Бюджетная Экшен РПГ от первого лица (есть режим от третьего) с разными билдами, кучей лута, интересным эксплорингом в сеттинге альтернативного мира Авалона (Каляр Артур, рыцари круглого стола, Мерлины и вот это все в стиле дарк фэнтези).
Недавно вышла из раннего релиза, но видно, что еще сыровата, при этом полностью проходима.
Основана на одноименной настолке (отхватила кучу наград в свое время).
На что похоже: Скайрим + Готика + Дарк Мессая + артстиль фромов
Прошлый >>9618486 (OP)
Недавно вышла из раннего релиза, но видно, что еще сыровата, при этом полностью проходима.
Основана на одноименной настолке (отхватила кучу наград в свое время).
На что похоже: Скайрим + Готика + Дарк Мессая + артстиль фромов
Прошлый >>9618486 (OP)

>ты левак или правак нахуй
Кто нибудь знает, для чего в игре лошадь ?
>>668891
Да хуй знает
Да хуй знает
>>668891
Ну типа скакать шоб быстрее было, но по факту мир мелкий и оно нахер не нужно, как и подзорная труба и набор для скетчей.
Ну типа скакать шоб быстрее было, но по факту мир мелкий и оно нахер не нужно, как и подзорная труба и набор для скетчей.
>>668845 (OP)
Уже можно вкатываться? Или до сих пор сырая? народ поговаривает, что 3й акт не доделали до сих пор.
Уже можно вкатываться? Или до сих пор сырая? народ поговаривает, что 3й акт не доделали до сих пор.
>>668891
лучше пусть будет чем нет
в скамкере2 нет того что как раз нужно нет - бинокля, алайфа и т.д.
лучше пусть будет чем нет
в скамкере2 нет того что как раз нужно нет - бинокля, алайфа и т.д.
>>9668778 →
С ним надо было СНАЧАЛА поговорить обо всех деталях, а не просто получить ключ. Причем потом это сделать уже невозможно будет не будет реплики у Йората и все.
>>9668641 →
Торрент.
>>9668749 →
Кнопка выкупа есть, но навсегда ли там или нет хз. Под озером это двуручное копье.
>>668891
Чтобы доехать до сундука или торговца с перегрузом.
Есть уникальная скелето-лошадь во втором акте.
На озере в самой западной точке, надо приходить ночью.
>>669125
Да в целом все есть, автор уже про длс думает.
С ним надо было СНАЧАЛА поговорить обо всех деталях, а не просто получить ключ. Причем потом это сделать уже невозможно будет не будет реплики у Йората и все.
>>9668641 →
Торрент.
>>9668749 →
Кнопка выкупа есть, но навсегда ли там или нет хз. Под озером это двуручное копье.
>>668891
Чтобы доехать до сундука или торговца с перегрузом.
Есть уникальная скелето-лошадь во втором акте.
На озере в самой западной точке, надо приходить ночью.
>>669125
Да в целом все есть, автор уже про длс думает.
Все таки дизайн отличный.
>>669406
Еще бы больше локаций таких было, а не лагеря бандитов и пещерки с волками и скелетами.
Еще бы больше локаций таких было, а не лагеря бандитов и пещерки с волками и скелетами.
Депрессивно, пздц. Как будто в Эндерал Фогготен Сторис играешь. Прям хтонь. Особенно с этой марью. Но вроде как интересно.
>>668845 (OP)
Какой же багофол. Давно таких кривых игр не видел. А по сути обычная рпгшка с отстойной прокачкой - 10% к урону и маленькими локациями. Ну и противники-губки раздражают. Они несложные, но по 5 минут приходится чистить от них пещерки, они прут толпой просто. Не знаю от чего тут можно кайфовать.
Какой же багофол. Давно таких кривых игр не видел. А по сути обычная рпгшка с отстойной прокачкой - 10% к урону и маленькими локациями. Ну и противники-губки раздражают. Они несложные, но по 5 минут приходится чистить от них пещерки, они прут толпой просто. Не знаю от чего тут можно кайфовать.
>>669537
Интересные квесты, история, набитые контентом локи, с прокачкой все норм, разные билды.
Интересные квесты, история, набитые контентом локи, с прокачкой все норм, разные билды.
>>669548
Хз, че с прокачкой. Вкачал фулмага. На 35 лвл пукаю молнией, хэдшотя только всякую мелочь, призываю 5 болванчиков, которые тупят и откисают за 2 удара от среднего моба. Мана регинится медленно, хватает только на один удар имба-огнем, отнимающего у очередного босса 10% хпбара. Чисто кайф.
Хз, че с прокачкой. Вкачал фулмага. На 35 лвл пукаю молнией, хэдшотя только всякую мелочь, призываю 5 болванчиков, которые тупят и откисают за 2 удара от среднего моба. Мана регинится медленно, хватает только на один удар имба-огнем, отнимающего у очередного босса 10% хпбара. Чисто кайф.
>>669580
Я на суммонере не встречал до 3 акта противников кроме 4-хрукой хуйни, которые могли бы меня убить. А в третьей локе я пока еще не ходил. Купил на распродаже всякого говна и отвлекся.
Я на суммонере не встречал до 3 акта противников кроме 4-хрукой хуйни, которые могли бы меня убить. А в третьей локе я пока еще не ходил. Купил на распродаже всякого говна и отвлекся.
>>669582
Противники не сложные, они долгие. От них легко убегать и уклоняться. Ну вот, например, я призываю рыцарей, они тупят, куда-то постоянно пропадают. Призывая их заново, всех пятерых собрать на боссе очень сложно, кого-то постоянно убивают, а мана тупо не успевает отрегениться. Поэтому я в последнее время редко использую призыв, они забирают всю ману, а пользы от них мало, особенно если противник не один, они тупо сливаются по одному.
Противники не сложные, они долгие. От них легко убегать и уклоняться. Ну вот, например, я призываю рыцарей, они тупят, куда-то постоянно пропадают. Призывая их заново, всех пятерых собрать на боссе очень сложно, кого-то постоянно убивают, а мана тупо не успевает отрегениться. Поэтому я в последнее время редко использую призыв, они забирают всю ману, а пользы от них мало, особенно если противник не один, они тупо сливаются по одному.
>>669591
Ты наверное последнюю сложность проходишь.
Я на второй играю.
С маной вообще проблем нет если перки собирать как и шмот в реген. Буквально 5 саммонов призываются нонстопом. Один умер - всех баффнул на урон, ты его призвал.
Ты наверное последнюю сложность проходишь.
Я на второй играю.
С маной вообще проблем нет если перки собирать как и шмот в реген. Буквально 5 саммонов призываются нонстопом. Один умер - всех баффнул на урон, ты его призвал.
>>669599
У меня полностью вкачены перки маны и призыва, еще качал крит и ловкость. Все шмотки на увеличение мощи заклинаний. Все равно хуйня какая-то, не чувствую силы героя. Постоянно приходится идти на компромиссы. Играю на средней.
У меня полностью вкачены перки маны и призыва, еще качал крит и ловкость. Все шмотки на увеличение мощи заклинаний. Все равно хуйня какая-то, не чувствую силы героя. Постоянно приходится идти на компромиссы. Играю на средней.
>>669600
Бля. Ну ты буквально создал класс компромисс и жалуешься на компромисс.
Вон челы которые мага заточили на 500+ пауэра заклинаний и взяли луч смерти небось не жалуются. Я саммонера качал именно потому что хотел посмотреть как это будет играться.
Как играется милишних с двуручным молотом я и так знаю по 500 часам в двух верминтайдах.
Бля. Ну ты буквально создал класс компромисс и жалуешься на компромисс.
Вон челы которые мага заточили на 500+ пауэра заклинаний и взяли луч смерти небось не жалуются. Я саммонера качал именно потому что хотел посмотреть как это будет играться.
Как играется милишних с двуручным молотом я и так знаю по 500 часам в двух верминтайдах.
>>669600
>>669599
Гитгуд игра простейшая, играю на ветеране. Что за воина, что за мага. Призыв имба, умер кто-то ну вызови снова. Маны полно, читайте хоть что из шмоток одеваете.
Ух ты, а я то думал, что суть любой игры с билдами это как раз компромиссы, а не нажать кнопку, чтобы все умерли.
>>669599
Гитгуд игра простейшая, играю на ветеране. Что за воина, что за мага. Призыв имба, умер кто-то ну вызови снова. Маны полно, читайте хоть что из шмоток одеваете.
>Постоянно приходится идти на компромиссы.
Ух ты, а я то думал, что суть любой игры с билдами это как раз компромиссы, а не нажать кнопку, чтобы все умерли.
18 лвл, вот как прокачана духовность. Играю на ветеране, проблем нет.
Вот шмот, шапка боевого мага(11 дух) остальное заклинателя(6 дух), куртку прокачал на +4 там по 3% за раз до 42% мощи. Амулет друидский с их алтарей.
Кольцо на 25 маны из таверны, и по вкусу.
Оружие копье древнего героя и амулет на поджиг, чтобы можно было тыкать основное там поджиг.
Призыв скелетов(токо поставил раньше ходил с загрыбастами но скелеты дамажат знач больше), плеть грома как боевой спелл(дроп с босса аля леший наверху карты).
Обычных мобов чистят саммоны, я токо тыкаю на кого бежать и лутать могу просто.
Что дальше качается? Добиваем уменьшение резевра маны на саммонов, топаем +8% мощи за саммона(но можно оставить на 5%) и качнуть Держать строй чтобы гибель саммонов апала других.
Призыв могущества - не качаем, это лейт спелл, у вас маны не хватит.
Жезлы тут все просто, скилл дает нам мощь при любом жезле. Посох отиллы не помню откуда их в игре дохуя дает еще +10% его юзаю на саммонов, посох отжирающий ману с дамага юзаю на боевой скилл. Но это вкусовщина в целом.
Атрибуты вот, в 1 акте в основном их качают для чеков шмота. 224%+25% при фулл призыве получается в данный момент.
Криты пока не разгоняем, рано.
Вот шмот, шапка боевого мага(11 дух) остальное заклинателя(6 дух), куртку прокачал на +4 там по 3% за раз до 42% мощи. Амулет друидский с их алтарей.
Кольцо на 25 маны из таверны, и по вкусу.
Оружие копье древнего героя и амулет на поджиг, чтобы можно было тыкать основное там поджиг.
Призыв скелетов(токо поставил раньше ходил с загрыбастами но скелеты дамажат знач больше), плеть грома как боевой спелл(дроп с босса аля леший наверху карты).
Обычных мобов чистят саммоны, я токо тыкаю на кого бежать и лутать могу просто.
Что дальше качается? Добиваем уменьшение резевра маны на саммонов, топаем +8% мощи за саммона(но можно оставить на 5%) и качнуть Держать строй чтобы гибель саммонов апала других.
Призыв могущества - не качаем, это лейт спелл, у вас маны не хватит.
Жезлы тут все просто, скилл дает нам мощь при любом жезле. Посох отиллы не помню откуда их в игре дохуя дает еще +10% его юзаю на саммонов, посох отжирающий ману с дамага юзаю на боевой скилл. Но это вкусовщина в целом.
Атрибуты вот, в 1 акте в основном их качают для чеков шмота. 224%+25% при фулл призыве получается в данный момент.
Криты пока не разгоняем, рано.
>>669448
Куда больше то. Там их реально ДОХУЯ.
Меня это больше всего удивило. Идешь, просто в непримечательный закуток заходишь а там лока на половину основной.
Куда больше то. Там их реально ДОХУЯ.
Меня это больше всего удивило. Идешь, просто в непримечательный закуток заходишь а там лока на половину основной.

А чё нельзя перенести сохранения с пиратки на лицуху?
Есть привязка к ид стима чтоль?
Есть привязка к ид стима чтоль?
Шейдеры прелоудятся и Артур во 2 акте перестал играть в молчанку? Да это же очередной патч выкатили. Пофиксили тот самый квест на который я пару дней назад мод накатывал чтобы его пройти. Ну и куча еще всего.
>>668845 (OP)
говно, тебе не кажется, что пора срыгнуть в /vg/?
говно, тебе не кажется, что пора срыгнуть в /vg/?
>>670069
Хуй знает. Начал 2 акт и по прежнему волки, бандиты, "гоблины", бандиты, скелеты, пещеры, аутпосты, развалины. Где вся хтонь?
Хуй знает. Начал 2 акт и по прежнему волки, бандиты, "гоблины", бандиты, скелеты, пещеры, аутпосты, развалины. Где вся хтонь?
>>670069
Да он про визуал.
А так тот же Сагремор заебок.
Мне нравится когда заходишь за дверь, а там другой мир.
>>670407
Надо прописать что-то небось в инишке.
>>670473
О, это в 1.06? Надо грузануть сейв почитать. Хотя в целом и без этого лор полностью понятен, но все же. На 1.05 в сейве он нифига не раздуплился и комментировал только могилы рыцарей.
Добавлено много новых шепотов Артуру для Куанахта и Форлорн Свордс,
Исправлена проблема с прогрессом квеста в Over My Dead Bodies. Если вы застряли на цели «Я должен раскрыть, над чем он экспериментировал», перечитывание журнала Кэлума должно решить эту проблему
Исправлена ошибка, из-за которой индикатор направленного урона иногда не исчезал.
Болтун теперь реже насмехается над героем
>>669854
В 1 акте мне дали прикурить таки, толпа порождений мари призраки такие, сразу толпой сначала 3, а потом еще 5 штук кажется. Но да, они довольно тяжелые до середины где-то 2 акта, так как это единственные мобы которые имеют автолвл относительно героя.
>>670477
Это он говорил и по сюжету. Но весело, как меняется его восприятие окружающего от 1 акта до получения короны.
>>670614
Там как раз есть целых две локации отдельных.
Да он про визуал.
А так тот же Сагремор заебок.
Мне нравится когда заходишь за дверь, а там другой мир.
>>670407
Надо прописать что-то небось в инишке.
>>670473
О, это в 1.06? Надо грузануть сейв почитать. Хотя в целом и без этого лор полностью понятен, но все же. На 1.05 в сейве он нифига не раздуплился и комментировал только могилы рыцарей.
Добавлено много новых шепотов Артуру для Куанахта и Форлорн Свордс,
Исправлена проблема с прогрессом квеста в Over My Dead Bodies. Если вы застряли на цели «Я должен раскрыть, над чем он экспериментировал», перечитывание журнала Кэлума должно решить эту проблему
Исправлена ошибка, из-за которой индикатор направленного урона иногда не исчезал.
Болтун теперь реже насмехается над героем
>>669854
В 1 акте мне дали прикурить таки, толпа порождений мари призраки такие, сразу толпой сначала 3, а потом еще 5 штук кажется. Но да, они довольно тяжелые до середины где-то 2 акта, так как это единственные мобы которые имеют автолвл относительно героя.
>>670477
Это он говорил и по сюжету. Но весело, как меняется его восприятие окружающего от 1 акта до получения короны.
>>670614
Там как раз есть целых две локации отдельных.
>>670657
Походу полбюджета в сагремор и женский монастырь залили, ну еще и в стартовую тюрьму немного.
Походу полбюджета в сагремор и женский монастырь залили, ну еще и в стартовую тюрьму немного.
>>674028
Ебанутый город. Два яруса, и порой чтобы добраться до нужного непися нужно обходить по кругу чтобы дойти до одной из парочки дряхлых лесенок.
Ебанутый город. Два яруса, и порой чтобы добраться до нужного непися нужно обходить по кругу чтобы дойти до одной из парочки дряхлых лесенок.
>>675749
Если надо на нижний уровень можно тп делать к верхним воротам или прыгать на крышу кузнеческого дома.
Если надо на нижний уровень можно тп делать к верхним воротам или прыгать на крышу кузнеческого дома.
Спасибо Артурыня поплавал блэд в море.
>>675845
Возможно это отсылка на Готику 2, там так же съедает морской монстр.
Но в этой игре и по лору вокруг Авалона плавают такие монстры.
А вот если попробовать с Островной Лечебницы самому поплыть, а не на лодке будет уникальная сцена.
Возможно это отсылка на Готику 2, там так же съедает морской монстр.
Но в этой игре и по лору вокруг Авалона плавают такие монстры.
А вот если попробовать с Островной Лечебницы самому поплыть, а не на лодке будет уникальная сцена.
Зашел к бичу-алкашу в хату которая со стороны выглядит как забытый сарай. Разговорились, выпили три семерки, он оказывается лучший в округе охотник был пока не схоронил жену и сына, а потом спился нахуй. И он мне просто за бутылку крепкого отдает свой лук, который по дамагу просто в рот ебет все что я до этого находил (обошел 90% кунахта) и дает 50% крита. Жаль что я не лукарь а воен.
>>675860
Были бы там нормальные готикореференсы - на скалах вокруг кунахта валялся бы какой-нибудь кузов от фольксваген жука. Ходил с лупой по скалам - нихуя интересного, одни текстурки сквозь которые иногда проваливаешься и сдыхаешь.
>>675860
Были бы там нормальные готикореференсы - на скалах вокруг кунахта валялся бы какой-нибудь кузов от фольксваген жука. Ходил с лупой по скалам - нихуя интересного, одни текстурки сквозь которые иногда проваливаешься и сдыхаешь.
>>668845 (OP)
Сегодня прошел наконец. Ну такая себе поделка. Заебался в конце Артура мочить. Просто 50 лвл магом дамажишь его, а он не дамажится. Охуенно придумали. Еще и чертей своих постоянно вызывает. Да и вся игра какая-то кривая и несбалансированная.
Сегодня прошел наконец. Ну такая себе поделка. Заебался в конце Артура мочить. Просто 50 лвл магом дамажишь его, а он не дамажится. Охуенно придумали. Еще и чертей своих постоянно вызывает. Да и вся игра какая-то кривая и несбалансированная.
>>675880
Да, лук отличный там.
>>675893
Мань я забил кулаками его на Ветеране без зелий и прочего. Просто спамил лкм. И нет, я не качал кулаки и никогда не юзал до этого. Просто чтобы не убивать его за пару ударов натурально. Хотя в лучшей тру концовки драться надо только с Карадоком если что.
50 уровень это очень мало ты простил видимо кучу контента, обычно в конце 65+.
Но я уверен, что и на 50 уровне легко бы его победил, потому что он и близко не самый сложный противник.
Если ты маг ты можешь сам призывать толпу.
Она действительно несбалансированная, потому что становиться очень простой с середины кунахта как минимум.
Да, лук отличный там.
>>675893
Мань я забил кулаками его на Ветеране без зелий и прочего. Просто спамил лкм. И нет, я не качал кулаки и никогда не юзал до этого. Просто чтобы не убивать его за пару ударов натурально. Хотя в лучшей тру концовки драться надо только с Карадоком если что.
50 уровень это очень мало ты простил видимо кучу контента, обычно в конце 65+.
Но я уверен, что и на 50 уровне легко бы его победил, потому что он и близко не самый сложный противник.
Если ты маг ты можешь сам призывать толпу.
Она действительно несбалансированная, потому что становиться очень простой с середины кунахта как минимум.
>>675979
Так я и призывал толпу. Их сносили с двух ударов. У меня была полностью прокачана ветка призыва и магия вкачана на 30 вроде. И все равно бил его минут 10, у него полоска тупо не уходила. Что я делал не так?
Так я и призывал толпу. Их сносили с двух ударов. У меня была полностью прокачана ветка призыва и магия вкачана на 30 вроде. И все равно бил его минут 10, у него полоска тупо не уходила. Что я делал не так?
>>676234
Ну то что кроме призыва(кого ты призывал?) надо и самому стрелять хорошими спеллами.
Какие у тебя статы итоговые, крит, мощь?
Ну то что кроме призыва(кого ты призывал?) надо и самому стрелять хорошими спеллами.
Какие у тебя статы итоговые, крит, мощь?
>>675749
В третьем акте вообще пиздец. Вся локация многоуровневая и не везде можно подняться/спуститься и на карте это не отображено + местами лоакция тупо недоделана. Идешь такой и тут хуякс голые текстурки.
В третьем акте вообще пиздец. Вся локация многоуровневая и не везде можно подняться/спуститься и на карте это не отображено + местами лоакция тупо недоделана. Идешь такой и тут хуякс голые текстурки.
Единственное опасное в бою с Артуром - скелет со щитом т.к. он тебя с ног сбить может и если по тебе все в этот момент будут хуярить, то ггвп.
>>676615
Где это.
А так ну первый раз ищешь проходы, хотя в целом очевидно все, дальше уже фасттревелами.
Где это.
А так ну первый раз ищешь проходы, хотя в целом очевидно все, дальше уже фасттревелами.
>>677001
Много где, если свернуть с дорожки. Особенно дохуя в местах куда не попасть не умирая от падения без нужных абилок.
Много где, если свернуть с дорожки. Особенно дохуя в местах куда не попасть не умирая от падения без нужных абилок.
>>677213
Кольцо снижения дамага от падения находил ив 1 акте?
И вообще там такого специально нету, значит ты не нашел проход.
Кольцо снижения дамага от падения находил ив 1 акте?
И вообще там такого специально нету, значит ты не нашел проход.

Вот имба спел. Всего 4 духа нужно, где-то в 1 акте уже не помню точно. Потоковый имеет какой-то гига дамаг+ еще и травит. Например у огненного похожего спела дамаг намного ниже. А тут при минимуме маны ты просто зажимаешь и сносишь, если очень толстый то травишь. Еще и в тему против Галахада он как раз легко травиться.
Какая же уродливая игра в плане арт дирекшена. Оригинальный обливион выглядит приятней. Надеюсь этот кал хотя бы будет выдавать адекватный фпс.
>>677723
Не помню. В любом случае не нужно когда ты умереть не можешь.
Я в рот ебал искать обход за три километра, когда можно идти прямо. Вижу обрыв - прыгаю.
>Кольцо снижения дамага от падения находил ив 1 акте?
Не помню. В любом случае не нужно когда ты умереть не можешь.
>И вообще там такого специально нету, значит ты не нашел проход.
Я в рот ебал искать обход за три километра, когда можно идти прямо. Вижу обрыв - прыгаю.
>>675755
Или можно было бы сделать побольше лесенок а не одну винтовую в центре и одну сбоку. Заебался паркурить а потом кушать SEWALL DELIGHT чтобы похилиться.
Или можно было бы сделать побольше лесенок а не одну винтовую в центре и одну сбоку. Заебался паркурить а потом кушать SEWALL DELIGHT чтобы похилиться.
>>677832
Типичное фентези-дарк фентези с примесью реализма
Обливион был намеренно в сказочном стиле.
>играет по видео с ютуба
Типичное фентези-дарк фентези с примесью реализма
Обливион был намеренно в сказочном стиле.
>>677832
Только с масштабированием иначе просадки.
>Надеюсь этот кал хотя бы будет выдавать адекватный фпс.
Только с масштабированием иначе просадки.
>>678330
В кунахте буквально домики римлян из ассет стора, я ожидал больше гигерско - готических структур а получил копипаст римские домики в кунахте.
>Типичное фентези-дарк фентези с примесью реализма
В кунахте буквально домики римлян из ассет стора, я ожидал больше гигерско - готических структур а получил копипаст римские домики в кунахте.
>>678398
Ну так, это отсылка, это артурианский сеттинг, а кто кельты то?
В целом мне пофигу на ассеты не ассеты, игра инди, а не ааа проект. И мне больше нравятся моменты, что например торговка в Кунахте, которая стоит не под навесом уходит под навес, когда идет дождь.
Там не только на поздний рим такие отсылки, там оружие Гладиусы больше похожие на Спаты, Легионы. Но в целом это только фоновое для основного фэнтэзийного лора, который мне показался очень интересным.
Слона видели? Еще записка есть. Отсылка на фильм Гая Ричи что ль.
Ну так, это отсылка, это артурианский сеттинг, а кто кельты то?
В целом мне пофигу на ассеты не ассеты, игра инди, а не ааа проект. И мне больше нравятся моменты, что например торговка в Кунахте, которая стоит не под навесом уходит под навес, когда идет дождь.
Там не только на поздний рим такие отсылки, там оружие Гладиусы больше похожие на Спаты, Легионы. Но в целом это только фоновое для основного фэнтэзийного лора, который мне показался очень интересным.
Слона видели? Еще записка есть. Отсылка на фильм Гая Ричи что ль.
https://www.nexusmods.com/taintedgrailthefallofavalon/mods/8
Эта вещь значительно стабилизирует фпс.
Читать инструкцию обязательно.
Даже в деревенской таверне 60 фпс, без просадок и смс.
Эта вещь значительно стабилизирует фпс.
Читать инструкцию обязательно.
Даже в деревенской таверне 60 фпс, без просадок и смс.
На Ветеране убил Галахада магом без саммонов и хилок итд.
Замедлил время, кинул в него с куба стан на 8 сек, и залил ядом спеллом выше, примерно за 9-10 сек соответственно он все. На 25 уровне, но де-факто на 20 ибо я не вкладывал поинты.
Вообще его охрана после и снаружи сложнее получается.
Замедлил время, кинул в него с куба стан на 8 сек, и залил ядом спеллом выше, примерно за 9-10 сек соответственно он все. На 25 уровне, но де-факто на 20 ибо я не вкладывал поинты.
Вообще его охрана после и снаружи сложнее получается.

Когда мне было ?? лет и я ходил по Авалону, Артур как бы невзначай на меня натыкался и всё спрашивал: «Что ты затих? Как ты здесь появился?» Первый раз я не ответил, так он начал экскалибуром махать и орать: «Во имя короля, что с тобой?» — начал материться и говорить, что рыцарям запретит за граалем ходить. Алсо, Артур ругался, если я хожу по Авалону и не рыбачу, причём не только под конец дня, рядом с костром с паутиной, а непосредственно возле каждого встречного водоема. Мотивировал это тем, что я проголодаюсь и придется есть Wyrdmeat. И сам мне потом говорил: «Вот я хожу по Авалону - и прям сразу ищу, где клюет и в дневник пойманную рыбу записываю! И ты так делай!» Однажды я пошел в башню Оррина и слышу, как Артур где-то у входа встал в отдалении. Ну я в комнату зашел и присел отдохнуть, смотрю на щель в дверях. А щель была широкая, ну я в нее и смотрю. А там Артур на карачках сидит, в щель смотрит и мне говорит: «Ты чё, ебанутый? Чё ты там делаешь?» Артур всё время какие-то осколки души ищет, чтобы Красную Смерть остановить, рыбачит по пять раз в день, а потом говорит, что всё равно не всю рыбу поймал, и новые места для рыбалки ищет. Пиздец короче! Реальная история, я не Мерлин.

Если поднести дары всем друидским алтарям в локации то дается небольшой перманентный бафчик.
С небольшой грустью покидаю второй акт. Побегал, позакрывал вопросики. Отпиздил наконец-то фантома-предтеча. Замечательно было все, кроме дизайна главгорода. Ну и так и не понял, что это за гигаолень ходит по локации - наверное тот самый, чьи алтари по всем локам раскиданы с вызовом вирд-оленей. И что за НЛО крылатое летает по кунахту, ведь всем настолько похуй, что единственного человека который ее увидел - закрыли в каталажку, посчитав его ебанутым...
>>682210
Первая локация в лагере бандитов на пристани севернее от места где прибыл на остров сидит мужик в клетке. Там ленейка про НЛО начинается. Пропущена 99% анонов
Бляяяяяяя. Только сейчас понял почему он ее увидел и никто больше.
>И что за НЛО крылатое летает по кунахту
Первая локация в лагере бандитов на пристани севернее от места где прибыл на остров сидит мужик в клетке. Там ленейка про НЛО начинается. Пропущена 99% анонов
>что единственного человека который ее увидел - закрыли в каталажку, посчитав его ебанутым...
Бляяяяяяя. Только сейчас понял почему он ее увидел и никто больше.
>>682210
Нет, его вы встретите лично в 3 акте.
А это просто дух оленя, может воплотившиеся погибшие друиды. Там как раз Обугленный Конклав откуда он начинает путь.
Он увидел ворон Морганы. Остальное как выше написали. Странно, я его оба раза находил просто изучая карту. Но да, там длинная линейка квестов на все 3 акта с 2 ветками прохождения.
Я за мага ворвался в 2 акт и все, понял что уже нету желания перепроходить. Пошел играть в авовед, я еще не пробовал, пока норм понравилось.
>чьи алтари по всем локам раскиданы с вызовом вирд-оленей.
Нет, его вы встретите лично в 3 акте.
А это просто дух оленя, может воплотившиеся погибшие друиды. Там как раз Обугленный Конклав откуда он начинает путь.
Он увидел ворон Морганы. Остальное как выше написали. Странно, я его оба раза находил просто изучая карту. Но да, там длинная линейка квестов на все 3 акта с 2 ветками прохождения.
Я за мага ворвался в 2 акт и все, понял что уже нету желания перепроходить. Пошел играть в авовед, я еще не пробовал, пока норм понравилось.
>>682338
Это квест воронов. Та хуйня во втором акте та хуйня из гнезда третьего акта, что ли?
>Первая локация в лагере бандитов на пристани севернее от места где прибыл на остров сидит мужик в клетке. Там ленейка про НЛО начинается. Пропущена 99% анонов
Это квест воронов. Та хуйня во втором акте та хуйня из гнезда третьего акта, что ли?
Ооо, второй кинжал выпал.
>>683124
Очевидно. Ворон летает по всем локам, чаще всего в 2 можно заметить.
Очевидно. Ворон летает по всем локам, чаще всего в 2 можно заметить.
Отличная игра.
Следущее прохождение будет за мага.
Два клинка контрабандиста со 100% шанса крита, это очень простая прогулка.
Следущее прохождение будет за мага.
Два клинка контрабандиста со 100% шанса крита, это очень простая прогулка.
>>668845 (OP)
Ну такое, слишком простой показалась интереснее всего 1 акт т.к. хилок и урона не хватало пришлось максимум крафтом и инвентарем пользоваться, на гавейна вообще траев 10 потратил. 2 и 3 акт просто ебалом по клаве можно пройти. Скорее всего это связанно с тем, что со 2 акта за мобов нереальное кол-во экспы отсыпают, 600 за нищих дезертиров, 2 таких моба и это уже как нищий квест. Еще не был доволен что вместо камелота в 3 акте была нищая леденная пустыня, ну похуй.
Ну такое, слишком простой показалась интереснее всего 1 акт т.к. хилок и урона не хватало пришлось максимум крафтом и инвентарем пользоваться, на гавейна вообще траев 10 потратил. 2 и 3 акт просто ебалом по клаве можно пройти. Скорее всего это связанно с тем, что со 2 акта за мобов нереальное кол-во экспы отсыпают, 600 за нищих дезертиров, 2 таких моба и это уже как нищий квест. Еще не был доволен что вместо камелота в 3 акте была нищая леденная пустыня, ну похуй.
>>683709
Гавейн в 2 акте.
Мож на галахада? Я с ним тоже первый раз парился, потом то конечно проще уже второй раз вон за мага писал выше.
Это пустыня место жительства племен дал-риады, великанов. А что Камелот, там нихуя. Может в длс сделает ченить.
Гавейн в 2 акте.
Мож на галахада? Я с ним тоже первый раз парился, потом то конечно проще уже второй раз вон за мага писал выше.
Это пустыня место жительства племен дал-риады, великанов. А что Камелот, там нихуя. Может в длс сделает ченить.
>>684219
Шпиль один в один как шпиль в руинах Архишпиля в 1 локе. Ну понятно проекция.
Шпиль один в один как шпиль в руинах Архишпиля в 1 локе. Ну понятно проекция.

>>683753
А в вашей дрочильне есть сэр Робин?
А в вашей дрочильне есть сэр Робин?
>>683097
Вот бы польским курвам дали бюджет Авовед, или польских курв поставили разрабатывать авовед вместо радужных небинарных разрабов, вышел бы вин тысячелетия и ГОТИ 2025.
Вот бы польским курвам дали бюджет Авовед, или польских курв поставили разрабатывать авовед вместо радужных небинарных разрабов, вышел бы вин тысячелетия и ГОТИ 2025.
>>684658
Больший бюджет и опыт разработки им и впрямь не помешал бы.
Больший бюджет и опыт разработки им и впрямь не помешал бы.
Эй ниггеры там патч выкатили.
Охуеть они конечно каждую неделю патч выкатывают с фиксами.
Снова пофиксили кучу квестов.
Но больше всего меня интересует
- Sea Monster visual effects visibility
- Upgraded Thunderstrike visuals
Это они ту ебаку в море теперь в игре покажут?
Охуеть они конечно каждую неделю патч выкатывают с фиксами.
Снова пофиксили кучу квестов.
Но больше всего меня интересует
>Graphics:
- Sea Monster visual effects visibility
- Upgraded Thunderstrike visuals
Это они ту ебаку в море теперь в игре покажут?
>>687819
а и забыл они выкатили тулсет для моддеров. Теперь точно СКАЙРИМ.
а и забыл они выкатили тулсет для моддеров. Теперь точно СКАЙРИМ.
>>687819
Так его моделька в игре есть, по мейнику, когда в 1 акте в колокол бьете он появляется.
Может теперь будет где-то в далеке плавать еще.
>- Sea Monster visual effects visibility
Так его моделька в игре есть, по мейнику, когда в 1 акте в колокол бьете он появляется.
Может теперь будет где-то в далеке плавать еще.
Криты в этой игры это полная имба. Можно по сути не качать вообще ветку оружия, ибо она нахуй не нужна. Вкачиваешь полностью ветку критического урона + некоторые таланты из ветки парирования. В итоге: после парирования ты всегда критуешь + наносишь доп. урон, после крита по тебе входит -45% урона от следующего удара, а ты ещё хилишься и получаешь скорость атаки. Повторять, пока враг не сдохнет. Ну и гиром шанс крита можно догнать до 70%, после чего ты бессмертен. На контрасте, когда я игру с луком проходил, это просто арена терпения была, где тебя могли забить даже бомжи с вилами.
>>687887
Играл зеро хп магом, всё ваншоталось, артурка отлетел от двух или трёх фаерболов, хотя уверен, если заминмаксить билд то можно ваншотнуть и его. Единственный достойный соперник - гравитация, падение с трёх ступенек может стать смертельным
Играл зеро хп магом, всё ваншоталось, артурка отлетел от двух или трёх фаерболов, хотя уверен, если заминмаксить билд то можно ваншотнуть и его. Единственный достойный соперник - гравитация, падение с трёх ступенек может стать смертельным
>>677832
За фпс и просадки отвечает один единственный ползунок "дальность прорисовки" или как то так называется. Все остальные настройки можешь не думая на ультра ебашить, вообще похуй, а вот этот ползунок двигай, пока количество фпс не станет идеальным для тебя
За фпс и просадки отвечает один единственный ползунок "дальность прорисовки" или как то так называется. Все остальные настройки можешь не думая на ультра ебашить, вообще похуй, а вот этот ползунок двигай, пока количество фпс не станет идеальным для тебя
Несколько часов в третьем акте. Так и не понял пока, почему все от него плевались. Нормальный акт, нормальная зона, мне все нравится. Пока что планочка держится.
>>691607
Разрабы обещали в версии 1.1 допилить этот акт, то есть они сами согласились, что наворотили там говна.
Разрабы обещали в версии 1.1 допилить этот акт, то есть они сами согласились, что наворотили там говна.
Фига дебич тред сагает.

>>707581
Точнулся... подобрал себе новую игрушку с трупа босса. 100% бонус дамага на криты. Ну лучший двуруч походу в игре. А арондит кал ебаный.
Точнулся... подобрал себе новую игрушку с трупа босса. 100% бонус дамага на криты. Ну лучший двуруч походу в игре. А арондит кал ебаный.
>>709189
Я тестил ещё на релизе, Аронди лучше.
Этот я так понял криты наносит только тем, у кого фулл хп.
Ну этим топором можно начинать бой, а дальше переключаться.
Я тестил ещё на релизе, Аронди лучше.
Этот я так понял криты наносит только тем, у кого фулл хп.
Ну этим топором можно начинать бой, а дальше переключаться.
>>710573
Нож контрабандиста со 2го акта + второй, который мне выпал с неопознанных пердметов.
Нож контрабандиста со 2го акта + второй, который мне выпал с неопознанных пердметов.
>>710612
а ведь там наверняка дохуя таких предметов и есть возможность разнообразие абсолютли сломанных билдов вокруг них сделать. Жаль что сама игра совершенно несложная и любая попытка в минмаксинг это все равно что пушкой по воробьям.
а ведь там наверняка дохуя таких предметов и есть возможность разнообразие абсолютли сломанных билдов вокруг них сделать. Жаль что сама игра совершенно несложная и любая попытка в минмаксинг это все равно что пушкой по воробьям.
>>711231
Нет, возьмет все номинации опять какая та хуета для детей
Нет, возьмет все номинации опять какая та хуета для детей
>>710763
Это карлик?
Это карлик?