
В каких играх пиздатые квесты? Вот чтоб тебе дали квест, не просто приди и убей, а чтобы у этого всего какая история, драма или комедия была. Чтобы они запомнились и в конце ты сказал " Вот это заебись"
>>16497 (OP)
Бамп
Бамп
Бамп
>>16497 (OP)
В Деус Эксах хорошие квесты во всех частях. Без шуток - прям рил интересные, особенно в ХР и МД. Да даже в Инвисибл Вар.
В Деус Эксах хорошие квесты во всех частях. Без шуток - прям рил интересные, особенно в ХР и МД. Да даже в Инвисибл Вар.
>>16505
Ничего интересного там не помню, все достаточно в лоб однообразно.
>>16497 (OP)
Скорее всего такое только в изометрических рпг. В 3д формате только Вегас.
Ничего интересного там не помню, все достаточно в лоб однообразно.
>>16497 (OP)
Скорее всего такое только в изометрических рпг. В 3д формате только Вегас.
>>16497 (OP)
Сталкер Зов Припяти. Квестов хоть и не очень много (игра довольно короткая), но они сделаны буквально на уровне лучших рпг 90-х по уровню вариативности, тут даже финальный экран со слайдами и последствиями твоего прохождения, как в фоллачах.
А, т.е. если квест такое же убогое говно аля собери десять кабаньих жоп, но с историей, драмой и комедией, то это пиздатый квест? Любитель мыльного кинца, палишься. Киберкал надоел что-ли уже, что пошёл за советами?
>пиздатые квесты
Сталкер Зов Припяти. Квестов хоть и не очень много (игра довольно короткая), но они сделаны буквально на уровне лучших рпг 90-х по уровню вариативности, тут даже финальный экран со слайдами и последствиями твоего прохождения, как в фоллачах.
>какая история, драма или комедия был
А, т.е. если квест такое же убогое говно аля собери десять кабаньих жоп, но с историей, драмой и комедией, то это пиздатый квест? Любитель мыльного кинца, палишься. Киберкал надоел что-ли уже, что пошёл за советами?
>>16497 (OP)
В обливионе пиздатые квесты. Там почти каждый квест с твистом. Типа начинается как что то простое и непримечательное, а потом оказывается, что все намного сложнее и вообще другой конфликт приходится решать
В обливионе пиздатые квесты. Там почти каждый квест с твистом. Типа начинается как что то простое и непримечательное, а потом оказывается, что все намного сложнее и вообще другой конфликт приходится решать
>>16497 (OP)
Нью Вегас, Вампиры, ДАО (кроме досок с объявлениями, там как раз пойди-убей), Ведьмак 3 (много пойди-убей, но хороших квестов также дохуя). А еще Якудза 0 хорошо подходит под твой реквест.
Нью Вегас, Вампиры, ДАО (кроме досок с объявлениями, там как раз пойди-убей), Ведьмак 3 (много пойди-убей, но хороших квестов также дохуя). А еще Якудза 0 хорошо подходит под твой реквест.
>>16497 (OP)
Герка 3.
Герка 3.
Готика 2 НВ
>>16497 (OP)
Ну то есть интересность квестов для тебя зависит от мультиков, которые тебе показывают?
Ну то есть интересность квестов для тебя зависит от мультиков, которые тебе показывают?
>>16497 (OP)
Бамп
Бамп

>>16648
А ещё бизнес скупать недвигу и опиздюливать харизматичных бизнес кабанчиков, а ещё бизнес кабаре с тёлками, а ещё машинки с прикольными пиздюками. А ещё просто дохуя квестов от рандомычей по городу, где-то драма, где-то комедия, чаще вперемешку, у всех у них какой-то свой прикольный микросюжетик.
А ещё бизнес скупать недвигу и опиздюливать харизматичных бизнес кабанчиков, а ещё бизнес кабаре с тёлками, а ещё машинки с прикольными пиздюками. А ещё просто дохуя квестов от рандомычей по городу, где-то драма, где-то комедия, чаще вперемешку, у всех у них какой-то свой прикольный микросюжетик.
>>16669
Похожа тем что персонажи азиаты и тем что ближний бой, и всё пожалуй. В якудзе нет большого открытого мира, только парочка плотных районов. Транспорта, соответственно, тоже нет.
Пострелушек с укрытиями тоже нет, очень ограниченный огнестрел в игре, зато ёбла бьются очень смачно, окружение используется в бою + у каждого персонажа по 3 стиля боя, они прокачиваются и тренируются через квесты тренеров.
Караоке приятнее чем в собаках имхо.. Сюжет пиздатый интригует с самого начала
Похожа тем что персонажи азиаты и тем что ближний бой, и всё пожалуй. В якудзе нет большого открытого мира, только парочка плотных районов. Транспорта, соответственно, тоже нет.
Пострелушек с укрытиями тоже нет, очень ограниченный огнестрел в игре, зато ёбла бьются очень смачно, окружение используется в бою + у каждого персонажа по 3 стиля боя, они прокачиваются и тренируются через квесты тренеров.
Караоке приятнее чем в собаках имхо.. Сюжет пиздатый интригует с самого начала

>>16671
Они разные. Первая это деревенское приключение. Много лулзовых квестов на уровне разборок села. Много разных цепляющих моментов. Опять же раскрытие Богуты, раскрытие Птачека, раскрытие Кобылы и т.п. Хорошие ДЛС с бандой ублюдков - где прямо душевно сделали характеры и минизадания, а также шедевральный квест с Йоханкой.
В КСД2 - навалили всего больше, гуще, опять же подвязали новые механики, новые возможности, новые локации. Но условный опыт клеиния тянок для Птачека, бухича с Богутой, суда на Йоханкой, или драмы палача - квесты второй части не заменяют.
Если ты не играл ни в одну - закинься каким нить модпаком на первую (в ютубе их много, подбери что-то под себя) и вперед проходи полную версию со всеми ДЛС. Как раз, как пройдешь, на КСД2 уже ДЛС с Кузней запилят и ты в нее ворвешся.
Они разные. Первая это деревенское приключение. Много лулзовых квестов на уровне разборок села. Много разных цепляющих моментов. Опять же раскрытие Богуты, раскрытие Птачека, раскрытие Кобылы и т.п. Хорошие ДЛС с бандой ублюдков - где прямо душевно сделали характеры и минизадания, а также шедевральный квест с Йоханкой.
В КСД2 - навалили всего больше, гуще, опять же подвязали новые механики, новые возможности, новые локации. Но условный опыт клеиния тянок для Птачека, бухича с Богутой, суда на Йоханкой, или драмы палача - квесты второй части не заменяют.
Если ты не играл ни в одну - закинься каким нить модпаком на первую (в ютубе их много, подбери что-то под себя) и вперед проходи полную версию со всеми ДЛС. Как раз, как пройдешь, на КСД2 уже ДЛС с Кузней запилят и ты в нее ворвешся.

1280x720, 0:05
>>16497 (OP)
Обливион. Там квесты специально делали, чтоб игрока удивить. Скайрим ская пещерная хуита и рядом не лежада.
Обливион. Там квесты специально делали, чтоб игрока удивить. Скайрим ская пещерная хуита и рядом не лежада.

>>16534
Из IW помню квест про кофейные войны, в том, где два кофейных бренда руками игрока всю игру друг друга саботируют, а к концу выясняется, что у них один хозяин. Казалось бы, ну что за ерунда? Кому в голову такое может придти?
Чуть позже на игрока свалитвается спойлер, который буквально весь основной сюжет переиначивает.
Только этот квест и помню оттуда. Перепройти что ли? Но мне больно видеть этот консольный обрубок. Я помню обещания разработчиков сделать игру масштабней, лучше первой части, а в итоге получили безного и безрукого инвалида.
https://www.youtube.com/watch?v=6j8jMn2Kcgs
>Ничего интересного там не помню, все достаточно в лоб однообразно.
Из IW помню квест про кофейные войны, в том, где два кофейных бренда руками игрока всю игру друг друга саботируют, а к концу выясняется, что у них один хозяин. Казалось бы, ну что за ерунда? Кому в голову такое может придти?
Чуть позже на игрока свалитвается спойлер, который буквально весь основной сюжет переиначивает.
Только этот квест и помню оттуда. Перепройти что ли? Но мне больно видеть этот консольный обрубок. Я помню обещания разработчиков сделать игру масштабней, лучше первой части, а в итоге получили безного и безрукого инвалида.
https://www.youtube.com/watch?v=6j8jMn2Kcgs
>>16700
А чё порвался?
А чё порвался?
>>16727
Проходил тут ремастер и могу с уверенностью сказать, что обливион это как раз "пещерная хуита" с автогенерацией, и квесты там абсолютнейшее говнище, скайримовские как минимум на 2 головы выше.
>Обливион. Там квесты специально делали,
Проходил тут ремастер и могу с уверенностью сказать, что обливион это как раз "пещерная хуита" с автогенерацией, и квесты там абсолютнейшее говнище, скайримовские как минимум на 2 головы выше.
>>16497 (OP)
Сталкер ЗП
Сталкер ЗП
>>16804
Двачую. Сейчас квесты из обливиона неиграбельны. Любой человек, смотрящий фильмы или играющий в игры читает эти МеГа ТвИсТы по первому описанию квеста.
Двачую. Сейчас квесты из обливиона неиграбельны. Любой человек, смотрящий фильмы или играющий в игры читает эти МеГа ТвИсТы по первому описанию квеста.
>>16735
McDonalds vs Burger King (владельцы обеих: 3G, Vanguard, Blackrock)
>Казалось бы, ну что за ерунда? Кому в голову такое может придти?
McDonalds vs Burger King (владельцы обеих: 3G, Vanguard, Blackrock)
>>16497 (OP)
Это как в Фолауте 4.
А это как в фолауте нью вегас.
>Вот чтоб тебе дали квест, не просто приди и убей,
Это как в Фолауте 4.
>а чтобы у этого всего какая история, драма или комедия была. Чтобы они запомнились и в конце ты сказал " Вот это заебись"
А это как в фолауте нью вегас.
>>16937
Интересно, кстати, то, что в нью вегасе от квестов у меня не было эффекта "вот это заебись". В фоллыче 4 такое было 2 раза. Но это не отменяет, что в нью вегасе среднее качество квестов на 3 головы выше, конечно.
Интересно, кстати, то, что в нью вегасе от квестов у меня не было эффекта "вот это заебись". В фоллыче 4 такое было 2 раза. Но это не отменяет, что в нью вегасе среднее качество квестов на 3 головы выше, конечно.
ну раз уж тут квесты из калрим сралыча котируют, то могу посоветовать квесты из линяги 2 или PW. тоддодауны от такой проработки вообще обкончаются
>>16497 (OP)
В якудзе 0 такие квесты, допустим квест с мальчиком геймером где у мелкого пиздят игру за которой он стоял дохуя времени и казума распутывает цепочку воров каждый из которых спиздил игру у друг друга и по итогу выходят на его отца который спиздил игру у прошлого вора так как заботился о своем сыне но у него не было денег но при этом он хотел исполнить его желание
https://www.youtube.com/watch?v=y4FH2G8LS-c
В якудзе 0 такие квесты, допустим квест с мальчиком геймером где у мелкого пиздят игру за которой он стоял дохуя времени и казума распутывает цепочку воров каждый из которых спиздил игру у друг друга и по итогу выходят на его отца который спиздил игру у прошлого вора так как заботился о своем сыне но у него не было денег но при этом он хотел исполнить его желание
https://www.youtube.com/watch?v=y4FH2G8LS-c
>>16497 (OP)
Амалур
Амалур
>>17220
квест про Катберта вообще топ. стоило родиться чтобы пройти этот шедевр.
квест про Катберта вообще топ. стоило родиться чтобы пройти этот шедевр.
>>16696
А бой такой же крутой как и спящих псах?
А бой такой же крутой как и спящих псах?
>>16804
Тебе реально зашли скариймовские квесты? Ты можешь назвать 3-4 игры где квесты лучше на пять голов скайрима?
Тебе реально зашли скариймовские квесты? Ты можешь назвать 3-4 игры где квесты лучше на пять голов скайрима?
>>17365
Она спецефична. На геймпаде более менее - будешь еще комбухи делать. На мышке комбухи делать сложно. Правда там был какой-то мод на мышку, где комбухи облегчались до уровня выбрал открывашку (тип комбы) - потом прожал 3 раза лкм в темп и замутил комбуху. В ваниле надо буквально мышкой рисовать вправо-вверх - влево-вниз - вправо-вниз - по центру вверх = и только тогда комбуха.
Плюс работает идеальное пари, которое позволяет вообще всю игру пройти с ржавой кочергой. Но это модом правится. Короче КСД + модпак, с модами на боевку - нормальное решение.
Вот например фул-ру сборочка:
https://youtu.be/MY7wxA2uxCk
https://boosty.to/raccoonroll/posts/36250850-6aa4-4cd7-b017-47b69da335d9
В каментах почитай - как там моды отключать, какие не нравятся. Насколько я помню, там прям хардкорная боевка, где новичка трахнут, но ее можно отключить точечно.
Вот даже за тебя нашел:
Cailenboom, за боевку отвечает только \mods\zzzBetterCombatAndImmersionCompilation\Data\zzz_BCAIC_BetterCombat_MoreRealisticPerks_Regeneration_Digestion_CarryWeight_SellingPrices_DirtApplication
и комбо \mods\EasyCombos
Она спецефична. На геймпаде более менее - будешь еще комбухи делать. На мышке комбухи делать сложно. Правда там был какой-то мод на мышку, где комбухи облегчались до уровня выбрал открывашку (тип комбы) - потом прожал 3 раза лкм в темп и замутил комбуху. В ваниле надо буквально мышкой рисовать вправо-вверх - влево-вниз - вправо-вниз - по центру вверх = и только тогда комбуха.
Плюс работает идеальное пари, которое позволяет вообще всю игру пройти с ржавой кочергой. Но это модом правится. Короче КСД + модпак, с модами на боевку - нормальное решение.
Вот например фул-ру сборочка:
https://youtu.be/MY7wxA2uxCk
https://boosty.to/raccoonroll/posts/36250850-6aa4-4cd7-b017-47b69da335d9
В каментах почитай - как там моды отключать, какие не нравятся. Насколько я помню, там прям хардкорная боевка, где новичка трахнут, но ее можно отключить точечно.
Вот даже за тебя нашел:
Cailenboom, за боевку отвечает только \mods\zzzBetterCombatAndImmersionCompilation\Data\zzz_BCAIC_BetterCombat_MoreRealisticPerks_Regeneration_Digestion_CarryWeight_SellingPrices_DirtApplication
и комбо \mods\EasyCombos
>>17490
Спасибо, анон.
Спасибо, анон.
>>16669
Это вообще разные игры.
Псы это GTA-like с традиционными для жанра городом-опенворлдом и кучей транспорта. Плюс продукт западного геймдева. Их нужно сравнивать с ГТА, Мафией, другими играми серии True Crime, Saints Row и т.д.
Якудза это типичная японская сюжетная игра в духе JRPG с полностью линейным сюжетом, миллионом персонажей и тонной японской дичи, требующая овердохуя часов на прохождение. Начиная с 8-ой номерной части битемап боевку в реальном времени заменили на типичную пошаговую партийную JRPG. Якудза ближе к Персоне или любым другим JRPG, где можно от третьего лица бегать в реальном времени по проработанному 3D миру, с той разницей что это не типичное аниме ебаное про школьников-трусонюхов, побеждающих бога силой дружбы, в большинстве частей битемап боевка в реальном времени и есть свои фичи серии типа кучи мини-игр и сторонних активностей, в которые можно десятки часов задрочить, чтоб закрыть игру на 100%. Вместо условной рыбалки у тебя аркадные автоматы с винчиками от SEGA, азартные игры, караоке, менеджмент крышуемых заведений и т.д.
Поездки на транспорте, стрельба и большой открытый мир в Якудзе отсутствует как класс.
>Она похожа на слипин догс?
Это вообще разные игры.
Псы это GTA-like с традиционными для жанра городом-опенворлдом и кучей транспорта. Плюс продукт западного геймдева. Их нужно сравнивать с ГТА, Мафией, другими играми серии True Crime, Saints Row и т.д.
Якудза это типичная японская сюжетная игра в духе JRPG с полностью линейным сюжетом, миллионом персонажей и тонной японской дичи, требующая овердохуя часов на прохождение. Начиная с 8-ой номерной части битемап боевку в реальном времени заменили на типичную пошаговую партийную JRPG. Якудза ближе к Персоне или любым другим JRPG, где можно от третьего лица бегать в реальном времени по проработанному 3D миру, с той разницей что это не типичное аниме ебаное про школьников-трусонюхов, побеждающих бога силой дружбы, в большинстве частей битемап боевка в реальном времени и есть свои фичи серии типа кучи мини-игр и сторонних активностей, в которые можно десятки часов задрочить, чтоб закрыть игру на 100%. Вместо условной рыбалки у тебя аркадные автоматы с винчиками от SEGA, азартные игры, караоке, менеджмент крышуемых заведений и т.д.
Поездки на транспорте, стрельба и большой открытый мир в Якудзе отсутствует как класс.
>>16912
Ну вот именно. Если первая часть про заговоры которые внезапно стали очень много к реальности иметь отношение, то вторая про иллюзию выбора, которая тоже в реальности имеет место быть.
И это гениально, если подумать.
Ну вот именно. Если первая часть про заговоры которые внезапно стали очень много к реальности иметь отношение, то вторая про иллюзию выбора, которая тоже в реальности имеет место быть.
И это гениально, если подумать.
>>17924
А чем она хороша?
А чем она хороша?
>>17220
База треда
База треда
>>16497 (OP)
Все хвалят новинку этого года Tainted Grail: The Fall of Avalon
, говорят квесты топ, но я не играл
Все хвалят новинку этого года Tainted Grail: The Fall of Avalon
, говорят квесты топ, но я не играл
>>17863
Я не он.
Но я без модов 1 часть прошёл. Там есть пара перков и пара оружий, которые как бы позволяют нивелировать вот эту катавасию с боевкой и особо не заебывать себя. Например вместо меча дубину, и просто ею спамить один удар сверху по башке - это заменяет кучу приемов, которыми игра хочет заставить тебя пользоваться.
Или можно побыстрее выучить перк на клинч, я забыл точную механику, но суть в том что после захода в клинч ты имеешь почти 100%ый шанс откинуть противника чтобы он шатался, и пока шатается дать по ебалу. - могу ошибаться.
Ну короче боевка действительно специфичная. Но ее вполне можно даже освоить.
Я не он.
Но я без модов 1 часть прошёл. Там есть пара перков и пара оружий, которые как бы позволяют нивелировать вот эту катавасию с боевкой и особо не заебывать себя. Например вместо меча дубину, и просто ею спамить один удар сверху по башке - это заменяет кучу приемов, которыми игра хочет заставить тебя пользоваться.
Или можно побыстрее выучить перк на клинч, я забыл точную механику, но суть в том что после захода в клинч ты имеешь почти 100%ый шанс откинуть противника чтобы он шатался, и пока шатается дать по ебалу. - могу ошибаться.
Ну короче боевка действительно специфичная. Но ее вполне можно даже освоить.
>>18045
Почему это звучит супер круто и реалистично? Но на деле все захейтили и разнылись из-за боевки?
Мне кажется или то, что ты описал это около реализм такой?
Почему это звучит супер круто и реалистично? Но на деле все захейтили и разнылись из-за боевки?
Мне кажется или то, что ты описал это около реализм такой?
>>18253
А чем они так хороши?
А чем они так хороши?
>>18226
Потому что большинство людей долбоебы. Они схавали дебильное закликивание в Скайриме в 2011 году.
Потому что большинство людей долбоебы. Они схавали дебильное закликивание в Скайриме в 2011 году.
>>16497 (OP)
Бамп
Бамп
>>16497 (OP)
Бамп
Бамп
>>17386
Они достаточно проработаны и интересны.
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Возьмаки 1 и 2
Киберпанк 2077
Underrail
>Тебе реально зашли скариймовские квесты?
Они достаточно проработаны и интересны.
>где квесты лучше на пять голов
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Возьмаки 1 и 2
Киберпанк 2077
Underrail
>>19146
Помню как проходил ведьмака с его квестами и думал что под конец игры у меня на геймпаде залипнет кнопка, которая отвечает за ведьмачье чутье. Реально 90% квестов - это зажать чутье и идти по следу.
>Ведьмак 3
Помню как проходил ведьмака с его квестами и думал что под конец игры у меня на геймпаде залипнет кнопка, которая отвечает за ведьмачье чутье. Реально 90% квестов - это зажать чутье и идти по следу.
>>21078
Так Ведьмак 3 никогда и не имел нормальных квестов кроме парочки. Все квесты там сводятся к "пойти и убить волков", только предварительно ты их выслеживаешь с помощью чутья.
Так Ведьмак 3 никогда и не имел нормальных квестов кроме парочки. Все квесты там сводятся к "пойти и убить волков", только предварительно ты их выслеживаешь с помощью чутья.
>>21088
Но ведь это буквально и есть работа ведьмака...
Ну это как жаловаться, что все квесты в симуляторе дальнобойщика - ездить туда-сюда и перевозить грузы.
>Все квесты там сводятся к "пойти и убить волков", только предварительно ты их выслеживаешь с помощью чутья
Но ведь это буквально и есть работа ведьмака...
Ну это как жаловаться, что все квесты в симуляторе дальнобойщика - ездить туда-сюда и перевозить грузы.
>>20268
Там атмосферные квесты, порой с неочевидным концом. Красивые локации, кроме 3 акта. Красивые сеты.
Там атмосферные квесты, порой с неочевидным концом. Красивые локации, кроме 3 акта. Красивые сеты.
>>21117
Так никто не спорит, просто почему то принято квесты ведьмака превозносить как супер продуманные и ахуенные, что не так.
Да иногда они развалены не 1 местом куда нужно пойти и за ними стоит небольшая история места, но ни каких развилок или выборов в них нет, как и реиграбельности.
Так никто не спорит, просто почему то принято квесты ведьмака превозносить как супер продуманные и ахуенные, что не так.
Да иногда они развалены не 1 местом куда нужно пойти и за ними стоит небольшая история места, но ни каких развилок или выборов в них нет, как и реиграбельности.
В ДЕРЬМАКЕ ПРОСТО ОПИДОРЕННЫЕ КВЕСТЫ, БЛЯ БУДУ! 10 ИЗ 10 ХОСПАДЕ!!!111
@
ОК, А КАКИЕ ИМЕННО?
@
АААА.... НУ ТИПА... ЭТО... ПУК СРЕНЬК.... СПОКУХУ ОФОРМИ, УМЧАНСКИЙ!
@
ОК, А КАКИЕ ИМЕННО?
@
АААА.... НУ ТИПА... ЭТО... ПУК СРЕНЬК.... СПОКУХУ ОФОРМИ, УМЧАНСКИЙ!
>>18226
Потому что по фауту это кривое говно, несбалансировано, не работает, и в сути своей прес х ту вин.
Что можно найти супер крутого в гарантированном уроне который описан у чела, по сути абузе, одном из десятка, я хз.
>Почему это звучит супер круто и реалистично?
Потому что по фауту это кривое говно, несбалансировано, не работает, и в сути своей прес х ту вин.
Что можно найти супер крутого в гарантированном уроне который описан у чела, по сути абузе, одном из десятка, я хз.
>>21078
>>21088
Не очень понятно, каким образом способ добраться до квеста говорит о его качестве.
Квест - в первую очередь интересная, интригующая история, а не геймплейная составляющая, то есть диалоги и ситуации. Ни в Вегасе, ни в Вампирах, ни в Деус Эксе (ни в любой другой общепризнанно шедевральной игре, которую ты назовешь) нет ГЕЙМПЛЕЙНО хороших квестов. Максимум - прийти и убить кого-то или залутать какую-то хуйню.
Собственно, причина ваших лоуайкью высеров в студию!
>>21088
Не очень понятно, каким образом способ добраться до квеста говорит о его качестве.
Квест - в первую очередь интересная, интригующая история, а не геймплейная составляющая, то есть диалоги и ситуации. Ни в Вегасе, ни в Вампирах, ни в Деус Эксе (ни в любой другой общепризнанно шедевральной игре, которую ты назовешь) нет ГЕЙМПЛЕЙНО хороших квестов. Максимум - прийти и убить кого-то или залутать какую-то хуйню.
Собственно, причина ваших лоуайкью высеров в студию!
>>16497 (OP)
AC Odyssey, Origins
AC Odyssey, Origins