Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 апреля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
156 Кб, 1000x1000
520 Кб, 1000x1000
501 Кб, 1500x1500
Дварф Фортресс # OP #10524899 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в уже далеко не первый тред о ходячих мертвецах, дождях из крови эльфов, магмовых горнах, фермерстве, превозмогании, о прохладных легендах про забытых тварей, откусывание языков, отрывание носов и ушей с бросанием их во врагов, добычу книг некромантов, зомби-апокалипсис в деревнях, про шерсть-убийцу и вампиров, эпические баталии собак и драконов, про адамантиевые носки, ядовитые туманы, вагонетки и прочий хаос.

Новый Slaves to Armok: God of Blood; Chapter II: Dwarf Fortress тред (в злом биоме)стартует здесь!
1141 Кб, 1414x2000
#2 #10524951
>>10524899

Ньюфаг? Не знаешь что делать? Почитай википедию, будь няшей!
Русская вики - http://www.dfwk.ru/index.php/
Английская вики (более подробная) - http://dwarffortresswiki.org/

Свежая версия на момент создания треда - 0.34.11 (скоро ждем новую!)

Пак ленивого уебка
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=59026.0

Masterwork по сути то же самое только с возможностью добавить новых фич
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=98196.0

Прочее:
Блог Жабицкого
http://www.bay12games.com/dwarves/

Репозиторий всего и вся по DF.
http://dffd.wimbli.com

Канал Phoebus-куна (пилит летсплеи гайды по дварфачу специально для анона): https://www.youtube.com/user/Aydjile/

Ссылки на советы ньюфагу, старые треды и шапку: http://pastebin.com/bTvFhBy7
119 Кб, 1137x563
#3 #10525047
Гоблины захватили ребенка, а мы смеемся. Стража отрубила кузнецу ноги за отказ выполнять мандат, а мы смеемся. Три дварфа прыгнули со скалы, взявшись за руки, а мы смеемся и просим ещё. Самоубийства, убийства, геноцид — мы смеемся. Война, голод, наводнение, осада, увечия — мы смеемся. Мы бездушно играем по любому сюжету, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельные вызовы — наша стихия, мы — истинное лицо ролеплейнга. Мы — дварфоводы. Мы проигрываем весело. И имя нам — легион.
397 Кб, 874x1146
#4 #10525074
Мой любимый графон в ДФ это Phoebus -
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=57557.0

на скриншоте выставил свою конфигурацию ассемблера в духе гримдарка.

Скачать клиент с встроеным тайлсетом -
http://dffd.wimbli.com/file.php?id=2431

Так же, при установлении игры рекомендую сделать следующие операции -

DF_Phoebus_34_02v03\data\init\init

[INTRO:NO] Вступительный ролик один раз видели и достаточно.

[FPS:NO] Отключить счетчик кадров в секунду - лично меня, постоянно меняющаяся эта цифра отвлекает

[FPS_CAP:60] Ограничение фпс - что бы не носились в начале все как угорелые.

Теперь в файле DF_Phoebus_34_02v03\data\init\d_init

[AUTOSAVE:SEASONAL] Авто сохранение каждый сезон - что бы можно было вернутся к предыдущим этапам крепости, если что-то запорешь. (но это для маминых сынков. суровый дварфовод играет без лоадов.)

[AUTOBACKUP:YES] Сохранение этих сейвов

[AUTOSAVE_PAUSE:YES] Остановись мгновение, когда по сезонно сохраняется игра.

[PAUSE_ON_LOAD:YES] никуда не надо торопиться. особенно в мире дварфов.

[COFFIN_NO_PETS_DEFAULT:YES] Что бы гробы не забивали мертвыми кошками и псинами, а только дворфами.
кладбище для домашних животных можно сделать отдельно. да бы не оскорблять дух усопших. если конечно дворф не завещал быть погребенным рядом с своим боевым псом.

[POPULATION_CAP:100]
Для слабых машин - сто бород в крепость более чем достаточно. И требуемое минимальное количество, что бы пришла королевская семья. Или же сколько вы сами посчитаете, сколько бород имеют право жить в вашей крепости.

[BABY_CHILD_CAP:0:0]
Спиногрызы, личинки и прочие безбородые выблядки не нужны - можно выставить по нулям.
397 Кб, 874x1146
#4 #10525074
Мой любимый графон в ДФ это Phoebus -
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=57557.0

на скриншоте выставил свою конфигурацию ассемблера в духе гримдарка.

Скачать клиент с встроеным тайлсетом -
http://dffd.wimbli.com/file.php?id=2431

Так же, при установлении игры рекомендую сделать следующие операции -

DF_Phoebus_34_02v03\data\init\init

[INTRO:NO] Вступительный ролик один раз видели и достаточно.

[FPS:NO] Отключить счетчик кадров в секунду - лично меня, постоянно меняющаяся эта цифра отвлекает

[FPS_CAP:60] Ограничение фпс - что бы не носились в начале все как угорелые.

Теперь в файле DF_Phoebus_34_02v03\data\init\d_init

[AUTOSAVE:SEASONAL] Авто сохранение каждый сезон - что бы можно было вернутся к предыдущим этапам крепости, если что-то запорешь. (но это для маминых сынков. суровый дварфовод играет без лоадов.)

[AUTOBACKUP:YES] Сохранение этих сейвов

[AUTOSAVE_PAUSE:YES] Остановись мгновение, когда по сезонно сохраняется игра.

[PAUSE_ON_LOAD:YES] никуда не надо торопиться. особенно в мире дварфов.

[COFFIN_NO_PETS_DEFAULT:YES] Что бы гробы не забивали мертвыми кошками и псинами, а только дворфами.
кладбище для домашних животных можно сделать отдельно. да бы не оскорблять дух усопших. если конечно дворф не завещал быть погребенным рядом с своим боевым псом.

[POPULATION_CAP:100]
Для слабых машин - сто бород в крепость более чем достаточно. И требуемое минимальное количество, что бы пришла королевская семья. Или же сколько вы сами посчитаете, сколько бород имеют право жить в вашей крепости.

[BABY_CHILD_CAP:0:0]
Спиногрызы, личинки и прочие безбородые выблядки не нужны - можно выставить по нулям.
536 Кб, 700x525
#5 #10525165
Эй, безволосые гномы, которые выкладывают гравюры своих крепостей. Я к вам обращаюсь!
Качество ваших гравюр омрачает мои веки, разрази меня Армок! Но я расскажу вам более лучший способ как передать свой архитектурный надрыв.
Жмете Esc и выбираете опцию - Export Local Image. В меню нажимаете кнопку "e" и в главную папку экспортируются все уровни где у вас построены структуры. Каждый уровень идет в .png и весит 45мг.
Если нужен только один уровень, то выбираете один уровень мира через Elevation и жмете Enter что бы выбрать его, остальные отключаете.

Скриншот можно потом в Пейнте обрезать, сжать до .jpg и показать по дворфийски а не по гоблински.
572 Кб, 1280x800
#6 #10525181
Чтобы создать макрос нажмите Ctrl+r, для начала записи Ваших действий. Бывает удобно начинать запись, находясь в меню указаний, когда Вы можете видеть позицию игрового курсора. Когда Вы произвели все необходимые действия и хотите остановить запись, снова нажмите Ctrl+r. Сохраните макрос, нажав Ctrl+s и введя название. Тогда макрос будет добавлен в ваш список макросов. Чтобы загрузить макрос из списка нажмите Ctrl+l и выберите макрос. Воспроизвести выбранный макрос можно нажатием Ctrl+p где бы вы не находились. Так же Вы можете повторить макрос требуемое число раз нажав Ctrl+u, введя двухзначное число (количество повторов) и затем нажав Ctrl+p для запуска макроса. Движение вашей мыши в окне или любое другое действие, в результате которого окно DwarfFortress потеряет фокус, является раздражающим хорошим способом для прерывания работы макроса (так же, это единственно известный способ).
#7 #10525248
>>10525165

>безволосые гномы


Сын энта и эльфийки. Дварф это не гном, блядь.
#8 #10525350
>>10524951

>Свежая версия на момент создания треда - 0.34.11 (скоро ждем новую!)


Кого-то пора раздовить мостом из-за тухлости.
#9 #10525392
Доставьте пасту про кегли.
#10 #10527791
Вы сумасшедшие что ли? Как в это играть? Я - кубик! Кубик блять, кубики ходят по кубикам, пиздец. Это как в детском саду во время репетиций танцев мне давали вместо напарника кеглю блядь. Кеглю потому что нас было нечетное количество, а воспиталка играла на пианине и встать со мной в пару не могла. "Просто представь, что это - другой мальчик - и танцуй!". А тут у вас вместо кегли - кубик. Ебать вы затейники.
17 Кб, 448x312
#13 #10530105
Подскажите эльфу как включить постоянное отображение качество предметов, заебало жать на Х
На Ф12 нихуя не происходит, дфхак стоит
21 Кб, 1161x841
#14 #10531761
>>10530105
Ну а качество по краям названия тебе чем не устраивает?
И нахера жать на Х?
#15 #10531767
>>10530105

>заебало жать на Х


Терпи.
#16 #10531946
Мне может кто-нибудь объяснить почему это говно так тормозит примерно после третьего года? Что там жаба такого сделал? В каждой крепости 30 - 45 фпс теперь. Заебался дропать уже, даже до первой осады не могу доиграть.
#17 #10532067
>>10531946
Блядь, не тот тред.
#18 #10532082
>>10532067
А, всё таки тот. Подумал что в старый запостил.
44 Кб, 525x398
#19 #10532152
>>10527791
Вы с какого Королевства будете милок?
207 Кб, 1854x1043
#20 #10532374
>>10528422
>>10532152
Вы ёбу дали, бороды?
#21 #10532509
>>10532374
Разговор с мемориалом - традиции крепости.
#22 #10536014
>>10524951

>Свежая версия на момент создания треда - 0.34.11 (скоро ждем новую!)



what?! 40.24 bljdat
#23 #10536079
>>10536014
Руководство протухло, щито поделать.

Хотя я как скачал эту версию, так и продолжаю в неё же аутировать.
296 Кб, 1680x1010
#24 #10536961
Дварфаны, как этого утонувшего беднягу похоронить с почестями? Поставил могилу, но чтото бородачи не идут его оттуда вытаскивать...
#25 #10537040
>>10536961
Нужен slab.
#26 #10537071
>>10536961
Придется осушать помпами хотя бы эту клетку. Либо поставь slab, а тело пусть гниет. Делает каменщик, а гравирует имя крафтер по камню. Потом устанавливаешь. Мемориал типа.
#27 #10538212
>>10536961
двух помп должно хватить
#28 #10539111
>>10531761
Я про это и говорю, сейчас когда ставишь кроватку то показывают только список предметов сортированных по материалам. Чтобы переключиться на все предметы с отображением качества нужно нажать на Х.
Помниться год назад когда играл, где то тыкал в настройках опцию чтобы список всегда отображался в развернутом виде
49 Кб, 500x500
#29 #10540942
Попалось пару животных в ловушки еноты и дикие кабаны, как их отправить под нож? Нажимаю z -> ставлю Ready for Slaughter и ничего не происходит, хотя для эксперимента забил Ламу.
#30 #10541566
Странная хуйня твориться. Спустя пару часов игры, все вдруг сломалось. Брокер перестал идти в депо по требованию (стоит и ебланит в митинг холе) , шахтеры перестали копать на определенных этажах, грибы с ферм собирает только сам фермер следовательно не успевает и она гниёт (в настройках стоит чтоб собирали все), спят в коридорах хотя у каждого есть комната и прочая поебень. Пиздец, неужели начинать заново?
#31 #10542172
>>10541566
А еще игра дико тормозит примерно после второго года. Говно а не патч.
#32 #10542269
>>10525248
Подозреваю, что он знает. Перечитай его пост еще раз. Использует слово-на-букву-Г в уничижтельном контексте по отношению к безволосым криворуким эльфоподобным дварфоводам.
#33 #10542591
>>10540942
Мясник есть? Мясницкая стоит? Очевидные шаги.
#34 #10543370
>>10540942
Приручи их сначала создай Animal training zone.
После приручения их ЗАРЭЖУТ.
#35 #10543382
>>10541566
Это альфа версия, играй в 34.11, так как 40.хх будет допиливаться еще пол года минимум.
#36 #10543391
>>10540942
Да и еще не забудь через Z-Animal выделить тренеров им.
55 Кб, 604x435
#37 #10546111
>>10540942

>для эксперимента забил Ламу



я позабочусь что бы ты в следующей жизни переродился земляным червяком!
#38 #10548947
>>10543382
Ты эльф что ли? 40.24 последняя версия 40.хх. Следующая будет yy.xx
#39 #10548950
Всем похлебки из глаз мартышки в этом полуночном митинг холе двэлита
#40 #10548983
>>10548950
и тебе сладкого хлебушка, бородач
#41 #10549181
>>10525074

> Мой любимый графон в ДФ это Phoebus -


По-моему, ты промахнулся мимо ГТА-треда.

>Спиногрызы, личинки и прочие безбородые выблядки не нужны


Точно промахнулся.
#42 #10549207
>>10525350
Это русикоед, для него эта версия свежая.
#43 #10551004
Дварфаны , сейчас нахожусь в армии и через месяц домой , в связи с этим вопрос . Что жаба добавил и пофиксил за год и что планируется в ближайшем будущем ?
#44 #10551093
>>10551004
Нихуя. Можешь еще годик послужить.
#45 #10551709
>>10551093
Через год, главнокомандующий дропнет эмбарк и пойдет строить новую крепость на отадленном острове.
611 Кб, 1677x987
119 Кб, 1142x601
#46 #10553214
Бородачи, вы что по шахтам разбежались? Че так тихо в холле?
Что делать с этим Raw Adamantine? ибо есть только золото и олово.
Только что отряд смертников из 10 бородачей запинал какого-то гигантского двухголового Тесака непонятно чем.
#47 #10553395
>>10553214

>fps 100


>idlers 36


Как ты это сделал, демон?
#48 #10553464
>>10553395
Не понимаю, откуда у вас все эти проблемы. Понаставят говна и жрут его ложками. Ванилла+багфиксы - 80-100 фпс при 120+ бородах.

Ну, либо у вас CORE i7 1337MHZ
#49 #10553513
>>10553464
Core i5 3470, загрузка процессора выше 25% не поднимается. При 80 бородах на ванилле у меня 20 фпс. С дфхаком не пробовал, но вангую что будет та же хуйня.
#50 #10553549
>>10524899
Мне очень хотелось бы знать, что творилось в голове у жабы, когда он кодил, что караван привозит с собой бочки воробьиной крови.
#51 #10553580
>>10553513
Любым процесс-менеджером выдели ДФу отдельное ядро в реалтайме и запрети его всем остальным процессам.
#52 #10553853
>>10553549
А мозги муравья тебя не смущали? Или бочки чьих-то слёз?
#53 #10554736
>>10553853
>>10553549
Не забывайте, что в игре всё ГИГАНТСКОЕ. И в то же время даже слон занимает один тайл.
#54 #10554870
>>10553513

>выше 25% не поднимается


Действительно, и чего же это однопоточная игора занимает только 25% четырехядерного процессора?
#55 #10556134
>>10539111
[SHOW_IMP_QUALITY:YES]
"YES" заставляет Dwarf Fortress отображать уровни качества вещи в названии. Если вас раздражают имена вида <sword>, то укажите "NO".
294 Кб, 1494x866
#56 #10557204
>>10556134
Так этот параметр по умолчанию стоит как YES
12 Кб, 251x251
#57 #10557317
>>10557204
Плюсую этого бородатого. Точно так же, стоит по умолчанию, но вечно нужно нажимать Х, хотя в старом патче все работало.
111 Кб, 1340x701
#58 #10557904
УРАААААААААААААА ЭТОТ МУДИЛА СТАЛ СТРЕЛЯТЬ
#59 #10558595
>>10553214
Если есть дварфы с профессией извлекателя нитей, включай им эту профессию и, собственно, начинай извлекать из адамантина нити. Потом эти нити перерабатывай в пластины. ПОтом из пластин уже крафть ништяки. Желательно допускать к адамантину только самых опытных ремесленников.
#60 #10558765
>>10553395
Может из-за того, что игра на паузе?
#61 #10558801
>>10557904
Тоже долго пытался заставить моих арбалетчиков стрелять. Недавно наткнулся на этот гайд http://forum.dfwk.ru/index.php/topic,2870.0.html.
Тренируются как миленькие.
#62 #10558811
Почему такой хайп по игре? Ведь даже в римджобе контента раз в 15 больше, как минимум.
#63 #10558870
>>10558811

>1,34 поста в час


>2 мимоаутиста и один залетный


>хайп

#65 #10558990
>>10558946
Это памятная гравюра, когда эльфы приехали в крепость к дварфам закупаться салом?
#66 #10559007
>>10558811
В новой альфе римоговна контента на 10 минут.
Я чего угодно ждал кроме ИГРУШЕК.
И весь контент это "догнать и перегнать" симс.
Дропнул нахуй, ушел окончательно в дф.
#67 #10559121
>>10558946
Зачеп русню зарезали?
#68 #10559140
>>10559121
Тому что они хуже гоблинов.
#69 #10559390
>>10558811
Хайпа вокруг игры нет, в нее играют 2,5 аутиста. Насчет контента толстовато.
37 Кб, 604x312
#70 #10559721
>>10558811

>римджоб


>контент

#71 #10560079
Анон, а что делать когда в 3 волну миграции приходит 23 дварфа и больше половины из них всякие инвалиды без скиллов. Население крепости 40, а работает меньше половины. Кирок у меня на всех нету еще, отправил растения собирать. Какими еще полезными работами можно запрячь неумех, блоки вытесывать что ли всей ватагой?
1025 Кб, 1200x1600
#72 #10560189
Долго еще новую версию ждать?
80 Кб, 500x681
#73 #10560218
>>10560079
записывай их в стрелковую милицию и пусть они там постоянно тренируются. требуются годы что бы поднять мастеров-арбалетчиков
#74 #10560227
>>10560218
Спасибо, учту.
62 Кб, 526x290
#75 #10560239
#76 #10560351
>>10560189

>не следит за топором


>проливает бухло


Унеси этого гомогнома отсюда.
73 Кб, 673x1049
#77 #10560514
>>10560351
причеши свою бороду, дворф!
у него есть на это своя причина. может он пять минут назад только из тантрума вышел.
256 Кб, 600x600
#78 #10560604
А дворфихи имеют бороды в ДФ?
#79 #10560628
>>10560079
Фермеры, каменщики, ткачи; ополчение
#80 #10560632
#81 #10560684
Дворфаны, помогите эльфу. Высадился в биоме по соседству со злым. Ко мне регулярно забредает всякая гадость вроде лисьего трупа, опоссума, воробья... ну вы понели, короче. Железо на карте отсутствует как класс. Я уже привык отсиживаться за дверями и ловушками, но мои бородачи уже начинают потихоньку роптать. Так вот, вопрос: какими инструментами лучше всего принимать этих гостей, чтобы было поменьше пострадавших?
25 Кб, 570x604
#82 #10560724
>>10560514

>из тантрума


>вышел

#83 #10560733
>>10560684
Количество пострадавших зависит от брони. Сделай ПОЛНУЮ кожанную+шелк, если уж совсем нихуя нет. Скупай весь оружейный металл в любых проявлениях, плавь гоблинов. Долби нечисть серебряными молотами, либо пили пассивную защиту.
#84 #10560746
>>10560724
Что сказать-то хотел? Или ты дропаешь крепость при первом же вошедшем в рейдж бородаче?
#85 #10560809
>>10560724
В каком году-то запускал в последний раз. Тантрум спираль - это уже не более, чем олдфажный мемчик уровня карпов-терминаторов. Когда жаба запилил расширенные эмоции дворфы намного адекватнее стали.
#86 #10561029
Дворфаны, можно ли поставить в настройках мастерской безделушек, чтобы дворфы делали крафты только из мрамора?
#87 #10561108
>>10561029
Можешь назначить рядом склад только для мрамора и в настройках склада указать мастерскую. Тогда камнерез будет брать камни только с этого склада
#88 #10562901
Хочу запилить себе свой водоём для дворфов, спустив озеро под землю. Каков шанс, что я утоплю к хуям всю крепость?
#89 #10563109
>>10562901
Если не забудешь сделать слив лишней воды, то процентов 70-80.
#90 #10563126
>>10563109
70-80% что не затопишь крепость
*фикс
#91 #10563190
>>10562901
Коридор длинной в 20 тайлов заполненный на 3-4, в густонаселенном месте поможет сделать из дворфов хороших и сильных пловцов.
#92 #10563727
>>10563109
>>10563190
Таки утопил к хуям. Только животинки остались, которые были снаружи. И то часть уже зажалили пчёлы.
#93 #10566597
>>10560604
У меня встал. Откуда это?
#94 #10566686
>>10566597
Из не вышедшего Warcraft Adventures
https://youtu.be/1qHZVzH6iRA?t=5m7s
#95 #10568389
>>10566686
Такая-то годнота. И ведь всего пары катсценок не хватает. Ладно там еще в годы разработки, когда близзы экономили каждый миллион, а всего за четыре часа игры могли закидать хуями. Но ведь за все эти годы можно было уже наскрести мелочи, чтобы доделать то.
Зато на три секунды анимации трапа со смазливой мордашкой слили в десять раз больше.
#96 #10570886
>>10524899
Русик, русик то завезли?
#97 #10570988
>>10570886
он тебе там не нужен. серьезно.
#98 #10574867
>>10570886
Открывай ротешник.
#99 #10574879
>>10574867
Псссссссссссссссссссссссссссс
#100 #10581540
А диких быков убитых нельзя разделать на мясо? Или они слишком крупные?
#101 #10581595
>>10581540
Можно. Назначай мясника, склад для трупов и разделывай. Только если труп будут очень долго тащить, он может начать гнить.
#102 #10581646
>>10581595
Спасибо, анон, все получилось. Оказывается надо было take refuse from outside включить.
#103 #10581727
Регулярные вылеты пофиксили? Не играл с первых версий нового релиза.
176 Кб, 1366x728
#104 #10581734
Кажется сейчас начнется веселье. Армок спаси нубскую крепость.
#105 #10581772
>>10581727
Да. Уже после первых десяти версий можно было играть нормально.
>>10581734
Анон, это же ШИНШИЛЛА. Нет, не какая-то гигантская шиншилла-мутант с чешуей, а просто обычная ШИНШИЛЛА, временами человек/дорф/эльф. Её убьёт мимопроходящий травник или рыбак не напрягаясь.
#106 #10581806
>>10581734
Только смотри чтобы она никого не покусала, а то у тебя будет полная крепость ебаных ШИНШИЛЛ.
#107 #10581808
>>10581772
Это ОБОРОТЕНЬ-ШИНШИЛЛА. Это здоровенная хуйня размером с человека с черным мехом и красными глазами и мордой грызуна, и она жаждет крови.
345 Кб, 1338x713
#108 #10581912
>>10581806
Покусала одного арбалетчика и успела убить еще двух гражданских. Но он должен умереть от ран, госпиталя я еще не успел построить да и не знаю как В целом отбился. Лол.
Ну да, если бы у меня были не деревянные болты и стартовая одежда вместо оружия все могло быть иначе...
#109 #10581929
>>10581912
Молись Армоку, чтобы арбалетчик помер.
#110 #10581945
>>10581912
Почему такая глупая система ловушек? Сделал бы коридор смерти, всех дварфов в burrow, и любая йоба умрет уже при входе. Или не умрет и убьет всю крепость.
#111 #10581964
>>10581945
Да я так и сделал. Только воины в бурроу не пошли почему-то, отправил их на суицидальный бой. Не знаю что ты подразумеваешь под коридором смерти, я пока только ловушки умею строить. В прошлой крепости подсоединил шлюз к рычагу чтобы затопить захватчиков если что, но за два года ни одного ссаного гоблина.
#112 #10581987
>>10581964
У тебя вход шириной 3 блока, на него ты тратишь больше ловушек. Если сделаешь коридор шириной в один блок - будет самое то. В нем будет много ловушек и не будет способа их обойти через соседние тайлы. Но это не сработает против осад, там уже нужны системы умнее.
#113 #10582013
>>10581987
Ну да, широковато вышло. Я потихоньку рою яму с мостом на случай осады, может что-нибудь получится.
#114 #10582030
>>10582013
Яма с мостом тоже не так эффективна как ты думаешь. Твои дварфы могут просто не успеть переключить рычаг и гоблины смогут перейти мост. Или если яма будет не слишком глубокой, гоблин в ней будет живой и пока ты его не убьешь - в форт не приедут караваны.
#115 #10582062
>>10582030
Я думал что-то типа загородить яму стеной с дверью и пока гоблины выламывают дверь убрать мост.
#116 #10582086
>>10582062
Гоблины не могут ломать постройки. И если ты уберешь мост - отрежешь себе выход на поверхность и караваны не будут приходить.
145 Кб, 1366x768
269 Кб, 1365x727
#117 #10582150
Так, а что это у нас? Первый шанс проявить себя в деле, а-ха-ха-ха, но тут конечно же перерыв, а-ха-ха-ха-ха, наконец-то! Маленький сученыш спрятался от первых серьезных проблем в своей золотой комнате...
#118 #10582185
>>10581987
Премудрый писькарь учит нуффагов замуровываться за кучей ловушек в анальном коридоре. Спешите видеть!
#119 #10582191
В общем ничего умнее чем построить вокруг укусанного дварфа стены я не придумал. Не знаю как его выкинуть куда-нибудь, да и некуда по большому счету.
386 Кб, 1366x728
#120 #10582280
Видавший виды капитан стражи, суровый охотник на горных козлов, быков и шиншилл-оборотней был поднят на ноги буквально ведром с водой и тряпкой, а вот зараженного арбалетчика пришлось замуровать во избежание. Надеюсь он обернется быстрее чем умрет с голоду.
#121 #10582379
>>10582280
Если месяц уже прошел, то он не обернется. Нехуй дварфов изводить.
9 Кб, 920x61
#122 #10583002
ДФХак возвращает старые баги, которые жаба пофиксил еще осенью. 10/10 васянский мод.
#123 #10583113
Пришло в крепость 23 дварфа, не стал каждого проверять терапистом, а просто ставлю задачи и похуй кто их выполняет. Все правильно делаю?
#124 #10583235
>>10583113
Нет. Качество работы зависит от скилла дварфа. Это критично если ковать доспехи или оружие, например.
#125 #10583603
>>10583113
Смотря какие задачи раздаешь. В целом всегда предпочтительнее иметь скиллованных работников, но в большей части работ на это можно забить хуй.
Но, крайне глупо забивать хуй в случае кузнецов и ткачей. Лучше не забивать хуй с пивоварами и поварами. Ну и с воинами, естесственно. Там лучше не только боевые скиллы, но еще и ловкость/силу/выносливость проверять.
#126 #10583706
>>10583002
Пруф, что это именно дфхак.
#127 #10583729
>>10583706
Когда играл в ваниллу никогда такой хуйни не было, жаба писал о фиксе еще давно. С васянским модом старые баги вернулись. Совпадение? Не думаю.
#128 #10583794
>>10583729
Жаба и про фикс аи солдатиков писал давно.
#129 #10585159
Как заставить рыбака построить Fishery? Он ловит рыбу, fishing стало быть включен, но на мастерскую ему плевать.
#130 #10585257
>>10585159
Включи ему или кому другому fish dissection, fish cleaning.
#131 #10585278
>>10585159
С одной стороны я тут же думаю - какого хуя, он же рыбак, а не строитель, чтобы строить нужно, чтобы строительство было включено.
С другой я думаю - чо за фишери, чо за хуйня, сколько там всего нового повводили, пока я не играл? И резко хочется навернуть снова, высадиться, отстроиться, отбить парочку осад.
И тут же приходит третья сторона - бляяяя, думаю я, сколько ж придется всего нового осваивать, этож ебануться можно, пропала пара недель точно. И не начинаю.
Вот как из этого круга вырваться?
#132 #10585407
>>10585278

>чо за фишери


Ты пять лет не играл?
#133 #10585638
>>10558595
Желательно не допускать к адамантиновым нитям докторов.
#134 #10585671
>>10553214
Алсо, с адамантином тема такая, его производство очень трудоемко. Особенно извлечение нитей из руды, тебе понадобится дохуя дварфов в craftsdwarf's workshop'ах. Скажем так, когда я начинаю добывать адамантин, у меня на рельсы его производства встает добрая половина промышленности. Так что рекомендую тебе сразу реорганизовать крепость подобным способом, ну и начать добывать его в соответствующих количествах, разумеется.
60 Кб, 604x539
#135 #10585772
Вопрос: не люблю крепости с огромным населением, мне нравится, что бы было дварфов 20-30, так вот, если я продолжу играть примерно с таким количеством будет ли ВЕСЕЛЬЕ? Забытые твари, гоблины, осады, зомби?
#136 #10585900
>>10585407
http://dwarffortresswiki.org/index.php/23a:Fishery
Скорее десять, она была всегда.
#137 #10586012
>>10585772
Нужно будет подправить пару циферок, чтобы приходила форготня и титаны. По дефолту порядка 80 бород вроде нужно.
23 Кб, 1093x141
#138 #10586155
Тролли это серьезные противники вообще или мне очень повезло?
39 Кб, 604x292
#139 #10586163
>>10586012
Не подскажешь где почитать об этом (или скажи что править)?
#140 #10586213
>>10586155
Хедшот железным болтом - а что ты хотел? Но нет никаких гарантий, что в следующий раз стрелок вообще попадёт в тролля, не то что в башку. И неметалические болты малополезны. Но вообще серьёзно - это раш троллей, а один опасен только для голозадой крепости, и то шахтёр с собаками может его завалить.
#141 #10586272
>>10586213
Спасибо. У меня стрелок Talented, на кабанах раскачал, лол. Постигаю азы только.
#142 #10586564
>>10582150
Пиздец, бородач ты безбородый, ну чего блять за хуйня? Чего за комнаты в грязи выкопаны? Ты блять эльф чтоли в грязи ковыряться? Ты еще бы на поверхности домики деревянные.
#143 #10587264
А как вообще происходит распределение кроватей дварфам(когда уже каждому по комнате построил). Нужно каждую вручную делать спальней и назначать?
#144 #10587855
>>10587264
Вручную делать спальней. Можно не назначать, но тогда комнат нонахватают дети.
#145 #10588085
>>10583002
>>10583729
Да ты же шахтёру перетаскивание камней отключил, а на месте кровати камень лежит, небось.
238 Кб, 1366x728
#146 #10588108
Мой первый форготтен бист.пнг
#147 #10588152
>>10588108
Теперь ты подумаешь про организацию обороны.
#148 #10588169
>>10588085
Опять пошли эти маняфантазии. Профессии по переноске означают именно переноску предметов на склад. Отключение food hauling-а, например, не заставит их жрать хавчик прямо из бочек от того, что до столовой еще дойти надо.
36 Кб, 291x300
#149 #10588174
Где Айджил, сука?
#150 #10588205
>>10588174
У него сейчас ночь, вроде. Спит наверное.
#151 #10588212
>>10588152
Я его сам впустил. Думал четыре дварфа в железной броне с топорами и 10левел арбалетчик с ним разберутся. Но они только лишь смертельно ранили его и он успел сожрать половину крепости.
37 Кб, 291x300
#152 #10588230
>>10588205
Опять евреек все выходные сношал, небось, а я без дворфов на стену лезу.
#153 #10588278
>>10588230
Попробуй тоже евреек сношать.
#154 #10588376
>>10588278
Это не мое.
#155 #10588629
>>10588278
Не дают. Есть у нас на работе одна еврейка - ебал бы и ебал, просто 10/10, но не дает.
#156 #10588664
>>10588629
Так кто её спрашивать будет? Найди где она живет и подожди её вечерком в переулке.
#158 #10589056
>>10588799
Хуле так мало?
#159 #10589541
Тут в прошлых тредах еще одного видеомейкера вбрасывали, он на леднике играл, никто не сохранял случайно?
1000 Кб, 485x731
#160 #10589765
>>10589541
https://www.youtube.com/watch?v=iIHusIasOQ8

Это? Вроде видно, что имеет хороший опыт.
Самое печальное, русскоязычные бородачи зачастую "сдуваются"... Начинают бодро, такой запал, такие планы... Потом накапливаются проблемы, головняки и они сливаются на начальных стадиях.
Это делает меня грустным :(
975 Кб, 500x280
#161 #10589840
А есть каналы опытных дварфоводов на инглише? А то куда не зайду "первый раз играю, плс небейте)))", абсолютно не интересно.
#162 #10590483
>>10589840
Соус гифки.
#163 #10590562
>>10590483
Просто гифка.
753 Кб, 250x150
#165 #10590884
>>10590777

>Инновации


>Новые технологии


>Прогресс


Лолблядь.
#167 #10591015
>>10589765
Годнота? Стоит смотреть?
#168 #10591084
>>10589056
Скажи спасибо, что человек время своё тратит вообще на запись этих видео.
#169 #10593021
>>10588169
На моей памяти отменяют строительство только отключенные дварфы.
61 Кб, 1711x125
#170 #10593066
Почему дварфы не хотят использовать нитки из pig tails? Пик релейтед, ниток 95, все лежат в ящике рядом с воркшопом.
#171 #10593238
>>10593066
Жаба сломал ящики.
#172 #10593446
>>10593238
Охуенно, блядь. И как теперь фиксить?
#173 #10593545
>>10593446
Атом смашером.
#174 #10593978
>>10593545
А если серьезно?
#175 #10594122
>>10593978
Такими вещами не шутят, мыловар.
61 Кб, 700x655
#176 #10595351
>>10591001
Ну чтож очередная крепость слита. Загружаться заново не вижу смысла, это просто предсмертные конвульсии. Просто сплошная ебатория, по сути за две серии были сплошные дварфомучения. Не выйти, не поторговать, не нормальных приходов мигрантов, ни в пищерах "потусить".
Лучше пустыню или ледник.
За старания холодную кружку пива тебе Бородач, от того легендарного пивовара.
#177 #10595395
>>10591001
Вернешься в Инос Уртад или как?
#178 #10595771
Какого-то хуя постоянно очищаются собщения в announcments. Меня это очень бесит, думаю это какая-то шлюха из dfhack виновата. Какой из плагинов может это делать?
#179 #10595847
>>10595771
А хотя нихуя, с отключенным хаком такая же хуйня. Неужели Тоади что-то сломал.
#180 #10595970
Девиз треда - в акведуке нет воды, значит, выпили пильщики дфхака.
>>10593446
Не используй ящики. Заодно и шахтёров потренируешь копать от забора до весны.
#181 #10595980
>>10524899
Если это тред о дворфа, то может следует дать ссыль на скачивание, на вики, на авторов?
75 Кб, 565x604
#182 #10596095
>>10595980
2-й пост посмотри, мимо-проходящий.
108 Кб, 1402x191
#183 #10596100
Ну ахуеть теперь. Сначала подумал, что начал баловаться на глазки в 4м часу ночи...
Вы посмотрите на этого УБИЙЦУ.
Навык Бичеватель позволяет персонажам использовать плети и кнуты более эффективно.
Если бы ньюфаг знал бы, что с ним делать...
#184 #10596105
>>10596100
У меня для тебя очень плохие новости. Ну или хорошие, смотря как с этим поступать.
1832 Кб, Webm
#185 #10596125
>>10596105
Это моя 3я крепость, чтобы ты понимал насколько все "серьезно".
Назначил его главной 2го отряда, там ко мне в гости пришел Blind cave ogre, может пустить их на треньку.
#186 #10596159
>>10596100
Бородач, я бы тебе советовал на ночь двери закрывать на 2 засова.
#187 #10596250
>>10596125
Нихуя себе, это в ГТА5 такой графин? Че кенгуру в Лос-Сантосе делают?
#188 #10596665
>>10591001
Годный конец крепости.
#189 #10597465
>>10596665
Но это же не конец...
#190 #10597824
>>10597465
Удвою. Реклейм жи есть, например.

Эйджу: на будущее, поаккуратнее с норами. Они все в нору бежали, а мертвяк именно туда зашёл.
#191 #10597864
>>10596095
А чего не в шапке?
#192 #10597902
>>10596100
Это вампир?
#193 #10602453
>>10589840
Очевидный Captn Duck.
Но вообще дваждую вопрос и добавляю требование: чтобы игрок мог в монтаж или хотябы стопал запись, когда надо подумать. Наблюдать мыслительный процесс неинтересно.
#194 #10602614
>>10602453
>>10589840
Вас 40.хх интересует или 34.11 тоже пойдет?
Сейчас осваиваю расы в Мастерворке, обычный ДФ затерт до дыр, голос ок, думаю может выложить для анонов летсплей по основам дф и нормальным геймплеем.
49 Кб, 604x408
#195 #10603482
>>10591001
Еще будет? Мне оч доставляет решать диффуры под твои летсплеи!
26 Кб, 600x375
#196 #10603718
>>10602614
ПИЛИ, ПИЛИ!
566 Кб, 1680x1050
#197 #10604981
>>10597902
Ну ты и спросил.

Сижу я и думаю, как бы это создать тренировочную пещеру для своих Бородачей и тут ХУЯК.

Небо затянуло черными облаками, молнии пронизывают густые тучи и появляется ДРАКОН. Он медленно приближается к Астешсувасу, выжигая все на своем пути, пламя которое он испускает просто превращает в пепел все в округе, животные разбегаются в разные стороны. Спасения нет! Тут поступает команда собрать Дварфов во Имя Спасения "великой норы" для борьбы с недругом.
Раздался боевой клич и храбрые Воины устремились к лестнице, выбежав из норы по ихним бородам прошелся холодный ветер середины осени и в дали они узрели горизонт, горизонт полыхающий в Адском огне. Вот ихнее предназначение! Свирепое чудовище уже было у стен замка... Дракон делает рывок и попадается в клетку.... Поставленный каким-то работягой пару лет назад. Воины вздохнули с облегчением, и понеслась благая весть в глубину замка, о скромной победе 28го Сэндстоуна 253года. Но это только первое испытание на пути процветающего Астешсуваса!

З.Ы. Что мне теперь делать с этой няшей?
#198 #10605247
>>10604981

>253года


Пиздос! И оно не тормозит? Дракона можешь выпускать во время осад.
#199 #10605283
Как посмотреть, что лежит в отдельно взятой клетке? Что-то вроде денжен кравловского x + v.
#200 #10605286
>>10604981
Приручай, давай лучшему воину.
#202 #10605341
>>10605302
Прохладных напитков тебе, борода.
#203 #10605347
>>10605247
Что тут такого, нормально играется на ~600 годах, когда я поставил генерить новый мир и отошёл на пару минут (благополучно забыв про создание нового мира).
Всё было нормально, хотя мирок был несколько упоротым, что в принципе понятно, в 34 версии (в которых я часто запиливал тысячелетние миры) генератор более стабилен, а в сороковой появилось много всяких функций и переменных из-за чего не рекомендуется генерить мирок больше, чем на 250-300 лет.
мимопроходил
#204 #10606459
>>10605347
А в чем проблема с генератором в сороковой? Нормально работает, генерил тысячелетний мир вполне норм. Чтобы сгенерить максимальный размер правда придется пойти погулять часок, но кроме этого проблем не наблюдал. В молодых мирах (<300) еще не бывает некромантов, например.
653 Кб, 1464x948
#205 #10606739
ВЕСЬ ПОЛ ЗАСРАЛ
#206 #10607274
>>10596100
Замуровать этого парня и получишь бессмертную крепость же. И еще почитай про него в легендах, наверняка с хорошим воображением можно получить просто ОХУИТЕЛЬНЕЙШУЮ историю
#207 #10608138
Дворфаны, что с ящиками стало? Почему торговцам нельзя принести мои ящики с крафтами? Куда все делось?
#208 #10608184
>>10608138
В игре заработала коррупция.
#209 #10608215
>>10608184
Шутить изволите, Длиннобородый?
#210 #10608626
>>10608215
А что ему еще делать? Телепаты в отпуске. У меня все отлично работает, например.

Проверь доступ к депоту.
#211 #10608875
>>10608138
Да у вас же БАРОН! Ну или просто очень неудачный МЭР
80 Кб, 1226x864
#212 #10609058

>10 минута крепости


>untamed wilds


Да ну нахуй?
#213 #10609100
>>10609058
Охуенно, халявный деревянный молоток.
#214 #10609275
>>10609058
Вангую что ты задел кусок terrified биома по неосторожности.
#215 #10609308
>>10609275
Да похуй жи. Я обнаружил столб магмы на 50 уровне. ВОТ ЩАС ЗАЖИВЕМ!!!! И похуй, что железа нет.
P.S. А мигранты-то приходить будут?
#216 #10609541
Ко мне тут людской караван пришел вместе с гоблином в качестве дипломата. Это вообще возможно?
#217 #10609659
>>10609541

>Отсталые дварфоватники пьют свою грибную водку, когда в цивилизованных королевствах мультикультурализм и свобода.


Разве с 40 не сделали расы более плавающими, чтобы королевства были менее национальными в угоду реализму и чтобы даже гоблины-короли-дварфов?
#218 #10610555
>>10609308
Приходить то будут, но вот дойдут ли- это вопрос.

Кстати, дворфы, шизофрению с неснимаемыми шапками у наших подопечных пофиксили, или всё так же грабить бедных бородачей через клетки?
#219 #10610661
Анон, как поймать ПОДЗЕМНУЮ ЛАСТОЧКУ? Она наверное слишком крупная для animal trap. Поставить в пещерах ловушку с клеткой и ждать?
#220 #10610723
>>10610661

>как поймать льва в пустыне.txt

#221 #10611196
На эмбарке бегает 3 аллигатора, а у меня сраный охотник со сраными медными болтами. Интересно они агрессивные вообще? Подходили весьма близко к телеге.
#222 #10611213
>>10611196
Агрессивные. У меня один раз алигатор откусил голову лидеру экспедиции.
#223 #10611222
>>10611213
Тогда хорошо что я спрятался под землей сразу.
А дварфы будут жрать и пить в норах с тревогой? Работать-то они работают...
#224 #10611263
>>10611222
Если в зоне норы есть склад продовольствия, то будут.
#225 #10611473
Помогите мыловару сварить мыло
Эти уебаны пихают щелочь по одному ведру в бочку, а для крафта нужно 3 единицы в одной бочке. Соответственно мыловар ругается что нет тары которая содержит щелочь. Через менеджер задач тоже самое
#226 #10611538
>>10611473
Попробуй склад щелочи сделай и запрети там бочки? У меня спокойно варили, правда спам про отсутствие щелочи тоже был.
#227 #10611649
>>10611538
Жабакод ебучий. Отключил на всех продовольственных складах щелочь и мыловар начал нормально забирать её прям из мастерской
139 Кб, 1366x728
#228 #10613530
Обвал случился во время выкапывания стока для воды.
Ну, это меня научит не делать из лидера и доктора шахтеров.
Теперь У НАС НЕТ ЛИДЕРА.
Да и доктор незнамо выживет ли или нет.
#229 #10613678
Поясните за переплавку оружия. Если я отправлю переплавлять пару топоров плохого качества, я получу столько же баров метала сколько на них было потрачено или меньше?
#230 #10613770
>>10613678
Меньше.
#231 #10614199
>>10540942
>>10543370
Вы откуда родом? Из эльфийского погоста?
Топор в крепости есть хоть один? Выдай его первому попавшемуся новобранцу, сделай щит деревянный и выпусти кабанов в крепость.
(можешь специальный загон вырыть если поначалу ссыкотно). Пускай он их порубит, заодно батчеру полегче будет потом.
#233 #10615816
Анон, а если область эмбарка сделать больше, дикие звери чаще будут приходить? Надоело что в дефолтной 3х3 области за год максимум ворона пролетит и все.
#234 #10616271
>>10615816
Нет, количество зверей тем больше чем более дикая местность и чем ниже уровень земли.
также набор зверей зависит от типа местности, самое большое количество в лесах.
#235 #10616465
>>10615050
Зачем я это прочитал, пойду абузить вепонсмита
#236 #10620509
.
#237 #10621587
>>10616271
Я тоже задавался этим вопросом. Получается, что выбрав зону 16х16, ты все равно на всей этой площади будешь иметь пять скунсов и опоссума? Пиздец же.
#238 #10622029
>>10615816>>10621587
Зависит от количества биомов, которые попадают в эмбарк.
#239 #10623241
>>10621587
Нет, сначала ты будешь иметь краш из-за недостатка памяти.
#240 #10623262
>>10623241
А если даже не будешь его иметь, после этого у тебя будет 3 фпс. Проблемы скунсов как-то меркнут на фоне этого.
#241 #10624760
Какую одежду вы крафтите на замену изношенной? Какой тип
#242 #10624944
>>10624760
Штаны/трусы, ботинки, кепки, рубашки. Материал не важен.
189 Кб, 1366x728
#243 #10624945
Гоблины могут в теории прыгнуть в реку и под водой разломать шлюз?
#244 #10624949
>>10624945
Гоблины - не думаю, какой-нибудь каменный титан запросто.
34 Кб, 456x295
#245 #10624970
>>10624944
Если не сложно, напиши какие
#246 #10625037
>>10624949
А гоблины верхом на крокодилах, к примеру?
#247 #10625105
>>10625037
Крокодилы и гоблины не умеют ломать постройки, однако да, гоблины верхом на них могут пойти "в обход" через твою канализацию, если там есть путь. Сами наездники при этом, скорее всего, подохнут - дойдут только крокодилы.
129 Кб, 892x320
#248 #10625322
Есть в 2 стула коридора, в одном веапон-ловушки с мастерписными лезвиями, в другом клетки. Если бы вы были глобином куда бы вы пошли? Попались бы в клетку и сидели на потеху детворе и развлечение воякам. Или поступили как мужчина и расщепились бы на маленькие кусочки в мясорубки?
#249 #10627731
>>10625322
Сменил бы тайлсет.
#250 #10628745
>>10627731
Уже года 3 сижу на айронхеде, к другим не могу уже привыкнуть
#251 #10629218
>>10605286

>давай лучшему воину


Не советую. Дракон жарит огнём налево и направо, не разбирая своих и чужих.
#252 #10629288
>>10624970
Штаны (throusers), носки (socks), ботинки (shoes).
Для туловища халат (robe) или платье (dress) - покрывают почти все тело дворфа.
Данного набора вполне достаточно.

p.s.
Также можно шапку (cap) или капюшон (hood), перчатки (gloves) или варежки (mitten), плащ (cloak).
#253 #10629480
>>10629288

>варежки (mitten)


С доспехами конфликта не возникнет?
112 Кб, 929x543
#254 #10629901
Как-то быстро они гиганта убили.
#255 #10629942
>>10629901
Как меня бесят эти пропадающие буквы, пришлось дфхак накатить, сил уже больше нет
#256 #10630022
>>10629942
В TWBT шрифты вырвиглазное говно. Читабельный только трутайп, к пропадающим буквам уже привык.
#257 #10630086
Я один ебанат которому приятнее смотреть за дворфами чем самому играт? Друг когда играет всегда бегу смотреть его стрим, кек.
#258 #10630095
>>10630022
по мне так в TWBT отличный нативный шрифт, плюс не скейлится вместе с картой
#259 #10630106
>>10630086
кинь ссылку где стримят, мимо-такойже-ебанат
#260 #10630115
>>10630086
Когда уже изрядно наигрался и начинать заново лень, тогда да, посомтреть интереснее
#261 #10630136
>>10630106
В скайпе же, друг зовет.
>>10630115
Ну я 1 раз начинал, разобрался, но самому как то не интересно.
#262 #10630145
>>10630136
Не эльф ты часом?
#263 #10630171
>>10629218
посадить на цепь, над входом, за фортификацию
5464 Кб, Webm
#264 #10630409
>>10602453
Накатил пару серий, норм.
Из-за его дефекта речи вспомнил Шуру Каретного))).
мимо-крокодил.
#265 #10630499
>>10586163

Файлы в папке raw. Тебе нужен конкретно тот что со словом init. В лейзи нуб паке легче настравивать.
#266 #10630933
>>10629480
Не знаю...
#267 #10634829
Дварфаны подскажите пожалуйста. Вот у меня есть 20 семян и мой фермер их посеял. Семена потом откуда брать-то блят? Собрали урожай семян нет ни хуя.

И пожалуйста покидайте каналов годных с дварфачом на трубе.
Спасибо.
#269 #10635407
>>10627731

>менять айронхенд на любую из остальных параш


Да ты никак охуел.
#270 #10635436
Бля сижу три года в крепости и ни одной засады, ни одной осады. Бывают ли какие то условия, при которых гоблины не приходят вообще?
#271 #10635653
>>10635436
Высадка на изолированном острове. Либо все гоблины в мире вымерли, тоже иногда бывает.
Алсо, проверь населения, по умолчанию осады не приходят когда менее 80 бород, засады иногда просто не приходят, даже если есть осады.
#272 #10635665
ПАЦАНЫ ЧЕ ДЕЛАТЬ? ГУСИНАЯ КОЖА ДУШИТ ДВАРФОВ!
#273 #10635724
>>10635653

>по умолчанию осады не приходят когда менее 80 бород


Где в равках это можно поправить?
#274 #10635747
>>10635653
Высадился на очень крупном острове. Раз в год приходит дворфийский караван с дипломатом внезапно гоблином. Это единственный гоблин которого я видел(( А вот бород у меня пока меньше 80, так что может еще перепадет веселья.
#275 #10635858
>>10635436
Обычно Calm зоны ембарков, которые не соседствуют с гоблинами, скучные как пиздец.
#276 #10635909
>>10635407

>Играть на хуёвом, сжатом айронхенде с колонами из фоебуса.



Ты такой себе айронхэдец, уходию
#277 #10639290
В последней версии заметил одну фичу. В мастерских есть команда "Do Task Now!", которая позволяет немедленно выполнить задание. Я чуть было не офигел, когда мой каменщик, который тусил на вечеринке, пошел мастерить...
183 Кб, 420x1473
#278 #10639737
>>10639290
было бы хорошо если была такая команда в депо. что бы брокер не проебывал караван пока бухает.
#279 #10639755
>>10639737
Как раз депо так и работает, у меня трейдер идет торговать чем бы он не занимался, даже если бухает на празднике
#280 #10639774
>>10639290
А дворфы на это не обижаются?
#281 #10640328
>>10639774
яб обиделся
#282 #10640361
>>10639290
Оказуалили...
#283 #10645381
Тред умирает?
134 Кб, 570x322
#284 #10647341
>>10645381
совсем нет. итт маленькая компания энтузиастов которое знакомы с этой игрой не первый год. по этому общение здесь спокойное как осенняя река несущая красные листья на своей тихой глади. и даже немного вальяжное. нам некуда торопится потому что мы уже знаем что такое fun.
#286 #10647570
>>10647561
и да, оставляйте реквесты, на меня никто не нападает, поэтому приходится развлекаться с живностью
#287 #10650334

>по умолчанию осады не приходят когда менее 80 бород


Эм. Что?
Я скачивал какую-то версию в прошлом году и там гоблины напали уже при 20 дварфах. Только их было штук 7-8. Неужели теперь нужно 2-3 года плевать в потолок пока столько народу набежит?
#288 #10650388
>>10650334
Ты не путаешь засады и осады?
#289 #10650391
>>10650334
Ты путаешь засаду (ambush) и осаду (siege). Первая может случиться как раз при твоих 20 бородах, вторая же, при населении от 80 бород.
#290 #10650686
>>10650388
>>10650391
Спасибо, я идиот.
#291 #10651667
>>10650391
Так а можно ли поправить в raw этот аспект? Что бы осады приходили при меньшем количестве дворфов?
#292 #10651784
>>10651667
А то я уже приготовился вновь высаживаться на ужасающий ледник и пилить выживач. Но задал количество дворфов до 70. Не охота мир заново генерировать.

мимо-выжива-на-леднике-кун
#293 #10652526
>>10639737
DOOOSHAAAAAAAAAA
#294 #10653080
>>10639737
Вбросьте сей артефакт не загаженный грязными лапами фильтра.
372 Кб, 1669x464
# OP #295 #10653300
восьмой эпизод готов.
https://www.youtube.com/watch?v=jPv5sBQMgPQ
#296 #10654039
Мне померещилось или дварфы могут переходить через пропасть шириной две клетки как-то, держась за стену что ли? Дварф копал канал вниз в пустоту и перешел пропасть по краю, прямо по открытому пространству.
24 Кб, 477x410
#297 #10654254
>>10654039

>держась за стену


>0.40.01 (7 июля 2014)


>Изменения в движке перемещений. Лазанье/прыжки/бег в обоих режимах игры


А ты быстро схватываешь!
#298 #10654265
>>10654254
Ну и форготня ж на пике.
133 Кб, 1366x728
#299 #10654364
>>10654254
Я с самой последней версии начал играть, ньюфаг же. Вот такой мост когда раздвину гоблины наверное перелезут по краям или перепрыгнут? Придется улучшать защиту...
#300 #10654615
>>10654364
Каждый тайл карабканья увеличивает вероятность срыва. Алсо за сглаженные стены невозможно зацепиться, за простроенные из блоков трудно, за построенные из булыжников сравнительно легко, за сырые стены легко. Но всё равно три тайла - это очень доъуя дл гуманоида. Правда, можно подняться со дна рва. Если у него есть дно, конечно, и стены не сглажены.
#301 #10654644
>>10651784
мимо-андед-попугаи....
#302 #10654674
>>10654615
Спасибо. Да как там подняться, единственная лестница, ведущая на дно рва заставлена стеной.
#303 #10655464
Утонул дварф, сделал slab и дал задание в мастерской сделать мемориал его имени, но из двух энгрейверов никто и не чешется. Где могут быть подводные камни?
#304 #10655480
>>10655464
А все, прощу прощения. Я забыл отключить профиль работника.
243 Кб, 1366x728
#305 #10656616
Му-а-ха-ха.
#306 #10656653
>>10656616
Выпусти его погулять. Свежим воздухом подышать.
#307 #10656693
Последний раз играл в 0.34.11. Дохуя сейчас поменялось?
#308 #10656869
>>10656693
Жаба добавил больше багов и тормозов. Теперь при 80 дварфах у тебя будет 30 - 40 фпс.
#309 #10657304
>>10654674

>Да как там подняться


По стене залезть. Просто ров глубиной 1 - теперь преодолимое препятствие для всех.
#310 #10657441
>>10657304
Буду кончать радугой когда осады смогут ломать стены\мосты.
#311 #10659558
>>10653300
Годно, очень даже. Понравилось, что ты вырезаешь/запаузиваешь моменты ожидания, но теперь серии стали очень короткими, что, отчасти, минус.
Когда следующий эпизод?
#312 #10659739
>>10647561
У меня видео на этом сайте не грузятся.
#313 #10659764
>>10640328
От ситуации зависит. Вдруг тебе пришлось бы резко сделать шину для раненого дварфа или что-то подобное. Праздники праздниками, а жизнь дварфа важнее.
#314 #10659780
>>10659764
Ага, шину сделал, а медик на вечеринке.
#315 #10659792
>>10659780
И больной.
64 Кб, 500x333
#316 #10660449
Если здесь есть любители почитать прохладные истории разных проектов наткнулся на:
http://chuck.dfwk.ru/df/res/130614.html
http://chuck.dfwk.ru/df/res/109738.html
34 Кб, 480x480
#317 #10661329
>>10660449
Там метро и изумрудная башня, не открывая.
280 Кб, 1366x728
#318 #10661456
Много ли я из такой жилы адамантина сделаю доспехов? Там еще примерно одна в половину размером на нижнем уровне.
#319 #10661544
>>10661329

Спасибо, посмеялся.
#320 #10661556
>>10661456
Твоя крепость будет неуязвима. Срочно добывай всё.
#321 #10661610
>>10661556
К сожалению от 15фпс адамантин не спасет. Просто ебаная вечность.
#322 #10663395
В комментах к видео Поебуса кто-то писал, что ДФхак нехило увеличивает FPS. Так ли это?
#323 #10663447
>>10663395
нет, хуйня
#324 #10664937
>>10663395
В некоторых случаях помогает.
#325 #10665474
>>10663395
Это как протирать компьютер влажно тряпочкой. Вроде бы оно так полезней, но если действительно серьезная проблема появится, то особо не поможет.
139 Кб, 465x415
#326 #10666269
Зомби СпанчБоб нахуй
#327 #10667033
>>10663395
Сам по себе нет, но им можно чистить загрязнения, что-то делать с текущей водой, выравнивать температуру и т.д.
#328 #10667459
>>10667033
Читы кароче
#329 #10667923
>>10667459
Мамку ебал кароче.
487 Кб, 900x900
#330 #10668960
Вернулся после трехмесячного перерыва. Что нового, дварфаны?
#331 #10671675
Дварфаны, такое дело. Не играл пару лет, недавно опять поставил. Сделал крепость, приходили пару раз кобольды-воришки и пара каких-то убогих оборотней. Так вот, гоблинов не видал ни разу. То есть, ни осад, ни воров, ничего. Раньше такое бывало, помнится, если поблизости не было гоблинских крепостей. Создал заново мир, поставил крепость совсем недалеко от гоблинской, и что бы вы думали? В этот раз даже кобольдов не видел, опять ссаные два оборотня. Хоть хуманские караваны вырезай, чтобы хоть какая войнушка вышла. В чем причина-то может быть? Дворфов ограничил в 90 бород, если что. Должно бы хватать.
#332 #10671700
>>10671675
Осады обычно через 3 - 6 лет приходят.
#333 #10671932
>>10671675
у меня через 4 года пришла человечья осада, хотя с человеками войны не было.
#334 #10672392
>>10671675
Мне надоело ждать в такой ситуации, я скопировал сейв и посмотрел что за 3 года произошло в режиме легенд. Война с гоблинами шла, но атаковали гоблинов дварфы - 4 раза в год. И вообще - как мир так и цивы были слишком маленькие, по 30 жителей в деревне, а в моей крепости было 150 рыл. Сомневаюсь что её кто-то пошел бы атаковать.

Теперь смотрю легенды перед эмбарком.
#335 #10672899
Котаны, причастился к крепости, с механикой разобрался в общих чертах, но есть пара вопросов:

1) Как заставить дварфа вооружиться и надеть броню? Создал взвод, но
они ничего не делают
2) Металлы-металлы, где их искать? Копался в земле на дохуя уровней вниз, одни камни и какие-то брюлики
3) Как заставить дварфов отпиздить/арестовать/убить поехавшего, который бегает по крепости и творит всякую хуету?
4) Можно ли заставить животных спуститься в крепость, и будет ли им что в ней жрать?
5) Можно ли отпиздить караванщиков и отжать их добро?
#336 #10672919
>>10672899
Вдогонку: Можно ли запилить что-то, вроде тюрьмы?
#337 #10673026
>>10672899
1) лень объяснять все шаги, смотри вики
2)Надо было при эмбарке убедиться что они есть. Докопай хоть до пещер и посмотри. Какие руды могут быть в каких слоях - смотри вики.
3)Если бросается на людей - выбрать сквад(s) и приказать убить(k)
4)Можно разметить пастбище где угодно, но многим животным нужна трава. Каким не нужна - смотри вики. Как сделать траву под землёй - тоже.
5)Да, кроме родного каравана - смотри вики.
6)Можно запилить тюрьму от клетки или цепи, есть целая судебная система. Смотри вики.
7)Смотри вики
81 Кб, 477x461
1848 Кб, 1800x1681
#338 #10673174
А вы смотрите камушки в гуглокартинках?
#339 #10674302
Жаба не запилил возможность скипать время в сохранённом мире?
Ну, типа, я ретайрнул керпость и хочу через 50 лет вернуться туда/сделать новую рядом/прийти туда приключенцем.
Так нельзя ещё?
#340 #10674396
>>10672392

>Теперь смотрю легенды перед эмбарком.


Джва года так делаю. Потом даже уже играть не охота, играюсь в легенды.
#341 #10674475
>>10674302
Нет. Аутизм не позволяет ему переключить мир обратно в менее детальный режим.
#342 #10674997
А чего жаба с нежитью намутил? Уже который месяц пинаю труп кролика, а ему хоть бы хуй, уже полкрепости легендарные пинатели.
#343 #10675080
>>10674997
Ну, это же нежить фича, а не баг пок-пок-кудах!
#344 #10675407
>>10674997
Напомнил мне как в одной из первых крепостей одновременно вместе с мигрантами ко мне на карту прибежал минотавр. Он успел убить 3-х, но последний мигрант отрубился и лежал на земле, пока тот его пинал. Долго пинал, месяца четыре наверное, пока я готовил милишу его опиздюливать. %мигрант умер в больнице%
#345 #10675431
>>10674997
Кролик в итоге умер, будучи ровным слоем размазанный по полу. Но в итоге один бородач с покусанным ухом умер от инфекции в спальне. FUN ((
#346 #10675843
>>10674475
А сторонние возможности есть?
Ну, знаете, типа программки, которые проматывают мир на 50 лет вперёд, или ещё чего?
#347 #10676025
>>10673026
Дварфийский караван тоже можно опиздюливать, в 40.24 успешно так делаю. Дипломат каждый раз предлагает мне стать столицей империи, и каждый раз получает молотом по голове после этого.
#348 #10676486
Поясните ньюфагу, ру версия совсем некроговно? Просто у меня инглиш на хуевом уровне, только с гуглом смогу играть.
#349 #10676502
>>10676486
Да. Играй с гуглом, после двух-трех крепостей прокачаешь скилл и уже сможешь играть без гугла.
#350 #10676513
>>10676486
Добавлю что один хуй, поначалу ты будешь пять минут играть и десять минут сидеть на вики.
#351 #10676652
>>10676486
Это как учиться кататься на велосипеде, ты можешь сразу сесть на 2 колеса, пару раз упасть но потом поехать. И этот навык никуда не денется с годами
А можешь сесть на трехколесный велик и уметь кататься только на нем. А взрослые дети над тобой будут смеяться и кидаться в тебя собачьими какашками каждый раз когда ты заезжаешь к ним во двор
#352 #10676653
>>10676513
В чём соль этой ворона и утки на ОП-пике?
мимокрокодил
#353 #10676669
>>10676653
Гравюры по мотивам видео местного летсплеера
#354 #10677349
>>10676652
Ну вот только не надо эти сравнения с велосипедом. Если не используешь в повседневноц жизни английский то он забывается нахуйй, а так как мы живем не в англо говорящей стране, то поддержание его выливается в огромнве усилия, которые нахуй никому не нужны.
#355 #10677576
>>10677349

>Если не используешь в повседневноц жизни английский то он забывается нахуйй


Это не так. 2 года как вернулся из европ, "поддерживал" язык с тех пор лишь форчаном. Ничего особо не забыл с тех пор.
#356 #10677618
>>10677349
Но почему-то все итт не особо страдают от того, что живут в не англоговорящей стране. Смотри фильмы в оригинале с субтитрами, клей тянок на фейсбуке, найди друга по переписке из Англии - можно поддерживать язык множеством интересных способов. Да черт, даже если тебе очень захочется нормально играть в ДФ, ты будешь с удовольствием альт-табаться в гугл переводчик, чтобы посмотреть, что игра имела в виду вот тут.

И вообще, год назад русская версия была сырым куском толстошлемника, в котором половина текста была не переведена, а вторая была похожа на речь эммигранта из азии (никаких склонений, сокращения какие-то, ну вообще ужас, в общем)
#357 #10677626
>>10677576
Что делал в европе, почему вернулся? Расскажи, интересно же.
#358 #10677836
>>10677626
Дания, учился на дохера экономиста. Завалил универ на третьем курсе - выгнали. Успел выскрести весь стипендиальный 4-хлетний фонд, ~450,000руб, параллельно подрабатывая. Сейчас дико жалею, ибо была небольшая вероятность по окончании учебы выбить себе гражданство.
#359 #10678393
Бороды, в связи с тем, что все военные дворфы носят только 1 носок упорно игнорируя целый ебучий склад новёхоньких шёлковых,шерстяных и плетеных мастерписных носков. Есть мысля отыграть церковь кожаного/адамантинового носка с жертвоприношениями, церковью и алтарём, только прошу пару идеек насчёт реализации, ибо скидывать в лаву во славу носка- немного нелогично.

Мимо-40-мыловаров-в-крепости-без-мыла.
#360 #10678598
>>10678393
Хорони каждого дварфа с качественным носком. Убивай все караваны, которые пытаются продать носки, а эти носки сжигай\сваливай в отдельную комнату.
#361 #10679417
>>10678393
Монумент в форме носка.
Сбрасывать на жертву тонну разных носков.
#362 #10679828
>>10678598

>Хорони каждого дварфа с качественным носком.


микро-мавзолей с гробом и складом для 1 носка?

>Убивай все караваны, которые пытаются продать носки, а эти носки сжигай\сваливай в отдельную комнату.


А может просто скидывать в яму до лавы, находящуюся напротив пьедестала с адамантиевым носком?

>>10679417

>Монумент в форме носка.


изумрудный, наполненный магмой? Слишком предсказуемо.

Кстати. насчет

>Убивай все караваны


может сделать боевые вагонетке-носковозки? Или пиг тейл не пробъёт суровое щачло гомоэльфа?
#363 #10679837
>>10677349

>то поддержание его выливается в огромнве усилия


Достаточно играть в игры, смотреть фильмы, читать книги. Ты же не станешь делать всё это на русском, если можешь в оригинал?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 апреля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски