![dlss-4-vs-dlss-off-comparison[1].png](https://2ch.life/v/thumb/9668243/17518873343010s.jpg)
В общем, если игра поддерживает генерацию кадром, то я автоматом ее врубаю. Буквально бесплатные фпс и крутая плавность.
А у вас как дела? Уже успели заценить новые технологии от нвидиа?

Только с ним играю, главное открытие 2024-2025. Даже C&C3 скачал чтобы наконец поиграть с нормальным фпс, там лок 30 был. Или цива жарила мне комп, если там выше 60фпс, теперь в ней фреймгеновые 144 ставлю. И старые изометрии можно в низком разрешеннии апскейлить, а то при фхд всё было мелко, теперь оригинальный масштаб, но картинка чуть лучше чем просто растянутая.

Васянка Tiberian Sun 540p => 1080p. Может не лучший пример и не лучший алгоритм. Можно подкручивать степень пиксельности и размазанности.
Ну есть смысл если кадров 40 выдаёт хотя б. Я так сасин новый играл, вполне неплохо. Картинка плавнее в любом случае. В мультиплеере смысла подрубать генератор нет, ибо серверу похуй сколько у тебя там нарисованных кадров. Да и мультиплеерные игры не требовательны, там и без генератора фэпэсов много.
>старые изометрии
Да в общем-то я и старое 3д сейчас предпочитаю в fsr гонять. Текстуры не такие мыльные, и с маштабированием интерфейса ебаться не надо.
>старые изометрии можно в низком разрешеннии апскейлить
Ох ты, как? Внешний софт нужен, патчи или через настройки самой nvidia?
Lossless Scaling там и фг и фср для всех приложений.
Или бесплатный magpie. Там задержки побольше, но для изометрии пойдёт.
Да нет, на самом деле нормально выглядит
На джойстике збс было и на тв не было разницы включено или нет.
Он сглаживает косяки типа фризов, насколько я заметил. Ставил на ултры с пастрейсингом "Индиану" и на FGx2 игра просто отлично работала, без каких-либо проблем, но нужно было ограничитель кадров хотя бы на 100 ставить, потому что если я делал по частоте своего монитора (75) то фреймген как будто бы спотыкался иногда из-за чего в некоторых особо нагруженных моментах игру могло подфризить.
Если игра пердит от слабой пекарни в 30 это одно, а если какое-нибудь старьё с локом в 30, то генери хоть 200кадров, будет хорошо.
Только так и играю в современное, 3050 и 4К монитор.
Тоже 3050, лохи переплатили за мощные карты, когда и на 3050 можно нагенерить кучу кадров.
Ты просто слепой, тупой и заторможенный гой. Инпут лаг у тебя равен или больше базового фпс, смысл что-то генерить игроку нулевой, выигрыш под вопросом только смотрящим как ты будешь играть.
У меня видеокарта на 24 гигабайта от АМД.
Ну ты и лох
Да ты в принципе мало что понимаешь. Если инпут лаг не уменьшится, то и смысла в кадрах если ты не смотришь со стороны нет. Но у тебя и на 40 фпс инпут лага вообще нет лол.
Потому что нахуя? Что тебе этот фпс даст? Фпс в играх повышают как раз для повышения отзывчивости путём снижения инпут лага, то что одебилевшие кинцедауны промылись хуангом и теперь гонятся за бессмысленным счётчиком кадров это их шиза, профит буквально нулевой. Нет смысла играть в 30 фпс глядя на 120 нейрофпс.
>попробовал фреймженерейшен х4 и он... нормальный. Если фпс больше 30, то там незначительный инпут лаг. Если фпс больше 40, то его вообще нет.
Да тебе если даже в глаза нассут - ты разницы не увидишь. Пиздец дауны нахуй. Спасибо, Абу!

Играю в алана вейка 2 с генерацией кадров от амд. Внезапно, импут лага заметного нет, но шлейфов - пиздец, глаза вытекают. Я бы лучше уж разрешение убил, чем так. Но игру делали настолько отбитые индусы, что разрешение особо на производительность не влияет. В 1080р там 40 кадров, а в 720p - 45, магия.
Пробовал генерацию от амд в last of us 2. В ней кошмарный импут лаг, играть с генерацией невозможно.
В вышеперечисленное играл на тв 60гц + геймпад.
Пробовал генерацию от интел в marvel rivals. Играл на 75гц мониторе + клавамышь. Шлейфов как в алане вейке не заметил (но там и таких перепадов яркости на тренировочном полигоне нет). Задержка есть, но небольшая. Но зачем терпеть даже небольшую задержку в онлайн шутере, если можно просто немного понизить разрешение и получить те же кадры без задержки - непонятно.
Вывод на 60-75гц фреймген годится только для недоигр, где все другие способы повышения фпс не работают. На более высоких герцовках может быть иначе.
Я тебе секрет открою.
Если ты купишь дополнительную затычкокарту за пару тысяч, то инпутлага не будет вообще.
чет лол
>Если фпс больше 30, то там незначительный инпут лаг. Если фпс больше 40, то его вообще нет
Лол, ты вообще понимаешь, как эта технология работает? Она, блять, по определению добавляет задержку, потому что рисует кадр МЕЖДУ уже готовыми, то есть добавляет слой абстракции. Твои маняощущения это просто эффект плацебо и привычка к мыльному киселю, ибо ты адаптировался жрать говно и говорить "заябись, вкусно", лол.
>Если играть на геймпаде, то можно даже, наверное, с 25 фпс нормально так поживать.
Все понятно, можно было не читать этот камингаут диванного овоща с моторикой черепахи под мескалином.

Сейчас всегда когда открыл лосслесс скейлинг. А почему нет? Если в игре есть встроенный включаю его, если нет то запускаю вот так отдельно
>Лол, ты вообще понимаешь, как эта технология работает? Она, блять, по определению добавляет задержку
Ты не понимаешь, либо юзаешь васянки типа lossless scaling или встроенное фср говно.
DLSS FG и Reflex не добавляет задержку.
На амд через optiscaler с nukem fsr и обязательно с anti-lag.
У меня задержка не добавляется, она наоборот меньше, движения мышью более отзывчивы, фпс поднялся с 60 до 130, а фреймтайм упал с 16.6 до 10, при этом артефактов вообще никаких нет.
мимо
Этого не может быть при прочих равных
>Но зачем терпеть даже небольшую задержку в онлайн шутере, если можно просто немного понизить разрешение и получить те же кадры без задержки - непонятно.
Не понятно нахуя жертвовать четкостью изображения в онлайн шутере, если можно просто графические настройки понизить.
> не смотришь со стороны нет
Я, лично, как игрок, смотрю на картинку у меня перед ебалом и хочу, чтобы она была плавной и красивой. И разница между 40 и 140 будет охуеть какая. Отзывчивость как на 40 фпс уже придётся потерпеть, но тем, кому приходится экономить даже на железках для хобби, занимающего большую часть их жизни, терпеть в целом занятие привычное.
Выглядит хорошо
>DLSS FG и Reflex не добавляет задержку.
Ты, болезный дебил, который физику в школе прогуливал, вообще понимаешь, что любая обработка требует времени?
>Reflex
Reflex пинает палкой цпу и гпу, чтобы они меньше простаивали, но сами новые кадры от фг все равно генерируются с задержкой, лол.
У тебя не 144hz, так что смысла мало. Если кому-то "не нравится" фреймген, то в 95% случаев это несчастный владелец 60hz.
Нет. Я играю на 4к телевизоре 60 гц.
Смысл фг - когда у тебя высокогерцовый монитор и нужно много фпс, чтобы все свои сотни герц задействовать. А мне нужно чтоб игра выдавала 60 фпс, и при этом разрывов кадра не было, т.е. нужно включать всинх. Но чаще спасает настройка в nvidia всинх - быстро, так задержка меньше.
>Как же везёт маркетологам с такими как ты.
А что им везти? Я лично тестил и мониторинг выдаёт это. Ах да, мониторинг пиздит наверное, а чухан на двачике во всём разбирается.
>>9481
>Ты, болезный дебил, который физику в школе прогуливал, вообще понимаешь, что любая обработка требует времени?
Даун мне пишет что-то о прогулах, когда задержка уже включена во время кадра, и он сам посчитать это не смог, лол.
>Reflex пинает палкой цпу и гпу, чтобы они меньше простаивали
Вот такая позорная хуета пишет подобные высеры, позорник даже загуглить технологию не может, просто сам придумал и принял это за правду.
>А что им везти?
Ну то что долбоёбы хавают их высеры и потом ещё бесплатно делают за них работу, копротивляясь в интернете как они сами пук среньк мониторили и тестили.
А вот и первый 59hz не жертва.
>Ну то что долбоёбы хавают их высеры и потом ещё бесплатно делают за них работу, копротивляясь в интернете как они сами пук среньк мониторили и тестили.
Так сам долбоёб и твои аргументы это по сути просто твой маня мирок. Ты просто тупая необучаемая обезьяна, которая где-то давно прочитала фреймген задержка кококо и теперь повторяет это ничего сам не изучав.
https://gpuopen.com/learn/integrating-amd-radeon-anti-lag-2-sdk-in-your-game/
https://developer.nvidia.com/performance-rendering-tools/reflex
На, додик, изучай и не позорься в будущем.

мимо