Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
19 Кб, 300x309
CCCLVIII Paradox Thread #12613686 В конец треда | Веб
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Crusader Kings 2 (769-1453): средневековье. Феодализм и крестовые походы. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Немалую роль играет межличностное взаимоотношение персонажей. На данный момент активно поддерживается разработчиками.

Europa Universalis 4 (1444-1821): наиболее многогранная из серии игр. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836-1936): эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 3: Their Finest Hour (1936-1948): игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. Минимум экономической и политической составляющей. Акцент сделан на фронтовые битвы, многочисленные исследования и шпионаж.

Помимо этого есть игры и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: [/b]Sengoku[/b], EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles, Europa Universalis 3.
Официальный сайт Paradox Interactive: http://www.paradoxplaza.com

Скриптосы для крестов и европки

http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?t=548355
http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?t=567275

Архив игр, длс, модов, активаторов:

https://mega.co.nz/#F!WZZFXDyT!yyb25ZuLdLs0B8vhoKS3LA

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com/

Конвертер ЕУ4 - VIC2
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/

Для участия в сетевых играх следует написать в скайпе обиженке unclded, чтобы вас добавили в конфу.
Прошлый тред утонул.
ЧаВо #2 #12613751
Привет. Чем ваши стратегии отличаются от тотал варов и цивилизации?
Более глубоким геймплеем.
Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам.
Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
Начинать можно с любой, но примерным вариантом может быть такой:
1. Europa Universalis 4/Crusader Kings 2
2. Victoria 2
3. Hearts of Iron 3
Есть ли еще какие-нибудь игры от Парадокса, кроме этих четырех?
Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
На какой сложности мне рекомендуется играть, и с какой страны начинать?
Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
1. EU4 - Кастилия, Османы, Франция
2. CK2 - любой ирландский граф, желательно с 1066, дабы избежать набегов викингов.
3. Victoria 2 - Пруссия, Франция, США
4. HOI3 - США, Германия
Как тут играть?
Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
У меня возникли некоторые вопросы. Например, как посадить войска на корабли, почему не работают ачивки и как сменить форму правления?
Ответ на этот и другие платиновые вопросы можно найти, опять же, на крупнейших форумах в теме FAQ.
FAQ по EU4
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
FAQ по CK2
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
FAQ по Victoria 2
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
Каково качество русской локализации?
CK2 - официального перевода нет, но есть любительский русификатор от умельцев со Стратегиума. В наличии плохой перевод, несмешные пасхалки и кривые шрифты.
EU4 - Русик плохого качества.
Victoria 2 - неплохая локализация, в некоторых местах шрифт кривоват, но в целом хорошо.
HOI3 - самая лучшая, на мой взгляд, представленная здесь локализация, но в некоторых местах текст вылезает за пределы рамки
У меня вопрос касательно Total War...
TW обсуждается не здесь, прошу пройти в соответствующий тред
Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
Можно найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъяснит, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Где можно украсть игры?
Все русифицированные версии игр, включая EU4, можно найти на Стратегиуме. Англоязычные - на Pirate Bay.
Как украсть DLC для Европы?
Купить Европу. Скачать пиратскую сборку. Оттуда перекопировать папку dlc. Задействовать активатор http://goo.gl/SoK1WL "Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть. Для других игр процесс почти ничем не отличается, только активатор нужен свой.
Как играть в мультиплеер на пиратке?
http://coop-land.ru/rookovodstva/3753-rukovodstvo-zapuska-europa-universalis-iv-po-seti.html
http://coop-land.ru/rookovodstva/1152-rukovodstvo-zapuska-crusader-kings-ii-po-seti.html
Как качать моды?
http://steamworkshopdownloader.com/
ЧаВо #2 #12613751
Привет. Чем ваши стратегии отличаются от тотал варов и цивилизации?
Более глубоким геймплеем.
Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам.
Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
Начинать можно с любой, но примерным вариантом может быть такой:
1. Europa Universalis 4/Crusader Kings 2
2. Victoria 2
3. Hearts of Iron 3
Есть ли еще какие-нибудь игры от Парадокса, кроме этих четырех?
Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
На какой сложности мне рекомендуется играть, и с какой страны начинать?
Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
1. EU4 - Кастилия, Османы, Франция
2. CK2 - любой ирландский граф, желательно с 1066, дабы избежать набегов викингов.
3. Victoria 2 - Пруссия, Франция, США
4. HOI3 - США, Германия
Как тут играть?
Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
У меня возникли некоторые вопросы. Например, как посадить войска на корабли, почему не работают ачивки и как сменить форму правления?
Ответ на этот и другие платиновые вопросы можно найти, опять же, на крупнейших форумах в теме FAQ.
FAQ по EU4
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
FAQ по CK2
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
FAQ по Victoria 2
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
Каково качество русской локализации?
CK2 - официального перевода нет, но есть любительский русификатор от умельцев со Стратегиума. В наличии плохой перевод, несмешные пасхалки и кривые шрифты.
EU4 - Русик плохого качества.
Victoria 2 - неплохая локализация, в некоторых местах шрифт кривоват, но в целом хорошо.
HOI3 - самая лучшая, на мой взгляд, представленная здесь локализация, но в некоторых местах текст вылезает за пределы рамки
У меня вопрос касательно Total War...
TW обсуждается не здесь, прошу пройти в соответствующий тред
Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
Можно найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъяснит, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Где можно украсть игры?
Все русифицированные версии игр, включая EU4, можно найти на Стратегиуме. Англоязычные - на Pirate Bay.
Как украсть DLC для Европы?
Купить Европу. Скачать пиратскую сборку. Оттуда перекопировать папку dlc. Задействовать активатор http://goo.gl/SoK1WL "Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть. Для других игр процесс почти ничем не отличается, только активатор нужен свой.
Как играть в мультиплеер на пиратке?
http://coop-land.ru/rookovodstva/3753-rukovodstvo-zapuska-europa-universalis-iv-po-seti.html
http://coop-land.ru/rookovodstva/1152-rukovodstvo-zapuska-crusader-kings-ii-po-seti.html
Как качать моды?
http://steamworkshopdownloader.com/
423 Кб, 1280x1024
#3 #12613878
И сразу вопрос: как забороть католиков при старте с 867 года?
#4 #12615649
>>12613878
Уточни вопрос, а то непонятно каких католиков и за кого побороть.
#5 #12615667
>>12613878
Берешь и забарываешь.
sage #6 #12615697
>>12613878
Окропил.
#7 #12616037
И куда мочерня смотрит?
#8 #12616056
>>12616037
На твою мамашу. Репорты шли.
#9 #12616128
О, это парадоксо-тред?

Когда четвертый ребилд?
#10 #12616169
>>12616143
Всё наоборот, в гсг филиал а, и они всеми силами препятствуют побегу нормальных людей от них. Весь тред засрали.
#11 #12616200
>>12616156
А я о чем спросил-то?
sage #12 #12616950
Тред не успел создаться, а уже утонул.
#13 #12617008
Чо вы тут сидите как сычи, когда пятый эпизод LIS вышел.
#14 #12617064
>>12617023
Ага, судя по треду, вы угораете по 2д-буряткам.
#15 #12617258
Ёбаные хохлы набежали в этот IIT-тред. Говна всем в рот.
#16 #12617426
>>12616276
>>12616427
>>12616443

У вас хайвмайнд или вы скоординированы?
509 Кб, 1280x1024
#17 #12617462
>>12615649
Лотарингию с Восточно-Франкским королевством. Я не могу вывести достаточно войск, чтобы захватить священные земли при игре за Норвегию, да и те, что есть, слишком слабы, чтобы тягаться с феодальными.
#18 #12617487
>>12617462
За викингов же очень легко играть, грабь деньги в набегах - на них покупай себе наёмников. Плюс за викинга можно устраивать вторжения на королевства, а это +5к халявного мяса.
#19 #12617522
Мир дому вашему и процветание вашей династии.

Такая проблема, Crusader Kings 2 загружает процессор под 100 %. Как поставить игру на место, у меня проц так нагревается , что я думаю как бы не сгорел нахуй. Мимо 4 ядра и 8 гигов оперативы.
#20 #12617530
>>12617471

Скоординированы значит. Ну и нахуя вы топите тред?
#21 #12617535
>>12617487
Вторжение не даёт достаточно войск. Да и наемников немного. Самая большая рота насчитывает всего 3600 рыл, которые обходятся в 600 монет.
#22 #12617543
>>12617530
Очень не хотят, чтобы аноны уходили из их гсг сральни.
#23 #12617586
>>12617570

>господа запрещушки.



Ты ебанулся? Я никому ничего не запрещал. Но нехуй вайпы устраивать.
#24 #12617614
>>12617594

Хохломункулом?
#25 #12617622
>>12617570

>вайпают


>гонят к хуям из треда


>ЗАПРЕЩУШКИ АНИМЕ ОБИЖАЮТ КОКОКО ПОКОКОК((((((((((((

#26 #12617642
>>12617522

>Такая проблема, Crusader Kings 2 загружает процессор под 100 %. Как поставить игру на место, у меня проц так нагревается


Увы, никак. Это Йюхано-код, хуй ты с этим сделаешь что. Поставь куллер помощнее.
#27 #12617672
>>12617535

>Вторжение не даёт достаточно войск.



Более того, я просто не получил войска при подготовке к вторжению.
#28 #12617689
>>12617522
Какой процессор? Какой патч? Какой год и с какого начинал? За кого играешь?
#29 #12617788
>>12617672
>>12617535
Войска при вторжение собираются постепенно. Нужно было подождать годик хотя бы. А по остальному, хуй знает. Если военным путём что то делать, то только наёмники + вторжение. Больше вариантов не вижу. За лет пять на набегах можно нафармить тысячи 3-4, чтобы хватило на целую орду наёмников. И не забывай пользоваться преимуществами местности, ИИ тупой как пробка и если у него численный перевес, то он попрётся даже в гору через реку, чтобы догнать тебя.
#30 #12617789
>>12617487
Кстати о грабежах. Можно ли захватить в плен римского папу в результате грабежа?
#31 #12617805
>>12617788
Я прождал 2 года. Неужели это зависит от авторитета религии?
#32 #12617809
>>12617789
Вероятно, да. Там всё от рандома зависит, чаще всего в плен попадают дети и женщины, но иногда и крупные шишки.
#33 #12617835
>>12617789
Вроде даже ачивка есть, если викинг захватит Папу и принесет его в жертву Одину.
57 Кб, 600x600
#34 #12617836
>>12617795
Нам было очень интересно твоё петушинное мнение.
#35 #12617840
>>12617809
Я уже раз пять грабил Рим, но мне так и не удавалось захватить его в плен.
#36 #12617848
>>12617840
А он точно в Риме был в этот момент?
#37 #12617852
>>12617689
AMD A10 чётотам, патчи все последние. Год 860, начинал за Новгород, к слову, к этому году, вообще, пиздец стал, ибо тормозить начинает и с провисанием. С другими играми такого нет.

может, всё из-за того что я на 10, но на форумах именно из-за этого проблем не находил
#38 #12617866
>>12617848
А что, в командировку к начальству ездил?
#39 #12617873
>>12617835
Её и пытался выбить. Рим - единственный вариант, поскольку глав православных и муслимов уже не получится просто так захватить в плен.
#40 #12617887
>>12617873
Посейвскамь, сейвскамь.
#41 #12617891
>>12617848
А где ещё? Тогда не было крестового похода.
#42 #12617902
>>12617887

>Посейвскамь


>ачивка

#43 #12617912
>>12617902

>2015


>не уметь сейвскамить с айронменом

#44 #12617951
>>12617938
Успокойся, твоя анимесральня никому не нужна.
#45 #12617978
>>12617960
После того, как вы здесь нагадили.
#46 #12617990
>>12617960

>развели сральню


>ДА У ВАС ТУТ СРАЛЬНЯ


Ох уж этот анимеребёнок, была у него свобода, нет, не хочу жить свободно и вести себя пристойно, хочу говно прилюдно жрать и гадить везде. А потом визжит на весь раздел, что его права ЗАПРЕЩУШКИ попирают.
#47 #12618009
>>12617985
Без вас здесь было бы нормально. Хули вы лезете? Сидите у себя, мы у себя. Хули вы доебались?
#48 #12618032
>>12617805
Я уже не помню точно, давно не играл. Но у меня точно за пару лет набрался стак из 5к юнитов на захват пиктлэнда. При том что авторитет религии был 30-40% где то. Играл за Норвегию, священных мест была под контролем религии только половина.
#49 #12618061
>>12618016
Да ну? А ну ка покажи мне ссылочку на свой тред, где есть перекат? Я вбил в поиск vg , и - ни одного результата в вашем треде. Клоун ёбаный.
#50 #12618100
>>12618016

>Вы лезете в наш тред со своими копроперекатами


Мы просто оповестили анонов о перекате, всё. Никто не срал и не вайпал. Но нет анимеребёнку лишь бы посрать, а потом повизжать, что его дискреминируют, запрещаю срать.
>>12618061
Да не, ссылка была https://2ch.hk/gsg/res/38567.html#39286
Но это простое объявление. Анимедети не выдержали и засрали свой тред и этот. Боятся же, что нормальные аноны уйдут, а им придётся одним сидеть на своей параше.
#51 #12618115
>>12618093
>>12618081
Ясно, спасибо, увидел.

Но, вообще-то, он указал его для своих собеседников, а не для всех, вайпая тред со словами "ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ".
#52 #12618139
>>12618127
Тем не менее, он указал их в 1 посте и 1 раз.
#53 #12618145
>>12617852
Ну чёрт знает.. За 100 лет такого пиздеца быть не должно. Моды есть? Откуда качал игру? Может, майнер подхватил?
#54 #12618347
>>12618145
Лол, кажется нашёл источник проблемы, у меня 64-система, крестоносец установился как на 32. Хотя х.з., бред же, первый раз вижу чтобы 32 разрядка выводила из себя 64.

>Откуда качал игру?


Стим
#55 #12618720
Привет, вг.

Просто сообщу, что запустил в гсг голосовалку на тему аниме, модерации и прочего говна.

https://2ch.hk/gsg/res/37697.html#39488

Алсо через часик буду стримить конец Византия-покраса в 18 веке, закатывайтесь http://www.twitch.tv/uncldead
282 Кб, 494x480
#56 #12630064
Бампецкий.
#57 #12630355
>>12630064
Какой мебели, блядь? Там всегда бухло было выгодным в это время.

>ИИ


Картинка - /gsg/-высер?
#58 #12630399
>>12630355

>Картинка - /gsg/-высер?


В гсг параше никогда не было ориджинала, ты о чём вообще?
#59 #12634452
Как работают торговые пути в крестах?
#60 #12634518
>>12634452
В провах с путем идёт бонус к налогам + можно поставить пост для ещё большего профита. Если одна из пров на торговом пути заблокирована, то путь перенаправится по близжайшей развилке. Если развилок нет, то весь путь западнее перекрывается до тех пор, пока прова не станет свободной.
#61 #12634895
>>12634518
А эти пути создают торговые республики?
#62 #12634976
>>12634895
Этот путь фиксированный, он тянется из степей, к побережью Средиземноморья. Республики просто клепают фактории, которые приносят копейку им и владельцу провинции, где оная стоит.
#63 #12635228
>>12634976

> Республики просто клепают фактории, которые приносят копейку им и владельцу провинции, где оная стоит.


А зачем постоянно выскакиват ивенты на уничтожение факторий? Особенно византийцам.
#64 #12635393
>>12635228
Ну там ивент примерно такой. Быдло недовольно тем, что кто-то на их земле торгует чужой. И можно либо быдло разогнать, либо рекетом заняться.
sage #65 #12635762
>>12613686 (OP)
А вы не ахуели мрази? Пиздуйте в свой раздел
#66 #12638564
>>12635762
Не хочу, там все захвачено аниме аватарками, которых не трут.
#67 #12638609
#68 #12638678
Не стоило указывать ссылку на этот тред, нуждающиеся сами бы нашли, а этот даун >>12638620 - любитель посерить.
#69 #12638780
>>12638732
>>12638740
Чем вы отличаетесь от колчесерунов?
Подсказка под спойлером : Вы срёте больше, чем они.
#70 #12638895
>>12638827
Схуяли тред нелегитимный? Вы откололись, а не /вг/. ЗАметь, никто не вайпал вас, не насаждал, что нужно пойти в вг. Так что свои прошлые оправдания можешь оставить при себе.Ты серун. Тебе нужно не общение, а сраньё.
#71 #12638901
>>12638732

>аноньчикам


Палишься.
#73 #12639008
>>12638901
Расхожее выражение.
#74 #12639038
>>12639008
Ага-ага.
#75 #12639143
Да блять, забань его, смысл просто тереть?
#76 #12639385
Ого, как среди моба говно затесались парадоксовские игры?
#77 #12639475
>>12639385
Вчера еще создали же.
#78 #12639522
>>12639385
Это филиал. Настоящий тред тут: https://2ch.hk/gsg/res/38567.html
Прост он немного заболел.
#79 #12639769
>>12639522

> Прост он немного заболел.


Поздняя стадия рака, неоперабельно. Метастазы уже расползатся по доске.
Нужна срочная эвакуация не зараженных сюда.
#80 #12640061
Не трите Румияфага, пожалуйста!
#82 #12640115
>>12640088
Сюда-то зачем постить, шизик?
sage #83 #12640128
>>12640061
Трите. А лучше с деллаллом по всему сайту. Чтобы его посты на параше тоже потёрлись.
#84 #12640159
>>12640128
Две чашки чая за мой счёт. С суигинтофагом также нужно сделать.
#85 #12640183
Кстати, треду в нынешнем вг пиздец. Утонет же.
509 Кб, 1280x1024
#86 #12640265
>>12617462
Задача стала проще, поскольку в Лотарингии правит женщина, и с её смертью она лишится поддержки Каролингов. Алсо, с какой периодичностью действует Tribal Invasion?
#87 #12640319
>>12640183
Ну так не давай утонуть.
494 Кб, 1280x1024
#88 #12640333
>>12640183
Буду бампать два раза в день.
#89 #12640337
>>12640265

> Алсо, с какой периодичностью действует Tribal Invasion?


На нем разве не написано?
#90 #12640370
>>12640333
А в нынешних реалиях этого будет достаточно? Тут же теперь мобадотадебилы.
#91 #12640514
>>12640337
Спасибо. Сейчас проверю.
#93 #12641321
>>12640978
Потому что народ заранее был предупреждён о том, что это вброс.
#94 #12641338
>>12641321
Пардон, не туда.
#95 #12642022
Спасибо моча за твою борьбу с аватарками! Ябаш их по кд, гони их, насмехайся над ними!
2391 Кб, 1280x1024
#96 #12642135
Задумал все-таки получить ачивку Северного Льва, пока не вышел новый патч. Внезапно, пшеки не смогли в унию с Литвой, которую нещадно начали пидорасить ребелы после войны с Москвой. Вынужден экстренно сменить вектор экспансии, дабы Россиюшка не стала слишком уж стронк.
#97 #12642950
>>12642135
Главное не забывать, что ачивменты работают и на старых версиях тоже.
#98 #12644144

>97 поста


Ну не надо так делать, го обратно в гсг. Пидорнём аватарки, выбьемся в прикрепленные доски - будет хорошо.
1356 Кб, Webm
#100 #12644950
>>12644144

>Пидорнём аватарки

#101 #12645029
Нормальный тред без анимедетей? Я остаюсь.
#102 #12645637
>>12644950
Бля неужто нынче в параходотредах одни школьники?
2406 Кб, 1280x1024
2475 Кб, 1280x1024
#103 #12656658
>>12640978
Не вышло. Только захват приграничного графства.
Кстати, посмотрите на бретань. Впервые вижу, чтобы она собралась сама, причём не в результате восстания.
#104 #12656777
>>12656658
Почему у тебя не няшные аниме портретики?
#105 #12656800
>>12656777
У нас тут за это убивают нахуй.
sage #106 #12656820
>>12645637
Как видишь да. Агрятся на аватарки просто потому что им картинки не нравятся. Дегенераты, что с них взять.
#107 #12656886
>>12656820
РЕПОРТ И СКРЫЛ дауна.
2758 Кб, Webm
sage #108 #12656983
310 Кб, 800x600
#110 #12657044
перезапустил сагу о славянских язычниках

https://www.youtube.com/watch?v=XCGVFEV1PRI
#111 #12669016
EU4 - Дневник разработчиков, 22 октября 2015
Привет всем, и добро пожаловать в ещё один дневник разработчиков Europa Universalis 4. Сегодня мы поговорим об ещё одной основной особенности дополнения Казаки: Дипломатический Отклик. Это кое-что из того, что долгое время выпрашивалось игроками, – способность лучшего взаимодействия с их ИИ союзниками. Хотя мы проделали некоторую работу над этим в прошлом, она была сфокусирована целиком вокруг того, как они ведут себя на войне, оставляя обыденные механики дипломатии по большому счёту не прозрачными для игрока. Цель функции Дипломатического Отклика – добавить следующее: возможность взаимодействовать с ИИ дипломатически и сообщать им, что действительно вам нужно от них.

Дипломатический Отклик (особенность дополнения)
Дипломатическая Обратная связь добавляет новую вкладку в дипломатическом окне, предсказуемо называемую «Дипломатический Отклик». В зависимости от того, выбрали ли вы свою или чужую страну, эта вкладка содержит набор различных функций:

Интересующие Провинции [прим., в оригинале «Provinces of Interest»]
При просмотре вашей собственной страны в Дипломатической Обратной связи, интерфейс показывает вам лист ваших провинций, представляющих интерес. Интересующие Провинции – это провинции, которыми вы не обладаете, но рассматриваете по праву принадлежащими вашей стране, и всегда включают любые корковые провинции, которые вы имеете в чужих странах. ИИ союзник, который ценит свой альянс с вами, будет избегать брать эти провинции, и будет отдавать их вам по результатам войны, но, если они рассматривают ту же самую провинцию как СВОЮ, это естественно приведёт к некоторым трениям в альянсе и может, в конечном счете, привести к его разрыву. Вы добавляете и убираете интересующие провинции простым нажатием на карте. При просмотре других стран вы сможете увидеть их интересующие провинции, но (естественно) не сможете изменить их.
Страны ИИ имеют два разных типа интересующих провинций: жизненно важные провинции и стратегически важные провинции [прим., в оригинале «Provinces of vital interest and provinces of strategic utility»]. Жизненно важные провинции – это провинции, которые они будут активно пытаться захватывать, в то время как стратегически важные провинции они не будут пытаться активно захватить, но не преминут возможностью её захвата по результатам войны [прим., в оригинале «won't mind taking if opportunity presents itself in a war»]. Страны игрока имеют только жизненно важные провинции, так как никто из игроков не собирается руководствоваться исключительно только тем, какие провинции они пометили, а потому различия [прим., между типами провинций] становятся бессмысленными.

Интересующие провинции
(IMG:http://i.imgur.com/MmQy3Fm.jpg)
(IMG:http://i.imgur.com/4Ejyr5g.png)

Управление Позицией [прим., в оригинале «Manage Attitude»]
В то время как просмотр вашей собственной страны в Дипломатическом Отклике позволяет вам поиграться с интересующими провинциями, взаимодействие с другими странами является тем местом, где основная масса особенностей вступают в игру. Открытие ДипломатическоОтклика для другой страны даёт вам доступ к целому новому набору средств, среди которых имеется Управление Позицией. Как подразумевается из названия, Управление Позицией позволяет вам настроить вашу собственную позицию к стране либо Нейтральной (чтобы показать, что вы практически не беспокоитесь о них), либо Дружественной (чтобы показать, что вы хотите образовать союз с ними), либо Враждебной (чтобы показать, что вы хотите захватить их), либо Представляющей угрозу (чтобы показать, что вы боитесь их).
Настройка вашей позиции позволяет другим ИИ странам понимать ваши намерения по отношению к этой нации и реагировать соответствующим образом: ваши субъекты будут фабриковать претензии на страны, к которым вы настроены Враждебно; нации, к которым вы настроены Нейтрально, не будут надоедать вам с предложениями альянса; нации, к которым вы Дружественны, но имеете низкое мнение, будут улучшать его с вами, если они заинтересованы в союзе; а соперники стран, Представляющих для вас угрозу, будут чуть более сговорчивыми, чтобы образовать альянс с вами. Также существуют ограничения у Управления Позицией: страна может быть Представляющей Угрозой для вас только, если они являются реалистичной угрозой для вас, и как только вы заключаете союз со страной, вы будете иметь просто «Союзную» позицию, так как в этот момент система Доверия и Благосклонности [прим., в оригинале «Trust and Favors»] вступает в игру.

Управление позицией
(IMG:http://i.imgur.com/tq5J7j5.jpg)

Доверие и Одобрение
Дипломатический Отклик также перерабатывает то, как Доверие функционирует, и как союзники призываются в войны. Вместо того, чтобы быть полу-скрытым параметром, как оно сейчас применяется повсеместно, Доверие теперь является исключительно мерой силы альянса, изменяясь от 0 до 100, и средним уровнем 50. Доверие больше не набирается просто за то, что вы являетесь союзниками и помогаете друг другу в войнах, но вместо этого оно является такой штуковиной, которая увеличивается, когда вы тратите Благосклонность. Доверие – это величина между 0 и 100, которую вы имеете в отношении каждого союзника, выражающая то, насколько они в долгу перед вами за ваши предыдущие хорошие свершения. Благосклонность накапливается с течением времени со скоростью, зависящей от того, насколько вы могущественны по сравнению с ними: если Франция заключает союз с Восточной Фризией, то Франция будет получать благосклонности с ней с гораздо большей скоростью, чем наоборот. Также вы получаете Благосклонность от помощи союзникам в их войнах и от передачи им земель в ваших войнах.
Благосклонность может быть потрачена на разные штуки: как упоминалось выше, она может быть использована, чтобы Увеличить Доверие, с целью увеличения стабильности альянса, позволяя его сохранить в веках. Вы также можете потратить Благосклонность, чтобы сообщить ИИ стране о Подготовке к Войне: это сообщит им о том, что вы собираетесь позвать их в войну в скором времени, и позволит им увеличить содержание и исключить декларацию любых собственных войн в течение 2 лет. В течение этих 2 лет они также будут более склонны поддержать ваш призыв в атакующую войну.
Естественно, это работает в двух направлениях: ИИ также будет накапливать ваше Благосклонность и будет ожидать, что вы расплатитесь им, помогая в «их» войнах. Вы можете сообщить вашему ИИ союзнику, что вы не желаете присоединяться к их атакующим войнам, но не ожидайте, что это им понравится: когда вы это сделаете, вы не будете накапливать любое их Благосклонность, и они будут меньше ценить ваш союз и при первом же более выгодном предложении покинут вас.

Доверие и Благосклонность
(IMG:http://i.imgur.com/iIHbzam.jpg)
(IMG:http://i.imgur.com/tlTcLiS.png)
(IMG:http://i.imgur.com/K49R8G8.png)

Призыв Союзников [прим., в оригинале «Calling Allies»]
Другой важный способ использовать Благосклонность – для призыва союзников в наступательные войны. Теперь ваши союзники больше не будут желать присоединиться к вашим войнам просто из хорошего к вам расположения: чтобы соблазнить союзника сражаться за вас, вы будете обязаны или потратить Благосклонность или пообещать им землю. Вариант траты Благосклонности стоит большого ее количества, но также означает, что вы не обязаны принимать во внимание, что союзник желает получить при подписании мирного договора. Обещание земли, наоборот, не стоит вам Благосклонности, но означает, что союзник ожидает получить что-то по результатам войны.
Каждый участник в войне имеет счётчик Вклада в Войну [прим., в оригинале «War Contribution»] на основании того, как много они участвовали в битвах и осадах, и ваш союзник будет ожидать долю трофеев, примерно эквивалентную их вкладу: если они сделали половину работы, они надеются получить половину трофеев, полагая, что есть такое большое число провинций, какое они на самом деле хотят, и их разочарование приведёт к существенному удару по Доверию. Они не будут печалиться, если война проиграна или по-другому заканчивается так, что вы ничего для себя не приобретаете. Естественно, вы не сможете призвать союзника на войну, обещая им землю, если они на самом деле ничего не хотят получить от противника. Так как теперь вы либо тратите Благосклонность либо обещаете землю, 10-летний кулдаун на призыв союзника в наступательную войну был устранён.

Призыв союзника
(IMG:http://i.imgur.com/IkAND6h.png)
#111 #12669016
EU4 - Дневник разработчиков, 22 октября 2015
Привет всем, и добро пожаловать в ещё один дневник разработчиков Europa Universalis 4. Сегодня мы поговорим об ещё одной основной особенности дополнения Казаки: Дипломатический Отклик. Это кое-что из того, что долгое время выпрашивалось игроками, – способность лучшего взаимодействия с их ИИ союзниками. Хотя мы проделали некоторую работу над этим в прошлом, она была сфокусирована целиком вокруг того, как они ведут себя на войне, оставляя обыденные механики дипломатии по большому счёту не прозрачными для игрока. Цель функции Дипломатического Отклика – добавить следующее: возможность взаимодействовать с ИИ дипломатически и сообщать им, что действительно вам нужно от них.

Дипломатический Отклик (особенность дополнения)
Дипломатическая Обратная связь добавляет новую вкладку в дипломатическом окне, предсказуемо называемую «Дипломатический Отклик». В зависимости от того, выбрали ли вы свою или чужую страну, эта вкладка содержит набор различных функций:

Интересующие Провинции [прим., в оригинале «Provinces of Interest»]
При просмотре вашей собственной страны в Дипломатической Обратной связи, интерфейс показывает вам лист ваших провинций, представляющих интерес. Интересующие Провинции – это провинции, которыми вы не обладаете, но рассматриваете по праву принадлежащими вашей стране, и всегда включают любые корковые провинции, которые вы имеете в чужих странах. ИИ союзник, который ценит свой альянс с вами, будет избегать брать эти провинции, и будет отдавать их вам по результатам войны, но, если они рассматривают ту же самую провинцию как СВОЮ, это естественно приведёт к некоторым трениям в альянсе и может, в конечном счете, привести к его разрыву. Вы добавляете и убираете интересующие провинции простым нажатием на карте. При просмотре других стран вы сможете увидеть их интересующие провинции, но (естественно) не сможете изменить их.
Страны ИИ имеют два разных типа интересующих провинций: жизненно важные провинции и стратегически важные провинции [прим., в оригинале «Provinces of vital interest and provinces of strategic utility»]. Жизненно важные провинции – это провинции, которые они будут активно пытаться захватывать, в то время как стратегически важные провинции они не будут пытаться активно захватить, но не преминут возможностью её захвата по результатам войны [прим., в оригинале «won't mind taking if opportunity presents itself in a war»]. Страны игрока имеют только жизненно важные провинции, так как никто из игроков не собирается руководствоваться исключительно только тем, какие провинции они пометили, а потому различия [прим., между типами провинций] становятся бессмысленными.

Интересующие провинции
(IMG:http://i.imgur.com/MmQy3Fm.jpg)
(IMG:http://i.imgur.com/4Ejyr5g.png)

Управление Позицией [прим., в оригинале «Manage Attitude»]
В то время как просмотр вашей собственной страны в Дипломатическом Отклике позволяет вам поиграться с интересующими провинциями, взаимодействие с другими странами является тем местом, где основная масса особенностей вступают в игру. Открытие ДипломатическоОтклика для другой страны даёт вам доступ к целому новому набору средств, среди которых имеется Управление Позицией. Как подразумевается из названия, Управление Позицией позволяет вам настроить вашу собственную позицию к стране либо Нейтральной (чтобы показать, что вы практически не беспокоитесь о них), либо Дружественной (чтобы показать, что вы хотите образовать союз с ними), либо Враждебной (чтобы показать, что вы хотите захватить их), либо Представляющей угрозу (чтобы показать, что вы боитесь их).
Настройка вашей позиции позволяет другим ИИ странам понимать ваши намерения по отношению к этой нации и реагировать соответствующим образом: ваши субъекты будут фабриковать претензии на страны, к которым вы настроены Враждебно; нации, к которым вы настроены Нейтрально, не будут надоедать вам с предложениями альянса; нации, к которым вы Дружественны, но имеете низкое мнение, будут улучшать его с вами, если они заинтересованы в союзе; а соперники стран, Представляющих для вас угрозу, будут чуть более сговорчивыми, чтобы образовать альянс с вами. Также существуют ограничения у Управления Позицией: страна может быть Представляющей Угрозой для вас только, если они являются реалистичной угрозой для вас, и как только вы заключаете союз со страной, вы будете иметь просто «Союзную» позицию, так как в этот момент система Доверия и Благосклонности [прим., в оригинале «Trust and Favors»] вступает в игру.

Управление позицией
(IMG:http://i.imgur.com/tq5J7j5.jpg)

Доверие и Одобрение
Дипломатический Отклик также перерабатывает то, как Доверие функционирует, и как союзники призываются в войны. Вместо того, чтобы быть полу-скрытым параметром, как оно сейчас применяется повсеместно, Доверие теперь является исключительно мерой силы альянса, изменяясь от 0 до 100, и средним уровнем 50. Доверие больше не набирается просто за то, что вы являетесь союзниками и помогаете друг другу в войнах, но вместо этого оно является такой штуковиной, которая увеличивается, когда вы тратите Благосклонность. Доверие – это величина между 0 и 100, которую вы имеете в отношении каждого союзника, выражающая то, насколько они в долгу перед вами за ваши предыдущие хорошие свершения. Благосклонность накапливается с течением времени со скоростью, зависящей от того, насколько вы могущественны по сравнению с ними: если Франция заключает союз с Восточной Фризией, то Франция будет получать благосклонности с ней с гораздо большей скоростью, чем наоборот. Также вы получаете Благосклонность от помощи союзникам в их войнах и от передачи им земель в ваших войнах.
Благосклонность может быть потрачена на разные штуки: как упоминалось выше, она может быть использована, чтобы Увеличить Доверие, с целью увеличения стабильности альянса, позволяя его сохранить в веках. Вы также можете потратить Благосклонность, чтобы сообщить ИИ стране о Подготовке к Войне: это сообщит им о том, что вы собираетесь позвать их в войну в скором времени, и позволит им увеличить содержание и исключить декларацию любых собственных войн в течение 2 лет. В течение этих 2 лет они также будут более склонны поддержать ваш призыв в атакующую войну.
Естественно, это работает в двух направлениях: ИИ также будет накапливать ваше Благосклонность и будет ожидать, что вы расплатитесь им, помогая в «их» войнах. Вы можете сообщить вашему ИИ союзнику, что вы не желаете присоединяться к их атакующим войнам, но не ожидайте, что это им понравится: когда вы это сделаете, вы не будете накапливать любое их Благосклонность, и они будут меньше ценить ваш союз и при первом же более выгодном предложении покинут вас.

Доверие и Благосклонность
(IMG:http://i.imgur.com/iIHbzam.jpg)
(IMG:http://i.imgur.com/tlTcLiS.png)
(IMG:http://i.imgur.com/K49R8G8.png)

Призыв Союзников [прим., в оригинале «Calling Allies»]
Другой важный способ использовать Благосклонность – для призыва союзников в наступательные войны. Теперь ваши союзники больше не будут желать присоединиться к вашим войнам просто из хорошего к вам расположения: чтобы соблазнить союзника сражаться за вас, вы будете обязаны или потратить Благосклонность или пообещать им землю. Вариант траты Благосклонности стоит большого ее количества, но также означает, что вы не обязаны принимать во внимание, что союзник желает получить при подписании мирного договора. Обещание земли, наоборот, не стоит вам Благосклонности, но означает, что союзник ожидает получить что-то по результатам войны.
Каждый участник в войне имеет счётчик Вклада в Войну [прим., в оригинале «War Contribution»] на основании того, как много они участвовали в битвах и осадах, и ваш союзник будет ожидать долю трофеев, примерно эквивалентную их вкладу: если они сделали половину работы, они надеются получить половину трофеев, полагая, что есть такое большое число провинций, какое они на самом деле хотят, и их разочарование приведёт к существенному удару по Доверию. Они не будут печалиться, если война проиграна или по-другому заканчивается так, что вы ничего для себя не приобретаете. Естественно, вы не сможете призвать союзника на войну, обещая им землю, если они на самом деле ничего не хотят получить от противника. Так как теперь вы либо тратите Благосклонность либо обещаете землю, 10-летний кулдаун на призыв союзника в наступательную войну был устранён.

Призыв союзника
(IMG:http://i.imgur.com/IkAND6h.png)
sage #112 #12675917
>>12669016
Обоссал салотегиумовского дауна.
272 Кб, 1360x768
#114 #12683463
>>12642135
Ачивка Северного Льва? Мммммм
А вот меня немного не туда занесло
#115 #12683606
>>12677326
На превьюшке кажется что это полоски здоровья и маны.
#116 #12686558
>>12683463
Какой охуенный флаг!
3437 Кб, 1920x1080
#117 #12691773
Какие идеи брать?
#118 #12691892
>>12686558
это герб
#119 #12692529
>>12691892
Похуй, откуда взял?
#120 #12692753
>>12691773
Защита, нападение, гуманизм, если не хочешь обрезать всех неверных, а дальше любые, где картинки больше нравятся. После нагибания субконтинента у тебя всего будет дохуя.
#121 #12693253
О, здорово, параходы!

А я в винтер кинга засела играт.
sage #122 #12693314
>>12693253
Вот и уебывай
3605 Кб, 1920x1080
#123 #12704402
>>12692753
Я уже дропнул эту партию, идеи не понадобились :3
#124 #12707933
>>12693253
Удали гсгпарашу. Все же генеральные треды в vg переехали. Даже ммо загоны снесли.
#125 #12709010
>>12707933
Удваиваю.
3698 Кб, 1920x1080
#126 #12724077
Кем играть няша?
#127 #12724166
>>12724077
Хиндустан собери из Ориссы.
#128 #12725483
>>12724166
Только же в индии играл.
357 Кб, 1366x768
#129 #12726173
Попилы-попильчики.
#130 #12726471
>>12726104
Я думаю ей плевать на такой биомусор вроде тебя, а вот у тебя бомбит точно.
2596 Кб, 1280x1024
#131 #12739133
Бамп
#132 #12740238
Анон, какая последняя версия европки 4?
Заранее спасибо.
#133 #12740606
>>12740238
1,13,1(13а0)
#134 #12749126
Когда казаки выйдут?
#135 #12749892
>>12749126
Сказали в этом году.
#136 #12751361
>>12749892
Лучше бы вику пилили.
#137 #12751487
>>12683463

>Шв еция

#138 #12751731
>>12751487
А названия армий тебя не смутили?
#139 #12765219
>>12751731
Нет.
3996 Кб, 1920x1080
3629 Кб, 1920x1080
#140 #12771144
Эта Франция опять путает мне все планы. Не успел я откусить кусочек южной Англии, как эти засранцы объявляют войну Австрии, моему союзнику. И как обычно у них йоба-генералы с 4-5 звездами в каждой категории и бесконечные убер-солдаты. Если переживем эту войну, нужно будет срочно приступать к распилу этого монстра, мирно дремавшего до сего момента. Какие будут советы?
#141 #12771536
>>12771144
Францию надо пилить до того как у нее идейки появятся с помощью всяких испаний арагонов бургундий и австрий с англиями. Сейчас слишком долго. И вообще зачем лезть в англию, она же тащит для тебя бабло со всего мира.
#142 #12772165
>>12771536

>зачем лезть в англию, она же тащит для тебя бабло со всего мира


До этого тащил я, а она нагло отбирала 60% прибыли из-за большего размера и УДАЧИ. Теперь же около 75-80% оборота проходит через меня. Да и не охота смотреть на то, как усиливается мой стратегический противник.

>Францию надо пилить до того как у нее идейки появятся


В начале собирал свои земли, за колонии воевал, да и союзы у нее годные были. Ну и сидела она тихо. Думал окрепну за счет английских земель и пойду пилить. А она "проснулась" не вовремя.
#143 #12772498
>>12772165
Стратегический противник у тебя франция и австрия, англии оче тяжело высаживаться в европу.
#144 #12772731
На длц по европке бывают скидоны? Мне два последних нужно. А еще там какие-то паки. Они на геймплей влияют? Византийский пак мне вроде ивентов подкидывает за византию, с остальными так же?
#145 #12772760
>>12772731
Просто своруй, никто не ебет какие и за что отвечают. Украл все длс сразу. В шапке есть архив, там и активатор.
#146 #12772935
>>12772760
Я у мамы честный гражданин.
#147 #12787561
>>12772935
Купи тогда хули ты, на официальном форуме поспрашивай. Там любят честных граждан.
#148 #12787605
>>12772731
На Paradox вообще крайне редко скидки устраивают. А последняя акция была недавно - 1-5 октября, потому уже не скоро что-то подобное будет.
#149 #12787737
https://youtu.be/G8oDwnow8kg
Как этот тип смог отжать Японию? Её же закорить нельзя? Какого хуя? По крайней мере, я за Корею не могу. Что я делаю не так?
#150 #12787747
>>12787737
А, всё, понял.
#151 #12787757
>>12787737
Он выбрал только часть провинций, а не все. На все ему военных очков не хватало, вроде как.
В общем, те провинции, что были красными в договоре - он их не выбрал и, следовательно, не потребовал присоединить.
#152 #12787760
>>12787757
Я имел в виду, императорскую Японию, а не мелкие хрени возле берегов. Ну я ступил, в общем, не вникай. У меня теперь 10 вассалов. Что с ними делать я просто без понятия, лол.
#153 #12787761
>>12787760
Бабло с них трясти.
#154 #12787767
>>12787761
Так они максимально хуёво ко мне относятся.
#155 #12787773
>>12787767
Но ты же можешь с ними улучшить отношения.
#156 #12799448
>>12787773
Могу.
#157 #12800267
>>12799448
Это ты так тред бампаешь, отвечая за меня? Китай угрожает моему существованию. Шансов ноль.
#158 #12802424
>>12800267
Строй флот, протекай в америки.
#159 #12805403
>>12802424
Я так и планировал, но отпиздить хотят меня прямо сейчас.
#160 #12806531
>>12805403
Строй флот, и они не высадятся. Чекай леджер сколько там у них кораблей и превосходи их количеством. Что ты как маленький через пару лет сами белый мир попросят.
#161 #12806612
>>12806531
Куда они не высадятся? На корейский полуостров, лол?
#162 #12809139
>>12806612
Я не ебу что там у тебя, пиши с картинками.
#163 #12815803
>>12809139
Зайди в нормальный гсг тред и посмотри.
#164 #12823705
#165 #12830358
EU4 - Дневник разработчиков, 29 октября 2015
автор - Wiz
Привет всем и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Europa Universalis 4. Сегодняшняя наша тема - мелкие изменения из DLC The Cossacks, которые не изменят игру радикально, но придутся весьма кстати с точки зрения удобства. Кроме того, мы обсудим некоторые бесплатные улучшения интерфейса из патча 1.14.

Дополнение армий и флотов напрямую (механика дополнения)
Как должно быть понятно из названия, дополнение армии/флота - это механика, которая позволяет вам легко добавлять к формированию новые отряды напрямую из интерфейса юнита. К примеру, ваша армия из 20000 пехотинцев и 10000 пушек серьёзно пострадала в прошлой войне, и вы решили объединить отряды, оставив 12000 пехотинцев и 8000 пушек. Вместо того, чтобы настраивать шаблон для определённого количества недостающих солдат или нанимать отряды по одному, вы можете просто кликнуть на кнопки «построить пехоту» и «построить артиллерию» нужное число раз. Юниты автоматически будут созданы, пройдут в провинцию с вашей армией и присоединятся. То же самое можно сделать и с флотами, находящимися на торговой миссии, занимающимися каперством или охотой на пиратов. Новые лёгкие корабли автоматически начнут выполнять те же задачи в том же торговом узле, что и основная флотилия.

Новый способ нанимать отряды и строить корабли
(IMG:http://i.imgur.com/RIYOd8v.png)
(IMG:http://i.imgur.com/GUa246x.png)

Создание формирований на территории субъектов (механика дополнения)
И снова, по названию механики можно легко понять её суть: она позволяет вам строить армии и флоты в провинциях ваших субъектов. Это может оказаться довольно полезным, если вам, например, надо срочно создать несколько отрядов в Новом Свете, где у вас есть только колониальные автономии. Субъект не может остановить постройку войск, и когда армия или корабль будут готовы, они будут принадлежать вам. Вы не сможете использовать эту возможность на территории тех субъектов, желание свободы которых превышает 50%. Такой способ формирования армий и флотов занимает чуть больше времени, чем их создание в своих провинциях.

Формирование армии и флота на территории субъектов
(IMG:http://i.imgur.com/iT7n4mG.jpg)
(IMG:http://i.imgur.com/KYPd7bO.jpg)

Улучшение окна государства (бесплатное изменение)
В патче 1.14 мы сосредоточились на изменении некоторых частей интерфейса, которые оказались перегружены или наоборот почти не использовались. Окно государства (часть интерфейса, к которой вы получаете доступ, кликнув на щит в левой верней части экрана) потребовало особенно много внимания. Переработав его структуру и оформление, мы смогли освободить больше места и использовать это место, чтобы привести интерфейс в порядок. Также мы исправили некоторые другие проблемы, на которые вы часто жаловались, такие как пропажа кнопок консервации всех фортов при игре с низким разрешением.

Новый интерфейс
(IMG:http://i.imgur.com/0aMNOEq.png)
(IMG:http://i.imgur.com/wrxo95K.png)
(IMG:http://i.imgur.com/LUCzrQx.png)

Помимо этого в интерфейс управления армией добавлена галочка «автоматически повышать уровень снабжения во время войны». Если она включена, страна будет автоматически поднимать уровень снабжения армии и флота и расконсервировать все форты как только вступит в войну. Это работает только один раз за войну, так что если вы снова снизите снабжение после этого, оно не поднимется вновь, если только вы не окажетесь участником нового конфликта.

Автоматическое повышение уровня снабжения в войне
(IMG:http://i.imgur.com/vA6tiT5.png)

Улучшения окна производства (бесплатное изменения)
Ещё один интерфейс, над которым была проведена работа - это окно производства. Как и в случае с окном государства, оно было улучшено и расширено, а многие из его вкладок стали показывать полезную дополнительную информацию. Вкладка развития была особенно заметно улучшена с добавлением цветовой маркировки для каждого типа очков, которая показывает потенциальную эффективность развития конкретной провинции, принимая во внимание такие характеристики как базовый налог/базовое производство/базовое число рекрутов, цену товара (для производства) и местную автономию. Список провинций теперь можно сортировать по тем колонкам, для которых это имеет смысл.

Улучшения окна производства
(IMG:http://i.imgur.com/YiWDhBD.png)
(IMG:http://i.imgur.com/Lu8Zzi0.png)

Это всё на сегодня! На следующей неделе мы поговорим о шпионаже и распределении полученного в войне.
#165 #12830358
EU4 - Дневник разработчиков, 29 октября 2015
автор - Wiz
Привет всем и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Europa Universalis 4. Сегодняшняя наша тема - мелкие изменения из DLC The Cossacks, которые не изменят игру радикально, но придутся весьма кстати с точки зрения удобства. Кроме того, мы обсудим некоторые бесплатные улучшения интерфейса из патча 1.14.

Дополнение армий и флотов напрямую (механика дополнения)
Как должно быть понятно из названия, дополнение армии/флота - это механика, которая позволяет вам легко добавлять к формированию новые отряды напрямую из интерфейса юнита. К примеру, ваша армия из 20000 пехотинцев и 10000 пушек серьёзно пострадала в прошлой войне, и вы решили объединить отряды, оставив 12000 пехотинцев и 8000 пушек. Вместо того, чтобы настраивать шаблон для определённого количества недостающих солдат или нанимать отряды по одному, вы можете просто кликнуть на кнопки «построить пехоту» и «построить артиллерию» нужное число раз. Юниты автоматически будут созданы, пройдут в провинцию с вашей армией и присоединятся. То же самое можно сделать и с флотами, находящимися на торговой миссии, занимающимися каперством или охотой на пиратов. Новые лёгкие корабли автоматически начнут выполнять те же задачи в том же торговом узле, что и основная флотилия.

Новый способ нанимать отряды и строить корабли
(IMG:http://i.imgur.com/RIYOd8v.png)
(IMG:http://i.imgur.com/GUa246x.png)

Создание формирований на территории субъектов (механика дополнения)
И снова, по названию механики можно легко понять её суть: она позволяет вам строить армии и флоты в провинциях ваших субъектов. Это может оказаться довольно полезным, если вам, например, надо срочно создать несколько отрядов в Новом Свете, где у вас есть только колониальные автономии. Субъект не может остановить постройку войск, и когда армия или корабль будут готовы, они будут принадлежать вам. Вы не сможете использовать эту возможность на территории тех субъектов, желание свободы которых превышает 50%. Такой способ формирования армий и флотов занимает чуть больше времени, чем их создание в своих провинциях.

Формирование армии и флота на территории субъектов
(IMG:http://i.imgur.com/iT7n4mG.jpg)
(IMG:http://i.imgur.com/KYPd7bO.jpg)

Улучшение окна государства (бесплатное изменение)
В патче 1.14 мы сосредоточились на изменении некоторых частей интерфейса, которые оказались перегружены или наоборот почти не использовались. Окно государства (часть интерфейса, к которой вы получаете доступ, кликнув на щит в левой верней части экрана) потребовало особенно много внимания. Переработав его структуру и оформление, мы смогли освободить больше места и использовать это место, чтобы привести интерфейс в порядок. Также мы исправили некоторые другие проблемы, на которые вы часто жаловались, такие как пропажа кнопок консервации всех фортов при игре с низким разрешением.

Новый интерфейс
(IMG:http://i.imgur.com/0aMNOEq.png)
(IMG:http://i.imgur.com/wrxo95K.png)
(IMG:http://i.imgur.com/LUCzrQx.png)

Помимо этого в интерфейс управления армией добавлена галочка «автоматически повышать уровень снабжения во время войны». Если она включена, страна будет автоматически поднимать уровень снабжения армии и флота и расконсервировать все форты как только вступит в войну. Это работает только один раз за войну, так что если вы снова снизите снабжение после этого, оно не поднимется вновь, если только вы не окажетесь участником нового конфликта.

Автоматическое повышение уровня снабжения в войне
(IMG:http://i.imgur.com/vA6tiT5.png)

Улучшения окна производства (бесплатное изменения)
Ещё один интерфейс, над которым была проведена работа - это окно производства. Как и в случае с окном государства, оно было улучшено и расширено, а многие из его вкладок стали показывать полезную дополнительную информацию. Вкладка развития была особенно заметно улучшена с добавлением цветовой маркировки для каждого типа очков, которая показывает потенциальную эффективность развития конкретной провинции, принимая во внимание такие характеристики как базовый налог/базовое производство/базовое число рекрутов, цену товара (для производства) и местную автономию. Список провинций теперь можно сортировать по тем колонкам, для которых это имеет смысл.

Улучшения окна производства
(IMG:http://i.imgur.com/YiWDhBD.png)
(IMG:http://i.imgur.com/Lu8Zzi0.png)

Это всё на сегодня! На следующей неделе мы поговорим о шпионаже и распределении полученного в войне.
#166 #12833381
>>12830358
Обоссал салопетуха.
#167 #12843039
>>12830358
Спасибо за напоминание.
#168 #12845185
Каким образом вся такая ниибаца крутая Франция слила Германии за пару недель?

И кстати, в ХоИ4 тоже будет система стратегически важных провинций? Одна из лучших идей в хои 3.
#169 #12845462
Ребят, надо в д поднажать на модерацию что бы парадоксотред вернули в родную гавань, а гсг порашу закрыли
https://2ch.hk/d/res/272221.html
sage #170 #12845850
>>12845462
Ох ты ж батюшки мои, что, добровольно не хотят в твой мёртвый тред перекатываться из гсг? Хочешь теперь насильно людей согнать?
Нахуй иди, клован.
408 Кб, 1280x1024
475 Кб, 1280x1024
468 Кб, 1280x1024
486 Кб, 1280x1024
#171 #12848866
В итоге мне удалось захватить Зеландию и, подняв авторитет религии за счёт грабежей, реформировать веру.
#172 #12848880
>>12845462
Тренд и так уже вернулся. А вниманиеблядский скот пусть и дальше в загоне сидит.

Господа, вам не кажется, что новый длс на европку уныл?
#173 #12848889
>>12787605
Но в конце декабря они наверняка будут.
#174 #12848917
>>12848880
Что самое смешное, от треда в /gsg/ также откололись те, кому не нравятся аватарки.
#175 #12849067
>>12848880
Этого загона быть не должно, тем более ньюфаги могут случайно в него зайти
#177 #12850456
>>12850413
Эти уебанские окошки войны из Вики? Не хотеть.
#178 #12850681
Мама почему мы здесь?
#179 #12850726
>>12850681
Потому, что единственная альтернатива - полумертвый загон с аватарками, который вообще непонятно зачем существует.
sage #180 #12850792
>>12850726

>полумертвый загон


>сидят в мёртвом треде уже две недели, еле как набрали полторы сотни постов


>в гсг тем временем в двух тредах в общей сложности набралось полторы тысячи постов


>полумертвый загон

#181 #12850948
>>12850792
Раздел, в котором жив один единственный тред, еще и раздираемый вниманиеблядями, со скоростью постинга раз в десять ниже, чем местные дженералы - это и есть эталонище мертвого загона.
А то, что ты пытаешься аппелировать к скорости этого треда, только подчеркивает убогость гсг.

Ах да, простите там еще есть второй тред, прикрепленный, про мета срачи с вниманиеблядками. Это все меняет.
sage #182 #12851057
>>12850948

>А то, что ты пытаешься аппелировать к скорости этого треда, только подчеркивает убогость гсг


>Приводишь доказательства того, что в веге тред не станет лучше или быстрее


>Ваши доказательства не доказательства!!! Да у нас мёртвый тред, но это подчёркивает убогость ГСГ!!111


Логика/10.
715 Кб, 1920x1080
#183 #12851188
Ёбаная наркомания с большой буквы Ё :С
#184 #12851224
>>12851057
Где я говорил, что тут тред станет быстреехотя скорее всего станет, его находить проще. Я говорил, что мертвый загон не нужен, и выше подробно расписал, почему он мертв.
Заодно тут оперативно будут вычищать всякую гниль вроде аватарок, ты, кстати, явно один из них, раз изо всех сил стараешься выделиться гринтекстом и сажей, да еще и защищаешь свой уютный загончик.
А теперь можешь назвать меня ньюфагом.
#185 #12851241
>>12851188
Ты перенес сейв из крестов?
sage #186 #12851478
>>12851224

>Я говорил, что мертвый загон не нужен


Всем поебать, что тебе не нужно. Был бы не нужен остальным - никто в нём не сидел бы.

>Заодно тут оперативно будут вычищать всякую гниль


Вот так бы сразу и сказал, что ты хочешь насильно перекатить сюда весь тред, чтобы тут тёрли неугодных тебе людей.

Тогда не вижу смысла продолжать этот разговор. Можешь и дальше сидеть в мёртвом треде, вякать отсюда о "ненужности мёртвого загона" и строчить от бессильной злобы свои писульки для Абу, чтоб он выпилил "гсг парашу".
#187 #12851507
>>12851241

Это мод, Extended Timeline
#188 #12851643
>>12851478

> Был бы не нужен остальным - никто в нём не сидел бы.


В нем сидят, потому, что послушно пошли за всеми, когда кучка щитпостеров устроила бунт против модеров.

> Тогда не вижу смысла продолжать этот разговор.


Ну конечно, всегда врубают заднюю, когда прижимает.

> Вот так бы сразу и сказал, что ты хочешь насильно перекатить сюда весь тред, чтобы тут тёрли неугодных тебе людей.


Хочу нормального рилейтед общения без вниманиеблядков и щитпостеров, одним из которых являешься ты. Боже, какой я мерзавец.

> вякать отсюда о "ненужности мёртвого загона"


Который не нужен и мертв.

> строчить от бессильной злобы свои писульки для Абу, чтоб он выпилил "гсг парашу".


Когда-нибудь это все-таки произойдет.
#189 #12851831
>>12851478
И, кстати, что показательно, ты даже не пытаешь опровергнуть, что гсг засран, или что хотя бы сам не щитпостер.
Единственный аргумент в твоих постах "не смей не любить, что я засираю раздел!!"
#190 #12851888
>>12851831
Решать что шитпостинг, а что нет будут обитатели гсг. Решать существовать разделу или нет будут обитатели гсг. Решать что позволительно, а что не позволительно писать в тредах будут обитатели гсг. Не обитатели гсг идут скакать на хуйцах.
#191 #12851903
sage #192 #12851994
>>12851643

>В нем сидят, потому, что послушно пошли за всеми, когда кучка щитпостеров устроила бунт против модеров


Маня-мирок as is.

>Хочу нормального рилейтед общения без вниманиеблядков и щитпостеров


Сиди в мёртвом треде, т.е. тут. А параходогоспода будут изредка поглядывать на тебя со смехом из своего собственного живого раздела.

>Когда-нибудь это все-таки произойдет


Надейся. Верь. Жди.
>>12851831

>ты даже не пытаешь опровергнуть, что гсг засран, или что хотя бы сам не щитпостер


Я не дурак, чтобы ставить себя заранее в позицию виноватого и потом оправдываться перед тобой за то, что ты там себе напридумывал.
Для меня лично, гсг вредите вы + один уёбок с суигинтой в качестве аватарки. Последнего вчера окончательно пидорнули. Осталось с вами вопрос решить вопрос.
#193 #12852102
>>12851908
>>12851829

Ди отсюда в свой ле-гя-тим-ный, маня
#194 #12852166
>>12851908
>>12851829
изи репорт
5165 Кб, Webm
#195 #12852168
>>12851908
чо надо? уебывай в свою сральню
sage #196 #12854082
663 Кб, 1920x1080
#197 #12854722
Раньше играл в Вику за всяких миноров и рано или поздно обсирался. Решил тут погонять за Пруссию ради интереса пикрелейтед. Сказать, что я охуел - ничего не сказать. Более или менее сложно было только до момента создания Северогерманского союза. Потом просто год-мод. Капиталисты лютуют, понастроили по 6-8 заводов во всех областях. Денег жопой жуй, сейчас только минус пошел, ибо пенсии появились. В войне взъябываю в одиночку Францию, Бриташку и Австрию. Но чего я так и не понял, так это как на практике превратить колонию в нормальную область. Я Марокко владею уже лет 40. Я фокус на иммигрантов ставил, и на чиновников, крутил налоги и финансирование - нихуя не меняется вообще. Объясните дебилу на пальцах как это провернуть. Ни в одной партии я так и не смог заморские земли сделать полноценными.
#198 #12855605
>>12854722
Нужно что бы там какой-то процент титульной нации был бюрократами.
40 Кб, 425x516
#199 #12855678
Никто не знает, где взять mod33 на Hoi2 либо darkest hour? Желательно на ингрише, но можно и на русском
#200 #12855680
>>12855605
Ну я читать-то умею. Только никак не могу удовлетворить это условие. Есть может какие-то ньюансы?
#201 #12855715
>>12855680
Нету. Это очень сложно превратить колонию в нормальную прову. Такое реально сделать только в очень-очень малонаселенных регионах.
#202 #12855777
>>12855678

В легитимном треде с аниме
#203 #12855840
>>12855715
Пичалька. Может тогда стоит сделать эти земли доминионами? Один хуй, к их ресурсам я будут доступ иметь, зато не надо будет парится с повстанцами всякими, да и в войнах они могут помочь.
#204 #12855969
>>12855840
Лучше оставить их себе, что бы твои техи и твои жд приносили тебе больше ресурсов. Алсо, нет особого смысла колонить все подряд (только ради престижа), нужно колонить то, где есть ресурсы нужные тебе. Убедись что у тебя есть хлопок, красное дерево, раббер, нефть и сера.
#205 #12856013
>>12855969

>у тебя есть хлопок, красное дерево, раббер, нефть и сера


>раббер



А что ж сразу не коттон, ред три, оил и сульфур?
#206 #12856014
>>12855969

>нужно колонить то, где есть ресурсы нужные тебе.


Ну это я понял, спс. Тем более, больше нечего колонизировать, так что теперь только воевать.
#207 #12856071
>>12856014
Да там можно кучу всего захватить. Хлопка навалом в Египте. Сера на Борнео и Яве. Деревья во Вьетнаме. В Корее куча угля и железа. На Борнео еще и нефть будет. Так же в Абу-Даби нефть.
#209 #12858986
>>12856798

>Furthermore this version has been made in french


Но все-равно спасибо
813 Кб, 1920x1080
#210 #12865826
Я что-то не понял. А что это за херня? Государство Jan Mayen с императором Гровром Бахилидом. Где оно, лол?
#211 #12866125
>>12865826
В смысле где? Где на карте или в истории? Это же священная Римская империя.
А чтобы найти на карте - там внизу есть поиск (кнопка со стрелкой вправо, в самом нижнем углу справа).
#212 #12866176
>>12866125

Эта херня в режиме зрителя только. В игре ее нет, т.к. нет СРИ.
#213 #12866382
>>12849067
Ой, да ладно тебе. Поток ньюфагов в этом разделе в разы больше, чем в загоне.
709 Кб, 1920x1080
#214 #12867055
Решил на старте отпустить все народы из под власти Рима и поставить на обсервер. Так сказать, посмотреть, что было бы, если бы Рима не было. Сколько аутистов из десяти?
#215 #12867742
помогите,плиз у меня проблема с русификатором europa universalis 4
дело в том,что я скачал саму игру вместе с русиком, я архиватор включал 2 раза и галочки поставил всё как надо но нихуя! что мне делать?
версия игры 1.9.2
#216 #12867778
>>12867742

Я не знаю какую хуйню ты там скачал, но сборочка в шапке на стратегиуме с длс и русиком не требует никаких активаторов, открыл и играешь.
#217 #12867822
>>12867742
*активатор
#218 #12867969
>>12867778
играть то я могу только на английском, сам русик не работает
#219 #12875026
>>12867969
Купи игру в Стиме и скачай русик в мастерской, пидор. Парадокс это тебе не Юбисофт, им действительно нужны твои деньги.
4091 Кб, 1920x1080
2704 Кб, 1920x1080
3060 Кб, 1920x1080
#220 #12881771
Окончилась победоносная освободительная война против Богемии. Военная усталость на 100
1781 Кб, 1920x1080
4442 Кб, 1920x1080
1793 Кб, 1920x1080
#221 #12881857
>>12881771

Но разгорелся колониальный кризис между Дунайской Конфедерацией и Венецией. Началась мировая война. В конфедерации вспыхивают маленькие восстания. За счёт турецкого наступления в Югославии и Арагонского на Рим счёт идёт не в нашу пользу
#222 #12881906
>>12881857
Мод или конвертер из Европы?
1835 Кб, 1920x1080
4464 Кб, 1920x1080
1723 Кб, 1920x1080
2688 Кб, 1920x1080
#223 #12882037
>>12881857

На итальянский фронт выделяются войска из Бургундии, так же войска прибывают в Югославию, где устраивают разгром турецким войскам, с помощью Московии, Венгрии и Скандинавии. Восстания поднимают иллирийцы, коммунисты, якобинцы и всякие ганноверские сепаратисты. Но это не влияет на ход войны, Бургундия практически разгромлена. Однако, пришлось поступится колониями в Африке, но взамен были получены Рейнланд и Пфальц.
2688 Кб, 1920x1080
1768 Кб, 1920x1080
#224 #12882122
>>12882037

Вооруженные люди выходят на улицы, но армия уже возвращается домой, что бы подавить восстания. Дунайская Конфедерация - лучшая в мире держава.
#225 #12882203
>>12882122
Какой это мод, скажи плиз.
#227 #12882253
>>12882203
Что-то мне подсказывает, что это Divirgent of Darkness.
#228 #12882302
>>12882203
>>12882253
Спасибо, добра.
2505 Кб, 1920x1080
2988 Кб, 1920x1080
#229 #12884872
Восстала вся неколониальная армия, кроме Второй и Четвертой, а так же Пенджабского Легиона. Король был низложен, но недолго просуществовала молодая республика - спустя два года коммунисты подняли восстание и захватили власть. Республиканская армия отказывалась стрелять в свой народ.
#230 #12886428
Что они сделали с Мин? 2 или 3 партию она не разваливается.
#231 #12886928
Так и должно быть, что я к 1550 году за Индию не вижу даже Мадагаскара? У Португалии открыто.
#232 #12891915
Что в хои4 известно про партизан? А то в трешке польза от них была только ссср и то сомнительная. А ведь ирл это важный элемент войны был.
#233 #12891972
>>12884872
Что у пшеков с государственным устройством? Или это просто надпись не уместилась?
#234 #12949024
>>12882253
Перевод есть?
#235 #12957991
>>12949024
Нет, учи английский.
#236 #12958086
>>12957991
Я слишком стар для этого дерьма.
#238 #12990723
>>12990599

Вот куда приводят человека амбиции.
#239 #13014071
Бамп.
sage #240 #13031761
#241 #13084248
Как переносятся сохранения из европки в викторию? И стоит ли оно того? Может там хуита на хуите?
#242 #13087781
>>13084248
Виктория сама по себе хуита.
#243 #13088023
>>13087781
Вруша. У меня такая проблема. Захватил за Афганистан Пенджаб, а затем и Синд, но очков исследования не дали. От чего это зависит, или это был просто баг?
#244 #13091378
>>13084248

Конвертер скачай универсальный. Но там еботы хуева туча с ним.
#245 #13091870
>>13088023
Ты реформы провёл, которые очки за захват дают?
#246 #13093302
>>13091870
Нет. Но я думал они только увеличивают количество очков.
#247 #13093377
>>13087781
В штанах у тебя хуита. А виктория лучшая часть сериии, просто она не для мамкиных нагибаторов и маляров.
#248 #13093905
>>13093377

>маляров.


Автовин за ВБ. Закидывай мясом и побеждай. Даже в уг4 невозможно так быстро закрасить шарик самой ОП страной как в вике.
#249 #13096748
>>13093905
Автовин за Францию/СРИ. Закидывай мясом и побеждай. Даже в уг4 невозможно так быстро закрасить шарик самой ОП страной как в европке.
#250 #13096784
>>13093905
Автовин за кочевник_нейм. Закидывай мясом и побеждай. Даже в уг4 невозможно так быстро закрасить шарик самой ОП страной как в крестах.
#251 #13122188
>>13096748
Хуй ты там сейчас помалеришь с такими то кокоалициями.
#252 #13126926
>>13122188
Проводишь реформы в СРИ до того момента, когда все миноры становятся твоими вассалами и просто объявляешь войны соседям нонстопом.
#253 #13128279
>>13126926
У тебя умирает правитель через 5 лет после начала игры богемия император начинает ебать тебя вместе со всей СРИ, ты сосешь хуй.
#254 #13128469
>>13128279

>сосать в европке за мажора


У меня для тебя плохие новости.
#255 #13128519
>>13128469

Щит хеппенс.
#256 #13128547
>>13128469
Умирает правитель нет наследника -100 легитимность гражданская война ивент на минус стабу, админки нет только что закончил воевать поднимаются религиозные повстанцы менпаур на нуле появляются пятые займы. Кокоалиция хочет что бы ты вернул ссаный милан. Сам видел много раз, даже в мп, я не троль.
#257 #13128783
Господа капиталисты, у меня к вам вопрос. Правильно я понимаю, что при игре за нецивилизованные страны не выгодно захватывать много территорий? Сейчас у меня не титульного населения в два раза больше. И такое чувство, что из-за штрафа к административной эффективности, я выплачиваю солдатам/священникам/чиновникам больше, чем собираю налогов с этих территорий. Баланс спасают только тарифы, но если меня засферят, то я быстро обанкрочусь. Принесут ли эффективность непризнанные чиновники, если их будет очень много и они смогут превысить штраф к -40%? Или в расчет принимаются только чиновники титульной нации? Если кто не понял, то речь о вике.
#258 #13128847
>>13128783
Тут не любят вику, даже сами парадоксы писали что она получилось кривой и не сбалансированной и продолжать эту серию они не собираются. Поэтому играй в божественную европку 4 и не еби нам мозг.
#259 #13128910
>>13128847
Ты решил начать новую четверть с прогулов? А ну живо в школу!
#260 #13128966
>>13128910
Что сказать то хотел?
73 Кб, 623x807
#261 #13142459
>>13128966
Хотел сказать что твоя мамка шлюха, а отец членодевка. Никого не ебет твое мнение. Нечего ответить на вопрос, ничего не пиши, тупой школьник. Дай взрослым обсудить игру, которую ты не осилил.
#262 #13170353
>>13128783
Я так понимаю, никто в этом не разбирался. Хорошо, опытным путем было проверены чиновники. Эффективность дают только чиновники титульной нации. Но появился другой вопрос. При вестернизации, бонусы от реформ останутся? Особенно интересует эффективность налогообложения.
#263 #13171789
>>13170353
Да угомонись уже даун тупой в неё уже все наигрались 5 лет назад, теперь этот огрызок мамонта уже никто и не помнит. Гавноед ебаный.
#264 #13171961
>>13170353
Да, остаются.
#265 #13173812
>>13171789
Прочитай еще раз >>13142459
#266 #13197785
>>12771144
Много очков проебал на войны с мелкографствами.
#267 #13197799
>>12771144
Пили Нидерланды.
48 Кб, 448x336
#268 #13197878
Пародаксаны, может партейку в еу4?
Деанон по голосу людей со стратеджиума.
#269 #13209465
>>13197785
Я пытался национальное государство запилить. Хотя... франки тупо сильные были, а я слаб тогда был. Сохранека осталась, партия не закончена.
#270 #13209484
>>13197785
Я пытался национальное государство запилить. Хотя... франки тупо сильные были, а я слаб тогда был. Сохранека осталась, партия не закончена.
#271 #13223651
>>13197799
Я еще не все земли в СРИ урвал.
#272 #13229341
>>13197878
Нахуй-нахуй. С салотегиумовскими петухами играть - говноедство.
821 Кб, 300x233
#273 #13238619
Бамп нашему посольству
#274 #13244829
Да, и надо добавить тег
33 Кб, 300x391
#275 #13247924
>>13197878
Сейчас набор идет. 5 декабря старт партии.
https://goo.gl/Kg2Epm - запись и правила.
#276 #13248952
>>13229341
Почему?
#277 #13256378
Реинкарнируемся в православный тред.
#278 #13280319
>>13171961

>Да


Пизда! Ничего не осталось.
#279 #13296379
Бамп, например!
sage #280 #13296644
>>13247924
М, я смотрю, эта праша всё больше скатывается к салотегиуму. Обоссал.
#281 #13330310
>>13296644
еще один петушок вылез покукарекать. Хейтер хуже пидораса.
#282 #13330532
>>13093905

>ВБ


Смотрите, живой говноед!
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски