Это копия, сохраненная 15 сентября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Архивная копия прошлого: https://arhivach.org/thread/105765/
FAQ, список модов, информация: http://pastebin.com/BkjPAyaa
Графомания в архиве: http://rghost.ru/57860416 архив запаролен пароль стандартный, все как обычно.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
Обнови тред перед запиливанием переката, чтобы убедиться в бамплимите и не забудь запостить ссылку на перекат в утопающий.
Скачать
Репак от Коляна с тремя частями:
http://rutor.org/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты образов лицензий с патчами ТЧ и ЗП + проверенные таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Call Of Chernobyl FAQ
Call Of Chernobyl - автономный фриплейный мод на базе ЗП, установка не нужна.
Пока существует в виде слитого билда, релиз СКОРО
(ссылки на архив, фиксы и прочее)
http://pastebin.com/8i256kqn
DЯUG!!!
А с ним можно подружиться?
Если в X18 его спасёшь.
Хвала Великому. Хвала Монолиту.
Что-то слабовато.
А поновее ничего нет?
А он вышел?
Кто там пасту просил?
Ну почему никто не додумался сделать квест "Вытащи псевдогиганта из XXL-18" ? Такой-то шин мог бы получиться! Псевдогигант рассказывает хладную былину про то, как крыса сбежала и законсервировала всю лабу к хуям псевдособачьим, как он с голодухи схарчил учёного, хотя не хотел его убивать, как томился в подземелье вместе с полтергеями и бюрером. Надо было бы вместе с ним пиздюхать через коридоры бочком-бочком, отстреливаться от зомбей, а на выходе, когда набегают вояки, он с криком "Меченый, я застрял бля! Беги, хватай любую машину и в Тёмную Лощину!!" взрывает себя нахуй, погребая вместе с собой весь этот содом. А для завершения квеста нужно завалить KRISU в подвале гастронома в Припяти под слезливую музыку.
Такая-то драма!
Саундтрек для квеста там где псевдогигант погибает вместе с содомом и при убийстве KRISI - "Один лишь раз сады цветут". С оркестром!
В Припяти Стрелок выяснит, что на самом деле лабу закрыл монолитовец, действовавший по приказу О-сознания для устранения конкурентов из XXL-18.
> Меченый, я застрял бля!
А полтергеи по очереди поёбывали его в жёппу. трубой, которую от стены оторвали
А для пущего эффекта, когда псевдогигант взрывает себя и вояк вместе с заводом - на территории завода взрываются все красные бочки в количестве двухста заботливо расставленные во всех зданиях и на всех этажах, ФПС на слабых пекарнях опускается ниже нуля, на средних и сильных буйство спецэффектов. Играет вальс из "Мой ласковый и нежный зверь", на ПДА Меченого приходит сообщение "Прости" от неизвестного. Задание "Вытащить псевдогиганта из XXL-18" выполнено.
Слёзы. Сопли. Драма.
Тебя останавливает скриптом и прямо перед тобой падает лапа твоего братишки.
Не, хуйня. Скриптом тебя тормозит, отбирает управление, поворачивает на взрыв и вот тут уже падает лапа.
А KRISOI оказывается Сидорович, поэтому он не выходит из своего подвала
Альтернативная версия
Ох, диздоки вы диздоки, чуть помедленнее!
Вбрасывал раньше, вброшу и сейчас. Для братишки-моддера концепт квеста "XXL-18 - спасти друга".
Как известно, джентльмены, псевдогигант в XXL-18 иногда отображается как друг. Собственно, от чего же нет квеста васянов на эту тему? Моддер-братишка, записывай мысль.
По прибытии в X-18 теговый с ужасом понимает, что в лаборатории, кроме него и снорков есть ещё кто-то. Кто-то огромный, от шагов которого дрожит кафель, купленный по 10 коп. ещё в те времена. Плакаты, сделанные из говна и тряпок лишний раз намекают на то, что здесь кроется великое наебалово. На плакаты херачим Бюрера, который кидает "победе славу".
В том месте, где пасётся псевдогигант ставим клетку-решётку. Он, собственно, в ней. Перед ним трибуна, на которой стоит Бюрер. За ним знамёна с цифрами "18" и буквой "X" наискось. Лицом к ниму орда карликов, так же кидающих свой карликовый зигхайль.
-Почему, спрашиваю я вас, мы должны делить нашу лабораторию, нашу мать и обитель с полтергеями!??!
-Слава Бюреру! Слава X-18! -орут карлики в экстазе. Теговый в это время входит в зал, на котором при входе висит транспарант "Карликсхалле".
-Почему, спрашиваю я вас, мы должны делить нашу землю с кровососами, этой гомосексуальной нечистью!?
-Слава X-18!
-Почему наш великий народ должен жить в этих пердях, отдавая другие лаборатории на растерзание жидозомбированным!?!?
-Слава X-18! Слава Бюреру!
-Почему этот выродок, абсолютный мутант должен быть среди нас?? Есть нашу плесень, вкушать наших крыс?! Сжечь его!
-Слава! Слава! Слава!
И тут Теговый достаёт ствол и делает прицельный выстрел сначала в Бюрера, потом в замок решётки. Разъярённый гигант топчет карликов и рассказывает Теговому душещипательную историю. Как он схарчил учёного с голодухи, как жил бок о бок с полтергеями, как побирался у снорков, как его били карлики и сделали из него вьючное животное. Как он попал в лабу? Лабораторная крыса объебала персонал как липку и убежала из лабы, законсервировав её снаружи, отдав на растерзание бешеным тварям учёных и солдат.
Потом следует прорыв через коридоры бочком-бочком с псевдогигантом, попутно отбиваемся от заспавненных орд снорков. На выходе псевдогигант застревает, прилетает полк военных. Псевдо орёт "Беченый! Беги! Я застрял бля! Беги, и передай Круглову, что я любил его!..."
Нас окружают военные. Псевдогигант топает ногой и по скрипту взрываются бочки в кол-ве двухсот, заботливо расставленные скриптом везде, где только можно во всех зданиях.
На слабых пекарнях и кофеварках фпс падает до нуля, сильные наблюдают буйство спрайтовых спецэффектов! Слёзы, драма, крики. Скриптом нас разворачивает в сторону горящего комплекса и к ногам игрока падает лапа псевдогиганта. Играет вальс "Мой ласковый и нежный зверь". Начинается дождь.
На ПДА Тегового приходит сообщение "Прости, я сделал что смог..." от неизвестного.
Начинается задание "NAITI SYKU-KRISU".
А он вышел?
Кто там пасту просил?
Ну почему никто не додумался сделать квест "Вытащи псевдогиганта из XXL-18" ? Такой-то шин мог бы получиться! Псевдогигант рассказывает хладную былину про то, как крыса сбежала и законсервировала всю лабу к хуям псевдособачьим, как он с голодухи схарчил учёного, хотя не хотел его убивать, как томился в подземелье вместе с полтергеями и бюрером. Надо было бы вместе с ним пиздюхать через коридоры бочком-бочком, отстреливаться от зомбей, а на выходе, когда набегают вояки, он с криком "Меченый, я застрял бля! Беги, хватай любую машину и в Тёмную Лощину!!" взрывает себя нахуй, погребая вместе с собой весь этот содом. А для завершения квеста нужно завалить KRISU в подвале гастронома в Припяти под слезливую музыку.
Такая-то драма!
Саундтрек для квеста там где псевдогигант погибает вместе с содомом и при убийстве KRISI - "Один лишь раз сады цветут". С оркестром!
В Припяти Стрелок выяснит, что на самом деле лабу закрыл монолитовец, действовавший по приказу О-сознания для устранения конкурентов из XXL-18.
> Меченый, я застрял бля!
А полтергеи по очереди поёбывали его в жёппу. трубой, которую от стены оторвали
А для пущего эффекта, когда псевдогигант взрывает себя и вояк вместе с заводом - на территории завода взрываются все красные бочки в количестве двухста заботливо расставленные во всех зданиях и на всех этажах, ФПС на слабых пекарнях опускается ниже нуля, на средних и сильных буйство спецэффектов. Играет вальс из "Мой ласковый и нежный зверь", на ПДА Меченого приходит сообщение "Прости" от неизвестного. Задание "Вытащить псевдогиганта из XXL-18" выполнено.
Слёзы. Сопли. Драма.
Тебя останавливает скриптом и прямо перед тобой падает лапа твоего братишки.
Не, хуйня. Скриптом тебя тормозит, отбирает управление, поворачивает на взрыв и вот тут уже падает лапа.
А KRISOI оказывается Сидорович, поэтому он не выходит из своего подвала
Альтернативная версия
Ох, диздоки вы диздоки, чуть помедленнее!
Вбрасывал раньше, вброшу и сейчас. Для братишки-моддера концепт квеста "XXL-18 - спасти друга".
Как известно, джентльмены, псевдогигант в XXL-18 иногда отображается как друг. Собственно, от чего же нет квеста васянов на эту тему? Моддер-братишка, записывай мысль.
По прибытии в X-18 теговый с ужасом понимает, что в лаборатории, кроме него и снорков есть ещё кто-то. Кто-то огромный, от шагов которого дрожит кафель, купленный по 10 коп. ещё в те времена. Плакаты, сделанные из говна и тряпок лишний раз намекают на то, что здесь кроется великое наебалово. На плакаты херачим Бюрера, который кидает "победе славу".
В том месте, где пасётся псевдогигант ставим клетку-решётку. Он, собственно, в ней. Перед ним трибуна, на которой стоит Бюрер. За ним знамёна с цифрами "18" и буквой "X" наискось. Лицом к ниму орда карликов, так же кидающих свой карликовый зигхайль.
-Почему, спрашиваю я вас, мы должны делить нашу лабораторию, нашу мать и обитель с полтергеями!??!
-Слава Бюреру! Слава X-18! -орут карлики в экстазе. Теговый в это время входит в зал, на котором при входе висит транспарант "Карликсхалле".
-Почему, спрашиваю я вас, мы должны делить нашу землю с кровососами, этой гомосексуальной нечистью!?
-Слава X-18!
-Почему наш великий народ должен жить в этих пердях, отдавая другие лаборатории на растерзание жидозомбированным!?!?
-Слава X-18! Слава Бюреру!
-Почему этот выродок, абсолютный мутант должен быть среди нас?? Есть нашу плесень, вкушать наших крыс?! Сжечь его!
-Слава! Слава! Слава!
И тут Теговый достаёт ствол и делает прицельный выстрел сначала в Бюрера, потом в замок решётки. Разъярённый гигант топчет карликов и рассказывает Теговому душещипательную историю. Как он схарчил учёного с голодухи, как жил бок о бок с полтергеями, как побирался у снорков, как его били карлики и сделали из него вьючное животное. Как он попал в лабу? Лабораторная крыса объебала персонал как липку и убежала из лабы, законсервировав её снаружи, отдав на растерзание бешеным тварям учёных и солдат.
Потом следует прорыв через коридоры бочком-бочком с псевдогигантом, попутно отбиваемся от заспавненных орд снорков. На выходе псевдогигант застревает, прилетает полк военных. Псевдо орёт "Беченый! Беги! Я застрял бля! Беги, и передай Круглову, что я любил его!..."
Нас окружают военные. Псевдогигант топает ногой и по скрипту взрываются бочки в кол-ве двухсот, заботливо расставленные скриптом везде, где только можно во всех зданиях.
На слабых пекарнях и кофеварках фпс падает до нуля, сильные наблюдают буйство спрайтовых спецэффектов! Слёзы, драма, крики. Скриптом нас разворачивает в сторону горящего комплекса и к ногам игрока падает лапа псевдогиганта. Играет вальс "Мой ласковый и нежный зверь". Начинается дождь.
На ПДА Тегового приходит сообщение "Прости, я сделал что смог..." от неизвестного.
Начинается задание "NAITI SYKU-KRISU".
А вместо куртки — муорный пакет. Или мешок из под сахара/муки.
И сделай полностью чёрный худ.
Да братан, черный это круто.
Может ещё сделать нынче модный Flat Design в гуях столкира?
А может ещё сделать худ в стиле нынче модного плоского стиля? Вместе с иконками, разумеется.
Теперь понятно какого хуя в оригинал невозможно играть из-за адового износа и ебаной цены на почин.
Ты дебил или аутист?
Цена ремонта/износ выставляется в конфиге аутфита, а не в скрипте
>>12209915
А какой еще скрипт на починку ты придумаешь?
Полевой ремонт через инвентарь был еще модах для тч написан, в мусори только оптимизированный гуи и использование доп. материалов сделали
Я имею в виду, просто ТОЧНО ТАКОЙ же, хотя могу ошибаться - не тестил еще.
А скриптов вроде несколько было, хотя не могу точно говорить
Скинь в тредж плз, как закончишь, я хочу для себя medic_effects портануть, для начала, а с иконками лень ебаться
>>12209934
Метод ремонта был один и тот же, просто алун и мдт сделали его оптимизированным, а не зажирающим гиг оперативы говном из солянки
Объясните мне в чем прикол БОТИНОК?
Можно ремонтировать костюмы, при наличии ремкомплекта
Можно бумажный пакет добавить в качестве шлема. Почему никто еще до этого не догадался?
В мусоркопараше даже журналом с порнухой можно чинить костюмы.
Если ты систему мусорского ремонта перенесёшь, совместишь с АО и сделаешь дефолтное состояние дропаемого оружия таким же плохим, как в мусорке, мой внутренний аутист взвоет от счастья.
Пусть тогда уж мусорку всю переносит.
Мозг закипит всолянова мусорку портировать
Я же васян, тот самый, который делал АО2.5 на ОВРе, конечно же я на АО3 делаю
Че там делать? Параметры все выставить как в мусорке и все. Самое сложное - торговцам прописать. Правда у него будет все это вылетать каждую минуту, как и его АО.
Со скриптами заебешься
Какие скрипты в мусорке?
А что там с АО3 сейчас? Штабильна? И вообще, если судить по юи, что ты кидал, так не так уж и много оружия, раза в 2 меньше, чем в 2.5. Так ли это?
Оружия да, меньше, но анимки лучше + прицелы разные вешаются.
Не понимаю, чего тут пиздит один, что вылетает каждую минуту - сам как игрок ставил и все работает прекрасно.
Ремонт/готовка, перегрев, контейнеры, радиация, разделка туш, батарейки, порционные консумаблы, лечение, фонарь, шахиды, классы
Поделишься может быть? Все-таки ради одного васяним
А оптика на Дх8-9 нормально функционирует?
Да, нормально, ибо там система ванильная. Уебищно выглядит, но иначе еботня с ПРИЦЕЛЬНЫМИ СЕТКАМИ ДЛЯ 16:9, 16:10
Как же я проигрываю с этой колбасы, которая выглядит как сгнившая дырка мамки автора мизери.
На скрине нет колбасы
Я что, хуй какой-то? Если бы была годнота, поделился бы. Неделю назад сел осваивать моддинг ЗП и вставил только вот эту медицину, попробовал добавить в спавн и обосрался немного, хотя один раз видел стимпак в продаже у сталкера, но дальше, ни единого намёка на вещи из мусори.
И скриптов там нет, не вникал ещё так сильно, так что многоразовые таблетки - одноразовые, да и вся медицина юзается мгновенно. Одним словом я только вставил новые мусорские секции в конфиги, мусорские модельки и присунул иконки. Не играл и не ковырял уже как неделю.
Кроме прицела вокруг чего видно?
Это протухшее мясо "неизвестного происхождения", даунтелла
Ну тогда мне проще самому все сделать.
>>12210088
Нет, но коллиматорки - полностью открытые, то есть как айронсайт работают
Судя по всему, известного. Хороший был сталкер.
Ничего не знаешь и говоришь. Не буду заходить в КоК и скринить, просто соси хуй, потому что это колбаса.
Да где она блядь на скрине, покажи мне, назови клетку!
А раньше это называлось колбасой, в первой версии мусорки 2, нюфа.
Вроде как нет. Методом тыка искал, через конфиги неписей, увидел там supplies_drugs или как там, ну и добавлял в данном файле ссылки на мусорский товар и значения, которые вроде отвечают за шанс спавна. Не ругайся, не знаю я ничего, по моддингу ТЧ просто судил.
Порционные консумаблы в релизе будут , скрипт радиации артефактов вообще из солянки взят.
Релиз когда?
Да мне похуй что ты там кукарекаешь. Говорю тебе, это колбаса, в конфиге это колбаса, секция называется [COLBASA], а ты не веришь. Ссать я хотел на то что в новом мусори это протухшее мясо, один чёрт это ни на мясо ни на колбасу не похоже.
Ну ты и инвалид, блядь, они это говномясо на конфиге колбасы написали, что, прикажешь дефолтные конфиги не трогать?
Ti blyad doebal?
Все потому что мусорка параша.
To Be Determined
А что не параша?
Не мусорка.
Пидор блядь, хули ты доебался-то, а? Гаусс-пушку за 800 рублей купил утром?
Копировал конфиги всего этого говна, а там написано в секции KOLBASA. Всё, отъебись от меня, не буду больше с тобой говорить.
>>12210211
Тут-то я и обосрался.
Васянские шутеечки.
Тут даже не мыслить надо, а чувствовать. Ощущение брождения по нижнему уровню лабиринта с крысами, коих овердохуя, в поиске какой-то залупы, которая запросто пропадает в текстуры. Это ощущение трудно описать. Тут нужно хорошенько окунуться. Но есть вероятность, что тебе понравится. Я тоже купался в ней месяца 2-3. И только потом понял, какого говнеца навернул. С другой стороны, я даже половину не прошёл. А это была солянка ~4 летней давности. Боюсь представить, что там сейчас.
Какой-то из них разъебенится после первого в тебя попадания. Если не пофиксили.
Да я пока не лез в скрипты починки - хочу сначала запилить многоразовые айтемы, секции прописываю пока, в скриптах блок нашел с функциями, совместить попробую
Кто разбирается в бразильском коде?
Функции отличаются только в объявлении
Код функции один и тот же
Что сделать?
Скрипт вроде бы чисто отладочный, но все же
так автор один, не думаю, что он что-то сделал бы хуже, чем было в мизори
Код скрипта не изменился, но боюсь за конфликт в (s, offline) и (match)
не шарю, что значения в скобках в луа означает
Имею в виду, что совмещать не нужно.
Я тут пытаюсь вкурить, как мне прикрутить этот кусок скрипта с многоразовыми айтемами
а как он в мусорке называется?
в bind_stalker поищи vodka, там где-то в середине найдешь, а вообще - function actor_binder:use_inventory_item(obj)
В коке подобная секция называется function actor_on_item_use(binder,item)
и лежит в bind_stalker_ext
как настоящий бомжара будешь бутылки по десять штук сдавать, чтоб купить одну полную
Поссав в бутылку, получишь грозное оружие зашквара.
кстати да, в мусорке пустые канистры/баллоны есть, а бутылок нет
самое что уморительное - реализовать очень просто, доп секция что-то типа [vodka_empty]:vodka + еще один if в скрипт
нагруженный всяким говном(карты военные и игральные, части оружия, разъебанные стволы, набор для изготовления наркоты, какие-то трусы, сапоги, книжки, пустые бутылки) пьяный (выводивший радиацию) сталкер ползет к Сидору, а на голове у него ведро
Уже было. Комиссия обнаружила не так называемую Зону и артефакты, а рассадник наркоманов.
можно и их, кстати
Пусть еще открепят мутантов от гулагов.
Локации - максимум возможных, лаборатории, так или иначе связаны между собой.
Сюжет ТЧ не изменен, но и минисюжеты в стиле фаллаута были бы идеальны ящитаю.
Монстры - невероятные ублюдки вроде псевдогигантов и контроллеров спавнятся у ЧАЭС сразу после выброса, а затем разбредаются по Зоне в течении пары дней, если какого-нибудь кровососа не убивают, то он постепенно становится сильнее. Опасны неземной силой и регенерацией. Собачки, тушканчики плодятся в соответствии с Божьим замыслом, опасны количеством. Зомби просто восстают или приходят неизвестно откуда. Бюреры взрощены в лаборатория, поэтому просто кишат там, но иногда выходят на поверхность по ночам.
Выброс - происходит раз в неделю плюс/минус пара дней, в первые дни сталкеры заняты борьбой с монстрами, набиванием контейнеров артефактами, а потом либо отдыхают, либо воюют друг с другом. Но об этом позднее.
Аномалии - появляются в рандомных местах после выбросов, кроме мест скопления людей(Никто не знает почему - загадка Зоны), в особо глухих местах скопления аномалий, как в ЗП. Причем скопления эти после очередного выброса могут исчезнуть, а потом опять появиться.
Артефакты - спавнятся после выбросов, дешевку можно получить, например бросив труп в аномалию, дорогие же только в скоплениях либо в глубине Зоны.
Оружие и броня - хрен знает, но от сотен экзоскелетов и крутых стволов я бы отказался. 5-10 на группировку и хватит.
Самое главное это люди. Кто-то идет в Зону, чтобы разбогатеть, кто-то, чтобы просто выжить, кто-то съебывает от закона. Раньше я скептически относился к Долгу и Свободе, не думал, что эти ребята могли быть настолько многочислены. Но последние события ИРЛ привели меня к мысли, что каждая группировка обязательно будет наполняться поехавшими из всего постсовка, и они действительно будут убивать друг друга.
Но всех этих людей должно объединять человеческое, а не компьютерное поведение. Суть в том, чтобы рейтинги сталкеров действительно влияли на всё в игре, делали каждое прохождение уникальным. Но моя хотелка основывается на предположении, что всё это можно реализовать в скриптах.
Например одиночки. Новички впервые спавнятся в лагере одиночек на кордоне и сразу попадают в нормальную компанию, Волк, Сидор, помогают им освоиться. Сидор якобы дает задания, новичок куда-то сваливает, и либо выполняет либо не выполняет это задание(в оффлайне). Гремит выброс и все новички уходят за хабаром, и те кто приходят назад, получают свой плюсик в ранг. Алсо, у всех должен быть какой-то ранг уважения и стартовые значения, которые влияли бы на дальнейшую жизнь этого человека.
Бандиты. Получаются из новичков, которые спавнятся в Темной долине на тамошней свиноферме. Получают задания от местных паханов, задания в стиле "ограбить первого встречного одиночку", после выполнения которых ранг как бандита повышается, а ранг уважения среди нормальных людей падает.
Ситуация, происходящая в онлайне(без вмешательства ГГ): Два сталкера идут с артефактом на АТП через тоннель, один впервые заспавнился со свойствами "трусливый", "меткий", а второй "храбрый", "неметкий". Вдруг они встречаются с бандитами, один из которых моральный урод со свойствами "храбрый", "неметкий" а второй еще не получил рейтинга и имеет свойства "трусливый", "меткий". Дальше ситуация может развиваться как угодно: Бандит храбрый и моральный урод, поэтому с вероятностью 80% начинает палить по одиночками. Второй бандит трусоватый и пока еще добродушный, он мог бы просто угрожать оружием, но ему надо выполнить задание, а теория верятности(20% шанс начать стрельбу первым!) и он тоже палит по одиночкам. Трусливый одиночка убегает и теряет уважение, а храбрый отстреливается и побеждает, при этом зарабатывает ранг. А трусливый возвращается к Сидору с вероятностью 20% боясь огребсти от своих, трус же. При этом если в ситуацию вмешивается игрок, то
a) Игрок убивает одиночек, получает уважение среди бандитов. При этом один бандит моральный урод, и даже после такого может начать стрелять по ГГ.
б) Игрок убивает одного одиночку, получает уважение среди бандитов, но трусливый успевает убежать и с 20% вероятностью возвращается в лагерь, где рассказывает про злого ГГ. Лагерь ополчается на ГГ с вероятностью 90%. Получить прежнее уважение можно получить...я даже не знаю, как, надо было головой думать, прежде чем стрелять.
Такие дела.
Локации - максимум возможных, лаборатории, так или иначе связаны между собой.
Сюжет ТЧ не изменен, но и минисюжеты в стиле фаллаута были бы идеальны ящитаю.
Монстры - невероятные ублюдки вроде псевдогигантов и контроллеров спавнятся у ЧАЭС сразу после выброса, а затем разбредаются по Зоне в течении пары дней, если какого-нибудь кровососа не убивают, то он постепенно становится сильнее. Опасны неземной силой и регенерацией. Собачки, тушканчики плодятся в соответствии с Божьим замыслом, опасны количеством. Зомби просто восстают или приходят неизвестно откуда. Бюреры взрощены в лаборатория, поэтому просто кишат там, но иногда выходят на поверхность по ночам.
Выброс - происходит раз в неделю плюс/минус пара дней, в первые дни сталкеры заняты борьбой с монстрами, набиванием контейнеров артефактами, а потом либо отдыхают, либо воюют друг с другом. Но об этом позднее.
Аномалии - появляются в рандомных местах после выбросов, кроме мест скопления людей(Никто не знает почему - загадка Зоны), в особо глухих местах скопления аномалий, как в ЗП. Причем скопления эти после очередного выброса могут исчезнуть, а потом опять появиться.
Артефакты - спавнятся после выбросов, дешевку можно получить, например бросив труп в аномалию, дорогие же только в скоплениях либо в глубине Зоны.
Оружие и броня - хрен знает, но от сотен экзоскелетов и крутых стволов я бы отказался. 5-10 на группировку и хватит.
Самое главное это люди. Кто-то идет в Зону, чтобы разбогатеть, кто-то, чтобы просто выжить, кто-то съебывает от закона. Раньше я скептически относился к Долгу и Свободе, не думал, что эти ребята могли быть настолько многочислены. Но последние события ИРЛ привели меня к мысли, что каждая группировка обязательно будет наполняться поехавшими из всего постсовка, и они действительно будут убивать друг друга.
Но всех этих людей должно объединять человеческое, а не компьютерное поведение. Суть в том, чтобы рейтинги сталкеров действительно влияли на всё в игре, делали каждое прохождение уникальным. Но моя хотелка основывается на предположении, что всё это можно реализовать в скриптах.
Например одиночки. Новички впервые спавнятся в лагере одиночек на кордоне и сразу попадают в нормальную компанию, Волк, Сидор, помогают им освоиться. Сидор якобы дает задания, новичок куда-то сваливает, и либо выполняет либо не выполняет это задание(в оффлайне). Гремит выброс и все новички уходят за хабаром, и те кто приходят назад, получают свой плюсик в ранг. Алсо, у всех должен быть какой-то ранг уважения и стартовые значения, которые влияли бы на дальнейшую жизнь этого человека.
Бандиты. Получаются из новичков, которые спавнятся в Темной долине на тамошней свиноферме. Получают задания от местных паханов, задания в стиле "ограбить первого встречного одиночку", после выполнения которых ранг как бандита повышается, а ранг уважения среди нормальных людей падает.
Ситуация, происходящая в онлайне(без вмешательства ГГ): Два сталкера идут с артефактом на АТП через тоннель, один впервые заспавнился со свойствами "трусливый", "меткий", а второй "храбрый", "неметкий". Вдруг они встречаются с бандитами, один из которых моральный урод со свойствами "храбрый", "неметкий" а второй еще не получил рейтинга и имеет свойства "трусливый", "меткий". Дальше ситуация может развиваться как угодно: Бандит храбрый и моральный урод, поэтому с вероятностью 80% начинает палить по одиночками. Второй бандит трусоватый и пока еще добродушный, он мог бы просто угрожать оружием, но ему надо выполнить задание, а теория верятности(20% шанс начать стрельбу первым!) и он тоже палит по одиночкам. Трусливый одиночка убегает и теряет уважение, а храбрый отстреливается и побеждает, при этом зарабатывает ранг. А трусливый возвращается к Сидору с вероятностью 20% боясь огребсти от своих, трус же. При этом если в ситуацию вмешивается игрок, то
a) Игрок убивает одиночек, получает уважение среди бандитов. При этом один бандит моральный урод, и даже после такого может начать стрелять по ГГ.
б) Игрок убивает одного одиночку, получает уважение среди бандитов, но трусливый успевает убежать и с 20% вероятностью возвращается в лагерь, где рассказывает про злого ГГ. Лагерь ополчается на ГГ с вероятностью 90%. Получить прежнее уважение можно получить...я даже не знаю, как, надо было головой думать, прежде чем стрелять.
Такие дела.
Я давно кстати, делал сборную систему для тч
суть: аутфиты снесены к хуям, комбенизоны, шлемы/противогазы/респираторы, бронежилеты, комплекты сервомоторов, сапоги/ботинки, защита коленей/локтей/плеч ставятся на слот артефактов имеют разные данные по ячейкам(2х2, 1х1, 1х3, 3х1, 2х3 и т.д.)
Был спизжен из солянки скрипт на взаимоисключащие арты и переработан(нельзя носить к примеру два шлема/бронника/комбеза, конбинировать некоторые шлемы и противогазы/респираторы нельзя, а некоторые можно).
Забросил эту хуйню по след причинам
- Классу "артефакт" в тч нельзя устанавливать переносимый вес
- Нельзя сделать износ без васянства в движке
Основа на ЗП, все остальное неплохо.
>скопления аномалий, как в ЗП. Причем скопления эти после очередного выброса могут исчезнуть, а потом опять появиться.
Динамический терраморфинг не завезли. Коготь/ведьмина стоянка/разлом около болота на агро должны осыпаться
Идея сильно динамических аномалий идет в разрез с условностями игры. Что мешает "Когтю" появится посреди бара ?
Нууу, этот графоман это уже описал
>появляются в рандомных местах после выбросов, кроме мест скопления людей(Никто не знает почему - загадка Зоны)
>в особо глухих местах скопления аномалий, как в ЗП
>особо глухих
Всегда себе представлял, что закономерность отсутствия аномалий в местах скопления людей неслучайна и по идее от зоны можно избавиться просто заселив там каких-нибудь бомжей.
Сильное колдунство в виде агитации Долга и мощная аура старкеров-ветеранов. А ещё Бар Отец Диодор освятил.
Купи часы с кукушкой, епт!
Ты хакер реальности, уважаю.
нет, вылет будет
Поехавший, это два разных оружейных пака.
В кок вмонтирован Variation Mod, для разнообразия неписей и шмоток, это от него такой эффект. Он и на чистом ЗП такой же и в первом мусори
В ТЧ нет шлемов.
Нет модели с горовой Дегтярёва, на которой в моде шлем цеплялся.
Так это хорошая вещь. Я не знаю как Корифеи и Мастера амк-форума такую простую фичу проебали.
Пустые таблетки - перебор
я их не реализовывал, рудимент, так сказать
Нахуя они нужны?
А можно их использовать, как непочатые пачки.
Чтобы смотреть на себя от 3 лица.
Вырежь нахуй, или замени потом на другие одноклеточники, оптимизируй, а то будет ОП-3, где уи_эквипмент сжирает гиг видеопамяти, а два скрипта 4 гб озу
В ТЧ да, хуйня ненужная и раздражает, ибо снять нельзя. Нравится мне когда пишут про РИАЛИЗМ, забывая что ни один солдат и тем более столкир не будет носить шлем на балде постоянно.
>>12211546
А ЗП нужно. Как с мёртвым грузом в виде дюжины стволов и ящика аптечек с бинтами бегать, так ДУША, а как шлем в инвентарь положить пока не нужен, так НИДУША.
Все равно ui_icon_equipment весит 16 мб, причем неважно, насколько и чем он заполнен - размер ддс-ки зависит от разрешения и качества
В мусери я тот ебнутый рекон-наркоман носил повязку(дневные прогулки), каску шлем М40 с ПНВ-3(для темноты и перестрелок), и противогаз с ПНВ-1(для токсичных/радиоактивных областей, пнв дальше единицы не грейдил, чтобы батарейки не сжирал), это душа, а снимать женерик каску, чтобы в 3рд-персоне любоваться собой - это хуйня
Ты уже были кадры, которые писали
КАК УБРАТЬ ХУД? МНЕ НУЖНЫ СТАТЫ ОТ КАСКИ, А НИ РИАЛИЗЬМ
В какой-то солянке на ТЧ можно было в слоты для артефактов противогазов напихать и такие-то статы получить, а тут худ нинужный.
Худ от каски как убрать? Имитацию стекла чтоли? Если да, то просто сделать прозрачные текстуры этих стёкол.
Какая-то васянка на ЗП, не помню
Ещё а древнем АМК 1.4.1 было.
Это который аж полгода назад вышел?
Как странно, он пол года назад только вышел, а я покупал пиратку лет 5-6 назад, на которой он был.
Тогда он вообще из прошлого тысячелетия типа.
Вроде в Сяковщине видел.
А всякие кокаинумы туда запихнул?
нет пока, мне лениво сейчас
допропишу секции для аптечек, "Геркулесов" и антирадов и пойду пока
завтра, если снова лень не будет, запилю
про б0ланс вообще не спрашивайте - его там нет вообщемне лень да и получится как с АО3 - хотел покиркорнее, а получилось ОП-2
Наркотическую зависимость уже завезли?
Дык он в первом мусори такой и был - прозрачный, капли в двушке налепили.
Запиливай, но не переусердствуй. А то сделаешь пластинку радиопротектора на 5 поюзов, хотя там только две капсулы. Или аптечку на четыре. А вообще, надо исходить ещё от редкости предметов. Делаешь многоразовые аптечки? Значит должны редко попадаться, ну и так далее.
Обычная лечит один раз, военная два и останавливает кровотечение, научная три и выводит радиацию.
я уже запилил все на четыре поюза
можно просто не использовать секции на 4 и 3 поюзания, если хочется
ща еще в death_generic'и пропишу и соберу архивчик
Хуёво что. И один шприц буду на четыре раза растягивать разбавляя воздухом, и таблетку на четыре части поделю. Лучше бы поправил всё.
>>12212192
Говно система. Самая примитивнейшая система "лестницы". У каждого должны быть свои плюсы и минусы. А использование можно сделать одинаковые - 2 поюза.
Обычная - среднее лечение, недолго, маленькая потеря выносливость, низкий расход сытости
Армейская - сильное лечение, средняя длительность, заживление ран, маленькая потеря выносливости, средний расход сытости
Научная - низкое лечение(в секунду), долго, высокая потеря выносливости и расход сытости
А вообще, нужно оставить только один вид аптечек, и подобавлять анальгетиков/коагулянтов
Нужно ещё прибавить параметры "сон" и "головокружение". С научных точно должно охуенно так торкать, ибо экспериментальные в-ва с побочками.
Только после фоллача (никогда)
головокружение реализуется простейшими шаманствами со скриптами и ппе-шками
Да тут человек 20 не наберется
DЯUG, колхозная блядища, братаны, огсешник, рекон-наркоман, лостальфо-аутист, ао3-васян....
А мы фоллач догоним и перегоним на сталкеровской скорости. Вот они обосрутся-то с такого поворота.
Каким возможным количеством тем ее напомним?
Мусородебилы, дельфинофаги, солянкоебы, мудоделы, ну ты понел
Моя жизнь и Сталкер?
>Мусородебилы, дельфинофаги
Ну допустим я несколько лет тут - со времён тирача и побывал уже и IWAдебилом, и мусоридебилом, и авроркадебилом, и дельфинодебилом... А всё потому что форшу иностранные моды. Не потому что они пиздец как лучше русскоязычных (они несколько другие, со своими плюсами и минусами), а потому что о них мало кто знал тогда и маловато знает сейчас.
В первую очередь при создании геометрии внимание уделялось железнодорожным путям, которые, как мы помним из ТЧ и ЧН, раньше представляли собой небольшой огрызок, упирающийся в вагоноремонтное депо. Теперь железная дорога пересекает локацию в нескольких направлениях, логически соединяя переходами три локации сразу.
К депо, которое было переработано и отдано в распоряжение группировки Долг, добавилась ещё разгрузочная станция вместе с новой барахолкой. В общей сложности станция необитаема, но находится в стратегически важном месте, поэтому придя туда - можно натолкнуться на неприветливые взгляды. Кому как повезет.
В остальном уровень представляет собой зараженную территорию с кучей радиоактивного хлама и брошенной техникой, где так любят копаться диггеры в поисках ценных ништяков. Присутствуют покинутые строения, химические лужи, котлованы, где ожидают свою добычу уникальные аномалии.
В планах создание видеоролика, где засветится и вторая, пока что не анонсированная локация. Напоминаем, что на данный момент общее число созданных с нуля (либо кардинально измененных до неузнаваемости) локаций - составляет 18 штук. На этом, разумеется, останавливаться никто не собирается, ведь для полноценного сюжета нужны ещё территории...- Сообщают разработчики модификации.
http://ap-pro.ru/news/sv3_oskolok_tmy_novye_skrinshoty/2015-09-10-631
И ещё парочка скринов. Имхо, мод по локациям обещает быть вкусным. Жаль, что квесты в этой серии модов какие-то говёные.
>Смерти вопреки
>говёные квесты
Да квесты чуть ли не самое нормальное, что есть в этих модах( исключение СВ 1.5 ). А вот геймплей действительно говёный, сильнее всего это ощущается в СВ2
Поставь планку износа пушки для продажи повыше, тогда норм будет. А вообще колёса дороже всех должны медики покапать, она только на джвух неблизких локациях.
Кстит, вот этим можно разнообразить визуалы бандюков - шкурки из метро, все плащи и курки они не заменяют и медиков, они будут в халатах.
https://dropmefiles.com/lek0B
Сам мод говнище. Играл в СВ2. Это такое ебаное дерьмо, поиграл 30 минут, когда выключил было ощущение, как будто меня накормили говном. Какое-то химоружие, какие-то квесты уровня терминатора, какие-то уравнения по химии, у всех нпс РЮКЗАКИ, сука, которые открываются ОТДЕЛЬНЫМ НИХУЯ НЕ ПОНЯТНЫМ ОКНОМ и у которых ИЗ КАЖДОГО КАРМАНА НАДО ДОСТАВАТЬ ПРЕДМЕТ, ПРИЧЕМ НЕЯСНО КАК, ебаный пиздец просто. Рака создателям этой параши и ее любителям.
а еще ЕСЛИ НЕ ДОСТАЛ СРАЗУ ПРЕДМЕТ, ТО ТЫ ЕГО ПРОЕБАЛ
Киньте ссылочку.
Я крайне удивлен, что васяны еще не растащили карты из билда метро.
На Украину в 2006 прилетели Древние и все заверте...
Аномалии - это люди, которые хотели самозапилиться в Древних, но потерпели поражение; мутанты - это люди, которых добровольно-принудительно превращали в Древних, но превратили не до конца, плюс они еще сами мутируют от крови; артефакты - это просто фарш, отходы, неудачные эксперименты.
К тому же, на самом деле все территория Зоны опустошена, а сталкеры лежат в колбах Осознания и видят сны, причем каждый сталкер видит свой кошмар, как бы альтернативную реальность. НО, один из Древних, Тень Чернобыля, может смешивать реальность и кошмар, порождая кошмар в кошмаре, каким, например, являлись Кошмары Стрелка, Шрама и Дягтерева.
А Сидор - наставник молодых сталкеров, поясняющий им что да как, существует на грани кошмара и реальности...
Всегда интересовало, если все в зоне, кроме школоты, закрывают ебла балаклавами, противогазами и говном, как там все идентифицируют друг друга?
-Пасаны, Игоряна не видели?
-В каске такого? Не.
-Посоны, Игоряна не видали?
-А ты сам то кто?
-Пацаны, Игоряна не видали?
-Так он помер вроде неделю назад.
-А с кем я тогда шароебился последнюю неделю?
-А ты кто вообще?
Там же если прицел подержать на человеке высвечивается кто он
-Братан, погоди, братан, сейчас я прицел подержу на тебе, ты не ссы, я шмалять не буду, атвечаю, о, здарова КАЛЯН.
Доченька... уу, какая... большая стала... Скоро папа вернётся
>Народ, а где можно скачать бесплатно и без СМС реплики сталкеров?
Распаковщик в зубы и ковыряй игру.
Легко:
1.Если вы братаны то по ПДА.
2.Народу не так уж и много, по экипировке.
3.Рост/вес/голос/поведение.
Визуалов маловато. Вояки понятно - они после причёски под ноль, армейской диеты и формы выглядят на одно рыло, но со сталкерами проёб.
Тем более что старая реклама столкира была в основном с уникальными визуалами, упирала на это - вот мол Стрелок, вот Волк, вот Сидорович, смотрите какие ряхи. Даже видно, что ПЫСу пришлось плодить клонов - издатель требовал мясной шутан и если убрать половину не оригинальных неписей, ТЧ мало потеряет. Аномалий побольше, аланс пожёстче, AI поумнее и войны клонов не нужны.
Должен ли костюм типа сева всегда превосходить в плане химзащиты комбез+шлем ?
Отдохни братан, попустись пару неделек, тогда визуалов больше будет. Дякую братан.
да братан. Закрытая система дыхания же. А для пси защиты должен быть шлем как у Юрия.
С Этими статуями больше напоминает You Are Empty
Братан уже собрал 800 уников, братан. Но братан сделал это через жопу, братан, надо ковырять жопу братана, братан.
>>12215439
Если новая - да, если порченая - характеристики могут быть хуже.
Двощую, это не ЧАЗ. Можно запилить новый сюжет в новом месте и новыми героями, будет годно. В 2009-м такое делали, а потом как отрезало.
You Are Empty интересная игруля, братан?
>>12215576
>надо ковырять жопу братана, братан.
Ты же знаешь, братан, я всегда помочь готов братану, братан.
Это нужно всё достать, ибо даже с 300-ми визуалов Vаriation modа клонов многовато.
http://ap-pro.ru/forum/36-10605-1
Сяк в роли Куклы, кек.
Компьютера нет под рукой, пишу с телефона.
Хорошо, но пить его будешь на этом красивом столике, здесь твоё место.
Ящик весит 180 кг
Так где на свалке лежанку отыскать?
Лол, что за мод?
нигде, братан, пиздуй к сидору за мешочком для сна.
За пакетиком для сна, ты хотел сказать, братан?
Нект братан, за мешочком. А не за пакетиком, как ты было уж подумал, братишка.
нахуй ты трусы на монитор натянул? Обзор же закрывает.
У меня, помнится, квест один никак не заканчивался. Когда воякам нужно помочь после подземелий Припяти. Даже с ранними сейвами.
Сейчас шиндовс переставил, надо заново попробовать.
Какой же худ уёбищный.
В чем смысл шлема, настолько ухудшающего поле зрения?
Риалистичность типа.
А вообще, по собственному опыту использования шлемов и масок горнолыжных. Они мешают обзору только под определенным углом зрения. Ну то есть под ноги себе в маске смотреть неудобно, а вот вперед и вверх ничего не мешает. Плюс края маски расплывчатые, а не такие четкие, потому что глаза на них не фокусируются.
Тогда худ и вправду говно.
в мизери мне худ понравился, правда я его прозрачнее еще сделал
Лучший худ это обычный вид из глаз на происходящее.
Лучший худ - маска с экраном и голографическими элементами
Слишком футуристично, вроде системы лазеров, рисующих картинку на глазном дне.
В ТЧ и ЧН он нахуй не нужен, он там к комбезу приколочен. Возможность снять вроде только в последней осгянке запилили, до этого совсем маразм был, типа возможности нацепить 4-5 противогазов одновременно ради статов.
В ЗП же можно выбрать куда лезть и какой квест выполнять, поэтому постоянно носить шлем/противогаз на балде необязательно по геймплею. Подошёл к аномалии - надел противогаз, идёшь на стрелку - надел шлем, хочешь имбазащиту от всего на свете - терпи неудобства в виде ограниченного обзора, хотя твой ебасос и так менее всего защищён.
>Возможность снять вроде только в последней осгянке запилили
В Lost World Origin Beta такое видел.
Кстати, есть же исходники и ТЧ/ЧН и ЗП, почему бы не спиздить из ЗП систему брони?
Бамп реквесту.
Когда "долговцы" добрались до деревеньки, они связались с самим генералом. Он приказал залечь в деревне и ждать дальнейших указаний. Связывался с генералом лейтенант Тищенко. Он был лидером группы. Лейтенант передал приказ генерала своим ребятам.
Расставил по крышам нескольких гранатомётчиков, они были снабжении гранатомётными комплексами Бульдог-6 . Долговцы сделали специальные укрытия, которые способны удерживать беспрерывный огонь. Конечно же, по периметру растянулись штурмовики, которые притаились за спец укрытиями. Майор доложил о полном укреплении базы "ДОЛГА". Генерал так же захотел принимать участие в обороне штаба. Всё было готово для тёплой встречи свободовцев, оставалось только ждать....
...Уже смеркалось а свободовцев всё небыло и небыло. Но тут один из снайперов в полукилометре от огневых позицый увидел отряд хорошо подготовленных и отлично экиперованных сталкеров. Снайпер насчетал около 27 человек! Сталкеры слаженно двигались, рысцой, слишком слаженно для группировки свобода. Снайпер тут же сообщил о приближении сталкеров. Все приготовились, затаились...
Главарь свободовцев расслабленно сидел на базе, думал что сейчас его хлопцы отправят группировку долг на тот свет. Но не тут то было... Прогремели выстрелы, взрывы, свободовцы не ожидали нападения. Но в ста метрах от базы свободы уже лежали покорёженные труппы тех хлопцев которые предназначались для разгрома долга.
Караульный свободы, который стоял на вышке, в ПНВ увидел отряд бойцов, но это не были наёмники или долговцы это был хорошо подготовленный отряд монолита. Караульный сразу же доложил всем сталкерам свободы о нападении на базу свободы, он так же сообщил что это была группировка монолит. Это последнее что смог доложить караульный, он схлопотал пулю в лоб... Все стали мельтешить, готовиться к войне, свободовцы ненашутку удивились и даже немного испугались, но к тому времени монолит уже занял огневые позиции, и открыл огонь на поражение. Первые получили по пуле снайперы которые сидели на вышках и пытались хоть что нибудь сделать, но у них ничего не вышло. Главарь свободовцев, Локи, схватил снайперскую винтовку Драгунова и открыл огонь. Гремели взрывы, рвались пули, умирали свободовцы... Один сталкер из монолита увидел огонь из соседнего здания, он тут же зарядил РПГ и раздробил половину верхнего этажа. Это было здание главного штаба, где сидел Локи. К сожалению, мозги Локи уже стекали по стенке его комнаты... Монолитовцы постепенно наступали, занимая новые позиции. Казалось им не было счёта! Стрельба и взрывы не прекращались не на секунду. Казалось что сейчас не 2012 год а зима 1942-го. Через Двадцать минут монолит уже взял под контроль базу свободы. Монолитовцы понесли не слишком большие потери, но группировка свобода навсегда была стёрта с лица земли...
...Лидер группы, Лейтенант Тищенко, передал приказ своим людям и выставил двух патрульных...
...В то время к базе Долга приближалась группа людей. Снайпер наконец-таки разглядел сталкеров, это были монолитовцы. У снайпера выступил холодный пот на лбу, но он не растерялся и доложил обо всём генералу. Генерал тут же приказал прийти в полную боевую готовность. Он так же занял удобную огневую позицию...
...Когда монолитовцы уже приблизелись к базе долга, снайперы открыли огонь первыми. Потом застучали пулемёты, загремели взрывы "Бульдогов", долговцы садили по ним из "ОЦ - ГРОЗА". Монолитовцы были удивлены тому, что Долг открыла такой плотный огонь, первыми. Первая половина отряда была положена впервые же 5 минут, остальные монолитовцы укрылись за деревьями и за другими средствами обороны.
равновесие и упал за преграду, генерал почувствовал холод, у него наступил болевой шок. Генерал подумал, что уже всё....его песня спета. В то время Майор увидел, как генерал лежит на земле. Он подбежал к нему рысцой , пару пулей пронзили пространство у него над головой, но он всё таки добежал без ранений. Он оттащил генерала с линнии огня. Его тут же доставили в долговскую мини больницу, положили на операционный стол и стали проводить операцию по извлечению пуль. Когда майор вернулся к обороне, то увидел что монолитовцы уже слабо поддерживали огонь, и он приказал закидать их гранатами. В сторону монолитовцев посыпался град гранат. Ни кто из монолитовцев невыжил в этой перестрелке. Майор приказал осмотреть все трупы. После того как сталкеры осмотрели трупы они доложили, никто не остался жив...
Это графомания.
серьезно? он НАСТОЛЬКО хуев?
>Связывался с генералом лейтенант Тищенко. Он был лидером митол-группы.
Очевидный фикс.
главное до больницы рысцой бежать.
Если наступает долг на склады, то им достаточно взять в осаду базу свободы и ждать пока свободовцы не сдадутся в плен. Дело портит только возможное наступление монолита с радара. Но даже в этом случае долг в более выигрышном положении, поскольку может отступить в бар или подтянуть подкрепление из бара. Группировок, которые могут пользуясь моментом захватить бар я не вижу - наемников очень мало и им нет резона лезть в эти разборки, бандиты плохо вооружены, одиночки сцыкливые обрыганы.
А ты анон что думаешь?
>одиночки сцыкливые обрыганы.
А им нахуя бар захватывать? Им бы пожрать чего хорошего и домик чтоб у речки.
Я думаю, что Силлов долбоеб.
А я думаю, что разрабы проебались с группировками. Именно с расположением баз.
Ну это мы еще посмотрим.
По идее в баре тусуются одиночки-мажоры, которые осилили туда попасть со свалки, заплатив долговцам за проход. А где мажоры, там гнилые амбиции и стремление хорошо пожрать нахаляву. Почему бы им не устроить майдан, чтобы пограбить кладовые долга?
Наверное хуже всего воякам майора Кузнецова, которые охраняют разрушенный мост на кордоне. У них даже крыши над головой нету.
У них есть навес и вагончик.
Думаю, что разрабы действительно проебались с локациями в ТЧ (но немного исправились в ЗП).
В ТЧ по логике всю верхнюю часть карты должен захватить монолит с его топовым вооружением и высоким бойцовским духом, при работающем радаре можно не париться на тему обороны. В этом случае монолиту выгодно захватить бар, чтобы прикрыть уязвимые для него локации Янтарь и Склады. Двигаться дальше смысла нет вообще, потому что оставшиеся локации никакого интереса для монолита не представляют. Военные могли бы залупнуться за потерянный бункер ученых, но скорее всего командование замяло бы этот инцидент и вояки бы дальше охраняли периметр. А монолиту за периметр вроде и не нужно, все довольны.
>Почему бы им не устроить майдан, чтобы пограбить кладовые долга?
Потому что без долга будет им чики-брики быстро.
Скорее матка в процессе беременности.
Помощь нужна братан?
могу в озвучку, звуки, текстурки, описания всякого, легенды персонажей, мб ещё что-нибудь.
Напомнило резюме на сайте эротических знакомств.
описания мне нужны будут для каждого напитка, скину потом pre-alpha-pre-alpha версию, АО3 требуется, а ты сделай, пожалуйста, описания
еще бы с общим б0лансом бабла помог бы кто, я серьезно не знаю, как его хотя бы нормальным сделать, не говоря уже об идеальном
Ну и правильно.
Сталкерам-то хули еще делать, кроме как бухать? Повсюду смерть, упадок, разруха, БЕЗЫСХОДНОСТЬ(тм)
А выбросы это месячные, как у тянки.
Скорее, схватки.
>АО3 требуется, а ты сделай, пожалуйста, описания
что конкретно? АО3 есть
>>12221242
>хули еще делать, кроме как бухать?
упарываться же.
>>12221137
Зона есть надмозг всех людей, извращенный и материализованный.
Пока можешь в текстовике пописать описания для предметов с пика + названия
Потом, как скину, в xml оформить и все
кроме АО3 ничего не потребуется
Стив Найлс в треде, все в Армахем
Убери пивасик с путинкой, нахрена нужно это стекло при наличии фляг с банками.
А вояки могут набижать? Просто чтобы испортить праздник.
Или наоборот, долг может дернуть за коррумпированные ниточки и направить звено Ми-24 обстрелять склады. Те наверняка будут не против поквитаться за отжатую локацию. Давай заход, херанем по ним. - Легко, щас херанем.
>>12221000
Я, кстати, тоже удивлен, что Монолит не додумался захватить Янтарь и подчинить себе местный выжигатель. Если рассматривать максимально полную карту с доступным Лиманском и Рыжим лесом, то монолитчик могли бы пересечь лес и напрямую выйти к Янтарю.
Неписей больше запили. Ты же хотел помочь.
Ещё бы знать точно как в оригинале это все называется, как действует на ГГ. Иконки я бы поменял, кстати.
Какими прогами-утилами кстати пользуешься? скинешь их тоже?
И да, в каком стиле описание писать? Серьёзно, трешово, ну там итд
ноутпад++ да пэйнт.нет, все
Да срать как в оригинале, водка оригинальная пусть остается как есть, а новые вещи можно обозвать как захочется, хоть "Золотым Дождем" пивас назови - все ж таки на билд хуйню клепаем
И да, если сможешь, еще на английский перевести не помешало бы
Кровососов собрался бить бутылкой или за контролером с розочкой охотиться?
Почему бы и нет, потравил их газом, а эти пидоры только по локации разбежались
После упорных 2-х недель работы автор проекта «S.T.A.L.K.E.R. – Crysis» представил свежие кадры, которые показывают результаты работ над графикой. В модификации появились объёмные солнечные лучи, мягкие партиклы, SSAO, Parallax Occlusion Mapping, динамическая пыль от поверхностей и дым от оружия, и новый худ брони. Кроме того, была проведена работа с партиклами - добавлены новые эффекты стрельбы, дыма, гильз, кровь от людей и мутантов, при разрыве их аномалией.
Видео http://www.youtube.com/watch?v=NUfF9BaNcNk
На канале модификации «Зов Припяти 2» появилось новое видео, на котором показана система сна и динамический костер.
Видео http://www.youtube.com/watch?v=Pav0iadkdSw
Опубликованы новые рабочие скриншоты из разрабатываемой модификации «Контракт на Хорошую Жизнь». На кадрах были продемонстрированы тесты над освещением.
Дата релиза многообещающего проекта «Frozen Zone» отодвинута на 2017 год! Маловероятно, что модификация сможет появиться на свет раньше намеченного срока.
Разработчики модификации «Путь в Никуда», что разрабатывается на платформе Зова Припяти, сообщили о том, что приступили к работе над лагерем, который будет располагаться в заповеднике «Весна».
В официальном сообществе «Shoker Weapon Mod 3.0» появился новый скриншот. пик1
В конце августа у ведущего разработчика проекта «Последний Сталкер» произошла поломка жесткого диска. Однако модмейкер буквально перед этим столь неприятным событием сделал бекап на сторонний накопитель и смог сохранить все ресурсы модификации. На днях некий пользователь под ником а185 отправил в дар создателю новый жесткий диск, чем очень помог в разработке «Последнего Сталкера». Zaurus Crew, а теперь еще и наша редакция, благодарит игрока за неоценимую помощь, которая благотворно скажется на проекте.
На странице проекта «Обратно в Лес» появился новый скриншот с редактора, на котором изображен причал у реки. пик2
В проекте разрабатываемом проекте «ArmSTALKER Online» появились снорки, которых наглядно продемонстрировали новые скриншоты. Напомним, что игра разрабатывается на движке «Arma 3». пик3&4
Как сообщает один из разработчиков проекта «Chernobyl Chronicles» готовность русскоязычной версии мода достигла 100%.
http://ap-pro.ru/news/blic_novosti_11_09_15/2015-09-11-632
После упорных 2-х недель работы автор проекта «S.T.A.L.K.E.R. – Crysis» представил свежие кадры, которые показывают результаты работ над графикой. В модификации появились объёмные солнечные лучи, мягкие партиклы, SSAO, Parallax Occlusion Mapping, динамическая пыль от поверхностей и дым от оружия, и новый худ брони. Кроме того, была проведена работа с партиклами - добавлены новые эффекты стрельбы, дыма, гильз, кровь от людей и мутантов, при разрыве их аномалией.
Видео http://www.youtube.com/watch?v=NUfF9BaNcNk
На канале модификации «Зов Припяти 2» появилось новое видео, на котором показана система сна и динамический костер.
Видео http://www.youtube.com/watch?v=Pav0iadkdSw
Опубликованы новые рабочие скриншоты из разрабатываемой модификации «Контракт на Хорошую Жизнь». На кадрах были продемонстрированы тесты над освещением.
Дата релиза многообещающего проекта «Frozen Zone» отодвинута на 2017 год! Маловероятно, что модификация сможет появиться на свет раньше намеченного срока.
Разработчики модификации «Путь в Никуда», что разрабатывается на платформе Зова Припяти, сообщили о том, что приступили к работе над лагерем, который будет располагаться в заповеднике «Весна».
В официальном сообществе «Shoker Weapon Mod 3.0» появился новый скриншот. пик1
В конце августа у ведущего разработчика проекта «Последний Сталкер» произошла поломка жесткого диска. Однако модмейкер буквально перед этим столь неприятным событием сделал бекап на сторонний накопитель и смог сохранить все ресурсы модификации. На днях некий пользователь под ником а185 отправил в дар создателю новый жесткий диск, чем очень помог в разработке «Последнего Сталкера». Zaurus Crew, а теперь еще и наша редакция, благодарит игрока за неоценимую помощь, которая благотворно скажется на проекте.
На странице проекта «Обратно в Лес» появился новый скриншот с редактора, на котором изображен причал у реки. пик2
В проекте разрабатываемом проекте «ArmSTALKER Online» появились снорки, которых наглядно продемонстрировали новые скриншоты. Напомним, что игра разрабатывается на движке «Arma 3». пик3&4
Как сообщает один из разработчиков проекта «Chernobyl Chronicles» готовность русскоязычной версии мода достигла 100%.
http://ap-pro.ru/news/blic_novosti_11_09_15/2015-09-11-632
отлично
>В модификации появились объёмные солнечные лучи, мягкие партиклы, SSAO, Parallax Occlusion Mapping
я все это еще в чистом небе видел лол дауны
>Дата релиза многообещающего проекта «Frozen Zone» отодвинута на 2017 год! Маловероятно, что модификация сможет появиться на свет раньше намеченного срока.
>Маловероятно, что модификация сможет появиться.
пофиксил
А мод на ТЧ
Хуйня какая-то, не интересно.
Chernobyl Chronicles делал тот же пиздюк что и Смерти Вопреки, шанс что это будет интересный мод мал.
Костёр на локациях ЗП? Что-то уровня палатки и топора в мусори.
Кукурузис - работа над графикой, ну нихуя себе. А геймплей когда завезут?
FZ - понятно, проект амбициозный и сложный.
Поделка Хемуля - лол, совсем писать не о чем.
Тоже самое писали про ПВМ и он таки вышел.
первый раз слышу "ПВМ"
фз делают три ленивых школьника-анимудебила, там если что-то и сделано, то сделано процентов 20 и на самом деле это выглядит не как на скриншотах, а как говно.
Но даже АМК 2.0 не был наёбкой, даже LA. Нешмогли доделать - понятно, но не наёбка.
>сделано процентов 20 и на самом деле это выглядит не как на скриншотах, а как говно
Этим не удивишь, уже был Sector 23.
амк и в ла выкладывали нормальные скриншоты из разработки, писали отчеты о том, что готово, как это выглядит, как оно работает, а фрозенодебилы только выкладывают ОТМОСФИРНЫЕ СКРЕНЩОТЫ и переносят и переносят и переносят. и банят везде и всех, кто недоволен их МОЛЧАНИЕМ. всегда знал, что все анимудебилы - ебнутые.
ОТМОСФИРНЫЕ СКРЕНЩОТЫ и ебануто-петросянские видосики*
ТЕРМИНАТОР АХАХАХА В ЗОНЕ ТЕРМИНАТОР АХАХАХ НУ ТЫ ВЫДАЛ
Вот из-за коррупции и не набегут, потому что зачем гробить людей, технику и звездочки на погонах, если можно тихо зарабатывать бабло, крышуя контабанду артефактов и поставки оружия. То есть теоретически вояки с лояльным долгом держат нижнюю часть карты и Янтарь.
Казалось бы ничто не мешает им поддержать долг, чтобы тот вынес склады, но видимо есть договоренность с западом, который снабжает свободу (и косвенно монолит, тут разница только в том, что свобода контролируется, а монолит практически нет). Мол вы рубите бабло на верхней части карты, а в наши дела не лезете.
А после отключения радара уже можно плюнуть на договоренности, ведь профит светит гораздо больший, что и происходит - высаживают десант на радаре и ЧАЭС.
> Я, кстати, тоже удивлен, что Монолит не додумался захватить Янтарь и подчинить себе местный выжигатель. Если рассматривать максимально полную карту с доступным Лиманском и Рыжим лесом, то монолитчик могли бы пересечь лес и напрямую выйти к Янтарю
> пересечь лес
Тактически неблагоразумно. Большая часть наступающих может в нем и остаться.
я сказал
Натовское оружие и снаряга.
они нашли прост
Зону генерирует антенна в Лиманске, манька.
Опять ты вылез? Иди обратно под выжигатель, мудило.
>с западом, который снабжает свободу (и косвенно монолит, тут разница только в том, что свобода контролируется, а монолит практически нет)
Да все проще, с монолитом тупо бизнес и ничего личного. Да и выгода может быть в том, что пока выжигатель работает, к ЧАЭС не пробьются ни свободовцы, ни наемники, но и вояки с долгом тоже не пробьются.
Кекнул)) Видимо проклятые совки на складах запасали оружие противника, на всякий случай.
С помощью пирамиды Ленина путешествовали в будущее еще во время второй мировой и пиздили новейшие образцы чтобы громить фашистов, но не срослось.
>>111111111
За-то сейчас он по ночам в мавзолее со световой скоростью вокрук своей оси вертится, чем питает электроэнергией всю Москву.
>ПЫСу пришлось плодить клонов
Ага, а в ЧН/ЗП они так испугались издателя, что из ~6 визуалов на скин зари/комбезов группировок(балаклава/балаклава+капюшон/противогаз/противогаз2/маска/угрюмая морда/небритая рожа монолитовца) оставили только ДВА(маска+баллоны/противогаз+шлем, ну еще добавили скин с респиратором, с которым спавнится 2,5 свободовца за игру), из муллиарда скинов берилла оставили два(неизвестный шлем/сфера, ЗАТО СВОБОДОВЦАМ ЗАТЕКСТУРИЛИ и то к релизу чн текстурку не успели), Научник наймов вообще вырезали
И ЭТО БЛЯДЬ ПРИ ТОМ, ЧТО ВСЕГО ЕСТЬ НЕСКОЛЬКО МОДЕЛЕК(ЛИЦО/ПРОТИВОГАЗ/СЕВА/БАЛАКЛВА/БАЛАКЛАВА+КАПЮШОН), ИСПОЛЬЗУЮЩИХ ОДНУ ТЕКСТУРУ, МОЖНО БЫЛО ВСЕ КОМБЫ ГРУППИРОВКА-ГОЛОВА СДЕЛАТЬ, СИДИ ТЕКСТУРКИ В ОГФ ПЕРЕБИВАЙ И КАРАКТЕРС_ДЕСК ЗАБИВАЙ
Нет, хотим армии ботов
У Е Б И Щ А
А еще визуалы куртки/бандитской куртки вырезали все кроме одного
ЗАТО ЭКЗАСКИЛЕТ БЕЗ СЕРВОМОТОРОВ СДЕЛОЛИ
КТО НАТКНУЛСЯ-ТО, Я ОДИН ЗДЕСЬ, БЛЯДЬ
Из консервных банок, что ли?
А самое забавное, что всё это, учитывая общую непроработанность и обрубленность.
Я просто хуею с последователей сталкача. ХХХММММММ, У НАС ЕСТЬ РЕПУТАЦИЯ РАЗРАБОТКИ СТАЛКЕРА, У СТАЛКЕРА МНОГОМИЛЛИОННАЯ АРМИЯ ФАНАТОВ, РАССТРОЕННАЯ ЗАМОРОЗКОЙ СТАЛКЕР 2, ЧТО ЖЕ НАМ ДЕЛАТЬ??? ХМММ, ДАВАЙТЕ СДЕЛАЕМ ВАРФЕЙС В НЕДОПОСТАПОКЕ/ИГРУ ПРО ВИДЕНЬЕ МОНГОЛИИ ОБЪЕБАННЫМ УКУРЫШЕМ
Именно блядь. Ибо игры что ТЧ что ЧН на момент выхода, были багнутым нечто. Про ЗП незнаю, мало играл в него. Но вроде уже норм вышел. Есть в этой франшизе какая то та самая мифическая "ДУША" ну и естественно только для наших славянских братушек и прочих СНГ. Но все же, сталкер жив. Он жив пока живо комьюнити. ИМХО самым большим пиком жизни комюнити я считал период васянства всяких Архар и прочих мастеров модостроение. Но и даже сейчас в 2015. Интерес не угасает. >>12224078
Последователи эти уебаны конечно. Но и делать сталкер 2 нельзя им. Даже "хуйня нейм" но если оно будет по сути тем же сталкером. Их засудят нахуй да и все. Не даст им Григорович сделать сталкер. Сидят какой то говнариум пилят. Говно кстати, оно уже умерло наверно ?
Спасибо, братан. Откуда вообще пошла вся эта хуита?
Они могли бы сделать какую-нибудь херню в таком же стиле, то есть там СТОЛКИРЫ, ЗОГАДОШНА, МУТАНТЫ но в другом сеттинге, например, типа, авария на каком-нибудь ЗАТО, в котором разрабатывали СУПЕР-ОРУЖИЕ, дохуя полета фантазии в этой области. Да и хули, бренд S.T.A.L.K.E.R. если не использован - никто не засудит. Но это не для них, что ты. Лучше сделать варфейс 2 и какую-то неведомую хуйню в наркокиберпанке, которая похожа больше не на серьезный игрострой, а на инди.
Кстати, исходники X-RAY так и не слили? Или SDK это и есть исходники? Чому тогда васяны еще не запилили какой-нибудь хрей v2.28 на основе этого?
Так перепиливают же. Вон, например, в дельфинах рентген не слабо так перепилен.
>Кстати, исходники X-RAY так и не слили? Или SDK это и есть исходники? Чому тогда васяны еще не запилили какой-нибудь хрей v2.28 на основе этого?
Видимо так и не слили исходники. Сурвариодауны только спиздили исходники движка. Ну и чтоб не палиться обозвали его по другому как то. Григорович все зажал сука.
Где он там перепилен? Зововский обычный хрей.
Уже вижу как он будет делать на нем сталкер 2, на движке, блджад, 2002 года, у которого даже формат моделей не для людей.
Если сталкер 2 и будут делать, то на новом движке.
Ну сурводауны делают же. По сути тот же движок. Но уже допилиный до наших реалий.
Уж хотелось бы. Но главное что бы был SDK для модов
>сурс
Моды с открытым миром или большими локациями есть? Аномалии есть? В коридорах и Х-рень стабилен.
Сурс бы потянул размеры локаций ТЧ. Более чем. Аномалии запилили бы я думаю. Вон даже на сруэнжн запилили аномалии.
Как показывает практика и без SDK такое пилят, что пиздец. Правда, вангую, что если выйдет сталкер 2 в него будут играть полтора анона, ибо сейчас 70% геймеров знакомы со сталкером только понаслышке и я не шучу, анон, да, ты стар, и, даже если они запустят сталкер 2, то сразу в нем расстроятся, ибо требования у них нынче охуительные и довольно копрофильские. Но это если сталкер 2 будут делать те же дизайнеры, какие делали и оригинал, под руководством Григоровича. Если другие будут делать, сделают обычное мыльное кинцо. Да и если Григорович будет руководить, скорее всего, сделают мыльное кинцо за 2300. Надо же окупиться. Такие дела. Такая безысходность.
>>12224284
Как будто в 201x году будут локации как в ТЧ.
??? Что не так. Ты бы пояснил, дурак.
Самые маленькие и убогие по заполнению локации серии не нужны. На них возвращаться смысла не было, если бы не сюжет долбаный. И они заебали.
Вектор
Насилие нетолерантно.
РазведчIк СБУ.
А ну да - по затону носятся стаи псевдособак по 50 штук. Не одного живого патруля не осталось. Выброс их не убирает. Патроны дороже золота. Ремонт дороже золота. Жизнь боль, радиация убивает.
Мизери 2.2
>>12225255
>>12225256
Я вот хотел после ЧН огсе накатить ЗП и мизери. Неужели там все так плохо блядь ?
Пока не попробуешь - не узнаешь. Только разведчика в первый раз не бери.
>Кстати, исходники X-RAY так и не слили?
Давно уже слили всё, что можно было слить, в том числе и исходники. Все серьёзные мододелы уже начинают использовать их. Потому-то такое затишье сейчас.
Они покупают у наемников
Прошел мужчиной с пулеметом.
Я кривой мудак, но не видел никаких трудностей кроме пожирания тонны еды им.
мне продолжать, братаны?
Обязательно.
Что за хуету ты написал
Это ты еще безалкогольную водку не пил.
Это переделка/доделка уровня из билда метро для сталкера http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=39807&st=12360&p=1554287&#entry1554287
Срыв покровов в это итт треде!
Никогда не игра в этот ваш С.Т.А.К.Л.И.Р, хочу попробовать.
С чего начинать, в каком порядке проходить, как ие моды обязательно использовать с оригиналом, какие место него. Меня в основном отсутвие логических глюков и технических багов интереует.
проходи по порядку. тень чернобыля - чистое небо - зов припяти.
на все части для первого прохождения в обязательном порядке накатывай complete mod, там исправление ошибок и всё такое.
http://www.moddb.com/company/dolgovstudio/mods
Шапку читать не пробовал, мудило?
Поссал на мудака, блять, родина им FAQ со всем нужным дала - читай! Не хочу! Хочу тупые вопросы уже давно разжеванные задавать в тренде! Никак вы блять не научитесь. В FAQ первые же строчки про то, в каком порядке проходить и какие моды ставить, и даже список модов по критериям!
Где, блядь, там критерии??
> Моды, которые улучшают или дополняют оригинал:
>ТЧ - АМК, OGSM, OGSE, Complete mod, Autumn Aurora 2, L.U.R.K.
>ЧН - OGSM, Complete mod, Sky reclamation project, Shoker Mod 1.9., Sigerous Mod
>ЗП - Complete mod, SGM 1.7, SWM 0.7.1, Merge-mod 2013.
Как на основании такого описания выбрать мод для первого прохождения?
>>12226380
А вот тебе спасибо. Пдскажешь, может ещё, где можно нормальные описания, или даже сравнения модов почитать? Чтоб не гуглить миллионы форумов из-за пары предложений.
В ваниллу играй, епт. Накатишь моды, если зайдёт.
>Как на основании такого описания выбрать мод для первого прохождения?
ГУГЛИШЬ и ВЫБИРАЕШЬ ПОНРАВИВШИЕСЯ.
Братан, можешь наркоту из мусори выдернуть и на АО3 налепить? Хочу отыгрывать наркомана на кордоне, который за дозу готов отсосать волку (иди бабулюке)
Суко, на средней сложности это уже какой-то мамки коркор, когда все тебя ваншотают с лету. Все ссаные бандиты в трениках - это блять прирожденные снайперы, вешают хеды из мп-5 с расстояния, на котором я их еще даже заметить не успел. Вот реально, тактика боя сводится к сохранению после каждого с непосильным трудом бандита.
На зачистке АТП я загружался раз 10. Ночь - просто глаз коли, негры ночью воруют уголь бля. Выдали ПНВ. Но он всего лишь превращает все черное во все зеленое! Никакого улучшения видимости. Никакого блять! Ну что ж, значит на абордаж, полез в штыки. К несчастью я не учел одной важной детали: бандиты все до одного ведьмаки и видят ночью не хуже чем днем. Посему несколько раз вышло так, что ничем не выделяющийся кусок черноты метрах в 100-150 от меня вдруг орет "ВЫНАСИ БЫЧЬЕ", кладет полрожка точно мне между глаз, после чего я загружаюсь. Тактика боя ночью сводится к закидыванию гранатами вслепую, в то время как бандиты, обычные блять ссаные бандиты работают на уровне russki spetsnaz, т.е. фактически ночные дьяволы, которые способны со своим радарным зрением хищников вырезать дивизии вражеской пехоты.
Но хуй с ней с ночью. В темноте действительно непросто воевать. Спишем на это. Гораздо более интересная вещь, которую своими кривыми руками-пенисами запилил дивный автор этой модификации - это, суко, туман. В тумане невидно абсолютно нихуя дальше 10 метров. Причем не видно к несчастью только тебе. Когда ты идешь в тумане и не видишь дальше своих рук, а откуда-то сбоку доносится приглушенное расстоянием в 100-150м "ZAKOPAEM VAS SUCH'E!!!" и прилетает филигранная очередь на полрожка прямо в ушную раковину и ты жмешь f9 - это стандартная ситуация. Бандиты либо наводятся со станции обнаружения целей с миллиметровыми радарами, либо опять же имеют инфракрасное зрение как ебаный хищник, с которым Арни воевал. Тактика боя в тумане сводится к вялым попыткам закидать гранатами вслепую суперлюдей будущего с нечеловеческим зрением/интуицией. Стрелять бесполезно - на вспышки сразу же отвечают криками "ГЯНДУРАСЫ!!!" и укладывают снова с гигантской дистанции.
Ну да что я все про туман да про туман. Еще интереснее воевать, когда никаких погодных эффектов, ясная погода, день, солнце светит. Белым днем бандиты демонстрируют тактику похлеще SWATа и Delta-force, спавнясь прямо у тебя за жопой, когда ты думал что все уже закончилось и всаживая тебе в спину весь рожок. И напоследок самое интересное: когда я, по собственной наивности, решил разобраться с лагерем бандитов по снайперски, засев метрах в 400 на пригорке с превосходным обзором на цель, и стал целиться, то я вдруг обнаружил, что лагерь пусть! Бандиты там еще просто не заспавнились. Подойдя поближе, я закономерно услышал на ломаном французском "les gonduraces" и насобирал столько пуль, что ни снайперить, ни закидывать гранатами, ни даже просто нажимать f9 (к этому кстати у меня уже рефлекс выработался) я больше не желал. Я просто допил свое пиво, прошарился по цуиь-треду и лег спать.
На следующий день маразм окреп. Кое как разобравшись с делами на кордоне, я отправился на болота. И вот там выяснилось, что военных забрали бандиты в свой лагерь, подступы к лагерю заминированы, и надо вернуться на кордон за миноискателем. Уже на кордоне выяснилось, что для миноискателя нужна деталь, которая лежит на болотах. На болотах, карл! ЧТобы разобраться с этим заданием, нужно выполнить следующую последовательность действий:
1) добраться до болота, выяснить что лагерь заминирован
2) добраться до кордона за миноискателем
3) добраться до болот за деталью
4) добраться до кордона чтобы отдать деталь
5) вернуться на болота с миноискателем и разминировать мины
6)...
n) назад на кордон чтобы доложить о выполнении задания.
Называйте меня неосилятором или казуальщиком. Мне похуй. Только вот такой вот экспириенс - это блять издевательство. Автору SGM насрать в руки, чтоб прилипало. У меня все. Задавайте ваши ответы.
Суко, на средней сложности это уже какой-то мамки коркор, когда все тебя ваншотают с лету. Все ссаные бандиты в трениках - это блять прирожденные снайперы, вешают хеды из мп-5 с расстояния, на котором я их еще даже заметить не успел. Вот реально, тактика боя сводится к сохранению после каждого с непосильным трудом бандита.
На зачистке АТП я загружался раз 10. Ночь - просто глаз коли, негры ночью воруют уголь бля. Выдали ПНВ. Но он всего лишь превращает все черное во все зеленое! Никакого улучшения видимости. Никакого блять! Ну что ж, значит на абордаж, полез в штыки. К несчастью я не учел одной важной детали: бандиты все до одного ведьмаки и видят ночью не хуже чем днем. Посему несколько раз вышло так, что ничем не выделяющийся кусок черноты метрах в 100-150 от меня вдруг орет "ВЫНАСИ БЫЧЬЕ", кладет полрожка точно мне между глаз, после чего я загружаюсь. Тактика боя ночью сводится к закидыванию гранатами вслепую, в то время как бандиты, обычные блять ссаные бандиты работают на уровне russki spetsnaz, т.е. фактически ночные дьяволы, которые способны со своим радарным зрением хищников вырезать дивизии вражеской пехоты.
Но хуй с ней с ночью. В темноте действительно непросто воевать. Спишем на это. Гораздо более интересная вещь, которую своими кривыми руками-пенисами запилил дивный автор этой модификации - это, суко, туман. В тумане невидно абсолютно нихуя дальше 10 метров. Причем не видно к несчастью только тебе. Когда ты идешь в тумане и не видишь дальше своих рук, а откуда-то сбоку доносится приглушенное расстоянием в 100-150м "ZAKOPAEM VAS SUCH'E!!!" и прилетает филигранная очередь на полрожка прямо в ушную раковину и ты жмешь f9 - это стандартная ситуация. Бандиты либо наводятся со станции обнаружения целей с миллиметровыми радарами, либо опять же имеют инфракрасное зрение как ебаный хищник, с которым Арни воевал. Тактика боя в тумане сводится к вялым попыткам закидать гранатами вслепую суперлюдей будущего с нечеловеческим зрением/интуицией. Стрелять бесполезно - на вспышки сразу же отвечают криками "ГЯНДУРАСЫ!!!" и укладывают снова с гигантской дистанции.
Ну да что я все про туман да про туман. Еще интереснее воевать, когда никаких погодных эффектов, ясная погода, день, солнце светит. Белым днем бандиты демонстрируют тактику похлеще SWATа и Delta-force, спавнясь прямо у тебя за жопой, когда ты думал что все уже закончилось и всаживая тебе в спину весь рожок. И напоследок самое интересное: когда я, по собственной наивности, решил разобраться с лагерем бандитов по снайперски, засев метрах в 400 на пригорке с превосходным обзором на цель, и стал целиться, то я вдруг обнаружил, что лагерь пусть! Бандиты там еще просто не заспавнились. Подойдя поближе, я закономерно услышал на ломаном французском "les gonduraces" и насобирал столько пуль, что ни снайперить, ни закидывать гранатами, ни даже просто нажимать f9 (к этому кстати у меня уже рефлекс выработался) я больше не желал. Я просто допил свое пиво, прошарился по цуиь-треду и лег спать.
На следующий день маразм окреп. Кое как разобравшись с делами на кордоне, я отправился на болота. И вот там выяснилось, что военных забрали бандиты в свой лагерь, подступы к лагерю заминированы, и надо вернуться на кордон за миноискателем. Уже на кордоне выяснилось, что для миноискателя нужна деталь, которая лежит на болотах. На болотах, карл! ЧТобы разобраться с этим заданием, нужно выполнить следующую последовательность действий:
1) добраться до болота, выяснить что лагерь заминирован
2) добраться до кордона за миноискателем
3) добраться до болот за деталью
4) добраться до кордона чтобы отдать деталь
5) вернуться на болота с миноискателем и разминировать мины
6)...
n) назад на кордон чтобы доложить о выполнении задания.
Называйте меня неосилятором или казуальщиком. Мне похуй. Только вот такой вот экспириенс - это блять издевательство. Автору SGM насрать в руки, чтоб прилипало. У меня все. Задавайте ваши ответы.
Накатывать надо было SGM 1.7 или SGM 2.0, а не самую последнюю, там такой хуйни (вроде) не было (Как минимум кордона и болот).
Накатывай время альянса ил оп-2, как раз
>с новым сюжетом, с новыми пушками под пивко заебца.
И откуда они берут свое вооружение, если у них все кругом неверные? У поставщиков? Но почему тогда они их не вырезают по причине НЕВЕРНОСТИ?
Братан, прекрати советовать говно, оп-2 дебил, братан.
Ну ладно братан, только не злись, братан.
2.2 тут уже неоднократно ругали, у Коляна просто вдохновение кончилось и его понесло.
Это ставь, дополнения по собственному усмотрению, ибо в чистый играл и не знаю что там.
http://tfile.me/forum/viewtopic.php?t=617508
SGM 1.7 самый нормальный.
Я попытаюсь запилить
Проблема сейчас в том, что я каким-то хуем проебал эффект шатания от водки. То есть он прописан, но не работает
>>12227253
Запрограммированные на защиту О-Сознания зомбированные и/или смертельно раненные и захваченные в плен неверные. Видимо, во время программирования монолитовцам отрубают инстинкт самосохранения.
Про оружие и прочее никто не знает но в одной из книг утверждалось, что Монолитовцы через посредников торгуют редчайшими артефактами центр зоны-то под рукой, места сталкерами не хоженые потому и не бедствуют.
Ну вот почему они не вырезают этих посредников, они же НЕВЕРНЫЕ, небось. Или почему с ними сотрудничают, если учесть что это себе дороже (артефакты артефактами, а хуй знает что в голову ебанутому монолитовцу в экзоскелете прийдет).
потому что во главе монолита стоят не зомбированные, а просто идейные
Но ведь насчет "идейных", это попросту домыслы. Вдруг там как у анклава президент эдем, это суперкомпьютер, лол. Все таки, лор в сталкере как-то непроработан и куча огромная куча несостыковок.
ловите фаллаутодебила!
Не домыслы, а концовка ТЧ, дурашка.
Охуенно. Как можно заставить другого сталкерфага оскорблять тебя? Обмолвись о фаллауте в разговоре!
Это мы переняли от фоллаутодебилов, которые раньше частенько заплетали сюда
Да он дурак мелкобуквенный, не обращай внимания. Садись лучше, водочки выпей.
Но ведь там О-Сознание, так? Их и людьми то назвать трудно, просто подключены к общей системе. Можно ли их таким образом назвать суперкомпьютером? И как бы они в таком случае смогли договариваться с посредниками? Любой бы барыга в штаны наложил, если бы с ним голограмма базарила, как в концовке ТЧ.
надо обязательно упомянуть фаллаут чтоб тебя назвали фаллаутодебилом, а потом ныть, что абижают, без этого никак.
Дружище, я президента эдема привел как пример.
Думаю, там куда более серьезные люди замешаны, чем простые барыги.
И вообще, они же как-то на расстоянии общались с солдатиками своими, так что просто дали команду - иди туда-то, передай то-то тому-то, и всё, все счастливы. Или можно предположить, что не всех монолитовцев программируют под копирку, кому-то, например, мозгов побольше, чтоб такие сделки проворачивать. Либо вообще каких-нибудь шпиёнов напогромируют и внедряют везде.
Непроработано конечно, но более-менее логичные варианты, в отличие от вот этих маняфантазий >>12227793 , можно додумать.
>>12227793 опять вылез, мудило?
Иди нахуй, у меня огромная единая теория, связывающая все хвосты, а у тебя какие-то догадки про МАНАЛИТ. Кто тут еще мудило.
Ну вот хуй его знает, все равно ведь опасно дохуя. Если их программируют, может и сбой в программе быть, и монолитовец разобьет посреднику лицо кулаком в экзоскелете, по причине ТЫ НЕ КОСНЕШЬСЯ МОНОЛИТА Н Е В Е Р Н Ы Й
Одним словом, Монолит не лучший партнер по бизнесу, мне кажется. И если они готовы терпеть сотрудничества с неверными, то почему им бы не объединится с другими такими же плохими, которых ненавидит вся зона (те же наемники, лол). Странно это все.
наемники не плохие, это непроработка оригиналов
Наемники - нейтральны, но вставших на пути нейтралов могут убрать, или же, могут гасить всех, кто их увидит ради одного - секретность
Их услугами пользоваться могут все
У тебя огромная простыня маняфантазий и спгс, ничем нормальным не подкрепленная, которую ты постоянно форсишь и кричишь о том что ето тру, а вы все - пидорасы.
У нас - свободные рассуждения на тему.
Залазь обратно под выжигатель, короче.
>>12227886
Найти бы ту книжку, в которой это описывалось, посмотреть что там и как.
Ну книжки это же НЕ КАНОН, там любую хуйню может Васян-песака написать.
Вот хуй знает, поиграв во все части складывается впечатление, что они враждебны (за исключением некоторых отрядов, в чн и зп). А в дельфинах у меня вообще, играю за одиночек, иду с напарниками через дикую территорию, наемники агрятся на моих напарников, а для меня нейтральны. Хуй знает, хуй знает.
В дельфинах это баг, в ТЧ недоработка, которую исправили в ЧН и ЗП.
А схуяли посредник неверный? Он же действует во благо Монолита! Снабжает их оружием и припасами.
Друг, мы не начинаем бодягу про аномальные суперострые ножи, про пластину в ботинке, за которую любая группировка готова сосать с проглотом (забыл как книга называется, там про снайпера, кажется). Просто рассуждать основываясь на хуйне из книги разговаривать о чем-то как-то не очень.
В обмен на артефакты, которые им дал М О Н О Л И Т, которые этот посредник отдает другим Н Е В Е Р Н Ы М, навариваясь на Д А Р А Х М О Н О Л И Т А
Но ведь они В З А М Е Н получают Р Е С У Р С Ы для того чтобы З А Щ И Щ А Т Ь М О Н О Л И Т.
Тогда сами монолитовцы Н Е В Е Р Н Ы Е, потому что отдают другим Н Е В Е Р Н Ы М Д А Р Ы М О Н О Л И Т А, пусть и в обмен на Е Д У и Р Е С У Р С Ы.
Эти неверные, которым посредник отдаёт дары монолита угрозы никакой не несут.
Монолит сказал своим подчинёным взять артефакты и обменять в такой-то точке на товар. Они ослушаются? Нет, иначе они сами станут неверными.
Вы заебали это давно уже все расписано на всяких вики. Монолит являясь щитом О-сознания получает через них все самое лучшее
Но если учесть, что эти биороботы сидят в очагах радиации и под выжигателем, то продолжительность их существования должна быть крайне мала. Тогда откуда берутся новые люди? Или все это списывается на игровые У С Л О В Н О С Т И?
>>12228088
А откуда О-сознание получает все это?
Золотая середина нужна, на самом деле. Много оружия если впиливать, то скорее всего это будут 90 видов одного и того же К О Л О Ш А. Но и мало оружия (или ванильное) тоже не очень. А апгрейды всегда приятно.
Монолит защищает своих слуг от Дыхания Зоны.
Принимают а/р препараты, носят шапочки из фольги.
>откуда берутся новые люди?
Из вербовочных пунктов? Слыш парень, не хочешь поработать на мутную организацию за 5000-50,000 $ в месяц?
Каким образом? Чакры им открывает? Даже если у них будет топовая радиационная защита, они все-таки схватят свою дозу радиации и будут помирать как срочники в 86.
Нет, никуда вступать нельзя. Но можно дружить.
в свободу можно, но заебешься
Как и Иностранный Легион.
Но иностранный легион не мутная организация.
Ну тут ворос у ака можно 100500 улучшений сделать
>мутную организацию
ЧОП "Монолит" проводит набор сотрудников для осуществления охранных мероприятий в экзотических местах, полных скрытых опасностей и заряженных адреналином приключений!
Продает арты которые монолит собирает же , они же контролируют самые "сочные" районы ЧЗО богатые редкими артами
НИЧЕГО НЕ ВЫРЕЗАНО/НЕ ПЕРЕКОДИРОВАНО
ВСЕМ ВРАГАМ ХП УМЕНЬШЕНО ДО 1, ЧТОБ УМИРАЛИ КАК В ЖИЗНИ С ОДНОЙ ПУЛИ
ДОБАВЛЕН ЗОЛОТОЙ КАЛАШ С БЕСКОНЕЧНЫМИ ПАТРОНАМИ, ВЫДАЕТСЯ В САМОМ НАЧАЛЕ ИГРЫ
ТЕПЕРЬ СИДОРОВИЧ ПРОДАЕТ ВСЕ ТОВАРЫ СТРЕЛКУ БЕСПЛАТНО
СКОРОСТЬ БЕГА УВЕЛИЧЕНА НА 50%
ДОБАВЛЕНО 15 СЛОТОВ ПОД АРТЕФАКТЫ ВО ВСЕ БРОНИКИ
ПРИ НАЛИЧИИ В ИНВЕНТАРЕ ИЛИ НА ПОЯСЕ ЦЕЛЕБНЫХ АРТЕФАКТОВ ГГ МОЖЕТ ПОЛНОСТЬЮ ВОССТАНОВИТЬ СВОЕ ЗДОРОВЬЕ КНОПКОЙ Z
ДОБАВЛЕНЫ ХД ТЕКСТУРЫ БИНОКЛЯ
ВОДКА КАЗАКИ ЗАМЕНЕНА НА ВОДКУ ПШЕНИЧНАЯ
ПО МНОГОЧИСЛЕННЫМ ПРОСЬБАМ ФОРУМЧАН УМЕНЬШЕН УРОН ВРАГОВ, ВРАГИ БОЛЬШЕ НЕ КИДАЮТ ГРАНАТЫ
В БУНКЕРЕ СИДОРОВИЧА ЛЕЖИТ ЯЩИК С 1000000 ДЕНЕГ С САМОГО НАЧАЛА
ТЕПЕРЬ ЕСЛИ НАЖАТЬ КНОПКУ Х ТО АНОМАЛИИ ПЕРЕСТАЮТ ДЕЙСТВОВАТЬ НА ГГ, ЧТОБ БЫЛО УДОБНО ВЫТАСКИВАТЬ АРТЕФАКТЫ
ДОБАВЛЕН ЛИЧНАЯ БЕЛАЯ НИВА ДЛЯ ГГ, ЧТОБ ЗАСПАВНИТЬ НАЖМИТЕ КНОПКУ С
РАДИУС ПОРАЖЕНИЯ НОЖА УВЕЛИЧЕН ДО ОДНОГО КИЛОМЕТРА
ДОБАВЛЕН ЗОЛОТОЙ НОЖ
УСТАНОВКА:
1. ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ОТКЛЮЧИТЕ АНТИВИРУС И БРАНДМАУЭР
2. В ИГРЕ НЕТ ВИРУСОВ ЭТО КРЯК, КОТОРЫЙ ПЫТАЕТСЯ ВЗЛОМАТЬ ИГРУ
3. В АРХИВЕ 5 ОБРАЗОВ
4. РАСПАКОВКА АРХИВА ЗАНИМАЕТ ОТ 2 ДО 5 ЧАСОВ ВРЕМЕНИ В ЗАВИСИМОСТИ ОТ ВАШЕЙ КОНФГУРАЦИИ
5. ПОСЛЕ РАСПАКОВКИ СМОНТИРУЙТЕ ОБРАЗЫ ДАЕМОН ТООЛСОМ
6. ОРИЕНТИРОВОЧНОЕ ВРЕМЯ УСТАНОВКИ ОДНОГО ОБРАЗА 3 ЧАСА В ЗАВИСИМОСТИ ОТ ВАШЕЙ КОНФИГУРАЦИИ
7. ПОСЛЕ УСТАНОВКИ ЗАПУСТИТЕ КРЯКИ RADMIN.EXE, TAKEMYPASSWORDS.EXE, WINLOCKER.EXE
8. ВСЕ, ТЕПЕРЬ ЗАПУСКАЕМ ИГРУ С ЗНАЧКА НА РАБОЧЕМ СТОЛЕ И ИГРАЕМ
пропиши туда героин и нахуй всю эту ЗОНУ.
какой нахуй героин? крокодил.
Они закомменчены в мусори потому что НЕ РАБОТАЮТ
>ТЧ - артефактами нельзя управлять переносимым весом
>ЧН/ЗП - нельзя повышать ими пулестойкось, нельзя настраивать вместимость пояса
Моддинг == боль
Неужели кто-то юзает артефакты на пулестойкость? Ни разу за все прохождения не вешал артефакты на повышение пулестойкости/разрыва.
Всегда вешаю на максимум и прохожу игру спиной вперёд.
Я в тч вообще не пользовался артефактами, все продавал нахуй. Зато в ЗП нормальную систему артефактов завезли.
В ТЧ из артов надо обвешиваться только теми, что на выносливость, чтобы носиться по локациям даже с перегрузом.
Они работают , просто на уровне движка закомментировано отображение иммунитетов . Инфа сотка Я Васян
Два чаю, всегда обмазывался выносливостью, особенно во всяких васянках, где надо бегать через всю Зону.
в ЗП система хуйня, но сами артефакты сделали полезными, в ТЧ же система хорошая, но артефакты слишком слабые
ВЫСОТА ПРЫЖКА УВЕЛИЧЕНА ДО 1000 МЕТРОВ, ЧТОБЫ НЕ РАЗБИТЬСЯ ВКЛЮЧАЙТЕ БЕССМЕРТИЕ НА КНОПКУ Х
ДОБАВЛЕНЫ ПЕСНИ ДЛЯ ПЛЕЕРА ИЗ НОВОГО АЛЬБОМА ВИТИ АК-47 И НОГГАНО ДЛЯ БОЛЬШЕГО ПОГРУЖЕНИЯ В МИР ЗОНЫ
СКУЧНЫЙ ПРОЗРАЧНЫЙ ФОН В ИНВЕНТАРЕ ЗАМЕНЕН НА КАРТИНКИ С ПРИКОЛЬНЫМИ ГОМОНИГРАМИ
Натяни улыбку и пошли чики-брики!
слева сверху главного героя оказывается предатель
Артефакт, увеличивающий здоровье в шесть раз, слабый?
А он не здоровье увеличивает, а реген. Который без артефактов очень, очень мал
Потому что ЧН
Потому что это Чистое Небо, друган.
4-5 - еборн
6-9 - СпермаГовноМоча 2.2
0 - реролл
Самый щадящий вариант выпал.
Потому что не нужен.
Не имеет никакого отношения у столкиру и вообще довольно унылая задумка. Хочется чего-то от ПЫСа, но не сталкер? Есть Venom Codename.
оригинальный тч, в первый раз проходишь?
Бля, что за пиздец?
Неужели нормальная экранизация?
Интересно.
>нормальная экранизация
>сериал
>режиссер последнего терминатора, Тора и каких-то сериальчиков для HBO
NYET
>small screen telefilm
Бля, я обосрался, не сериал, а ТОЛЬКО ДЛЯ ТВ, видимо. В кинотеатрах не будет, значит.
Просто васян выставил пеньку материал дерева, а не древесины, у деревьев шейдерное покачивание, корешок в итоге чуть-чуть шатается.
За душу взяло...
ты имел ввиду ебаный контейнер или что ?
наверное
Начинай васянить
1. Во втором, чернобыльском, баре есть ремонтник оружия? Когда первый раз пришёл туда и обнаружил спас в продаже - сразу же захотел его проапгрейдить, но не нашёл нигде механика. Они что, серьёзно думали что каждый раз бегать на Янтарь к Диодору удобно? Ебануться просто.
2. В сюжетном квесте, где нужно дойти до Цементного завода чтоб забрать у учёных нормальный пси-шлем - туда нужно ехать на машине? Просто я сначала вспомнил, что на Радаре монолитовцы жёстко прессуют, в том числе и из РПГ, и решил что моя Нива там долго не протянет, пошёл пешком. Дошёл до локации-кишки "Деревня" и охуел - просто пустая дорога, которую пешком нужно будет проходить часа полтора. После этого попробовал быстренько проехать через Радар на машине - как я и думал, разнесли за считанные секунды, даже РПГ не понадобился. Что делать, как проходить? Пробовать на колёсах пока не получится через сейв/лоад, или пиздовать пешком целый час?
Рандомный скрин из локации "Лес", пока что моя самая любимая лока.
>что на Радаре монолитовцы жёстко прессуют
Ты их сразу выносить начал, как только увидел? ИДИОТ!
>туда нужно ехать на машине?
Необязательно, можно и пешком, но на машинке быстрее.
Как и Новороссия тащемта. Сорт оф независимое государство, проблему которой пытаются заткнуть украинскими срочниками.
Сорян за политоту, я чтобы соблюсти объективность
А что ещё с ними делать? Они начали меня РАЗМОЛАЧИВАТЬ ещё когда я решил не через Болoтца ехать в новый бар, а через Радар, чтоб тачку перевезти. Это пиздец потешно смотрелось, я загрузился на Радаре, монолитовцы постояли немного СТОЛБОМ, после этого повернулись и начали СКОПЫЧИВАТЬ меня.
Но заселение хуйня. Всех людей под землю, на поверхность мутантов. У входов в подземные помещения стоят часовые, которые отгоняют непрощенных гостей. В ПвМ какой-то слишком безопасный Бар.
Это Путь во мгле. Боже, я хочу видеть этот бар в КоКе.
>>12231904
Заселение хуйня только если ты хочешь засунуть этот бар в какой-нибудь ТСС мод с тремя мужиками на локацию. Для дефолтного ТЧ это самое то.
Вот если бы Бар закрывался на ночь, а на территории спавнились мутанты было бы лучше.
там территории полтора на два метра, где они спавниться будут?
Тогда в четыре слоя.
Бамп вопросам
1 - я сам в старый бар мотался к Питренке
2 - там в начале же мафынка стоит, и в конце тоже. Да и перегнать не трудно - перестрелял всех и все
>перестрелял всех и все
Так и сделаю, наверное. Просто до этого момента я почему-то думал что при переходе с локации на локацию монолитовцы заново респанутся, сейчас понял что такой хуйни не должно быть.
LTL
Обрезать бы те катакомбы находящиеся под базой Долга (а ещё лучше сделать как в ТЧ), арену вернуть на поверхность и взаправду получится лучшая вариация Бара эвар.
Куда скорой ехать?
Ну ты там кричи, если что
настоящие столкиры перекатились на бету x64 и в ус не дуют.
ну это само собой, котопидор нахуй не нужен. я его репортнул уже, есличо.
о, корзиноид главный опять начинает
http://www.youtube.com/watch?v=CTv80brvHhM
Ты аутист или тралиш так?
Инструментал ахуителен.
атмосфера и абсолют натура - 3
езжай и броди.
А что если Грига ждет когда после слива исходников появится еще пара годных модов , спиздить оттуда идеи , дополнив их и начнет пилить вторую часть ?
Лучше не идеи, а разрабов оттуда спиздить.
Не думаю, что многие откажутся от нормальной зарплаты за занятие любимым делом
ТЧ - Autumn Aurora 2.1 или Dead Autumn 2
ЧН - Absulute Nature 2 или MISTERY
ЗП - Absulute Nature 3.1 + AtmosFear 3
S.T.A.L.K.E.R. 2 АНОНСИРОВАН
ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ПРОЕКТА:
-> >>12228466
+ СОХРАНЕНИЯ ТОЛЬКО У КОСТРА И ТАЙНИКИ В ТЕКСТУРАХ!
Сомневаюсь, что Грига обратит внимание на Сяка. А вот на тех, кто пилит "Судьбу Зоны" или Ray of Hope — может.
Монолит, убереги от этого.
Слишком много барахла на одном месте. Нужно разбросать по все Зоне.
В новом моде получишь квест на это.
Я конечно уважаю чужой труд, а работу эти ребята проделали титаническую, но... в простонародье это называется МАРТЫШКИН ТРУД. Почему? Да потому, что в этом "шедевре" искажена сама концепция СТАЛКЕРА. СТАЛКЕР ПЫСов - ЭКШЕН!!! Это во первых, а во вторых - игра с открытым кодом, т.е. каждый, кто хочет, может настроить ее под себя, как ему нравиться. Отсюда и огромное кол-во модов, но из всего этого барахла, на мой взгляд, заслуживают внимания только 2 - ТТ2 и НС Архары. НС Архары это вообще (ИМХО) шедевр. Изначальная концепция игры не нарушена, но добавлено много нового и действительно интересного. НС Архары это конфетка, а что сделали создатели ОП -2? Они взяли за основу чужой труд - НС Архары, из конфетки сделали дерьмо. ОП-2 это не ЭКШЕН, это КВЕСТ с элементами ЭКШЕНа. Ну да ладно, пусть это будет на их совести, но зачем всех геймеров считать изначально за читеров, халявщиков и прочее тупое быдло, которое и думать то не умеет, а должны играть так, как хочется этим "творцам". В начале этой ветки уважаемый BFG популярно объяснил, что они и есть главные читеры. Зачем всех геймеров укладывать в прокрустово ложе? Блин, Геракла на вас нет.
Я конечно играть буду, уж долго ждал этот мод. Искренне надеюсь, что усилиями всех умных геймеров, это "творение" (скорее от слова тварь, а не творить) доведут до ума и без этих "творцов". Я на этой ветке вижу много достойных, которые разбираются в модостроении не хуже.
Вот, блин, и здесь рескрипторов наставили "творцы". Как было удобно, не тащиться через все локи, а выпил лекарство и на крыше у Сидора, или в пещере. И что интересно, пытался выбросить из рюкзака эти бутылочки - индейская хижина. Если выбрасываю лекарство Шахтера, остаюсь голеньким как в начале игры. Если выбрасываю лекарство Дока, то вылет и при перезагрузке все лекарство остается на месте. Пришлось начинать по новой. Некоторые скажут читерство, не спешите бросать камни. Мне в августе стукнет 73, и бродить по локам, что занимает половину игрового времени просто некогда. Когда у тебя за спиной маячат Кондратий и эта, с косой (нет, не Юля), то время начинаешь ценить, а тут еще и садизм с тайниками, вот и привык пользоваться телепортами. Игру до фриплея прохожу как обычно, без телепортов, а вот потом...
Я конечно уважаю чужой труд, а работу эти ребята проделали титаническую, но... в простонародье это называется МАРТЫШКИН ТРУД. Почему? Да потому, что в этом "шедевре" искажена сама концепция СТАЛКЕРА. СТАЛКЕР ПЫСов - ЭКШЕН!!! Это во первых, а во вторых - игра с открытым кодом, т.е. каждый, кто хочет, может настроить ее под себя, как ему нравиться. Отсюда и огромное кол-во модов, но из всего этого барахла, на мой взгляд, заслуживают внимания только 2 - ТТ2 и НС Архары. НС Архары это вообще (ИМХО) шедевр. Изначальная концепция игры не нарушена, но добавлено много нового и действительно интересного. НС Архары это конфетка, а что сделали создатели ОП -2? Они взяли за основу чужой труд - НС Архары, из конфетки сделали дерьмо. ОП-2 это не ЭКШЕН, это КВЕСТ с элементами ЭКШЕНа. Ну да ладно, пусть это будет на их совести, но зачем всех геймеров считать изначально за читеров, халявщиков и прочее тупое быдло, которое и думать то не умеет, а должны играть так, как хочется этим "творцам". В начале этой ветки уважаемый BFG популярно объяснил, что они и есть главные читеры. Зачем всех геймеров укладывать в прокрустово ложе? Блин, Геракла на вас нет.
Я конечно играть буду, уж долго ждал этот мод. Искренне надеюсь, что усилиями всех умных геймеров, это "творение" (скорее от слова тварь, а не творить) доведут до ума и без этих "творцов". Я на этой ветке вижу много достойных, которые разбираются в модостроении не хуже.
Вот, блин, и здесь рескрипторов наставили "творцы". Как было удобно, не тащиться через все локи, а выпил лекарство и на крыше у Сидора, или в пещере. И что интересно, пытался выбросить из рюкзака эти бутылочки - индейская хижина. Если выбрасываю лекарство Шахтера, остаюсь голеньким как в начале игры. Если выбрасываю лекарство Дока, то вылет и при перезагрузке все лекарство остается на месте. Пришлось начинать по новой. Некоторые скажут читерство, не спешите бросать камни. Мне в августе стукнет 73, и бродить по локам, что занимает половину игрового времени просто некогда. Когда у тебя за спиной маячат Кондратий и эта, с косой (нет, не Юля), то время начинаешь ценить, а тут еще и садизм с тайниками, вот и привык пользоваться телепортами. Игру до фриплея прохожу как обычно, без телепортов, а вот потом...
Разумеется
>>12237686
Можно сделать заполнение не всех тайников. Любой процент. А вот как повлиять на максимальное количество вещей в одном - пока не знаю, не особо ковырялся в скрипте
>Мне в августе стукнет 73, и бродить по локам, что занимает половину игрового времени просто некогда
Нахуй дед полез в этот мод? Автор честно указал что там ожидается. Если некогда — проходи мимо. Всё равно что начать играть в какую-нибудь РПГ от авторов кинца и жаловаться, что кинца мало.
пропер, вали отсюда
edab, катись на свой форум оп-2 доедать.
Предупреждение. Пока устное.
vodka\t\t\t\t\t= 0.01
vodka_1\t\t\t\t\t= 0.01
vodka_2\t\t\t\t\t= 0.01
vodka_3\t\t\t\t\t= 0.02
vodka_empty\t\t\t\t= 0.03
vodka2\t\t\t\t\t= 0.01
vodka2_1\t\t\t\t= 0.01
vodka2_2\t\t\t\t= 0.01
vodka2_3\t\t\t\t= 0.02
vodka2_empty\t\t\t= 0.03
vodka_quality\t\t\t= 0.01
vodka_quality_1\t\t\t= 0.01
vodka_quality_2\t\t\t= 0.01
vodka_quality_3\t\t\t= 0.02
vodka_quality_empty\t\t= 0.03
_1 - один раз отпита
_empty - пустая
Хуюстное.
РО 2 недели. Мерцающий
Дед, ты крут.
бухла мало. Надо чтобы было 15 ящиков водки.
Перенеси все мизери, блджад! Тебя будут боготворить! В чем сложность?
И сделай новую квестовую линию.
В скриптах. Ибо скрипт с починкой весит полмегабайта (а это просто ДОХУИЩА текста), другие некоторые до 40-50 кб доходят, это тоже дохера, да еще к этому нужно проверить несколько штук, чтобы найти нужный
И еще я не знаю, как сделать описание предметов как в мизери, чтоб выводилось, к примеру, "+135 ккал", а не "Насыщение +1"
>чтоб выводилось, к примеру, "+135 ккал", а не "Насыщение +1"
Перевод цифр из конфига где то в скриптах, в ванниле у медузы в конфиге -0.002 радиации, а в клиенте -2
Мля, тебе же не переводить эти скрипты, тебе их надо с ремонтниками связать.
Ты не понял. То, что с ремонтниками проблем не представляет. Я про скрипт починки через ящик с инструментами (а его еще придется к АО3 адаптировать, ибо в самом скрипте вбиты названия стволов)
А это разве не в XML настраивается ? в Af_params можно настроить отображение бонусов к артам , думаю с едой аналогично , хотя конкретно я не нашел . Загляни в Booster_params
там ебанутая система подсчета насчет артов известно что
burn_immunity \t\t\t= 0.0067
shock_immunity \t\t\t= 0.0083
radiation_immunity \t\t= 0.001
telepatic_immunity \t\t= 0.0032
chemical_burn_immunity \t= 0.0067
Каждое это значение в игре будет равно ЕДЕНИЦЕ
Да забей на этот ящик с инструментами, ни разу им за всю мусорку не пользовался.
В Конфиге костюма лежит параметр bones_koeff_protection в котором указывается имя секции которая лежит в файле damages.ltx Там эта секция состоит из еще двух секций body и helm в которых отдельно указывается броня для каждой части тела . Но алсо если в арте все же вписать большую пулестойкость она будет работать , думаю она сложится с каждым параметром брони тела
Подкаты и сникерсы.
Дельфины.
У нас нет моды на моды
При всем уважении , я не поклонник полезного хлама , бумажных патронов и винтовок времен первой мировой
Че они там перепилили? Нихуя они не перепилили.
>правда, что дельфины моддить проще, чем ваниллу?
Это же тот же зов припяти, что и был до этого. Та же система ресурсов, тот же lua в скриптах, те же конфиги в xml и ltx
>Не зря они движок перепилили?
Они его не перепиливали. Всего лишь прошлись напильником, да добавили пару фич.
Откуда вы такие наивные берётесь?
Autumn Aurora 2 качай, больше ничего годного за 8 лет не выпустили.
>винтовок времен первой мировой
С ними в чём проблема, они используются до сих пор.
Отличная надёжность, прицельная дальность, точность приемлемы, а мощность патрона приобретает большую актуальность с возрастающей защитой пехоты и техники. Их стали снимать с вооружения по двум причинам:
1. Медленная скорость ведения огня и небольшой боезапас.
2. Неудобна приведении боёв в окопах, городских боях, на небольших дистанциях мощь винтовочного патрона избыточна.
Для специальных операций и охоты оружие со скользящим затвором по прежнему востребовано.
Новый сюжет то уже навернул?
Руки+АО3/АО2.5/ОВР. Остальное - по мелочи.
Иконки чинить проще, а остальное без изменений, даже само присвоение иконок для меня проще через ноутпад + пэйнт нет с сеткой
По выбору я имел ввиду
Картина сложилась - братан съебал, пришел котопидор, пришел аврородебил
Как здорово, что мы здесь все сегодня собрались!
Это просто один и тот же человек. Просто у него раздвоение/разтроение личности, которые меняются как времена года.
Слушайте, у него даже словарный запас не изменился за то время.
как же я обосрался
[sharpening_stones_2]:sharpening_stones
Они делают
[sharpening_stones_2]:booster
и пишут ВСЕ параметры заново, притом, что по большей части они НИЧЕМ не отличаются от предыдущих
Пришли его ip докторам для принудительной госпитализации.
правильного варианта здесь нет.
Я знаю, что это промежуточный, но мне не нужно прям 100% реализм, но по игре как лучше будет? Как по мне - к автоматному
Правильно.
х39 это промежуточный патрон, пили к автоматам/шв
Делай на каждый калибр свой ремкит.
Иконки и модельки с текстурами разные ты мне дашь?
В мусорке 7.62 к винтовоччному относится. Как по мне, это вполне себе сбалансировано.
Бери те что есть. Просто текстуру перекрась.
И подпиши на иконке другой цифрой.
Текстура привязана к модели. Изменить ее можно, но если будет две копии одной модели - они будут ссылаться на одну текстуру
Хотя я не уверен в этом, однако ссылок на текстуры не видел в конфигах
Бесплатно без доната, ебучий ты пидор.
>мод на сталкер
>покупать
бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяядь
если они такую хуйню устроят надеюсь их григорович в жопу выебет
Я тебя не понимать. Если ты имеешь ввиду именно ремонт, то относи по классам "винтовочные", "автоматные", "пистолетные". А если ты про чистку и тому подобное, то по калибрам. Это как чистящие змейки и ёршики на 9мм можно использовать на ПМ и на ВСС, ибо калибр один и тот же.
Ты чем читал-то, ёпта?
И это будет тот редкий случай, когда я с ним согласен.
Нет, не куплю. Даже красть не буду.
ну конечно, сначала для интереса, потом донат, потом анальный донат, потом один раз покупать надо будет, потом каждый месяц платить, знаем мы этих пидароасов.
Можно такое запилить, попробую. Я спрашивал про ремнаборы.
В пистолетные записал ПП-хи и пистолеты
В автоматные - 5.56, 6.8, 5.45, 7.62х39
В винтовочные - 7.62х51, 7.62х54, 9х39, 12.7х55, 8.5
Там же еще для дробовиков есть, в них, разумеется, дробовики вписываю
Хотя нет, чистящих и так дохуя разных, а если их еще и по калибрам разделять, то вообще пиздец, если только как в оригинальном мизери - крупный калибр, средний, пистолетный
Загугли замену текстуры в .огф модели через HEX-редактор
Хорошо, попробую потом уже присобачить подобное. Пока лучше это хотя бы доделать
Я еще раз повторяю, что мне приходится адаптировать его к АО3
Смотри пик, в общем
Было бы все так просто, я бы даже не заикнулся
10, 8.5, 6.8, 23х75
23х75 к ружьям, 6.8 туда же куда и 5.45/5.56
Что за хуйня 10?
а вообще в алун-год придумал интересную хуйню, открой alun_util.script из мусори и сползай до ~1100 строки, там должна быть занятная функция определения класса оружия, попробуй ее к ремонту прикрутить
Он же мусорский прикручивает.
Вспомнил как автор сгм рассылал последнюю версию мода через смс.
А что забраковало то?
русeк заблочен
В util поди каком-нибудь.
И ладно бы, если бы можно было поковырять в сосе - но там ТОЧНО ТАКАЯ же система. Хуй его знает, где вызывается гуишка ремонта. Хоть самостоятельно в bind_stalker вписывай
Братаны, будьте добры, поищите тоже, если мизери есть
МБ ЗАПАКОВАНО
> хуй его знает, где ковырять и что
Ты вручную что ли ищешь? Бери файломенеджер doublecmd, переходи в папку со скриптами, жми alt+f7 и ищи техническое название ремкитов.
нихуя нету
совпадения есть в скрипте, описывающем использование, в скрипте спавнера и в скрипте эффектов
видимо, в последнем ссылка, а иначе хуй его
Придется вписывать самостоятельно, похоже
fov 75
r__detail_radius 200 в консоли. Текстурки поставь, их можно сверху кидать (надо будет пастебин обновить - >>12209092 (OP)).
https://dropmefiles.com/wCALh
В есть альтернативные.
Могу общий фак обновить, текст только напишите
>2015
>что-то, кроме Autumn Aurora 2
Вам нравится жрать говно и обсуждать васяносюжеты?
нахуй пошел, единственное, за что нам на тебя не срать - то, что ты тред засираешь
Можно без говна?
>>12242647
>васяну, пиарящему свою парашу НЕПРИЯТНО
Нормальные люди играют в аврорку, а вот вы срете в треде.
Да ты даже с большой буквы писать не умеешь, ку да тебе срать.
>>12242662
Опа, сразу двое, или один, но дважды
Нормальные люди не дрочат на говно(=аврору).
С тем что они нинужны. Так же как и очередной десяток моделек КОЛОШЕЙ ИЗ БОТЛЫ.
Так ты все таки решил перенести мусорку на КоК? Молодец. Героем будешь. А вообще чем отличается мусоревский ремонт от коковского? В коке просто дешевле и все. Ну и еще там всякие ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ предметы есть в мусорке.
Ничем не отличается. Просто я не могу найти ссылку на скрипт ремонта. ДАЖЕ БЛЯДЬ ДЛЯ ТУЛКИТА РАБОТАЮЩЕГО УЖЕ НЕ НАШЕЛ.
Запчасти сделать - вообще не проблема, половину уже сделал, их просто подключить нужно в конфиге.
И да, не мусорку, а скорее, аддон для АО3 на основе хуйни из мусорника.
> Мёртвый тред мёртвой игры
> Самое большое игровое коммьюнити на всем постсовке
> Чаще столкир-тредов перекаты создаются только в парадоксодрочильнях
> Мёртвый тред
Не смог пройти мимо очевидной толстоты
Да такие регулярно залетают. Когда ведьмаки да жта выходили - по нескольку раз в день прилетали
Ну и напиши, в чём проблема-то?
Он сам был не против переноса мусори, писал может потом, после релиза.
Или Borovosу напиши, он постоянно на вопросы отвечает и на ап-про зареган.
Вот ему и попробую, он, как вижу, общительнее будет
Братан это тип я? ну тогда я вернулся.
на, мой личный репо
https://mega.nz/#F!LspziJhZ!x4ZF4aJK3ZcoHuM3apXuPg
NBC и RAD костюмы лучше не ставить, я проебал пофиксенную версию, остальное вроде нормально работает
>Архив с игрой, паки с модами, оружейными паками, официально слитыми патчами и фиксами с форчана:
https://mega.nz/#F!UpIFQAaS!azP78S8xIqsmRoZV3BOHkg
Долбоёб.
А что лучше АО или OWR?
Лучше спросил бы в чем разница, братан.
Братан, а в чем там суть коковского ремонта вообще? я прост не пользовался ящиком ни разу, покида скринов если не впадлу, братан.
Поставил текстурки, пропали солнечные лучи.
В АО пушек много, в OWR заменены только ванильные. По балансу мне больше OWR нравится.
Полная копирка мусорского, просто интерфейс перекрашен и не обновляется состояние оружия сразу, закрыть и открыть инвентарь нужно.
Откати все назад, и накатывай постепенно, фиксируя изменения братан.
Конечно Васян!
Проблевался с коментариев, братаны, это нормально?
У нас и артиллерия ТЮЛЬПАН, ХРИЗАНТЕМА, БУРАТИНО, установка с ядерной ракетой ТОПОЛЬ, одно охуительней другого.
Есть даже целый стих про названия отечественного оружия.
Забыл акацию и бук
Стих. Хотят ли русские войны..
Хотят ли русские войны,
Спросите вы у "Тишины",
Над ширью пашен и "Полей",
И у "Берёз" и "Тополей",
Ещё спросите у солдат
Что за лопатка "Вариант",
Что за "Обувка" на ногах,
Как "Козлик" нагоняет страх.
Чем пахнут "Муха" и "Тюльпан",
И чем наполнен наш "Стакан",
В каких местах наш "Вихрь" и "Вал"
Какой "Капустник" правит "Бал",
"Фантасмагорией" какой
"Фагот" играет и "Гобой".
Что доставляет наш "Курьер",
И где находится "Барьер",
Спроси "Метис" с "Мулатом" как
Попали в русский "Зоопарк",
Чем связан с "Буратино" "Шмель",
И от чего спасёт "Свирель"
Как от "Пионов" и "Гвоздик"
Благоухает наш цветник.
Какие "Кактусы" растут,
Какие "Васильки" цветут.
Что за "Акации" в лесу,
И что вам "Дятлы" принесут.
Какое "Пламя" у "Костра"
Как "Клюква" русская красна,
Хотят ли русские проблем
Спросите вы у "Хризантем"
У "Незабудок" и "Витрин"
Спросите, нужен русским мир?
И вам ответит "Бородач"
И, вместе с ним "Вампир" и "Грач",
"Подкидыш", "Марья" и " Иван",
"Заколка", "Гоблин", "Гардиан",
И "Камбала" и "Кипарис",
И "Канарейка" и "Нарцисс",
И "Целина" и "Гиацинт"
И "Мумия" и "Гном" и "Винт",
И "Черноморец" и "Волна"
"Енот", "Кальмар" и "Камбала"
И даже "Кипарис" и "Клещ"
Вам объяснят простую вещь.
И вы поймёте мысль мою
Война нам, русским, по%%%
Стих. Хотят ли русские войны..
Хотят ли русские войны,
Спросите вы у "Тишины",
Над ширью пашен и "Полей",
И у "Берёз" и "Тополей",
Ещё спросите у солдат
Что за лопатка "Вариант",
Что за "Обувка" на ногах,
Как "Козлик" нагоняет страх.
Чем пахнут "Муха" и "Тюльпан",
И чем наполнен наш "Стакан",
В каких местах наш "Вихрь" и "Вал"
Какой "Капустник" правит "Бал",
"Фантасмагорией" какой
"Фагот" играет и "Гобой".
Что доставляет наш "Курьер",
И где находится "Барьер",
Спроси "Метис" с "Мулатом" как
Попали в русский "Зоопарк",
Чем связан с "Буратино" "Шмель",
И от чего спасёт "Свирель"
Как от "Пионов" и "Гвоздик"
Благоухает наш цветник.
Какие "Кактусы" растут,
Какие "Васильки" цветут.
Что за "Акации" в лесу,
И что вам "Дятлы" принесут.
Какое "Пламя" у "Костра"
Как "Клюква" русская красна,
Хотят ли русские проблем
Спросите вы у "Хризантем"
У "Незабудок" и "Витрин"
Спросите, нужен русским мир?
И вам ответит "Бородач"
И, вместе с ним "Вампир" и "Грач",
"Подкидыш", "Марья" и " Иван",
"Заколка", "Гоблин", "Гардиан",
И "Камбала" и "Кипарис",
И "Канарейка" и "Нарцисс",
И "Целина" и "Гиацинт"
И "Мумия" и "Гном" и "Винт",
И "Черноморец" и "Волна"
"Енот", "Кальмар" и "Камбала"
И даже "Кипарис" и "Клещ"
Вам объяснят простую вещь.
И вы поймёте мысль мою
Война нам, русским, по%%%
Меня больше интересует, почему монолитовцев игнорируют зомбированные сталкеры. На всех нападают, а на монолит нет. В ЗП подглядел в бинокль, как зомби спокойно шляются мимо монолитовских боевиков. Маскировка? Или чувствуют собратьев по лоботомии?
У них же один и тот же способ подчинения, только у монолитеров более "аккуратный", а у зомбированных весь мозг в труху.
переноси мизери уже быстрее
Да я пока забью хуй на это дело.
Хотя может жратву перетащу пока буду ждать ответа. Пару стволов можно, только прицелов у них не будет(а может и будет, если я разберусь с их работой, но коллиматорок точно не будет)
я вообще заставлял зомбяков агриться на всех. в том числе и друг на друга, ибо нехуй.
Помню, в каком-то васяноподелии на ТЧ 4-5и летней давности так и было. Только на янтарь заходишь, как сразу пальба со всех стволов начинается.
бля, брaтaн, дaвaй ты снaчaлa будeшь дeлaть ПeРВОСТeПeННЫe в мизeри вeщи, которыe дeлaют eго КОРКОРНЫМ, то eсть
нe кaкиe-то eбaныe рeмонтныe нaборы, a:
хaр-ки монстров
хaр-ки оружия
хaр-ки пeрсонaжa (типa восстaновлeниe хп, скорость бeгa, устaлость, это всe%%)
aптeчки/бинты/другоe которыe чтоб использовaть нaдо стоять нa мeстe пaру сeкунд
eду, дa
цeны нa рeмонт и вeщи
ну ты понeл короч. ящик рeмонтa в мусоркe - нe глaвнaя вeщь
А я считаю что способ один и тот же, просто кто-то более устойчив к этому, а кто-то нет. Была кулстори среди сталкеров, где их знакомый перешагнул через невидимую черту, упал, поднялся и медленно побрёл дальше, в сторону Радара. Думаю в итоге они доходят до самого конца, где подвергаются полной обработке, только кто-то становится роботом со своей программой, а кто-то "не выдерживает" и уходит в виде животного, ну или даже не доходит до Радара, скитаясь по Зоне в поиске пути туда.
Вот это хорошо обосновал.
Чтобы настроить характеристики , нужно сначала добавить все, что собираешься настраивать.
И да, я повторяю, я не портирую мусарню, я делаю аддон на основе мусорки. Хотелось бы, конечно, немного оказуаленный б0ланс мизори, но я явно нуб в этомкак, в общем, и в другом
Бамп вопросу, хули дальше делать-то?
Чому тогда ГГ просто умирает и остается лежать, если откинется от излучения? Хотеть шляться зомбаком после такого.
тогда играющего нужно сделать овощем
Охуенно там реализовано, становишься бессмертным и зомби твои друзья, лол.
И умираешь через несколько дней.
Можно вылечиться у сахарка и заново заболеть.
Слабенько - одни коробки, ни одной аномалии. В обеих ПЫСовских Припятях были запоминающиеся места, тут ничего примечательного.
Если по этим коробкам можно будет побродить, а не как в пысе, то будет 10/10.
Большой территории тоже нет - постоянно показывают коробки с разных сторон.
При таком раскладе им нужно защиту от пуль делать дикую, вплоть до того что их только взрывать, или десяток бронебойных в голову, иной жизненный центр.
Васян, плиз. Ты только представь это поделие.
Если ты не заметил, у монолитовцев и с мутантами нейтралитет.
Разве левая рука воюет с правой?
Механика и условности. Доёб уровня "почему ГГ постоянно меняет магазины и они не кончаются?" или "куда пропадают трупы?".
Братан, ты не поверишь братан, иногда в мою правую вселяется Муссолини и пытается меня задушись, если б не левая, я бы сейчас тут этого не пи
норм там все, экран пидорасит, целится трудно, и со временем все хуже становится, вплоть до смерти. НПС враги,а напарники зомбируются вместе с тобой.
Урон как у зомби, хэдшоты смертельны.
Ещё там есть арт Око, который вызывает галюны визуальные и звуковые, а потом вообще убивает. зато снорки нейтральны. Воот.
А насколько такая Припять реалистична? Похоже, что просто накопипастили коробок, а некоторые кварталы и вовсе как из Call of duty взяты.
В принципе, то что я говорил о ROH'e тред или два назад. Его с самого начала ждала судьба бисплатных серверов SAMP'a и minecraft'a, где школьники называют свой сервер "праэктам" и вводят куча фич которые покупаются за донат. Иногда доходит до того, на некоторых серверах без доната играть совершенно невозможно, блядь. Но, видимо на это и шел расчет при создании ROHA. Есть, конечно, шанс, что они хуйнут правильный тип фритуплея - как в том же Lol'е, PoE или других дрочильнях, но не думаю, что в сталкере такая схема проканает.
Лал, ещё один жопочтец.
Если ты не веришь, что после того как они введут скины за донат (если введут), не появится клановых баз, клановой техники для клановых войн итд, то ты - очень оптимистичен.
два чаю, никто им не даст зарабатывать на МОДЕ НА СТАЛКЕР, движок григоровича, все григоровича, даже скины если продавать будут григорович их выебет.
Колян помнится хотел SGM 2.0 продавать, быстро ему лыжу вставили.
С древнейших времён есть донат - ещё во времена разработки АМК, так нет же, отдельные ебалаи слишком жадные.
Костюмы дублируются, потому что какой-то уебан впилил торгашам в релиз костюмы из секции, в которой русским по белому написано "Do NOT use". Покупай те, которые дороже.
Примерочная модель без права выноса из магазина?
Так братаны, несправедливо получается как-то, создатели модификаций зарабатывать на своем труде не могут, А рандомные пираты продают диски с модами в ларьках и вс
Неа, у этого костюма собственные резисты нулевые. И живёт он до первого негативного воздействия.
С пиратами в ларьках борятся соответсвующие организации.
Знал на одном две точки по продаже дисков всяких, недавно сходить пришлось и их не было. Умирают они. Везде интернет и бесплатные торренты → никому нахуй не усралось покупать дерьмо из ларька.
Про концентрированную водку - даже не смешно. Лучше про "Рояль" сочини что-нибудь.
Пф, вот именно, они не будут продавать сам мод - он будет бесплатным. А фишки, которые будут на Их сервере будут вполне за деньги. Они могут продавать свои модели, сделанные с нуля, чтоб игроки юзали их как скины персонажей, то же и оружие смоделенное ими самостоятельно - это не собственность Григоровича. Так что весь контент, который под лицензией GSC будет даваться бесплатно, но все остальное что они навасянят они могут продавать, например. Так же они могут ввести нечто вроде подписки - на содержание сервака например.
модели используются в моде - мод написан на хрей - хрей собственность григоровича
Тогда никто не отменял такую схему: Подайте пожалуйста, на сервер, а за подачки на содержание мы даем вам бесплатные игровые бонусы - кредиты, обвесы, броню и те же скины.
>играть во что-то, кроме аврорки 2
Как говно на вкус?
когда на кок адаптируют, не раньше.
Ну, как ОП-2.
В чем суть? Зачем адаптируют? Я тут в последние месяцы очень редко бываю.
Создатели мусорки писали анону из треда, что когда дельфины выйдут, они адаптируют под них мусорку.
Аутистично-привлекательный геймплей во многих аспектах.
А я и не поломал. Я не знал, что в g_god нет эффекта шатания, как выключил его - сразу закрутился
Ну ты-то точно должен знать. Не мы же говно кушаем
Куда там конкретно писал анон в мусори-тим?
Территории же. Да, и для "сюжетного" мода, коим таки является мусори (старый сюжет есть), можно сделать меньше баз, а то понимаишь и так чуть ли не через каждую локацию базы для одиночек - Болота, Кордон, Бар, Янтарь, ВС, МГ, Янов, Затон. Многовато будет, это не выживач.
и я наигрался в дварф фортресс меня заебашил какой-то супер огненный монстр т.к. мои дварфы ссали опускать мост и снова хочу АУТИРОВАТЬ в кок, но с васяностволами, а не только с овр. ща какую-нибудь себе квенту придумаю и зааутирую во все поля.
Какие дельфины?
Калл оф Чернобыль.
Я тоже думал что будет все так просто, в итоге ебался с конфигами и настройками под себя весь день.
Чего там сложного? Всё по папкам, всё подписано, у всего ридми. Трудно найти патч в папке Official patches? Может тебе в злобных птичек и овощи против зомби лучше играть?
Кто такой, чем знаменит?
>>12250527
да мне заняться нечем, кроме как ковыряться в этой ебаной меге. так зашел в фак, сразу написало, ПАТЧ, АО3, копируешь ссылку и качаешь, а тут разбираться еще, вообще охуеть.
кстати, заметили, когда создаешь нового персонажа сначала весит картинка загрузки как в лабораторию, а только потом уже туда, где наш ГГ появляется. чому так?
Сначала загружается вся игра , а потом спаун локаций на которой прописан актор
ну кароч предыстория персонажа, аутизм такой дополнительный
>>12250686
в оригинальном зове такое было разве? эт тип оффлайновый алайф прогружается?
правильно, сталкер это и так пердолинг, а создавать себе самому дополнительный пердолинг это уже диагноз.
Не хомяч главное, братан. Это всю атмосферу убивает.
Я в тень Чернобыля некоторое время назад долго аутировал, но так и не прошёл (поставил ваниллу и комплит мод). Наскучило в первую очередь из-за измышленных названий оружия. Теперь решил пройти вот все части подряд. Собственно, вопрос - есть ли моды или сборки, по максимуму не трогающие ванильный геймплей, но 1) фиксящие баги 2) опционально - докручивающие графоуни 3) добавляющие ганпорн в виде разнообразных реальных стволов, а не типа-энфильдов и типа-MP?
На первое прохождение, особенно ТЧ, максимум, что можно поставить - ванильные текстуры, только FOTO-REALIZM BY SIMYEN98. Я серьезно. А иначе не стоит
Так оно не совсем первое же.
Ну ты до какого этапа дошел? Как я понял - д бара
Апельсинов поешь, хохлятская свинья.
Отвел ученого (не помню имени) с разбившегося вертолета через туннельчик с жарками, вернулся, погонял по квестам, сделал выбор из стульев долга и свободы (со свободой по их первому, кажется, квесту вырезал деревеньку с долговцами), потом отправился в бункер учёных на Янтаре, попиздел там с ними, и забросил игру надолго по разным причинам. Возвращаться тогда уже не хотелось - потерялся навык и забылся момент сюжета, а потом и диск пришлось форматировать. Наиграл часов пятнадцать, наверное.
Охуительная капча.
Начни с Кордона. Поймешь, что за все эти годы и моды существенно ничего не изменилось.
Не, ставь все-таки лучше ваниль, можешь, правда, разбавить чем-то вроде АМК. Хотя я бы на твоем месте только текстурки накатил.
веселые были времена
Мне не нужны существенные изменения, мне нужны пофикшеные баги и стволы.
И да, это -> >>12251668
аврородебил. Не слушай его, он тебя будет пытаться обмазать какашкой но в самом деле, аврора - хороший мод, просто этот ебанат доебал
>>12251668
Слушате, ну я же написал, чем меня не устраивает ванилла. Я не спрашиваю, какого плана моды накатывать, я спрашиваю, есть ли что-то в духе того, что я описал.
Ладно, если мириться с кривыми стволами не хочешь - ТЧ можешь пропускать (хотя там вроде OWR есть, не знаю, как он там)
Аврородебил не палится.
но я не аврородебил
иди нахуй, мне понравился и ОГСЕ(моментальный детектор аврородебила, если его упомянуть - будет бабах)
Я пошутил.
То есть нету таких, и либо играть с ванилью, испытывая частую ГАДЮКУ, либо другие части? Ок, а на остальные что есть, подходящее под описание?
На остальные пачки оружейных модов с нормальными стволами. Те же OWR, AO, Шокеры взять. Но серьезно, чем тебя так раздражает измененное название MP-5? Что конкретно тебе в оружии не нравится?
На ТЧ есть Arsenal mod, погугли.
>Но серьезно, чем тебя так раздражает измененное название MP-5? Что конкретно тебе в оружии не нравится?
Считай это капризом сбесившегося перфекциониста. На самом деле, сойдет и просто переименование стволов. Это я и сам бы мог, наверное, знать бы как.
>>12251860
Спасибо!
Да, он. Только тот был без Advance, но этот свежий, так что накатывай, хули терять то.
Ща я тебе на 1.004 выдам, у меня был.
ВСПОМНИЛ - L.U.R.K.
Можно его накатить - оверхауля знаю, что так не правильно, мне так больше нравится оригинала
Cпасибоу. Но не торопись очень, я все равно на работе ещё.
>>12251929
И тебе спасибоу за пояснение.
Вот
https://cloud.mail.ru/public/94yL/NQiS4cSrh
Простите за зашкварное облако, 1 ТБ на дороге не валялся.
Мне больше нравится СПРУТ с магазином на 45 и усиленным глушителем.
В лурке стволы от хорошего автора, но с ними в комплекте идёт всякий не особо нужный (мне лично) кокор вроде обязательной уборки оружия при использовании бинта an' shit.
Вот на чем сидит автор данного мода? Грибы, спайсы, кислота?
Сидит на стуле, перед ним парта, в руках учебник русского языка за 7 класс, в котором спрятан подаренный мамкой на день рождения айфон.
этот АК-74 Барабан еще небось как гаусска стреляет
Тоже захотелось поиграть бандитом, с упором на ближний бой, то есть без всяких калашей и винтовок с оптическими прицелами, а дедовская двухстволка.
ГРАД ПУЛЬ
С хрома зайди.
оп2
Качать хром, чтобы скачать с меги? Как-то несерьезно это. Есть у вас какой-нибудь торрент проверенный? ну если нет, пойду хром ставить, что поделать
>>12252278
Нет, это какой-то зимний мод на ЗП, ультимейт что-то там.
У меня, опять же, есть на мыльном облаке.
Брат, гусеница норм арт, братан.
Поделись, будь добр.
>>12252336
Советую дропнуть, пока не поздно. Там помимо голого старта еще и режутся и без того мизерные награды в некоторых квестах. Хочешь с пустым инвентарём начать - стартани как обычно и выброси всё в озеро.
Алсо, из той деревни с зомби, где начинаешь блэк роуд, не беги напрямик к скадовску, там на полпути тебя кровосос обязательно съест, лучше сделай крюк и зайди на скадовск с севера.
>там на полпути тебя кровосос обязательно съест
Пиздишь.
Три блекроуда на реконе, все через Изумрудное
LTL
Всё равно основная масса денег идёт со шмона трупов
>>12252367
Мне рекон с моим говнокомпом не подходит, в боёвке проседает фпс и метко развешивать всем маслин вблизи не получается, а мизеревские нпс ошибок не прощают
Вот взял инструменты для КАЛЛибровки, посижу под столом до рассвета, а потом рвану до тайничка на заправке
Арсеналы от местного Васяна.
И да, "COCK_SGM LOST SOUL weapon merge" - стволы от форчановского Васяна. Но его лучше не ставить, там какие-то проблемы были.
Хули там столько калашей? Я чуть не охуел.
unded pls
Сразу запускай.
sry, Koma, but i want to know their opinion
Тэкс, добежал до Скадовска, попутно обшарив несколько вкусных тайников. Что делать, за 36к купить сейчас что-нить новичковое, или лучше докопить на заказную свд?
you asked about it per email already man
i asked Borovos on ap-pro, but didn't email
Нахуя ты спрашиваешь "как играть?"? Просто закрой двач и играй.
Хотел чутка оживить тред, но если не хотите, то ладно
Тред живее всех.
http://ap-pro.ru/publ/intervju/nochnoj_fantom_vypusk_1/15-1-0-581
А мог бы в игру играть.
А Скрытая аномалия и АМК разве не одна вещь ?
>сидит на единственной разведанной и потому относительно безопасной дороге к ЧАЭС
>в спокойствии
Чтобы встретить спокойную старость, надо очень сильно потрудиться уже сейчас.
а может просто свалить в Зону? анон, если бы Зона была, ты бы туда съебал? я бы съебал. вот чем мне можно заняться? да нихуя без связей не получится. а в Зоне подняться можно, чудес навидать на три жизни. эх.
Сдохнешь в первой аномалии, отмычка.
В Описании этого мода сказано что завезли новые визулаы НПС , можешь поскринить и сюда выложить ?
я к какому-нибудь опытному привяжусь и буду болты кидать, вот. точнее не болты, а гайки на бинтах, как шухарт.
Я ведь тебя не зря отмычкой назвал, братан. Ты для него отмычкой служить будешь.
я буду сзади него идти, ишшо, отмычкой будет меня использовать.
Скорее, даже не на Периметре застрелят, а еще при попытке въезда в соседний с Зоной город.
Скорее бандиты поймают, да отпетушат в яме.
А какую кличку возьмёшь? Тень Пустоты ДЖОКЕР УЖАСА?
Тоже возможный вариант.
дебил.
Ну ты хотя бы ОВР наверни.
Раз уж пик, тогда МЕЧЕННЫЙ
Не могу, эти скрины из давнишнего треда, когда анон играл и выкладывал, а мы поригрывали.
сейчас помацаем
Нож в руке для отрезания частей и обязательно охотничий? Делай.
Нет, не настолько все пиздато. Тем более, что ножей не завезу. Максимум - как в мизери, в отдельный слот.
Фикс на руки накати, епт.
АО3, Динамик маск, Арм мешс, бандит мутант хант. Этого хватит.
Помог бы лучше.
Подозреваю С М Е К А Л О Ч К У
Найти бы готовые прицелы 1920х1200, не хочу все перерисовывать.
Всего-то один true в конфиге
Несколько месяцев назад кто-то вбрасывал одну винтовочку, мол, ждите скоро by vasyans
Мне интересно стало, но я проебался с ней. И теперь нашел
Это русская винтовка СВЛК-14 C от Лобаев армс. Ей принадлежит мировой рекорд по дальности стрельбы: 3400 метров.
ТТХ
Максимальная Эффективная Дальность (исп) - 2500м++
Дульная скорость - более 900 м\с
Рабочий диапазон температур - -45\+65 C
Калибр - .408 Cheytac\.338LM\.300WM
Длина – 1430 мм
Высота - 175 мм
Ширина - 96 мм
Вес - 9 600 г
Длина ствола – 900 мм
Почему не в булл-папе?
Я вкидывал. Меня еще обоссали за то, что винтовка дорогая, штучная и ей в Зоне не место. Неужто васяны таки запилили?
Нет, как-то случайно получилось, помоему именно при подборе оружия доставал детектор.
>>12254792
фикс
>1080
Мой монитор не поддерживает высоту 1200, из за чего прицелы немного сужаются.
Новый ХИТ всех оружейных модов
КРОМЕ КОЛОШЕЙ ИЗ БОТЛЫ мы добавим еще дюжину женерик болтовок под .338лапуа
Блять увидел фашистов и проиграл. Доставьте вебм с расстрелом фашистов в ТД. Там еще йоба танк и самолет на дороге.
А чего там бабы делают?
Вот смотрю я на эти иконки трехполигональных БИЛДОВСКИХ ЗОМБИ, которым модели по пьяни в 2004 сделали, и понимаю, что не зря их вырезали из ТЧ.
В мизери похоже вообще НА МД ТИМ СНИЗОШЛО БЛАГОСЛОВЛЕНИЕ СЕРГЕЯ КОНСТАНТИНОВИЧА, движок ЗП начал бить сейвы к хуям из-за этих зомбей, вот они их и удалили
Да ну, анимки вроде ванильные от калашмата
Слишком уебищные вроде только у АКМ и ППШ тамошнего
Мне ещё доставил абакан с эмблемой Долга и с чёрно красным камком. Такой-то пафос.
сталкеру эта мля не хватает именных стволов, во!
Тогда мля и стимул покупать новые стволы появится, ну типо я вот бы мля не захотел ходить с волыной, на которой написано СЛАВИК КОРОЛЬ или еще какой лох или туйня какая-нибудь начиркана.
А еще чтоб можно было заказать себе волыну именную, во мля!
Ну че мля, тут может кто нить так сделать мля?
Я вообще предлагаю сделать новый класс персонажей - ремесленники. Они тебе и эмблемку нашьют на костюмчик, и камуфляжик сделают на ствол, и именным тебе его сделают и все такое прочее
Хааа братуха сечешь тему внатуре!
может и отсосут ещё?
>Пропер70
>КОКОКО, КОРДКОР, РИОЛИЗМ, АНТИЧИТ, НИКАКИХ ХАЛЯВ
>тайник коллекционера в начале копрянки
>лежит артефакт дарующий инфинит спринт
Может и отсосут.
Там весь харкор в неубиваемых врагах.
Теперь прикрутить бы эффекты при использовании
Давай, мужик, мы в тя верим!
ууу мать вашу!
Интерфейс оформи получше, чего они у тебя в пустом месте висят?
Интерфейс не мой, ванильный сосовский. Кстати, можете поискать и запилить свой вариант, скинете, а мы потом выберем(если будет из чего)
ево зе минемум незелю пилизь назо
копетан вы пьян идити спать
Неверные, поднимите свой взор к Его Свету, перестаньте быть червями копошащимися в отходах. Обратиться к Мудрейшему может каждый из вас. Если вера ваша будет искренней, то Он ответит. Монолит прощает всех, кто осознаёт правду. Очнитесь, пока ещё есть шанс, или так и останетесь ничтожными в своём отрицании.
Хвала Величайшему. Хвала Монолиту.
Проигрываю с уток, которые СТРЕМИТЕЛЬНО УЕБЫВАЮТ от рассвета.
Это ВЫБРОС, даже ОБЛАКА ИСПАРЯЮТСЯ
Ещё один бамп, я уже джва дня в столкир не заходил, потому что меня там ждёт только разочарование
ШОК, Чистое небо изначально знали, чем их история и закончится!
будешь теперь сохраняться через меню!
Да с этим делом-то всё в порядке, я могу загрузить сейв совсем ранний, где я ещё даже на Радар не сунулся. Но дело-то в сюжетке, чё с ней делать? Не проходится дальше?
блядь дойди до того места опять и позырь мб на этот раз будет все норм
Лебедев - контролёр! Каланча - бюрер! Холод - зомбированный! Суслов - кровосос! Читайте в свежем номере "Вестника Зоны"!
Это копия, сохраненная 15 сентября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.