А как реализовать игры в виртуальной реальности полного погружения? 9711038 В конец треда | Веб
Аноны, а я вот тут задумался а как сделать игру в плане механик в виртуальной реальности полного погружения? Вот возьмем сеттинг фантастики. Как управлять космическим кораблем или роботом? Не загрузишь же знания в голову? Тот же сеттинг фентези, а магию как будем делать? Через иконки и опять делать интерфейс и перегружать полез зрения игрока?

Как бы вы сделали аноны?
sage 2 9711057
>>1038 (OP)
Иди нахуй, долбоеб.
sage 3 9711059
>>1038 (OP)
Ну хуй знает, если у тебя есть технология виртуальной реальности полного погружения, то ты что-нибудь обязательно придумаешь, долбоеб шизофренический.
# OP 4 9711082
Вообще механики например навыки можно реализовать через создания виртуального аватара. Выглядеть это будет так, вот ты махаешь мечем, навык владения мечем качается и передаётся аватару. Аватар обрабатывает этот навык и выдает уже тебе более лучший урон и навык.
5 9711168
>>1038 (OP)
Мб с феноменом Осознанных Сновидений пошаманить. Ток непонятно как мультиплеер тогда сделать
6 9711197
>>1038 (OP)
ЭЭЭ ну сабнавтика в вр есть, а так не понял о чем ты.
image.png736 Кб, 1481x729
7 9711255
>>1038 (OP)

>Как управлять космическим кораблем или роботом?


Такая технология и игры на ней будет постепенно развиваться.
Всякие вархаммеры 40к не будут первыми эксклюзивами, а вот всякие простенькие гоночки и самолётики, они будут.
В них и научишься водить машину, управлять самолётом, вертолётом, кораблём, благо тут ничего критически сложного нет и пару раз уебавшись, быстренько научишься.
А тут как кстати подоспеют и всякие космические хреновины, те же самолёты=космические корабли.

>а магию как будем делать?


Уйма вариантов - активации голосом или движением, волшебные палочки, иконки, но где-то на запястье игрока, пикрил.
1637432872393.mp42,9 Мб, mp4,
480x852, 0:14
8 9712435
9 9712466
>>1038 (OP)

>Как управлять космическим кораблем или роботом? Не загрузишь же знания в голову?


Вместо панели управления с 300 кнопками, как в реальности, сделать 3 кнопки.

>Тот же сеттинг фентези, а магию как будем делать? Через иконки и опять делать интерфейс и перегружать полез зрения игрока?


На контроллерах есть кнопки. Пас рукой с зажатой кнопкой А, B, C, D кастует соответствующее заклинание.
Что-то можно контекстно сделать как в гарри поттере. Типа наводишь прицел на разные предметы и игра сама подбирает нужное заклинание для каждого предмета.
Можно как в Тургоре, Оками или Аркс Фаталис - рисовать хуйню в воздухе.
10 9712485
>>1038 (OP)
VTOL VR - управляешь авиатехникой (упрощенно) не стиками/кнопками, а тыкая пальцами реальные элементы управления.
Derail valley - погружение на 12/10 - буквально все вентили и рукоятки надо крутить вручную, всякие планы поездки и руководства к тепловозу тоже реализованы как физические книги, которые надо брать и листать.
11 9712700
>>2435
Лмао не хватило денег на норм джой, зато обмазался юзлес парашей вместо хаптика.
12 9713636
>>1038 (OP)
Да так же нахуй, выдумал проблему из ничего. У тебя что то передаёт и считывает данные на прямую в мозг, в чём проблема сделать хотелку на магию, вот хочю пиздануть огнём подумал махнул рукой фаербол вылетел. Как реализовать хотьбу у тебя чёто вопросов не возникло. Ну или заклинания сидишь тьма чернее чёрного вагава ЭКСПЛОУЖА. Управление любой леталкой ездилкой в зависимости от жанра, уже щяс всё реализовано в симулятор 1000 кнопок, в аркаде нажми доблВЭ. Вре много проектов где много чё и так тыкать надо чтобы работало.
13 9715958
ИИ предугадывает твои действия по движениям глаз и рук. Ты просто смотришь кинцо и охуеваешь от своего скилла.
Первые версии будут невпопад, но за пару лет обучатся.
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее