Залетай в тред, пацантрэ!
Да. Карточкой телепаешься прямо к боссу. Можно бомбами двери взрывать и выходить из файта, но последнюю комнату перед боссом придется зачистить.
Уже есть тред по квестам, иди туда.
Во что сам играл или советуешь поиграть тогда уж.
В Undertale и To the Moon. Это самый лучший экспириенс в моей никчемной жизни. Плакал как побитая шлюха.
One shot ещё наверни, тебе зайдёт.
Я русский! Я пишу на русском, виды сны по русски. И не важно каковой страны у меня паспорт и где я нахожусь территориально!

Аминь брот!
кродеться
>Они все берут за основу какую-то одну игру, но почему никто не копирует айзека?
Потому что время клонов Айзека прошло, они уже нерентабельны и в них никто не играет. Золотой век подобных игр был примерно с выхода Ганжена и до ковида, уже к 2020-му тренд был на спаде, а после выхода Вампир Сюрвайворс жанр стал абсолютно нишевым и уступил место хорд сюрвайвалам и автобаттлерам с элементами роглайта, даже Hades не смог влить жанру достаточную струю внимания новых игроков. Более того как показал практика в очень широком жанре роглайтов лучше всего себя показывают и собирают большее количество денег игры с картами в виде основной механики и клоны Даркест Данжена, все риалтайм-вариации роглайтов включая твинстик шутеры, топдаун шутеры, платформеры и т.д. куда менее популярны.
>В Undertale и To the Moon. Это самый лучший экспириенс в моей никчемной жизни. Плакал как побитая шлюха.
Это же претензионная хуета для нитакусь, разве нет?
>>9223
>Megaman X на snes.
>Музыка там улетная.
В парочку клонов играл вроде 20ХХ. Тоже забавные игры но уж больно сильно за проигрыш наказывают и ещё эти уровни где всё слишком лютое и до босса даже первого уровня хрен дойдешь. Большинство здесь даже если в детстве Боевых жаб играли или проходили или игры с аркадных автоматов то уже навык потеряли как и я. Тяжко идут такие игры.
>время клонов Айзека прошло
Оно и не наступало. Ты даже 5 клонов назвать не сможешь.
>Ганжена
Даже не близко. Это примитивная и душная игра. Активностей на карте нет кроме зачистки комнат. Даже в айзеке на флеше больше контента и разнообразнее геймплей.
>Hades
Зачистил арену, получил апгрейд, на выход. Та же формула, что и у любого современного рогалика.
Претензионная? Нет, нет.
>Оно и не наступало. Ты даже 5 клонов назвать не сможешь.
Лол блять, у меня их в вишлисте только наверное больше сотни)
>Это примитивная и душная игра
Это игра которая хоть какого-то реального скилла требует и играется легко и приятно, ничего душнее айзека просто представить себе невозможно.
У тебя понимание клона очень вольное. При том, что я вроде четко расписал, чем айзек отличается от других рогаликов, но видимо у тебя с усвоением информации проблемы.
> Активностей на карте нет кроме зачистки комнат. Даже в айзеке на флеше больше контента и разнообразнее геймплей.
Ты путаешь Айзек с реально глубокими роглайтами типа Unexplored, это по сравнению с ней в Айзеке нет никакого контента кроме зачистки комнат. Разница между Айзеком и Ганженом в геймплейном плане нулевая, Айзек даже хуёвее тем, что Ганжен хотя бы можно пройти на скилле без большой удачи на айтемы, а Айзек с его базовой механикой уровня "кусок мыла скользит по полу сортира" без обшаривания каждого закутка чтобы стать хоть немного сильнее дальние шизоэтапы непроходимы вообще.
Она скилла требует потому, что там нет нормальных предметов и ты будешь босса полчаса ковырять с копеечным уроном. Попробуй не реролить плохие предметы в айзеке и тогда тоже скилл потребуется. Это и есть духота.
Пиздец, ты шизик ещё не сдох.
>Разница между Айзеком и Ганженом в геймплейном плане нулевая
В ганжене выйти из файта, взорвав дверь? В ганжене есть модификаторы изменяющие прожектайлы, эффект которых может накладываться друг на друга? Есть аналог рулеток, где можно рискнуть хп, монетами, бомбами чтобы получить профит? Можно, бегая по уже зачищенному этажу, генерировать новый лут из того, что у тебя уже есть? Например, сдать кровь, получить монетки, на них купить батарейку, ей зарядить активный предмет д20, пойти зареролить итемы, которые лежат на полу, часть из которых превратиться в сундуки и монеты, на монеты купить еще одну батарейку и повторять пока не засрешь всю комнату итемами? В ганжене такой глубины просто нет. Это примитивный твин стик шутер.
>Почему любой современный рогалик - это зачистка комнаты, получение апгрейда и выбор одного из 2 выходов? Все локации - это просто арены, где нечего делать после зачистки. Максимум еще добавляется секретка и магазин. В айзеке, например, был полноценный данжен кроулер, где можно было по всему лабиринту свободно перемещаться, до выхода можно было дойти разными путями, к тому же минуя все сражения.
И почему твой вариант лучше чем локации-арены? так хотя бы теоретически реально баланс кое-какой завести а в твоем варианте игра пиздецки сломана с самого начала.
Потому, что есть свобода. В такую игру можно играть бесконечно, а в говно с аренками наигрывают 20 часов и дропают.
И то 20 часов - это еще значит, что игра хорошая.
>В такую игру можно играть бесконечно
Сам то часов хоть 50 играл? Что там бесконечно делать?
>говно с аренками наигрывают 20 часов и дропают.
Игра хорошая может и 10 и 20 часов быть а не обязательно за сотку часов переваливать.
Я 500 наиграл. В отзывы зайди, там буквально каждый по 500+/1000+ часов. Пик 2 - это ганжен. Айзек на 62 месте в онлайне стима. Рогаликов кроме выживачек в сотке тупо больше нет.
>Игра хорошая может и 10 и 20 часов быть а не обязательно за сотку часов переваливать.
Обязательно. Рогалик про реиграбельность. Часы в игре - это буквально объективный показатель качества игры.