А вот и сам список вышедших и выходящих, не в хронологическом порядке, просто из головы:
1. Atomic Heart
2. Atomic Heart 2
3. The Cube
4. ILL
5. Indika
6. MiSide
7. Warhammer 40,000: Space Marine 2
8. Warhammer 40,000: Rogue Trader
9. Broken Arrow
10. The War of the Worlds: Siberia
11. Pioner
12 Русы против ящеров
13. Смута
(последние две может быть под вопросом как проекты, но это показывает развитие индустрии в целом, что даже такое говно хайпует)
14. Про огромное количество инди проектов промолчу
Не слишком ли много качественных игр за пару лет от отечественных разрабов, причем большая часть из которых не просто местечковые, а бестселлеры? В нулевые поляки тоже по к/д говношутеры свои пилили, а потом ведьмаки и киберпанки появились. Не кажется ли вам, что такими темпами российский геймдев действительно создаст что-то великое? дискасс
Почему релоканты на условный Кипр не являются российскими разработчиками, хотя делают российские игры преимущественно для России/СНГ стран. Является русскоязычные игры ассоциативно наследием российского гемдева?
И причем тут аватарка твоя?
Сделанное русскими и для русских, либо сделанное русскими и грамотно эксплуатирующее русскую культуру на экспорт. Очевидно же. Подгоревшие дальше могут кукарекать про кипрские компании, но это ничего не меняет и изменить не может.
Российского? Ну, наверно то, что финансировалось гос-вом и/или юридически было выпущено в РФ.
А если разрабы русские, но сделали игру хоть на Луне, то игра - русская.
Хз че вы прошлый тред так засрали, вроде всё понятно...
>что можно назвать продуктом российского геймдева?
То где разработчики не стыдятся, что они из россии, открыто об этом заявляют, поддерживают свою страну и ведут соц сети и прочее в том числе и на русском языке.
Собственно делают тоже самое, что делают разработчики сталкера
Это сейчас невозможно ввиду различных причин и внутри страны и снаружи, если делать что-то внутри, то получится Смута, если за пределами, то не получится российского геймдева
>Это сейчас невозможно ввиду различных причин и внутри страны и снаружи, если делать что-то внутри, то получится Смута
Ну, да.. Вот это и есть российский геймдев. Русы против ящеров еще тоже российский геймдев, о чем тут разговаривать не понимаю, все предельно понятно
Давайте ка пиздуйте на профильные доски.
Или вон в старом треде можете до посинения срать
1. Atomic Heart
биошок
2. Atomic Heart 2
биошок
3. The Cube
кек
4. ILL
что это
5. Indika
хуета
6. MiSide
аниме кал
7. Warhammer 40,000: Space Marine 2
кинцо
8. Warhammer 40,000: Rogue Trader
хорошая игра
9. Broken Arrow
что это
10. The War of the Worlds: Siberia
еще не вышла
11 Русы против ящеров
трешак
12. Смута
полное гавно
(последние две может быть под вопросом как проекты, но это показывает развитие индустрии в целом, что даже такое говно хайпует)
13. Про огромное количество инди проектов промолчу
вот и молчи
по итогу только одна игра интересная
1. Atomic Heart
биошок
2. Atomic Heart 2
биошок
3. The Cube
кек
4. ILL
что это
5. Indika
хуета
6. MiSide
аниме кал
7. Warhammer 40,000: Space Marine 2
кинцо
8. Warhammer 40,000: Rogue Trader
хорошая игра
9. Broken Arrow
что это
10. The War of the Worlds: Siberia
еще не вышла
11 Русы против ящеров
трешак
12. Смута
полное гавно
(последние две может быть под вопросом как проекты, но это показывает развитие индустрии в целом, что даже такое говно хайпует)
13. Про огромное количество инди проектов промолчу
вот и молчи
по итогу только одна игра интересная
Да сколько есть стран со своей развитой игровой индустрией? Пяток наберётся? Если будет одна нормальная компания неважно с кипра или хуипра делающая достойные вещи я считаю это более чем достаточно. Остальные пускай пилят индюшки и пробуют выстрелить.
> открыто об этом заявляют,
OwlCat удаляют русский язык со своего сайта
Мандфиш открыто говорят, что кипрская студия и разрабы со всего мира, но не с России, удаляют игру из стима для всей ру аудитории
> поддерживают свою страну
В твоей голове. На практике налоги платятся на Кипре.
Т.е. если есть локальные причины, почему разрабы временно переехали, они перестали быть отечественными?
Им на Кирпе банально удобнее работать, потому как многие сервисы просто заблокирвоанны на территории РФ
А как же... IRON MEAT? А Halver, Dwarfinator, Archtower...
>OwlCat удаляют русский язык со своего сайта
Это что? https://owlcat.games/ru
>Мандфиш открыто говорят
Их спонсирует мелкософт и просит не распространяться что они русская компания учитывая обстоятельства
>налоги платятся на Кипре
Там налоговый рай.
>Офис компании Mundfish находится по адресу: Россия, Москва, Нижняя Сыромятническая улица, 10 строение 7.
Где зарегистрирована и кому платит налоги эта фирма?
14 пункт
Это НЕЩИТОВА, под ИГРЫ мы имеем в виду ААА анриал5-слопчик иначе это не ИГРЫ
> Про контракт с VK Play ты забыл видимо.
А в чём блядь проблема была выпустить игру и в вкпараше и в стиме для рф?
VK Play заплатил за эксклюзивность, как Epic Games Store
>1. Atomic Heart
Антисоветская русофобская дрисня. Компания всячески открещивается от причастности к РФ
>2. Atomic Heart 2
Антисоветская русофобская дрисня 2
>3. The Cube
Кооперативная дрисня от пидорасов-релокантов
>4. ILL
Дрисня под издательством пидорасов, от больных на голову пидорасов
>5. Indika
Претенциозная дрисня от русофоба
>6. MiSide
Не играл, не видел.
>7. Warhammer 40,000: Space Marine 2
Странно к этому примазываться все таки, пусть и делалось нашими.
>8. Warhammer 40,000: Rogue Trader
Пидорасы-релоканты. Ну хотя бы в откровенной русофобии не замарались. Вроде.
>9. Broken Arrow
Ок. Но опечалила онлайн-направленность
>10. The War of the Worlds: Siberia
Пока еще не вышла
>11. Pioner
Кооп-дрисня аля-сталкер. Заебло в край уже размусоливание этой темы.
>12 Русы против ящеров
Трэш-дрисня
>13. Смута
Дрисневая недоделка
>14. Про огромное количество инди проектов промолчу
Инди = дрисня
Ну и где сколениум?
>1. Atomic Heart
Антисоветская русофобская дрисня. Компания всячески открещивается от причастности к РФ
>2. Atomic Heart 2
Антисоветская русофобская дрисня 2
>3. The Cube
Кооперативная дрисня от пидорасов-релокантов
>4. ILL
Дрисня под издательством пидорасов, от больных на голову пидорасов
>5. Indika
Претенциозная дрисня от русофоба
>6. MiSide
Не играл, не видел.
>7. Warhammer 40,000: Space Marine 2
Странно к этому примазываться все таки, пусть и делалось нашими.
>8. Warhammer 40,000: Rogue Trader
Пидорасы-релоканты. Ну хотя бы в откровенной русофобии не замарались. Вроде.
>9. Broken Arrow
Ок. Но опечалила онлайн-направленность
>10. The War of the Worlds: Siberia
Пока еще не вышла
>11. Pioner
Кооп-дрисня аля-сталкер. Заебло в край уже размусоливание этой темы.
>12 Русы против ящеров
Трэш-дрисня
>13. Смута
Дрисневая недоделка
>14. Про огромное количество инди проектов промолчу
Инди = дрисня
Ну и где сколениум?
> Это что? https://owlcat.games/ru
Ранее компания Owlcat Games удалила поддержку русского языка со своего сайта. На вопрос, будет ли игра Warhammer 40k Rogue Trader доступна для продажи в России и Беларуси, Никита Путилин не смог ответить. Поддержка русского языка для игры пока заявлена.
Но у тебя память, как у золотой рыбки.
>>46696
> контракт с VK Play ты забыл видимо
А мне до этого дела нет. Я как потребитель голосую рублем за подобную хуйню. Еще и дерьнуву накатили и до сих пор не сняли.
>>46700
> Там налоговый рай.
Каждый думает о своем кармане, при чем здесь тогда поддержка страны? Пиздеть, не мешки ворочать.
в феврале 2022 года Mundfish прекратили упоминать причастность к созданию игры российской студии, став позиционировать себя как кипрскую компанию с международным составом разработчиков из таких стран, как Польша, Украина, Австрия, Грузия, Израиль, Армения, ОАЭ, Сербия и Кипр[7].
Материнская компания Slimao Limited
Материнская компания - это компания, которая владеет контрольным пакетом акций или долей в уставном капитале других компаний, называемых дочерними. Она имеет право контролировать деятельность дочерних компаний, определяет их стратегию и получает доход от их деятельности.
Slimao Ltd., Nicosia, Cyprus
Такие дела.
Ни одной реально интересной, самобытной игры российский геймдев не родил, одно бесконечное повторение уже выходящих из моды трендов с хоть сколько-нибудь приемлемым качеством исполнения и бесконечный, невыносимый ГОНОР на пустом месте. Я всегда говорил и буду говорить, за редчайшими исключениями вся российская современная игровая индустрия существует не ради игр, а ради актов нарциссизма и вниманиеблядства создателей. Сами игры яйца выеденного не стоит, в Стиме люди со всего мира каждую неделю релизят по 20 проектов схожего уровня схожими силами.
а вспомнил это же вот хорор шутер который еще не вышел. ну оценивать не вышедшие игры по трейлеру это конечно сильно
были хорошие, а потом рашен бизнес начал делать три в ряд. Кстати говоря я вот сейчас вспомнил что выйдет слешер царевна. совместить балет и слешер? окей интересно
https://youtu.be/-vQSAMlYXTY?list=PLLmaPzeR5_utJV6_d0AZlmhgQUfWdOZ3Q
Это не так
не дрочили, успокойся
>Осталось две вменяемые компании в России. Остальные съебали кто куда в нейтральные воды
Так съебать - и есть самое вменяемое поведение. Остаёшься в РФ - во-первых, ограничиваешь себе рынки сбыта, во-вторых, рискуешь лишиться бизнеса (см Леста).
Вот и остались либо грантососы со своей военно-патриотичной хуйнёй для вк-плей, либо индюшатина без денег.
Это не от нации зависит, а от конкретного человека
Я взял самый последний яркий пример, от которого вони было очень много.
Давай другой рассмотрим. WOT, это чья игра? Вот я считаю, что белорусская. Потому что создавалась, разрабатывалась и поддерживалась белорусами хуеву гору лет, а в эмиграцию подалась только недавно из-за геополитических причин.
А Вар Срундер? Ну русская, конечно.
Тот, кому важна форма скажет: "Кипрская". Ну, формально будет прав, юр.лицо на Кипре.
По содержанию? Ну, я выше описал.
А если в студии 33% русских, 33% американцев и 34% французов, то чья игра? А если 50 на 50?
Ну вот так получается, что политика нынче в дискурсе в сфере игровой индустрии. Она политизирована полностью.
Прикол же не в том, что обсуждают политику. В вэ политику сжв и блм обсуждают с конца десятых годов.
Прикол в том, что росиюшку обижают, вот и всё. А это как бы мэйлу не очень выгодно.
Кто виноват, что политика так плотно закрепилась в сознании и искусстве?
В /д/ еще не наплакался, хуеглот? Иди дальше визжи, как тебя унижают все подряд, говно убогое.
Да нет, ты сегодня весь день срешь, по твоему количеству постов удаленных в этом и предыдущем треде понятно.
Нафиг ты пришел в тред с рос играми потроллить, срач поразводить ?Бан заслуженный если необучаемый и не понимаешь предупреждения

>Ну вот так получается, что политика нынче в дискурсе в сфере игровой индустрии. Она политизирована полностью.
>Прикол же не в том, что обсуждают политику. В вэ политику сжв и блм обсуждают с конца десятых годов.
>Прикол в том, что росиюшку обижают, вот и всё. А это как бы мэйлу не очень выгодно.
>Кто виноват, что политика так плотно закрепилась в сознании и искусстве?
Странно что вообще тред висит. Он изначально не был предназначен чтобы генерировать подходящее для этого раздела обсуждение.
Не говоря о том что это второй по счету
>Ни одной реально интересной, самобытной игры российский геймдев не родил,
Ну почему же, есть тарков который никто так и не смог скопировать. Ну тут именно с поправкой что разрабы русские а не россиянские.
С чего бы треду не висеть, тут идет обсуждение российских игр — на российском форуме обсуждение российских игр, которые созданы за последние годы. Автор отметил небывалый доселе прогресс для русско-российских разрабов, которые ввиду обстоятельств поменяли дислокацию. Если кого-то корёжит от этого, может просто уйти из треда, а не нести сюда политоту.
>Сделанное русскими и для русских, либо сделанное русскими и грамотно эксплуатирующее русскую культуру на экспорт.
Ну, хуй знает. В США куча игр выходит без эксплуатации местных реалий, они от этого не становятся не американскими. Или вот Макс Пейн 1-2 от финнов - игра про США с главным героем-американцем, она от этого перестанет быть финской?
>10. The War of the Worlds: Siberia
Единственное из твоего списка что заслуживает называться российском игрой.
>В вэ политику сжв и блм обсуждают
Негры и лгбт это не политика, а пропаганда определенных ценностей. Небинарная Тааш не толкает тебе /po/рашную риторику, а продвигает определенные нетрадиционные ценности. С неграми тоже самое
Эстетика на загляденье, надеюсь реализовано будет на высоком уровне. Пока по трейлерам годнота.
>Почему релоканты на условный Кипр не являются российскими разработчиками, хотя делают российские игры преимущественно для России/СНГ стран
Если бы это было так, то незачем было релоцироваться.
>Странно что вообще тред висит. Он изначально не был предназначен чтобы генерировать подходящее для этого раздела обсуждение.
Просто /порашу надо банить оперативно, и обсуждение пойдет.
Потому что появился запрос, стали сверхдоступны инструменты для создания игр и подросли люди, которые в детстве хотели сделать свой Фоллаут. Ну, и примеры успеха типа польского геймдева под носом.
Значит дальше индустрия будет только развиваться, я правильно понимаю, будет все больше и больше хороших отечественных кипрских игр?
Да, будет что-то вроде нынешнего польского геймдева, только больше (из-за количества населения). До уровня Ластух, ГТА и ФФ7Р, например, вряд ли дотянемся, но нишу АА-игр вполне себе можем застолбить.
Причина?
Это все? Весомый повод для бана?
гугл это ООО и оба владельца два еврея.
Ты чё, охуил? Сейчас договоришся до того что вообще все игры жидовские. Не жирно им будет?
Не понимаю как можно приводить в пример спейс Марин как что то отечественное, ведь это буквально просто игра сделанная по инструкции просто нашими макаками, хз что там с боевой и прочим и откуда она, но визуал и вселенная чисто западный продукт. Это как назвать рено российским, если его собрали у нас. Про остальные проекты ещё ничего не ясно, мне лично атомик не зашёл, ну так местами прикольно, в целом среднячок, причём во второй части судя по трейлер у ещё тот антураж совка похерили.
Не по инструкции а по лицензии. Купили права, как покупают права на экранизации, и заебашили лучшую игру года. Тащемта разработчики из любой страны делают игры по Вархаммеру, но когда делают русские то сразу РРРРРЯЯЯЯ ХРЮЮЮУИИИИИ НЕ РУССКАЯ НЕ РУССКАЯ ЯСКОЗАЛ УИИИИИ УИИИИИ УИИИИХРЮЮЮЮУИИИИИ.
Дрочили, ещё как. На сталкер тот же яро надрачивали, кстати всё СНГ включая россию называло сталкач нашим и это ни у кого не вызывало вопросов. А сейчас долбоебы в тырнетах называют атомик кипрским а сталкач чешским, лишь бы череп померять.
Так дело не в "нашем геймдеве", а в том что запад "разучился" делать игры. То есть из-за уменьшение количества западных проектов в инфопоток начали просачиваться отечественные проекты. Может я ошибаюсь, но когда у тебя на выбор очередная сесионка или повесточное изделее №152, то игрокам приходится прибегать к альтернативам.
Атомный кровяной насос крайне посредственная игра, и я не вижу причин для гордости, хоть и получила большой ажиотаж вокруг себя.
Сибирская войнушка против иноземцев выглядит как техно демка для наивных инвесторов, и доверия не вызывает, наверное. Хотя скорее всего получим категорию Б клона Ордера 1886.
Сломанная стрела выглядит перспективно, но... Жанр варгеймов крайне специфичен, да и отдавать 2к деревянных за игрушку мне здравый смысл не позволяет.
Ты забыл ещё.
Дальнобойщики 4: Австралия
Космические рейнджеры 3
Властелин колец: кольцо тьмы
LRC 2
Всеслав чародей

Пока тут лоботомиты-дегенераты выясняют чья же все же игра, напишу своё имхо
> 11. Pioner
Как показало демо, которое не демо нихуя, а скорее наспех склепанный бета тест - это грядущий гигакал. Из примечательного только в край заебавшая реплика "ну чо народ, погнали на", которая воспроизводится без какого либо кд сука
Всё остальное на таком посредственном уровне, что это не игра, а портал в какие нибудь ранние 10-ые
Алсо смешно читать в оф. группе ВК как васьки коупят и защищают этот кал. Риторика один в один как с киберпшеком 77 на релизе - что это ранняя версия, всё доработают, что демо(которое бета тест) для этого и нужно, что сервера которые отвалились от 100 васьков - окей, что графон НИНУЖОН. Короче полные комментарии коупинга от пивных танкистов с затычками, которые нормальных игр не видали, а если и приводишь пример, так сразу пиздеж про БЮДЖЕТ
>12. Русы против ящеров
Это просто раковый мем и такая же раковая игра, коих дохуя в стиме. Думаю в структуре своей она проста в плане разработки и такой калыч хоть штабелями клепать можно, но благо мем сгнил к хуям и поток параши на второй части остановился
>13. Смута
Просто попил денег и хуевая игра
Вся надежда сейчас на Mundfish по сути. Есть ещё овальные коты и саберы, но вахакал и crpg графомания мне неинтересны

>Сегодня во время завтрака разговорился с женой,
А что у вас за отношения такие? Разговориться можно с малознакомым человеком, типа в очереди с кем-нибудь.
> Является русскоязычные игры ассоциативно наследием российского гемдева?
Постсовок = Россия. Игры постсовка и русскоговорящих = русские.
> Риторика один в один как с киберпшеком 77 на релизе - что это ранняя версия, всё доработают, что демо
Киберкалу это не помешало вкинуть 90% бюджета в маркетинг и стать народной игрой.
>Вся надежда сейчас на Mundfish по сути.
Ну, вот не надо. Steel Balalaika, Играющие Кошки, Варяги, Липсар, Нинсар еще есть. Все с претензией, и игры у них неплохие.
>Есть ещё овальные коты и саберы, но вахакал и crpg графомания мне неинтересны
Оулкэты да, графоманы, но БГ3 им пинка дал, в результате есть шанс, что сюжет наконец-то осилят подавать через нормальные постановочные катсцены, а не книжцо.
Почему русские игры такая вонючая срань к которой даже прикасаться не хочется?
Это только те, что вышли в полной версии, а не в раннем доступе.
Наши из Калининграда. Сейчас частью того же состава делают "Разведка 1944".
И чего? И что? Никому не интересно играть за одутловатых петровичей и марьиван из продуктового сельпо.
Тарков
>какое-то говно на анриле
>калхамер
>маняме
>натужные форсы русов против смуты
Современный геймдев, как он есть, игра сделана индусами на индусском движке, сценарий написан нейронкой.
>Собственно делают тоже самое, что делают разработчики сталкера
Прогоняют патриотическую ссань, а находятся в Чехии, платя налоги на Кипре?
Да.
Что за бред?
Идея должна быть именно российской или игра про Россию, только так валидируюстя рос разрабы?
>запад "разучился" делать игры
чел сейчас гта 6 выйдет и будет новый бум и подъём игровой индустрии неиронично.
С ней и так сложно обосраться, а тут ещё и рекламная кампания будет ебанутой шопиздец, там явно продажи будут охуевшими.
Тут вопрос в том смогут ли российский геймдев вписаться в этот бум или нет. Пшеки например начали "типа делать" ведьмак 4 как раз на фоне того что гта 6 выйдет, чтобы вывалить свой высер сразу после неё, пока все на хайпе.
Каким образом вложенные миллиарды в маркетинг гта означают что они научились делать игры? Может быть там ещё и будет что-то кроме графонистого рескина гта 4-5?
> и подъём игровой индустрии неиронично.
На фоне параллельных нескольких мировых кризисов в почти всех отраслях?
Вложенные миллиарды не в маркетинг, а в создание игры и технологий для нее. ГТА сама себе маркетинг, ей не нужны выставки, ей не нужен мощный буст, это веха игровой индустрии которую все хотят и которую все вспоминают, когда речь заходит об играх, гта это имя нарицательное. Там одних патентов для игры типа новых ИИ, новых лодовых систем овердохуя. Разработка всего это стоит денег, а потом создаются до мелочи проработанные шедевры типа РДР 2.
Когда ты сморишь на гта, то ты понимаешь, куда поли деньги.
> Тут вопрос в том смогут ли российский геймдев вписаться в этот бум или нет.
А зачем вписываться? Успешная формула для российского геймдева это небольшие инди-студии, создающие нишевые игры, изредка вступающие в совместные коллаборации. Так победят.
патенты когда чтоб анимировать открытие сундука нужно чтоб персонаж стал в определенную точку перед сундуком, а не с любого угла ага
технологии пиздец

>Макс Пейн 1-2 от финнов - игра про США с главным героем-американцем, она от этого перестанет быть финской
Мне кажется с макс пейном Ярви просто ТУПО ПОВЕЗЛО. Он не какой-то гений дохуя, он даже концепт не то что бы сам придумал, к идее запилить клон Tomb Raider с мужиком вообще Скотт Миллер из 3D Realms пришёл.
Ещё макса пейна дохуя раз переделывали, оригинальная демка с Е3 1997 года ничего общего не имеет с тем что вышло в 2001 году.
Bullet-Time в пейне знаешь когда добавили? В апреле-мае 1999 из-за того что месяцем ранее вышел фильм Матрица.
Вообще если почитать историю разработки там по-моему пиндосы и маркетологи из 3D Realms вовремя угадали с трендом.
Потом франшизу вообще продали Take-Two так что когда люди засирают третью часть это крайне странно, ведь разработкой второй части тот же издатель руководил так-то.
А Remedy с тех пор как сама по себе начала что-то делать, выпускает какой-то артхаусный слоп с претензией на высокое искусство, а быдло то не понимает, ведь это игры для умных (обзорщиков в игрожуре с ограниченным кругозором) ага.

>слоп
Забаньте уже этого слопошизика, даун узнал новое слово и срет по всей борде не переставая.
Шизослопчик, спок
>“System and Method for Runtime Retargeting” (Publication No. US20250095261A1), filed by Take-Two Interactive on September 13, 2024, and published on March 20, 2025. This patent outlines a system that enables real-time adaptation of character and object motion within a video game environment. Specifically, it allows for fixed-source animations to be dynamically adjusted during gameplay to accommodate varying physical constraints or goals, thereby preserving the original intent and visual quality of the motion while enhancing realism and responsiveness
Долбоёбы патентуют ИК, когда весь мир пользуется им уже лет двадцать. Пиздец. Хоть бы загуглили, что такая система существует давно и не позорились со своими протухшими инновациями.
а у тебя >>47968 ресинтимент

>Каким образом вложенные миллиарды в маркетинг гта означают что они научились делать игры?
А с хуя ли они не умеют делать игры? Они из немногих студий, которые умею делать игры
Это подхуйловский, ему ниприятна что хуйло делает говно.
Делали кал для быдла с нулевыми требованиями, с тех пор рескинят одну и ту же игру ничего не улучшая и не дорабатывая.
Делайте каждую игру в серии разной долбоёб ты?:
Назови серию где изменений овертайм больше чем ГТА пидор хуйла.
Нет, речь про оригинальность идеи. Ты же не называешь рено или тайоту российским автопромом, хотя их раньше собирали у нас или шевроле на Украине.
Спору нет ребята молодцы, но все же ваха это не ТО.
Генетическая предрасположенность к цапцарапу.
> овертайм больше чем ГТА
Где угодно нахуй? Назови давай какие изменения были между гта 4 и 5. И какие уже заявлены между 5 и 6. Между варкрафтом 2 и 3 нахуй были изменения. Между фаллаутом 3 и 4. Между Ведьмаками всеми. Между почти чем угодно, но не кокстаровысерами.
Интеллект фаната кокстар
Rdr 2 рескин чего?

>будет новый бум и подъём игровой индустрии
Будет бум того, что гои будут платить 100 баксов за игру, и причмокивать что это СТАЛО НОРМОЙ! Я как раз подразумевал, что одной игрой дело не обстоит. Будет наоборот, запустение простых игры, так как всё инфополе будет забито до отказа темой ГТА6.
Всё что ГТА6 сделает, что Рокстар ещё могут создавать игры, не более. А вот будет ли это шедевром время покажет.
А что если некоторые игроки не хотят играть в один жарн? Где разнообразие жанров? Да пофиг, купи ещё один Спортивный симулятор от ЕА.
Мне кажется индустрия вырождается из-за плохих игровых практик: Игры сервесы, погоня за популяризированными жанрами, баттлпассы, преордеры, магазины скинчеков и т.д.
А что же остаётся отечественным разработчикам? Продолжать работать над играми ориентируясь на западную аудиторию. Всё.
Знаешь, мне больно слышать от людей которые спрашивают за отечественные стратегии, абсолютно забывая Периметр и Maelstrom. Показывая на сколько наша аудитория может быть не благодарной.

>Назови давай какие изменения были между гта 4 и 5.
Графика, которая даже в 2025 году выглядит очень актуально
Большой открытый мир и возможности, которые в четверке тупо вырезали
Три главных героя со своими способностями
Геймплейные фишки типа покупка авто, бизнесов, акций
Дикая местность, животные
Возможность исследовать подводный мир
Да куча всего, тупо не перечислить
Я пару недель скачал гта впервые за долгое долгое время и офигел от игры 12 летней давности, она выглядит потрясающе и очень детализировано, до сих пор нет такого опенворлда в таком сеттинге настолько проработанного. Мой скрин из гта треда
О, свинявый прибежал. Копытцами в шифт не может попасть.
>Будет бум того, что гои будут платить 100 баксов за игру
Они уже за КАЛ оф дути платят и ничего, но тут хоть видно, что игра будет, а не подобие штампованное. ГТА 6 единственная игра, за которую готов отдать десятку, алсо
Прочел. Охуел с невероятной графики пс3, невообразимо большого и крутого опенворлда из литерали коробок, полирнул доселе невиданными фишками в серии из разряда покупки машин. Мой вопрос всё ещё адресован тебе.
Выходила, и пробыла на них до порта на новые консоли 1,5 года из почти 13 лет существования игры. Это техническое ограничение старых консолей, так что зачилься, малой
> что было между гта4 и 5
> между ними был релиз гта 5 через несколько лет на комп
Ну долбоеб блядь
Соси хуй.
Даже на одном поколении консолней гта 5 выглядит гораздо лучше 4. Что уж говорить о версии для пк. Повторюсь, техническое ограничение консолей, не более. Когда портанули на новые консоли, графика расцвела.
Америка
Япония
Корея
Китай
Канада
Франция
Финляндия
Чехия
Польша
И где-то сильно позади может быть будет Россия, при обсуждении геймдева которой сначала будут долго трясти седыми мудями из конца 90х и сытых нулевых, потом (как в оп посте )будут перечислять 1) людей не желающих стать русским илоном маском с паяльником в жопе и оттого съебавших физически в европу, а финансово на кипр 2) попильные и мемные проекты (смута, ящеры). Потом запишут несогласных в хiхлы и на этом все закончится.
ТОП 10 короче, неплохо
Это че за список у тебя такой странный? Ближайшие лет 5 точно вся остальная индустрия не сможет выдать рпг уровня рог трейдера или экшончик-слешерок уровня марины 2. В инди сегменте русы ебут безальтернативно. У китая с кореей вообще из игр кроме гачапоноса 1.5 проекта где главной целью стоит реклама гачапоноса, а не сама игра и её геймплей.
По факту есть примерно такой список:
америка которая последние годы пиздец как скатилась
япония которая вне нинтенды и пары студий типа фромов максимально слаба даже как нишевое удовольсвтие для копрофилов
россия с нонстоп винчиками после ковида
вся европа вместе взятая в конце потому что на каждую страну дай бог 1 студия 1 игры набирается
В самом низу в опущенец тире оставшиеся азиаты с их геншинами и симуляторами культивации
> Канада
> Франция
> Финляндия
> Чехия
> Польша
У этих в принципе где игры? Снайпер гост варриор 1488, 20 летний варфрейм и нахуй никому не нужный алан вейк?
>проходил готику
Если ты с эры динозавров считаешь, то каким образом Россия уступила Чехии и Польше? Были же Аллоды, блицкриг, Silent Storm, Демиурги, King's Bounty...
Тут только США более-менее, и у поляков есть три конторы неплохих. У канады есть юбивысеры. Японцы для говноедов. Всё остальное слабее России напорядок, особенно Франция, Финлядния, Чехия, ну ты и рофлер. Ты ещё шведам забыл очко облизать и немцам.
В европе
В общем-то даже украинцы считают СМ2, Атомик Харт и Роуг Трейдер русскими играми, хех.
https://store.steampowered.com/curator/42985013/
В Стиме, судя по этой группе, аж 1029 русских игр, что солидно.
перемога головного мозга
Где-то между Корее и Японией ещё и Великобритания, потому что кокстар, ну и в былые годы там дофига разрабов было и мощные издатели.
Ты кал и перечислил.
>космических рейнджеров
> нормальные игры
это же пуксельный старый кал, это как в 3 герои сейчас играть
Великобритания это ГТА, Битман и Лего.
кхем, а как же UK (бриташка)?
https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_developed_in_the_United_Kingdom
3800+, включая кучу винчиков:
Team17 - Alien Breed, Worms
Rockstar North - Lemmings, GTA
Creative Assembly - Total War, Alien Isolation
David Braben - Elite
Elixir Studios - Evil Genius
Impressions Games - Zeus, Pharaoh, Caesar, Lords of the Realm
Bullfrog - Syndicate, Theme Park, Dungeon Keeper
Rebellion - Alien vs Predator
Stainless Steel - Empire Earth
много их

>повесточное изделее
Повестки никогда не существовало, за пределами пузыря с альтрайтами НИКАКОЙ БЛЯТЬ ПОВЕСТКИ НЕТ.
Во время геймергейта ебанутые шизы придумали отбитые теории заговора и начали бороться с несуществующими проблемами и призрачной угрозой в лице каких-то пидорасов и негров которые вообще никого не трогали даже.
Можно еще много чего вспомнить, но я взял +/- 3 года, слишком много годноты за эти три года (два назад, один вперед) . Непривычно как-то даже.
Хотя я играл из всего списка только в Вархамер Спейс Марин, Индика и Мисайт. Хотел Атомик Харт навернуть, но уж больно унылой показалась по прохождениям у других. Сейчас жду The War of the Worlds: Siberia, атмосфера понравилась.
Нет никакого российского геймдева. Есть русские люди, которые работают над играми за деньги барена и на мощностях барена.
/thread
>Корея
Исторически - сплошняком ммодрочево, сейчас - вроде бы есть несколько гротескно-кумерских гач, и пару уринаенжин-калычей выдали.
>Китай
Исторически - нихуя, потом мощно ворвались с ноги на рынок гач, и опять пара проходняковых урин-калычей вышло/скоро выйдет.
Игро-культурная значимость не нулевая, конечно, но не заслуживает топ-3 и близко.
WOT
War Thunder
Тарков
И вот еще Broken Arrow

704x480, 0:13
Зря ты хрюкаешь

У них помимо того что игроиндустрия субсидируется местным едром в лице PiS, 99% проектов представляют собой такое лютое говнище попильное что пиздец, в РФ так даже делать не умеют.
У нас 1 вопиющий случай Смуты до сих пор обсуждают, а то что пшецкие говноделы все нулевые и 10е как лепили попильный кал всякий так и дальше лепят - никого не смущает.
Я не призываю к тому чтобы не хуесосить Смуту, но блядь приводить в пример пшеков это пиздец.
Тя ебать не должно свинота, как нам судить своих граждан.
Это когда блогер говорит то что популярно говорить и меняет своё мнение чтобы подстроиться под аудиторию.
Rare еще живая с Sea of Thieves.
Rocksteady, хотя и скатились.
Playground - Fable новый лепят и форза хорайзоны делали.
Revolution - все еще ремастерят брокен сворды.
Codemasters - F1
>У этих в принципе где игры? Снайпер гост варриор 1488, 20 летний варфрейм и нахуй никому не нужный алан вейк?
У чехов - вавра, факторио, офп/арма, трак симулятор, сталкер.
Польша - cdpr, techland, people can fly, bloober.
Куча относительно известной мелочи типа робокопов-суперхотов-хэллтейкеров-шадоуварриоров-руинеров-фростпанков-гостраннеров.
Финляндия - ремеди, flatout/wreckfest, cities skylines, returnal, angry birds, clash of clans/royale, brawl stars.
Канада - эидос монреаль(перезапуск десусекса, перезапуск ларки), биовар, релики, klei, beamdog, новые игры по хоумворлд, юбисофт монреаль/квебек/торонто(т.е по сути вообще все что делает юбисофт), ну и да варфрейм.
Франция - донтнод(лис), квантик дрим(кейджекинцо), спайдерс(гридфолл, стилрайзинг), аркейн, юджин(варгейм, варно), endless space/legend, экспедиция 33.

Они вообще нихуя кроме ААА не обсуждают.
>стратегии
>пошаговая тактика
>высеры параходов
>гоночные игры
Чоооооо, зачем? Мыж не геймеры и не журналисты, а БЛОГЕРЫ - лучше вон пойти похрукать про павесточку у юбикала, обоссать сталкер и GSC потому что с этого точно срубишь просмотры.
Все хуесосят киберпанк? Правильно - значит надо хуесосить киберпанк. Ой, там пофиксили баги и людям на самом деле ботам понравилось? Значит надо хвалить киберпанк пусть это и полная хуйня и дерьмище, чисто как игра там нехуй блять делать. Все любят говнину с ведьмачьим чутьем - значит надо приводить это в пример обязательно как игру века, игру поколения. Душебляди любят душекал и угрожают засрать тебя негативными комментариями - хвалим. У нищебродов с паскалями не тянет игрулька? Говоришь НУ Я ОБЗОРЩИК С 4090 И РЯЗАНЬ 9, НО АПТИМИЗАЦИЯ ПЕЗДЕЦ ФУ БЛЯТЬ 3/10, ХУЙНЯ ПОЛНАЯ, ЛЮДИ ПРАВЫ ВАЩЕ.
Ещё в списочек можно добавить всяких там Asmongold'ов, MoistCritical'ов и прочих пиндосских долбоебов которых развелось на ютабе за последние 10 лет просто дохуища. Логика простая - ругай то что не любят, хвали то что любят. Главное не забывай в каждом обзоре говорить что это ТВОЁ ЧЕСТНОЕ МНЕНИЕ, ХЗ РЕБЯТ КАК-ТО ВОТ ТАК ВОТ ПОЛУЧИЛОСЬ ВЕДЬ Я ПРОСТО ЗА ЛОГИКУ И COMMON SENSE, Я Ж ГОВОРИЛ ЧТО БУДЕТ ТАК А ВЫ МНЕ НЕ ВЕРИЛИ АГА, А Я БЫЛ ПРАВ СЛОМАННЫЕ ЧАСЫ ПОКАЗЫВАЮТ ДВАЖДЫ В СУТКЕ ПРАВИЛЬНОЕ ВРЕМЯ НЕ СЛЫШАЛ ТАКУЮ ИДИОМ ЧАТ ЭТО ПРАВДА? БАН ИДИ НАХУЙ.
Меня чсвшный уебан блондин дико бесит
Взять даже сегодняшний трейлер - какие цвета у лоялистов? Один белый, второй синий, третий красный)
Какие цвета у противников-хаосмаринов Тысячи Сынов и демонов Тзинча? Жовтый, блакитный)
https://www.youtube.com/watch?v=fOSn_n27nik
и те и другие на дос-почве вполне работали как второй эшелон.
у корейцев выходили ртс всякие разные (Seven Years War, Chaos) и шутемапы (Fox Ranger) с платформерами (iron blood)

>Спейсмарин 2 это игра про СВО
>Взять даже сегодняшний трейлер - какие цвета у лоялистов? Один белый, второй синий, третий красный)
>Какие цвета у противников-хаосмаринов Тысячи Сынов и демонов Тзинча? Жовтый, блакитный)
Война с хаоситами длится больше десяти тысячи лет.
Император жидко пукнув обмяк в самом начале.
По вахалору хуйня из варпа неизбежно и тотально овнит порождающую ее психоактивную расу после критического переполнения и вытекания из имматериума.

544x640, 0:04
>вавра
Две игры лол, одна технический провал, вторая повесточный провал
>факторио
Русофобская поебень вышедшая пол десятка лет назад, одна штука
>офп/арма
Напомни когда они последний раз выпустили что-то не провалившееся в продажах
>трак симулятор
Не смешно
>сталкер
Не смешно
>cdpr
Компания-клоун, ни одной игры не сделала не обосравшись себе в штаны, и сейчас существует только за счёт наебалова гоев и сосания титьки госсубсидий
>techland
Продались китайцам, перед этим обоссавшись и обосравшись на потеху всему миру
>people can fly
Последняя игра вышла больше 10 лет назад, чем они после этого заниматься стали даже мне говорить стыдно
>bloober
Кто нахуй
>робокоп
Косой польский шутан по кинолицензии, одна штука
>суперхот
Напомни когда вышел
>хэллтейкер
Бесплатная игра на 1 час от просто хорошего человека
>шадоуварриор
Напомни когда вышел
>руинер
Напомни когда вышел
>фростпанк
Две игры лол, одна технический провал, вторая повесточный провал
>гостраннер
Не смешно
>ремеди
Если у кого-то были сомнения что это студия-попил и отмыв, то после Сойлан Повествейка 2 этих сомнений остаться не должно было
>flatout
Долгое время держал рекорд самой низкооцененной игры Стима
>wreckfest
Напомни когда вышел
> cities skylines
Не смешно
>returnal
Повесточный рогалик проебавший любой аспект технической части, одна штука
>angry birds, clash of clans/royale, brawl stars
Тебе самому то не смешно?
>эидос монреаль
>перезапуск десусекса
Напомни когда вышел
>перезапуск ларки
Напомни когда вышел
>биовар
Напомни когда они последний раз выпустили что-то не провалившееся в продажах
>релики
Напомни когда они последний раз выпустили что-то не провалившееся в продажах
>klei, beamdog
Буквально кто
>хоумворлд
Напомни когда вышел
>юбисофт
Не смешно
>варфрейм
Напомни когда вышел
>донтнод
Продались китайцам, перед этим обоссавшись и обосравшись на потеху всему миру
>квантик дрим
Напомни когда последняя игра вышла
>гридфолл
Напомни когда вышел
>стилрайзинг
Не смешно
>аркейн
Напомни когда они последний раз выпустили что-то не провалившееся в продажах
>варгейм
Напомни когда вышел
>варно
Буквально кто
>endless space/legend
Напомни когда вышел
>экспедиция 33
Тебе самому то не смешно?
Ну, и че? Ты думал я тебя по фактам не разъебу если зайдёшь через накидывание говна да побольше? Я ж тебя разъебу, клоун кое твоё ебало.
И че ты тут доказать то кому пытался, а?
И это я ещё поленился и тебя пожалел писать сколько на самом деле из названного тобой сейчас анально принадлежит Китаю (спойлер: дохуя на грани почти всего)

544x640, 0:04
>вавра
Две игры лол, одна технический провал, вторая повесточный провал
>факторио
Русофобская поебень вышедшая пол десятка лет назад, одна штука
>офп/арма
Напомни когда они последний раз выпустили что-то не провалившееся в продажах
>трак симулятор
Не смешно
>сталкер
Не смешно
>cdpr
Компания-клоун, ни одной игры не сделала не обосравшись себе в штаны, и сейчас существует только за счёт наебалова гоев и сосания титьки госсубсидий
>techland
Продались китайцам, перед этим обоссавшись и обосравшись на потеху всему миру
>people can fly
Последняя игра вышла больше 10 лет назад, чем они после этого заниматься стали даже мне говорить стыдно
>bloober
Кто нахуй
>робокоп
Косой польский шутан по кинолицензии, одна штука
>суперхот
Напомни когда вышел
>хэллтейкер
Бесплатная игра на 1 час от просто хорошего человека
>шадоуварриор
Напомни когда вышел
>руинер
Напомни когда вышел
>фростпанк
Две игры лол, одна технический провал, вторая повесточный провал
>гостраннер
Не смешно
>ремеди
Если у кого-то были сомнения что это студия-попил и отмыв, то после Сойлан Повествейка 2 этих сомнений остаться не должно было
>flatout
Долгое время держал рекорд самой низкооцененной игры Стима
>wreckfest
Напомни когда вышел
> cities skylines
Не смешно
>returnal
Повесточный рогалик проебавший любой аспект технической части, одна штука
>angry birds, clash of clans/royale, brawl stars
Тебе самому то не смешно?
>эидос монреаль
>перезапуск десусекса
Напомни когда вышел
>перезапуск ларки
Напомни когда вышел
>биовар
Напомни когда они последний раз выпустили что-то не провалившееся в продажах
>релики
Напомни когда они последний раз выпустили что-то не провалившееся в продажах
>klei, beamdog
Буквально кто
>хоумворлд
Напомни когда вышел
>юбисофт
Не смешно
>варфрейм
Напомни когда вышел
>донтнод
Продались китайцам, перед этим обоссавшись и обосравшись на потеху всему миру
>квантик дрим
Напомни когда последняя игра вышла
>гридфолл
Напомни когда вышел
>стилрайзинг
Не смешно
>аркейн
Напомни когда они последний раз выпустили что-то не провалившееся в продажах
>варгейм
Напомни когда вышел
>варно
Буквально кто
>endless space/legend
Напомни когда вышел
>экспедиция 33
Тебе самому то не смешно?
Ну, и че? Ты думал я тебя по фактам не разъебу если зайдёшь через накидывание говна да побольше? Я ж тебя разъебу, клоун кое твоё ебало.
И че ты тут доказать то кому пытался, а?
И это я ещё поленился и тебя пожалел писать сколько на самом деле из названного тобой сейчас анально принадлежит Китаю (спойлер: дохуя на грани почти всего)

Ну ради объективности стоит упомянуть что Dwarfinator не то что не релизнулся, даже демки нет

То что Макс Пейн это Томб Райдер мне кажется ты загнул, еще бы NOLF-ом назвал.

>Ты думал я тебя по фактам не разъебу
>просто пердит в двачерском стиле на любой айтем из списка как "говно говно говно говно говно параша говно"
>по фактам не разъебу
Это не ГТА, это нетипичный шмуп дегенерат с картиночками должен триггернуться на слово "шмуп" про 007.
Отдаленно похожей на ГТА игрой на Шпектруме следует считать Mercenary: Escape from Targ, например.

>стали великой игровой державой
Успеть в последний вагон умирающей ААА индустрии старого формата, это конечно "успех", григорович например уже не смог.
Но какой в этом смысл когда прям щас идёт переформатирование, изменение ценовой политики, сдвиг по технологиям (трассировка появилась, ИИ), что открыло двери новым людям которые возможно в техническом плане не сверх скилловые, они может даже С++ не знают, но зато у них дохуя нереализованных ранее идей и есть время и возможности это сделать.
Прям сейчас какой-нибудь школьник в UE5 эдиторе или в юнити после уроков пилит будущий хит на голом энтузиазме в одиночку, ему не нужны многомиллионные бюджеты, ему не нужны команды художников, всё что ему нужно это ассеты и языковая модель чтобы с её помощью писать новые модули и классы для своей игры.
Освещение за него сделает сам движок, ему просто надо расставить ассеты по углам комнаты и всё.
Вот будушее за этими людьми, а не за разрабами типа сидипрожектов которые уже отжили свой век.
Есть примеры игр от одиночек, но нет примеров нормальных игр от одиночек по твоему анрыльному шаблону. Что там есть, потешный Bright Memory Infinite?
Всё хуйня. Из этого норм разве что рог трейдер, авансом ещё запишу ILL хотя высок шанс что будет говном. Остальное - соевое кинцо или трэшак.
А теперь сравни с концом девяностых и нулевыми - Аллоды, Проклятые Земли, Корсары, Косморейнджеры, Мор, Кодекс Войны, Противостояние, тонны годнейших квестов вроде братьев пилотов или штрилица и тд.
>А теперь сравни с концом девяностых и нулевыми - Аллоды, Проклятые Земли, Корсары, Косморейнджеры, Мор, Кодекс Войны, Противостояние, тонны годнейших квестов вроде братьев пилотов или штрилица и тд.
Не, ну объективно многие из этих игр откровенно трешак. Особенно когда речь заходит о квестах, ты ещё давай про петьку скажи. Тут вопрос чисто ностальгии (и меньшей степени распространения глобализма, потому что игры делались чисто под местный рынок с ощутимым колоритом).
Буквально даже ААА переходит на UE5
Так-то среди индюков дохуя годноты от соло девелоперов.
> потешный Bright Memory Infinite?
Там 50+ человек было
С тем, что много годноты от одиночек, я не спорю --- я спорю с твоим образом будущего индустрии.
Я не он, но тоже согласен что ААА схлопнулись. Будущее за АА и индюшатиной. Да какое будущее, уже настоящее.
Объективно всё перечисленное выступает в жанре "евроджанк" и, для культурно неподготовленного пользователя, в диапазоне 4-6/10.
Будущее за дрочильнями. Настоящее за ними же. Сейчас задача не сделать скрывающий голову суперкачественный шидевор и не выстрелить одним из тысячи внезапным винчиком, а сожрать всё время пользователя так, чтоб он головы из корыта поднять не мог и на потенциальных конкурентов не заглядывался.
Индюшатина как плюхалась в прорубь, так и плюхается, в лучшем случае у чего-то возникает неделя славы за счёт очередного реакшен стримера и, возможно, мааахонький культ где-то на задворках стима.
ААА схлопнулось, но это не значит, что дурак с нейронками его заменит. В плане конечного продукта будет знакомый нам всем asset flip.
Те игры от одиночек --- либо скромных размахов, либо делались настоящими гениями, творцами. Привыкший опираться на нейросеть не вырастет гением.
Мор, Рейнджеры и Корсары вовсе аналоговнетные, не пизди.
Абскур всем нравится - хотя делали душевно чтобы было и для других.
За последние 5 лет было 1.5 успешных дрочильни. Все что есть по 10-20 лет живут уже и вывести конкуренцию с ними анрил тупо по количеству контента.
> Привыкший опираться на нейросеть не вырастет гением.
Нейросеть позволяет говнокодить геймдизайнеру, а не искать и платить за это индусам. Геймдизайнер с кодом никогда не был связан особо, а от его "гениальности" и зависит насколько итог будет хорош.
Будущее за китайскими нейтросетевыми гача-дрочильнями. Синглы останутся в виде порно-ВН.

Как пример говнокода — весьма успешная и влиятельная Spelunky была создача чисто на GameMaker, а это как раз визуальная тяп-ляп среда для "непрограммистов". Чисто на гениальности ГЕЙМдизайнера взлетела.
Потом, правда, когда игру принялись расширять-переиздавать, разраб таки нанял галерных крабов программировать.
> Потом, правда, когда игру принялись расширять-переиздавать, разраб таки нанял галерных крабов программировать.
Это вполне стандартная практика. Видел несколько индюшатин которые после взлета нанимали художников всю игру перерисовать.
Из действительно р. игр там только смута, но ее качество весь мир увидел и р. вряд ли быстро отмоется.

Всё делается в монреале.
Ubisoft это издатель по типу Rockstar Games, на которого пашут студии со всего мира, им поглощённые.
А где там Highfleet, Mud Runner? Рукожопые xoxлы хоть что-то нормально могут сделать?
2K Games тоже разработчик, потому что издатель T2?
T2 это ебучий гигант, поэтому для удобства он дочек держит. Сколько игр разработала Rockstar NYC?

Мад Раннер там есть.
Короче, если какая-нибудь хуйня будет нахрюкивать про "кипрские" игры и выписывать русских из русских, просто кидайте им ссылку на свинявого куратора в Стиме.
То есть оно есть, но в крайне зародышевом состоянии, настолько что каждый выход чего либо мало-мальски годного становится чуть ли не событием года.
Условный сериал слово пацана тому пример.
Про комиксы можно ещё сказать что пузыри периодически выдавливают из себя винрарные вещи, просто на мой там сейчас всю контору тянет один волков по сути, а франшизы габрелянова - вторичная херня как будто слизанная с пендосских франшиз и натянутая на российские реалии.
российский геймдев, российская киноидустрия и остальное российское сейчас в анабиозе или пару тройку лет как эвакуировались подальше от рф переждать темные времена. щас на рф во всем правит бал сатана. "игры" у опа хуя в сабже есть порождение даже не зверей но скотов.
>>46585
Именно они и являются настоящими русскими разработчиками более русскими чем всякие смуты, или два белоруса которые надрачивают на ватную аудиторию и визжат "ой нас на хуй послали, унизили, обосслали".
Нужно больше игр от релокантов, нужно больше русской не ватной культуры.
Нужно больше русской эмиграции.
Нужно больше русской репрезентации на западе не связанной с режимом.
Ну и что бы х люди тоже визжали, а не только вата. Скажу, что считаю всех постсоветских разработчиков, игры и т.д. русскими.
И Сталкер в том числе русская игра от русских разработчиков даже если они не говорят на русском и вводят мову, это их шиза.
Но суть в том, что это одна культура, одно культурное пространство.
Киноиндустрия все же в лучшем еще со времен Дозоров 20 лет назад, а вот с играми конечно все очень плохо, полторы игры это не серьезно, когда даже у поляков две.
Насчет релокантов не согласен, нужно от тех кто остался но не занят распилом грантов.
Потому что участие иностранных инвесторов накладывает серьезные ограничения и пилить игры чисто под аудиторию из рф у тебя не выйдет.
А что там сейчас с современной аудиторией на западе всем и так понятно.
В сухом остатке нужно делать просто хорошие игры а не игросодержащий коммерческий продукт на продажу. Это в принципе бич любой коммерческой разработки, сделать по человечески и реализовать идеи как правило не дают менеджеры сверху к которых квартальные отчеты важнее чем качество продукта.
Какие полторы игры, всякие танки, вортандеры, тарковы которые пользуются огромным успехом на западе ты считал?
Танки я считаю белорусскими, и те Танки, что щас на Западе вообще против России, как и Вортандеры впрочем.
Вот у меня ощущение, что после 2020 года произошел реальный скачок. За период 2010-2019 из пристойного отечественного могу вспомнить только Тарков, Тундру, Партизаны 1941, Syrian Warfare, первый Пасфайндер и MudRunner. Зато потом пошло валом.
Смотрим нулевые - буквально каждый год божественные вины 10/10, куча в хорошем смысле аналоговнетных игр
Смотрим двадцатые - клон биошока, пару игр по порнхаммеру, смута
Про нулевые он прав, действительно там были Ил-2, Корсары, но потом все резко закончилось почему-то.
>В сухом остатке нужно делать просто хорошие игры а не игросодержащий коммерческий продукт на продажу.
Пока что самый лучшие российские игры это именно те, которые и были коммерческим продуктом.
Например Герои 5 или King's Bountry - взяли уже известные бренды чтобы срубить бабла, сделали конфетку.
Корсары 2 - буквально кэшграб от Диснея (Диснея, Карл), а на её движке и ассетах до сих пор моды пилят.
Поделия соекотов - 100% коммерческие проекты по успешным франшизам.
Мор-Тургор - буквально рекламные проекты Дилдовского чтобы потом впаривать курсы по геймдизайну.
Закончилось все из-за 2008 года, очевидно же. Ну, и даже тогда пиком возможностей были Герои 5, сейчас все гораздо бодрее.
Оно как бы да, но вот Убисофт в 2008 не закончился, и Рокстар не закончился, и даже поляки (ведьмак) с хiхлами (метро/сталкер) не закончились, одни русские почему-то закончились.
>одни русские почему-то закончились.
Русские не закончились, просто к жанру продуктов, которые они делали, публика потеряла интерес. Герои и Корсары наскучили. Конец нулевых-начало десятых это взлет экшена, а в него русские тогда не могли, только в пошаг.
Ну вот хiхлы же преоделели это, начинали вообще с какого-то пиратства варкрафта, потом казаки, а затем переобулись в шутанчики, а наши не шмогли.
Ну, они молодцы, что смогли, чего уж там. Правда за эти годы они никак не развились, остались на том же уровне. Что у украинского геймдева можно вспомнить кроме святой четверки Сталкер-Метро-Казаки-В тылу врага?
Кстати отдельный вопрос почему все время какие-то питерские, вологодские, екатеринбургские студии, где блин московские ?!
нихуя пентипл из пятерок высрался
Одна (разделенная на две) студия это уже успех, у нас и того нет :(
Ну Мандфиш разве, но у нас по любому должно быть больше, мы же сами больше.
>Убисофт в 2008 не закончился
убисофт это вообще был магазин продажи дисков типа геймстопа просто во франции, потом начал делать свои поделки.
>Рокстар не закончился
Рокстары в 2007-2013 годы были в кризисе, а их издателя чуть не купили EA.
>Take-Two была целью поглощения со стороны Electronic Arts в феврале 2008 года. Предложение на покупку компании истекло 18 августа 2008 года, и, в соответствии с соглашением Take-Two, не будет продлено. Однако, по мнению CNET, две компании заключили конфиденциальные дискуссии на 25 августа 2008 года.
Так что считай чудом пронесло.
По этой же причине GTAV делали впопыхах лишь бы инвесторы не разбежались. Отсюда куча удалённого контента, и вообще пятерка только в онлайне раскрылась.
RDR2 уже делали по нормальному как и GTA 6.
>это именно те, которые и были коммерческим продуктом.
Ты упускаешь кучу шлака по лицензии, который делался 100% для дойки фанбазы и провалился
В 2007 у них уже был отсосинчик, и в 2008 вышел фар край 2, так что уже студия полноценная, а не барыги перепродающие немецкие протокрайзисы.
>но у нас по любому должно быть больше, мы же сами больше.
Так у нас и так больше - кроме Мандфиш есть еще Сейбер и Оулкэты как минимум. Ну, а по инди небратья вообще отсасывают с колоссальным проглотом.
> Что у украинского геймдева можно вспомнить кроме святой четверки Сталкер-Метро-Казаки-В тылу врага
Шерлока Холмса.
Кстати Пятерка не кажется недоделанной игрой, а вот Четверка это песец, одни мыльные заглушки на месте номеров чего стоят. Даже патчами не поправили.
Типа мы тут делаем свой экспериментальный артхаус, не каждый поймёт в чём прикол)))0
Вон смотрите Кен Левин понял)) делает тоже какуюто похожую поебень сейчас
Атомик харт это не блокбастер совсем.
>Тоже первый раз слышу.
Код Доступа Рай, Власть Закона, Альфа - Антитеррор, Warfare - это все они (правда, под другим названием). Из современного у них Syrian Warfare, Terminator Dark Fate Defiance, Передний Край.
>Пятерка не кажется недоделанной игрой
пятерку просто не сразу делали, там между делом были гта4 и рдр где обкатывали новые механики.
Кстати вот это взаимодействие с нпц в рдр2 типа поздороваться/послать нахуй прямиком из bully, тоже не новая технология.
Кстати да, их еще смешно с Call of Cthulhu прокинули, так что их версия вышла под именем The Sinking City.
Так рокстар и делают все игры основываясь на собственном опыте
Гта5 = макспейн (стрельба)+ гтв 4 движок рейдж/эйфория + рдр 1 симуляция природы, + гта сан андреас (свобода действий)
гта 6 тоже будет весь прошлый опыт плюс новое
О, еще один винчик вспомнил - Beholder.

почему отечественные говнокодеры кодят свое говно на Урине (атомный кал, смута) и Юнити (Тарков: Игра для Пидарков)
есть же российский Юниджин? его стекломойные из Томска делают. у Дрочило был целый сюжет.
Потому что нет специалистов и потому что разбираться в нём назуй не нужно потому что нет вакансий даже если заплатят, проще юнити или анрил освоить чтобы перекатываться по студиям, кто-то может и за бугор. Такой вот замкнутый круг.

О, свинявое говно из пораши закукарекало. Репорт тебе пидорасина.
Большинство московских студий квесты делали, на грантах были и потонули в нулевые вместе с Акеллой.
А их тех, что оставили свой след - Nival, Ice-pick Lodge, Gaijin Entertainment, гигант 1С с кучей подотчётных студий - все из Москвы.
>>55958
>Nival
Кажись Киев или Львов
>Gaijin Entertainment
Отстранились от рф как черт от ладана
>1С
Кал кала
>из Москвы
Там же одно говно осталось все релокнулись подальше от рф вроде?
Нивал в своё время кочегары форсили своими статейками про КРИ и интервью.
Ещё КД-Лаб была.
Блядь та эпоха 2003-2006 годы это сплошной позор на мой взгляд, где какие-то мутные кабанчики из хуй пойми откуда, заплывшие жиром сидели рассказывали пафосно как они изо всех сил поднимают СКАЛЕН СНГшный геймдев.
GSC туда же кстати.
По факту была толпа жадных уёбков которая была занята так называемым ПРИВЛЕЧЕНИЕМ ИНОСТРАННЫХ ИНВЕСТОРОВ, и рекламодателей а не собственно разработкой чего либо годного.
На самом деле в россии нулевых такая история не только в геймдеве а вообще в принципе везде была. Поэтому неудивительно что вся эта параша с началом кризиса в 2008 году наебнулась и сдохла обоссавшись и обосравшись, оно не могло не сдохнуть.
> се годное что выдают за "российское" или "русское" на 95% было сделано украинцами
Кроме героев уничтоженных империй с украины не произошло ни одной хорошей игры.
Создать успешную франшизу с нуля, своими силами, небольшой командой и с бюджетом в ящик пива, сопротивляясь поглощениям и оставаясь независимыми - это действительно база и то к чему все должны стремиться.
С другой стороны условный григорович считает успехом продать своё очко филу спенсеру и панувать за счёт гигакорпорации которой не жалко просрать кучу бабла в трубу на всяких криворучек (которым начальство всё равно не доплатит) в надежде продать их высер ещё большему количеству лохов.
Пока люди рассуждают как второй тип - хороших игр не видать. Вот так вот.
А как же Xenus, You are Empty, Вивисектор? Украина родина шутеров так-то

ААа бля Ксенус. Помню первую часть задрачивал по 5 дней в неделю. Охуенная была. Я еще думал что Юбики выпустят ФК2 и дадут посососать всем, а нет, ФК2 был полным калом для даунов.
>Xenus,
Охуенчик, играл запоем. Но будем честны, игра проверку временем не прошла, да и как шутер очень деревянная.
>You are Empty, Вивисектор
Средненькие шутеры с интересным сеттингом.
выписывай таблетки, пока не поздно..
Дерьмоедик, а чому щирые не делали игры про своих героических героев, а только про кровавых совков, а? А, пидорас?
Нихуя ты порвался. Орнул с тебя.
>>56132
>>56299
Не рвись ты так
>>56168
>>56172
Второй Ксенус точка кипения просто ахуеная божественая была. Хуячил в нее год кажись. Какого мое удивление было когда узнал что почти все "российские" игры были созданы в Украине. Щас когда вышли смуты ящеры атомики и прочее уебищное калоговно пришло понимание что рососияне нихуя и не умели, все тащили на себе украинцы.
Ксенус ТОП!
Ну это разделение на разработчиков и издателей, типа разработчики должны разрабатывать, а филы спенсеры это все оплачивать и издавать. Прост ну собрался ты сделать игру, но откуда у тебя деньги несколько лет платить сотне-другой людей, потом еще всякие бигбоарды и прочую рекламу оплачивать, заносить чемоданы, а иначе про твою игру никто и не узнает, купит ее тысяча человек в стиме и все. Кредит в сбербанке возьмешь? Так Греф тебе его и даст!
Отличная игра так-то, залипал в нее часов 300
Русский гейдев полное гавно кастрированное.
Когда отключили свифт и европейские разрабы начали нахуй посылать русских игроков- наши разрабы вдруг проснулись. И такие - "ой, а мы дохуя нихуя захуя патриоты, и покажем щас что хочет русский игрок!"
В итоге у нас однотипная хуйня - либо древнерусский мифический фольлор либо военная рст шутер . Больше нихуя нет.
Причем никто не хочет ничего делать и созидать. А еще клепают новеллы через ии картинки. Ну это ваще пиздос конечно.
Нормально ты игноришь все ру проекты в пользу 1.5
Фольклор и шутеры это я так понимаю то подо что проще всего выбивать госфинансирование, на Life is Strange тебе его в России никто не даст.
Так-то свою колду с ведьмаком запилить может и не плохой план, ток чет пока не получается. Тарков со Смутой разве что.
Я хотел ответить всерьез, а потом увидел смуту, и скалящийся ебальник жирного тролля. Ну, или пятнадцатирублевого, одно говно
Но я отвечу простым тейком. Релокантские игры это не русский геймдев, даже если они еще делают игры для русских и на русском это не считается, с такой тз и индус из Индии делающий корявые ассетфлипы исключительно на английском - штатовский разработчик
Еще не вышедшее нахуй - пока оно не выйдет, любые вскукареки про такие игры это пиздоболие уровня лады
В итоге 3/4 списка уже идет нахуй, остается только первый атомик харт, у которого разработчик на низком старте для съеба в Кипр, стрела, шутан по вахе и мисайд
По одной АА в год, одно хайпанувшее инди, ни одной ААА больше никогда. Охуенный сколениум, маня
>остается только первый атомик харт
>у которого разработчик на низком старте для съеба в Кипр
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
Ааа, ну тем более
Да и вахаебы тоже сдернули
Ну тогда твердо и четко, в России геймдева нет, и больше не будет никогда.
Интересно, чем ты будешь коупить в ближайшие годы, когда хороших русских игр будет становиться все больше и больше.
А ты чем будешь коупить, когда получив деньги за хорошие игры разрабы стабильно будут перекатываться за бугор?
>такой тз и индус из Индии делающий корявые ассетфлипы исключительно на английском - штатовский разработчик
Безусловно так, когда выпустили ремастеры классических гта, все хуесосили Рокстар, а не индусов, которые их делали.
ну вот это бейт так бейт...
1. Atomic Heart (первая половина игры годная, дальше параша - включая длц)
2. Atomic Heart 2 (не вышел, судя по трейлеру всё проебали и их ебут китайцы под хвост, напомнить сколько они АХ первый делали лет?)
3. The Cube (мр кал, которые не вышел)
4. ILL (не вышел, долгострой к российскому не имеет никакого отношения)
5. Indika (очень годно, на 3 часа)
6. MiSide (калище, идея охуенная, после первых 30 минут сливается в индиговно)
7. Warhammer 40,000: Space Marine 2 (охуенно, к россии ваще мало имеет отношения)
8. Warhammer 40,000: Rogue Trader (охуенно, к россии ваще мало имеет отношения)
9. Broken Arrow (что блядь?)
10. The War of the Worlds: Siberia (ну это уже просто смешно)
11. Pioner (lel)
12 Русы против ящеров (ой блядь)
13. Смута (лол)
(последние две может быть под вопросом как проекты, но это показывает развитие индустрии в целом, что даже такое говно хайпует)
14. Про огромное количество инди проектов промолчу
молчи дальше - ведь там одни помои.
6. Напомни кто издате_ли у этой так сказать игры, и заодно какое отношение все это имеет к России.
2. Да, напомни, хули нет. Заодно ещё расскажи че там с первыми предзаказами в итоге, которые люди в 16-18м году делали. Получили они ту игру за которую платили, или хотя бы возврат средств?

1920x1080, 0:11
Ребятки-ребяточки, обычно на подбор игрушечек, выработался уже вот такой рефлекс, как у данного персонажа на предоставленном видеоматериале. Скажите пожалуйста, сеймики имеются?

Да похуй на шизиков на самом деле. Визжат громко, толку мало. Главный и почти единственный критерий - это продажи и окупаемость. Никакая реклама не заставит массово покупать говно
Зачастую иностранцам похуй что игра из РФ и они начинают хуесосить всяких неадекватов с их вскукареками "рашка-парашка"
Мимо-разраб
>Мимо-разраб
Вас таких "разрабов" сейчас хоть жопой жуй. Смастерил своё пиксельное говнище слева-направо на коленке за вечер и всё, НЕЕБАЦЦА РАЗРАБОТЧИК В ВИДЕОИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ. Харкнул тебе в ебало, жалкое уёбище. Найди себе нормальную работу и достойное занятие.
Бампаю тред тем, что данный товарищ на видео, конкретно по этой теме высказал неоспоримую базу.
Аллоды (1998), Сайлент Сторм (2003), Герои 5 (2005), Тургор (2008), Кингс Баунти (2008), Кингс Баунти: ВС (2012), Мор 2 (2016), Бранте (2021), Мисайд (2024). Короче выходит плюс-минус ровно, выходит что никакого падения или скалениума не было с конца 90х. Немного больше в нулевых выходит, но тогда я не качал с торрента, может в этом причина.
Это не считается.

У меня куплено из русского народного:
Блицкриг - диск + полное издание в стим
Блицкриг 2 - диск
Блицкриг 3 - стим
Герои 5 полное издание - диск
King's Bounty - диски Легенды, Принцессы и Перекрестков + все части в стим
Ex Machina - все части (диск + стим)
Магия Крови - диск + стим
Все игры Sigma Team на дисках и в стим
Все части Braveland в стим
Crossout покупал в платном раннем доступе
Из козацкого:
Тень Чернобыля - диск
Зов Припяти - стим
Есть диск Александр, но мне отдали
Есть диск XIII век, не помню даже, золотое издание или нет, досталось на халяву то ли с каким-то журналом, то ли с каким-то железом...
От бацек:
Койоты закон пустыни на трёх дисках
Legends of Eisenwald - стим
Вывод: раньше было раньше, лучше было лучше.

У меня куплено из русского народного:
Блицкриг - диск + полное издание в стим
Блицкриг 2 - диск
Блицкриг 3 - стим
Герои 5 полное издание - диск
King's Bounty - диски Легенды, Принцессы и Перекрестков + все части в стим
Ex Machina - все части (диск + стим)
Магия Крови - диск + стим
Все игры Sigma Team на дисках и в стим
Все части Braveland в стим
Crossout покупал в платном раннем доступе
Из козацкого:
Тень Чернобыля - диск
Зов Припяти - стим
Есть диск Александр, но мне отдали
Есть диск XIII век, не помню даже, золотое издание или нет, досталось на халяву то ли с каким-то журналом, то ли с каким-то железом...
От бацек:
Койоты закон пустыни на трёх дисках
Legends of Eisenwald - стим
Вывод: раньше было раньше, лучше было лучше.
Ну и всё это кал в итоге. Ты доволен?
Да, не шизоид. У меня нет такой ебанутой животной ненависти по отношению к кому-то только потому что он кто-то
По сути своей, размышляя чисто логически и прорываясь сквозь порашную мишуру то так то вообще любая игра с русиком будет на 99.9% от наших слоняр, 26й год уже
ОПу нужно будет добавить эту сылку в его пост, лол
Либерсрани вообще похую, насри в глаза - все божья роса. Окружены но не сломлены и будут копротiвляться до последнего
Так это украинцы

Ору наху. Игра которую делал хихил. Причем расово-верный: последующие свои игры он заблочил для РФ
Гордимся ру-геймдевом! Завистники, букашки и хейтеры - сосать!

Шедевр
Так там только концепт-трейлер.
Вроде второй недавно выпустили.
Осталось лет 5 подождать, если они инвестора найдут.