Это копия, сохраненная 16 октября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Темничное Брожение Каша из Топора — постоянно меняющаяся современная версия классического roguelike. Сравнительно легок в освоении, с удобным интерфейсом и умеренной необходимостью в спойлерах. Есть тайлы, нет адекватной русификации.
Некоторые особенности игры:
+Автоисследование (Меньше скуки, больше битв и открытий!)
+Игра основана на расах и религиях, так называемые классы здесь являются бекграундами и влияют на персонажа намного слабее.
+Возможность игры на онлайновом сервере: сохранения на сервере(начал игру на работе, закончил дома); возможность сделать видеотрансляцию текущей или завершённой игры любому желающему; поделиться с кем-то ссылкой на персонажа, которого ты угробил/которым ты прошел игру; всегда свежая версия; турниры.
+Игра неуклонно развивается. То и дело выкладываются багфиксы, а иногда даже и новые фичи.
+Гриндить почти нечего, поэтому продвигаемся только вперед!
+Магазины ничего не покупают, поэтому смело выбрасывай все, что тебе не нужно.
+And Zin decreed that the people would be protected from discord in all its forms, and preserved in their harmony for all the days to come.
Адреса онлайн-серверов:
http://crawl.lantea.net:8080/#lobby
http://crawl.xtahua.com:8080/#lobby
Альтернативы:
http://crawl.akrasiac.org:8080/ (США)
http://crawl.s-z.org/#lobby (США)
http://crawl.berotato.org:8080/ (США)
http://kr.dobrazupa.org:8080/ (Корея)
http://lazy-life.ddo.jp:8080/#lobby (Япония)
Играть онлайн без графики лучше всего для России и Украины, соединившись через ssh с crawl.lantea.net (или с другими серверами, перечисленными выше), порт 22. Логин/пароль для доступа к lantea — terminal, или ключ http://crawl.develz.org/cao_key
Под форточками для этого можно скачать putty, под прочими ОС ты лучше меня должен знать, как пользоваться ssh или telnet.
Irc-канал, где очень много полезного, в том числе боты со спойлерами — ##crawl@irc.freenode.net
Если нет irc-клиента — для подключения можно воспользоваться https://webchat.freenode.net
У оных же ботов можно получить всевозможную статистику по игре, провести бои между разными монстрами и даже посмотреть записи всех онлайн-игр, правда, только в виде ACSII. Тайлы не завезли.
Скачать игру, если предпочитаете играть оффлайн, без возможности ПОКАЗАТЬ ДРУГИМ, ЧТО Я СДЕЛАЛ ЭТО — https://crawl.develz.org/wordpress/downloads
http://crawl.develz.org/trunk/
Информация:
https://loom.shalott.org/learndb.html - база данных IRC-бота, где есть ответы на все твои вопросы по кравлу, а также зажигательные шутки и искромётный юмор.
https://lookupdb.guy.ht - поисковик по базе бота + детальные статы монстров.
http://crawl.chaosforge.org/Crawl_Wiki - вики. Всё расписано более подробно, чем в БД бота, но информация порой устаревшая, а порой вообще пиздёж. Однако, здравое зерно местами всё же есть.
http://crawl.akrasiac.org/scoring/ - всевозможные топы, стрики, информация по недавним играм, и т.д.
http://crawl.akrasiac.org/scoring/players/твой_ник.html - информация конкретно про тебя.
Собственно, в самом треде ньюфагу тоже подскажут и расскажут всякой хрени, но советы частенько будут противоречивыми, поскольку все в игре преследуют разные цели, и играют по-своему — на победу, пофаниться, сделать максимум ЙОБА персонажа и т.д.
+Robe of the Night = double the fun. Но они не на сто процентов складываются.
А как целиться на определенный шмот при игре? Ведь вероятность низкая, что попадется именно эта йоба-роба.
Вероятность стопроцентная. Десяток-другой зиггуратов и роба твоя.
На самом деле можно целится на шмот. ГДА, роба арчмаги, демон оружие, эудемон/сакред скорж, плейт, скимитар, греатсворд и еще много чего наверняка будет. А вот кристалл, триплсворд, пда, книги магии вообще говоря могут и не выпасть без зигаскамминга.
Еще латерн оф шадоу.
Арчмаги-то с чего гарантирована?
С того, что это обычный бранд?
Угу, как раннинг. А может и реже - боты все-таки не так часто генерятся.
Гораздо чаще раннинга ибо роб очень много у противников, а не только на полу. Я не припомню ни одной игры магом, который может носить робу, что бы не было робы арчмаги.
Я припомню много. Хотя по моргам проверить не получится - предпочитаю носить что-нибудь с АЦ. Хотя нет, на Нагах могу и робы.
Ну как бы весь D усеян робами, так же как О, V, E и U. Может ты и не проверял все синие робы, раз предпочитаешь AC.
Иногда и робу резиста-то не найти!
Не работает на демонах и хуйне типа статуй, големов и оофов. Но работает на нежити.
Нет. Более того все демоны имеют полный иммунитет к слаймифай.
Какой шанс на грейт мумию?
Слайм работает 100%, если ударить.
Что-то? Мне казалось он типа банишмента лугону.
Тебе казалось.
В тумбе слаймифай - самое оно. Перерабатываешь грейтер мумий на слизь и смеешься. Не знаю как сейчас, но раньше их суммоны после слаймифая оставались враждебными, поэтому надо было быть поосторожнее.
Работает 100% если конверт возможен.
Все равно аура абжурации мастхэв в тумбе.
Торнадо сложновато по сравнению с абжуром, которой можно и без чеи кастовать в гда.
>аура абжурации мастхэв в тумбе
Кек. Что там еще мастхев в тумбе? Контрол андед? Некромут? Кблинк? Фаершторм? Глац?
И без всего этого проходится, если осторожно.
Зачем кастовать аюжур в ГДА? Ебашь@ебашь.
Ну как бы у абжурации плюс в легкости изучения. Можно и без нее, конечно.
По ощущениям у них с арчмагией примерно одинаковый шанс.
Было такое дело. Трова хотела гда. Купил у гозага магазин с броней и в нем купил гда.
Гозаг вроде без проблем принимает назад, если дропнуть на время.
Норм, но мумия лучше: рц, торментоимун, жрать не надо, некробустер!
Кентавр жи. Все так же, только еще и скорость высокая. А вообще расы откровенно отличаются по сложности.
На д1 все мобы кроме червя ваншотятся поизон спитом, если уж на то пошло.
Если попадет, лол.
Изи:
Хуман, дип эльф, дип дварф, спригган, минотавр, орк, драконид, кентавр, гуль, гаргулья, мерфолк.
Нормал:
Тролль, огр, демонспавн, нага, мумия, кобольд, халфлинг, тенгу, октопод, вайн сталкер.
Хард:
Формицид, хай эльф, вампир.
Вери хард:
Демигод, фелид.
Я бы тебя не слушал.
Почему?
Лень перечислять, в твоем тир-листе мне ничего не нравится.
Давай свой тир-лист. Оживим тред.
Он у меня стандартный, в основном. Разве что худшая раса - осьминог.
Очень сильно зависит от бэков. Огр-энчантер у меня был проще всяких DE_E.
>>12419385
Хуман, дд и гуль у тебя зра в изи. Халфлинг и тенгу слишком высоко. Неубиваемый демигод у тебя в вери хард. Неубиваемый формицид в хард. А ещё тролль, дс, вс, да и вообще, в целом хуйня какая-то.
Хуман имеет плюсовую экспу. И нормальные апты на все.
ДД просто очень крут. Любой бог с хилом и он проходит игру на раз.
Тенгу и халфлинг имеют -2 и -1 по ХП.
Формицид с -теле это боль. Но может это личное просто.
Демигод не может в дивайн абилки и экспа -2.
Все это рассмотрено только для 15 рун.
Вообще было бы норм,если бы апты хотябы до уровня -1 снизить.Ну и кваффить нельзя,что ниоч
>>12419307
Не смеши.Раса дцпшных аутистов,не могущих не во что,кроме тыканья полярмом.
>>12419309
Как писал анон выше,для ерли есть пойзон спит.А еще этот минус с лихвой окупается на уровне Л3,с получением констрикта,в то время как эльфы остаются ватным говном,а спригганы убиваются об десъяков.
Никогда не спидраню.
>>12419466
>Все это рассмотрено только для 15 рун.
Чтоб дойти до 15, нужно сначала дойти до Лэйра.
>>12419493
>окупается на уровне Л3
Ну охуеть лол, меня это так греет на Д1.
>спригганы убиваются об десъяков
хахахаха... что?
Нагой ещё охуенно пожевать скай бистов, если замутировать поизон спит в облако то считай в ерли ты уже никак не сдохнешь.
А если драгон кинг армор и сворд оф джихад на д1, то вообще изи.
0. DD - им я выиграю почти гарантированно, и если нужно сделать стрик, то возьму его.
1. VS, Tr, Mi, HO, DE, Mf, Gr - ими могу выиграть без заморочек, но говно случается.
2. Все остальные. Средне. Выиграть не сложно, но и не фейсролл.
3. Na, Mu, Fe, Op - ими выиграть сложнее всего, кроме определённых беков, которые могут поднять эти расы даже до 1.
К чему сарказм, та мутка довольно часто прокает. Насколько я знаю потому, что у мутаций выше шанс усилить\убрать существующие, чем добавить новые.
Ой,а ты знал,что У ВСЕХ персонажей высокая смертность до лейра??шанс нарватся на двух аддеров есть и у хумана,вот только хуман умрет от яда,а нага нет
Забыл ещё муравья в 3.
DEFE???ТЫ??
У ДД почти 100% выживаемость, если не тупить.
Нет.
Вот это почти норм. Не со всем соглашусь, но тут еще дело вкуса. Разве что с Фелидом неправда, очень простая раса.
У кота основная проблема — если зажмут в начале, траванут из блоугана, или смайтнут. Так-то раса хорошая, а с правильным беком, как я и написал, может быть даже 1, но у него таки есть синдром мгновенной детской смерти.
пацказка:FeFe,NaIe
FeTm, NaBe, например. Я так и написал, что с правильным беком они могут быть хорошие.
> тем более что игру сейчас пройдет даже даун
> сейчас
А раньше как? Ох, да, нужно же было сильные вещи относить, а то вдруг кто-то заберёт, вот это хардкор.
Я не просек в чем сложность Mu. До гозага может и был хардкор, но сейчас норм.
Просто даун признался, что раньше он не мог пройти а щас наконец смог.
>бутылки
Гозаг.
>rF-
Компенсируется остальными резистами.
>апты
Зато +0 ХП.
Я мумией с первого раза прошел.
Если дожил до л8, то игру почти гарантированно прошёл, т.к. там можно легко отфармиться до беспредела.
Проблема в том, что надо сначала дожить до л8, а у мумии как раз проблема с выживанием в начале.
>>12419915
Я тоже. Но пробежек с горелой жопой было больше обычного. Низкие апты и отсутствие бутылок до храма довольно сильно мешает.
Ага. А ещё можно до конца лейра пробегать без свитка удаления проклятий.
Гозаг слабый бог, а мумия слабая раса. Тем не менее кравл достаточно прост, чтобы <s>даже даун</s> и такой комбой уверенно выигрывать большую часть игр
>Если дожил до л8, то игру почти гарантированно прошёл
Постой, постой. А как же аддер на д2?
Анлимитед потион баффы это слабо?
Не, нихера. Я на даунах проводил тесты - уже 100+ игорь, победы все еще нет. Правда 1 раз этот даун чуть за Нагу-Чеи не выиграл, с 15ю рунами уже был, но в зиге отдался, лол.
Слабость измеряют не тогда, когда ацсеншен кит уже собран (но даже и тогда какой-нибудь орк или тралль несравнимо сильнее), а когда на входе тебя три шакала встречают.
2. Карта дегенерации уж зело мощна - всяких юников конвертит на раз. Интересно, а панлордов может так же?
А точно. 3 шакала на д1. Я и забыл. что не аддер на д2. Ну вот убил 3х шакалов и прошел игру. можно дальше и не играть, сразу взять нового персонажа.
>Проблема в том, что надо сначала дожить до л8, а у мумии как раз проблема с выживанием в начале.
Дело в том, что мумия может качаться до 27 уровня на л8.
Самая просветленная илитка примерно так и делает, в принципе, трехрунщичество для ретроградов.
>на пустом этаже уже он ничего не вызовет?
Как бы да, только монстры имеют обыкновение периодически спавниться, так что шанс что в какой-то момент этаж будет абсолютно пустым невелик.
Если создал персонажа, то уже пройти игру не проблема.
Пруф своего 100% винрейта в студию.
А смысл проходить до конца, если и так знаешь, что пройдёшь?
Кравл не фиксирует мои победы на д1 почему-то. Им нужно что бы орб вынес. У меня кстати был 100-винрейт т.к. первый же персонаж на вебтайлах вынес орб
А то, даже боты это делают. Кстати, какой щас ник у самого успешного, qw чето с марта не играл?
А смысл создавать персонажа, если и так знаешь, что пройдёшь?
Как бы нет. Кравл настолько тривиален, что ты выигрываешь даже не знаю о кравле.
У меня эволюция как-то сделала эволюцию 2. Эволюция 2 сделала эволюцию 1. А эволюция один самоубралась.
Это как повезёт. Мне однажды сыпала-сыпала сплошные плюсы, штук десять, потом *теле и я сдох от него.
А можно сделать. DDFi -> MiBe -> MiFi -> GrFi -> GrBe -> HOBe. Все элементарные комбы с шансом на выигрыш в 99%.
Так-то не обязательно даже настолько затачиваться. Я сделал стрик10, сломал очень тупо: затабался, не посмотрел на оружие призрака. Оказался дисторт => бездна => труп.
А комбы-то и забыл написать: \tNaFi, HEFi, HaHu, GhFi, OpIE, GrEE, MuEn, OgGl, DsAK, DrTm
Да.
Он тебя сильно хочет.
Почему бы просто десяток ддфи не сделать?
Он как бы намекает на общую полезность его даров.
Как всегда, до брака одни песни, после - совсем другие.
Постой, но ведь ты играл их не последовательно, а просто закончил одну за другой победами. На честный стрик там 3-4 тянут.
Потому что так можно сказать, что играл разными комбами. Ну и дворфов мне тяжело играть из-за ограниченного лечения. Слишком нервничаю от каждого потерянного хп.
А я беру Рю и ни о чем не волную. Просто жму таб и a-a.
Некр кику все равно сильнее.
сгинул в абиссе уже,но с -3 всеравно несправедливо както.Фактически это закрывает доступ к девяткам.СУКА ЕБАНЫЙ ЛАБИРИНТ ЕБАНЫЙ БОМЖ МИНОТАВР ТРИ ФЛЕЙЛА ОДИН ИЗ НИХ ДИСТОРШН В РОТ ЕБАЛ НАХУЙ СУКА
>-3 всеравно несправедливо както.Фактически это закрывает доступ к девяткам
>-3
Ути, какие мы нежные.
Забавный факт :"хоркорные " мумии более играбельны, чем "moderate " вампиры. апты на одном уровне, за исключением стабберских,у мумии регенчик и резисты перманентные, ну и бонусом мумиям не надо кушать. Такие дела.
ушел колдовать на мумии
Я за трёхрунку на DEFi раскачал файтинг, броню и щиты до 22+ (по-моему, 25, 22, 24, соответственно). И у меня ещё осталось на лонги до 22 и додж до 24. Я понимаю, что -2 - это не -3, но близко, и это три скилла, а не один. А для девяток как раз 22-24 в кастинге и школе хватает, если инта высокая. Ты пока в пане руны искать будешь раскачаешь с нуля. А то и до пана, на четвёртой-пятой руне.
Неправда. Девятки у тролля появляются к в5, если идти к Эшу или Чеи. Да, я так делал. Да, я упорот.
Однозначно Хлеб.
>сияющий
>куча ограничений
>хлеб
>спам братишками, спам разрушения, компенсация регена для дворфов
Ну ты сам подумай логически.
Да я сам хотел, помимо табания, земляную магию качнуть. Т. е. Разрушения были бы свои. Братишки и у ТСО есть, и ману он восстанавливает, помимо лечения. Единственное, он больше для лейта подошел бы. Или дропнуть Хлеба и к ТСО уйти в конце?
Не знаю, не проверял. Но лично у меня от Живы блевотики. Пробовал её на тролле, очень не понравилась.
А мутационный реген не может.
Был вопрос в прошлом треде. Смотри ??ds_mutation_rules, там всё по тирам хорошо разбросано. Реально плох только монстрический случай.
Плохой артефакт в том плане, в каком плох классический амулет гурмана. ДД его будут надевать только перед лечением, если у них есть броня лучше. А эта будет в инвентаре болтаться.
А вынь сталкеры?
> factor -= player_equip_unrand(UNRAND_VINES) ? 3 : 0;
Лол. Так та новая вайн броня с восмью плюсами регена режет лечилки под корень.
Рю.
>the amulet "Toticyhoch" (around neck) {Faith rC+++ rN+++ Int-2}
Нашел причем, когда только-только своим ДД в Маклеба покрестился.
>"хоркорные " мумии более играбельны, чем "moderate " вампиры.
Что еще забавнее, когда я дрючился с MuCK, они у меня в среднем лучше шли, чем всякие MuFi оки или MuCj веха. Думаю дело в настрое - если настроен на жесткий ран то все делаешь аккуратнее и лучше играешь. Это как с крутым дропом в эрли, который расслабляет.
>все делаешь аккуратнее и лучше играешь.
Именно, а еще меньше рискуешь. В кравле 99% смертей из-за излишнего риска или невнимательности.
Охуенно, я бы носил.
Нет, конечно.
Так не сходится, по крайней мере в раннем миде, пока нет серьёзной защиты.
Ладно б еще диванная лечилка срабатывала при убийстве мобов друзьями.
Так ты Рю бери.
рПойз, лол. С этой штукой кьюринг почти как хил вундс будет!
Куринга может и не быть много.
Тем более!
Поясни. Там у него вроде была поздняя абилка, восстановление маны/здоровья/прочие бонусы. Но ведь до нее ещё дожить надо.
Это первая активная абилка. Дается на третьей звезде, снимает некоторые плохие статусы и лечит хп и мп.
Достаточно пожертвовать эвоки, например и она сразу будет. До нее, лечишься палкой.
СЛУЧАЙНО ПОЙМАВ ГОЛОВУ НА ПРАЗДНИКЕ СТЫЛ КОРОЛЕМ
ПЛОХАЯ НОВОСТЬ:
ТВОЮ ГОЛОВУ ТАК ЖЕ БРОСЯТ В ТОЛПУ НА ПРАЗДНИКЕ ЧЕРЕЗ ПЯТЬ ЛЕТ
Абилка гораздо сильнее хилит и бесконечно. А аура Рю позволяет просто не терять здоровье.
>Ну вот как с контроллед блинком можно было помереть?
С орбом он становится анконтроллд.
Вообще не ожидал что так много ООФов будет в пятом зоте, зажали в углу и я так и не дождался телепорта.
Ну и знатно затупил конечно. Например не забыл бы бухнуть резист и был бы под регеном - все было бы не так жестко.
Поэтому не люблю делать пятнадцатирунки - под конец становится влом дочищать зот или например вообще думать, в итоге все выливается в тупую смерть.
Затабался? Стоило отойти и ты помер.
Нет, пока чистил одно легкое, решил скоммуниздить орб (раз уж у меня есть цблинк). Я даже дочищать не стал, под хастой в два прыжка прилетел к центральной камере и с готовящимся телепортом стырил орб. Меня закинуло в другое легкое и там я понял что как-то много ООФов и дело дрянь. Прочел еще телек и стал хилиться в углу, но телек оче долго не срабатывал и я недохилился в итоге.
Лол. Лучше бы по-старинки чистил.
Так то да, я уже потом понял когда увидел сколько всяких мобов осталось.
Кстати это уже моя вторая смерть на орбране, так что позор теперь точно не смыть.
tile_player_tile = (normal | playermons | mons:<monster> | tile:<monster-tile>)
Если хочешь котана, но черного - попробуй tile_player_col = black;
Может сработает.
Вообще, вариант. Буду пробовать, если встречу его алтарь первее хлебного. Просто ни разу не играл с ним.
Именно, и еще не трогает АС, полученный от армор скилла.
Братан, тогда получается, что и кентавр, и нага -имбаланс
Да, нет.
В плане армора нага получает свой АС, который кроет потерю от деформд бади, кентавр имеет возможность носить бардинги. У них апты правда фиговые на армор, так что в целом не могу сказать что это имбаланс. У каждого свои плюсы и минусы.
Ты меня таки наебал. Команда ставит паузу на некоторые экшоны, уровень заинтересованности вообще не показывается
Я табал дисторт кублейдом на вайнсталкере, было терпимо. Другие комбинации совсем хреново пойдут.
Хуевы.
>зина
>стаббер
А чем дядя Менос тебе не подходит? Hit'n'Smoke за сприганна оче идёт. А зина во всяких ьезднах хорошо идёт.
изимод - спен, с перекатом в некромантию или конжуры
VSEn^Zin.
>D:5 | Killed Blork the juggernaut
Героям слава!
СЛАВЕТНА ПЕРЕМОГА!
Хорошие кольца.
Раз кто-то заметил, вот скрины, правда там ничего интересного.
Очень слабо. Как доп оружие для стаба только.
Дабл сворд оф чаос это да.
Ну наверное тем, что он немного юзлесс
Дополню :он не помогает убивать всякое MR++++++говно типа червей. А стабать все и вся и с зиной можно но некоторые мощные спеллы нипокастуешь, да и зачем они, если Зина такой пиздатый
>the philosopher's stone, an amulet with *Drain that makes any purely-positive-effects potion you drink (not poison, mutation, degeneration, decay, lig, or flight) into heal wounds. The potion ID'd (in the case of unknown potions) would be heal wounds.
Внезапно проиграл. Поясни по мему на (в?)базе данных бота: KoCk.Почему кобольд? Кентавр заходит получше, например
>спригган
>плащ на мр
>кольца не надеты
>блинк
>фир
>инвиз
А мог бы просто подняться по лестнице.
Ты ебанутый?Нахой мне другой плащ если есть кольцо инвиза?Кольца есесна были одеты,баги отображения.А половина скроллов была неидентифицирована после смерти автоидентифай всего.С инвизом да,косяк,да хтож знал что меня снесет нахуй за один ход.
>Ты ебанутый,
Нет ты. У сприггана своего мр жопой ешь.
>хтож знал что меня снесет нахуй за один ход
Ну да, всего-то три уника с рейндж-атаками - чего тут переживать. Вообще, ты мог просто вверх уйти. Как раз, через два хода тебя болт уже не достаёт.
>один айди скролл в сумке
>все скроллы что могли засейвить в одиночном экземпляре и не могли быть заайдишены прочтением
Как минимум рмсл можно использовать сразу.
Спасибо, очень благодарен
По какому запросу хоть? Dungeon crawl stone soup map branches в любых комбинациях гуглил, даже похожего не нашел.
>>12445366
ASCII версия очень играбельная на ведре, только убедись что экрана хватает и что знаешь почти всё управление.
Кстати я один заметил что бонусные бранчи типа лабиринта в последнее время стали ОЧЕ редко появляться? Это что-то в транках замутили?
Тебе кажется.
Да, вполне реально. Но намного лучше, если у тебя есть блютус-клавиатура.
Нет, у меня всегда появляются по нескольку штук. Просто, возможно, ты до них не доживаешь.
literally reddit: the chart
Извини, я почти не пользуюсь реддитом, так что тебя не понял.
Да (но желательно экран тогда побольше иметь, чтоб клавиатура поместилась). Или играть в тач-версию тайловую. Это всё возможно.
Но с блютус-клавиатурой намного удобнее.
Как це настраивается? У меня в левом верхнем углу кнопка, жму на нее -вылазит клавиатура на весь экран
Какой у тебя размер экрана?
А, и ещё: ты как хочешь играть — в консоль/в тайлы, онлайн/оффлайн?
Тайлы оффлайн, диагональ средняя между лопатой и тамагочи, разрешение 1000х800
У меня 5.5 дюйма, клавиатура не помещается толком, как ты хочешь.
Так что бери лучше вот эту версию, тут тач-интерфейс, клавиатура нужна только для поиска/ввода имени/тому подобного:
https://crawl.develz.org/release/crawl_tiles_android-0.16.1.apk
>открыл кравл
>новый персонаж
>первый встреченный моб - гоблин с +2 дисторшен даггером
>таб
>ваншот
>закрыл кравл
Киберунижен.
>Эффективно ли
Нет.
>Можно ли вообще всю игру пройти только ими, не использую милишное оружие?
Слингами наверно можно, у остального в ерли патронов в 99% случаев не хватит.
Верно ли, что Throwing по урону не хуже выходит?
Ну, валунами уж точно лучше, жавелинами наверно сравнимо.
Снайпером с +15 неплохо всё затабывалось. Хотя я окавароблядком был. Брендованные болты решают, особенно на пенетрацию.
Луками и арбалетами эффективно.
Первая жертва, три стула:
1. Sacrifice Drink
2. Sacrifice Artifice
3. Sacrifice an Eye
Какой выбрать?
Какое оружие? Я бы глаз пожертвовал.
Можно откзаться. Про глаз я слышал, что было суперзуево, когда штраф был -10, как два амулета инаккураси. Сейчас 1, может норм. Эйр-то все носят.
Смотря кто ты. Если штормовик, то да. Иначе хотя бы пару ходов да проведёшь в лосе мутатора.
Тогда таки опасно. Хрень-хрень-хрень-какодемон-уши_из_жопы. На всё не напасёшься куромута.
Нормально. В Аду разве что в Дисе каки бывают, ну и Контам. В Панах у каждого уровня свой монстер-сет, из лордовых только у Мнолега все очень плохо в плану мутаций. Там можно и рМут одеть. Хотя стелс тоже очень помогает.
Если рмут есть, то не проблема. Но иногда его нет.
Тут саммоны помогают. Я вообще о том, что рМут - далеко не "дефолтный" амулет в постэнде.
>Но иногда его нет.
Закрываешься за другими монстрами или саммонами, как только мутатор подходит в мили -убиваешь его как можно скорее. Некокзеки часто стараются захавать твой мозг или насаммонить придурков, каки пулят болтом или пытаются конфузить. Так что шанс что за те несколько ходов в мили монстр будет именно мутировать довольно мал. Пары курмутов на все паны хватит.
Зависит от того, готов ли ты его переодевать. Да, если играть оптимально, то лучше носить что-то другое, а надевать рмут только когда он действительно нужен. Но проще войти в таб-режим со рмутом на шее.
>Можно откзаться.
Я так понимаю, это ни на что не повлияет (кроме потерянного времени), всё-равно жертвы будут предлагаться до достижения максимальной пити?
Лично я жертвую: Артефакты, любовь, магические скиллы (кроме саммонинга и, возможно, чармов), стелс и если не хватает - эссенция.
>любовь, магические скиллы (кроме саммонинга
Если бы я не знал что ты DEFE то я бы тебя неправильно понял.
А я не понял.
Просто в среднем саммонинг полезен некастующим из-за абжурации. Поэтому хоть ты и жертвуешь любовь, фактически плюя на саммонинг в любом виде, от абжура отказваться не стоит.
Лол, никогда бы не догадался. Учу абжур только на саммонерах (еще один раз учил на персе Макхлеба).
А еще. Тонкий момент. Пожертвовав магию земли и эвоки будет проблема с взломом слаймов. Я решил это проблему выучив ООД. Если пожертвовать еще и конжуры, то придется таскать за собой тролля землемага или еще как решать вопрос. Алсо, вроде саммон форест ломает стены.
Я их как раз не жертвую из-за абжурации. Наверное можно выучить саммон демона и ждать какодемона.
>Bad name for item name cache: buggy miscellaneous item
Но игра запускается.
Аренаспринт.
http://crawl.chaosforge.org/Bad_Ideas
>1283 If your AC, EV and SH are exactly 27 each, you enter god mode, with a quad damage multiplier
Руны перенесли в миск.
Верно. Но лучше так чем отдавать руку.
>w - a triple sword.
>You found it on level 3 of the Dungeon.
Переучивать теперь дворфа, что-ли?
Я бы дубинами одноручными проходил со щитом за дд.
>>12456909
Да это я так просто написал. Понятно, что ДД двуручи противопоказаны. Просто то эльфом бегаешь, и находишь трипл где-нибудь в панах, то вот гномом сразу так просто.
Нужно минимизировать же повреждения тушке, защищать приходится.
Ничто так не минимизирует повреждения как большой двуруч с Махлебом.
Против стада яктавров особенно эффективно.
Весьма эффективно, если умеешь в кнопки передвижения, кроме о. Вероятно, лучше чем щит, который плох в отражении больше одной атаки за ход.
>DDFi
>Жертвую силу (уже дважды)
Я дебил?
Если это тебя не роняет слишком сильно, то нет.
Все абилки Рю усиливаются от пити.
Ну эт хорошо, а то насоветовали мне его для ДД, так еле дожил до лечения, палку раз 5 перезаряжал, а лечение-то слабое, ещё и дрейнит.
С Маклебом удавалось и без перезарядок начинать лечиться.
А ты слушай советов больше. Я бы Рю не стал брать на ДД, если бы только вамп дрейна не нашёл или вампирик оружия рано.
Хлеб однозначно лучше всего для DD. Рю, Эля, Трог — тоже работают, но хуже (кроме случаев, когда ты быстро выковыриваешь из Трога вампирик). Юра — так себе, но тоже возможно. Остальное только если ты любишь извращения.
Я выиграл DD^Ru, он несложный, но всё же Хлеб таки да лучше.
У меня никаких проблем не было. Причем я первым же делом пожертвовал артефакты и выкинул палку.
http://nethack4.org/projects/jettyplay/
Только чарджи тратить, уж лучше лигнификейшен выпить.
А это - ассиметричный.
Я не про оптимальность, а про что-то из разряда отыгрыша/флавора. Типа выебать противника его же оружием.
Йцукенг шщззхъфы вапролджэячсмить бю.
what the fuck man
There is a pony of it. No exceptions.
На самом деле, говно сделали. Проблема со всякими хантерами в том, что они всю игру табают (ну, ок, бОльшую часть). Теперь же они будут табать ещё больше, потому что вначале ты кидаться будешь в основном простыми камнями (ибо нечем больше), но теперь у них урона не будет вообще совсем.
Понизили не урон, а апты.
Тебе рассказать, как апты влияют на урон, или сам догадаешься?
Проиграл с 6-ти копытного пеленга.
Трог на ДД еще хорош если окурков много попадается. Просишь стафф - получаешь род.
>Проблема со всякими хантерами в том, что они всю игру табают (ну, ок, бОльшую часть).
working as intended
>>12460658
>как апты влияют на урон
Не очень сильно?
стрелка-стрелка-e-стрелка-стрелка-е-е-стрелка-е-стрелка
Нет, слабый скилл получает бонус в виде процента от разницы в экспе с сильным.
Нормальный милишник закидает чем-нибудь призрака или какой ванд/абилку использует.
Краш когда выбираю бекграунд. Арена норм работает
Тогда смысл от кросстрейна только если один скилл не качать, но использовать.
>в виде процента от разницы
Разве не просто 40% от экспы, влитой в другой скилл? Вот тут:
http://crawl.xtahua.com/crawl/morgue/ololoev/morgue-ololoev-20150721-132751.txt
можно видеть что лонги получили 0.1 скилла при том что они раскачаны намного больше шортов.
(что в лейте делать, хз)
You block the eight-headed hydra's attack.
The eight-headed hydra bites you but does no damage. x2
The eight-headed hydra bites you.
You block the eight-headed hydra's attack. x2
_The eight-headed hydra barely misses you.
В том смысле что после каждого успешного блока число, которое роллится против твоего SH увеличивается на некоторую величину, пропорциональную квадрату успешных блоков. Так что заблочить 1-2 раза легко, дальше уже заметно сложнее.
В том же, что и "щиты хуёвы против гидр". Не понимают, о чём говорят.
Если тебя окружили то он лучше других типов пушек, но если дерешься 1 на 1 то топор, пожалуй, один из самых плохих видов оружия.
Какой топор?
>>12464119
Ну, я имею в виду, если вампирический бренд, он срабатывает и на кливинге?
Ну да, специально так сформулировал предыдущую фразу двусмысленно.
Да. Не ничего, а мало, шанс-то пробить всё равно есть.
>>12463950
Хлеб/Сияющий в лейте отлично заходят.
>>12463685
Да, именно так. Оба будут примерно такие, плюс-минус разница в аптах.
>>12464101
Нет, только у сосабельных. Нежить, демоны, шедоу драконы несосабельны. Может ещё кого забыл.
>>12464136
Да.
Кушай, не обляпайся.
>>12464328
На 15 уже вполне реально там выжить обычно. Хотя смотря что ты, конечно.
Вышел через 113 ходов, свезло так свезло.
>the +15 heavy crossbow "Sniper" {velocity, SInv}
Забить, что-ли, на щиты и боевую магию, и выучить арбалеты?
Почему бы и нет, в самом деле.
Самая печальная смерть - сдохнуть в кровати от старости спустя много лет после выноса орба.
Так и не поняв, зачем этот орб нужен.
Дым даёт sense invisible. То есть только примерное положение, тайл. Попадание всё ещё плохое.
>the +6 flail of Bile (weapon) {vamp, rC+++ rN+ Int+5}
Вот эта штука тащит моего ДД весь мид.
Ммм, жёлчненько.
Вероятно это первый случай, когда панлорд напрямую кого-то спас от неминуемого геймовера.
За 10 минут до этого, я прочитал в irc, как кто-то о таком написал. И тут сразу у меня такое же. Так что как минимум второй.
Вот его морг:
http://crawl.akrasiac.org/rawdata/trystero/morgue-trystero-20151006-125722.txt
Его банишнули в ход, на котором он пытался выйти из данжа.
Речь идёт не о комбе, а о челлендже, при котором нельзя делать практически ничего, кроме самоунижения битья всего голыми руками.
Вроде как кому-то удалось собрать несколько рун.
Ещё можно фруктами швыряться.
Тролль-ассасин с дубинкой веселее.
1. Берёшь версию, где есть трупные обнимашки, учишь их.
2. Молишься Кику.
3. Сливаешь все звёзды на призыв трупов.
4. Кастуешь обнимашки.
???
Получаешь запредельный SH/AC.
Кстати, почему об этом до сих пор молчит лерндб? Илитке стыдно признать, что даже для нее слишком хоркор?
Дубинки больше не конфузят.
Очевидно, потому что ты туда его не внёс.
>This trove needs the horn of Geryon to function.
Халява!
Трог/ТСО дают своим доп. защиту.
У меня Маклеб...
Блядь, как же заебали разрабы с вырезкой ВСЕГО НАХУЙ. Рога бы им пообломал.
RIP
Кстати, враждебные демоны Мака очень неплохо абжурятся. Правда, сейчас Абжур 3 уровня выпилили, а до 6 уровня качатся смысла для большинства персонажей нет.
Будем надеяться меня включат в список.
1. Первое место с большим отрывом занимает бог неистовства Трог. "За незначительный вклад в выживаемость, запрет на магию, бесполезный берсерк и ваншотных саммонов".
2. Козел. "За удивительно хуевые плюшки и за чрезмерную шумность".
3. Школовару. "За ненужность при хайлевелах и наличии хейста в спеллах."
4. Федхас. "За хипстерство в квадрате и бесполезность везде, кроме как в битве с Королевским Желе".
5. Жуткая схватка за пятое место закончилась ничьей между Сиф Муной и Дисменосом. "За Бога, чью мощь можно заменить простой палкой" и "За выставление стабберов ущербными, как никогда".
>Чей
На самом деле, одна из имб. Моя первая трехрунка была за TrTm of Chei. Такой-то кайф войти в драгонформу и устраивать ваншотный пиздец всем вокруг.
А Ксом вне конкурса, потому что это бог лулзов.
Ну да лол, находишь такой алтарь Чея на Д4, входишь в драгонформу и начинаешь ваншотать всех подряд. Ммм.
А как Федхас КЖ помогает побороть?
1. Вернуть страшный пиздец с коррозией.
2. Убрать ограничения на 52 слота, вернуть вес.
3. Раса, способная верить в двух богов разом. В качестве компенсации хуевейшие апты, атрибуты и ХП, МП.
4. Вернуть джинни и сталкеров, сикнесс по-старому, старый симмулякрум, жертвоприношения, консервацию.
5. Немножко подправить ИИ: нахрена смайтеры-присты лезут в мили? Почему ангелы и демоны/ овцы и волки вместе пиздят ГГ, даже не конфликтуя меж собой?
Желе можно запереть на островке с дип ватер вокруг. А потом затыкать копьем.
Вернуть трансмутерам выпаривание и метание банок.
Нет, ну, действительно, Муну надо как-то прокачать.
А то Вехумёт и книги дарит, и ману, и ранг увеличивает, и боевые спеллы помогает кастовать, а Муна только книги, и возможность дрочить не свою палку, а Муну. Мискасты пох.
Я думаю, идеально к ней в тему вписалась бы фича, позволяющая учить в два раза больше спеллов, чем другим. Тогда вся эта гора книг пригодилась бы.
>1. Вернуть страшный пиздец с коррозией.
Страшный пиздец с коррозией как раз в современной версии, лол.
>Немножко подправить ИИ:
Рекомендую поиграть в 4.1.2 альфу на CDO (через консоль). Правда, это не Камнесуп, а простой Кравл, без автоэксплора и т.д.
А я ведь с него начинал, кажется. Там ИИ был круче? Не помню уже.
Я бы еще добавил перманентный ArchMagi. Уоркс уелл уиз "100 НИЗКОУРОВНЕВЫХ СПЕЛЛОВ НА КАЖДЫЙ ДЕНЬ".
>А я ведь с него начинал, кажется.
Вряд ли. Камнесуп форкнули не от этой альфы, а от предыдущей версии, альфа была неиграбельна. Кентавры кайтят, спеллкастеры кастуют интеллигентно, невидимые монстры все время меняют позицию, чтоб ты не догадался, куда бить. Коркор.
>Трог
>незначительный вклад в выживаемость
У меня для тебя даже нет подходящей картинки с Форманом. Но да, со временем Трог слабеет, но берсерк хорош на всём протяжении игры, если правильно им пользоваться. Хотя я его и не использую после дептсов, потому что опасно.
>Сиф Муной и Дисменосом
Сиф берут потому, что палки в лейре может не быть, плюс все заклинания в игре, плюс менеджмент заклинаний под конкретные бранчи. Доместос, конечно, сосёт в целом, но его повторяющая действия тень - лютая имба.
>>12473093
Вот ты смеёшься, а мой DEFi, который бегал ото всех, кто был хоть как-то данжероус, взял Чею в храме и сразу начал табать (потому что хуй убежишь). И протабал до дептсов, где я опять решил не телепортироваться, а потом захотел проверить его ad абилку, и оказалось, что она работает немного не так, как я думал. Чеи сразу даёт тебе +1 ко всем статам и замедление по aa. А для эльфа, например, +1 к силе вначале - это дохуя.
>>12473110
>Немножко подправить ИИ
Туда даже разрабы лезть ботся. Этот код был написан ещё Линсли в девяносто-каком-то году и с тех пор почти не трогался.
Я-то думаю, что их так быстро выпиливают. Надо посмотреть внимательнее, абжурят, поди.
Класс!
>Хотя я его и не использую после дептсов, потому что опасно.
This. Какой толк от 27 ходов рейджа при битве с каким-нибудь Лом Лобоном, который тебя кайтит, убегает, да и за 27+ ударов в мили его не убьешь даже с трогобратками?
>палки в лейре может не быть
Палка в лейре или у Эльфов будет 90%. Единственное, соглашусь насчет менеджмента.
>Лом Лобоном, который тебя кайтит, убегает
Ты один из тех долбоебов, которые не используют антимагию?
Хотя против Лома я б не берсерчил. Против Церебова и т.д. можно.
Раньше было весело разделать тушку титана на чанки, взять в руки и кастануть симулякрум. Такая орда забивает всех нахуй.
Я один из тех долбоебов, что дерется кулаками/когтями.
Против Лома лучше хаста, конечно, потому что надёжнее. Но даже его можно зазеркать при желании/везении.
>за 27+ ударов в мили его не убьешь даже с трогобратками?
Что-то я в этом утверждении сомневаюсь.
>Палка в лейре или у Эльфов будет 90%
Проблема в том, что эти 10% происходят где-то в 50% случаев. У меня дофига раз она была только в дептсах, а то и вообще не было. А ещё вон сказали про мискасты, и я вспомнил, как кастовал шторм в лейре при 30% фейла.
А я с него начинал. Как раз в четверке. Где-то на десятую игру дошел примерно до Д3-Д4, и радовался, что так далеко прошел, лол.
А я начинал с MuNe. Прошел до 8 лвл, когда мне боженька выдал лардж абоминэйшн.
> The lich touches your green death!
>_Your green death dies!
А это что такое лич кастует?
Dispel demons.
Мощно как.
Хуман вообще лучшая раса.
>да и за 27+ ударов в мили его не убьешь даже с трогобратками?
Да его ходов за 5-10 можно завалить при небольшом везении.
1. Трог очень крут в начале и середине. Да и потом неплох.
2. Козлом не играл.
3. Финенс окувару ускоряет вдвое больше чем хаст. Я прошел им 15 рун не пожалев. Обычно я его меняю на ТСО, но играл гулем.
4. Федхасом не играл.
5. Ими двумя тоже. Но ситуация когда тебе не падает нужный спелл даже во втором зиге это реальность.
Абжур теперь 5ого уровня. Я его качаю всем подряд.
Зачем вообще серьезно отвечать на очевидную жирноту? Трог говно, лол, если тебе сказать, что Земля плоская, ты тоже будешь доказывать что нет, круглая!!!
Затем что какой-нибудь ньюфаг может прочитать эту лажу. Ну и скучно мне, чому бы не поучаствовать в спец олимпиаде.
Ну всё, уже в раннем лейте Маклеб только лечит, фактически. Ну и пуляет дорогими заменителями дешевых вандов. Эливилон недоделанный.
Тоже верно.
>Трог очень крут в начале и середине
Пофиксил.
>Но ситуация когда тебе не падает нужный спелл даже во втором зиге это реальность.
>2015
>рассчитывать на выпадение определенной хрени в рогалике
Ну и дальше он просто крут. MR++ тоже в тему, можно не таскать вещей на MR. Как бы экзек или трипл без него или коку можно и не получить вовсе.
Лейтгейм без магии сложен. Без хейста, абджура, блинка будет тяжеловато. Саммоны становятся бесполезны к адам или к пандемониуму. Берсерк - игра на риск, особенно без блинка и хейста.
Трог бля, ебучая автозамена.
На хасту есть палка, на блинк - свитки, братаны по урону - лучшие божественные саммоны в игре, очень хорошо помогают со многими боссами. Реген есть абилкой. Все.
>есть палка
>блинк - свитки
Ага, конечно, а зарядов и свитков у тебя бесконечное число.
>братаны по урону - лучшие божественные саммоны в игре
Ангелы ТСО куда лучше в лейтгейме, а возможность у Хлебушка призвать таких чертей, как экзекьютер, бесценна.
Экзеки уже в Зоте мрут как мухи, ни ХП, ни резистов, да и урон поАС не фонтан.
2 человека-визарда!
Как бы нет. Хорошо иметь реген и абжур, но можно и без него. И никто не запрещает перекатится к тсо после экстенда, если ты не демон или андед. Да тсо ультимейт милибог для экстенда, но можно хоть с федхасом пройти.
http://crawl.xtahua.com/crawl/morgue/wvc/wvc.txt
Падажжи. Элементал стафф одноруч?
Конечно. И всегда вроде бы им был.
Он не настолько охуенен, чтобы отказываться от гск.
У него же вроде элементальный доп урон есть.
http://crawl.lantea.net:8080/#lobby
Ник imraulkays
Если в первый раз нашел, то можно отказаться ради фана, только я бы еще покачал Дубины до 12 и зачаровал какой-нибудь демон-кнут для всяких оофов.
Гаргулия это вообще изи мод.
Алсо, можешь добавить в rc такую хуйню:
travel_delay = 3
explore_delay = 3
rest_delay = 3
show_travel_trail = false
Мне без этих желтых следов от автоексплора на много приятнее играть, например.
>Может накатить второе зелье мутаций?
>я бы не рисковал
>GrBe
Лугону.
Как земля. И да, Лугону.
Из-за искривления пространства?
Из-за энтер зе абисс и баниша. Искривление не очень.
Чеи и тебе больше не придется убегать.
Да вот сам думал про Чеи. Лугону не люблю как-то.
Оно ХП жрет и анконтроллед. Я так ни разу и не знаюзал за FoFi^Lugonu.
Я юзал за ФоАК. Норм штука.
Блинк наверно тоже не юзаешь?
Посмотри наугад несколько мибе с большими очками, лол.
Илитке лень править, у них с чеи играть зашквар энивей.
Самое время качать эвоки.
Т. е. это правда? И теперь Наги слоучат так же, как кентавры?
Да. Только контрольный.
Почти все, кроме церебова.
Если верить коммиту, то из-за ошибки они и так одинаково слоучили.
Анта тоже пешком ходит.
Не, ну если я правильно посмотрел, то из демонов, всё-же, почти все ходят.
Вру.
1 тир. 2 летают, 1 левитирует 2 ходят.
2 тир. 1 летает, 2 левитируют, 8 ходят.
3 тир. 1 летает, 4 левитируют, 2 ходят.
Ну да. Выходит так.
Значит, неправильно я смотрел всё же. Почти половина опасных летают, значит.
А левитация от полета сейчас чем отличается?
Это я, всё же, хочу EE попробовать, и примеряюсь, по кому шаттер работать будет.
Клевый шрифт.
>1. Вернуть страшный пиздец с коррозией.
Уже.
>2. Убрать ограничения на 52 слота, вернуть вес.
Вес вернул.
>3. Раса, способная верить в двух богов разом. В качестве компенсации хуевейшие апты, атрибуты и ХП, МП.
Сначала делаю то, что уже когда-то было. Вообще идея так себе, попробуй lacertilian.
4. Вернуть джинни и сталкеров, сикнесс по-старому, старый симмулякрум, жертвоприношения, консервацию.
Сик, жертвоприношения, консервация, симуляка есть. Джинны, возможно, будут: надо уточнить, почему их выпилили. В чём прикол сталкеров? Я ими как-то не играл.
>5. Немножко подправить ИИ: нахрена смайтеры-присты лезут в мили?
Иначе они будут всех изничтожать. Настройку эту я знаю, сделать можно, но хрен кто из милишеров переживёт орчатник тогда.
>Почему ангелы и демоны/ овцы и волки вместе пиздят ГГ, даже не конфликтуя меж собой?
А это наоборот, иначе слишком просто будет.
Шаттер очень круто заходит в томбе и дисе. Но вообще - нинужен.
>хрен кто из милишеров переживёт орчатник тогда
Зато будет как в нетхаке: один вин в год, а то и реже.
>надо уточнить, почему их выпилили
Наверное, потому что иммунити к торменту, фаеру и хеллфаеру слишком имбова.
Однако ты все же сакред скордж предпочел.
Ага. А торменторы каждый ход тормент.
А разве у них был иммун к торменту? Вроде только к хф.
rN+++ только, попутал.
Ну, это можно выпилить, если мешает. Я считаю, что таки лишнее: и так много рас с rN.
2. Какое оружие для него лучше? Можно ведь с щитом бегать. Лонги?
3. Если спелл двушкольный - элемент плюс кожура, то энхансеры кожуры дадут меньший бонус ему, чем чисто кожурному спеллу? Аналогичный вопрос про элементальные энхансеры.
>Зато будет как в нетхаке: один вин в год, а то и реже.
НетХак давно уже решен, недавно его даже бот выиграл.
>>12476913
Нет, неважно, одинаковый вроде.
1. Нет
2. Такое, которое ты бы предпочел обычному персу в качестве двуруча. Грейтсворд/вилка, баттл/экзек, грейтмейс (даркмул в идеале, всегда хотел поиграть за муравья с даркмулом).
3. Если усиленная энхансером школа присутствует в спелле - он будет усилен на полную величину бонуса.
Потому, что гайды говно!
Не читай гайды. Сириус. Если есть проблемы - играй на вебтайлах и сообщи в тред, тебе помогут.
Да у меня все проблемы от своей же ебанутости. Пример - не играл муравьями, не играл Чеем, не играл Землёй - и, конечно, решил всё это совместить в одной комбе. А тут ещё и равные апты на оружие - и так не знаю, что выбрать. Считаю, надо почти всем расам делать специализацию на каком-то оружии, чтоб игрок себе мозги не ебал.
>Считаю, надо почти всем расам делать специализацию на каком-то оружии
Считаю, что никаким расам не нужно.
Относительная стоимость поднятия скилла на левел. То есть если cost файтинга у тебя 2, а cost кожуры 14 то чтобы поднять кожуру на 1 лвл надо получить в 7 раз больше экспы, чем нужно чтобы поднять файтинг на 1 левел.
Войну всё в силу или в ловкость тоже кидать?
Значит ему больше НИНУЖНО жрать.
Сила показана почти всем, от нее знатно увеличивается дамаг с оружия. Как вкачаешь норм силы можно подкачать ловкости для EV, по мнению элитки норм силой считается энкумб брони, которую планируешь носить, умноженный на 1.2. То есть если хочешь ходить в ГДА то тебе нужно примерно 23*1.2 = 28 силы.
Реально, но скучно.
Это вообще про весь кравл так можно сказать.
Потому что тебе лично скучно убивать всех толпой прислужников, или потому что придётся от всех убегать?
Ну и это, за какую расу? DD?
>Считаю, надо
НИНАДО.
>не знаю, что выбрать
Все одинаково примерно на самом деле. Никогда не угадаешь точно. Лично я предпочитаю лонги и дубины. Лонги круче, дубины надежнее. Кто-то любит топоры - махать всех разом. Тыкать копьем через клетку тоже весело. Если маг или эвоки накачены - посохи хорошо заходят. Ну и т.д.
>чтоб игрок себе мозги не ебал.
Один из философских столпов кравла в том, что бы игрок постоянно думал как поступить.
Алсо, Муравей - сложная раса, Чеи сложный бог, а Земля сложный старт кроме совсем раннего д.
Потому что ты постоянно будешь стоять и ждать, пока твои саммоны всех убьют, сам в это время ничего не делая.
Раса не важна.
>от нее знатно увеличивается дамаг с оружия.
Вот и нет. Демон плетка берет только 20% от силы и 80% от дексы. Как и сакред скордж. У демонблейда с эудемоном 40%. Даже у триплсворда всего 60%. У топоров и дубин, больше, конечно. Но сила берется из-за уменьшения пенальти от тяжелой брони. Если планируешь таскать плейт-гда-цпа, то только сила.
Не понимаю насчет дубин. Если одноруч - тогда понятно. А если двуруч? Там же вроде все крутые двуручные дубины по размерам не подходят средним персонажам?
Дип эльф с перекатом в конжуры. Кто же еще. Некромантия она как бы саппорт-магия. Дополнительная. Пройти чисто ей малореально.
Ты не прав, читай про str weight или просто забей на него совсем
>>12477320
Great mace крутая двуручная дубина.
>Вот и нет.
Ой ли?
>Демон плетка берет только 20% от силы и 80% от дексы.
Ахахаха!
>У демонблейда с эудемоном 40%
>Даже у триплсворда всего 60%
Ох лол!
Почитай внимательно вот эту статью и разберись что такое Str weight.
http://crawl.chaosforge.org/Str_weight
@
Нашел нужный алтарь только на восьмом
Трипл сворд дамаг - 19, минимум скилл для полной скорости - 24.
Грейт мейс дамаг - 17, минимум скилл - 20.
Т.е. в пределе лонги круче. Но, 20 и 24 большая разница весьма, и, главное, трипл сворд можно тупо не найти и за 15 рун, они очень редкие.
Ну охренеть. И зачем. Тогда такое.разнообразие классов, если в конце-концов все всё равно перекатываются в конжур и воина-мага? Оставили бы один класс, и всё.
Классы почти ничего не значат в данной игре. Де-факто это прост стартовый набор шмота и начальное распределение статов. Как в морровинде.
У некромантии просто нет круто убивающих спеллов. Это защитная школа магии.
Поддвачну. Самому всё это не нравится.
Однако сделать по-другому непросто. Если только сделать антитрейниг вообще почти на всё, т. е. ушёл в воздух - и всё остальное, включая боёвку, труднее учить, и компенсировать это какими-то плюшками всех этих веток, чтобы была гарантия урона в конце. А то сейчас саммоны твои в пане будут абжурить только так, или яд, скажем, в экстенде тоже не очень.
Я проходил пан саммонами. порно+драконы. Боль, но реально. И табать, нужно, конечно.
Чеи экспу не дает.
Убей и проверь в логе.
1. Ковенанты - переделываем систему божков под необходимое.
2. Есть основы для реализации заточек, коррозии. Тот же StrWt можно использовать для скейла от инты, веры и прочего.
3. Вырезаем статы, оставляем вместо них то, что сейчас у нас "скиллы" т.е., допустим, оставляем несколько вепун классов, переименовывая их в "интеллект", "сила", "ловкость", "вера", файтинг вполне себе живучесть и т.д. . Причем систему "размер влияет на двуручный/одноручный режим", судя по коду, не составит труда переделать под "скилллвл влияет на одноручный/двуручный".
4. Вес можно вернуть из старых версий. Плюс можно нехватку силы на подъем реализовать тупым делаем на 6 ходов.
5. Випа, накладывающая паралич = випа со станлоком.
6. Абилка на телепорт у Лужкова = "вернуться к костру".
7. Временные зачарования? Да, они у нас есть! Причем скалирующиеся от определенных скиллов, которые мы переименуем в "характеристики" пейн брэнд.
Я не уверен что тут кто-то играл в души.
Иди делай.
А я нашёл на д4
>L - the cursed +10,+10 spear "Hiotewets" (weapon) {venom, rN+ MR+ SInv}.
А на д6 — мантикору первым мобом. Благо, успел с копейками хп сбежать назад на лестницу.
>>12477400
Болт, диспел, призраки.
>>12477490
Нет. За спящих — да.
Почему ты так думаешь?
2. Вирмбейн, лол. Как-то почти прошёл лайнспринт FoFi^Chei с Вирмбейном и большим щитом, слился от скуки на обратном пути.
Кстати, а в древних версиях кравла была возможность обожраться и умереть nahooy?
Он одноручный. С ним можно не только муравьям бегать.
Чистым мясом нет. Мутагенным/гнилым/заражённым/ядовитым вполне, с разной степенью вероятности.
Я знаю. Но просто нахрена такой бэкграунд, если в конце всё равно перекатываться в фейрштормы, кристал спиры, армор и ебошение с демоник випа? Лучше сразу Cj/FE брать.
Все равно ерли-мид наиболее интересные части. И да, как раз у Некроты есть охуенные восьмерки.
>И да, как раз у Некроты есть охуенные восьмерки
Ревификация, которую никто никогда не юзает.
Деф доор, которая русская рулетка.
Некромут, где нельзя квафать.
Охуительные восьмерки, да.
Всяко лучше говношторма. Всегда юзаю Ревификацию и Дверку. Некромут говно, да.
Сколько раз за игру?
>иммун к торменту
>говно
ну хз даж хДДДДДДД
Столько раз, сколько нужно, очевидно же. А дверь часто, очень доставляющий спелл, нравится чувствовать себя неубиваемым и бежать на хеллфаер.
Вот мне и интересно, сколько раз тебе нужно.
>Деф доор, которая русская рулетка.
Жутко недооценена. Кто-то рассказывал, как почистил томб3 вообще без проблем через дверь + шаттер. А ещё можно на остров хелионов блинкаться для торнады.
>где нельзя квафать.
Нинужно.
Зато от диспелла охуеть можно.
А сколько раз ты хил вундс пьешь за игру?
Диспел кастует 3.5 моба и бьёт он в 3-4 раза слабее тормента, если ты не -30% раса. На лоу хп можно и отменить некромут.
Я прошел всеми андедами и играл с личформой. Диспел горадно неприятнее и страшнее тормента. Некромут НУЖЕН только для зигскаминга.
>Некромут НУЖЕН только для зигскаминга.
Началось, блядь.
Я выигрывал мумиями - зелья нинужно.
Я выигрывал берсерками - спеллы нинужно.
Я выигрывал с оружием без бренда - бренд нинужно.
Я выигрывал за ДГ - боги нинужно.
Я выигрывал за ОП - броня нинужно.
Скорее "Я выигрывал за ОП - гетеросексуальность не нужна", потому, что Op is a fag... get it?
Нужно. Зелья, спеллы, бранды, боги и броня упрощают игру. Личформа - усложняет. Я как-то пробовал пройти томб милишником с лиформой. Выключил в ужасе и затабал в живом режиме.
Вот когда была корона бесконечного тормента это было да! Живой и с тормент иммуном!
Короче, всё с тобой ясно, если начинаешь увиливать вместо прямого ответа на вопрос.
Какой прямой ответ тебе нужен? Я должен идти сейчас, колупать свои морги и вспоминать, какие из >100 персонажей имели и кастовали Борг? Иди-ка ты лучше нахуй.
П.С. в ИРЦ ботов мучать не пойду, и не умею даже.
Мог сразу сказать, что это ты, а не агриться, как школьник, которым ты, возможно, и являешься.
Пойду сам посмотрю.
Да. В темпле могут быть не все боги, это значит что алтари оставшихся точно будут вроде до Д9 включительно.
Люгону не гарантирован ещё. Если не АК то в абиссе искать.
Еще не бывает Джийвы, Чеи частенько сидит снаружи, а тов. Сиф Муна так вообще обитает в своем собственном храме в 70% случаев.
Правильно?
Если окружили то лучше юзать слоуч чтобы от этой толпы избавиться. Дублировать это пушкой не стоит, лучше взять те же лонги чтобы мощнее валить Церебова 1 на 1.
1. Шаттер. "За возможность почувствовать себя громко топающим мишкой - смешным, шумным и неопасным".
2. Второе место занимает аж целая школа. Поздравим же вместе Поизон мэйджик! "За победу над здравым смыслом и вклад в унылый кайтинг".
3. Ну, ребятки, вы сами знаете. Фаершторм. "За разочарование каждого мага, осмелившегося качать 20 лвлов двух школ".
>3. Ну, ребятки, вы сами знаете. Фаершторм
Пожалуй вручу тебе приз за победу над здравым смыслом и вклад в унылый постинг.
Где-то на 24 или 26 Дексы эффективность снижается.
Нет, сейчас поясню.
Даже для даггера сила дает столько же дамага, как и ловкость. С силой можно носить броню получше и быть в ней уворотливым. С силой можно кастовать в этой броне. Нормальне стабы вылетают от того, что враг в конфузе или параличе, на стелс пофиг. Так что стоит позаботиться о том, чтобы силы было побольше.
>Даже для даггера сила дает столько же дамага, как и ловкость.
Что, умножая на уебищный базовый урон даггера, является пишком. Уж лучше качать Инту и гексы.
Шаттер действительно весьма спорная девятка. Но остальное чушь. И странно что ты не поставил драконов вместо шаттера.
Тоже вариант, или можно табать нормальной пушкой, а даггер использовать чтобы стабнуть оппонента.
Шаттер лучше Фаершторма...
27 хватит точно, я думаю.
Тебе нужно 0% фейла для энтер зе абисс. Но это к эндгейму ближе.
Почему ты так считаешь?
Нахуя?
Нахуя разрабы вырезают из DCSS интересные геймплейные/ролеплейные фичи? Сначала в 0.12 вырезали хилл орка приста Беогха, теперь это. Нахуя? БОЛОНС? Им что, в голову киберкотлета попала? Чем в DCSS меряться? Кто круче вынес 15 рун? Так блять, коммюнити само бы быстро разобралось и пояснило за то что HOPr of Beogh и некроманты - для лашков и лалок, тру пасаны выносят 15 рун в одно ебало HuMo, убивая Церебова с вертушки в щщи, нахуя всё это вырезать-то было?
Нахуя?
Потому что нинужно.
Это хитрый план одной обиженки, которая откатывает игру к временам, когда в ней нихуя не было, чтобы потом уйти в закат и сделать форк, где сеесть. Можете скринить.
Больше площадь, меньше экспы жрет, хуево бьет по летающим, но шторм хуево бьет по рФ+++. (30% и 45% соответственно). Может ломать стены. Вообще тоже не супер спелл, но если бы я играл ЕЕ и он был бы доступен, я бы скорее выучил его, чем если бы я играл ФЕ и был доступен Огнешторм.
>>12481058
Не вырещали, а заменили на другой спелл. А взаимодействие с Беогхом щас озуенно флаворное, кстати. ОФЛАВОРИЛИ, я бы сказал.
Но РФ+++ меньше чем летающих. Плюс ты забыл вортексы от шторма, которые весьма полезны.
В постенде их хоть жопой ешь. До постэнда шторм рулит, да вот только рашить его специфическое занятие, и я его не люблю.
Почему не нужно? А что нужно? И ради чего? Это был интересный спелл с интересной механикой объединения петов, и его вырезали. Что дальше? Вырежут некромутацию, дверь смерти, школу транслокации, и что останется? Хитобойки и суммоны, суммоны и хитобойки?
>>12481232
...Как будто это отменяет что возможность почувствовать себя некромантом заменили на спелл брони.
Я про постэнд и говорил. Там больше летающих чем с рФ+++.
У кого там сириус защита от огня? Красные демонспавны, хеллсентинели, бристмон финды, балроги, хеллнайты (но они только в геене). Остальные либо с защитой, но слишком тонкие либо не имею защиты. Никого не забыл?
>возможность почувствовать себя некромантом заменили на спелл брони
Некроманты в Кравле не тощие старцы в халатах, гонящие вперед себя легионы скелетов, а ужасающие воины-маги, вооруженные оружием, которое одним прикосновением способно повергнуть человека в болевой шоки и способные не только в один момент излечить самые страшные свои раны, но и даже стать неуязвимыми к оружию и магии!
Броня из трупов больше подходит ко второму архетипу, чем возня с ползающими трупами.
>>12481312
Геллионы, солнечные демоны, Церебов, Асмодей, вроде Диспатер.
Гелионы и сандемоны очень тонкие. Они и так умирают с шторма. Боссы да. Но на эти случаи. Как и для брист финдов и с хеллсентинелями есть оод. Ты же собираешься проходить экстенд одним спеллом?
>воины-маги
Опять воины-маги. У разрабов что, дроч на воинов-магов? Не могут забалансить так что без кросс-класса нельзя пройти игру?
Вполне можно. У меня куча побед чистым файтером. И пара чистым магом.
>сандемоны очень тонкие
Угу бля, я помню как эти пидарасы моего ФеФЕ со штормом доставали на уровне Церебова, они там толпами ходят. Пидары.
Это я любя, они прикольный монстр, особенно как саммон в ёрли-миде.
>вооруженные оружием, которое
нихуя не работает на демонов и андедов. Да и зачем махать шашкой, когда саммоны полная имба. Вернее не сами саммоны, а количество, которое можно получить с одного трупа. Призрак с дес ченнела, 2-4 симулякра и скелет.
В том и дело, что имба. Поэтому почти всех перманентных саммонов убирают тем или иным способом. У саммонеров DChannel есть, чем хуже абоминаций?
>нихуя не работает на демонов и андедов
Работает, если повесить на нормальную пушку. Опять же, андедов можно (и нужно!) диспелить.
>Да и зачем махать шашкой
Чтоб не заснуть.
Ну относительно мощи шторма, лол. Но вообще шторм это просто основное оружие. А так я беру обычно еще оод и фболт и кболт, как вспомогательные. Если инты навалом, то можно и глац туда же.
Ну и нахуя ты играешь в DCSS, если тебе баланс не нужен? Тут всё вокруг баланса всегда вертелось, найди свою игру без баланса и радуйся.
>Некроманты в Кравле не тощие старцы в халатах, гонящие вперед себя легионы скелетов, а ужасающие воины-маги, вооруженные оружием, которое одним прикосновением способно повергнуть человека в болевой шоки и способные не только в один момент излечить самые страшные свои раны, но и даже стать неуязвимыми к оружию и магии!
Как по мне, даже в сраном ToME4 некроманты реализованы лучше. И абилки веселее, и при становлении личом действительно чувствуешь себя ЛИЧОМ!!!!!111!11111, которого все бояться.
А тут - что-то уровня сраных чармов, никакого отыгрыша.
Потому что геймплей хороший.
Но вот, нахуя в синглплеере баланс? Это же, блеать, не киберкотлетство, зачем тут баланс?
Геймплей и так хороший.
А мне заебись.
Я имею ввиду истинный, киберкотлетный баланс, где ни одна из сторон игрока не является сильной, и где есть только одна выигрышная страта.
Ты не можешь выиграть без твистед рессурекшен?
Если говорить про баланс, то сраным демигодам нужны плюшки куда большие и апты веселее. Хотя бы проставить везде +2.
Разрабы не создают баланс - они пытаются сделать больше чалленджей. А могли бы улучшить ИИ, а не нерфить веселье.
Нет. Но суть в том что твистед рессурекшн - весёлый спелл с весёлой механикой. А его ради киберкотлества заменили на ебучий спелл армора.
Ты первого орка приста не переживешь, если ИИ сделать.
Ну а мне он не нравился.
Демигоды охуенны.
>>12481588
> весёлый спелл с весёлой механикой
Ага бля, жди. пока эти уебки отхилятся. Фу бля.
Танцы по углам, лестницы, хитнран никто не отменял.
Потмоу что уныние. Долгий спелл. Но я в целом некромантию не очень люблю, кроме регена.
Вошел в лос - смайт. Зашел за угол - орк за тобой не пошел. Бинго.
Да вернуть старые фичи аля кидание зелий, и уже орк пак прореживается.
Лол. Помню, когда я только поставил 0.16, начал играть и перед входом в дептсы встретил зомби летучей мыши. Начал драться с ней, чуть не умер. Охуел. Посмотрел описание, а это каустик шрайк.
Да я сам свой день сделал теперь.
>Вампиры отсасывают у пацанов из холипана
>Чёрные дракониды наколдовывают себе ураганы
Не понял.
Ещё больше не понял.
Так его вроде никуда и не выпиливали?
Он хочет scroll of brand armour.
А два года назад он не был пошаговой дьяблой?
ебать ты лох, я джва года назад уже и играл в пошаговую Диаблу
а ты иди обратно, пиши Элберет на полу, а то тебя муравей выебет
It allows its wearer to play previous versions of the Crawl.
Но ведь в предыдущей версии нет этой клоки!
Нет, я пока не играл в НетХак.
the -8 club of Batya
A club of your Batya. When evoked, it turns you to BATYA FORM:
Pros:
• You are Hairless: when monsters in LOS use fire-themed spells, they can be blinded with chance 30%. It also inflicts Corona on you, however.
• Poison immuniny.
• Each time when you move, you emmit poisonous gas. It doesn't block LOS.
• You recieve an ability to create a portal to The Sewers. After each use you GET DRAINED.
• You can eat plants to create more poisonous clouds, but it also MAKES YOU DRAINED.
Cons:
• You cannot stop your transformation at all. And it lasts 150 turns.
• You cannot unwield the club of Batya. And to be honest, it is the worst melee weapon in the game.
• You also try to speak with the monsters in your LOS, losing a half turn each time. However, "older" Batyas at high explevels speak much less.
• An unique, immortal neutral slime YOBA is always summoned. It BERSERKS and uses STICKY FLAME on random targets in your LOS every 2d16 turns. (It will be really annoying during the resting.) The chance to resist this is 11(Evocations/3)%, for mosters game cheques their HD.
Давайте еще энчант/брэнд/керс фуд.
Так праща без патронов и является оружием ближнего боя. Хреновым.
Пошаговая Дьябла это Ангбанд. В супе такого гриндфеста нет.
Его нельзя снять с рук и положить в инвентарь. Либо пизди всех батоном, либо жри его..
-9 cursed bread of venom.
Во. А такой хлеб еще и не съешь.
Еще нет. Присоединяйся - будет быстрее.
>You are Hairless: when monsters in LOS use fire-themed spells, they can be blinded with chance 30%. It also inflicts Corona on you, however.
Вот это как мутку надо бы запилить в игру отдельно, уж очень оригинально. Только 30% снизить до 15% хотя бы или чекать по ХД.
-9 bread ration 'sladkii hleb' {Distort, Contam++++, Drain++, *tele}
И минус к стелсу. Воняет же.
А ещё надо вделать в него Noisy по типу Singing Sword. Только фразы вы понимаете какие.
Рю, залогинься.
+9 Triple Sword of NINUJNO {Holy, rF++, rC++, rElec, rCorr, str+12, int+12, All chat say that you do not need this sword}
НИНУЖНО
Именно.
С точностью до наоборот.
Тогда такой вопрос. Таймер у порталов считается в ходах или единицах времени?
Вот у порталов в единицах времени.
Таймер в единицах времени. Как сказал про это один из разрабов, one of the drawbacks of being slow is that you are slow.
>>12486449
Ну охуеть теперь.
В принципе, Чей нравится, сейчас бонус к атрубитум 11, прикольно. Насчет абилок не знаю, не пробовал ещё, хотя, когда Чея только ввели, играл тогда разок горным гномом Чея, и его шаг из времени показался сомнительным - при возвращении обычно монстров рядом было немало.
Да тут почти постоянно Землю опускают.
Тут и Чея постоянно хвалят.
Я вот как раз Муравьём-EE Чея играю. Раньше толком не пробовал ни то, ни другое, не третье.
http://pastebin.com/tCGdrCLC
В который раз ты нам уже это говоришь?
>the +7 short sword "Hydrabane" (weapon) {holy, Str+5}
"Hydragrowth" было бы вернее.
Это против зомби, симулякр и скелето-гидр.
И он все еще жив.
Это Пикель там с кнутом? Лоллирую от ваших тайлов. Голова, как у насекомого какого-то.
тайлы > безтайловость
Охуенно!
Еретик! Разноцветные буковки - эталон графики в играх, ничего лучше невозможно даже и представить.
Одноцветные буковки же!
>Разноцветные буковки - эталон графики в играх, ничего лучше невозможно даже и представить
, потому, что не сковывает воображение.
Зачем вообще играть? Сковывает воображение же.
Вот кинул ты фаербол в 4 яков, и давай, определяй, кто из них олмост дед, а кто северли вундед.
Ну нет, одноцветные это уже непроходимое ретроградство. Рогалоилитка шагает в ногу со временем!
Short sword же не рубит головы у гидры.
спустя буквально orchish mines.
Зачем определять, когда можно кинуть ещё один?
ОКА ЗУАЛЕ ЛЕ
Что за хрень? Давно?
Стим выпускает вдоль траектории. При побегах хорошо.
(Это неправда.)
А если я попаду?
Будет пиздец?
В этом случае будет выстрел обычным болтом без бренда.
Velocity исключение ещё.
LRD хороший спелл. У земли вообще низко-средний уровень годнота, там много хорошего. А вот девятка очень так себе, тебе про неё говорили.
Бывает.
12 уровня?
27го, ёпт.
Не совсем новинка. Нет.
А с ним как?
Складывается с брендом снарядов.
Зашёл. Лишний раз убедился в справедливости этого:
https://loom.shalott.org/learndb.html#trove_faq
>DEWz of Chei
>fell from d10 to d13
>lets autoexplore that
>also lets throw fireballs left and right
>what could possibly go wrong?
>oh, efreet
>what should I do?
>oh, I know, lets dive into d14
>and autoexplore that
>oh, look, this is Vaults entry mini-vault
>lets autoexplore here
>what could possibly go wrong?
>oh, look, centaur right before Vault entry
>lets bolt of fire him
>what could possibly go wrong, right?
>ow, autoexplore led me right into Vault entrance mini-vault
>HOW UNEXPECTED
>lets mefitic cloud vault guards
>oh, surpisingly that does not work
>but as Chei worshipper, I clearly can outrun them
>what could possibly go wrong?
>uh, why are they so fast?!
>I hate this game
Повезло парню на +10 инты на мече и мутацию на wild magic. В итоге он-таки умер от циклопа на этаже выше. А печёт почему-то мне.
А разгадка одна: тебе печёт из-за того, что он играет в стоунсуп НЕПРАВИЛЬНО.
Похер.
>главное скиллы
И сила для компенсации штрафа брони, хотя у мифи с этим проблем обычно нет.
Обьясните правда что делать файтером, если меня какой то рандом нпс закинул в абис. Нужно от туда тупа убегать?
По ситуации же. Иногда бежать, иногда сражаться, иногда читать свиток телепорта и пить зелья хилки 5+ ходов.
Можно, просто дольше будет срабатывать.
>Нужно от туда тупа убегать?
Да, выбираешь направление и пиздуешь туда пока не найдешь выход, если набигает много быстрых мудаков - телепорт. Если есть барахло с регеном - одевай. На низком уровне это практически всегда геймовер, так что бойся мобов с банишментом и дисторт-оружием.
Типа да. Убегать или брать руну. Если брать лугону, можно спойоно заходить и выходить из абисса.
Все просто. Если колдун, то только инта. Если файтер в хеви арморе, только сила. В остальных случаях нужно думать что ты хочешь.
Ок. А как распределить между интой и силой если я например ебошу по хардкору всех двуручем в каком - нибудь нетяжелом арморе и хочу вызывать СИМУЛЯКРОВ? Или если вообще у мамы трансмутер?
Сила либо декса. В зависимости от конкретной ситуации.
Спасибо анон! Я был неуверен можно ли с интой в нихуя превращаться в драконов :3
Можно. Но, нинужно.
Драконоформа говно? Разъясни вкратце про полезные трасмутации.
Их нет.
Печально. Судя по треду кроме фаершторма и контролед блинка вообще нахуй ничего не нужно.
Паук, лёд, блейд хэндс.
Фаершторм и кблинк не нужны.
В кравле вообще ничего нинужно. Но можно пройти с чем угодно. Алсо, цБлинк тоже нинужен.
Статуя, ножницы, дракон — ими можно выиграть игру без особых проблем. Какую из них используешь лично ты — зависит только от твоих предпочтений.
Паук, змеи, лёд — хороши в начале игры. Остальные трансмутации не нужны.
Лёд не очень хорош. Разве что тебе сильно нужен резист к яду или поплавать. Он режет додж и почти не даёт ац (а если учесть, что он мелдит броню, то наоборот, снижает ац) и всё это за чуть-чуть хп и чуть-чуть урона. Пару раз я попытался в ней драться с мамбами и гидрами и с тех пор учу только чтобы потом забыть.
Или они только в начале полезны?
Любители извращений стабают панлордов с ними, но можно не заморачиваться.
В начале игры хорош. Урона достаточно, чтоб убить фантома, когда никак иначе ещё не можешь. Плюс таки резист к яду и льду в стартовой книге это очень-очень хорошо.
>учу только чтобы потом забыть.
Так я и сказал, что это форма для начала игры. После первой руны уже не нужна обычно.
ДЕЕн херня, но не намного хуже какого-нибудь ДЕВз (даже лучше, наверное). Но у ДЕЕн хуевый винрейт (у ДЕВз, кстати, тоже).
В каком случае файтеру с ГДА декса лучше?
Потому что де - хуевый милишник, очевидно же.
И вопрос нагибания следует из того, как рано он найдет веха или книгу.
DE - нормальный милишник. Спригганы, мумии или осьминоги гораздо хуже. Да и кенкушата с ограми примерно на той же сложности, чего уж там. Старт за энчантера - лютая халява даже для огра, у которого на стелс и магию апты совсем никакие, а эльф в шторма пойти может при желании или в нормального гибрида (гибрид - это который и мечом приложить может и заклинаниями, а не то недоразумение, кастующее иногда хасту и реген). А сейчас у энчантеров ещё и тукима новая, которая половину игры одна протащит.
>>12502817
Что странно. С визардом ещё понятно, но почему энчантер мало выигрывает - загадка.
Скорее ни в одном.
Смысл носить ГДА есть только у рас, у которых хватает натуральной силы носить ГДА - Ми, ХО, Гр, Тр, Ог. Кроме того, ГДА еще и встречается в конце игры, а на плейт 20~ силы хватает, многие Фи и тем более Бе с этим и стартуют.
Пару лет назад тут был спригган в гда и с полеармой.
У меня все носят гда. Никаких проблем.
Добавлю, что между 10 и 20 EV разница заметна и очевидна, а между, например, 40 и 50 AC - нихуя.
>>12504507
Ну охуеть, я тоже могу выиграть хуевым персонажем (например, октоподом).
Ты про урон забываешь. И как бы сила тоже дает EV, уменьшая пенальти.
>Ты про урон забываешь.
Там не настолько его много.
>И как бы сила тоже дает EV, уменьшая пенальти.
Сила тебе ни даст нихуя с 9 Дексы.
Ну и сколько 9 силы даст урона трипл сворду? Можно же посчитать просто.
И сколько 9 дексы даст EV МиФи 27 уроня в ГДА с 20 армором?
Ну так посчитай, лол, фсим же знаешь, как работает?
И кстати да, на Д1 ни трипла, ни ГДА у МиФи не-бу-дет. Может и до Дептсов не быть.
Ну трипла, положим, может и совсем не будет. Можно для дабла, демона или эудемона посчитать. Ну или грейтсворд. И да, не умею в фсим. Про Д1 ты прав, но конкретно MiFi пройдет без проблем до депса с любым эквипом, что просто падает в Д.
Да я знаю. Все равно не умею. И нет у меня транка офллайнового.
Звучит бесполезно, но забавно.
Какая глупая смерть.
Уже баффнули базовый тип до -2 демонической.
Когда коту девелоперу делать нечего — он Гозага баффает. На этот раз интересная абилка. Посмотрим, как будет в итоге реализована, может даже уговорит меня поиграть Гозагом всерьёз.
Странно, я видел.
Первый нойс выглядит как бесполезное говно. В большинстве случаев она будет совершенно бесполезна к тому моменту, как ты её найдёшь.
Ахуенно.
>В большинстве случаев она будет совершенно бесполезна к тому моменту, как ты её найдёшь.
Утверждение, верное для 99% анрандов.
Я кстати ради интереса зашел на страницу анрандов, их 96. Я посчитал полезные, их оказалось 31. Учитывая что часть заточена на кастера, часть на файтера с каонкретным типом оружия, считаем что для выбранного рана с какими-то рандартами полезна треть из них, то есть 10. Это 10%!
>часть на файтера с каонкретным типом оружия,
Ну как бы нахождение джихада само по себе нехилый повод задуматься перекатится в лонги. Или та булава против андедов, нехилый повод прокачать немного мейсов перед томбом.
К тому же есть анранды, которые полезны всегда. Шляпа алхимика, виталити, щит резистов, плащ старлайта.
>Ну как бы нахождение джихада само по себе нехилый повод задуматься перекатится в лонги.
Не понимаю дроча на джихад. Так себе меч, еще и рандзерк.
>щит резистов
Бесполезен для двуручегоспод.
+0 шлем лучше шляпы алхимика!
В начальном Д - возможно. Хотя я бы все равно таскал, если тяжелая броня.
>>12508541
+10 эудемон? Так себе? EV+3 и rN+ в подарок.
Можно ли как-то посмотреть на разведанных данжах какой спуск с каким подьемом соединены?
Стоит ли лезть за орбом играя за OpFE, без рмута, с самыми мощными спеллами в наличии - айрон шотом и болтом огня? Все данжи, кроме томба, волтов 5, и адов обошел, даже колец годных не выпало. Дошел до зота, но чувствую не хватает уже дамажки.
>ак принудительно ударить копьем на макс рендж в указанную клетку
v
Все данжи, кроме томба, волтов 5, и адов обошел
Если ты прошел паны, то возьмешь орб.
v
X>]
Да, если у тебя есть хорошее мили или хорошая скорость. Кинь дамп, посмотрю, вдруг у тебя есть спеллы получше, которые ты просто пропустил.
Можешь осилить, но сложновато будет. Пройди семь-восемь уровней зиги, может, найдёшь чего полезного.
Ну да, в трехрунке холи бесполезен, в экстендеде рандомный берсерк не круто.
Джихад активизирует свою абилку только при рандомном зерке или при контроллируемом тоже? Если при контроллируемом тоже то с кларити этот меч должен прекрасно стакаться.
При контролируемом тоже.
Во-первых, не бесполезен.
Во-вторых, +10 эудемон это очень круто само по себе, даже совсем без бранда. Я находил его как-то рано, он без проблем все раскидывал.
Но да, нужно кларити.
>то с кларити
Но тогда у тебя в шейном слоте кларити вместо амулета. Ну, или Аш.
>>12508641
Бесполезен-бесполезен!
Ну можно мутагенчика пожрать в принципе.
А вы любитель поиграть в рулетку, лол.
Ты траллишь что ли?
Если много курмута, то почему нет.
С хуя ли?
Как можно считать любое топовое оружие +10 бесполезным?
Ты ветку-то почитай, лол. Речь о том, что Джихад не стоит перетренировки, если уже есть норм оружие в другой ветке и соответствующий скилл. И да, холи - херня в трехрунке, хотя, конечно, +10 дрыном можно и без бренда махать.
Если есть да. Если нет - нет. Я как-то начинал лонгами. А на Д 7 или 8 - демон вип. Ну я и перекатился в мейсы.
Тут бы и я перекатился.
Если у тебя уже есть топовое оружие в другой ветке, и скилл 15+, и не собираешься качать саммоны, то не стоит. Во всех остальных случаях стоит.
>Если у тебя уже есть топовое оружие в другой ветке
Не обязательно топовое, можно, хм, penultimate? Ну там грейт, баттлакс, глева. Особенно если с норм брендом.
Так они двуручи все. Тут еще надо думать - уходить ли в одноручи. И кстати, что бы махать джихадом скилла много не надо, в отличии от перечисленного тобой. Ты вполне можешь еще не добить скорость для глефы.
Я неправильно выразился. Не обязательно абсолютно топовое, скорее — такое, с которым ты согласен пойти за орбом.
https://crawl.develz.org/tavern/viewtopic.php?f=12&t=9907
говорится о том, что формициды могут кидаться большими камнями. Это было, но вырезали?
>Это было
Они еще и гигантскими дубинами умели махать (что делало все остальные виды оружия НЕНУЖНЫМИ). И носить щлемы, при этом антенны убирались в голову. И у них было -20% ХП, но убербыстрый левелинг. Я одного такого даже выиграл.
Лыжа это отличный выбор для мелких рас типа хоббитов.
Чтобы хлопнуть двумя ладонями, нужно сначала хлопнуть одной. Чтобы сделать 15рунку, нужно сначала сделать трехрунку.
Гигантская дубина с щитом. Прикольно.
Без щита.
Всеми четырьмя руками держали?
А то!
Ashenzari is loominati?
Если хочешь только табать - смысла немного, но если подумать, то смысла вообще нет ни в чем, а особенно в кравле!
>2% фейл
>минуту назад отключил инвоки, потому что больше нинужно
>Маклеб
live fast, die young!
Они же не от фейла саммонятся враждебными.
От него.
С языка снял.
С твоими 11 инвока шанс на враждебного - 7,5%.
Почему вот метельные демоны молнии кидают? Должны сосульки там, колдболы, глацы, возможно (вроде раньше штормы кидали)...
Я не он, но шанс на враждебных саммонов Махлеба недавно поменяли и теперь враждебность показывается в меню абилок.
Сиквел уже и по оффлайновым играм ищет?
>>12511686
Мне качать лень, а на этой пекарне самая новая 0.10. Думал, заодно проверю, насколько оказуалили. Не получилось.
>>12511739
13/0 это не очень хорошие дефенсы, плюс эта штука режет тебе точность. Но вообще МиБе наверное похуй, но может быть не похуй. ХЗ.
>13/0 это не очень хорошие дефенсы
Это в каком-нибудь рингмейле были бы не очень хорошие дефенсы. В гда ты до самого лейра, наверное, неубиваемый. Не говоря уже про резисты.
>Это в каком-нибудь рингмейле были бы не очень хорошие дефенсы. В гда ты до самого лейра, наверное, неубиваемый.
Еще один не знает, как работает ГДР, лол.
В 0.10 ГДА была худшей бронёй, что и видно по твоим дефенсам.
Ты тоже не совсем прав, он ее нашел рано + он МиБе, ему смысл есть ее юзать.
Как и остальные - экспой.
Взял большую дубинку, чтобы гидр бить, а потом случайно посмотрел в окошко скиллов, а там старый кросстрейнинг. Так и пришлось рубить их топором антимагии.
А ещё я сейчас вспомнил, что Трогу надо трупы жертвовать. То-то я думаю, что у меня выше пяти звёздочек не поднимается. Ну ничего, в эльфах доберу.
>мутации на вегетарианство и слоу
Нехуй жрать чанки.
>взял вампирик/курсед дубину
С вампириком похуй, а ремув курс хоть жопой ешь.
>А ещё я сейчас вспомнил, что Трогу надо трупы жертвовать.
auto_sacrifice = true
Типичный коркорщик, что с них взять.
Он скорее всего не с чанков получил, а с полиморфа.
С палки, которая была у монстров раз в 20 игр?
Если достаточно далеко доходить, то почти в каждой.
Не, она не такая частая, да и дальше есть курмут.
Малаца, давай теперь 15 пробуй.
>str 4
Эх, вспоминаю мой первый вин тоже за СпЕн@аш. Я тогда носил не больше трёх бутылок в стэке, два ванда, одет был в простую робу, эвокеров, вроде, вообще никаких не было, но при этом с самого л2 всю игру был под постоянным полётом, потому что он давал прибавку к максимально переносимому весу, и без него я был бюрден. А когда я поднял орб, то вообще обосрался, ибо даже полёт не вывозил. Потом мне мимодракон разбил пару бутылок, и я снова смог летать. Тогда я первый раз был рад, что не нашёл консерву.
> the +9 glaive "Suegez" (weapon) {venom, rElec rF+ rC++ Int-3}
> You found it on level 6 of the Dungeon.
Не люблю копья учить и использовать.
А придётся.
Малаца, давай теперь то же самое онлайн.
That's a no-brainer!
Cheibriados says: It's dangerous to slouch alone. Take this!
Это та абилка, что дамажит всех кто быстрее тебя?
Нет, у неё дмг зависит от разности в скорости.
Маленькие дети!
Ни за что на свете
Не ходите в данжены,
В данжены гyлять!
В данженах кентавры,
В данженах гадюки,
В данженах злой Зигмунд
К жопе тянет руки.
Бyдyт вас кyсать,
Бить и обижать, —
Не ходите, дети,
В данжены гyлять.
>>12518881
Да. Только от разницы скорости. От инвоков шанс срабатывания, от звёзд боезапас.
Именно. Он зависит только от скорости моба.
>>12518897
Так ведь вроде выяснилось, что не от разницы, а от абсолютной скорости монстра. Там глюк был, и не стали править, а сделали фичей.
>>12518907
Не, я только что код проверил, всё нормально. Можете сами в god_abil.cc глянуть.
>>12518925
Именно.
Тьфу, godabil.cc, по инерции разделитель поставил.
Я его всегда за Сигмунда считал.
Ну, тогда это бог не для всех, а больше для слоупоков.
Что бы фрейд сказал про эту твою картинку?
У меня единственный выигранный спригган с Чеи...
И, кстати, статуя из любого делает слоупока.
Обязательно, но не этим персонажем. Я и роял джелли убил из за имбоватости сингулярности. Не думаю, что это бы прокатило на остальных.
>>12518723
Там колечко было классное, но резало стр.
>>12518838
Я не могу найти как выкинуть определенное количество итемов, для онлайна надо не использовать мышку.
>Я не могу найти как выкинуть определенное количество итемов
dXY, где X - количество, Y - буква предмета.
Hit Dice.
А то, вниманиеблядствовать надо с пруфами.
С сингулярностью и ab лучше.
Благодарю.
Ледяная пещера где-то посреди лейра, какая сингулярность?
Телепаты в отпуске.
Сингулярность в отставке.
Телепатка в небесах.
>>12519474
Сингулярность в очереди на восстановление в стройных рядах; скорее всего — с нерфом.
Телепат в космосе.
Евейжен как-то получает бонус от синергии дексы и доджа, не по отдельности, что-ли?
В этом и суть Чеи: много ловкости плюс додж = очень много EV, легко 30+ на л1; много инты = всё прекрасно со спеллами; много силы = почти нет штрафа от брони на каст и EV.
Хорошо.
Не, суть чеи - издеваться над нубами и провоцировать срачи, с этим он замечательно справляется, всяким хомам и не снилось.
>все говорят
Приверженцы маргинальных точек зрения вопят громче всех, адекватам со временем надоедает сраться с ними, а нубы в итоге уверены, что чееоктопод - имба.
Кто по масти?
Муравей, перекатывающийся потихоньку в Землю и Трансмуты.
Тогда ты не можешь в зерк и главная прелесть джихада для тебя бесполезна.
А разве главная прелесть джихада не в зерканутых призванных драконах?
Ну так они зеркаются вместе с тобой а не сами по себе.
>>12521800
Это хорошо, да, но ничего сверхъестественного.
Ну понятно что это не +12 double sword of Yoba(slice, rF++, rC++, rElec, str+10)
Конечно нет, двуручки же лучше. Что за оружие ты сейчас качаешь?
Иррезистебл жи.
Speed хотя бы присобачил.
Т. е. нельзя надеть стасис или кларити, и получить зерканутых драконов, будучи в здравом уме?
Зерк же так-то и убить может.
Со стазисом вообще нельзя зеркануться. С кларити можно. Но суть в том - что ты сам должен быть зеркануть, что бы саммоны зерканулись.
Таки зеркать надо с умом.
Нет.
AC ++++++..
EV ++++..
MR +++..
Не могу убить, а обходить муравьём-чеитом тоже очень тяжело.
Иди на второй этаж.
Пошёл, там сдох. Потому, что допустил снижение пити (от призрака скрывался во времени, и Астериона с кучей народу слоупочил), в результате персонаж потерял часть крутости, и был раздавлен каменным гигантом.
В итоге я могу продолжать накатывать на 0.14 то, что мне нравится — но я никогда не догоню транк, т.к. толпа девов там делает это быстрее тупо из-за того что их толпа и они могут на это больше времени тратить.
Или я могу написать патч для 0.17, который вернёт фичи из прямо туда, но тогда опять сломается совместимость, и будет сложно накатывать следующие. То есть будет версия 0.17+, в которую опять сложно будет впиливать фичи из транка.
Щто делать? Любые мысли?
Может, проще поддерживать проект в виде патча на текущую версию, периодически апдейтя его, чтобы решать конфликты с новыми коммитами?
Чувствую себя идиотом. Да, так может сработать в принципе. Надо тогда сильнее разобраться в функциональности патча, т.к. сейчас я не вполне уверен, что смогу понять, в чём конфликт, когда попытаюсь накатить старый патч на новую версию, чтоб решить этот самый конфликт.
Спасибо.
Кстати. Тогда если похерить гайдлайны и вставлять вырезанные фичи не туда, где они должны быть, а тупо в конец соответствующего файла, то это будет выглядеть очень некрасиво, но зато будет намного (на два порядка минимум) меньше проблем с совместимостью.
Костыльно-ориентированное программирование, yay!
Бери версию которая тебе больше всего нравится. И ее правь. Но правь не сам код, а включай свои изменения, так будет куда проще. И да, инкапсуляция жи есть!
>>12528779
Это первый случай. Неэффективно, т.к. я никогда не догоню транк.
Поясню, наверное, почему неэффективно. Вот я делаю ветку из 0.14 и начинаю добавлять коммиты из мастера. Багфикс-багфикс-полезная фича-багфикс — упс! Вырезание нужного моба. Пропускаем. Багфикс-багфикс — упс! Полная переделка структуры файла мобов. А в том файле должен быть моб, которого теперь нет. Надо объединять, просто наложить коммит не получится. И так чем дальше тем больше получается файлов, которые не просто объединить. В итоге я прошёл ~200 коммитов и увидел, что со временем я только замедляюсь, а впереди OVER 9000 ещё (серьёзно). Так что версия с патчем намного проще.
А инкапсуляция всего этого в отдельные файлы — дикий геморрой, т.к. функции обращаются в уже существующие файлы.
Кто хочет Шоалы с симулякром кракена?
Кек. Вспомнилось, как в этом треде один порвался с "removed Pan".
>rock worm'ы нужны?
Мне - нет. Но ты вроде пейсал, что делаешь для себя, так что зачем спрашивать?
Я спрашиваю по тем моментам, по которым сам не определился. Вот эти черви, например: не знаю, стоит ли их вделывать. Вот вместо броска монетки спрашиваю в тред.
Ну, лично меня бы устроил нынешний транк с понерфленной сингой, старыми мимиками и окончательным выпилом ебучей вилки, так что я не твой клиент энивей.
Мне, кстати, интересный мимик недавно попался. Знаешь базар, где речка и кольцо полёта? Дык вот кольцо попыталось меня задушить. Я-то отбился, но чтоб попасть к магазинам пришлось бутылку пить.
><hypractvChipmunk> nice, i just deleted 1300 #include lines and still am able to compile
Да мимики вообще душевные были, кого-то из местных на базаре вообще статуя или фонтан загрыз.
То тоже был я, кек. Просто шёл к магазину, без шифта (не ожидал подставы). До магазина одни уши доехали.
Я не понял претензий к вилке.
Ебанутейшее петросянство, которое даже временно выпилили, но силы зла недолго ждали реванша.
То есть тебя устроит перепиливание в клеймор взад?
Как минимум, но по-хорошему оружие надо вообще перепиливать, лонгов и дубин слишком много например.
>ПОШАГОВАЯ ДЬЯБЛА
Это было бы пиздато, но к сожалению ца графон нинужен, он видите ли сковывает воображение им.
Вся суть депроцесса девтима.
Не передёргивай, ЦА не нужен графон уровня (web)tiles - даже буковки лучше.
Ну, здесь на самом деле он правильно сделал. Выпилил библиотеки, которые когда-то использовались, а сейчас только тормозят компиляцию.
>к сожалению ца графон нинужен
пиздец ты еблан, думаешь если бы в ирке нвачали ныть про графин тут же нашелся бы бюджет на спрайты уровня хотя бы первой Диаблы?
Я про суть. "Вырезал вес - игра всё ещё играбельна!"
Кек. Ну, так да. Но конкретный случай к лучшему, вырезан чистый балласт.
>Не передёргивай
Прямая цитата это передергивание?
>даже буковки лучше.
Нет, они лучше только потому, что тайлы тормозят.
>>12533752
>пиздец ты еблан
Пошел нахуй, быдло.
>думаешь если бы в ирке нвачали ныть про графин тут же нашелся бы бюджет на спрайты уровня хотя бы первой Диаблы?
Нет, я думаю, что того, кто бы начал ныть, ретроградская илитка, которой ничего кроме разноцветных буковок не надо, тут же зачмырила бы.
>>12533782
Более того, стала лучше.
Все правильно сделали.
>Нет, я думаю
Завязывай с этим, у тебя плохо получается.
А вообще, хоть нормальные тайлы и нужны, анимации Кравлу не нужны вообще.
>у тебя плохо получается
Зато ты траллишь как бог.
>хоть нормальные тайлы и нужны
Кому? И кто определяет "нормальность"?
>анимации Кравлу не нужны вообще
Один хуй их у него никогда не будет, так что это все пустая болтовня.
>Прямая цитата это передергивание?
Вырезанная из контекста - да.
Я тогда сравнивал консоль именно с тайлами, а не с графикой уровня хотя бы первой дьяблы.
Но ведь уже есть ASCII-анимации.
То есть тайлы сковывают, а диабла не сковывает? Нуок.
Нет, любая графика диктует воображению, что и как где должно быть, поэтому, чем графика хуже, тем хуже восприятие игры. Поэтому, кстати, экранизации всегда хуже книг - в голове мир всегда сложнее и красочнее, чем даже качественный фильм.
Но какой-то уровень графики уже становится приемлемым.
Уровень хотя бы первой дьяблы как раз хоть как-то приемлем, в тайлах же, как я говорил, Пикель похож на насекомое.
ASCII графика - тоже графика.
>графика диктует воображению
Наверно если ты ролеплеер дохуя то это имеет какой-то смысл, но для меня рогалики это прежде всего паззлы.
>чем графика хуже, тем хуже восприятие игры
Да, но для меня информативность и удобство запоминания важнее красивостей, а в этом плане тайлы явно выигрывают. Красивости субъективны, но пикель-насекомое меня не тревожит, а квадратные шрифты консоли - то еще вырвиглазие, об убогости игры с неквадратными и говорить нечего.
>экранизации всегда хуже книг
Согласен
>в голове мир всегда сложнее
Согласен, но сложнее он потому, что 99.99% экранизаций все крайне упрощают ОКАЗУАЛИВАЮТ даже сверх ограничений изобразительных средств.
>красочнее, чем даже качественный фильм.
Ну хуй знает, в том же ВК графон меня вполне устраивал, претензии были к другому.
Аски-графика достаточно абстракта, чтобы додумать за буковкой К кобольда Пикеля, а не помесь кузнечика с тритоном, как нам намекает тайл.
Соглашусь насчёт информативности и удобства, но что ж они тогда нормальное мышиное управление вебтайлам не приделают? Основной смысл игры в тайлы для меня именно в интерфейсе, и чтоб я мог с айпада играть.
"Они" не приделают потому, что а) 95% тех кто что-то в кравле делает играет через сосноль и им глубоко похуй на тайлопроблемы и б) отучиться от использования мыши очень легко, на пека по крайней мере, про айпады не в курсе.
Я не видел всех 95%, но из тех, кого видел, в аски играет один Эллиптик.
Бэзил/сэйдж еще играл. Мпа вроде тоже, у него в конфиге много консоленастроек.
>95% тех кто что-то в кравле делает играет через сосноль
>От версии к версии вырезают решительно всё
Только я вижу в этом связь? Небось старенькие они уже.
Ну, наверно понимание того, что больше не всегда означает лучше приходит с возрастом, так что да.
Я про то, что они банально наслаждаются маразмом и удаляют абсолютно все вещи, которые не могут вспомнить, глядя на консоль.
Сделать бездну в целом и дисторт в частности более опасными? УРА!
Cookblocker.
Это что-то вроде того, как если б на D:10 провалиться в шафт и выпасть на Z:3?
Можно ли запросить статистику выживания сосланных в Бездну у ботов? Если кто может, сделайте, пожалуйста.
*
За всё время:
>has survived banishment 70504 of 106755 times: 66%
Последние версии:
>(recent) has survived banishment 24542 of 34834 times: 70%
Местные:
allofthem has survived banishment 1069 of 1354 times: 78%
Чем мощнее банишилка, тем больше у неё шанс специального баниша. Чем выше твой уровень, тем глубже в Бездну специальный баниш будет тебя кидать.
Ну, мне лично такой процент не кажется достаточно высоким, чтобы его понижать.
Хотеть.
>>12551695
Он низкий только на низком уровне.
allofthem (xl>15) has survived banishment 892 of 971 times: 91%
Смысл не в понижении абстрактных процентов. Помирают в основном лоулевелы и их это изменение почти не коснётся. А для мид и хайлевелов банишмент сейчас это обычно несколько потраченных минут в поисках выхода, не представляющие особой опасности.
Да я понимаю. Т. е., например, если тебя в раннем миде сейчас сошлют, у тебя (грубо и наугад) шанс выжить 50%, а если в лейте - то 90%, формируя эти самые средние 70%. И они хотят сделать6 чтобы процент всегда был 50%. Збс логика.
Ну да. Банишмент и должен пугать, а не как сейчас. Тем более к лейту есть немало вариантов, как его избежать.
Ящик-таю, это правильно. А то ишь чего — разнылись, что раз дошёл до зоопарка, то уже победил. Вот чтобы не.
>И они хотят сделать6 чтобы процент всегда был 50%
На самом деле раньше был шанс 91%, а хотят сделать ну не знаю 89%.
Это копия, сохраненная 16 октября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.