Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
512 Кб, 877x1000
Dungeon Crawl Stone Soup: You draw from your loose pantaloons the great and annihilating truth! #11178106 В конец треда | Веб
Продолжаем спригганом молиться Чеи, выбирать самого ненавистного моба и придумывать новые темы срачей.

Темничное Брожение Каша из Топора — постоянно меняющаяся современная версия классического roguelike. Сравнительно легок в освоении, с удобным интерфейсом и умеренной необходимостью в спойлерах. Есть тайлы, нет адекватной русификации.
Некоторые особенности игры:
+Автоисследование (Меньше скуки, больше битв и открытий!)
+Игра основана на расах и религиях, так называемые классы здесь являются бекграундами и влияют на персонажа намного слабее.
+Возможность игры на онлайновом сервере: сохранения на сервере(начал игру на работе, закончил дома); возможность сделать видеотрансляцию текущей или завершённой игры любому желающему; поделиться с кем-то ссылкой на персонажа, которого ты угробил/которым ты прошел игру; всегда свежая версия; турниры.
+Игра неуклонно развивается. То и дело выкладываются багфиксы, а иногда даже и новые фичи.
+Гриндить почти нечего, поэтому продвигаемся только вперед!
+Магазины ничего не покупают, поэтому смело выбрасывай все, что тебе не нужно.
+Space collapses on itself with a satisfying crunch. (Cheibriados appreciates the change of pace. You feel more experienced.) x15 You warp the flow of time around you.

Адреса онлайн-серверов:
http://crawl.lantea.net:8080/#lobby
http://crawl.xtahua.com:8080/#lobby
Альтернативы:
http://crawl.akrasiac.org:8080/ (США)
http://crawl.s-z.org/#lobby (США)
http://crawl.berotato.org:8080/ (США)
http://kr.dobrazupa.org:8080/ (Корея)
http://lazy-life.ddo.jp:8080/#lobby (Япония)

Играть онлайн без графики лучше всего для России и Украины, соединившись через ssh с crawl.lantea.net (или с другими серверами, перечисленными выше), порт 22. Логин/пароль для доступа к lantea — terminal, или ключ http://crawl.develz.org/cao_key
Под форточками для этого можно скачать putty, под прочими ОС ты лучше меня должен знать, как пользоваться ssh или telnet.
Irc-канал, где очень много полезного, в том числе боты со спойлерами — ##crawl@irc.freenode.net
Если нет irc-клиента — для подключения можно воспользоваться https://webchat.freenode.net
У оных же ботов можно получить всевозможную статистику по игре, провести бои между разными монстрами и даже посмотреть записи всех онлайн-игр, правда, только в виде ACSII. Тайлы не завезли.
Скачать игру, если предпочитаете играть оффлайн, без возможности ПОКАЗАТЬ ДРУГИМ, ЧТО Я СДЕЛАЛ ЭТОhttps://crawl.develz.org/wordpress/downloads
http://crawl.develz.org/trunk/

Информация:
https://loom.shalott.org/learndb.html - база данных IRC-бота, где есть ответы на все твои вопросы по кравлу, а также зажигательные шутки и искромётный юмор.
https://lookupdb.guy.ht - поисковик по базе бота + детальные статы монстров.
http://crawl.chaosforge.org/Crawl_Wiki - вики. Всё расписано более подробно, чем в БД бота, но информация порой устаревшая, а порой вообще пиздёж. Однако, здравое зерно местами всё же есть.
http://crawl.akrasiac.org/scoring/ - всевозможные топы, стрики, информация по недавним играм, и т.д.
http://crawl.akrasiac.org/scoring/players/твой_ник.html - информация конкретно про тебя.
Собственно, в самом треде ньюфагу тоже подскажут и расскажут всякой хрени, но советы частенько будут противоречивыми, поскольку все в игре преследуют разные цели, и играют по-своему — на победу, пофаниться, сделать максимум ЙОБА персонажа и т.д.
X^f — >>11008901
#2 #11178322
Не играл в кравл где-то год. Никогда не вытаскивал больше 3-х рун. Позавчера решил тряхнуть стариной - прочитал ченджлоги и начал за VSFi Дитменоса. Сразу взял орб с 15-ю рунами. Что же это, ананасы? ОКАЗУАЛЕЛЕ?
1826 Кб, 2699x2017
#3 #11178323
>>11178106
Заебца!
#4 #11178357
>>11178322
15 рун вытащить не сложнее чем 3
#5 #11178410
>>11178357
Раньше, тем не менее, у меня никогда не получалось. А тут даже в томбе не вспотел.
#6 #11178618
>>11178410
Что-то оказуалили, что-то охардкорили.
Неуничтожение предметов это однозначно сильное оказуаливание, а вот тот же Томб местами значительно охардкорили с бенну, анубис-гадами и уштаби.
3 Кб, 131x112
#7 #11179282
Выродок и позор всего спригганьего народа.
357 Кб, Webm
#8 #11179529
Ползуны, я вам ориджинал принёс.
45 Кб, 336x392
#10 #11179816
>>11179747

>просто быть лучше


Это про Cure bad mutations?
51 Кб, 600x555
#11 #11179861
>>11179816
Получаешь хорошие, лечишь плохие - становишься лучше!
37 Кб, 400x280
#12 #11179905
>>11179861
Лолд, надо начать собирать картинки с намёками на кравл.
35 Кб, 640x480
#15 #11179985
>>11179941
Полкило, будьте добры.
417 Кб, 779x512
#16 #11180018
>>11179985
Вот почему он такой злой: ему оценки плохие поставили.
#17 #11180789
>>11180018

>Зомби-ферма - Юрец


В голос вынес 3 руны.
#18 #11181275
Не было рмута за всю игру, сходил в два ада, не нашёл, плюнул и выиграл.
Из-за этого не смог взять ачивку meaty, ну и ладно. Octane и diesel есть.
http://crawl.develz.org/morgues/trunk/casual/morgue-casual-20150608-201327.txt
#19 #11181713
Ченджлог появился, а его даже не обсудил никто. Непорядок.
Chimerae have been removed; the box of beasts now produces ‘mutant beasts’, a new type of creature varying in strength & abilities. Each has a ‘tier’ of strength, varying by the evocations skill of the box’s user, and a random pair of ‘facets’ providing abilities, attacks & resistances. Check them out! (годно)
Most spells and abilities have had their descriptions rewritten for consistency & clarity. Many thanks to MarvinPA for the painstaking work! (годно)
AC now applies before elemental resistances when taking damage for clouds, as with other sources of resistible damage; this effectively makes them more dangerous in the late-game. (один хуй собственно, если ты не кот под фрейлом)
Sticks to Snakes now takes arrows from the inventory, rather than requiring them to be wielded. (не юзаю, но явно в плюс)
Powered by Death now triggers on kills, not corpses. (годно, теперь не надо стоять и обмазываться трупами для регена)
All scrolls & potions can now generate in stacks, even potions of XP, scrolls of acquirement, or a few others. (даже небо, даже аллах!)
Monsters will now pick up all scrolls & potions, not only ones they can actually use. (This only applies to items you haven’t seen yet, of course.) (доставка на дом!)
Most monsters have lost Teleport Self; now only Maurice, Ribbit and Sonja can cast it. Rare and powerful magic… (однохуйственно, если моб кастует теле, чтобы съебаться, то угрозы не представляет)
Weapon descriptions now list the skill level required to reach minimum attack delay. (Neat)
Slime wall damage no longer varies by depth.
Deep dwarf player ghosts now lose their un-regeneration-ness on death; their ghostly ectoplasm reknits normally over time. Now they can finally fit in with the other ghosts… (альтернатива призраку драконида 7 лвла?)
Moth of wrath zombies are now pluralized correctly.
Friendly torpor snails now slow enemies. Rejoice, gastropedomaniacs!
The Rod of Destruction no longer has a chance of producing bolts of crystal.
Monsters casting Legendary Destruction no longer lose HP.
You can no longer die by casting Vampiric Draining on a tile with an invisible demon on it. (лол)
Forms which prevent spellcasting no longer also give a penalty to spell success chance.
Pan has been removed. (Again.)
>>11181275
Что за вымышленные ачивки?
>>11171090

>двадцатым уровнем безопасно в слайме


>>11171152

>19 уровень рановато в слайме. Это был спидран?


Какая ТОНКАЯ грань.
#19 #11181713
Ченджлог появился, а его даже не обсудил никто. Непорядок.
Chimerae have been removed; the box of beasts now produces ‘mutant beasts’, a new type of creature varying in strength & abilities. Each has a ‘tier’ of strength, varying by the evocations skill of the box’s user, and a random pair of ‘facets’ providing abilities, attacks & resistances. Check them out! (годно)
Most spells and abilities have had their descriptions rewritten for consistency & clarity. Many thanks to MarvinPA for the painstaking work! (годно)
AC now applies before elemental resistances when taking damage for clouds, as with other sources of resistible damage; this effectively makes them more dangerous in the late-game. (один хуй собственно, если ты не кот под фрейлом)
Sticks to Snakes now takes arrows from the inventory, rather than requiring them to be wielded. (не юзаю, но явно в плюс)
Powered by Death now triggers on kills, not corpses. (годно, теперь не надо стоять и обмазываться трупами для регена)
All scrolls & potions can now generate in stacks, even potions of XP, scrolls of acquirement, or a few others. (даже небо, даже аллах!)
Monsters will now pick up all scrolls & potions, not only ones they can actually use. (This only applies to items you haven’t seen yet, of course.) (доставка на дом!)
Most monsters have lost Teleport Self; now only Maurice, Ribbit and Sonja can cast it. Rare and powerful magic… (однохуйственно, если моб кастует теле, чтобы съебаться, то угрозы не представляет)
Weapon descriptions now list the skill level required to reach minimum attack delay. (Neat)
Slime wall damage no longer varies by depth.
Deep dwarf player ghosts now lose their un-regeneration-ness on death; their ghostly ectoplasm reknits normally over time. Now they can finally fit in with the other ghosts… (альтернатива призраку драконида 7 лвла?)
Moth of wrath zombies are now pluralized correctly.
Friendly torpor snails now slow enemies. Rejoice, gastropedomaniacs!
The Rod of Destruction no longer has a chance of producing bolts of crystal.
Monsters casting Legendary Destruction no longer lose HP.
You can no longer die by casting Vampiric Draining on a tile with an invisible demon on it. (лол)
Forms which prevent spellcasting no longer also give a penalty to spell success chance.
Pan has been removed. (Again.)
>>11181275
Что за вымышленные ачивки?
>>11171090

>двадцатым уровнем безопасно в слайме


>>11171152

>19 уровень рановато в слайме. Это был спидран?


Какая ТОНКАЯ грань.
#20 #11181726
>>11181275
В базе посмотри. Ну или глянь !lg твой_ник diesel
#21 #11181730
#22 #11181740
>>11181713
Очень сильный бафф котомутеров, одобряю.
#23 #11182117
>>11181713
А нормально оформить не?

Trunk Updates, 7 June 2015

Hi, crawlers! Here’s the latest changes in trunk:

+ Chimerae have been removed; the box of beasts now produces ‘mutant beasts’, a new type of creature varying in strength & abilities. Each has a ‘tier’ of strength, varying by the evocations skill of the box’s user, and a random pair of ‘facets’ providing abilities, attacks & resistances. Check them out!
+ Most spells and abilities have had their descriptions rewritten for consistency & clarity. Many thanks to MarvinPA for the painstaking work!
+ AC now applies before elemental resistances when taking damage for clouds, as with other sources of resistible damage; this effectively makes them more dangerous in the late-game.
+ Sticks to Snakes now takes arrows from the inventory, rather than requiring them to be wielded.
+ Powered by Death now triggers on kills, not corpses.
+ All scrolls & potions can now generate in stacks, even potions of XP, scrolls of acquirement, or a few others.
+ Monsters will now pick up all scrolls & potions, not only ones they can actually use. (This only applies to items you haven’t seen yet, of course.)
+ Most monsters have lost Teleport Self; now only Maurice, Ribbit and Sonja can cast it. Rare and powerful magic…
+ Weapon descriptions now list the skill level required to reach minimum attack delay.
+ Slime wall damage no longer varies by depth.
+ Deep dwarf player ghosts now lose their un-regeneration-ness on death; their ghostly ectoplasm reknits normally over time. Now they can finally fit in with the other ghosts…
+ Moth of wrath zombies are now pluralized correctly.
Friendly torpor snails now slow enemies. Rejoice, gastropedomaniacs!
+ The Rod of Destruction no longer has a chance of producing bolts of crystal.
+ Monsters casting Legendary Destruction no longer lose HP.
+ You can no longer die by casting Vampiric Draining on a tile with an invisible demon on it.
+ Forms which prevent spellcasting no longer also give a penalty to spell success chance.
+ Pan has been removed. (Again.)

Happy crawling!
#23 #11182117
>>11181713
А нормально оформить не?

Trunk Updates, 7 June 2015

Hi, crawlers! Here’s the latest changes in trunk:

+ Chimerae have been removed; the box of beasts now produces ‘mutant beasts’, a new type of creature varying in strength & abilities. Each has a ‘tier’ of strength, varying by the evocations skill of the box’s user, and a random pair of ‘facets’ providing abilities, attacks & resistances. Check them out!
+ Most spells and abilities have had their descriptions rewritten for consistency & clarity. Many thanks to MarvinPA for the painstaking work!
+ AC now applies before elemental resistances when taking damage for clouds, as with other sources of resistible damage; this effectively makes them more dangerous in the late-game.
+ Sticks to Snakes now takes arrows from the inventory, rather than requiring them to be wielded.
+ Powered by Death now triggers on kills, not corpses.
+ All scrolls & potions can now generate in stacks, even potions of XP, scrolls of acquirement, or a few others.
+ Monsters will now pick up all scrolls & potions, not only ones they can actually use. (This only applies to items you haven’t seen yet, of course.)
+ Most monsters have lost Teleport Self; now only Maurice, Ribbit and Sonja can cast it. Rare and powerful magic…
+ Weapon descriptions now list the skill level required to reach minimum attack delay.
+ Slime wall damage no longer varies by depth.
+ Deep dwarf player ghosts now lose their un-regeneration-ness on death; their ghostly ectoplasm reknits normally over time. Now they can finally fit in with the other ghosts…
+ Moth of wrath zombies are now pluralized correctly.
Friendly torpor snails now slow enemies. Rejoice, gastropedomaniacs!
+ The Rod of Destruction no longer has a chance of producing bolts of crystal.
+ Monsters casting Legendary Destruction no longer lose HP.
+ You can no longer die by casting Vampiric Draining on a tile with an invisible demon on it.
+ Forms which prevent spellcasting no longer also give a penalty to spell success chance.
+ Pan has been removed. (Again.)

Happy crawling!
#24 #11182135
Вехумет. Мнолег.
#25 #11182173
Продолжаю нубоказуалить и осваивать сию интересную игру за МиБе.
Последний раз натолкнулся наконец на столь любимый мной в адоме пермаконтроль до смерти.
Это оказались базилиски. Звоночки к этому уже встречались на предыдущих лвлах лэйра, но там я кайтил@берсеркствовал. Не прокнуло когда окружили меня они, да и какие-то мутные рейнджи накидывали издалека. Лэйр это ебаное казино, никак не могу остановиться, там падает все крутой и крутой шмот но враги все сильней и их все больше.
Итак, внимание, вопросы:
1) Стоит ли мне дальше погружаться в этот сраный лэйр или вернуться в ламповый данжон?
2) Алтари нужны только чтобы поменять веру? Если я встретил алтарь своего бога то могу только помолиться и типа отыграть?
3) Stone у базилисков понятен, а что такое Petr? Тоже контроль?
4) На уровне 3-4 данжона наткнулся на сонмища крутых орков и демонов, ну прям комнаты целые ими набитые, что за ебень такая?
#26 #11182200
>>11182173
1. Д до 12, Л до 8, О до 4. Иногда имеет смысл пройти О перед Л или хотя бы перед Л8.
2. Поменять веру и изредка для одноразовых абилок богов, типа благословления оружия у ТСО.
3. Петр просто означает что очень скоро ты окаменешь. Можешь снять его зельем канцеляции, тогда не окаменеешь.
4. Быть того не может. Разве что они были за синей дверью.
#27 #11182218

>Pan has been removed


Wut?
#28 #11182225
>>11182200
Что за синяя дверь?
Если у Трога такие одноразовые абилки?
О это оркиш майнс?
Что делать когда пройду все по твоему списку?
#29 #11182241
>>11182225
1. Дверь которую может открыть только игрок.
2. Нет.
3. Да.
4. Д до 15. Потом бранчи леера кроме слайм питса.
#30 #11182275
>>11182241
Воу, четко пояснил.
Частота появления даров от Трога зависит от частоты приносимых жертв, убийств, сжигания книг?
#31 #11182291
>>11182275
От качества убитой тобой клиентуры. Трупы героев и драконов ценятся больше бобров и овечек.
#32 #11182301
>>11182275
Да.
>>11182291
С окувару путаешь. Трогу плевать на качество жертв.
#33 #11182304
>>11182218
Мне в ирке пояснили, что это моб такой был.
#34 #11182314
>>11182291
Вот фиг вас пойми. Что-то мне тоже подсказывало, что качество приносило больше даров, но хуй знает, берса включил и ебашу нахуй башкой на рога натягиваю всех. Люблю игру за это
#35 #11182319
>>11182173
1) МиБе, вообще, может ходить по бранчам сразу, как видит, но привыкай, что иногда приходится бегать между разными ответвлениями и вылавливать оттуда одиноких слабых монстров, продвигаясь по четверти этажа каждый раз.
2) У Зина на алтаре можно пиети купить. У некоторых одноразовые абилки. У Трогов и Оковаров ничего нет.
3) Каменеешь. Замедлен и через какое-то количество ходов превратишься в камень.
>>11182275
От набора пиети.
>>11182301
Там есть шанс тоже. Какой-нибудь дракон или гигант никогда не сгорит белой надписью, а крысы иногда могут.
#36 #11182331
>>11182319
Трог же вроде вообще перестал принимать жертвы.
#37 #11182341
>>11182319
Так то, это пайети
#38 #11182346
>>11182319
>>11182301
Лол, только что мне дропнулся топор Z - сумонит демонов и кажется приказывает мне валить кого вижу? Мне пизда или можно бегать с этой няшей дальше?
#40 #11182361
>>11182346
Можешь поиграть с ним, он веселый. А еще он тебя похоронит очень быстро.
#41 #11182372
>>11182361
Дропну нахуй, я поехавший но не настолько
#42 #11182416
Бамп
#43 #11182452
>>11181713

>Weapon descriptions now list the skill level required to reach minimum attack delay. (Neat)


Не прошло и 20 лет!
#44 #11182722
>>11181275
Немного погуглил на meaty, вот вам толстый жирный (огр, не тролль)
http://dobrazupa.org/morgue/johnnyzero/morgue-johnnyzero-20140918-072335.txt
#45 #11182764
>>11181713

>(один хуй собственно, если ты не кот под фрейлом)


>ебический нерф ац в лейте


:|
#46 #11182926
>>11182764
Ну охуеть. Много там клаудов в лейте? Фризинг от близзард демонов и фаер в геене?
#47 #11182978
The silver rune of Zot is a mimic!
_The silver rune of Zot mimic giggles and vanishes in a puff of smoke!
#48 #11183014
Когда введут квесты, опенворлд, крафт?
#49 #11183025
>>11183014
К счастью никогда.
#50 #11183027
>>11183025
А что так?
#51 #11183048
>>11183027
Опенворлд не нужен.
Крафт для задротов.
Квесты в рандомной игре это суперубого, иди поговори с персонажем в сотый раз и возьми квест, ну нахуй.

Иди играй в какой-нибудь АДоМ.
#52 #11183073
>>11183014
Никогда. На сайте кравла можешь найти раздел о бщей концепцией и философией кравла. Согласно им такого дерьма не завезут никогда.
#53 #11183099
>>11183048

>Опенворлд не нужен


Нужен, он удобней

>Крафт для задротов.


Лишняя кастомизация - это хорошо, так как рандома меньше

>Квесты в рандомной игре это суперубого, иди поговори с персонажем в сотый раз и возьми квест, ну нахуй.


Будет интересней, если бог пошлёт на испытание верой

>>11183073
Судя по Ченждогом в 2017 году нас ждёт внутреигровой магазин
#54 #11183105
>>11183014
Они помешают дрочить победки одной и той же комбой, поэтому ничего этого не будет.
#55 #11183114
>>11183099

>внутреигровой магазин в опенсорс игре.

#56 #11183123
>>11183099

>Нужен, он удобней


Удобней чего? А вообще я протупил, в Кравле и так опенворлд кроме Зота и Волтов, для которых нужны руны. Хочешь, можешь идти сразу в Пан.
#57 #11183124
>>11183114
Что-то не так?
#58 #11183125
>>11183105
Но никто не дрочит победки одной и той же комбой.
#59 #11183152
>>11183124
Если девтим введет откровенную лажу, ее просто уберет другой девтим.
#60 #11183192
>>11183099
В кравле и так опенворлд. Ключи нужны только для волтов и зота.
Можешь скрафтить эудемон, холи скордж там, забрендить свитком что нибудь и заэнчантить. Тришулу вообще невозмжно получить иначе как крафтом.
Боги и так дают испытания верой. Как правило они хотят что бы ты убивал во имя них.
#61 #11183216
>>11183192
Он наверное путает опенворлд и лверворлд. Чтоб карта, как в АДоМ или ТоМЕ, путешествия, города, рандомные энкаунтеры и прочая ненужная поебота.
#62 #11183221
>>11183216
оверворлд
#63 #11183279
>>11183125
Важно, не кем ты начал, а кем закончил. Если у тебя десять "разных" комб, которые закончили с торнадой и сингой, то это одна победа, а не десять.
#64 #11183335
>>11183279
У меня больше 10 разных комб, которые закончили с ТСО и 27 инвоками. Как раз потому, что клинсинг фаер и лайфлич гарантированны. Но они стали такими только после большей части игры.
И да, сингу и торнадо вообще говоря можно и не найти даже за 15 рун.
#65 #11183448
>>11182275
Единственное что увеличивает частоту гифтов - амулет веры. Так же он позволяет чаще использовать некоторые абилки, которые пити уменьшают за использование, вроде братишек.
#66 #11186030
Зачем трансмутеру стрелы?
#67 #11186038
>>11186030
Sticks to snakes - самонит змеек, типа adder и ball python. Наверное, топовый лвл1 самонящий скилл (не считая бабочек, которые вообще имба, но они не дерутся)
#68 #11186039
>>11186030
Sticks to Snakes
#69 #11186046
>>11186038

>Наверное, топовый лвл1 самонящий скилл


Учитывая что СтС лвл2, да.
#70 #11186103
>>11186046
Да? Никогда не замечал. Не думал даже, что лвл1 чар может иметь лвл2 скилл. Волшебство и правда
#71 #11186112
>>11186103

>Не думал даже, что лвл1 чар может иметь лвл2 скилл.


"Иметь стрелы в инвентаре" это не скилл.
#72 #11186139
>>11186112
Ох. ОХ. Ох.
Брейнфарт.
Точно, они же с beastly appendage стартуют. Извините.
#73 #11186547
>>11186139
Бывает, ничего страшного. Все же мы люди.
#74 #11186600
>>11186038
На высокой силе - более крутых змей.
Раньше можно было ядовитыми стрелами и гск и на низком уровне имбу призывать.
#75 #11187337
>>11186600

>и гск


Что? Вот то шипованное 3-х метровое дилдо можно использовать с этим спелом?
40 Кб, 960x720
#76 #11188497
>>11187337
Раньше можно было, сейчас уже нет. Получалась анаконда.
#77 #11189957
Дворфаны, скиньте плиз оппик предыдущих тредов, где ворон сидел такой нарисованный.
#78 #11189994
Блять, не тот тред походу
#79 #11190447
>>11189994
Таки да. В этом треде горных больше нет.
#80 #11193141
Эх.
Дикий персонаж, очень сильный, очень повезло с
a - the +9 hand axe "Lemawnor" {pain, Str+2}
Из-за него пикнул резко кику, чтобы качать некры. Имел 10ку скилла (на 10 скилла пейн начинает быть сильнее елека) уже в леере.

Нашел swampda, мог в нем и кастовать, и броню иметь (около 25 на момент смерти). Некроскиллы - вкуснотень. Жалко, что реген нашел только за пол часа до смерти, всю игру бегал за полу-некромансера без регена, стыд.

Пролетел со скоростью света vaults.

[01:22] <Sequell> 8. [2015-06-09 21:48:59] ohyou the Warrior (L20 TeFi of Kikubaaqudgha) entered the Vaults on turn 48446. (D:14)
[01:22] <Sequell> 956. [2015-06-09 22:11:09] ohyou the Warrior (L22 TeFi of Kikubaaqudgha) reached level 5 of the Vaults on turn 54331. (Vaults:5)

Буквально за 20 минут.
Спустился на 5й, вроде удачно попал в уголок со второго ТП.
Поубивал там, почистил, вышел на дорогу, а там алич.

Начал с ним драться, и очень сильно тупанул, забыв совершенно про диспел андед. Бил его +3 флейлом с холи брендом.
Он торментнул, я отпился баночками до ~85% хп.

А затем

[01:16] <Sequell> 129. [dam=107] ohyou the Warrior (L23 TeFi of Kikubaaqudgha), blasted by an ancient lich (crystal spear) on Vaults:5 (vaults_vault; johnstein_vaults_end_maze) on 2015-06-09 22:15:15, with 392922 points after 54838 turns and 4:35:02.

107 урона crystal spear'ом. Если бы я знал, что так больно ударил, я бы хоть до фула бы отпился.

Обидно.
Даже более обидно за то, что оно вообще попало, с 38ев и 16шилда.

Теперь буду знать, что у алича торменты - детская хуйня, по сравнению с кристал спир.

А так-то умер из-за того, что не юзал диспел андед. Буду теперь более внимателен.

Тенгу няшки, халявный EV с пермафлая очень сытный, а всяие ребята с airstrike проносятся довольно быстро (титанов вообще не замечал).
Обязательно еще раз создам тенгу, хочу вин за эту расу.
#80 #11193141
Эх.
Дикий персонаж, очень сильный, очень повезло с
a - the +9 hand axe "Lemawnor" {pain, Str+2}
Из-за него пикнул резко кику, чтобы качать некры. Имел 10ку скилла (на 10 скилла пейн начинает быть сильнее елека) уже в леере.

Нашел swampda, мог в нем и кастовать, и броню иметь (около 25 на момент смерти). Некроскиллы - вкуснотень. Жалко, что реген нашел только за пол часа до смерти, всю игру бегал за полу-некромансера без регена, стыд.

Пролетел со скоростью света vaults.

[01:22] <Sequell> 8. [2015-06-09 21:48:59] ohyou the Warrior (L20 TeFi of Kikubaaqudgha) entered the Vaults on turn 48446. (D:14)
[01:22] <Sequell> 956. [2015-06-09 22:11:09] ohyou the Warrior (L22 TeFi of Kikubaaqudgha) reached level 5 of the Vaults on turn 54331. (Vaults:5)

Буквально за 20 минут.
Спустился на 5й, вроде удачно попал в уголок со второго ТП.
Поубивал там, почистил, вышел на дорогу, а там алич.

Начал с ним драться, и очень сильно тупанул, забыв совершенно про диспел андед. Бил его +3 флейлом с холи брендом.
Он торментнул, я отпился баночками до ~85% хп.

А затем

[01:16] <Sequell> 129. [dam=107] ohyou the Warrior (L23 TeFi of Kikubaaqudgha), blasted by an ancient lich (crystal spear) on Vaults:5 (vaults_vault; johnstein_vaults_end_maze) on 2015-06-09 22:15:15, with 392922 points after 54838 turns and 4:35:02.

107 урона crystal spear'ом. Если бы я знал, что так больно ударил, я бы хоть до фула бы отпился.

Обидно.
Даже более обидно за то, что оно вообще попало, с 38ев и 16шилда.

Теперь буду знать, что у алича торменты - детская хуйня, по сравнению с кристал спир.

А так-то умер из-за того, что не юзал диспел андед. Буду теперь более внимателен.

Тенгу няшки, халявный EV с пермафлая очень сытный, а всяие ребята с airstrike проносятся довольно быстро (титанов вообще не замечал).
Обязательно еще раз создам тенгу, хочу вин за эту расу.
#81 #11193152
>>11193141

>Он торментнул


Личи не торментят.
#82 #11193166
>>11193141

>+9 hand axe "Lemawnor" {pain, Str+2}


>+3 флейлом с холи брендом


Ссссука.
#83 #11193171
>>11193166
Первое оружие вполне заебись, хотя к этому времени можно было и на какой-нибудь баттлэкс кирнуть пэйн. Второе днище.
#84 #11193178
>>11193152
Алич же. Ancient lich.

>>11193166
Ну у них же rN+++. Еще был в сумке мейс с елеком, но у них тоже rElec. Потому пошел по пути ПАЛАДИНА.
#85 #11193184
>>11193178
Аличи тоже не торментят.
#86 #11193187
>>11193184
Агония, видимо.
#87 #11193198
>>11193184
Их саммоны торментят.
#88 #11193202
>>11193184
У них рандомные слоты под спеллы, и в пулле secondary spell'ов есть Agony, что собственно и есть синглтаргетовый тормент.

http://crawl.chaosforge.org/Ancient_lich
#89 #11193297
>>11193202
Ну, агония резистится. А от саммонов тормент ниет.
#90 #11193852
>>11193297
Не отменяет того факта, что он меня торментнул
19 Кб, 639x391
#91 #11193879
>>11193852
Я открыл запись твоей игры, не вижу там тормента в упор. Серьёзный урон, после которого ты отпивался, был тоже копьём. Вот, смотри.
#93 #11193941
>>11193879
И правда, был не прав. Отсекло то почти ровно половину, потому и думал на тормент.

>>11193894
Я паладин.
Хотя в этой ситуации стоило бы побыть пристом.
#94 #11194679
>>11193941

>Отсекло то почти ровно половину, потому и думал на тормент.


Ctrl+p
#95 #11194845
>>11193879

>warrioir


>kiku


>flail


>v5

#96 #11194965
>>11194845
Та ступка на v5 конечно сосет, но вариор кику - на самом деле нагибучая комба на протяжении всей 3-х рунки. По крайней мере была до нерфа зомби.
#97 #11195113
>>11194845

> уничтожал сильнее, чем эталонные MiFi^Oka

#98 #11198118
>>11194965
Теперь, походу, проводник смерти и симулякры лучше зомби.
#99 #11198155
>>11194845
Странно что никто еще не начал бугуртить из-за того что у него хэндэкс был. Vorpal war axe уже будет несильно отставать по дамагу, броад так вообще будет такой же.
#100 #11198167
#101 #11198192
>>11198155
Пейнохендакс - вообще лучшее что есть в 3-х рунке. Кроме мимоличей его бы ничего не остановило бы.
>>11198118
Они и были лучше, кроме волтов, где плотность тел большая.
#102 #11198199
>>11198118
Да они кагбе всегда были лучше, в том же смысле что фш лучше троу флейма, а то разведут тут срач опять.
#103 #11198222
>>11198192

>Пейнохендакс - вообще лучшее что есть в 3-х рунке.


Не соглашусь. Даже копьё или плеть с пейном лучше.
#104 #11198247
>>11198222
Пейноклив в обмен на 1 аут задержки. Охуеть дайте две!
#105 #11198275
>>11198155

>Vorpal war axe уже будет несильно отставать по дамагу, броад так вообще будет такой же.


А теперь ты пиздуешь во фсим и охуеваешь от невъебенности пэйна.
#106 #11198283
>>11198247
Он прав.
#107 #11198321
>>11198247
1 аут задержки это примерно 15% больше пейна. Копьё даст тебе ещё 1 (2?) лишнюю атаку. Клив помогает в ситуациях, когда тебе и так не опасно, либо убьёт тебя при злоупотреблении.
#108 #11198331
>>11198275
Не умею во фсим, только онлаен.
>>11198321

>Клив помогает в ситуациях, когда тебе и так не опасно


И когда ЗОПОЛОНИЛИ ДЕМОНЫ!!
#109 #11198374
>>11198331

>Не умею во фсим


Ну тогда даже не сравниваю божественный пэйн с парашным ворпалом.
#110 #11198474
>>11198331
когда ЗОПОЛОНИЛИ ДЕМОНЫ!! пейн бесполезен.
#111 #11198498
>>11198374
Я просто щитнул по формуле с вики.
Вообще да, у него уже многовато некры, с таким показателем даже чистый дамаг за аут (без вычета АС где пейн по-хорошему должен выиграть) у пейн hand axe будет на треть выше, чем у war axe и где-то на 15% выше, чем у broad axe (который еще найти надо).
#112 #11198502
>>11198474
Имелось в виду яки там налетели в леире и т.п.
#113 #11198581
Только что потестил: на 25 силы 15 ловкости по смертоякам на 27 скилла без оффхенд панча +9 hand axe = executioner's axe без бренда.
#114 #11198584
В смысле hand axe of pain.
#115 #11198638
>>11198502

>яки налетели


Чеит detected.

>>11198581
27 скилла жирновато.
#116 #11198765
>>11198638
Те же статы, тот же смертояк, 15 все скиллы. На четверть лучше, чем безбрендовый executioner's axe, и равен +9 broad axe of chopping.
#117 #11198769
>>11198638
Без 27 экзек должен всосать из-за задержки.
#118 #11198786
>>11179529
Doolhalis of Jiyva
#119 #11198819
>>11198765
>>11198765
Подзреваю, что из-за силы broad так хорош. Все-таки 25 нетипично для ТеФи.
#120 #11198821
>>11198786
HuDK^Jiuva?
#121 #11198839
>>11198819
На тому тенгу было 20 силы и 19 дексы, так что норм. Ну и 13 скилл в топорах.
#122 #11198868
>>11198819
Ну, я взял статы с потолка, какие у меня обычно получаются на хреновых файтерах.
Сейчас взял статы с пикчи, 20/19, +9 hand axe of pain стал лучше брода ворпала, равен +9 броду фризингу.
#123 #11198912
>>11198765
А можно по цели с хоть каким-то AC?
#124 #11198923
>>11198912
Запросто, по любой, какую ты скажешь.
#125 #11198983
>>11198912
У детхяка 9АС, в трехрунке нечасто встретишь монстра с сильно большим параметром.
#126 #11199052
>>11198923
Почему-то думал что у волтохуманов больше 1 AC. А оказываеться и не у всех и 1 есть. Ладно, golden dragon and Orb Guardian
#127 #11199056
оказывается
#128 #11199066
>>11199052
они компенсируют это ношением брони на теле
#129 #11199099
>>11199052
Они же человеки простые. Панцерей у них нет.
#130 #11199124
>>11199066
Кстати, противники получают только базовую AC с брони или там какая-то хитрая формула с участием HD?
#131 #11199186
>>11199052
На драконе фсим глючит, т.к. дракон отбрасывает.
А на орбском гаде чуть-чуть лучше брода фризинга. (15 скиллы, 20/19, нет оффхенд панча)
#132 #11199263
Ну и при тех же условиях квик блейд оф пейн по орбскому гаду в два раза лучше, чем +9 ворпал брод. Это если ещё бутылки не пить и слея не носить.
#133 #11199355
>>11199263
Но ведь майт (в т.ч. от зерка) и слей лучше работают на шорте, чем на двуруче, тем более топоре.
#134 #11199369
А, ну да. Это и имелось в виду.
#135 #11199374
>>11199355
Поэтому он и написал что если бутылки не пить и слея не носить.
Вот только с аличами и оофами туго будет.
#136 #11199388
>>11199374
Только с оофами, аличи все в авоськах.
#137 #11199624
Да и кстати ооф под бутылками разобрать просто.
#138 #11199734
>>11199624
ООФ же похуй на пейн. Его хорошо ворпалом или антимеджиком.
#139 #11200078
>>11199734
Ну да, но я говорю о том, что под haste+might+agi из оофа с этими статами безбрендовым кб 18 дпс выбивается, чего вполне достаточно, даже если нет лонга на подмену.
#140 #11202213
Прокачка инвоков понижает количество отбираемого пити у богоабилок?
#141 #11202219
Прокачка инвоков понижает количество отбираемого пити у богоабилок?
#142 #11202223
>>11202213
Нет, только усиливает и увеличивает шанс успеха. У некоторых абилок есть кап, у некоторых нет.
#143 #11204849
>>11202213
Носи веру, еби Веру.
#145 #11205678
>>11205241

>баффнули GC и нерфнули GSC


Вот это хорошо, вот это правильно.
#146 #11205734
Бля, когда уже введут шапки, ключи и донат?
#148 #11205947
>>11205868
Самый правильный алтарь для Wn.
#150 #11206863
>>11205241
cTele совсем убрать хотят?
#151 #11206999
>>11206863
Уже не хотят.
#152 #11207018
>>11205868
Лень в диффах копаться, там все боги или только храмовые?
#153 #11207049
>>11207018
Я не копался в диффах, глянул в оригинальный патч.

>god = god_type(random2(NUM_GODS));


Там дальше только исключение богов, которым не можешь молиться, так что походу любой.
#154 #11207127
>>11205868
Все-таки ввели эту хрень, увеличивающую стартскамминг.
#155 #11207213
>>11207127
Таки да, я вот сейчас пытаюсь его наскамить. Чтоб увидеть.
#156 #11207236
Аноны, какой персонаж самый йоба? Сколько раз не начинал играть не проходил и десятка этажей и погибал от казалось бы простых монстров.
#158 #11207242
>>11199124
Вроде нет.

>>11199355

>Но ведь майт (в т.ч. от зерка) и слей лучше работают на шорте, чем на двуруче


Не совсем, все0-таки шорут еще надо пробить АС.
#159 #11207255
>>11207237
А может чего нибудь более двукнопочное, я обычно не успеваю включать берсерк перед смертью.
#160 #11207256
>>11207236
Тебе надо просто самому не затупливать, так многие персонажи норм.
Минтавры или Гаргульи берсеркеры, Прыгуны энчантеры, Дипэльфы, Тенгу или Октаны файер элементалисты - вот тебе набор хороших комб. Может еще кто чего годного подскажет.
#161 #11207267
>>11207256

>Дипэльфы, Тенгу или Октаны файер элементалисты


Говно, особенно октаны.
#162 #11207270
>>11207267
А, ну ок, тебе виднее.
#163 #11207288
>>11207255
Перед смертью надо не берсерк включать.
#164 #11207291
>>11207236
MiFi, берешь Okawaru.
#165 #11207301
>>11207291
Или того же Трога, Макха, Дитха, Иреда...
#166 #11207302
>>11207301
Ну да, макх пожалуй еще более двухкнопочный.
#167 #11207308
>>11207255
GrFi^Makhleb. Но Be сильнее.
#168 #11207314
>>11207256

>Тенгу или Октаны файер элементалисты


U SRS?
#169 #11207323
>>11207308
Mi кстати лучше Gr.

>>11207314
Ну Тенгу это те же ДЕ, только с плюшками, а у октанов побольше ХП. Сорта говна как бы (хотя я из трех брал бы Тенгу, они мне норм).
#170 #11207335
А что, для тупого табанья каркульи правда сильнее минотавров? Мне этот стиль неинтересен, так что не проверял особо.
#171 #11207337
>>11207314
В чем проблема? Тенгу имеют просто адовые апты, позволяющие затащить ФШ к бранчам леира. Октаны имеют сравнительно нормальную инту и могут таскать кучу колец. А обычно куча колец это оче хорошо для кастера.
#172 #11207346
>>11207335
Нет.

>>11207337
Кольца сначала найти надо. Вообще субъективно октаны худшая раса в игре. Даже мумии лучше раз в 20. Это, конечно, хуйня, но я так считаю.
#173 #11207359
>>11207346
Ну хер знает, видимо у тебя все очень "на любителя" раз мумии для тебя лучше.
#174 #11207361
>>11207323
Тенгу это те же DE, но без инты.

>>11207337
Тентакли на старте бумажные и дохнут страшно, если начинать не беком с хорошими дефенсами, к которым FE не относится.
#175 #11207376
>>11207335
Да. Дополнительные атаки не так важны в итоге, как иммун к яду, роту, халявное ац и крылья. А в трёхрунке штраф на хп незаметен совершенно.
#176 #11207381
>>11207376

>А в трёхрунке штраф на хп незаметен совершенно.


лол
#177 #11207382
>>11207337

>В чем проблема?


Проблема в том, что объективно чистый кастер в кравле - говно.
94 Кб, 519x297
#178 #11207383
>>11207361
FE не нужны дефенсы.
#179 #11207387
>>11207335
Да, притом как в начале так и в постэнде. Не помрёшь от ужика @ не помрёшь от фиенда.
#180 #11207391
>>11207382
Ради интереса, дай свое определение говна.
А то оказывается я говном играю.
#181 #11207393
>>11207383
Скажи это кентавру.
#182 #11207401
>>11207376
Одно то, что ты считаешь крылья и рот иммун чем-то важным, показывает, что слушать тебя не надо.

>>11207383
То-то у ФЕ лучшыий спелл в книге кастуется только в мили!
#183 #11207402
>>11207393
Никогда не испытывал проблем с кентаврами (разве что на Д3), что с ними не так?
#184 #11207406
>>11207401

>То-то у ФЕ лучшыий спелл в книге кастуется только в мили!


Ты ошибаешься, с пассивкой вехумента файербол можно кидать на весь лос.
#185 #11207411
>>11207391

>определение говна


То, что сосет до лейра, в объективно самой сложной части игры.
#186 #11207413
>>11207406
Стики все равно лучше.
#187 #11207429
>>11207411
Тогда у меня для тебя плохие новости, ибо ты не оче умеешь играть кастерами.
#188 #11207441
>>11207402
Собственно, не так то, что осьминог очень долго бегает с 1 AC, так что ему очень много кто, в том числе и кентавр до самого зоопарка, делает отложить кирпичей.
Или, например, василиск посмотрел — кто-то другой мог бы оттанковать, а у него не получится...
#189 #11207458
>>11207429
То-то я первую 15-рунку вынес DECj, в робе и абсолютно без мили-скиллов. Тогда я еще не знал, что это говно, но дротоилитка меня убедила.
#190 #11207464
>>11207381
Охуенная аргументация.
>>11207401
Крылья хуйня? Возможность спокойно пройти шоалсы и болото - хуйня? Возможность встать в дипвотер так, чтобы к тебе подход был только для одного монстра, который ещё и штрафы за воду получать будет - хуйня? Возможность съебаться напрямую через лаву или воду, не обходя и не теряя скорости (враги потеряют)- хуйня? А ротыммун просто приятен, особенно сейчас, когда рот переделали, плюс открывает дополнительную возможность для третьей руны.
#191 #11207476
Старая_паста_о_том_что_в_суп_можно_играть_строго_одним_способом.txt
#192 #11207481
>>11207441
Кентавры говно, мрут от двух, а если нашел кольцо фаера то от одного файербола. И если кентавр не на Д3 (что любой магический бэк заставит навалить кучу) то файербол уже будет онлайн.
Василиски встречаются обычно только в леире, а к тому времени любой кастер уже должен иметь возможность по-быстрому убить всех в лосе (чтобы некого танковать было).
#193 #11207490
>>11207458
Я очень рад за тебя.
#194 #11207526
>>11207481
Ты какую-то странность в вакууме говоришь. Покажи мне, как ты проходишь OpFE, вот хотя бы на деморобине? До д10, например.
#195 #11207532
>>11207481
>>11207490
Да и вообще, какая нахер разница что говно а что не говно? Нуб хочет хорошую комбу, ну вот я и посоветовал ему хорошую комбу. На мой взгляд.
Сам я начинал играть DECj, мне было норм. Так что не скажу что чисто кастерские старты это что-то плохое для новичка.
#196 #11207548
>>11207526
Тебя что больше интересует, сам факт взятия 3 или 15 рун за ОпФЕ или эрли за ОпФЕ?
#197 #11207560
>>11207548
А вообще иди на клан, я буду за комборобина делать ОпФЕя, там как раз эта комба не сделана.
#198 #11207563
>>11207548
Второе. Когда набрал спеллов и колец — осьминоги весьма круты, да. Но в начале, если это бек без защит, вроде FE, они весьма унылы — с моей точки зрения. Я хочу, чтоб ты мне показал, что это не так.
>>11207560
Вот и отличненько.
#199 #11207602
Ебаные формициды. Как же они меня доебали. Вот похоронил очередного на V5. Красные посаны закрыли лестницу, а тентаклий привязал к себе. Попробую теперь с Лугону.
#200 #11207614
>>11207560
Комборобин отменяется, у него почему-то сломан автоэксплор. Буду на клане под ололоевым.
#201 #11207753
>>11207464

>Крылья хуйня?


Да.
#202 #11207933
>>11207464
Да хуйня крылья. Не говоря уж о том, что левитации в игре навалом. Рот иммун просто почти бесполезен. Вот AC, пойзон иммун и бесплатный rElec это круто.
#203 #11207942
>>11207933

>бесплатный rElec


Тоже хуйня. АС это не "круто", это компенсация за потерянные ХП.
#204 #11207974
>>11207942
Когда банду циан агли синг встретишь, попомнишь что хуйня, а что нет.
#205 #11207987
>>11207974
Их можно кайтить, пока не поменяют цвет на удобный. Для Николы и големов есть поушен, для големов еще и ЕВ.
#206 #11208004
>>11207987
Иногда есть, а иногда и нет. res все же довольно редкий пот.
#207 #11208805
Посоны чего годного в Эливилоне, нафига ее брать?
#208 #11208959
>>11208805
Там вроде что-то перепиливали недавно, так что хз, а до этого была имба.
#209 #11209071
Посоны у кого-нибудь из рандомного алтаря что-либо кроме гозага вылетало?
У меня уже 4 раза именно гозаг.
#210 #11209249
>>11206362
Пара перчаток оф соси член.
#211 #11209272
>>11207236
Вайнсталкер- отсасин оф Ру.
#212 #11209499
>>11208805
Первое - лечение. Это очень круто.
Второе - лайфсейв. Я как-то смотрел в коде, у эли это около 80%.
Еще можно снимать с себя хуевые статусы. Успокаивать анаконду, там. Пиети дохуя.
Потом можно без бугурта уйти почти к любому другому богу.
#213 #11211710
>>11208959
До сих пор имба. Неограниченные хилки, ваншот почти всего при необходимости, трудно умереть.
#214 #11211931
>>11209071
Все куплено.
#215 #11212755
Посоны чего годного в Юре, нафига его брать?
#216 #11212777
>>11212755
Дарит перманентных костяных драконов, которые за тебя делают трехрунку. Ну и вечные зомби, так, по мелочи.
#217 #11212778
>>11212755
Куча постоянных зомби + постоянные союзники, перемещающиеся по этажам с тобой.
#218 #11212779
>>11212755
Абилки, слуги.
#219 #11212887
Получается, что Юрец-то имба для почти любого милишного файтера?
#221 #11212915
>>11212887
Он правда сильно тащит трёхрунку. На уровне Беога и Феди.
#222 #11212921
>>11212887
Не имба, но очень силен.

>>11212915
Федзас становится полезным гораздо раньше.
#223 #11212939
>>11212921
Нет, одинаково. У обоих суперсоюзники на первой звезде.
#224 #11212973
Интересно. Для двуручного шорта тоже всего лишь 8 скилла надо? Имба.
#225 #11212990
>>11212973

>двуручного шорта


What is that? Unthing!
#226 #11212998
>>11212939
Грибы намного лучше зомбей.
#227 #11213020
>>11212998
Зомби бесплатные, не тратят HD на удары, их можно накапливать очень-очень много, не прибиты к месту в бою. У каждого бога свои плюсы.
#229 #11213059
>>11213020
У зомбей нет атаки которая наносит 20 урона и конфузит. Грибов можно делать несколько с одного трупа. Я немало играл и Иредом И Федхасом и Федхас значительно круче, пока Иред не начинает дарить норм нежить.
#230 #11213079
>>11213059
Грибы очень хороши, да, но зомби в самом начале достаточно хороши, чтоб затащить. А потом очень хорошо скейлятся, в отличие от грибов.
#231 #11213127
>>11213022

> XL: 18


> Str: 13


> Int: 15


> Dex: 11



Но это же статы для ~10 уровня!
#232 #11213146
>>11213127
Щито поделать, из бонусов к статам на мне только -8 ловкости.
#233 #11213189
>>11213079

>достаточно хороши, чтоб затащить


Так можно про все, что угодно сказать, лол.
#234 #11213761
>>11213146

>Щито поделать


Выкинуть этот плейт нахуй, например.
#235 #11213824
>>11213761
Уже. Но тогда я только им и жил, других нормальных вариантов не было.
Кстати, вампир-берсерк это забавно. "Сэр, разрешите прикоснуться к вашей почке моими антикварными кинжалами? КАК НЕТ ПИДОР Я Ж ТЯ ПОРВУ!"
#236 #11214791
>>11211931
Думаю, ты и не подозревал, насколько ты был прав.
https://github.com/crawl/crawl/commit/64d902d41384
#237 #11215102
MR+. Куда идти — в волты или к эльфам? В остальном персонаж довольно сильный, должен пережить бездну.
>>11214791
Лолблеать.
#238 #11215111
>>11215102
В волты.
1 Кб, 503x21
#239 #11215895
Рекорд минуса на вещи, которую я действительно буду носить. -8 ещё не было.
#240 #11215921
>>11215895

>shield


Похуй же. Вот если бы чейн был.
#241 #11216011
>>11215921
Это, фактически, баклер получился.
#242 #11218172
Имеет ли смысл вкачивать навык оружия после достижения минделэя?
#243 #11218193
>>11218172
Нет.
#244 #11218239
>>11216011

>Похуй же


Щит - это не армор и не додж. Есть - хорошо; много - замечательно; мало - лучше, чем ничего; нет - ну и хуй с ним.
#245 #11218556
>>11218172
Если файт, армор и додж 27 - да.
#247 #11218822
>>11218172

Навык оружия дает буст к урону и его нету смысла НЕ выкачивать после достижения минделея.
#248 #11218846
>>11218802
Она ж говно.
#249 #11218864
>>11218172
Только в случае если ты бьешь шортом пейна или электричества, при 0 стелса. Во всех остальных случаях надо 20+ скила, или ты ебаный эльф.
#250 #11218961
>>11218846
Убитые перед ней пару елефантов + неудачные роллы при атаках (одни мисы) и вот я жму тп от мамбы. Ммм... Мамба!
#251 #11219010
>>11218961
А Мамба фас фсех ненафитит!
378 Кб, 1366x768
#252 #11219049
Не эвокайте энерджи.
#253 #11219099
>>11219049
Што.
#254 #11219437
>>11219099
Шерсть на ладошках и потеря зрения, что не понятно-то?
#255 #11219449
>>11219437
Тьфу на тебя.
156 Кб, 717x459
#256 #11219732
Спасибо, кравл, но мне хватит и одной такой
#257 #11220488
>>11219732
А раньше она тебя еще и сожрала бы. Худшее изменение за всю историю кравла! Хотя не, второе место, после возвращения трипловилки.
#258 #11222109
Глупый вопрос: что сложнее 15и рунка или зиггурат?
#259 #11222143
>>11222109
Зиккурат, и сильно. Не говоря уж о мега.
#260 #11222158
>>11222143
То есть если я умер в зигге на примерно 22 уровне значит что я мог пройти 15и рунку и вместо этого я проебал персонажа? Алсо а что такое мегазиг? Как в него попасть?
#261 #11222233
>>11222158
Да.
Мегазиг это 13 последовательных зиккуратов со всё увеличивающейся наполненностью мобами и десантом тебя посередине уровня. Тупо проходишь первый полностью, тогда следующий становится чуток потолще.
#262 #11222264
>>11222233
Как определить готовность к нему? Убивать ООФы с одного удара?
#263 #11222276
>>11222264
Нет, переживать, скажем, десять ООФов сразу.
#264 #11222287
>>11222264
Это обычный. К мегазигу готов только если Маклеб+АоЕ-спеллы.
#265 #11222462
>>11222287

>только если Маклеб+АоЕ-спеллы.


>ТОЛЬКО МАКБУЛКА, ТОЛЬКО ФШТОРМ!


Зæбал уже форсить. Неужели никто с другим богом мегазиг ещё не брал?
#266 #11222584
>>11222109
Первых этажей 5 легче волтов, 10-12 где-то как волт 5 у входа, 15-20 уже опаснее многих хеллордов. Это первый зиккурат. Если делать много - конечно сложнее.
#267 #11222632
>>11222462
Ты та сам делал мегазиг? Там за 1 этаж может и будет больше дамага в персонажа чем вообще за 3 руны.
>>11222287
Некромут или вечный тормент забыл.
#268 #11223134

>214 milestones for * (verb=god.ecumenical): 96x Gozag, 13x Xom, 9x Sif Muna, 8x Ru, 8x Yredelemnul, 8x Kikubaaqudgha, 7x Jiyva, 7x Nemelex Xobeh, 7x Lugonu, 6x Elyvilon, 6x Makhleb, 5x Fedhas, 5x Vehumet, 5x The Shining One, 4x Zin, 4x Qazlal, 4x Ashenzari, 4x Cheibriados, 4x Okawaru, 3x Trog, Dithmenos


После фикса взятки теперь все боги могут там оказаться.
194 Кб, 404x416
#269 #11223199
>>11223134

>96x Gozag, 13x Xom,

#270 #11223286
>>11223199
С Гозагом это же баг был, он подкупил девелоперов и 100% шанс Гозага был, пока их не поймали.
#271 #11223563
>>11223134

>9x Sif Muna


Как-то подозрительно, какой-нибудь мифи тоже может сроллить это?
#273 #11223581
>>11222109
Трехрунка.
#274 #11223588
>>11223580
Багуэ!
#275 #11223592
>>11223563
Нет, т.к. Сиф Муна не возьмёт его.
#277 #11223642
>>11223635
Лолблеать.
#278 #11224654
С такими айтемами умер, эх!

a - the +15 heavy crossbow "Sniper" (weapon) {velocity, SInv}
b - the +10 arbalest "Anolyxul" {penet, Int+4}
e - the +8 plate armour of the Evening Star (worn) {rF+}

AC: 32
EV: 16
SH: 0

Ведь не повезет же еще раз так и на снайпера и на пенетрирующий арбалест. Печалька.
#279 #11225485
>>11224654
Ничего, в следующий раз упадёт -4 cursed hunting sling на д1.
#280 #11226211
Хилеры всё.
#281 #11226220
>>11226211
Не вижу пока. Новости с ирки?
#282 #11226222
>>11226211
>>11226220
Хотя стоп, чего это я. Они же уже давно все.
#283 #11226335
>>11226222
А я только заметил, когда сделал !rng @char и попытался сыграть тем, что выпало.
14 Кб, 562x113
#284 #11226939
#285 #11226954
>>11226335

>А я только заметил, когда сделал !rng @char


Респект таким парням
#286 #11227000
>>11226954
Э, почему?
Мне выпало GrHe, в итоге взял GrMo и пошёл к Эле, по факту та же фигня.
#287 #11227018
>>11227000

>Э, почему?


Потому что рандому похуй на манчкизм и оптимизацию
#288 #11227025
65 Кб, 803x334
197 Кб, 625x469
#289 #11227100
Какие охуенные у меня перчи.
#290 #11227109
>>11227100
Ашеит небось.
#291 #11227157
>>11227018
Ну, э. Я просто сделал грейтплеера, и решил сделать политеиста случайными.
Но всё равно получаются одинаковые билды, просто потому что если нахожу какой-то из любимых спеллов — неохота пропускать. От бека же оптимизация не зависит.
#292 #11227197
Эх. Нашёл рано ГДА, а у меня весь урон с рук-ножниц, и шанс провала в чейне ещё 17%.
Качаю силу...
30 Кб, 600x456
#293 #11227236
>>11227100
Именно.

>The Screaming Sword roars, "CARNAGE NOT CANTRIPS!"


Ну он и крикливый. Аж растения в Лейре вянут от его воплей.
21 Кб, 476x96
#294 #11227371
Что бы вы носили на вайнсталкере?
#295 #11227387
>>11227371
Шабля.
40 Кб, 167x169
49 Кб, 668x447
#296 #11227594
Ну вот и моя первая 15и рунка и второй вин в целом, особая благодарность Кажуалу, помогавшему практически весь экстендед. После того как я прошел игру можно и магов попробовать.
http://crawl.xtahua.com/crawl/morgue/Baka/Baka.txt
94 Кб, 734x544
#297 #11227601
>>11227594
Отклеился главный скрин
#298 #11227653
>>11227594
Я всегда знал, что ваш тред сделан фурриёбами для фурриёбов.
#299 #11228027
>>11227601
Лучше плейта не нашлось?
#300 #11228061
>>11228027
Нашелся только когда уже оставалось придти и взять орбу
#301 #11228070
>>11228061
Вручную на +10 заэнчантеный был бы лучше, наверное. Ну да это не важно.
#302 #11228095
>>11228070
Зато рФ и рН
#303 #11228235
>>11227018
Но манчкинизм и оптимизация не зависят от стартовой комбы.
#304 #11228254
>>11227653
Почти угадал. Пониебами для фурриебов!
#305 #11228282
>>11228235
>>11228254
...Что делать, если в тред кто-то пишет мои мысли?
#306 #11228483
>>11228282
Списать на глюк в матрице.
134 Кб, 801x474
61 Кб, 831x302
139 Кб, 805x625
#307 #11229620
http://crawl.xtahua.com/crawl/morgue/wvc/wvc.txt
Есть один VSWn. нормального щита так и не нашел, есть ли смысл выбросить демонблейд и щит, и взять +4 вампирик вилку?
#308 #11229666
>>11229620
А, есть ещё Вирмбейн и мануал к полярмам.
#309 #11229740
>>11229666
Нихуя себе выбор.
#311 #11229936
>>11229620

>взять +4 вампирик вилку


This!
#312 #11229943
>>11229819
Стелс-пихот.
#313 #11230246
Поясните за первую абилку Dithmenos-a под названием Shadow Step. Куда не ткну - отказываеться блинкаться.
#314 #11230674
>>11230246
В качестве цели указываешь спящего врага на краю поля зрения, блинкуешь к нему, стабаешь. И огребаешь от оравы, которую не видел из стартовой позиции.
#315 #11232854
Чётное продолжаю рубить руками.
Нечётное перебиваюсь в какое-нибудь оружие.
#316 #11233873
Бородачи, поясните за пансейвскамминг за муммию, в чём профит, у меня есть муммия с 4 рунами, качаюсь в абиссе, есть смысл идти в пандемониум?Я за муммию туда ни разу не ходил, меня же в говно размотают смайтеры, в чём суть?
#317 #11234331
>>11233873

>пансейвскамминг


што

>качаюсь в абиссе


пиздецбля

>в говно размотают смайтеры


если не тупить, мумией там не сложнее чем кем угодно с некромутом
#318 #11234511
>>11234331

>мумией там не сложнее чем кем угодно


Мне повезло и не повезло сразу, как только я вошёл в пан, тут же на входе лорд и штук шесть демонов 1-2 ранга, я блинкаюсь подальше от них, понимаю что всё кончено и тут же нахожу портал из пандемониума в абисс, заебись, кое-как ушёл с 40 хп, в абиссе снова качаюсь.А всё потому, что к 26 уровню у меня ни одного кольца с мультистатами, ношу 2 кольца на защиту от огня плюс ГДА, неудачно всё отрегенилось в кравле.
#319 #11234568
>>11234511

>тут же на входе лорд и штук шесть демонов 1-2 ранга


Такое бывает раз в 200 панов, да и то обычно не смертельно если опять же не затупить.
#320 #11234571
Знаете, почему гуля говно?Потому у него якобы есть на старте фул иммун к негативной энергии, торменту и т.п, а чтобы по максиуму воспользоваться этим, нужно идти туда, где дохуя кастеров этой негативной энергии, в томбу там, к демонам, а нихуя подобного, гуля тусуется только у живых существ, которые в основном кастуют элементальную магию.ПО всяким томбам не полазить-жрать нечего, чем восстанавливать рот?20 зелий лечения?Заебись придумали, лежал в гробнице, а тут вдруг хавать надо.
#321 #11234629
>>11234571
Знаете, почему натурал говно?Потому у него якобы есть на старте сракотан, а чтобы по максиуму воспользоваться этим, нужно идти туда, где дохуя пидарасов, на зону там, к политикам, а нихуя подобного, натурал тусуется только у тянов, которые в основном не пользуются страпоном.
#322 #11234653
>>11234331

>мумией там не сложнее чем кем угодно с некромутом


У меня от тебя ДИСПЕЛЛ.
Вот говорят что мумиё в экстендеде фейсролльное, а на деле же всякие блядские ангелы унижают, шедоуфинды диспеллят, в томбе диспеллят, мимокрокодилы с холипушками(хотя, откуда они в экстендеде?), унижают. Короче, мумия хуже негромутации тем, что она перманентная, в отличие от.
#323 #11234673
>>11234653
Вообще я хуею от этой андедофобии у илитки. Борг и дверку им понимаешь не покастовать, зельями не отпиться, но вечно орут как экстенд тривиален, а весь скилл в трехрунке.
#324 #11234810
>>11234653

>Вот говорят что мумиё в экстендеде фейсролльное, а на деле же всякие блядские ангелы унижают, шедоуфинды диспеллят, в томбе диспеллят, мимокрокодилы с холипушками(хотя, откуда они в экстендеде?), унижают. Короче, мумия хуже негромутации тем, что она перманентная.


А вампир и гуля без живых существ и их мяса и крови дохнут.Реализовали бы так, что гуля сгнил, и стал как скелетал варриор, чтобы хоть немного автономности.
#325 #11234822
>>11234653
Потому что полностью вкачанный файршторм сжирает 1500 очков сытости.
#326 #11234860
>>11234810

>без живых существ и их мяса и крови дохнут


Это было бы проблемой, не будь оных в экстенде до жопы.
#327 #11234901
>>11234822
Как успеть вкачать фшторм с аптами мумии, не прибегая к скаммингу? Сам мумиями ни разу не проходил, но судя по другим персонажам, тупо экспы не хватить может.
#328 #11235069
>>11234860

>до жопы


Хочу в томбу за рункой-жрать нечего, в 0.16 добавили наиредчайших четырёх живых козлов.
Хочу к дживе за рункой-жрать нечего абсолютно.
Хочу в абисс за рункой-худо-бедно перебиваешься с псин и драконов.
Пандемониум:
К церебову-жрать нечего
К мнолегу-единственный червь, которых, к сожалению, маловасто.
К лобку- на одних визардах и эльфах будет сложно откормиться.
К глурксу-лучше вообще не ходить за нежить, да и всё равно хавать нечего.
К святым понятно не ходить.
В аду:
В геене саламандры и лавовые змеи, больше никого, худо-бедно.
У антея-снежные птицы и драконы.
В дисе-можно отожраться там дохуя всего.
В тартар лучше вообще не ходить.

Итого, если ты решил пройти 15 рунку за гулю-ты сгниёшь до 10-20 хп несколько раз за игру и закономерно пососёшь.
#329 #11235165
>>11234901
По каким персонажам тебе не хватает экспы, если я на ТРОЛЛЕ к в5 вкачал статую и сингулярность?
#330 #11235187
>>11234901
В абиссе без проблем качаться, сколько хочешь.
#331 #11235285
>>11235069

>до 10-20 хп


Ты хоть представляешь, сколько ходов должно для этого пройти? Реально ну пусть 30 хп ты отгноишь, но это надо зверски долго проходить уровень. Но не больше.
#332 #11235693
Как правильно по русски?
Кикубакуда?
#333 #11235716
>>11235693
Кибакуфуда.
#334 #11235730
>>11235716

>Кибакуфуда


>Kikubaaqudgha


Как-то не очень похоже.
#335 #11235753
>>11235730
Это шутка была глупая. Забей.
#337 #11236814
Qaz + webtiles = перезагружаем вкладку каждый этаж, а то и по паре раз за этаж.
Такое неудобство, конечно :(
#338 #11236842
>>11235693
Кикуба-а-кучжа. "Чжа" больше как у японцев "cha" (https://translate.google.com/#ja/ru/%E3%81%A1%E3%82%83)

Посередине на "а" должна повышаться интонация
#339 #11237246
Очень удачная стелс-заколка:
124368 | Pan | Entered the realm of Lom Lobon.
124368 | Pan | Noticed Lom Lobon
124369 | Pan | Killed Lom Lobon
124371 | Pan | Got a magical rune of Zot
#340 #11237367
Где все играют? Лантея, зтахуа, с-з или где-то еще? Я имею в виду игроков из этого треда.
#341 #11237382
>>11237367
26021 games for allofthem: 14385x cue, 4224x cdo, 3097x cszo, 2725x cxc, 1377x cao, 105x rhf, 96x cbro, 8x lld, 4x cpo
#342 #11237388
>>11237382
??allofthem
#343 #11237397
>>11237388

> Я имею в виду игроков из этого треда.

#344 #11237398
>>11237397
И что такое allofthem?
#345 #11237404
>>11237398
Альяс, в который я записываю все засветившиеся здесь ники. Фактически можно использовать как обычный ник для поиска, но поиск будет по всему треду.
#346 #11237408
>>11237404
Как это работает?
??alias - нет такого
!readall learndb - тоже ни о каких алиасах ничего не говорит
#347 #11237412
>>11237408
Команда !nick
#348 #11237419
Если наибольшее кол-во игр прооисходит на http://underhound.eu:8080/#lobby то почему он даже в шапке не указан?

http://crawl.lantea.net:8080/#lobby
и
http://underhound.eu:8080/#lobby

Шо это за магия?
#349 #11237422
>>11237419
Потому что он недавно переехал на тот домен, clan и cue это одно и то же.
#350 #11237423
>>11237422
А clan/cue уже перестал ложиться и лежать несколько дней?
#351 #11237429
>>11237423
Давненько не падал. Но в базе таки есть команда ??is clan down, хех.
В любом случае я вот одновременно играю на cdo, clan, cszo, cbro, cxc.
#352 #11237432
>>11237429
Зачем? Я всегда на lantea играл, потом почему-то xtahua модной стала, а потом какой-то там из них лежал, и я на s-z перекатился, но там пинг намного выше
#353 #11237438
>>11237432
По настроению. Есть желание - логинюсь на зомита, прохожу пару уровней. Или на гда-монка с руками-ножницами. Не захочу - запущу новое что-то. Слоты сохранения же.
#354 #11238237
>>11235165
Какие скиллы были на тот момент, можешь вспомнить?
>>11235187
Суть как раз в том, чтобы избежать этого задрачивания в абиссе или панах.
#355 #11238842
>>11238237
Вспомнить — нет, чуть позже гляну в запись и скажу точно.
#357 #11239732
>>11239173
С файтингом всё печально. Ну, на толстожопом тролле ещё норм, но вот на мумиях же нежизнь боль будет с таким файтингом в V:5?
#358 #11240002
Только что узнал хрень: воины-фантазмы возрождаются душами бесконечно. Было 10 хп, один тако воен и две души. Осилил убить его только два раза, на третий он меня.
>>11239732
Так на мумиях апты не такие страшные.
http://underhound.eu:81/crawl/morgue/casual/morgue-casual-20150603-115441.txt
#359 #11240039
>>11239732
И, кстати, какая разница какой у тебя файтинг, если есть сингулярность? Даже спригганом нормально фейсроллить в:5 с ней.
#360 #11240287
>>11240039
Не, стеклянные пушки это не моё.
#361 #11240315
>>11240287
Так и не моё тоже, но файтинг даёт не так много хп, чтоб был уж очень важен. А защиту я качаю.
#362 #11240403
>>11240287
И хп - не самая лучшая защита, тот же ab с Чеи поглотит больше урона, чем 27 файтинга.
#363 #11240644
D:4
An orc priest comes into view. It is wielding a flail.
Found a shimmering hand axe and 26 stones.
Или как следствие опережает причину
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски