Вы видите копию треда, сохраненную 5 января 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Если хотите появления/изменения описания игрынейм, то потрудитесь дать его.
Список игр:
https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit?usp=sharing
Особливые моменты прошлых тредов:
http://am-baal.livejournal.com/90675.html - UWR паста
http://z3.invisionfree.com/UrW_forum/index.php?showtopic=6017 - Тайтлсет для UWR
http://rghost.ru/8Pt2wmNzh - Мод на римволд с колючей проволокой для 0.12
Насекомые отняли нашу землю и ресурсы, которые принадлежат нам по праву! Они нападают на наши дома и убивают наших детей!
Пока мы бездействуем, жучиная угроза распространяется по всей земле!
Мы должны обеспечить наше выживание и процветание, и показать жукам превосходство человеческой расы на этой планете!
(с) министр пропаганды Фактории
Аноно мод на Factorio:
Смотерть гуглдок списка игр.
Тематические треды KSP и Space Engineers постоянно присутствуют на нулевой спейсача /spc
Тематический тред Cities Skyline в /gsg
Предыдущие треды:
http://arhivach.org/thread/116159/
http://arhivach.org/thread/112584/
http://arhivach.org/thread/111056/
http://arhivach.org/thread/108148/
http://arhivach.org/thread/105889/
http://arhivach.org/thread/68789/
http://arhivach.org/thread/61222/
http://arhivach.org/thread/64350/
http://arhivach.org/thread/65938/
http://arhivach.org/thread/66285/
http://arhivach.org/thread/66622/
http://arhivach.org/thread/67301/
http://arhivach.org/thread/74224/
http://arhivach.org/thread/77157/
Лол что?
А что там обсуждать? Как ты нагнул голого? Или как 2 часа ковырял дверь стальным топором/молотом/киркой чтобы облутать спящего/офлайнера?
или ты о Ark survival?
Rust, тот-же DayZ только в профиль и постройками (как Ark survival).
Забыл добавить, тег - /sandbox/. Внезапно.
У меня так UPS умерло.
http://store.steampowered.com/app/393010/
А єто разве песочница?
Cпроси у фагов которые визжали чтобы dont starve в список запилили. Мол выживач/песочек все дела.
Блять, не в тот тред.
Боюсь спросить, какую?
Про слитые фотки с оргии студентов КПУ. Я с ведра прост, забыл переключиться на тот тред.
А дай ссылочку на этот тред, что ли.
Охуеть, ОП! Пихал тебе пару игр в шапку и писал описания для них к какому-то твоему хранилищу, которое потом было проёбано, даже у меня из вкладок. Удивлён, что серия песочных тредов ещё жива. Добра тебе!
>>13695812
>>13696091
>>13696091
Раст и Акр платные?
Насоветуйте Rodina подобных песочных космо леталок навроде Не мужчин Небо (пикрил), токмо бесплатных.
Купил и играй. Никакой подписки.
Пытался отредактировать пастбин в более вменяемую форму и понял, что он не редактируемый и перекатился в гуглдок.
>Насоветуйте Rodina подобных песочных космо леталок навроде
Только если на торренте покупать.
Космоваджиниры, Empyrion - Galactic Survival, Planet Explorers.
че за игор, пидор? Вот всегда так, принесут какую-то неизвестную парашу и ждут пока их анон спросит...пидарасы!!1
Нихуясебе, залетный, ты охуел?
Эту игру уже 5 тред обсуждают. Factorio. На пике присутствует как минимум мод BobsMod.
Странно, что разрабы поленились сделать несколько моделек умершего земляного червя, а то они все в одну сторону ложатся.
Оросил лицо агрозалётышу.
Лут бы ещё поразнообразнее, а то одни шарики эти.
Например что?
Ну с бобмодом шарики ещё и цветные - на разные йоба-боеприпасы. Да и чем ещё жуки могут удивить? Алсо, если дроп будет слишком хорош, то сразу жучьи фермы откроются.
Тут тред по ней есть. Там спроси.
Ну, например, жучиные панцири для крафта прочных стен, армора, бронепоезда.
Ещё нужны пару очень редких вещиц выпадающих, например, из гнезда с шансом ноль целых хуй десятых.
>>13715039
>жучьи фермы
Охуенно же. Можно ухаживать за ними, кормить, водичкой поливать.
Несколько другие жучьи фермы. Там поливать будут с пулемётов. Просто ставишь стену турелей у спаунеров и приходишь время от времени собирать урожай лап, усиков и хитина.
Тогда и конвеерные линии подвести можно и сепаратор за стенкой.
Для пикрила нужно поменять текстурки на мойш/жидов/равинов (в зависимости от мутации) и спаунер как сенагогу.
Зацените советов и расчетов по фактории. Нужен минимальный уровень знания английского немогущие в ангельский всосали как всегда
Толсто, пиздуй в вбыдлятню.
Зачем ты меня в свой роддом посылаешь, подорвашка?
Интересно, пытаясь тебя игнорировать я сам даю тебе пищу. Говоря тебе, что ты - говно, я лишь делаю то, что тебе нужно. Но не ответив на твое провокационное сообщение я буду чувствовать себя ущемленным и поверженным в этой словесной баталии.
Так что придется переступить через свое самолюбие и все таки игнорировать тебя. Удачи.
Обосравшийся школьник принялся тащить пасты с лурочки, как мило.
Все толще и толще, но вот это мое сообщение будет послидним с моей стороны в нашей беседе, сколь натужно ты бы ни пытался меня задеть. Лол, я сам тебя задеть пытаюсь. Ну да похуй.
Пись-пись тебе в рот)
Ах, да, ванилла без модов вообще нужна. 12.17
Сорян(
И да, желательно проверить чтобы в стартовой зоне было достаточно ресурсов для начала
не знаю, могу только вечером
*могу только вечером поглядеть
Как нередактируемый?! У меня всё работало, пару месяцев назад.
>>13711753
>>13711609
А если я могу только в простецкий ХТМЛ, фото и видео редакторы с GUI, то смогу сделать свою леталку на подобии Rodina на Юнити 5?
Оно. Но рекомендую создать карту с RSO с нуля.
Ебашь в факторио и не выебывайся
Там квадраты по рельсам надо переправлять, это концентрат уныния. Я вот хочу такую песочку, чтоб аутировать там долго, что-то строить, но чтоб не сложно было и не дохуя ебанутого крафта и чтоб без ммо-васянов, которые могут прийти и сломать мне все.
Кубач с грегтехом + таумкрафтом+всякие миры и мобы. Никто не заставляет тебя строить самый крутой в мире реактор и гриндить на него год, есть много стадий, где можно остановиться и эксплорить.
Ну тогда копрокубы без гректека, самое то для описанного выше штамма аутизма.
Он умер.
Виндфордж сдох, не допилившись?
Теперь нет смысла выбирать оружие с фонариком, так как светить можно просто так.
Не в тот тредж.
Таки да.
Хотел было тебя уже нахуй послать, шутника такого, да оказалось, что ты ОП. Я про то, что про ОП-пикчам не понятно, песочницы мы тут обсуждаем, или ебучего льва, блять, нахуй ты его вообще запостил? 3 пикча тоже охуеть суть передает.
Лев из Stranded 2. 3-я The Forest, это да, мы не шлюхо тред. А картинки я подбираю из списка игр, случайно, а в гуге подбираю то что небыло ещё запостено как Оп-пик.
- Self-reproducing, spreading underground insect hives
- Social relationships with friends, rivals, family, chats, arguments, and fights
- Many more animals, some of which will hunt people
- “Components” resource used for machinery and electronics
- Ground-traveling trade caravans from other factions
- Character records which keep stats on each character like number of kills, injuries, surgeries, etc.
- Extreme desert biome
Без z левелов пусть идёт нахуй.
А если сделать игру, где будет вдобавок ещё и w измерение, вам ещё больше понравится? Типа майнрафта по виду, только ещё w уровни свободно переключаются, и нужно дырки во всех уровнях заделывать.
Если делать плоскость в которой два переключателя, то голова это очень плохо сможет представить. Нужно чтоб хотя бы несколько z уровней одновременно были, пусть в проекции.
>>13780588
Многоуровневые никак не успокоятся. Может вам и Присон Архитект с z-левелами нужен?
Таки да.
Ты хотел сказать "семеню".
Ты там из 4 измерения капчуешь?
Нет. Но я могу, например, к завтра сделать такую простенькую игру с тремя с половиной типами материалов и w-слоями, просто посмотреть как там будет строить домики, если кому-то интересно.
Пилите Шура пилите, они золотые. (с)
То, что внешний вид римджоба спижжен с архитекта, не делает их одинаковыми играми, и в римджобе z однозначно нужен.
То, что римджоб списан с дф, не делает их одинаковыми, в римжбе z не однозначно нужен.
Да что там, само дф достаточно хорошо игралось без них.
Была у красноглазиков игрушка про 4д
https://www.google.ru/search?q=adanaxis&oq=adanaxis&aqs=chrome..69i57.4302j0j1&client=ubuntu&sourceid=chrome&es_sm=93&ie=UTF-8
ПРоблема в визуализации.
Я же делаю слоями пока что, а не непрерывные 4 измерения. Слои разными цветами, чтоб сразу несколько слоёв отображать, типа красные -1 слой, 0 слой в котором ты, он зелёным и синим +1 слой. В таком случае проблемы не будет. А ещё поставлю 4 окна, чтоб отображать сразу 4 проекции, в каждой их которых своя координата слоями отображается. Думаю, норм будет. Вкину скрин, как будет можно этот скрин сделать.
Ну в принципе если новые измерения компактные, то все даже не слишком запутано.
Нужен, хотя бы из-за ёбаных гор. Для возможности нормально копать ресурсы. И много для чего ещё.
Как будто тебя заставляют ими пользоваться.
Не, очень запутано выходит. Если выводить тремя разными цветами три разных объёма с разных слоёв, то мозг это не может нормально вопринимать. Три пространства, это слишком много, чтоб их одновременно созерцать и разделять, дезориентация сплошная. Три прохода, каждый ведёт в разные стороны и это всё одновременно. Причём, если я зайду в тот проход, который в моём слое, то один с соседнего слоя пропадает, так как обзор на него закрывается кубами этого w слоя, в которые я захожу, когда иду в прохом моего w слоя. Я попробовал это на вебмке показать(Только я не знаю как настраивать конвертер, и звук не понятно как выпилить, и качество цветов сильно урезалось, так что едва заметны иногда цвета). Резкие смены цветов, это я на соседний слой переключаюсь.
Короче, надо придумывать другую систему как это отрисовать. Может быть два слоя нормально ещё выглядеть будут, не знаю. С цветами я не могу ориентироваться, хотя не так мало времени пробовал всякие разные фигуры на разных слоях. Может быть и можно конечно привыкнуть.
Сейчас попробую поставить четыре камеры, каждая из которых показывает один слой по одной из координат. Типа один w слой, один z слой. Они же полностью равносильны, можно какую угодно по слоям показывать.
>Сейчас попробую поставить четыре камеры
Ха-ха, как я сразу не догадался так сделать. Сразу всё понятно стало, где я, куда я двигаюсь и что вообще вокруг. А если ещё камеру повращать. Что это вообще за этажи слева вверху, лол? Таких не должно быть.
Нахрен эти слои, сейчас буду пробовать непрерывное 4d.
Слоями норм только если одновременно один слой изображать. Но это скучно, выглядит слишком нормально.
Объявляю филиал б++ открытым.
Пили, Анон!
Перемещатся ещё норм, я почти привык, а вот вращения(вращения вокруг плоскостей, а не осей, шесть разных плоскостей вращения), вот к этому не привыкнуть никогда. Эти самовыворачивающиеся полигоны, кошмар.
Может показаться, что камера пролетает сквозь какие-то объекты, но это неправда, на самом деле эти объекты имеют другую w координату и реально камера пролетает мимо. Это что-то сродни тому, как когда две тени на земле пересекаются, а реальные объекты нет, так как у них разная z координата.
Ещё, мне не совсем понятно какого рода геометрию пихать на четырёхмерный уровень и что вообще с этим делать. Какую-то леталку с маленьким количеством объектов сделать можно. Если больше, то эта проблема с тенями наглядность убивает, будет снова дезориентация похуже чем со слоями в разных цветах.
На первой вебмке много кубов среди которых двигаешься. Синий цвет - глубже по w координате, бежевый - "мельче", чтоб хоть как-то ориентироваться.
На второй вебмке, вот такой объект их дисков как на пикче, только ещё добавлены соотвествующие диски для нового измерения. Наверное, надо масштаб по w-координате резать, чтоб не так сильно искажалось всё. Или перспективу как-то резать. В играх иногда изометрия нагляднее реального 3d, тут тоже так может быть, наверное.
Программы - лучшая песочница. Возможностей больше чем в любой игре, рекомендую.
Что-то видео поломалось, а во-второй и расширение сбилось. И картинка была jpg, в общем-то.
Делай наркоман, жду с нетерпением.
Моды, используют с модами.
Слушай, а откуда саунд? Ты его таким и оставишь или у тебя просто на фоне играет и записывается?
Алсо под линукс запилишь?
>а откуда саунд?
Нечто "Circular", не помню откуда откопал.
>просто на фоне играет
Ага. В первый раз случайно забыл выключить. А потом подумал, и показалось что сочетается. Ну и оставил.
>>13802263
Запилю что? Пока что там нечего смотреть, я же хотел чтоб можно было домики строить, как в майнкрафте, но отрисовать это адекватно не выходит никак. Только очень разреженные объекты, без каких-либо закрытых пространств сравнительно нормально воспринимаюся. Если есть какие-то интересные идеи, предлагай.
Я что-то сложнее чем гонки на каких-то летающих штуках через кольца(точнее, через сферы) придумать не могу. Будет забавный момент, что видимая прямая траектория не обязательно самая короткая. Бывают даже ситуации, когда объект на экране прямо по центру, а при движении вперёд он лишь удаляется(или по крайне мере не приближается), лол.
Можно ещё что-то со стрельбой, пересечения считать не сильно сложнее чем в 3d. А вот что-то песочное со строительством, я не знаю что вообще можно.
Эх пошел бы в геймдев как друг, помог бы чем-нибудь. А так даже предложить ничего не могу. Хуй его знает что у тебя выйдет со строительством в четырехмерном пространстве, но головоломка очередная была бы интересной. Кстати, в голове научился представлять четырехмерные объекты?
>Кстати, в голове научился представлять четырехмерные объекты?
Только простые, уровня куба или тора.
Привыкнуть можно. Сетчатка глаза плоская, тем не менее рассматривая слои и проекции реального объёмного мира через некоторое время этот объём можно очень хорошо представить. Пусть не сразу, нужно походить, глянуть с некоторых сторон. Тут то же самое, только проекции и слои содержут меньшее количество информации, и нужно куда больше времени чтоб рассмотреть и представить самые простые фигуры.
Хочу научиться представлять четырехмерные объекты, это охуенно. Вот только представить мы можем их только в трехмерном пространстве.
>их только в трехмерном пространстве.
С чего бы? Пиксели на экране образуют плоскость. Тем не менее их можно в линию выстроить и будет линейная структура с одним измерением. Точно так же нейроны в голове могут с некоторым "разрешением" представить 4d, если их разбить на группы по слоям(точно так же, как пиксели по линиям на экране разбиты).
Ну тогда это охуенно. А что мешает представить сложную фигуру? Ты же можешь представлять простые.
Некоторые ограничения этой визуальной или пространственной памяти. То же самое что мешает представить в голове единовременно схему проходов и переходов громадной конструкции ирл. Для примера представить одну станцию метро со всеми выходами, переходами и поворотами я могу, а вот представить одновременно хотя бы целую линию метро со всеми станциями и переходами одновременно я не могу, станции на четвёртой первая уже вытесняется из памяти(она всё ещё в голове держится, но уже в другой более медленной памяти, некоторого аналога кеша, вспомнить быстро я смогу, но цельной картину уже нет. Можно конечно в ущерб качеству представлять в общих чертах крайне схематично, но это совсем не то.).
Все понял, так я и думал.
Так ты может выложишь что уже есть? Позалипать бы.
Только ексешник есть, это норм?(На него с вирустотала один антивирус агрится всегда, если что.) Под линуксы это нужно разбираться как он работает, понятия не имею какие там файлы исполняемые, да ещё к компилятору бурду прикручивать надо.
Ебаш, под вайном запустится, надеюсь.
У меня есть сомнения насчёт вайна. Там при инициализации опенгля могут быть некоторые косяки, и с захватом мыши/клавиш.
Хм, ргхост выпиливает мои ексешники.
https://yadi.sk/d/9FYILUxTm5AiS
1 - с кубиками с третьей вебмки
2 - с дисками, я тут чуть обрезал w измерение, оно быстро в прозрачность уходит.
wasd - боковое движение, Shift/control вперёд/назад, qe - вращение в плоскости zw камеры. Мышь - боковое вращение(думаю, что не заработает, там низкая бесцеремонная функция winapi, никаких событий)
Выпиливает говоришь, ну да ладно, мне-то чего очковать, я на прыщах один хуй.
Это с линукса? Как я и предполагал. В первой тяжёлый цикл при загрузке, 16кк кубов, лол, очень много кубов в совсем небольшом пространстве. Если подождать, то тоже будет тёмный экран.
>черный экран, координаты меняются.
Шейдер не компилируется. В общем-то, его можно убрать, с ним просто удобнее было. И работать с ним в теории быстрее будет.
16кк кубов, охуел совсем
На работе машина слабая.
Ещё три годика и играбельно будет.
>Если выводить тремя разными цветами три разных объёма с разных слоёв, то мозг это не может нормально вопринимать.
>не совсем понятно какого рода геометрию пихать на четырёхмерный уровень
>сейчас буду пробовать непрерывное 4d
>в голове научился представлять четырехмерные объекты
Вы понимаете, что вы поехавшие абсолютно? 4D они представили, шишки встали и возбудились. Чего, блядь, несут? Это песочкотред, а не игры для находящихся под воздействием кислоты.
Думаю, когда же патч на террарию.
Запили простую леталку типа планетария Space Engine, дай людям причаститься к 4-х мерному пространству, а потом уже может и к играм.
Удваиваю.
Графика не нравится, террария в разы пизже.
Иди туалет чисти.
Вот ты даун, про кислоту никто кроме тебя не говорил. А чел пилит четырехмерную песочницу, что тебя не устраивает?
Спайсов уже въебал? Не бомби, пёс.
Я просто охуеваю с ебанутого, причем тут пукан?
В трейлере выглядит не хуже какой-нибудь кастельвании.
При том, что у тебя его разворотило.
Двач на острие науки, блядь, антуаны-физики-теоретики разрабатывают и играют в 4-мерные игры, пиздос. Обколются и представляют себе четырёхмерные тессеракты.
У тебя или у того анона разворотило?
У тебя.
У тебя.
На самом деле говно.
Это не разворотило, я был удивлен твоей реакцией на то, что ты не можешь понять и автоматически причисляешь к наркомании.
>ты нипанимаешь
>не понял какую-то ебалу, которую поняли полтора наркомана
Ожидал такого ответа.
Ты думаешь много кто не понял о чем они?
Забавно, я думаю ты даже матрицы в математике понять не можешь и называешь это наркоманией и магией.
ЧИСТИ ЧИСТИ ЧИСТИ
>смарити я тупой, а значит нитакой как все
Даже репорт не жалко нажать для тебя.
мимо-шедшая-вегеблядь
Мамке своей пожалуйся, щенок.
А нужно? Они на делфях, и там много сторонних файлов(которые писал я пару лет назад или которыее вообще украденные откуда-то) с лишними функциями, которые я использую(или не использую) в других программах. Довольно громоздко и плохо-читабельно, если не вычищать. И мне немного не по себе выкладывать код в таком состоянии(стыдно что ли), ещё подумают что я только так и могу писать программы, лол. Могу чуть вычистить лишнее и выложить, если интересно.
Все выкладывай, в шапку запихаю, всем двачем будем 4Д песочко-игру пилить. Двач на острие инноваций, нахуй. Какая наука? Мы в Роиссе, тут только инновации.
Ведб какой-то пидорас дваче-игру в стимке запилилже.
Все верно, удваиваю. Алсо, сорцы лицензируй, чтоб какой-нибудь хуесос не вздумал лицензировать и в стим продать.
Да никто не будет в них смотреть их будут конпелять под свою ось.
А так любой код сложнее лабы по информатике всегда будет вселять ужас и панику стороннему человеку, который не сидит над ним несколько дней.
Которую из запиленных в стим двачеигор запилил пидорас?
Это такая загадка?
Именно так, в зависимости от того, как отвечать будешь, могут в петухи произвести.
Я знаю только одну, очевидное лето. Очередной высер про отношения.
Б И Т А Р Д И Я
Ты ответил неправильно, тебя не возьмут в петухи.
http://store.steampowered.com/app/405010/
А БЛ - высер с ичана
В сортах говна.
Зачем в шапку?, это даже близко не игра и уж ещё дальше оно от песочницы, лишь камера перемещающаяся, ничего более. Ничего мы не будем пилить, мне и самому надоест через пару дней, когда сделаю простую леталку с кольцами.
Если что-то совместно пилить, я могу заранее так начинать всё, чтоб кто хочет мог пилить отдельные функции и фишки на любом языке, потом просто набор dll-ек соединять, например или ещё как-то в этом роде.
https://yadi.sk/d/L3xW8TTSm5sPs
А это писал в стиле "write only". Читать кому-то другому будет местами затруднительно, комментариев нет, логики и чёткой структуры нет, лишнии функции есть.
Полетал - нихуя не понял. Почему кубы летят вперед и назад.
Заебись, осталось только подождать когда они нормальный сюжет запилят или расширят текущий и можно будет играть.
Просто ты тупой или наркоты не уебал перед игрой для лучшего понимания сути происходящего.
Опять ИТТ.
Всегда ИТТ.
А других наркоманов называешь.
Что?
Баттлтоадс
что нибудь новое и интересное, старше 2000 года
(и да я знаю про отдельный тред. Я из интереса спрашиваю)
Играл, надоело, довольно унылая и линейная игра. Еще что на примете?
Майнкрафт
Играл, надоел.
Список из шапки смотрел?
Нет, есть там годнота? А еще что?
Смотри и пробуй. Мне-то откуда знать что тебя вообще интересует.
И что ты забыл в этой теме?
не знаю
Ты еще не понял что это жирный зеленый мудак?
Это троллинг? Ну охуеть просто. Обычные вопросы.
Arc Survival, DayZ, Rust, Hurtworld и H1Z1, вот все что может подходить по тегам шутан/песочек/выживач, в той или иной степени.
капатель лудше
Ебаная кукла со своей сажей.
Прощу прощения, я чуть занят был, даже компилятор не открывал пару дней. К завтру доделаю что-то.
Вопрос, как лучше отрисовывать? То как на первом скрине может чуть тормозить чуток, и хреново передаются формы, особенно по w. То как на втором выглядит совсем не очень(это самый тупой костыль, каким только можно отрисовывать 4-кубы), но зато несколько более ясно передаёт формы и будет быстро работать на чём угодно.
Чем ты передаешь W, цветом или какой-то проекцией?
И цветом, и проекцией. Перспективная проекция, тот коэффициент деления(или как он называется, я точно не знаю. Последняя компонента в однородных координатах.) зависит не только от z в пространстве камеры, но и от w немного в меньшей степени. Вот из-за этого размазываются объекты по углам экрана, которые протяжённые по w.
Я пробовал разные комбинации, и, кажется, такой способ максимально наглядный.
>зависит не только от z в пространстве камеры, но и от w немного в меньшей степени. Вот из-за этого размазываются объекты по углам экрана, которые протяжённые по w.
Я пробовал разные комбинации, и, кажется, такой способ максимально наглядный.
Про это и хотел спросить, как мышь в четырех измерениях вращается?
Мышь вращает в привычных для пространства плоскостях xz и yz, как в любом шутере или подобной игре. Вращения в четырёх остальных плоскостях клавишами. Можно конечно подключить три мыши к компу, лол. Я даже знаю как написать, чтоб движение каждой отдельно воспринималось, но это будет только хуже.
Репост из /alco
О! Абулик двач починил.
Здравствуйте, господа. Я к вам с просьбой. Если у кого ещё мозг работает, и желание доставить присутствует, не сочтите за труд, нужна композиция из этого видео:
https://www.youtube.com/watch?v=Vf07kjRB7pc[РАСКРЫТЬ]
Название Buterflytea - Another World
Пик - то что нашел в картинках гугла.
Искал на рктрекере, ннм, не нашел. Помогите пожалуйста.
Только не посылайте нахуй, лучше обоссыте.
Спасибо за пояснение. Из-за тебя скачал рисовалку в 4D на телефон, как оказалось, самому без подсказок легко нарисовать и представить тессеракты, 16 и 24-х ячейники, благодаря цвету как дополнительному измерению.
>>13856557
Скачай видео и достань аудио. Есть программы сделанные специально для этого.
Там если извлечь, будет неполная. Уже и kikass и tpb проверил, старые альбомы есть, этого нет. И раздающих минус хуй с половиной.
Походу придется покупать. БЛЯ! Сука, неужели всё?.
Ничего не понял что тебе нужно, не мог бы ты в следующий раз яснее мысли излагать? Тебе нужна эта(http://rghost.ru/7z4XmSjkS ) запись?
Алсо, трек действительно охуенный.
Это что за игра?
Пока никакой. Это про четырёхмерное пространство. Можешь предложить что сделать.
Я придумал только лишь своего рода лабиринт. Небольшой четырёхмерный граф, узлы - контрольные пункты соединённые кривыми путями (как на втором скрине) и вдоль путей между отметок можно летать. Не то чтоб можно было в это играть, но выглядит весьма и весьма чудно, какие-то искажённые фантомные контуры, которое вроде бы близко, а на самом деле они в противоположном краю мира. Или поворачиваешь камеру, а геометрия окружающего мира меняется.
Завтра до полудня подгоню какой-то вариант посмотреть, если борда будет работать.
А "лабиринт" не очень вышел, в голове как-то удачнее казалась идея. Или, приелось оно мне уже. По началу вроде норм было, потом ничего не менял, а теперь как-то совсем не очень выглядит.
https://yadi.sk/d/NOShqfXfmAm7Z
И ещё я оптимизацию закопал с этими прозрачными фигурами. Можно существенно ускорить это всё, но раз уж даже у меня на ноуте работает, то сойдёт, наверное.
Что тут сказать, малаца.
Из своего, охуенного виденья, могу предложить возможность чертить линии.
И хуи рисовать конечно же.
4D хуи... это-же прогресс.
▲▲
Черный экран, что в лабиринте, что с фигурами, но видно что они заслоняют иногда оси координат.
У меня на 540m всё работает как часы. А на интеловской отказывается(вот таким же образом, как у тебя), хотя ошибок опенгл не выдаёт и все необходимые расширения интеловской карточкой поддерживаются, не знаю как отследить этот баг. Он собственно и не у меня, а у опенгля или интела, гуглится куча подобных проблем и вопросов в сети про интел и glsl, но ответа я там не вижу.
Запусти с другой карточки. Если не взлетит, могу выпилить шейдер вовсе, будет медленнее работать, но зато будет.
Ты прав, надо было сразу попробовать на нвидии. Создай тред в гд.
Для чего? Для поделки за десять часов? Или для странной проблемы с интелами? Не смеши.
Чтобы не проебать мне твой прогресс. Может заинтересуешь других анонов в этой теме.
>прогресс
Мне нечем развивать эту идею c 4d, не вижу никаких интересных вариантов. Я лучше что-то новое придумаю.
Какая ещё документация? Что за бухгалтерия на пике?
При непрерывном строительстве большого блупринта кучей роботов, они разрадятся за несколько минут даже при 4 генераторах, и последующая зарядка и возврат роботов будут весьма затруднены. Стоит поставить 4 генератора, а портов - строго под размер блупринта, чтобы стоять на месте пока он строится. Для себя я остановился на 100х100, но туда не лезут даже одна пара ног, емнип, при таком раскладе. Так что, как минимум, 2 брони.
Не понимат, можно надевать две брони?
Нужны разные брони под разные цели. В том числе под разные режимы строительства - одна просто для строительства - там 6 пар ног. Вторая для больших принтов - там робопорты. Третья - для войны. Можно её со второй совместить, наверное. Ноги для войны важнее щитов.
Разные брони? А чем не устраивает последняя броня?
Тем, что переставлять модули неудобно - проще надеть другую броню. Естественно, последнюю, просто нужно несколько.
Теперь понял. Насчет воевания - я просто подвожу опоры лэп и ставлю лазерные турели, вот и вся война, можно без брони.
Ну это пока. Через сотню часов, когда будут по 15 штук бегемотов набигать, это перестанет работать, так как их едва сдерживает сплошная двойная стена из лазерок, с модом на дополнительные апгрейды дамага. Да и это во много раз дольше и менее эффективно, чем бегать с 132 дестроерами и расставлять радары
Поставил редкие базы этих самых бегемотов, но большие, не набигают, приходится самому к ним ездить, алсо, играю на работе, забыл в пятницу выйти из игры, целые выходные проработала, вот уже 60+ часов сверху.
Про что игра?
ни про что. сюжета нет. просто строишь кораблики захватываешь города строишь оборонительные башни. вражеские кораблики прилетают отбивают твой город, убиваются об твои защитные башни буквально, забирая с собой и саму башню. ты захватываешь очередной город к отором есть технология минигана. строишь имба-кораблик всех нагибаешь.
Что-то мне это сильно напоминает.
Ставь мод на бесконечный запуск ракет и запускай по кд с 20 шахт.
А нахуя?
Чтобы был смысл строить пиздатые цепочки и налаживать поставки, строить жд.
А есть какой-нибудь мод, который приносит какой-то профит с запусков? Ну там разведка карты и все такое.
Я хз, просто что-то сильно знакомое.
астронаутику?
Может быть, я просто сам в такое не играю, просто напомнило
Кстати, твою базу если это твоя база надо целиком переделывать. Эта для экстенсивного развития не подходит.
Так я же чуть ли не в первый раз, ну то есть я до этого два или три раза начинал за месяца четыре, наверное, первый раз быстро забил, второй и третий просто не мог войти, так сказать, во вкус, а сейчас просто в полуафк работаю и играю, до ракеты дошел. Примерно что не так понимаю, есть некоторые вопросы.
На самом деле тут правда эскобар.
Я с друганом что-то по 7 дейс угорел. Вышла 13-ая альфа. Багов пруд пруди, но в целом играть можно. Знающие аноны, поясните за подводные камниЮ пока не поздно.
лё майонез блядь.
какое же гавно лепят из Леса, просто пиздец, интересно первые часа-час, пока хату строишь, потом просто гавно без идей и души, нахуй вообще это пилят до сих пор? для каких долбаёбов?
Играл только в первую альфу без сохранений. Что именно там происходит? Должен был быть хорор-выживач.
а хз чё там происходит, дерьмо какое то вот чесно - наиграл часа 4, построил дом, ловушек, зверей ловил\убивал, по всему острову пробежал, никого нет, всё мертво, в пещерах сидят дикари, оче опасные, глубже спускаться просто не хватило сил, не интересно абсолютно
сюжета нет, геймплей вывозит только за счёт постройки дома, всё
факторио
Wurm
Ещё вопрос про моды(тут вроде бы был мододел), хочу поставить спрайты сборщиков как в древних версиях, когда они такие ламповые были. Оформить это в виде мода возможно, чтоб работало на всех версиях, или только менять вручную? Какие там вообще возможности в плане модов?
Я не тот мододел, о котором ты, но с модами копался.
>Оформить это в виде мода возможно, чтоб работало на всех версиях.
Можно, конечно, со спрайтами не должно быть проблем, при условии, что их размеры (габариты) в игре идентичные и количество фреймов анимации такое же. Если же вышеперечисленное отличается, то в моде необходимо будет изменить не только спрайты, но и данные прототипа.
Что-то в опциях можно поправить, в ините, заменить файл шрифтов в папке с игрой.
Лучше не скажу, давно это было.
>>13947794
>Если же вышеперечисленное отличается, то в моде необходимо будет изменить не только спрайты, но и данные прототипа.
В МОДЕ тебе только и нужно будет менять данные прототипов.
Оживляю тред сюжетным трейлером к потрясающей The Long Dark. Напоминаю что в игре уже больше 6 карт, которые вы заебетесь/замерзнете насмерть исследовать. По дороге к долгожданному ружью вас наверняка сожрут волки или медведи, может быть вы даже умрете от голода, так и не сумев найти армейский ИРП или шоколадный батончик. Лично для меня в игре сейчас не хватает всего двух вещей - сесть на кресло рядом с горящим камином, потому что стулья и кресла в игре используются как источник получения дров. И книги. Книги тоже используются как топливо. Было бы неплохо если бы некоторые из них можно было бы читать.
Все ресурсы ставить очень редкий и очень большой, иначе совсем казуальщина. Я бы даже заморочился с генерацией под поезда.
Раст.
Стоит мод, который делает редкими месторождения, без поездов факторио не торт.
Вот медь и железо для сравнения, с твоим кодом.
Кстати, почему там почти 400 строк? По идее, там же всего несколько констант поменять, чтоб ресурсов миллионы были, зачем полностью переписывать значения всех полей про руду? По другому нельзя, да? Я разочарован в возможностях моддинга.
Почему? Не вижу ничего зазорного, в том что плохо разбираюсь в моддинге.
Весь мод действительно можно уложить в два файла по десять строчек.
Твой логический скачок о том, что если васяну с сосача, который лепил даже не для себя, захотелось использовать больше, то система - плохая, - мягко говоря не слишком разумный.
Ну хуй знает - я по какой-то карте с плотиной и озером часа джва бегал, ночевал в какой-то избушке, и весь геймплей состоял из поиска жратвы, которой я собрал довольно много, но никакой живности или интерактивности я не встретил и дропнул. Плохой выживач, я думал намного более лудше будет это всё.
Живность в игре с самого начала была представлена волками. Ты, видимо выбрал самый легкий режим, где холод почти не чувствуется, волки если и встречаются, то бегут от тебя в панике. Жратвы в домиках и по картам навалом. Начиная со 2 уровня игра представляет только челендж. 3 уровень совсем без баланса. Волки накждые несколько сотен метров и они будут гнаться за тобой и нападать.
Factorio? Если да, то сам с нуля карту сделай, только с RSO.
rso это что?
> http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=79&t=13783 - измененная генерация руд, заставляет юзать ПОЕЗДА
Он тоже заебал. Все заебывает.
Что за игра?
Реквестиру еще скринов от модолюбителей.
Какая версия?
Чому не 12.3?
Или хотя бы модпак.
Балджат, не найти такую.
Должно коннектить
YARM в конце списка.
Должны. Сейчас буду чекать почему не коннектит.
Я все в папках кинул, только один в архиве, потому что не запускалась игра. Хотя в меню все шесть показаны.
Я хз если честно. Пробуйте снова, проблема была в портах udp.
Ты их открыл?
Все работает.
проверь моды и версию игры
>>13985938
В прайм по Москве (21-23) связь отсюда до Москвы бывает не очень хорошей. Ну а так 100 метров канал.
Как в чат писать?
Нет, конечно. Он пару дней назад вышел, наверняка с модами облом будет.
http://7daystodie.com/alpha-13-status-and-release-notes/
На скрине было бы меню поездов, если бы всё работало
Я ставил моды только из архива, который ты кинул. Или ты про второй пик? Я же еще ничего не исследовал.
Это мод fat controller. От него должно быть меню управления поездами наверху.
Ладно, может и перекачаю сервак завтра. Хоть там и добавили считай ничего.
>Once you have researched Rail Signals a "Trains +" icon will show up
Я жи ничего еще не исследовал.
Ну да, точно
Неправильно строишься. Бу бу бу.
Лел, что?
Ну ты неправильно строишься.
А, понял о чем ты. Я на сервер даже не заходил сегодня, сорян.
Если учитывать, что существует всего пара концепций, то какую можно считать неправильной? Я говорю про Main bus и ряды аасемблеров, материалы к которым доставляют онли роботы.
Для основного конвеера - по 8 медных полос медных и железных пластин. Нефть разгружать роботами с поездов, питая в нужных местах трубу, от которой 50 питается нефтезаводов. Что-то такое для основной базы.
7 days to die. Ахуенная тема для мультиплеера, для сингла есть катаклизм. В целом очень даже есть где выживать. Пить есть понятно, частично реализована тема с запахом, зомби могут занести инфекцию, грязная вода может обернуться дристней и дизентерией, можно сломать конечность. Зомби очень дикие и ахуевшие. Псы на первых порах убивают просто всегда. Есть заброшенные города, просто деревеньки, небольшие фермы. Несмотря на то, что это игра в стиле майнкрафта, сейчас имеет вполне годную графику и танковость блоков. Куб земли будет долго копаться лопатой, а топором еще дольше. Крутые крафты завязаны на книгах. Огнестрел не собрать из говна и палок, надо искать детали, и при знании рецепта собирать по частям. Имхо сейчас самый лучший мп сурвайвал, особенно учитывая рандомную генерацию мира.
50 нефтезаводов? Ты охуеешь для них нефть искать, если на полной скорости будут работать, да и куда девать такое огромное количество нефтепродуктов? Медные конвееры? Или ты хотел сказать базовые (они еще желтые такие)? Не легче ли по 3 синих ковеера.
Короче, я понял, что ты приспешник концпции main bus'а, а что про логистическое снабжение скажешь, если пробовал?
У меня заводов 50 примерно, 2 поезда по 4 вагона справляются спокойно. Один со всех старых месторождений собирает, второй - с одного нового. Конвееры синие, а не медные. У логистики адовая задержка и нужно неприличное количество роботов при перевозке всего, кроме нефти (робот перевозит 100 нефти), если база большая. Чтобы перевезти камень с 12 копалок мне нужно больше тысячи роботов, так что не подходит.
Ну да, с ванилькой не очень конечно, а вот с ботами из модов типо дайтека или Боба очень даже хорошо все, да и места меньше намного занимает.
Видел на стриме, как роботы летают со скоростью поездов. Ужасно, имба, нет души, итп.
Ну хз, мне норм. А то с конвеерами ебаться уже надоело. Хочется просто дрочить на объемы производства.
С месторождений тоже роботами возишь?
>камень с 12 копалок мне нужно больше тысячи роботов
Ты чёт попутал. У меня конечно не 50 нефтезаводов, штук 5-7. Вот скрин карты и как организована фабрика. Такие вот города в которых производится вообще всё в зоне покрытия одного робопорта. На вход конвеером с ближайщего месторождения переплавленные плиты(сталь, но это не обязательно, лишь оптимизация. В некоторых сталь не подовдится), и нефть/камень/уголь подаются. Всё, внутри города и между городами все плиты и вообще всё таскается роботами. Всего 600 роботов, по 150 на один такой город. И норм. Они меньше чем за десять минут построят пятый. Только кликнуть разметку и вручную выпустить 150 роботов. Никаких задержек и неприличных количеств роботов. 0.11.20, ванилка.
Это масштаб совсем не тот. Ты даже в теории не движешься к запуску ракет с кучи шахт по кд. Я тоже не сильно движусь.
Ты просто монстр.
>Это масштаб совсем не тот
Как я и сказал.
>У меня конечно не 50 нефтезаводов, штук 5-7.
Но 40 процессоров в минуту моя система выдавать может, всего в 4 раза меньше твоего. И зелёных плат было 1700 в минуту. Всё-таки не так уж совсем не тот масштаб.
И если я могу за 10 минут отклонировать город, ещё где-то час он будет заполнять внутренние запасы(которых в каждом городе хватит на постройку ещё почти двух). Я за час смогу удвоить производство нажав пару клавиш и разметив где построить шахты и города. Не вижу проблем, почему я не смогу превысить твои масштабы.
>ты даже в теории не движешься к запуску ракет с кучи шахт по кд.
Верно. Меня не привлекают масштабы, меня привлекает совершенство конструкций. Там всё максимум ужато и идельно настроено, чтоб не было где-то излишних мощностей и чего-то такого. Я на том сохранении с городами мог делать всё что захочу не прикладывая каких либо усилий, так как роботы вообще всё делают. Нужно только разметку ставить и роботов выпускать.
Какая цель - такие средства. Не хочешь ракеты - нет смысла строить мощные цепочки.
>Не вижу проблем, почему я не смогу превысить твои масштабы.
1 - Логистика на роботах будет работать неприлично долго при превышении определенного размера - дальние "города" становятся бесполезны, каждый следующий "город" требует всё большего количества робопортов на проход, итп.
2 - То, что на скрине - будет просто соляр. Я буду строить примерно как ты, только деля на сферы и подключая к жд, а не к роботам. Я попытался посчитать пропускную способность жд и не смог - это миллионы и миллионы в минуту. ЖД - единственный способ околобесконечного расширения просто штампуя блупринты.
>дальние "города" становятся бесполезны
Да. Город независимая единица. В каждом запасов на ещё один, при клонировании задействуется только ближайщий. Ну, часть несут с того которых подальше, но третий уже вовсе не трогают, он бесполезен при расширении.
А вот если я захочу сделать много ракет, то я закажу себе принести мне необходимые модули-3, процессоры. (ракеты в каждом городе я всё-таки не произвожу) Их будут отдельно производить роботы в каждом городе, а потом уже совсем незначительное количество роботов будет нести мне через всю карты. Как-то так это работает. В таком случае далёкие город не менее полезны, чем близкие.
>ЖД - единственный способ околобесконечного расширения просто штампуя блупринты.
Не верю. Посмотрим, может быть. Я сейчас начинаю новую игру на 0.12.20, пока в эре конвееров только. Если не надоест, попробую как моя система, если её совсем многократно расширять.
>А вот если я захочу сделать много ракет, то я закажу себе принести мне необходимые модули-3, процессоры.
Модули-3 в ракетах не используются.
Если мы говорим о постоянном, а не залповом производстве - логистическая система на роботах развалится уже на этапе доставки руды (~200 вылетов на 1 процессор в минуту в сумме на всё, а это малая часть того что нужно для ракет). А если руду не возить, а всё делать на месте - нужно слишком много "городов" (сотни) на рудных месторождениях, либо разрушать идентичность блупринтов, и доходить оптимизацией до обычных баз.
Все эти заморочки решаются жд и профильными базами, подключенными к жд. Роботы только для ремонта, производства ресурсов для постройки баз, и, может быть, нефти.
Или можно строить одну базу с десятками синих лент на каждый ресурс, так на стримах делают, но тут расширение не бесконечное.
Всё, спать.
И еще, для ракет надо возить кучу топлива и прочего дерьма. Охуеешь со всех городов собирать по крупицам.
В 0.11.20 была только ракетная шахта, никаких ракет. И для её постройки нужны были модули-3, процессоры и фиолетовые шарики от гнёзд зергов. Что сейчас помимо шахты, я не знаю, у меня ещё всё в конвеерах пока что.
нет
Он скорее 4х чем песочек. Да и запускаться отказывается. хз почему, весь интернет прошестил
/пып запрещен?
А хуй его знает. Сам не играл года полтора. Вот думаю вечерком по новой вкатиться. Там уже 0.29 версия.
Графон завезли?
Адрес - 89.31.115.5:34197
Модпак и клиент: https://drive.google.com/folderview?id=0B5f4gyg0kqvgaUxsNmJTeUtYN00&usp=sharing
Лучше бы сразу кидал общий архив на 32 и 64 версию. А ещё там в общем архиве конфиги уже заранее прописаны, что сейвы и всё остальное было в папке с игрой(что удобнее в 10 раз), а не где-то в моих документах.
Не понял. Там установщики разные для разной разрядности, оба в папке есть, качай какой надо без лишних 200 метров.
Сейвы? Зачем, имей свои. Просто кликаешь на экзешник и твоя версия обновляется, сейвы остаются, итп. Конфиги? Какие еще конфиги?
>Просто кликаешь на экзешник и твоя версия обновляется
Вот это 0/10. У меня стоят отдельные версии в отдельных папках. Я всегда могу загрузить свой сейв что версии 0.8, что версии 0.12. Если обновлять версию, то я не смогу запустить старые сейвы, так как менялись цепочки производства, менялось поведение конвееров, менялись размеры лазерных турелей и тому подобное.
> сейвы остаются, итп.
У меня по 20 сейвов с разной стадие развития на каждой из 8 установленных версий. Если все буду в общем списке, я буду полжизни его листать, ища нужный. А так прописал в конфиге, что все сейвы хранить в папке игры, и всё максимум логично. Я запускаю нужную мне версию, и в ней есть только нужные мне сейвы.
И вообще, если есть выбор хранить всё в одной папке, настройки, сейвы, бинарники. И если можно в одной папке хранить игру, сейвы отдельно где-то в дебрях моих документов или ещё чём-то подобном, и так далее. То каждому кто выбирает второй вариант надо голову отпиливать.
При таком раскладе - распаковывай версию куда тебе нужно, как тебе нужно, сам. Переделывать дефолтный конфиг под одного человека - неправильно.
Естественно, было бы очень глупо из-за такой фигни не заходить на сервер и требовать от тебя переделать, лол. Я просто убеждён, что любому удобнее мой расклад. Ну да как знаешь, я играть всё-равно не буду.
>Я просто убеждён, что любому удобнее мой расклад
Это совершенно точно не так. Абсолютному большинству удобнее даблкликнуть на установщик, который еще и обновляет версию. А ссылки на папки с сейвами и модами найти в папке с игрой.
Вообще, фактория - редкий пример очень хорошего юзабилити.
Обнови ПеКу или шиндоус до 64 бит
Сорян, не могу помочь
Ёпта, не тот сейв для сервака прикрутил.
Тебе как бы намекают, что пора менять свой пека для очобы 2005 года выпуска и купить что-то с нормальной видюхой и операционной системой
Это не песочница и даже не выживач особо. Скорее квест.
Залезь в конфиги, там можно урезать где-то размеры. По крайне мере в старых версиях можно было. Я на некроноуте с целероном запускал когда, подобная выскочила.
Таки зашел на сервер. Господи, что вы тут натворили?
Анон, как часто карта на сервере сохраняется? Я в ней пол часа колупался, перезахожу а на ней и следа не осталось от моего пребывания.
Я проебался с сейвами. Сейчас всё сохраняется нормально.
Копатель, этот высер не может быть платным.
Адрес - 89.31.115.5:34197
Модпак и клиент: https://drive.google.com/folderview?id=0B5f4gyg0kqvgaUxsNmJTeUtYN00&usp=sharing
Завидуй, лалка.
Так он уже давно есть. В этой версии для зомби добавили Motion Capture и разную реакцию на повреждения.
Места не хватает что ли? Понаматывай жуков на гусеницы и очисти места, к чему этот гемор.
Во-первых, ты как будто забыл, где находишься.
Во-вторых, для завода на роботах неполная занятость места означает необходимость дополнительных робопортов.
Ебать она лагает. Что за хуйня, сосоны? Раньше такого не было.
Так она вышла же еще в 13 году.
Какой процент времени они работают?
Ты учитываешь место под робопорты? При таком объеме перевозок его нужно овердохуя. Притом, при линейной постройке с конвеерами, сборщики занимают 60% места.
>>14005773
Да ну Вас.
А Planet explorers платен? Там уже можно на другие планеты перелетать, или так и осталось однопланетным недоделием?
Моды, версии другие?
нет, с чего бы
> А есть там ограничение на размер строений?
Есть, но модами убирается
>Копать землицу нелзья, конечно?
Не
Я уже вернул как было, не ебу в чем дело
>образец современного искусства, как по мне.
Игры и есть один из видов современного искусства.
Перезагружаю сервак, жди 5 минут потом пробуй
Подскажите, кто знает.
> Alpha
> Вышла
Нутыпонел.
>>14009972
Таки да, на говне мамонта не пойдет. На проце 2008 года и GTX 650Ti 1Гб вполне себе бодренько идет.
Ну сейчас сложность пиздец, стволы надо собирать из частей, которые в свою очередь надо крафтить, а чтобы их крафтить, надо выучить навык, а чтобы крафтить более-менее приличного качества, надо прокачать навык, накрафтив множество вещей схожего типа.
Хотя, хуита до сих пор случается, да такая, что порой чит режим не выключаю.
Или хотя бы мод, который как-то поправит логику работы труб, или разделители для жидкостей добавит, что угодно. А то это жуть, вот в такой симметричной штуке как на пике, весь газ всегда утекает сначала на серу, а только потом на пластик. Хотя, трубы симметричны как никогда.
Есть мод на засовывание модулей роботами, типа упрощает это дело.
Разветвители пробуй сделать из помп.
1. Для чего нужно ядро ИИ? Я так понял, его можно вставлять вместо мозга своим подопечным, но какие от этого бонусы?
2. Как вылечить болезни типа слабости и болей в спине?
3. Можно ли как-нибудь производить огнестрел и броню? Или только трофейное/купленное?
4. Какое оптимальное распределение приоритетов для ролей поселенцев? Полы постоянно в крови и говне, технологии не изучаются, приходится выставлять приоритет 1 для уборки и исследований, но как все остальное сбалансировать?
Нравится. А в Еву я не играл, не знаю что за игра.
>Вы бы лучше в еву так дрочили
Ну так и дрочим, хоть там строить можно только корабли. Ждем цитадели.
Ах точно, забыл про эту йобу совсем
Проиграл.
>в еве можно строить можно только корабли
Корабли, станции, мелкие структуры, автономные пушки и всякие эффекты, обвесы кораблей и патроны. Да всё, что в еве есть.
Кстати ева та еще песочница, можно из карго трехмерный хуй выкладывать.
Я думал никто не пользуется обычными турелями.
Вдруг у него даунгрейд-челленж, без лазерок и без соляров. На самом деле, это довольно сложный челленж.
Кстати заебись ты идейку подкинул.
Охуеешь выполнять при большой базе.
Ну irl же может.
Один сраный МЕДНЫЙ проводок? Ты что-то путаешь.
Сложно запрогать, чтоб рассчитать по какому проводу сколько энергии пойдёт. Точнее, запрогать то не так сложно, сложно чтоб это с приемлимой скоростью работало, если вообще возможно, мне кажется. И тогда уж можно вообще приплести более реалистичную систему, чтоб провод шёл не один, а парой, и можно было трёхфазную систему делать, и нужно было следить чтоб на каждую из трёх ветвей была примерно одинаковая нагрузка, дабы избежать потерь, и помимо этого ещё провода могут перегреться и расплавится, если слишком большой ток. Или может пробить изоляцию, если слишком большое напряжение(или просто неприемлимо большие потери от этого). Только, кто в такое задротство играть то будет? Слишком не казуально.
>>14068168
Напряжение увеличиваешь, ток снижаешь. Хоть и громадные потери будут, в какой-то момент через проводок можно дикую мощность пустить, так что он даже не нагреется. Только, нужно его достаточно высоко повесить и удалить от всех других проводков.
>Сложно запрогать, чтоб рассчитать по какому проводу сколько энергии пойдёт. Точнее, запрогать то не так сложно, сложно чтоб это с приемлимой скоростью работало, если вообще возможно, мне кажется. И тогда уж можно вообще приплести более реалистичную систему, чтоб провод шёл не один, а парой, и можно было трёхфазную систему делать, и нужно было следить чтоб на каждую из трёх ветвей была примерно одинаковая нагрузка, дабы избежать потерь, и помимо этого ещё провода могут перегреться и расплавится, если слишком большой ток. Или может пробить изоляцию, если слишком большое напряжение(или просто неприемлимо большие потери от этого). Только, кто в такое задротство играть то будет?
Видел где-то уже такую систему, только вспомнить не могу где. Алсо, последним предложением обидел, получится только лучше.
Переделывай, очевидно же.
Что переделывать? В новой версии подобное собрать нельзя без комбинаторов. Вообще можно, конечно, но будет намного крупнее. И зачем необходимо было ломать то что работает. Видишь, больше нельзя отдельно выбрать красный или зелёный провод?
А если использовать комбинаторы чтоб передать сигнал с красного провода на зелёный, то это будет жутко уродски выглядеть. И в таком случае можно используя те же комбинаторы сделать всё куда проще и компактнее, даже без каких-либо понятий каким образом бинарные числа складываются.
Сочувствую, это все, что мне остается.
Мод сделай, дату из старый версий повыдёргивай.
Начальная область - нет.
Два раза подряд сгенерировал, всё среднее, только нет начальной области. Оба раза на спавне сгрызли. Всё работает.
Эти четыре штучки.
Раз 20 подряд загрызли. И вот наконец первая генерация, где на спавне не загрызли. Интересно, насколько жуткие базы зергов, если их не средними, а очень крупными поставить.
А почему у тебя вместо нормального спавна ресурсов писечки какие-то маленькие?
Не знаю. Иногда есть хорошие нормальные куски, но там сразу убивают.
Определённо. У меня вот. Пришлось пробежаться чтоб найти железо и камень. Никаких модов связанных с генерацией не стоит, только на трубы чтоб соединять удобнее было, да на мины всякие.
Хотя, в генерации как у тебя логика есть. Очень низкая частота подрузамевает крупные месторождения, чтоб в общем количестово ресурсов было схоже. В начальной области должны быть все ресурсы. Соответственно у тебя очень близко к спавну есть сразу несколько крупных месторождений.
Стоит RSO мод, но все равно это какой-то глюк.
Тоже об этом задумался, а то ресов в начальной области обычно хватает чтобы изучить большую половину веток.
Никакого реального смысла расширяться нету.
Пили скрин базы и миникарты.
А так, ничего посоветовать не могу. Ничего не смотел по игре, всё сам изучал. С++ или другой язык погляди и изучи, лол. Я всегда любил всякого рода конструкторы, а потом освоил программирование, так что теперь составлять что-то сложное из простых элементов находя оптимальные комбинации это вот прям моё. что в игре, что в коде.
Симпатично у тебя.
Спасибо. А где-нибудь есть веселое безгриферное выживание без КТА? Террария-лайк. Я прост))))о только вкатился в тред.
Алсо,
>Starbound - Terraria в космосе, мало контента (в сравнении с Terraria).
Нет, в старбаунде наоборот слишком дохуя всего (по крайней мере до последнего патча).
Где гаражи и помойка? Где гнилые тазы пенсионеров вперемешку с кредитными форд-фокусами? Не верю
Ну так паста древняя.
А по вопросу даже и не знаю, вроде все и так обсасывалось не по разу, НЕИЗВЕСТНЫХ ВИНОВ нету.
Да мне и известные пойдут, чисто для аутирования - без анального гриферства и кароч ща я мейном зайду в эклипсе. Недавно поиграл в Райзинг волд, прикольно, упрощенно, конечно.
Помню, играл в мод для Стрендед 2 от немцев (ух, я заебался тогда с переводчиком), где можно куриц разводить, да говно за ними собирать для грядок.
Darkout вроде еще есть.
>Что посмотреть поглядеть, чтобы строить такие же ёобы в факторио?
Любой megabase стрим фактории на твиче погляди, если лень думать самому. Например melerion, colonelwill
Ещё один повод стянуть с торрентов.
Что за игра? Раст? Насколько широки возможности строительства?
Я не сижу в вг. Я заглядываю в этот тред иногда, не более. Мне тут что, писать нельзя, если я играл всего игр в 30, и про другие почти ничего не знаю?
Тогда, симу благородному джентельмену объясню. Это Follout 4 hella sicka pisa edetion, серия игр от Bethesda. Сами игры включают основную карту, движок, несколько моделек неписей и пробных квестов. А остальное допиливают модами
Вот терпеть эту игру не могу всего за одну вещь, слишком уж легко зомби ломают стены, будто те плюшевые!
Кстати, как думаете, Stranded Deep брать? По комментариям и скринам нормально вроде.
Будет, но не сразу. (с)
На протяжении праздников?
Блять, думал неужели запилили мод интерфейсный для террарии.
Говно случается, к сожалению с завидным постоянством.
Лан, подожду 2016))
Крутая игорь
Блять, сделал скрин без значков, короче - панель не дает электричества.
Ну и хули? Ванговать что ли?
Давай скрин с данными электросети одного из столбов. Здание поставь и нагрузи работой, и его данные давай.
На улице день, подключил к ним на секунду энергию чтоб запустить, отключил - не работает.
Я так понял, что солнечная панель работает, но нихуя не вырабатывает? Панель из ваныилы пробовал ставить?
Правильно понял, ванильная работает.
Значит панель из мода не работает, ну или может секрет какой есть.
Спасибо кэп.
Думал пояснят за ту самую хитрость, я уже сделал пол-сотни т2 панелей, еще даже нефть не начал использовать, ебучие просранные ресурсы.
Тут у каждого свой модпак, так что шанс невелик, что кто-то юзает тот же мод, а ещё меньше шанс, что-то кто-то разрулил проблему(?) мода. , к примеру, юзал панели с глобальных модов боба и 5dim, и у обоих работали.
Самый ламповый дом, что я видел.
Пойду старбаунд накачу, балго неделю назад для сестры качал.
Я понял, в нее я свое отыграл, а вот в старбаунд еще не начинал
>в старбаунде наоборот слишком дохуя всего (по крайней мере до последнего патча).
Надеюсь это правда.
>в старбаунде наоборот слишком дохуя всего (по крайней мере до последнего патча).
>Надеюсь это правда.
Поиграешь - расскажешь, авось и я обмажусь.
Там дохуя в плане ненужности. Но сейчас более или менее, раньше разные цвета дерева, земли, камня, не стакаются (а доски все одноцветные, например). Куча ненужного оружия (исправили), квесты (правда, они еще в простом жирафе появились), поправили хуйню с ненужностью руд (железо есть везде и становится нахуй ненужным после железной брони) - теперь нужно для допкрафтов, тд и тп. Хорошо зделали, молоца.
>>Starbound - Terraria в космосе, мало контента (в сравнении с Terraria).
>Нет, в старбаунде наоборот слишком дохуя всего (по крайней мере до последнего патча).
У них просто в разных категориях эти "дохуя всего находятся":
- В террарии дохуя боссов, разнообразных противников и всяких шмоток и артефактов
- В старбаунде дохуя всяких декоративных вещей для украшения халупы, дохуя всяких случайных локаций - разные планеты с кучей биомов, города, замки, храмы, лаборатории, тюрьмы и т.д. Но в плане боссов, разнообразия монстров формально их очень много разных форм и размеров, но по сути они все одинаковые и шмоток тут всё намного хуже.
С последним апдейтом хотябы добавили в старбаунд разные дополнительные атаки для оружия, хоть немного повеселее стало.
В общем - террария больше заточена на гриндан и боёвку, а старбаунд - на аутизм и строительство.
Да скорее наоборот. Старбаунд это обустройство и аутизм корабля, с призрачными шансами вот я скоро найду планету мечты и устрою базу, оставляя за собой километры планетарных систем, с ощущением что все тут не твое. Там насрано, тут хуево, здесь березок нет.
В Террарии твой мир и есть твой дом, каждая травинка родная.
Террария - хл.
Старбаунд - гмод.
В одно можно играть, убивать разных боссов и врагов, гриндить разный лут, в другом можно есть клей, расставлять много разных шкафов по дому и звать друзей, чтобы играть в ролплей через чат.
В старбоунде не сделали того, что с лёгкостью реализовали в Intarstellaria.
И это печально.
>звать друзей
У меня нет сендбокс-друзей :(
Правда, в старую Террарию, когда топ тиром были мехабоссы, играли с товарищем. Теперь он сушит мясо на острове с вулканом.
>600 kW solar panel
Кто и зачем делает такие моды?
Те же, кто и крутит солар панельки к IC2 мощностью в шестисекционный реактор.
Базарю. Начните играть в Старбаунд на хардкоре, немного обмазавшись модами аля FrackinUniverse. С друганами вообще хорошо заходит, особенно после смерти, так как страх смерти заставляет аутировать, делать фермы, продавать кучу пшеницы на рынке, богатеть, строить домики и так далее.
>Старбаунд это обустройство и аутизм корабля, с призрачными шансами вот я скоро найду планету мечты и устрою базу, оставляя за собой километры планетарных систем, с ощущением что все тут не твое. Там насрано, тут хуево, здесь березок нет.
Так планеты и не нужны, ведь у тебя есть большой корабль - обмазывай его декорациями и перестраивай, а планеты нужны только в качестве источника ресурсов.
Если прикрутить элементы factorio планеты ВДРУГ станут очень даже нужны.
Но для этого разраб должен быть не тупым хуйлом.
>Если прикрутить элементы factorio планеты ВДРУГ станут очень даже нужны.
>Но для этого разраб должен быть не тупым хуйлом.
Для этого разраб должен быть кретином, ибо потеряет всю аудиторию ради кучки красноглазых пердоликов. Ещё в крузис предложи элементы факторио прикрутить.
Иди ягой закинься, как раз для тебя занятие.
>аудитория
>два с половиной даунёнка, ролплеющие через чат, и аутист, которому нравится "исследовать" уродливую вселенную склеенную из кусков говна
Позлевич, не бомби
А можно без оскорблений?
Это называется "кормежка"
Покормил тебя за щеку, проверяй
Anno, Towns, Banished, Gnomoria.
clockwork empires
что это?
Такое описание будет занимать места в три раза больше объектов, которые я хочу подписывать.
Есть остановки железнодорожные, конечно. Можно ставить кусок рельсы и подпись. Но там всего одна строчка, которую не всю сразу видно и вообще хреново выглядит. У меня эстетическое неудовольствие от таких меток, лучше вообще никак.
>Такое описание будет занимать места в три раза больше объектов, которые я хочу подписывать.
Зато даже на глобалке прочитать сможешь =)
RimWorld новый скачал недавно.
Решил в холоде посидеть. Нашел место с -39.7 по цельсию. В июле. Первые две партии колонистов сдохли в первый же день (слоупочно строил убежище). Третью загубил на второй день: отправил двух на край карты за ресами, а третьего - выручать их, когда они свалились от холода на обратном пути.
Сейчас четвертая группа. Рандом дал морозоустойчивую псину, которая обещает быть полезней жирного менестреля. Не могу решить, кто из них пойдет на мясо первым: урожай с гидропоники будет не скоро.
За столько тредов, уже хуй его знает.
Тяночка не хочет в ЕА попадать и выставит как только допилит.
Придумай идею игры-песочницу, а я её запрогаю за пару недель. Только чтоб было поменьше контента, и побольше конструктора, чтоб из самых простых элементов что-то собирать.
А изночально о чем был?
Глобальные стратегии от студии Парадокс, наиболее известные и популярные - Europa universalis 4 и Crusader kings 2
Песко игры и аутизм в них.
Это где такой Lost Planet происходит? Сам пока аутирую в горной тундре с -31 зимой.
56E 77N на vssa (12d).
Если я правильно понял, это ice sheet biome, который в 12-й версии добавили; до этого надо было мод ставить.
Кстати, песик окочурился от голода первым: ввел жесткое рационирование когда еда подходила к концу, а какой-то нахлебник решил присоединиться к колонии (единственный плюс: одет в шубу; т.е. лохмотья от шубы, но все равно можно днем и летом не замерзать слишком быстро). Про собакена вспомнил только когда его тушку приволокли на свалку (которая посреди коридора/лаборатории/мастерской/тюремной камеры; все по-челябински сурово). Было очень обидно.
Впрочем, у меня вся колония чуть не загнулась DF-style: все злые и голодные. Когда набижавшего бандита (вторые шубо-лохмотья!) кое-как отмудохали и загнали пиратам, минуса для настроения оказалось достаточно, чтобы новый колонист двинулся крышей. Хорошо хоть не на базе. Но целый день этот псих (в ценной шубке!) с оружием рыскал по пустоши вокруг последней россыпи железа, а я боялся рисковать второй шубкой, чтобы забрать ценные минералы.
Поиграй в нового Робинзона. И портируй ее.
Лего кодь
ИРЛ сталь не выкапывают.
Ты всегда на самой низкой сложности играешь?
Я говорю себе легго.
>>14133773
>>14123623
Можно запрограммировать что угодно. Даже лего и даже небо и даже аллаха. Тут тебе и конструктор и песочек и погроммирование.
https://www.youtube.com/watch?v=nAFJ1qBUmeg
Как буд-то что-то плохое
Нет, когда в игре разберусь, повышаю
Кубач с модами
> Когда набижавшего бандита (вторые шубо-лохмотья!) кое-как отмудохали и загнали пиратам, минуса для настроения оказалось достаточно, чтобы новый колонист двинулся крышей
А чего на харчи не пустили? Не пропадать же добру
Очевидный Dwarf Fortress очевиден. Также хорошим примером будет RimWorld, где на рандоме основан почти весь игровой процесс.
Раньше можно было бы попробовать сказать что это Space Enginners с планетами, но теперь планеты есть даже в Инженерах (да ещё и с агрессивной живностью, пиратскими базами и прочим весельем). Так что твоя игра становится на этом фоне интересной, но, к сожалению, уже несколько посредственной.
Спорить не буду, однако, должен заметить что базы в эмпирионе более проработанные а подход к строительству транспорта таки... понятнее что ли? Типа того.
Террафирмакрафт
Все песочницы разные, хотя и похожи, у всех есть что-то кому-то по душе, к примеру мне нравится аутировать в террарии и факторио, пытался обмазаться римворлдом и дф, но слишком ленивый, поэтому упортебляю что-то попроще.
Семафоры разделяют сеть на два участка и чекают нахождение поезда на участке впереди от семафора ("впереди" зависит от расположения семафора справа или слева по линии) и до следующего семафора. Есть поезд - блокировка. Это обычные семафоры, цепные не пробовал.
Обоснуй
Проверяй защекой. Смотрел видео, вообще ничего интересного нет, любая говно игра 15 летней давности типа капитализма и то понасыщенней будет, не говоря уже о том что этот ебучий кал уже 4 год в разработке, и высралась только альфа версия, которая в ближайщие месяцы дропнется разрабами к хуям, т.к. бабло с овец сострижено, и нехуй больше усираться.
Двощую лучший мп сурвайвал. Всякие дэйзи и расты кажутся каким-то апофеозом кастрации и минимализма по сравнению с 7 днями.
Ясно, сиди и дальше соси хуй.
Мать твоя говно.
Это ты сосешь, чмо. Я тебе все по пунктам разложил уебок.
Это не обоснование, это высер.
Ты даун отбитый совсем? А впрочем похуй, жри свое дерьмо дальше. Если ты необучаемый это твои проблемы.
Была когда-то давно РТС под названием Outpost. Конкретнее, вторая её часть. Abandonware, кстати, можно совершенно спокойно загуглить, скачать и приобщиться. У тебя есть колония, можно строить здания, добывать руду, исследовать технологии и плодить колонистов. Тихо, неспешно, лампово - короче, рай для аутиста-командующего. Естественным источником всевозможного шороха выступали стихийные бедствия: вулканическая активность, землетрясения, грозы и иже с ними. Можно было даже клеить танчики и пиздиться с колонией ренегатов (или играть за ренегатов и пиздиться с официалами), но военная часть была откровенно для галочки, чтобы игра продолжала относиться к своему жанру.
Проблема в том, что игра, конечно, хорошая, но очень уж старая. Есть у кого-нибудь идеи аналогов с более приятным и удобным интерфейсом при примерно схожих возможностях? Факторию не предлагать, от одного её вида мне уже слегка плохеет после сотен часов и гектаров фабрик. Хочется чуть более "живых" циферок в сводках.
На шебм трейлер к Armored Core 5
Анно 2070, Black&White 2. РТС для галочки, а остальное менеджмент города.
Factorio
Имелись в виду машинки, на которых можно передвигаться.
Factorio
Да засунь себе в очко свое дерьмо, уебок блять.
Это тоже Factorio.
На самом деле такой пиздец, сидим в 4, каждому по 20-22 и играем в пиксили для детей.
>Анно 2070
Анно 1404 более ламповая - одинаковые летающие машинки не такие мимимишные, как какой-нибудь трактирщик, катящий бочку с бухлом от склада до своего трактира, или алконавты, праздно шатающиеся по улицам.
После анно 1404 хуйня пошла, щас новая игра и опять ебаное будущее, зачеееем.
>>14153191
Немного странно получилось. Кстати, мне всегда было интересно, где игра происходит, тут есть острова с европейским климатом, внизу песчаные острова и арабы + торговое представительство Венеции и это надо колонизировать.
Затем. Мне понравилось лично, игра гораздо динамичней стала, в 1404 можно блять неделями на одной карте сидеть, а тут пары дней хватит.
У кого-нибудь кстати есть профайл в Анно 1404 со всеми ачивками? Я в рот ибал на золотой корабль горбатиться, я его и за 1000 лет не смогу получить, т.к. тут надо быть обдолбанным аутистом что бы эт овсе задрочить и получить.
Мне 25. Сижу в террарию играю девочкой на коркоре.
>Затем. Мне понравилось лично, игра гораздо динамичней стала, в 1404 можно блять неделями на одной карте сидеть, а тут пары дней хватит.
А в новой Анно 2205 вообще за один день всё можно сделать - зебись, хуле. Анно это игра про аутизм и уменьшение размеров карт и количества построек это нихуя не плюс.
Ну может быть, может и нет. Мне теперь без кнопки "перенести домик" вообще не комильфо играть. Да и помечтать можно о далеком будущем.
Ого, не знал. Насколько она сложна в освоении? С инженерами дня 2 разбирался.
2 дня разбирался с инженерами для 3-летних? У меня плохие новости для тебя.
Таки кнопка есть. Точно, помню переносил.
Всё ещё говно?
https://www.youtube.com/watch?v=zd4qXPSlyJc
Ну сложность зависит от поставленной задачи - просто запустить ракету на орбиту довольно просто, запустить ракету на луну уже посложней, запустить к другим планетам - ещё сложней, а если тебе надо не только запустить к другим планетам, но ещё и посадить, не разъебав при посадке, а потом вернуть на землю, то это уже хардкорно.
Дроч на динозавров это что-то вроде дроча на зомби.
говноглазка/10
Как что-то плохое. Алсо помимо динозавров там и другого зверья полно.
Разобрался. Забавно получилось, сгенерировал мирок, получился такой неплохой континет с внутренним морем, как бутылка с узким горлышком. На том горлышке решил заселяься, как Константинополь буду, думал. И сразу нововведение! Собака! Измененный инерфейс! Ладно. Стоит здание закрытое, думаю использовать его как первый общий дом. Рублю проход. А там мразь вооруженная, из бластера в меня стреляет. А это бандитизм. И пидоры из криокамер полезли. Собака взбесилась, пошла кусать сонь, сони пытаются выйти из билдинга, а там мой поселенец, из революционного пистолета отстреливается. Недолго, в общем, бой продолжался. Лучше самому строить.
А в плане чего игру хочешь? Можешь Notrium попробовать, в стиме есть, ты разбился на другой планете, бегаешь убиваешь зергов, собираешь оружие, восстанавливаешь шаттл, собираешь всякие системы жизнеобеспечения, энергию, хуе мое.
Что? Что-что!? Мне послышалось, или ты попросил принести тебе очередную ссаную сырую недоделку про космос? На!
https://www.youtube.com/watch?v=g_1p5tXsY-M
Вообще есть Дюна, а это ваше жалкое поделие - говно.
Нет, Дюна конечно мировая игра была, но МАX вполне самостоятелен и охуителен. Был. С тех пор так и не смогли нормально повторить.
Разве что воды в твоем мозге детонация
Ну так не рвись.
> И пидоры из криокамер полезли.
А не надо криокамеры без спроса открывать. Тебе еще повезло, что мегажуки не полезли (по штук 6 бывает в одном саркофаге).
Вообще же, в подобных случаях тебе дают предупреждение, когда ты подобный бункер находишь, чтобы по дурости не лез куда не надо.
Было предупреждение, признаю. Но чему бы мы научились, если бы делали все правильно? Алсо, вторая катка закончилась еще комичнее, снова полез внутрь, врага внутри небыло. Зато были интересные устройства разбросаны по полу. Ну я приказал моему охотнику-психопату включить одно. Поселенцы были уничтожены толпой взбесившихся капибар, оленей и прочих тюленей! готи 10аутоф10
Нетленные космические рейнджеры же, ну и если ты играешь в лунного магната, то можешь попробовать space colony. Ещё есть старбаунд - что-то уровня террарии, только про космос. А так - EVE online является лучшей космопесочницей, но это ММО
Тогда уж элитку новую и название забыл на топе сейчас упомяни.
Палю годноту. Если из этих помещений лезут твари их можно легко сжечь нахуй. Один раз мне так удалось уничтожить зондеркоманду механоидов. Они ворвались в мой подземный комплекс, пока разрушали все внутри, я успел его замуровать. Из-за замкнутого помещения температура начала нарастать с огромной скоростью. Когда внутри начался ад в 600-700 цельсия даже механоиды начали выходить из строя из-за жара.
Был третий день высадки.
Он и его природная пещера. Очевидно.
Дилемма в смысле между дф и рв.
Что сложного в ДФ, ебаные дауны? Я в 15 лет в него играл, блядь.
Какой, блядь, умный, ты серьезно? Современные ГУМИРЫ настолько отупели, что не могут в банальную стратежку? Умри, блядь, просто умри.
В ней может разобраться даже умственно-отсталый, блядь, тупой дегроид, это не она сложная, это остальные игрушки говно для хуесосов. Что там сложного?
Сложно ебало тебе набить через монитор, сука.
Сразу видно современного ГУМИРА, который не может разобраться в трех кнопках. Вам уже даже русек сделали, нет, СЛОЖНА. Уёбывай в говно 4 играть уже.
Давай сюда свою крепость с 20м поколением.
Я с осени в дварфач не играю, сессия, все дела, так, зашел унизить тебя. А 20 поколений там набрать непросто из-за конченной оптимизации, в первую очередь.
Найс слив.
В /b/ уебывай, гумир.
> Гномория осталась?
Там сай-фая нету (если кто-то резко не запилил моды, конечно, пока я слоупочил)
>>14173986
>>14174114
>>14173779
>>14173715
>>14173482
>>14172056
Проиграл с воспламенившегося дегенерата.
>праиграл
В /b/, САВРЭМЭННЭ ГУМИР, который не может разобраться в трех кнопках в игре для аутистов.
Интересно, спасибо.
Туши свой анальный пожар, маня, я тебе даже помогу - поссу на тебя. Пссс. И в ротик немного. Пс-пс.
/b/ыдло захватило вг, боженька. Хотя чему я удивляюсь, вот он, современный гумир в своей красе. Уроки сделал?
>гумир
>гумир
>гумир
>фу ниасилил
>игра для аутистов
>да я в 15 лет в неё играл
>смотрите какой я крутой!! АРРРЯЯ!
Блять, просто в голос с ущербного. Иди мамке похвастайся, школяр ебаный.
dwarf fortress
Первокур, у тебя сессия, тушись и за экзамены, пока мамка пизды не дала. Как сдашь всё, можешь снова зайти на сосач и похвастаться всем)))
>)))
Вконтакто/b/ыдло уже даже не боится быть запаленным, ведь все давно поняли, насколько тот ущербен. Хорошо!
>быдло
>гумир
>быдло
>вконтактобыдло
>а я у мамы особенный
>ведь все давно поняли, насколько тот ущербен
Тот, что рвётся на весь тред, доказывая свою охуительность, очевидно))
Лол, ну и пожар.
>>14176380
>>14176383
>рвется
>бабахать
>пожар
/b/ыдло со словечками 2013 года атакует, боже!
>>14176405
>вялая стрелочка
Скучные вы.
У вас тут часто такое а мочерня просто трёт?
Terraria, Minecraft.
>У вас тут часто такое
Такое обильное? Впервые.
>а мочерня просто трёт?
Ни разу не видел чтобы толстоту/подрывы чистили.
Да-да.
Вся суть гумиров.
ГУМИРЫ ГУМИРЫ ГУМИРЫ БЫДЛО БЫДЛО БЫДЛО
И НЕ БОМБИТ У МЕНЯ.
Смешной ты малый.
>управление
>интерфейс
Даааа, в твоих команд конкверах и прочих цивилизейшенах-то лучше, КЛИКАЕШ МЫШКАЙ НА ЗНОЧОК ЗДАНЕЯ - ВЫБЕРАЕШ ЗДАННННИИЕ, вместо удобного нажатия двух клавиш, которые через два часа игры запоминаются на мышечном уровне.
>графон
Графон там охуенный.
Да иди ты. Я С !% ЛЕТ ИГРАЮ, ЧТОБЫ ТЫ ЗНАЛ. МЕНЯ ДАЖЕ МАМА ХВАЛИЛА!
Как там в 2013, тролер мамин?
Я в вконтакте попал?
вегедауны блять, лишь бы посрать в чатике
Слив засчитан.
Внатуре, да я же в паблосе! Ха, как ловко его замаскировали!
У тебя батхёрт.
Дети из вконтактика не могут осилить четыре кнопки.
Тебя-то кто спрашивал, тварь бомбящая?
Это у тебя бомбит, а я с 15 лет играю. МЕНЯ ДАЖЕ МАМА ХВАЛИЛА! Я КРУТ! ХЕХЕ
Да иди ты, в трёх кнопках разобраться не смог гумир и бомбишь тут. И У МЕНЯ НЕ БОМБИТ, СКОЛЬКО РАЗ ТЕБЕ ГОВОРИТЬ?!
Я на 0.12.20 играю и мне норм. Даже модов набрал себе подходящих.
>>14178648
Тред медленный, пару раз в день кто-то пишет про факторио, за пару часов и не должны были отвечать.
Ахаха, порватка не выдержала и вылезла из-под шконаря защитить свою честь)))
Я не тот кто ты думаешь мудозвон малолетний.
Уебывай.
Кошмар, зачем ты напомнил про этот конструктор?
Теперь хочу завтра пойди за листом стали или железа, нарежу, насверлю себе деталек, соберу что-нибудь...
Если не понятно что происходит, то сначала в логистической системе 210 артефактов чужих(точнее в сундуке, куда излишки относят), и на циферблате 00210. Потом я докидываю 49 артефактов и циферблат показывает 00259. Ну а потом остальные, и там 00404.
Прощу прощения за 12 кадров в минуту и такое качество, даже так конвертировалось минут шесть, как-то не правильно я ffmpeg использую.
То есть вы хотите сказать, что в этот выкидыш интересно играть?
Ну, там полнота по Тьюрингу есть. Конечно интересно. Но до введения комбинаторов интереснее было.
Из лампочек бы сделал, намного читабельнее получается.
https://www.youtube.com/watch?v=LYVvtDx6AG8
Нет конечно, проходи мальчик, не мешай.
Опа, я не знал что можно подключать лампочки. По крайне мере раньше было нельзя вроде бы. Благодарю. И компактнее в разы, можно даже двумерный экран сделать, а не только полоску символов.
Ты как со мной разговариваешь, сопляк? Пиздюлей давно не получал? Пиши свой адрес.
Типичная обоссавшаяся сопля.
Я-С-Н-О.
Да не за что.
Конвееры своего рода клавиши, кладя на них, меняется направление движения.
Охуеть чувак, ты охуенен.
И ты охуенен.
Ого, быстро ты.
Молодца. Не легче запилить игру "Жизнь"?
Легче. По крайне мере там очень простая система, в плане строительства.
Только я сначала змейку доделаю, а то я уже архитектуру памяти почти доделал, где можно записывать и считывать инфу из произвольной ячейки, и псевдорандомные числа запилил для раскидывания корма. Теперь остался лишь блок который будет саму змею двигать и изменять её длину и прочее, и ещё чуть-чуть мелочей.
Не подскажете годную гаму для лампового аутирования с минимальным гринданом?
Сапёр, косынка.
Мамин траль, где ты там аутирование увидел?
Хм... Никогда особого внимания не обращал на эту серию. Благодарю, попробую.
Я играл бы в террарию, но затрахало за ресами бегать. А как достанешь ресы - скука скукой.
Еще раз спасибо.
Ну есть например FTL и Out there, где гринда ресов минимум, а аутировать можно продолжительное время.
Больше аутизма. Атмосфера, процесс и тд.
@
Меньше гринда. Меньше забегов за ресами\расходниками.
@
Желательно исследование мира\боевка, а не градостроительство.
Так лучше?
Ну наверное, есть и сандбокс у мейнкрафта, но в террарии суть к гринду ресов/дропа привязана.
Старбаунд - сорт оф. Простой рогалик, типа ДумРЛ. Длинный Темный и похожее. Нереалистичная хуйня с выживанием под водой (в конце надо построить батискаф и всплыть).
Спасибо.
Благодарствую.
Пробовал я ей обмазаться, да, красиво, первое время интересно, но очень уж долгий поиск ресурсов, ебалово. Как ушел с фактории, так и вернулся обратно.
CubeWorld есть поездатый, да только забили разрабы на него.
Чем он отличается от майнкампфа в лучшую сторону?
Гари Гирсбис вар ин ист
Нельзя строить\копать.
Простота.
Смещение в сторону РПГ: классы, прокачка, мобы, боссы и тд.
С друганами в пати заходит заебись.
Гриндан тот еще, но можно и просто поаутировать и питомцев пособирать.
Убираешь из майнкрафта строительство\копательство.
Прибавляешь девил май край и диабло.
Хуяришь\исследуешь.
??????
ПРОФИТ.
Какими модами это проще всего сделать?
Как не пробую, либо "нет пути", либо он не понимает что нужно поехать через ответвление. Почему эта тварь на второй пикче упорно хочет ехать через прямой путь, если ответвление свободно и на нём зелёный свет? Просто семафор же блокирует секцию, если там поезд, верно? Почему тогда останавливаясь перед проходным(где-то было написано, что останавливаясь перед ним поезд пересчитывает маршрут), поезд всё-равно прокладывает буть через заблокированную секцию?
Я про кубомир говорил...
У тебя простые семафоры, а у него - цепочные.
Я знаю. Всё-равно, в одной и той же по смыслу позиции разные цвета. Я не могу понять.
>>14204699
В такой ситуации не работает. Поезда встают каждый перед развилкой и стоят. Тут нужно цепочные заменять на обычные, чтоб они выезжали. Но вот как, я не могу понять.
>В такой ситуации не работает.
Обычные семафоры поставь. Цепочные весь путь просматривают, и не пускают пока ни откроется путь до станции.
Куда? Везде? По идее, нужно в кармане на выезде ставить цепные, чтоб поезда не выезжали, пока точно не смогут доехать до конечного пункта, а на входы обычные, чтоб заезжали в карман даже если свободного пути до финиша нет. И кажется оно заработало, вот как на второй пикче. Странно, я же уже ставил соотвественно этой логике, что за дела. Извиняюсь.
Оно иногда дурит и лагает, в таких случаях рекомендуют ставить поезда "на исходную".
Даже 5 влезают.
Отвечайте блджад.
Сёма, проснись, ты обосрался
Возможно. А описания текстом с картинками достаточно понятного я не нашёл. Видеогайды зашквар, текст в десять раз лучше, у него нет протяжённости во времени. А видос так или иначе надо смотреть и слушать, пусть даже отрывками.
Какую игру? В общем случае, если игра не полноэкранная, то ты можешь написать короткую программу на пару строк winapi, которая не сворачивая окно скроет его, чтоб даже не отображалось. Если полноэкранная, или просто криво написана, например обработка всего геймплея привязана к событиям отрисовки, а не в отдельном потоке, то, скорее всего, вообще никак.
> Какую игру?
SpellForce. Братиш выручай пиздец все горит уже, я онанирую во фриплее там, но качаться там пиздец часами надо, я вот строю неприступную крепость и отбиваю волны врагов, я же не могу часами пялиться в монитор, мне бы все построить и что бы игра пердела в фоновом режиме а я периодически тыкал там мышкой, а так сук не получается, если игру свернуть то она сворачивается и не работает, а если запустить в окне то один хуй нельзя в фоновый режим перевести, почему сука половина игр могут в фоне работать а другие нет?
Открываешь ЛЮБУЮ тему по семафорам в openTTD и читаешь.
Кокой ты оригинальный, охуеть просто, это ты таким умным наверно стал когда семафоры переставлял, идиот.
Ну конечно же не игра.
Тут ведь нельзя высунув язык и весело угукая ВАРПАТЬСЯ или к примеру КРЮК КИДАТЬ, даже МЕЧЕМ НЕ ПОМАШЕШЬ.
Срал тебе в желудок, гусеница.
У них вроде свой собственный тред.
Я запилил. По крайне мере простые штуки которые я тестил, все верно работают. Вот планер на вебмке. Поле не замкнутое, просто обрывается(все клетки вне него всегда дохлые). Может быть потом когда расширю, замкну, лень возиться и вести кучи проводов.
Думал, клетки будут меньше места занимать. Не хватает компактных диодов на красные/зелёные провода, чтоб только в одну сторону сигналы пропускать и ещё пару мелочей. Хотя, возможно можно конструкцию компактнее сделать и так, я не то чтоб старался компактно сделать.
А змейку я сделал тоже, но она глючила если корм спавнился прямо на голове змеи, так что приходилось перезапускать всё заново. Я не стал записывать раньше времени. И её съели зерги, так что я без сейвов остался. Я не знал что ракетная база вызовет такой апокалипсис(первый раз строил, и набежало громадное количество зергов, по 10к хп, не пробить), и сохранения не сделал, осталось только самое начальное, где ничего почти не было по теме. А автосохранения на 9 минут назад не серьёзно, там уже всё сломали почти.
Empyrion : Galactic Survival
А ещё из-за этих 1.4к комбинаторов у меня теперь игра сжирает в четыре раза больше реального процессорного времени, лол. Думал, чуть быстрее должно работать, там же очень простые операции в комбинаторах.
В старых версиях майна оно еще медленнее работало.
За все видео нет ни одной версии местного ковбоя.
С самолетами у меня был полный швах. Смотрели мультфильм "Икар и мудрецы"? Вот у меня то же самое.
Дирижабли - там много ебли с тем, чтобы добиться нулевой плавучести, иначе эта пизда уходит в небо. Также оно все любит перекашиваться, из-за чего тянущий пропеллер начинает тянуть конструкцию вверх. Если добавлять вертолетные винты, то нулевой плавучести добиться легче, но начинаются те же проблемы, что и с вертолетом, плюс эти пропеллеры отлично рубят баллоны.
Вертолеты - винты строятся довольно легко, нормально поднимают в воздух, конструкция нормально висит. Но как только пытаешься заставить летать ее нормально, начинается пиздец. Во-первых, управлять нужно сразу восемью (а то и десятью) кнопками, во-вторых, эту конструкцию за считанные секунды нужно выравнивать в воздухе, иначе она будет летать, при этом заставить ее лететь в нужном направлении просто невозможно.
Сейчас попробую построить дирижабль с движками на свободно подвешенной гондоле, и автожир, если и это не получится, то я уже просто не знаю.
>построить стабильную летающую машину?
Да, строил в версии 0.0.2, сразу как вышла. По типу вертолёта, две части вращающиеся в противоположные стороны(с крыльями), и центральная стационарная. Управлять неудобно было, так как средняя часть тоже начинала вращаться(пусть и медленно), но стабильно летала неограниченное количество времени.
Это я непризнаный гений итт. Никто не оценил мой клеточный автомат на комбинаторах, даже никаких реквестов не поступило.
Это потому что завидуют. А я оценил, и говорю что ты крут. Хотя до конца не могу оценить крутость, потому как максимум на питоне писал игру в блек джек
>максимум на питоне писал игру в блек джек
На питоне написать такой клеточный автомат пять строк. Ну, ещё чтоб текстом вывести или как-то ещё отрисовать. Проще чем блек джек в три раза.
Собственно в летающих аппаратах это очень хорошо чувствуется.
Дело в том, что я вообще не знаю что такое клеточный автомат, если уж на то пошло. Разве что погуглить могу
Реквестирую скрипт клеточного автомата на С/С++ для Unity 5.
Я не знаю юнити, но могу на чистом си написать самое простое в консольке, чтоб текстом выводилось.
Ну, или не в консольке, а в окне нормальными цветами.
Это та аврора, которая 4х эксель табличка?
Нет, Colobot не пробовал и даже не слышал до этого. Но идея соревнования программ мне очень близка, всегда хотел в какие-нибудь шахматы или что посложнее посоревноваться с другим программистом, типа за два часа кто более совершенный алгоритм напишет для игры, и ещё ограничение на быстродействие и память, всё такое. У меня даже была своя "игра", где самолётики под управлением скриптов на lua сражаются. Вот видос древний. Пара двигателей на крыльях чтоб вращаться и как угодно двигаться, инерция и всё такое. Как-то так выглядело. Но согласилось посоревноваться только один человек, и я забросил идею. А сейчас уже про машинки подобных соревнований наделали много и всё такое, совсем не в диковинку.
Я думаю не найду таких. В стиме топ3 в покупаемых, а анонов играющих не было замечено. Короче мне люто вкатила, но у друзей она не идёт на днище-компах и меня еле еле в 30 фпс пошла.
Чем он так понравилась? тот же раст выгляджит куда ламповее
>тот же раст
>2 года в ёрли акцесс
Хуй знает, я никогда не играл в выживачи, за исключением донт старва и майнкамфа(очень давно), а тут посыпать всякие дейз, расты, форесты и ещё сотня неизвестных мне игор, выбор пал на АРК из-за того, что проект по моему мнению имеет будущее и имеет все шансы на выход из ссаного ёрли акцесса. Тот же h1z1 который дал друг погонять на пару дней(стим акк) и мне хватило этих пары дней, что бы понять, что игра - дно и она никому не нужна, т.е её пилят 3,5 инвалида, которым просто похуй на свой продукт.
И в АРК есть графон, да, не всем доступный, но всё же.
>>14253433
Ах, я же сравнивал АКР и h1z1 - что бы в соневскую поделку добавили такое кол-во контента как в АРК - понадобятся десятилетия.
Ой, клёвая игра была.
Помню как в демоверсии из-за лимита на количество строк задротски оптимизировал скрипт штурмовых проходов и выслеживания цели летающим ботом.
В конечном итоге ужал до одной формулы.
Кокорщик, ты там живой еще?
Клиенку поджигай
Школьник детектед.
Чини. Лучше скажи где трут взять.
Судя по отзывам, это сраный школокоркокр с васянами-нагибаторами из 6Б. Задрачивай неделю ради говна и умри от набигающих школьников. Плюс, судя по отзывам, в одно лицо там почти нереально играть, а кооперироваться со школьниками нет абсолютно никакого желания. почему я везде пишу "школьники"? Потому что подавляющее большинство игроков в выживачи - именно они
Я строил. Четыре независимых тяговых винта в разные стороны, по центру винт для подьема, по бокам около тяговых винтов симметрично баллоны для плавучести и балансировки, оружие снизу. Двигается рывками и косовато, но управление всего пятью кнопками.
NIET! Я уже впринципе и сам разыгрался тут, целые сутки прожил. Вот сириус трабл сейчас, дрова бесконечные? Я вокруг хижины все собрал, они отреспаунятся? Где их брать вообще? Костер тухнет.
1. Найти (газета ис фан ту).
2. Сломать ветку ели или кедра - они больше обычных, лежат на снегу.
3. Надергать камыша - и еда и трут (в переводе луговка какая-то).
После бури накидает веток - собирай.
А если накидать тебе защеку то тоже появятся?
Твой личный твиттер?
Ну хули вы, ну, с кем мне еще поделиться?
Все правильно друг, все правильно.
> а каряга дает 3ч костра, а греться ты сука будешь чуть ли не час.
Довольно реалистично. Только процесс нарубки дров согревает получше костра в убежище, по моим ощущениям.
Хуистично, ебучую карягу например можно и в сарае ебаном нарубить, а не на улице, хули ее с собой взять нельзя? Тушу ебучего волка хули 5 метров до хижины не донести?
Слыш коркорщик, не ебу про какую ты игру, есть там мультиплеер? Может вместе поиграем?
Сингловая она. Да и я все равно форевер коркор.
Эх, можно было бы вместе коркорить.
Ты заебал свои смски строчить, или у тебя мыслей длиннее пары тройки слов не бывает? Пиши уже как достоевский-абзацами и со скриншотами
Удваиваю этого тургенева.
Выглядит как говно.
На ебасос свой посмотри.
Выглядит охуенно.
Ну так вот игра выглядит как твой ебасос. А дальше сам решай.
- Оно летает
- Оно зависает в воздухе и стабильно держит высоту
- Оно легко управляется людьми с десятью пальцами
- Оно стабильно в полете
- Оно помещается в баундинг бокс
У тебя его мало. Или нет воды.
Блять, хули мало, 20 штук.
24 надо, вроде как.
Сука разраб долбоеб ебаный, наверно шиповник в жизни своей не видел ни разу, 24 сука ягоды на одну кружку, еблан тупой блять.
>разраб долбоеб ебаный
>В игре про снег нет ни санок для лута ни снегоступов
Нет говна, Шерлок.
А в другой приплывает?
Другого нет, этот один. Построил как в инструкции написано.
К концу зимы приплывет.
Какой уебанский расход ресурсов и места.
В нее можно играть, или контента на полчаса?
Они очень редко приплывают, жди.
>>14269551
Через пару часов заебёт, хотя очень жаль - графон там тёплый и ламповый.
Можно заставить роботов проапгрейдить тебе защеку.
Есть мод.
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=14781
Интереснее, почему я не смог найти мода, которые позволяет в планах строительства записывать модули внутри строений.
В том то и дело, что оставшиеся 3 колониста не могут надзирателя от слова совсем (тупо нет окошка в приоритетах). А предыдущий был застрелен во время одного из его многочисленных приступов ярости, ибо заебал. Не нравится ему, видите ли, хавать человечину, в то время как альтернатива пасется в другом конце карты и по пути туда и обратно мои охотники успевают десять раз получить нервный срыв и того же берсерка
>а?
Зелёная хрень не переносится. Я задолбался вручную вставлять модули в две сотни печей и буров на новой базе. Хорошо хоть можно через контрол не заходя в интерфейс вставлять.
А ты бы поплыл? И это тебе в тред про экономсимы
Сасируй хуй. Ставь старбаунд какой-нибудь или рогалик.
Контента вроде не много, но я ни как не могу его посмотреть, потому что мой город постоянно ебут всякие торнадо, половину поселенцев уносит в Изумрудный город, а у остальных начинается полный выживач.
Че несешь нарколыга? У меня за 30 лет ни разу торнадо не было.
Ну хуй знает, может я такой везучий, вчера начал играть и мой город постоянно разъебывает. Сейчас осталось семь поселенцев предпенсионного возраста, которые ни как не хотят размножатся. Зато в порт таки приплыл торговец один раз, пока его торнадо не снесло.
есть мод чтобы вставлять модули массово роботами
Это потому что ты девочка-феечка, и выставил дизастерс на минимум.
>>14273096
Добро пожаловать в клуб.
>старбаунд
>ноутбук, на котором даже видеокарты нет
Ты это серьезно? Старбач не может в оптимизацию, совсем-совсем.
Не используй опенгл версию.
В терррарию с "n terraria mod"ом поиграй.
Мамку твою на минимум поставил, у меня нормал обычный.
Нормалоблядок порвался, иди в симсити в режиме песочницы квадратные города строй.
Тупая сука, банишд игра не для коркора и что бы строить домики и наслаждаться аутированием, у меня включены торнадо, нахуя мне их делать постоянными, я долбоеб по-твоему? Пошел нахуй мразь пока я тебя не обоссал.
В четверке еще был дух старой школы.
Я в ней совок построил. Был бы дома, скинул скриншот. Такой уебищный город под конец оказался, что как-то играть даже не охото стало дальше. Хотя прибыль была лютая, почти 50к.
Когда-то и меня вела дорога приключений - я хотел застроить весь регион, но потом мне прострелили колено надоело. Даже скриншот 2011 года нашёл, лол.
Нафига они ввели эту ебанутую систему регионов? Дико бесило, что все это говно взаимосвязано и если зайти в старый регион - все сразу шло по пизде.
Они хотели сделать большую карту, но движок и пекарни тех лет не могли потянуть такое, по-этому они поделили её на маленькие кусочки, которые связывались и взаимодействовали между собой. По их задумке ты должен был периодически переключаться между городами и параллельно развивать их. Грубо говоря - в одном городе строишь дома, а в соседнем - заводы, рабочие катаются из одного города в другой и оба города развиваются за счёт этого.
Только получается, что поиграешь в одном, заходишь в соседний и в нем начинает твориться пиздец. Проще отстроить район и больше никогда в него не заходить, сплавлять туда мусор, и прочее говно.
Если нормально подходить к вопросу и переключаться на соседние города не раз в месяц, то пиздец не начинает твориться + можно строить самодостаточные города, которые по минимуму контактируют с соседними и которым насрать на всё.
Куча говна.
Первый недопилен, второй на любителя, третий ерли-аксесс, который лучше до выхода не трогать
А по управлению как? Ебнаое пианино?
Да нет, вполне удобно, практически как танк. Нужно только периодически шаг винта и баланс подправлять. Но это явно лучше, чем ебаные вертолеты, которые нужно постоянно по трем осям выравнивать, чтобы они не ебнулись. Этот может только вперед или назад перекоситься, или начать подниматься или опускаться, да и то не быстро.
>>14246681
Ну ок, спасибо заранее. Всё лучше, чем я сам сделаю это лет через пять. Только не надо писать, что это просто, бро.
ideone.com не открывается, http://pastebin.com/1AjnerxD
Через Pelles C компилировал, в другом может как-то по другому работать или называться древняя clrscr. Я там в коде очень много комментариев написал, так как показалось что ты с кодом не слишком хорошо дружишь. Вот как на вебмке выглядит. По нажатию энтера следующий кадр. Долбать как хреново захватывается консольное приложение, не ожидал.
Графикой нормальной отрисовать? Суть не поменяется, только в три раза больше кода, чтоб события окна обрабатывать, не более.
Какая практическая польза в твоем выпуке?
Никакой.
Какая практическая польза в твоей жизни, выпук?
Плачу налоги.
Террария, отличный графоний
Вы видите копию треда, сохраненную 5 января 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.