Потому что половина карты пустая?
Я хочу верить, что гта 6 такой будет.
>>4521
В гта 6 изменение телосложения вроде вернется. Не просто же так показали во втором трейлере, как Жейсон штангу поднимает.
>сюжетом
Сюжетом как бомж влияет на мир чуть не на уровне президента? New Vegas, Witcher 3
Там карта одна ебучая Флорида болотистая, ничего веселого там нет.
В финал фентези 12 большой мир и много сюжета. Но ты скажешь, что это кал.
Учитывая еще, что оно вышло в 2004, сложно поверить, что такие масштабные игры делали за пару лет, а не десяток, как сейчас.
>пустая карта гта сан андреас
но речь же не про пятерку, где даже в клакин белл зайти покушать нельзя
>гта онлайн
В чем смысл игры? Типо твой гг молчаливое комнатное растение, которое соглашается на все, как Клод в трешке? Ради чего? Ради денег, чтобы… было больше денег? На что тратить? Зачем мне новые машинки в старой карте 2013 года?
включи радио X в тес, сидя в сентинел
А ещё, в СА физон получше пятерочного, вот это реальная жесть, может быть он не такой эффектный, но зато у каждом машины хорошо чувствуется масса и габариты, максимальная скорость, отзывчивость к поворотам и проходимость по пересеченной местности, круто, в пятерке все машины ездят плюс-минус одинаково, только есть более быстрые, а есть весьма медленные и все.
двачую
в пятерке скорость на уровне 100 км/ч не более
пришлось урезать, что карта-остров с позором не объезжалась быстрее, чем в саньке
Ой как жалко, что убрали вырвиглазное размытие!!! Мы хотим больше вырвиглазия как в древнем говне!!! нет серьезно, фанаты ГТА СА настолько не знают какие достоинства приписать их дерьму, что уже хвалят НЕДОСТАТКИ блять
Серьезный сюжетодебил лопнул, лол. Иди голубей отстреливай, ведь больше нечего делать в твоем парашном бенчмарке эйфории, не 100 одинаковых миссий же выполнять, лол.

1280x720, 1:16
>Которая компактнее.
Хм, компактнее, и при этом половина карты всё ещё пустая? Чёт какой-то хуёвый защитный аргумент, больше на самоприклад похоже.
>сюжетодебил
Это плохо, что в игре есть масштабный и охуенно прописанный сюжет?
>голубей отстреливай
Это плохо, что в игре неочевидные скрытые предметы?
>эйфории
Это плохо, что в игре самые развитые кукольные анимации персонажа?
>100 одинаковых миссий
Это плохо, что в игре 100 разнообразных миссий? Я помню там со снайперки убей чела, когда он в окне появится. Миссия где уезжаешь на мусоровозе от полиции. Миссия с ограблением. Это не гта са, где миссии однообразные.
Почувствовал себя униженным, лох?
>Это не гта са, где миссии однообразные
додик наху ты ся закапываешь маняотрицанием
санька - пик разнообразия миссий
за 100 миссий зачисток и прямых тупых перестрелок может 10 наберется
Пятерка слишком рано вышла. Это проблема буквально всех игр для PS3, которые вышли в период 2013-2014. Например, Бэтмен Аркхам Ориджинс планировали выпустить только на PS4, но в итоге разрабы сжалились над сонидебилами и решили сделать и для PS3. Как итог, ухудшенная физика плаща, пустоватый город, изменение локаций. Подозреваю, что гта 5 коснулась та же проблема. Гта 4 шла на консолях довольно хуевенько, поэтому в гта 5 сделали даунгрейд почти всего. Гта 5 нужно было делать для PS4, вот тогда получился бы скачок в развитии.

Сан Андреас это продолжение предыдущих игр Лесли, на опыте и ресурсах жта 3 и Ваиса. На пустом месте такие игры не могут появиться.
Единственное чтобы было каловым в San Andreas - это покраска территорий (нудно) и свидания. В глобальном плане подход ко всем девушкам разный, но дрочить шкалу отношений было скучно
>ветка миссий на Правду
>угнать комбайн у диких сельских реднеков с винтовками и лопатами
>сжечь с огнемета все кусты травы, сбить коповский вертолет с рпг (первое знакомство c рпг, к слову) и уехать на разукрашенном хиппи-фургончике в новый город, который вообще блять не похож на ЛС
>нужно пробраться на военную базу ночью и спиздить реактивный ранец у армии сша, всех перестрелять - всю базу. если проебаться и не отключить пво, тебя собьет как муху, нужно учесть при прохождении
>последняя миссия: на джетпаке подлететь к движущемуся военному поезду с вооруженными солдатами, который перевозит танк блять, абсолютно уникальное явление за всю игру, стреляешь в коробки, чтобы найти неизведанную зеленую жидкость в неизвестной ебической колбе
Анончик, это действительно однообразные миссии
>Единственное чтобы было каловым в San Andreas - это покраска территорий (нудно) и свидания
Вау нахуй, из этого состоят все игры юбисофт
Доброе утро
>угнать машину
>сжечь траву и уехать
>перестреляться с солдатами и улететь
>снова стреляться с солдатами
вообще не однообразно. извините, однообразно-скучно.
Эти тоже кал. В пиздючестве в Assassin's creed 2 еще норм было чистить карту от сундуков, сейчас это воспринимается как поход на работу
>маняотрицанием
извините, это вот так сейчас называется термин "поправлять человека и говорить правду"?
>пик разнообразия миссий
если ты аутист с шизофренией и разнообразными галлюцинациями, то да.
ты жмешь одни и те же кнопочки на клавиатуре, ебучий wasd, в чем не проеб гта сан андреас?
Не хочу тупому дебилу объяснять очевидные вещи, без обид.
>В игре 2025 года машина взрывается на одну искру меньше, чем в старой игре
>ВЫ ВИДЕЛИ?!???! КАКАЯ ХАЛТУРА!!!!!! УЖАСНАЯ ИГРА, 0/10, НЕ ПОКУПАЙТЕ, НЕ ИГРАЙТЕ!!!!!!!
А как ты прошел миссию на нам-клаве? Там где лоурайдеры прыгают на тачках. Ты сразу догадался, каким кнопками надо жать?
>и уехать на разукрашенном хиппи-фургончике в новый город
>через миссию ехать назад фоткать райдера
>уехать на разукрашенном хиппи-фургончике в новый город, который вообще блять не похож на ЛС
Ого, города не похожи! Ну да, дома, лес который их объединяет, дороги... ну да, не похожи. Один город обычный, а другой прям фэнтези королевство.
через миссию это после автошколы и полного знакомства с новым городом? через миссию это включая миссию где нужно биотуалет затолкать в дыру и залить цементом?
Нет нет, признаю, игра плохая. Должно быть на одну искру больше, согласен. А еще в игре текстуры на один микропиксель хуже, чем в киберпанке. Это ужаснейший недочет! Разработчиков на костер!!!
>к чему твой высер вообще?
Твой ответ должен быть не мне адресован. Я не высирался.
да, у ЛС, СФ и ЛВ уникальный вайб
Ее мне прошел брат. Миссию на погрузчике с райдером прошел потому что до меня ее проходил брат, поэтому знал что делать
Танцы на пляже прошел с болью сам
Автошколу мне проходил брат. Школу пилотов проходил на удивление сам, потому что все тот же брат показал чит на гидру и хоть как то придрочился к полету. Миссию от торено где надо на самолете ниже радаров лететь тоже брат прошел. Была еще конченая миссия, где надо на винтовом самолете преследовать реактивный пассажирский самолет. Прошёл мне ее брат, но решение подал мой мелкий мозг - а че если заранее набрать большую высоту, и когда надо будет догонять тот реактивный, то надо будет лететь не вверх, а вниз. И, бля, сработало
Миссию с ограблением казино Калигула прошёл только будучи 19 летним лбом, когда стало интересно "а че будет, если та крупье даст ключ карту?"
А ведь вся хуйня пошла после ГТА 4 с ее, как вы тут писали, "реалистичной графикой".
Был ли вариант развития для GTA, чтобы делать, эмм, казуальную серию и реалистичную? Параллельно, скажем, две серии. Или это привело бы к кризису идей и низким продажам?
Скажи, ты себя трогал, когда писал данный пост?
Кукстары попробовали сделать одновременно две онлайновые социоблядочные ГТА, про машины и про коней. Как-то не взлетело.
Там как раз не такая же пустая, между городами есть аэропорт, обсерватория, военная база, поселение людоедов, трасса для кросса вроде, иногда бывают случайные встречи. В SA я даже не помню что в нижнем левом углу карты, потому что он почти не используется.
В ГТА СА нет какого-то особенного масштаба или сюжета, карта у СА далеко не самая большая. Недавно переигрывал в СА и он устарел капитально, нельзя уже в такое играть.
Да, кайфовая тема. Раз в 2-3 года перепрохожу на 100%. В прошлом году надыбал пс2 и пузатый телик, чтоб оценить в изначальном виде с той самой атмосферой. Ни разу не пожалел. Я и остальные классические гта на 100% проходил, но эта прям в душу запала.
на заробиткы
бро… в этой хуйне даже ассортимент магаза одежды одинаковый
будь ты в самом роскошном в центре ЛС, будь в пидораске в Палето-Бэй - везде один и тот же шмот. Тупо набросали для ондайнопидаров как свиньям.
Бля насколько же гта4 провал в глазах рокстар, раз её даже на пс4/пс5 не портировали до сих пор пиздеец.
>это воспринимается как поход на работу
Просто не для тебя хардкорные игры делают. Иди дрочи в казуальную хуйню для даунов с двумя извилинами. Тебе ни во что сложнее игр с нажатием одной кнопки играть нельзя.
>порт был на пс3, пс4 и пс5
Ты про дерьмовый ремастер, которым Рокстары высказали свое неуважение к видеоигре? Да, я помню этот позор. Кто ж виноват, что ремастер для ГТА 4 сложнее делать, потому что для нее стараться надо. А для старых игр рокстары не старались, склепали халтурное говно на коленке.
Да скорее всего сорцы просто проебали, вот и не делают. Это в целом массовое явление, до 2010х годов особо не запаривались с этим, никаких систем контроля версий, никаких cdn с резервированием, нихуя, сорцы могут валятся на каком нибудь диске у бывшего работника студии в чулане или случайно всплыть на ебее или еще какая хуитень.
Гора чиллиад с этапом триатлона и гоночками с нее на бмх.
Спасибо за подтверждение.
Кста, в Вайсе такая хуета с пляжем на первом острове. Он тупо ни в какой миссии не используется.
На пс4 был порт с пс2 в фулл хд 30 фпс, стабильно
Чисто оригинал
Затем они по пидорски убрали трилогию пс2 с продаж и высрали ремастер на ансриле
Почему локации должны обязательно использоваться? Почему не дать игроку показать, что город независим от сюжетных миссий и не дать игроку лично исследовать его?