Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 21 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
11366 Кб, Webm
S.T.A.L.K.E.R. thread им. творческого союза Архары и Пропера #15849219 В конец треда | Веб
Ссылка на прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/15808294.html (М)
Архивная копия прошлого: https://arhivach.org/thread/157088/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD

FAQ, небольшой список модов, информация:
http://pastebin.com/BkjPAyaa
Копрографомания в архиве:
http://rghost.ru/57860416 архив запаролен.

Скачать
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты образов лицензий с патчами ТЧ и ЗП + проверенные таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc

Call Of Chernobyl FAQ
http://pastebin.com/1af034jw
5519 Кб, Webm
#2 #15849309
Освятил ламповыми болотами
87 Кб, 640x480
#4 #15849355
1752 Кб, 2560x1440
2085 Кб, 2560x1440
2117 Кб, 2560x1440
2285 Кб, 2560x1440
Dream reader #5 #15849566
Поставил погоду SWTC и понял, что до этого ставил какую-то фигню. Так начинаются приключения Винсента в зоне
#6 #15849576
Архивариус не на месте. Я не спокоен.
#7 #15849596
>>15849566
хуя ты нереварин
на небо не смотри
1774 Кб, 2560x1440
#8 #15849608
Вообще, зря в ЧН и ЗП сделали такой акцент на еба-щейдеры, получился даунгрейд уровня огсе. В ЧН и ЗП графон намного хуже ТЧшного, гамма навсегда убита, засветы и шершавый детальный бамп. Мда.
>>15850010
38 Кб, 600x383
#9 #15849609
#10 #15849621
Котопидор пошли спать.
5700 Кб, Webm
#11 #15849629
Аврородебил. #12 #15849820
Сижу и ябусь с накатыванием Freeplay Start под аврорку. Аноны-мододелы, поясните какие файлы кидать, какие не нужно накатывать и т.п.
КоК - пустышка, заебал. хочется старого, добро тч с йоба-графоном, стелсом и оружием из авроры
#13 #15849857
>>15849566
D дримридере небо лучшее более жи.
68 Кб, 1680x1050
76 Кб, 1680x1050
92 Кб, 1680x1050
103 Кб, 1680x1050
#14 #15849924
Мда-с, от белых глаз во тьме уехали, а тут вот
#15 #15850010
>>15849608
Потому что аддоны делали васяны уровня OGSE Team. Моральные уроды. Всё, что можно разъебали и раскатали. И даже не извинились.

>шершавый детальный бамп


Тебе шершавым по губам, братан.
#17 #15850123
Накатил я оверхаул и теперь оно вообще не реагирует на клики. Ничего не происходит. Охуенно, чё.
#18 #15850135
Эти пидоры экзэшники висели в процессах и ничего не делали. ЧАДНТ?!!
>>15850168
88 Кб, 1680x1050
236 Кб, 1680x1050
#19 #15850168
>>15850135
Будто в первый раз такое...эх, нюф-нюф

ОГСЕ прямо затянул, а эти двое сверху пидоры(причем один из них котопидор)
#20 #15850224
Охуенен оверхаул. Теперь как менять громкость оружия, кроме редактирования самих звуковых файлов? Очень уж смачный звук у обреза, просто сурергут, но тихий. Слишком тихий, по сравнению с остальными звуками.
>>15850168
Не поверишь, но каждый первый раз после возвращения как первый. Давно я так не пердолился, даже забыл про этот рандом. Теперь тупо фризит при сохранении и передвижениях. А ещё при выходе в меню.
#21 #15850231
>>15850168
Олсо, нюф-нюф, какого у козлика грузоподъёмность 80, а не 200, хотя бы?
#22 #15850538
>>15849820
Если разберёшься как - запость сюда.
#24 #15850555
В СоС анрил поиграть, при запуске через сталкер-сос - ошибка дллок, при запуске через папку бин - ошибка фсгейм.лтх ошибка, заебался, вобщем.
>>15850575
#25 #15850570
Скиньте пикчу,где Стрелок держит йобу.
27 Кб, 944x646
#26 #15850575
>>15850555
Ставил по инструкции? Патчи вручную накатывал? Начинал с голого КоКа + оружейный мод, добавляя остальное по одному? А то меня такая хуйня тоже была.
>>15850598
#27 #15850598
>>15850575
Нет, поставил кок 1.2, потом в папку кинул апдейтер, он сделал дело и всё. Оружейку даже не ставил. Ща по инструкции попробую, спасибо.
#28 #15850619
>>15850540
Андрей, надоел! Хватит рекламировать своё говно! И так тоска...
>>15850624
#29 #15850624
>>15850619
Скажи хоть,что за говно.
>>15850645
#30 #15850645
>>15850624
Видосики по сралянке и васяниуму.
#31 #15850665
#32 #15850833
>>15849820
Тебе нужно брать фс за основу и тексутрки с шейдерами и геометрией из аа2. Потом погода, ссылку уже давал. Оружейный пак можно взять из слитого котнтейнера.
>>15853493
#33 #15850843
>>15850010
Алексей Сытянов одобрил этот пост.
241 Кб, 600x383
Архивариус #34 #15850853
>>15850665
Спасибо
добавил в список
1216 Кб, 1080x960
#35 #15850979

>черное превью в оп-посте


>ссылку сяк7 не вернули


>пропер в названии до выхода 2.1


Да вы заебали.
#36 #15851079
Братаны-сталканы, играю сейчас в НЛС6 с лонг веем. Прошел момент с Шустрым, че дальше делать?
>>15853386
6916 Кб, Webm
#37 #15851081
>>15851109
#38 #15851102
>>15850540
C 4 обосрался.
#39 #15851109
Какой битрейт ставить при рендере в вебм, чтобы не было квадратиков, как вот тут >>15851081
#40 #15851250
>>15851109
Скачай эту вебку и через MediaInfo битрейт посмотри.
>>15851317
#41 #15851269
>>15851109
Если хочешь в 720р и видео меньше минуты — ставь 2500
>>15851317
#42 #15851301
>>15850665
Нет, не ты.
#43 #15851317
>>15851250
>>15851269
Спасибо
#44 #15851347

>После скринов с обоймами можно точно сказать что я буду юзать в качестве оружейки.


У Ирбиса шокер будет. Помянем.
>>15851356
#45 #15851356
>>15851347
А что плохого? Ганслингера не будет, овр, ао, сткоп хрень без фич, а тут тебе и удар прикладом, и куча аддонов, и работающие штыки, и прицелы с линзой.
#46 #15851363
>>15851356
Ждать долго, не?
>>15851372
#48 #15851372
>>15851363
Не дольше LWQ.
119 Кб, 1136x377
#49 #15851387
2474 Кб, Webm
#50 #15851445
>>15851465
#51 #15851465
>>15851445
Реально запилить здесь страшные тени из-за спины и жуткие звуки?
>>15851509
#52 #15851482
>>15851356
Не забывай, что все эти ништяки уже и так нагружают двигло до уровня графониямодов на подобии свтц и прочих. При этом я не беру в расчет все остальные прелести кастомизации графина в виде партиклов, шейдеров, погоды, текстурок и прочего-прочего без которых просто не обойтись, ибо ваниль... сами знаете.
Я вообще сомневаюсь, что хоть один мудодел проходит свою оружейку. Он делает это потому, что ему нравится это делать, а не развлечения ради. Посиму и приоритет у них только один - качество, а все остальные аспекты просто игнорируются. За примером далеко ходить не нужно: АО в коке спустя некоторое время вылетает. А все почему? да потому что в одной модели по 10/15 текстур. Это просто абсурд.
Я уже молчу про саму идею м-го питания, которая не всем по душе. Более того, очень сложно позиционироваться мод-базой, когда такие оружейки в сборке. Вспомните хотя бы АФ3 в коке - кто-нибудь его выпилил? нет, а пуканы, как ни странно, до сих пор горят. Мол "как же так? аф3 в сборке, а позиционируются как база. мда".
#53 #15851509
>>15851465
Звуки да. Если рандомно то через амбиент. Если по определённым местам то через sound environment или спейс рестрикторы.
#54 #15851511
>>15851482

>кто-нибудь его выпилил


АФ3 там главным образом из-за его фич, йоба-выброса, зомбирования и прочего. Выпилили бы - тоже горели бы.
>>15851644
#55 #15851516
>>15851482

>Я уже молчу про саму идею м-го питания, которая не всем по душе.


Это же ирбис. У него и так были патроны на поясе. Теперь будут полноценные магазины. К тому же, в шокере их можно моментально снарядить — ПКМ по магазину → Зарядить.
72 Кб, 604x483
#56 #15851553
Expression : fatal error
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can't find texture 'ui_cop_health_green'

Накатил, я, значит, худ братана на ТТ2+АА2, а он мне при открытие инвенторя вот такое выдает. Шо делать, братцы?
#57 #15851559
>>15851516
Лишнее кликанье? Вообще он где-то писал с пояснениями что отказывется от питания и патронов на поясе. Двойные стандарты, в общем.
>>15851565
#58 #15851565
>>15851559

>отказывется от питания и патронов на поясе


Может это было давно и наткнулись тогда на ограничения, которые не знали как преодолеть?
#59 #15851567
>>15851516
Моментальная зарядка магазина отрицает саму его идею. Набивать нужно последовательно, щелкая каждым патроном. Можно купить полные магазины, они стоят столько же, сколько по отдельности плюс плата за набивку.
#60 #15851580
>>15851567
Дали выбор, ёмоё:
- снаряжай по патрону
- снаряжай моментально, если попатронно не нравится
Все довольны.
>>15851616
«Оставшийся Умирать» – Информация о готовности проекта #61 #15851588
После небольшого информационного затишья разработчик модификации «Оставшийся Умирать» http://ap-pro.ru/forum/59-10425-1 представил игрокам актуальные новости относительно своего проекта. По его словам, готовность мода приближается к восьмидесяти процентам. В частности готовы игровые локации и многие из запланированных геймплейных особенностей. Уже в текущей версии модификации можно свободно путешествовать по игровому миру, собирать припасы, охотиться на животных и готовить еду на костре. Помимо этого, разработчик реализовал несколько других геймплейных фишек. Игроки смогут заправлять бензопилу, которую будет практично применять против зомбированных. Использовать турели, а все последние новости из постапокалиптического мира мы сможем узнавать из магнитолы в своей машине. В общем и целом базовый геймплейный функционал в «Оставшийся Умирать» практически готов, не считая нескольких отдельных фишек, над которыми разработчик в настоящий момент активно работает. Однако отсутствие квестера значительно тормозит прогресс разработки. Пока запланированная сюжетная линия не будет реализована – модификация на свет не появится. А как раз в этом направлении у проекта есть определенные проблемы. Однако автор с оптимизмом смотрит в будущее, и надеется, что квестер в команде все-таки появится, и проект до релиза все-таки доберется.
>>15851648
#62 #15851605
>>15851553
бамп, йобтвоюмать
#63 #15851616
>>15851580
Если есть выбор, то я доволен. Можно чередовать типы патронов при набивке или этот мод не настолько реалистичен?
>>15851621
#64 #15851621
>>15851616
Не показывали.
>>15851693
#65 #15851644
>>15851511
Я так не думаю. В отсутствии аф3, это дерьмецо было бы первым в списке аддонов на ВасяДБ, тем самым у вас был бы выбор на какой стул присесть, а нак какой ??
#66 #15851648
>>15851588
Не нужно.
#67 #15851657
>>15851553

>Can't find texture 'ui_cop_health_green'


Это нужно смотреть, что AA-шники со своим худом делали. У меня ссылки на такую текстуру нет, а из нехудовых файлов заменяется только ui_numpad.xml
>>15851665
#68 #15851665
>>15851657
Значит, с ванильным худом играть придется? Жалко. Спасибо за помощь.
#69 #15851693
>>15851621
Чтобы при этом еще и стреляло по-разному, такого наверняка нету. Трассирующий, бронебойно-зажигательный, обычный должны соответственно анимироваться по полету и попаданию.
#70 #15851699
>>15851693
Это уже не сталкер будет.
>>15851705
#71 #15851705
>>15851699
Как раз это будет Сталкер. Но Григорович не захотел.
>>15851712
#72 #15851712
>>15851705
Он бы технически не смог.
>>15851732
#73 #15851731
>>15851693
Еще и звук выстрела не съедает предыдущий, ага.
>>15851738
#74 #15851732
>>15851712
А сейчас технологии позволяют? Не пора ли выпустить Сталкер: Ремейк?
>>15851741
#75 #15851738
>>15851731
Настолько далеко в вопросе я не разбираюсь.
>>15851778
#76 #15851741
>>15851732
И сейчас не позволят, я думаю.
>>15851781
#77 #15851778
>>15851738
Ганслингер это демонстрировали.
https://www.youtube.com/watch?v=Qx5Q-5H_NsQ
#78 #15851781
>>15851741
Тогда печаль, возьму АК и загадочно уйду в Сибирь рядом с медведем.
#79 #15851808
>>15851778
У меня плохо видно. Там что, в течении одной очереди плюется попеременно разными патронами?
>>15851815
#80 #15851815
>>15851808
Там не видеть надо, а слушать.
>>15851856
#81 #15851838
>>15851482

>АО в коке спустя некоторое время вылетает


>трое суток беспрерывной игры


>ни одного вылета

>>15851870
#82 #15851851
>>15851109
А посчитать не в состоянии уже?
Про поправлчку а битами и бацтами не забываешь и считаешь, что 8 секунд видео с битрейтом в 1 мбит весят 1 мбайт.
#83 #15851856
>>15851815
Эхо, что ли? Хорошо, если так, особенно в тоннелях.
#84 #15851863
>>15851567
>>15851516
Так можно зарядить только на базах.
Он же спецом в видосе бегал к Бороде.
#85 #15851870
>>15851838

>играет на минималочках

>>15851916
#86 #15851880
>>15851863
Где видосы посмотреть?
>>15851929
#87 #15851886
>>15851863
Все правильно сделано.
#88 #15851887
Ребята... В одном из полов к зп можно было сдавать кардану сломанные стволы, в обмен на скидку. Как это можно прикрутить к ванилле в оверхаулом и атмосфиром?
#89 #15851916
>>15851870

>Максималки, последний рендер, дальность прорисовки ~половина ползунка, радиус алайфа 300 метров

#91 #15851994
>>15851693
В БП-2 это реализовано.
>>15852026
#92 #15852026
>>15851994
Это реализовано еще в ванили, трассеры и взрывы при попадании.
А вот набивку магазина разными патронами только двиглом сделать можно, пожалуй.
#93 #15852055
>>15851482
Кстати, еще забыл упомянуть про своеобразный даунгрейд скелет рук. Их всратые руки >>15851778 мне никогда не нравились.
http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28426/7UV42.jpg
http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28426/NwHIA.png
http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28426/sbHzW.png
#94 #15852073
>>15852055
Что же тогда по твоему не всратое?
>>15852107
#95 #15852076
>>15852055
Бля, ошибся c видео. Вот это >>15851929
#96 #15852107
>>15852073

>даунгрейд


Не можешь в логическую цепочку? Очевидно же, что чн руки мне импонируют гораздо больше. Взгляни на скрины здесь >>15852055
>>15852117
#97 #15852114
>>15851929
Вот это тот самый Сталкер. Теперь жду подобное внимание к предметам снаряжения.
>>15852125
#98 #15852117
>>15852107
Проснулся недавно, голова еще не варит, сорян, брат. Насчет ЧН-рук прав, но я просто не обращаю внимание на это.
>>15852621
#99 #15852125
>>15852114
Судьбу Зоны посмотри
#100 #15852134
Что скажете за Равновесие 2.0?
#101 #15852161
>>15852125
Есть хороший летсплеер?
#102 #15852186
>>15852161
Там только один есть, лол. Он по совместительству ещё и тестер. Мод ещё не вышел.
>>15852194
#104 #15852194
>>15852186
Как выйдет, напомни, прошу.
>>15852209
#105 #15852209
>>15852194
Тред напомнит. Это же будет аутичный мод похлеще кока.
>>15852221
#106 #15852221
>>15852209
Не совсем понимаю, о чем ты, но надеюсь дождаться.
#107 #15852238
>>15852192
В итоге даже пыс даунгрейднули ОЛ/ТЧ скелет.
Здесь уже явно хуже: http://media.moddb.com/cache/images/games/1/1/80/thumb_620x2000/profile1.jpg
Хотели сделать дистрофика, наверное.
>>15852264
#108 #15852243
>>15852161
Ах ты мразь.
>>15852254
#109 #15852254
>>15852243
Серьезно? Или врешь и такого имени нет?
>>15852324
#110 #15852264
>>15852238
Ну, знаешь, в Зоне не особо продуктов-то.
6526 Кб, Webm
#111 #15852281
>>15852264
Нихуя себе не особо, в каждом ящике колбаса лежит.
>>15852289
#112 #15852286
>>15852125
Ждал этот мод как свободную песочницу, которую обещали нам разрабы. Но оказалось что это симулятор слесаря с сюжетом.
#113 #15852289
>>15852281
Слишком давно там лежит.
>>15853004
#114 #15852295
>>15852264
На колбасе и белом хлебе ты нехило разжиреешь, только если это не соя.
#115 #15852324
>>15852254
А вот и ньюфаги подъехали.
https://youtu.be/rPr82xqmqfk
>>15852466
#116 #15852462
Привет. Я новенький ньюфаг в этом итт треде. Хочу вкатиться сразу в зов припяти и у меня назрел вопрос. Я всегда стараюсь как можно сильнее усложнить игру, чтобы был челлендж. Стоит ставить мизери мод, или я жиденько обосрусь без знаний об игре?
#117 #15852466
>>15852324
Мразь это украинец? Судя по суждениям, похоже.
>>15852477
#118 #15852477
>>15852466
Поправка, он не украинец, а малоросс.
#119 #15852492
>>15852462
Обосрешься. Ибо там куча всяких фич, о которых даже такие лютые задроты ЗП как я не знаю.
163 Кб, 820x328
#120 #15852497
>>15852462
Вкатывайся в ТЧ, в остальных частях страйкбол вместо боевки.
#121 #15852499
>>15852462
Со знаниями тоже обосрешься, кстати.
#122 #15852564
Ну как сдачу сломанных стволов Кардану к ЗП+АО3 прикручивать?!
>>15852583
#123 #15852583
>>15852564
Качаешь СГМ, выковыриваешь оттуда скрипт и конфиги, отвечающие за это и приматываешь к ЗП.
>>15852672
#124 #15852621
>>15852117
А как не обращать внимание на это прямо перед глазами? всю игру ходить с закрытыми? Тогда чего ради ставить это?
>>15851356

>а тут тебе и удар прикладом


Выглядит это как земля. По хорошему нужно еще взаимодействие хитов анимировать.
#125 #15852647
Хочу забыть сюжет и переиграть в последовательности ЧН-ТЧ-ЗП. Я один такой? А какие моды качественно дополняют сюжет предисторией/продолжением или углубляют проработкой отдельных историй? Или какие книжки, что ещё лучше, стоит наворачивать?
#126 #15852672
>>15852583
Бля. Я это не найду в этом тысячелетии, ты это понимаешь?! Не знаю, что там искать джаже!
#127 #15852685
>>15852647
rma и больше ничего. есть вместе авророй.
#128 #15852700
>>15852647
ЧН Old Story
ТЧ РМА
#129 #15852716
>>15852647

>книжки


Никакие. Разве что диздоки наверни. Там порой реальная крипота и загадочность, но всё проебали.
#131 #15852748
>>15852716
>>15852724
Вот спасибро! Может подпишу чего, для треда...
А как этот текст запихнуть в пла а игре, чтобы читать с погружением?
>>15852799
#132 #15852799
>>15852748
Либо новую статью в энцикдопедии пили и выдай её инфопоршнем, либо замени существующие тексты
Gamedata\config\text\rus
>>15853433
#134 #15853054
Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
Function : CUIXmlInit::InitWindow
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
Line : 87
Description : XML node not found
Arguments : simple_answer_item
Опять я, на этот раз просто ТТ2
#135 #15853089
>>15853054
Как ты блядь ставишь?
53 Кб, 427x604
#136 #15853118
>>15853089
Сракой.
#137 #15853122
>>15853054
У тебя поди квадрат?
>>15853171
#138 #15853171
>>15853089
Я дошел до Сахарова, решил взять у него квест на снорков и грави и хоп! Вылет.
>>15853122
Нет, сейчас нет.
>>15853328
#139 #15853296
Большая подземка из Аддона к ОП-2.1
https://youtu.be/VXC9g81Zgrw
https://youtu.be/ZSDiYeJn6gk
#140 #15853310
Меченные, а чем комплит моды отличаются от оригинала? Я не спец, но судя по ютубу только графон подтянули. Ну и менее всратый рандом в стрельбе.
>>15853659
#141 #15853328
>>15853171
таки бамп
#143 #15853386
>>15851079

Братан, ты ебанутый? В нлс6 хоть было подобие бОланса, а ты его говном от васянов обмазал, лучше бы уже нлс7 поставил. А для прохождения сюжетки надо сгонять на свалку, побродить там, пострелять бандосов, тогда смс от пидоровича придет.
#144 #15853426
>>15852462

Лучше просто обмажся графонием и оружейкой OWR
#145 #15853433
>>15852799
Спасибо. Только в этой папке у ЗП только сообщения и кнопки меню, даже диалогов нету. Где это всё?
>>15853456
#146 #15853456
>>15853433
А в ЗП ты это не добавишь.
>>15854874
Аврородебил #147 #15853493
>>15850833
Что сделал: запихнул в папку с фс из авроры папки levels, sounds, textures. Саркофаг с меню выбором группировки запустился, но после начала загрузки выбраного гг, словил этот вылет. Спрашивается - откуда взять текстурку сраной ветки или как выпилить полностью атп с мода?
Arguments : Can't find texture 'trees\trees_atp_alder_branch'
#148 #15853540
>>15853493
Так ты забыл про текстуры деревьев.
#149 #15853579
>>15853493
В архиве с автророй есть папка styles - бери нужный стиль и вбрасывай нужную папку trees в папку textures.
#150 #15853652
>>15853296

>Евгения Черепкова


Тааааак, среди васянов есть сельдь? А ну-ка реквестирую айди асечку писечку.
#151 #15853659
>>15853310
Графон погода звуки.
>>15854223
#152 #15853671
>>15853652
Блядь, чую, зря я этот аддон вбросил в тред.
>>15853802
#153 #15853675
>>15853296

мммммм, пещерки
#154 #15853688
>>15853493

>trees_atp


>или как выпилить полностью атп с мода?


Его там, лол, нет.
Это атп релизного кордона. Автор расписал деревья для личного удобства под себя просто.
>>15859197
#155 #15853802
>>15853671
Поздно братан, я уже дрочило расчехлил.
>>15853851
#156 #15853827
>>15853359
Чёт по описанию как-то как будто ОП-2 взяли и сделали ещё концентрированней и васянистей хотя куда уж больше. Лишь бы новый реборн не вышел из этого всего.
185 Кб, 960x1280
#157 #15853851
>>15853802
Зачехляйся обратно.
>>15853890
#158 #15853890
>>15853851
Ни сисек, ни хуя..
#159 #15853966
>>15853652
У Ирбиса в команде была одна.
#160 #15854022
>>15853966

Ирбис?
>>15854043
#161 #15854032
В кок можно завести такой же безысходный и серый графон как в мусорке?
#162 #15854038
>>15854032

>завезти


фикс
#163 #15854043
>>15854022
лол
Текила. Но пруфов вроде не было.
Ещё во времени альянса милфа была.
Ну и конечно xStream
>>15854060
#164 #15854060
>>15854043
Пруфы были, лично видел.
>>15854233
#165 #15854063
Када будет SGM 3.0?
#166 #15854130
>>15854032
Можно, но террейны придется подбирать везде и отовсюду, с каждого по немножку.
#167 #15854159
>>15854130

>террейны придется подбирать


А разве нельзя поиграться с цветами дефолтных в графическом редакторе?

другой анон
>>15854226
#168 #15854163
>>15854130
А без васянизма сделать картинку темнее и менее цветастой можно?
#169 #15854223
>>15853659
Тогда хули тут говорят играть в оригинал?
#170 #15854226
>>15854159
Можно, но это нет так просто, как кажется. Получиться не с первого раза, а локаций много и для каждой своя цветокоррекция.
#171 #15854233
>>15854060
Ссыль, молю.
#172 #15854242
>>15854163
Да, ползунками в опциях.
>>15854297
#173 #15854297
>>15854242
Лол, впервые увидел что такие ползунки вообще есть
>>15854311
#174 #15854311
>>15854297
Дрочить надо меньше.
#175 #15854327
>>15854223
бумп
#176 #15854339
>>15853296
В чем суть? Тупо скрестили все нахуй?
2975 Кб, Webm
#177 #15854390
#178 #15854441
>>15854223
чтобы ты почувствовал, насколько всё уёбищно в ваниле
Комплит это по сути ванила 2.0, изменения лишь внешние. Хочешь играй.
#179 #15854508
>>15853966
Сафирон?
#180 #15854510
>>15854441
Окей. Я тут вчера спрашивал про украинизатор, чтобы его поставить с комплитом (раз, по сути, тоже самое) нужно ставить образ оригинала, патчить, потом ставить таблетку и поверх нее комплит?
>>15854566
251 Кб, 600x849
#181 #15854566
>>15854510
Качай репак от р г енергии, выбирай при установке нужный патч 1.0006 вроде. Установка подвисает на 93%, но не выключай, просто подожди. Потом накатывай комплит. Потом украинизатор.
#182 #15854742
>>15854441

>Комплит это по сути ванила 2.0


НАЧАЛЬНИК БЛЯ
#183 #15854749
>>15854566
спасибо!
#184 #15854783
>>15854742
Вот этому две тарелки с говном
#185 #15854821
>>15854742
Пока не поешь говна, к сладкому не притрагивайся?
>>15854832
#186 #15854832
>>15854821

>к сладкому


хлебушку?
2257 Кб, 427x240
#187 #15854869
>>15854832
Воробушку.
899 Кб, 1920x1080
905 Кб, 1920x1080
#188 #15854874
>>15853456
Васянят же свои кулстори! Мне бы адреса файлов и их распаковки/запаковки обратно, а текст я и так там вставлю...
#190 #15854897
>>15854441
Хуешные блять, они там дохуя всего изменили, даже регистрацию урона от попаданий, плюс там протухший ZRP. Лучше скачать последнюю версию ZRP и обмазываться ваниллой без багов. Можно еще Реанимейшен проджект прикрутить и будет заебись.
114 Кб, 500x500
#191 #15854910
Можно ли в Сигериусе оружие самому чинить?
>>15855686
4086 Кб, Webm
#192 #15854918
#193 #15855032
>>15854897
Это все меняет. Вообще все
>>15855460
#194 #15855049
>>15854918
Не баян а классика
#195 #15855134
Expression : assertion failed
Function :
File :
Line : 0
Description : called from CPP
#196 #15855135
>>15854897
Да похуй мне.
>>15855460
5568 Кб, Webm
#197 #15855141
>>15854918
Ещё немного чики-брики
>>15857581
#198 #15855198
>>15855134
Ты патч 2.06 поставил?
>>15855233
162 Кб, 1920x1080
#199 #15855209
>>15855134
В пизду этот огсе.
#200 #15855233
>>15855198
Нет, щас поставлю.
#201 #15855346
Где в коке можно найти инструменты, и есть ли там техники, у которых открыты все модификации без приноса им инстументов?
#202 #15855360
>>15855346
Найти можно в тайниках, трупах, купить.
Лесник из рыжего леса.
>>15855379
#203 #15855362
>>15855346
Лесник делает все и сразу.
Инструменты рандомно в тайниках проще заспавнить
#204 #15855379
>>15855360
Купить нельзя, у них статус неторгуемых стоит. Даже если прописать в продажу, то их просто в ассортименте не будет, это надо can_trade = true поставить
#205 #15855382
Пасаны-пасаны! А как менять скорость симуляции в сралкире любом? Ну чтобы сделать замедление или ускорение времени, но не только погоды, а всех объектов?
>>15855399
#206 #15855399
>>15855382
Никак. В шокер 2.1 встроили спидхак со значениями 0<x<1, вот там есть замедление
>>15855613
#207 #15855401

>проще заспавнить


Чит жи
>>15855443
#208 #15855443
>>15855401
Ну хуле, они редко встречаются в тайниках, да еще и тайники не всегда появляются. Или заспавнить, или сделать продаваемыми и прописать торговцам
#209 #15855460
>>15855032
>>15855135
Да, игра становиться еще более всратой в плане перестрелок, а непофикшенный спавн гор бандитского мяса на свалке подарит тебе ностальгических эмоций. В пизду такие игрища. И нахуй.
#210 #15855487
>>15854163
Сатурейшены крутить надо. И шейдеры.
#211 #15855547
Пасаны-пасаны! А как менять скорость симуляции в сралкире любом? Ну чтобы сделать замедление или ускорение времени, но не только погоды, а всех объектов?
>>15855571
#212 #15855571
>>15855547
иди нахуй
>>15855632
#213 #15855613
>>15855399
Бля. Нужно в ТЧ. Или изменение времени, или проогра с записью всех кадров с экрана напрямую.
>>15855650
#214 #15855632
>>15855571
Извини, это глюк, сука.
#215 #15855650
>>15855613
Ты бы лучше написал, для чего тебе нужно и, может быть, тебе подскажут другое решение.
>>15855727
#216 #15855686
>>15854910
Бамп вопросу.
#217 #15855727
>>15855650
Записать в замедленном темпе проход камеры перед установкой О-сознания, чтобы эти хуйнюшки так не трепыхались.
#218 #15855953
Можно, конечно, с обычной записью изъебнуться, но только со статичными сценами.
>>15856278
#219 #15856259
Посоветуйте лучшую броню в коке, и чтобы не тяжёлая.
#220 #15856278
>>15855953
time_factor
>>15856875
#221 #15856305
>>15856259
Ветер свободы. Только ему фичу нужно вернуть - пять доступных контейнеров. В коке сделали только четыре, но в ЗП было пять. И весит при прокачке мало(1 кг в ванильном ЗП, 1.5 вроде в коке)
>>15856350
#222 #15856306
>>15853493
Ну как ты там? получилось?
>>15859197
#223 #15856346
>>15856259
Бронекостюм.
>>15856358
#224 #15856350
>>15856305
Ща попробуем
#225 #15856358
>>15856346
Это тот военный "булат"?
>>15856376
#226 #15856376
>>15856358
Нет, это тяжелый бронекостюм, так и называется.
>>15856416
#227 #15856416
>>15856376
А где найти можно?
>>15856734
95 Кб, 1045x1600
#228 #15856456
Самый пиздатый - СЕВА.
#229 #15856477
>>15856456
Меня уже тошнит от неё.
другой аноний
>>15856539
#230 #15856480
>>15856456
Уже набегался в нём, он заебал.
#231 #15856485
>>15856456
Двощую адеквата.
#232 #15856488
>>15856456
Тяжелый и не для боев.
Но вообще-то да.
286 Кб, 589x785
253 Кб, 589x785
336 Кб, 589x785
#233 #15856539
>>15856477
Носи монолитовский, че ты как телка!
#234 #15856561
>>15856539
Всё равно что нацепить на себя мишень.
>>15856595
#235 #15856589
Я не понял, а если в коке нацепить на себя броню другой фракции, то меня будут за неё принимать?
>>15856823
#236 #15856595
>>15856561
Только если с модом "Встречают по одежке".
#237 #15856608
Есть какие то стримеры по сталкеру? На твиче всё время полтора дебила перебивается часовыми стримами и больше не появляются
#238 #15856630
>>15856608
А смысл в чем?
Ну стримит периодически кто-то, даже я таким занимался, когда марафон какой или челлендж
#240 #15856669
>>15856608
Я бы постримил, но
а) играю пиздец как нерегулярно
б) это ещё какое вниманиеблядство
#241 #15856734
>>15856416
В АО.
>>15856772
#242 #15856772
>>15856734
А конкретнее?
>>15856823
#243 #15856804
>>15854566
Бля, чет хуево получилось. На украинском говорят далеко не все, текст не переведен, некоторые говорят вообще на английском, лол. Что делать, как быть?
#244 #15856823
>>15856589
Не будут. А жаль.
>>15856772
Насчет новых версий не скажу, но тогда, когда я играл, его можно было купить у торговцев. У Сидоровича, в частности. Выглядит как броня экзоскелета без экзоскелета.
>>15856889
#245 #15856847
>>15856608
Кто то каждый день вечерком стримит, просто заходи почаще. Только за вчерашний день два человека ТЧ проходило
52 Кб, 500x500
#246 #15856872
>>15854566
>>15856804
А не проще репак от Механиков качнуть, а не энергопарашу?
#247 #15856875
>>15856278
ССпасибо, посмотрю.
#248 #15856889
>>15856823
Ясно
#249 #15856954
>>15856872
Я думаю, что дело не в репаке. Там когда комплит ставишь, нужно еще русик прикрутить через кидания файлов из интернешенал патча "рус" иначе будешь на английском играть. Пробовал не кидать, а сразу украинизатор ставить - игра не запускалась
>>15857022
#250 #15857022
>>15856954
Просто у Механиков в репаке украинский уже есть изначально.
>>15857087
#251 #15857087
>>15857022
А, тогда надо попробовать, может забекаплю папки с украинским попробую еще раз поставить
>>15857127
#252 #15857104
>>15856872
Механики в репаке сталкера тоже своё интро вкорячили?
>>15857138
#254 #15857138
>>15857104
Да вроде нету.
#255 #15857166
Поясните за Сигериус. Чому у меня все слоты под арты закрыты? Там что-то покупать надо для этого?
>>15857186
#256 #15857186
>>15857166
Блядь, ты в ЗП первый раз играешь?
>>15857200
#257 #15857189
>>15857127
Благодарю
#258 #15857200
#259 #15857217
>>15857200
Ну ты внатуре фраер
>>15857304
#260 #15857240
>>15857200
У механика ячейки ставь. В некоторых костюмах уже есть одна-две ячейки.
>>15857322
#262 #15857322
>>15857240
Ясно, спасибо. А вообще плохо зделоли, тупо. В ТЧ такой хуйни не было. Артефакт можно и к пояску проволочкой привязать, хуле выёбываться?
>>15858678
#263 #15857454
Хочется поиграть в самые первые версии солянки. Есть какой либо смысл, или проще сразу оп-2 или дмкс аддон накатывать?
#264 #15857476
>>15857454
Можешь просто солянку 2010 качнуть и поиграться.
Проще пойдет, чем ОП-2 или ДМХ
>>15857735
#265 #15857494
>>15857454
26.01.2012
>>15857526
#266 #15857526
>>15857494
2010 точнее, что-то я обосрался
#267 #15857581
>>15855141
На Западе пидоры жиру бесятся, а у нас в Украине люди с голоду дохнут.
68 Кб, 797x161
#268 #15857620
Реквестирую водоём.вебм
#270 #15857656
Помню, как в классе 10м сталкер вышел, все задротили, а у меня с другом компы его не тянули. И мы лазили по всяким заброшенным стройкам, один раз влезли через крышу в закрытый заброшенный завод, потом купили пистолеты на пульках, стройкболили в стелс стиле, лол. Как же охуенно было. А потом он обновил пк и стал играть и больше таких экспедиций не было.
>>15857710
#271 #15857710
>>15857656

>у меня с другом компы его не тянули


Потому что СРАЛКИР - неоптимизированное какельское ГОВНО!!
А ВЫ ЛИЖЕТЕ, СОСЁТЕ!!
#272 #15857732
>>15857710
Не спорю. Но душа
68 Кб, 200x200
#273 #15857733
>>15857710
Какой жирный сталкер.
#274 #15857735
>>15857476
А тайников там дохуя или гораздо меньше? Просто меня отпугивают именно тайники. Если бы их не было, то солянка казалась бы мне не таким дерьмом. Или в первых версиях солянки и остальных фишек меньше?
>>15857897
#278 #15857864
>>15857581

>люди с голоду дохнут.


Слышал кефир 17 грн, это правда?

живу-в-рахе-3-года
138 Кб, 1024x768
160 Кб, 1024x768
#279 #15857867
>>15857620
Я тебе свой скрин дам.
>>15857913
#281 #15857897
>>15857735
там вроде милипиздрическое их количество
167 Кб, 673x505
#282 #15857913
>>15857867

>сродно нужна


>эксоватор


>вродибы


Сука, удавил бы нахуй.
#283 #15857950
>>15857762
-ман?
А мб -берг?
#284 #15857959
>>15857913
Ммм, этот запах неофита.
>>15858031
#285 #15857963
>>15857781
Какельская графика вводит в депрессняк.
#286 #15857977
>>15857913
А вот и быдлецо пожаловало. Давно у нас?
#287 #15857981
>>15857963
Это фитча.
>>15858124
#288 #15857989
>>15857963
>>15857977
А с чего такой мемес у вас
другой ньфак
#289 #15858008
>>15857989
Поиграй в LTL Weter.
25 Кб, 284x300
#290 #15858031
>>15857959
>>15857977

>называть неграмотность мемом


>считать себя небыдлом

#291 #15858044
>>15857989
У нас дохуя мемесов. Озеро с другом чего стоят! А есть еще РОЗВИДКА!
62 Кб, 604x441
#292 #15858055
>>15857872
Вот это как мёдом помазал.
>>15858328
#293 #15858069
>>15858031
Возвращайся впашку, там таких "грамотных" рассадник.
#295 #15858095
>>15858031
Костя, плиз. Вот ты скажи всё-таки: озеро КРУГЛОЕ, или ОВАЛЬНОЕ?
>>15858153
#296 #15858124
>>15857981
Надо было лайт-препасс в ЗП вводить вместо дефёрд шэйдинг, тогда бы больше возможностей было бы для работы с шейдерами и материалами. А так они весь графон изуродовали своими фонгами гипертрофированными. Макаров во время дождя как будто из фольги сделан.
#297 #15858133
сигериус 1.7 сойдет для перепрохождения зп?
>>15858182
#298 #15858137
>>15858087

>ихняя


чёт проиграл
#299 #15858138
>>15858087

>второй пик


Пихать блядей в ЗАСТАВОЧКИ и прочие арты - это тоже МЕМЕС?
#300 #15858147
>>15858087
А чего за такую ОХРИНИТЕЛЬНУЮ пушку всего 2 косаря берут?
105 Кб, 1024x768
#303 #15858153
>>15858095
Прямоугольное.
>>15858160
#304 #15858160
>>15858153
но тут нет эксковатора
>>15858187
#305 #15858182
>>15858133
Лучше накати 2.2
>>15858193
89 Кб, 1024x768
#306 #15858187
>>15858160
Вот смотри какое ОНО.
#307 #15858193
>>15858182
Не хочу новые локации. Долго их там пробегать?
#309 #15858206
А как в ЗП сделать графику нормальную. Всё на максимум выкрутил, диикс адиннадцать, а графон как на статике, только тормозит больше.
#310 #15858222
>>15858198
3 - а чё у Кайдановского бровей нет?
кокаинума обнюхался что ли?
>>15858243
137 Кб, 1024x768
#312 #15858233
119 Кб, 1136x377
#313 #15858243
>>15858222
Розвидчик.
#315 #15858264
>>15858198
Реквестую моар мода с первого пика
43 Кб, 604x441
#317 #15858328
>>15858055

>какой мир яркий

#318 #15858334
>>15858233
Что за мод?
#319 #15858346
>>15858233
огсянка, понял
66 Кб, 535x289
45 Кб, 535x250
91 Кб, 425x473
83 Кб, 532x332
#320 #15858363
Вот вам ещё СИОНИЗМА, раз такое дело.
#321 #15858437
>>15858231
Словно медом помазал.
>>15858631
#322 #15858462
>>15858318
Проиграно с "А в руке рукоять "калаша"", но со следующей фразы всё начало проясняться, а потом просто встало на свои места, иметь свернулось в третьтрупы рукалицо, лол.
#323 #15858583
Есть ли смысл в ЗП включать рендер через ДХ11, или быстродействия это не прибавит?
#324 #15858631
>>15858437
У тебя жопа слиплась?
>>15858702
#325 #15858678
>>15857322
Сяка на тебя нет.
724 Кб, 1920x1080
Reborn Doppelganger 7.63 #326 #15858690
Чувствую себя сраным архивом, блядь.
>>15858811
#327 #15858702
>>15858631
Ирбис в треде, я спокоен.
191 Кб, 1364x768
#328 #15858776
#329 #15858811
>>15858690
Документы Воронина.
#330 #15858835
>>15858811
Сука.
194 Кб, 1680x1050
241 Кб, 1680x1050
#331 #15858854
А ведь охуенно. Давно меня так столкир не затягивал...

>>15858811
Не напоминай...
>>15859211
#332 #15858883
Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
Function : CPatrolPathManager::select_point
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
Line : 155
Description : any vertex in patrol path [pripyat_naemnik_pri_kil2_walk] in inaccessible for object [mil_killer_respawn_110699]
ТТ2-кун, прошел до Припяти
>>15859179
505 Кб, 1920x1080
317 Кб, 1920x1080
699 Кб, 1920x1080
Reborn Doppelganger 7.63 #333 #15858944
>>15858811
please, no
#334 #15859086
Сейчас буду тайные тропы 2 проходить. Что меня ждет?
>>15859107
#336 #15859179
>>15858883
Бамп
>>15859924
210 Кб, 1680x1050
245 Кб, 1680x1050
256 Кб, 1680x1050
249 Кб, 1680x1050
#337 #15859194
Бандос пошел посмотреть на аномалию, напарник его шуганул, ну и вот...
#338 #15859197
>>15853688
просто видел для карты пда текстуру атп как отдельной локации, думал может рили такая лока есть в моде.
>>15856306
Да, сразу как спросил вспомнил о папке с текстурами деревьев. Накатил, но после этого выдавало ошибку
Can't find texture 'trees\trees_atp_alder_branch2'
Только что пришел домой, так что скоро продолжу ковырять файлы.
#339 #15859211
>>15858854
Почему у меня огсе часто вылетает? Никакого желания играть.
>>15859224
289 Кб, 1680x1050
198 Кб, 1680x1050
#340 #15859224
>>15859211
Не знаю, может по памяти? Я себе снизил настройки и заебок
>>15859250
#341 #15859250
>>15859224
У меня g_script вылетает.
183 Кб, 1680x1050
125 Кб, 1680x1050
#342 #15859355
Бля, третий или четвертый раз словил дежавю
Когда из сайги убивал на свалке изломов в огсе с напарником
20 Кб, 320x320
#343 #15859393
>>15859355
Глаза щипет.
#344 #15859500
>>15856804
>>15856804
>>15856872

Бля, а для репака механиков комплит не видит игру, хоть я и начинал НГ
#345 #15859512
>>15859355
Эффект фокусировки можно убрать.
379 Кб, 1920x1080
Reborn Doppelganger 7.63 #346 #15859515
АНТЕННЫ В ЛИМАНСКЕ!
>>15859560
#347 #15859560
>>15859515
Вот и доказательство, а над парнишкой смеялись.
268 Кб, 1280x800
307 Кб, 1280x800
#348 #15859739
В "Лост Альфу" ведь собираются засунуть руки из "ЗП". А мне никарсива. Так вот, я подумал, может свести венгра с одним УВАЖАЕМЫМ модмейкером, у которого как раз получились охуенные руки?
213 Кб, 1920x1080
#349 #15859770
Эээ пидор, а награда?
#350 #15859812
>>15859770
У тебя бинты и хлеб есть, хуле тебе еще надо?
2 Кб, 41x47
#351 #15859824
>>15859770
А, точно, забыл! Держи.
#353 #15859943
>>15859924
Нехуй в васяниум играть.
>>15859964
#354 #15859964
>>15859943
Альтернативы?
Кроме АЛЬТЕРНАТИВЫ
#355 #15860025
>>15859964
История Прибоя - 2. Базарю, еще захочешь.
>>15860064
#356 #15860028
>>15859964

>Кроме АЛЬТЕРНАТИВЫ


Прямо с языка снял.Что может быть лучше, чем приключения и перепихоны с Вы?
>>15860064
1820 Кб, 2560x1440
#357 #15860035
>>15860407
#358 #15860045
>>15859924
Соус вебм, братан.
>>15860064
#359 #15860064
>>15860045
Я не ебу, братан, нашел тут.
>>15860025
История прибоя два? Шо?
>>15860028
Двощую.
#360 #15860125
>>15860064

> Шо?


Вещь!!! Охуенная вещь!
12645 Кб, Webm
#361 #15860132
Хуйню какую-то навасянил
Аврородебил #362 #15860137
Уже накатил текстуры деревьев, но сталкер дальше говорит, что не видит текстуры ебаной ветки2
я уже в глаза долблюсь.
Arguments : Can't find texture 'trees\trees_atp_willow_branch2'
2414 Кб, 2560x1440
2544 Кб, 2560x1440
2095 Кб, 2560x1440
2098 Кб, 2560x1440
Dream reader #363 #15860160
Вот это я понимаю фриплей, а кок просто говно без задач, баттлфилд с тупыми болванчиками и очень плохим графоном
#364 #15860165
>>15860064

>История прибоя два? Шо?


Чужие хищники танки бэтээры телки сами розроботчики охринели!
#365 #15860171
>>15860132
ну хотя бы убивают не с первого прикосновения к модельке гг
10170 Кб, Webm
#366 #15860198
>>15860132
Знакомое место
#367 #15860199
>>15860160
Так, у меня сложилась картина: по ходу тот пидор с синими кострами еще и котопидор
9492 Кб, Webm
#368 #15860249
>>15860137

>willow

336 Кб, 405x375
#369 #15860280
>>15860132

>пауки размером с дом

#370 #15860305
>>15860199
Доброе утро.
#371 #15860308
>>15860249
Соси хуй мразь блядь
>>15860605
#372 #15860342
>>15859739
Ты про кого? какие руки?
>>15860384
#373 #15860367
>>15860160
РИАЛИЗМ завезли?
52 Кб, 200x206
#374 #15860384
>>15860342
Скины рук, блядь.
>>15860558
#375 #15860407
>>15860035
Жалко что не все мудоделы могут в эту текстуру дождевых капель. Единственные нормальные, на мой взгляд.
>>15860455
#376 #15860455
>>15860407
Тупое говно, какой-то обоссанный моросяк, на дождь вообще не похоже.
#377 #15860479
>>15860455
Двощую. Слишком тонкие и длинные.
#378 #15860491
>>15860160
Так тр такое же дерьмо без свтц.
#379 #15860504
#380 #15860510
>>15860479
Их вообще должно быть дохуя этих спрайтов капель, и видно нихуя не должно быть дальше 100 метров.
#381 #15860558
>>15860384
Лафугикс что ли?
8819 Кб, Webm
10996 Кб, Webm
#382 #15860583
>>15860249
Братан, спасибо тебе, ты умеешь подкинуть ченить под настроение братан
#383 #15860586
МЫ ВСЕ СТАЛКЕРА ПОСЛЕ ВТОРОГО ВЕДРА УВЫ НЕ ВОДЫ А ЧИСТОГО СПИРТА МЫ В ЗОНЕ БУХАЕМ НЕДЕЛЬ ТАК ПО ПЯТЬ ПОТОМ С ХАБАРОМ МЫ БУХАЕМ ОПЯТЬ

НО Я НЕ АЛКАШ Я ПРОСТОЙ ЧЕЛОВЕК Я СТАЛКЕР И КЛИЧКА МОЯ ЧЕБУРЕК И ВРОДЕ НОРМАЛЬНЫМ БЫЛ ПАЦАНОМ ПОКА НЕ ЗАШЛИ МЫ НА НИИ АГРОПРОМ....
АХАХАХАХ...

А ТАМ СТАЛКЕРА ШТУРМОВАЛИ КОЗЛОВ ВОЕННЫХ КОЗЛОВ ТАМ ХОРОШИЙ УЛОВ И МЫ ТОГДА ВЗЯЛИ И ПОЗДНО ДНЕМ НАШЛИ МЫ В ПОДВАЛЕ МЫ ЯЩИК С БУХЛОМ

ОЛДФАГИ ПОДПЕВАЙТЕ!!!

нуфаги слушают
#384 #15860593
>>15860510
В ЗП вроде как нормально реализовано.
>>15860617
#385 #15860597
>>15860455
>>15860479
>>15860510
Ну хуй знает. Мне не нравится ванильная лапша, которая по всему экрану мельтешит.
>>15860617
#386 #15860605
>>15860308

>корзинку разнесло на весь тред


Страшная сила баттхёрта в действии
#387 #15860617
>>15860597
>>15860593
Все говно, все говно!
233 Кб, 1920x1080
#388 #15860623
Просто пошел нахуй.
>>15860755
339 Кб, Webm
#389 #15860633
>>15860605
Аааа соси блядь соси
#390 #15860651
>>15860605

> мам смотри я пощу ифливые картинки в фаркрай сталкертреде корзиноиды бомбят и пытаются репортить впрочем ничего нового засирать тред бессмысленными шебмками с братаном бумбоксом братан и называю всех братанами братан братишки по братски брат )) ладно хватит омежки пора стирать посты бритвой волка ведь я мочер вегехи уже с октября как захожу в конфу пишу бубулюка абу я опять винсентов постил корзинок обманул а он такой ого красава пригорели маняпроекции пегасус хочешь админом паблика вниманиеблядей сделаю ммм чсв сладко растираю васянство рассмеялся в голос от собственной гениальности и серанул зона братан одновременно проснувшись на паре надо мной стоит препод из батлы и говорит костичка ты что сука опять под антенами ходил а я щедро загреб комми из семейников громко заорал ЗДЕСЬ БУДЕТ ТРЕД ПАМЯТИ СИДОРОВИЧА и бросил ему в лицо ССЯК СЯК СЯК СЯК СЯК СЯК кажется мы стали забывать: тред скатился мрази вот три года назад ну я же олдфаг сталкача пилю двачмод освятил богиней со львом

#391 #15860667
>>15860455
Ты не забывай про rain_density
на его скрине он маленький, а если погода динамическая, то денсити может рандомизироваться условно любым.
>>15860726
#392 #15860671
>>15859770
Награда будет, когда ты все принесешь.
2614 Кб, 2560x1440
#393 #15860692
>>15860491
Но суть-то в том, что на др можно поставить SWTC, а на кок можно поставить калаши из батлы и офигевать от блевотного графита. Это вообще билдолокация в которой графита не может быть по определению, но при этом тут графон в 100 раз лучше кока с его шершавыми текстурами и туманом.
#394 #15860720
>>15860199

>сидеть в сталкер треде и не узнавать посты короля

>>15866353
#395 #15860726
>>15860667
Динамическая погода - это скрипт переключающий погоду, то есть в 18:00 может быть дождь, а в 19:00 уже станет ясно. В оригинале погода всегда одна, утром ясно, вечером дождь + на некоторых локациях всегда одна погода, например на радаре и ЧАЭС всегда пасмурно.
#396 #15860733
>>15860692

>эта разметка на дороге

#397 #15860743
>>15860692
На лв можно тоже накатить свтц и даже готовый, но что сказать то хотел?
>>15860763
#398 #15860755
>>15860623
Интересно, эта угроза реальна?
#399 #15860763
>>15860743
ЛВ говно с пустыми локациями и отстойным балансом ВИДЕНИЕ одного гея-дракона
>>15860983
#401 #15860812
>>15860726
Эта погода блядская уже достала!
#402 #15860821
1808 Кб, 2560x1440
#403 #15860833
#405 #15860857
>>15860692

>эта разметка на дороге

#406 #15860867
>>15860796
Песня охуенная.
>>15860878
#407 #15860869
>>15860755
Сидорович не будет покупать артефакты, упуская шанс наварить бабла, послушав какого-то уёбка говнолаза? Конечно реальна.
>>15860884
#408 #15860878
>>15860867
Попса.
>>15860903
#409 #15860884
>>15860869
От васьков можно чего угодно ожидать.
17 Кб, 417x145
#410 #15860894
>>15860913
#411 #15860903
>>15860878
Да не, душевно.
#412 #15860913
>>15860894
............/´¯/)...............(\¯`\
.........../...//....ЗДОХНИ..\\...\
........../...//......ФАШИСТ.\\...\
...../´¯/..../´¯\.ЕБАНЫй../¯` \....\¯`\
.././.../..../..../.|_......._|.\....\....\...\.\
(.(....(....(..../..)..)…...(..(.\....)....)....).)
.\................\/.../......\...\/................/
..\.................. /.........\................../
>>15860968
#413 #15860933
>>15860726

>это скрипт переключающий погоду


Который берет значения из отдельных 4/7 пресетов.
В пресете дождя выставляешь разные rain/wind density. Когда морох, когда ливень, когда ветренный, когда с туманом и тд.
Так что это еще не повод ругать анона за его морох на скринах.
2202 Кб, 2560x1440
#414 #15860941
Тупой квест с этим пулемётом, ещё и в награду дают отстойный пулемёт. Вообще, квесты уж точно не самая сильная сторона огсяки
>>15860978
#415 #15860968
>>15860913
Дездур, над модом надо еще очень много работать, а лучше не работать и забить вообще.
#416 #15860978
>>15860941

>квесты уж точно не самая сильная сторона огсяки


нахуй проследуй
>>15861022
#417 #15860983
>>15860763
Сорты устарелого говна.
#418 #15861022
>>15860978
Нашёл уже ХАЗЯИНА МЁРТВАВА ГАРОДА? А ХАЗЯИНА ЧИБУРАШКИ? А КОСТИ дедушки Музыканта? А наёбникам помог пострелять из арпиджи по бетеру?
#419 #15861060
>>15861022
Да, и с гордостью говорю следовать нахуй.
Можешь в аврору, там по пути. а я пока на тачке из халфы покатаюсь
>>15861080
#420 #15861073
>>15861022
Ты сейчас всю душу огсянки описал
#421 #15861080
>>15861060
Не забудь найти кот апокалипсиса от x-10
#423 #15861135
Я уже два раза пытался играть в огсянку, но нет, совсем не могу. В ту же солянку банально интересней играть.
>>15862118
#424 #15861137
>>15860137
Бамп, братаны. Чё делать с этой текстуркой?
>>15861273
20476 Кб, Webm
#425 #15861181
>>15859924
Неправославный бамп, суки, ответьте.
>>15861196
#426 #15861196
>>15861181
Там ссылка, даун.
>>15861207
#427 #15861207
>>15861196
Какая ссылка? Я про лог, братан.
>>15861252
#428 #15861220
бля, как в коке пройти ту аномалию с телепортами к центру оазиса?
#429 #15861230
>>15861220
Так же как и в ЗП, сука.
#430 #15861252
>>15861207
Вылет рендера, снизь графон, поставь статику.
>>15861271
#431 #15861270
#432 #15861271
>>15861252
Итак на средних и статике, сука.
#433 #15861273
>>15861137
Свойства папки trees вбрось сюда.
>>15861339
50 Кб, 391x512
#434 #15861339
>>15861273
Ты это имел ввиду?
>>15861415
#435 #15861415
>>15861339
Да. Там должно быть 78 файлов в классическом стиле, либо в 79 в другом стиле (thanatos).

У тебя неполная папка АА2, возможно и архив.
#436 #15861428
>>15861415
Спасибо, док. Щас будем решать проблему.
>>15861447
0 Кб, 220x10
#437 #15861447
>>15861428
Это в классике.
>>15861774
#438 #15861599
>>15861220
>>15861230
Нихуя не получается, там эти снежинки между колонами не появляются
>>15861626
#439 #15861626
>>15861599
А нет, одна появилась
>>15861689
#440 #15861634
>>15861415
Стой. Они по ходу архив обновляли, я только сейчас заметил. У меня скачан 5 августа 2015.
#441 #15861689
>>15861626
Прошёл, вот только в нём нихуя нет
#442 #15861774
>>15861447
2 новости
Хорошая - текстуры загружаются
Плохая - теперь я ловлю безлоговый вылет в ебало
#443 #15861855
>>15861774
1.0006?
>>15862077
#444 #15861940
>>15861774
Там ведь не вся папка левелс для деревопосадок из аа2 нужна? Знающие аноны должны ответить
#445 #15861990
>>15861774
Кстати, качать нужно fs1.21, а не васянскую тройку на которую все ведутся. Там черти что понапихано и она для четвертого патча в добавок.
>>15862077
#446 #15862077
>>15861855
да. но чистый фс запускался на 1.0006, хотя потом попробую перепатчить на 05
>>15861990
Спасибо за совет, братан. Щас переделаю.
1136 Кб, 1280x1024
#448 #15862118
>>15861135
В солянке нет тепловизора братан.
>>15862221
#450 #15862221
>>15862118
Не нужно.
46 Кб, 1076x561
#451 #15862263
Что отвечают васяны, когда им говорят, что они делают говно?
>>15862321
#452 #15862305
>>15862077
У тебя вылетает возможно из-за textures.ltx еще. Экзешник без защиты (1 635 008 байт / 1 636 424)? Это все пальцем в небо пока не будет нормального лога.

Пятый патч вообще не нужен. Контент, что поддерживает пятый патч, теоритечски должен поддерживать и его следующую версию. Фс1.21 точно поддерживает, уж можешь поверить.
#453 #15862321
>>15862263
А поновее ничего нет?
>>15862360
163 Кб, 820x328
#455 #15862399
>>15862360

> Эколог


Сахаров, мы все проебали.
44 Кб, 1920x1080
#456 #15862405
Ну заебись
#457 #15862426
>>15859739

>собираются засунуть руки из ЗП


Пусть и дальше собираются, могут ещё присесть на дорожку, чтоб совсем всё по кайфу было.
За два года можно было всё уже двадцать раз перенести! Смекаешь к чему клоню?
#458 #15862445
>>15862077
Я еще вспомнил про несовместимость аа2 геометри со статикой. Ты на ней? там в архиве фикс для нее должен быть. Но она оооооооочень всратая, если не занижать hemi_color.
#459 #15862456
>>15862445
на динамике.
>>15862516
#460 #15862475
>>15862426
У среднестатистического васяна энтузиазм проходит уже спустя года пол. Смекаешь к чему клоню?
>>15862765
#461 #15862516
>>15862456
Отпишись потом, пока я не съебал.
#462 #15862555
>>15862445
Ок, братан. Пройдёмся ещё разок по накатыванию:
Из авроры в фриплей накатить папки levels, sounds с заменой.
Как правильно потом накатывать текстурки?
И как потом накатить конфиги оружия, нпс и гг на фриплей?
>>15862705
#463 #15862645
>>15862426

>За два года можно было всё уже двадцать раз перенести!


За все эти годы никто так и не перенёс систему ручонок из ЧН/ЗП в ТЧ, никто.
#464 #15862683
>>15862645
Предпоследняя версия авроры и контейнер ссут тебе на ебало.
#465 #15862705
>>15862555
Для начала разберемся с геометрией и убедимся в работе оной.
Накати папку левелс, затем из текстур только
сrete
detail
door
fbr
glas
glow
grnd
mtl
prop
sign
ston
veh
vine
wind
wood
>>15862812
#466 #15862709
>>15862683

>Предпоследняя версия авроры


пффф, нубас шопесдес
там кривая костыльная замена моделек идет

Про контейнер не знаю, что там сяк наворотил, но думаю, также
>>15862731
3152 Кб, 2560x1440
#467 #15862725
>>15862683
Там далеко не та система, оружие по прежнему прибито к рукам и просто взять и заменить модель рук низзя.
>>15862737
#468 #15862731
>>15862709
Мне как игроку похуй, как это сделано.
>>15862747
#469 #15862737
>>15862725
Что за мод на скрине?
>>15862773
#470 #15862739
>>15862360
Я Запорожье-кун. Надоели жить. Надо взрывать.
#471 #15862747
>>15862731
Просто всю суть показал нам. Уебывай отсюда.
#472 #15862755
>>15862645

> систему ручонок


Инверсную къебенематику, т.е.?
#473 #15862765
>>15862475
Братан, ты не врубаешься? У нас нет специалистов, кто бы мог перенести функционал с xray 1.6 на xray 1.0, потому что это, во-первых, шизофрения уровня истерички дезодора, во-вторых, лох альфа никому в хуй не упёрлась сразу же после слива, когда стало ясно, что это кусок говнины, а не что-то вразумительное ни столько для игры, сколько для модостроя. Доделывать и переделывать это никто уже не будет, а доводить до ума платформу под долгосрочные перспективы появления нового проекта от дезовейв и др. не приходится. Лучше сразу на xray 1.6 делать моды, а если не устраивает функционал, то переносить что-то из прошлых версий на более продвинутую платформу или писать уже что-то самому, как скайлоадер. Впрочем даже он не смог по-человечески перенести рендеры, о чём ещё можно говорить?
#475 #15862778
>>15862683
В контейнере гибрид чн/ксс, в авроре модельный венигрет. Он имел ввиду ванильные ЧН/ЗП, наверное. И кстати это не правда. В Phantoms Zone такие имеются.
>>15862797
#477 #15862797
>>15862778
А система там какая? В ЛА будут отдельно модели рук и отдельно стволы, как в ЗП и ЧН
#478 #15862804
И папку trees конечно же. Забыл упомянуть.
#479 #15862812
#480 #15862820
>>15862765
В ТЧ рендер лучше. Это вы васяны долбоёбы какие-то.
63 Кб, 960x540
#481 #15862825
Найди Кордуса на пикче
#482 #15862837
>>15862797
Ты про смену рук? Там обе они костыльные.
#483 #15862845
>>15862820
Да у васянов мозги набекрень, вон Жорж Огсянковский постоянно твердил, что лучая платформа для модов - это ЧН. Поэтому на ЧН нет ни одного вменяемого мода, окай, Жоржу виднее.
>>15863152
205 Кб, 1280x1024
#485 #15862890
>>15862804
Дада, я смекнул этот момент.
Поздравляю, коллега, пока что всё отлично.
Что накатывать дальше?
#486 #15862898
>>15862846
Они всё видео пиздят про "хотели", "хотелось", но результата - ноль. Лузеры они, прям как Дональд Трамп. Такое наследство досталось от старой команды, но они его полностью просрали. Как и Дональд Трамп, кстати.
#487 #15862922
>>15862846
Анимации LRки заменили, получилось какое-то говно, замедленное и дёрганное.
>>15862984
#488 #15862938
>>15862846
Конторка, как у сайлент тим в Конами. Село, ей богу.
#489 #15862961
>>15862765
Это ты не врубаешься.
После наступления вышеупомянутого периода можно переносить треть пистолеток годами. Тут играют личные качества человека, которые в полноценных зарегистрированных конторах компенсируются и заглаживаются зарплатой.
#490 #15862980
>>15862820
Алексей Сытянов одобрил этот пост.
#491 #15862984
>>15862846

>12:25


>>15862922
Что ты врёшь-то!? Годно получилось. Вот помпезную анимацию СВД из калафдути зря сделали. Главный герой у нас теперь не сталкер, а просто какой-то супирпупирмен, который приспокойно скидывает всё на землю, как в галейвудскех баевеках.
#492 #15863005
>>15862846
Мне на самом деле ЧН больше понравился, чем ЗП. В ЗП графон говно, уровни меньше Болота, но впридачу ничем не заполнены. Делать ьтам нечего. Все сценки заскриптованы. Никакой иск. жизни. Но рецензии на это говно самые лучшие были.
#493 #15863023
>>15862820
Руслан Диденко поставил "мне не понравилось" этому сообщению.
#494 #15863060
>>15863023
Это жирный такой, у которого фигурка Сатаны из Саус Парка на рабочем столе стоит?
>>15863547
3849 Кб, Webm
5114 Кб, Webm
#495 #15863068
>>15862984
Гавно получилось, дёрганное и замедленное, даже у Васянов лучше выходит.
>>15863095
#496 #15863087
#497 #15863095
>>15863068
интересно, почему никто не доебался до звуков из батлы?
296 Кб, 300x450
#498 #15863106
>>15863005

>В ЗП графон говно


>уровни меньше Болот


>ничем не заполнены


>Делать там нечего

>>15863147
#499 #15863147
>>15863106
Ой, тебе ГСК заплатил за этот пост? Вон, ЛКИ прогнулись. И ты тоже?
#500 #15863152
>>15862845
Этим высказыванием он покрывал Кирилла и Анну, которые проебали все полимеры с NC Project.
>>15863177
#502 #15863177
>>15863152
Которые проебали все полимеры в АМК 1.4.1, а ведь всё так хорошо начиналось, могли бы запилить АМК 2 и уйти на пенсию как герои, а так ни АМК 2, ни говна на движке билда.
>>15863216
#503 #15863179
>>15862890
Теперь очень важно забекапить твою васяночку. После чего нактывать потихоньку остальное, что душе желаемо, но с осторожностью. Погода? Погоди ее накатывать. Там в папке scripts есть xiani_config.script и там включи динамическую погоду, затем в геймдате есть папка _Presets поставь dx9/Depressive и поиграй какое-то время с ней. Возможно тебе её хватит. Если не понравится - отключи обратно и накатывай погоду уже какую желаешь (АФ3/Despair и тд) самостоятельно.

Очень важно забекапить васяночку до любых изменений в папке, раз она у тебя играбельна.
>>15863270
#504 #15863180
>>15862846
Конторка, как у сайлент тим в Конами. Село, ей богу.
#505 #15863203
>>15862846
Скрин тэаринг везде на видео. Это песдетс.
20017 Кб, Webm
#506 #15863209
#507 #15863214
#508 #15863216
>>15863177
Во всём виноват _And_! Очень плохой менеджмент, очень плохой.
>>15863246
6002 Кб, Webm
#509 #15863246
>>15863216
На самом деле его ещё на версии 1.3 надо было окончательно вычеркнуть из списка разработчиков и послать нахуй
#510 #15863260
Аноны, хочу обмазаться сталкером. Какая часть самая годная и реиграбельная?
#511 #15863270
>>15863179
Сделал в первую очередь.
Меня и ванильная погода устраивает, больше интересует как накатить оружие, конфиги нпс, гг, чтоб киркор.
>>15863442
#512 #15863285
>>15863260

>хочу обмазаться сталкером


Т.е. СРАЛКИР таки говно?
>>15863664
6211 Кб, Webm
#513 #15863294
6526 Кб, Webm
#514 #15863323
Эх, весёлая была игра, прям как ЗП, только унылая и бесперспективная стрелялка в узких коридорах. Там бы монстров всяких в каждый коридор, миниган в одну руку и получился бы годный шутанчик, а так не, коридоры и аниме сюжет.
#515 #15863371
Авария на ЧАЭС - это теракт СССР против украинского народа.
Репарации КОГДА?!
#517 #15863397
>>15863389
штоэта?
#518 #15863406
>>15863397
FEAR жи
>>15863534
#519 #15863442
>>15863270
Там она тоже ванильная, только динамическая, а не статическая.

>>15863270

>как накатить оружие


Проще всего поставить ОВР3.

>конфиги нпс


Что ты подразумеваешь под этим?

>гг


actor.ltx

>чтоб киркор


Что ты подразумеваешь под этим?
>>15863741
#520 #15863482
>>15863023
У Диденко двойные стандарты? Ладно, так уж и быть, вспомним первое правило хорошего маркетинга.
242 Кб, 1680x1050
#521 #15863503
>>15864709
#522 #15863522
>>15863389
>>15863397

>15863397


Фир штоли?
#523 #15863534
>>15863406
А, понил.
#524 #15863545
>>15863397
Это щитпостинг.
211 Кб, 431x233
#525 #15863547
>>15863060
Ага.
#526 #15863664
>>15863260
В ТЧ сыграй без модов на мастере.
>>15863285
С добрым утром, родной! Уже 9 лет, как Вованы Кротовы обмазываемся, да ещё и добавки просим!
>>15865670
#527 #15863741
>>15863442

>конфиги нпс


Разве в аврорке не меняли параметры живучести\зрячести\меткости нпс?

>actor.ltx


под киркором как раз и имел ввиду конфиги нпс и гг
#528 #15863769
>>15862890
За наебников в фс самый ебанутый отыгрыш, к сожалению. Они в дурном месте, куда запросто забегают НПС, после которых их численность все меньше и меньше, квестодатель с торговцем умирают и пизда, остальные респавнятся спустя время. А так же монстры, которые спустя несколько дней игрового времени любят буянить больше всего именно на этой локации, у дорожных поворотов, а потом разбегаются кто куда по всей локе. Еще буянят на дикой территории.
57 Кб, 678x502
#529 #15863841
>>15863769
Заебатый отыгрыш за "Монолит", только надоедает в Припяти сидеть. Приходится вырезать неверных на югах.
>>15864424
#530 #15863872
>>15863769
Любимая группировка, что поделаешь.
#531 #15863948
>>15862797
Это надо у автора спрашивать, делал ли он смену рук, но анимки ЧН/ЗП и модели там ванильные.
#532 #15864020
>>15863741
В том и дело, что понятие киркор слишком абстрактно. Кому-то и усложненного актор.лтх достаточно.
#533 #15864070
>>15863389
А захотелось скачать.
#534 #15864094
>>15863397
ЭТО СПАРТААААА!!!!!
#535 #15864292
В каком моде болванчики действуют по тактикулу, обходят шелупонь там и ведут огонь на подавление? Желательно на тч
>>15864302
#536 #15864302
>>15864292
ОГСЕ 0693
33 Кб, 1260x430
#537 #15864328
#538 #15864333
>>15863741
Меняли, но не очень.

actor
damages
immunities

саму живучесть лучше не трогать.
>>15864799
855 Кб, 1920x1080
785 Кб, 1920x1080
611 Кб, 1920x1080
Reborn Doppelganger 7.63 #539 #15864375
Е-БА-НИ-СЬ
#540 #15864390
>>15864375
Лолблядь, я не видел этого.
>>15864657
#541 #15864392
>>15864375
Crysis - gowno.
#542 #15864424
>>15863841
По дефолту враждебные группировки апиори урезаны в отыгрыше из-за новых квестов. Их нельзя взять болше одного, в то время как за одиночку ты берешь по несколько.
#543 #15864522
>>15864575
#544 #15864538
>>15860132
Пиздец, какую только хуйню не ставят.
Какой мод налепить на Чистое Небо или Зов Припяти? мизери задрочил вдоль и поперек.
>>15864569
5795 Кб, Webm
#545 #15864569
>>15864538
На ЧН есть только 1 достойный мод.
>>15864593
#546 #15864575
>>15864522
А почему в ЗП нагрузка на первое ядро? Как исправить?
>>15864598
#547 #15864593
>>15864569
Обосрался. Эту хуйню в обосрался-проиграл постить в самый раз.
>>15864697
#548 #15864598
>>15864575
Многоядерность завести.
>>15864617
#549 #15864617
>>15864598
Какая программа для этого нужна?
#550 #15864651
>>15864617
x-ray 2.0
#551 #15864657
>>15864617
Microsoft Visual Studio

>>15864390
Может ты ещё и фашистов не видел там?
>>15864742
944 Кб, 1920x1200
#552 #15864677
Я так понял кроме мизери есть только моды от Васяна и Коляна?
#554 #15864709
>>15863503

>stalkeroffka


Пиздец.
>>15864733
#555 #15864725
>>15864677
Васян - модит; Серёга - репакует; Колян - задрачивает.

Моды только от Васянов и недоКириллов.
>>15864733
725 Кб, 1920x1080
1025 Кб, 1749x700
#556 #15864733
>>15864709
А как насчёт самопалыча?

>>15864725
#557 #15864742
>>15864657
Да вижуалстудио вообще классная программа, че хошь можно сделать, как вишмастер почти.
#558 #15864771
Васяны, а фрозен зон же ВСЁ?
#559 #15864787
>>15864771
Да, говно кончилось.
#560 #15864791
>>15864697
Проигрываю как сумасшедший. Есть еще?
>>15864824
121 Кб, 421x404
#561 #15864797
>>15864697
Вот зачем этот ебанутый постоянный спавн зомби в подземельях Агропрома?
#562 #15864798
>>15864771
Не васян, но гей дизайнер фрозяна сделал "я устал, я ухожу".
29 Кб, 601x184
#563 #15864799
>>15864333
Пока что обнаружил пару мелких недочётов, а именно - нпс молчат+нет звука музыки гитар.

Ещё интересует - в этой папке есть 2 папки r1 и r2 с папками-названиями локаций. Что даст их накатывание?
3507 Кб, Webm
2811 Кб, Webm
8205 Кб, Webm
8150 Кб, Webm
#564 #15864824
>>15864791
Тебе с братаном надо познакомиться, в таком случае.
>>15864849
#565 #15864849
>>15864824
С каким братаном?
285 Кб, Webm
1558 Кб, Webm
#566 #15864876
>>15864849
Есть итт один братан. Накурится спайсухи и играет в сталкер под музон.
>>15864924
#567 #15864924
>>15864876
Не вижу связи. Меня упоротость модов веселит, мало того, что их кто-то делает, так в них еще кто-то играет.
>>15864993
#568 #15864935
>>15864849
Короче, если видишь вебм с разрешением 1280x1024 или каким-то ебанутым, вроде 310х860, то это и есть братан.
>>15865039
#569 #15864944
>>15864677
Но ведь мусори тоже васяны делали, а кирюхи недавно обещали еще
>>15865039
#570 #15864960
>>15864799
Это известный баг оригинала. Точнее даже не баг, а просто экономия ресурсов. Там пустышки в гитарах.
>>15865241
767 Кб, Webm
6744 Кб, Webm
18531 Кб, Webm
11749 Кб, Webm
#571 #15864993
>>15864924
Ну, он в такие ебанутые моды и играет.
>>15865139
#572 #15865012
>>15864799
Ничего не даст. Это для отката со статики на динамику.
478 Кб, 1920x1080
765 Кб, 1920x1080
925 Кб, 1920x1080
618 Кб, 1920x1080
Reborn Doppelganger 7.63 #573 #15865019
Подвязываюсь принести всякое говно сталкерам только ради сраного пси-шлема, настроенного на частоту выжигателя. Наконец-то, блядь, я сдам эту хуйню обосранцу из бункера.
#574 #15865039
>>15864935
Я так понял он сам угарает с долбоебизма мододелов и клепает вебмки?
>>15864944
В мизери глаз режет только переизбыток предметов, похожих друг на друга, все остальное качественно сделано, на уровне оригинала. Все другие моды отсеивал еще на этапе описания, такой пиздец.
>>15865055
#575 #15865055
>>15865039
Так говоришь, будто качество только в мусори есть
>>15865066
#576 #15865056
>>15865019

>Кто - /


Что это?
>>15865073
#577 #15865066
>>15865055
В другие не играл. Есть что-то на уровне?
>>15865086
#578 #15865073
>>15865056
Это хуй.
#579 #15865086
>>15865066
Такой дроч с предметами да, только в мусори(ЕМНИП, опять же)
#580 #15865139
>>15864993
пачини
вебм
даун
а
у
н
#581 #15865155
>>15852462
Если до этого не играл в сталкера, то обосрешься по крупному, но пытаться можно.
Если до этого играл хотя бы в одну игру серии сталкер, то всё равно обосрешься, но чуть меньше, пытаться стоит.
Если играл во все игры серии (или только в COP), то тоже обосрешься, но еще меньше, пытаться нужно.
Впрочем, мизери не какой-то ультрахардовый нереальный мод, просто стоит обращать внимание на детали, читать описания предметов, разобраться в статах и иметь должную реакцию в случае встречи с врагом.
http://imgur.com/a/8r0DL
>>15865203
582 Кб, 1920x1080
Reborn Doppelganger 7.63 #582 #15865189
>>15865019
А я думал, что всё будет просто. Хуй, блядь.
#583 #15865196
>>15852462
ЗП говно.
#584 #15865203
>>15865155

>реакция при встрече с врагом


>ваншот через пол карты обычное дело


))
#585 #15865228
ЧН лучшая часть.
/тред
#586 #15865237
>>15865203
За несколько прохождений такого не наблюдал. Где твой бог теперь?
К тому же, ты можешь убрать hardcore AI aim, если ты пуся.
>>15865320
#587 #15865241
>>15864960
Значит пора накатить папку sounds
#588 #15865296
>>15865203
Гит гуд.
#590 #15865307
>>15856539
Зачем этому человеку два ремня?
>>15865373
#591 #15865310
>>15864799
gamedata\sounds\characters_voice\human_01\killer\music\
gamedata\sounds\characters_voice\human_02\killer\music\
gamedata\sounds\characters_voice\human_03\killer\music\
Тебе только это
#592 #15865320
>>15865237
Так-то частенько ваншотают и неясно где враг. Особенно в начале, особенно когда бежишь из пункта А в пункт Б, включив карту.
#593 #15865332
>>15865228
У меня тоже к ней больше душа лежит.
>>15865378
#594 #15865343
>>15865320

>особенно когда бежишь из пункта А в пункт Б, включив карту.


Зона тебя наказывает. Это же чистейшее неуважение.
401 Кб, 785x785
#595 #15865373
>>15865664
#596 #15865378
>>15865332
Там просто гринд запилили и ввели нормальный поиск артов в первые, поэтому она топчик и душа, ну и единственная часть где есть ак-47 в ваниле.
#597 #15865390
>>15865378

>ак-47


АКМ-47/2
#598 #15865396
>>15865378

>в первые


Какой класс?
>>15865467
75 Кб, 300x300
#599 #15865400
>>15865320

> бежишь из пункта А в пункт Б, включив карту.


> бежишь


> включив карту


> Мизери


> бежишь из пункта А в пункт Б, включив карту

>>15865409
#600 #15865409
>>15865400
Что не так?
>>15865424
#601 #15865416
>>15865320
Если нестись без брони, то убивают очень быстро, ясен пень.
Тем более, как ты сказал, со включенной картой, которая забирает твоё внимание. Банально враг увидел тебя раньше, чем ты его.
В темноте, тумане у противника сильно обрезанный вижн. Кусты, кстати, практически полностью маскируют ГГ (там значение около 0.96, если не ошибаюсь), в отличие от ванилы, где противник спокойно стреляет через кусты. Ранг противника тоже влияет на его точность (это из ванилы).
#602 #15865424
>>15865409
В Нищете бегать включив карту - чистейший долбоебизм.
>>15865436
#603 #15865426
>>15865390
Значение знаешь?
#604 #15865436
>>15865424
Я же бегал и норм.
#605 #15865437
>>15865426
Цы кол
569 Кб, 1920x1080
675 Кб, 1920x1080
434 Кб, 1920x1080
#606 #15865440
Чет прям в ЧН захотелось поиграть. Только вот накатить нечего, если только шокер мод, половину фич и оружий толком не видел.
>>15865491
#607 #15865441
>>15865426
стре лок
1454 Кб, 321x180
#608 #15865463
>>15865436
Ну и бегай, хуле.
>>15865473
#609 #15865467
>>15865396
Ведро
>>15865390
Ну суть то не изменилась же.
#610 #15865469
>>15865436
А ещё тебя ваншотили неизвестно откуда.
#611 #15865473
>>15865463
Бомбит?
#612 #15865482
>>15865469
А тебя?
>>15865518
#613 #15865491
>>15865440
Гамма далека от ванили.
#614 #15865502
Когда OLR3? Когда LWQ?
3286 Кб, Webm
#615 #15865510
Монолитовцы захватили ледокол.
#616 #15865515
>>15865469

>А ещё тебя ваншотили неизвестно откуда.


Он другой анон, я про ваншоты писал изначально и я не бегал с картой и один хуй ваншотали пидоразы.
#617 #15865517
>>15865502
Когда Жаба на горе свистнет.
#618 #15865518
>>15865482
Нет. А если и начинали стрелять, то я знал, откуда и пользовался естественными укрытиями.
>>15865549
#619 #15865526
>>15865502
Еще спроси когда SGM 3 и Shoker 3 да СВ3
чет все тройки
>>15865535
#620 #15865531
>>15865502
Когда-нибудь.
#621 #15865535
#622 #15865547
>>15865535
Хотел написать ОП-3. Сук.
#623 #15865549
>>15865518

>пользовался естественными укрытиями.


За мамку свою прятался?
#624 #15865550
>>15865535
2.1
2+1=3
#625 #15865551
>>15865502

>OLR3?


Нинужно.
>>15865558
#626 #15865552
>>15865510
Ледокол Егор Просвирнин застревает во льдах.
>>15865616
#627 #15865557
>>15865549
хех) смищно))
>>15865574
#628 #15865558
>>15865551
Твоя жизнь разве что.
#629 #15865564
Ребзи, а как вам фоллаут 4?
>>15865593
#630 #15865565
>>15865549
За валуном, деревом.
#631 #15865574
>>15865557
Спасибо
#632 #15865593
>>15865564
Как ОП-2.
>>15865606
#633 #15865606
>>15865593
Но оп2 охуенный, а фоллаут параша.
>>15865639
48 Кб, 501x526
#634 #15865616
>>15865552
И происходит выброс. В разрушенном реакторе появляется Монолит. Вокруг ледокола возникает Зона.
#635 #15865624
>>15865510
Дополню пророчеством:
https://www.youtube.com/watch?v=fplubXQJzzg
#637 #15865644
>>15865616
Но в Зоне Егора Просвирнина никто не помещается.
#638 #15865664
>>15865373
Но ведь на текстурке один warbelt с двумя бляхами, а не два LC-2 ремня как у того товарища
>>15865769
#639 #15865668
>>15865228
Андрей Левицкий одобрил этот пост.
#640 #15865670
>>15863664

Играл уже в него, что еще годного посоветуете?
#641 #15865673
Думаю накатить РЕБОРН и попытаться пройти, но совершенно не знаю как его проходить. Судя по скринам там какой-то адовый пиздец с фрицами, телепортами и васяном.
>>15865683
#642 #15865674
>>15865228
Два чаю.
643 Кб, 2048x1152
#643 #15865680
>>15865616
Ну вот новая версия возникновения ЗОНЫ и никаких массонов.
#644 #15865683
>>15865673
Отличный мод.
42 Кб, 500x479
#645 #15865769
>>15865664
Да отстань, сам у него и спроси. Вот про его костюм инфа, он на форуме страйканов отписался:

Основа - костюм офицерский полевой, пр-ва СПЛАВ.
Ткань:
Костюм - рип-стоп.
Накладки коричневые - кордура 1060.
Накладки плечевые в оливе - оксфорд 600.
Ремни - стропа обшитая кожзамом.
Капюшон и боковые накладки пояса- двухслойная плащевая ткань, внутренний слой мякгий. =)
Разгрузочный жилет Тарзан М-37 пр-ва СПЛАВ
Пояс - пояс от РПС 3003 производства [url]Armytex.ru[/url]

Подсумки производства СПЛАВ. (Перешиты под оригинал)

Пртивогазная маска изготовлена из респиратора, 3-х точечной балаклавы в оливе и очков ESS LandOps.

Респиратор окрашен в оливу/хаки. Модель респиратора не знаю только с толстыми фильтрами. Продается на любом стройрынке. Балаклава одета поверх респиратора, что создает эффект целостности маски.
На фильтры намотана алюминевая лента для создания эффекта металла.
5 Кб, 257x57
#646 #15865813
Ох ебать...
82 Кб, 1160x848
#647 #15865839
ролл
>>15866057
#649 #15865850
>>15865813
Болтного доктора отыгрываешь?
>>15865928
1280 Кб, 1069x757
#650 #15865911
>>15851365
Про ложку запостите.
#652 #15865922
>>15865911
не сохранил про ложку, не смешно же.
#653 #15865928
>>15865850
В голосину
#654 #15865967
https://7chan org/b/res/750794.html#751078
#655 #15866057
>>15865839

>очередной ТСС (RMA)


Плис, это тебе только тупой школьник с акопро такое может сказать. РМА это компиляция из отсебятины, сюжета из 2571 и наполнения за 2005-ый год. Но никак не ТСС, блять.
>>15866084
#656 #15866084
>>15866057
Так он же у каждого свой.
>>15866205
#657 #15866205
>>15866084
У каждого Васяна, который не может в симуляцию жизни.
>>15866261
#658 #15866261
>>15866205
Таких овер 99%.
>>15866553
#659 #15866353
>>15860720

>короля


Зелёных жуков
#660 #15866357
>>15860796
Песня про табачную зависимость?
зожебог
>>15866408
5859 Кб, Webm
#661 #15866383
#662 #15866408
>>15866357

>зожебыдло

>>15866416
#663 #15866409
>>15866383
Такая хуйня, шо я ебал ее маму в рот.
398 Кб, Webm
#664 #15866412
>>15866547
#665 #15866416
>>15866408
Быстро у тебя рвануло.
>>15866475
422 Кб, 1920x1080
375 Кб, 1920x1080
598 Кб, 1920x1080
270 Кб, 1920x1080
Reborn Doppelganger 7.63 #666 #15866434
Миленький тайничок у группы стрелка под радаром. Целых три двери и у каждой кодовый замок, а у двух внутри ещё и с ключ-картой.
>>15866442
392 Кб, 1920x1080
579 Кб, 1920x1080
618 Кб, 1920x1080
Reborn Doppelganger 7.63 #667 #15866442
>>15866434
Взял своё и ухожу.
#668 #15866445
https://www.twitch.tv/krioish
Стрими тч,залетайие
9691 Кб, Webm
#669 #15866462
#670 #15866466
>>15866445

>дибил-летсплейщик


Много тут таких?
#672 #15866481
>>15866445
Зашел, а там ребенок. Че делать?
>>15866544
#673 #15866507
>>15866475
Я спортом не занимаюсь, хватает правильной еды и отказа от вредных привычек.
>>15866575
#674 #15866528
>>15866442
Они там по локалке в контру шпилили?
18 Кб, 286x372
#675 #15866541
>>15866383
Нет, это не клиника.
#676 #15866544
>>15866481
Попроси его папу позвать.
#677 #15866547
>>15866412
От такого можно и обосраться.
#678 #15866553
>>15866261
В общем-то ТСС это полностью симуляционная игра без чёткой сценарной привязке к местности. Есть повествование и цель отключить "Выжигатель Мозгов" -> разгадать загадку Зоны. И всё. А то, что там деревья не те, погода не та, дороги не те - это вот всё нынче всякие серджи173 придумывают, а другие васяны на подсосе даже чн считают "тем самым".

Есть только один человек, у которого каноничное видение ТСС:
https://www.youtube.com/watch?v=XjvD486SJXA
#679 #15866575
>>15866507
Ты скучный и умрешь скучно.
>>15866598
#680 #15866596
>>15866553

>серджи173


блядь
>>15866606
#681 #15866598
>>15866575

>не курит


>скучный


Скурил все мозги, чертяка.
>>15866652
1077 Кб, 1920x1080
967 Кб, 1920x1080
1046 Кб, 1920x1080
1019 Кб, 1920x1080
Reborn Doppelganger 7.63 #682 #15866601
>>15866442
А вот и обосранец блядский.
#683 #15866606
>>15866596
Проигрунькал.
843 Кб, 1920x1080
832 Кб, 1920x1080
846 Кб, 1920x1080
Reborn Doppelganger 7.63 #684 #15866632
>>15866601
И мои артефакты смерти.
#685 #15866638
>>15866601
Это выглядит так, будто они скопировали текст откуда-то.
#686 #15866649
Как вещи из текстур доставать? А то у меня одна упала туда. ТЧ, если что.
#687 #15866652
>>15866598

>не пьет

>>15866681
#688 #15866657
>>15866553
В симуляцию оного может только один сверхчеловек и я хотел это написать, но ты опередил.
Из васянов тоже была одна умелица.
>>15866693
#689 #15866681
>>15866652
Без алкашки невесело, дружище? Ну хули, сочувствую.
>>15866722
#690 #15866693
>>15866657
В первом Ведьмаке, гта4, рэд дэд рэдэмпшн и т.д. симуляция жизни намного лучше чем в сралкере, где алайв ток на 200 м диаметром работает.
73 Кб, 800x736
#691 #15866722
>>15866681
Окружение не то. Ну тебе может с сыроедами весело там пиздеть о жизни.
#692 #15866726
>>15866693
Шутки ты не понял. Ясно.
#693 #15866733
>>15866693

>алайв ток на 200 м диаметром работает.


Уебок не играл в мизери с диаметром 900м. Да и в оригинале можно подправить.
#694 #15866753
>>15866693
Это не то. Все сталкеры, они как живые, каждый по своему уникален.
71 Кб, 1280x720
#695 #15866765
>>15866649
Бамп
209 Кб, 1920x1080
384 Кб, 1920x1080
20203 Кб, Webm
Reborn Doppelganger 7.63 #696 #15866772
Видеворолик, который стартует, при заходе на Радар со складов.
>>15866848
#697 #15866773
>>15866722
Что за окружение и причем здесь сыроеды? Не понимаю, как наличие или отсуттвие алкашки может влиять на непринужденность беседы. Или бухать водку - самое веселое занятие в твоей жизни?
>>15866836
#698 #15866798
>>15866649
Наводишь прицел в предполагаемое место айтема и зажимаешь АЛТ+Ф4.
>>15866819
#699 #15866819
>>15866798
Охуеть как смешно
>>15866840
#700 #15866829
>>15866722
ПП не подразумевает сыроедание. Как и веганство не подразумевает зож. Многие люди это путают.
#701 #15866836
>>15866773
С водкой общение становится интересней, а жизнь светлее. Вот накатил - и хорошо.
>>15866888
#702 #15866840
>>15866819

>этот ньюфаг не знающий о чит-меню в сталкере

>>15866851
#703 #15866848
>>15866772
Хуя там наркомания! Понравился М60 на Бэтере.
Прям древнегреческая трагедия - живая душа в царстве мертвых!
#704 #15866851
>>15866840
Ты меня за кого держишь?
>>15866899
#705 #15866856
>>15866553

>


>


компьютер сцайенс из нот э риал сцайенс
опрос: скок здесь на вг информатиков
http://www.poll-maker.com/poll624764x55AD48b7-26
>>15867351
47 Кб, 696x468
#706 #15866888
>>15866836
Пиши адрес, говно.
>>15866902
#707 #15866899
>>15866851
Не открывается чит-меню?
#708 #15866902
>>15866888
Посмотрите на это счастливое лицо. Тупые всегда счастливые.
>>15866990
#709 #15866924
>>15866553
Эти скрипты - это не скрипты, у нас ИИ симуляция жизни, хрю хрю и т.д..
>>15866955
#710 #15866955
>>15866924
У девелопера по жзни хаотичность в голове
#711 #15866990
>>15866902
Я самый умный человек на Земле, спасибо.
#713 #15867059
>>15867010
Консервные банки №11, Сидорович 2007
Консервные банки, клей
#714 #15867112
>>15866553
Пидоры блять, такие видосы красивые, динамические объекты и всего этого нет.
>>15867651
4742 Кб, Webm
#716 #15867160
Кажется мы стали забывать:
#717 #15867174
>>15867148
Доставьте оригинал с копытом
>>15867510
#718 #15867179
>>15867135
В свое время.
#720 #15867236
>>15867229
каеф
#721 #15867273
>>15867218
Что у тебя за идея фикс такая, напихать везде воды.
>>15867587
#722 #15867277
>>15867229
Что за васянка?
>>15867303
#723 #15867291
>>15867229
Уже и до ЧН своим худоподелием добрался?
>>15867303
#724 #15867303
#725 #15867351
>>15866856

>компьютер сцайенс из нот э риал сцайенс


>опрос: скок здесь на вг информатиков


>http://www.poll-maker.com/poll624764x55AD48b7-26


бимп
677 Кб, 2560x1438
1158 Кб, 2560x1703
121 Кб, 1200x800
134 Кб, 960x623
#726 #15867440
>>15866722
Ты не можешь в ДУШУ, братан.
#727 #15867455
>>15867421
Только твои любимые котопидорки
>>15867524
#728 #15867474
>>15867440
Под синевой это воспринимается как рай на земле, проверено бухим осмотром окрестностей с 24 этажа.
#729 #15867509
>>15867440
какляндия вся так и выглядит
#731 #15867521
>>15867501
Кто бы говорил.
Мамка палила за наяриванием гей прона?
>>15867564
2222 Кб, 1335x1994
#732 #15867524
>>15867455

>котопидорки


Что это значит?
69 Кб, 600x900
#733 #15867562
>>15867574
#734 #15867564
>>15867521
Нет, но я Глубокую Глотку смотрел, и она запалила меня, когда концовка была. Там типа, ракеты взлетают, поезд в туннель идёт и т.д., и в то же время показывают, как ГГ заглатывает хер в горло. Я не дрочил, мне просто интересно было на древнее порно взглянуть.
#735 #15867574
>>15867562
ГоТх - говно ведь
Сиськи маленькие какие-то
#736 #15867584
>>15867556
Да ты что, удивительно.
Я тоже без мамки живу, мне вот интересно, как же ты там живешь, ты ж натуральная корзина. Такая, пытающаяся отыграться там, где наказать не могут.
5702 Кб, Webm
#737 #15867587
>>15867273

>Кордон без реки


>Свалка без реки

>>15867608
#738 #15867608
>>15867587
Серджи173?
>>15867623
#739 #15867623
>>15867608
Ни к чёрту помянули...
#740 #15867624
>>15867611
Что и на что?
Вот это, кстати, видимо, тоже попытка отыграться твоя.
1384 Кб, 1920x1080
747 Кб, 1920x1080
631 Кб, 1922x1080
583 Кб, 1280x800
Блиц новости (20.03.16) #741 #15867643
■ «Anarchy Cell Remake. Пролог», который должен был появиться в сети 15-го марта, немного задержится. Разработчики сообщают, что необходимая работа над модом еще не закончена. Также на ресурсе модификации появилось несколько новых скриншотов и геймплейное видео с демонстрацией захвата контрольной точки. Кроме того появилась информация, что специально для мода будет записан эксклюзивный фоновый амбиент.
https://youtu.be/9MRcsWhRsqA
http://ap-pro.ru/forum/59-11076-1

■ Разработчики «Lost World: Quantum» раскрыли игрокам время года, в которое будут происходить действия мода. Ориентировочно, это позднее лето.

■ На ресурсе разрабатываемой модификации «Золотой Обоз - 2» появилась порция свежей информации. В первую очередь стало известно о появлении еще одной локации, которая названа «Медвежий Бор» и моделировалась разработчиками с нуля. Также было опубликовано несколько коротких геймплейных ролика.
http://www.youtube.com/watch?v=1836U-_ISYY
http://www.youtube.com/watch?v=5V7dyRcEM7U
http://www.youtube.com/watch?v=fLdAzS9fc60

■ Команда модмейкеров «XT-Team», которая недавно выпустила сюжетную модификацию «История Борова», опубликовали несколько свежих кадров с их нового проекта в разработке. Базируется он все также на движке Теней Чернобыля и называется «The Perimeter to the dream».На скриншотах были показаны как игровые скриншоты, так и кадры с процесса работы над локациями. Кроме того, было опубликовано демонстрационное видео с измененного Кордона.
https://youtu.be/-BgG_v-kbU8
http://ap-pro.ru/forum/117-11246-1

■ Авторы «Darkest Time» закончили работу по реализации сценария на локациях Припять и ЧАЭС. Также было опубликовано несколько свежих скриншотов. пик1
http://ap-pro.ru/forum/59-10827-1

■ Разработчик «Oblivion Lost Remake 3.0» приступил к работе над оффлайн-симуляцией. пик2

■ Авторы модификации «Тропа Мудреца» работают над очередной игровой локацией своего мода, откуда и было представлено несколько тестовых кадров. Также стало известно, что 26 апреля нынешнего года в сети появится пролог мода пик3
http://ap-pro.ru/forum/59-10694-1

■ Опубликовано видео с демонстрацией ранее невиданных анимаций из замороженного «S.T.A.L.K.E.R. 2»
https://youtu.be/nubm5E3v6qM

■ Разработчик модификации «Зимний Путь» сообщил, что разработка близится к завершению. В ходе разработки было добавлено около 40 сюжетных и 15 второстепенных квестов, реализовано 2 концовки игры а также исправлены недочеты.
http://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/zimnij_put/3-1-0-264

■ Состоялся релиз англоязычной версии модификации «Chernobyl Chronicles».

■ На ресурсе разрабатываемого проекта «Last Hope» появился свежий скриншот и новая информация. В последнее время разработчик занят оптимизацией подземных локаций. В частности, автор планирует поднять их детализацию путем добавления мелких деталей интерьера.
http://ap-pro.ru/forum/59-3490-1

■ В группе модификации «Пространственная Аномалия. Update 5» появилось несколько свежих кадров. Кроме того, разработчики обещают в ближайшие дни опубликовать видео. пик4

■ Релиз сюжетной модификации «Контракт на Хорошую жизнь» вновь перенесен! Автор объяснил задержку доработками движка X-Ray 1.6. Однако в качестве утешительного подарка будет опубликован небольшой сюжетный сиквел к моду. Когда это случится, не уточнено. Кроме того на канале модификации было опубликовано небольшое видео.

■ На канале разрабатываемой модификации «Последний Сталкер» опубликовано очередное видео, демонстрирующее арсенал вооружения. На сей раз было показано натовское оружие.
http://www.youtube.com/watch?v=TL1SLa9s7EU
http://ap-pro.ru/forum/59-10606-1

■ Анонсирована сюжетная модификация «One-Way Ticket» на платформе Зова Припяти. Сюжет мода развернется после окончания событий оригинальной игры и расскажет о приключениях одного из сталкеров «Свободы». Разработчики планируют реализовать новую квестовую линию и добавить в игру несколько доработанных, общедоступных уровней от сообщества модмейкеров.
http://ap-pro.ru/forum/117-11274-1

■ Автор недавно анонсированной космической модификации «We are Not Alone» сообщил, что закончил работу по реализации квестовой линии на локации «Луна». Впереди остается работа над финальной частью сюжета. Также стало известно, что в настоящий момент прохождение мода занимает 1.5-2 часа, и поэтому автор постарается разнообразить сюжет.
http://ap-pro.ru/forum/59-11251-1

За всеми скринами туда http://ap-pro.ru/news/blic_novosti_20_03_16/2016-03-20-749
1384 Кб, 1920x1080
747 Кб, 1920x1080
631 Кб, 1922x1080
583 Кб, 1280x800
Блиц новости (20.03.16) #741 #15867643
■ «Anarchy Cell Remake. Пролог», который должен был появиться в сети 15-го марта, немного задержится. Разработчики сообщают, что необходимая работа над модом еще не закончена. Также на ресурсе модификации появилось несколько новых скриншотов и геймплейное видео с демонстрацией захвата контрольной точки. Кроме того появилась информация, что специально для мода будет записан эксклюзивный фоновый амбиент.
https://youtu.be/9MRcsWhRsqA
http://ap-pro.ru/forum/59-11076-1

■ Разработчики «Lost World: Quantum» раскрыли игрокам время года, в которое будут происходить действия мода. Ориентировочно, это позднее лето.

■ На ресурсе разрабатываемой модификации «Золотой Обоз - 2» появилась порция свежей информации. В первую очередь стало известно о появлении еще одной локации, которая названа «Медвежий Бор» и моделировалась разработчиками с нуля. Также было опубликовано несколько коротких геймплейных ролика.
http://www.youtube.com/watch?v=1836U-_ISYY
http://www.youtube.com/watch?v=5V7dyRcEM7U
http://www.youtube.com/watch?v=fLdAzS9fc60

■ Команда модмейкеров «XT-Team», которая недавно выпустила сюжетную модификацию «История Борова», опубликовали несколько свежих кадров с их нового проекта в разработке. Базируется он все также на движке Теней Чернобыля и называется «The Perimeter to the dream».На скриншотах были показаны как игровые скриншоты, так и кадры с процесса работы над локациями. Кроме того, было опубликовано демонстрационное видео с измененного Кордона.
https://youtu.be/-BgG_v-kbU8
http://ap-pro.ru/forum/117-11246-1

■ Авторы «Darkest Time» закончили работу по реализации сценария на локациях Припять и ЧАЭС. Также было опубликовано несколько свежих скриншотов. пик1
http://ap-pro.ru/forum/59-10827-1

■ Разработчик «Oblivion Lost Remake 3.0» приступил к работе над оффлайн-симуляцией. пик2

■ Авторы модификации «Тропа Мудреца» работают над очередной игровой локацией своего мода, откуда и было представлено несколько тестовых кадров. Также стало известно, что 26 апреля нынешнего года в сети появится пролог мода пик3
http://ap-pro.ru/forum/59-10694-1

■ Опубликовано видео с демонстрацией ранее невиданных анимаций из замороженного «S.T.A.L.K.E.R. 2»
https://youtu.be/nubm5E3v6qM

■ Разработчик модификации «Зимний Путь» сообщил, что разработка близится к завершению. В ходе разработки было добавлено около 40 сюжетных и 15 второстепенных квестов, реализовано 2 концовки игры а также исправлены недочеты.
http://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/zimnij_put/3-1-0-264

■ Состоялся релиз англоязычной версии модификации «Chernobyl Chronicles».

■ На ресурсе разрабатываемого проекта «Last Hope» появился свежий скриншот и новая информация. В последнее время разработчик занят оптимизацией подземных локаций. В частности, автор планирует поднять их детализацию путем добавления мелких деталей интерьера.
http://ap-pro.ru/forum/59-3490-1

■ В группе модификации «Пространственная Аномалия. Update 5» появилось несколько свежих кадров. Кроме того, разработчики обещают в ближайшие дни опубликовать видео. пик4

■ Релиз сюжетной модификации «Контракт на Хорошую жизнь» вновь перенесен! Автор объяснил задержку доработками движка X-Ray 1.6. Однако в качестве утешительного подарка будет опубликован небольшой сюжетный сиквел к моду. Когда это случится, не уточнено. Кроме того на канале модификации было опубликовано небольшое видео.

■ На канале разрабатываемой модификации «Последний Сталкер» опубликовано очередное видео, демонстрирующее арсенал вооружения. На сей раз было показано натовское оружие.
http://www.youtube.com/watch?v=TL1SLa9s7EU
http://ap-pro.ru/forum/59-10606-1

■ Анонсирована сюжетная модификация «One-Way Ticket» на платформе Зова Припяти. Сюжет мода развернется после окончания событий оригинальной игры и расскажет о приключениях одного из сталкеров «Свободы». Разработчики планируют реализовать новую квестовую линию и добавить в игру несколько доработанных, общедоступных уровней от сообщества модмейкеров.
http://ap-pro.ru/forum/117-11274-1

■ Автор недавно анонсированной космической модификации «We are Not Alone» сообщил, что закончил работу по реализации квестовой линии на локации «Луна». Впереди остается работа над финальной частью сюжета. Также стало известно, что в настоящий момент прохождение мода занимает 1.5-2 часа, и поэтому автор постарается разнообразить сюжет.
http://ap-pro.ru/forum/59-11251-1

За всеми скринами туда http://ap-pro.ru/news/blic_novosti_20_03_16/2016-03-20-749
#742 #15867651
>>15867112

В OLR все есть.
>>15867715
#743 #15867691
>>15867668
Ну и злочин у него. В чехии смертной казни нету? За такое нужнo.
#744 #15867698
>>15867643
одно говно
#745 #15867700
>>15867668
ВИДЕО ХЕР?
#746 #15867710
>>15867643
ыыы пахом ыы))
#747 #15867715
>>15867651
Души не завезли только.
>>15867742
#748 #15867742
>>15867715

Да ты охуел
1539 Кб, Webm
#749 #15867755
#751 #15867792
>>15867773
p
i
d
o
R
a
S
#752 #15867825
Сталканы,объясните нуфагу особенности оружейных модов,которые в факе.
да,я ленивое дерьмо
2479 Кб, Webm
#753 #15867833
8011 Кб, Webm
#754 #15867860
>>15867902
6819 Кб, Webm
#755 #15867895
#756 #15867902
>>15867860
В бэте киндом кам дэливэрэнс такие же баги
#758 #15868027

>сутки ещё не прошли


>тред за двести постов до бамплимита


Вы что, совсем охринели?
>>15868052
#759 #15868052
>>15868027

>воскресенье

#760 #15868080
>>15868034
В Сталкере ведь всё намного хуже.
#763 #15868166
>>15868094
Сталкер должен был выйти в конце 2003 года. DX9 рендер уже был готов к тому времени (разрабы использовали deferred shading как в игре Шрек на оригинальный ИксБокс 2000-го года выпуска). Но симуляцию жизни потом решили похерить. И стали переделывать, чтобы и сальца съесть и на кукан паблишера на 3 доп. года сесть.
#764 #15868207
>>15868152

>первый вебм


А ведь туда можно и мимикрию из ЛА вставить.
>>15871380
#766 #15868237
>>15868210
Это рецензия на Отсосина?
#767 #15868250
>>15868166

>2003


>dx9

10753 Кб, Webm
#768 #15868263
#769 #15868266
>>15868166

>в конце 2003 года


>DX9 рендер уже был готов к тому времени


Блять, что ты такое говоришь? Динамика появилась только в ТЧ. В ОЛ была только статика, и к тому времени, что ты говоришь нихуя толком кроме локаций и фич не было. Симуляцию ещё даже не тестировали. Это всё сказки про три дополнительных года и сало, потому что первый недоигровой билд они получили только к осени 2004-го года, а когда стало ясно, что получилась неиграбельная хуйня - ОЛ отменили. И приступили к разработке ТЧ. И это ещё на 2 года растянулось всё.
362 Кб, 484x400
#771 #15868358
>>15868277

>Oles Shishkovtsov

>>15869183
#772 #15868378
#773 #15868379
Поясните, зачем в ТЧ создается сохранение All?
>>15868392
#774 #15868392
>>15868379
Это как в ЗП сохранка "начало игры".
6073 Кб, Webm
#775 #15868400
333 Кб, 1920x1080
353 Кб, 1920x1080
354 Кб, 1920x1080
#776 #15868439
Этот сталкер странный, что он тут делает.
#777 #15868467
>>15868439
Статика? Ой! Вырвал глаз!
#778 #15868480
>>15868467
SWTC накатить и всё.
#779 #15868495
>>15868467
Душа только в статике.
>>15868552
2882 Кб, Webm
#780 #15868552
>>15869469
#781 #15868621
>>15868573

темное говно и темное говно
>>15869063
#783 #15868636
>>15868623
Лостврот не нужен.
294 Кб, 1920x1080
396 Кб, 1920x1080
316 Кб, 1920x1080
#784 #15868725
Я просто балуюсь в ванильке, кабан убивается точным выстрелом в глаз.
>>15868992
#785 #15868751
Чому ИТТ никто не играет в Золотой шар? Я вот накатил и захлебнулся от души.
229 Кб, 1920x1080
#786 #15868760
Выпиливаю деревню по стелу, а они не понимают, что происходит. Хочу оставить одного Волка.
#787 #15868766
>>15868751
Играли уже.
50 Кб, 1024x768
180 Кб, 1024x768
186 Кб, 1024x768
113 Кб, 1024x768
#788 #15868782
>>15868722
А мне нраица! Я нищеброд!
165 Кб, 1920x1080
392 Кб, 1920x1080
#789 #15868816
Эх Сидор, зря вы меня подобрали.
#790 #15868860
>>15868751
Хуита же. Ещё и на основе Жороподелия сделано.
>>15869311
9733 Кб, Webm
#791 #15868992
>>15868725

>15868725


>балуюсь в ванильке


Смотри аккуратнее там...
#792 #15869045
>>15868439
Что-то на уровне /sn или даже выше.
#793 #15869056
>>15868467
Погоду надо ругать, а не статику.
#794 #15869063
>>15868621
Ирбис, разлогинься.
339 Кб, 1920x1080
247 Кб, 1920x1080
#795 #15869077
Новые жертвы пришли, решил скидывать лишний хабар в подвал.
#796 #15869182
>>15869077

>15869077


Лол, а ты курсипуй между блокпостом и деревней дураков.
#797 #15869183
>>15868358
Что-то не так?
#798 #15869194
>>15869077
Олсо, торгаши не платят больше ста с чем-то кусков за раз, учти это, когда соберёшься реализовывать всё это.
>>15869278
#799 #15869234
>>15868439
На последнем пике кошмарный тайлинг наблюдается.
>>15869290
#800 #15869278
>>15869194
Я не буду продавать ничего, хочу огромную кучу хабара, буду аутировать по кордону и собирать с пришедших жертв, пока не надоест.
>>15869337
#801 #15869290
>>15869234
Тоже обратил внимание, когда скрин посмотрел.
#802 #15869311
>>15868860
Давным-давно, при свете дня, жороподелие не было таким говном.
>>15869415
177 Кб, 1280x720
#803 #15869337
>>15869278

>15869278


А не проще ли спавнером? Лусчше бы за это время X-Ray SDK освоил и карту по моему заказу запилил.
#804 #15869360
>>15865616
Анабиоз сон разума же
>>15869380
#805 #15869380
>>15869360
Мне не понравилась эта игра.
>>15869436
#806 #15869387
Качаю блэк опс 2, всё очень плохо
#808 #15869415
>>15869311
Оно всегда было очень сомнительным говном. Начиная свою историю с OGSM, который по сути был солянкой - OGSE не избавилась от такой же концептуальной неопределённости, которой страдал тот же АМК. Это когда добавляли в игру всякую хуйню, лишь бы всего побольше и понажористей. Скрипты срущих кабанов и прочая поебень, тьфу.
#809 #15869436
>>15869380
Она тормозит и графика там топорная.
#810 #15869444
>>15869391
Нет. Его давно на оф. форуме зарелизили.
#811 #15869465
>>15869415

>Это когда добавляли в игру всякую хуйню, лишь бы всего побольше и понажористей


Было время, таки да. Наворачивал обреченный город за обе щеки. Самый апофеоз старого васянства.
#812 #15869469
>>15868552
Олдфаг дохуя? звука нет, тварь
#813 #15869471

>>15868573


В статике душевней.
#814 #15869482
Псаны, а в мультик нипаиграть уже, или есть кустарные сервачки?
#815 #15869496
>>15869482
гомоспай тютю
>>15869533
#816 #15869506
>>15869482
На ЗП наверное еще жив, на ТЧ 2-3 сервера, на которые меня не впускает.
#817 #15869522
>>15869415
Видел как воспринимает забугорный васядб контингент новую версию? Это в очередной раз доказывает, что в эстетику может только 0.0000000000000000001 %
>>15869555
#818 #15869533
>>15869496

>мультипатч


С подключением.
#819 #15869542
>>15869506
А напрямую нельзя соединяться?
#820 #15869555
>>15869522
Игрокам за бугром и ТЧ, измазанную говном Кром Круака, можно дать под новым названием - они и рады будут.
>>15869577
#821 #15869565
>>15869506
А я живу в Жопорожье, у меня аж 10 серверов доступно. Но играю я только на двух, потому что на остальных правила дебильные какие-то.
#822 #15869568
>>15868751
Я играл, оргазмировал, но дропнул. Вылеты заебали.
#823 #15869577
>>15869555
Ну, они же не могу в русише шпрахэ, потому для них моды - дефицит.
#824 #15869726
>>15869577
Есть вообще какие-нибудь моды из UK/Америки? В Европе и России полно мододелов.
#825 #15869748
>>15869726
L.U.R.K помню и всё.
#826 #15869766
>>15869748
О, спасибо, гляну.
91 Кб, 736x736
#827 #15869779
>>15869726
Есть шедевр из Бразилии под название ABC inferno, даже INFERNO голосом пандемониуса из реинкарнации дисцайплс 3, круче Омска не сыскать.
>>15869796
#828 #15869796
>>15869779
Бля, я в эту васянку играл лет 6 назад. Тащился невероятно, считал лучшим модом (от части из-за васянонанокостюма). Спасибо за ностальгию.
>>15869860
2842 Кб, 2560x1440
#830 #15869829
https://www.youtube.com/watch?v=sUKiOcV1SSc
Качаю массовый эффект гэлакси эдишен от рэ джи васяники. Всё очень плохо, скоро в сети появится сообщение о пропаже очередного сталкера. А пока ещё есть время сыграть в дрим ридер денжерос васяинум, отправляемся на покупку колбы.
110 Кб, 612x360
#831 #15869834
>>15869577
Одни только названия порождают пройгрыши.
>>15869864
2170 Кб, 2560x1440
1059 Кб, 2560x1440
1121 Кб, 2560x1440
#832 #15869847
Зелёный огонь без света и синий свет луны. Мда. Главное не пропустить уран, без него в центре зоны делать нечего.
#833 #15869860
>>15869796
Шесть лет назад был охуенным LURK. 7-8 - OL.
>>15869913
120 Кб, 736x736
#834 #15869864
>>15869834
Fallen Star. The Honor of the Mercenary
#835 #15869898
>>15869888
ты тредом ошибся
>>15869914
#836 #15869913
>>15869860
Вродибы пилили lurk 1.2, но опять чё-то нихуя не вышло.
#837 #15869914
>>15869898
Он просто обоссанное говно.
#838 #15869930
>>15869921
Аааа соси хуй блядь
#839 #15869936
Бля. А СДК КОП 0.7 не вкатывали патчи для?
#840 #15869950
>>15869945
Сдохни блядь нахуй говно ебать ааа
85 Кб, 716x1063
#841 #15869966
>>15869972
#842 #15869969
>>15869945
Костя, а если Вульфсталкер узнает, какие непотребные картинки ты постишь? Он же тебе в рожу плюнет и кармочку минусанёт.
#843 #15869972
>>15869966
ин э натшел
#844 #15869986
>>15869977
Это ты не зарекайся. Ведь завтра может будет не до меховых хуйцов и ты пойдёшь на копро васяночки обсуждать.
#845 #15870009
>>15869995
Ты тут словами не разбрасывайся. Вульфсталкир узнает - зобанит же нахер. И на ютюбе не даст комментировать. Мы же не заинтересованы, чтобы тебя с копро пидорнули.
#846 #15870013
Лучше скажити, какимраспаковщиком открывать levels.db в ЗП?
>>15870017
#847 #15870017
>>15870013
Рабочим.
>>15870028
#848 #15870028
>>15870017
Тысячи их не работают, потому что это файлы из распакованной геймдаты. Ссыль же уже на нужную прогу!
#849 #15870040
>>15869748
У Радиума под копирку одни и теже приоритеты, одни и те же задачи, тот же дизайн, такая же огромная оружейка, оверхаул звуков, оверхаул графики, реанимация, ремоделинг, багфиксы, сам рендер и плющки. Он ведь копирует его целиком и полностью, кроме, пожалуй, одного
>>15870062
#850 #15870062
>>15870040
Кроме чего одного? Названия?
>>15870209
#851 #15870112
Ребят, доставьте вебм из сауспарка, где йобамикшируют говно в музыку, плёз.
>>15870117
#852 #15870113
>>15870101

>ambient overhaul


Я на оф. форуме о нём узнал. Норм. мод, особенно если учесть, что Омельчук сосёт хуй у Фрея.
>>15870436
#853 #15870117
>>15870112
Это как дипло и скриллекс музыку делают?
>>15870128
#856 #15870167
http://www.moddb.com/mods/real-life-sounds/downloads
Чертовски крутой мод, прямо таки очень крутой. Прикрутил EAX к шестому путчу, а из мода взял зоны. Почему-то ни один васян такого не сделал, только в огсе, но там говнище, да ещё в OLR, но там не ванильные локации.
#857 #15870180
>>15870151
3 - торреадор
4- ну это вообше халфлайв первый.
2709 Кб, 1280x720
2709 Кб, 1280x720
2709 Кб, 1280x720
2709 Кб, 1280x720
#858 #15870209
>>15870062
У холдена на голову выше демонстрация своих поделий, а следовательно и подача. Его поделия где только не мелькали, даже в журналах, на него обращали внимание. Он красиво рендерил, у него был свой дизайн, у него был энтузиазм.

На ВасеДБ есть один зафиналенный комментарий

"This page is still the first thing that comes up when I type "l" into my address bar..." Разве это не 11/10? Прослезиться можно
>>15870256
#859 #15870222
>>15870042

>И оверхола звуков не помню, так,эмбиент оверхол и ничего больше.


Ты видимо не видел Дев диари, либо просто забыл. Алсо, проф. звуковик даже оружейку сам записывал, пруфы имеются. https://www.youtube.com/user/Daemonion666/videos
2709 Кб, 1280x720
2709 Кб, 1280x720
2709 Кб, 1280x720
#860 #15870247
>>15870042

>В лурке не было никакой оружейки, кроме дефолтных стволов


Придумай что-то менее толстое
https://www.youtube.com/watch?v=ilIInWy51ZM
>>15870301
#861 #15870251
>>15870101

>загадка уровня x-files


Просто люди умеют в маркетинг. Он тоже мелькал в журанлах, кстати.
#862 #15870256
>>15870209
У него ещё и вкус музыкальный лучше, и монтаж трейлеров.
#863 #15870265
>>15870042
Рендер по определению не мог правиться настолько углубленно по причине отсутствия сорцов. Так, небольшие редактинги посредством хекса и не более. Вспомни 2010, что там было? Дальность травы?
>>15870450
#865 #15870301
>>15870247

>15870247


Лолед. Я думал про машрумы все уж забыли давно, кроме меня...
#866 #15870308
>>15870301
Да они сами о себе забыть позволили, когда в США переехали и в дабстэп подались.
>>15870524
#867 #15870311
>>15870301
Это вроде бы тоже они?
https://www.youtube.com/watch?v=XzxPpl54qfk
12363 Кб, Webm
#868 #15870312
>>15870036

>1 шебм


Так лучше.
#869 #15870318
>>15870311
Да. не то хэвивэйт, не то вишэс дэлишэс.
>>15870320
#870 #15870320
>>15870318
Первое.
2709 Кб, 1280x720
2709 Кб, 1280x720
2709 Кб, 1280x720
#872 #15870351
До сих пор дрочу на эту модель.
http://stalker.gamebanana.com/skins/85147
Где-то на амк она даже мелькала на другом скелете рук
#873 #15870364
>>15870351
v originale prosto A1 version byla
>>15870383
#874 #15870383
>>15870364
Да. Потому и не воспринималось мной ни под каким предлогом. Максимум всратая.
Еще сиг 552 больше импонирует, чем громоздкий 550.
#875 #15870392
>>15870351

>Very Nice! A shto tam s pricelom i GL?


лол
#876 #15870404
>>15870101

>ambient overhaul


Что это вообще?
#877 #15870436
>>15870113
Да, это так. Омельчук отрабатывает у Муза, но опять же у аддонов иной артдерекш, поэтому и настроение задаётся иное. Не сказал бы, что мне по нраву Толмачёвщина со звуковым сопровождением Омельчука, но по факту тандем Профа с Музом вывез всю игру в плане атмосферности, и откровенная фейловость в ТЧ компенсируется за счёт неплохой картинки и звука. Тогда как ЧН ничто не спасает. Там перманентное говно и в плане игрового процесса, и в плане картинки, и в плане звукового сопровождения. Совсем, уж, не сталкер.
#878 #15870450
>>15870265

>Дальность травы


В 12-ом году появилась только:
https://www.youtube.com/watch?v=RQmF-aDe4JI
>>15870456
#880 #15870459
>>15870456
Плотность травы это другое же.
>>15870464
#881 #15870464
>>15870459
Дальность была полугодием позже?
>>15870472
#882 #15870472
>>15870464
Ну кадэ выложил отчёт в середине 12-го года. Ещё помню Жора выкладывал наработки по огсянке для тч 1.0006, там была и плотность, и дальность, и резкость мапмипов, и даже мягкие партиклы с водой.
104 Кб, 1920x1080
#883 #15870489
Не спите ещё? Чёт заигрался маленька...
#884 #15870499
>>15870489
Шебмки делаешь?
>>15870514
#885 #15870506
>>15870489
Спать пока не собираюсь, ты пиши если что.
У сякосекты почему-то юзерлист в открытом доступе: http://darkstalker.ru/forum/userlist.php
#886 #15870511
жирная тварь теперь не влезает
#887 #15870512
>>15870506
Блять, даже Жора отметился. Пиздец.
>>15870519
111 Кб, 1920x1080
#888 #15870514
>>15870499
нимношк

Подгонять напильником под лимиты - бесценно.
>>15870516
#889 #15870516
>>15870506
>>15870514
три минуты и я сам срать пойду уже. Гглову помою...
#890 #15870518
тут текст можно через контрол+зед восстанавливать!
#891 #15870519
>>15870512
Инсайдер-кун уровня двойного агента.
>>15870571
18001 Кб, Webm
#892 #15870524
>>15870311
В описании написано, но прошлый и так узнаётся.

>>15870308
Лучше бы я этого не прочитал. Что я слышу... Жизньболь. Их теперь только на семплы разбирать.

>>15870026
Пидорская вебм не качается, но проигрывается. Это новый тип троллинга, да?

Всё, терь в душ!
сралкер_под_душем.пнг
>>15870708
#893 #15870542
act_arm_maxoff это чей скелет?
#895 #15870571
>>15870519
17 мгновений огсянки.
>>15870583
#896 #15870583
>>15870571
Получается он съебал не со сталкера, как это сообщалось, а с огсянки.
>>15870639
#897 #15870639
>>15870583
Да нет, на сайте с логами он числится как новичок, а не как разработчик nlс. Так что вряд ли он просто слился с разработки огсянки и ушёл в анальную секту Сяка.
>>15870668
2709 Кб, 1280x720
#898 #15870645
Казалось бы, такая мелочь, но даже меню, блять, меню 11/10. Я до сих пор не знаю что за исполнитель в главной теме играет. Где еще таких дизайнеров найдешь, которые с такой любовью эстетично перелопатили буквально все и вся.

Есть одно мнение, что интерес угас окончательно, когда вышла АА2, по скольку 1.2 версия избавилась от зеленушности и была осенней. Жаль.
#899 #15870662
Поздравляю вас,

Котопидор,
Братан,
Сякофорсер,
Петух с разноцветным огнём,
Все, кто им потакали,
И другие.

Спасибо за то, что делаете этот мир чуточку лучше

Этот день ваш.

21 марта — Международный день человека с синдромом Дауна.
>>15870685
#900 #15870668
>>15870639
В секту уходят только в двух случаях. В качестве разраба или в качестве тестера, возможно еще третье к-во в виде хуесоса на подсосе. я хз
#901 #15870685
>>15870662

>Петух с разноцветным огнём


Это ещё кто такой?
>>15871029
#902 #15870708
>>15870524
Бля. Хуй с ним, сделаю побольше фреймрейт.
#904 #15870755
>>15870752
Чот проиграл.
#905 #15870779
>>15870752
ПРОЗРЕНИЕ, БРАТАН.
#906 #15870861
>>15870256
Было удивлением услышать надоедливого буриэл в одной демонстрации. Ладно, хватит уже о нем.
20145 Кб, Webm
#907 #15870942
Утро понедельника, сталканчики пошли на заработки...
А у нас ДИСКОТЭКА-А!
Если не понравилос предыдущее говно - никачайти, то же самое с подтянутым рейтом.
107 Кб, 350x230
#908 #15870974
>>15870752
Чот взгрустнулось.
>>15871182
#909 #15871029
>>15870685
скрины с синим и зелёным огнём на Кордоне.
5418 Кб, Webm
18772 Кб, Webm
#911 #15871251
Срап2 подвинулся? Ваше мнение?
#912 #15871380
>>15868207
Лол, ты дал мне идею.
#913 #15871393
Ребята, а есть где-то оружейный пак из autumn aurora отдельно?
#914 #15871414
>>15870542
Обычный ЧН-скелет.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 21 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски