Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 декабря 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
127 Кб, 777x982
24 Кб, 509x443
93 Кб, 465x336
939 Кб, 1920x1080
Civ:Be тред. Имени всех аффинитей #12703167 В конец треда | Веб
Civ:Be тред. Имени всех аффинитей /civbe/

"ЕЩЁ...ОДИН...ТРЕД..."

Здесь мы колонизируем Петрович, сремся за аффинити, пишем фанфики и рисуем жабы - что угодно, но не играем в игру. Но если уж хочется - то новый аддон принес в игру много нового, и тем кто считал её простым клоном пятой части уже стоит попробовать: игра отныне абсолютно непохожа на старые части, выкинув и изменив многие старые системы Цивилизаций.
Купить: Ванилла: http://store.steampowered.com/app/65980/ Аддон: http://store.steampowered.com/app/353830/
Своровать: http://ru-tor.net/torrent/462971/sid-meiers-civilization-beyond-earth-rising-tide-v-1.1.0.1045-2-dlc-2014-pc-repack-ot-r.g-mehaniki
Коллекция копипасты: https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI
#2 #12703220
Бамп мёртвому треду
#3 #12703234
Как атаковать независимые станции? Как им войну объявить?
#4 #12703283
>>12703234
Берёшь и без задней мысли атакуешь
23 Кб, 402x300
#5 #12703327
И всё-таки жаль, что треды так быстро загнулись
#6 #12703397
>>12703327
Оригинальные подольше держались.
#7 #12703400
>>12703327
Скажем спасибо дяде сидуКоторый склепав настолько обрыганскую парашу в первый раз, обосрался с продажами во второй.
#8 #12703434
>>12703283
Но не атакуется! Может морпехи не могут на города нападать?
#9 #12703541
>>12703434
Тогда не знаю, у меня атакуется Правда последний раз я атаковал станцию в оригинальной цивке
#10 #12703656
>>12703541
Прилгаю скрин. Говорит нет целей для атаки. А станцию я по заданию хочу уничтожить.
#12 #12703718
>>12703234
У меня всё уничтожалось, уже в РТ.
#13 #12703748
>>12703665
На станцию-то жми, должна выйти табличка "объявить войну".
#14 #12703844
>>12703748
Да уже обьявил. Лучники их могут без проблем атаковать. А вот милишники - нет.
#15 #12703906
А я понял. Станция на озере стоит! Вадим Козлов еще никогда так не тупил, со времен высадки на Марс.
#16 #12704208
>>12703327
Можно было уже на прошлом треде заканчивать, ну да ладно. Предлагаю не перекатывать до следующего DLC. Всё равно пока всё обсудили.
>>12703665
>>12703906
Лол, а действительно не заметно. Но всё равно, почему не атакуется?
#17 #12704262
>>12704208

>Но всё равно, почему не атакуется?


>стоит на озере


>пачимуууууууууууууууууууу???777777


Даун что ли?
#18 #12704302
>>12704208
Не знаю. Попробую еще раз когда Козлов изобретет что-нибудь леветирующее. Тем временем ко мне приплыл чужой город арабов и съел кусок моих границ
#19 #12704360
>>12704262
Хитро.
2100 Кб, 1024x1024
#20 #12704534
Бамп фиракситовкой
184 Кб, 1920x1080
#21 #12705067
Пуристы не отказываются от геномодификаций и киборгизации. Серьезная болезнь? Выведем ГМО. Оттяпали руки? Не плачь как девчонка, а сделай себе протез, даун!
Фишка в том что они не выходят за рамки нормальности человеческого тела. То есть механическая рука будет просто механической рукой. Никаких пулеметов у неё, очко силы +10 или встроенных лазеров с прикуривателями для сигарет - просто рука. Точно также и геномодификации дадут иммунитет к болезням, миазме, даст больший список газов которым сможет дышать человек. Но никаких щупалец, панцирей и прочего. Человеческое тело - храм, который можно достраивать и чинить, но не перестраивать. Это - мировозрение Чистоты
160 Кб, 1920x1080
#22 #12705116
Идеология Превосходства - это мнение о том что развитие может продолжать бесконечно. Точно также как микросхемы становятся все более микро, а на все более маленьких флешках становится все больше памяти - так и все больше возможностей будет открываться у человеческого тела.
Плоть не слабость, но когда где-то она становится ей - то Превосходство спокойно от неё отказывается. Зачем солдату-горнострелку иметь слабые конечности и таскать сотни ненужного оборудования, если им можно дать руки которые сами будут цеплять за малейший выступ на горе? Зачем солдату страдать от боли, если можно отключать мешающие в бою части, и чувствовать боль лишь для того чтобы понять откуда прилетела пуля? И в конце-концов - зачем горевать о гибели близких, если они всегда будут на огромном сервере, что хранит память о всей истории человечества? Исполнившаяся мечта о бессмертии обрела почву под ногами, и теперь Превосходство словно эльфы из книг Толкиена - вечные, мудрые и стойкие.
И необязательно считать что плоть не нужна. Превосходство помнит о том что было людьми, и оно всегда будет считать себя людьми. Зачем солдату механические руки снабжающие боеприпасами оружие напрямую, когда он вернется к семье и будет обнимать свою маленькую дочь? Он сможет вернуть себе свое тело в любой момент, ибо генетические технологии развивать вполне разумный шаг для тех, кто всегда будет иметь в себе память о том что он был человеком. Эскапизм в виртуальной реальности никогда не заменит прикосновение любимого человека к твоей кожи. Потому что даже самый последний боец отряда Кибердемоны будет помнить что он - человек. Только лучше.
165 Кб, 1988x1080
#23 #12705129
Гармония - это отличный от всех путь. Превосходство стремится стать ещё лучше, чтобы развиваться дальше. Праведность пытается сохранить свою человеченость, подвергаясь множеству соблазнов скрывающихся в таком дьяволе, как наука.
Гармония спокойна, как вода. Гармония хочет жить, и давать жить остальным. Приверженец Гармонии в первую очередь считает что даже у самого последнего жука-скарабея, бегающего по этой планете, есть чему научиться. Ибо природа главный и самый совершенный спутник любого прогресса - ибо кто как не природа дала людям разум? Так зачем же теперь повторять Ошибку, и считать что мы где-то в чем-то лучше неё самой?
Вместо этого Гармоничный человек сядет посреди поляны девственно чистого Петровичианского леса и будет слушать. Он будет слушать как вокруг него ходят маленькие муравьи. Как где-то волко-жуки загоняют свою добычу. Как в небе пролетают странные, невозможные на Земле существа. И Гармонист найдет то, чему можно у них поучиться, и сделает себе те изменения, чтобы добиться в своем теле идеального создания природы - сильного, крепкого и в то же время полностью с ней тождественного.
Он помнит что он человек. И никогда не захочет стать настоящим исполинским осадным червем, что ползет в толще почвы планеты, даже если захочет сделать себя похожим на него. Ибо коснувшись разума этого создания он будет знать что и даже самый последняя личинка червя не откажется стать равным человеку.
И значит его задача - помочь развиться не только себе, но и планете. Дабы наконец-то природа и люди наконец-то стали едиными.
#24 #12705187
>>12705067
>>12705116
>>12705129
Не думал что кто-то сохранил мои посты. Спасибо.
#25 #12705275
Сегодня будем играть в мульт?
#26 #12705521
>>12705275

>цивомульт

#27 #12705690
>>12705521
Ты волкожук или притворяешься?
#29 #12706450
>>12703167 (OP)
Сраное объединение. Абу ещё тогда проклял БЕ-треды, а тут он их просто убил, заполонив доску дота и ммо-быдлом. Кто теперь заметит и без того маленькую и незаметную 4х-стратегию, скрывающуюся среди гигантов? Спасибо тебе, Абу!
1686 Кб, 1600x900
#30 #12706560
>>12706450
Есть вариант цифрового бессмертия в гсг Очень скучного бессмертия
#31 #12706628
>>12706560
Еще лучше. 2,5 поста в год. Нафиг такое бессмертие.
#32 #12706883
>>12706628
В итоге туда и переедем.
#33 #12706889
>>12706560
Отуда это?
#34 #12707312
>>12706889
Из глубин мастерской Стима
#35 #12707362
Ракетоноситель стартовал сегодня?
#36 #12708090
>>12707362
Никак нет. Ожидаем погрузки.
#37 #12708308
>>12708090
Все еще ожидаете? Могу я связаться с капитаном?
#38 #12708824
>>12708308
Капитан отсутствует. Когда появится он выступит с объявлением перед всеми потенциальными колонистами. Ждите.
6 Кб, 200x252
#39 #12708903
Жив еще (радость)
#40 #12709531
Заспаунился, а рядом только ксеномасса. Придется гармонизировать
#41 #12709567
Высадка на Петрович. День 1.
#42 #12709700
Что делает пассивка Арабов? Я не заметил, чтобы она хоть что-то прибавляла.
#43 #12709792
>>12709700
Увеличивает выработку молоточков в науку и прочее кажется.
27 Кб, 514x412
#44 #12710249
>>12709792
Ах вот оно что. А я и думал, хули так много дается, может просто молоточков много было.
#45 #12711100
Бамп
#46 #12711222
>>12709531
Теперь ресурсы можно взять вообще из воздуха при торговле.
#47 #12711490
Я так понимаю, что это последний тред?
#48 #12711691
>>12711222
Ну хуй знает, зависеть от импорта как-то не очень.
#49 #12711838
>>12711490
Нет. По крайней мере я бы не против был тредов.
#50 #12711930
>>12711838
Я тоже, но рано или поздно эта тема исчерпает себя.
#51 #12711991
Хотел помочь нигре воевать против одной проститутки юнитами, а с ним граница закрыта, а открывать он ее не собирается ни за какие предложения, потому что я ваивал с ним. И его забустить, чтобы он потрепал индусов? А то соснет ведь.
#52 #12712071
>>12711991
Пусть ослабят друг друга, а ты добьёшь обоих.
#53 #12712149
>>12712071
Убить я могу их и сейчас, но нигра и так в говне, а до сучки идти далеко и лень сейчас терять проходящие по ее территории караваны. А если не помочь ему, она его сожрет и усилится, как это сделал мой ""союзник" гармошка жопошник, захававший почти всего гармошку же полковника.
#54 #12712162
>>12712149

>пускать караваны к чужим колониям

#55 #12712543
>>12703665

>озера


Угадай, почему сухопутные юниты не могут атаковать объект на воде.
#56 #12712625
Пираткопроблемы. Играл себе спокойно, тут собираюсь в очередной раз запустить игру, а мне выдает: запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует steamapi.dll. Да как же отсутствует, если вот он лежит, железяка гармонистская? Нет, отсутствует и всё тут. Ну что ж, пожалуй, буду ждать, пока хоть сколько-нибудь приличный патч выйдет, тога накачу новый РЕПАЧОК. Держите меня в курсе.
#57 #12712785
>>12712543
Почему? Ведь они умеют плавать.
#58 #12712831
>>12712625
Хуею с дауна, ну вот глюкнул компуктер, нет бы ему новый стимайпи закинуть или игру переустановить, нет, не хочу, хочу ныть какое я чмо малограмотное. Поссал на гармошку.
#59 #12712835
>>12712785
Ну попробуй атаковать что-нибудь на воде плавающим танком. Даже гнездо не разоришь.
92 Кб, 736x1041
70 Кб, 669x950
#60 #12713170
Аутируешь весь день, 280 ход
@
Ну все пора енд гейм делать
@
Пробуешь захватить&аннигилировать козлова
@
Город не захватывается&уничтожается
@
Хуйсним, лучше ОСВОБОЖУ ЗЕМЛЯН
@
Врата не строятся
@
10 из 10 госпади
#61 #12713711
В общем я так понял, что если жуков вообще ни разу не атаковать, со временем они будут игнорить даже если ты прямо в гнездо залезешь. И лучше дружить с ними, чем с этими болванами.
#62 #12713854
>>12712835
Что мешает танку высадиться с лодки на станцию и разрушить ее?
#63 #12713983
>>12713854
Что мешает танку атаковать водные города?
#64 #12713992
>>12713983
Что?
#65 #12714097
>>12713711
Не убивать жуков не выгодно. Юниты будут качаться, а логова давать пищу, золото и артефакты.
#66 #12714114
>>12706450

>Кто теперь заметит и без того маленькую и незаметную 4х-стратегию


Каталог, поиск.
#67 #12715033
>>12711490
Скорее всего да, учитывая просто невероятную скорость постинга и заинтересованность широкой публики.
#68 #12716149
>>12713992
То, что создатели игры так посчитали. Утомил ты меня со своими глупыми вопросами. Разрабам напиши, мол, так и так, МНЕ НИ НРАИТСА ПЛОХО СДЕЛАЛИ ТУПО, НИМАГЛИ КАК В КРУЗИСЕ.
Тебе объяснили, что наземный юнит без левитации не может атаковать водные клетки, что ты еще хочешь?
#69 #12716164
>>12716149
По жизни устроиться получше, девушку найти, например.
#70 #12716180
>>12716164
Нахуя тебе девушка? Проблем мало?
#71 #12716186
>>12716164
Тут я тебе не помощник, прости. Устроить твою жизнь - не в моих силах.
Алсо,

>По жизни устроиться


>девушку найти


выбери что-то одно.
#72 #12716268
>>12714097
Плюс науку давать и культуру.
#73 #12716277
>>12716180
Девственность мешает.
#74 #12716332
>>12716277
Ты тян?
#75 #12716418
>>12716277
Для потери девственности не обязательно иметь девушку на постоянно основе. Можно иметь её лишь периодически.
#76 #12716830
>>12716418
Так ни так, ни этак нету.
403 Кб, 1280x1024
#77 #12717275
Нигра, ты такой большой и наверное сильный, озалупишь жопошника для меня? Закончилось это плохо, жопошник завоевал весь нигерленд, оставив Барре один город. Неудобно как-то получилось, подставил пацана. Нигра, хоть и опущенный, продолжает приносить пользу - втягивает меня в новые войны с Филдинг и дает пять соглашений максимальной профитности.
410 Кб, 1280x1024
619 Кб, 1280x1024
#78 #12717411
>>12717275
Проект "гиперборея" удался. Первый город в вечной мерзлоте уже профитнее многих более южных городов, серафима лепит за пять ходов (скорость средняя). Пальмы с подогревом в безжизненных ебенях, такое-то чувство превозмогания против жестокой природы.
485 Кб, 1280x1024
#79 #12717600
>>12717411
Я уже основательно встал на ноги, стал задумываться о победе, но тут чуть не всрал. Наконец добрался до маяка Козлова, разбомбил, подвел танчик чтобы на следующем ходу разрушить, и тут гамовер без возможности поиграть еще, маяк заработал, не хватило одного сраного хода. У меня тут перемога против Филдинг, пальмы в ебенях, не хочу прекращать. Загрузился с автосейва и погнал танчик чуть раньше, не давая ему подлечится, таки ебнул. У Козлова кончились войска, идет война с жопошником, а он строит новый маяк. Ебну, но не раньше чем достроит, азаза. А теперь обоссыте меня за сейвскам и отключение аффинитевых побед (хочу знатно поаутировать, а со всякими вратами игра заканчивается слишком быстро).
306 Кб, 1280x1024
566 Кб, 1280x1024
#80 #12717647
>>12717600
Няша мяша, половина пиндосии наша. Люблю получать города по мирному договору, в них не разрушаются здания.
579 Кб, 1280x1024
520 Кб, 1280x1024
#81 #12717722
>>12717647
О, даааа, детка! Да, опять война, нигра позвал. Причем сама Филдинг начинает боятся и даже предложила нейтральные отношения, жопошник тоже зауважал мою армию. На этот раз выпилю АПК полностью, ибо нехуй, ксенотитосы под боком мне не нужны.
#82 #12717841
>>12717722
Покажи свою богиню
#83 #12718032
>>12703167 (OP)
Прошу прощения, киньте ссылку на парадокс тред.
#84 #12718269
>>12718032
А может лучше нахуй сходишь?
#85 #12718414
>>12703167 (OP)
Что там с коопчиком, кто-то ещё играет?
#87 #12718692
Ну и хули они с дипломатией сделали? Куда всю интерактивность проебали? Теперь нельзя обмениваться ресурсами, нельзя продавать или покупать что-то. При заключении мира нельзя свои условия ставить. Если тебе отдают ненужные города, то ты обязан их брать. И нахуй мне эта обуза? Даже если сжигать их, то дохуя ходов придется терпеть штрафы к здоровью. И подарить их нельзя теперь, ведь нет торговли в дипломатии. Что-то я нихуя не понял, с чего они решили, что введение соглашений и уровней дружбы\вражды заменит все вышеперечисленное. Очень сомнительное новшество.
#88 #12718745
>>12717411
На снегу можно строить фермы? А почему не биоколодцы?
#89 #12718881
>>12718692

>ИГРА РЕТЕКСТУР ЦИВЫ 5 ФУ ГОВНО


>ПОЧЕМУ СДЕЛАЛИ НЕ КАК В ЦИВЕ 5? ФУ ГОВНО

#90 #12718904
>>12718745
Это зимний биом же. Это скорее всего не снег, а равнины и луга.
#91 #12718918
>>12718881
Не надо мне эту хуйню адресовать, я не жаловался на ретекстур. И в данном случае проблема не в отличиях, а в урезанных возможностях.
#92 #12718954
>>12718918
Ну теперь совсем не ретекстур. Возможности не урезали, просто сменили приоритеты.
#93 #12719147
А я не смог Козлова пиздануть. Честно. Когда я решил кончать с этим славяном и уебал пару его корабликов он спросил "Вам мало местной живности, раз вы начали убивать людей?" или как то так, я понял что правда. Я замирился с Козловым и начал пиздить Хутамку с Элоди. Самый душевный мужик.
#94 #12719215
>>12718516
Какой хайрез, вот это лесенки.
#95 #12719278
>>12719215
У тебя-то и такого нет.
#96 #12719411
Поясните за МЕМЕСЫ этого треда. Почему Хутама жопошник?
#97 #12719443
>>12719411

>Поясните за МЕМЕСЫ этого треда.


А иди-ка ты лучше нахуй, мемосный ты наш.
#98 #12719481
>>12719443
Ты не любишь МЕМАСЫ?
#99 #12719490
>>12719411
Потому что ПИДОР СУКА БЛЯДЬ 1 ХОД ДАВАЙ ТОРГОВАТЬ 2 ХОД ДАВАЙ ДРУЖИТЬ 3 ХОД ДАВАЙ БАБОСЫ ЗАРАБАТЫВАТЬ 4 ХОД ПОШЕЛ НА ХУЙ - ВОЙНА НА УНИЧТОЖЕНИЕ ЕБИСЬ ТЫ В СРАКУ ЖОПОШНИК ЕБАНЫЙ
388 Кб, 600x849
#100 #12720508

>На беёнд ерф нет рулки34



А вот и нет
#101 #12720563
>>12720508
Уже 100 (сто) раз обсосали все эти 3 картинки.
#102 #12720908

>Лидируешь в военном и технологическом плане.


>Подтягиваешь лодочки к городам Кавиты.


>Она не будь дурой все смекает первой объявляет войну и даже топит одну лодку.


>На следующем ходу тебе объявляет войн Козлов, и стягивает войска к твоем незащищенному тылу.


>Удивляешься с такой сообразительности искусственного идиота.


>Еще через ход тебе объявляют войну все ИИ.


>Думаешь, что так даже интересно. Неплохо сделали видно развитие игры.


>Новый ход. Все ИИ дружно объявили друг другу войну.


>Сидишь фейсплмишь.

#103 #12720982
>>12720908
Гринтекстодаун, плиз.
#104 #12722850
Поясните за сетевую игру, пробовали через эвольве, не осилили, распишите, как делать это правильно, если не сложно.
#105 #12723129
>>12722850
1. Смотришь в тред
2. Читаешь гайд.
410 Кб, 1280x1024
#106 #12723937
>>12717722
Бедный нигра. Городов на карте настолько дохуя, что для новых городов берутся названия из других стран и даже уже использованные.
>>12718745
Это тундра, на приречной тундре можно строить фермы, без реки - нет.
436 Кб, 1280x1024
#107 #12723992
>>12723937
Какой упорный пацанчик.
#108 #12724063
Аноны, какая стратегия за гибридные аффинити? Нужно успеть затащить в миндл гейме, пока чистые аффинити не апнут 4 тир?
#109 #12724253
>>12724063
Так можно ебашить гибридные исследования и "гибридное" аффинити будет расти не медленне, чем у "чистых".
#110 #12724290
>>12724253
Так оно наоборот быстрее растет.
#111 #12724410
>>12720563
Покажи остальные две
#112 #12725669
Аноны, можно как-нибудь удалить улучшение со своей клетки?
#113 #12725725
Соглашение на проценты от имеющейся энергии - имба. В лейте можно иметь боле 9000 дохода с ним.
210 Кб, 1280x800
217 Кб, 1280x800
#114 #12725913
>>12725669
Рабочим можно или разграбить пихотом.
#115 #12725980
>>12718032
прочие доски -> /gsg
2011 Кб, 1326x547
#116 #12726014
>>12725913
Чому тогда этот пидор не может?
#117 #12726042
>>12719147
я тебе всю речь козлова принес
https://www.youtube.com/watch?v=-HjOs6YJpAU
#118 #12726064
>>12726014
Не знаю, у меня все все могут
#119 #12726085
>>12726014
На крестик то нажми, аутюга!
#120 #12726092
>>12720908

>ном и технологическом плане.


>>Подтягиваешь лодочки к городам Кавиты.


>>Она не будь дурой все смекает первой объявляет войну и даже топит одну лодку.


>>На следующем ходу тебе объявляет войн Козлов, и стягивает войска к твоем незащищенному тылу.


>>Удивляешься с такой сообразительности искусственного идиота.


>>Еще через ход тебе объявляют войну все ИИ.


>>Думаешь, что так даже интересно. Неплохо сделали видно развитие игры.


>>Новый ход. Все ИИ дружно объявили друг другу войну.


>>Сидишь фейсплмишь.


Понимание того, что ИИ объявляет войну тому у кого уровень УВАЖЕНИЯ и СТРАХА низкий, а значит все те кто только что потеряли юниты будут на следующем ходу в ИЗОЛЯЦИИ, пришло?
#121 #12726121
>>12726085
Крестик - это удалить юнит, даунито.
#122 #12726184
>>12726092

>Понимание того, что ИИ объявляет войну тому у кого уровень УВАЖЕНИЯ и СТРАХА низкий, а значит все те кто только что потеряли юниты будут на следующем ходу в ИЗОЛЯЦИИ, пришло?


Нет. Это нихуя не очевидно и тупо сделано.
#123 #12726347
>>12726184

>Это нихуя не очевидно


Посмотри условия увеличения уровня отношения. Обратные условия (из сотрудничества в санкции) обратные.

>и тупо сделано.


ДА ТЫ ЧЕ
#124 #12726518
Кто нибудь на мультипетрович собирается сегодня? У нас тут 4 колонизационные команды на космодроме.
#125 #12726549
>>12726518
Как пройти к посадочной площадке?
#126 #12726721
>>12726549
1) Версия игры последняя на данный момент 1.1.0.1045 . Баги стараемся не юзать, как тот взаимный баг с энергией и бесконечным территориальным ростом у кавиты.
2) Нужен Эвольве/EVOLVE (не игра, а такая программа одноименная)
Скачивайте программу https://www.evolvehq.com/client
Регистрируйтесь
Авторизуйтесь в программе
Заходите в верхнее красное меню FRIENDS -> add friends, добавляете следующих:
Allahbabah
pingvin359
Sot-Sot
STactics
После чего они кинут вам инвайт в пати по петровичу я не знаю как напрямую заходить в пати
Пати называется "Petrovich" и "Petrovich-228"
72 Кб, 1114x860
#128 #12727432
>>12726934
Монтажные работы на корабле в процессе
#130 #12730440
>>12730262

>играть со включенными ресурсами на всех клетках


Пиздец, ну и уебок.
#131 #12730524
>>12730440
Играю так в пятерку, в чем проблема?
#132 #12730795
>>12730524
никрасива жи!
#133 #12731246
>>12730524
В том, что глаза не предназначены для ебли в них.
#135 #12731809
>>12731743
Пингвин - мамкин манипулятор?
#136 #12731890
>>12731809
Сейчас его расфидят шпионажем и все соснут.
#137 #12732335
>>12731890
Зачем его фидить шпионажем?
#138 #12732436
>>12732335
И правда, почему бы не надарить сопернику бесплатных технологий? Каждую игру так делаю, брат жив, зависимость есть.
#139 #12732638
>>12732436
Что? Он же типа здесь>>12730262 требует не развивать контрразведку. Зачем? У него армия огромная?
#140 #12732756
>>12732638
Причем здесь армия? Он требует не развивать контрразведку, чтобы напряженность в городе не падала, и он мог спокойно воровать технологии.
Тут >>12731743 чувак показывает, что контрразведки нет - воруй на здоровье.
#141 #12732848
>>12732756
А почему тот чувак его слушается?
#142 #12732865
>>12732848
Думаю, он любит когда его доминируют.
1061 Кб, 1680x1050
1050 Кб, 1680x1050
1158 Кб, 1680x1050
1746 Кб, 1680x1050
#144 #12737201
>>12734083
Эпично я проебался тогда.

Мини отчет №5
Новые игроки и старые противники. Новые игроки уже что то начали подозревать, когда включен был одновременный ход.
Я сразу говорил, пингвин будет фасткликать, так и вышло. Можно включить гибридный режим (одновременный в мирное время, в военное по очереди), но в прошлый раз когда его включали, все охуели от скорости игры. Спасибо фираксисам за то, что режим очень глючный - можно получить мылный экран если тыкать в кнопки когда не твой ход, к тому же про передвижения и тактику противника ты узнаешь только если будешь читать логи. Это пиздец киберкотлетно.
Как альтернатива - можно ввести правило 15 секунд - в первые 15 секунд хода, никто не имеет право атаковать юниты другого игрока, а только перемещать свои юниты. Это несколько снизит градус неадекватности в контер страйковой системе фастклика.

Всё таки у меня был включен фрапс, только потом при перезагрузке он не включился и только самую концовку могу показать.
1716 Кб, 1680x1050
1785 Кб, 1680x1050
1923 Кб, 1680x1050
1924 Кб, 1680x1050
#145 #12737234
>>12737201
В высадкой славян как всегда повезло - вокруг оказалось 4-5 гнезда - 2 на море, 2 на суше и ходов до 100 Славянский Союз проблему с морскиими жуками решить не мог
1100 Кб, 1680x1050
1947 Кб, 1680x1050
1890 Кб, 1680x1050
2063 Кб, 1680x1050
#146 #12737287
>>12737234
Также корован ждал ходов наверно 15 квеста на барьер - один хуй путь проходил ровно по гнезду.
Американский пингвин как всегда пытался проявить в себе мамкиного макиавеллиста, что даже игра предлагала забыть прошлое - дескать прошедшее в прошлой игре остается в прошлом, пора закопать томагавк войны. Нет уж - томагавки - хорошие ракеты - мы их используем на славянских крейсерах.
А пока наши доблестная славянская гвардия отбивается от всех жуков с карты. Развитие на вскрытие пришельцев дающее научку в этот раз я не брал - поэтому все убитые жучки в итоге не принесли блага СС.
1282 Кб, 1680x1050
805 Кб, 1680x1050
758 Кб, 1680x1050
1335 Кб, 1680x1050
#147 #12737308
>>12737287
Да лидер СС, Козлов знал, что рано или поздно серьезную конкуренцию в борьбе за Петровича, могут оказать только подлые американцы. Они раз за разом будут строить козни, устраивать диверсии и подставлять славян под удар. А еще будут шпионить и получать техи из воздуха.
2141 Кб, 1680x1050
2170 Кб, 1680x1050
2115 Кб, 1680x1050
2210 Кб, 1680x1050
#148 #12737340
>>12737308
Если меня разбудят через 100 лет и спросят, что сейчас происходит в СС, то я отвечу - пьют миазовку и воюют с АПК
827 Кб, 1680x1050
610 Кб, 1680x1050
2140 Кб, 1680x1050
2078 Кб, 1680x1050
#149 #12737374
>>12737340
Не знаю насколько это фигня с доходами от внутренней торгволи была эффективной, ради которой пришлось строить это отнюдь не дешевое здание. Это не чудо, так что его пришлось строить во всех значимых городах - а посмотреть сколько разница в профите я не смотрел, после этого. Но при назначение новых маршрутов в города и из города с этой хренью опять были 8 гаек 3 еды в обмен на 1-3 гайки или сколкьо то там. То есть я ожидал увидеть 10-12 но нихуя не было. Может оно суммируется уже потом?
1125 Кб, 1680x1050
2204 Кб, 1680x1050
1524 Кб, 1680x1050
2161 Кб, 1680x1050
#150 #12737406
>>12737374
А в это время мы проебали наш первый доблестный славянский крейсер. К слову я проебал и морячков которые 20 ходов защищали город от орд жуков - кто то в треде бля сказал, что морячки выдерживают один удар червя. Так вот морячки не выдерживают, жук-охотник у которого мощь на 2 больше морячка - тоже не выдерживает.
69 ход - квест на барьер заработал и СС смог пустить свой первый корован с нямкой.
Да выше я ботанический сад вставил - в этой игре пришлось строить его везде, так как славяне высадились в ебанные пустыни.
2157 Кб, 1680x1050
1836 Кб, 1680x1050
2070 Кб, 1680x1050
#151 #12737435
>>12737406
Наши доблестные исследователи ищут последние капсулы - нам по квесту их надо 2 штуки. в итоге их найдет ВМФ когда будет зачищать северные гнездовья для постройки Правдинска. А после этого у меня завис комп, перезагрузился я быстро зашел в игре, а фрапс запустить забыл.
2181 Кб, 1680x1050
2251 Кб, 1680x1050
2191 Кб, 1680x1050
2342 Кб, 1680x1050
#152 #12737518
>>12737435
Спустя 4 часа после ухода одного из игрока я таки запустил фрапс.
Поэтому можете лицезреть одну и туже картину на протяжение 4-ой игры - все втроем нападают на одного игрока.
До этого мы это сделали с АПК. Причем там весело было - я решил поддыграть мамкину многоходовочнику - и сказал что, да надо что то делать с хутумой, он то дескать растет по очкам (как мы знаем из обсуждения - очки делались для цивы 5 для победы по очкам и они не показывают реальной силы игрока - например кавита может быть на первом месте просто от того что культурно расширила территорию).
Ну ладно - я такой "когда нападешь я тебя поддержу" ;)
Естественно, Славянскому союзу было не выгодно усиление американцев (впрочем как полистралийцев). Поэтому был разработан хитрый план - подготовить флот, но напасть не на хутуму, а на АПК, точнее на ее столицу, которая хорошо расположена на берегу моря.
Для этого Козлов договорился о СОТРУДНИЧЕСТВЕ с Кавитой и через ее территорию (так как территорию центарльного нейтрального моря скорее всего американские подлодки шурстили) флот прошел прямиком к Централу.
А фейл был в том, что когда я объявил войну, то чтобы закрыть окно я нажал не на крести вверху, а собственно на кнопку типа все ясно в дип.окне. Нажалось оно два раза и в итоге СС тут же после начала войны предложил АПК мир. >>12734083
В принципе это не спасло централ - его захватила Кавита. А дальше флот СС дождался 10 ходов (после заключения мира нельзя обяъвить войну) и напал на захваченные АПК города в заливе Свободы. В городе Свобода и Ранги, распологалась американская авиация, которая использовалась на северном полистралийском фронте. СС их и сжег, захватив 2 города в один ход.
73 Кб, 631x388
#153 #12737596
>>12737518
Потом освободил 2 прибрежных города хутумы, поплавал в заливе немного. А потом некоторые стали возмущаться, типа освободительный флот что то задержался в заливе типа. Вот так вот. И кавита начала больно активно территорию мою исследовать. Поэтому флот быстро перебросили к морской платформе Кузьминск.
А в это время флот на западе штурмовал город Полистралийцев Ричпорт. Да да - я СС освободил 2 города Полистралии будучи противником ее. И игре это норм. ДИПЛОМАТИЯ от фираксисов.
Ну и началась война на истощение. Полистралия отстроила флот и авиацией бомбила подлодки СС у Джимбумба-Кузьминска, а СС в ответ проводил акции "Сожги авиацию Полистарлии на аэродроме" в Джимумбо. Было весело, но явно единсвтенный не покоцанный игрок в игре, кавита намеревалась не дать СС выполнить исход
2191 Кб, 1680x1050
2342 Кб, 1680x1050
2387 Кб, 1680x1050
2368 Кб, 1680x1050
#154 #12737627
>>12737596
Ну тут не особо интересно - армия Кавиты разгромлена за один ход
2106 Кб, 1680x1050
2349 Кб, 1680x1050
2450 Кб, 1680x1050
2394 Кб, 1680x1050
#156 #12737682
>>12737641
а на 3-ий ход взята столица Кавиты. Вообщем всё по канонам квантуньской армии - опытные пилоты СС, прошедшие бои за Централ, бои в заливе Свободы, бои за Джимбумбу, бой с юнцами кавиты ничего не стоил.
Армия гравитанков АПК которая шла по тайному ущелью была обнаружена, но не уничтожена а ушла назад.
2453 Кб, 1680x1050
2413 Кб, 1680x1050
2250 Кб, 1680x1050
2431 Кб, 1680x1050
#157 #12737794
>>12737682
Ну и тут все сдались. Хотя в принципе ходов через 15 я пришел бы ВНЕЗАПНО не к победе исходом, а к победе по захвату столиц. Было классно - высадка катерами в заливе свободы, авиационная борьба с ИИ-самолетами предвестниками Суприм Хутумы - там была реально мясорубка, мои самолеты несколько ходов подряд вылетали с целью зачистки неба, получая опыт, тонны опыта.

Ну чтож пора обсудить фастклик. Мультиигроки которых у меня 12 штук в списке эвольве, что думаете об правилах против фастклика?
Нужно ли его вводить? Или переходим на гибрид? Или оставляем все как есть?
Сегодняшний игрок SDG врятли вернется, из-за того что против него играл фасткликер пингвин. Хотя стартегически они были равны, но за счет быстрой реакции, использованию горячих клавиш можно даже самый простой бой сделать для противника очень кровавым.
Напоминаю, что тот кто стреляет-атакует первым получает преимущество в системе боевки цивы 5 (если не построение затмение), за счет того, что покоцанный в результате атаки, сам сможет атаковать уже уменьшенной силой. То есть можно в битве одинаковых юнитов 1 на 1 победить, за счет неигровых, не стратегических возможностей.
Но это 1 на 1, а вот когда бои смешанных юнитов, всякие фланги, обстрелы, авиация, спутники - фастклик в такой ситуации может отделить победу от поражения. Что не есть стратегично. Но гибрид включать очень не хочется - игры которые с ним мы играли (это было и не на аддоне, а ваниле заземья), были очень долгие, да и мало что решало - один хуй я играл против 3х и за счет таймера даже с одновременным ходом не успевал сходить. Уж что там время посмотреть характеристики гибридных юнитов или настроить город - это все недоступно, пока другой игрок ходит в гибридном режиме.
Короче обсужайте.
У нас новая компанат "Petrovich" в эвольве, потому что статикса не было, а он лидер пати -228, в итоге новые игроки не могли зайти в нашу пати и я создал новую. Может меня не будет в следующие выходные, поэтому добавляйте следующих и кооперируйтесь/создавайте пати сами.
adolftinker
Beiloo
Besorut
DaddyPool
FluxyWilly
pingvin359
RedGessen
riiche
Sot-Sot
STactics
xyisobaka
Zaabasss
2453 Кб, 1680x1050
2413 Кб, 1680x1050
2250 Кб, 1680x1050
2431 Кб, 1680x1050
#157 #12737794
>>12737682
Ну и тут все сдались. Хотя в принципе ходов через 15 я пришел бы ВНЕЗАПНО не к победе исходом, а к победе по захвату столиц. Было классно - высадка катерами в заливе свободы, авиационная борьба с ИИ-самолетами предвестниками Суприм Хутумы - там была реально мясорубка, мои самолеты несколько ходов подряд вылетали с целью зачистки неба, получая опыт, тонны опыта.

Ну чтож пора обсудить фастклик. Мультиигроки которых у меня 12 штук в списке эвольве, что думаете об правилах против фастклика?
Нужно ли его вводить? Или переходим на гибрид? Или оставляем все как есть?
Сегодняшний игрок SDG врятли вернется, из-за того что против него играл фасткликер пингвин. Хотя стартегически они были равны, но за счет быстрой реакции, использованию горячих клавиш можно даже самый простой бой сделать для противника очень кровавым.
Напоминаю, что тот кто стреляет-атакует первым получает преимущество в системе боевки цивы 5 (если не построение затмение), за счет того, что покоцанный в результате атаки, сам сможет атаковать уже уменьшенной силой. То есть можно в битве одинаковых юнитов 1 на 1 победить, за счет неигровых, не стратегических возможностей.
Но это 1 на 1, а вот когда бои смешанных юнитов, всякие фланги, обстрелы, авиация, спутники - фастклик в такой ситуации может отделить победу от поражения. Что не есть стратегично. Но гибрид включать очень не хочется - игры которые с ним мы играли (это было и не на аддоне, а ваниле заземья), были очень долгие, да и мало что решало - один хуй я играл против 3х и за счет таймера даже с одновременным ходом не успевал сходить. Уж что там время посмотреть характеристики гибридных юнитов или настроить город - это все недоступно, пока другой игрок ходит в гибридном режиме.
Короче обсужайте.
У нас новая компанат "Petrovich" в эвольве, потому что статикса не было, а он лидер пати -228, в итоге новые игроки не могли зайти в нашу пати и я создал новую. Может меня не будет в следующие выходные, поэтому добавляйте следующих и кооперируйтесь/создавайте пати сами.
adolftinker
Beiloo
Besorut
DaddyPool
FluxyWilly
pingvin359
RedGessen
riiche
Sot-Sot
STactics
xyisobaka
Zaabasss
2458 Кб, 1680x1050
1064 Кб, 1680x1050
1048 Кб, 1680x1050
1126 Кб, 1680x1050
#158 #12737829
Сегодняшняя игра можно сказать была под эгидой авиации - именно из-за потери ее АПК сильно просело, именно из-за нее бой за Джимбумба был кровавым с потерями для СС, именно за нее бои с кавитой закончились в 3 хода. СС создала авиационный флот, суммарно 3 авианосца (в разные времена они были в разных морях, изначально 2 авианосца еще с 1 посадочным местом шли к АПК, потом они апгредились + 1 посадочным местом в дополнение к изначальному +1 от тира (обычно берут на силу, но я лично понял, что число авиации решает сильнее, чем ее сила) и с трями самолетами АУГ СС правили центральным океаном.
В конце я вообще не думаю, что без фастклика Пингвин бы смог уничтожить врата с помощью телепортирующейся армии - будь у меня ход, армия была бы разгромлена за один ход 18 налетчиками в любом случае. Помоему авиацию такого числа я даже не знаю чем можно занерфить - только авианосцы топить подлодками или орбитальными лазерами на море
2462 Кб, 1680x1050
2446 Кб, 1680x1050
2431 Кб, 1680x1050
2376 Кб, 1680x1050
#159 #12737841
>>12737829
Правильно выбирайте УГРОЗУ. Козлов правильно выбрал и поэтому выиграл.
464 Кб, 1564x2026
#160 #12738246
>>12706883
>>12706883
Уж лучше среди игрового говна плавать, чем среди анимешного говна.

партизан-скринух
93 Кб, 465x336
#161 #12738552
>>12738246

>сидит в треде с монстродевочками


>жалуется на аниме

#162 #12738603
>>12737287
В мультиплеере квест на Ложу всплывает?
И сколько у вас длилась партия?
3188 Кб, 3860x2728
#163 #12738625
>>12738552
Ты тоже иди нахуй. Впрочем тебя я видел раза 2, а Румияфаг и ко заебали в край и никого кроме них там не видно.
Впрочем когда наши треды были в веге так же было и с анимупидорами, они были, но появлялись редко ибо СВЯТАЯ ЛИЗОНЬКА, да хранит ее боже, терла все нахуй во избежании того пиздеца что творится сейчас в гсгуту.
#164 #12738740
>>12718954
Не крутись, он прав. Дипломатию тупо покоцали. Почти как кинопоиск светлыми умами яндекса. Ставлю очко, что в следующем аддоне или даже патче вернут часть функционала.
#165 #12738850
>>12703327
Потому что игра нереиграбельная хуита.
#166 #12738885
>>12738740
Её перевели из дипломатиями между двумя национальными империями в переговоры между двумя транснациональными корпорациями. Но вообще да, конкретно с городами не очень удачно вышло.
#167 #12739312
>>12738850
Тебе в дотатред, животное ебаное.
#168 #12739482
Победа на 188 ходу против людей так быстро?
#169 #12739494
Интересн как по сети играется марафон
#170 #12740051
>>12739482
Против людей на макс скорости обычно играют.
#171 #12740991
>>12739482

6+ часов игра длилась мимо SDG

>>12737841

Да нифига просто у меня АПК прям по самый Фриленд набижало, от прибрежных городов не осталось камня на камне, строить флот было нечем, Фриленд задыхался клепая Аэропланы, отстававшие на тир по качеству, хоть и с хитином.

Подлодки и "самолеты из-за экрана" казались бесконечными, а как я ни старался потопить хоть одну из авианесущих барж мне неудалось :(

И с чего ты взял, что я больше не буду играть? Хоть мне и категорически не понравился фастклик, я уступил мексиканке на поле боя из-за беспечности, слишком мало войск, гарнизон Пембелы за какимто чертом в полном составе отправил грабить гнезда на восточном мысу.

Полный комплект авиации в моих основных городах, и пачка танков кардинально смогли бы перекроить ход партии, имхо.
#172 #12742643
Попробуйте марафон
Может все будет совсем по другому
#173 #12743378
>>12739312
Почему? Если в пятой цивке было овер 9000 комбинаций развития событий и способов достижения победы, то тут всё очень куцо и уныло. Либо доминируй всех военно, либо строй какую-то хуйню, в зависимости от аффинити.

Стоит отметить, что военка тут намного лучше, чем в циве 5 и располагает воевать, но отсутствие всяких тактических нюков как-то смущает.

И хотел купить игру, но скачав ператку и погоняв пару десятку часов пришел к выводу, что лучше я эти деньги пропью.
#174 #12743585
>>12743378
Какие овер 9000? ООН, космолет, по культуре, военка та же. Какие еще?
#175 #12743612
>>12743585
Построить ракету, научная победа.
#176 #12743631
>>12743612
Это все?
#177 #12743799
>>12743631
в реальной мультиплеерной игре без аутизма, да - всё решает либо кто вырвется вперед и этим заставит всех остальных сдасться, либо космическая гонка с перебросом нуками между столицами. Все остальные слишком изи контрятся, может ну еще только бразилия с тем первым чудом со слотами артефактами может до начала туристической эпохи набрать победные очки
#178 #12744133
>>12743631
Для сравнения в БЕ можно врага либо уничтожить, либо построить НЕХ и потом ждать N-количество ходов.
#179 #12744236
>>12744133

> Есть пять путей к победе:


> Военная победа


> Научная победа


> Культурная победа


> Дипломатическая победа


> Наступление 2050 года (победа по счету)



То же самое считай, культурная исследовать техи и построить проект.
Научная построить ракету и запустить в космос.
Дипломатическая ООН, исследовать тех и выбрать победителя.
#180 #12744976
>>12743799

>в реальной мультиплеерной игре без аутизма


Дотадебил, плиз.
#181 #12745009
>>12743799

>в реальной мультиплеерной игре без аутизма, да - всё решает либо кто вырвется вперед и этим заставит всех остальных сдасться


Будто в обычной цивке не так. Или ты у нас ТУРИЗМОМ побеждать собрался? Или ДИПЛОМАТИЧЕСКИ?
#182 #12745459
>>12745009

> Или ты у нас ТУРИЗМОМ побеждать собрался? Или ДИПЛОМАТИЧЕСКИ?


ПОСТРОЙКОЙ КОРАБЛЯ
#183 #12748256
>>12745009

>Или ДИПЛОМАТИЧЕСКИ?


да можно кстати набрать очки для дип победы, но по сути это будет военная победа

>Или ты у нас ТУРИЗМОМ побеждать собрался?


Можно, но только за бразилию
>>12744976

>Дотадебил, плиз.


Прости, но в фираксисовых цивах (5-ая и БЕ) нету ИИ, от слов практически. Игра с ним это аутизм на любом уровне сложности.
Да я даже на последней с модом на бурст противника побеждал - главное это начальное отставание на эпоху преодолеть и все дальше, отсуствующий ИИ сливается на изи, еще до динамита. С ИИ можно было бы еще и ИСПЫТАНИЯ ввести в игру (ну типа ачивок), можно и странные виды побед ввести - все это не важно, так как ИИ в этой стратегии нету.
#184 #12748292
>>12748256

>да можно кстати набрать очки для дип победы


>подразумевая что кто-то в здравом уме даст это сделать


>Можно, но только за бразилию


>подразумевая что кто-то в здравом уме даст бразилии это сделать


Плиз.
#185 #12748889
>>12748292
некоторые аутисты играют только по шаблону, например за ацтеков фармя варваров всю игру.
Дип победа - захват/засоюзничество ГГ, что можно осуществить, если противник ссыкует, сидит у себя на континенте, стремясь к научной победе, а на след.выборах ООН, понимает что у лидера 80% очков, несмотря на то что все остальные игроки против, они могут уже ничего не успеть сделать.
Я же говорю, аутисты, играют в мультик как в сингл, но получают по губам, потому что тут другие правила, и там где можно было обойтись в сингл 3 юнитами всю игру отбиваться, в мультике можно проебать от сильного противника. (смотри демографию, сука, очки солдат, если у него 2 миллионная армия, а у тебя 300 тыс. то ПОРА ЗАДУМАТЬСЯ и перестать строить чудеса).
#186 #12748933
Ну и за бразилию - можно вполне добиться того, что твой туризм будет доминировать, а потому твой строй будет культовым, а всякие страны свободы и порядка будут в терактах.
#187 #12748990
>>12748889

>ип победа - захват/засоюзничество ГГ, что можно осуществить, если противник


У тебя туп как ИИ-болванчик из сингла. В мультиплеере тебе никто не даст дипломатией выиграть.
#188 #12751962
>>12748990
Не спорю, это было только когда игра и аддон выходили, думаю сейчас там одни киберкотлеты остались, с которыми никакого фана и дипломатии не поиграешь. С аутистами, можно хоть самому мамкиного макиавелли отыграть, как тот сетевой манипулятор выше.
298 Кб, 635x360
#189 #12752139
>>12738625
Лол, слабый на пердак бугуртыш настолько погряз в анимефобии, что готов подлизывать охуевшей пмсной блядине, сгубившей некогда респектабельный тред.
336 Кб, 1920x1080
#190 #12752172
>>12744236

>культурная исследовать техи и построить проект.


Ну ты и соня, тебя даже последнее длс не разбудило.
189 Кб, 600x692
98 Кб, 800x600
73 Кб, 1000x799
#191 #12752349
>>12752172
эх, если разрабы остались с тройки наверно примерно такое бы сейчас и видели в самой игре.
#192 #12757199
>>12752349
Это хорошо или плохо не понимаю?
#193 #12761830
Почему Петровичетред умер? Где новые пасты про еблю с червями и обмазывание миазмой?
394 Кб, 1280x1024
#194 #12762225
>>12723992
Мастер-класс осады от жопошника.
268 Кб, 1280x1024
272 Кб, 1280x1024
#195 #12762237
>>12762225
Говно наконец-то вычищено.
567 Кб, 1280x1024
#196 #12762250
>>12762237
Гиперборея, финальный вид.
547 Кб, 1280x1024
#198 #12762306
>>12762257
Есть только я и жопошник, воевать не хочу, слишком много телодвижений... БЛЯЯЯ!!1 Лена в союзе с нигрой, нигра в союзе со мной. Ну хоть будет чем заняться, прокручивать ходы до включения маяка было бы совсем невесело. Можно сделать военную победу, вот только я Лену восстановил не в левом городе, а в столице, придется и ее воевать.
#199 #12762310
>>12762257
0 денег за ход
Нахуй так жить
#200 #12762313
>>12762310
Маяк.
#201 #12762322
>>12762313
Это Радио Маяк? А можно песню заказать?
#202 #12762353
>>12762257
Пальмы в снегах это тот еще пиздец, хоть бы куполы им какие-нибудь нарисовали.
#203 #12762374
>>12762353
Они на траве, там земля терраморфирована же
#204 #12762386
>>12762374
Температуру тоже терроформировали?
#205 #12762389
>>12762353
Мне тоже не нравится, но логике игры это не противоречит. Как и фермы в пустыне в пятерке. Так-то наблюдал бугуртивших с ферм в пустыне.
#206 #12762391
>>12762386
Ну 6 энергии на что уходит по твоему?
#207 #12762409
>>12762386
Нет, блядь, они эти 6 энергии в ход отсылают нигерийским принцам, которые письма пишут. И эти 25 или сколько там ходов строится терраскейп они просто пальмы сажают, ага.
#208 #12762417
>>12762391
Откаты и распилы, земной ландшафт же.
#209 #12762432
>>12762409
Так пальмам еще вырасти нужно, как раз 25 ходов и пройдет. Плюс их удобрять говном волкожуков нужно, а оно стоит не дешево.
#210 #12762435
>>12762417
Внезапно в голос.
#211 #12762780
>>12762389
Разве там можно строить фермы в голой пустыне? Ты уверен, что их не у рек строили?
#212 #12762795
>>12762780
У меня комп в тундре их строил, но это, скорее всего, баг.
#213 #12762873
>>12762780
У рек поймы стандартным генераторе всегда появляются. В том, что в пятерке можно строить фермы в пустыне я уверен.
#214 #12762889
>>12762780
Цивилопедия говорит что можно.
#215 #12762901
>>12752349
Не очень эти переодевания смотрятся, а на кривляющиеся рожи я в четвёрке насмотрелся.
#216 #12763718
>>12762901
Охуенно они смотрятся ИРЛ. Ну, смотрелись когда-то. Потому что если в древнем мире тебя встречает рыжий хуесос, одетый по последней моде 17 века, то дух эпохи немного теряется, чего не скажешь о Жанне Д'арк в рогатом шлеме.
Но сама игра безбожно устарела, это да.
#217 #12763942
>>12763718
Двачую. Приятно было видеть лидеров, одетых соответственно уровню развития их государства.
Хотя смишнявые рожи меня огорчали.
#218 #12764225
>>12763942
В Петровиче нормально сделали, жаль только внешний вид не сильно меняется, в зависимости от аффинити.
#219 #12765183
>>12764225
В петровиче просто уже нет такого исторического прогресса, там и делать нихуя не надо.
#220 #12765901
>>12762237
Че это за хуйня с миром на условиях, я по-моему ни разу не видел другой надписи ни у себя, ни на скринах. Пираткопроблемы поди.
#221 #12767392
>>12765901
Статус кво предлагают если преимущество одной стороны невелико, если у гнобимого остался один город, если долго не было активных боевых действий.
#222 #12767439
>>12767392
17:1 это "преимущество невелико"?
#223 #12767492
>>12767439
У нее остался один город, сдавать нечего.
#224 #12767598
>>12765901
Ну вообще лучше так, чем тебе насуют ненужных городов, от которых еще и отказаться нельзя.
#225 #12767641
>>12767598
Всегда сжигаю города, жаль столицы нельзя выкорчевать.
#226 #12767676
>>12767641
Пока сжигать будешь, все равно просядешь по науке и культуре.
#227 #12767793
>>12767641
Ещё и в жопу ебешься наверное.
#228 #12771086
Аноны,есть моды уже годные или пока что нет?
#229 #12772874
>>12763718
Жанна Д'Арк в рогатом шлеме не очень смотрится. И вообще исторические личности в костюмах не своих эпох смотрятся нелепо. И вообще давно пора понять, что лидеры в циве - это не конкретные личности, которые управляют страной 6к лет, а абстрактные архетипы, символы своей цивилизации.
#230 #12773624
>>12772874
Понимание у большинства этого есть, но все лидеры без смены антуража смотрятся нелепо на фоне не соответствующем времени. Как Монтезума у алтаря когда ты борешься с ним в космической гонке, лидер сонгая НАМНОГО лучше бы смотрелся, если в зависимости от эпохи у него был не меч, а калаш в модерн эре.
Причем это фича была еще в первой циве - там у более продвинутых форм правления более современные виды, вплоть до коммунистического заседания партии. Это смотрелось очень неплохо, все таки сид это понимал.
#232 #12775579
>>12773710
У меня РЕЗОУРСЕС ЭКЗИСТ ТУ БИ КОНСЬЮМД ЭНД КОНСЬЮД ЗЕЙ ВИЛЛ БИ от первой пикчи.
#233 #12777006
>>12773624
Со сменой антуража они смотрятся ещё более нелепо и разработчики это давно поняли.
#234 #12777062
>>12777006
Ничего подобного, все смотрятся намного лучше. А разрабы поняли, что делать много работы невыгодно.
#235 #12777088
>>12777062
Не хуже, чем копейщик побеждающий танк.
#236 #12777131
Цива - это НЕ симулятор истории. Если хочешь дрочить на личности правителей играй в CK.
#237 #12777146
>>12777062

>Ничего подобного, все смотрятся намного лучше.


Да-да, а уж на фоне остальных условностей так вообще. Как обычно кляты разрабы во всем виноваты!
#238 #12777293
>>12777146
Проклятые гармонисты ксеномассу в главный процессор закачали!
#239 #12779226
Когда патч? Не могу терпеть уже эти баги. Ультрасоник забор не работает, караваны с ресурсами открывают доступ к зданиям, которые требуют улучшенную клетку с ресурсом, после захвата столицы невозможно заключить мир, потому что новая столица будет в списке отдаваемых городов.
#240 #12779327
>>12779226

>Ультрасоник забор не работает


Он просто теперь иначе работает.
#241 #12779373
>>12779327
Я в курсе. Я не вижу никакой работы. Алиенам похуй, она вокруг моих городов живут все время.
#242 #12779443
>>12779373
Дружись с ними или выпиливай и занимай тайл где было гнездо юнитом.
#243 #12779563
>>12779327
И как же?
#244 #12779874
>>12779563
Отпугивает.
#245 #12779912
>>12779874
Хуёво отпугивает
#246 #12780127
>>12779226
А ещё пизданутый имбаланс типа договора на 5% дохода, который потом транслируется в науку чудом. Пизданутый шпионаж у Филдинг. Кража технологий, которые комп не знает. Говночудеса, которые запрятаны далеко в сетке технологий и нахуй не нужны, когда ты туда доберешься.
#247 #12781097
Сыграл несколько игр с аддоном, и хочется сказать, что игра таки скорее фейл, чем вин. Я к ней изначально позитивно относился, не был согласен с теми, кто называл её просто рескином пятой Цивы (хотя отличий безусловно могло быть побольше, особенно жалко выглядит переделка денег в энергию, а счастья в здоровья). И как ни странно, все главные проблемы игры как раз в том, что она не смогла нормально повторить удачную формулу цивилизации. Например, победы. В циве они были завязаны на твой тип развития. Ты прикидывал сразу, к какой победе пойдешь и планировал игру соответственно. Для каждого типа были важны свои технологии, свои чудеса, свои политики. И вся игра складывалась в определенную картину, все было важно, все делало свой вклад. Здесь же абсолютно похуй. Есть парочка строго заданных технологий для победы, ты должен их изучить. Ну и прокачать аффинити на чем угодно. Чудеса, постройки, развитие городов просто побоку. Технологии и то, что они дают, тоже побоку. Берешь то, что быстрее изучается и дает больше аффинити. А что там эта технология открывает - вообще похую. Чудеса не нужны. Постройки не нужны. Юниты не нужны. Особенно всякие особые уникальные. Нахуй они в игре? Базовые солдат, стрелок и артиллерия прокачиваются через то же самое аффинити и делают всю необходимую работу. Нахуй нужны особые юниты, которые открываются сложными далеким техами и требуют ресурсов? Бесполезное говно. Простые базовые юнити после прокачки аффинити - это все что нужно для победы на макс сложности. Ну и все. Победы не требуют от тебя ничего особенного. Закидываешь юнитов в портал, расселяешь поселенцев из портала, либо просто ждешь, тупо ждешь. Для этого ровным счетом нихуя не нужно. Чудеса похуй, культурные ветки похуй, ресурсы не нужны нахуй, срать на все. Это проблема побед и проблема самой игры. Все кажется бесполезным и слишком слабым, ощутимую пользу дают только апгрейды аффинити. В итоге ты технологии выбираешь именно по тому, сколько они аффинити тебе дают, а не за их основные качества. Только в самом начале игры это как-то влияет, а к середине насрать вообще. Разработал технологию, что-то там открылось, какой-то спутник очередной ебаный, который создает ресурсы на не улучшенных клетках за 60 ходов, ооо, найс, но мне похуй, главное что 20 аффинити дали.

В общем, вот такая ключевая проблема для меня. После начальных разработок и становления на ноги все становится совершенно бесполезным, ты качаешь только аффинити и ломишься к победе. И все. Потому что все прочее бесполезно и не нужно. Оно не дает ничего ощутимого. Не влияет на победу. Мои решения в игре не складываются в картину.

В циве5 такой хуйни не было. Все решения был важны, технологии были полезны, ресурсы жизненно необходимы, как и постройки. Нет угля - будешь сосать без фабрик. А фабрики охуенно полезны. Нет нефти - ты без самолетов. В БЕ я даже не знаю, нахуй нужен титаниум. Он у меня постоянно есть, но если бы не было, то я бы вряд ли заметил. И так со всем остальным. Какие-то юниты требуют ресурсы, но они не нужны. Какие-то постройки требуют ресурсы, но они не нужны. Я, наверное, повторяюсь уже. Но это реально главная проблема игры. Бесполезность всего кроме аффинити.

Играю на аполло, если что. Комп смехотворно слаб.
#247 #12781097
Сыграл несколько игр с аддоном, и хочется сказать, что игра таки скорее фейл, чем вин. Я к ней изначально позитивно относился, не был согласен с теми, кто называл её просто рескином пятой Цивы (хотя отличий безусловно могло быть побольше, особенно жалко выглядит переделка денег в энергию, а счастья в здоровья). И как ни странно, все главные проблемы игры как раз в том, что она не смогла нормально повторить удачную формулу цивилизации. Например, победы. В циве они были завязаны на твой тип развития. Ты прикидывал сразу, к какой победе пойдешь и планировал игру соответственно. Для каждого типа были важны свои технологии, свои чудеса, свои политики. И вся игра складывалась в определенную картину, все было важно, все делало свой вклад. Здесь же абсолютно похуй. Есть парочка строго заданных технологий для победы, ты должен их изучить. Ну и прокачать аффинити на чем угодно. Чудеса, постройки, развитие городов просто побоку. Технологии и то, что они дают, тоже побоку. Берешь то, что быстрее изучается и дает больше аффинити. А что там эта технология открывает - вообще похую. Чудеса не нужны. Постройки не нужны. Юниты не нужны. Особенно всякие особые уникальные. Нахуй они в игре? Базовые солдат, стрелок и артиллерия прокачиваются через то же самое аффинити и делают всю необходимую работу. Нахуй нужны особые юниты, которые открываются сложными далеким техами и требуют ресурсов? Бесполезное говно. Простые базовые юнити после прокачки аффинити - это все что нужно для победы на макс сложности. Ну и все. Победы не требуют от тебя ничего особенного. Закидываешь юнитов в портал, расселяешь поселенцев из портала, либо просто ждешь, тупо ждешь. Для этого ровным счетом нихуя не нужно. Чудеса похуй, культурные ветки похуй, ресурсы не нужны нахуй, срать на все. Это проблема побед и проблема самой игры. Все кажется бесполезным и слишком слабым, ощутимую пользу дают только апгрейды аффинити. В итоге ты технологии выбираешь именно по тому, сколько они аффинити тебе дают, а не за их основные качества. Только в самом начале игры это как-то влияет, а к середине насрать вообще. Разработал технологию, что-то там открылось, какой-то спутник очередной ебаный, который создает ресурсы на не улучшенных клетках за 60 ходов, ооо, найс, но мне похуй, главное что 20 аффинити дали.

В общем, вот такая ключевая проблема для меня. После начальных разработок и становления на ноги все становится совершенно бесполезным, ты качаешь только аффинити и ломишься к победе. И все. Потому что все прочее бесполезно и не нужно. Оно не дает ничего ощутимого. Не влияет на победу. Мои решения в игре не складываются в картину.

В циве5 такой хуйни не было. Все решения был важны, технологии были полезны, ресурсы жизненно необходимы, как и постройки. Нет угля - будешь сосать без фабрик. А фабрики охуенно полезны. Нет нефти - ты без самолетов. В БЕ я даже не знаю, нахуй нужен титаниум. Он у меня постоянно есть, но если бы не было, то я бы вряд ли заметил. И так со всем остальным. Какие-то юниты требуют ресурсы, но они не нужны. Какие-то постройки требуют ресурсы, но они не нужны. Я, наверное, повторяюсь уже. Но это реально главная проблема игры. Бесполезность всего кроме аффинити.

Играю на аполло, если что. Комп смехотворно слаб.
#248 #12786753
>>12786248
Суть в отыгрыше в голове, АТМОСФЕРЕ. Да, выиграть довольно легко, но никто не заставляет тебя в каждой игре рашить победку. Пововюй, вырежи жопошников, настрой разных юнитов и зданий, создай интересную карту для превозмоганий,можно почти без ресурсов, с хуевой погодой и чтобы врагом куча мала на самой маленькой карте, и у тебя в пяти клетках сосед.
Вообще он зря говорит, что нужно только аффинити, а здания нет, для максимально эффективного мирного развития как раз надо думать, что вкачать, чтобы понастроить того, что даст наискорейшее преимущество перед врагами.
#249 #12787889
>>12786248

>но после таких вот какашек в её сторону расхотелось


Типичный вегедаун - вместо того чтобы скачать и попробовать поиграть он читает высеры рандомных хуев с харкача. Потом небос ещё в треде будешь сидеть и с пеной у рта доказывать что ИГРА ГОВНО Я ЧИТАЛ))))
#250 #12788157
>>12786248
В первый заход игра выглядит классной. Это только когда понимание работы механики ИИ наступает прозрение. Ну сам подумай - стратегия без ИИ. Я это видел и до этого - в вархаммере марш хаосе, тоже ии не было у юнитов, только скрипты карты.
Поэтому скачай и играй на русском,не выёбывайся - первый раз будет всё хорошо, а потом можешь с анонами за место ИИ играть, даже они умнее аполлона.
#251 #12788165
>>12788157

>играй на русском,не выёбывайся


У меня с шрифтов в русской версии бомбит невероятно, они ж блядь кривые.
#252 #12788490
>>12779226

>караваны с ресурсами открывают доступ к зданиям, которые требуют улучшенную клетку с ресурсом


С корованом ты получаешь ресурсы.
#253 #12788529
>>12788490
Я знаю, но почему эти ресурсы открывают доступ к зданиям, которые требуют улучшенную клетку с ресурсом в пределах города? Клетки-то нет, блядь.
#254 #12789274
>>12788529
потому что игра сломата и здания открываются даже если ты добыл ресурс в другом городе
#255 #12789304
Поясните, игра на большем от стандартного размере карты в циве 5, что больше нагружает, проц, видео или оперативу? (опративы стало 8гб вместо 4х прост)
Всегда мечтал играл на большой карте, но ходы минуту уже на сотом ходу были.
#256 #12789386
>>12789354
Хреново, что проц. Тогда другой вопрос: если я на маленькой карте поставлю 4 противника и на огромной 4, одинаковое ли будет время хода и там и там, или на огромной все равно будет сильно больше? (еще заметил, что города-государства больше всего на время влият, их вообще вырубаю)
#257 #12789409
>>12789386
На большой карте комп будет строить больше городов и в целом ходить дольше.
#258 #12789490
>>12789409
Ну а большая будет разница в длительности хода, если 4 и 12 противников? Поначалу, понятно - большая, а вот потом сравняется или все-таки 4 все равно выгоднее будет?
#259 #12789740
>>12789304
Ходы по минуте это единственное что меня останавливает. Как вспомню, что на одну партию над целый день потратить так желание играть отпадает сразу
#260 #12789886
>>12789490
4-ре выгоднее. Хотя хз, как в 5-ке делали - в 4-ке каждый ии считывал все клетки карты и на основе этого видел игру и принимал решения. Поэтому больше компов=больше тормозов.
#261 #12789938
>>12789886
Ну я щас начал на следующем, после Стандартного, размере с 6 компами. Пока все ок, позже отпишу.
#262 #12789944
>>12789938
Проц у меня что-то среднее между Duo и i3
#263 #12789995
>>12788692

>кастрированный рескин цив5 без ИИ


Зато с душой.
#264 #12790744
Почему у меня на всех планетах зелёная вода
#265 #12790761
>>12790744
Водо росли.
#266 #12790799
>>12790761
пит буль
Не, ну внатуре, тут у всех на скринах нормальная синяя водичка, а у меня болотная зелёная хуйня вместо океана
#267 #12790822
>>12790799
У тебя аддон установлен?
#268 #12791034
>>12789995
Душа в тредах. Души в игре нету, есть рескин и охуительные описания.
#269 #12791057
>>12788692

>кастрированный рескин цив5 без ИИ


Ну да, раз в ВЕГЕ так СКОЗАЛИ.
#270 #12791080
>>12791057
Как будто это не так.
#271 #12791096
>>12791080
Неа.
#272 #12791117
>>12791096
Потому что так в ВЕГЕ СКОЗАЛИ?
#273 #12791146
>>12791117
Потому что это очевидно, если в игру, собсно, поиграть.
#274 #12791162
>>12791146
Я вот поиграл и мне очевидно обратное.
#276 #12791185
>>12791162
Ну да, там же гексы, очевидно что рескин, епта! Или у тебя какие-то аргументы будут?
#277 #12791203
>>12791168
Значит, тебе в море волкожук нассал.
#278 #12791224
>>12791185
То есть, ты увидел там какие-то нововведения, кроме "у нас теперь дерево технологий круглое епта"?
#279 #12791273
>>12791224
То есть аффинити, города на воде, орбитальные юниты, новые варианты победы, переделанная дипломатия не считается? Ну ок.
#280 #12791306
>>12791224
Так пятерка это рескин четверки в таком случае. А четверка - тройки.
#281 #12791318
>>12791306
Когда стаки юнитов убрали - геймплей сильно поменялся.
#282 #12791339
>>12791318
И что? Будто этого достаточно чтобы не быть рескином. Или ты там какие-то ещё нововведения нашел?
#283 #12791581
Ебал вас всех своим щупальцем)
#284 #12792303
>>12791273
Про дипломатию не напоминай - сраные услуги, а теперь я даже не могу мирный договор предложить на своих условиях. Ебаный стыд, а не дипломатия.
#285 #12794024
>>12791339
Ну не толсти, в пятерке нововведений реально дохуя было.
#286 #12795491
>>12791306
Мань, главный признак рескина - схожий движок. Даже если выпустить четверку на движке пятерки это уже не рескин будет.
#287 #12803077
Сегодня начиная новую игру посмотрел на Бразилию и удивился. 30% военных очков, это ладно. Но 1 капитал за одного убитого юнита? Это что опечатка. А в мультиплеере как вообще? Там тоже условия мира нельзя установить?
#288 #12811594
Тред умирает, жопошники вы эдакие.
#289 #12811742
Почему так мало стало играть в циву?
589 Кб, 1920x1200
#290 #12812214
На Петрович не хочу, там надо жуков защищать, если не защитишь, тебя повесят. И в гробу закрытом похоронят, под музыку из интро классную. А жуков-то рядом в гроб положат. Злых, агрессивных. Красивые. С глазками. Ребята, идите колонизировать.

Колонистам в кашу миазму подсыпают. Совсем молодым колонистам. У них потом хер стоит как часовой с берданкой. И после отбоя в попу жуков трахают. Свет выключают и бегают по планете. Бесятся. Любят нарядиться девочкой и улья служить@зачищать. И в попу жуков чпокают.

Если ты попал в исследователи — считай твои дни сочтены. Утром раскопки, перед обедом отхил. На обед грибы. После обеда — сожрут. Без ужина оставили. Пидоры суки. Кушать хочется, а меня жрут. Блядь.

Когда полковник гармонистом становился, солдат загнали в баню. Закрыли, миазму сконденсировали. А они ничего не знают, моются. Сержант ксеномассу уронил. Его срочники заломали и выебали. Почему? Да потому что он на жука похож. А полковник с червем смотрят и смеются. У червя припадок. Ползает, щупальца закатил, из рта пена. Червь красивый. Умер. Когда хоронили, солдаты в воздух стреляли. Их тоже потом гармонизировали.

Кто-то закричал. Всем похуй. Хуй колом стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если рабочего привязали к тумбочке — значит он провинился. И его надо пнуть. Или выебать, тут уже от уровня гармонии зависит.

Сегодня кино показывали. Наебали. Суки. Показывали о Старой Земле. А солдатам в караул идти, они же там друг друга перестреляют блядь! Решили им оружие не давать, выдали по антигравию. Так эти долбоебы одного солдатика насмерть антигравием напичкали. Насыпали внутрь битого антигравия и отправили летать. Но мне его не жалко, все равно бы гармонизировали.

Кто-то палец оторванный отращивает, кто-то щенка в биомассу превращает. На полу ксеномасса. Плакат Хутамы. Напротив плакат Козлова. Подписанный. Кто подписал, неизвестно. Весь предыдущий призыв уже к Цветку отправили, но никто так разум не открыл. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп пуриста. Вот такой наш гармонический уголок.

Зачем нужно колонизировать? Чтобы не победили. Пуристы. Будут по Петровичу ходить, целенаправленно энергию выпрашивать. Суки. Пидоры. Публичное осуждение сделает, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-жучиному не понимает. И гармонизировать его не смогут, он же не гармонист. Только выслать в степь и там жукам отдать. Пидоры. Все кракены — пидоры. И пуристы.

Кто не медитирует, тому в день выдают две конфетки. Ириски. Одна из них с миазмой. В другой — ксеномасса. Вот и гадай: или подохнешь, или стояк лютый будет, хоть червя ищи. Но там большинство медитирует. Как же тут не медитировать, если тебя ебут черви? Охуеть.

Если проебаться от медитации, можно в караван. Главное, чтобы не вычислили. Если вычислят, то тебя отведут к Цветку, разденут, завяжут глаза. Во рту кляп. Садят на холодную землю, аж яйца сводит. И начинают читать проповеди. И пиздят. Клешнями жучиными. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.

У кого на Земле девчонка ждет, тому яйца отрезают. Гармонистический обряд такой. Как посвящение в студенты, только тебе яйца отрезают. Клешнями. Жучиными. Их потом можно будет в свою лужу биомассы закинуть. А девчонка все равно не дождется.

Кто продаст энергию — тот царь. Имеет право носить корону. С ним всегда ксенорой. Он кушает первым. Полковник при встрече ему в ноги кланяется и обращается «князь гармонии». Царь всегда ест с пола. Как волкожук. Или жук-хищник, им виднее. После отбоя царя все ебут и пиздят. Почему? Да потому что продал всю энергию, пурист пассивный.

Правильно говорят, что кто не гармонизировал, тот не мужик. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. «Кто до Трансцендентности дожил, тот ксеномассу полил». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до Трансцендентности, у того кукушка отбита. и срака как у червя. Зато живой. Или мертвый. Ксеномассе виднее.

На питание гармониста администрация выделяет по 478 энергии в ход. Пиздеж. Выделяет в половину меньше. Половину забирает полковник. Еще половину — земной ландшафт. Еще половину — академии. и доходит до солдата 17 энергии. И жрет. Аккумуляторы жрут, пидоры. Посыпают антигравием, мажут ксеномассой, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто накосячит, останется без ужина. Такие дела.

Погармонизируем еще. Так полковник говорил. Потом гармонизировался. Или гармонизировали, хуй знает.
589 Кб, 1920x1200
#290 #12812214
На Петрович не хочу, там надо жуков защищать, если не защитишь, тебя повесят. И в гробу закрытом похоронят, под музыку из интро классную. А жуков-то рядом в гроб положат. Злых, агрессивных. Красивые. С глазками. Ребята, идите колонизировать.

Колонистам в кашу миазму подсыпают. Совсем молодым колонистам. У них потом хер стоит как часовой с берданкой. И после отбоя в попу жуков трахают. Свет выключают и бегают по планете. Бесятся. Любят нарядиться девочкой и улья служить@зачищать. И в попу жуков чпокают.

Если ты попал в исследователи — считай твои дни сочтены. Утром раскопки, перед обедом отхил. На обед грибы. После обеда — сожрут. Без ужина оставили. Пидоры суки. Кушать хочется, а меня жрут. Блядь.

Когда полковник гармонистом становился, солдат загнали в баню. Закрыли, миазму сконденсировали. А они ничего не знают, моются. Сержант ксеномассу уронил. Его срочники заломали и выебали. Почему? Да потому что он на жука похож. А полковник с червем смотрят и смеются. У червя припадок. Ползает, щупальца закатил, из рта пена. Червь красивый. Умер. Когда хоронили, солдаты в воздух стреляли. Их тоже потом гармонизировали.

Кто-то закричал. Всем похуй. Хуй колом стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если рабочего привязали к тумбочке — значит он провинился. И его надо пнуть. Или выебать, тут уже от уровня гармонии зависит.

Сегодня кино показывали. Наебали. Суки. Показывали о Старой Земле. А солдатам в караул идти, они же там друг друга перестреляют блядь! Решили им оружие не давать, выдали по антигравию. Так эти долбоебы одного солдатика насмерть антигравием напичкали. Насыпали внутрь битого антигравия и отправили летать. Но мне его не жалко, все равно бы гармонизировали.

Кто-то палец оторванный отращивает, кто-то щенка в биомассу превращает. На полу ксеномасса. Плакат Хутамы. Напротив плакат Козлова. Подписанный. Кто подписал, неизвестно. Весь предыдущий призыв уже к Цветку отправили, но никто так разум не открыл. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп пуриста. Вот такой наш гармонический уголок.

Зачем нужно колонизировать? Чтобы не победили. Пуристы. Будут по Петровичу ходить, целенаправленно энергию выпрашивать. Суки. Пидоры. Публичное осуждение сделает, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-жучиному не понимает. И гармонизировать его не смогут, он же не гармонист. Только выслать в степь и там жукам отдать. Пидоры. Все кракены — пидоры. И пуристы.

Кто не медитирует, тому в день выдают две конфетки. Ириски. Одна из них с миазмой. В другой — ксеномасса. Вот и гадай: или подохнешь, или стояк лютый будет, хоть червя ищи. Но там большинство медитирует. Как же тут не медитировать, если тебя ебут черви? Охуеть.

Если проебаться от медитации, можно в караван. Главное, чтобы не вычислили. Если вычислят, то тебя отведут к Цветку, разденут, завяжут глаза. Во рту кляп. Садят на холодную землю, аж яйца сводит. И начинают читать проповеди. И пиздят. Клешнями жучиными. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.

У кого на Земле девчонка ждет, тому яйца отрезают. Гармонистический обряд такой. Как посвящение в студенты, только тебе яйца отрезают. Клешнями. Жучиными. Их потом можно будет в свою лужу биомассы закинуть. А девчонка все равно не дождется.

Кто продаст энергию — тот царь. Имеет право носить корону. С ним всегда ксенорой. Он кушает первым. Полковник при встрече ему в ноги кланяется и обращается «князь гармонии». Царь всегда ест с пола. Как волкожук. Или жук-хищник, им виднее. После отбоя царя все ебут и пиздят. Почему? Да потому что продал всю энергию, пурист пассивный.

Правильно говорят, что кто не гармонизировал, тот не мужик. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. «Кто до Трансцендентности дожил, тот ксеномассу полил». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до Трансцендентности, у того кукушка отбита. и срака как у червя. Зато живой. Или мертвый. Ксеномассе виднее.

На питание гармониста администрация выделяет по 478 энергии в ход. Пиздеж. Выделяет в половину меньше. Половину забирает полковник. Еще половину — земной ландшафт. Еще половину — академии. и доходит до солдата 17 энергии. И жрет. Аккумуляторы жрут, пидоры. Посыпают антигравием, мажут ксеномассой, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто накосячит, останется без ужина. Такие дела.

Погармонизируем еще. Так полковник говорил. Потом гармонизировался. Или гармонизировали, хуй знает.
1004 Кб, 1680x1050
1216 Кб, 1680x1050
1030 Кб, 1680x1050
1006 Кб, 1680x1050
#291 #12812662
>>12803077

>Там тоже условия мира нельзя установить?


Да. Теперь дипломатии вообще нет. Вернуть города нельзя, мир заключить нельзя на своих условиях, даже если оба игрока согласны - отыгрышь, что спонсоры НЕ ПОЙМУТ типа, мы же типа председатели корпораций по сути.
#292 #12815132
>>12812513

>Так и не понял, как мне поселенцев создавать


В голосяндру просто.
#293 #12815578
Ну что тут сказати... Нехуй было рескин пятерки делать, народ походу неповелся как задуманно. И БЕ и Старшипы, и РТ, все бы взлетело, будь Сид пооригинальней.
#294 #12815742
>>12815578
Сид? Какой Сид?
#295 #12816029
>>12815742
Пврдон, надо было для людей вроде тебя написать «Сид Мейер (Образное выражение, не воспринимайте буквально)».
#296 #12816340
>>12703167 (OP)
В новом ДЛЦ корованы оставили? Если да - качать не буду. Играл в ванильный БЕ одну партию. Ничего там не делал кроме того что подтверждал и переподтверждал эти корованы ебучие.
#297 #12817093
>>12816340
Караваны починили
Но в отместку сломали дипоматию, чтобы жизнь медом не казалась
#298 #12817596
>>12817093

> Ух ты! Ну дипломатия в ваниле тоже была ужасной... АИ заключал со мной мир отдавая два свои города, хотя из войск у меня было всего пара полудохлых десантников. Если это исправили - это уже хорошо. Можно играть, значит.

#299 #12817618
>>12815578

>Нехуй было рескин пятерки делать


Прально, нужно было рескин четверки делать. И похуй что игру делало полтора индуса.
#300 #12819156
>>12816029
Пврдон, надо было для людей вроде тебя сделать спойлер - SARCASM.
Асло, он к ним не прикладывал рук.
#301 #12819390
>>12812662
А бонус Бразилии, это серьёзно 1 капитал за один убитый юнит? Это же смех. Может быть там 10? Да и то как-то мало.
#302 #12819481
>>12819156

>Асло, он к ним не прикладывал рук.


Один выдумал, другой повторил и понеслось. Тебе-то откедова знать, Мань, свечку держал? Интервью давай!
#303 #12820750
Козлов, Тайд или гармония?
55 Кб, 209x321
#304 #12820806
>>12820750
Конечно гармония.
#305 #12823123
>>12820750
Не слушай этого жопошника, только Кохлов, только хардкор.
накатил миазмовки
#306 #12823151
>>12823123

>Кохлов


Хохлов?
#307 #12823189
>>12823151
Козлов, это я опечатался.
#308 #12823229
>>12823189
Пидорашка, плиз.
#309 #12823309
Всем Козловым две путинки.
Русский мир вперед, ксеносам перо под ребро, слава России!
#310 #12823332
>>12823309
Плизорашка, пид.
#311 #12824109
>>12788692

>Научные работы с аргументами и доводами


>манямнение хуесоса с сосача


Даже не знаю
#312 #12824423
>>12794024
Например?
#313 #12825039
>>12819390
Не стоит вскрывать эту тему - скорее всего все эти сотрудничества балансили через жопу - бразилия например АРХИ полезна, если играет через команду-союзника - 300% защита столицы и аванпосты сразу в города=передвижная авиабаза в енд шипе. У других бонусы тоже очень местечковы в разных ситуациях полезные - тот же Козлов вин на малых картах, за счет того что часть ресурсов у него из воздуха, но на массивных - это не особо нужно, ведь какое нибудь месторождение геотермалки все равно найдется (бля вот как они её перевозят? Геотермальные баллоны? Нахуя они их в ресурсы записали то?)
#314 #12825420
>>12824423
Один юнит на клетку, города со своим здоровьем и обороной, политика в виде прокачиваемого дерева "скиллов", города-государства, ограниченные стратегические ресурсы.
#315 #12825460
>>12825420
Местечковые изменения, не несущие особой смысловой нагрузки.
#316 #12825583
>>12825460

>V. кардинальное изменение гейплейных механик


>местечковые изменения


>IV. Подтянут графон, прикручиванием 3D


>кардинальные изменения по сравнению с III



Я прям даже не знаю...
#317 #12825772
>>12825460
Ну извини, надо было шутер делать из игры, чтобы ты оценил.
#318 #12832403
>>12704534
Петушинная, ой, простите, пуристская.
#319 #12832420
>>12706014
А вот эту пикчу точно я делал
#320 #12832672
>>12825772
Шутер по петровичу могли бы сделать неплохой, да. Хотя зачем если уже есть плантсайд
#321 #12832711
>>12820750
Ходили слухи, что он любит молодых гармонистских мальчиков, но это не точно
#322 #12833606
>>12825039
У козлова бонусы вообще никакие.
#323 #12837333
Затеял Козлов капитальный ремонт и нанял под это дело двух гармонистов - вроде нормальные, не бухают. Приезжает через две недели домой принимать работу, ходит - ну просто заебись всё сделано, не придерешься. Заходит в туалет, а там унитаз блять к потолку прихуячен! Он, естественно: это чё за хуйня? А гармонист шевелит жвалами и такой: эй, погоди ругаться, вот смотри! - разбегается, отталкивается от стены, хватается за края унитаза руками, подтягивает к нему свою жопу и начинает срать. Ксеномасса с говном, естественно, валятся сквозь ноги вниз, падают ему на спину, грудь и лицо, он отпускает руки, шлёпается в лужу ксеномассы и говорит:
- Ебучие пуристы!
#324 #12839784
Внезапно серьезный патч выкатили, переделывают военную дипломатию, торговлю и ещё всякое:
http://www.civilization.com/en/news/2015-10-spoils-of-war-beyond-earth-rising-tide/
#325 #12839802
>>12839784

> Ultrasonic Fence is a stronger deterrent to keeping aliens away.


Услышали жалобы, лол
#326 #12840148
Решил вкатиться, где спиратить актуальную версию, а то скачал я игру, но кроме заставки Rising Tide ничего не происходит, даже в меню не зайти.
#327 #12840622
>>12840148
Как же вы заебали. Подожди немного. Там осне долгая загрузка.
#328 #12840745
Почему ваш тред еще жив, если сама игра мертва?
#329 #12840825
>>12839784
Странно, я думал они вообще забили на все. после таких-то длц
#330 #12840898
>>12840622
ЧСХ в пятой циве и в ванилле тоже была долгая загрузка.
#331 #12843951
Чего не хватает - так это ледоколов. бывает так, что руины предтеч или там упавший спутник окружён льдами, и исследователя к нему никак не подвести.
>>12839784
Ну наконец-то.
#332 #12843971
>>12840745
Потому что и игра ещё жива.
#333 #12845971
>>12843971
Убееейтеее мееняяя
#334 #12846073
>>12843951

>Чего не хватает - так это ледоколов. бывает так, что руины предтеч или там упавший спутник окружён льдами, и исследователя к нему никак не подвести.


Телепорт-спутник. Правда, стоящий на земле исследователь отказывается телепортироваться в воду, надо чтобы в закутке был островок.
#335 #12848505
Ну что там с мультиплеерной игрой то? Сегодня будет или где? В гсг перекатываться тред не собирается? Где отчеты?
#336 #12848810
Пуритане говорят себе мы люди и этого достаточно. Мы выжили в эволюционной гонке, мы на вершине пищевой цепочки, мы преодолели межзвёздные бездны и мы помним о долге.
Долг же, спасение Земли понятие довольно эфемерное, особенно для тех кто Земли в глаза не видел. И Земля становится мифом о людях, предках, и так далее томящихся в аду, а долг мессианской одержимостью их спасением.
Пуритане люди долга.
Супрематисты говорят себе мы люди, но этого было недостаточно. Мы едва не вымели, мы неорганизованны, подвержены импульсам, расточительны. Для выживания человеку надо идти дальше, заново отвечать на вызовы нового, отдельного мира что он построил вокруг себя.
И они тоже понят о долге, о Земле и людях пославших их. И долг становится программой, огромной базой данных и мотиваций, целью пронизывающей каждое движение в их ширящейся сети выдавая один и то же результат, путь к выживанию вида в изменении.
Противостоящие этому ошибаются, а программы допускающие ошибки стирают по мере появления более совершенных.
Гармонисты люди страха. Мы люди и мы уничтожили свой мир. Мы должны отречься от всего человеческого в себе, уничтожить и искоренить каждый ген делающий нас хомо сапиесом что же до оставшихся на Земле то КОКОКО КВАКВАКВА КУКАРЕКУ!!
#337 #12849041
Как вообще Абу себе представляет функционирование этой свалки тредов?
#338 #12849753
>>12848810

>Мы должны отречься от всего человеческого в себе, уничтожить и искоренить каждый ген делающий нас хомо сапиесом что же до оставшихся на Земле то КОКОКО КВАКВАКВА КУКАРЕКУ!!


Очередные маняфантазии. Как и о супрематистах впрочем.
#339 #12851051
Ну так че? Не будет сегодня высадки не петрович? Бамп вопросов >>12848505
#340 #12851454
>>12849906
Ну давай я скажу что твоя мать шлюха, отец твой членодевка, а сам ты - жирный, тупорылый школьник.
Критикуй.
7 Кб, 225x225
#341 #12851566
>>12851051
Прочитал весь тред сверху-вниз, так и не понял кто такой этот "петрович"... Разъясните!
#342 #12851702
>>12851566
Дебил блядь.
#343 #12851734
>>12851566
Когда ты выбираешь планету, на которую собираешься приземляться, игра выдает ей рандомное имя, например, Кеплер17ф. И одно из этих имен было Petrovich__ (уж не помню букв). И так это название пришлось по нраву, что саму планету - любую планету - только так и стали называть.
Как-то так
4947 Кб, 300x195
#344 #12851984
>>12851702
>>12851734
Спасибо, друзья!
#345 #12854580
Вы знаете почему тред загнулся? Потому что игра - инбалансная хуета. Бонусы Жопошника и ниггера перевешивают всё остальное. Фемениска ещё более-менее держится рядом, но всё равно сосет.
#346 #12854759
>>12854580
И что? Козлов, ты позоришь предков, превознемогай, сука!
#347 #12854859
>>12854580
В последней мультиигре жопошник насосался славянского и американского хуев
#348 #12855033
>>12854859
Уберхуевая позиция?
#349 #12855103
>>12848810
Все верно написал. Гармония забивает хуй на Землю, поэтому они пидоры.
#350 #12856078
>>12855033
Позиция с агрессивным американцам всегда хуевая.
Ну так что кто сегодня 21 будет припетровичься?
#351 #12856227
#352 #12856358
Поясните тупому, как найти тип карты "Схватка"\"Skirmish"? Я его ни в каких списках не вижу. Смотрел вроде везде, в продвинутых настройках, разумеется.
#353 #12856655
Это 1 на 1. Ищи там.
#354 #12856696
>>12851734
Петровичем назвали только из-за древнего арта Андрея Бильжо где планету назвали Петровичем
а в игре она от чьих-то шаловливых ручек появилась недавно
#355 #12856734
Я один принципиально разрушаю города новой арабской чуркобески? Жаль столицу нельзя выпилить :-(
#356 #12856862
>>12856756
Меня с корабля и не выпускали.
#357 #12857109
>>12856756
А насчет расизма, так его нет. Впрочем как и любых муслимских достижений за 19-20-21 века. Да и баба эта страшная в паранже, пиздец. Как вижу, кирпичами сру.
#358 #12857325
>>12854580
А чем у африканцев бонус такой сильный?
#359 #12857364
>>12857325
Они на четверть быстрее развиваются, что тут непонятного? С новыми соглашениями держать здоровье в плюсе вообще не проблема.
#360 #12857489
>>12857364
Ну так не с самого начала игры же. Чтоб у тебя очков хватило на прокачку этого бонуса, да еще и на соглашения, дофига времени должно пройти.
#361 #12857621
>>12857489
Это первое что прокачивается, первый же перк на здоровье от соглашений, второй на постройку армии. Строишь города, получаешь бонус с каждого города, при 5 соглашениях с кооперацией можно иметь 20 халявного здоровья и вообще не парится. Это слишком читерно.
45 Кб, 1440x900
#362 #12858449
Играть будем или нет, суперматисты.
147 Кб, 600x623
96 Кб, 1010x770
476 Кб, 1600x833
410 Кб, 1452x1614
#364 #12859977
Ну что? Колонизация Петровича отменяется? Спонсоры не увидели прибыли от инвестиций? >>12859599
242 Кб, 428x756
#365 #12860993
>>12856696
Инфа 100%? Эта картинка лежит у меня давно, еще с тредов после выхода ванилы.
#366 #12861161
>>12859977
Хохотнул с 2 пикчи.
#367 #12861321
Нароллировал петровича-227с пару дней назад, хз че тут за фомы неверующие повыползали.
39 Кб, 407x584
#368 #12861822
>>12837333
В голосину.
#369 #12865766
>>12833606
Почему? Посволяют урвать парочку чудес, пока никто геотермалки не накопил.
#370 #12866350
>>12856696
Что несет.
#371 #12868185
Айда прямо вот сейчас по сетке сыгранём?
#373 #12868425
>>12868185
Бамп.
#374 #12868492
>>12868321
Ну бамп же, блядь!
#375 #12868593
>>12856696
Хуйню не неси
#376 #12868607
>>12868321
Бля, бамп!
#377 #12868703
>>12868321
Бамп, комната Petrovich в Evolve.
#378 #12869365
Бааамп.
#379 #12875499
Вот и вышел наконец мега-патч правящий геймплей, кто пробовал? как ощущения?
#380 #12875575
>>12875499
Дай ссылку на репак, скажу.
#381 #12876619
>>12875575

А нету, тут пожалуй пока только лицензебояре могли заценить.

http://www.civilization.com/en/news/2015-10-spoils-of-war-beyond-earth-rising-tide/
#382 #12876683
>>12876619
Ну значит ждем терпим на днях будет.
Но выглядит годно, хотя все равно все уже забили.
#383 #12882094
Какая версия игры теперь актуальная?
#384 #12882608
Пофиксят имбу с договором на бабло:ъ

>Smart Grid agreement now has a 100 energy per-turn cap to prevent runaway energy gains.

#385 #12882949

> You may now continue playing after being Defeated (except when defeated by Domination).


ДОЖДАЛИСЬ АНАНАСЫ!
#386 #12882969
>>12882949
ПЕДЕРАСТ
#387 #12883011
>>12882969
Не педераст, а гармонист
#388 #12883470
>>12882608
Не пофиксят, а уже пофиксили, патч давно скачался
#389 #12883882
>>12856734
Нацик, таких как ты деды в гулаге гноили, она няшка и всегда хвалит. Мистер Козлов, вы такой культурный, какое у вас большое производство, сколько энергии, ничего себе какое здоровье, это чудо просто потрясающе, можно потрогать? Мистер Козлов, какая могучая армия, спасибо что вы освободили наш город. Всегда защищаю ее от всяких уебков вроде жопошника, кавиты и американки.

t. Козлов-супремопурист.

>>12882949
>>12882608
Отлично, осталось пофиксить халяву от шпионажа, добавить дипломатию и торговлю, и научить ИИ пользоваться армией.
#390 #12884947
>>12883882
Он никогда не научится, в пятой Циве за все годы так и не научили. Слишком сложная система для него, чтобы на рандомно генерируемой карте адекватно солдатиков двигать.
#391 #12885459
>>12883882
Они обещают улучшить шпионаж АИ, убрать второй вид конвоев, изменить систему дипломатии при войнах - возможность требовать с проигравших ништяки.
#392 #12885523
>>12885459

>обещают


Все уже в игре. При заключения мира можно отбирать деньги, дипломатию и технологии. Комп реально активно шпионит. Жаль только сделать с ним нихуя нельзя. Вот поймали мы полинезийского шпиона, и хули?
105 Кб, 1280x800
#393 #12888722
>>12885523

> юный полистралийский мальчик-гармонист и Козлов.txt

#394 #12888921
>>12888722
Доставь пасту или тредшоты тех рассказов.
Помню, я с их автором там чатился еще в тредике много :3
#395 #12889228
>>12888921
Не было рассказов.
574 Кб, 1280x1024
#396 #12893607
>>12762306
Кто последний на Хутаму?
Если вшбо кажется вам медленным, то вы хуй, не могущий в дороги. Пушка катается на 10 клеток за ход, будто у нее не одно очко действия, а полтора.
А вот дальнейшее наступление пошло туго, жопошник не везде строит дороги, а те что есть - не магнитные. Приходится вести вшбо по бездорожью, клятая полистрашка.
#397 #12893612
>>12888921
Пошел в хуй, ублюдок.
337 Кб, 1280x1024
#398 #12893632
>>12893607
Делаю невозможные раскопки, плохо что до многих таких островков орбитальная зона действия не достает. Обратного пути не предусмотрено, исследователь будет сычевать тут вечно.
520 Кб, 1280x1024
#399 #12893643
>>12893632
Вы жукоунижены.
548 Кб, 1280x1024
305 Кб, 1280x1024
#400 #12893665
>>12893643
Хорошо быть лицензобоярином.
703 Кб, 1280x1024
587 Кб, 1280x1024
#401 #12893678
>>12893665
Ебать как я люблю внутренние корованы!
501 Кб, 1280x1024
#402 #12893698
>>12893678
Зеркало бездны - пять ходов. Планетарный резак - один ход. Потопить авианосец с одного выстрела - бесценно.
#403 #12894847
>>12893698
В чём суть спутников? Какие годные? Стоит ли на них вообще отвлекаться или забить?
#404 #12918048
>>12894847
Спутники говно, к сожалению. Спутник здоровья немного полезен, если с ним проблемы. На остальные даже внимания можно не обращать.
#405 #12918175
>>12893632

>орбитальная зона действия не достает. Обратного пути не предусмотрено, исследователь будет сычевать тут вечно.


Используй спутник связи девочка
С ув.Козлов
#406 #12919524
Что насчет патча с военными трофеями, мамины колонизаторы?
#407 #12921089
Сука, скирмиша нет в аддоне, его убрали оттуда, пришлось пройти карту без дополнения ради ачивки
296 Кб, 1280x1024
251 Кб, 1280x1024
#408 #12922059
>>12919524
Заебись, завоюй половину хутамии и получи вторую половину бесплатно! Смагли зделать как в прыщедрочильнях, батя грит малаца.
Взял Фриленд, предлагаю мир с передачей кучи всего, игра надолго задумывается. Подождал минут пять, снял задачу. Перед самым снятием мне дают ачивку за все водные чудеса. Бля игра-то не повисла, надо было еще подождать. Еще раз, столицу на этот раз не беру, но очков все равно хватает на все города, у Хутамы остается один Фриленд. Моей некропекарне требуется минут десять на заключение мира, думаю все, можно играть дальше. Прощелкиваю незанятых юнитов, тут переключаюсь на один из планетарных резаков (война кончилась, целей для них не должно быть) и игра вылетает. Еще раз, походил всеми юнитами перед заключением мира, опять подождал десять минут, вроде нормально. На следующем ходу опять переключение на резак и вылет, заебало. Сегодня попробую перед концом хода поудалять все резаки.
#409 #12922178
>>12894847
Фазовый транспортер и планетарный резак самое то
#410 #12922445
>>12922059
Смотрю абилка бразильца перестала быть хуйнёй без задач.
#411 #12933294
>>12921089

>скирмиша нет в аддоне


В смысле?
#412 #12933325
>>12933294
Он даун просто, не обращай внимания.
#413 #12933394
>>12894847
Обычный гелиоспутник дает большой буст к энергии. Фазовый транспортер обязателен, если воюешь с кем-нибудь на большом расстоянии от своих городов. Спутник на еду дает + рост городов и создает парочку ресурсов типа водорослей во время своего существования. Я забивал на каждый город по 3 гелиоспутника и получал какой-то там космический прирост энергии.
#414 #12933518
>>12933294
В прямом смысле. Нет такого типа карты, если DLC включено.
#415 #12934074
Есть весьма старый ноут с интелом T1350, мобильным радеоном X1300 и 2.5 гигабайтами ОЗУ, а так же установленным шиндовс XP. Смогу играть на нем в бейонд ерч?
#416 #12934142
>>12934074
Сможешь с большим трудом. Загружаться все будет по полчаса, на больших карта к середине игры начнется пиздец.
#417 #12934167
>>12934074

> Смогу играть на нем в бейонд ерч?


В загрузочный экран разве что.
#418 #12934292
Анонистусы, какая сейчас самая последняя версия у стим-версии? Играете ли как раньше через Evolve?
#419 #12944438
>>12934142
я не представляю, какая йоба нужна, чтобы на больших картах пиздец не начинался. У меня пекарня как минимум средняя, и то после 150 хода ходы по 3-5 минут считаются.
280 Кб, 1920x1200
#420 #12948423
Пилот в это время пытается доесть свою шаурму, чей-то багаж падает с верхней полки, какая-то бабка бегает по салону и продает семечки и газеты в дорогу, мужики настраивают радио чтобы успеть дослушать чем кончится матч между Спартаком и Динамо, кто-то выкидывает из окна пустые бутылки, у кого-то наушники выскочили из разъема и теперь пол-салона слушает какой-то говнарский хит, кто-то уже спит. Лепота...
Славянский Союз летит покорять космос.
#421 #12950875
>>12922059
Это патчем так сделали или новое длц? А то я уже заебался так воевать. Даешь пиздюлин и потом до конца игры воюешь, пушо на сдачу всех своих городов ии никогда не идет.
#422 #12950939
>>12950875
Патчем.
Но репака нет.
#423 #12950973
>>12950939
Какая версия пропатченной игры? Скоро же зашьют в репак, а я и знать не буду.
#424 #12951008
>>12950939
Дипломатия осталась на том же уровне?
#425 #12951172
>>12948423
Передайте за проезд пожалуйста.
#426 #12951283
>>12951172
Центурионам и апостолам льготы - проезд бесплатный.
#427 #12951485
>>12951283
Я ветеран полистралийской войны. Дважды кавалер ордена им. тов. Козлова. Мне не нужны ваши подачки.
#428 #12951621
>>12951485
Вытиранское удостоверение пжалста, молодой колонист.
#429 #12951654
Забыла напомнить, ВЕТЕРАНАМ ВОВ И КУЛИКОВСКОЙ БИТВЫ проезд до Петровича бесплатный.
#430 #12951760
>>12950973
1.1.2.3007
#431 #12951916
>>12951760
Спасибо.

Почитал за фикс и так и не понял, с бесконечной войной пофиксили все или нет? Мне на союзников насрать, я один сразу против всех воюю. Но когда побежденный соперник, не способный больше воевать, отказывается от мирного договора только потому, что ему нужно отдать все свои города по очкам - это перебор. И я не могу отказаться, епты. Мне не нужны все эти города, но мне их навязывают. Вот это все пофиксили или нет?
#432 #12952717
Мультиколонизаторы, как насчет того чтобы присоединиться к мультиконфе? https://2ch.hk/v/res/39784.html
#433 #12952761
>>12951916
Алсо, есть еще вопрос по артефактам. В каждой партии что я играл, впрочем их не так много и было, наступает момент, когда артефакты перестают появляться. Есть на них какой то лимит? Можно, скажем, больше шести артефактов вынести из гнезд, предтечей или обломков станций? Я почти всегда беру средний размер карты, я так понимаю что от этого тоже может зависеть количество артефактов. Есть где инфа по этому вопросу?
#434 #12957928
Скорость треда - 15 постов в сутки. Что макака сделал с веге?!??
#435 #12958091
>>12957928
Привел говноедов из ммо и моба. Говори спасибо, что еще не утонули.
#436 #12958633
>>12958091
Да я вообще собрался перекатиться в новый раздел. Как раз для этого партию доигрываю, чтобы потом прохождение запилить.
Если там не взлетит - ну и хуй с ним. Жил как то без веге раньше и сейчас проживу.
#437 #12958775
>>12958633
Там троллекостер, а не раздел.
#438 #12960612
>>12952761

Чем артефактов больше, тем вероятность выпадения меньше, по крайней мере для Петровичских артефактов такое наиболее верно, я их даже в конце партии вытягиваю, только пользы от них, без Землянских и Инопланетных, немного.
#439 #12962622
>>12960612
Землянские вытягиваются с дропподов и заброшенных колоний и разбитых модулей. Прикол в том, что много этих мест до лейтгейма бывает нетронуто на севере у льдов\ в других пердях под водой. Результат - можно копать хоть на 200-м ходу.
Но вот не всегда они дропаются... От чего зависит - хз честно, ибо одна партия была очень щедрая на артефакты, я там вообще около 10 штук бонусов с них открыл, но там мне первым выпал бонус на +20 к вероятности найти иные артефакты.
Интересно - АИ их собирает? Проверял кто-нить?
#440 #12964867
Блять, это же тред по циву, верно? Научите меня в неё играть.

В чём суть? Купил я её давно, неск. месяцев назад. Sid Meier's Civilization V. Купил т.к. все её нахваливают, куда не глянь!

Ну по скринам ожидал что-то вроде героев, или типо того. В итоге я пытался начать играть 3 раза и все 3 раза дропал после 15-30 минут игры. Может я делаю что-то не так раз так скучно? Вся суть моей игры заключается в том, что я выбираю проект постройки, культурное задание (точно забыл как это всё называется) и потом 20 ходов нихуя не делаю, только двигаю армию туда-сюда, пытаясь что-нибудь открыть на карте. В чём суть? Почему не цепляет?
#441 #12964913
>>12964867

>Блять, это же тред по циву, верно?


Нет.

>неск.


>т.к.


>куда не


Съеби.
#442 #12964960
>>12964913
Сам съеби, залётка.

>>12964867
Попробуй поиграть подольше, и сперва начни компанию. Там понемногу втянешься в процесс. Старт медленный, а дальше уже затягивает.
#443 #12964988
>>12964960

>залётка


Мобадаун, плиз.
#444 #12965094
>>12964867
Попробуй играть с более поздних эпох, там больше экшона
#445 #12965143
>>12964867

>Ну по скринам ожидал что-то вроде героев, или типо того


В голосяндру с этого толстячка.
#446 #12965196
>>12964867
А хули ты хочешь делать кроме как двигать армию? Что ты в героях делаешь кроме как бегаешь героем туда-сюда и дерешься с нейтралами?

Строй разведчика, исследуй местность, собирай руины с лутом, прикидывай, куда следующие города ставить. Будут появляться варварские лагеря рядом - посылай воинов, чтобы их уничтожать. Параллельно идет строительство, исследования, развитие культуры.
sage #447 #12966625
>>12965196
Хуйня короче, для аутистов. Типо майнкрафта. Ну нахуй, лучше в батлу поебашу или в дотан. сажи уёбкам!
#448 #12967007
>>12966625
Ясно.
#449 #12968563
тир 1: Хутама, Барре
тир 2: Даоминь, Лена, Кавита, Кореец
тир 3: Козлов, Дункан, Реджинальдо, Филдинг
тир 4: Элоди, Аршиа

прув ми вронг
#450 #12971623
>>12964867
Не ставишь перед собой целей. А это все потому, что не знаешь какие могут быть цели.

Альсо тут анон говорил что начало скучное. Так вот - нихуя. В лейтгейме открывается дохуя свистоперделок, но сам темп игры наоборот падает.
#451 #12971689
>>12968563

Хутама и Филдинг сильнее всех, ладно, филдинг сильнее всех, её ништяки независят ни от чего, ни от ситуации на фронте, ни от стартовой позиции, ни от золота, пардон "энергии", генерируемой торговцами в закромах. Она всегда на коне, а её кучи шпионов, генерящие толпы войск из воздуха не дадут потонуть даже в самом пиздеце.

Кавита и Реджинальду самые слабые, ситуативные, слабые бонусы.
#452 #12971707
>>12968563
Аль Фалах, как по мне - лучший старт. Несмотря на то, что есть и боевые спонсоры. Для военной победы, а я на другие не играю, самое то.
#453 #12971775
>>12971707

как часто запускаешь "конвертировать производство", вместо танкосамолетов?
#454 #12971831
>>12971775
Довольно часто. Технологии и культура важнее пары самолетов.
#455 #12971846
>>12971775
А большинство юнитов я, тащемта, покупаю а не строю.
#456 #12976047
>>12971846

Яб посмотрел, как ты в ранне-средней игре выкупал целые армии вместо того, чтобы их производить, ну или домики.
#457 #12976265
Бля, до сих пор фейспалм, после хорошей цивы 5 высрать эту еботеку.
#458 #12976293
>>12976265

>до сих пор фейспалм


>еботеку


Мобатреды дальше по коридору, даун.
#459 #12976441
>>12976047
Производство идет на домики. Когда домики отстроены - производство идет на науку и культуру. Нанимать нужно только на ранних этапах, и по мере нужды на средних. Успех военной машины зависит от правильно построенной обороны и достаточного уровня совершенства. Армии не нужны. Нужны отряды для конкретных задач.

У меня обычно два-три отряда сухопутных, по 3-4 юнита + авиация, и один флот для обороны берега.
#460 #12976462
>>12976441

>Армии не нужны.


Ну так сразу бы сказал что на изи играешь.
#461 #12976768
>>12976462
Я играл в аддон всего три партии. От средней до предпоследней, соответственно. Сейчас доигрываю партию и начинаю новую на максимальной. Я просто не беру большие карты и играю на марафоне. Своего рода изи мод, согласен. Но на двух последних сложностях иначе не победить. Слишком большой бонус у компьютера.

Армии да, не нужны. Для взятия пребрежного города достаточно одной канонерки, пары дальнобойных кораблей и авиация. Это очень мало. Для взятия города на суше чуть сложнее, но тоже не нужно много войск. Все зависит в основном от рельефа. Три-четыре дальнобойных, авиация и милишник для захвата. Все. В лейтгейме, когда юниты прокачаны, все становится еще легче. Вот у тебя есть штурмовой отряд, флот и еще один для обороны рубежей своих. Это разве большие армии? В любой момент можно прикупить еще парочку истребителей и дредноут. Армии не нужны, ноудискасс.
#462 #12976828
>>12976768
Ах да, взятие городов проходит без потерь. Таки дела...
#463 #12977105
>>12944438
Не смеши, пекарня твоя средняя в лучшем случае по меркам трехлетней давности. У меня вот пекарня "бюджетная слабая", куплена в начале года за 30к, но пока все щелкает на ура, а ходы в циве длятся меньше, чем анимации жуков.
2228 Кб, 2046x1130
#464 #12979258
581 Кб, 747x465
#465 #12981306
#466 #12983382
>>12976828
Может лучше в мультик сыграешь? А то заебали такие самоуверенные знатоки в треде, ебущие безмозглого аутиста ии и за счет него самоутверждающиеся
516 Кб, 1280x1024
#467 #12985410
>>12918175
Спасибо, это поможет дотянуться до дальних островков, но чтобы отправить исследователя обратно, нужно построить в ебенях город.
>>12922059
Эта хуйня стала вылетать каждый раз при выборе спутника. Спутник связи к далеким руинам - вылет, ладно, придется не копать. Через два хода после супер-мира новая война, чищу говно, случайно ткнул в висящий телепортер - давай досвидания, грузись и снова раздавай приказы сотне юнитов.
450 Кб, 1280x1024
#468 #12985575
>>12985410
У Хутамы на момент мира еще был большой флот и армия, юниты выкинуло в промежутки между моими новыми городами, теперь флот атакует несколько не готовых к такому городов.
Вот это опасно, братиш, только жаль, что все катера ты слил в предыдущий ход и город брать теперь нечем.
#469 #12987033
Тащемта, последняя версия 1.1.2.3009.
А рипачка все нет и нет.
#470 #12990104
>>12703665
Эта. А что это за опция у бронтанка, похожая на исследовательский контроль инопланетян?
#471 #12990129
>>12990104
Опция дать тебе за щеку.
#472 #12990312
>>12983382
Долбоеб, тут все кроме тебя, социализировавшегося прыщавого ананаса играют с компом. Тред про мультик в /v/параше. Уебывай следом за ним.
#473 #12990386
>>12990104
Это он и есть. Его выдают по квесту на биопсию.
#474 #12990418
>>12990312
Альсо, тут многие ноют что им сложно с компом играть. Совпадение? Не думаю.
#475 #12990453
>>12990418

>тут многие ноют что им сложно с компом играть


Мобадебилы же.
#476 #12990689
>>12737201
А есть режим в вашей дрочильне, что каждый игрок действует только во время своего хода, а не одновременно с другими.
#477 #12990779
>>12990689
Ой дебил!
#478 #12992695
>>12990386
Что за квест такой? Сколько играю - ничего подобного не встречал.
#479 #12993011
>>12992695
На некоторых планетах есть здоровенные скелеты инопланетян. Возле респа огромная такая хуйня. Ты подходишь к ней исследователем и тебе выдают квест на биопсию еще нескольких таких скелетов. Три или две, не помню уже.
#480 #12994035
>>12990689
Да есть 3 режима в мультике - пошаговый - каждый действует во время со своего хода, после чего передает следующему и так и по кругу, одновременный - все ходят одновременно и фасткликают и гибрид - в мирное время всё одновременно, во время войны - пошаговый
#481 #12994402
>>12994035

>и фасткликают


Это как?
#482 #12995976
#483 #13015173
Появился репак?
#484 #13020483
КРЯКЕН еще не вышел?
#486 #13025485
>>13025468
Хутамы ответ
#487 #13025587
>>13025485
От Козлова слышу.
#488 #13028844
>>13025468

>Ниет


Ниет Тинь?
44 Кб, 604x398
#489 #13033624
>>12856078
Посоны, а вы где координируетесь? Можно к вам? Сам пробовал запустить мультик на Tunngle, но выдает "version mismatch with host". Качал репак от Васяна, версия 1.1.0.1043 если что.
#491 #13036061
>>13034199
Че то там никого из колонизаторов нету. Один хуй собираться надо в эвольве, конфа локалку же не делает. А в нем и голосовая связь есть, если кому то надо.
#492 #13036597
Отчеты 1-3
http://m2-ch.ru/vg/res/12590500.html#12596544

>>13034199
Скажу словами другого анона:

>>Каждый раз, каждый раз одно и то же. Все отбросы собираются в конфочку, а потом превращают тред в чятик и пиар своей конфы, активно поливая всех говном и крича ДА ВЫ ТАК НЕ ПОИГРАИТИ ЧО ВЫ ГО В КАНФУ)))).



>>13033624
http://m2-ch.ru/vg/res/12590500.html
Сейчас я даже не знаю - надо ли переходить на следующий патч. Последний раз играл я лично 2 недели назад (5-ый отчет >>12737201 )
После этого я так понимаю никто не играл и даже пост не поднимали, как будто мне одному это надо. Один хуй я не может не смогу сыграть, а в посте надо время следующей игры задавать, получается я под себя буду его задавать.

Ну ладно:
Хочешь сыграть с нами?
Данные следующей экспедиции:
1) Версия игры последняя на данный момент 1.1.0.1045 . Баги стараемся не юзать, как тот взаимный баг с энергией и бесконечным территориальным ростом у кавиты. (Один фиг только один пример удачного юза бага был - у АПК и то с согласия одного игрока, который шпиона в свой город не ставил для контразведки для борьбы с общим врагом)
2) Нужен Эвольве/EVOLVE (не игра, а такая программа одноименная)
Скачивайте программу https://www.evolvehq.com/client
Регистрируйтесь
Авторизуйтесь в программе
Заходите в верхнее красное меню FRIENDS -> add friends, добавляете следующих:

STactics
Allahbabah

После чего они кинут вам инвайт в пати по петровичу я не знаю как напрямую заходить в пати
Пати называется "Petrovich-228" и "Petrovich"
Также добавляйте других игроков в друзья:
adolftinker
Beiloo
Besorut
DaddyPool
FluxyWilly
pingvin359
RedGessen
riiche
Sot-Sot
STactics
xyisobaka
Zaabasss


3) Лицензибояре также могут состыковаться с нами
4) Время игры 2-3 часа (последняя игра длилась с 21 до 5 утра чего уж там, но зато полная игра до победы), после чего хост сейвится и игру продолжаем на следующий день.
5) Количество игроков ограниченно логикой и желанием не дисконнектиться, в отличие от тангла который тянул максимум 3-5 игроков в дропшипе, эвольве легко тянет 4-х и вероятно больше. Испытания с большой экспедицией пока не была проведена.
6) Время игры - по вечерам, обычно в выходные, наример в субботу с 18 часов можно собираться. Или с 21 в другие дни. Ну это в зависимости от того кто с кем будет играть.
Ближайшая дата - вечер воскресенья 6.11.2015. В 21 час. Время можно изменить, если соизволите договориться между собой.
#492 #13036597
Отчеты 1-3
http://m2-ch.ru/vg/res/12590500.html#12596544

>>13034199
Скажу словами другого анона:

>>Каждый раз, каждый раз одно и то же. Все отбросы собираются в конфочку, а потом превращают тред в чятик и пиар своей конфы, активно поливая всех говном и крича ДА ВЫ ТАК НЕ ПОИГРАИТИ ЧО ВЫ ГО В КАНФУ)))).



>>13033624
http://m2-ch.ru/vg/res/12590500.html
Сейчас я даже не знаю - надо ли переходить на следующий патч. Последний раз играл я лично 2 недели назад (5-ый отчет >>12737201 )
После этого я так понимаю никто не играл и даже пост не поднимали, как будто мне одному это надо. Один хуй я не может не смогу сыграть, а в посте надо время следующей игры задавать, получается я под себя буду его задавать.

Ну ладно:
Хочешь сыграть с нами?
Данные следующей экспедиции:
1) Версия игры последняя на данный момент 1.1.0.1045 . Баги стараемся не юзать, как тот взаимный баг с энергией и бесконечным территориальным ростом у кавиты. (Один фиг только один пример удачного юза бага был - у АПК и то с согласия одного игрока, который шпиона в свой город не ставил для контразведки для борьбы с общим врагом)
2) Нужен Эвольве/EVOLVE (не игра, а такая программа одноименная)
Скачивайте программу https://www.evolvehq.com/client
Регистрируйтесь
Авторизуйтесь в программе
Заходите в верхнее красное меню FRIENDS -> add friends, добавляете следующих:

STactics
Allahbabah

После чего они кинут вам инвайт в пати по петровичу я не знаю как напрямую заходить в пати
Пати называется "Petrovich-228" и "Petrovich"
Также добавляйте других игроков в друзья:
adolftinker
Beiloo
Besorut
DaddyPool
FluxyWilly
pingvin359
RedGessen
riiche
Sot-Sot
STactics
xyisobaka
Zaabasss


3) Лицензибояре также могут состыковаться с нами
4) Время игры 2-3 часа (последняя игра длилась с 21 до 5 утра чего уж там, но зато полная игра до победы), после чего хост сейвится и игру продолжаем на следующий день.
5) Количество игроков ограниченно логикой и желанием не дисконнектиться, в отличие от тангла который тянул максимум 3-5 игроков в дропшипе, эвольве легко тянет 4-х и вероятно больше. Испытания с большой экспедицией пока не была проведена.
6) Время игры - по вечерам, обычно в выходные, наример в субботу с 18 часов можно собираться. Или с 21 в другие дни. Ну это в зависимости от того кто с кем будет играть.
Ближайшая дата - вечер воскресенья 6.11.2015. В 21 час. Время можно изменить, если соизволите договориться между собой.
8 Кб, 227x222
57 Кб, 853x480
112 Кб, 1010x770
12 Кб, 254x199
#493 #13036756
>>13036597
А картиночки я как всегда проебал, пока пилил пост
#494 #13037052
>>13036597

>cкажу словами другого анона


Да мне похуй, честно говоря. Никогда не играл в циву по сети. Слишком много ебли с подключением, да и все эти "социальные" моменты меня не привлекают. Я просто увидел этот пост и сразу вспомнил что уже собирается анон в чятике.
#495 #13038169
>>13037052
Как будто я против. Как раз в циве-петровиче на пираточке нет смысла собираться в конфе, потому что все всё равно должны в итоге собраться в программе создающей сеть. И если в хамачи например будут с этим проблема (ограничение на 5-ых), то в эвольве на котором мы сейчас ограничений никаких нет. В итоге конфа просто лишний элемент для тех кто собирается играть в циву-петровича (думаю в остальных случаях это тоже самое - в каком нибудь фире тоже надо создавать локалку и опять я не вижу смысла в конфе).

То что я увидел в том треде, что конфа для группы людей которым похуя во что играть - сегодня они шпилят в батлу, завтра в легенду, после завтра в евротраки.
Если кто то отсюда уйдет к вам я не против, в конце концов цива казуальная стратегия и многие нелюбители стратегий ошибочно в нее играют.
Но если тут захотят сыграть в 5-ую циву или альфа центравру или колл оф повер 2, то лучше это сделать в уже сформировавшейся группе любителей стратегий.
Вот как так.
43 Кб, 700x529
#496 #13041633
Я обычный славянин, живущий в Полистралии. Народы Полистралии и Славянской Федерации когда-то были братьями, но проблема в том, что в Полистралии очень сильно ущемляют права славян. Мне запрещают даже пердеть на славянском языке, запрещают есть что-либо кроме ксеномассы, заставляют носить хитинку и молиться Камехамехе. Недавно за нежелание есть ксеномассу квартиру моего соседа просто завалили тем самым продуктом, он умер от передозировки ксеномассы в организме. В моём доме, где живут только славяне, ни у кого нет геотермалки даже в зажигалках, даже из только что купленных зажигалок геотермалка исчезает. Из-за рациона состоящего только из ксеномассы и миазмовки я сру ксеномассой и потом ем её, потому что если выкину - меня утопят в ксеномассе или закормят ею до смерти. Уважаемый Царь Вадим Козлов и Святейший Патриарх Марков! Спасите нас от хутамовцев, вывезите нас отсюда! Мы славяне, и поэтому мы хотим есть антигравий с лопаты, носить экзолапти, фиброваленки, пласфофудью, гермоушанки и синтеватники, мы хотим пить козловку и закусывать сладкими клубнями! Откликнитесь на наши просьбы! Спасите славян Полистралии!
#497 #13044095
>>12962622
Собирает. Видел как хутама строил ксенобаню.
#498 #13044271
>>13036597

>вечер воскресенья 6.11.2015


может 8.11.2015? А то 6 это вообще-то сегодня и пятница.
#499 #13052635
>>13044271
Да я так подозреваю один хуй никого не будет.
Ну да ладно давай - договоримся провести стыковку на 18:00 по мск.планетраному циклу на 8.11.2015 воскресенье.
#500 #13062177
>>13036597
Я могу с репачка от механиков к вам приконнектится без всяких сраных фиксов, да? Только иволве?
#501 #13095621
>>13036597
Добавил, ник Genghisip, кинете инвайт.
#502 #13098574
>>13095621
Кинул тебе за щеку, проверяй.
#503 #13103226
Ну и где все?
#504 #13103354
>>13095621
заходи в эвольве уже
#505 #13103430
>>13041633
Почему упал такджет? Он был тяжелее воздуха!
#506 #13103534
>>13103354
Зашел, там аллахбабах есть, я ему написал но он в столбы гоняет.
#507 #13103571
Кто создает?
#509 #13103709
>>13103603
да киньте же инвайт, как я зайти-то без инвайта
35 Кб, 500x300
1363 Кб, 1600x833
68 Кб, 720x576
56 Кб, 591x236
#510 #13106280
Я как организатор 5 сетевых игр, могу объявить о закрытие сетевого проекта "Петрович с анонами" ввиду слабой заинтересованностью аудитории и тем, что я больше играть не смогу.
Игроки по прежнему могут зайти в эвольве, добавить других игроков и сами создать новую комнату для игры, а я вот не буду.
Список игроков:
adolftinker
Beiloo
Besorut
DaddyPool
Genghisip
FluxyWilly
pingvin359
RedGessen
riiche
Sot-Sot
STactics
xyisobaka
Zaabasss


Причины провала проекта будущие историки найдут сами. Они даже смогут сказать какие мысли были в головах участников наших экспедиций, какие глубинные комплексы руководили нами и вообще, какие мы все негодяя и лично сгубили миллионы колонистов в гулагах на лунах Пацановска. Но это всё потом, а сейчас ресурсы с колонизационного проекта будут направлены на нужны голодающих после Большой Ошибки. Спасибо всем за участие, вольно

С ув.Козлов
75 Кб, 720x576
96 Кб, 1010x770
147 Кб, 600x623
54 Кб, 853x480
#511 #13106326
>>13106280
Давайте вспомнил всё лучшее что подавило человечеству наша программа.
#515 #13116429
Эх, жалко. Вообще что-то заглохло БЕ-обсуждение, БЕ-игры. Куда все ушли? Наигрались? Во что играете сейчас?
Может, хоть иногда будем треды создавать, чтобы контент не проебать и помнить обо всем?
Кстати, скиньте ссыль с копипастой петровича.
#516 #13116830
>>13106934
Судя по картинке, в будущем, кроме русских, все остальные унтерменши подлежащие уничтожению?
536 Кб, 953x531
1043 Кб, 1682x927
136 Кб, 765x1023
#517 #13117418
>>13116830

>все остальные унтерменши подлежащие уничтожению?


Ты хотел сказать ОСВОБОЖДЕНИЮ?
>>13116429
А что тут обсуждать? Игра говно была изначальное, баланса не завезли и мультик обречен, киберзадорнов анекдоты больше не делает для молодых моделей, те кто хотел дальше углубляться в трансгуманизм и проблемы кибернетики съебали в сф или вообще на мембраны, а в треде даже анимеблядь не постит монстродевочек.
Я бы сказал, что игра даже не заслуживала такого внимания в веге, кроме того веге раздвоился - адекваты и взрослые по большей части сидят теперь в в, а в веге дота и прочие сессионкодебилы заняли. Так что да тред умер, давайте провожать его
#518 #13117488
>>13117418

>вообще на мембраны


Ват?
#519 #13117720
>>13117488
Ну научные статьи на мембраны типа обсуждают в рунете. По крайней мере я вроде как так понял - не на популярной механике же обсуждать пробелмы генетики и коллайдеров и прочего?

Алсо
Отчёты:
1) http://m2-ch.ru/vg/res/12572438.html#12577999 http://91.227.18.38/vg/res/12572438.html#12577999
2) http://91.227.18.38/vg/res/12572438.html#12584207
3) http://m2-ch.ru/vg/res/12590500.html#12596275
4) проебан (может кто из игравших сделает по нему - этот тот где фримены-нигеры на червях всю игру катались)
5) https://2ch.hk/vg/res/12703167.html пост 144
#520 #13123765
>>13116429
Я все никак не соберусь. У меня на флешке сотня скриншотов прошлой партии. Некогда запилить прохождение. Может сегодня.
626 Кб, 1366x768
#521 #13125148
Думал запились все прохождение и одним махом все запостить, но тред тухнет, так что пожалуй начну. Пару дней буду допиливать.

Играю за Аль Фалах. Предпоследняя сложность. Марафон.
Иду всегда чисто на военную победу. Остальное как-то не интересно. Это моя третья высадка в аддоне. До этого еще несколько раз стартовал в ваниле. Не зашло и я это дело бросил. Аддон пока выглядит ничего так, если не считать дипломатию и ебнутую систему заключения мирных договоров.
53 Кб, 441x424
#522 #13125242
>>13117418

>даже анимеблядь не постит монстродевочек


Будто он тут один. Да и толку мертвый тред нерилейтедом баммпать? Только засирать зазря.

>адекваты и взрослые по большей части сидят теперь в в


Насмешил.
828 Кб, 1366x768
774 Кб, 1366x768
763 Кб, 1366x768
#523 #13125596
Высадка заебца. С двух сторон - море, все остальные подходы прикрыты горами и каньонами. Для войны - самое то. Рядом неведомая инопланетная хуйня. Классная находка для БЕ, но не на всех планетах бонус стоящий. Этот, как выяснилось - бесполезный. Зато капсул набросано, и на том спасибо.
392 Кб, 1366x768
#524 #13125866
Первый смертник высадился. Неприятно, ибо близко. К тому же этот нер успеет собрать часть моего ничейного имущества, и раскопать могилки.

С другой стороны - высадился он скорее всего на побережье, а это значит что его столица очень легко будет взята с моря.
400 Кб, 1366x768
374 Кб, 1366x768
#525 #13126420
С капсулами мне повезло. В двух были артефакты. Сначала я их недооценил. В первой партии за всю игру мне выпало всего три артефакта, из которых сложился абсолютно бесполезный артиллерийский перк на -20% защиты врага. Но потом я начал их собирать, по-разному смешивать, и оказалось, что некоторые просто бесценны.
843 Кб, 1366x768
#526 #13126894
Все фракции высадились на Кеплер. Я, по традиции, всерьез и надолго ухожу в минус по очкам. Вообще на большой сложности у компьютера неплохие бонусы. Настолько, что если не проводить в ручном режиме контроль абсолютно всего, то все победы кроме военной становятся жопной болью. Ну это на любителя. Я же не боюсь ничего, потому что в военном плане даже с этими бонусами ИИ ничего не может противопоставить грамотной тактике.
#527 #13126993
>>13126894
Воу! Так вот где теперь очки! сыграл три партии -думал убрали очки из игры.
646 Кб, 1366x768
#528 #13127273
Касательно технологий в БЕ творится какая то хуйня. Дерево не структурировано, не сгруппировано и визуально выглядит как говно. Лучшее что смогли завезти с аддоном - новые юниты смешанного совершенства. Но мне они как то не приглянулись.

С технологиями я вообще не смог себе никакой нормальной стратегии выстроить. Беру ситуативно наугад. А поскольку у меня военная победа, нужно брать технологии с юнитами и прокачивающие нужную ветку совершенства.

Самое главное в военной победе - обеспечить себе надежную оборону до тех пор, пока не будет достаточно ресурсов для нормальной войны. Еще по опыту пятой цивы я для себя вывел примерный порядок прокачки, и он прекрасно работает в БЕ. Нужно как можно быстрее взять стрелков, авиацию и сразу прокачать совершенство для их улучшения.
#529 #13127351
>>13126993
Они как и в пятой циве настраиваются через меню.
919 Кб, 1366x768
904 Кб, 1366x768
625 Кб, 1366x768
476 Кб, 1366x768
#530 #13127559
К концу первой сотни ходов я наконец то достроил поселенца. Пришло время расширять границы. Чет я зассал сразу идти на побережье. Защищать его нечем, да и толку от него пока не особо. Зато мне прилетела станция и я смогу скоро начать торговлю.
Еще мне выпал последний артефакт, и я решил не тянуть с исследованием. Бонус мне кажется вполне адекватным для моей стратегии.
#531 #13128341
>>13127273

>сразу прокачать совершенство для их улучшения.


неправильно - надо наоборот строить не апрегйденных морячков тактические истребители до предела, а потом при апгрейде совершенства они сами апгерейдятся бесплатно - иначе тебе придется строить потолстевшие по производству юниты самому.
#532 #13132368
>>13128341
Во-первых, на ранних этапах юниты не приоритет. Во- вторых, такое количество юнитов, которое нужно вначале, не требует больших затрат производства.
Для обороны нужны стрелки. Это факт. Два-три грейдженных стрелка - достаточно для обороны. Десять нейгрейдженных - тянут тебя в минус по деньгам, они слабее и занимают ценные слоты снабжения. С авиацией еще тяжелее, пушо она при атаке повреждается. И две атаки за два хода у улучшенных самолетов или две атаки за три-четыре хода у не улучшенных - для боевых действий очень существенная разница.
#533 #13132404
>>13127273

>Дерево не структурировано, не сгруппировано и визуально выглядит как говно.


>мам пачиму ани никак в пятая цыве сделоли!!!111

898 Кб, 1366x768
676 Кб, 1366x768
383 Кб, 1366x768
#534 #13135183
Итак, на 117 ходу у меня два исследователя, два пехотинца и рабочие. Войну до сих пор никто не объявлял. Спокойно себе исследую планету, добываю артефакты. Встретил еще одно сооружение инопланетян. Все еще есть надежда что за квест дадут что-то ценное.

Правда здоровье ушло в минус. Вообще здоровье странная штука. Бывает на одной карте его хоть завались, а на другой вообще нихуя нет. При том что принцип развития всегда похожий. Не то чтобы это очень мешало, но эта красная иконка бесит, сука.
916 Кб, 1366x768
579 Кб, 1366x768
629 Кб, 1366x768
#535 #13135500
У меня появился первый стрелок. Основа обороны. Элита войск. До появления авиации это все, что отделяет меня от поражения ну почти.
Нашел еще одну левитирующую хуйню. За каким хуем ее строили - неизвестно. Разгадка кроется в последнем летающем фаллосе.
511 Кб, 1366x768
928 Кб, 1366x768
968 Кб, 1366x768
655 Кб, 1366x768
#536 #13136395
И вот какую хуйню дает мне инопланетное говно. Мало того что у меня нет скважин, так еще и сами летающие хуи находятся хуй знает где от респа. В общем наебалово.

Я разжился еще одним городом, в этот раз на побережье и добрался до 220 хода. Войну мне до сих пор никто не объявил.
#537 #13136700
>>13136395
Эти артефакты - имбалансы. Есть имба на гипноз всех юнитов, а есть говно полное.
710 Кб, 1366x768
416 Кб, 1366x768
638 Кб, 1366x768
#538 #13138037
>>13136700
Это я уже понял. Я пока только две таких хуйни видел. Первая - гигантский скелет. Надеюсь дальше будет интереснее.

А тем временем у меня вылупилась новая канонерка и сходу поплыла ворошить яйца в логовах пришельцев. Некоторые из них настолько охуевшие, что выносят одной атакой любого юнита. Но моя канонерка не только выжила, но и насобирала из гнезд приличное количество артефактов. Впрочем из них я пока ничего стоящего склеить не могу, так что они будут просто лежать у меня до лучших времен.
991 Кб, 1366x768
667 Кб, 1366x768
#539 #13138138
>>13138037

>новая канонерка


Пардон, резчик.
#540 #13138329
>>12893607

Зачем ты столько куполов понастроил?
#541 #13138414
>>13138037

>Я пока только две таких хуйни видел. Первая - гигантский скелет. Надеюсь дальше будет интереснее.


На больших картах я видел до 4 их.
#542 #13138965
>>13138414
Не, я про разновидности. А так их на карте среднего размера штук по пять-шесть.
#543 #13139239
— Братишка! Братишка!
— Бляяя, заебаал, блядь!
— Как высадился, братишка? У антигравия наверное? Братишка...
— Ёб твою мать, блядь, иди отсюда нахуй, блядь!
— Что, что случилося-то?
— Ты чё, гармонизировался что ли, мудак, блядь?!
— Не, я не гармонист. Я тебе адаптации принес!
— Сука, блядь, пидорас, блядь! Хули ты сделал, ты чё, мудак что ли совсем, блядь?!
— Что ты! Я адаптации тебе!..
— Блядь, всё-таки гармонизировался, ой мудель, блядь!.. Твою мать, убери эту миазму нахуй отсюда, блядь! Сейчас будешь всё это рассеивать, блядь!
— Я тебе принес адаптации-то!
— Чё ты мне адаптации принёс, чё ты, мудак, что ли бля?! Хули ты вымазл… хули ты ксеномассой-то вымазался, мудак, блядь?!
— Я уж адаптировался, я тебе…
— Пидорас, блядь! Сука, блядь!
— Братишка, ты что!
— Убери эти миазмы отсюда, блядь!
— Я адаптировался уже!..
— Ёб твою мать, блядь, и границы миазмой накрыл, блядь!
— Хотел тебя адаптировать-то!..
— Мудак, блядь, ну ты мудак, блядь, я тебя сейчас убью, нахуй! Я тебя, блядь, сейчас убью нахуй, блядь!
— Я тебе принес адаптации-то!..
— Блядь, ну ты пидорас, блядь…
— Адаптации-то…
— Бля, ну ты жукоёб, ёб твою мать, а…
— Адаптации-то…
— Бля, с кем меня на планету высадили, охуеть, ёбаный в рот!..
— Я не гармонизировался, я тебе честно говорю! Я тебе… я просто хотел тебе сделать доброе дело…
— Чё?
— Я не гармонизировался вообще сегодня!..
— Чё, нахуй, мне — добро?
— Я хотел тебе…
— Какое доброе дело? Ты понимаешь, что ты накрыл миазмой, бля, карьер, единственный карьер. Единственный, блядь, карьер, из него антигравий добываем. Добываем из него, а ты его миазмой накрыл. Чё… где мы антигравий добывать будем, где, а?!
— Хотел тебе доброе дело!..
— Где я антигравий брать теперь буду?! Хуль ты ксеномассой вымазался, как я теперь эсминцы строить буду?!
— Я не гармонизировался, просто танцевать с планетой!..
— Адаптироваться что ли?! Я тебя сейчас адаптирую!
— …с планетой, у меня просто хотел сделать доброе дело!.. Я не нападал, я просто хотел тебе гармонии принести, я тебе сделал доброе дело!..
— Сука, блядь…
— Уф… пурифицируешь!..
— Я тя ща убью, блядь.
— Я уж адаптировался…
— Я тебя сейчас убью, нахуй. Ты понял, что я тя ща убью?
— Ну что ты сердишься, адапти…
— Блядь…
—…я тебе доброе дело сделал, принёс адап... доброе дело, я тебе адаптацию принёс... это... не гармонизировался после этого, как высадился, я тебе адаптации принёс, не гармонизировался!
— Иди вон в море пурифицируйся, понял, блядь?!
— Я не гармонизировался…
— Чтоб через пять минут пуристом был! Иди в море, сука, пурифицируйся!
— Я не гармонизировался сегодня…
— Иди в море, пурифицируйся, блядь! Тостеры, бля! Тостеры! Этот мудак гармонизировался, блядь! Тостеры! Иди в море, блядь, чтоб сейчас пришли — ты пуристом был, нахуй! Ты понял, бляяя?! Чтобы пуристом был, сука! Накрыл миазмой, пидорас, а! Тостеры, блядь, он гармонизировался! Идите освобождайте его, нахуй, я с ним здесь колонизировать не буду, блядь!
#543 #13139239
— Братишка! Братишка!
— Бляяя, заебаал, блядь!
— Как высадился, братишка? У антигравия наверное? Братишка...
— Ёб твою мать, блядь, иди отсюда нахуй, блядь!
— Что, что случилося-то?
— Ты чё, гармонизировался что ли, мудак, блядь?!
— Не, я не гармонист. Я тебе адаптации принес!
— Сука, блядь, пидорас, блядь! Хули ты сделал, ты чё, мудак что ли совсем, блядь?!
— Что ты! Я адаптации тебе!..
— Блядь, всё-таки гармонизировался, ой мудель, блядь!.. Твою мать, убери эту миазму нахуй отсюда, блядь! Сейчас будешь всё это рассеивать, блядь!
— Я тебе принес адаптации-то!
— Чё ты мне адаптации принёс, чё ты, мудак, что ли бля?! Хули ты вымазл… хули ты ксеномассой-то вымазался, мудак, блядь?!
— Я уж адаптировался, я тебе…
— Пидорас, блядь! Сука, блядь!
— Братишка, ты что!
— Убери эти миазмы отсюда, блядь!
— Я адаптировался уже!..
— Ёб твою мать, блядь, и границы миазмой накрыл, блядь!
— Хотел тебя адаптировать-то!..
— Мудак, блядь, ну ты мудак, блядь, я тебя сейчас убью, нахуй! Я тебя, блядь, сейчас убью нахуй, блядь!
— Я тебе принес адаптации-то!..
— Блядь, ну ты пидорас, блядь…
— Адаптации-то…
— Бля, ну ты жукоёб, ёб твою мать, а…
— Адаптации-то…
— Бля, с кем меня на планету высадили, охуеть, ёбаный в рот!..
— Я не гармонизировался, я тебе честно говорю! Я тебе… я просто хотел тебе сделать доброе дело…
— Чё?
— Я не гармонизировался вообще сегодня!..
— Чё, нахуй, мне — добро?
— Я хотел тебе…
— Какое доброе дело? Ты понимаешь, что ты накрыл миазмой, бля, карьер, единственный карьер. Единственный, блядь, карьер, из него антигравий добываем. Добываем из него, а ты его миазмой накрыл. Чё… где мы антигравий добывать будем, где, а?!
— Хотел тебе доброе дело!..
— Где я антигравий брать теперь буду?! Хуль ты ксеномассой вымазался, как я теперь эсминцы строить буду?!
— Я не гармонизировался, просто танцевать с планетой!..
— Адаптироваться что ли?! Я тебя сейчас адаптирую!
— …с планетой, у меня просто хотел сделать доброе дело!.. Я не нападал, я просто хотел тебе гармонии принести, я тебе сделал доброе дело!..
— Сука, блядь…
— Уф… пурифицируешь!..
— Я тя ща убью, блядь.
— Я уж адаптировался…
— Я тебя сейчас убью, нахуй. Ты понял, что я тя ща убью?
— Ну что ты сердишься, адапти…
— Блядь…
—…я тебе доброе дело сделал, принёс адап... доброе дело, я тебе адаптацию принёс... это... не гармонизировался после этого, как высадился, я тебе адаптации принёс, не гармонизировался!
— Иди вон в море пурифицируйся, понял, блядь?!
— Я не гармонизировался…
— Чтоб через пять минут пуристом был! Иди в море, сука, пурифицируйся!
— Я не гармонизировался сегодня…
— Иди в море, пурифицируйся, блядь! Тостеры, бля! Тостеры! Этот мудак гармонизировался, блядь! Тостеры! Иди в море, блядь, чтоб сейчас пришли — ты пуристом был, нахуй! Ты понял, бляяя?! Чтобы пуристом был, сука! Накрыл миазмой, пидорас, а! Тостеры, блядь, он гармонизировался! Идите освобождайте его, нахуй, я с ним здесь колонизировать не буду, блядь!
398 Кб, 1366x768
423 Кб, 1366x768
372 Кб, 1366x768
#544 #13139446
Дальше у меня поперло на артефакты. Из гнезд их вылазит сотни. Два мега комплекта на кораблики и самолетики я собрал меньше чем за 10 ходов. Это почти гарантированная победа.
651 Кб, 1366x768
339 Кб, 1366x768
412 Кб, 1366x768
#545 #13144590
318 ход, арты сыпятся, а больше ничего не происходит. Города потихоньку растут, технологии и направления развития потихоньку изучаются.
Красная ветка очень сомнительно называется СИЛА. Усиливающих навыков тут не больше трети. Все остальное какая-то вода. Но ради нескольких из них стоит вкладываться.
#546 #13145985
>>12703327
Я рисовал. :3 НУ НЕАПГРЕЕЕЙЖЕНЫЕ!!!
#547 #13145996
>>13144590

>318 ход


>10 навыков


Ты на культуру забил, да?
Алсо, красное и правда отстой, кроме разве бонуса к науке от алиенов.
По началу нужна зеленая до рабочего и колониста, буст к экспансии, немного синей и фиолетовой.
#548 #13146013
>>13145985
Ты молодец, няша :3
Все, кто творили контент - молодцы. Память о вас будет вечна.
#549 #13146085
>>13145996
На самом деле это все из-за марафона. Все слишком медленно идет.
519 Кб, 1366x768
#550 #13146192
Уиха! Вы только гляньте! Мне обьявила войну Ангела Меркель)))
Впрочем ждал ее юнитов я очень долго. Никто не пришел.
#551 #13146252
>>13146192
Это Ле Пен, Меркель другая.
#552 #13146255
>>13146013
Такие ламповые треды были. Первые 10-15. Ах...
1045 Кб, 1366x768
679 Кб, 1366x768
516 Кб, 1366x768
777 Кб, 1366x768
#553 #13146300
Ну и вот как то так у меня складываются дела. После старушки посыпались война за войной.
#554 #13146512
>>13146192

>Нет споилс оф вар


Пиратобляди не палятся.
1046 Кб, 1366x768
886 Кб, 1366x768
#555 #13146574
>>13146300
Я воюю уже почти 20 ходов. За это время ко мне добежали только два китайских пехотинца и парочка корабликов от АОГ. Усе. Я успел прикрыть подход в горах от китайцев новой колонией и больше они для меня даже маленькой угрозы представлять перестали. Все что осталось - защищать побережье.
2854 Кб, 2305x1288
#556 #13146584
>>13146255
Да, что поделать...
Все из-за сосаки, как разделила доски, так сразу РЕЗКИЙ спад общения. Ничего, потом еще, когда утонем, буду раз в месяц создавать новые. Ностальгировать.
533 Кб, 1366x768
911 Кб, 1366x768
897 Кб, 1366x768
#557 #13146754
Меркель сдулась первой. Я дал ей такой пизды, что она в страхе решила заключить мир.
Впрочем остальные были чуть резче. Даже атаковать пытались. Тех, кому удавалось все таки дойти до моих границ, добивала артиллерия и флот.
537 Кб, 1366x768
540 Кб, 1366x768
#558 #13146779
Потом посыпались остальные.
#559 #13146847
>>13146574

>корабликов от АОГ


От АПК, вестимо. В иксы переиграл чутка.
#560 #13146897
>>13146252
Та мизулина, впрочем Эбола на меркель еще меньше похожа
4368 Кб, Webm
#561 #13146944
>>13146512
Лицензилох, лучше бы молчал, а то обоссут же
#562 #13146985
>>13146847
А я прочитал как АУГ.
Кораблики, АУГ, вроде все верно.
996 Кб, 1366x768
892 Кб, 1366x768
#563 #13146993
Фидлинг еще несколько раз пыталась меня хотя бы зацепить, но в итоге все равно была отброшена от благородных арабских берегов.
#564 #13146994
>>13146584
Слабо связано имхо - полсе разделения еще треда 3-4 успели накатать, а спад уже 2 недели назад начался, когда например мультиигра не состоялась и в итоге даже сетевохейтрерам не над кем было поглумиться
548 Кб, 1366x768
994 Кб, 1366x768
485 Кб, 1366x768
#565 #13147095
>>13146993
Собственно с теперь война у меня уже протекала перманентно. С одними заключалось перемирие, как тут же войну объявляли другие.
758 Кб, 1366x768
#566 #13147177
В принципе я уже набрал достаточно боевой мощи, а китаец настолько меня заебал, что я решил взять первую столицу. Задача выглядит несложной.
1006 Кб, 1366x768
980 Кб, 1366x768
1040 Кб, 1366x768
#567 #13147520
Вот так это выглядело. Я сгруппировал свою атаку и поддержку невдалеке от города. Левитирующим бронетанком светил город, бомбил его, отходил обратно. Контратакующие войска отстреливал из артиллерии и авиации, и снова бомбил.

К стати столица находилась на побережье, и хитрый китаец успел настроить у себя в озере немало подлодок. Все до единой они быль расстреляны с помощью приманки. На берегу стоял укрепленный морпех, на него слетались подлодки. Естественно засвечивались и тут же выжигались авиабомбами. В общем к моменту, когда я взял столицу, флота в этом озере уже не было.
#568 #13147936
Аноны, последний патч в пиратку уже прикрутили?
515 Кб, 1366x768
1157 Кб, 1366x768
1065 Кб, 1366x768
493 Кб, 1366x768
#569 #13147990
Смотрю на условия мира и понимаю что с этим узкоглазым мне придется воевать до конца игры. Сдать такое количество городов он не согласится никогда. Плюнул и решил еще фланг подстраховать, чтобы потом жопка не болела.

К стати я приобрел себе неожиданного и очень слабого союзника. На союз правда пойти было нельзя, пушо войну ей объявляли с завидной частотой, а мне иной раз было не с руки воевать со всеми сразу.
#570 #13148003
>>13147936
Ниет.
#571 #13148104
>>13148003
Это печально
854 Кб, 1366x768
538 Кб, 1366x768
#572 #13148144
Чтобы Кавиту не выебали раньше времени, я решил пристроить ей дежурного. Все таки в дипломатии она не сильна.
#573 #13148156
>>13148104
Через недели две усё будет. Не кипишуй.
#574 #13148334
>>13148144
C Кавитой какие-то БДСМ-ные ассоциации.
941 Кб, 1366x768
1089 Кб, 1366x768
1027 Кб, 1366x768
#575 #13148428
Следующим был опущен гер Козлов. Тут все было даже слишком просто. Флот его разбился об мою оборону еще десятки ходов назад, а нового он построить уже не мог. Поэтому я зашел с фланга, разбомбил город и невозбранно промаршировал туда пехотой. У него не было шансов. Один корабль для прикрытия я все же выделил, но он не пригодился. Козлов даже не пытался отбить город с моря.
#576 #13148469
>>13148334
Она и в игре себя ведет как мазохистка. Но ее щель только моя. Так что я не дал ее обидеть никому.
554 Кб, 1366x768
936 Кб, 1366x768
862 Кб, 1366x768
#577 #13148562
Опять война, все время война. Без потерь. За всю партию я потерял не больше пяти юнитов.
670 Кб, 1366x768
677 Кб, 1366x768
#578 #13148659
Под конец мне уже начинает становиться скучно. Бесконечная война, без перспектив, без шансов на успех. Эти болванчики никогда не смогут ни победить, ни заключить мир. В общем я начал планировать эндшпиль.
Мимо ньюфажка #579 #13148733
Есть что-то новое по геймплею по сравнению с пятёркой?
881 Кб, 1366x768
831 Кб, 1366x768
#580 #13148857
Для того, чтобы закончить партию мне нужно всего два флота, и пара бронетанков. Так как свободных столиц осталось всего три, у АПК, Кавиты и Франко-Иберии, брать две из них я буду с моря ну частично. У Кавиты, поскольку она мой союзник, я буду брать столицу по суше, чтобы не гнать флот. Свободный проход мне в этом случае очень на руку.
#581 #13148866
>>13148733
Есть.
836 Кб, 1366x768
643 Кб, 1366x768
672 Кб, 1366x768
#582 #13148920
Вот собственно и мои жертвы.
1000 Кб, 1366x768
925 Кб, 1366x768
1087 Кб, 1366x768
#583 #13149120
Довольно трудно было дождаться момента, когда с обоими будет мир. Иначе флоту пришлось бы сражаться до самой столицы. Пришлось еще усилить армаду авиацией. Но вот все готово. Еще один ход и все будет кончено.
1159 Кб, 1366x768
1150 Кб, 1366x768
#584 #13149364
Вот в принципе и все. Все столицы пали. Военная победа за мной.
998 Кб, 1366x768
468 Кб, 1366x768
#585 #13149395
>>13149364
Финальный аккорд. Мой бронетанк заходит в столицу Кавиты.
#586 #13150828
>>13148469
Вообще поехавшая - "Танцуй с планетой, сука!" и мазохистка. Пыль у моих ног блять. Пиздец. Ебанутая.
#587 #13150850
>>13149395
Война. Война не меняется.
17 Кб, 360x203
#588 #13156818
>>13150850
Война всегда одна.
#589 #13157167
>>13146944
Ага. Только в лицухе дипломатию поправили, а ты и дальше вкушай говно.
#590 #13160793
>>13157167
Настоящий воин в дипломатии не нуждается.
60 Кб, 614x321
#591 #13161282
>>13146584

>буду раз в месяц создавать новые


Нахуя? Если выкатят второй аддон, тогда можно будет ещё, а так это будет просто уныние и бессмысленная фагготрия.
#592 #13196603
Отпишусь, дабы не потонуть.
#593 #13196675
>>13196603
А лайкать кто за тебя будет?
#594 #13197520
>>13161282
Ну нельзя позволить Петровичу пропасть.
#595 #13197730
>>13197520
Можно. Все когда-нибудь заканчивается.
Лучше тихо и спокойно дать тредам умереть, чем устраивать из этого блядский цирк. Пусть они останутся в нашей памяти всмысле на архиваче, и при случае - если выйдет ДЛЦ, например, - восстанут ненадолго, чем оттягивать неизбежное и превращать их в выгребную яму уровня стволотредов и тому подобного. БЕ-треды слишком хороши чтобы опускаться до такого.
#596 #13197771
>>13197730

>БЕ-треды слишком хороши чтобы опускаться до такого.


Вот с этим соглашусь.
#597 #13197908
>>12703665
лол, ты будешь ждать с этой станцией пол-игры - до левитационных юнитов
#598 #13201253
>>13197908
Повезло. Станция на одинокой водной клетке. Мне на воде ни разу станции не попадались вообще.
112 Кб, 680x459
#599 #13205639
Нечет - играю в age of empires.
Чет - смотрю шлюпок.
0 - добиваю партию в Петровича, превозмогая вылеты.
150 Кб, 1125x1378
#600 #13205773
>>13205639
Начну какую-нибудь свежую кампанию за каких-нибудь нигр.
#601 #13229935
Бамп.
#602 #13229971
>>13205639

>эта пикча


В чем шутка?
#603 #13232753
>>13229971
Типа синий и голубой - похожие цвета, значит телки в одной команде. А красный - цвет вражеской команды.
https://www.youtube.com/watch?v=tSZRAlSLQsk
116 Кб, 1438x957
#604 #13232828
>>13232753
Понятно. Спасибо.
#606 #13233702
>>13233641
Что эта ещё за хуйня.
#607 #13233878
>>13233702
Пиздоглазый порномультик по пиздоглазой браузерке.
#608 #13233923
>>13233878
Мультик по браузерке? А я-то думал что я до самого дна дошел.
144 Кб, 1280x720
#609 #13236138
>>13233923
По качественной, популярной и фапабельной браузерке. Больше порнухи и другого арта разве что по тохе.
#610 #13236552
>>13233641
Что, аниме по World of Warships сняли?
#611 #13237677
>>13236552
Ну по миру танков и тундре уж точно сняли
59 Кб, 493x619
924 Кб, 777x982
#612 #13238402
>>13237677
Girls and Panzer же есть.
334 Кб, 1920x1080
#613 #13239164
>>12703167 (OP)
Поиграл пару дней после выхода длс и дропнул. Подскажите - аи пофиксили? Или он до сих пор такой же непроглядно дегенеративный вне зависимости от сложности? (как я понял сложность влияет только на количество плюшек-читов для аи-фракций)
#614 #13244053
>>13239164

>Или он до сих пор такой же непроглядно дегенеративный вне зависимости от сложности?


Да, это не исправимо - даже моды на АИ для 5-ки нихуя не сделали
#615 #13245217
>>13244053
С войной ничего не сделаешь, у нас просто нет таких технологий. Текущий ИИ не может на полностью рандомной огромной карте вменяемо управлять армией. Добрая половина игроков-людей нихуя не может, чего уж просить от ИИ.
#616 #13257227
Вышел Репак.
У меня не пошел кряк. Кряк сука не пошел.
Пиздец.
Я все сказал.
Качайте.
http://www.rutor.org/torrent/469628/sid-meiers-civilization-beyond-earth-rising-tide-v-1.1.2.3009-2-dlc-2014-pc-repack-ot-xatab
#617 #13257578
>>13257227
Зачем качать, если кряка нет?
#618 #13257610
>>13244053
Что вы понимаете под нормальным АИ?
#619 #13258683
>>13257578
Есть.
Но конкретно у меня он не работает. Он основан на ебанном алгоритме определения процессора а мое некроговно он не видит.
#620 #13258850
>>13257610
ИИ из четверки. Дабог с ней с 4-ой, пусть хотя бы армией в своей же игре ИИ сможет управлять, уже хорошо было бы. Ей богу уж лучше стаки - с ними ИИ хоть себя показывает
128 Кб, 1280x720
#621 #13263291
СКОЛЬКО ИСТРЕБИТЕЛЕЙ, СУКА? СКОЛЬКО, блядь, ИСТРЕБИТЕЛЕЙ, СКОТИНА, блядь? 7 декабря 1941 года японский флот в составе 6 авианосцев: Акаги, Кага, Хирю, Сорю, Сёкаку и Дзуйкаку. А также двух линейных кораблей: Хией и Кирисима — появились на траверсе у острова Оаху на Гавайских островах. Первое ударное воздушное соединение насчитывало 50 истребителей зеро, 40 торпедоносцев и 81 пикирующий бомбардировщик. В итоге этого налёта 4 линейных корабля американского флота было потоплено. Какие корабли? КАКИЕ КОРАБЛИ?
4759 Кб, Webm
#622 #13263448
>>13263291
Хули тебе надо ебанутый?
#623 #13275214
Ребят, скачал репак от васяна, а там steam_api.dll отсутствует. При этом в комментах никто про это не пишет.
У кого ператка, скиньте этот самый файл, может закину в папку и заработает.
#624 #13277790
>>12752139
Чмоха, респектабельным тред был без анимеговна и вениманиеблядей.
#625 #13282819
бамп
#626 #13292054
http://riotpixels.com/sid-meiers-civilization-beyond-earth-rising-tide-review/
Бобик справедливо обоссал это поделие. Ждем еще 1 длц, может тогда наконец норм игра будет.
#627 #13292098
>>13292054
Я хоть и положительно настроен по отношению к игру (даже купил ебаный аддон за 999), но согласен по большей части. Так себе дополнение, проблем оно не решило, города на море хуйня без задач. Что-то даже усугубило, как например бессмысленность выбора какого-то одного аффинити. Раньше хоть реально выбирать приходилось, а теперь ты просто все по максимуму качаешь. Комп по-прежнему тупит даже на макс сложности, победа по-прежнему никак не зависит от твоих действий на протяжении игры, аффинити тоже с геймплеем никак не связано. Как по мне, переделывать надо все подчистую. Убрать нахуй аффинити из технологий, отвязать апгрейды юнитов от него (пусть оно дает им какие-то доп бонусы, а не основные апгрейды силы). Юниты пусть качаются техами, а аффинити квестами, действиями, решениями.
#628 #13296604
>>13292098

>города на море хуйня без задач


Ясно.
#629 #13306345
>>13117418
Кто-то сидит в в? Там вообще есть кто-то? Алсо тред по доте мертвый, тут вовдауны самые активные.
#630 #13316163
Аноны, не нашел треда по 5 циве.
Поясните по хардкору как религию блядь загонять в города, я и чудеса вроде борободура успеваю построить, и мечеть, а сука все равно религия пассивно перебивается чужой.
#631 #13316410
>>13316163
Миссионеры например.
#632 #13316425
>>13316163
Миссионеры, инквизиторы. Чтобы религия лучше распространялась пассивно, надо чтобы вокруг было много городов с этой религией.
#633 #13316428
>>13316410
Так хуярю ими, лол, по КД и с институтом на их цену.
Иногда ок людей обращают, иногда хуево, но всегда через пару ходов возвращают обратно без инквизиторов.
#634 #13316435
>>13316428
Ты это в чужом святом городе пытаешься сделать, что ли?
3315 Кб, 1920x1080
#635 #13316460
>>13316425
Инквизиторы я не могу к врагам заводить.
>>13316435
Святой город я пророком обратил, но один господин инквизицией вернул свою, а другой ПАССИВНО вернул, я вот и не понял как он так быстро.
Я его территорию видел, он своих миссионеров в города государства таскал
Вот такая ситуация короче, чуда у меня 3.
Мечеть, борободур и великий храм который удваивает влияние города.
В один момент было так что все города под моей религией доминирующей кроме тех что слева города государства.
205 Кб, 1679x941
278 Кб, 2325x1425
#636 #13316511
>>13146584
Перестал навещать тред именно с момента разделения. С момента Большой Ошибки, практически.
А ведь лежит вордовский документик, где бережно расставлены скриншоты и к ним неловкая потуга художественного описания. Допишу еще, допишу...
#637 #13316558
>>13316460
Религию заводить стоит при игре через Волю, тогда у тебя городов по 3 жителя будет много, а не 4 классических, а значит ты повысишь пассивное давление на других игроков.
#638 #13316559
>>13316460
Ну ребята, епты.
Где же какой нибудь батя который пояснит по хардкору.
У меня дохуя вопросов на которые даже пидор который клепает кучу видосов по циве на ютубе не ответил.
не понимаю почему треды по циве не настолько активны как треды по фоллычу например которые ВСЕГДА существуют и активны.
#639 #13316573
>>13316558
При традиции вообще не стоит то есть? Ну ок, учту.
А есть вообще сайт где можно посмотреть не огромные гайды, а именно такие действенный и краткие советы?
А то в цивилопедии почти нихуя
#640 #13316582
>>13316511
Не ной и иди пости в гсг.
#641 #13316586
>>13316582
гсг?
15 постов час же.
#642 #13316608
>>13316582
Проснусь и попробую что-нибудь напридумывать.
>>13316573
Хуй знает. Я начал смотреть Халецкого и играл с ботами и модом на ИИ (что-то там AI называется, короткое название, в нем боты якобы учатся в базисы развития и понимают разницу между высокой(традиция) и широкой(воля) империями), врубаю марафонскую скорость и аутирую.
Спрашивай, тут же все твои друзья, в конце концов.
#643 #13316625
>>13316608
Стоит, если у остальных тоже Традиция (ну в сетевой игре, ботам похуй и связку Традиция-Воля вижу часто). В одной из вкладок в окне дипломатии смотри их институты и от этого пляши.
#644 #13316649
>>13316586
Зато висит на нулевой, а в вг я вас видел последний раз год назад.
#645 #13316666
>>13316608

>Хуй знает. Я начал смотреть Халецкого


Ну я в сумме часов 10 его роликов насмотрел, но во первых он мне сам неприятен, но вроде он хорош в игре и я чему то научился.

>модом на ИИ (что-то там AI называется, короткое название, в нем боты якобы учатся в базисы развития и понимают разницу между высокой(традиция) и широкой(воля) империями), врубаю марафонскую скорость и аутирую.


Ну сейчас поищу мод на АИ, ибо сложность выше 4-ки вообще не очень мне кажется не интересной, ибо преимущества ботам это такое.

>Спрашивай, тут же все твои друзья, в конце концов.


ну тащемта я сейчас играю и вопросы по мере появления буду тут задавать, ибо все забываю через пару часов.
>>13316625
Не знал про то что можно смотреть чужие институты, лол.
Ну ок, правда до этого религия каким то мастхевом прям казалась.
#646 #13316668
>>13316649
Ну хуй знает, 15 постов если бы только цивотред я бы ок чувствовал себя, но вся доска?
#647 #13316692
>>13316668
Для меня было бы лучше видеть БЕ на той доске, так как я действительно ровно год не видел в вг мои любимые треды.
#648 #13316710
>>13316666
Мастхэв религия за нацию религиозную (например, кельты) потому что в любом случае основать успеешь, а так же при культурной победе (общая религия усиливает показатель туризма для другого игрока, но тут осторожней - если он развивает свою, то ИИ начнет ругаться).
Мод называется Focused AI.
А преимущества ботам нужны чтобы ты мог с ними именно тягаться к моменту первого Конгресса, чтобы был явный лидер и это был не ты, для аутизма самое то. Играю на 6 и 7.
#649 #13316769
>>13316710
Спасибо, рандом выдал полинезию стартануть и решил без религии, ну еб твою мать.
#650 #13316799
>>13316769
На первом ходе ты еще можешь нажать кнопку "перезапустить" или что-то такое, снова реснешься.
#651 #13316851
>>13316799
Оу, я и про это не знал, лол.
#652 #13316865
>>13316586
Не только это, но ещё и увлекательные шуточки про айди, поиски вездесущих колчанодаунов и бесконечные срачи по поводу аватаркофагов и модерации.
Не, лучше уж здесь подохнуть.
#653 #13316941
>>13316851
До кучи тебе последний совет перед сном - в настройках игры выбери отложенный выбор институтов - некоторые стоят дороже других, а без этой опции тебя анально обяжут принять самый дешевый, который иногда может быть уже не в тему.
#654 #13316955
>>13316941
Ну хуй знает, я считаю это как раз таки нормальным.
Я все настройки чекал, но эта выглядит нормальной.
#655 #13316992
>>13316955
Когда тебе дадут на выбор ненужную Традицию/Волю/Набожность/Меценатство заместо Рационализма - будет немного обидно. Хотя сам до этого я недавно допер, лол.
Еще рабочих подпизживать у ГГ можешь в начале игры, кстати.
#656 #13317007
>>13316992
Ну хуй знает, попробуй не отставать по техам дико, например. Тогда и институты пригождаться сразу будут.
5 Кб, 300x100
116 Кб, 1280x960
181 Кб, 1592x1174
#657 #13317084
>>13316460
Наводишь на значок религии и видишь НАПРЯЖЕННОСТЬ - это что то уровня поинтов религии - короче если у города напряженнсоть твоей религии дохуя, значит несмотря на то что он под другой религией, вскоре он станет твоей и наоборот соответственно.
>>13316559
Ты бы видел какая клоунада творилась в фоллачтредах до 4-ки. ТРЕШКОДЕБИЛЫ, ВЕГАСОДЕБИЛЫ, ТРЕШКОВЕГАСОБЕДИЛЫ вайпы на любой вопрос касающийся лора и обсуждения вселенных. Короче это был редкостный пиздец, который творили 2-3 чувака на протяжение 2 лет в фолтредах (ну и бампали таким образом их), когда пошла 4ка они стали уже клепать ориджин контент, о том как беседка тодд обосрется, но главное в тред закатилось дохуя народа, который кормили этих ебланов вдоволь и треды возродились. Пройдет время и народ схлынет и опять будет тред 3-х клоунов, причем он будет опять на первой потому что на самоподдуве такие ебланы могут жить бесконечно.
>>13316586
Это довольно много - у этого треда если что скорость уровня 10 постов в 3 дня. Самое главное - ты бы попытался, тебе бы там и ответили может быть.
>>13316511
Большая ошибка - это дипломатия в аддоне. Им надо было наоборот больше возможностей, пилить усложнение игры, а они сломали нахуй. Но вообще согласен Vерни как было, мразь
>>13316608
Кроме 2-х шаблонов это ничего не добавило, ИИ не способен ничего в этой игре, мне хватило на 3 игры, причем последняя была с таким вот количеством модов. Короче перекатился на 4-ку и радуюсь.
#658 #13317119
>>13317084

>Короче перекатился на 4-ку и радуюсь.


Там-то ИИ ещё более калечный, но это хотя бы думстаками контрится, ага.
#659 #13317216
>>13316992
Ну да, но в этом и суть всякую хуйню продумать.
А рабочих пизжу у ГГ, если они их строят.
1227 Кб, 1366x768
1209 Кб, 1366x768
Где тред про пятерку? #660 #13321887
Хуй с ним, здесь спрошу. Первый скрин сделал во время игры без перерыва, второй после загрузки сэйва ровно там же. Сценарий "Имджинская война". Это как-то лечится?
#661 #13322172
>>13321887
Алсо, до сэйва города автоматически аннексировались, после сэйва появляется выбор аннексировать, сделать сателлитом или уничтожить. В принципе, это не проблема, но это часть бага. Проблема в изменении настроения.
#662 #13326338
>>13321887
Попробуй создать игру в этом сценарии и потом загрузить свою игру
#663 #13326369
>>13317007
Одной левой ботов уделывать очень просто, поэтому это актуально только для сетевой игры. С ИИ предпочтительнее отставать.
#664 #13326506
>>13317084

>Кроме 2-х шаблонов это ничего не добавило


Шаблонов штук 5 или больше. Высокая/широкая империя у них далее делится на научную, культурную, военную и пр., так что побольше, хотя это не дает ощутимого буста в поведении ИИ, к сожалению.
Дай мини-гайд по модам, плз.

>>13317216
Еще можешь качать армию через бои с ГГ, за один ход и войну объявишь и мир заключишь. Но это, как и рабочие, немного подлый метод против ИИ, с человеком подходит зато.
#665 #13336112
>>13326506

>Дай мини-гайд по модам, плз.


Ох сложно ибо играл год назад где то, а может и поболее.
Самый главный мод - R.E.D - он делает различными вид юнитов у разных наций, то есть не все теперь ездят на т-34, а в конце игры забавные столкновения т72 одного города государства против абрамсов другого.
Тhrone room - это дворец из 2-ой цивы, ностальжи, есть аналог для замка из первой цивы
Холистейт сити - позволяет городам государствам основывать религии - дрочь на столицы в 5-ой циве меня лично бесит, поэтому появление аналога иерусалима в игре может пойтина пользу
ресурс моды - добавляет новые ресурсы. Ну это вкусовщина, но мне добыча свинца и янтаря с изумрудами доставляет
люксур стейт сити - новые ресурсы городов государств, опять же вкусовщина
революшен мод - ВОССТАНИЯ ЕБАННЫЕ ВОССТАНИЯ. Поидее мод годный - большие империи распадаются создавая на карте новые города государства, но реально он нихуя не сбалансирован и в итоге придется или максить счастье, без которой экспансия будет пиздецом, либо покрывать всю территорию проблемного города юнитами. Но без него совсем грустно смотреть на 1984 каждую игру.
милитари дефенс - разные клетки с улучшения генерирую при объявление войны ОПОЛЧЕНИЕ с процентом вероятности (например торговый пост 25% примерно). Довольно забавно, позволяет отбиваться государствам без армии до перевода на военные рельсы. Но когда поймешь что крепости генерируют в 100%, ты просто застраиваешь тайгу и пустыни крепостями и обеспечиваешь себя обороной до конца игры. Небаланс
Всякие футур моды - говнина, 3д модели никто в игру вставлять кажись не научился, вот и киборги типа солдаты второй мировой изображают 0 из 10
Новые чюдеса-здания - вкусовщина
Есть мод на переправы из сценария - можно построить мост через 1 клетку мелководья. Имхо говно, но может кому понравится
Корпорации, тактическое ядерное оружие и всякие инфекции говно не проработанное
Есть забавные моды типа америка ДОМИНЕЙШЕН и германия ДОМИНЕЙШЕН - они дают соответсвующим цивам дикие бонусы, что вкупе с нулевой сложностью игры делает картину мира в конце немного предсказуемой - буду 3 глобальные сверх державы.
#665 #13336112
>>13326506

>Дай мини-гайд по модам, плз.


Ох сложно ибо играл год назад где то, а может и поболее.
Самый главный мод - R.E.D - он делает различными вид юнитов у разных наций, то есть не все теперь ездят на т-34, а в конце игры забавные столкновения т72 одного города государства против абрамсов другого.
Тhrone room - это дворец из 2-ой цивы, ностальжи, есть аналог для замка из первой цивы
Холистейт сити - позволяет городам государствам основывать религии - дрочь на столицы в 5-ой циве меня лично бесит, поэтому появление аналога иерусалима в игре может пойтина пользу
ресурс моды - добавляет новые ресурсы. Ну это вкусовщина, но мне добыча свинца и янтаря с изумрудами доставляет
люксур стейт сити - новые ресурсы городов государств, опять же вкусовщина
революшен мод - ВОССТАНИЯ ЕБАННЫЕ ВОССТАНИЯ. Поидее мод годный - большие империи распадаются создавая на карте новые города государства, но реально он нихуя не сбалансирован и в итоге придется или максить счастье, без которой экспансия будет пиздецом, либо покрывать всю территорию проблемного города юнитами. Но без него совсем грустно смотреть на 1984 каждую игру.
милитари дефенс - разные клетки с улучшения генерирую при объявление войны ОПОЛЧЕНИЕ с процентом вероятности (например торговый пост 25% примерно). Довольно забавно, позволяет отбиваться государствам без армии до перевода на военные рельсы. Но когда поймешь что крепости генерируют в 100%, ты просто застраиваешь тайгу и пустыни крепостями и обеспечиваешь себя обороной до конца игры. Небаланс
Всякие футур моды - говнина, 3д модели никто в игру вставлять кажись не научился, вот и киборги типа солдаты второй мировой изображают 0 из 10
Новые чюдеса-здания - вкусовщина
Есть мод на переправы из сценария - можно построить мост через 1 клетку мелководья. Имхо говно, но может кому понравится
Корпорации, тактическое ядерное оружие и всякие инфекции говно не проработанное
Есть забавные моды типа америка ДОМИНЕЙШЕН и германия ДОМИНЕЙШЕН - они дают соответсвующим цивам дикие бонусы, что вкупе с нулевой сложностью игры делает картину мира в конце немного предсказуемой - буду 3 глобальные сверх державы.
#666 #13340905
Бамп треду снова моими вопросами.
Почему на некоторых картах нельзя редактировать количество ресов? Вроде и хочется поиграть где то кроме убогих карт где можно поставить редкие ресы, а вроде и на интересных картах вроде земли все залочено к хуям.
Еще вот вопрос, на что стоит обращать внимание при создании города кроме холмов, рек, оазисов, ресов вокруг и гор?
И последний вопрос, стоит ли открывать богословие первым институтом чтобы быстрее храмы строить или лучше сразу идти в традиции или волю?
#667 #13341652
>>13340905
А, еще 1 вопрос забыл.
Как работают караваны со жратвой из города в город?
Я всегда думал что 1 город теряет ЖРАТ, а другой получает, но при этом на торговом пути нет надписи что один город теряет.
Что верно?
#668 #13341687
>>13341652
Город ничего не теряет.
#669 #13341720
>>13341687
Блядь, серьезно?
А я не хотел посылать эти корованы ибо не было городов в которых жратвы больше чем надо ибо думал что это просто перевозка жратвы, пиздец.
#670 #13342017
>>13340905
Богословие исключительно при быстром старте религии, в остальных случая неоправданная потеря очков культуры.
Горы для чудес, если что, то есть они нужны все таки. Еще обсерватория строится только на горе.
Про ресурсы хуй знает, никогда не менял их со стандартных.
#671 #13342084
>>13342017

>Богословие исключительно при быстром старте религии, в остальных случая неоправданная потеря очков культуры.


Ну я и говорю что беру когда хочу первым ебануть религию.

>Горы для чудес, если что, то есть они нужны все таки. Еще обсерватория строится только на горе.


Ну про это я итак знаю, я как раз и спросил есть ли что кроме этих вещей про которые я написал, ибо я только на них сейчас опираюсь когда делаю город.
#672 #13342720
>>13326338
не понял. Я и так создаю игру в этом сценарии, до выхода или загрузки сэйва всё отлично. После загрузки сэйва в этом сценарии настроение падает.
#673 #13350638
>>13342084
На воде строй город так, чтобы к нему вела только одна морская клетка для атаки ближним боем, тогда будет легче защищать его.
#674 #13350857
>>13350638
Ну я слышал об этом где то, не помню где.
Но вообще города на воде стараюсь все же строить так чтобы ресы получше хватать, а не с 1 клеткой атаки.
#675 #13351067
>>13350857
В сетевой игре часто выгоднее поставить именно так, а клетки до ресурса выкупить, потому что город, стоящий на открытой местности, соблазняет воинственных игроков довольно сильно. В игре с ботами это непринципиально обычно, хотя с Focused AI они часто пытаются взять столицу всем, что доступно, игнорируя другие угрозы на пути, так что с модом столицу прикрыть не помешает.
#678 #13375242
>>13375004
Спасибо.
#679 #13375253
>>13375242
Всегда пожалуйста.
#680 #13382410
>>13374913
Ещё я.
#681 #13402330
#682 #13407390
>>13374913
И меня не забывайте
#683 #13417816
В четвертой цивилизации можно строить несколько чудес света в одном городе? Мне однажды показалось, что они заменяются, теперь страхово...
#684 #13417925
>>13417816
Можно сколько угодно. Ограничение есть только на национальные чудеса. Но они тоже не заменяются, просто сверх лимита строить запрещают.
#685 #13431652
Сори за офтоп, но может кто знает. Где можно найти группы где периодически собирают в 5-ю цыву ffa?
#686 #13433202
>>13431652
в тангл зайди
#687 #13464151
>>12703167 (OP)
Люблю 5 цивку. Хороша ли ЭТА игра, действительно ли вы получаете удовольствие от неё или тред ради маркетинга?
#688 #13466675
>>13464151
Хуже пятой Цивы, как по мне, но получить удовольствие вполне можно.
#689 #13467175
>>13464151

>тред ради маркетинга


Конечно ради маркетинга. Давно уже вскрыли темы и выяснилось что тут 3-5 человек стабильно работали и держали тред в топе. Пруфы ищи в /d/.
#690 #13482816
>>12703167 (OP)
Небыл у вас с релиза бейонд петрович, афинитисрач идет своим ходом? (тостеры лучше людей)
#691 #13482838
>>13482816

>Небыл


>скобки вместо спойлеров


Уходи и не возвращайся, няфаня.
#692 #13482862
>>13482838
Никогда не пользовался ссаной разметкой, потому что она для дегенератов защеканцев.
#693 #13482916
>>13482862

>эти маняоправдания

#694 #13482941
>>13482916
Боевой гринтекст, найс порвался.
11 Кб, 287x176
#695 #13538426
Бампану чтоли от ностальгии по временам нешуточных баталий.
Пуританен.
#696 #13538863
>>13482816
Пурити сила, супермаси могила!!!
#697 #13538942
Где-нибудь в цивилопедии написано, сколько лет прошло на Земле за время событий Петровича? Если учитывать релятивистское искажение времени, там должно пройти несколько миллионов лет. Счастье будет, если люди вообще не вымрут.
#698 #13539404
>>13538942
Прилетаешь такой на Землю, а там Новое Средневековье, все технологии открываются заново, и придворные маги охотятся за артефактами в руинах неизвестной древней цивилизации
#699 #13541535
>>13539404
А заместо гримуаров, телефонные справочники.
#700 #13572746
>>13538942

>Если учитывать релятивистское искажение времени


Сначала я хотел смишно макнуть тебя в говно, но потом мне стало лень придумывать оригинальный эвфемизм к матернальной копуляции или мебельной специализации, поэтому просто сходи почитай разрешение парадокса близнецов где-нибудь.
Отвечаю в пятницу из-за релятивистского замедления времени.
#701 #13573166
Выебал бы змею.
#702 #13578467
>>13573166
А я выебал бы тебя
#703 #13578611
>>13573166
Смешно пошутил. Жаль только что всем похуй.
8579 Кб, Webm
#704 #13578840
>>12703327
Ничего, ещё увидемся в десу-сексу и ИксКом Бабах Эдишн тредах.
#705 #13578897
>>12725913
Вот интересно, сценарий Контакта - это типа входа в Великое Кольцо?
72 Кб, 454x604
#706 #13591073
Гармонизируетесь?
#707 #13591084
>>13591073
Умерли все, не трожь труп треда.
369 Кб, 1374x956
341 Кб, 1920x1080
#708 #13594702
>>13591084
Решил поставить себе новую циву. Последнее и единственное во что играл из цивок это beyond the earth в качестве любителя. Так что весьма символично.

Буду аутировать в войне с грибами за ледник на аполло, так что иногда буду просить анонов с земляшки помочь советами и пилить отчеты. А вот и первый вопрос, как я понял из треда, колонию лучше основать на левой клетке?
#709 #13594791
>>13594702
Конечно же beyond the sword.

Алсо, графоний не подкачал.
357 Кб, 1920x1080
#710 #13600689
Ну что же вы, аноны.
#711 #13601828
>>13600689
Та ты охуел. Тред то все, а ты тут копротивление устроил.
400 Кб, 1920x1080
#712 #13606781
>>13601828
Тов. Хутама, так и быть, вы победили. Но впереди новая высадка!
#713 #13610352
>>13606781
За Хутаму ответишь. В следующем длц посмотрим.
#714 #13612049
>>13610352
Когда выйдет следующий?
#715 #13614669
>>13612049
Хз. Скорее всего кттс.
#716 #13618361
>>13614669

>кттс


Че?
#717 #13618380
>>13618361
когда тень тронет солнце
#718 #13628563
>>12703167 (OP)
>>12703327
Беда посоны!

Внезапно перестала запускаться Civ:Be. В момент запуска тупо уходит в процессы и всё.
Переустанавливал, туда-сюда, реакции - нет! Хотя за день до этого играл.

Подумал что проблема с Civ:Be, запутил стимовскую Civ V, но и там внезапно ХУЙ! После выбора директа тупо ничего не происходит, даже в процессах нет.
#719 #13628660
>>13628563
Пришло время переустанавливать шиндоус.
#720 #13628811
>>13628660
Причём тут Шинда? Поясни.
-Win10
#721 #13636749
>>13578840
Чопаны, что это?
#722 #13636980
>>13636749
The Expance.
Сериал который начинается в этом месяце.
#723 #13639460
>>13628563
Пиратка? Вполне возможно, что антивирусник сожрал кряк.
>>13628811

>Win10


Там встроенный MSE вроде? В нем посмотри журнал, он скорей всего из игры какой-то файл в карантин отправил.
35 Кб, 142x137
#724 #13639479
>>13628811

>-Win10

#725 #13641345
>>13628811

> Win10


Сам виноват, хуле. Накати семёрку заместо этого зондоговна, решит почти все проблемы не только с Петровичем.
#726 #13649355
В чем смысл городов на море? Это же идиотизм, на земле все лучше.
#727 #13649402
>>13649355
Ну ты бы поиграл хоть прежде чем пиздеть, маня.
#728 #13656146
Внезапно вышел патч с новой раскраской для Чунгуса
http://www.civilization.com/en/news/2015-11-the-wonder-war-and-chungsus-new-colors-upcoming-changes-to-beyond-earth-rising-tide/
#729 #13656938
>>13656146
Подумаешь, добавили "чОрный рынок".
#730 #13659473
>>13656146
Патч это конечно заебись, ещё партейку сыграю.
Но нужен ещё один аддон.
#731 #13706851
Кто-нибудь будет смотреть цивотреды по понедельникам?
32 Кб, 895x1106
#732 #13707739
>>13706851
Захожу каждый день, вот только постить мне нечего, иногда бампаю дабы ускорить тихую кончину этого, славного когда-то, треда.
#733 #13707895
>>13707739
Ладно, в понедельник создам цивотред в /b, как в ламповом 2012 году.
#734 #13707915
Бамп.
#735 #13707920
Бамп.
#736 #13707945
Бамп.
87 Кб, 247x172
#737 #13707947
>>13706851
Я этот мертвый тред ежедневно проверяю.
Все жду может ещё одно ДЛЦ анонсируют.
#738 #13707952
>>13707915
>>13707920
>>13707945
Ой, иди нахуй.
#739 #13708039
>>13707947
Серия начала скатываться, такой ущербной части еще не было.
#740 #13708058
>>13707952
Бамп.
#741 #13708085
>>13708039

>ко-ко-ко


А по сути-то будет чего сказать, альтфак мамкин?
#742 #13708173
>>13708085
ДЛЦ меня конечно обрадывало, но все равно эта часть показалась не очень. В игру толком ничего нового не завезли, это как пятерка с новыми разновидностями воинов и с улучшенной сеткой технологий. Да, я согласен что я хуй, и мое мнение субьективно.
#743 #13708187
ЛАРИНТУПОЙ
61 Кб, 736x744
#744 #13708236
>>13708173
Ну так это спин офф все-таки, а не шестая часть. К тому же, спин офф, сделанный левыми индусами на основе кода пятерки. Откровений особых жать не приходится.
#745 #13708287
>>13708236
Шестерку анонсировали?
#746 #13708307
>>13708287
Нет.
#747 #13708792
Я даже не знаю, хочу ли я видеть шестую часть. Опять ведь выпустят голяк без фич, который потом два года доделывать аддонами придется.
#748 #13708811
>>13708792
Ну предыдущие пять раз же сработало.
#749 #13709075
>>13708811
Такой допил аддонами только с четвертой начался. Поэтому пятая после неё казалось простоватой. Первые три выпускали голяком и оставляли голяком, так что следующая часть не контрастировала особо, лол.
#750 #13711506
Решил попробавать пошпилить в циву, какая часть самая лучшая?
#751 #13711523
ГАЛУСТЯН, ЛОЛ.
#752 #13712654
>>13711506
Пятая с Brave New World
#753 #13712740
>>13711506
Играл только в последние 3 части.
Четверка была интересной, я с нее и начинал. Куча возможностей, куча сценариев, легкий моддинг. Специфичный геймплей, когда на одной клетке может быть миллиард юнитов.
Пятерка - красочная, более простая, менее модикабельная, все упрощено по сравнению с четверкой.
БЕ на любителя КМК, мб я неусидчивое хуйло, но не затянуло, нужны быстрые руки и удача.
#754 #13712918
>>13712740
Насчет того что пятерка модикабельнее четверки я бы поспорил.
#755 #13712945
>>13712740
То есть с четверки лучше?
#756 #13715969
>>13712918
Модов меньше, моды меньше влияют на геймплей (помню скачивал моды по Игре Престолов - разница механик несущественна по сравнению с ваниллой - в четверке можно было на базе имеющегося больше извращаться и сделать что-то иное, отличное от базисной игры), кривее ставятся, короче в плане модов беднее всё, да и модов поменьше выпущено.

>>13712945
Попробуй сначала ванильную четверку, потом beyond the sword. Потом уже все остальное
#757 #13716252
Пасаны, а вообще с АИ должно быть интересно играть? Или может быть даже трудно? Или новичкам стоит сразу ставить что-то выше Меркурия?
Как, блядь,плавать ходить городами по водным клеткам? Исследования видел и вроде даже всё строил, что хоть как-то намекало на эту возможность, и хули?
#758 #13717057
>>13716252
В режиме строительства наверху перемещение города. Каждое перемещение надо готовить несколько ходов. На одну клеточку
#759 #13717083
>>13716252
Можешь ставить повыше, тут комп совсем некомпетентен. Главное воевать уметь.
#760 #13727815
Чёт - Петрович и БЁ
Нечет - Пирамиды и V
#761 #13742848
Спасаю от смерти.
#762 #13742904
>>12752349
Хуле Бисмарк монглоид? Пропаганда про гуннов времен Первой Мировой живет в наших сердцах?
#763 #13762835
>>13742904
ЩИТО?
#764 #13763290
>>13742904
Да, эти портреты рисовала кьявавая гэбня.
#765 #13788551
Скажите, райзинг тайд пиратский можно поставить на стимверсию бе без отвязывания игры от стима крэком? По аналогии с ломаными длс европки.
#766 #13789313
>>13709075

>Первые три выпускали голяком и оставляли голяком


Пиздос! Маня, запусти ванильную трешку и трешку с конквестами. Без аддонов будто бы двадцать процентов контента вырезали нахуй.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 декабря 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски