Это копия, сохраненная 12 сентября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Самой легендарной серии игр в жанре пошаговой стратегии тред.
Астрологи объявили окончание летних каникул. Прирост уток увеличился вдвое.
Развёрнутая справка по всем частям игры: http://www.heroesofmightandmagic.com/
Оффициальный сайт Might & Magic Heroes VII: https://mmh7.ubi.com/ru/blog
26-го августа вышла вторая Beta.
Релиз 7-ой части 29-го сентября.
Прошлый тред покоится здесь: >>12120342 (OP)
I. Заходим на официальный сайт, в раздел "БЕТА": https://mmh7.ubi.com/ru/beta
II. Заходим в свой аккаунт Uplay (регистрируем, если его нет).
III. Нажимаем на "ЗАПИСАТЬСЯ В ЛИСТ ОЖИДАНИЯ", должна появиться табличка пикрелейтед.
IV. Теперь ждём, когда на эл. почту, привязанную к Uplay-аккаунту пришлют "БЕТА-КОД".
V. Получив письмо, возвращаемся по ссылке из первого пункта и нажимаем на "ВВЕДИТЕ СВОЙ БЕТА-КОД".
VI. Введя код в появившуюся строку, нажимаем на "ИСПОЛЬЗОВАТЬ".
VII. Устанавливаем Uplay и скачиваем/запускаем бету.
Освящаю репортом.
Жопу туши.
Неплохой арт, ещё есть, оп?
Сто пудов, только посмотри на них, ты бы тоже не отказался.
Конечно.
Хуйца что-то не вижу.
Тебе лишь бы на хуйце попрыгать, шлюшка, посмотри на мускулистые руки, этот прес, такие рожки ми ми ми.
>шлюшка
Мне почему-то от этого слова всегда мило становится. Хотя казалось бы, оскорбление. :3
Руки замечательные, но что-то надо в пизду вставлять. Фистинг в исполнении минотавра будет все же перебором, мне кажется.
Можно на два пальчика ограничиться.
Оскорбление это только в глазах моралфагов. Для людей свободных от предрассудков ничего плохого в шлюшках нет.
Один пальчик во влагалище, второй в анус.
Мммм, неплохо.
Ебучий гнолл, опять сжимаешь?
Ну так он же бык. У коров тоже два копыта и такая хуйня сверху.
Двачую, го тройко-пятерко срач.
Точно, лол. Тогда это не тонкая задумка, а очередной проеб дизайнеров.
Причем омерзительная.
Двачую, есть ли у гноллов матриархат в обществе и какой длины клитор у их самочек?
Я же про продуктивное, а ты опять тройко-пятёрко срач.
А ведь до этого треда я и понятия не имел, что у быков хуй прилеплен к животу. Думал просто болтается между ног как у всех.
Их клитор достигает огромных размеров (до 15 см) и может показаться похожим на половой орган самца.
Героетред образовательный.
Тогда бы им было очень неудобно ходить. Алсо, хуй бы был уязвимой зоной, за которую бы их легко хватали бы хищники, а сами бы они цеплялись их за коряги и кусты.
Эволюция она всегда предельно логична и ищет наиболее оптимальные решения.
Сейчас мы тебе клизму поставим и будешь настоящей Таталийской ведьмой.
Есть этот комикс?
Хилл, очевидно.
Призыв твоей мамки.
Но в шестерке нельзя призывать пещерных владык!
Он про армагеддон.
Пьяная баба в пещере не владыка.
Ну, там герои цепочкой выстроились и попытались меня затравить.
Ну так, я вовремя скастовал таун портал.
Охуенно, ибо наступила осень - мое любимое время года. Скоро ебучая жара сменится приятной прохладой и сыростью, а вечера я буду проводить за седьмыми героями под аккомпанемент холодного ветра за окном, кружащего золотые листья.
На работе ни директора ни начальницы, но все равно приходится заниматься всякой хуитой.
Встал, пришел на работу, включил диабло три, потом пришел начальник, попиздели сним, потом позвонил мой кун, сказал, что ему повестка пришла, поэтому теперь я одной рукой играю в бетку героев а второй ищу 150к на отмазку.
Разве пидоров берут в армию?
К сожалению, да.
Если заметят кого-то за чисткой шахт, то комиссуют.
А может тоже присоединяться к прочистке, а потом сделают вид, что не заметили ничего.
Но я не в офисе нихуя.
Есть, и орков есть, и у кентавров, гарпии состоят из тян, у новых чудищ тоже матриархат. Вообщем племена теперь фракция для пиздолисов.
Двачую этого Пушкина. Тоже обожаю осень, потому что ни жарко, но и ни дубень. А еще нет потопа из собачего говна как весной.
Повоевала и давай садиться жопой на лицом смазливому магу.
Осень это время пронизывающего ветра, от которого нельзя спрятаться ибо вне его носить нормальные куртки ещё слишком жарко, мусора попеременно перекатывающегося с горами листвы и веток, падающих прямо на голову.
После "пришёл на работу" я скорее ожидал, "Но я не женщина нихуя".
Это ужасно, я считаю.
Какой первокрусник, лол блядь, я уже давно ВСЁ, ссу на вас всех, в галасину прост.
Почему бы не разместиться в /b/ тогда?
А мы и так в нем. Б - филиал вг.
Вопросов больше нет. Я был неправ.
Двачую.
Встал, сел играть в хартстоун, потом позвонил начальник и сказал, что с прошлым ТЗ по сайту жопа и всё надо переделывать. сижу теперь перекраиваю страницы интернет-магазина. чёрт бы его побрал.
Самая заебатая погода, чтобы сидеть дома с чайком/кофейком и печеньками и неспешно играть в красивую пошаговую стратегию.
Кажется я тебя знаю. У тебя ник не на Ш начинается?
Мне вот зима больше нравится.
Есть у меня знакомый геймдиз (точнее левел-дизайнер. но мечтает дорасти до геймдиза), и разговорились мы недавно с ним о возможности героеклона в нынешние времена.
Так вот, когда я предположил что игра в стиле "поле боя из первых героев, 2Д графика, новые абилки, трёшкомеханика с дополнениями и полировкой" может сейчас выстрелить он сказал что низуя, клоны не нужны по той причине, что если люди хотят играть в тройку - они просто пойдут играть в тройку и проигнорируют клонирование.
По этой причине мол героеклон нынче невозможен, люди просто пойдут играть в героев а не в него, и вообще клоны не нужны нужны ОРИГИНАЛЬНЫЕ ИГРЫ С СОБСТВЕННОЙ ВСЕЛЕННОЙ И ПРОДУМАННЫМ СЮЖЕТОМ ТУРГОР МОР ДЫБОВСКИЙ ПЛЕЙНСКЕЙП.
Собственно вопрос к тутошней публике. Вы бы стали играть в героеклон? вы считаете что он нужен? Если бы он был скажем уровня ХоТы по капчеству, а его механика была бы компиляцией механик разных частей героев (ну например прокачка из пятых, поле боя из первых, графика из третьих)?
Вы бы играли в такое?
Тоже хорошее время года. Жди и будет тебе счастье!
http://www.youtube.com/watch?v=jkn1EpBIo1o
Ноуп. На G
Веге ни во что бы не играла, а вообще для поднятия бабоса ты выбрал не тото жанр.
Сразу видно, что в жизни твой знакомый находится на правильном месте. Можно, как вариант, разработать игру похожую на Героев концепцией, просто, чтобы понимать на какую аудиторию работаешь, но такой клон как ты описываешь это оморфное кря-кря какое-то. Я скажу даже больше - серия Героев в таком виде, в котором она сейчас находится по сути не нужна.
>серия Героев в таком виде, в котором она сейчас находится по сути не нужна.
Вот этому картинку про ересь дайте.
>Вы бы стали играть в героеклон? вы считаете что он нужен? Если бы он был скажем уровня ХоТы по капчеству, а его механика была бы компиляцией механик разных частей героев (ну например прокачка из пятых, поле боя из первых, графика из третьих)?
>
фаллаут онлайн взлетел например, дети норм играют на планшетике в порт героев. Твой геймдизайнер типичный геймдизайнер с англибёрд головного мозга, не слушай его. Порт или похожая по механика игра взлетит, потому что герои это не ОРИГИНАЛЬНАЯ ВСЕЛЕНАЯ С ПРОДУМАННЫМ СЮЖЕТОМ - люди основная масса 95% играют в игру, где медузы-горгоны стреляют в гидру из болот, а феникс ломает рога архидьяволу - и в такую игру с большим количеством качественного контента будут играть еще долго.
Но твой друг правильно говорит с точки зрения экономики, сделать "оригинальную" игру проще и выгоднее, потому что такое количество работы, которые выполнили художники героев или дисциплис2 или аов2 в своё сейчас экономически не выгодно.
Ну ты уж сам дай, мне прям интересно стало, что за картинка.
Да он еблан просто, я видел как героев 2 играли дети 5 лет на планшете, я видел как играли 10 летние в 5-ку (а это уже олдфажный вин), кинг баунти взлетела, аов3 взлетела, десятки браузерок-арен взлетели, да даже 5-ая цива которая больше всего похожа на 1 циву по геймплею взлетела, а клон героев не взлетит охуеть просто. Другое дело что под клоном подразумевается.
Вахадебил наверно просто
Так если кто-то во что-то играет, это не значит, что прямо сейчас из этого всего можно сделать продаваемый IP, внеся изменения на уровня васянства Wake of Gods/Horn of the Abbys.
>>12146280
Я не имел в виду какую-то конкретную картинку, я имел в виду картинку, которая показала бы что говорить, что герои не нужны - ЕРЕСЬ
В чём смысл этого мема? При чём тут кот и блины? Как они связаны?
Не знаю, но могли бы зафорсить того убийцу из криминальной россии, который в герои 3 играл.
Есть два стула и оба хороши может.
Блины конечно. Нахуй кому нужен этот комок шерсти, а блины это заебись. За окном холодный дождь и ветер, в окно стучат ветки, а ты с родителями играешь в героев по хотситу с чаем и блинами. Сука, где мое счастливое детство.
А мог бы по хотситу с котом играть.
Хорошо, "даже на уровне годноты типа Horn of Abbys".
ДЕВЯТЬ МИРОВ
Действия игры происходят на спутниках газового гиганта, расположенного в зоне обитаемости солнечной системы жёлтой звезды.
СТОРОНЫ КОНФЛИКТА
Военные конфликты мира Wars of Faith основаны на противостоянии четырёх фракций, каждая из которых представляет собой жестокое сообщество, одержимое своей силой вселять жизнь, как в живые, так и в неживые объекты.
Наиболее человечная фракция – Последователи (Disciples), использует свои сверхъестественные способности, чтобы возвращать к жизни павших в бою воинов, бороться с травмами и болезнями.
Ренегаты (Renegades) используют свою магию, чтобы создавать армии живых мертвецов, заключать свои сознания в машины, и питаться силами других.
Малочисленная фракция Схизматиков/Диссидентов (Schismatics) как в работе, так и в бою, полагается на оживлённые машины (големов, горгулий и т.п.).
Наконец, Еретики (Heretics) использует жертвоприношения, чтобы создавать, продлять, видоизменять и поддерживать жизнь.
Все фракции происходят из одной и той же человеческой цивилизации. Раскол произошёл после того как были исследованы технологии, позволяющие играть с жизнью и смертью в промышленных масштабах.
Важно заметить, что технологическому прорыву способствовала сила из вне, а именно – межзвёздная раса насекомых, называемая ангелами. В самой расе инопланетян также нет согласованности – несколько миллионов лет назад в результате эволюции от неё отделился новый биологический вид – демоны. В отличие от ангелов, прочие из которых соразмерны человеку, демоны – небольшие жуки-паразиты, постепенно выгрызающие мозг своей жертве, и занимающие его место. При этом интересен тот факт, что сознание жертвы при этом также поглощается бездумными жуками, и порой демон думает, что он тот, на ком на самом деле паратизирует. Демоны зачастую делают изменения в организме носителя, усиливая его физические свойства. Носитель демона называет одержимым (demoniac). По аналогии, ангелы зачастую используют свои технологии для кибернетизации верных последователей-людей (такие люди называются посланниками – proxy).
Начало раскола в цивилизации людей было бескровным, пусть и вызвавшим беспрецедентные волнения в обществе. Проблема состояла в том, что немногочисленная, но принципиальная часть населения считала, что технология оживления не должна развиваться в направлении работы с живыми людьми, и стала применять её для оживления неживого, создавая умные предметы, роботов и тому подобные творения. Остальная часть человечества наоборот была против подобного подхода. В результате стороны отделились друг от друга. Большинство назвало себя Последователями, имея в виду, что следуют по пути своих потомков. Не согласное меньшинство было названо ими диссидентами. Самоназвание диссидентов – Схизматики.
Вскоре из-за того, что богатые Последователи могли чуть ли не купить себе бессмертие, а излечение смертельных ран и даже реанимация становились доступны не только среди стражей порядка, но и среди преступников, повседневная жизнь наполнялась хаосом. Огромная проблема также состояла в перенаселение, а в частности – в нехватке продовольствия для малоимущих слоёв населения. В это же время небольшие общины Схизматиков пользовались рабами-роботами, и стремительно развивались, обеспечивая небольшое количество своих членов изобилием ресурсов. Официальные власти не отличались критическим взглядом на вещи, и вскоре бескровный конфликт Схизматиков с господствующей доктриной начал приводить к гонениям, преследованиям и репрессиям со стороны властей. Выдумав себе врага в лице неверных, и нелепо обвинив их в бедах цивилизации, правительство смогло отвлечь своих граждан от назревающей катастрофы.
Катастрофа не заставила себя ждать.
Схизматики бросили все свои ресурсы на колонизацию одного из ближайших миров, который в скором времени благополучно стал для них новым домом. На родине тем временем, общество уверенно скатывалось в анархию. Ситуацией воспользовались демоны, открыв для своих последователей модификацию технологии, которая намного упрощала процесс оживления, но требовала для этого соответствующий ресурс – чужие жизни. В условиях гражданской войны и бесправия это то, что было нужно криминальным элементам и моральным релятивистам. Последователей технологии демонов со временем стало так много, что они образовали отдельную фракцию Еретиков, противопоставивших себя Последователям.
На этом беды человеческой цивилизации не закончились. После того, как сменились первые поколения Схизматиков, среди них также появились люди не согласные с существующей идеологией. Одержимые своими желаниями и страхами, и не сдерживаемые догматами веры, они начали оживлять не машины, а оживлять мёртвых, превращая их в покорных рабов, более того, они сами стали превращать себя в машины, и питаться живыми, чтобы обрести бессмертие. Эти люди, столь же, если не более ужасные, чем Еретики, были названы Ренегатами.
Войны между Последователями, Ренегатами, Еретиками и Схизматиками перекидывались с луны на луну, и, кажется, уже ни одна из образовавшихся фракций не сможет обрести мира, поскольку в руках каждой лежат ключи от тайн жизни и смерти.
ТЕХНОЛОГИИ
Аналогом компьютеров и искусственного интеллекта в мире Wars of Fate являются технологии живых машин Схизматиков. В привычном же понимании, информационной революции вслед за индустриальной не произошло, и развитие остановилось на изобретении телеграфа и телефона, а также использовании паровых и дизельных двигателей. Войны с Еретиками и Ренегатами лишь усугубили ситуацию, фактически отправив в развитии цивилизацию назад в прошлое, подобно глобальному катаклизму.
ДЕВЯТЬ МИРОВ
Действия игры происходят на спутниках газового гиганта, расположенного в зоне обитаемости солнечной системы жёлтой звезды.
СТОРОНЫ КОНФЛИКТА
Военные конфликты мира Wars of Faith основаны на противостоянии четырёх фракций, каждая из которых представляет собой жестокое сообщество, одержимое своей силой вселять жизнь, как в живые, так и в неживые объекты.
Наиболее человечная фракция – Последователи (Disciples), использует свои сверхъестественные способности, чтобы возвращать к жизни павших в бою воинов, бороться с травмами и болезнями.
Ренегаты (Renegades) используют свою магию, чтобы создавать армии живых мертвецов, заключать свои сознания в машины, и питаться силами других.
Малочисленная фракция Схизматиков/Диссидентов (Schismatics) как в работе, так и в бою, полагается на оживлённые машины (големов, горгулий и т.п.).
Наконец, Еретики (Heretics) использует жертвоприношения, чтобы создавать, продлять, видоизменять и поддерживать жизнь.
Все фракции происходят из одной и той же человеческой цивилизации. Раскол произошёл после того как были исследованы технологии, позволяющие играть с жизнью и смертью в промышленных масштабах.
Важно заметить, что технологическому прорыву способствовала сила из вне, а именно – межзвёздная раса насекомых, называемая ангелами. В самой расе инопланетян также нет согласованности – несколько миллионов лет назад в результате эволюции от неё отделился новый биологический вид – демоны. В отличие от ангелов, прочие из которых соразмерны человеку, демоны – небольшие жуки-паразиты, постепенно выгрызающие мозг своей жертве, и занимающие его место. При этом интересен тот факт, что сознание жертвы при этом также поглощается бездумными жуками, и порой демон думает, что он тот, на ком на самом деле паратизирует. Демоны зачастую делают изменения в организме носителя, усиливая его физические свойства. Носитель демона называет одержимым (demoniac). По аналогии, ангелы зачастую используют свои технологии для кибернетизации верных последователей-людей (такие люди называются посланниками – proxy).
Начало раскола в цивилизации людей было бескровным, пусть и вызвавшим беспрецедентные волнения в обществе. Проблема состояла в том, что немногочисленная, но принципиальная часть населения считала, что технология оживления не должна развиваться в направлении работы с живыми людьми, и стала применять её для оживления неживого, создавая умные предметы, роботов и тому подобные творения. Остальная часть человечества наоборот была против подобного подхода. В результате стороны отделились друг от друга. Большинство назвало себя Последователями, имея в виду, что следуют по пути своих потомков. Не согласное меньшинство было названо ими диссидентами. Самоназвание диссидентов – Схизматики.
Вскоре из-за того, что богатые Последователи могли чуть ли не купить себе бессмертие, а излечение смертельных ран и даже реанимация становились доступны не только среди стражей порядка, но и среди преступников, повседневная жизнь наполнялась хаосом. Огромная проблема также состояла в перенаселение, а в частности – в нехватке продовольствия для малоимущих слоёв населения. В это же время небольшие общины Схизматиков пользовались рабами-роботами, и стремительно развивались, обеспечивая небольшое количество своих членов изобилием ресурсов. Официальные власти не отличались критическим взглядом на вещи, и вскоре бескровный конфликт Схизматиков с господствующей доктриной начал приводить к гонениям, преследованиям и репрессиям со стороны властей. Выдумав себе врага в лице неверных, и нелепо обвинив их в бедах цивилизации, правительство смогло отвлечь своих граждан от назревающей катастрофы.
Катастрофа не заставила себя ждать.
Схизматики бросили все свои ресурсы на колонизацию одного из ближайших миров, который в скором времени благополучно стал для них новым домом. На родине тем временем, общество уверенно скатывалось в анархию. Ситуацией воспользовались демоны, открыв для своих последователей модификацию технологии, которая намного упрощала процесс оживления, но требовала для этого соответствующий ресурс – чужие жизни. В условиях гражданской войны и бесправия это то, что было нужно криминальным элементам и моральным релятивистам. Последователей технологии демонов со временем стало так много, что они образовали отдельную фракцию Еретиков, противопоставивших себя Последователям.
На этом беды человеческой цивилизации не закончились. После того, как сменились первые поколения Схизматиков, среди них также появились люди не согласные с существующей идеологией. Одержимые своими желаниями и страхами, и не сдерживаемые догматами веры, они начали оживлять не машины, а оживлять мёртвых, превращая их в покорных рабов, более того, они сами стали превращать себя в машины, и питаться живыми, чтобы обрести бессмертие. Эти люди, столь же, если не более ужасные, чем Еретики, были названы Ренегатами.
Войны между Последователями, Ренегатами, Еретиками и Схизматиками перекидывались с луны на луну, и, кажется, уже ни одна из образовавшихся фракций не сможет обрести мира, поскольку в руках каждой лежат ключи от тайн жизни и смерти.
ТЕХНОЛОГИИ
Аналогом компьютеров и искусственного интеллекта в мире Wars of Fate являются технологии живых машин Схизматиков. В привычном же понимании, информационной революции вслед за индустриальной не произошло, и развитие остановилось на изобретении телеграфа и телефона, а также использовании паровых и дизельных двигателей. Войны с Еретиками и Ренегатами лишь усугубили ситуацию, фактически отправив в развитии цивилизацию назад в прошлое, подобно глобальному катаклизму.
Какая же няшная картинка. Сохранил её. :3
Думаю это переделанная нульчихуита про стулья, но я не уверен.
Все адрогинчики няшные. :3
>по пути своих потомков
Мудак.
>sci-fi
>В привычном же понимании, информационной революции вслед за индустриальной не произошло, и развитие остановилось на изобретении телеграфа и телефона, а также использовании паровых и дизельных двигателей. Войны с Еретиками и Ренегатами лишь усугубили ситуацию, фактически отправив в развитии цивилизацию назад в прошлое, подобно глобальному катаклизму.
Иди на хуй, клоун. Дизельпанк с роботами у него скай-фай. И как на паровых машинах с телеграфом твои нагибаторы на другую планету попали? Телепортами?
>клоны не нужны
Твой знакомый не нужен. Конечно бездарное копирование под чистую качественно уступающее оригиналу никогда не взлетит, но если клонировать с умом, с мелкими фишками и на сегодняшнем уровнем, то нормально продастся, конвейерная индустрия гарантирует, на сколько нормально может продастся стратегия сегодня.
Я бы точно играл, к слову я тот анон что искал героеклонов в одном из старых тхреадов, но оказалось что их нет. Кроме пары браузерок, но браузерки не игры.
Сеттинг норм, но я постоянно вижу необычные сеттинги. ты мне механику, механику игры давай.
Вера в то, что во всех бедах борд виноваты школьники, всегда была больше самооправданием. Трубитарды злоупотребляют свободой общения не меньше детей. Собственно, им, в особенности хикканам, это больше нужно — они так расслабляются, сбрасывают баттхёрт от контакта с быдлом. Или им кажется, что нужно.
Ты опять выходишь на связь, "нимагли-зделоть-всё-как-в-тоталвар"-мудило?
Годно, визуально я это преставил как эндлесс легенд в плане дизайнов. Для браузерки мне кажется всё норм, даже куча миров есть. Можешь еще вот это поворот придумать, что насекомые ангелы, которых все воспринимают как следящую высшую расу, на самом деле древние био-роботы человеческой расы, а человечество проебалось в игровые расы. Один из спутников на самом деле полый космический корабль, все спутники были терраформированы до скатывания. И все спутники были заселены еще на ранних этапах, но схизматики когда прилетели на колонизацию увидели еще более низкий уровень развития и зафорсили, что это они их заселили пустые спутники. Ну и мифологии побольше расписной мифологии с бездной-газовым гигантом или наоборот обожествление его, что в его глубинах местный рай.
К тому же я не знаток прямо таки правил что есть фентази, что панки, но фентази обычно куда не вступишь попадешь в волшебную лужу, то заколдованный лес, ну фентази и писалось как описание мифов древних времен, когда леса были дремучими. У тебя же перенаселенность означает, что все доступные под жрат земли были использованы? Тогда выходит одни миры перенаселенные перепаханные планеты, у других фентази леса с дикими эльфами?
А транспорт между спутниками? Корабли из лекса? Спейджаммеры? Телепортационные врата? Какая цена транспортировки? Значит ли что каждый мир уже фактически исследован? Так как с космоса все видно, либо же с вратами - на самих спутниках между двумя городами тоже телепорты как в корейских ммомирах?
Так будет механика. Работаю над ней.
Ты предлагаешь годные идеи, и задаешь годные вопросы. Перенаселение в начале было только на одной из лун. Опять же, ключевое слово - было. После разрушительных войн природа быстро берет свое, как в посапокалиптике. Получаются волшебные руины и т.п.
Транспорт между спутниками я и вправду планировал как в Лексе. Удивительно, что ты вспомнил. Правда, я также хотел, чтоб в небе летали и искусственные спутники, чтобы сделать возмодными разные заклинания разведки и там гнева небес. Все такое.
Миры они, опять же, исследованы и забыты. В состоянии перманентной войны и стагнации с географическими исследованиями плохо - взгляд из космоса нужен, чтобы убивать.
Вообще же, конечно буду допиливать все. Идея то родилась только сегодня. По крайней мере, идея игрового мира.
А я постоянно вижу кириллические механики. Механика такая вещь,что доподлинно показать её можно как минимум расписанную в цифрах, чтобы можно было вести бои по переписке. И то это мало что покажет, если механика сложная. А вот художественные тексты одинаково выглядят на дваче и в игре, так что их оценить можно.
>1 сентября
>тред утонул
Почему я не удивлен трешкошколньиками
Как всегда. Беки супер, расы уникальны и интересны. Геймплей полная параша.
Геймплей охуенен, такая-то альфа центавра, аутируй не хочу.
Ну хуй знает, даже со сверстниками выглядит как говно со своими жалкими 3-мя юнитами. Даже до SotSа половинного не тянет
Там вообще боевка стремная и неудобная.
Но главный смысл для меня ОТЫГРЫШ В ГОЛОВЕ, так что мне норм.
Гаргантюа смотрит на тебя как на пиздабола.
Почему тогда не поставить варкрафт и сделать себе рас в редакторе? Эх, прошло больше 12 лет, а ничего подобного так и не выходило.
Потому что этой расой нельзя будет построить густонаселенный мегаполис, поработить рядом живущих минотавров и пропирсинговать их тугие елдаки титановыми кольцами.
Еще спроси почему я давно не сделал игру своей мечты или не отыгрываю все у себя в голове, мне будет очень обидно.
А еще там нормалньые криты и бои быстрые как во всех прошлых частях и нет бесполезных 1-х тиров как в 4-ке(а там был лютейший пиздец с лоу тирами) В 6-ке крит ваще не димажит, войска дерутся как обосраные инвалиды. Вся надежда на редактор, который визуально 1х1 как нвн2 параша, к сожалению.
> бои быстрые как во всех прошлых частях
Я вот только не понимаю, хули нельзя сделать фаст битвы по горячей кнопке? Как в дисциплес.
Смысл? Тут в 6-ке боты по сравнению с др частями научились в быстрый бой нормально.
Рутину - скипаю. Интересные бои играю ручками. Очевидно же.
Ну так врубай квик комбат, хуль.
Это нужно лезть в настройки. Заебывает. Хочу по горячей клавише.
Если квик комбат неудачный или после него ты передумал, прямо под результатами есть кнопка переигровки в обычном. Ввели с 5-ки
Это нито. Я же сказал. Мне нинужен идеальный фастфайт. Я хочу скипать рутину а сложные интересные бои играть ручками.
А ты хотел, чтоб у тебя 3D-ландшафты сами моделировались? Нет, в принципе облегчение возможно — с тайловым движком (как в вк3 или нвн1); но от тайлов отказались по той же причине, что и от 2D.
>>12150203
Там разве квиккомбат не предлагается перед каждым боем, как в пятёрке? На всех видео и шестёрки, и семёрки перед боем окошко.
Тебе лень кнопку нажать? Вот, лёгкий бой — нажал ОK, тяжёлый бой — нажал "Переиграть". Нито, хачу чтоб игра сама догадывалась, какие бои мне интереснее. Героев нацепили, хотят, чтоб кнопки сами нажимались — стратеги, блядь…
> Там разве квиккомбат не предлагается перед каждым боем, как в пятёрке? На всех видео и шестёрки, и семёрки перед боем окошко.
Я в пятерку вообще-то играю.
Не знаю. Мне неприятно так делать. Хочу выбор как в шестерки или семерке. А в идеале просто щелкать тумблер по ф1 например.
В 1-ке он уже шкелет, же.
В ней и грег хек грег хек, а не тупой бородатый быдлан долбаеб, которые показывает факи и пишек матюка на камешках. И да, сандро же со 2й части.
Мимо играл в 3, 5 и 6.
Лол, из-за этого видева нашел пестню, которую искал пару лет рядом сбоку в предложениях.
кидай в тред.
Скрины города в HD же.
Годно, немного на уши давит.
Фотожаба настолько органична, что аж присмотрелся, пытаясь понять, как ему это удалось. Вот она, пропаганда гомосексуальности.
Так дают же выбор, в чём проблема-то? Перед каждым боем можно выбрать, ручками или не ручками.
У меня в рекомендуемых теперь одно анти-грифер шоу сплошное, зашкварен по помидоры.
Нормально пятерка выглядит, что вы мне лгали то.
Это один школьник семен. Вот 1-е сентября настало и нет его.
От йобапекрни остался только tv. Сейчас думаю либо фаллутов навернуть, либо ройти Геройские компании 1-4 частей, либо вытащить анонов похамачить. Whatdo?
> компании
> компании
> компании
> компании
> компании
> компании
> компании
> компании
> компании
> компании
> компании
> компании
> компании
> компании
> компании
> компании
> компании
Это от того, что я до сих пор очень расстроен тем, что пекарня досталась первашу! Я грамотный, уверяю!
А мог летом листовки пораздовать месяц или курьером и получить пеку. Тебе даже 16 что ли нет?
Поиграешь со мной эску?
На неделе пойду пробивать пособие по безработице, еще год neet'ом сидеть.
В 15 лет уже дают пособие? Вот те на.
Она вообще выглядит очень приятно и лампово, на арты Романа можно с удовольствием подрочить.
У меня есть целый пак с этими артами.
Правильный суккуб должен выглядеть так.
Какой смысл вообще их грейдить в альтернативных?
Это бесполезно, тратить ход вместо стрельбы на сомнительный шанс соблазнить, у демонов и так со стрелками плохо.
Когда играешь против орка или демона.
Они же, вроде, еще и по характеристикам немного жирнее, чем Демонессы
Что значит на СОМНИТЕЛЬНЫЙ? Ты вообще что ли в голове не просчитываешь разницу в лвле и силе существ хоть приблизительно? Ты получаешь 2-3(!) мк за ход. Это доперепизды.
Шедеврально.
Работа для быдла.
Латник самый пиздатый
Успешный тунеядец ИТТ? Родители с тобой небось?
Когда меня спрашивают об ущербности моделек пятерки, я первым делом вспоминаю латника с его тетраэдрными валенками.
Полюбуйтесь на этот пиздец, господа. И за это с вас спрашивают деньги. Нет, мой комп конечно слабоват для сегодняшнего дня, но этот браузерный экран неизменен вне зависимости от настроек графона. Любуйтесь.
http://www.twitch.tv/limbic_entertainment/v/13890748
Сегодня девы в стриме играли в собственное поделие (даже карту на 8 человек, чтобы доказать, что теперь так можно), и говорили, что всё в нынешнем билде уже лучше, а к релизу будет турбо ок, и единственное, чего не будет - это балансировки до релиза (не обещают). Но вообще чутка понерфили экономиста и дипломатию, присматриваются к лучникам и т.п.
Зачем на нее смотреть? Это же не шутанчик от первого лица. Кстати, в 7-ке они выглядят очень мыльно и хуево, даже хуже, чем в варкрафте. А теперь посмотрите на 7-ку с максимальным приближением.
Даладна, а не пиздишь?
Говно не мешай есть мне, на хуй иди.
>на арты Романа можно с удовольствием подрочить
Только игру лучше не запускать, а то удовольствие испортит.
Не приглядывался бы, но меня принуждает каждое второе меню в Пятёрке, где стоит какой либо герой/юнит. Почва на пол экрана же мылит. Если, например, с выжженой инферновской ещё всё норм, то трава и некоторые другие уже слишком замыливаются. Неужели до сих пор нет простого мода на текстурки?
Увидел Псмита и загрустил.
Перейти с дефекаций на нормальную пищу.
Так я бы хоть одну карту сыграл бы с нормальным фпс и решил для себя, дефекация это или нет. На первый взгляд - похоже на HOMMV, а это любимая часть.
>похоже на HOMMV, а это любимая часть.
А, извини, не знал, что для тебя навоз - это нормальный рацион.
Тебе соуса поутру в жопу залили?
Жопа твоя была.
Эй, ты чего, не пиши за меня. Пятёркогосподины не должны сеять раздор среди своих.
>>12154003
Сейчас это норма. Может будет нормой и потом, как было в Шестёрочке. Правда, в отличие от шестой, эта выдаёт блевотную картинку 12-летней давности, зато требует за неё - просто охуеть можно. Чего ещё ждать от поделия, которое оптимизации даже не нюхало.
Тиеру: "эй, Аграил, заскочи-ка ко мне на пару слов"
Аграил "ок".
Тиеру: "самый короткий путь - через нашу страну, так и иди".
Аграил: "ок".
Ну и вырезал полстраны пока шел, ведь Тиеру не предупредил своих, что красного демона надо к нему пропустить. Ну хуле, бывает.
Ну это как дружбан позвал тебя к себе в гости, а домочадцев забыл предупредить. И вот ты приходишь к нему домой, ебешь его мамку, назывешь лысым его батю, ощипываешь его попугая, срешь ему на обеденный стол.
Я тоже думал, что ваха40к хорошо пошла бы под механику героев так как можно было основываться на правилах бэка, там и юниты распределены уже
ЖИЛИЩЕ ЛЕНДРЕЙДЕРОВ ПОСРЕДИ КАРТЫ
@
ВЫ ОТКРЫЛИ ЯЩИК ВАРПА И ЧТО БЫ ВЫ ДУМАЛИ? ДЕМОНЫ!
@
БИБЛИАРИЙ КАСТУЕТ ЭКСТЕРМИНАТУС
Посмотрите на этого дебила, который сбежал с четвёртого урока и троллит в треде.
Он хейтил ангелов, вот его и не реснули же))азазазаз
ГЕРОЙСКИЙ ТРЕД ГЕРОЙСКОЙ ИГРЫ
это мужчина
Всё, у чего нет бороды и усов, не может называться мужчиной.
Гном, залогинься.
Я понимаю, что оправданная репутация неполноценных, мерзких поздемных гей-шлюх могла навести тебя на эту мысль. Но на конкретном пике Ирбет - самка.
Не могу, на молот трафика не хватает.
так это аддон с орками, там как раз лес с нормальными текстурами сделоли
в ваниле все печально выглядит
Все еще считают, что возраст среднего юзера этой бороды не 17 лет.
Все еще уверены, что раз они не учатся и не работают - они элита.
Сейчас напишут, что я порвался и школьник.
Вы только посмотрите на порванную жопу этого школьника. партфик то на завтра собрал уже? Пинал набил ручками? Одна запасная, другая обычная, а третья крутая, которой ты на котрошах пишешь?
Беги зашивайся, порванный школьник.
Сука, ты даже не потрудился найти другую пикчу, ленивое ты хуйло
Почему? Что тебе нравится в героетредах? Только расскажи подробно.
Это ... в общем... когда такое чувство... понимаешь, да?
А потом, когда читаешь... и вдруг приходит осознание... совершенно невероятно... но оно такое...
> implying студенты не дети
> implying тот, кто не работает в офисе вообще должен тратить время на мерзкий двач, а не работать на благо отечества
> implying средний юзер этой борды это то, как должно быть
> implying только нииты могу позволить себе круглосуточно пользоваться Интернетом
> implying не порвался и не школьник
Даунсемплинга наверни.
Но я не он.
Прослезился на тебя золотыми слезами.
У вас аниме головного мозга.
>пик
Больной ублюдок, это жи детский мультик блеать. Как и млп, но больными ублюдками понифаги быть не перестают.
У меня целый пак есть карт и кампаний. Нужно? Могу в гугле залить.
Мне бы таких цельных огромных карт, что бы месяцами их проходить(игровые) с мини квестами там и прочим, что бы растягивать прохождение и аутировать качая героев и строя армии лол.
Нет таких карт, чтобы месяцами их проходить. Но могу посоветовать карту Наемники, она в стиле рпг и там много дополнительных квестов.
Анончик, закинь пак на гугл или хоть куда, пожалуйста. С меня кармическое равновесие.
ПАЦАНЫ СПАСИТЕ. СТИМ НЕ ВЫХОДИТ ИЗ АВТОНОМНОГО РЕЖИМА.ВСЕ В ПОРЯДКЕ. Т.К ЗАХОДИТ С ДРУГОГО АККА, А НА ЭТОМ ПИЗДА. ЧО ДЕЛАТЬ? НЯХИ АВАНСОМ
https://drive.google.com/open?id=0BzZyn4rcP6aUZW1iN0Z4cV91ZmM
Пожалуйста. Вспомнил, что уже раньше кому-то заливал, даже не пришлось заново заливать.
1)Какой смысл ждать врага НЕ В замке, если знаешь что он идет за тобой?
2)Какой смысл в разных героях с бонусом типа +3 к атаке минотавров? Ведь упор на этих минотавров сделать нельзя, ибо прирост в неделю одинаковый.
3)Когда играешь за нежить у мага слишком сильные закланания, если играть через физическую атаку и защиту юнитов. Просто не можешь ничего противопоставить бесконечным дебафам, берсам, потере контроля. Как с этим бороться?
4)Почему навыки дают чуть ли не рандомно?
5)У героев одинаковая скорость и догнать почти невозможно. Он будет бежать обратно в свой замок как только тебя заметит, а в замке у него явное преимущество (выгнать его захватом его рудников не имеет смысла, так как у вас обоих уже крутая армия, и бежать обратно за армией долго, и он за это время просто еще раз захватит рудники), это законно? Да можно качать логистику, но тогда твоя армия\герой\заклинания будут слабее.
6)Как вообще играть в это тактически?
Лол, там вирус. Советую менять пароли на всё.
Вот пидор. Отменил закачку.
>Аноны, поясните как играть в 5-х героев в мультиплеере.
Обычно никто не ждет и не копит, все играют в экспансию, захватывают земли, ресурсы.>>12158734
>1)Какой смысл ждать врага НЕ В замке
Смысл есть, если ты сильнее, если слабее, то конечно надо ждать в замке. Но это не игра с ботами, так что если игрок нападает на тебя в замке, то скорее всего тебе пиздец.
>4)Почему навыки дают чуть ли не рандомно?
Есть колесо умений, где можно спланировать получение некоторых нужных навыков, это только в начале рандомно, и то определенных расам чаще выпадают навыки, которые присущи этим расам. Например магия тьмы у некроманта выпадает чаще, чем у людей.
>5)
Используй цепочки героев, чтобы они привозили тебе войска.
Нет там вирусов.
1. Ты же не напротив него стоишь, один на один. Есть другие ресурсы, города. Не захватить город - его захватит оппонент и станет сильнее. Захватываешь ты - остаешься с незащищенным тылом. Балансируй.
2. С такими персами быстрее стартовать. Да, преимущество от специальности на существах на высоких уровнях пропадает - но они почти все на высоких уровнях пропадают.
3. А у нежити свои плюшки. У всех свои плюшки.
4. Чтоб тебе припекло.
5. 6. См. 1.
>Какой смысл ждать врага НЕ В замке, если знаешь что он идет за тобой?
Все так же как и в трешке, за исключением огромного нюанса- нету таких удобных заклинаний контроля карты. Ну и города дают не такой очевидный бонус, такие заклинания как небесный щит и способности существ к защите союзников, сводит эффект башен на 0.
>Какой смысл в разных героях с бонусом типа +3 к атаке минотавров? Ведь упор на этих минотавров сделать нельзя, ибо прирост в неделю одинаковый.
ну во всех частях есть такие герои. Насчет минотавров не скажу, но там защита и атака апается с уровнем. Например принцесса вампиров может очень сильно забустить этим весьма слабых вампиров, воскрешая их темных темной энергией и делая из них основной пробивной стек.
>Когда играешь за нежить у мага слишком сильные закланания, если играть через физическую атаку и защиту юнитов. Просто не можешь ничего противопоставить бесконечным дебафам, берсам, потере контроля. Как с этим бороться?
Если играешь против некра, то лучший выбор будет взять магию света и снятие чар в аое, что бы он не дебаффал твоих существ до усеру. Вообще, некроманты вынужденны быть лучшими в скорости каста и заклинаниях, ибо существа у них очень слабые, пусть и многочисленные. Хуже некромантов в этом плане только академия.
>Почему навыки дают чуть ли не рандомно?
В интернете есть таблица вероятностей, у каждого класса все выпадает с разными шансами.
>У героев одинаковая скорость и догнать почти невозможно. Он будет бежать обратно в свой замок как только тебя заметит, а в замке у него явное преимущество (выгнать его захватом его рудников не имеет смысла, так как у вас обоих уже крутая армия, и бежать обратно за армией долго, и он за это время просто еще раз захватит рудники), это законно? Да можно качать логистику, но тогда твоя армия\герой\заклинания будут слабее.
Ну как и во всех героях, скорость армии зависит от скорости существ в ней. В логистике алсо есть свои писечки- поступь смерти дает бонус к скорости существ при осаде и ты можешь ебануть дроп во врага с первых ходов.
>Как вообще играть в это тактически?
У каждого замка свои фишки. За некромантов ты планируешь по неделям, каких нейтралов будешь пробивать, что бы воскрешать самых вкусных существ, например. Просто играй.
>Какой смысл ждать врага НЕ В замке, если знаешь что он идет за тобой?
Все так же как и в трешке, за исключением огромного нюанса- нету таких удобных заклинаний контроля карты. Ну и города дают не такой очевидный бонус, такие заклинания как небесный щит и способности существ к защите союзников, сводит эффект башен на 0.
>Какой смысл в разных героях с бонусом типа +3 к атаке минотавров? Ведь упор на этих минотавров сделать нельзя, ибо прирост в неделю одинаковый.
ну во всех частях есть такие герои. Насчет минотавров не скажу, но там защита и атака апается с уровнем. Например принцесса вампиров может очень сильно забустить этим весьма слабых вампиров, воскрешая их темных темной энергией и делая из них основной пробивной стек.
>Когда играешь за нежить у мага слишком сильные закланания, если играть через физическую атаку и защиту юнитов. Просто не можешь ничего противопоставить бесконечным дебафам, берсам, потере контроля. Как с этим бороться?
Если играешь против некра, то лучший выбор будет взять магию света и снятие чар в аое, что бы он не дебаффал твоих существ до усеру. Вообще, некроманты вынужденны быть лучшими в скорости каста и заклинаниях, ибо существа у них очень слабые, пусть и многочисленные. Хуже некромантов в этом плане только академия.
>Почему навыки дают чуть ли не рандомно?
В интернете есть таблица вероятностей, у каждого класса все выпадает с разными шансами.
>У героев одинаковая скорость и догнать почти невозможно. Он будет бежать обратно в свой замок как только тебя заметит, а в замке у него явное преимущество (выгнать его захватом его рудников не имеет смысла, так как у вас обоих уже крутая армия, и бежать обратно за армией долго, и он за это время просто еще раз захватит рудники), это законно? Да можно качать логистику, но тогда твоя армия\герой\заклинания будут слабее.
Ну как и во всех героях, скорость армии зависит от скорости существ в ней. В логистике алсо есть свои писечки- поступь смерти дает бонус к скорости существ при осаде и ты можешь ебануть дроп во врага с первых ходов.
>Как вообще играть в это тактически?
У каждого замка свои фишки. За некромантов ты планируешь по неделям, каких нейтралов будешь пробивать, что бы воскрешать самых вкусных существ, например. Просто играй.
Конкретно на твоём пике скорее европейская анимация.
>своя душа
>своя
Это душа рпг-тредов, пока не находящая себе пристанища. Скажу, больше: это душа тредов драконьей сажеспермы, покинувшая их тело после смерти от сраче-вайфу-аватарко-чатико-рака. Добавлю ещё более ужасное: оная душа принесла с собой свою погибель. Очень скоро половина постинга будет состоять из смехуёчков про минотавров и клизму с отваром.
Релиз немного оттянет неизбежное, но в итоге просто сместит фокус рака на выяснение, кто лучшая вайфа — Танис, Муразель или Настасья. А после этого тред захватят аватарки. Две уже есть.
Уже состоит. Это неизбежная судьба всех официальных тредов и это нормально.
К тому же Летос - главная вайфа.
Параша какая-то. Блеванул от анарексичек, которые даже нихуя не отражают героя. Жируха рисовала? Одна арчерка норм, остальные полнейший сблев.
Подразумевалось, чтобы ты сам нашел, говно ленивое.
>>12153959
Тяжело наверное, когда срузис 1-я игра дедства...
Может ты еще специализацию каждой шлюхи помнишь? Я ваще не ебу как хоть одну из них зовут кроме чарны.
Я раньше думал что Джем и Аш это куны.
Не мудрено, ведь ими играют только пидоры
В 3-4-5-6
Гномы в 5ке
Фильм о Блейде, вышедший пару лет назад, вызвал возмущение в ОБЩЕМ ВЕЛИКОМ ИНФОРМАЦИОННОМ ПРОСТРАНСТВЕ, и это один из его отголосков.
Тогда уж Андрэ или эндрэ, тем более, на фотке явный индеец старый.
У меня в детстве было коробочное издание третьих героев, в нём кстати, была книжка на русском со всеми этими описаниями.
Мамка часто находила тебя с ней в туалете, когда ты поправлял трусы?
Пора придумать аналог теста Тьюринга для школьников.
Ты его провалил, школньик.
Мужайся, войдёшь в колею, дальше учиться будет проще.
мааам мам ну скажи ему что я взрослый ну мааам
Довольно неосмотрительно записывать, что говоришь.
ну маам
Тебе ебет, школньик?
Относительно медленная скорость делает заметным щитпостинг. Например, у кого-то в детствте было коробочное издание третьих героев >>12161417. Казалось бы, интересно, не правда ли? Но нет.
Да не будет твоя мать ничего отвечать людям на непонятном сайте, успокойся.
Кек, вот это взрыв школьника.
Что значит у кого-то? У всех было, пираток просто не существовало. А платина и ее аналоги, из-за которой многие вообще пощупали 1-2 части, вышли заметно позже.
Мама, отойдите от клавиатуры. С вашим сыном всё в порядке, или правда взрыв?
У меня просто был диск в 2000ом, спустя год полсе выхода. Без книжечек и коробочек.
В чём вся суть школьников? У тебя закончились стандартные посты, или не нашлось подходящего? Ты только не плачь, давай разбираться вместе.
вот это взрыв школньика
Заход на второй круг не поможет тебе почувствовать себя лучше. Просто успокойся, глубоко выдохни, отпусти.
а школьник все полыхал
Я помогу тебе справиться с этой болью, если ты сделаешь шаг на встречу.
маам ну мам ну скажи ему
Я понимаю, что ты повторяешь три одних и тех же вариации снова и снова, но я подожду на случай, если передумаешь.
ну маам
Тебе нужно только найти в себе смелость.
Между тем мы проведём статистичский тест, будет ли совпадать последняя цифра твоего поста с его ифнормативностью.
мама - 1, 2, 3
взрыв - 4, 5, 6
кек - 7, 8
нет ты - 9, 0
Сами послушайте!
Так стиль же соответствует
Ты что Кси не знаешь, тупой ты долбоёб? Она одна из самых ярких тян была.
Да я пошутил. Понятия не имею есть там вирусы или нет, можешь качать.
Хуя, живые люди
Вот скажите честно, вас одно и тоже слушать не взъебло уже?
Кокой охуенный у него взгляд
Няшный чел, хорошо играл. Жаль от роли в новом говноТерминаторе отказался, ибо возраст уже не тот
"Диез Ире, Диез илла", кстати, не завезут в новых Хероев?
в Интерстелларе отлично подали оркестровую музыку, добавив ненавязчивых "электронных" моментов
вот так работать нужно, Циммер гениален просто.
Освятил истиным саундом Стронгхолда.
ну хз, первая минута - ряженные орки-пидоры с огромными седыми париками.
За вас всё придумали давным-давно. https://www.youtube.com/watch?v=KPyi2YJhsj8
И не надо школофорсами кидаться, это действительно охуенная тема.
Да и вообще иногда просто запускаю плейлист с таким-то музоном. https://www.youtube.com/watch?v=9Z_avCG9tPs
Причем, если ради интереса наложить её на цитадель из любой части, то актуальность не будет потеряна.
Как же охуительно выглядела шестая... Это просто пиздец какой-то. Ну как можно было такую красу просрать, дауны ебаные. В плане дизайна уже всё сделано же было, суки.
Если б шварц еще отказался, совсем бы хорошо было.
Интерстеллар это фантастика. В фентези электроника смотрелась бы совершенно чужеродно.
Да серьезно.
Я слушал весь трек. И первая минута - орки-пидоры в париках и платьях.
Дальше - базара нет, пошел тру стронгхолд.
Но, первые 48 сек никуда не денешь.
>гений
Опять за своё, неужели других комплиментов нет?
Музыка в фильме зашла за счет
>оркестровая музыка? в фантастике? ДАНУНАХУЙ БЛЯТЬ! быть того не может! Как же так! Где мой синтезатор?... Бля а вообще эпично звучит.
В когда начинается docking scene зритель достаёт хер и начинает дрочить себе в уши.
на дно тянет
За первые 7 ходов 2 вылета, оптимизации нет, куча багов,
присоединилась армия, в следущем бою этих юнитов нет на поле.
Еще и сраный uplay, цена выше чем фаллаут, они расчитывают чтоли на уток, кто по старой памяти купит
Как починить мультиплеер в этой параше?
И смогу ли я, купив кастрированную версию для русни, играть по сети с цивилизованным миром? Смогу ли я на неё без последствий накатить языковой пакет английский?
А если я куплю евроверсию - смогу ли играть по сети с Россией? Смогу играть по сети вообще со своего ипишника? Ебаный саппорт бесполезный молчит сука мраз
Если таких как ты дисы 3-е и 6-ка ничему не научили, то даже не знаю. А я всё помню. И бету и релиз, и год спустя обилие багов. Просто так сейчас Кириллы делают потребительские чизбургеры.
Мультиплеер не играбелен от слова вообще. Ты вынужден наблюдать бои других игроков во время их боев, отключить нельзя.
\t
Елена
Москва, Россия
Возраст: 50 лет
Строгая госпожа ищет послушного
Вирт не интересует!Только реал.Если просто поболтать...то мимо
Дураки и нищеброды прочь.
Прежде чем написать 2-жды прочитай анкету -хоть один параметр не подходит- не трать Мое время!
Ищу раба -для л\с-Тематического брака от 38 лет
Госпожа ищет: мужа раба-куколда(Тематический брак), Только Тематический брак!!
Альфонсики -прочь!
Мне нужен ДОМ( ( ДОМ-это ДОМ а не 1, 2, комнатная квартира) - в котором Я смогу жить Темой с Моим мужем рабом!
Ищу навсегда!
И ТОЛЬКО РЕАЛ -СЕГОДНЯ!
ДОСТОЙНОГО МУЖА-РАБА!
Ко Мне переезд НЕ ВОЗМОЖЕН!
и для самых тупых - прописки не ищу, зарабатываю хорошо!
О себе
рост172 вес 89
Интересы в Теме
Феминизация, бут фут, хенд фетиш, псидоминация плевки подщечины, з.д., риминг, фейссетинг, стропон, фистинг, зажимы, воск, лед., мумификация...куколд!
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=39792&pagenumber=1 патч
торрент 5 героев найдите сами, нужна версия 3.1
Игра занимает часов до 6, так что нужны относительные хикканы.
Ну ты хоть как в него играешь? У меня он вообще не коннектит - порты пооткрывал, всю хуйню сделал - огненная стена показывает, что пакеты идут в одну сторону через порт 27015, и только раз в тысячу лет я могу приконнектится, почему-то только к тем, у кого стоят одновременные ходы, тогда пакеты идут нормально. Порт же открытый, всё вроде нормально. Как вы это делаете?
через локалку
Я вроде пытался кинуть линк сразу с определённой секунда. Видимо хуевато вышло.
В общем имел ввиду как раз с 48-й (ирландские мотивы вначале вообще отношения к Стронгхолду не имеют).
Подходящее этого просто пока вообще ничего не слышал. Идеальная тема, даже темы Blizzard соснули у неё.
Заресетил твое лицо, подщечнул поджопником и вставил стропу в анус.
Скоро релиз, подымемся с колен. Просто в героетредах судя по всему одна студентота траллирует, а сейчас у них пары.
С такой бетой, чую релиз только окончательно добъёт интерес. А студентота ещё хуже школоты, это да.
Там разве нужен патч? Такой режим встроен в игру. Я бы зарубился, тут есть еще ньюфаги?
Поясни что это за патч. Я читал но такая функция вроде бы уже есть.
Гоблины ебаные ещё. Нахуй они вообще нужны.
Траперы гоблины очень даже ок. Существам на 4 клеточки вообще двигаться нормально не могут
>крестьяне у Империи
Ты не понимаешь: ЗОЛОТОЙ В ДЕНЬ
>трехголовые кошки у Инферно
Лучшие дамагеры демонов же, только стек скопи
А крестьяне в трешке тебя не смутили, знаток?
Ты посмотри. Они же божественны.
>>12168204
Вы вообще не играли в мультиплеер? Одновременные ходы там вырубаются, когда игроки теоретически находятся на расстоянии хода друг от друга - на практике они вырубаются почти сразу, так что игра неиграбельна толком без патча, неделя игры вчетвером растягивается часа на 3. С патчем хоть в восьмером можно зарубиться, но, как я смотрю, тут все только языком пиздеть горазды какой юнит лучше и какой здоровый у минотавров член, а игроков нет.
Слушай, дружище, я бы с радостью с тобой поиграл, если бы мы скооперировались и ты мне объяснил как использовать твой тунгл, я же тебе говорю, давай в стиме меня добавишь. У меня кроме стима никаких средств связи нет. И страничка вконтакте фейковая.
Спасибо что пояснил. Я играл в 5-х героев только 1 на 1 и когда мы встречались сразу же бились после чего ливали.
Он же может принять любую форму, зачем ему уши оттопыренные?
Чтобы как эльфу хорошо слышать
Нужно еще хотя бы человека три для нормальной игры, по танглу вся инфа в гугле, там ничего сложного, скачиваешь и регаешься, заходишь в руму, играешь.
На самом деле никакого т 1000 не существовало, а на фото актер.
Вот поэтому и уши оттопырены.
Нихуя. Источник маны для жриц. Снаряд для циклопов. Могут ломать заклинания вражеским магам, в т.ч. героям.
Он же принимает форму оригинала. Пёрфекционизм машины.
>оценивать игру по внешнему виду так, как будто других аспектов нет
Да, тупые дауны. Вы с ним.
Трубу шатал, шакал.
Другое дело, блядь.
Где я писал, что считаю пятерку лучшей только из-за одного внешнего вида? Это ты не понял меня или намеренно додумал.
Ну а хули поделать, трешкоуточки все ушли в новый учебный год.
Мда уж, я конечно ожидал такого исхода, но чтобы прямо так, что резко в треде 2 с половиной человека. Самое главное заметили, как пятеркохейтер перестал срать в треде?
Причём один человек мерзкий аватаркоблядок, так что, цирк уехал, а клоуны остались.
>Откровенно неудачными мне показались только такие-то юниты. Пятёрка лучшая игра в серии.
Ну и как это ещё понимать? Так, что единственный показатель виновости игры — "удачность" юнитов. А если под удачностью юнитов как само собой разумеющееся понимается внешний вид — значит, геймплейные их параметры игнорируются. Тем более, что это хорошо ложится в дискурс героетредов, где 80% времени обсуждают картинку. Такие-то стратеги. Вот почему-то в дисотредах всё за геймплей да за геймплей перетирали, хотя картинка в игре куда лучше, а геймплей, казалось бы, примитивнее.
Какие нахуй медузы? Какие нахуй страйдеры? Чем им безликие не угодили, которые сейчас в качестве ебанных баферов-хуесосов? Минотавры в элитных существах, да ещё и шестого уровня, уууу бля.
Ну это я так в конце, пизданул, вбросил, не сердись)
> Вот почему-то в дисотредах всё за геймплей да за геймплей перетирали, хотя картинка в игре куда лучше, а геймплей, казалось бы, примитивнее.
Может потому-что по факту у них одна игра? А у героев как минимум 3 концептуально разных игры.
Не хочу хвастаться, но я столько сделал для героетредов, что ты даже не представляешь. И не только для этих, а еще для прошлых, которые были с шапкой давно еще. А то, что я иногда прикрепляю Эмиилчку к посту, то это ничего не значит. Тебе лишь бы обосрать кого-нибудь или что-нибудь, плохой ты человек.
Вы только посмотрите, школьник хвастается количеством созданных тредиков. Пиздец, просто пиздец. Даже первое сентября не избавило от малолетних долбоебов.
Нет, я просто ненавижу аватарок. Любых. Это у меня психологическая травма многолетней давности, ещё с Доброчана.
Открой глаза, доблоёб, тут только Пятёрку в основном и обсуждают.
Семёрка здесь выступает только в качестве какого-то "нового" говнеца, которое лишь некоторые отборные говноеды переваривают и гордятся этим. Хотя всё указывает на то, что это вообще чуть ли не один мерзкий и крайне тупенький школьник.
Которые я скачал - не рабочие
Пятеркоутенок, иди ранец собирай, а не в тредике сри.
А которые ты скачал то, пидрилио?
Так говна не терпится навернуть? Редактора там нет, сталбыть нахуй не нужна.
Вот почему пятеркодебилы так хейтят семерку? Ведь даже бетка по всем параметрам лучше вашего замшелого и уродливого говнища.
Это тебе пора собирать ошмётки своей жёппы. Знатно тебя разворотило, маленькая ты моя девочка :3
Беги спать, а то мамка увидит заругает, тебе еще на уроки завтра.
>жёппы
И неграмотный пятеркоребеночек типично спизданул хуйню переведя стрелки. Как это типично.
>Открой глаза, доблоёб, тут только Пятёрку в основном и обсуждают.
Разве? Я думал у нас тут олимпиада, кто изящнее и первее пошлет оппонентов в школу.
А тройшкольнков и не надо, Они и так завтра туда идут.
@
ПАРТФИК ПРИГОТОВИЛ?
@
УРОКИ СДЕЛАЛ?
@
МАМКА СПАТЬ ЕЩЕ НЕ ЗАГНАЛА?
@
ЗАВТРА ВСТАВАТЬ РАНО
@
ТЫ ЧТО С ТРЕТЬЕГО УРОКА СБЕЖАЛ?
А на деле это студентики, ведь пока у студентов вторая смена не кончится, тред мертв.
Сказал ты и пошел дальше собирать портфель. Если бы здесь были студенты, тред не умирал после 12 до утра. Я, когда был студентом, ложился спать часа в 4-5 ночи. После 1-го курса, разумеется.
Да? Я с третьего по четвертый вообще раз в два месяца появлялся. А потом меня погнали нахуй, ничего не можешь, сука. Зато на двачах я почетный ветеран ночных холиваров, ар-р-р-р!
Просто по семерке сказать нечего. Она неинтересна, а вкладка весит по старой-доброй памяти.
>Ведь даже бетка по всем параметрам лучше вашего замшелого и уродливого говнища.
>>12152597
А как рацион сна связан с посещаемостью? Щас на сосаче ночами никого не осталось считай, тихо как на нульчепараше, даром подросли и ушли все ровестники, остались одни школньики. Ну или я один такой долбаеб, что спит всю неделю по 4-5 часов, а потом выслушивает на работе, ой, а чего это у тебя такие глаза красные.
Придурок, зайди в папку бинариес.
Блядь, 10/10 тупых школьников этому.
Да в общем-то никак не связан. Просто затемненным подвалом разжиться не удалось, вот и живу по-ночам.
Алсо зачем ограничивать себя одними ру-чанами?
Это ты сейчас хотел спиздануть, что абсолютно неинформативные и бездарно задизайненные скринсейверы чем-то лучше аккуратно анимированного 2-д города(пусть и простовато по сравнению с той же трешкой) в котором видна каждая построечка и при входе сразу же видишь видишь насколько развит город?
>ой, а чего это у тебя такие глаза красные
Блядь, знаешь сколько раз мне это говорили? Охота в ебало дать за такой вопрос, ну тебя это ебет вообще, сука, у нас за такие вопросы убивают.
Крауты и фочонги не те. У них менталитет другой. Не нравятся они мне. У них и жизнь другая. Ничего у нас общего, кроме мемчиков нет.
Нашел? Запустил?
Лучше аккуратно проработанный 3д город, потому что современные технологии позволяют это так что все дриады песнями зальются.
Чтобы сделать такие города в 3д, соответсвующие уровню 2015 года, надо приложить столько сил, как создание всей остальной игры.
Прошло больше 15 лет, а 3д до сих пор не догнало по масштабам 2д 90х годов.
> до сих пор не догнало по масштабам 2д 90х годов.
Играл и в 3 и в 5 часть. 5-я шагнула далеко вперёд, оставив сказочное оформление 3-ки далеко позади. Играю в обе части попеременно. В 3 чтобы понастольгировать.
Я не про рамки героев, хотя они могли бы уже заменить миниатюры настоящими армиями, как в том же риме это не нагружает, т.к. по факту это один юнит с куриными мозгами одной единицы.
Даже не удивлён, что такая глупая девочка как ты не может отличить намеренного искажения от ошибки. Тебе как живётся то, с таким мышлением? В унитаз попадаешь, когда срёшь? Или ты только в тредах гадить умеешь? В общем, думаю, пришло время произвести акт дефекации тебе в рот.
Хотя, вот чёрт, ты ведь наверное и рад будешь.
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=39792&pagenumber=1 патч
торрент 5 героев найдите сами, нужна версия 3.1
Игра занимает часов до 6, так что нужны относительные хикканы. Нужно человека 2-4
Я готов присоединиться.
Да ничего, дружище, с кем не бывает, обращайся, мы всегда будем рады тебе помочь.
Айм а реди.
Брательник в 2001 притащил диск с третьими хиросами, и что-то мне не зашло. Играть-то играл, но что-то не то. То ли дело купленные годом позже четвертые. Я, конечно, играл only на пешке, читал тексты и аутировал игровыми месяцами, собирая плюшки по всей карте.
Прямо сейчас стяну репак, чтобы ГОЛДОТОМ ПОЛУМЕРТВЫМ дать на клыка людишкам и бывшему учителю. На сложности, отличной от пешки, и стараясь воплощать тактику маршброска.
>>12172857
Если организуете и вкинете пошаговую инструкцию для нюфаней и чайничков на русском, то будет смысл добавить её в шапку следующего треда. Так, возможно, и игроков больше будет.
Ну я могу дать торрент, но это еще первая версия беты.
Да он и сейчас не особо...
Контакты оставь, аутист.
Я про пятёрку, внутри треда вроде только по ней есть какие-то попытки скооперироваться.
Играл во все части, кроме 7. 5 это эталон игры, которой 3D не к месту. Ни пользы от 3D нет (в отличие от шутеров), не красоты.
> 5 это эталон игры, которой 3D не к месту. Ни пользы от 3D нет (в отличие от шутеров), не красоты.
Манямир. По мне все заебись. Даже лампово. Все это вкусовщина.
https://www.youtube.com/watch?v=h9vj-p1yGLw
Героям, особенно седьмым, такого не хватает.
Музыка половину сказочной атмосферы создаёт же. Лично для меня очень влияет на погружение.
Чет не впечатлил. Правда как там у 7 с музякой дела я не знаю.
Играл только в пятую.
Таким образом, пятёркоутки утинее тройкоуток. По-своему логично.
Кажется мне, что и в ВУЗах. Хотя, когда я составлял в одном из прошлых тредов свой опросник, в котором был вопрос с подвохом, любителям пятёрки выходило 20+ лет. Или выборка не отражает, или мужчины, как и женщины, стесняются своего возраста.
Любителям Пятерки в любом случае 20+ лет, так же, как любителям Крузиса и Масс Эффекта. Двачеры просто привыкли видеть в любых своих оппонентах и неприятных им личностях школьников, забывая, что время идет и на дворе 2015 год и многие из тех, чьи года рождения они подсознательно записывают в школьные (по формуле "свой возраст минус три года равно школьник") сейчас уже размножаются и семьи создают.
Пятым Героям уже 10 лет, так что даже если любители пятерки начинали играть лет в 11, им уже за 20, чисто исходя из прошедшего с релиза времени.
Он божественен, если тебе 15 лет и ты всю жизнь слушал говномитольчик.
Пиздец
Везде выясняют фэны какой части являются утками, а у нас у какой части утки более утиные, горжусь героетредом.
Ну очевидно, что кавер, как минимум охуенен, а ты - какой-то пиздоухий.
Пиздоух, плиз. Иди топ-10 наверни.
Что ты несешь вообще, ебнутый ребенок? Если ты никогда не слышал пианино, а тут вдруг проникся, то это - следствие твоего узкого кругозора. У детей вообще свойство все им понравившееся называть охуенным и божественным, но это - следствие их скудоумия и восторженности.
Я на нём играть умею, в отличии от тебя, вновь обосравшийся ты мамкин терминолог. Хотя можешь ещё повыставлять себя на посмешище, являя треду свою истинную личину заурядного желтозубика без музыкального слуха и вкуса.
Любой уважающий себя адекватный человек не сможет заставить себя играть в это "поделие" дольше 10-ти минут.
Хуй знает. В ней есть свой шарм. Может это утизм, хуй знает.
Музыка в четверке душевнейшая, конечно.
О, хейтер четверки со школы вернулся.
Стены замков, конечно, на отъебись нарисованы. После пятерки неприятно смотреть.
Пятеркогоспода еще на занятиях.
соси
>>12179730
Сори, мне лень ебаться с каждым и показывать как скачать тангл, как пропатчить и тд. Нужны люди, а не овощи, которые не способны поставить тангл и героев 3.1. А так мы прямо сейчас будем играть втроем, нужен +1 для четверых
3.1 это трайбсы штоле?
https://www.youtube.com/watch?v=vyZQorpT-8I
https://www.youtube.com/watch?v=QL5rwIe5Q3E
Эх ты и долбоёб
Съеби уже, обоссаный. Дай хорошему некогда треду спокойно принять смерть.
>фиксация на говне и моче
>смешная картиночка из 2011 года
Ребеночку полыхнуло. А если не съебу, что сделаешь? Только маме не рассказывай.
Почему у варваров звучит вылитый Шопен? У меня же когнитивный диссонанс от этого по полной.
Ну да. Мне 20 лет, правда я с героями познакомился с 3-й части и 5-ка - логическое развитие третьей части. Жаль, что 7 отошла от этого пути, частично.
В героях намного лучше музыка. Саунд обычный такой для цифрового пианина. А Кайл не особо цепляет в этом исполнении, его собственные импровизации куда выразительней.
Пятая часть это слив, тут уж никак её разумно не оправдать. Причём там нивал работал, у которого вполне стильненькое ламповое 3D ещё в проклятых землях было. А на выходе что-то неудобоваримое в стиле с дурацкими нововведениями вроде квадратных клеток и инициативы.
Вот сейчас смотрю на 7 часть и хочется спросить - может пора остановиться? Когда в очередной раз какие-то ноунейм разработчики пытаются воскресить чужую игру результат вполне предсказуем. Команды сделавшей первые части уже давно нет, один Ромеро отдувается и то как-то без энтузиазма. А вместе с распадом команды умерла и серия. Некоторые всё не могут смирится, смотрят все эти новомодные ремейки игр фильмов и аниме, а на выходе всюду пшик. Потому что оригиналы были творчеством талантливых людей, а продолжения подражание бесталанных проплаченных маркетологами.
Расскажи как квадратное поле боя стало логическим развитием гексагонального. Про логическое развитие сюжета и мира тройки. Про замки, темных/светлых эльфов, гномов, орков, это Lineage 2 ака дженерик фэнтези. Логическое развитие, да.
Потому что там все недостатки очевидны любому здравомыслящему, а мнения неадекватных людей как-то не особо интересны.
У всех игр серии есть свои недостатки. Тем не менее играть в 5-ку можно, игра играбельная (в отличие от 4-ки например)
Начинал с 1-ых и кингбаунти из харькова, мимопроходил.
Неадекваты не палятся, ох. Видишь этот пост >>12182208, это речь разумных людей. Аргументируй также или свободен.
Лол, 4-ка в сто раз играбельней пятерки.
> Видишь этот пост >>12182208, это речь разумных людей.
В этом сообщении ни единого аргумента. Против чего тогда аргументировать? Обтекай уже, разумный даун.
Ну когда я с насмешкой наблюдаю, как всех здесь пытается тралить недалёкое нечто, состоящее из говна и мочи - то бишь ты, то в этом диалоге сложно зафиксировать себя на чём то ином.
>А если не съебу, что сделаешь?
Сделаю, с тобой? Я конечно могу представить, что такой червь-пидор привык, что с ним всю жизнь что-то нехорошее делают. Но пора бы тебе уже привыкнуть к такой закономерности и просто дать вытирать об себя ноги.
Но если ты хочешь услышать ответ на свой вопрос, то просто взгляни в зеркало. Природа уже всё сделала за меня. Остаётся только этим наслаждаться.
Да.
Простыня ни о чём.
Играбельность присутствует, в отличии от 6 например, это да. Но с тем же успехом можно поиграть во 2 или 3 благо к ним карт наклепали просто немеряно и даже моды с разным функционалом. А 3D в героях реально костыль был, причём бессмысленный в погоне за новомодностью, убивший сам подход к созданию карт в пошаговой игре и дизайны городов с юнитами (впрочем с юнитами уже в 4 стало что-то кривовато).
Ну не скажи, вот чужих против хищника 2 годно воскресили.
С подобной заботой лучше к мамельке своей иди, няш. А то моими стараниями у неё с недавнего времени ранки во всех отверстиях :3
Не, бомбят как раз в основном семёркоаутисты. Видимо внутри им всё-таки грустно от осознания того, какое же говно им завезли. Ну а Пятёркогоспода делали попытки поиграть вместе, хотя пока продолжение следует.
Потому что варвары до тройкопараши были элитной кастой людей и почти не подпускали зеленомордных свиней к управлению. Ну как индия, когда ей правили белые или родезия, а потом поперли свои "черные" и страны опустились в говны.
Домашку сделают и соберутся.
А тебе сколько лет?
35, а что?
А что ты тут в пол четвертого ночи делаешь?
Бессонница, слушаю музыку, капчую.
А тебе как жена, двое детей ипотека и фордфокус в кредит позволяют не спать в такое время?
Лол, зайдя на этот сайт ты все еще надеешься на жену и далее по списку?
Конечно, 3D бляди не нужны, когда есть 2D. И кажется я потихоньку понимаю феномен пятеркодаунов.
Котлета, если что не против, но в том то и дело.
Лет через 15 и ты таким будешь.
Линейки юнитов одинаковые. Города в 3D лучше постольку поскольку сделаны красивее, чем то рандомное говно в 2D. Апелляции к удобности интерфейса не принимаются - город есть сугубо визуальный аспект игры, что в пятёрке, что в тройке все всегда использовали менюшки для найма и строительства. Насчёт юнитов - 2D это всегда упрощённое представление 3D. Только невероятно чудесное 2D способно тягаться с 3D + 3D универсальнее, куда хочешь засунуть можно и прокрутить там. Что там ещё? Система скиллов? Пятёрка лучше. То говно мамонта, где каждого героя одинаково качаешь не нужно. Магия? Пятёрка снова лучше уже хотя бы потому, что отошла от концепции огня-воды-воздуха-земли, но в основном из-за того, что каждое заклинание теперь нужно. У героев ход свой появился.
Двачую этого анона, особенно боёвку. Убогая система тройки "кто первый ударил, тот победил" вгоняет в уныние.
Уебывай тогда, быдлятина.
> Города в 3D лучше постольку поскольку сделаны красивее, чем то рандомное говно в 2D.
Дайте вот этому по шее. В хорошем, красивом 2D была ДУША, тем, кто вырос на кислотном ворлд-оф-варкрафт, который заразил фентези-игрострой на веки вечные, просто не понять.
>2D герои
>красивое 2D
Выбери что-то одно. Все двухмерные герои сосут гигантскую жопу в плане дизайна.
Человек без вкуса пожаловал.
Да высрали говно кривое на волне успеха вова и голодные до героев игроки схавали. Вот теперь и будут срать в ебальники, пока игрок не скажет фи.
Ого, обычно обосанный пятеркошкольник сразу же прибегает в тред сверкая жопой, чтобы высрать невнятную хуету в ответ на пост связанный с пятеркой. Неужели его мамка ему ремня по жопе всыпала и отправила делать уроки?
Матершу уже сделал или опять на дом ничего не задавали?
Но ведь в пятерке уже явственно ощущался плесневелый привкус WoW-влияния, о чем ты? Все эти кислотно-зеленые некроманты, ебаные анимушные архангелы с невменяемыми трехметровыми мечами и трехметровыми же наплечниками, вот это все. Да еще линеечкой подлили в виде синюшных темных эльфов, чтобы уж совсем.
А какие для тройки и двойки есть полноценные и готовые играбельные моды с контентом?
Имеются ввиду не только меняющие поведение игры, но и сами использующие добавленные в них геймплейные фичи. Всякие воги, те и прочие анальные игрушки для киберкотлет не интересуют.
Сначала подумал, что это пост про пятёрку, был удивлён ответом на него.
> Во всём остальном пятёрка либо клонирует тройку, либо лучше.
Отвечу тебе всего двумя словами: поле видимости.
На руторе и рутрекере удалили
О, а вот и жопочтец прибежал.
Вот и у меня тоже. И с двойкой аналогичное. С другими частями такого не возникает.
Мне уже не достичь подобной мощи, ибо я поддался искушениям. Буквально только сегодня утром минет делали.
А в жопу тебя уже ебали?
Тян пробовала пальчиком и язычком (причём по своей инициативе, помню как я тогда охуел от таких внезапностей, лол). По впечатлениям - необычное ощущение, лично мне стало именно збс только тогда, когда одновременно с этим нанизывалась ротиком на шишак.
Апгрейдженные войска слева вообще-то должны быть.
Он говорит, что игра говно на пару недель, не стоит своих денег и вообще я только моделек беру, а 2к ради моделек слишком много.
Но я хочу поддержать разработчиков, они же старались. Накидайте доводов "за" покупку.
Просто купи.
Вот так вот.
Тоже мне новость. Зато они хотя бы лучше третьих.
Почему хотя бы? Есть еще похуже высеры, типа пятых.
В теории сумонером да, но на пике вранье, ибо на гексе стоят по 2-3 моба.
Повторюсь: "Хуйни-то не неси а."
Уточка, не теребись.
Кря-кря, блять. Не умничай.
Хуюмничай. Тройка у него лучше 4, совсем охуеть. Да одни кампании 4 стоят всех трех предыдущих говноподелий.
Чего они там стоят? Тонны посредственного фентези-текста, а геймплея-то нет, ведь ИИ прикрутить забыли. Лучшие кампании для Героев - это когда дают краткий сюжет, и помещают в стандартную качественную карту, а все эти извращения с псевдоРПГ, которые так любят дизайнеры начиная с четверки - это же маразм и к сути игры отношение не имеют. Ну это как прикрутить к ролевой фентези бластеры и превратить ее в шутер от первого лица... wait, OH SHI
Лишний ствол - лучшая коспморпг.
Я вообще всех героев ради моделек и сюжета прохожу, так что мне 6 и 4 самое то.
Вот он современный подход, возникший на волне политкорректности. Нельзя просто ебаться в сраку с мужиками. Надо непременно рассказать всем об этом, и сказать, что так и надо. Нелья просто любить самые хуёвые части героев...
Ты осознаешь, что подобные аналогии выдают тебя с головой, латентный?
Пятерка это ремейк трехи в 3д. Все бы ничего, но механике героев 3д как собаке пятая нога. Только мешает. Сначала да, заебись, красиво. Но потом вау эффект естественным образом сходит на нет и эти ебая задержка при открытии ёба-3д-города начинает заебывать. Особенно на сотый ход в тысячной карте. Пышто много рутины, много однотипынх боев, одинаковых кликов в меню города. В трехе это все делается моментально - за время пока в пятерке будет грузиться выше упомнутый ёба город. Говоря как владелец относительно оперпавер мощной для героев пеки. Игра установлена даже на ссд. Графон в героях это фон, он не должен мешать лил отвлекать. Я тут было запустил тут ХД ремейк трехи (добротный нужно сказать) и охуел как же удобно и практично. Так что я за то чтобы прикрутить к трехе удачные идеи пятерки. Навроде индикатор вражеский потерь, колесо умений, панель инициативы и... все наверное. Остались ёба механики для разных городов, навроде рун или там гнев у орков. Но такие вещи тяжело забалансить. Сомнительно.
4 ради сюжета, ради моделек 6.
Но ведь в 6 тоже с этим все плохо. Взять, к примеру Инферно. Сказать с ходу какой юнит чем является без подписей не сможет никто. Почти все они представляют собой кучу красных пикселей с рогами. Извольте сравнить с тройкой, да хоть бы даже с пятеркой, где у каждого демона своя, прости господи, форма тела и осанка. А вот например Убежище. Две девушки-духа похожие как одна на другую, причем скопированные с одного из элементалей. Денег не хватило? Про то убожище, которое старательно из части в часть делают из Некрополя, и говорить печально.
Никакие шейдеры не могут скрыть скудность художественного воображения.
Привет, ебучий глаз. Я скучал по тебе, ты островок ебучего спокойствия в этом вяло бушующем треде. Но то, что ты так и не сходил к окулисту, не значит, что все остальные не могут отличать юнитов.
Художественное изображение в тройке ничуть не лучше, чем в шестерке. Совершенно одинаковая скудность идей. Только в шестерке они хоть как-то пытались делать тематические замки, то в тройке просто понапихали всего и побольше на отъебись.
Продашь свои очки подмены реальности?
>Тем не менее играть в 5-ку можно, игра играбельная (в отличие от 4-ки например)
Да иди ты нахуй. Проебанная общая стилистика героев полностью компенсируется музыкой и аутичным геймплеем.
Нивальский квадратный пластилин нахуй не нужен
Мудак, стилистику проебали еще в тройке.
Мудак, стилистка в героях приехала только в шестерке.
Поддерживаю, но инферно пиздец как зафейлили, вообще без светлых сторон.
Почему у них пизда горит?
А я думал, на пике Рон Джереми. А это Ленский. Вот тебе и на.
От возбуждения.
У людей горит жопа, а у демонов пизда.
Джинн в лампе Аладдина > Джинн в тюрбане в городе мага > Маг в тюрбане
Вот так ещё можно.
>начался сентябрь
>поломали борду на 2 дня
>героетред потонул окончательно
Картинка, кстати, очень похожа на творчество Язека Йерки.
Это было по-вульгарному предсказуемо.
Ну тогда объясняю для вас:
Создатель геройских игр до юбисофта сказал, что в разработке героев 5, которая была до продажи всего юбикам планировалось ОСТАВИТЬ ТОЛЬКО ОДИН ГОРОД НА ИГРОКА, а захватывать надо было бы ТЕРРИТОРИИ:
- JVC was not a big fan of the increased RPG dimension of the Heroes series starting with The Price of Loyalty (with its RPG-like campaigns). He preferred them more focused on economy, strategy and tactics. That's why his idea for H5 was to go back to a board game feeling and have only one town per player, with a system where you need to capture and control territories -- actually pretty similar in principle to the Areas of Control of H6 and H7.
ОДИН ЗАМОК НА ИГРОКА ИГРЫ БЕЗ ЗАХВАТА ЗАМКОВ СУКА БАЗА КАК В РТС БЛЯДЬ СЛАВЬСЯ ЮБИСОФТ ЧТО КУПИЛИ ЭТУ ПАРАШУ И УБЕРЕГЛИ НАС ОТ ЭТОГО ГОВНА
Вообще похуй на этого петуха.
29 снова найдем.
Ну так семерку обсуждайте, пока пятеркошкольники и трешкостуденты на учебе.
А чего ее обсуждать? Бету все видели, ждем 29.
Как будто к 29 что-то изменится, лол.
Да. Бета была какой-то старой сборки. АИ уже на стриме ходил по 10 секунд.
Нихуя не понял, разве оставление единственного замка не укрепляет РПГ-составляющую? Хотя с другой стороны со всеми этими расовыми перками и перестройками в 5-6 я и так предпочитал играть на картах без нейтральных городов.
>разве оставление единственного замка не укрепляет РПГ-составляющую?
А на кой хуй она тебе в Героях сдалась? За это укрепление и критикуют шестерку, например
И пятёрку тоже, вот я и спрашиваю нахуя всё это Джону Наше Всё Канегему?
Так не слушают что предали шестёрку анафеме и вместо сотни ДЛЦ решили перепелить игру в виде новой части под номером 7.
Абсолютно правильное решение. Не зря я по жизни ратовал за Каненгема.
ДЛЦ на шестерку уже понавыпускали, мань. А в номере семь оставили и территории из шестерки, и разделение существ по тирам, и тематические замки, и распланированную прокачку.
Ее перепили по другим причинам, лол, а не из-за утиного гнева двух ретардов.
По сути только одно ДЛЦ и выпустили с ТЭ, остальные ещё делали до того как продажи подсчитали (если не до того как саму игру выпустили), даже до магов с эльфами дело не дошло, даунито.
По сравнению с тем что откатили оставили только крохи, идиотина, даже от зря упомянутой тобой прокачки осталось только опциональная возможность распределять навыки.
Прост утки проголосовали рублём, а никто кроме уток ТБС в 2015 году покупать и не будет.
4 была интересная, но недоделанная.
5 была по сути 3 и поэтому несмотря на то, что ее домусолили до вменяемого состояния, полетела в мусор.
В 6 были некторые интересные идеи, но опять же недоделано это все.
7 опять пытается изображать из себя тройку и от судьбы пятерки ее может спасти только живой онлаен, большое количество кастомных сценариев на релизе и хороший редактор. Вроде бы разработчики это осознают.
Ваш диванный геймдизайнер
>А зачем переделывать 3, если 3 уже сделали?
Чтобы сделать из неё божественную Двойку,а не школотройку?
>ни у одной игры с тех пор не было такого же уровня проработанности и отточенности геймплея, как в 3.
Ньюфаг, геймплей тройки был нихуя не проработан, оттого уточки и нашли столько косяков, открывающих пути для получения имбы
>5 была по сути 3 и поэтому несмотря на то, что ее домусолили до вменяемого состояния, полетела в мусор.
Пятерка живее тройки
>В 6 были некторые интересные идеи
...и отвратительно все остальное
Как раз таки нужно было развиваться количественно, как это и было в двойке и тройке + оттачивать малыми порциями геймплей и хорошенько прорабатывать. Главный недостаток пятёрки что она принесла слишком мало нового, особенно в начале, когда ещё не было всех городов с альтапов и было много кривизны. Если каким то чудом семёрку отшлифуют до релиза то она вполне может взлететь.
> Пятерка живее тройки
Плиз. Все стримы по героям - по трехе. Какие-то местечковые турниры - по трехе. Крупные моды и овердохуя карт - по трехе.
На пятерку тоже овердохуя карт, лол, просто в редакторе трешки даже даун разберется.
>геймплей тройки был нихуя не проработан
Относительно серии очень даже проработан, рядом разве что только двойка и стояла.
Двойка рядом с парашей разве что стояла.
Так это же хорошо. Даже даун разберется - это первый шаг к популярности, этим серия и берет. Простота редактора -> куча карт -> долгие годы жизни игре. Понятно даже дауну.
Двачую.
Так к пятерке тоже огромное кол-во карт, а трешка вышла раньше.
У пятерки их нет вообще почти.
>>12197673
В трехе в разыыыы больше.
> просто в редакторе трешки даже даун разберется.
Нет, там возможностей больше. И нет ненужного 3д со всеми вытекающими.
> а трешка вышла раньше.
Вот именно что вышла раньше а камьюнити до сих пор самое активное.
> 2015
> думать что успех игры - это турниры двух задротов по картам этих задротов в однокомнатной квартире этих задротов в Мариуполе
Да эти черви уже никому не нужны, сейчас в червяков играют в приложении вконтакте только.
Да ты охуел
Слишком утрировано, во первых интерес к турнирам всего лишь один из показателей, во вторых это далеко не два задрота в одной квартирке, в отличие от пятёркотурниров.
Три задрота в снятом клубе, хорошо. Просто смирись уже.
>Относительно серии очень даже проработан, рядом разве что только двойка и стояла
Только эта же паста отлично подмечает, что серия на тройке и закончилась, а следующие части - попытки то поднять кадавра, то реанимировать труп.
Ты не прав, в официальном канале хамачи только не меньше 100 человек сидит.
Да ведь нет же, целый стрим на 200 зрителей, это уже попахивает успехом уровня двач капов.
Правильно, все дружно гарцуем играть в ЛОЛ и доту
А вот и бессильное передергивание пошло.
А то, что шестерка вышла в 2011 году, тебя не смущает?
> тройке уже 16 лет
Достижение так достижение.
Уточка, хватит защищать свой пруд, он давно порос тиной и кувшинками.
У тебя аргументы-то какие-нибудь кроме КРЯ КРЯ есть, школоло?
Какие аргументы? На что? На твой стрим в 150 человек, лол? Тут все само за себя говорит.
Как будто это что то меняет, разве что показывает ущербность - пять лет прошло, а успеха так и нету, как и уток.
Ты опять пытаешься наебать меня?
Зачем ты хуй? Наличие турниров и нового контента как раз таки и показывает что вода всё ещё движется.
Я хуй знает что это там тебе показывает, но в настоящее время четыре года - это срок, за который можно выпустить еще две "полноценных" игры. Даже странно, что спермерку не выпустили еще год или два назад.
Ну да, прилетела уточка, стало на стриме 151 человек, ох подвигали воду, ох заштормило, пошла родненькая, а завтра NekromantPRO89 карту допилит, которую три года делает, ох и контент попрет, порет, братушки, все пятеркобляди и шестеркодегенераты обзавидуются, ущербы!
Ты говоришь как будто это не так.
А пятёрка вообще в 2006 вышла, это тебе не ассасиноконвеер какой нибудь.
Ты правильный диванный геймдизайнер. Я всегда также считал.
Согласен, после ВВП, Вормсы стали совсем беззубыми.
Как думаете, ананасы, стоит накатывать всё вплоть до повелителей орды, или хватит владык севера?
Ну давай я притворюсь, что мне не похуй на твое мнение. Что же я сделал не так, о многомудрый илитарный хуисос?
СМОТРИТЕ! ЕГО РАБОЧИЙ СТОЛ НЕ СООТВЕТСТВУЕТ НАШИМ ТРЕБОВАНИЯМ!
СМОТРИТЕ НА НЕГО И СМЕЙТЕСЬ!
На самом деле его можно утопить в моче минимум за ES и кубач.
У меня для тебя вопрос который определит, говноед ли ты.
Что лучше - Паф оф Экзайл или третья Диабла?
Диабла, конечно.
Я тебя обманул, говноед, сам факт ответа на этот вопрос делает выдает в тебе говноеда.
А я вообще мимо проходил, так что сасируй)))
Ну вот и проходи мимо, говноежка.
Нет, я останусь в троечку поиграть.
Кстати да, как раз шёл мимо, и прочитав вопрос подумал про себя это.
Сам факт прочтения выдает в тебе говноеда.
Сам факт написания выдает в тебе говноеда.
Твой пик выдает в тебе говноеда.
Ну вот всё и решилось, говноед.
Третья казуальщина лучше божественного наследника второй Ди у него, охуеть. Небось ещё и пятёрку больше тройки в героях любишь?
Что угодно лучше третьей диаблы
А ты небось тройку больше шестерки любишь, толстячок?
Вот правильный ответ, например.
>>12202640
>А вот и главная говноедина треда.
ну давай. сходи побейся с мишками и облачками и послушай истерики азмодана в 135 раз
Даже это лучше, чем играть в шизофазию без сюжета.
>Даже это лучше, чем играть в шизофазию без сюжета.
но ведь сюжет отвалился как раз у диаблы, в ПоЕ он чёткий, логичный и прописан примерно так в число Грэма лучше раз.
Меня этот выживач заебал, когда победа-то?
Поедание говна продлится бесконечно пока не задеинсталишь этот неиграбельный высер, нормальных людей хватило всего на 20 минут, потом деинстал. Победы не будет.
что-то мне подсказывает что ты говоришь про игру а не про карту.
Трешка утка?
Да ты так каждый раз говоришь.
Биара привалит с войсками,если сумеешь соединиться, то сможешь при некотором уровне жопоразрывов победить.
НЕПРАВДА, ТЫ ДАЖЕ НЕ ИГРАЛ, ЧТОБЫ ТАК ГОВОРИТЬ.
Так давно уже прикатила, почти сразу. Надо объединить войска?
Такое чувство, что этот умирающий тред усердно поднимают уже любой хуетой, вроде твоего поста.
Ну да. Впрочем, чёт мне лень его становиться поднимать. У него до этого КПД было около 5%, а в последнее время и того меньше. Может быть его даже стоит сагать, а не поднимать.
>двойко-тройко-пятёркогоспод
>четвёрко-шестёркозатейников
ну прям всем угодил. Молодец-молодец, хитрюга.
Кроме олдфагов однушки.
Единички -_-
Первака.
Первой части.
Ты чё умный самый что ли?
А ты че самый тупой?
А ты умный, я не понял?
Вряд ли.
Твой знакомый прав.
Ты или запилишь клон никому нахуй не нужный.
Или сваришь из кучи идей новую игру, которая клоном будет считаться только в мозгу твоего дезигнера, т.к. он ориентировался на идеи из ХОММ. А для остальных людей она станет новой игрой похожей на тех самых героев.
которые здесь не сидят, а давно уже внуков нянчат, пока их дети на море отдыхают.
бамп.
>ламповые посиделки
>двойко-тройко-пятёрко
Пояему ты называешь вонючие школосрачи ламповыми посиделками?
Я и не называл, вроде. Неплохие треды были. И ту ламповость, что была, создавали все, кроме семёркодаунов. Или дауна, он тут вообще один похоже.
Инферно и ...?
Чет глянул видео по семерке и невдохновило.
Глянул системные требования - посмеялся, та же пятая гораздо меньше кушала, а ведь качество различается не сильно.
Там хоть что-то хорошее ожидается?
мимо
Известно. Некро и Орки, азаза
Но ведь и те и другие уже есть в релизе
Или ты так тралишь?
Не хватает дворфов, наг и чертей
Ладно хоть что-то делают. Я думал, что новая браузерка по Героям с диким донатом будет её потолком и вообзе крайне охуел, увидев, что после неудачи шестой, браузерки, пилят ещё и седьмую.
А ведь можно влажно помечтать, что 7 отполируют всяческими патчами и аддонами, ведь бедные ссыкливые разрабы прислушиваются к каждому пердежу фанатов
Не слежу за ходом разработки семерки, но если там очередной клон трехи с нескучными моедльками, как пятерка - то инстант фейл. У фанатов есть треха. А просто рандомные игроки сейчас мало интересуются ТБС. Эти в целом очевидные моменты наверняка понимают и юбики, поэтому наверное они и отдали игру студентам аутсорсерам за миску риса в месяц. Вот отчего игра выглядит как гавно )).
я прямо дико адово жаждую, что юби будут прислушиваться хоть к чему-то от фанатов. Но есть подозрение, что всё будет далеко не так.
Ну, а когда мой багет по этому поводу разгорается и я пытаюсь спастись мечтаниями о большом и светлом коммьюнити, я вспоминаю, как огромная толпа дебилов отменила замок форджа, ведь "механике и космическим кораблям в сеттинге НЕ МЕСТО", и просто теряю сознание.
В пятере все нации тухловаты, что с башней сделали - вообще пиздец. Если бы сделали нормальные расы - был бы вин винов и затмила-таки бы третью. А так - хорошая попытка, но нет.
>что с башней сделали - вообще пиздец
Ой, ебало стяни, тройкочмо. Башня из третьих героев - нелепейший замок за всю серию.
Ну да, в пятой они, конечно, лучше. Восточный базар с торговцами-джиннами, увешенными золотыми цацками.
Ладно бы ты на сопряжение наехал, сполежуй, оно рилли в тройке какое-то убогое и разношерстное получилось. Но башня как раз норм.
- джинны в снегу блядь и меняют пол при апгрейде;
- наги в снегу;
- гаргульи у доброй фракции (и в снегу);
- старухи, кидающиеся на дальность выстрела из лука железными шарами с них ростом (вообще пиздец);
- мины вместо рва.
Охуенный замок, хули. Так и вижу, как при разработке туда слили весь кал, не нашедший места в других фракциях и завалили снегом, ЧТОБЫ БЫЛ РОДНОЙ ЗАМОК НА ЭТОТ ТЕРРЕЙН. Только железные големы и титаны нормально сделаны. И то титаны по-прежнему греки с набедренной повязкой и сандалиями, в ебаном снегу и горах.
потухли=/=тухловаты
я про то что альтгрейд инферно в пятерке - остывшие, не горящие, тлеющие демоны, которым вот-вот пизда. и в семерке им делать нечего.
Но фишка не зашла, тебе лишь бы сравнить трешку и пятерку.
Все глаза уже линейкой промерял?
Алсо я тебе просто напомню, что в 5-й у башни герои и бабы и бабы-джинны представлены толстым бородатым каланом, верхом на слоне.
Экстрасенсы в отпуске, твои ебанутые остроты разгадывать.
>я тебе просто напомню, что в 5-й у башни герои и бабы и бабы-джинны представлены толстым бородатым каланом, верхом на слоне
а я и не против
братюнь, я не ->>12213465
я - >>12213110
Да пусть хоть как представлены будут. Это не делает башню из тройки менее нелепым неатмосферным и вырвиглазным васянством. Можно как угодно относиться к веге-классификации утиного синдрома, но периодически вылезающие со своей "башней из тройки" господа - квинтэссенция данного определения.
Твоя вкусовщина мне малоинтересна.
Как и твои параллели между миром героев и мифами нашего мира. Какого хуя ты решил, что герои досконально им должны соответствовать - не понимаю.
Почему ты тогда не бугуртишь, что эльфы размером с человека, например? Почему тебя не удивляют минотавры во множественном числе бок о бок с мантикорами?
Какого хуя гидры и василиски делают вместе?
Прибежал со своим пизданутым мнением и еще ярлыки на анона вешает.
Помню этот мульт. Славное было время, когда для счастья хватало одного только доступа к телевизору.
и мультиков в 7 утра.
>вкусовщина, ярлыки
Ну да, отличные аргументы. А на логику поебать, как и на атмосферу. Что впрочем не мешает тебе класть хуй на собственный принцип и критиковать "базар с цацками" с ебалом пророка в последней инстанции.
Если делать игру по фентези, то это дает право лепить единорогам на голову хуй? В фентези тоже есть свои рамки, те же эльфы размером с человека только благодаря Толкиену, который задает тон вообще всей фентези движухе.
Думаю смысл в том, что ценой своего представления башни является факты, факты фентези сеттинга, где джинны не водятся в снегу. Хотя башня в тройке мне очень нравится.Можно запихнуть джиннов в снег и эта нелогичность будет бросаться в глаза, а можно сделать максимум талантливо, превратив мешанину существ в лучший, по душе, замок.
Но Башня как раз не душевна. Она как Сопряжение, какая-то ебанутая, всяномод.
Даже Причал органичней, ламповей и охуенней получился.
Джины "каноничные" в маняфантазиях европейцев - да, им не место в снегах. Но мы ведь не будем считать Алладиновского джина каноничным, не так ли? Джины исконно арабская интерпретация духов, которые именно что живут своей жизнью, с разницей в том что к духи эти не имеют ничего общего с душами мёртвых людей или вообще с людьми. И желания, которые они исполняют вовсе не желания, а наущения используемые джинами для вреда или пользы в своих целях. Но, если исходить именно из источника настоящего, то им место быть где угодно и как угодно, что и было выражено в лице ифритов, которые у арабов примерно и олицетворяют джинов с плохими намерениями к миру людей. И нет никаких на самом деле проблем засунуть джинов в Замок или Цитадель. Лор героев никогда не подразумевал верность существа к какой-либо фракции, что даёт простору свежих идей, а не анал карнавалу с утинизмом. Да, именно убеждённость в каноничности определённой части и является критерием утинизма в случае героев на мой взгляд. А удачность серии лишь зависит от удолетворения всех от новых экспериментов.
Да ты что? Нихуя себе как оригинально сказал. Ну тогда пойду, пожалуй, трахну твоего батю.
>Но мы ведь не будем считать Алладиновского джина каноничным, не так ли
Будет. Именно джин из Алладина канон фентези. Именно из-за Дисней джины ВЕЗДЕ теперь синекожие, именно на этот мульт равняется весь жанр. А арабские сказки это хуйня для 3.5 задротов, про которых знать никто ничего не знает.
Башня на самом деле какая-то на коленке слепленная хуита. Эти картонные горы, снега на крышах нет
Ты бы еще середину поста проситал, мань. А то цитируешь как-то избирательно. Хотя что еще от тебя ожидать
Что же тогда в героях эти джинны машины и танками не колдуют? Джинн из Аладина Диснея колдовал, а по твоим словам он каноничен.
Все к хуям сниспускают юниты. Тиры здесь архиуебищные и не интересные.
Речь про визуалку. Синяя цветовая гамма и хвост-водоворотом вместо нижней части тела.
Такие джины в Варкрафте и ДнД - то есть, во всех дефолтных вселенных. Ну и в Героях тоже.
А незадолго до Дисней, джинов ещё демонами рисовали
>джинов ещё демонами рисовали
которыми они по сути и являются. Я в детстве сказания о ходже Насреддине читал, там джины упоминаются в качестве демонов.
Блять, ты еще мне ТРИЖДЫ воскресшего иллидана из этой параши приплети. Никто не рассматривает парашную ммо как канон, это тупой выкач бабла на протяжении 10 лет.
>Никто не рассматривает парашную ммо как канон
Близарды рассматривают, трешкаблядь.
И если новый Варкрафт когда-то и выйдет, то игнорировать ВоВ он не будет.
>Близарды рассматривают
Это которые из? У них все создатели варика и других винов уволились или перевелись в другие студии/проекты.
Никогда не выйдет, потому как вселенная умерла давным-давно и никто не будет играть в это дерьмо с таким сюжетом, близы это понимают и доят свою ммошку, единственную на рынке. Шутка ли, за последний только аддон убежало 5 миллионов. Такая то халтура, а анонс полное уебище с опять не убитым иллиданом. Там сюжет уже давно для галочки, чтобы эпики побить. Вон, даже в варлордах даже не обяъсняли зачем огров выноси. Тупо сказали, что у них предметы для квеста.
Ясно-понятно. Сливайся дальше
Слил тебе в рот, малолетка.
И поскольку у температуре они не чувствительны им ничего не мешает находиться в снегах.
Давай еще, мне мало.
Для японодрочеров - может быть
Как же я проигрывал, когда грейженные тиры были тупо названием на нихонском
Нет, обычно. Ничего выдающегося но и ничего плохого
Ну что за пиздец то? Обидно даже.
Санктуарий, потому что явно не хватает грандмастеров воды.
>- джинны в снегу блядь
Духи воздуха в ветреной местности, самое подходящее место.
>меняют пол при апгрейде
Как что то плохое.
>- наги в снегу;
А ничего что в тибетской мифологии, от куда они и взяты, они таки и живут в снежных горах, Гималаи, Шамбала-хуямбала там.
>>12215888
>>12215890
>>12215891
Ох уж эта четверка. Надо будет сделать вебм с чередующимися пикчами этих элементалей под музон из мортал комбат.
Да нет смысла с ним спорить. У него есть СВОЕ СОБСТВЕННОЕ МНЕНИЕ и хуй ты ему что докажешь. У него джинн из Алладина каноничен и все тут. При чем как-то избирательно каноничен - хрень которую он творил чарами неканонична, а внешний вид - каноничен. Почему? ОН СКОЗАЛ!
@
ЕМУ ПРЕДСТОЯЛО МНОГОМУ НАУЧИТСЯ
Сперва была лишь пустота. Затем в ней появилось Нечто - эфирная субстанция, способная поддерживать жизнь. И с этого момента начался отсчет времени. Целый век потребовался этой субстанции, чтобы обрести четкую форму.
Затем вода в огромных количествах упорядочилась и смешалась с эфиром. Странные создания образовались в результате этого хаотического единения. Стихийные Лорды, обладающие огромными силами, сражались за повеление водами. И величайшим из них был Акваландар, наиболее величественный из всех Водных Королей. Доисторическая свирепость вкупе с острым умом позволили ему одержать безоговорочную победу над иными стихиями. Несколько веков продолжалось его единоличное правление, пока не случилась непредвиденное.
Могучие создания из неизвестного мира появились на Кроне с единственной целью - уничтожить Водных Королей. Началась битва, продолжавшаяся несколько столетий. Акваландар и его воины не успели как следует подготовиться к вторжению, в результате чего пришельцы успели укрепиться на планете. Озадаченность и страх овладели водными духами. Кем были эти воины, пришедшие ниоткуда? А были они духами воздуха, желавшими расширить свою империю. Их Лорд был воистину ужасен и звали его Шалвенд; последний бросил в бой легионы воздушных духов для разгрома растерявшихся Водных Королей. Воздух сражался с Водой почти столетие, пока не установилось равновесие, кое ни одна из сторон не могла более нарушить.
В попытке выйти из тупика и получить преимущество в войне против духов воздуха, Акваландар приказал своим слугам создать совершенное оружие. Но он получил много больше, чем желал вначале. Его слуги призвали могущественных существ, находившихся в полном подчинении Водных Королей - духов огня. Единственной целью жизни для этих полных ненависти тварей стояло стремление к разрушению. Безжалостно они высасывали жизненные силы из духов воздуха, оставляя после себя лишь пустые оболочки своих жертв. Однако Огненных Королей было не очень много и они не могли полностью уничтожить Повелителей Ветра.
Лидер огненных духов, Пираннаст - Повелитель Пламени, недолюбливал господство над ними Акваландара и иных Водных Королей. Любое отклонение огненных духов от выполнения приказа выражалось в немедленном их потушении одним из Водных Королей. Пираннаст был терпелив и он выжидал, ибо даже под гнетом водных духов огненные гораздо больше ненавидели Шалвенда и его воздушных собратьев.
80 лет рабства и войны прошло для Огненных Королей, прежде чем Пираннаст решил, что пришел час сбросить иго, навязанное Акваландаром. Желая лишь бежать от рабства, Повелитель Пламени попробовал мирно разойтись с воздушными духами. Его попытка увенчалась успехом, но в Водных Легионах росло негодование. "Разве огненные духи не наши слуги, призванные лишь для исполнения наших приказов? Разве мы не можем сокрушить их также, как сокрушили Повелителей Ветра?" Так думали войска Акваландара, забыв, что вновь вынуждены сражаться с воздушной ордой один на один. Также был забыт тот факт, что при попытке потушить огненного духа Водный Король теряет часть своих сил.
Хитроумный Акваландар понял, что Водные Короли не смогут победить как воздушных, так и огненных духов. Однако его призывы отступить остались неуслышаны. Что значит голос разума для озверевшей толпы? Последующие 50 лет Вода сражалась с Огнем и Воздухом, Огонь - с Воздухом и Водой, а Воздух - с Водой и Огнем. Битвы были безжалостны, а союзников не было ни у одной из сторон. Крон превратился в огромное поле боя, и ни одна из сторон не могла одержать верх над иными.
А затем пришла беда. Из отдаленных мест, о существовании которых даже и не подозревали, пришли наиболее страшные создания этого мира. Себя они называли Императорами Земли и вел их Гралкор Жестокий. Одним махом они прекратили все конфликты между Огнем, Воздухом и Водой. Древние враги были вынуждены объединиться, дабы противостоять новой страшной угрозе. Вначале духи земли казались неуязимыми. Лишь по прошествии еще 80 лет был найден способ нанесения им вреда. Акваландар и его Водные Короли пропитывали земных духов потоками воды. Затем Пираннаст и Огненные Короли поджаривали их, дабы полностью иссушить и обратить в кучку пепла. И, наконец, Шалвенд и воздушные духи поднимали пепел в воздух и рассеивали его над землей, что полностью лишало земных духов шансов на восстановление.
Увы, уже было невозможно остановить Гралкора Жестокого и иных Императоров Земли. Все вместе они сформировали огромную массу материи, что плыла по воде, была неуязвима для огня и не разносилась на ветру подобно листьям. В последующие 20 лет стихии тщетно обрушивались на земную массу Гралкора Жестокого. Все их попытки провалились и Императоры Земли стали владельцами того, что впоследствии нарекут Кроном.
К пятисотому году земные духи с помощью своих рабов создали ландшафт. Еще сотня лет ушла на придание ему совершенной формы, и в итоге мы получили Крон таким, как знаем его сейчас.
Слухи о Кроне достигли иных миров и маленькие, жалкие создания принялись заселять вотчину Гралкора в седьмом веке от создания. Все они были гуманоидами и смогли приспособитья к жизни на планете. Вода стекала с них, ветер не сдувал их, огонь - не сжигал, лишь под земной толщей прогибались они. Гуманоиды смогли извлечь полезные свойства из каждой стихии и использовать их для своих целей. Но самое главное - они владели магией. Сперва на поверхности присутствовала лишь горстка этих жалких созданий, но вскоре их количество увеличилось в несколько раз, и гуманоиды расселились по всей территории Крона. Каждый год лишений все более закалял их. Амбиции же росли и вскоре гуманоиды решили сами владычествовать на планете. Это привлекло внимание Гралкора Жестокого и побудило его действовать.
Но было уже поздно. К тому времени гуманоиды жили на Кроне вот уже 70 лет и научились противостоять стихиям. У них появились орудия и заклинания, что могли обездвижить всех Стихийных Лордов, за исключением четырех высших. Но Гралкор не понял этого и совершил фатальную ошибку: он атаковал. Он двинул свои силы на уничтожение жалких гуманоидов. Последние уже знали, что ожидать, и посему расставили ловушку для стихийных порождений.
Сперва была лишь пустота. Затем в ней появилось Нечто - эфирная субстанция, способная поддерживать жизнь. И с этого момента начался отсчет времени. Целый век потребовался этой субстанции, чтобы обрести четкую форму.
Затем вода в огромных количествах упорядочилась и смешалась с эфиром. Странные создания образовались в результате этого хаотического единения. Стихийные Лорды, обладающие огромными силами, сражались за повеление водами. И величайшим из них был Акваландар, наиболее величественный из всех Водных Королей. Доисторическая свирепость вкупе с острым умом позволили ему одержать безоговорочную победу над иными стихиями. Несколько веков продолжалось его единоличное правление, пока не случилась непредвиденное.
Могучие создания из неизвестного мира появились на Кроне с единственной целью - уничтожить Водных Королей. Началась битва, продолжавшаяся несколько столетий. Акваландар и его воины не успели как следует подготовиться к вторжению, в результате чего пришельцы успели укрепиться на планете. Озадаченность и страх овладели водными духами. Кем были эти воины, пришедшие ниоткуда? А были они духами воздуха, желавшими расширить свою империю. Их Лорд был воистину ужасен и звали его Шалвенд; последний бросил в бой легионы воздушных духов для разгрома растерявшихся Водных Королей. Воздух сражался с Водой почти столетие, пока не установилось равновесие, кое ни одна из сторон не могла более нарушить.
В попытке выйти из тупика и получить преимущество в войне против духов воздуха, Акваландар приказал своим слугам создать совершенное оружие. Но он получил много больше, чем желал вначале. Его слуги призвали могущественных существ, находившихся в полном подчинении Водных Королей - духов огня. Единственной целью жизни для этих полных ненависти тварей стояло стремление к разрушению. Безжалостно они высасывали жизненные силы из духов воздуха, оставляя после себя лишь пустые оболочки своих жертв. Однако Огненных Королей было не очень много и они не могли полностью уничтожить Повелителей Ветра.
Лидер огненных духов, Пираннаст - Повелитель Пламени, недолюбливал господство над ними Акваландара и иных Водных Королей. Любое отклонение огненных духов от выполнения приказа выражалось в немедленном их потушении одним из Водных Королей. Пираннаст был терпелив и он выжидал, ибо даже под гнетом водных духов огненные гораздо больше ненавидели Шалвенда и его воздушных собратьев.
80 лет рабства и войны прошло для Огненных Королей, прежде чем Пираннаст решил, что пришел час сбросить иго, навязанное Акваландаром. Желая лишь бежать от рабства, Повелитель Пламени попробовал мирно разойтись с воздушными духами. Его попытка увенчалась успехом, но в Водных Легионах росло негодование. "Разве огненные духи не наши слуги, призванные лишь для исполнения наших приказов? Разве мы не можем сокрушить их также, как сокрушили Повелителей Ветра?" Так думали войска Акваландара, забыв, что вновь вынуждены сражаться с воздушной ордой один на один. Также был забыт тот факт, что при попытке потушить огненного духа Водный Король теряет часть своих сил.
Хитроумный Акваландар понял, что Водные Короли не смогут победить как воздушных, так и огненных духов. Однако его призывы отступить остались неуслышаны. Что значит голос разума для озверевшей толпы? Последующие 50 лет Вода сражалась с Огнем и Воздухом, Огонь - с Воздухом и Водой, а Воздух - с Водой и Огнем. Битвы были безжалостны, а союзников не было ни у одной из сторон. Крон превратился в огромное поле боя, и ни одна из сторон не могла одержать верх над иными.
А затем пришла беда. Из отдаленных мест, о существовании которых даже и не подозревали, пришли наиболее страшные создания этого мира. Себя они называли Императорами Земли и вел их Гралкор Жестокий. Одним махом они прекратили все конфликты между Огнем, Воздухом и Водой. Древние враги были вынуждены объединиться, дабы противостоять новой страшной угрозе. Вначале духи земли казались неуязимыми. Лишь по прошествии еще 80 лет был найден способ нанесения им вреда. Акваландар и его Водные Короли пропитывали земных духов потоками воды. Затем Пираннаст и Огненные Короли поджаривали их, дабы полностью иссушить и обратить в кучку пепла. И, наконец, Шалвенд и воздушные духи поднимали пепел в воздух и рассеивали его над землей, что полностью лишало земных духов шансов на восстановление.
Увы, уже было невозможно остановить Гралкора Жестокого и иных Императоров Земли. Все вместе они сформировали огромную массу материи, что плыла по воде, была неуязвима для огня и не разносилась на ветру подобно листьям. В последующие 20 лет стихии тщетно обрушивались на земную массу Гралкора Жестокого. Все их попытки провалились и Императоры Земли стали владельцами того, что впоследствии нарекут Кроном.
К пятисотому году земные духи с помощью своих рабов создали ландшафт. Еще сотня лет ушла на придание ему совершенной формы, и в итоге мы получили Крон таким, как знаем его сейчас.
Слухи о Кроне достигли иных миров и маленькие, жалкие создания принялись заселять вотчину Гралкора в седьмом веке от создания. Все они были гуманоидами и смогли приспособитья к жизни на планете. Вода стекала с них, ветер не сдувал их, огонь - не сжигал, лишь под земной толщей прогибались они. Гуманоиды смогли извлечь полезные свойства из каждой стихии и использовать их для своих целей. Но самое главное - они владели магией. Сперва на поверхности присутствовала лишь горстка этих жалких созданий, но вскоре их количество увеличилось в несколько раз, и гуманоиды расселились по всей территории Крона. Каждый год лишений все более закалял их. Амбиции же росли и вскоре гуманоиды решили сами владычествовать на планете. Это привлекло внимание Гралкора Жестокого и побудило его действовать.
Но было уже поздно. К тому времени гуманоиды жили на Кроне вот уже 70 лет и научились противостоять стихиям. У них появились орудия и заклинания, что могли обездвижить всех Стихийных Лордов, за исключением четырех высших. Но Гралкор не понял этого и совершил фатальную ошибку: он атаковал. Он двинул свои силы на уничтожение жалких гуманоидов. Последние уже знали, что ожидать, и посему расставили ловушку для стихийных порождений.
Все могущественные волшебники собрались на острове Древних и сообща создали сферу мощи и таинственную лапу о четырех когтях. Каждый из сих когтей мог полностью контролировать одну из стихий. Все четыре когтя складывались в подставку для сферы, и все вместе они являли собой совершенное орудие, направленное против стихий. Много опытов было проведено дабы отточить его действие. Исходами большинства из них были жуткие превращения и смерти. Под конец восьмого века родился человек немерянной храбрости по имени Калон, который испытал сферу и остался невредим. Тем временем многие гуманоиды умирали в результате атак Гралкора; Калон решил немедленно положить этому конец.
В одиночку он отправился на высочайшую гору Крона и вызвал на бой четырех повелителей стихий. В результате сама земля изменилась, а та гора обратилась в кратер, известный нам как Мертвая Зона. Вооруженный сверкающей сферой, Калон сумел одержать верх и пленил Стихийных Лордов в различных Стихийных Планах. В каждом из этих четырех планов он поместил по когтю, а сферу оставил себе.
С уходом угрозы стихий цивилизации Крона двигались к процветанию. Калон получил огромные магические силы в результате его сражения со Стихийными Лордами и частого использования сферы. Он стал Королем Калоном Заклинателем и мудро правил более 30 лет. Земля познала долгожданный мир и покой. Началось обучение молодежи, а жизненный уровень существенно возрос. Образовались города, процветала торговля. Люди были счастливы.
Но в середине девятого столетия стихии нанесли ответный удар. Не имея возможности физически вернуться на Крон и испытывая бешенство от поражения перед человеком, Акваландар принялся изучать то, что победило его - волшебство. К него были неплохие способности к колдовству и он многому научился, наблюдая за гуманоидами, околачивающимися около его королевства-тюрьмы. В частности, сий Стихийный Лорд изучил школы созидания и призыва. И он создал огромное существо невиданной доселе мощи. Наполнив его жизнями многих своих слуг, Акваландар вручил твари наиболее ужасное из известных ему орудий - огонь. Так он создал первого дракона, существо безумного разрушения. И дракон двинулся вперед лишь с одной целью - уничтожить Калона, а затем и весь Крон.
Король Калон Заклинатель почувствовал создание дракона и исходящую от него угрозу; он принялся искать способ уничтожить его, а также запретить Стихийным Лордам откалывать такие штучки. Калон встретил тварь в Саванне Изобилия. К сожалению, при нем находилась лишь еле светящаяся сфера, так что Король погиб практически сразу в огненном дыхании дракона. В последнюю секунду он попытался произнести заклинание "водного щита", дабы защитить себя, но силы сферы создали огромный водный поток, затопивший Саванну. При всей мощи дракона, он не мог летать по причине банального отсутствия крыльев. Дракон умер медленной смертью в родной стихии своего создателя.
Последствия битвы были многочисленны и бедственны. Саванна Изобилия обратилась в Болото Рока, область великого зла. Говорят, что сфера до сих по находится где-то там, но никто не может ее отыскать. Драконы пробились на Крон через ранее закрытый путь, и принесли хаос на своих крыльях. Принцесса Ламанда, дочь Калона, заняла престол своего отца. Все эти факторы привели к деградации и падению достигнутого уровня цивилизации.
Теперь на дворе десятое столетие, и в мире царит хаос. Мечи и магия заменили собой закон и порядок. Монстры бродят по дорогам Крона и делают все, что хотят. Определенные области еще сдерживают натиск варварства, но и они обречены. Все, что осталось от славного прошлого Крона - это рассказы о воителях и магах, сражающихся против злых сил, а также о Короле Калоне Пропавшем.
Все могущественные волшебники собрались на острове Древних и сообща создали сферу мощи и таинственную лапу о четырех когтях. Каждый из сих когтей мог полностью контролировать одну из стихий. Все четыре когтя складывались в подставку для сферы, и все вместе они являли собой совершенное орудие, направленное против стихий. Много опытов было проведено дабы отточить его действие. Исходами большинства из них были жуткие превращения и смерти. Под конец восьмого века родился человек немерянной храбрости по имени Калон, который испытал сферу и остался невредим. Тем временем многие гуманоиды умирали в результате атак Гралкора; Калон решил немедленно положить этому конец.
В одиночку он отправился на высочайшую гору Крона и вызвал на бой четырех повелителей стихий. В результате сама земля изменилась, а та гора обратилась в кратер, известный нам как Мертвая Зона. Вооруженный сверкающей сферой, Калон сумел одержать верх и пленил Стихийных Лордов в различных Стихийных Планах. В каждом из этих четырех планов он поместил по когтю, а сферу оставил себе.
С уходом угрозы стихий цивилизации Крона двигались к процветанию. Калон получил огромные магические силы в результате его сражения со Стихийными Лордами и частого использования сферы. Он стал Королем Калоном Заклинателем и мудро правил более 30 лет. Земля познала долгожданный мир и покой. Началось обучение молодежи, а жизненный уровень существенно возрос. Образовались города, процветала торговля. Люди были счастливы.
Но в середине девятого столетия стихии нанесли ответный удар. Не имея возможности физически вернуться на Крон и испытывая бешенство от поражения перед человеком, Акваландар принялся изучать то, что победило его - волшебство. К него были неплохие способности к колдовству и он многому научился, наблюдая за гуманоидами, околачивающимися около его королевства-тюрьмы. В частности, сий Стихийный Лорд изучил школы созидания и призыва. И он создал огромное существо невиданной доселе мощи. Наполнив его жизнями многих своих слуг, Акваландар вручил твари наиболее ужасное из известных ему орудий - огонь. Так он создал первого дракона, существо безумного разрушения. И дракон двинулся вперед лишь с одной целью - уничтожить Калона, а затем и весь Крон.
Король Калон Заклинатель почувствовал создание дракона и исходящую от него угрозу; он принялся искать способ уничтожить его, а также запретить Стихийным Лордам откалывать такие штучки. Калон встретил тварь в Саванне Изобилия. К сожалению, при нем находилась лишь еле светящаяся сфера, так что Король погиб практически сразу в огненном дыхании дракона. В последнюю секунду он попытался произнести заклинание "водного щита", дабы защитить себя, но силы сферы создали огромный водный поток, затопивший Саванну. При всей мощи дракона, он не мог летать по причине банального отсутствия крыльев. Дракон умер медленной смертью в родной стихии своего создателя.
Последствия битвы были многочисленны и бедственны. Саванна Изобилия обратилась в Болото Рока, область великого зла. Говорят, что сфера до сих по находится где-то там, но никто не может ее отыскать. Драконы пробились на Крон через ранее закрытый путь, и принесли хаос на своих крыльях. Принцесса Ламанда, дочь Калона, заняла престол своего отца. Все эти факторы привели к деградации и падению достигнутого уровня цивилизации.
Теперь на дворе десятое столетие, и в мире царит хаос. Мечи и магия заменили собой закон и порядок. Монстры бродят по дорогам Крона и делают все, что хотят. Определенные области еще сдерживают натиск варварства, но и они обречены. Все, что осталось от славного прошлого Крона - это рассказы о воителях и магах, сражающихся против злых сил, а также о Короле Калоне Пропавшем.
>>12215888
>>12215890
>>12215891
>>12215920
>>12215927
>>12215971
>>12215991
Как раз с тян досматриваем Ласт Айрбендера, убеждаясь какое же говно эта ваша Корра.
Да ну, Корра норм. Не лучше оригинала, но не такое уж и говно. Плохо что долепили фансервис, и делали глобальные перемены в сеттинге.
В новой части будет этот замок?
Это три разных замка, вернее нейтрал, замок и виабу.
И кстати прилично получился только конник.
Тупо сделали. Не стали заморачиваться под стилизованием под узкоглазых, как с пандаренами, а тупо взяли и перенесли в игру звероморфных веобу.
Я никак 4-й эпизод досмотреть не могу. Такая тягомотина.
А, говно из одного сортира, нашел чем выебнуться.
И то и другое - проходной сериальчик для перевода времени. Это не так уж и плохо, просто глупо превозносить что-то одно.
Но тем не менее Аанг сильно превосходит Корру. Она после первой книги вообще невыносима блядь.
Как же жаль, что фильм зафейлили. Такой то годноты наплодить могли :(
Ты видимо про третью, где годный Захир, которого тупо слили в конце.
Да, точно. Захир 10/10. И мне понравилось, что он не 100% злой, а со своей философией.
Кстати потом, получив пизды от труфэнов за убогий слив такого персонажа, в четвёртой Захира спецом вернули, показав, что он вполне себе вертит тюрьму на хую и вообще добр к Аватару.
Это хорошая сторона Филони, знает, где накосячил и исправляет хоть.
Вот даст тебе человек пиздюлей на улице и заколбасит твою подружку. Но ты не злись на него, у него философия такая, он не на 100% плохой.
Ну если у него были причины так поступить, то я выпью с ним водки перед файнал бэттлом, как Герка с Летом.
Он вредил только тем, кто ему мешал. И мировым лидерам.
Ну уж не за ушастых пидоров.
Может ты мешал тому человеку, может у него философия такая?
Ну мы про Захира говорим и его конкретную философию, а не про рандомного поехавшего маньяка с улицы. Зачем в кучу то валить всё.
В который раз убеждаюсь, что диалог с тройкоутятами в принципе невозможен. Чуть что - немотивированная агрессия, переход на личности и прочее детское ко-ко.
Ну это вообще пушка, тройкоутка опустилась до уровня оппонента, не более.
На твой пост были нормальные ответы.
Ебаный продуктовый гипермаркет пошел на пользу? Всегда знал что в пятерку играют калоеды.
Толсто.
всё верно, заебали эти шизики со своими паралельными мирами и ИНОПЛАНЕТЯНАМИ, что за пиздец вообще.
Прошел за Орден и понял, что эти 5 карт то, что нужно аутисту мне. Ходишь себе ресы собираешь, доп. квесты выполняешь, лвл набиваешь, замок строишь, монстров пиздишь и не заморачиваешься, что из тумана войны вылезет пидор рядом с твоим замком.
Рикаминдую кароч.
Нет. Нужен офф. патч 3.1
>>12220871
Хота - лучшее, что происходит с трёшкой и когда-либо будет происходить.
чет какунькнул
Аанг просто не скрывает, что он проходнячок. А Кокора пыталась претендовать на большее и обосралась. Сеттинг прикольный, правда, в отличие от дженерик фентези в аанге.
А ДУШИ не существует. Про неё говорят, когда нет аргументов.
А в первой - редкостная тупая пизда. Я еле удержался чтобы не дропнуть до второй книги.
>>12214578
>>12214559
Просто ты говноед без вкуса. Зайди на девиантик и прошвырнись по группам для начинающих концептеров. Там такого навалом
Хуйню спизданул, это мод на двушку.
Охуительо. Где скачать?
>>12215882
>>12215888
>>12215890
>>12215891
>>12215920
>>12215927
>>12215971
>>12215991
Смотреть в мерзком переводе никелодонараша полное говноедство, только в оргинале
>третий пик
Ох уж эти тактические доспехи с кучей гипертрофированных рюшек. А конь походу мочой набух. Хуёвый короче кавалерист получился.
Блядь аватар отклеился
Заебись. И бриться не надо. каждым ударом меча, он себе ебальник чешет шипами на плечах.
Снова наслушался пятеркоговноедин и в очередной раз скачал эту хуйню. Это блять пиздец, я даже через силу в эту парашу не могу долго играть. Стабильно дропаю через пару миссий, ибо чуть ли не физически чувствую, как Юбисофт мне обмазанный дерьмом хуй за щеку пихает.
Харкнул бы каждому пятеркошкольнику в его наполненный говном ебальник.
Ты вообще с нашей плонети? Ни разу не видел дизайна юнитов из шестерки и семерки?
Видел, но я отказываюсь их признавать. Это уже преступление не только против великой серии игр, но и против законов логики и вкуса
А мне гномики там нравились, остальное параша
Плохо абсолютно все. Даже графон(даже не графон, сколько дизайн, которого просто нет) блять всей своей бездушностью кричит :"Я ГОВНООО". Апофеоз отсутствия вкуса, целостности и всратость овер 146%.
Ты бы еще на поле боя на них посмотрел, где все детали сливаются в одно пятно, а некоторых юнитов с непривычки вообще не различить.
Но болото - душа, а подземлье - сносно.
Посмотрю непременно свои 40 минут, перед тем как и ее удалю. И затаюсь в ожидании еще года на 4
Блядь, да с такими наплечниками и сапогами меч нахуй не нужен - можно просто сражаться пинками. А судя по этому весьма громоздкому кафтану с плащом - он ещё и полярник?!
Про то, что на поле боя хуй юнитов различишь, ибо все они цвета говна разных оттенков и постоянно сливаются с ландшафтов я вообще молчу. За кой-то хуй припиздюшили к этому всему экшн камеру, видимо чтобы рвотные позывы не заставляли себя ждать.
В пизду, даже скрины из этого говна не хочу постить больше. Лучше что-нибудь другое прикреплю. Чтобы я еще раз установил этот пятерковысер. Ниваловцы проебали все годные идеи, которые у них были. Ведь могла же получиться годнота и достойное продолжение серии. Следит за пятеркой с первой инфы о разработке с удовольствием заценил бетку и как же я обосрался, когда поиграл в финальную версию. Сука, как так можно было-то, а?
Как же мой пердак бомбанул из-за того, что опять попался на этот крючок и я снова навернул говнеца. Ебучие пятеркодебилы нахуй.
В общем пятеркодебилы, вы ебаные говноедин которые даже себя не уважают.
Последняя надежда на семерку, но и она что-то не подает надежд уже. Города аля "Я флешка сделанная за 5 минут для браузерной ммошки" очень расстраивает.
Кончил на лысину пятеркомразе и закурил.
В честь празднования 20летия Героев, раз в 4 месяца в онлайновой юбиковской датабазе модов и карт на Семерку будет релизится контент пак с компанией в старой вселенной, которые завершат начатую, но так и не законченную историю Аксеота, от оригинальных сценаристов.
Хорошо, хорошо.
Мы поняли твою позицию.
Эта позиция - раком.
Ты же даже не смог соотношение экрана нормально настроить, дятел.
Четверку в пизду.
Да, Ван Канагема тоже вернули - теперь он клепает карты в редакторе.
http://www.twitch.tv/ubisoft/v/15062040
Сочнейший псевдобубалех тройкоуебана.
Любая часть, кроме четверки лучше пятерки. Даже в шестерке свой шарм был. Что спиздануть-то хотел?
А мне четвёрка даже понравилась больше, чем пятёрка. В пятёрке игровая механика норм, но души нет. Уродский Wow-стиль, какие-то блядь тёмные эльфы вместо бодрых чародеев, замки представляют собой люминисцирующие шпили, душевных текстов типа "вы нашли в куче говна перчатки всадника" нету. Гномы, блядь, нахуй. Расы вместо фракций - ну это же червепидорство.
Так это же только последнее дополнение в человеческом разрешении будет, нет? Вон, парниша выше постил растянутые скриншоты.
Что тебе припекло с презрения к любимой троечке в треде и ты решил разнести в пух и прах воображаемых пятеркодаунов, которых тут и так раз-два и обчелся.
Что то уровня стволотредов с их вечными моча>ворча>миранда.
Тут теперь бывает по другому?
>припекло с презрения к любимой троечке в треде
Я тред еще даже и не читал особо. Но ничего, как прочту накормлю тебя хуями.
В вове то норм стиль, а в героях пять просто-напросто всратое уебанство на которое просто противно смотреть, не то что играть.
Потому что он уродский. Кислотное сочетания ярких цветов, совершенно нефункциональные дизайны, нацелено исключительно на тринадцатилетних даунят, которые покупаются на все яркое.
На момент выхода это был нормальный графон, к тому же рассчитанный под квадраты. К чему у всех были нарекания - так это к дизайну некоторых юнитов. Сейчас конечно игра выглядит как кал и играть в нее никто не будет.
>Сейчас конечно игра выглядит как кал и играть в нее никто не будет.
Что, кстати, выгодно отличает ламповые 2д-спрайты от 3д-говна
>Сейчас конечно игра выглядит как кал
Не льсти себе. Эта параша и в момент выхода выглядела, как кал ебаный. И дело не в отдельных юнитах, а в общем убогости дизайна, просто вышка безрукости.
Он выразителен и уникален. Может тебе просто тринадцать и ты пытаешься казаться НИТАКИМ КАК ВСЕ?
>уникален
Он был уникален, когда его сделали в WoW, а вот когда его стали копировать из игры в игру, уже не.
Неулучшенные призраки и гремлины
Бумп
Ты это, кончай уже, диваныч, сам то когда ванилу в последний раз запускал.
То есть раньше он не был дерьмом а вот тут вдруг внезапно стал?
Он всегда был дерьмом, ответ был про уникальность. В глаза ебешься?
«Покупаются на все яркое» или ребята младше тринадцати лет (собственно, это как раз примерный порог), или уже взрослые люди, умеющие наслаждаться атмосферой "со стороны", а не обязательно ассоциировать себя с вещью. У тинейджеров же от такой яркости "нириалистична, мультяшка, для детей, фу".
А когда было по-другому?
Взрослые покупаются, если это действительно красиво, необычно, душевно и стильно.
https://www.youtube.com/watch?v=V67CKjYSwuM
https://www.youtube.com/watch?v=rWG-TfNfqLM
Но герои 5 и красота с душевностью вещи несовместимые.
Мод именно на трёшку.
Не понял шутки про паука, что за история?
НУ ХУЙ ЗНАЕТ
Как я помню, все охуевали от 3D замков и радовались стилизации, которую вы сейчас называете варкрафтом, так как это было в тренде тогда. Это учитывая, что если сравнивать ее с третьем вариком то пятерка - вершина детализации просто.
Такое чувство что вы в своем ауле в тройку переигрывали, когда пятерка выходила, поэтому не представляете насколько тепло ее приняли в свое время по сравнению с той же четверкой. Нет, недовольные тоже были, и среди игрожура в том числе, но вот ВСЕ ОБОСРАЛИ ЕЕ КОГДА ВЫШЛА МАМ СКАЖИ ИМ не было такого.
Молодняк нева чейнджес.
Это всё из-за того что перепиливали десять раз, а придерживались изначальной мультяшности, отшлифовали бы её и было очень смачно.
Дайте линк на бетку пятерки.
Забавно, но это именно говённый стиль. Все замки и воины и тройки, и четвёрки - рендеры с тридэ-моделей
Глобальная карта охуенна. Да и дизайн менюшек оригинален и в картинку шикарно вписывается.
Альфа-версия Героев 5.
Это всего лишь тот продукт который был сделан только ради того чтобы заинтересовать ЮБИСОФТ
Именно после него возможность разрабатывать Героев 5 дали Нивалу...
То есть Нивал запросто мог бы склепать годноту, но Ракософт все засрали своими правками.
А Изабель какая няшка, не то что в релизной версии.
Ебать я как раз эту карту прохожу!
https://www.youtube.com/watch?t=427&v=WAEEwtDUpzs
При чем тут рендеры, ебучий демагог, если мы про стиль говорим.
То что это псевдо-3D через рендер, а не 3D через текстуры на полигонах - совершенно другой разговор. о графоне
Если говорить о стилистиках, то призрак - пиздец уровня говнохоррора. Бегемот сложный вопрос, мне нравиться задумка, но бесят пропорции и прочие майндфаки, больший плюс его внешности в игре, что нехуя непонятно как он выглядит на самом деле.
Себе не льстить? Я никак не причастен к ее графическому наполнению, парень. Но вот на момент выхода я ее застал, и на тематических ресурсах тоже зависал.
Поиграй в кингсбаунти штоле. После них эти херое кампании выглядят унылыми васянскими картами на коленке.
Сем, не шали.
А в кингс баунтях есть какая-то кампания? Разве это не одна иксель-карта для зачистки вилкой?
Когда же ты поймешь, что тут никому не нужно тебя в чем-то убеждать, тем более через семенство.
В оригинальной КБ было 4 карты, не знаю что там русские наворотили.
Все есть. И тексты и квесты и цифродроч неплохой. Юмор там, аллюзии отсылки. Душа русская. Охуитительная игра.
>никому не нужно убеждать тебя ко-ко-ко
>пытается этим постом убедить, что не сема
Ох, уж эти дегенераты ебанутые.
Толсто.
В пердаке твоей мамке толсто, школьник.
Сема, прекрати.
Бля, проиграл с горгулей. Просто пиздец.
2>4>1>3>6>говно>моча>готика>5
>>12223710
Два говноеда словно слепцы спорят о цвете неба ибо рецепторы вкуса напроч отбиты.
но я-то хочу в герои играть.
>херое кампании выглядят унылыми васянскими картами на коленке
в оригинальной 5ке они именно так и выглядят. Это к ТоЕ Ниваловские картоделы уже руку набили.
Внезапно двачую этого эксперта по говну. Один долбоеб перекопировал неправильно, второй долбоеб перекопировал первого долбоеба. Нахуй так жить.
Просто после 4ки сложно было провалить игру.
Вот кстати ни одного аргумента от знакомых, дрочивших на героев о причинах, почему они не играют в 4 кроме "ну чот ни так стало, хуёво кароч)))" я не слышал.
Угу и поэтому она провалилась. 4ка аще не про героев.
Потому что это не герои.
>>12224494
Тройкоутки, плис.
Ну и в до гонку про то, можно было ли провалить игру после 4ки.
Как ты любезно юзер скор скрыл, клоун.
Ну и? Даже с поддувом трешкоуток, 5ка всего на 0.4 скора больше "грандиозного провала"
Но больше же, 4ка cоснула у 5ки.
А 6ка всего на 1,5 бала ниже 4ки))
Да всем похуй на мнение жирных тох, игроки свой выбор сделали, 4ка сосет.
Твой класс - это еще не все игроки.
Школьнику неприятно.
2, 5 - божественны
3, 6 - середняк
4 - эксклюзив разработчиков, специально для ДЦП.
С пятой. Новый лор, полный перезапуск серии. До сих пор лучшая.
Только, если ты не аутист который здесь вкидывал свои говноскрины, не умея в элементарные настройки игры и мышление половозрелого человека, то наворачивай "Повелители Орды" с модом на кампании из предыдущих. Там нормальное соотношение экрана, подпилен графин и геймплей. Так же сразу отключай в настройках динамическую камеру в боях.
Со второй конечно. Лучшая кампания, лучший графин, душевный музин. О 5ке забудь, >>12222145 не повторяй ошибку.
Если компьютер древнее 2007-го, то тогда вторых, да. Правда они годятся больше для ностальжи, но кто сказал, что это плохо.
А ошибку этого >>12222145 дауна можно не повторять (всегда есть узколобые криворучки), но при этом наслаждаться нормальными Пятыми. (если заинтересует, то могу расписать как, там всё элементарно.)
Про древность компа не слушай, герои одна из таких игр, которой от 3D ноль профита, даже выглядеть начинает хуже.
А геймплейно 5ка точно не лучше двойки.
У пятеркоуток кончились аргументы, не успев начаться. Впрочем, ничего нового.
>этот баребух пристарелого неудачника без вкуса.
Никто не обязан снабжать аргументами поехавшего аутиста с синдромом утёнка. Тебя лечить надо. Ну или в лучшем случае обоссать.
Лол, кроме переходов на личности и киданием говна, пятеркоутка не на что не способна.
Что я вижу, мамин ущерб хочет конструктивный диалог? Это, конечно, мило, но такой убогий персонаж как ты даже за переход на личности должен благодарить и целовать ступни Пятёркогоспод.
Толсто.
Варкрафт2
Лол, кто-то после этого еще спизданет, что герои 5 и 6 не сорта одного говна?
>не умея в элементарные настройки игры
Ванилла, все настройки на максималочке, мой малолетний утенок родившийся после релиза аддончиков.
>Так же сразу отключай в настройках динамическую камеру в боях.
>пок-пок, кудахтахтах
и при этом она полностью нихуя не отключается.
Герой по-прежнему будет ебошить экшн камерой.
Мемас heroescommunity. Улыбающееся лицо — Эрван ле Бретон, продюсер и творческий директор, автор Ашана. Некоторые тамошние долго-долго ругали его за ненавистных пауков в некрополе, потом шутили про "Эрвиннера" и пауков, потом форсили свои шуточки.
А мне сегодня приснилось, что я сосу толстому волосатому кавказцу. Лучше бы герои снились.
Пиздец ты. Мне никогда в жизни не снились гейские сны.
А как же сон про 6 героев? Очень гейский сон.
Я конечно понимаю, что тебе хочется пошутить, когда ты на анонимной борде, но поверь, даже тут у тебя выходит не оче.
Это просто у тебя чувства юмора нет.
Давай лучше подумаем о том, стоит ли пилить перекат.
Я всегда знал, что МИК был единственным непродажным журналом.
Конечно, суббота же. По давней традиции щитпостинг в героетредах идет по выходным, так что куда без треда-то.
Толсто.
В четверке из недостатков - убогий дизайн при чем практически всего множество существ получились спорно, невнятные замки. Бесиарий замкой тоже оставляет желать лучшего, соединить нежить и инферно - это нужно просто стараться специально испортить игру. Ужасно непродуманная осада замков.
Из достоинств/нейтрала - магия и система прокачки сойдут, ничотак компании, возможность полноценного участия в сражении героем - вин, ящитаю и развитие серии.
Итого - могли бы сделать ультравин, но увы.
Прошел все компании 4ки - кун
>2, 5 - божественны
Чек. Если бы еще пятую не оформили бы как походовый варкрафт, она была бы идеальна. Но и так вин.
>3, 6 - середняк
Охуел. 6- говно. 3 - норм и вин для своего времени, 3,5 кстати было бы оче годно, если бы заебошили вменяемый орижинал контент.
>4
Не буду разводить холивар. Лично мне она не оче, но годные моменты есть, прошел все компании с удовольствием, но сейчас заставить себя в нее играть не смогу.
Вообще ванильный пятифон тем еще говном был, прямо скажем. От неко просто воняло недоделкой.
Еще он до первых патчей тормозил дико.
Жара пошла после гномского дополнения, к этому времени игра стала 10/10
Самая лучшая кампания у Зихера.
Да чет поебень какая-то, няшечка Фрида пизже.
>>12226220
Под гномской я имел в виду владык севера вообще, просто название дополнения вспомнить не смог.
Да пидор ты, тут ясно всё.
>Еще он до первых патчей тормозил дико.
Просто у тебя печатная машинка вместо компа была. У меня даже на радеоне 9000 не тормозил.
>Жара пошла после гномского дополнения, к этому времени игра стала 10/10
И тут я понял, что ты типичная малолетняя утка
> Просто у тебя печатная машинка вместо компа была
Семпрон 64 2800, гиг памяти и 6600 жефорс
>И тут я понял, что ты типичная малолетняя утка
ути пути песик, лаять не устал?
>ути пути песик, лаять не устал?
Все что и может спиздануть агрессивный малолетний долбоеб с синдромом утенка. 0 аргументов и ванна набрызганной на монитор слюны бессильной злобы.
Просто ты ретроград-ньюфаг, и твой предел нетортянки (ПН) расположен ближе по времени, чем у большинства ретроградов. На что указывает и
>3 - норм и вин для своего времени
, то есть явно не для твоего времени
В этом посте недостаточно оскорблений. Давай, ты можешь втиснуть и побольше, чтобы мы прочувствовали всю бессильную злобу твоего оппонента.
Нет, огорчу, это было и мое время. В сосничестве встретил выход 4ки. Чини детектор.
>В сосничестве встретил выход 4ки.
То есть упомянутую тобой двойку ты не застал, а пятёрка пришлась на конец периода восторженного ньюфажества. Ну хоть не совсем подпадаешь под определение утёнка.
Охуеть просто диагнозы ставишь. А установить эту самую двойку на пека я просто ну никак не мог в те годы. Сходи подлечи логику.
И да, сам-то чьих будешь, воинствующий шестеродрочер?
Не мог, потому что про неё тогда все давно забыли. Все разговоры по Героев сводились к "3 лудшая, 4 гавно, посмотрим на 5". Двойку упоминали только олдфаги.
>сам-то чьих будешь
Если тебе так интересно: 4>5>1>3, 2 и 6 не играл. >>12226172 не я.
>Не мог, потому что про неё тогда все давно забыли.
На этом разговор с диванной Вангой заканчиваем, тебе, конечно, виднее.
Пятые хирои после выхода кингсбавнти нинужны. Неплохая игра для своего времени но сейчас уже устарела.
Это копия, сохраненная 12 сентября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.