Это копия, сохраненная 5 июля 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Темничное Брожение Каша из Топора — постоянно меняющаяся современная версия классического roguelike. Сравнительно легок в освоении, с удобным интерфейсом и умеренной необходимостью в спойлерах. Есть тайлы, нет адекватной русификации.
Некоторые особенности игры:
+Автоисследование (Меньше скуки, больше битв и открытий!)
+Игра основана на расах и религиях, так называемые классы здесь являются бекграундами и влияют на персонажа намного слабее.
+Возможность игры на онлайновом сервере: сохранения на сервере(начал игру на работе, закончил дома); возможность сделать видеотрансляцию текущей или завершённой игры любому желающему; поделиться с кем-то ссылкой на персонажа, которого ты угробил/которым ты прошел игру; всегда свежая версия; турниры.
+Игра неуклонно развивается. То и дело выкладываются багфиксы, а иногда даже и новые фичи.
+Гриндить почти нечего, поэтому продвигаемся только вперед!
+Магазины ничего не покупают, поэтому смело выбрасывай все, что тебе не нужно.
+Space collapses on itself with a satisfying crunch. (Cheibriados appreciates the change of pace. You feel more experienced.) x15 You warp the flow of time around you.
Адреса онлайн-серверов:
http://crawl.lantea.net:8080/#lobby
http://crawl.xtahua.com:8080/#lobby
Альтернативы:
http://crawl.akrasiac.org:8080/ (США)
http://crawl.s-z.org/#lobby (США)
http://crawl.berotato.org:8080/ (США)
http://kr.dobrazupa.org:8080/ (Корея)
http://lazy-life.ddo.jp:8080/#lobby (Япония)
Играть онлайн без графики лучше всего для России и Украины, соединившись через ssh с crawl.lantea.net (или с другими серверами, перечисленными выше), порт 22. Логин/пароль для доступа к lantea — terminal, или ключ http://crawl.develz.org/cao_key
Под форточками для этого можно скачать putty, под прочими ОС ты лучше меня должен знать, как пользоваться ssh или telnet.
Irc-канал, где очень много полезного, в том числе боты со спойлерами — ##crawl@irc.freenode.net
Если нет irc-клиента — для подключения можно воспользоваться https://webchat.freenode.net
У оных же ботов можно получить всевозможную статистику по игре, провести бои между разными монстрами и даже посмотреть записи всех онлайн-игр, правда, только в виде ACSII. Тайлы не завезли.
Скачать игру, если предпочитаете играть оффлайн, без возможности ПОКАЗАТЬ ДРУГИМ, ЧТО Я СДЕЛАЛ ЭТО — https://crawl.develz.org/wordpress/downloads
http://crawl.develz.org/trunk/
Информация:
https://loom.shalott.org/learndb.html - база данных IRC-бота, где есть ответы на все твои вопросы по кравлу, а также зажигательные шутки и искромётный юмор.
https://lookupdb.guy.ht - поисковик по базе бота + детальные статы монстров.
http://crawl.chaosforge.org/Crawl_Wiki - вики. Всё расписано более подробно, чем в БД бота, но информация порой устаревшая, а порой вообще пиздёж. Однако, здравое зерно местами всё же есть.
http://crawl.akrasiac.org/scoring/ - всевозможные топы, стрики, информация по недавним играм, и т.д.
http://crawl.akrasiac.org/scoring/players/твой_ник.html - информация конкретно про тебя.
Собственно, в самом треде ньюфагу тоже подскажут и расскажут всякой хрени, но советы частенько будут противоречивыми, поскольку все в игре преследуют разные цели, и играют по-своему — на победу, пофаниться, сделать максимум ЙОБА персонажа и т.д.
Индоктринация. Интерконфессионализация. Саломёт.
Я устраивал махач беогита против кучи оофов, аличей и орб гардианов в зоте 5. Орки винс, но полегло примерно 5 из 7ми варлордов, потери остальных несчетны.
Я обычно их оставляю зза пределами и вызываю, если чувствую опасность, либо на подъеме.
Иммолейт не забудь жахнуть.
Спеллы из первой книги гибернация, конфуз.
А скиллы? Не могу понять, качаться в бой или чисто в магию(спеллкастинг, хекс), если 50-50 получаеться говно неспособное усыпить когда нужно и стабнуть насмерть. Делитесь опытом.
Отбросил идею KoAs и SpAs - чистого асассина стабера, СТЕЛС НЕРОБИТ. Ну давай, блядина напиши опять асассин=гладиатор с кураре, мамке твоей на лицо срал
Я обычно качал сначала чисто гексы и немного шортов+стелса. Когда конфуз хорошо разогнан его хватит на весь леир и орков, после чего можно вовсю качать доджи, файты и прочее.
Сначала стелс, хексы и спеллкастинг. Когда конфуз хангерлесс - можно кастинг выключить. На десятке стелса (наверное) и хорошо кастуемом ЕН включаешь шорты и додж. Потом в леере шорты можно заменить на файтинг до 10. Дальше под ситуацию, например, если найдёшь мда, то качаешь армор, если захочешь оод, то конжуру с кастингом етц. Ну и файтинг до конца игры до 20 поднять неплохо было бы.
Гибернация так себе. Уберспеллы это конфуз и тукима дэнс. Не забывай про свою высокую скорость, чуть что не так - легко можно убежать.
Ты опять выходишь на связь, мудила?
Что не так?
Гибернация крута, даже эллиптик согласен. Конфуз нужен, когда она не работает.
Из лично моего опыта конфуз более полезен. Может я так и не просек всю писечку гибернации.
Польза польцой, но как же круто разрывать гидр и гигантов одним ударом!
Конфуз полезен потому, что гибернация не работает против некоторых тварей (у нее меньше кап и она не работает по зверям с рС), но по тем, по которым работает, она круче.
Но ты же тот аутист, которому инвиз для стаббера не нужен, ведь можно выманить всех яктавров по одному и законфузить их?
Я из-за контама не люблю инвиз. Но, да ты прав, я конфузил якотавров по одному.
+еще потому, что гибернация одноразовая, а конфузить можно сколько угодно
Гибернация ресетится ходов через 20.
Между которыми пиллардэнсим, ага. Желательно с кастерами/лучниками.
В ёрлигейме запросто, и дальше по ситуации. Ты же не совсем дебил, наверное, знаешь, от чего можно отойти.
Я не считаю, что гибернация хуже конфуза, если что. Но мне удобнее законфузить какую-нибудь жабу, чем аутировать с ней лишние 20 ходов, и трудно представить ход мыслей того, кто с этим не согласен.
Жабы как раз норм усыпляются. Вообще я не ебу, к чему был этот пост >>11262354, я просто сказал, что гибернация ресетится. Я не сказал, что из этого следует, что этим всегда нужно пользоваться.
Йредмуло-блядо-трёхрунки не нужны.
из Иреда в ТСО один из самых элементарных перекатов
Сделал грейтплеера, делаю политеиста.
И что сделали? Пояснение мутное какое-то, а в коде нет желания разбираться.
Выпилили микростан с рогов и пробивание AC с копыт.
Остап уже высказался по этому поводу?
I get it.
Кто скажет, что оказуалили, пусть первый бросит в меня камень!
Я видел в одном видео, вроде как-то увеличил
Понерфили трансмутеров? Слишком оверпавернутые были?
Большой дубине уменьшили необходимый скилл для мин делея.
>>11279401
Большим дубинам надо теперь 18 скилла, а большим шипастым 24.
Да, но она очень ублюдочная.
И что это за файл настроек?
Смехуёчки и пиздохаханьки.
Где взять?
Спеллпавер, рандом.
От убийств этим саммоном, возможно. Но это надо проверить.
Это касается только ангелов ТСО.
... with a puff of frost
... summoned by the player character
... on level 2 of the Dungeon.
Сделай шаг вверх, 2 ебучих шакала тебя не видят и, может, не увидят.
Хотя если ты не ИЕ тебя, скорее всего, выебут.
Я так и сделал, а потом забодал, я же мать его трансмутер, но потом все равно меня затравили чернорабочие со змеями на втором этаже
Разве трансмутации это не магия?
Ну, Чармы тоже магия, но я бы не называл Скальда магом.
Морги в студию, плиз.
Нужно резко и решительно расправиться с желе и потом от кучи слаймов куда-нибудь портануться, например.
Или иммо зачитать.
GDA небось в Зоте же и заэнчантил?
Не, довольно давно.
А как в аски кравле цвета менять? А то дисплей монохромный почти, нужно задать два цвета для всего - чёрный и белый.
Нет, вяло трепыхается.
Спасибо. Как подкручу цвета - скину фотки, я тут смог кравл на третьем киндле запустить это читалка с картинки
https://www.youtube.com/watch?v=o5nT_jQDscE
Экран на третьем такой же как и на пятом, обновляется весьма шустро. Собственно на пятом иксы подняли и дум даже запустили.
А у меня Kindle DX, мне наверное такое даже не светит. Зато с большим экраном могу пдфки нормально читать.
Вообще по идее у третьего и dx одного поколения экраны, правда по видео dx медленнее обновляется. Запустить игру ты думаю сможешь, но насколько она играбельной будет - уже не знаю.
Ну в любом случае я не буду пердолиться с установкой линукса на DX. Да и экран на нем реально медленно обновляется.
Ну дело твоё, хотя процесс этот простой и очень весёлый, там ведь и так линукс стоит.
В любом случае, потом скину сюда фотки с экрана, как цвет настрою.
Сойдёт, в принципе. Дроид, конечно, лучше, но когда под рукой только читалка — терпимо.
Но, возможно, тебе лучше будет глифы на символы юникода поменять — лучше различимо. Или играть в тайловую версию.
Для тайлов нужно иксы поднять на третьем киндле, это сложнее. Да и я аски версию больше люблю.
Еще окавару педик.
Давеча пульнул огнелампой, зацепил своего же воздухоэлементаля. После чего меня саммоны завалили.
Я зот5 прошёл чисто эвоками. Шесть коробок с тварями (вот отсюда эти твари), мешок пауков и элементали всех цветов.
Пробуждение битарда-ананимаса?
А то!
Кстати, а ведь и в целом всё сходится.
frail, screaming, weak, unskilled,
inexperienced, hated
by all — 100% описание.
Через a(bilities). Но он должен сначала сделать тебе предложить сделать жертву.
Спасибо за быстрый ответ.
Парроу крута. Но вообще не очень понятен смысл сравнивания L6 и L4 спеллов.
Лучший спелл в трёхрунке это статуя. Вкачивается до зоопарка, а дальше можно вообще ничего не качать.
Ты-то куда лезешь, чеесосина?
А по существу возражения будут?
Зачем тратить время?
Даже если предположить, что статуя это лучший спелл, где ты его до зоопарка найдёшь?
Понятно.
Так ведь находил, и не раз — пруфов полно, нужны? Суть в том, что когда нашёл и вкачал статую — дальше можно качать любое говно, всё равно уже всё для победы есть. Я обычно вкачиваю сингулярность или торнадо, просто чтоб быстрее. Но это совсем не обязательно.
Так я и !exp находил на D:2. Просто это звучало как гайд. Ну да ладно, я тебя понял, но сам статую не люблю.
Смыть пачку волтогадов/троллей/драконианов/орбгадов/ООФы быстрее, чем вручную. Просто экономит время.
Ну, рассчитывать на то, что 100% найдёшь, глупо, да. Но если уж нашёл не слишком поздно, когда уже сильно вложился во что-то другое — можно быть практически уверенным, что если играть не лицом по клавиатуре — игру прошёл. Поэтому Роксанна мой любимый уник.
Не гайд, а из всего-всего, что вообще можно найти до зоопарка, лично я бы выбрал статую. За любого, кто в принципе умеет её кастовать.
Странный вопрос. Не по тому что >>11304218, а по тому, что спелы за маг. богов подбирают под скилы, а не качают скилы под спелы.
И да, оба спела хороши для своего уровня.
Это как сравнивать шатер с фаерболом.
Вот рТорм бы ему еще запилили.
On 60% of non-zero damage hits to natural holiness, not-summoned (includes trj spawns/god wrath/etc) targets, heal 1d(damage) HP. If the target has rN, fails (rN levels)/3 of the time.
То есть главное требование это чтобы моб был "natural holiness" или "not summoned"? И если это соблюдается, то еще делается ролл с rN?
Ну козел - бог природы, условно говоря. К природе можно отнести огонь, лед, яд, молнии, но темные силы демонов/нежити трудно с этим соотносятся, так же как и кислота неизвестно откуда появившихся слизней. Как по-моему.
Если нет мегатопора и ты готов перекатиться в одноручи то есть смысл проверять другие пушки. Но учти что докачать какую-нибудь глефу до минделея будет не так быстро.
>"natural holiness" или "not summoned"
Вместо "или" - "и".
>И если это соблюдается, то еще делается ролл с rN?
Да.
Ну, например, титаны, которых коковару шлет чтобы тебя карать - номинально натуралы.
"Natural" is a fundamental monster type, corresponding to the real-world animal kingdom. It covers all living creatures (i.e., not undead or nonliving) that are not plants, holy, or demonic.
А причем тут holiness?
Не может, но поверх уже существующих облаков не ставятся новые, так что я от яда драконов прятался в козлиных. Резисты козла те же, что и его облака: 3 АС, элек, огонь и лёд.
Считай, уровень мерзости.
Да блять. Что такое natural, понятно. А natural holiness - ВТФ?
Ну типа уровень святости по умолчанию, если не парился иисусами-сатанами всякими.
Так значит к
>"Natural" is a fundamental monster type, corresponding to the real-world animal kingdom. It covers all living creatures (i.e., not undead or nonliving) that are not plants, holy, or demonic.
"natural holiness" отношения не имеет?
Holiness это традиционная классификация типов мобов.
Да, тот чувак что-то не то процитировал
MH_HOLY - irritates some gods when killed, immunity from holy wrath weapons
MH_NATURAL - baseline monster type
MH_UNDEAD - immunity from draining, pain, torment; extra damage from holy
wrath/disruption; affected by repel undead and holy word
MH_DEMONIC - similar to undead, but repel undead effects are ignored --
no automatic hellfire resistance
MH_NONLIVING - golems and other constructs
MH_PLANT - plants
Вики же. Хотя тут по моему все понятно с holiness, без holiness. Натурал, он и в Африке натурал.
Что характерно, в этой ситуации вики права, а вы - нет.
Имеет, это оно и есть.
>wingboner: Защита у тебя печальновата, конечно.
Почему это? 24 AC, 14 EV - терпимо
Для 15 или 25 уровня?
Для 16 эксп левела.
Нет.
>Wearing mundane armour of this type will give the following: 15 AC
Что это значит?
Сойдет.
По нынешней системе использование неидентифицированных вандов тратит более 1 заряда.
Сейчас так. Зато патроны лишние тратятся, если использовать неопределённые.
>>11311160
Немагический армор этого типа даст тебе 15 брони.
>>11311097
Для чистого таббера всё же маловато.
То ли с 0.15 то ли с 0.16 тип ванды познается сразу, но при выстреливании из неидентифицированного ванда тратится что-то типа 1 + 1д3 зарядов.
>>11311160
Игра за тебя считает сколько армора ты получишь с твоим скиллом если брать +0 шмотку.
Я не чисто таббер, я еще берсерк иногда включаю или дерусь стрелками
Нихуя себе. Я даже не знаю что тебе ответить. Это охуеть мощный спелл.
{
// 2B of 1/10 turns. A 32-bit signed int can hold 2.1B.
// The worst case of mummy scumming had 92M turns, the second worst
// merely 8M. This limit is ~200M turns, with an efficient bot that
// keeps resting on a fast machine, it takes ~24 hours to hit it
// on a level with no monsters, at 100% CPU utilization, producing
// a gigabyte of bzipped ttyrec.
// We could extend the counters to 64 bits, but in the light of the
// above, it's an useless exercise.
mpr("Outside, the world ends.");
mpr("Sorry, but your quest for the Orb is now rather pointless. "
"You quit...");
// Please do not give it a custom ktyp or make it cool in any way
// whatsoever, because players are insane. Usually, not being dragged
// down by sanity is good, but this is not the case here.
ouch(INSTANT_DEATH, NON_MONSTER, KILLED_BY_QUITTING);
}
"I @_truckle_@ to your @_vassalage_@, @_suck_up_address_@ @_suck_up_adj1_@ and @_suck_up_adj2_@ @_suck_up_noun_@!"
Хороший. По простым мобам огонь, по кастерам антимагия.
Я же не задрик, чтобы все время оружие менять туда-сюда.
В леере - огонь, т.к. гидры. А после лееробранчей вопрос стоит так - что тебе важнее - атака или защита?
Я прошел снейк и свомп. Конечно атака важнее.
Лол. Так тогда зачем спрашиваешь? Руби и ни о чём не думай.
После Леера ебашь антимагией.
Зачем умер?
Нет, определенно не стоит
Но... почему?
А, вопрос про флеймодаггер, но все равно нет. Причина та же.
исус тоже умер, но ему никто не предъявлял.
Он воскрес потом.
на криты парню поперло
Потому что хуёвый даггер и менять богов ради такого глупо.
Я когда пробовал, мне понравился. Стэкфайв используешь на деки эскейпа, дилфор на дестракшн. Деки войны обычно тянул когда предстояла более-менее стремная битва и нужно было стать покруче чтобы не так много ХП потерять.
Ну и да, ваншот Мары как только он вошел в ЛОС это божественно!
Только неприятно вытащить внезапный фокус.
Только фокус бывает лишь в деках ченджесов и вандерсов. Их стакать лучше.
А хрен! Тут же карты иногда попадаются из чужих дек, мне в этой игре хеликс попался в war.
Но имбовость зашкаливает.
Это оддитис, бывает 2-3 раза за игру.
>When decks are generated, 1% of cards are replaced by one of these: Wrath, Xom, Feast, Famine, Curse, Helix, Focus.
Мило.
А deal four из legendary destruction это очень, очень злобно.
Охуеть можный спелл - синга. Торнадо мало того что нельзя кастовать один за другим, так еще приходится забегать в толпу чтобы хорошенько задамажить, в узких местах работает плохо, еще и опасного моба способен на соседний тайл блинкануть. Даже шаттер лучше.
Чайник+торнадо = пройденная игра.
Но чайник это тоже спеллнейм!
В ро чайником чейнмейл называли так-то.
Странно было бы со стороны того оратора боготворить один конкретный, некрайний типа армора.
Ну я же не могу открыто написать что не знаю что за чайник, а то в незнании мемасов обвинят.
Чайн лайтнинг так называют во всех играх где он есть. Этому "мемасу" больше 25 лет.
Чеисрач был до нас и будет после нас.
Это коммьюнити-мем, да.
>You draw a card... It is the Pentagram. The runic seal fades away.
Што.
Не, просто картой снесло блок двери от стражника, или она сама почему-то через пару ходов после наложения спала (стражник был жив и потом сразу переналожил).
А как же оказуаливание?
Ещё можно мумо вспомнить.
>Вехумет. Мнолег.
Не втыкаю в этот мем. Может я пропустил акое-то обсуждение и тред смыло до того ак я прочитал?
У меня так было с !orbruntomb, я уже стоя на выходе из данжа понял что давным давно, уровне так на 15м мне что-то не понравилось в Свамп:3 и я решил взять свамп руну когда-нибудь попозже.
Да, давно уже. Ее сломали новыми изменениями, а разраб, который ее пилил, давно ушел.
>на Дувессу
Эй, говори за себя!
Некоторые теребят свой квикблейд на Эрику.
Прочищают блоуган на Соню.
И даже эвокают жезлы на Роксанну.
У меня на Роксанну каменный стояк.
Это новые бисты из box of beasts. Сейчас есть только в транке (0.17.хх).
Не знаю про них многого, но они там как-то рандомятся. Хз, гугли.
>бегаешь по панам в поисках руны
>вспоминаешь что давно собрал все
Напомните не кравлить в пятницу на работе.
Не кравли в пятницу на работе, а то денег на интернеты не будет.
Ябсходил. Ока должен устроить эпичный махач, а Кику проследит за тем, чтобы гладиаторы не уходили с арены слишком быстро.
Хорошо же получилось.
Но правда ведь, как встречу Роксанну так и каменеет.
Спой в зиге песенку.
Палка телепортации норм стоит, я б купил после орчатни, если б были деньги.
У меня уже есть, купил отсюда пока только кольцо, оказалось rC+ Int+5, ношу.
В assorted antiques цены на идентифицированные предметы очень сильно взлетают, а тут ещё и магазин Гозага. Посмотри, что за зелья у тебя не идентифицированы; e может быть экспой.
Дегенератор.
Трехрунщик?
Cheap plastic copy.
Меня бы больше заинтересовали бенемуты.
Ну, 7к на пару бутылочек у меня точно сейчас не найдётся. Это уже в экстенде можно.
Русeка?
Внезапные кровь, кишки, распидорасило от персикового дерева.
Потерял сознание.
Знакомый почерк.
Было. Оказуалили.
Такие дела.
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
Варперы соснули. Теперь если ты аппортишь орб, то автоматом начинается орбран (генерация панлордов и прочих).
Хреново. Зачем они это вообще? Из-за этой хурмы пришлось отказаться от сбора оставшихся пяти рун, а я даже негромутацию качать начал. Первая полноценная игра с Ашензари(выпала на рандомном алтаре), в целом понравилось. Вандерер теперь любимый бэк. Очень везло на шмот, попалась трова за 2!oCM с перчатками. Повезло посетить почти все опциональные ветки, разве что базара и визлабы не было. почти всю игру бегал в тролльей кожанке, позже переоделся в GDA, ибо элементальных резистов не было.
http://crawl.xtahua.com/crawl/morgue/wvc/morgue-wvc-20150621-100845.txt
Проблема: не могу найти нормальный шрифт.
Под "нормальным" подразумевается: неразмытость при antialiasing'е, хорошее отображение 14-16px глифов, отображение всех спец сивмолов.
Последний пункт особенно важен, ибо тех, что проходят по первым двум, полно, но как только встречаешь какое-нибудь "дерево" или "воду", пустые квадратики сильно режут глаз и сбивают с толку.
Собственно, из тех, что пробовал (со спец символами): lucida console (слишком широкий, а typewriter версия слишком убого выглядит), consolas (убого выглядит с antialiasing'ом), улучшенная версия Fixedsys (начинают болеть глаза через некоторое время, ибо мелко, а большие глифы убогие).
Халп
И да, если всё будет идеально, я даже готов стерпеть убого выглядящую @
Я PT Mono 13 использую в консоли, нареканий нет, он на пикрилейтед.
http://fonts.ru/public/
Раньше DejaVu Sans Mono и Droid использовал, но у них некоторые спецсимволы кривовато нарисованы. Ещё Terminus ещё посмотри, но он без сглаживания.
> Terminus
Мой любимый фонт. 1пиксельный рай. Использую везде для программирования, но вот почему-то в кравле (в путти) он не хочет рисовать мне деревья и воду и стены в зоте/зиге.
> Droid
У меня этот показывает квадратиками деревья и воду.
> PT Mono 13
Выглядит очень круто без сглаживания, но немного мелковато на мой вкус. Если захочется 1пиксельности, буду играться с ним. (14 со сглаживанием выглядит неплохо, но "высоковато", а уже 16 плывет).
> DejaVu Sans Mono
Скачал, выглядит просто супер. Если ничего не найду другого, останусь на нем.
Спасибо.
>consolas
>убого выглядит с antialiasing'ом
Ват? Не наоборот ли? Мне пришлось в своё время включать АА и терпеть мыло, чтобы у меня в редакторе был consolas.
> и терпеть мыло
В том то и дело.
У меня, ко всему прочему, монитор с очень плохим dpi, и у меня по этой причине даже отключен cleartype (а также по этой причине я и не стал переходить на 8, где он стоит по дефолту везде). Мучаюсь с шрифтами очень часто. Добрая половина веба с их моднявыми дизайнерами выглядит как на пикрилейтеде. Спасаюсь аддоном stylebot, изменяя всё и везде на halvetica.
Кокой квикблейд, рФ, еще и поговорить есть с кем.
-4 слея, правда. Но щито поделать, пока только так у меня резисты набираются.
Туповат он немного, пытается Козла переорать.
>You kill the titan shaped Royal Jelly!
ПОЕЛ ГОВНА В ПРЯМОМ ЭФИРЕ.
Мсье любитель сначала выдавить саммоны, а потом взорвать их вместе?
Схоронил.
Controlled Teleportation has been removed. Rings of control teleport, the spell Control Teleport, and the book of Control are no more. Levels no longer have -cTele (meaning that you can now cBlink your way straight to the Orb of Zot on Zot 5, if you like), but the Orb of Zot now renders blinks completely uncontrolled while carried (making it somewhat trickier to get out again).
Monster descriptions now list spells’ chance of affecting the player on the main description page, rather than requiring that the player view the detailed spell descriptions.
Potions quaffed by monsters are now always explicitly identified, instead of ‘almost all of the time’.
Ravens will be seen in Crawl – nevermore! Mainly because they were removed.
Ghostly flame clouds have been renamed to spectral mist clouds, to avoid confusion with the completely unrelated ‘ghostly fireball’ effect.
Ghostly fireballs no longer partially ignore AC.
Unarmed attacks no longer receive an extra, small attack speed penalty while using shields.
Zin’s Vitalization no longer provides nutrition, and also has a very small MP cost.
Jiyva’s Slime Prayer now paralyses slimes for longer, and also has a very small MP cost.
Friendly monsters bribed by Gozag’s ability are now permanently bribed, but will not leave the branch from whence they came.
Sif no longer requires worshippers to know any spells before entering Sif’s service.
Wanderers should no longer start out with completely useless items (!cure for mummies, ?tele for formicids…)
Ice Cave necromancers no longer have a special chance to spawn with wands of fire.
Hell beasts no longer have randomized speeds. (Quiz for the comments section: how many people knew that their speeds were randomized? Also, can you name the other two types of monsters which still have randomized speeds?)
>the other two types of monsters which still have randomized speeds
Рандлорды и хуевины из ящика зверей?
Можно. Вернуть cTele.
- Controlled Teleportation has been removed. Rings of control teleport, the spell Control Teleport, and the book of Control are no more. Levels no longer have -cTele (meaning that you can now cBlink your way straight to the Orb of Zot on Zot 5, if you like), but the Orb of Zot now renders blinks completely uncontrolled while carried (making it somewhat trickier to get out again).
- Monster descriptions now list spells’ chance of affecting the player on the main description page, rather than requiring that the player view the detailed spell descriptions.
- Potions quaffed by monsters are now always explicitly identified, instead of ‘almost all of the time’.
- Ravens will be seen in Crawl – nevermore! Mainly because they were removed.
- Ghostly flame clouds have been renamed to spectral mist clouds, to avoid confusion with the completely unrelated ‘ghostly fireball’ effect.
Ghostly fireballs no longer partially ignore AC.
- Unarmed attacks no longer receive an extra, small attack speed penalty while using shields.
- Zin’s Vitalization no longer provides nutrition, and also has a very small MP cost.
- Jiyva’s Slime Prayer now paralyses slimes for longer, and also has a very small MP cost.
- Friendly monsters bribed by Gozag’s ability are now permanently bribed, but will not leave the branch from whence they came.
- Sif no longer requires worshippers to know any spells before entering Sif’s service.
- Wanderers should no longer start out with completely useless items (!cure for mummies, ?tele for formicids…)
- Ice Cave necromancers no longer have a special chance to spawn with wands of fire.
- Hell beasts no longer have randomized speeds. (Quiz for the comments section: how many people knew that their speeds were randomized? Also, can you name the other two types of monsters which still have randomized speeds?)
- Controlled Teleportation has been removed. Rings of control teleport, the spell Control Teleport, and the book of Control are no more. Levels no longer have -cTele (meaning that you can now cBlink your way straight to the Orb of Zot on Zot 5, if you like), but the Orb of Zot now renders blinks completely uncontrolled while carried (making it somewhat trickier to get out again).
- Monster descriptions now list spells’ chance of affecting the player on the main description page, rather than requiring that the player view the detailed spell descriptions.
- Potions quaffed by monsters are now always explicitly identified, instead of ‘almost all of the time’.
- Ravens will be seen in Crawl – nevermore! Mainly because they were removed.
- Ghostly flame clouds have been renamed to spectral mist clouds, to avoid confusion with the completely unrelated ‘ghostly fireball’ effect.
Ghostly fireballs no longer partially ignore AC.
- Unarmed attacks no longer receive an extra, small attack speed penalty while using shields.
- Zin’s Vitalization no longer provides nutrition, and also has a very small MP cost.
- Jiyva’s Slime Prayer now paralyses slimes for longer, and also has a very small MP cost.
- Friendly monsters bribed by Gozag’s ability are now permanently bribed, but will not leave the branch from whence they came.
- Sif no longer requires worshippers to know any spells before entering Sif’s service.
- Wanderers should no longer start out with completely useless items (!cure for mummies, ?tele for formicids…)
- Ice Cave necromancers no longer have a special chance to spawn with wands of fire.
- Hell beasts no longer have randomized speeds. (Quiz for the comments section: how many people knew that their speeds were randomized? Also, can you name the other two types of monsters which still have randomized speeds?)
Удвою этого монаха. Я почти жил на этой способности.
>>11350967
>- New feature: ecumenical altars, appearing in the early Dungeon & allowing you to convert to a random god… if you dare!
А вот рандомные алтари охуенно, Wn будет рад.
> Controlled Teleportation has been removed. Rings of control teleport, the spell Control Teleport, and the book of Control are no more. Levels no longer have -cTele (meaning that you can now cBlink your way straight to the Orb of Zot on Zot 5, if you like), but the Orb of Zot now renders blinks completely uncontrolled while carried (making it somewhat trickier to get out again).
С одной стороны, отсутствие еболы с кТеле это хорошо (особенно если рассуждать так, как рассуждают кравлодевелоперы), с другой ЕБАНУЛИСЬ ЧТОЛИ? кБлинк, кБлинк, Аппорт, кБлинк, кБлинк, НИИИИИИНДЗЯЯЯЯ!!!
>- Sif no longer requires worshippers to know any spells before entering Sif’s service.
>Удаление флавора ради киберкотлет продолжается
Хм. А что тогда будет с мертвечиной/демонспавнами и хорошими богами?
Тут проще, просто блок.
>просто блок
Могли ведь также сделать. Тем более, что (если я правильно понимаю) Трог вполне может рольнуться какому-нибудь магу. Почему бы и Сиф Муне не появиться для Минотавра в плейте.
>Почему бы и Сиф Муне не появиться для Минотавра в плейте.
Потому, что раньше нельзя было. А щас можно.
>>11351547
Вот это я сам себя обоссал, однако. Ну лично мне не нравится, что а)ФЛАВОР б)В итоге Сиф Муна становится отдельным случаем в богорулетке (специально поменяли его правила, тогда как расовые ограничения просто блокируют бога)
>Сиф Муна становится отдельным случаем в богорулетке
Нет, ты все правильно понял, теперь и на обычном алтаре Сифа можно джойниться без спеллов.
Я понял, что это распространяется и на обычный алтарь, но ведь здесь это изменение скорее всего вызвано именно богорулеткой, потому что сам ты Сиф Муну брать не будешь без спеллов. Хотя, изменение то в пользу хардкора, что в треде обычно котируется.
>это изменение скорее всего вызвано именно богорулеткой
Да.
>сам ты Сиф Муну брать не будешь без спеллов
Ну, я скорее всего и со спеллами не буду!
>Ну, я скорее всего и со спеллами не буду!
А как же So begins a new age of knowledge! , All can be known, and known by me! Засосать в черную дыру всех плебеев, не владеющих арканой!
Фразы инвокера чертовски подходят адептам Сиф Муны. http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/d/db/Invo_level_05.mp3
А вот такое никто пообсуждать не хочет?
Если ни с тем, ни с тем не знаком, то неделя тебе ни там, ни тут ничего не даст. В обе игры нужно играть хотя бы пол года, чтобы уже не просто рестартать каждый час, а уверенно себя чувствовать и даже проходить.
Looking good.
>>11351684
Я видел как люди за неделю игры выносили орбы и брали 15 рун. Не вслепую, конечно.
Ну за каких-нибудь жирных --Be это и может прокатить, но не даст тебе уверенности в игре и даст тебе лишь минимальные знания об оной.
Что аличей берсать, что драконов в зот5 - какая разница? А вот встретишь на менее сильном персонаже - скорее всего умрешь.
Лол что? Мы на луну полетим?
Ну там наверное прям каждый ход говорили как делать? Я играю довольно давно и имею около 50 побед в онлайне (и чуть меньше в оффлайне) и вряд ли выну орб с 15 рунами за ВСФи. За дг еще можно постараться, но это играть нужно будет часов 15.
>Ну там наверное прям каждый ход говорили как делать?
Ноуп.
>вряд ли выну орб с 15 рунами за ВСФи
С ТСО не проблема.
Так уже, лунная лаборатория Лехудиба. Там лунный тролль с сингулярностью, злой. Хорошо хоть сала боится.
Еще один вариант визлабы?
Да.
Да. Коммит 2014-12-07 15:04:20
ну хз, нетхак с адомом нередко сравнивают, хотя нетхак не менее данжонкравлер чем сабж.
Спасибо.
Одень и сравни AC, EV, фэйл на спеллы, если есть.
Хороший совет
Мне раньше надоедало. А потом наоборот нравился экстендед. А сейчас я почти не играю.
Особо рекомендую каменного_кота^Чеи.
Частично. Иногда надодедает, иногда нет. Зависит от чара. Чаще надоедает на 5й-6й.
Интересно, если я буду стейрденсать вот с таким окружением, ко мне будут мобы снизу приходить наверх вообще?
Какие-то хуевые дефенсы для Мф.
Извините, я, видимо, недостаточно чётко спросил. Перефразирую вопрос: насколько дофига в DC:SS всяких мелких нюансов? Для меня добрая половина удовольствия от рогалика заключается в эффекте "ух ни фига себе, тут и так можно!", или "ух ни фига себе, тут и это учитывается!", или ещё каких-нибудь таких штук, на которые можно случайно наткнуться без мануалов. (а в мануалы лезу только в крайних случаях). В адоме с нетхаком таких моментов много. Как с ними в кравле?
Значительно меньше, by design.
С резистами беда - пришлось жертвовать АС. Лежит +10 плейт в сумке, хожу в +2 плейте с rF.
За 3 руны, 3 эльфов, и фулл дептс не было ни одного кольца с rF, как и ring of fire (оба неопозанные).
Снял +4 протекшн и напялил rC, снял +10 плейт и напялил +2 с rF.
Ну и на файтинг чуть подзабил, потому что пытался таки сделать spectral weapon кастуемым с моим интом (ах да, хороших айтемов на инт тоже нету), и в итоге имею 10 хексов и 10 чармов.
Со скрежетом пойду орб вытаскивать, еще и юрец вообще юзлес после лейербранчей.
>юрец вообще юзлес после лейербранчей
Ну это ты загнул.
Вообще зря наверное щит брал, все-таки Мф без бердыша это не то. Я еще понимаю, если б трайдент был вамп или хотя бы элек.
>>11354491
Если и больше, то не намного.
Довольно часто выношу орб после сбора десяти рун, оставляя ады и Томб.
Нашел демон трайдент слишком рано (в леере?), и нашел бардиш слишком поздно (hall of blades), когда уже имел 15 щита.
А так да, планировал вообще 2хенд.
> Ну это ты загнул.
Бон дрегоны и профейн сервиторы сливаются об одного гда. Умерли все трое у меня в слаймах (причем трж било меня, а они все умерли от обычных асид блобов), и с тех пор не могу никак троих набрать, все время умирают об обычных мобов. Даже уже сам мобов стал танчить, лишь бы они урон какой-то вносили, но с такими резистами довольно опасно.
Но не спорю, до 3й руны они просто уничтожали все, что движется. Я даже иногда не замечал, как убивал каких-либо уников, потому что они умирали за 2-3 хода.
Сейчас в зоте может быть и будет какой-то прок от него, ибо дракончиков много, буду ходить с армией зомбей. Но блин, если вот такого рода мид/ендгейм сравнить с тем же ока, где я под финесом бы сейчас уже выносил аличей, юрец, конечно, сдает позиции.
Я армией Иреда спокойно чистил Волт:5. В Зоте я обычно их реколлю по необходимости, т.к. элементальные атаки их пидарасят.
Раньше было очень много, но их постоянно выпиливают, я из-за этого в печали.
Мне надоедает уже к первой. Тем более, что если у меня персонаж прошёл 8 этажей лейра, то он выиграет с шансом 99%.
>>11354594
Ты просто не туда за руной пошёл. Волты толпа зомбей и драконов сносит, как паровоз картонную коробку. Иред начинает сосать только в зоте (и на четвёртой+ руне).
>Мне надоедает уже к первой. Тем более, что если у меня персонаж прошёл 8 этажей лейра, то он выиграет с шансом 99%.
Ну хз. По-моему есть после лейра еще нескольких резких опасных увеличений сложности - например переход в Depths, тумба, случайно попадание в абисс с баниша.
В кравле скорее просто дохуя разных механик, но "секретных" среди них уже почти не осталось
>переход в Depths
Халява же, разве только если зондеркоманда у самого входа.
>случайно попадание в абисс с баниша.
После первой руны это просто +5-15 минут аутизма.
>тумба
><><><><>
>>11354622
На момент зачистки волт4 у меня не было ни rF+, ни rC+, потому я не пошел драться в в5. Тоесть, вообще в игре не было айтемов таких. Для рф валялся только фда (который бы дал мне rC-), а для rC валялся только scale mail of cold resistance.
Потому я и пошел сначала по эльфам погулял, и там нашел только кольцо rC, а потом пошел в слаймы, благо rCorr и rMut у меня были.
You hear a shout x15. А тот факт что лайтнигболт громче фаербола и насколько не так принципиально.
> секретных
> звук
Нихуя себе секретная.
Я один звук юзаю за каждого персонажа и вообще всегда и везде? Чтобы расцеплять паки орков и гноллов (и робина) в ерли гейме, чтобы рацеплять толпы в леере, ну и так далее.
Это же самая имбовая механика после дверей.
Хех, я про это каждый раз забываю спустя 5 минут после того как кто-то напомнит, да и на геймплей оно практически не влияет. Один из последних островков флавора ради флавора.
Насколько стены гасят шум? Как сало влияет на стелс?
В Тумбе это раньше имело значение, когда пнешь мумию на третьем этаже и все к тебе сползаются. А сейчас там есть враг, который шумит дохуя.
>Насколько стены гасят шум?
Интуитивного представления о том, что они его хоть как-то гасят должно хватить.
>Как сало влияет на стелс?
В описании сала вроде что-то сказано про это.
>тумба
Самая переоцененная часть игры. На самом деле, томб - чистейший аутизм. Выманивай мумий по одной и отдыхай после убийства. Умереть там непросто.
Не, там всё довольно хитро с салом, на самом деле.
На самом деле просто, вытащил чуть больше мумий и пизда. Но это ошибка игрока, да.
А еще ньюфаги умирают от сфинксов, потому что они не знают, что такое МР.
Интересные у вас ньюфаги, доживают до тумбы без знания о самом важном резисте.
Так они её третьей руной делают.
Не раз видел сам.
>Я один звук юзаю за каждого персонажа и вообще всегда и везде? Чтобы расцеплять паки орков и гноллов (и робина) в ерли гейме, чтобы рацеплять толпы в леере, ну и так далее.
Да, остальные для этого юзают камни.
Не играл, наверное, год. Посмотрел последние изменения в транке - что за хуйня происходит в последние годы? Пан убрали, летать нельзя, конфузнутым в воду/лаву не упадёшь, вещи не корродятся навсегда, их даже на земле не сожрут (только если не видел), свитки/зелья не разрушаются. И т. д., и т. п., это только навскидку меньше процента от всей хуйни.
Начинал играть в кравл ещё с четвёрки (не супа, а именно четвёрки) - вот там хардкор был.
>Пан убрали
Что?
А вообще мне нравятся все эти изменения типа что коррод не навсегда и свитки не горят - было слишком сложно и неприятно
>что за хуйня происходит в последние годы?
Welcome to the wonderful world of OKAZUALELE. Or, alternatively, of sensible development.
Было прикольно. Не ходи к слизнякам не в артефактах. Не суйся в холод со склянками. Ну и всегда была некоторая вероятность попасть под весёлую неожиданность какую-нибудь. Например, не просто сжечь свои свитки в один ход, а и самому инстадефнуться от неведомой хуйни. Зато суть рогаликов. Теперь кравл как-то скучнее. Хотя и спортивнее.
Умереть можно обычно только от тупости.
Вот что мне нравится в целом - более выверенный баланс, но это тоже много где спорно. Но очевидные проёбы повыпилили (типа как я в четвёрке ходил с амулетом резиста замедления, при этом можно было рейджить без замедления - когда он спадал, ускорение ещё длилось, а замедления вообще не было. Лечиться так можно было, потому, что он накидывал ХП, а не просто удваивал. Ну и подобного читерства было ещё навалом.
>Пан убрали, летать нельзя
Што
Вау, свиток сгорел, вот это хардкор! Вау слизень сожрал бесполезный лут, ппц пот!
Нафиг им казуалы? Всё-равно играть не будут - графона-то нет.
Тайлы убоги, я вот в расширенном аски люблю играть.
Из тайлов что могу интересное вспомнить - это ещё во времена четвёрки был интересный билд кравла, с изометрическими псевдообъемными тайлами и управлением мышью. Но для развития в супе выбрали плоские плитки.
Да была целая стратегия сооружения складов в безопасных местах, ну и тактических заначек.
Вот это скилл!
Вот танком табить - это, наверное, скилл.
>Нафиг им казуалы? Всё-равно играть не будут - графона-то нет.
Ну, судя хотя бы по этому треду, ньюфаги регулярно забредают.
>Тайлы убоги
Лучше, чем в любом другом "олдовом" рогалике.
>с изометрическими псевдообъемными тайлами и управлением мышью.
Управление мышью как бы есть, а псевдообъем прилично нарисовать куда сложнее чем плоские тайлы, особенно за бесплатно.
Школобалансировка. Они наверно планируют прототип на трупе кравла потестить, а потом вылезти на кикстартер с ахуительным убийцей дредмора.
Первый раз когда встретил сфинксов (пачкой, на Т:1), включил драконоформу и разорвал всех под хлебом. До сих пор никогда не боюсь сфинксов при встрече.
Что пан убрали, это ты наверное про монстра прочитал. Пан, сатир такой.
Уже и не один.
gr8b8m8
Это были тайлы RLTiles от японцев, и в изометрии мне они тогда понравились. Вроде как красивее даже современных 2D были. И мышь была нормальная. Сейчас знаю, что есть, но даже до сих пор за такой срок не сделали возможным управление только мышью, чтоб вебтайлы с планшета гонять. Не посоветует, кстати, кто удобный ssh-клиент под ios?
А, ну ладно тогда.
All those things seem ok with me, except… removing pan? Seriously? Why!? You guys better be replacing it with something awesome, why in god’s name would you remove a 5 rune branch? Don’t get me wrong, I’ve only been to pan twice, but still I was really hoping in the next tourney I could get a 15 rune game done. The last couple patches have removed many things I love from crawl, and this might just be the nail in the coffin for me. I’ve been playing off and on since .6, and if they’re seriously going to remove an entire freaking branch that was pretty interesting, I seriously will debate stopping playing entirely. Every patch is just making the game easier and easier, and this change just makes no sense to me. I already have switched to ToME, and only play Crawl during tournaments, please stop destroying the game I love. For god’s sake, make a version where you’ve added back everything you’ve removed, because while some of the patches did add things I like, the things that have been removed greatly outweigh them. Please stop killing Crawl!
Кстати, большие монстры - реально большие. Летучая мышь сильно меньше дракона.
Толку-то, если по слону мимо крысы все равно нельзя стрелять.
Можно, portal projectile/penetration/hellfire.
И на какой спелл, не встречающийся в начальной книге, у тебя есть гарантия?
На прочие школы есть Вехумет и Кику, к тому же у кастеров-дамагеров и так довольно большой ассортимент убивалок, призывов тоже дохуя. У гексеров же весьма малый набор спеллов, эффективных в позднем мидгейме и лейте, с маленьким шансом получения.
А на эти школы есть Сиф.
Так там тоже полный рандом.
Но гексы и не претендовали никогда на то, чтобы ими можно было эксклюзивно всю игру пройти.
Камни - совершенно другое.
Раньше можно было камнем выцеплять из пака мобов и они не кричали. Называется в комьюнити такой трюк - shoutless.
Сейчас в транке это не работает, и любой моб будет кричать (не всегда, там какой-то шанс есть) если ты кинешь в него камень.
Его крик привлечет всё вокруг него в радиусе ~8 клеток (лос). А именно, он привлечет за собой и его группу, с которой он гулял.
Крик работает совсем иначе.
Допустим на конце твоего рейнжа крика стоит моб, и ты кричишь, и на крик отзывается только он. За ним не идет его группа. Это как-то там по модному называется, но я забыл. Работает это именно так.
Таким образом можно разделять паки пополам, или, если совсем хитрить (наткнуться на спящих), но даже по одному.
Моб, который услышал твой крик, тоже кричит, и будет всех вокруг. Но в этом случае не работает их стадное чувство, и к центру твоего крика будет идти только те, кто его услышали, а остальная группа останется бегать где-то там от шума моба.
Это довольно известная механика. Да что там, это очень известная механика среди хороших игроков. Стандартная тактика ее применения - спускаться по всем трем лестницам и кричать. А так же, если паки между лестницами, то можно очень легко их разбирать.
Можешь почитать patashu tips, вроде на реддите где-то было. Он там описывает более технично, как это работает. Еще описывает трюк, обозванный shoutless, но его то ли в транке, то ли в 0.16, пофиксили.
s/будет/будит/
>Его крик привлечет всё вокруг него в радиусе ~8 клеток
Привлекает не к тебе, а к той точке, откуда он крикнул. Т.е. кидаешь и уходишь.
>Моб, который услышал твой крик, тоже кричит, и будет всех вокруг. Но в этом случае не работает их стадное чувство, и к центру твоего крика будет идти только те, кто его услышали, а остальная группа останется бегать где-то там от шума моба.
Так с камнем то же самое, только ты никого не привлекаешь к себе, кроме того, в кого кинул.
>очень известная механика среди хороших игроков. Стандартная тактика ее применения - спускаться по всем трем лестницам и кричать.
Сильно сомневаюсь в скилле игроков, которые кричат со всех лестниц. Но да ладно, я и сам не лучший.
Разница в стадном чувстве. Если ты кидаешь в моба и он агрится на тебя, то они стадом будут вместе на тебя идти, но "в таргете" ты будешь только у 1 моба.
Когда ты кричишь, моб на тебя не агрится, а просто идет на твой шум, и стадное чувство не работает - он полностью отделяется от своей группы.
О чём ты говоришь, нет никакого стадного чувства, враги идут туда, где шум слышали.
>>11358531
Есть. Курите форумы, вики, лерндб, или даже сурсы.
Мобы, которые спавнятся группами, соеденены специальными функциями AI, которые выполняют роль "стадного чувства".
Почему орки, гноллы, яки ходят всегда вместе, а не разбегаются по локации? И если агрить их уроном (активировать стадное чувство), они идут за "сагрившимся" мобом, и, когда ты уже будешь бить оного, они будут подходить и подходить к тебе по очереди. Это и есть стадное чувство.
Без него, можно пулить (дес)яков и прочую опасную групповую живность без активации стадного чувства - хоть на край локации отводить одиночного моба, и за ним никогда не пойдет вся его группа.
>Без него, можно пулить (дес)яков и прочую опасную групповую живность без активации стадного чувства - хоть на край локации отводить одиночного моба, и за ним никогда не пойдет вся его группа.
Так и делаю всегда.
Если такая механика есть, то почему она не всегда срабатывает? Не занимаюсь подобным атуизмом, но часто вижу как от группы отделяется только одна крича.
В принципе да, можешь завести на мантисе с категорией text.
>Без него, можно пулить (дес)яков и прочую опасную групповую живность без активации стадного чувства - хоть на край локации отводить одиночного моба, и за ним никогда не пойдет вся его группа.
Не знал об этой хуйне, надо будет потестить. Но вообще это звучит как очередной эксплойт из серии того же шаутлеса и который надо выпилить.
Такая вот ситуация после битвы с обычной пачкой дракончиков (3 красных, зеленый, желтый, палый). Первый опускался даже до фиолетового хп, но из-за быстрого регена уже к концу пака успел подрегениться.
Печалька.
Я с Иредом всегда дрался один, как в обычной игре, а саммонов призывал только в случае опасности. Куча союзников отлично справляется с одним-двумя опасными врагами, а вот в драке с паком, даже не особо сильным, можно потерять сильного союзника.
NaWz мне кстати очень не нравится, ну да ладно. А чего ты ожидал? Наги во-первых универсальны, во-вторых очень слабы в првой половине игры. Так что можно брать любой сильный бэк.
Я думал - может чего интересного нагауникального подскажут. Но ладно, трансмигратора погоняю.
Ну хуй знает, ну ВМ например. +3 апта к яду, хуле.
>сTele теперь вообще ни в какой виде не существует штоле? А полет?
Полёт в вещах и мутках всех остался, выпилили только спелл, и то осталось торнадо.
Ктеле нет, зато все формы кблинка остались, а -ктеле выпилили, то есть можно гордо рассекать по зоту блинком.
У наги без Чеи скорость такая же, как у сприггана с Чеи.
Понимаю, что запоздало. Могу предложить шрифт, который я переделал из классического CGA-шрифта, 8х8, хорошо масштабируется как 16х16, неплохо как 12х12. Плюсы - все расширенные символы, соотношение сторон 1:1 (квадратный), клёвое ощущение олдскульности (в детстве много с таким шрифтом работал). Работает в консолях и на маке, и под виндой.
Не юникод, а аски расширенный. 256 символов - всякие там псевдо-фонтаны и т. п.
А, тьфу. Я хотел из юникода символов надёргать, но так и не нашёл красивого и полного.
Жирноват как по мне, да и квадратные шрифты непривычны.
Вот же ебанутый, прости господи.
Бака хентай!
>>11368668
А я вот считаю ебанатством играть в игры, где геометрия мира основана на квадратной сетке, но рисуется при этом прямоугольными символами.
Адекват в треде! Comic sans к бою!
Если это сетка, то ее можно рисовать какими угодно символами.
Перечитай мой пост, пожалуйста. >>11368593
Я не говорил что использование квадратных шрифтов это уебанство, это просто дело привычки. Когда запустил нетхак с квадратным шрифтом, он мне показался сплющеным до омерзения. С камнесупом наоборот: когда впервые запустил консольную версию после игры в вебтайлы, комнаты стали выглядеть непривычно вытянутыми по вертикали. Всё дело в привычке, в "синдроме утёнка", как говорят школьники-веганы.
Вот вебтайлы в этом плане объективно хороши: обычный шрифт и квадратные тайлы.
Я просто поленился отвечать каждому, и совместил ответ - про уебанство и про прямоугольные шрифты. Конечно, дело привычки. Я вот из-за привычки (ну и из-за лагов) не могу всё никак на вебтайлы с ссш-терминала перелезть. Мне достаточно доли секунды, чтобы понять, что происходит на картинке с моим шрифтом - где какой монстр или предмет (кодируются разными буквами и цветами - трудно спутать). А если смотрю на тайлы - всё петушки какие-то одинаковые вокруг, надо всматриваться в пиксели. Я так однажды лучшего перса с почти всеми рунами потерял - консольный сервер закрылся на время аварии какой-то, я решил поиграть пока в тайлы этим же персом, и меня убили в абиссе-5 буквально за пару минут, и я даже не понял, что убивают, хотя в консоли этот абисс-5 был почти безвреден.
Ну, во-первых, так выше портативность - браузеры есть на всех компах, а терминалы, да ещё настроенные под меня (я помимо шрифта ещё и CGA-аутентичную цветовую гамму настраиваю), не везде. Во-вторых, это такой мейнстрим - даже в чемпионатах всё меньше народу в терминале играют. Стадное чувство отчасти, да. В третьих, я всё жду, когда запилят управление в вебтайлах полностью для мыши, чтоб на планшетах-телефонах играть можно было.
В общем, рано или поздно все перейдут на тайлы.
консоль заметно быстрее
Управление в тайлах уже есть на андроиде полностью тач, но я всё равно на телефоне играю в консоль с блутус-клавиатурой.
Putty крайне портативен, слить с телефона на нужный комп несложно. В твоём случае ещё шрифт слить.
Да, но, вероятно, это тоже вопрос времени. Когда впервые терминальный сервер кравла запустили, он тоже сильно тормозил, особенно по сравнению со стэндалоном. А потом заметно ускорился.
На андроиде и вебтайлы работают, или только стэндалон?
А так, у меня iOS не ругайтесь. Там, кажется, видел какой-то дорогой терминал специально для рогаликов (rogueterm, что-ли), но не хочу покупать, не узнав, удобен ли он для кравла.
Автор >>11344734 тут.
Интересное решение, но, увы, нет. Я уже привык к прямоугольнутусти - играл много в ДФ с их стандартными тайлами а-ля 8x12 fixedsys.
Я тоже начинал с тайлов тут, и сейчас, перейдя на терминал, все еще есть небольшое чувство странности, что все "вытянутее", но я быстро привыкну.
Проблема с квадратным шрифтом в том, что он очень трудно читается. Визуально воспринимать плейфилд при игре в терминале, по крайней мере для меня, довольно трудно, потому я спамлю "о" и втыкаю в окно сообщений, чтобы быстро детектить всё, мимо чего я пробежал. Да и вообще, окно сообщений снизу иногда в бою читается даже чаще, чем я смотрю на сам плейфилд.
Поэтому шрифт должен быть легко читаем.
>>11369553
Как уже сказали, дело привычки. Для меня квадратность так же удобна, как и прямоугольность, если я в один из этих поиграю некоторое время. Согласен, что квадратность более интуитивна, и, где можно, лучше стремится к ней. Но в консоли один шрифт и на плейфилд, и на текст, потому с этим проблемы (описываю выше в этом же посте).
>>11370522
Это исправится не скоро. Проблема вебтайлов в том, что они веб. Веб графика лагучая. Если там и будет хороший фпс когда-то, то это будет 30ка, которая не будет падать. Это если отрисовывать все методами браузеров (канвас), как это делается сейчас, а не подрубать дополнительные движки, требующие хардварного ускорения (как это делается во флеше, яве, юнити, етц).
Сейчас там очень сильные мемори лики - я профилировал мемори хип через хром, там у них уплывают dom-nodes - они где-то их забывают удалять, потому чем больше ты видишь "новых тайлов" в игре, тем больше памяти уплывет, и тем быстрее начнут лагать тайлы. При игре за козла можно перезагружать страницу после каждого этажа буквально, а при игре за какого-нибудь --En будет более менее приемлемо довольно продолжительное время.
Сбежал с вебтайлов из-за лагов. Именно софтварных лагов, а не пинга.
И да, не скоро - потому, что у них довольно хитрая ахритектура юзерской стороны фронденда у вебтайлов. Я пытался поковырять код, и даже нашел нужную функцию, которая ТЕЧЕТ, но я не понял, как это исправить. Это должен рефакторить человек, который: а) разбирается в ЖС на хорошем уровне (dom-nodes лики довольно трудно исправлять); б) хорошо разбирается в архитектуре той части проекта.
Я потусил на ##crawl-dev и поспрашивал там, стоит ли ждать "фикса" вебтайлов, и там, видимо, не сильно мотивированы люди исправлять это. Возможно потому, что 99.9% девелоперов используют терминал.
Ну так а в чем проблема найти хороший прямоугольный шрифт? Можно даже пойти моим путем - взять виндовые OEM-шрифты (там есть аутентичный VGA-шрифт), при желании их отредактировать (убрать нижний ряд пикселей для бесшовных стен) и сконвертировать в тру-тайп.
Что "только"? На шоте у тебя вебтайлы же.
Говорю же - прямоугольные шрифты трудно читаются.
Моноспейс шрифты сами по себе трудно читаются, а уж квадратный шрифт будет читаться еще труднее.
В идеале, конечно, хотелось бы весь шрифт иметь Sans (+Serif), типа Proxima Nova или Garamond, а плейфилд иметь квадтраным (расширенным Fixedsys если хочется толщины или расширенным 1пиксельным шрифтом если хочется легкости). Мечты, мечты.
s/прямоугольные/квадратные
Ну у тебя ж в изначальных требованиях просто говорилось про хорошие шрифты с расширенным набором символов, и чтоб масштабировались. Берешь VGA-шрифт, он что-то там в районе 9x14, очень хорошо выглядит; если мелковат, то масштабируешь его в полтора или два раза (в полтора чтоб масштабировать придется трутайп делать). Имеет расширенные символы, так что деревья, вода, фонтаны и арки будут симпатичные.
Ну я и говорю, там же куча других OEM-шрифтов помимо CGA. Тот же VGA прямоугольный.
На пике я из консоли играю, и сам к себе зашёл зрителем, чтоб скриншот сделать.
Good.
>не работает
Ваат? Спелл оп, спору нет, но факт его столь короткого существования говорит лишь о некомпетентности разработчиков, которые зачем-то вводят "не вписывающийся в атмосферу" объект. Если это с самого начала было понятно, то зачем вводить?
Не Gr
>короткого существования
>несколько версий
Што?
>зачем вводить
У Базила была идея, он ее закодировал, она тестировалась в транке. Сейчас Базил хз где, балансировать Сингну никто не будет.
>несколько версий
Сказанул как господь. Сколько она провисела, год? Да-а, дохуя просто.
>балансировать Сингну никто не будет
>понимаете, мы ввели что-то, но балансировать это не будем, лучше удалим
По-твоему год это мало?
>мы ввели
Если ты думаешь, что есть некий монолитный девтим, который следует некоторому четком плану действий, то у меня есть для тебя очень плохая новость.
Хотя вообще я думал быстрее выпилят. Там через неделю все ясно было.
>По-твоему год это мало?
Это однозначно недолго. Впрочем если мы даже в очевидных вещах согласиться не можем, разговор не имеет смысла.
Ну вот и всё, у меня больше нет причины играть в версии выше 0.14
http://web.archive.org/web/20140829060043/https://loom.shalott.org/learndb.html
Скинь свой шрифт, пожалуйста — попробую.
пидарасы
Вот.
http://rghost.ru/6GbBQqLXM
Там есть пиксельные варианты (fon), они не масштабируются. Есть переконверченные в ttf и otf, не помню, вроде otf обычно использую, но, кажется, ttf тоже получился. В кравле для расширенного набора символов надо прописать опцию char_set = ibm. Разные терминалы по-разному интерпретируют размеры шрифтов почему-то (я не очень в шрифтовом деле разбираюсь, должно быть, где-то какие-то параметры не прописал), так, putty делает размер векторной версии шрифта 16 пикселей если указать в настройках 12. На макинтоше же в iterm2 всё соответствует.
Также в комплекте настройки реестра для нормальных консольных цветов, а то в винде они по-умолчанию странноваты и не выразительны (особенно тёмно-жёлтый, тёмно-красный и другие).
Фир+теле. 2ez.
Фаерфокс матерится, говорит нехрен вирусы качать.
Может просто на .reg, прогоню вирустоталом.
Это настройки реестра для какой конкретно винды?
Это я делал давно ещё для хрюши, в семерке у меня такие же настройки, но, возможно, в другой ветке реестра. Щас гляну.
А что варперам дадут вместо синги?
Да нет, посмотрел, в семерке так же. По крайней мере ветка реестра HKEY_CURRENT_USER\Console такая же.
А на рег-файлы много кто ругается. Открой его простым блокнотом - увидишь, что там ничего опасного нет.
> открой его блокнотом
Ага ага, и налови вирусни полные щеки.
Зарепортил за распространение вирусов.
Толсто.
>>11378440
Да понятно, я ж не совсем крезанутый, проверил и успокоился.
Ставить буду вечером, а то сонный сейчас очень, напорю какой-нибудь ереси.
Как регфайл, открытый блокнотом, запустит вирусов? Расскажи, интересно же. Я айтишник, пригодится для работы.
Да это я тралю его, не лезь под руку, епт.
У варперов ее никогда и не было?
А я как раз пропустил больше года игры в кравл. Когда уходил - синги не было. Пришёл - синги тоже нет. Стабильность.
ОХАРДКОРИЛИ дрочерам на ходы.
Короткий ответ - никак.
А длинный?
С опытом приходит представление о том, сколько примерно скилла надо. Если очень хочется можешь раскопать где-нибудь формулы.
Вроде же был какой-то способ типа тестовой комнаты с персонажем, имеющем заранее прописанные характеристики, нет?
Есть формулы, но там куча степдаунов и зависимостей от брони и разных бонусов, проще просто в визмоде потестить.
Шпилю в TOME пару лет, полет нормальный, всем советую.
Э, ну есть визмод, где можно себе любые характеристики проставить и смотреть что получится, но поскольку реальной пользы от этого нет этим практически никто не занимается.
Польза есть, но редко. Например, когда прикидываешь, на какой армор стоит рассчитывать под твою кастовалку.
>>11381163
>Качаешь оффлайн-сборку.
>&
>yes
>?
Нужен оффлайн клиент, там создав персонажа жмешь &, затем ? и вникаешь.
Что не так? Там можно создать любого персонажа, какой тебе нужен, и потестить. Зачем это онлайн?
Да всё так, но потом. Благодарю.
На самом деле есть секретный сервер, где можно включать визмод. Естественно, не привязанный к статистикам и прочему.
http://dev.berotato.org:8081/
Гармонь?
Сало, водка,____, лосось.
?oSil, !oMight, Vashjia
Не, у меня он выглядит жутко уродливо, к сожалению.
Чому Вашня-- лосось?
Потому что я спросонья был. Так-то Ilsuiw.
Draw Out Power now frees you from nets, webs, constriction, and cures
petrification, slow, and confusion. The idea is that it frees you from
external restraints on your movement or thought, but it doesn't cure
illness/sickness/etc.
А я и не знал.
>В идеале, конечно, хотелось бы весь шрифт иметь Sans (+Serif), типа Proxima Nova или Garamond, а плейфилд иметь квадтраным (расширенным Fixedsys если хочется толщины или расширенным 1пиксельным шрифтом если хочется легкости). Мечты, мечты.
Посмотрел - такое в движке JADE реализовано как раз. Джава, конечно, тот ещё зашквар.
Sacrifice Love
Ты про ваншот тентаклями?
Не, у меня в 0.14 статую анаконды и наговоины унижают сильно, по половине хп.
Осознал, это не констрикт нерфили, а статую баффали. На +10 EV.
Вспоминаются все шутки про паладинов, где оружие умнее хозяина.
>VSBe
>53764
>три руны
Ты настолько медленный, что стал бы хайпристом Чеибриадоса сразу после принятия религии.
>кошак в личформе криповато выглядит
Да вообще хуйня, тупо сделали.
Отвечаю здесь, потому что нет лагнул
хуямп
Тут можно покричать про ВЕРНИТЕ ФЛАВОР ПИДОРЫ:
http://s-z.org/neil/git/?p=crawl.git;a=commit;h=ab074f3f9bae3d9edfd9df7f260787d421227cd2
Тут посмотреть, как у лунного босса отобрали большую пушку и дали поменьше:
http://s-z.org/neil/git/?p=crawl.git;a=commit;h=95311d7773c8a94d7f9e8c3dcd5ddd89aadd86f4
>проверенным средствам.
Тут даже чеисрач уже пару недель как безуспешно разжечь пытаются, для выхода из спячки нужно что-то посущественнее.
Dwarf Fortress пробовал, это - пробовал, играть хочется, но не получается.
Совсем не понимат.
Тут туториал есть, пройди его и все поймешь
Атеизм > Чеи.
Аутизм > Чеи
Начинаешь на вебтайлах, говоришь свой ник, отсюда набегает толпа задротов и помогает.
Как собрать 15 рун и нихуя не понять. До 18 xl было интересно, а потом началась такая клоунада, что лучше не вспоминать. Не рекомендую котов.
Пост не мой был
Я бы пошел взял и еще две, если бы мне за всю ебаную игру упала бы хоть 1 шмотка с rMut'ом. У меня даже бомбит от этого - фулл данж, лейер, орки, эльфы, 2 бранча лейера, волтс, дептс, зот, - и ни одной шмотки на rMut, как и самого ожерелья.
Уже вторая победа такая без рмута. А перед этими двумя победил и без rCorr, и без rMut, и третьей руной брал слаймы, томушто долбаеб. А еще перед этой бомбил с того, что за всю игру не выпало ни одной шмотки на rF, как и самого кольца, и чистил зот5 без rF вообще.
Просто хз. Эти вещи необходимы после 3рунки, почему им нельзя сделать гарантированный дроп в-пределах-трех-рун?
Хочу екстендед поиграть, а вот так невезет с дропом. Хз даже, что делать. Когда-нибудь, да "повезет", наверное.
На самом деле не неободимы.
За 99% персонажей нужно повторять одни и те же действия. Какие - приходит с опытом. За 1% персонажей нужно креативить до самого лейра, а после - как и за остальные 99%. Как креативить - придёт с опытом, ибо в кравле набор действий очень сильно ограничен.
>сделать отабного DDFi
>сдохнуть потому что при выбросе мусора случайно выбросил /oHW — и заметил только когда уже было поздно
Печалька.
Играй за кастера с девятками, ему ничего не необходимо.
Точно такой же, как и с Трогом, только без Трога.
Когти, большие булыжники, тяжёлая броня.
Что именно ты спрашиваешь? Если про оружие - лучше UC на трехрунке нет. А потом статуя или ножницы, на выбор. Если про бога - шоколадный и бондажгод бустят скилы, ТСО бустит точность и дает братишек лучше Трога, Рю, Хилер и Зина дают кнопки паники, Слоупок сделает из тебя самого сильного из милишных фейсролеров в кравле, особенно если с ножницами или статуей.
Из кого вообще Чей не сделает фейсролера?
Уточнение от чеилюбителя: не стоит троллем брать Чеи, пока нет статуи или тяжёлой брони. Если их нет — приходится иногда выживать на голой регенерации, а с Чеи это сложнее.
За огра то же самое?
Не знаю, вот огра с Чеи я ещё не брал, но скорее всего да.
>А потом статуя или ножницы, на выбор.
Не надо ньюфагу тратить экспу на всякую хуйню, и так все прекрасно затабывается.
Нет! Без статуи/ножниц всё просто затабывается, а вот с ними прекрасно затабывается!
>ньюфаг
Нопе. Просто хочется после недавнего трюкачества чего-нибудь простого и брутального.
>Слоупок сделает из тебя самого сильного из милишных фейсролеров в кравле, особенно если с ножницами или статуей
Хорошая попытка, но нет.
(Пояснение: Хаста/Финесс бустят урон гораздо сильнее чем даже 15 в Дексе и Силе.)
Обычно нахожу до Лэйра.
А я у панлордов только, как правило. Надеюсь ты не сравниваешь постоянный бонус с эффектом от весьма редких пойшенов и вандов
Поушенов с вандой до постенда вполне хватает. В принципе иногда и поушенов хватает, но ванда это очень круто, разумеется.
wtf is this?
>Обычно
В выигрышной игре. А на одну такую у тебя приходится десяток, когда не находишь и умираешь.
Файнесс есть не у всех, мягко говоря. Тогда уже надо урон слауча считать тоже. Но сейчас прогоню.
>>11404829
Доказательство превосходства Чеи над другими жалкими божками. А также того, что выше соврали, сказав, что ускорение даст больше урона.
>А на одну такую у тебя приходится десяток, когда не находишь и умираешь.
У меня не десяток.
И вообще, речь не о том шла.
Вреети! Где пруфы? Откуда картинка?
Из фсима. При этом все входные параметры приведены в посте, любой может повторить это и получить примерно такой же результат, плюс-минус погрешность.
>>11404809
Чеи — файнес — хаста.
Файнес очевидно лучше, но фсим не умеет учитывать активные абилки Чеи. Будем считать что +инт от Чеи примерно равен +экспе от героизма.
Дракон+Чеи всё равно бьёт больнее, чем дракон+ускорение.
Хм, интересно. Хуман с замакшенными скиллами, 30/30/30 без Хасты против 15/15/15 с Хастой. Як, камнегигант, Церебов.
Да, буст для ножниц значительный, и даже для обычного УЦ заметный. Щас еще дракошу попробую.
Команда визмода f
Ненавидь сколько угодно, я и сам согласен, что убить он может в начале игры, если подходить неаккуратно, но таки не надо говорить, что ускорение больше урона даст.
Плюсы Чеи как раз в том, что можно и носить тяжёлую броню (и/или херачить злым анармом) и колдовать. Если планируешь носить робу и колдовать, или носить тяжёлую броню, и не колдовать ничего кроме баффов — другие варианты действительно более привлекательны.
О том. А ты, очевидно, пиздишь, потому что находить хасту до лейра даже в одной из трёх игр (даже с Сиф Муной на д1) - невозможно.
>но таки не надо говорить, что ускорение больше урона даст
Не буду!
>Плюсы Чеи как раз в том, что можно и носить тяжёлую броню (и/или херачить злым анармом) и колдовать.
Это я и без Чея делаю, да и существование таких бронек как МДА, КуДА, той же Озоброни делает тяжелую броню и кастинг скорее фановой комбой, чем особенно сильной.
>>11405083
Я про бутылки говорил, очевидно же. Бутылки клевые. Но Чей и правда урон бустит лучше, таак что вопрос снят.
Особо сильная комба это пикрилейтед, хех.
Тяжёлая броня и кастинг — в смысле, например, мой MuEn. Надел плейт и пошёл всех конфузить. Говорят, мумией сложно играть — так вот, это моё извращение было крайне лёгким и простым.
Но почему?
Худшая раса в игре. Без парашной статуи, которую тоже не люблю, АС-то и нет!
Именно поэтому я начинаю их IE.
>Худшая раса в игре.
Субъективно, разумеется, на самом деле они хуевые, но не худшие ни разу. Кто-то даже говорит, что констрикт в ёрли тащит.
Они очень неплохие даже в начале, если ты IE^Chei или Tm^(не Чеи, если не выпала статуя или фрост).
Я проходил Суммонером (это была Немелекс-комба). Взял 15 рун и хуй с ним. Я уж лучше мумию погоняю.
Каждому своё. Фишка IE в том, что с армором нет проблем, а в остальном Op отличная же раса с прекрасными аптами.
Мы медленные, но мощные!
Рандомные панлорды же.
Панды.
Из Sp сейчас будет казуальный морг, кота-не-мутера, кого угодно с уклоном в стелс или магию.
>>11404324
(Only warm blooded or cold blooded monsters are affected. This makes most insubstantial, arthropods, undead, demonic, holy, and nonliving monsters immune to the effects of bleeding. )
Дамаг резко проседает по рандомным монстрам. Ньюфагу лучше потратить немного экспы чем внезапно обнаружить сложнотабоемого моба. Именно по этому магом в начале сложно, всякие болотные дымы и танцующее оружие ВНЕЗАПНО неубиваемы, когда до этого сотню мобов зазапал вообще бездумно.
Немного не так выразился
> Эти вещи необходимы для того, чтобы из трехрунки сделать что-то большее
А так ты стоишь перед слаймами или абисом без рмута и курмута, и думаешь, а стоит ли это вообще того, и потом разворачиваешься и идешь в зот5.
Слаймы еще можно проскачить и посмотреть, А ВДРУГ ТАМ, но как-то в екстендед выходить с десяткой плохих мутаций (и шансом на statrot2, randbers или randtele) - не выглядит очень клево.
Bleed не так уж важен, +6 базового урона важно.
Кроме шуток, я правда не осиливал выиграть спригганом, пока не взял Чеи.
И да, урон от булыжников и когтей не проседает сколько-нибудь значительно.
<Zermako> FUCK WORMS
>>11405719
Никогда не брал слаймы в 4-й руной. Да и 5-й редко беру. Зачем вообще туда лезть так рано? Или ты 5-рунщик-дегенират?
Кота IE сделает, по остальным котам да. Остальное сделает.
Часто брал слаймы третьей руной.
>болотные дымы и танцующее оружие
Во-первых, это не начало. Во-вторых, для рукопашников они иногда более неубиваемы, чем для магов. Так и вспоминаю, как мне лыжа огня через рф+ три раза подряд пизды дала. Так и пришлось оставить.
>>11405719
В панах берсеркитис не сильно опаснее, чем в обычном данже (я один раз за дефи с первого же скайбиста словил рандом берсерка и всю игру с ним пробегал; вот не помню, то ли вылечил его в зот4-5, то ли так и не вылечил). В зиге есть курмуты, и там эти мутации почти безопасны. Просто играй чуть аккуратнее. Да и стазис всегда есть.
Но зачем, если ты не ЖИВОтное?
Хех, за мной однажды палаческий топор дисторта гонялся, тоже пропустил.
Расскажи, няша. Почти не играл за котов. В чём цирк?
В том, что он не использовал ни статую ни озо, бегал анармился в голой личформе.
Часто беру их 3-ей руной, если есть и rCorr, и rMut, и играю за ACшного персонажа.
А чего там бояться? Наипростейшая локация с перечисленными выше резистами. Ну может rC и curing поушены будут полезными, но не обязательными.
Черви теперь ещё и регенерируют, раньше при правильной тактике любой говномаг мог ножиком раскайтить, теперь чуть сложнее.
>Во-первых, это не начало.
Имел в виду начинающих магов.
>Так и вспоминаю, как мне лыжа огня через рф+ три раза подряд пизды дала. Так и пришлось оставить.
За милишников с ними сложно, да. Но обычно достаточно эвокнуть или выпить берсерка и убить быстрее, чем убьют тебя. А большинство доступных на тот момент спелов почти ничего не наносят им.
Раньше их говном забросать можно было. А теперь с 0 скила у них регена больше.
Изи же, оббаффался, зашел в коридор и табаешь.
У меня не слишком часто к 3й руне есть и рмут и ркорр.
rC важнее чем рМут, чуть ли не важнее рКорр на самом деле. Хотя почему "чуть ли"? Важнее.
Фу чо ты как баба! Настоящеи мужеки иммолейтят на швабодке!
О чем ты вообще? Без ркора тебя с рейнжа убьют 2 асид блоба, и ты даже не успеешь до них дойти, а в мили ты можешь 1х1 затабать азур желли без rC и просто с высоким AC.
Кстати, а не подскажет кто-нибудь, с какой версии порубили метание обычного оружия?
Без ркорра таки есть много любителей делать слаймы, я тоже был немало удивлён, даже видео одного такого скальда скачал и посмотрел.
Не, я так не пробовал. Да и делал я это в основном до баффа иммо. А с рФ++(+) можно и в коридоре.
>>11405951
>Без ркора тебя с рейнжа убьют 2 асид блоба
Нет, я регулярно делаю слайм без рКорр. Для финальной битвы кваффаю !резист, потому что там рКорр нужен. Хотя я один раз забыл, что у меня нету рКорр (был в Максвелле, а он тогда не давал рКорр), затабал так. Но там вроде вамп был.
>коридор
Enjoy your titanic slime creature
И еще когда банка резиста закончиться (2+empty slots)d(walls*(Slime:#)) damage per turn whenever standing next to them.
Ты вообще в Слайм:6 был когда-нибудь?
>>11405967
У меня самого есть сделанный слайм без ркор за GhCK, но я все равно не понимаю, как можно сказать, что там rC > rCorr.
>как можно сказать, что там rC > rCorr.
Это один из неоспоримых постулатов Кравлоилитки. У них так заведено.
Я очень уважаю тварей с af_cold. Если эта тварь еще и быстрее меня и имет несколько атак...
М-м-максимум диванный кравлер.
>А большинство доступных на тот момент спелов почти ничего не наносят им.
Ват? Танцующее оружие - это 99% эльфы. Эльфы - это 99% 20+ уровень. Там их просто ООД закидать можно.
>>11405951
На самом деле, можно и без того и без другого, но опасно. Отсутствие рц - чуть более безопасно в среднем, но если азурке повезёт с роллами, то ты умрёшь за пару ходов.
Еще танцующие пушки не видят инвиз.
Если на то пошло, можно вообще с голым задом и огнештормом. Я так без рмута сделал спокойно.
В 0.14 по-моему.
Фаершторм - ужасное говно, абсолютно бесполезный спелл. Убивает все в трехрунке, но брать его в трехрунке идет в ущерб другим скиллам. В постенде еле-еле царапает половину противников. Все остальные девятки лучше, даже парашный Гласиэйт (который мне внезапно даже нравится).
ИМО
Войска диванного реагирования достойно приняли вызов!
Сраных балрогов еле убивает с полоски маны. С ПОЛОСКИ МАНЫ БЛЯДЬ ОБОССАНЫХ БАЛРОГОВ. Я ИХ ВАНШОТИЛ ИЗ СВЯТОГО ЛУКА.
>>11406251
Да.
>>11406156
Ну щито поделать. Нраица.
>!lg . won /status=statue-form
>11/37 games (won): N=11/37 (29.73%)
>!lg . won /god=chei
>12/37 games (won): N=12/37 (32.43%)
>>11406251
Да, кроме трёх демонических оружий.
>Сраных балрогов еле убивает с полоски маны.
Ты видимо из тех любителей покастовать его в цпа? У нормальных эльфов с 1 каста убивает.
У кастователей в цпа как раз павер близок к максимальному, так как скилла надо много.
Не убивает даже у эльфов, т.к. это говно только на 40-45% наносит нерезистный урон, а к огню балроги имунны.
Вообще перс котаном был. Взял 15 рун, сдох в зиге на 27 этаже из-за криворукости и личформы.
>>11406329
И да, было за 30 Инты + колечко огня. Просто спелл - говнище. Тот же Глац выносит айс финдов кое-как, если с небольшого расстояние ебнуть.
Фшторм на нормальном павере быстро убивает даже иммунных ООФов, о каких балругах ты говоришь.
>быстро убивает даже иммунных ООФов
Нихуя не быстро. Еле царапает. Может ты с чейинтой привык, лол.
Это хорошее изменение, т.к. по контролу теперь можно махать оружием в дверном проёме.
>В чём цирк?
Хп и ас растут намного медленнее чем дамаг врагов, резисты набрать проблематично, ev в лейте малоэффективен. Парочка хелфайров может поставить в очень сложное положение. Мид крайне тривиален, впрочем, но в экстенде он занимает небольшую часть игры. В целом all-in за кота не сложен, но весьма муторен, впечатления от него как от зубной боли. Пять смертей, думаю, показывают это достаточно ясно.
>>11405854
Пользовался и кубом и статуей, просто редко, статуей забил Лобона и Серафа, а риперам без разницы, 9 у тебя ас или 19, остальные и без армора табались обычно (хотя время на отхил можно было сэкономить).
30 инт, кольцо огня, убиваются с трёх кастов.
И таки 30 инт это оче мало для нормального колдуна.
Мне глац тоже нравится больше, но шторм охуенен, а ты дно или траль.
Да вот привыкать надо теперь. Хотел тихонько закрыть дверь, вместо этого махнул мечом и скорпион меня заметил. И вообще, сколько играю, не могу вспомнить, какая польза от махания. Ну, вроде когда конфузнутый, чтоб в воду не свалиться. Но сейчас и так не упадешь.
Ансин хорроры.
И, кстати, какая разница, заметил ли тебя скорпион, если он всё равно не умеет открывать двери?
Сейчас конфузам запретили махать кстати, охардкоривание по всем фронтам.
Так и тонуть запретили.
>И таки 30 инт это оче мало для нормального колдуна.
Ебать у вас замашки.
>>11406442
Я не траль, я правда не люблю Фаершторм. Так что скорее дно. А я-то думал 100+ побед в онлайне это хотя бы "средне".
Там незамкнутая комната была, скорпион обошёл.
Наверно мы играем в разные кравлы, если бы у меня на балрога вся мана уходила я бы его тоже не любил.
Ну правда же. С 30 инт убивается с трёх кастов, с нормальным интом с двух, с отличным с одного.
Интересный у вас Кравл, короче.
54 инты - это как по твоей шкале? Объясни тогда, почему мне надо было в одного оофа влить 6-8 штормов. Я, наверное, хуёво играю? Реакция, там, хреновая, или ещё что?
Дык я только что в визморде с 23 скиллов проверил, с 30 инт с трёх убивается. Как ты всю ману сливаешь я без понятия.
О, вижу я не один тут такой, все-таки. А то я уж думал, может это как милибаг, только фаерштормбаг.
У тебя автораспределение включено. Внизу экрана скиллов посмотри.
Авторежим распределяет зависимо от использования скиллов, перейди в мануальный.
Пропиши в конфиге default_manual_training = true
>>11406711
Бля-я. Вот что значит давно не играл. Надо в опциях прописать ручной по умолчанию, точно.
Да ты же ЗАМЕДЛИВШИЙСЯ уже, всё.
Если хочется им играть как mifi то правдоподобно.
Не имею понятия.
Вот 54 инты, скиллы по 25, два усилителя. Это 200 спеллпавера. ООФ убивается с трёх кастов.
Два-три усилителя точно будут. Посох кожуры или огня, роба архимагии, кольцо огня или кольцо огня.
Да, давно. Зато теперь есть броня с кожи жопы ртутного или жемчужного дракона, в ней кастуется ещё лучше.
У вас, батенька, впереди мноооого сюрпризов!
Да как-то всё упрощают, сокращают. В пределе можно дойти до такой системы, как:
Надето: -броня
В руках: -оружие
Инвентарь: -еда
Ну, мне 0.14 версия больше всего нравится.
Распространенное ошибочное мнение, с каждой версией кравла механик становится больше.
Это ты ещё квадратного торнадо не видел.
Ну так сюрпризы всё какие-то пока не те. Ладно б, из разряда "что-то новое ввели", так всё больше "что-то старое похерили"
Как раз в 0.15+ пошёл сильный уклон в эту сторону.
Что? Я как раз на него собрался выходить. Раньше такой большой круглый ураган был. Сразу вопрос: что у него ухудшили? Улучшить. я понимаю, не могли.
>>11406947
Ты перед запятой "что" не пропустил? Не понял твою мысль. Ведь реально, в целом, меньше становится. Просто последние несколько лет все изменения по такой системе:
1. Добавили феньку.
2. Вырезали две феньки, сказали, что они редко используются и являются рутинными действиями.
3. Убрали феньку из п. 1., сказали, что не вписывается в атмосферу.
4. Ввели новую феньку.
Как ни странно, механически улучшили. Но выглядит как земля: сейчас же LoS квадратный, и спеллы, соответственно, тоже. Я не могу, глаза кровоточат. Ушёл на 0.14 и вкачал нормальное, круглое.
Механически-то оно и правда удобнее и правильнее, но уродливо.
Да я помню, что ещё лет пять назад обсуждали такую возможность, но надеялся, что забили. Лучше б диагональные ходы удлиннили просто.
И шторма теперь квадратные, и облака?
И даже небо, и даже аллах
Облака всегда были квадратные и ромбические же.
Разве? Я имею в виду холодные или ядовитые облака, давно кастовал - круглые были. Или уменьшили их радиус (вроде хотели)?
>>11407164
Так пока в комнатах и коридорах ходишь - не видно же. Это на открытом пространстве только заметно.
Мб потому что в геометрии кравла круг это квадрат.
>См. пик.
А, ну понятно. Следующий размер (если он есть) - ромб. Вот дальше уже можно более круглое что-то нарисовать, но, наверное, таких размеров и нет сейчас (или никогда не было, а я, похоже, проглючил).
Неплохой шрифт для прямоугольного, кстати, но цвета б лучше пофиксить - тёмно-жёлтый особенно неканоничен. Даже в вебтайлах они ж постарались нормальные цвета представить.
Это супер-каноничная стэндэлон-версия 0.4.2
>>11407339
Да, дальше были раньше круглые огнештормы, но сейчас они тоже квадратные.
>Это супер-каноничная стэндэлон-версия 0.4.2
Да нет, это винда искажает цвета. Вроде ещё в WinXP было нормально. Каноничные - это прошитые в тектовых режимах видюхи. См. ДОС. В графических режимах разные ОС по-разному рисуют, винда хуже всех.
Я тут рег-файл кидал с кучей вирусов, он в винде цвета в терминале правит.
>Только заметил.
Кек, если б тебе не сказали ты бы и играл. А так щас начнется вайн, никрасиво!
Он бы заметил, когда докачался до торнадо.
>щас начнется вайн
Опоздали-с, товарищ изначально был настроен влиться в стройный хор здешних вайнеров. Все лучше, чем мертвый тред, ага.
Даже если тред подохнет -
Всё равно его не брошу.
Буду сам с собою сраться,
Потому что он хороший.
Если б у Чея была охуенная псевдолавкрафтовская тема, я б может не был так к нему суров.
День первый
Не ощущаю в себе никаких изменений. Дотронулся до кота, тот начал двигаться, словно в замедленной съёмке. Забавно!
День второй
Забыл пообедать. Если бы не кот, который потребовал накормить его, и не вспомнил бы.
Денb~
День третий
Сломал ручку и порвал бумагу. Я правда стал сильнее! Почти сразу вышло научиться рассчитывать усилие правильно. Кот что-то слишком оживился, бегает как ненормальный.
День четвёртый
Куда-то пропало два часа. Кот на меня, похоже, обиделся.
День пятый
Меня укусил комар, я отмахнулся — и все комары в квартире сдохли. Кот меня укусил и сбежал под шкаф. Что с ним творится?
День шестой
Полез доставать кота из-под шкафа, а там кошачий скелет с остатками давно засохшего мяса.
Кажется, вчера была зима?
ToME и шестилетние девочки осиливают играть, надо же.
А я всё никак на Normal Roguelike не пройду
>Containers (like sacks or bags): 52 item slots, that's it.
>For everything else, there's the stash tracker.
Потому что бегать до склада после каждого бранча - со мач фун.
Вся суть вайнеров - для них скаминг это фан.
Суть в том, что у разрабов зачастую странное определение скамминга. Так-то и убийство монстров скамминг. А уж какой скамминг бесконечные уровни Абисса и Пандемониума! Выпилить нахуй, нот фан!
Норм расписал.
Кем играть, чтобы хотя бы одну руну вытащить? Или может я что-то фатально делаю не так? Поясните, в общем.
>Или может я что-то фатально делаю не так?
Ну, например вот в этом случае
>на дне орк майнс от ебучего приста-уника
ошибкой было вступать в бой с Рокой.
А что делать-то, идти в бранч, чтобы там поимели? Я вычищаю лейр сначала до D:6 или где там в вики написано, потом иду в майнс, все как советуют. Причем раньше же вычищал майнс, пусть и с трудом, но часто даже до лейра.
> Dual wielding
> Likely way too tricky to balance
Ублюдки. Был бы идеальный бафф шорт блейдов - которые сейчас, собственно, сосут, по сравнению с остальным оружнием.
> More numerical feedback, for stealth or MR or piety or damage dealt to monsters.
> More numbers displayed lead to more cognitive load for all (but especially new or casual) players. We attempt to display numbers only where it is crucial (such as HP, MP, AC, EV).
Ну тоесть то, что #### на flame tongue и #### на throw flame это 2 совершенно разных урона - это ЮЗЕР ФРЕНДЛИ. Собственно, как и их ебаные AC+++ на мобах - сколько там реально числом вообще неизвестно.
Ссылку нужно было обозвать "issues that we are aware about but don't want to change because it's a legacy code that nobody ever wants to touch"
Шорты потенциально самое дамажное оружие в игре.
Ну блядь, я ж дохуя умнее, чем вики, действительно.
>А что делать-то, идти в бранч, чтобы там поимели?
Сначала до D:15 дочистить. Потом в бранч, потому что Roka опасный уник даже для бранчей лэйра, не говоря уже об орках.
Без хороших aux типа bite или hooves - твои шорты, даже кблейд с елеком, будут прочно сосать хуй против уже даже не самых больших ребят типа bone dragon. Любое высокохп и высокоас существо будет ковыряться с любым шортблейдом очень долго.
Юзлес оружие без aux'ов, да и с ними тоже так себе.
Вероятно, он имел в виду стабы. Aux для шортов вообще практически ничего не меняют.
> Aux для шортов вообще практически ничего не меняют
У тебя шанс прока aux атаки просчитывается при каждой атаке - а она самая быстрая в игре с кблейдом (анбафф)
Не то чтобы я этого не знал или в этом сомневался. Но это не делает шорты даже приблизительно равными другому оружию. Разве что вайнсталкеровский байт, но только потому что он сам по себе охуенен. И даже ради него скорее всего не стоит выбирать шорты, если к тому же не стабаешь.
И клан и схс робят.
а не, заработала, спасибо
Ксом охуенен, если не закинет в абисс уровня до 15.
>#### на flame tongue и #### на throw flame это 2 совершенно разных урона
Что характерно, ты выбрал как раз тот пример, где это два одинаковых урона.
>[08:19] <+|amethyst> !lm god.ecumenical / quit
>[08:19] <Sequell> 104/972 milestones for (god.ecumenical): N=104/972 (10.70%)
Теперь рандомные алтари выпилят потому что скамменк?
С них станется.
Ты там джинов гоняешь что-ли?
Нет, сейчас штырьнадо вкачал к в:5, ещё с контрстихиями. Начал с привычного билда, а там уже и другое погоняю.
А джинны, к сожалению, только в оффлайне остались.
gammafunk 0.17-a0-1442-g10bb59b: Remove the Int drain effect from Malign Gateway (4 hours ago, 2 files, 1+ 10-) https://github.com/crawl/crawl/commit/10bb59b2e6ec
It serves as an important milestone for almost all new and some veteran players, and creates flavour
>creates flavour
>Мммм, время удалять флаворные детали, детали сами себя не удалят
Они ж написали, что этого делать не будут.
Ну суть в том, что они кучу деталей херят, но ХРАМ ЭТО ШВИТОЕ.
Там полно реальных зомопоклонников, бох накажет! Накажет!!
Не так чтоб прямо уж имба, синге и в подмётки не годился, но да, спелл в целом для своего уровня годный.
Дпег тут говорил, что passwall это супер-офигенный спелл, который все недооценивают. Кто-то может пояснить?
Учитывая что наакварил в начале Лейра, вполне себе протащило четыре руны. В Депсах переточил в элек, есть 6 слея и хаотик демонблейд.
Забыл амулет поменять.
И ничего, даже половины хп не сняли.
С ним всё было хорошо потом?
Nyet, он умир.
С четырнадцатью рунами.
Кстати, ни разу не делал Томб после выпила !oRestAb, и в этот раз не осилил из-за статдрейна. Охардкорили.
Так это не сюда вопрос, а на багтрекер.
Кравланы, поясните нубу по хардкору, пожалуйста: если убить призрака моего мёртвого персонажа, то будет ли появляться в следующих играх? А то боюсь я чего-то призраков своих топовых героев.
Если ты убьешь этого призрака, то он перестанет появляться.
Призрак перестанет появляться, если его убить, или если он сгенерился в твоей игре, но ты закончил игру не на его уровне.
Ну и ещё если он накрошил столько твоих фрагов, что его удалило с уровня, как самого старого — не помещается уже.
>Призрак перестанет появляться... если он сгенерился в твоей игре, но ты закончил игру не на его уровне
Это как? Скипнул его, пошёл дальше, и больше его не увидишь?
Ну да, он будет бродить на том уровне, пока ты не закончишь игру, а потом будет удалён.
А я вообще офонарел тогда, хорошо — вспомнил, что они возвращаются. Дождался, пока притащит лут назад.
>Сраных балрогов еле убивает с полоски маны.
Зафайерштормил целый этаж зига примерно с 20ю ООФами и прочим балругоэфритным говном.
Странно, конечно. Думал, что удаляются только убитые призраки. Зачем вот удалять их при пропуске, он же не убитый остаётся?
Файл с призраком удаляется во время генерации призрака. То есть он должен генериться только один раз. Единственное исключение, если ты умер на том же этаже и призрак ещё жив, то он снова сохранится и на этаже будет 2 призрака.
Кроме случаев, когда этаж переполнен, тогда самый старый не пересохраняется, вместо него твой новый.
>>11441569
Ну хз, может, и разумно. Скипают-то больше крутых призраков, тогда усреднённый призрак был бы сильнее усредненного игрока на этом же уровне.
Да.
А в старых версиях вообще было очень популярным гробиться в храме, потом запретили там создание призраков.
>Зачем вот удалять их при пропуске, он же не убитый остаётся?
Для призраков, которые меньше 27 уровня обойти их все равно что убить. По тому что ты в любой момент можешь вернуться и с легкостью убить их, только ходы потеряешь.
Я имел в виду другой, тоже частый, случай. Ты встречаешь йоба-призрака на пятом уровне, обходишь его, чтобы, ворзможно, вернуться позже, и умираешь на шестом. Фактически - ты убил призрака, его больше никто не встретит.
Призрак это тот же уник. Его задача быть чем-то, что ты скорее всего не убьешь сейчас. А иногда и не убежишь, если вообще плохая комба. Так что выжить при встрече это почти тоже что и убить.
>Его задача быть чем-то, что ты скорее всего не убьешь сейчас.
У призраков нет задач, они - древняя фича Того Самого Кравла, которую просто еще не выпилили (и, возможнО, и не выпилят).
Суп тред. Я только вчера обновил кравл до 0.16.1, и у меня начались проблемы: через несколько минут игры в игре перестаёт работать щелчок мышью (играю в графическую версию). По щелчку мыши становится невозможно ни что-то из инвентаря применить (только через "I"), ни подобрать что-либо, ни даже передвинуться. ЧСХ, абилки активировать можно. Что за хрень, посоны? Раньше такого не было.
Бери Doombringer или Temporal Warden - я прошел за оба класса, норм.
>которую просто еще не выпилили
Анальная контузия это не шутки!
>>11442779
>Что за хрень, посоны?
Вероятно пытаются отучать от дурных привычек таким образом.
Были какие-то разговоры про мышь при релизе 0.16, но так как никто ей не пользуется, внимания не обратили. Попробуй транк скачать.
>Попробуй транк скачать.
Скачал, теперь мышкой с самого начала нельзя ни выпить зелье\прочесть свиток, ни двигаться\атаковать. Всё бы хорошо, но лично мне неудобно играть - на моём ноуте нет Num-pad'a.
Пришло время выебать себе мозг vi-keys'ами. Выжившие говорят, что им от этого потом стало хорошо.
Чистая правда, от первого до последнего слова. И про "выебать мозг", и про "потом хорошо".
Самая распространенная форма кравлобатхерта - выпиливают все лучшее что унаследовано от прадедов!!1!1
В моем посте не было баттхерта. У призраков и правда нет никакой цели, кроме того, что их когда-то добавили и они теперь есть.
А какая цель у матерящихся импов? Пусть молча долбят.
Я не сказал, что призраков надо выпилить, не так ли?
А, я думал это у тебя сарказм такой, а ты оказывается серьезно.
Если бы у призраков была цель "быть серьезной угрозой", то призраки, например, хантеров вообще бы не генерились.
Я про то, что необязательно у всего должна быть цель. Flavour - штука нужная и сама по себе цель. И если не рушит сильно баланс, или (модное обоснование у девтима) не является рутиной - пусть остаётся.
Если бы у уников была цель быть серьезной угрозой Джессика бы не генерилась?
Хи. Раньше в базе была позиция wussy uniques, из них почти всех выпилили. Почему осталась Джеська - не имею понятия.
Джессика меня убивала не раз. Наста + слоу, если ванда есть то вообще пиздец.
Прогнал запросы на убийства ранними униками по русскоговорящим игрокам, Джессика смогла обойти Эдмунда, Блорка и Фисташку (мб из-за убийства саммонами, хз как включить в запрос). Примерно смогла приблизиться к Наташе, в полтора раза отстает от Менкауря и Риббита, в два - от Пикеля, Теренса и Ижиба. Естественно, рядом не валялась с такими топовыми киллерами как Псих, Гриндан и Сигги.
Еще забыл эльфов-родствеников, пара набирает в полтора раза больше очков, чем Джессика!
Псайче топ киллер? Лол бля.
Ну и разобрался с Фисташкой, он и с саммонами настрогал меньше фрагов, чем Джессика.
Нефиг делать, обнаружил что среди гидр порядок убийственности по головам идет так:
8 - 7 - 6 - 5 - 4 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13...
Я тоже был удивлен, но видимо все хотят плащик с эго на Д3. Кстати я, как правило, тоже хочу.
Можно и подождать до палки или блоугана.
Большинство просто не может жить с позором отступления.
>>11444719
Логично, больше 8 не генерятся.
Даже не знаю что имеется в виду под "не тупить" при встрече с противником, который может за 2-3 попадания убить или же за 6 кое-как половину хп снести. Он слишком рандомный, каждый ход в мили с ним - дайс на мгновенную смерть.
>Даже не знаю что имеется в виду под "не тупить" при встрече с противником
Он всегда спавнится в своем волте, даже если ты заавтоексплоришь внутрь между вам будет пара клеток расстояния. Дальше просто уходишь к лестнице. Возвращаешься за плащом/посохом, когда есть блоуганд или ванда. Все.
Ты так говоришь, словно она безобидная. Хаос дагер и повышенный мувспид - это тебе не шутки.
Она встречаетя достаточно поздно, что уже есть Хаста/теле/блинк/фиар. После Лэйра, обычно.
ЗАШКВАРЕН
Хорошая мутка.
На персонаже с 20 инты третий уровень это довольно плохо.
Но инта слабо влияет на шанс каста, эта мутка как раз хороша для тех, у кого инты немного.
Поправка: 11% с кольцом wizardry.
Ну а с 35 или 40 инты думаешь 1% будет?
С 40 будет 8% а без кольца 26/16.
Я об этом и говорил, инта слабо влияет. 10 инты добавляют всего лишь 3% шанса. И да, с 3 уровнем дикой магии девятки особо не покастуешь (это не делает мутацию хуже, конечно).
Тьфу, я хрень сморозил, не экспоненциальное.
А что можно уверенно кастовать, ебущее всё необходимое? Хотя наверное стоит выучить МАГМАБОЛТ
>>11450488
>Экспоненциальное влияние
Ты хотел сказать НОРМАЛЬНОЕ?
Болт огня и оод, может айроншот. Облако холода. ЛЦС?
Там на самом деле неоднозначная ситуация получается: чтобы сохранить муты, нужна личформа, которой нет. Ведь не хочется лишаться третьего слота под кольца и бегать с рмутом (который к тому же иногда не срабатывает) под статуей. А для личформы еще придется делать многоходовочку, перекатившись в кику, а потом обратно.
Кравл он для таких, проблемных. Мамкины чемпионы ебашат в ксик.
Если мамкины, то скорее в Нетхак рубают, а не в ксик.
Не, эт бабкины.
Нужно больше силы.
На сколько? Качать только ее?
Что за комба, какой уровень? Может тебе автоповышениями достаточно силы даст.
Если кастовать критично, то да, качай только силу. С хорошей силой и 16 Дексы можно и ЕВ немного добить, в кристалле и 20 хорошо.
Формацид, 11 уровень.
>>11453632
Каставать очень и очень желательно, паник кнопок никаких нет.
Муравьи получают силу или интеллект каждые 4 уровня.
ER кристалки 23, желательно иметь чуток побольше силы.
То есть у тебя скорее всего в итоге и так будет достаточно силы на нормальный каст и уворот в ней, особенно если ещё вещь какая-то с +силой попадётся.
Слава или смерть!
>>11445184
У меня он недавно сам выполз из волта, может шумом разбудил его.
Бывает.
Там где он спавнится достаточный шум может только лайтинг род/ванд или свиток сделать. Даже найдя козла на д2 скорее всего пити недостаточно будет.
>Почему нет мутки на сустаб?
Скучно.
>Или расы с врождённым сустабом?
Демигод.
>>11465009
Выпилили это дисбалансное говно.
Но ведь раса есть.
>>11465009
Теперь только у панлордов. Последнее что держало в транке исчезло. Может оно и к лучшему.
Уже нет!
Да, действительно, уже и оттуда выпилили.
Хех, это была одна из самых суровых внезапок у панд.
А зря
А если я хочу чтобы запрос сразу выдавал нужных?
Поподробнее? Какой запрос?
Лол, Транслоки теперь нинужны, да?
Блинк с аппортом выкинули???
Ты-то никого убить не можешь без кривой синги, которая убивает вне ЛОСа, троллина.
Рвал Антея голыми руками в статуеформе Чея пока ты голожопым ныкался от Церебова по углам, выполняя ачивку на скорость.
Да они тупые просто, вместо того чтобы отбалансить как следует, взяли и выкинули. Сразу видно что не хотят работать.
Вне лоса целая куча спеллов убивает.
Кстати, наверное можно было бы понизить спеллевел синги и убрать дамаг.
Да. Блинк самоубийц и аппорт остались только.
Кблинк, щупальце, лес, копьё, ворп, фаза...
Много вариантов. Например убрать смайт-прицел, понизить рейндж и удалить дружелюбность, которая вообще бред. Как может пространство изгибаться только для определенных существ?
Копье та еще хуйня, по моему опыту.
>>11470897
>КБлинк
>хуита как правило
Лол, очередной мамкин грейтерестплеер, который никогда не совершает ошибок и не нуждается в паник баттонах.
Нуждаюсь, конечно. Но, обычно, к тому времени, когда ты можешь нормально кастовать цБлинк у тебя и так свитков до конца игры. Возможно сейчас, когда убрали -цТеле, он и лучше.
Надо было банально сделать саммон/тлок, очевидно же.
>Наоборот.
???
Да, он теперь не работает на орбране, но он и раньше криво там работал. Зато можно в Аду и в Зоте 5 (!!!) ЦБлинкать.
Дохуя наблинкаешь пока контам не схватишь?
Один блик убирает тебя из лоса любого противника. 3 можно без Контама споконо сделать. Есть зеье, которое сбивает Контам. Да и не так уж он страшен, лол.
Кстати, контам всегда стихийный или просто рандомный дамаг? Представил огра (для хп) с блинком, пролетающего тумбу, адских лордов и даже Аллаха.
Он ~магический~, ЕМНИП.
Раньше цблинк позволял выбрать направление при -цтеле. Убрать -цтеле - это бафф свитков, они теперь более полезные.
>If this happens with 10000+ (half way to light red) contam, there is also a 50% chance of releasing a magical explosion (random element, 3d(contam/2000) damage, radius rand_round(contam/15000) (min 1 max 9))
Таки элемент есть.
А что мумия даст для такой цели?
Отсутствие необходимости некромутировать, иначе посоны обзываться будут.
Можно и статуей обойтись, статуя еще хп добавит. Потеря в скорости незначительная для блинкоспама.
Мумии и личи вместо мутации получают гниль, которая теперь внезапно временная.
>>11475545
Резист мутациям от статуи, ЕМНИП, не действует на мутации с контама.
Перманентный -30% хп на много хуже какого-то там 100 стихийного урона.
Спасибо.
Я в первую очередь подумал про тормент. Да и ты по моему преувеличиваешь шанс выпадения фрейла три раза подряд.
>Перманентный -30% хп на много хуже какого-то там 100 стихийного урона.
От второго можно умереть напрямую. От первого - только косвенно.
Какой вообще резист к мутациям от статуи, лол?
Я такого вообще никогда не видел.
Статуя не резистит муты.
В том-то и дело, что режим крепости.
Великан бегал за этой индейкой пока бородатые достраивали стены. Я наделялся только на то, что она не очень быстро умрет, а она еще и поклевала ему тело.
Ржачно же, гы-гы!
Как что-то плохое.
Выкинь.
Козла? Казуала Буревестника что ли? Мне Вехумет туза по беспределу порвёт?
Хотя ладно, пусть оставляет. Только не забудь запилить кул стори как он тебя убил.
Да говно щит, заебали.
Он быстро утихает, но да, бьет он сильно.
Зачем? Зигспринт есть.
Это не щит, это гонг с ручкой. Нет, правда.
Громкий очень. Если ты готов это терпеть, то носи. Но он правда настолько громкий, что легко может тебя убить.
Зигаспринт проходится даже котом без бижутерии.
У вас кот в чужого мутирует, рКорр и еще чего-нибудь от Джанго Освобожденного не хватает.
Это ненадолго, мало есть персонажей у которых мутации не шифтятся.
>>11487862
Кольцо чуть лучше стандартного rF.
>номик валяется в воде у берега на пляже
Атмосферненько. Прибоем занесло, что ли.
>мало есть персонажей у которых мутации не шифтятся.
У меня не шифтятся если я не ксодомит/живит, чяднт?
Статую таки понерфили.
Правда, заодно и лёд — зачем, не знаю.
> if (form == TRAN_ICE_BEAST)
>- AC += 100 + you.props[ICY_ARMOUR_KEY].get_int() * 6; // max +7
А камнекожа сколько бонусных АС давала со статуей?
Он громче Фаершторма. Мана идет в плюс только если штормить толпы легко горящего народу. В каком-нибудь Зоте с этим щитом выебут.
Ринг мейл на свалку.
Фаеркольцо тоже. Разве что нет другого си инва.
Топор тоже нахуй, брать в руки только на гидрах.
Шапку я бы носить не стал, но если без нее нет MR+++ то можно походить и в ней.
+4 EV кольцо заменить на рЦ и MR.
Ты не прав про топор и кольцо ЕВ.
Да, топор попутал с хэнд аксом впрочем топоры говно по определению.
MR или rC будут более полезны 4EV после бранчей леера.
А еще сменить амуль, на вардинг или реген.
Без рейджа стрёмно иногда.
У тебя финенс и хиро же.
Менять крутейший Rage на почти бесполезный вардинг?
rN+ же. Всякие болты дрейна держать помогает вполне.
Сними кольцо огня, шапку и качай дексу, куда тебе силы столько.
ГДА жи есть!
Ну если ужи есть, то ладно, а если только в планах найти когда-нибудь, то декса полезнее.
Тру посаны в транк играют.
C 13 инты надо постараться, чтобы они доставили проблем.
>MR или rC будут более полезны 4EV после бранчей леера.
МР да (но у него 2 слота), рС только как свап.
Куда дальше посоветуйте? Я только свамповые, да паукана выносил орбы.
Спасибо. Да 15 д - всё.
Попробовал слаймов сейчас, чуть в штаны не наложил. На резист корожу туда, где-то в данже валялась.
Пойду в волты.
Слаймы не надо. Там реально опасно.
Про ринг мэйл он не шутил, кстати, МР- это не очень.
А и главное. НЕ СПУСКАЙСЯ НА ВОЛЬТЫ 5. Просто не делай этого. Чисти только первые 4 этажа.
Да что-то нихуя полезного больше не нашёл, а окавару броники зажимает. Можно какой-нибудь протухший драконий доспех найти, правда.
Плейтмейл надень просто.
С твоей силой любой плейт лучше будет, у орков наверняка пара с брендами была.
protip = не зажимайте таб
Дес Скрин кинул бы.
Срейджил и альтф4, лул. Ну похуй, меня порадовало приключение.
Иди на вебтайлы играть.
Это, как я понимаю, через рС? Уважаю эти штуки.
Да походу. Их две появилось и 3 маленьких. зажал таб - осталась одна, а потом кликнул на шагнуть наверх, лул. Надо было поты хуярить или теле, но хули уж тут сделаешь.
Кравл не прощает.
Ага, рколд. Но я был уверен ебну их.
Кто-то выкладывал вроде на 200 с чем-то дамага от диспелл андеда от рандомпанды.
А сколько рекорд смертельного удара?
У меня тдам был 178 шаттером по каменному, но одним ударом максимум 105.
Из allofthem максимум выдал лич на 115 по вотызлаву.
Виноват.
3297127. Airwolf, XL27 OpMo, T:253163: http://crawl.akrasiac.org/rawdata/Airwolf/morgue-Airwolf-20150703-023721.txt
Вот 0.8+ рекорд.
Ох нихуя. Вот вам и СТАТУЯ. Жалко спелллист панлордов нельзя смотреть.
И что теперь Fly постоянно врубать что ли?
Когда тебя собираются распидарасить — да.
Амен.
Ну сейчас, окавару угостит чем-нибудь. Хотя я амулет веры снял, так что еще не скоро. Щит говно, да, но лучше не находил.
Ctrl+f "battleaxe".
Проблема щита даже не в том, что он говно, а в том, что все ожноручные топоры, кроме broad axe - говно, да и броад не супер.
Все серые и из говна. Вся надежда на хороший дроп или гифт. Акваиры проебал на армор, выпали одни ботинки
Если что, голый +11 hand axe при его статах без слея и бутылок становится равен голому +0 battleaxe при 13 всех скиллов (кроме анарма, который 0, чтоб оффхенд не влиял). Так что с вампириком и щитом его можно и подольше поносить.
-rF на 16 уровне я бы не хотел. А батл стоит и заэнчантить. Ну и у Хилл Орка с чуть ли не трешкой аптой к топорам на 13 уровне должно быть не 13 топоров, а чуть чуть побольше.
Если в двуручи идти, то да. А если любишь одноручи, то можно не заморачиваться, пока Ока не подарит брод.
>Если в двуручи идти, то да. А если любишь есть говно, то можно не заморачиваться, пока Ока не подарит говно с орешками.
Стрёмно без нормально оружия и с rF- ходить, а без щита нормально.
До свампе и лейре полтора файр врага.
Поэтому умереть от них ещё нелепее. От Эрики или Гарольда может знатно припечь в лэйре.
V:4 от V:3 не отличается. Но наги проще, с электрозмейками аккуратнее.
Ладно, еще один лвл. Нашёл немного резистов. рф до сих пор пугает. Слейинг не хочется снимать.
Это не слеинг, а броня.
+4 слея лучше, чем то, которое с rF-.
Лол, это не тот момент, когда лич рольнул максимальный дамаг на болте холода?
Андеды, много андедов, ещё больше андедов, гниль, тормент.
Найди хотя бы rN+. А вообще не стоит вскрывать эту тему.
По-моему, мне больше лцсом прилетало, но я тогда не умер. Посмотрел морги, к сожалению, в заметки не записалось, хотя у меня хп 8 осталось после этого.
Дай ссылку на игру и скажи примерно когда, я найду число.
rCorr не складывается. Почему АС такой низкий? Почему резист не выпил, если у тебя rC не было? Почему от мутаций не избавился? Почему лечения не выпил?
Потому-что опять поторопился. Хилвундов не было, а от курей толку нет. А мутации просто прощёлкал ебалом.
>You become one with your weapon.
Как же всё-таки грязно это звучит. И, что характерно, оружие покрупнее размером — не влезает.
Однако. Не знал, что предопределённые предметы в волтах могут заменяться на мимиков.
Если б у меня не было полёта с собой — не смог бы добраться до магазинов.
Нет.
А я говорил вам, что ажурки няшечки.
Это копия, сохраненная 5 июля 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.