
Я мог зависнуть на этапе обучения. Когда мне давали диск поиграть и просили его обратно, то я к тому моменту и пятой части не прошёл. Говорили: "да ну нахуй, пацаны в моем классе за неделю её проходят!". Я платил соседу, который был меня старше, чтобы он проходил за меня сложные уровни. Большинство игр так и остались для меня не пройдёнными, и даже не из-за финального босса. Игру по ледниковому периоду, я забросил из-за того, что не смог сделать двойной прыжок. Да, и игры я всегда выбирал по мультфильмам, они были проще остальных. GTA 4 я даже не пытался пройти, просто катался в открытом мире.
Потом появилась интернет. Тут я ощутил свою беспомощность на 200%. В aion я так никого и не победил 1 на 1. Вообще ни разу. Даже тех, кто хуже меня был по шмоту. В LoL я так и не поднялся выше бронзы. А в шутерах меня постоянно кикали.
Я пытался играть в другие жанры, где не требуется реакция. Пошаговые рогалики, стратегии. И там я терпел неудачу. Стратегию я мог осилить только в самом легком режиме, а пошаговые рогалики мне так и дались. Я просто не понимаю, как люди так быстро осваиваются и находят пути к победе. Нет, если я буду играть несколько тысяч часов, то тоже осилю, но ведь людям обычно надо несколько десятков часов.
Я хуево играю в настолки ирл. Могу победить только из-за рандома.
При этом я абсолютно здоров. У меня обычная жизнь, интеллектуальный труд, есть хобби, которое тоже связанно с умственной деятельностью.
Раньше люто горел с этого, особенно сравнивая себя с друзьями. Но сейчас уже хуй забил. Единственное, хотелось узнать, есть тут такие же вечные нубасы? А то куда не плюнь - проходит дарк соулсы без смертей.
ты хуйней занимаешься просто
я вот тоже в футбич вообще не мог и в слешеры всякие, мой друган меня уделывал
но я нашел свою нишу в итоге
Просто ты тупой. Чтобы играть успешно надо в процессе думать над действиями, а не сидеть пуская слюни надеясь на спинномозговые рефлексы.
Пройди тоже дарк соулс без смертей. Именно дарк соулс не обязательно если он например внешне тебе не нравится, просто пример. Ты становишься сильнее, когда честно принимаешь сложный вызов и преодолеваешь его, это приносит самые яркие эмоции а после этого остальные вещи, которые раньше казались тебе сложными, вдруг начинают даваться очень легко. Скорее всего ты и стал таким слабым, потому что боялся любых трудностей.
Ну и в чем проблема? Играй с читами, на сторимодах получай удовольствие.
его батя твой друган?
>В прятках
Да че за хуйня, какие прятки блядь, в реале с нормисами только в мафию охуенно играть или в зарницу в детском лагере когда можно флаг из под носа спиздить прямо, но тебя правда поймают все равно, лол.
Не верю нахуй, гдето ты пиздешь, ладно ты у мамы глупенький это обяснило бы всё, таким родился ни чё не поделать. Но если ты говоришь что в жизни у тебя аж интилектуальный труд но ты не можешь справиться с ИГРАМИ то тут чёто не то. Или у тебя труд не интелектульный или про игры ты чёто не договариваешь. Такого нахуй не бывает. Я не могу нормально играть в футбольные симуляторы и файтинги, но много где добился высоких и максмимальный результатов в играх. ИРЛ были проблемы с некоторыми элементами в спорте но не критично. Но что бы прям тотально ни как и ни во что. Не тут попахивает пиздижом. Был корешь котоырй прям плохо играл в КС когда познакомились с ним. Оказлось что он начинал играть и играл соло, с хуёвым инетом, КС был его первым МП опытом, на говно девайсах, при этом он был мягко говоря не комуникабельным. НАчали играть вместе он научился у меня и у других как играть, купил себе мышку получше и прочие, в итоге по чесноку апнул себе лема, глобала так и не взял но в целом результат. Чтобы прям с бронзы не выползать ну это надо хлебушком быть.
Сам прошёл ДСы на платину а ДС2 так на челенджи типа илюзорных колец. Ну резик ок я сам на хардкоре играл выбивал эсочку+, Но ведьмак нахуй и в пизду, ради ачивки я понятно дело прошёл его, но первый раз проходил на сложности сильно ниже, некотоыре игры просто не для того сделаны чтобы в них потеть кнопки нажимать. Нир автомата тудаже. Ебаное вступление без чекпоинтов уже заебёшся проходить. Да много проектов аголтело ебашить везде вери хард иногда руинит экспириенс хардкор он в механиках а не в том чтобы вилкой чистить хп босса.
Под интеллектуальным трудом обычно подразумевают перекладывание бумажек или другую выученную мартышкой примитивную последовательность действий.
Дрочишь небось? Попробуй не дрочить неделю, охуеешь от результата
Всем похуй. Съеби отсюда, даун.
>>13684
Я ведущий инженер-проектировщик ОВ/ВК (не только эти разделы рисую, но в данный момент эту разделы веду). Да в какой момент это рутиной стало, но тупым перекладыванием я бы это не назвал, периодически что-то интересно попадается.
Хобби - пишу ботов телеграмме на aiogram. Просто хуйню всякую, которую в голову придёт. Для себя чисто.
Про игры не соврал. Вот вчера играл в мортал комбат играли с друзьями. Опять всем проиграл. Была тянка, она вообще не играла до этого мк, и то меня размотала 2:1.
Проверься у невролога, у тебя скорее всего нарушена краткосрочная память, из-за чего сильно страдает обучаемость.
Не сказал бы, что я легко обучаемый, но всё таки я закончил 11 классов, закончил институт, работаю. Я умею играть на синтезаторе, водить машину и программировать на питоне.
Это всё долгосрочная память. В играх нужно уметь анализировать ситуацию на лету.
>При этом я абсолютно здоров.
Ты уверен? Я пока читал как раз думал спросить, почему у тебя так и нет ли каких-нибудь особенностей психики или интеллекта. Причем без негатива. Многие люди с небольшой умственной отсталостью, задержкой в развитии в итоге могут жить нормальной жизнью и, если в детстве не было нормальной диагностики, то даже не знать об этом. Ну или, может, у тебя какая-нибудь... афантазия? Нет, она не должна влиять на такое. Замедленная реакция? Так ты не только в шутеры играешь... Не можешь смотреть более, чем на шаг вперед? Но во многих играх этого и не требуется. Короче, хуй знает, нет идей.
>Единственное, хотелось узнать, есть тут такие же вечные нубасы?
Скорее наоборот. Я только играя в коопах с другом осознал, что я вообще-то отлично играю в самые разные игры. Куда не зайдем - я стабильно получаю больше очков, меньше смертей и все такое. А это и около-шутеры, и коопные рогалики, и выживачи, и рпг.
Сук, сейм. Вообще все в школе делал самый последний, все экзамены досиживал до конца, хотя оценки и баллы были достаточно неплохие, в активных играх были похожие проблемы. Хотя прям нубом нубом в видеоиграх я наверное не оставался и конкуренцию в целом вывозил, иногда даже тащил, просто упирался в нестабильно-средний потолок скила, который не рос после этого. Нестабильный он потому, что переодически проседал до какого-то совсем всратого, хотя иногда происходили нихувые 300iq подскоки с победами над мега-котлетами в файтингах, тимкилы в шутанах и уничтожение вражеской пати в элдане, но, к сожалению, они не закрепляется, поэтому стандартный уровень он где-то между. Если мы с кем-то одновременно начинали играть, то меня уделывали, мне приходилось копаться в механниках, чтобы получить преимущество, но даже так я не всегда побеждал. В общем, моя осведомлённость в теоретической части игры почти всегда лучше, чем скил. Но меня больше обучаемость ирл беспокоит, вот какого хуя я пермабежу в вещах, которыми давно занимаюсь? Несправедливо...

1280x720, 0:19

1920x1080, 0:19

1280x720, 0:33

1920x1080, 0:16
> Ты уверен? Я пока читал как раз думал спросить, почему у тебя так и нет ли каких-нибудь особенностей психики или интеллекта.
Насчёт психи - хуй знает. Но в плане интеллекта я не сомневаюсь. Как писал выше, я работаю проектировщиком. И неплохо работаю, раз меня повысили. Кто-то скажет хуйня, но всё равно не работа кассиром пятерочки. Нужно многое знать, продумывать наперед, быть внимательным.
Я просто не понимаю путь к победе. Я очень много играл в рогалик Slay the Spire. Сотни часов. За всё время я выиграл раз 10. И это на самом простом уровни сложности (их 20). Там, конечно, много рандома, но если смотреть на стримеров, то статистика не в мою пользу. не знаю, что я делаю не так. Я следую всем советом из гайда, но у меня вообще не выходит побеждать.
Будто передо мной положили репейник, собаку и пачку арбидола, и сказали: "ты можешь их объединить, чтобы получить самолет". я попробую приделать пластинки из под таблеток к собаке с помощью колючек репейника. Через какое-то время у меня отбирают всё это и показывают на боинг 737-800. "Вот что у тебя должно было получиться!" - говорят они. "Но как?!" - начинаю плакать я. "Ну, ты что-то делаешь не так. Посмотри гайды, я хз".
>Нужно многое знать, продумывать наперед
Ну, обычно в играх и надо наперед продумывать. Не везде, но в целом так. Как можно продумывать наперед по работе, но не продумывать в играх? Я вот четко осознаю, в чем мои преимущества, благодаря которым я отлично играю в игры - быстрая обучаемость и хорошее "подсознательное мышление" aka интуиция, которая позволяет в фоне продумывать много инфы без напряжения (я так в школе на алгебре в гиперфокусе решал штуки, которые решаются во много ходов, в один ход, потом не мог объяснить учительнице, как к ответам пришел - она думала, я их списывал). Мне такое фоновое продумывание и анализ даже в юношестве позволяли хорошо играть в шутеры, хотя я никогда не имел хорошей точности - на многих нестандартных режимах/картах я просто знал, где будут находиться враги, и где они не будут меня ожидать. Если кто-то меня побеждал в начале за счет точности - через какое-то время я привыкал к его поведению и стабильно переигрывал, убивая его как-нибудь префаером, или в спину, или в бок. Да и минусы свои я осознаю - та же не лучшая реакция, а также дикие затупы, если в игре слишком много кнопок управления (из-за этой штуки я зачастую себя супертупым ощущаю, когда 2/3 какой-нибудь длинной игры стабильно путаю кнопки). Но что за проблемы могут быть у тебя?
Как мне кажется, у плохих игроков именно подсознание может быть главной проблемой. Не выстраивается связь между подсознанием и сознанием - сознание пытается держать в уме слишком много переменных (а в хорошей игре их всегда много) и буквально не справляется, перегружается, обрабатывает всё последовательно, а не параллельно. Или же у тебя в целом слишком прямое, последовательное мышление, которого достаточно в работе (пусть даже и интеллектуально сложной, но, возможно, абсолютно механической и нетворческой?), но недостаточно в играх.
Быть даже может, что эта проблема сильнее всего проявляется как раз именно через устройства, и мозг просто не может полноценно работать, используя доп. устройства и наблюдая за всем через плоскую картинку. Возможно, это связано с фантазией - у тебя как с ней? Визуализация хорошая, представить сложные штуки можешь?
>Нужно многое знать, продумывать наперед
Ну, обычно в играх и надо наперед продумывать. Не везде, но в целом так. Как можно продумывать наперед по работе, но не продумывать в играх? Я вот четко осознаю, в чем мои преимущества, благодаря которым я отлично играю в игры - быстрая обучаемость и хорошее "подсознательное мышление" aka интуиция, которая позволяет в фоне продумывать много инфы без напряжения (я так в школе на алгебре в гиперфокусе решал штуки, которые решаются во много ходов, в один ход, потом не мог объяснить учительнице, как к ответам пришел - она думала, я их списывал). Мне такое фоновое продумывание и анализ даже в юношестве позволяли хорошо играть в шутеры, хотя я никогда не имел хорошей точности - на многих нестандартных режимах/картах я просто знал, где будут находиться враги, и где они не будут меня ожидать. Если кто-то меня побеждал в начале за счет точности - через какое-то время я привыкал к его поведению и стабильно переигрывал, убивая его как-нибудь префаером, или в спину, или в бок. Да и минусы свои я осознаю - та же не лучшая реакция, а также дикие затупы, если в игре слишком много кнопок управления (из-за этой штуки я зачастую себя супертупым ощущаю, когда 2/3 какой-нибудь длинной игры стабильно путаю кнопки). Но что за проблемы могут быть у тебя?
Как мне кажется, у плохих игроков именно подсознание может быть главной проблемой. Не выстраивается связь между подсознанием и сознанием - сознание пытается держать в уме слишком много переменных (а в хорошей игре их всегда много) и буквально не справляется, перегружается, обрабатывает всё последовательно, а не параллельно. Или же у тебя в целом слишком прямое, последовательное мышление, которого достаточно в работе (пусть даже и интеллектуально сложной, но, возможно, абсолютно механической и нетворческой?), но недостаточно в играх.
Быть даже может, что эта проблема сильнее всего проявляется как раз именно через устройства, и мозг просто не может полноценно работать, используя доп. устройства и наблюдая за всем через плоскую картинку. Возможно, это связано с фантазией - у тебя как с ней? Визуализация хорошая, представить сложные штуки можешь?
Декбилдинг (тем более в StS) - одна из сложнейших вещей в играх в принципе. Если разраб смог в баланс, адекватно в него может от силы процент игроков, так что не расстраивайся.
> Или же у тебя в целом слишком прямое, последовательное мышление, которого достаточно в работе (пусть даже и интеллектуально сложной, но, возможно, абсолютно механической и нетворческой?), но недостаточно в играх.
Работа не творческая да. В основном механические расчёты по формулам. Хотя иногда приходится действовать нестандартно.
Но если говорить про обычную жизнь, то я играю на синтезаторе уже 3 года. И да, создаю свои песенки. Не знаю как это связанно с играми.
> Возможно, это связано с фантазией - у тебя как с ней?
В школе сочинения на 5 писал. Песенки свои пишу(хотя хз насколько они хороши, я их никому не включал).
> Визуализация хорошая, представить сложные штуки можешь?
Сейчас проверил. Мелкие детали тяжело представить. А общая картина хорошо представляется.
Хуй знает анон, мне кажется дело в психике. У меня есть странности с ней. Например, я не слышу свой внутренний голос. Не могу считать в уме до четырёх. Засыпаю за секунду. И запоминаю запахи лучше, чем события.
Я в одну старенькую пвп мморпг залетел пару лет назад, по началу меня ебли только так, ганкали, но в итоге я не сдался, не ливнул, а нашел свой мейн-класс и теперь сам ганкаю и разъебываю даже тех, кого "по идее" на своём классе вообще убивать не должен и это классно.
У меня вот друг орёт, когда в КС играет. По столу бьёт, как психопат. Я вообще ни разу из-за онлайн игры не орал. Они вообще мало на моё настроение влияют. Максимум глубокий вдох-выдох. Это значит, что я похуист?
>Мелкие детали тяжело представить. А общая картина хорошо представляется.
>Например, я не слышу свой внутренний голос. Не могу считать в уме до четырёх. И запоминаю запахи лучше, чем события.
Такое ощущение, что это не очень стыкуется, но ладно. Но, видимо, да, моя теория примерно верна и где-то в этом направлении проблема. Особенно пункт про внутренний голос напрягает, вот будто оно.
>Засыпаю за секунду.
А я наоборот бессонницу постоянно ловлю из-за бурного потока мыслей. И это явно связано с моими успехами в игре. Вся эта гиперактивность, гиперфокусы, эффективность на коротких дистанциях - кто понял, тот понял.
Это значит, что ты уравновешенный и с психикой всё в порядке, я тоже не кричу и не бешусь, когда меня сливают.
Я думаю, проблема не буквально во внутреннем голосе - люди ведь не продумывают всё слово за словом во время игр. Но это симптом проблемы, которая также ухудшает твою способность эффективно играть в игры (и, наверное, во что-то ещё, чего ты пока не обнаружил - не знаю, может, длинный фильм в голове удержать не можешь, или слишком неуклюжий при большом количестве действий, или легко теряешься даже в небольших локациях, или еще там что). Это симптом чего-то, связанного с областью, частично затрагивающую подсознание, визуализацию, фантазию. Нет внутреннего голоса, нет эффективной обработки большого количества мелких данных, нет памяти стандартной эффективности/конфигурации ("запоминаю запахи лучше, чем события" - вдруг и это тоже влияет на игры?), и есть совсем резкие аномалии ("не могу считать в уме до четырёх" - это ведь ненормально, анон).
> или легко теряешься даже в небольших локациях
Очень легко. Могу в ТЦ заблудиться. Если невнимателен или пьян, то и в родном районе могу заплутать!
> ("не могу считать в уме до четырёх" - это ведь ненормально, анон)
Я это узнал, когда учился играть на синтезаторе. Чтобы понять, что перед тобой 4 или меньше вещи - тебе их не надо считать. Ты просто понимаешь, что это 1,2,3 или 4 вещи. А в музыке тебе надо считать доли и такты, а их ты не видишь, приходится в уме считать, что у меня не получается. Вслух, кстати, считает без проблем, что я и делаю до сих пор.
Ну вот и определились, в чем проблема. В особенности мозга, которая в целом не мешает жить обычной жизнью нормиса, но не позволяет нормально играть в игрульки и заниматься некоторыми другими мелочами. В принципе, лучше так, чем наоборот - я вот хорошо играю в игрульки, но не могу жить жизнью нормиса.
Да, это значит что ты похуист и не ясно зачем ты тратишь время на то что тебя не интересует в достаточной степени чтобы включилось эмоциональное вовлечение.
А я с детсва был шизоидом, избегал дворовых игрищ и прочего говна, а тупо сидел у себя во дворике на крыше сарая (я жил в деревне) и целый день наблюдал за окружающей средой. Когда же появился компьютер, я вообще эскапировался и вот уже 16 лет в эскапации.
у меня другая шиза. в большинстве новых для себя игр пиздец тяжело осваиваться, даже если жанр и серия ранее были задрочены до дыр. смотрю стримы - тупые пезды с наскока проходят, а я, ветеран гей-минга сосу хуй. но спустя много часов начинаю тоже ебать и могу выполнять челленджы типа пройти без урона и тд
Кем работаешь, какая зарплата в месяц?
Заходят в бар СДВГшник и аутист
Мне кажется, это нормально, что какой-то спектр задач у тебя не получается, хоть усрись, главное найти то, от чего ты кайфуешь и что у тебя получается. Ну не можешь гонять чертей по монитору, да и пошли они.
У меня по этой теме другой вопрос. Замечали ли вы среди своих знакомых такое, что если кто-то очень хорошо играет в одну игру, то скорее всего, он будет хорошо играть во все остальные игры? Типа чел ебет жестко в КС, но посади его там хз в доту, циву, карточный рогалик, он тоже будет хорошо играть.
Ты базированный гигачад, аноньчик. Выкинь из головы на хуй все это онлайновое говнище только.
Лёгкая сложность - это фундамент, основа.


>В прятках хуево прятался, в догонялках не мог догнать, в футболе не мог попасть по мячу
Тоже. Только в прятках я наоборот, переигрывал и уничтожал всех так, что со мной в итоге расхотели играть а надо потому что зону игры заранее оговаривать, хуле
> В aion я так никого и не победил 1 на 1. Вообще ни разу. Даже тех, кто хуже меня был по шмоту. В LoL я так и не поднялся выше бронзы. А в шутерах меня постоянно кикали.
Вспоминаю, как играл в Рагнарок с подругой и у нас был общий знакомый чел, который с нами иногда бегал. Он как-то умудрялся раскачиваться за три дня до макс левела. Потом, когда с друзьями в ммохи гонял, у меня там был прогресс уже какой-то, а они только знакомились с основами, думал, щас я как олд их в хату заведу и буду в рейдах покровительствовать. Хуй там, они играли в разы меньше меня, но умудрялись убегать вперёд за считанные дни и я срался с ними потом из-за этого (хуле вы не подождали, бла-бла-бла)
>Я хуево играю в настолки ирл. Могу победить только из-за рандома.
Я хорошо играю только в те, где надо кубик кидать и двигать фишку. В детстве играли в карты, я всё время забывал правила дурака и приходилось напоминать хотя казалось бы, должен их помнить по дефолту. Вникать в современные настолки, где правил на целый талмуд, вообще не хочется - я всё равно не запомню. Да и не с кем.
По части видеоигр, я бы мог пожанрово, или даже потайтлово расписать про всё, где я лажаю, но это слишком длинно выйдет. Когда новая пека появилась в 2012, я стал знакомиться с на тот момент современными играми (до этого у меня некропека была, после 2007 нихуя почти не шло) и тоже всё время забывал, чему в туториалах учат, застревал в миссиях, пальцы с клавы соскальзывали. В масс эффекте дропнул в начале самом, где тебя учат в отряде сражаться, потому что скипнул обучение случайно и почему-то никак его было не вызвать перечитать после этого, Шепарда десяток раз убили, я на жопной тяге улетел на другую планету.
И втройне обидно, разумеется, когда видишь успехи друзей и как им всё это легко даётся. Так что не переживай, ты не один со врождённым игродаунизмом.

>В прятках хуево прятался, в догонялках не мог догнать, в футболе не мог попасть по мячу
Тоже. Только в прятках я наоборот, переигрывал и уничтожал всех так, что со мной в итоге расхотели играть а надо потому что зону игры заранее оговаривать, хуле
> В aion я так никого и не победил 1 на 1. Вообще ни разу. Даже тех, кто хуже меня был по шмоту. В LoL я так и не поднялся выше бронзы. А в шутерах меня постоянно кикали.
Вспоминаю, как играл в Рагнарок с подругой и у нас был общий знакомый чел, который с нами иногда бегал. Он как-то умудрялся раскачиваться за три дня до макс левела. Потом, когда с друзьями в ммохи гонял, у меня там был прогресс уже какой-то, а они только знакомились с основами, думал, щас я как олд их в хату заведу и буду в рейдах покровительствовать. Хуй там, они играли в разы меньше меня, но умудрялись убегать вперёд за считанные дни и я срался с ними потом из-за этого (хуле вы не подождали, бла-бла-бла)
>Я хуево играю в настолки ирл. Могу победить только из-за рандома.
Я хорошо играю только в те, где надо кубик кидать и двигать фишку. В детстве играли в карты, я всё время забывал правила дурака и приходилось напоминать хотя казалось бы, должен их помнить по дефолту. Вникать в современные настолки, где правил на целый талмуд, вообще не хочется - я всё равно не запомню. Да и не с кем.
По части видеоигр, я бы мог пожанрово, или даже потайтлово расписать про всё, где я лажаю, но это слишком длинно выйдет. Когда новая пека появилась в 2012, я стал знакомиться с на тот момент современными играми (до этого у меня некропека была, после 2007 нихуя почти не шло) и тоже всё время забывал, чему в туториалах учат, застревал в миссиях, пальцы с клавы соскальзывали. В масс эффекте дропнул в начале самом, где тебя учат в отряде сражаться, потому что скипнул обучение случайно и почему-то никак его было не вызвать перечитать после этого, Шепарда десяток раз убили, я на жопной тяге улетел на другую планету.
И втройне обидно, разумеется, когда видишь успехи друзей и как им всё это легко даётся. Так что не переживай, ты не один со врождённым игродаунизмом.
давно не играл
>>11636
Зачем вы издеваетесь над умственно отсталым (не хейт)? Челик говорит, что двойной прыжок в ледниковом периоде не осилил (а это напоминаю уровень папича в шрек2), вы ему сосалики советуете.
Пусть наяинает с базы. Сапёр поможет в пошаговых стратегиях. Печь тортики (как эта игра на винде называлась хз) поможет в развитии внимательности и соотношении картинок. Моя ферма какая нибудь для менеджмента ресурсов. Супер корова для базы платформеров. Ну и ледниковый период, чтобы наконец освоить двойной прыжок. Прям сиди задрачивай пробел. Когда идёшь на улицу, отрываешь пробел от клавы, с собой берёшь и в кармане тренируешься.

>Когда идёшь на улицу, отрываешь пробел от клавы, с собой берёшь и в кармане тренируешься.
ИГРАЕШЬ В КОМПЬЮТЕРНОМ КЛУБЕ В ЛЕДНИКОВЫЙ ПЕРИОД
@
НЕ МОЖЕШЬ ПЕРЕПРЫГНУТЬ ТАМ, ГДЕ СПРАВИЛСЯ БЫ МЛАДЕНЕЦ
@
ПЯТИКЛАШКИ ЗА СОСЕДНИМИ КОМПАМИ РЖУТ НАД ТОБОЙ, ЗНАКОМЫЕ ПАЦАНЫ КАЧАЮТ ГОЛОВАМИ
@
В СЛЕЗАХ И БУГУРТЕ ОТРЫВАЕШЬ ПРОБЕЛ С КЛАВИАТУРЫ И ВЫБЕГАЕШЬ НАРУЖУ, НЕ ДОИГРАВ ОПЛАЧЕННОЕ ВРЕМЯ
@
ВЛАДЕЛЕЦ ЭТОЙ БОГОДЕЛЬНИ ВЫБЕГАЕТ ЗА ТОБОЙ, КРИЧА ЧТОБ ОТДАЛ КЛАВИШУ
@
ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ВЫСЫПАЮТ СЛЕДОМ ПОСМОТРЕТЬ НА ВЗБЕСИВШЕГОСЯ ЛОХА
@
НЕ ОСТАНАВЛИВАЕШЬСЯ, ПРОСТО ХОЧЕШЬ ДЕТЬСЯ КУДА-НИБУДЬ ОТ НИХ, ОТ ЭТОГО МИРА КАК МОЖНО ДАЛЬШЕ
@
РАЗБЕГАЕШЬСЯ
@
ПРЫГАЕШЬ
@
ВНЕЗАПНО ПОДЛЕТАЕШЬ В ВОЗДУХ
@
ДВОЙНЫМ ПРЫЖКОМ ПЕРЕМАХИВАЕШЬ ЧЕРЕЗ ПЯТИЭТАЖКУ
@
ПРИЗЕМЛЯЕШЬСЯ С КУВЫРКОМ
@
ВИДИШЬ ПЕРЕД СОБОЙ РАСКРЫВШУЮ РТЫ ТОЛПУ
@
ОСОЗНАЕШЬ, ЧТО ТЫ ТОЛЬКО ЧТО СДЕЛАЛ
@
ДЕРЖА ПРОБЕЛ В РУКАХ, КАК СОКРОВИЩЕ, УПРЫГИВАЕШЬ К СВОЕМУ ДОМУ ПОД ВОСХИЩЕННОЕ УЛЮЛЮКАНЬЕ
@
НА СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ НИКТО УЖЕ НЕ ХВАСТАЕТСЯ СВОИМИ ДОСТИЖЕНИЯМИ В ИГРАХ
@
ВСЕ ПРОСЯТ ПОКАЗАТЬ ИМ ЕЩЁ ОДИН ПРЫЖОК
@
ПОЛУЧАЕШЬ ПРОЗВИЩА СУПЕРМЕН И ЯМАКАСИ В ШКОЛЕ
@
ЖИЗНЬ НАЛАЖИВАЕТСЯ

>Когда идёшь на улицу, отрываешь пробел от клавы, с собой берёшь и в кармане тренируешься.
ИГРАЕШЬ В КОМПЬЮТЕРНОМ КЛУБЕ В ЛЕДНИКОВЫЙ ПЕРИОД
@
НЕ МОЖЕШЬ ПЕРЕПРЫГНУТЬ ТАМ, ГДЕ СПРАВИЛСЯ БЫ МЛАДЕНЕЦ
@
ПЯТИКЛАШКИ ЗА СОСЕДНИМИ КОМПАМИ РЖУТ НАД ТОБОЙ, ЗНАКОМЫЕ ПАЦАНЫ КАЧАЮТ ГОЛОВАМИ
@
В СЛЕЗАХ И БУГУРТЕ ОТРЫВАЕШЬ ПРОБЕЛ С КЛАВИАТУРЫ И ВЫБЕГАЕШЬ НАРУЖУ, НЕ ДОИГРАВ ОПЛАЧЕННОЕ ВРЕМЯ
@
ВЛАДЕЛЕЦ ЭТОЙ БОГОДЕЛЬНИ ВЫБЕГАЕТ ЗА ТОБОЙ, КРИЧА ЧТОБ ОТДАЛ КЛАВИШУ
@
ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ВЫСЫПАЮТ СЛЕДОМ ПОСМОТРЕТЬ НА ВЗБЕСИВШЕГОСЯ ЛОХА
@
НЕ ОСТАНАВЛИВАЕШЬСЯ, ПРОСТО ХОЧЕШЬ ДЕТЬСЯ КУДА-НИБУДЬ ОТ НИХ, ОТ ЭТОГО МИРА КАК МОЖНО ДАЛЬШЕ
@
РАЗБЕГАЕШЬСЯ
@
ПРЫГАЕШЬ
@
ВНЕЗАПНО ПОДЛЕТАЕШЬ В ВОЗДУХ
@
ДВОЙНЫМ ПРЫЖКОМ ПЕРЕМАХИВАЕШЬ ЧЕРЕЗ ПЯТИЭТАЖКУ
@
ПРИЗЕМЛЯЕШЬСЯ С КУВЫРКОМ
@
ВИДИШЬ ПЕРЕД СОБОЙ РАСКРЫВШУЮ РТЫ ТОЛПУ
@
ОСОЗНАЕШЬ, ЧТО ТЫ ТОЛЬКО ЧТО СДЕЛАЛ
@
ДЕРЖА ПРОБЕЛ В РУКАХ, КАК СОКРОВИЩЕ, УПРЫГИВАЕШЬ К СВОЕМУ ДОМУ ПОД ВОСХИЩЕННОЕ УЛЮЛЮКАНЬЕ
@
НА СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ НИКТО УЖЕ НЕ ХВАСТАЕТСЯ СВОИМИ ДОСТИЖЕНИЯМИ В ИГРАХ
@
ВСЕ ПРОСЯТ ПОКАЗАТЬ ИМ ЕЩЁ ОДИН ПРЫЖОК
@
ПОЛУЧАЕШЬ ПРОЗВИЩА СУПЕРМЕН И ЯМАКАСИ В ШКОЛЕ
@
ЖИЗНЬ НАЛАЖИВАЕТСЯ
Ледниковый период я не мог пройти будучи пиздюком.
Ещё не мог пройти мини-игру в свинарнике в "рога и копыта", пришлось 50 рублей заплатить, чтобы сосед прошёл.
Сейчас то я их на изи пройду, наверное.
Ну я даже представить такое не могу. Единственный шанс, что не встречался с механом двойного прыжка и не умел читать/не понял, что тебе озвучка сказала.
Это на самом деле грустно, сэр анон...
>>15189
>Зачем вы издеваетесь над умственно отсталым (не хейт)?
Так вроде же определились, что это не отсталость, а какой-то околоаутизм, или как его назвать. Но вообще, да, даже с особенностями психики можно обучаться, я думаю. Но это не точно.
>>15209
Сука.
Спидраннеры же как-то проходят, вообще всю трилогию нахуй проходят без смертей, щаз уже и на большой круг фромоигр замахнулись
Ебать, ну и даун сука. От его визгов и тупости, захотелось въебать ему промеж глаз.
Аж жалко его стало, когда он очередную палку увидел, и аж задом от нее сдавать начал. Видно, что пиздец, как некомфортно.
вегачер в естественной среде обитания
Самый простой способ научить человека плавать, кинуть в озеро. Сосалики хороший пример, потому что у них нулевой порог вхождения и очень простой геймплей, без задней мысли берёшь и ебашишься. Чуть-чуть растормошит и сломает барьеры в башке, дальше легко пойдёт. Начинать с детских игр в его возрасте это как у края озера стоять и ногой холодную воду трогать.
тебе проблем не хватает, что из-за игор трясёшься? может тебе игры просто не нравились? мб ты мало играл?
> Сосалики хороший пример, потому что у них нулевой порог вхождения
Если у чела с реакцией беда, то совет полная хуйня. Никаких барьеров оно не сломает, он будет постоянно пропускать тайминги, долбить кнопки беспорядочно, не понимая, где ему что делать и закономерно дохнуть.
Помню, как я в девил мей край 3 на пс2 не мог вторую или третью миссию пройти, где на улице пиздишься с какими-то ебаками с косами, мне тупо сноровки не хватало разворачиваться быстро и видеть, откуда они там бегут, горело ужасно. ЧСХ, когда эту миссию наконец прошёл, дальше игра сразу стала легче почему-то
Да уже похуй стало. На легкой сложности играю + гайды, в своё удовольствие. Просто думал, что я не один такой, но тут челики начали у меня умственную отсталость искать, значит реально редкая хуйня.
Ещё из игр на реакцию вспомнил L4D2. Играл на серверах с модами, где зарубы были 16 на 16, тоже кикали за плохую игру, но потом как-то жалеть начали и я стал своего рода "талисманом". Люди верили, что я приношу победу.

В школьные времена как обычно ходили друг к другу в гости, и тут зашли к одному Антоше, и запустили Need For Speed: Undeground.
Он сразу подорвался с предложением нам сесть поиграть, на что мы отказались со словами "Нах нам надо, это твоя машина, тебе и ездить"
Ну он нехотя сел, и запустил гоночку.
Долбоёб врезался в каждый столб. Как будто специально фейлил, ни один участок нормально не прошёл, что уж говорить про повороты. Я сначал ржал, думал троллит, а он реально так играл, неиронично. И тут уже улыбка ушла у меня и я понял что он вот так в игры играет нахуй, любой уровень в любой игре где нужна хотя бы минимальная реакция - этот додик зафейлит и обосрётся.
Спустя годы, случайно встретились на улицы, и я спросил чо он делает, во что играет, ответил: в JRPG и MMORPG. Ну собственно логично, в этих жанрах тихо мирно дрочи одну кнопку до посинения и фарми кристаллики с репутацией, всё у тебя норм будет, так что OP, вкатывайся в эти жанры, всё норм будет.
Ебать ты нубас, нахуй ты в игры лезешь? Пиздуй книжки читать и больше тут не пиши.
>я стал своего рода "талисманом"
Надо было сразу пиздой представиться, скипнул бы этап отторжения и сразу стал помоечкой-талисманом. Еще бы ебыря мог найти. Сплошные плюсы.
Самый простой способ научить человека плавать, кинуть в озеро.
Поэтому засовываешь его в яму глубиной 2 метра, пока не научится делать двойной прыжок
Cправедливости ради, метод работает. При использовании одной и той же ямы какой-нибудь индивид вылезет за счет трупов ранее необученных.

Туда же школа полетов, ну типа, камон, ну кто будет делать петлю или бочку на самолетике, а в школе надо.
Ещё зависаю на моментах с всякими билдодрочами, особенно в хардкорных рпг типа подрельсы, да и в партийных тоже, высчитывать там эффективность, качать нужное, выглядит и звучит как бред, в играх с рандомом, ведь это полностью убивает весь смысл заморачиваться с билдами, да и не особо это интересно.
> кто будет делать петлю или бочку на самолетике
Там в сюжете надо сделать мертвую петлю на кукурузнике.
Попробуй какие-нибудь простые игры без челленжа. Возможно ты аутист, который, условно, рисует хорошо. Хз.
В стиме я натыкался на бесплатную игру под названием Fly, там буквально нельзя проиграть. Все что нужно это летать в облаках и островках между облаками.
> в шутерах какие-то лютейшие говномеханики. типа можно бегать бесконечно
В игре, где тебе всё время надо бегать и стрейфиться, можно бегать бесконечно, вот ужас-то. Я наоборот скажу - меня ЗАЕБАЛА механика стамины в не-соревновательных шутерах и экшнах. В том же гта, сейнтс роу, да где угодно. В алан вейке нахуй.
Главгерой пидарас не может пробежать метр расстояния без одышки и замедления, я хочу быстрее перемещаться, сука, но надо ждать, пока он отдышится, и так каждые 10 секунд.
Ебал этот реализм и всех, кто за него топит.

Мне кажется я тебя прекрасно понимаю. У меня такая же проблема с играми с детства. В оснвом все игры которые я играю я прохожу с трейнерами и читами. Все части ГТА я с трейнерами проходил, потому что без них у меня просто ничего не получается. Шутеры, стратегии всё с читами, но от читов теряется интерес, увы. Единственный жанр который мне кое-как даётся это пошаговые стратегии и то не все. Fallout 1 и 2 я полностью прошёл без читов (по гайду ЛКИ хах). Но меня всегда привлекали экшены, шутеры, гонки, но в них у меня просто физически не получается играть. Это всё слишком сложно для меня.
В школе помню все играли в NFS Most Wanted, проходили, открывали тюнинг, улучшали тачки итд, а я как как дурак запускал игру и просто катался по городу на первой стоковой тачке, не учавствуя в гонках ибо всё равно просру. В ледниковый период 3 я играл часа два и мне всё удавалось, но потом пару дней не играл, забыл управление и не смог вспомнить, там какие-то сложные механики за белку.
Однажды меня позвали погонять в КС, ну я согласился, в итоге за 2 часа я ни одного фрага не поставил. Сначала надо мной смеялись, типо первый раз такое видят, а потом стали думать что я их типа так троллю и неуважительно оношусь, хотя я конечно никого не троллил и объяснил что просто реакции у меня нет, но мне кажется они не поверили.
Я вообще не понимаю как люди играют в онлайн шутеры типа батлы, кс, колды и прочего. Там все бегают, прыгают, постоянно что-то мельтешит на экране. Ума не приложу как в это людям удаётся играть? Как они видят противников в этой куче пикселей и успевают реагировать на это? Но стоит признать что я в целом тормоз по жизни. Часто например замечал за собой что что бы среагировать на что-то, на шутку например, мне нужно секунды 2, а другие сразу смеются и сразу всё понимают. Бывает так что я вроде как понял, но мозг долго обрабатывает информацию и тело реакцию даёт через какое-то время.
> опущей
фикс
Сейм про шутеры. Я смотрел монтажи по варфейсу и мне казалось, что это всё режиссированный фильм. Ну не могут люди так быстро ориентироваться в ситуации. Они за доли секунду успевали проанализировать и принять решение. Я на паузу ставил, чтобы понять, что происходит, а он в реальном времени всё это делал!
>Они за доли секунду успевали проанализировать и принять решение.
На самом деле все решения были приняты давным-давно. Импровизировать в онлайн-дрочильнях нужно редко, и даже больше - чем выше уровень игры, тем более предсказуемыми становятся игроки.