Когда вообще в последний раз для игры так заморачивались и делали трейлер с живыми актерами и декорациями, тем более для не особо то и хайповой серии?
https://www.youtube.com/watch?v=9T5LtD3ugUE
https://www.youtube.com/watch?v=9T5LtD3ugUE
>>1896 (OP)
Боевку не показали, логистику не показали - значит в очередной раз на все деньги кучка жирух рисовала руками какое-то говно, которое уже может нейронка рисовать в 20 раз дешевле.
Боевку не показали, логистику не показали - значит в очередной раз на все деньги кучка жирух рисовала руками какое-то говно, которое уже может нейронка рисовать в 20 раз дешевле.
>>1896 (OP)
Тут скот ебаный в гачакал играет всем похуй на душевные игры и устаревший подход к презентации контента.
Вот пример такого >>1910 дегенерата.
Тут скот ебаный в гачакал играет всем похуй на душевные игры и устаревший подход к презентации контента.
Вот пример такого >>1910 дегенерата.
>>1910
Игру делают разрабы последнего поезда на родину. Игра вполне себе годная. У нас не зашла, из-за того, что краснопузых обосрали, заклюквили и в целом, всю игру надо красноармейцев и прочих чекистов убивать и сьебывать из сраной на поезде.
Однако в сторилане игра норм, в графоне тоже норм, проработка хаба (поезда) вообще 10-10! Боевка ну типа 6/10.
Игру делают разрабы последнего поезда на родину. Игра вполне себе годная. У нас не зашла, из-за того, что краснопузых обосрали, заклюквили и в целом, всю игру надо красноармейцев и прочих чекистов убивать и сьебывать из сраной на поезде.
Однако в сторилане игра норм, в графоне тоже норм, проработка хаба (поезда) вообще 10-10! Боевка ну типа 6/10.
>>1963
А вовсе не из-за того, что своих чмошных петуханов обелили, да, да, всё красные виноваты.
>из-за того, что краснопузых обосрали
А вовсе не из-за того, что своих чмошных петуханов обелили, да, да, всё красные виноваты.
>>1910
Ну тут пока непонятно, но я увидел повозку с бычком и болванов на улице, но не рабочих.
К трёшке претензии были из-за упрощения и удаления болванчиков с реальной карты, и скучной системы прокачки уровня 1-2-3-4-100.
Если хотя бы вернут то, что всрали, то это неплохой рескин 2 части будет.
Хотя заседание в кабинетах выглядит как мобильная хуйня какая-то. Я надеюсь они там могут гулять, а тупо стоят как гвоздями прибитые.
Ну тут пока непонятно, но я увидел повозку с бычком и болванов на улице, но не рабочих.
К трёшке претензии были из-за упрощения и удаления болванчиков с реальной карты, и скучной системы прокачки уровня 1-2-3-4-100.
Если хотя бы вернут то, что всрали, то это неплохой рескин 2 части будет.
Хотя заседание в кабинетах выглядит как мобильная хуйня какая-то. Я надеюсь они там могут гулять, а тупо стоят как гвоздями прибитые.
>>1896 (OP)
Эти опездалы недоделали трешку и решили релизнуть новую часть ?
Эти опездалы недоделали трешку и решили релизнуть новую часть ?
Лучшей гильдией была первая, а потом зачем-то решили детализировать управление персонажами, что скорее отвлекает от управления бизнесом.
>>2222
Вторая часть крайне душевная получилась. Как раз из-за болванчиков. Лично меня от бизнеса не отвлекало, даже наоборот, больше погружения. А еще политические игрища, суды, кидание морковкой в приговоренных к позорному столбу, поход на войну, много всего с болванчиками.
Вторая часть крайне душевная получилась. Как раз из-за болванчиков. Лично меня от бизнеса не отвлекало, даже наоборот, больше погружения. А еще политические игрища, суды, кидание морковкой в приговоренных к позорному столбу, поход на войну, много всего с болванчиками.
>>1896 (OP)
Ни в одну часть не играл. Эта выглядит интересно, добавил в вишлист.
Ни в одну часть не играл. Эта выглядит интересно, добавил в вишлист.
>>1896 (OP)
Можно шлюх потрошить, как в Уайтчепеле 1888 года?
Можно шлюх потрошить, как в Уайтчепеле 1888 года?
>>2243
В первой части чтобы воспользоваться механиками можно было просто кликнуть на здание. Во второй нужно своего персонажа еще в это здание привести. Хочешь баллотироваться на должность - тащи персонажа в ратушу. Дома что-то нужно сделать - тащи персонажа домой. Считаю, что это излишнее усложнение.
В первой части чтобы воспользоваться механиками можно было просто кликнуть на здание. Во второй нужно своего персонажа еще в это здание привести. Хочешь баллотироваться на должность - тащи персонажа в ратушу. Дома что-то нужно сделать - тащи персонажа домой. Считаю, что это излишнее усложнение.
>>2288
Это называется интерактивность. Настольным играм такой уровень недоступен, там ты хоть и перемещаешь болванчика, но это обычно четкая дорога, а не разные здания, и от этого хуй чего зависит в геймплее, только визуально. А для пека игор это очень здорово, новый уровень интерактивности. Допустим ты видишь на улице, как потенциально к тебе домой бежит наемник конкурента с письмом из Рима. Ты можешь рискнуть и убить его своим наемником. Потому что когда он добежит, ты получишь минус к отношениям со всеми болванами в твоей религии.
Нордики вообще в отношении гильдий тяготеют к настольной хуите, но не потому что так можно реализовать больше механик, а потому что они ленивые уебки. Они даже в свой форум встраивали онлайн настолку по гильдии. Но там можно было делать примерно ничего. А трёшка вообще смехотворный кал, где не осилили даже прошлые части повторить.
Ну а после приобретения лариком в эмбрейсер групп их уже можно закапывать и так.
Это называется интерактивность. Настольным играм такой уровень недоступен, там ты хоть и перемещаешь болванчика, но это обычно четкая дорога, а не разные здания, и от этого хуй чего зависит в геймплее, только визуально. А для пека игор это очень здорово, новый уровень интерактивности. Допустим ты видишь на улице, как потенциально к тебе домой бежит наемник конкурента с письмом из Рима. Ты можешь рискнуть и убить его своим наемником. Потому что когда он добежит, ты получишь минус к отношениям со всеми болванами в твоей религии.
Нордики вообще в отношении гильдий тяготеют к настольной хуите, но не потому что так можно реализовать больше механик, а потому что они ленивые уебки. Они даже в свой форум встраивали онлайн настолку по гильдии. Но там можно было делать примерно ничего. А трёшка вообще смехотворный кал, где не осилили даже прошлые части повторить.
Ну а после приобретения лариком в эмбрейсер групп их уже можно закапывать и так.

>>2812
Третью часть уже ничто не спасет.
Третью часть уже ничто не спасет.

>>1896 (OP)
Дурачок блять, трейлер и живыми актёраами как и сиждиай пререндер это всегда попытка наебать лоаха вроде тебя левым контентом не имеющим к игре прямого отношения.
Приём старый как мир, если показать толком нечего - напизди с три короба мощным синематиком, долбаёбы поведутся на пиздатую картинку и купят, а когда осознают что игра ваще не такая и не про то - уже поздоно будет сдавать назад.
Никак вы блядь не научитесь.
Дурачок блять, трейлер и живыми актёраами как и сиждиай пререндер это всегда попытка наебать лоаха вроде тебя левым контентом не имеющим к игре прямого отношения.
Приём старый как мир, если показать толком нечего - напизди с три короба мощным синематиком, долбаёбы поведутся на пиздатую картинку и купят, а когда осознают что игра ваще не такая и не про то - уже поздоно будет сдавать назад.
Никак вы блядь не научитесь.
>>4141
Там с 2:11 реальную игру показывают если чё
Там с 2:11 реальную игру показывают если чё
>>4141
Да, и в трейлере явно не хотели акцентировать на реальной игре внимание, от того и много пыли в глаза хуйнули.
А ты думай что к чему и почему.
Да, и в трейлере явно не хотели акцентировать на реальной игре внимание, от того и много пыли в глаза хуйнули.
А ты думай что к чему и почему.
>>1896 (OP)
блин там еще анно новая теперь не знаю что лучше
блин там еще анно новая теперь не знаю что лучше
Мне вторая нравилась, отыгрывал средневекового кабаныча, безжалостно гнобил конкурентов, протаскивал всю свою ебаную родню в правление. В принципе мало отличимо от того чем сейчас занимаюсь ирл.
Первую и третью не играл.
Первую и третью не играл.

1280x720, 0:42
> анриал энжин
Аааа, в пизду. НАХУЙ. ПОШЛИ НАХУЙ.
Лучше еще раз в первые две закачусь.