Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 октября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
329 Кб, 1280x853
S.T.A.L.K.E.R. thread: Wohnung in Pripyat #12785676 В конец треда | Веб
Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/12745548.html
Архивная копия прошлого: http://arhivach.org/thread/117161/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD

FAQ, небольшой список модов, информация:
http://pastebin.com/BkjPAyaa
Графомания в архиве: http://rghost.ru/57860416 архив запаролен, пароль стандартный.

СКАЧАТЬ
Репак с тремя частями:
http://rutor.org/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты образов лицензий с патчами ТЧ и ЗП + проверенные таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc

Call Of Chernobyl FAQ
http://pastebin.com/BJm8brP2
#2 #12785705
первый нах
#3 #12785740
>>12785676 (OP)
ну корочи я подхожу к твоей мамаше и провожу ей своим 12см хуем по губам.
Архивариус #4 #12785751
>>12785676 (OP)
Вовремя, как раз хотел спать идти.
http://arhivach.org/thread/117566/
155 Кб, 1440x900
160 Кб, 1440x900
#5 #12787344
Всю ночь с лесником пацанов поминали пришлось у него отсыпаться
482 Кб, 1920x1080
КоК #6 #12787435
Ну, дошли до Военных складов. Заняли позицию на холме и я оттуда в бинокль зоонаблюдаю за разборками должников и свободовцев. Если победят последние, пойдем их добивать. Дальше почистим локацию,и попрем в Рыжий лес, давно хотел туда сходить.
25 Кб, 503x402
#8 #12787785
>>12787435

> левый затвор

19 Кб, 270x267
#9 #12788518
>>12787785
Да ладно тебе
579 Кб, 2146x1885
#10 #12788541
>>12788518
Глаза режет. Ладно ваниль, в моды-то зачем такую поебень совать? Неужели не спиздить нигде моделек нормальных?
#11 #12788868
>>12788541
почему поебень? гильзы красиво летят, всё норм. разве что ретекстур накатить.
#12 #12788950
>>12788868
Вкусовщина.
47 Кб, 480x640
#13 #12789081
>>12788541
Задача была сделать как в ванили, чтобы потом желающие могли свои паки присобачивать, какие захотят. И ЧСХ так и вышло - на билд три вышло, на релизе пока два.
588 Кб, 1920x1080
КоК #14 #12789213
"Свобода" оказалась более чем достойным противником. Выносили чуть ли не с другой стороны карты, прятался от них как от вертолета, но мало помогало. Еще и наемники шароебились. В итоге сбежал со Складов после обследования аномалии имени Шухарта, перед этим пережив пси-шторм. А несколько свободовцев и наемников — нет, а-ха-ха. Ну, помимо этого мелко подгадил анархистам издалека, раздобыв СВД.
В Рыжем лесу сущий ад. Вояки, должники, сталкеры, псевдогигант, химера, контролер, аномалии. Последним сдох потрепанный псевдогигант, не выдержал магазина к АК и нескольких зарядов дроби, которая, к слову, уже кончилась. Потом еще отстреливались от монолитчиков, сунувшихся в Рыжий лес и смотали к Леснику, исследовав одну аномалию.
Вот Лесник меня удивил, ибо дал пососать вообще всем техникам, виденным мной раньше.
#16 #12789411
>>12789408
Наёмнико-господин вкатился.
469 Кб, 1920x1080
#17 #12789422
>>12789411

>Наёмнико-господин вкатился

#18 #12789455
>>12789422
Мне пока нечем тебе ответить, кроме напоминания о ЧАЭС. Сейчас сходу к псидору и пришлю с болот тебе.
#19 #12789482
>>12789455
Ну, сука, погоди. Мне до Мертвого города рукой подать.
#20 #12789486
>>12789213
Ну а что с Лесником можно было ещё сделать? Торгашей и так дохрена, квесты давать - Компас если только принести, х.з. что ему ещё нужно, убрать - не по ЛОРу. Вот и сделали из него чудо-механикуса, в принципе годное решение.
#21 #12789492
>>12789482
Ну-ну. Я уже на Янтаре. Кто быстрее? Учти, я на энергетиках бегу, тут пси-поле хуярит.
22 Кб, 263x296
#22 #12789510
А вообще синежопые были указаны как нейтралы. Схуяли они меня на Дикой территории атаковали?

>>12789492
Удачи на Агропроме, жопошник.
#23 #12789562
>>12789510
Наёмники бьют долг, ЧН, бандосов и муслимов. Ну и вояк до кучи. Вроде всё.
КоК #24 #12789606
>>12789562
Плохо зделоли. Вот зачем той же "Свободе" воевать с ЧН? Не переношу укурков-анархистов, но тем не менее.
Ну, сейчас поссу и отправлюсь по Рыжему лесу, а там, глядишь, и к наемникам загляну, если вот этот синий пидор >>12789455
не покается и не изменит планы.
267 Кб, 1680x1050
#25 #12789655
>>12789606
Я уже в Agroprom-Undeground, сучка. Вертолёт начал хуярить, я скрылся там, сейчас палки-хуялки везде летают.
287 Кб, 1280x781
#26 #12789707
>>12789655
Скоро над Мертвым городом.
#27 #12789731
>>12789606
Потому что ЧН - суки-крысы, собирающие данные о Зоне и ни с кем ими не делятся. Это противоречит идеологии Открытой Зоны.
241 Кб, 1680x1050
364 Кб, 1680x1050
#28 #12789732
>>12789707
Я в тупике... Ты победил, похоже. Наёмнико-дворянину никто не сказал, что это тупик...
4 Кб, 59x114
Наёмнико-господин #29 #12789806
Пацаны, вопрос на 2 кисти контролёра и эхо-детектор: Как выбраться из подземелья Агропром кроме выхода на центре локации перед воен.базой?
#30 #12789861
>>12789806
Как заходил
#31 #12789883
>>12789806
Никак. Либо обратно через жарки, либо постараться не сагрить вояк.
450 Кб, 1680x1050
Наёмнико-господин #32 #12789916
>>12789861
>>12789883
Уже нашёл, там прямо перед тупиком поворот налево был. Броню правда накоцал, ну да ладно. Ах, этот приятный запах воздуха на поверхности, приправленный страхом и пониманием, что всё, что отделяет тебя от бюрерра в эту тёмную ночь - толстое дерево...
409 Кб, 1680x1050
Наёмнико-господин #33 #12790053
>>12789916
ПИЗДЕЦ
Пришёл через свалку в лагерь сталкерни, так эти пидоры как-то умудрились навлечь на себя вертолёт. Зря я пошёл к механику чиниться. Сидим в доме теперь все.
#34 #12790066
>>12790053

>Данил - quicksave


ДИВАНОН!!!
233 Кб, 1600x1200
#35 #12790136
Хабара всем, и пускай никто не уйдет обиженным! Поставил STCS weapons pack на CoC, все было хорошо пока не обнаружил баг с одним из прицелов. При съеме прицела он остается на оружии и появляется в рюкзаке, так можно наспавнить сколько угодно денег. Это меня сильно раздражает, время от времени можно найти оружие с таким прицелом и это бесконечные деньги от которых не всегда можно удержаться, особенно когда копишь на что-то. (Не вор делает дырку в заборе, а дырка в заборе делает вора). Погуглил, не нашел, поискал в gamedata прицелы, нашел только универсальный скрипт для их "открепления" и сам прицел, ни там ни там я не нашел связи почему только один прицел из всех не открепляется. Все что я могу, это убрать стоимость прицела, но все же хотелось бы починить.
очередной апдейт кока #36 #12790211
Patch Notes:

1.2.24:

monster squads are forced offline depending on time of day and squad behavior unless their current action is stay at target. This will decrease the likelihood of seeing chimera and bloodsuckers during the day unless you go to their lairs.
~ esc_2_12 (rookie village) added to ignore zone
~ camper no longer considers enemy sound as urgent danger which fixes some issues with them getting stuck in danger mode after a save reload.
~ lowered artefact respawn chance from 50 to 15 percent
+ artefacts now respawn on all level after an emission
= fix smart task failing after last update
= Fixed incorrect model for mines.
~ harder to be flagged by heli
Squads are forced online when when current action is reach target and their target is currently within 150^2 of the actor. This should alleviate issues with squads teleporting out of nowhere when moving between graph points on a level.
+ added text changes by Khimicheskiy Ali
#37 #12790242
>>12790136
Да этот STCS херня странная и с кучей фиксов, пущай форчан с ним возится. Я лично радиум жду.
#38 #12790274
Что за "радиум"? Может мне его тоже подождать?
348 Кб, 722x647
#39 #12790319
>>12790242

Developer: Cheeki Breeki Bandit Crew
433 Кб, 1920x1080
410 Кб, 1920x1080
КоК #40 #12790332
Обследовал Рыжий лес, нашел тот самый тайник в танке. Выкинул все, что мог, но дорогущие патроны утащил. На обратной дороге к Военным складам нас атаковали синепузые >>12790053 и анархисты, которые задорно соснули у ЧНобогов.
#41 #12790351
>>12790332
Пулемёт разрядил?
36 Кб, 477x350
#42 #12790371
>>12790351
А то.
#43 #12790426
Из Radium чатика:
922 Кб, 965x573
1385 Кб, 1920x442
810 Кб, 1920x1080
#44 #12790441
>>12790274
Оружейный пак - по сути OWR 3.0 Full, но с кучей геймплейных ништяков. Из увиденного на скринах и видео: Система репутации, жажда, новые мутанты, новые аномалии, больше хабара и амуниции. Есть там вещи неоднозначные - пикрелейтед, но годного больше. Херню и вырезать можно, это проще чем засовывать.
http://www.moddb.com/mods/ultimate-weapon-renewal
#45 #12790454
>>12790426

Бля, случайно отправил.

Из Radium чатика:

trabucoTrabuco Oct 20 2015 says:

From what Ive seen, Im guessing the mod will be compatible with CoC, yes?

Swartzy
Creator
Swartzy Oct 20 2015 replied:

Not quite. This mod is expanding upon the original COP story in ways. However: since we use many of the same scripts as a base, as well as code, when the time comes it should be possible to merge this mod with CoC.
Наёмнико-господин #46 #12790469
В общем, дошёл до сидора, у которого, как я думал в инете прочитал, должны были быть инструменты. Их не оказалось, теперь я бомж. Я не знаю куда податься, заказчик отвернулся от меня, надо мной летает вертолёт, единственное место, куда я смогу от него сбежа по-быстрому не пробегая всю локацию, так это ссаные болота с поехавшими ЧН-холопами.
453 Кб, 1680x1050
Наёмнико-господин #47 #12790476
>>12790469
Отклеилось.
#48 #12790497
>>12790469

Пропустил твою ветку. Что за инструменты?
33 Кб, 429x421
КоК #49 #12790512
>>12790469
Там тоже летает вертолет.
#50 #12790513
>>12790441
Ещё ажно вот на что замахнулись, многие об этом мечтали со времён билдов:

>Aytabag has been working on many great things, one of which involves a face generator program, but I won't say anything more than that :)


Х.з. что получится, амбиций у столкироразрабов всего было вагон и маленькая тележка, а результат всегда дорабатывать надо, без исключений.
#51 #12790520
>>12790441

> 2 пик


ИМХО: монолитовцам зделоли говно, мерки на высоте, ну свобода ещё тоже. А вообще, какие нахуй маски? Разраб дрочит в пэйдэй?
#52 #12790536
>>12790520
Действительно, нахуй монолитчикам руны?
#53 #12790542
>>12790520

Что бы скрыть еще больше плохих моделек лиц я полагаю.
Наёмнико-господин #54 #12790585
>>12790512
Ну и куда мне теперь? inb4: Выпились, синепузый.
>>12790497
Ну технарям нужны инструменты, что бы делать модификации на бронь и оружие. Вот только где эти инструменты находить я не знаю. Что делать теперь я тоже не знаю. Цели нет, артефактов нет, брони нет, денег нет. Пойду на болото, сейчас только выброс пережду у сидора лысого, да буду убивать хлопцев за патроны с хлебом Хотя, если я не ошибаюсь, эти чмошники с калашами только ходят. Мне не подойдут 5.45 патроны...
#55 #12790590
Какие моды ты ждёшь, сталкач?
Архивариус #56 #12790598
#57 #12790615
>>12790598
Тьфу, блять.
Очевидную Судьбу Зоны, Lost Wrold Quantum, Shoker Weapon Mod 3.0 и Gunslinger. Это из тех, которые реально могут выйти и хоть что-то сообщают.
30 Кб, 459x278
КоК #58 #12790636
Покурю и в бар почапаю. Куплю тактический шлем и возьму вместа калаша швейцарку с ФН не охота ходить с заботливо накопленными патронами. Затем к Леснику для апгрейдов, а оттуда...

>>12790585
Через Даркскейп и Темную долину на Свалку, например. Ах, точно, в Даркскейпе тоже вертолет.
#59 #12790650
Жаль, что в коке нет минералки, не вижу смысла играть без минералки.
#60 #12790669
>>12790650
Вот поддвачну этого простуженного. Как в сталкере без теплой минералки?
#61 #12790684
>>12790615
На днях ставил SWM 2.1. Некроноут не вытянул, сука.
251 Кб, 1024x768
334 Кб, 1024x768
298 Кб, 1024x768
Эхо Чернобыля 3 #62 #12790687
Мыльца-то сколько завезли
#63 #12790693
>>12790585

Ну как я слышал

Первый уровень покупается у торговцев.

Второй уровень только находится в виде лута или в тайнике.

Третий в рыжем лесу, лесник делает.
КоК #64 #12790710
>>12790693
Второй уровень можно купить у Петренко. Правда, он наемник, так что увы.
250 Кб, 498x409
КоК #65 #12790807
Алсо, забыл сказать, что подстрелил лейтенанта Дудаева в Рыжем лесу, тот сдал мне свой тайник и я его добил. Ха-ха-ха.
#66 #12790865
>>12790807
это настоящая фотка?
#67 #12790892
>>12789606
фпизду, я вообще всех нейтралами сделал, ну кроме зомбарей и частично монолитовцев.
#68 #12790930
>>12790865
ну ты сам подумай, логически.
#69 #12790932
>>12790865
Игрушечная.
496 Кб, 1680x1050
516 Кб, 1680x1050
579 Кб, 1680x1050
512 Кб, 1680x1050
Наёмнико-господин #70 #12790934
>>12790693
Спасибо, я запомнил. Только где у торговцев? Если у сидорыча нет, то кто этот чел?
>>12790636
Я уже на болотах, там твои крысо-холопы напали на свободных крестьян. И, что характерно. Кстати, как тебе?
618 Кб, 1680x1050
#71 #12790947
Прям как гопники у моего подьезда
Наёмнико-господин #72 #12790952
>>12790934

>И, что характерно


, со спины.
Не дописал чуть-чуть.
#73 #12790975
>>12790865
Нет, фотомонтаж.
#74 #12791050
>>12790865
Кадр с видеозаписи ракеты. Последний миг жизни Дудаева.
124 Кб, 1047x532
#75 #12791097
>>12790615

>Судьбу Зоны


Кстати. Хотя уже заебало облизываться.
#76 #12791155
>>12791050
так он ведь выжил после этого, несколько дней еще лежал в предсмертных муках
#77 #12791163
>>12791050
Вранье.
#78 #12791165
Бродяги, где в КоКе найти улучшенные инструменты?
#79 #12791171
>>12791155
Мне похуй. Я пащу заголовок с пикабу.
#80 #12791188
>>12791165
В тайниках.
#81 #12791206
>>12791188
Есть примеры в каких такйниках находили вы?
#82 #12791229
>>12791206
Есть пример охуенно ленивого пидораса в треде. Хочешь апаться без дроча - топочи к Леснику.
#83 #12791257
>>12791229
Ты словами то нераскидывайся, странник, пока не знаешь с кем имеешь дело.
#84 #12791266
>>12790469
Коллега, у Сидора можно брать неплохие заказы за 7к. Почти как на базе. А инструменты рандомно появляются в продаже у всех торговцев и у некоторых убиенных.
#85 #12791290
>>12791257
Вроде рандомно спавнятся они. Так и с кем имею честь?
700 Кб, 1680x1050
Наёмнико-господин #86 #12791322
>>12791266
Спасибо, товарищ. Удачной охоты.
#87 #12791331
>>12791290
Разведчик Монолита. Приходится действовать очень тщательно в поисках по локациям, поэтому твоя помощь очень ценна для нас, странник.
444 Кб, 1920x1080
КоК #89 #12791420
>>12790934
Вырежу нахуй.
#90 #12791427
>>12791355
ничё, зато бинт и булку хлеба получишь
521 Кб, 1680x1050
Наёмнико-господин #91 #12791451
>>12791355
1 самый контракт, потом выполню. Пока-что ходил свободовцам помогал укрепиться на складах за денюжку.
#92 #12791477
>>12791427
8500 заплатят. Но лениво мне пиздец. Я думал как самый умный сходить в обход выжигателя через затон, но на чаэс всё равно хуярит по мозгам. Зато на затоне прогулкой по локации насобирал штук 30 - Борода скупает артефакты по номиналу, а ещё запчасти живности берёт. На Затоне, в общем-то, можно прибыльно жить.
444 Кб, 1920x1080
КоК #93 #12791486
>>12791165
Вот тут, например.
#94 #12791489
Объясните профиты хождения с основным оружием аля автомат, снапа или дробовик и пистолетом? Отыгрышь РП в голове? Атмосфера? Или что?
#95 #12791494
>>12791427
Важна не конечная цель, а путь к ней. В пути мы обретаем мудрость.
234 Кб, 1280x768
#96 #12791497
>>12791451
Я тоже помогал, а потом на них наехали сразу бандиты, долг и монолит.
#97 #12791502
>>12791477
Верно мыслишь. Когда придёшь на Генераторы, окажется что цель задания это ты и есть.
452 Кб, 1680x1050
478 Кб, 1680x1050
#98 #12791516
13 бандитов против псевдогиганта. Делайте ставки.
#99 #12791520
>>12791489
Готовность в любую минуту постоять за себя. Хоплофобы не поймут.
#100 #12791527
>>12791477
а откуда знаешь цену?
#101 #12791535
>>12791516
Бандиты шин. Но дискасс Хотя, если ты поможешь псевдогиганту, а потом завалишь победителя, то ты, конечно, выиграешь схватку.
#102 #12791537
>>12791516
Псевдогигант. У него нет мелочи, он не курит и местный.
#103 #12791551
>>12791516
Гиганяша выебет и их, и тебе на полшишки сунет.
#104 #12791552
>>12791516
Псевдик валит всех с одного удара, а неписи от него не убегают. Ну ты понял.
#105 #12791561
>>12791331
Не, ну ты фраер реально берега папутал. За базар та ответишь?
#106 #12791563
>>12791527
Я ещё со слива за наёмников играю. Это стандартная такса.
#107 #12791578
>>12791451
Почему на Генераторах два обратных перехода?
#108 #12791590
>>12791520
Ну вот я раньше ходил с дробовиком и автоматом, таская в рюкзаке кучу всякой херни в придачу. Сейчас атмосфернее ходить с пистолетом, да и доставляет мне стрелять с него. Что ты имеешь ввиду под "постоять за себя в любую минуту"? Начнут стрелять, а автомат разряжен? Так анимация того, как достаётся оружие почти одновременная что у пистолета, что у дробовика, например.
555 Кб, 1680x1050
#109 #12791628
>>12791535
>>12791537
>>12791551
>>12791552
С одного удара он не валит, они от него не убегают. Он завалил 10 бандитов, а я отвлекся и начал собирать шмотки с них и от подкрался и убил меня. А в этот раз бандитам еще больше не повезло пушто на звуки стрельбы сбежались кабаны и плоти с соседней поляны.
504 Кб, 1680x1050
#110 #12791650
Алсо бандиты со дробовиками СПАС бегают.
#111 #12791653
>>12791590
Из дробовика удобнее убивать мутантов. Хотя я пистолет таскал, чтобы киношно казнить раненых.
#112 #12791668
>>12791650
Вот только спас что-то их не спас
#113 #12791691
>>12791653
Тебе понадобятся кожанка и маузер.
550 Кб, 1680x1050
579 Кб, 1680x1050
418 Кб, 1680x1050
#114 #12791706
>>12791668
Кароч он убил всех бандитов. Я помог им убить плотей и кабанов, чтобы честнее было. Но на звуки стрельбы помимо плотей еще зомби со всех окрестностей прибежали. Я хотел побегать вокруг этой АТП, но мне подтрелили ногу, я запнулся и влетел в аномалию. Раунд 3 сейчас будет. Псевдогигант даже не стал хромать после бандитов.
#115 #12791710
>>12791691
Никакого простора для отыгрыша!
#116 #12791714
>>12791691
Я бы предпочёл люгер, но за неимением ношу п220.
618 Кб, 1680x1050
#117 #12791745
XR_3DA 4GB patcher и Оптимизатор (универсальный):
Действительно помогают? У меня 4-ех ядерный проц и 8гб памяти, но я не вижу улучшения.
#118 #12791796
>>12791714
Если люгер08 или вальтер38 , то ты не того комиссара отыгрываешь.
#120 #12791865
>>12791815
Этого мало. Сделай перескиновку моделей на эсесовцев и бойцов РККА.
#121 #12791881
>>12791865
Нахуй?
#122 #12791913
>>12791815
Впервые смотрю на профессора Германа в таком ключе. И чувствую, что по-старому уже никогда не смогу.
494 Кб, 1920x1080
363 Кб, 1920x1080
1234 Кб, 1920x1080
817 Кб, 1920x1080
Конец света #123 #12791930
Решил навернуть очередной мод на АМК.
#124 #12791951
Кому в коке можно сплавить части мутантов?
#125 #12791956
>>12791881
Если не умеешь руками.
#126 #12791978
>>12791951
Сахаров, Герман, Борода.
606 Кб, 1920x1080
1145 Кб, 1920x1080
956 Кб, 1920x1080
785 Кб, 1920x1080
Конец света #127 #12792030
>>12791930
Дежавю. А Волк щедрый
510 Кб, 1920x1080
1201 Кб, 1920x1080
1381 Кб, 1920x1080
Конец света #128 #12792174
>>12792030
Такой-то вкус ТЧ+АМК
#129 #12792176
неписи в коке, да и в сталкере вообще, растут в ранге или нет? т.е. новички могут превозмочь в мастеров или нет?
Наёмнико-господин #130 #12792178
>>12791978
Сахаров за копейки забирает их. Я когда через Янтарь проходил, решил ему продать, учёный, как-никак. В общем он хотел купить у меня всё за 64 деревянных.
#131 #12792212
>>12792178
Да. Герман тоже. Лучше всего Бороде таскать. Мне раньше лень ходить на затон было, а теперь буду ему артефакты таскать. В трупах иногда попадаются. Пузырь снял с гопника, лол.
240 Кб, 1920x1080
500 Кб, 1920x1080
213 Кб, 1920x1080
690 Кб, 1920x1080
КоК #132 #12792237
>>12790934
Лови ответочку, синепузый.
Алсо, визит на Военные склады, видимо, откладывается. На 4 пикче видно почему.
#133 #12792275
>>12792237
Че такого-то? Обычный псевдогигант.
52 Кб, 200x206
КоК #134 #12792288
>>12792275
Действительно, всего-то псевдогигант.
#135 #12792302
>>12792288
Ну а что? У тебя же вон 60 патронов картечи есть. Должно хватить.
532 Кб, 1680x1050
470 Кб, 1680x1050
520 Кб, 1680x1050
Наёмнико-господин #136 #12792309
>>12792237
Вот почему вечно, когда я просыпаюсь, начинается выброс?
912 Кб, 1920x1080
Конец света #137 #12792342
#138 #12792358
>>12792302
Жалко кучу патронов тратить на эту залупу.

>>12792309
Патмаушта ето твой пукан выбухнул)))
#139 #12792389
>>12790693
Второй уровень тоже можно купить. Мне у Сидора сразу два, бывало, попадались.
#140 #12792396
>>12792358
Ну приведи его на долговцев. У них там пулемет.
КоК #141 #12792414
>>12792396
Да думал об этом. Вопрос, заведу ли, ИИ же тупой. Сейчас проверю.
#142 #12792429
>>12792414
Там же блядь прямая дорога.
КоК #143 #12792453
>>12792429
Там изгиб в 90 градусов, блядь. Прямая дорога там на Дикую территорию.
КоК #144 #12792472
>>12792429
>>12792453
От долговского пулемета в смысле.
1162 Кб, 1920x1080
Конец света #145 #12792475
>>12792342
Неожиданно
715 Кб, 1680x1050
Наёмнико-господин #146 #12792598
>>12792309
Алсо, бомж пришёл отбивать базу, возомнив себя рембо, за что был справедливо наказан.
460 Кб, 1680x1050
491 Кб, 1680x1050
396 Кб, 1680x1050
465 Кб, 1680x1050
#147 #12792718
Псевдогигант подебил. Я подебил его.
403 Кб, 1680x1050
#148 #12792733
Пойду теперь себе псевдособаку приручу.
#149 #12792781
>>12792733
Что за оружейка? АО3?
#150 #12792883
>>12792309
Время выброса-псишторма поменяй.
#151 #12792913
А чего коковцы не пофиксели растянутое небо? Фиксу уже два года, а у них дефолтное говно.
#152 #12792930
>>12792781
STCS - снималка прицелов характерная.
У АО 3 как открывалка.
#153 #12792945
Как расшифровывается STCS? Stalker clear sky?
224 Кб, 1680x1050
#154 #12792963
>>12792781
SWCoP Weapon Pack Final
Хотел спросить еще.
Я поставил SGM 2.2 cверху SWCoP Weapon Pack Final, потом накатил Absolute Structures.
Absolute nature сверху можно накатить или не пойдет?
Алсо какой параметр отвечает за эту светимость ебанутую?
#155 #12792975
>>12792913
Им и так геморроя хватает. Кинь им в аддоны на modb, они его в следующий фикс запихнут.
#156 #12793016
>>12792963
Что такое SW в аббревиатуре SWCoP? Кто придумывает такие отстойные названия, отечественные васьки с акопропараши?
244 Кб, 1280x768
#157 #12793031
Смотри-ка, припёрлись наконец.
#158 #12793041
>>12792963
В гайде по коку ссылка на текстурки и траву отдельно, их накати. Трава правда специфическая, ставь если дефолтная пиздец как раздражает.
592 Кб, 1920x1080
426 Кб, 1920x1080
411 Кб, 1920x1080
440 Кб, 1920x1080
КоК #160 #12793391
Псевдогиганту хватило гранаты, 11 зарядов дроби в рожу и очереди из пулемета.
Вот эти ребята кончились в Рыжем лесу, где я проапгрейдил все что можно. Не хватило докачать винтовку, но не беда, затарюсь еще затарюсь дорогими артефактами.

>>12792598

>моя 4 пикча


Страшно, сучечка? То-то же, кайся.
А я иду в Мертвый город через Военные склады.
#161 #12793465
>>12791930
Это что-то уровня реборна.
#162 #12793482
http://www.moddb.com/mods/hybrid1
Звучит неплохо, а я как раз захотел перепройти ЧН.
#163 #12793542
>>12793391
Через западный выход?
КоК #164 #12793555
>>12793542
Ну да. А что?
#165 #12793587
>>12793555
А как же тогда северный выход из Рыжего Леса, куда он ведет?
КоК #166 #12793600
>>12793587
На Радар, вроде.
КоК #167 #12793616
>>12793587
>>12793600
Или нет, на Радар юго-восточный. Сейчас посмотрю.
#168 #12793647
>>12793600
Пиздец топология. Все проходы переврали. Я бы ещё понял, если бы восточный выход из РЛ подключили к АС, но давать с него выход на Радар это уже за пределами добра и зла.
КоК #169 #12793664
>>12793647
>>12793587
На "Юпитер" он ведет, лол.
#170 #12793672
>>12793664
Вообще пиздец раскладке Зоны.
КоК #171 #12793693
>>12793672
Я вообще не люблю локационной мешанины. Особенно с локациями из ЗП. Выглядит это дело уродливо.
663 Кб, 1680x1050
#172 #12793697
Анании, поясните за ПДА. Вот у меня уже их 2, с пленных насобирал. Ни активировать, ни продать нельзя, на карте тайников нет, что с ними делать?
>>12793391

>Подразумевает, что какой-то чувак из воскресшей скам-группировки удастся убить опытных солдат с первоклассным оборудованием в городе.


Maximus Kekimus.
#173 #12793734
>>12793693
Согласен, особенно в данном варианте. Еще бы принял МГ к северу от Лиманска, но в данном раскладе это уже васянство.
30 Кб, 620x413
КоК #174 #12793744
>>12793697
Скоро Мертвый город оправдает свое название.
А с такой снарягой тебе только кабанов пугать, лол.
663 Кб, 1680x1050
#175 #12793793
>>12793744
А я до этого что делал, по твоему?
Я тоже не считаю ЧН за людей.
663 Кб, 1680x1050
#176 #12793801
>>12793793
Лол, пикча прилипла.
27 Кб, 174x275
#177 #12793811
Калашеёб хуже говна с акопро
#178 #12793812
>>12792781
STCoP Weapon Pack Final
>>12793041
Но у меня не кок, это пойдет?
34 Кб, 282x181
#179 #12793878
Даже не буду ставить это говнище, просто удалю нафиг. Сразу видно, что делали криворукие говноеды с акопро.
60 Кб, 640x426
КоК #180 #12793908
Ладно, покурю и в путь. Следующие скрины будут с наемничьей дохлятиной.
#181 #12793926
>>12793016
STCoP Weapon Pack Final
Наёмнико-господин #182 #12793944
>>12793908
Хорошо, что ты ещё друзей взял. Будет, кому тебя ногами вперёд уносить. :3
#183 #12793951
>>12793926
Какое-то мудацкое название, сразу видно, что придумывали говноеды с акопро.
#184 #12793980
>>12793951
Предложи свой вариант названия.
#185 #12793983
>>12793951
STALKER CALL OF PRYPYATI WEAPON PACK FINAL
#186 #12794130
>>12793980
Да любое, почему-то придумали адекватное название шокер виапон или там арсенал-мод, а у этих одна ересь и калаши из батлы. На самом-то деле всё понятно, ведь эти говнопаки делают васяны-говноеды с акопро у которых руки из жопы способные только тырить модели из OWR и AO, просто вся суть васянов с акопро, же.
#187 #12794140
>>12793697
Торговцу в мг сдавай через диалог.
202 Кб, 2500x1400
КоК #188 #12794147
ВНИМАНИЕ, ОПРОС насчет срача двух дебилов.

http://www.rupoll.com/tkrecbxesp.html
#189 #12794155
>>12794140
В ебло из дробаша ему сдавай.
#190 #12794172
>>12794147
Мало вариантов.
КоК #191 #12794183
>>12794172
Больше дебилов не завезли.
#192 #12794186
>>12794147
Ты совсем поехал, вниманиеблядь?
#193 #12794190
>>12794147
Вот теперь данные треды точно поражены раком.
#194 #12794215
>>12794186
>>12794190
Я им тред раскочегарива, а эти полуебки еще и недовольны.
#195 #12794218
>>12794130
Весьма обильно обосрался.
#196 #12794222
>>12794186
А я самого утра хочу зарепортить. Но что-то нет.
#197 #12794254
Почему в сталкаче (коке) иногда фпс проседает?Пекарня мощная
#198 #12794257
>>12794215
Вот поэтому и не стал ябедничать, кстати.
#199 #12794262
>>12794254
Недостаточно можная.
#200 #12794273
>>12794218
Как будто бы это не так, лол. Сравни арсенал этого говнопака васяна-дебила с акопро и арсенал OWR, одни и те же стволы, одни и те же анимации. Но при этом в OWR адекватные конфиги, нормальные текстуры, нет совсем уж даунских анимаций типа анимации раскладывания приклада и вообще. Сразу видно, что Васяны с акопро опять обосрались, а им и норм.
#201 #12794303
>>12794262
Ну хуй знает, i7 4770k и 780ti недостаточно для игры десятилетней давности?
Алсо, мне не дает квесты Петренко, два дал, а теперь говорит нету мол
#202 #12794315
Оружейный пак только для ЗП и в названии зачем-то указывается STCoP, причём мод от отечественных даунов-говноедов, а название на английском. Что тут можно сказать? Рак головного мозгга сожрал мозг, этого Васяна не вылечить.
184 Кб, 1024x768
#203 #12794329
Бля, что вообще происходит? Только что на Болотах у церкви услышал стрельбу и прибежал помочь. Прихожу - всё уже утихло, а какой-то одиночка лупасит прикладом ЧНовца, которому, видимо, вообще на это похуй, затем отбегает назад и всаживает очередь ему в спину. Охуеть.
#204 #12794369
>>12794329
Это такой стёб на тему "отечественный васёк тявкает на нормальных разработчиков", очевидно же.
#205 #12794381
>>12794329
А-лайф хули
#206 #12794384
>>12789081
Третий льется
589 Кб, 1680x1050
370 Кб, 1680x1050
479 Кб, 1680x1050
Наёмнико-господин #207 #12794390
Хорошо, что я в бар зашёл. Купил заодно инструменты.
#208 #12794399
>>12794390
Розовые водки Светки Соколовой.
КоК #209 #12794424
В папке аппдата в чём разница между tmp.ltx и user.ltx?
#210 #12794467
>>12789731
Не открытой, а свободной.
Группировка не зря названа так.
#211 #12794484
>>12789732
Это не тупик. Помнишь, как в ЧН в нору лез? Так же можешь и вылезти
329 Кб, 1089x903
#212 #12794488
>>12793672
Как раз всё норм - слева от Рыжего Леса Радар, он в английской версии ТЧ Red forest, вполне логично.
И соответсвенно на севере Радара - Припять, она видна с Юпитера, который севернее Рыжего леса.
Я по точкам перехода несогласен, можно было как-то получше разместить.
#213 #12794522
405 Кб, 1680x1050
Наёмнико-господин #214 #12794544
Это не тот "Долг", что помню я. А ведь когда-то я был одним из них...
#215 #12794562
Петренко на базе долга не хочет давать мне квесты, дал два а теперь нахуй шлет, так и должно быть?И куда мне теперь податься. Играю за долг.
#216 #12794590
>>12794562
Возьми у кого-то ещё, выполни и ещё раз спроси.
#217 #12794615
Реквестую паст в тред всяких-разных.
#218 #12794635
>>12794615
Пастбин?
258 Кб, 1280x768
#219 #12794672
>>12794390
У меня вот пульки валовские закончились, тоже думю к долгашам сходить в гости.
#220 #12794675
>>12794672

>думаю


ремонт
#221 #12794687
>>12794672
Они в этих горшках хоть что-нибудь слышат?
#222 #12794721
>>12794687
Звон рикошета иногда слышат.
#223 #12794747
>>12794721
И визг псевдогигантов под ногами.
#224 #12794760
>>12791578
Один в лабу, другой на ЧАЭС 2
438 Кб, 1280x1024
Экологобоярин вкотился в этот тред! #225 #12794788
Вкотился, но не совсем гладко. Что сделать с этим? Я так понял в OWR поменяли оружие экологам, но не поменяли тип пулек. Щито делать?
#226 #12794810
>>12794788
Квадратиш, практиш, гуд. Делай РиттерСпорт!
#227 #12794832
>>12794810
лампово же
#228 #12794846
>>12794832

>2015


>квдарат


Нет, квадратно и уныло.
#229 #12794908
>>12794846
не суть. что же делать с пульками?
#230 #12794920
>>12794788
Ты на фотик фотал?
221 Кб, 1280x768
#231 #12794928
А на ДТ-то уютненько, оказывается. Никогда на неё с такой стороны не смотрел.
#232 #12794948
>>12792176
В ТЧ могли, из-за этого очень интересно наблюдать за гуляющими неписями в солянке. Т.к. там есть переодевание, куча локаций и неплохой АМК-шный а-лайф.
Бывает, встретишь новиса на кордоне, метку повесишь и наблюдаешь за ним по Зоне. По локам походит, постреляет, полутает, переоденется, похиляется, дальше пойдет гулять. И так пока не сдохнет или не найдет пустой и разрешенный ему гулаг.
#233 #12794956
#234 #12794979
>>12794920
нет, решил опробовать этот аддон
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/photorealistic-zone
42 Кб, 524x331
#235 #12795030
>>12794956
>>12794979
Да не пизди. Я же вижу как ту смазано. Это из-за того что у тебя руки тряслись, когда ты фотку делал на фотик.
#236 #12795039
>>12792945
Да.
Газик делал STCSWP и STCoPWP. WP - weapon pack
#237 #12795069
>>12794948
Алундаио уже давно сделал переодевание, не знаю есть ли оно в КоКе.
https://www.youtube.com/watch?v=Uom7o7hpg_U
#238 #12795108
>>12795030
фильтры же ну, смысл мне врать тебе
#239 #12795122
>>12793811
А что надо? Чтоб было все семейство ar15 и g3?
543 Кб, 1920x1080
462 Кб, 1920x1080
КоК #240 #12795125
Мама, приезжай и меня забери.
Не живым, так хоть мёртвым, но меня забери.
Мама, я сгорел, и голодные псы,
Растерзав моё тело, набьют свои животы.
#241 #12795161
>>12794329
Задел в бою ЧН-овец одиночку.
Такое частенько бывает. Они потом после боя сраться начинают
Наёмнико-господин #242 #12795190
Решил ходить с АК, потому-что на мою ласточку ремонт дорого обходится. Пока не стану успешным-буду хранить. Потом починю.
>>12795125
Ну-ну.
#243 #12795192
>>12795069
Круто, мне понравилось.
242 Кб, 1920x1080
КоК #244 #12795249
Вот эту мразь ранил ЭЛЕКТРОБЮРЕР. Какого хуя?
181 Кб, 1280x768
247 Кб, 1280x768
#245 #12795269
Ну епт
351 Кб, 1920x1200
#246 #12795309
>>12795122
Дешёвое и надёжное говно мамонта по балансу можно бандюкам прописать, следовательно задействовать оружие под 7.62х25: ТТ-33, CZ-TT (в OWR есть), ППШ, ППС. И как минимум три вида СКС: СКС-ОП (без штыка), китайский (в OWR есть) и модернизированный Tapco (можно взять из бугуртфилда).
мимо
601 Кб, 1920x1080
#247 #12795317
Поставил этот фильтр. Пиздэц, такое ощущение, будто ГГ объебался экстази и у него теперь лютая фокусировка на объектах со светофильтром.
#248 #12795339
>>12795309
Так они и есть вроде. В АО3 точно есть.
#249 #12795354
>>12795317
PHOTOREALISTIC
#250 #12795359

>Изменены текстуры на более четкие и качественные.


Чоткие текстуры, ёпта!
251 Кб, 1280x768
#251 #12795361
Братана встретил. Я ему этот пулемёт лично подарил за то, что в Рыжем Лесу выжил.
#252 #12795405
>>12795122
Нужен баланс, чтоб не было "акм с деревянным прикладом, акм складной, аксу со сложенным прикладом, аксу с отпиленным прикладом, аксу аксу, аксу без у", но Васяны в баланс не способны даже в теории, особенно если это говноёбы с акопро, которые только калаши тырить могут, а чувство прекрасного обходит их стороной.
#253 #12795436
>>12795405

>стырил вообще все


>доебались только до калашей

#254 #12795465
>>12795069
за артефактами они также бегать будут
#255 #12795481
>>12794788
Братан, а можешь скинуть свой user.ltx и файл MasterEffect? У меня освещение по пизде пошло
#256 #12795484
>>12795436
До количества калашей, про качество и воровство можно даже и не вспоминать, очевидно же, что Васяныс акопро не способны на что-то большее.
#257 #12795502
>>12795484
Нет и не может быть ничего большего, чем калаш.
713 Кб, 1680x1050
674 Кб, 1680x1050
396 Кб, 1680x1050
Наёмнико-господин #258 #12795531
Видишь вертолёт? Вот и я не вижу. А он есть...
Алсо, что за херь? Почему я его не вижу? Я это ещё на кордоне заметил, когда впервые повстречался и когда он меня по всей локации гонял.
#259 #12795536
>>12795484

>васяны с акопро


всех под одну гребенку, так держать
#260 #12795538
Мда, поставил я этот ваш путь во мгле и чот приуныл от количества хуиты. Вспомнил какая там убогая погода, тормозная трава, отстойный баланс, школосюжет этот, унылые локации дальше кордона, количество хуиты под каждым камнем. Китайские драгуны из фаллаута 3, лол. Взял и удалил, реально мод на один раз, потом понимаешь, что это обыкновенное низкокачественное говнецо от Васянов.
#261 #12795544
>>12795536
Как будто бы это не так, Вася. Шёл бы ты обратно в свой курятник, нехрен тебе тут делать
#262 #12795557
>>12795531
Это DEATH STAR, взрывай генераторы.
#263 #12795594
>>12795544
Шокеры и ганслингеры поссали на тебя.
#264 #12795610
>>12795594

>ганслингеры


Зря ты всопмнил про этих уёб. Ничего не сделали, уровень васянства в видео зашкаливает, мод никогда не выйдет, модели говно.
#265 #12795634
>>12795610
Тем не менее, они ничего не спиздили, кроме пары идей.
46 Кб, 450x600
#266 #12795643
Бля как же заебало в КОКе следить за тем как долг и свобода друг дурга пидорасит, потом собирать лут и медленьким шажком пиздовать продовать его.
#267 #12795651
>>12795634
А, да, еще несколько моделек от Миллении.
#268 #12795678
ЛЦУ в игре с перекрестием. ЛЦУ. Лазерный. Целе. Указатель. В игре. С перекрестием.
Фонарик на оружие в игре с фонарём на голове. Фонарик. На оружие. В игре. С встроенным в модель игрока фонарём.
Лязгающий, пукающий и хрюкающий экзоскелет со звуками говна из фаллаута 3.
>>12795634
Да, звуки зи фоллача, анимки из фар край 2, модельки от переодетого мужика. Хм, что же остаётся? Ах да, бесполезное говно типа ЛЦУ и фонарика на оружии остаётся. Дёрганные анимации не намного лучше тех, что есть сейчас.
63 Кб, 513x571
#269 #12795702
>>12795678

>В игре. С перекрестием.


Можно отключить перекрестие, а ты не знал?
#270 #12795708
>>12795643
Жадина-говядина, турецкий барабан.
#271 #12795715
Сириусли, мы вот здесь, в этом ИТТ треде, спалили 100% схожесть анимации поглощения пилюлек в far cry 2 и в этом вашем гаслингере, слишком много совпадений, чтоб это было случайностью.
#272 #12795739
>>12795643
Ну ты выдал!

не знаю, почему я засмеялся.
#273 #12795746
>>12795702
Всегда играю с отключенным, но ты не вник в саму суть. Зачем на костылях делать то, что есть по умолчанию? Это действительно очень глупо и неуместно. Как и фонарик на оружии.
#274 #12795767
>>12795678

>Дёрганные анимации


пиздец, для тебя НЕ дерганные - это, блядь, какие?
#275 #12795795
>>12795746
Прикольно же, че ты приебался?
#276 #12795833
>>12795678
Анимки из Метро Редукс же.
#277 #12795875
>>12791706
что за мод на СОР?
#278 #12795920
>>12795875
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
#279 #12796018
>>12795920
какой шторм у меня давно снег лежит
158 Кб, 1680x1050
#280 #12796030
>>12795875
SGM 2.2 cверху STCoP Weapon Pack Final, потом накатил Absolute Structures.
#281 #12796098
>>12796030
AS без AN - графон на ветер. Тем более на 2.2 есть адаптация трёшки. И просто текстурки можно добавить.
467 Кб, 1920x1080
409 Кб, 1920x1080
482 Кб, 1920x1080
КоК #282 #12796148
>>12795531
Город смерти, горящий город.
Здесь вроде ночь… Ночь здесь светлей, чем днём.
Здесь горы трупов, здесь мертвый на мёртвом,
А смерть таится за каждым углом.
798 Кб, 1920x1080
КоК #283 #12796170
>>12796148
Последняя пикча не та.
#284 #12796193
http://www.moddb.com/mods/back-to-homeless

>26 levels in total


>88 artifacts


Это как кок, только без говна и на ЧН.
#285 #12796219
>>12796098
Хотел спросить еще.
Я поставил SGM 2.2 cверху SWCoP Weapon Pack Final, потом накатил Absolute Structures.
Absolute nature сверху можно накатить или не пойдет?

Я же спрашивал уже. Можно накатить значит и все будет работать?
#286 #12796234
>>12796030
спасибо
254 Кб, 1280x768
#287 #12796253
>>12796219
Что-то негусто.
#289 #12796276
>>12796253
Не люблю экзоскелеты, не позволяющие носить произвольные шлемы.
#290 #12796286
>>12796276
А мне норм.
#291 #12796330
>>12796219
Можно. Я х.з. почему кто-то ещё не написал столь очевидные вещи.
#292 #12796343
>>12796330
Да, только версию Lite накатывай.
#293 #12796356
>>12796276
Экзоскелет с произвольными шлемами — максимум васянство.
#294 #12796389
>>12796356
У тебя мама и папа максимум васянства.
#295 #12796405
>>12796389

>НЕПРАВДА


Ммм, ясно.
#296 #12796420
>>12796193

>88 artifacts


>только без говна


Лол, плюс там ещё пушки будут х.з. какие. Выйдет - поглядим.
КоК #297 #12796473
Спрашивал как-то, но потом хуй забил.
КУДА ДЕВАТЬ ЧАСТИ ТЕЛ МУТАНТОВ? Есть хоть кто-то, кто их покупает?
#298 #12796494
>>12796473
Тред пролистай выше, мудило.
#299 #12796538
>>12796356
Учитывай, что экзоскелет именно такой, каким нам его презентовали ПЫС.
36 Кб, 500x375
1245 Кб, 1025x983
#300 #12796542
>>12796356
А почему собственно? Ящитаю это недоработка ЗП. Если с Севой понятно всё - нужен комбез с циколом, то экза к нему не относится. Но возможно в экзе можно по Путепроводу вместо Севы пробежать, я не помню.
#301 #12796577
>>12796542
А потому что он так захотел
335 Кб, 1680x1050
Наёмнико-господин #302 #12796599
>>12796473
Да, я по этой причине пошёл на затон через юпитер. Там один анон говорил, что борода скупает артефакты за нормальную цену и части мутантов. Их ещё и учёные покупают, но дёшево. Кстати, тоже спрашивал, никто не ответил.
У меня есть несколько ПДА пленных уже мёртвых, куда их девать? Тайники не высветились или я слепой на карте, продать их нельзя, выбросить жалко.
#303 #12796633
>>12796599
Ты чё, тупой? Я же тебе сказал, сдавай торговцу в мертвом городе.
Наёмнико-господин #304 #12796723
>>12796633
Лол? Значит я слепой. Ладно, вернусь с затона - сдам все.
#305 #12796727
>>12796577
Потому что экзоскелет надевается поверх брони.
#306 #12796740
>>12796494
Покукарекай мне тут, пидар. В 300 постах копаться ему буду.

>>12796599
Продай Бороде какую-нибудь "Каплю" и отчитайся в тред. Я Бармену за 500 этот артефакт продавал, что, вроде, неплохо.
#307 #12796771
>>12796723
Можно и сычу на затоне сдать. Но я отыгрываю и таскаю все пда своим.
#308 #12796788
>>12796740
Капля у него косарь стоит или полтора. Я вчера толкал.
#309 #12796795
Блядь, в пизду эту мегу, заебало уже с 65КБ/с заливать
залью на ЯД.
#310 #12796833
>>12796788
А, ну это неплохо. Только переться до него дохуя.
#311 #12796869
А есть что-то типа customization pack, но на ЧН?
#312 #12796876
>>12796833
Поэтому стоит идти только когда много говноартефактов скопилось. Либо прийти и пробежаться по затоновским аномалиям. У Новикова ещё можно квест брать на поиск артефакта.
#313 #12796909
Почему у меня такое чувство, что в коке отсутствует вообще какое либо сглаживание?
445 Кб, 1680x1050
Наёмнико-господин #314 #12796913
>>12796740
Капли нет, буду по батарее судить, в бункере за 2610 продать можно.
#315 #12796932
>>12796876
Ты, небось, ещё и "попробывать" пишешь?
#316 #12796953
>>12796932
Штоу
#317 #12796966
>>12796953
Так и знал.
#318 #12796967
>>12796913
В бункере вообще обдираловка.
Наёмнико-господин #319 #12797027
Пиздато меня сейчас хуйло с Янова наебало. Выброс заканчивается, он грит, мол, млдца, пережил, можешь выходить. Ну я такой выхожу, умираю, случайно нажал ещё и сохранить прям перед мгновением. В итоге запорол сейв и сейчас буду от начала локи бежать опять на янов, продавать барахло и отсыпаться.
#320 #12797049
>>12797027
Ты отмычка, а не господин.
#321 #12797073
к>>12797027
в кок с сейвами? без айронмена? ну такое
#322 #12797110
Дам шанс коку и сыграю за бандитов, но по-моему ваш кок какая-то ерунда
#323 #12797113
>>12796356
экзосклет by design васянство.
#324 #12797137
>>12797110
Лол. Ты бы ещё за псевдособаку сыграл.
#325 #12797193
>>12794948
где проще всего тамошний game_relations найти? посмотреть кой чего хочу.
#326 #12797198
>>12797137
А что не так? Ну поясняй за кого играть
#327 #12797201
>>12797137
Лучше за кабана.
#328 #12797219
>>12797198
У бандитов все красные. Так и будешь куковать в долине, да на свалке.
#329 #12797234
>>12797219
Ну за кого тогда, за одиночек?
#330 #12797254
>>12797234
Группировка одиночек звучит парадоксально.
#331 #12797264
Короче, вот АО3 для релизного кока. Тестил на 1.2.23, но вроде бы и на 24 должно работать.
https://yadi.sk/d/4TXgYjsYk5Fxy
780 Кб, 1920x1080
775 Кб, 1920x1080
329 Кб, 1920x1080
КоК #332 #12797296
Чуть не начал стрелять по трупу. Зато у него была новенькая ФН.
Мертвый город почти мертвый, остались три наемника на крыше и бандиты в окрестностях. Мог быть совсем мертвым, но игра вылетела.
#333 #12797345
>>12797296

>1пик


Там "Лифт" что ли? Чому он не падает?
Наёмнико-господин #334 #12797362
>>12797234
Думаю, ответ очевиден монолит. Наёмники - выбор успешных на самом деле нетточнее не совсем.
#335 #12797372
>>12797345
Он мертв, а экзу заклинило.
#336 #12797380
>>12797345
Баг, второй раз вижу. Первый завис бандит, стреляя из-за мешков с песком у перехода на Склады.
924 Кб, 1280x960
#337 #12797398
>>12797345

>Чому он не падает?


Такой движок. Тут тоже мертвец.
#338 #12797410
>>12797027

>Сообщения о выбросах-псиштормах


>2015


Кекс. Я понимаю ещё ваниль - до ЗП все выбросы были сюжетные и ньюфаг может не понять что делать.
Наёмнико-господин #339 #12797451
>>12797410
Нет, радио-оповещение вместе с сиреной. Нет сообщения.
#340 #12797470
>>12797451
Один хрен, так не атмосферно. Вырубаю это всё и смотрю как столкиры себя ведут.
#341 #12797477
>>12797410
В ЧН были выбросы периодические.
#342 #12797483
Качаю кок, у вас в факе два русификатора, на втором приписано "без смехуечков". Какие смехуечки в первом, в таком случае?
#343 #12797490
>>12797477
Если только в модах.
1363 Кб, 1920x1080
#344 #12797505
Ну короч неплохо, накатил OWR да закатился за ЧН. Чот побегал по болотам, посмотрел на графончик, покрутил ползунки. Не заметил как выбежал на бандитов - ну ебнул их довольно шустро с купленного обреза. И вот у меня уже АКС-74 с целым магазином, иду дальше - тут пальба. Оказалось что вояки с какого-то лагеря своего неподалеку. Ну я давай съебывать, а они за мной. Ну и тут я вдруг почувствовал себя РЕМБО, ну тип когда он хуярил мусоров в лесу, ну и я также. Ползал по кустам, сквозь камыш выглядывая силуэты вояк и резко нахватывал по одному. Потом побежал уже в сам лагерь, с расстояния уебал двух вояк, потом смотрю еще один где-то рядом. И вижу его сквозь кусты. Ну я нож в зубы, подкрался и РЯЯЯЯЯЯ. Потасовка небольшая, он меня прикладом хуярит, я его ножичком тыкаю, но все-таки я его затыкал и завладел свдшкой.
АКС-74 кстати оче годно сделали, думаю с ним до конца бегать. Ну и с СВД. Попса конечно, но лампово.
#345 #12797506
>>12797490
Лолшто
#346 #12797509
>>12797477
Только по сюжету. Хохотал, когда два Выброса шли друг за другом только потому, что зашёл и вышел с локации.
#347 #12797516
>>12797490

>В ЧН и ЗП случаются регулярно, но в ЧН не оказывали влияния на сталкеров, они просто исчезают на время выброса.


Дебил, блядь.
#348 #12797520
>>12797490
Нет. Из коробки было, но редко. У меня бсоды были во время выброса на ранних патчах, почему-то.
#349 #12797531
>>12797516
Они окопались.
426 Кб, 1920x1080
КоК #350 #12797536
В общем, когда отключу Выжигатель, наверное, заброшу КоК. От ЗПшных локаций меня тошнит, они приелись хуже Кордона и Свалки.

>>12797451
Как зовут ваших главнюков, кстати? Может, найду среди трупов.
#351 #12797552
>>12797520
Каждый или почти каждый день. А редкими они тебе казались, потому что там сна не было.
#352 #12797556
>>12797483
Мат наверно, но он и в новых текстах кока есть.
Наёмнико-господин #353 #12797585
>>12797536
Если ты завалил всех, то и их тоже.
#354 #12797587
>>12797556
А в первом русике английская озвучка, так?
423 Кб, 1920x1080
419 Кб, 1920x1080
#355 #12797642
>>12797585
Не сомневаюсь, но не узнать "в лицо" было бы жалко.
Вон, к слову, два скрина из Темной Долины остались.
#356 #12797648
>>12797536
С радаром очень легко играть - и противников видно, и трупы легко найти. С Ceano Hud лучше. И можешь попробовать Аlife 2.0 от форчана.
#357 #12797665
Чому я не могу включить русские буквы в СОСе?
#358 #12797691
>>12797642
Там только техник Toad с постоянным именем.
#359 #12797725
>>12797587
Да, вся озвучка что была в оригинале - частично английская. КоКеры на озвучку видимо совсем болт положили, ибо треть Зоны по английски ботает и две трети по русски.
#360 #12797743
>>12797648

>Аlife 2.0 от форчана.


Они там охуели контент делать?

>>12797691
А, ну ясно тогда. Все равно хрен отыщешь.
#361 #12797759
>>12797665
Alt+Shift не всегда срабатывает, надо мацать пока не получится.
#362 #12797790
>>12797743
Давно уже делают. Тот же Алун - ананимас.
#363 #12797930
>>12791815
Почему у меня у учных в продаже нет костюмов и брони?
#364 #12797984
#365 #12798000
>>12797930
Они это и не продают никогда. Торгашей и так много, нафига ещё учёным броники толкать?
#366 #12798107
>>12790454
Понятное дело что всё не может войти в КоК - те же аномалии у меня вызывают сомнения. И надо ждать самую стабильную версию, чтобы не переделывать.
#367 #12798175
>>12798000
Ну вот тут в продаже даже моя любимая СЕВА есть. >>12791815
#368 #12798243
>>12798175
Сева была бы лучшим костюмом игры, будь в ней место под инфракрасный сканер.
#369 #12798268
>>12798175
Не понимаю я дроча на севу, если воевать приходится с мутантами да людьми. На аномалии и болта хватит, если глаза не из жопы. Это в ТЧ она могла быть полезна, чтобы лазить во всякие анальные тоннели с электрами, а зачем она теперь, с системой аномалий из зп, я не знаю.
#370 #12798309
>>12798175
СЕВА не броник, это единственный комбез с циколом. В описании упоминается встроенный бронежилет, который способен

>остановить только пистолетную пулю


А в основном он противоаномальный.
350 Кб, 1680x1050
СОС #371 #12798330
Решил заскочить к технарю- авось улучшит че, да он без инструментов нихуя делать не может. Где их взять-то?
#372 #12798343
>>12798330
Платина
#373 #12798353
>>12798330
Купить/найти/пиздовать к Леснику.
#374 #12798371
>>12798330
Купить. Хотя мастер, не заработавший на инструменты, это не мастер.
275 Кб, 1920x1080
#375 #12798388
Какой классный шотган лежит на кладбище техники в коке
#376 #12798417
СЕВА мне нравится потому что в ней спринты бегать удобно в отличие от других броней. А еще ее можно качнуть на восстановление дыхания или как там и вообще не знать потери стамины. А от пули меня стена и перекат спасет.
#377 #12798450
>>12798417
Аргумент. Костюм мерков тоже можно так вкачать.
#378 #12798456
>>12798330
Ага, значит, я техника тогда грохнул. А то он тупил без оружия, вроде.

>>12798417
В ЗП прокачанная броня "Долга" дает пососать вообще всем
#379 #12798470
>>12798388
SCOP Weapon Pack? Там и кулемёт на блокпоста такой же и Сайга.
#380 #12798488
Ни хуя не понятно блять. Что из дополнений следует поставить на КоК чтобы просто взять и играть? КоК, второй патч, четвертый патч... что еще? Овердохуя оружейных аддонов и худов, даже не понятно, что с чем совместимо.
#381 #12798528
>>12798488
Ты сегодня весь день недовольный или всегда такой?
#382 #12798534
>>12798488
КоК и Patch Updater - всё что нужно.
Текстурки, пушки, озвучка - это уже моды на него.
#383 #12798543
>>12795481
ты на каком DX играешь?
#384 #12798567
>>12798528
Только сегодня. Накатил всё что можно, вышла годнота, а потом не смог начать новую игру с жалобой на конфиги меню, при этом старая за монолитовца работала прекрасно.

>>12798534
Благодарствую.

>>12798543
Полное динамические, DX9 то есть.
#385 #12798575
Палю годноту недогадливым: у бандитов в тд в подвале оружейная, где можно найти несколько аксу и мп5 в идеальном состоянии, а так же калашепатроны в ящике, гранату и вроде вог.
КОК хуёк #386 #12798619
Взял наемника и пошел до чаэс, перешел в локацию чаэс и умер высокое пси излучение, зря шел. Удаляю
220 Кб, 1680x1050
СОС #387 #12798624
Пошел искать инструменты, иду я себе и тут слышу- ВЗЗЬ- прямо перед моей ногой в асфальт воткнулась пуля. Стреляли из чего-то снайперского.
В итоге я нашел тех, кто за это ответственен- вояки сели на фабрике, той, что в Х-18 ведет.
Зато теперь у меня есть две СВД.
#388 #12798632
>>12798619
Выжигатель отключи, лол.
#390 #12798672
>>12798624
Они потом начинают хуеть и лезут со своими свд базу атаковать.
Сталкер хуялкер #391 #12798684
>>12798619
Взял колбасу, пошел на блокпост и умер, пристрелили, зря шел. Удаляю.
388 Кб, 1680x1050
СОС #392 #12798729
Завалил мусоров
#393 #12798770
Не был неделю.
Посоны - в коке невыпадение патронов пофиксили?
170 Кб, 270x270
#394 #12798782
>>12798667
От души душевно в душу. Годного хабара тебе, сталкер.
Сосач-Хуяч #395 #12798790
>>12798684
Сделал бочку, соснул хуйца и умер заболев раком, зря зашёл. Удаляю.
466 Кб, 1680x1050
СОС #396 #12798814
Этим опаснейшим монстром, который мешал существовать нашей группировке, расположенной в противоположном конце территории был ДРУГ
#397 #12798818
Ононимусы, можно ли садиться в БТР, играя за вояку? Вроде писалось где-то, что да, как и в вертолёт.
#398 #12798821
>>12798770
Да. Четвёртый фикс сегодня вышел.
#400 #12798847
>>12798818
Бетэр можно призвать консолью, иначе никак.
#401 #12798870
>>12798821

А он точно правит патроны? В описании не нашел этого.
#402 #12798887
>>12798870
В третьем вроде пофиксили.
681 Кб, 1680x1050
627 Кб, 1680x1050
624 Кб, 1680x1050
341 Кб, 1680x1050
#403 #12798901
>>12798847
БТР есть, он стоит себе целый-целёхонький. Только и ждёт, как бы в него сели да уебали в закат на свалку мочить быдло-гопников.
#404 #12798907
>>12798814
Что накатил поверх КоКа?
#405 #12798959
>>12798901
Он нужен для отпугивания шелупони из кулемёта.
#406 #12798971
>>12798959
То есть ехать нахуй я на нём не смогу?
#407 #12798988
>>12798901
Из кустов выскакивает бешеный сталкер, взрывает твой БТР одним ударом ножа и уебывает бегом по зиг-загу в закат.
#408 #12798991
>>12798782
я там параметры теней и затенености поковырял соответственно гайду, приложеному к этому вырвиглазному адону, так что теперь в затененных районах нормальное рассеяное освещение, а не как на луне.
а файл эффектов я взяд дефолтный из архива, тк кк сам использую файл под DX11
405 Кб, 1280x1024
Похождения эколога Вани #409 #12799018
А там что, Круглов по дефолту дохлый лежит? И сварог при нём.
53 Кб, 174x189
#410 #12799037
>>12799018
Убери нахер этот вырвиглаз или почини этот дефект
#411 #12799043
>>12799018
Нет, его мочканули. Да, он со Сварогом.
#412 #12799054
А где ещё можно Сварог налутать?
#413 #12799089
>>12798971
Ехать можешь если консолью вызовешь. Кокеры не стали включать машинки в геймплей из-за их недоделанности, но в ресурсах оставили.
503 Кб, 1920x1080
354 Кб, 1920x1080
357 Кб, 1920x1080
КоК #414 #12799127
Пришел на затон по заданию Сидоровича убить сталкера. Увидел как двое бандитов направляются в сторону псевдодруга. Достал бинокль и попкорн, смотрю - псевдогигант расправился с первым бандюком - и тут же мне приходит сообщение об обновлении квеста "убить сталкера". Feels good.
#415 #12799150
>>12799089
Команду не подскажешь?
#416 #12799204
>>12799127

> псевдогигант расправился с первым бандюком - и тут же мне приходит сообщение об обновлении квеста "убить сталкера"


ДРУГ же.
#417 #12799211
>>12798907
Да по сути все, что в ПАСТЕБИНе написано было.
#418 #12799226
>>12798901

>на свалку мочить быдло-гопников


Сышеш, мусорок, ты базар то контролируй, да.
337 Кб, 1680x1050
СОС #420 #12799289
Тем времен наш барыга дал заданьице- каких-то чуханов перебить.
Да только чуханы эти оказываются аж в Хуево-Кукуево, возле Новоебенево.
#421 #12799318
>>12799289
Лол. Ну и перевод.
#422 #12799337
>>12799226
А что контролировать? Вы же скам, вас на равное с монолитовцами поехавшими стрелять надо.
#423 #12799375
>>12799318
Атмосферно
#424 #12799389
>>12799375
Говно васянское.
#425 #12799398
>>12799337
Не, ну это ваще пиздец- на райончике мусора гоняют, на Зоне салабоны продохнуть не дают.
1732 Кб, 2560x1440
#426 #12799441
664 Кб, 1680x1050
446 Кб, 1680x1050
СОС #427 #12799526
Ладно, пока суть да дело, решил таки выдвинуться к тем чуханам.
Перешел вот на кладИще техники (да, ударение на И)
Должане явно зашли не туда.
#428 #12799567
Какая версия солянки на тени чернобыля самая стабильная?
429 Кб, 1920x1080
547 Кб, 1920x1080
428 Кб, 1920x1080
КоК #429 #12799610
В КоКе Ной на 25% поехавшей чем в ваниле, видно за это животина и поплатилась. А Борода хоть некоторые арты втридорога покупает, некоторые вообще не берет.
#430 #12799635
Eсть нынче годный "сталкер-онлайн"? Если да, то подробнее
502 Кб, 1680x1050
533 Кб, 1680x1050
509 Кб, 1680x1050
СОС #431 #12799656
Вот, собственно, само кладбИще.
Снорк по лестнице почти добрался ко мне.
#432 #12799739
>>12799150
-dbg в ярлыке дописать и в меню спавнер кнопкой s
#433 #12799742
>>12799610
Он их не берёт, потому что они слишком дорогие, лол. Типа заплатить не может. Там какой-то лимит, видимо. Ты попробуй цену такого арта посмотреть в торговле с выпивохами.
196 Кб, 1680x1050
СОС #434 #12799940
Тем временем причапал я на Склады, и чуханами, как не удивительно, оказались чуханы из Свободы.
411 Кб, 1680x1050
СОС #435 #12800160
О, а вот и синезалупые подъехали.
#436 #12800182
РАЗ ПОЛЕЗ Я В МОРОЗИЛЬНИК ЧТОБ СОЖРАТЬ ЧЕГО-НИБУДЬ
4742 Кб, Webm
#437 #12800205
Кажется, мы стали забывать...
#438 #12800214
>>12800182
Ну ты выдал!
#439 #12800225
>>12800214
И УВИДЕЛ В МОРОЗИЛКЕ ЗАМОРОЖЕННУЮ ГРУДЬ
1207 Кб, 2560x1440
#441 #12800271
#442 #12800306
>>12800205
ПУЛЯ ПРОЛЕТЕЛА
sage #443 #12800332
>>12800306
Пошёл в очко.
#445 #12800358
>>12800306
не начинай, браток, тут за эта банят.
#446 #12800359
Прошел путь во мгле, па, долина шорохов. Что еще посоветуете?
#447 #12800382
>>12800356
СМОТРЮ В ЩЕЛЬ- А ТАМ ЛЕЙТЕНАНТ РОГОВЕЦ НА КАРАЧИКАХ СТОИТ И ГОВОРИТ МНЕ: "ТЫ ЧЕ, ЕБАНУТЫЙ? ЧЕ ТЫ ТАМ ДЕЛАЕШЬ?"
#448 #12800404
>>12800359
LTL weter.
#449 #12800463
>>12800359
Путь в Припять, Припять: Точка отсчёта и The project Medeiros. Они похуже на мой взгляд, зато разнообразие.
#450 #12800492
>>12800463
>>12800404
Почему вы советуете только моды на зп? Неужели на тч или чн нету хороших модов?
#451 #12800496
>>12800359
Очевидный РЕБОРН.
#452 #12800515
>>12800496
Это который для лулзов?
#453 #12800522
>>12800492
Я заебался от вечных недоделок с ТЧ.
#454 #12800533
>>12800492
LTL же на тч, вродибы.

>чн


Ну тут и думать нечего РЕБОРН
#455 #12800551
>>12800533
Двачую этого ВОЗРОЖДЕННОГО
#456 #12800692
>>12800551
>>12800533
Что в вашем реборне такого ахуенного?
52 Кб, 736x736
#457 #12800822
>>12800692
АТМОСФЕРА ПИЗДЕЦА
#458 #12800847
>>12800692
Интересный сюжет, качественные диалоги, куча локаций, охуенный геймплей. Пройди - сам увидишь.
535 Кб, 1280x1024
420 Кб, 1280x1024
Похождения эколога Вани #459 #12800858
Да что с ними не так
#460 #12800884
>>12800858
Каждый раз проигрываю с этого еретического светильника.
#461 #12800911
>>12800858
чому вы так любите говном обмазываться? выглядит как пиздец.
#462 #12801001
Как сделать так, что бы напарники не обходили радиацию за три-девять земель, а шли за мной и проходили напрямую её, следуя за мной?
370 Кб, Webm
#463 #12801048
#464 #12801106
>>12801001
А зачем? Их не дамажит.
#465 #12801161
>>12801106
Ну вот сейчас ситуация была: Я через радиацию на обкурышей зелёных пошёл, а мои товарищи пошли через село Нарышкино, что в Свердловской области, потому-что радиация там, они не могу пойти, где я. Пришлось в соло убивать.
9187 Кб, Webm
#466 #12801173
10160 Кб, Webm
#467 #12801300
Вертухаи с акопро стучат моду, как это мило.
#468 #12801326
>>12801300
Фурримрази не нужны.
#469 #12801349
>>12801326
Корзиночная падаль подала голос из-под шконки, лол. Топай обратно на своё акопро, петушок.
#470 #12801375
>>12801349
ебать тебя рвёт.
#471 #12801396
>>12801375
Мелкобуквенный пидор не палится. Пришёл за новой порцией унижений?
361 Кб, 1024x1024
216 Кб, 255x400
#472 #12801518
>>12796542
Вообще двачую. Стоит отделять вообще ЭКЗОСКЕЛЕТ (трубки-сервоприводы и еболда энергетическая в ранце и всякие наболдажники поверх) и Утяжелённый бронекостюм с его шлемом в комплекте, который спокойно носится и БЕЗ экзоскелета. Вообще сам экзоскелет толжен быть отдельно и его можно было бы надевать поверх любого костюма.
Тащемта то же можно сказать и про систему замкнутого дыхания и сферу-шлем с севы. Долговцы спокойно носят свою универсальную защиту и без шлема.
#473 #12801551
>>12801518
Ну так этот аквариум вроде продается отдельно от севы.
#474 #12801581
>>12801551
В оригиналах вроде как нет. Даже в ЗП костюм и шлем совмещены. Только в тч можно получить долговскую версию БЕЗ, но найти отдельно шлем конечно тоже нельзя.
#475 #12801601
>>12801518
ну как бы задумка была в том что всю эту йоба-бронь без экзоскелета хуй потаскаешь. а потом забили чот.
#476 #12801615
>>12801581
Оригиналы идут в поход.
#477 #12801630
>>12799567
Бамп вопросу
7 Кб, 92x111
#478 #12801651
>>12801581
Он, видимо, шлем имел в виду.
#479 #12801665
>>12801651

>этот шлем


фикс
#480 #12801674
>>12801651
ну, так его и нет.
#481 #12801692
>>12801674
Нет, есть.
#482 #12801703
>>12800847
>>12800822
ReBorn 2.52 «Другой путь» это?
#483 #12801718
>>12801692
ну как найдёшь - покажи.
#485 #12801795
>>12801753
ну хуй знает, я помю что он только в мусорке был.
#486 #12801799
>>12801601
Ну может быть. Хотя костюм не выглядит таким уж тяжёлым.
А вот ещё SAS-овский шлем как у наёмников стоило отдельно сделать. Вроде в модах допилили.
#487 #12801824
>>12801799
Ты о противогазе? Так в коке он есть.
#488 #12801842
>>12801651

>Не совсем понятен принцип работе данного шлема. В обычной Севе чистый воздух по трубкам подается в шлем из специального баллона, расположенного на спине носителя, тогда как шлем сам по себе герметичен и воздух снаружи не поступает в него. Выходит, что надев этот шлем, герой должен был бы задохнуться через некоторое время из-за нехватки кислорода.


Лол. Вообще этот шлем должен быть примочкой к любому костюму как и экзоскелет, с ранцем с оборудованием для. Но, как не реализовали тогда, так и сейчас никто не будет.
#489 #12801866
>>12801703
Бамп
142 Кб, 862x765
#490 #12801884
>>12801824
А, ну да, противогаз. Хотя ИРЛ к этому противогазу и правда идёт в комплекте касака как опция.
#491 #12801919
>>12801795
Да потому что только мусорку и прошёл до конца, аутист.
#492 #12802010
>>12801703
нет.
Reborn Doppelganger 7.62
#493 #12802022
У чоповцев в коке квесты есть? Хочу одиночкой попробовать.
57 Кб, 640x491
#494 #12802046
>>12801884
Есть такие модельки на кок, нормально ставятся. Нужно?
#495 #12802055
>>12802022
Ага, две штуки, не считая техника.
#496 #12802081
>>12802055
У бойцов квесты не спрашивал?
#497 #12802124
>>12802046
Да я сейчас не очень то играю, времени нет, даже капчую с мобилы. Как нить потом.
Плюс не люблю такие от, слишком отстоящие от оригинала. Там достаточно стандартным наёмникам некоторым подрисовать каску и всё будет норм, а твой пикрл не аутентичен.
#498 #12802141
>>12802010
А разница какая?
#499 #12802222
>>12802141
14 октября 2015 года. Релиз версии 7.64 (для опытных реборновцев). на сайте нашел 7.64 ее качать? и в чем разница-то?
247 Кб, 1280x768
#500 #12802226
Вы че думали, Сидор просто так побрился?
#501 #12802266
>>12802222
Разный сюжет.
4742 Кб, Webm
#502 #12802293
>>12802226

>Максимка пулемет

#503 #12802340
>>12802293
репортнул мразь.
#504 #12802349
>>12802266
Т.е мне нужно найти и накатить версию Reborn Doppelganger 7.62?
#505 #12802357
>>12802293
тоже проиграл
#506 #12802420
>>12802349
Лучше 7.63. Это допиленный 7.62, а вот 7.64 очередная авторская херня для тех, кто уже прошёл оригинальные двойники, а то и не раз.
#508 #12802581
Сталкач, есть два стула вопроса:
1-Влияет ли перезарядка на качество оружия? Например, выстрелил 2-3 патрона, перезарядился, выстрелил 2-3, перезарядился и т.д. Быстрее ли сломается?
2-Влияет ли смена калибра в Коке, например, на убойную силу оружия. Например, сменив на АК патрон с 5.45 на 5.56 будет ли он сильнее бить? Или точнее? Или хоть что-нибудь?
#509 #12802612
>>12802581

>сменив на АК патрон с 5.45 на 5.56


що?
#511 #12802639
>>12802581
1. Нет
2. Нет
#512 #12802645
>>12802612
Ну в КоКе и в ТЧ с ЧН была модификация на оружия по смене калибра. На пистолеты, автоматы там.
#513 #12802662
>>12802645

>в ТЧ


не было
sage #514 #12802678
Нассал на ебало даунам, играющим в сталкер в 2015ом
228 Кб, 500x600
#515 #12802715
>>12802678
Я подставил свой рот, и на пацанов ничего не попало.

- Пардо.
#516 #12802737
>>12802715
эмм... Браток, ты походу слегка заблудился.
#517 #12802817
>>12802715
Мой расчет был на то, что все обитатели треда подставят свой рот. Но для начала неплохо
#518 #12802847
>>12799742
Он их не берет исключительно потому, что сам же дает квест на их поиск
#519 #12802863
На 64-битных сталкер норм идёт?
6351 Кб, Webm
#520 #12802888
>>12802737
Теперь это Hotline Miami тред!
#521 #12802891
>>12802863
а кто то ещё играет на 32?
#522 #12802931
>>12801799
Его планировали в ЗП, но вырезали нахуй чому-то. Причем вырезали конкретно. Можешь на вике прочекать.
#523 #12803013
>>12802581
На износ влияет то, как ты стреляешь. Если по одному патрону - износ меньше, очередью - больше. Но разница такая малая, что можно забить
#524 #12803033
>>12802888
Иди своей дорогой, сталкер
#525 #12803219
Шишка стоит просто от кока, хожу с дробовиком и пистолем, стреляю бандосов и мутантов попутно лутая хлам для закупки харчей и аптечек. Если на кок запилят школохардкор от мизери, то я наверное охуею и буду неделю играть без перерыва.
#526 #12803324
>>12802623
Я что-то не увидел какая версия сталкера нужна?
#527 #12803357
>>12803324
Никакая.
Он самостоятельно ставится.
#528 #12803487
Посоны, кто там АО3 ставил себе, отпишитесь, у вас все нормально работает?
#529 #12803589
>>12803357
Скачал фикс, а там фикс на 7.64 его засунуть в папку?
#530 #12803950
>>12803589
Если фикс на 7.64 а у тебя 7.63 то он не имеет к твоей игре отношения.
#532 #12804001
>>12803950
По-моему разобрал внутри был файл, который запрещал мне играть в 7.64 пока я не пройду 7.63. И фикс для версии 7.63
#533 #12804293
>>12804001
Реборн крашится, видимо я где-то напутал
182 Кб, 1280x1024
244 Кб, 1280x1024
Вот и помер Ванька Ерохин. #534 #12804420
А закончилось всё тем, что решил набежать на депо с бандитами, и один таки смог обойти шелупонь.
Скрины за 10 мин до кончины Вани.
#535 #12804461
>>12804420
мыло овер9000, консольки в зависти.
#536 #12804476
>>12804293
Бамп, что делать, крашит при создании новой игры
#537 #12804521
>>12804420

>1280x1024


Не заебался еще, квадратный человек?
#538 #12804550
>>12804461
мыльцо, но помогает убрать зернистость листвы.
#539 #12804562
>>12804521
а от чего заябыватся то? угол обзора на 90 и норм
#540 #12804601
>>12804562
Ставь на 180°, у тебя же два глаза.
#541 #12804664
>>12804601
Логика уровня /stalker/
#542 #12804671
>>12804476
Сталкеры, будь же вы людьми помогите. Чистая игра не крашит, с модом крашит. Щито делать
#543 #12804682
>>12804671
лог вылета в студию
#545 #12804736
#546 #12804748
>>12804728
Попробуй заново установить.
Просто блять скачать с торрента и установить.
#547 #12804774
>>12804748
Так я ради реборна из шапки установил чн, ну ок сейчас переустановлю
#548 #12804862
>>12804774
Блять, я же говорил- реборн самостоятельная модификация. Ей не требуется заранее установленная игра.
#549 #12804863
>>12804774

>Так я ради реборна из шапки установил


А мог в том же место взять репак с модом, дурак.
#550 #12804867
>>12804728
Запомни, вот эта хуйня, которую ты нам показал - не лог. Лог остается в буфере после вылета и также записывается в спец.файл. Случился вылет - в блокнот и Ctrl + V
#551 #12804888
>>12804862
Там одна папка, gamedata
#552 #12804915
>>12804862

>Ей не требуется заранее установленная игра.


Мне интересно, где ты это вычитал?
#553 #12804939
>>12804915
Я его устанавливал и играл в него, парень.
#554 #12804977
>>12804939
Скачав репачок?
#555 #12804993
>>12804977
Именно
#556 #12805175
Братаны, Авалон смотрели? В России так же бужети, но угадайети с какой игr
#558 #12805214
>>12805184
Блять, ну это уже какой-то фаллаут получается...
#559 #12805237
>>12804774
По реборну. Репаки с торрентов сделаны вместе с ЧН, а доппельгангеры всех версий с ЯДа автора требуют установки ЧН, и обязательно пропатченной 1.5.10
#560 #12805242
>>12805214
ближе к ирл же
#562 #12805266
>>12805242
Разве ИРЛ существуе экзо?
#563 #12805276
>>12805261
ош це таке?
1985 Кб, Webm
#564 #12805297
>>12805266
Ебаты тупой ты братан, конечно.
#565 #12805299
>>12805266
Ну здрасьте!
#566 #12805313
>>12805266
в таком виде как в сталкере - нет, но в тех моделей, которые есть звуки примерно такие же.
#567 #12805315
>>12805276

>нн


Что-то из Сяка.
#568 #12805320
>>12805276
Солнцеликий Сяк 7 NLC
4474 Кб, Webm
#569 #12805520
А че там с https://vk.com/stalker.novel братишки-котишки пилят новеллу?
#570 #12805548
>>12805520
да это же /b/ратишки, хуйню намутят и все
#571 #12805615
>>12805548
Че ты так рассуждаешь братан? Ну я вот хуйни намутил, сижу, курю её , они чем хуже?
#572 #12805634
use_condition
max_uses
remove_after_use
empty_weight

Интересно, эти параметры работают для предметов класса, отличного от S_FOOD?
#573 #12805641
>>12805615
Ты часом не свободовец?
#574 #12805987
Я вот нихуя не пойму. Сталкер вышел сто лет назад, уже все по идее должны в него давно наиграться - нет, сидят и что-то обсуждают. Какой кайф от этого обсуждения? Я вот наигрался в сталкера еще в 2009 году. И не вижу смысла что нибудь по нему обсуждать. А вы тут сидите, обсуждаете, какой-то кайф с этого ловите, получается. Как будто вам больше нехуй делать.
#575 #12806056
CoCаны, подскажите кто в КоКе говорит фразу "Я не могу вспомнить, что я собирался сказать... Просто идите, вы знаете, что я хочу!" в оригинале: "I can't remember what I was going to say... Just go and get it, you know what I want!" Ибо я должен понять в каком стиле его перевести. С меня бинт х2.
#576 #12806086
>>12805987
Йа ни наиграллсо)))
#577 #12806197
>>12805987
В ванилу наигрался?
#578 #12806265
>>12806056
"Не помню, что хотел сказать... Просто иди и возьми его - ты знаешь, что я хочу"

Типа так?
#579 #12806325
>>12806265
Ага. Только я должен понять кто это говорит - бандиты, учёные, одиночки или вообще все квестодатели, чтоб потом не вышло мляакющих учёных или интеллигентных бандитов.
#580 #12806353
>>12806325
В конфигах не ковырялся лет 5, но разве в xml не указывается квестодатель или фракция?
#581 #12806360
Сталканы, объясните: хочу обмазаться КоКом с ОВР3, динамическими новостями и pyсеком. Так вот, какой из двух стульев переводов мне выбрать - сосачерско-братанский или альтернативный? Пробовал первый - ловил вылет от несовместимости. Или срать на все и играть на зарубежной мове, но с оружейным паком?
#582 #12806399
>>12806360
Братанский перевод у меня нормально работает, правда, новости вылетают. Пришлось их убрать.
#583 #12806451
>>12806353
В самом dialog_manager'е название этой фразы - about_fetch_task_default. То бишь, он, видимо, для всех квестодателей должен использоваться, но я сколько играю, ни разу ее ещё не видел.
#584 #12806461
>>12805987
Иди своей дорогой, сталкер.
345 Кб, 1680x1050
375 Кб, 1680x1050
342 Кб, 1680x1050
371 Кб, 1680x1050
#585 #12806513
>>12805634
Мда-с, вроде бы работают, но при ремонте предмет юзается полностью. А это хуево.
Надо будет алуну написать, чтоб добавил такую штуку.
1454 Кб, Webm
#586 #12806561
337 Кб, 1920x1080
КоК #587 #12806655
Сразу три арта меня дожидались в железном лесу. Жирно.
#588 #12806666
>>12806513
кстать, часом ещё не запилили сменяемую внешность гг\нпс в зависимости от комбинации комбеза\шлема?
#589 #12806697
>>12806666
Нет вроде. Шлемы динамические запилили на ЗП, а костюм и так менялся.
#590 #12806738
>>12805641
Нее братан, я баб ебу.
#592 #12806785
>>12806738
Бля, ну ты даешь, мэн. Мы вообще-то тоже, если ты не знал. А, так может ярое отрицание - признак латентности?
#593 #12806824
>>12806399
Точно. Нет же данных по новым пушечкам, вот и вылетает.
#594 #12806953
Наконец-то скачал репак+реборн с яндекса, это просто пиздец.
#595 #12807069
>>12806785
Братан, у меня жопа для других дел предназначена, иди, говорю, куда шёл, братишка.
#597 #12807179
Я курю спайс для меня кончено все.
441 Кб, 1920x1080
431 Кб, 1920x1080
173 Кб, 1920x1080
КоК #598 #12807194
Норм по затону прошелся. Борода как хабар увидел сразу рычать начал и двигать тазом.
#599 #12807245
>>12807194
С такой погремухой в бандосы надо было идти.
#600 #12807309
А НУ СУКА БЫСТРО ПОСТАВИЛИ AO 3 ПИДОРЫ БЛЯ
#601 #12807332
>>12800911
Мамка твоя пиздец.
#602 #12807352
Хочу перепройти ванилу тч. Посоветуйте что нибудь кроме амк, комплита, огсм и огсе
#603 #12807359
#604 #12807393
>>12807359
Зашла шутка, найс
#605 #12807415
>>12807352
Zenobian
71 Кб, 609x552
#606 #12807479
Скачал чн+мод с сайта разработчика, а тут вот. Это же файлы для запуска 7.64 версии?
#607 #12807483
>>12792718
ну ты и с говном бегаешь
#608 #12807532
>>12807479
Ты где там версию-то увидел, ёпт. Жамкай экзешник и играй, блять.
#609 #12807545
>>12806056
Бамп вопросу.
Алсо, долговцы и им сочувствующие, подскажите что из себя представляет второй квест Петренки. Просто уничтожение вражеского лагеря? Дело в том, что оригинальное его описание просто-напросто спизжено у Свободы, лол, так что немного теряет смысл. Сам проверить не могу - он, скотина, не хочет его давать без выполнения первого, а ещё и первый для этого выполнять мне влом.
#610 #12807564
>>12807545
бля, только сдох за долговца
ладно, сейчас еще раз
288 Кб, 1280x768
#611 #12807743
Чё-то я не понял...
#612 #12807766
>>12807743
Спасибо тебе, Сталкер. Ты выполнил свою работу прекрасно. Вот твоя плата
Хорошо
#613 #12807770
>>12807309
Обоснуй целесообразность, уважаемый.
#614 #12807777
>>12807743
Какая работа — такая и награда.
#615 #12807794
>>12807532
Я посмотрел ахуительный ролик и меня тпшнуло куда вместе с телкой, Заря какая-то.Она рассказала мне ахуительную историю, Все правильно же? Я то скачал?
#616 #12807805
>>12807777
Я трех кабанов по дороге грохнул и вертолет не сагрил, да ещё и автомат ему подогнал с патронами.
#617 #12807822
>>12807794
Да, оно.
#618 #12807880
>>12807194
Ставил правку цен на артефакты и части зверушек?
#619 #12807895
>>12807880
Борода по дефолту скупает арты дороже всех.
#620 #12807922
>>12807822
Слушай, а что делать-то? меня опять тпшнуло куда-то. Оружия нету, нехуя нету. И полтергейст или как там его, которые вещи кидает. Как я без оружия буду Чистить воевать?
186 Кб, 1280x768
#622 #12807945
Лол, кто его Лимоном перевёл?
#623 #12807949
>>12807938
Это чего?
#624 #12807959
>>12807922

>что делать-то?


Если ты задаёшь такие вопросы, то мод не для тебя. Удаляй.
35 Кб, 130x340
#625 #12807962
Ой, ну классный русек

> Are you need something stalka?


> I said come in. Don't stand there


> Speak to the boss. He's over here


> Join Duty. Save the planet from the dangerous Zone!!111


> АКМ 74\2


> Марта


Прям душа
#626 #12807964
>>12807794
Смотри гайд, человек все по полочкам разъяснил: https://www.youtube.com/watch?v=wTmfwmjk6-Q&list=LLK9ZnPc4VTXKPPiM73W18BQ&index=11
#627 #12807979
#628 #12807984
>>12807962

> > Join Duty


Долгаш в треде, все в О-Сознание!
#629 #12808016
Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID)
Function : CALifeSwitchManager::add_online
File : alife_switch_manager.cpp
Line : 69
Description : Invalid vertex for object sim_default_bandit_118937

stack trace:

0023:0056704A xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:03C4BC1C xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()

Кокос
#631 #12808134
>>12807805
А он тебе с этого автомата по спине очередью не полоснул. Твоя награда - жизнь.
256 Кб, 1280x768
#632 #12808138
Эта куртка лучше зари?
#633 #12808181
>>12808138
Только после апгрейда
#634 #12808212
>>12808138

>CS-3a


Ты с патчем играешь, или нет? Они же вроде фиксили названия ЧН-брони.
#635 #12808225
>>12807959
Я не понимаю как от сюда выбраться, я подобрал оружие и меня через дверь кто-то простреливает, шозанах?
358 Кб, 1680x1050
347 Кб, 1680x1050
416 Кб, 1680x1050
#636 #12808234
Братан, а он не хочет второй квест давать. Вот первый сделал.
#637 #12808264
>>12808234
в такие моменты накрывает противное осознание того, что играешь не в полноценный мод, а в базу для модостроя.
#638 #12808267
>>12808181
Проверил, апгрейды одинаковые, только на один слот артефакта по итогу меньше.
#639 #12808317
256 Кб, 1280x768
263 Кб, 1280x768
254 Кб, 1280x768
#640 #12808321
>>12808212
Последний патч. Я в этих чновских штуках не разбираюсь.
#641 #12808345
>>12808321
Они иконки и названия перепутали.
1673 Кб, 2560x1440
#642 #12808605
Тоже хотел поставить cock, но так подумал, сюжета там нет, унылый фриплей, недоделки на каждом углу, патчи эти, один нормально пройдёт, другой потребует новую игру, скука, графон ещё пилится, а то играть без AN вообще не вставляет. Поэтому я решил поставить ЧН, но без всяких всякого, просто ЧН, SRP, пушки re-animation project (совместимо с SRP, нормальные перестрелки), погоду из clear sky remake (обычный swtc чот не захотел работать, поставил, а погода дефолтная, в clear sky remake swtc с более мрачными и дождливыми циклами), партикл парадайз, партикли из clear sky remake и моя васянская папка атмосферных звуков (треск костра, дымок, красные языки огня, душа), минималистичный худ, уровни из AN для SGM. В общем, ванила с нормальным балансом, неплохими анимациями пушек, графитом и душой. Норм, не считая того, что fps экстримли лоу на базах.
#643 #12808642
>>12808605
база ЧН самая уютненькая как по мне
#644 #12808731
>>12808642
Сыровато там и псевдокомары заедают.
#645 #12808830
>>12808731
осень же, какие комары?
Так то лесочек, полянка рядом, Холод душевный мужик,с Каланчой можно вести диалог на разного рода темы, лежаки тоже ничё так у них. А главное - никто не знает путь к их базе.
#646 #12808855
>>12808830
Я тоже не знал, пока не показали разрыв в "колючке" южнее ближнего хутора. В оригинале его, вроде, не было?
#647 #12808874
>>12808855
Не было
545 Кб, 1920x1080
#648 #12809042
А, была не была, сука. Решил накатить КоК, поотыгрывать потерявшего память да, чуешь чем пахнет сталкера, с лицом в шрамах и с одним ухом. Очнулся без рюкзака в каком-то непонятном населенном пункте, запертый в сраной ни то избушке, ни то Кхрусщевке, голодный как гнида и грязный как собака. Куда идти и где я, и самый главный вопрос в этой ситуации - что делать? В соседней комнате слышны голоса, от которых прям так и веет сыростью. А вдали кто-то стреляет и кричит про чики-брики и про то, что их срисовали.
В общем, посмотрим сколько я протяну на айронмене.
#649 #12809067
>>12809042
до "первого обхода шелупони", как это было у меня с Экологом и бандитами в депо.
#650 #12809076
АНЕКДОТЫ ИЗ ВСЕХ ЧАСТЕЙ НА КОК
http://rghost.ru/7ZpLKhnhc
#651 #12809109
>>12809076
сук, а я то думаю чего же не хватает
1149 Кб, 2560x1440
1176 Кб, 2560x1440
#652 #12809413
Кстати, отключайте gloss_factor через консоли, серьёзно добавляет производительности. Может быть 30+ и не 60, но всяко лучше 20-
#653 #12809445
Глосс отвечает за блеск текстур, если поставить на 10, то эффект будет особо заметен и особо вырвиглазен, по умолчанию стоит 3-4, но на самом деле графона не добавляет ни капли, а жрёт прилично. Актуально для всех трёх частей, для кока и прочих лост альф.
#654 #12809455
>>12809076

>рыхост


>75 метров


Я что-то пропустил?
574 Кб, 1680x1050
#655 #12809538
Вообще, весело ножом на айронмене воевать
#656 #12809611
>>12809413
главное r2_allow_r1_lights в ноль поставить. какой мудак вообще это по умолчанию включить догадался?
#657 #12809653
>>12809611
В лост альфе красиво выглядит, в ТЧ иногда тоже.
#658 #12809679
>>12809611
в лостальфе это как костыль выглядит, коим по сути и является, ибо половина динамических источников света не работает.
#659 #12809693
#660 #12809774
>>12809611
А что оно даёт?
#661 #12809897
>>12809774
комбинация динамических источников освещения со статическими из r1. блядские пересветы в коке в немалой части из-за этого.
73 Кб, 880x459
Ray of Hope #662 #12809904
Доброго времени суток, сталкеры. Мы решили сделать небольшой анонс новости, которую опубликуем к концу недели. Tехническое продвижение разработки невозможно показать иначе, кроме как на словах. Но в следующих новостях мы постараемся показать больше визуального материала, такого как скриншоты и видео-демонстрацию ранней версии игры, с группой "живых" сталкеров.
Итак, начнём с перевода движка на 64 битные системы: это позволит грузить очень большие карты без особых проблем (во время тестирования не было обнаружено). При дополнительной оптимизации возможно возвращение на х32.

-Потребление памяти во время загрузки всей локации значительно снизилось - с 6.5 ГБ до 2.5.
-PhysX частично портирован и в данный момент используется для ускорения работы компилятора.
-Готова основа для аддонов на оружие. Посмотрим, как мы сможем кастомизировать любимое оружие.

Ждите обновлений, надеемся порадовать вас новыми достижениями в полях разработки.
#663 #12810065
На кок не хватает некоторых фишек из LWO и NLC, например, портящейся еды и артефактов, красные и зелёные артефакты (есть медуза с полезными свойствами, есть такая себе, есть только негативные свойства), NPC обшаривают тайники, так что есть смысл устраивать собственные нычки или платить на базе за сохранность хабара, возможность разжигать костры (они разжигаются, но автоматически, а можно было бы самому спичками), готовка еды как в мусори + возможность слить бензин на заправках (в ТД, в лощине, на болотах, на затоне). Сразу стало бы интереснее играть, а то сейчас там просто ЗП с его стрельбой на каждом углу, про атмосферу не может быть и речи. Я уже не говорю про хардкор из NLC, хотя вот сделать генераторы такими же жопоразрывными как зона Тесла можно было бы, там короче от тех самых шаров постоянно бьёт электричеством, очень так "подстёгивает" действовать быстро и решительно, а зачастую и вовсе обходить стороной сию локацию.
#664 #12810114
>>12810065

>возможность слить бензин на заправках


Ты думаешь, что за 30 лет после аварии этого никто не сделал?
#665 #12810139
>>12810065

>отовка еды как в мусори



не дай монолит. кликать по 15 раз, чтобы приготовить тонны мяса плоти, нет спасибо, лучше вообще забыть об этом, или же сделать возможность зажарить столько мяса, сколько есть топлива, и чтобы в один клик.
1280 Кб, 2560x1440
#666 #12810141
>>12810114
Это ЗОНА, братан
#667 #12810168
>>12810139
Можно не жарить, а тушить в шомпольном масле?
#668 #12810173
>>12810141

>прити на помощь: россыпь камней


Мужик, у нас тут монстров с ума сойти! Выручай!
#669 #12810205
>>12810168
слишком много возни. оставте эту фичу для мизери, там это более органично вписывается и геймплей предрасполагает к трате времени на подобные мелочи.
#670 #12810227
>>12810205
Тогда пусть рассчитают калорийность на порцию.
#671 #12810348
>>12810065

>красные и зелёные артефакты (есть медуза с полезными свойствами, есть такая себе, есть только негативные свойства)


MMMAXIMUM VASYAN
#672 #12810393
>>12810348
Это вносит разнообразие в геймплей, а то находить в каждой аномалии одни и те же медузы как-то не интересно, даже разнообразия артефактов нет.
#673 #12810474
>>12810393
Да, разное качество одного типа артефактов было бы хорошим способом разнообразить привычную игру.
КоК #674 #12810562
Собсна интересует как можно убрать зум на открытых прицел?
#675 #12810629
>>12802581

>Например, выстрелил 2-3 патрона, перезарядился, выстрелил 2-3, перезарядился и т.д.


Напомнило пасту про дрочку вприсядку.
#676 #12810736
>>12810629
А мне анекдот про волков, бегущих нога в ногу.
#677 #12810750
>>12810065

>готовка еды как в мусори


Обещаю сделать, если алун поправит многоразники. Выше (>>12806513) писал, в чем проблема.

>возможность слить бензин на заправках


Один братан, помнится, говорил, что умеет в такое.

>красные и зелёные артефакты


Можно запилить, но не красить их, иконка одна, модель одна, но свойства разные.
#678 #12810780
>>12810750
А разве нельзя поменять тональность текстурки в пэйнте?
#679 #12810795
>>12810750
И да, может кто-то нормально передать Алуну об этой хуйне? Или лучше феликсу писать?
Я вот не хочу, уверен, я уже заебал его.
#680 #12810811
>>12807964

>доппельгангер


Доппельгэнгер, сука!!!
#681 #12810852
>>12810795
Напиши Феликсу, пусть пизженный контент отрабатывает.
#682 #12810879
>>12809042
Удачи.
#683 #12810912
>>12810811
Это немецкое слово уже давно стало русским.
#684 #12810943
>>12810912
Не слыхал о таком. Меня просто за четыре года универа этим дойчем во все дыры заебали, а потому бомбануло от диалекта летсплеера.
#685 #12810955
>>12810173
Симулятор камня в реалиях ЗОНЫ.
#686 #12810977
>>12810173
Одни мы не продержимся! Быстрее!
#687 #12810985
>>12810955
Камня-русофоба.
#688 #12810996
>>12810977
Не расходиться, ждём!
#689 #12811000
>>12810977

> задание провалено

#690 #12811008
>>12811000
Обосрался в разметке. Хуле, нулевой трипл.
#691 #12811025
>>12811008
Ты не веришь в куклу?
#692 #12811071
>>12811025
Даже с ней умудрился. Поспешишь - людей насмешишь.
#693 #12811098
>>12810750
Лол, красные и зелёные — это образно, от цвета их свойств, у "зелёных" только положительные, у "красных" только отрицательные.
#694 #12811113
>>12811098
Я понял, но есть же и те, кто не понял, поэтому пояснил.
1802 Кб, 2560x1440
#695 #12811152
Мда, побегал часок по болотам и чот приуныл, кругом эта война группировок, захватываешь одну точку, но тут внезапно ЗАДАНИЕ ОТМЕНЕНО, зовут на помощь через половину локации, там три дятла которых за секунду порвали кабаны. В общем, веселье ещё то. Думаю, неплохо было бы совместить SRP с SGM для ЧН, в сгме много интересных плюшек, но конкретно версия для ЧН ещё та по качеству исполнения, недоделанная жутко.
1610 Кб, 2560x1440
1371 Кб, 2560x1440
ЧН #696 #12811187
Вот, и что вы думали, прихожу в деревню эту разрушенную, там чистонебовцы бьют ренегатов и тут в голове голос Лебедева "мы укрепили позиции, пора бы нанести удар по логову мирового капитализма, всем бойцам коммунизма, команда фас". И все задания отменены, классно вообще. Энивей, награда там не особо интересная, но на первых порах даже пару тыщ будет очень кстати, лута совсем нет, за двустволку или обрез дают всего 30 рублей, на водке и консервах ещё туда-сюда, но их немного. Лучше всего барыжить артами, но их нет.
#697 #12811208
>>12811187
Прорывайся на северо-запад, там в пещере найдёшь хороший детектор.
#698 #12811235
>>12811208
Да я в курсе. Там и грави поднять можно, а рядом с лодочной станцией аномалий много, можно ломоть мяса или кровь камня поднять.
#699 #12811255
>>12811235
Вот только у тебя нет защиты от воздействия аномалий, а никто другой за тебя в них не полезет.
#700 #12811272
>>12811235
А на севере под мостом возле вагона лежит Винторез.
#701 #12811284
>>12811272
Сломанный в ноль. Починка требует денег больше, чем есть на всех Болотах.
#702 #12811285
>>12811272
Разъебанный в кондишн 0.01
#703 #12811292
>>12811285
Патронов данного типа тоже нет.
#704 #12811299
В общем, очень продуманная игра.
#705 #12811303
>>12811284
>>12811285
Но ведь Мистер Изолента может чинить в долг...
#706 #12811306
>>12811255
На аптечках норм, а к тому времени их уже штук 20.
#707 #12811316
>>12811303
Разве в 1.5.10 работает? Вроде бы нет
#708 #12811320
>>12811303
Это баг и ему будет потом стыдно перед всеми евреями.
236 Кб, 1196x1116
#709 #12811399
>>12811303

>Мистер Изолента

#710 #12811985
Кто нибудь еще помнит осознание мод? Новую войну? "Исполнитель желаний" (abc+эюя)? Автозона?
#711 #12811992
Щелкнул ударивший в пустоту боек. Гупи выдернул пустой магазин и ловко, двумя пальцами, перевернул, чтобы вставить в автомат другой, притянутый к первому изолентой.
#712 #12812010
>>12811992
Снайперская пуля, угодившая в казенник, едва не вырвала автомат из рук сталкера. Выругавшись, Гупи вогнал в автомат обойму и дернул затвор. Какое там! Затворная пружина была сорвана. Но зато Гупи успел заметить окно, из которого стрелял снайпер.
#713 #12812042
>>12812010
С этого кто-то должен загореться?
#714 #12812057
>>12811985
Помню, и что с того?
#715 #12812157
>>12811985
А ты Историю Прибоя помнишь?
#716 #12812161
>>12811985
А ты Историю Прибоя помнишь?
#717 #12812222
Качаю дискографию Розенбаума и ухожу в билдоту. Пожелай мне удачной охоты.
#718 #12812249
>>12812222
Удачной охоты, сталкер.
Квадриплу удача х4 полагается.
#719 #12812257
>>12812249
Ух, красиво ухожу! С салютом. Сначала и не заметил. Спасибо.
#720 #12812388
>>12812249
Двачую
#721 #12812549
>>12811985
Автозона кстати вполне годный мод если цель пройти ванильный сталкер. Внезапно, но очень понравился тамошний баланс в плане стрельбы. Дохнешь быстро, но и враги тож от одного выстрела из обреза на тот свет улетают.

Осознание тож был годный мод и очень жаль, что они не допилили последнюю версию ибо вылет на вылете. Там и дин освещение с лампами завезли и боевка норм. Очень порадовали в свое время звуки и анимация стволов. Немного странное, но очень летнее освещение особенно запомнилось.
Абц на равне с амк безумная, но вполне веселая солянка тех време. Думаю вот поставить на днях вспомнить как оно было.

Кстати аноны, а на кок есть осенние текстуры как для амк мода? Ну там желтые листья на мокром асфальте дождик все дела.
И не по теме. Давным давно ставил с игромании мод для макс пейна 2 назывался mix payne. Может кто знает, что там за музон в главном меню играет?
Бля чет от воспоминаний старых модов захотелось в старые игры навернуть. Поставлю ка хитман контракт и похождение барда. Там такая то осень
#722 #12812639
>>12812549
Порылся понял, что они так назвали cinema mod. Игромания такая блядь нигромания.
#723 #12815092
>>12812549
Ржавая зона гугли, на амк форуме, мастерская ТЧ, тема Текстурные мелочи для сталкера
44 Кб, 447x519
#724 #12815294
>>12811985

> Новую войну? "Исполнитель желаний" (abc+эюя)?


У меня дома диски с ними валяются.
#725 #12815325
>>12809042
Ceano Hud бы ещё накатил, для киркору. Радар значительно упрощает геймплей.
#726 #12815352
>>12809042

>айронмене.


Это только одна жизнь, умрешь и гейм овер? Антифан же!
#727 #12815360
>>12815352
Интереснее было бы тогда без сейвов играть и пользоваться только автосейвом при переходе с локаций.
#728 #12815378
>>12815352
Вы совершенно не понимаете сути выживания.
#729 #12815557
>>12815378
Кто ты не понимает? Ты не понимаешь, епта.
#730 #12815627
>>12815557
Иди в аномалию прыгни, сейвскам.
#731 #12815813
>>12815627
Сегодня мне приснился сон о том, что ничтожнейший из бандитов, случайно попавший в аномалию, превратился в прекраснейший артефакт. Как бы теперь воплотить этот сон в явь?
4879 Кб, Webm
#732 #12815953
>>12815813
в ОГСЕ поиграть.
#733 #12816005
>>12815953
За контролера?
#734 #12816104
>>12791535

> Хотя, если ты поможешь псевдогиганту


То он станет ДРУГОМ.
100 Кб, 736x736
#735 #12816198
>>12807743
Мне сегодня за 3 бутылки водки сталкер дал 40 рублей.
181 Кб, 444x616
#736 #12816373
>>12816198
Это всё конечно несправедливо и попахивает недоработкой, но жизненно же. Типа и чё ты сделаешь? Поплачь ещё.
#737 #12816514
>>12810562
Тебе нужна папка конфигов weapons. Там конфиги оружия.
В каждом из них тебе нужно методично править scope_zoom_factor\t \t= (нужная те цифра)
Чем больше значение, тем меньше зум. \t
142 Кб, 300x350
#738 #12816547
>>12815378
Александр "Хуебес" Соков в этом прекрасно разбирается.
58 Кб, 604x453
#739 #12816581
Наемники?
6 Кб, 339x316
#740 #12816632
>>12816581
Голосящая везде где только можно братия подкралась со спины к профессиональным убийцам? Не верю.
66 Кб, 507x507
#741 #12816665
>>12816632
Может они не все голосят? Диверсанты могут в тишину.
198 Кб, 734x538
#743 #12816963
>>12816887
Заебца!
#744 #12816972
>>12816887
один. хуй.
#745 #12816980
>>12816887
лучше сглаживание выруби, всё равно оно там манямирковое.
175 Кб, 1600x670
#746 #12816985
>>12816972
А лучики ты не увидел?
#747 #12816997
>>12816985
а, ну да.
126 Кб, 1100x802
#748 #12817060
Надо меркам запилить немецкую озвучку.
#749 #12817082
>>12816665
Из монолитовцев диверсанты - уровня /b. Они же поехавшие.
#750 #12817084
>>12817060
Обязательно с баварским акцентом.
#751 #12817121
>>12817082
Ну не говоритак, братан! Ты просто не видел ДРГ "Монолита".
#752 #12817159
>>12817121
Вся Зона сходится посмотреть на то, как незаметно они крадутся, идя на задание.
#753 #12817177
>>12817121
бля, всё таки вся эта локальная войнушка в сталкере, с школогруппировками, пиздец как нелогична.
75 Кб, 604x453
#754 #12817205
>>12817159
Братан, они контролировали Янтарь, бывали в Темной долине, да даже на Кордоне есть жмуры в монолитовских комбезах.
#755 #12817249
>>12817205
Даже Кордон способен завалить монолитовца.
#756 #12817287
>>12817249
Не передергивай. Они там возле ЗИЛка валяются.
#757 #12817301
>>12817249
НУ ТЫ ВЫДАЛ
#758 #12817346
>>12817205
ДИДАМИ ЗАКИДАЛИ
ОДИН АКСУ НА ТРОИХ
#759 #12817591
Что там нового с модами за полгода? Зделали чё-нибудь нормальное, под пивас?
#760 #12817712
>>12817591
Нуууу, Пространственная аномалия, например. Путь во мгле.
#761 #12817736
>>12817712
А Сяк чего?
58 Кб, 800x533
#763 #12817774
>>12817736
Как всегда, по нему ползут хуебесы.
На фото Курчатовская АЭС - сестра близняшка ЧАЭС.
#764 #12817780
>>12817759
Что из этого заебца, чтобы прям разрывало от счастья возвращения в мир Сталкера?
#765 #12817808
>>12817780
Аномалия, остальное - ДИЧЬ.
#766 #12817861
>>12817808
Э, а как же ОГСЕ? Ждали же всем тредом. Стоило того?
#767 #12817876
>>12817861
Дичь.
#768 #12818002
>>12817876
Ну как так-то?!
#769 #12818051
>>12817861
Я не ждал, знал что будет коридор с анальными квестами, только выбор больше чем один квест за раз и это нормально - он всегда таким был.
1576 Кб, 2560x1440
#770 #12818269
141 Кб, 554x669
#772 #12818373
Теперь меня тоже завербовали в тестеры. Мрак
#773 #12818376
>>12818324
Не понимаю, как поедание таблеток способно защитить кожу от кислотного тумана?
#774 #12818399
>>12818376
А как таблетки способны защитить от гамма-лучей?
#775 #12818414
Альфа-лучи, точнее.
#776 #12818431
>>12818373
Ахты!!! Написал-бы сразу КОТОПИДОР.
#777 #12818440
>>12818431
АЗАЗА!
#778 #12818450
>>12818324
Фу ебать!
В сосе этот хуесосный коллектив в каждом ебучем радиоприемнике хуярит. Это в натуре кому-то нравится? Как можно быть таким говноедом? Лучше бы уж пасанскей говнорепчек какой.
#779 #12818456
Эта сралкир, а ни игра для дефачик! Вот такие вот пироги.
#780 #12818467
>>12818399
От них нет, а вот связать и вывести облученные ткани наружу да.
#781 #12818477
>>12818399
Они не защищают, они быстрее выводят радионуклиды. Кароч, чем меньше время пребывания нуклидов в организме - меньше доза.
#782 #12818481
>>12818373
То-то блять всякие ДЖОКЕРы УЖАСА появились..
#783 #12818490
>>12818467
А если облучило лёгкие, осела радиоактивная пыль на альвеолах?
#784 #12818504
>>12818477
В ЗП радиопротектор именно что препятствует накоплению радиации.
55 Кб, 229x258
#785 #12818520
>>12818481
Я ононим и никнеймов под рукой не держу.
108 Кб, 1280x704
#786 #12818528
>>12818450
Мне нравится, постоянно на планшетке слушаю. Ток мне первые альбомы по душе, остальное уже на любителя.
#787 #12818551
>>12818528
Гафно там кругом, есть пару более-менее песен, но от вокала Горшка блевать тянет и уши мироточат.
http://www.youtube.com/watch?v=0R01ioUmrPw
#788 #12818566
>>12818504
Вот это уже не научно.
54 Кб, 448x594
#789 #12818567
>>12818450
Шта? Где это в КоКе КиШ? Там Кипеловская Ария в основном.
А вообще это неблохо доказывает, что "русский рок" (потому что корни и исполнители в основном совки) подходит столкиру, уже джве иностранные команды его вставляют и им атмосферно.
315 Кб, 1280x768
#790 #12818571
>>12818504
Ну в той реальности на продуктах Зоны может канать, здесь такого еще не придумали.
#791 #12818598
>>12818571
Кто это ездит по Припяти?
#792 #12818599
>>12818551

> от вокала Горшка блевать тянет


Согласен, Князь пижже поет.
21 Кб, 330x461
**ОП-2 Боярин** #793 #12818614
Братья! Здравия вам, редко захожу, погряз в солянке по самые помидоры.

Короче, через пару месяцев я её пройду, и хочу перейти на CoC и новый этот ваш РАДИУМ. Так посмотрел, будет эпический фриплей и простор для отыгрыша.

Вопрос - помимо этих самых пары месяцев, сколько еще нужно подождать, что бы эти два моды пришли к такой кондиции, что бы просто поставить, и играть.

На русском хотелось бы, ну можно и перебиться басурманским.

А то я человек простой, и не Василием меня зовут - не умею все эти правки ставить, в реестре лазить, это мрак для меня.
#794 #12818628
>>12818598
Кровососы.
#795 #12818630
>>12818567
да один хуй, шо то говно шо это говно.
#796 #12818633
>>12818567
Мне кажется, что намного лучше подошло бы это:
https://www.youtube.com/watch?v=PyiPDxUOnV0
иль это:
https://www.youtube.com/watch?v=I65V3H9XDL0
ну или это:
https://www.youtube.com/watch?v=enfrF-Z5AmM
#797 #12818648
>>12818551
http://www.youtube.com/watch?v=OuvTzoj_BOU

Его младший брат в сто крат лучше.
>>12818614 - эт я.
#798 #12818657
>>12811985
Эх, Исполнитель желаний, задрачивал в него немало, охуел, когда можно было реально загадать желание и оно исполнится. А от Новой войны охуел, когда снял на Кордоне с вояки СКАТ-9, купил у Бармена гаусс и FN-2000 и уёбывал от толпы мутантов в Тёмной Долине.
#799 #12818660
>>12818598
мусора, патрулирующее окресности.
#800 #12818665
>>12818567
А вот хрен там, просто Васяны в больишнстве своём прутся по металлу и року, вот и всё. Если кто-то любит пацанскей репчик, то в моде будет пацанский репчик. Вот вспомнить огсе, там Жорж тащился по шансону, поэтому было много шансона и блатняка. Замороженные сиськи, сява и бутылка.
166 Кб, 800x600
20 Кб, 377x500
416 Кб, 600x911
193 Кб, 937x1024
#801 #12818679
МЫ СТАЛИ ЗАБЫВАТЬ... ПОГОДИТЕ, ТАК ЭТО ЖЕ НЕ РОК. НУ ДА ЛАДНО.
#802 #12818683
>>12818665

>много шансона и блатняка


Охуенно же, епт
#804 #12818708
Теперь это угадай мод по песне
http://www.youtube.com/watch?v=6xCVzV4uW00
#805 #12818725
>>12818708
копрограф же
#806 #12818742
>>12818633
У бандюков вполне может играть, почему бы и нет.
Те же Воровайки и Сява это стёб над блатняком, серёзные посоны такое слушают ради лулзов.
А вот молодые одиночки - новички, скорее всего говнарики, старшие более нейтральны.
#808 #12818747
>>12818725
CHEEKI-BREEKI IV DAMKE
#809 #12818771
Теперь, собственно, возник вполне логичный вопрос: Как сделать новый плейлист?
#810 #12818788
>>12818708
Очевидный фотограф. Реквестил этот трек, когда проходил.
#811 #12818806
>>12818771
Уже джва есть, было три, но проебали один.
«Another Zone. Пролог» - Сюжетная новинка! #812 #12818843
Накануне состоялась премьера новой сюжетной модификации на платформе «Зова Припяти» под названием «Another Zone. Пролог». Игрокам предлагается небольшая квестовая линия, которая разворачивается на локации Затон.

- Группа военных отправляется на Затон для поиска документов, которые по некоторым данным находились в лаборатории под Затоном. После того как группа долгое время не выходила на связь, на поиски документов было отправлено двое опытных бойцов, среди которых и главный герой игры. Попав на Затон, внезапно начался выброс. Пытаясь укрыться в цеху подстанции, группа попадает в плен к наемникам. – Сообщается в официальном описании модификации.

Кроме того, разработчик проекта поработал над визуальной составляющей, слегка повысил сложность игры и адаптировал оружейный пак. Примечательно, что данный мод является первой выпущенной работой автора и прологом анонсированного год назад «Another Zone Mod». Его релиз ориентировочно ожидается в конце нынешнего года, а сюжет в некотором роде продолжит историю Пролога и затронет уже шесть новых локаций.

https://youtu.be/_VbUkMBXg_A

http://ap-pro.ru/forum/59-10550-1
#813 #12818849
>>12818806
Не, ты не понял.
Я свой хочу сделать. Своими руками. Повтыкать нового музла в радиоприемники.
#814 #12818855
>>12818843
Славик ее уже во всю ебашит со вчерашнего вечера.
#815 #12818877
>>12818614
Хули вы меня игнорите?
#816 #12818910
>>12818877
Заходи через 2 месяца, сейчас то что надо? КоК может доделают, радиум выйдет, всё потом.
#817 #12818914
>>12818843

>новой сюжетной модификации


ясно.
#818 #12818917
>>12818877
Так а хуле тебе надо? Конкретизируй, тут уже подгоним. Хуле ты, как первый день замужем!
1932 Кб, 2560x1440
#819 #12819139
48 Кб, 501x526
#820 #12819428
Слава Совершенному.
1792 Кб, 2560x1440
2728 Кб, 2560x1440
#821 #12819649
Кстати, вот небольшой хинт как обойти пулемёт на кордоне, надо просто двигаться вдоль забора, огибаем его и поднимается как бы выше на холм, там пулемёт не достаёт и до деревни рукой подать.
#822 #12819745
>>12819649
А дерево тебе не помеха, да?
45 Кб, 419x604
#823 #12820010
У кого есть аккаунт на Modb?
Можете спросить у Кроммкряка, будет он AN для КоКа пилить, а то один ОБС. Он в теме с авроркой трётся.
#824 #12820043
>>12820010
будет.
1684 Кб, 2560x1440
1635 Кб, 2560x1440
#825 #12820067
>>12819745
Надо через кустик переходить, очевидно же. Там всего дно место, где задевает пулемёт, в принципе не особо смертельно.
#827 #12820108
>>12820091
pp накатил?
1596 Кб, 2560x1440
1820 Кб, 2560x1440
#828 #12820160
>>12820108
Да. Неплохой графоуни получился.
1991 Кб, 2560x1440
#829 #12820263
У NPC меткость выкручена на максимум, даже в укрытиях попадают порой, с вояками воевать вообще не весело. Хардкор, лут скудный, артефакты стоят мало, починка обходится в копеечку, с болот вынес 18 рублей и тяжёлый ЧНовский бронник проапгрейженный на ПНВ и дополнительный слот для артов, калашникоф с оптикой и винчестер, в принципе норм, но на ремонт уходит много.
#830 #12820299
Васян, потихоньку допиливающий АО для дельфинов, можешь реплейснуть болт гильзой из поппельгангера?
19 Кб, 400x219
#831 #12820315
>>12820043
Какие ваши доказательства? Текстурки с террейном взять не проблема, я это уже давно сделал, но может он что-то эксклюзивное запилит, хотелось бы знать.
#832 #12820339
>>12820263

> бронник


Пидоры, блядь. Вы когда научитесь правильно писать? Войны у них, бронники. Бронник - человек, занимающийся изготовлением брони. Войн - такого ВООБЩЕ нет, есть ВОИН.
#833 #12820413
>>12820339
Войн — это склонение слова "война", вообще-то.
90 Кб, 800x600
#834 #12820433
>>12820339
Еще заебали пидоры с ОБОЙМАМИ и КУРКАМИ,
#835 #12820449
>>12820413
ВОИН это, еще сть слово КОМБАТАНТ.
#836 #12820508
>>12820449
Корзинка, ты поехавший? Вот как ты напишешь предложение "в 21-м веке было много войн"? Было много воин? Бред какой-то, только корзины способны выдать подобное.
>>12820433
Ещё надоели унылые корзинки с граматнастью в интирнети, очевидно же, что это недалёкие мелочные людишки без личной жизни.
#838 #12820557
>>12820508
Братан, про войны так и пишется - ВОЙНЫ. Про отдельного воина пишут воин, ну или боец.
#839 #12820560
Сос такой сос. Выстрелил в снорка с тоза - игра крашнула. Охуенно.
#840 #12820586
>>12820560
И его же ты накатил?
И с какой ошибкой крашнуло?
#841 #12820593
>>12820586
*чего
#842 #12820626
>>12820560
Оружейный пак какой? Если игра крашится из-за выстрела, значит игра не видит файла Партиклов (Particles). Это оружейнопакопроблемы.
#843 #12820653
>>12820593
1.2.24, динамические новости, русек с фиксом который перестал работать.
С ошибкой крашнуло, что-то про скрипты было. Не помню.
#844 #12820713
>>12820557
Так бы сразу и сказал, что ты неадекватный корзиноид.
#845 #12820728
>>12820560
нехуй васяноаддоны накатывать.
#846 #12820787
>>12820728
Накатывать надо с умом, а он как-то умудрился эффекты проебать. Видимо что-то подменял и поставил несовместимые, или сам Васян забыл добавить - с SWCOP такое было.
951 Кб, 2560x1440
#847 #12820816
#848 #12821139
Сап, сталкеры
Реквестирую мод убирающий износ оружия
#849 #12821149
>>12821139
Для ТЧ
#850 #12821208
>>12820263
Что за мод у тебя, бродяга?
#851 #12821233
>>12818450
А как же ВОЛЯ@РАЗУМ?
#852 #12821355
>>12820713
Пиздец. Братан, у тебя крыша протекла.
#853 #12821363
>>12821233
КОЛЯ! НИ РАЗУ!
#854 #12821466
>>12821139
А в прочем, не надо, я уже сам запилил
143 Кб, 965x933
#855 #12821565
Я один проигрываю как ёбнутый?
#856 #12821639
>>12821565
Ты ёбнутый, тебе можно.
#857 #12822060
>>12821565
Если бы не анальные кары за юзание торрентов, в США и Европе было бы тоже самое. А так там народ зашуганый, иной мод - даже не репак ссутся на торрент выложить. Помню как качал с зарубежных обменников разбитые 225mb моды для ТЧ и это было норма - пиздец. Именно поэтому там процветают официальные порталы а-ля Nexus и многие до сих пор кучкуются на древнем форуме GSCа.
#858 #12822102
Накатил реборн и что-то не понимаю нехуя, открыл дверь и убежал от мутата и закрыл ее, иду дальше взял калаш и пда где сказано выключить газ, дальше идти не мог газ не позволял , вернулся обратно, снорк с пулеметом, окей, убил поднялся на 2 этаж при загрузки они возраждаются и я хз куда идти чтобы открыть дверь 2 уровня.
#859 #12822222
>>12822102
Это норма. И не самое удивительное.
#860 #12822305
>>12820299
Я уже сделал. Болт взял из ОВР.
Смотри ссыль выше по треду
2348 Кб, 2560x1440
ЧН #861 #12822400
Какая же скукотища в ЧН, бегаешь как угорелый туда-сюда, квестов почти что не завезли, найти детектор с наклейкой банана за квест лучше не считать, кругом перестрелки. Накатил бы remake, но там очень много всяких васянских штучек-дрючек, которые мне не нравятся.
#862 #12822415
>>12820787

>SWCOP


Доебал уже, STCoPWP, а не SWCOP
1794 Кб, 2560x1440
1911 Кб, 2560x1440
#863 #12822439
Да мне не жалко, посоны.
#864 #12822472
>>12822439
Я их обычно за "катись колбаской" убивал.
#865 #12822502
Не был тут с августа. Что за это время выпустилось из интересного?
#866 #12822612
>>12822439
Что у тебя за мод?
#867 #12822632
>>12820513
видимо у пацана STCSWP установлен
#868 #12822664
>>12822102
Вы говорили реборн это лулзы в шапке написано что это лулзы, почему у меня очко играет в этом сцанном блять бункере нахуй?
352 Кб, 1920x1080
#869 #12822753
У меня радар не работает. Щито делать?
Скачал по ссылки из оппоста версию 0006
#870 #12822756
>>12822664
Мы тут поехавшие
#871 #12822776
>>12822753
Перезапусти, такое бывало вроде бы при смене разрешения.
#872 #12822895
>>12822664
А ты точно в тот реборн играешь?
#873 #12823021
#875 #12823100
>>12822472

>Я их обычно за "катись колбаской" убивал


Ну ты и жестокий, это даже для /vg/ уже слишком...
#876 #12823179
>>12818450
Ты ещё в ТТ2 и Путь Человека не играл.
#877 #12823320
>>12818450
КАРАВАН
#878 #12823323
>>12822664
Активировал телепорт и не могу двигаться даже ескейп не могу жмакнуть, чо за говно?
#879 #12823372
>>12823323
ЗОНА, брат...
#880 #12823381
>>12823372
Как исправить-то?
5528 Кб, Webm
#881 #12823384
Я все еще жду видюшек с охуенным графоном в сталкере. Пушто видюшки с AN3 и AA3 меня не удивили. У анонов в треде круче было все это.
#882 #12823396
>>12823323
Место отправки и доставки совпадают, телепорт завис.
#883 #12823517
>>12823384
Найс, схоронил. Где-то все гифки лежали
>>12823074
Это КоК или что какой-то из ТоДов?
#884 #12823530
>>12823396
А что делать-то? Самый первет телепорт из бункеры, когда ты говоришь с чуваком из о-сознание, он ушел далеко и смотрит на меня, чо за бред
#885 #12823579
>>12823517
ЧН это, лол.
#886 #12823585
>>12823517
Это ЧН, пиздоглазина.
#887 #12823610
>>12823530
Бамп, сталкеры выручайте
#888 #12823666
>>12823610
Ты ошибся, когда поставил Реборн.
Уходи оттуда мужик
#889 #12823788
>>12823666
Ну что делать-то? перестают работать все кнопки, хотя блять выйти через альт я могу
#890 #12823807
>>12823788
Сносить реборнопарашу, очевидно же.
626 Кб, 1352x977
#891 #12823830
465 Кб, 1680x1050
#892 #12823974
У меня начинает лагать в местах большого скопления неписей. Какая настройка влияет на это?
#893 #12824006
>>12823807
А я вот хочу поиграть, только почему блять клава не работает?
#894 #12824032
>>12822102
Ты бы еще Реборн накатил. Садомазахист хуев.
716 Кб, 1920x817
407 Кб, 1920x823
590 Кб, 1920x817
697 Кб, 1920x817
#895 #12824040
Только сейчас заметил, что AA обновили ровно месяц назад до версии 2.1, подкрутили графон (куда уж больше?) и отрубили выбросы, чтобы сейвы не портились. Выглядит охуенно.
#897 #12824067
>>12824040
Без Выброса красоты Зоны безопасны.
297 Кб, 1024x768
215 Кб, 1024x768
Dolphins Calling #898 #12824102
Лол, мне ведь всё равно придется придумывать названия аномальных зон, так что вместо унылой телепортации к каждой аномалии, я решил отыграть учёного-первооткрывателя, которому поручили исследовать каждую зону и собрать о ней данные, чтобы в дальнейшем придумать ей имя.
Заодно буду отписывать в тред, может сами какое годное название подберете.

Итак, для этого задания мне выдали небогатое снаряжение: научный скафандр, Форт-12 с парой дополнительных магазинов, пару банок консервов и набор защитных препаратов для длительного нахождения в неблагоприятной среде. Зачем мне двадцать рюкзаков объясню потом. И, кроме того, поручили взять себе в телохранители пару человек из охраны бункера.
Покинув лабораторию, я сразу же обошел бункер в поисках охранников, но нашел лишь отряд наёмников, который не хотел со мной разговаривать и какого-то учёного с мыльным военным. Последние любезно согласились помочь мне в этом нелегком деле и мы отправились к ближайшей аномалии.
#900 #12824136
Сталканы, как сделать так, что бы можно было играть от 3-го лица? В настройках есть кнопка для отображения персонажа от 3 лица, но проблема в том, что он не поворачивается вообще поворачивается и даже бегает в разные стороны, но если стрелять, то он будет стрелять в ту сторону, на которой был от 1-го лица.
#901 #12824158
>>12824102
Продолжай.
72 Кб, 1920x1080
#902 #12824170
А СНАРУЖИ... ЗОНА, БРАТАН
#903 #12824173
>>12823579
>>12823585
Какие вы злые, я этот ЧН никогда и трогал даже.
81 Кб, 604x401
#904 #12824197
Накатил ЛВТОД, спас монолитовца. Он мне обещал нейтральность групптровки до тех пор, пока не сунусь на ЧАЭС. Слово сдержал, только теперт меня стреляют ЧОПоцы и фриманый, зомби стали ДРУГАНАМИ, а ученые работать зовут. Тпри этом я ОДИНОЧКА! Как нахуй? Если корефан "Монолита", то это на всю зону ХАРАМ?
#905 #12824200
>>12824102

>зачем мне 20 рюкзаков объясню потом


Вангую, чтобы писать название местности, на которой он был выложен так как там можно выбрать название для рюкзака.
484 Кб, 1920x823
#906 #12824211
Поставьте это на следующий ОП-пик, doosha
#907 #12824212
>>12824102
Его звали Сергей Кириллов!
#908 #12824216
>>12824136
Это проблема X-ray. Недоработка, чуваки на ТЧ починил это, а вот на ЗП никому не нужно это
24 Кб, 429x410
#909 #12824217
>>12824197
А ты как думал?
#910 #12824226
>>12824197

>Зомби стали ДРУГАНАМИ


>А учёные работать зовут


I lol'd it.
#912 #12824237
>>12824136
Просто включи вид не от третьего, а от второго лица.
#913 #12824250
>>12824237

>от второго лица


это как?
#914 #12824264
>>12824006
БАМП ЖЕ НУ
#915 #12824269
>>12824250
От лица ангела или беса.
#916 #12824272
>>12824212
Пиздишь, это Соков Александр.
Бля, сталканы, доставьте скрин, где по нему ползают хуебесы. Заплачу р34
#917 #12824273
>>12824040
что за модъ?
#919 #12824297
>>12824136
Проблема в том, что, хоть он и называется от 2, по-факту он является видом от 3, который я в спойлере и описал. Он поворачивается, я могу бегать в разные стороны, но стреляет он в одну точку.
#920 #12824305
>>12824197
Ты просто зашкварился о харконненов.
#921 #12824329
>>12824250
Ну, бля, там же три режима камеры должно быть. 1, 2 и 3. В КоКе, в любом случае. Включи второй.
#922 #12824347
>>12824264
Бамп вопросу
259 Кб, 1024x768
#924 #12824359
>>12824102

>1024x768


>этот графон

#925 #12824375
>>12824305
Ты чё ахуел, псина, блядь, атрейдеская.
мимо_харконнен
#926 #12824376
>>12824006
Зайди в настройки - управление - нажми "по умолчанию", видимо значения клавиш сбились
#927 #12824385
>>12824170
Фрозен Зон? Или крузис?
#928 #12824397
>>12824329
Вот так уже правильно.
А вид от второго лица невозможен. Разве что текстовойвид, ага, когда говорят: "ВЫ ВОШЛИ В ЗДАНИЕ. ВЫ НАШЛИ ГОВНО. ВЫ ОБМАЗАЛИСЬ ГОВНОМ."
#929 #12824405
>>12824348
Прикольно, но в 101-й раз проходить ванильку как-то не тянет. Тем более там нет минералки, нафиг вот делать мод без минералки?
#930 #12824413
>>12824359
Ты заебал уже. Тебя ебут чужие телевизоры? Я могу так-же доебаться до твоей шароплюйки М4.
#931 #12824421
>>12824405
Не пытайся свою минералку форсить.
#933 #12824432
>>12824376
Делал так, не помогает и после разговора у меня ничего не работает
#934 #12824441
>>12824375
раздался голос со стороны джеди прайм
#936 #12824458
>>12824441
Ладно, трипл подебил.
#937 #12824462
>>12824405
Там есть VODKA. Я вот недавно ваниль прошёл и могу с уверенностью сказать, что играть в неё было куда приятнее остоебенивших модов с тысячами улучшайзеров. Вот просто поставил и играй, всё предельно просто и предсказуемо, минимум багов и несоответствий. АА2 та же ваниль, только лучше во всём, эдакий ремастепред-эдишн.
#939 #12824470
>>12824425
>>12824329
>>12824297
После разговора клавиши не работают, а если сразу от 3 лица с ним говорит эффект тот же, я стою на месте и клавиши не активны
#940 #12824477
>>12824297
И фонарь светит в одну сторону.
Я тебе еще раз поясняю, что вид от третьего лица забросили еще во времена билдов. Но чуваки смогли его допилить для ТЧ (X-ray Extensions), на ЧН/ЗП никто не делал
#941 #12824481
>>12824432
Удали user.ltx, запусти игру заново. Либо поставь сторонний юзер
#942 #12824493
>>12824385
OLR же
#943 #12824502
>>12824211
Это хуйнюша с низкими текстурами травы и дурацким разрешением.
#944 #12824514
>>12824421
У тебя форсофобия, однако. Энивей, проходить ванильку без всяких новых плюшек не тянет вообще, ни договориться с Боровым, ни бартера, выбросы убрали, новых квестов не завезли. Опять летать по локация и выносить всех врагов, AI тоже не правили. Лучше уж АМК поставить, там хоть модулей накрутить можно, тот же NLC поставил и уже норм.
#945 #12824526
>>12824477
И на кок, как я понимаю, он не ставится?
#946 #12824538
>>12824462

>АА2 та же ваниль, только лучше во всём


>ваниль приятнее остоебенивших модов с тысячами улучшайзеров


>подразумевая, что АА2 не напичкана "улучшайзерами"


Вот действительно что хорошо в авроре - графин. Остальное говнясто, но играть можно
#947 #12824556
>>12824526
Разумеется
#948 #12824575
>>12824462
Сломанная погода, кривые шейдеры, стрёмные текстуры (синий металл), ДЕТЕХТАР артифактаф, ебанутый васябаланс. Ну не знаю, если я захочу пройти ванилу, то лучше поставлю oblivion lost modpack 2.2, там динамически аномалии, коты, выбросы, нормальная погода, а не посеревший атмосфир.
#949 #12824584
>>12824538
Одно другому не противоречит. АА2 хоть и напичкана "улучшайзерами", там это гармонично вписывается, потому что не пихали всё подряд в отличие от большинства васяно-поделий.
#950 #12824633
Про забагованную статику и блевотный васянский конфиг при каждой загрузке и вспоминать не буду, из-за этой хрени просто удалил и забыл, очень плохо сделали. Не горю желанием играть с конфигом, который тебе упорно подкладывают. Алсо, погода тоже кал.
199 Кб, 1024x768
191 Кб, 1024x768
266 Кб, 1024x768
Dolphins calling #951 #12824731
>>12824200
И ты абсолютно прав. Поскольку возможность ставить свои метки на карте в КоК не завезли, приходится выкручиваться как могу.

Итак, первая аномалия. Глотнув антидот, я направился вглубь аномальной зоны, благо детектор, что мне определил Сахаров, показывает безопасные проходы. Внимательно исследовав аномалию, я отметил ее на карте и записал полученную информацию, а затем немедленно вернулся к бункеру, чтобы не попасть на ужин сноркам, имеющим обыкновение рыскать в этом районе.
Итак, что мы имеем? Скопление "газировок", расположенных в виде неровного круга и одинокая воронка. Неплохо.
154 Кб, 1280x720
#952 #12824765
У меня начинает лагать в местах большого скопления неписей. Какая настройка влияет на это?
#953 #12824776
>>12824765
Конкретно - никакая
#954 #12824780
>>12824731
Назови её ЛИМОНАД
#955 #12824788
>>12824470
Все само заработало, как теперь отключить ебанную музыку?
#956 #12824791
>>12824780
ТАРХУН
#957 #12824832
Синепузый съебал? "Свободе" есть место?
#958 #12824862
Лучше бы спортом занялись, а то сидите гниете перед мониторами целыми днями.
#959 #12824876
>>12824862
За зож на нож.
#960 #12824878
>>12824791
Двачую тархун. Заебись название.
153 Кб, 785x589
#961 #12824942
Тред освящяет Сияние Монолита.

Ты живешь как червь, собирая дары Зоны и копаясь среди отходов жизнедеятельности человечества. Но пришел Монолит и принес веру нам, и той верой мы выкуем новый способ жизни. Отвергать веру — это значит осуждать Монолит. Ты впустил грех в свою душу - твой жизненный путь окончен!
#962 #12824974
>>12824942
Еще и фанатики под конец треда подбежали...
#963 #12824989
>>12824942
Дядя, дяядь, ты этаа, оппа...
#964 #12825006
>>12824974
Ну расскажи мне, тварь, про веру.
#965 #12825065
>>12824989
Ну что? Впрочем, лучше Монолит чем Долг.
#966 #12825091
>>12825065
Магазин воткни
#967 #12825105
Ну-ка, ну-ка, ну-ка...
Уже пять минут...
sage #968 #12825155
>>12824963

>братан

#969 #12825168
В Рыжем лесу в дельфинах спавнятся ли вообще арты в аномалиях в шахте? Сколько раз туда заходил - и нихуя.
#970 #12825222
>>12825065
Да? И чем же, ну-ка расскажи нам.
120 Кб, 535x800
#971 #12825232
>>12824974
Нет веры в тебе, смертный. Погибель твоя уже ясна. Монолит есть твой путеводный знак, можешь не веритьт. Ебнут тебя по баке и увидишь ты столб огненный.Понесло меня в лирику.

Но пришел тогда первый от Монолита и сказал: Вразумитесь! Но не слушали они…
#972 #12825235
>>12825216
ну ты чего, фанатики же набегут
179 Кб, 1024x768
242 Кб, 1024x768
268 Кб, 1024x768
Dolphins calling #973 #12825254
>>12824791
>>12824780
Лол, а мне нравится.

Не теряя ни минуты, наша группа направилась к следующей аномалии. По пути к ней меня атаковал излом, а охранники мои в это время искали обходной путь. Немощный учёный может забраться на холм, а они, видите ли, нет! Взял с мутанта руку, потом отдам Профессору для исследований. Исследования этой аномалии особо интересными не оказались. Стандартные "Загребущие руки", образовавшиеся здесь еще в 2011. Во время исследования прямо в меня врезался внезапно образовавшийся из ниоткуда артефакт "Капля". Решил забрать его, еще пригодится.
CHEEKI-BREEKI #974 #12825280
На карте необозначено куда нужно отвести братанов по заданию "Чики брики и в дамки" в КоКе играя за бандитов. Чё делать?
#975 #12825281
>>12825232

>Нет в тебе веры.


Спасибо, что ты понял, что я аметист
#976 #12825282
>>12825235
У них мозгов не хватит вбить ссылку.
#977 #12825300
>>12825280
Поводить их по трупам, чтоб снарягу пособирали
72 Кб, 617x807
#978 #12825314
>>12825281

>аметист


Слепой червь.
#979 #12825316
>>12825280
Просто води их по долине и стреляй мутантов, чтоб они с них лут собирали. Наиграются - получишь награду.
#980 #12825330
>>12825281

> я аметист


Сверкай далее, Монолит и братья не замутнят твоего блеска.
#981 #12825336
>>12825232
Тобой управляют
Хозяева хотели, что бы ты верил в Монолит
Очнись
Придёт к тебе осознание или ты будешь идти на поводу у О-сознания?
#982 #12825339
Зарепортил мразей.
#983 #12825356
>>12825314

>Слепой червь


Ты меня унизить хочешь, ска? Да, я слеп! Извините! Пошел нахуй, выблядок!
%Чет меня вообще понесло...%
#984 #12825367
>>12825336
Очнись, неверный.
#985 #12825389
Лол, как авроробляде припекло, как он порвался на весь тред. А внутри-то одно говно оказалось, не человек, а кусок говна был.
#986 #12825396
>>12825356
ты слеп, и ты осознал это.
#987 #12825398
>>12825367
Очнись ты, поехавший фанатик. Зона - зло, её надо уничтожить.
#988 #12825419
>>12825396
Ты долбоеб? У меня глаз нет. Конечно, я слепой!
247 Кб, 700x835
#989 #12825423
>>12825356

>Я слепой червь и я горжусь этим!


Мне тебя почти жалко, глупец.
#990 #12825448
>>12825336
You exist, because we allow it, and you will end, because we demand it.
#991 #12825454
>>12825398
Долбоеб, читай ЛОР. Вот таких, подобный те и уничтожает "Монолит".
#992 #12825464
>>12825423
Да не пошатнется твоя вера, брат! Слава Великому!
#993 #12825487
Зареопртил мелкобуквенного корзиноида, омежное быдло обязано страдать.
#994 #12825494
>>12825464
Истинно славны слова твои, брат.
#995 #12825529
>>12825454
Раздался пронзительный вскукарек со стороны ЧАЭС
#996 #12825575
Давно пора было очистить тред от скверны, от этой нечисти форумной.
120 Кб, 535x800
#997 #12825576
>>12825529
Кукарекни ближе. Я с Орла приеду специально.

Придет время, избранные спасутся. Монолит даст им совершенство.
#998 #12825598
Какой параметр графики отвечает за ВИДИМОСТЬ полета пуль в ЗП? У меня пека слабая, но хочется видеть полет пули, уж очень годно это сделано. А как охуенно, ночью, ловить ебалом пули из пм, выпущенные вверх.
#999 #12825642
>>12825529
Our power is unmatched.
The forces of the universe bend to me.
There is no pain.
There is no fear.
We are your destiny.
We fight as one.
We are unstoppable.
We do not die.
You do not yet comprehend your place in things.
#1000 #12825646
>>12825598
Трассеры, что ли? Никакой не отвечает, через шейдеры настраивается и можно отключить в свойствах патрона. Цвет трассера через какой-то текстурный файл.
#1001 #12825663
Бля, хочу сюжетный мод за монолит. Чтобы можно было фанатично выпиливать неверных и угорать по вере.
#1002 #12825671
>>12825663
Опять одноклассники обижали?
#1003 #12825695
>>12825598
Трассер, в патронах морокуй.
#1004 #12825699
>>12825663
Да, но васяны не осилят. В ТЧ это обычные сталкеры, которыми управляют, они даже базарят как обыкновенные, у них нет своей воли. А вот в ЗП это уже отдельный культ, ими никто не управляет, хехе.
#1005 #12825713
>>12825671
С чего бы? Разве не охуенно было бы угореть за Монолит? А то одни джокеры ужаса кругом.
9592 Кб, Webm
#1006 #12825730
Мда, в треде снова хуита и понабежали всякие неадекватные. Грустно это. Пилите перекот.
#1007 #12825764
>>12825646
>>12825695
Как включить трассер?
#1008 #12825803
>>12825699

>Никто не управляет


>Куча мусора, похожая на радиоантенну, по которой с ними кто-то связывается и, видимо, эти передачи они воспринимают как божьи откровения (с) Дегтярёв


Top kek.
#1009 #12825837
>>12825803
На самом деле это кабельное телевидение и смотрят они дом-2.
#1010 #12825845
>>12825699

>монолитовцы


>ими никто не управляет


Без комментариев
#1011 #12825865
>>12825803
там зомбоящик с киселёвым запрятан.
#1012 #12825884
>>12825865
>>12825837
Вечер юмора от корзиноидов?
5698 Кб, Webm
#1013 #12825997
#1014 #12826025
Где мой перекот, нахуй?
#1015 #12826047
Что делать в реборне? оказался в каких-то ебенях побежал вконец локации, а там ничего провалился под землю, побежал опять увидел мужика и его собачку, побежал далльеш увидел какой-то переход, но мне сказали мол иди нахуй это не переход и тпшнуло куда-то в дервеню, там нашел эквип. А что дальше-то?
3914 Кб, Webm
#1016 #12826101
>>12826047

>реборне

#1017 #12826125
>>12825803
Именно. Через них передавали приказы. А когда с Вано и Соколовым зачищаешь "Книги", они там сидят и: "Мы не слышим тебя", "Почему ты покинул нас, Монолит", а раньше через транс, видимо, приказы получали. Связь есть, приказов нет.
#1018 #12826238
А что, рутрекер таки отказался удалять 5 миллионов песен и теперь его заблокируют?
sage #1019 #12826255
>>12825280
Ты баран, диалоги читай.
#1020 #12826262
>>12826125
Причина может быть банальна - не хотели палиться. Ну, представь, забегает такой Дегтярёв с Соколовым/ Вано/ Лейтенантом Запупыришкиным и видят, как сидит кучка монолитовцев вокруг мусора, а из него голос, грящий, мол, батя одобряет, млдцы, идите выпиливайте неверных во имя моё.
#1021 #12826285
>>12826262
И поэтому отдались перестрелять их?
#1022 #12826319
>>12826285
Да тупо от приемника отключили.
2309 Кб, Webm
#1023 #12826326
>>12826262
На самом деле моноитовцами управляет Сидорович, недаром же он всё видит и где угодно говорит. Плоть попала в аномалию, перешёл через насыпь, вышел из лаборатории x-18, украл чемоданчик с документами на агропроме — я всё вижу!
#1024 #12826374
К тому же в ТЧ, на ЧАЭС-2 есть телепорт прямиком к Сидоровичу в бункер, что говорит нам о многом.
#1025 #12826395
>>12826326
Братан, ты не вскрывай эту тему.
#1026 #12826471
>>12826326
откуда у него вообще такой то бункер в деревне? лучше бы билдовый вариант йоба-погреба оставили.
#1027 #12826502
>>12823530
заипал ты тупишь
https://youtu.be/pW3z494al8Y - Бункер за 7 минут
#1028 #12826532
>>12826471
Так оно вроде ничем не отличается, что там погреб, что там погреб. Только в билдах было два погреба, один в центре деревни, другой на окраине.
#1029 #12826540
>>12826047
юзай трубу!
https://youtu.be/X-JCrU07dZk - Леший Край за 12 минут
#1030 #12826598
>>12826374
>>12826326
Молодые, шутливые... С румыном помните, что случилось?
#1031 #12826649
>>12826125
В сраку этот ебанный реборн
#1032 #12826851
Где перекат?
#1033 #12827099
>>12826540
На базе ЧН? Фу-у-у.
#1034 #12827291
>>12826262
Еще банальнее -- некому приказы отдавать. Совсем. Вообще. Поэтому так и слышно "Я ранен, братья". Теперь это внатуре культ.
224 Кб, 1024x768
146 Кб, 1024x768
129 Кб, 1024x768
Dolphins calling #1035 #12828119
Что тут у вас, накрыло пси-штормом и сразу же Выброс прогремел? Где укрытие, ребят?

А наша группа, тем временем, направилась к следующей аномалии. И мне кажется, я только что новый вид слепого пса.
#1036 #12828183
>>12828119
Пилюли при себе имей, профэссор.
#1037 #12828186
>>12828119
Что ты с ним сделал?
#1039 #12828257
>>12828186
только что Не, серьезно, что за хуйня? Он абсолютно черный и радиоактивный будто ДРУГ. В ванилле такого не было.
#1040 #12828328
>>12828257
Да, это новый коковский пёс.
#1041 #12828568
>>12828119

> я только что новый вид слепого пса.


Еще раз спрашиваю дебила, какой глагол ты пропустил?
#1042 #12828655
>>12824347
Э, вась, ты еще тут?
#1044 #12829404
>>12828119

>1024x768


>этот графит


Как там, в 2007?
#1045 #12829748
>>12828791
Велено у них там на жуйриакторе.
#1046 #12829755
>>12829748

> весело

#1047 #12832584
>>12825764
weapons.ltx в параметрах патронов
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 октября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски