
На нормале тебе часто даже не требуется выйти с уровня или красть определенное количество Лута. На харде и експерте добавляются новые задачи и ограничения. Никого не убей. Укради 90% Лута на уровне. Сделай доп задание.
Иногда ещё наблюдаются изменения в уровнях. Один уровень сильно меняется, там открываются пути под доп задачи на харде и эксперте. Другие так кардинально редко, но иногда что то да по другому. Ну допустим лифт в одной миссии не будет спускаться до одного этажа, типо сложнее так.
По сути у меня только одна претензия к этому, иногда лут спрятан в ебанутые местах и тебе надо в полной темноте шароебиттся искать пиксели. Но это не так часто. Это больше ко 2 части относится, там например первую миссию не завершишь на эксперте если секрет не найдешь. Хотя он вроде как должен быть опциональный.
А так чтобы было дико сложно, это не та игра. У тебя полно инструментов чтобы избавиться от охраны или приглушить свет, сделать пол бесшумнвм. Все так же можно оглушить буквально весь уровень и пройти на легке.
Ещё игра поделена на обычную версию и голд. В городе добавлены ещё 3 миссию сомнительного качества. И на некоторых уровнях поменяли врагов чтобы те соответствовали тем что встречаются в этих новых миссиях.
Самое главное - игра старая и у тебя скорей всего будет проебанная гамма на мониторе. Залезь в настройки самого монитора, кнопками на нем и выставь ограниченную палитру в 16-256 а не 0-256. Иначе вся игра в засыетах и выглядит как говно.
Вообще игра не очень хорошо состарилась. Хорошее в ней музон и атмосфера, система управления персонажем с возможностью наклоняться вперёд чтобы посмотреть с уступа вниз например (в настройках надо выделить клавишу) или украсть ключи у охранника наклонившись за угол, но не выходя за него. Ну и интересное управление где можно реально бесшумно подкрадываться мелкими шажками, вместо зажима вперёд.
Графон сильно треугольный и даже 2 часть по сравнению с первой сразу лучше ощущается этом плане. Хотя модельки охраны вполне душевные.
На нормале тебе часто даже не требуется выйти с уровня или красть определенное количество Лута. На харде и експерте добавляются новые задачи и ограничения. Никого не убей. Укради 90% Лута на уровне. Сделай доп задание.
Иногда ещё наблюдаются изменения в уровнях. Один уровень сильно меняется, там открываются пути под доп задачи на харде и эксперте. Другие так кардинально редко, но иногда что то да по другому. Ну допустим лифт в одной миссии не будет спускаться до одного этажа, типо сложнее так.
По сути у меня только одна претензия к этому, иногда лут спрятан в ебанутые местах и тебе надо в полной темноте шароебиттся искать пиксели. Но это не так часто. Это больше ко 2 части относится, там например первую миссию не завершишь на эксперте если секрет не найдешь. Хотя он вроде как должен быть опциональный.
А так чтобы было дико сложно, это не та игра. У тебя полно инструментов чтобы избавиться от охраны или приглушить свет, сделать пол бесшумнвм. Все так же можно оглушить буквально весь уровень и пройти на легке.
Ещё игра поделена на обычную версию и голд. В городе добавлены ещё 3 миссию сомнительного качества. И на некоторых уровнях поменяли врагов чтобы те соответствовали тем что встречаются в этих новых миссиях.
Самое главное - игра старая и у тебя скорей всего будет проебанная гамма на мониторе. Залезь в настройки самого монитора, кнопками на нем и выставь ограниченную палитру в 16-256 а не 0-256. Иначе вся игра в засыетах и выглядит как говно.
Вообще игра не очень хорошо состарилась. Хорошее в ней музон и атмосфера, система управления персонажем с возможностью наклоняться вперёд чтобы посмотреть с уступа вниз например (в настройках надо выделить клавишу) или украсть ключи у охранника наклонившись за угол, но не выходя за него. Ну и интересное управление где можно реально бесшумно подкрадываться мелкими шажками, вместо зажима вперёд.
Графон сильно треугольный и даже 2 часть по сравнению с первой сразу лучше ощущается этом плане. Хотя модельки охраны вполне душевные.
В том, чтобы первый раз пройти на нормале, нет ничего такого
>Это больше ко 2 части относится, там например первую миссию не завершишь на эксперте если секрет не найдешь.
Я там со второй миссии уже обосрался, где нужно найти штук десять мешков с говном по всему доку. Коричневые мешки в темноте распиханные по разным углам среди деревянных ящиков на нескольких складах, тому кто это придумал нужно вилку в жопу и хуй в глаз втыкать.
Отличная миссия. Атмосферная. Мне нравится там лазить по докам и складам. Так же её прикольно спидранить после изучения.
Я обычно не переигрываю в игры, мне не интересно
>Вообще игра не очень хорошо состарилась
Сомнительное утверждение. Это вот первая готика или оригинальный System Shock не очень состарились и требуют либо патч/ремастер либо терпи и привыкай. А тут вполне себе современная игра по части управления и геймплея, разве что не завезли мини-карту, жёлтую краску, ненужную прокачку и press X to knockdown.
Только на эксперте без исключений.

На харде в первый раз, потом ебани Блек парад.
онли эксперт, на других смысла нет.
Просто в современных играх хардкор — это как в нулевых "нормальная сложность". Та же якобы "классическая сложность" в римейке Мафии нихуя не дотягивает до оригинала, кроме гонки.
На нормале. Потом перепроходишь bonehoard на эксперте. Алсо при первом прохождении скипаешь гильдию, и отлельно проходишь как dlc.
Есть такое да, тот же Биошок Инфинити проходил на масксимальной сложности, это вообще нихуя не сложно, хотя я не хардкорщик, часто нормальный ставлю и всё, тут походу если бы не поставил самый сложный, то считай просто кино бы смотрел
Потому что ты ебанат на эксперте новые задания появляются блять как можно не играть на эксперте
Быдло спок, ты только людей говном поливать умеешь, на большее ты не способен
Если бы не запрет убивать людей, то сказал бы, что максимальная. На словах вроде прикольно и иммергхсивно, но на деле при любом проёбе ты либо перезагружаешься, либо убегаешь в другой конец карты и ждешь как в ебучем скайриме, когда стража охладит траханье. И получается что Гаррет просто так с собой носит этот меч и боевые стрелы на уровни только с врагами людьми. Гораздо интереснее при неудаче хотя бы попытаться прорваться с боем, зная, что если получится, то уровень не провалится.
![Thief 1 Introduction [GySn6aclAM].mp4](https://2ch.life/v/thumb/9697727/17535585829980s.jpg)
320x240, 2:08
Учитывая что они делают с тюремщиками судя по записям не вижу причины не убивать их
Тафферы все на месте?
БАЗА треда:
Если ТЫ не играл в самый лучший мод на вора The Black Parade - значит не играл в вора вообще!
The Black Parade это буквально СЛЁЗЫ ЧЕРНОБЫЛЯ ФАНАТОВ, что 20-летиями надрачивали дилогию вора и T2X до фимоза, попутно разуплотняя FM-миссии средней руки, в надежде на лучик света олдового, того самого геймплея, геймдизайна и сюжета во тьме бесконечных бездушных unreal-винчиков/ubisoft зельды/сосалико-метродвано-рокглакокалов/очередной мультиплеерной-гача дрочильнен...
7 ЛЕТ! СЕМЬ! тафферы-хранители приходили со своих тяжких работ вечером домой, и ебошили этот во всех смыслах совершенный мод.
Да, разрабы поддавшись на бандеру уловки Трикстера не вышли на связь с русскими переводчиками, но наши братья славяне всё равно за 1 год перевели столь желанный продукт. Получается мы ждали 8 лет, гойда, братья, работаем.
Продолжая свою напутственную речь, могу добавить лишь одно:
Мод The Black Parade с русским переводом и даже опционально РУ-озвучкой, стараниями нашего хранителя Владимира "Force" устанавливается без танцев с молотом.
darkfate org/theblackparade/
Это был нелетальный кинжал
>Ещё игра поделена на обычную версию и голд. В городе добавлены ещё 3 миссию сомнительного качества. И на некоторых уровнях поменяли врагов чтобы те соответствовали тем что встречаются в этих новых миссиях.
Как смеешь ты делить неделимое. Как смеешь ты принижать замысел создателя. Молот его не слышит речей трикстера, ибо молот сокрушит только достойного.
>Вообще игра не очень хорошо состарилась.
Проще написать, что игра вне времени, будет также охуенно играться и через 20-50-1000 лет.
>Графон сильно треугольный
Зумеры/поколение альфа могут представить что это инди-хоррор.

>2k25
>кто-то на полном серьёзе упомянает эту неиграбельную парашу, которая во всех аспектах дно дна
Она кроме графоне не отличается от игр 00х годов, да и 10х тоже, хз что там не играбельно
Играй на нормале, а собирание 100% лута отыгрывай в голове.
Щас бы блин в игры конца девяностых ставить выше нормала, тьфухухуфухухуй

Русские переводчики The Black Parade поблагодарили НАС
> которая во всех аспектах дно дна
Паркур
Физика предметов
Звук от разных поверхностях
Стрелы можно втыкать в любое дерево
Тушить факелы
Отражения
Кстати в новом неграсине все это есть, тру некстген по забытым технологиям титанов.
Да, именно по этому отсосин лучше, потому что + к этому щедрые разрабы добавили в игру больше территории чем в воре, и даже негра добавили самурая, это ли не круто? Япония! Это же круче чем Европа! Мне так на виабу сказали
Хитбоксы большие, в горло себе попадёшь, задохнёшься.
Ты это ещё до фанмиссий и черного парада не добрался
Тафферы, как правильно перевести на русский язык таффера?
Какие глифы хранителей? Слово "таффер" которое используют все быдлоохранники и строители.
Это разработчики придумали альтернативное слово слову вор для мира игры.
>мне никто про эту игру не говорил среди местных анонов
Бля ну тогда я тебе на всякий случай скажу что воду нужно пить.
Мазурик
Не, дебильная васянка, как и мод про Заю. В пизду этот кал, из хорошего только дизайн уровней, особенно особняк понравился и путь до него, но на этом всё.
>
>На каком уровне сложности играть
В Вора нужно играть только так, если ты играешь КАК-ТО ИНАЧЕ, ТО ТЫ ЧМО ОБОСАННОЕ И ТАФФЕР:
1) https://www.youtube.com/watch?v=NL6unENQCPQ
2) https://www.youtube.com/watch?v=1m7rfqm6uGc
3) https://www.youtube.com/watch?v=eO_3wegNqrI
Так негр ирл был в истории, это раз, там альтернативная история, где женщин и негров набирали ещё с Альтаира там, где их бы просто камнями забили, это два
Так а почему так получается, что я тут чуть ли не единственный в разделе, кто создал треды по Миррорс Эдж, Посталу, Мэнханту и вот Тифу, а мне блять 24, а скуфы сидят Срезидент Калыч 4 обсуждают и у кого из героинь лучше стопы
Так я наоборот говорю, что негры были самураями ну, это всем известно, согласен с тобой анончик
> а скуфы сидят Срезидент Калыч 4 обсуждают и у кого из героинь лучше стопы
Так базовички.
Я вора прошел году в 2002, ну и задротнул на эксперте в 2009, какой смысл его перепроходить.
А на тяночек смотреть можно до смерти.
А /vg тред есть по ним?
Прошел год назад впервые, в стелсы играть никогда особо не играл, зато в силу возраста не пугаюсь графония и механик старых игруль. Уверен, тебе в треде уже посоветовали сначала пробовать минимальный уровень сложности. Забудь про это нахуй, иди на харде. Поясняю: минимальная сложность не требует очень уж многого, включая выхода с запутанного уровня, что сильно меняет твой экспириенс от игры. Хард же не превращает все в пиздец, инфа сотка. И это я криворукий и не особо люблю драться, а тут при желании и должном навыке ты можешь чуть не всю стражу зарубать в открытом бою, если вылавливать их по одному-двое, что сильно облегчает жизнь в половине миссий. Можешь и на эксперте, но поперву может быть тяжеловато, а хард ты точно вытянешь.
Алсо, качай сборку с улучшенными текстурами. Они прямо очень хороши и при этом не васянство никакое, а оригинальчик. Убогих угловатых неписей не пугайся, ты будешь шкериться по углам, а не смотреть на них в упор.
Когда можешь сделать лучше, надо сделать лучше. Некоторые дохуя красивые локации с орнаментами на домах выглядят в оригинале далеко не так кайфово, как могли бы. Вору с его огромными комнатами ретекстуры вообще только в радость, а вот что не стали хуярить какие-нибудь там новые модельки для неписей - вопросов нет, чай, не эрпогэ с диалогами.

На нормале. Главная проблема это не доп миссии, а количество голды, которое ты должен спиздить. Помню как пришлось на кафедрале баннихопить по всей гигантской темной карте, чтобы хоть один канделябр надыбать.
Алсо можно уровень сложности для каждого уровня выбирать
Не слушай этого пиздёжника, ибо >>705270
>Хард же не превращает все в пиздец
Будешь заниматься пиксельхантингом, учитывая что каждый уровень проходится минимум за 1 час, ты охуеешь + вся атмосфера пропадет от такого задрочения.
>Алсо, качай сборку с улучшенными текстурами
Вот тут говноежка, нюфажина ебливая, уж лучше апскейл-пак ебануть, чем соврешенно левые текстуры.
Алсо, ебал в рот киркорщиков, что каждую игру задрачивают на харде и ещё других тянут в свою секту.
Как там в 2002 году? пиздато, я знаю. В кино показывают Шрека, Гарри Поттера и Властелина Колец, выходит первая колда, дум, халва. Эх, были ж времена..
Я не смотрел на пол, хотя рассматривал всё остальное
В bonehoard вроде был секретный склеп.
Мне друг рассказывал, что он во второй части танк находил. На нем еще можно было ездить, и Карраса он в итоге просто раздавил.
буду под глайд проходить, если он там есть
Правило 95% в действии!
Куда ты проебываешь все бабло оставшееся после закупа стрел между миссиями, не давая отожраться на накопленное перед финалом?
В твоей мамке азазаза
вот пидор
Не туда постишь, здесь тафферы ебут закрученные коридоры!
Представил, как ты зовёшь мамку и обкакулился.
Блять я просто поиграл в игру и сделал по ней тред, откуда мне знать что у вас там творится
На котором тебя Хаммериты в жопу молотом дрючить будут.

Может, вахтер - петух? Куры любят смотреть на прямые линии, а на закрученные не любят.
Хм, а почему бы и ДА
Потому что:
Этот петух помнится год назад примерно, когда прекат с коридором был сделан, этот петух вахтерский специально в прошлом треде удалял посты, чтобы ссылка на перекат была ДО 500 поста, и таким образом он удалял перекат закрученным коридором и хуячил свой тредик с говном)))
Охуенно наверное пользоваться правами чмодера и поступать как чмодер
Вот так вот братцы, зачем нужен вор, это же уткогейминг, кал типа ( в понимании зумеров и поколении тиктока). Лучше по 10 кругу обсудить какие парвачки это левачки и подобную хуету
Так это еще больше дно
Они всех на заводе заставляют работать и у них все общее. Символ - молот, так что коммунисты самые настоящие.
Они фашисты которые прогрессом уничтожают природу, сущность мира ради прогресса. Трикстер прав во всем.
Буквально на днях прошёл на харде. В целом особых трудностей не ощутил, только попервой было непревычно, структуру уровней вообще не понимал. В итоге в среднем лутал 90% всех сокровищ (в конце обычно 100-300 оставалось, только в театре было лень все искать)
Ну так уровни не особо меняются, я вон пробовал всякие залупы и закутки обнюхивать и в итоге находил почти весь контент на харде. Реальные отличия появляются только в последних миссиях, и (возможно) в миссии с заброшенным кварталом
>Гораздо интереснее при неудаче хотя бы попытаться прорваться с боем, зная, что если получится, то уровень не провалится.
Световые гранаты для кого придумали? Лол
>Так аутентичного графония всё равно не получишь без пузатого монитора
Слова копрофага, ты бы еще спизданул что нужна мышка шариковая для аутентичности.
У тебя Коричнивый коридор порвался