Это копия, сохраненная 2 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
UNDERTALE! — RPG, где никого не надо убивать. По совместительству - лучший симулятор свидания со скелетом.
DEMO - http://undertale.com/demo.htm
STEAM - http://store.steampowered.com/app/391540/
Наиболее Часто Задаваемые Вопросы
Q: Как пощадить Ториэль?
A: Спамь кнопку Spare.
Q: Как пощадить Андайн?
A: Убегай от нее, когда твоя душа красная. Далее, тебе следует бежать вперед, в Хоттленд, где ты и сам разберешься на месте, что тебе следует делать.
Q: Сколько в игре концовок?
A: Геноцид, Пацифист, Нейтрал - 3 основных. Нейтрал здесь имя собирательное, ведь нейтральных концовок в игре дохуя и больше, они зависят от количества убитых мобов и кого из боссов ты оставил в живых.
Q: Мне лень выбивать все концовки
A: PDF со всеми нейтральными концовками - http://rawr.ws/undertale/endings.pdf
Q: Как получить концовку пацифиста?
A: Не убивай Флави в конце нейтральной концовки и он тебе подскажет. Чтобы получить концовку пацифиста, тебе нужно никого не убивать и подружиться со всеми основными персонажами: Ториэль, Санс, Папирус, Андайн и Альфис. Все дело в том, что с Альфисой подружиться не выйдет, пока не получишь нейтральную концовку. Получив ее, иди в дом Папируса, там разберешься.
Q: Как выйти на геноцид?
A: Чтобы выйти на геноцид-рут, тебе, как ни странно, надо начать геноцид монстров. Начни с Руин, ходи кругами в одной комнате, пока вместо очередного моба ты не встретишь надпись *But nobody came. Далее, тебе следует делать тоже самое в каждой области Андертейла, а именно: Сноудин, Пещеры и Хоттленд. Не забывай, что при убийстве финального босса каждой из этих локаций в них больше не появляются мобы, так что оставляй боссов на конец.
Q: Кто такой W.D. Gaster?
A: http://undertale.wikia.com/wiki/W.D._Gaster
Q: Как попасть в закрытую дверь в зоне с водопадами?
A: Увернись от всех титров после Тру-Пацифист концовки.
Q: Я продал душу, как ее вернуть?
A: http://undertale.wikia.com/wiki/Genocide
Читаешь самый низ. Если тебе в падлу ебаться с сохранениями - можешь просто удалить папку со своими сейвами, однако это удалит весь твой прогресс.
Если же ты не можешь себя заставить причинить вред Козломаме и Папирусу - тебе следует посмотреть это видео, оно покажет тебе все особенности Геноцида https://goo.gl/K2yc5D
===================
Undertale RED - Неофициальное дополнение-битва с отличной графикой, хорошей музыкой, реиграбельностью, несколькими концовками, а что самое главное - с душой.
СКАЧАТЬ: - http://taxiderby.tumblr.com/post/135354499621/hi-i-made-playable-undertale-tribute-game
Шапка: http://pastebin.com/2xP1kLMB
Есть куча вариантов по которым эти игры инфантильна, выписывать их - бессмысленно. Можно упомянуть и отношения персонажей и таймлайн и проблемы с сюжетом и его соотношением с геймплеем, да только нахуя? Говно - оно и есть говно.
Блять андертейлодети всё засрали своим даунским калом, вот ПРОСТО ВСЁ, шагу нельяз ступить без того чтобы не наступить на андертейлоотсталого с его каракулями и бессмысленными постами. Андертейл реально самая токсичная игра даже года, что-то на уровне смеси Лизоньки илишнего ствола.
почему ебанную козу боготворят все кому не лень " ми ми ми мамочка мамочка", а когда тот же Асгор как никогда нуждался в помощи и поддержке та съебала от него, а потом на протяжении всей игры еще и ебало от него воротит. Затем, почему мы конкретно управляя одним персонажем в итоге пацифиста оказываемся одним персонажем. а в геноциде совершенно другим? Причем ладно бы имена поменяли, но нет то персонально обращаются к игроку, а то к его персоне как таковой - заебись логика. Почему в том - же OFFе запилить нормальное отношение и к гг и к игроку смогли, а тут чуть ли не растроение личности блять
Ты лежишь в своей тёплой, уютной кроватке и видишь уже шестой сон. Но вдруг просыпаешься от странного шороха. Приоткрыв глаз на мгновение, ты успеваешь лишь разглядеть высокий тёмный силуэт с рогами. Сердце забилось, ты зажмурился, в надежде, что это тебе показалось и когда ты откроешь глаз снова, то монстр пропадёт. Но шорох становился всё громче и громче, а монстр всё ближе и ближе. Внезапно, шорох затихает и ты собрав все свои силы и волю приоткрыл глаз снова. Твоё сердце ушло в пятки, тело онемело, а твою душу охватил первобытный ужас - козья морда в паре сантиметров смотрела на тебя. Страх овладел тобой и перед глазами всё начало мутнеть.
Утром ты проснулся и тут же последние мгновения страшной ночи пронзили твою память. Резко встав с кровати, кошмар предстал перед тобой. Ториель стояла в дверном проёме с открытым, от удивления, ртом. Тут-то ты и вспомнил, что уже месяц живёшь бок о бок с козочкой-монстром. Только хлюпающий звук подливы был явно не от куска пирога.
Флови. В начале игры представляется добрым цветочком, потом долгое время кажется главным злодеем игры, а в конце рута тру пацифиста оказывается несчастным одиноким дитя. Разные концовки объясняют его характер и поведение отсутствием души или её смешением с душой злой Чары. Почему-то есть считающие Флови и Азриеля разными персонажами, хотя он сам в разных диалогах говоит о себе как об Азриеле, чья душа каким-то образом стала цветком и обрела особые способности (часть способностей Чары).
Чара. Можно только гадать, что имел в виду Тоби: что отсутствие души делает человека плохим, или что любой злой человек может исправиться, может, дело в опасных научных экспериментах над душой и телом, может, это карикатура манчкинизма в RPG-играх или попытка сломать 4-ю стену мыслью, что Чара это воплощение игрока в его поступках, так как она тоже умеет сама управлять персонажем и удалять сейвы. В общем, про Чару почти ничего не известно, поэтому упоминание этого человека вызывает СПГС.
Ториель. В начале игрок ожидает подвоха, потом к нему должно прийти осознание, что она самый добрый и заботливый персонаж. На самом деле она закомплексована из-за смерти сына и к тому же глупа. Хотя с ней можно флиртовать, но это ни к чему не приводит.
Папирус. Весельчак, любит готовить, обожает головоломки, собирает фигурки, хочет быть храбрым. Очень инфантильный, как и большинство NPC, которые обожают какую-нибудь еду или фанатеют по Меттатону. По опыту JRPG знаю, что таково большинство персонажей второго плана в таких играх, и это не делает их хорошими.
Монстр кид. Отвратительный клишированный персонаж, олицетворяющий всю доброту и непосредственность Андертейла. В отличие от поехавшей Ториель и шута Папируса, он по-настоящему тупой, а игроку предстоит один раз за игру его спасать. Чтобы больше никогда не видеть.
Андайна. Снова игра на контрастах: в начале пугает своими доспехами и копьями, потом оказывается доброй и заботливой (это про Кида). В этот момент, когда только знакомишься с персонажами, ловишь себя на мысли, что в игре все добрые, кроме цветка и манекена, у которых наверняка найдутся мотивы вести себя плохо, а на самом деле они хорошие. И таки да, мотивы находятся… Про Флови я уже писал, а призрак в манекене злой только если его потревожить, потом он нейтрален, а после рута пацифиста с ним можно поговорить.
Паучиха Муффет. Кажется, что она была вставлена в уже готовую игру, потому что находится сразу перед следующим мини-боссом и никак не связана с остальной частью игры, просто есть такой персонаж. И почему-то в Хотленде, а не в Пещерах, где ей было бы самое место.
Меттатон. Как и Флови, появляется и исчезает строго по скрипту, тоже одинок и тоже пытается исправить это при помощи персонажа, а перед смертью должен вызвать у персонажа скупую слезу фразой типа: я просто хотел, чтобы меня любили. Скорее всего, это тоже часть шоу. Интересен он не этим, а своим отношением к Альфис.
Альфис. Персонаж второго плана, связанный с Меттатоном и сюжетом. В игре раскрываются причины появления робота с душой, хотя с этим также могут быть связаны эксперименты Альфис над душами монстров и людей. Как личность Альфис становится интересна только после изучения тру лаб, но в игре она об этом молчит. Скорее всего, Тоби снова сам не знал, что имеет в виду, потому что в ином случае подробно описал бы завязку истории и подверг мир своей глубокой аналитике, как часто бывает в играх с разбросанными тут и там журналами и книгами, содержащими предысторию. Но в игре нет других персонажей, так же тесно связанных с предысторией мира, помимо Альфис и Асгора, поэтому она для меня в числе интересных.
Асгор. Собирательная усталость игрока от игры после пяти минут чтения сюжета. Вот что про него известно: умер его сын, от него ушла Ториель, он хотел освободить мир и из-за него проводились неудачные эксперименты, после которых он всех успокоил. Именно он отвечает за приказ всем монстрам убивать людей, то есть вся враждебность Андертейла персонажу связана с ним. Снова немного СПГС от меня: совершенно безвольный король, много лет подавленный смертью сына, который уже не хочет убивать человека и освобождать свой мир: в нейтральной концовке ему больше хочется погибнуть от рук персонажа, в пацифисте он легко сдаётся Ториель (и потом на поверхности усыновляет с ней Кида), а в геноциде то ли не считает персонажа человеком, то ли просто его боится.
Фриск. Настоящее имя восьмого провалившегося человека, после Чары и тех шести, чьи души хранит Асгор. Имя можно узнать только в руте пацифиста, это намекает, что это каноничная концовка, а в остальных персонаж играет под тем именем, что дал ему игрок. Персонажа полностью раскрыт, он является отражением игрока и стремится к финалу игры, к одной концовке или поочерёдно к нескольким.
Санс. Третий интересный персонаж, помимо Флови (Азриеля) и Альфис. Он умеет перемещаться в пространстве и откуда-то знает про законы мира, позволяющие персонажу перемещаться во времени, то есть лоадить или ресетить игру, но сам на это не способен. Это второе удачное разрушение 4-й стены после слов Флови о наблюдателях, других игра вообще не содержит. Санса можно жалеть, но и тут кроме СПГС нет объяснения тому, откуда он узнал про рестарты. Либо от Флови, когда тот искал друзей, либо благодаря своим секретным способностям. Хотя внимательный игрок уже после руин заметит, что Санс как невидимый появляется у него за спиной и исчезает, давит ветку, потом каким-то образом несколько раз оказывается впереди него. Нет никаких объяснений и тому, почему он такой сильный в бою: его брата Папируса тренировала Андайна, Андайну тренировал король Асгор, а Асгор воевал с людьми ещё до появления барьера. Похоже, что это не более чем игровая условность Тоби, ведь если бы Санс был слабее Андайны, то геноцид был бы менее интересным, а сам Санс стал менее харизматичным, и не видали бы про него столько артов. Маловероятно, что он (опять СПГС) научный гений, местный бог или притворяющийся монстром человек, как кто-то может предположить. Чуть не забыл, что единственный раз в игре кровь можно увидеть у Санса, но это тоже может быть игровой условностью как награда за старания игрока.
Остальные персонажи слишком просты, чтоб уделять им внимание. Например, призрак-хикка, монстр-луковица или объединения душ монстров, которые заполняют мир и делают его чуть менее скучнее. Поэтому в игре всего три действительно интересных персонажа, из которых один (Альфис) интересен лишь участием в предыстории. У мира, вообще-то, должна быть предыстория, но в полноценном виде её нет, на многие вопросы нет ответов, хотя могли бы быть, хотя бы в качестве секретов. Вместо них главным секретом является Гастер, который просто есть в виде нескольких спрайтов и звуков, с которым даже нельзя поговорить. Поэтому после прохождения игра разочаровывает, а потенциал её мира многократно расширен только благодаря фанатам.
Флови. В начале игры представляется добрым цветочком, потом долгое время кажется главным злодеем игры, а в конце рута тру пацифиста оказывается несчастным одиноким дитя. Разные концовки объясняют его характер и поведение отсутствием души или её смешением с душой злой Чары. Почему-то есть считающие Флови и Азриеля разными персонажами, хотя он сам в разных диалогах говоит о себе как об Азриеле, чья душа каким-то образом стала цветком и обрела особые способности (часть способностей Чары).
Чара. Можно только гадать, что имел в виду Тоби: что отсутствие души делает человека плохим, или что любой злой человек может исправиться, может, дело в опасных научных экспериментах над душой и телом, может, это карикатура манчкинизма в RPG-играх или попытка сломать 4-ю стену мыслью, что Чара это воплощение игрока в его поступках, так как она тоже умеет сама управлять персонажем и удалять сейвы. В общем, про Чару почти ничего не известно, поэтому упоминание этого человека вызывает СПГС.
Ториель. В начале игрок ожидает подвоха, потом к нему должно прийти осознание, что она самый добрый и заботливый персонаж. На самом деле она закомплексована из-за смерти сына и к тому же глупа. Хотя с ней можно флиртовать, но это ни к чему не приводит.
Папирус. Весельчак, любит готовить, обожает головоломки, собирает фигурки, хочет быть храбрым. Очень инфантильный, как и большинство NPC, которые обожают какую-нибудь еду или фанатеют по Меттатону. По опыту JRPG знаю, что таково большинство персонажей второго плана в таких играх, и это не делает их хорошими.
Монстр кид. Отвратительный клишированный персонаж, олицетворяющий всю доброту и непосредственность Андертейла. В отличие от поехавшей Ториель и шута Папируса, он по-настоящему тупой, а игроку предстоит один раз за игру его спасать. Чтобы больше никогда не видеть.
Андайна. Снова игра на контрастах: в начале пугает своими доспехами и копьями, потом оказывается доброй и заботливой (это про Кида). В этот момент, когда только знакомишься с персонажами, ловишь себя на мысли, что в игре все добрые, кроме цветка и манекена, у которых наверняка найдутся мотивы вести себя плохо, а на самом деле они хорошие. И таки да, мотивы находятся… Про Флови я уже писал, а призрак в манекене злой только если его потревожить, потом он нейтрален, а после рута пацифиста с ним можно поговорить.
Паучиха Муффет. Кажется, что она была вставлена в уже готовую игру, потому что находится сразу перед следующим мини-боссом и никак не связана с остальной частью игры, просто есть такой персонаж. И почему-то в Хотленде, а не в Пещерах, где ей было бы самое место.
Меттатон. Как и Флови, появляется и исчезает строго по скрипту, тоже одинок и тоже пытается исправить это при помощи персонажа, а перед смертью должен вызвать у персонажа скупую слезу фразой типа: я просто хотел, чтобы меня любили. Скорее всего, это тоже часть шоу. Интересен он не этим, а своим отношением к Альфис.
Альфис. Персонаж второго плана, связанный с Меттатоном и сюжетом. В игре раскрываются причины появления робота с душой, хотя с этим также могут быть связаны эксперименты Альфис над душами монстров и людей. Как личность Альфис становится интересна только после изучения тру лаб, но в игре она об этом молчит. Скорее всего, Тоби снова сам не знал, что имеет в виду, потому что в ином случае подробно описал бы завязку истории и подверг мир своей глубокой аналитике, как часто бывает в играх с разбросанными тут и там журналами и книгами, содержащими предысторию. Но в игре нет других персонажей, так же тесно связанных с предысторией мира, помимо Альфис и Асгора, поэтому она для меня в числе интересных.
Асгор. Собирательная усталость игрока от игры после пяти минут чтения сюжета. Вот что про него известно: умер его сын, от него ушла Ториель, он хотел освободить мир и из-за него проводились неудачные эксперименты, после которых он всех успокоил. Именно он отвечает за приказ всем монстрам убивать людей, то есть вся враждебность Андертейла персонажу связана с ним. Снова немного СПГС от меня: совершенно безвольный король, много лет подавленный смертью сына, который уже не хочет убивать человека и освобождать свой мир: в нейтральной концовке ему больше хочется погибнуть от рук персонажа, в пацифисте он легко сдаётся Ториель (и потом на поверхности усыновляет с ней Кида), а в геноциде то ли не считает персонажа человеком, то ли просто его боится.
Фриск. Настоящее имя восьмого провалившегося человека, после Чары и тех шести, чьи души хранит Асгор. Имя можно узнать только в руте пацифиста, это намекает, что это каноничная концовка, а в остальных персонаж играет под тем именем, что дал ему игрок. Персонажа полностью раскрыт, он является отражением игрока и стремится к финалу игры, к одной концовке или поочерёдно к нескольким.
Санс. Третий интересный персонаж, помимо Флови (Азриеля) и Альфис. Он умеет перемещаться в пространстве и откуда-то знает про законы мира, позволяющие персонажу перемещаться во времени, то есть лоадить или ресетить игру, но сам на это не способен. Это второе удачное разрушение 4-й стены после слов Флови о наблюдателях, других игра вообще не содержит. Санса можно жалеть, но и тут кроме СПГС нет объяснения тому, откуда он узнал про рестарты. Либо от Флови, когда тот искал друзей, либо благодаря своим секретным способностям. Хотя внимательный игрок уже после руин заметит, что Санс как невидимый появляется у него за спиной и исчезает, давит ветку, потом каким-то образом несколько раз оказывается впереди него. Нет никаких объяснений и тому, почему он такой сильный в бою: его брата Папируса тренировала Андайна, Андайну тренировал король Асгор, а Асгор воевал с людьми ещё до появления барьера. Похоже, что это не более чем игровая условность Тоби, ведь если бы Санс был слабее Андайны, то геноцид был бы менее интересным, а сам Санс стал менее харизматичным, и не видали бы про него столько артов. Маловероятно, что он (опять СПГС) научный гений, местный бог или притворяющийся монстром человек, как кто-то может предположить. Чуть не забыл, что единственный раз в игре кровь можно увидеть у Санса, но это тоже может быть игровой условностью как награда за старания игрока.
Остальные персонажи слишком просты, чтоб уделять им внимание. Например, призрак-хикка, монстр-луковица или объединения душ монстров, которые заполняют мир и делают его чуть менее скучнее. Поэтому в игре всего три действительно интересных персонажа, из которых один (Альфис) интересен лишь участием в предыстории. У мира, вообще-то, должна быть предыстория, но в полноценном виде её нет, на многие вопросы нет ответов, хотя могли бы быть, хотя бы в качестве секретов. Вместо них главным секретом является Гастер, который просто есть в виде нескольких спрайтов и звуков, с которым даже нельзя поговорить. Поэтому после прохождения игра разочаровывает, а потенциал её мира многократно расширен только благодаря фанатам.
Вся соль игры — конечно, в игровой механике, сюжете и их подаче, но её всегда встречают по одёжке. А Undertale такая… всё равно что к вам в квартиру завалился бомж. Кривая жёлтая харя — две точки и чёрточка, из драного пальто торчат пиксели таких оттенков, будто их подбирали вопреки правилам цветовой гармонии, из раскрытой пасти льётся гнусное 8-битное верещание…
Что? «Ах, он ненавидит пиксель-арт», говорите? Напротив — обожаю, когда ретрографика нарисована со вкусом, знанием дела и прямыми руками. И я сейчас даже не про крутую стилизацию в недавних Broforce, Kingdom, Sword & Sworcery, Star Command и Dungeon of the Endless (кстати, вы видели свежий ролик из «альфы» Paradise Lost? Ух!). Я вырос в 1990-е и долгое время играл на CGA-мониторе, где предел мечтаний — три четырехцветные палитры. Я до сих пор с теплотой вспоминаю Loom, Rick Dangerous и Sid Meier’s Railroad Tycoon. Чем-чем, а пикселями мне глаз не выколоть.
Но Тоби Фокс и его помощники таки ухитрились пырнуть. Судя по титрам, целая куча людей насиловала MS Paint, натужно пытаясь родить «меметичные» образы персонажей, и побольше, побольше, ПОБОЛЬШЕ! Получилось уродство, иначе не скажешь. И ладно бы за ним стоял художественный замысел — этим и не пахнет. Просто накалякали что смогли.
С другой стороны, Undertale — капля в широкой речке гуано, журчащей по интернет-трубам Steam. В любой день откройте раздел новых релизов, и на вашей внутренней шкале, определяющей качество игровой графики, придётся нацарапать слева ещё десяток отсечек (вот, например, и попробуйте это «развидеть»).
Однако главная беда Undertale — не отвратная оболочка. Её мир населён существами, чьи слова и поведение идеально сочетаются с их примитивным обликом. Автор раз за разом тычет нас в одну и ту же мысль «у чудищ тоже есть чувства», ставшую дежурной в современной поп-культуре, но ни один из образов не вызывает симпатии. Кажется, что сценарий игры сочинил семилетний ребёнок, нахватавшийся фраз и сюжетных поворотов из субботних мультфильмов (и оттуда же — занудного морализаторства).
Простой тест на восприятие здешнего юмора. Гуляя по подземному миру, герой (на самом деле у этой малявки нет определённого пола, но пусть будет мужской) встречает двух стражников-скелетов. Одного зовут Sans, поэтому все его реплики набраны шрифтом Comic Sans, другого — Papyrus, и он произносит всё шрифтом, конечно, Papyrus. Если вы считаете это остроумной шуткой, гарантирую: вы полюбите Undertale. Потому что здесь всё написано на таком уровне. Глупые гротескные ситуации, абсурд ради абсурда, долгие пространные рассуждения ни о чём, проблемы, от появления до решения которых – три нажатия клавиши «Ввод»…
Но иногда Undertale всё же растягивает губы в ухмылку. Местный «качок» Аарон настойчиво встревает в битвы и, флиртуя с героем, так усердно напрягает «бицухи», что сам же вылетает из боя. Сумасшедший компьютер превращает сражение в полоумную викторину, а двух охранников можно, правильно подобрав действия, влюбить друг в друга. В самом начале есть недурная аллюзия на «туториалы» в ААА-блокбастерах. Финальный злодей мухлюет, истерично сохраняя и загружая «сейвы», будто упорный манчкин.
Неплоха и идея, положенная в основу, — вывернуть ролевой шаблон наизнанку, сделав вариант «Fight» самым тупым способом избавиться от врага. Правда, пока мы решаем головоломку, подчас вслепую перебирая доступные действия в меню «Act», нас травят «буллет-хеллом» ножей, квадратиков, лучей и ещё вагоном всякой летающей всячины, лишь бы лопнуло хрупкое сердечко. Только Тоби Фокс явно не забивал себе голову такими штуками, как плейтесты, поэтому не удивляйтесь, когда сложность вдруг взмоет до небес. Неуклюжее клавиатурное управление добивает остатки терпения.
На самых терпеливых рассчитаны и концовки. Если с «перебил всех» и «пощадил всех» понятно, то куча промежуточных «нейтральных» финалов зависит от тьмы-тьмущей неявных условий и действий. Проще заглянуть в вики-справочник, чем мурыжить Undertale как минимум дюжину раз, — тоскливый, быстро утомляющий геймплей того не стоит.
Круто, что разработчик вырастил большое причинно-следственное древо, но когда вся драма в лучшем случае тянет на новогодний утренник в детском саду, густая крона не спасёт.
Впрочем, я стараюсь быть оптимистом и верю, что из Undertale может выйти путная RPG. Нужно лишь полностью перерисовать графику. Заменить скучных персонажей интересными. Начисто переписать диалоги. Развить боевую мини-игру в увлекательную аркаду. Нанять профессионального композитора, чтобы барабанные перепонки не лопались от «саундтрека». Наполнить пустой мир чем-то более занятным и интерактивным, нежели таблички с описаниями…
Вот тогда получится достойная вещь. А эта поделка, въехавшая в топ Steam-продаж на горбу западной прессы, обожающей претенциозный «инди»-мусор, и любителей мемов, — напрасная трата денег, эмоций и времени.
Вся соль игры — конечно, в игровой механике, сюжете и их подаче, но её всегда встречают по одёжке. А Undertale такая… всё равно что к вам в квартиру завалился бомж. Кривая жёлтая харя — две точки и чёрточка, из драного пальто торчат пиксели таких оттенков, будто их подбирали вопреки правилам цветовой гармонии, из раскрытой пасти льётся гнусное 8-битное верещание…
Что? «Ах, он ненавидит пиксель-арт», говорите? Напротив — обожаю, когда ретрографика нарисована со вкусом, знанием дела и прямыми руками. И я сейчас даже не про крутую стилизацию в недавних Broforce, Kingdom, Sword & Sworcery, Star Command и Dungeon of the Endless (кстати, вы видели свежий ролик из «альфы» Paradise Lost? Ух!). Я вырос в 1990-е и долгое время играл на CGA-мониторе, где предел мечтаний — три четырехцветные палитры. Я до сих пор с теплотой вспоминаю Loom, Rick Dangerous и Sid Meier’s Railroad Tycoon. Чем-чем, а пикселями мне глаз не выколоть.
Но Тоби Фокс и его помощники таки ухитрились пырнуть. Судя по титрам, целая куча людей насиловала MS Paint, натужно пытаясь родить «меметичные» образы персонажей, и побольше, побольше, ПОБОЛЬШЕ! Получилось уродство, иначе не скажешь. И ладно бы за ним стоял художественный замысел — этим и не пахнет. Просто накалякали что смогли.
С другой стороны, Undertale — капля в широкой речке гуано, журчащей по интернет-трубам Steam. В любой день откройте раздел новых релизов, и на вашей внутренней шкале, определяющей качество игровой графики, придётся нацарапать слева ещё десяток отсечек (вот, например, и попробуйте это «развидеть»).
Однако главная беда Undertale — не отвратная оболочка. Её мир населён существами, чьи слова и поведение идеально сочетаются с их примитивным обликом. Автор раз за разом тычет нас в одну и ту же мысль «у чудищ тоже есть чувства», ставшую дежурной в современной поп-культуре, но ни один из образов не вызывает симпатии. Кажется, что сценарий игры сочинил семилетний ребёнок, нахватавшийся фраз и сюжетных поворотов из субботних мультфильмов (и оттуда же — занудного морализаторства).
Простой тест на восприятие здешнего юмора. Гуляя по подземному миру, герой (на самом деле у этой малявки нет определённого пола, но пусть будет мужской) встречает двух стражников-скелетов. Одного зовут Sans, поэтому все его реплики набраны шрифтом Comic Sans, другого — Papyrus, и он произносит всё шрифтом, конечно, Papyrus. Если вы считаете это остроумной шуткой, гарантирую: вы полюбите Undertale. Потому что здесь всё написано на таком уровне. Глупые гротескные ситуации, абсурд ради абсурда, долгие пространные рассуждения ни о чём, проблемы, от появления до решения которых – три нажатия клавиши «Ввод»…
Но иногда Undertale всё же растягивает губы в ухмылку. Местный «качок» Аарон настойчиво встревает в битвы и, флиртуя с героем, так усердно напрягает «бицухи», что сам же вылетает из боя. Сумасшедший компьютер превращает сражение в полоумную викторину, а двух охранников можно, правильно подобрав действия, влюбить друг в друга. В самом начале есть недурная аллюзия на «туториалы» в ААА-блокбастерах. Финальный злодей мухлюет, истерично сохраняя и загружая «сейвы», будто упорный манчкин.
Неплоха и идея, положенная в основу, — вывернуть ролевой шаблон наизнанку, сделав вариант «Fight» самым тупым способом избавиться от врага. Правда, пока мы решаем головоломку, подчас вслепую перебирая доступные действия в меню «Act», нас травят «буллет-хеллом» ножей, квадратиков, лучей и ещё вагоном всякой летающей всячины, лишь бы лопнуло хрупкое сердечко. Только Тоби Фокс явно не забивал себе голову такими штуками, как плейтесты, поэтому не удивляйтесь, когда сложность вдруг взмоет до небес. Неуклюжее клавиатурное управление добивает остатки терпения.
На самых терпеливых рассчитаны и концовки. Если с «перебил всех» и «пощадил всех» понятно, то куча промежуточных «нейтральных» финалов зависит от тьмы-тьмущей неявных условий и действий. Проще заглянуть в вики-справочник, чем мурыжить Undertale как минимум дюжину раз, — тоскливый, быстро утомляющий геймплей того не стоит.
Круто, что разработчик вырастил большое причинно-следственное древо, но когда вся драма в лучшем случае тянет на новогодний утренник в детском саду, густая крона не спасёт.
Впрочем, я стараюсь быть оптимистом и верю, что из Undertale может выйти путная RPG. Нужно лишь полностью перерисовать графику. Заменить скучных персонажей интересными. Начисто переписать диалоги. Развить боевую мини-игру в увлекательную аркаду. Нанять профессионального композитора, чтобы барабанные перепонки не лопались от «саундтрека». Наполнить пустой мир чем-то более занятным и интерактивным, нежели таблички с описаниями…
Вот тогда получится достойная вещь. А эта поделка, въехавшая в топ Steam-продаж на горбу западной прессы, обожающей претенциозный «инди»-мусор, и любителей мемов, — напрасная трата денег, эмоций и времени.
РОЗОВЫЕ. БЛЯДЬ. СТЕНЫ. Розовые стены для девочек, а я мужчина, к тому же не опущенный. Когда меня попросили подергать рычаг на РОЗОВОЙ стене я почуял неладное и дропнул игру.
Amalgamates - Приятели по Амальгамации ?)
Asgore Dreemurr - Асгор Дримурр
Asriel Dreemurr - Азриэль Дримурр (теряем анаграмму Serial Murderer (как писали выше))
Astigmatism - Астигматизм
Chilldrake - (И ребенок дракон, и клевый дракон) (без понятия как это перевести)
Dogamy and Dogaressa - (тоже игра слов)
Doggo - (Тихоня, но опять таки стоит ли переводить?)
Dummy - Манекен
Endogeny - По идее эндогамия, но опять игра слов Эндоген, или попытка мягкой формы слова эндогамия, навроде эндогамик.
Final Froggit - Последний Лягорас
Flowey - Цветик
Froggit - Лягорас, Пидоляг, тяжело придумать нормальный вариант.
Glyde - Глайд (опять таки есть тут какой то смысл или нет?)
Greater Dog - Большой Пес (созвездие большого пса есть, это туда отсылка?)
Gyftrot - Рогодар, или хламорог (и то только из-за внешнего вида, опять не пойму игры слов)
Ice Cap - Ледокап, Ледокэп, но точно не ледошап, потому как там обыгрывается почему он не ледошап.
Jerry - Джерри
Knight Knight - Рыцарь Рыцарь (Но опять таки тут причина)
Lemon Bread - Лимонохлеб
Lesser Dog - Младший пес
Loox - Тут тоже не понятно, Глазик? Глазастик?
Mad dummy - Безумный манекен
Madjick - Магик
Memoryhead - Памятиголов
Mettaton - Метатрон
Migosp - без понятия
Migospel - без понятия
Moldbygg - форма молдсмалла тоже не понятно
Moldessa - не понятно
Moldsmal - не понятно
Monster kid - Малыш Монстр
Muffet - Маффет
Napstablook - здесь тоже не пойми что
Papyrus - Папирус
Parsnik - Форма вегетойда тоже мне не понятно
Pyrope - Огневрев, Огонек (В любом случае не вижу вариантов кроме как оставить как есть Pyrope, во первых отсылка(хотя начхать на неё если честно), во вторых PYRO ROPE получается окончание одного, начало другого, как у нас огненный и веревка связать синонимами я без понятия)
Reaper Bird - Птица Потрошитель (запятая), Птица Жнец
Royal Guards - Королевские Стражи
Sans - Санс
Shyren - Ширена - сирена
Snowdrake - Снегодрак, снежный дракон, синедрак
So Sorry - Очень Жаль
Spiders - Пауки
Temmie - Тэмми
Toriel - Ториэль (опять игра слов туториал)
Tsunderplane - Цундерелет
Undyne - Андайн
Vegetoid - Овощ
Vulkin - Вулканчик
Whimsalot - WHIMS A LOT - Много капризов - Капризулька
Whimsun - Капризулька мл. - Это один каприз, WHIM IS ONE мб.
Woshua - WASH YOU A - не вкурсе даже из чего образовано)
Amalgamates - Приятели по Амальгамации ?)
Asgore Dreemurr - Асгор Дримурр
Asriel Dreemurr - Азриэль Дримурр (теряем анаграмму Serial Murderer (как писали выше))
Astigmatism - Астигматизм
Chilldrake - (И ребенок дракон, и клевый дракон) (без понятия как это перевести)
Dogamy and Dogaressa - (тоже игра слов)
Doggo - (Тихоня, но опять таки стоит ли переводить?)
Dummy - Манекен
Endogeny - По идее эндогамия, но опять игра слов Эндоген, или попытка мягкой формы слова эндогамия, навроде эндогамик.
Final Froggit - Последний Лягорас
Flowey - Цветик
Froggit - Лягорас, Пидоляг, тяжело придумать нормальный вариант.
Glyde - Глайд (опять таки есть тут какой то смысл или нет?)
Greater Dog - Большой Пес (созвездие большого пса есть, это туда отсылка?)
Gyftrot - Рогодар, или хламорог (и то только из-за внешнего вида, опять не пойму игры слов)
Ice Cap - Ледокап, Ледокэп, но точно не ледошап, потому как там обыгрывается почему он не ледошап.
Jerry - Джерри
Knight Knight - Рыцарь Рыцарь (Но опять таки тут причина)
Lemon Bread - Лимонохлеб
Lesser Dog - Младший пес
Loox - Тут тоже не понятно, Глазик? Глазастик?
Mad dummy - Безумный манекен
Madjick - Магик
Memoryhead - Памятиголов
Mettaton - Метатрон
Migosp - без понятия
Migospel - без понятия
Moldbygg - форма молдсмалла тоже не понятно
Moldessa - не понятно
Moldsmal - не понятно
Monster kid - Малыш Монстр
Muffet - Маффет
Napstablook - здесь тоже не пойми что
Papyrus - Папирус
Parsnik - Форма вегетойда тоже мне не понятно
Pyrope - Огневрев, Огонек (В любом случае не вижу вариантов кроме как оставить как есть Pyrope, во первых отсылка(хотя начхать на неё если честно), во вторых PYRO ROPE получается окончание одного, начало другого, как у нас огненный и веревка связать синонимами я без понятия)
Reaper Bird - Птица Потрошитель (запятая), Птица Жнец
Royal Guards - Королевские Стражи
Sans - Санс
Shyren - Ширена - сирена
Snowdrake - Снегодрак, снежный дракон, синедрак
So Sorry - Очень Жаль
Spiders - Пауки
Temmie - Тэмми
Toriel - Ториэль (опять игра слов туториал)
Tsunderplane - Цундерелет
Undyne - Андайн
Vegetoid - Овощ
Vulkin - Вулканчик
Whimsalot - WHIMS A LOT - Много капризов - Капризулька
Whimsun - Капризулька мл. - Это один каприз, WHIM IS ONE мб.
Woshua - WASH YOU A - не вкурсе даже из чего образовано)
Почему ребенка с бантом везде рисуют с игрушечным ножом, а бандану с tough glove? Перчатки судя по описанию розовые, девчачьи, как они сочетаются с банданой?
По локациям где их можно обнаружить, очевидно же.
Уверенный, решительный.
Бля, я породил эту картинку, поч она зафорсилась?
Это тот, что во внешнем ядре играет?
Нет.
Я ПОПАЛ В СМЕШНУЮ ПИКЧУ
чому поганое настроение?
>>148585Тогда бы уж и ссылку на петицию кликабельную
Грустишь из-за того, что ты не там?
Тогда бы уж и ссылку на петицию кликабельную
Но это же волк
Ну это уже совсем фурряшно, ща забанят.
Цветька, ща хуем не получишь
Да.
Ну там, там где хорошо
Волки не могут петать собак?
На поверхности?
И Я! головка от хуя
Атройте? Серьезно?
Хорошо :)
Ну он типа зарыт.
Ты же уже спрашивал.
1. Убрать уебанское растягивание спрайтов (особенно козла в конце - пикрелейтед)
2. Вообще выкинуть уебанскую атаку гигантского козлочерепа, ЛИБО сделать её транзишеном к последней козлоформе - ЛСД после черепа с дурацким диалогом "после этой атаки бла бла" антиклимактично
Возьми и сделай
Давай сорцы
1. Он обращается в свою финальную формутм.
2. Он выворачивает все таймлайны в надежде убить тебя.
Не останавливайся, засирай тред.
Ты охуел блять? Мож еще и твою мамку тебе за щеку выебать?
undertale.zip
Это не она.
Потому что он не Гастер.
И никто под конец треда не ответил. Вдруг повезет.
Я вообще немного удивлён что на имиджбордах Джерри не любят, он же типичный битард.
Скиньте фото Джерри, не помню этого дауна
Типичный битард это Бургерпенс и Цветик. Особенно Цветик.
Глянь в зеркало
цветик еджишкололо
Вспомнил, спасибо
Он ебёт цветок
А тот и не против
все еджишкололо битарды, но не все битарды еджишкололо
Саныч_ты_меня_уважаешь.png
Остальные это Бургерпансы.
Заведи себе, пожалуйста, имя или трипкод.
Вроде нет. Просто 12-летний школьник срёт в тред своим креативом.
Нет, просто кто-то прорекламировал это индиговно в /b
никогда
через год
Завтра.
чо ангельскому в школах уже не учат?
играть без русека для лохов .
Если приедешь в мою Эфиопию, я посажу тебя к себе на коленки и буду всё читать-переводить. У меня красивый голос :3
У меня отторжение к играм на ангельском. Не могу нормально и вдумчиво воспринимать его.
играть с русеком для лохов .
рашенпарашен да?
В андертейле действительно сложный английский. Ну точнее он не сложный, но очень много слов, которые в базовые не входят никак. Я бы даже сказал что тут базового ангельского нету, так еще тут иногда в словах ошибки, иногда это какие-то словосочетания, шутки и т.п. Сложно переводить и вообще понимать че говорят.
Раз такой умный, переведи фразу "get dunked on"
Спасибо
"На нах!" весьма вписывается.
"остынь"
Изичный там англ, не гони. Мне пришлось от силы за двумя словами слазать в переводчик.
Ну не знаю. Играл в фалач 4, понял вообще все. А тут на каждой 3 реплике мне нужен гугл переводчик.
>>14860957
Твой пост полное говно. 0 пользы.
наипано!
сосни kiddo, почаще ф4 наворачивай
Знание английского у всех разное, поэтому такая оценка предсказуемо субъективна. Нужно оценивать по наличию каламбуров, слов с ошибками и т. д., как >>14860905 написал.
Ну тогда неграмотные порвавшиеся презервативы должны дождаться русека, ок
хе, бедные лохи
Интересно, это один и тот же даун пишет в каждом треде на протяжении нескольких месяцев, или нашлись долбоёбы, которые подхватили?
Чем те платина не угодила?
Ты из тех школьников которые считают себя илиткой потому что знают английский? Небось на форче сидишь весь одухотворённый "мам, негр меня обматерил, а я понял всё до единого слова!".
>>14861249
>>14859526
Наверно он ПЕРЕЧИТЫВАЕТ
Кроме этого нужно оценивать способность индивидов воспринимать язык.
Какому-нибудь животному анону нужен перевод "getttttttt dunked on" чтобы понять смысл. Он знает английский хорошо, учил его в школе, может в вузе учит, но чтобы понять фразу он её переводит. Потому что он хуёво изучал английский, скорее всего.
А вот лучшим представителям человечества мне и тем, кто действительно хорошо изучает английский, достаточно просто "знать английский". И мы уже понимаем, что значит эта фраза, мы воспринимаем её без перевода, нам легко её понять и мы знаем как и когда её используют. Без перевода на русский, повторяю.
Конечно для первой группы будет трудно.
"взял окунул on", так, гет он это по словарю надевать, брать, преуспевать, "преуспел в окунании тебя" или "окунул тебя", бляяя сложнааааа!11
Асгор.
Внучек, как ты заебал, выучи уже забухорный!
Вот прям рвешь душу
А можно просто открыть urban dictionary.
а вот и да!
Че как лах переводить будешь
>>14861347
Я как бы его знаю, и в гуглопереводчик при прохождении не лез. Просто не считаю что это повод для гордости - просто ещё один базовый навык.
Можно, но кто им про это расскажет, они же в транслейте будут переводить или по слову.
Да и урбан дикшонари это только временно, всю жизнь с ним за ручку не проходишь.
Англо-английские переводчики это одна из неплохих тактик для изучения языка. Лучше может быть только живое общение с представителями.
То тогда тебе к рассмотрению пункт номер два. Задумайся.
Вот с этим согласен. Сколько там в английском есть базовых слов, с помощью которых можно понимать повседневную речь? Что-то около 700, вроде. То есть довольно мало. А в андертейле нужно иметь гораздо больший словарный запас, грамматика ясное дело простая.
Это было не да а да
тем не менее английский в андертейле недоступен разве что для еджишкололо
В любом случае Да.
Ну тогда пусть да будет да
А кто спорит? Просто придется довольно часто обращаться к словарю, чтобы понять что такое determination, например.
Каждый раз обращаться, когда попадается это слово.
решимость, все остальное игровой контекст
Упёртость.
Предопределённость
И не приводите мне в пример человека, который не может перевести level of violence
Хуй там, я слежу за вами ничтожества
Никак. Есть вещи которые ты никак не адаптируешь.
Я же говорил про нормальных людей, а не про странных фетишистов.
Раньше я думал, что мой идол - гомокозёл, но теперь я знаю, что это да
ПРИШЛО ВРЕМЯ ЗАПОСТИТЬ ПЛАТИНУ
ПЛАТИНА САМА СЕБЯ НЕ ЗАПОСТИТ
ЗАПОСТИ ПЛАТИНУ, ЗАПОСТИ ЕЕ ЕЩЕ РАЗ
ЗАЧЕМ МНЕ ПРОШЛЫЙ ТРЕД, У МЕНЯ НЕТ ЖЕЛАНИЯ ЕБАТЬСЯ С НИМ
ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ ЗАПОСТИТЬ ПЛАТИНУ
Я ПОЩУ ПЛАТИНУ ПО РАЗУ ЗА ТРЕД
КАЖДЫЙ РАЗ НА ЭТО УХОДИТ ДВАДЦАДЬ МИНУТ
Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ
Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ СИЖУ В UTG
А ПОСЛЕ ЭТОГО ПОЩУ ПЛАТИНУ
ТУПЫЕ РУСИКОБЛЯДИ ПЕРЕВЕЛИ FROGGIT КАК ЛЯГОРАС
А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ВАСЯНСТВА ЧЕЛОВЕК
СКОЧАТЬ UNDERTALE БЕЗПЛАТНО И БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ
И ПРОХОЖУ, ЛИЦЕНЗИЯ НЕ НУЖНА
Я НЕ ПОСТИЛ ПЛАТИНУ НЕДЕЛЮ, ПОЙДУ ЗАПОЩУ
В ПЛАТИНЕ ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО
ПРОБЛЕМА: В ИГРЕ РОЗОВЫЕ СТЕНЫ
ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЕЕ РЕШИТЬ
ПРИШЛО ВРЕМЯ ЗАПОСТИТЬ ПЛАТИНУ
Нет, но там еще много таких слов.
>>14861610
>>14861623
>>14861636
>>14861663
Спасибо, но я уже перевел. До это я знал только то, что determine - определять. А вот про решительность - нет.
"Будь определённым"
Тогда в виде недосказанности т е Уровень н.../Очки о... > Уровень насилия/Очки осужденя
"Стой определённо"
"Определение, стой!"
Ничем, просто периодически захожу в тред посмотреть, как у вас тут дела, а в нём всегда одно и то же говнецо в начале. И как ему не надоедает?
"Опыт" => "Очки ПЫТок". Насчёт LV не помню.
"Не двигайся постановлением"
"Оставайся определённостью"
"Топчись приливом"
Локализатор это ты?
Нет.
* в процессе
Азриель, заебал
Азри, каждый раз твои просьбы всё страннее и страннее..
Вспомни, пожалуйста.
Уровень Расчлененки
Ур - урод - уровень чего-нибудь
Прошел (за 11 часов), оставил в живых цветок, он предложил никого не убивать и открыть другую концовку, в которой пощадит Асгора (у меня умерла только Ториель, так как я на тот момент вообще ничего не понял)
Собственно, жать Рестарт, верно?
делай рестарт, не убивай вообще никого и никак никогда, ищи способы Spare, купи в руинах у пауков жратву и не ешь, пирог ториэль не ешь тоже ни за что.
и УЕБЫВАЙ ИЗ ТРЕДА, пока не получил спойлеры.
Да, Ъ-пацифиста без рестарта в первом забеге можно получить только если не убивал никого.
11/10
ПИРОГ-ТО ПОЧЕМУ?
Я никого не убивал, только Spare. С Ториель обосрался, но я тогда ничего не смыслил.
Ладно, до скорого.
Тред читай только после прохождения пацифиста и суицида. В первом ты не должен никого убить, со всеми подружиться и всех спасти. Во втором ты должен фармить все уровни перед боссами дочиста, никому не помогать и никого не жалеть. Внимательно читай диалоги и пройдешь сюжет. Можешь несколько раз пройти игру как тебе захочется, но главный сюжет не узнаешь.
Забавно люди путают геноцид с суицидом. "До суицида в тред не заходи!" "Перед прочтением - сжечь!"
И почему я вижу аналогичные посты только после нажатия "Ответа".
Но ведь от геноцида до суицида там один шаг.
Мне тоже МТТ и Ундина не понравились при первом прохождении, но я был рад узнать что у них нашлись свои фанаты.
Последний вопрос - для пацифиста нужно Асгора бить или просто жать Act и уворачиваться?
Давай уже, уёбывай, няша, и покажи им всем какой ты wimpy loser with a big heart
Сейчас посмотрел на свои сейвы и посчитал, что прохождения до выхода из руин, до водопада, до фермы, до огнеземли, до стражей, до ядра, до выхода из ядра и до Дримура занимают почти одинаковое время (около часа при быстром прохождении).
После поебды вернись в MTT тебе рыба позвонит
В начале жаболяг/лягожаб говорит, что на грани смерти монстры перестают драться.
>Плюс еще денег на жрачку нету, пиздос.
На пацифисте (с 1 LV) Асгора можно забить без еды палкой.
Ну он меня быстро на ноль делит, ибо мне сложно играть в эти буллет-хелы, только жрачкой и живу.
Передник надел? Эскимо запасся? Какое оружие?
>>14863349
А ещё Санса можно пройти, не получив урона.
>>14863174
> пацифиста
До битья Эсгора вообще дело не доходит. Если дошло, у тебя не True Pacifist концовка.
Запасся мусорной едой. Оружие - палка.
>А ещё Санса можно пройти, не получив урона.
Палкой забил его с первого раза, он даже проще Ундины.
>>14863465
Палка не нужна, бери лучшее оружие.
Некоторые монстры не щадятся, хоть действуй на них до посинения.
>До битья Эсгора вообще дело не доходит. Если дошло, у тебя не True Pacifist концовка.
У меня ноль экспы. Никого не убил. Что не так?
Подружился с кем-нибудь?
Еще нужно задружиться с Papyrus, Undyne и Alphys.
Ах да.
БЛЯДЬ ЭЛФИС И АНДАЙН ЖЕ ОБЕ ЖЕНСКОГО ПОЛА ГОМОСЯТИНА ФУУ БЛЯДЬ КАКОГО ХУЯ ТОБИ
До стражей ещё не дошёл?
Блядь. Я жопоигрок!!!
С папирусом задружился, хорошо. С альфис, допустим, тоже.
А про ундину я где-то упустил. Я ее полил водичкой, и все, больше я не видел ее.
ЧЕ ДЕЛАТЬ ТО БЛЯДЬ ОООООО ЧЕ ДЕЛАТЬ ТО??!?!?
Иди к ней домой. Это в Waterfall. Надеюсь на лодке ты умеешь плавать?
Все я уже нашел. Там все нормально, папирус меня встретил, скрипты не поломалися. Не знаю как я пропустил это. После этого асгор меня не будет пиздошить то?
Как закончишь с ней, иди к ядру, дальше сам поймешь.
Бля охуеть, а я уж думал надо будет мир ресетить из-за жопоигры.
Лол нет. Я прошел игру не ударив ни одного монстра, кроме Асгора.
> До битья Эсгора вообще дело не доходит. Если дошло, у тебя не True Pacifist концовка.
Ясен хрен, что у него не Тру-пацифист концовка. Нельзя получить тру-пацифиста играя в первый раз. Просто потому что тебе не попасть в тру лабу и не собрать всех вместе без помощи Флави.
Всё равно тебе придется сражаться и с Асгором и с Флави в нейтрал-пацифисте.
Запощу-ка, даже если тут сто раз постили.
>>14863780
Их пол не показан. У Андайн и Элфис же четко прописан репликами других персонажей.
>>14863848
Обнять и поддержать его этим? Ну это не гомосятина вообще.
>>14863797
Ты вообще пораша, хуле здесь забыл-то?
Ладно, значит я задружился с папирусом и андайн и просто иду ебашиться с асгором? убивать вроде не надо
С форча.
Хорошо, но я вообще-то про саму игру. Какие причины были для этого форса, переформулирую так.
Тру-пацифист и внезапность всего что там произошло.
Перечитал пол-вики, пока понил, как уломать Undyne на мир, вот сейчас прошел мирный конец. Таки можно.
> Какого черта они
Кто "они"? Тоби сам музыку писал.
> Какого черта они на заставку поставили ужасные пищащие NES-сэмплы
Не знаю, как по мне так Once Upon A Time очень удачно потом напоминает о себе в эпических темах, таких как Hopes and Dreams. Этакий переход от простого к сложному, по нарастающей.
Натуралы увидели арт с Азри, и поняли что они не такие уж и натуралы...
Что весьма обычно и естественно.
Пародия на сленг американской молодежи.
Ну я довольно скептически относился к андертейлу, поэтому позволил себе немного проспойлерить сюжет. Ничего такого на самом деле не узнал, как оказалось, потому что сейчас я узрел бой с ебучим цветком. епт твою мать, просто блядь ебена матерь.
И часто американские девушки друг к другу обращаются как Bro и dude?
Всё так. Не переживай, няша, ты совершенно прав, хотя бы один из них наверняка женщина. А может, даже оба. Или во всяком случае тот, кто броню снимает.
>бой с ебучим цветком. епт твою мать, просто блядь ебена матерь
Вся мякотка ещё только начинается.
>>14864765
А ты часто бывал в этой Муррике? Не забывай, что по сравнению со снежной Россией унас достаточно культурных различий. Они меряют все в средневековых единицах до сих пор, хуле.
Досадно. Я считаю, что если играть полностью вслепую, то игровой опыт будет иным, поскольку ты не знаешь о том, кого можно пощадить а кого нельзя и удивляешься, когда твои ожидания бывают обмануты. Про бой с Флави вообще знать нежелательно.
> Не забывай, что по сравнению со снежной Россией унас достаточно культурных различий.
Тем не менее в англоязычном сообществе их тоже считают геями. Алсо, подкину еще немного. Догами и Догаресса - брат и сестра.
Если ты никого не убивал (как учит трейлер, Ториель и лягушка), у тебя сразу пацифист-концовка, после которой Флови пошлёт к Ундине с последнего сейва.
Если ты не пацифист, но пощадил Флови, он тебе подскажет на следующий ран никого не убивать для лучшей концовки.
Если ты и цветка не пощадил, то он появится в конце следующего и в ране после этого скажет что-то типа: реши уже, ты хочешь всех убить или всех спасти?
И если ты ебанутый и решил всех убить, Санс будет тебе намекать стать друзьями в следующий раз.
Инфа про пацифист, геноцид и нейтрал экономит ньюфагу время, потому что мало кто догадается проходить игру 5 раз.
Я только что его победил. НО ТАКОГО Я НЕ ОЖИДАЛ. ЕБАНЫЙ РОТ, ЭТО ПРОСТО БЛЯДЬ ИГРА ГОДА ТОБИ ФОКС ГЕНИЙ
>>14864845
Это правда. Я сейчас очень жалею что проспойлерил хотя опять же, ничего такого, просто знал что там будут скелеты-браться, что есть несколько рутов, что можно будет никого не убивать, что у персонажа потом будет раздвоение личности. Вообщем-то без этих спойлеров я бы и не купил игру за 250р.
Я еще на Ториел запоролся и без посторонней помощи не смог никогда бы ее пощадить для Pacifist-концовки. Просто не знал, что, оказывается, повторное нажатие Spare или сознательный промах в этой игре возымеет эффект. Это называется "игровая механика", и в каждой игре она разная.
Там одна лягушка говорит, что скорее всего тебе придется жать Спэйр даже если имя монстра не желтое. Как раз перед Ториэль. Очень толстая подсказка.
Я тоже не знал, у меня первая концовка была нейтралом со всеми убитыми боссами. К сожалению, после первого рана, когда Флови не знает о свойствах душ, у него всего два варианта комментария: иди к Ундине (если пацифист) или пройди игру заново пацифистом. Это косяк Тоби, ящитаю, потому что на второй раз он уже прокомментирует то, как ты играл.
Ториэль реагирует на *MERCY одного этого факта достаточно.
Ух, "раздвоение личности" - тоже нихеровый спойлер. Ну ладно, ты хотя бы её купил, и то хлеб. Если честно, твоя история похожа на мою, поэтому мне и обидно. Я вот наткнулся на видео с Сансом...
Я, например, не догнал, что то означало "жать Спэйр триста пятьдесят семь раз подряд". Пару раз проверил - не вышло. Ну окей, мам, получай палкой тогда.
Я нажал один раз, многоточие. Ну блядь, значит, не работает, нужно ее заговаривать. Нет, заговаривать тоже. Ну что тогда? Хм... при приближении смерти Toriel (Ториел? Ториель?) сознательно промахивается, да так, что от нее не умрешь, да еще и этот выросший урон после того, как у тебя мало жизни. Значит, сюжетно подстроено, чтобы Toriel умерла. Что ж, пиздим-пиздим до конца, извини, козочка-мамочка, ужасно этого не хочется, я уже пятый раз переигрываю, Flowey уже ржет "ты скока раз убивал уже ее?)))))", а разгадки все нет.
>"раздвоение личности"
Ты о чем? Флови следит за тем, как Чара (как он думает) не убивает каждого встречного, вспоминает события перед своей смертью и начинает ехать.
Нет, серьёзно. Точки это тоже реакция, и весьма подозрительная изволь заметить.
> точки
> подозрительная
"(решительно сжимая губы и молча)Я буду стоять до конца, пока не подохну, и ты не сможешь меня уговорить" - вот что ты подумаешь, если ты в первый раз играешь.
Ты управляешь Фриском. В геноциде у тебя отбирает контроль Чара (считая себя тобой), а в пацифисте сам Фриск (называя настоящее имя).
Разговаривая с ней ты даже точек не получаешь, вот в чём подозрительность.
Тори поехавшая, как и все остальные. Она говорит, что не выпустит себя, потом проверяет твою способность к выживанию. Надо принципиально не хотеть ее убить, только тогда она выживает (на этом и построена вся игра).
Как часто ты убивал свою мать при запрете выйти на прогулку в детстве?
А разговор Тоби сделал жопой, потому что TALK дает Фриску сказать что он думает. Например: если ты пацифист, то Фриск скажет Асгору, что не хочет драться, а если ты убил хотя бы муху, то "мне нечего ему сказать".
Постоянно так делаю.
Как часто мать тебе говорила "выйдешь, если докажешь, что достаточно силён"?
Как часто мать жгла тебя огнём за желание выйти погулять?
Точки-хуечки эти можно вполне интерпретировать как отсутствие реакции (что, собстна, я и сделал), то есть то же самое, что получаешь при разговоре.
>>14865250
Я конечно понимаю что это уже толсто и мне не поверят, но. Каждый второй раз, говорила "только через мой труп" и вставала у двери.
>>14865091
>Что ж, пиздим-пиздим до конца, извини, козочка-мамочка, ужасно этого не хочется, я уже пятый раз переигрываю, Flowey уже ржет "ты скока раз убивал уже ее?)))))", а разгадки все нет.
Когда мне Флови приказал кричать о помощи, я сознательно больше 10 минут молчал и ждал его реакции. Но игра слишком линейна.
Отсутствие реакции это отсутствие реакции. Серьёзно после нескольких раз *РАЗГОВОРА тебе прям говорят, что это не возымело ровно никакого эффекта. Что с пощадой такого не происходит.
Когда посылала меня в школу. Если придешь живым, я дам тебе аж две шоколадки. С рюкзаком, или на рюкзаке Хотя она шутила
Я проскакивал и убегал, выкидывал что-то в окно и/или начинал мучить кота прям у её на глазах. Сразу забывала про дверь.
Помню на 3-её битве с Флови просто стоял на месте и давал себя убить. Оно того стоило. И так же выяснил сто атаки душ не убивают, вообще.
По-твоему, я должен подчиняться поехавшему цветку?
Как не странно, да.
Действенная вещь, рекомендую. По крайней мере у меня срабатывало.
Но ведь бой с Флови возможен только один раз.
Души выходили из под его контроля и улетали, а он был слаб и уже не мог остановить уходящего Фриска, поэтому просил его добить.
Естественно после каждого тру-ресета.
same
Я думал, что тру-ресет обнуляет мир.
Фриск не испытывает эмоций, никанон.
Кис-кис-кис!
Хочу обнять Фриска. Как мне обнять Фриска?
Даже, чисто техническое отсутствие ресетов не указ.
Обними Фриска.
Я пытался. Не обнимается. Наверное, потому что его нет рядом. А второго ребенка-Будду в полосатой рубашке я не найду.
А первого нашёл?
Все таки решил украсть мой вопрос, да?
В том и дело, что и первого не нашел. Где Фриск.
Где Королевская лицензия на право задание этого вопроса?
Ну хуй знает, я начал этот форс с бреет там, а теперь редко в треды захожу, вот мой форс и переняли.
Ты не можешь обнять того кого тут нет, думаешь Фриску отсутствие обьекта желания обнять остановило бы?
На словах ты лев простой.
Нахуй мне врать на анонимной борде?
Вот даже не знаю.
А я думал, что хорошо знаю игру.
Я всегда думал что это переводиться как "хватит упрарываться111!!!!!" Просто "данкед" на Педосленге это марихуана высшего сорта, как-бэ
ох сколько нам открытий чудных.
Не думаю, что много, если речь про раны после тру ресета.
this
Она сама кого угодно трахнет.
А самому поискать?
Если ты про фотографию у Санса, это не более чем спойлер из параллельного таймлайна. На игру это никак не влияет.
Да без разницы кто кого, половой акт же имеет место
Не влияет. Тем не менее он может передавать сообщения между таймлайнами, не важно был тру ресет, или же нет.
http://www.youtube.com/watch?v=xEElDh4Qvo8
Забил Цветика с первого раза, понял про души и догадался загрузить сейв. Тру-эндинга пока не видел, но вангую, что в сюжет он тоже может.
А всего-то надо читать ебаные подсказки.
>Я думал, что в России нет хороших летсплееров по Undertale
> Имлаинг 95% англоговорящих дебилов не закончили на цветочке
С первого раза?
То есть цветочек можно как-то не пройти с первого раза?
Я не знал, как? Вроде бы ты же бессмертный пока с ним дерёшься?
Каждый удар уменьшает здоровье вдвое, после 13 ударов умираешь. Я в первой игре умер раза три (не хватало решимости ИРЛ).
Лол, я думал ты типа бессмертен, я даже не умер там.
Нет, не так. Не "я даже", а ДАЖЕ Я не умер.
>>14866245
В Тоху не играл никогда, на ране с чистого сейва я его сразу убил. Я только после геноцида догадался, что Флови мой враг, а тогда ничего не знал и думал: хуле он до меня доебался? Душа монстра и души хуманов есть - выйти за барьер уже может, ломать барьер не хочет, под THIS WORLD понимал мир Undertale (хотя если бы Фриск как-нибудь сдался, стал бы Флови ломать барьер и нападать на хумнов? Ему бы там быстро пизды вломили).
Про что несет, вообще охуеть.
Ну ладно, все таки нужно же весь сюжет узнать.
Ты в первый раз понял, зачем ты Флови?
Может я жопоигрок, т. к. не сразу понял канву, то Флови хочет получить 7 душ чтобы сломать барьер и выбраться за него. Но на первом ране как ты узнаешь, что у негонет души?
Мне нужно вводить Chara в поле имя или можно просто начинать всех ебашить?
Chara это не имя собственное, а узнаешь кто в самом конце геноцида. Имя любое, лучше свое собственное.
Ткм ограничение в 6 символов.
Ходи кругами по уровню и фарми монстров, пока не закончатся, это нужно делать до босса уровня
Как раз хватит для ANTON или SEMEN
А если я не буду этого делать? Ну, допустим, забыл походить и зафармить всех в первой самой локации?
Миссия проваливается.
Что-то тут не так.
Все так, гарантирую.
Да не, определённо что-то не так
Это когда твой труп ебут в жопу и рвут анус
Звучит не очень няшно.
LieK evRy tIEM
>данкед
Ты путаешь dunk как баскетбольный термин и сленговый, и dank как прилагательное к качеству забористых шышек.
Все мы когда-то были semen.
Чем же Папирос подавился?
Пастой же
>Ты - скелет полметра ростом
>По тебе течет добрая половина тумблера и женской фанбазы
Оправдывайтесь, 170 см "карланы"
ВАШ УЖ УВЕЛИЧИЛСЯ!
Большая, большая козломама!
Отож, козломамка не спиздит
Лучше умру девственником, чем отдамся жирухам. Не для этого розочку берегу.
Ты и так таким умрешь
>Не для этого розочку берегу
бро, с "розочками" тебе бы в /hc/, там вроде были любители пролапса. но уж точно не сюда.
Не знаю что это такое, и знать не хочу.
Потому что он даже не рассыпается в пыль при смерти.Убиваем лишь его детерминэйшн, тельце ведь остается
Мне понравилось, как обыграли вырезание этого персонажа из игры. Даже из такой банальности сделали конфетку и вписали в лор.
#ТобиГений
Там пидоров не меньше
А ведь скелеты ебутся отсрально, без членов
Тебе не зачем жить на этой планете.
Это я к тому, что скелеты это ничего.
Кукольными козлопонями.
Куклы из скелетов козлопоней.
Я б лучше дакимакуру взял.
Ебать можно?
Козлоёб что ли?
Как что-то плохое.
Понификации персонажей уже завезли, алсо?
Я просто уточняю
Частично.
Это когда умираешь во всех ветках мультиверса.
Потому что у него желтая кожа и узкие глаза?
Да.
Отличительные особенности монголоидов, как ни крути.
Именно.
Только Андайн и Элфис.
Няшки*
А Гвардейцы?
Первый - женщина.
Ты еще гомокозла вспомни
Иначе бы ее не приняли в стражу. Либо дроби булыжники копьем просто "потому что можешь", либо дружи с начальником стражи, либо накачивай плечевые мышцы.
Либо соси хуй короля, как это рыба делает
У гомокозла свободная роба скрывает тело, так что ничего не знаем. Он вполне может быть жирдяем. На самом деле нет, лол. Только конченный идиот будет мечтать иметь жирное тело когда вырастет.
>>14868526
Как минимум Догго с Меньшим Псом на тебя смотрят как на говно.
>>14868540
> импундинг что у рыбы не накачанное тело.
У рыбы накаченные руки, ибо она дрочит королю каждый день.
А какой козел мы по жирушным артам знаем
Она разбивает булыжники. Или это не булыжники, я уже не помню. Она что-то такое делала во время битвы.
И вообще рыба по канону лесба. Вот.
Она кидает на суплекс валуны.
Она поехала ото всей этой хуйни, поэтому она би
И Пэпайраса.
Ну да, она кидает с прогиба не только валуны. В этот список входит так же Папирос.
Эт ты поехал, а ей всё норм.
Я НЕ ПОЕХАЛ Я НОРМАЛЬНЫЙ ЭТО ВЫ ВСЕ ПОЕХАЛИ ШИЗИКИ ЕБУЧИЕ БЛЯДИ АААААААААА
Да.
В любой Аниме про школу и есть главгероиня, то она ОБЯЗАТЕЛЬНО опаздывает в школу. И именно по этой причине она бежит с тостом во рту, целым. А насчёт андроидов, да.
Вспомнил картинку "супероружие по мнению Японии и Америки", может, есть у кого
Злонамеренно убивая всех.
эксперементируя. Прошёл бы несколько 100 раз
Осознав что нейтральная концовка зависит от количества убийств ты бы рано или поздно задался бы вопросом "А что будет если зачистить все зоны?".
> Прошёл бы несколько 100 раз
Вот именно. Как-то по дурацки сделано. Неужели нельзя было дать наводку через Флауи, когда прошел оба других пути, что-то вроде "все так хорошо прошло, все вышли на поверхность... ты же ведь не захочешь еще раз пройти игру, убивая других... всех, до единого... потому что последствия этого будут катастрофичны". А у пацифисткого маршрута есть четкая наводка, и изменение заставки после Ториел дает знать, что ты на верном пути.
"Я помог всем и со всеми подружился"
"Я убил каждого"
И в другом месте Цветик намекает, что можно всех спасти или всех убить.
Самое простое как можно догадаться, это быть полным лохом и не убить Ундину, пойти фармить уровень и деньги, убить 18 врагов и получить nobody came. Потом попытаться сделать это в Руинах и убить Тори.
>всех, до единого... потому что последствия этого будут катастрофичны
Цветик и сам об этом не знает, хотя намекнуть мог бы. Или Санс.
В классических жрпг часто нужно было гриндить мобов случайными встречами. Многие игроки принялисмь бы искать монстров чтобы нагриндить експ и лв.
Кто-то в игре вроде даже об этом говорит, но я не помню кто.
>>14869086
Если бы Тоби допилил hard mode, где фарминг был уместен, тогда было бы проще догадаться самому. Не просто так в жрпг фармят же, я в FF до этого додумался без солюшенов, когда без денег и опыта наступала жопа.
А тут принцип "действуй по инерции" заслышав знакомое ЕХР ты должен был начать фарм.
> быть полным лохом
Таки для большинства такая концовка будет не открыта, потому что Undertale, в общем-то, довольно простой. Даже на пацифистком пути, с 20 жизнями-то, играть терпимо(хотя проблемы с боссами возникают), а фармить их, просто чтобы увеличивать ненужный сейчас параметр, мало кто догадается.
>>14869086
> Цветик и сам об этом не знает
Пф, а откуда тогда он знает про пацифисткий путь?
На геноциде я себе даже составил таблицу с EXP и GOLD за каждого монстра, чтобы фарм был эффективнее (я не знал, что будет в конце, и готовился к бою с Асгором 2)
Весь пацифисткий путь это его хитрая многоходовочка. И после Пацифиста тон тебя уговаривает не делать ресет, а интриговать "ужасными последствиями" это тоже самое что и уговаривать совершить ресет.
И как, последняя битва оправдала твои ожидания?
Так и вот, в Руинах дают по 5 экспы и голда, а в ядре по 100. Кому придет в голову чистить руины?
Почти такая же хрень, но увидев как я нанёс удар по Сансу не нажимая на кнопку удара во второй раз сказал себе "что-то тут не так" и сделал ресет.
Пидора ответ.
Леди-за-дверью.
Всем давно понятно, что Фриск девочка. В противном случае это игра про пидоров.
PAPYRUS GAAAAAAY
Он педофил-хуманоеб, то, что ребенок может оказаться его же пола - не самое страшное.
Но игра и в правду для пидоров.
Это Чара.
Это прямой пруф того, что фриск тоже мальчик. Козлик бы не перепутал их, будь они разного пола!
Епт, эти встречи вообще ничего общего со свиданиями как встречами с сексуально-сопряженным объектом не имеют. Да и вообще мне кажется, что Фриск мальчик, когда хочет, и девочка, когда может.
Я бы трахнул папируса. Первый раз ему между ног тыкнул, когда пасту искал и проиграл даже со своей испорченности
На момент встречи с Фриском, козлик уже хрензнаетсколько лет является поехавшио и очень детерминированным растением, так что хуй знает.
Изнасилует Фриска в форме монстроцветка своими тентаклями.
Из всех слов ты можешь издавать только этот звук ебучее блядь говно
Ты несколько лет провел в форме цветка. Даже китайский мальчик-девочка должен тебе показаться привлекательным.
Просто шучу. Даркофантазии не нужны.
Просто ты не понимаешь его.
Ща стены малафить буду, содомит.
Малафи.
И не имел возможности никого поиметь типа.
А до этого имел возможность? Серьёзно ему было лет 12 и он сын королевской семьи, рано ему знать такое. Если это у них вообще так работает как у людей в принципе.
Каждый это знает
Каждый человек, а он монстр. Ещё скажи, что Папирос это знает.
Он аниме.
И он знает, жирухи врать не будут
На час отошел, а уже 400 постов.
Если предположить что многие из них млекопитающие, то вывод напрашивается сам собой.
>>14869824
Слушай ты даже не стараешься быть тоньше.
Но он не планирует с братом детей, а просто ебется
И это норм.
7 душ хватает, чтобы стать богом и вообще неуязвимым.
Теперь представьте на что хватит 7млрд душ. Тут можно стать не просто мета-богом, а ещё хз насколько уровней выше. Можно будет создавать не просто другие вселенные, а вещи более общего контекста чем одна вселенная. Можно будет создавать души и бесконечно увеличивать силу с возрастающей скоростью.
> стал йобой-боссом, которого хуй замочишь
Закидали говном и палками в деревне
> чтобы стать богом и вообще неуязвимым
И быть побеждённым ребёнком в лучшем случае.
Это называется "дроч на циферки"
Неважно, если он такой "йоба" то от этого говна не умер бы.
>Закидали говном и палками в деревне
Этой деревней был Тристрам
>ребёнком
С ним не всё чисто.
Ему хватило сил убить их всех и стать еще сильнее, но он REFUSED
Нет, суть того что он может получить смертельные раны от "того что нашлось под рукой у деревенских" даже если он refused. Это не "йоба-босс".
>>14870139
> думать что этот ребёнок единственный в своём роде.
Увернуться от всех титров в конце
У тебя хардмод.
мимо с ноября
Я, вот, на парашу хочу попасть
Когда ты задашь этот вопрос.
2ch.hk/po/
Дна
Вот именно. Картинок, движущихся картинок со звуком, движущихся компьютеров с движущимися картинками с движущимся звуком.
Понятно. Будет повод еще раз пройти пацифисткую концовку.
Оно того не стоит.
Словарь пользовательский пополняю
Ну мне вначале доставила козломама и арты, но по итогу я таки пробую пройти и игру.
А оно нужно?
Нет на самом деле, но если игру пойдешь местные мемсы понимать будешь
А это нужно?
Не знаю. Но всё равно играть не во что.
Этот пик от него же?
А какие еще мемы породил фэндом Undertale, кроме гомокозлика и козочки-мамочки?
Тупые сансовы шутки.
Это не мем, а константация факта. Даже он сам про это говорит.
Охуеть теперь. Опять проходить ебаные руины и пещеры и сноудин.
10/10. А есть продолжение?
Возможно, но я не видел.
Лолчто? Сохраняешься в комнате перед мостом. Не убиваешь кида. Смотришь что будет. Перезаходишь в игру. Профит.
А, или ты случайно сбросил геноцид и сохранился?
Да.
Это такая тонкая попытка убить тред?
Ну типа того.
Не забудь тогда перед МТТ сохраниться, на нём тоже можно легко запороть геноцид, если не ваншотнуть.
И на Асгоре, ага.
>>14872610
Охуительная история. Как оказывается просто по ошибке стать опять нейтральным, а не злым.
А ты думал, что можно просто взять и убить всех безнаказанно?
Я тоже хочу такую хуйню
Всё очень плохо.
Зачем эта поганая хуманизация?! Пшёл вон из треда!
Чтоб ты подрочил на людей хоть раз, проклятый фурриеб
Я уже вырос. Я давно перестал мастурбировать на людей.
Они слишком похожи на людей.
>>14872794
>>14872799
>>14872801
Я вам глаза открою, но это рисуют жирухи. Самые обыкновенные, мелкие, политкоректные мини-жирухи. Личинками жирух. От жирух и для жирух.
И нарисовано хуёво, кстати говоря.
Спасибо, Капрал Ясенхуй, тотчас же выпишу приказ о вашем повышении до Капитана.
Служу родной борде!
Да.
Нет не поссал.
Да?
Лови струю псссссс
Из фильма "Бойцовский клуб"
Transistor
Обрезалось. Слишком много слов лишних получается вместе с Да.
Вернул простые слова, убрал платину и добавил пару тредов.
посмотрите на слово над "друг"
Увернулся от струи
Телепортировался тебе за спину
Приставил катану к твоему горлу
- Воу...палехчи...парень >:)
Ищи тщательней.
Где the jerriest?
С чит енжином как то можно, не пробовал.
Да. ХЗ че буду делать с сансом, если я даже на андайн застрял.
Санс легче. Там просто запомнить атаки надо. А селедка рандомная дохуя.
Что? Нет. Все её атаки с зелёной душой и часть атак с красной - статичны.
Честно говоря, если брать геноцид, то большую часть сюжета поясняют именно диалоги с Флави возле нового дома и монолог Санса во время боя. Санс пытается переубедить тебя от решения идти дальше и заодно рассказывает, почему он такой.
Ничего не скажет.
Жаль.
Веселее было бы только задоджить все атаки Ундины на геноциде и сказать ту самую фразу Асгора.
Да.
Судя по ютубу - легче, ну черт его знает что там будет на самом деле.
>>14874646
Все равно самому пройти это не на ютубе глянуть. Буду трайхардить, сейчас и половины хп не сношу ей, а мне нужно ~20 атак.
Зачем он надел мамино нижнее белье?
Это ты его заставил.
Ну лифчик то точно не мамкин, у неё дойки больше.
Скорее у Ундиночки украл. Ну или это она его заставила так одеться..
Опять я. Блять опять я. Конечно, во всем я виноват, больше никто это сделать не мог.
Это скриншоты из VIP версии с грауфони и золотой рамочкой.
Его собственный?
Это копия, сохраненная 2 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.