Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 25 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
125 Кб, 1204x761
1154 Кб, 1212x4192
262 Кб, 2331x1819
286 Кб, 1246x870
Cataclysm DDA thread #7 #13437913 В конец треда | Веб
CATACLYSM: DARK DAYS AHEAD THREAD

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

А где скачать?
Сразу в игру со свежей версией для windows. Качаем последнюю ссылку: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/. Есть и другие ненужные сборки, о них ниже.

А русек есть?
Есть, встроен в игру, изначально игра на том де языке, что и система. Можно изменить в настройках.

А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.
Качаем шрифт отсюда http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font
открываем файл fonts.json в папке config, которая появится после первого запуска и заменяем весь текст на следующий:
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 8,
"fontheight" : 16,
"fontsize" : 16,
"typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"map_fontwidth" : 8,
"map_fontheight" : 16,
"map_fontsize" : 16,
"map_typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"overmap_fontwidth" : 8,
"overmap_fontheight" : 16,
"overmap_fontsize" : 16,
"overmap_typeface" : "TerminusTTF-4.39"
}

А можно поставить другой шрифт?
Можно, для этого нужно закинуть шрифт в папку data/font и указать его имя (без расширения) в config/fonts.json . Можно установить разные шрифты: typeface - меню и сообщения, map_typeface - игровой экран (если тайлы отключены), overmap_typeface - глобальная карта. Но так как версия под виндовс не умеет в антиалиасинг, шрифты, кроме точечных, будут выглядеть как говно. Можешь попробовать Terminus-Bold, его можо скачать по той же ссылке.

Как сделать экран побольше?
Опции->Графика. Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры.

А как...
Ищем на своей клавиатуре знак вопроса и нажимаем его. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре, к тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.

А графон?
Есть несколько тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели.
ChestHole - помимо прочего отображает снаряжение и мутации игрока, но великоват, из-за чего сильно ограничен обзор (Можно масштабировать изображение кнопкой z)

Помогити убивают
Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов.
Также, специально для платиновых вопросов. 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший немного, но базовый функционал в игре всё равно не меняется.
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd

Ну а если тебя всё ещё унижают, то при создании мира стоит включить моды на обычных и медленных зомби.

ТЕХНИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ:
- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.
- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры.

ССЫЛКИ
Сайт на русском с переводами ченджлогов и новостями: http://cataclyzm.ru/
Официальный сайт: http://ru.cataclysmdda.com/
Там же можно скачать другие версии игры. Curses/console - не поддерживают графику и звуки и медленнее работают.
Стабильные релизы - в них вы не натолкнётесь на фатальные баги, но при этом они представляют из себя говно мамонта без множества фич экспериментальных релизов, в которое играет полтора инвалида.
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.) : http://cdda-trunk.estilofusion.com/
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском :
http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Лор по игре на русском (спойлеры): http://pastebin.com/wimYpevh
Предыдущий тред >>13374289 (OP)
#2 #13438048
>>13437913 (OP)

>Ваша дом на колёсах рама въезжает в бурундук!

374 Кб, 1360x666
#3 #13438074
Хуя эта парочка тут всех креативненько аннигилировала.
960 Кб, 1440x720
1094 Кб, 1440x720
969 Кб, 1440x720
#4 #13438196
В чем суть, анон? Я не читал книгу, но в фильме никакой королевы триффидов не было. И я просто увидел это поле, сообщение о триффидах, подошел к компостной куче и поджег ее по кругу зажигалкой. Королева издохла.
Какие-то "лианники" сначала бежали к ней, потом стали убегать (от меня? от огня?). Триффиды были где-то далеко и я не получил ни одной раны, собрал манатки и ушел на быстрых ногах.
Походу, королева может появляться в любой из ямок на этой куче или выращивать там дерево, но триффиды-охотники растут где-то вдалеке вокруг. Ну, не знаю.
Я просто хотел героически слить ханта, потому что нелепо было брать ему аллергию на шерсть вместо аллергии на пшеницу, это ж не фермер, а охотник на пушного зверя в том числе. Плюс я сбросил рюкзаки, чтобы если что копьем бить легче, а потом их стало не найти. Тупо, надо самому метку ставить. А еще волк отгрыз руки, но я зубами зажег костер, волк убежал, а я хуй знает, что делать. Почти весь скарб остался в рюкзаках.
#5 #13438297
>>13438196
Алсо, я опять слишком долго шмонал города вместо создания нормального лука, так что в лесах уже зомби лосей стало больше, чем обычных. Одного я на обратном пути поджарил. Зато теперь знаю наконец, какие навыки и рецепты нужны, чтобы сразу в лесу жить, а не бомжевать на улице.
#7 #13438695
Блять. Кто там орал про перекат и не сделал нормальным? Я думал - проебали.
#8 #13438719
>>13438650

>устал до смерти


>боль 671


>:D

#9 #13438832
>>13438695
Чего тебе не нравится?
#10 #13438868
>>13438695
Лан, расскажу криппи историю. Убежал с убежища, положив на непись, которая в нем. Лутаю по мелочи, нашел годный подвал, еда/спанье есть, со мной книжки и пара палок. Затеваю сеанс чтения. Никого не трогаю, все хорошо.
Тут неожиданно(в процессе чтения) выпал диалог. Причем сразу про квест. А я тут вроде один был, двери прикрыл, на шум жалоб не было. Тут я и понял, что вот он, мой "звонок", согласился. Чтение продолжилось. Как завершилось - пошел искать такого интересного, таки нашел. Стоит. Двери закрыты. Ну я покрепче палку взял, подхожу, спрашиваю - ты кто такой-то? Он в ответ, ну мы друзяшки же, вот те бутылка джина, я как раз алконавта курящего отыгрывал, себя. Ну ок, думаю, пить не начинал, наркошей не являюсь. Поднялся-спустился - нет непися. Поднимаюсь я на карту, а это та тварь из убежища мне квест всучила и обратно телепортнулась через два квартала, если верить карте. Бухаю пятый день, котан - что это было?
#11 #13438880
>>13438832
Очевидно - ссылки не было.
#13 #13439032
>>13438880
Какой ссылки, ты чего?
#14 #13439088
>>13438719
КОКАИНУМ
#15 #13439228
Кто шизофреником играл, поделитесь сторями. Или сильно заебывающий перк?
#16 #13439424
>>13439228
Вообще никаких проблем. Разве что с ордами будешь постоянно на измене - по-настоящему ли к тебе лезет орда или это глюки, невозможно определить.
#17 #13439715
Как отключить зомби-животных?
#18 #13439843
>>13439715
Но зачем?

Свой мод запили, это на пару минут дело.
#19 #13439948
>>13439228
Галюны мешают читать/крафтить, вылазят сообщения "Обнаружен ваша мама". Можешь случайно заснуть за рулём. Можешь уснуть во время чтения/крафта, а когда проснёшься - книжка дочитана/мясо дожарено.
#20 #13440005
>>13439948

> Можешь случайно заснуть за рулём.


Ну вот что это за хуета? Давно ли шизики спят на ходу? Какую-то странную хуйню окиркоривают, зато вещи теперь в кислоте не растворяются, мать их.
#21 #13440193
>>13439843
Запилил. Странно, что такой опции нет по дефолту.

>Но зачем?


Потому что не люблю, очевидно же. Зомби-апок про людей, а не подгнивших бобиков.
94 Кб, 1280x720
#22 #13440481
Вплыл в тред. Сидел тут в сталкеротреде, пострелять захотел и выживач с консервами и водкой устроить так набежал хейтер какой-то, говорит что мы зря закатились в вегач из /ro/. Где-то я уже его видел. Очевидно что закат сюда не слабо так разбавил кровь олдфагам и новичкам, треды летят в лимит за неделю, раньше то одно сообщение в сутки было да и то редкость. Теперь хоть ребята узнали или еще узнают настоящий выживач но многие не осилят, не надо всем дебаг меню советовать, читоры!.
#23 #13440584
>>13440481
Васяномоды на столкир ставишь? Ламповые есть?
124 Кб, 762x1048
#24 #13440811
>>13440584
Я играл в Lost World: ToD
Просто аутировал по почти пустой зоне, ел консервы и бухал. Трупс оф дум пустоват и хардкорен, за каждый патрон дерешься что мне и нравилось всегда. Сейчас в Лост Альфу играю как время есть, остался не большой такой квест вынести всю базу монолитовцев в Темной Долине, пиздец. Зашел в сталкеротред моды посмотреть новые какие-нибудь но их нет. Только можетбыть круглое или овальное и эксковтар жОлтый рядом короч, в этом смысле.
#25 #13441870
>>13438074
Как сделоть такую же миникарту?
#26 #13441953
>>13441870
Перекатиться на последнюю эксперименталочку.
38 Кб, 430x275
#27 #13442086
Я тут подумал и понял, что если бы ирл произошел подобный пиздец и я попал бы в условия как ГГ - я бы вряд ли выжил. И я, кстати, неплохой выживальщик то вообще. Физически развит, знаний прилично, находчивости хоть отбавляй. Но я бы просто психологически не выдержал скорее всего. Я бы выпилился или типа того.
Хотя кто знает как там будешь вести себя.
#28 #13442225
>>13442086
И гг далеко не всегда выживает. У меня бы вообще мало что поменялось. Живу по полгода один за 3 км от цивилизации. Разве что интернет есть для общения.
#29 #13442254
>>13442086
Ты недооцениваешь инстинкт самосохранения. Выпилиться способно очень малое количество людей. Будешь и вещи с трупов носить, и воду из бачка пить, и жарить гигантскую стрекозу у костра. Одним словом ВЫЖИВАТЬ. А почему бы и нет? Делай что хочешь, жги кораны, носи женские труханы, хуярь из танка по домам если сможешь его в одиночку зарядить. ШВАБОДКА! Выпилиться всегда успеешь. Когда почувствуешь вкус грибов
44 Кб, 672x372
#30 #13442287
Вот бы застать тот момент когда виртуальная реальность достигнет совершенства и попробовать такой-то выживач в ней. Вот это охуенно было бы.

>>13442254
Да хуй знает. Мне кажется я бы охуенно наложил кирпичей в первые часы и крякнул/поехал от шока и стресса. Это же на самом деле нихуя не шутоньки. Ты сидишь, сидишь спокойно дома за пекой, постишь на дваче и тут в один раз меняется вообще ВСЁ. У тебя нихуя, на улице куча ебаных зомби, а перспективы даже на ближайшую неделю не видно под самым охуенным микроскопом. Это же пиздец, рили. Такое выдержать надо быть оче сильным человеком, мне кажется. Хотя вот если со мной будет хоть какой-нибудь непись то мне, будет, конечно, легче.
#31 #13442498
Часто натыкаюсь на предмет, при попытке посмотреть на который, получаю сообщение: "вы немного напутали с лимбом" Что это за херня?
#32 #13442505
>>13442498
Русек.
#33 #13442872
Чем отличаются rollerskates от rollerblades?
#35 #13442893
>>13442886
Какие лучше?
#36 #13443020
Накидайте пока вопросов для фака и вещи, которые следует осветить. Одному сложно писать, все не упомнишь.
#37 #13443098
>>13443020
Ну давай я задам какие-то свои дебильные вопросы как новый ньюфаг.
1) Поясни вкратце за моды при начале игры. Целая куча опциональных нпц, оружия, лодок. В целом ничего не понятно.
2) Рекомендации по генерации, статы, навыки облегчающие жизнь. Если не лень, за пользу каждого навыка и методы прокачки можешь пояснить.
3) Что стоит делать в начале, а чего не стоит. В общем-то самая очевидная часть.
4) Техника. Машины всех видов.
5) Бионика и мутации.
Может еще чего соображу.
545 Кб, 650x1034
#38 #13443286
>>13442287

>Вот бы застать тот момент когда виртуальная реальность достигнет совершенства и попробовать такой-то выживач в ней. Вот это охуенно было бы.


Пикрил.

Ну вы и флудить, господа выживачеры. Полдня не почитал, а тут уже новый тред.

Вопрос: мигающее меню в экскременталках пофиксили?
#39 #13443348
>>13439032
Ссылки на перекат, дурашка.
#40 #13443362
>>13443348
Но она была. Ты забыл снять ваша повязка на глаза.
#41 #13443651
>>13443348
Ссылка была на тред.
>>13443098
Про моды нужно пояснить правда, какие отборное васянское говно а какие мед-тир гуд-тир
2) Все опционально, пока не поиграешь не поймешь. Кому как.
3) В прошлом треде кто-то писал как правильно МАНЧКИНИРОВАТЬ. А так все, что стоить делать - следить за своим персонажем правильно, примерно представлять что возможно сделать и что нет приходит с опытом . Нет никаких ОСОБЫХ правил, просто знай что опытный игрок на каждые 20 ходов жмет какую-то кнопку. Нет такого, чтобы ты просто пер куда-нибудь и делал что-нибудь редко
4) Когда доходишь до того, что ты в силах позволить себе машину, то ты сам в этом начинаешь постепенно разбираться.
5) По бионикам в прошлом треде были устаревшие ветки, хз чо там с ними щас сам плохо разбираюсь.
И вообще самый фан - разбираться в игре попутно умирая от очередного НЕХ
#42 #13443678
>>13443651
Да лично я представляю ответы на эти вопросы, но всё же мне кажется, что они катят под частозадаваемые
341 Кб, 1016x710
#43 #13443762
Глупый силач в треде.
Клизманы, мой идиот наткнулся на неведомую дышащую хуйню. Если я зомби вокруг неё посшибаю, его не зашкварит каким-нибудь вниманием нижнего мира?
#44 #13444053
Воу, не знал, что зомбаки могут преследовать по лестницам.
#45 #13444057
Кроме спортмагазов реально где-нибудь снарягу для дайвинга достать? Особенно интересует дыхательный аппарат, ибо ни в одной из найденых книг не было его чертежей. А то у меня скоро лето, буду на речке рядом с убежищем зависать. Лодкой надувной разжился, плавает она хорошо. Ласты тоже есть.
Просто осознал, что надземный/подземный мир я знаю достаточно неплохо, а вот что под водой и в воздухе творится - толком не ведаю. И пока я не нашёл вертолёт или типа того - думаю понырять. Вдруг где-то затонувшее пиратское судно, полное золотых галеонов найду? Или тарелку пришельцев, например?
#46 #13444169
Анон, распиши, пожалуйста, про мутацию от ягод марлосс. Раньше знал, но позабывал почти всё. И вики лежит.
#47 #13444207
>>13444057
На пловцах? Всякие ласты часто дропаются.
>>13444169
Кушаешь ягоды - дохнешь, мутируешь, кайфуешь, не кайфуешь, либо становишься на шажок ближе к предательству человечества. Потом повторяешь то же самое с ростками и т.д. В описании мутации тебе будет написано, чего персонаж хочет.
Когда станешь грибом, одна ягода будет полностью насыщать тебя и кайф давать. Ну и грибы со спорами перестанут докучать. Всё.
#48 #13444222
>>13442287

>Хотя вот если со мной будет хоть какой-нибудь непись то мне, будет, конечно, легче.


Я тут почитал ГУРПС зомбуэ и выяснил что пока я хикковал в танке и смотрел аниме, случился очередной зомби-бум, и решил отсмотреть голливудщину. Такого количества биопроблем я не видел в сраном беверли хиллз который я смотрел в 12 лет по СТС. Так что лучше уж одному.
#49 #13444269
>>13443651

>По бионикам в прошлом треде были устаревшие ветки, хз чо там с ними щас сам плохо разбираюсь.


В ресурсах все то же самое что полгода назад.
#50 #13444296
Интересно, а есть хороший фильм про зомби? Я раньше лет 7 назад много фильмов смотрел, но ничего не запомнилось. Был вроде авангард если я не путаю более-менее и я-легенда хорошо начинался, но потом фу.
#51 #13444324
>>13444207
Желания от мутации - что-то новое, когда в прошлый раз играл - их не было. Нахуя они вообще?
Алсо, вроде в одном из прошлых тредов читал, что при поедании ягоды вырастают новые - выходит можно питаться исключительно ими, не выходя из восторга?
#52 #13444338
>>13444296
Ну, вроде 28 дней/недель спустя был ничего такой. По крайней мере там зомби от стандарта тупого медленного трупака немного отошли.
#53 #13444409
>>13444324

> их не было. Нахуя они вообще?


Чтобы ты понял, что надо делать дальше для становления полноценным грибом
#54 #13444555
>>13444338
Да, вспомнил. Неплохой фильм на фоне остального. Странно, что и фильмов и игр по тематике много, а качественных раз, два и все.
#55 #13444624
>>13444555
Можно сказать, что прям лучший на фоне. Ну, еще первый RE. И про триффидов ничего так, хотя и не про зомби.
Еще комикс по мотивам 28 дней годный.
#56 #13444685
>>13444409
Решил рискнуть, сожрал ягоду. И моментально получил переносчика марлосса.
Тащемта меня и сейчас ягода полностью насыщает и кайф даёт. Похоже, что о проблемах с едой можно забыть вообще.
В чём профиты от становления грибом, кроме не докучающих фунгалоидов? Мне фунгалоиды не встречаются - по местности их нет нигде; а персонаж хочет каких-то семян и смолы, я не ебу, каких и где их брать. Когда деревья рубил никакой смолы не было.
#57 #13444723
>>13444685
Везучий ты.
Профитов особых нет, кроме ягод. Ходишь, помогаешь грибному вторжению. Переносчиков споры не заражают вроде.
Ищи грибные шпили и вокруг них то, чего хочется.
#58 #13444724
>>13444624
Про триффидов удваиваю, неплохой.
По зомби внезапно вспомню зомбиленд. Зомби там дерьмо, да и сам фильм - "ржака под пивко", но в целом весьма смахивает на забеги ньюфагов по катаклизму, лол.

Ёпта, вспомнил один достаточно годный. Но название не помню. Сейчас полезу в историю, может раскопаю.
#59 #13444772
>>13444723

>Везучий ты


Да сам охуеваю. После ягоді спустился в шахту - там бионика для фильтрации крови и гидравлические мускулы. Учитывая, что у меня стоит сжигатель этанола а сам я всё больше в ножевой бой скатываюсь - сам понимаешь, какая это радость. Чуть дальше по шахте спустился - каменный этот глаз. Спиздил его, как ни странно, черви из стен не полезли, как обычно. Насколько я понимаю - он для входа в "странный замок", где в описании пьедестала указано, что на нём выемка и узоры в форме глаз, буду искать.
#60 #13444787
>>13444724

>но в целом весьма смахивает на забеги ньюфагов по катаклизму, лол


А есть что-нибудь, что смахивает на забеги не ньюфагов? Ну или хотя бы чтобы мужики не бегали с голыми руками, а некоторые бабы еще и ногами.
#61 #13444804
>>13444724
Wyrmwood: road of the dead весьма неплох для бюджетной инди-трешатины.

>>13444772

>ягодi


И тут я вспомнил пасту про проклятое сало.
Ищи фунгалоидов. Этих пидоров в кате как грязи.
#62 #13444924
>>13444804

>про проклятое сало


Лол, гланое, чтоб о ней разрабы каты не узнали. У них любовь к отсылкам не меньше, чем у меня, обязательно ж сделают мутацию от сала какой-нибудь z-свиньи.
Фунгалоидов поищу. Всё равно мне набор для подводного плавания ещё нужен и сварка.

Алсо фильм я вспомнил и нашёл.
Достаточно неплох. Хотя зомби там мало, фильм больше про выживание.

http://kinogo.co/5768-vymiranie-2015.html
Если кто начнёт смотреть - скажите, я тоже пересмотрю, обсудим потом. Ну, если оно, конечно, кому-то надо.

>>13444787
Вот сложно сказать. Этот фильм не дотягивает. Выживают, конечно, но на уровне "прочитал "Outdoor Adventures" и "101 home repairs""

Хотя вообще серьёзный сюрвайвл надо не в фильмах, а в сериалах искать, мне кажется. Просто что вот можно навыживать за полтора-два часа экранного времени?
Надо бы покопать, уверен какие-нибудь хроники выживачера должны существовать.
#63 #13444964
А этот новомодный Walking Dead смотрели? Мне с одной стороны хочется глянуть, но чувствую, что разобью лицо от фейспалмов.
#64 #13444995
>>13444924

>Хотя вообще серьёзный сюрвайвл надо не в фильмах, а в сериалах искать, мне кажется.


Я сейчас смотрю the walking dead, сделать глушители они догадались примерно за год. Одежда рельсами не обшита. Бензин у них походу из воздуха материализуется, особенно во втором сезоне. Ну и голые руки, биопроблемы, а также голые мужики в душе при каждой возможности.
#65 #13444999
>>13444924

>Надо бы покопать, уверен какие-нибудь хроники выживачера должны существовать.


Целый документальный канал про хроники выживачера. Самодельный каменный топор, хижина из говна и палок и проч. Зомби только нету.
https://www.youtube.com/channel/UCAL3JXZSzSm8AlZyD3nQdBA/videos
#66 #13445017
>>13444964
Сериал про "поговорить за жизнь", а не про зомби.

>>13443762
Сам спросил - сам отвечаю: зомбей перебил, розовую херню не трогал, всё в полном порядке.
#68 #13445095
>>13444964
Только комикс немного читал, но это Санта Барбара какая-то. На любителя.
#69 #13445120
>>13444999
Я даже ссылку трогать не буду. Уверен, что это Primitive Technology.
Ещё давненько раскопал и сам в /б/ пару раз анону советовал.
#70 #13445339
>>13445095

>но это Санта Барбара какая-то


А потом писателя укусило аниме https://www.youtube.com/watch?v=cj8wmFFTKRo
#71 #13445424
>>13445339
Лол блять. Катана, разрубающая рельсу пополам. Да еще такими движениями. Я уж не говорю про нигру.
#72 #13445469
Пошла горяченькая. Фунгалоидов встретил.
Алсо, по марлоссу: ягоды портятся, не? В описании стандартной строчки про гниение нету. А то с одной стороны - они дохуя места и веса занимают, с другой - если я без них останусь, на кой хуй мне эта мутация?
#73 #13445488
>>13445469
Ищи кусты с семенами.
Не портятся.
#74 #13445494
Бля, анон, почему никто не сказал, что аномалии завезли? Я только что свой первый артефакт, спасибо диэлектрической бионике.
30 Кб, 200x133
#75 #13445525
>>13445494
Аномалии? Это те радиоактивные штуки посреди обломков?
#76 #13445540
>>13440481
Чтоб ты здох, гнида, предавшая /ro/.
#77 #13445572
>>13445525
Хуй знает, радиоактивные или нет, счётчика гейгера с собой не прихватил да и похуй, есть бионика, выводящая радиацию, сейчас для профилактики заюзаю. Короче куча обломков, да. Какой-то хлам, камни, ну, как после подрыва стенки, например. По нему молнии туда-сюда хуярят. А в центре - артефакт. Маленькая херовина, в описании написано, что током бьётся. Можно активировтаь, есть один заряд. Но я не буду, мало ли, что оно сотворит. Положу куда-нибудь дома в контейнер, проверю гейгером и пойду в лаборатории инфу поищу, может есть какие-нибудь записи, что оно такое. Смахивает на "вспышку" из столкира, интересно.
#78 #13445621
Во, как раз и лаборатория рядом обнаружилась и карточка подходящая у меня есть. Щас узнаем, что оно такое.
хорошо_матёрым_сталкером_быть.txt
#79 #13445714
>>13445621
>>13445572
Заинтриговал.
#80 #13445936
Пятнадцать минут, полёт нормальный. Дошёл до лабы, исследую. Счётчика гейгера пока не нашёл, но антирадиационкой прошёлся шесть раз, плюс йодин глотаю по чуть-чуть, благо у меня его ещё 60+ таблеток. Из событий пока только выпотрошеный из зомби-учёного БМ с батареей первого уровня. Планочка в 0.5к энергии взята.
#81 #13446270
Что-то подвисания заебали. Раньше не было такого. Теперь просто карту смотришь и пролаг на секунд 5.
#82 #13446408
>>13445936

>Из событий пока только выпотрошеный из зомби-учёного БМ с батареей первого уровня.


С каждого ученого падают. Так я и набрал 13к энергии.
А когда я был ньюфагом я думал что можно поставить только одну батарейку.
#83 #13446439
>>13446408
вот такие вещи, кстати, а чаво стоит осветить
нюфак
#84 #13446487
>>13445339
И как эти зомби из папье маше вообще кого-то могут убить, не говоря уже о наступлении кококалипсиса?
#85 #13446726
Что-то дофига текста выходит. Хотел картинкой, но видимо придется пасту заливать, чтобы поиск работал.
#86 #13446727
>>13446487
Это особые стелс-зомби. Идет герой, чей актер не договорился об оплате следующего сезона, по чистому полю, оборачивается - хуяк, зомби.
#87 #13446761
>>13446270

>Да че там сложно что ли написать эту игру))


>Берешь и без задней мысли пишешь


>git push


>Что-то подвисания заебали. Раньше не было такого. Теперь просто карту смотришь и пролаг на секунд 5.

#88 #13446774
>>13446408
Та же хуйня.

Продолжаю репорт.
Первый уровень оказался квадратом 3*3. Вскрыл контейнеры с бионикой, поставил торсионные суставы, внутреннее хранилище и электромагнит. Рискнул вколоть себе найденый кошачий мутаген, больно уж у него мутации хорошие. В который раз убедился, что стартовый перк хорошей генетики - не хуй собачий. Получил две положительных мутации: клыки и усы-вибриссы. Лезу на второй уровень.
#89 #13446792
>>13446774
Плохие мутации - ведут к хуевым категориям
#90 #13446923
>>13446761
Що, на стабилке такого нет?
#92 #13446984
>>13446792
Мутации вообще хуйня. Ну или бионика ОП. Помню я несколько дней шароёбился по лесам и копался в кустах в поисках яиц, потому что их них делается петушиный мутаген, а из петушиного мутагена - эльфячий.
7 Кб, 187x200
#93 #13447018
>>13446984
Видна рука дварфоводов.
#94 #13447082
>>13446923
Иссессна.
#95 #13447116
>>13446984
Эльф - не петух, братву не топчет
#96 #13447177
>>13438650

> Беар Гриллс


Веруна взял?
#97 #13447337
Конец репорта, свалил я оттуда нахрен. Это была одна из тех блядских лабораторий, в которых с каждым уровнем всё холоднее. Если бы не найденная роялка - валялся бы сейчас с простудой. Ну, хоть продвинутую сигарету оттуда унёс. И флешку с музыкой.
#98 #13447390
>>13447337

>флешку с музыкой


Как пользоваться? Тот же вопрос про музыкальные CD. Или CD просто мусор, плеер и так играет, а флешка вставляет в бионический анус?
#99 #13447450
Алсо да, забыл сказать. Как пришёл домой - проверил себя гейгером. 0 радиации, 0 от предметов. Артефакт не радиоактивен.
#100 #13447500
>>13447390
Он нужен для фокуса, каждый раз читая книгу, включай плеер.
#101 #13447579
>>13447390
Есть два вида флешек: USB drive и SD-Memory card.
Первые подходят к стационарным компам. Как я понимаю, софт на них через стационарный комп каким-то образом можно перекинуть на PDA, у него в описании возможность установки приложений упомянута.
Вторые - это флешки для планшета E-Link tablet. В нём изначально встроен декриптор закодированных флешек, плеер, просмотрщик фотографий флешки совместимы с фотоаппаратами и читалка для рецептов и чертежей всяких.
Музыкальные CD используются в стереосистеме, которую нужно устанавливать в машину.
#102 #13447628
Поясните, какое практическое назначение у колчанов. Из них быстрее стрелы достаются что ли? Стрелы ведь и так мало занимают и можно из рюкзака хватать а вот из колчана, бывает, "не удалось достать". Или расчет идет на продвинутые, которые много места занимают? Или шанс в бою достать из рюкзака ниже?
И еще, я пытаюсь сделать кожу: сырая шкура, "меховая шкура" через соль, "обработанная шкура" через ничего и теперь надо дубить, но по рецепту есть "дубленая кожа", которая получается из "дубленого меха" (пиздец), а как мне сделать из "обработанная шкура" что-то - никак, нет доступных рецептов.
#103 #13447640
>>13447500
>>13447579
Во, спасибо, столько нового. Я просто плеер слушал для борьбы с депрессией.
#104 #13447878
>>13447628
По колчанам - не распишу, ибо сам не пользуюсь.
По шкурам, если я правильно понял этот ваш русек играю исключительно на инглише и тебе советую - то суть в том, что оно ещё не пропиталось. попробуй подождать где-то сутки, там по идее в описании шкуры должен и таймер до готовности появиться. Потом жмёшь А, которое "применить предмет" - выбираешь шкуру. Персонаж её расправляет-отряхивает - и вот тебе необходимый результат.
#105 #13447932
>>13445572
В лабораториях тебя ждёт хуй и разочарование. Единственный способ узнать, что делает артефакт - использовать, либо включить дебаг меню. Раньше ещё на вики было, но нет теперь этой вашей вики злобный смех
>>13447628
Если ты уже обработал её, то просто активируй через инвентарь. И читай описания, в конце-то концов.
#106 #13447953
Кстати, на панели состояния всегда указывается текущий стиль.
А если я взял два навыка со стилями? Их в бою переключать надо?
#107 #13447986
>>13447953
Работает только 1. Выбирать на _
#108 #13448012
>>13447640
Для борьбы с депрессией самое милое дело - хорошо питаться. Если совсем всё плохо - ёбни чего-то алкогольного. От чашки ирландского кофе алкашом не станешь.
Алсо, по теме мною выше расписанного: фотки тоже могут порадовать, вроде. Я пока не настолько всем обеспечен, чтоб слоняться по окрестностям, аки хипстор и фоткать всякое, но на найденой одной флешке фотки уже были. Написало, что не зацепили они никаких эмоций персонажа. Судя по этому - какие-нибудь живописные фотки могут вполне порадовать. Буду потом принцип провеять. Благо у меня две мыльницы и один профессиональный агрегат.
#109 #13448053
>>13448012
Если совсем всё плохо - таблеточки в помощь. Или наркоту.
Фотать вроде только монстрятник можно.
#110 #13448199
>>13447932
Ну похуй, пока трогать не буду. Весит он ерунду, буду с собой таскать, вдруг у него пассивка защиты от электричества, как у вспышки, а активная аномалию создаёт.
>>13447986
Анон, а не знаешь, пашут ли кастеты с милишными стилями? Вроде бы бой без оружия качается, но я как-то не уверен. Пользую бокс, если кастеты его режут - то мне лучше без них будет пизды давать, ящитаю. Или вообще обратно на ножи пересесть, ибо кулаками я размахиваю больше для выебонов, ножи явно мощнее дамажат. Хотя гигантскую осу кулаками отпиздить - это брутально.
#111 #13448222
>>13447932

>В лабораториях тебя ждёт хуй и разочарование.


В лабораториях тебя ждет куча power storage бионики, щепотка другой бионики и мутагенов, продвинутые книжки по электронике и химии, склады набитые оружием и химией, и в последнем секторе, том который чуть темнее на карте - лазерные ружья, плазмометы, квантовые солнечные батареи, станки для производства алмазных катан наконец.
#112 #13448249
>>13448222
Лабы генерятся случайно? Или у их есть некая логика и зависимости?
#113 #13448287
>>13448199
Проверь сбоку, там всегда отображается текущий стиль.
Если "обычный", значит не работает.
#114 #13448305
>>13448222
Я говорил относительно надежды узнать свойства артефакта.

Хотя было бы неплохо ввести такую возможность в Мельхиор. А то с него толку - как с лося молока.
#115 #13448625
Вобщем облегченный БМП получился фейлом. Фреймы, оказывается, как-то взаимосвязаны и даже внутренние фреймы получают урон, хотя сами ни с чем не сталкиваются. Ещё проехавшись по городу я выяснил что военные панельки, колеса и таран нихуя не выдерживают долгих нагрузок и все распидорасило. То есть для машины смерти обязательны каток и гусеницы.

Короче дропаю персонажа, сейчас буду отыгрывать средневекового крестьянина, который хочет набрать НПСов и построить свою деревню.
#116 #13448679
>>13448625
Хоть убейся красиво :3
#117 #13448709
>>13448287
Всё, уже убедился: "Работа ногами" триггерится. Размотал только что триффида кастетами.
>>13448305
Тоже, кстати, эта мысль в голову приходила. Кстати в очередную лабу лезу.
132 Кб, 1024x768
#118 #13448745
Самое занимательное, про эту вот "работу ногами" я только что узнал. Случайно в панель инфы занлянул. Не зря я всё-таки бокс изучил, хорошо персонаж нагибает.
#119 #13448770
>>13448625
Можно аккуратно отталкивать машины с пути на скорости 32. Переезжания всего на своем пути и каток не выдерживает, точнее рама на его тайле. Можно конечно пидорасить препятствия турболазерами, но их пока соберешь, да и долго это.
#120 #13448912
>>13448745
Што дают marloss desire и cravings? Ломка по ягодкам?
#121 #13448968
>>13448912
Его тянет покушать марлосский гель\семя\ягоды.
Когда набёрёт все три марлосские мутации, сможет стать одним из НИХ.
#122 #13448978
>>13448968
Я в курсе, что его тянет. Просто в эффекты этого вроде не писалось раньше.
#123 #13448996
>>13448978
Сейчас в эффектах ломки ко всему пишут, и эффекты от них при наведении тоже.
11 Кб, 441x796
#124 #13449064
Я не понял, они божественный широкий интерфейс окончательно доломали?
Где вся инфа?
#125 #13449388
Впервые за за долгое время увидел пчелиный улей, я думал их выпилили.
#126 #13449522
>>13449388
Я живу рядом с одним сейчас. В смысле, там убежище заспавнилось.
#127 #13449560
Решил стартануть за добровольного мутанта в лабе. Что то пошло не так, и я заспавнился в последнем приюте. Зашквар продолжать играть?
392 Кб, 1260x1004
#128 #13449766
Ну-ка, ну-ка, травоядный и плотоядный вместе?!
Мне солнечными лучами питаться чтоле сука?
#129 #13449824
>>13449766
Бионикой питаться, лол.
#130 #13449852
>>13449766
Глюк. Они друг-друга отменяют. Хотя травоядные вроде могут жрать мясо, но с шансом отторжения.
#131 #13449883
>>13449852
При попытке употребить мясо травоядных либо тошнит, либо они это мясо не усваивают.
#132 #13449952
>>13449883
Your body's ability to digest meat is severely hampered. Eating meat has a good chance of making you vomit it back up; even if you manage to keep it down, its nutritional value is greatly reduced.
Если верить описанию, то питаться им можно. Крепкий желудок поможет.
#133 #13450048
Что там про вики? Анон будет заводит русскоязычную? Думаю, тут можно понадергать на первые статьи, а дальше как пойдет.
#134 #13450090
>>13450048
Анон слишком ленив даже запилить фак, а ты о вики говоришь.
#135 #13450135
>>13449560
Начинать в последнем приюте - вообще зашквар.
#136 #13450151
>>13449766
Мутируй себе листья и занимайся фотосинтезом
#137 #13450173
>>13450048
Переводом мог бы без проблем заняться, а вот самостоятельно целую вики пилить довольно сложно.
#138 #13450185
>>13450090
Ну я уже предлагал, мне кто-то писал про тех составляющую, я же говорил, что викиаком хватит. Допустим, заведу я(я не умею в спойлеры, так что пишу в скобках)(деанон-деанон!). Но мне бы еще пару анонов, которые вяло будут хреначить статейки. Котаны, ну стоит же, не?
#139 #13450204
>>13450185
Ну я вяло похреначу, делать все равно нечего.
#140 #13450223
>>13450135
Раз такая пьянка, занялся бы переводом. Но инфу нужно актуализировать.
#141 #13450236
>>13450173
Англицкая вики снова работает? Это я про переводы. А статьи. Говорю ж - тут пишем, что туда не копипастить?
#142 #13450238
>>13450185
офк стоит
будем туторы пилить
#143 #13450282
>>13450236
Анон статей на целую вики не накатает же. А вот полтора гайда в пейстбин очень даже может. Объективно нету смысла вики создавать.
#144 #13450318
>>13450090
>>13450173
>>13450204
>>13450223
>>13450282
Хер с вами, деанонте. Выбирайте название пока.
#145 #13450332
>>13450318
Название чего?
#146 #13450345
>>13450282
Анон начнет, думаешь, ток на харк, тьфу, сосач, тьфу, тут выживают?
#147 #13450363
>>13450332
вики очевидно
#148 #13450366
>>13450345
Да большая часть играет на английском и в рот ебала эти ваши русские вики.
#149 #13450379
>>13448249
Генерятся случайно, но в каждой лабе обязательно есть большая квадратная комната с оформлением, резко отличающимся от остальных комнат. Там может быть одно из трех:
- портал в другое измерение и клетки с шогготами и прочей нех
- станок для алмазного напыления
- хранилище очень редкой бионики или снаряжения
#150 #13450386
>>13450332
Думаю он про название вики, но не понимаю зачем выбирать, можно же просто очевидное, cataclysm dda wiki.
>>13450366
А вики на руssком притащит ньюфагов.
#151 #13450408
>>13450366

> большая часть играет на английском


Ну не смеши. Я на достаточном уровне знаю английский, но желания играть на нём и читать вики нет совершенно.
Здесь с переводом ни грамма смысла не теряется.
>>13450363
Cataclysm:DDA wiki разумеется.
#152 #13450489
>>13450408
Значит не на достаточном, если предпочитаешь хуевенький перевод без поддержки структуры русского языка оригиналу.
#153 #13450523
>>13450408
Двоеточие в название, отличный план. А адрес?
#154 #13450562
Ждем сеошников, ключевые слова надо.
#155 #13450701
Как бороться с турелями? Не теми, которые снаружи стоят, а что в военной лабе например, из-за угла ебошат. Алсо, что полезного в военной лабе, так туда и не попал?
#156 #13450733
>>13450701
Электромагнитные гранаты, гранаты-шифраторы, хакерский ноутбук.
В военной лабе куча оружия, очевидно.
665 Кб, 1258x1001
#157 #13450747
#158 #13450929
>>13450701
Садись на танк и без задней мысли едь.
#159 #13450967
>>13450489
Не собираюсь распинаться перед сосакой-русофобом.
Перевод более чем удовлетворительный, смысловая нагрузка не теряется.
>>13450523
А в чём проблема?
#160 #13451118
http://pastebin.com/yNxpJfeK
Исправляйте. В новую версию мало играл, могут быть неточности. Я спать пошел, завтра посмотрю, обновлю.
#161 #13451205
>>13451118
Охуенно!
1 Кб, 309x72
#162 #13451249
Маловато, но все равно малаца.
#163 #13451269
http://ru.cataclysm-dda.wikia.com/ посоны, я сделял.
#164 #13451573
>>13451269
А теперь поясни для не-википидоров как там пилить статьи. Надо регаться?
#165 #13451613
>>13451573

> поясни для не-википидоров как там пилить статьи


Я сам не википидор, стал им минут 15 назад, так что я не знаю. Скорей всего регаться обязательно.
#166 #13451655
>>13449766

>можете запускать свой рвотный рефлекс по первому требованию


Это то, что я думаю? Мутирование в кислотника?
#167 #13451726
>>13450379

>портал в другое измерение и клетки с шогготами и прочей нех


В портал-то сходить можно? А то я встречал такой, думал обычный телепортер.
#168 #13451797
>>13450489
Удваиваю этого англонормального человека. Не знать английский, пиздец просто.. От этих ебал ее рука блевать тянет.
#169 #13451897
>>13451797
Что-то в голос с англодебилов, думающих что они особенные какие-то. В 21 веке каждый знает английский на уровне, которого более чем достаточно для игры в клизму. Вопрос в том, зачем это делать.
Я понимаю, например, зачем играть на английском в тот же undertale, ведь множество фраз просто нельзя перевести на русский без потери смысла.
В катаклизме же ты не теряешь смысл ни на грамм. Видимо, я сижу в треде с какими-то илитистами.
#170 #13451900
>>13451118
Заебись. Стамину добавь.
#171 #13452053
>>13451897

>Видимо, я сижу в треде с какими-то илитистами.


Не, поехавшая элитка это те кто играет в английские версии российских игр.
Проблема клизмы в том что движок не рассчитан на склонения, спряжения и прочую хуиту. И никогда не будет, потому что по странному стечению обстоятельств те кто "знает английский на уровне, которого более чем достаточно для игры в клизму" нихуя не умеют программировать. Inb4 они знают кресты на уровне достаточном для нормальной русификации клизмы, но тщательно это скрывают.
#172 #13452249
Скрафтил переносное укрытие возле терминала в темноте. В сумке места не было - упало на землю. Отошел за бутербродом взять что-то, шаг туда, ша обратно, укрытия уже нет. Никто взять не мог. Кроме разработчика, лол. Я так страдал эти лоскуты кожи нарезать с трупов. А шкура до сих пор не могу обрабатывать, потому что полный цикл такой: скоблить с солью, сушить сразу через рецепт, потом нужна кулинария больше 1, иначе недоступен этап дубления обработанной шкуры.
#173 #13452322
>>13451897
Ага, то-то посоны не могут даже туториал осилить. СЛОЖНА НИПАНЯТНА
#174 #13452687
>>13452322
Туториал толком ничему и не учит.
Ну а FAQ на ?, хоть и грамотно написан, всё равно довольно туманно поясняет за геймплей. Вот и варись в этой каше.
#175 #13452889
В некоторых оружейных магазинах есть металлические двери, которые взлому не поддаются. Как туда пройти?
#176 #13452968
>>13452889
Ломай стены рядом
#177 #13452993
>>13452889
Притащи горелку, ебашь стены, будь мужиком!
#178 #13453245
>>13452889
Позови халка и он телепортирует тебя в любую нужную сторону на приличное расстояние.

Я обычно ищу машину и делаю свою дверь. Но умные пацаны пользуются отмычками/ломом.
#179 #13453421
>>13453245
А я думаю теперь по-хардкору кувалду таскать. Милишный бой прокачал, на силу чуток мутировал, так недавно ещё и две бионики на мышцы привалило: одна пассивная, другая гидравлика.Кстати мне тут подумалось: кирка ж существует. Ею можно стены долбить?
#180 #13453443
>>13453421
Стены можно чем угодно долбить
#181 #13453473
>>13453443
Надо принести жрачки, воды и гвоздем долбить, отыгрывать заключенного.
#182 #13453485
>>13450523
cdda.wikia.com всякий чем не устраивает?
Либо cataclysm.wikia.com
#183 #13453599
>>13451897

>В катаклизме же ты не теряешь смысл ни на грамм.


Как ты можешь знать, что ты не теряешь смысл, если ты в енглишь ни в зуб ногой, русняша?
#184 #13453623
>>13453599
И ты такой за порашу отлетаешь.
#185 #13453875
>>13453623

>МОД МОД ТУТ БРАТУШКУ ОБИЖАЮТ НАШЕГО


Весь тред в кудахтах о том, что перевод американских предметов, американской жрачки и американских построек не искажает смысл, проиграно просто на отлично. Нет таких переводов, дебиляша. Не бывает.
#186 #13453911
А особенно проиграно с фразы "Я знаю английский, поэтому я играю с русеком и мне всё понятно". Человек просто хочет показаться англоилиткой, но не может. Беда.
#187 #13453965
>>13453911
>>13453875
Перевод не искажает смысл. Или ты не играл.
#188 #13453978
>>13453875

> американских предметов, американской жрачки и американских построек


АМЕРИКАНСКАЯ ДОСКА, АМЕРИКАНСКОЕ МЯСО, АМЕРИКАНСКИЙ ДОМ.
#189 #13453992
>>13453978
FREEDOM
#190 #13454017
>>13453875
Я поставил в название города MockBa. Теперь мне нельзя играть с английским.
#192 #13454063
Котаны, выживачеры. А го не сраться, а вику пилить? Я, вон, аж три строчки на глагне написал уже.
Не могу определиться, стоит использовать местный сленг, или лучше писать для широкого круга людей, дабы порог вхождения пониже был? Сам за второй вариант, но словечки сами прорываются в текст.

И таки предлагаю писать оба варианта - англ. и русский. Чтобы всё как у людей было.
#193 #13454114
>>13454063
Зачем англ? Суть русской вики как раз в том, что такой нормальной более нет. А англ вики жива и процветает.
#194 #13454146
>>13454114

>А англ вики жива и процветает.


Где?
#195 #13454175
>>13453965
У меня ВЫ СТРЕЛЯЕТЕ ВВЕРХ от этого дебила.
#196 #13454189
>>13454146
Да, попутал. "Жив и процветает" только итем броузер. Кто бы занялся этой викой вот, всем лень же.
#198 #13454291
>>13454189

>Кто бы занялся этой викой вот, всем лень же.


Английская зависла в районе 0.А емнип.
#199 #13454305
>>13453421
Да. Только на (A), а не на (s).
#200 #13454317
Ладно, впилюсь и я вам помогать. С меня статьи о электронике и технике всякой.
#201 #13454362
>>13454114
Пардон. Я имел в виду не писать её на английском и русском, а названия предметов и игровых понятий писать на русском и дублировать на английском. Т.е. КБМ (англ. CBM), например
#202 #13454417
>>13454284
Сам гайд-то пойдёт, но давай писать нормально, пожалуйста, ок? С умеренным использованием сленга. Т.е. "выживан" - ок, "нюфаня" - не ок.
#203 #13454432
>>13454417
И без матов.
#204 #13454433
Добавьте пасту с ёбина в вики выше по треду. Анону надо сказать, чтобы там допиливал. Или пусть лучше статьи пишет. я с тостера
#205 #13454444
>>13454417
Бери и редактируй, хуле. Я думал мы вики для анончиков пишем, а ты её домохозяйкам в вкшечку собрался вкидывать?
#206 #13454531
>>13454284
Поддержу анона выше, для вики сленговые словечки использовать нельзя. Относись к этому, как к презентации, всё должно быть лаконично, чётко и с соблюдением стиля.
>>13454444
Вики если и писать, то для всех. Открытый и при этом единственный ресурс, как никак. Впрочем, я возможно таки подредактирую твой гайд, если коньячком не убьюсь всё же.
#207 #13454596
Какой смысл в гайдах, если всё постоянно перепиливается и пидорасится? Ну напишете вы статьи для текущего анстейбла, а поддерживать кто будет? В течение долгого времени? Забесплатно? Никто не будет.
#208 #13454658
>>13454596
Я год назад играл, почти ничего не поменялось глобально. А год - это дохуя.
#209 #13454690
>>13454444
Анончиков можно и тут, прямо в треде, хуями обложить. Если уж браться делать - так нормально, на уровне, а не на "отъебись".
Подправлю, конечно. Просто попросил в будущем стараться всё делать приличней.
>>13454596
Смысл есть, а гайды и переписать надо. А кто все вики поддерживает? Энтузиасты, мать их.

В плане гайдов, кстати, надо бы указывать, для какой версии они написаны. Стабильная, либо экспериментальная. Да и вообще.
#210 #13454695
>>13454658
Год назад вроде система скованности немножко другая была. Набор стартового шмота немножко другой крафтился, и всё.
#211 #13454704
>>13454690
*переписать надо можно
#212 #13454733
>>13454695
И кувалды немножко помогали выбираться из лаб, и не было немножко десятка монстров, которые есть сейчас.
#213 #13454737
>>13454284
Сделай как все нормальные люди,спизди с форча.Не изобретай велосипед
Cataclysm DDA Spoonfed: The Guide for Morons: http://pastebin.com/hLCRtJ6p
Supposedly outdated: http://pastebin.com/BAcLr9mT
Another one: http://pastebin.com/6BrBGCjf
#214 #13454753
>>13454690

>Просто попросил в будущем стараться всё делать приличней.


Лан, я и сам сейчас немного подправлю.

Я думаю подавляющее большинство сидит на эксперименталке, поэтому гайды стоит писать исключительно под неё.
#215 #13454758
>>13454690

>А кто все вики поддерживает? Энтузиасты, мать их.


Как видим, англовики уже поддержали. А ведь там народу раз в десять больше, чем у нас русскоязычных.
#216 #13454763
>>13454737
Подразумевая, что он знает английский.
#217 #13454858
>>13454763
Я так-то англоблядок, пришлось включать у себя русик чтобы посмотреть, как некоторые вещи называются. Может переведу попозже эти гайды.
#218 #13454866
>>13454753

>Я думаю подавляющее большинство сидит на эксперименталке, поэтому гайды стоит писать исключительно под неё.


Пусть так. Но указывать, что это под неё - надо.

>>13454758
Ок, уговорил. Не буду ничего писать. Пойду посыплю голову пеплом, да выпью чаю, ибо всё есть тлен и суета. Ну что за детский сад? Не жить теперь что-ли?
#219 #13455250
>>13454737
Пролистал эти гайды, первый тоже можно сказать аутдейтед - он по штабилке а не по эксперименталке, в итоге там идут охуенные советы носить котомки которые сковывают руки(стамину-то еще не завезли), двое штанов поверх друг друга по старой системе скованности.

>Brutes are faster than you at 0 pain, have large amounts of health, and are more dangerous melee combatants than your average zombie. Fortunately, you’re much more dangerous in melee.



Охуительные советы в мили драться с брутом

>Zombie Scientists are generally pushovers. They can drop acid vials, acting like Spitter spit but in a smaller area, and have a radioactive gaze that doesn’t do anything much. They’ve got weak melee skills and low health and can drop bionics when butchered, so they’re basically just walking loot.



А ещё в эксперименталочках они выпускают мэнхаков, которые рвут персонажа без высокого мили или огнестрела на куски.
Ну и всё в таком роде.

Конечно, полезных советов там тоже дохуя, но нужно ли вообще разжевывать каждый шаг после выхода из шелтера? Я думаю главная причина, по которой нюфани мрут - они не крафтят набор нормального шмота не выходя из убежища.
#220 #13455325
>>13454858
Я попробовал включить у себя русек для смеху и у меня только имена собственные на русском. ЧЯДНТ?
>>13454866

>Не жить теперь что-ли?


Я думаю, короткого гайдца в паст ебине должно ньюфагам хватить. Вместе со ссылками на CDDA и деревом мутаций.
#221 #13455352
>>13455250

> итоге там идут охуенные советы носить котомки которые сковывают руки


Ну ёб твою, а сбрасывать рюкзаки и чемоданы при виде зомбей Аллах запретил?
#222 #13455387
>>13455250

>мэнхаков, которые рвут персонажа без высокого мили или огнестрела на куски


А я в них ножи метал в упор и убивал вместо того, чтоб отсосать. Век живи, век учись.
#223 #13455557
>>13455250

>они не крафтят набор нормального шмота не выходя из убежища.


Выходя в первый раз из убежища, никогда не крафчу ничего и при этом живу успешной жизнью, что я делаю не так?
#224 #13455585
>>13455352
>>13455387
Вот с такими советами и надо гайды запиливать, а не переводить дезинформацию.
>>13455557
Так ты и не ньюфаг.
#225 #13455611
Нашёл последний приют, собираюсь там и остаться, какие подводные камни?
#226 #13455658
>>13455611
Ирл?
>>13455585
Ну я бы не сказал, что там дезинформация. Просто кривоватый гайд, в котором автор не смог поставить себя на место нюфани.
#227 #13455679
>>13455611
1. Темно
2. Находится в жопе мира
#228 #13455690
Пусть будут и гайды на пастебине и вики, она все равно нужна. Укажем в следующей шапке. Просто пишите в меру своих возможностей.
#229 #13455695
Эй, ребятки, я тут статейку накидал, как и обещал. Редактируй-дополняй, кому не лень.

http://ru.cataclysm-dda.wikia.com/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0?venotify=created
#230 #13455722
>>13455695
Ну и рейт, конечно.
#231 #13455759
>>13455658
Открыл еще раз, они оказывается пронумерованы 2013 годом. 0.4 версия. Это даже к штабилке уже относится как полное старье.
#232 #13455784
>>13455695
Что там делает дрель? Которой вообще нет применения.
#233 #13455786
>>13455695
Так как не особо знаком с игрой, по наполнению оценить не могу. Но порекомендую тебе перечитать и исправить опечатки/пунктуацию :3
#234 #13455801
>>13455695
Молодец. Только это энциклопедия, потом нужно добавить значения параметров предметов из кода или игрового описания.
151 Кб, 600x507
#235 #13455871
>>13455801

>нужно добавить значения параметров предметов


Достаточно ссылки на эстилофьюжон.
#236 #13455887
>>13455871
Правильнее было бы доставить сами цифры и записать источник.
#237 #13455890
>>13455871
Это вики. Недостаточно
#238 #13455916
>>13455784
Вроде ж в крафте использовалась, не? В любом случае - там будет любая компактная электроника, пусть даже и неиспользуемая. Потом поделю на разделы, в один неиспользуемую, в другой - с функционалом.
#239 #13455998
>>13455786
Что, дохуя их там? Вроде бы достаточно грамотно писал.
>>13455801
Ну, коли надо - будут, но после, сначала основное наполнение. Всё равно у большинства предметов размеры и вес незначительные, да и как оружие они говно, вряд ли эти параметры
будут кому-то нужны вообще. Разве что используемые материалы/на что можно разобрать, но я думаю материалам посвятить отдельную статью, где к каждому материалу будут натыканы ссылки на то, в чём он содержится.
#240 #13456013
>>13455998
Опечатки точно есть. За другое пояснять не рискну сейчас, может быть утром.
#241 #13456030
>>13455611
Зашквар
#242 #13456298
>>13456280
шифт 7, еда, жареное мясо
#243 #13456925
>>13455890
Ну если ты запилишь скрипт, который будет обновлять статы автоматически, то будет по фэн-шую.
#244 #13457119
>>13457061
У тебя тойтлы поехали или что это?
#245 #13457152
>>13457061
Какой ствол и зачем тебе ебашить ни в чем не повинных зомбаков посреди дороги? К тому же, там фугасы рядом с ними лежат - просто подойди, они сами на них встанут и рванут.
#246 #13457160
>>13457143
Он про черные полосы южнее асфальта.
#247 #13457277
>>13457221

> баг


^this
#248 #13457393
>>13457221

>Не пойму о чем речь. Рядом с ними вроде нихуя нет.


Прочитай, что написано на знаках.
#249 #13457587
>>13456280
Сжег мясо.
#250 #13457872
>>13457221

>Ну у меня периодически такая хуйня бывает. Не знаю баг или фича.


У меня было подобное, когда в опциях был включён программный рендеринг, когда отключил всё норм стало.
#251 #13457998
>>13457872
Двачую этого выживачера. С отключенным норм играть.
#252 #13458053
Сосоны, нашел лагерь беженцев, чет он не впечатлил. Какое применение ему можно найти?Кроме сжечь
#253 #13458082
Ньюфаги есть? А если найду?
Задавайте вопросы, а я по ним буду статьи пилить. А то так дохуя сделать надо, что я никак не решусь, с чего начать. Одну статью слепил - и ступор.
#254 #13458135
>>13458053
Который FEMA Camp? Если он - то там в контейнерах на кухне жрачка, в оружейной - шмотки и пушки, у зомби-учёных из тушек бионику можно выковырять, манхаки их - хороший источник электроники, плюс в их лаборатории медикаменты лежат. А у зомби-солдат удобные вместительные шмотки, броня и, возможно, пушки.
#255 #13458137
>>13458053
Продавать им рваные труханы с зомби.
#256 #13458165
>>13458082
Как баттл лог увеличить?
#257 #13458210
>>13458165
И сразу фейл. Я не знаю.
#258 #13458273
>>13458135
Нит, лагерь с жывими нпс
304 Кб, 1366x768
#259 #13458275
Не пойму, вот на них всех что-то пизданулось типа потолок? но они фуловые или почти фуловые остались каким-то образом. Так слабо дамажит?
55 Кб, 358x429
#260 #13458335
>>13458082
Почему свободная одежда даёт скованность? Ведь в ней наоборот должно быть легче двигаться.
Почему зомби не замерзают при -100?
Почему пистолет с глушителем нихуя не тихий?
Почему кислота из бутылки ни ранит, ни разъедает вещи?
Почему дизельные двигатели расходуют аккумулятор, причём больше бензиновых?
С уважением, новый ньюфаг
#261 #13458418
>>13458053
А центр беженцев один на всю карту спавнится, или если ехать долго в одну сторону и сгенерить новый кусок карты сгенерится ещё один? Появилась идея отыграть ИГИЛовца и ездить по всей карте жечь беженцев.
#262 #13458488
>>13458335
Ты че, ахуле?
#263 #13458613
>>13458335
Потому, что она обычно объёмная и болтается. попробуй в халате с длинными рукавами ножом поразмахивать - гарантировано рукава зацепишь.
Статью о скованности. Дохуя расписывать придётся, похоже.
Может не завезли,может фича такая: ведь хер вообще знает, хули мертвяки двигаются, если у них ногам пизда и тело прогнило. Про скелетов вообще молчу.
Статья про уязвимости зомби. Нарм, тут просто всё.
Ну он и ирл не особо тихий по ощущениям стреляющего, если только не совсем мелкаш постреляй .22 CB - он тихий и без глушителя.
Статья про обвесы оружия. Ещё одна стена текста.
Вот тут хуй знает, не проверял. Может связано с нерфом кислоты у зомбаков в эксперименталке?
Статья про АОЕ-эффекты. Маленькая, но важная.%%
Не ебу, тачками пользуюсь очень редко. По идее не должны ведь вообще. Разве что у тебя что-нибудь электрическое включено.
Статья про транспорт - вообще не ко мне. Могу только спискоту организовать видов транспорта, но без модов и на момент стабилки, в эксперименталку не играю.*
#264 #13458693
>>13458335
Это не вопросы ньюфага, а срач о РИАЛИЗМИ.
#265 #13458715
Охотился в лесу на медведей в дождь в капюшоне. Простудился. Можно этого как-то избежать, кроме как через день сидеть в укрытии? Дождевик защищает от простуды лучше капюшона? Принял сиропчик, но пока не отпустило. Может, еще чаи теперь гонять надо? Непонятно.
#266 #13458725
>>13458082
1) Почему зомби такие тонкие по отношению к НПС у которых ХП как у игрока?
2) Почему части тела есть только у игрока и НПС?
3) Почему у животных нет боли?
4) Почему зомби воскресают, но в тоже время не воскресают если по ним стукнуть лишние пару раз?
5) Как воскрешает некромант?
6) Почему танкобот 1 тайл занимает, а сраный детский велик аж 3.
7) Почему копботы нападают на меня, а не мочат всех зомби?
8) Почему сразу нет электричества?
9) Почему в метро ничего нет, а просто тунели какие-то? Где рельсы и поезда?
10) Почему я могу одеть труханы, снятые с размазанного в кашу зомби, и не заразиться?
11) Почему для вскрытия сухпайка мне нужен свет?
12) Почему костёр постоянно разлетается на несколько тайлов и сжигает меня.
13) Почему я могу из разбитой табуретки сделать копьё?
14) Как я делаю нитки из тряпки?
15) Как я делаю иглу из деревяшки, а потом такой иглой за полчаса сшиваю себе нормальную одежду?
16) Почему для разбора мебели нужна отвёртка, но при разборе там одни гвозди? Я отвёрткой гвоздь выкрутил?
17) Почему в будущем с атомными лампами почти вся мебель диривянная?
18) Почему ранней весной, когда ещё снег идёт уже есть одуваны?
19) Почему зомби атакуют машинки и почему те взрываются от удара кулака зомби?
20) Что выбрать ретро или честхол?
Мимоньюфаг.
#267 #13458736
>>13458725
Проиграл.
#269 #13458833
>>13458739

>Почему в метро ничего нет, а просто тунели какие-то? Где рельсы и поезда?


Ну вот это резонный вопрос
#270 #13458888
>>13458833

> Почему танкобот 1 тайл занимает, а сраный детский велик аж 3.


В этом на самом деле тоже что-то есть.
47 Кб, 600x325
#271 #13458913
>>13458833
Это вакуумное метро.
#272 #13458971
>>13458715

>Можно этого как-то избежать, кроме как через день сидеть в укрытии


Нужно каждый день принимать витамины, есть свежие фрукты и овощи, завязывать с куревом, наркотой и бухлом, тепло одеваться.
Серьезно.
#273 #13458975
>>13458715
Если бегать в марлевой повязке/респираторе/противогазе, заразиться меньше шансов.
#274 #13459001
>>13458975
Это защищает от вредного воздействия окружающей среды - то есть дыма и газа. На простуду не влияет никак.
#275 #13459067
>>13458275
Алло? Нет любителей обрушивать на зомбей здания?
5 Кб, 251x190
#276 #13459079
>>13458975

>простуда


>заразиться

#277 #13459110
>>13459067
Прибежали на звук уже обрушившегося.
#278 #13459135
>>13459067
В последних версиях обвалы сильно понерфили. Раньше даже сраная обвалившаяся сетка-рабица на детской площадке в двадцати метрах глушила на несколько часов.
Ну и урон тоже снизили.
#279 #13459286
Анчоусы, какой самый крепкий материал в игре? Из которого стены то есть. Самые такие видел вроде в военном бункере. Еле пробил танком.
#280 #13459288
>>13459110
Не, это я их привел и спрятался в тени, пока они тусили в другом конце здания. А потом устроил пожар, от которого та часть потолка рухнула.

>>13459135
Ясно, спасибо.
#281 #13459390
>>13459079
ОРВИ имеются в виду.
#282 #13459399
>>13458725
Говорили: "Спрашивай вопросы.", а ни кто так и не ответил ньюфагу.
#283 #13459503
>>13459399
Сказали, что для статей. Так что возможно появятся в статьях вики.
#284 #13459506
>>13458725
Ну ёпта, нитраль, пжлст.
1. Дохляки же. Разлезающаяся плоть,п рогнившие кости.
2. Не завезли ещё анатомию полноценную.
3. См. предыдущий пункт. У различных видов анатомия очень разнится, шаблон к ним неприменим. На безруких кошках научились уже.
4. Возможно остатки нервной системы таки нужны для функционирования.
5. Магия же. Ты не знал, что в катаклизме полно магии?
6. Потому что может. А если серьёзно - представь себе танк размером с собаку примерно. У него ж пушка - М-ка, если я не ошибаюсь. Вот и размеры соответствующие.
7. В лоре расписано. Зомби определяются, как мёртвые. На мёртвых нападать в настройках не указано.
8. Где сразу нет электричества? В смысле вообще? Ну так на момент начала игры 99% населения - зомби. Электростанциям пизда давно.
9. Очевидно, что, когда апокалипсис начался, движение было перекрыто. Насчёт рельс - косяк, а поезда - они в депо. Где депо - уже другой совсем вопрос...
10. Похоже, что заражение передаётся исключительно при попадании в кровоток.
11. Чтоб ненароком не проебать чего из содержимого. Хотя больше похоже на недочёт.
12. А ты его окапывать пробовал? Или вообще в яме жечь? Если есть чему рядом с неограждённым источником огня гореть - оно горит, ибо огонь распространяется.
13. Ну, это так работает. Ты и ирл можешь, если у тебя достаточно длинный кусок табуретки найдётся.
14. Разрываешь аккуратно, растрёпываешь. Тряпка из ниток состоит. Ну и вообще не воспринимай так буквально. Труханы можно и тонкими полосами тряпки зашить при желании.
15. Ну, очевидно, чем-то острым. Выстрогать из деревяшки что-то вроде цыганской иглы здоровенной - можно. Грубо сшить такой иглой вещи - тоже.
16. Ну, во-первых на данный момент действие объединено для всей мебели, во-вторых выковырять из деревяшки шляпку гвоздя для последующего вытягивания - вполне-таки можно.
17. Дешевле в производстве, её таджик-дцпшник при желании сколачивать может. Сварку такому не доверишь, да и для изготовлениянужных частей нужны станки серьёзные, а деревяшку всё тот же таджик выточить может рубанком.
18. А они есть. Без цветов, правда, но уже пробиваются.
19. Зомби настолько беспросветно тупые, что частенько не додумываются обойти препятствие и пытаются проломать через него себе дорогу. Ну, если долго и резко хуярит по металлу - между кусками металла может образоваться искра. Хотя опять же - больше недочёт.
20. Честхол информативней, ретро симпатичней. А вообще можешь и на дефолте посидеть.
#284 #13459506
>>13458725
Ну ёпта, нитраль, пжлст.
1. Дохляки же. Разлезающаяся плоть,п рогнившие кости.
2. Не завезли ещё анатомию полноценную.
3. См. предыдущий пункт. У различных видов анатомия очень разнится, шаблон к ним неприменим. На безруких кошках научились уже.
4. Возможно остатки нервной системы таки нужны для функционирования.
5. Магия же. Ты не знал, что в катаклизме полно магии?
6. Потому что может. А если серьёзно - представь себе танк размером с собаку примерно. У него ж пушка - М-ка, если я не ошибаюсь. Вот и размеры соответствующие.
7. В лоре расписано. Зомби определяются, как мёртвые. На мёртвых нападать в настройках не указано.
8. Где сразу нет электричества? В смысле вообще? Ну так на момент начала игры 99% населения - зомби. Электростанциям пизда давно.
9. Очевидно, что, когда апокалипсис начался, движение было перекрыто. Насчёт рельс - косяк, а поезда - они в депо. Где депо - уже другой совсем вопрос...
10. Похоже, что заражение передаётся исключительно при попадании в кровоток.
11. Чтоб ненароком не проебать чего из содержимого. Хотя больше похоже на недочёт.
12. А ты его окапывать пробовал? Или вообще в яме жечь? Если есть чему рядом с неограждённым источником огня гореть - оно горит, ибо огонь распространяется.
13. Ну, это так работает. Ты и ирл можешь, если у тебя достаточно длинный кусок табуретки найдётся.
14. Разрываешь аккуратно, растрёпываешь. Тряпка из ниток состоит. Ну и вообще не воспринимай так буквально. Труханы можно и тонкими полосами тряпки зашить при желании.
15. Ну, очевидно, чем-то острым. Выстрогать из деревяшки что-то вроде цыганской иглы здоровенной - можно. Грубо сшить такой иглой вещи - тоже.
16. Ну, во-первых на данный момент действие объединено для всей мебели, во-вторых выковырять из деревяшки шляпку гвоздя для последующего вытягивания - вполне-таки можно.
17. Дешевле в производстве, её таджик-дцпшник при желании сколачивать может. Сварку такому не доверишь, да и для изготовлениянужных частей нужны станки серьёзные, а деревяшку всё тот же таджик выточить может рубанком.
18. А они есть. Без цветов, правда, но уже пробиваются.
19. Зомби настолько беспросветно тупые, что частенько не додумываются обойти препятствие и пытаются проломать через него себе дорогу. Ну, если долго и резко хуярит по металлу - между кусками металла может образоваться искра. Хотя опять же - больше недочёт.
20. Честхол информативней, ретро симпатичней. А вообще можешь и на дефолте посидеть.
#285 #13459525
Только что умер в доме каких-то выживальщиков, когда наступил на фугас. Как можно это предотвратить в следующий раз? Там ещё была ловушка в виде дробовика и какой-то капкан, я сразу понял, что дело не чисто, но незаметная мина - это перебор. На полу лежал красный ковёр, это ведь не просто так?
#286 #13459569
>>13459525

> Как можно это предотвратить в следующий раз?


Не пренебрегать таким статом, как восприятие.
#287 #13459589
>>13459525
А ты повелся на кучку припасов на столе посередке, да? Думал все просто так вот?
#288 #13459635
>>13459525
тебе нужно развивать навыки, типа восприятия. Тогда перс тебя предупредит о мине.
#289 #13459656
Сколько в среднем партия длится?
#290 #13459657
>>13459635
>>13459569
А другие способы есть? Камни кидать например.
#291 #13459667
>>13459525
Как предотвратить - хуй знает, но ты мне напомнил на вопрос по минам: ирл кошка %rоторая grappling hook%% иногда используется для разминирования участков земли: забрасывается и притягивается по предполагаемому участку с минами. Можно её так каким-нибудь образом в катаклизме применить? Если нет - то нахуя она нужна? Из ям выбираться?
#292 #13459699
>>13459656
Смотря когда тебе надоест играть. Рано или поздно персонаж становится настолько сильным, что умереть ты просто не можешь.
#293 #13459738
>>13459525
Лол. Мой наркоман в прошлый раз начал именно в таком доме. Сделал первый шаг - сразу взрыв через стенку. Потом еще. И так я иду за банкой колы, а там что-то рвется. Думал, танк. Открываю дверь, а сразу за ней прилавок с барахлом для работы по металлу, а потом красный ковер и под ним фугасы - зомби идут и подрываются. Половина здания обрушилась. С восприятием в 10, когда пытаешься шагнуть на фугас, появляется предупреждение y/n.
#294 #13459773
>>13458335

> Ведь в ней наоборот должно быть легче двигаться.


На самом деле нет. Попробуй надеть куртку на несколько размеров больше и оцени, как удобно стало

> Почему пистолет с глушителем нихуя не тихий?


Потому что так и есть ирл. Не верь играм, они врут.

> Почему кислота из бутылки ни ранит, ни разъедает вещи?


Тупые Казуальные американцы ныли-ныли-ныли-ныли, и в конце концов разработчики просто выпилили эту функцию. Пидоры.

> Почему дизельные двигатели расходуют аккумулятор, причём больше бензиновых?


А ты знаешь как работает современный дизель?
#295 #13459776
>>13459506
Спасибо за ответы, но несколько уточняющих ещё:

>1. Дохляки же. Разлезающаяся плоть,п рогнившие кости.


>8. Где сразу нет электричества? В смысле вообще? Ну так на момент начала игры 99% населения - зомби. Электростанциям пизда давно.


Но с начала катаклизма не так много времени прошло ибо я могу стартануть в своей неокопанной сычевальне в центе города спокойно.

>10. Похоже, что заражение передаётся исключительно при попадании в кровоток.


У человека на коже полно микротрещин, чтобы такое произошло.

>12. А ты его окапывать пробовал? Или вообще в яме жечь? Если есть чему рядом с неограждённым источником огня гореть - оно горит, ибо огонь распространяется.


Я его на асфальте жёг. Положил 3 палки и поджог. Начал водичку кипятить, а меня сожгло.

>13. Ну, это так работает. Ты и ирл можешь, если у тебя достаточно длинный кусок табуретки найдётся.


Так в табуретке таких кусков нет по определению.

>15. Ну, очевидно, чем-то острым. Выстрогать из деревяшки что-то вроде цыганской иглы здоровенной - можно. Грубо сшить такой иглой вещи - тоже.


Но я же сшиваю не грубо, а лучше и прочнее, чем из магазина делаю. Но ладно бы тряпки, Но как я кожу диривяшкой шью?

>16. Ну, во-первых на данный момент действие объединено для всей мебели, во-вторых выковырять из деревяшки шляпку гвоздя для последующего вытягивания - вполне-таки можно.


Я вообще ни одного шурупа в игре не видел, а для вытягивания гвоздей есть фомка, которая внезапно не нужна.
#296 #13459798
>>13459783
Нет.
#297 #13459805
>>13459656
Если не аутист, то дней 20-100. Если аутист, то можешь хоть 20 лет избушку строить и копать грядки, стартовав в лесу с голой жопой.
#298 #13459825
>>13459001
Нет влияет. Надень респиратор/противогаз/тканевую маску и ужирайся чипсонами запивая газировкой днём и ночью. Всё равно не заболеешь, стоит снять это всё с пасти и разок намокнуть, как ты уже болен. В конце концов не венишь мне - смотри код
#299 #13459865
>>13459825
Чипсы безопасны
#300 #13459878
>>13459657
Нет. Энджой ер слепоглухой инвалид.
#301 #13459900
>>13459657
Можешь сделать тележку для разминироания
#302 #13459921
>>13458725

> Почему зомби такие тонкие по отношению к НПС у которых ХП как у игрока?


Потому что они уже мертвы, но в мега-тварей ещё не превратились.

> Почему части тела есть только у игрока и НПС?


Вроде уже не только.

> Почему зомби воскресают, но в тоже время не воскресают если по ним стукнуть лишние пару раз?


Не пару раз, а разбить в кашу

> Почему копботы нападают на меня, а не мочат всех зомби?


Какие-то хитровыебанные костыли в лоре

> Почему сразу нет электричества?


Потому что уже пятый день с конца пиздеца, да и мировая война была. С чего бы ему быть?

> Почему костёр постоянно разлетается на несколько тайлов и сжигает меня.


Потому что ты его слишком разжигаешь и не заботишься о создании кострища.

> Как я делаю нитки из тряпки?


Распускаешь

> Почему в будущем с атомными лампами почти вся мебель диривянная?


Модна

> Почему зомби атакуют машинки


Они шумят и у зомби от этого болит голова

> Что выбрать ретро или честхол?


Ретро
#303 #13459936
>>13459776
На момент начала игры прошло 5 дней после начала Большого Пиздеца.
290 Кб, 693x568
#304 #13459994

>два дня учил общение по книжке


>NPC все еще игнорят и посылают


>на карте NPC уже парами ходят


>встречаешь этих уебков вживую


>"Постой, давай поговорим!". "Пошел нахуй, это моя территория, сосунок."


>"Чувак, нам правда надо поговорить!". "Уебывай".

#305 #13460005
>>13459994
Грабь их.
#306 #13460011
>>13459865
Джанк фуд же. Вся такая еда понижает здоровье
9 Кб, 641x384
#307 #13460028
>>13460005
Это они сейчас ограбят меня. У меня только лук и боевой нож. У них узи и глок.
#308 #13460047
Я вижу пора на вики запилить статью про здоровье.
#309 #13460048
>>13460028
БЕГN.
А вообще можно выманить их на мимоврага или тазером жахнуть.
#310 #13460049
>>13460028
Зато потом одно удовольствие привести к ним толпу зомби и смотреть, как их рвут на части.
#311 #13460074
>>13460048
>>13460049
Нихера. У меня ко второму 100% шанс на любые предложения, лол. А раньше он меня посылал. Сейчас из узи того говнюка порвет.
#312 #13460093
>>13459776
1. Твой аргумент инвалид. С чего ты взял, что неокопаная сычевальня в центре города - показатель того, сколько прошло времени?
2. Ну хуй знает, хуй знает, я не медик.
3. Точно ничего рядом не было? Не уверен, что делал так же, но вроде не мог он в таких условиях распространиться. Достаточно любого фантика, чтоб он расползся.
4. Ну значит недочёт. Просто в игре пока единственная цельная составляющая деревянных предметов - это two by four, она и заталкивается во все рецепты.
5. Ну, таких тонкостей тоже пока не завезли. Хуль, игре ещё пилиться и пилиться до полного реализма. Скажи спасибо, что сталь с кевларом не шьёшь.
6. Не завезли шурупы пока. Я даже понимаю причину: их надо разных размеров наделать и для каждого крафта поуказывать. Куча рутины. А глубоко творческие разрабы предпочитают обмазывать игру чем-то новым, а не копаться в старом.
#313 #13460097
>>13460074
Неписи друг с другом не пиздятся. Только тебя.
#314 #13460101
Кстати, лол, можно беруши надеть. Они подходят, пытаются завести разговор, а ты такой - Deaf! - и они своей дорогой идут.
#315 #13460108
>>13460097
А, жаль. Буду знать.
#316 #13460150
>>13460101
Грабители же все-равно стреляют, нет?
#317 #13460153
>>13460093
>>13459776
Если кинуть больше двух досок/палок, то огонь будет распространяться даже на негорючие тайлы.
#318 #13460176
>>13460150
Нет, конечно, им же нужно сначала ПОТРЕБОВАТЬ, а у глухого они ничего потребовать не могут.
#320 #13460207
>>13459773

>Потому что так и есть ирл.


Нет. ИРЛ глушитель звучит как мат вполголоса. Глушитель с дозвуковыми вообще звучит как удар бойка по капсюлю.
Поэтому, когда я зарядил .22 рет шот и отправился на охоту, я был НЕМАЛО УДИВЛЁН.

>Казуальные американцы ныли-ныли-ныли-ныли


В игре никогда не было такой фичи просто-напросто. Кислота из бутылки - просто инертная жидкость наподобие мочи.

>А ты знаешь как работает современный дизель?


Под управлением компьютера. Это никак не объясняет, почему через 35 лет он вдруг начал работать от свеч зажигания.
#321 #13460252
>>13460207

> Под управлением компьютера.


Не в этом дело. Камера... возгорания (?) в современном двигателе искусственно нагревается чтобы катализировать процесс
#322 #13460273
>>13460252
Дык она же нагревается при зажигании и остаётся нагретой?
#323 #13460289
>>13460273

>Искусственно нагревается


Извне
#324 #13460292
>>13460176
Агрятся и стреляют. Даже на глухих. На самого так одна шмара наехала. А потом я на неё наехал. Армейским вездеходом.
#325 #13460301
>>13460093

>чем-то новым


Например дилдаками и костюмами волка.
#326 #13460304
>>13460207

>Казуальные американцы ныли-ныли-ныли-ныли


Из-за нытья еще порезали кислоту плевунов и коррозийных - она теперь не уничтожает вещи на занятом тайле.
#327 #13460323
>>13460289
Тепло после первичной детонации солярки куда-то пропадает, я тебя спрашиваю?
#328 #13460341
>>13460304
Я думаю, он об этом и говорит. Просто кислота никогда ничего не разъедала.
#329 #13460371
>>13460341
А жаль, такая-то возможность бы была бросаться банками с кислотой да, кислотная бомба есть, но это не совсем то
#330 #13460375
>>13460323
Погугли сам. Суть в том что подогрев осуществляется постоянно.
#331 #13460383
>>13460304
Это плохо - теперь тела коррозивов не плавятся.

>>13460341
Просто кислота в бутылках - не кислота плевуна. Кислота в бутылках - предмет, а плевунская - поле, которое съедало все предметы и ноги выживача.
#332 #13460435
>>13460383
Раньше весьма доставляло при разграблении школы бросить кислотную бомбу/удачно встать за лужей в узком проходе, чтобы детишки подходили по одному в кислоту и растекались вместе с одеждой.
186 Кб, 833x512
#333 #13460471
>>13460028
Я объебался. Думал, у него автоматический пистолет Глок, а это был пистолет-пулемет. Вообще-то я практически ничего не знаю об оружии. На моем охотнике висел МПС жилет с керамическими вставками, защита ног и рук, так что я думал, что выдержу, если там будет пистолет.
Сначала за зданием спрятался, мог бы и сбежать, а так изрешетили. В другой раз попробую толпу зомби навести на NPC. У меня еще Recurve bow был из спортмага, вот его жалко, а стрелы говно, очень муторно учатся новые, я только вторые открыл. Алсо, пробовал поджигать, но непись выскакивает. Короче, тазер нужен против стрелков и капканы на миликов.
26 Кб, 480x360
#334 #13460495
>>13460375

>Суть в том что подогрев осуществляется постоянно.


Да, осуществляется. За счёт сгорания предыдущей порции. Это называется pilot charge. Ты хоть понимаешь, какой будет КПД, если греть камеру сгорания батарейкой, блядь?
#335 #13460520
>>13460435
Кислота не нужна, когда есть зажигательные гранаты
#336 #13460527
>>13460495
Ладно ты победил, наверное. Мне лень проверять. Репорти разработчикам, что они обосрались.
#337 #13460539
>>13460520
В чём отличие от молотова?
#338 #13460580
>>13460539
Радиус пиздатый и огонь уровнем повыше raging fire
#339 #13460615
>>13460520
Мне для антуража, анон. Где-то к середине игры забиваю на эффективность убиения зомби и играю исключительно для ролеплея и удовольствия.
#340 #13460660
>>13460301
А еще более 9000 новых видов трусов, маек и шапок. И священников. И Коранов. И видов еды.
#341 #13460685
А нахуя кстати нужны все эти библии с коранами?
#342 #13460689
>>13460660
И ещё станки для бритья.
#343 #13460705
>>13460685
Если ты религиозный, то погружаешься в глубокий духонвый опыт и получаешь +к морали.
Но плеер всё равно лучше.
21 Кб, 120x190
#344 #13460709
>>13460685
Наверное, чтобы сжигать и получать удовольствие.
#345 #13460722
>>13460689
Причем еще самодельный. А, и бетономешалки, кирпичные печи, глиняные горшки и прочая поебень.
>>13460685
Если персонаж Верующий, то прибавляют мораль. А так - обычные книги.
#346 #13460752
>>13460722
>>13460705
Как определяется, что верующий, по "профессии" имама?
#347 #13460770
>>13460752
Есть перк при создании персонажа.
#348 #13460782
>>13460752
ЕМНИП есть ненужный трейт Spiritual.
#349 #13460793
>>13460770
>>13460752
А перк, случаем, не навешивается автоматически при взятии профы?
#350 #13460803
>>13460709
Нам нужен перк атеист
#351 #13460816
>>13460782
Можно играть рыцарем-крестоносцем с перками Шизофреник, Психопат, Верующий и сценарием крестьянина.
#352 #13460849
>>13460752

>"профессии"


Поступить на попа в вузе при рпц сложнее, чем в МГУ, маня.
#353 #13460872
>>13460816
Никакого профита от шизофрении. Глюки раздражают, без таблеток не могу шизиком играть.
#354 #13460874
>>13460849
Смотря, в каком городе.
#355 #13460909
>>13460849
А вот и верунька порвалась, так и думал.
#356 #13460963
>>13460872
Так не профита ради, а во славу.
#357 #13460999
>>13460793
Нет, не навешивается. Возможно, это сделано для отыгрыша потерявшего веру священника.
#358 #13461010
Анон, ты удаляешь мир после смерти персонажа? Мне кажется, что я последующими не справлюсь, потому что эволюция зомбаков уже сдвинулась сильно. С другой стороны, есть заколоченное и подготовленное убежище, если повезет начать рядом.
#359 #13461031
>>13460963
Реализация говняная. Уровня "Персонажа подстрелили в глаз, половину экрана залило черным".
#360 #13461159
>>13460709

С помощью корана так спалил зомби-лося, который чуть меня не убил. Воистину, Аллах велик и милостив.
35 Кб, 1725x696
#361 #13461272
Блджад. Я смотрю, Глок тут все-таки пистолет, а не пистолет-пулемет. Тогда какого лешего NPC меня расстреливал, а за одну его атаку гильз 6 вылетало? Он даже перезаряжался. У меня под кофеином 110 скорости, и я в него одну стрелу, а он в меня - дохера пуль. Какая цена использования Глока в ходах? На вики не написано. У нормального лука что-то в районе 120 ЕМНИП. Какой ад все-таки, нормальные стрелы только в книжке.
#362 #13461345
>>13461272
У Глока есть авто режим огня, маня
#363 #13461406
>>13461345
Дед твой маня.
244 Кб, 478x417
#364 #13461517
Про трактора еще не говорили?
#365 #13461528
>>13461517
Несколько раз уже.
#366 #13461531
>>13460909
А вот и хач из МГУ голос подал пронзительно.
36 Кб, 380x447
#367 #13461654
>>13461517
Вещь полезная.
#368 #13461764
>>13461531
Озлобленная обиженная пидораха все не унимается и старается задеть, как мило.
#369 #13462258
>>13449766
Сдох почти от голода.

>>13451655
Ну, я еще до этого не мутировал.
#370 #13462498
>>13461764
Хорошо, "хач" как-то слишком резко. Пусть будет "овцесексуалист".
#371 #13463434
Как срубить дерево? Пожарный топор не берёт.
#372 #13463482
>>13463434
Через меню строительства.
#373 #13463509
>>13463434
шифт 8, инструмент со значением рубки
#374 #13463719
>>13463434
Через меню строительства
122 Кб, 1280x960
#375 #13464065
Спасибо.
#376 #13466853
Я проснулся. Какой положняк, >>13451118 пасту дописывать или вики хужарить?
#377 #13466946
>>13466853
Хуярь вику лучше. У нас уже несколько статей написано, даже я одну слепил.
#378 #13467295
Аноны, не пишите больше в вику такую хуиту.

Также, теперь ты можешь смело заходить в тред и жаловаться, что зомби тебя не пробивают никуда и вообще игра слишком простая. Если же тебе посоветуют не манчить как чёрт или включить быстрых или менее картонных зомби в через моды, скажи, что школомоды не нужны, хардкор не нужен, реалистичность не нужна и что твой оппонент тролль. Желательно семёня от лица разных людей.

Охуеть какая полезная и нужная информация.
#379 #13467316
>>13467295
Столько времени прошло, но ему до сих пор НЕПРИЯТНО. Охует вообще.
#380 #13467343
>>13459001
Влияет, ещё с мохнатых времён, на область рта происходит атака определённой силы, сначала идёт проверка на защищённость рта от окружающей среды, если проверка провалена идёт проверка на здоровье, если и она провалена персонаж заболевает, заболеть повторно можно через пару ходов после выздоровления.
#381 #13467364
>>13467343
Костыли-костылики. Хули еще ожидать, если все здоровье описывается одной переменной. Зато дилдаки шипастые!
#382 #13467387
>>13467364
У тебя фиксация на дилдаках. Сходи поговори об этом в /sex/ /fag/
#383 #13467391
>>13467387
Ньюфажек штоле? /fag для фагготрии, для заднеприводных /ga
#384 #13467544
>>13467391
Может быть он про /fg/, лол.
>>13467295
Вот этому два чая. Стиль соблюдайте жеж.
859 Кб, 320x179
#385 #13467953
>>13447116
Обосрался.

А опишите эльфиные мутации, в чём прикол там?
#386 #13468011
>>13467953
Я пока наткнулся только на мутации глаз: сменили цвет на неопределённо-зелёный. Эффект... приятный. И ночное зрение. Эффект как от такой же обычной мутации, только описание другое.
#387 #13468196
В настройках мира заметил пункт - дефолт - тип местности вроде как. Значит когда нибудь завезут другие типы окружения? Пустыни? Хвойные леса?
#388 #13468206
>>13468196
Пустыня уже есть, только включается через жопу
147 Кб, 1218x707
#389 #13468544
Покормил кота, выпущу на волю. Думаю теперь отправиться в дальнейшие приключения, не могу на одном месте жить. До зимы пожалуй погуляю, соберу припасов и буду искать убежище по типу последнего приюта. Да, зашквар но выбора нет потому как подохну от холода тогда на поверхности. Может в шахте поселюсь, там лавовые моря и океаны, теплота. Да и шахтеров можно в пищу употребить в крайнем случае.
68 Кб, 647x277
#390 #13468639
Сила упала вообще хотя была 17 где-то из-за мутаций. Почему так ребят?
#391 #13468669
>>13468639
Мод на статы от скилов?
292 Кб, 1262x712
#392 #13468721
>>13468669
Нет. Я мутафил может связано с тем что давно не принимал мутагены? Я даже тележку сдвинуть не могу теперь!
#393 #13468723
А облученные продукты жрать безопасно? Пишет что да, но может это траллинг такой, м?
#394 #13468738
>>13468723
Они безопасны, просто хранятся вечно.
#395 #13468785
>>13468738
А можно как то самому облучать продукты?
#396 #13468796
>>13468738
Охуенно было бы, хоть и не очень сбалансированно ввести возможность делать обученные продукты с помощью плутониевых ячеек
6 Кб, 271x200
#397 #13468817
>>13468796
Я вот сделал один раз себя облученным плутониевой ячейкой разбитой. Теперь хранюсь вечно где-то там.
#398 #13468838
>>13468721
Нук список мутаций покажи, может не замечаешь чего.
#399 #13468853
А вообще я тут кое-что вспомнил. Вики хоть и лежит, но у гугла-то есть сохранённые копии страниц. Проверил, в наличии, можно просматривать.
#400 #13468880
>>13468738
Блять, а чего так? На практике жрать такое было бы опасною
#401 #13468888
>>13468880
Облучённый=\=фонящий
#402 #13468907
>>13468880
ГМО))
193 Кб, 907x708
170 Кб, 829x712
#403 #13468915
>>13468838
Мало того у меня еще бионики гора целая+на силу +2. Глюк какой может? Попробую проспаться наверное.
#404 #13468954
>>13468880
Промышленная стерилизация гамма-излучением производится, например. Всякие бинти и прочее говно.
Вот если бы было загрязнение изотопами - тогда опасно. Потому что они фонят как сучки.
#405 #13468981
>>13468853
Там уже большинство сохраненных копий выглядит так же, как и сама вики.
#406 #13469009
Кто вики пишет нарисуй схему управления пожалуйста ньюфагам. Платина же.
#407 #13469060
>>13468981
Ну хуй знает. По мутациям пока всё в порядке. стоит это дело скопировать для нашей вики, ибо я сомневаюсь, что тут кто-то сможет дать такую же исчерпывающую информацию.
#408 #13469109
>>13469009
Вот и напиши - инициатива наказуема.
>>13469060
Будь лаской, засейви на рыгост какой-нибудь. Все целые странички.
#409 #13469116
>>13467953
Нет тентаклей и прочего говна, не влезающего в броню, есть полное ночное зрение, +4 dex int per, light sleep. Если играешь с нпц или просто любишь дрочить на пиксели и текст, Glorious она же BEAUTIFUL3.
Если не хочешь мутировать в гидралиска, выбор стоит между эльфом, альфачом и мед.
#410 #13469171
>>13469060

>ибо я сомневаюсь, что тут кто-то сможет дать такую же исчерпывающую информацию


Можно читать жсон. Можно форкнуть https://github.com/Sheco/cdda-itembrowser/ и добавить мутации или вежливо попросить автора, но мне совершенно не хочется копаться в пыхе.
#411 #13469215
>>13468915

>Медленно разлагающийся


Нук заскринь описание. Я на иглише играю, если это то, что я думаю, то проблема в ней. И хаос ещё заскринь, я хз, что это.
#412 #13469228
>>13467953
У эльфов повышается привлекательность, вместо волос отрастают листья, изменяются глаза, повышается ловкость. Взамен тело эльфов медленно разлагается.
#413 #13469236
>>13469109
А я хуй его, как их сейвить. Разве что просто текст скопировать, но ссылки ж работать не будут. А желательно как бы всю свазку скопировать, ибо там у каждой мутации своя страница с описанием.
144 Кб, 655x537
129 Кб, 705x455
185 Кб, 695x690
#414 #13469280
>>13469215
Вот типа того. Порой хочется застрелиться но продолжаю волочить жалкое существование.
#415 #13469315
>>13469236
Ctrl+S, вестимо. Хотя бы основные странички, чтобы базис был. Каждую мутацию отдельно сохранять - хер бы с ним. Там всё равно толковых описаний не было никогда.
#416 #13469389
>>13437913 (OP)
Мои "моды" для ньюфагов и сочувствующих.
Первый регулирует зрение зомбуэ, 5 днем и 2 ночью, можно редактировать в main.lua. Стандартные значения без модов - 40 (да-да, раза в три дальше чем видит тайлоняша типа меня) и 3.
Второй убивает потустороннюю нечисть типа кеков. Не блеклистом, а установкой здоровья в ноль. Да, они оставляют трупы, зато не спавнятся строениями и энкаунтерами, против которых блеклист бессилен.
Третий - отредактированный блеклист стандартного мода mundane zombies. Грабберы, хантеры, бруты и халки спавнятся, шокеры, плевуны, оруны и негромансеры - нет. Одновременно с mundane zombies лучше не включать. Опять же, можно сравнить содержимое modinfo.json и отредактировать по желанию. Если после редактирования нихуя не работает - скорее всего вы поставили запятую на последней строчке, или не поставили на какой-нибудь другой.
http://rghost.net/65NpLBkWg
#417 #13469400
>>13469280
Мда, описания ясности не внесли. Помню, была мутация, обратная ветке регенерации, которая постепенно херила здоровье и статы персонажа. Разложение под это вполне подходит. Я бы на твоём месте постарался от него избавиться, скорей всего в нём таки причина.
#418 #13469412
Мне кажется, каменный котелок - это маразм какой-то. Делать из камня другим камнем котелок или даже топор - это же пиздос для жителя непалеолита. Могли бы рецепт на металлоломе завязать или листах стали - хоть согнуть как-то можно да и топор не рассыпется сразу.
#419 #13469415
>>13469228

>Взамен тело эльфов медленно разлагается.


Жри очиститель, не мутируй без robust genetics.
#420 #13469425
>>13469389

>да-да, раза в три дальше чем видит тайлоняша типа меня


Што? У игрок видит дальше любого зомби.
#421 #13469440
>>13469400
Это она и есть. Просто ХП уменьшает. Я в его списке не увидел ничего, что уменьшало бы силу. А вот мутагена навернуть - мысль.
#422 #13469447
>>13469412
"Ну а вдруг я металла не найду, а суп сварить захочется! Нет, и кастрюлю я искать не буду, а ну запиливайте мне котелок из говна, хочу крафтить котелок из говна!"
#423 #13469453
>>13469389
Лучше бы моды на сценарии. Тюрьма, аэропорт, крушение электрички в метро.
239 Кб, 700x906
#424 #13469524
>>13469400
Не получится. Постоянно появляется снова. Просто сплю и ем мясо, за счет еды и регенерирую гиперметаболизм.
>>13469440
Попробую мутагена накатить конечно. С котом просплюсь сначала и буду ресы собирать для своей инъекции.
159 Кб, 1024x768
62 Кб, 303x599
#425 #13469643
Я вот, кстати, подхватил случайно "лёгкие кости", которые мне сильно жизнь попортили, ибо на мне постоянной снаряги 30+ кил, пока понял, в чём дело - чуть все волосы на голове не выдрал. Вывел очистителем, пришлось смириться, что он ещё три полезных с собой унёс.
#426 #13470228
>>13469643
Поясни за легкие кости.
123 Кб, 1205x702
#427 #13470307
Проспался, сила так и не вернулась. Кот в ногах валялся всё это время, надо бы его накормить. Ослабел что-то, не знаю что делать теперь. Тележку свою не могу двигать, останусь пока жить на заправке своей.
#428 #13470494
>>13470228
Неоднозначная мутация. С одной стороны - ты двигаешься быстрее, с другой - получаешь больше урона от дробящих ударов и таскаешь на 20% меньше веса.
21 Кб, 350x149
#429 #13470547
>>13470494
Эльфийсая мутация? Что-то типа ассасина видимо.
92 Кб, 800x600
#430 #13470627
>>13470547
Сетлс-пихота однако. Надо было бы завезти камуфляж как у яутов лол, изи гейм был бы вообще.
#431 #13470650
>>13470627
Стелс

Фикс.
#432 #13470677
>>13470547
Не запомнил, откуда её получил, но вообще - птичья по идее. Прогрессирует в пустотелые кости, у которых двойной вариант всех эффектов. Может и эльфийской быть, по логике вещей подходит, но хуй знает. Когда я в прошлый раз играл - эльфийских мутаций ещё не завезли, я с ними не знаком.
31 Кб, 450x300
#433 #13470746
>>13470677
Фей-кун вроде бугуртил от костей еще. Не знаю что это за ветка такая мутаций. Не знаю играет ли он теперь и скрины я не сохранил. Там просто каша из пиздеца в мутациях была.
#434 #13470981
>>13470746
О, ты тоже смотрел это дерьмо.

Ну, я ещё две положительных мутации мелких отхватил и больше пожалуй рисковать не буду. Слишком дорого чистки от негативных мутаций обходятся. Хочу жабры правда, ибо у меня намечено исследование подводных глубин на лето, но лучше уж я таки попарюсь и найду себе дыхательный аппарат.
#435 #13471084
>>13470981
Бионику впендюрь чтобы дышать под водой. Она редкая правда.
#436 #13471120
>>13471084
Да ищу вот. Так-то во мне железа уже вровень с мясом, но кое-чего ещё не хватает.
#437 #13471432
>>13470981

>исследование подводных глубин


Там есть вообще что-нибудь?
#438 #13471631
Если нет спичек, как сделать палки для добывания огня? Возможно, я их видел, потому, что мод стоит на дополнительные инструменты, но в сейчас чет нет нигде.
#440 #13471708
Ремонтные боты - имба какая-то. Как и вся технологичная бионика.
#441 #13471750
>>13471432
Хуй знает, потому и думаю поплавать. Этим вроде никто особо не занимался. Так что тут либо целая куча новых открытий, либо нихуя толком. Алсо надо бы по теме техники узнать, можно ли сделать герметичный агрегат с запасом воздуха и плавать. Можно аппарат для дайвинга найти, жабры отрастить или бионику поставить, но, учитывая, какая хуйня в реках водится - я бы таки предпочёл батискаф.
#442 #13471768
>>13471708
Надо ограничивать максимальное количество установленной бионики. Ограничить по занимаемому объему в каждой части тела и будет заебись.
#443 #13472194
В ванной можно разводить огонь, не спалив дом?
#444 #13472245
Лаба на муравейнике. Мураши пиздятся с роботами, а я потихоньку вынес хабар из главной комнаты.
#445 #13472325
>>13472194
Блять. Уронил сигарету из-за ломки. Сначала все норм было, хотя я ждал, что это не просто так. Через пару часов дом сгорел и обвалился.
34 Кб, 236x565
#446 #13472335
Есть ли магия в этом рогалике? Может мод какой-нибудь, только приличный? Можно и псионику, биотику или подобную херню (как в shadowrun например). Просто захотелось поиграть магом, а игры подходящие уже пройдены.
#447 #13472344
>>13472335
Бионический телекинез.
#448 #13472544
>>13472344
Хм, этим телекинезом можно только стулья передвигать или же он более практичный? ударить врага об стену можно будет?
#449 #13472630
>>13472335
Есть артефакты, есть мод на волшебные предметы, есть бионика.
#450 #13472669
Почему мой припёзднутый спутник ноет о сне и зевает уже полдня, хотя я за это время уже выспался и он мог бы поспать вместе со мной, блэт?
#451 #13472695
>>13472669
Каждый раз, когда ты его будишь, у него слетает настройка "спать, когда устал" и надо заново его разговаривать.
#452 #13472779
>>13472335
Есть магические предметы с целым вагоном всяческих эффектов, вплоть до метеоритного дождя из дымящихся жаб, но встретить такое тебе вряд ли сразу доведётся. Есть бионика, которая расширяет возможности прилично. От тривиальных, типа набора отмычек в пальцах до огнемётов, рейлганов, телепортации с прохождением сквозь стены и цепных молний. Такая вот активная бионика жрёт энергию, которую можешь расценивать, как ману. Можно петовода отыгрывать: благо есть турельки, манхаки летающие роботы-шары с лезвиями и полноценные роботы, которых можно контролировать с компа или бионики, можно призывать слизней. С пачкой правильных мутаций - будешь друидом. От солнышка лечишься и питаешься, зверушки - твои друзья и приходят тебе на помощь. Вариантов прилично, короче.
#453 #13472881
>>13472630
>>13472344
>>13472779
ок, спасибо. Хотелось бы почитать вики, но на сайте проблемы в php кажется.

Чувствую, чтобы запилить такую бионику надо будет довольно долго поиграть. Хотелось бы, конечно, сразу магом начать и постепенно качаться, но и так сойдет, все равно хотел поиграть в этот рогалик давно
#454 #13473049
>>13472695
Я его только что встретил, он начал ныть под вечер. Я лёг спать, проснулся, а он всё ноет.
#455 #13473082
>>13472881
Там есть сценарии с предустановленной бионикой, к тому же игра развивается и вполне возможно что-то такое запилят.
#456 #13473219
Если я собрал себе компашку из трёх неписей, набрал еды со всего района и поселился с НПС в стратовом убежище с едой на годы вперёд, это зашквар?
#457 #13473237
>>13473219
Нет, это отыгрыш
#458 #13473253
>>13473237
Слава богу, пойду дальше на скрипке играть.
Самая фановая партия в моей жизни.
#459 #13473558
>>13472335
На мой взгляд в игре слишком дохуя сверхестественного. Тут давно уже не пахнет Ромеро. Сплошной L4D + Обитель Зла и даже Лавкрафт, и чуть ли не комиксы Марвел, блядь.
#460 #13473616
>>13473558
Охуенно же!
#461 #13473732
Решил попробовать термоядерный бластер. Ну и ебнул почти впритык. Весь обгорел, штаны сгорели, фляга поломалась. Заебись.
#462 #13473760
>>13473558
сеттинг про порталы и другие измерения жи
#463 #13473809
>>13473732
Я так проверял Charge Rifle (тогда еще не знал, как оно работает). Облутал лабораторию, среди прочего притащил это ружье. Решил попробовать, вышел из машины, нажал на курок. Нихуя. Ну я пожал плечами, залез обратно и начал сортировать добычу. А ружье заряжалось, заряжалось, начало пищать и КАК ЕБНУЛО. Меня распылило на мелкие куски по корпусу, от машины остался горелый остов. БЛЯДЬ.
#464 #13473982
>>13473809
Кстати, как оно работает? Я так и не понял.
#465 #13473987
>>13473809

>Charge Rifle


Да, фановая хуёвина, люблю из неё стрелять по остовам машин.
#466 #13474014
>>13473982
Нажимаешь f начинает накапливаться заряд, чем больше заряд тем веселее эффект от последующего выстрела, что бы выстрелить надо опять нажать на f.
#467 #13474038
>>13473982
Питание осуществляется от УБП. Нажимешь на кнопку - оно начинает накапливать заряд. От накопленного заряда зависит сила выстрела - от плевка до мощного взрыва а-ля термоядерный бластер. Максимум можно держать до 10, что ли, ходов, пока не начнет пищать. Как запищит - нужно срочно стрелять.
#468 #13474178
>>13473987

>люблю из неё стрелять по остовам машин


Из нее заебись убивать танки и петухов, если есть за чем спрятаться и зарядить.
#469 #13474221
>>13473987
>>13474178
А бластер? Его же даже заряжать не надо.
#470 #13474253
>>13474221

>А бластер?


Не пользовался, не люблю дефицитные боеприпасы и редко пользуюсь энергооружием, которое жрёт не простые батарейки.
#471 #13474306
>>13474253
В УБП можно запихать простые батарейки. Плюс УБП можно улучшить и заряжать от машины
#472 #13474315
>>13474221
Который термоядерными пульками стреляет? Их ещё найти надо
#473 #13474330
>>13474315
Он питается от УБП же.
#474 #13474360
>>13474330
Ты про а-7? Если нет единой энергосистемы, то он охуенно прожорлив и нидамажет
#475 #13474361
>>13474306
>>13474330
Этот я не находил, игра уж очень большая по контенту, наскучить может раньше чем всё посмотришь.
#476 #13474402
>>13474360
>>13474361
Нет, я про бионический (заменяющий руку). Тот, который можно приспособить как обычное ружье без установки как бионику. Заряда 1000 хватит на долгую перестрелку, плюс он поджигает землю. Раньше дамажил больше, да, но понерфили.
#477 #13474404
>>13473809

>NX - 17 Charge Rifle


Это Fusion Blaster Rifle бомжа.
#478 #13474428
>>13469453
Могу запилить мод на сценарии, но что-то уже из готовых локаций. Аэропорт и электричку это уже пилить собственные придется.
#479 #13474484
>>13474402
Так это он и есть, который заряжается.
8 Кб, 436x249
12 Кб, 439x351
278 Кб, 864x384
#480 #13474613
>>13474484
Нет. Он не заряжается, а работает как обычная винтовка - нажал курок и выстрелил.
1 - Чемодан с ним в качестве бионики
2 - Переделанная бионика, чтоб можно было использовать как ружье
3 - Выстрел
16 Кб, 435x433
312 Кб, 891x597
#481 #13474716
>>13474484
А вот NX-17 Charge Rifle, которое надо заряжать.
222 Кб, 1920x1080
#482 #13474889
Охуенно живём с пацанами.
Еда есть, вода есть, под боком куча электромусора на разборку и 1700 батареек. Скоро апнем механику и будем строить электрокоммуникации.
Убил всего десяток зомби, даже жалко, что въебал в киборга-ассассина целых 5 очков и остался без производственных навыков.
Травы бы ещё найти и пиццу на дом заказать.
14 Кб, 442x402
14 Кб, 435x370
#483 #13474940
>>13474484
А еще есть FTK Fusion Gun и Boeing Plasma Rifle.
Первое жрет некие fusion cells, которые мне никогда не попадались, а второе - водород, который тоже редкий. Ну и обоим нужен УБП.
#484 #13475066
>>13473049
Ну так по дефолту у него стоит "спать, когда вымотался до смерти". То есть надо поговорить с ним и в строчке изменить это.
#485 #13475113
Карточки с баблом вообще понадобятся, или их нахуй выкидывать?
#486 #13475138
>>13475113
В некоторых оружейных можно патронов накупить в автомате.
#487 #13475244
>>13474889

>три нигры


>одна белая тяночка


Не завидую её пердаку.
#488 #13475295
>>13475113
Если найдёшь автоматы по продаже чего-нибудь, проще всего найти около заправок, там же обычно и банкоматы, можно всё на одну карту закинуть.
#489 #13475552
>>13475244
Она не с нами, я не могу никак по её квесту добыть муриканский флаг.
Квесты, конечно, это пиздец какой-то. Принеси мне флаг, ведь МУРИКА ещё не проиграла, принеси мне налоговую книгу, чтобы я показал всем, что из-за бюрократии случился апокалипсис.

но никто не отменял изнасилование
#490 #13475602
>>13474402

>заменяющий руку


Данунахуй, мне рука еще пригодится.
#491 #13475628
>>13474613

>damage 22


Пальни по зомби какому что ли.
2 Кб, 616x58
#492 #13475646
NPC умеют кричать или ми-го совсем охуели по весне?
#493 #13475666
>>13475646
А ты выйди посмотри, азаз.
#494 #13475676
#495 #13475685
>>13474940
И все они сосут у А7 запитанной от бионики, потому что патроны бесконечные и очередями стреляет. Когда буду в следующий раз играть, отключу эту бионику нахуй.
#496 #13475720
>>13475646
Забей хуй и собирай дальше. Я бы точно так сделал.
#497 #13475743
>>13475685
А она сосёт у fusion blaster rifle, ибо патроны бесконечные и взрывает всё.
#498 #13475772
>>13475720
Я так и сделал. Ничего не случилось.
#499 #13476206
>>13475628
Обычные зомби умирают от одного выстрела, продвинутые - от двух (если успевают выйти из огня).
>>13475602
Как бионика бластер говно, но с приделанным прикладом очень даже.
#500 #13476321
>>13475743

>взрывает всё


Хм, оказывается у меня ее нет.
Потестил, дамаг говно но поджигает 3х3 за 4 энергии. Зомби слышат взрыв, садятся в огонь и сгорают.
#501 #13476343
>>13476206
Эт я в тему заглянул в тред. Совсем забыл, что из этой бионики бластер крафтится. Какие скиллы на стрельбу из него идут, чем запитывается, напомни? а то у меня энергии полно и бионика, заменяющая убп установлена, может сейчас свинчу пушку по-бытрому. Хотя мне она не нужна особо, я ножами, когтями и кастетами ушатываю давно, в милишника-боксёра переквалифицировался, но таки.
#502 #13476408
>>13476343
Нужен УБП и скилл винтовок.
#503 #13477002
Анон, а анальная пробка кулачный клинок использует навык холодного оружия или безоружного боя?
22 Кб, 456x455
#504 #13477052
Вопрос о заправке. Есть бак с бензином за решеткой, как с него заправить свой друндулет? Карточки с деньгами нет, а просто так колонка не работает. Как быть?
#505 #13477074
>>13477052
У меня просто так работала вчера. e и выбрать канистру.
#506 #13477075
>>13473809
Тоже так один раз бомбанул лол.
79 Кб, 708x369
#507 #13477267
>>13475685
А ты в теме бро. Мне 2 очереди на халка хватает. Надо поставить еще оптику и вообще заебись будет.
#508 #13477274
>>13477074
Не, есть такие, что работают, а есть такие. что пишет "не работает", но если в терминале проплатить, то сразу все будет.
2709 Кб, 1280x720
#509 #13477302
>>13474716
Представил ту йоба-пушку из Акиры.
#510 #13477503
>>13477267
Не, fusion blaster rifle нормально поджигает. Но дамага столько же сколько у А7, а очереди и пробивания брони нет.
#511 #13477549
>>13477074
Слил вобщем с соседней тачки, хватило очень даже. Нахуй бензоколонки.
#512 #13477613
>>13477002
На оружии написано, какой навык оно использует.
#513 #13477618
>>13477052
Хакнуть терминал, там бензина море вообще.
#514 #13477857
Кулак разбивающий лицо все равно лучше любой йоба-пушки.
#515 #13477960
>>13477618
Что нужно для хакинга? Нашел флешку соответствующую, куда ее вставлять?
#516 #13477967
>>13477857
Лицо шокеров дрючит тебя электричеством, до лица халка ты не достанешь, зато он тебе хуем по лбу стукнет и ты сквозь дом телепортируешься.
#517 #13477978
>>13477960
В дупу. Нужно крафтить электронную отмычку или иметь пальцехак
#518 #13478022
>>13477967
Я уже четвертый город зачищаю в рукопашную с х2 зомби. Халки ни разу по мне не попадали. На шокеров есть диэлектрик.
#519 #13478102
>>13478022

>Я уже четвертый город зачищаю в рукопашную с х2 зомби.


Черный пояс - чит для ньюфагов.
#520 #13478156
>>13477267
Где найти то эту вашу йобу? А то со всеми в лёгкую справляюсь кроме халка. Ну ещё, кроме парочки нёх из лабы. Но они не считаются.
#521 #13478273
>>13478156
В конце лаб. В банках вроде нет. Но если твоя бионика не разработана настолько, что в нее влезает хотя бы пара тысяч единиц энергии, и у тебя нет био-ибп, она не очень.
#522 #13478278
>>13477302
Там скорее что-то вроде гаусса их первой халфы. И крафтится она достаточно по-омски.
1x vacutainer - это хуёвина для забора крови.
8x power converter
8x amplifier circuit
185 Кб, 520x697
#523 #13478367
>>13478156
Довольно долго её искал как и бионику на питалово оружие от внутренних ресурсов. В основном на самом низу лаборатории попадается.
#524 #13478858
Пиздец. Сначала из лесов выбирался 3 дня, теперь в город зашел, уже неделю он не кончается, просто плавно перетекает в другой. Размер городов 6.
#525 #13479082
Кто-нибудь пробовал выкручивать множитель зомбей настолько, что в город въедешь только на танке, и гранатометы имеют смысл? Сколько ставили?
#526 #13479107
>>13479082
И как ты выживать собрался?
#527 #13479119
>>13479107
Укрываться и перекатываться.
#528 #13479136
>>13479082
Орды?
#529 #13479143
>>13479119
Куда ты перекатишься, когда свободный тайл будет только тогда, когда ты убьешь зомбака рядом с собой?
#530 #13479150
>>13479107
С модом на обрез зрения зомби должно быть забавно.
Вот это по-настоящему шкерится по каждому углу надо.
#531 #13479164
>>13478858
Пиздец - когда ты начал в каком-то пригороде с десятком домов при размере городов 6, на следующую ночь пошел шмонать магазин, а там зомби-халк. И он далеко видит в лунном свете, в отличие от других зомбаков. Оказывается. А может вообще имеет ночное зрение. Я получил смачных пиздюлей, еле ушел.
#532 #13479172
>>13479082
Я ставил 4 вроде, с замедлением. Даже ночью хуй пройдешь, а если засекут - труп. В лесу выживал, но потом пердолиться надоело.
155 Кб, 487x603
#533 #13479472
>>13479082
>>13479172
Поставил 50 для эксперимента. Окраина обычного небольшого городишки.
#534 #13479564
>>13479472
Я надеюсь у тебя классик замедленные зомби с урезанным зрением?
#535 #13479593
>>13479564
Это просто тест. Зомби обычные, порвали за пару ходов.
#536 #13479603
>>13477613
Я на штабилке катаю, там нету.
#538 #13479928
Как приручить собаку?
#539 #13479966
Кострище можно в доме устроить?
#540 #13479973
>>13479928
Подбегай и корми собачим кормом.
#541 #13480073
>>13479973
Ах да, надо активировать через "а" на них еду, главное рядом стоять.
#542 #13480089
>>13479973
Ее вроде даже в машину не посадишь
#543 #13480127
>>13480089
Распидосит, анон пробовал как-то. Макса не отыграть.
#544 #13480161
>>13479164

>И он далеко видит в лунном свете, в отличие от других зомбаков. Оказывается. А может вообще имеет ночное зрение.


50/4 против 40/3 у обычного зомби. Но сейчас свет перепилили и что эти цифры значат - хуй знает.
#545 #13480194
Стартанул в убежище. Слышу кто-то с юга зовёт. Открываю дверку. Ми-го. Закрываю дверку. Ми-го ломает стену и убивает меня. Увлекательно.
#546 #13480340
Играю только случайными персонажами, но зомби всегда обычные и орд нету. Я конченый? Просто страшно включать это, и так трудно
75 Кб, 1024x576
#547 #13480372
>>13480194
Ми-го розовые няши, не трогай их:3 Веди себя как пикрелейтед.
#548 #13480381
>>13480194
А ты думал. Начинай в городе забытым при эвакуации. И шмота найдешь, и внезапно не наткнешься на ми-го.
#549 #13480405
>>13480340
Орды - говно несбалансированное. Костыльная механика reality bubble помноженная на черезжопошную игрокоцентрическую реализацию орд = попробовал раз и отключил навсегда.
#550 #13480407
>>13480381
Ну я вроде как стандартным выжившим начинал, прям как по гуиду. А в прошлый раз сам в городе за Руди начинал, попроще было.
24 Кб, 1118x630
#551 #13480454
Нашел в гараже квадроцикл со статусом "испорчено". Подумал, что он вообще сломан, глянул - там рама красная и гудок светлокрасный, остальное зеленое. Похоже, я херню сделал, он ведь был вполне на ходу? А я раму снял ключом, хотел починить - думал, иначе не поедет, как будто она серая. А теперь не могу на место поставить. И починить не могу - нужна сварка, а не ящик с инструментами. И поставить назад не могу - вот это почему, не понимаю. Вроде все есть, чтобы на место ее вернуть. Я этот гараж отбивал у ми-го половину ночи, еле живой. А за воротами сразу халк с бандой ждет.
#552 #13480503
>>13480454
Сварку заряди. Сломанные части чинятся прямо на транспорте, снимать их не надо.
#553 #13480511
>>13480405
Спасибо, успокоил мою невротическую душу
#554 #13480518
>>13480503
Ок. Там просто сварки нет. Побежал в клинику, пока не рассвело. Боль 59.
#555 #13480526
Есть ли годный рогулике по постапокалипсису? Зомби подзаебали
#556 #13480557
#557 #13480572
>>13480557
Тогда, с твоего позволения, я обвиню в этом тебя
#558 #13480573
>>13480526
тоже хочу рогалик в стиле фоллача
#559 #13480660
>>13480573
иди в фоллач поиграй, в чём проблема?
#560 #13480675
>>13480660
он не рогалик
#561 #13480686
>>13480675
А зачем тебе рогалик?
Запили сам в конце концов.
#562 #13480732
>>13480686
Кратко - лень.
#563 #13480739
>>13480518
Как всегда, в клинике уже все замародерили, только бронедверь с терминалом рабочим стоит и полотенце в туалете висит. А уже рассвет и это не окраина города. Ебнул амбиена, завернулся в полотенце и лег спать. Вроде отпустило, боль прошла, бочина не протекает. Больше никогда в сраные частные клиники.
#565 #13480837
Кстати, такой вопрос. Спустя сезон почти вся еда в магазинах испортится? То есть я буду находить где-то магазин, а там все, что не облученное и не полуфабрикат, уже сгнило? Или опять РЕАЛИЗМ?
#566 #13480859
>>13480526

>Зомби подзаебали


Ну так выключи их нахуй.
#567 #13480868
>>13480859
И поставь вместо их спавн нпс, лел.
#568 #13480894
>>13480868
Со спавном нпс на уровне зомби игра превращается в симулятор ночных походов в неблагополучный район.
#569 #13480959
>>13480818

>50PU/act


Я думал эту хуйню починили, а она все также жрет всю энергию, только теперь еще и дамажит.
#570 #13480970
>>13480894
Как и должно быть в постапокалипсисе.
#571 #13481009
>>13480970
Но между собой они не враждуют. Ты и спичку не успеешь поднять, как её отберут.
#572 #13481770
Как газу дать на машине? Или без ремня безопасности нельзя двигаться попросту? То есть я завел, но обычные клавиши движения меня соскакивают с байка.
#573 #13481833
>>13480837
Да. Гниение по времени, а не в реалити бабле
#574 #13481851
>>13481770
Ты на сиденье находишься? Оно там есть вообще?
#575 #13481865
>>13481851
Да, все есть. На нем.
#576 #13481887
>>13480837
Портится. Спустя пару месяцев полки бакалей будут завалены тухлыми йогуртами и помидорами.
#577 #13481916
>>13481770
^ - должно быть сообщение что движок завелся.
Вверх - увеличивает желаемую скорость. Круиз-контроль включем по умолчанию и держит ее.
. (точка, ждать) - собственно ехать.
#578 #13481945
>>13481887

>Спустя пару месяцев полки бакалей будут завалены тухлыми йогуртами и помидорами.


А военторги и дома выживальщиков - консервами, которые походу вообще не портятся.
#579 #13481955
>>13481916
Тогда странно, что я соскакиваю. Алсо, я снял ремень безопасности с фургона, но в руки получил "короткую веревку", и на байк она не цепляется, нет вариантов.
#580 #13481965
>>13481945
Портятся же.
116 Кб, 1024x768
#581 #13481987
>>13481965
ИРП не портятся.
#582 #13482012
>>13481955
Как ты представляешь себе ремень безопасности на сидушке байка?
#583 #13482013
>>13481987
Кот пришел- порядок навёл.
#584 #13482024
>>13481916
Скриншот того тайла где ты стоишь в меню машины давай
#585 #13482060
>>13481955
>>13482024
А лучше и сейв.
#586 #13482071
>>13481955
Сидушка на месте хоть?
16 Кб, 1162x670
#587 #13482093
>>13482012
Ну, квадроцикл омский. В центре кресло от автомобиля, и к нему 4 колеса, охуенно же.
>>13482024
Вот. А вообще, если вживую навести иском на разные тайлы машины, то на центральном пустота, то есть только я и пол, хотя в меню машины все там есть.
#588 #13482207
>>13482024
Просто стоишь там где руль и разгоняешься. Я на 32 максимум ездил.
#589 #13482213
Кто там спрашивал про какой-нибудь выживанорогалик - Caves of Qud beta
#590 #13482245
>>13482093
О, заработало!
#591 #13482257
>>13482213

> Caves


Это же сразу нахуй, нет?
#592 #13482283
Только что скачал эту дичь. Ща запускать буду. Чего посоветуете? Это похоже на темничное брожение каша из топора?
125 Кб, 747x469
#593 #13482293
>>13482245
Этой хренью не так-то просто управлять из гаража. Ворота не открыть, там халк и Ко.
#594 #13482300
>>13482283
Нет. Совсем нет
#595 #13482305
>>13482257
Что?
#596 #13482320
>>13482213
Там вообще не та ДУША и АТМОСФЕРА
#597 #13482323
>>13482293
Теперь, когда ты напердел двигателем, халк войдёт через стену
#598 #13482332
>>13482293
И ты только что привлёк халка шумом.
Енджой ёр ласт минэтс.
#599 #13482411
>>13482332
Я глушак поставил вообще-то.
>>13482323
Что-то не идет пока.
#600 #13482413
>>13482283

>Чего посоветуете?


Читать гайд буржуйский, там всё описано кроме коррозивов, под них кидаешь нить и поджигаешь.
http://pastebin.com/ACZz6qGN
141 Кб, 753x508
#601 #13482498
>>13482293
Слепой инвалид продолжает бороться с окнами. Теперь, похоже, придется топать за лопатой.
#602 #13482561
>>13482498
Суровые американские стены.
175 Кб, 1024x745
#603 #13482697
>>13482305
Никакое сравнение просто.
150 Кб, 1920x1080
#604 #13482820
Вопроса два: взлетит ли и если взлетит, то куда нажать, чтобы взлетело?
893 Кб, 1024x745
#605 #13482892
>>13482697
Эти позы.
#606 #13482895
>>13482820
1. Нет.
2. Поставь колёсики, кресло и руль.
#607 #13482915
>>13482697
Да ладно, хорошая игра. Через годик если не умрет будет уже играбельной. А щас там чудесный чар-эдитер, что уже о чем-то говорит, о каком-то кволити там.
87 Кб, 850x737
#608 #13482922
>>13482283
Слушай, я скачал эту игру года два с половиной назад, может позже, хз. Это выживач, тот самый выживач которого нигде нет в современных играх. Нет аналогов просто. Да даже не в выживаче дело, тут мы находим себе дело по интересам. не стоит забывать что миру (в нашем понимании) пиздец так что крутимся по мере возможности. Главное тут выжить.
#609 #13482923
>>13482820

>куда нажать, чтобы взлетело?


Руль поставь.
#610 #13483044
>>13482820

>фонарь



Проиграл чёт.
27 Кб, 365x736
25 Кб, 362x739
23 Кб, 362x738
#611 #13483046
>>13482922

>Это выживач, тот самый выживач которого нигде нет в современных играх.


Ну пока ты ньюфаг. Хотя по возможностям отыгрыша в голове катаклизм и морровинду фору даст.
#612 #13483062
>>13483044
Зеленый Фонарь.
#613 #13483066
>>13483046
Топор-удар его станит чтоле?
169 Кб, 1920x1080
#614 #13483068
>>13482895
>>13482923
Охуенно, взлетело.
Движок работает, аккумуляторы заряжаются, лампочка светит.

>>13483044
Ну так фонарь же, хуле.
#615 #13483071
>>13483046
Но в катаклизме нельзя ловить жемчуг.
#616 #13483136
>>13483066
Мод на медленых зомби. Хотя может и станит, хуй его знает. А может push от тэквондо его отталкивал и пока он собирался с мыслями чтобы пройти один тайл я опять подбегал и пинал. Давно это было.
#617 #13483214
>>13483046
Да, ньюфаг. Даже до зимы не дожил еще ни разу.
#618 #13483247
>>13483046
Я так понял, ВОЗЬМИ ОДНУ ДВЕРЬ - лучший из рукопашных стилей?
#619 #13483267
>>13483247
Да там все норм кроме айкидо. Крав мага ещё какой-то бонус к ножам даёт.
#620 #13483442
Аноны!
Играл в старый совсем КАТАКЛИЗМ, постоянно получал пиздюлей.
Скачал новый, решил играть за мутанта-босяка, тупого, неграмотного и дерущегося только в рукопашку кравмагой.
Буквально через неделю стал местным мутировавшим Сайтамой: зомби-халка с пары ударов взъебал.
Проблема в том, что неграмотность не дает мне пользоваться компьютерами, так что остается просто бродить по городам и уничтожать всех с одного удара.

Решил новую игру начать, чтобы сложнее.
И вот тут проблемы.
Если делать всё по хардкору, ставить орды, постоянно спавн монстров, прочую херню, становится слишком сложно в начале: полные города тварей, рвут на части на первых же ходах.
Можно выкрутиться, конечно, но это уже онанизм какой-то.

Поставил иначе: без хорд, но постоянный спавн, динозавры, монстров 1.2 вместо 1.0, а у самого сценарий Really Bad Day.
Но снова становлюсь местным Сайтамой.

Как установить настройки мира так, чтобы в самом начале он не был пиздецки сложным, но при этом не становился очень простым сразу после?
#621 #13483479
>>13483442
Точно, отыграть Сайтамой, вот чего мне не хватало в этой жизни.
30 Кб, 600x452
#622 #13483492
Еще раз такое напишешь- получишь пиздюлей!
#623 #13483507
>>13483479
Мелкие мобы в прямом смысле ВЗРЫВАЮТСЯ от ударов.
#624 #13483557
>>13483442
Моды "Без бионики", "Без брони выживальщика", "Только реальное оружие", и тому подобные.
#625 #13483562
>>13483442
А кто такой Сайтама?
797 Кб, 1440x720
#626 #13483572
Ничто не предвещало беды, как говорится. Ну чувак, ну с огнеметом, ну в фургоне спецназа. Ну игнорирует меня. Я прям нутром чувствовал, что сейчас получу, поэтому решил проверить. Открываю заднюю дверь. Струя огня в лицо ффшшшшШ! Мои ноги, господи. Выживший не становится враждебным, нет. Он просто начинает разрывать фургон изнутри огнеметом. А я ползу в лес. Вылечиться пока нечем, попробую поспать, обдолбавшись амбиеном и коноплей.
63 Кб, 632x372
#627 #13483576
>>13482413
Я не понял с управлением. Как мне перейти на настройки «внешнего вида»?
Ещё хочу язык на английский поменять. Как?
#628 #13483581
>>13483562
Мужик, кладет всех с одного удара.
63 Кб, 632x372
#631 #13483614
>>13482413
Я не понял с управлением. Как мне перейти на настройки «внешнего вида»?
Ещё хочу язык на английский поменять. Как?
#632 #13483661
>>13483594
И PageUp PageDown.
#633 #13483671
>>13483572
Еще и рюкзак сгорел, а в нем хороший нож был. NPC-психопаты.
#634 #13483673
>>13483557
Я и так не пользуюсь, я же супертупого отыгрывал.

Можно ли как-нибудь орды в игру включить так, чтобы они разом все города не засрали?
Или насколько увеличить спавн монстров, чтобы их сразу везде не было?

Хотя я пока так попробую: с дино, постоянным спавном и 1.2
#635 #13483675
>>13483247
Я смотрю сраные виабу сделали так что Niten Ichi-Ryu дает дамаг и додж от perception.
#636 #13483698
>>13483562
Герой манги и аниме 'One-Punch Man'
Убивает всех с одного удара и плохо нарисован, от этого страдает.
#637 #13483767
>>13483442

> сценарий Really Bad Day.


Этот сценарий пора переименовывать в Really Good Day. Если бы он давал 0 очков то можно ещё рассматривать его как челлендж, но сейчас это просто 10 халявных очков после того как ты выжил пару дней. Ясен хуй что тебе потом всё слишком легко.

Сложную игру можно получить только анальным выпиливанием. Выпиливай имба-шмотки, как тебе уже подсказали, режь лут как минимум вполовину, не повышай статы выше 10, можешь вообще кого-то отыгрывать.
Хотя когда сможешь вставить бионику и собрать йоба-кар все равно станет слишком легко.
149 Кб, 598x316
#638 #13483784
>>13483581
Прямо таки всех?
#639 #13483803
>>13483767
Так отключить бионику и кататься только на байках.
#640 #13483823
>>13483767

>Хотя когда сможешь вставить бионику и собрать йоба-кар все равно станет слишком легко.


Ящитаю главная проблема в том что менеджмент ресурсов пропадает когда дюжина солнечных панелей двигает танк и палит из четырех турболазеров, а киборги заправляются пожирая дрова.
8 Кб, 360x542
#641 #13483859
М-м-м, вкусняшка. Надолго мне хватит?
#642 #13483877
>>13483767
Нет, я же говорю, у меня интеллект был 4 и неумение читать: мой Сайтама принципиально не водил машины, не собирал бионику, шмотки крутые не шил. А БЭД ДЭЙ я только что решил взять.

Просто если ставить орды и кучу зомби, это неприятно даже.
#643 #13483895
>>13482820
Генератор от грузовика поставь и глушитель.
#644 #13483901
>>13483675
Я думал, он только для катан, вакидзась и посоха?
#645 #13483908
>>13483877
Можно пойти другим путём. Где-то был мод на х5 урон. Можно поставить спавн на 0.2, но зато каждый зомби будет за пятерых. Чтобы без гриндана.
#646 #13483920
>>13483877

>орды


Нинужны. Поставь динамический спавн если его еще не выпилили.
#647 #13483933
>>13483908
И придется максить додж/дальние атаки или умирать. Алсо турели
#648 #13483949
>>13483901
"weapons" : [
"katana",
"diamond_katana",
"firekatana_off",
"firekatana_on",
"bokken",
"wakizashi",
"diamond_wakizashi",
"q_staff",
"cudgel",
"nodachi",
"diamond_nodachi"
]

>>13483933
Урон только у милишных атак упятеряется.
#649 #13483991
>>13483949
Ну кулаков-то нет в списке.
#650 #13484052
Так-то, кроме отыгрыша, нет пути сделать интереснее. В любой игре можно стать имбой, когда все не интересно, это ж обыкновенный пауэр гейм.
85 Кб, 1119x631
#651 #13484055
>>13483908

>урон

#652 #13484151
Могу дать мод на урон, если надо, кстати, и модифицировать его.
Только что проскользнула идея всем со скоростью ниже 110 поставить её на 110, тогда и оторваться можно, и пешим ходом уйти не получится, и не так радикально, как удвоенная скорость.
#653 #13484479
>>13484151
Quick + fleet. Идея похожа на костыль. Кому надо - отредактирует стоковые моды на медленных/быстрых зомбей, или жсон поправит. Я блядь помню как я конпелял клизму чтобы сделать слепых зомбей когда модов и жсонов еще и в проекте не было и все данные были зашиты в экзешник.
#654 #13484493
>>13484151
Давай лучше подумаем как сделать сложным позднюю игру, когда уже есть бионика и йоба-кар.
#655 #13484557
>>13484493
Да она даже без бионики и йоба-кара не сложная.
#656 #13484567
>>13484493
Без скриптов типа гипностены не обойтись.
#657 #13484593
А тут можно насиловать или пытать других людей? Пожениться? Завести детей? Построить электростанцию или полететь в космос?
#658 #13484604
>>13484493
Я думаю, нужна атака инопланетян через год или типа того.
#659 #13484630
>>13484604
Атака китайцев подошла бы лучше.
#660 #13484646
>>13484630
зомби китайцев
#662 #13484747
>>13484593
2д космос, найс
#663 #13484881
>>13484557
Так мы всё подряд будем резать, не только их.
>>13484567
Ну что там можно сделать одними жсонами?
Во-первых порезать защиту всего чего можно. Две кожаные куртки останавливают 9мм пулю? А пацаны-то и не знали.
Резать в говно все эти веобу-ичи с разрезами текущей воды ПОСОХОМ на 130 урона.
Автомобили я бы понерфил увеличив время их починки. Если ты одну раму целый день приваривать будешь то уже не построишь танк с нуля и придется аккуратней ездить. Лазеры оставить, но раз в сто повысить энергопотребность. Чтобы пять минут пострелял и всё.
Запилить какого-то йоба-киборга с хп халка, армором зомби в силовухе, и чтобы стрелял лазером пробивающим всё, кроме собственно силовухи. Поставить его спавн поинты в лабах, ФЕМА, бункерах и прочих местах где халявный лут.
601 Кб, 1280x1024
#664 #13484921
>>13484747
Третье измерение? Нет тут никакого третьего измерения, и не было никогда. Не маячь, проходи.
#665 #13484990
>>13484921
Вам кофейку, или секретное задание?
#666 #13484996
>>13484718
ясно

>>13484747
а что такого

хрень какая-то. почему нет поддержки мыши, как в кравле? как в это играть. я не могу справиться с управлением
56 Кб, 712x599
#667 #13485006
>>13484881

>Запилить какого-то йоба-киборга с хп халка, армором зомби в силовухе, и чтобы стрелял лазером пробивающим всё, кроме собственно силовухи. Поставить его спавн поинты в лабах, ФЕМА, бункерах и прочих местах где халявный лут.


Кирилл, зомби в паверарморе уже сделали.
#668 #13485037
>>13485006
Я в курсе.

>3d6


Вот это меня не устраивает.
#669 #13485042
>>13484996

>почему нет поддержки мыши, как в кравле?


В тайлах есть.
#670 #13485166
>>13485042
Как её включить? У меня не работает.
#671 #13485459
>>13485166
Работает
#672 #13485504
А некроманты и мастеры, превращённые в зомби-раба, свои магические свойства сохраняют или нет?
#673 #13485506
>>13483576
>>13485459
Тогда почему я не могу выбрать любой пункт меню мышкой?
#674 #13485548
>>13485506
Мышь двигется? Что тебе ещ надо пидор? Жуй что дают!
#675 #13485605
>>13485506
Зачем тебе мышка, если есть кнопочки? А мышкой осмотреться можно короче, и ходить. Воот.
#676 #13485914
>>13485548
>>13485605
Не могу в управление и интерфейс вникнуть. Вообще.
#677 #13486028
>>13485914
Да у нас тут НЕОСИЛЯТОР нарисовался.
#679 #13486157
>>13485914
close
open
examine
reload
fire
Хули тут непонятного?
490 Кб, 1280x1024
#680 #13486178
>>13486135
Ultimate hard paty
#681 #13486194
>>13485914
Вот кстати да. Нюфаням надо гайд картинкой по интерфейсу составить.
#682 #13486204
>>13486178
Ты его это. Не убивай
#683 #13486233
>>13486204
Да я догадался, он их в танцоров и превращает.
#684 #13486275
>>13486233
Не угадал.
#685 #13486286
>>13486275
А что тогда?
#686 #13486303
>>13486233
Он превращает халков в танцоров? Хмм, а труп он после себя оставляет? Ведь если так, то:
1. Делаем зомбитриллерораба
2. Привязываем к себе
3. ????????
4. ЧИКИ-БРИКИ И В ДАМКИ!
#687 #13486331
>>13486286
>>13486303

>Он превращает халков в танцоров?


Наоборот.
#688 #13486349
Кроме стетоскопа, как можно сейф в банке открыть?
#689 #13486412
>>13486349
Отбойным молотком. Отбойным молотком можно открыть всё. Ну и резонатором ещё
#690 #13486574
>>13485914
Понемногу начал вникать, но меня полумёртвого от мороза убил лось.
Попробую поиграть. Полагаю, нужно взять простой кит с полезными вещами, отключить реген зомби, сделать их медленными.
Начну в убежище и буду его обустраивать. Тут же можно диваны из досок делать и собирать генераторы? Короче пока моей целью будет сделать себе дом-убежище, набрать туда пищи вроде консервов и в угол сложить много предметов и курить их. Потом где-нибудь возьму машину и поеду исследовать.

Какой максимум у характеристик?
А отмычки тут есть?
Персонажу может быть стать жарко в шубе?
Можно сделать шлем с фонариком?

>>13486157
Пока — то что вообще тут можно делать. В тайло-кравле всё просто и понятно. Так же как и во всяких арканумах и фоллаутах, включая старые и современные. И в играх со старых консолей на эмуляторе.
#691 #13486628
>>13486574

> Какой максимум у характеристик?


Его нет

> А отмычки тут есть?


Да

> Персонажу может быть стать жарко в шубе?



Да

> Можно сделать шлем с фонариком?


Да
#692 #13486643
>>13486574
Открой да посмотри управление, меню крафта посмотри, строительства
#693 #13486679
>>13486574
https://vk.com/page-50167442_44533930 - вот гайд по управлению.

>Какой максимум у характеристик?


20

>А отмычки тут есть?


да, крафтятся из металлолома

>Персонажу может быть стать жарко в шубе?


да, если жарко - сними через ктопку "Т"

>Можно сделать шлем с фонариком?


Для освещения достаточно включить фонарик в инвентаре. А можно и привязать ко лбу.
#694 #13486708
>>13486679
с характеристиками лоханулся, нет у них предела, есть 20 у навыков.
#695 #13486766
>>13486708
Но у навыков тоже нет
#696 #13486790
>>13486766
разве? Что-то после двацатого нихуя не качаются.
#697 #13486891
#698 #13486960
Стоит ли включать мод на рост характеристик при росте навыков, не слишком ли легко будет, если включить атрофию навыков?
#699 #13487418
Поясните за бионику внутриручный термоядерный бластер. Только сейчас прочитал его описание и охуел, ибо написано, что он заменяет собой руку после чего пользоваться обычным двуручным оружием больше нельзя. Однако я пользуюсь. Это баг или я чего то не понимаю?
#700 #13487425
>>13486960
атрофию можно будет преодолеть редким КБМмом, который съедает энергию каждый раз, когда навык должен упасть.
#701 #13487458
>>13487418
Огнестрелом или режущим? Может, у тебя просто силы очень много.
#702 #13487486
>>13487458
Огнестрелом. Силы 14 вместе с бионикой. Хз много ли это.
#703 #13487543
>>13487486
Не знаю, возможно, баг. У меня с этим имплантом всё нормально было, из ружей мне не давали стрелять.
752 Кб, 1686x1017
#704 #13487837
>>13486574
Подскажу вещь, которая, может, и эксплойт, но очень уж в механику вписывается. Пока у тебя нет огнестрела, а мили скиллы изучены слабо, любой добежавший до тебя лось или просто зомби, порвет тебя без шансов. Одного-двух зомби ты уложишь, но тут есть такой момент, как БОЛЬ, то есть, пока ты дрался, зомби тебя поранили, а боль сильно снижает доступные очки действия, не только на атаку, но и на ходьбу, то есть ты еще и убежать не сможешь, если тебя заметят другие. Когда суть поймешь, ты просто не будешь рисковать выскочить на драку с толпой зомби, но сильные звери и монстры сильны и по одиночке. Например, ты открываешь дверь убежища, а там лось или ми-го. Они тебя, предположим, догоняют, даже если ты убегаешь ("), или они сразу в упор стоят и сразу бьют тебя БОЛЬНО, ОД в жопе, что делать. Через D можно на выбранный тайл кинуть предмет. Кидаешь любую горючую хуйню, бумажку там, и поджигаешь ("a" зажигалка, спички). Даже такой слабый огонь быстро сжигает того же лося, ми-го, просто зомби. Только звери будут выскакивать, поэтому кидать придется не один раз.
И раз уж начал про БОЛЬ, она есть у зверей и монстров, то есть снижает сильно ОД им тоже. То есть, после того, как ты побил или пожарил, не бойся подходить в упор, наносить удар и отходить - они не будут успевать тебе ответить. Тяжелораненые практически беззащитны уже, но в случае зверей еще могут относительно быстро бежать.
Ну, и про вылазки. У тебя не будет мгновенного огня, если ты не сделаешь ходку в город и не возьмешь спички, зажигалки, а запрешься и будешь сидеть сразу в убежище. Огонь ты добывать сможешь, но только потратив время на его добычу, как пещерный человек. Поэтому ночью, когда и у тебя, и у простых зомби зрения 3x3, нужно шарить по городу и собирать. Если наткнешься на зомбака, сможешь начать бежать и скрыться. Плюс есть лунные ночи, когда ты видишь вообще, как днем, а они нет. Но это что касается простых. Звери в темноте видят, по ночам в лес без огня не суйся - они огня боятся так, что можно вокруг танцевать с заточкой и убить стаю волков, а, вот, пума сразу прыжком из темноты подерет сильно.
мимоньюфаг
752 Кб, 1686x1017
#704 #13487837
>>13486574
Подскажу вещь, которая, может, и эксплойт, но очень уж в механику вписывается. Пока у тебя нет огнестрела, а мили скиллы изучены слабо, любой добежавший до тебя лось или просто зомби, порвет тебя без шансов. Одного-двух зомби ты уложишь, но тут есть такой момент, как БОЛЬ, то есть, пока ты дрался, зомби тебя поранили, а боль сильно снижает доступные очки действия, не только на атаку, но и на ходьбу, то есть ты еще и убежать не сможешь, если тебя заметят другие. Когда суть поймешь, ты просто не будешь рисковать выскочить на драку с толпой зомби, но сильные звери и монстры сильны и по одиночке. Например, ты открываешь дверь убежища, а там лось или ми-го. Они тебя, предположим, догоняют, даже если ты убегаешь ("), или они сразу в упор стоят и сразу бьют тебя БОЛЬНО, ОД в жопе, что делать. Через D можно на выбранный тайл кинуть предмет. Кидаешь любую горючую хуйню, бумажку там, и поджигаешь ("a" зажигалка, спички). Даже такой слабый огонь быстро сжигает того же лося, ми-го, просто зомби. Только звери будут выскакивать, поэтому кидать придется не один раз.
И раз уж начал про БОЛЬ, она есть у зверей и монстров, то есть снижает сильно ОД им тоже. То есть, после того, как ты побил или пожарил, не бойся подходить в упор, наносить удар и отходить - они не будут успевать тебе ответить. Тяжелораненые практически беззащитны уже, но в случае зверей еще могут относительно быстро бежать.
Ну, и про вылазки. У тебя не будет мгновенного огня, если ты не сделаешь ходку в город и не возьмешь спички, зажигалки, а запрешься и будешь сидеть сразу в убежище. Огонь ты добывать сможешь, но только потратив время на его добычу, как пещерный человек. Поэтому ночью, когда и у тебя, и у простых зомби зрения 3x3, нужно шарить по городу и собирать. Если наткнешься на зомбака, сможешь начать бежать и скрыться. Плюс есть лунные ночи, когда ты видишь вообще, как днем, а они нет. Но это что касается простых. Звери в темноте видят, по ночам в лес без огня не суйся - они огня боятся так, что можно вокруг танцевать с заточкой и убить стаю волков, а, вот, пума сразу прыжком из темноты подерет сильно.
мимоньюфаг
#705 #13487931
>>13487837
Еще про скованность можно что-то написать, но тут скажу, что шифт+2, таб, курсорные клавиши - и можно глянуть, на что скованность влияет. Например, торс скованный не дает попадать в мили и уклоняться. Скованность видно по энтеру с миниклавиатуры, например, которая намлоком врубается. Полезно сбрасывать рюкзак перед дракой, если есть время. Можно научиться хорошо уклоняться, если скованность меньше 10. Иначе будешь ловить броней или телом.
#706 #13488195
>>13487837
Я не врубился.
Вылез из убежища, пошёл город искать за чёрного пояса.
В городе было несколько машин и одна больница. Куча зомби. Я от убежал в эту болницу, стал по ней ходить. Там много бумеров было, но я их всех поубивал, но монстров всё ещё куча была. Ну я убежал из больницы, пошёл на север. Болото. За мной увязался бармаглот. Догнал. Попытался его убить, но он убил меня.
До этого играл, зашёл в дом, там был токсичный зомби. Я от него в подвал, там была куча всякого технобарахла. Вышел из игры, начал новую.
Я пока не понял чего мне надо в этой игре. Может попробовать оставаться на месте и укреплять убежище? Я просто хожу, замерзаю, блин.
#707 #13488461
>>13488195
Сделай одежду из штор в убежище, шитьё можно быстро прокачать, копьё из шкафов, ножик обязательно. Зомби нужно расчленять. Убежище - это неплохо, но лучше, чтобы оно было передвижным, ещё можно таскать за собой тележку с лутом, на своём горбу много не утащишь.
#708 #13489438
>>13487486
Это много.
#709 #13489962
>>13486412
Шкафы с бионикой в лабе у меня отказался копать.
#710 #13490071
>>13489962
Ты не стекло бури, а стенку с другой стороны.
#711 #13490239
С августа по этот месяц что нибудь новое и интересное в игру добавили?
#713 #13490273
>>13490249
Что - да?
#714 #13490289
>>13490273
Добааили
#715 #13490406
Читал на одном форуме что кто-то мутировал в перекатывающийся кусок мяса с силой 28, просто погуляв в воронке с радиацией. Пиздеж или как?
#716 #13490420
>>13490406
Нет, но сам вариант мутации от радиации - васянство. Нужно отключать при создании мира, если не хочешь прослыть слабаком который ищет легкие пути.
142 Кб, 1280x720
#717 #13490453
>>13490420
Я вот никогда не отключаю. Вырубаю только забывчивость навыков, не понимаю зачем это все. А очевидные рад. мутации считаю обоснованными но больно уж быстрыми. Да мне уже все равно в принципе, генетический хаос делает свое дело и так.
#718 #13490459
>>13490420
Мутация от радиации перестала быть лёгким путём ещё в буквенных стабилках. Сейчас поохнешь быстрее, даже если умеешь от радиации лечиться.
#719 #13490631
>>13490459
Таблетки йода только помогают? Есть еще варианты вывести рад. из организма?
#720 #13490649
>>13447579
С планшетом и SD-Memory card разобрался. Можно ещё фотоаппаратом монстров и животных снимать, перекидывать снимки на планшет и читать в любое время их описание.
А с юсбишками не понятно, где искать стационарные пекарни. Те, что в убежищах и на радиовышках не подходят, или я что то не так делаю. В домах я только сломанные терминалы встречал.
#721 #13490660
>>13490631
Есть биотика выводящая радиацию, но она довольно редко встречается.
216 Кб, 1212x706
#722 #13490734
Ну нет, ребят, это уже даже не смешно. Сила пропала куда-то хотя питаюсь вроде правильно, тележку свою даже не могу с места сдвинуть да еще и гнить начал. Жизнь-боль. Второй день вокруг заправки бегаю, думал пуститься в приключения а вот не судьба теперь.
#723 #13490744
>>13487837

> очень уж в механику вписывается.


> Кидаешь любую горючую хуйню, бумажку там, и поджигаешь


Расскажи, а как ты себе в голове это отыгрываешь. Вот кидается на тебя зомби и пытается загрызть, но ты вместо того чтобы отбиваться, достаёшь из кармана бумажку, кладёшь под зомби, тебя в это время грызут, ты достаёшь коробок спичек, а тебя в это время грызут, ты спокойно открываешь его, не рассыпав из за кусающего тебя зомби ни одной спички, и поджигаешь бумажку, а тебя всё жуют, и тут огонь внезапно так разгорается от одной сраной бумажки за секунды, что убивает врага. Вот так у тебя это в голове сходится и зачем вообще так играть?
#724 #13490755
>>13490744
Условности просто для того чтобы выжить. Тут на бугурте уже а отыгрывание на втором месте лол.
#725 #13490804
>>13490734>>13468915

Ребят, я баг словил или что? Силы то должно быть много. Помню что 17 точно было.
#726 #13490826
>>13490804
Зайди в сейф и посмотри все модификаторы силы. Что ты как маленький.
#727 #13490853
>>13490826
Умел бы еще. Ладно, поживу пока на заправке с котом, может пройдет.
#728 #13490895
>>13490744
Как у тебя в голове сходится вот это все >>13458725 >>13458335 и зачем вообще так играть? Это называется игровые условности, чтобы игра в том виде, в каком она есть, была играбельна в принципе. Когда ты открываешься дверь убежища, а там лось. Или ты отыгрываешь смерть и воскрешение каждые 2 минуты?
#729 #13490938
Катаклизм лучше чем Каллаут 4.
203 Кб, 500x378
#730 #13490968
>>13490895
Я не он но проиграл с лося. Меня сосед позвал домой научить в кату играть. Полицейский- шизофреник, съехавший с катушек во время пиздеца. Только вышел из шелтора меня встречает такой весь охуенный лось и сразу копытами по лицу, всё, занавес нахуй. Меня в реале лось чуть не убил когда я его зеркалкой ослепил, вспышку забыл отключить дебил.
#731 #13490977
>>13490938
Определенно, в плане выживача точно.
#732 #13491037
>>13490755
>>13490895
Какие условности? Условности это когда ты как кодер слишком туп чтобы сделать реалистичную модель повреждения как в ДФ и потому в твоей игре вместо этого 6 полосок ХП.
А когда ты намеренно используешь дыры игры - это не условности, это неспортивное поведение сродни читерству. И толку с того что ты так выжил нет, тк ты нарушил логический ход вещей в которым ты должен был огрести, а следовательно все твои достижения после такого "выживания" стоят не больше, чем приобретённые через дебаг меню предметы. Если ты просто не тянешь то у тебя всегда есть возможность сделать персонажа сильнее при создании или врагов послабее. Зачем же так мараться?

>Когда ты открываешься дверь убежища, а там лось.


Я его спокойно убиваю честными способами. Ни разу с лосями никаких проблем не было. При этом я даже не стартую в нубоубежище.
186 Кб, 1136x813
#733 #13491093
>>13491037
Тут никто не читерит же. Может потестят что-нибудь через дебаг меню и сливают персонажа. Уже несколько лет играем. Именно играем, выживаем или дохнем. А лося ты не убьешь в самом начале, не надо.
#734 #13491143
>>13488195
В убежище закрываешь шторы на окнах через 'с', срываешь через 'e', делаешь из одной в крафте перевязь для барахла, из другой арафатку на лицо от холода. Там же будет длинный шнур, берешь, смотришь его в инвентаре и разбираешь на мелкие, нужен один мелкий - это чтобы скрафтить НОЖ, если у тебя в начале нету. Потом ножом режешь все оставшиеся шторы и начинаешь тренировать шитье - делаешь самые сложные вещи, смотри на скованность рук чтобы по нулям была, то есть в штору не заворачивайся. Хотя с нуля до 1 шитье не быстро качается, проще с 1 почему-то.
В общем, делаешь все более сложное барахло и к концу дня одеваешься в укрепленное термобелье, укрепленные штаны с карманами, плащи, капюшоны от дождя и т.п. И никогда больше не мерзнешь.
Как ты себе это отыграешь, божимой. А там еще есть кастрюли, которые крафтятся из камня, а также лопаты и отвертки.
>>13491037
Конечно, ты даже не стартуешь в нубоубежище и используешь другие "эксплойтные" способы, чтобы убить лося, как уклонение уровня мастера нинзя, которого у сраного урбана просто не может быть, уже тем более просто от снятых тряпок, а также кучу ништяков, напизженных перед тем, как пойти в лес. Ничего удивительного, что ты не стартуешь почти в пустом убежище. Просто какую-то механику ты насилуешь и не считаешь чем-то плохим, а вот какая-то, по-твоему, фу-фу. Да ты же просто даун.
#735 #13491181
>>13491143
Алсо, разрезать все предметы на земле сразу можно через шифт+b. И в начале проще нарезать кожи с кожаных вещей типа ботинок на трупах, чтобы скрафтить палатку и спать подальше от города. Шкуры животных потому что дубить не получится в первый сезон - слишком много всего нужно, например, много соли.
#736 #13491349
>>13491093

> А лося ты не убьешь в самом начале, не надо.


Не раз в первый день убивал трубой или палкой. Ваши неосиляторские сказки просто на новый уровень вышли лось у них царь зверей уже.
>>13491143

> Конечно, ты даже не стартуешь в нубоубежище и используешь другие "эксплойтные" способы, чтобы убить лося, как уклонение уровня мастера нинзя, которого у сраного урбана просто не может быть, уже тем более просто от снятых тряпок, а также кучу ништяков, напизженных перед тем, как пойти в лес. Ничего удивительного, что ты не стартуешь почти в пустом убежище. Просто какую-то механику ты насилуешь и не считаешь чем-то плохим, а вот какая-то, по-твоему, фу-фу. Да ты же просто даун.


Я вообще ни какие эксплойты не использую, я же не криворучка как ты.
#737 #13491505
>>13491349
Молодец, возьми пирожок с говном.
#738 #13491796
>>13490649

>А с юсбишками не понятно, где искать стационарные пекарни.


Они для крафта. Изх хакерской юсб и ноутбука крафтится хакерский ноутбук.
#739 #13492179
>>13491143
А еду и воду откуда брать?
#740 #13492304
>>13492179
Воду набираешь из сортира или реки, кипятишь на костре. Нужно минимум две емкости.
Еду берешь в военторгах, при дефолтном спавн рейте ее там столько, что она не закончится даже если пешком между городами ходить. Еще можно пиздить волков, медведей, муравьев, да и вообще все что шевелится, и разделывать (shift+b). Если мясо вывалилось не тухлое его можно пожарить и съесть, или посолить. Можно обдирать персики с деревьев и ягоды с кустов. Хуй знает растут ли они сейчас зимой или починили, но до зимы еще дожить надо.
#741 #13492354
Выживачеры забили хуй на свежесозданную вики?
Пилю статью про бионику(статью, а не ссаный гайд) на основе английской.
#743 #13492500
>>13492354
дай ссыль, гляну хоть.
#744 #13492566
>>13492304
А чем разбить скамью или шкаф?
#745 #13492578
>>13492566
чем угодно (но лучше не руками) через "s"
#746 #13492642
>>13491143

>уклонение уровня мастера нинзя, которого у сраного урбана просто не может быть


Он заплатил 8 поинтов за мастера нинзя и отыгрывает мастера нинзя, проблемы?
>>13491349

>эксплойты


Проснись, Роберт, ты обосрался. Это синглплеерная игра в которой "баланса" никогда не было и никогда не будет. Каждый дрочит как он хочет.
#747 #13492743
>>13492354
По-моему лучше там гайдов наделать, чем просто списочных статей обо всём.
#748 #13492757
>>13492642
Нит! Я боланс! Мам, скажи!
#749 #13492802
Накатаю-ка я гайдец по автомеханике для Вики.
#750 #13493053
>>13492495
СМЫСЛ НЕ ТЕРЯЕТСЯ
#751 #13493117
Вылет. Ну вообще охуеть. Часто такое тут бывает?
алсо развёл костёр в убежище, шью тунику из тряпок и разбираю её.
#752 #13493175
>>13493117
Эксперименталочка. Тебя предупреждали
#753 #13493178
>>13493117
Иногда. Включай автосейв.
#754 #13493213
>>13493117

>развёл костёр в убежище


Пизда тебе.
#755 #13493270
>>13492500
http://ru.cataclysm-dda.wikia.com/wiki/
Ссыль на статью не дам, ибо ещё не допилил и вообще не тороплюсь.
>>13492743
Наделать статей и гайдов тебе религия не позволяет?
>>13492802
Збс! Пиши.
#756 #13493550
>>13493175
Ват? Скачал с ссылки в оп-посте.

>>13493178
А как сохраниться?

>>13493213
Почему?
#757 #13493676
>>13493550
Подожжешь убежище, хотя, если ты мелкий мусор сжигаешь, то маловероятно. Но все-таки снаружи лучше костры делать.
#758 #13493794
>>13493550

>А как сохраниться?


Shift+s, копируешь папку с сейвом в какое-нибудь укромное место. Я пользуюсь 7-zip в режиме update and add, файлов карт несколько тысяч и копировать их заебешься.
Inb4 поедатели каменного супа с партией длиной в несколько часов начинают выть о сейвскаммерах.
#759 #13494293
Дальнозоркость не дает бонусов стрелкам? На очках -2 точности, но можно найти линзы, а вот про сам перк интересно, вдруг рейнджу дает.
#760 #13494297
В процессе установки свежей бионики проебал отмычку в пальце и задержку времени. Зато обзавёлся звуковым резонатором и нашёл уже второй по счёту артефакт. Найден был в гигантской аномалии "воронка". Не лучится, вокруг него завивается вихрями воздух. Левитирует, благодаря чему нихуя не весит. Можно активировать, но пока не трогаю. Алсо, как будет лето и я пойду исследовать глубины рек - проверю, можно ли резонатором вызывать цунами.
#761 #13494336
Ни у кого не возникает вопроса еды? Консервация это конечно гут, и ее было дохуя, но она внезапно кончилась. Кроме как зверюшек убиват не знаю что еще. И это только лето. А зимой что?
#762 #13494347
>>13494297
Напоминает археологию в Space station 13. Там были всякие интересные артефакты в некоторых билдах, какие-то взрывали людей без защитных костюмов, какие-то просто вырубали и наносили раны, я так королеву чужих однажды едва не убил.
#763 #13494372
>>13494336
Фермерство и засолка зверья на зиму и упаковка консервов в ящики.
#764 #13494382
>>13494293
А с какого хрена он должен давать бонус? Ты просто вблизи плохо видишь.
#765 #13494465
>>13494382
Ну мало ли.
#766 #13494702
Сделал факу, может, пригодится. Добавляйте туда что считаете нужным, я просто все из шапки впихнул.
#767 #13494957
Какой верхний предел развития навыков?
#768 #13495012
>>13494347
Я как то нашел артефакт, притащил на станцию, активировал его, всей станцией в бессознанку попадали из-за него.
#769 #13495013
Может я дурачок, но поясните где смотреть время?
#770 #13495083
>>13495013
На часах.
#771 #13495284
>>13494957
Хуй знает. У меня механика уже за 30.
#772 #13495397
>>13495284
А по требованиям крафта на какой цифре кончается?
#773 #13495422
А как параметры мира узнать?
#774 #13495494
>>13495397
8-10. Высокая механика нужна чтобы ставить больше одного двигателя в машины.
#775 #13495530
>>13495422
save/[worldname]/worldoptions.json
Ходят слухи что если их поменять, новые куски этого мира будут генерироваться с новыми параметрами.
#776 #13495559
Накатал гайдец по автомеханике, проверяйте.
#777 #13495613
>>13495559
В статью бы нормальную перенес и разделил по заголовкам, а то так чет не кайф.
#778 #13495710
>>13495613
я в вики не шарю нихрена, извиняй. Может, найдутся энтузиасты.
66 Кб, 640x510
#779 #13495768
>>13437913 (OP)

>рус. Катаклизм: Тёмные дни впереди

#780 #13495815
Поставил в убежке раму, двигатель, и все причандалы, но два вопроса есть:
1 - Движок газует пиздец, как вывести трубу наружу?
2- Как сделать проводку? Хочу освещение намутить
#781 #13495861
>>13495710
Переместил, теперь бы прошлую удалить но у меня времени уже нет. Может удалит кто?:3
#782 #13495882
>>13495494
А ты можешь четыре засунуть?
#783 #13495899
>>13495815
вроде глушитель можно поставить снаружи
#784 #13495912
Анон упоминал, что жеания марлосса можно утолить у грибных шпилей. Нашёл я один такой. И где там семена со смолой? Нету вроде.
#785 #13495918
>>13495882
Хоть 44
#786 #13495921
>>13495861
Во, спасибо.
#787 #13495951
>>13495815

>2- Как сделать проводку? Хочу освещение намутить


Насколько мне известно, способ только один - приделываешь еще один тайл рамы, вот тебе и проводка.
#788 #13495982
>>13495899
Как это будет выглядеть то? Вот один тайл занят: движок, генератор, акк., руль лол и бензобак. Как через 2-3 тайла кинуть глушитель то?
#789 #13495984
>>13495815
1 - вывести раму наружу, присобачить на конце глушитель.
2 - найти вот такую штуку http://cdda-trunk.estilofusion.com/jumper_cable_heavy и соединять ей генератор и электроприбор.
#790 #13496000
>>13495951
В том то и дело, что пробовал так. Тайл с освещением был рядом с тайлом движка, и нихуя не включалось
#791 #13496039
>>13495984
Пасибо. А соединять можно по полу, или раму нужно ебашить? Алсо вопрос на мильонГде этот кабель искать то, и какое требование по навыку там?
#792 #13496077

>начинаешь забытым в городе нарком


>видишь комод в спальне


>открываешь: три ствола с патронами, композитный лук, книги


>шифт q, y


Время резать спавн лута. Жаль только, на NPC это не скажется.
#793 #13496137
Спавн 1.5 динамический — норм? Не слишком мало, не слишком много?
#794 #13496178
>>13496137
Хуй знает, игра уже давно балансируется под статический
#795 #13496185
По полу. Эти штуки вообще задумывались, чтобы "прикуривать" машины с севшим аккумулятором от рабочих.
Хер знает. В гаражах, наверно. Короткие на три тайла варианты спавнятся в багажниках машин. Нужна единичка механики, чтобы снять.
#796 #13496218
>>13496000
дык, аккумулятор с генератором не забыл?
#797 #13496221
>>13496077

>шифт q, y


>y


Обосрался, диванный. Там два раза спрашивают.
#798 #13496231
#800 #13496326
>>13496218
Не, все работает и дымит
#801 #13496399
>>13496221
Ладно.
#802 #13496401
>>13496317
НАУЧИЛСЯ ПОХРОМИРОВАТЬ, ПРОЧИТАВ 3 КНИГИ, НЕ НАПИСАВ НИ ОДНОЙ СТРОКИ КОДА
@
ДО АПОКАЛИПСИСА БЫ ТАК, БЛЯДЬ
#803 #13496404
>>13496326
лол, ты хоть подсветку через кресло включил?
#805 #13496469
Перевел статью с английской вики про здоровье.
#806 #13496475
Вики-админ, категории запили.
Типа "руководства", "мутации", "бионика", "персонаж" и в таком духе.
#807 #13496491
>>13496404
Щито? Руль присобачил на тайл с движком, никакого кресла нет. Кресло решает? Плафон над рулем работает если че
#808 #13496498
>>13496475
А лучше дай всем админские права, лiл
#809 #13496515
>>13496491
controls не обязательно руль же.
#810 #13496520
>>13496475
Разобрался, вроде можно самому пилить.
#811 #13496528
>>13496491
попробуй, может поможет.
#812 #13496708
Посоны, а можно как то замуровать окна? Не просто деревяшками забить, а вообще стену на тех местах замутить?
#813 #13496741
>>13496708
Да, полностью разбери окно.
#814 #13496751
>>13496708
Да, снести окно и построить на этом месте стену, только тебе для этого понадобится нехуевый навык стоительства и куча всякого инвентаря. Лучше строй йоба-машину как и все.
#815 #13496793
Без кресла что ли нельзя ехать на машине? Пишет, что нет руля, хотя руль как раз есть, я на его тайле стою. Колеса есть, энергия есть (электромобиль), только кресла спиздили.
#816 #13496801
>>13496793
нельзя.
#817 #13496853
Блеа почему нельзяа запечь яйтса? Вот нашел я в лесу штук 20 их, развел костер, но посуды для готовки неть. Если я их в огонь кину, они приготовятся?
#818 #13496919
>>13496853
нет, попробуй шампур скрафтить, у него качество готовки 1 вроде.
#819 #13496944
>>13496853
Они лопнут жи. Но с картохой да например, в золе ж готовят ее,а тут нельзя
#820 #13496950
>>13496919

> яйца


> шампур



лол. Спасибо, попробую
#821 #13496958
>>13496950
Сме-ка-ло-чка.
#822 #13496980
Анон, а где ориентировочно искать атомные ночники? Находил один такой в одном из забегов, уже и не упомню, где.
#823 #13497038
>>13496980
в лабе часто попадаются.
#824 #13497077
Ебать копья злые. А с медленными зомбями так никакого черного пояса и не надо.
#825 #13497477
Заглянул только что в саркофаг с опасными отходами просто из любопытства - плёночный дозиметр поменял цвет с зелёного на чёрный. Всё будет в порядке?
#826 #13497559
>>13497477
Да, просто дозиметр сгорел от дозы облучения. А с тобой все в порядке будет. Разве что подташнивать на ночь.
#827 #13497569
>>13497477
Если у тебя сила понизилась на 1 поинт то это уже такая доза, что может прокнуть мутация от радиации, если они у тебя включены.
#828 #13497583
>>13497477
Ты бы это, закрылся где-нибудь, чтобы твой труп собаки не сожрали.
76 Кб, 852x559
#829 #13497587
Всегда хотел начать с запрыгивания в тачку вместе с NPC и съебывания из города на кирпичной тяге, как в фильмах. Еле вписался в поворот, охуенно.
#830 #13497673
>>13497477
Да все ок, брат жив, пишу из ямы с токсичными отходами.
798 Кб, 1440x720
#831 #13497678
>>13497587
Лучшая игра про зомби 4ever.
#832 #13497693
>>13497678
Детей давишь? Бессердечная ты скотина.
#833 #13497699
>>13497587
>>13497678
А нпц в машине не пидорасит как собак?
#834 #13497718
>>13497699
в последних версиях они вроде пристегиваются и спокойно сидят.
#835 #13497722
>>13497699
Если они сели на сиденье, то нет. Если они стоят на какой-то раме, то их распидорасит как только ты тронешься.
#836 #13497725
>>13497693
Я буду думать, что это глюки, я под дозой.
>>13497699
Неа. Если честно, собаку не сажал, но возможно, что ее тоже уже можно. Мы несколько раз въбались в другие машины и почти не пострадали.
#837 #13497775
>>13497038
Помню они раньше свет давали на пару тайлов в сстороны. Ща не то уже.
#838 #13497801
>>13497477
Кстати, а что там полезного то, кроме пары костюмов? В компьютере рядом есть пару вариантов выбора, но что это дает?
#839 #13497827
>>13497801
Попробуй спуститься на нижний этаж
#840 #13497848
>>13497827
Лестницы там не видел.Где она? Пара роботов только, какие то камеры клонирования, вентили, и т.д.
#841 #13497872
>>13497848
Ты думал это так просто? Копай, товарищ, копай. Или готовь тонну взрывчатки.
#842 #13497900
>>13497872
Где копать то?
#843 #13497945
>>13496000
Ты точно приварил/приклеил раму к первой, а не просто рядом поставил?
#844 #13497947
>>13497775
Ты о лампах. Они и сейчас светят очень хорошо. Ночники дают свет как от терминала
#845 #13497957
>>13497801
На верхнем этаже дохуя полезного. Я обычно ломаю дверь и сразу надеваю все костюмы что есть. В комнате с костюмами часто спавнится полезный лут, ботинки со стальным носком, противогазы, монтировки, даже иногда бионика. В шкафчиках справа наборы для шитья. В комнате внизу ещё шкафчики, в ящиках оче редко попадается то же, что и в складских ящиках в лабе. Аптечки, бионика, всякий хлам.
#846 #13497960
>>13497900

>Запечатанный уровень под саркофагом


>Где копать


Действительно
#847 #13497965
>>13497945
А, лол. Как приварить то? Рядом поставил
#848 #13497976
>>13497957
Забыл ещё сказать, в офисе наверху всегда лежит военная айдишка. В столах обычно можно найти зажигалку, аспиринки, еще пару шкафчиков. И всё это без единого врага. Идеальное место для лута для нового персонажа.
#849 #13497977
#850 #13498008
>>13497965
Один транспорт к другому уже никак. Надо в меню одного из транспортов достраивать вторую раму.
#851 #13498010
>>13497976

>И всё это без единого врага


Окромя конечно>>13497477
#852 #13498019
>>13497587
Ну-ка? Это та редкая термоядерная хуйня внизу?
#853 #13498094
>>13498010
Если сразу бежать в шлюз с костюмами, то успеваешь всё облутать, не облучившись до мутации. Не помню такого случая, чтобы там прямо ни одного не заспавнилось, при том что я играю на луте 0.5 и ниже.
#855 #13498173
>>13498019
Да, это она.
#856 #13498204
>>13497587
залей снова картинку, у меня не открывается. Может, подскажу.
48 Кб, 573x383
#857 #13498308
АЙТЕМ СПАВН 10, АХХАХАХ, ПРЕКРАТИ
#858 #13498409

>день 1


>подвал


>зомби-выживальщик


>зеленый тяжелый костюм выживальщика

#859 #13498436
КОТАНЫ! Если пишите что-то в вики - указывайте в начале статьи, для какой версии информация актуальна. Стабилка, либо эксперименталка.

Алсо, запилил шаблон для цитат(так и называется - "Цитата". Сейчас гуглю как кнопку запилить.

P.S. И категории тоже указывайте.
#861 #13498521
>>13498451
А ведь хуй его знает. Издали похожа на экспериментальный электромобиль с улучшенными панелями, только вот панелей не видно, да и форма чуть отличается.
#862 #13498822
Коэффициент эволюции 1 например если, через сколько отдельный товарищ эволюционирует?
#863 #13498852
>>13498822
Скоро. Очень скоро
#864 #13498869
>>13498822
вообще не ставь, мой тебе совет.
#865 #13498997
>>13498822
Он вообще работает? Я поставил 100 и через 30 дней все кроме халков бегает.
#866 #13499124
>>13498997
Работает через жопу, лучше не юзай.
#867 #13499149
>>13498822
Эволюция - это как автолевелинг в обливионе, только еще менее честно.
#868 #13499237
>>13498436
Запилил шаблон "Кнопка"
#869 #13499262
Почему средневековый шмот такой имбовый, но при этом в описании мода не сказано "РУИНИТ БОЛАНС"?
#870 #13499282
Почему еще никто не пришил к катаклизму нормальный интерфейс с поддержкой мыши?
#871 #13499288
>>13499262
потому что всё в этой игре "РУИНИТ БОЛАНС"
#872 #13499304
>>13499262
Огнестрел в ебало очередью по 100 не руинит, а средневековый шмот и подавно.
#873 #13499525
>>13499282
https://wiki libsdl org/SDL_MouseButtonEvent
Флаг те в жопу и барабан на шею.
#874 #13499562
>>13499282
Нужен для начала нормальный фреймворк для интерфейса, чтобы не городить костыли
#875 #13499728
>>13498451
Это мотоколяска. Я разбирал одну такую, в ней есть миниреактор. от него есть какой то реальный профит? Мне показалось очень мажорным плутониевыми ячейками машину заправлять.
#876 #13499812
>>13499728
Если по лабам побегать, то плутония как говна будет. А кпд у миниреактора хороший
191 Кб, 1342x794
#877 #13499868
Интересно, она работает на собаках?
#878 #13499942
>>13499812

>Если по лабам побегать, то плутония как говна будет.


А где он там? Я только из военных аутпостов выковыривал.
#879 #13499981
>>13499942
Есть комната с генератором и деревянными ящиками. В ящиках часто попадаются ячейки.
#880 #13499988
>>13499942
Лол, из роботов часто батарейки падают. В ящиках, на полках, да везде.
#881 #13500143
Нашёл электродвигатель
@
"Сделаю экологический электромобиль без бензина и дизеля"
@
Вешаешь себе в тачку аккумулятор с электродвигателем
@
Для зарядки аккумулятора цепляешь дизельный генератор

Сорян за мемные собачки, анчоусы, не могу найти им замену даже после их зашквара.
#882 #13500176
>>13500143
Гринтекст. А вообще всем похуй.
#883 #13500194
Это так задумано, что лагерь беженцев в осаде фунгалоидов, хотя грибницы нигде нет рядом? В смысле, такой предопределенный сценарий, что бывает такой лагерь?
Потом, там все заколочено и ворота закрыты - я их машиной протаранил, не пробил, машина отскочила, как мячик для пинг понга. Зато заколоченные окна изнутри прорвала туча зомбаков. Не зомби-выживальцев, а простых. Это типа конец или там есть последняя линия обороны с последним выжившим NPC, лол?
#884 #13500264
Есть какой-нибудь мемориал погибших персонажей, как в камнесупе? Иначе зачем строчка с последними словами? Я его не нашел однако.
#886 #13500552
>>13493794
Читары!
#887 #13500563
Ебал я эту фатигу. Мейнтейнера в детстве качки били? Теперь рукопашка еще более бесполезна чем раньше.
#888 #13500601
>>13500194
Что странно, похоже было. Явился туда ночью, наутро пришла целая толпа. Кинул молотов в кучку их. Вобщем все обвалилось там, и нпс все...кхм, того.
#889 #13500792
>>13500563
Этот неосилятор порвался, нешите швейный набор и две кевларовые пластины.
#890 #13500814
>>13500792

>нешите


несите
быстрофикс*
223 Кб, 896x699
#891 #13500844
>>13495815
Я вот когда жил под землей с своей подругой сделал отдельную комнату с генератором, дверь закрыл и нормально всё, никаких выхлопов и дыма. Изолируй генератор короче.
#892 #13500891
>>13500844
как ты сквозь стены смотришь? Куб?
149 Кб, 901x702
#893 #13500991
>>13500891
Посох артефактный, нашел в храме. Еще попался плащ на невидимость, тут у некоторых бомбануло в треде тогда лол. Правда я подох быстро и всё устаканилось.
#894 #13501180
>>13500844
А как ты проводил электричество из генераторной в другие комнаты?
#895 #13501193
Покопался в терминале саркофага с опасными отходами. Там есть опция реактивации подъёмника вниз, которая требует код, где его взять то?
#896 #13501257
>>13501180
Там же всё видно, вся сеть построена автомобильными запчастями. Они проводят энергию.
#897 #13501342
>>13501193
В дебаг моде, правда есть одна загвоздочка как только спустишься вниз.
#898 #13501502
>>13501342

> В дебаг моде


Что, там на самом деле ничего внизу нет, да?
41 Кб, 370x370
#899 #13501584
>>13501180
У меня на выходе из генераторной была панель управления к которой всё было подключено. Холодильник, автосварка, хим. лаборатория, ФудКо(кухня) и музыкальный автомат. То же самое что и автомобиль строить, на поверхности мне жить было нельзя из-за солнца вот и прокопал себе бункер отбойником, потом залезла тня какая-то и мужичок. Девченка полезла в итоге по ящикам, украла узи с полным магазином, пришлось обоих убить и съесть, не нормальные какие-то.
#900 #13501643
>>13501584
Тепереча можно грить НПС не поднимать предметы (соотв. они не будут тебя грабить)
#901 #13501725
Залез в молл, ёбаные зомби, не смог разделать двух из трёх убитых халков, но я ещё вернусь, всем пиздюлей раздам.
#902 #13501759
>>13501502
Нет, там дохуя кое-чего, на самом деле.
#903 #13501781
>>13501193
Сказано же, либо взрывай, либо копай.
#904 #13501880
Ranged Penalty сильно вредная вещь, если я хочу быть маминым снайпером? То есть, чтобы попадать из лука или винтовки с 10-12 тайлов, мне обязательно брать 12 DEX и 12 PER? Или с таких расстояний вообще никак не пострелять стабильно? Там еще какой-то "бонус к ББ" у ловкости (я срусик), чё эта. И восприятие же самый бесполезный стат, сколько минимум нужно?
#905 #13501963
>>13501643
Ну это давно было, троглобитом играл. Девченка просто стояла в углу, потом что-то случилось и начала в меня тыкать оружием.
#906 #13501989
>>13500844
А как ті затащил ее под землю? НПС же под землю не ходят по лесенке.
#907 #13502421
Я смотрю по ссылке на экспериментальные билды, они каждый день выходят, однако в новостях на cataclyzmru пишут только о каких-то конкретных. Вы часто перекатываетесь или только на эти "особенные" версии? Откуда вообще это берется?
#908 #13502550
Нужно фиксить танки. 155мм снаряд только ломает пару тайлов здания и вышибает стекла. С машинами аналогично.
#909 #13502591
>>13502550
А что по-твоему должен делать 155мм снаряд? Взрывать всё к хуям?
#910 #13502632
Напомните, почем дизель > бензин?
79 Кб, 626x626
#911 #13502664
>>13501989
Дал по голове, связал, и в переноску для животных закинул.
#912 #13502702
>>13502591
Наверное. Сейчас анимация взрыва на пол экрана, а эффекта ноль.
347 Кб, 1219x703
#913 #13502753
>>13501989
Сама пришла же. Я думал хиккануть на ранчо а тут набежали.
#914 #13502807
>>13502664
Псих ты какой-то.
#915 #13503020
>>13502632
Тебе показалось
#916 #13503055
>>13474889
Прыщи?
#917 #13503058
>>13503020
Точно?
#918 #13503137
>>13503055
спермёрка
#919 #13503182
>>13481945
Ну тащемта правильно сделанные консервы могут десятки лет лежать. Не то чтобы они будут вкусом как итальянская паста, но хотя бы не облучишься.
#920 #13503223
>>13503137
Доставь шрифт и конфиг, будь няшей
#921 #13503277
>>13503223
{
"fontblending" : true,
"fontwidth" : 10,
"fontheight" : 18,
"fontsize" : 18,
"typeface" : "Lucida Console",
"map_fontwidth" : 10,
"map_fontheight" : 18,
"map_fontsize" : 18,
"map_typeface" : "Lucida Console"
}


Обычный шрифт, в общем-то.
Ещё программный рендеринг отключил, не знаю насколько сильно это повлияло.
#922 #13503651
Гидравлика дает по 120 урона в рукопашке за удар, неблохо.
#923 #13503709
>>13483442
https://youtu.be/mp5-Umf87ag
>>13483479
пиши аары

А можно отыграть геноса? он вроде как киборг
https://youtu.be/AUtBRGHe3aE
42 Кб, 500x355
#924 #13503764
>>13503709
Анимеуёбки не нужны. Катись к хуям! Говна кусок.
#925 #13503769
>>13503709
Офк можно, но было бы тогда неплохо в лабе стартовать.
Есть в кате бионика на ракетные двигатели в плечах и гигантские огнемёты в обе руки??
#926 #13503874
Как получить мутацию зачатки крыльев и че она дает?
#927 #13503926
>>13503874
1. Пей мутаген.
2. Ничего.
#928 #13503962
>>13503764
Ты из /б/?
#929 #13504028
>>13503769

>гигантские огнемёты в обе руки


Есть миниатюрные гигантские космические огнеметы в оба пальца.
Ракетные двигатели может будут когда z-уровни завезут.
#930 #13504058
А хули оружие начало ломаться от десятка тычков?
#931 #13504101
>>13504058
А кто тебе сказал, что деревянное копье или гнутая труба - оружие?
#932 #13504217
Ну пиздец. Чищу лабу, баллистическую маску снял чтобы не тратить лишнюю стамину, покрывая рот. В финалке четыре секьюрибота, ну я троих с ривтековского пекаля пристрелил, а четвертый ёбнул с очереди в голову. И тут я понял что я забыл надеть маску. Нда, похоже если не игра убивает, то собственная беспечность.
122 Кб, 780x586
#933 #13504262
Каких-то новомодных челкопидоров отыгрывают. Куда катится мир?
#934 #13504461
>>13503058
Точно
35 Кб, 248x237
#935 #13504505
>>13504262
Но Кенширо то не с одного удара всех.
#936 #13504553
>>13504262
Лысых чёлкопидоров.
#937 #13504625
>>13504505
Зато сеттинг серверной звезды лучше вписывается в кату.
248 Кб, 1024x1024
#938 #13504730
>>13502807
Есть немного.

Хм. Интересно, есть ли в игре хоккейные маски?
#939 #13504767
>>13504730
Конечно есть.
#940 #13504771
>>13504730
Есть.
#941 #13504993
>>13504625
Я не вижу пустоши. Один Удар наоборот подходит. Такие то монстры.
#942 #13505181
>>13504767
Хорошо. Значит можно вурхесом поиграть.
>>13504993
Сделай мод на стиль "ататататата". А пустыню введут когда-нибудь. Тестовая же есть.
#943 #13505315
>>13496317
>>13496437

>необходим интеллект 13


>прочитал и прорешал всё


Вы не поверите, но я сейчас почувствовал себя mighty of all sudden.
#944 #13505454
>>13505315
Сколько читал-то? За каждую единичку инты, которой не хватает, емнип +10% времени чтения.
258 Кб, 1366x768
#945 #13505756
Смотрите что я нашёл(в самом обычном доме). Я прошёл игру, да?
#946 #13505775
>>13505756
убп жрет как ебанутый.
#947 #13505844
>>13505756
По запаху найдут.
#948 #13505848
>>13505756
Тебя могут услышать, унюхать, у пердаторов кажется есть тепловидение, а ещё эта херня чертовски прожорлива.
#949 #13505963
>>13505756

>скованность 50


Ну нах, вот если бы ты силовую ривтековскую да, она в этой области имбу зопилила броню нашёл, тогда да.
#951 #13505974
>>13505963

>ривтековскую


Зашквар.
#952 #13506000
>>13505974
Не то чтобы. Просто добротная и функциональная броня. Как в крузисе.
#953 #13506016
Кто крафтил движки из винтовых камней? Как они работают вообще?
#954 #13506019
Посоны, а как можно использовать мыло?инб4: для мытья?
#955 #13506034
>>13506016
Без топлива. Просто работают на МаГиИ
#956 #13506044
>>13506019
Для бритья
#957 #13506050
>>13506016
Движки из чего?
>>13506019
http://cdda-trunk.estilofusion.com/soap/recipes/CC_WEAPON
Только для динамита.
#958 #13506113
>>13506044
А бриться зачем кстати? В игре разумеется
#959 #13506124
>>13506113
М О Р А Л Ь
О
Р
А
Л
Ь
Плеер лучше.
#960 #13506304
>>13506124
То есть штрафов никаких если бородач?
#961 #13506359
>>13506304
Игра за этим не следит, бороды нет, просто при использовании получаешь +к морали, как если бы съел что-нибудь вкусное.
#962 #13506371
>>13506359
А жаль. Хотел бы бородатым хипстером хотя бы в кате ходить.
#963 #13506372
>>13506359
А, хуита значит.
#964 #13506528
>>13506016
>>13506034
Магия оче хуёвая. Генератор производит энергии как одна обычная солнечная панелька, половина улучшенной или 20% квантовой, и при этом является движком с тягой 1 (то есть никакой). Производит ли он энергию если выключен как движок я не проверял.
Движок имеет тягу как половина улучшенного электрического.
#965 #13506577
>>13505454
Месяц. А в игре сколько?
#966 #13506599
>>13506577
Пара-тройка дней примерно.
#967 #13507473

>Вы чувствуете себя немного странно


Фунгалоид заразил? Мимо проезжал на тачке без ничего. Вылечиться нереально?
#968 #13507660
>>13507473
Необязательно. Следи за ЗАПАХОМ ГРИБОВ или рвотой серой слизью. Вылечиться можно фунгицидом. Раньше ещё антибиотики работали, сейчас не знаю
80 Кб, 567x319
#969 #13507737
madskillzz
#970 #13507798
>>13507737
Горящих труханов между ними не хватает
#971 #13507878
>>13507660
Чем грозит, если не лечится?
#972 #13508007
>>13507878
Взрывом рук, безостановояной рвотой, трёхзначной болью. Смертью короче
#973 #13508214
>>13501193
Ключ к саркофагу дает НПС при выполнении квестов. Финальный квет одной ветки - пойти к саркофагу и встретиться с группой выживших, но его не доделали.
#974 #13508296
>>13508214
Пиздец, чего стоило прикрутит сраный скрипт, чтобы там появились выжившие, сказали привет и все. Не понимаю, чем разработчики занимаются, кроме добавления очередных дилдаков.
#975 #13508442
>>13508296
Как же у меня бомбило, когда я, в предвкушении интересного приключения, полез по квесту в саркофаг. Обнаружил нихуя (лол, внизу в саркофаге даже радиации нет, хранилища забиты косяками и стеклянными шариками), в недоумении загрузился пораньше и попробовал еще раз (вдруг чего пропустил) Много позже я вычитал, что разрабы вообще хуй забили на этот квест.
#976 #13508586
Блядь, этот мир сошёл с ума. Из чахлого дрища персонаж стал мутантом-терминатором, постиг вершины трёх боевых искусств, одно из который вообще древняя японская техника фехтования, обставил убежище всем необходимым, обучился ковке и электронике...
А ёбаный атомный ночник и хоть одну бутылку пино нуар найти - хуй. Прочесал шесть лабораторий, все рестораны и ликёроводочные магазины с барами - хуй и нихуя.
#977 #13508624
Я в очередной раз наигрался до такой степени, что пошел придумывать свой вариант этой гениальной дрочильни, на которую разрабы так забивают хуй.
Кстати, поясните, на чем луче такой рогалик писать, чтобы я поделал хеллоу ворлды и успокоился. Заметил, что периодически обсирают создателей рогаликов за то, на каком языке они пишут, мол, есть вариёнты и получше.
#978 #13508636
>>13508586
Скрафти лампу то. Там вроде даже навыки не очень большие нужны
#979 #13508789
>>13508624
На чем удобно, на том и пиши. Я на си делал одну штуку полгода, но сдулся примерно на первой трети.
#980 #13508806
>>13508636
Разве есть она в крафте? Если что я на штабилке гоняю. Да и вообще самодельная - это не очень, важен сам факт, что она, ну, настоящая. Так-то ни она ни вино мне нахуй не нужны - у меня ночное видение и мутация марлоса.
#981 #13508931
>>13508806
Попробуй вино в особняках поискать.
#982 #13509009
Антоши-википедики, если вам не сложно, замутите перекат со всеми нужными ссылками, пожалуйста.
ОП
#983 #13509028
>>13508806
Рецепт в одной единственной книге - папке с чертежами ривтек. Часто спавнится в банковских сейфах.
#984 #13509219
>>13508806

> Если что я на штабилке гоняю


Ты педик что ли?
#985 #13509267
>>13509219
Не педик, а штабильносексуалист.
#986 #13509288
А посоветуйте мне вариант новой игры годный, чтобы интересно было. Какие моды брать, какие нет, что включить, что отключить.
#987 #13509381
>>13509288
Без брони выживальщика, ночное зрение зомби, спавн вещей 0.1, спавн монстров 2.0 или 3.0.
#988 #13509499
>>13509381
А очков сколько давать?
#989 #13509528
>>13509381

>спавн вещей 0.1


И правда интересно будет. Увлекательные приключения "найди во всём городе единственную кастрюлю".
#990 #13509536
>>13509381
Эволюция монстров 0.1
ПЕРДАТОР ХАЛК ХАЛК КЛАДБИЩЕ ПИДР

Считаю любую 0.1 - крайностью.
#991 #13509577
>>13509536
Так ведь при 0.1 наоборот в 10 раз медленнее эволюция.
#992 #13509800
>>13509577
Не знаю, не знаю. Вроде как утверждается, что это приблизительное кол-во дней до апгрейда.
Один из персонажей играет с эволюцией в 100. И за 30 дней я ещё не замечал, чтобы города из халков состояли чуть менее чем полностью.
#993 #13510022
Это Безумный Макс без графона?
#994 #13510211
Что-то мне за 3 месяца ни одного артефакта не попадалось. Где вы их берете? На карте есть странный храм, но войти туда не могу.
#995 #13510246
>>13510211
Возьми кирку и копай вниз, вот тебе и весь вход в храм.
#996 #13510260
>>13510211
На карте ни разу не встречал штоле подозрительные кучи камней? Покопайся в них. Или в храме\шахте.
#997 #13510287
>>13506371
В условиях постапока, хипсторство это ходить гладковыбритым.
#998 #13510345
Перекат, anyone?
#999 #13510532
>>13510260
Так это же обломки летающего транспорта. Откуда там артефакты берутся?
#1001 #13510605
>>13510532
Ты металлические от камней не отличаешь? Ну ясно теперь как ты за три месяца нихуя не нашел.
#1002 #13510664
>>13510605
Что ты несешь, камнями металлические прикрыты. И те, и те лежат. Мог бы просто скрин показать, что ты имеешь в виду.
#1003 #13510916
>>13510664
Нет, что ты несешь? Вертолет и аномалия это вообще разные спавны. У вертолета всегда лежит черный ящик, спавн солдат и гренадиров, и осколки металлические, о которые еще можно порезаться если голый. А в аномалии камни, такие же как когда крыша падает, спавны миго, глазов, и всей такой хуйни, иногда ещё ток бьет, камни летают, спавнятся тени, вот там копай и будет артефакт.
#1004 #13510963
>>13510916
На карте они как то обозначаются?
#1005 #13511030
>>13510963
Ясен хуй что НЕТ, а ты хотел чтобы тебе мерцающая стрелочка показывала ТУТ АРТЕФАКТ!!1?
#1006 #13511600
>>13510916

>У вертолета всегда лежит черный ящик


Это не так.
#1007 #13511652
>>13511600
Это так. Он может быть погребен под обломками, но он спавнится всегда.
#1008 #13511758
Аноны, а какие есть адекватные шрифты для игры в ASCII моде, которые не ломают картинку? Пока только Terminus из нормальных нашел.
#1009 #13511785
Охуеть! Кто то пишет на вики! Добра тебе няша.
#1010 #13512493
ОЙБЛЯЯЯ.
Стартанул рили бэд дей. Думал посижу тихо до ночи, а там поползу огородами. Тут БАБАХ! Я в непонятках. Ещё раз БАБАХ! И уже прихуел. Подхожу к окну - танкобот хуярит толпу зомбей. Решаю валить под шумок. Но тут снова БАБАХ! Дом горит блять! Выбегаю к другой стороне - 4 турели хуячят толпу зомбей. 10 из 10.
#1011 #13513625
>>13508624
Делай форк каты и пили свой креатив.
#1012 #13513669
>>13512493

>рили бэд дей


Читай описания сценариев внимательней, лалка. Дом в РБД всегда горит.
#1013 #13513671
>>13513669
Да, потом заметил. Но все же он горел у меня с двух сторон, лел.
#1014 #13513697
>>13508624
Пили на каком-нибудь unity и прикрепи удобное управление.
#1015 #13513739
>>13513697
Ну-ка скажи, чего нехватает сейчас в управлении?
#1016 #13513750
Выживачеры, чего не перекатились ещё?
#1017 #13513752
>>13508624
Меня вот уже давно тянет запилить рогалик.
Причем сам рогалик является только формой, на деле моя мечта - сделать симулятор динамично развивающегося мира.
Очень хочу что-нибудь вроде расширенной адвенчуры ДФ.
То есть с вот этими всеми живыми цивилизациями, обществами, людьми. С сменой десятков поколений и постепенным взрослением детей, с чертами, характерами, красивыми персонажами и всё это рандомногенерируемое.
Начинаешь игру - выбираешь из уже имеющихся людей родителей, растёшь как их сын, набираешься опыта, убегаешь из семьи, скитаешься по миру, меняешь себя, меняешь мир.
Нахуй боёвку, нахуй крафт модами допилят, даёшь живой симулятор общества.

И конечно же при всех моих идеях я ленивое хуйло, неспособен выучить ни один язык программирования, да ещё и в инсте завал.
#1018 #13513766
>>13513752

>меняешь мир


>Нахуй боёвку, нахуй крафт


/0
#1019 #13513773
>>13513766
СО-ЦИАЛ-ОЧКА
другой кирилл
#1020 #13513775
>>13513773
Наверните симсов, аутисты.
#1021 #13513784
>>13513773
Социалочка, где тебя не могут отпиздить, и бомжа отыграть не получится? Meh
#1022 #13513785
>>13513739
Удобного контестного меню, например.
>>13513752
ЯП для рогалика выучить - хуйня как бы. А вот реализовать социалку уровня рогалика, то есть социалку где можно всё, довольно сложно.
#1023 #13513791
>>13513775
Масштаб не тот. Где эпичные битвы за территории, где крестовые походы на племя гоблинов- похитителей детей, где вот это всё?
#1024 #13513796
>>13513766
В том смысле, что достаточно кастрированой боёвки из каты: идёшь на врага - ему наносится урон.
#1025 #13513800
>>13513791

>без боевки


>набеги гоблинов


шта
#1026 #13513806
Зачем делаются рогалики, когда есть полноценные бесплатные движки, на которых можно запилить полноценную игру?
#1027 #13513812
>>13513806
Потому что "полноценные" игры хуй сосут по функционалу у рогаликов.
#1028 #13513815
>>13513806
Ты охуеешь столько расчетов совмещать ещё и с графикой. Нипотянит.
#1029 #13513817
Это. Анон, ты там говорил, что переносчика марлосса споровые заболевания не берут. Не знаю, как с последней стадией, но на второй вполне-себе подхватил, чуть не издох.
#1030 #13513819
>>13513812
Этот функционал можно и туда запихать, в чём проблема-то?
Функционалом наполняют игры, он не сразу там в зависимости рогалик/не рогалик появляется.
#1031 #13513820
>>13513815
Пекарни сейчас не 2 ядра 2 гига, на них потянет.
#1032 #13513824
>>13513806
Потому что делать тяжёлую ролевуху из символов легче, чем делать тяжёлую ролевуху из тридэ.
Текстуры, модели, лендскейп. Это всё заебёшься делать.
Когда ставка делается на геймплей, а не на графин - индидев в 99% случаев будет делать рогалик/пиксельартплатформер.
1% - будет хорошая игра с обоссаной мыльной графикой. Зачем она тогда вообще нужна, если её никто так и не сделал нормальной? Неприятное 3дэ < миловидное, но не детальное 2дэ.
Только серьёзная студия за огромные деньги может попробовать совместить и то и другое.
#1033 #13513827
>>13513820
Ну 4 ядра 8 гигов. Не потянет. А вообще хуй знает. В принципе юнити вроде как могет в приличное 2д. Может и взлетит.
#1034 #13513828
>>13513819
В старбаунде уже запихали.
По самые гланды фанбоям запихали функционал и ещё подпихивают.
Старфордж тоже тут ещё функционал.
#1035 #13513836
>>13513824
Ну в 3д я и не спорю, серьезно все мощности сожрет, да и 3д некрасивое. А вот полноценные 2д спрайты вместо символов с вариативностью и #интуитивныминтерфейсом более чем потянет.
#1036 #13513843
>>13513836
В таком случае соглашусь.
#1037 #13513846
>>13513819
Представь как тебя заебёт анимировать удары кастрюлей/парой перчаток/труханами/флаконом таблеток/небом/Аллахом.
#1038 #13513851
>>13513819
Ну вот чот за двадцать лет развития индустрии так и не запихали. Вряд ли это совпадение.
#1039 #13513854
>>13513836
Типа как в battle brothers?
#1040 #13513884
>>13513851
Преемники ДФ на каждом шагу, очень даже неплохие. Нормально работают с красивым графеном.
>>13513846
Одна анимация спрайта персонажа и заменяемый спрайт предмета.
>>13513854
У меня несколько другое представление о красивом дизайне, но вроде того.
#1041 #13513897
>>13513884

>Красивом дизайне


>Персонаж машет 100-литровой бочкой, одуванчиком и мечом одинаково.

#1042 #13513906
>>13513897
Я утрировал. Разумеется я имею ввиду несколько анимаций, но разные схожие предметы можно привести к одной. Какая-нибудь поварёха может иметь аналогичную ножу анимацию без проблем. А ты, видимо, глупенький какой-то.
#1043 #13513916
>>13513906
А если я захочу надеть на себя 10 разных курток, как ты это будешь анимироать?
#1044 #13513919
>>13513916
Я бы на его месте вывел надпись на весь экран "пошёл нахуй".
мимокрок
#1045 #13513925
>>13513916
Сверху будет последняя надетая куртка на обычный спрайт персонажа. Смысла нет растягивать текстуру.
18 Кб, 300x220
#1046 #13513937
>>13513906
Всё равно там слишком много предметов разных форм и размеров.
Причём мне однажды очень помогло +1 к попаданию перчаткой, когда я не мог кулаком по зомби попасть, так что не говорите что нинужна.
#1047 #13513941
>>13513925
То есть я даже эффекта encumberance не увижу?
#1048 #13513960
Кстати да, анимация промаха и попадания должна отличаться, или как в морровинде?
#1049 #13514030
>>13513817
Я говорил, что кого-то из них не берут. Сейчас посмотрел описания мутаций, если верить им, то нужно иметь "Mycus Identity". Но это сильно пост-пороговая. Получается, я тебя немного наебал, прости.
#1050 #13514058
>>13513960
Ну если реалтайм, то очевидно в зависимости от физического попадания. Бонусы к точности для оружия ближнего боя можно увеличенным хитбоксом реализовать.
#1051 #13514122
Ой да пиздос.
Начал снова Рили Бэд Дей. Протянул до ночи. Решил наконец что то делать с заражением. Рядом была клиника, в которую я и пошел окольными путями. И все бы хорошо, но на вохле был шокер и амбал. Ну думаю ладно, обойду в тени. Уже подойдя к клинике, на меня выпрыгивает волк. Ну думаю окей, спалил труселя. И тут подлетает ещё 3 волка. Ебаный сука пиздец. А ещё на старте взял непереносимость лактозы, так в каждом доме пудинги\йогурты\сгущенка. Пиздец блять.
#1052 #13514247
Перекат запилите с линкой на вики. Мне с ведра картинок негде взять.
#1054 #13514533
#1055 #13521046
>>13502550
Не хочу тебя огорчать, но 150 (+-) мм практически нихуя не делает. Максимум - сделает дыру в стене или пробьет бетонное перекрытие крыши. Люди-то, конечно, будут в ахуе и у них пригорит до смерти, но самому зданию ничего особо не будет. ИРЛ опыт.
#1056 #13521414
>>13513752
симс скачай, лол
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 25 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски