Игровой археологии тред 9685026 В конец треда | Веб
Обсуждения, срачи, поиск и помощь в установке/прохождении игр до 2003 года включительно.

Предыдущий:

https://2ch.hk/v/res/9675329.html (М)
17522587953090.webp594 Кб, 1424x2658
2 9685028
Памятка треда
3 9685042
>>9685029 →
Да, было время

>>9685034 →
Еще Wing Commander: Prophecy. B Gabriel Knight II тоже что-то близкое было. Дохренища было квестов-многодисковок, которых пиpaты даже не копировали, лол
4 9685046
>>9685034 →
Gabriel Knight II - 6 CD
Ripper - 6 CD
Pandora Directive - 6 CD
Journeyman Project - 4 CD
Ring - 4 CD
5 9685048

> Еще Wing Commander: Prophecy


А не, ошибся. В WC IV было 6 дисков, в Prophecy вроде как 3
6 9685049
Riven - 5 CD
Harvester - 3 CD
7 9685052

>Gabriel Knight 1-2, 3 дропнул на середине


ой это такой пиздец, дарья донцова попыталась написать своего константина...
8 9685054
>>685052
У нее потом вроде Grey Matter еще был

> константина


Это который хелрейзер в оригинале?
9 9685056
Жаль, наши таким не баловались в то время. Имаджинируйте чернуху 90-х на пяти сидюках
10 9685057
>>685042
>>685046
>>685048
>>685049
Нормально гоев с дискеток пересаживали.
11 9685058
>>685056
Петька на 3-х был в 98-м. Тоже неплохо.
12 9685059
>>685054
ага, тот самый, ран делано и энниса
13 9685060
>>685058
А, ну в принципе да. И на том спасибо.
14 9685062

> чернуху 90-x


Ой блиаааать, что я вспомнил
Почти FMV, лул
sage 15 9685067
старое дерьмо должно быть в могиле
саге
16 9685074
>>9683669 →
Вот эта часть самая сложная. Так и не прошёл на своём 286. Там где слизь прыгать со стен начинает и эти медведи коричневые страшные быстро бегающие. Тиап второго уровня в терминаторе - хрен пройдёшь. Результат провального геймдизайна ну как гонащке в первой мафии. Мы тогда с другом попытки с 40 её прошли.
17 9685162
>>685062
ахахах блять это зубы внизу?
18 9685171
>>685026 (OP)

>четвертая пикча


А, я эту херню помню по оскорбительному обзору в игрожуре. Она была настолько плоха, что даже отечественные пираты не позарились.
19 9685183
>>685162
Это хп героя
20 9685239
>>685046
>>685057
Балдурсгейт 1 - 5 дисков, дополнение еще на одном
БГ2 - 4 диска, трон баала еще один. Суммарно весь фарш занимал 11 дисков. Я потом заебался это грабить и на фтп в своей сетке заливать.
21 9685246
>>685074
Нормальный уровень, спокойно проходил его на денди. Но игру так и не прошел, финальный уровень требует идеальных прыжков и идеального опиздюливания Т1000.
>>685052
Первый ГК норм квест, душевный. Правда сильно слизан с фильма Angel Heart.
22 9685261
>>685046
>>685057
>>685239
Игра стоила дороже, только поэтому так делали. Если у игры до 2003 года 3+cd, то игра - скам.
23 9685305
>>685261
Они просто не сжимали текстурки и звук, потому что разжимать все это на лету пекарни бы не потянули, а в бг1 ващет было дохуя музыки, озвученных диалогов и эффектов, задники там вручную отрисованные запеченные етс
Вообще мне тоже странным казалось что изометрия всякая была на куче дисков (диабло2 например на 3 дисках, и ЛоД на четвертом) а условный халф лайф 1 тупо на одном диске и тоже озвучки вообще-то дохуя и сама игра в тридэ.
24 9685316
>>685305

>Они просто не сжимали текстурки и звук


Поэтому и не сжимали чтобы запихать на кучу дисков. изначально план раздуть игру побольше. Тоже самое сделали в Lada Racing Club, но там совсем внаглую, просто больших файлов как камней накидали, без какой либо ценности. В 98 уже появились всякие мпеги и мп3, не думаю что тогдашние компы прям захлебнулись бы это обрабатывать.

>а условный халф лайф 1 тупо на одном диске и тоже озвучки вообще-то дохуя и сама игра в тридэ.


Там аудио в плохом качестве 8-бит моно 11 кГц, а видео вроде вообще нет, кроме заставки вольво.
25 9685319
>>9684909 →
Часто встречал аргументы, что непонятно куда идти, что уровни запутанные, кто стрельба хуйня, а противники меткие и т.д. Меня только подводные два уровня поначалу напрягали, но в последующих прохождениях я прям кайфовал от их душности, под водой так и должно быть.
26 9685333
>>685316

>В 98 уже появились всякие мпеги и мп3, не думаю что тогдашние компы прям захлебнулись бы это обрабатывать


Лол блять, я помню в морровинде так и сделали, запихали музыку в мп3, и мой тогдашний комп (а комп тянувший морровинд на релизе не у каждого был ващето) ощутимо подлагивал когда включался новый трек. А балдурач на несколько лет раньше вышел, вот и думай.

>Поэтому и не сжимали чтобы запихать на кучу дисков. изначально план раздуть игру побольше


Хуйню несешь, просто бред, от количества дисков цена сильно менялась только на нашем рынке пираток. Что косвенно подтверждается твоим доводом про ладу. В цивилизованном мире платили за игру а не за диски. Интерплей вообще не ожидали что игра станет настолько коммерчески успешна (а первый балдурач за год продал миллион копий, что сравнимо с продажами первой халфы например).
https://www.ign.com/articles/2000/11/18/ignpcs-2000-holiday-buying-guide-role-playing-games
Вот тебе пожалуйста каталог для закупочек к рождеству, вторая балдура на четырех дисках стоит даже меньше чем диабло два на трех, блять капитализм сломался наверное, дебилы не понимают что раз дисков больше то и продавать нужно дороже. Айсвиндейл вообще на двух дисках, а стоит так же как диабла, ну еп твой мать, опять хуйня случилась.
27 9685338
>>685333
На бумаге такая цена, а по факту никто не продаст 3сд по цене двух, только если по скидке особой.
WarhammerDarkOmen-Cover.jpg26 Кб, 256x315
28 9685341
Можно ли поиграть без геморроя в Warhammer Dark Omen? Попробовал на эмуляторе PS, и это таки очень неудобно. На ПК версию нужны шаманские пляски?
29 9685348
>>685338
Там написано STREET PRICE, то есть буквально цена по которой можно купить. Просто у них игра стоит (на тот момент) условные 40-50 баксов, и конкурирует с играми, а не с дисками, сильно задрать цену ты не можешь, не поймут и нахуй пошлют. У нас цену задает пират, в то время диск стоил 50-60р (не важно, музыка на нем или игра, ну поняно что-то было чуть дороже, что-то дешевле, разброс примерно 40-80 за диск в итоге), а поскольку все это клепалась не такими большими тиражами и болванки стоили ощутимых (по сравнению с ценой конечного товара) денег, так вот цена и складывалась. Плюс у потребителя не было условных двадцати тридцати лет истории игроиндустрии со стандартными ценами, никто поэтому и не удивлялся что за дополнительные диски приходится платить дополнительно, все же логично.
30 9685362
>>685341

>WDO


>на PS


Зачем?
31 9685372
>>685362
По старой памяти. Готов сыграть на ПК, но для этого нужны шаманские пляски? Какой нить удобной GOG версии нет?
32 9685377
>>685362
На первую плойку и балдурсгейт первый портировать хотели. Релизить не стали, но в сети можно найти геймплей утекшей версии. Выглядит и играется как пиздец. Время такое было хули.
33 9685422
>>685319
Да на подводном уровне самая вольгота, там пули медленно от врагов летят, знай себе боком ходи и от всего уворачивайся.

>что уровни запутанные


Бывает такое, но по сравнению с современным приставочным калом — тут хотя бы есть уровни как класс.

>кто стрельба хуйня


Да вроде нормальная. Пули летят куда целишься, необходимое число попаданий по врагу — разумное, без бредовых перегибов.

>противники меткие


А это вовсе плюс.

Короче бля, я слышал, что в "разборе полётов" протыки её захуесосили, но по факту они просто говноеды.
Игрожуры — говноеды, ну да ладно, хватит на сегодня трюизмов.
34 9685427
>>685422
Ну да, я же и говорю, что аргументы все смешные. Рад, что поиграл в неё в сосничестве и потом ещё пару раз перепроходил. А саундтрек иногда просто так слушаю.
35 9685460
>>685377
Стратегии на PS1 - это вообще отдельный разговор. У меня была PS в 96 (вернее, она и сейчас есть), но даже в то время с моим допотопным ПК, на котором DO, считай, не шла (если не считать 5-10 кадров игрой), у меня даже мысли не возникало попробовать.
Хотя, с другой стороны, CnC, RA и AoE у меня работали пристойно, потому, в отличие от тех, у кого была только PS, у меня с вариантами получше было.

>>685372
Да, был какой-то мод-фикс на Win7/10. На Win10 не пробовал, а на Win7 работало без проблем.
36 9685469
>>685427
Не, ну недовольство можно понять до какой-то степени, игра красивая, НО ТОЛЬКО КОГДА ЗОЛТАНЫ С КАЗИМИРАМИ НЕ ЗАБЫВАЮТ РАССТАВИТЬ СВЕТ.
И самый серый гумозный уровень — он почти в начале. Кого не отсеет навигация, того отсеет серая мгла.

Кстати, кому интересно, авторы Чейзера не сгинули — они помогали с Армой, а теперь сделали Way of the Hunter.
37 9685487
>>685422
>>685427
>>685469
Она мне в целом в детстве нравилась (из-за ассоциаций с "Вспомнить всё", из-за оружия итд), но потом я вспомнил что НЕНАВИДЕЛ уровень на унылейшей серой марсианской базе где всё одинаковое - где потерялся на целый час. А я в целом к играм таких ярких чувств не испытывал, так что Чейзер отличился для меня в этом плане.
38 9685505
>>685469
Бля в моих воспоминаниях игра выглядела еще более серой
Возможно там буллет тайм накладывал фильтр какой-то?
Вообще удивлен что это игру столько людей помнят и испытывают сильные противоречивые эмоции
Я помню ее просто дропнул в какой-то момент, для меня это был ничем не выдающийся польский шутан с хуевым сюжетом и кринжовой его подачей
39 9685510
>>685505

>Бля в моих воспоминаниях игра выглядела еще более серой


Если ты про оттенок, то в игре контраст вроде серее был, это скриншот потемнел.
Если в целом — то тут эффект более-менее отобранных снимочков.
Фотография так-то очень пиздливое искусство, камеру повернул — и НЕУДОБНОЕ в кадр не попало.
40 9685514
>>685505

>Возможно там буллет тайм накладывал фильтр какой-то?


Он там розовый и невозможно медленный, на постоянку его использовать ни у кого бы терпения не хватило.
41 9685557
>>685026 (OP)

>Игровой археологии


Что ищем?
>>685074
Зачем такие непроходимые игры делали?
42 9685566
>>685333

>только на нашем рынке пираток


У нас не было лицух?

>В цивилизованном мире платили за игру а не за диски


Добрые капиталисты не закладывали стоимость болванок в прайс? Что ж тогда сидюки так яростно рекламировали? Начали бы продавать дискеты по 50 баксов да и всё.
>>685348

>STREET PRICE


Я так понял, что это средняя цена, за которую магазины загоняли товар покупателям. То есть, как и говорил анон выше, туда могут входить всякие акции и распродажи.
43 9685580
>>685566

>Добрые капиталисты не закладывали стоимость болванок в прайс?


У них стоимость болванок составляла знаичтельно меньший процент от стоимости игры, неужели непонятно? Куда больше стоила сама игра, всякие лицензии и прочее. А мы покупали спираченные игры, тут основные расходы как раз на то чтобы физически диск напечатать и в магазин привезти.

>У нас не было лицух?


Их было крайне мало и стоили они соответственно.
Покажи мне лицуху балдурачей в 2000 году. Стояли везде на полках издания от фаргуса и все.

Продолжая аналогию с музыкой. Средняя цена музыкального альбома на диске на западе составляла 18-20 баксов. А игры стоили 40-60 баксов независимо от количества дисков. А у нас диск любой, игра там или сборник мп3, неважно, стоил 60-80 за диск. Если игра на пяти дисках, цена х5. Если альбом на двух дисках, цена х2. Чуешь разницу в ценообразовании?
44 9685582
>>685580

>А у нас диск любой, игра там или сборник мп3, неважно, стоил 60-80 за диск


60-80 рублей
45 9685584
>>685469

>игра красивая


Разве что по меркам 2001 года. И то было уже куда красивее.
46 9685594
>>685580

>У них стоимость болванок составляла знаичтельно меньший процент от стоимости игры


Это я понимаю.

>А мы покупали спираченные игры


>Их было крайне мало и стоили они соответственно.


Лицух было дохуя. 1С, Новый диск, Руссобит-М, Бука, Акелла, Медиа-Сервис 2000 - это все лицухи. И стоили они рублей на 20 дороже за один диск, чем пиратки. В2001 году лицуха на одном диске стоила 120 рублей, на двух - 200, на трех - 270.

>Покажи мне лицуху балдурачей в 2000 году.


Ее не было. Локализаторы с большой неохотой брались за огромные РПГ.
47 9685605
>>685594

>Ее не было. Локализаторы с большой неохотой брались за огромные РПГ


А у меня была лицензия нахуй никому не нужной Wizardry 8 от буки, полностью переведенной и озвученной (а там только для персонажей игрока 18 голосов на выбор, 9 мужских и 9 женских), на трех дисках, и стоила рублей 300 всего. В комплекте книжечка мануал еще шла. Зачем это было все и как планировалось заработать, непонятно.
48 9685611
>>685605
Визардри вообще никто издавать не хотел в мире, кроме Буки, лол.
image128 Кб, 369x399
49 9685620
>>685052

>константина


>>685246

>Первый ГК норм квест, душевный.


Вторая часть еще лучше.
50 9685621
>>685341

>На ПК версию нужны шаманские пляски?


Если это тень рогатой крысы, то на олдгеймс в теме про PCem лежит готовая сборочка эмулятора старой пекарни с игрой внутри.

Тащемто PCem на свежей пекарне позволяет эмулировать старое железо вплоть до пентиум3 500мгц + vodoo 3.

>>685348
Не корми зеленого.
51 9685623
>>685557

>Зачем такие непроходимые игры делали?


Чтобы ты игру за полчаса не прошел.
52 9685624
>>685062
Зубровка!
53 9685630
>>685584
Только оно в 2003 вышло, когда такой графит уже был настоящим палеозоем.
54 9685642
>>685580

>Покажи мне лицуху балдурачей в 2000 году.


В РФ продавалась лицуха БГ2 от какой-то российской конторы, без перевода и по цене, как забугром. В 90ых лицухи в РФ тащемто тоже продавались (без перевода) по цене 50-100 баксов.

Период дешевых джевелов начался уже позже. ПРимерно с агонии власти2 от буки.
55 9685645
>>685630
Я об этом и говорю.
56 9685649
>>685624
Фриц Диц, до их пор помню имена, хотя играл году в 96. Страшные игры были тогда.
57 9685651
>>685642

>В 90ых лицухи в РФ тащемто тоже продавались (без перевода) по цене 50-100 баксов


Москва не россия, заебали
58 9685652
>>685642

>Период дешевых джевелов начался уже позже. ПРимерно с агонии власти2 от буки.


БГ2 - это 2000 год. Агония власти - 99. Ну и лицух в джевелах уже в 98 дохуя было.
59 9685653
>>685642
С 98го snowball же, но они всё равно стоили на 30-50% дороже.
60 9685658
>>685653

>98го snowball же


Сноуболл это переводчики же. И вроде бы их попозже подключили. Алсо охуенные слимбоксы были у 1С в 98.
61 9685661
>>685651
Тебя никто не ебал. В моем замкадье продавались лицухи в нескольких магазах по ожидаемо заоблачным ценам.
62 9685663
>>685642
У меня был дюк нукен 3д лицензионный и стоил он как пиратки тогда, может на 30р дороже.
>>685651
В любом 500тыс + также было.
63 9685667
>>685652

>Ну и лицух в джевелах уже в 98 дохуя было.


Каких например? Не траллю.

Кроме ру игропрома с ГЭГом, петьками, парканами итп.
64 9685671
Ебать скуфы, песок не сыпется?
66 9685684
>>685673
7ой волк
8бит
Фаргус
Триада

Это на первой странице.
67 9685686
>>685162
Они самые

>>685171
Мне не попадались на нее обзоры ВООБЩЕ, ни в одном журнале

>>685341
Если никакие фиксы не помогают, лучше сразу на виртуалку накатить

>>685377
Лучше б Фоллаут портировали, там менюшки более заточены под геймпад

>>685566

>У нас не было лицух?


Были, по скошенной цене

>>685580
Этот прав. В Стране Игр за 2002 год можно посмотреть двухстраничные развороты от всяких геймпостов, там коробочные версии игр продавались от 20 до 70 баксов в зависимости от категории игры (ААА-класс всегда продавался за 69,99 баксов или около того)

>>685594
Лицух было очень мало. Основная масса лицух была - всякие ДОН КAПOHE и ОКЕАН ЭЛЬФОВ, а не игры ААА-класса. Многие игры выходили в лиц издании спустя несколько лет вообще

>>685642
Агония вышла в 99, как и герои 3. С них как раз эти джевелы и пошли, но они пошли неохотно. Медиа2000 и Акелла, например, начинали с локализаций всякого никому не нужного дерьма
68 9685689
Показывайте ваши игровые станции для старых игр.
69 9685690
>>685684
Так ты список открой. Ну и да, лицух неотечественных игр в 98 было мало. Но были.
70 9685693
>>685686

>Медиа2000


Так они под всякое говно и были заточены, иногда выпуская либо годные середнячки, как Hostile Waters, либо (гораздо позже) редкие ААА, как вторую часть Splinter Cell.
71 9685699
>>685686

>Лучше б Фоллаут портировали, там менюшки более заточены под геймпад


Иронично что одним из факторов проеба полимеров интерплеем стала попытка ворваться на консольный рынок с Fallout: Brotherhood of Steel. Ну а че, с Dark Alliance прокатило же.
72 9685701
>>685693
У них были вполне неплохие Battlecry II и игры от Rage (всякие там Incoming и прочие). У Акеллы с 2000 по 2003 год (от Корсаров до Постала) вообще практически не было нормальных игр, там были какие-то дятлы Вуди и прочее говнище
фоллаут жрпг.jpg228 Кб, 1191x486
73 9685706
>>685699
Оригинальные фоллычи надо было портировать, они очень похожи на ЖРПГ
74 9685713
>>685701

>игры от Rage (всякие там Incoming и прочие)


Ну я Hostile Waters упомянул.
По сравнению с Медией, Акелла была просто столпом годноты.
У Медии основной репертуар вообще состоял из бесплатных технодемок, которые они продавали под видом полноценных игр.
75 9685725
>>685713
А, так они тоже от Rage, ну ок.
Помню, у Медии вроде в 2004 была какая-то фриварная игра на сидюке, в которую они просто понапичкали новых уровней
76 9685727
Еще у Акеллы было подразделение - ПОЛЕТ НАВИГАТОРА или как-то так, у них тоже было полно дерьма, какие-то Платипусы, еще там что-то
77 9685730
>>685725
Ну во "Враг неизвестен" они вообще ничего нового не добавляли. Так и выпустили каличный десматч с четырьмя картами и тремя оружиями.
Зато они спонсировали газету DiskM@n.
78 9685738
>>685730
У Триады/ИДДК тоже была газета - CDпро. Там еще страшно хаяли пиратов, а на соседних страницах обозревали их свежие релизы, лол
79 9685743
>>685713

>2


Художник не забыл пририсовать жопу ослу...
80 9685754
аче акелла охуенно джагу перевела
image36,9 Мб, 5266x2658
81 9685757
>>685743
Ну хоть как-то развлечься.
Вон, был у них художник, который под Скотта Кэмпбелла работал.
82 9685761
>>685754
Да для тебя они и Postal 2 охуенно перевели.
83 9685775
>>685754
Сначала это сделала Бука, да будет тебе известно (причем аж два раза - сначала обычное издание, потом голдовое)
x55924a0e.jpg8 Кб, 198x228
84 9685777
>>685761
Я ПОТЕРЯЛ ТРИДЦАТЬ ЧЕЛОВЕК ЗА ПОСЛЕДНИЙ МЕСЯЦ!
85 9685779
>>685775
ну бука да
перепутал
версия 1.02
мне известно
86 9685784
хотя какелла валдфаер 6.0 тоже ничего так перевела: лору там и хеннинга со всеми этими прибалтийцами
87 9685789
Буквы русские были, игра не глючила и на том спасибо.
88 9685808
>>685784
Они потом сборник МИР JAGGED ALLIANCE ввпустили. Качество перевода - не знаю возможно, спиздили у буки
89 9685809
О, а еще помню - Акелла выпустила перевод IWD, который по факту был старым переводом от Фаргуса с озвучкой Гланца в заставке
90 9685810
>>685808
спиздили у буки 1.12 золотая серия
91 9685820
>>685713
У меня была от них вот эта штука, я неиронично думал что это имеет отношение к Фоллачу.
cianid.jpg798 Кб, 1920x1080
92 9685839
93 9685860
>>685839
Игра явно не расчитана на такое разрешение
94 9685861
>>685623
Двачую.
4365467547657.jpg409 Кб, 1275x1755
95 9685867
>>685686

>Мне не попадались на нее обзоры ВООБЩЕ, ни в одном журнале


Немного обманул: имел ввиду этот обзор демки.
96 9685873
>>685074

> гонащке в первой мафии


Оно очень быстро проходится, если знать как
97 9685877
>>685867
А, ну у Навигатора тоже была превьюха на основе демки, но там она была более благосклонна
98 9685880
>>685860
рассчитана
это просто апскейлер такой
99 9685885
>>685880
А нельзя через dgVooDoo какой разрешение подтянуть?
100 9685888
>>685867

> из версии с поддержкой 3Dfx


Примечательно, что только демка его и поддерживает, в полной версии только софтвар, только хардкор
101 9685897
>>685667
Гэги, петьки и парканы тоже были в коробках в 98. И аллоды поначалу тоже были исключительно коробочные. Первой игрой в джевеле было не помню даже что от Буки, Shogo вроде
102 9685901
>>685897

>Shogo вроде


Ее официально выпускали 1С в слим-кейсах.
103 9685939
>>685897
Аллоды 1 были в коробке. Знакомый мажор с мини диск плеером и лицушной минидиск музыкой играл в коробочные версии аллодов. Мы, нищюки, играли в пиратку аллодов.
104 9685955
>>685897
Shogo лицензировала 1С.
Насчет первости не уверен, но насчет того, что лицензионная локализация западных игр на джевелах появилась в 1998, ты прав. До 1998 в джевелах были только наши игры/софт (в 1С начали: Братья Пилоты вышли сразу в бигбоксах и в джевеле в 1997).
105 9686006
>>685873
Срез после петли в половине версий был заблочен невидимой стеной - держу в курсе. Я в курсе про этот трюк. У меня только в одной версии он был открыт. В версии от 1с он был закрыт невидимой стеной. И да - про этот хинт я узнал спустя несколько лет после выхода игры. И про долбанную мышку из неверьхуда, как этот дебильный лабиринт проходить по какому алгоритму. Тоже лет через 15 узнал.
106 9686069
>>685939
Знакомый мажор купил коробку с проклятыми землями, там еще футболка в комплекте шла, довольно крепкая кстати, он несколько лет ее носил
107 9686110
>>686069

>несколько лет


Ношу футболку из 2011 года с алиэкспресс
108 9686134
>>685713
Медиа-сервис еще Радуги выпускали и Ghost Recon.
109 9686142
>>685757
Охуенные обложки так-то. А у HW - вообще шедевр.
110 9686145
>>686142
Ну так я ничего не говорю против. Лучше оригинальных.
111 9686151
>>685754
Джагу еще Бука переводила. Акелла говномод Wildfire только выпускала, и потом, позже, обычную джагу 2 вроде. Но играли все именно с переводом Буки.
112 9686157
>>685809
ивд и аддон и ивд2 и фоллач2 переводила 1с
113 9686160
>>686157
Двачую. Акелла балдурачи переводила, первый и второй.
114 9686170
>>686151

>Wildfire


Руссобит. Акелла худшие из вех были.
115 9686172
>>685897
Я вообще никогда не видел бигбоксы, только джевелы. И петька и паркан, и остальное.
unnamed.jpg90 Кб, 512x491
116 9686179
>>686170
Значит, еще и руссобит.

>Акелла худшие из вех были


Не знаю. Я всем локализаторам благодарен, и пиратам в том числе. Если бы их не было, мы бы бибу сосали, сотни игр прошли бы мимо.
117 9686184
>>686172
Я видел бигбокс второго Макс Пейна за 800 рублей.
118 9686187
>>686170
руссобит м пятую версию
>>685885
это стракателла там еще два режима видео есть и там все нормально с букавками
119 9686190
>>686184
Наш, что ли? От 1С?
120 9686205
>>686190
Не, бляшек никаких не было.
121 9686207
>>686172
Специально ходил на них смотреть несколько раз. Однажды впечатлился году в 1998, как какой-то новый русский (натурально в ярком пиджаке и кожаном пальто) покупал стопку бигбоксов за раз (KKND точно помню, и еще что-то), то есть разом потратил в магазине только на игры долларов 300.
Примерно тогда же, или в 1999, купил свой первый бигбокс, специально на него откладывал, но все равно удалось взять только уцененное старье (и всё же был доволен как слон).

>>686006
Я только пару лет назад узнал, что в третьих "Обезьянах" можно скипать те унылые морские бои.
122 9686216
>>686157
Это сначала, а потом Акелла перевыпустила в 2009-10.
123 9686217
>>686207
В нашу мухосрань их, видимо, вообще не завозили. Самое крутое, что я видел, и купил, это Противостояние 4 в DVD боксе. Но на CD.
124 9686220
>>686134
А потом их GFI переиздавали вроде бы с новым переводом
125 9686221
>>686216
Сначала только пиратки были. Все лицухи этих игорей, кроме IWD2 - это уже вторая половина 00-х.
изображение.png6,8 Мб, 2343x1749
126 9686222
В универе появились первые деньжата и начал покупать российские джевеллы. Большую часть через год выкинул, мало что осталось. Коробка с бг2+тоб версия для нищуков, в штатах купил. Диаблу2 лицуху честно спиздил у мажоров в школе, они даже не заметили.
127 9686224
>>686220
Знаю только Ghost Recon со всеми аддонами от руссобита на одном двд.
128 9686225
>>686222
Ухбля. Этот бигбокс с балдурачами сейчас больших денег стоит.
129 9686227
>>686221
Да. Ивд1 с аддоном прошёл пиратку на релизе. Тогда джевелами этих игр и не пахло.
130 9686230
>>686227
А в мою мухосрань все эти эрпоге, как и бигбоксы, не завозили нахуй. Только фоллач 2.
131 9686232
>>686205
Если зарубежное издание, то ничего удивительного. Я про наши говорил.
132 9686233
>>686230
А к нам Фоллачи так и не попали. Поиграл только когда переехал и купил в магазине второй фолач от 1С (вертушка с дисками прямо в супермаркете стояла, рядом с вкуснейшими курицами гриль).
Зато у меня есть винрарный пиратский сборник игр от Origin (все сингловые Ультимы, Системшоки, Crusaders) на одном диске.
133 9686235
>>686224
Были издания от GFI на сидюках
134 9686237
>>686179

>Я всем локализаторам благодарен, и пиратам в том числе


Зачастую это было одно и те же
135 9686239
>>686225
Это не бигбокс, это минибокс версия для нищуков. Внутри коробки картонка сложенная в несколько раз, она фиксирует диски, чтобы не болтались внутри. Тред прочитал и понял, что ни одного бикбокса я так и не потрогал. Максимум спиздил диски с д2 из коробочной версии, с ключом для батл нета лол.

Обидно, ппц.
136 9686240
>>686232
Мне кажется, с бигбоксами наши завязали сразу же, как начали на джевелах выпускать (как раз аудитория сильно расширилась). Потому только уже всякие коллекционки пытались в конце двухтысячных впаривать.
137 9686242
>>686233
К нам попадали, но по завышенной цене (в интopнет магазах они были заметно дешевле). Зато рядом стояли DVD-антологии с теми же фоллачами от 1с за 200 р)
138 9686243
>>686240
Официальное российское издание ВоВ видел в больших коробках. Олсо, мб большие коробки оставили для ДС1-2, а в замкадски не было смысла особого их отправлять.
139 9686245
>>686240
Боксы с футболками продавались как минимум до 2012 точно. Я точно помню третью Джагу именно в таком виде. Просто они шли меньшим тиражом, чем джевелы
140 9686247
>>686233

>А к нам Фоллачи так и не попали


Я в последний вагон успел запрыгнуть. В 2001 вывали на прилавки старые запасы в честь выхода тактикса. Как же охуенно было. Вставал в 4 утра, чтобы перед шкалкой поиграть успеть.

>Поиграл только когда переехал и купил в магазине второй фолач от 1С


Я тоже купил тогда лицуху. И первый, и второй. В первый тогда и поиграл впервые.

>рядом с вкуснейшими курицами гриль


Тоже в то время рядом с домом продавали. И в том же магазе были дешманские региональные лицухи фильмов на двд. Покупал кинчубас, курочку и кайфовал потом в сычевальне от души.

>Зато у меня есть винрарный пиратский сборник игр от Origin


Сборники это хорошо, конечно. Но поосторожнее с ними. Я не так давно с досовского сборника себе чернобыля установил на старый компик с W98. Причем это в апреле было, повезло, что не 26, лол. Ебать я долго понять не мог, что происходит.
141 9686250
>>686243
Отправляли, но не во все магазины. У нас была сеть полулицензионных магазиков, с одной стороны стоят боксы и джевелы, посередине - фильмы в "стекле" и на третьем стэнде уже АНТОЛОГИИ.
142 9686253
>>686235
Может быть. Мне не попадались.
143 9686255
>>686237
Ну да.
144 9686256
>>686247

>Сборники это хорошо, конечно. Но поосторожнее с ними.


Ну тогда у меня проблем с ними не было (кроме вусмерть порезанной девятой Ультимы), а сейчас у меня и дисковод из компьютера выключен, диск как артефакт, на полочке стоит.
145 9686258
>>686239
А, понятно. Ну все равно вещь ценная.

>что ни одного бикбокса я так и не потрогал


Я потрогал уже сильно позже. Есть два бигбокса - Darklands и Uprising.
146 9686261
А еще после крузиса в 2008 были ультранищуковые издания вообще без джевелов. В целофане нахуй. Чисто диск и передняя-задняя обложка в заклеенном пакетике. Помню Thief III и Турмач 2007 в таких изданиях, смотреть было смешно.
147 9686266
>>686256
А я люблю поковыряться в сборниках. Там всякие рарные версии игр бывают и прочие ништяки.
148 9686267
>>686261
Я наоборот помню, как пираты стали выпускать диски в диджипаках с дорого-бохато оформлением, да только все равно никто их уже не покупал, т.к. нормальный интернет людям стали завозить.
149 9686270
>>686261
А это разве не которые с железом в комплекте шли?
150 9686272
>>686247
Сборники с чернобылем это прям целый мем. Их надо было на 2000 хотя бы устанавливать, чтоб проблем не было (но не на ME).
151 9686273
>>686267
Так это одновременно как раз было - одноглазые перешли на диджипаки (у меня их немало сохранилось, к слову), а лицушники на такое вот убожество. Это были 2009-2011 года примерно.
152 9686274
>>686267
Было дело. Последние купленные мной диски как раз такими были - крузис и нфс прострит. Потом интернет появился, и я на рутрекер закатился. Составлял на месяц план, что скачать, чтобы в трафик уложиться. Охуенно было. Но получалось редко. К концу месяца скорость резалась до пары десятков килобит, даже картиночки на дваче с трудом открывались, лол.
153 9686275
>>686270
Нет, их продавали отдельно за pyблeй 50-70
154 9686278
>>686272
А я вот даже не слышал никогда про чернобыли эти. Просто на всякий случай решил прогнать флэшку, которую в старый компик вставлял, через др веб на основном компе. А там CIH какой-то. Ну я и загуглил.
155 9686284
>>686274
Пираты постепенно даже стали записывать на диски репаки, тру стори. Legacy of Kain, например, вся серия.
156 9686285
>>686275
Так это вообще охуенно же. Я помню, в 2007 400+ лицуха стоила на двд, а 50-70 - это вообще копейки.
157 9686289
>>686284
Вроде бы крузис тоже репачком был. Ладно хоть не от МоРоЗоВа.
158 9686290
>>686240
Бигбоксы локализаций выпускали года до 2002. Наши бигбоксы вообще дожили до конца 00-х, наверное (не следил).
После 2002 вместо бигбоксов (локализации с мануалом) перешли на ДВД-формат (начали еще в 2000).
159 9686293
>>686278
Насколько я помню, Дюна 2000 вся была чернобыльской, просто вот абсолютно на всех сборниках. WC 2000 (который пиратский мод с инопланетянами) - тоже, ему уже спустя 20 лет подчистили код. Петька второй вроде тоже с чихом в комплекте шел
160 9686298
>>686285

>Так это вообще охуенно же


Не очень. Диски в целофанчике довольно быстро портятся и покрываются царапинами, их надо в джевелах хранить,а не как попало. У меня половина игрожурских дисков сейчас вообще не читается
161 9686299
>>686293
Я на W98 почти 6 лет сидел, и кучи пираточек накатывал, и сборников в том числе. Но как-то бог миловал. Ни разу не сталкивался. Я бы запомнил.
162 9686300
163 9686302
>>686298
Коробочки можно купить же. Да и пеналы были специальные, где куча пакетиков. На крайняк просто конвертики из писчей бумаги в несколько слоев скрафтить.
164 9686304
>>686302

>Коробочки можно купить же


Мне нормальные джевелы в продаже не попадались, были какие-то огрызки от джевелов с тоненьким слоем пластмассы, которая очень легко гнулась и лопалась. Самым доступным вариантом было - заиметь какую-нибудь ненужную пиратку и выбросить от нее диск.
165 9686306
А все эти конвертики, пакетики это тоже так себе вариант для хранения
166 9686307
>>686304
Да ну, продавали же болванки в джевелах нормальных. Отдельно джевелы тоже помню. Да и слимы не так уж плохи были. Не с собой же эти диски таскать.
167 9686309
>>686307
Вот именно в НОРМАЛЬНЫХ джевелах болванки не попадались. Были огрызки. И заднюю обложку впихнуть на них тоже было некуда.
168 9686314
>>686304

>лопалась


Так это и на нормальных джевалах случалось, напихивали буклет с 9999 квестами ,пиши письмо а клипса диска тугая что ломается почти сразу
169 9686330
>>686245

>Боксы с футболками


У меня кореш в 2006 рассекал в футболке обливион из такого бокса. Как-то на дачу с ним поехали, он в этой футболке, конечно. Вечерком на пруд местный отправились. Запалили костер, сосисочки пожарили - все как у людей. Похавали, искупались, сидим в труханах, балдеем. И тут кореш берет мой кед и ни с того ни с сего захуяривает его на середину пруда. Я сразу в ответ схватаю его футболку, возюкаю в кострище пару раз и закидываю на ближайшее дерево. Ибо нехуй. Долго она потом там висела. А кед мой выловили через несколько лет. Странное чувство. Как в рассказе Брэдбэри "Озеро". Даже круче.
17507603588110.webm7,6 Мб, webm,
576x1024, 0:10
170 9686338
Как играть в игоры первого и второго пс на компе? Только через эмуляторы? Где можно качать игры фул на англюсике, без пиратских российских каракуль? Да и играть на геймпаде царском хочется, а не через клавомышь. Что еще можно добавить для полного погружения?
171 9686339
>>686338
Ты тупой.
172 9686342
>>686338

>играть в игоры первого и второго пс


Долбоёб? Говноед? Ребёнок?
173 9686355
Прямо сейчас планирую вкатиться в пикрил. Погонять на хреновозе, пособирать в лесу грибы, ягоды. Мнение, камни? Как быстро я достигну своей точки кипения?
174 9686368
>>686355
Аахаха, буквально пару дней назад вкотился. Купил по скидону стим версию (ибо с пираткой ебался) и накатил фикс патча.
175 9686369
>>686368
И как оно?
176 9686374
>>686369
Ну так, сойдет. В детстве играл немного, ещё помню одноклассник зажимал кнопку зажигания двигателя, чтобы экономить бензин)
177 9686382
>>686374
Я несколько раз пытался вкатиться, но самое большее часов 10 осиливал. Но души там дохуя.

>зажимал кнопку зажигания двигателя, чтобы экономить бензин)


Не, ну это уже лишнее.
178 9686387
>>686382
Души - да, с излишками, а вот геймплей немного душит.
179 9686390
>>686387
Туда бы симуляцию какую-никакую. Чтобы группировки набигали друг на друга хотя бы.
180 9686395
>>686390
Там бы полноценный ремейк или вообще переосмысление желательно.

>Чтобы группировки набигали друг на друга хотя бы.


На дорогах есть перестрелки, но это такое себе.
181 9686401
>>686395
На дорогах бесконечная перестрелка, в фиксированных местах. Я именно про захват баз, чтобы вчера это база официалов, а сегодня уже картель там сидит. Ну и было бы круто иметь возможность, используя свою репутацию, стравливать группировки. Наводить шумок, короче, загребать жар чужими руками.
182 9686416
>>686401

> Я именно про захват баз, чтобы вчера это база официалов, а сегодня уже картель там сидит.


Я понял что ты про это. Игра старая, трудно реализовать такое.

>Ну и было бы круто иметь возможность, используя свою репутацию, стравливать группировки. Наводить шумок, короче, загребать жар чужими руками.


Слышь, какие шумки!? Ты приехал дочь искать или долбить по ночам текилу?!
*мимо жена гг
183 9686483
>>685305

>в бг1 ващет было дохуя музыки, озвученных диалогов и эффектов


>задники там вручную отрисованные запеченные


Опидоревшая утка, что ты несешь нахуй, 90% игры одни и те же поляны с шахтами, фраз там полторы штуки, треков около 15, если не брать залупленные говна 20 секундные.
Средита начитался там чтоли дебиловенко, так там такие же долбоебы как ты если не хуже, кого ты нахуй слушаешь.
184 9686552
Дожевал-таки Чейзера. Что тут сказать — Марс лучше, чем в третьем Думе, стёкла бьются лучше, чем в второй Халфе, так ещё под конец гигаструктур ебанули.

Неплохо, словом. Есть вкрапления кала, но в целом пойдёт. Лучше такие середняки, чем нынешнее консолебесие корявое.
185 9686566
>>686416

>Ты приехал дочь искать или долбить по ночам текилу?!


Нюхать кокс, кушать пирожки и охотиться на крыс.
186 9686568
Короче, дроп. Уже надоело эту копипасту дрочить.
vr0.webm38,9 Мб, webm,
720x540, 16:31
187 9686570
vr1.webm19,1 Мб, webm,
720x540, 7:22
188 9686571
vr2.webm18 Мб, webm,
640x480, 7:40
189 9686572
vr3.webm19,5 Мб, webm,
640x480, 7:45
190 9686573
vr4.webm19,8 Мб, webm,
640x480, 7:55
191 9686575
192 9686576
>>686552
Чейзер не то чтобы совсем ужасное говнище, но "неплохо" - это максимальная оценка, которой он заслуживает. Скорее всего ты просто аутист со странными предпочтениями (как и я).
vr5.webm17,9 Мб, webm,
640x480, 6:25
193 9686585
vr6.webm19,8 Мб, webm,
640x480, 7:37
194 9686587
vr7.webm19,2 Мб, webm,
640x480, 6:57
195 9686588
vr8.webm17,7 Мб, webm,
640x480, 7:33
196 9686589
vr9.webm16,9 Мб, webm,
640x480, 6:26
197 9686590
198 9686604
>>686576
Теперь я уверен, кстати, что разрабы EYE вдохновились местными марсианскими уровнями.
199 9686613
>>685046
Dark Side of the Moon - 6 CD
Temujin - 6 CD
Black Dahila - 8 CD
(рекорд Фантазмагории побит)
200 9686620
>>686355
>>686568
Вкатывайся в бим нг драйв, фуел или сноураннер.
201 9686676
>>686604

> разрабы EYE вдохновились


Вахой,и они пришли к успеху
>>686552

> Чейзера


Кстати говоря они хотели еще стэлс выпустить лол
https://www.unseen64.net/2020/07/27/spectac-cauldron-cancelled/
202 9687051
>>686676

>Вахой,и они пришли к успеху


Ну это очевидно, конечно, но ты глянь, глянь:
203 9687089
>>686620
Зойчем?
204 9687271
>>687089
Ну типа ездовой аутизм. Я в бику гоняю на жипах по горам. Всякие челенджи себе устраиваю да и так миссии внутри игры прохожу. Дико доставляет.
205 9687356
>>687271
Я в Дальнобойщиков аутирую, когда поводить охота. Ксенус все-таки не про езду. Хотя фургон мне там понравился, он в постоянном дрифте как будто. Такое-то ралли на проселках в джунглях. Ну и юркий хреновоз тоже кайфовый.
206 9687419
>>687356
Я так иногда в екс махине тоже аутирую. Но всё таки пока бимка/нфс2 для аутизма.
207 9687429
>>687419
Ну, в махине совсем аркада. Да и без первого лица совсем не то.
image.png422 Кб, 720x405
208 9687627
>>687356

>Ксенус все-таки не про езду


Советую фар край 6
209 9687688
>>687627
Не, я во 2 и 3 играл, вообще не зашло. Уж лучше ксенус.
210 9687798
Оказывается у монолитов Ф был свой дьябло экшен с айс кубом
Sanity: Aiken's Artifact

Лол они что во все игры засунули культистов из блада
Можно даже упороться и сделать хронологию блад-блад2-феар-шого
211 9687857
Эх, даже у не самых популярных старинных игр есть свои поклонники, что радует.
212 9687878
>>687798
На нвидиях, начиная где-то с середины нулевых, приходится танцевать с бубном для запуска, имей в виду
213 9687885
>>687051
Аж поплохело от флешбеков прохождения этого говна. Хуже только Крид.
214 9687892
>>687885
Да норм, такие середняки лучше нынешних. Игра не отравлена консольным гавнищем, это дорогого стоит.
215 9687928
>>687892
Так а зачем играть в старые середняки, если можно играть в старые вины?
216 9687962
>>687928
Винов не существует, для кого-то и шедевр говно, все субъективно с удовольствием прошел Unreal 2, концовка лучшая в серии
217 9688025
>>685605
Потому что великая игра. Как Джаггед альянс 2 от тех же локализаторов. Переведено и озвучено великолепно.
218 9688032
ВРЕМЯ МУСОР ВЫНОСИТЬ
219 9688212
https://www.youtube.com/watch?v=xRtLuQ3KN6A
Вот это графоуни, конечно, в интро и в роликах прям реально мультик нарисовали, 2D с 3D анимацией, а это так-то 1997 год, офигеть, тогда голливудские воротилы и всякие диснеи ещё только начинали переходить на 3D. Круто, в общем, ну и в целом неплохой платформер, хотя в сосничестве люто застревал на боссе в городе и дальше не в курсе что там.
220 9688490
>>688212

>ну и в целом неплохой платформер


Неплохой? Это ОХУЕННЫЙ платформер. Возможно, лучший в истории. Самый сок начинается, кстати, именно после города.
221 9688493
скачал COLD ZERO с рутрекера
все работает и дг воодоо масштабирует хорошо на дриснятке
также скачал и поставил CULT: HERETIC KINGDOMS там хз все 4:3 но запускается и роботоет
а сегодня скочал все раздачи SHADOW WATCH (их там две) и ост, помню там одной мышкой управлять можно и музыка крутая
теперь бы перепройти все это
в COLD ZERO помню по стелсу резал всех
222 9688515
>>687962
Постмодерьмист, нахуй иди.
>>687928
Подумаю над вашим предложением.
223 9688576
>>688493

>COLD ZERO


Весьма норм. Но мог бы быть шедевр, если бы разрабы поднапряглись.

>CULT: HERETIC KINGDOMS


Говно.
224 9688589
>>688515

>Постмодерьмист


Кто наху
Тут полдоски с говном смешают даже разошедшиеся мyльонами Халфу с вторым Фоллаутом
225 9688592
>>688025

>Потому что великая игра


Может она и великая, но гринданистая пиздец. И воспринимается как дьябла, с автолевелингом этим и респавном.
226 9688597
>>688493
Ну и зачем ты 2004 принес в тред?🤔
227 9688602
>>688589

> разошедшиеся мyльонами


>вторым Фоллаутом


Ага, так и было.
228 9688605
>>688576
>>688597
не буду больше сюда писать
идите на хуй
229 9688617
>>688605
А я-то >>688576 какое зло тебе сделал?
230 9688624
>>688589
Такой себе сиквел проебавший атмосферу оригинала и такой себе сиквел проебавший атмосферу оригинала, хм, действительно, незаслуженно ругают, такие ведь винчики. (нет)
231 9688629
>>687857
Дракан годная игруха. Прошел несколько лет назад с огромным удовольствием. Правда на драконе летать не очень понравилось, интереснее было бы на своих двоих по уровням перемещаться.
232 9688638
>>688624
Никакую атмосферу оригинала второй фоллач не проебывал. Первый тоже с черным юмором был и отсылочками на поп-культуру. Больше протыков слушай.
233 9688655
>>688624
И слава богу, что вторая халфа проебала атмосферу первой. Было бы что проёбывать --- карикатурные уродцы в серых коридорах.
234 9688661
>>688589
Кто отрицает понятие истины, потому что есть мнения --- тот и постмодерьмист, хуле тут непонятного.
235 9688672
>>688661
А ты ---- долбоёб.
236 9688673
>>688624
Я про первую Халфу
237 9688675
>>688661
То есть для тебя главное --- мнение протыков?
238 9688676
>>688672
Чаю
239 9688680
Свое мнение в поиске истины можно ге учитывать? Ебать, можно даже в игру не играть.
240 9688718
>>688602
Он уже давно за миллион перемахнул

> Fallout 2 sold around 600,000 copies worldwide, which is a respectable number considering the game's release in 1998.

241 9688913
>>688602
Так и было, видимо какой-то протык ляпнул про низкие продажи и лемминги подхватили. Мировая популярность игре пришла в 99 году, когда вышел 2в1 сборник, который и выстрелил лучше чем обе игры на релизе.
242 9688922
>>688589
Халфу грех не засрать, фолач засрать невозможно, это будет либо троллинг, либо невежество или тяжёлое поражение мозга. Есть мнения основанные на правде, а есть ложь.
243 9688940
>>688913
Статистика продаж говорит что там около 200к продали на релизе. Популярность серии прошла только с 3 частью.
В снг конечно не так, но подсчитать статистику по пираткам нереально
244 9688960
>>688940

>что там около 200к продали на релизе


Чтобы было очень чотко по тем временам на ПК.
245 9688974
>>688940
Фарго с тобой не согласен.

>I remember Fallout 1 sold 600,000 units, and Planescape sold less than that. Baldur’s Gate 1 was our big seller. That was over a million copies.


Что касается двушки, то только в США было продано на март 2000 года не менее 120к копий. А ещё выходил бандл 1+2, который тоже очень хорошо продавался.
246 9689013
>>688940

>около 200к продали на релизе


В US разве что.
247 9689046
>>688960
Это было не четко. Хитом не назвать. Но игра принесла прибыль, что уже хорошо
248 9689122
>>688940
скорее это трешка взлетела на популярности двушки
иначе тоддлер и не взялся б
249 9689129
>>688675
Так наоборот же, ёпт.
250 9689140
>>689129
да? ну ладно
251 9689198
>>689122
Анон, ну не жирни. Трешка взлетела на популярности облы и морровинда
252 9689254
F1 стоил $1-2 млн (уже с рекламой, которой почти не было в любом случае). Так что, прибыль там была порядочная (из-за чего косвенно Кейн и рассорился с Фарго).
253 9689290
>>689198
Жиза. Помню как в 2009 продавец описывал Фоллаут 3 - "обливион с пушками".
254 9689296
А я люблю навернуть лютого дрыста, который признан всеми, как говно. Зе гринч пизда, какой кривой, пройти смог только в 2017м, той стори 2, Фур файтерс. посоветуйте шота мне.
255 9689334
>>686338

>Как играть в игоры первого и второго пс на компе? Только через эмуляторы?


А как еще?
256 9689395
>>689334
Еще можно в порты играть
257 9689414
>>689290
Во всех интернетах Ф3 так называли. В том числе и на дваче. Мы с анонами тогда еще фанатов первой и второй части вконтакте траллили, утверждая, что трешка будет великим шедевром, не то что это ваше древнее говно.
258 9692655
>>689414
>>689290
Ну так за дело называли. Она ж играется как глобальный мод на Облу. Я ещё с дуру первый раз Фолл3 навернул сразу после дропа Облы. Зубы от оскомины так взвыли, что на Мегатонне бросил.

Чтобы не в рамках одной игровой серии я с таким сталкивался, только когда System Shock 1 после Ultima Underworld запустил.
259 9692867
>>692655
System Shock = Ultima Underworld с пyшкaми?
260 9692884
>>692867
Ну вообще ДА. Хотя хронологически, скорее, Систем Шок это космическая Ультима-подземка.
1712580179476.mp421,9 Мб, webm,
1440x1080, 0:49
261 9700800
>>685026 (OP)
Как должен выглядеть квейк1 и как он выглядел тогда. Вы же нихуя не знаете, даже олды многие забыли.
262 9700885
>>700800
База. Проходили с батей кваку в 320х240 в софтваре.
263 9700924
>>700800
У меня Блад так paбoтал, приходилось еще на паузу нажимать
264 9701050
>>700800
Id выпустили GLQuake в 97 году.
265 9701114
>>700800
На моем 14-дюймовом норм было.
266 9701355
>>700924

> Блад так paбoтал,


Всегда думал что игры билде популярны что запускались на нэкро пк
267 9701642
>>701355
Дюк кажется на 10фпс больше выдавал чем блад, а квейк на 5 меньше чем блад.
1695510306335.webm2,8 Мб, webm,
880x844, 0:27
269 9705601
>>705521
В целом адекватно описывает, без восторгов, как оно и было.
270 9705664
>>705521
В общем адекватная статья.
В те времена за год сменялись поколения графики, все считали что вот завтра игры будут лучше чем сегодня.
То что тараканов которые будут разбегаться от света и собираться на жратву ни в одной другой игре так и не сделают, или что спецназеры ходят проверяют на шум от падения предмета (чего в играх через 30 лет не будет, жрите болванов чугунных) — объяснять было бы бесполезно, тогда подобное считалось само собой разумеющимся.
271 9705729
>>705521
Сраные скрипты тогда были в новинку и описывались как чтото хооршее
272 9706391
>>705729
Прикол в том, что сраные крипты уже во втором Квейке были. Да что там, они и в Дюке 3Д и Бладе уже были.
273 9706392
>>706391

>скрипты

image.png2,6 Мб, 1200x1800
sage 274 9706394
>>685026 (OP)
Палю годноту быдлу
275 9706411
>>706394
Кал.
276 9706423
>>706411
Нах подписался?
277 9706554
Кто-нибудь знает есть эмулятор сатурна,который не будет душить процессор? Перепробовал ретроарч c различными ядрами и ymir. Моему ноуту от них плохо
848454864541.jpg51 Кб, 872x264
278 9706598
>>705521
Единственный адекватный человек был в той помойке, да и то проездом (он потом стал то ли ответственным, то ли главным в "Подводной лодке"). У него мама преподавала в, кажется, РГГУ, это заметно, если сравнивать со средним уровнем игрожурства в то время (да и сейчас).

>>705729
>>706391
В другом журнале обзор на HL вообще такое название получил (пикрелейтед).
279 9706604
>>705729
да че там, "сраные скрипты" уже в думе были.
280 9707020
>>706554
Mednafen пробовал?
281 9707226
>>707020
Да,вот сегодня только,пока самый сносный,но тоже грузит под 60-70%
282 9708445
>>705664

> ходят проверяют на шум от падения предмета


Ну да, через месяц в том же Thief было такое, тогда это воспринималось как нечто новое, что будет теперь в каждой игре
th.mp47,3 Мб, mp4,
1024x768, 1:11
283 9709587
284 9710125
>>706554
Проходил сатурновою Кодзиму на SSF, все работало нормально.
285 9710655
>>710125
А где его качать?
На гитхабе вирусный какой-то лежит.
а на эмуленде версия 2013 года, она у меня не запускается
286 9711241
>>710655
SSF_012_beta_R4
На семерке все работает.
287 9711359
>>711241
я про нее и говорил. для десятки она старая и не рабочая. лан зря я полез в эмуляцию сатурна это не ps1,где нет проблем.
288 9712582
Одну фигню нужно было проверить, заодно решил немного ерундистикой пострадать.

320280 - sw-режим.
800
600 и 1024*768 - вуда.

Особо глубокие фризы - подыхающий винт.

Конфигурация следует (прошу прощения за фото, но ибо лень).

P. S. Есть еще и вторая вуда, SLI цепляется, но, во-первых, нет перемычки, и во-вторых, я не думаю, что SLI тут сыграет какую-то роль с таким ЦП.
290 9712663
>>712584
>>712582
Помню мы в это играли на Пентиуме 200 ММХ моего одноклассника.
291 9712666
>>706394
Играл. Впечатляющий скроллер был.
292 9712671
>>688922
Фоллач переоценен запредельно, боевка в нем просто запредельно уебщна (не с точки зрения нынешнего времени, а именно на тот момент уже).

ХЛ хорош всем, кроме того что заканчивается (но к счастью народ модов наделал с новыми уровнями и даже совсем другим сюжетом)
293 9712691
>>712663
Тоже играл на P200MMX у одноклассника (у меня куда слабее машина была) - в 640*480/SW норм было. В принципе, даже HL1 терпимо шла на 200MMX.

Вообще, как-то раньше не задумывался, насколько MMX сама по себе влияла на 3D-игры. То есть, была ли сильно заметна разница между P200 и P200MMX в том же Q2.
1754166636355.png601 Кб, 1920x1080
294 9712815
>>712671

> боевка в нем просто запредельно уебщна


Охуительная боёвка, что с ней не так?
295 9713193
>>712815
В том же синдикате круче в разы. Или в планетке/ледяной ветрянной ситории.
296 9713222
>>713193
Чистая вкусовщина.
297 9716023
>>712584
Анриал наворачиваю, но на относительно современном железе + вуду 3 3500 ради глайда. На оледе, 4.0 колоночках и беспроводной клавомыши. кайф
298 9716025
>>712691
Ку2 и Хл1 комфортно прошёл на 166ммх@187мггц в софтваре.
299 9716134
Еще немного графониума, даже туман имеется.
300 9716272
>>716134
>>716023
Ниасилил дальше первых 30 минут, хотя 39 лвл. Показалась скучненько, особенно с ожиданиями на уровне UT99, лол. Стоит того или нет? Всякие старые кваки и думцы нормально играю, если что.
301 9716321
>>716272
То же самое мнение. Мне кажется анрил просто говно
302 9716338
>>716272
У разных игр даже одной эпохи может быть разный в мелочах геймплей и атмосфера. Я люблю кривобокие шутаны начала нулевых, но тот же Chaser, который многими восхваляется как крепкий середнячок, прошел и забыл как страшный сон, а в целом это типичный шутан своего времени

мимо олд
303 9716350
>>716272
>>716321
Хз, играл в детстве в двуху, такой-то лишний ствол, только без пидоров и с десятком уровней вместо 4.
304 9716357
>>716272
Анрил это больше про поединок один-на-один со Скаарджем, но думовских коридорчиков в нем тоже хоть жoпoй жyй.
305 9716362
>>716023
Ради глайда можно и нглайд накатить
306 9716391
>>716134
Блин, как я люблю графику Вуду3 3000. Покупал ее в первый комп в 99-ом.
Относительно недавно ставил Визардри 8 на современный и там эмуляция Вуду делает графику лучше, чем директХ. Заметно как цвета меняются и самое главное объекты плавно растворяются на границах видимости, а на дх просто резко обрываются.
Старая графика классная, цветное освещение, туманы, эффекты, хитрые текстуры, чтобы скрыть низкое количество полигонов. Старались люди, делали качественно.
307 9716623
>>716272

>Стоит того или нет?


Попробуй длс там сразу экшон
308 9716703
>>716272
Не стоит. Разве что с целью лично познакомиться с, вполне себе, вехой индустрии. Но тебе 39, а значит ты и так прекрасно помнишь без чьих-то рассказов и yt-видео, что такое Unreal, и вокруг чего была такая шумиха.
309 9716748
>>716357
>>716623
>>716703
Бля, может попробовать еще раз вкотиться. У меня сложилось впечатление, что это как Хексен своего рода - несколько отличная от соседей по жанру штуковина. Я как раз иду забегом на несколько лет во всякую олдовую пропущенную хуйню. Мехварриоры те же почти не щупал, они наверное первые на очереди.
310 9716778
>>716703
Шумиха была от движка и анрил турнамента. Сингловый анрил был полным отстоем
311 9716781
>>716748
Я иногда по неизживаемой наивности переигрываю в то, во что не играл лет 20-30. И, например (раз речь о шутерах), испытал большое разочарование от Unreal и Quake 2(однако, Q2-аддоны играются намного веселее).

По поводу Mechwarrior мог бы много сказать, ибо был фанбоем вселенной в 90-х (вплоть до настолки и карточной игры). Но если совсем кратко:
в первый я бы не стал играть (если только не из соображений ретроспективы)
во второй попробуй поиграть; там очень длинная история о версиях для разных ускорителей (и еще забавнее то, какие-то фичи из оригинальной sw-версии отвалились в "ускоренных" и пропатченных), но если говорить именно об игре, то она выдает похвальное разнообразие в миссиях, а также вообще неплохо погружает в атмосферу вселенной
в третью тоже можно поиграть: еще сохраняется ощущение вождения многотонных машин
а вот в четвертую лезть я бы не советовал: по сути, это квака с посредственно изложенным сюжетом и дешевыми актерами в межмиссионных роликах

P. S. Из всех BT-игр больше всего советовал бы попробовать Mechcommander (именно первый). Вполне себе леворезьбовая тактика с некоторой глубиной (которая легко ломается, но не с первого раза, да и все равно это не ломает саму игру).
312 9716797
>>716781

>и Quake 2(однако, Q2-аддоны играются намного веселее)


Прикольно, у меня наоборот, раз в год-два точно Q2 перепрохожу с наслаждением, а аддоны ненавижу. Но это скорее всего утизм, аддоны на выходе я совсем немного пощупал.

>По поводу Mechwarrior


Респектую за советы. Я туда как раз в первую очередь за батлтех-атмосферой и миром лезу, а не просто побегать роботом и пострелять. Хочу лампово обвешивать своего меха всеми этими РБД, РДД и гауссопушками, чтобы потом соснуть с перегрузом и перегревом.
313 9717255
>>716797
Раз у тебя есть представление, то MW2/MW3 (и даже, наверное, нелюбимый лично мной MW4) заценить стоит.

В том же MW2 навряд ли проведешь много времени, но там есть всё это клановское высокомерие, испытания за новые звания (в итоге становишься ханом), ну и сам по себе сюжет развивается в канве официального фазовского канона о Войне Отказа между Волками и Соколами. Еще там есть прорывные вещи для 1995 года и трехмерной игры: на геймплей влияет окружающая температура и степень притяжения (разные планеты), есть кривая, но все же система расчета столкновений (при желании можно попытаться с джампаджетами приземлиться кому-то на голову с фатальными последствиями), можно сломать ноги на большой скорости, получить вероятный подрыв БК при внутреннем пожаре и нежелании избавиться от этого самого БК (т. е. специальная кнопка jettison ammo, которая в то время была не во всяком полноценном симуляторе) и тому подобное. MW4 (MW3 в меньшей степени) в этом плане сильно упростили. А еще в MW2 есть активные тени и свет (конечно, не в такой степени, как в SBoD, но всё же).

Точно так же в плане лора можно поиграть и в третий MW (разгром Ягуаров; тоже всё по BT-канону). Стоит отметить, что MW3 сюжетно перекликается с Mechcommander 1.

MW4 - местные разборки на фоне гражданской войны в Federated Suns.
Shot0023.jpeg129 Кб, 1024x768
314 9717768
>>716272
Не играй, если не заходит.

По совету анона >>716623 можешь попытаться вкатиться сразу в аддон Возвращение на Напали. Он коротки, не провисает, сразу экшона наваливают.
1748286064366943.jpg66 Кб, 557x1024
315 9719703
В прошлом треде возможный ремейк второго Шока обсуждали. Похоже, лёд тронулся:

>We are in the process of staffing up our development team with outstanding talent to tackle a brand new sci-fi remake project using Unreal Engine 5. This is a contract position, with the potential for full-time employment based on project needs and performance. This is an excellent opportunity for someone who is tired of being a cog in a bigger machine, but would rather work closely with a small team where they can have a meaningful impact on the final game.


https://job-boards.greenhouse.io/nightdivestudios/jobs/4763933008
https://job-boards.greenhouse.io/nightdivestudios/jobs/4837385008

>remake


>sci-fi


>horror


>first-person

изображение.png1,6 Мб, 1450x1010
316 9719791
>>719703
По твой ссылке найтдайв. Месяц назад они выпустили ремастер второго систем шока.
084.png15 Кб, 600x512
317 9719867
>>719791
Да. Я запостил ссылку на NightDive, которые весьма вероятно приступили к разработке ремейка System Shock 2, о чем я и написал в своём сообщении. Ещё гениальные наблюдения будут?
318 9720234
>>719791
Чел, они уже делали так. Сначала выпустили ремастер первой части и начали делать ремейк.
319 9720378
>>685026 (OP)
Кибермаг классный, хоть и корявенький, до сих пор помню местных мутантов похожих на смесь медузы и вермишели, которая при убийстве издавала звуки коровы, лол. Ей бы ремастер какой нибудь с нормальным управлением, как у первого системшока был, там и куча оружия и местная магия и уровни большие, транспорт тоже есть, инвентарь, прикольная мелкая деталь с дыханием персонажа, если долго бежать без остановки, стилизация под комикс ещё была, но управление конечно хана, как привык к мышке с детства, так и не смог асилить тракторку толком.
320 9720574
>>700800

Бля, как я кайфовал, когда огры или ещё кто друг с другом хуярились, реализьм ебать!
321 9720684
>>720574
Это еще в думцах появилось, чаще всего импы хуярили напрямую и в толпе попадали в своих. Правда, заметить это было в те времена, по малолетству и с тракторным управлением сложновато, я позже заметил.
322 9720764
>>720684
Не, в кваке было не просто на бомбу напоролся, а в какой-то момент они начинали друг на друга агриться и натурально хуяриться.
323 9720786
>>720764
Дак в думцах то же самое - имп хуярит в спину парню с дробовиком, он разворачивается и начинает хуярить импа. В одном месте во втором думце это даже использовалось для прохождения, без чего было очень сложно пройти - где мастермайнд и кибердемон на платформах друг за другом. Ну и мемные зоны с восемью дверями, где кибердемон верзус куча баронов ада, если их не стравить, тебе патронцев не хватит.
324 9721330
>>717255
Ты-то мне и нужен, анон, спасай. Хочу погамать в MW2 сто лет, скачал какой-то титаниум с рутрекера, а дальше начинаются пляски. Ничего старее компа с семеркой под рукой нет, а там банально инсталлер нормально не запускается (емнип, после настройки каталога установки и прочего вылетает нахуй). Стандартные советы по совместимостям не помогли, конечно. Что посоветуешь, ебаться с виртуалкой или какой-нибудь, хуй знает, досбокс использовать?
325 9721382
>>721330
Помню кучу времени в мультиплеере, оружие лучше и его больше. Плюс запускается с таким графоном на любой кофеварки. Килстрик с ядеркой охуенный, эх, весело было. Весила 10 гиг, но она того стоила.
Со скара всех выкашивал.
326 9721391
>>721330
Если устривает дос версия, то Exodos удобен, можешь установить lite версию, и из неё скачать конкретно MW2 или любую другую игру под дос.
328 9721420
>>721395
>>721391
Респектую.
329 9721431
>>720378
Так в думе тоже тракторка была.
330 9721496
>>721330
Помимо Exodos еще можешь попробовать эту сборку. MW2 и все его аддоны должны работать на Win7/10. С MW3, вероятно, будут проблемы (но с MW3 почти всегда проблемы, хотя пару лет назад выкладывали полностью рабочую версию (включая аддон) под новые Windows; воообще, MW3 была одной из последних Win98 игр, которую никак не могли заставить хорошо работать).
https://archive.org/details/MechWarriorQuadrology

Ну и есть еще старый вариант с MechVM на случай, если верхние способы не помогут.

Олсо

>там банально инсталлер нормально не запускается


>титаниум


какой же там душевный инсталятор был, с таким-то музоном (по крайней мере в нашей пиратке).
331 9721500
>>721496

>Ну и есть еще старый вариант с MechVM на случай, если верхние способы не помогут.


А ссылку я забыл.

https://www.reddit.com/r/mechwarrior/comments/5jec72/how_to_run_old_mechwarrior_games_on_windows_10_78/
332 9722490
>>721496
>>721500
Шпашиба, это тоже попробую.
333 9722502
>>722490
На ждоровье бржат
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее