Это копия, сохраненная 16 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Убивать утопцев:
https://thepiratebay.mn/torrent/11909927
http://new-rutor.org/torrent/482820/vedmak-3-dikaja-ohota_the-witcher-3-wild-hunt-v-1.12.1-17-dlc-2015-pc-repack-ot-xatab/
Не убивать утопцев: http://f.wtcg.pl/dlc/
Список измениний 1.12: http://3witcher.ru/engine.php?do=attach&file=/uploads/files/78/changelog1.12eng.pdf
Скачать патч 1.12.1: http://www.playground.ru/files/patch_the_witcher_3_wild_hunt_1_12_1_gog-115673/
Настройки графики в ведьмаке:
http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2335
Решение тех. проблем: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2338
Активация консоли в игре и консольные команды: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2360
Моды: http://www.nexusmods.com/witcher3/
Сбор сетов: http://www.gosunoob.com/witcher-3/best-armor/
Прохождение Hearts of stone: http://www.playground.ru/wiki/witcher_3_wild_hunt/walkthrough/dlc/hearts_of_stone/
Поставить дополнение "Каменные Сердца":
патч 1.01 > патч 1.10 > DLC > Сердца > патч 1.11 > патч 1.12 > фикс 1.12.1
Обнять и не отпускать. :3
Такбир!
Книгоэксперты, Трисс тоже ебальник чинила с помощью магии, как Йен, или нет? Пока прочитал только первую книгу, поэтому не в курсе
После Соддена капитально чинили, а чинили ли перед вступлением в магическую шарагу неизвестно.
Ни одного упоминания об этом там нет. Она лечилась после ранений на Соддене, там были сильные ожоги, но про коррекцию внешности до этого нет ни слова.
Большинство.
Не-а. В магички идут либо уродины, либо упоротые феминисты у родителей-тряпок, либо младшие дочки "бедных, но гордых" дворян - ну или просто девушки с охуевшим даром.
Процент страхоебищ, конечно, высок - но некоторые вполне себе ничего и без магии.
Правда даже они потом могут стать совсем уж раскрасавицами, но судя по потасканной швабре Филлипе, сушеной вобле Виго и "продавщице в сельпо за 40 лет" Кейре - не у всех это получается даже с магией.
Филька норм милфа, Кейрочка няша, а вот Фрингилья стрёмная, да.
>Процент страхоебищ, конечно, высок
Тащемта это только одна группа из многих - дворянские дочки с нулевым шансом на удачный брак. Все остальные могут быть очень даже ничего безо всякой магии. Друиды вообще отбирают в том числе и по внешности.
>>15143235
Виго только в игре такая, как и "самая красивая женщина в мире", лицо которой на карте для гвинта заставляет вспомнить свою хуёвую жизнь и понять, что всё было не так уж страшно.
Тухлыми яйцами и лошадиным потом.
Кит или слон?
В воде кит (слон утонет), на суше слон (кит задохнётсяи слегка помнётся от гравитации).
Кто атакует исподтишка тот и победил, учитывая паверлевел магов во вселенной герки.
Картоплей?
Ну разговор шел про Трисс изначально, потому я про друидес (не ебу, как они называются правильно и есть ли такие в сеттинге Сапека вообще) и сельских колдушек я и не вспоминал.
>>15143396
Друиды не бойцы же. Да, они могут при случае АОЕ некислое захуярить, погодное - но их образ мыслей не позволит им навредить кому-то - так что максимум так армию на недельку задержат размытой дорогой, например.
Впрочем, если бы Герка полез на Мышовура или сопоставимого по опыту друида, то тот мог бы и посохом попытаться отмахаться, и ядом каким-нибудь запульнуть, или проклятьем от земли-матушки - угроза нестояка остудят воинственность Герки пуще отряда Всадников Дикой Охоты.
Точнее как — мне дико нравилось проходить их в Велене и Новиграде, пока я не понял, что сильно опередил рекомендуемый уровень для мейнквеста. Я бросил все остальные задания, не прошел ни одного квеста на Скеллиге и занимался только сюжеткой, хотя из-за моего уровня это был пиздец легко. В итоге закончил игру на 35-м уровне, хотя рекомендуемый — 30-ый.
Думал, хоть сейчас займусь оставшимися заданиями, но для каменных сердец рекомендуется 32-й уровень. СУКА!
Короче, мне очень подпекает. Я правда не понимаю, зачем так делать. Я же хочу проходить квесты, хочу брать заказы на полуденниц и грифонов, ебать дезертиров в лесах, итд итп. Вместо этого — 34 лвл, на котором все квесты проходятся закликиванием, а в наградах нет никакого смысла. НАХУЯ ТАК ДЕЛАТЬ?
Вот все ругают левелинг в ТЕСах, но уж лучше так, чем оставлять половину контента за бортом.
А так все кроме интерфейса охуенно, конечно.
И еще язык филиппы в своей склизкой ватрухе она тоже всегда будет любить.
Но ведь сражение должно быть под водой. Слон если и умеет плавать надолго нырнуть, а уж тем более догнать кита не сможет.
>>15143526
Друиды ж могут управлять специальными деревьями (лешими?). По крайней мере в книге одни так делали и вполне себе сожгли в наказание преступников.
Так и в игре мышовур какой-то ёбой же может пулять.
Ну а нахуй ты мейнквест делал? За них экспы дают столько, чтобы тупо идя по главцепочке можно было всю игру пройти.
Лично я всегда по два-три левела выше рекомендуемого начинал проходить мейны - и левельные побочки захватывал, и хуепуталы с хитрыми паттернами ЕБАННЫМ РЕГЕНОМ не сильно заябывали штоб.
Пиздец конечно, даже не учитывая того, что я пиздатый фанат первых частей, книг и даже гребаного сериала это лучшая игра в которую я играл, это уже было понятно даже в велене после квеста барона до этого я таковой считал первый Котор.
Специально ради этой игры нашкреб далларов чтоб обновить пеку и явно не зря.
Единственное что меня напрягло - предполагаемый лвл выполнения заданий. Не совсем было понятно например в каком соотношении делать побочки и главные квесты чтобы вышло плавно, а после бешенного рывка по сюжету и лвлам в предпоследнем акте игры, я чуть зассал, начал делать кучу побочек и случайно проходить Каменные сердца и уже не мог их не закончить.
К тому времени как их прошел я уже был сильно выше лвлом на любые другие побочки и основной квест, и в целом сильно сбился с темпа подачи основной сюжетки. Но это такое, сам виноват, но было бы неплохо если бы игра советовала играть в длц после сюжетки.
>Специально ради этой игры нашкреб далларов чтоб обновить пеку и явно не зря.
Нас много таких. Я даже в долги залез - и летом, когда рубь до полтоса спал, пекарню под Ведьмака собрал.
Ну а так - игра расчитана на медленное аутирование, на странствия по Велену и прочим селам-буеракам. Ну и на то, что ты сначала все доски с заданиями обойдешь, да.
А еще в трешке лучший опенворлд, который я вообще встречал в играх.
Гениально. Просто вся суть рябой шлюхи. Есть еще?
Иди звени мечами в другом месте.
> Привет, Йен! Давно не виделись!
Собирай манатки, старый хуй - и уябывай. Ну а ты, зловонное дитя Большака - быро за мной!
> Йен, давай с Мышовуром поговорим - он же нормальный мужик.
Хлебасос защеми, кривое подобие сына мельника! Я лучше знаю!!!
Ха, ну ты и лох! Падумаешь, наркота Мышовуровская - в нашей общагой в Аретузе не сравнить.
> Йен, я ебал - мне опять вилы захуярят - только за некромантию не в бок, а в зад.
> Ну ебано-валяно, с вошью лобковой с Керовой манды я и то б больше дел намутила, чем с пустострельной имитацией мужика. И хули ты ебасос раззявил-то? Не боишься, что все три твоих меча тебе в жопу сверну?
> Бля, Йен, нахуй ты Ламберту приказала у арабов купить советские ракетные установки в обмен на реданских девственниц? Эскелю выебать самца-беса и собрать пол-ведра его слез? А Весемиру-то, старику, на старости лет зачем велела стакан подзалупного творога наскрести?
Ну ты меня канкретна заебал!!! ИДИ УТОПНИ, ГНИЛЬЦОВЫЙ ВЫКОРМЫШ, СЫН КИЛЬКИ ШПРОТНОЙ И ЗИГУЛИНЫ СВАСТОНА!! МАТЬ ТВОЮ КРАСНОЛЮДЫ НА ПОМОЙКЕ СТАРЫМИ НОСКАМИ ЕБЛИ ЗА ЧЕТВЕРТУШКУ ФЛОРЕНА!!!
Ты кому указываешь, псина смердячая?
И собакоёбство своё с собой забери, любитель Рыжего Пламени Скачущего на Хуйцах у Кого Попало.
Все вы шутки шутите, а когда горло резать начинаешь, то сразу мамку зовёте.
>Ну а так - игра расчитана на медленное аутирование, на странствия по Велену и прочим селам-буеракам. Ну и на то, что ты сначала все доски с заданиями обойдешь, да.
Да, я так и делал, смаковал все побочки и места интереса и выполнял сюжетку только кусками. Проходил игру с месяц точно, каждый лвл поднимался часами. Но потом вдруг цепочка сюжетки очень резко подорвалась, где-то с 26-го по 34 лвл за несколько часов и это считай чисто сюжетка которую нельзя или неуместно было бы оставить на потом. Я собственно подозревал что лучше бы уточнить у кого-то, но слишком не хотел на спойлер нарваться какой.
>А еще в трешке лучший опенворлд, который я вообще встречал в играх.
Согласен, тут просто слоями намазано охуенным конентом: основные задания, второстпепенные, которые выполнены не хуже основных, которые сами могут разделятся еще на несколько категорий. Плюс охуенные по-своему уникальные контракты на чудовищ, плюс всякие развлекалова и все это посыпано обычными местами интереса. Мне этот микс очень понравился, хорошо гармонировали разные типы заданий и мест интереса, игра редко превращалась в тупой лут-ран, кроме разве лут-зон на Скеллиге.
И что мне очень доставило еще - поляки не заставили выбирать какой-то один сет брони и ходить в нем пол игры, все сеты сбалансированы по лвлам, так что можно носить периодично что-то новое, при этом не сильно часто меняя эквип. А в конце выбрать что больше всего доставляет.
Про первую понятно, там простительно, а во второй игре это меня очень напрягало, что была куча сетов и охуенно замоделеной брони, но ходил ты по сути в всего нескольких вариантах или просто в темной броне большую часть игры.
>В магички идут либо
В магички не идут, это, блять, не обучение на ведьмака.
Есть способности к магии? - однозначно берут, будь хоть одноглазой кривозубой лысой горбуньей, т.к. потом магией всё это исправляется.
Нет дара? - не берут, будь хоть четырежды баронесса.
Используй Ведьмачье чутьё. Там в одном месте в котле у троллей будет вариться лучник, надо его спасти. А сам Хьялмар неподалёку от того раздолбанного сарая, не знаю, как ты его не нашёл.
Включи в настройках отображение ведьмачьего чутья на мини-карте и затем иди в один из кружкои и анализируй. С мини-картой будет гораздо проще.
А в ведьмаки идут, что ли, умник, бля.
Разве там нельзя было тупо заплатить у учиться безо всяких даров?
Чтобы у тебя был выбор, очевидно же, иначе был бы фарм, когда пришлось бы фармить квесты чтобы апнуть лвл и приступить к сюжетке.
Да и что ты теряешь от того, что сюжетный квест серый?
> альтернативная хеппи-энд концовка в книжках
Не, это не альтернативная концовка, а просто авторский мини-рассказ для фанатов. Он был написан ещё до последней книги. А вообще, это вроде поговорка эльфов.
Ну ты блять непонятливый! Ведьмаком можно стать, а магом/магичкой нельзя.
>>15144722
)))*
>>15144741
Как ты себе это представляешь? Отсыпал горсть монет и сразу научился искры из пальцев высекать, ещё горсть - и начал горы двигать силой мысли?
Не видел никаких троллей. Завалил одного элементаля в кузнице.
>>15144696
Да я уже всё в них проанализировал, нету там нихуя. Я правда, часть проанализировал ещё до начала квеста, просто на остров приплыл по заданию "Мастер-бронник" 24-го уровня. Ещё я видел катсценку до этого, как тролль приносит еду в разбитый корабль Восьмому.
Да, точно. Просто это вызвало у меня ассоциацию с фейковой концовкой и я думал что меня наебывают и на самом деле все померли.
> Отсыпал горсть монет и сразу научился искры из пальцев высекать
Ну, йеннифер даже за цири оплату вносит (правда цири съёбывает). И, кстати, у цири тоже поначалу магического таланта не было. Она даже знак скастовать не могла, а йен научила её доставать силу из источников и понеслось.
Еще один долбоеб порящий отсебятину.
Можно сделать и так, чтобы все померли.
Есть мод на другие кривые опыта-уровня. Можно сделать так, что даже проходя все боковые задания уровня будет недостовать.
Нигде. Это после основной сюжетки Цири вытащила Герку из Ковира на интересный заказ.
Ну типа как во второй можно провести одну убийственную атаку.
Пассивно повышает атаку, за счёт взятых скиллов можно получить до 6% шанс убить любым ударом, силу знаков, расхода адреналина на знаки и накопление его знаками. Самое удобное - перекидывать квен и отжигать игни, используя не энергию, а адреналин. С мечами медведя и сетом волка - самый лучший вариант, ящитаю.
>>15145094
Зависит от билда.
Нет. Скажи спасибо соснолям за это.
На Кощея тоже контракт есть?
А вообще было бы забавно увидеть как Герка рубится с персонажами рюских сказок: Горыныча там завалить, Соловья разбойника сдать, Василису под хвост отняшить.
худшая кожа 2016
Это просто ведьмачье зрение. Ведьмак и сапога кстати тоже не в восторге из-за этого:
Чародейкам, как он знал, красоту подправляют, престиж профессии требует, чтобы магичка вызывала восхищение. Но приукрашивание никогда не бывало идеальным, всегда что-то оставалось. Тициана Фреви не была исключением. На ее лбу, чуть ниже линии волос, было несколько едва заметных следов оспы, перенесенной, вероятно, в детстве, когда у нее еще не было иммунитета. Линию красивого рта немного портил маленький волнистый шрам над верхней губой. Геральт неизвестно который раз почувствовал злость, злость на свое зрение, на глаза, позволяющие замечать такие несущественные подробности, мелкие детали, которые, в конце концов, были ничем по сравнению с тем, что Тициана сидела с ним за одним столом, пила Эст-Эст, ела копченую форель и улыбалась ему. Ведьмак был знаком с очень немногими женщинами, красоту которых можно было считать безупречной, шансы же, что какая-либо из них будет ему улыбаться, он имел основания считать нулевыми.
нажать e
Ты - Скотт Пилигрим, Скотт Пилигрим!
Есть, ведьмак 1. Уникальное лицо у каждого кмета.
Это шутка такая?
ГЛУБИНА
Еще и решил скипнуть кликающую боевку закачкой в игни-аард под зельем Петри и Филином - вообще идеальная игра вышла.
Вот я на НГ+ лвл 40 рублю виверну лвл 50, вихри кручу, долблю ее, по 2000 урона где-то, ей похую, долблю минут 5 в итоге.
Вот я лвл 70 рублю куролиска лвл 53, рублю по ~2800 примерно, он отваливается за 6 ударов.
Каким образом выходит что у лвл 50 раньше было под 100к хп, а теперь стало ~18к хп?
По идее лет 15.
В игре упоминается что она 51-го года как и Радовид, тогда как действия игры идут в 72 или 73м
В первой части у Трисс всё было в порядке с лицом, во второй тоже и вдруг в третьей что-то сильно изменилось? Это просто ошибка того, кто делал карту нормалей для её лица. В итоге в 99% случаев лицо выглядит прекрасно, но в 1% случаев свет падает так, что проблема с нормалями становится очевидна. Фейковые тени рисуются слишком резкими и лицо выглядит бугристым там, где должна быть просто реалистичная текстура кожи. Если наложить на это неидеальный, хотя очень годный, липсинк и эмоции, можно делать целые подборки ужасных скринов, хотя в динамике всё смотрится хорошо.
Хейтерки уже совсем поехали.
Ушёл обратно в ридонли.
Ух, заебись сделали, столько всего интересного.
Офирские доспехи актуальны вообще?
Все из-за разницы в уровнях. Подозреваю, что этот показатель куда важнее твоего ДПС и ХП моба.
>В первой части у Трисс всё было в порядке с лицом, во второй тоже и вдруг в третьей что-то сильно изменилось? Это просто ошибка того, кто делал карту нормалей для её лица.
Это просто создатели тебе толсто намекают, что ТРИСС УЖЕ НЕ ТОРТ время её порядком потрепало.
Помню этот сундук. Он еще в тупике, где пара духов водится. Я всю пещеру облазил и нашел таки трупак с ключом. Но этот ключ не подошел, лол. Вроде никак его открыть нельзя. Баг'с.
А с чего бы она вообще для чего-либо должна быть нужна? Этим то игра и хороша, появляется не только то что нужно, но и всякие рандомные штуки про которые можно ошибочно подумать что они для чего-то нужны, а на самом деле занавески синие, только потому что они синие, без высшего смысла.
Но тем не менее именно ЭТА хрень именно в ЭТОМ месте очень охуенно нужна именно для сюжета.
Зачем ты спойлеришь кому-то?
Лол. Там даже думать не надо. Тупо закликиваешь сильными ударами.
Я про вторую игру. Та хуета, где мышкой надо кружок в промежутке удерживать.
Если убьёшь лешего, то вроде убьют и старейшин. А вот если спасёшь лешего, то можно будет спасти и старейшину. Впрочем, тупо сохрани игру и пройди по разному, да сам и посмотри.
>леший
>не будет убивать
В курвамире леший - не милый лесной бородач из русских сказок, а злой и кровожадный демон. Да даже не демон - они разумные, а вообще какая-то непонятная йоба.
Я когда играл, руководствовался простым правилом при выполнении квестов - чем меньше смертей, тем лучше.
Мимо крокодил.
Ну и как, спас ведьму из под дерева? Заебись все кончилось?
Не. Там просто дохуя действия дальше будет в каэр морхене без выхода в опен ворлд.
А с тремя ведьмами еще встречусь?
Угу.
Шмот тот, что дали в начале игры, уровень четвертый вроде, просто заебало его закликивать, отпрыгивать назад, и так тысячу раз, а потом ошибся один раз и минус все хп с удара. Может, хитрости есть какие?
Ой, то есть, голема
>>15144945
Я понимаю, что Сапек - НИКАНОН, но все-таки у него несколько раз заявлено:
1. Магия - дисциплина по большей части зависящая от некислых ВЗЪЕБЫВАНИЙ и грызни гранита науки - и многие отсеиваются еще на ранних этапах обучения, не осилив тягот учения или же серьезно накосячив - при этом их не совсем выгоняют, а переделывают в юристов/секретарей.
2. Чуть-чуть дара есть почти у каждого человека - другой вопрос что очень сильную ведьму обучать будут куда охотнее. К тому же магички - не только волшба, но еще и алхимия и прочие околоволшебные искусства.
3. Даже слабые маги могут подсесть на источники силы - и иметь успех.
>>15144874
>Отсыпал горсть монет и сразу научился искры из пальцев высекать
Почти. Волшба - как спорт: если ты богатый, то можешь нанять себе тренеров, захуярить ебатый рацион, тренажерный зал. Если ты таланливый - то тебя самого заметят заинтересованные дяди - и обеспечат всеми условиями за счет государства (в случае магичек - отплатишь потом либо Школе напрямую, либо своему покровителю - услугами или деньгами).
Бестиарий же есть. Там и дадут советы какие масла/бомбы/знаки использовать. Ну, правда, если ты книжки читать (внутри игры, дважды нажав на них) не любишь или ещё ни разу с подобным не встречался, может статьи о твоём големе там и не быть.
Вот-вот, первый раз вижу голема и книжек про него тоже не видел.
Ясно, остается просто закликивать.
Используй двимеритовую бомбу и масло против магических тварей. Я вроде всех големов выносил выхрем.
Какую бомбу лол? Какое масло? У меня стартовый серебряный меч да арбалет.
Тогда хуй соси закликивай, хуле. Может у него уровень слишком высокий? Иди повыполняй всяхий необязательных квестов, поизучай мир.
>Геральт неизвестно который раз почувствовал злость, злость на свое зрение, на глаза, позволяющие замечать такие несущественные подробности, мелкие детали
По этому критерию - я ведьмак, посоны.
>>15145725
Первая вообще охуенна. В первое знакомство с ней моя пекарня не тянула игру, локации (даже дома) грузили по паре минут, из-за чего я не особо любил обшаривать дома, доебываться до неписей - но вот сейчас, например, знаю много разных мелочей, позволяющих пройти игру и с большим вовлечением, и с большей внутриигровой выгодой. Найти книгу, которая у торгашей стоит 600 монет, получить обзор по монстру или по растению за бросовую еду, насинячиться с какими-нибудь алкашами, чтоб получить книгу или еще какой подгон. Или игровой притон в третьей главе, позволяющий сдать квест игрока-профессионала на главу раньше.
>>15145915
Я слышал, что при высокой разнице в левелах мобам то ли баффы на хп подвозят, то ли резисты от всех видов демага - то есть ты насес удар в 2000 демага - но моб после всей математики получил всего 20-40.
>>15146194
Только если умственно.
В Велене - владениях ведьм - налево-направо пиздит, что она ведьмачка - ну хоть не принцесса - когда её "ведьмачистость", серые волосы и МЕЧ НА СПИНЕ (сука, перевесь на пояс, блядь, не пались, пизда глупая) - палят её конкретно.
В Новиграде разыскивает Лютика - и вместо того, чтобы искать Трисс - уж кто-то, а Лютик в плане поиска людей мастер, бард же - идут к Ублюдку Младшему. И ЗА НЕСКОЛЬКО СОТЕН КИЛЛОГРАММ ЗОЛОТА просят починить филактерию. Ебать, да за такие деньги они могли Радовита лично попросить её починить. Уж куда логичнее было к Королю Нищих податься - тот тоже мошенник, но уж никак не беспредельщик, садист и маньяк.
Ну а КО-КО ТИ ПРОСТА ВИТЬМАК)))) - это апогей просто.
>>15147391
>на самом деле занавески синие, только потому что они синие, без высшего смысла
Спасибо, пригорел.
>>15147767
Двушка вообще говно. Планирую на ютубе пройти, ибо самому в это косорыгое говно играть ВО ВТОРОЙ РАЗ совершенно неохота: учитывая, что я однажды все-таки прошел этот кал - и НИХУЯ, кроме нонстоп мата из моих уст, я не запомнил - игра реально говно.
>>15147980
Леший очень старый - и относительно разумный. У него даже своя прото-честь есть, ну или просто он гранд-санитар леса - выпиливает только слабых воинов. Грубо говоря, леший в квесте - вообще элемент окружения, сам он роли не играет - основной выбор квеста: это поддержать старые порядки, при которых в том поселении выживали только сильнейшие из сильных воинов, либо отказаться от старых путей - и позволить этому селу стать еще одним дженерик-кметскому поселению.
>>15148449
Ага, и дети целы, и барон с женой живы.
Случайно сделал квест до визита на болота.
Баг, наверно, не знаю - может уже пофиксили.
>>15149276
Никогда с големом не было проблем в той пещере: Кейра его танкует, я ебашу ему в спину - и перекатываюсь, не клоняюсь, от любых его атак, потому что он любит ебашить по полукругу и в прыжке по площади.
>Геральт неизвестно который раз почувствовал злость, злость на свое зрение, на глаза, позволяющие замечать такие несущественные подробности, мелкие детали
По этому критерию - я ведьмак, посоны.
>>15145725
Первая вообще охуенна. В первое знакомство с ней моя пекарня не тянула игру, локации (даже дома) грузили по паре минут, из-за чего я не особо любил обшаривать дома, доебываться до неписей - но вот сейчас, например, знаю много разных мелочей, позволяющих пройти игру и с большим вовлечением, и с большей внутриигровой выгодой. Найти книгу, которая у торгашей стоит 600 монет, получить обзор по монстру или по растению за бросовую еду, насинячиться с какими-нибудь алкашами, чтоб получить книгу или еще какой подгон. Или игровой притон в третьей главе, позволяющий сдать квест игрока-профессионала на главу раньше.
>>15145915
Я слышал, что при высокой разнице в левелах мобам то ли баффы на хп подвозят, то ли резисты от всех видов демага - то есть ты насес удар в 2000 демага - но моб после всей математики получил всего 20-40.
>>15146194
Только если умственно.
В Велене - владениях ведьм - налево-направо пиздит, что она ведьмачка - ну хоть не принцесса - когда её "ведьмачистость", серые волосы и МЕЧ НА СПИНЕ (сука, перевесь на пояс, блядь, не пались, пизда глупая) - палят её конкретно.
В Новиграде разыскивает Лютика - и вместо того, чтобы искать Трисс - уж кто-то, а Лютик в плане поиска людей мастер, бард же - идут к Ублюдку Младшему. И ЗА НЕСКОЛЬКО СОТЕН КИЛЛОГРАММ ЗОЛОТА просят починить филактерию. Ебать, да за такие деньги они могли Радовита лично попросить её починить. Уж куда логичнее было к Королю Нищих податься - тот тоже мошенник, но уж никак не беспредельщик, садист и маньяк.
Ну а КО-КО ТИ ПРОСТА ВИТЬМАК)))) - это апогей просто.
>>15147391
>на самом деле занавески синие, только потому что они синие, без высшего смысла
Спасибо, пригорел.
>>15147767
Двушка вообще говно. Планирую на ютубе пройти, ибо самому в это косорыгое говно играть ВО ВТОРОЙ РАЗ совершенно неохота: учитывая, что я однажды все-таки прошел этот кал - и НИХУЯ, кроме нонстоп мата из моих уст, я не запомнил - игра реально говно.
>>15147980
Леший очень старый - и относительно разумный. У него даже своя прото-честь есть, ну или просто он гранд-санитар леса - выпиливает только слабых воинов. Грубо говоря, леший в квесте - вообще элемент окружения, сам он роли не играет - основной выбор квеста: это поддержать старые порядки, при которых в том поселении выживали только сильнейшие из сильных воинов, либо отказаться от старых путей - и позволить этому селу стать еще одним дженерик-кметскому поселению.
>>15148449
Ага, и дети целы, и барон с женой живы.
Случайно сделал квест до визита на болота.
Баг, наверно, не знаю - может уже пофиксили.
>>15149276
Никогда с големом не было проблем в той пещере: Кейра его танкует, я ебашу ему в спину - и перекатываюсь, не клоняюсь, от любых его атак, потому что он любит ебашить по полукругу и в прыжке по площади.
> По этому критерию - я ведьмак, посоны.
Тут просто много всяких КОМПУТОРОЗАВИСИМЫХ сидят со зрением -100. Нихуя без очков не видят и жалуются, что в жизни КОЖА ЛУЧШЕ.
Предпочитаю никогда не разглядывать еду, которую я ем, и баб, которых я ебу. В обоих случая может постичь глубокое разочарование.
Делимся историей успеха, бугуртим от не найденных карт и т.д.
Поверхностный поиск:
Согласно ведьмак-вики
http://vedmak.wikia.com/wiki/%D0%A6%D0%B8%D1%80%D0%B8#cite_note-0
"Цирилла родилась в мае 1252"
Согласно комментарию ниже, игра происходит в 1272 или 1273, соответственно ей 20-21 год. В принципе, она и выглядит на 20.
Крутись вокруг него, спамя alt и движение назад и вбок чтобы оставаться за спиной, копи и береги адреналин, т.к. каждое очко адреналина апает дамаг на 10%, а атаки со спины наносят повышенный урон.
Проиграл с каэдвенца пиздец
Чумазый Талер в первой части пизже выглядел, как по мне.
>Двушка вообще говно.
Ой, шел бы ты нахуй. Это сейчас оно смотрится как хуевая недоделанная альфа третей, а тогда все геркашкольники визжали от восторга при виде скринов.
Алсо по сути первая и вторая части все же были некой взлетной полосой для редов, подступами к выделке третьей части и выходу на большой рынок. Они ведь до витчера вообще дисками торговали и не умели игры делать.
>сейчас оно смотрится как хуевая недоделанная альфа третей
С этим полностью согласен.
> тогда все геркашкольники визжали от восторга при виде скринов
Ну значит я не Геркашкольник, лол, уже тогда поливал игру поносом, потому что она кал, например. Армреслинг какой-то ебаный, зелья внахуй убили, блядь, прокачку ебанутую сделали - вкачай, блядь, 40 левелов чтоб открыть усиление последнего удара мечом в 10-ударном комбой на 0,33%. А драки в виде КТИ? Полная хуита же. Даже кости, суки, испортили - вечно кубы внахуй укатывались с доски.
Зато катсцен нахуй не нужных - вагон завезли. Доспехов - тоже нахуй не нужных - два вагона, как и мечей, прощай минимализм первой части и прощай выбор между хитрованским боем через дебафы и тупо силовым. А уж прыжки через всю карту в комбо? Или главы в которых кроме мейна НИХУЯ не было?
Нахуй, нахуй, в пизду.
>Двушка вообще говно.
Пиздабол. В своё время это был шыдевр, который и сейчас не растерял своего лоска- такая то насыщенность событиями, такие то боссы, такие то выборы. Эх, верните мне мой 2011.
Меня в основном игромеханика напрягала - из-за неё сюжет я даже не оценил. Потому и говорю - двушка отличная игра для ютуба, но пердолиться в нее самому - увольте.
Меня в девушке только невозможность перемещаться с блоком раздражала, а в остальном вполне приятная боёвка особенно после первого герванта. Так что не гони на двушку: тебе не понравилось != игра говно.
>тебе не понравилось != игра говно
Критерий "говно" только так и присваивается.
Если бы я давал оценку каждому из её показателей по отдельности, вроде 9/10 графон, 10/10 музыка, 9/10 сюжетка, 1/10 боевка, ну и так далее - то средний балл получился бы высоким.
Но это не меняет того, что играть в двушке убогая боевка, которую можно только терпеть, из-за чего наслаждаться остальными качественными аспектами игры попросту невозможно.
Ну ладно не горячись друже, нормальная игра же получилась, чего злишься?
Если бы игру делал Вован Вася в гараже на втором пне с 98-ой виндой - я бы и слова не сказал.
Если бы игру делали унтера вроде биопидоров - я бы смолчал.
Но после ОХУИТЕЛЬНЕЙШЕЙ первой части выпустить такой шлак - этого мои бугуртильник стрепеть не смог и сдетонировал.
Тупая пизда.
Первую часть делали для фанов и анона, а вот вторую часть уже явно стали пилить для графоношкольников, изъебываясь над всякими квикивентами и ашди текстурками с перекрученной резкостью.
Не надо тут пиздеть про гейплей. Боевка в TW2 далеко не идеал, но вполне удобоваримая, в отличии от забагованного вывихнутого пиздеца в TW1
>вечно кубы внахуй укатывались с доски.
Криворучка лол
>>15150348
Ты какой-то СТРАННЫЙ. В первой части кривую боёвку ты готов терпеть, а более менее динамичную и адекватную боёвку из второй- на дух не переносишь.
Да он не играл в первую часть, бро.
Явный же залетник из б, хейтящий все что чуть старше трех лет.
Боевка в первой - модифицированная боевка из тех же фоллаутов, арканумов и балдургейтов - чуть больше анимации, чуть больше вовлечения игрока в стандартные атаки, поменьше свободы в количестве действий - только пять действительно разных Знаков (а не стихийных вариантов фаерболла из ТЕС) и возможность нафуфырить зелья.
Со второй части уход от 1С: РПГ в сторону механики боевки произошел полностью - и очень криво.
В первой ОТЛИЧНАЯ боевка для РПГ, во второй - говенная боевка для экшона.
>>15150535
Мне трешка вполне себе нравится, не надо тут.
В первой части ебанное УБОЖЕСТВО вместо боевки - это ФАКТ.
Ведьмак 3 = Ведьмак 1 = Готика 1 = Готика 2 >>>>> ДАО > Готика 3 > Ведьмак 2 > серия ТЕС >>>>>> остальные Дракосажи
Потому что ТЫ ТАК СКОЗОЛ ?
Еще раз - в первой части - чуть измененная боевка арканумоподобных РПГ. В двушке - корявая боевка экшонов. Сравнивать между собой боевку первой и второй части нелепо: все равно что сравнивать руль у машины и штурвал у корабля.
Но у нее много проблем в других областях, та же целостность сюжетки - получились две семи-интересные сюжетки вместо одной охуенной, плюс оче слабенький третий акт где почти не было контента и игра просто обрывалась.
Еби Шани, она девица попроще.
И не алкоголичка, как Трисс, и не Госпожа-БДСМ Йен (даже цветовая гамма у нее как у типичной любительницы латекса и кнутов, не говоря уже о манере речи).
Что за Шани? Еще не встречал.
Встретишь в каменных сердцах.
>чуть измененная боевка арканумоподобных РПГ
Кек. Че еще спизданешь? Ну точно залетный из /б/. В аркануме пошаговка, в Ведьмаке забагованное закликивание. Наслушался "олтфаков" с вегешки, маня.
Готикомразь не палится.
>В аркануме пошаговка
Про бои в реальном времени маня и не слышала, ясно. Ну и тред маня читает жопой
>>15150543
>модифицированная боевка из тех же фоллаутов, арканумов и балдургейтов - чуть больше анимации, чуть больше вовлечения игрока в стандартные атаки, поменьше свободы в количестве действий - только пять действительно разных Знаков (а не стихийных вариантов фаерболла из ТЕС) и возможность нафуфырить зелья
Нет подводных камней, выбирай ту, которая нравится лично тебе.
>Вроде как по сюжету предыдущих частей логичней выбрать Йен
Тут ошибаешься, в первой и второй части была Трисс, но в книгах Гервант был с Йен.
Жизнь твоя забагована, там была боевка основанная на темпе и она действительно была частично пошаговой, просто это было скрыто за быстрым темпом.
> Боевка в первой модифицированная боевка из тех же фоллаутов, арканумов и балдургейтов
>можно тупо закликать досмерти всех врагов в радиусе 8 метров используя грифонстайл.
Почему ошибаюсь? Геральт искал ее все это время. Трисс он чпокал, потому что не помнил нихера.
>забагованное закликивание
Не играл - не осуждай. Закликивание во всяких обливионах-скуримах, в первой части Ведьмака 1 боёвка была ритмичной, а если ты пытался закликивать, то отсос был неминуем, т.к. клик невовремя не только не продолжал серию атак, но и прерывал текущую серию.
И, между прочим, это очень точно вписывалось в ЛОР, т.к. Геральт был очень быстр и кликать с такой скоростью, с какой он машет мечом, ни один игрок не успел бы. К тому же, после амнезии он помнил движения, но потерял чувство ритма, и ты как игрок должен был кликать ровно в тот момент, когда кончалась серия атак чтобы Герка продолжал атаковать.
>>15150831
>основанная на темпе
Ебал я ваш темп. Врага можно тупо закликать мышкой не дав контратаковать. В групповом стиле враги тупо разлетаются в стороны. Где это видано в бальдуранах и фоллачах? А, мани?
Хочешь сказать, что в других РПГ нельзя тупо закликать противника или заспамить стандартными атаками?
В первой части у Геральта мало возможностей - зато все они востребованы (на хардах - так точно).
>отсос был неминуем, т.к. клик невовремя не только не продолжал серию атак, но и прерывал текущую серию.
Блять я играл вот недавно. Если довлеть на мышь постоянно резко, то боевка как и ее анимация идет по пизде и враги просто тупо отхватывают овердомаг и отлетают к стенке. Вот запишу как-нить на фрапс вашу гениальную олдскульную боевку - обосретесь.
Да ты ебанулся же! Нельзя закликать там никого было! Если ты шёл против одного врага с групповым стилем, то он тут же уворачивался от широкого Геркиного замаха и твоя серия атак прерывалась!
>>15150940
Пиши, ждём-с. Надеюсь что не будешь хитрить и запишешь с самого последнего издания, а не какой-нибудь самой-самой первой версии.
Либо Васянорепак, либо ты в тренировочной миссии так кого-то унижал. Ну или еще раз-два за игру были такие моменты, когда противники реально на один удар.
Ты че тупой? Тупо закликивать это как в скуриме - подешл к врагу и нажимаешь лкм так быстро и часто как можешь. В ведьмаке был ритм атак, которые можно зафейлить и получить пиздов. Да, груповой стиль и игни были имбой и своеобразным эксплойтом, но речь не об этом.
>В групповом стиле враги тупо разлетаются в стороны
Еще пожалуйся на Игниеспам, лол, даром что тот раньше четвертой главы ты усрешься - а не вкачаешь до нужно уровня.
Попробуй потоньше. Слишком очевидный наброс.
Я только благодаря игниспаму Кащея убить смог, ну и просто он хоть как-то мог разнообразить унылую боёвку.
Попробуй сам. Ставишь изотметрич вид. И быстро дрочишь ЛКМ пальцем. Все, блять. Даже анимации ударов не будет - враги будут просто разлетаться, а над их трупиками появляться циферки. Я так обычным мечом призраку Лео в склепе навалял.
Толстый уходи! Второй герка хорош, но такой DUSHA ,как в 4 главе первого, в нём нет.
А я в первый раз Игний вообще не качал (как и в третьем, лол - прямо генетическая тупость у меня на Игний) - потому Кащея лупил силовым (потратив единственный золотой талант на силовой серебряного - едва на 30 поперся туда), залившись зельями по самые уши.
Чего тоньше? Я на в1 43 часа убил, поначалу реально нравилось все - такая-то атмосферка, боёвка необычная, куча контента, душок оригинала присутствовал, старые знакомые из книг, но потом боёвка начала заёбывать (стало ясно, что все бои абсолютно одинаковые), изматывающая постоянная беготня туда-сюда по немаленьким локациям (ох уж это уёбищное болото), непрекращающийся массакр всего живого, абсолютно ненужная алхимия, ну и ссаные баги повсюду. На третьей главе я был близок к тому, чтобы дропнуть, убедил себя тем, что пройти-таки НАДО, чтобы полноценно потом можно было играть в в2 и в3. В принципе, в конце игра малость раскочегарилась, 4 глава так вообще прекрасна, но пятую главу пробежал по минимально короткому маршруту.
В2 после в1 просто манна небесная - тут и графон, и человеческая боевка, где хотя бы есть челлендж, и эликсиры просто так не попить. Боссы, сука, интересные и разнообразные. Вот покер проебали, да, в остальном охуенно.
Еще раз повторюсь, что играл в 2016 году ,поэтому мне ваше утиное кряканье до пизды.
Кому как, значит. Мне вот в первом нравилось водить паравозы из мобов и скопидомничать, чтоб игру с 30к+ оренов закончить, например, и 55 левелом.
>Я на в1 43 часа убил
Ахуеть. Пару тредов назад анончик рассказывал, что перед началом трешки он марафоном пробегал первые части - и первую пробежал за 6 часов - и это с почти всеми побочками.
Ну, он может на легком играл - я-то хард поставил. Вообще, охуеваю с тех, кто в1 три или четыре раза проходил, мазохизм какой-то.
Рили, как можно не любить первую хотя бы за персонажей, квесты, душу и сюжет, особенно после книг? Обращать при этом столько внимания на боевку как-то низко что-ли.
Атмосфера там классная, а еще эти виды, ммм, очень родные просторы напоминает. Я сам с Поволжья, так вот на берегах реки в четвертой главе чувствуешь, как будто на берегу Волги стоишь, просто офигенные ощущения.
Персонажи, ну, норм, правда, Трисс такая ТП, прям раздражала, где моя ламповая Йэннифер, блеать?
Сюжет - фанфик, если уж начистоту, еще и много повторов ситуаций из книги, вот твист в конце хороший.
Квесты интересные, но всё губит ёбаная боевка - как подумаешь, что снова продираться сквозь кучи врагов, думаешь нахуй все послать и по сюжету идти.
Ну не знаю, меня только беготня заебывала. Ну и то, что каждый дом отдельно подгружается, да.
Просто опытные уже знают все приколы по генерации бабла и использованию боевки, там можно уже к середине игры так бафаться маслами-эликсирами-местами силы и бегать с таким эквипом, что боевка вообще не является фактором
>Сюжет - фанфик, если уж начистоту
Скорее копирка с книжек - значительное число диалогов спизжено напрямую от Сапека, Трисс вместо Йен, Золтен вместо Ярпена. В первой части не планировалось делать оригинальную игру - хотя местами все-таки так и получилось - хотели сделать игру по мотивам книжек Сапека - но внезапно выстрелило.
Игра все-таки делалась для любителей книг в первую очередь, отсюда и много отсылок, но структурно я лично не вижу много копирования, Трисс вместо Йен даже имело смысл в контексте амнезии. Может я конечно слишком давно их читал.
Это разные критерии. Ведьмачистость в плане того, что она открыто признается, что обучалась в школе ведьмаков - хотя даже в зассанном Темноводье знали, кто такая Цирилла Фиона Элен Рианнон - единственная девушка-ведьмачка.
А в Велене она типа инкогнито.
Ну а серые волосы - достаточно редкий признак для молодой девушки.
Йэн офигенная, а в случае с Трисс разрабы все три части пытаются из второплановой пизды сделать очередную "ламповую няшу" для дрочеров.
Всё лучше дженерик ламповой мимимишной няши-стесняши под пледиком в Ковире.
Йен - личность.
К сожалению, такое свойство как личность свойственно только тру-мужикам, потому ламповая кирхе-киндер-кюрхе Трисс мне больше нравится.
Потому что Йен без члена и яиц больший Мужик, чем я с полным комплектом мужских запчастей.
Я в в3 не играл, не знаю, что там с ней сделали, но в книге она в миллион раз лучше Трисс.
>ламповая кирхе-киндер-кюрхе Трисс
Я вот ирл насмотрелся на таких и нахуй не нужны они - с такими деградируешь со временем. Это же как домашние животные, только больше заёбывают. Гервантию я такого не пожелал бы, так что только Йэн!
Если выбирать из этих двоих - то лучше пироги Трисс, чем страпон Йен. К тому же Трисс не запрещает Геральту и дальше ведьмачить помаленьку - а уж какие Йен по этому поводу истерики закатывала!
За все книги Йеннифер для Герки только подкинула монеток разок и попыталась полечить в конце, когда он уже умер. А Трисс ему жизнь спасла на Танедде.
Пиздабол тот анончик, в 1 части только загрузок на пару часов лол.
Я к нему пробежки в основном предъявлял (на современных компах грузится максимум секунд 30) - но, прикинув, сколько у меня было лишних неоптимальных забегов - цифра возможная, если скипать все диалоги даже не читая, не парясь с вложением лишней монетки в эквип или книги, не лапая всех шлюх по дороге.
Только трешка - и еще один какой-то контракт то ли из игр, то ли вообще из книг. У меня так было.
Ишь чё захотел, считаются только монстры из трёшки.
Комикс это такая попытка подлизать тем, кто пошёл по пути Йорвета, а в трёшке получил вялым по губам, ибо ни Саскии, ни эльфобунтаря в игре нет, в то время как Рошен является не самым последним персонажем. Тем более, что Мумот потом подтвердил, что Йорвет и Саския всё, на Туссент можете не надеяться.
У каждого своё прохождение, а комикс описывает только один вариант из многих.
Ну хз.
Я вот пошёл по пути Йорвета, спас в конце Трисс, она телепортировала раненого Йорвета в Верген. Ни его, ни Саскии, которая у меня выжила, нет в трёшке, но есть Трисс и меня всё вполне устраивает. Эти двое просто залегли где-нибудь на дно и зализывают раны. Впрочем, курвавариативность уже становится привычной.
>Впрочем, курвавариативность уже становится привычной.
Будем надеяться, что они эту свою привычку оставят в ведьмаке, а в киберпанке всё будет как надо.
>курвавариативность
Ну а мне она даже чуть-чуть импонирует: в МассЭффект немалую долю сцен 90% игроков никогда и не видели, потому что никогда не выбирали обсосные варианты, типа, не выполнить ни одну лоялмиссию в двушке и получить концовку "все умерли".
Так хоть вариативность страдает, зато разрабы сосредоточены на том, что игрок полюбому увидит.
Хотя даже единственный бэд-энд Ведьмака 3 - в разы лучше ВСЕХ концовок всех Масс Эффектов - хотя бы тем, что он не просто набор статичных картинок, а вполне себе живой геймплей, да еще и с охуенной подачей сюжета.
Так я не спорю, что ведьмак охуенен. Может быть курвавариативность - меньшее зло в сравнении с тем, как оно сделано в масс эффекте (Не играл, не знаю.), но думаю что если не перегибать, можно было сохранить какую-то зависимость от выборов в прошлых частях игры и при этом не слишком ломать сюжет следующей. Всего-то нужно было немного диалогов и больше отсылок, плюс пару упоминаний о событиях от непосредственных участников, врозе Золтана или Лютика. Все были бы счастливы.
Ладно, это я уже придираюсь. Если когда-нибудь кто-нибудь сделает идеальную игру, я буду ворчать, что она слишком идеальна.
В ведьмаке 4 практически всё в разы лучше всех прочих современных игр, какие я видел. После него я пытался поиграть в фоллаут 4 и просто бомбил от этих типичных беседкиных диалогов и выбора, которого там ещё меньше чем в ведьмаке с прописанным заранее персонажем. В DLC даже сложность до интересной подтянули, что не может не радовать.
Концовки да, эпичные. Бэд-энд можно считать самой сильной и эмоциональной концовкой из всех, виденных мною. После своей концовки с Трисс, я был абсолютно счастлив, будто сам сейчас в Ковир уеду, хотя, казалось бы, всего несколько новых диалогов добавили, но их добавили со свойственным CD project RED качеством, достойным восхищения.
Главное, чтобы эта студия не скатилась. Только бы они не начали штамповать говно за деньги и доить раскрученную франшизу.
Импорт из первой части был минимален. Во втором же 38 различных концовок (ну или типа того) и все они, скажем так, не особо глобальные - но даже среди них есть штук 3-6 масштабных, которые могли бы внести серьезные изменения в 2-3 диалога по игре, лол.
Да и трешка - последняя часть про Герку, обещали же.
>Во втором же 38 различных концовок
Ты за концовку считаешь то, что случилось с Флотзамом?
Настоящих концовок там мало:
1А Капитул восстановлен
1Б Магов на костры
2А Хенсельт забирает спорные земли
2Б Саския - царица нового государства
3А Лето жив
3Б Лето убит
Я ничего не считаю, просто тут когда-то обрывок интервью бросали, в котором разрабы матюгались, что они в рот ебали такую-то поливариантность - и в трешке такой хуйни не будет. Ну и цифра в тридцать с копейками мелькала.
Не умерла, а потеряла сознание.
Роше - КГБшник.
Да похуй кто, он же тебя буквально от виселицы спасает, а Йорвет пытается при первой же встрече убить.
А Ёбрвет какой-то бендеровец мутный.
>>15154001
>А Ёбрвет какой-то бендеровец мутный.
Именно, что мутный. О скотоелях известно, что они с криками "ЗА ЕЛЬФОВ!!11!!" режут всех подряд. Герка бы с такими не пошёл. Йорвет же не говорит, что они там коммунизм и равенство собрались строить.
>В ведьмаке 4 практически всё в разы лучше всех прочих современных игр
У тебя тоже старшая кровь?
Ты переоцениваешь роль Роше. Это его работа как агента допросить заключенного (тебя) и узнать правду. Освободил он тебя не потому что ты такой охуенный ему понравился и теперь вы друзья на век, а потому что ты невиновен.
Энивей, Геральту он доверяет, а это уже многого стоит. Да и головорезы у него в отряде очень колоритные.
Он ее и в книгах чпокал, когда все знал.
Но на пути Роше вы по сути блуждаете в тумане и говне каэдвенцев в поисках Трисс, без всякой нормальной информации, т.е. выезжаем на голом патриотизме, узнаем сюжетные детали ебаным чудом и заканчиваем игру не узнав множество моментов.
Тогда как Иорвет, укрывавший Лето, многое знает, еще один эльф дает совет как вернуть память, в Вергене гораздо больше информации про заговор Чародеек и наконец уникальная опция с драконом.
Не спойлери, блеать! Я еще только выбор сделал.
>Освободил он тебя потому что ты невиновен
Три ха-ха. На тот момент у него просто никаких ниточек не было, чтобы самому разыскать убийцу Фольтеста - вот он и стал "сотрудничать" с Геральтом - причем ясно дал понять, что если тот заартачится - то "презумпция невиновности" в Темерии не работает, так что если Геральт сам не приложит максимум усилий для своего оправдания, то обзаведется наш ведьмак очень красивым галстуком, который прослужит ему до конца жизни.
Суть то одна, Роше не Золтан, Роше не Лютик, Роше не Ярпен для Джеральда. Да тот же Талер куда больший друг Герки тащемта. И Герка ему ничем не обязан чтобы следовать за ним по пятам, пить за Темерию и Наталиса. Эльфы обещали помочь вернуть память и раскрыть Лето? Взял да и пошел с эльфами.
Нирикомендую. А то еще станешь таким, как я - фанфики писать начнешь.
>Да тот же Талер куда больший друг Герки тащемта
Убил пузатую хромоножку за этого сына курвы. На пидоров в чалме и шлюху-трансвестита было поебать.
Иисус умрет.
так ведь суть в том, что все это известно тебе, как игроку, а не Герке, которому ничего этого эльф не сообщает сразу. (кроме инфы о Лето)
Я так понял претензия тут не по этому - скорее его просто возмутило, что Йорветоветка куда лучше проработана. В принципе, пройдя только её, можно понять весь сюжет двушки и предшествующие её события, тогда как Рошеветка только добавляет пару мелочей - а если её проходить соляком, то о сюжете вообще нихуя не узнаешь и подоплека событий пройдет мимо тебя.
Сука!
Это я знаю.
Поддвачну, прошел пятнадцать минут Инквизиции (что на десять минут больше, чем в Век Среднего Шутника 2) - и как-то не вставило. Интересно послушать мнение знатоков, пидерастов и школьников.
Хуй знает. Чую, когда я их публиковать начну - совсем червем-пидором сделаюсь.
Сильно, не играй в это говно, тут даже ВОЙНА ВСЕГДА ОДНА 4 лучше будет.
Не дал ему меч, послал его пару раз на хуй, всячески проявлял недоверие. Тем не менее, он пару раз неизменно меня спасал и потом обиженно говорил, мол, ну ты че как не бро?
В третьей части я его вообще бросил погибать.
Мне норм.
А разгадка одна: нехуй делать конфеты для Каэдвенского президента.
Ладно, пока аниме не смотришь все нормально.
Роше продался Эмгыру.
После такого, похуй что он там делал, похуй кто там кем его считает, это уже дно. Настоящее непробиваемое дно. Ниже уже некуда.
Роше - реалист, не страдающий маняфантазиями
Эмгыр нормальный поцик, ему и продаться не стыдно.
Он просто человек старой формации, дрочит на темерию , как Путин насовок. И готов на все, не понимая, что мир изменился навсегда.
Эмгыр хуй и кидала. Факт что кинул Лето.
К Герванту он заебись относится.
Но просвещенный нильфгаард принесет процветание северным пидорахам.
Ты что, из этих?
Это они так говорят.
Учитывая, что максимально пройденные квесты подразумевают победу Нильфов (или Диикстру, но Талера предавать будет только совсем уж конченный) - то и Герка продался нильфам. Причем еще когда от Ымгыра деньги получал во время визита с Умой.
Мне тоже интересно че она бугуртит, это же средневековье, где женщина просит вовсе не "не изменяй мне", а "когда будешь ебать ее хотя бы думай обо мне"
>>15155202
Я примерно так себя и почувствовал, когда размышлял - нахуя я вообще Ударных Ведьм смотрю, если там только панцушоты с прорисованной под трусиками пиздой и светят 90% эфирного времени.
Тут скорее Герка просит "Когда будешь манипулировать мной, хотя бы думай обо мне".
Гнилец закукарекал завместо утопца.
Радовид - треш, безумие и костры.
Дийкстра - этакий Петр I, хочет сделать сильную страну но для этого колхозники будут пахать 25/8 да-да, кого ебут колхозники
А Эмгыр это тебе не много ни мало огромная единая страна. Да северяне столкнутся с проявлениями расизма от "чистокровных", но 99% чистокровных тусуется себе на Юге и не видит нордов.
Вчера на официальном англоязычном форуме игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» пользователь под ником DarthasBinar заявил, что владеет некоторой инсайд-информацией о грядущем аддоне «Кровь и Вино», но отказался называть источник. Его сообщение было удалено уже через несколько минут, однако мы представляем Вашему вниманию всю оставшуюся у нас информацию:
Кровь и Вино
• Требования Уровня: минимальный уровень для начала аддона будет 40. Начать играть в аддон можно до и после прохождения основной сюжетной линии.
• «Братства Волка»: неизвестно.
• Концовки: 2 обычных и 1 особенная, которая откроется только при условии выполнения игроком какого-то действия в процессе прохождения основной сюжетной линии.
• Новый Меч: «Кость», который, возможно, как то связан с «Братством Волка».
• Новый тип NPC: в каждой основной игровой зоне (Новиград, Скеллиге, Туссент) будет специальный торговец, который сможет перекрасить доспехи ведьмака в определенный цвет.
• Новые навыки: 4 новых навыка для Фехтования, Алхимии и Знаков. 12 новых общих навыков. 3 новых слота для навыков и 1 слот для мутагена.
• Новая система трофеев: Трофеи теперь будут давать ощутимые бонусы в процессе игры.
• Доспехи: Каждый Ведьмачий набор будет иметь альтернативные улучшения.
• Размер Карты: На данный момент Туссент занимает примерно 75% от Новиграда и Велена, и территория аддона продолжает расти по мере разработки.
• Новые анимации: анимации боя, кулачных боев, приема эликсиров (как в CGI роликах).
• Ребаланс Уровня Сложности: на поздних этапах игры геймплей станет сложнее.
• Новый Знак: Гелиотроп возвращается, но в иной форме. Альтернативный вариант знака также присутствует.
• Сражения с Боссами: 1 огромный и сложный босс.
• Графика: Туссент будет иметь самую сложную систему освещения. Будет увеличена дальность прорисовки, улучшен туман и многое другое. Однако эти технические изменения коснутся только Туссента.
• Камера: Новые настройки камеры. Также ведется работа над камерой от 1 лица.
• Йорвет и Саския: Их в аддоне не будет.
• Гвинт: Новые карты, карты лидера, гвинт станет более реиграбельным.
• Сюжет: Никаких подробностей.
• Дата Выхода: Начало Июня. Разработчики уверяют, что не хотят торопиться, ведь фанаты должны соскучиться по Ведьмаку. Разработка завершится в конце Апреля, Начале Мая, но возможна и задержка. Кадры геймплея ожидаются ближе к концу Мая.
Больше всего интерес вызвали "альтернативные улучшения сетов" Как реализованы будут, интересно (если захочу и обычный и альт сеты школ, то придется ли дважды крафтить броньку)
Покраска доспехов (ну это вообще ГОТИ 10/10)
Гелиотроп (потому, что квена было мало)
ну и
>анимации приема эликсиров (как в CGI роликах).
ЭТО ПРОСТО БЛЯТЬ 999999 ИЗ 10
Вчера на официальном англоязычном форуме игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» пользователь под ником DarthasBinar заявил, что владеет некоторой инсайд-информацией о грядущем аддоне «Кровь и Вино», но отказался называть источник. Его сообщение было удалено уже через несколько минут, однако мы представляем Вашему вниманию всю оставшуюся у нас информацию:
Кровь и Вино
• Требования Уровня: минимальный уровень для начала аддона будет 40. Начать играть в аддон можно до и после прохождения основной сюжетной линии.
• «Братства Волка»: неизвестно.
• Концовки: 2 обычных и 1 особенная, которая откроется только при условии выполнения игроком какого-то действия в процессе прохождения основной сюжетной линии.
• Новый Меч: «Кость», который, возможно, как то связан с «Братством Волка».
• Новый тип NPC: в каждой основной игровой зоне (Новиград, Скеллиге, Туссент) будет специальный торговец, который сможет перекрасить доспехи ведьмака в определенный цвет.
• Новые навыки: 4 новых навыка для Фехтования, Алхимии и Знаков. 12 новых общих навыков. 3 новых слота для навыков и 1 слот для мутагена.
• Новая система трофеев: Трофеи теперь будут давать ощутимые бонусы в процессе игры.
• Доспехи: Каждый Ведьмачий набор будет иметь альтернативные улучшения.
• Размер Карты: На данный момент Туссент занимает примерно 75% от Новиграда и Велена, и территория аддона продолжает расти по мере разработки.
• Новые анимации: анимации боя, кулачных боев, приема эликсиров (как в CGI роликах).
• Ребаланс Уровня Сложности: на поздних этапах игры геймплей станет сложнее.
• Новый Знак: Гелиотроп возвращается, но в иной форме. Альтернативный вариант знака также присутствует.
• Сражения с Боссами: 1 огромный и сложный босс.
• Графика: Туссент будет иметь самую сложную систему освещения. Будет увеличена дальность прорисовки, улучшен туман и многое другое. Однако эти технические изменения коснутся только Туссента.
• Камера: Новые настройки камеры. Также ведется работа над камерой от 1 лица.
• Йорвет и Саския: Их в аддоне не будет.
• Гвинт: Новые карты, карты лидера, гвинт станет более реиграбельным.
• Сюжет: Никаких подробностей.
• Дата Выхода: Начало Июня. Разработчики уверяют, что не хотят торопиться, ведь фанаты должны соскучиться по Ведьмаку. Разработка завершится в конце Апреля, Начале Мая, но возможна и задержка. Кадры геймплея ожидаются ближе к концу Мая.
Больше всего интерес вызвали "альтернативные улучшения сетов" Как реализованы будут, интересно (если захочу и обычный и альт сеты школ, то придется ли дважды крафтить броньку)
Покраска доспехов (ну это вообще ГОТИ 10/10)
Гелиотроп (потому, что квена было мало)
ну и
>анимации приема эликсиров (как в CGI роликах).
ЭТО ПРОСТО БЛЯТЬ 999999 ИЗ 10
а ну и конечно
> 1 особенная, которая откроется только при условии выполнения игроком какого-то действия в процессе прохождения основной сюжетной линии.
Вот тут реально замануха, ведь разрабы фактически стимулируют к повторному прохождению сюжета. (который все уже по ПЯТЬСОТ РАЗ БЛЯТЬ ПРОШЛИ СУКААА!!!
Я токмо один раз пока прошел так-то
Я еще ни разу не прошел игру, от слова совсем.
Я один раз прошел всю сюжетку и пропустил пару побочек.
Во второй раз дропнул еще до Каер-Морхена.
В третий раз дропнул уже на финальной прямой - с первыми квестами на Скеллиге.
> Графика: Туссент будет иметь самую сложную систему освещения. Будет увеличена дальность прорисовки, улучшен туман и многое другое. Однако эти технические изменения коснутся только Туссента.
Мне кажется что где - то тут кроется наеб.
Я бы на жопу Томары-травницы от первого лица посмотрел бы.
Плюс вроде Роше особо зла не держал за это в 3 части и он снова может стать твоим бро.
>В русской версии игр «Ведьмак 2 Убийцы королей» и «Ведьмак 3: Дикая Охота» Вернона озвучивал Константин Карасик.
За промежуток между двушкой и трешкой Роше уже столько народу морально выебло и высушило, что на Герку обижаться силы нет. Да у того какое-никакое оправдание - но есть.
Она навсегда в наших сердцах и даже если её нет рядом, она всегда с нами.
Могло быть хуже.
У него есть Плотва.
>>15155877
Ну вот зачем вы сарказмируете? Они же всё равно просто ультратупопёздны, у меня в школке такие одноклассинцы были.
Сука, в голосину!!!
На счет Плотвы, я отнюдь не шучу, единственная женщина которая не бросает и не наебывает Гербальда.
А может, лучше Василёк?
Да нет, просто не переношу РОМАНТЕКУ. Вот как сразу начинается, так мне прям аж блевать хочется.
Что ж понимаю, без романтики и шлюх там не просто поебстись
А просто поебстись скучно. Обычный физиологический процесс, как сраньё. Так и живём.
Что плохого в эмгыре? На контрасте с северным быдлом типа фольтеста или хенсельта, с поехавшим радиком он просто элита и адекват адекватов.
Только книги тогда читать не вздумай, а то будешь кровью стругать.
Еще хочу попробовать энчант на перескакивающий Аксий.
Что посоветуете?
Ну не знаю, я когда сру иногда веселюсь, хохмы мочу и громогласно ухахатываюсь. Что ты такого печального в отбывании срока на белом троне увидел - не знаю.
Это Кейра рядом с Шаничкой?
В том, что Нильфгаард - еще одна империя, держащаяся на воле одного человека. Как только он умрет, империя развалится.
Ну он как минимум незахуй развязал войну и положил кучу мирняка
Два чая. Играть в герку и ненавидеть любовные линии лол. Вангую 14-летнего шкальника-тннщика, который поставил йобу чтобы поебашить МОНСТРОВ.
Будешь жать игни до победного, не самый интересный геймплей.
Вообще я так понимаю ты на НГ+, и вот что я тебе скажу, зачем в одиночной игре себя чем-то ограничивать? Поставь мод на 24/36/60 слотов под скилы и обмазывайся любым желаемым билдом/гибридом. Все равно на твоем лвле уже давно должны были пропасть любые сложности.
Ну так он и заботится о преемственности в виде чири.
>>15156271
Северные варвары и без войн друг друга режут. Он хотел принести цивилизацию этому быдлу.
Не зная литературной основы просто же неинтересно играть - весь сюжет мимо тебя проходит. Я после первой части прочитал, потому что вроде как интересно, но какие-то ривии-хуивии, темерии, пророчества итлины и т.д.
А мне и так НОРМАС)))
Я такой крч к утопцу подхожу, он мне крч такой те пизда ваще, а я ему такой крч ПАСАСИ МОЙ ДАМАГ УЁБАК. Ну и так всю игру.
1. Вкачиваешь Аард, станишь хуманов или притормаживаешь мобов, катишься им за спину - и имеешь успех.
2. Игниемет. Но коммент.
3. Качаешь Квен и ссышь всем в лица регеном от демага.
4. Качаешь Аксии - и режешь беззащитных ворогов. В версии 1.04 одурманенные противника ваншотали бывших союзников - еще веселей.
5. Ирден при фул прокачке почти вдвое замедляет врагов - так еще можно руну поставить, которая ебашит и долго, и мощно - можно тупо влепить руну и - раз -два её обновив - свалить солевела голема, например.
Империя не развалится после смерти Эмгыра.
Проиграл.
Истинно так.
Дийкстра высокий.
Ничего особого, нечто уровня средней хохлятской проститутки. Хотя нет, средняя проститутка даже более красива.
Где найти этих пидоров, 12+ левела? Гнёзда рядом с Редораном давно выпилил, и спавнится там 8 лвл.
У Цири был магический дар, правда, из-за выпирающей Старшей Крови ей было очень трудно пользоваться обычной магией. Ведьмаки сомневались в её магическом даре, но Трисс поняла, в чём дело. А Йен платила не за приём, а за обучение, как и во всех современных шарагах.
Бамп после трёх постов, нахуй.
С кем это ты там шляешься, а, свинья?
Висенна охуенно в разрушительную магию не может, и кащея она щелчком пальцев на кучу щепок не развоплотила, ага.
>идут к Ублюдку Младшему
Так Лютик и Ублюдок старые кореша же. Даже бордель Лютику был подарен батей Ублюдка.
Вкусовщина.
> • Графика: Туссент будет иметь самую сложную систему освещения. Будет увеличена дальность прорисовки, улучшен туман и многое другое.
> • Дата Выхода: Начало Июня.
Вангую, однвременно с 1080 и 1070 паскалями выйдет. Прост ничего больше на максмалках не потянет. Так что готовьте шекели.
>Так хоть вариативность страдает, зато разрабы сосредоточены на том, что игрок полюбому увидит.
Сделано по просьбам трудящихся. Нехуй было бугуртить, что пол-сюжета непонятно - разрабы даже специальный пресс-релиз выпускали, в котором сообщили об отказе нелинейности в трёшке из-за всяких дебилов, которые прошли только одну ветку двушки и бугуртят теперь.
Бамп.
>бордель Лютику был подарен батей Ублюдка.
Ну вот скажи, если бы твой батя подарил бордель, на который ты имеешь все законные права наследования, какому то левому хую, как бы ты к этому левому хую относилмя?
Ну и заебись, как раз пора свою 680 менять.
Запустил спустя пару месяцев после возьмака, сильно доставило. Игры сильно различаются, в чём-то одна лучше, в чём-то другая хуже. Попробуй пройти до выбора между магами и храмовниками, не выполняя особо побочки, посмотришь, доставляет ли.
Карочи если это правда, впрочем если нет то тоже, после выхода дополнения ждем 2-3 патча и только потом можно будет уже с улыбкой на лице начать проходить. Иначе баг на баге оптимизацией погоняет.
Там был условно швабодный класс не-аристократии. Те же масоны.
Раффард белый абузное зелье для пидоров
Хз, я свои сердечки накеров наабузил когда с логова был бесконечный лут, и мутаген тролля абузил сейвлоадом, а потом еще модил ICL increased creature loot. Но попробуй скеллиге, там точно водятся накеры
Мне не сердечки нужны, а блядская печень. 21 левел уже, а бегаю с первыми маслами, в натуре как лох.
Тогда не знаю, помню что с сердцами накеров, желудками пещерных троллей и желудком куролиска были напряги в этой игре, остальные куски чудищ валились горой.
Попробуй логов накеров в лесу левее после переправы, там 3 вопросика кучей стоят.
Какое уёбище.
Если бы я контролировал четверть всего незаконного бизнеса в городе - то мне бы как-то поебать было на какой-то раздолбанный в хлам бордель, на который всем похуй.
Там самый высокий уровень графона багованный, поставь на 1 пониже.
Как кому-то может не нравиться ведьмак? Я имею ввиду тех кто в игры похожие играет без проблем, а ведьмака хейтит.
https://www.youtube.com/watch?v=mVKPvspyyyQ
Можно, но для этого нужны мозги.
Неграм не нраица.
Один требует золотую руду, а другой - перья (не чудовища). Никак не могу найти эти компоненты, где их взять?
Бой с Ольгердом как раз - затянутое говно. Фиксированный демаг с меча, сколько бы ты зелий не забубенил и как бы меч не прокачал, резист к яду/горению/кровотечению, к бомбам - катайся вокруг него 10 минут - потому что больше одного удара по нему (то есть два-три максимум) можно только когда он соснет со своей суператакой. То есть игре до пизды, что ты через знаки играл или через зелья - жри мечеговно - говно, потому что абилки с меча не работаю почти никакие - и не вякай.
Руда у торгашей бывает - но лучше попробуй какие-нибудь кольца/ожерелку если есть разобрать на куски.
Ну а просто перья и у кузнецов в продаже часто бывают, и из перьев чудовища разбираются.
Перья у кузнецов / бронников копейки стоят.
Золотая руда крафтится.
Как ты дошел до 30+ лвл, не зная всего этого?
А я на изи играю просто.
Да, не жрёшь второсортное курвоговно
Зря. Скачки легкие - просто езжай по GPS.
А гвинт пиздатый, лучшая прикладная игра среди всяких Пазааков и Аркомагов. Играл с огромным удовольствием, собрал имбаколоду, гнул всех.
Я не знаю, я даже игру ещё не прошёл, но Цири тоже тупая пизда, вангую.
Яков жил намного раньше.
Ну да, некие общие черты в поведении у них присутствую.
А это значит, что Цири не нужна, как и остальные чародейки.
Ты что-то в хронологии запутался, вполне были себе моменты когда в Королевствах одновременно обитали вполне взрослый Альвин и половозрелая Цири.
Cхуяли, если оригинал всякие огрызки 670/770 спокойно тянули?
Но ведь Альвин зафейлил.
Альвин тоже не нужен.
В его ветке квесты получше, и город краснолюдов > армейский лагерь.
ну попробую ебануть, хоть мне и нравится темерия и вернон роше
Во втором Ведьмаке были нормальные Аэн Сейдхе и Дх'ойне. А здесь какой-то пиздец.
Никто. Всех ВТРУХУ и ДАТЬПОСОСАТЬ.
Каноничный геральт пошел бы по пути Роше.
Нет.
Это что за локация? Или прост так?
Так это нормально, природа же.
Каноничный Геральт руководителям секретных служб ноги ломал не задумываясь. А Роше из этой пиздобратии, как не крути.
Каноничный Геральт сдох.
Да, резануло ухо. Но вообще русская озвучка на всех 3 играх просто охуенная, я играл в английские версии тоже и там рили намного хуже, мало того что перевод с польского на английский не так хорошо ложится как на русский, так еще и гервант там с монотонным бэтмен-войсом, тогда как русский столько эмоций передает.
Интересно сколько илитариев решило катать на английском, поела говна и еще выебывается?
Никого не жалко, никого, ни тебя, ни меня, ни его.
Шани в русике максимум говно, голосом пользоваться не умеет. Ну а так, кроме скороговорок, озвучка одна из лучших в ру-сегменте.
А как же остров Яблонь и свадебка?
>>15158888
Подправили, не одного ускорения/замедления не было.
Поправили. Курвы сказали что в оригнале такая проблема потому что у них не было эксперта по русс локализации, а теперь есть. Охуительные оправдания конечно, но зато хоть в сердцах и "кровь и вино" всё норм будет.
>15158960
Я после прочтения книг к этой лесбиянке чет хуево относиться начал
Да она и в игре тупая пизда.
Двачую.
-Геральт, давай украдём коней?))) Как нет??? Ты чё такой скучный Геральт?((((я обиделась
ФИ-ЗИ-КА
Если бы он был как пуля дерзкий, игру бы с говном смешали "кококо нет физики тел коко как игрушечный"
Триссочку няшечку люблю.
У пшеков шекелей не столько как у юбиков. Вот и анимацию в motion capture ебанули 4-5 движений, а остальное на дизайн вбухали
Триссочка няшечка писечку бы лизал самая замечательная женщина на свете [spoiler/]ну и лиззи еще[/spoiler]
Таки не её, а чёрно-белую.
Вот двачую, у меня одного мысли, что этот лето из гулеты не только ее в плену держал, но и активно долбил ее дупло?
Да я и не против, братан. Добром нужно делиться.
Таки не держал, а телепортировался, оставил её и ушёл. В ветке Йорвета эту историю можно узнать.
Но ведь такие же претензии были у многих к GTA IV! И потом, можно было бы не привязывать камеру так жёстко к герке, а сделать так, чтобы он за ней таскался сам как на верёвочке.
Ещё не хватает прицела. Чтобы им прицеливаться в нужный объект, а не зажигать факел рядом с дверью.
В игре она не успевает заебать.
таки кто, кроме виедзмина?
Сейчас тебе хейтерки такого напридумывают...
Никто, Трисс - няша и девственница.
А в русике другая цитата.
Фанаты бы на говно изошли
Да любой, кто предложит, будь он чуть выше кмета по статусу.
Тролли которых мы в 3-шке проебали.
врёти
Лето, Тролли, Иорвет, Филиппа, Авалак'х, Золтан и другие
Только в Белом Саду, это такая полупасхалка-защита от эксплойта.
братуха жи есть
Да, появится, The Cow King.
Да не секретный, обычный чёрт.
О внимательный читатель.
Судя по нему, внимательно читать можно и жопой.
Только там?
Яков из Альдерсберга - это и есть Цирин ребёнок
Джвачую.
А ты точно сидел в фоллачетреде?
Я на Скеллиге коров бил на ачивку, там не появлялся.
Весело и с прибаутками поссал тебе в ротешник.
Потому что фолачеры только в треде и могут повеселиться
Рака яиц тебе. Надеюсь ты сдохнешь очень скоро.
Альвин родился позже Цири, но как Яков он жил гораздо раньше неё но Великим Магистром всё равно стал уже после съёба Цири к Артуру
ну ты и лох
Почему наждачка вместо кожи?
Сморщенный апельсинчик )
Трисс осталась бы самой лучшей, даже превратись она в волколака. Это был бы очень милый рыжий и голубоглазый волколак.
Быдло в нашем треде? Нет пути.
ИРЛ у всех тянок тоже наждачка. Просто ты слепой, девственник и хейтер триссочки-няшечки.
Лол, с чего ты так полыхнул-то?
Я ответил нет/нет/нет (жемчуг и шкуры я правда не продавал, это какой-то абуз?), он мне поверил и дал диплом законопослушного налогоплательщика.
Ну так конечно быдло, так разожралась, что аж на ебале целлюлит вылез.
Тоже такое было
http://strawpoll.me/6824831
Всему своё время.
Никогда не понимал их отношений, то что Филлипа этого олуха использовала это ладно, ей 3 сотни в конце концов, уже всем пресытилась, на людей смотрела как на разменные пешки, этот же пентюх влюбился - тоже мне мамкин циник.
Ты бы и волколака выебал.
Поясняю. Согласно опубликованным Сапковским правилам произношениям Старшей речи, буква H после согласной не читается. Равно как и стоящая в конце слова гласная. А звукосочетание ae читается как [э]. А потому не ДХОЙНЕ и даже не дэинэ, а ДУАН. Не АЭН СЭИДХЕ, а ЭН СИД. И не АЭН ЭЛЛЕ, а гораздо более лёгкое и певучее ЭН ЭЛЛЬ. Это всё можно услышать в каноничном полюсике, начиная с первой части игры.
Алсо, внезапно английский вариант имени Эмгыра - Эмир - по произношению гораздо ближе к Старшей Речи. Но о чём англолокализаторы не знали в отличие от вышеупомянутых правил, так это о том, что современный нильфгаардский язык несколько отличается от древнеэльфского, на что и стоит сделать скидочку, читая буковку h в нужном месте - хотя как бы и считается, что по-эльфийски правильно называть его Эмыром, всё людское быдло упорно зовёт его Эмхыром, а он и не против что примечательно, нильфгаардское слово "ёж", на созвучность его имени с которым и обратил внимание некий магик, в нильфгаардском звучит как "Эймыр", пишется Eimyr
Зато перепутанные реплики Гаунтера были йоба.жпг
После этой сцены я выключил игру и ушел дрочить. Давно меня так ничего не заводило.
Что она с бедолагой Радовидом то делала, что он так поехал?
Включи альтернативный отклик в настройках, специально для таких гейпадодетей придумали
Ты охуел меня, клавиатуробоярина, называть гейпадоребёнком? Мне нужен, сука, мгновенный отклик персонажа!
Очко жим-жим, вот и сбежал. Постоянное занятие разбоем, знаешь, повышению храбрости как-то не способствует.
Не уловил особой разницы кстати, попробовал, на глаз ничего не изменилось, но огребать стал чаще от монстрюков, выключил.
>голубоглазый
Ох лол, вайфадрочер до того помутился, что уже не помнит даже как выглядит его кумирша.
А теперь представь, что в некоторых версиях игры её нет.
Игра не канон...
Первый пошёл.
Гляньте-ка, он даже кроме постинга картиночек с сапожком ничего делать не может. Утю-тю-тю какой милый :3
>Поясняю. Согласно опубликованным Сапковским правилам произношениям Старшей речи
Сраный пшек ебанулся на старости лет и решил закосплеить профессора? Вайсброт написал Дх'ойне, значит Дх'ойне и не ебёт.
Вайсброт твой ещё в пелёнках не ходил, когда эти правила уже существовали. Алсо, игра им следуют -> они канон. Точка.
Какая из трёх?
Лел, столько писанины по сапковому говнолору.
https://youtu.be/yJS5GCGaMU0
Реакция на появления Герванта забавная - порола, порола и тут же как ни в чём не бывало объясняет, чо-как делать.
У нас за такую хуйню в колодце топят.
Я и больше могу. А тебя на что-нибудь побольше одного предложения с запятой хватит?
Смотрите, рыжедаун ебанулся.
А почему Сапик дропнул свой маняведьмакомир и ушёл писать фанфики по гуситским войнам?
Какой ковир?
А кудыть отправят Герванта в Крови и Вине?
Цинтия кстати самая красивая тян в В2.
Спизданул хуйню и рад.
Во второй шеала самая годная как по мне.
Уже нашёл. Летом в Туссент.
Ну я хотя бы не вылизываю пятки жирушному курво-писателю
Я тебе сапкофаг, что ли? То, что я лучше тебя разбираюсь в одной вселенной, не означает, что я тебе должен пояснять всё, чего ты не можешь понять
Потому что изначально не планировал пилить йоба-сериал и сразу сказал, что закончит сагу жирной точкой
1) Они не должны, ты не должен, а равно меня не ебёт, как ты мазохизмом занимаешься.
2) Это не язык польского гуся, а внутриигровой язык, общий для всех версий.
3) Адекватные люди чужим языком пользуются соответственно его правилам - хотя русикодауны к адекватным точно не относятся, некоторые и на родном-то неправильно говорят ты к ним, кстати, тоже относишься, у тебя запятая лишняя, чухан.
4) Просто ты говноед.
Надеюсь, достаточно ёмко и подробно?
Маня, ты долбоёб? При чём тут писатель? При том, что он что-то ОПУБЛИКОВАЛ? Опубликовал материал, чьим автором не является, но которым пользуются, в главной мере, разработчики игры, которую ты тут так усердно нализываешь и называешь каноном? Да ты точно дурачок.
Маня у тебя между ног, животное.
Приквел-хуиквел. Разыскиваем любое интервью, данное до выхода игры, и узнаём о его желании писать ещё писанину о Герванте на волне вдохновения. Только к саге это уже никакого отношения не имеет.
Всё тише, сейчас ещё на гринтекст изойдёшь. Никто не будет трогать твою жиро-файфу.
Это весь твой уровень? Ну ладно.
Прикольный ты. В первый раз вижу, чтобы сапкохейтеры настолько сильно отрицали информацию из игры. Надо заскриншотить и в рамочку повесить, вам же самим, дебилам, потом в лицо тыкать.
Хотя б затем, чтобы хуйни не пороть. Или хотя бы пороть, но не быть сразу после этого обоссанным всеми уважаемыми господами.
Тридцатилетний даун в треде, зоонаблюдаем.
Тихо! Мне уже скудно читать твои простыни.
А сейчас ты берёшь и показываешь отрицание!
Как скажешь чувак.
Тру версия - без одежды.
меооэоъ отсюда
Столкнулись две колоды, состоящие из одних шпионов, воскрешателей и чучел.
не обращайте внимания на яркость, я уже её починил
Если только ты гнилец.
Сашка из Пассифлоры?
Трисс из Пассифлоры за крону тридцать.
Она мне сразу не понравилась, да и котлеток что-то захотелось. А тут и Лето помог- фарш приготовил.
>Если бы титул королевы шлюх не принадлежал Адде, Меригольд была бы на него первой кандидаткой
-надежный источник, 2007
Тащемта радовед её все равно убьёт.
Этот купец, как бы так помягче сказать, необъективен.
Любитель Рыжего Пламени Скачущего На Хуйцах Всех Подряд порвался.
Самый сложный выбор второй части - спасти Шеалу и лишить Лето удовольствия, либо не спасти и лишить удовольствия её.
Лицо когда выбираешь забухать с ведьмаками вместо ебли - бесценно.
Просрал ты своё счастье.
Паскуда, веди себя пристойно в храме Рыжего Пламени.
А что это за флажки?
В этом вашем стволе не было Трисс.
Тащемта тут нет никакого срача, потому что и так всем всё очевидно. Тут просто любят Трисс, но несколько анонов время от времени прикидываются йеннофагами и пытаются устроить срач. Кто-то от скуки им даже отвечает.
Угу.
Влажные фантазии еретеков, не более.
Что и требовалось доказать. Вам скоро даже ньюфаги отвечать перестанут, только такие же скучающие набиватели постов.
В первом убил Беренгара, во втором Лето, в третьем Гаэтана, но не стал мочить ушедшего в торговлю, чем меньше ведмаков в профессии останется, тем больше гонорары можно будет брать, такие дела.
Реды пока не сказали, какой у него эффект.
Но в этом нет ничего гнильцового, по крайней мере в убийстве первых двух. А вот шеалочку-писечку зачем расчленять?
грифонобратуха жи нет
Прическа ебанутая.
Это шапка.
Человек в беде. Я пытаюсь колоду для гвинта целиком собрать и вроде у одного из них есть недостающие карты.
Уникальных карт у них в любом случае нету, забей.
Грифон -> птица -> курица -> петух.
Закопай обратно.
Манипулировала тобой, хотела тебя убить, хотела поставить север на колени. Не хочешь убивать ее.
Лето - сражался с тобой против легионов дикой охоты хоть и не обязан был, заботился о крыжопнике, не прикончил тебя во Флотзаме когда мог, вытащил Трисс хотя опять же мог просто хуй забить. Не видишь в его убийстве ничего плохого.
Да ты хуже гнильца.
Почему с Филькой так мало руля34? На Трисс и Йеннифер уже надоело дрочить.
Ачивкодрочер хуже йеннофага.
Протестую! Ачивкодрочер лучше йеннофага.
Немного тепла и света в этот тред.
Час презрения был оче своеобразным, с одной стороны - про события на острове Таннед читать было очень интересно, с другой - всё остальное было так себе, слишком мало событий, слишком много переживаний Цири.
А тут прямо охуенно: и война, и куча новых, интересных персонажей, и интриги, куда же без них, да и просто читается бодро. В общем, я доволен, буду дальше читать.
Хуй знает, зачем я это пишу, просто поделиться впечатлениями.
Я на пиратке играю. Лучше бы помогли.
Мог бы что-нибудь милое запостить, для начала. Нет для тебя удачи.
Ой, не выёбывайся, вы тут сами писечки обсуждаете больше, чем непосредственно игру.
Кейран самый легкий босс, вот на следующем тебе удача пригодится.
Чем тебе помочь?
У каждого, с кем можно сыграть, выигрываешь одну карту при первой победе.
По квестам с гвинтом можно получить годные карты.
В Пассифлоре можно выиграть карты.
На балу у Вигельбудов можно выиграть несколько карт. Трисс приносит удачу.
У Гремиста квест мастера алхимика и карта. Ещё у друидов можно карту получить за квест, надо вылечить одного из них от немоты.
В трёшке только одна потная ачивка на 50 хедшотов.
>>15163021
Играй с другими торговцами, их больше, чем нужно.
Всей ложей эту курву со стен оттирали.
Никто не срётся. Все нормальные люди давно в Ковире.
Это ничего не меняет. Фанфики обсуждаются в /fs/
Поебсти не дали. Не дали поебсти. Не забуду, не прощу. И Саскию тоже.
В фс обсуждается Толкан, Гарик Потный и попаданцы, сапкотред там где-то на полпути ко дну.
Тупой игрок отдал магическую ёбу, способную разнести весь город, если расплачется, девке, ничего не понимающей в магии. Нормальные люди этот диалог видели только на чужих скринах.
Чародейкус Анус Пригорянус.
Ты про драуга? Там вся тактика - перекат за спину, удар, перекат, повторить.
>уже второй раз за 5 минут пытается назвать триссодетей нормальными людьми
Да у тебя комплексы.
Впервые вижу дауна, который предпочел няше-медичке тупую рыжую шлюху.
Милсдарь, вы что-то путаете. Во-первых, там обсуждают фентези вообще, во-вторых, я сейчас не о фанфиках говорил.
А потом все равно скачет на хуйце Гербельта когда делать нехуй. Распутная женщина
Потому что любит его, даже если он ведёт себя как идиот.
Потому что хуйца хочется, а из опций только ебля с ротой солдат, с королем который угорел по сестрам и гершельд.
Потому что шлюха без принципов.
Я ничего не путаю, а ты именно о фанфиках.
Тут обсуждаются игры, а тебе сюда https://2ch.hk/fs/ (М)
>Тупой игрок отдал магическую ёбу, способную разнести весь город, если расплачется, девке, ничего не понимающей в магии.
Лучше отдать ключ от времени и пространства компенсирующим нацифемкам, просравшим всё, к чему притрагивались?
А между тем, Фольтест очень любил рыженьких, если вы понимаете, о чём я
До второй игры Ложа была очень даже неплоха, а заявленные цели были вполне адекватными, но Филиппа и Шеала в итоге в две пизды всё испортили.
>а ты именно о фанфиках
>Фанфи́к — жаргонизм, обозначающий любительское сочинение по мотивам популярных оригинальных литературных произведений, произведений киноискусства (кинофильмов, телесериалов, аниме и т. п.), комиксов (в том числе — манги), а также компьютерных игр и т. д.
Зачем же людей путать?
>фанфик
Похоже настало время фильтровать долбаебов по этому слову.
>сапок
и этих тоже скрывать.
Да всем похуй, говно залётное.
>>15163739
Фанфикодауну неприятно?
Создай тред в /fs/ и жалуйся там. Там тебя поймут и поддержат.
>Реды - канон.
Да мне, в принципе, всё равно, что канон, что нет, просто ты неправильно употребляешь слово "фанфик".
И, кстати, я, конечно, пока только вторую игру прохожу, но пока не заметил особых расхождений с книгами. Откуда всё это канон-никанон, если на деле везде одно и то же?
Ну толсто же!
Сапковский написал неплохие книги по играм, но они обсуждаются не здесь, на что тебе и указали.
Это такой местный юморок просто, хотя некоторые действительно умудряются от этого воспламеняться.
Ты охуел совсем! У сапога в фанфиках Герка постоянно бегает за непонятной черноволосой ведьмой.
А по канону должен быть верен только Триссочке няшечке писечке самой милой чародейке!
Ой, ну всё, всё, затроллировали, молодцы.
>>15163816
>местный юморок просто
Так не смешно же.
Нету у тебя чувства юмора, бирюк.
Ну если ты хочешь развернуто, то пожалуйста: Тоха Жирный окрестил англоязычную локализацию Герки каноничным Ведьмаком. Но тут возникло противоречие в том, что англоязычного перевода книг Сапковского на момент выхода тохиного канона еще в природе не существовало. Таким образом единственным выходом из противоречия оказалось утверждение, что Сапок - неканон. Ну как то так.
Это все пройдено, но квест висит как не выполненный.
Вроде по шраму.
А 1кк, кстати, был проёбан в фоллачетреде.
Каменные Сердца поднимают планку отличной игры ещё выше, обрекая на игровую импотенцию в будущем.
Помню как шёл в замок к Барону, пытаясь представить, что ждёт меня там. Я воображал себе образы, один мрачнее другого, но на деле это оказался один из самых интересных и реалистичных персонажей во всей истории. Образ, в который веришь, такой же реальный как мы с тобой.
Помню как встретил Трисс в Новиграде, после всего что было в первых двух играх, многого ждал от этой встречи, но она оставила самое тяжёлое впечатление. Временные трудности, не более, но тогда было действительно тяжело видеть её такой.
Помню как нашёл Цири и думал, что она мертва. Ни разу не плакал над играми, но тут был ближе к этому, чем когда-либо, хотя и не верил, что всё может закончиться вот так.
Гибель Весемира было принять легче, ведь ни один ведьмак не умер в своей постели, диктуя завещание. Сам бой и похороны после него - один из сильнейших моментов во всей игре.
Бессмысленно пытаться перечислить все подобные моменты, их слишком много. Каменные Сердца состоят из них целиком и полностью. Витольд, свадьба, ограбление, кошмары Ирис, Жаба, офирцы. Вся история Ольгерда цепляет и не отпускает до самого конца.
Рассказать историю из жизни одного человека так, чтобы она прекрасно смотрелась рядом с политикой, магией, путешествиями между мирами, эпичностью и размахом основного сюжета. Для этого нужен талант и у сценаристов это получилось более чем отлично.
За несколько наполненных событиями часов, Ольгерд становится практически другом. Заглянув в его жизнь, начинаешь очень хорошо его понимать, а в самом конце, стоя перед выбором, осознаешь, что просто не можешь позволить его забрать. Да, это глупо, опрометчиво, рискованно. Да, твои враги в шаге от поражения, Цири уже почти в безопасности, ты уже строил планы на будущее с Трисс, собрал союзников для финального боя... Было бы особенно глупо погибнуть сейчас, но ты рискуешь жизнью и душой ради почти незнакомого человека, историю жизни которого теперь знаешь немногим хуже, чем свою. Можно ли его винить, если сам в его ситуации поступил бы так же?
Рискуешь и побеждаешь. И видишь рассвет. Силу этого момента не передать словами.
Концовка основного сюжета тоже оставила самое приятное впечатление. Всё правильно. Всё так, как должно быть. Из-за этого мне даже не хотелось переигрывать - впечатление от концовки было слишком сильным, чтобы разбавлять его, начиная новую игру. О том, чтобы пройти игру ещё раз, принимая другие решения, чтобы "посмотреть контент" здесь не может быть и речи. Таких людей я просто не способен понять. Первое прохождение всего одно и оно же самое лучшее, самое правильное и твоё единственное. Читая гайды и выбирая концовку лишь испортишь себе удовольствие. Я получил лучшую концовку из всех возможных и никто не убедит меня в обратном.
Такая концовка у каждого своя и ничья другая её не заменит.
Керис правит Скеллиге. Островитяне постепенно отходят от традиций и привыкают к мирной жизни и торговле. Скеллиге процветает.
Радовид мёртв и в этом не было никакой политики. Безумно-гениальный тактик допустил лишь одну ошибку - не стоило поднимать руку на любимую женщину ведьмака, ведь он очень часто оказывается в нужном месте в нужное время и может в один прекрасный момент забыть о нейтралитете.
Эмгыр мёртв и больше не протянет своих рук к Цири. Никогда. Учитывая его договор с Йен (От которого остались одни намёки и вырезанный диалог), Маргариту и Филиппу так же удалось спасти от запланированной казни и если Филь своё заслужила, то Риту определённо стоило спасти.
Из троих погибших мне жаль только Бьянку. Талер и Роше знали, на что шли, но она просто исполняла приказ. Жаль, но это не повод содействовать врагу. Темерские партизаны погибли, сражаясь за Темерию, так или иначе.
Цири получила свободу. Она уже не маленькая девочка и теперь никто не сможет использовать её против её воли. Никто больше не рискнёт её преследовать. Пример Вильгефорца, Эредина и Эмгыра показывает, что бывает с теми, кто пытается наложить на неё лапы, а если этого недостаточно, всегда можно повторить.
Что же касается Геральта и Трисс, они счастливы вместе короткими ковирскими днями и длинными ковирскими ночами. В их доме всегда пахнет пирогами, а друзьям рады независимо от дня и часа. Ведьмак не отказался от своего ремесла, но теперь он берётся только за интересные заказы, чтобы не потерять форму, да ведьмачка Цири иногда что-нибудь подкидывает. Трисс получила возможность быть рядом с любимым человеком, а заняв пост советницы короля богатейшей страны мира, она наконец-то может сделать то, ради чего пошла в политику.
Серия из восьми книг и трёх игр закончилась. Это моя лучшая и единственная концовка. Другой уже не будет. Не ради срача, а ради интереса, как у вас закончилась эта история?
Каменные Сердца поднимают планку отличной игры ещё выше, обрекая на игровую импотенцию в будущем.
Помню как шёл в замок к Барону, пытаясь представить, что ждёт меня там. Я воображал себе образы, один мрачнее другого, но на деле это оказался один из самых интересных и реалистичных персонажей во всей истории. Образ, в который веришь, такой же реальный как мы с тобой.
Помню как встретил Трисс в Новиграде, после всего что было в первых двух играх, многого ждал от этой встречи, но она оставила самое тяжёлое впечатление. Временные трудности, не более, но тогда было действительно тяжело видеть её такой.
Помню как нашёл Цири и думал, что она мертва. Ни разу не плакал над играми, но тут был ближе к этому, чем когда-либо, хотя и не верил, что всё может закончиться вот так.
Гибель Весемира было принять легче, ведь ни один ведьмак не умер в своей постели, диктуя завещание. Сам бой и похороны после него - один из сильнейших моментов во всей игре.
Бессмысленно пытаться перечислить все подобные моменты, их слишком много. Каменные Сердца состоят из них целиком и полностью. Витольд, свадьба, ограбление, кошмары Ирис, Жаба, офирцы. Вся история Ольгерда цепляет и не отпускает до самого конца.
Рассказать историю из жизни одного человека так, чтобы она прекрасно смотрелась рядом с политикой, магией, путешествиями между мирами, эпичностью и размахом основного сюжета. Для этого нужен талант и у сценаристов это получилось более чем отлично.
За несколько наполненных событиями часов, Ольгерд становится практически другом. Заглянув в его жизнь, начинаешь очень хорошо его понимать, а в самом конце, стоя перед выбором, осознаешь, что просто не можешь позволить его забрать. Да, это глупо, опрометчиво, рискованно. Да, твои враги в шаге от поражения, Цири уже почти в безопасности, ты уже строил планы на будущее с Трисс, собрал союзников для финального боя... Было бы особенно глупо погибнуть сейчас, но ты рискуешь жизнью и душой ради почти незнакомого человека, историю жизни которого теперь знаешь немногим хуже, чем свою. Можно ли его винить, если сам в его ситуации поступил бы так же?
Рискуешь и побеждаешь. И видишь рассвет. Силу этого момента не передать словами.
Концовка основного сюжета тоже оставила самое приятное впечатление. Всё правильно. Всё так, как должно быть. Из-за этого мне даже не хотелось переигрывать - впечатление от концовки было слишком сильным, чтобы разбавлять его, начиная новую игру. О том, чтобы пройти игру ещё раз, принимая другие решения, чтобы "посмотреть контент" здесь не может быть и речи. Таких людей я просто не способен понять. Первое прохождение всего одно и оно же самое лучшее, самое правильное и твоё единственное. Читая гайды и выбирая концовку лишь испортишь себе удовольствие. Я получил лучшую концовку из всех возможных и никто не убедит меня в обратном.
Такая концовка у каждого своя и ничья другая её не заменит.
Керис правит Скеллиге. Островитяне постепенно отходят от традиций и привыкают к мирной жизни и торговле. Скеллиге процветает.
Радовид мёртв и в этом не было никакой политики. Безумно-гениальный тактик допустил лишь одну ошибку - не стоило поднимать руку на любимую женщину ведьмака, ведь он очень часто оказывается в нужном месте в нужное время и может в один прекрасный момент забыть о нейтралитете.
Эмгыр мёртв и больше не протянет своих рук к Цири. Никогда. Учитывая его договор с Йен (От которого остались одни намёки и вырезанный диалог), Маргариту и Филиппу так же удалось спасти от запланированной казни и если Филь своё заслужила, то Риту определённо стоило спасти.
Из троих погибших мне жаль только Бьянку. Талер и Роше знали, на что шли, но она просто исполняла приказ. Жаль, но это не повод содействовать врагу. Темерские партизаны погибли, сражаясь за Темерию, так или иначе.
Цири получила свободу. Она уже не маленькая девочка и теперь никто не сможет использовать её против её воли. Никто больше не рискнёт её преследовать. Пример Вильгефорца, Эредина и Эмгыра показывает, что бывает с теми, кто пытается наложить на неё лапы, а если этого недостаточно, всегда можно повторить.
Что же касается Геральта и Трисс, они счастливы вместе короткими ковирскими днями и длинными ковирскими ночами. В их доме всегда пахнет пирогами, а друзьям рады независимо от дня и часа. Ведьмак не отказался от своего ремесла, но теперь он берётся только за интересные заказы, чтобы не потерять форму, да ведьмачка Цири иногда что-нибудь подкидывает. Трисс получила возможность быть рядом с любимым человеком, а заняв пост советницы короля богатейшей страны мира, она наконец-то может сделать то, ради чего пошла в политику.
Серия из восьми книг и трёх игр закончилась. Это моя лучшая и единственная концовка. Другой уже не будет. Не ради срача, а ради интереса, как у вас закончилась эта история?
С таким причесоном только клоуна на сцене и играть.
Что он и делает. Шах и мат.
Вот потому я и поставил там "и". Вот если бы её там не было, тогда да. А так нет.
Пардон. Хочу спать, читаю жопой.
Ложа была неплоха, а заявленные цели - адекватны, только на момент создания. Она испортилась уже со второго своего появления в фанфиках
>Не ради срача, а ради интереса, как у вас закончилась эта история?
Я напишу только слово, и до бамплимита тут будет летать говно. Кому оно надо?
графоман-нетриссофаг-фанфиколюбитель
Спать иди, поехавший.
Почему нет варианта кинуть шаболду в фонтан, чтобы протрезвела?
Владимир Горячев, залогиньтесь! Моя концовка: Гервант с Трисс пекут пироги, Цири ведьмачка, Дийкстра- железный канцлер
А вот Йеночка никогда не позволила бы себе так низко опуститься на официальном приёме.
Кстати по-моему она просто притворялась пьяной шоб развести мастера Герванта на поебушки, никакого класса
Потому что Геральт любит её и никогда так с ней не поступит.
> как у вас закончилась эта история
Ну ок. Цири заебалась быть тупой ведьмачкой и пошла по стопам отца. Гервант няшит Йен тёмными, холодными ночами.
Просто съеби. Правильная концовка - Жеральт с Йен, Чири - императрица, Рошен управляет вассальной Темерией.
Кстати я вот щас охуел когда в альтернативной концовчке сердец Люцифер рассказывает герванту как не зафейлить концовку, я походу несколько раз балансировал на льду
Значит ты таки отдал Ольгерда. Гнилец.
Нет конечно, Бекхем свой пацан, я на ютабе глянул из интереса
Ага. То есть норм будет по-твоему, если Гервант вместо любимой женщины, с которой его связывает Предназначение выберет лживую шлюху, которая с самого начала врала ему и пользовалась тем, что он потерял память? Норм если приемную дочь сожрёт риггер на какой-нибудь безымянной помойке? Норм вместо того, чтобы сделать мир во всем мире, посадив на трон дочь и восстановив темерию с другом и союзником во главе, оставить две могущественных стороны имеющих зуб друг на друга?
А я сдал. Не по понятиям это как-то - взяд долг, будь добр отдать.
Концовка с его спасением вообще дерьмо мерисьюшное. Демон, который повелевает временем, проебал ведьмаку. Архитупо.
У каждого своя концовка. Все варианты обоснованы. если ты считаешь, что твоя концовка лучшая - прекрасно, но она лучшая только для тебя, как моя для меня. Это твои и только твои решения, не более того.
Сюжетных модов пока не делали и не думаю, что они будут.
Вильгефорц же его наебал, чем Гербольд хуже?
Кулстори про Вилю? Это про него препод говорил?
Жыдаи не нужны.
Ведьмак жалко скопирован с джедаев, так что...
Нет концовки в стиле "бегства со сцены". Из концовок самый приятный момент это Цири императрица. Только это можно назвать полноценным успехом. Герка получает ОЧЕНЬ могущественного союзника, имеющего убер силу, власть, неимоверные ресурсы.
Продал дочку гнильцу Эмгыру и рад.
Только нахуя оно ему? Нейтралитет, все дела. Ему бы только Йен трахать каждый день да гнильцов пиздить.
Эмгыр на покой тащемта уходит. И да, пусть дочь лучше будет императрицей в роскоши, чем ночевать в канаве после того, как гнилые кметы опять кинули на крону тридцать за убитых утопцев.
Ещё один не понимает сути слова "свобода". Впрочем, дело твоё.
Не продал. Просто привел её к человеку который сможет обеспечить ей безбедную жизнь. Ту жизнь которой она всегда была лишена.
Лiл. Она ж может телепортироваться куда угодно силой мысли. Хоть в каэр морхен каждую ночь проводить.
А как же фёрст халф оф 2016?
Ну не совсем, скорее первоисточник общий.
>>15165938
Вот, кстати, внезапно. И у Сапковского и у Спилберга источником вдохновения был Толкиен. И в ЗВ и в Ведьмаке центальную роль играет полувоенная секта, наделенная йобистыми сакральными знаниями, заточенными на ведение боя. А у Толкиена же такого вроде не было. Маги вроде Гендальфы - слишком элитные и слишком имба. Эльфы слишком массовые. А больше вроде никого такого и нет.
Ну так июнь входит в фёрст халф. И не факт что успеют.
Свобода это миф. Человек думая что обретает "свободу" , а фактически просто меняет одну клетку из условностей и ограничений, на другую, возможно еще более тесную.
Банальный Арагорн и вопрос с его штанами, он наиболее близок образу ведьмака.
>Рошен управляет вассальной Темерией.
Хуй кто кгбшника до управления допустит это никогда хорошо не заканчивается. Эмгыр наместников сам назначает, а имя наместника Темерии уже мелькало где-то в Белом Саду
>Герка получает ОЧЕНЬ могущественного союзника, имеющего убер силу, власть, неимоверные ресурсы
Ага. Союзника, с которым он раз и навсегда обрубает все контакты. С которым он никогда не перекинется весточкой и, тем более, никогда не увидит. Нет, ИРЛ так, конечно не бывает, но по замыслу проджектов именно так всё и будет.
>>15165182
Игра уже слишком давно вышла, чтобы не пройти её несколько раз, выбирая разные варианты решений.
Интересно кстати что Арагорну ведь тоже под 80 лет по идее, а он как и Гервант бодрячком
Ещё один не понимает, что у каждого своё понимание свободы.
>Игра уже слишком давно вышла, чтобы не пройти её несколько раз, выбирая разные варианты решений.
Не скажи, я вот только щас дорвался
спасибо зеономоду на /hw
Там где-то было сказано, что у них летоисчисление другое, а по нашим меркам ему 30+ где-то
Назначать будет Чири уже, а не Эмгыр.
Воорис.
Верзохис получает жопу Цири и императорское кресло, а Цири получает хуй Верзохиса и больше ничего.
Воорхис лично мне показался весьма приятным мужчиной. Статный, уверенный в себе и галантный мужчина. Имеет влияние, богатства, репутацию. Жаль ему в игре уделено мало времени.
Единственная реалистичная концовка: Геральт DIES. Всё остальное для говноедов.
То же самое можно сказать про концовку с Йен. Трисс сама говорит, что Герка может уезжать когда захочет, но у него всегда будет куда вернуться, да и во всех разговорах об их концовке говорится, что ведьмак брал заказы время от времени и что, что у них гостили друзья и что у них всё было замечательно, как и в концовке с Йен, тащемта, только там без друзей и заказов.
Ага, она просто пошла в задние комнаты пиздить артефакты.
Это только твоё авторитетное мнение.
У Сапка геральт сдох тоже (от крестьянских вил, ололо). Так что такая концовка канонична и одобрена твоей мамкой.
Согласен, но в играх его специально воскресили ради Трисс.
Даже Фрингилья лучше Трисс.
Никто не может быть лучше Трисс.
Ну ладно, есть ещё Керис, но она что-то вроде племянницы.
Закон "Если все - то никто" тут не работает.
Еще есть надежда что её завезут в аддоне.
Уже нашел чертежи более интересных клинков, нежели ведьмачьи.
А что скажете насчет сета Змеи?
Имеет ли смысл?
Алсо, энчанты вполне норм. Будучи в Медведе и совершенно не пользуясь знаками, поставил закрепление верстака, отражение стрел и вареники.
С сожалением обнаружил, что все чанты 3-го уровня рассчитаны на Игни или Аксий, т.е. гибридный билд, который я пока так и не придумал. Да и Грифонов сет выглядит по-клоунски. То ли дело мой кольчужный халат.
>>15165182
Остался с Йен, хотя Трисс мне, конечно, гораздо больше нравится. Но это мне, а ведьмаку Йен, конечно, больше подходит. Энивей, расставание с Трисс в порту Новиграда — одна из самых трогательных сцен во всей игровой индустрии.
Завалил с Роше Дийкстру. Это было чисто эмоциональное решение — Роше бротуха все-таки. А на империю и войну похуй, магов не вешают и нормально.
А Цири — счастливая ведьмачка.
В ДЛЦ вроде есть три новых сета. Точнее ап двух сетов и один новый. Но там два средних и один легкий. Поэтому медведь не особо под ДЛЦ заточен. Хотя может и прокатит, если сложность не оче. ХЗ, я не пробовал, кароч. Прошел его с саблей и в халате басурманском.
Теперь немного припекает от построения квестов. Увидел у Седрика чертёж ловушки, купил, бегаю радостный, ну, думаю, охуеть, смотрю - а там какая-то металлическая хуйня нужна. Перерыл все рецепты у торговцев, оббегал всё, что мог - нет нигде. Уже расстроился, пиздец, думаю, а потом оказалось, что эту штуку просто по сюжету получаешь.
Да, та же херня. Трисс няша но для Герыча онли Йен. Жалко правда было ее отпускать, но что поделать.
С Дийкстрой тоже как-то не по пацански получилось, я вообще очень не хотел делать этот квест на убийство радика, пусть он и уебок но это так не по ведьмачьи было тупо пойти его валить без особых причин. Всю вторую игру нам показывали как хуево в средневековой стране без короля, так еще и в разгар войны делать такой бросок через хуй это уже совсем. И как Дийстра вообще планировал в такой ситуации брать власть? Он уже никто был при дворе, только еще больше говна бы заварилось, еще и решил против Герванта и ко переть, очень недальновидно.
>>15167058
Больные люди. Вам дали вариативность и выбор. Характеры персонажей со временем могли измениться как угодно, любое решение железобетонно обосновано, но нет, вы продолжаете руководствоваться какими-то странными больными идеями о том, что там кому подходит и что как должно быть.
Всё именно так, как вы того захотите. Это игра, а не книга и у каждого своя концовка, она же лучшая, она же правильная, она же единственная. Считаете что правильно поступить так, а не иначе? Прекрасно, но это ваш выбор, ваш и ничей больше. С точки зрения ГГ возможно всё, об этом позаботились сценаристы редов. Играйте так, как вам нравится.
Не понимаю таких людей.
Да у вас же ОТЫГРЫШ.
Да хер там, я не вижу ни одной причины по которой Гервант из игорь внезапно забил бы на Йен хуй после всего. Да, рэды сделали возможность долбоебам которые не играли предыдущие части, не читали лор и книг, выбрать жопу посочнее, на этом вариативнсть и заканчивается.
Я вообще считаю, что без возможности выебать утопца или гнильца эта игра не имеет права называться ведьмаком.
Я не играл в предыдущие игры и не читал книг, но почитал вики.
Плюс в игре отношения Геральта и Йен смотрятся все-таки как-то правдоподобней. Как я уже сказал, мне оче нравится Трисс, но в их отношения с ведьмаком мне поверить сложно, Герка в них сам не свой, а в сценах с Йен виден богатый бэкграунд.
Олсо, вы тут все странные немного — я ожидал увидеть в треде срачи на тему Юг/Север, примерно как в /тес обсуждают гражданскую войну. А вы полтреда баб сравниваете.
Я потёк.
Магия ушла, например. Сценарист редов просто и изящно всё решил.
>но в их отношения с ведьмаком мне поверить сложно
У меня всё наоборот, впрочем, твоя игра - твоё дело.
Всем похуй на dh’oine-проблемы.
>Юг/Север
Не о чем спорить, ибо около 100% местных Гервальтов убили Шахматиста и после этого ~85% не смогли просто кинуть Роше. Так что Юг автовин, а те кто поддержал Дийкстру...они такие...гнусные в общем. Историю то пишет большинство.
И тут она сняла башмачок и начался фут фетиш.
>я ожидал увидеть в треде срачи на тему Юг/Север
Были, пока всем не надоело. Тут многие ещё с начала лета сидят, это если не считать пары олдфагов времён 1-2 герки. Были и интересные диалоги и интересные споры. Поднимай темы, всё обсудим. Да и о выборе Трисс/Йен тут только жирные и ньюфаги спорят. Все уже решили для себя и сошлись на том, что у каждого свой лучший выбор. В начале сентября на этом настоящие вайфусрачи закончились.
Видимо я из оставшихся 15%. Оставил Роше умирать и совесть меня не мучает. Почему? Потому что хуже Эмгыра нет уже никого.
Радовид безумен, он просто поехал на идее о собственной победе и собственной власти.
Лоредо и Ублюдок Младший масштабом не вышли, хотя персонажи колоритные.
Эредин по сути просто хуй с манией величия и только Эмгыр для меня был настоящим главным гадом игры.
Вазелиновым?
Вроде с ними он дерётся стальным мечом, а значит яд повешенного.
Тебе разрабы косвенно намекают что раз против гончих охоты нужно масло от магических тварей, то и против всадников тоже, не менять же в бою его после каждой смены цели.
Но ведь всадники по сути эльфы. Кстати, я так и не понял зачем ведьмаку серебрянный меч? Что мешает в стальной меч добавить небольшой слой серебра при изготовлении или просто использовать масло с частичками серебра?
А где же книгоебы? В фанфиках Сапка даются довольно толстые намеки на то, что нильфы таки захватили Север.
Книгоёбы у параши, под шконарём тоже несколько есть. А вообще, с этим в /fs
> что нильфы таки захватили Север.
Они ж наоборот просрали войну и начали делить север дипломатическими методами.
>в стальной меч добавить небольшой слой серебра при изготовлении
Ну на самом деле так оно и есть, просто называется "серебрянный". В "Сезоне гроз" подробно технология описана, кстати.
Да вот правитель разве что на жизнь кметов повлияет, Герке в целом похуй, единая империя нильфов или же единый север.
Только вот по ходу игры как раз всплыло что реданцы те еще пидарасы. Да, можно обвинить Шахматиста во всех бедах, ведь это его указ об охоте на ведьм/травниц/алхимиков/нелюдей, но то с какой охотой и рвением быдло исполняло этот приказ о многом говорит. Может агрессивным нордам на пользу пойдет жизнь по уставу черных.
>вам дали вариативность
>нет, вы не можете обосновывать действия чем-то кроме своих решений
>но правильно ты можешь решить только противоположно автору
Так, что ли? Это - твоя вариативность? Выбирай как хочешь, но может выбрать только так, как сказал я?
Тогда зачем нужен просто стальной? Да и вообще, почему бы не взять в махакаме какой-нибудь один крутой МЕЧ со всеми нужными наполнителями и им выпиливать всех врагов.
Там в игре батя близняшек подробно объясняет, что все к тому и шло, пока Шахматист все планы не порушил.
Как там эликсирчики у которых побочный эффект больше чем бонус?
Это пока, а в долгосрочной перспективе у них экономическое преимущество. Ярре, который сражался на стороне севера в молодости, в военной академии пропагандирует за нильфов, что как бы намекает.
> в долгосрочной перспективе у них
В долгосрочной перспективе у них ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПИДОР из-за Белого Хлада, начало которого в книге, кстати, описывается в книге во время разговоров колдуний из будущего.
Эмм... да я, честно говоря, понятия не имею, какой конкретно дебафф даёт какая степень интоксикации. В игре об этом не говорилось, я думал всё, что ниже второй полоски - норма.
Кстати, по поводу прокачки. Я так понял, в идеале нужно быстро прокачать ветку мечника до адреналина. Идти по верхнему пути? А на второй развилке что, внезапную смерть? И есть ли смысл брать второе улучшение для перекатов?
У меня бОльшие проблемы сегодня возникали с покатушками на щупальце, раза с 15-го примерно только получилось.
Потому что стальной - обычный, расходной, против доспехов.
А серебро мягкое - оно против призраков всяких и мягкотелых тварей (не надо сейчас про хитиновых начинать, ок?). Серебряный очень дорог и сложен в изготовлении, поэтому особенно ценен и ведьмак его бережет.
Со покатушками у меня проблем не было, только в первый раз не ожидал, что придётся нажимать пробел и улетел в столб.
Логика уезжает нахуй, даже не учитывая, что это просто эльфы и их надо бы бить стальным мечом с ядом.
Сам этим вопросом задавался - никто же не мешает серебряным и людей выпиливать. Пришёл к выводу, что серебряный меч - это типа как рабочий инструмент, нехуя его портить на всякие мелочи.
>с какой охотой и рвением быдло исполняло этот приказ
Быдло - оно и есть быдло. Я бы сюда вставил название какой-нибудь умной книжонки, но ведь все книги про быдло только об этом и говорят. Даже те, что про Герку.
У серебряного заточка на раз слетает, неохота ведьмаку с этим каждый вечер париться.
> Потому что стальной - обычный, расходной, против доспехов.
Ну не скажи. Тот сигилль что ведьмаку золтан дал вообще всё резал, даже волшебный огонь.
Ну раз ты уже пошел через меч то назад дороги нет, очков на все про все не хватит, да, через верх выгоднее ползти к самому вкусненькому.
Но алхимическая ветка гораздо более крутая, так, на будущее.
Алсо в базовой ветке самый оптимальный вариант - 2 в энергию, 1 в блок, 2 в улучшенную энергию, 1 в отражение стрел, чтобы иметь 2 слота под мутагены.
Мутагены в скилы просто так не пихай, вытащить не дадут. Только лучшее из лучших займут твои будущие 5 слотов.
Наркоман штоле сука? Ярре - историк, он в жизни не бывал ни в какой военной академии.
Под долгосрочной я подразумевал десятки и сотни лет, а о белом хладе эти же волшебницы разговаривают как о сказке. Нимуэ, кстати, пока шла в Аретузу ребенком, видела нильфские паровые машины, что тоже как бы намекает.
Да че там Беса захуярил, залутал с него очередной Лунный Клинок, затупившийся выбросил. кекеке
Просто впереди всадников ДО всегда бегут гончие ДО. Поэтому Герасим выхватывает серебряный меч, а менять его уже и некогда. Вот только не помню, какими мечами он с эльфийскими боссами дрался.
> белом хладе эти же волшебницы разговаривают как о сказке
Нихуя. Похолодание уже началось. Сама Нимуэ об этом же и говорит. Конечно до пиздеца ещё далеко, но начало положено.
Есть такая компашка там - Купеческая Гильдия. Они держат деньги и власть. В своё время они скинули с трона одного неугодного им императора. Потом они вынудили другого начать выгодную для них войну. Затем они начали делать гешефт, экономически уничтожая Север, пока Север не ответил им ещё одной войной. Они подсказали императору, как окончательно разъебенить экономику и индустрию Севера, и после войны начали делать гешефт с удвоенной силой. А потом началась очередная война и гешефт приостановился. И они этого императора... того... А потом им один из лысиков гешефт окончательно обломал. Но то уже были истории для XIV века.
В перспективе у юга бы все насасывали. Скорее всего как бы было - просвященные нильфы засчет научного прогресса бы войну выиграли, какие-нибудь йоба-доспехи или тот же огнестрел. А у северян же - УЧЕНЫЙ-ХУЙ ДРОЧЕНЫЙ НА КОСТЕР БОГОХУЛЬНИКА А ПОТОМ РАДОВИДОВКИ НАКАТИМ ДА В ГРЯЗИ СО СВИНЬЯМИ ПОСПИМ.
Так, стоп, то есть в базовой ветки не нужно было учить все скиллы, а только дойти до конца? А я понял из обучения, что нужно именно все таланты оттуда на единицу прокачать. Мде, проебал скиллы в бесполезные здоровье и ножи.
Ещё раз, про вторую развилку, всё-таки внезапная смерть, кровотечение или бонус ко всем критическим эффектам? И нахуй вообще эти критические эффекты нужны, как работают?
Северяне - пидорашки? Хм, вроде подходит
Второе улучшение для перекатов - обязательно. Вторую развилку через средний путь, это групповой стиль, кажется, одним взмахом кучу вражин будешь класть, ух, красотища!
И что, кстати, за побочный эффект от зелий, про который мне выше писали?
Во всех катсценах КМ у всех ведьмаков серебро.
Так на нём йоба-руны.
Часом, нильфгаардское имя у родившейся в Темерии Нимуэ не намекает?
Угу и изготовлен он был в кузнице какого-то крутого краснолюда в самом махакаме. Я ж поэтому и спрашиваю: что мешает взять один меч, но уберкрутой?
Это, кажется, не групповой стиль, а просто улучшалка критических эффектов.
Я не про игру, в общем-то. В игре можно спокойно выкинуть стальной меч и месить всех серебряным.
Блять,ну как тебе объяснить? Они для разных целей. Ну воткак лопаты. Есть штыковая ею копают землю. Есть совковая, ею перекидываю т сыпучие материалы. Заменить друг другом их нельзя. Нельзя сделать ь одну йоба лопату.
Написано с планшета, сори за опечатки.
Скорее собирательный образ грязного славянского быдла.
6 поинтов в базовую ветку, те которые я написал, дальше гуляй по веткам. Всего что то типа 34 лвла, ровно чтобы вкачать 6 в базу и полностью закачать одну ветку, или сделать ущербного гибрида.
>>15167908
Ну тут же у каждого зелья кроме ласточки и неясыти есть ебанутые побочки.
+1 ячейка энергии -50% хп, +20% дамага -88% сопротивляемости ядам и огню, и прочий блядский цирк.
Без алхимической ветки будешь ласточкой, волком/громом и неясытью обмазываться разве что, остальное не выгодно. С алхимической же веткой убиваются побочки и эликсиры становятся просто сказка. Выпил и пошел резать уродов.
Всё равно за уши притянуто. Ну да ладно.
То, что его на поток не поставишь. А ведьмакам постоянно новое оружие нужно. В том же СГ говорится, что у них целые склады мечами завалены, да ещё и кузница собственная есть, где можно ещё выковать.
А почему тогда у них была СВЯТАЯ ВЕЛИКОМУЧЕНИЦА Филиппа?
А потому что Циричка-императрица сделала новую Ложу серыми кардиналами Империи!
Так это ж цитата из какой-то книги неизвестного происхождения.
Ну зачем наборы ножей делают? По 8 штук. Можно ведь и одним всё порезать. Дилетанту ок. А мастеру нужно больше инструментов для проф. Работы. У герки вон и арбалет и бомбы и зелья ещё. И ловушки, ножи.
Я так понимаю, многие чудовища чувствительны к серебру (не знаю, болевой шок оно у них вызывает или что), поэтому их профитнее рубить именно им. Впрочем, ясное дело, что утопцу похуй, каким мечом ему голову отрубили, а вот в другой ситуации преимущество может быть решающим.
Но серебро - мягкий металл, затупится быстро, поэтому нехуй его постоянно использовать.
Это в игре. В книге у нега два меча, перчатки с серебряными шипами и эликсиры.
А, лол, ну я и обмазывается теми, которые без побочек. Для второго прохождения, наверное, возьму алхимика, раз он такой крутой.
Вселенная развивается.
Развитие герки по книге можно описать разве что разложением. Впрочем хуй его знает куда там циря с ебинорогом его телепортировали и что с ним стало.
Алхимику без его зелий делать нехуй. Равно как и магу без энергии. А мечнику работёнка всегда найдётся.
Ок.
Ну так двушка и расчитана на то что ты готовишься к боям а не просто бежишь вперед как в слешере. А обмазаный зельями ведьмак всегда охуенен.
Благодарю.
Не заходи туда, у меня антивирус страницу блочит.
Поехавший, тебе не надоело с лета постить это?
А какой у меня выбор? Уйти и оставить вам неосвящённый тред?
Я вообще мимо, последний раз у вас в июле был.
И правильно. Тут с июля ничего нового.
Одна из них была иллюзией.
Нуок, а почему она меня поцеловала, когда увидел Цири, да ещё и на глазах у Трисс, хотя я её 100% отшил на корабле?
> фигурки быка змеи и прочая залупа из квеста про сыр и темные силы
Там вроде заколдованы люди и трисс их может освободить.
Да давно уже объяснили, серебро против доспехов не годится, только против монстров, ибо серебро мягкое и только мясо резать может.
Он половину книг вообще с золтановским сигилем прошёл.
Одна заколдованная фигурка покупается у антикварщика, другая находится у краснолюда, у которого нужно спиздить карту по квесту Золтана.
В Трисс мне только голос нравится. Английская озвучка. Такой тихий, ласковый, спокойный, прям обнять и поняшить. Но внешне лицом она похожа на засохшую ржавчину под унитазом. Реально понять не могу почему разрабы просрали ее внешность. В статике еще куда не шло, но когда эта горка прыщей и трещин запускает мимику - разговор ведешь словно с кучкой вибрирующего говна. Рот шевелится и бегает по лицу словно ищет пути оступления от надвигающегося носа. Выражения лица в стиле: "я наелась чернослива, у меня запор". Характер хоть и мягкий и покладистый, на проверку оказывается несамостоятельным и взбалмошным. Особенно это видно в квесте "Напилааася я пьяяяна!" И еще рассказывает Герке кто у нее там был до него, ахуеть. Нет, с ней Герке не будет спокойно эт точно. Нахуй и "Farewell"
Блять. Квест с дворянином и солдатом я уже сделал, и
>из квеста про сыр и темные силы
>>15171605
жопой читаешь?
Ой всё, если первое ещё дело вкуса, то по остальному ты пидор, гнилец и сука подпольная.
На моего соседа алкаша похож, wait... oh shit.
ебать ты мастер аналогий
Покайся, грешник.
Коралл вылитая Дормер.
А это из каких фанфиков барышня?
Хороший пост.
Оставь книжку, тебе нужнее. Я серьёзно спросил.
>стоит ли оно того, чтобы такими вещами заниматься?
Нет.
В TW2 вообще нет ничего стоящего траты времени, кроме прохождения по рельсам основного сюжета.
Так на ТЕМНОМ уровне сложности можно проклятыми шмотками обмазаться. Только с финальным сетом может выйти загвоздка и сразу его получить может и не удастся.
Так я всё равно на среднем играю. Ладно, судя по всему оно и правда того не стоят, что так убивают с нескольких ударов, что так.
Рецепты на броники вообще такая муть на самом деле. Пока ты соберешь все материалы он тебе уже будет не нужен. Ну побегаешь ты пять минут в нем до первого босса, потом выбросишь. Если бы его давали уже как готовый лут с кейрана другое дело.
Хрен знает, я в этом доспехе до половины игры проходил.
Хуя он молодо здесь выглядит. Пиздос.
Можно как-то не проебать пьесу? А то меня всё время освистывали и лезли драться.
Лол, читай сценарий.
А я не знал что нужно в инвентаре прочитать и тем не менее все реплики нормально сказал, без косяков. Так даже интереснее было, на шару угадывать.
Как вообще можно там что-то запороть?
Тем более, что цель пьесы вообще не в этом, а драка в любом случае будет.
По поводу же реплик так они и так легко угадываются: первый раз - нижняя, все остальные верхние.
Так ведь вроде если комедию выбрать, то драки не будет, не?
В конце будет слайд о том, что Герка продолжил ведьмачить за крону тридцать.
Можешь ещё и Цири Белому Хладу отдать. Топовая концовка будет.
> Упоминание некого Brotherhood of the Wolf;
> Всего три концовки: 2 обычных и одна секретная;
> Новый меч, связанный с вышеуказанным братством;
> Новый тип NPC, позволяющий перекрашивать броню;
> 4 новых скилла для путей меча, алхимии, магии, и 12 новых общих скиллов;
> Теперь трофеи влияют на геймплей;
> Новая броня, возможно новые апгрейды для каждого сета;
> На релизе размер локации будет превышать размер Новиграда/Велена;
> Новые боевые анимации, включая, вероятно, анимацию новых скиллов, а также новые анимации для эликсиров;
> Изменения баланса на разных уровнях сложности;
> Знак Гелиотроп из The Witcher 2 возвращается и будет иметь две вариации;
> Нас ждут битвы с боссами, один из боссов может сравниться с Кейраном из The Witcher 2;
> DLC будет использовать доработанную и более комплексную систему освещения, большую дальность прорисовки, и в целом сделает Туссент самым графически красивым местом в игре;
> Новые настройки камеры, изменения угла обзора и вид от первого лица (!);
> Йорвет и Саския не появятся в DLC;
> Релиз в начале июня.
Поляки охуенны.
нет
Размер локации радует. опять буду аутировать выходные на пролёт в мире возьмака
Только ещё полгода ждать пока зарелизят и доведут до ума.
>вид от первого лица
Даже обещание сделать интерактивную QTE-ёблю прозвучало бы правдоподобней. Какое нахуй первое лицо при таких кувырках и пируэтах?
Может они хотят сделать первое лицо для всяких окулусов? Хотя да, с окулусами будет даже хуже: блеванёшь после первого вихря.
Это копия, сохраненная 16 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.