Это копия, сохраненная 4 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Архивная копия прошлого: https://arhivach.org/thread/143566/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
FAQ, небольшой список модов, информация:
http://pastebin.com/BkjPAyaa
Копрографомания в архиве:
http://rghost.ru/57860416 архив запаролен.
Скачать
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты образов лицензий с патчами ТЧ и ЗП + проверенные таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Call Of Chernobyl FAQ (Возвращено по просьбам)
http://pastebin.com/1af034jw
Нецкая озвучка наёмников https://yadi.sk/d/AKm35-aVnSW55
Последний русификатор: http://rghost.ru/6ZZvmlmNs
Как пройти квест Инферно на поиск артефакта для Пидоровича, если раненый сталкер не появляется в лесу? Есть варианты?
Вот сюда закатываемся, вот это хорошо.
Надо тред того форсер зарепортить, чтобы этот не стёрли.
Может быть у камней ниже стоит поискать?
Да ёб твою мать. Нахуя?
Доставь ссылку, пожалуйста. А то при гуглинге ВСЁ запито видосами хохлокота-бегемота.
>>14877311
Я по лесу кругов шесть сделал. Нигде нет.
Какая у тебя версию оп-2? В меню в углу указано.
Ты какую-то хуйню написал. Скриншот меню скинь, хочу понять насколько протухший репак тебе сунули, лол.
Вроде там ещё и патч указывался. Ну хуй с ним.
Почему тредов так много, какой из них легитимный?
Держи открытыми все четыре. Легитимным может стать какой угодно. У нас СМУТА.
НЕТ.
http://www.youtube.com/watch?v=1GCaJ8heSYU
http://www.youtube.com/watch?v=dpHsekbkhRQ
http://www.youtube.com/watch?v=_gUsGrsDgNI
http://www.youtube.com/watch?v=kIkTRYUBVNM
Больше инфы: http://www.amk-team.ru/forum/topic/13274-project-stalker-tch-dlia-android/
Варфаре, да и кок априори не работоспособны на 32 битке?
Ахуенно же
Должен пойти, вродибы. Он, разве что, Хр не поддерживает, да и то пофиксили уже, кажется.
У меня Семерка 32 бита. Вышибает.
Прошёл сюжет, начал дополнительную линию проходит, нашёл хранителя, поговорил, отдал детектор, ещё раз поговорил. Ну он меня отправил на северо-западную часть болот, говорит там лежат документы где-то. Место не отметилось на карте, а в КПК так и висит задание "Найти Хранителя", может кто покажет или скажет где точно лежат документы ?
Я уже устал с вас проигрывать!
Он хотя бы сделал эффекты, чтобы было похоже на радиоприёмник или так и хуярит кристально чистым звуком?
Катись нахуй.
Они и раньше были.
Он так часто обновляется, что хуй знает.
fuvluzhnii ti 4et.
В этот раз еще и ЧН подошли, только бандосов для полной картины не хватает
сасай
Из прошлого треда спасай.
Это кок?Там освещение уебщиное везде такое,да?
Просто он на статике не рубает. На ней будут вылеты на генераторах и не рабочие коллиматоры.
Это не статика, максимальная динамика, но свет от солнца я вырубил
Жопочтец.
Действительно
Expression : it != WeatherFXs.end()
Function : CEnvironment::SetWeatherFX
File : Environment.cpp
Line : 323
Description : Invalid weather effect name.
Arguments :
stack trace:
0023:005D7073 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:04E1644F xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
сейв побит
>Description : Invalid weather effect name.
Погода заглючила. Это кок? Выброс был или ещё что там, химические осадки?
Пси-шторм, но он уже прошел на момент сейва
Ясно. Напиши на moddb, может поправят в путчах. А закончился как, совсем или просто можно уже ходить, квест "отсидеться в укрытии" пропал, но идёт дождь? Это тоже часть погодного цикла, дождь после выбросов.
Дождя не было, вернулся туман, квест выполнен, собственно, я тот монолитовец, отважно сражавшийся на АС.
Ну вот смысл делать пси-выбросы если они ничем не отличаются от обычного? Всё так же убивает разрядом, если первую "волну" пробежать ещё можно, то следующие убивают скриптом, в ЧН и ЗП низзя пережить выброс, только укрытие или пилюля, никак иначе. А осадки? Просто ещё раз сиди как сыч в укрытии, очень не интересно. Ок, всё можно отключить, но кто бы отключил ещё сам атмосфир, было бы совсем норм.
Не допиленный мод, с пустыми, но красивыми локациями.
Локации пустые, монстры васянские из ЗП, баланс поехавший, артефактов НЕТ ни одного пока не начнёшь загонять мутантов в аномалии. Хуита.
>с пустыми, но красивыми локациями
Это ты сейчас лост альфу описал. Не допиленный в плане багов, или в плане населения локаций? Потому что второе я легко переживу
Есть возможность предварительно заминировать предполье?
ОГСЕ неплох, творения магистра Сяка довольно стабильно и технологична, сралянка тоже неплоха.
Просто активные отряды до 20 повысил, в т.ч. и свои. Накатывал АО3.2 еще, ну и текстурки. Сложность от сложности(внезапно) зависит
Но вылетает регулярно
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 193
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: .... coc release - êîïèÿ\gamedata\scripts\xr_wounded.script:322: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
stack trace:
0023:0075717F xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:0501F493 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:04F93CFB xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:04EF1EE8 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:04EF1B2B xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
NLC.
А где повысил? Ингейм?
Да, в настройках
На свалке никого, в баре исчез Петренко и бармен, зато долговцы какой-то хуйнёй страдают. Кабанчики стали на территорию забегать от всеобщего распиздяйства.
Это значит в КоКе теперь можно регулировать респавн прямо в игре?
Мины есть.
Можно ставить минное поле на угрожаемых направлениях?
Струляю, струляю, вдруг слышу передергивание затвора прямо над ухом, поворачиваюсь - тут это чудо
Но патронов у меня много
Ну и как этот пиздос назвать? Командир съебал - всё можно!
Попробуй без мини карты поиграть.
Как вы видяшки записываете?
Я фрапсом.
Какие видео в этом треде записаны тобой?
Какие настройки у тебя стоят в варфейр? Можешь ингейм скрин сделать, будь добр.
Блядь, на свалку вояки припёрлись и расстреляли.
Только это.
>играет на широком формате
>ужал в квадрат с полосками
Да как у вас так получается-то?
Алсо, вот тебе ещё плясок
Это потому что в движении - раз, и еще прямо в игре этого не замечаешь - два
Попробуй записать еще с тем же кодеком и прочими настройками, но большим разрешением. Хочу проверить, как будет играть 480р.
Как свет от солнца вырубить?
Нашел для себя идеальный баланс в овр для СОС. Снизил спавн патронов на трупах с 25 до 5, стволы в 99% без патронов(спасибо ап про) , повысил цену на ремонт и апгрейд в 10 раз, повысил живучесть мутантов в 2 раза, повысил стоимость покупки и понизил продажи в 3 раза у всех торовцев. Для баланса поставил стоимость нашивок с мертвецов на 500р. После такого пм с 4 патронами очень даже крутой ствол, а калаш с 10 это заявка на штурм базы свободы. Апгрейднув один раз ствол начинаешь его любить ибо это целых 2 обоймы к калашу. Как вариант думаю вместо нашивок увеличить шанс на выпадения артефактов у мертвецов мож так даже лучше будет.
Лучше части мутантов продавать.
В них нечем стрелять. Думаю вот еще как сделать. В зависимости от груп снижать повышать стоимость нашивок. Т.е долг будет брать нашивки свободы дороже чем остальные и тд. Теперь хоть смысл появился покупать патроны, а то сходил один раз на базу бандитов и унес оттуда 500 пуль к калашу и 300 к м16.
Лучше бы под АО пердолил, ОВР мало пушек слишком.
Смысл под АО? Чтоб после очередного патча все наебнулось? Да и толку от 100 одинаковых кривых калашей если в итоге бегаешь все с тем же калашом.
Посмотри на пред.пике, сколько я разных стволов таскаю, учитывая еще, что у меня мания на калашматы
Пока сражался, эти долбоебы умудрились проебать контроль на Рыжим лесом и Радаром, пиздец, блядь
Только на нём и имеет, ибо билдота.
В ОВР еще прицельные сетки кривые и выглядят как блевота.
SWTC сильнее грузит систему.
Что мешает в items.ltx поменять цены на части мутантов?
Было бы очень здорово, если бы ты скинул файлик с ремонтом, апгрейдом, нашивками и ценами. Заранее спасибо тебе.
Брат, ты каждый раз бегаешь в Припять сдавать барахло?
Первый раз поставил и не могу разобраться. Я просто отдаю команду захватить Юпитер, к примеру, и отряды сами выходят на нужные точки?
Ремонт правит один единственный файлик где одно един значение модификатор стоимости. Спавн пуль и наличие их в стволе висит на главной теме мода в аппро. Раздел правим своими руками. Там тож 1 един строчка. Стоимость нашивок и частей мут можно в файлах торговца поменять. Залить сегодня не смогу ибо надо на чистые файлики от кока это все перенести, а не ебнутую смесь хард лайфа, калл оф ченджа и еще какой т хуиты с апро которая я уже не помню че меняет. Единственное не могу понять почему если поставить в шанс спавна артефакта на трупе на 1 они нихуя не появ. Как и пда сталкачей. Хотя с аптечками, нашивками и проч все норм работает. Само наполнение инвентаря происходит покойника вроде только при смерти происходит.
Спасибо, завтра поковыряюсь.
Да, в общем-то, но я предпочитаю каждую нужную сам отмечать им.
Я не так часто его сдаю. На пике - третий раз всего.
И, сука, сломался и второй торговец.
А как отмечать?
Вручную вводить названия смартов
А можешь пожалуйста привести пример?
Понял, спасибо.
Жаль у зомби почти всегда одни и те же пушки.
Взлольнул чёт
Та же хуйня с торговцем. Как чинить?
ебанько
соус трека
Норм, если нужны идеи - обращайся к сталкер-треду.
Без понятия.
Я пока за ЧН позахватываю Зону. Все-таки по-проще, нежели когда все население против тебя
stack trace:
Значит, пора спать
Замечательно. Так и сделаю.
Не хотят на Затон и все.
И как пофиксить торговцев?
Чего так?
Страница клаудфары с 522-ой вместо него.
И что конкретно это значит?
Проиграл с любви к монолитовцам.
Чего ёрничаешь? Ещё не успокоился? На фоне остальных группировок, Чистое Небо, пока её Стрелок в жёппу не укусил, была реально мирной на фоне всех остальных, что лезли в залупы и бодались за переделы сфер влияния.
До большого выброса должники со свободными в мире были.
До большого выброса так вообще нихуя небыло кроме полутора ъ-сталкеров и учёных. Что подчёркивает их правильность.
С облегчёнными текстурами один в один как атмосфир.
Архивач он как Ленин, всегда живой.
Спасибо.
Членин.
копетан нинада
Абдуль порадовал.
Как я буду контейнер то искать?
Совкодебил тут всегда сидит, забыл его форсы про Ленина?
Да ты тоже дебил. Че ты на его форсы ведешься? Или забери его с собой в po, и выясняйте там за всю хуйню.
Где-то читал, что он нынче в дурке.
Что Вергас забыл в баре?
Я предзаказывал делюкс, а что?
Кек, как будто это так сложно. Выбрал точку, с которой безопасно можно стрелять хотя бы из АКМа и кемпери себе (на всех точках скопления ботов такая точка есть), качай броню. Мне лично тупо надоело тягать кучи хлама до Скадовска/Янова.
Через несколько игр Ларка превратится в Драке.
Что это за ебальник, мать вашу? Совсем ополоумели - из Лары Крофт делать страшилище? В пизду такие расстройства, некоторым сериям лучше не продолжаться.
Это ты еще сюжет не знаешь.
Он ожил. Ну наконец-то. И кто-то даже его добавил. Спасибо тому человеку.
https://arhivach.org/thread/144465/
Когда делали ЗП был билд для хуящика, но ничего не вышло. Столкир 2 хотели сделать мультиплатформенным, но он загнулся ещё на ранней стадии.
Да что ты говоришь. И это от студии, которая всю жизнь пилила ПК-эксклюзивы. Невероятно.
На какой стадии загнулась вторая часть, кстати? Хоть один билд был сделан?
Параллельно ещё движок пилили.
>>14890620
Да, и его тоже слили. Где-то на гаминаторе тема была, но движок ужасно сырой.
Ты уже ответил, ладно.
Она не загнулась - Казаков пилят. А столкир отложили, потому что людей годных нет - сам Грига говорил, что не хочет чтобы бренд попал в кривые руки, а старая команда спроектировала откровенную поебень с разжиревшим Стрелком на две страницы сценария, и Х-рень 2.0 был хуже некуда. Если Казаки взлетят, можно будет и за столкир браться.
Казаки, кстати, скоро релизнутся.
Как они за столько времени еще не загнулись? Сколько лет они нихера не делали, пять?
Чому в стиме нет страницы с игрой.
Не все игры светят мордами в стиме перед релизом.
Хуево.
Хуиту не неси. Не было пиздежа что новое двигло было говном и что оно в принципе называлось иксрей 2, это первое. А второе - не было разговоров что сталкер получался хуевым и там был сценарий написанный на коленке. не бывает такого с мировыми играми, которые приносили миллионные доходы, НЕ БЫ ВА ЕТ
Пилили сталкер 2 - 2010-2011, оказалась хуйня. Правда Яворский даже 2012-м пиздил, что разработка идёт - видимо людей искали, а выгнанные на мороз в том же году стали пилить Сурвариум. В 2013-м искали кому можно бренд спихнуть - пошли слухи о беседке. Потом было интервью, где Грига пояснил, что не хочет отдавать бренд тем, кто не понимает Сути Зоны (тм). В 2014-м заявили о новом проекте, в 2015-м что это Казаки.
Соус трека.
Обкосяк сам-то не понимает, у него только видение.
Не понял. Движок выживариума тоже слили?
Вообще-то он инсайдер, долбоёб и код слил. Ононимасы тут мамок ебут, на ресурсе популярном.
И да, на этот ресурс постоянно что-то сливали и допиливают.
Наипервейший источник годноты, в отличие от популярных медиа-досок с ленивыми пиздоболящими хуями.
Это ты про какую доску сейчас?
Чего ж ты тогда тут сидишь?
1. Я не считаю это говно сильно лучше МДК. Но я в контактике не сижу.
2. Форумы с годнотой медленные - флудеров мало, тут чатик без регистрации.
3. Форчан ещё большая параша.
4. Тутошние анончики - отличная концентрированная сатира на большую часть рунета, можно сказать зеркало с кривой рожей.
Ты ещё что-то кроме этого накатил или неправильно установил. У меня на STCoP встал, хотя на него адаптации нет. Папку с базой (Base files) сначала надо установить, потом адаптацию.
Эх, старая песня...
продажа/тайники
А, это наверно из-за того, что я накатил пофикшенный фонарик.
Также можно залутать.
Братан, накидай своего напарника-бумбокса.
Молчат же как рыбы блядь, только в бою кудахтают
А то вон в ОГСЕ как заебца было, байки травили, на погоду реагировали.
>>14892201
Удалил давно большую часть
Ничего не осталось почти братан
Нет, не это. Чтобы модель персонажа от 3 лица менялась.
Внатуре, как заставить напарников в COC говорить иногда рандомные фразы, реагировать на погоду и прочее?
Хм, а мне казалось, что он на мусорку.
Упрекать тебя в том, что ты их не замечаешь, никогда не помогаешь и дома не ночуешь?
Он в мусорке используется просто.
Допилят, КоК же совсем новый. С напарниками на ТЧ с 2009-го ебались, если не раньше, OGSянку сколько пилили, а тут считай с чистого листа. Если будут по кругу годами ходить как Дракон Сафирон - можно сказать что автор уебан, а в данном случае прогресс есть.
Как же огорчают они меня своими миниганами, уебанским конфигом где оружие классифицируется а-ля РПГ и экзоскелетами. Слава богу всегда можно исправить, ведь доступ-то будет открыт, в отличии от другого говна.
Тебе бомбит от самого наличия минигана, что ли?
Есть немного. Обычно вещи не вводят просто так, "чтоббыло" в таких проектах. Если суют такое, значит балансировка проделана и в сторону минигана. Тоесть можно ожидать что придётся косить целую волну мутантов или другую хуйню убивающую душу.
>необходим аккум для использования
>необходим экзоскелет
>необходима разгрузка, которая позволит зарядить миниган
>ленту снаряжают патронами за арты спецы в лагерях
>необходимо где-то брать патроны
Уж проще взять обычный пулемёт. От них тоже бомбить будешь? Миниган-то есть, но использование слишком накладное.
>не вводят просто так, "чтоббыло" в таких проектах.
сталкеры в экзах и с пулемётами на блокпостах круто выглядят.
Что-то не припомню, чтобы модель игрока изменялась в зависимости от шлема.
Даже в путепроводе с ядовитым газом он ходит без шлема.
>пять отрядов прибыло, а еще восемь на подходе
так я захватывал ТД, а сейчас отправил на могильник и янтарь
Если пулемётчик с ПКМ, то ничего. Или станок там. А эти дурачки с миниганами - ересь какая-то, которую к счастью похерели ещё в билдах.
Прежде чем создавать треды, проверяй прошлый тред, чтобы небыло дубликатов.
>>14893363
В шокере была такая штука, если я правильно понял. Тобишь визуал шлема на герое.
>>14893341
Разумеется нет. Пехотные пулемёты на то и пехотные пулемёты, даже жаль что им какие-то разгрузки требуются, ведь всегда можно засунуть короб просто в вещмешок.
А миниганы, просто как-то расстраивают. Эдакий звоночек васянства, которого и так достаточно.
Но если всё-таки миниган там "чтоббыло", то отлично. Буду надеяться что никогда там не встречусь с ним.
Видов нет.
STCoP - сам по себе говно, в мизери оно или нет. Лучше вставить самому ОВР, чем этот высер где на оружии расприздрыченные пружины.
В мусорке его недоделали из-за кучи барахла - новые модели делать надо. Я его видел в билдах мусорки 2.0 (даже для 1.7), там прекрасно работал. Нахрена надо было добавлять новые сорта противогазов - хрен проссышь.
>Нахрена надо было добавлять новые сорта противогазов
Так только ПМК добавили и всё. А его модель, емнип, присутствует.
Повязка там ещё и от экзы отдельно вроде.
Так это мелочь. На севе дефолтный шлем. Вот если бы натянутая кожанка с заслоном, например, соответствовали модели игрока, было бы замечательно.
Эй, сталканы.
Может ты для начала скажешь часть и мод, если есть, дебил?
Кок блять, где ещё с ремнаборами ебутся?
Потому что там его нет. Там добавили только ПМК, Повязку и какой-то противогаз, который я увидел только сейчас в файле.
Из брони только кожанка, плащ покрашенный и гилли.
Вот такая штука в Шокере есть, это точно.
Того противогаза нет, лишь иконка.
Ещё Заслон. Я проигрываю от этой хуйни, нашёл такой будучи в кожанке и бегаешь как ананасус. Чем эта хрень помочь может без соответствующего комбеза?
Так он и не защищает в особо агрессивной среде. В термальных аномалиях не побегаешь. В особо кислотных местах тоже. А ещё он весит 10 сраных кило.
Если кровь из носа пойдет, автоматически наложит жгут на шею.
Cgfcb,j
Любителям вроде нас, будет хитом. Но ты подумай, что там прогрессивного? Да, графен будет хороший. Вроде растительность и текстурки завезут, чтобы как в ЛА было. Может баги исправят, с неуказанными квестами и прочими неувязками. Да и всё, тот же 2.5 в остальном.
Мотор неисправен, аккумулятор снят.
Один фиг - если бы не эта херня, которая является сортом того что и так есть, мод бы нормально работал.
Ващет Заслон из коробки в ЗП есть.
Работал бы, наверное.
А чому фонарик выделил? Он же в слот детектора идёт. Или ты остальные забыл выделить?
Братан, а настройки у тебя такие же, какие ты вбрасывал в прошлом треде?
crhby ,hfnfy
И куда-то шлем ЧН проебали. Недостаточно гримдарковый штоле?
Сам по себе, без скафандра, шлем абсолютно бесполезен. Но Бычка в этом никто убедить не мог. Он даже в помещении никогда не снимал этот шлем, только пластиковое забрало открывал, когда хотел что-то в рот кинуть. Говорят, что и спал он со шлемом на голове. Что, впрочем, маловероятно. Как бы там ни было, большая голова и шлем делала Бычка похожим на маленькую большеголовую рыбку, в засушенном виде очень хорошо под пиво идущую, – она-то и подарила сталкеру свое имя.
"Дом на болоте"
Где взять?
может потому что нет в ЗП?
http://ru.stalker.wikia.com/wiki/Категория:Защита_головы?display=exhibition&sort=mostvisited
Ну так проебали же не авторы мода.
Какой его смысл, если соответствующей модели нет, а суть мода показывать шелом на балде. А и польза отдельно от комбеза более чем сомнительна.
В dynamic helmet он есть и он был в мусори, нахрена его было вырезать?
Это ты уже у ПЫСов спроси. Вообще, по идее с ним в коплекте должны идти баллоны, либо он должен подключаться вместо респиратора у соответствующих комбезов.
Сюжет расширят, братан. И динамические аномалии как в АМК завезут.
Вот это будет здорово. Но пока остаётся играть только в 2.5.
Апельсинусы с форча какой-то Dynamic news наковыряли, я х.з. что это.
Или ты про музон? Выбор есть, но более всего похоже на радио порт из мусорки - там помехи есть, выбор музла относительно ничего. Я не знаю, это ли он доделанный, но на ар-pro просто порт есть.
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/radio-misery
И тут ты такой поясняешь чем это плохо.
Тем, что это вырвиглазное говно уже видеть тошно.
Остальное излишне, вискас.
Ясно.
>вырвиглазное говно
>простое размещение ванильных аномалий по всей локации
>вырвиглазное
Вы солянки перекушали.
Последнее, во что играл в серии было "Зов Припяти", местами доставило и показалось перспективным. Слышал, что после этого что-то ещё вышло и много модных модов. Поясните, что стоит наворачивать.
После ЗП ничего не вышло.
Модов много, большинство - говно. Делай запрос, говори что хочешь видеть, подскажем.
В этом все равно нет никакого смысла, из аномалий нужно делать что-то вроде сложно проходимых путей, например как в подземном переходе на ДТ. Хотя бы болты пригодятся.
Всё, СоС доустановится и буду с немецким переводом играть, а то давненько язык не практиковал.
>>1489574
Сыграни в Долину Шорохов - считай миниаддон к ЗП.
Почему так? Всего одна новая локация, но годная и она даже на официальной карте от ПЫСа есть, родной баланс и графен. Сюжет новый, можно делать побочки, жаль короткий. Можно сверху поставить оружейку, графен и другую озвучку.
Мы тут Dynamic Helmets mod обсуждали, чтобы шлемы на чайнике ГГ менялись (а ещё лучше чтобы у нпс тоже).
Уходи Ваганыч.
Ceano Hud от абрикосусов.
Ну положим я солянки делаю, это не сложно. Какой вопрос?
Хочется больше выживача, аномалий, артефактов, рандома, мастабности и меньше дженерик пострелушек. Больше разнообразия, больше всякого оборудования, тонкостей и т. п. Ещё хочется всяких странностей, сюрреализма тип летающий высоко в небе, беспрестанно вращающийся БТР, видел в каком-то моде. Ванильный сюжет уровня НТВ тоже не нужен, лучше что-нибудь новое, более гримдарковое.
Мужики, не был с вами пару месяцев (тогда еще Султана в патче запилили в ТД)- на КоК что-нибудь кардинально и не очень новое выходило? Как от васянов, так и от разработчиков в патчах.
>Хочется больше выживача, аномалий, артефактов, рандома, мастабности и меньше дженерик пострелушек. Больше разнообразия, больше всякого оборудования, тонкостей и т. п
Misery
>Ещё хочется всяких странностей, сюрреализма тип летающий высоко в небе, беспрестанно вращающийся БТР, видел в каком-то моде.
project medeiros
>Ванильный сюжет уровня НТВ тоже не нужен, лучше что-нибудь новое, более гримдарковое
Alien time
Это всё совместимые друг с другом моды? На ЗП?
Похоже, эти уроды совсем обалдели от безделья в своих казармах. Завтра же будет марш-бросок на 50км в полной выкладке.
Warfare - война группировок. Неписи могут по всей Зоне гулять, даже Сидор с барменом свалить могут - уже такое было. Постоянно обновляется.
В КоК запилили режим зомбивыживача - одна жизнь и сотни зомби, но тебе дают группу защитников-болванов. Киркор ещё тот, даже с правленым уроном у зомбаков.
Столкир тебе не скайрим и даже не обла, большинство модов не совместимы. Особенно глобальные. Так что выбирай один стул.
Ну вон КоК претендент на ебиную платформу, но он сам ещё недоделанный.
Выживач с адекватным уроном по зомби прост.
Умер дважды, на третий дошел с темной долины до Генераторов. Первый раз умер, т.к при переходе на Янтарь сзади заспавнились снорки и напрыгнули разом, вторая ситуация схожая, только заспавнились зомбинированные и выебали сзади.
Вас вызывает к себе Сидорович и поручает выполнить срочное задание - разузнать о недавнем происшествии в лагере ученых на Янтаре, которое, по слухам, связано с очень ценным артефактом. Информацией ученые вряд ли будут делиться просто так, потому Сидорович поручает найти какого-нибудь глупого лаборанта и заплатить ему некоторую сумму, чтобы он рассказал, что произошло на самом деле. Сидорович даёт вам на это задание старый калаш, пистолет Макарова, патроны к ним, пару аптечек, бинтов, две ампулы антирада, две буханки хлеба и палку колбасы, а также несколько тысяч на подкуп. После того, как вы получите необходимую информацию, вам нужно будет пойти к Бармену, поскольку Бармен ближе к лагерю ученых, чем Сидорович. И ни в коем случае не отправлять информацию через сообщения по PDA, ибо после налета на лагерь ученых, сеть стала работать нестабильно, а также существует вероятность, что она вообще взломана. Так как вы сильно задолжали Сидоровичу, а после ограбления бандитами у вас практически ничего и не осталось на руках, выбора вам не дают, и вы соглашаетесь на это задание. Тем более, что в награду за помощь Сидорович обещал списать часть долга, а вещи предложил оставить при себе, ведь без снаряжения сталкер все равно, что ходячий труп. А мертвый не вернет долг всё равно.
\tПосле прибытия на Янтарь, вы получаете сигнал о помощи. На группу ученых напала стая снорков, от которых они не смогли отбиться. Последний ученый скрылся в водосточной трубе, и боится выйти, пока снаружи беснуются мутанты.
Вы отправляетесь на помощь, ведь спасение жизни ученому даст шанс на то, что он поделится необходимой информацией и без оплаты. После помощи ученому, происходит диалог, в котором вы просите его рассказать вам о недавнем нападении на лагерь. Тот неохотно отвечает, что такая информация не должна разглашаться сталкерам. Даже, если они спасают им жизнь.
\t1.а) Вы добавляете ему треть от выданной Сидоровичем суммы и тот рассказывает нужную вам информацию.
\t\t\t\tЗадание выполнено, улучшаются отношения с учеными.
\t1.б) Вы пытаетесь уговорить ученого рассказать ему без взятки, но он не соглашается. Тогда вы убиваете его и подбираете пда с нужной информацией.
\t\t\t\tЗадание выполнено, но отношения с учеными портятся.
\t1.в) Вы пытаетесь уговорить ученого рассказать ему без взятки, но он не соглашается. Тогда Вы идете к бункеру ученых и видите у входа одинокого ученого, который соглашается рассказать вам о произошедшем, но за полную цену.
\t\t\t\tВы принимаете это предложение. Задание выполнено. (Также вариант действует, если умирает первый ученый по какой-то причине)
\t\t
Вас вызывает к себе Сидорович и поручает выполнить срочное задание - разузнать о недавнем происшествии в лагере ученых на Янтаре, которое, по слухам, связано с очень ценным артефактом. Информацией ученые вряд ли будут делиться просто так, потому Сидорович поручает найти какого-нибудь глупого лаборанта и заплатить ему некоторую сумму, чтобы он рассказал, что произошло на самом деле. Сидорович даёт вам на это задание старый калаш, пистолет Макарова, патроны к ним, пару аптечек, бинтов, две ампулы антирада, две буханки хлеба и палку колбасы, а также несколько тысяч на подкуп. После того, как вы получите необходимую информацию, вам нужно будет пойти к Бармену, поскольку Бармен ближе к лагерю ученых, чем Сидорович. И ни в коем случае не отправлять информацию через сообщения по PDA, ибо после налета на лагерь ученых, сеть стала работать нестабильно, а также существует вероятность, что она вообще взломана. Так как вы сильно задолжали Сидоровичу, а после ограбления бандитами у вас практически ничего и не осталось на руках, выбора вам не дают, и вы соглашаетесь на это задание. Тем более, что в награду за помощь Сидорович обещал списать часть долга, а вещи предложил оставить при себе, ведь без снаряжения сталкер все равно, что ходячий труп. А мертвый не вернет долг всё равно.
\tПосле прибытия на Янтарь, вы получаете сигнал о помощи. На группу ученых напала стая снорков, от которых они не смогли отбиться. Последний ученый скрылся в водосточной трубе, и боится выйти, пока снаружи беснуются мутанты.
Вы отправляетесь на помощь, ведь спасение жизни ученому даст шанс на то, что он поделится необходимой информацией и без оплаты. После помощи ученому, происходит диалог, в котором вы просите его рассказать вам о недавнем нападении на лагерь. Тот неохотно отвечает, что такая информация не должна разглашаться сталкерам. Даже, если они спасают им жизнь.
\t1.а) Вы добавляете ему треть от выданной Сидоровичем суммы и тот рассказывает нужную вам информацию.
\t\t\t\tЗадание выполнено, улучшаются отношения с учеными.
\t1.б) Вы пытаетесь уговорить ученого рассказать ему без взятки, но он не соглашается. Тогда вы убиваете его и подбираете пда с нужной информацией.
\t\t\t\tЗадание выполнено, но отношения с учеными портятся.
\t1.в) Вы пытаетесь уговорить ученого рассказать ему без взятки, но он не соглашается. Тогда Вы идете к бункеру ученых и видите у входа одинокого ученого, который соглашается рассказать вам о произошедшем, но за полную цену.
\t\t\t\tВы принимаете это предложение. Задание выполнено. (Также вариант действует, если умирает первый ученый по какой-то причине)
\t\t
У каждого васяна своё ВИДЕНИЕ, и вообще они тут не причём, к ПЫС вопросы.
>Warfare - война группировок
Охуенно, т.е бандосы и свобода будут пытаться долг с Бара выбить, а долг соответственно их пидорнуть? Или просто за точки воевать будут? Вот насчет бармена и сидоровича это уныло, по моему - они ж статичные торговцы, на хуй им а-лайф прикручивать - все равно сдохнут через пару игровых дней - где ж тогда закупаться и артефакты продавать?
Да, что то в этом роде. Но торговцы крашатся регулярно. Т.е покупать то покупают, но нихуя не продают
>Вас вызывает к себе Сидорович
И сразу в карьер - кто такой Пидорович, чтобы меня вызывать? Жлоб-торгаш не начальник, а Меченого он гонял, потому что гладиолус тот ничего не помнил и старый хрен типа его спас (при этом забрав Зарю). Далее:
>разузнать о недавнем происшествии в лагере ученых на Янтаре, которое, по слухам, связано с очень ценным артефактом.
Опять таки, откуда такие охуительные данные? В прошлый раз пришлось из сраки Шустрого доставать.
И у нас тут КоК, а не ТЧ, а значит можно задействовать ЧН. Вот с ней всё логично - есть начальство, есть инфа со всей Зоны, есть задача исследовать.
Мод дорабатывается, что-то может пойти не так всегда.
Вейт-вейт-вейт-вейт-вейт.
То есть существует говномод, позволяющий заовнить ВСЮ зону за ЧН?!
ШИШКА ВСТАЛА!!
Играется норм в принципе, но надо учитывать фактор рандома. И вылеты бывают.
> кто такой Пидорович, чтобы меня вызывать?
Я ниже написал причину. ГГ ему сильно задолжал. Вот и приходится выполнять его поручения, чтобы долг списать.
> Опять таки, откуда такие охуительные данные?
Трудно будет скрыть, что на лагерь ученых кто-то напал, например.
Про артефакт ладно, это еще можно убрать как начальную информацию.
Я понимаю, что есть куча других фракций, но пока хотелось бы закончить хотя бы с одной.
Хочу замутить динамические аномалии на локациях ЗП. Вижу пока только одно решение: сделать наподобие аномальных зон, там тоже после выбросов аномалии меняли положение. Т.е. создать anomal_zone, в конфиг ей прописать 3-4 варианта расстановки аномалий. Но это пиздец как муторно, да и труЪ-динамическими аномалиями это не будет. Может, есть другой путь?
>Опять таки, откуда такие охуительные данные?
Один сталкер мог хвалится, что притарабанил нечто охуительное учёным, за что те ему отстегнули много денег.
неавтор
Батя где-то год назад залипал в какой-то сталкер, мол, этот лучше во всём и интереснее, чем ЗП. Там много локаций, зона очень большая, с его слов, и есть автотранспорт и бронетехника на ходу. Что бы это могло быть?
Любой мод на ТЧ с добавлением автотехники. Лост альфа, например. Или ОГСЕ.
Есть отдельные одиночные аномалии для ЗП. Могу скинуть вечером, поглядишь что там и как - для этого надо All.spawn открывать.
Ну зона там дохуя большая (намного больше, чем в ванили ТЧ и ЗП) и без багов. Точно поточнее нельзя?
Так а смысл там ездить, если основной движняк там происходит на локациях тч и чн? А вообще у меня вроде как ездили, когда играл - правда взрывались от любого чиха.
Ходить долго, думал с ветерком прокатиться.
На ум только Лост Альфа приходит. Там много новых локаций. И кататься на мофынках можно.
За одиночек играть менее интересно - врагов у них мало, торговых точек много, суть в работе на себя, а не на дядю, тем более если есть выбор торговцев. Все знают что Пидорович - жмот, тащить ему что-то дорогое только дурак будет (или Меченый, что одно и тоже).
Тем более "Сидоровичу денег задолжал" уже выглядит смешно.
Ездить можно, но фича недопилена и лежит в дебаг-режиме до лучших времён.
Если бы был бот, он бы реагировал и на свои посты. Потому что в них тоже есть слово "сяк".
Я понимаю это. Но хотелось сначала попробовать сделать сюжет за наименее сложную группировку в плане истории.
У меня был и другой вариант начала, что ГГ проебал значительнуб сумму денег на ставках Арены и теперь ищет работу, которая помогла бы снова разжиться достаточной суммой. Для этого он пошел к Бармену, который и даёт ему это задание. Само задание не изменено.
Доставь, братишка.
Да, просто монолит всем враг, а ЧН - нет. На свалке один отряд бандосов только положили, а ТД бок о бок со сталкерами отбивали
лол, только щас контейнер разглядел.
У меня и ЧН-торговцы сломались
Пока перешел на спавнер, уж лучше с ним. В конце концов, не ради наживы же захватываем локи
Говномод? Обижаешь! Call of Chernobyl - Warfare addon
И из БэТээРа струлять можно.
Не слушай его. Всё зависит от ВИДЕНЬЯ. Если смотреть на игру как на игру, даже с условностями, то там вообще выгодно всех убивать, а все торгаши - пидорасы.
Если натягивать на лоры, описания и даже чуть ирл, будет иное отношение к таким вещам.
Ты сначала определись какую Зону ты видишь, а потом пили. А так, твоя задумка очень неплоха для квеста. Подрехтовать и всё отлично. Особенно про "перехват артефакта Сидоровичем" годно вышло, так как такие предприимчивые люди этим и зарабатывают.
Добра тебе.
В паблос потащишь?
У меня знакомый пишет книжку в серию, но поскольку они уже не по сталкеру, он не может назвать химеру химерой. Попросил придумать название-замену.
Корзинка. Пёс-корзинка, псевдокорзинка, корзинка-контролёр, корзинка-гигант, корзинка-толстый гном, корзинка-Стрелок. Торговец Корзинкович, бар "100 корзин", заправляет все Корзинмен. Вместо долга — корзиночный долг, вместо свободы — корзиночная свобода, вместо мокролита — корзинка, защищают её корзиночки.
>Всё зависит от ВИДЕНЬЯ
И поэтому основная масса сюжетов - хуита. Не надоело ещё говно жрать? Мне давно надоело.
Играй в оригинал.
Там тоже сюжет - хуета.
Двачую. Эти "условности", в которых фанбои видят ДУШУ - маразм полный.
Надоело. Но почему говно? Потому что только васяны с говновиденьем единственные доделывают свои поделия. Вполне возможно, что носители действительно хорошего виденья, есть где-то рядом и кто-то из них, так и будет обладать нужными навыками и усидчивостью. Пусть это пока и только мечты.
Но что предлагаешь то, уважаемый сталкер? Просто насколько я понял, ты одобряешь именно визуализированную часть и предлагаешь на её основе пилить сюжеты и прочее, пусть она и полна условностями. Или я ошибся?
Просто, если я не ошибся, то всё очень тухло. И всё потому что, что довольно большая часть атмосферы зависит от писанины в найденных документах, в прочитанных диалогах, в энциклопедии ПДА и прочему, где утверждается нечто иное, допустим про одиночек, что они не просто "простая фракция без врагов", а что-нибудь более развёрнутое.
Спасибо.
Я не собираюсь придумывай свою маняЗону, где всё сделано максимум ебануто и непонятно. Шутан без сюжета УБЕЙ ВСЕХ!! тоже делать не буду. Я хочу вписать свою историю в уже существующий мир, не сильно ломая что-либо. За основу беру Зону из ТЧ, время действия будет за несколько месяцев до начала основной сюжетки ТЧ.
Я знал, что критики будет много, к этому был готов. Но все же я пока не собираюсь опускать руки. Буду делать. Время покажет, как получилось.
Делай. Мнений много, будут не совпадать, это я тебе гарантирую. Может потом я сам блевану с твоих попыток. Но тем не менее, делай.
Пили, благословляю.
Не умеешь постить правильные ссылки? Ставь в ее конце пробел.
Берёшь и добавляешь.
>Потому что только васяны с говновиденьем единственные доделывают свои поделия
И давай искать Васянов с неГовновидением, может у него что выйдет, а не получится - следующий.
>Вполне возможно, что носители действительно хорошего виденья, есть где-то рядом и кто-то из них, так и будет обладать нужными навыками и усидчивостью.
Таки да.
>Но что предлагаешь то, уважаемый сталкер?
Я предлагаю башкой думать, а не брать шаблон - Пидоровичу опять что-то надо, а смотреть на идеи ширее. Есть основа - новичок/неведомая хуйня/исследование, что подходит? Экологи - уже нет, точно не Долг, не Свобода, не Мерки, не бандиты, не военные... Ага, одиночки! Это же так логично и небанально - залесть в кредит, залесть ради выплаты кредита в жопу, из жопы ещё кому-то заплатить, чтобы влезть в ещё большую жопу, и всё это ради неведомой хуйни!
Банально путь сократить нельзя - исследователи узнают что-то, идут исследовать? Группировка уже есть, к чему эта тарабарщина с кредитом и анальным исследованием? Тут сталкер даже не по своей воле что-то ищет - он должен (в Зоне должен, где каждый день кто-то куча народ дохнет)! Можно даже счётчик включить, лол.
>Я предлагаю башкой думать, а не брать шаблон - Пидоровичу опять что-то надо, а смотреть на идеи ширее
ЗОЛОТОЙ ШАР
Щас кто-то опять начнёт кукарекать кококо неписи названы именами летсплееров, но сюжетка там реально просто охуенна. Васяниста, но охуенна.
>Я предлагаю башкой думать, а не брать шаблон
А, ты про это. Я думал ты хотел сказать что "небывает". Тогда да, ты прав, сталкер. Нужно заходить с других сторон и предпочтительнее с нераскрытых, но безумно привлекательных. Как различные НЁХ, экспедиции Экологов, Диггеры и всяко такое. Но, пока не судьба, надеюсь пока.
Трек что-то очень знакомый..
Братан, скинь пожалуйста худ!
Изначально я планировал добавить короткую сюжетку всем фракциям, которые будут отличаться друг от друга, уже писал об этом.
Я делаю сейчас только первую, за одиночку.
Ну я например в своё время предлагал общую мини-сюжетку для всех группировок, даже для монолита. И так - заходим в какую-то лабу (можно в любую) и находим ПДА некоего сталкера с рассказом о Меченом (можно хоть сюжет ТЧ пересказать). Там же упоминается некий Доктор, которого надо найти. Ищем доктора и в зависимости от группировки - спрашиваем или снимаем ПДА с тушки, что Стрелок ушёл на ЧАЭС. Идём по пути Стрелка и встречаем его в Варлабе (если не поговорить с Доктором/снять ПДА, он там не появится). Он расскажет о О-сознании из концовки ТЧ и даст флешку, она дорого стоит.
Джва варианта концовки:
Оставить в живых и уйти из Варлаба - хорошая концовка для Стрелка из ЗП.
Убить - лут в виде АКСУ и ПДА Стрелка, на тебя охотятся мерки и военные.
В зп хуевый менеджер заданий.
Я вообще через СДК работаю. одиночные аномалии раскидать по локации не проблема, а вот как сделать, чтобы они после выброса рандомно свое местоположение меняли -- хуй знает
Скриптами, как в АМК или OGSM.
Кок какой версии? Лог давай.
Реборн двойники
Пепел мод
Путь человека возвращение
Альтернатива 1.3
NLC 6 long way
Мертвый город 4.80
Насколько быстро я пизданусь умом наворачивая все это?
Ебаный ободранный блять. Спиздил из васян моды модельки зомби, закинул их геймдату. Через повелитель спавн есть, но когда постреляю по ним чутка ВСЕ ВЫЛЕТАЕТ К ЕБЕНЯМ
>Реборн двойники
играбельно
>Пепел мод
из изменений разве что описания
>Альтернатива 1.3
не играбельная параша без баланса
>NLC 6 long way
Почему не 7?
>Насколько быстро я пизданусь умом наворачивая все это?
После реборна уже пизданешься.
Почему ночь такая светлая?
>>14901644
внатуре, там оружие убито, нужно ждать пока сломают чтоб хоть подправить и играть можно было
Там много чего убито. Но больше всего - прицеливание.
Но в темноте же прикольней.
А что там?
Быстрее, умнее, опаснее.
Уже починил, ао чет решил скопироваться не весь и просралась папка с конфигами.
>Customization Packа, автор butcher_512
Норм или хуйня?
В мусорку играл пару часиков, мутантов быстрее и сильнее чем в нлс не видел. Там кабаны ебать опасные, с такой скоростью гоняют, хуй попадешь.
Да, было бы годно перенести.
Разве ИИ переписывали? Только иммунитеты же сменили, скорости и уроны.
Лог кинь, мудило.
ССУУКА, как же я обосрался.
Спасибо, анон.
Анон, а почему так так много кровища?
в дебаге
Ха. Нифига, точно такое же, как в ванили
О, братан, ты таки выложил это
До сих пор три? Модератору дали новую вилку, чисти не хочу, нет, хочу жрать говно.
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 193
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...coc release - êîïèÿ\gamedata\scripts\bind_monster.script:220: attempt to index field 'actor' (a nil value)
stack trace:
0023:005D717F xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:04E1DFAE xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:04F5B6DB xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:04F5E3E2 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
Прикинь, он щас удалит ВСЕ, кроме того, что с Сидоровичем
Тогда я вообще охуею от жизни.
А те еще живы что ли?
Начинай заново.
Пусть локации компилит на нормальном графоне. А то там говно вместо терейна.
И цены поправить. А то кровосос за 50 рублей - что-то не то
Ну пропиши.
Еще как.
Это не коэффициенты, у них в номинал маленький
reborn doppelganger
Да ёб твою мать! Даже тут обосрались! Какого хуя? Ёбанные Васяны!
Должен заметить, что данная пизда из Метро, по сравнению с остальными моделями девок, смотрится вполне себе. Но в Зоне ей не место, всё же.
СОУС МОЛЮ! ШАЗАМЫ МОЛЧАТ!
какая страна такие и мододелы, только пиздить могут, сами нихуя не делают.
Как же я проигрываю с этого напарника. Что за мод?
Помоему aktivehate братан, но я могу ошибать не помню уже
ОГСЕ братан
>На некоторых локациях при стрельбе из подствольного гранатомёта ГП-25 ближе 20 метров, иногда, сейвы бьются и больше не работают.
Как у них это получается, блядь?
еще бы выложили туда с наёмниками с фразами из калды, и вояки-укры. Где-то в пасте был архив.
CoC с зомби модом.
И ещё, я могу выполнять реквесты на комиксы о васянах.
эт хуйня какая-то братан а не комикс
Ага, я вообще нихуя не понял.
Сделай про Сяка.
Вот в духе этой пикчи и запили.
>>14905314
Deathdoor всё время наезжает на ЛА из-за того, что его не взяли в команду. Когда слили билд, он пиздец как радывался.Наехжал на ЛА из-за расстановке деревьев, говоря что это "тупая копипаста". Я откопадл его старые сообщения с акопро и просто их вставил в комкс. Также обыгрывается намера деходора говорить на английском на русских ресурсах.
>>14905346
>>14905394
>>14905414
Ок, братаны. Сделаю.
Как жить без торговца и с союзниками, которые не хотят защищать Монолит?
*манера -самофикс.
А с хуя ли можно?
Иди нахуй, сын собаки. Ты её уже тринадцать раз запостил.
а тебе-то что?
Так ты жыд?
че?
1пик - васяну лень было менять звуки объявлений боя на арене, поэтому он решился на такой гадкий ход. Фактически, Вы называют Меченным.
4пик - РЕДКИЕ ТАЙНИКИ, лучше бы копыто кабана попалось, оно хоть дороже!
Не встречал сообщений Дезодора на русскоязычных ресурсах, у него свой сайт, моддб, нафиг ему эти копро и амк? А Георгий давно уже ушёл из моддинга. И правильно сделал, неблагодарное дело.
Альтернатива говно
>Не встречал сообщений Дезодора на русскоязычных ресурсах
Вот где его видел:
gameru
amk-team ?
stalker-portal
ap-pro ?
Геймру норм, там Васяны тусуются и нет тупых копро-корзинок. Сталкер портал тоже норм, корзинки с копро туда не ходят.
Вбыдлятне.
>>14905779
>нет тупых копро-корзинок
>Wolfstalker
с какими модами играешь братан?
Пуля теперь тоже тян?
Взял артефакты из тайника на Болотах. Получил свинтер? Как не знаю, он пропал потом. И двинулся в Предзоне продавать Султану арты.
Пришлось идти через Затон. Лоды прогружаються раньше геометрии уровня. Пиздос! Затон самая всратая локация в паке от Кости.
>>14905979
Нет, он ГЕЙ.
Братан, я короче, перезапустил за свободу, включив рандомную локу стартовую. Оказались на ЧАЭС-2.
Только перешел отбивать ЧАЭС-1, как сразу же чистонебовцы разъебали моих ребят. Но пока я там был, их не менее сотни там полегло
Расскажи в каком порядке ставил братан будь добр
Текстуры, АО3.2, warfare + адаптация к AO
Султан покупает арты дороже, чем они стоят. Вместо продажи рандомным сталкерам вещей с трупов нажно было собирать арты, дороже выходит.
Купил себе домик у Мэра. Не в каждом моде у Меченного есть возможность купить дом. А Вы состоятельный сталкер, ебёт баб, есть жильё, отказывает Сидору выполнять квест. Альфач одним словом!
>>14906127
АЛЬТЕРНАТИВА 1.3, братан!
На статике играешь братан?
Да. У меня некропека, братан.
В OLR бармен после квеста на кровососа даёт ключи к своему дому с сейфом. Охуенные ощущения, на самом деле.
I know that feel, bro.
Хвастайся домиком, сука!
Двачую этого. Чувство будто родители съебали на дачу и ты теперь строишь грандиозные планы. Которые на самом деле включают в себя нормальный запас веса, а не ношение собой только необходимых вещей.
>>14906216
Играл, знаю. А ещё модов с личным домод нет? Вроде в Прибое пытались сделать такое в деревни новичков.
Мужики, помогите ньюфагу. Думаю поиграть в этот ваш кок, какой порядок действий?
Вот на моддбп есть несколько файлов, мне надо скачать - Call of Chernobyl v1.2 RELEASE torrent
Установить, потом скачать CoCdater (Auto-Patcher) и пропатчить игру? Или после установки релизной версии скачать 1.2.26 Manual Patch и потом на него скачать и накатить CoC 1.2.26 to 1.2.35 ?
В начале нынешнего года была анонсирована новая сюжетная модификация под названием «Мертвое Время: Перевал Дьявола». Примечательно, что разрабатывается проект на платформе многострадального приквела Чистое Небо, что по определению делает его крайне уникальным. Мы решили связаться с разработчиком мода, чтобы узнать подробности и более детальную информацию о готовящемся проекте.
Прежде всего, игроков в модификации ждет абсолютно новая сюжетная линия. Именно на проработку квестов и делается основной упор при разработке. Автор обещает, что даже простейшие на первый взгляд задания потребуют от нас полной самоотдачи. Где-то придется включить голову, а в каких-то моментах предстоит вчитываться в диалоги и сюжетные документы, чтобы полностью понять суть происходящего.
Не обойдется в модификации и без интересной завязки истории и различных поворотов сюжета. Сценарий мода будет завязан вокруг секретной военной операции «Перевал Дьявола». Главному герою предстоит выяснить, что это за операция и какие цели преследуют военные. Помимо основного сюжета игрокам будут предложены и дополнительные квестовые линии.
Что касается игровых локаций, то помимо уровней из оригинального Чистого неба в игру была добавлена Темная Лощина и Припять (ЗП). В настоящий момент разработчик занят доработкой основного и второстепенного сюжета и правками игрового баланса. Если разработка проекта пойдет по плану, то его релиз может состояться уже в апреле нынешнего года!
http://ap-pro.ru/news/v_razrabotke_mertvoe_vremja_pereval_djavola/2016-02-03-724
Графит просто 10 шакалов из десять
>А ещё модов с личным домод нет?
Был какой-то http://www.amk-team.ru/forum/topic/12533-ia-stalker-i-am-stalker/
>после установки релизной версии скачать 1.2.26 Manual Patch и потом на него скачать и накатить CoC 1.2.26 to 1.2.35 ?
This. Автопатчер хоть и работает, но не всегда, так надёжнее будет.
Я вот автопатчер скачал. Проверку делать обязательно? Он похерит те файл где я вносил изменения?
http://www.youtube.com/watch?v=e0PRaCBgc0s
>1 пик
>паралленьный мир
>прошлое или будущие
Что ж. Взломав ноутбук в доме, я охуел. Я не ожидал от Альтернативки привкуса Реборна. В какой пиздец это выльется? Если вначале пинание мяча и ебля за каменный цветок, то что дальше?
1,2,3 пик - телевизор в доме со стиптизом. Автор что так сублимирует нехватку секса? Пиздец у него ВИДЕНЬЕ, правдо на акопро говорят, что каждый видет зону по своему.
огсе 0963
Спасибо. Только тут еще одна проблема появилась - Please install STALKER - Call of Pripyat first. Как я понял, надо какой-то рег-файл активировать, но в папке его нет. Может можно в ручную его прописать где-нибудь? Есть какой-нибудь минигайд для даунов?
Мальца попинал мяч с футболистом и пошел к военным.
Инвентарь всрато выглядит.
И бартер тоже. Да и вообще всё. Альфа же, ну или бета, в общем, один чёрт черновик. Обещают исправить, но позже. Сейчас главное механика.
Далее пошел к сержанту stokes.
4пик - военный, которого я усыпил.
Нет, братан это не ГУИ! Это движково. Васянам из копреки в жизнь такое не сделать!
Какой то там блокнот был, вроде как, блядь, точно помню что там менял что-то.
>>14906821
Большое спасибо, черт, ты даже в архиваче покопался что бы помочь, добра тебе
У меня вот вопрос, зачем пытаться изменить графон если выходит хуже оригинала? Оставили бы как есть, потом знающие прикрутят норм графит, а то тут рили как земля, намного хуже оригинала. ОСвещение поехавшее, текстуры в кашу, деревья в говне, погода как ссанина Васяна.
Часом не от n6202?
>>14906480
Побегал в него. Там не дом, там у тебя есть БУНКЕР САХАРОВА в распоряжении. По-новому обставленный. Очень доставила погода (SWTC, реально красота) и партиклы. В остальном даже не бета а преальфа, сюжета и геймплея нет.
>это не ГУИ
Вообще ГУЙ — это любое окно, которое ты видишь в игре.
>Это движково.
Это скриптово.
Вместо "have sex with yourself" она начала с криком убегать от меня. Военные распознав во мне потенциального насильника начали пальбу. Я помчался за убегающей Стокс.
В файлах gamedata/configs/ai_tweaks/axr_companions.ltx и gamedata/scripts/axr_companions.script
меняешь значение max_actor_squad_size на большее.
>>14906821
Блин, к сожалению не помогло. Пишет что запись в реестр сделана, но инсталятор все равно пишет что надо установить зов припяти. Кто-нибудь с таким сталкивался?
Dat ass.
Я. Установил ЗП из репака в оп-посте.
Прекрасное видео, все играет, кадры не пропускает, звук устойчивый. Учитесь у него.
Ты ответы к тому посту читал? Там, вроде, пояснили что еще кое-что дописать надо. А вообще, рили, легче всего установить ЗП из шапки.
Да, добавил то, что надо в файл, не помогло. Ну тогда скачаю репачок зп. Можно будет ведь его установить, потом поставить кок отдельно, и снести репачок? Кок же вроде как отдельной игрой считается.
Ох, зря. Может это и выглядит говнисто и вырвиглазно, но тут есть душа.
В награду за флешку Стрелок намекнул, кто может помочь с АЛЬТЕРНАТИВНЫМ переходом на в Предзонье.
После разговора с Живодёров побежал на Затон общатся с этими кентами. Блядь, 300000 за перезод? Пиздос! Хорошо хоть 50000 дали, мрази.
Скачиваю.
*у бинокля - самофикс
Сталканы, есть ли моды, приводящие ЧН к сколько-нибудь играбельному виду?
Дальность прорисовки на максимум. Это просто туман после дождя. Но все равно лажа, особенно когда сталкеры начинают палить в тебя с трехсот метров, если вдруг заметят, это просто не логично. А вообще, было бы идеально, когда на одном расстоянии сталкеры просто видят тебя, а на другом уже начинают агриться.
>Начал играть в ЧН, дошел до Лиманска и вспомнил, какая же это лютая параша
>прошёл почти всю игру прежде чем вспомнил, что она говно
В голос с тебя!
ЧН и без модов играбелен. Не понимаю о чем ты говоришь.
Как?
Но ведь так и есть. Дистанция заметности и дистанция ведения огня же. Никогда не замечал как обладатели всяких пистолетов и прочего, завидев тебя не стреляют, а идут ближе?
Но вообще, большие дистанции - в сталкере не работают. ИИ тупой как пробка, может не стрелять вообще, может не попадать, может лупить через кусты тупо не видя их, в отличии от тебя и прочее. Из-за такого ИИ как раз ландшафт локаций такой секторный, с маленькими коробочками и загончиками, чтобы выжимать из ИИ максимальные ресурсы. Постреляйся в каком-нибудь даркскейпе, сразу поймёшь о чём я.
Там только реплейс локаций норм.
Ну так и есть. Болото норм, дальше терпимое говно, Лиманск полностью неиграбелен.
>>14907673
Например баги вроде дропающихся в ноги ботам патронов, или их встроенный аимбот для гренок и волхак.
На самом деле от моста в лиманск довольно дохуя пиздовать еще.
Лиманск → Госпиталь → ЧАЭС
Дохуя ли? И то, это всё тупой ШУТАН. Единственный хороший момент — заходим в бок сниперу перед переходом в Госпиталь.
>а идут ближе
В этом и проблема, незачем покидать свои позиции.
В коковском дарскейпе есть сталкеры? Ни разу не видел, по моему только мутанты.
Есть и причём достаточно. Есть группы которые идут из одного конца в другой и причём довольно плохо экипированные. Видел толпу новисов с ружьями и МР5.
Так же гоняет армейский патруль. Ещё сталкерьё торчит в том дому, точнее единственном дому на локации. А так же, в "кармашке" из гор на севере от перехода на Кордон, бывает стычка бандитов и сталкеров.
Берешь, значится, TRG-42 и, поехали, парни
КоК
Запускаешь, выбираешь нужную игру и даёшь ему ссыль на папку с файлами формата .db - их ему и нужно распаковать.
Нету. Вообще ничего нет. Вот недавно прошёл ЧН с SRP, графит там, пушки, но всё равно самая слабая часть серии, тупые перестрелки быстро надоедают, а другого там не завезли. Даже артефакты искать смысла нет, я помню в каких местах лежат нормальные арты, а собирать всякое говно вроде кровь камня нафиг не нужно, на зламе больше заработаешь, а свойств у него нет.
Спасибо
Двачую этого. Я только медузу в самом начале поднимаю для покупки снаряги и пузырь поднимаю на Янтаре от радиации, ну ещё у моста в лиманск, поднимаю пузырь в тайнике "сейф в болоте".
Там ещё душа или колобок напротив базы свободы в ТД, туда всё равно по квесту Яра надо идти, а артефакт здоровье восстанавливает, сгодится.
А, точно, на цистернах, да? Я его первый раз подобрал в последнее прохождение, когда АО с ЧН наворачивал. Да, всё равно рядом с трупом.
Где скачать можно?
В game_relations.
Классно, прям душа чувствуется.
Скинь еще бинарники, братан.
Содомит, что ты делаешь? Я же сейчас шейдеры утащу и ТЧ перепроходить буду.
И не говори.
Владелец некропека репортинг ин. На статике КоК выглядит... как пик 1
пик 2 переключился на динамику. Играть можно, но некомфортно, ибо подтормаживает.
пик 3 лол. просто лол.
Такую локу всрали. Вот вам и прахрессивный моддинг, платформа для модов.
Это статика на минималках?Сам обладатель калькулятора 2009 года,но всё равно играю с более-менее норм графеном, что у тебя за тетрис такой?
Где графон? Кто ответственный за графон?
Я реально хз, почему в ТЧ на той же статике Янтарь у меня выглядит пусть и устаревше, но не вырвиглазно, а в КоК конкретно параша.
Ты ничего не понимаешь! Это душа, ТСС
Это нубук, братан. Я вот на своём нубуке играл в 1024x768 потому что 1366x768 подтормаживало и шрифты пидорасило, на статике всё на минимум траву скосили кабаны. А ещё с ключом -nointro -noprefetch и noshadows, игра достаточно бойко бегала почти без тормозов, но с фризами. И вылетала каждый час, особенно огся 0692 и прочие ебы тех времён. Такие дела.
У меня на нубуке надо было через AMD OverDrive занижать вольтаж, ибо АмУдЕ его сильно завысило. И в результате, без танцов с бубнами, нубук тротлил через 15 минут игры
Точно 0692, а не 0693?
Потому что кок. Я вот пытался играть на dx10 в UHD, все дела. Во-первых, адски тормозило, но dx10 у меня всегда тормозит, так что ладно. Во-вторых, дичайший алиасинг кругом, на UHD-то, наверное FXAA/SMAA через шейдер работает только на dx9, чёрт его знает. Ну и цвета, освещённость, почему-то кругом засветы, неестественный бледный цвет, тени себя очень странно ведут, подозреваю атмосфир чудит, а может что-то в локации навасянили, кот его знает. Обычный ЗП на dx9 r2.5 выглядит как-то так, норм же, не понимаю почему в коке не оставили ваниль.
У меня вот например ноут мощнее компа. Я на него обычно всякие ёбы накатываю типо мусорки или LA...
Ноут ЛАху тянет?
Это было в 2011-м году
>>14909575
Да, перегрев та ещё фигня, у меня и канпунктерн перегревался летом, в пятых героев играл и на тебе. Так тем летом и не поиграл, а потом друг подарил норм пекарню.
>>14909614
Игровой ноутбук? Ну не знаю, мне перед большим экраном удобнее, а ноут как-то вообще не понравился. Портативности ноль, экран бойница, греется как лава.
Ну не DX10 конечно, но на динамике и средних настройках вполне...
>>14909636
Нет, офисный ноутбук. Тоже не особо люблю на нём играть, но, например, LA у меня на компе только на лоу настройках без лагов шла, поэтому выбирал из двух зол : на большом экране, но хуёвый графен или наоборот
Ну это понятно, что не ДХ10. В ЛА оч.странная оптимизация, у меня бф4 на ультра-пресете спокойно работает, а вот ЛА на максимальных подлагивает с завидной переодичностью
Был у меня раньше vaio не помню уже какой модели, вон тот реально грелся как огненный шар или мой пердак оо КоКа. Щас планшетка на 8.1 выше по треду, не нагревается вообще, но и прирост фпс небольшой.
Ноутбуки он не для игорей
*они
А они ещё в DC хотят DX11 добавлять. Я хуею с этих людей, сначала DX10 оптимизировали бы нормально...
Ну перестань. Я же ОЛР опять брошу из-за тебя.
Уебывай котопидор.
Поэтому СКС годится тем, кто не может удержать стреляющий автомат в руках.
Именно здесь АО3.2 мне не нравится ее звук, как хлопушка стреляет. На базе ЧН удобно обороняться от зомби, не хочется никуда уходить отсюда.
Проверил, пока пусто. А если без шуток, насколько те моды из шапки норм?
Тебе ничего не годится, ты шизомилитарист.
Атмосфир.
Complete, SWTC
Откуда именно с облегченными текстурами достать? Или там уже есть где-то готовый?
Потому что могут
что за мод?
Посмотрим, как ты будешь противиться, когда придут тебя насиловать.
Запустил когда-то не помню какую версию, взбугуртнул от того, что у ПМ зум сильнее, чем у ВАЛ, и снёс. Надо бы ещё раз накатить.
Ок сперва дрим ридыр, потом альтернатива.
CoC в режиме зомби апокалипсиса.
Последние два справа внизу понравились.
Петушиная сходка
Кричала "Мужик, не шмаляй, у меня пушки нету"?
Ебануться левелдизайн. Автор раньше небось русмоды делал, с киллограмами раскопипащенных коробок.
Француз делал. Более-менее похоже на Рассоху с аномалиями, не хватает только бардаков, которых в столкире нет (есть самодельная модель, но откуда ему было знать).
В опции атмосфера не пробовал заходить? Там есть сброс настроек освещения. Достаточно один раз AF отредактировать под себя, сохранить файл из геймдаты, потом добавлять в сборку - это удобно.
Не хочу мод про АТО потому что пилиться он будет ватными пидоранями, не могущими в дезигн.
мимоневатный руссиш-унтер
>>14912175
Ублюдки, вы можете хоть сюда порашу не тащить? Сидят по горло в говне по собственным порашным понятиям и других мажут.
Я и говорю что не хочу его же.
Ванильный ТЧ всегда выглядел лучше ванильного ЗП, нюфажина - размер локаций заставил ПЫСовцев ЗПешные оптимизировать.
Сейчас только последний нищий дебил будет без текстурного пака играть и такие находятся в 2016-м, кек.
ОЧЕРЕДНОЙ ПАТЧ САМ НЕ НАКАТИТСЯ
1.2.37
Patch Notes:
+ axr_main.script now auto-loads all scripts with on_game_start without the need to define them in the axr_main.modules table
= fix zombie species (Bamah)
= Zombie fake death reduced
= Zombie immunity to bullet reduced
= fix game_levels offsets (Bangalore)
+ NPCs now move out of the way of actor if he is touching them for 4 seconds to prevent player from getting stuck
+ new visual for cs-1 (ExImIer)
= updated AO3 and STCOP ammo types in _G.script
= fix to actor profiles. Incorrect ammo types for loadouts. (ExImIer)
= fix missing merc exo outfit (ExImIer)
= fix issue with miniguns not working on bar (ExImIer)
+ added merc and monolith outfits to debug menu (ExImIer)
= fix cs-1 and cs-3 suit visuals (ExImIer)
~ made npcs tougher towards wound damage, which means tougher against mutants
+ level changer icon now shows up on mini-map
~ Barman now easier to speak to
~ minor alteration to save_state task_objects.script to ensure task doesn't exist
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads/coc-1226-to-1233
Устарел наверно. Патчи выпускают конвейером, новые фичи завозят, вот и глючит. Ищи на ап-про крайнюю версию, тут шапку редко правят.
Да. Особенно лабы. Лучшие лабы что я видел, ТЧшные рядом не валялись по уровню атмосферы и величине и запутанности. Полная Шиза.
Уберите уже остальные треды, я вас всех ненавижу, что вы наделали с моим убежищем
Сталкер Тарковского имеет такое же отношение к ПнО как и S.T.A.L.K.E.R.
https://www.youtube.com/watch?v=sVpqRK3eSZw
Отряды-то идут, но вот новые не спавнятся, соответственно, идти некому
Да уже неважно - новый патч, а то и джва (Алун хотел там какую-то йобу прикрутить), надо ждать обновления.
Пока не будет warfare на новый патч - не перекачусь
И что с того?
>а то и джва
Да, скоро очень скоро...
>8hours 49mins ago
>hmm maybe I will release a smaller next patch with some small priority fixes like this. The unreleased 1.2.36 will require a new game because it changes all.spawn so I was waiting to complete RPG feature because it's going to require a new game, also.
братан там на запорожец, и вообще машин дохуя( но запорожец едет ровнее) че ты как нелюдь то братан
I decided to start developing such a feature. I'm not sure how to implement the UI. Through the PDA? Through the Inventory? Keep in mind PDA and Inventory are hardcoded so I'm going to have to spend a lot of time exporting these UI to lua if I want to adds the character stats and bonuses to these screens. The third option is to have a new bindable key that will bring up this menu in game. The fourth option is to have a usable journal item in your inventory that brings up the menu.
Progress and Information
Skill Trees
There will be 7 skill trees based on the STALKER acronym. Scavenger, Trespasser, Adventurer, Loner, Killer, Explorer and Robber. Each skill tree will have an undecided amount of tiers. Put in a point and you increase a tier. Each tier will give a simple bonus or ability. If you have suggestions on the kinds of bonuses offered from each tree, leave a comment.
Character Levels
I haven't decided but the current level cap will be 100. Every 3 levels you will receive a point to allocate into the skill trees at your free will. You gain experience for killing stalkers, killing mutants, completing tasks and finding artifacts. Level cap will be 100 but I haven't decided how many ability bonuses for each skill tree. Character levels will most likely be referred to as Rank in the new character menu I will design.
Bonuses
The kind of bonuses you will receive for each tier will be minor. The top tier for a tree will give a much better bonus. The kinds of bonuses to expect are simple things like increased carry weight, better sprinting, increased ability to stealth at night, etc. An example of a capstone for a tree will be Robber will offer the ability to force low ranking stalkers to surrender by pressing a keybind while their back is turned. The player will also shout "chiki-briki i v damke"!
The implementation on some of these features will likely require me to alter the source code to export ways to do these through lua.
Implementation
Below are new functions and formula I've written to deal with experience and character level. Further below you will find the results of the experience formula for each level. Currently in my build experience gain, in all the possible ways I mentioned above, is already implemented. The UI work has not even begone nor the bonuses:
I decided to start developing such a feature. I'm not sure how to implement the UI. Through the PDA? Through the Inventory? Keep in mind PDA and Inventory are hardcoded so I'm going to have to spend a lot of time exporting these UI to lua if I want to adds the character stats and bonuses to these screens. The third option is to have a new bindable key that will bring up this menu in game. The fourth option is to have a usable journal item in your inventory that brings up the menu.
Progress and Information
Skill Trees
There will be 7 skill trees based on the STALKER acronym. Scavenger, Trespasser, Adventurer, Loner, Killer, Explorer and Robber. Each skill tree will have an undecided amount of tiers. Put in a point and you increase a tier. Each tier will give a simple bonus or ability. If you have suggestions on the kinds of bonuses offered from each tree, leave a comment.
Character Levels
I haven't decided but the current level cap will be 100. Every 3 levels you will receive a point to allocate into the skill trees at your free will. You gain experience for killing stalkers, killing mutants, completing tasks and finding artifacts. Level cap will be 100 but I haven't decided how many ability bonuses for each skill tree. Character levels will most likely be referred to as Rank in the new character menu I will design.
Bonuses
The kind of bonuses you will receive for each tier will be minor. The top tier for a tree will give a much better bonus. The kinds of bonuses to expect are simple things like increased carry weight, better sprinting, increased ability to stealth at night, etc. An example of a capstone for a tree will be Robber will offer the ability to force low ranking stalkers to surrender by pressing a keybind while their back is turned. The player will also shout "chiki-briki i v damke"!
The implementation on some of these features will likely require me to alter the source code to export ways to do these through lua.
Implementation
Below are new functions and formula I've written to deal with experience and character level. Further below you will find the results of the experience formula for each level. Currently in my build experience gain, in all the possible ways I mentioned above, is already implemented. The UI work has not even begone nor the bonuses:
brothertan...
Кароч сделают дерево скиллов как в рпг. На каждую букву сллва С.Т.А.Л.К.Е.Р. будет своя ветка скиллов, сорт оф спешал из фоллача.
Максимальный левелкап сейчас 100, на каждые три уровня ты получаешь скиллпойнт, который можешь потратить на проиобретение навыков. Чем выше по ветке скиллов продвигаешься, тем серьёзнее скиллы.
Он пока думает, как адекватно сделать систему получения опыта.
Круто, да свершится мечта идиота. Конечно не всё сразу - будут допиливать, возможно больше года-джвух, но это всё-таки прогресс в столкиростроении.
ГРИНД КАБАНОВ
@
ВЫБИВАЕМ ЗОЛОТО И ШМОТКИ
@
КАБАН-БОСС
@
НА ЭТОЙ ЛОКАЦИИ РЕКОМЕНУДЕМЫЙ УРОВЕНЬ 20 ВЕРНИТЕСЬ И ПРОДОЛЖАЙТЕ ГРИНД КАБАНОВ
@
НАВЫКИ
@
СТРЕЛЬБА НА 2% ТОЧНЕЕ
@
УРОН НА 1% ВЫШЕ
@
ДЛЯ КАЖДОГО КЛАССА СТВОЛОВ ОТДЕЛЬНО
@
СИЛА ДЛЯ ПУЛИМЁТАФ
@
ЛОВКОСТЬ ДЛЯ СНАЙПИРАК
@
ИНТИЛЕКТ ДЛЯ МАГИИ
@
ЗАКЛИНАНИЕ ЛЕЧЕНИЯ
@
ОГНЕННЫЙ ШАР
@
КАМЕННАЯ КОЖА
ГРИНД КАБАНОВ
@
ВЫБИВАЕМ ЗОЛОТО И ШМОТКИ
@
КАБАН-БОСС
@
НА ЭТОЙ ЛОКАЦИИ РЕКОМЕНУДЕМЫЙ УРОВЕНЬ 20 ВЕРНИТЕСЬ И ПРОДОЛЖАЙТЕ ГРИНД КАБАНОВ
@
НАВЫКИ
@
СТРЕЛЬБА НА 2% ТОЧНЕЕ
@
УРОН НА 1% ВЫШЕ
@
ДЛЯ КАЖДОГО КЛАССА СТВОЛОВ ОТДЕЛЬНО
@
СИЛА ДЛЯ ПУЛИМЁТАФ
@
ЛОВКОСТЬ ДЛЯ СНАЙПИРАК
@
ИНТИЛЕКТ ДЛЯ МАГИИ
@
ЗАКЛИНАНИЕ ЛЕЧЕНИЯ
@
ОГНЕННЫЙ ШАР
@
КАМЕННАЯ КОЖА
@
ТРЕБУЕМЫЙ УРОВЕНЬ 22
@
СИЛА 45
@
ЛОВКОСТЬ 66
@
ИДЁШЬ ГРИНДИТЬ КАБАНОФ НОЖОМ И ВИЛКОЙ В ГЛАЗ
Вот тут обсуждение, это сообщение за 16-ое января. Может что ещё интересного написал.
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/forum/thread/rpg-system
За Долг самое оно же отыгрывать. Конечно можно вырезать вообще всё что движется, но спавну пофигу же.
@
НЕДОСТАТОЧНЫЙ УРОВЕНЬ УМЕНИЯ "КРАСНОРЕЧИЕ"
@
НЕДОСТАТОЧНЫЙ ПОКАЗАТЕЛЬ АТРИБУТА "ИНТЕЛЛЕКТ"
@
ЗАВЕРБОВАЛИ В ДОЛГ
@
ПОЛУЧЕНА СПОСОБНОСТЬ "ВПАРИВАНИЕ ПУСТЫХ КОНСЕРВНЫХ БАНОК ЗА ПОЛНЫЕ"
Ты опыт/навык со знанием не путай, практику с теорией.
@
СТРЕЛЯЕШЬ ИЗ РПГ В ПОДЗЕМКЕ
@
НИКТО НЕ СЛЫШИТ
@
ПОТОМУ ЧТО В ПОДЗЕМКЕ НИКОГО
@
НЕДОСТАТОЧНЫЙ УРОВЕНЬ НАВЫКА "СОПРОТИВЛЕНИЕ ПСИ-АТАКАМ"
@
ПРОСНУЛСЯ НА СКЛАДАХ В КАКОЙ-ТО КАМУФЛЯЖНОЙ КУРТКЕ С ВОЛКОМ НА ПЛЕЧЕ
Главное СИСТЕМА, а переделать всегда можно.
Эти скилы будут бонусом маленьким, играть можно вообще не качая ничего.
Алсо уебать надо васю за то, что впилил мод на конечные болты и не прописал их в продажу. Благо это просто отключается.
Тому не поможет даже Бог.
Вечером буду накатывать. Там зомбивыживач пофиксили и по мелочи пофиксили/добавили.
В под прикрытием смерти скилы заебато придуманы.
В данном видео мне не нравится, что и так из нехреновой брони делает ещё более нехреновую. Он там против армии в одиночку по сюжету воюет?
Не видит режима выживача, классик меню мешает.
Мне кажется фоллачевская схема не оч сталкеру пойдет все равно.
на_всякий_случай_вкатился_в_тред
Мод какой то вышел чтоли ?
Тогда жаль. Систему свободного распределения очков опыта категорически не приемлю. Только практическое самообучение и чтение книг.
Expression : no_assert
Function : CIni_IdToIndex<1,struct MONSTER_COMMUNITY_DATA,class shared_str,int,class MONSTER_COMMUNITY>::GetById
File : e:\stalker\x-ray source\x_ray_coc\xray-16\src\xrgame\ini_id_loader.h
Line : 134
Description : item not found, id
Arguments : corpse
Это из фаллача, который знали и любили, беседка сделала недошутер/недоРПГ.
Столкир же, как шутер с элементами РПГ делали ещё в 2003-м, ему норм.
Мне лично сяк порвал мой корзиночный анус, я пошел в говносюжетки игрунькать, жду мая и правок от васянов.
Ради AO-пидоров напрягаться не буду.
Ты бы лог скинул, у меня всё в порядке. Да и не может он из-за русека вылетать — там только один текстовый файл правится. Максимум, что может случиться — проёбанные имена стволов..
АО это будущее КоКа.
Пиздануло чем-то.
Хуясе, а я даже на другие рубцы внимания не обратил.
Эксперимент с пси-излучением вышел из-под контроля. В аномалии на Затоне давит на мозги.
Ребята не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте что тут писалось. Я вполне понимаю что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
Это длань МОНОЛИТА царапнула почву.
>NPCs now move out of the way of actor if he is touching them for 4 seconds to prevent player from getting stuck
Почему до этого никто раньше не додумался?
Ещё поразмышлял, и пришел к выводу, что пиздануло скорее всего с высоты, тк кк при пизданутии почти на уровне земли должно было бы задеть здания и оставить сплошные и длинные борозды.
Как то так (перспективу было лень исправлять)
Какой-то Ми-24 с экспериментальными ракетами? Звучит как идея для сюжетного мода! Только нужно локации расширить или добавить новых с этими штрихами.
Зашибись, если официальный арт.
Анимки ножа и болта вырвиглазные.
Как и Кирюша Ирбис, впилили диалоговый мод от вродыби Charsi.
Фикс на части мутантов ставил небось?
Плакаты хороши, УЮТ, ДУША. Но стоит обернуться и видишь пик 3. То, что неписи названы именами из говнокнижек - хрен с ним, но зачем брать текстуры карты с эпоса?
Leper area, что ли?
Начальный инвентарь после обчистки бара и ассортимент бармена. Ne gusta.
Ты старую версию поставил
Не ставил. Кстати, у торговцев все нормально с иконкой и прицел работает. А этот прицел я взял из тайника, скорее всего проблема в тайнике.
Dangerous Area, последняя версия.
Старый-добрый предбанник от Кости В. Костя давно отошёл, но дело его живёт. Вообще лока, пусть и выполнена копипастом, не так уж плоха, не даром её только ленивый не использовал в сюжете.
Послали пошукать в деревне труп сталкера с ружжом. Походил, ничего не нашёл. Это не OLR, скелетов мебели и прочего в домах нет. Могли хотя б аномалий наспавнить. Ночью продолжу.
Впечатления предварительные как уже говорил 50/50. Недоделки во все поля, но... Какая-то душа да есть. Ночью продолжу.
Да ладно, я отсюда брал http://ap-pro.ru/forum/35-8892-1
Тема же на год младше, чем эта http://ap-pro.ru/forum/35-3101-1
Костыли, братан.
Разве не выпиливается просто из описания? Или тут как стреляющий фотоаппарат в Вегасе?
Как ты выпилишь, оно же как оружие сделано, и даже патронами (бензином) стреляет. Тут только если у всего оружия выпиливать (кстати хорошая идея).
Ну смотри описание в игре достается из конфига и суется в шаблон. Так или не так? Я не знаю просто. Выпиливаешь из шаблона шакалы. Все прекрасно работает.
Все больше и больше мне васянский сталкер Диаблу напоминает.
В конфиге конкретного оружия задаётся текст названия и текст описания. Конфиг отвечающий за отображение шкал единый, и лежит не в weapons, а в ui.
Пишешь для зажигалки свой конфиг без шкал.
>An example of a capstone for a tree will be Robber will offer the ability to force low ranking stalkers to surrender by pressing a keybind while their back is turned. The player will also shout "chiki-briki i v damke"!
Я уже готов в это играть.
Пиши.
Что за херня?
По сюжету Аркан военный, в звании майора братан
>>14916348
Там нелинейность братан можно и не убивать
У меня с этим патчем какая то хуйня, автопатчер вроде обновляет, но если еще раз жму, выдает пикрилейтед (что еще надо видимо что то докачать, мол)
Тогда я скачиваю с моддб этот патч, и устанавливаю в ручную - все равно такая залупа. Что я не так делаю? Или у всех такое?
У меня тоже в первый раз вылетело, однако потом заработало. Начни обычную игру, потом зомби.
Читай логи апдейттора. Он скачать пытается тексторый документ ненужны.
Лучше не использовать это говно.
Лог, что ставил. Тута телепатов нету.
Теперь и обычную игру не запускает.
>>14919352
Всё снёс, заново устанавливал ЗП, на него поставил чистый СоС релизный 1.2, автоапдейтером обновился до последней версии.
Кек, нахрена тебе ЗП?
> заново устанавливал ЗП, на него поставил чистый СоС релизный 1.2
> на него
Ты долбоёб? Нахер ты это сделал?
Как отдельно устанавливать надо.
Да установщик ругался, что нет ЗП, я тупанул и поставил на зп. Несколько месяцев не прикасался к столкиру, забыл уже всё.
У меня он в геймпаде ничего не видит, во всех папках КоКа для него пустота - разве что в "Звуках" и "Ресурсах" видит файлы.
Или axr_companions.script и dialogs_axr_companion.script именно в каком то из файлов resource.db0 находится?
>именно в каком то из файлов resource.db0 находится?
Это. Просто помести распаковщик в папку resourses и запусти батник. Я надеюсь, ты правильный анпакер скачал, а не ванильным его распаковать пытаешься.
Какой же в ЧН парашный графит
Спасибо, сейчас попробую
http://stalker-portal.ru/page.php?al=unpaker Вот этот скачивал, или другой нужен?
Лучший графит из всех частей.
Это ЗП, пидор гнойный.
Короч скачал вот этот COP-COC db to gamedata converter (fixed for patch) со страницы мода, закинул в сурс, батник запустил - вроде чего то там в командной строке происходит.
Спасибо
Установил ЗП.
Качнул вчера с моддб торрент, установил, накатил вручную без апдейтера два патча и OWR. Всё работает, что там можно сделать не так?
Поставить на зп сос по невнимательности.
Вы заработали хедшот (+1)
Обидно зарабатывать хедшоты играя на айронмене.
OWR
На странице говорят может быть ошибка в патче.
>I may be wrong, but there seems to be an error in "m_zombie.ltx" 1.2.37 : "species = corpse" instead of "species = zombie", which make the game crash whenever a zombie is supposed to spawn. Tried it in vanilla. I made the change manually after extraction and it works.
В шесть сброшу правленый файл, с ним на .35 работало.
Было бы хорошо, если сбросишь.
У меня все работает.
Это не ты тему про антенны в Лиманеске вскрывал?
_g.script
Не знаю, в чем проблема у меня. Но не я один такой, видимо, раз об этом пишут на странице мода.
Раз анон пишет что-то про m_zombie.ltx, то у меня он с прошлого патча с правкой на урон.
Видимо не ты один. Только пару минут назад прочитал твое сообщение и подумал "а на хуй мне этот сурвайвл мод", накатил моды, решил игру проверить - и все таки нажал на этот сурвайвл мод, почитать что это такое добавили (когда я последний раз в кок играл его не было 100%) - в итоге игру даже с ним не начинал, прочитал, и убрал галочку - запустил даже без айронмена и вот такая вот хуйня. Перезашел - тоже самое. Хотя может это из-за мода какого-то такая хуйня. Я накатил только фикс на а-лайф для всей зоны, пак бампов нпс который в архиве 14 мб весит (от некого Аргуса, как пишут на ап.про) и Radios Galore for CoC.
Но че то мне все равно кажется что это из-за сурвайвл мода.
На чистом СоСе такая же херня, не в ходах дело. Хотя у меня вылетает даже без сообщения об ошибке.
Попробуй удалить папку gamedata и автопдейтером её заново загрузить, обычная игра заработает, я проверял. Даже айронмен запускается.
>>14920812
Где он лежит?
Ничего, тима развалилась.
В смысле развалилась? Я только помню, что Вега слился, обсуждение в теме на акопро до сих пор идет и дезодор ищет людей для порта худа.
Там затишье, осталось только 3,5 человека, которые потихоньку допиливают. Алсо, напомните, в ЛА есть p90?
как это говно стреляет, патроны направлены перпендикулярно стволу
Кучно, быстро, сильно, стильно. А что?
Они разворачиваются.
\gamedata\configs\creatures
как разворачиваются?
нахуй так делать если можна сделать магазин снизу
Ты себе представляешь длину магазина под 50 патронов калибра 5,7х28?
2.0
Очевидно, чтобы сделать ВНЕЗАПНО компактное автоматическое оружие под приличный калибр.
ну немножко торчать будет
Очень смешно.
Ты серьезно? Alife.ltx всегда был
Это называется эргономика. Видишь какая обтекаемая форма у P90, ничего не выбирает, всё гладкое. Это позволяет его удобнее носить, быстрее доставать и прочее и прочее. В общем, современный ствол, а не очередная вариация калаша.
нахуй нужно когда есть калаш
Рельсы простреливать?
>ты просто начинаешь с командой из 2-3х сталкеров, и на всех локациях появляется огромное количество блуждающих зомби?
По сути, да.
>Есть ли вообще какие-нибудь мирные нпс в нем, или анклавы выживших?
Есть. Хуй знает, респавнятся ли они после смерти, но по началу всё как при обычном старте - одиночки в деревне на Кордоне, учёные на янтаре, наёбники в мёртвом городе, ЧОП в Баре и т.д.
В тесном помещении ты калаш с трудом сможешь куда-то направить, а п90 именно для таких ситуаций и создан.
Танкистам и прочим тоже предлагаешь с собой калаш или эмку таскать?
>Есть. Хуй знает, респавнятся ли они после смерти, но по началу всё как при обычном старте - одиночки в деревне на Кордоне, учёные на янтаре, наёбники в мёртвом городе, ЧОП в Баре и т.д.
Интересно, т.е со временем всем этим островкам жизни наступает пидорешт? Это ж прям настоящая симуляция зомби-апокалипсиса получается, лол.
калаш небольшой, а обрезанный ваще нано
А то, аксу жи есть. Вот с ПП всегда было не очень, странно вообще, что перешли на 9x18, когда уже лет 50 как был 9x19 с лучшими характеристиками.
>>14921657
>>14921665
ак74:
Масса, кг: \t3.3 / 3.6 (без патронов / снаряженный)
Длина, мм: \t940 / 1089 (без штыка-ножа /с примкнутым штык-ножом)
Длина ствола, мм: \t372 — нарезная часть ствола 415 — вместе с ДТК
акс74у:
Масса, кг: \t2,7/3,0 без патронов/снаряжённый
Длина, мм: \t730/490 с разложенным/сложенным прикладом
Длина ствола, мм: \t206,5
р90:
Масса, кг: \t2,78/3,1 без патронов/снаряженный (P90 Standard)
Длина, мм: \t500
Длина ствола, мм: \t256,5
по материалам википедии
Видишь, на 23 см короче аксу, при том же весе в магазине на 20 патронов больше. Это уже не говоря о встроенном коллиматоре, а не ебучая кобра толщиной с три калаша.
По сути, патрон 5.7 пистолетный, а не автоматный.
Так и П90 это пистолет-пулемет, а не автомат.
А для габаритов Ксюхи автоматный патрон избыточен, много жалоб на то что ствол перегревается быстро и точность снижается. Его уже в начале 90-х хотели менять на АК-105, но понятно что началось и фейл с ним.
Тогда нахуй его сравнивать с автоматом?
Почему фанаты сталкера такие всратые?
Это сходка ар-рro. Хуле ты хотел?
Тогда больше вопросов не имею, до встречи на поле боя.
зачем делать троллейбус из буханки хлеба?
Я из тебя сейчас черепаху сделаю.
Ну ведь тут наверника много анонов которые раньше там сидели. Ладно, тогда по другому -
Почему фанаты сталкера из сообщества коп.про такие на глухо всратые?
Боже, не надо. Второго раза она не перенесет.
Потому что они тупые пидорашки.
Моментальный взрыв омежного быдла с копро
С чего начать?
Какие подводные камни? Советы? Просьбы? Пожелания?
Или не страдать хернёй, и бодрым шагом - нахуй?
Идеи, желание, стабильность.
У тебя припекает. Пидорашка это стиль жизни. Эти люди пиздят модели, текстуры, тексты друг у друга, из игр, отовсюду, докуда дотянутся их мерзкие ручонки, вставляют их и искренне радуются, УРА, МЫ МОДДЕРЫ, МЫ ДЕЛАЕМ ГОВНО!!!, у них нет никакого чувства эстетики, напихать побольше говна вроде уродливых баб чтоб ПОНАЖОРИСТЕЕ это их максимум, даже лучшие их моды это просто говно с напизженным контентом.
Запили нормальную погоду.
Где взрыв?
Только констатация.
И да, я не имею нихуя общего с петушками с того сайта.
Просто забавляет, когда хохлы, хуже которых никого нет, пытаются кого-то ОБИДЕТЬ громким словом, но в итоге как всегда сосут члены.
Задачи придумал уже?
Изучи sdk.
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/news/sdk-files-for-coc
Мод портал в помощь.
http://sdk.stalker-game.com/ru/index.php
Делай что умеешь, чего не умеешь - не делай.
Это видео недоступно.
Фу, сплошные омежные говнари.
Как и на сосаче.
Большое спасибо.
>>14922214
>>14922172
>>14922193
Обязательно дам знать, если что-нибудь получится.
Блеать, на этом фоне я альфач.
Лол, тебе уже твои школьные обидчики мерещатся? Кто ещё у тебя в списке недоброжелателей? Мамка? Школьный обидчик? Евреи? США? И все тебя гнобят, все хотят обидеть корзиночку. Тяжёлый случай, лучше бы твой батя-алкаш не пожалел копейки и купил бы презерватив.
Там тянки есть, посоны!
Да ты что, вот это поворот. Пошёл клепать противогаз из палок, авось тянучки с копро дадут.
Кек, даже успешный CrommCruac не использует только свои наработки и не стесняется этого.
>корзинка обезумел от постоянных унижений и применил тактику "обходной манямирок" сбегая от реальности в выдуманный мир
Действительно, ничего нового. Сейчас ты будешь волать тут как типичное быдло и пороть бред про баттхъёрт, как ты всех затролил, какой ты у мамы молодец и как бы бил всем морды в реальности если бы не был соплежуем бесхребетным.
Этих корзинок я тут унижаю.
> малолетний педераст-зоофил, скрывающийся от реальности в дебрях интернета, возмещает на ком-то свои обиды.
Лол блять, в голос просто.
Слышь, а ты как думаешь, если пацаны узнают, какой хуйней ты в свободное время страдаешь, че они с тобой сделают- обоссут, или просто в ебало харкнут, решив, что трогать запомоенного- себе дороже?
Половина спилась да сторчалась небось, половина вообще на эту парашу с 2012 не заходила.
>корзинка исходит на говно как последняя омежка на рейджмоде
Проиграл! Ты всегда такая послушная обезьянка?
Такие же омеганы как и монстры с аппро. Вообще сколько фоточек с разных сходок различных субкультурок не наблюдал - везде омеганы и всратни, нормальных людей там в принципе не бывает.
это сяк
Не-не-не, педераст-зоофил, ты ответь для начала.
Или че, БОИШЬСЯ представить, че с такими опущенцами как ты пацаны делают?
Ты же не человек, епта.
Ты опущенец.
в голос
>ты опущенец
Мне почему то представилось что ты это со слезами после рейндж мода на глазах пишешь, лол
>сидевшее быдло с националистическими замашками продолжает вещать из манямирка упорно продолжая отрицать правду
В каком году этот сходняк проходил? Просто ни одного смартфона не заметил, все с кнопочными телефонами.
В 2016
>отрицать правду
Так я ее и не отрицаю.
Ты или тупая, или толстишь, Оленька, третьего не дано.
Я тебе вон там >>14922629
прямым, сука, текстом, можно сказать, прямиком в ебало, говорю: Ты- недочеловек, и тявкать тебе следует только тогда, когда тебя спросят А спрос с тебя ты сама понимаешь, какой будет, лол.
Это копия, сохраненная 4 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.