image.png2,2 Мб, 800x1135
Medieval II: Total War # OP 9716610 В конец треда | Веб
Аноны, что думаете по поводу этой игры? Стоит ли поиграть в неё?
2 9716611
bump
3 9716615
бамп
4 9716627
>>16610 (OP)
Игра хоть и старая но всё ещё поиграть можно. Пройти одну из 5 компаний стоит. Да и есть мизерный онлайн
5 9718201
>>16610 (OP)
Хз, если хорошо знаком с темой средних веков, то можешь блевануть от анахронизмов, если хочешь Тотал вар по мотивам средневековья, то зайдёт. Как по мне бездушная какая-то игра. Вроде бы и много всего, но всё это на пол шишечки и неправильно. Города какие-то… хз, как будто нейросетю сгенерированы. Вроде и большие и каменные, но выглядят дерьмово. То же самое и войска. Игра охватывает 500+ лет, понятное дело это куча разных периодов, разных эпох, стилей вооружения и тд и вот из всего этого в игре жуткая мешанина. Чуваки из 11 века в жиденьких кольчугах соседствуют с терциями пикинеров и мушкетерами из раннего Нового времени. И ещё графика - лютый ужас даже на тот период времени. Текстуры какие-то мутные, расплывчатые, хз, неприятные короче. Не люблю эту часть, так её и не прошёл, хотя по Тотал варам и средневековью угораю дико.
6 9718489
>>18201
Не только текстуры, там вообще всё расплывчатое, а еще всратая гамма (как из какого-то Warwind). Когда играешь, постоянно кажется, что неправильно выставил разрешение.
Не знаю, как они так проебались - в ETW снова стало нормально.
7 9718695
bump
# OP 8 9718698
>>18201

понял, спасибо за мнение
9 9718703
>>16610 (OP)
А попробуй Атиллу, особенно шарлеманские кампании.
10 9718756
>>18489

>всё расплывчатое, а еще всратая гамма


Ты со вторым Римом не спутал?
12 9719351
>>19100
УХ ща испанцы дадут просраться муслимам!
13 9719451
>>16610 (OP)
В те времена серия тотал варов только устаканивалась. Сегун 2, Аттила, Рим 2, Троецарствие - вот тут уже норм пошло. А до этого были такие себе эксперименты. Конкретно медь - это блядь пиздец треш, ничего там исторического нет, сплошная клюква, клише и стереотипы. Играть можно, но сквозь слезы.
14 9719491
>>19451
А я бы отметил первую часть Медивала. Там тоже много пиздеца, но она как-то поаккуратнее 2й части, по-крайней мере архитектура нормальная в плане визуала с поправкой на возраст. 4 типа архитектуры, сильно отличающихся между собой: западноевропейская, южно-европейская, восточноевропейская белокаменные церкви инклюдед и муслимская. Замки выглядят как замки, а не как квадратно-гнездовое нечто. Ландшафт выглядит не как поле/лес, а с нормальными земельными участками, отделенными бокажем, встречаются всякие мельницы, церкви, таверны. А ещё есть всякие исторические кампании, а не просто отдельные исторические сражения. И самая вишенка - кампанию можно начинать в 3 разных периода - тогда разрабы ещё понимали разницу между ранним средневековьем и ренессансом.
15 9719654
>>16610 (OP)
Пожалуй, худшая часть.
16 9719722
>>16610 (OP)
Нет, в это играть не стоит. Вся популярность и восхваления второй меди обусловлены обилием пиратских дисков с ней во второй половине нулевых и распространённой любовью омежек-школьников к средневековью. Благо меня в детстве это говно обошло стороной и я играл в стронгхолд и первый Рим, а затем сразу в Империю и Наполеона. Сейчас играть без модов, которые хотя бы пофиксят баги и отвратное управление противопоказано.
Я несколько раз давал меди шанс и каждый раз приходил в уныние от невнятных ростеров большинства фракций, убогой глобальной карты и тухлости боёв. Ни веселья первого Рима, ни разнообразия боевых функций Империи, ни зрелищности тут нет, всё сводится к тупому постуку и мыльному месиву с минимумом тактики. Отряд болванчиков тыкает палочками в воздух в направлении вражеского отряда болванчиков, пока другие болванчики косо-криво застревают модельками лошадей об твои копья даже на максимальной сложности. Да, в империи бот будет ещё тупее в боях, но там это компенсирует шикарная глобальная карта и общая размеренность линейной тактики.
Хочешь средневековья - возьми яйца в кулак и сыграй в первую медь, вот то была годная игрушка для своего времени. А лучше накати мод 1212 AD на Аттилу или хоть за Бретоннию сыграй во второй вахе, в обоих случаях реализма и веселья будет на порядок больше чем во второй меди.
17 9719953
>>16610 (OP)
Однозначно стоит, это пик серии, Магнум опус студии, к которому смогла приблизиться только спустя десятилетие разработки Ваха (аж три части понадобилось, лол, и то не достают). Лучшая в серии музыка, озвучка, физика, скрипты, наибольшее разнообразие войск, построек, механик, контента. Поиграв во вторую Медь, так буквально блевать тугими струями будешь от каждой последующей игры в серии.
Только на Утилле петушиная Ассамблея вспомнила, что можно делать хорошо и попыталась повторить, но дороги назад уже не было. Так что и второй такой игры уже никогда не будет, абсолютный шедевр 11/10 на кончиках пальцев даже сейчас. А уж в год выхода это был вообще непостижимый разуму рывок вперёд по сравнению с первым Римом и Медью, буквально по каждой детали видно тонны вбуханных денег, человеко-часов и души.
18 9719970
Нормальная часть серии, свой фан ты в ней получишь, конечно, это не лучше атиллы, первого рима или имперки, но определённо лучше всех частей вархамера, как вместе взятых так и по отдельности, так что не слушай завсегдатаев треда из /gsg. Дерзай смело.
19 9719974
Объясните мне как вообще играть во все эти тотал вары? У меня кондиция по типу синдрома аспергера, и я без проблем могу задрачивать всякие факторева и тюринг комплиты сутками, но я не представляю как можно высидеть 100+ часов чтобы добить катку в тотал варах. Там же вообще нет никакой прогрессии, просто +циферки в статах, на глобальной карте какой-то долбанутый рандомный бардак, начиная с мидгейма бои превращаются в авторезолв спавнящихся стаков.
20 9720036
>>19974
А хз, это нечто особенное, кмк. Возможно, эта игра должна работать как рпг, потому что иначе тактики уровня "запереться в углу с запасом стрел" или "растянуться и всех окружить" слишком имбовые. Но за что-то же её любят?
21 9720039
>>19974

>Объясните мне как вообще играть во все эти тотал вары?


В солдатиков любил играть? А чтобы их было очень много? И чтобы целые формации, и чтобы сами двигались, и перестраивались, и т. п.?

Пошаговых варгеймов-то было навалом и в начале 90-х, но первые ласточки - Shadow of the Horned Rat/DO и Myth. А потом, наконец, случился S:TW.

Лично я окончательно интерес потерял к TW где-то в районе второго "Сегуна" (да и то больше по причине топтания на месте), но до того момента провел в серии очень много времени.
22 9720058
>>20039

>А чтобы их было очень много? И чтобы целые формации, и чтобы сами двигались


Я больше старкрафт люблю, чтобы можно было микрить 3мя морпехами. Тут всего 2 тактики, либо с горы расстрелять всех лучниками, либо конями в зад. И бот играет как статист.

>Лично я окончательно интерес потерял к TW где-то в районе второго "Сегуна"


А я в районе первой меди. Во второй я в основном замки в скирмише катапультами бомбил, на графен просто посмотреть.
AgeofEmpires.jpg333 Кб, 732x457
23 9720080
>>20058

> Тут всего 2 тактики, либо с горы расстрелять всех лучниками, либо конями в зад. И бот играет как статист.


Так отыгрыш же. Развлеки себя сам. Мне очень норм было включительно до первого "Рима" (в Medieval 2 играл мало, даже в Empire провел больше времени, несмотря на ее крайнюю сырость).
Хотя, конечно, задел, подготовленный уже в первом "Сегуне", так и остался во многом нереализованным.

А вот как раз-то если речь об RTS и катапультах, то пикча - именно чем я и занимался часами в AoE.
И вообще, в ранних TW осады/штурмы - боль и уныние (может сейчас стало веселее, не знаю).
24 9720201
>>19491

>Ландшафт выглядит не как поле/лес, а с нормальными земельными участками, отделенными бокажем, встречаются всякие мельницы, церкви, таверны.


Это где там таверны на тактической карте увидел, чел?
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее