Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
384 Кб, 2000x3000
187 Кб, 754x554
150 Кб, 512x511
Cataclysm: DDA. Тред номер один. #12742079 В конец треда | Веб
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Фичи :
---Выживание :опасно всюду, нужно есть, пить и спать, одна ошибка -и ты стоишь задыхаешься в дыме от смокера, схваченный бывшим сурвивором.
---Безграничный и полностью рандомный мир
---Погода :летом умереть поможет слепящее солнце и жара, осенью -дождь с грозой, зимой -холод
---Крафт :крафтится все, от палки копалки до мутагенных сывороток
---Скиллы :неиспользуемые навыки забываются, изучается же навык двумя путями -теоретическим (книги) и практическим
---Строительство :можно построить пентхаус мечты, а можно свой йобамобиль
---Мутации :огромное количество различных мутаций, от безобидных кошачьих ушек до тентаклей /паучьих лап из спины. Еще есть бионика, которая представляет собой контролируемый, но более унылый аналог мутаций.
---Кастомизация всего и вся
---Таки русик, и очень даже неплохой

Новичкам ОП крайне рекомендует ознакомиться с внутриигровым руководством во время игры нажать на "?" и выбрать соответствующие пункт а также прочитать следующую ссылку

Вики на английском и гайд для новичков оттуда же: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=How_to_survive_your_first_day:_Static_Spawn_Mode

Сайт на русском с переводами ченджлогов и новостями: http://cataclyzm.ru/

Ссылка для скачивания с официального сайта:
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Download

Всегда свежий снапшот с последней стабильной версией:
http://cataclysm-dda.tk/

Более или менее свежая сборочка, шрифты точно работают:
http://rghost.ru/6L9zmGgGh

Списки предметов и их описания:
http://cdda-trunk.estilofusion.com/

Сайт разработчиков: http://en.cataclysmdda.com/

Решение проблемы со шрифтами: открываем файл fonts.json в папке config и заменяем весь текст на следующий:

{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 9,
"fontheight" : 15,
"fontsize" : 14,
"typeface" : "Lucida Console",
"map_fontwidth" : 9,
"map_fontheight" : 15,
"map_fontsize" : 14,
"map_typeface" : "Lucida Console"
}


И да,ОП тот еще хуила, такчто если есть какие-то пожелания для улучшения шапки, или же косяки в шапке пишите под ОП постом.Надеюсь, что перекатил правильно
60 Кб, 400x600
#2 #12742202
Вкатился.
84 Кб, 1280x720
#3 #12742252
ОП-хуй, добавь-ка скринов с адски. Я вот перепробовал все тайлы, но играть могу только с ASCII
#4 #12743018
>>12742202
Это кто? На халка похож, лол на халка -пидора
>>12742252
При следующем перекате добавлю
#5 #12743128
>>12743018

>Это кто?


Это Халк-пидор из /ro/.
#6 #12743402
>>12742079 (OP)
Ты как-то странно ставишь двоеточия. Приложи к следующему посту скриншоты йобамобилей.
#7 #12743530
А что, /ро уже всё? Вас же тут доткой смоет, дебилы.
#8 #12743599
>>12743530
Теперь вроде не должно, спасибо макаке.

> ро


Тухло там, полтора инвалида и пол-ньюфага, случайно ткнувших не в тот раздел
#9 #12743875
>>12742079 (OP)
По описанию звучит как лучшая игра, из когда-либо созданных.
Стоит качать?
905 Кб, 1232x1007
#10 #12743916
Еду на фургончике, зима на дворе, подъезжаю к поселению из 3.5 домиков, зомбей почти нет, впереди затор из металлолома. Остановился перед затором, вычистил зомби, собрал всё, что нужно, решил переночевать. Ночью, пока я спал, к тачке подходит какой-то хуесос и решает меня грабануть и замочить, просыпаюсь, иду разбираться, а он сходу начинает с пистолета палить, у меня огнестрела нет, персонаж слабенький, я выманил его в кучу металлолома, добежал до тачки пока он там тупил. Завёл, но он залетел за мной в открытую дверь и начал палить, боли дохуя, в руке нож. Ну делать нечего, пыряю его ножом, тут же сдыхаю от очередной пули, а двигатель уже разогнан на полную катушку, тачка едет задом по автостраде через половину карты, вылетает с трассы, врезается в деревья и застревает там возле поста армейского, а там туррели, они сразу начинают решетить, ублюдок тоже дохнет.
На скрине то самое место, где-то там, в обломках, лежат 2 разлагающихся трупа долбоёбов-неудачников.
#11 #12744024
>>12743875
Третий год играю, по мне так лучший выживач. Стоит однозначно.
#12 #12744268
>>12744024
А вы ньюфагам помогаете?
Где у вас в основном треды? Оказывается не в веге? >>12743530
#13 #12744396
>>12744268

>не в веге


Мы решили перекатиться в веге, ибо /ro/ мертв.А так там целых 16 тредов хранится, с которых я,каюсь,спиздил несколько оп-пиков.

>ньюфагам помогаете?


Конечно, перекат был сделан именно ради притока населения в тредик. Только ты не жди мгновенных ответов, ибо нас воистину немного
#14 #12744781
А в вг какой бамплимит?
#15 #12744801
>>12744396
Ладно, сейчас качну, начну играть в нормальные игры, а не унылые ААА.
#16 #12746017
#17 #12746267
>>12744396
Окей, принимайте в ряды, советуйте графоний, да, я мудак, в анси даж в df не играю.
#18 #12746284
>>12746267

>анси даж в df не играю


В дф есть годные тайлы.
#19 #12746337
>>12746284
железнаярука вне конкуренции
#20 #12746811
>>12746267

>анси даж в df не играю.


Как раз в дф без тайлов играют только поехавшие. Потому что тайлы дают попросту больше информации, чем аски.
#21 #12746895
>>12746284
>>12746337
>>12746811
Изверги, что вы мне про дф лечите, я у вас на катаклизм прошу. Где качать, где сравнить, вот это все.
33 Кб, 480x360
#22 #12747151
>>12746895
http://cataclysm-dda.tk/

Вот тут, по шарику в центре тыкай и выбирай сборку.
#23 #12747201
>>12746895
Тайлы выбрать в настройках, посмотри разные, выбери
#24 #12747237
>>12747151
Безмерно благодарен. Надо б в шапке таки написать, а то снапшот это немного не то.
#25 #12747452
>>12743916
Годная YASD.
#26 #12748193
Вкатился, хай всем. Bump треду.
#27 #12748264
В честь чего такие люди? Апдейт вышел что ли?
#28 #12748992
Вопрос, они пофиксили фурриговно до приемлемых уровней? Потому что я прихуел месяца два назад когда чуть не в каждом втором доме лежал ебаный фурсьют.
#29 #12749217
Олсо, пока не забыл
Напомните как это говно с гитхаба соснолью тянуть, сто лет лунихом не пользовался
#31 #12749330
>>12749297
Добре, теперь будет во что погонять на блядском ЕЕЕ
296 Кб, 750x600
#32 #12749334
Как стрелять из ебанного M2 Browning, установленного в машине. Патроны я в него дропнул (покормил, лул). Что дальше делать - хз. Как турель оно не обнаруживается.
#33 #12749346
>>12749330
Собираться на ЕЕЕ оно будет 2 дня только.
#34 #12749390
>>12749346
Хуй знает, раньше собиралось минут за пять, не думаю что сильно что-то поменялось за год лежания в шкафу.
#35 #12749413
>>12749334
Нужно быть на тайле с ним. Это не турель.
#36 #12749446
>>12749390
Хз, у меня на Core i7 4770K / 16Gb DDR3 1866/ SSD чистая сборка занимает минут 10, наверно (тоже уже точно не помню, обычно инкрементально собираю)
62 Кб, 748x499
#37 #12749465
>>12749413
Список турелей в студию! Хочу запилить в йобамобиль хотя бы одну.
#38 #12749492
>>12749446
Чет посмотрел на размер игры и понял что ты можешь оказаться прав, ебал они ее раздули. Чето последний раз когда скачивал было в районе 34 метров, а сейчас 22% скопировано и уже 150 с хуем.
#39 #12749584
>>12749492
Ну это размер не столько самой игры, сколько шлака всякого от гита. Если скачать зипчик с жыдхаба, то он весит в районе 50мб.
#40 #12749633
>>12749584
Ну хуй с ним тогда, лень отменять уже.
Все равно раздули, мне тут кореш назвенел что добавили все возможные религиозные книги а на форуме побанировали дохуя народа за НЕПОЛИТКОРРЕКТНОСТЬ
#41 #12749706
>>12749465
Всё, в чём есть слово turret, очевидно. Всё что mounted - не турель.
524 Кб, 600x410
#42 #12749708
>>12749633
Все верно, можно сжечь танах или поблевать на коран. Такие дела
#43 #12749741
>>12749706
Хм, эту хероту из модов в основу перенесли уже?
#44 #12749761
>>12749708
Мде. С одной стороны нахуй надо, а с другой можно ТРИГГЕРИТЬ всяких уебков.
#45 #12749865
Сап зомбаны, вменяемый тайлсет уже завезли? А то меня уже просто истерика бьет от нотайл белочек и зомбихалков.
#46 #12749889
>>12749865
Вроде есть олд-стайл который и выглядит не рвотно, и 99% тайлов имеет.
#47 #12750761
>>12742079 (OP)
На третьем пике дилдо чтоли розовое? Сеанс некрофилии завезли?
#48 #12751467
Я не понял, с каких это пор металлические двери в лабе перестали пилиться горелкой? Причём заряды уходят, может быть баг?
#49 #12751511
>>12751467

>пилить их горелкой


Хуй знает, я раньше всегда или пачку айдишников как доход чиновника таскал, или просто из LAW пускал ракету.
Олсо пиздец танкботы на каждом втором углу хотя я спавны поставил низэнько-низэнько. И вообще как-то КИРКОР появился непонятный, словно у меня тут не выживач а сессия в ИВАНа
#50 #12751681
>>12751511
Про первую дверь с айдишкой это понятно, там дальше есть ещё внутри двери на склад оружия. Можно через консоль открыть, но с низким навыком это нереально.
#51 #12751760
>>12751681
Почему вы все забываете про божественный
J A C K H A M M E R
A
C
K
H
A
M
M
E
R
Продолбил стену - сделал вход.
#52 #12751773
>>12751760

>плебейский джекхаммер

359 Кб, 1375x795
#53 #12752000
>>12751760
А ведь и правда, отбойник же есть.
>>12751773
Нормальный, телепортам всяким не обучены.
#54 #12752044
>>12752000
Зачем нужен джекхаммер когда есть jacqueshammer?
#55 #12752456
>>12746895

>где сравнить


https://imgur.com/a/a4WjH
Не благодари.
108 Кб, 393x502
#56 #12752474
Ну, кто ААРы пилить будет?
274 Кб, 1375x792
#57 #12752499
Не зря сходил, нашёл какой-то дорогой пулемёт. Интересно, что это была тёплая полупустая лаборатория, без турелей и всякой дряни. Теперь вопрос - нужно ли пытаться открыть карту на консолях? И вообще это действие в катаклизме однозначно полезное?
#58 #12752549
>>12752499
ХЗ, если понерфили бинокль то попытайся. Раньше находил бинокль и видшь блядь на два-три квадрата, сейчас хуй знает.
#59 #12752560
>>12749446

>Хз, у меня на Core i7 4770K / 16Gb DDR3 1866/ SSD чистая сборка занимает минут 10



real 5m18.158s. Научись пользоваться пекой.
Кордвадуогосподин
#60 #12752709
>>12752560
Мне лень добавлять -j8, потому что тогда мой дебиан начинает лагать, поэтому я собираю в один поток.
#61 #12752733
>>12752709
Но даже в одном потоке на корке 8 минут собирает.
425 Кб, 1614x945
#62 #12752758
>>12752709
Да и потом, если совсем уж собраться с силами и добавить еще ccache на ram-раздел (да хоть в /tmp), то даже на расстоянии можно чувствовать боль и страдание коредубщиков
#63 #12752774
>>12742079 (OP)
А в ней есть другие выживальщики? Хочу что бы мир более менее динамичным в этом плане был - что бы например можно было закорешить с каким-нибудь нпс и выживать вместе, или просто наблюдать как другие группы выживших погибают от зомбей. Эдакий маня-волкингдед что бы был.
#64 #12752781
>>12748992
Запеканус моралфаженьке. Там теперь в каждом доме по 2 фурсьюта и по шприцу с мутагеном от животного.
#65 #12752824
>>12752758
Я вижу твою боль и осознаю её источник. Дело в том, что после пентиума 4 реального прироста в скорости однопроцессорных вычислений не было. Как бы штеуд не тужился.
Так что ты можешь расслабиться, твой айсемь это просто четыре пентиума в одном корпусе.
67 Кб, 604x604
#66 #12752857
>>12752824
Погоди, не сливайся так быстро. Я собираю на одном потоке с LUA=1 RELEASE=1. Посмотрим, что получится
#67 #12752860
>>12752824
>>12752758
Пердолики, а вы в игру играете?
#68 #12752868
>>12752860
А зачем?
#69 #12752900
>>12752774
В старых версиях НПС были такими:
ЕДЕШЬ ПО ПОЛЮ НА СВОЁМ КОЛЁСНОМ АВИАНОСЦЕ НА ПОЛНОЙ СКОРОСТИ
@
ПРОЕЗЖАЕШЬ МИМО НПС
@
НПС: "СТОЙ А ТО ПРИСТРЕЛЮ!"
@
ЖМЁШЬ ТОРМОЗ, НО ПОКА МАШИНА ТОРМОЗИТ СДВИГАЕШЬСЯ НА ОДНУ КЛЕТОЧКУ
@
БАБАХ
@
ВЫ УМЕРЛИ
#70 #12752906
>>12752774
Года два назад, когда я последний раз играл - были только враждебные. Может сейчас уже допилили, но я не думаю что они какие-то там оригинальные, как в зомбоиде собираются сделать. Скорее всего как и зомби рандомно появляются в разных локациях и с ними можно поторговать или убить, не более. Хотя могу и ошибаться.
#71 #12752915
>>12752857
Я ещё тайлы включаю.
#72 #12752950
>>12752900
>>12752906

Печаль, не тогда буду дальше ждать. Для меня зомби апокалипсис без других выживальщиков с которыми можно вместе шастать - не зомби выживач.
#73 #12752956
>>12752950
ну тогда*
103 Кб, 1024x768
#74 #12753004
>>12752950
В чем проблема-то, я не понял. Поставил статически нпц + динамические нпц. Подходишь, дружишься, идете вместе пиздить зомбей. Можешь хоть 10 человек в команду набрать. А можешь просто находить на карте НПЦ и смотреть, как им прописывают (или они сжигают себя из своего-же огнемета)
#75 #12753084
>>12753004
Ну я так и не понял, просто пишут же - что мол нпс нет, либо они для галочки.

> Поставил статически нпц + динамические нпц.


Это отдельные моды, или в настройках при создании мира? И если не трудно, можешь за динамических поподробнее рассказать? Т.е они так же как и игрок путешествуют по миру, и ранее встреченного нпс, можно будет через n-ное количество времени встретить в другой локации? Ну это к примеру. Про статических вроде понятно - видимо появляются в одном месте, и дальше 1 локации не вылезают.
#76 #12753162
>>12752499

> нужно ли пытаться открыть карту на консолях? И вообще это действие в катаклизме однозначно полезное?


Открывается очень большой участок, по мне - стоит
>>12752774
Есть, но это довольно зачаточное дело. Есть центры выживших и бандитские лагеря. Первые стоят на месте сутками, торгуют и дают квесты, вторые стоят на месте сутками и стреляют во всё что движется. Есть рандомные мимопроходилы. С ними можно поторговать, обучится у них чему-нибудь, убить, выпотрошить и сделать из них суп. Они в свою очередь могут тебя убить, с тобой поторговать или дать квест. Ещё могут гопстопнуть и отобрать портки.
Банду свою собрать тоже можно.
Всё довольно круто звучит, но они очень, очень-очень тупые. Могут поджечь тебя, твой дом и себя заодно из огнемёта, могут кидать гранаты в кусающего их волка, могут собирать пакетики и драные носки вместо еды и оружия, увидев в машине кровать или что-то ценное, они не открывают дверь, они разрывают металл и идут СКВОЗЬ машину к своему пункту назначения, могут хуй положить на открытую дверь, и войти разбив окно. Опять таки насчёт банды - все неписи друзья между собой, и даже если тебя будут резать вибратором.
73 Кб, 640x693
#77 #12753182
>>12752915

> 6:08.84 total



Бида. Собирал сегодняшний мастер (make LUA=1 RELEASE=1 NATIVE=linux64), g++-5, без CCACHE, в один поток. debian testing. Такие дела.
#78 #12753206
>>12753162

> даже если тебя будут резать вибратором.


, твои напарники никак не отреагируют.
#79 #12753228
>>12753084

> Это отдельные моды, или в настройках при создании мира?



Настройки мира.

> Т.е они так же как и игрок путешествуют по миру, и ранее встреченного нпс, можно будет через n-ное количество времени встретить в другой локации?



В пределах реалити баббла. За его пределами мир мертв (иначе твоя пека сгорит обсчитывая все события всех объектов. С другой стороны, могли бы лайт версию запилить).
#80 #12753298
>>12753228
Меня к слову реалити баббл убивает нахуй блядь. В дварфах нет такой хуйни, хоть ее там одинокий тоади пилит, а в дда есть и там блядь целая команда аутистов.
65 Кб, 451x604
#81 #12753403
>>12753298
Может, потому что жабецкий получил Ph.D. по математике в Stanford University?
#82 #12753441
>>12753298
Там ограниченная карта
#83 #12753444
>>12753403
А может потому, что эти ебланы после того как кашалот бросил проект нахуй ничему не научились и про оптимизацию не слышали?
#84 #12753495
>>12753441
Вот кстати да, одна из причин.
#85 #12753520
>>12753444

> и про оптимизацию не слышали?


Да ти охуел!? Клизма раньше сохранялась минуту и фпсики проседали. Сейчас куда лучше.
#86 #12753540
>>12753520
ДДА сохранялась минуту, оригинал вэйлса влет все сохранял и грузил.
#87 #12753560
>>12753182
А теперь считаем производительность на такт.
3.5/2.66 (твоя частота против моей) = 1.3
6 минут х 1.3 = 7.9

Иначе говоря, твой ящик делает 80 попугаев за такт, а моё говно мамонта 79. Ты победил.
#88 #12753736
>>12753540

> оригинал вэйлса


Ну может контент сравним, няша?
#89 #12755377
>>12744396
Это ты решил перекатиться, потому что тебе скучно. И зря нумерацию новую сделал.

Месяца через три-четыре опять подниму тред в /ro
#90 #12755607
>>12755377

> Это ты решил перекатиться,


Но я тоже решил. Мы и так жили в веге до этого.
279 Кб, 1376x795
#91 #12756326
Ну вот, а когда-нибудь он научил бы меня.
#92 #12756390
>>12756326
Он уже года так два, если не больше, нереализован.
#93 #12756677
>>12753162

>Всё довольно круто звучит, но они очень, очень-очень тупые. Могут поджечь тебя, твой дом и себя заодно из огнемёта, могут кидать гранаты в кусающего их волка, могут собирать пакетики и драные носки вместо еды и оружия, увидев в машине кровать или что-то ценное, они не открывают дверь, они разрывают металл и идут СКВОЗЬ машину к своему пункту назначения, могут хуй положить на открытую дверь, и войти разбив окно. Опять таки насчёт банды - все неписи друзья между собой, и даже если тебя будут резать вибратором.



Вот это жаль, так бы я бы может и поиграл бы. Но хочется побольше вариантативности и возможностей НПС.

А чому все так плохо? Ведь игра развивается, и апдейты постоянно выходят. Или разработчиков нпс не сильно интересуют, и они другое вставляют/правят?
#94 #12756734
>>12756677
Вообще-то, всё, что описано в твоём гринтексте, неписи можно через диалог запретить. Но так как кроме этого непись нихуя не умеет делать, смысл в них пропадает.
#95 #12756756
>>12742079 (OP)
Это какая-то пародия на DF?
#96 #12756779
>>12756734
Можно запретить только дружественным, а ваньки по лесу разные ходят
#97 #12756801
>>12756756
Нет. Каким боком тут вообще этот градостроительный симулятор?
#98 #12756836
>>12756734
Ну там же анон сказал, что если на тебя другой нпс-человек нападет - твои корешки его трогать не будут. Это же всю суть дружественных нпс рубит на корню, ящитаю.
#99 #12757451
>>12756326
Открываешь дебаг меню.
@
Удаляешь у себя из извентаря банку сгухи и увеличиваешь скиль рукопашки на 1.
#100 #12757518
>>12756677
С НПС ДДА не тот совсем. Гораздо атмосфернее в одного играется, когда все эвакуировались, а тебя забыли, чем когда по карте рандомные недоделанные алеханы бегают.
#101 #12757602
>>12756756
Это какая-то пародия на рогалик.
#102 #12757670
>>12757518
Вся динамика выживача пропадает. Хотя если представить что ты единственный выживший во всем мире как в "Легенде" Ричарда Мэтисона (еще фильм с известным американским негром актером снимали пару лет назад) - то да, очень даже годно, наверное. В остальных случаях - уныло, я считаю.
#103 #12757724
>>12757670

>еще фильм с известным американским негром актером снимали пару лет назад


>год\t- 2007

#104 #12757757
>>12757724
Ну да, 2007 год для меня все еще какое-то близкое время, всего-то 7 лет назад, лол.
#105 #12757766
>>12757757
8, тьфу.
#106 #12758132
>>12757670
Наоборот, никакой алехан за тебя город не расчистит, а ты потом с него не поднимешь халявную волыну и паёк. Только обшаривание полных зомби городов под покровом ночи по стелсу и нервный сон днём, заперевшись в уборной без окон, только хардкор.
#107 #12758211
В ДДА разгон за счёт одевания 2х юбок и 2х топиков остался или этот транвеститский эксплойт таки пофиксили?
#108 #12758676
>>12758211
Разгон в смысле скорости?
Давно уж пофиксили, теперь ни у одного предмета одежды нет отрицательной нагрузки.
#109 #12759532
>>12758132
Ну это часть геймплея - а души то в этом не будет. Ты один, других выживших нет, никакой другой души не встретишь, никакой чухан не решит тебя за банку бобов предать, драмы тоже нет - ты же один шастаешь, нет возможности к какому-нибудь чухану привыкнуть. Помню в казуальной параше SoD постоянно бегал с одним нигрой в брейкдауне несколько уровней подряд - когда в очередной вылазки его разорвал феральный зомби на две половинки - меня даже что то торкнуло. Как бы суть зомби-апокалипсиса, ящитаю. Хотя ДДА как я понял себя так особо и не позиционирует.
#110 #12759673
Пиздец! Короче сранный медведь от меня пытался съебаться. Очень четко прицелился в него, в пхукет, из антиматериальной снайперской винтовки, распидорасил голову во все поля, собрал 8 кусков мяса и кожу. Буду делать меховой спальный мешок.
#111 #12759787
>>12759532
ДДА - не традиционный зомби апокалипсис. Вместо банальных пиздостраданий жадных пиндосов из кинушек, готовых перестрелять друг друга за банку сгухи, ты просто просыпаешься на лекции, а вокруг творится полный пиздец и ты должен найти способ выжить.
Если хочешь к неписям попривязываться, то можешь в Elona+ поиграть, там своему неписю можно портрет импортировать, модельку, диалоги написать, новым скилам научить, они тебе завтрак готовить будут, а ты на них жениться можешь. Правда пермодеса там нет.
#112 #12759801
>>12759787
Есть в отдельном режиме.
#113 #12759829
>>12759801
Только для игрока же вроде, да и игра не шибко стабильна и можно штраф за севскаминг зазря получить. Так что пермодес там всё же предпочтительнее в голове отыгрывать.
#114 #12759880
>>12759829
Я говорил сам про факт наличия режима. Так-то через несколько смертей и редактирования сейвов через элоснак я откатился на более разумный режим, это да.

А в кате неписи неочень, лезут на всё, что движется, быстро дохнут и оставляют за собой тонны лута. Скучные, в общем.
#115 #12760068
>>12759880
Они ещё и друг сдругом не ебошатся. Иду с бандой из НПС, тут выскакивает ещё один с самопалом, начинает шмалять(естественно исключительно по мне), шмаляет-шмаляет, эти ебланы стоят и ничего не делают. Спрятался за них, так он их стал оббегать чтобы в меня стрелять. Потом погнал их на турели за это, а трупы расчленил, ебаклаки.
#116 #12761303
>>12752774
Вообще они неплохи в боевом плане. Двум нпс можно выдать по доске, и они зачистят лагерь фемы в легкую. Единственное дерьмо -их просто так не заставишь стоять и не пиздить твои вещи,если идешь в ночной рэйд нужен какой-то уровень отношений, чтобы он согласился посторожить.
Именно поэтому я с ними и НН связываюсь, загулявшего странника с посохом и хинду-книжками застрелил и съел, ибо нехуй возле моей хаты ошиваться
#117 #12761390

>• Лужи кислоты больше не повреждают лежащие в них вещи.


О-КА-ЗУ-А-ЛЕ-ЛЕ
ну зачем?
122 Кб, 639x344
#118 #12761482
>>12761390
Напиши на гитхаб, чтоб откатили и приведи аргументы, может и откатят.
Ну сколько можно, то минные поля знаками ограждают, то теперь вещи не растворяются в кислоте.
#119 #12761492
Чем заняться в игре? Я могу несколько дней шляться и заниматься манчкинизмом, но в конце концов я умираю, так ничего и не сделав.
#120 #12761514
Итак, серия вопросов :диагональ колеса влияет на что-то?
А положение движка ?
Аккумуляторы неважно куда ставить? Могу я свой электрокар обвешать аккумуляторами и разогнать его электроемкость?
#121 #12761571
>>12761514
Продолжаю :влияет ли на что-то способ установки детали :если я машину со скотчем собрал, она не развалится?
Можно ли словить червя-пидора с овощей?
На что нужен фокус? кроме крафта
Если у машины сломается frame, все что к нему прикреплено разлетится?
Может ли огонь распространится из печки? притащил из фастфуда, а топить боюсь лол
#122 #12761575
>>12742079 (OP)
эти фуррипидоры вообще собираются делать релиз .D? или они вообще уже хуй забили?
49 Кб, 196x312
#123 #12761813
>>12750761
Именно,это дилдак.А ты как думал -даже во время зомбиапокалипсиса хочется дёрнуть анус

>>12761492
Перестать заниматься манчкинизмом и заняться чем-то более интересным?Построить тачку, помутировать, почитать книги

>>12755377
Смотри, браток, я запилил голосовалочку. Каких-то аргументов против переката небыло вообще, были страхи по поводу того,что тред утонет, и все. Все кто отписались были за перекат, такшто все легитимно.

Новый раздел, новый ОП-новая нумерация.
#124 #12761855
>>12761514

> А положение движка ?


> Аккумуляторы неважно куда ставить?


Без разницы

> диагональ колеса влияет на что-то?


Влияет, но мало на что.

> разогнать его электроемкость?


Що? Если ты о колличестве энергии, которую можешь потратить, то ёмкость аккумуляторов складывается.

> свой электрокар


Не рекомендую. От них больше мороки, чем профитов.
>>12761571

> Продолжаю :влияет ли на что-то способ установки детали :если я машину со скотчем собрал, она не развалится?


Нет

> Можно ли словить червя-пидора с овощей?


Да

> На что нужен фокус? кроме крафта


А зачем крафту фокус? Фокус влияет на скорость прокачки.

> Может ли огонь распространится из печки?


Нет.
#125 #12762105
>>12761855

>фокус влияет на скорость прокачки


Т.е. полученный экспириенс умножается на модификатор, который зависит от фокуса? Тогда перки типа оптимиста, модника и тд просто имбалансны, ведь они увеличивают фокус гейн.
А тратится фокус на что? Или он уменьшается при получении опыта?
#126 #12762119
>>12762105
Да, это модификатор полученного опыта.
Он уменьшается при получении опыта.
И нет, не имбалансны, ибо один хрен все навыки можно в небеса раскачать.
#127 #12762263
>>12762119
А что с солнцемобилем? Он же хорош . Не надо ебатся с топливом, нет риска подрыва /протека бензобака, он тише. Но его минус -зомбей не потаранишь особо,тк мотор слабее и части более хрупкие, но как разведывательный автомобиль вполне заходит
#128 #12762278
>>12762263
Медленно и не нужно.
Лучше панели и большой электромотр к своему йоба-кару приварить и не париться.
#129 #12762380
>>12762263

> Не надо ебатся с топливом


Ещё как надо. Это говно неделю стоит, день едет. Проще бензинчику залить из бензоколонки на каждом шагу или просто мимоавтомобилей.
#130 #12762464
>>12762380
Ты опять выходишь на связь, а я опять рассказываю про крутость гибрида. Лучшее из двух миров, надо тишина - включаешь электромотор, захотелось топлива пожечь - включаешь бензиновый.
#131 #12762638
>>12762464
Не могу не согласиться с этим почтенным господином. Единственный подводный камень -высокий скилл механики рекуаерд
82 Кб, 1920x1080
#132 #12762678
ну что, вот я и выиграл. попался непись с антибиотиками, дом с одеждой и супом.
#133 #12762841
>>12762678

>трясутся руки


Шизофреник? Или наркоман? И чому без найтвижна
40 Кб, 400x643
#134 #12762916
>>12755377
Мы обсуждали возможность переката в этот раздел и все поддержали.

Сранные патроны 50 BMG закончились, в оружейных такие не встречал, только в БТР-ах. Как дальше жить? Бывало раньше и по 90 штук заряжено было, теперь и вовсе не могу найти. Пора расчехлять дробовик. Накидайте годных винтовок под натовский патрон, АR-15 однозарядная хренотня оказалась, зря обмазывал модами. Да и вообще давайте по оружейному вопросу поговорим.
#135 #12762952
Лучшая винтовка - SCAR-H.
Prove me wrong
#136 #12763057
>>12762952
Патрон натовский?
#137 #12763109
>>12763057
.308
7,62x54 тоже влазит
224 Кб, 1038x692
#138 #12763156
>>12763109
Я погуглил, спасибо. Бурст в 8 пуль, у меня поехавший персонаж, он так весь магазин прошмаляет в белку лол. Хотелось бы именно натовские патроны 5.56 потратить.
#139 #12763183
>>12763156
Toгда тебе AUG. У него из коробки минус к отдаче, почти все точно в цель летит даже без модов очередями.
137 Кб, 1198x703
#140 #12763324
>>12763183
Я чтот выкидывал постоянно её, посмотрю потом. В описании сказано было что она не надёжная но точная вроде как. Еще в сталкере, лол, была такая, на сколько я помню. Еще прицел встроенный у нее. Ладно, сейчас шары гоняю дома до вечера, хз что делать, может книжку почитаю по оружию самураев, спать уже не хочется, пойду потом бродить по городу ночью. Толстого зомби в окно увидел, надеюсь он меня не заметил. Не забыть бы забрать спальный мешок как обычно у меня получается.
#141 #12763419
>>12763324

>aug не надежен


>буду юзать АР-15


Малаца
Habar ударяется о что то
Это пол
Ничего особенного
116 Кб, 1024x768
#142 #12763424
>>12762916
Я не поддерживал.
#143 #12763529
>>12763419
Я вообще Ar-15 разберу нахрен на запчасти. А habar это мой ящик на колесиках с припасами, в условии ограниченного пространства я им все стены уже обтёр.
115 Кб, 803x688
#144 #12763607
>>12763156
протух с твоей лазаньи с Луиджи
179 Кб, 1260x706
#145 #12763651
>>12763607

Я у мамки кулинар.
#146 #12763684
>>12763607
Тухлятину мне норм есть, менее питательно конечно за то холодильник не нужен :3
145 Кб, 1200x700
#147 #12763819
Почитал книжку, да. Похоже меня обнаружили, теперь не дадут спокойствия.
100 Кб, 682x1024
#148 #12763862
У какого долбоеба хватило ума перекатить нить в обитель школьников?
Идиоты.
#149 #12763939
>>12763862
За то у нас 150 сообщений за несколько дней.
#150 #12763960
>>12763939

> За то


А вот и перекативший её школьник.
#151 #12763968
>>12763960
Нет, я не школьник))))00
#152 #12763977
>>12763968
У нас ОП скоро в армию уйдет так что расслабься.
#153 #12763985
Выблядки блять ебаные сука блять один из тредов где сидел убили, пидарасы. Вы еще в БЭ создайте, ВЕДЬ У НАС МАЛА ЛЮДЕЙ ЕПТ))))

Сука ебаные мрази ненавижу блять, суки пархатые, сук а блять.
#154 #12764018
>>12763985
А где вы сидите? Я раньше вас в веге видел, потом захотел поиграть, а вы исчезли.
36 Кб, 326x467
#155 #12764048
>>12751005
Проиграл
#156 #12764111
>>12763985
Полыхнуло что-то))
#157 #12764135
>>12764048
Еще год+ назад обсерались с этого лол, почитаю еще лел.
#158 #12764226
>>12751005
Пиздец, до слёз опять!
#159 #12764410
>>12764018
В веге сливали треды, перекатились в /ro/, там было несколько олдфагов и набор ньюфагов которым помогали советами и тд. Теперь вот сюда въехали. В рогаликодоске остались наши треды если что.
#160 #12764435
>>12764410
Что значит сливали треды?
169 Кб, 480x708
#161 #12764534
>>12764435

Ну как, школота набигала, с криками, о-ло-ло, что это за говно, на дворе 2015, где мой графониум и т.п. и т.д.
#162 #12764605
>>12764534
Типа того бро, в основном заливали тредами про ведьмака и гта5, дварфоны тоже сливались периодически из-за всякой этой мишуры "посоветуйти игру чтобы грофон был я комп собрал новый!!11"
#163 #12764641
Все-таки, как стрелять из пулемета? Вот я зарядил его, встал на тайл с пулеметом. Дальше что делать?
#164 #12764643
>>12764534
Репорт&скрыл,обычно так спасаются от школоты хотя я и сам еще школьник
#165 #12764652
>>12764641
Опустоши руки и нажми "F".
#166 #12764654
>>12764641
Он разве не с контроля турелями запускается?
#167 #12764681
>>12764652
Спасибо.

>>12764654
Нетъ. Уже выясняли.
#168 #12764692
>>12764654
Это если ты не наставил модов с "навими пушками".
5097 Кб, 298x298
#169 #12764697
>>12764643
Школьник играет в рогалики? Теперь я видел всё.
#170 #12764983
>>12763324

>кулаки


>без стиля


Почему?
#171 #12765148
>>12763324
Что за тайлсет?
40 Кб, 347x460
#172 #12765152
>>12764983
Потому что есть крокодилья морда, рога и копыта, когти огромные и саблезубость.
#173 #12765161
Проблемс здесь. Скачал вчера снапшот русика с шапки. С основныыми шрифтами проблем нет, но когда дерусь с кем то, вылетают кракозябры. Как их вылечить? фонтс джейсон менял, не помогло.
#174 #12765268
>>12765148
ChestHole

>>12765161
Дело в том что в паке с русеком нет символов сообщений, если на аскии переключишь то увидишь, это просто системные сообщения типа "ваша нога распидорасило, вы заражены глистами", ничего более.
#175 #12765286
>>12765152
Дык они и не отключаются от стиля
фехтовал и одновременно кусался
#176 #12765330

>ChestHole


Насколько он полный? Выглядит на удивление невырвиглазно, но если там ехал нотайл через нотайл ну его в пизду.
#177 #12765404
>>12765268
И никак нельзя сделать так, что бы с русиком и тайлсетом эти сообщения вылезали нормально?
240 Кб, 1366x784
#178 #12765406
>>12765330
Да всё вроде есть, кроме очевидно некоторых деталей из модов.
729 Кб, 1206x830
#179 #12765466
С плугами и сеялками теперь можно настоящего колхозника отыгрывать, лол. Скоро у меня будет куча еды, которую девать некуда.
#180 #12765518
>>12765406
А ты знаешь, что графён можно прописать самому?Я так прописал цвайхандеру тайл бродсворда До этого ничего небыло ,а винтовке везерби марк 5- тайл мосинки
198 Кб, 795x1080
#181 #12765784
>>12742079 (OP)
Прошу простить, если вопрос глуповат, но какую версию качать? Не следил за катаклизмом пару лет, а тут уже какие-то 0.C, 0.B и прочие. Вроде бы последняя 0.C, да? Тогда, получается, в ней ей всё, что есть в 0.B и больше? Правильно?
#182 #12765817
>>12765784
Лучше качай последнюю эксперименталку. Они каждый день входят.
#183 #12765834
>>12765518
Покажи как, если не сложно.
#184 #12765888
>>12765404
Нет, только аскии.
#185 #12765908
>>12765406
Как же у тебя лампово. Я бы пожил))
#186 #12765941
3е измерение добавили как обещали?
#187 #12766040
>>12756677
Розовые дилдаки они вставляют. От всех этих рецептов уже голова пухнет.
Нормальных нпс мы увидим минимум через несколько лет.
#188 #12766101
>>12765834
В gfx/нужный тебе тайлсет есть тайл конфиг.
Если у предмета есть тайл -значит у тайла есть айдишник. Все что тебе нужно -найти нужный ид тайла через поиск в моем случае ид бродсворда overlay _wielded _broadsword и прописать этот же ид своему предмету.под overlay _wielded_zweihander . Строка с идшкой в моем случае- "fg": 1311
Не забудь бекапнуть
449 Кб, 1146x814
#189 #12766453
Ну так как пофиксить то
#190 #12766489
>>12766453
Сказано же, ставь английский.
И беги оттуда, пока не сожрали.
#191 #12766505
>>12765466
Это неписи на пике? Пробовал с ними играть, но они какие-то всратые, стреляют по зомбям сквозь меня, из машин вываливаются, как с ними жить?

И поясните за взаимодействие машин и огня. Слил мой рекордный 50-дневный выживач тупо наехав на костер, на котором жарил шашлычки до этого в дороге, и сразу бамбалейло распидорасило нахуй. Ехал на пикапе полностью заправленным, в кузове несколько канистр бензика еще было, бак не протекал. Хочу вот определить, надо ли соблюсти какие-то условия, типа колесом наехать на огонь, тайлом с бензобаком или бензином в багажнике, или все тачки так реагируют, типа на них огонь как на дерево перекидывается и пиздец?
#192 #12766510
>>12766489
Да ему пиздец уже походу лол.
#193 #12766555
Таки шо лучше :бензин или дизель?
320 Кб, 1062x704
#194 #12766573
>>12766505
Шит хаппенс.
#195 #12766584
>>12766453

>эти символы


Wahabudabban, все в зеркальную пирамиду.
0 Кб, 215x55
6 Кб, 217x403
#196 #12766748
Так солнечная батарея будет работать? Альсо, рейт.
428 Кб, 1920x1080
#197 #12766754
>>12766555
Ставь ГБО
#198 #12766933
Что-то скачал поиграть и охуел от хардкорчика, первых 3 персонажей порвали на выходе из убежища, ну думаю окей, сделаю ЛЕСОРУБА, проверенный временем изи старт и тут меня оприходовала огномная оса всухую. Это игру так охардкорили или мне всратая сборочка от васяна попалась?
871 Кб, 245x230
#199 #12766998
>>12766933
Включи орды, набери кучу отрицательных трейтов и поставь вбд, отключи имбовую броню (броня выживальщика) и всякие убер-плазмо-ганы (ривтек). Вот это хардкор будет.

А у тебя просто рандом + не умеешь в кат.
#200 #12767014
>>12766998 Когда то давно я в него играл и забивал зомби черенком от лопаты, сейчас эти же зомби запихивают мне его же в жопу.
#201 #12767015
>>12766998
Ну и, конечно, не забудь размер городов побольше сделать, спавн зомбей тоже, спавн вещей поменьше, длительность сезона поставить в 92 дня (прям как в IRL).
#202 #12767049
>>12767014
Я что-то не припоминаю, чтобы в последний год хардкора особенно добавили. В основном нерфят
149 Кб, 650x1000
#203 #12767109
>>12766998
Орды до сих пор кривой костыль, усложняющий жизнь только первое время, а дальше превращающийся в хороший метод гринда навыков до двадцати?
33 Кб, 648x733
#204 #12767121
Сделал себя, я выживу?
#205 #12767142
>>12742079 (OP)
Название тайсета на пиках?
#206 #12767146
>>12767121
Сколько очков ты себе дал, 30?
#207 #12767169
>>12767146
1000
Делал как есть на самом деле.
#208 #12767170
>>12767109
To whom how.
#209 #12767185
Как осмотреть своего персонажа. Взял снайпера бионика и не могу заинспектить нормально что там роботизировано.
#210 #12767252
>>12767185
Найди зеркало в одном из домов.
#211 #12767257
Подскажите в каком конфиге какую строчку поправить чтобы тайлсеты менять? И как врубить фулскрин? Скачал оф. сборку, забиндил на F12, нихуя не меняется.
#212 #12767293
>>12767257
В опциях жи
336 Кб, 1366x784
#213 #12767346
Что полезного есть в гипермаркете, который синий на карте? Что-то не хочется останавливаться там.
#214 #12767394
>>12767346
Если ты убер-зольдатен, то ничего особого там для тебя не будет (инструменты и хавчик разве что). Если ты мамкин диванный выживальщик, который неделю не может из толчка выйти, чтобы не быть съеденным, то залезть туда будет проблематично (хинт: бери машину покрепче и раскатывай зомбей, потом разделывай туши, потом иди грабить магаз)
#215 #12767479
>>12767293
Спасибки. А как зделать так шоб охуенно было как тут на всех скринах? Ну типа фулскрин в опциях не дает нихуя, разрешение говно и правая панель все равно больше левой. А тут у всех все так няшно и в виндовед-моде даже.
#216 #12767503
>>12767185
Бионика на p смотрится

>>12767142
ChestHole32

>>12767257
Опции >графика
#217 #12767509
>>12767479
Там есть настройки размера по осям X и Y, в интерфейсе кажется.
#218 #12767549
>>12764697
А ты школьником не играл в рогалики?
#219 #12767731
>>12766748

Фей-кун? Ты что ли?
#220 #12767788
>>12767731
Совсем ёбу дал? Я бы не спрашивал, работает ли солнечная панель конечно, работает.
509 Кб, 1280x1714
#221 #12767866
>>12767549
Нет. Я только в 30 лет нырнул в рогалики. Катаклим первым был, охуел от всего этого, в дварфанов начал играть. Потом опять в катаклизм. Ёюнуться, это не игра вообще, такого выживача не видел еще. Кубач купил но там не на столько лампово как тут.
180 Кб, 1216x634
#222 #12768099
>>12767788
Есть обычная солнечная панелька, есть охуенная, ночью еще может еще заряд нести ты надоел доебываться, играй в ведьмака и гта5.
#223 #12768151
В тюрьме что-нибудь интересное, кроме кучи амбалов есть? Так готовился к многоуровневому хоркору, а там совсем уж уныние.
7 Кб, 137x200
#224 #12768193
>>12768099
Зачем ты это мне рассказываешь, словно я этого не знаю?
И это, сам иди играй.
#225 #12768208
>>12768151
Бро, нет там ничего. Только зря время потеряешь и, умрешь, возможно.
#226 #12768238
>>12768193
Если ты с нами то прошу прощения.
61 Кб, 540x530
#227 #12768282
>>12768238
Кот с нами.
#228 #12768354
Так, давайте начнем сначала. В игру завезли дилдаки и z-уровни. Так вот, зачем завезли дилдаки и какой они имеют функционал?
#229 #12768365
Аддерала выпил, толпа петухов влезла в окно, пиздос. Разбудили и начали бить. День прожит не зря!
601 Кб, 1600x1200
#230 #12768410
>>12768354
Нет!
#231 #12768430
>>12768354
Увеличивают мораль известным способом.
#232 #12768434
>>12768354
Можно подрочить и идти учить науки с бонусом к фокусу
#233 #12768482
>>12768434
Кот в курсе? В нос поцелуй его иди!
#234 #12774218
>>12766505

>Это неписи на пике? Пробовал с ними играть, но они какие-то всратые, стреляют по зомбям сквозь меня, из машин вываливаются, как с ними жить?



Да уж, без сейвскамминга я бы столько не набрал их.

Кстати, тем кто играет с НПЦ-фолловерами: чтобы они за тобой не бежали, а оставались на базе, можно сесть на любое одноместное транспортное средство (квадроцикл, например) и уехать подальше, чтобы бабл их не накрывал.
35 Кб, 497x324
#235 #12774360
>>12774218
Если уж так хочется НПЦ оставить на базе (в какой-либо точке, в общем), можно телепортнуться на расстояние баббла. Не думаю, что это будет считать читом, особенно если не далеко и в исследованную область.
#236 #12774714
Вкатился. Что я могу сказать - нихера не понятно, но тут же рады новой крови, так что вот мой пост вопросов и не очень.
- проебавшись минут 15 на первом экране создания новой мне явилось, что дальше от экрана выбора модов можно уйти только по >, проиграл я с себя тогда здорово.
- не совсем понял, как читать, читаю про что-то там с самураями, сначала пишет мне про время и еще что-то. Потом не пишет ничего. Где смотреть профиты?
- в хелпе есть упоминание про баррикадирование проходов - естественный вопрос - как?
- ломая двери мне на ее место выкидывает непроходимую хуйню с описанием "сломанная дверь", wtf? Сюда же - двери можно открыть еще как-то(читал про отмычки, да, еще)?
- как жить с таким объемом? Сколько даст рюкзак, я ведь раз на цатый его найду? Пока только до 24 догонял объем, что странно.
- как разжечь камин? искать дрова, или выкидывать в него палки, например?
- внезапно нашел центр для беженцев. Вскрывать железные запертые двери горелкой, на которую нет объема без рюкзака или есть средство починить терминалы лифта, например.
- есть возможность разобрать предмет, который не в инвентаре, а вот под ногами лежит?
Да, я знаю, есть вики. Но я ж играю, когда мне вики читать.
>>12767866
ADoM, вроде, в школе навернул еще, NetHack еще и ессно Rogue. Не специально, просто диск попался. ADoM втащил тогда. Да и нетхак пришелся по нраву.
#237 #12774784
>>12774714
2. Да у тебя же СКИЛЛ НИЗКИЙ, тебе об этом и пишут.
3. shift-8, меню строительства
4. Доломай её. Да, отмычкой-ломиком.
5. Сшей рюкзак сам, ёпта.
6. Бросаешь в него дрова, поджигаешь зажигалкой.
7. Там ничего нет.
8. Да, нажми B, если инструменты есть, будет выбор.
#238 #12775202
Посоны, напомните как называется тот тайлсет, что от буков не сильно отличается.
#239 #12775657
>>12766453
Отключить SCT-анимации в настройках игры. Должно помочь.
#240 #12775802
>>12774714

> не совсем понял, как читать, читаю про что-то там с самураями, сначала пишет мне про время и еще что-то. Потом не пишет ничего. Где смотреть профиты?


На панели справа. Если ты в темноте или тупой, то чтение займёт больше времени, если твой навык ниже того, что требуется для прочтения книги, то ты не сможешь её прочесть

> ломая двери мне на ее место выкидывает непроходимую хуйню с описанием "сломанная дверь", wtf?


Ломай дальше, а вообще их можно ломом вскрывать, который крафтится из трубы, которая падает с разбитого железного щкафчика

> как жить с таким объемом?


Тщательно думать, что носить. Рюкзак несложно найти, + ещё есть всякие плащи, штаны с карманами и прочее.

> как разжечь камин? искать дрова, или выкидывать в него палки, например?


Йип, а потомактивировать спички в инвентаре, когда инвентарь закроется, нажать стрелку в сторону камина.

> внезапно нашел центр для беженцев. Вскрывать железные запертые двери горелкой, на которую нет объема без рюкзака или есть средство починить терминалы лифта, например.


Не стоит их вскрывать, однажды они вскроются сами, и ты будешь не рад

> есть возможность разобрать предмет, который не в инвентаре, а вот под ногами лежит?


Кнопка разделывания (В), если не получилось - нет нужных инструментов.
>>12775202
Retro. Алсо, тайлы же прямо ингейм меняются, даже перезаходить не надо
28 Кб, 704x844
40 Кб, 993x834
705 Кб, 1869x879
#241 #12776002
Съездил в нижний город деревню , в надежде наконецто найти книги по кулинарии, и что бы вы думали?Все что я нашел -3000 ПРИПОЯ, книга по программированию и с двадцаток телефонов. Сука.Даже скотча не нашел, вообще неебу, чем заниматся. Хорошо, что хоть машину прикатил, хотя еще одна машина на запчасти мне не особо нужна.

Хотелось бы накачать кукинг до девяти, и наконец-то начать ВАРИТЬ метамфетамин мутаген,обмазаться им и дрочить Хочу быть няшным котиком, кусаться и доджить все подряд.

Может изучить программирование и идти в шахту?Или в саркофаг? Пиздец уныние, нахуй так жить, книг кроме электроники, механики и компутеров вообще нет.Что вообще можно налутать в саркофаге и шахте?

Чсх, верхний город тоже небогат на книжные магазины, думаю пробежать по окраинам, осмотреться, и если что,ночью идти в рэйд.
#242 #12776183
>>12776002
Поищи особняк, если в нем будет библиотека, то наверняка что-то полезное для себя найдешь.
#243 #12776573
А я как-то раз нашёл книгу "To serve Man" в библиотеке школы. ШКОЛЫ, КАРЛ!
#244 #12776602
>>12742079 (OP)
Они когда нибудь подобие сюжета запилят?
Потому что я в эту игруню наиграл часов эдак 20, и как то не совсем интересно без сюжета (ну в стиле как в кравлерах и прочих адомах, общая цель).
Нужен мейнквест кароч.
#245 #12776634
>>12776602
Квесты лагеря выживших-то проходил?
#246 #12776742
>>12776634
Подай принеси?
Нет я имею ввиду огромный квест, типа выпил источника триффидов или связаться с представителями власти, или покарать енопланетян которые зомби апокалипсис устроили.
#247 #12776757
>>12776634
Расскажи о них.Это не те,которые :
-Принеси флаг
-Убей имбанутого джабервока
-Верни собачку
#248 #12776927
>>12776757
Я сам почти ничего не знаю. Находишь убежище, в консоли узнаёшь местонахождение лагеря, едешь туда, говоришь с НПС... Там вроде в конце дают трейт US Marshal или как-то так.
#249 #12777285
>>12776927
Херня эти квесты, авторитетно заявляю как прошедший их.
Сходи хуй знает куда, убей пачку неписей и обратно иди.
#250 #12777630
Котаны, как там ведро-версия, живая? Кто-нибудь практиковал вообще?
#251 #12777752
>>12774714
Адом не осилил, не пойму даже почему. Дварфоту то да, друзяшки охреневают от моих историй, не верят что в игре могут такие моменты быть.Повар стоит и плачет на кухне из-за того что на его глазах убили сына (в охране служил), теперь еды нету и вообще кошмар лол. Это так, на вскидку.
#252 #12777827
>>12776602
Можешь грибом стать.
>>12776742

> покарать енопланетян которые зомби апокалипсис устроили.


Гляньте кто лор не читал
#253 #12777870
>>12776602
Фантазию стоит задействовать. Я уже пол-года химерой играю и не надоело, всегда приходится выживать хоть как-то.
67 Кб, 500x667
#254 #12777936
>>12777827

>Можешь грибом стать.



Что-то заржал как не нормальный))
#255 #12778161
>>12763977
так перекатывал не я. бывший ОП
#256 #12778244
>>12778161
А когда пойдешь в аремйку? Год же вроде сейчас, даже оттуда можно треды создавать лол.
#257 #12778369
>>12767109
Нет, система прокачки отбалансирована, заебёшься гриндить.

>>12766933
Да, отхардкорили, сильно. Броню выживальщика не отключай, её несколько раз понерфили.
#258 #12778387
Я когда служил мобильников еще не изобрели лол, хорошо что поставили в наряд по штабу, выбрал себе двух котонов и нормально, пузяка даже расти стала.
143 Кб, 855x652
#259 #12778614
>>12778369
Если зимой от холода не подохну то норм. Ничего кроме этого не налазит.
#260 #12778684
>>12778369

>понерфили


>Coverage: 100%


>Protection: Bash: 50 Cut: 70


>Acid: 85 Fire: 45 Elec: 20


>Environmental protection: 3



Чот не оче на нерф похоже. Всё ещё ни один зомби не возьмёт.
#261 #12778733
>>12778684
Это что за костюм такой?
#262 #12778805
>>12778733
Тяжёлый же.
У лёгкого

>Coverage: 100%


>Protection: Bash: 20 Cut: 36


>Acid: 52 Fire: 24 Elec: 24


>Environmental protection: 3


- не пробивается 90% видов зомби, если укрепить и одежду накинуть - то никто не пробивает.
#263 #12778840
>>12778805
Тяжёлый слишком тяжёлый и сковывающий, с ним попадать нелегко будет. И все они стали более уязвимы к кислоте, её даже тяжлёые ботинки не останавливают.
#264 #12779005
>>12776602
Предыстория:
Ты опоздал на эвакуацию и остался 1(без НПС на карте).
Задача:
- Проехать дохуя километров на север и выбраться из этого пиздеца без мутаций.
Ограничения:
- Персонаж сделан с себя без манча с перками.
- Снимать одежду с зомби ты брезгуешь.
- Разделывать зомби ты брезгуешь.
- Ты не делаешь того чего бы не сделал сам в такой ситуации.
382 Кб, 1296x871
#265 #12779127
>>12778840

>Тяжёлый слишком тяжёлый и сковывающий, с ним попадать нелегко будет.


Я с зимним спокойно всех гнул в рюкзаке при нагрузке в ~60, а когда тебя никто не берёт - хоть вечность можно не попадать.

>И все они стали более уязвимы к кислоте,


>boots


>Acid: 102


Я эту уязвимость прям на кончиках пальцев чувствую.

А теперь посмотри на эти ноги. Я специально задебажил тяжёлую броню, бросил под себя кислотную бомбу и стоял, пока кислота не исчезла.
Это можно залечить двумя аптечками, это не урон и не уязвимость. В обычных сапогах от ног только культяпки бы остались.
422 Кб, 1296x871
#266 #12779267
И вдогонку - что происходит с ногами под кислотой без брони.
#267 #12779824
>>12779127
Посмотрю я как к концу второго года ты будешь залечивать ноги аптечкой, когда тебя несколько хватателей держит, коррозийные под ноги плюют, халки пиздят и некроманты всех воскрешают.
А со скованностью >60 эффективно драться против них нельзя, кстати.
#268 #12779886
>>12774784
>>12775802
Спасибо. Но.

>СКИЛЛ НИЗКИЙ и Если ты в темноте или тупой, то чтение займёт


Он вроде читает, сообщения типа "обнаружен зомби, прервать чтение?" приходят. Только не пишет, что чтение это дает. Сообщение, что я почитал так же имеются. Но это все, что я вижу в "логе".

>Доломай её. и Ломай дальше.


Я пытался, он перестает. Ну, то есть, я жму ы и в торону двери и ничего в логе.

>про рюкзак


Про сшей сам будет вопрос ниже, про всякое с карманами - находил пояс для инструментов и по мелочи, но этого хватает-то.

>про центр


ну ок, спасибо

> про B


тоже спасибо, только я не сразу догнал, что все разобранное так и будет валяться, но тут сам дурак.
_
Вопросы часа
- есть возможность запилить себе хатку на отшибе или приватизировать, обнести ее неприступным заборчиком с напряжением и турелями, рвом с крокодилами и прочим пиздецом и сычевать в гордом или не очень одиночестве, выращивая картоху на зиму и выкопав колодец, сведя вылазки в город до минимальных?
-обнаружив в хелпе кнопку крафта, нажал. Сотни рецептов во всех областях, скрафтить можно даже небо, даже будду. Это баг/глюк или так и должно быть? Персу первый день.
Вообще отличный гамес, спсибо, анон. Правда управление еще херовей, чем в DF, но я запоминаю по ходу. Вождение довело до состояния - епт, дайте еще, и-ха, давайте проедем сквозь дом, что? колесо отвалилось, ничего, у нас инерция есть, проехали, хелл е, машу вать, ну и что, что в конце все, дайте мне новый дивный мир, я в голове отыгрываю аварийного манекена пока, пока меня не перестанет вштыривать это божественное управление вождения.
49 Кб, 1296x871
#269 #12779968
>>12779824
Нехороший человек, ты заставил меня достать мой старый сейв с хрупкой феей. Смотри внимательно, только это конец первого года, ибо сезоны по 91 день.
Спаун рейт 2.5.
78 Кб, 1296x871
#270 #12779991
Ну насчёт обвеса я солгал немошк, там 50, а не 60.
55 Кб, 1296x871
52 Кб, 1296x871
95 Кб, 1296x871
241 Кб, 1296x871
#271 #12780148
Я даже вогнал себя в ситуацию, которую ты описал, РАДИ НАУКИ!!! И лулзов немношк.
Скрины в хронологическом порядке.
#272 #12780157
>>12742079 (OP)
А вы разве не в индюшатне сидели? Пытался как-то осилить, скачал да руки не дошли.
Есть общие советы ньюфегам для старта вроде лучших тайлов, билдов и прочих рекомендаций?
#273 #12780184
>>12779886

>Правда управление еще херовей, чем в DF


Тебе кажется.

>сть возможность запилить себе хатку на отшибе или приватизировать, обнести ее неприступным заборчиком с напряжением и турелями


Крокодилов нет, а со всем остальным -- можно. Но придётся много городов облазить. Да и строить мобильную базу-лутовоз веселее.

> Только не пишет, что чтение это дает.


Ну если ты романы читаешь, то ничего не даёт, просто развлечение. Можно читать руководства и учебники, будут повышать соответствующие скиллы.

>Сотни рецептов во всех областях


Это нормально, с ростом навыков ещё больше откроется.

>>12779968

>Dex 18


Ну дааа, точно броня слишком имбовая.

Да и мне помнится, феей ты играл до всей этой содомии с апом кислоты и вводом зомби-хватов. Ну и конец первого года, конечно.
Вроде бы, тут не важно сколько дней прошло, а важно сколько прошло времён года.
Так что при нормальном режиме игры, у тебя есть где-то две игровых недели до начала лета веселья с эволюционировавшими зомби, а это явно не 90 дней, за которые можно хай-энд шмот раздобыть когда наличие брони выживальщика уже не будет иметь значение.

В любом случае, сейчас уже нельзя врубаться в толпу, надев броню выживальщика, и выходить целым. Стамина тоже не даёт сильно разгуливаться на начальных этапах.
#274 #12780198
>>12780157
В шапке ссылки.
#275 #12780313
>>12779824

>cdda


>октябрь 2015


>драться


>>12779886

> Только не пишет, что чтение это дает.


Описание книжки посмотри (нажми на неё в инвентаре), там будет написано какой скилл качает книжка, с какого до какого уровня, сколько времени это займёт и как изменится твоё настроение. По-умолчанию эта инфа недоступна, надо просмотреть книжку - как бы прочитать, но при первом чтении книги (=осмотре), ты читаешь её очень быстро, но не получая никаких профитов, кроме вышеуказанной инфы.

> есть возможность


Есть, но все тру-выживальщики строят йоба-кар, с неприступной бронёй и турелями.

> -обнаружив в хелпе кнопку крафта, нажал. Сотни рецептов во всех областях, скрафтить можно даже небо, даже будду. Это баг/глюк или так и должно быть?


Изначально рецептов много, но доступны всё равно не все сразу + рецепты из пролистанных тобой книг, если они у тебя в инвентаре или неподалёку. Глянь в разделе мутагенов и КБМ. Если там что-то есть, то это баг, там йоба-рецепты с высоким навыком обычно.
244 Кб, 1296x871
#276 #12780352
>>12780184

>Ну дааа, точно броня слишком имбовая.


Если ты не замечаешь, то по мне попадали когда грабберы грабят, нипоуклоняться и я в кислоте стоял.

>две недели


Через две недели и при длинных сезонах праздник проходит, только у меня через две недели есть комплект обычной брони, тазера против халков и огнестрела против остальных.
Сезоны не влияют - я в любой момент могу длину сезона просто поменять.

>В любом случае, сейчас уже нельзя врубаться в толпу, надев броню выживальщика, и выходить целым.


>>12780148
Ну ладно, ноги поцарапаны, но воевать можно и без них.

Боль, конечно, есть от шокеров, ибо от них и только их броня выживальщика не защищает.
НО! Есть одна бионика, которая их нейтрализует.
375 Кб, 1296x871
#277 #12780468
I retract my statement.
Если посреди города днём при полной эволюции дать себя окружить сотней зомбей и бить несколько сотен ходов, тогда можно получить но нормальные люди не дадут себя окружить и бить пару сотен ходов.
#278 #12780618
>>12780157
Не верь ему >>12780198
я тут знающих и благородных людей заебываю, можешь почитать тред. Благородные люди отвечают, даже без упоминаний своих отношений с моей матушкой. Очень странно, что за 16(как они говорят) тредов никто из ветеранов не набросал фак, но они хорошие люди. Ну и читай хелп внутриигровой.
#279 #12780654
>>12780313
Благодарю тебя, мастер.
#280 #12780692
>>12780618

> Очень странно, что за 16(как они говорят) тредов


Куда больше

> никто из ветеранов не набросал фак,


Набрасывали, и не раз. Факи слишком быстро устаревают. Может я набросаю к следующему оппосту.
#281 #12780749
>>12780468

>Если посреди города днём при полной эволюции дать себя окружить сотней зомбей



Было дело, ремонтировал свою машину ночью, далековато от города. Стоял в броне RM13, подшитой кевларом. Когда халк подошёл, включить её успел -- защиты она даёт вроде даже больше тяжёлого костюма, а скованности -- только штраф от кевлара.
Но я всё равно сдох от одного удара -- он бросил меня и пробил тушкой машину.

Ещё недавно вот припарковал грузовик в тайлах карты 40-50 от города.
Проснулся в окружении орды. Персонаж был неразвит, но даже если,-- то всё равно бы сдох.

>>12780618

>никто из ветеранов не набросал фак


Хороший фак есть во внутриигровом гайде. Ещё есть неплохой гайд на вики. Всё это в шапке написано.
#282 #12780844
>>12777752
Ну дф(в режиме крепости) и рогалик это как-то очень далеко. Кубач ну рог-лайк чем? В целом - Катаклизм-то, имхо, не очень-то рогаль.
125 Кб, 1296x871
79 Кб, 1296x871
#283 #12780862
Блин, а в соборе то ДУША.
Давненько я тут не был.
Выкатить чтоли йоба-кар на жатву?
41 Кб, 1296x871
#284 #12781060
Кстати, мой вам совет - не пытайтесь взять всё.

Я когда-то палкой расколотил огромную развалину на металл, и каждый раз, когда мне надо было мимо этой кучи проехать, игра минут так на 10 тупо висла. Несколько тысяч кусков было.
#285 #12781361
>>12780692

> Факи слишком быстро устаревают


А в ОП-посте ссылка на почти дохлую вики. Статья по ссылке последний раз в марте обновлялась, и то опечатки правили.
#286 #12781485
>>12780862

>19х9


Признай, ты на этом не ездишь.
#287 #12781567
А можно крафтить кольца и серёжки из золота?
#288 #12781645
>>12781567
Нет, можно крафтить из золота стальную дробь.
215 Кб, 1296x871
157 Кб, 1296x871
#289 #12781678
>>12781485
Почему нет?

>>12781567
Золото, ЕМНИП, только для патронов подходит.

В чём суть этого тайла? Что за вещь этот "You cheat"?
#290 #12781951
>>12781645
>>12781678
Ну и как же мне теперь дварфа отыгрывать, блин?

Кстати, если размер городов выкрутить в ноль, где-нибудь можно достать металлолом? Если забуриться под землю, там можно известняк и каменную соль найти. А жилы металлов там не встречаются?
254 Кб, 1296x871
#291 #12782017
>>12781951

>Ну и как же мне теперь дварфа отыгрывать, блин?


Найди бассейн с лавой и отыгрывай.

>Кстати, если размер городов выкрутить в ноль, где-нибудь можно достать металлолом?


На дороге иногда машины валяются. Они - ценный источник металлолома.

>А жилы металлов там не встречаются?


Лол, откуда? Такой вещи, как руды, в этой игре нет.
#292 #12782128
Что будет, если опорожнить галлоновую ёмкость с аммиаком?
#293 #12782137
>>12782017

>Такой вещи, как руды, в этой игре нет.


Я помню в оче старых версиях руду можно было в болоте выкапывать.
#294 #12782144
>>12782128
Вот ты нам и расскажи.
#295 #12782291
>>12782128
Ничего
#296 #12782343
>>12781951

>как дварфа отыгрывать


Мутируй в троглодита
Ищи/крафти кирку
...
Strike the earth!
13 Кб, 645x409
#297 #12782372
Как починить?
Качал по ссылке в ОП посте.
#298 #12782405
>>12782372
ПОСОНЫ ПЛАТИНА

В шапке в спойлере способ пробовал?
#299 #12782504
Народ, какой адрес SSH сервера катаклизма и как к нему правильно подключиться?
#300 #12782577
>>12782144
>>12782291
Так и есть, ничего, аммиак даже не испарился.
15 Кб, 725x385
#301 #12782591
>>12782405
Спасибо, помогло.
Но с другой стороны я как-то умудрился РУСЕК подхватить.
#302 #12782808
>>12782591
Он автоматом системный язык ставит. Меняется в опциях. А у тебя что, винда на русском? Ай-яй-яй!
#303 #12783028
>>12782591
Фу, винда на русеке, вотета ты быдло
#304 #12783050
Поясните за настройки мира. Хотелось бы реалистичной смены сезонов, но тут пишут, что это упрощает игру. Какие города ставить чтобы и дикая природа была и города крупные. Орды это аналог динамического спавна бесконечного мяса или что-то другое?
#305 #12783066
>>12782808
>>12783028
А чего плохого в винде на русеке?
#306 #12783118
Что за броня для выживания?
#307 #12783140
>>12783050
Да, забей на орды.

>>12783118
Самодельные костюмы, обшитые кожей и кевларом. При навыке производста и шитья в 6 откроются, если не ошибся.
#308 #12783203
https://www.youtube.com/watch?v=ytWz0qVvBZ0
>>12782343

>Ищи/крафти кирку


>...


>Strike the earth!


Уже, вот -> >>12765466
#309 #12783446
>>12783050

> Какие города ставить чтобы и дикая природа была и города крупные.


8
#310 #12783532
>>12782504
127.0.0.1
#311 #12783594
Ананасы, есть эта дрочильня на ведроид?
Или какой-нибудь годный рогалик подскажите плес.
#312 #12783631
Погроммист в треде. У кого есть идеи по электричеству? Хочу попробовать запилить.
#313 #12783702
>>12783631
Тебе реализуемые нужны или кирилл-стайл?
#314 #12783740
>>12783631
Пили генераторы в один тайл, провода, холодосы, свет, печки, ятобы все это в берлоге можно было без костылей из двигателей на магазинных тележках делать
#315 #12783872
>>12783631
Водяные мельницы и ветряки
21 Кб, 996x802
#316 #12783881
>>12782017

>>Кстати, если размер городов выкрутить в ноль, где-нибудь можно достать металлолом?


>На дороге иногда машины валяются. Они - ценный источник металлолома.


Дороги, вообще-то, тоже исчезают.
#317 #12783934
>>12783872
И термальные генераторы.
#318 #12783982
>>12783881
Ох ты нулеразмерный.

В лаборатории генераторы, манхаки, консоли - это металл.
На токсической свалке тоже мусора всякого немало.
Радиовышку если получится развалить, тоже металл будет.
В поле место крушения геликоптера немного металла имеет под завалами.
#319 #12784269
>>12783532
Я рукожоп, SSH клиент пишет мол чего то не хватает в адресе
6 Кб, 492x397
#320 #12785027
Часть тайлов почему-то криво рисуется.
#321 #12785807
>>12783982
В лабораторию ещё как-то попасть надо, на свалке ничего нет, вышку сломать почти нереально, а место крушения слишком редко встречается. Красные буквы О - обычные воронки с камнями. Туго всё, в общем, с металлом.
220 Кб, 940x1619
#322 #12786030
>>12785807
Как насчёт разбирания роботов на металлолом?
Набежать в город, сломать пару торговых автоматов, ограбить ювелирный магазин и вот тебе роботы.
#323 #12786052
>>12786030

>набежать в город


>когда городов нет


Ты просто гений.
#324 #12786129
>>12742079 (OP)
когда новая стабилка?
58 Кб, 900x900
#325 #12787611
>>12780692
Некое подобие фака уже есть, при перекате покажу.Накидайте пока нубо-вопросов

>>12782808
Я перекатил неработающие шрифты в англюсик просто удалив fonts вроде как. Напиши о результате, если вздумаешь проверять

хуй -ОП
#326 #12787654
>>12782017
Это твоя тачка?Покажи ее поближе
#327 #12787763
Как шторами окна закрывать?
#328 #12787776
>>12787763
c и на окно, если на нем есть штора, она закроется. А штору вешать через *,но там нужен скилл
#329 #12788909
Поясните как читать палки вылетающие из монстров при атаке.
4 Кб, 523x140
#330 #12789475
Что эти фурфаги-БДСМщики имеют ввиду?
#331 #12789493
>>12789475
Отрезаешь ему челюсть и руки и используещь как самоходную тележку
#332 #12789534
>>12783702
Кирилл-стайл не нужны, ибо гражданин начальник все-равно не пропускает такие PR
#333 #12789549
>>12789493
Вот же извращенцы.
#334 #12789560
>>12789534
Ты тогда пределы своих возможностей укажи.
#335 #12789566
>>12775657
Как отключить SCT-анимации в настойках игры если их там нет. Либо я в глаза ебусь.
#336 #12789913
>>12742079 (OP)
Блин, играл последний раз год назад, очень много нового добавили молодцы.
#337 #12789954
На холодном оружии пишет, что у него есть какие-то техники, как их использовать?
#338 #12790052
>>12789954
Книгами изучаются, работают, когда носишь определенный тип оружия. играл с фенсингом -понравилось Можно стартануть с одним за 3 поинта. Активируется на - вроде, или на шифт +-
#339 #12790258
По какой схеме добавляется скованность? Одеваю 3 футболки - скованность за количество есть, одеваю майку, рубашку, жилетку, куртку, рюкзак - скованности за количество одежды нет.
#340 #12790384
>>12790258
Там по слоям, которых 4 (или 5) и по частям тела.
То есть в первом случае у тебя 3 шмотки на одном слое - ты ловишь штраф, во втором - по разным раскидано - ты штраф не ловишь. Это точно и доходчиво расписано в самой гаме по ?, раздел снаряжение, вроде.
#341 #12791002
В игре читорные сумки появились которые сковывают только кисти. Как мы знаем милишник в игре дерётся торсом, а не кистями.
30 Кб, 510x360
#342 #12791083
>>12791002
А еще мод на бронетехнику имбовый: я добавил (думал, ну нормально же если будут там БМП и танки, которыые ввели при ЧС в самом начале).

В итоге: танки, САУ, БМП и т.п. на каждом шагу, в городе в каждом квартале. Снимай электронику, пушки, броню и 100л движки сколько угодно. Внутри обычно полно патронов ю50 и снарядов для 120мм (самый распространненый вариант). Вполне на 2-й день игры можно найти рабочий тяжелый танк и давить зомбей, машины и дома.

Блеа, жаль не выключить во время игры, так теперь и играю (а начинать заново неохота, столько прогресса потерять).
#343 #12791680
>>12788909
Включить английский. А вообще, лучше отключить их совсем.
>>12789566
Анимации боя или как-то так
>>12790052
Он про другое
>>12789954

Особые виды атаки, которые могут прокнуть в зависимости от навыка.
#344 #12791828
>>12791083
А норм безмодов играть?
#345 #12791902
>>12791828
To whom how.

Я например добавляю часть модов, отключающих ибовые вещи. Или моды, которые добавляют разные машины и оружие - они неплохо сбалансированы и добавляют интересу и реализьму, посколько вместо двух с половиной дженерик машин появляется хоть какое-то разнообразие.

Потом, большинство модов не оказывают серьезного влияния на сложность (ну кроме модов отключения зомбей, найтвижна для них и т.п.), т.ч. тут выбор за тобой.
#346 #12791912
>>12791902
А моды не ломают игру, ну там вылеты етц?
#347 #12791925
>>12791912
Ни разу не видел такого.
#348 #12791928
>>12790258
Продолжая >>12790384 вот тебе выдержка их хелпа: 'Ваша одежда может относиться к одному из четырёх слоёв на Вашем теле: прилегающая к коже, обычная, поверх и пристёгнутая. Вы можете носить только один предмет каждого слоя на части тела без каких-либо штрафов скованности за слишком много носимых вещей. Любой предмет, помимо первого, на каждом слое добавит 10 дополнительных очков к скованности части тела. (Тем не менее, вы можете носить один дополнительный предмет без этого штрафа, если у него скованность перед примеркой 0 и он приходится впору.)
Например, на торсе персонаж может носить кожаный корсет (нижний), кожаный костюм для вождения (обычный), тренч (верхний) и беговой рюкзак выживальщика (пристёгнутый). Её штраф скованности равен 0. Также она может носить один предмет (впору) со скованностью 0 на любом слое без вызывания штрафа: например, майка (нижний) или футболки (обычный). Если она надела майку И футболку, за одну из них будет наложен штраф, в результате чего её скованность станет 1.'
#349 #12792018
>>12791912

>А моды не ломают игру, ну там вылеты етц?


Сам-то как думаешь насчёт одобренных разработчиками модов идущих в стандартном комплекте игры? Это по сути фичи, которые показались разрабам либо вкусовщиной, либо слишком радикальными для того, чтобы включать их в основной дистрибутив.
986 Кб, 3840x2160
#350 #12792094
>>12792018
А что там думать? Они есть и это хорошо. Потому что. какими бы умными и прокачанными разработчики бы не были, всем угодить нельзя. Отсюда и моды. Кто-то хочет зомбей с найтвижном, потому что ему кажется так будет канонично (тм), кто-то хочет лодки, чтобы плавать, кто-то любит копаться в оружии.

Стоковые моды обычно хорошо сбалансированы и не глючат. Я использую часть из них. Вот только мод на бронетехнику меня немного огорчил - ее слишком много (на мой взгляд).
#351 #12792107
>>12742079 (OP)
Какой тайлсет на 3 пике?
#352 #12792130
АХАХ БЛЯТЬ, СЛУШАЙТЕ, ХАХАХХАХА. ЧИЩУ ГОРОД, СТАЛО ТЕМНО ЗАХОЖУ НА ОДИН ТАЙЛ В ФУРГОН -СЗАДИ ГРАППЛЕР ХАНТЕР И КРЕПЫШ. ТАК И ПОХОРОНИЛИ, ДАЖЕ КОРОТКОСТВОЛ НЕ СПАС
49 Кб, 640x426
#353 #12792158
>>12792130
жиза
#354 #12792323
>>12791928
Можно как то посмотреть количество вещей на торсе надетое и отсортированное? или записывать на бумажку какая вещь на какой части тела на каком слое.
#355 #12792329
>>12792130
Вспомнил, как на сборке годовалой тухлости делал выживыльщика, который по ночам обворовывает города. В итоге нашкряб кучк ништяков за пять ночей, собрал йоба-мобиль. Потом пошел за топливом, нашел заправку и неожиданоо вылетает "Выше последнее слово". Я охуел, глянул по логам - оказалось, на заправке около топливных баков лежала мина. Бабахнул и до сих пор не играю в эту игру
#357 #12792485
>>12792449
)))))))
#358 #12792514
Посоны, что за ривтеч скажите? Не хочется наиграть 5 часов и понять, что говно включил.
#359 #12792653
>>12791912
Мод на аниматроников распидорашивает генерацию карт.
#360 #12792802
>>12787611
Бамп реквесту нубовопросиков

>>12792329
Так мне бомбит оттого, что я,даун эдакий не заметил включенный внутренний свет внутри RV. Т.е. от своей же тупости бомбит, сцука. А предыдущего я слил подобным образом в подвале меня выебал смокер, ибо я непобоялся спускаться без респиратора
#361 #12792848
>>12792514
Йоба оружие и броня (ну сравнительно йоба), как никак 2030-ые
#363 #12793083
>>12793047
Вот этому + в карму
Советы молодым выживальщикам. #364 #12793346
- Заманивайте зомбей на препятствия, так, когда противник залезет на стол или прилавок вы сможете нанести 2-3 удара без ответа и отступить, чтобы заманить на следующее препятствие и тд. При достаточно развитом навыке рукопашки и нормальном оружии можно перемолотить в оконном проёме любое количество врагов без потерь.
- "X" позволяет заглянуть за угол и не палиться перед зомби. Очень полезно когда обшариваешь город по стелсу.
#365 #12793491
>>12793346

> "X" позволяет заглянуть за угол и не палиться перед зомби. Очень полезно когда обшариваешь город по стелсу.


Пиздёжь. Турели точно палят
#366 #12794069
Вот, мимопрограммист, можешь попросить вот это исправить:
>>12792329
Окошко "Ваше последнее слово:" Вылазит раньше, чем в логе последнее сообщение появится.
>>12793047
Меню брони не отображает, на какой слой одежда надевается.
Или тебя только идеи для васяномодов интересуют?
#367 #12794285
>>12794069
Васяномоды мне не интересны, я уже писал.
Спасибо, попробую пофиксить на выходных, если время найду.
#368 #12794386
>>12794069

>Меню брони не отображает, на какой слой одежда надевается


Как? Там перечислена одежда с самого нижнего слоя до самого верхнего сверху вниз.
#369 #12794471
Меня тут заинтересовали мутации. У вас и правда широкий выбор? Это влияет на геймплей, как в каком-то ч/б спиноффе финалки, где можно было стать кадавром или ящером, или все чисто визуально, пара строчек в описании, как в коррапшене чемпионов?
мимопробегал
#370 #12794698
>>12794471

> У вас и правда широкий выбор?


Охуенно широкий

> Это влияет на геймплей


От мутации зависит
#371 #12794773
>>12792107
Честхолл новый возможно.
#372 #12794882
>>12793491
Лол, не палят
#373 #12794961
>>12786052
Я в общем говорил. С автоматов на заправке боты, вроде бы, тоже спавнятся.
#374 #12795042
Нарвался на халка, двинул мне по ебасосу, отлетел на метров 100, оружие осталось в ящике, пиздец, достаю из кобуры пистолет и начинаю шмалять во все поля, на выстрелы набегают скелеты и всякие остальные петухи. Тут халк опять подбежал и вмочил в носяру, опять пролетел некоторую дистанцию, закинулся кодеином и пошел в рукопашку, опять улетел. С третьего раза этого говнюка и его свиту завалил и еле ящик свой нашел, по кровавым следам. Халки вообще больные на всю голову короче. Теперь возле леса палатку поставил, пью текилу и ем лазанью протухшую из недавнего гопника, начал от меня убегать но пуля в голову его затормозила лол.
#375 #12795090
Можно как нибудь отключить спаун зомби?
Становится неинтересно играть, 3.5 домика, а в округе сотни зомбаков. И их количество не уменьшается.
53 Кб, 800x533
#377 #12795236
>>12795090
Используй статик спавн и они не будут спавниться.
#378 #12795248
>>12795090
Сотни? Ты какой множитель поставил?
6 Кб, 381x53
#379 #12795879
Чойта они?
#380 #12796171
>>12795879
Очевидно, что твой пукан поделить не могут.
56 Кб, 605x807
#381 #12796472
>>12796171
Первый раз такое встретил прост
#382 #12796828
>>12795879
Видимо шокер в кого-то пизданул, и зацепил халка
#383 #12797550
>>12794386
Я про "close to skin", "normal", "outer" и т. д.
#384 #12798916
На шмотках часто написано "Это можно подогнать по размеру". Вопрос прост - как?
Чем починять не одежку не из ткани?
>>12797550
Через инвентарь, заходишь, наводишь, жмешь - в описании будет слой.
#385 #12798983
>>12798916

> Вопрос прост - как?


Активировать иглу
#386 #12798995
>>12798916

> Чем починять не одежку не из ткани?


Паяльником, скотчем
#387 #12799071
>>12798916
Паяльником или простым ремкомплектом.

>Через инвентарь, заходишь, наводишь, жмешь - в описании будет слой.


Я-то просил сделать, чтобы эта информация в меню, которое на +, отображалась, иначе неудобно.
47 Кб, 1126x1142
#388 #12799291
>>12799071

>Я-то просил сделать, чтобы эта информация в меню, которое на +, отображалась,


Всё очень просто:
1) Прекращаем долбиться в глаза.
2) Протираем глаза от генетического материала.
3) ....
4) ПРОФИТ.
#389 #12799447
>>12799291
О. OK. Я не заметил.
142 Кб, 1205x828
#390 #12800402
Я не понял, они что, выпилили из боковой панели боль, основные статы и скорость и поставили вместо них освещение и... фазу луны?! Кому это только в голову пришло, бля?!
Может, они ещё и оборотней запилили, чтобы от блядской луны какой-то толк был?
#391 #12800772
Есть возможность помечать отдельные тайлы?заебало ходить кругами по лабе
#392 #12800891
>>12800772
Мутируй и дрищи слизью
#393 #12801305
>>12746811
Да ладно, играли кучу времени без графена, а на дваче тут рассказывают кто поехал, кто нет...
#394 #12802172
Стоит ли ньюфагу обустраивать убежище, или лучше найти живую машину?
Если тушу зомби не разделать, она обязательно восстанет?
#395 #12802561
>>12802172
Лучше найти убежище
Зомби всегда восстают, если их не ломать/разделывать

Такой значит у меня вопрос :как выбраться из лабы?Нет ни взрывчатки, ни телепорта. Чисто теоретически можно одется в три слоя кожаной брони, напялить две пары штанов и шлем, и впитать весь боезапас? А дальше развести костер и ждать обрушения стен?
#396 #12802606
>>12802561
Спасибо.
#397 #12803621
>>12802561
Я не уверен, но можно попытаться скрафтить оружие с высоким показателем дробящего урона и разбить двери/стену в одну из оружейных. Там взрывчатка есть почти всегда.
#398 #12803667
>>12802561
Ещё можно попробовать найти ловушку-телепорт. Наступать в неё много раз чтобы словить telesickness, потом пойти наверх и ждать пока тебя рандомно телепортнёт.
196 Кб, 1915x1099
#399 #12804189
Вечеринка начинается. Спешите успеть. Пока только 70 гостей.
0 Кб, 301x17
#400 #12804219
Как глубокие укусы лечить?
#401 #12804520
Можно ли снежок который погода, перетопить в воду, вместо того, чтобы бежать в город к унитазу?
#402 #12804699
Тут погромист перекатывался мимо, вроде как. Погромист, запили, чтобы сумки как в ДФ были, чтобы вещи в них лежали. Тоесть снял сумку, показал кузькину ман зомбям пиндосским, одел сумку. А не так, что ты сначала снимаешь сумку, а потом из некоторого подпространственного инвентаря по 1 предмету выкидываешь. И чтобы одежда на трупах была, а не та кто ты в костёр отдельно труп тащишь и отдельно его портки которые сами с него снялись при смерти.
#403 #12804771
>>12804699
ЯННП, напиши нормально, ну.
#404 #12804807
>>12804771
В ДФ предметы лежат в контейнерах, а не как в кате, вот он и хочет, чтоб как в ДФ.
#405 #12804963
>>12804771
Ты кладёшь предмет когда подбираешь не в абстрактный инвентарь, а в конкретную сумку или вещь. Если выкидываешь сумку, то вместе с ней выкидывается и всё, что в ней лежит, а если подбираешь сумку, то подбираешь и всё, что в ней лежит. Тоесть любая вешь с ёмкостью - что-то типа переносного сундука.
#406 #12805179
>>12804771
Чтобы нельзя было копьё по карманам пальто распихать.
#407 #12806337
СИДИШЬ И КРАФТИШЬ У КОСТРА
@
вЫБРОСИЛЬ ЛИШНЮЮ ТРЯПКУ И СГОРЕЛ ПОКА КРАФТИЛ
#408 #12806354
>>12804219
Если посинело - прижечь/юзнуть аптечку/дизенфектант. Если позеленело - кушай антибиотик
202 Кб, 453x604
#409 #12806787
>>12806337
Тру стори. Я как-то мясо жарил, кустик подпалил, дропнул какую-то фигню, чтобы инвентарь освободить и привет.
#410 #12806976
>>12804699
Был такой мод на инвентарь, но автор его уже дропнул.
#411 #12808462
>>12800402
Так напиши им, чтоб вернули как было.
#412 #12809600
>>12783631
Сборка микросхем по схеме машин.
258 Кб, 1549x850
#413 #12809667
Какой то стеб. Решил попробовать шахтером. Не могу найти выход. Пришлось пробежаться по лаве. Разобрал апттечку а дезинфектант остался на земле. Опустошил бутылку но не знаю как наполнить в нее разлитый дезинфектант. И где тут вообще выход может быть? В токсичном дыму ничего нет.
#414 #12810435
>>12809667

> не знаю как наполнить в нее разлитый дезинфектант


Никак

> И где тут вообще выход может быть? В токсичном дыму ничего нет.


Он именно там, лол.
#415 #12813182
Посоветуйте красивый/фунциональный тайлсет. Интересно как вы играете. И заодно модов нуфагу тож подскажите. Только балансных и интересных, а не тупо еба пушки от васяна.
#416 #12813211
>>12813182
А при генерации мира есть 2 настройки нпц - вроде называются статические и рандомные которые изначально на false стоят. Как именно они в игре проявляются и на что их лучше выставить?
#417 #12813280
>>12813182
Дыра в груди 32 норм тайлсет. А по модам-дело вкуса, но лодки и отключение шутливых зомбей мастхев

>>12813211
Статические включают лагеря бандитов и лагеря сурвиворов. Динамические включают рандомный спавн неписей в процессе игры.Лучше врубить оба, но снизить интенсивность спавна неписей хотябы до 0.2
#418 #12813683
Есть ли мод, чтобы на ближний бой влияла скованность на руках/кистях, а не на торсе?
А то в руках 10 пакетов и ты сражаешься без штрафов в ближнем бою, а стоит одеть рюкзак так получи штраф.
#419 #12813703
А шуточные монстры это кто конкретно?
#420 #12813817
>>12813182

> Посоветуйте красивый/фунциональный тайлсет.


Перебери, они же прямо в игре меняются. Мне ретро нравится

> модов


Дополнительные детали для машин, лодки, отсутствие возрождения зомби
>>12813703
Зомби Майкл Джексон, окружённый зомби-танцорами, которые при смерти Майкла Джексона превращаются в халков
#421 #12814029
>>12813817

>отсутствие возрождения зомби


Зачем так оказуаливаешь?
#422 #12814223
>>12814029

> Зачем так оказуаливаешь?


Бесплодное дрочево же. Только рутина
342 Кб, 1244x696
#423 #12814299
>>12800891
Норм))0
#424 #12814529
>>12814223

>Бесплодное дрочево же. Только рутина


Не только. Нельзя будет с трупом в обнимку спать и придётся пошуметь чтобы разбить его. Нельзя всех тупо передавить в несколько заходов. И ещё много мелочей которые всё усложняют.
#425 #12814616
>>12814529

> придётся пошуметь чтобы разбить его.


Или бесшумно разделать.

> И ещё много мелочей которые всё усложняют.


Я же говорю - дрочево
#426 #12814709
>>12814616

>Или бесшумно разделать.


По отыгрышу персонажу не может человека как зверушку какую-то раздела.

>Я же говорю - дрочево


С такой логикой для тебя прес Х ту вин - верх совершенства должен быть: никакого дрочева - нажал кнопку и выиграл игру.
#427 #12815412
>>12813683
уже пол года как нагрузка на кисти влияет на ближний бой. с гита собери, а не надрачивай ссаный релиз, благо на гите всё сейчас стабильно всегда.
#428 #12815536
>>12815412

>с гита собери

13 Кб, 385x368
#429 #12815549
>>12815412

>с гита собери


Отклеилось.
136 Кб, 565x432
#430 #12815624
>>12815549
Очевидно же, что он намекает на то, что следует использовать последнюю версию, а не устаревшую стабильную.
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Curses/
194 Кб, 900x686
#431 #12815909
>>12815536>>12815549

>тупые пидорахи не способны скомпилировать при помощи одной команды


дай угадаю, вы ещё и в РУЗЕК играете, мм?
#432 #12815921
Что такое эволюция монстров и надо ли множитель подкручивать если я сезон удлиняю?
592 Кб, 1280x960
#434 #12815991
>>12815909
Ну, вообще говоря, команда не одна. Даже если эта домохозяйка сидит на прыщеОС, то надо поставить git, build-essentials, libncurses-dev, liblua5.2-dev, cmake и т.д. и потом уже собирать (хотя таки да, собирается одной командой).

Для АнальныйЗондОС-10 все еще сложнее в плане сборке, понадобится mingw и нужные пакеты и т.п.
#435 #12816034
>>12815991
Что мешает качать автосборки?
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
#436 #12816187
>>12816034
Ничто, просто обсуждение было про то, что

> тупые пидорахи не способны скомпилировать при помощи одной команды



Я так подумал, что автор имел ввиду, что все вокруг пидарасы (а он д'Артаньян), что даже make набрать не в состоянии.
22 Кб, 655x545
#437 #12816250
Джва года такой мод ждал.
434 Кб, 1133x1407
#438 #12816407
>>12815991
Но под виндой можно собирать тем же Code::Blocks двумя кликами (вызывать контекстное меню на файле проекта и нажать "Скомпилировать"), который устанавливается и имеет всё необходимое из коробки.
#439 #12816427
>>12816407
Возможно, никогда не пробовал code blocks.
#440 #12816474
>>12815921
Это постепенное превращение всех в халков, кислотных в коррозивных, а шокеров в шокеров-переростков
81 Кб, 1024x683
#441 #12816504
>>12816427
А для особо ленивых на форуме образа генты для виртуалбокса раздают или раздавали, с помощью которых можно компилировать одной командой как версии под линукс, так и под винду, включая тайловые.
#442 #12816662
>>12816504

> для ленивых


> генту



Ох, лол. Я думаю, кто в состоянии сам - не будут качать образы, а домохозяйки и генту - отличное сочетание
16 Кб, 650x433
#443 #12816734
Я не понимаю, блджад, как может протухнуть яблочный сидр. Он же (слабо)алкогольный. Так выхожит, что и водка скоро протухнет? Пора заливаться по самые гланды.

Я еще мой урод (с трейтом заядлый курильщик) теперь не требюуется сигарет после пары дней, как я не курил (сиги были, времени не было). Я теперь в раздумьях, начинать ли снова. Так хочется сесть на закате, налить виски в стака и взять сигару.
510 Кб, 1680x1120
#444 #12816810
Зачем убрали урон вещам от кислоты?
Пойду на гитхаб намалякаю, чтоб вернули.
#445 #12817078
>>12816734
Всё що тухнет отображается цветом
#446 #12817124
>>12817078
Я знаю, просто не понимаю, как алкогольный напиток может протухнуть.
#447 #12817212
>>12753298

Мир там почти бесконечно генерируется, по мере того как ты двигаешься куда-либо, открывая туман войны.
#448 #12817394
>>12816810
так сука нет бы оказуалеле, они же эти охаркорили. теперь в орде, в которой есть хоть один некрофил, коррозивные пидоры будут вечно воскресать. невозможно чистить трупаки халков плевками кислотных. вообще блядь охуеть. ещё и кислотные дожди отключили зачем-то, пидоры.
#449 #12817605
>>12817124
По описанию там не алкогольный "напиток", а просто яблочный сок. А протухнуть даже алкогольный он может превратившись в уксус.
948 Кб, 2304x1728
#450 #12817637
>>12817394
Я некров первыми выношу, иначе можно бесконечно молотить их, будут тут же воскресать. И вообще, теперь лучше на йобакаре их давить.
445 Кб, 1920x1080
#451 #12817690
>>12817394
Меня больше раздражает, что нельзя чистить от мусора локацию теперь. Да и просто радовало, когда мусор растворяется, а дожди отключили потому, что они работали только на игроке.
#452 #12817793
>>12817124
Алсо, алкоголь/этанол сам по себе - продукт жизнедеятельности дрожжей, те грибка который разлагает/сгнивает органику. По сему вопрос о том как может протухнуть продукт получаемый разложением более чем странен.
47 Кб, 1140x700
#453 #12817818
>>12817690
Собирай мусор, да дропай куда-нибудь (да хоть в мусорку). Все как ИРЛ.

На пике KSP?
#454 #12817888
>>12817793
Хорошо, я понимаю, как пиво и прочие продукты могут испортиться (вино превратится в уксус, пиво прогоркнет и т.п.). Расскажи теперь, как этанол будет портиться. Чистый (обезвоженный) спирт крепкостью около 97% чрезвычайно гигроскопичен и будет (в неплотно закрытой таре) поглащать воду из воздуха, соответственно "выдыхаясь", но это максимум, что я могу себе представить.
#455 #12818659
>>12816250
На самом деле не очень. Допустим у тебя уровен механики 6 (0%), пару дней не поразбирал машины и все, начинаешь забывать. Я понимаю, ты бы пару месяцев этим не занимался, но за несколько суток начать забывать - видимо альцгеймер прогрессирует.
53 Кб, 720x544
#456 #12818759
Какие навыки нужны для успешной становки бионики? Я прокачал электронику до 3 и механику до 6. Но все-равно грит шанс неудачной установки в районе 70%.
18 Кб, 98x78
#457 #12818789
>>12817818
Cобирать мусор дольше, чем полить его кислотой.

Да, КСП.
#458 #12818814
>>12818789
А зачем, если не секрет, его вообще собирать?
#459 #12819122
Катаклизманы, вообще круто все сделали.
Зомби хуйня, вот люди это просто трындец.
Недавно шел по ферме, подозвала одна баба, говорит, мол опусти оружие. Ну я убрал, она мне в ебало очередью из Мак-10.
Хорошо что еще нычки не обворовывают.
У меня есть пара вопросов:
1) Что делать с водой, можно ли построить резервуары и собирать дождевую там воду. Нужно много воды, на одних бутылках не посидишь. Может можно как то использовать очистные сооружения?
2) Где раздобыть патроны? Везде дохера оружия, патронов вообще почти нет.
3) Бесконечная ли карта? Как я понял нет, но что там в конце? Есть ли какая то граница?
Заранее спасибо анончики.
#460 #12819127
>>12817888
Так он и не портится вин ЗИС гейм
#461 #12819195
>>12818814
Чтоб очистить локацию.
#462 #12819237
>>12818759
Электроника и медецина - основные
>>12819122

> Что делать с водой, можно ли построить резервуары и собирать дождевую там воду


Можно, нужна ёмкость (бочка/бутылка/канистра) и воронка. Можно найти, можно скрафтить. Кидаешь бочку на землю, активируешь воронку и ставишь на бочку. Ещё на машину можно воронку поставить.

> Где раздобыть патроны?


Там же где и оружие + их можно переснаряжать.

> Бесконечная ли карта?


Да
#463 #12819323
>>12819237
Как можно вылить из бутылки воду на землю?
#465 #12819507
>>12819432
Не получается.
#466 #12819533
>>12819237
Спасибо мил человек. Ща попробуем-с.
583 Кб, 900x1243
#467 #12819547
Наконец-то дочитал все 16 тредов(всего-то месяц заняло) и вкатился.

>>12819122

>Может можно как то использовать очистные сооружения?


Можно скрафтить очиститель воды. Или его машинную версию, что будет удобней.
#468 #12819560
>>12819507
U потом Esc
#469 #12819577
>>12819507
Выбери бутылку в инвентаре или возьми в руку, нажми U и укажи направление
#470 #12819609
ТОЛПА ЗОМБИ ДОГНАЛА И ЗАГРЫЗЛА ТВОЕГО 15 ПЕРСОНАЖА
@
СОЗДАЁШЬ 16
@
ЗАМЕЧАШЬ ЧТО В ИГРЕ ОКАЗЫВАЕТСЯ ЕСТЬ КНОПКА БЕГА
#471 #12820228
>>12819609
ИГРАЕШЬ В КАТАКЛИЗМ УЖЕ БОЛЬШЕ ГОДА
@
НИ РАЗУ НЕ СОБРАЛ СВОЮ ТАЧКУ
#472 #12820370
>>12808462
Был бы у меня аккаунт...
#473 #12820403
создал персонажа, холил и лелеял его, убивал людей за еду и оружие.
Днями помогал ему выжить в катаклизме. В конце концов полез в лабораторию, где и был уничтожен пулеметной турелью за один ход.
Справедлива.
69 Кб, 1280x742
#474 #12820951
>>12820228
Тут уже был один, но потом он сорвался и собрал машинку.
#475 #12821087
>>12818759
Ещё советую послушать музычку, почитать книжку, жахнуть пару чашек кофе перед установкой - Инта заметно так влияет.
>>12818789
Можешь вытащить мусоросборники из роботов-уборщиков, поставить их на машину и собирать всё что валяется.
>>12819122

>Нужно много воды


Можешь найти речку или бассейн.
#476 #12821148
>>12816734
В кате сидор вообще без алкоголя - http://cdda-trunk.estilofusion.com/apple_cider
#477 #12821560
>>12816734

>Я не понимаю, блджад, как может протухнуть яблочный сидр.


Потому что это яблочный сок с мякотью.
#478 #12822662
>>12821560
Я уже нагуглил, что в пиндостане apple cider - это безалкогольный напиток из яблока, аналог нашего яблочного сока. Так что все ОК.
#479 #12822822
Ну, играю третий день. Познаю новое. Настала у меня ночка, нашел уютный уголок в частной клинике. Но спать же не хочется, надо на ночь почитать. А темно же, ну я и подпалил небольшой стеллаж. В общем, нет больше никакой частной клиники в этом городе, еще нет пары машин и, вероятно, соседнего дома. Еще нет разномастной кучи зомбарей, которые очень любопытные и набежали огромной толпой посмотреть на фейерверк, да там и остались. Я же, теперь точно знаю, что стены горят и потолки падают, ушел относительно живой, с потерями в объеме - что-то у меня сгорело, пока уходил. Охуительно, я считаю. Пока эвакуировался - нашел гаечный ключ - как бонус выжившему.
#480 #12823097
Карта генерируется при старте, или постоянно подгружается? Почему я иногда стартую вне лабы?Этот мир не будет багнутым вообще без лаб например
#481 #12823481
Извините за нубовопрос, но скорость автомобиля посмотреть можно как нибудь? Может спидометр какой нужен?
#482 #12823622
>>12823097
Она бесконечная во все стороны, создаётся рандомно по мере необходимости.

>Почему я иногда стартую вне лабы?


Тебе подфартило.

>Этот мир не будет багнутым вообще без лаб например


Не должен.
>>12823481
Внизу справа. Синий - реальная скорость, зелёный - с какой скоростью ты хочешь ехать.
#483 #12823708
Поясните нуфагу за версии? Что за а б с?
В какую лучше играть? Какая самая свежая? Где больше патчов и остального? Что за стейбл? А то у меня когда даже немного устаревшую версию игры юзаешь, какое то чувство дурацкое, что типо поновее есть, там получше все а я в это играю. Английский знаю, но русик приятнее. Короч подскажите?
#484 #12823877
>>12823708
Я сам ньюфаг, но из ОП поста http://cataclysm-dda.tk/ она новее чем http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Download и там нет проблем со шрифтами.
58 Кб, 1203x827
71 Кб, 1205x827
#485 #12823964
В горящем военторге заспавнились согласный сотрудничать НПЦ и всё вот это добро, а на выходе меня ждал рабочий, даже не протекающий армейский вездеход! РНГ, наверное, поощряет моё решение отказаться от сейвскамминга. Правда, начал я в страшной мухосрани на пять домиков. Куда бы вы поехали? К пруду, в убежище, или остались бы зачищать этот хутор?
#486 #12824752
>>12823097
Карта разбита на огромные куски, каждый кусок генерируется независимо друг от друга как только ты подходишь к границе близко, некоторые параметры мира глобальны и неизменны, некоторые можно изменить.
#487 #12824978
>>12823964

Зачищай, потом запад разведай
49 Кб, 656x556
#488 #12824991
57 кг макс веса с такими статами??что,простите???
#489 #12825104
>>12823708

> Поясните нуфагу за версии? Что за а б с?


Стабильные версии, в которые играет полтора инвалида

> В какую лучше играть? Какая самая свежая?


cataclysm-dda.tk
>>12823964
Мыло тебе зачем, чистюля?
>>12824991
Что не так? Боль снижает. Алсо, как ты живёшь с таким перегрузом в первый день то?
#490 #12825167
>>12825104
До этого было ~120 кг, хз,может баг такой
#491 #12825271
>>12825167

>Боль снижает

27 Кб, 646x482
#492 #12825352
>>12825271
Не в боли дело, да и ее там немного
0 Кб, 209x20
#493 #12825374
>>12824991
>>12825352
45 + 4*3 = 57, всё нормально, такой лимит и должен быть.
#494 #12825438
>>12825167

> До этого было ~120 кг, хз,может баг такой


Действительно баг. Нужно быть пиздец богатырём, чтобы тут безболезненно тягать такой вес, если это вообще возможно без бионики и силового армора.
#495 #12825532
>>12825104

>Мыло тебе зачем, чистюля?


Лобок подбривать
>>12824978

>Зачищай, потом запад разведай


Зачищаю. Фолловер оказался нехилым рукопашником, а неподалёку заспавнились не один, а два! фургона охраны, в обоих UCP с патронами. Плюс какая-то дура решила на меня напасть. Пока я был за рулём. И бампером к ней развёрнут. С неё выпала УЗИшка с сотней патронов. В компе убежища нашёл адрес лагеря для беженцев, он к северу.
А почему именно запад, там же слизь?
#496 #12825559
>>12752474
Вот ты и займись этим
#497 #12825568
>>12825438

>>12825374
Лол, перекатил в килограммы и забыл. Бываит
#498 #12825734
>>12825532

>А почему именно запад



Обычно такие короткие развилки означают что рядом город.
#499 #12825793
Бля, вещи проебываются из машины. Я думал это уже пофиксили
#500 #12825864
>>12825793
Никогда не проёбывались. При каких обстоятельствах у тебя это происходит?
#501 #12825996
>>12779005
Ахуенно по моему. Как только нынешний перс умрет попытаюсь сыграть по этому сценарию.
#502 #12826308
>>12825864
Загрузился с сейва, багажник пуст.
#503 #12826364
>>12826308
Пардон, в глаза долблюсь, вещи оказались в инвентаре, видимо случайно забрал и забыл.
#504 #12826560
>>12825734
Спасибо, проверю.
70 Кб, 1202x828
#505 #12826700
>>12825734
Немножко ты ошибся.
#506 #12826740
>>12826700

>ему говорят про запад


>а он идёт на восток

321 Кб, 1547x814
#507 #12827128
>>12825438
93 кило могу таскать с этими перчаткам.
#508 #12827453
Скорость исчезновения простуды или гриппа от чего то зависит кроме лекарств?
Какой вариант атрофии навыков лучше включить?
Можно ли умереть от усталости?
#509 #12827598
>>12820370
Заведи аккаунт. Занимает буквально 1.5 минуты, а подтверждение по почте можно на любом сервисе сделать, например, на temp-mail.ru.
#510 #12827694
>>12827453

>Какой вариант атрофии навыков лучше включить?



Который основывается на интеллекте. Стандартный слишком быстро стирает неиспользуемые навыки. Буквально за несколько дней.
73 Кб, 1202x827
#511 #12827725
>>12826740
Ой ё, и правда. А на западе полная жопа: куча фунгалоидов, крек и даже пылающий глаз. А нижняя дорога перегорожена турелями, и я туда не поехал.
#512 #12827753
>>12827598
Ты про гитхаб?
#513 #12827792
>>12827128

>8 инты


И как? Или ты скилл раст вырубил?
307 Кб, 1600x1200
#514 #12827852
>>12827753
Да. На форуме куда дольше отвечают, да и подобного рода проблемы лучше сразу на гитхаб вбрасывать.
#515 #12827935
>>12827792
Что и как? Какой скилл?
#516 #12828045
>>12827935
Скилл раст это вроде деградация навыков
248 Кб, 1024x1024
646 Кб, 1920x1046
#517 #12828123
Буду отыгрывать старого больного пожарного, который поехал головой после того, как его коллеги по цеху превратились в зомби. Пиромания - наше всё. Осталось только огнемёт найти.
#518 #12828168
>>12828045
нет никакой деградации, я вообще без понятия почему навыки уменьшаются и где нормально можно посмотреть от чего именно.
309 Кб, 1768x992
#519 #12828210
>>12828123
А разве нет трейта пиромансер?

>>12828168
?2 -> Debug -> Skill Rust
#520 #12828488
>>12828210
Не понимаю что за меню открывается и что в нем делать
164 Кб, 604x604
#521 #12828640
>>12828210

>А разве нет трейта пиромансер?


Нету. На "п" есть плохой слух и пацифист.

Выбраться из пожарного участка с множителем мобов х3 - нетривиальная задача. Основная заноза в жопе - шокеры, конечно же. Уже пяток персонажей полегло.
#522 #12828837
>>12827852
А почему именно я? Разве у меня одного от этого пригорело? Статы и боль же постоянно нужны, не будешь же ты на @ жать каждый раз как тебя ударили?
#523 #12829151
>>12828837
А ты вид панели поменяй и не будет пригорать.

Как у меня здесь, например.
>>12828123
2795 Кб, 576x324
#524 #12829444
>>12829151
Так просто? Спасибо, анончик!
#525 #12829896
>>12829444
В настройках интерфейса у тебя sidebar style стоит "wide". Меняешь на "narrow" и имеешь профиты.
#526 #12830013
Аноны, нашел в крафтах некий "мешочек" в описании "для хранения трав" и вот тут я понял, что всякую мелочь достать из контейнера можно, например водоочистительные таблетки из бутылки или соль, а вот обратно никак. Это я слепой и не вижу опции положить вещи в такие мелкие контейнеры или это дойствительно не предусмотрен но?
#527 #12830112
>>12828123

>поехал головой


Не забудь взять перк шизика.
76 Кб, 582x564
#528 #12830603
>>12830112
Я ж говорю поехавший, а не ебанутый.

Пока сваливал из города вместо колы сожрал мета. И топор сломался наполовину. Ну ёмана. А потом ещё устал дико, аж в ближайшей машине заночевал. Два раза будили зомби, а на третий приступ астмы случился.
#529 #12831112
>>12829896
Я понял, спасибо. Просто мне в голову не пришло это попробовать.
>>12830013

>или это действительно не предусмотрено?


Да, к сожалению. Муку приходится россыпью в карманах носить.
#530 #12831183
>>12827725
You feel sick to your stomach значит, что меня всё-таки зашкварило грибами? Ёёё, а где могут фунгициды заспавниться?
#531 #12831568
>>12831183
Может съел говна какого? Пищевое отравление там, все дела.
#532 #12831823
>>12830603

>Пожарный-астматик


Мдауш мдааа...
>>12831183
Не обязательно. У грибов обычно более весёлые синдромы. Либо пищевое отравление, либо червие
#533 #12831855
>>12831568
Ох если бы. От глаза, наверное, подхватил.
5 Кб, 400x400
#534 #12832162
>>12831823

>Мдауш мдааа...


Чоа? Отпахал 20 лет на благо родины, заработал все болезни, какие смог, увольнять не стали - пожалели хорошего работника и перевели в офисный планктон при пожарном участке. А тут на тебе - катаклизм случился. Пришлось тряхнуть стариной и взяться за багор.
#535 #12832339
Нубо-вопросы
-как свернуть разложенное походное одеяло? Как ловушку не катит.
-как застеклить окно? Вот я вломился, вот у меня все под рукой для чего угодно, вот я жму - строить окно и в сторону окна, естественно меня посылают. Нужно демонтировать окно?
-если я выключу эволюцию зомбарей - мне будут попадаться всякие халки и прочая нечисть(я не хочу от них отказаться просто)
-мяско поджарить собственно как? и что с зараженным. В помещениях научился костры разводить без потерь для себя, пол таки не горит.
-мебель двигать нельзя?
#536 #12832521
>>12827725
В-общем, я решил ехать на север, к выжившим. Дорога, что к северу от сгоревшего военторга, раздваивается на дорогу, ведущую на запад, и подъезд к шахте. И там и там полно фунгалоидов, поэтому я развернулся и поехал на восток, чтобы воспользоваться той длинной прямой трассой. По пути мне встретилась женщина с пожарным топором, но она испугалась меня. Уже на самой трассе дорогу мне перегородили обломки военного вертолёта. Рядом с ними был дружелюбный выживший, который, как он заявил, пытается найти источник всех этих монстров. Он согласился поехать со мной. Его статы 6 7 14 8 и скилл электроники 7.
#537 #12832664
>>12832339

> -как свернуть разложенное походное одеяло?


Поднять и активировать

> вот я жму - строить окно и в сторону окна


Очевидно, нужно не строить окно, а найти в меню более подходящий пункт

> -если я выключу эволюцию зомбарей - мне будут попадаться всякие халки и прочая нечисть(я не хочу от них отказаться просто)


Будут

> -мяско поджарить собственно как?


Крафт - еда - мясное.

> и что с зараженным


Брось каку. Могут жрать только мутанты- бионики.

> -мебель двигать нельзя?


G
#538 #12832949
Посоны, как графин-то зделоть как на оп-пиках епт.
#539 #12832965
>>12832162

>заработал все болезни, какие смог


Астма же врождённая.
>>12832339

>-как свернуть разложенное походное одеяло?


Активировать.

>-как застеклить окно?


В меню постройки перечислены необходимые уровень навыка, инструменты и материалы. Возможно, тебе не хватает навыка.

>-если я выключу эволюцию зомбарей - мне будут попадаться всякие халки и прочая нечисть(я не хочу от них отказаться просто)


Может и будут, не знаю. Зачем тогда выключать эволюцию?

>-мяско поджарить собственно как? и что с зараженным.


Находишь мясо, находишь сковородку или кастрюлю или делаешь заточенную палку, открываешь крафт-меню на & , на PageUp/PageDown выбираешь вкладку Еда/Food, выбираешь приготовленное мясо. Заражённое мясо нельзя жарить.

>-мебель двигать нельзя?


Жмёшь на G (заглавную), потом в направлении мебели. Тащишь. Потом на G отпускаешь.
#540 #12832983
>>12832949
Заходишь в настройки и ставишь.
Тайлсет - ГрудьДыра Chesthole
#541 #12833121
Все статы по нулям. Где можно посмотреть из за чего они падают? @ не предлагать))
#542 #12833257
>>12832983
О, спасибо. Лучше крузиса стало.
#543 #12833301
>>12832162

> заработал все болезни


Заработал астму
Мдауш, мдааа...
>>12833121
Облучился поди, если в @ ничего нет
#544 #12833383
>>12833301
Я хочу узнать че за хуйня. У меня все статы в 0 блять. А если снимаю перчатки которые 24 силы дают то вообще пиздец
#545 #12833412
>>12832965

>Астма же врождённая.


Nyet.

>>12833121
От боли, например. Или отравление. Много причин. Предлагаю нажать @
#546 #12833422
>>12833383
Снимай и не надевай их больше, они - причина твоих проблем.
#547 #12833528
>>12833422
Уверен? просто я какое то время без них не смогу двигаться, у меня инвентарь на 70 кило. А без них я смогу только 12 таскать. Сколько время надо статам восстановиться?
#548 #12833540
>>12833412

>Предлагаю нажать @


Стебчик, плиз))
#549 #12833585
>>12833528
Столько ходов, сколько ты их носил.
Это - злой арт, они убивают все статы, кроме силы.
#550 #12833664
>>12833585
Мда. Пиздохен шванц значит. Долго носил.
16 Кб, 320x315
#551 #12834372
>>12833301
А вот и ещё один зануда. Перепись открыть, штоле.

Тем временем пожарный сыт, напит и хочет спат. Даже целый мотоцикл в доме с гаражом нашел, да ещё и бак с аккумом на 80% полные. Можно делать вылазки.
P.S. Аниматроники из пиццерий - злые сучки. Лучше близко к ним не подходить.
#552 #12834732
>>12832521
Пока я разрезал кучку мёртвых туристов на мясо, борцуха, с которым я начинал, забаговал и исчез с карты. Помянем. Зато я нашёл особняк, а в нём - настоящую катану!
#553 #12834879
>>12834732
У меня кстати тоже неписи пропадали прям в трех шагах от меня. ХЗ как так
#554 #12835378
>>12834879
Я оставил его спать в машине, вдруг стали появляться надписи вроде "Debug - vehicle not found", и когда вернулся, его не было.
#555 #12835872
Полгорода засрали грибы. Есть тут мэны, которые подскажут как с ними бороться и я еще что то слышал про заражение грибками, про это подробней если можно.
#556 #12835916
>>12835872
Надень респиратор или в тяжелом случае повязку на ебло и не бойся их.
#557 #12835965
>>12835872

>как бороться с грибами


Жги, жги их к херам.
#558 #12836058
>>12835916
@
Жди пока они прогрызут кожу.
>>12835872
Надень что-то на морду и вали с загрибованного места.
332 Кб, 1600x900
#559 #12836380
Ну а предположим я уже надышался спорами? Пробовал жечь хуйню на земле, что расползается, хуево горит. И как вообще построить кемпфаер какой нибудь у которого можно греться. или достаочно поджечь пару досок и сидеть возле них? Жду пока статы после перчаток восстановятся.
#560 #12836494
>>12835872
Ёбни по ним из пусковой шахты.
629 Кб, 1600x900
#561 #12836645
>>12836494
Ебанул. Какой то пидр выше говорил что в доме безопасно разжигать костер. Пол не горит.))
#562 #12836773
>>12835872
Они потихоньку расползаются от шпиля, помню жил себе в домике, были зомби, потом пришли они, потом спалил шпиль, снова пришли зомби, а потом триффиды приползли. А потом меня сожрел медведь, когда я издалека тащил какой-то кусок машины.
#563 #12838859
Зачем зомби ломают пустые машины?
#564 #12839640
>>12838859
Зомби идёт и натыкается на машину. Пытется по ней пролезть, не может, бьёт машин и шумит. На шум прибегают другие зомби посмотреть, что происходит. И натаются на машину ...
Ну ты понел, цепная реакция.
#565 #12839648
Клизманы, какой кнопкой дебаг меню открыть?
#566 #12839850
>>12742079 (OP)
с оф сайта скачал - шрифты не работает.
Первая ссылка со снапшотом битая, на второй файл удалён.
Папки config как и файла fonts в папке нет.
Автор еблан и идёт нахуй. Зря только 15 минут потратил на эту хуйню
#567 #12840156
Оставил свою тачку с тоннами лута в поле. Прихожу - ее нет. Рядом записка выжившего про боязнь каких-то гигантов в лесу. В мире по стандарту нет статических и рандомных нпц. Че за хрень?
24 Кб, 400x309
#568 #12840246
>>12839850
Игру включи, даун, и папки появятся.
#569 #12840260
>>12840246
сам ты дебил, я включал игру
21 Кб, 346x279
#570 #12840305
>>12840260
Не знаю, что ты там скачал, но папка должна выглядеть так.
Пидоры блядь ёбаные. Придётся же теперь играть.
#571 #12840547
>>12836380

> Ну а предположим я уже надышался спорами?


Помрёшь скоро

> достаочно поджечь пару досок и сидеть возле них?


Да
>>12839648
Какую в настройках установишь - такой и открывай.
>>12839850
А вот и первый вегеребёнок бахнул
>>12840156
Поди просто не туда пришёл. Метку на карте ставил?
#572 #12840831
>>12840547

>Какую в настройках установишь - такой и открывай.


В настройках кнопки нет, но при попытки назначит грит, что локальная клавиша уже назначена, а при попыке стереть грит, что стирать нечего тк ничего не назначено.
#573 #12840847
>>12840831
А ты назначь такую, которая ещё не назначена. "[", например
#574 #12841061
>>12840847
На неё же мутации по дефолту назначены. Вот "`" - удобно будет.
#575 #12841096
>>12836645
Не знаю, вполне комфортно жгу табуретки посередь комнаты. Главное - не у стены. Пожаров не случалось. Ну, пока не случалось.
2 Кб, 234x115
#576 #12841200
Ну вообще охуеть.
#577 #12842065
>>12743916
Может кто скинуть полный список команд? А то я ньюфаг и путаюсь еще.
Сразу еще один вопрос. Почему ШТАНЫ С КАРМАНАМИ одеваюся в слот оружия, лол?
#578 #12842081
>>12841200
Мутагеном балуешься, небось?
Вот вторая голова и выросла.
#579 #12842156
>>12842065
ты их в руки взял, а надо W - wear
#580 #12842170
>>12842156
Понял, спасибо
#581 #12842239
Еще не пойму по лестнице спуститься/подняться
158 Кб, 1197x709
#582 #12842254
О как фортануло, теперь буду А7 расчехлять. Еще в шахте нашел облучающий посох позволяющий сквозь стены смотреть.
#583 #12842752
>>12842081
Я вообще отключил мутации, я же не фурипидор какой-нибудь.
#584 #12842785
>>12842065

>полный список команд


Жмёшь ? потом 1 в игре.
#585 #12843536
>>12842239

> вниз < вверх


Я вот что думаю клизманы, надо им в ДДА добавить больше хоркора в виде роботов-терминаторов а ля скайнет. Которые патрулируют территорию и очищают от людей и зомби окрестности. Естественно все полицейские боты и прочие турельки должны быть им враждебны. В общем не хватает доп. сторон.
А также не хватает мутантов проекта Химера, не хватает НПС типа групп бандитов (представьте, забрался в супермаркет, чистишь полки, и тут туда заходят 5 вооруженных человек, привлеченные шумом. Вот это был бы поворот). И самое главное, не хватает стелса, возможности красться и убивать по стелсухе с крита x6
4135 Кб, 300x225
#586 #12843878
>>12843536
И тянок чтоб пердолить можно было. И потом дети рожадлись.
#587 #12843892
Как на бег переключиться?
#588 #12843946
#589 #12844513
>>12843536
Таки да,я б сыграл с РЕАЛЬНО живущими неписями. И с рандомными мутантами тоже сыграл бы
#590 #12844634
>>12844513
Все бивает реалити баббл. А без него никак - ибо карта бесконечная. А в пределах реалити баббла таки да, можно запилить неписей, чтобы жили своей жизнью. Хотя я помню читал статью про реализацию AI в ждалкере, они там вводили два релити баббла. Основной, который вокруг игрока, там все обсчитывается, и дополнительный, гораздо больше, но там упрощенный обсчет, чтобы обеспечить (видимость) дизни для неписей, типа перехода по локациям и т.п.
#591 #12844735
За последние год-два что-то поменяли в лабораториях? Раньше я с одного этажа уносил штук десять мутагенов, они тупо на полках лежали кучами. Теперь я изо всей лабы еле-еле выцарапал один мутаген и один всратый серум (и то еле-еле - турели, я так понял, теперь в темноте видят и ваншотят уже при открывании двери).
Где вообще теперь по-быстрому мутировать можно, так, чтобы прямо В ГОВНО?
146 Кб, 1203x705
#592 #12845266
>>12844735
Когда дверь откроешь у тебя, если скорость не снижена, есть один ход чтобы или выстрелить в турель либо закрыть дверь лол.
#593 #12845363
>>12742079 (OP)

>тайлы


>еще небось русский гугл транслейт

102 Кб, 1920x1080
#594 #12845745
эх, сюда бы кислотный дождь.
#595 #12845845
>>12845363
Привет, а как твои дела?
#596 #12846669
>>12845845
На бензоколонке взорвался.
#597 #12846687
>>12845363
Ничего особенного.
#598 #12847530
оказывается если в танковый снаряд кинуть молотов то пизданёт будь здоров. учитывая что находятся они стаками это дешевый и более удобный вариант мининюка, например по грибы ходить.
#599 #12847817
>>12840547
Ставил. Точно туда пришёл. Я когда иногда технику чиню то у меня в первую починку в дебаге пишет "виикл нот фаунд" а потом норм и чинится. Может баг из за этого был?
#600 #12847888
>>12843536

> Которые патрулируют территорию и очищают от людей и зомби окрестности.


С танкоботами ты, видимо, не встречался.
>>12845363

>Кококо аскии лудше русек сасет


>>12847817
Может и так. Ни разу с этим не сталкивался.
#601 #12848643
Если я сложу скоропортящуюся еду в холодной лабе, она вообще перестанет гнить, или нет? Есть ли смысл на нижние уровни её спускать?
#602 #12848743
>>12848643
Есть
#603 #12849551
>>12847888
все ок. я еблан. проебал на ровном месте машину. нашел, слава богам.
#604 #12849645
Пацаны, а помните кто-то ебашил космический корабль на движке катаклизма?
196 Кб, 1911x1103
#605 #12850196
Трудовые будни. Весна подходит к концу, скоро лето. Я почти закончил собирать свой йоба-мобиль (прямо за мной, тот что ближе к ферме). Он сделан на базе САУ: САУ была облегчена, ее длинна была увеличина для того, чтобы вместить грузовые контейнеры; весит все это добро три тонны. Расход: 4 ед. Безопасная скорость 160 км/ч. Внутри есть две кровати (вторая делалась для другана, но он был убит, такие дела), автомобильный сварочный аппарат, кухня, холодильник, хим. лаборатория, 7 боксов по 1000 объема каждый, 5 баков для дизеля, бак для чистой воды, бак для грязной воды. Все проходы с подсветкой. Стоит пулемет M2 Browning, скоро будет установлена ATGM туррель.Пять камер обеспечивают круговой обзор, но планирую добавить еще несколько. В ближайщее время планируется завершить установку солнечных панелей и доп. аккумуляторов. Возможно впихну еще пару электродвигателей (а может и нет).

Все остальное - доноры. Крайний слева - армейский вездеход. Служил мне верой и правдой какое-то время, потом пошел в разбор (частично из-за неуемного аппетита по дизелю). Сейчас от него остались только колеса, куски рамы, да сидушки. Следом идет авто, тоже когда-то было рабочим, теперь снято почти все, осталась одна рама. Передо мной легкий танк - прикатил своим ходом. Относительно целый, можно отремонтировать, но скорее всего будет донором. Правее - моя текущая рабочая лошадка - безбортовой грузовик, заправленный под завязку. Относительно раздолбанный от частых поездок по городу (и от амбалов, лул), но основные агрегаты я постоянно ремонтирую, так что с ним все будет хорошо. Самый правый - еще один донор - самаходная гаубица 155мм. Тоже пригнал своим ходом. Относительно целая.

Долго думал использовать танк или гаубицу в качестве базы для йоба-кара, но уж слишком они весят много, скидывать много надо, движки менять. Короче не стал. В паре километров от феры есть еще разобранный БТР, он не на ходу, так что тащить его сюда не стал.

В городе еще с пяток бронетехники разной растаскал, в основном на камеры, движки, броню и т.п.
196 Кб, 1911x1103
#605 #12850196
Трудовые будни. Весна подходит к концу, скоро лето. Я почти закончил собирать свой йоба-мобиль (прямо за мной, тот что ближе к ферме). Он сделан на базе САУ: САУ была облегчена, ее длинна была увеличина для того, чтобы вместить грузовые контейнеры; весит все это добро три тонны. Расход: 4 ед. Безопасная скорость 160 км/ч. Внутри есть две кровати (вторая делалась для другана, но он был убит, такие дела), автомобильный сварочный аппарат, кухня, холодильник, хим. лаборатория, 7 боксов по 1000 объема каждый, 5 баков для дизеля, бак для чистой воды, бак для грязной воды. Все проходы с подсветкой. Стоит пулемет M2 Browning, скоро будет установлена ATGM туррель.Пять камер обеспечивают круговой обзор, но планирую добавить еще несколько. В ближайщее время планируется завершить установку солнечных панелей и доп. аккумуляторов. Возможно впихну еще пару электродвигателей (а может и нет).

Все остальное - доноры. Крайний слева - армейский вездеход. Служил мне верой и правдой какое-то время, потом пошел в разбор (частично из-за неуемного аппетита по дизелю). Сейчас от него остались только колеса, куски рамы, да сидушки. Следом идет авто, тоже когда-то было рабочим, теперь снято почти все, осталась одна рама. Передо мной легкий танк - прикатил своим ходом. Относительно целый, можно отремонтировать, но скорее всего будет донором. Правее - моя текущая рабочая лошадка - безбортовой грузовик, заправленный под завязку. Относительно раздолбанный от частых поездок по городу (и от амбалов, лул), но основные агрегаты я постоянно ремонтирую, так что с ним все будет хорошо. Самый правый - еще один донор - самаходная гаубица 155мм. Тоже пригнал своим ходом. Относительно целая.

Долго думал использовать танк или гаубицу в качестве базы для йоба-кара, но уж слишком они весят много, скидывать много надо, движки менять. Короче не стал. В паре километров от феры есть еще разобранный БТР, он не на ходу, так что тащить его сюда не стал.

В городе еще с пяток бронетехники разной растаскал, в основном на камеры, движки, броню и т.п.
2376 Кб, 3072x2304
#606 #12851402
>>12850196

>САУ на солнечных батареях

#607 #12851485
>>12851402
Там от САУ только кузов остался. Да и то, я все лишниее скинул. Короче бронированную коробку с рамой и крышей только взял. Так что все ОК, это ни чем не отличается от того, как если я бы с нуля эту коробку собрал, а сверху панели понатыкал.

Тем более, пушки нет (снята), она не на гусиницах, а на колесах.
#608 #12851545
>>12851485
Ну и панели не столько для езды (электро-САУ лiл), а для зарядки аккумуляторов, пока я не еду, т.к. у меня от аккумуляторов куча электроники запитано.
#609 #12851585
>>12849645
Блять, как же я хочу получить знания того, кто это делал.
#610 #12851706
>>12851485
Танки тоже колёсные?
89 Кб, 1920x1080
#611 #12851707
>>12850196

>эта тощая хуитка


>йобамобиль


мальчик, ты хоть знаешь что такое кал?
#612 #12851742
>>12851545

>(электро-САУ лiл)


Лазерная, или плазменная. Будущее же, ёба!
#613 #12851843
>>12851707
Удачи через мост ехать.
#614 #12851975
>>12851706
Нет, они на траках.
#615 #12851978
>>12851843
проеду, распидарасив перила тараном. да и зачем мне ехать через мост?
#616 #12852028
Я как-то пытался на машине военную базу штурмом взять. Ну, туррели взорвались, а стены - нет. Пичаль.
#617 #12852078
>>12851707
Я люблю минимализм. В моем йоба-каре есть (или будет, он в процессе постройки) все, что необходимо. Кроме как размерами, они по сути, не отличаются. У меня колеса, у тебя гусеницы. В кате все-равно, т.к. проходимость вроде не расчитывается из типа колес. У тебя спереди хуйня для тарана, я тоже собираюсь поставить.
15 Кб, 585x171
#618 #12852230
>>12851742
Дело осталось за малым, найти движки, водород, квантовые солнечные панели и т.п.
30 Кб, 334x667
#619 #12853468
Заспавнился в Москве, задавайте свои ответы
36 Кб, 1440x900
#620 #12853576
>>12853468
С замкадья штоле? Понаехал? А регистрация есть? А если в ФМС позвоню?
40 Кб, 500x498
#621 #12853760
>>12853576

>пик

#622 #12854666
Приехал на заправку, а там за забором 700 пластиковых канистр с бензином. Распродажа что-ли?
#623 #12855415
>>12854666
Спиздил 60 канистр (то бишь 600 литров). Хз зачем, правда.
17 Кб, 1023x531
#624 #12855473
>>12851707
>>12850196
Ребятули, а вы знаете что такое отыгрыш?
#625 #12855556
>>12855473
А с чего ты взял, что мы не знаем?
#626 #12855580
>>12855473
это когда ты матрёха?
411 Кб, 500x276
#627 #12855785
>>12855580
Это когда ты ватруха
#628 #12855871
>>12855556
Потому что у тебя максимально неудобная для человека машина, никто бы ИРЛ не стал на такой ездить. Мимобомж просто убьёт пока будешь спать. Да и представляет она из себя просто платформу, заставленную мусором, где нормальный человек вряд ли бы смог пройти и уж тем более отдыхать или что-то крафтить.

>>12855580
Не знаю что это такое.

В моей вот есть всё, что нужно человеку для жизни кроме душа -- удобная кухня а не кухонный набор со станцией зарядки, сварочная станция а не паяльник с аккумулятором, пространство в центре чтобы было где развернуться и "удобно" крафтить, нормальные проходы а не ползание по ящикам%%. Электрокузница смонтирована снаружи на корпусе, потому что на переносной крафтить ИРЛ было бы нереально, а ставить полноценную в машину крайне тупо -- пожароопасность, да и просто жарковато будет. Ещё три сиденья впереди, имитирующие охуенно продвинутую приборную панель с мониторами для камер и системами управления туррелей.

Манчкин бы просто прикрутил к кухонному набору, химнабору и прочим инструментам аккумуляторы и запихал в ящик со станцией зарядки. У манчкина не было бы тайлов для прохода, он бы всё заставил ящиками на 1000 объёма.
Отыгрывайте, пацаны.
#629 #12855891
>>12855871
С разметкой проебался.
#630 #12855978
>>12855871
Чем твоя кухня от нашей отличается, например? У меня вот тоже автокухня есть, и?

Кстати, а камин или какой-нибудь fireplace можно в машину затолкать? А то там кофортно только пока она заведена. Заглушишь зимой и привет, холод.
13 Кб, 1023x531
#631 #12856191
>>12855978
Так у меня вот это место -- кухня.
Персонаж стоит на пустом тайле, вокруг него кухня, холодильник, ФУДКО и кровать. Ему "удобно", лол. Правда, с точки зрения игровой механики разницы никакой не будет, если ты все эти тайлы просто забьёшь ящиками, а жрать будешь только непортящиеся муравьиные яйцы.
Столик бы ещё воткнуть, но их в игре нет.

Нельзя поставить. Но можешь сыимитировать его, воткнув на нужное место кузов и малолитражный двигатель.
Либо не парься и накидай на кровать несколько одеял.
#632 #12856380
>>12855871
>>12856191
Блджад, ну ты и зануда. Ещё скажи, никогда не шьёшь пыльники, одновременно играя на саксофоне.

>Столик бы ещё воткнуть, но их в игре нет.


Ещё как есть. Сними с роскошного дома на колёсах или скрафть.
#633 #12856697
Кстати, тот легендарный космический корабль, он таки взлетел или нет?
Ладно, конечно же нет, ибо в кате пока не запилили нормальную поддержку z уровней, а значит и полетать нельзя.
#634 #12856711
>>12856697
Что за легендарный корабль вообще?
#635 #12857826
Как говорить с НПС, как это сделать? Не пойму какая клавиша привязана.
#636 #12857873
>>12857826
Разобрался, отзываю вопрос. Лучше подскажите годный тайлсет.
#637 #12857937
>>12857873
СhestHole32 или MShock32Modded
#638 #12857957
>>12857937
>>12857873
Или поменьше.
#639 #12858246
Ньюфаг в треде. Первый полет.

Оказался в доме с мутным товарищем, который попросил меня принести ему какую-то религиозную литературу, затем разбил окно и, согласившись ходить вместе со мной съебался по улице, полной зомбей и шокеров. Немного исследовав квартиру и не найдя в ней ровным счетом нихуя, я вышел на улицу и оказался окруженным толпами детишек, жирдяев шокеров и кучей электрооблаков. В последствии был опиздюлен шокером, почти добравшись до электромобиля.

10/10 I LIKE IT.

А теперь скажите мне, как сохранять игру. Автосейв был, но после того как я сдох, я не смог загрузиться из главного меню.
#640 #12858295
>>12858246
Ловите нюфаню.

Это (почти) roguelike, т.е. спермадэф. Если умер, то умер, загрузиться уже нельзя, начинай сначала. Сохраняться Shift + S.

Конечно, можно сейвскаммить, но зачем?
331 Кб, 2133x934
#641 #12858330
Кто-нить что-нить придумал, как защитить камеры от злоебучих зедов? А то 5 минут и ты без камер.
#642 #12858359
>>12858295
Спермадес я люблю, даже обожаю. Shift+S сохранит игру и я смогу спокойно из нее выйти, а потом загрузиться из меню?
Олсо, как сохранять шаблоны персонажей?
#643 #12858405
>>12858359
Shift + S - сохранение и выход. Потом сможешь загрузиться. При создании персонажа можно сохранить его шаблон (вроде клавиша !)
#644 #12858443
>>12858359
Да.
Восклицательный знак на экране ввода имени. Там же написано.
#645 #12858467
Вечер в хату, выживаны. Не играл пару месяцев, что там интересного в эксперименталочках добавили?
#646 #12858576
>>12858405
>>12858443
Благодарю
#647 #12859131
Посидел почти день в хате амфетаминщика с каким-то парнем. Потом к нам в окно стали ломиться зомби, я открыл занавеску и мне в ебало влетела толпа и размазала меня.
10/10 MUST PLAY
400 Кб, 1344x672
#648 #12859274
Эти кракозябры посередине. Так и должно быть?
#649 #12859411
>>12858330
Ставить их не с краю?
>>12859274
Нет, отключи анимацию боя или ставь английский
#650 #12859484
Как копать?
#651 #12859536
Расскажите нубу про поведение зомби после того как оно увидело тебя.
1) как далеко замечают?
2) как долго преследуют?
3) что будут делать если свернуть за угол - выйти из их поля зрения?

Про шум и запах кое-как в вики описано а ответов на это не нашел.
Подскажите еще как качнуть механику с 0 лвл без книг и как вы распределяете свои пожитки в персональном бункере. А то таскать все с собой нереально а помнить в какой тайл что кинул - затруднительно немного.
#652 #12859558
>>12859484
через меню строительства *
и нужен копающий тул
#653 #12859625
>>12859411
Поставил английский - без изменений, отключил анимации - иероглифы исчезли.
А как вообще должно это выглядеть? Что там высвечивается? Текст боя?
#654 #12859666
>>12859536
Как открыть карту запахов?
#655 #12859759
>>12859666
Назначаешь клавишу
@
Открываешь
#656 #12859825
>>12859536

> как далеко замечают?


Меньше твоих границ зрения

> как долго преследуют?


Пока не потеряют из виду, затем дойдут до места, где видели тебя последний раз и остановятся.

> что будут делать если свернуть за угол - выйти из их поля зрения?


Дойдут до места, где видели тебя в последний раз

> Подскажите еще как качнуть механику с 0 лвл без книг


Взломать дверь ломом
@
Закрыть дверь
@
Взломать дверь

Менее фимозный способ - чинить@укреплять вещи паяльником.

Наименее фимозный - найти журнал, которых полно.

> А то таскать все с собой нереально а помнить в какой тайл что кинул - затруднительно немного.


В меню расширенного инвентаря, вызываемого на /, можно отсортировать вещи по типу, и искать вещи в куче, снова нажав /, находясь в меню расширенного инвентаря. Так что сваливаю в одну кучу.
>>12859625
Урон
#657 #12859978
>>12859759
Нихуя не назначается.
Нажимаю "+", нажимаю клавишу, которая появляется слева от "Открыть карту запахов", мне пишет что у этой клавиши уже есть бинд.
#658 #12860046
>>12859978
Что мешает нажать забиндженую клавишу?
Если бинд реально есть, конечно.
#659 #12860056
>>12859625

>Что там высвечивается?


Палка символизирующая примерное количество урона нанесённого ударом и название части тела куда было попадание.
#660 #12860126
>>12860046
Я имею ввиду то, что у клавиши, допустим p, которая высвечивается слева от "карты запахов", уже есть бинд.
#661 #12860133
>>12859978

>Нажимаю "+", нажимаю клавишу, которая появляется слева от "Открыть карту запахов", мне пишет что у этой клавиши уже есть бинд.


Всё потому, что ты нажимаешь =, а не +.
#662 #12860136
>>12860056
А как пофиксить мои иероглифы? Хочу все видеть
#663 #12860238
>>12860133
Верно, спасибо
#664 #12860240
>>12860136
Мне переключение на англюсик и перезапуск программы помогал, но они и тогда вырвиглазно выглядят, а когда врагов много то нечитаемы совсем, поэтому лучше из совсем отключать и читать лог как диды наши делали.
#665 #12860268
Ньюфаня в треде. Обжил пожарную станцию, с трудом, правда. Отбил внутри всех зомбей, дверка на лебедке, все к чертям закрыто, еще и кровать есть, шикарно. Сначала было не очень, ибо на ночь читать полагается, а налобный фонарик очень любит садится, думал сделать камин - но 40 камней - это день работы, скрафтил мангал, тихонечко разбираю 8 стульев и охеренный такой стол на дрова, заодно запилил себе бензиновую лампу, потом и плитку, она , сука, не светит, спасаюсь мангалом, плитка осталась до времен конца стульев. Читаем, готовим, спим, рядом кишки разбросаны, но нам уже не первый день, а 4.
Продолжим, уважаемые, надеюсь:
-нашел атомную лампу - она облучает?
-что влияет на сон? Крутил 4 часа $, плюнул, сбегал в ближайший подпольный бар за бухлом - помогло. Но как глянуть, спать ложусь без "Усталость"
-я, конечно, в глаза долблюсь, но как сделать стационарное освещение не на огне?
-можно ли убрать КРОВЬ КИШКИ РАСПИДАРАСИЛО с пола? Моей уютной хатке они ни к чему. Сжечь не предлагайте.
#666 #12860320
>>12860268
-Если целая, то нет.
-Качество кровати, уровень стимула, усталость, бессонница
-Атомные лампы, "машины" с лампами
-Сожги шваброй стереть можно
#667 #12860334
>>12860268
Попробуй схватить кишки с помощью G. Сам нуфаня, просто догадки.
#668 #12860384
>>12860268

> -нашел атомную лампу - она облучает?


Нет, просто бесконечный источник света

> -что влияет на сон?


Усталость и депрессанты, поверхность на которой спишь, температура.

> -я, конечно, в глаза долблюсь, но как сделать стационарное освещение не на огне?


Терминалы, лампы, "машина" с аккумулятором и лампочкой

> -можно ли убрать КРОВЬ КИШКИ РАСПИДАРАСИЛО с пола? Моей уютной хатке они ни к чему. Сжечь не предлагайте.


Кишки сожги, по крови шваброй пройдись.
#669 #12860393
>>12860384

> Кишки сожги,


Я, разумеется, имею ввиду кинуть в мангал и сжечь, а не прямо на полу.
679 Кб, 1600x900
#670 #12861056
Суки, срут и срут. Срут и срут. Че с ними делать. Бить я их боюсь. Вдруг сагрятся и пиздец. Жечь тоже не хочу, вдруг согрит все нахуй. не вспел полутать город нормально.
#671 #12861542
>>12860320 >>12860384
Спасибо.
Так - сплю на кровати на подушке. А он никак.
Машины? Я про внутреннее освещение. Атомную лампу можно поставить и все? Но у меня одна, остальные лампы работают на чем-то, еще я понятия не имею, как их заставить работать на месте. Активировать и бросить? А потом только за бензином бегать?
За швабру спасибо.
>>12860384
Тебе, бро, тоже спасибо, но их тут столько, что даже если бы способ сработал - я б упарился.
#672 #12861573
>>12860393
Кишки - это я про то, что нельзя поднять.
Хм, ностальгия.
#673 #12861591
Проживший год в этом пиздеце вкатился, спрашивайте свои ответы.
#674 #12862170
>>12859536
Ещё можно нажать на shift V, потом tab, высветится список предметов поблизости.
#675 #12862244
Ебучий гаечный ключ. Как его сделать? Хуй колеса поменяешь.
#676 #12862263
А в честхоле какие-нибудь мутации отображаются на спрайте перса?
#677 #12862288
>>12862244
Выковать.
#678 #12862290
>>12862244
Нужно инвертировать шестигранник. Петросян.жпг
#679 #12863580
>>12862263
Я только недавно играть начал, из мутаций были только кошачьи уши, так вот они отображались.
#680 #12863622
>>12862263
Уши, хвосты, глаза фейные зелёные :3, крылья, несколько других.
#681 #12865551
Надамажили руку в ноль. Она хуй лечится. Чо делать? В вики есть шина на руку - но хуй знает как рецепт узнать. Или еще как-то полечить можно?
1 Кб, 142x82
#682 #12865573
>>12865551
вот так выглядит. аптечками не лечится. в эффектах ничо нет. использовать не могу например дробовики, пишут одной рукой вы слишком слабы, чтобы использовать
#683 #12865600
>>12863622
А если я стану огромной, не влезающей в машину НЁХой?
#684 #12865617
>>12865551
http://cdda-trunk.estilofusion.com/arm_splint
Рецепт появится сам, когда скилл будет соответствующий.
#685 #12865642
Многоэтажек не завезли все ещё?
#686 #12865916
Клизманы, а как турельки пользовать? Оприходовал лёгкий танк, целюсь вручную- пишет что все турели вне сети, жму "настроить турели индивидуально" а там только пункт "конец"
252 Кб, 1198x638
#687 #12866224
>>12865600
Так же и выглядит как все только не можешь влезть в машину или даже покататься на ящике с мотором, боль прибывать начинает. Можно сидеть на кодеине конечно плотно но не вариант, могут лёгкие перестать работать.
136 Кб, 1245x704
#688 #12866316
>>12861542
Я в машине ставил не атомную лампу а подсвечивающийся пол там где ящики с припасами для крафта. Его можно скрафтить или снять с передвижного дома.
#689 #12866322
>>12861056
Тебе же сказали бежать оттуда, если не хочешь однажды проснуться без рук
>>12862244
Найди его. Сделать его будет "немного" сложновато. К тому же в операциях с машиной его можно заменить пассатижами.
>>12865916
Патрошки то положил? Кстати туррель - это turret, а mounted - это встроенное оружие, чтобы из него стрелять, надо стоять на одной клетке с ним.
>>12866224
А если сделать машину без крыши и боковин, этакую платформу, а на неё поставить кровать вместо сиденья? По идее втискиваться никуда не надо, и седушка в жопу не впивается.
114 Кб, 1204x603
#690 #12866366
>>12865573
Ставь шину на руку, какое-то время будет заживать. Или найди больничку, там через терминал (если достаточно компьютерного навыка) тебе сделают угол стволовых клеток в ГЛАЗ, зарастет быстрее.
257 Кб, 1258x710
#691 #12866472
>>12866322

>А если сделать машину без крыши и боковин



Такая же хрень. Меня опять сейчас мутировало, стал "неудобно крупным" но это не на долго, пока могу кататься и ходить с рюкзаками но скоро опять разнесёт. Я даже на свой ящик тогда встаю и пишет что скрючивает от объема.
#692 #12866595

>Масштабирование/ребаланс столкновений автомобилей, чтобы избавиться от мгновенной смерти и мегакустов;



То, чего вы так долго ждали.
191 Кб, 1203x707
#693 #12866679
Нашел домик в лесу, проспался немного внутри и взял с кухни соль, дрожжей, банку тушенки и пакет черного перца. По пути встретил замбимедведя, ушатал и снял шкурку, частично съел, не пропадать же добру. Опять выдвинулся в путь, надо уже где-нибудь освоиться. Увидел мудохающихся ми-го с коррозийником, пойду гляну что там у них. Ящик на тысячу объема это максимальный? Уже не помещается весь хабар, пришлось выкинуть все ИРП + еще несколько вещей и оружия с патронами.
123 Кб, 1204x704
#694 #12866760
>>12866679
Решил ночь переждать, поставил палатку и завалился но мой скрафченый с лосиной шкуры меховой спальный мешок, закурил косяк и надымил вокруг лол. Упорюсь амбиеном и завалюсь спать до утра, может до обеда даже. Съем мясца и дальше в путь.
#695 #12866849
>>12865642
Формально завезли, но на деле они нинужны.
90 Кб, 1920x1080
#696 #12866908
посоны, как бороться с ордами? съебался от неё, а она через 30 минут за мной в город пришла. пришлось бой дать, да только у меня бензин теперь кончился.
и ладно бы просто было дохуя зомби- не проблема катаной нашинковать. но там же ферал предаторы, халки, первые тебя дисэйблят и заставляют тратить бинты, вторые бьют как паровоз. и сейчас внизу ещё одна.
184 Кб, 1196x707
#697 #12866939
Все, нашел тёплую лабораторию и заправку рядом, буду зимовать тут, изучу рецепты с книг и наконец выкину их, места много занимают. Рядом город, много еды. У халков дофига мяса, это мне нравится лол, Жаль что тележку с припасами нельзя опустить вниз, может сделают такую возможность когда- нибудь.
84 Кб, 1920x1080
#698 #12866948
>>12866908
...the fuck?
#699 #12866956
Мышкой управление не завезли?
#700 #12866993
>>12860268

>нашел атомную лампу


Я как-то из-за атомного ночника просрался кирпичами, но должен признать это был положительный игровой опыт и для персонажа закончилось всё хорошо, сейчас эта хуйня валяется рядом с входом в дом, обозначает этот самый вход.
#701 #12867271
>>12742079 (OP)
Что за таил сет?
#702 #12867529
>>12834372
А с них еще и ничего не падает почти. Пиццерия, бесполезная херня.
#703 #12867614
>>12761390
Они там охуели совсем? А как я теперь от куч ненужного говна избавляться буду и трупы в подвале растворять?
#704 #12867635
>>12867271
Встроенный
38 Кб, 1285x706
#705 #12867897
Тайлодебилы, вам не стыдно что вы неспособны нажать Ctrl + F и ввести "тайлсет"?
Блядь, их же всего десяток в игре, можно же попробовать каждый и выбрать тот, который нравится.

ОП, пожалуйста, добавь капсболдом в следующую шапку, что бы они не спрашивали одно и то же каждый раз.
454 Кб, 1600x900
#706 #12867994
Ну и хули делать теперь? Антибиотики помогут? Как лечиться?
#707 #12868025
>>12867994
Противогрибковое где-то есть
#708 #12868171
>>12867994
Вставляй свечу @ беги к ульечу
Раньше так было, сейчас - хз.
#709 #12868218
>>12868171
Вот это понимаю понятный и доступный ответ. Спасибо.
621 Кб, 1600x900
#710 #12868310
>>12868171
Если предположить что ульеч это улей, место откуда вылезает эта срань, то я думаю я нашел ее. Дальше то что?
#711 #12868348
>>12866366
А что для рецепта шины надо?
#712 #12868374
>>12868310
Он имел ввиду улей гигантских пчёл, там есть роял джеле (маточное молочко), оно лучит любые болезни. А так вроде бы запилил какое-то средство от этой дряни.
#713 #12868390
>>12868310
Ульеч это осиный улей. Там раньше можно было королевским медком обмазаться. Но найти противогрибковый препарат - реальней.
А здесь ты только пиздов и ещё больше спор найдёшь.
Ищи аптеки, докторские кабинеты, можно в госпиталь зайти(там тоже пиздов раздают)
#714 #12868418
>>12868348
Выживание 1, пять тряпок, одна палка. Там скриншот для кого написан?
#715 #12868465
>>12868390
>>12868374
Гигантских пчел наверное не найду. Сколько идет заражение? Просто так и не получилось найти ебаный гаечный ключ и поменять колеса на пригодной машине, придется оставить свой склад провианта и дергать в город. Там как раз ахуенная толпа ублюдков. Придется потратить весь свой боезапас на нее в надежде найти больницу.
#716 #12868544
>>12868465
Вроде несколько дней, а потом руки взрываются, блюёшь там спорами. Такая-то милота. Что происходит с торсом - не знаю. Вообще ни разу не бабахал.
Если найдешь госпиталь и умеешь в канпуктиры, то взорваные руки можно будет залечить.
#717 #12868545
Сука, как знал, не надо ломиться с отбойником на перевес в военный бункер.
615 Кб, 1600x900
#718 #12868554
Ааа похуй нахуй. Пока шел от гриба, нашел в поле ящики с гумунитаркой. Просто взорву нахуй всю зомби толпу и никаких проблем. Может стоит вернуться к грибу и взорвать его тоже?
124 Кб, 1024x721
#719 #12868587
>>12868545
В следующий раз ломись с электрохаком. Не стОит.
#720 #12868621
>>12868554
Если не взорвешь, то они продолжат набигать и плодиться. Грибные цветки, ксати, не горят. Так что закладывай с4 под самый корень.
#721 #12868664
>>12868621
Мэн, че стебешь. Там же споры хуеры. Не хочу наглотаться их еще больше.
#722 #12868667
>>12868587
Это было наказание за убийство 8 albino penguins и 2 beavers.
#723 #12868738
>>12742079 (OP)

>Всегда свежий снапшот


Ты хоть знаешь что такое снапшот? Алсо сайт подох.
352 Кб, 1042x770
#724 #12868819
Бля, лол. Это то о чем я думаю?
#725 #12868887
>>12868664
Спорой больше, спорой меньше... Емнип, заражение зависит от того, сколько % тела у тебя закрыто одеждой. А не от защиты дыхания.

>>12868667
Збс. И как пингвины? Жесткие? Ни разу не попадались.
>>12868819
Не то. Но из него крафтится то, о чем ты думаешь. Нужно знать рецепт и готовка 4.
#726 #12868957
>>12868887

>Збс. И как пингвины? Жесткие? Ни разу не попадались.


В подземельях живут, не знаю, они тупо стояли пока я их расстреливал, но жирные.
>>12868819
тебе надо:
antifungal drug
Skill used: cooking
Required skills: N/A
Difficulty: 4
Time to complete: 30 minutes
Tools required:

> 1 tool with chemical making quality of 2


> nearby fire OR integrated toolset (20 charges) OR hotplate (20 charges) OR charcoal smoker (2 charges)


Components required:

> 10x fungicide


> 2x ammonia OR 200x lye powder


> 1x salt


--
This recipe can be found in the following books when cooking is at least the required level:
chemistry textbook (level 5)
Advanced Physical Chemistry (level 4)
Pocket Survival Guide (level 5)
Survival Under Atomic Attack (level 5)
Outdoor Survival Guide (level 5)
Autobiography of a Mountain Man (level 5)
chemical reference-CLASSIFIED (level 4)
#727 #12869225
>>12868957
Интересно, хватит ли у меня времени найти все необходимое что бы скрафтить это дерьмо.
#728 #12869307
В последнем ящике нашел пурификатор. Написано что подавляет мутации и дефекты. Думаю это точно должно помочь. Осталось узнать когда его нужно будет принимать.
#729 #12869497
>>12869225
Проблема только в нужных книгах, химический набор ты тоже сможешь скрафтить.
chemistry set
Skill used: fabrication
Required skills: cooking(2)
Difficulty: 2
Time to complete: 5 minutes
Components required:

> 10x copper wire OR 1x wire


> 1x hotplate


> 1x pair of safety glasses


> 3x rubber hose


> 4x glass flask OR 4x glass bottle


> 1x canvas sack OR 1x backpack OR 1x leather backpack OR 1x military rucksack OR 1x duffel bag


--
This recipe can be found in the following books when fabrication is at least the required level:
Advanced Physical Chemistry (level 1)
chemistry textbook (level 1)
#730 #12869514
>>12869307
Пурификатор мутации снимает. От грибной инфекции он вроде не помогает.
#731 #12870285
>>12868819
Сожри штук пять.
Они невкусные, но раньше вроде был шанс что помогут.
#732 #12870363
>>12742079 (OP)
Свежая сборочка удалена с ргхоста. Что в ней хоть было-то?

1. От игры пердак рванул. Такое ощущение ято все эти рогхалики ебашат на однои движке, писанном под ДОС ещё до нулевых. Хоть бы управление унифицировали как-то. А то заебало каждый раз новый набор горячих клавиш запоминать.
2. Какой тайлсет юзать-то? В настройках их слишком дохуя, но предметы не прорисованы... Вообще не настроенно нихуя.

В общем где нормальную сборку взять, чтоб все настроено и збс было?
#733 #12870431
>>12870363

>Какой тайлсет юзать-то? В настройках их слишком дохуя, но предметы не прорисованы... Вообще не настроенно нихуя.


Вот все и проверь, используй тот, который понравится. >>12752456 например
В следующем треде ссылку из 2456 надо бы указать.
#734 #12870497
>>12870363
ОП, который делал перекат в вг поленился.
Там была просто последняя на момент создания старого треда сборка с исправленными шрифтами.

>Какой тайлсет юзать-то?


>>12867897
#735 #12871127
>>12866472
Я вот подумал, ты можешь построить огромный ёба-мобиль, прикрутить к нему радиоуправление и ездить с ним, не залезая внутрь. Правда, придётся передвигаться перебежками: машина чуть-чуть проехала, ты чуть-чуть прошёл, машина проехала, ты прошёл, и так пока не надоест и ты не захочешь тележку обратно.
Кстати, химероняша, ты столько путешествуешь, покажи, если не трудно, сколько папка с миром уже весит?
>>12866993

>Я как-то из-за атомного ночника просрался кирпичами


Кулстори? Зомби заметили в темноте, как ты светишься?
>>12868374

>там есть роял джеле (маточное молочко)


Оно ещё бывает в лабораториях и в подвалах у мамкиных химиков, как и наборы химика
>>12868554

>Гуманитарка


>Динамит, С4


Этот выживачер понял Суть™.
>>12868887
>>12868957
А почему тогда сырой фунгицид сожрать можно? Сам по себе он точно не помогает?
И вообще ему рано с грибами воевать, что вы тут советуете.
214 Кб, 543x498
23 Кб, 620x681
#736 #12871342

>Понерфили сюрвивор броню

#737 #12871674
>>12871127

>А почему тогда сырой фунгицид сожрать можно? Сам по себе он точно не помогает?


Отбеливатель и аммиак, и даже кислоты тоже можно выпить. Но не стоит.
А фунгицид ща проверю.
14 Кб, 336x667
#738 #12872028
Меня не облучит если я в кабинке рядом с саркофагом поживу??
#739 #12872068
>>12866908

> посоны, как бороться с ордами?


Отключить их. Они очень кривой сделаны.
>>12866956

> Мышкой управление не завезли?


Оно ещё в первой стабилке было, но это де не удобно.
445 Кб, 1600x900
#740 #12872403
>>12871674
Проверил? Лечит? Наверное это мой единственный способ вылечиться. Вести с полей. Взорвал главный гриб с 3х динамитных шашек. Пошел в город и потратил еще гранату и зажигательную гранату на предатора и зомби мастера. Ну и еще дохуя пулек на толпу. Убил наверное половину. Пытаюсь взломать магазин с оружием. Не знаю чем. Есть еще заряд С4 но это стеб.
#741 #12872731
>>12872403
Проверил(на одной из последних эксперименталок). Лечит. Даже без побочных эффектов, только модификатор здоровья на 2 понижается. Странно. Тогда нах вообще antifungal drug нужен, если можно фунгицидом упороться?
#742 #12872821
>>12872731
Сколько упарывать предлагаешь? Если принять во внимание что я надышался этих спор будь здоров. Точнее они проникли через кожу, на ебале у меня противогаз.
#743 #12872841
>>12872821
Достаточно одной, просто сожри и всё.
Болезнь 1 игровые сутки длится до взрыва.
#744 #12872893
>>12872841
Какие то симптомы перед взрывом? Как понять когда начинать упарывать и когда эта хуйня в силу войдет.
#745 #12872924
>>12872893
ВЫ ЧУВСТВУЕТЕ ЗАПАХ ГРИБОВ
@
ВАС РВЁТ СПОРАМИ
#746 #12872982
>>12872893
Да съешь для профилактики, что с тобой будет?
Пиздец, это же одна кнопка, почему ты сам проверить боишься?
#747 #12872997
>>12872821
Чтобы избавиться от spore dusted хватало одной порции.
Но я пошел дальше. Эти ссаные споры сами пропадают, спустя какое-то время, даже если не упарывать. Анализ крови никаких болезней не показывает. Похоже, шанс заражения крайне мал. Так что если не будет явных симптомов, типа блевания грибами, то тебя пронесло. Наверное.

Нужен опытный грибовед. Я-то профан.
#748 #12873032
>>12872924
Нахуй нахуй нахуй. Буду хавать как витаминки. все равно 400 порций. Умирать не хочу, в первый раз так дого живу.
>>12872982
Без понятия какие побочки будут если жрать горстями эти по сути своей удобрения и не понятно сколько нужно для излечения вообще.
#749 #12873107
>>12872997
Если тебя обсыпало спорами, но ты в хорошей защите, то заражения не будет.
Если ты не защищён, то достаточно просто пройти по району где много фунгалоидов, чтобы заратиться с некоторым шансом.
Симптомы, как уже сказали -- запах грибов и блевание спорами.

>>12873032
Побочка -- здоровье портится. Раны будут медленно заживать, шанс заболеть чем-то другим повысится. Принимай витамины.
Для излечения достаточно одной дозы, так что много не жри.

А вообще, просто собери вещи и переедь в другой город. Когда-нибудь потом сможешь зачистить эту местность.
#750 #12873241
>>12873107
Хорошо, понял. Видел вышел пост МЧС попробую туда сходить.
Но заразился я 100% потому что почти вплотную стоял к главному грибу. Взорвал его с 3х шашек. Не ожидал что он такой живучий. Лучше бы С4 заложил. Там еще город горит из за зажигательной гранаты. Она подожгла всю грибную парашу на земле.
#751 #12873353
>>12873241
Вообще-то, всё, что взрывается, можно издалека кидать.
#752 #12873553
>>12873353
ну я не совсем влотную подходил, но перделками надышался знатно.
#753 #12873664
Игра полностью русифицирована?
#754 #12873706
>>12873664
Первый пост не читай @ сразу задавай.
Да, игра полностью русифицирована. Чтобы шрифты нормально отображались см. первый псто.
#755 #12874046
>>12873706
Сейчас попросит тайлсет посоветовать.
#756 #12874118
>>12874046
И про управление.
494 Кб, 1541x821
#757 #12874693
>>12874118
И тут такой вылезает. Есть 2 заряда С4. На сколько поставить таймер и куда кинуть, может опытный посчитать?
#758 #12874913
>>12874693
Можешь грамотно раскайтить его и из пистолета убить.
Таймер ставь на 2 и кидай на 12 тайлов.
#759 #12874926
>>12874693
Только предварительно подпусти его на 13 тайлов.
#760 #12876735
>>12874693
Срать и бежать. И говном кидаться, если руки ещё слушаются.
Не знаю, как там с советами господ насчет таймера, но сваливать от него потом лучше в лес. При этом не наступая на деревья и кусты.
151 Кб, 1265x964
#761 #12877804
Ахуеть, зашел в подвал, а тут взрывается газовый,а грапплер затягивает в центр облака. Повезло вырваться, кое как ноги унес
БОМБАНУЛО
#762 #12880485
Какие существа представляют наибольшую опасность из часто встречающихся?
#763 #12881389
>>12880485
Лоси и медведи, особенно лоси если ты о лесных .А так миго и враждебные мимокроки

Господа, вот я приказал неписю сторожить, и таки шо,он и вправду будет сторожить, и ничего не тронет? А спать он будет?А срок его сторожения чем-то ограничен?
#764 #12882149
какие натсройки при создании мира для нпц годные? шанс появления какой ставить? статические/случайные нпц - обе включать? можно для готового мира это изменить?, а то как еблан
оставил как есть - выключенные.
#765 #12882809
>>12881389

>Господа, вот я приказал неписю сторожить, и таки шо,он и вправду будет сторожить, и ничего не тронет? А спать он будет?А срок его сторожения чем-то ограничен?


Подбирать ничего не будет, спать не будет, если другой НПЦ устроит шмон, мешать ему не будет. Будет драться, если увидит зомби или зверюшку. Иначе будет стоять там хоть до конца све... Ах да, он же уже...
>>12882149
Может заспавниться какой-нибудь гондон и застанлочить/ваншотнуть тебя. А так от них одна польза, особенно в начале оче плохого дня. Защита от зомби, бесплатное или очень дешёвое обучение навыкам, диетическое мясо...
Статические - это лагеря выживших и сосед, который с тобой в одном здании заспавнится. Динамические - спавнятся и шляются по карте.
Некоторые советуют раз в пять-десять спавнрейт понизить, я же играю со стандартным. Жизнь они и правда облегчают, особенно те, что дохнут и роняют оружие с патронами. Так что как тебе больше нравится.
#766 #12883164
>>12882149
Они очень опасны, особенно в начале, могут использовать очень мощный огнестрел и зачастую лучше прокачаны, чем ты. Могут быть использованы как пушечное мясо, если понадобится срочная эвакуация, меня это часто спасало. Я ставлю на 0.25.
33 Кб, 275x300
#767 #12887890
>>12871342
Мне кажется или она не понерфлена?
#768 #12888000
>>12882809
а созданному миру можно изменить это?
#769 #12888102
>>12882809
и бля не понял, так чо лучше статик или рандом? так и так пидоры будут - какая разница же? где отыгрыша и геймплея больше? а то броньжилетик ношу, хочу шоб полезен был, да и по людям пострелять тоже по приколу будет
#770 #12888180
>>12874693
Включай Муай-Тай и пизди его.
#771 #12888407
Сложный геймплей?
#772 #12888488
>>12888102
Тогда оба включай, будут как заранее созданные в лагерях, так и в процессе сгенерированные по городам и весям шляться.
#773 #12889140
Котаны, школа на каких-нибудь картах отмечается?
#774 #12889246
Какое место можно считать безопасным для сна, если динамический спавн зомбей выключен?
#775 #12889272
>>12889246
Любое.

>динамический спавн


Он не работает же вроде, не? Только статика.
#776 #12889582
>>12889272
Описание настройки "статическое зарождение" намекает на то, что если его выключить, будет работать динамическое зарождение, но я не пробовал, анон говорит, что оно кривое и нелогичное.
532 Кб, 1594x812
725 Кб, 1597x784
891 Кб, 1600x815
#777 #12890078
Там был всего один фунгалоид, когда мой компаньон на него напал эти твари начали бешено размножаться, вот как вообще с ними бороться?
867 Кб, 1596x784
427 Кб, 1600x814
386 Кб, 1597x783
1387 Кб, 1600x834
#778 #12890380
Похоже грибница превосходно горит, даже морось не останавливает очищающее пламя, которое подобно фунгалоидам распространяется из огня моей зажигалки. Жаль, такой метод не применим на практике, слишком много мороки с уничтожением отдельных очагов распространения заразы, слишком велики разрушения, дороги мешают и пека мой стал подвисать. Алсо, если экстраполировать скорость распространения грибка на весь глобус - выживание теряет смысл, рано или поздно мы все умрём. Ну или можно использовать комбинацию грибов и огня для очистки Земли от зомби и остальной нечисти.
#779 #12890408
>>12888000
Да, блокнотом в файле с сейвом
#780 #12890801
>>12888488
так статичные типы - это типо торговцы/квестодатели? просто стоящие на месте типцы? как в мибе торговцы например. а динамические это типо лордов из МиБа - то есть тоже бегают качаются. я правильно понял?
744 Кб, 1874x959
14 Кб, 331x659
37 Кб, 1160x944
#781 #12892376
Начал играть в лабе,и,по традиции, жрал весь мутаген, что находил. С десяток ног, столько же рук, еще и пару сывороток пустил, вот результат.Думая, как же я вылезу с последнего этажа, ВНЕЗАПНО нахожу телепортер. В итоге у меня есть ВСЁ к началу игры, книги, мутации, рояль желли, даже небо, даже аллах!

Неужели статы настолько рулят?Пробовал начинать с модом StatThoughSkills, получал от каждого встречного. А тут норм, я ногебаю

У мутаций есть параметр ugliness. Это может стать причиной агрессии нпс в мою сторону ?А visibility?
Алсо, на севере какой-то странный город, там может быть чтонибудь необычное?

>>12890801
Это рандомные бандицкие домики, и,скорее всего, отряд статических нпс в лагере беженцев.

А по поводу интенсивности спавна -нашел комфортное значение в 0.15.Если брать выше, то уже некомфортно играть от их количества. Ниже -увидишь за игру полторы калеки
#782 #12892501
статы в игре никак нельзя повысить? а то книжки не могу умные читать? только при создании все в топ возводить за счет трейтов? тупо как-то.
#783 #12892592
>>12892501
В настройках можно увеличить количество стартовых поинтов, а также можно брать сложный бекграунд типа вери бэд дей или лаба.
#784 #12892608
>>12892376

> У мутаций есть параметр ugliness. Это может стать причиной агрессии нпс в мою сторону ?


Да

> А visibility?


Это вроде как возможность скрыть углинность одеждой

> Алсо, на севере какой-то странный город, там может быть чтонибудь необычное?


Это некрополь. Если включены z-уровни, то не ходи туда.
>>12892501

> статы в игре никак нельзя повысить?


Веществами, мутациями, бионикой. Ещё есть мод stats through skills, от которого основные характеристики растут от соответствующих навыков.
30 Кб, 1352x752
#785 #12893549
Где то там моя силовая броня. Когда уляжется этот туман и где взять плутониевые ячейки?
#786 #12893595
>>12893549
Ух уже представил как я буду пиздить зомбей в этой новенькой черной силовой броне
#787 #12893784
>>12893549
Окна выбей, быстрее уйдёт.

> где взять плутониевые ячейки?


В лабах и разобранных нюках
#788 #12893932
Без плутония силовая броня это просто кусок железа да?
#789 #12894001
Если я обновлю котоклизм, придется начинать заново?месяца два уже не обновлялся, а терять персонажа нехочеца. бомбанул с того, что броню бэтэра снесло КУСТИКОМ БЛЕАТЬ
#790 #12894166
>>12894001
Насколько я знаю то да
#791 #12894200
>>12894001
Нет, сейвы можно использовать с новыми версиями.
119 Кб, 1204x702
#792 #12894225
>>12871127

>сколько папка с миром уже весит?



538mb.
Учитывая то что у меня при переносе сохранений на более новую версию сломалась часть карты старой, исчезла моя машина с припасами, ходил по лесу по началу, ел что попадется под руку, кусты шатал. Кое как набрел на очистное водохранилище и немного там пожил, нашел грузовик, снял с него ящик. Теперь вот так и перекатываюсь с ним. Одно время сидел плотно на героине, пришлось бросать это дело из-за того что не мог найти или скрафтить, слезал с ломок на маковом болеутоляющем (анон подсказал), помогло. Теперь вот шатаюсь по этой планете завернутый в шарф и в кожаном плаще, руки и ноги обмотаны меховыми повязками но зима близко, надеюсь доживу.
#793 #12894315
>>12888407
Ничего сложного лол.
#794 #12894347
>>12890380
Пиздец какой-то. Я просто кидал ядерную бомбу с таймером в 300, там всё к чертям разносило.
#795 #12894389
Хде скачать последний экскрементальный билд?катаклизмдда. тк лежит. И стоит ли выпиливать эту ссылку из шапки?
#797 #12894446
>>12894408
Благодарю
175 Кб, 1199x706
#798 #12894491
Ппц, уже и в лабораториях эти халки.
133 Кб, 1195x700
#799 #12894842
>>12894491
Отоспался в лаборатории, немного мутировал конечно но к этому уже привык. Второй этаж, надо искать путь вниз. Турельки тут на каждом шагу, одна отстрелила руку почти, наноботы справились с восстановлением. Бессонница замучила, сплю по пол-часа только.
208 Кб, 1197x701
#800 #12895005
Посоветуйте ствол под этот патрон котят.
91 Кб, 1296x871
#801 #12895040
RBD + вечная зима = боль.
В конце ещё и зомби-лось прискакал для большего унижения.
338 Кб, 1867x959
#802 #12895091
Выбил убил противника из форта,и теперь он мой!Я назову его крепость свободы, притащу флаг и выкопаю рвы вокруг, в предыдущем моем пристанище блобы из асфальта лезут, заебали
,возведу башню и буду в ней сычевать
#803 #12895118
>>12895040
За то прожил достойную жизнь.
477 Кб, 1296x871
#804 #12895156
>>12895118
Ага, целых 0 часов, збсь пожил.

В этом выпуске: враждебный непись с кувалдой!
#805 #12895185
>>12895156
273 дня же. Или это глюк?
477 Кб, 1296x871
#806 #12895198
>>12895185
Это не глюк, это я зимой начал при длине сезонов в 91 день, три сезона с весны прошло = 273 дня.
364 Кб, 1296x871
#807 #12895205
Не тот скрин.
423 Кб, 1296x871
#808 #12895332
У меня такое ощущение, что машины на ходу всё чаще и чаще встречаются. Раньше редкостью были, а теперь чуть ли не у первого дома нашёл.
#809 #12895410
>>12893932
Силовая броня работает от убп, а не от плутония. От плутония работает RM.
>>12895005
Любой ПП
>>12895332
Вполне реалистично же. С чего бы вдруг всем колёса оторвало, да бенз высосало, если всё произошло внезапно?
377 Кб, 1296x871
#810 #12895518
>>12895410
Вот в игре про зомби-апок меня реализм интересовать будет, ага.
Даже поиск машины оказуалили.

Хвала богам, хоть 273 дня эволюции до старта приносят нужный градус сложности.
#811 #12895590
Успешный мутагенетик врывается в тред! Я уже предлагал свои услуги в /ro/, но, из-за нехватки свободного времени, что-либо написать так и не успел. Скажите, стоит ли мне устроить местному анону обзор на мутагены, спалить годные билды? Что и как пить и в какой последовательности?
595 Кб, 1296x871
#813 #12895668
>>12895590
Ну давай, показывай.

Искал аптечку - нашёл арт, комплект одежды которая всё ещё останавливает удары зомби, словно это броня и божественную Сайгу.
#814 #12895699
>>12895650
Окей, скоро напишу, ожидайте. Олсо, я еще тут, спрашивайте свои ответы, если кому попалась непонятная мутация.
#815 #12895707
>>12895410
Тогда стоит ставить множитель лута на х10. Чтоб зашёл в сельпо, а там еды на пару месяцев сытой жизни и бухла на год.
90 Кб, 1296x871
#816 #12895791
Недалеко друг от друга блобы, грибы, НЕКРОПОЛЬ, аномалия с артом, но я всё ещё не могу найти долбаную аптечку.
#817 #12895900
Как можно играть с тайлсетом если с ним сильно ограничивается поле зрения?
#818 #12895947
>>12872028
Нет, облучение от саркофага идет от уже видных грязевых тайлов.
#819 #12896028
>>12895699
Поясни за самую универсальную ветку мутаций схожусь на псе, наименьшее количество подводных камней
#820 #12896155
#821 #12896180
>>12896028
Медицинская, Альфа, Elf-A, минимум плохих мутаций.
А также птичья и нейтральная, главное до инфракрасного зрения добить.
Все остальные имеют очень много плохих мутаций.
#822 #12896247
>>12896180

>elf-a\fey


>vomitous


>disintegration


>bad back


>hollow bones


>chemical imbalance


>very thirsty



Ты это серьёзно сейчас, да?
#823 #12896280
Ребят, а что теперь с банками делать? Раньше консоль взломаешь - и лутай до усера. А теперь сейфы какие-то стоят. Их хотя бы в теории можно открыть, или только взрывать нахуй?
#824 #12896299
>>12895005
L1820 Long Ranger
Или любой другой рычажный под .45
Прикрутишь на него удлиннитель ствола и можешь снимать зомбарей с хорошей дистанции.
#825 #12896348
>>12896280
Стетоскопом, или молотком отбойным.
#826 #12896371
>>12896180

>медицинская


Шиза, химический имбаланс, життери, свингс, метаболизм, бэд темпер

>эльфа


Метаболизм, бэд бэк, ДИЗИНТЕГРЕЙШН

>альфа


Тут соглашусь, наусеа и метаболизм не сильно мешают
#827 #12896408
>>12896280
Отмычки
#828 #12896452
>>12896408
Не, отмычки точно не работают. Пойду отбойник искать, как >>12896348 посоветовал.
#829 #12897020
>>12896028
Лол, а какую тебе универсальность? С тушкой, на которую не все напялишь или по минимуму мутировавших частей тела с максимумом побочных эффектов типа дезинтеграции и радиактивности?
#830 #12897328
Поселился в домике рядом с дорожным пикетом, две турели без патронов вместо уличных фонарей, ещё и заблудших зомби приманивают к себе, а чуть дальше за проволочным забором на заднем дворе соседнего дома две скелетные собаки.
#831 #12898217
>>12897020
Максимальное значение профит /потери
#832 #12898293
>>12898217
Тогда очевидный альфач.
#833 #12898559
>>12898293
Ну как посмотреть. Для того,кто стартанул в лабе и уже имеет много статов результат сей дроби не будет очень велик
73 Кб, 600x800
#834 #12899089
>>12890380

> распространения грибка на весь глобус - выживание теряет смысл


Забываешь о том, что с грибком ещё и триффиды воюют, а мир бесконечен.
#835 #12899110
Есть ли гайд по модингу?
11 Кб, 646x419
#836 #12899355
Что со шрифтами?
#837 #12899395
>>12899355
Перечитай ОП-пост. Внимательно. Особенно спойлеры.
#838 #12899405
>>12898559
Тогда пей медика.
#839 #12899441
>>12899395
Точно долблюсь в глаза.
#840 #12899812
Триффиды съедобны для расово чистого хумана? А то разделал пару, но есть как-то ссыкотно.
49 Кб, 680x525
#841 #12900087
Вопрос от нафани. КАК СПАТЬ?
#843 #12900233
>>12900120
Душа
#844 #12900338
Для чего кредитки нужны?
1 Кб, 113x185
#845 #12900377
>>12900338
Для покупки вещей.
#846 #12900380
>>12900338
Можно в автоматах отовариваться, всякую мелочь покупать, сок, чипсы, они обычно возле заправок стоят, там же и банкоматы, мрожно с одной карты на другую перевести.
#847 #12900443
>>12900380
А если автомат тупо распидорасить ломиком?
#848 #12900498
>>12900443
Я не совсем помню, вскрывал так я автоматы или нет, обычно с деньгами проблем нет.
76 Кб, 509x297
#849 #12900562
>>12900443
Очевидные полицейские боты.
#850 #12900607
>>12900562
Интересно: чего их не видно, пока зомби город крушат?
#851 #12900712
Где можно посмотреть чейнжлог экскрементальной сборки?
4 Кб, 196x182
#852 #12900936
>>12742079 (OP)
>>12900712
ОП-хуй, добавь в следующий раз ссылки:
http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes - Чейнджлог.
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Curses/ - консольные билды.
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/ - тайловые билды.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA - гитхаб катаклизма, баги/предложения следует писать в Issues.
#853 #12901199
>>12900607
Полицейские боты созданы для борьбы с людьми, а зомби не люди.
#854 #12901278
Ёбаная хуйня, только прошла болезнь, через несколько часов ещё раз подхватил.
12 Кб, 530x517
#855 #12901469
>>12900607
>>12901199

>In an effort to combat the new threats of both large amounts of undead humans and various otherworldly horrors, the automated security forces are quickly reprogrammed to behave much more aggressively, killing threats instead of just trying to arrest them if they were supposed to, and adopting a much wider view of what constitutes a threat. Unfortunately, this backfires - though they do identify the undead as a threat, and in several cases successfully engage them, the new settings also lead them to target the human "trespassers" running the security networks, and the networked security systems identify almost any living human as a hostile threat to be eliminated. The larger network itself collapses shortly afterwards, leaving no way to adjust the settings back, as each security unit - police station, military turret, autonomous hunter vehicle - reverts to independent control operating under the last instructions received.

320 Кб, 1366x768
#856 #12901515
Что со мной? Я ослеп?
Кстати, как отменить ожидание? А то слишком долго заставил персонажа ждать, кое что прослоупочил, а отменить ожидание не мог
#857 #12901564
>>12901515
попробуй нажать 5 на цифровой клавиатуре.
#858 #12901580
>>12901515
Ночь наступила, вот и не видно нихуя.
#859 #12901620
>>12901469
И чому они тогда не атакуют зомби?
#860 #12901646
>>12901564
>>12901580
Спасибо вам
21 Кб, 735x963
#861 #12901696
>>12901620
Атакуют, но редко и лишь после того, как их человек триггерит. По крайней мере н-ное время назад так было.
#862 #12901714
>>12901515
Парни я случайно отключил удобную менюшку справа где написано голод жажда, фокус, температура и другая полезная инфа, немогу найти где ее вернуть.
#863 #12902191
Как лечить глухоту?
#864 #12902353
>>12902191
Сама пройдёт.
#865 #12902712
>>12899812
Свари
>>12901469

>Картинка


Всегда думал, что второй рюкзак персонаж на пузо надевает.
24 Кб, 640x360
#866 #12903089
Выживальщики, посоветуйте опции по геренации мира и созданию персонажа для ньюфага. Моды допустимы.
#867 #12903260
>>12903089
города 16
спавн монстров 10
лут 0.1
Старт в городе в полотенце.
#868 #12903537
А всё ещё можно сжечь любого монстра на снятых портках или пофиксили?
237 Кб, 960x1280
#869 #12903808
>>12903089
World mods:
- Dinomod
- Animatronic monsters
- No survivor armor
- No fictional guns
World options:
Cities: 4
Spawn rate: 1.5
NPC spawn rate: 0.1
Item spawn rate: 0.15
Season Length: 21
Static and Random NPC: true
Остальное по стандарту.
#870 #12904188
>>12903808

>Item spawn rate: 0.15


А как ты в голове отыгрываешь, что на весь сраный дом с гаражом и бассейном 1 вилка, 2 плавок и протухшая помидорка?
68 Кб, 480x600
#871 #12904287
>>12904188
А ещё сковородки, одежда, вода и еда. Всё не настолько плохо.
#872 #12904407
>>12903089
Оставь по умолчанию, нормальные настройки для ньюфага.
#873 #12904570
>>12904287
Суть в том, что на дом вещей и при 1 мало для того чтобы он на дом похож был. При 0,15 будет 5-7 вещичек на весь сраный дом. Куда всё подевалось и зачем так делать?
Если нужен коркор сделай города побольше, удвой зомбям хп и поставь спавн рейт 3-5. В чём суть делать 0,15 для вещей, да ещё при том, что почти всё крафтится прямо в лесу из говна и палок?
10 Кб, 636x333
4 Кб, 296x196
#874 #12904906
>>12903808
Вот мои. Из модов еще лодки и танки, они не влезли прост
158 Кб, 960x1280
#875 #12905218
>>12904570
Если больше вещей ставить, то всё необходимое слишком легко найти, наигрался я уже с такими параметрами. Большие города были бы интересны, если бы можно было увеличить расстояние между городами. Спавн и так рандомно меняю в каждой партии.
Орды, правда, не ставлю, они кривые и, после раскачки персонажа, слишком много гринда добавляют.

>>12904906
З-уровни в настройках мира хоть включить не забыл?
#876 #12905510
>>12905218
З-уровни, есесна включил. Я больше месяца не выживал, поэтому играю как можно более казуальнее. Но даже с таким лутом не могу найти нужных книг,да и вообще книги не могу найти.
как же заебало это дристание паутиной,и пурифаер не намажешь, ибо фулл найтвижн
#877 #12906023
>>12905218

>всё необходимое слишком легко найти


Так почему ты не поставишь спавнрейт 3 например и ХП у зомби не удвоишь? Ведь облутать 10 домиков со слабой охраной намного проще, чем 1 домик с хорошей охраной. Особенно учитывая, что при спавнрейте меньше 2 и стандартных ХП город спокойно палкой от штор зачищается.

>слишком много гринда добавляют


Поясни. Тоесть облутать в 7 раз больше зданий гринда не добавляет, а орды как-то добавляют?
176 Кб, 708x768
#878 #12906431
>>12906023

>при спавнрейте меньше 2 и стандартных ХП город спокойно палкой от штор зачищается.


Раньше бы я с тобой согласился полностью, но после того, как третий день играю после полуторагодового перерыва чистым милишником - нихуя. Смокеры и газовые навешивают неслабые дебаффы, плевальщицы лишают ног, а шокеры... я вообще хуй пойму, что теперь с ними. То я их просто убиваю, то внезапно меня парализует (и хуй предскажешь вероятность этого) и тогда сразу "ваншот". Короче, теперь я не могу просто ходить по городу как у себя по дому, лениво хлестая зомбей по щам. Это уже более-менее прокаченный, а уж в трусах и с палкой от штор там сразу похороны будут.
159 Кб, 811x1081
#880 #12906999
>>12906023

>Спавн и так рандомно меняю в каждой партии.


Меняю же, обычно на 2.5 стоит, иногда повышаю, иногда понижаю.
Жизни у зомбей увеличивать в два раза не хочу, впрочем, в 1.25 или 1.5 может потом увеличу.

>Поясни. Тоесть облутать в 7 раз больше зданий гринда не добавляет, а орды как-то добавляют?


Когда за тобой после малейшего звука гоняется точка спавна для зомбей это куда менее интересно, чем забежать в здание и нарваться на тараканов/мины. Да и в города я не слишком часто забегаю вообще.
32 Кб, 949x620
#881 #12907151
Помогите ньюфагу выбрать ствол. Ящитаю топом два из них -L39B -45проходил с ним довольно долго, мощный, с нескольких очередей местных бичей валил и скар. Почему я собсна спрашиваю- в одной из игр меня подвел именно ствол, им оказался UCP из инкасаторского кара, и ВНЕЗАПНО выяснилось , что осилить трех зомбей вкратчайший срок он попросту не способен.
А еще по поводу обвеса наведите на путь истинный
#882 #12907837
>>12907151
Делал же когда-то пост в одном из /ro/-тредов про стволы. Скопировать его сюда чтоле?

Насчёт оружия - Глок, самодельный 40мм гранатомёт и прихвати арбалет.

И найди больше патронов, что это за мизер, не из чего выбирать.
#883 #12908599
>>12906431

>я не могу просто ходить по городу как у себя по дому, лениво хлестая зомбей по щам


Но ты можешь заманивать на препятствия, поджидать стрелков за углом, вынести из военторга противогаз или слутать с соответствующего зомби костюм химзащиты.
Особенно после того как в дома ввели темноту и в них можно от любой толпы оторваться.
#884 #12908708
>>12906999

>Жизни у зомбей увеличивать в два раза не хочу, впрочем, в 1.25 или 1.5 может потом увеличу.


Тоесть ты считаешь, что средний ундеад так и должен иметь на всём теле ХП меньше чем омеган с 6 силы на одной только своей части тела из 6?
#885 #12908908
Катаклизманы, подскажите по поводу эксперименталки. Ту, которую предлагается скачать с официальной вики, я посмотрел из любопытства. Компиляция там не требуется и версия явно посвежее чем у стабильной. Или недостаточно свежая чем та что на гитхабе?
55 Кб, 451x604
#886 #12909010
>>12908708
Если ты не заметил, то зомби - гнилые трупы, которые берут толпой, а не качеством, или ты хочешь, чтоб даже простые зомби были столь же жирными, сколь толст Шоггот?
#887 #12909503
>>12908908
Качай эксперименталку, по сравнению со стейблом там добавлено просто немерянно фич.
#888 #12909626
>>12909503
например?
#889 #12909845
>>12909010
Ты ещё про баланс загонять начни.

У игрока есть навыки, кипа оружия, мутации, бионика, броня выживальщика, а у зомби против этого ничего нет. Увеличение здоровья хотя бы позволит халку держать на пару ударов алмазной катаной больше, а на ранних этапах удвоит время выпила тухлятины knife-spearом.
#890 #12910387
>>12909626
Например динамическое "взросление" зомбей.
#891 #12911772
>>12909626
Темнота в зданиях. Ты либо сычуешь во тьме и не можешь крафтить, либо отнавешиваешь окошко и гришь: "Зомби, все сюда, бесплатный ужин ждёт вас!". С другой стороны, даже если мимозомбь случайно проломил окошко ты можешь стоять в тени в неосвещённой части комнаты и тот тебя не увидит. Хотя тебя рано или поздно найдут по запаху и вечно так не простоишь, но удаётся так выигрывать время чтобы отдышаться и восстановить стамину.
16 Кб, 899x300
#892 #12912342
Клизманы, если кому мало удвоенных ХП зомби, он может зайти в папку мода, открыть main.lua и поменять всего лишь 1 цифру на 3 или 5, например.
11 Кб, 543x318
#893 #12912859
>>12912342
Другие параметры, кстати, тоже можно менять.
72 Кб, 480x640
#894 #12913346
>>12909845
Но суть-то в том, что мне интересно именно так, да и броня выживальщика с ривтеком у меня отключены, что добавляет сложности, как и персонаж с -50% хп. Как смущает и то, что с х2 хп зомби будут куда жирнее некоторых лавкравтовских мобов и ботов, так что увеличивать нужно всем, в таком случае.
#895 #12913588
>>12913346
"лавкрафтоские мобы" не здоровьем сильны, и вообще их мало, что весьма печально.

А ботам не здоровье давать надо, а броню. Против огня\огнестрела\молотков, без них они ни разу не эффективны. Чтобы хотя бы пистолетные пули не пробивали, а танкоботу - танковую броню, ибо какого чёрта его из автомата расстрелять можно.
#896 #12913684
Мод на рост статов через скилы до сих пор багнутый?
#897 #12913729
>>12912859
Но, доджащий зомби - это как-то глупо. Труп должен переть и танковать, тк не имеет инстинкта самосохранения и жизненно важных органов.
694 Кб, 2560x1920
#898 #12913834
>>12913588
Их несколько больше, чем доступно в игре, так как не всем спавн прописан.
#899 #12913890
>>12913834
Я знаю, я вообще пару монстров только после глупости с ношением "evil\attraction" артефакта увидел.
27 Кб, 604x453
#900 #12913961
>>12913890
Почему "глупости"?
Ты же мог их на ПДА сфотографировать.
#901 #12913983
>>12913961
Делать мне больше нечего, кроме как носить ненужный ПДА.
#902 #12913988
Заспавнился при старте в центре города, но в домике был подвальчик и я решил там переждать до ночи чтобы сбежать по тихому.
Чтобы не скучно было гонял бегающую в подвале крысу камнями. Вечером подымаюсь на верх, а вокрух лестницы ВСЁ куда хватает взгляда затавлено зомби, ВЕСЬ сраный экран, свободной клеточки нет на экране, даже домик по досточке разнесли. Я так охуел, что даже скрин сделать забыл.
Что это было?
42 Кб, 530x444
#903 #12914071
>>12868738
Где теперь качать скомпилированный свежак с русиком и тайлами, без геморроя и смс?
#904 #12914083
>>12913988
Может они на шум твоих камней сбежались? Тут какая-то ебанутая система обнаружения.
352 Кб, 891x1260
#905 #12914090
>>12913983
Каждый развлекается в игре как может, вот как ты, например, развлекаешься?
#906 #12914145
>>12914083
Но фишка в том, что во всём сраном городе столько зомби быть не могло.
Кто знает как орда работает? У меня есть подозрение, что если это тупо спавн, то от шума камней мне наверху спавнились зомби постоянно, но по лесенки пройти им ИИ не хватало.
#907 #12914151
>>12904906
Tall buildings? Где скачать?
#908 #12914210
>>12914090
Меня заебло дерьмо из врагов феей вышибать, я хотел начать игру "вечная зима, сильные зомби, вся дичь несъедобна", только всем животным "POISON" ставить лень.
#909 #12914224
>>12914145
Орда - бродящая точка спавна мобов, реагирующая на (почти) любой звук, издаваемый тобой, которая заметит тебя даже через леса и моря, а потом прибежит и начнёт спавнить мобов.
#910 #12914280
>>12914210
Замени всех животных на их зомби-версию, это делается быстрее через CTRL-H.
#911 #12914371
>>12914280
Но у белочек нет зомби-версии.
На лосей заменю, лол.
#912 #12914432
>>12914371
А ты сделай зомби-белочек, хоть это и будет не по канону.
6 Кб, 479x131
#913 #12914693
>>12914432
Я бы рад, но тогда мне придётся сделать зомби-антов, зомби-пчёл, зомби-кучаживотныхбеззомбиверсий

К тому же, я уже другой метод нашёл.
#914 #12914780
>>12904906
>>12904906
Construction scaling, что это у меня такого нет, вроде скачал самую свежую версию
273 Кб, 496x1580
#915 #12914810
>>12914693

>зомби-пчёлы


>зомби-муравьи


Хотет.
29 Кб, 480x719
#916 #12915158
Кстати, я достал через парсер уровни доджа у врагов.
Максимум - 8, у зомби максимум - целых 5! у предатора.
Я ожидал большего.
Это четвёртый столбик, если непонятно.
#917 #12915269
Хотя нет, ошибся малость, самый высокий додж у sludge crawler - 12 почему, не знаю.
#918 #12915311
>>12915158

> Максимум - 8, у зомби максимум - целых 5! у предатора.


Это же дохуя.
#919 #12915498
>>12915158
А чем ты так сделал? Поделись технологией.
45 Кб, 675x703
#920 #12915566
>>12915498
Написал маленькую программку на паскале. Там есть модуль jsonparser, я его и использовал.

В отличии от игрока, врагам нормальную броню так и не завезли. У зомби в силовой броне больше брони, чем у танкодрона.
#921 #12915679
Что за говно для сранных аутистов вы что серъезно в эту парашу играете графика на уровне вaркравт 1
#922 #12915683
Кстати анон пару месяцев назад выкладывал мод на хардкор, можешь дать линк? а то я проебал. Алсо он на свежих эксперименталках будет работать?
#923 #12915705
>>12915683
Это я и есть, лол. Конечно, он у меня остался.
Сейчас поищу.
#924 #12915739
>>12915705
Благодарю. Не тот который х5, а х2-х3 желательно.
#925 #12915778
>>12915566
А можешь сделать так чтобы эта програмка изменения обратно в json писала?
#926 #12915839
>>12915778
Могу, только это времени больше займёт.
#927 #12915846
>>12915679

>графика на уровне вaркравт 1


Так мы игру играем, а не кинчик смотрим же.
#928 #12915861
Есть пара вопросов, сам играл в последний раз год назад, наверняка уже дохуя чего изменилось.

Какая версия сейчас самая новая? Насколько экспериментльный билд стабилен, можно ли скачать где-то готовый билд, без ебли с исходниками и библиотеками? Так еще, если вас почитать, и собирается это долго, да и на винду с библиотеками возни будет, наверное

Как сейчас дела с тайлсетами, играбельнее ли они ASCII? В том же DF есть просто божественные сеты, а когда они в первый раз появились здесь, выглядели они каким-то пиздецом, если честно

Ну и да, как тут сейчас обстоят дела с хардкорностью? Как вы вообще игру начинаете? Просто кое-как ищете машину, первые дня два зачищаете маленький городок, давя всех зомби, или есть какие-то более адекватные методы?
Помню как раньше, в далеких-далеких версиях без машин и статик спавна легко выживалось, можно было спокойно вломиться в большом городе в библиотеку и полдня читать там книжки, вламывая с вертухи бейсбольной битой мимозомби, залезшему в окно, так а сейчас ведь сразу же рвут на британский флаг. Да и военных магазинов стало гораздо меньше, чем было, пиздец же просто
#929 #12915897
>>12915839
Будет хорошо если сделаешь. Я думая такая прога даже разрабам пригодится: вводишь нужные параметры и балансишь табличку до посинения, вместо того, чтобы по json-у скролиться, пытаясь запомнить что ты на предыдущих 10 монстрах прописал.
#930 #12915908
>>12915897

>Я думаю,


Фикс.
3506 Кб, 250x187
#931 #12915959
>>12915897
Где-то на форуме или даже на сайте катаклизма это уже было сделано.
#932 #12915992
http://rghost.net/777jPkJc4
Кто просил, забирайте, там все три коркор мода.
#933 #12916025
>>12915992
А что за мод на несъедобное мясо?
#934 #12916062
>>12916025
Бля, не в этом смысле, вся дичь при разделке даёт ядовитое мясо\вегги\рыбу, так он должен работать.
#935 #12916118
Я их даже проверить толком не успел, в итоге у этого мода такой же ид, как и у не-воскрешения.
Не ставьте короче, а то игра не запустится.
#936 #12916130
>>12915861

> Какая версия сейчас самая новая?


> скачать где-то готовый билд, без ебли с исходниками и библиотеками?


http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
Только шифты пофиксить придётся. Метод в оп посте.

> Насколько экспериментльный билд стабилен


Весьма стабилен.

> Как сейчас дела с тайлсетами,


Вшито порядка десятка видов в релиз, от божественного ретро до говноедской дырки в груди.

> Ну и да, как тут сейчас обстоят дела с хардкорностью?


Колеблется от уровня "современные консольные игры" до любой сложности какую ты посчитаешь разумной. Зависит от того: как ты мир настроишь, какую стартовую локацию выберешь, будешь ли в голове отыгрывать или снимешь с первого же прогнившего зомби труханы и на бинты их пустишь.
#937 #12916146
>>12915959
Доставь ссылку, а то очень пригодилось бы.
#938 #12916277
Кто нибудь играл не стандартным персонажем-эвакуированным, а человеком с предысторией? Спецназовец, переживший падение вертолета, коп в осажденном участке, итп. Поделитесь впечатлениями.
#939 #12916358
Товарищ программист, а сложно ли в игре еблю трупов запилить?
#940 #12916408
>>12916358
Это нужно в код лезть, и такой коммит ни в коем случае не пустят, а для тебя лично я кодить это не буду.
#941 #12916464
>>12916277
Стартовать бомжом сложнее только для ньюфагов. Статы в игре можно поднять только мутациями и артефактами, а вот оружия и шмота полно. Предыстория это по сути легкий старт в обмен на более сложную игру потом.
#942 #12916484
>>12916277

> Кто нибудь играл не стандартным персонажем-эвакуированным, а человеком с предысторией? Спецназовец, переживший падение вертолета, коп в осажденном участке, итп.


Я играл собой. Честно создал персонажа под свои статы навыки и перки. Предистория такая что я на кануне долго дрочил на китайские порномультики в своей сычевальне, потом проспаль 12 часов и вот в 17 часов проснулся, выглянул в окошко а там пиздец творится. И тут игра начинается.

> Поделитесь впечатлениями.


20 раз начинал и 20 раз из города даже не выбежал. Ситуация такова, что я 1 на 1 даже рядового зомби не завалю без серьёзного ущерба для себя. Но сам процесс доставляет.
#943 #12916542
>>12916408

> а для тебя лично я кодить это не буду.


А для себя?
И почему не пустят? Тонны наркоты везде валяются с хвалебными описаниями, пидорские фури-костюмы на каждом шагу, трупы детей есть можно. А простую еблю не пустят?
86 Кб, 1296x871
#944 #12916571
МЯСО-ТО ЯДОВИТОЕ ТЕПЕРЬ! Можно теперь ядерную зиму отыгрывать, разве только фонового заражения не хватает.

Какие там ещё бесконечные источники пищи остались?

Ссылка:
http://rghost.net/6Vq5hJqRr

>>12916542
Нахуй оно мне надо?
И это не простая ебля, а некрофилия.
#945 #12916684
>>12916571
Смысл мода в том, чтобы не сидеть на одном месте и колесить из города в город ради пачек с рисом и бобами?

Ну или сидеть как сыч на ферме. Вот кстати бесконечный источник.
#946 #12916711
>>12916684
Да.

А ферма не сработает, ибо бесконечное лето зима.
#947 #12916716
>>12916484

>Ситуация такова, что я 1 на 1 даже рядового зомби не завалю без серьёзного ущерба для себя. Но сам процесс доставляет.



У тебя все статы ниже 6 и куча физических недостатков? Рядового зомби даже ребенок завалит, если использовать правильную тактику.
#948 #12916743
>>12916571

>Какие там ещё бесконечные источники пищи остались?


1) Бесконечность карты.
2) Мутации.
3) Импланты.
4) Кусты.
5) Садоводство.
6) Дроп с зомбей.
7) Орехи.
8) Рыба.
#949 #12916768
>>12916464

Я не в контексте сложности. С этим все понятно. Я про отыгрыш, для атмосферности, если им кто-то заморачивается.
#950 #12916804
>>12916571

>И это не простая ебля, а некрофилия.


И чем это лучше каннибализма? Смешные вы - ханжи: ктулхами и наркотой обмазываетесь, а трупы ебать нельзя...
#951 #12916847
>>12916743

>2) Мутации.


>3) Импланты.


Я CBMы жрать могу чтоле?

>4) Кусты.


>5) Садоводство.


Ты прав, но в вечной зиме, с которой я играю, оба способа не работают. Насчёт орехов не знаю.

>8) Рыба.


А это, кстати, мой мод должен крыть, ибо рыбу надо разделывать.

>>12916804
Кто тебе сказал, что я обкалываюсь и человечину жру? У меня бисквиты и мясная из диких животных пицца, атомное кофе, и адреналин, если что-то пойдёт не так.
И да, иди уже нахуй, некрофил.
#952 #12916889
>>12916847

>атомное кофе


Вредная херня, в отличии от обычного кофе.
#953 #12916911
>>12916889
Зато фея уже дней 60 без сна обходится, а удар по здоровью отбивается витаминками.
28 Кб, 647x697
#954 #12917114
>>12916716

>У тебя все статы ниже 6 и куча физических недостатков? Рядового зомби даже ребенок завалит, если использовать правильную тактику.


С 1 на 1 я преувеличил, но когда ты в стартовом снаряжении, в центре города (11), а вокруг толпы зомбей (спавн:2, ХП*2), а боевые статы все в 0. То возможности реализовать правильную тактику особо нет, а потеря даже 10% скорости от ран просто фатальна.
#955 #12917183
>>12916847

>Я CBMы жрать могу чтоле?


Там есть импланты, на шибкое облегчение потребностей и мутации на питание корнями прямо с грунта или поедание заражённого мяса.
#956 #12917269
>>12917183
Ну, облегчение потребностей само по себе не бесконечный источник еды, а остальных пищевых бионик нет вроде.

А у мутаций свои недостатки.
#957 #12917297
>>12916464

>Статы в игре можно поднять только мутациями и артефактами


Не только, при помощи дебаг меню можно имитировать прокачку статов и выносливости(через перки).
#958 #12918482
>>12893549
Имя тайлсета?
#959 #12918514
>>12918482
ОП, повесь в следующий ОП-пост картинку со сравнением и названиями тайлсетов.

RetroDays это.
87 Кб, 1280x967
#960 #12918642
>>12918514
Благодарю.
#961 #12920215
>>12914071
двачую. Где? Кто нибудь может ответить?
530 Кб, 800x842
#962 #12920257
>>12914071
>>12920215
Так как русик, насколько я помню, встроен, то тут: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
Разве что придётся вручную шрифты править, чтоб квадратов не было.
89 Кб, 1440x1080
#963 #12920394
зачем играть в это ...уебище ....

ДАЖЕ на мобилках графика лучше это говно уровня денди

Вам что реально больше ничего в жизни не светит лучше бы пошли работать заработали на новый комп который тянет нормальные игры...
#964 #12920541
>>12920394
Лучше скажи, зачем так толстить.
#965 #12920548
Поясните за мод который при каче навыков статы повышает. Норм он? Балансный? Подводных камней нет? А то бесит, что по мере игры персонаж например умнее не становится. Книжки сложные не может Читать хотя опытен и умеет кучу всего.
#966 #12920660
>>12920548
Раньше за пару дней чтения можно навыки было поднять с 4 до 20.
#967 #12920668
>>12920660

>навыки было поднять


Тьфу, статы. С модом этим.
#968 #12921232
>>12920668
Но теперь там есть ограничение в 3 стата.
#969 #12921236
Перекачу, чтоли, пока время есть
#971 #12921606
>>12915679
Это ты ещё без тайлов не видел.
203 Кб, 500x378
#972 #12922787
>>12916911
Я заебался уже искать рецепт по крафту атомной кофемашины. Уже кучу лабораторий облазил, библиотек. Сплю постоянно или на кофейных таблетках сижу. В какой книге этот рецепт вообще?
116 Кб, 1024x768
#973 #12922815
>>12920394
Ты книжки тоже только с картинками читаешь, толстожопый?
#974 #12923054
>>12918642
Что у голубя с ебасосом? Что-то не так но не пойму что.
#975 #12946415
>>12922815
оправдания от аутиста говнаря
#976 #12958175
Как посмотреть оставшееся топливо в машине? Не могу найти
#977 #12958227
>>12958175
Олсо, пишет что заряд батарейки электромобиля - 0%, но он исправно меня возят
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски