Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 сентября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1229 Кб, 1200x530
Heroes of Might and Magic #12144228 В конец треда | Веб
Heroes of Might and Magic

Самой легендарной серии игр в жанре пошаговой стратегии тред.

Астрологи объявили окончание летних каникул. Прирост уток увеличился вдвое.

Развёрнутая справка по всем частям игры: http://www.heroesofmightandmagic.com/

Оффициальный сайт Might & Magic Heroes VII: https://mmh7.ubi.com/ru/blog

26-го августа вышла вторая Beta.

Релиз 7-ой части 29-го сентября.

Прошлый тред покоится здесь: >>12120342 (OP)
479 Кб, 1920x1080
83 Кб, 466x218
#2 #12144250
Как бесплатно поучаствовать в бета-тесте:

I. Заходим на официальный сайт, в раздел "БЕТА": https://mmh7.ubi.com/ru/beta
II. Заходим в свой аккаунт Uplay (регистрируем, если его нет).
III. Нажимаем на "ЗАПИСАТЬСЯ В ЛИСТ ОЖИДАНИЯ", должна появиться табличка пикрелейтед.
IV. Теперь ждём, когда на эл. почту, привязанную к Uplay-аккаунту пришлют "БЕТА-КОД".
V. Получив письмо, возвращаемся по ссылке из первого пункта и нажимаем на "ВВЕДИТЕ СВОЙ БЕТА-КОД".
VI. Введя код в появившуюся строку, нажимаем на "ИСПОЛЬЗОВАТЬ".
VII. Устанавливаем Uplay и скачиваем/запускаем бету.
604 Кб, 2000x2000
#3 #12144275
Освятил богиней.
#4 #12144276
НАПОМИНАЮ, ЧТО АЛЬТГРЕЙДЫ И ATB-ШКАЛА - ЛУЧШЕЕ, ЧТО СЛУЧАЛОСЬ С СЕРИЕЙ
566 Кб, 650x850
#5 #12144278
Освящаю богиней.
61 Кб, 399x590
42 Кб, 455x599
#6 #12144287
Освятил лучшей частью серии.
#7 #12144292
>>12144278
Освящаю репортом.
#8 #12144305
>>12144292
Жопу туши.
#9 #12144306
>>12144276

>ATB-ШКАЛА


Спасибо за неё шестёрке.
417 Кб, 1600x1171
#10 #12144331
>>12144228 (OP)
Неплохой арт, ещё есть, оп?
3870 Кб, Webm
#11 #12144341
Освятил самой няшной стесняшей.
#12 #12144421
Как думаете, темные эльфийки ебутся с минотаврами?
3789 Кб, Webm
#13 #12144440
>>12144421
Сто пудов, только посмотри на них, ты бы тоже не отказался.
#14 #12144443
>>12144421
Конечно.
#16 #12144498
>>12144440
Хуйца что-то не вижу.
#17 #12144539
>>12144498
Тебе лишь бы на хуйце попрыгать, шлюшка, посмотри на мускулистые руки, этот прес, такие рожки ми ми ми.
#18 #12144560
>>12144539

>шлюшка


Мне почему-то от этого слова всегда мило становится. Хотя казалось бы, оскорбление. :3
167 Кб, 533x800
#19 #12144582
Освятил.
#20 #12144584
>>12144539
Руки замечательные, но что-то надо в пизду вставлять. Фистинг в исполнении минотавра будет все же перебором, мне кажется.
#21 #12144594
>>12144584
Можно на два пальчика ограничиться.
#22 #12144602
>>12144560
Оскорбление это только в глазах моралфагов. Для людей свободных от предрассудков ничего плохого в шлюшках нет.
#23 #12144617
>>12144594
Один пальчик во влагалище, второй в анус.
#24 #12144647
>>12144594
>>12144440
Кстати только из-за вас обратил внимание - у него же всего ТРИ пальца.
3656 Кб, 277x203
#26 #12144688
>>12144617
Мммм, неплохо.
#27 #12144690
>>12144665
Ебучий гнолл, опять сжимаешь?
14 Кб, 500x311
#28 #12144693
Темный эльф и владыка минотавров вкатился.
#29 #12144694
>>12144647
Ну так он же бык. У коров тоже два копыта и такая хуйня сверху.
309 Кб, 700x700
36 Кб, 174x192
#30 #12144708
Освятил тред лучшим варлоком, воином и любовником.
1299 Кб, 3264x1996
1302 Кб, 999x799
1302 Кб, 999x799
#31 #12144709
Опять вы со своими минотаврами, давайте лучше что нибудь продуктивное обсудим.
188 Кб, 850x565
#32 #12144716
>>12144694
Технически должно быть 4 пальца.
#33 #12144717
>>12144709
Двачую, го тройко-пятерко срач.
#34 #12144732
>>12144716
Точно, лол. Тогда это не тонкая задумка, а очередной проеб дизайнеров.
#35 #12144736
>>12144693

>no gender


>на пике очевидная женственная сексуальность

#36 #12144739
>>12144709

> дндшная параша


> продуктивное


Нахуй иди.
#37 #12144743
>>12144736
Причем омерзительная.
410 Кб, 700x700
#38 #12144752
>>12144709
Двачую, есть ли у гноллов матриархат в обществе и какой длины клитор у их самочек?
#39 #12144753
>>12144717
Я же про продуктивное, а ты опять тройко-пятёрко срач.
#40 #12144758
>>12144716
А ведь до этого треда я и понятия не имел, что у быков хуй прилеплен к животу. Думал просто болтается между ног как у всех.
#41 #12144764
>>12144752
Их клитор достигает огромных размеров (до 15 см) и может показаться похожим на половой орган самца.
#42 #12144766
>>12144758
Героетред образовательный.
#44 #12144786
>>12144758
Тогда бы им было очень неудобно ходить. Алсо, хуй бы был уязвимой зоной, за которую бы их легко хватали бы хищники, а сами бы они цеплялись их за коряги и кусты.
Эволюция она всегда предельно логична и ищет наиболее оптимальные решения.
#45 #12144800
>>12144774
Сейчас мы тебе клизму поставим и будешь настоящей Таталийской ведьмой.
#46 #12144877
>>12144800
Есть этот комикс?
#47 #12144883
Какое самое-самое имбанутое заклинание в 6 части?
#48 #12144896
>>12144883
Хилл, очевидно.
#49 #12144897
>>12144883
Призыв твоей мамки.
#50 #12144913
>>12144897
Но в шестерке нельзя призывать пещерных владык!
#51 #12144925
>>12144913
Он про армагеддон.
#52 #12144945
>>12144913

> пещерных владык


Сука, теперь я буду так тянок называть.
#53 #12144956
>>12144945
Пьяная баба в пещере не владыка.
#54 #12144976
Рассказывайте, как первое сентября прошло?
#55 #12144990
>>12144976
Ну, там герои цепочкой выстроились и попытались меня затравить.
#56 #12145000
>>12144990

>попытались


Не льсти себе.
#57 #12145007
>>12145000
Ну так, я вовремя скастовал таун портал.
#58 #12145020
>>12145007

>Ну так, я вовремя скастовал таун портал в женский туалет.


Пофиксил.
#59 #12145034
>>12144976
Охуенно, ибо наступила осень - мое любимое время года. Скоро ебучая жара сменится приятной прохладой и сыростью, а вечера я буду проводить за седьмыми героями под аккомпанемент холодного ветра за окном, кружащего золотые листья.
#60 #12145040
>>12144976
На работе ни директора ни начальницы, но все равно приходится заниматься всякой хуитой.
#61 #12145048
>>12144976
Встал, пришел на работу, включил диабло три, потом пришел начальник, попиздели сним, потом позвонил мой кун, сказал, что ему повестка пришла, поэтому теперь я одной рукой играю в бетку героев а второй ищу 150к на отмазку.
#62 #12145075
>>12145048
Разве пидоров берут в армию?
106 Кб, 1300x867
#63 #12145076
>>12145048

>а второй ищу 150к на отмазку

#64 #12145080
>>12145075
К сожалению, да.
#65 #12145101
>>12145075
Если заметят кого-то за чисткой шахт, то комиссуют.
#66 #12145141
>>12145101
А может тоже присоединяться к прочистке, а потом сделают вид, что не заметили ничего.
#67 #12145157
>>12145048
>>12145040
Относительная полезность мужчин и женщин в офисе itt.
#68 #12145165
>>12145157
Но я не в офисе нихуя.
#69 #12145279
>>12144752
Есть, и орков есть, и у кентавров, гарпии состоят из тян, у новых чудищ тоже матриархат. Вообщем племена теперь фракция для пиздолисов.
#70 #12145300
>>12145034
Двачую этого Пушкина. Тоже обожаю осень, потому что ни жарко, но и ни дубень. А еще нет потопа из собачего говна как весной.
#71 #12145393
>>12145279
Повоевала и давай садиться жопой на лицом смазливому магу.
#72 #12145398
>>12145300
Осень это время пронизывающего ветра, от которого нельзя спрятаться ибо вне его носить нормальные куртки ещё слишком жарко, мусора попеременно перекатывающегося с горами листвы и веток, падающих прямо на голову.
#73 #12145476
Кто-нибудь, доставьте стишок про осень это йоба.
#74 #12145501
>>12145165
После "пришёл на работу" я скорее ожидал, "Но я не женщина нихуя".
#75 #12145513
>>12145279
Это ужасно, я считаю.
#76 #12145592
Блядь, как же и проигрываю с унтерков, которые УЧАТСЯ, просто лол блядь, а тем временем господа сидят в треде как обычно и сруться друг с другом.
#77 #12145621
>>12145592
Первокурсник пришел пораньше, лол.
Настоящим господам похуй просто.
#78 #12145647
>>12145621
Какой первокрусник, лол блядь, я уже давно ВСЁ, ссу на вас всех, в галасину прост.
#79 #12145680
>>12145592
>>12145647
А ну да, смысл треда же в сраче. Охуенная разница есть школьники или нет.
#80 #12145698
>>12145680

>героетред


>смысл не в сраче


Пиздуй давай отсюда партфик на завтра собирать.
#81 #12145799
>>12145698
Почему бы не разместиться в /b/ тогда?
#82 #12145876
>>12145799
А мы и так в нем. Б - филиал вг.
#83 #12145888
>>12145876
Вопросов больше нет. Я был неправ.
#84 #12145894
>>12145876
Двачую.
#85 #12145949
>>12144976
Встал, сел играть в хартстоун, потом позвонил начальник и сказал, что с прошлым ТЗ по сайту жопа и всё надо переделывать. сижу теперь перекраиваю страницы интернет-магазина. чёрт бы его побрал.
#86 #12145972
>>12145398
Самая заебатая погода, чтобы сидеть дома с чайком/кофейком и печеньками и неспешно играть в красивую пошаговую стратегию.
#87 #12145996
>>12145949
Кажется я тебя знаю. У тебя ник не на Ш начинается?
#88 #12146032
>>12145972
Мне вот зима больше нравится.
#89 #12146061
Кстати, аноны, ответьте вот на такой вопрос.

Есть у меня знакомый геймдиз (точнее левел-дизайнер. но мечтает дорасти до геймдиза), и разговорились мы недавно с ним о возможности героеклона в нынешние времена.

Так вот, когда я предположил что игра в стиле "поле боя из первых героев, 2Д графика, новые абилки, трёшкомеханика с дополнениями и полировкой" может сейчас выстрелить он сказал что низуя, клоны не нужны по той причине, что если люди хотят играть в тройку - они просто пойдут играть в тройку и проигнорируют клонирование.

По этой причине мол героеклон нынче невозможен, люди просто пойдут играть в героев а не в него, и вообще клоны не нужны нужны ОРИГИНАЛЬНЫЕ ИГРЫ С СОБСТВЕННОЙ ВСЕЛЕННОЙ И ПРОДУМАННЫМ СЮЖЕТОМ ТУРГОР МОР ДЫБОВСКИЙ ПЛЕЙНСКЕЙП.

Собственно вопрос к тутошней публике. Вы бы стали играть в героеклон? вы считаете что он нужен? Если бы он был скажем уровня ХоТы по капчеству, а его механика была бы компиляцией механик разных частей героев (ну например прокачка из пятых, поле боя из первых, графика из третьих)?

Вы бы играли в такое?
#90 #12146069
>>12146032
Тоже хорошее время года. Жди и будет тебе счастье!

http://www.youtube.com/watch?v=jkn1EpBIo1o
#91 #12146101
>>12145996
Ноуп. На G
#92 #12146112
>>12146061
Веге ни во что бы не играла, а вообще для поднятия бабоса ты выбрал не тото жанр.
#93 #12146145
>>12146061
Сразу видно, что в жизни твой знакомый находится на правильном месте. Можно, как вариант, разработать игру похожую на Героев концепцией, просто, чтобы понимать на какую аудиторию работаешь, но такой клон как ты описываешь это оморфное кря-кря какое-то. Я скажу даже больше - серия Героев в таком виде, в котором она сейчас находится по сути не нужна.
#94 #12146186
>>12146145

>серия Героев в таком виде, в котором она сейчас находится по сути не нужна.


Вот этому картинку про ересь дайте.
#95 #12146208
>>12146061

>Вы бы стали играть в героеклон? вы считаете что он нужен? Если бы он был скажем уровня ХоТы по капчеству, а его механика была бы компиляцией механик разных частей героев (ну например прокачка из пятых, поле боя из первых, графика из третьих)?


>


фаллаут онлайн взлетел например, дети норм играют на планшетике в порт героев. Твой геймдизайнер типичный геймдизайнер с англибёрд головного мозга, не слушай его. Порт или похожая по механика игра взлетит, потому что герои это не ОРИГИНАЛЬНАЯ ВСЕЛЕНАЯ С ПРОДУМАННЫМ СЮЖЕТОМ - люди основная масса 95% играют в игру, где медузы-горгоны стреляют в гидру из болот, а феникс ломает рога архидьяволу - и в такую игру с большим количеством качественного контента будут играть еще долго.
Но твой друг правильно говорит с точки зрения экономики, сделать "оригинальную" игру проще и выгоднее, потому что такое количество работы, которые выполнили художники героев или дисциплис2 или аов2 в своё сейчас экономически не выгодно.
#96 #12146257
>>12146186
Ну ты уж сам дай, мне прям интересно стало, что за картинка.
#97 #12146272
>>12146186
Да он еблан просто, я видел как героев 2 играли дети 5 лет на планшете, я видел как играли 10 летние в 5-ку (а это уже олдфажный вин), кинг баунти взлетела, аов3 взлетела, десятки браузерок-арен взлетели, да даже 5-ая цива которая больше всего похожа на 1 циву по геймплею взлетела, а клон героев не взлетит охуеть просто. Другое дело что под клоном подразумевается.
#98 #12146280
>>12146257
Вахадебил наверно просто
#99 #12146313
>>12146272
Так если кто-то во что-то играет, это не значит, что прямо сейчас из этого всего можно сделать продаваемый IP, внеся изменения на уровня васянства Wake of Gods/Horn of the Abbys.
#100 #12146933
>>12146257
>>12146280
Я не имел в виду какую-то конкретную картинку, я имел в виду картинку, которая показала бы что говорить, что герои не нужны - ЕРЕСЬ
173 Кб, 402x564
#101 #12146934
>>12146257
Наверно он мой медскиллз имел ввиду.
#102 #12147076
>>12146313

>Horn of the Abbys


>Васянство


Pick one
#104 #12147147
>>12147086
В чём смысл этого мема? При чём тут кот и блины? Как они связаны?
79 Кб, 427x604
#105 #12147161
>>12146933
Не знаю, но могли бы зафорсить того убийцу из криминальной россии, который в герои 3 играл.
#107 #12147172
>>12147147
Есть два стула и оба хороши может.
#108 #12147205
>>12147086
Блины конечно. Нахуй кому нужен этот комок шерсти, а блины это заебись. За окном холодный дождь и ветер, в окно стучат ветки, а ты с родителями играешь в героев по хотситу с чаем и блинами. Сука, где мое счастливое детство.
#109 #12147218
>>12147205
А мог бы по хотситу с котом играть.
#110 #12147271
>>12147076
Хорошо, "даже на уровне годноты типа Horn of Abbys".
#112 #12147334
Котаны, в рамках хобби начал фантазировать об игре типа HoM&M/Age of Wonders/Desciples, но в стиле Sci-Fi/Fantasy, который далеко не многим нравится. Вместе с тем, хотел бы, чтобы кто-нить почитал концепт игрового мира. Рабочее название пока что тупое - Wars of Faith.

ДЕВЯТЬ МИРОВ
Действия игры происходят на спутниках газового гиганта, расположенного в зоне обитаемости солнечной системы жёлтой звезды.
СТОРОНЫ КОНФЛИКТА
Военные конфликты мира Wars of Faith основаны на противостоянии четырёх фракций, каждая из которых представляет собой жестокое сообщество, одержимое своей силой вселять жизнь, как в живые, так и в неживые объекты.
Наиболее человечная фракция – Последователи (Disciples), использует свои сверхъестественные способности, чтобы возвращать к жизни павших в бою воинов, бороться с травмами и болезнями.
Ренегаты (Renegades) используют свою магию, чтобы создавать армии живых мертвецов, заключать свои сознания в машины, и питаться силами других.
Малочисленная фракция Схизматиков/Диссидентов (Schismatics) как в работе, так и в бою, полагается на оживлённые машины (големов, горгулий и т.п.).
Наконец, Еретики (Heretics) использует жертвоприношения, чтобы создавать, продлять, видоизменять и поддерживать жизнь.
Все фракции происходят из одной и той же человеческой цивилизации. Раскол произошёл после того как были исследованы технологии, позволяющие играть с жизнью и смертью в промышленных масштабах.
Важно заметить, что технологическому прорыву способствовала сила из вне, а именно – межзвёздная раса насекомых, называемая ангелами. В самой расе инопланетян также нет согласованности – несколько миллионов лет назад в результате эволюции от неё отделился новый биологический вид – демоны. В отличие от ангелов, прочие из которых соразмерны человеку, демоны – небольшие жуки-паразиты, постепенно выгрызающие мозг своей жертве, и занимающие его место. При этом интересен тот факт, что сознание жертвы при этом также поглощается бездумными жуками, и порой демон думает, что он тот, на ком на самом деле паратизирует. Демоны зачастую делают изменения в организме носителя, усиливая его физические свойства. Носитель демона называет одержимым (demoniac). По аналогии, ангелы зачастую используют свои технологии для кибернетизации верных последователей-людей (такие люди называются посланниками – proxy).
Начало раскола в цивилизации людей было бескровным, пусть и вызвавшим беспрецедентные волнения в обществе. Проблема состояла в том, что немногочисленная, но принципиальная часть населения считала, что технология оживления не должна развиваться в направлении работы с живыми людьми, и стала применять её для оживления неживого, создавая умные предметы, роботов и тому подобные творения. Остальная часть человечества наоборот была против подобного подхода. В результате стороны отделились друг от друга. Большинство назвало себя Последователями, имея в виду, что следуют по пути своих потомков. Не согласное меньшинство было названо ими диссидентами. Самоназвание диссидентов – Схизматики.
Вскоре из-за того, что богатые Последователи могли чуть ли не купить себе бессмертие, а излечение смертельных ран и даже реанимация становились доступны не только среди стражей порядка, но и среди преступников, повседневная жизнь наполнялась хаосом. Огромная проблема также состояла в перенаселение, а в частности – в нехватке продовольствия для малоимущих слоёв населения. В это же время небольшие общины Схизматиков пользовались рабами-роботами, и стремительно развивались, обеспечивая небольшое количество своих членов изобилием ресурсов. Официальные власти не отличались критическим взглядом на вещи, и вскоре бескровный конфликт Схизматиков с господствующей доктриной начал приводить к гонениям, преследованиям и репрессиям со стороны властей. Выдумав себе врага в лице неверных, и нелепо обвинив их в бедах цивилизации, правительство смогло отвлечь своих граждан от назревающей катастрофы.
Катастрофа не заставила себя ждать.
Схизматики бросили все свои ресурсы на колонизацию одного из ближайших миров, который в скором времени благополучно стал для них новым домом. На родине тем временем, общество уверенно скатывалось в анархию. Ситуацией воспользовались демоны, открыв для своих последователей модификацию технологии, которая намного упрощала процесс оживления, но требовала для этого соответствующий ресурс – чужие жизни. В условиях гражданской войны и бесправия это то, что было нужно криминальным элементам и моральным релятивистам. Последователей технологии демонов со временем стало так много, что они образовали отдельную фракцию Еретиков, противопоставивших себя Последователям.
На этом беды человеческой цивилизации не закончились. После того, как сменились первые поколения Схизматиков, среди них также появились люди не согласные с существующей идеологией. Одержимые своими желаниями и страхами, и не сдерживаемые догматами веры, они начали оживлять не машины, а оживлять мёртвых, превращая их в покорных рабов, более того, они сами стали превращать себя в машины, и питаться живыми, чтобы обрести бессмертие. Эти люди, столь же, если не более ужасные, чем Еретики, были названы Ренегатами.
Войны между Последователями, Ренегатами, Еретиками и Схизматиками перекидывались с луны на луну, и, кажется, уже ни одна из образовавшихся фракций не сможет обрести мира, поскольку в руках каждой лежат ключи от тайн жизни и смерти.
ТЕХНОЛОГИИ
Аналогом компьютеров и искусственного интеллекта в мире Wars of Fate являются технологии живых машин Схизматиков. В привычном же понимании, информационной революции вслед за индустриальной не произошло, и развитие остановилось на изобретении телеграфа и телефона, а также использовании паровых и дизельных двигателей. Войны с Еретиками и Ренегатами лишь усугубили ситуацию, фактически отправив в развитии цивилизацию назад в прошлое, подобно глобальному катаклизму.
#112 #12147334
Котаны, в рамках хобби начал фантазировать об игре типа HoM&M/Age of Wonders/Desciples, но в стиле Sci-Fi/Fantasy, который далеко не многим нравится. Вместе с тем, хотел бы, чтобы кто-нить почитал концепт игрового мира. Рабочее название пока что тупое - Wars of Faith.

ДЕВЯТЬ МИРОВ
Действия игры происходят на спутниках газового гиганта, расположенного в зоне обитаемости солнечной системы жёлтой звезды.
СТОРОНЫ КОНФЛИКТА
Военные конфликты мира Wars of Faith основаны на противостоянии четырёх фракций, каждая из которых представляет собой жестокое сообщество, одержимое своей силой вселять жизнь, как в живые, так и в неживые объекты.
Наиболее человечная фракция – Последователи (Disciples), использует свои сверхъестественные способности, чтобы возвращать к жизни павших в бою воинов, бороться с травмами и болезнями.
Ренегаты (Renegades) используют свою магию, чтобы создавать армии живых мертвецов, заключать свои сознания в машины, и питаться силами других.
Малочисленная фракция Схизматиков/Диссидентов (Schismatics) как в работе, так и в бою, полагается на оживлённые машины (големов, горгулий и т.п.).
Наконец, Еретики (Heretics) использует жертвоприношения, чтобы создавать, продлять, видоизменять и поддерживать жизнь.
Все фракции происходят из одной и той же человеческой цивилизации. Раскол произошёл после того как были исследованы технологии, позволяющие играть с жизнью и смертью в промышленных масштабах.
Важно заметить, что технологическому прорыву способствовала сила из вне, а именно – межзвёздная раса насекомых, называемая ангелами. В самой расе инопланетян также нет согласованности – несколько миллионов лет назад в результате эволюции от неё отделился новый биологический вид – демоны. В отличие от ангелов, прочие из которых соразмерны человеку, демоны – небольшие жуки-паразиты, постепенно выгрызающие мозг своей жертве, и занимающие его место. При этом интересен тот факт, что сознание жертвы при этом также поглощается бездумными жуками, и порой демон думает, что он тот, на ком на самом деле паратизирует. Демоны зачастую делают изменения в организме носителя, усиливая его физические свойства. Носитель демона называет одержимым (demoniac). По аналогии, ангелы зачастую используют свои технологии для кибернетизации верных последователей-людей (такие люди называются посланниками – proxy).
Начало раскола в цивилизации людей было бескровным, пусть и вызвавшим беспрецедентные волнения в обществе. Проблема состояла в том, что немногочисленная, но принципиальная часть населения считала, что технология оживления не должна развиваться в направлении работы с живыми людьми, и стала применять её для оживления неживого, создавая умные предметы, роботов и тому подобные творения. Остальная часть человечества наоборот была против подобного подхода. В результате стороны отделились друг от друга. Большинство назвало себя Последователями, имея в виду, что следуют по пути своих потомков. Не согласное меньшинство было названо ими диссидентами. Самоназвание диссидентов – Схизматики.
Вскоре из-за того, что богатые Последователи могли чуть ли не купить себе бессмертие, а излечение смертельных ран и даже реанимация становились доступны не только среди стражей порядка, но и среди преступников, повседневная жизнь наполнялась хаосом. Огромная проблема также состояла в перенаселение, а в частности – в нехватке продовольствия для малоимущих слоёв населения. В это же время небольшие общины Схизматиков пользовались рабами-роботами, и стремительно развивались, обеспечивая небольшое количество своих членов изобилием ресурсов. Официальные власти не отличались критическим взглядом на вещи, и вскоре бескровный конфликт Схизматиков с господствующей доктриной начал приводить к гонениям, преследованиям и репрессиям со стороны властей. Выдумав себе врага в лице неверных, и нелепо обвинив их в бедах цивилизации, правительство смогло отвлечь своих граждан от назревающей катастрофы.
Катастрофа не заставила себя ждать.
Схизматики бросили все свои ресурсы на колонизацию одного из ближайших миров, который в скором времени благополучно стал для них новым домом. На родине тем временем, общество уверенно скатывалось в анархию. Ситуацией воспользовались демоны, открыв для своих последователей модификацию технологии, которая намного упрощала процесс оживления, но требовала для этого соответствующий ресурс – чужие жизни. В условиях гражданской войны и бесправия это то, что было нужно криминальным элементам и моральным релятивистам. Последователей технологии демонов со временем стало так много, что они образовали отдельную фракцию Еретиков, противопоставивших себя Последователям.
На этом беды человеческой цивилизации не закончились. После того, как сменились первые поколения Схизматиков, среди них также появились люди не согласные с существующей идеологией. Одержимые своими желаниями и страхами, и не сдерживаемые догматами веры, они начали оживлять не машины, а оживлять мёртвых, превращая их в покорных рабов, более того, они сами стали превращать себя в машины, и питаться живыми, чтобы обрести бессмертие. Эти люди, столь же, если не более ужасные, чем Еретики, были названы Ренегатами.
Войны между Последователями, Ренегатами, Еретиками и Схизматиками перекидывались с луны на луну, и, кажется, уже ни одна из образовавшихся фракций не сможет обрести мира, поскольку в руках каждой лежат ключи от тайн жизни и смерти.
ТЕХНОЛОГИИ
Аналогом компьютеров и искусственного интеллекта в мире Wars of Fate являются технологии живых машин Схизматиков. В привычном же понимании, информационной революции вслед за индустриальной не произошло, и развитие остановилось на изобретении телеграфа и телефона, а также использовании паровых и дизельных двигателей. Войны с Еретиками и Ренегатами лишь усугубили ситуацию, фактически отправив в развитии цивилизацию назад в прошлое, подобно глобальному катаклизму.
#113 #12147361
>>12146934
Какая же няшная картинка. Сохранил её. :3
#114 #12147383
>>12147147
Думаю это переделанная нульчихуита про стулья, но я не уверен.
#115 #12147398
>>12147361
Все адрогинчики няшные. :3
#116 #12147422
>>12147334

>по пути своих потомков


Мудак.

>sci-fi


>В привычном же понимании, информационной революции вслед за индустриальной не произошло, и развитие остановилось на изобретении телеграфа и телефона, а также использовании паровых и дизельных двигателей. Войны с Еретиками и Ренегатами лишь усугубили ситуацию, фактически отправив в развитии цивилизацию назад в прошлое, подобно глобальному катаклизму.


Иди на хуй, клоун. Дизельпанк с роботами у него скай-фай. И как на паровых машинах с телеграфом твои нагибаторы на другую планету попали? Телепортами?
#117 #12147429
>>12147422

>дизельпанк


стимпанк
фикс
#118 #12147525
>>12146061

>клоны не нужны


Твой знакомый не нужен. Конечно бездарное копирование под чистую качественно уступающее оригиналу никогда не взлетит, но если клонировать с умом, с мелкими фишками и на сегодняшнем уровнем, то нормально продастся, конвейерная индустрия гарантирует, на сколько нормально может продастся стратегия сегодня.

Я бы точно играл, к слову я тот анон что искал героеклонов в одном из старых тхреадов, но оказалось что их нет. Кроме пары браузерок, но браузерки не игры.
#119 #12147538
>>12147334
Сеттинг норм, но я постоянно вижу необычные сеттинги. ты мне механику, механику игры давай.
#120 #12147606
>>12144408
Вера в то, что во всех бедах борд виноваты школьники, всегда была больше самооправданием. Трубитарды злоупотребляют свободой общения не меньше детей. Собственно, им, в особенности хикканам, это больше нужно — они так расслабляются, сбрасывают баттхёрт от контакта с быдлом. Или им кажется, что нужно.
#121 #12147643
>>12146145
Ты опять выходишь на связь, "нимагли-зделоть-всё-как-в-тоталвар"-мудило?
712 Кб, 595x450
404 Кб, 1200x764
306 Кб, 1280x1023
171 Кб, 643x524
#122 #12147769
>>12147334
Годно, визуально я это преставил как эндлесс легенд в плане дизайнов. Для браузерки мне кажется всё норм, даже куча миров есть. Можешь еще вот это поворот придумать, что насекомые ангелы, которых все воспринимают как следящую высшую расу, на самом деле древние био-роботы человеческой расы, а человечество проебалось в игровые расы. Один из спутников на самом деле полый космический корабль, все спутники были терраформированы до скатывания. И все спутники были заселены еще на ранних этапах, но схизматики когда прилетели на колонизацию увидели еще более низкий уровень развития и зафорсили, что это они их заселили пустые спутники. Ну и мифологии побольше расписной мифологии с бездной-газовым гигантом или наоборот обожествление его, что в его глубинах местный рай.

К тому же я не знаток прямо таки правил что есть фентази, что панки, но фентази обычно куда не вступишь попадешь в волшебную лужу, то заколдованный лес, ну фентази и писалось как описание мифов древних времен, когда леса были дремучими. У тебя же перенаселенность означает, что все доступные под жрат земли были использованы? Тогда выходит одни миры перенаселенные перепаханные планеты, у других фентази леса с дикими эльфами?
А транспорт между спутниками? Корабли из лекса? Спейджаммеры? Телепортационные врата? Какая цена транспортировки? Значит ли что каждый мир уже фактически исследован? Так как с космоса все видно, либо же с вратами - на самих спутниках между двумя городами тоже телепорты как в корейских ммомирах?
#123 #12148023
>>12147538
Так будет механика. Работаю над ней.
#124 #12148531
>>12147769
Ты предлагаешь годные идеи, и задаешь годные вопросы. Перенаселение в начале было только на одной из лун. Опять же, ключевое слово - было. После разрушительных войн природа быстро берет свое, как в посапокалиптике. Получаются волшебные руины и т.п.
Транспорт между спутниками я и вправду планировал как в Лексе. Удивительно, что ты вспомнил. Правда, я также хотел, чтоб в небе летали и искусственные спутники, чтобы сделать возмодными разные заклинания разведки и там гнева небес. Все такое.
Миры они, опять же, исследованы и забыты. В состоянии перманентной войны и стагнации с географическими исследованиями плохо - взгляд из космоса нужен, чтобы убивать.
Вообще же, конечно буду допиливать все. Идея то родилась только сегодня. По крайней мере, идея игрового мира.
#125 #12148866
>>12147538
А я постоянно вижу кириллические механики. Механика такая вещь,что доподлинно показать её можно как минимум расписанную в цифрах, чтобы можно было вести бои по переписке. И то это мало что покажет, если механика сложная. А вот художественные тексты одинаково выглядят на дваче и в игре, так что их оценить можно.
#126 #12149161

>1 сентября


>тред утонул


Почему я не удивлен трешкошколньиками
#127 #12149200
Сандро в 3-ке стал нежитью от фуларта или уже был и то была иллюзия?
293 Кб, 624x720
#128 #12149336
>>12149161
Соррян, планета сама себя не схавает.
#129 #12149361
>>12149336
Как всегда. Беки супер, расы уникальны и интересны. Геймплей полная параша.
#130 #12149390
>>12149361
Геймплей охуенен, такая-то альфа центавра, аутируй не хочу.
#131 #12149408
>>12149390
Ну хуй знает, даже со сверстниками выглядит как говно со своими жалкими 3-мя юнитами. Даже до SotSа половинного не тянет
#132 #12149464
>>12144786
Потому и у слонов нет мошонкиэто день знаний, детка
#133 #12149530
>>12149408
Там вообще боевка стремная и неудобная.
Но главный смысл для меня ОТЫГРЫШ В ГОЛОВЕ, так что мне норм.
#134 #12149551
>>12149464
Гаргантюа смотрит на тебя как на пиздабола.
3402 Кб, 1680x955
#135 #12149640
>>12149530
Почему тогда не поставить варкрафт и сделать себе рас в редакторе? Эх, прошло больше 12 лет, а ничего подобного так и не выходило.
2876 Кб, Webm
#136 #12149671
>>12149551

> Гаргантюа

#137 #12149801
>>12149640
Потому что этой расой нельзя будет построить густонаселенный мегаполис, поработить рядом живущих минотавров и пропирсинговать их тугие елдаки титановыми кольцами.

Еще спроси почему я давно не сделал игру своей мечты или не отыгрываю все у себя в голове, мне будет очень обидно.
#138 #12149931
Игра в пятерку. Заебатый графон хуле выебываетесь? Четки без капли мыла, не режет глаза как семерка. Вы с аддонами сравнивайте. Контент из них заметно лучше выглядит. Выше разрешение текустур, больше полигонов на модельки.
#139 #12149954
>>12149931
А еще там нормалньые криты и бои быстрые как во всех прошлых частях и нет бесполезных 1-х тиров как в 4-ке(а там был лютейший пиздец с лоу тирами) В 6-ке крит ваще не димажит, войска дерутся как обосраные инвалиды. Вся надежда на редактор, который визуально 1х1 как нвн2 параша, к сожалению.
#140 #12150094
>>12149954

> бои быстрые как во всех прошлых частях


Я вот только не понимаю, хули нельзя сделать фаст битвы по горячей кнопке? Как в дисциплес.
#141 #12150111
>>12150094
Смысл? Тут в 6-ке боты по сравнению с др частями научились в быстрый бой нормально.
#142 #12150135
>>12150111
Рутину - скипаю. Интересные бои играю ручками. Очевидно же.
#143 #12150191
>>12150135
Ну так врубай квик комбат, хуль.
#144 #12150203
>>12150191
Это нужно лезть в настройки. Заебывает. Хочу по горячей клавише.
#145 #12150242
>>12150203
Если квик комбат неудачный или после него ты передумал, прямо под результатами есть кнопка переигровки в обычном. Ввели с 5-ки
#146 #12150251
>>12150242
Это нито. Я же сказал. Мне нинужен идеальный фастфайт. Я хочу скипать рутину а сложные интересные бои играть ручками.
#147 #12150262
>>12149954
А ты хотел, чтоб у тебя 3D-ландшафты сами моделировались? Нет, в принципе облегчение возможно — с тайловым движком (как в вк3 или нвн1); но от тайлов отказались по той же причине, что и от 2D.
>>12150203
Там разве квиккомбат не предлагается перед каждым боем, как в пятёрке? На всех видео и шестёрки, и семёрки перед боем окошко.
#148 #12150298
>>12150251
Тебе лень кнопку нажать? Вот, лёгкий бой — нажал ОK, тяжёлый бой — нажал "Переиграть". Нито, хачу чтоб игра сама догадывалась, какие бои мне интереснее. Героев нацепили, хотят, чтоб кнопки сами нажимались — стратеги, блядь…
#149 #12150300
>>12150262

> Там разве квиккомбат не предлагается перед каждым боем, как в пятёрке? На всех видео и шестёрки, и семёрки перед боем окошко.


Я в пятерку вообще-то играю.
#150 #12150311
>>12150298
Не знаю. Мне неприятно так делать. Хочу выбор как в шестерки или семерке. А в идеале просто щелкать тумблер по ф1 например.
#151 #12150314
>>12149200
В 1-ке он уже шкелет, же.
#152 #12150413
>>12146069
Принимаю эстафету. Зима близко.
https://youtu.be/LlmRlGfiDZ8
#153 #12150459
>>12150314
В ней и грег хек грег хек, а не тупой бородатый быдлан долбаеб, которые показывает факи и пишек матюка на камешках. И да, сандро же со 2й части.
221 Кб, 1280x1024
44 Кб, 722x325
170 Кб, 1280x1024
#154 #12150471
Качаю бету 7. Посмотрим, насколько сильно она меня удивит.

Мимо играл в 3, 5 и 6.
#155 #12150496
>>12150413
Лол, из-за этого видева нашел пестню, которую искал пару лет рядом сбоку в предложениях.
#156 #12150619
>>12150496
кидай в тред.
#158 #12150630
>>12150471

>beta


>8.99Gb


voobshe ahuet
#159 #12150638
>>12150630
Скрины города в HD же.
2112 Кб, 1600x1194
#160 #12150653
Привел минотавра в тред
#161 #12150765
>>12150628
Годно, немного на уши давит.
#162 #12150805
>>12150653
Фотожаба настолько органична, что аж присмотрелся, пытаясь понять, как ему это удалось. Вот она, пропаганда гомосексуальности.
#163 #12150835
>>12150311
Так дают же выбор, в чём проблема-то? Перед каждым боем можно выбрать, ручками или не ручками.
#164 #12150860
>>12150628
У меня в рекомендуемых теперь одно анти-грифер шоу сплошное, зашкварен по помидоры.
457 Кб, 1680x1050
#165 #12150872
Мам мам я инферно. Как же гейты охуенны. И делеб со своей баллистой.
#166 #12151036
>>12150872
Нормально пятерка выглядит, что вы мне лгали то.
#167 #12151065
>>12151036
Это один школьник семен. Вот 1-е сентября настало и нет его.
#168 #12151081
>>12144228 (OP)
От йобапекрни остался только tv. Сейчас думаю либо фаллутов навернуть, либо ройти Геройские компании 1-4 частей, либо вытащить анонов похамачить. Whatdo?
79 Кб, 246x240
#169 #12151101
>>12151081

> компании


> компании


> компании


> компании


> компании


> компании


> компании


> компании


> компании


> компании


> компании


> компании


> компании


> компании


> компании


> компании


> компании

#170 #12151126
>>12151101
Это от того, что я до сих пор очень расстроен тем, что пекарня досталась первашу! Я грамотный, уверяю!
529 Кб, 650x850
#171 #12151142
>>12151081

>компании

#172 #12151144
>>12151126
А мог летом листовки пораздовать месяц или курьером и получить пеку. Тебе даже 16 что ли нет?
#173 #12151193
>>12151144
Поиграешь со мной эску?

На неделе пойду пробивать пособие по безработице, еще год neet'ом сидеть.
#174 #12151205
>>12151036
Нормально. Для 3D с видом сверху.
Не люблю вид со стороны затылка.
#175 #12151206
>>12151193
В 15 лет уже дают пособие? Вот те на.
#176 #12151238
>>12151206
Не знаю, с восемнадцати вроде.

Тогда фоллаут допройду.
413 Кб, 966x1000
237 Кб, 556x1000
101 Кб, 946x616
19 Кб, 358x480
#177 #12151243
>>12151036
Она вообще выглядит очень приятно и лампово, на арты Романа можно с удовольствием подрочить.
#178 #12151269
>>12151243
У меня есть целый пак с этими артами.
261 Кб, 1680x1050
#179 #12151275
>>12151243
Правильный суккуб должен выглядеть так.
#180 #12151284
>>12151275
Какой смысл вообще их грейдить в альтернативных?
491 Кб, 1680x1050
#181 #12151317
>>12151284
Пизда горит. Мк же.
#182 #12151337
>>12151317
Это бесполезно, тратить ход вместо стрельбы на сомнительный шанс соблазнить, у демонов и так со стрелками плохо.
#183 #12151350
>>12151275
Когда играешь против орка или демона.
#184 #12151354
>>12151337
Они же, вроде, еще и по характеристикам немного жирнее, чем Демонессы
#185 #12151367
>>12151337
Что значит на СОМНИТЕЛЬНЫЙ? Ты вообще что ли в голове не просчитываешь разницу в лвле и силе существ хоть приблизительно? Ты получаешь 2-3(!) мк за ход. Это доперепизды.
#186 #12151486
>>12150653
Шедеврально.
#187 #12151516
Знали бы ваши коллеги по работе, что в свободное время вы приделываете члены к минотаврам и постите их сюда...
#188 #12151693
>>12151516
Работа для быдла.
#189 #12152025
>>12150872
>>12151036
Есть ли в природе адекватные моды, поправить текстурки почв размытые?
#190 #12152253
>>12151243
Латник самый пиздатый
#191 #12152300
>>12151693
Успешный тунеядец ИТТ? Родители с тобой небось?
#192 #12152322
>>12152253
Когда меня спрашивают об ущербности моделек пятерки, я первым делом вспоминаю латника с его тетраэдрными валенками.
1404 Кб, Webm
#193 #12152597
>>12144228 (OP)
Полюбуйтесь на этот пиздец, господа. И за это с вас спрашивают деньги. Нет, мой комп конечно слабоват для сегодняшнего дня, но этот браузерный экран неизменен вне зависимости от настроек графона. Любуйтесь.
#194 #12152800
Хуесосы, я доставляю вам по популярным вопросам семёрки:
http://www.twitch.tv/limbic_entertainment/v/13890748

Сегодня девы в стриме играли в собственное поделие (даже карту на 8 человек, чтобы доказать, что теперь так можно), и говорили, что всё в нынешнем билде уже лучше, а к релизу будет турбо ок, и единственное, чего не будет - это балансировки до релиза (не обещают). Но вообще чутка понерфили экономиста и дипломатию, присматриваются к лучникам и т.п.
#195 #12153309
Все в школе.
#196 #12153385
>>12152800
Хуйня это все. >>12152597
#197 #12153416
Матчмейкинг завезут?
328 Кб, 1680x1050
287 Кб, 1680x1050
#198 #12153545
>>12152025
Зачем на нее смотреть? Это же не шутанчик от первого лица. Кстати, в 7-ке они выглядят очень мыльно и хуево, даже хуже, чем в варкрафте. А теперь посмотрите на 7-ку с максимальным приближением.
#199 #12153555
>>12153545
это 5
#200 #12153560
>>12153555
Даладна, а не пиздишь?
#201 #12153745
>>12153560

>А теперь посмотрите на 7-ку с максимальным приближением.


>7-ку

#202 #12153746
>>12153385
Говно не мешай есть мне, на хуй иди.
35 Кб, 326x335
#203 #12153768
>>12151243

>на арты Романа можно с удовольствием подрочить


Только игру лучше не запускать, а то удовольствие испортит.
403 Кб, 1366x768
502 Кб, 1366x768
#204 #12153959
>>12153545
Не приглядывался бы, но меня принуждает каждое второе меню в Пятёрке, где стоит какой либо герой/юнит. Почва на пол экрана же мылит. Если, например, с выжженой инферновской ещё всё норм, то трава и некоторые другие уже слишком замыливаются. Неужели до сих пор нет простого мода на текстурки?
#205 #12153984
Очень сильно проседает FPS в бете седьмых. Есть какие-нибудь советы?
Sage #206 #12153992
>>12153768
Увидел Псмита и загрустил.
#207 #12153997
>>12153984
Перейти с дефекаций на нормальную пищу.
#208 #12154003
>>12153997
Так я бы хоть одну карту сыграл бы с нормальным фпс и решил для себя, дефекация это или нет. На первый взгляд - похоже на HOMMV, а это любимая часть.
#209 #12154097
>>12154003

>похоже на HOMMV, а это любимая часть.


А, извини, не знал, что для тебя навоз - это нормальный рацион.
#210 #12154124
>>12154097
Тебе соуса поутру в жопу залили?
#211 #12154136
>>12154124
Жопа твоя была.
#212 #12154150
>>12154097
Эй, ты чего, не пиши за меня. Пятёркогосподины не должны сеять раздор среди своих.

>>12154003
Сейчас это норма. Может будет нормой и потом, как было в Шестёрочке. Правда, в отличие от шестой, эта выдаёт блевотную картинку 12-летней давности, зато требует за неё - просто охуеть можно. Чего ещё ждать от поделия, которое оптимизации даже не нюхало.
#213 #12154183
Лол!

Тиеру: "эй, Аграил, заскочи-ка ко мне на пару слов"
Аграил "ок".
Тиеру: "самый короткий путь - через нашу страну, так и иди".
Аграил: "ок".

Ну и вырезал полстраны пока шел, ведь Тиеру не предупредил своих, что красного демона надо к нему пропустить. Ну хуле, бывает.
199 Кб, 1000x1568
#214 #12154271
>>12154183
А что, был другой путь?
#215 #12154300
>>12154271
Ну это как дружбан позвал тебя к себе в гости, а домочадцев забыл предупредить. И вот ты приходишь к нему домой, ебешь его мамку, назывешь лысым его батю, ощипываешь его попугая, срешь ему на обеденный стол.
sage #216 #12154325
>>12147334
Я тоже думал, что ваха40к хорошо пошла бы под механику героев так как можно было основываться на правилах бэка, там и юниты распределены уже
#217 #12154621
>>12154325
ЖИЛИЩЕ ЛЕНДРЕЙДЕРОВ ПОСРЕДИ КАРТЫ
@
ВЫ ОТКРЫЛИ ЯЩИК ВАРПА И ЧТО БЫ ВЫ ДУМАЛИ? ДЕМОНЫ!
@
БИБЛИАРИЙ КАСТУЕТ ЭКСТЕРМИНАТУС
#218 #12154635
>>12154621
НАСТУПИЛА НЕДЕЛЯ ТЕХНОЖРЕЦА
@
ВСЯ ИМПЕРСКАЯ ТЕХНИКА РЕГЕНЕРИРУЕТ
66 Кб, 520x392
#219 #12154836

>2 сентября


>школьники на уроках


>мёртвый тред

#220 #12154851
>>12154836
Посмотрите на этого дебила, который сбежал с четвёртого урока и троллит в треде.
#221 #12154997
>>12153992
Он хейтил ангелов, вот его и не реснули же))азазазаз
#222 #12155201
Дайте ссыль откуда можно скачать герои 2.
#223 #12155217
>>12154836
ГЕРОЙСКИЙ ТРЕД ГЕРОЙСКОЙ ИГРЫ
#224 #12155325
>>12144275
это мужчина
#225 #12155330
>>12155325
Всё, у чего нет бороды и усов, не может называться мужчиной.
#226 #12155362
>>12155330
Гном, залогинься.
#227 #12155367
>>12155325
Я понимаю, что оправданная репутация неполноценных, мерзких поздемных гей-шлюх могла навести тебя на эту мысль. Но на конкретном пике Ирбет - самка.
#228 #12155373
>>12155362
Не могу, на молот трафика не хватает.
#229 #12155388
>>12151036
так это аддон с орками, там как раз лес с нормальными текстурами сделоли
в ваниле все печально выглядит
#230 #12155417
>>12150872

>в панеле приоритета баба герой


>на поле боя бугай с топором

#231 #12155425
>>12154836

> это ощущение, когда понимаешь, что постоянно переписываешься с детьми

10 Кб, 590x407
#232 #12155725
Все еще думают, что сейчас учатся только школьники, и забывают про студентов и тех, кто работает не в быдлоофисе.
Все еще считают, что возраст среднего юзера этой бороды не 17 лет.
Все еще уверены, что раз они не учатся и не работают - они элита.
Сейчас напишут, что я порвался и школьник.
529 Кб, 650x850
#233 #12155755
>>12155725
Вы только посмотрите на порванную жопу этого школьника. партфик то на завтра собрал уже? Пинал набил ручками? Одна запасная, другая обычная, а третья крутая, которой ты на котрошах пишешь?
#234 #12155758
>>12155725
Беги зашивайся, порванный школьник.
#235 #12155765
>>12155755
Сука, ты даже не потрудился найти другую пикчу, ленивое ты хуйло
2881 Кб, Webm
#236 #12155972
Как же я обожаю Героетреды!
Освящаю тред своей добротой :3
#237 #12156033
>>12155972

>Трешкоутка, пятеркоутка и мультибог спорят о вкусах

#238 #12156053
>>12156033
Всё равно, в них есть своя душа)))))))))
Нет тредов больше в душой в веге
#239 #12156164
>>12156053
Почему? Что тебе нравится в героетредах? Только расскажи подробно.
119 Кб, 421x404
#240 #12156531
>>12156164
Это ... в общем... когда такое чувство... понимаешь, да?
А потом, когда читаешь... и вдруг приходит осознание... совершенно невероятно... но оно такое...
16 Кб, 325x217
#241 #12156552
>>12156531
Прослезился.
Сильно сказано, чёрт возьми!
#242 #12156563
>>12156531
>>12156552
Сам не прослезишься, никто не прослезится.
#243 #12156758
>>12155725

> implying студенты не дети


> implying тот, кто не работает в офисе вообще должен тратить время на мерзкий двач, а не работать на благо отечества


> implying средний юзер этой борды это то, как должно быть


> implying только нииты могу позволить себе круглосуточно пользоваться Интернетом


> implying не порвался и не школьник

#244 #12156765
>>12152025
Даунсемплинга наверни.
#245 #12156778
>>12156563
Но я не он.
#246 #12156780
>>12156563
Прослезился на тебя золотыми слезами.
#247 #12156864
>>12156758

> гринтекст


> бугурт

409 Кб, 469x495
#248 #12157017
Поиграл в бетку а там аниме похлеще клещей. Нахуй так дизайнить?
#249 #12157076
>>12157017
У вас аниме головного мозга.
#250 #12157183
На сайте пишут "YOU ALREADY HAVE A GRANTED ACCESS TO THE BETA.", но никакого ключа на почту не было. Это у них сайт так глючит или я где-то проебался?
332 Кб, 1410x1200
#251 #12157485
Друзья, в прошлом треде реквестировал карты для повелителей орды, наподобие сингловых из компании, больших и интересных, но тред утонул. Подкиньте пожалуйста, а так же гайд по раскачке героев для каждой расы, что бы мастхэйв короче.
#252 #12157511
>>12157485

>пик


Больной ублюдок, это жи детский мультик блеать. Как и млп, но больными ублюдками понифаги быть не перестают.
48 Кб, 1280x1024
82 Кб, 1280x1024
121 Кб, 1280x1024
#253 #12157553
>>12157485
У меня целый пак есть карт и кампаний. Нужно? Могу в гугле залить.
80 Кб, 720x984
#254 #12157780
>>12157553
Мне бы таких цельных огромных карт, что бы месяцами их проходить(игровые) с мини квестами там и прочим, что бы растягивать прохождение и аутировать качая героев и строя армии лол.
#255 #12157813
>>12157780
Нет таких карт, чтобы месяцами их проходить. Но могу посоветовать карту Наемники, она в стиле рпг и там много дополнительных квестов.
#256 #12158229
>>12157553
Анончик, закинь пак на гугл или хоть куда, пожалуйста. С меня кармическое равновесие.
110 Кб, 800x1256
802 Кб, 1632x1224
#257 #12158285
>>12144228 (OP)
ПАЦАНЫ СПАСИТЕ. СТИМ НЕ ВЫХОДИТ ИЗ АВТОНОМНОГО РЕЖИМА.ВСЕ В ПОРЯДКЕ. Т.К ЗАХОДИТ С ДРУГОГО АККА, А НА ЭТОМ ПИЗДА. ЧО ДЕЛАТЬ? НЯХИ АВАНСОМ
#258 #12158295
>>12158229
https://drive.google.com/open?id=0BzZyn4rcP6aUZW1iN0Z4cV91ZmM
Пожалуйста. Вспомнил, что уже раньше кому-то заливал, даже не пришлось заново заливать.
207 Кб, 1280x1024
#259 #12158499
>>12158295
Спасибо большое. Лучший город земли тебе за это.
#260 #12158734
Аноны, поясните как играть в 5-х героев в мультиплеере. Т.е 2 человека играет, собирает как можно больше армии, и потом 1-н файт за замок 1 на 1, и всё?

1)Какой смысл ждать врага НЕ В замке, если знаешь что он идет за тобой?

2)Какой смысл в разных героях с бонусом типа +3 к атаке минотавров? Ведь упор на этих минотавров сделать нельзя, ибо прирост в неделю одинаковый.

3)Когда играешь за нежить у мага слишком сильные закланания, если играть через физическую атаку и защиту юнитов. Просто не можешь ничего противопоставить бесконечным дебафам, берсам, потере контроля. Как с этим бороться?

4)Почему навыки дают чуть ли не рандомно?

5)У героев одинаковая скорость и догнать почти невозможно. Он будет бежать обратно в свой замок как только тебя заметит, а в замке у него явное преимущество (выгнать его захватом его рудников не имеет смысла, так как у вас обоих уже крутая армия, и бежать обратно за армией долго, и он за это время просто еще раз захватит рудники), это законно? Да можно качать логистику, но тогда твоя армия\герой\заклинания будут слабее.

6)Как вообще играть в это тактически?
#261 #12158803
>>12158499
Лол, там вирус. Советую менять пароли на всё.
#262 #12158823
>>12158803
Вот пидор. Отменил закачку.
796 Кб, 650x850
#263 #12158835
>>12158734

>Аноны, поясните как играть в 5-х героев в мультиплеере.


Обычно никто не ждет и не копит, все играют в экспансию, захватывают земли, ресурсы.>>12158734

>1)Какой смысл ждать врага НЕ В замке


Смысл есть, если ты сильнее, если слабее, то конечно надо ждать в замке. Но это не игра с ботами, так что если игрок нападает на тебя в замке, то скорее всего тебе пиздец.

>4)Почему навыки дают чуть ли не рандомно?


Есть колесо умений, где можно спланировать получение некоторых нужных навыков, это только в начале рандомно, и то определенных расам чаще выпадают навыки, которые присущи этим расам. Например магия тьмы у некроманта выпадает чаще, чем у людей.

>5)


Используй цепочки героев, чтобы они привозили тебе войска.
386 Кб, 1632x1224
#264 #12158838
>>12158285
Но ведь вторая няха шлюха, посмотри.
Давай не шлюх.
#265 #12158841
>>12158803
Нет там вирусов.
#267 #12158886
>>12158734
1. Ты же не напротив него стоишь, один на один. Есть другие ресурсы, города. Не захватить город - его захватит оппонент и станет сильнее. Захватываешь ты - остаешься с незащищенным тылом. Балансируй.
2. С такими персами быстрее стартовать. Да, преимущество от специальности на существах на высоких уровнях пропадает - но они почти все на высоких уровнях пропадают.
3. А у нежити свои плюшки. У всех свои плюшки.
4. Чтоб тебе припекло.
5. 6. См. 1.
#269 #12159373
>>12158734

>Какой смысл ждать врага НЕ В замке, если знаешь что он идет за тобой?



Все так же как и в трешке, за исключением огромного нюанса- нету таких удобных заклинаний контроля карты. Ну и города дают не такой очевидный бонус, такие заклинания как небесный щит и способности существ к защите союзников, сводит эффект башен на 0.

>Какой смысл в разных героях с бонусом типа +3 к атаке минотавров? Ведь упор на этих минотавров сделать нельзя, ибо прирост в неделю одинаковый.



ну во всех частях есть такие герои. Насчет минотавров не скажу, но там защита и атака апается с уровнем. Например принцесса вампиров может очень сильно забустить этим весьма слабых вампиров, воскрешая их темных темной энергией и делая из них основной пробивной стек.

>Когда играешь за нежить у мага слишком сильные закланания, если играть через физическую атаку и защиту юнитов. Просто не можешь ничего противопоставить бесконечным дебафам, берсам, потере контроля. Как с этим бороться?



Если играешь против некра, то лучший выбор будет взять магию света и снятие чар в аое, что бы он не дебаффал твоих существ до усеру. Вообще, некроманты вынужденны быть лучшими в скорости каста и заклинаниях, ибо существа у них очень слабые, пусть и многочисленные. Хуже некромантов в этом плане только академия.

>Почему навыки дают чуть ли не рандомно?



В интернете есть таблица вероятностей, у каждого класса все выпадает с разными шансами.

>У героев одинаковая скорость и догнать почти невозможно. Он будет бежать обратно в свой замок как только тебя заметит, а в замке у него явное преимущество (выгнать его захватом его рудников не имеет смысла, так как у вас обоих уже крутая армия, и бежать обратно за армией долго, и он за это время просто еще раз захватит рудники), это законно? Да можно качать логистику, но тогда твоя армия\герой\заклинания будут слабее.



Ну как и во всех героях, скорость армии зависит от скорости существ в ней. В логистике алсо есть свои писечки- поступь смерти дает бонус к скорости существ при осаде и ты можешь ебануть дроп во врага с первых ходов.

>Как вообще играть в это тактически?



У каждого замка свои фишки. За некромантов ты планируешь по неделям, каких нейтралов будешь пробивать, что бы воскрешать самых вкусных существ, например. Просто играй.
#269 #12159373
>>12158734

>Какой смысл ждать врага НЕ В замке, если знаешь что он идет за тобой?



Все так же как и в трешке, за исключением огромного нюанса- нету таких удобных заклинаний контроля карты. Ну и города дают не такой очевидный бонус, такие заклинания как небесный щит и способности существ к защите союзников, сводит эффект башен на 0.

>Какой смысл в разных героях с бонусом типа +3 к атаке минотавров? Ведь упор на этих минотавров сделать нельзя, ибо прирост в неделю одинаковый.



ну во всех частях есть такие герои. Насчет минотавров не скажу, но там защита и атака апается с уровнем. Например принцесса вампиров может очень сильно забустить этим весьма слабых вампиров, воскрешая их темных темной энергией и делая из них основной пробивной стек.

>Когда играешь за нежить у мага слишком сильные закланания, если играть через физическую атаку и защиту юнитов. Просто не можешь ничего противопоставить бесконечным дебафам, берсам, потере контроля. Как с этим бороться?



Если играешь против некра, то лучший выбор будет взять магию света и снятие чар в аое, что бы он не дебаффал твоих существ до усеру. Вообще, некроманты вынужденны быть лучшими в скорости каста и заклинаниях, ибо существа у них очень слабые, пусть и многочисленные. Хуже некромантов в этом плане только академия.

>Почему навыки дают чуть ли не рандомно?



В интернете есть таблица вероятностей, у каждого класса все выпадает с разными шансами.

>У героев одинаковая скорость и догнать почти невозможно. Он будет бежать обратно в свой замок как только тебя заметит, а в замке у него явное преимущество (выгнать его захватом его рудников не имеет смысла, так как у вас обоих уже крутая армия, и бежать обратно за армией долго, и он за это время просто еще раз захватит рудники), это законно? Да можно качать логистику, но тогда твоя армия\герой\заклинания будут слабее.



Ну как и во всех героях, скорость армии зависит от скорости существ в ней. В логистике алсо есть свои писечки- поступь смерти дает бонус к скорости существ при осаде и ты можешь ебануть дроп во врага с первых ходов.

>Как вообще играть в это тактически?



У каждого замка свои фишки. За некромантов ты планируешь по неделям, каких нейтралов будешь пробивать, что бы воскрешать самых вкусных существ, например. Просто играй.
#270 #12160044
>>12159373

>ну во всех частях есть такие герои


В 1,2,4 частях такого нет например.
#271 #12160093
>>12157017
Конкретно на твоём пике скорее европейская анимация.
#272 #12160247
>>12156053

>своя душа


>своя


Это душа рпг-тредов, пока не находящая себе пристанища. Скажу, больше: это душа тредов драконьей сажеспермы, покинувшая их тело после смерти от сраче-вайфу-аватарко-чатико-рака. Добавлю ещё более ужасное: оная душа принесла с собой свою погибель. Очень скоро половина постинга будет состоять из смехуёчков про минотавров и клизму с отваром.
Релиз немного оттянет неизбежное, но в итоге просто сместит фокус рака на выяснение, кто лучшая вайфа — Танис, Муразель или Настасья. А после этого тред захватят аватарки. Две уже есть.
#273 #12160540
>>12160247
Уже состоит. Это неизбежная судьба всех официальных тредов и это нормально.
К тому же Летос - главная вайфа.
1324 Кб, 2000x2812
#275 #12160880
>>12160808
Параша какая-то. Блеванул от анарексичек, которые даже нихуя не отражают героя. Жируха рисовала? Одна арчерка норм, остальные полнейший сблев.
#277 #12160955
>>12153745
Подразумевалось, чтобы ты сам нашел, говно ленивое.
>>12153959
Тяжело наверное, когда срузис 1-я игра дедства...
#278 #12160971
>>12160953
Может ты еще специализацию каждой шлюхи помнишь? Я ваще не ебу как хоть одну из них зовут кроме чарны.
#279 #12160994
>>12160808
Я раньше думал что Джем и Аш это куны.
#280 #12161119
>>12160994
Не мудрено, ведь ими играют только пидоры
#281 #12161132
Быстро назвали мне САМЫе дешевую фракцию(по юнитам)

В 3-4-5-6
#282 #12161171
>>12161132
Гномы в 5ке
#283 #12161244
Тройка. Почему о людей только один негр, а у некрополя два негровампира?
#284 #12161292
>>12161244
Фильм о Блейде, вышедший пару лет назад, вызвал возмущение в ОБЩЕМ ВЕЛИКОМ ИНФОРМАЦИОННОМ ПРОСТРАНСТВЕ, и это один из его отголосков.
110 Кб, 940x248
#285 #12161343
Никогда не знал, что это фемале
#286 #12161386
>>12161343

>Андра


>ра


#287 #12161415
>>12161386
Тогда уж Андрэ или эндрэ, тем более, на фотке явный индеец старый.
#288 #12161417
>>12161343
У меня в детстве было коробочное издание третьих героев, в нём кстати, была книжка на русском со всеми этими описаниями.
#289 #12161431
>>12161417
Мамка часто находила тебя с ней в туалете, когда ты поправлял трусы?
#290 #12161448
>>12161431
Пора придумать аналог теста Тьюринга для школьников.
#291 #12161463
>>12161448
Ты его провалил, школньик.
#292 #12161486
>>12161463
Мужайся, войдёшь в колею, дальше учиться будет проще.
#293 #12161497
>>12161486
мааам мам ну скажи ему что я взрослый ну мааам
#294 #12161510
>>12161497
Довольно неосмотрительно записывать, что говоришь.
#295 #12161521
Прочему именно героетреды по сентябрю превращаются в "ты школьник!" "нет, ты!11"?
#296 #12161544
>>12161510
ну маам
#297 #12161559
>>12161521
Тебе ебет, школньик?
#298 #12161564
>>12161521
Относительно медленная скорость делает заметным щитпостинг. Например, у кого-то в детствте было коробочное издание третьих героев >>12161417. Казалось бы, интересно, не правда ли? Но нет.
#299 #12161575
>>12161544
Да не будет твоя мать ничего отвечать людям на непонятном сайте, успокойся.
#300 #12161583
>>12161575
Кек, вот это взрыв школьника.
#301 #12161593
>>12161564
Что значит у кого-то? У всех было, пираток просто не существовало. А платина и ее аналоги, из-за которой многие вообще пощупали 1-2 части, вышли заметно позже.
#302 #12161596
>>12161583
Мама, отойдите от клавиатуры. С вашим сыном всё в порядке, или правда взрыв?
#303 #12161616
>>12161596

>не ты


вся суть школьников
#304 #12161629
>>12161593
У меня просто был диск в 2000ом, спустя год полсе выхода. Без книжечек и коробочек.
#305 #12161637
>>12161616
В чём вся суть школьников? У тебя закончились стандартные посты, или не нашлось подходящего? Ты только не плачь, давай разбираться вместе.
#306 #12161682
>>12161637
вот это взрыв школньика
#307 #12161696
>>12161682
Заход на второй круг не поможет тебе почувствовать себя лучше. Просто успокойся, глубоко выдохни, отпусти.
#308 #12161705
>>12161696
а школьник все полыхал
#309 #12161731
>>12161705
Я помогу тебе справиться с этой болью, если ты сделаешь шаг на встречу.
#310 #12161745
>>12161731
маам ну мам ну скажи ему
#311 #12161755
>>12161731
Я понимаю, что ты повторяешь три одних и тех же вариации снова и снова, но я подожду на случай, если передумаешь.
#313 #12161784
>>12161759
ну маам
#314 #12161814
>>12161784
Тебе нужно только найти в себе смелость.
Между тем мы проведём статистичский тест, будет ли совпадать последняя цифра твоего поста с его ифнормативностью.
мама - 1, 2, 3
взрыв - 4, 5, 6
кек - 7, 8
нет ты - 9, 0
668 Кб, 1879x1238
#315 #12161867
Почему музыка академии похожа на игил? Юбисофт начали спонсировать талибан?
Сами послушайте!
#316 #12161875
>>12161867
Так стиль же соответствует
#317 #12162462
>>12160971
Ты что Кси не знаешь, тупой ты долбоёб? Она одна из самых ярких тян была.
66 Кб, 570x408
#318 #12162671
>>12158823
Да я пошутил. Понятия не имею есть там вирусы или нет, можешь качать.
#319 #12162680
>>12162671
Хуя, живые люди
251 Кб, 1602x1202
#320 #12162694
>>12162671
лучше шути по поводу белок мамки.
134 Кб, 900x600
#322 #12162732
Почему нельзя добавить музыки немного отличающейся от привычного оркестрового эпика?
Вот скажите честно, вас одно и тоже слушать не взъебло уже?
17 Кб, 518x370
#323 #12162751
>>12162710
Да не серчай, няш, я ж люблю вас всех :3
Больше так не буду
#324 #12162768
>>12162710
Кокой охуенный у него взгляд
Няшный чел, хорошо играл. Жаль от роли в новом говноТерминаторе отказался, ибо возраст уже не тот
130 Кб, 1920x1080
#325 #12162775
>>12162732
"Диез Ире, Диез илла", кстати, не завезут в новых Хероев?
#326 #12162791
>>12162732
в Интерстелларе отлично подали оркестровую музыку, добавив ненавязчивых "электронных" моментов
вот так работать нужно, Циммер гениален просто.
370 Кб, 1152x720
#327 #12162883
https://www.youtube.com/watch?v=Tqnm3Kmubgk#t=48s
Освятил истиным саундом Стронгхолда.
#328 #12163142
За сколько часов ньюфаг может раздрочить очко трону Арчибальда? В сумме две компании?
#329 #12163206
>>12162883
ну хз, первая минута - ряженные орки-пидоры с огромными седыми париками.
#330 #12163265
>>12162883
За вас всё придумали давным-давно. https://www.youtube.com/watch?v=KPyi2YJhsj8
И не надо школофорсами кидаться, это действительно охуенная тема.

Да и вообще иногда просто запускаю плейлист с таким-то музоном. https://www.youtube.com/watch?v=9Z_avCG9tPs
#331 #12163269
>>12163265
Причем, если ради интереса наложить её на цитадель из любой части, то актуальность не будет потеряна.
#332 #12163358
>>12163206
Ты сейчас серьёзно?
С 48-й секунды слушал?
#333 #12163367
>>12162883
Как же охуительно выглядела шестая... Это просто пиздец какой-то. Ну как можно было такую красу просрать, дауны ебаные. В плане дизайна уже всё сделано же было, суки.
911 Кб, 650x850
#334 #12163504
>>12162768
Да, нового Терминатора только Эмилия тянет...
#335 #12163863
>>12162710
Если б шварц еще отказался, совсем бы хорошо было.
#336 #12164017
>>12162791
Интерстеллар это фантастика. В фентези электроника смотрелась бы совершенно чужеродно.
#337 #12164100
>>12163206
Да серьезно.
Я слушал весь трек. И первая минута - орки-пидоры в париках и платьях.
Дальше - базара нет, пошел тру стронгхолд.
Но, первые 48 сек никуда не денешь.
#338 #12164154
>>12162791

>гений


Опять за своё, неужели других комплиментов нет?
Музыка в фильме зашла за счет

>оркестровая музыка? в фантастике? ДАНУНАХУЙ БЛЯТЬ! быть того не может! Как же так! Где мой синтезатор?... Бля а вообще эпично звучит.


В когда начинается docking scene зритель достаёт хер и начинает дрочить себе в уши.
#339 #12164393
>>12163504
на дно тянет
#340 #12164527
Поиграл в сраную бетку, какого хуя ходы компа такие долгие? На самой малой карте с 1 компом он уже на первых ходах по полминуты тупит, у меня в тоталварах 50 фракций быстрее в разы ходят, чем тут комп одного героя двигает.
За первые 7 ходов 2 вылета, оптимизации нет, куча багов,
присоединилась армия, в следущем бою этих юнитов нет на поле.
Еще и сраный uplay, цена выше чем фаллаут, они расчитывают чтоли на уток, кто по старой памяти купит
#341 #12164536
Да, еще с локализацией какая-то хуйня, в разных местах разные названия одних и тех же юнитов, статов, скилов.
#342 #12164714
Поясните мне:
Как починить мультиплеер в этой параше?
И смогу ли я, купив кастрированную версию для русни, играть по сети с цивилизованным миром? Смогу ли я на неё без последствий накатить языковой пакет английский?
А если я куплю евроверсию - смогу ли играть по сети с Россией? Смогу играть по сети вообще со своего ипишника? Ебаный саппорт бесполезный молчит сука мраз
#343 #12164854
>>12164714
Если таких как ты дисы 3-е и 6-ка ничему не научили, то даже не знаю. А я всё помню. И бету и релиз, и год спустя обилие багов. Просто так сейчас Кириллы делают потребительские чизбургеры.
#344 #12164923
>>12164714
Мультиплеер не играбелен от слова вообще. Ты вынужден наблюдать бои других игроков во время их боев, отключить нельзя.
#345 #12164927
>>12164923
\t
Елена
Москва, Россия
Возраст: 50 лет
Строгая госпожа ищет послушного
Вирт не интересует!Только реал.Если просто поболтать...то мимо
Дураки и нищеброды прочь.
Прежде чем написать 2-жды прочитай анкету -хоть один параметр не подходит- не трать Мое время!
Ищу раба -для л\с-Тематического брака от 38 лет
Госпожа ищет: мужа раба-куколда(Тематический брак), Только Тематический брак!!
Альфонсики -прочь!
Мне нужен ДОМ( ( ДОМ-это ДОМ а не 1, 2, комнатная квартира) - в котором Я смогу жить Темой с Моим мужем рабом!
Ищу навсегда!
И ТОЛЬКО РЕАЛ -СЕГОДНЯ!

ДОСТОЙНОГО МУЖА-РАБА!
Ко Мне переезд НЕ ВОЗМОЖЕН!

и для самых тупых - прописки не ищу, зарабатываю хорошо!

О себе
рост172 вес 89

Интересы в Теме
Феминизация, бут фут, хенд фетиш, псидоминация плевки подщечины, з.д., риминг, фейссетинг, стропон, фистинг, зажимы, воск, лед., мумификация...куколд!
#346 #12164933
Эй, лохи, будут тут вообще игроки забуриться в ПЯТЕРКУ через ТАНГЛ с патчем на ОДНОВРЕМЕННЫЕ ХОДЫ?
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=39792&pagenumber=1 патч
торрент 5 героев найдите сами, нужна версия 3.1
Игра занимает часов до 6, так что нужны относительные хикканы.
#347 #12165431
>>12164923
Ну ты хоть как в него играешь? У меня он вообще не коннектит - порты пооткрывал, всю хуйню сделал - огненная стена показывает, что пакеты идут в одну сторону через порт 27015, и только раз в тысячу лет я могу приконнектится, почему-то только к тем, у кого стоят одновременные ходы, тогда пакеты идут нормально. Порт же открытый, всё вроде нормально. Как вы это делаете?
#348 #12165462
>>12165431
через локалку
78 Кб, 750x538
#349 #12165680
>>12164100
Я вроде пытался кинуть линк сразу с определённой секунда. Видимо хуевато вышло.
В общем имел ввиду как раз с 48-й (ирландские мотивы вначале вообще отношения к Стронгхолду не имеют).
Подходящее этого просто пока вообще ничего не слышал. Идеальная тема, даже темы Blizzard соснули у неё.
#350 #12165846
>>12164927

>подщечины


>фейссетинг


>стропон


БЛЯТЬ.
#351 #12165859
>>12165846
Заресетил твое лицо, подщечнул поджопником и вставил стропу в анус.
#352 #12168059
Совсем скоро Героетредов не станет, видимо.
#353 #12168072
>>12168059
Скоро релиз, подымемся с колен. Просто в героетредах судя по всему одна студентота траллирует, а сейчас у них пары.
#354 #12168165
>>12168072
С такой бетой, чую релиз только окончательно добъёт интерес. А студентота ещё хуже школоты, это да.
#355 #12168204
>>12164933
Там разве нужен патч? Такой режим встроен в игру. Я бы зарубился, тут есть еще ньюфаги?
#356 #12168511
>>12165846

> 1.подщечины


> 2.фейссетинг


> 3.?????????


> 4.Куколд!

#357 #12168810
>>12164933
Поясни что это за патч. Я читал но такая функция вроде бы уже есть.
#358 #12169184
В пятерки откровенно неудачными мне показались крестьяне у Империи, трехголовые кошки у Инферно, мантикоры, энты и вроде всё. Пятерка лючшая игра в серии.
#359 #12169275
>>12169184
Гоблины ебаные ещё. Нахуй они вообще нужны.
#360 #12169428
>>12169275
Траперы гоблины очень даже ок. Существам на 4 клеточки вообще двигаться нормально не могут
#361 #12169450
Гоблины в пятерке реал самые бесполезные юниты. Это как крестьяне в трешке.
#362 #12169538
>>12169184

>крестьяне у Империи


Ты не понимаешь: ЗОЛОТОЙ В ДЕНЬ

>трехголовые кошки у Инферно


Лучшие дамагеры демонов же, только стек скопи
#363 #12169561
>>12169538
>>12169450
>>12169428
>>12169275
Вы чё такие тупые дауны, он про внешний вид говорит.
#364 #12169572
>>12169561
А крестьяне в трешке тебя не смутили, знаток?
99 Кб, 407x405
#365 #12169613
>>12169572
Ты посмотри. Они же божественны.
#366 #12169663
>>12168810
>>12168204
Вы вообще не играли в мультиплеер? Одновременные ходы там вырубаются, когда игроки теоретически находятся на расстоянии хода друг от друга - на практике они вырубаются почти сразу, так что игра неиграбельна толком без патча, неделя игры вчетвером растягивается часа на 3. С патчем хоть в восьмером можно зарубиться, но, как я смотрю, тут все только языком пиздеть горазды какой юнит лучше и какой здоровый у минотавров член, а игроков нет.
#367 #12169707
>>12169663
Слушай, дружище, я бы с радостью с тобой поиграл, если бы мы скооперировались и ты мне объяснил как использовать твой тунгл, я же тебе говорю, давай в стиме меня добавишь. У меня кроме стима никаких средств связи нет. И страничка вконтакте фейковая.
#368 #12169754
>>12169663
Спасибо что пояснил. Я играл в 5-х героев только 1 на 1 и когда мы встречались сразу же бились после чего ливали.
#369 #12170401
>>12162710
Он же может принять любую форму, зачем ему уши оттопыренные?
#370 #12170471
>>12170401
Чтобы как эльфу хорошо слышать
#371 #12170706
>>12169707
Нужно еще хотя бы человека три для нормальной игры, по танглу вся инфа в гугле, там ничего сложного, скачиваешь и регаешься, заходишь в руму, играешь.
#372 #12170734
>>12170401
На самом деле никакого т 1000 не существовало, а на фото актер.
Вот поэтому и уши оттопырены.
#373 #12170753
>>12169450
Нихуя. Источник маны для жриц. Снаряд для циклопов. Могут ломать заклинания вражеским магам, в т.ч. героям.
#374 #12170760
>>12170401
Он же принимает форму оригинала. Пёрфекционизм машины.
207 Кб, 1280x1024
#375 #12170762
>>12169538

>Ты не понимаешь: ЗОЛОТОЙ В ДЕНЬ


А если нанять специального героя, то 2 ЗОЛОТЫХ В ДЕНЬ
#376 #12170781
Когда уже выходит?
#377 #12170890
Почему у темных ловчих мужская озвучка?
#378 #12170912
Если орки это татаро-монголы, то кто русь?
#379 #12171266
>>12169561

>оценивать игру по внешнему виду так, как будто других аспектов нет


Да, тупые дауны. Вы с ним.
#380 #12171342
>>12171266

>Вы с ним.


Ты на русском языке научись сначала писать, пидрила.
#381 #12171358
>>12171342
Трубу шатал, шакал.
#382 #12171443
>>12171358
Другое дело, блядь.
66 Кб, 520x392
#383 #12171451

>начался сентябрь


>героетред умер

#384 #12171518
>>12171266
Где я писал, что считаю пятерку лучшей только из-за одного внешнего вида? Это ты не понял меня или намеренно додумал.
#385 #12171550
>>12171451
Ну а хули поделать, трешкоуточки все ушли в новый учебный год.
844 Кб, 650x850
#386 #12171592
>>12171550
Мда уж, я конечно ожидал такого исхода, но чтобы прямо так, что резко в треде 2 с половиной человека. Самое главное заметили, как пятеркохейтер перестал срать в треде?
#387 #12171613
>>12171592
Причём один человек мерзкий аватаркоблядок, так что, цирк уехал, а клоуны остались.
#388 #12171650
>>12171518

>Откровенно неудачными мне показались только такие-то юниты. Пятёрка лучшая игра в серии.


Ну и как это ещё понимать? Так, что единственный показатель виновости игры — "удачность" юнитов. А если под удачностью юнитов как само собой разумеющееся понимается внешний вид — значит, геймплейные их параметры игнорируются. Тем более, что это хорошо ложится в дискурс героетредов, где 80% времени обсуждают картинку. Такие-то стратеги. Вот почему-то в дисотредах всё за геймплей да за геймплей перетирали, хотя картинка в игре куда лучше, а геймплей, казалось бы, примитивнее.
#389 #12171664
>>12171451>>12171592
Просто все ждут, пока вы свалите. Карантин, так сказать. Уйду-ка и я.
#390 #12171685
Что эти пидорасы сделали в седьмой части, просто пиздец.
Какие нахуй медузы? Какие нахуй страйдеры? Чем им безликие не угодили, которые сейчас в качестве ебанных баферов-хуесосов? Минотавры в элитных существах, да ещё и шестого уровня, уууу бля.
#391 #12171691
К слову, вы заметили, как кончились каникулы, так воинствующих пятеркоуток как ветром сдуло? Вот оно- истинное лицо пятеркоговноедин малолетних.
#392 #12171712
>>12171650
Ну это я так в конце, пизданул, вбросил, не сердись)

> Вот почему-то в дисотредах всё за геймплей да за геймплей перетирали, хотя картинка в игре куда лучше, а геймплей, казалось бы, примитивнее.


Может потому-что по факту у них одна игра? А у героев как минимум 3 концептуально разных игры.
#393 #12171753
>>12171613
Не хочу хвастаться, но я столько сделал для героетредов, что ты даже не представляешь. И не только для этих, а еще для прошлых, которые были с шапкой давно еще. А то, что я иногда прикрепляю Эмиилчку к посту, то это ничего не значит. Тебе лишь бы обосрать кого-нибудь или что-нибудь, плохой ты человек.
#394 #12171778
>>12171753
Вы только посмотрите, школьник хвастается количеством созданных тредиков. Пиздец, просто пиздец. Даже первое сентября не избавило от малолетних долбоебов.
#395 #12171789
>>12171753
Нет, я просто ненавижу аватарок. Любых. Это у меня психологическая травма многолетней давности, ещё с Доброчана.
#396 #12171794
>>12171778

>Вы только посмотрите, школьник хвастается количеством созданных тредиков.


А вот и нет.
#397 #12172018
>>12171691
Открой глаза, доблоёб, тут только Пятёрку в основном и обсуждают.
Семёрка здесь выступает только в качестве какого-то "нового" говнеца, которое лишь некоторые отборные говноеды переваривают и гордятся этим. Хотя всё указывает на то, что это вообще чуть ли не один мерзкий и крайне тупенький школьник.
181 Кб, 1024x768
#398 #12172023
Дайте кто-нибудь пожалуйста торрент на бету.
Которые я скачал - не рабочие
#399 #12172057
>>12172018
Пятеркоутенок, иди ранец собирай, а не в тредике сри.
#400 #12172060
>>12172023
А которые ты скачал то, пидрилио?
#401 #12172067
>>12172023
Так говна не терпится навернуть? Редактора там нет, сталбыть нахуй не нужна.
#402 #12172092
>>12172067
Вот почему пятеркодебилы так хейтят семерку? Ведь даже бетка по всем параметрам лучше вашего замшелого и уродливого говнища.
#403 #12172109
>>12172057
Это тебе пора собирать ошмётки своей жёппы. Знатно тебя разворотило, маленькая ты моя девочка :3
#404 #12172112
>>12172092
Беги спать, а то мамка увидит заругает, тебе еще на уроки завтра.
#405 #12172123
>>12172109

>жёппы


И неграмотный пятеркоребеночек типично спизданул хуйню переведя стрелки. Как это типично.
#406 #12172151
>>12172018

>Открой глаза, доблоёб, тут только Пятёрку в основном и обсуждают.


Разве? Я думал у нас тут олимпиада, кто изящнее и первее пошлет оппонентов в школу.
13 Кб, 200x199
#407 #12172184
>>12172151
А тройшкольнков и не надо, Они и так завтра туда идут.
82 Кб, 600x600
#408 #12172199
РАНЕЦ СОБРАЛ?
@
ПАРТФИК ПРИГОТОВИЛ?
@
УРОКИ СДЕЛАЛ?
@
МАМКА СПАТЬ ЕЩЕ НЕ ЗАГНАЛА?
@
ЗАВТРА ВСТАВАТЬ РАНО
@
ТЫ ЧТО С ТРЕТЬЕГО УРОКА СБЕЖАЛ?
379 Кб, 220x220
#409 #12172218
>>12172199
А на деле это студентики, ведь пока у студентов вторая смена не кончится, тред мертв.
#410 #12172259
>>12172218
Сказал ты и пошел дальше собирать портфель. Если бы здесь были студенты, тред не умирал после 12 до утра. Я, когда был студентом, ложился спать часа в 4-5 ночи. После 1-го курса, разумеется.
#411 #12172339
>>12172259
Да? Я с третьего по четвертый вообще раз в два месяца появлялся. А потом меня погнали нахуй, ничего не можешь, сука. Зато на двачах я почетный ветеран ночных холиваров, ар-р-р-р!

Просто по семерке сказать нечего. Она неинтересна, а вкладка весит по старой-доброй памяти.
#412 #12172364
>>12172092

>Ведь даже бетка по всем параметрам лучше вашего замшелого и уродливого говнища.


>>12152597
15 Кб, 587x243
16 Кб, 514x334
#413 #12172368
>>12172060
В первом нету файла для запуска, а во втором сломанный кряк.
#414 #12172377
>>12172339
А как рацион сна связан с посещаемостью? Щас на сосаче ночами никого не осталось считай, тихо как на нульчепараше, даром подросли и ушли все ровестники, остались одни школньики. Ну или я один такой долбаеб, что спит всю неделю по 4-5 часов, а потом выслушивает на работе, ой, а чего это у тебя такие глаза красные.
#415 #12172420
>>12172368
Придурок, зайди в папку бинариес.
#416 #12172435
>>12172368
Блядь, 10/10 тупых школьников этому.
#417 #12172440
>>12172377
Да в общем-то никак не связан. Просто затемненным подвалом разжиться не удалось, вот и живу по-ночам.

Алсо зачем ограничивать себя одними ру-чанами?
#418 #12172444
>>12172364
Это ты сейчас хотел спиздануть, что абсолютно неинформативные и бездарно задизайненные скринсейверы чем-то лучше аккуратно анимированного 2-д города(пусть и простовато по сравнению с той же трешкой) в котором видна каждая построечка и при входе сразу же видишь видишь насколько развит город?
#419 #12172458
>>12172377

>ой, а чего это у тебя такие глаза красные


Блядь, знаешь сколько раз мне это говорили? Охота в ебало дать за такой вопрос, ну тебя это ебет вообще, сука, у нас за такие вопросы убивают.
#420 #12172459
>>12172440
Крауты и фочонги не те. У них менталитет другой. Не нравятся они мне. У них и жизнь другая. Ничего у нас общего, кроме мемчиков нет.
#421 #12172465
>>12172420
я думал я там смотрел, стыдно пиздец
#422 #12172491
>>12172465
Нашел? Запустил?
#423 #12172505
>>12172444
Лучше аккуратно проработанный 3д город, потому что современные технологии позволяют это так что все дриады песнями зальются.
#424 #12172524
>>12172505
Чтобы сделать такие города в 3д, соответсвующие уровню 2015 года, надо приложить столько сил, как создание всей остальной игры.
#425 #12172529
>>12172505
Прошло больше 15 лет, а 3д до сих пор не догнало по масштабам 2д 90х годов.
#426 #12172540
>>12172529

> до сих пор не догнало по масштабам 2д 90х годов.


Играл и в 3 и в 5 часть. 5-я шагнула далеко вперёд, оставив сказочное оформление 3-ки далеко позади. Играю в обе части попеременно. В 3 чтобы понастольгировать.
#427 #12172574
>>12172540
Я не про рамки героев, хотя они могли бы уже заменить миниатюры настоящими армиями, как в том же риме это не нагружает, т.к. по факту это один юнит с куриными мозгами одной единицы.
#428 #12172580
>>12172574

>настоящими армиями


Ёбнутый что-ли, лол.
#429 #12172763
>>12172123
Даже не удивлён, что такая глупая девочка как ты не может отличить намеренного искажения от ошибки. Тебе как живётся то, с таким мышлением? В унитаз попадаешь, когда срёшь? Или ты только в тредах гадить умеешь? В общем, думаю, пришло время произвести акт дефекации тебе в рот.
Хотя, вот чёрт, ты ведь наверное и рад будешь.
231 Кб, 1600x1067
#430 #12172816
>>12172491
Да, все работает, спасибо.
#431 #12172822
Репост - будут тут вообще игроки забуриться в ПЯТЕРКУ через ТАНГЛ с патчем на ОДНОВРЕМЕННЫЕ ХОДЫ?
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=39792&pagenumber=1 патч
торрент 5 героев найдите сами, нужна версия 3.1
Игра занимает часов до 6, так что нужны относительные хикканы. Нужно человека 2-4
#432 #12172843
>>12172822
Я готов присоединиться.
#433 #12172857
>>12172816
Да ничего, дружище, с кем не бывает, обращайся, мы всегда будем рады тебе помочь.
#434 #12172864
>>12172822
Айм а реди.
39 Кб, 512x384
#435 #12172926
Эххх, гуляй душа. Встречайте такого молодого, а уже игроимпотента, прошедшего в прошлом году вторые темные души и с тех пор только читающего /vg/.
Брательник в 2001 притащил диск с третьими хиросами, и что-то мне не зашло. Играть-то играл, но что-то не то. То ли дело купленные годом позже четвертые. Я, конечно, играл only на пешке, читал тексты и аутировал игровыми месяцами, собирая плюшки по всей карте.
Прямо сейчас стяну репак, чтобы ГОЛДОТОМ ПОЛУМЕРТВЫМ дать на клыка людишкам и бывшему учителю. На сложности, отличной от пешки, и стараясь воплощать тактику маршброска.
452 Кб, 1920x1080
#436 #12172943
>>12172822
>>12172857
Если организуете и вкинете пошаговую инструкцию для нюфаней и чайничков на русском, то будет смысл добавить её в шапку следующего треда. Так, возможно, и игроков больше будет.
#437 #12173011
Опять завтра с утра будем мёртвый тред.
#438 #12173019
>>12172943
Ну я могу дать торрент, но это еще первая версия беты.
#439 #12173024
>>12173011
Да он и сейчас не особо...
#440 #12173066
>>12172822
Контакты оставь, аутист.
619 Кб, 1920x1080
#441 #12173273
>>12173019
Я про пятёрку, внутри треда вроде только по ней есть какие-то попытки скооперироваться.
#442 #12173475
>>12172540
Играл во все части, кроме 7. 5 это эталон игры, которой 3D не к месту. Ни пользы от 3D нет (в отличие от шутеров), не красоты.
#443 #12174616
>>12173475

> 5 это эталон игры, которой 3D не к месту. Ни пользы от 3D нет (в отличие от шутеров), не красоты.


Манямир. По мне все заебись. Даже лампово. Все это вкусовщина.
81 Кб, 402x604
#444 #12174631
Благословил тред, пока наши герои высыпаются для сегодняшних подвигов в школах :3
180 Кб, 1024x1459
#445 #12174637
Освятил самым божественным саундтреком в истории.
https://www.youtube.com/watch?v=h9vj-p1yGLw
Героям, особенно седьмым, такого не хватает.
Музыка половину сказочной атмосферы создаёт же. Лично для меня очень влияет на погружение.
4015 Кб, Webm
5998 Кб, Webm
4232 Кб, Webm
4556 Кб, Webm
#446 #12174779
>>12174637
Чет не впечатлил. Правда как там у 7 с музякой дела я не знаю.
#447 #12175549
Так стоит покупать или нет?
Играл только в пятую.
#448 #12175641
>>12172018
Таким образом, пятёркоутки утинее тройкоуток. По-своему логично.
#449 #12175789
>>12174631
Кажется мне, что и в ВУЗах. Хотя, когда я составлял в одном из прошлых тредов свой опросник, в котором был вопрос с подвохом, любителям пятёрки выходило 20+ лет. Или выборка не отражает, или мужчины, как и женщины, стесняются своего возраста.
#450 #12176894
>>12175789
Любителям Пятерки в любом случае 20+ лет, так же, как любителям Крузиса и Масс Эффекта. Двачеры просто привыкли видеть в любых своих оппонентах и неприятных им личностях школьников, забывая, что время идет и на дворе 2015 год и многие из тех, чьи года рождения они подсознательно записывают в школьные (по формуле "свой возраст минус три года равно школьник") сейчас уже размножаются и семьи создают.
Пятым Героям уже 10 лет, так что даже если любители пятерки начинали играть лет в 11, им уже за 20, чисто исходя из прошедшего с релиза времени.
#451 #12177341
>>12174637
Он божественен, если тебе 15 лет и ты всю жизнь слушал говномитольчик.
71 Кб, 807x538
#452 #12177994
>>12176894
Пиздец
#453 #12178040
>>12175641
Везде выясняют фэны какой части являются утками, а у нас у какой части утки более утиные, горжусь героетредом.
#454 #12178397
>>12177341
Ну очевидно, что кавер, как минимум охуенен, а ты - какой-то пиздоухий.
#455 #12178649
>>12178397

>как минимум охуенен


Дите, плиз.
#456 #12178718
>>12178649
Пиздоух, плиз. Иди топ-10 наверни.
#457 #12178927
>>12178718
Что ты несешь вообще, ебнутый ребенок? Если ты никогда не слышал пианино, а тут вдруг проникся, то это - следствие твоего узкого кругозора. У детей вообще свойство все им понравившееся называть охуенным и божественным, но это - следствие их скудоумия и восторженности.
#458 #12179243
>>12178927
Я на нём играть умею, в отличии от тебя, вновь обосравшийся ты мамкин терминолог. Хотя можешь ещё повыставлять себя на посмешище, являя треду свою истинную личину заурядного желтозубика без музыкального слуха и вкуса.
109 Кб, 1024x768
#460 #12179481
Напоминаю, что четвёртые Герои являются отбросами серии. И даже местами неплохой звуковой ряд не спасает их от этой участи.
Любой уважающий себя адекватный человек не сможет заставить себя играть в это "поделие" дольше 10-ти минут.
#461 #12179578
>>12179481
Хуй знает. В ней есть свой шарм. Может это утизм, хуй знает.
#462 #12179701
>>12179421
Музыка в четверке душевнейшая, конечно.
#463 #12179720
>>12179481
О, хейтер четверки со школы вернулся.
#464 #12179723
>>12179481
Стены замков, конечно, на отъебись нарисованы. После пятерки неприятно смотреть.
#465 #12179730
Прямо сейчас будет желающий в героев 5? Нужна версия 3.1 с патчем и скачанный таннгл, добавляйтесь скайп godlike3t, нас 3 нужен +1
#466 #12179744
>>12179730
Пятеркогоспода еще на занятиях.
26 Кб, 380x250
#467 #12179772
Пацаны, решил я, значит, перепройти божественную пятерку, вспомнить старые времена, ну вы понели. Ну, значит дошел я до компании за нежить, конкретно до второй миссии, там где еще нужно найти Мифоград, и знаете что? Я ГОРЮ МОЯ АРМИЯ ГОРИТ ВЕСЬ ЗАМОК ОХВАЧЕН ОГНЕМ ЛАТНИКИ ПЛАВЯТСЯ СЛОВНО ПЛОМБИР ПОД ПАЛЯЩИМ СОЛНЦЕМ ГРИФОНЫ НЕ УСПЕВ ВЗЛЕТЕТЬ РАЗЛЕТАЮТСЯ НА КУСКИ СЛОВНО ДЕШЕВЫЕ КИТАЙСКИЕ ПЕТАРДЫ И ВДАЛИ НАД ВСЕМ ЭТИМ СМЕЕТСЯ ТРИЖДЫ ЕБАНЫЙ МАГ, СМЕЕТСЯ И СЖИГАЕТ ДОТЛА ВСЕ ЧТО БЫЛО МНЕ ДОРОГО В ЕБАНЫЙ ПЕПЕЛ1. Я в отчаянии. Пока мой ветхий замок с трудом производит на свет несколько дрищавых грифонов, в это же время маги уже во всю бороздят море и аннигилируют все живое с помощью титанов и бесконечного запаса фаерболов попутно ВОРУЯ РЕСУРСЫ С МОЕГО ЕБАНОГО ОСТРОВА ССССУУУУКАА.
#468 #12179840
>>12179730
соси
#469 #12179866
Куда пропал затейщик собраться и погонять в пятых часов на 6? Можно и без этого членососа собраться, пусть кто-нибудь организованный все устроит.
#470 #12179920
>>12179866
>>12179730
Сори, мне лень ебаться с каждым и показывать как скачать тангл, как пропатчить и тд. Нужны люди, а не овощи, которые не способны поставить тангл и героев 3.1. А так мы прямо сейчас будем играть втроем, нужен +1 для четверых
#471 #12179936
>>12179730
3.1 это трайбсы штоле?
#472 #12179949
169 Кб, 802x558
#473 #12180272
Трёшкобояре как всегда дали всем пососать, имея такое разнообразие каверов:
https://www.youtube.com/watch?v=vyZQorpT-8I
https://www.youtube.com/watch?v=QL5rwIe5Q3E
#474 #12180329
бля
#475 #12180356
Юбибляди нормально денег выделили на дурачка, союзающего треды на сосаче?
#476 #12180362
>>12180272

>>пикча


Помню с троглодитом, а ещё есть?
2042 Кб, 369x271
#477 #12180672
>>12180356
Эх ты и долбоёб
#478 #12180914
>>12179243

>проецирует


>говорит за весь тред


>что-то пиздит про вкус и слух, выкладывая говновидосик


)
71 Кб, 700x642
#479 #12181710
>>12180914
Съеби уже, обоссаный. Дай хорошему некогда треду спокойно принять смерть.
#480 #12181815
>>12181710

>фиксация на говне и моче


>смешная картиночка из 2011 года


Ребеночку полыхнуло. А если не съебу, что сделаешь? Только маме не рассказывай.
210 Кб, 364x673
#481 #12181925
>>12163265
Почему у варваров звучит вылитый Шопен? У меня же когнитивный диссонанс от этого по полной.
#482 #12181965
>>12176894
Ну да. Мне 20 лет, правда я с героями познакомился с 3-й части и 5-ка - логическое развитие третьей части. Жаль, что 7 отошла от этого пути, частично.
55 Кб, 300x340
#483 #12182070
>>12174637
В героях намного лучше музыка. Саунд обычный такой для цифрового пианина. А Кайл не особо цепляет в этом исполнении, его собственные импровизации куда выразительней.
#484 #12182208
>>12181965
Пятая часть это слив, тут уж никак её разумно не оправдать. Причём там нивал работал, у которого вполне стильненькое ламповое 3D ещё в проклятых землях было. А на выходе что-то неудобоваримое в стиле с дурацкими нововведениями вроде квадратных клеток и инициативы.
Вот сейчас смотрю на 7 часть и хочется спросить - может пора остановиться? Когда в очередной раз какие-то ноунейм разработчики пытаются воскресить чужую игру результат вполне предсказуем. Команды сделавшей первые части уже давно нет, один Ромеро отдувается и то как-то без энтузиазма. А вместе с распадом команды умерла и серия. Некоторые всё не могут смирится, смотрят все эти новомодные ремейки игр фильмов и аниме, а на выходе всюду пшик. Потому что оригиналы были творчеством талантливых людей, а продолжения подражание бесталанных проплаченных маркетологами.
#485 #12182239
>>12181965
Расскажи как квадратное поле боя стало логическим развитием гексагонального. Про логическое развитие сюжета и мира тройки. Про замки, темных/светлых эльфов, гномов, орков, это Lineage 2 ака дженерик фэнтези. Логическое развитие, да.
#486 #12182264
>>12182208

> Пятая часть это слив, тут уж никак её разумно не оправдат


Потому что ты сказал?
#487 #12182268
Хохлы пришли в тред с /po/ и засирают отечественную пятерку.
#488 #12182290
>>12182264
Потому что там все недостатки очевидны любому здравомыслящему, а мнения неадекватных людей как-то не особо интересны.
#489 #12182317
>>12182290

>эти маневры уровня /b


Проснись, ты обосрался в штопоре.
#490 #12182367
>>12182290
У всех игр серии есть свои недостатки. Тем не менее играть в 5-ку можно, игра играбельная (в отличие от 4-ки например)
Начинал с 1-ых и кингбаунти из харькова, мимопроходил.
#491 #12182378
>>12182317
Неадекваты не палятся, ох. Видишь этот пост >>12182208, это речь разумных людей. Аргументируй также или свободен.
#492 #12182397
>>12182367
Лол, 4-ка в сто раз играбельней пятерки.
#493 #12182409
>>12182378

> Видишь этот пост >>12182208, это речь разумных людей.


В этом сообщении ни единого аргумента. Против чего тогда аргументировать? Обтекай уже, разумный даун.
#494 #12182443
>>12181815
Ну когда я с насмешкой наблюдаю, как всех здесь пытается тралить недалёкое нечто, состоящее из говна и мочи - то бишь ты, то в этом диалоге сложно зафиксировать себя на чём то ином.

>А если не съебу, что сделаешь?


Сделаю, с тобой? Я конечно могу представить, что такой червь-пидор привык, что с ним всю жизнь что-то нехорошее делают. Но пора бы тебе уже привыкнуть к такой закономерности и просто дать вытирать об себя ноги.
Но если ты хочешь услышать ответ на свой вопрос, то просто взгляни в зеркало. Природа уже всё сделала за меня. Остаётся только этим наслаждаться.
#495 #12182512
Антошки, тред не читал. Тут опять пятеркоаутист бомбит по всему треду и можно не скроллить?
#496 #12182524
#497 #12182572
>>12182208
Простыня ни о чём.
1292 Кб, 1920x1080
#498 #12182608
>>12182367
Играбельность присутствует, в отличии от 6 например, это да. Но с тем же успехом можно поиграть во 2 или 3 благо к ним карт наклепали просто немеряно и даже моды с разным функционалом. А 3D в героях реально костыль был, причём бессмысленный в погоне за новомодностью, убивший сам подход к созданию карт в пошаговой игре и дизайны городов с юнитами (впрочем с юнитами уже в 4 стало что-то кривовато).
#499 #12182625
>>12182208
Ну не скажи, вот чужих против хищника 2 годно воскресили.
2286 Кб, 320x384
#500 #12182817
>>12182443
Ты хоть йодом ранку обработай, солнышко.
190 Кб, 332x396
#501 #12183304
>>12182817
С подобной заботой лучше к мамельке своей иди, няш. А то моими стараниями у неё с недавнего времени ранки во всех отверстиях :3
#502 #12183361
>>12182512
Не, бомбят как раз в основном семёркоаутисты. Видимо внутри им всё-таки грустно от осознания того, какое же говно им завезли. Ну а Пятёркогоспода делали попытки поиграть вместе, хотя пока продолжение следует.
#503 #12183492
>>12181925
Потому что варвары до тройкопараши были элитной кастой людей и почти не подпускали зеленомордных свиней к управлению. Ну как индия, когда ей правили белые или родезия, а потом поперли свои "черные" и страны опустились в говны.
39 Кб, 285x435
#504 #12184388
>>12183492

>гоблины, орки, волки, циклопы


>элита людей

120 Кб, 900x450
#505 #12185470
Пятки, вы, блядь, уже когда-нибудь соберётесь поиграть или нет?
#506 #12185558
>>12185470
Домашку сделают и соберутся.
#507 #12185628
>>12185558
А тебе сколько лет?
#508 #12185632
>>12185628
35, а что?
#509 #12185634
>>12185632
Просто я пятёркогосподин, мне 24.
Сука, по сравнению с тобой и правда ребёнок.
#510 #12185643
>>12185634
А что ты тут в пол четвертого ночи делаешь?
#511 #12185675
>>12185643
Бессонница, слушаю музыку, капчую.
#512 #12185682
>>12185643
А тебе как жена, двое детей ипотека и фордфокус в кредит позволяют не спать в такое время?
#513 #12185700
>>12185682
Лол, зайдя на этот сайт ты все еще надеешься на жену и далее по списку?
#514 #12185742
>>12182208

> инициативы


Инициатива появилась ещё в четвёрке.
607 Кб, 400x200
#515 #12185745
>>12185700
Погоди, ты ведь не волшебник?
Не может быть, чтобы такой охуенный маг был в героетреде.
#516 #12185764
>>12185745
Конечно, 3D бляди не нужны, когда есть 2D. И кажется я потихоньку понимаю феномен пятеркодаунов.
1351 Кб, 245x150
#517 #12185826
>>12185764
Охуеть.
Почётный поклон.
#518 #12185867
>>12185470
Котлета, если что не против, но в том то и дело.
#519 #12186187
>>12185826
Лет через 15 и ты таким будешь.
#520 #12186420
Единственное, в чём тройка лучше пятёрки - это время загрузки. Во всём остальном пятёрка либо клонирует тройку, либо лучше. Ну, разве что гексы ещё, но боёвка пятёрки управляемее и прямее, за счёт чего скорее хочется пятёрку в гексы перевести, чем тройку снова делать.
Линейки юнитов одинаковые. Города в 3D лучше постольку поскольку сделаны красивее, чем то рандомное говно в 2D. Апелляции к удобности интерфейса не принимаются - город есть сугубо визуальный аспект игры, что в пятёрке, что в тройке все всегда использовали менюшки для найма и строительства. Насчёт юнитов - 2D это всегда упрощённое представление 3D. Только невероятно чудесное 2D способно тягаться с 3D + 3D универсальнее, куда хочешь засунуть можно и прокрутить там. Что там ещё? Система скиллов? Пятёрка лучше. То говно мамонта, где каждого героя одинаково качаешь не нужно. Магия? Пятёрка снова лучше уже хотя бы потому, что отошла от концепции огня-воды-воздуха-земли, но в основном из-за того, что каждое заклинание теперь нужно. У героев ход свой появился.
#521 #12186444
>>12186420
Двачую этого анона, особенно боёвку. Убогая система тройки "кто первый ударил, тот победил" вгоняет в уныние.
#522 #12186470
А что слышно про защиту. Будет какая-то кракозябра от пиратства? Покупать то такое говнище я не намерен.
#523 #12186472
>>12186470
Уебывай тогда, быдлятина.
#524 #12186474
>>12186472

>платить за воздух


Ну что тут скажешь, кроме Мхех
#525 #12186486
>>12186474

> Мхех

#526 #12186495
#527 #12186615
>>12186420

> Города в 3D лучше постольку поскольку сделаны красивее, чем то рандомное говно в 2D.


Дайте вот этому по шее. В хорошем, красивом 2D была ДУША, тем, кто вырос на кислотном ворлд-оф-варкрафт, который заразил фентези-игрострой на веки вечные, просто не понять.
#528 #12186657
>>12186615

>2D герои


>красивое 2D


Выбери что-то одно. Все двухмерные герои сосут гигантскую жопу в плане дизайна.
#529 #12186717
>>12186657
Худей.
#530 #12186735
Тут опять говноедская пятеркоутка бушует что ли? Иди уроки делать, пидарас мелкий. Хватит в треде срать своим утизмоаутизмом.
#531 #12186736
>>12186717
Человек без вкуса пожаловал.
#532 #12186754
>>12186735

>Утка


>апелляции к возрасту


Провел тебе шершавым по губам, великовозрастный говноед.
#533 #12186908
>>12157017
Да высрали говно кривое на волне успеха вова и голодные до героев игроки схавали. Вот теперь и будут срать в ебальники, пока игрок не скажет фи.
#534 #12186999
>>12186908
Ого, обычно обосанный пятеркошкольник сразу же прибегает в тред сверкая жопой, чтобы высрать невнятную хуету в ответ на пост связанный с пятеркой. Неужели его мамка ему ремня по жопе всыпала и отправила делать уроки?
#535 #12187016
>>12186999
Матершу уже сделал или опять на дом ничего не задавали?
#536 #12187620
>>12186999
Но ведь в пятерке уже явственно ощущался плесневелый привкус WoW-влияния, о чем ты? Все эти кислотно-зеленые некроманты, ебаные анимушные архангелы с невменяемыми трехметровыми мечами и трехметровыми же наплечниками, вот это все. Да еще линеечкой подлили в виде синюшных темных эльфов, чтобы уж совсем.
#537 #12187800
>>12182608
А какие для тройки и двойки есть полноценные и готовые играбельные моды с контентом?
Имеются ввиду не только меняющие поведение игры, но и сами использующие добавленные в них геймплейные фичи. Всякие воги, те и прочие анальные игрушки для киберкотлет не интересуют.
#538 #12187815
>>12186908
Сначала подумал, что это пост про пятёрку, был удивлён ответом на него.
#539 #12187819
>>12186420

> Во всём остальном пятёрка либо клонирует тройку, либо лучше.


Отвечу тебе всего двумя словами: поле видимости.
#540 #12187851
>>12182608

> пик


чёт аж поиграть захотелось. Надо бороться с этим чувством.
#541 #12187998
Посоны, а где пятую часть скачать?
На руторе и рутрекере удалили
#542 #12188126
>>12187620
О, а вот и жопочтец прибежал.
#543 #12188132
>>12187851
Вот и у меня тоже. И с двойкой аналогичное. С другими частями такого не возникает.
#544 #12188186
6 Кб, 200x200
#546 #12188193
>>12186187
Мне уже не достичь подобной мощи, ибо я поддался искушениям. Буквально только сегодня утром минет делали.
#547 #12188212
>>12188193
А в жопу тебя уже ебали?
#548 #12188231
>>12188212
Тян пробовала пальчиком и язычком (причём по своей инициативе, помню как я тогда охуел от таких внезапностей, лол). По впечатлениям - необычное ощущение, лично мне стало именно збс только тогда, когда одновременно с этим нанизывалась ротиком на шишак.
#549 #12188305
>>12185867

Ты вообще что спизданул то? Я нихуя не понял в твоём предложении, набор слов какой-то.
86 Кб, 688x560
#550 #12189043
Не тонем, герои.
#551 #12189315
>>12189043
Апгрейдженные войска слева вообще-то должны быть.
#552 #12189430
Как уговорить мамку куна на предзаказ?
Он говорит, что игра говно на пару недель, не стоит своих денег и вообще я только моделек беру, а 2к ради моделек слишком много.
Но я хочу поддержать разработчиков, они же старались. Накидайте доводов "за" покупку.
#553 #12189477
>>12189430
Просто купи.
#554 #12190475
>>12189430

>предзаказ


азаза
выйдет и купи
#555 #12190899
Господа, по случаю возрождению из пепла героетреда, у меня есть важное заявление: "Четвертые герои - говно".
Вот так вот.
#556 #12190929
>>12190899
Тоже мне новость. Зато они хотя бы лучше третьих.
#557 #12191021
>>12179481

>Пик


а такое возможно?
#558 #12191075
>>12190929
Почему хотя бы? Есть еще похуже высеры, типа пятых.
#559 #12191079
>>12190929

>Зато они хотя бы лучше третьих


Хуйни-то не неси а.
#560 #12191086
>>12191021
В теории сумонером да, но на пике вранье, ибо на гексе стоят по 2-3 моба.
#561 #12191095
>>12191075
Повторюсь: "Хуйни-то не неси а."
#562 #12191099
>>12191079
Уточка, не теребись.
#563 #12191173
>>12191099
Кря-кря, блять. Не умничай.
#564 #12191229
>>12191173
Хуюмничай. Тройка у него лучше 4, совсем охуеть. Да одни кампании 4 стоят всех трех предыдущих говноподелий.
389 Кб, 550x550
#565 #12191333
>>12191229
Чего они там стоят? Тонны посредственного фентези-текста, а геймплея-то нет, ведь ИИ прикрутить забыли. Лучшие кампании для Героев - это когда дают краткий сюжет, и помещают в стандартную качественную карту, а все эти извращения с псевдоРПГ, которые так любят дизайнеры начиная с четверки - это же маразм и к сути игры отношение не имеют. Ну это как прикрутить к ролевой фентези бластеры и превратить ее в шутер от первого лица... wait, OH SHI
#566 #12191354
>>12191333
Лишний ствол - лучшая коспморпг.
Я вообще всех героев ради моделек и сюжета прохожу, так что мне 6 и 4 самое то.
#567 #12191473
>>12191354
Вот он современный подход, возникший на волне политкорректности. Нельзя просто ебаться в сраку с мужиками. Надо непременно рассказать всем об этом, и сказать, что так и надо. Нелья просто любить самые хуёвые части героев...
#568 #12191499
>>12191473
Ты осознаешь, что подобные аналогии выдают тебя с головой, латентный?
#569 #12191655
>>12191354

>4


>ради моделек


Ну это вообще пушка.
#570 #12191664
>>12186420
Пятерка это ремейк трехи в 3д. Все бы ничего, но механике героев 3д как собаке пятая нога. Только мешает. Сначала да, заебись, красиво. Но потом вау эффект естественным образом сходит на нет и эти ебая задержка при открытии ёба-3д-города начинает заебывать. Особенно на сотый ход в тысячной карте. Пышто много рутины, много однотипынх боев, одинаковых кликов в меню города. В трехе это все делается моментально - за время пока в пятерке будет грузиться выше упомнутый ёба город. Говоря как владелец относительно оперпавер мощной для героев пеки. Игра установлена даже на ссд. Графон в героях это фон, он не должен мешать лил отвлекать. Я тут было запустил тут ХД ремейк трехи (добротный нужно сказать) и охуел как же удобно и практично. Так что я за то чтобы прикрутить к трехе удачные идеи пятерки. Навроде индикатор вражеский потерь, колесо умений, панель инициативы и... все наверное. Остались ёба механики для разных городов, навроде рун или там гнев у орков. Но такие вещи тяжело забалансить. Сомнительно.
#571 #12191672
>>12191655
4 ради сюжета, ради моделек 6.
#572 #12191717
>>12191672
Но ведь в 6 тоже с этим все плохо. Взять, к примеру Инферно. Сказать с ходу какой юнит чем является без подписей не сможет никто. Почти все они представляют собой кучу красных пикселей с рогами. Извольте сравнить с тройкой, да хоть бы даже с пятеркой, где у каждого демона своя, прости господи, форма тела и осанка. А вот например Убежище. Две девушки-духа похожие как одна на другую, причем скопированные с одного из элементалей. Денег не хватило? Про то убожище, которое старательно из части в часть делают из Некрополя, и говорить печально.

Никакие шейдеры не могут скрыть скудность художественного воображения.
#573 #12191768
>>12191717
Привет, ебучий глаз. Я скучал по тебе, ты островок ебучего спокойствия в этом вяло бушующем треде. Но то, что ты так и не сходил к окулисту, не значит, что все остальные не могут отличать юнитов.
Художественное изображение в тройке ничуть не лучше, чем в шестерке. Совершенно одинаковая скудность идей. Только в шестерке они хоть как-то пытались делать тематические замки, то в тройке просто понапихали всего и побольше на отъебись.
#574 #12191889
>>12191768
Продашь свои очки подмены реальности?
sage #575 #12192086
>>12182367

>Тем не менее играть в 5-ку можно, игра играбельная (в отличие от 4-ки например)



Да иди ты нахуй. Проебанная общая стилистика героев полностью компенсируется музыкой и аутичным геймплеем.

Нивальский квадратный пластилин нахуй не нужен
#576 #12192427
>>12192086
Мудак, стилистику проебали еще в тройке.
#577 #12192468
>>12192427
Мудак, стилистка в героях приехала только в шестерке.
#578 #12192509
>>12192468
Поддерживаю, но инферно пиздец как зафейлили, вообще без светлых сторон.
#579 #12193841
>>12151275
Почему у них пизда горит?
#580 #12193953
>>12153992
А я думал, на пике Рон Джереми. А это Ленский. Вот тебе и на.
#581 #12194032
Бля, какого хуя в сраном асхане магов превратили в ебучих индусов, блядь?!
#582 #12194035
>>12193841
От возбуждения.
#583 #12194092
>>12193841
У людей горит жопа, а у демонов пизда.
89 Кб, 750x600
#584 #12194130
>>12194032
Джинн в лампе Аладдина > Джинн в тюрбане в городе мага > Маг в тюрбане
#585 #12194143
Даже тян стримят 7 героев уже.

https://www.youtube.com/watch?v=C_ka9qEopnw
#586 #12194276
29 Кб, 557x400
#587 #12194534
Где развратный олень из новой части???
41 Кб, 640x356
#588 #12195476
>>12194130
Вот так ещё можно.
66 Кб, 520x392
#589 #12196358

>начался сентябрь


>поломали борду на 2 дня


>героетред потонул окончательно

#590 #12196429
>>12194130
Картинка, кстати, очень похожа на творчество Язека Йерки.
#591 #12196489
>>12196358
Это было по-вульгарному предсказуемо.
НУ ЧТО ВЫ, УТОЧКИ?! #592 #12196505
Интервью с Канегемом видели? Не видели небось. Неборсь даже не знаете кто такой Канегем.

Ну тогда объясняю для вас:

Создатель геройских игр до юбисофта сказал, что в разработке героев 5, которая была до продажи всего юбикам планировалось ОСТАВИТЬ ТОЛЬКО ОДИН ГОРОД НА ИГРОКА, а захватывать надо было бы ТЕРРИТОРИИ:

- JVC was not a big fan of the increased RPG dimension of the Heroes series starting with The Price of Loyalty (with its RPG-like campaigns). He preferred them more focused on economy, strategy and tactics. That's why his idea for H5 was to go back to a board game feeling and have only one town per player, with a system where you need to capture and control territories -- actually pretty similar in principle to the Areas of Control of H6 and H7.

ОДИН ЗАМОК НА ИГРОКА ИГРЫ БЕЗ ЗАХВАТА ЗАМКОВ СУКА БАЗА КАК В РТС БЛЯДЬ СЛАВЬСЯ ЮБИСОФТ ЧТО КУПИЛИ ЭТУ ПАРАШУ И УБЕРЕГЛИ НАС ОТ ЭТОГО ГОВНА
#593 #12196519
А, и ещё в том же интервью сказали что ангелы не киборги. Пиздец, зачем жить если твои ангелы не киборги?
#594 #12196534
>>12196505
Вообще похуй на этого петуха.
#595 #12196583
Эх, потеряли мы с вами героетреды.
#596 #12196617
>>12196583
29 снова найдем.
#597 #12196676
>>12196583
Ну так семерку обсуждайте, пока пятеркошкольники и трешкостуденты на учебе.
#598 #12196687
>>12196676
А чего ее обсуждать? Бету все видели, ждем 29.
#599 #12196698
>>12196687
Как будто к 29 что-то изменится, лол.
#600 #12196711
>>12196698
Да. Бета была какой-то старой сборки. АИ уже на стриме ходил по 10 секунд.
503 Кб, 593x592
#601 #12196907
>>12196505

>ОДИН ЗАМОК НА ИГРОКА


А мне норм.
#602 #12197001
>>12196505
Нихуя не понял, разве оставление единственного замка не укрепляет РПГ-составляющую? Хотя с другой стороны со всеми этими расовыми перками и перестройками в 5-6 я и так предпочитал играть на картах без нейтральных городов.
#603 #12197015
>>12197001

>разве оставление единственного замка не укрепляет РПГ-составляющую?


А на кой хуй она тебе в Героях сдалась? За это укрепление и критикуют шестерку, например
#604 #12197030
>>12197015
И пятёрку тоже, вот я и спрашиваю нахуя всё это Джону Наше Всё Канегему?
#605 #12197105
>>12197015

> критикуют шестерку


Тройкоуточки и критикуют. Но никто не слушает этих ущербов.
#606 #12197242
>>12197105
Так не слушают что предали шестёрку анафеме и вместо сотни ДЛЦ решили перепелить игру в виде новой части под номером 7.
#607 #12197250
>>12196505
Абсолютно правильное решение. Не зря я по жизни ратовал за Каненгема.
#608 #12197310
>>12197242
ДЛЦ на шестерку уже понавыпускали, мань. А в номере семь оставили и территории из шестерки, и разделение существ по тирам, и тематические замки, и распланированную прокачку.
#609 #12197352
>>12197242
Ее перепили по другим причинам, лол, а не из-за утиного гнева двух ретардов.
#610 #12197485
>>12197310
По сути только одно ДЛЦ и выпустили с ТЭ, остальные ещё делали до того как продажи подсчитали (если не до того как саму игру выпустили), даже до магов с эльфами дело не дошло, даунито.

По сравнению с тем что откатили оставили только крохи, идиотина, даже от зря упомянутой тобой прокачки осталось только опциональная возможность распределять навыки.
#611 #12197490
Шестерка - самый вин в серии.
#612 #12197508
>>12197352
Прост утки проголосовали рублём, а никто кроме уток ТБС в 2015 году покупать и не будет.
#613 #12197564
Вообще по большому счету Джонни не так уж и не прав. Классическая концепция Героев достигла наивысшей точки во второй и третьей частях. Что же дальше делать, заниматься самоповтором? А зачем переделывать 3, если 3 уже сделали? Вот поэтому они и начали экспериментировать, потому что дальше нужно было разиваться качественно, а не количественно. Идея логичная, конечно, проблема в том, что ни у одной игры с тех пор не было такого же уровня проработанности и отточенности геймплея, как в 3.
4 была интересная, но недоделанная.
5 была по сути 3 и поэтому несмотря на то, что ее домусолили до вменяемого состояния, полетела в мусор.
В 6 были некторые интересные идеи, но опять же недоделано это все.
7 опять пытается изображать из себя тройку и от судьбы пятерки ее может спасти только живой онлаен, большое количество кастомных сценариев на релизе и хороший редактор. Вроде бы разработчики это осознают.

Ваш диванный геймдизайнер
66 Кб, 520x392
58 Кб, 300x273
#614 #12197579
>>12197564

>с тех пор не было такого же уровня проработанности и отточенности геймплея, как в 3

#615 #12197590
>>12197564

>А зачем переделывать 3, если 3 уже сделали?


Чтобы сделать из неё божественную Двойку,а не школотройку?

>ни у одной игры с тех пор не было такого же уровня проработанности и отточенности геймплея, как в 3.


Ньюфаг, геймплей тройки был нихуя не проработан, оттого уточки и нашли столько косяков, открывающих пути для получения имбы

>5 была по сути 3 и поэтому несмотря на то, что ее домусолили до вменяемого состояния, полетела в мусор.


Пятерка живее тройки

>В 6 были некторые интересные идеи


...и отвратительно все остальное
#616 #12197625
Вы так говорите имба, будто это что-то плохое.
#617 #12197643
>>12197564
Как раз таки нужно было развиваться количественно, как это и было в двойке и тройке + оттачивать малыми порциями геймплей и хорошенько прорабатывать. Главный недостаток пятёрки что она принесла слишком мало нового, особенно в начале, когда ещё не было всех городов с альтапов и было много кривизны. Если каким то чудом семёрку отшлифуют до релиза то она вполне может взлететь.
#618 #12197664
>>12197590

> Пятерка живее тройки


Плиз. Все стримы по героям - по трехе. Какие-то местечковые турниры - по трехе. Крупные моды и овердохуя карт - по трехе.
31 Кб, 500x377
#619 #12197672
>>12197664

> местечковые турниры


> показатель жизни

#620 #12197673
>>12197664
На пятерку тоже овердохуя карт, лол, просто в редакторе трешки даже даун разберется.
#621 #12197682
>>12197590

>геймплей тройки был нихуя не проработан


Относительно серии очень даже проработан, рядом разве что только двойка и стояла.
#622 #12197688
>>12197682
Двойка рядом с парашей разве что стояла.
#623 #12197696
>>12197673
Так это же хорошо. Даже даун разберется - это первый шаг к популярности, этим серия и берет. Простота редактора -> куча карт -> долгие годы жизни игре. Понятно даже дауну.
#624 #12197697
>>12197688
Двачую.
#625 #12197704
>>12197696
Так к пятерке тоже огромное кол-во карт, а трешка вышла раньше.
#626 #12197707
>>12197672
У пятерки их нет вообще почти.
>>12197673
В трехе в разыыыы больше.

> просто в редакторе трешки даже даун разберется.


Нет, там возможностей больше. И нет ненужного 3д со всеми вытекающими.
#627 #12197714
>>12197704

> а трешка вышла раньше.


Вот именно что вышла раньше а камьюнити до сих пор самое активное.
8 Кб, 190x200
#628 #12197720

> 2015


> думать что успех игры - это турниры двух задротов по картам этих задротов в однокомнатной квартире этих задротов в Мариуполе

88 Кб, 1280x720
#629 #12197725
Пикрелейтед - тоже хороший пример когда разработчики раз за разом пытаются изобрести велосипед, а получается НЕ ТОРТ. ЧСХ, тоже упорно пытаются прикрутить 3D с предсказуемым успехом (хотя тру-3D части были в чем-то интересными).
#630 #12197732
>>12197725
Да эти черви уже никому не нужны, сейчас в червяков играют в приложении вконтакте только.
#631 #12197761
>>12197732
Да ты охуел
#632 #12197762
>>12197720
Слишком утрировано, во первых интерес к турнирам всего лишь один из показателей, во вторых это далеко не два задрота в одной квартирке, в отличие от пятёркотурниров.
#633 #12197795
>>12197762
Три задрота в снятом клубе, хорошо. Просто смирись уже.
#634 #12197804
>>12197682

>Относительно серии очень даже проработан, рядом разве что только двойка и стояла


Только эта же паста отлично подмечает, что серия на тройке и закончилась, а следующие части - попытки то поднять кадавра, то реанимировать труп.
#635 #12197807
>>12197795
Ты не прав, в официальном канале хамачи только не меньше 100 человек сидит.
#636 #12197824
>>12197795
Да ведь нет же, целый стрим на 200 зрителей, это уже попахивает успехом уровня двач капов.
364 Кб, 1196x1116
#637 #12197846
>>12197807

> не меньше 100 человек


>>12197824

> стрим на 200 зрителей


Блядь, вот это успех так успех.
#638 #12197863
>>12197846
Правильно, все дружно гарцуем играть в ЛОЛ и доту
#639 #12197877
Не забудт что тройке уже 16 лет. А у твой утиной части нету даже этого, нах так жить?
#640 #12197881
>>12197863
На пятерку до сих пор есть стримы на 500-600 человек.
Мимо
#641 #12197887
>>12197863
А вот и бессильное передергивание пошло.
#642 #12197896
>>12197485
А то, что шестерка вышла в 2011 году, тебя не смущает?
#643 #12197898
>>12197877

> тройке уже 16 лет


Достижение так достижение.
Уточка, хватит защищать свой пруд, он давно порос тиной и кувшинками.
#644 #12197932
>>12197898
У тебя аргументы-то какие-нибудь кроме КРЯ КРЯ есть, школоло?
#645 #12197941
>>12197932
Какие аргументы? На что? На твой стрим в 150 человек, лол? Тут все само за себя говорит.
#646 #12197958
>>12197896
Как будто это что то меняет, разве что показывает ущербность - пять лет прошло, а успеха так и нету, как и уток.
31 Кб, 498x357
#647 #12197977
>>12197881
Ты опять пытаешься наебать меня?
#648 #12197994
>>12197898
Зачем ты хуй? Наличие турниров и нового контента как раз таки и показывает что вода всё ещё движется.
#649 #12198006
>>12197958
Я хуй знает что это там тебе показывает, но в настоящее время четыре года - это срок, за который можно выпустить еще две "полноценных" игры. Даже странно, что спермерку не выпустили еще год или два назад.
#650 #12198026
>>12197994
Ну да, прилетела уточка, стало на стриме 151 человек, ох подвигали воду, ох заштормило, пошла родненькая, а завтра NekromantPRO89 карту допилит, которую три года делает, ох и контент попрет, порет, братушки, все пятеркобляди и шестеркодегенераты обзавидуются, ущербы!
#651 #12198048
>>12198026
Ты говоришь как будто это не так.
#652 #12198070
>>12198006
А пятёрка вообще в 2006 вышла, это тебе не ассасиноконвеер какой нибудь.
#653 #12198129
>>12197564
Ты правильный диванный геймдизайнер. Я всегда также считал.
#654 #12198138
>>12197725
Согласен, после ВВП, Вормсы стали совсем беззубыми.
#655 #12201028
Устанавливаю пятую часть.

Как думаете, ананасы, стоит накатывать всё вплоть до повелителей орды, или хватит владык севера?
#656 #12201164
>>12201028
накатывай сразу повелителей орды.
кампании модами допилишь.
365 Кб, 1366x768
#657 #12201207
Бля, сука, как я отвык от такой хуйни.
#658 #12201241
>>12201207

> ярлыки


Я даже не знаю за какой из них тебя первым обоссать, говноедина.
#659 #12201337
Есть симулятор битв героев 3их? А то собирать всю эту парашу и качаться тупо, а вот планировать битвы охуенно.
#660 #12201366
>>12201241
Ну давай я притворюсь, что мне не похуй на твое мнение. Что же я сделал не так, о многомудрый илитарный хуисос?
214 Кб, 698x768
#661 #12201422
>>12201366

>Что же я сделал не так


Родился.
мимошел
#662 #12202337
>>12201207
СМОТРИТЕ! ЕГО РАБОЧИЙ СТОЛ НЕ СООТВЕТСТВУЕТ НАШИМ ТРЕБОВАНИЯМ!

СМОТРИТЕ НА НЕГО И СМЕЙТЕСЬ!
#663 #12202356
>>12202337
На самом деле его можно утопить в моче минимум за ES и кубач.
#664 #12202357
>>12201207
У меня для тебя вопрос который определит, говноед ли ты.

Что лучше - Паф оф Экзайл или третья Диабла?
#665 #12202376
>>12202357
Диабла, конечно.
#666 #12202385
>>12202376
Я тебя обманул, говноед, сам факт ответа на этот вопрос делает выдает в тебе говноеда.
#667 #12202432
>>12202385
А я вообще мимо проходил, так что сасируй)))
#668 #12202452
>>12202432
Ну вот и проходи мимо, говноежка.
#669 #12202465
>>12202452
Нет, я останусь в троечку поиграть.
#670 #12202519
>>12202385
Кстати да, как раз шёл мимо, и прочитав вопрос подумал про себя это.
#671 #12202554
>>12202519
Сам факт прочтения выдает в тебе говноеда.
#672 #12202563
>>12202554
Сам факт написания выдает в тебе говноеда.
62 Кб, 477x640
#673 #12202587
>>12202554
>>12202563
/vg/, впрочем, ничего удивительного.
#674 #12202596
>>12202587
Твой пик выдает в тебе говноеда.
#675 #12202607
>>12202376
Ну вот всё и решилось, говноед.

Третья казуальщина лучше божественного наследника второй Ди у него, охуеть. Небось ещё и пятёрку больше тройки в героях любишь?
#676 #12202618
>>12202357
Что угодно лучше третьей диаблы
#677 #12202627
>>12202607
А ты небось тройку больше шестерки любишь, толстячок?
#678 #12202640
>>12202607

> божественного наследника второй Ди


А вот и главная говноедина треда.
#679 #12202866
>>12202618
Вот правильный ответ, например.

>>12202640

>А вот и главная говноедина треда.


ну давай. сходи побейся с мишками и облачками и послушай истерики азмодана в 135 раз
#680 #12202882
>>12202866
Даже это лучше, чем играть в шизофазию без сюжета.
#681 #12202910
>>12202882

>Даже это лучше, чем играть в шизофазию без сюжета.


но ведь сюжет отвалился как раз у диаблы, в ПоЕ он чёткий, логичный и прописан примерно так в число Грэма лучше раз.
45 Кб, 400x628
#682 #12204552
Кто-нибудь проходил карту Испытание Аграила в пятерке?
Меня этот выживач заебал, когда победа-то?
#683 #12204700
>>12204552
Поедание говна продлится бесконечно пока не задеинсталишь этот неиграбельный высер, нормальных людей хватило всего на 20 минут, потом деинстал. Победы не будет.
#684 #12204967
>>12204700
что-то мне подсказывает что ты говоришь про игру а не про карту.
#685 #12204968
>>12204700
Трешка утка?
#686 #12205210
>>12204552
Классный дизайн у доспеха. нет
#687 #12205886
Опять тред потонул.
#688 #12206067
Это без души ремейк еба
#689 #12206071
>>12206067
Да ты так каждый раз говоришь.
#690 #12206383
>>12204552
Биара привалит с войсками,если сумеешь соединиться, то сможешь при некотором уровне жопоразрывов победить.
#691 #12206416
>>12206067
НЕПРАВДА, ТЫ ДАЖЕ НЕ ИГРАЛ, ЧТОБЫ ТАК ГОВОРИТЬ.
#692 #12206498
>>12206383
Так давно уже прикатила, почти сразу. Надо объединить войска?
#693 #12206537
Ну что, побазарим за героев, котаны? Ах да, днём надо же грызть гранит науки. А вечером уже не до уток.
#694 #12206546
>>12206537
Такое чувство, что этот умирающий тред усердно поднимают уже любой хуетой, вроде твоего поста.
#695 #12206589
>>12206546
Ну да. Впрочем, чёт мне лень его становиться поднимать. У него до этого КПД было около 5%, а в последнее время и того меньше. Может быть его даже стоит сагать, а не поднимать.
107 Кб, 807x807
#696 #12206721
Но Героетред должен жить. Он должен вынести испытания, пробиться скозь непроглядный мрак школьников-семёркодрочеров и дарить борде ламповые посиделки двойко-тройко-пятёркогоспод, а так же интересные заявления четвёрко-шестёркозатейников.
60 Кб, 532x800
#697 #12206827
>>12206721

>двойко-тройко-пятёркогоспод


>четвёрко-шестёркозатейников


ну прям всем угодил. Молодец-молодец, хитрюга.
#698 #12206830
>>12206827
Кроме олдфагов однушки.
#699 #12206833
>>12206830

>однушки


Однёрки.
#700 #12207295
>>12206833
Единички -_-
52 Кб, 598x417
#701 #12207303
>>12207295
Первака.
#702 #12207367
>>12206830

>однушки


чего?
#703 #12207575
>>12207367
Первой части.
#704 #12207583
>>12207575
Ты чё умный самый что ли?
#705 #12207606
>>12207583
А ты че самый тупой?
#706 #12207632
>>12207606
А ты умный, я не понял?
#707 #12208389
>>12207575
Это типа игра такая?
Мы же вроде герои обсуждаем, а не какую-то древнюю поеботу.
#708 #12208529
>>12146061
Вряд ли.
Твой знакомый прав.
Ты или запилишь клон никому нахуй не нужный.
Или сваришь из кучи идей новую игру, которая клоном будет считаться только в мозгу твоего дезигнера, т.к. он ориентировался на идеи из ХОММ. А для остальных людей она станет новой игрой похожей на тех самых героев.
#709 #12208916
>>12206830
которые здесь не сидят, а давно уже внуков нянчат, пока их дети на море отдыхают.
#710 #12208984
>>12201337
бамп.
#711 #12211138
>>12206721

>ламповые посиделки


>двойко-тройко-пятёрко


Пояему ты называешь вонючие школосрачи ламповыми посиделками?
276 Кб, 1500x1028
#712 #12211392
>>12211138
Я и не называл, вроде. Неплохие треды были. И ту ламповость, что была, создавали все, кроме семёркодаунов. Или дауна, он тут вообще один похоже.
#713 #12211446
Геруны, уже известно какие города будут в аддоне?
Инферно и ...?
#714 #12212040
>>12211392
Чет глянул видео по семерке и невдохновило.
Глянул системные требования - посмеялся, та же пятая гораздо меньше кушала, а ведь качество различается не сильно.
Там хоть что-то хорошее ожидается?
мимо
#715 #12212127
>>12211446
Известно. Некро и Орки, азаза
#716 #12212200
>>12212127
Но ведь и те и другие уже есть в релизе
Или ты так тралишь?
Не хватает дворфов, наг и чертей
1126 Кб, 2560x1696
#717 #12212324
>>12212040
Ладно хоть что-то делают. Я думал, что новая браузерка по Героям с диким донатом будет её потолком и вообзе крайне охуел, увидев, что после неудачи шестой, браузерки, пилят ещё и седьмую.
А ведь можно влажно помечтать, что 7 отполируют всяческими патчами и аддонами, ведь бедные ссыкливые разрабы прислушиваются к каждому пердежу фанатов
#718 #12212848
>>12212324
Не слежу за ходом разработки семерки, но если там очередной клон трехи с нескучными моедльками, как пятерка - то инстант фейл. У фанатов есть треха. А просто рандомные игроки сейчас мало интересуются ТБС. Эти в целом очевидные моменты наверняка понимают и юбики, поэтому наверное они и отдали игру студентам аутсорсерам за миску риса в месяц. Вот отчего игра выглядит как гавно )).
#719 #12212975
>>12212324
я прямо дико адово жаждую, что юби будут прислушиваться хоть к чему-то от фанатов. Но есть подозрение, что всё будет далеко не так.

Ну, а когда мой багет по этому поводу разгорается и я пытаюсь спастись мечтаниями о большом и светлом коммьюнити, я вспоминаю, как огромная толпа дебилов отменила замок форджа, ведь "механике и космическим кораблям в сеттинге НЕ МЕСТО", и просто теряю сознание.
125 Кб, 680x920
#720 #12213110
>>12212200

>чертей


Они потухли еще в пятерке. Не положено.
#721 #12213164
>>12213110
В пятере все нации тухловаты, что с башней сделали - вообще пиздец. Если бы сделали нормальные расы - был бы вин винов и затмила-таки бы третью. А так - хорошая попытка, но нет.
#722 #12213375
>>12213164

>что с башней сделали - вообще пиздец


Ой, ебало стяни, тройкочмо. Башня из третьих героев - нелепейший замок за всю серию.
#723 #12213406
>>12213375
Ну да, в пятой они, конечно, лучше. Восточный базар с торговцами-джиннами, увешенными золотыми цацками.
Ладно бы ты на сопряжение наехал, сполежуй, оно рилли в тройке какое-то убогое и разношерстное получилось. Но башня как раз норм.
#724 #12213465
>>12213406
- джинны в снегу блядь и меняют пол при апгрейде;
- наги в снегу;
- гаргульи у доброй фракции (и в снегу);
- старухи, кидающиеся на дальность выстрела из лука железными шарами с них ростом (вообще пиздец);
- мины вместо рва.
Охуенный замок, хули. Так и вижу, как при разработке туда слили весь кал, не нашедший места в других фракциях и завалили снегом, ЧТОБЫ БЫЛ РОДНОЙ ЗАМОК НА ЭТОТ ТЕРРЕЙН. Только железные големы и титаны нормально сделаны. И то титаны по-прежнему греки с набедренной повязкой и сандалиями, в ебаном снегу и горах.
#725 #12213476
>>12213164
потухли=/=тухловаты

я про то что альтгрейд инферно в пятерке - остывшие, не горящие, тлеющие демоны, которым вот-вот пизда. и в семерке им делать нечего.

Но фишка не зашла, тебе лишь бы сравнить трешку и пятерку.
#726 #12213487
>>12213465
Все глаза уже линейкой промерял?
Алсо я тебе просто напомню, что в 5-й у башни герои и бабы и бабы-джинны представлены толстым бородатым каланом, верхом на слоне.
#727 #12213497
>>12213476
Экстрасенсы в отпуске, твои ебанутые остроты разгадывать.
#728 #12213513
>>12213487

>я тебе просто напомню, что в 5-й у башни герои и бабы и бабы-джинны представлены толстым бородатым каланом, верхом на слоне


а я и не против

братюнь, я не ->>12213465

я - >>12213110
#729 #12213532
>>12213487
Да пусть хоть как представлены будут. Это не делает башню из тройки менее нелепым неатмосферным и вырвиглазным васянством. Можно как угодно относиться к веге-классификации утиного синдрома, но периодически вылезающие со своей "башней из тройки" господа - квинтэссенция данного определения.
17 Кб, 480x360
#730 #12213559
>>12213465

>гаргульи у доброй фракции


Все правильно.
#731 #12213606
>>12213532
Твоя вкусовщина мне малоинтересна.
Как и твои параллели между миром героев и мифами нашего мира. Какого хуя ты решил, что герои досконально им должны соответствовать - не понимаю.
Почему ты тогда не бугуртишь, что эльфы размером с человека, например? Почему тебя не удивляют минотавры во множественном числе бок о бок с мантикорами?
Какого хуя гидры и василиски делают вместе?
Прибежал со своим пизданутым мнением и еще ярлыки на анона вешает.
#732 #12213623
>>12213559
Помню этот мульт. Славное было время, когда для счастья хватало одного только доступа к телевизору.
#733 #12213774
>>12213623
и мультиков в 7 утра.
#734 #12213776
>>12213606

>вкусовщина, ярлыки


Ну да, отличные аргументы. А на логику поебать, как и на атмосферу. Что впрочем не мешает тебе класть хуй на собственный принцип и критиковать "базар с цацками" с ебалом пророка в последней инстанции.
#735 #12213953
Асхан намного логичней ебучей Эрафии. И лору Героев Асхан однозначно пошёл на пользу.
#736 #12214226
>>12213606
Если делать игру по фентези, то это дает право лепить единорогам на голову хуй? В фентези тоже есть свои рамки, те же эльфы размером с человека только благодаря Толкиену, который задает тон вообще всей фентези движухе.
Думаю смысл в том, что ценой своего представления башни является факты, факты фентези сеттинга, где джинны не водятся в снегу. Хотя башня в тройке мне очень нравится.Можно запихнуть джиннов в снег и эта нелогичность будет бросаться в глаза, а можно сделать максимум талантливо, превратив мешанину существ в лучший, по душе, замок.
#737 #12214246
>>12214226
Но Башня как раз не душевна. Она как Сопряжение, какая-то ебанутая, всяномод.
Даже Причал органичней, ламповей и охуенней получился.
166 Кб, 800x375
138 Кб, 800x375
129 Кб, 800x375
175 Кб, 799x374
#738 #12214261
Самые душевные города Третьих.
134 Кб, 799x374
136 Кб, 800x375
152 Кб, 800x375
339 Кб, 800x375
#739 #12214262
Обычные (сносные) города Третьих.
177 Кб, 800x375
86 Кб, 800x375
#740 #12214265
Очевидные убогие отбросы (помойка).
#741 #12214268
>>12214226
Джины "каноничные" в маняфантазиях европейцев - да, им не место в снегах. Но мы ведь не будем считать Алладиновского джина каноничным, не так ли? Джины исконно арабская интерпретация духов, которые именно что живут своей жизнью, с разницей в том что к духи эти не имеют ничего общего с душами мёртвых людей или вообще с людьми. И желания, которые они исполняют вовсе не желания, а наущения используемые джинами для вреда или пользы в своих целях. Но, если исходить именно из источника настоящего, то им место быть где угодно и как угодно, что и было выражено в лице ифритов, которые у арабов примерно и олицетворяют джинов с плохими намерениями к миру людей. И нет никаких на самом деле проблем засунуть джинов в Замок или Цитадель. Лор героев никогда не подразумевал верность существа к какой-либо фракции, что даёт простору свежих идей, а не анал карнавалу с утинизмом. Да, именно убеждённость в каноничности определённой части и является критерием утинизма в случае героев на мой взгляд. А удачность серии лишь зависит от удолетворения всех от новых экспериментов.
220 Кб, 800x374
#742 #12214272
>>12214261
>>12214262
>>12214265
Но самый ламповый из всех получился, внезапно, в WoG.
#743 #12214308
>>12214272
>>12214262
Васянозамки это не замки трешки.
19 Кб, 357x286
#744 #12214314
>>12214308
Да ты что? Нихуя себе как оригинально сказал. Ну тогда пойду, пожалуй, трахну твоего батю.
#745 #12214348
>>12214268

>Но мы ведь не будем считать Алладиновского джина каноничным, не так ли


Будет. Именно джин из Алладина канон фентези. Именно из-за Дисней джины ВЕЗДЕ теперь синекожие, именно на этот мульт равняется весь жанр. А арабские сказки это хуйня для 3.5 задротов, про которых знать никто ничего не знает.
#746 #12214412
>>12214265
Башня на самом деле какая-то на коленке слепленная хуита. Эти картонные горы, снега на крышах нет
#747 #12214463
>>12213776
Ты бы еще середину поста проситал, мань. А то цитируешь как-то избирательно. Хотя что еще от тебя ожидать
#748 #12214473
>>12214348
Что же тогда в героях эти джинны машины и танками не колдуют? Джинн из Аладина Диснея колдовал, а по твоим словам он каноничен.
#749 #12214474
>>12214463

> проситал


Мой хуй уже в твоем рту.
#750 #12214485
>>12214272
Все к хуям сниспускают юниты. Тиры здесь архиуебищные и не интересные.
4262 Кб, 720x1280
214 Кб, 900x1191
71 Кб, 455x445
#751 #12214495
>>12214473
Речь про визуалку. Синяя цветовая гамма и хвост-водоворотом вместо нижней части тела.
Такие джины в Варкрафте и ДнД - то есть, во всех дефолтных вселенных. Ну и в Героях тоже.
А незадолго до Дисней, джинов ещё демонами рисовали
#752 #12214499
>>12214495

> жины в Варкрафте


Это где это
#753 #12214503
>>12214495

>джинов ещё демонами рисовали


которыми они по сути и являются. Я в детстве сказания о ходже Насреддине читал, там джины упоминаются в качестве демонов.
#755 #12214510
>>12214506
Блять, ты еще мне ТРИЖДЫ воскресшего иллидана из этой параши приплети. Никто не рассматривает парашную ммо как канон, это тупой выкач бабла на протяжении 10 лет.
#756 #12214514
>>12214510

>Никто не рассматривает парашную ммо как канон


Близарды рассматривают, трешкаблядь.
И если новый Варкрафт когда-то и выйдет, то игнорировать ВоВ он не будет.
#757 #12214529
>>12214514

>Близарды рассматривают


Это которые из? У них все создатели варика и других винов уволились или перевелись в другие студии/проекты.
Никогда не выйдет, потому как вселенная умерла давным-давно и никто не будет играть в это дерьмо с таким сюжетом, близы это понимают и доят свою ммошку, единственную на рынке. Шутка ли, за последний только аддон убежало 5 миллионов. Такая то халтура, а анонс полное уебище с опять не убитым иллиданом. Там сюжет уже давно для галочки, чтобы эпики побить. Вон, даже в варлордах даже не обяъсняли зачем огров выноси. Тупо сказали, что у них предметы для квеста.
#758 #12214555
>>12214474
Ясно-понятно. Сливайся дальше
351 Кб, 600x849
#759 #12214559
Божественно.
#760 #12214560
>>12214555
Слил тебе в рот, малолетка.
#761 #12214567
>>12214495
И поскольку у температуре они не чувствительны им ничего не мешает находиться в снегах.
#762 #12214569
>>12214560
Давай еще, мне мало.
#763 #12214570
>>12214559
Для японодрочеров - может быть
64 Кб, 452x600
#764 #12214578
Восхитительно.
#765 #12214580
>>12214570
Как же я проигрывал, когда грейженные тиры были тупо названием на нихонском
#766 #12214584
>>12214578
Нет, обычно. Ничего выдающегося но и ничего плохого
72 Кб, 524x600
42 Кб, 439x574
60 Кб, 494x579
#767 #12214604
Почему шестые герои внешне так охуительны?
Ну что за пиздец то? Обидно даже.
#768 #12215772
>>12211446
Санктуарий, потому что явно не хватает грандмастеров воды.
#769 #12215874
>>12213465

>- джинны в снегу блядь


Духи воздуха в ветреной местности, самое подходящее место.

>меняют пол при апгрейде


Как что то плохое.

>- наги в снегу;


А ничего что в тибетской мифологии, от куда они и взяты, они таки и живут в снежных горах, Гималаи, Шамбала-хуямбала там.
109 Кб, 697x231
#774 #12215899
КОГДА-ТО ДАВНО 4 НАРОДА ЖИЛИ В МИРЕ
32 Кб, 500x367
#775 #12215905
>>12215882
>>12215888
>>12215890
>>12215891
Ох уж эта четверка. Надо будет сделать вебм с чередующимися пикчами этих элементалей под музон из мортал комбат.
12 Кб, 210x215
#776 #12215920
НО ВСЁ ИЗМЕНИЛОСЬ КОГДА НАРОД ОГНЯ РАЗВЯЗАЛА ВОЙНУ
#777 #12215924
>>12215874
Да нет смысла с ним спорить. У него есть СВОЕ СОБСТВЕННОЕ МНЕНИЕ и хуй ты ему что докажешь. У него джинн из Алладина каноничен и все тут. При чем как-то избирательно каноничен - хрень которую он творил чарами неканонична, а внешний вид - каноничен. Почему? ОН СКОЗАЛ!
39 Кб, 400x600
#778 #12215927
ТОЛЬКО АВАТАР ВЛАСТЕЛИН ВСЕХ ЧЕТЫРЕХ СТИХИЙ МОЖЕТ ОСТАНОВИТЬ ЗАХВАТЧИКОВ
39 Кб, 400x600
#779 #12215971
И ХОТЯ ЕГО ИСКУССТВО МАГИИ МОЗДУХА БЫЛО ВЕЛИКО
@
ЕМУ ПРЕДСТОЯЛО МНОГОМУ НАУЧИТСЯ
72 Кб, 500x479
#780 #12215991
НО Я ВЕРЮ ЧТО ААНГ СПАСЕТ МИР
#781 #12216052
>>12215899
Сперва была лишь пустота. Затем в ней появилось Нечто - эфирная субстанция, способная поддерживать жизнь. И с этого момента начался отсчет времени. Целый век потребовался этой субстанции, чтобы обрести четкую форму.

Затем вода в огромных количествах упорядочилась и смешалась с эфиром. Странные создания образовались в результате этого хаотического единения. Стихийные Лорды, обладающие огромными силами, сражались за повеление водами. И величайшим из них был Акваландар, наиболее величественный из всех Водных Королей. Доисторическая свирепость вкупе с острым умом позволили ему одержать безоговорочную победу над иными стихиями. Несколько веков продолжалось его единоличное правление, пока не случилась непредвиденное.

Могучие создания из неизвестного мира появились на Кроне с единственной целью - уничтожить Водных Королей. Началась битва, продолжавшаяся несколько столетий. Акваландар и его воины не успели как следует подготовиться к вторжению, в результате чего пришельцы успели укрепиться на планете. Озадаченность и страх овладели водными духами. Кем были эти воины, пришедшие ниоткуда? А были они духами воздуха, желавшими расширить свою империю. Их Лорд был воистину ужасен и звали его Шалвенд; последний бросил в бой легионы воздушных духов для разгрома растерявшихся Водных Королей. Воздух сражался с Водой почти столетие, пока не установилось равновесие, кое ни одна из сторон не могла более нарушить.

В попытке выйти из тупика и получить преимущество в войне против духов воздуха, Акваландар приказал своим слугам создать совершенное оружие. Но он получил много больше, чем желал вначале. Его слуги призвали могущественных существ, находившихся в полном подчинении Водных Королей - духов огня. Единственной целью жизни для этих полных ненависти тварей стояло стремление к разрушению. Безжалостно они высасывали жизненные силы из духов воздуха, оставляя после себя лишь пустые оболочки своих жертв. Однако Огненных Королей было не очень много и они не могли полностью уничтожить Повелителей Ветра.

Лидер огненных духов, Пираннаст - Повелитель Пламени, недолюбливал господство над ними Акваландара и иных Водных Королей. Любое отклонение огненных духов от выполнения приказа выражалось в немедленном их потушении одним из Водных Королей. Пираннаст был терпелив и он выжидал, ибо даже под гнетом водных духов огненные гораздо больше ненавидели Шалвенда и его воздушных собратьев.

80 лет рабства и войны прошло для Огненных Королей, прежде чем Пираннаст решил, что пришел час сбросить иго, навязанное Акваландаром. Желая лишь бежать от рабства, Повелитель Пламени попробовал мирно разойтись с воздушными духами. Его попытка увенчалась успехом, но в Водных Легионах росло негодование. "Разве огненные духи не наши слуги, призванные лишь для исполнения наших приказов? Разве мы не можем сокрушить их также, как сокрушили Повелителей Ветра?" Так думали войска Акваландара, забыв, что вновь вынуждены сражаться с воздушной ордой один на один. Также был забыт тот факт, что при попытке потушить огненного духа Водный Король теряет часть своих сил.

Хитроумный Акваландар понял, что Водные Короли не смогут победить как воздушных, так и огненных духов. Однако его призывы отступить остались неуслышаны. Что значит голос разума для озверевшей толпы? Последующие 50 лет Вода сражалась с Огнем и Воздухом, Огонь - с Воздухом и Водой, а Воздух - с Водой и Огнем. Битвы были безжалостны, а союзников не было ни у одной из сторон. Крон превратился в огромное поле боя, и ни одна из сторон не могла одержать верх над иными.

А затем пришла беда. Из отдаленных мест, о существовании которых даже и не подозревали, пришли наиболее страшные создания этого мира. Себя они называли Императорами Земли и вел их Гралкор Жестокий. Одним махом они прекратили все конфликты между Огнем, Воздухом и Водой. Древние враги были вынуждены объединиться, дабы противостоять новой страшной угрозе. Вначале духи земли казались неуязимыми. Лишь по прошествии еще 80 лет был найден способ нанесения им вреда. Акваландар и его Водные Короли пропитывали земных духов потоками воды. Затем Пираннаст и Огненные Короли поджаривали их, дабы полностью иссушить и обратить в кучку пепла. И, наконец, Шалвенд и воздушные духи поднимали пепел в воздух и рассеивали его над землей, что полностью лишало земных духов шансов на восстановление.

Увы, уже было невозможно остановить Гралкора Жестокого и иных Императоров Земли. Все вместе они сформировали огромную массу материи, что плыла по воде, была неуязвима для огня и не разносилась на ветру подобно листьям. В последующие 20 лет стихии тщетно обрушивались на земную массу Гралкора Жестокого. Все их попытки провалились и Императоры Земли стали владельцами того, что впоследствии нарекут Кроном.

К пятисотому году земные духи с помощью своих рабов создали ландшафт. Еще сотня лет ушла на придание ему совершенной формы, и в итоге мы получили Крон таким, как знаем его сейчас.

Слухи о Кроне достигли иных миров и маленькие, жалкие создания принялись заселять вотчину Гралкора в седьмом веке от создания. Все они были гуманоидами и смогли приспособитья к жизни на планете. Вода стекала с них, ветер не сдувал их, огонь - не сжигал, лишь под земной толщей прогибались они. Гуманоиды смогли извлечь полезные свойства из каждой стихии и использовать их для своих целей. Но самое главное - они владели магией. Сперва на поверхности присутствовала лишь горстка этих жалких созданий, но вскоре их количество увеличилось в несколько раз, и гуманоиды расселились по всей территории Крона. Каждый год лишений все более закалял их. Амбиции же росли и вскоре гуманоиды решили сами владычествовать на планете. Это привлекло внимание Гралкора Жестокого и побудило его действовать.

Но было уже поздно. К тому времени гуманоиды жили на Кроне вот уже 70 лет и научились противостоять стихиям. У них появились орудия и заклинания, что могли обездвижить всех Стихийных Лордов, за исключением четырех высших. Но Гралкор не понял этого и совершил фатальную ошибку: он атаковал. Он двинул свои силы на уничтожение жалких гуманоидов. Последние уже знали, что ожидать, и посему расставили ловушку для стихийных порождений.
#781 #12216052
>>12215899
Сперва была лишь пустота. Затем в ней появилось Нечто - эфирная субстанция, способная поддерживать жизнь. И с этого момента начался отсчет времени. Целый век потребовался этой субстанции, чтобы обрести четкую форму.

Затем вода в огромных количествах упорядочилась и смешалась с эфиром. Странные создания образовались в результате этого хаотического единения. Стихийные Лорды, обладающие огромными силами, сражались за повеление водами. И величайшим из них был Акваландар, наиболее величественный из всех Водных Королей. Доисторическая свирепость вкупе с острым умом позволили ему одержать безоговорочную победу над иными стихиями. Несколько веков продолжалось его единоличное правление, пока не случилась непредвиденное.

Могучие создания из неизвестного мира появились на Кроне с единственной целью - уничтожить Водных Королей. Началась битва, продолжавшаяся несколько столетий. Акваландар и его воины не успели как следует подготовиться к вторжению, в результате чего пришельцы успели укрепиться на планете. Озадаченность и страх овладели водными духами. Кем были эти воины, пришедшие ниоткуда? А были они духами воздуха, желавшими расширить свою империю. Их Лорд был воистину ужасен и звали его Шалвенд; последний бросил в бой легионы воздушных духов для разгрома растерявшихся Водных Королей. Воздух сражался с Водой почти столетие, пока не установилось равновесие, кое ни одна из сторон не могла более нарушить.

В попытке выйти из тупика и получить преимущество в войне против духов воздуха, Акваландар приказал своим слугам создать совершенное оружие. Но он получил много больше, чем желал вначале. Его слуги призвали могущественных существ, находившихся в полном подчинении Водных Королей - духов огня. Единственной целью жизни для этих полных ненависти тварей стояло стремление к разрушению. Безжалостно они высасывали жизненные силы из духов воздуха, оставляя после себя лишь пустые оболочки своих жертв. Однако Огненных Королей было не очень много и они не могли полностью уничтожить Повелителей Ветра.

Лидер огненных духов, Пираннаст - Повелитель Пламени, недолюбливал господство над ними Акваландара и иных Водных Королей. Любое отклонение огненных духов от выполнения приказа выражалось в немедленном их потушении одним из Водных Королей. Пираннаст был терпелив и он выжидал, ибо даже под гнетом водных духов огненные гораздо больше ненавидели Шалвенда и его воздушных собратьев.

80 лет рабства и войны прошло для Огненных Королей, прежде чем Пираннаст решил, что пришел час сбросить иго, навязанное Акваландаром. Желая лишь бежать от рабства, Повелитель Пламени попробовал мирно разойтись с воздушными духами. Его попытка увенчалась успехом, но в Водных Легионах росло негодование. "Разве огненные духи не наши слуги, призванные лишь для исполнения наших приказов? Разве мы не можем сокрушить их также, как сокрушили Повелителей Ветра?" Так думали войска Акваландара, забыв, что вновь вынуждены сражаться с воздушной ордой один на один. Также был забыт тот факт, что при попытке потушить огненного духа Водный Король теряет часть своих сил.

Хитроумный Акваландар понял, что Водные Короли не смогут победить как воздушных, так и огненных духов. Однако его призывы отступить остались неуслышаны. Что значит голос разума для озверевшей толпы? Последующие 50 лет Вода сражалась с Огнем и Воздухом, Огонь - с Воздухом и Водой, а Воздух - с Водой и Огнем. Битвы были безжалостны, а союзников не было ни у одной из сторон. Крон превратился в огромное поле боя, и ни одна из сторон не могла одержать верх над иными.

А затем пришла беда. Из отдаленных мест, о существовании которых даже и не подозревали, пришли наиболее страшные создания этого мира. Себя они называли Императорами Земли и вел их Гралкор Жестокий. Одним махом они прекратили все конфликты между Огнем, Воздухом и Водой. Древние враги были вынуждены объединиться, дабы противостоять новой страшной угрозе. Вначале духи земли казались неуязимыми. Лишь по прошествии еще 80 лет был найден способ нанесения им вреда. Акваландар и его Водные Короли пропитывали земных духов потоками воды. Затем Пираннаст и Огненные Короли поджаривали их, дабы полностью иссушить и обратить в кучку пепла. И, наконец, Шалвенд и воздушные духи поднимали пепел в воздух и рассеивали его над землей, что полностью лишало земных духов шансов на восстановление.

Увы, уже было невозможно остановить Гралкора Жестокого и иных Императоров Земли. Все вместе они сформировали огромную массу материи, что плыла по воде, была неуязвима для огня и не разносилась на ветру подобно листьям. В последующие 20 лет стихии тщетно обрушивались на земную массу Гралкора Жестокого. Все их попытки провалились и Императоры Земли стали владельцами того, что впоследствии нарекут Кроном.

К пятисотому году земные духи с помощью своих рабов создали ландшафт. Еще сотня лет ушла на придание ему совершенной формы, и в итоге мы получили Крон таким, как знаем его сейчас.

Слухи о Кроне достигли иных миров и маленькие, жалкие создания принялись заселять вотчину Гралкора в седьмом веке от создания. Все они были гуманоидами и смогли приспособитья к жизни на планете. Вода стекала с них, ветер не сдувал их, огонь - не сжигал, лишь под земной толщей прогибались они. Гуманоиды смогли извлечь полезные свойства из каждой стихии и использовать их для своих целей. Но самое главное - они владели магией. Сперва на поверхности присутствовала лишь горстка этих жалких созданий, но вскоре их количество увеличилось в несколько раз, и гуманоиды расселились по всей территории Крона. Каждый год лишений все более закалял их. Амбиции же росли и вскоре гуманоиды решили сами владычествовать на планете. Это привлекло внимание Гралкора Жестокого и побудило его действовать.

Но было уже поздно. К тому времени гуманоиды жили на Кроне вот уже 70 лет и научились противостоять стихиям. У них появились орудия и заклинания, что могли обездвижить всех Стихийных Лордов, за исключением четырех высших. Но Гралкор не понял этого и совершил фатальную ошибку: он атаковал. Он двинул свои силы на уничтожение жалких гуманоидов. Последние уже знали, что ожидать, и посему расставили ловушку для стихийных порождений.
#782 #12216059
>>12216052
Все могущественные волшебники собрались на острове Древних и сообща создали сферу мощи и таинственную лапу о четырех когтях. Каждый из сих когтей мог полностью контролировать одну из стихий. Все четыре когтя складывались в подставку для сферы, и все вместе они являли собой совершенное орудие, направленное против стихий. Много опытов было проведено дабы отточить его действие. Исходами большинства из них были жуткие превращения и смерти. Под конец восьмого века родился человек немерянной храбрости по имени Калон, который испытал сферу и остался невредим. Тем временем многие гуманоиды умирали в результате атак Гралкора; Калон решил немедленно положить этому конец.

В одиночку он отправился на высочайшую гору Крона и вызвал на бой четырех повелителей стихий. В результате сама земля изменилась, а та гора обратилась в кратер, известный нам как Мертвая Зона. Вооруженный сверкающей сферой, Калон сумел одержать верх и пленил Стихийных Лордов в различных Стихийных Планах. В каждом из этих четырех планов он поместил по когтю, а сферу оставил себе.

С уходом угрозы стихий цивилизации Крона двигались к процветанию. Калон получил огромные магические силы в результате его сражения со Стихийными Лордами и частого использования сферы. Он стал Королем Калоном Заклинателем и мудро правил более 30 лет. Земля познала долгожданный мир и покой. Началось обучение молодежи, а жизненный уровень существенно возрос. Образовались города, процветала торговля. Люди были счастливы.

Но в середине девятого столетия стихии нанесли ответный удар. Не имея возможности физически вернуться на Крон и испытывая бешенство от поражения перед человеком, Акваландар принялся изучать то, что победило его - волшебство. К него были неплохие способности к колдовству и он многому научился, наблюдая за гуманоидами, околачивающимися около его королевства-тюрьмы. В частности, сий Стихийный Лорд изучил школы созидания и призыва. И он создал огромное существо невиданной доселе мощи. Наполнив его жизнями многих своих слуг, Акваландар вручил твари наиболее ужасное из известных ему орудий - огонь. Так он создал первого дракона, существо безумного разрушения. И дракон двинулся вперед лишь с одной целью - уничтожить Калона, а затем и весь Крон.

Король Калон Заклинатель почувствовал создание дракона и исходящую от него угрозу; он принялся искать способ уничтожить его, а также запретить Стихийным Лордам откалывать такие штучки. Калон встретил тварь в Саванне Изобилия. К сожалению, при нем находилась лишь еле светящаяся сфера, так что Король погиб практически сразу в огненном дыхании дракона. В последнюю секунду он попытался произнести заклинание "водного щита", дабы защитить себя, но силы сферы создали огромный водный поток, затопивший Саванну. При всей мощи дракона, он не мог летать по причине банального отсутствия крыльев. Дракон умер медленной смертью в родной стихии своего создателя.

Последствия битвы были многочисленны и бедственны. Саванна Изобилия обратилась в Болото Рока, область великого зла. Говорят, что сфера до сих по находится где-то там, но никто не может ее отыскать. Драконы пробились на Крон через ранее закрытый путь, и принесли хаос на своих крыльях. Принцесса Ламанда, дочь Калона, заняла престол своего отца. Все эти факторы привели к деградации и падению достигнутого уровня цивилизации.

Теперь на дворе десятое столетие, и в мире царит хаос. Мечи и магия заменили собой закон и порядок. Монстры бродят по дорогам Крона и делают все, что хотят. Определенные области еще сдерживают натиск варварства, но и они обречены. Все, что осталось от славного прошлого Крона - это рассказы о воителях и магах, сражающихся против злых сил, а также о Короле Калоне Пропавшем.
#782 #12216059
>>12216052
Все могущественные волшебники собрались на острове Древних и сообща создали сферу мощи и таинственную лапу о четырех когтях. Каждый из сих когтей мог полностью контролировать одну из стихий. Все четыре когтя складывались в подставку для сферы, и все вместе они являли собой совершенное орудие, направленное против стихий. Много опытов было проведено дабы отточить его действие. Исходами большинства из них были жуткие превращения и смерти. Под конец восьмого века родился человек немерянной храбрости по имени Калон, который испытал сферу и остался невредим. Тем временем многие гуманоиды умирали в результате атак Гралкора; Калон решил немедленно положить этому конец.

В одиночку он отправился на высочайшую гору Крона и вызвал на бой четырех повелителей стихий. В результате сама земля изменилась, а та гора обратилась в кратер, известный нам как Мертвая Зона. Вооруженный сверкающей сферой, Калон сумел одержать верх и пленил Стихийных Лордов в различных Стихийных Планах. В каждом из этих четырех планов он поместил по когтю, а сферу оставил себе.

С уходом угрозы стихий цивилизации Крона двигались к процветанию. Калон получил огромные магические силы в результате его сражения со Стихийными Лордами и частого использования сферы. Он стал Королем Калоном Заклинателем и мудро правил более 30 лет. Земля познала долгожданный мир и покой. Началось обучение молодежи, а жизненный уровень существенно возрос. Образовались города, процветала торговля. Люди были счастливы.

Но в середине девятого столетия стихии нанесли ответный удар. Не имея возможности физически вернуться на Крон и испытывая бешенство от поражения перед человеком, Акваландар принялся изучать то, что победило его - волшебство. К него были неплохие способности к колдовству и он многому научился, наблюдая за гуманоидами, околачивающимися около его королевства-тюрьмы. В частности, сий Стихийный Лорд изучил школы созидания и призыва. И он создал огромное существо невиданной доселе мощи. Наполнив его жизнями многих своих слуг, Акваландар вручил твари наиболее ужасное из известных ему орудий - огонь. Так он создал первого дракона, существо безумного разрушения. И дракон двинулся вперед лишь с одной целью - уничтожить Калона, а затем и весь Крон.

Король Калон Заклинатель почувствовал создание дракона и исходящую от него угрозу; он принялся искать способ уничтожить его, а также запретить Стихийным Лордам откалывать такие штучки. Калон встретил тварь в Саванне Изобилия. К сожалению, при нем находилась лишь еле светящаяся сфера, так что Король погиб практически сразу в огненном дыхании дракона. В последнюю секунду он попытался произнести заклинание "водного щита", дабы защитить себя, но силы сферы создали огромный водный поток, затопивший Саванну. При всей мощи дракона, он не мог летать по причине банального отсутствия крыльев. Дракон умер медленной смертью в родной стихии своего создателя.

Последствия битвы были многочисленны и бедственны. Саванна Изобилия обратилась в Болото Рока, область великого зла. Говорят, что сфера до сих по находится где-то там, но никто не может ее отыскать. Драконы пробились на Крон через ранее закрытый путь, и принесли хаос на своих крыльях. Принцесса Ламанда, дочь Калона, заняла престол своего отца. Все эти факторы привели к деградации и падению достигнутого уровня цивилизации.

Теперь на дворе десятое столетие, и в мире царит хаос. Мечи и магия заменили собой закон и порядок. Монстры бродят по дорогам Крона и делают все, что хотят. Определенные области еще сдерживают натиск варварства, но и они обречены. Все, что осталось от славного прошлого Крона - это рассказы о воителях и магах, сражающихся против злых сил, а также о Короле Калоне Пропавшем.
43 Кб, 500x500
#783 #12216076
>>12215882
>>12215888
>>12215890
>>12215891
>>12215920
>>12215927
>>12215971
>>12215991

Как раз с тян досматриваем Ласт Айрбендера, убеждаясь какое же говно эта ваша Корра.
#784 #12216085
>>12216076

>ваша


Нет ваша.
499 Кб, 500x300
#785 #12216123
>>12216085
ДОБРЫЙ ГРИБ ДАВАЙ БУДЕМ ДРУЖИТЬ!!!
40 Кб, 750x596
#786 #12216136
>>12216076
Да ну, Корра норм. Не лучше оригинала, но не такое уж и говно. Плохо что долепили фансервис, и делали глобальные перемены в сеттинге.
#787 #12216157
>>12214604
В новой части будет этот замок?
#788 #12216174
>>12216157
Это три разных замка, вернее нейтрал, замок и виабу.
И кстати прилично получился только конник.
#789 #12216203
>>12214580
Тупо сделали. Не стали заморачиваться под стилизованием под узкоглазых, как с пандаренами, а тупо взяли и перенесли в игру звероморфных веобу.
#790 #12216212
>>12216076
Я никак 4-й эпизод досмотреть не могу. Такая тягомотина.
#791 #12216224
>>12216076
А, говно из одного сортира, нашел чем выебнуться.
399 Кб, 268x200
#792 #12216375
>>12216224
У Аанга есть ДУША
Корра говно без души, как седьмые герои например
#793 #12216396
>>12216375
И то и другое - проходной сериальчик для перевода времени. Это не так уж и плохо, просто глупо превозносить что-то одно.
1593 Кб, 290x226
#794 #12216418
>>12216396
Но тем не менее Аанг сильно превосходит Корру. Она после первой книги вообще невыносима блядь.

Как же жаль, что фильм зафейлили. Такой то годноты наплодить могли :(
#795 #12216453
>>12216418

> Она после первой книги


Вторая лучше трех остальных. Там злодеи норм.
139 Кб, 893x587
874 Кб, 500x330
675 Кб, 500x361
#796 #12216597
>>12216453
Ты видимо про третью, где годный Захир, которого тупо слили в конце.
#797 #12216618
>>12216597
Да, точно. Захир 10/10. И мне понравилось, что он не 100% злой, а со своей философией.
1295 Кб, 500x377
#798 #12216676
>>12216597
Кстати потом, получив пизды от труфэнов за убогий слив такого персонажа, в четвёртой Захира спецом вернули, показав, что он вполне себе вертит тюрьму на хую и вообще добр к Аватару.
Это хорошая сторона Филони, знает, где накосячил и исправляет хоть.
sage #799 #12216720
>>12216618
Вот даст тебе человек пиздюлей на улице и заколбасит твою подружку. Но ты не злись на него, у него философия такая, он не на 100% плохой.
#800 #12216730
>>12216720
Ну если у него были причины так поступить, то я выпью с ним водки перед файнал бэттлом, как Герка с Летом.
#801 #12216743
>>12216720
Он вредил только тем, кто ему мешал. И мировым лидерам.
66 Кб, 520x392
58 Кб, 300x273
#802 #12216750
>>12216730

>Герка с Лето


>файнал батл


Может ты еще и за Роше проходил?
#803 #12216862
>>12216750
Ну уж не за ушастых пидоров.
#804 #12216913
>>12216743
Может ты мешал тому человеку, может у него философия такая?
#805 #12217065
>>12216913
Ну мы про Захира говорим и его конкретную философию, а не про рандомного поехавшего маньяка с улицы. Зачем в кучу то валить всё.
#806 #12217276
>>12215924>>12214463
В который раз убеждаюсь, что диалог с тройкоутятами в принципе невозможен. Чуть что - немотивированная агрессия, переход на личности и прочее детское ко-ко.
#807 #12217369
>>12217276
Ну это вообще пушка, тройкоутка опустилась до уровня оппонента, не более.
#808 #12219654
>>12217276
На твой пост были нормальные ответы.
#809 #12219974
>>12213953
Ебаный продуктовый гипермаркет пошел на пользу? Всегда знал что в пятерку играют калоеды.
#810 #12220012
>>12213953
Толсто.
#811 #12220032
>>12213953
всё верно, заебали эти шизики со своими паралельными мирами и ИНОПЛАНЕТЯНАМИ, что за пиздец вообще.
46 Кб, 556x640
#812 #12220144
Решил пройти кампании из оригинально пятерки. После прохождения ТоЕ нихуя не понял. Когда они стартуют, после чего, куда? Зачем? Как?
Прошел за Орден и понял, что эти 5 карт то, что нужно аутисту мне. Ходишь себе ресы собираешь, доп. квесты выполняешь, лвл набиваешь, замок строишь, монстров пиздишь и не заморачиваешься, что из тумана войны вылезет пидор рядом с твоим замком.
Рикаминдую кароч.
#813 #12220740
В пятерке только в квадратном разрешении играть можно?
#814 #12220871
Пацаны, а Хота - это зашквар или нет? Вроде поиграл, затянуло, охуенно сделали.
#815 #12221532
>>12161292
Тройка вышла до Блэйда.
>>12161244
Чому два? Тамика же только.
445 Кб, 1366x768
#817 #12221566
>>12220740
Нет. Нужен офф. патч 3.1

>>12220871
Хота - лучшее, что происходит с трёшкой и когда-либо будет происходить.
21 Кб, 479x476
#818 #12221584
>>12221556
чет какунькнул
37 Кб, 400x296
40 Кб, 560x382
10 Кб, 362x193
#819 #12221743
Третьи герои, которых мы потеряли.
#820 #12221781
>>12216375
Аанг просто не скрывает, что он проходнячок. А Кокора пыталась претендовать на большее и обосралась. Сеттинг прикольный, правда, в отличие от дженерик фентези в аанге.
А ДУШИ не существует. Про неё говорят, когда нет аргументов.
#821 #12221868
>>12216418
А в первой - редкостная тупая пизда. Я еле удержался чтобы не дропнуть до второй книги.
#822 #12221910
>>12214604
>>12214578
>>12214559
Просто ты говноед без вкуса. Зайди на девиантик и прошвырнись по группам для начинающих концептеров. Там такого навалом
#823 #12221970
>>12214412
>>12214265
А мне оплот всегда казался каким то пустым чтоли, неказистым, невыразительным.
#824 #12222009
>>12221743
Хуйню спизданул, это мод на двушку.
#825 #12222046
>>12222009
Охуительо. Где скачать?
#826 #12222060
>>12216123
>>12215882
>>12215888
>>12215890
>>12215891
>>12215920
>>12215927
>>12215971
>>12215991
Смотреть в мерзком переводе никелодонараша полное говноедство, только в оргинале
23 Кб, 250x322
#827 #12222080
>>12214604

>третий пик


Ох уж эти тактические доспехи с кучей гипертрофированных рюшек. А конь походу мочой набух. Хуёвый короче кавалерист получился.
4394 Кб, Webm
#828 #12222081
>>12222060
Блядь аватар отклеился
1246 Кб, Webm
#829 #12222114
>>12222080
Ты Ландскнехт/Мастер меча видел то новых
#830 #12222139
>>12222114
Заебись. И бриться не надо. каждым ударом меча, он себе ебальник чешет шипами на плечах.
235 Кб, 1920x1080
289 Кб, 1920x1080
399 Кб, 1920x1080
363 Кб, 1920x1080
#831 #12222145
ПИЗДОС, СУКА.
Снова наслушался пятеркоговноедин и в очередной раз скачал эту хуйню. Это блять пиздец, я даже через силу в эту парашу не могу долго играть. Стабильно дропаю через пару миссий, ибо чуть ли не физически чувствую, как Юбисофт мне обмазанный дерьмом хуй за щеку пихает.

Харкнул бы каждому пятеркошкольнику в его наполненный говном ебальник.
#832 #12222154
>>12222139
Ты вообще с нашей плонети? Ни разу не видел дизайна юнитов из шестерки и семерки?
#833 #12222196
>>12222154
Видел, но я отказываюсь их признавать. Это уже преступление не только против великой серии игр, но и против законов логики и вкуса
#834 #12222205
>>12222145
А мне гномики там нравились, остальное параша
187 Кб, 1920x1080
260 Кб, 1920x1080
254 Кб, 1920x1080
266 Кб, 1920x1080
#836 #12222220
>>12222145
Плохо абсолютно все. Даже графон(даже не графон, сколько дизайн, которого просто нет) блять всей своей бездушностью кричит :"Я ГОВНООО". Апофеоз отсутствия вкуса, целостности и всратость овер 146%.
#837 #12222230
>>12222196
Ты бы еще на поле боя на них посмотрел, где все детали сливаются в одно пятно, а некоторых юнитов с непривычки вообще не различить.
#838 #12222239
>>12214262
Но болото - душа, а подземлье - сносно.
#839 #12222249
>>12222230
Посмотрю непременно свои 40 минут, перед тем как и ее удалю. И затаюсь в ожидании еще года на 4
#840 #12222251
>>12222114
Блядь, да с такими наплечниками и сапогами меч нахуй не нужен - можно просто сражаться пинками. А судя по этому весьма громоздкому кафтану с плащом - он ещё и полярник?!
205 Кб, 753x1200
#841 #12222280
Дат мах бой!
369 Кб, 1920x1080
316 Кб, 1920x1080
292 Кб, 1920x1080
343 Кб, 1920x1080
#842 #12222287
>>12222220
Про то, что на поле боя хуй юнитов различишь, ибо все они цвета говна разных оттенков и постоянно сливаются с ландшафтов я вообще молчу. За кой-то хуй припиздюшили к этому всему экшн камеру, видимо чтобы рвотные позывы не заставляли себя ждать.
#843 #12222348
Есть желающие поиграть в героев 5 на карте Half RTA?
415 Кб, 1920x1080
3642 Кб, 1920x1080
3555 Кб, 1920x1080
31 Кб, 640x480
#844 #12222385
>>12222287
В пизду, даже скрины из этого говна не хочу постить больше. Лучше что-нибудь другое прикреплю. Чтобы я еще раз установил этот пятерковысер. Ниваловцы проебали все годные идеи, которые у них были. Ведь могла же получиться годнота и достойное продолжение серии. Следит за пятеркой с первой инфы о разработке с удовольствием заценил бетку и как же я обосрался, когда поиграл в финальную версию. Сука, как так можно было-то, а?

Как же мой пердак бомбанул из-за того, что опять попался на этот крючок и я снова навернул говнеца. Ебучие пятеркодебилы нахуй.
В общем пятеркодебилы, вы ебаные говноедин которые даже себя не уважают.

Последняя надежда на семерку, но и она что-то не подает надежд уже. Города аля "Я флешка сделанная за 5 минут для браузерной ммошки" очень расстраивает.

Кончил на лысину пятеркомразе и закурил.
134 Кб, 600x206
660 Кб, 896x504
#845 #12222398
Сегодня у Утят праздник, в семерочку Аксеот завезли в виде привязки к онлайну для лицензиябояр.

В честь празднования 20летия Героев, раз в 4 месяца в онлайновой юбиковской датабазе модов и карт на Семерку будет релизится контент пак с компанией в старой вселенной, которые завершат начатую, но так и не законченную историю Аксеота, от оригинальных сценаристов.
#846 #12222413
>>12222145>>12222287>>12222220
Хорошо, хорошо.
Мы поняли твою позицию.
Эта позиция - раком.

Ты же даже не смог соотношение экрана нормально настроить, дятел.
#847 #12222420
>>12222398
Четверку в пизду.
#848 #12222443
>>12222398
Да, Ван Канагема тоже вернули - теперь он клепает карты в редакторе.
http://www.twitch.tv/ubisoft/v/15062040
#849 #12222500
>>12222385
Сочнейший псевдобубалех тройкоуебана.
#850 #12222510
>>12222500
Любая часть, кроме четверки лучше пятерки. Даже в шестерке свой шарм был. Что спиздануть-то хотел?
#851 #12222559
>>12222510
А мне четвёрка даже понравилась больше, чем пятёрка. В пятёрке игровая механика норм, но души нет. Уродский Wow-стиль, какие-то блядь тёмные эльфы вместо бодрых чародеев, замки представляют собой люминисцирующие шпили, душевных текстов типа "вы нашли в куче говна перчатки всадника" нету. Гномы, блядь, нахуй. Расы вместо фракций - ну это же червепидорство.
#852 #12222573
>>12221566
Так это же только последнее дополнение в человеческом разрешении будет, нет? Вон, парниша выше постил растянутые скриншоты.
#853 #12222580
>>12214604
>>12214578
Закручивающиеся на сиськах спирали это конечно гениально.
#854 #12222583
>>12222510
Что тебе припекло с презрения к любимой троечке в треде и ты решил разнести в пух и прах воображаемых пятеркодаунов, которых тут и так раз-два и обчелся.
#855 #12222613
Периодически захожу в героетреды в надежде увидеть лампововые обсуждения как когда то, кулстори о прохождении, обсуждения лора. Но вместо этого тут только куча долбоёбов кричащих о том что "Частьнэйм" говно, а "Частьнэйм" лучшая в серии.
Что то уровня стволотредов с их вечными моча>ворча>миранда.
Тут теперь бывает по другому?
#856 #12222625
>>12222559

>Уродский Wow-стиль


С каких это пор он уродский? Потому что тебе в /vg так сказали?
#857 #12222639
>>12222583

>припекло с презрения к любимой троечке в треде


Я тред еще даже и не читал особо. Но ничего, как прочту накормлю тебя хуями.
#858 #12222653
>>12222625
В вове то норм стиль, а в героях пять просто-напросто всратое уебанство на которое просто противно смотреть, не то что играть.
#859 #12222654
>>12222625
Потому что он уродский. Кислотное сочетания ярких цветов, совершенно нефункциональные дизайны, нацелено исключительно на тринадцатилетних даунят, которые покупаются на все яркое.
#860 #12222680
>>12222653>>12222654
На момент выхода это был нормальный графон, к тому же рассчитанный под квадраты. К чему у всех были нарекания - так это к дизайну некоторых юнитов. Сейчас конечно игра выглядит как кал и играть в нее никто не будет.
97 Кб, 639x260
#861 #12222703
>>12222680

>Сейчас конечно игра выглядит как кал и играть в нее никто не будет.


Что, кстати, выгодно отличает ламповые 2д-спрайты от 3д-говна
#862 #12222705
>>12222680

>Сейчас конечно игра выглядит как кал


Не льсти себе. Эта параша и в момент выхода выглядела, как кал ебаный. И дело не в отдельных юнитах, а в общем убогости дизайна, просто вышка безрукости.
199 Кб, 843x555
#863 #12222750
В пятерке вообще есть хоть один не всратый юнит?
#864 #12222755
>>12222654
Он выразителен и уникален. Может тебе просто тринадцать и ты пытаешься казаться НИТАКИМ КАК ВСЕ?
942 Кб, 835x678
#865 #12222796
Сделали бы РТС по Героям, хуле они
#866 #12222799
>>12222755

>уникален


Он был уникален, когда его сделали в WoW, а вот когда его стали копировать из игры в игру, уже не.
#867 #12222818
>>12222750
Неулучшенные призраки и гремлины
#868 #12222833
>>12222348
Бумп
81 Кб, 848x291
#869 #12222854
>>12222398
Олдфагокрестьян заманивают.
#871 #12222899
>>12222413
Ты это, кончай уже, диваныч, сам то когда ванилу в последний раз запускал.
#872 #12222901
>>12222799
То есть раньше он не был дерьмом а вот тут вдруг внезапно стал?
#873 #12222925
>>12222901
Он всегда был дерьмом, ответ был про уникальность. В глаза ебешься?
#874 #12222928
>>12222654
«Покупаются на все яркое» или ребята младше тринадцати лет (собственно, это как раз примерный порог), или уже взрослые люди, умеющие наслаждаться атмосферой "со стороны", а не обязательно ассоциировать себя с вещью. У тинейджеров же от такой яркости "нириалистична, мультяшка, для детей, фу".
#875 #12222944
>>12222613
А когда было по-другому?
#876 #12222972
>>12222928
Взрослые покупаются, если это действительно красиво, необычно, душевно и стильно.
https://www.youtube.com/watch?v=V67CKjYSwuM
https://www.youtube.com/watch?v=rWG-TfNfqLM
Но герои 5 и красота с душевностью вещи несовместимые.
#877 #12222979
>>12222009
Мод именно на трёшку.
#878 #12222980
>>12222854
Не понял шутки про паука, что за история?
49 Кб, 399x604
#879 #12223006
>>12222705
НУ ХУЙ ЗНАЕТ
Как я помню, все охуевали от 3D замков и радовались стилизации, которую вы сейчас называете варкрафтом, так как это было в тренде тогда. Это учитывая, что если сравнивать ее с третьем вариком то пятерка - вершина детализации просто.

Такое чувство что вы в своем ауле в тройку переигрывали, когда пятерка выходила, поэтому не представляете насколько тепло ее приняли в свое время по сравнению с той же четверкой. Нет, недовольные тоже были, и среди игрожура в том числе, но вот ВСЕ ОБОСРАЛИ ЕЕ КОГДА ВЫШЛА МАМ СКАЖИ ИМ не было такого.
#880 #12223029
>>12223006
Молодняк нева чейнджес.
221 Кб, 339x609
256 Кб, 1024x768
230 Кб, 1024x768
1659 Кб, 1023x767
#881 #12223037
>>12222972
Это всё из-за того что перепиливали десять раз, а придерживались изначальной мультяшности, отшлифовали бы её и было очень смачно.
#882 #12223049
>>12223037
Дайте линк на бетку пятерки.
35 Кб, 600x600
172 Кб, 477x378
#883 #12223059
>>12223006
Забавно, но это именно говённый стиль. Все замки и воины и тройки, и четвёрки - рендеры с тридэ-моделей
#884 #12223072
>>12223037
Глобальная карта охуенна. Да и дизайн менюшек оригинален и в картинку шикарно вписывается.
#885 #12223113
>>12223037
Альфа-версия Героев 5.
Это всего лишь тот продукт который был сделан только ради того чтобы заинтересовать ЮБИСОФТ
Именно после него возможность разрабатывать Героев 5 дали Нивалу...

То есть Нивал запросто мог бы склепать годноту, но Ракософт все засрали своими правками.
#886 #12223133
>>12223072
А Изабель какая няшка, не то что в релизной версии.
#887 #12223210
>>12221566
Ебать я как раз эту карту прохожу!
#888 #12223239
Господи, как же охуенно.
https://www.youtube.com/watch?t=427&v=WAEEwtDUpzs
#890 #12223275
5>2>1>6>4>говно>моча>скайрим>3
476 Кб, 1410x551
#891 #12223291
>>12223059
При чем тут рендеры, ебучий демагог, если мы про стиль говорим.
То что это псевдо-3D через рендер, а не 3D через текстуры на полигонах - совершенно другой разговор. о графоне

Если говорить о стилистиках, то призрак - пиздец уровня говнохоррора. Бегемот сложный вопрос, мне нравиться задумка, но бесят пропорции и прочие майндфаки, больший плюс его внешности в игре, что нехуя непонятно как он выглядит на самом деле.
#892 #12223300
>>12222705
Себе не льстить? Я никак не причастен к ее графическому наполнению, парень. Но вот на момент выхода я ее застал, и на тематических ресурсах тоже зависал.
#893 #12223318
>>12223300

>2006


>на момент выхода я ее застал


Ебать ты олдфаг.
#894 #12223359
>>12223318
Он молодец, вот этот >>12222705 не застал, например, ему меньше 10 лет, прикинь.
#895 #12223398
>>12220144
Поиграй в кингсбаунти штоле. После них эти херое кампании выглядят унылыми васянскими картами на коленке.
#896 #12223406
>>12223359
Сем, не шали.
#897 #12223442
>>12223398
А в кингс баунтях есть какая-то кампания? Разве это не одна иксель-карта для зачистки вилкой?
#898 #12223451
>>12223406
Когда же ты поймешь, что тут никому не нужно тебя в чем-то убеждать, тем более через семенство.
#899 #12223475
>>12223442
В оригинальной КБ было 4 карты, не знаю что там русские наворотили.
#900 #12223478
Кто знает, вышла ли на трёшку новая версия Fodadikum с патчем от Лепидодендрона?
#901 #12223485
>>12223442
Все есть. И тексты и квесты и цифродроч неплохой. Юмор там, аллюзии отсылки. Душа русская. Охуитительная игра.
#902 #12223488
>>12223451

>никому не нужно убеждать тебя ко-ко-ко


>пытается этим постом убедить, что не сема


Ох, уж эти дегенераты ебанутые.
#903 #12223527
>>12223488
Толсто.
#904 #12223537
>>12223527
В пердаке твоей мамке толсто, школьник.
#905 #12223543
>>12223537
Сема, прекрати.
#906 #12223559
>>12223488

>мам я им скозал а они семены!


Кекнул с залетного тройкодебила.
#907 #12223583
>>12222220
Бля, проиграл с горгулей. Просто пиздец.
#908 #12223704
>>12223275

>говно>моча>


А вот и говноедина спалился.
#909 #12223710
>>12223275
2>4>1>3>6>говно>моча>готика>5
#910 #12223736
>>12223275
>>12223710
Два говноеда словно слепцы спорят о цвете неба ибо рецепторы вкуса напроч отбиты.
#911 #12223811
>>12223398
но я-то хочу в герои играть.

>херое кампании выглядят унылыми васянскими картами на коленке


в оригинальной 5ке они именно так и выглядят. Это к ТоЕ Ниваловские картоделы уже руку набили.
#912 #12223831
>>12223736
Внезапно двачую этого эксперта по говну. Один долбоеб перекопировал неправильно, второй долбоеб перекопировал первого долбоеба. Нахуй так жить.
#913 #12224425
>>12223006
Просто после 4ки сложно было провалить игру.
21 Кб, 623x371
40 Кб, 468x563
#914 #12224472
>>12223006
>>12224425
Лол, четверку только отшибленные тройкоутки не приняли.
#915 #12224492
>>12224472
Вот кстати ни одного аргумента от знакомых, дрочивших на героев о причинах, почему они не играют в 4 кроме "ну чот ни так стало, хуёво кароч)))" я не слышал.
#916 #12224494
>>12224472
Угу и поэтому она провалилась. 4ка аще не про героев.
#917 #12224496
>>12224492
Потому что это не герои.
57 Кб, 413x240
52 Кб, 417x243
54 Кб, 410x211
#918 #12224523
>>12224496
>>12224494
Тройкоутки, плис.
Ну и в до гонку про то, можно было ли провалить игру после 4ки.
64 Кб, 653x295
71 Кб, 650x332
67 Кб, 652x330
67 Кб, 654x299
#919 #12224557
>>12224523
Как ты любезно юзер скор скрыл, клоун.
#920 #12224580
>>12224557
Ну и? Даже с поддувом трешкоуток, 5ка всего на 0.4 скора больше "грандиозного провала"
#921 #12224583
А помните к ленскому прилетал архангел и сказал ты пидор меня не любил и я тебе не ресну))
#922 #12224586
>>12224580
Но больше же, 4ка cоснула у 5ки.
#923 #12224592
>>12224580

>грандиозный провал


>84 и 7.5 юзер скора


Ну охуеть, блядь. Всем бы такие провалы.
#924 #12224597
>>12224472

>Игромания


Ну жирно.
#925 #12224602
>>12224580
А 6ка всего на 1,5 бала ниже 4ки))
#926 #12224605
>>12224586
Так по метаскору у 4ки больше на 7.
Соснула 5ка.
#927 #12224616
>>12224605
Да всем похуй на мнение жирных тох, игроки свой выбор сделали, 4ка сосет.
#928 #12224626
>>12224472

>Зомбик


>Игромания


Тоха где?
#929 #12224998
>>12224616
Твой класс - это еще не все игроки.
#930 #12225052
>>12224998
Школьнику неприятно.
50 Кб, 400x375
#931 #12225353
Новый положняк:

2, 5 - божественны

3, 6 - середняк

4 - эксклюзив разработчиков, специально для ДЦП.
628 Кб, 1366x768
635 Кб, 1366x768
620 Кб, 1366x768
654 Кб, 1366x768
#933 #12225389
>>12225367
С пятой. Новый лор, полный перезапуск серии. До сих пор лучшая.
Только, если ты не аутист который здесь вкидывал свои говноскрины, не умея в элементарные настройки игры и мышление половозрелого человека, то наворачивай "Повелители Орды" с модом на кампании из предыдущих. Там нормальное соотношение экрана, подпилен графин и геймплей. Так же сразу отключай в настройках динамическую камеру в боях.
3838 Кб, Webm
#934 #12225450
>>12225367
Со второй конечно. Лучшая кампания, лучший графин, душевный музин. О 5ке забудь, >>12222145 не повторяй ошибку.
45 Кб, 700x525
#935 #12225530
>>12225367
Если компьютер древнее 2007-го, то тогда вторых, да. Правда они годятся больше для ностальжи, но кто сказал, что это плохо.

А ошибку этого >>12222145 дауна можно не повторять (всегда есть узколобые криворучки), но при этом наслаждаться нормальными Пятыми. (если заинтересует, то могу расписать как, там всё элементарно.)
#936 #12225550
>>12225367
Про древность компа не слушай, герои одна из таких игр, которой от 3D ноль профита, даже выглядеть начинает хуже.
А геймплейно 5ка точно не лучше двойки.
#938 #12225608
>>12225594
У пятеркоуток кончились аргументы, не успев начаться. Впрочем, ничего нового.
#939 #12225631
>>12225608

>этот баребух пристарелого неудачника без вкуса.


Никто не обязан снабжать аргументами поехавшего аутиста с синдромом утёнка. Тебя лечить надо. Ну или в лучшем случае обоссать.
#940 #12225652
>>12225631
Лол, кроме переходов на личности и киданием говна, пятеркоутка не на что не способна.
#941 #12225674
>>12225652
Что я вижу, мамин ущерб хочет конструктивный диалог? Это, конечно, мило, но такой убогий персонаж как ты даже за переход на личности должен благодарить и целовать ступни Пятёркогоспод.
#942 #12225691
>>12225674
Толсто.
#943 #12225850
>>12223037
Варкрафт2
#944 #12225882
>>12224523
Лол, кто-то после этого еще спизданет, что герои 5 и 6 не сорта одного говна?
#945 #12225895
>>12225389

>не умея в элементарные настройки игры


Ванилла, все настройки на максималочке, мой малолетний утенок родившийся после релиза аддончиков.
#946 #12225910
>>12225389

>Так же сразу отключай в настройках динамическую камеру в боях.


>пок-пок, кудахтахтах


и при этом она полностью нихуя не отключается.
Герой по-прежнему будет ебошить экшн камерой.
#947 #12225913
>>12222980
Мемас heroescommunity. Улыбающееся лицо — Эрван ле Бретон, продюсер и творческий директор, автор Ашана. Некоторые тамошние долго-долго ругали его за ненавистных пауков в некрополе, потом шутили про "Эрвиннера" и пауков, потом форсили свои шуточки.
#948 #12225921
Представляете, мне сегодня приснились герои. Какие-то новые, с йоба графонием, по стилю больше всего на шестую часть похожи.
#949 #12225925
>>12225921
А мне сегодня приснилось, что я сосу толстому волосатому кавказцу. Лучше бы герои снились.
#950 #12225931
>>12225925
Пиздец ты. Мне никогда в жизни не снились гейские сны.
#951 #12225935
>>12225931
А как же сон про 6 героев? Очень гейский сон.
#952 #12225940
>>12225935
Я конечно понимаю, что тебе хочется пошутить, когда ты на анонимной борде, но поверь, даже тут у тебя выходит не оче.
#953 #12225947
>>12225940
Это просто у тебя чувства юмора нет.
#954 #12225951
>>12225947
Давай лучше подумаем о том, стоит ли пилить перекат.
23 Кб, 344x189
#955 #12225954
>>12224472
Я всегда знал, что МИК был единственным непродажным журналом.
#956 #12225957
>>12225951
Конечно, суббота же. По давней традиции щитпостинг в героетредах идет по выходным, так что куда без треда-то.
87 Кб, 962x830
#957 #12225970
>>12225954

> непродажным


Вот поэтому и был
#958 #12226111
>>12224472
Толсто.
В четверке из недостатков - убогий дизайн при чем практически всего множество существ получились спорно, невнятные замки. Бесиарий замкой тоже оставляет желать лучшего, соединить нежить и инферно - это нужно просто стараться специально испортить игру. Ужасно непродуманная осада замков.
Из достоинств/нейтрала - магия и система прокачки сойдут, ничотак компании, возможность полноценного участия в сражении героем - вин, ящитаю и развитие серии.
Итого - могли бы сделать ультравин, но увы.
Прошел все компании 4ки - кун
#959 #12226135
>>12225353

>2, 5 - божественны


Чек. Если бы еще пятую не оформили бы как походовый варкрафт, она была бы идеальна. Но и так вин.

>3, 6 - середняк


Охуел. 6- говно. 3 - норм и вин для своего времени, 3,5 кстати было бы оче годно, если бы заебошили вменяемый орижинал контент.

>4


Не буду разводить холивар. Лично мне она не оче, но годные моменты есть, прошел все компании с удовольствием, но сейчас заставить себя в нее играть не смогу.
#960 #12226172
>>12226135

> Не буду разводить холивар


> 6- говно


Хуец пососи, ретроград.
#961 #12226181
>>12223006
Вообще ванильный пятифон тем еще говном был, прямо скажем. От неко просто воняло недоделкой.
Еще он до первых патчей тормозил дико.
Жара пошла после гномского дополнения, к этому времени игра стала 10/10
#962 #12226196
>>12223811
Гномская кампания - лучшая из тройки кампаний пятерки.
Хотя кампания там такоэ в принципе.
#963 #12226220
>>12226196
Самая лучшая кампания у Зихера.
2580 Кб, Webm
#964 #12226226
>>12226181

> От неко


Тьфу
#965 #12226227
>>12226196
Да чет поебень какая-то, няшечка Фрида пизже.
#966 #12226236
>>12226227
>>12226220
Под гномской я имел в виду владык севера вообще, просто название дополнения вспомнить не смог.
#967 #12226240
>>12226236
Да пидор ты, тут ясно всё.
#969 #12226284
>>12226181

>Еще он до первых патчей тормозил дико.


Просто у тебя печатная машинка вместо компа была. У меня даже на радеоне 9000 не тормозил.

>Жара пошла после гномского дополнения, к этому времени игра стала 10/10


И тут я понял, что ты типичная малолетняя утка
#970 #12226359
>>12226172

>ретроград


Был бы ретроградом - ругал бы все после двойки, так что мимо, говноед.
#971 #12226365
>>12226284

> Просто у тебя печатная машинка вместо компа была


Семпрон 64 2800, гиг памяти и 6600 жефорс

>И тут я понял, что ты типичная малолетняя утка


ути пути песик, лаять не устал?
#972 #12226391
>>12226365

>ути пути песик, лаять не устал?


Все что и может спиздануть агрессивный малолетний долбоеб с синдромом утенка. 0 аргументов и ванна набрызганной на монитор слюны бессильной злобы.
54 Кб, 410x211
48 Кб, 417x243
#973 #12226398
>>12226181

>игра стала 10/10


А на деле говно уровня шестерки.
#974 #12226466
>>12226359
Просто ты ретроград-ньюфаг, и твой предел нетортянки (ПН) расположен ближе по времени, чем у большинства ретроградов. На что указывает и

>3 - норм и вин для своего времени


, то есть явно не для твоего времени
#975 #12226497
>>12226391
В этом посте недостаточно оскорблений. Давай, ты можешь втиснуть и побольше, чтобы мы прочувствовали всю бессильную злобу твоего оппонента.
#976 #12226619
>>12226466
Нет, огорчу, это было и мое время. В сосничестве встретил выход 4ки. Чини детектор.
#977 #12226736
>>12226619

>В сосничестве встретил выход 4ки.


То есть упомянутую тобой двойку ты не застал, а пятёрка пришлась на конец периода восторженного ньюфажества. Ну хоть не совсем подпадаешь под определение утёнка.
#978 #12226860
>>12226736
Охуеть просто диагнозы ставишь. А установить эту самую двойку на пека я просто ну никак не мог в те годы. Сходи подлечи логику.
И да, сам-то чьих будешь, воинствующий шестеродрочер?
#979 #12226996
>>12226860
Не мог, потому что про неё тогда все давно забыли. Все разговоры по Героев сводились к "3 лудшая, 4 гавно, посмотрим на 5". Двойку упоминали только олдфаги.

>сам-то чьих будешь


Если тебе так интересно: 4>5>1>3, 2 и 6 не играл. >>12226172 не я.
#980 #12227154
>>12226996

>Не мог, потому что про неё тогда все давно забыли.


На этом разговор с диванной Вангой заканчиваем, тебе, конечно, виднее.
#981 #12227447
>>12225389
Пятые хирои после выхода кингсбавнти нинужны. Неплохая игра для своего времени но сейчас уже устарела.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 сентября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски