Это копия, сохраненная 11 декабря 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Борода не выросла? Не знаешь что делать? Почитай википедию, не будь кобольдом!
Русская вики - http://www.dfwk.ru/index.php/
Английская вики (более подробная) - http://dwarffortresswiki.org/
Свежая версия на момент создания треда - v0.40.24
Ждем новый патч с тавернами где можно бухать из кружек, играть на флейтах и принимать гостей с других поселений. Слушать поэтов и как бородачи изучают новые па в танцах. Собирать свитки и книги для библиотек и следить за дискуссиями школяров и философов. Когда патч будет? Уж точно не при твоей жизни.
Скачать ДФ бесплатно и немедленно (с Phoebus тайлсетом) - http://dffd.bay12games.com/file.php?id=2431
Сборка для начинающих - Dwarf Fortress 40_24 Starter Pack
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076.0
Masterwork по сути то же самое только с возможностью добавить новые элементы игры.
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=98196.0
Прочее:
Блог Тоади.
http://www.bay12games.com/dwarves/
Депозитарий всего и вся по DF.
http://dffd.wimbli.com
Канал бородача который записывает на трубе жизни своих крепостей: "Годенорстист" - гайд для начинающих. "Велитон" - выживание в мире мертвых.
https://www.youtube.com/user/Aydjile/
Ссылки на советы молодым, старые треды и шапки: http://pastebin.com/bTvFhBy7
Проигрываем - весело!
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=57557.0
На скриншоте выставил свою конфигурацию ассемблера в духе гримдарка.
Скачать клиент с встроеным тайлсетом -
http://dffd.wimbli.com/file.php?id=2431
Так же, при установлении игры рекомендую сделать следующие операции -
DF_Phoebus_34_02v03\data\init\init
[INTRO:NO] Вступительный ролик один раз видели и достаточно.
[FPS:NO] Отключить счетчик кадров в секунду - лично меня, постоянно меняющаяся эта цифра отвлекает
[FPS_CAP:60] Ограничение фпс - что бы не носились в начале все как угорелые.
Теперь в файле DF_Phoebus_34_02v03\data\init\d_init
Авто сохранение каждый сезон - что бы можно было вернутся к предыдущим этапам крепости, если что-то запорешь. (Суровый дварфовод играет без сейвов.)
[AUTOSAVE:SEASONAL]
Сохранение предыдущих сейвов.
[AUTOBACKUP:YES]
Паузы игры, на момент сохранения.
[AUTOSAVE_PAUSE:YES]
никуда не надо торопиться. особенно в мире дварфов.
[PAUSE_ON_LOAD:YES]
Что бы гробы не забивали мертвыми кошками и псинами, а только дворфами.
кладбище для домашних животных можно сделать отдельно. да бы не оскорблять дух усопших. если конечно дворф не завещал быть погребенным рядом с своим боевым псом.
[COFFIN_NO_PETS_DEFAULT:YES]
Для слабых машин - сто бород в крепость более чем достаточно. И требуемое минимальное количество, что бы пришла королевская семья. Или же сколько вы сами посчитаете, сколько бород имеют право жить в вашей крепости.
[POPULATION_CAP:100]
Если дети в форте не нужны - можно выставить их так-же по нулям.
[BABY_CHILD_CAP:0:0]
Что бы отключить постоянные паузы при копании возле магмы и воды тебе сюда:
data/init/announcements.txt
Найти строки:
[DIG_CANCEL_WARM:A_D:D_D:P:R]
[DIG_CANCEL_DAMP:A_D:D_D:P:R]
Заменить на:
[DIG_CANCEL_WARM:A_D:D_D]
[DIG_CANCEL_DAMP:A_D:D_D]
"P" избавляет от паузы, "R" от центрирования на найденный камень.
Также можно убрать "A_D" и "D_D", которые отвечают за отображение события в анонсах.
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=57557.0
На скриншоте выставил свою конфигурацию ассемблера в духе гримдарка.
Скачать клиент с встроеным тайлсетом -
http://dffd.wimbli.com/file.php?id=2431
Так же, при установлении игры рекомендую сделать следующие операции -
DF_Phoebus_34_02v03\data\init\init
[INTRO:NO] Вступительный ролик один раз видели и достаточно.
[FPS:NO] Отключить счетчик кадров в секунду - лично меня, постоянно меняющаяся эта цифра отвлекает
[FPS_CAP:60] Ограничение фпс - что бы не носились в начале все как угорелые.
Теперь в файле DF_Phoebus_34_02v03\data\init\d_init
Авто сохранение каждый сезон - что бы можно было вернутся к предыдущим этапам крепости, если что-то запорешь. (Суровый дварфовод играет без сейвов.)
[AUTOSAVE:SEASONAL]
Сохранение предыдущих сейвов.
[AUTOBACKUP:YES]
Паузы игры, на момент сохранения.
[AUTOSAVE_PAUSE:YES]
никуда не надо торопиться. особенно в мире дварфов.
[PAUSE_ON_LOAD:YES]
Что бы гробы не забивали мертвыми кошками и псинами, а только дворфами.
кладбище для домашних животных можно сделать отдельно. да бы не оскорблять дух усопших. если конечно дворф не завещал быть погребенным рядом с своим боевым псом.
[COFFIN_NO_PETS_DEFAULT:YES]
Для слабых машин - сто бород в крепость более чем достаточно. И требуемое минимальное количество, что бы пришла королевская семья. Или же сколько вы сами посчитаете, сколько бород имеют право жить в вашей крепости.
[POPULATION_CAP:100]
Если дети в форте не нужны - можно выставить их так-же по нулям.
[BABY_CHILD_CAP:0:0]
Что бы отключить постоянные паузы при копании возле магмы и воды тебе сюда:
data/init/announcements.txt
Найти строки:
[DIG_CANCEL_WARM:A_D:D_D:P:R]
[DIG_CANCEL_DAMP:A_D:D_D:P:R]
Заменить на:
[DIG_CANCEL_WARM:A_D:D_D]
[DIG_CANCEL_DAMP:A_D:D_D]
"P" избавляет от паузы, "R" от центрирования на найденный камень.
Также можно убрать "A_D" и "D_D", которые отвечают за отображение события в анонсах.
Качество ваших гравюр омрачает мои веки, разрази меня Армок! Но я расскажу вам более лучший способ как передать свой архитектурный надрыв.
Жмете Esc и выбираете опцию - Export Local Image. В меню нажимаете кнопку "e" и в главную папку экспортируются все уровни где у вас построены структуры. Каждый уровень идет в .png и весит 45мг.
Если нужен только один уровень, то выбираете один уровень мира через Elevation и жмете Enter что бы выбрать его, остальные отключаете.
Скриншот можно потом в Пейнте обрезать, сжать до .jpg и показать по дворфийски а не по гоблински.
>>12907404
Там слишком тихо и спокойно. Как будто высадились в Calm-регионе прямо под воротами города. Где, блять, мой хардкор, где мертвяки, где дожди из говна и крови, где осады? За этим мы сюда пришли, ибо.
Между прочим, я сам хотел наебнуть эти оп-пики, лол, но они у меня на домашнем компе, до которого ещё добираться и добираться.
Впрочем, всем похуй, да, так что лучше попытаюсь навернуть дварфов снова. А вообще, уже жду следующую версию, видимо, Жаба как обычно ждёт проседания доната. Хер ему в этом месяце, а не деньги, ага.
И кстати.
> Почитай википедию, не будь кобольдом!
Я понимаю, что шапка древняя, но, быть может, стоит заменить "википедию" на "вики"? Неточность всё же, все дела.
Неактуален в случае с многослойным аквифером, кстати. Его требуется бить несколько другим методом; конечно, подороже, но и наверняка.
А вообще, лично я аквифер предпочитаю отрубать, ибо что это за фигня - вода не сочится, а фактически льётся оттуда. Да, понимаю, >дф > реализм, но всё же должны быть какие-то рамки по этой части.
Годный гайд, схоронил себе в сундук. Добра тебе, борода.
У кого есть еще подобные и прочие полезные диаграммы - выкладывайте. Будем подбирать лучшие для следущего эмбарка.
Лучший способ прохода аквифера - двухщелевой. Диаграммы на вики.
Сейчас Жаба ждёт проседания доната и не хочет выпускать следующую обнову. А так - таверны, приключенцы в режиме крепости, бухло и его воздействия, книги-библиотеки-передача/хранение знаний на бумаге, допиленные к новой механике "глобальной карты" осады. Сильно вкратце и только самое основное.
скупаю сталь
Потому что Жаба хуй, но хуй кто с этим что-то поделает.
Потому что крепость работает на одном ядре и, если оно говно, то и тормозит. У меня не тормозит, например, потому что по отдельности более старые многоядерники лучше нынешних. Хуйню сказал и рад.
Сколько ни играю, никогда не было такого идеального аквифера. Всегда параша вроде такой: В- вода, П-порода
0 уровень
П П П П
П П П П
П П П П
-1 уровень
В В В В
П В В В
В В П В
Суть в том, что невозможно обрушить кусок породы, потому что внизу есть ебучий тайл, который никак не обнаружить, подпирающий собой всё снизу.
>сжать до .jpg и показать по дворфийски
>сжать до .jpg
Оп, казалось, не мог бы быть большим хуем. Но он был.
>Мой любимый графон в ДФ это Phoebus
Ну это, как бы, твоё мнение, чувак.
>>12940038
В один поток на одном ядре. Где противоречие?
>ждёт проседания доната
У меня для тебя плохие новости, бродо.
October: $5685.73
September: $5191.32
August: $6331.06
July: $4881.87
June: $5520.39
Thanks to everybody that helped out in October. We're getting close enough to a release here that it's almost time to start telling everybody to de-hype and manage their expectations, he he he. Especially to new people that arrived after 0.40.01 -- DF releases are always strange and rocky experiences, but we'll be doing many subsequent releases over the weeks following the big one to clean up issues and otherwise improve the game. At least there is a release protocol in place to make sure dwarves wake up after sleeping... In any case, the number of development items remaining is down to a scant 14.
Канал прямо на аквифере выкапывай же аккуратненько. Только действительно аккуратнее, я так двух шахтёров утопил, когда в последний раз пробивал трёхслойный.
В ожидании нового билда гоняю старый мастерворк и рад. Тормозов ощутимых ниет. Но это мастерворк, некоторым не нравится объединение кишок и печенок в общую категорию "мясо". С другой стороны уже больше 300 голов (я людей развожу) и серьезные просадки лишь в том случае если все это быдло начинает синхронно работать, что обычно бывает редко, к примеру растаскивает погибший караван. Такие дела. А еще я хуй знает как там в новых версиях.
Ну и вот. Все версии он выпускал только тогда, когда у него донат проседал ниже 4,5к и держался так стабильно пару месяцев. Тогда он всё, что наделал, ВНЕЗАПНО вываливал и начинал клепать туда заплатки.
Чтоб можно было задать ссылку вида 2ch.hk/vg/df и получить дфтред, как на форчке, а не 404, как на харчке.
Никто не пилит, все ждут апдейта. Я как на выходных в очередную попойку уйду - так сразу дварфов наверну снова.
It's the final countdown!
Все крепости после первого года в .40 версиях тормозят, не поиграешь нормально тут.
А вот и не пизди, не все.
С версии с глобальной картой стало унылее играть. Первая гоблинская осада приходит через пару лет и убивается двумя хаммерлордами в фулл стали. Даже если на эмбарке в соседях они были с пометкой WAR. Жабен ещё что-то там с мыслями сделал, пока я не играл в ДФ год-другой и теперь даже если форготня пришла в середину крепости и убило 40 цивилов, то хуй дождёшься весёлого тантрума.
>У меня какая-то болезнь
Вот именно. проблема не в игре и карте, а в твоей голове. Синдром "Хочу жить в манямирке". Лечись полным рандомом.
1. Как готовить жратву? Пока что откопал только пункт разогрева, который нихуя заметного не делает. Нет, это, конечно, брутально - жрать сырую крокодилятину, но я бы предпочёл таки её готовить, а то сальмонелла, мало ли.
2. Лечение. Ладно раны, суровый гном не обращает внимания на вываливающиеся глаза и кишки, хуй с ними, но вот когда я наебнулся с яблони, отбив себе обе руки - это уже проблема. Не смог взять топор, хуй сним, убил орла в полёте с вертушки. Так ведь ногами хуй распотрошишь. Зубами ножик взять, аки горец - не вышло. Пробовал так жрать, с говном и перьями - нихуя, не жрёт.
3. Схуяли он отказывается питаться растительной пищей? Не, я понимаю, что жрать подножный корм для гнома зашквар, но таки. Попытался зажевать кусок кротовой печёнки луком - отказывается. Шпинат ему тоже не по вкусу. Про этом летучих мышей, в которых одна кожа да кости - поедает, как заправский Оззи, мать его, Осборн.
4. Крафт. Ну хоть какой-нибудь примитивный, а? По ходу приключений нарезается немало живности. Хотел было себе сапоги из крокодильей шкуры сшить, шоб как Данди или хотя бы в ещё тёплую баранью шкуру завернуться, тип плащ - даже вариантов таких не нашёл. Дубинку костяную там сделать из бизоньей ноги или рога к шлему для канонічности прикрутить - тоже без вариантов. Единственный крафт, который я нашёл - это сделать острый камень, которым можно тушки потрошить. И нахуя мне этот камень, если у меня стальной топор для разделки есть?
5. Где все торговцы, блядь? Наведался уже в штук пять поселений - нету. Рабочие всякие, да стража. Бартерный обмен - это, конечно, хорошо, но когда наменял себе полный набор шерстяных шмоток и стальной щит с топором - начинаешь задумываться об обогащении. Да и что это за дворф такой, у которого лута дохуя а денег нихуя? Нехорошо это, неправильно.
>с режима приключенца
Подожди ещё лет 15 и приходи. Я не преувеличиваю, жабен в интервью говорил, что ещё 10 лет будет в крепость контент завозить, а потом займётся адвенчур модом.
Т.е. всё вышеперечисленное я не нашёл потому, что его там попросту нету?
>Подожди ещё лет 15 и приходи
>Я не преувеличиваю
>жабен в интервью говорил, что ещё 10 лет будет в крепость контент завозить
>10 лет
Вам не кажется что жабен болен на голову?
Здоровый человек дф не создал бы.
Может проектом должна заниматься группа из, хотя бы, человек десяти?
Учитывая, что у данного товарища в голове творится - думаю, он уверен, что так оно и есть.
Нам не кажется, это и так всем известно.
Позвякивая доспехами, вещмешком, забитым напизженным добром и приглушённо матерясь к ягуару подполжает перемазанный в крови и дерьме дворф. НЕЗАМЕЧЕННЫМ.
Всё так же не палясь дворф нежно, почти с любовью приобнимает ягуара за пузо и бросает через себя прогибом, швырнув вслед тяжеленный боевой топор.
Невдалеке сидит несколько кабанов, безразлично наблюдая за происходящим убиением и потрошением ягуара. Вскоре их ждёт та же участь. Кому-то оторвут уши, кому-то отрежут ноги. Поросёнка Петю дворф будет пинать ногой в рыло, держа на оптимальной для этого высоте за хвост.
А ещё он недавно раскатал тоненьким слоем лошадку на водопое: ушки на опушке, ножки на дорожке, зубки по речке плывут.
Знаете, вот я на своём веку немало мясных игор повидал: Splatterhouse, Manhunt, мортал комбаты целой пачкой, всяческие флэшки с отборной гуррятиной. Но дф меня таки впечатлила. Выгрызать суслику дырку в черепе, попутно выдавливая ему рёбра - это вам не сраное фаталити, это совсем ебанутым быть надо.
>Запилите полный гайд
>дварф фортресс
>полный гайд
Вот, для тебя даже книгу написали.
http://www.amazon.com/Getting-Started-Dwarf-Fortress-complex/dp/1449314945
Как раз это всё Жаба фиксить и будет в следующей версии, особенно осады.
Не увидишь. Я лет сто уже не могу сгенерить мир даже с мертвыми ограми и гарпиями. Максимум стаи гигантских мёртвых ворон
Ну значит надо купить у блохастых экзотическую рыбу и выпустить дохлую в океан.
все уже написано
http://www.dfwk.ru/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0
но могу дать пару своих советов по стратегии:
высадка
1 в начале бери двух шахтеров, одного повара-пивовара и одного охотника (навыки стрелок + арбалетчик). Если играешь в злом регионе, то вместо охотника топорника, ибо охотиться на нежить не выйдет. Остальных берешь по вкусу
2 +20 индеек. В мастерской для крафта делаешь им насесты, создаешь зону вокруг насестов, и они начинают нести яица. Если хочешь получить потомство, то нужен еще индюк, плюс закрой дверь в индюшатник, чтобы дворфы не выносили яица
3 нужны кошка с котом, чтобы ловить вредителей
4 я люблю взять побольше дерева, ибо в злом регионе особо не нарубишь
5 мешки и прочую шелупонь нахуй. арбалет тоже сам сделаешь. нужен только колчан
6 наковальню можно не брать, ибо за первый год навряд ли замутишь производство, а потом можно будет купить/спереть ее у каравана
собсна крепость
1 чтоб обокрасть караван, просто снеси под ним торговую площадку. никаких последствий не будет
2 армию делай только из лучников. из топорщиков ничего путного не выйдет, ибо даже легендарные без опыта битв мрут сразу. зато если нарубят +100 голов, то станут соло убивать забытых тварей. у меня с такими даже скрин есть. в общем, задел у топорщиков есть, но сколько будет брака. уух. и баба в армию не бери
еще я заметил, что в 40 версиях лучники ведут себя, как говно
3 не строй многоэтажные стрелковые башни. с ними ты только уменьшишь радиус стрельбы, лол
4 бичей сгоняй гравировать полы, чтоб все дворфы были счастливы
5 мусор утилизурется опускающимися мостами. как и все прочее. но больших живых существ, например двух мертвых лосей, мост сразу уничтожить не сможет
6 можешь попробовать прокопать сквозную шахту с поверхности до лавы. как удобно, не описать
7 кузницы сразу строй лавовые. чтоб не выебли крабы и ко, магму закачай в канал насосом, потом насос разбери и дыру заделай. магма в канале никуда не испарится
8 не забывай делать большое количество одежды, чтоб дворфы в какой-то момент не остались голыми
что-т еще хотел написать, но забыл. потом дополню, если что. а вообще, конечно, все самые мелкие нюансы есть в вики. на русском
все уже написано
http://www.dfwk.ru/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0
но могу дать пару своих советов по стратегии:
высадка
1 в начале бери двух шахтеров, одного повара-пивовара и одного охотника (навыки стрелок + арбалетчик). Если играешь в злом регионе, то вместо охотника топорника, ибо охотиться на нежить не выйдет. Остальных берешь по вкусу
2 +20 индеек. В мастерской для крафта делаешь им насесты, создаешь зону вокруг насестов, и они начинают нести яица. Если хочешь получить потомство, то нужен еще индюк, плюс закрой дверь в индюшатник, чтобы дворфы не выносили яица
3 нужны кошка с котом, чтобы ловить вредителей
4 я люблю взять побольше дерева, ибо в злом регионе особо не нарубишь
5 мешки и прочую шелупонь нахуй. арбалет тоже сам сделаешь. нужен только колчан
6 наковальню можно не брать, ибо за первый год навряд ли замутишь производство, а потом можно будет купить/спереть ее у каравана
собсна крепость
1 чтоб обокрасть караван, просто снеси под ним торговую площадку. никаких последствий не будет
2 армию делай только из лучников. из топорщиков ничего путного не выйдет, ибо даже легендарные без опыта битв мрут сразу. зато если нарубят +100 голов, то станут соло убивать забытых тварей. у меня с такими даже скрин есть. в общем, задел у топорщиков есть, но сколько будет брака. уух. и баба в армию не бери
еще я заметил, что в 40 версиях лучники ведут себя, как говно
3 не строй многоэтажные стрелковые башни. с ними ты только уменьшишь радиус стрельбы, лол
4 бичей сгоняй гравировать полы, чтоб все дворфы были счастливы
5 мусор утилизурется опускающимися мостами. как и все прочее. но больших живых существ, например двух мертвых лосей, мост сразу уничтожить не сможет
6 можешь попробовать прокопать сквозную шахту с поверхности до лавы. как удобно, не описать
7 кузницы сразу строй лавовые. чтоб не выебли крабы и ко, магму закачай в канал насосом, потом насос разбери и дыру заделай. магма в канале никуда не испарится
8 не забывай делать большое количество одежды, чтоб дворфы в какой-то момент не остались голыми
что-т еще хотел написать, но забыл. потом дополню, если что. а вообще, конечно, все самые мелкие нюансы есть в вики. на русском
самое полезное новичку
если хочешь абузить сейв-лоад, то просто отруби автосозранения, и сохраняйся в нужный момент вручную. после слива закрываешь игру через снятие зада и загружаешься обратно. но все-таки надо играть ради веселья и тд
как ты сделаешь его нежитью? если регион злой, то с чего ему нападать на другую нежить?
>как ты сделаешь его нежитью?
У меня биом злой, нежить подымается
>если регион злой, то с чего ему нападать на другую нежить?
Но я не с нежитью собираюсь воевать
не говорите ничего про перевод: давно дело было
сейчас он гораздо лучше, лол
в таких биомах все живое - хуйня. больше будет проблем с тем, как поднявшихся мертвецов утилизировать
Бочки с кровью, желчью и ядом бесполезны потому что в игре нет полноценных жидкостей кроме воды и магмы.
В текущей версии еще и мораль с осадами сломаны нахуй, кроме архитектуры заняться нечем.
Но тем не менее продолжаешь играть в это говно от ленивого мудака и каждый день находишь что-нибудь новое.
Что на второй пикче происходит?
Ебать, это не просто плохой перевод, это физически больно читать. С этим серьёзно кто-то играет или только чтобы потралеть скринами устанавливает?
>блоки дыхание
Чего блядь?
https://www.youtube.com/watch?v=MXwp_HTJSng
Немного лавы выплеснулось за край, и дваф в ней погиб
Тут все бороды знают английский. А эльфы, которые понимают только язык каннибалов, могут отправляться на дфач.
Ха. Жаба в следующей версии будет добавлять таверны.
Вроде Жабыч обещал добавить регулировку количества осад в равках следующего релиза.
Вот именно поэтому я и выпиливаю животных вместе с их владельцами, благо количество бород это позволяет. А ещё по возможности минимизирую социальные контакты, на всякий. Даже столовая отдельная у каждого имеется. Хотя заебался рыть им всем комнаты, но эффект довольно забавный.
сперва выебываешься, а потом вон как запел?
http://www.dfwk.ru/%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F_Dwarf_Fortress
В тред не обязательно, можно просто попробовать написать в личку и изложить ситуёвину. Собсна, что мы от него хотим получить, если ли конкретика и т.п.
>>13025390
Ну, по крайней мере, обещание он давал, да и в девлогах уже где-то делал.
>>13029295
Хуй знает, наверно, башня. По крайней мере, другого в голову не приходит. Наведи на неё курсор же.
Башня буквой T и ее видно. А это просто кусок карты без каких-то зданий, но выделен таким значком.
Тогда, возможно, это крайне маленькая пустыня. Для гарантии, имхо, лучше сходить приключенцем и чекнуть.
Таки скучно после ДФ играть в другие рогалики из-за этого дерьма. Помню давно дико проникся боевкой: напинал в живот и отрубил бандиту-гоблину обе ноги своим топором, а затем наблюдал как он пытается уползти на культяпках и попинывал его по ребрам, а он полз, весь измазанный в блевотине, и периодически терял сознание. В один момент ещё и кишки ему выпустил. Жаль нельзя обмотаться кишками врага и трахнуть в отрубленное горло.
А я в своё время запилил в адвенчуре играбельного дракона, прилепил ему крылья ибо нехуй там, выпилил полностью всё содержимое ближней башни и ОТЫГРЫВАЛ. Сжигал деревни, спёр к себе в башню королеву людей заебался в реалтайме её тащить, но всё же, а потом сдох, потому что какой-то дворф молотом по башке ёбнул и всё: unconscious.
Как тищить?
*тащить
Wrestle же, потом Grab.
Хз, у меня если сдвинуться grab отпускает.
Попробуй, скажешь.
Как земля
>+20 индеек. В мастерской для крафта делаешь им насесты, создаешь зону вокруг насестов, и они начинают нести яица. Если хочешь получить потомство, то нужен еще индюк, плюс закрой дверь в индюшатник, чтобы дворфы не выносили яица
Да ты же садист ебучий. Что он потом будет с 200+ цыплятами делать? Фпс будет в районе 5-7, вангую
Сделают с хотя бы примитивной, но играбельной для большинства людей, будет взрыв уровня доты2 или майнкрафта. А так я два раза пробовал и два раза зубы ломал, а жаль.
*графикой, разумеется.
в пекло графику, ее никогда не будет. в пекло популярность. управление бы удобное
я так понял civilians stay underground в orders and options менюшке (кнопка "o") выпилили. как теперь заставить бородачей не покидать уютную нору?
Она неиграбельна просто для большинства.
Понятно, что можно поилитствовать и подрочить себе такому хуй.
Но в целом, большая открытость для пользователей дала бы игре новую жизнь.
Зачем игре нужна "новая жизнь", если есть текущая. Пожертвования иду. Тоади пилит игорку. Всё лампово. Зачем что то менять, объясните?
Ты эльф тупой и толстый?
Просто тупой даун в крузисы привык играть и ему неприятно.
А это вот точка зрения не особо правильная. Всегда можно что-то изменить. Конкретно в случае с ДФ интерфейс реально неплохо было бы улучшить, показатель тут - мастхэвность всяких мокрописек по типу тераписта. Графон уж фиг с ним, есть тайлсеты и их хватает для неплохой картинки.
>>13119083
> 2015
> ссылаться на год
>>13106878
Взрыв, кстати говоря, вряд ли будет, потому что игра один фиг слишком сложная, а ещё в ней (важный момент!) нельзя выиграть, по факту. Можно достичь каких-то своих целей, но выиграть - никак. Да, я не учёл майнкрафт, но его учитывать тут - ну нахуй, даже с модами.
Что там неиграбельного я решительно не понимаю.
Я с полного нуля освоил за пару дней, спустя неделю уже ныл на форумах что игра скучная ну просто пиздец и как таковой игры там нет потому что можно выращивать толстошлемник постоянно и замуроваться стенкой. Симулятор кусочка мира для аутистов.
Нору теперь надо определить через burrows. Закрашиваешь безопасные части ферта, не забываешь докрашивать свежепостроенное, при шухере включаешь civilian alert в (m)ilitary. Норы и в мирное время рулят, например, я назначил носильщика слитков и сделал ему нору со спальней, митингхоллом, кузнями и плавильнями и он теперь всегда подкладывает кузнецу свежий металл, а не шароёбится по крепости, подбирая хлам.
Это как жаловаться что ирл можно хикковать у родителей на шее до 40, скучно, мол.
Хуевое сравнение, аутист.
Играть в дф это как сидеть запертым в чистой комнате с белыми стенами и пачкой разноцветных фломастеров. Сначала ты думаешь что можешь нарисовать ВСЕ, на что хватит фантазии. Но если увлечешься, то поймешь что место для рисования рано или поздно закончится. Да и вообще ты ограничен коробкой 2х2 метра, а фломастеры определенного цвета будут рисовать правильно только в следующей версии.
>мастхэвность всяких мокрописек по типу тераписта
>Терапист
>мастхевность
Напомни мне, это тот терапист, в котором дворф, который не хочет семьи, автоматически записывается в геи? Программа, повторяющая функционал дфхака, но с шуточкой уровня мдк это мастхев у тебя?
Если тебе для строительства не хватает дохуищщи уровней в глубину, в хаке есть снятие ограничения уровней в высоту. Строй, хоть застройся.
>подразумевая, что ты вообще что-то строил, а не просто кукарекаешь
Тупое хамоватое быдло подумало что я говорю только про строительство. Ну так и строительство в дф это костыль на костыле. И если бы ты когда-нибудь строил что-нибудь объемнее норы в земле, то не кукарекал бы.
>Тупое хамоватое быдло подумало что я говорю только про строительство.
Ты пытаешься сказать мне, что сидишь в своей белой комнате и фломастерами пытаешься нарисовать социализм и счастье для всех?
Потому что всё, что можно делать в ДФ - это строить. Джабба мечтал о полном непрямом управлении, даже военные в игре - это временный костыль.
Вылазь из своего манямирка, фломастерами можно только рисовать и долбиться в жопу, больше они ни на что не рассчитаны.
Дворф, который не хочет семьи, записывается там не в геи, а в асексуалы.
>жаба добавляет разрушение стен
>теперь черти в аду активно копают в твою сторону
>внезапно игра становится римворлдом
Дык легко решается, полурасплавленную породу и адамантин неразрушаемыми в плане атаки сделать и всё. Да и вообще, разная прочность материалов же.
>НО НАЛИТЬ МАСЛО ИЗ БОЧЕК
Кек. В дф нет жидкостей кроме воды и магмы. Все остальное - кровь, яды, желчь, слезы гремлинов в бочках, вино и т.д и т.п - это просто названия. Бочки в дф неразрушаемые, вылить ничего нельзя. Ящитаю именно из-за таких моментов портится восприятие игры после того как ты почитаешь "охуительных" историй бородачей.
Наверное, вагонетками. Для зачерпывания понадобятся роллеры, придётся спустить на -100 уровень воду и построить дварфийский реактор, а дальше пусть дворфы 80 уровней вверх толкают руками. Производительность будет ниоч. Ещё дварфийский пистон довольно минималистичен в смысле оборудования.
Хотя я бы заебашил пампстек, меньше способов объебаться. Но это 80 насосов.
А как пампстек заставить работать? Вручную?
Ветряки/водяные колёса. Энергия передаётся от ветряка к ветряку, так что городить охуилиард редукторов не надо.
Он же на гите, какие в жопу релизы?
С одной стороны, дф и так представляет собой набор вещей, каких ни в одной игре нет. При всех недостатках. Но, да, геймплей мог бы быть гораздо лучше, если бы жаба обращал внимание на него, а не на возможности чесать бороды. Однако просто критиковать нет никакого смысла, бесполезное недовольство получается. Если бы я мог, я бы сделал петицию, там, какую-нибудь, но в английском так себе. Короче, фанаты просто молчат. Может, Жаба бы и обратил внимание, если бы они кричали.
А разве сложно де-компиллировать код и выложить в свободный доступ?
Даже если успешно декомпельнётся, то без комментариев ты охуеешь всё ЭТО читать. Гарантирую.
Майнсравт же декомпильнули и даже комментарии сами писали, емнип.
Так то майнсрафт, где разраб не делал толком нихуя от слова "нихуя". А это дф, где столько всего понаворочено, что на полный разбор всего-всего у средних размеров команды уйдёт полгода точно. Никто ещё на такое не решался.
Байткод джавы декомпилировать в более-менее читаемый код в сотни раз проще чем кресты или на чем там дф написан.
От вредителей пища может портиться, а ещё некоторые дварфы с индивидуальной непереносимостью этих самых вредителей люто багетят. Да и вообще, кошки - это мясо же, и ловушки запихать побольше в клетку и открыть перед охуевающей вражиной.
Он же обфусцирован был.
В джаве по крайней мере понятно, где вызов функции и где выход из неё, можно помотреть в каких услоиях она вызывается и понять что она делает. А в си/си++ после компилятора хуй поймёшь где вызов функции, а где простое умножение.
Неприготовленный жрат довольно быстро портят. Можно не успеть приготовить, а половина мяса уже гнилая. Это если большая крепость, крупную дичь бьешь и т.д.
Помню меня кошки за приключенца задрали, натурально. Я выходил из поселка, где искал вампира, (неудачно), для жителей поселка и немного кидался нарубленными частями тела (полный мешок голов, ушей, пара ног, ступней, и зубы россыпью). Мимо шла киса которую я хотел пнуть под жопу, но... Их оказалось слишком много. Я их бил. Рубил. Душил. В конце концов они достали мне пальцы и я потерял сознание. Затем день или два, (я потерял им счёт), пытался уползти. Ничего не вышло. В какой-то момент смерть пришла от обезвоживания.
Вот ради таких охуительных историй хотя бы и стоит поднимать дварфотред.
New codex, The Harmonious Giant Dingo: "What if the rise of the giant dingo Touchbow as an enemy of the dwarves had unfolded differently?"
где художник этого шедевра? я за скучаю за твоими работами.
Этот ленивый говноед отказывается рисовать дальше, как я понял.
Джве недели я ищу дварф-фортесс треджы, а вы оказывается маскируетесь под final fantasy!
https://www.youtube.com/edit?o=U&video_id=t7vumcBHm1Y
>>13353419
Добро пожаловать, снова! Присоединяйся к нам с жбаном свежего-пшеничного.
Бамп вопросу
Нет и не выйдет. В следующем патче с этим будет еще хуже, жаба прикрутил новые фичи.
Что.
Дворфаны, у нас же гениальные художники есть. Давайте совместно сделаем свой уникальный тайлсет. В духе брутального гримдарка.
Как аноны харкач пилил несколько месяцев пикрелейтед, так и мы можем каждую иконку котика, бочку или дровосека вылизывать и доводить до совершенства.
Пока ты половину работы не сделаешь никто даже не подумает тебе помогать
Начнем с малого. Потихоньку, шаг за шагом. Пусть кто-то, кому нравится рисовать пиксель арт нарисует хотя бы иконку обычного дворфа. Мы это за ценим, обсудим, внесем свои идеи или поправки.
А с начала давайте решим основные вопросы - размер палитры? Считаю на данный момент - 24x24 самым оптимальным. Цветовая гамма будет в гримдарке. Дворфы будут в шапках-ушанках и в тулупах с валенками. Приземистые и пухлые. Усатые и бородатые. (Тни без бород, идите нахуй.) Полосатые коты и овчарки. И прочие детали которые можно месяцами выяснять и вылизывать.
>>13421342
Я понимаю что может не взлететь, но ситуации это не меняет. Попробовать надо. Учитывая какие мастера у нас есть. Предложение добавлю в шапку следующего эмбарка.
>А с начала давайте решим основные вопросы - размер палитры?
Твой навык выбора основных вопросов меня поражает.
Основной вопрос - это, ёпт, кто будет рисовать!
Желающие! Я думал это очевидно. Любые мимо-кроки которые захотят увековечит свою работу в ДФ.
Дерзай! Вот тебе депозитарий за основу и принципы работы и попробуй сделать кошку или собаку. Или что тебе нравится.
http://dwarffortresswiki.org/index.php/Tileset_repository
У дварфиек и нет дород.
Открой для себя QuickFort.
Посвяти же, родной
https://youtu.be/w-Ng90K2Cdw?t=47s
Утилита от стороннего разработчика, облегчающая рутину строительства крепости. Создаёшь один раз шаблон с разметкой, где можно указать не только как копать, но и что строить. Так же можно в одном шаблоне указывать несколько z-уровней. После, в игре, запускаешь шаблон, и получаешь разметку крепости в течении нескольких секунд. Остаётся отжать паузу, и дождаться пока бородачи сделают свою работу.
Стандартному интерфейсу не хватает возможностей QuickFort. Справедливости ради стоит отметить, что есть штатное средство автоматизации строительства -- макросы. Например, если нужно построить 100500 одинаковых комнат, можно записать порядок действий для одной, и воспроизвести его для всех остальных. Шорткаты: Ctrl+r и Ctrl+p.
Подземное озеро.
Эльф плиз. В вулканах не водятся крабы, только в магменных морях.
ты в ини-файле указал свой тайлсет?
Более старые, это какие? Сэнди?
А что за тайлсет у первого видео?
Spacefox
Я вижу проблему в девятилетнем баге с складами, поломаными осадами и низким фпс. Даже к кривому интерфейсу и багам с трутайпом привык, но играть все еще невозможно.
Что за баг со складами?
Но так-то да, лучше фиксить баги и углублять гемплей. Вот с фпс хуй знает, мб оно и оправданно, а мб жаба говнокодит. Открыл бы исходники уже, принимал коммиты. Интерфейс вроде устраивает, багов с трутайпом не видел — вывожу текстом на консольку со шрифтом fixedsys excelsior.
Разница лишь в цене. Ну, и предпочтениях дворфов, что играет роль только если у тебя крепость на грани взрыва ярости.
>Что за баг со складами?
Сделай склад с каким-нибудь предметом для крафта, добавь в него пару ящиков. Теперь если поставить в воркшопе задачу сделать что-нибудь из этого предмета, дварфы будут игнорировать предметы в ящиках. Если больше таких предметов нет - задание станет suspended.
Мб это не баг, а хранение есть хранение?
http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Bin
>Bugs
>Items in bins are sometimes not found for tasks.
Но ещё свежа память о моём прошлом стрендж муде. Я несколько недель пилил этот сраный замок, делал его мммаксимум обустроеным, и в это время вылетел из универа. Пока я не готов повторять этот опыт.
>Сделать всё как надо, дозорные вышки, ров, патрули, домики, площадь с базаром, камеры пыток.
И получить 3 фпс.
У меня большой опыт отладки по фотографии, так что я догадываюсь что происходит: если существует задание на переноску чего-либо в ящик (даже если это задание в очереди и ещё не выполняется), то из ящика запрещено что-либо брать. Я это обохожу созданием крошечного склада на один-два ящика рядом с мастерской и настройками take from links only, take from большой склад. Работает.
https://www.reddit.com/r/dwarffortress/comments/3u0cv0/art_made_by_my_viewers_from_lets_play_videos/
Весьма жаль что наши художники забросили свою активность. Вне борды народ так же за ценил их талант.
Оу, так это наши? Почёт пацанам вообще, очень клёвые арты.
Реддит годный сайт? Никогда на нём не сидел, а тут оказывается уе все на нём сидят.
Истинная демократия в мире информации. Голосами подписчиков пост или линк бампается наверх. Если хочешь следить за тем что интересует большинство народа - это самое то.
https://www.youtube.com/watch?v=tlI022aUWQQ
>с мастерской и настройками take from links only, take from большой склад
Что-то мне подсказывает что это не решит проблемы. Если какой-нибудь дворф захочет положить что-нибудь из большого склада (предметы закончились например) то предметы будут так же недоступны. И вообще, какого хуя это происходит? Он ебанулся там такое говно делать?
rders->[r]efuse->gather\forbid refuse from the outside (у тебя очевидно стоит forbid, т.е. запрещено).
Макаба съела букву O в слове Orders.
Хм там что автор ленивого ньюпака сказал "МАЛАЦА"?
С большого склада на маленький будут таскать ящиками (если они там есть, конечно). Если на большом ящики и на маленьком ящики, то никто ящики не понесёт и ящики с ящиками не заблокируются ящиконосцами ящики ящиков ящички ящикович ямщик не ящик ящик не мыловарня а ящик...
А эта уточка из первых серий не та-же самая, что в последних не хотела лезть в магму и с третьего раза сдохла, ожила повеселила дворфа?
>полную
Наоборот не полную, а базовую. На вики все слишком подробно. Пот скажем наткнусь я на флюкс, и как понять, что это дорого флюкс?
z - stones и там по всем камням инфа. Энтером можно запрещать/разрешать обычное использование камня (двери из магнетита по умолчанию запрещены, из мрамора (флюса) разрешены)
Накрафти всякого добра из камня - там будет цена разная. Цена определяется из базовой и множителей материала и качества вещи. Ну и вставленные драгоценности тоже добавляются
Серьезно? Приятно видеть!
>>13539593
Хмм, интересный вопрос, сам не знаю. Кажется та была именная, чья то.
>>13540127
Пикрелейт надеюсь поможет.
Опчик, это же твои видео? У тебя там в цикле о прошлой крепости, замьючена пятая серия. Ты можешь ее перезалить?
>>13551876
Сорри, бро. Я оригиналы не сохраняю. Что бы видео разблокировать, надо переходить на платный режим канала.
Теперь это такой платиновый вопрос? В каждом треде задают. Прямо чтобы с управлением перенести - невозможно (хотя были попытки) есть оболочка для инвалидов, погугли Stonesense.
>Прямо чтобы с управлением перенести - невозможно
Это происходит из-за особенности кода самой игры или не разрешает разработчик?
Первое, жабе вообще похуй что делают с игрой, он даже не знает что такое дфхак.
Понятно, спасибо за ответы.
Ты решил с мертвяками при помощи арбалетчиков бороться, поехавший?
Хотя что-т я попутал насчет тренировок. Используют только деревянные
>>13558056
А ты вики перечитал? Арбалетчики охуенно кончают нежить. Только мои сволочи неохотно стреляют
Если у тебя назначены разные типы болтов на обучение и бой, то дварфы почти наверняка будут тупить, если у них в кармане учебные а ты их вызвал на бой, так что ставь только один тип болтов. Рекомендую сделать тебе башню на возвышенности со складом из болтов на полу в ширину в один тайл, что бы в случае отстрела всего боезапаса дварф мог мгновенно подобрать новый и продолжать стрелять.
На тренировку по мишеням можешь забить, они там слабо учатся и тратят на это просто нереальное кол-во снарядов, а в боевых условиях арбалетчики учатся быстрее любого типа бойца.
Несколько лет ждали новую версию, она вышла, а тут и года потерпеть не могут.
а нафига башню на возвышенности делать? все равно же (непроверенная инфа) дворфы стреляют на определенное количество тайтлов, и если ты построишь башню высокую, то зона обстрела лишь уменьшится
Они уже готовы, слоупок.
Почему /df/? Я джва часа тред искал, /dfg/ же, Dwarf Fortress General.
Чтобы гоблин-легендарный-кнутобоец не запрыгнул на стену и не порешил всех арбалетчиков.
Абу, иди нахуй. Если название игры из двух слов, то тег должен быть из двух букв.
inb4 /sagbc2df/
Раздел называется Video Games General. Значит все треды которые тут создают тоже будут иметь приставку General. На всех нормальных бордах так делают, на одном харчке пара ньюфагов не может сделать нормальный тег чтобы люди не искали тред по пять минут.
он и через бойницы пролезет?
Он её перелезть может.
хз, как ты так играешь, что до сих пор не додумался до подобного чуда инженерной мысли%это потолок%. видно, у тебя в соседях одни эльфы
Снаряжение не для дварфов сделано, или ты что-то неправильно выставил в настройках снаряжения для сквада.
униформа металл по умолчанию. никаких доспехов, кроме дворфьих, нет. в меню выбора определенного снаряжения, кстати, большинство шлемов подсвечено красным. что бы это могло значить?
>униформа металл
Свою попробуй сделать, поставь over clothing и partial matches, почти всегда помогает.
Потолком у дворфа служит гора. А наземные крепости должны выглядеть как крепости.
>>13566547
>короч. еще есть проблема - дварфы бегут за новым снаряжением, а потом отбой: снаряжение не подходит. в чем беда?
Они все его из одного ящика пытаются взять. Дай им время, набегаются и постепенно оденутся. Или не оденутся, но это они молча делают.
Я догадливый.
Ебаный жаба не хочет нормально разрабатывать игру.
>>13583260
Вы, молодняк безбородый, совсем зеленые еще.
В ДФ-тредах всегда так. После нового обновления, все бороды стягиваются к эмбарку и начинают вместе рисовать гравюры, делать легендарные подштанники и обсуждать технологию прохода аквифира, приглашая всех желающих примерить муляж бороды.
Потом все разбредаются по норам и тихо пьют там грибное вино до следующего обновления. Раз в пол года только какой-нибуть усатый нобль, спутав день с ночью приходит и создает новый эмбарк, тормоша сонных бородачей, которые спустя день опять уходят в запой.
+2 бочки свежего пшеничного. я сам лично создаю это треды что бы гайды не терялись и обновлялись.
Не придётся. Плюс тебе игра даже вызов бросить не сможет в обычном эмбарке
Поиграй в обыкновенные рогалики типа камнесупа, бандов, катаклизма. Это помогает определиться с управлением раз и навсегда - потом интуитивно понимаешь, как оно в другом будет. А тут еще меню есть со всеми кнопками на экране. Но можно убрать.
Сделай склад, добавь туда вещи которые в этих ящиках. В настройках склада запрети ящики. Потом удали склад на котором стоят ящики, тогда дворфы будут носить вещи из ящиков на склад. Или не будут. Потому что добавлять таверны и книги важнее чем фиксить баги которые ломают игру.
Не помогло. А вот задампать все вещи в ящиках нахуй - помогло.
Хуй знает. Попробуй в настройках выставить отображение не TWBT, а 2D
Около 200, если я не ошибаюсь. Вот если встретишь дворфа с возрастом под 700 (или список прошлых должностей у него размером с несколько сотен лет), то это уже тревожный звоночек.
После 150 начинают умирать. Застал умирающих в 154. 70-80 - молодые совсем.
Рубишь ствол, дерево падает. Все как раньше, только теперь дерева больше выходит.
А на дварфа упать может?
На лесоруба очень маловероятно, на других может. У меня даже убивало некоторых, поэтому смотри чтобы никто не бегал когда деревья рубят.
Лол. Я и не знал о такой фиче. У меня за 20+ крепостей от деревьев никто не умер.
Какие же охуенные логи в дварфаче. За это я его и люблю.
Его энт побил?
Лучше бы добавили нужды у зверей и врагов.
В этой игре нет энтов.
>>13584166
А вот и нет, после релиза 0.34 постоянно тред был на нулевой.
А с новым патчем тонет, так-то.
Думается мне что патч не оправдял ожиданий, слишком многое ждали, слишком малое получили.
Если бы это говно нормально работало, я бы поиграл. Когда население форта доходит до 85+ игра начинает дико тормозить, независимо от размера эмбарка или истории мира. Осад нет, мертвяки забагованы, играть надоедает потому что особо делать нечего после того как построил все необходимое.
>Осад нет, мертвяки забагованы, играть надоедает потому что особо делать нечего после того как построил все необходимое.
Копай адамантин.
Когда жабу перестанут спонсировать, будет слишком поздно что-то исправлять, и бородатый пидорас возьмется за другой проект, так и не открыв исходников, Культ или что он там делал.
Потому осад нет, что ты селишься в пердях. Армии теперь не генерятся из нихуя, они путешествуют по миру. Селись ближе к границе - будут тебе осады.
Не особо интересный апдейт, как по мне. Любопытно, что дальше будет.
Ну, спусти машину по леснице.
Почему у меня старая версия висит?
а чего добавили то?
Поддержка достижений Steam, карточки, нормальный интерфейс для VR, HD текстуры, рендер основанный на физических свойствах материала.
Хуйня, а не релиз, будем ждать следующий.
Копай каналы вниз на 3 - 5 уровней. На каждом уровне не забудь шлифовать стены чтобы какие-нибудь клаймберы не вылезли.
Во вкладке Nobles сделай какого-нибудь дварфа менеджером, тогда в настройках воркшопа сможешь задать минимальный и максимальный необходимый скилл.
привязывать их к складам
Идешь сюда http://dwarffortresswiki.org/index.php/40d:Farm_plot
В начале статьи видишь
>Farms can be built on soil layers (soil, sand, silt, clay or loam)
Это так трудно?
Что имеется в виду под шлифованием стен? Убрать рампы каналов?
Smooth stone ([d]->)
Каких прокачек? Что ты имеешь ввиду под словом прокачка? А в действиях дохуя свободы - иди и делай что хочешь, цели у игры нет.
Дверфы, какие раны получают дварфы в крепостях? Лишаются ли они рук, глаз? Есть ли протезы для бедняг?
Всего лишаются, но могут медленно ползать без ног и работать без глаз. Есть костыли и навык хождения на них, но руку уже не заменить, поэтому, например, без щита будет в бою.
Ну, адвенчур говно.
d-p и твой Herbalist шарится по зоне с дикими растениями и собирает мешки семян. А вообще они целый сезон вызревают, зато потом много.
11/29/15, 1:04 AM (EST)
Через 62 часа новый релз?
Съеби обратно в /b/, даун.
Смотрите на эту лицемерную блядь. С пикабу прилетел небось?
А я вот например с пикабу пришел...эта плоха?...
Да, твоя мать шлюха, твой отец членодевка, если ты провел на пикаблядне больше двух дней ты по умолчанию становишься дырявым хуесосом.
>>13633152
О, это твой домик? Как мило.
Блин но я не такой! за что меня так ненавидить??(
Давай еще скобочек, дегенерат малолетний. Двуличная мразь.
>>13633285
Ооо, картиночки пошли, найс, лицемер. Уже наебенил с утреца PHOEBUSа, мразь?
>release in a few days
>he he he
ты играешь в MASTERWORK? откуда осады и фан?
Лол, играю с другой графикой и принял дворфов за вторженцев. Но то было, когда мельком и без звука смотрел, а вот тут сел за несколько эпизодов, и оказалось, что крепость такая же скучная, как и у остальных.
Еще было интересно отметить разный подход к игре. Проектировка крепости, тактика и тп.
Однако кузница совсем несолидная - у меня в несколько раз больше, и все равно мало. Только стрелы нонстоп куют два мастера (гигантские мёртвые вороны и орлы не дремлет), несколько кочегаров без перерыва плавят все, включая адамантий. Число слитков идет на сотни каждого вида. Но зато как печально с остальным... Окромя портных.
И кто-нибудь пробовал одевать сквад во много слоев одежды? С тремя кольчугами и семью плащами? Я проебался даже с одним дворфом
Я не поняю.
Пост по декабрю готов, только его еще нет на главной странице. Сейчас будет апдейт.
http://bay12games.com/dwarves/
http://bay12games.com/dwarves/
http://bay12games.com/dwarves/
http://bay12games.com/dwarves/
DOWNLOAD DWARF FORTRESS 0.42.01 (December 1, 2015)
>Animal people are playable as adventurers, arrive as fort visitors and sometimes live in towns in (playable) populations
>Fixed some army pathing issues
А пак ленивого эльфа есть ?
Почитай вот этот пост
https://www.reddit.com/r/dwarffortress/comments/3v0hcx/major_starter_pack_release_you_all_know_what_that/cxj81rp
Там автор пака объясняет почему он не спешит его обновлять.
Единственная необходимая - терапист. Без всего остального можно спокойно играть.
Все работает.
Дворфам кранты.
> Где брать семена
Когда растения перерабатывают в еду\выпивку - получают семена. Тебе нужно настроить производство таким образом чтобы дварфы далеко не ходили за одним плампхелментом, это дает огромные задержки. На первое время можешь накупить кучу еды у караванов, или поставить дварфов ловить рыбу.
Бля, правда вышел, а я думал вы тут опять дурачитесь.
Надо скачать. Наверное.
Только вот спустя столько лет я не играю в ДФ, я жду следующий релиз.
PeridexisErrant's Starter Pack
http://dffd.bay12games.com/file.php?id=7622
блядь.
А как отрубить? И у меня почему-то никогда кончались семена, хотя сеяли по несколько полных полей. У хелметов большой приоритет при готовке?
Завтра сделаю, как с продленки приду.
буду ждать...
>дварфов ловить рыбу
Сколько крепостей пало из-за этих ебанных рыбаков. Каждый рыбак это враг народа и потенциальная причина выпила твоей крепи.
Well, see you in two years.
Лол, ткача чтоль зарезали за критику?
Ты в адвенчур моде играешь?
попытался сыграть ребенку, но лучше я этого не делал. получилось еще хуже чем с стихами. в расстроенных чувствах я выбежал в пещеру, запутался в паутине и упал на пол. день окончательно испорчен.
В голос
Как вы с этим переводом играете, он же корявый, еще непонятней чем на инглише получается
Нету и не будет я надеюсь. Получится страшнейшая каша, когда они попробуют перевести описания танцев и игор на дудке.
Шел по /vg/ и наткнулся на этот тредик, вроде интересно. Игра под прыщики есть или только окна?
Да нормально. Раньше был просто перевод основных терминов - тупо экономил время на словаре. Мне со средним знанием было легче разгадывать мешанину из русских слов, чем из английских. Сейчас все уже совсем цивильно. И не забывайте, что корявость - вина жирного, а не наших ребят, которые просто чудо сотворили
Да, через неделю основное, через месяц уже будет более или менее.
Двачую вопрос, будут ли постояльцы напившись вина и проигравшись в карты хвататься за ножи и дубинки?
>>13682786
Ко мне пришел человек-танцор, как только он начал танцевать в таверне - игра крашнулась.
Есть. Можно даже загнать на удалённый сервер и гонять в текстовом режиме через ssh.
Ну там API какое-нибудь или типа того. Реально ли с жабой договориться? Я бы, блять, даже вложился во что-то такое.
_мимо-инди-хуинди-разработчик-сам-себе-дизайнер_
>Реально ли с жабой договориться?
Нет. Он не будет тратить время на ненужную хуйню. Уже таких умельцем как ты дохуя было, ни один ничего не сделал, кроме пары костылей. С фронтэндом в дф проблем нет, к интерфейсу можно привыкнуть. Основной проблемой сейчас являются тормоза и краши, а это к фрондэнду уже отношения не имеет. Забудь об этом, короче.
Ну, ненужная она по твоему мнению. Однако, ящитаю, есть куда большее количество народу кто, как и я, находит отталкивающим излишне сложный и неудобный способ управления и ебаные символы вместо картинки. Странно с твоей стороны говорить за всех.
>ненужная она по твоему мнению
Это мнение жабы, которое он неоднократно описывал на форумах.
>отталкивающим излишне сложный и неудобный способ управления и ебаные символы вместо картинки
Это же рогалик, тем более недопиленный, чего ты ожидал?
Проблему таких как ты решают во всем мире. Вот здесь почитай поподробнее
https://ru.wikipedia.org/wiki/Синдром_Дауна
ты пытаешься так оправдать действительно уебищный интерфейс?
Никто ничего не пытается оправдать. То что интерфейс уебищный - это все понимают. Но все же играть он не очень мешает, и со временем ты привыкаешь. Жабе похуй что думают игроки, он будет делать то что считает нужным, потому что он разработчик.
Где говно, моча, ебля, рейп, деньежные отношения, потребность в едеи т.д. у не дварфов, где годнота епту? За год ссаная таверна.
Сменку собрал на завтра?
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
Ути-пути, первоклашка бомбанул. Сейчас напишу жабе, он тебе сделает 3д графон с рейпом. Только матешу сделай пока.
У меня игра падает каждый раз как мигранты приходят.
Ноют тут только два шизика, которым интерфейс говно и апдейта мало. Нормальные бородачи уже играют.
Так всегав очередной релизе, ждём месяц.
ну всяко лучше чем на буковки зiркать как даун)
не говори так...
Скинь цветовую схему.
Лучше бы круглый мир сделал.
а в подземных озерах рыба есть? наткнулся на громадное озеро, думаю за семью дверями выкопать пруд и пусть рыбаки в нем ловят рыбу.
А горлум?
Да уже, как минимум, целый год два полюса можно сгенерить.
Что это даст?
Это даст x64 версию.
И можно будет играть в x64 версию.
Да вперед. Текущий рендерер запилен не жабьими кривыми лапками и выложен на гитхабе.
https://github.com/Baughn/Dwarf-Fortress--libgraphics-
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=28841.
Кто-то уже даже начинал делать свой рендерер на базе этого, но проект вроде ничем не закончился, да и не был нацелен на создание нового более лучшего интерфейса.
Ручками установи.
>Жабе похуй что думают игроки, он будет делать то что считает нужным, потому что он разработчик.
Он уже когда-то пытался и в интерфейс и в графон.
https://www.youtube.com/watch?v=Ml9YtodnE1s
Охуенно было. Глядишь сейчас бы пересел на какой-нибудь хуюнити-рендерер.
Хуйня твой полет. Я залезу в панцирь и буду там сычевать.
блин охуенно..
Это хорошо, а где его скачать, что бы нормальное? В шапке треда вроде как только для виндовса.
Алсо, игра, я так понимаю, только на английском. А перевода каких-то стандартных вещей нет?
приоритет стандартный. до чего первым повар дойдет...
Есть русская версия вики, пилится бородачами для бородачей.
Это на харчке тред мертвый, спасибо Абу.
серьезное мочилово в баре.
Я так делал, ещё когда это не было мейнстримом. Правда, игру модифицировать пришлось. Полёт - говно, физона нет, больпичаль.
Перевод есть, но лучше бы его не было, лол.
зря я не взял мастера по камню. хоть какие то кружки надо сделать. а то в "православных мухоморах" дворвы бухтят что приходится пить из самой бочки.
>>13700819
Как давно поебус запилили? Утром смотрел - не было ничего, сейчас с работы не могу зайти.
>>13700825
я тупо натянул тайлсет на новую версию. брат пока жив и трезв.
Нас выпустят, это точно.
Пиздос жабецкий быстр.
Обманул, негодяй.
Как там в 2013?
>With the release come the bugs, and with the bugs come the fixes! I've corrected what is hopefully the cause of all the world generation freezes (an uninitialized poetry refrain index...), and I fixed a problem causing worlds not to reproduce correctly with the same seed. I also fixed the older bug causing constructions to crash when placed over tree tiles. There are still more crashes to check, so I'm going to continue to work on 42.02 for a few more days, and then I'll put it up. Then I'll continue on with bug fixes.
Он не нужен. В Лесорубе же улучшенный встроенный аналог.
Нормально, курс доллара 30 -32
Без тераписта в комплекте, так что не нужен. Лучше подождать. Хотя это зависит от извращённости месье, так что ладно, не лезу.
Без тераписта можно жить, а вот без хака НЕУЮТНА.
И ещё есть проблема - высадилися прям между городом гоблинов и башней некра, но ко мне хуего приходят переселенцы. За 1 год только 6 штук скриптовой волной, еще было сообщение о том, что крепость не привлекла народа. Что делать? Цивилизация дворфов есть, присылали ко мне свой караван
А то что пидорасы чвкшные могут тебя выебать в случае опасности? Это есть или жаба допилит
После того как жаба ввёл продвинутые диалоги и психологию - творится лютый треш, произойти может всё, что угодно. Помню собрал в режиме приключенца партию из ночных троллей, лёг поспать и они меня во сне сожрали к хуям.
Сторонняя мокрописька, немного оптимизирующая игру и добавляющая пару мягко сказано полезных фич по менеджменту в крепости. Ну и по мелочам консолька с читами и командами для моментальной чистки локации форта от ненужного говна в целях оптимизации.
Ну так на то они и ночные тролли, чтобы ночью троллить.
А тот еблозавр летний, который ныл на каждом углу, что дфхак (и рапист тоже) - читы?
Он уже умер от рака или тут ещё?
Схоронил пик <3.
Вроде пока не заметно, так что хрен с ним.
Keyboardist забыл взять
Ещё птенцом Астеш понял, что он отличается от окружающих его существ. Подаренная мимокорованом мэру холмового поселения заморская зверушка - прямоходящий "галчонок" - внезапно вырос в существо, обладающее самосознанием и разумом. Не умеющий пить, безбородый, покрытый перьями чудик очень скоро стал жертвой насмешек для дварфийских детей. Первые годы Астеш проводил в страхе перед новыми издевательствами. Вместо общения со сверстниками он предпочитал поводить время в лесу, читая книги, обмененные у корованщиков на всякую хуиту. ИЗ из одной из книг он узнал, что те две здоровенные волочащиеся штуки за его спиной предназначены для полёта. День, когда он встал на крыло, стал днём великого перелома в его характере. Забитый омежка в считанные месяцы переродился в ненавидящего всех и вся гадящего с небес ублюдка, который точно знал, что он - лучше всех остальных...
Правда, будучи мудаком, он всё равно попадался, и тогда его жестоко пиздили.
"Обо мне услышат! Обо мне заговорят!!" - кричал Астеш!
"Да уёбывай уже, всем похуй." - сказал Мускат и отвернулся от него.
А Астеш решил отправиться в дварфийскую столицу, в надежде поискать информацию о каких-нибудь библиотеках.
До 20 дварфов вполне норм управлять и без тераписта.
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=107924.0
Все ленивые уебки, важным дворфам можно давать никнеймы, мигрантов распределять по прибытию. Терапист просто облегчает эту задачу.
>8 мигрантов - последователей бога суицида
Мне не о чем беспокоится, так?
https://drive.google.com/file/d/0B3luhyruOxNhdnB0emxxUkhsTE0/view
На землю похоже. И такая хуйня будет тормозить.
Почему у меня на виртуальной машине с виндой 7 и одним гб оперативки подобные карты не тормозят, а все вокруг ноют о том, что игра тупит при больших объёмах?
Гоблинская аутоагрессия. Просите жабу чтобы ввел психотерапию
Да у тебя и на локальной карты в полях столярные инструменты растут.
А у тебя знаки препинания))0)
Чувак, скажу более: я играл на нетбуке уже в 0.40, да и по памяти форт на 200 бородачей вполне влезал, с учётом разной другой живности, конечно. Как нетбук на прыщи перевёл - так оно даже тормозить перестало. А потом у семилетнего старья расшатался зарядник и я стал играть на стационарнике, но это уже не по теме.
Поясните за чейнджлог 0.42
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=154197.0
>Alcohol causes inebriation, erratic behavior, unconsciousness, death
Как это понимать?
Теперь можно ужраться до изменённого состояния сознания/белочки/блевоты под себя в бессознанке/смерти.
Это в режиме приключенца или в крепости бородачи тоже могут упиться?
На практике в крепости дворфы бухают достаточно культурно, а вот всякие мимопроходилы в таверне - они вот да, в говно любят.
Хотя в теории и обычный гражданин крепости может упиться, да. Не знаю, как они себя теперь поведут в случае сильно плохого настроения.
Что будет если придет бист слер в таверны и начнет требовать чтобы я пошел убивать в пещеры, а я не пойду?
Посетители таверн бухают мой алкоголь и не платят?
Что за "знания", которые теперь разделены на 9 категорий?
Нафига бумага и что на ней пишут?
░░░░░▄▀▀░░░░░░░▐░▀██▌
░░░▄▀░░░░▄▄███░▌▀▀░▀█
░░▄█░░▄▀▀▒▒▒▒▒▄▐░░░░█▌
░▐█▀▄▀▄▄▄▄▀▀▀▀▌░░░░░▐█▄
░▌▄▄▀▀░░░░░░░░▌░░░░▄███████▄
░░░░░░░░░░░░░▐░░░░▐███████████▄
░░░░░░░░░░░░░▐░░░░▐█████████████▄
░░░░░░░░░░░░░░▀▄░░░▐██████████████▄
░░░░░░░░░░░░░░░░▀▄▄████████████████▄
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█▀██████▀▀▀▀█▄
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▄▄▀▄▀░▀██▀▀▀▄▄▄▀█
░░░░░░░░░░░░░░░░░░▄▀▀▀▀▀░░░░██▌
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▄▀▄▀
>Что будет если придет бист слер в таверны и начнет требовать чтобы я пошел убивать в пещеры, а я не пойду?
Дык эта, он сам хочет пойти. Но вообще попробуй выяснить, хотя мне кажется, что он тогда немного посидит просто и уйдёт.
>Посетители таверн бухают мой алкоголь и не платят?
Ну вот, собственно, полноценная экономика - это последнее, чего не хватает. Хотя я ещё даже не садился за игру толком, жду фикса фризов при генерации и вылетов при приходе детей.
>Что за "знания", которые теперь разделены на 9 категорий?
!!НАУКА!!. Только ингейм, а не у тебя в голове.
>Нафига бумага и что на ней пишут?
То же, что и в реале. Хотя, конечно, в основном научные трактаты, но могут и стихи записать какие.
Что наука дает ингейм? Куцнец научится ковать клейморы и хай бутс, все как у людей?
Экономика как-то уже появилась в крепости? Дорфы копять деньжата и платят за хоромы?
You can spend your magic to charge your devices. (4 MP, Hunger, Piety)
You can spend magic to empower your devices. (MP, Hunger, Piety, Instant)
Pakellas will now supercharge a wand or rod... once.
Он может дварфу подойти.
Хуйня полная. Цивилизаций мало, а злой биом нашел только один в горах, лол
Вроде бы, если ты выделишь под эту же нору (где они тусуются) склад, то они смогут бегать до него по "запретной" территории
Спасибо, буду экспериментировать.
Играй в 34 версию. Через месяц попробуй 42
Жди, пока Жаба не выпустит фиксы против вылетов и совсем уж тупых моментов, а так же пока не выйдет дфхак новый. Пожалуй, единственный совет. Как дфхак выйдет (+ ещё терапист желательно, но тут вкусовщина уже), возвращайся снова, ну или мониторь эти треды, я чуть ли не каждый час проверяю и сразу по выходу вброшу.
Разъяснил как бог.
>Что изменилось за четыре года
Игра теперь дико тормозит после двух лет игрового времени.
>чем сейчас можно в игре заняться
Ничем, играть надоедает через дня два реального времени, когда сделал уже все что позволяет текущая механика.
> Что изменилось за четыре года
Дохуя всего.
> чем сейчас можно в игре заняться
Аутировать в таверны-библиотеки.
Серьёзно? Даже на леднике играть уже не интересно?
>>13734777
Что там с тавернами и библиотеками, ну расскажи.
>Даже на леднике играть уже не интересно?
Сложности там нет. Никакой. Раз в три года будет приходить гоблота которую легко выносят два сквада милишников с минимальными потерями. Потом это говно начинает дико тормозить и на этом игра заканчивается.
Ну и где весь фан? Жабоний ебанулся что ли.
А чё там с режимом приключений, я как-то попробовал сыграть, но так и не вдуплил, как там искать приключения на жопу. Бегал по миру и ничего не происходило.
Аутизм. Дотерам не понять.
Я не дотир.
Раз в месяц с ботами против ботов играю, когда делать нечего. Хуйня игра же.
Ну и в каком месте я дотир, маня? У меня в аудиосёрфе больше.
Блядь, да нормально играется, так про практически любую игру можно сказать, а на деле — на вкус и цвет.
>>13735702
Дотка норм кстати.
мимо почти 4к часов-раб, решил отдохнуть в дф
У меня 3к часов в лолке, но она теперь ещё хуже доты. Моего мейна реворкнули в говнину, я даже не знаю, во что теперь игорать, тундра тоже скатилась, зашёл в ДФ-тред и оказывается, даже такой вин десятилетия скатился. Как быть теперь?
Это даст возможность использовать 2гб+ оперативной памяти.
Не баг, ты что-то сделал не так.
Даже не знаю. половину еды перегрузили, а ту, что стоит на базовом месте - нет, помогает только создание конкретно хранилища еды.
Чему вас там в школе учат сейчас ? Умножь мне сука 1А на 2B7
4696, сэр.
О, опять этот даун. Привет.
3/10. Куча ошибок.
/armok/, например?
/toady/
По вашим /armok/ и /toady/ тред никто не найдёт.
Как будто по dfg кто-то будет искать.
> Алкоголь вызывает опьянение, неадекватное поведение, потерю сознания, смерть
Пизда игре.
Дварфы прекрасно видят в темноте, как дуэргары в дынде.
воду пей@алкоголь выдавай только перед боем
Да вроде не особо. Чуть медленнее бегают ищо, поэтому перед боем выдавать и, например, фермерам, которые бананы собирают.
Да всё нормально, бородачи в нормальном состоянии не нажираются в хламину.
Но Ъ-дварфы же пьют только бухло!
Ничо не знаю, в нашей крепости дварфы поклоняются богу воды Нергалу Заглотенфурферу и получают положительные эмоции от употребления воды.
Ты делаешь меня грустить ещё больше, чем весь этот тред.
Кто не пьет воду - тот вампир. Вампиряку на гиляку.
Зачем на гиляку сразу? За стенку и пусть рычаги тилибонькает.
Зачем нужен ДФач, если есть тред?
Ну ёпта, не пали контору, мы же теперь с MMOшниками и MOBAшниками сидим вдвоём тута.
ДФач помойка гораздо больше, чем /vg/. Админ не следит за бордой, а его попытки сделать вид, что это не так (выдал пару временных банов, закрывал треды два года назад), привели к появлению оскорбленных вайперов и капчи, которую регулярно обходят даже порноботы. Админ обосрался и теперь заходит только потереть порноспам раз в неделю. А борду продолжают засирать.
Отдельного упоминания заслуживают ненужные ты не нужен разделы rl и hh, извечный рассадник недоносков. Особенно, конфодебилов из rl.
Мой браузер говорит что это плохая ссылка, ах ты злодей!
Это плохая борда.
>13745810
>13745810
>13745810
>13745810
Ты даун? Какой перекат, 500 постов еще. Мочер, удаляй
В /b/, быдло!
Я еще в начале треда предлагал, когда не смог его найти.
>меня грустить ещё больше, чем весь этот тред.
>весь этот тред.
Не расстраивайся, борода. Можно подумать тебе в форт никогда гоблота не набегала. Отсидись в таверне и они без внимания с улюлюканьем убегут в какой то другой тред обмазывается говном и блевотиной.
Но ведь это дварфы обмазываются говном и блевотиной. В собственном соку маринуются, так сказать.
Молодец. Сообщи нам когда найдешь.
Всегда нахожу сразу. Там всего в двух тредах упоминается. В парадоксе и, собственно, дф. А здесь и подавно никто больше не станет писать dwarf.
Правда?
Почему так сложно написать dfg? Dwarf Fortress General же, тогда если искать по df, тред тоже можно будет найти наверное.
Помоги починить.
Зачем? С такими скиллами переводчиком тебя работать точно никто не возьмет.
Потому что никто не подумает, что dfg имеет отношение к dwarf fortress, кроме того, кто предлагает этот тег. А искать по таким коротким вообще нельзя, только смотреть в списке вверху и перебирать.
В гномов
Да.
Нет, еще хуже чем /df/
Все как ирл, же.
>книги о медицине
Нахуй они вообще нужны? Дварфы которые их прочитают будут прокачивать скилл медицины?
Чем хуже? Никак на форчани?
>>13749116
Он лучше чем /df/ хотя бы потому, что в поиске нет лишних результатов, ну и слово при этом таки релевантное.
Потому что тогда хуй найдешь тред.
Хочу попробовать хоть одну сделать и посмотреть.
Ты можешь сделать их играбельными в любой момент.
Ну а вообще игра называется Dwarf Fortress, а не Goblin Fortress
Было бы круто строить гоблинские форты или эльфьи.
Альсо, почему столько говнобагов с выходом новой версии? Неужели так тяжело кодить?
>Неужели так тяжело кодить?
Учитывая что жаб не программист и в игру не играет, наверное тяжело.
>жаб не программист
А кто? Он же 1 с братом кодит? КАК ТАК?!
>в игру не играет
Сам делает, но не играет? ИНФА?
>А кто? Он же 1 с братом кодит? КАК ТАК?!
Жаб математик. Зак не кодит, он рисует картинки для фанатов и пишет истории.
>Сам делает, но не играет? ИНФА?
Где-то в одном из интервью Тоади сказал, что сам в ДФ не играет.
Тгра обречена, всё.
Алсо, как добыть пикрилейтед?
Сделай броню в режиме крепости и спизди её у себя же в режиме приключенца.
> Алсо, как добыть пикрилейтед?
Налей сверху воды на лишнюю магму, а потом потихоньку скапывай образующийся обсидиан, после чего подливай ещё. Повторять до тех пор, пока адамантин не будет огорожен от магмы полностью на всех уровнях.
А можно как-нибудь по рычагу убрать блок? Например выкопать яму и туннель к реке.Но чтобы никого не затопило, финальный блок как-нибудь механизмом убрать.
Собсна, я примерно такую схему и предлагаю.
~~~#==============#X
~ - река
# - шлюзы, каждый управляется своим рычагом
= - канал для воды
X - дырка, которая ведёт вплоть до магмы
Ну так игра и останется про дварьфи фортресы, просто нужно сделать не отдельную рассу со своим геймплеем, а дополнение к дварфам, взгляд с другой стороны.
>>13754077
С этим всё в порядке, игровой движок "подхватывает" даже в том случае, если создать цивилизацию мегабистов каких и строить от их лица. А как игра называется - ну, что поделать, что введено столько возможностей для взаимодействия + разная мораль у энтитей и всё это при этом играбельно даже не в теории, а серьёзно?
Почему у меня река - ручей? Ну всмысле на поверхности - ручей, который вброд перебегают. А если опуститься на один уровень ниже, то глубина 7.
Наверно, потому что это не река, а ручей (Brook), лол. Разница между потоком (Stream) лишь в том, что по ручью можно бегать. Генерь большой мир, там будут здоровые реки, если есть желание.
Костыли, сделать нормальный ручей пока невозможно.
Не знаю, будет ли возможно вообще, потому что для этого надо изменять фактически весь принцип построения ландшафта. Местная вода-то может в поток 2 или даже 1 глубиной если не пересохнет, а вот создать подходящую ложбинку для неё - это вопрос другой.
Жаба поднатужится и перепилит код, как он обычно это делает, но это явно не ближайшая перспектива.
Одно дело перепил мелкого аспекта, и другое - перепил одной из основ механики, я тебе это гарантирую как геймдев. Планирование здесь критически важно и Жаба сейчас заебётся в край перепиливать одни лишь сраные ручьи лишь потому, что он изначально их не запланировал такими, какими они должны быть, а не такими, какие там они сейчас. Обновы в таком случае мы года три будем ждать, если не больше, а по выходу оптимизация ещё в большее днище упадёт.
То, что ты описал, с нормальной переделкой самого ландшафта было бы реально. Но для этого сейчас слишком много придётся менять.
И описание стен секса.
Я не понимаю, как вместо финального блока поставить первый шлюз. Ведь как только я выкопаю блок, вода хлынет и смоет шахтера к хуям в яму на 20 уровней.
Тебе надо сделать так.
1. ~~~O==========
2. ~~~O#=========
3. ~~~V#=========
V - канал, прокопанный сверху, O - невыкопанная земля. Всё остальное знаешь.
Не помню, но вроде как можно было фильтровать по возрасту. Сам не гляну, поскольку жду новую версию.
Нашел. Там оказывается можно свои фильтры писать. d.is_adult(1) скрывает всех детей вообще.
И можно ли как-нибудь игнорить сообщения о теплом камне?
Не на соседнем, а прямо под смелтером\кузней.
>>13756432
В DF\data\init есть файл, announcements.txt, найди там строку DIG_CANCEL_WARM и поменяй на [DIG_CANCEL_WARM:A_D:D_D]
Fixed world generation freeze caused by error in poetry refrains
Fixed crash from building constructions on tree leaves etc.
Fixed calendar crash from bandit bar hoppers
Fixed crash with children joining socialize activities (most common with migrant waves)
Made worship activity branch properly (so prayer needs can be satisfied)
Fixed world gen seed not repeating after abort
Other bug fixes/tweaks
Can see deity for temple in location screen
Cannot spot vampires from occupation list anymore
Fixed a few typos
Что храм делает?
Жрет лишние ресурсы, поднимает духовность у верующих, дает проклятия.
щас бы в дотку)
Да иди ты нахуй. Ну серьезно, что за бред. То рук не хватает, а то приперлось за раз 50 рыл. И хуле мне с ними делать?
А, ну да. И все это придется продумать самому. Тяжко-то как.
>приперлось за раз 50 рыл
>начало развития крепости же, нужно сделать миллион дел
>купил три кирки, снарядил еще троих шахтеров
>пять каменщиков кладут стены и вырезают столы для таверны
>три столяра собирают кровати и бочки
>шесть фермеров окучивают грядки и сажают пшеницу с грибами
>четверо бородачей шарятся по поверхности и обдирают кусты
>остальные носят камни и мебель
>что ж делать-то
А когда из них 30 ебаных детей?
В инит-файле можно настроить максимальное количество детей.
И даже двадцать работников - уже хорошо. Основная задача - выкопать хоть землянки под общежитие и столовую и отрядить фермеров сажать растения. У каравана купишь жратвы и бухла, а дальше уже крепость обустраиваешь.
просто ты хуевый менеджер. учись эффективности распределения ресурсов и координации приоритетов.
Major bug fixes
Fixed world generation freeze caused by error in poetry refrains
Fixed crash from building constructions on tree leaves etc.
Fixed calendar crash from bandit bar hoppers
Fixed crash with children joining socialize activities (most common with migrant waves)
Made worship activity branch properly (so prayer needs can be satisfied)
Fixed world gen seed not repeating after abort
Other bug fixes/tweaks
Can see deity for temple in location screen
Cannot spot vampires from occupation list anymore
Fixed a few typos
Я тебя понимаю, та же хуйня. Только у меня это первый раз был, первый опыт. Сейчас подумал и понимаю как всё сделать, хотя я тупой пиздос. Видимо ты убер тупой.
Алсо, почему у меня дварфов находили обескровленными? Всякой сраебени в хате не было, которая могла бы их убить, а такая хуйня происходила.
Энджой ер вампир. Ищи дварфа-долгожителя с раскачанными навыками (особенно социальными), который давно не употреблял алкоголь. Первым делом проверь мэра.
Я уже все это давно сделал. Я не понимаю, что делать со всеми дварфами. Меня путает этот терапист, где у меня список из 100 дварфов, и мне каждому нужно отключить ненужное, посмотреть, что он умеет, а потом включить нужное. И даже если сделать 6 шахтеров и 2 на каждую профессию, еще остается дохуя.
Да на этапе обучения тебе нафиг не сдалось, кто что умеет (тем более что терапист ставит метку в прокачанные навыки). Вот лишних в армию и забривай, а пока что пусть камни носят.
Армия, чувак. Больше армия, ещё больше армия! И всем тренировки. А вообще - смотри: 3 каменщика + 2 плотника + 1 лесоруб + 7-10 фермеров + два рыболова и два рыбочиста + углежог и оператор печи + два кузнеца минимум+ 4 шахтёра + столько же, сколько и этих всех в совокупности, носильщиков. Это я ещё профессии по типу мыловара не учёл. Так что знаешь, просто тут твой косяк, у меня уже к тому времени, когда 100 бородачей появляется, начинают копаться коммиблоки с отдельной комнатой 3х3 для каждого + отдельный этаж с хоромами для ноблей + ещё и гробницы.
> Меня путает этот терапист
Чувак, это ты в голой ванили ещё не пробовал
> отключить ненужное, посмотреть, что он умеет, а потом включить нужное
Вот там вот охуеешь. А терапист - удобная штука.
Нет. Жди месяц как миниумм.
Сейчас сделаю небольшой храм, а потом буду наблюдать возможные религиозные конфликты.
Как же тяжело без насильника. И чому Жаба не хочет сделать меню профессий как в Dwarf Manipulator.
Короче сделал Храм, но почему никто туда не ходит, только сидят у себя в комнатах и стихи читают.
>Как же тяжело без насильника
Нормально без насильника, просто ты привык к нему.
>И чому Жаба не хочет сделать меню профессий как в Dwarf Manipulator
Потому что иди нахуй. Он сейчас пофиксит баги и пойдет еще два года какую-нибудь хуйню делать, из-за которой игра еще больше будет тормозить.
нит
Волдген частично да, откровенных фризов не заметил.
В режиме крепости проседания фпс частенько и это в начале ембарка!
Они вроде за пожертвования ништяки дают.
Ух ты. А что подразумевается под пожертвованиями? Забивание козла на алтаре? Тупо постоянные молитвы?
Назначь кого-нибудь охотником(если нет никого на поверхности, охотник может пойти в пещеры) или поторгуйся с караваном.
Чет слабо верится. Я про режим крепости. Если верить тому кривому переводу по ссылке выше в треде, то они просто посещают твои храмы иногда. Раньше, помню, они тоже могли прийти в должности дипломата, например, но это было всего одну кривую версию.
Жертвуешь лишнее мясо, бухло. За это могут давать всягие драгоценности и прочие ништяки. Еще можно построить храм (temple), в нем жертвоприношения.
>>The Temple is the second highest religious building you can create. Sacrificing a life to Armok here will result in a reward, as indicated by the reaction names. You either get good gear, kill all shoggoths, kill all necromorphs, or get a Ward of Armok.
Капитану стражи доносят о преступлениях, а коммандер - предводитель отряд/ов, который лучше передает свои навыки солдатам, если имеет высокие.
Ждём фикса двухбуквенных тэгов от макаки.
>>13750207
>Было бы круто строить гоблинские форты или эльфьи.
Поставь мастерворк и управляй хоть поселением демонеток.
>>13755343
В настройках тераписта поставить галочку.
>>13762268
милиша = армия, стража = менты. В стражу забривай хлюпиков, давай им деревянные арбалеты и пусть патрулируют , стоят на постах внутри крепости. Они будут пиздить провинившихся мастеров, ну а заодно могут решать вопрос с поехавшим дварфом.
Какого фикса. Ежу понятно, что по двум-трем буквам будет всякая хуйня в выдаче.
Пока ничего вроде, это пока задел на будущее. Тоади хочет запилить развитие технологий и их распространение через книги и странствующих ученых.
Не представляю, ну какие там могут быть технологии. Ну максимум ковка скимитаров всяких, о чем анон выше уже спрашивал. Как-то скучновато.
Ну так заставь их копать, полировать, собирать говно, носить вещи пока нормальные работают, сделай толпу братух-борцух.
Земля хиппи. Там живут эльфы и единороги какают бабочками. Самое место для дварфов.
Это Валинор.
У каждого треда теперь есть ☼ТЭГ☼, а то, что при поиске букв "df" в #ТРЕНДАХ находятся треды, у которых в ☼ТЭГЕ☼ нет букв "df" - это потому что Абу балбес.
>Ну максимум ковка скимитаров
Значит, ты ещё не эмбаркался за цивилизацию, которая внезапно не изобрела сапоги или одомашнивание свиней.
Нет, это потому что при поиске ищутся слова, а не теги, и так было и будет. Теги нужны только тем, кто уже знает тег генерал треда и просто хочет зайти в очередной, а ньюфаги ищут дварфов через поиск, поэтому для них оптимален был бы dwarf как тег, чтобы и по тегу, и по поиску находилось одно и то же.
Ну как минимум, повышение эффективности выплавки, фарминга, и всего остального на n%.
Ну и как максимум, какие-нибудь новые фишки которые облегчают жизнь. Типа крутого оружия, новых питомцев, нового вида алкоголя. Дварфы пьющие текилу - что может быть лучше?
При чем тут копромастерворк?
Старый терапист хоть пашет под .42?
В голове у тебя тег. Нажатие на слово в списке трендов тупо выдает результат поиска по оппостам. Ты ведь не ждешь от макаки чего-либо большего?
Таким образом, например, по тегу шлюхотреда стабильно выдается и файтинготред.
Проиграл с пика.
мимо пью это каждую неделю
Терапист я не пробовал заводить, а даже если и запашет в теории - слишком много новых профессий/навыков и элементов геймплея.
>>13765301
На самом деле, я бы дико обдрочился на паровые машины в игре, но ежу понятно, что Жаба этого тоже не запилит, поскольку у него привязка к эпохе достаточно суровая.
Терапист не может никак работать при смене версии, он определяет версию игры по какой-то хуйне вроде контрольной суммы или хэша уже известных и заранее записанных версий, и если этот хэш не совпадает с известными - тупо вываливает сообщение и перестает работать. Так что как минимум нужно дождаться, пока разраб допилит туда файлик с инфой о новой версии, а как максимум - пока он не допилит в терапист фичи, связанные с новыми профессиями.
Успокойтесь, казулы. Тераписта под эту веосию никто не делпет и делать не будет. Ждите как минимум месяц, пока игра не станет стабильной.
Дело не в файлике с номером версии, дело в адерсах памяти, по которым игра хранит важные значения. Каждый раз, когда Жаба компилирует игру они меняются и все программки, шарящие в памяти игры отваливаются. Разработчикам тераписта/дфхака надо снова лазить в игру отладчиком, ломать глаза об шестнадцатеричные коды и ассемблер и выискивать новые адреса.
Собственно, под файликом для новой версии я как раз имел ввиду файл с этими адресами, просто я не сильно подкован технически в этом плане.
Anyways, ждем.
https://soundcloud.com/tags/dwarven%20music
Kogаnusаn охуенная.
Охуенно, n-i-i-i-ce/
Ты просто до марша кобольдов ещё не дослушал.
>Anyways, ждем.
Разве что стабильной версии. Выше уже написали почему разрабатывать терапист и дфхак для текущей версии нет смысла.
Запросто. Только лучше всё же освободить старые комнаты, чисто для личного удобства, хотя тут уже хозяин-барин.
Как минимум ты можешь отгородиться стеной, если успеешь.
Лолнет. От демонов всегда можно анально огородиться неразрушаемой стеной.
Если у тебя есть полсотни воинов в адамантиновой броне и при оружии, заранее предупреждаю, что демонов в аду буквально бесконечное множество.
Алсо, с соседними землями и расами можно взаимодействовать?
Никто не говорил экшон. Игра скучная и контента в ней мало.
>Алсо, с соседними землями и расами можно взаимодействовать?
Нельзя.
У тебя гоблины рядом с местом эмбарка были? Можешь грабить корованы людей и эльфов чтобы они напали и то, не факт что нападут. Чтобы был ЭКШОН селись в хаунтед местности.
>Никто не говорил экшон
Пожалуй единственное, что привлекает новых игроков это охуительные истории об осадах, форготне и прочем пиздеце. А на деле оказывается, что можно анально огородиться от всего мира и хуй кто тебя достанет.
Нет, не было.
> Чтобы был ЭКШОН селись в хаунтед местности.
Ну это меняет дело, пойду попробую
>>13771983
А это опять меняет дело, получается все равно уныло. Анончик, я запутался! Пойду в доту поиграю.
Ох уж эти гоблины. Как мостом и ловушками закрываться - так первым делом, а армию подготовить не могут.
Гоблины же всегда появляются, не? У меня тут такая же проблемы: трупаки есть, а гоблоты нет. А мне для моего сайенса нужны и те и те. ((((((((((
Ну тогда и давайте задавать тэг /dwarf/, тогда одни лишь дф-треды выдавать будет.
Ты поосторожнее там, а то ночью может дом магмой затопить.
Спермопроблемы :3
Чувствую придется скоро его разделать.
Right eye tooth это клык с английского?
Правый верхний клык.
DFач образовательный. А нижний как будет?
dogtooth вроде.
Что это, нахуй, Что, блядь, на твоем пике?
Шахта гномовья это, глупый ты кобольд.
Лучше подожди.
Пробуй, жаба ничего уже не фиксит.
Сделай сам, там не сложно.
А теперь внимание, очень важный момент. Если ты заметил в логе, все атаки собаки - удары когтями лап, лол а не укусы, как должно быть. Это давнишний баг, из-за которого собаки теряют свою боеспособность в разы.
Рассказываю как исправить
Заходишь в папку raw, потом в objects, находишь файл domestic_animals и открываешь. Там прямо первым существом идет собака. Через поиск ищешь кусок кода ниже:
[ATTACK:SCRATCH:CHILD_TISSUE_LAYER_GROUP:BY_TYPE:STANCE:BY_CATEGORY:ALL:NAIL]
\t\t[ATTACK_SKILL:STANCE_STRIKE]
\t\t[ATTACK_VERB:scratch:scratches]
\t\t[ATTACK_CONTACT_PERC:100]
\t\t[ATTACK_PENETRATION_PERC:100]
\t\t[ATTACK_FLAG_EDGE]
\t\t[ATTACK_PREPARE_AND_RECOVER:3:3]
\t\t[ATTACK_PRIORITY:SECOND]
\t\t[ATTACK_FLAG_BAD_MULTIATTACK]
И удаляешь его нахуй. Сохраняешься. Готово. Единственный минус - придется начинать игру заново, чтобы заработало.
> придется начинать игру заново, чтобы заработало
Вообще-то, он может ровно тот же самый файл внутри сейва подредактировать. Или не сработает?
Пока нет.
А я из-за новой механики мигрантов просрал форт. Третья волна, а в форте лишь 20 взрослых + пачка из 7-8 ебучих спиногрузов, которые просто играются в таверне. Видимо, стали куда чаще заключаться браки, вот пиздюков так много и стало, ко мне там даже трёхмесячные пришли в третьей волне и ползли по земле с крайне осмысленными мыслями типа "бубума", "маба" и т.д.
Так вот. Естественно, что у меня при таком счастье не было даже самого простого ополчения, все сразу пошли на более важные и актуальные профессии и форт испытывал лютый недостаток рабочих рук, пока пиздюки игрались. Ну и вот, за третьей волной пришёл вербизон. Сразу оторвал бошку отставшим двум трёхмесячным детишкам, пробежал в коридор и я даже среагировать не успел, как он, проскочив наспех и еле-еле поставленные ловушки, оказался в форте и начал творить кровькишкиговнораспидорасило во все стороны. Я даже не догадался дверь закрыть. В общем, перебил сначала пиздюков, игравших в таверне, а так же всех гостей, а потом принялся за остальных. Что характерно, гости таверны были вооружены и обладали минимальными скиллами ведения боя, так что приём ему оказали - так что думаю, у меня был бы шанс отделаться двумя младенцами и полутора ополченцами, если бы у меня было 6-7 тренирующихся солдат. Последним вербизон убил шахтёра, копавшего будущую легендарную столовую.
Заебали, не будет вашего тераписта и дфхака как минимум месяц.
>>13791151
Хуй знает, если это проблема новой версии. Пикрилейтед. В настройках стоит не более 10% пиздюков, а их полкрепости.
Так я про то, что это и на прошлой было.
Не знаю о чем вы, я полностью выключаю детей в фортах, в качестве мигрантов они приходят очень редко. Вот сейчас на последней версии 102 дварфа в форте, из них 6 дети.
>Это давнишний баг, из-за которого собаки теряют свою боеспособность в разы.
Если баг давнишний, то почему жаб его не поправит?
Не придется, просто нужно в равках сейва аналогично сделать.
>>13791756
>guess is that skills are tied with certain levels of combat - and biting is considered a lethal attack. Chances are encounters with different scenarios (war animal vs wildlife, invader, hostile creature, etc.) are at different levels of lethality, and cause the dogs to not use their bite attack.
0.42.02 с поебусом если кому нужно.
Чувак, рыга вишню трёт. Мог бы и другой файлообменник найти, штоле.
Зачем вы играете в эти гейские тайлсеты? У вас что, воображения что ли нет, чтобы наслаждаться идеальной гаммой символов?
Чтобы глаза не вытекли, например.
Блядь, опять какая-то хуйня. Ладно, все равно самому можно собрать.
Но тайлы-то ещё уёбищней смотрятся, как груда мусора, ей богу.
Я вот считаю, что тайлеты полностью портят атмосферу. А дефолтная аскии графика для дф подходит идеально. Тайлсетота эта ещё и мешает воображению, ибо заставляет видеть что то конкретное, сужая визуальную библиотеку до 1 картинки на существо/айтем.
Вот и подавись хуем.
Вот двачую, от того и спрашиваю, нахуй они так живут, педики без фантазии?
Там вон фоебус не собирается обновляться.
>Там вон фоебус не собирается обновляться.
Зачем ему обновляться? Ты можешь накатить старую версию на новый клиент.
>Жаль тред уже мертвый.
МОЧАААмодер! Расчехляй мой ПЕРЕКАТ, сука ты эдакая!
>>13745810 (OP)
>>13745810 (OP)
>>13745810 (OP)
Энжопй баги и отсутствующие тайлы в итак не стабильнйо игре.
А сколько тут бамплимит, просто я /b/ыдло.
Глаза отдыхают, когда на ASCII взирают!
В голос с этого Тарна.
Нету. То, что на пике, больше года пилилось. Еще годик, и будет, я думаю.
Наоборот. Картинки помогают легче составить яркий образы в голове. Да и выглядит с тайслетом все красивее и эстетичнее. Кому то кончено и просто дефолтная нравится - везде есть свои говноеды.
Там какие то масла хуясла в равки добавлены, если вкинуть файлы из старой версии - будут в эррорлог спамить. Я правда так и не запустил из-за крашей игру, не знаю, может в остальном и норм.
Я взял все новые вещи из равок 42 версии, ничего не спамит.
Я твою мамку взял на сеновале))
cleaned up the issue with the dwarf militia not using armor correctly
cleaned up the issue with the dwarf militia not using armor correctly
cleaned up the issue with the dwarf militia not using armor correctly
cleaned up the issue with the dwarf militia not using armor correctly
Работать на работе надо в этом время, а не фоебусы свои там копировать.
Сергей Николаевич, ну хватит уже
На маминой шее сидишь, гоблин? Аль кобольд фрилансер?
Сдаю однушку в Москве, живу в пердях в подмосковье.
https://anonfiles.com/file/3242389cdc854f74607845fa014f038e
Моя версия. Иниты поправь под себя, я там выставил армии при осадах чуть побольше.
Согласен. Сам играю исключительно на аске, но считаю это вопросом вкусов, и ничего не имею против тайлсетов. раньше сидел сперва на фоебусе, потом на айронфисте
Перекатился после какого-то релиза, когда ещё не было тайлсета, а поиграть хотелось?
Спс, но мне под прыщеос. Просто обычно я брал NLP, там ставил тайлсет, выбирал цвета (можно отдельно настроить, я предпочитаю downbringer, как-то так называется) и параметры и играл. Теперь ждать лень, а везде раздают уже предсобранные версии под окна. Нашел на гномефоруме версию под линупс, но у меня зависает на старте, хз, может чувак просто криво собрал
/s/NLP/LNP/gi
С железной рукой та же беда, кстати. Версии под линупс нет, все раздают hand-made сборки под винду.
Съебал от всех подальше и представляет себе двач.
Мог бы и пошире растянуть окошко с текстом, видно же, что не влезает.
Двух фермеров хватает за глаза, особенно если ты животных на мясо забиваешь или покупаешь у караванов.
Тут от размера фермы отталкивайся и смотри, успевает ли фермер засеивать/собирать всё. Можно и одним наверное обойтись, если отключить все работы, но тогда он 2/3 года между сезонами пинать хуи будет.
Я беру двух при ембарке и ещё ни разу не приходилось добавлять новых.
Жаба наконец запилил питьё из кружек? Поясните за апдейт. Я думал там только таверны и стихи.
Ага. В том релизе, когда он только только некромантов, вампиров, оборотней, вагонетки. Потом привык.
Oil of vitriol?
Там блядь только равки да иниты скопировать. Ничего из этого не несет в себе зависимости от системы.
Оно самое.
НАКАНЕЦТА!
Еще ни разу не осилил новый профиль дварфов полностью, максимум по статам пробегался глазами.
Адамс, убери стену текста.
АДАМС, УБЕРИ СТЕНУ!
А ты скопируй равки и дату из моего архива, должно работать.
https://www.youtube.com/watch?v=kRE91qCnGVA
С номером серии проебался. Эта - тридцать четвёртая.
Спасибо. Исправил.
https://www.youtube.com/watch?v=CU-9JQRtC18
Все хуйня. Нужна одна кровать, где стоит трейн и солдатня, у которой по расписанию тренировка.
Остальное жаб конечно впилил, но нужным и полезным не сделал.
Значит сгнил уже. Все подходящие трупы мясник разделывает сам.
Как так, только помер. Может из-за того, что помер от голода?
Тележку уже разобрал и случайно проебал всё деерво на кровати.
Ну кирки то у тебя есть?
Есть конечно, их-то я ни с чем спутать не смог. Теперь что, дварфам придется спать на полу до первого корована?
Ну мастерскую ты из чего сделал? Если из дерева, то разбери и сделай из камня.
Из камня сделал, к сожалению. Бочки и кровати уже никак не разобрать?
Спасибо, я кончил
Обведенные штуки - хранить ли в бараке эквип. Никогда этим не пользовался, да и не нужно.
В бараках для любого из отрядов можно задать, будет ли он там тренироваться или спать. Хоть для десяти одновременно.
Рекомендую в расписании поставить такой график по месяцам: тренировка-отдых-тренировка-отдых. Ну или тренировка-тренировка-отдых-тренировка-тренировка-отдых. Потому что я не знаю, пофиксили ли хрень, при которой солдаты умирают с голоду, считая еду не нужной при бесконечной тренировке. Ну, и мысли плохие от постоянного напряга.
Идешь и читаешь это http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Quickstart_guide
Не задавай глупых вопросов.
Шутишь? Я Инглиш не рублю. Если б рубил то в управлении разобрался, там же подписано лол.
Тогда что ты тут забыл? Игра блядь на английском, чего ты ожидал начиная в неё играть?
1) dfwk.ru
2) Скачиваешь русскую версию.
3) Читаешь, разбираешься.
4) Сносишь игру и накатываешь ингришь, как белый человек.
Читаешь вики, конечно же.
Вот это годный совет, спасибо бородач-бро.
Но все же объясните как вообще управление здесь реализовано, че за буквы?
>дали ссылку на вики
>дали ссылку на РУССКУЮ вики в которой НА РУССКОМ написано как реализовано управление
>Но все же объясните как вообще управление здесь реализовано, че за буквы?
Мышь не нужна, управление с клавы. Привыкаешь довольно быстро. Только кажется, что клавиш много, часто используется всего 4-5.
Аааа, а то я уже охуел от их количества, пасибки дванон)
Я прост клан создают и мне некогда покрываться. ДФ тупо попробовать решил так как слышал о ней очень крутые вещи.
Они падучий скот не разделывают, только намеренно забитый.
Может где-то и есть багрепорт, а может уже давно все привыкли.
Помню как-то раз ворон-зомби загрыз моего единственного быка-не-гея. Хорошо не добил. Я уж надеялся, что он поправится да начнёт потомство делать в перспективе, как он благополучно издох от потерь крови.
В общем, я недели две игрового времени разбирался, почему его не разделывают. Склады трижды переразмечал, мясников переназначал, мастерские пилил. Пока понял, что у меня отключен сбор трупов на поверхности, бык успел протухнуть.
В связи с этим вопрос: какие трупы можно разделывать, а какие нет? Нельзя только сдохнувшие от голода да протухшие или я ошибаюсь?
>Нельзя только сдохнувшие от голода да протухшие или я ошибаюсь?
Да. Еще животное должно быть достаточно большим чтобы его разделали. Это значит что всяких улиток и ворон разделывать никто не будет.
Хуйня это график, сколько лет играл, ни разу дворфы не бузили от постоянных тренировок. Легендарные наоборот любят дисциплину, и им это в кайф. А уж если все вокруг покрыто гравировками, и у каждого собственная комната, то никаких проблем в принципе быть не может
А отыгрыш? Отпуск военным, все дела. С новым апдейтом, чувствую, вообще можно будет из аутизма не вылезать, каждому дворфу жизнь придумывать сам ещё не играл.
А дракона разделать можно?
Алсо, как заманить в свою крепость дракона? Хочется посмотреть наконец как весело проигрывать
>Хочется посмотреть наконец как весело проигрывать
Жаль что у жабы жесткие технологические рамки. Я бы глянул на вторую дварфийскую, с драконами и бомбами с жидкой магмой.
Никак не заманишь, хуй он к тебе придёт. Возможно, в твоем мире их даже не осталось - вымерли за 250 лет. Подобный фан можно найти только мастерворке
Это и есть отыгрыш дворфов, вся жизнь которых - война. Плюс так и так у себя дома тренируются, каждую ночь жён тискают. Куда им ещё и отпуск? Понимаю, некоторые их в патрули по карте ставят, вот тогда другое дело
Да и разделать можно, и разводить. Только они все равно хилые и бесполезные. И вообще читай русскую вики
Ворон-то будут разделывать, ещё как. Они достаточно крупные.
Кстати, а почему жаб не реализовал день\ночь в режиме крепости? Это ведь достаточно легко и не занимает много времени.
Заинтересовало, присоединяясь к вопросу.
Зачем? У меня на 60фпс дворфы носятся как угорелые, игра очень быстро проходит.
И сколько день/ночь будет длиться? И сколько тогда будет дней в сезоне? И ночь (на подземных существ!) должна влиять так сильно, что придётся слишком много переделывать, а иначе нахуя нужна? Хотя у меня мало инфы о том, как это выглядит в приключенце
И сколько у тебя этих дворфов? 7? Пздц сказки
Ты помойка, говно. Привык к спогу в жопе. В ДФаче все отлично, меньше долбоебов, есть хорошие тематические треды. А ты просто малолетний дебил, да к тому же конформный и вообще пассивный пидор, которому место только здесь, хуесос.
Суть форта в одной странице. Хых, годные были жертвоприношения.
В легендах оказывается моно экспортировать карты разных локаций. Для приключений удобно карты так заводить.
Просто сбрасывать мусор в магму != жертвоприношение. Жертвы должны приноситься с большим вкусом. С церемониями, с ритуальными плясками, с священными гимнами, ритуальными угощениями.
>>13825925
Так что храмы в новой версии этому офигительно помогут. Назначить там народ, который в это время будет музыку наяривать, поставить золотые статуи в помещении и скинуть разом всех в одной клетке.
Ну так мне куковать до первого корована, получается?
Да.
И можно ли послушать как они читают поэмы?
>Замуруй и назначь рекордкипером
И тут я представил версию, в которой (по аналогии с животными) для пересчета складов необходимо к этим ящикам подойти и потрогать\заглянуть внутрь. А если ящик с семенами кто-то взял на минутку, то recordkeeper cancels count, no seeds available. Тупит пару секунд, и начинает пересчитывать всё С САМОГО НАЧАЛА!
Ну и пусть. Вампиры должны страдать.
Сделай пастбище на входе и собак туда назначь. Элементарно же )
на цепи посади.
Поставь повтор действия в мастерской.
Там нужно указывать какие камни огранять, а я хочу все.
Придётся все по списку добавлять в работы и ставить на повтор.
Уже реализовывали такое в старом Мастерворке. (до апдейта с новыми деревьями) Так вот, у меня глаза зачесались на пятой минуте. Потому что день в крепости пролетает секунд за 10 при хорошем фпс. Вот и представь, как это выглядит.
Плохо зделоли. Камней всяких по 2-3 штуки, заебусь все в очередь ставить.
Какой то ты ленивый. Потратишь ты этих 20 секунд на клики и ничего страшного не случится.
>временно
Только если сначала отключить, а потом заново прописать. Как - в треде уже писали.
Такие вещи по идее должны автоматом становиться супер-артефактами, иметь магические способности и становиться символом всей крепости. Как, не знаю, какой-нибудь Эскалибур.
Он теперь умрет от голода?
Стренж муды около сезона длятся. Давно бы уже купил бы дерева у караванов, но, может, ещё успеешь
Тайлсеты дают примерно тот же эффект. Можешь мой заюзать.
Картинку кидаешь в \data\art\
В \data\init\init.txt находишь [FONT:<название тайлсета>] и [FULLFONT:<название тайлсета>] и меняешь <название тайлсета> на имя картинки.
Например [FULLFONT:Anno_16x16.png]
Да я им подарил товары вместо покупки, лол. На дворе зима сейчас, все танцуют в таверне.
Бедные дварфы.
А им норм. Ну подумаешь, полы холодные.
http://rghost.ru/private/7sqtTfQgD/affc25e7b574ef7644aeb0762555049b
А еще цветовая схема, которую я тоже с дфача стащил. Очень нравится.
Установи на территории таверны несколько контейнеров (сундуки, сумки), но у меня они кружки из таверны не использовали, таскали другие.
Это старинное алхимическое название серной кислоты.
Алсо, кто-нибудь из анонов отыгрывал племя чистых мясоедов? Как правильно и быстро разводить животных?
Грибы я принципиально не использую ну уж слишком просто с ними контролировать пищевую промышленность, но полностью от ферм не отказывался ещё ни разу.
Вырезай в горе огромную таверну, которая по количеству посетителей превзойдет любой огромнейший человеческий город. А когда они все одновременно начнут танцевать...
Что за отстойные идеи? Люди строят в мастерворке изумрудные дворцы на перевернутой 100х100 пирамиде, заполненной лавой, и вся равно скучно, хотя в году по десять осад всяких великанов. Уж если заниматься такой херней, как мясоедство, то только в злом биоме. Хоть поинтереснее будет
>Люди строят в мастерворке изумрудные дворцы на перевернутой 100х100 пирамиде
Ну мне нужно веселье, а не мазохизм. Пилить красивый храм для жертвоприношений и запереть в нём жреца-вампира - да. Поднимать лаву на 100 уровней вверх только чтобы залить озеро - нет.
В злых биомах ничего интересного нет. Кулинария превращается в рутину, а осады делятся на два типа: ВНЕЗАПНЫЙ проигрыш или лёгкое выпиливание орд двумя десятками подготовленных воинов. Отгораживание для эльфов.
>>13837503
>А когда они все одновременно начнут танцевать...
...Мой ноут сгорит?
1. Храм с золотыми статуями, ритуальными песнопениями и жертвоприношениями.
2. Огромная многоэтажная библиотека, хранящая в себе абсолютно все знания мира и постоянно их обновляющая рекомендую создать мир с самой долгой историей для этого
Хотя бы бороды нет.
Зачем тебе лэзинуб? тайлы вон есть, насильник есть.
Я ленивый хуй, не хочу ничего настраивать, хочу скачать и играть.
Ну, это уже твоя проблема.
announcements.txt посмотри, там вроде можно включить отображение болтовни в крепости.
Да с вами, корзинками, детей хрен нарожаешь! Вы же нас боитесь, дьявол вас подери!
Вот выбрал место для высадки, вижу речки, местность в основном ровная (1), высаживаюсь и опа, гора прямо около меня и речки нихуя нет, какого хуя так? Норма или у меня всё наебнулось?
У тебя ориентирование на местности наебнулось, кобольд.
Это ты меня затроллил так? Пикрелейтед, где моя река блядь?
Ты или тупой, или толстый. Местность, где ты высаживаешься, обозначается на карте светлыми тайлами. Ты высадился севернее реки, блеать.
ЕБААААТЬ! КАКОЕ ОНО БОЛЬШОЕ!
Пиздос. Больше слов нет. Охуеть. Пиздос. Ладно, я понял, спасибо. Пиздос. Я думал это 3x3 - моя тележка. Пиздос.
А нах ты в виртуалке играешь, DF же под Linux нативный есть?
Не запускается. По началу зависимости просило, поставил, а потом какая-то ошибка связанная с .png файлами. Какой-то древний арчебаг, лень разбиратся, проще подрубить на виртуалке. Да и на окна есть пак, который с гуи настройками.
>какая-то ошибка связанная с .png файлами
Не Gentoo то же самое, там надо переменную среды переопределять перед запуском.
Что-то такое?
unset CPPFLAGS
export CFLAGS="$CFLAGS -D_FORTIFY_SOURCE=2"
К сожалению 0 реакции.
>>13845132
Так тоже не работает, хотя казалось бы - должно.
export LD_PRELOAD=/lib32/libz.so.1
Нет, не работает, та же ошибка, всё так же.
А вот и описание самой проблемы:
http://www.bay12games.com/dwarves/mantisbt/view.php?id=2688
>It seems, libgraphics.so from DF statically links to zlib and exports all of its symbols, so the system's libpng ends up calling the functions in libgraphics instead of the system zlib. Apparently something changed in the zlib API recently, and recent libpng versions rely on it, so on an up to date system it fails to work.
>A solution I found is to preload the system zlib, so that it has priority over libgraphics:
>export LD_PRELOAD=/usr/lib/libz.so.1
Это помогло возможно это тоже помогло бы https://bugs.archlinux.org/task/35294, игра запустилась, но без звука, ошибка на пике, может кто знает как решить, ну или потом сам нагуглю.
Кстати это же терапист есть на линь! Получается полностью играбельно, лол.
Благодарю.
OpenAL поставь.
А, да, там же lib32 не стоял, как всегда. Теперь работает, спасибо анон.
Потому, что жабапидр, вместо того, чтобы запилить нативную 64-битную версию (а лучше запилить исходники на жыдхаб), застрял в 2003 и насилует труп 32-х битной архитектуры, вынуждая нормальных посонов на раёне ставить 500 пакетов i386, чтобы запустить ДФ
У меня было. Но проявляется не всегда. Один раз все зависло, другой раз сработало
Эххх, ясно, у меня на постоянной основе. Ладно, закинул сейвы, вроде норм. От ASCII графона потекли глаза.
Пока пак для ленивых пидоров под линукс не завезли (а так же все нормальные тайлсеты, типа фёбуса), я залез сюда http://dwarffortresswiki.org/Tileset_repository и сюда http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Color_scheme и быстро запилил приемлимый вид
64 бит будет в следующем релизе, эльф.
Через год значит, дожить бы еще
Тайлсетам на систему похуй, просто установка под линями немного отличается от установки под виндой. А так вполне себе работают.
Я в курсе, но никогда не устанавливал их сам. Тут взял равы от фёбуса, накатил - звук пропал, хотя файлы есть. Видимо где-то надо прописать его. Стало лень разбираться, так что дропнул пока. Потом все-равно для новых профессий надо идти на форум искать кто запилил тайлы, куда-то их ложить.
Короче, я ленивый
Зато сейчас игра божественно работает без багов, а 2к оперативы в 2016 году, ну что же БОХАТО НЕ ЖИЛИ НЕЧАЙ И НАЧИНАТЬ.
Ограничение на оперативу снимается, гугли.
Корованам нужна дорога в 3 тайла шириной.
Ты дебил? Как повозка шириной в три клетки проедет через тоннель шириной в одну?
А как же все остальная часть карты? Или так и должно быть?
То есть
>детей хрен нарожаешь!
Если бы они еще и плодились как кролики, то вообще пиздец был бы. Пришло 29 мигрантов, из них треть детей. Спасибо, Жабу.
Кек, вспомнил в прошлой версии баг был, что дворфы еблись как кролики.
Но это же человекоблядь. Почтенному дварфу с ней спать - зашквар, разве нет?
Расчет wagon-access начинает от торгового депо, и идет проверка можно ли ОТ НЕГО доехать до какой-нибудь границы карты.
Это правда? Тогда почему это весьма весела опция отключена? Как её включить обратно и играете ли вы с этой опцией?
Алсо, вижу вы тут потонули, бампчик треду.
ЕЩЁ ОДНО ОЗАРЕНИЕ
Да что у вас у всех с глазами? Проверьтесь у врача, сударь, это не нормально.
Носи линзы.
Логи в студию.
Разбаловали бедненького.
А я вот уже ношу, мне можно.
В армии вялотекущая ротация из-за естественной убыли. Почти все бойцы имеют множественные шрамы и травмы. Многие на костылях. У некоторых нет конечностей. Крепость покрыта кровью и гноем. Гробы - одна из стратегических отрослей промышленности. Весело тут
Это копия, сохраненная 11 декабря 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.