Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 2 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
540 Кб, 1440x900
S.T.A.L.K.E.R. thread Пещерный #16063522 В конец треда | Веб
Ссылка на прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/15913353.html (М)
Архивная копия прошлого: https://arhivach.org/thread/158471/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD

FAQ, небольшой список модов, информация:
http://pastebin.com/BkjPAyaa
Копрографомания в архиве:
http://rghost.ru/57860416 архив запаролен.

Скачать
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты образов лицензий с патчами ТЧ и ЗП + проверенные таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc

Call Of Chernobyl FAQ
http://pastebin.com/1af034jw
Саунд (полный) от MooZe - http://www.game-ost.ru/albums/828/s.t.a.l.k.e.r._shadow_of_chernobyl_the_complete_original_game_soundtrack_g-ost_exclusive/
#2 #16065884
>>16063522 (OP)
Что за говнянка на скрине?
#3 #16066412
>>16065884

Тащемта лучший мод на сталкер
>>16069226
sage #5 #16067019
>>16063522 (OP)

>Ссылка на прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/15913353.html (М)


ты обосрался ждавай по новой
174 Кб, 1280x853
#6 #16067038
И сразу же освятил Богиней.
>>16108010
#7 #16067082
>>16065884
Дефолтная народная солянка поди.
8014 Кб, Webm
#8 #16067097
>>16067007
В ОП-2 стандартный вес 80.

>>16067029
Хуясе хомяки.
>>16067166
204 Кб, 1280x960
#9 #16067166
>>16067097
А гравикостюм вообще до 300, но в нём нельзя оружие стрелять.
>>16067196
273 Кб, 1280x960
#10 #16067196
>>16067166
Это вроде транспортного корабля получается что ли?
>>16067387
#11 #16067387
>>16067196
Это кроссфаер такой стал?
>>16067400
#12 #16067400
>>16067387
Да, 2.0 релизнулся же.
>>16067424
#13 #16067424
>>16067400
Хмммм, а что у него с синглом?
>>16067645
#14 #16067645
>>16067424
Ну свою сюжетку (которая после завершения ванильной начинается) они вроде в 2.0 допилили до конца. Интересная получилась, и киркора хватает. Ну ещё куча новых кораблей, допиленный графон, умный АИ, ребаланс - вот это вот всё.
#15 #16067696
>>16067645
Я правда их сюжетку до конца ещё не добил, всё никак не соберусь продолжить прохождение. Послкедний раз проходил 1.9, а там она была не вся ещё.
>>16067733
2125 Кб, 320x240
#16 #16067701
Где архивариус?
#17 #16067733
>>16067645
>>16067696
Спасибо! Надо будет накатить.
#18 #16067754
>>16067701

Ага. Обмывал найденную Душу и Лунный свет.
>>16067816
#19 #16067776
>>16067701
Думает, сохранить тред с немного проёбанной шапкой или нет.
>>16067834
48 Кб, 429x409
#20 #16067805
>>16067741
Душа в тоннеле на Кордоне валяется, чего там обмывать?
>>16067816
#21 #16067816
#22 #16067834
>>16067776
не сохраняй
241 Кб, 600x383
Архивариус #23 #16067840
>>16063522 (OP)
А впрочем похуй.
Предыдущий тред https://arhivach.org/thread/159181/
Этот тред https://arhivach.org/thread/160459/
180 Кб, 1280x960
#24 #16068648
Что затихли все? На Сидоровича небось теребонькаете?
#25 #16068741
Анон, поставил OGSE, русского текста не завезли?
>>16069108
74 Кб, 894x894
#26 #16069108
>>16068741
Запусти лаунчер и там поставь русский язык. Если уже стоит - поставь английский, а потом снова поставь русский.
>>16069183
#27 #16069146
>>16061996

>ALife 2.0


Ничего не гуглится. Поделись ссылкой, будь добр.
>>16069669
#28 #16069183
>>16069108
Спасибо мил человек.
#29 #16069226
>>16066412
Хех. А ты смешной.
>>16069375
#30 #16069375
>>16069226
>>16069239

А что не так? Контент, атмосфера, квесты, полно оригинальных интересных персонажей, особое виденье - не этого ли нам нужно от сталкера?
249 Кб, 1280x960
#31 #16069439
>>16069375

>атмосфера

242 Кб, 1680x1050
#32 #16069475
>>16069439

Тоже отличный персонаж. И юморной. Только лицо замоделили плохо.
>>16073365
#33 #16069482
>>16069193

>Останутся. Это всего лишь мокрописька для гамиров.


Снёс, нихуя не изменилось. user.ltx в документах отсутствует.
Есть там дополнительные параметры чтобы в ярлык вписать при запуске.Отличная идея сделать лоанчер с настройкаими графики но без настроек разрешения.
>>16069506
44 Кб, 1205x632
#34 #16069499
>>16069439

> путать ОП-2 с оригинальной солью

>>16069512
#35 #16069506
>>16069482

>user.ltx в документах отсутствует.


Каких документах? Он же должен быть в папке игры, если ты огсе накатил.
>>16069522
#36 #16069512
>>16069499

>разбираться в сортах

>>16069581
#37 #16069522
>>16069506
Спасибо.
27 Кб, 600x519
#38 #16069581
>>16069512
Зачем ты тут сидишь тогда, аутист?
#39 #16069585
>>16069581
Аватаркаблядь — не человек.
>>16069601
#40 #16069592
>>16069581
Аутирую конечно же
#41 #16069601
>>16069585

> всего 2 картинки, да и те разные


> аватаркодебил кудахтахтах


> на вопрос так и не ответил


Ммм, ясно.
#42 #16069612
Когда я был тут последний раз, самым god-tier был CoC, и дрочили на него по-взрослому? Что щас котируется?
>>16069649
#43 #16069649
>>16069612
К О К 1 . 3 . 1 2
О
К
1
.
3
.
1
2
>>16069668
#44 #16069668
>>16069649
Ну расскажи о своем экспириенсе. Запили прохладную.
>>16069714
59 Кб, 241x365
#45 #16069669
>>16069146
На форуме КоКа в теме его есть ссылка на тему с модами, и в ней в списке лежит ALife.

Держи, упростил тебе задачу и кинул мод на ргхост: http://rghost.ru/8T9JsQFfF
>>16069888
#46 #16069714
>>16069668
Я в 1.3.09 игра. Катал обычного поехавшего долгаря, щемил бандитов и Свободу. Потом я поехал и решил, что пора бы и о себе подумать. Начал продвигаться к центру Зоны. Не гнушался торговать и работать на наемников.
Выключил выжигатель, пошел к Монолиту и тут у меня на ноуте кулер сгорел.
>>16069868
#47 #16069868
>>16069714
А щас хуй положил?
>>16069896
#48 #16069888
>>16069669
Благодарю.
#49 #16069896
>>16069868
Ноута нет. Аутирую в тундру на старом компьютере.
>>16069918
#50 #16069918
>>16069896
Печаль.
11366 Кб, Webm
#51 #16070026
#52 #16070337
Почему мне никто не сказал, что в коке мимо саркофага пройти нужен пси шлем? Сука пёрся через этот ебаный коридорный Лиманск ещё.
>>16070361
#53 #16070361
>>16070337
Отключи радар
>>16070411
#54 #16070411
>>16070361
То есть это радар до саркофага хуярит? Течевскую Припять тоже накрывает?
#55 #16070504
>>16070453
Я знаю, что там было по канону. Дело в том, что это рассуждение не поможет ему (или тебе) пройти дальше Госпиталя в любом случае, как долго о каноне мы бы не говорили.
#56 #16070539
>>16070504
ВЫБРОСОУСТОЙЧИВЫЙ
#57 #16070563
>>16070553
Что?
#58 #16070578
Почему правительство Украхи просто не ебнуло дальнобойной артиллерией по Радару?
#59 #16070644
>>16070578
Мне кажется, что из-за многочисленных гравитационных аномалий снаряд дальнобойной артиллерии пущенный в зону попадает куда угодно, только не в цель.
#60 #16070710
Намудрили что-то в вашем OGSE, в первые же часы игры набежали военные на деревню новичков, большую часть перебили, вертушка кружит, носа не высунуть, хэды хуй знает откуда ловлю.
#61 #16070726
>>16073655
#62 #16070738
>>16070710
Что-то у тебя сломалось, по-моему.
>>16070784
#63 #16070744
>>16070710
Ты наверное взял какой нибудь квест у сидоровича на военных на свалке.
>>16070952
#64 #16070784
>>16070738
Хуй знает, хотя сталкер, можно привыкнуть, спас я аутиста от бандитов с флэшкой в жопе, бегу к сидоровичу, чет бандиты у кардона стреляют хуй пойми по кому, ну да ладно, взял у сидоровича задание обменять артефакты на оружие у военных, выхожу, а тут на тебе, набег производят.
>>16070796
#65 #16070796
>>16070784
Тьфу, военные у кордона.
#66 #16070804
>>16070578
Денех жалко.
#67 #16070822
ОГСЕ ваще хуйня.
>>16070923
194 Кб, 1680x1050
#68 #16070923
>>16070822
хуи сосешь?
#69 #16070952
>>16070744
А что, не стоит их брать? Ломается игра?
>>16071012
#70 #16070958
>>16070923
Как такие сообщения в КоКе сделать?
>>16071022
#72 #16070990
>>16063522 (OP)
Мммм... Васяночка. Довольно мрачное и запутанное место, особенно вторая половина, где монолитовцы с пленником. В той второй половине чего только не найдёшь, начиная от говноартефактов и заканчивая самим игломётом и рецептами трансмутаций.

Во всяком случае лучше ебучих скриммеров из лост альфы.
#73 #16071012
>>16070952
У меня при первом прохождение было так же, вроде брал квест на военных, которые возле аномальной кучи. Военные после него с блокпоста начали выпиливать деревню.
201 Кб, 1680x1050
#74 #16071022
>>16070958
а такие хочешь?
13 Кб, 200x200
#75 #16071108
>>16071022

>левых мужиков


>свобода

>>16071147
21 Кб, 319x239
#76 #16071147
>>16071108

>долг

234 Кб, 1920x1080
#78 #16071257
>>16071152
При беглом взгляде почудилось, что это маркер из дедспейса.
>>16071332
#79 #16071332
>>16071257
Эстет, однако. Мне показалось что это говно на подставке.
#80 #16071461
>>16071152
В голосину.

Новый челлендж котопидор-эдишон:
Пройти столкир с этой хуйнёй в жопе, и юзая только один артефакт в игре. Капли, естественно.
>>16071499
#81 #16071499
>>16071461
>>16071461
Хуёвый челендж, капли довольно неплохой артефакт на -10 радиации.
>>16071557
#82 #16071557
>>16071499
Я не пробовал засовывать себе что-то в жопу, но, мне кажется, сложность будет именно в этом. А юзать капли - это для отыгрыша, а не для сложности.
>>16071628
#83 #16071628
>>16071557

А ты попробуй, базарю не пожалеешь.
>>16071748
#84 #16071748
>>16071628
Мсье знает толк в извращениях
#85 #16071749
>>16063522 (OP)
Вот что бывает при перекате раньше 1100 поста.
#86 #16071774
>>16070553

>В ТЧ при попадании в пси-зону и урон от контролёров вредил пси-хдоровью (появляется значок мозга)


Так ведь только в ЗП он появился. Сколько играл в ТЧ, нихуя подобного не было
>>16071854
#87 #16071792
>>16071012

>Военные после него с блокпоста начали выпиливать деревню.


Они и в ваниили могли набижать на деревню, емнип.
#88 #16071854
>>16071774
Нуб.
В ТЧ даже специально полоска в инвентаре под это дело выделена
#89 #16071903
>>16070504
Да мне всё равно новую игру начинать надо. Русификатор на .12 версию недавно вышел. А играть в сталкера на английском - это странно.
#90 #16071969
>>16071854
Значка не было, а вот в ЗП был "сломанный мозг" вместе с кучей остальных иконок.
>>16072092
#91 #16072092
>>16071969
Значок был. А сломанный мозг - сломанный шлем.
>>16072443
294 Кб, 1920x1080
#92 #16072155
Делать нехуй, играю в ванильку с Zone Reclamation Project, сейчас буду бар выпиливать.
#93 #16072177
>>16072155
Почему бы на взять кок с варфейром и не выпилить зону за монолит?
>>16072208
#94 #16072195
>>16072155
Алсо подумываю накатить оп2 и свои старые сейвы загрузить, чисто побегать, пострелять, поубивать всех.
>>16072284
#95 #16072208
>>16072177
Можно и без войны группировок выпилить, там есть желание, которое перестает спавнить сталкеров.
>>16072266
#96 #16072266
>>16072208
Какое именно желание?
#97 #16072284
>>16072195
Если сейвы делал доп последнего патча (2.09) - продолжение может не взлететь или взлететь с ошибками разной степени ппиздецовости вплоть до вылета при попытке разговора с кем-нибудь.
>>16072360
#98 #16072299
>>16072266
Что-то там с плохими людьми.
#99 #16072360
>>16072284

>до


фикс
#100 #16072443
>>16072092
Нет же, был мозг. А шлем был шлемом.
#101 #16072482
>>16072266
"Человечество неисправимо. Оно должно быть уничтожено!" aka " Humanity is corrupt. Humankind must be controlled "
#102 #16072650
>>16072482

>уничтожено


>controlled


Вот это да.
9 Кб, 180x180
#103 #16072711
>>16073042
#104 #16072839
>>16072685
Вот в огсянке это хорошо видно. Сколько не жри аптечек стоя в упор перед контроллёром, но за стенкой, один хуй зомбанёшься, когда пси-здоровье закончится.
#105 #16073042
>>16072711
ПОПАЛ В ТЕМНУЮ КОМНАТУ БЕЗ ОКОН И ДВЕРЕЙ
@
ТИП ЧЕЛОВЕЧЕСТВО ИСЧЕЗЛО И ТЫ ОДИН В МАНЯМИРКЕ
@
О-СОЗНАНИЕ ТРОЛЛИ 80-ГО УРОВНЯ
@
ДАРОМ ЧТО ЗЕЛЕНЫЕ
#107 #16073655
#108 #16074449
Сейчас попытался пару раз на айронмене кок за одиночку сыграть. Оба раза умер на выходе из деревни новичков от военного патруля. 10 из 10.
>>16075055
#109 #16075055
>>16074449
Это ты еще в сурвайвол на мастере не играл. Ваншотают на выходе со спавна, а то и на самом спавне
>>16075664
#110 #16075664
>>16075055
Имхо стоит уменьшить зрение у зомбированных сталкеров, слишком они метки и палят с двухсот метров, а мои напарники даже не реагируют.
>>16076020
87 Кб, 640x480
#111 #16075903
#112 #16076020
>>16075664
Им и спавн порезать надо. 120 (не шучу) зомби в деревушке на складах это как-то НЕ ОЧЕНЬ
#113 #16076197
>>16069375
ДУШИ нету.
Точка.
#114 #16076851
>>16076577

>Военный


Педерастию в армии разводит.
>>16077138
#115 #16077138
>>16076851
игнорьте_посты_котопидора.жпг
#116 #16077310
>>16077223

>конечно недалёкие люди назовут это мыльным кинцом, но по сути это оно и есть



Слишком сложно, объясните
#118 #16077782
>>16071854
Вспомнил как в каком-то руководстве, вроде в Игромании или ЛКИ, синюю полоску брони назвали психическим здоровьем.
>>16079777
#119 #16077783
>>16077665
В ЗОНЕ Мастера за такие помыслы сразу бы в сральник отпетушили.
13 Кб, 387x70
#120 #16077862
#121 #16078474
>>16077665

Ну и уныние, те же копетаны только по 25 лет каждому.
sage #122 #16078518
>>16071152
Ебучий REBORN преследует меня.СУКА!
>>16078532
#123 #16078532
>>16078518
Сажа приклеилась.
#124 #16078546
>>16077665

Эмм... РП-сервер АрмСталкера?
#125 #16079337
>>16079297
1 - Вначале подумал, что это реальная пикча.
Какой мод?
#126 #16079453
>>16077152

>пик2


Пожалуйста, не выкладывайте здесь скриншоты мёртвых модов. Некоторые сталкеры могут подумать, что он в разработке и начать ожидать, попутно заваливая тред вопросами. Спасибо за внимание.
>>16079462
#127 #16079462
>>16079453
Тьфу, блядь >>16079345
#128 #16079777
>>16077782
В худе - да, броня, в инвентаре - пси-здоровье.
#129 #16080507
>>16080002

>погружение на 40 минут


Пофиксил.
>>16080581
#130 #16080581
>>16080507
Зато топовый сюжетный модик для копа.
>>16080669
#131 #16080669
>>16080581

>для копа


А для мента есть чо?
#133 #16081235
>>16080669
Только для полицейских, товарищ майор.
47 Кб, Webm
#134 #16082618
>>16082996
295 Кб, 1920x1080
#136 #16083117
А МНЕ ПОНРАВИЛСЯ SGM 2.0 GEONEZIZ ADDON! Реально ЗАТЯНУЛА. Везде тайнички, артефакты, в меру васянства.
4742 Кб, Webm
#137 #16083628
Кажется, мы стали забывать
29 Кб, 280x280
#138 #16084584
>>16083117

>SGM 2.0


>в меру васянства

CoCFAQ-дебил #139 #16086209
Апдейт CoC FAQ
Обновил циферку версии на актуальную
Ахуеть, ачивочки пацаны!
#140 #16086283
>>16086209
Там третий тип инструментов в КоК завезли?
>>16086295
#141 #16086295
>>16086283

>третий тип инструментов


Для калибровки штоле?
>>16086310
#142 #16086310
>>16086295
Да. Есть же ачивка такая.
#143 #16086341
>>16086310
С тулкитами ничего нового с 1.3.0.0, кроме фикса бага с тулкитами в тайниках
#144 #16086344
>>16086310
Они, тащемта, и были после замены ремонтных китов на именно инструменты. Давно не играл?
>>16086356
#145 #16086356
>>16086344
В 1.3.09.
Русификатор-кун же кидал описание ачивки, принести 3 типа инструментов.
#146 #16086386
>>16086356
3 типа инструментов в заданиях у NPC, вроде.
>>16086414
#147 #16086414
>>16086356
Смысла в ачивках нет от слова совсем. "Состоятельный клиент" при наборе 1кк ничего не даёт, кроме надписи.
>>16086386
Есть они. Грубые, тонкие и калибровальные. Респятся рандомно в тайниках. Но в БАПе по набору инструментов запихнули в лабы. Появился смысол!
>>16086428
#148 #16086428
>>16086414
Хуевые ачивки тогда.
>>16086459
#149 #16086459
>>16086428
Да в принципе-то всегда был дед, который за две цены делал всё. Был смысл подкопить деньжат и рвануть до деда - прямо квест.
#150 #16086467
Чем лучше обмазаться, СоС или мизари?
#151 #16086505
>>16086467
К О К
О
К
#152 #16086519
>>16086467
СоС, если фриплей. Можно обмазать оружейками и разными свистелками.
Мусери - если хочешь киркор на ванильном ЗП.
>>16086533
#153 #16086533
>>16086519

> фриплей


То есть сюжетки не будет? Рандомные квесты и скачи@мочи?
>>16086588
5 Кб, 484x104
#154 #16086588
>>16086533
У тебя нет пикрелейтед?
>>16086659
#155 #16086659
>>16086588
Нет, я сегодня во сне воевал на ягодном и летал на тандерболте и меня ужалило огромное шарообразное насекомое с хвостом скорпиона.
>>16086599
Да я как раз таки хотел какого никакого сюжета, хоть дефолтного чуток, в отыгрыш в голове не умею.
>>16087121
#156 #16087121
>>16086659
Дефолтный там один квест "отключить выжигатель". Но у монолита его нет.
#157 #16087125
>>16086209
Русек обнови - http://rghost.ru/6F88kV9yx
>>16133254
#158 #16087269
Народец, вот такой вопрос. Возможно ли теоретически прикрутить в тч квест как в чн, где лебедев идёт к центру зоны попутно выпиливая всех врагов?
#159 #16087588
>>16087269
Вась, поделись гениальной задумкой, а?
#160 #16087691
>>16087269
Лучше тогда ЧН подкрутить, чтобы Лебедев с отрядом от болот до Чернобыля продвигались превозмогая, а не телепортировались скриптом.
#161 #16088288
>>16077152
Бля, как сделать такой шрифт в варике 3?
#162 #16088843
В треде есть масера яководства?
188 Кб, 1211x418
711 Кб, 1046x790
643 Кб, 1046x790
658 Кб, 1046x790
#163 #16088978
Давайте поможем понять серджи172 «тот» или «не тот» Кордон на скриншоте.
#164 #16089801
>>16086467
В первом нужно отыгрывать, во втором можно отыгрывать.
#165 #16089841
>>16088978
Это вообще не кордон.
>>16103678
361 Кб, 873x677
550 Кб, 1280x800
335 Кб, 1280x800
392 Кб, 1920x1080
«Space Stalkers» - Модмейкеры осваивают космос! #166 #16090490
о-ху-еть

Если вы считаете, что недавно анонсированный «сталкер в космосе» под названием «We Are Not Alone» единственный в своем жанре, то спешим донести до вас информацию еще об одном аналогичном проекте. Вот уже несколько месяцев в разработке находится модификация «Space Stalkers», которая предложит игроку космо-сеттинг на платформе X-Ray 1.6.

По сюжету главный герой игры ставит себе цель найти на просторах космоса давно затерянный космический корабль, который участвовал еще в древних галактических войнах. Стоимость такого судна неимоверно велика, поэтому мотивация у героя будет запредельная. В процессе своего путешествия главный герой посетит несколько планет, которые в настоящий момент находятся в разработке, а основным местом действия игры станет космическая станция.

На ней мы будем добывать информацию, торговать с местными торговцами, а в случае необходимости отправится в открытый космос. Ближе к концу игры, герой должен будет достигнуть своей цели. Найденный корабль преподнесёт игроками множество сюрпризов. В общем и целом, нас ожидает не менее трех игровых уровней. Названная ранее торговая космическая станция, как минимум одна водная планета и заветный древний корабль.

В планах разработчиков – максимально переработать все стандартные звуки, эффекты и модели, что бы ни одна подобная деталь не напоминала нам о концепции оригинального Сталкера. Большая работа ведется также по части оружейной составляющей.

Впрочем, пока делать какие-то выводы о разрабатываемом проекте не стоит. Многое из того, о чем мы написали в этом материале, пока только планы на будущее. Работа по их реализации предстоит очень большая, и мы надеемся, что пойдет она как надо.

http://ap-pro.ru/news/space_stalkers_stalkery_osvaivajut_kosmos/2016-03-31-755
#167 #16090613
>>16090490
Эта постмодерн или постпостмодерн?
>>16132524
#168 #16090832
>>16090490
Лол, они ебанутые? Для этого есть анриал или юнити. Там сразу и графон красивый, и материалы подходящие, и ассеты готовые можно набрать, и вообще не нужно все перерабатывать
#169 #16090845
>>16090490
Когда фэнтези запилят на двигле сталкера?
#170 #16091210
>>16090845
Средиземье на 30 локациях?
#171 #16091453
>>16090490
Но зачем?
>>16091476
#172 #16091476
>>16091453
ТСС сделан же, хуле. Пора и космос свасянить.
#173 #16091611
>>16090845

>Оригинальная вселенная с интересным геймплейным сеттингом


>Делать на нём очередную второсортную фэнтезню с кучей условностей


Когда фэнтезятники перестанут ебать труп Толкина и обратят внимание хотя бы на Говарда, а Мартин закончит свою Санта-Барбару))
#174 #16091645
>>16091611

>на Говарда


Тодда?
>>16091767
13 Кб, 267x345
66 Кб, 621x466
#175 #16091767
>>16091645
Говард-утка, блядь ВНЕЗАПНО славен не только Конаном, да?.
79 Кб, 375x500
#176 #16092611
Дарова посоны. Джве недели не был в интерентах. Есть что нового в модострое?
#177 #16092685
>>16092611
Дрим ридер жив,
новый мод на ЧН умер, мододел делает новый мод с использованием наработок из закрытого мода,
у мододелов теперь тренд на КАЗМОЗ >>16090490
>>16092782
416 Кб, 1280x881
#178 #16092782
>>16092685
Спасибо, исчерпывающе.

>Дрим ридер жив


Попробовал прошлую версию и проблевался. 1,5 квеста не могли перекрыть всёобщую всратость.

>у мододелов теперь тренд на КАЗМОЗ


Чому бы и нет? Новое всегда интересно.
#180 #16092883
>>16092782

>Попробовал прошлую версию и проблевался. 1,5 квеста не могли перекрыть всёобщую всратость.


Там какие-то сторонние люди решили допилить. Баги вылечить, орфографию поправить, квестов добавить. Может чего и выйдет.
>>16092958
559 Кб, 1366x768
#181 #16092958
>>16092883
Жду. Надеюсь, на 1.0006.
578 Кб, 450x214
#182 #16093055
Сталканы, что-то глюкнуло в игре - и теперь на меня агрится Кузнецов со своей пиздобратией. Можно ли через консоль или ещё как-нибудь обнулить у них отношение? Начинать играть заново не хочется.
#183 #16093118
>>16093055
В ОП-2? У Сидоривича за бабло можно помириться.
>>16091611
Таргариенскую шлюху выебут бед драгоном и убьют.
>>16093148
#184 #16093148
>>16093118

>В ОП-2? У Сидоривича за бабло можно помириться.


Спасибо, не подумал что-то. Попробую.
>>16093292
#185 #16093292
>>16093148
Если не прокатит можно еще через спавнер группировку себе поменять на время.
#186 #16093874
>>16092611
Обнова на кок.
#187 #16093899
>>16093055
Ты скорее всего вояк сагрил.
#189 #16094155
В коке уебок Сахаров стоит слишком далеко от окошка, и как бы я не крутился я не могу с ним поговорить. Сейв/лоад и рестарт игры не помогли. Что делать, анчоусы?
#190 #16094189
>>16094155
пиздуй продавать на юпитер
>>16094319
#191 #16094245
>>16094155
рано или поздно должен подойти
>>16094319
2461 Кб, Webm
#192 #16094261
>>16092782

>Философия тайных троп.

#193 #16094319
>>16094245
Он подходит и, чсх, я все равно не могу с ним говорить потому что он ДАЛЕКО. Если выстрелить то он станет врагом и с ним можно будет поговорить (потому что он выбежит), но это не ок
>>16094189
Мне сраный шлем нужен, или как там его
#194 #16094913
>>16094319
https://7chan DOT org/b/res/750794.html#751366
#195 #16095014
>>16094319
Оружие убрал?
>>16095100
#196 #16095100
>>16095014
Ты ствол убери тогда поговорим.
#197 #16095610
>>16092782

Проиграл с маски пчеловода.
660 Кб, 1280x1024
#198 #16095788
Сталканы, подобрал с прибитого найма на Свалке вот эту няшу, а у Пидоровича патронов под неё нет. У кого можно патроны 5,45х39 закупить побольше да подешевле?
#199 #16095936
>>16095788
Кузя
>>16096032
#200 #16096032
>>16095936
Кузьменко чтоль?
>>16096708
#201 #16096708
>>16096032
Майор что под мостом стоит, ёпта. За водяру тебе патронов выдаст. Так же прапор один стоит под опорой ЛЭП на агропроме, где-то в двухстах метрах на восток от базы вояк.
>>16096762
#202 #16096744
>>16095788
Бартером патроны собирай или побочными квестами, типа принести хвост кабана.
>>16096762
#203 #16096761
>>16095788
А откуда у тебя ружьишко с оптикой? У меня на свалке его еще точно не было.
#204 #16096762
>>16096708
Шерстюк

>>16096744
Там по пачке-две патронов дают (хотя это не помешало мне около тысячи собрать)
#205 #16096781
>>16096761
Каркушу ружьишком назвать...
она, кстати, охуенна
#206 #16096845
>>16096761
Пидорович за какой-то квест дал. То ли за убийство бандитов, то ли за убийство вожака бандитов - и то, и другое на Свалке.
#207 #16096909
https://www.youtube.com/watch?v=llzTwjz-jZo
Музыкальная пауза.
757 Кб, 1920x1080
#208 #16097326
охуенное начало
#210 #16098111
>>16097902
ммм предбанник
>>16098187
#211 #16098187
>>16097902

>оставить от окна диалога только список вопросов, чтобы слушали озвучке


ПИ-ДО-РА-СЫ!

>>16098111
Может это просто Заброшенная деревня, а не целый предбанник, откуда тебе знать? Может быть они её склеили с той чн-ареной грамотно.
#212 #16098255
>>16097902
Состоялась премьера геймплейного трейлера к разрабатываемому обновлению для модификации «Пространственная Аномалия»! На небольшом видео игрокам решили продемонстрировать стартовую сюжетную сцену и озвучку персонажей, к которой были привлечены профессиональные актеры дубляжа. Кроме того, по сравнению с прошлой версией мода, разработчики досконально переработали локацию «Пузырь», что прекрасно отражает опубликованный трейлер. Помимо всего прочего можно заметить изменения в плане графики и недавно анонсированную геймплейную особенность – заканчивающие болты.

Кроме того, разработчик проекта решил поделиться с игроками свежей информацией. Новая версия модификации принесет нам не только измененный и дополненный сюжет, но и специальные сюжетные DLC. После релиза пятого апдейта игрокам будет доступно два дополнения. Чуть позже планируется появление еще одного небольшого сюжета. Выбрать предпочитаемое дополнение можно прямо из главного меню. Не исключено, что сюжетные DLC проведут игрока на дополнительные игровые локации и поведают нам совсем другие истории.
#213 #16098301
вульфсталкер я твою маму ебал
>>16098480
0 Кб, 151x22
#214 #16098480
>>16098724
3 Кб, 635x143
#215 #16098724
>>16098792
#216 #16098776

>ПИ-ДО-РА-СЫ!


Учитывая, что озвучка не настолько плохая, это в какой-то степени плюс. В том же последнем копреки наидерьмовейшая озвучка не давала ни читать, ни слушать.
>>16102748
#217 #16098792
>>16098724
монк cдраствуйте как те мисари?
>>16098897
267 Кб, 1920x1080
#219 #16099422
>>16100387
#220 #16100387
>>16099422

Мыло же бриташка.
>>16131954
250 Кб, 1046x790
#221 #16101277
>>16088978
Я тебе графона принёс
#222 #16101439
>>16101277
Контраста добавь.
276 Кб, 1046x790
212 Кб, 710x430
#223 #16101666
>>16101277

>контраст


>коммиплёнка


Oh wow
#224 #16102517
>>16102437
Иди в /po/, долбоёб
#226 #16102748
>>16098776
Мне печёт не столько от наличия озвучки и/или её качества, сколько от того, что у меня отобрали право читать. Мне удобнее, сука, прочитать этот сраный диалог, чем слушать ебучую говорящую голову.
#228 #16102787
Тирак, ты тут?
151 Кб, 1187x953
#229 #16102798
Ребят, я тут оп-2 прошёл
26 Кб, 532x68
#230 #16102819
>>16102798

>пик


>оп-2 прошёл


Ты не прошёл, комик.
>>16102895
#231 #16102895
>>16102819
Ну дык это типа ачивы за основной сюжет, в оригинальной соли такой хуйни как ачивы нет
>>16102962
#232 #16102962
>>16102895

>за основной сюжет


В оп-2 нет основного сюжета, их там где-то с десяток и россыпь сайдквестов.

>в оригинальной соли такой хуйни как ачивы нет


Потому что их там не было — раз. Потому что в оригинальной соли больше нихуя не было кроме пачечки сайдквестов — два.
#233 #16103003
>>16102962
И если уж на то пошло, то оп-2 реально заканчивается, когда заканчивается ветка по сюжету "Снайпер" — ГГ женится и съёбывает из Зоны. ТИТРЫ
>>16103101
#234 #16103101
>>16103003

На ком женится? На Бубулюке или на Сяке?
>>16103139
#235 #16103139
>>16103101
На Ариадне вродибы. Нет, шутить в ответ я не буду.
11366 Кб, Webm
#236 #16103193
>>16104610
#237 #16103300
>>16095788
О, тоже догадался в начале игры подорвать вояку с бизоном?

А так 4 главных совета:

-При первом заходе на Агро пройди коллекционера, получишь арт на косарь к выносливости и бушь бегать как электровеник

- любыми способами насоси на максимально возможную артефактную защиту от пуль. Легче всего это сделать, выбивая обменом и сейвлоадом нужные арты у Захара в баре за руки зомби, Дена на болоте за копыта и у Свиблова там же за красные части.

-Нормальное оружие можно получить на шару уже на Радаре: за закрытой дверью, где снайпер монолитовский сидел, лежит порножурнальчик по заданию Иванцова из Бара, а за него он даст координаты места, где лежит уник винтаря

-Как выйдешь с Агро возьми задание у Ворона на свалке на комплект модифицированного оружия, получишь чертёж уника Сайги, которая на секундочку лучший дробовик в игре по стандартные патроны. Без него на локациях зова припяти будет БОЛЬНО

мимопрошедший оп-2 >>16102798
#238 #16103319
>>16103300
код от двери кстати 1287975
#239 #16103678
>>16089841
это кордон из 1935 или 1865
#240 #16103685
>>16102962
Нихуя, в оп-2 основной сюжет-это исходный соляночный(помесь оригинального сталкерского+придумки Архары и Ко), который и является остовом для всего остального. Без продвижения по нему никаким образом не попасть на новые локи типа Мёртвого Города, Лиманска и Рыжего Леса и многоие новые квесты не получить тоже.

И масштаб квестов тоже разный:если в остовном соляночном сюжете ты решаешь судьбы зоны, то в оповских бегаешь за мазью троюродной племяннице бабки Нюры и ищешь тайники за локацией
>>16103754
#241 #16103704
>>16103300

>максимально возможную артефактную защиту от пуль


До гагарина(или как там его) все равно ебать будут с пары попаданий, хоть весь артами увешайся.

>Без него на локациях зова припяти будет БОЛЬНО


С сайгой его там затопчат нахуй. Лучше ВОГи(да побольше), огнемёт или КС.
>>16103804
540 Кб, 1680x1050
566 Кб, 1680x1050
#242 #16103718
Неплохие такие в сяканке тайники.
#243 #16103754
>>16103685
Вот только ОП-2 соляночным сюжетом не оканчивается, ёпта.
>>16103932
#244 #16103804
>>16103704
Так Сайга же не простая, а золотая Кардановская, у неё хит пауер 2.00, а это больше, чем у Выхлопа.

Ебать не будут с пары попаданий, если в начале игры на Кордоне выбить военный экзоскелет, но даже он будет бесполезен без артов(защита рассчитывается по принципу
(процентзащитыартов/100)*(процентзащитыэкзы/100)
#245 #16103869
>>16103718

>нету "ВЗЯТЬ ВСЁ"


Сяк пидор.
>>16108248
#246 #16103932
>>16103754
Скажи, ты из того типа людей, который считают игру не пройденной, пока 100% ачивок в стиме не наберут?

Есть основной сюжет и он пройден, есть ещё куча всякой малонужной шизы типа сборки нанокостюма(который мне нахуй не всрался), нахождения эмбрионов и поиск оставшихся тайников Коллекцтора.
>>16104077
#247 #16104016
test
#248 #16104077
>>16103932
Тогда скажи нахуя брать ОП-2, если собираешься проходить соляночный сюжет? Ты из тех людей, что ставят себе виндус ультимейт/энтерпрайз эдишон и фотошоп для замазки прыщей?
>>16108323
#249 #16104110
>>16103718

>патронная лента


>на иконке КОРОБ

>>16104423
sage #250 #16104423
>>16104110
Лента в коробе.
>>16104439
#251 #16104439
>>16104423
Короб в рюкзаке.
>>16104446
#252 #16104446
>>16104439
Рюкзак в контейнере
>>16107814
295 Кб, 1920x1080
#253 #16104498
#254 #16104515
>>16104498
© Паблик "Бандитская жизнь"
#255 #16104535
>>16104498
Ставлю Казаки, что там бенгальский огонь.
>>16104555
#256 #16104555
>>16104535
Там — где? Если ты про синие свечение, то ставлю жопу на отсечение, что там холодец.
>>16104655
#257 #16104610
>>16103193
Актёру озвучки сначала вкололи героина а потом отпиливали пальцы?
>>16121754
#258 #16104655
>>16104555
Трипл пиздеть не будет. Но насколько помню синих холодцов на свалке нет, хотя могу пиздеть.
#259 #16104697
Есть ли моды с нормальным стелсом?

Играл в ОГСЕ, всё вроде ок, но вот это утомило.
>>16104784
#260 #16104784
312 Кб, 1024x768
#261 #16104970
15 Кб, 664x109
#262 #16105073
9685 Кб, Webm
#264 #16105417
2378 Кб, 2560x1440
1823 Кб, 2560x1440
2384 Кб, 2560x1440
3021 Кб, 2560x1440
#266 #16105476
Поставил путь в говно, побегал пять минут и удалил нафиг это дерьмище. Не нужно больше форсить этот кал, сюжет уровня реборна и диалоги написанные самим васяном аддона для SGM, в котором ещё Волк учил Стрелка на кордоне и стал плахим.
>>16110555
#267 #16105514
>>16105436

>Khimicheskiy_Ali


>Вышел русский перевод


Что-то мне подсказывает, что он там всегда был.
>>16105560
#268 #16105560
>>16105514
А хотя:
Creator Khimicheskiy_Ali

>Hi Beez-one! Sorry for the late response. I would really love to have a Russian translation included in the mod. If you or a Russian speaker/writer you know would like to create a translation, I would be very grateful. Of course, full credits will be provided.


Может действительно англичанин. Али жи есть!
252 Кб, 1920x1080
161 Кб, 1920x1080
#269 #16105701
Играю в пепел.
2368 Кб, 2560x1440
2361 Кб, 2560x1440
1883 Кб, 2560x1440
2314 Кб, 2560x1440
#270 #16105745
Уже на старте в тебя мечут говно, прапорщик Шматко, приехали. Дальше хуже, кругом лежат тайники с йоба-стволами, прямо на блокпосту вояк кто-то спрятал грозу, зашибись просто. Получаем квест собрать 30к за пару дней, а иначе АНИ УБЬЮТ БОРЛАНДА!! Кто такой Борланд вообще без понятия, но за 30к я бы и сам его пристрелил, чего уж там. Идём говорим с Волком, который ещё не стал плохим, но уже петушок и быкует, он несёт бред и даёт самый тупой квест — пойти и собрать то, что осталось от курьера. В зоне. Курьер. Нёс посылку Волку. Который ещё не стал плохим. Уровень спасения родственников от лёгочной чумы посредством заработка 100 миллионов евро на артефактах за 1500 рублей. Чтоб пройти туда надо договориться с бандитами, договориться можно за пару бутылок водки, при этом бандиты категорически враждебны нейтральным сталерам, но дружат с главным героем, ровно как и военные, которые приходят в деревню и убивают всех, но дружат с главным героям, привет от ЗПшной ереси. Ну ок, идём собирать остатки пукана курьера, но по пути получаем месседж от лидера бандитов, который даёт задание убить сталкера и забрать его арт, при этом отдавать арт не нужно, смысл квеста "ты не Волк, но ты стал плохим", а приятный женский голос известил, что дно пробито. Дальше играть не стал, поскольку помню, что на этом все квесты закончатся, в пути во мгле нет нормальных квестов, только убийство, сопроводи тупящего NPC через дорогу и получи 10к, постреляй тех, замочи кабанофф, найди артефакт и прочее и прочее. На следующих локациях квестов нет совсем. Общая суть сюжета — есть организация китайских кримсон драгунов из фоллача 3, которая убивает сталкеров по пути к центру зоны чтоб становилось больше китайских драгунов из фоллача 3, при этом они сидят в лаборатории в которой никто никогда не бывал, то есть никого не убивают и поэтому их не становится больше, но они продолжают этим заниматься. Уровень японских мультиков для умалишённого быдла, такой нелогичности и общей всратости не встретишь нигде, кроме смерти копреки (да-да, священник лечил иконой в Чеченскую войну, всё это вот) и реборна. И это топовый мод? Смищно. Единственная светлая сторона пути в говно — это локации, но тащемт нет, потому что Васяинум дикий, база нейтралов в двух шагах от базы бандитов, бар просто город нафиг, лаборатория неплоха, но наполнения нет от слова совсем, а финальный город реально кал без смысла и целей. Никогда не любил эту ересь с базами, не хватает только пулемётов и ПВО, в аномальной зоне с мутантами и аномалиями, мешки с песком и всё это в двух шагах от блокпоста. Мда. Катакомбы просто сверхвасяинум, потому что вход в лабораторию в двух шагах от деревни новичков, а у Сидора в бункере тайный лаз в дом. Зачем? Прост)))
2368 Кб, 2560x1440
2361 Кб, 2560x1440
1883 Кб, 2560x1440
2314 Кб, 2560x1440
#270 #16105745
Уже на старте в тебя мечут говно, прапорщик Шматко, приехали. Дальше хуже, кругом лежат тайники с йоба-стволами, прямо на блокпосту вояк кто-то спрятал грозу, зашибись просто. Получаем квест собрать 30к за пару дней, а иначе АНИ УБЬЮТ БОРЛАНДА!! Кто такой Борланд вообще без понятия, но за 30к я бы и сам его пристрелил, чего уж там. Идём говорим с Волком, который ещё не стал плохим, но уже петушок и быкует, он несёт бред и даёт самый тупой квест — пойти и собрать то, что осталось от курьера. В зоне. Курьер. Нёс посылку Волку. Который ещё не стал плохим. Уровень спасения родственников от лёгочной чумы посредством заработка 100 миллионов евро на артефактах за 1500 рублей. Чтоб пройти туда надо договориться с бандитами, договориться можно за пару бутылок водки, при этом бандиты категорически враждебны нейтральным сталерам, но дружат с главным героем, ровно как и военные, которые приходят в деревню и убивают всех, но дружат с главным героям, привет от ЗПшной ереси. Ну ок, идём собирать остатки пукана курьера, но по пути получаем месседж от лидера бандитов, который даёт задание убить сталкера и забрать его арт, при этом отдавать арт не нужно, смысл квеста "ты не Волк, но ты стал плохим", а приятный женский голос известил, что дно пробито. Дальше играть не стал, поскольку помню, что на этом все квесты закончатся, в пути во мгле нет нормальных квестов, только убийство, сопроводи тупящего NPC через дорогу и получи 10к, постреляй тех, замочи кабанофф, найди артефакт и прочее и прочее. На следующих локациях квестов нет совсем. Общая суть сюжета — есть организация китайских кримсон драгунов из фоллача 3, которая убивает сталкеров по пути к центру зоны чтоб становилось больше китайских драгунов из фоллача 3, при этом они сидят в лаборатории в которой никто никогда не бывал, то есть никого не убивают и поэтому их не становится больше, но они продолжают этим заниматься. Уровень японских мультиков для умалишённого быдла, такой нелогичности и общей всратости не встретишь нигде, кроме смерти копреки (да-да, священник лечил иконой в Чеченскую войну, всё это вот) и реборна. И это топовый мод? Смищно. Единственная светлая сторона пути в говно — это локации, но тащемт нет, потому что Васяинум дикий, база нейтралов в двух шагах от базы бандитов, бар просто город нафиг, лаборатория неплоха, но наполнения нет от слова совсем, а финальный город реально кал без смысла и целей. Никогда не любил эту ересь с базами, не хватает только пулемётов и ПВО, в аномальной зоне с мутантами и аномалиями, мешки с песком и всё это в двух шагах от блокпоста. Мда. Катакомбы просто сверхвасяинум, потому что вход в лабораторию в двух шагах от деревни новичков, а у Сидора в бункере тайный лаз в дом. Зачем? Прост)))
2639 Кб, 2560x1440
#272 #16106259
8911 Кб, Webm
#273 #16106369
>>16106629
4886 Кб, Webm
#274 #16106516
Посмотрел трилогию про багдадского сталкера по кличке Аладдин, в целом крутой мюзикл, но только первая часть, вторая и третья явно проседают. Во-первых, вторую и третью, похоже, делали для домашних кинотеатров, то есть DVD онли, не для большого экрана, что явно сказалось на общем качестве. Но при этом нормальный bdremux был только на первую часть.
#275 #16106601
>>16083117
Два года назад где-то выкачал сборку SGM 2.0 + geonezis + atmosFEAR, годнота, да. В 2.2 уже прикручены тч локации.
#276 #16106629
>>16106369
Это 3я? Так и не смотрел.
#277 #16107461
Что-то пиздец в вашем OGSE, как бомж бегаю, 1к за 30 патронов к АКСУ, не в какие ворота же!
#278 #16107729
>>16107461

Братан, там после выброса можно уже прямо на кордоне поднять золотые рыбки, кристаллы и прочую ёбу за 10к. При первом переходе на свалку уже можно иметь дохуя патронов, ак с подстволом и годный комбез, а после разборок с наемниками на свалке можно обзавестись м16, которая разрывает всех на нуболоках.
>>16107969
#279 #16107814
>>16104446
Контейнер в жёппе у Сяка.
#280 #16107822
тест
#281 #16107840
>>16107461
А мне норм!

Жорик Смертельная Дверь
985 Кб, 3264x1798
#282 #16107863
>>16107461

Тащемта я гарантирую, что деньхи вообще не являются проблемой в ОГСЕ. Да и шмот, как у порядочного сталкера, тоже не заставит себя долго ждать. Единственное, что в УГСЕ зделоли плохо, так это транспорт: топливо настолько невыгодно покупать, что легче каждый раз покупать новую машину.
>>16107969
#283 #16107925
>>16107461
Зато в ОГСЕ начало нормальное, без пидорской шахты. И враги не ваншотят через полкарты.
>>16107969
#284 #16107969
>>16107729
Да уж разобрался, не такие золотые горы как ты описал, то ли спешу, вал с убитого плотью военного поднял, вот он разрывает всех да.
>>16107863
Меня как плюшкина больше огорчает вечный перевес.
>>16107925

> не ваншотят


Скажи это бандиту у перехода на свалку, что сваншотил меня из 2стволки за 50 метров.

Погода мерзопакостная, днем при дожде темно как у тушканчика в жопе.
#285 #16108000
>>16107969

>Скажи это бандиту у перехода на свалку, что сваншотил меня из 2стволки за 50 метров.


А в ОП-2 они из обреза с двухсот метров попадают.
>>16108016
#286 #16108010
>>16067038
Постой-ка, это же...
#287 #16108016
>>16108000
Но ведь разброс...
Или их не ебет?
86 Кб, 780x1024
#288 #16108023
>>16107969

>Скажи это бандиту у перехода на свалку, что сваншотил меня из 2стволки за 50 метров.



Кажется кто-то не играл в ОП-2
>>16108033
#289 #16108033
>>16108023
В голос с пикчи, спасибо, развеселил. В оп-2 все на столько кордкорно? А еще говорили мизари кордкор.
351 Кб, 1680x1050
#290 #16108063
>>16108033

В копрянке просто нелогичный ультравасянизм. Условный Дядя Петя просит принести колбасу из нычки? Будь готов к тому, что нычку охраняет электрохимера, а после взятия колбасы за спиной заспанится армия кровососов.
#291 #16108075
>>16108063
Хардкор, обрез, куча трупов кровососов. Что-то не складывается, даже в оригинале тч я пересерался 1 кровососа и тратил на него по 2-3-4 магазина АК.
>>16108095
#292 #16108080
>>16108063
Зона, брат.
>>16108095
11 Кб, 622x30
218 Кб, 520x390
197 Кб, 1680x1050
#293 #16108095
>>16108075

А тут их прийдётся с ножей убивать. Мод для говноедов без жизни и с кучей времени.

>>16108080

Зона. Брат.
>>16108109
#294 #16108109
>>16108095

>Мод для говноедов без жизни


Соляночка > твоя жизнь
>>16108117
#295 #16108117
>>16108109

ОП-2.1>Солянка>Мир во всём мире>говно>моча>человеческая жизнь
>>16108141
964 Кб, 1280x1024
#296 #16108141
>>16108117
Божественной Лост Альфы не хватает в списке!
#297 #16108145
>>16108141

Да нет, я думал что тему с гулагами мы прошли ещё в 60е
>>16108226
#298 #16108169
>>16108141
На счет лост альфы, что это за говно я спрашиваю, васянские переделки локаций, чего ее так хвалят то?
#299 #16108212
Зато в ОП-2 есть где поаутировать и квестики подрочить.
#300 #16108225
>>16108169
Сюжет по-сути ванилька убей стрелка, стрелок=мочёный, дай песды о-сознанию, но удлиннённый местами не в лучшую сторону через беготню по локациям. Механика ТЧ: тупые неписи, видимые артефакты. В комплекте так же: апгрейды оружия, транспорт, билдовские локи, чуток венгерского йумора, новые аномалии, патроны на поясе, поддержка более позднего DX. В целом попытка сделать ТСС, в которую труЪ-столкер мастплей, а потом для себя сделать решение: вин или фэйл.
#301 #16108226
>>16108145
Тему с гулагами закончили после дерзкого налёта на хату Лаврентия Павловича.

Не стоит вскрывать эту тему.
24 Кб, 429x410
#302 #16108234
>>16108169
Очередная васяноперделка - только от европейских школьников, что для некоторых ТИПА ИЛИТНА. Мёртвый и недоделанный проект без задач.
#303 #16108247
>>16108169
Потому что венгер почувствовал в себе силушку тиашкьювовскую и начал пиарастить своё поделие так, как пиарастили только оригинальный сталк, а в итоге получалось то, что получилось: бездушное говнони разу не ТСС.
>>16108259
#304 #16108248
>>16103869
ВЫЛЕТЫ ПО ВЗЯТЬ ВСЁ
>>16108263
#305 #16108259
>>16108247

Нет, ну вин там есть: те же локации. Да и фича со связью через ПДА тоже неплоха. Но вот в остальном да - говно для быдла.
#306 #16108263
>>16108248
В народной васянке 2 вылетов нету же. Ещё и автовзятие патронов запилили.
>>16108575
#307 #16108281
>>16108033
В ОП-2 весь коркор в том что
1. Спаунится 100500 мобов всех сортов и расцветок (причем буквально) по каждому тригеру - диалогу, взятию тайника, преходу через невижимую линию и т.д.
Причем иногда спаунится в абсолютно нелогичном месте.
2. Меткость, урон, зона обзора и практически неубиваемость половины человеков (бандиты и зомби не в счет).
3. Тайники. ОП-2 это не сталкер, а симулятор паркура по багам движка. Если не знаешь что делать - ищи выход за локацию. Изъебывайся с дрочением дальности прыжка. Пригибайся-перекатывайся. В лучших традициях Super Meat Boy.
Причем забить на тайники нельзя. На них сюжет держится.
4. Сюжет. Как написали выше - Сюжет заключается в шароёбании по зоне в поисках мази от радикулита для бабушки сидоровича в перемешку с вытаскиванием роялей из кустов и паркуром по текстурам.
>>16111976
#308 #16108308
>>16108169
В целом фэйл из-за болезней оригинала, чрезмерно удлиненных локаций (что было б неплохо, но вот хуярить по ним по десять раз надоедает) и кучи мелких недоделок.
Но плюсы всё ж есть - атмосфера зоны передана хорошо (лесок с парой порушенных домов и аномалиями, подземелья сделаны годно, деревня новчиков та же выглядит куда атмосфернее оригинала)
#309 #16108323
>>16104077
Ради новых оружек, исправлений багов, новых моделек мутантиков и в том числе ради новых квестов.
Вот только я не ебанутый манчкин и не стремлюсь выполнить абсолютно все доп задания и без этого считать игру не пройденной.
74 Кб, 894x894
#310 #16108547
Сталканы, где достать штык-нож по квесту Прапора?
>>16108585
#311 #16108575
>>16108263
Ващет полно.Стабильный вылет из-за костыльной реализации оружек с двумя видами прицелов, вылеты по инвалидным вертексам(не зря же меню удаления объектов предусмотрено), вылет по выходу животинок за пределы аи-сетки, и куча вылетов из-за закончившейся памяти. Это только те, с которыми я столкнулся.
#312 #16108585
>>16108547
У адреналина на агро за полтора косаря купить
>>16108602
147 Кб, 700x300
#313 #16108596
Завод алкогольных напитков отсудит у Григоровича права на S.T.A.L.K.E.R.

Несмотря на то, что сегодня бренд S.T.A.L.K.E.R. мёртв, находятся люди, готовы на нём поживиться. Так российский ликеро-водочный завод «Глазовский» подал на Сергея Григоровича в суд за то, что он запрещает производить напитки по мотивам игры. Заводу очень хотелось бы этим заняться.

Суть в том, что Григорович не даёт производить товары 32 и 33 классов, которые отсылали бы к бренду S.T.A.L.K.E.R. Речь идёт о безалкогольных и алкогольных напитках, а также пиве.

Завод не устраивает такая ситуация. Предварительные слушания под данному делу состоится 5 мая. Главным аргументом завода является тот факт, что сегодня Сергей Григорович никоим образом не использует принадлежащий ему бренд.

Российский ликеро-водочный завод «Глазовский» производит продукцию марок «Глазов», «Калашников», «Удмуртская», «Lednik», если вам вдруг интересно.

Сергей Григорович когда-то курировал развитие франшизы S.T.A.L.K.E.R. Последняя часть серии вышла в 2009.
#314 #16108602
>>16108585
Спасибо.
#315 #16108634
>>16108596

Но ведь GSC живо же
#316 #16108722
>>16108634
Бренд в частной собственности у Григи
#317 #16108777
>>16108634
-GSC- жив и катается на моцыке, будучи на пенсии. А вот GSC Game World сегодня как-то в состоянии квантовой суперпозиции: вродибы и живы, а вродибы и нет.
80 Кб, 650x654
#318 #16108840
>>16108777
http://vgtimes.ru/pc-news/22595-cgc-game-world-ne-pozvolit-moshennikam-delat-igry-vo-vselennoy-stalker.html

Валентин Елтышев, PR-директор украинской компании GSC Game World, в интервью, опубликованном Polygon, поделился информацией о состоянии студии и работе над S.T.A.L.K.E.R. 2.

По словам Валентина, компания продолжает разработку долгожданного продолжения S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl и надеется в скором будущем поделиться информацией по поводу своего прогресса. Несмотря на тяжелые для студии события последних трех лет, игра уверенно приближается к своей альфа-версии.
#319 #16108860
>>16108840

>1 апреля

>>16108897
#320 #16108885
>>16108840
Хуёвая шутка.
>>16108918
#321 #16108897
>>16108860
Новость февральская.
#322 #16108918
>>16108885
Дату новости смотри, клован
>>16109053
19 Кб, 294x235
#323 #16108949
>>16108840

>сталкир два выйдет

#324 #16108970
>>16108777
Вообще-то они сейчас над третьими Казаками работают.

http://youtu.be/-yEWIJf9YJE
>>16109002
#325 #16109002
>>16108970

небогано
#326 #16109053
>>16108918
Весь пиздёж от разработчиков уровня СНГ - одна сплошная хуёвая шутка, клован. Из недавнего - "новый союз" и его готовность на 99,999999999999999999999976%.
223 Кб, 1753x986
#327 #16109115
Шо это за хуйня? Подходить страшно.
#328 #16109150
>>16109053
Это другой вопрос, что у нас геймдев родился мертвый.
>>16122103
#329 #16109154
>>16109115
Не обращай внимание. Если внутрь зайдёшь - пизда бронику и оружию.
>>16109179
#330 #16109171
>>16109115

Тёмная ЗОНА, братан. Как вырастешь время прийдёт - поймёшь в чём их суть.
#331 #16109174
>>16109115
Судя по всему, аномалию назовут твоим именем. Смелее, во имя науки.
#332 #16109179
>>16109154
Жвежда архары в ином визуале?
>>16109205
#333 #16109205
>>16109179
Они ж стационарные, скриптованные. Тут её быть не должно.
#334 #16109357
Кто-нибудь из вас пробовал такой сорт мазохизма как игра в столкир на боксовском гейпаде? Это вообще возможно?
#335 #16109368
>>16109357
Удачи выцеливать пиксели в кустах ночью.
#336 #16109385
>>16109357

А с инвентарём как? Сталкер - игра Пека-мастеррэйс, он не предназначен для консольных унтерков.
#337 #16109387
>>16109357
Проще сделать себе повязку на 1 глаз и поиграть с тоннельным зрением. И крокодилами на соски по 36 вольт подать, чтобы электру имитировать. И бычки об ногу тушить, чтоб жарка!
#338 #16109419
>>16109387
Попал в трамплин - спрыгни с балкона, встретил контролёра - садись и смотри РенТВ два часа?
#339 #16109421
>>16109387
А как быть с грави, кислотой, мохом и еще кучей аномалий, названий которых я не помню.
#340 #16109427
>>16109419

Россию 24. Или СТБ - в зависимости от страны проживания.
#341 #16109449
>>16109421

>А как быть с грави



Нанять узбека, что будет пробивать душу при каждом попадании в аномалию.

> кислотой



Пить рюмку уксуса

>еще кучей аномалий, названий которых я не помню



Да кажется всё. Электра, грави, трамплин, пси-зона, студень. А мох всё равно не завезли в нормальном виде.
#342 #16109451
>>16109419
Трамплин - просто физическая травма. Если первый этож - то можно и в окно.
Контроллёр - берёшь и быстро крутишься до блевоты на месте, потом садишься играть.
>>16109421
грави - тоже физическая боль, пиздануть чем-нибудь.
кислотой - ну тут очевидно.
Жгучий пух - стекловатой оботрись
Вспоминай ещё.
#343 #16109472
>>16109451
Химера - дергай кошку за хвост, псевдыш - назови батю лысым.
#344 #16109546
>>16109451
Ах да, плавающая хуйня же еще есть, утаскивает под воду, в книге живописно описывали. Блядский цирк есть, карусель вроде забыли.
>>16109572
29 Кб, 578x462
#345 #16109572
>>16109546

>плавающая хуйня же еще есть, утаскивает под воду, в книге живописно описывали.

#346 #16109595
>>16109572
Стругачи - не канон.
>>16109620
37 Кб, 561x450
#347 #16109620
>>16109595
А эти - канон?
>>16122134
240 Кб, 1753x986
#348 #16110009
Сука, да вы серьезно, через узкую щель, через кусты, ваншот.
#349 #16110028
>>16110009
Это он с гейпада стрелял.
#350 #16110037
>>16110009
ОП-2?
#351 #16110059
>>16110037

ОГСЕ
>>16110349
#352 #16110063
1 апреля. Самое время для того, чтобы анонсировать пролог "Истории Пуканыча"
>>16110113
#353 #16110076
>>16110037
Это OGSE, уёба слепошарая.
>>16110349
#354 #16110113
>>16110063
Prologue

Раз Пуканыч невзначай
Сунул хуй в английский чай
Всё вокруг вдруг стало новым
Хуй - английским, чай - хуёвым
#355 #16110184
Никаких готовых сборок КоКа 1.3.12 не завезли?
Вчера ебался с переделыванием сборки КоК1.3.09+русик+ОВР3 в КоК1.3.12+русик+ОВР3+русикОВР. Заодно и проебал резервную геймдату у чистого КоКа-12.
>>16110256
#356 #16110256
>>16110184
За готовыми сборками на копру.
>>16110292
#357 #16110292
>>16110256

> на копру


1.3.09
3
0
9
#358 #16110340
>>16070578
Старые или тупо механические модели снарядов и ракет - >>16070644 , а у новых, на подлете, мозги выгорают и получается >>16070644 .
Или Зоновским экспериментом заведует теневое правительство, гроб гроб масон пирамида булава секстант.
#359 #16110349
>>16110076
>>16110059
Мне за вас страшно, я тут только моды пробую, нагреваюсь от ваншотов и от того что сам нихуя не попадаю, вожу прицелом по кустам, ища красное. А вы тут по скриншоту мод определяете.
#360 #16110378
>>16110349
Сам скоро таким же станешь.
#361 #16110426
Насоветуйте оружиепаков для ванильного СГМ2.2, чтобы заменяли все модели и добавляли новые. Сам могу найти многое, но нужно проверенно рабочее.
>>16110620
#362 #16110463
>>16107461
Попробуй в картишки с осведомителем перекинуться, я так 600к за раз выигрално ты проиграешь.
#363 #16110464
Тут говорили про мод, который позволяет почувствовать чечню в сталкере. Что за мод и как это проявляется?
117 Кб, 1680x1050
184 Кб, 1680x1050
142 Кб, 1680x1050
243 Кб, 1680x1050
#364 #16110475
>>16110349

Да ладно тебе, мы тут просто говноеды со стажем.
>>16110528
#365 #16110509
>>16070644
Как будто сейчас без аномалий попадают куда надо.

А вообще же можно массово хуярить. Точками, Ураганами, Градами, Смерчами, попросить Россиюшку или НАТО ебнуть Томагавками и т.д.
>>16110574
#366 #16110528
>>16110475
Ничего себе графон на 3-ей. Как красочно.
#367 #16110555
>>16105476
Чем тебе, блять, сюжет реборна не нравится?
Уж лучше этого днища ЧН и ЗП
http://ap-pro.ru/blog/doppelganger_perepletenija_sjuzhetnykh_linij/2015-07-30-1454
144 Кб, 768x1024
#368 #16110562
>>16110464
Тут посмотри.
>>16111141
#369 #16110563
>>16110528
Это ж сталкер, а не какой-нибудь хфолач.
#370 #16110566
>>16110464

КоК + warfare = чечня и ато
#371 #16110574
>>16110509
Да блять, и сотни тонн радиоактивных говн в воздухе и проёбанное супер-оружие и технологии... Это был бы успех.
>>16110777
#372 #16110590
>>16110464

А проявляется все мясом, 100 нпс месятся за один погреб на кордоне.
>>16110600
137 Кб, 1680x1050
133 Кб, 1680x1050
96 Кб, 1680x1050
108 Кб, 1680x1050
#373 #16110598
>>16110528

Вот в ОГСЕ, да в ночное время пиздато делать скриншотики без интерфейса. А с дождиком так вообще заебись.
>>16110907
#374 #16110600
>>16110590
Приз - икона?
>>16110781
#375 #16110620
>>16110426
Бамп вопросу.
>>16110646
#376 #16110646
>>16110620
Для тебя Lost Soul уже навасянили.

> STCoP Weapon Pack Final;


> STCoP Weapon Pack Mini-fix 0.4;


> STCoP Weapon Pack SGM 2.2 ADAPTATION;

>>16110664
#377 #16110664
>>16110646
Спасибо!
#378 #16110699
Когда в КоКе успели изменить поведение вражеских техников и торговцев?
В 1.3.10 всех же в торговцев перегнали.
В 1.3.09 торговцы и техники спокойно наблюдали за истреблением их базы.
В 1.3.12 они воюют и умирают.
>>16112523
#379 #16110772
Бля а вот такое бывает, что ии размораживается и игра становится охуенной. На каждом шагу что-то происходит интересное. Почаще бы так.
#380 #16110777
>>16110574
Есть решение лучше - электро-магнитный импульс.
>>16110910
#381 #16110781
>>16110600
Приз - сидорович.
>>16110791
#382 #16110791
>>16110781
Ммммммммммммммм... Я б повоевал...
#383 #16110844
Собираюсь стать мододелом, с чего начать?
#384 #16110856
>>16110844
Обсуди с нами сценарий.
>>16110918
54 Кб, 340x500
#385 #16110871
>>16110844

Попробуй создать своего персонажа в ванильном ТЧ. Многие ломаются на этом моменте.
#386 #16110873
>>16110844
Начни с того, что ударь себя по лицу. Должно помочь.
#387 #16110884
>>16110871
Так это не проблема, тем более гайды есть , где по шагам показано как всё делать.
>>16110912
253 Кб, 1753x986
#388 #16110901
Сука, не хочу, не буду, блять, темно, пидор-кровосос, как вспомню свой первый раз, в дрожь бросает.
#389 #16110903

> зашел на копро посмотреть темы по КоКу


> какой-то даун 2 страницы срет про СПИУТРУМ ПРОЖИКТ с капсой и прочей хуйней


Они там ебанутые?
>>16110943
#390 #16110907
>>16110598
Установил первую мусорку и что-то у меня яркость контраст и гамма не регулируется. Что ползункамий, что через консоль.
>>16111068
#391 #16110910
>>16110777
Спорно, ЭМИ выведет из строя тонкую электронику. А судя по тому, как насрано в лабе под выжигателем работает он на старых-добрых вакуумных лампах.
#392 #16110912
>>16110884

Ну вот и начни с этого
#393 #16110918
>>16110856
Сценарий будет дикий вообще.
#394 #16110924
>>16110901
Спуск не там, даун.
>>16110965
34 Кб, 319x369
#395 #16110931
>>16110901

Манюнь, заходить надо со стороны цистерн не выходя со двора комплекса
>>16110965
#396 #16110943
#397 #16110965
>>16110924
>>16110931
Да знаю я, просто этот разговор у этого люка сразу навевает воспоминания о встрече.
>>16111044
#398 #16110971
>>16110918
Ты это бросишь. Думаешь тут не делали Ельцын-мод и прочие смехуёчки?
#399 #16110985
>>16110918
Ну ты примерно то расскажи, амбициозный ты наш.
#400 #16110989
первый мусори
Сижу в коллекторе, пережидаю выброс, мосинку теребонькаю.
#401 #16110996
>>16110989
Без скринов - нещитова.
>>16111156
#402 #16110998
>>16110989
Держите нас в курсе.
>>16111068
#403 #16111044
>>16110965
А нет, напиздел, не знал, спасибо. В оригинале вход у этого люка был, ну я и по привычке.
>>16111159
#404 #16111058
на амк выложили бету 2.1 https://yadi.sk/d/mM9g2nAUqcERZ
#405 #16111063
1
#406 #16111068
225 Кб, 1366x768
#407 #16111096
63 Кб, 960x540
#408 #16111119
#409 #16111140
>>16111058
Я уж решил, что АМК-2.1.
>>16111150
151 Кб, 249x330
#410 #16111141
>>16110562

>поиски Чернобыльского шахматиста


Бля, что же они творят.
#411 #16111150
>>16111140
Я тоже. Сука он.
>>16111238
60 Кб, 402x300
#412 #16111153
Аноны, а где в Call of Chernobyl болты? На 6 их нету, в настройках клавиш тоже не нашел. Отдельно покупать у торговцев надо, что ли?
Качал готовую сборку версии 1.3.11
#413 #16111156
>>16110996
Мне фоткать монитор через двач бразуер?
149 Кб, 1753x986
#414 #16111159
>>16111044
Мааам, чего так изи, 2 выстрела из дробовика. Сирьюсли, дробовик имба, максимум имба.
#415 #16111165
>>16111058

ЕБАТЬ, КОЧАЕМ БЫСТРО ПАЦАНЫ! ВИН ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ!
#416 #16111167
>>16111153
Всегда на 6 были. В твоей сборки богли и нахуеверитить. Откуда качал?
>>16111206
#417 #16111192
>>16111159

Это ты еще не получил сайгу от сидоровича.
>>16111245
#418 #16111206
>>16111167
С ap-pro
0) Основа сборки - Call of Chernobyl 1.3.11
1) Alife 2.0 - зона более живая, постоянно что-то происходит
2) Оружейный пак AO 3.35 (125 единиц сбалансированного вооружения, улучшенные текстуры)
3) Улучшенные приборы ночного видения
4) Аддон Call of Changes, с добавкой по луту денег и тайников
5) Улучшенные отношения между группировками (поставил SoC, опционально можно изменить на CoP)
6
) Nano-худ, версия без радара (можно поставить с радаром)
7) DRXCoCMoreTasks и улучшенный русификатор к нему
8) Аддон БАПv4 (без квестов для наёмников, ибо конфликтует с DRXCoCMoreTasks)
9) Осенний аддон от камрада dirkavgope, в комплекте погода от Misery.
10) Опасные NPC v.1.2. "лайт" - сбалансированная вещь, теперь нпс замечают издалека и грамотно себя ведут в перестрелках.
#419 #16111207
>>16111058
Теперь тред будет играть в ОП-2.1?
#420 #16111238
>>16111150
Я же не виноват, что ты поклонник амк-мод.
>>16111282
#421 #16111245
>>16111192
Я ее из военных выбил, когда крота спасал, еще не починил. Совсем имба? spas 12 то с 20 метров ваншоты раздает, что с сайгой будет.
#422 #16111282
>>16111238

>не быть поклонником амк

#423 #16111294
>>16111206

> Всякая ХУЕТА...


> ...а Абс-стуктуры и натуру не будем ставить.


Блять, туда ещё насрать и напердеть.
>>16111314
#424 #16111314
>>16111294

>> ...а Абс-стуктуры и натуру


Не нужно.
94 Кб, 558x391
#425 #16111349
>>16111206
Хайле Селассие шлёт тебя нахуй с твоей говносборкой.
#426 #16111363
>>16111349
Обычная сборка Копро эдишн.
#427 #16111372
>>16111349
Ок, но болты-то куда пропали?
#428 #16111376
>>16111159
ПИДАРАСЫ, ХУЛИ ТАК ПУГАТЬ ТО! ВЗЯЛ ТАЙНИК, А СЗАДИ КААААК КРОВОСОС, ЧУТЬ НЕ ОБДЕЛАЛСЯ, ПАЦАНЫ, НУ ЗАЧЕМ ТАК ДЕЛАТЬ ТО?
>>16111425
#429 #16111417
Что-то я не понял. А где БРАТАН? Забанили что ли?
>>16113458
#430 #16111419
>>16111372
БАП и АО3 болты не воруют. В оригинальном коке болт тоже есть. Я смело исключаю 3 пункта из 10.
29 Кб, 597x532
#431 #16111425
>>16111376

Это ЗОНА, братан.
56 Кб, 599x450
#432 #16111443
Реквестирую ссылочку на торрент сяканки.
47 Кб, 604x413
#433 #16111460
>>16111372
Ну а нахуй ты тут это спрашиваешь? Где взял, там и спрашивай. Насрал- убирай, я тебе щас лопату дам.
#434 #16111478
>>16111460
Какой-то ты злой. Монолит-кун?
>>16111488
#435 #16111488
>>16111478
Он на бомбасе героически погиб.
#436 #16111498
>>16111460

>правила моего сталкер-треда


>антивинкс на выход

>>16111528
142 Кб, 1424x1080
#437 #16111503

> - скоро выйдет новый фриплейный мод, который может стать намного лучше нашего


> - какой мод-то?


> - DREAM READER

53 Кб, 604x453
#438 #16111528
>>16111498
Что? Я нихуя не понял.
#439 #16111619
>>16111153
Ну ты и лошок, в меню клавиш болт "оружие 6" и по умолчанию просто на другой клавише вместо привычной шестерки. А еще копросборочками балуешься, ай-ай-ай.
63 Кб, 800x800
#440 #16111930
>>16111058
Хоть бы чейнджлог запилили, блджад.
#441 #16111976
>>16108281
Напомнил обучающий квест. Нужно было по отвесной стене прокарабкаться, упал - умер.
#442 #16112238
>>16110871
Помню, мы тут даже делали.
Но дальше пары диалогов, зачатка квеста и еще двух неписей дело не ушло
#443 #16112264
Есть в каких-нибудь модах патрули группировок и подкрепления, которые периодически приходят на помощь? Люто угораю по такой теме. Хочется побыть в шкуре такого партизана, за которым охотятся, да плюс по всем локациям.
>>16112281
#444 #16112281
>>16112264
Поставь КоК + Warfare.
>>16112320
#445 #16112320
>>16112281
Спасибо.
#446 #16112321
>>16108596

>никоим образом не использует принадлежащий ему бренд


Лол и что? Его бренд, что хочет, то с ним и делает. Это первоапрельская новость? С таким иском их пошлют куда по дальше.
#447 #16112401
>>16112321
Тсссс, тут у нас сталк2 делают. "григе копреки" называется.
>>16112474
#448 #16112421
>>16111058

>где-то 6 гигов


Там порно с бубулюкой?
>>16112434
#449 #16112434
>>16112421

> всего 6 гигов

110 Кб, 2263x1273
#450 #16112440
Великий чернобыльский разлом.
ОГСЕ проебали переход с агропрома на кордон
#451 #16112466
>>16112440
Охуеть. Разве во всех модах чаэс видна или только тут?
>>16112508
#452 #16112474
>>16112401
S.T.O.L.K.E.R. Григе вопреки. Вася-edition 3.0
#453 #16112494
>>16111058
А нет, вроде не пиздят, хотя...

>По вашим многочисленным просьбам и пожеланиям было решено выложить Бета версию ОП-2.1. Данная сборка пока не включает озвучку и заключительные этапы по моду, т.к. работы по ним еще идут


http://stalker-worlds.ru/forum/topic/3800-beta-versiia-op-21/
>>16112579
#454 #16112508
>>16112466
По-моему еще в оригинале этот бэкграунд есть
#455 #16112523
>>16110699
У торговцев своя группировка в game_relations, на остальных им насрать.
>>16112554
#456 #16112554
>>16112523
Но на базе свободы теперь не техника и торговца.
131 Кб, 1114x297
#457 #16112579
>>16112494
Охлол
>>16112714
#458 #16112583
>>16112554
Есть, не пизди.
>>16112606
#459 #16112602
>>16112554
А ты БАП не ставил?
>>16112620
#460 #16112606
>>16112583
Ебанутый? Лично вчера вырезал базу Свободы. Убил Скрягу, Шурупа и Лукаша. Куда Повар делся не ебу. Торговцев и ремонтников нет.
#461 #16112620
>>16112602
Нет, не ставил.
#462 #16112634
>>16112606

> вырезал базу Свободы. Убил Скрягу, Шурупа и Лукаша


Ну ты и мразь.
>>16112645
#463 #16112645
>>16112634
Наемник, хули.
#464 #16112697
>>16112321
Ньет, новость еще от 30-го марта. Хз, может правила такие есть, если бренд не используется, можно отжать в суде.
#старкернаш
#465 #16112714
>>16112579
Первоапрельская шутеечка.
84 Кб, 600x800
#466 #16112749
>>16112714
Шуточка уровня вкудахтика. Хотя чего ещё ждать от этих дегенератов.
#467 #16112757
>>16112714
Тм люди потом поблагодарили за удобный инстоллятор. Полезная шутеечка.
#468 #16112761
>>16112440
Да и в ванилях были такие разломы. Еще с текстурными надписями СТЕНА или АНТЕННА
#469 #16112786
>>16112757
Вишмастер удобно устанавливать?
#470 #16112795
>>16112606
>>16112554
У Швабоды и Долга торговцы с ремонтниками входят в клан. В группе торговцев Сидорович и Бармен, остальные не помню. Вроде еще Сахаров, ибо не агрится если поубивать ученых.
#471 #16112796
>>16112757
А что там такого удобного? А то может качну. Они ещё патчи с фиксами последние интегрировали, как я понимаю?
>>16112805
#472 #16112805
>>16112796
ТЧ, мод, патчи с фиксами в одной упаковке.
>>16112860
#473 #16112834
>>16112795

> У Швабоды и Долга торговцы с ремонтниками входят в клан


Нет.
>>16113640
#474 #16112860
>>16112805
То есть больше не требуется оригинальный ТЧ и отдельное скачивание патчей? Тогда тоже неплохо.
#475 #16112861
>>16112795

> У Швабоды и Долга торговцы с ремонтниками входят в клан


В 1.3.09 торговал с торговце Свободы, продав ему лут со всех убиенных свободовцев.
>>16113640
#476 #16112881
>>16112860
ОП-2.1 таким задумали. Интересно, будут ли патчи фиксы после реального релиза.
#477 #16112886
>>16112860
P.S.: лайфхак, чтобы не качать со скоростью 64 килобита - сохраните на свой яндекс диск и качайте уже с него по-нормальному.
#478 #16112902
>>16112886
Это и не лайфхак, а очевидная вещь.
>>16112946
#479 #16112934
>>16112886

>лайфхак


>яндекс об этом недвусмысленно сообщает красным шрифтом


Иди ебани смузи.
#480 #16112946
>>16112902
Ну мало ли вдруг кто-то без акка на ЯДе не знает об этом.
218 Кб, 500x500
#481 #16113019

>2016


>Играть в сталкер

24 Кб, 429x410
#482 #16113041
>>16113019
Потерялся? Дорогу назад в дотатред показать?
#483 #16113082
>>16113019

>2016


>не играть в сталкер

50 Кб, 500x748
#484 #16113145
>>16113019
Ммм, толстяк залетный.
#485 #16113189
>>16113145
ты в wtg отсвечиваешь?
>>16113208
#486 #16113208
>>16113189
Да, и еще в одном треде.
#487 #16113240
>>16111153

>Качал готовую сборку в


Скорее всего васян туда и свое управление закинул, удали user.
#488 #16113280
>>16113145
Устное предупреждение, крахмалоед.
>>16113327
#489 #16113327
>>16113280
Что сказать-то хотел?
>>16113378
#490 #16113378
>>16113327
Будешь продолжать фажить мультиками и шлюхами, отправишься следом за братаном и котопидором.
#491 #16113382
>>16113145
Чего в тундре кипишь наводишь? И не позорь кларочку срачем.
>>16113425
#492 #16113395
>>16113378

>отправишься следом за котопидором.


Забанить котопидора - это утопия, братан.
#493 #16113425
>>16113378
Какими мультиками, наркоман? Полторы картинки на десятки моих постов.
>>16113382
Ничего не навожу. Пару раз запостил.
23 Кб, 250x200
#494 #16113458
>>16111417
Братан числится без вести пропавшим.
>>16118052
#495 #16113640
>>16112861
>>16112834
В 12 патче торговцев вернули в их группировки.

>*Undid trader community changes from a while back

#496 #16113651
>>16110901
Кек, но ведь ковросос в ТЧ - это хуйня. Обожаю как они его в ЗП переработали.
>>16113671
#498 #16113661
>>16113640

> *Undid trader community changes from a while back


О. А я в описании проебал этот пункт. Теперь понятно.
#499 #16113671
>>16113651
А в ЧН-то, в ЧН кровосос неуязвим в невидимости.
>>16113688
#500 #16113679
>>16113652
10 фпс на двух титанах?
#501 #16113688
>>16113671
Но это же тупость.
>>16113923
#502 #16113713
>>16113640

> В 12 патче торговцев вернули в их группировки.


Ни ху я. Сам посмотри и проверь.
#503 #16113726
>>16113713
Но ведь вернули.
>>16113778
#504 #16113743
На самом деле торговцы и ремонтники в отдельной группировке это хуйня. Зачем я зарабатываю репу у группировки, если это не влияет даже на цены.
#505 #16113778
>>16113726
Бляяядь. Сталкера сейчас под рукой нет, вечером покажу.
>>16113801
#506 #16113780
>>16113743
А теперь вообще шок для тебя: АЧИВОЧКИ НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНЯЮТ!
#507 #16113789
Иди своей дорогой сталкер.
#508 #16113801
>>16113778
Вчера воевал со свободовцами никого не осталось кроме одиночек.
В 1.3.09 оставались техник и торговец.
#509 #16113807
>>16113743
Так то правильно. Что бы они ни они, ни на них не агрился никто. Я им вообще положительно отношение ко всем прописал, что бы наверняка.
#510 #16113850
>>16113743
В коковском гейм_релешензе практически нету никакой репутации и отношений. Всё руками надо править.
>>16113905
#511 #16113879
>>16113652
Для ЗП конвертнул таки или нет?
#512 #16113905
>>16113850
"CoC Fixed Relations" сто лет как запилили.
>>16113926
#513 #16113923
>>16113688
Нет, это ВИДЕНИЕ.
#514 #16113926
>>16113905
Ну так я и сам себе запилил.
364 Кб, 1366x768
283 Кб, 1366x768
#515 #16114160
>>16113713
Посмотрел, проверил.
371 Кб, 1680x1050
#516 #16114232
>>16113652
Что за бадягу ты мне приволок?
8014 Кб, Webm
#517 #16114304
Сталканы, подскажите что можно накатить на ОП-2 для более графонистых стволов? А то от вида того же Аномального Бизона плакать хочется.
>>16114426
126 Кб, 1280x800
#518 #16114316
#519 #16114426
>>16114304
НИ-ЧЕ-ГО. Во-первых, на тч ничего вменяемого нет, во-вторых, оружие слишком глубоко интегрировано. Разве что ручками модельки по одной заменять.
#520 #16114428
>>16113652

> photo-realistic


> отсутствует отражение света от поверхностей


Сука, эти тени, вспомнился ТЧ со статическим освещением.
#521 #16114470
>>16114428
Так может на скрине и есть статика?
>>16114515
973 Кб, 1680x1050
#522 #16114515
>>16114470
Смысл тогда представлять мод на графон, не выкрутив настройки.
96 Кб, 233x217
#523 #16114661
>>16114515
У него игра с модом на динамике не идёт.
>>16114686
#524 #16114686
>>16114661
Хотя о чем это я, в огсе на динамике темно шо пиздец, наверно все правильно, просто сталкер в принципе не может в свет.
143 Кб, 952x908
#525 #16115040
Осквернил тред.
>>16115106
2417 Кб, 2560x1440
2780 Кб, 2560x1440
2941 Кб, 2560x1440
4095 Кб, 2560x1440
PRZ #526 #16115058
Такие себе текстурачки, есть неплохие, есть отстойные, есть неуместные.
74 Кб, 538x604
#528 #16115106
>>16115127
3396 Кб, 2560x1440
3315 Кб, 2560x1440
3400 Кб, 2560x1440
#529 #16115116
>>16114515
Это мод на текстуры, он никоим образом не затрагивает освещение.
>>16115165
#530 #16115127
>>16115106
Есть 2-я отдельно?
>>16115186
#531 #16115141
>>16115091
Деревья - пиздец.
#532 #16115165
>>16115116
А тут - совсем пиздец. Ты точно на SOC накатывал?
77 Кб, 538x314
#533 #16115186
>>16115224
#534 #16115224
>>16115186
Спасибо.Отправлю знакомому гомофобу.
#535 #16115248
>>16115058
>>16115091
На ОП-2 встанет?
#536 #16115255
>>16115248
На всё встанет, там только текстуры.
>>16115421
320 Кб, 1920x1080
#537 #16115319
>>16071012
>>16070710
Так и должно быть же. В ОП-2 расстреливаешь военных в начале игры, прячешься от вертолёта в подвале, потом расхуяриваешь десант и с тридцатой попытки выпадет зелёный экзоскелет. Плюс вагон калашей и пара пулемётов как бонус.
#538 #16115371
>>16115319
Прямо захотелось обмазаться! Снова
>>16115451
#539 #16115400
>>16115319
Проще притащить к ним толпу зомби и изломов из тоннеля, а самому стоять на тракторе и наблюдать.
#540 #16115421
>>16115255
Вот только есть риск получить говна в перемешку, накатив текстуры для дефолтного ТЧ.

>>16115319

>предел 80 тонн


Отыгрываешь паровозик?
#541 #16115450
>>16115421
Достаточно забекапить папку геймдаты, этот пак другие не затрагивает.
>>16115476
#542 #16115451
>>16115371
Терпи. Вот как выкатят, будем всем тредом обмазываться.
#543 #16115476
>>16115450

>Достаточно забекапить папку геймдаты


Я не про баги, а про эстетическую часть.
>>16115493
169 Кб, 1920x1080
218 Кб, 1920x1080
#544 #16115486
>>16115421
С дефолтным весом играть невозможно, как ты например лут с вот этих унесёшь?
#545 #16115489
>>16115319
Какое то максимум плюшкин-говноедство у тебя на пике.
>>16115714
#546 #16115493
>>16115476
Да там вроде всё заменено, в распакованном виде почти два гига весит.
#547 #16115516
>>16115486
Комплексуешь по поводу ограниченных возможностей?
#548 #16115517
>>16115486
Гравикостюм там в ящике лежит на +220кг
>>16115714
#549 #16115518
>>16115486
А не надо было плодить их спавнером. Таскай в несколько заходов.
>>16115714
#550 #16115571
>>16115486

>невозможно


Неосилятор, плиз. Небось еще и правочки накатил.
#551 #16115610
>>16115486
Окрщик, иди лечись. Не можешь унести — не бери!
>>16115714
#552 #16115652
>>16115571
Ну правочки-то и полезные есть.
>>16115695
3280 Кб, 2560x1440
3000 Кб, 2560x1440
3072 Кб, 2560x1440
2361 Кб, 2560x1440
#553 #16115659
Левые текстуры не нужны
>>16115698
#555 #16115695
>>16115652
Чтобы нпс с нычек лут не пиздили, остальные не нужны.
#556 #16115698
>>16115659
Трава тоже ненужна.
>>16115725
285 Кб, 1920x1080
#557 #16115714
>>16115489

>плюшкин


Как что-то плохое.

>>16115517

>Гравикостюм там в ящике лежит


Где?

>+220кг


Там 2200 понадобится

>>16115518
>>16115571
>>16115610

>А не надо было плодить их спавнером


Они по квестам появляются же

>Неосилятор


>Таскай в несколько заходов.


>Не можешь унести — не бери!


Лол, ну нет, я же не говноедский задрот. Лучше я подправлю одну циферку и сэкономлю время и нервы.
Кстати я так и делал раньше, но трупы просто исчезают поэтому приходится всё из них доставать и выкладывать на землю.
#558 #16115725
>>16115698
Ага, дефолтная лучше всего остального.
#559 #16115728
>>16115695
А как же бесконечный бартер и метки на тайники?
>>16116001
#560 #16115741
>>16115695
Я на бессмертных квестовиков поставил. Заебало переигрывать из-за того, что где-то очередной осёл нарвался на пулю.
>>16116001
#561 #16115757
>>16115725
Я о том что она вообще не нужна, плохо видно выпавшее оружие, да и трупы только в упор видно.
>>16115773
2969 Кб, 2560x1440
#562 #16115765
>>16115695
НПС ворующие лут из нычек — это круто, гораздо интереснее, чем НПС игнорирующие лут, как в этом вашем угсе.
#563 #16115773
>>16115757
Ну ты совсем танкист, однако.
>>16115846
#564 #16115787
>>16115714

>Лол, ну нет, я же не говноедский задрот. Лучше я подправлю одну циферку и сэкономлю время и нервы.


Оправдания школонеосилятора. Бессмертие ещё включи.

>Кстати я так и делал раньше, но трупы просто исчезают поэтому приходится всё из них доставать и выкладывать на землю.


Делешь нычку и сваливаешь всё что не можешь унести туда. Так не пропадёт. Потом возвращаешься и забираешь.
#565 #16115799
>>16115714

>Где?


Блокпост вояк на кордоне. Казарма. То ли чердак, то ли в самой казарме стоит разбиваем ящик. Там целых два гравикостюма.

>2200


Дебил. Ты абсолютно всё с собой таскаешь? Насобирают хлама в рюкзак, а потом жалуются на тормоза и вылеты...
#566 #16115822
>>16115765
А еще круче, когда у тебя могут лут воровать, а ты чужой нет.
#567 #16115846
>>16115765
В угсе пиздят таки, но только с трупов, приходится на перегонки с ними бегать.
>>16115773
Ну чому, трава с колесо зила высотой, тут 2-3 трупа уместятся.
>>16115870
#568 #16115849
>>16115799

>Насобирают хлама в рюкзак, а потом жалуются на тормоза и вылеты...


Это синдром хомяка. Сам поначалу страдал, потому что привык всё своё с собой носить.
#569 #16115870
>>16115846
У трупов физической модели нет, они друг на друга не ложатся, а тупо сливаются. Кстати неудобно пиздец как.
>>16138415
#570 #16115873
>>16111159
Какая сложность?
>>16115941
#571 #16115889
>>16115799

>Ты абсолютно всё с собой таскаешь?


Конечно. Подбираю каждый ствол, беру всё с каждого трупа.
#572 #16115920
>>16115905

>У трупов есть физическая модель.


Чому тогда они склеиваются?
>>16115950
#573 #16115941
>>16115873
Ветеран, но при этом 2 кровосос у тайника рожок из ак в морду лица сожрал и просил еще.
А вообще или точность нпс завышена или ночи слишком темные, ночью играть невозможно без пнв, а с ним не оче с зеленным оттенком бегать.
#574 #16115950
>>16115920
Потому что коллизию отключили.
#575 #16115966
>>16115950
Правки коллизии хуй знает когда завезли, накатывай - не хочу.
>>16115974
#576 #16115967
>>16115950
Зачем? ФПС жрёт?
>>16115987
#577 #16115974
>>16115966
Где взять?
#578 #16115987
>>16115967
Таки да. Десяток трупов друг на друге убивают ФПС чуть ли не до нуля.
>>16116008
353 Кб, 1280x1024
#579 #16116001
>>16115728
Никогда не пользовался, без бартера лута море. Метки для неосиляторов.
>>16115741
Встаешь на труп. Спавнер -> F10
>>16116097
#580 #16116008
>>16115987
Логично, там же вроде поддержки физикса ещё не завезли, всё только процом обрабатывалось?
#581 #16116013
>>16115941
Я ночью сплю обычно, однажды проснулся от того что мне в жопу кабан тычется
#582 #16116027
>>16116013
В игре или не в игре?
>>16116038
#583 #16116034
>>16115941
Прост разработчики жопорукие и НПС без проблем видят на 360 градусов в темноте, сквозь листву, даже сквозь стены, имеют реакцию терминатора и т.п.
Зато НПСы жестко сосут на дистанции, так что ищи снайперку.
#584 #16116038
>>16116027
Ваще в игре
#585 #16116056
>>16116034
Странно, а у меня не стреляли через кусты, на агропроме это проверял
#586 #16116065
>>16116034

>Зато НПСы жестко сосут на дистанции


Да щаз, они из обреза в двухсот метров ваншотить могут.
#587 #16116078
>>16116056
Зато через миллиметроую щель ваншотнуть точно могут.
>>16116139
#588 #16116097
>>16116001

>Встаешь на труп. Спавнер -> F10


Да не, квест всё равно значится как проваленный. Я воскрешал майора Кузнецова и брал у него квест, но он тут же становился проваленным.
мимо плюшкин
#589 #16116098
>>16115058
>>16115091
Фпс сильно просаживает?
>>16117227
#590 #16116127
>>16116097
ВАСЯНОКАЧЕСТВО
#591 #16116139
>>16116078
Ну, это может быть. Меня пока в огсе неебически раздражает, что при прицеле без оптики не видно куда стрелять и майклы джорданы, которые метают тебе гранаты под ноги из каких-то ебеней
#592 #16116213
>>16116097
Да, такая хуйня есть в начале игры. Потом квестовики не дохнут почти совсем.
Частично из-за этого, да еще в треде пугали перегруженным заданиями ПДА, поэтому смотрел условия квеста и записывал в тетрадку.
#593 #16116228
>>16116013
Я вечно под энергетиками, не поспишь. А сколько они действуют, я хрен знает.
>>16116034
Да, сквозь листву очень дико раздражает, у меня сейчас один тактикул, спам гранатами и всю обойму из сайги в сторону противника не глядя.
>>16116056
Они еще и в полной темноте тебя за 50 метров видят. На радаре конечно же не отмечается не кол-во живых не красные метки.
>>16116326
#594 #16116326
>>16116228

>не поспишь


Экран не двоится ещё?
>>16116348
#595 #16116348
>>16116326
Неа, вторые сутки бегаю, пока нормально.
1437 Кб, Webm
#596 #16116393
#597 #16116436
>>16063522 (OP) когда второй
#598 #16116497
>>16115725
Ни. Кроммкруаковская таки норм.
>>16116703
709 Кб, 1920x1080
707 Кб, 1920x1080
Смерти вопреки 1. В центре чертовщины #599 #16116540
Какой культурный Лоцман.
#600 #16116612
>>16116526
Ну хайрез и вообще. Дефолтная слишком мыльная чот.
#601 #16116703
>>16116497
Что за трава такая? В пасте не видел.
>>16116733
#602 #16116733
>>16116703
Ловите залетуха! За жопу.
#603 #16116960
S.T.A.L.K.E.R. Weather Overhaul на ОП-2 ставить можно? И стоит ли?
282 Кб, 3200x1800
#604 #16116979
Чому на скриншотах игра выглядит мыльно и более светлой?
>>16116994
#605 #16116994
>>16116979
А нет, это в просмоторщике винды она так выглядит, в браузере все норм, извиняюсь.
3649 Кб, Webm
#606 #16117058
Котаны, а можно ли в столкир добавить ОСОБЫЕ эффекты от различных веществ? Хочу впилить в игру анашу и торчком бегать по Зоне.
#607 #16117085
>>16117005
Как будто ориджинал не мыло. Кстати что из годноты на ЗВ можно накатить, пройду огсе вот, а дальше чем обмазаться.
>>16117316
#608 #16117114
>>16117058

> спокойно пробежал под прицелом.


> выглянул, а вояка на него тупо смотрит, а не ваншотает в голову


Ты у мамы казуал?
>>16117240
2742 Кб, Webm
#609 #16117116
>>16117058

Ой, перепутал.
#610 #16117130
Вышел на улицу - и будто Мизери не выключал. Что тут что там картина 1 в 1.
#611 #16117186
Максимум кек, потерли все посты с графоном и обсеранием огсе.
>>16117249
#612 #16117189
>>16114428
В ТЧ самая душа на статике.
3149 Кб, 2560x1440
#613 #16117222
>>16117422
#614 #16117227
>>16115248

>>16115058

>>16116098
Нафани только в 2016 открыли для себя Фотозону, эх, видел бы Аргус.
4351 Кб, Webm
#615 #16117240
>>16117114

Это одна из вебм БРАТАНА.
Братан, возвращайся!
>>16117495
#616 #16117249
>>16117186
Потёрли все посты с котами и прочими зверями. Делол, добро пожаловать, снова.
#617 #16117278
>>16117227
Привет, поехавший, как день в маразме? Это PRZ, оно пилится другими Васянами и фотозона Аргуса лишь часть тех текстур, что там есть.
>>16117390
7 Кб, 147x200
#618 #16117316
#619 #16117390
>>16117278
>>16117227
Так что насчёт фпс-то?
#620 #16117422
>>16117222
Привет Пегасус. Как в школе дела?
#621 #16117495
>>16117240
То есть световые таки нужны и роняют всех?
>>16117897
4827 Кб, Webm
#622 #16117768
>>16120105
#623 #16117887
А что с оп-2.1?
#624 #16117897
>>16117495

Не, то был отыгрыш. Тип световуха и все дела.
>>16117914
#625 #16117899
>>16117887
Воз и ныне там.
#626 #16117914
>>16117897

>светошумовая

#628 #16117994
>>16112440
Он разве не открывается потом?
>>16118020
#629 #16118020
>>16117994
Проход? Он же вроде после кражи кейса с документами должен открываться, разве нет?
>>16118171
#630 #16118052
>>16113458
В наркологичку или фскн попал, небось.
>>16118064
#631 #16118064
>>16118052
Он бан словил.
>>16118239
#632 #16118171
>>16118020

Прежде чем штурмовать НИИ ты должен перетереть за жизнь с дезертиром. Он тебе скажет, мол, есть такая тема, что вояки нашли безопасную тропку на болота, а с болот на кордон. И лишь (!) потом ты идёшь раскидывать базу.
>>16118212
#633 #16118212
>>16118171
Но я уже отштурмовал НИИ, через тайник стрелка выбрался на окраине их базы и жиденько обделался, они же и на новичке меткие собаки.
>>16118228
#634 #16118228
>>16118212

Ну значит ты проебал переход на Болота, а также цепочку квестов от Болотного Доктора, лол.
#635 #16118239
>>16118064
Блять, я тоже тут бан ловил за якобы "шитпостинг/форс", хотя кроме репортов всех постов с 1440p-скринами ничего тут не делал месяц где-то. И ничего.
#636 #16118245
>>16118228
О, дезертир, точно, вспомнил, вагончик на воде, как же я мог его проебать.
#637 #16118364
>>16118228
Я уже взял квест на Х-16, а квест с болотом висит. Лучше выполнять сначала его?
мимо
>>16118423
#638 #16118423
>>16118364

Какой х-16? Какое болото, наркоман?
>>16118480
#639 #16118480
>>16118423
Ты не умеешь читать?
>>16118512
#640 #16118512
>>16118480

Ты по сюжетке уже в х-16 двигаешь?
И что за квест на болота? Тип навестить Болотного Дохтура?
>>16118636
455 Кб, 1920x1080
587 Кб, 1920x1080
544 Кб, 1920x1080
Смерти вопреки 1. В центре чертовщины #641 #16118620
И он застрелился. Правда промахнулся пару раз.
>>16118655
#642 #16118636
>>16118512
Ну, вроде тот хуй в деревне новичков сначала просит отбить атаку наёмников, а потом отправляет к Сидору, который добавляет переход на болото и даёт какой-то связанный квест.
А я когда взял его уже прошёл агропром, х-18 (там где съёб от броневиков) и собирался чистить х-16.
>>16118717
#643 #16118655
>>16118620
Почему ГГ в конце заныл?
>>16120087
44 Кб, 500x367
#644 #16118717
>>16118636

>а потом отправляет к Сидору, который добавляет переход на болото и даёт какой-то связанный квест.



Сорян, но понятия не имею, что за квест такой. Может это в новых версиях запилили?
Но в любом случае побатрачить на Болотного Доктора ты сможешь уже лишь после того, как Мочёный второй раз наведается в свой тайник. А учитывая, что переход на Болота у тебя есть, то тебе волноваться нечего.
#645 #16119370
В огсе много квестов?
>>16119438
#646 #16119438
>>16119370
Десяток от силы. До васянки как до луны.
#647 #16119669
>>16119438
Какой десяток? Квестом на одном кардоне хватит на весь день игры.
>>16120530
#648 #16119755
>>16119438
НУ ты сравнил, в восянке столько квестов, что если за каждый пройденный квест будут давать копейку то к концу игры ты сможешь купить яхту. Важнее качество квестов, в восянке львиную долю квестов составляют тайнички от которых ты будешь блевать уже после 10, а их более 100.
#649 #16119897
Что в КоКе подкрутить чтобы урон был реалистичнее. Заебало магазин -полтора засаживать в босого бандоса прежде, чем он падает. Ладно, еще военные в брониках, но это пиздец же.
#650 #16119933
Там сталкер 2 анонсировали.
>>16119979
#651 #16119943
>>16119897
Накати оружейный пак.
#652 #16119979
>>16119933
ахахаххаха))))
а у тя спина белая)
>>16119992
#653 #16119992
>>16119979
ИТС ДЖАСТ Э ПРЭНК БРО!
аххахаха))
нормусик я тебя про спинку наебонил)
>>16121858
#654 #16120006
>>16067701
Прохоит реборн доппельгангер
#655 #16120037
>>16119897
\gamedata\configs\weapons\wepon_name.ltx
hit_power - мощь пухи.

\gamedata\configs\weapons\weapons.ltx
k_hit - мощь патрона.
>>16138650
#656 #16120038
>>16071022
НАЧАЛОСЬ-ТРЕД в /b.
#657 #16120087
>>16118655
Кривые диалоги?
#658 #16120105
>>16117768
- А какого молчал, сволочь?
- ТАК Я ЖЕ НЕМОЙ!
31 Кб, 439x510
#659 #16120267
117 Кб, 784x841
#660 #16120287
44 Кб, 575x975
#661 #16120330
ДОСТАЛ ДЛЯ КУЗНЕЦОВА ЕГО ХУЕВУ СНАЙПЕРКУ И 10 БРОНЕБОЙНЫХ ПАТРАНОВ К НЕЙ
@
ХОЧЕШЬ ПРИНЕСТИ ИХ
@
ВОЕННЫЕ ПОД МОСТОМ АГРЯТСЯ НА ТЕБЯ
#662 #16120363
>>16120330
Что-то пошло не так. Вояк на кордоне лучше вообще не трогать, если не просят.
>>16120425
#663 #16120370
>>16120330
Там помимо военных ещё какие-то левые мужики могут быть после одного из квестов. Алсо, патрулиные с насыпи тоже как бы мирные парни.
>>16120376
#664 #16120376
>>16120370

>мирные


немирные
фихс
43 Кб, 604x421
#665 #16120425
>>16120363

Да там кабан убил одного каким-то образом, блжад. Неужели переигрывать 5 игровых дней и 11 сданных квестов?
#666 #16120441
>>16120425

>играть в сталкер на 1 сейве

>>16120522
#667 #16120476
>>16120425
У Пидоровича можно откупиться.
#668 #16120492
>>16120476
За двести кусков.
#669 #16120522
>>16120441

Да не, сейвов полным полно. Просто я тогда не посчитал это критичным и двинул дальше. Ну и сделал дохуя дел за это время. Жаль потраченного времени.

>>16120476

Я, бля, потратил всё уже на пожертвования и на некоторые расходники накануне.А 250к сейчас не сильно охота собирать. Пиздец, ебучая сралянка.
>>16120586
#670 #16120530
>>16119669
ЧЕБУРАШКА
БАГГИ
>>16120575
230 Кб, 1920x1080
#671 #16120551
У Ваныча кстати хороший музон играет.
144 Кб, 1680x1050
#672 #16120575
>>16120530

А где багги брать, кстати? Я до складов дошёл, а на багги и намёка нет.
#673 #16120586
>>16120522

>Я, бля, потратил всё уже на пожертвования и на некоторые расходники накануне.А 250к сейчас не сильно охота собирать. Пиздец, ебучая сралянка.


Поставь спавнер и накрути себе. Ты ж не читеришь, а баг исправляешь.
#674 #16120598
>>16120551

>человек


Важное уточнение.
#675 #16120618
>>16120598
Ну сталкер то не человек.
194 Кб, 1920x1080
#676 #16120667
>>16120598
Тут нет людей.
#677 #16120670
>>16120598
УВАЖАЕМЫЙ
#678 #16120681
>>16120667
Шустрый-клон? Что это за мод?
>>16120698
121 Кб, 1920x1080
#679 #16120698
>>16120681
Pepel mod
>>16120729
#680 #16120720
>>16120667
Зачем кончать в шустрого? Пидорович со своими указаниями там совсем охуел?
Это как-то не по-мужски.
>>16120780
#681 #16120729
>>16120698
Омск какой то.
>>16125571
#682 #16120780
>>16120720
Там нет "в", это твой больной разум. Напьются еврейской водки и ябут друг друга в жопы.
>>16120809
#683 #16120809
>>16120780
Я просто в этом треде столько солянок насмотрелся, что да, уже мерещится или я проецирую, но это уже совсем другая история.
>>16121188
#684 #16121188
>>16120809
Ты из ДС? Давай вместе проецировать.
#685 #16121356
>>16121188
Котопидор, ты?
>>16121419
#686 #16121419
>>16121356
Нет. Этот петушок зассыт в себя принять, а я по-хардкору.
222 Кб, 900x675
#687 #16121500
Охуенно начинается моё васянство. Пробовал создать персонажа по этому гайду http://www.amk-team.ru/forum/topic/6356-sozdanie-novogo-nps/. Создал файлы, ввёл команды, попробовал запустить игру, и... Она запустилась. Захожу, слушаю лекцию пидоровича, иду искать персонажа, а его нигде нет. Просто заебись.
Алсо гайд актуален для версии 1.0006? Амк-форум всё же
>>16138721
#688 #16121525
>>16121188
Давай. Я проецирую красивую природу c горами и речками в своей фантазии, а ты?
>>16121601
#689 #16121533
>>16111096
Cвоё очело иди подумой.
#690 #16121556
>>16111096
Cвоё очело иди подумой.
#691 #16121598
>>16109572
Слева - Вуди Аллен?
>>16122134
#692 #16121601
>>16121525
Я достаю свой плащ и волшебную шляпу.
2269 Кб, 2560x1440
#693 #16121642
Задавили числом этих ушастых феминисток!
212 Кб, 1920x1080
#694 #16121651
#695 #16121754
>>16104610
Звучит как речь солдата ДНР.
2622 Кб, 2560x1440
2516 Кб, 2560x1440
1920 Кб, 2560x1440
2146 Кб, 2560x1440
#696 #16121783
Семь героев против непробиваемых эльфов. Но карта нестандартная, всеми рабочими управляет AI, строить новые сараи нельзя, все добытые ресурсы идут мне, изначально доступен спирит лодж, бараки и мельница. Как это весело. Самое главное в этой миссии — это не ломать сараи эльфам, а завалить демона пробравшись к нему по обходному пути, если сломать все сараи эльфов, то когда привалят демоны будет очень жарко. А я побил эльфов.
>>16121798
#697 #16121798
>>16121783
У тебя тёлка есть?
>>16121808
#698 #16121808
>>16121798
Нет. Я овец ебу.
2122 Кб, 2560x1440
#699 #16121852
Биг босс, 25к здоровья, а у меня армию сокрушили и сараи разломали, неоткуда больше брать орков-топорников. Смогут ли семь героев 10-о уровня побить пит-лорда? А пофиг на это.
#700 #16121858
>>16119992
Как филфи фрэнка зовут ИРЛ?
1918 Кб, 2560x1440
#701 #16121979
Круто, охотница уделывает таурена, которого низзя строить. Парц лучниц валят орка-топорника, у манти гиганта 10 защита и 3200 здоровья. Ещё друиды-медведи бесят и у деревьев-защитников атака выше сотни и реген. Нафиг здесь вообще возможность нанимать войска? Сделали бы дота-стайл, было бы эпичнее, а то 10 орков-топорников наматываются на пару охотниц с гигантов, а герои разносят в щепки вторую базу. Мда.
#702 #16122009
Казаки 3 - говно, кстати
это просто ремейк первой части
с говно графоном
даже еарли эксэс игры лучше выглядят, чем это говно
#705 #16122089
>>16109053
Так отменили его же. Бука закрыла уже джве какельские студии - креотим, создателей КАЛлапс, и этих гандонов, которые из новороссии в какляндию сбежали, пидоры
права на франшизы и движки принадлежат буке
первые сделали какой-то футбольный симулятор
а вторые пилят новые движок и новое айпи и так далее и тому подобное
#706 #16122103
>>16109150

>у нас


У кого У НАС?! У НАС И КАКЕЛОВ ??
#708 #16122134
>>16109620
Проиграл.
>>16121598
Нет. Это Мавроди.
#709 #16122163
>>16122042
Ахуеть! Высказал собственное мнение, как тут же - бэйт, бэйт, хуейт.
#710 #16122168
Зачем вообще трогать такое дерьмо, как отечественный геймдев? Это говно, оно воняет и оно противное. Никто не сомневается, что это всё говно. Зачем его трогать, вспоминать, думать о нём? Его нужно смыть и забыть.
#711 #16122176
>>16122168

>Его нужно смыть и забыть.


Двачую.
38 Кб, 420x544
#712 #16122178
>>16122686
#713 #16122188
>>16122163
Твоё мнение касательно левых игр тут никому не интересно.
#714 #16122286
>>16122089
>>16122089
Катись в /po/, пидор
#715 #16122330

>Рассказывает о клятых какелах


>Сидит в треде о какельской игре


>Обитатели /po/ такие обитатели /po/

>>16122396
#716 #16122395
>>16122380
ты точно о сталкаче говоришь?
213 Кб, 766x766
#717 #16122396
>>16122330
Рассказывай про сионистов и фармазонов, про них всегда интересно, даже если кто-то путает масонов и иллюминатов.
>>16122429
#718 #16122429
>>16122396
Тред про игру, если вы хотите поговорить о том какая из стран СНГ больше биомусор, то в /b/ или /po/
#719 #16122498
>>16122471
похуй, что он там делал, идите в /po/
#720 #16122586
>>16122418
Это не одно и то же, а рептилоиды вообще левые товарищи.
137 Кб, 900x900
54 Кб, 600x600
#721 #16122594
ВНИМАНИЕ ВСЕМ! НА СВЯЗИ НАБЛЮДАТЕЛЬ. В ОКРУГЕ ЗАВЁЛСЯ ОДИН ЗОМБАК. ГОРОДИТ ВСЯКУЮ ЕРЕСЬ ПРО ХОХЛОВ И ПРОЧУЮ ЛАБУДУ. ЭКЗЕМПЛЯР УНИКАЛЬНЫЙ, НО ДОВОЛЬНО АГРЕССИВНЫЙ. ПРИЗЫВАЮ ВСЕХ ПОРЯДОЧНЫХ СТАЛКЕРОВ РЕПОРТИТЬ БЕЗМОЗГЛОГО. КАК РАЗБЕРЁМСЯ С НИМ, ТО С МЕНЯ СТАКАН ПРОЗРАЧНОГО. КОНЕЦ СВЯЗИ.
#722 #16122686
>>16122178

>пук

#723 #16122710
>>16122594

МААЧИИИИИИИИИИИИИИИ, КРАШИИИИИИИИИИИИИИИ
#724 #16122797
>>16122594
НАШАТЫРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
#725 #16122804
>>16122594
СОЛ.. СОЛ-ДА.. ДАААТ!! БЕ... БЕ... БЕЙ ВРАГААА!!
#726 #16122837
>>16120425
Артмонеем наспавнь себе бабла на помириться у Сидора. Ударим читерством по баганной солянке!
197 Кб, 720x960
#727 #16122870
>>16122630
Столько жратвы, счастливый человек, а я весь день голодаю.
>>16122890
#728 #16122890
>>16122870
У меня рядом с шарагой Сабвей через дорогу, хы-хы-хы
>>16122924
#729 #16122905
>>16122837
И тут такой врывается АНТИЧИТ!
147 Кб, 750x864
#730 #16122924
>>16122890
Толстячок? Я вот не могу пересилить себя, фастфуд слишком ужасен чтоб его можно было есть
>>16122968
#731 #16122936
>>16122837
Ээээ блэт, не зря же я АМКшный форум целый час штудировал, чтобы привести жОПу-2 к благовидной форме.
>>16122976
#732 #16122968
>>16122924

>толстячок


Работаем на этим, босс! По военный кафедре через годик ехать на артиллерийский полигон, поэтому я начал прыгать вместе с Синди Кроуфорд. А Саб ещё ничё так забегаловка, лучше Мака
>>16123011
#733 #16122976
186 Кб, 604x331
#734 #16123011
>>16122968
Мак вообще скатился, если раньше ещё было актуально из-за отсутствия альтернативы, то сейчас есть эти мятые булки с кетчупом кальве совсем не хочется. А картошка просто говно, даже по запаху.
>>16123087
199 Кб, 811x590
#736 #16123081
>>16122905
Давно уже выключатель запилили. Даже вручную можно, там всего-то три строчки суммарно в двух файлах поменять.

мимо только сегодня откупался у Сидоровича деньгами из спавнера
#737 #16123087
>>16123011
Причём русские филиалы сейчас находятся в лучшем состоянии, чем юсовские. Скоро им придётся вместо своего клована на вывеску Бубулюку цеплять, чтобы соответсвовать качеству.
>>16123150
#738 #16123150
>>16123087

>Причём русские филиалы сейчас находятся в лучшем состоянии, чем юсовские.


Это с чего вдруг?
>>16123267
#739 #16123267
>>16123150
Ну если в целом у нас мак считается такой средненькой забегаловкой на все случаи жизни, то у них туда и всякие бомжи ходят
>>16123447
#740 #16123352
>>16123025
ЭпИчНаЯ мУзЫкА ==)))))
632 Кб, 2500x3189
#741 #16123428
>>16123482
#742 #16123447
>>16123267
Это банальный эффект импортного продукта, у русских он всегда был ("икра заморская, баклажанная"). Да ещё и широко распиаренного в массах. По этой же причине у нас и айфон считается телефоном ИЛИТЫ, а там с ними всякие бомжи ходят.
#743 #16123477
Я тут на днях просмотрел сериал Daredevil, и, дабы получше узнать второстепенных персонажей решил прошерстить хотя бы википедию. В общем, блять, эти комиксы как будто на уровне васяномодов на столкир. Такие же охуительные истории, просто. Что ни персонаж, то ТЕНЬ ПУСТОТЫ ЖОКИР УЖАСА. Пиздец, блять. Хуже аниме.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Меченый_(Marvel_Comics)

https://ru.wikipedia.org/wiki/Смертельный_Сталкер
#744 #16123482
>>16123428
не вижу тут подвоха. Колись, если переконвертировать, так там какое-нибудь нигрогомоцп будет?
#745 #16123539
>>16123477
дык это ж комиксы, тем более поправку на аудиторию делай. Чем меньше абсурда, тем меньше их будут читать
#746 #16123548
>>16123477
Это же хуйня для детей.
>>16123652
116 Кб, 700x525
#747 #16123652
>>16123548
и как у тебя язык поворачивается говорить такое в стулкеротреде
>>16123692
#749 #16124191
>>16123692

>лучше текстуры отыгрывать


Всегда знал, что аутисты с отыгрышем ебанутые.
#750 #16125093
Не понимаю, как пораша сюда протекла или это шизик семенит.
#751 #16125391
>>16123692

>оружие отыгрывать нелья

#752 #16125455
>>16123692

>мамы

Так по сталкерски
37 Кб, 798x81
#753 #16125571
>>16120729
Единственный мод рассказывающий ПРАВДУ.
507 Кб, 1920x1080
533 Кб, 1920x1080
553 Кб, 1920x1080
519 Кб, 1920x1080
Смерти вопреки 1. В центре чертовщины #754 #16125787
ПИЗДЕЦ
403 Кб, 1920x1080
620 Кб, 1920x1080
494 Кб, 1920x1080
510 Кб, 1920x1080
Смерти вопреки 1. В центре чертовщины #756 #16126994
#757 #16127010
Как выйти из атп?
#758 #16127107
>>16127010
Сначала надо Моряку ПКМ принести.
>>16127136
#759 #16127136
>>16127107
но я уже и так пкм принёс
>>16127199
#760 #16127160
>>16127010

Просто при неси и всё
#761 #16127193
>>16126994

Охуенно же.
#762 #16127199
>>16127136
у бей гарика и все
326 Кб, 1920x1080
409 Кб, 1920x1080
Смерти вопреки 1. В центре чертовщины #763 #16127310
>>16126994
Баро доволен отравой. А потом всплыли террористы из Чечни.
#764 #16127428
>>16127310
Сукааааааа, какой же пиздец.
393 Кб, 1920x1080
395 Кб, 1920x1080
393 Кб, 1920x1080
399 Кб, 1920x1080
Смерти вопреки 1. В центре чертовщины #765 #16127456
>>16127310
Спас профессора из лап террорюг, а он меня послал аномалию анализировать. Что за человек?

>привет чувак

13745 Кб, 360x286
Почему ЧН - самая душевная часть? #766 #16127457
1. Самая детальная и лучшая озвучка в серии. Валерьян, Васян, Холод, Новиков, Йога и конечно же Ашот и Яр, их голоса навсегда останутся у меня в голове. И конечно кошерные звуки природы6 лягушки болот, птички на кордоне, металический скрип жилища Лесника это именно то, что вносило львиную долю атмосферности в игру. И само собой музыка баров группировок.
2. Безподобный рендер, который идеально передавал атмосферу осени в купе с чудными вечерними скайбоксами и тёмными ночами. Ламповые посиделки на базе одиночек и ночные скитания по болотам с прикрученым к куртке новичка ПНВ это топ.
3. Побочные квесты, которых побольше чем в том же ЗП. Вспомнить хотя бы квест от Дикого Напра с убийством Авоськи, или квест от Яра по поиску кпк пропавшего товарища. Ещё доставляли мелкие квесты с "пойди-принеси" где надо было искать сувенирную гранату, "счастливый" детектор, гитару свободовца, танковый пулемёт и прочие мелочи, которые превносили частичку души в игру.

эх, вот бы всё это было по геймплею как ТЧ, тогда это был бы идеальный стокер.
358 Кб, 1920x1080
380 Кб, 1920x1080
Смерти вопреки 1. В центре чертовщины #768 #16127585
6 Кб, 480x360
#769 #16127635
>>16127457

Толсто, даже разбирать не хочу
#770 #16127656
>>16127635
А каклы = ТЮРКИ.
>>16127721
#771 #16127689
>>16127456
Ладно труки не те но...

>VX - 1*10-3 мг/л


>ФОВ - нет


Yobani v rot
#772 #16127720
>>16127689

>труки


Я говорю ТЮРКИ.
1872 Кб, Webm
#773 #16127721
>>16127656

Я не тюрок, пидар
>>16127777
#774 #16127770
>>16125787
Ненавижу гуиговно.
>>16127788
#775 #16127777
>>16127721
А откуда у тебя эта антенна?
#776 #16127788
>>16127770
Вы консолеблядь, батенька? Или тётенька?
#778 #16127815
>>16127777

От бати
#779 #16127816
>>16127689
Мимохимику припекло от васьков?
449 Кб, 1920x1080
#780 #16127859
62 Кб, 640x480
#781 #16127894
>>16129851
#783 #16127958
>>16127926

>


>


Ну, да, каклы - фашисты ведь. Они её и делали.
#784 #16127966
#785 #16127983
>>16127926
Ходите мимо, боевая лошадь.
#786 #16128002
>>16127926
Чел, который этого непися озвучивал - татаромонгол вообще какой-то. Смуглый такой. А волосы чёрные, как смола. Тюрок, скорее всего.
>>16128055
937 Кб, 4608x3456
#787 #16128055
>>16128002
А вот его фотография.
#788 #16128147
Ем батон, а он хреновый, а колбасы даже нет.
>>16128201
#789 #16128201
>>16128147
Тян не нужны. А каклы = тюрки.
#790 #16128204
>>16128201

>каклы = тюрки


Дрочу я.
#791 #16128288
>>16127505
Меня твои моды просто доебали уже, я уже не могу в них играть, блядь. Один мод багованее другой просто, блядь. То аут оф мемори, блядь, то какой-то атемпт ту индекс филд, нил вэлью. Чё ты модишь-то вообще? Ты можешь пре… Лицуху, блядь, установи — вылетать не будет, блядь. Чего, блядь? Про что несёт? Вообще охуеть.
>>16128532
1872 Кб, Webm
#792 #16128299
>>16128201

Снова начинаешь, украинофоб ебучий?
#793 #16128532
>>16128288
Ты просто не можешь в дущу.
17 Кб, 635x441
#794 #16128555

>удмуртский завод недоволен


финно-угро-монголам неприятно
1347 Кб, 1400x788
#795 #16128647
>>16128201

>тюрки


Именно.
#796 #16129349
>>16127809
Очень фиговый подход:"Сделаем гуишки ради гуишек" Когда в пути во мгле первый раз их увидел - обрадовался-о наконец-то что-то новенькое завезли,а там вмнсто ожидаемой головоломки иди мини игры просто кнопочки понажимать
179 Кб, 1440x900
#797 #16129481
Doosha
#798 #16129494
>>16127457
Вот только линейность все загубила, а нормальных побочек раз-два и обчелся(однотипные подай-принеси квесты пиздецкая скучища, в какую обертку их ни заворачивай)
#799 #16129585
>>16129494
>>16127457
А вот графон да, мне больше всего понравился. Не люблю мрачноту. Вот в чистом небе и лост альфе как по мне лучшая картинка
#800 #16129693
>>16127777
Сука, квадрипл проебали. Говно. Пидоры.
298 Кб, 1600x1200
#801 #16129710
>>16127635
>>16122042
Ловите зомбированного!
1200 Кб, 2560x1440
1613 Кб, 2560x1440
2393 Кб, 2560x1440
1129 Кб, 2560x1440
Очередной ПУТЬ #802 #16129717
Сейчас буду постить это говно, всем пристегнуть ремни безопасности
2050 Кб, 2560x1440
2149 Кб, 2560x1440
2728 Кб, 2560x1440
3398 Кб, 2560x1440
Очередной ПУТЬ #803 #16129749
Пошёл васяинум родной, весь экран залил уже
>>16134498
1947 Кб, 2560x1440
2268 Кб, 2560x1440
2555 Кб, 2560x1440
2347 Кб, 2560x1440
Очередной ПУТЬ #804 #16129773
Снег просочился сквозь металл и поразил всех внутри находящихся
>>16129919
#805 #16129851
>>16127894
внезапно проиграл
7978 Кб, Webm
7442 Кб, Webm
Очередной ПУТЬ #806 #16129872
Да, силкисмуз синематик экспириенс
#807 #16129900
Пробежался по АТП в СГМ2.2.
Есть ли в свете моды на разрушаемость окружения, наконец?
5520 Кб, Webm
7038 Кб, Webm
2515 Кб, Webm
Очередной ПУТЬ #808 #16129914
Ммм, физончик
>>16131875
#809 #16129919
>>16129773
И это блять сталкеры, бомжи какие-то.
#810 #16129927
>>16129872
Каждый первый зимний мод в графическом плане повторяет мусорку. Все текстуры в малафье, зато на то, чтобы закрыть асфальт, ее не хватило.
3306 Кб, 2560x1440
2823 Кб, 2560x1440
Очередной ПУТЬ #811 #16129958
Кабан остыл и стал похож на сугроб. А потом мне надоело и вообще нафиг зопе, он меня бесит своими просадочками и унылыми локациями с тайниками под каждой ёлкой.
>>16130216
963 Кб, 2560x1440
#812 #16129986
>>16129927
Вот-вот, пилят графон в говно, снег на коре дерева и текстуры облитые белой фигнёй. И снег внутри закрытых помещений, текстуры-то одни на всех.
>>16130216
5407 Кб, Webm
#813 #16130197
>>16063522 (OP)
Бля, Мародер же(man of prey) охуенная игра ебать, почему до сих пор нет Мародер-мода на сталкер ,,hfnfy?
>>16131908
#815 #16130238
http://ap-pro.ru/forum/36-14087-1
Моды продолжают пробивать днище, сегодня у нас nazi мод про спасение человечества от Доктора Зло.
#816 #16130334
>>16129927
Как можно играть в зимние моды без наркоты?
Я помню, как закидывался прошлым летом и штырило забавно, но быстро надоедало.
#817 #16130371
#818 #16130459
>>16127457
Сейчас набижит котопидор, будет тебе про тени говорить и кидать скрины настолько тёмные, что придётся в редакторе выкручивать гамму и яркость чтобы что-то разглядеть.
684 Кб, 2560x1440
2961 Кб, 2560x1440
Какая-то nazi хрень #819 #16130905
Какая мощная ересь от жопоруких корзинок с копро, сраный васяконфиг не выкорчёвывается даже через консоль, офигеть просто, поставили cam_inert на 0.65 и довольны. Мда.
#820 #16131039
Бля. Есть моды на разрушаемость?
#821 #16131103
В самом правом углу снизу, под информации о типе и количестве патронов, иногда мигает флешка. Что это значит? Хулиард раз прошёл сталкача, до сих пор не уверен. Типа схоронись, сталка, давно не схоронялся, брат?

Помню, что в ТЧ и ЧН такое было, про ЗП не знаю.
#822 #16131166
>>16131039
Нет.
#823 #16131203
>>16131039
Кризис первый.
>>16131223
#824 #16131223
>>16131203
Разве не вымер ещё?
>>16131301
#825 #16131224
>>16131103
Работа процессора.
>>16131233
#826 #16131233
>>16131224
Это как?
>>16131355
#827 #16131301
>>16131223
Аж целых 2 мода по сталкеру на крузис делают, лол.
>>16131342
#828 #16131342
>>16131301
На родном двигле разрушаемости не будет?
>>16131364
#829 #16131355
>>16131233
Это как лампочка у тебя на корпусе пеки.
>>16131481
#830 #16131364
>>16131342
Ноуп. Большинству это не надо.
https://www.youtube.com/watch?v=3zRMHopjcXc
>>16131494
1285 Кб, 2560x1440
1251 Кб, 2560x1440
1440 Кб, 2560x1440
1383 Кб, 2560x1440
Какая-то nazi хрень #831 #16131377
Это какой-то инвалид среди модов просто, убитый графон, убитая оптимизация (от партиклов, стреляешь, весь экран заполоняет дым и просадки-просадочки), на динамике васяконфиг упорно лезет и меняет графон на засветы с говном, камера раскачивается просто дико, как будто бы главный герой алкаш. Нафиг, ещё и текстуры обоссанные из remake прожекта на ЗП, стырили текстуры из текстурных паков на калаут. Всё очень плохо, эти сюжетные моды становятся только хуже, ещё и калаши из батлы в каждом первом.
>>16131511
#832 #16131481
>>16131355
Проверял писалкой - не синхронно, не сходится.
#833 #16131494
>>16131364
Может, просто сложно для этого весь код перебирать?
#834 #16131511
>>16131377
Прочти сообщение с четвёртого пика и расслабься.
>>16131538
#835 #16131538
>>16131511
Да, с иконкой зомби, аффтары не лишены самоиронии. И лишены чувства прекрасного, пилят какое-то говно.
>>16131732
#836 #16131582
Впрочем, ничего нового, нет ни одного сюжетного мода на ЗП, который можно было бы назвать неплохим, сплошь говнище кривое про священников с лечебными иконами, списнас, Волк стал плохим, надо собрать миноискатель и китайские драгуны из калаута убивают сталкеров по пути к центру зоны чтоб становилось больше драгунов из калаута, но при этом они сидят в лаборатории в которой никто никогда не бывал. Только пространственная аномалия норм, но и там три ведра говна и цистерна ереси, даже до уровня фотографа им как до Луны. У меня всё, любители сюжетной копры Васяна могут начинать негодовать и записываться меня в КПСТ.
>>16131607
#837 #16131607
>>16131582
Да кому ты нужен?
>>16131627
1606 Кб, 2560x1440
1593 Кб, 2560x1440
#838 #16131623
А потом Шепелявый на стриме морозит "моддинг на ЗП самый продвинутый", вот только кроме сюжетов про спасение сталкера Пуканыча нет и до сих пор самыми лучшими являются древний ветеран SGM 2.0/1.7 и мусорник — солянка на Pripyat reborn + всё всё всё. Зашибись просто.
#839 #16131627
>>16131607
Всем нужен, как ни крути.
#840 #16131732
>>16131538
Ты сделал всё, что не нужно. Или текст сообщения состоит из незнакомых слов?
144 Кб, 1280x850
#841 #16131875
>>16127809

>медЕцинский


>препОрат


Ну охуеть теперь.

>>16129872
>>16129914
Почему ЛЮБОЙ школодаун пихает в ЛЮБОЙ мод либо говнорок, либо говнорэпачок, либо говноклубасик? Про музыку они в принципе не слышали?

>>16130238

>Сообщение отредактировал MayLay - Пятница, 01.04.2016, 23:59


Ну ты быстрый.

>шлюха на аватарке


>МАНАЛИТ ЭТА КРУТА!!111


Сферический дегенератизм в вакууме. Хочешь в Монолит? Пиздуй в любую запрещённую секту - будет тебе Монолит, там мозги промывают не хуже.

На последней странице кстати какой-то мимокрокодил выложил список квестов. Аж целых четыре основных и восемь второстепенных. Эпических масштабов "спасение мира", однако.

>Мы увидели и услышали достаточно положительных и гневных отзывов, заметили и исправили множество недочётов, потому в скором времени ожидайте апдейт с расширенным сюжетом, большим количеством сцен!


Судя по дате они сделали правильные выводы что их мод говно и положили на него хуй.
#842 #16131900
>>16131875

>Судя по дате они сделали правильные выводы что их мод говно и положили на него хуй.


Хотя нет, к сожалению это я слепой. Однако есть надеда что эти васяны раньше успеют закончить школу, пойдут работать в Маки и Связные, заведут личинок и квартиры в ипотеку, в связи с чем благополучно забудут про свои говномоды.
>>16131911
#843 #16131908
>>16130197
Братан подскажи как в Мародере подствольный гранатомет применить?
#844 #16131911
>>16131900
Бля, я как-то хотел устроиться в связной, собеседование прошёл без проблем, но у них обучение в Самаре было, пришлось туда ехать. Ну короче на меня на первом же дне пидорнули.
Хотя мне похуй было, завис у подруги на неделю.
3087 Кб, Webm
#845 #16131944
>>16131875

>Почему ЛЮБОЙ школодаун пихает в ЛЮБОЙ мод либо говнорок, либо говнорэпачок, либо говноклубасик? Про музыку они в принципе не слышали?


Тащемт, то мой плеер, а не мод. Вряд ли в моде будет играть вокалоид, Васяны ещё не достигли того уровня, скорее можно услышать вот про дылду.
#846 #16131954
>>16100387
Этот состав весь британский, Burns только в MW3 появился в SAS.
#847 #16131958
https://www.youtube.com/watch?v=sN_PYIHG8Yo
И это транс, а не клубасик.
>>16131964
#848 #16131964
>>16131958
Транс умер.
>>16131975
#849 #16131975
>>16132002
#850 #16131981
А в GTA 3 целая радиостанция была посвящена трансу, Rise FM, а в жта 5 один сплошной отстой по радио, включаю иногда послушать про внутреигровые новости, а так только своё.
https://www.youtube.com/watch?v=HDmK0U0ZW6g
>>16132002
#851 #16131993
>>16131944

>столкир завликаит атмосферой!!


>ууууй васяны опять всё испортили!11


>играет под вокалоедов и прочее говно в любой мод


Ты, конечно, котопидор, и с тобой всё ясно, но это это всё равно отражает всю суть. Most atmospheric action, блять.
#852 #16132002
>>16131975
>>16131981
Жалко что был. Вот аж чуть не прослезился, услышав трек с радио. Наверное, у меня опять приступы старперчества и раньшебылолучше.
#853 #16132003

>хсссс-хс-хс-хсхсссссс

>>16132008
#855 #16132097
>>16131944
Понятно. Ну что ж, о вкусах не спорят. Я так вон вообще под Шуру Каретного прохожу, потому что музыка уже раздражает, а полная тишина всё ещё надоедает.
#856 #16132113
>>16132008
А что, запрыгнуь на что-нибудь и спокойно отстреливать чудищ сверху уже не модно?
#857 #16132326
>>16132008
Вот это FOV. По превью можно было подумать, что это постал 2.
#858 #16132524
>>16090613
пост-мортем
3661 Кб, Webm
2074 Кб, Webm
#859 #16132683
Сейчас создал сталкертредненашёлсоздал в v, но мудрый анон отправил сюда. В общем, пока я разбираюсь со скачиванием, предлагаю заценить видео, которое мы с друзьями снимали в детстве.

"4k, ага. нихуя - в 2010 вообще ничего не было. Вот за такими "съёмками" мы пропадали 2 года подряд - разве что совсем зимой не снимали. Не знаю, куда мой тогдашний друг дел все файлы, но я лично видел "фильм" с этого ролика у него на телефоне. Эх, ну и времена были..."

(Второе едва ли релейтед, но для полноты картины)
397 Кб, 500x430
#860 #16133088
>>16127457
Бубулюка одобрил этот пост.
#861 #16133137
>>16132683
Братан, а я в 2007 в начальной школе когда; противогазы мутил по 500рублей и аптечки с тареном по 50руб у диггеров вконтакте в метро ходил покупать. Коллекцию из 6-ти разных противогазов собрал. Храню до сих пор. А мой хитрозадый друган скорешился с десятикласником, и подбил его на покупку пневмата в старом солдате. Пиздец как завидовал, мне мама такой же вальтер только через пол года купила. Снимали потом на фотик видосы как я по снегу в слонике бегал за девочкой, изображая ехидного снорка. Тогда очень сильно замерзли пальцы на руках, и хорошо запомнил как больно было рвать себе волосы, снимая на улице с головы промерзающий запотевший ГП5. Пахнущий кетчупом, имитирующем кровь.
#862 #16133193
>>16133137
И да, потом монтировали видео на компе, накладывая музыку бенни бенаси сатисфакшон и прочее..
>>16133261
#863 #16133206
Да как блять в Мародере из подствола то бля шмалять!?
#864 #16133227
>>16132683

>если что - я уйду через окно


Каждое утро, просыпаясь, я думаю так же.
седфрог.жпг
#865 #16133238
>>16125787
Что, ананимасу СЛОЖНА?
>>16133271
26 Кб, 977x369
#867 #16133261
>>16133137
>>16133193
А нет, наврал малёха, со снорком мы видео не снимали, то верно была

>злобная лягушка


во дворе школы.
#868 #16133271
>>16133238
Геонезис, иди нахуй.
>>16133309
#869 #16133309
>>16133271

>бабах

#870 #16133358
>>16127457
Да, ЧН - это хорошая задумка, хорошее оформление, но абсолютно пиздецовая реализация. Вся эта дебильная постоянная мировая война, а потом бегом-бегом, вперёд-вперёд некогда объяснять догоняй стрелка, коридорный Лиманск, ещё более коридорный госпиталь и разочаровывающая концовка.
>>16133458
#871 #16133373
>>16125787
ПРЕПОРАТ
#872 #16133458
>>16133358
Дерьмо...
#873 #16133826
>>16131103
Может тогда подгрузка информации с диска?
>>16133932
#874 #16133932
>>16133826
Нет, с хуя ли?

Пару раз помню на какое-то время пропадала после квик-сейва, хотя в остальных случаях оставалась.

Вот вам и главная загадка Зоны, лел.
32 Кб, 617x462
#875 #16134498
>>16129749
Почему у ГГ руки в говне?Ох уж эти васяны.
>>16135482
#876 #16135482
>>16134498
По твоему так легко в зоне сортирку найти да?
57 Кб, 604x604
#877 #16136075
https://www.youtube.com/watch?v=VKdhhPmrJAA

>У МИНЯ НА КОР ДВА ПЕНТИУМ ШИСЯТ ЭФПИЭС ВРЁТИ


Тяжёлый случай Васянизма.
>>16136197
#878 #16136197
>>16136075

>Замок состоит из двух ключей

#879 #16136258
Суп, сталканы. Подскажите ньюфагу, какова ситуация в OGSE с оружием. Качество/количество
>>16136298
#880 #16136298
>>16136258

Горохомёты, но зато их много
>>16136312
#881 #16136312
>>16136298

Нихуя их не много, чуть больше чем в ваниле.
>>16136413
11271 Кб, Webm
#882 #16136357
Нужен мод на ЗП. Играбельный. Сюжетный. Желательно свежий. Зарание спосибо.
#883 #16136390
>>16136357

пространственная аномалия
>>16136437
79 Кб, 980x600
#884 #16136413
>>16136312

Ну если сравнивать с народной копрянкой, то да - их не много. А так волын там заебись. Тут тебе и несколько видов ак-47, и 3-4 вида ак-74 + всякие другие модификации калашиков. С натовским оружием ситуация тоже неплоха. Ну и плюс не забываем про абсолютно новые@не имеющие аналогов миниганы, йоба-снайперки, различные ружья/дробовики, ппш с МП-40 и огнемёты.
#885 #16136437
>>16136390
Игшрал. Говорю же свежий, максимум полугодовалый.
>>16136450
#886 #16136450
>>16136437
Скоро снова будет свежим, лол
114 Кб, 601x604
#887 #16136477
Здраститя. Есть какой-нить реплейсер оружия, чтобы накатить вместе с ОГСМ? Для ЧН
>>16136651
#888 #16136651
>>16136704
#889 #16136704
>>16136651
Arsenal Overhaul? Адаптировать не придётся? А то я рак и нуб
#890 #16136940
>>16136357
Не дождался вашего совета. Качаю историю Борова на ТЧ. Играл кто?
>>16136975
15 Кб, 255x352
#891 #16136975
>>16136940

У шепелявого есть обзор на него.
Мод не понравился даже ему, лол.
#892 #16137014
>>16136357
СВЯЗНОЙ братан отличный мод базарю.
>>16137088
#893 #16137088
>>16137014
Тут в треде кто то форсил что ты сдох.
#894 #16137135
Мне приснился оп-2, только еще более матерый. Больше предметов, с бандита падает жвачка и тут же миниган с экзоскелетом.
>>16137205
#895 #16137148
>>16129494
Так то да, побочки скушноватые, но описание заданий от квестодателей доставляло.
#896 #16137205
>>16137135
Это значит что ты мессия, сам Пропер выбрал тебя. Ты должен запилить ОП-3. Больше пушек, больше калашей, квесты, тайнички, паркур, гонки на плотях. Давай делай, мы ждем.
>>16137269
67 Кб, 453x604
224 Кб, 1200x1600
257 Кб, 1200x1600
#897 #16137269
>>16137205

И ГГ должен обязательно быть из Свободы.
#898 #16138029
>>16133137

>изображая ехидного снорка.


Чет проиграл.
У самого коллекция противогазов и респираторов хранится, причем все с подсумками, запасными стеклами и фильтрами в заводской упаковке, короче, полный фарш. Помню, как у брата долго выклянчивал противогаз с хоботом.
#899 #16138415
>>16115870
Че ты несешь?
#900 #16138650
>>16120037
Пробиваемость не забывай.
Столкер - не хуй собачий.
#901 #16138702
>>16120551
мля, хочу такой фильтр
#902 #16138721
>>16121500
Да, да, да
проверяй, переделывай, проверяй, переделывай, разбирайся...
#903 #16138787
>>16122168
Как минимум пачка охуенных стратежек насрали тебе в карман.
#904 #16139164
>>16122168

https://www.youtube.com/watch?v=a70_QmnjhCU

Вот эта няша имеет даже некоторые шансы подтянуть престиж парашкинского геймдева, а также, может быть (едва ли) вдохнёт в него новую жизнь.
#905 #16139166
>>16125787

>WeaponINFO

#906 #16139298
>>16127457

>кпк пропавшего товарища


>20 метров от базы, кровосос



>Напр


>принеси КПК, дай денег, убей, убей



>Волк


>спаси Бродягу от собак


>спаси брата от бандитов



>Орест


>убей бандитов


>убей собак и снорка


>убей бандитов


>а награда на кордоне



>Ганжа


>убей бандитов



>торговец одиночек на кордоне(забыл имя)


>убей бандитов



>Йога


>убей сталкера


>убей сталкеров

>>16141035
#907 #16139402
>>16129872

>Проебанные текстуры


>ебунячий хит импульс

#908 #16139422
>>16131039
Во FZ обещали, но сам знаешь...
12 Кб, 192x206
#909 #16139746
Здорово, Меченный. Вот ты и очнулся. Давно ждал этого момента, наверное. Хех...дождался.

Основное правило в Зоне-тебе никто ничего не должен, скорее наоборот. А вот использовать тебя в своих целях попытаются многие. Тебе решать, встревать во что либо, или пройти мимо.
Но благодарность за помощь может оказаться существенная, как в материальном плане, так и информацией. Хотя могут и просто "спасибо" сказать. Твой выбор.

Как жить вообще.
Не спеши стрелять в людей (кроме самообороны и когда ну совсем никак). С точки зрения закона и генерал Долга, и гопник из Тёмной Долины-все преступники. Кто бы какие красивые слова не говорил.В законе только армейцы и учёные.
Послушай, чего хотят от тебя. Подумай,что ты можешь получить от других. Хотя,с другой стороны, в начале каждый убитый бандюк это какой-никакой, а хабар.К тому-же, он первый начал...
В найденных ПДА может быть разная интересная инфа, в т.ч. наводка на тайники. Если ПДА разряжен-можешь зарядить на базе. Кроме того, в будущем, ПДА можно выгодно обменять. Да и Доценту понадобятся, если найти кого захочешь.
Хабар можно хранить в платных нычках на базах. Если забьёшь нычку ценностями на тысячимильонов денег, то последствия могут оказаться печальными. Вокруг тёмные личности, которые пришли в
Зону именно за деньгами. Желательно лёгкими. Можешь сделать схрон где-нибудь в укромном местечке, где никто не ходит. Ну, ты так думаешь, что никто не ходит...
Чужая нычка. Это схрон, который сделал другой бродяга в укромном местечке, где никто не ходит. Но ты можешь присвоить чужой хабар. Никто же не видит. Ну, тебе так кажется.
ВАЖНО! При взятии чужого предмета появляется сообщение, что это не твоё и месть будет ужасна. Если просто лежит в ящике бинтик, аптечка, антирад или что другое,и при взятии предмета нет никакого сообщения--значит это твой законный лут. Может, благодарность от кого-нибудь. Или для поддержки штанов. От Зоны презент.
В Выброс не только появляются арты, но и сгорают ПДА. Иногда. Со всей инфой, деньгами, рецептами...Можно купить новый недорого (деньги и инфа пропадут), либо починить старый, дорого.
Рецепты и коды, сгоревшие в ПДА, действительны. Только прочесть их негде. В новый ПДА не переносятся. Поэтому дублируй (копируй) информацию со своего ПДА. Электронную Записную Книжку Вергаса нашёл на Кордоне-вот туда можно, например.
Перед тем, как браться за задание, внимательно перечитай (и пересчитай) условие. Стоит ли оно того. Задание имеет срок выполнения, просьбы-нет. Как получится, так и выполнишь просьбу.
Но в разумных пределах. Если просил Сидор в начале зайти к нему на разговор, а ты пришёл уже после Радара-то Сидор просто печально покачает головой. Да не надо уже, мол, ничего. Иди с Богом...
Репутация. Это то, как ты относишься к другим. Ну и как окружающие относятся к тебе. Помог кому аптечкой, отбил бродягу от мутантов-у тебя друг появится. Потом-другой...Выполнил
какое задание-значит надёжный чел. Правда, бывает, стреляешь в зверюг, а задеваешь какого бродягу. Он обижается, иногда сильно. Или взялся за задание-и не успел. Всё равно скажут-
ненадёжный тип. Или тайничёк чужой присвоил. Репутация тогда того, вниз... При очень плохой репутации все начнут в тебя стрелять. Повысить можно выполняя поручения, помогая сталкерам, угощая их водкой.Либо обратиться к бандюкам. За деньги они распустят слух, какой ты милый мусчина...
Лучше будь метким и быстрым. Или ну нафиг этих бродяг и эти задания. Тебе и нейтралом неплохо. А что кого-то схарчат-дык хабаром можно разжиться...Правда, выгодные задания могут больше не давать...
Где-то в Зоне лежит и ждёт тебя Чёрная Метка. Где, как, когда--неизвестно. Ну ничего, потерпишь, если придётся.

Медицина (химия).
Красные, синие, жёлтые (обычные, армейские, научные) аптечки. Бинты. Антирады. Водка. Энергетик. Еда. Артефакты с полезными свойствами. Всё вышеперечисленное используется для
восстановления здоровья, выносливости и вывода радиации из организма. Подробное описание в игре. Сон не лечит, а наоборот...Зато восстанавливается выносливость. Если видишь
где подушку с матрасом (при взгляде на неё появляется надпись "поспать")-можешь отдохнуть. Потом будешь бегать, как сайгак.
Кровотечение без бинтов останавливается очень и очень медленно. Помогает соответствующий арт (если есть). Радиация так-же выводится медленно, даже с артами на поясе, а убивает быстро.
Сильный голод ухудшает здоровье, вплоть до смерти.
Водка помогает восстановить пси-здоровье, а энергетик-быстро протрезветь.
Пока действует эффект лечения от препарата, принимать следующий препарат бесполезно--не сработает.
Если пси-здоровье плохое( в глазах двоится)-посмотри на пламя костра или лампадки, поможет.
Каждую неделю в Зоне будешь становиться сильнее-носить на 1кг больше.

Некоторые препараты могут оказаться испорченными-просто не сработают. Помни об этом.

Костюм.
Два основных типа-с маской (противогазом) и без. На локациях Кордон, Свалка, Санаторий, Болото, Забытый Хутор, Кишка маска не нужна. На остальных без маски плохо. От просто плохо до
совсем никак.
Ну а потом уже выбирай, какой по душе костюмчик-защита от пуль, большой переносимый вес или защита от аномалий и мутантских воздействий. Хотя, правильнее сказать, что заимеешь на первое
время, в том и походишь. Пока не обживёшься в Зоне. Правда, может схрон хороший попасться. Как повезёт. Существует возможность укрепления костюма (и оружия) на некоторое время. Если надо,
найдёшь, у кого и где.

Оружие.
Тут советовать трудно. Кому дробовик, кому скорострел.Но не забывай о пистолетах. Против мелочи они очень эффективны. И пульки в свободной продаже. Отдельно стоит огнемёт. В
большинстве лабораторий без него грустно. Да и просто тушканов и собачек им гонять гораздо веселее. Хотя не на всех зверей он одинаково хорошо действует. Ну а Ф-1 уравняет в правах
Меченного и кровососа. Или псевдогиганта. Если можно на твой ствол установить подствольник-обязательно установи. Три-четыре гранаты из подствольника очистят тропку от кровососов,
например. Если не промажешь. Снайперки очень облегчат жизнь, начиная с Янтаря. Есть и ПКМ. Ну это для Рэмб и Шварцев. Тяжёлый, зараза. Хотя с ним убегать уже и не надо.
Нож тоже оружие, а не только ящики ковырять. Кровососы и коты боятся человека с ножом. Как правило. Если притаиться где за углом, или подкрасться к задремавшему сосычю...
Вариантов получения оружия масса. От снятия с трупов до заказов всевозможных эксклюзивов за модификаты. Некоторые стволы можно апгрейдить. Это к ремонтнику в Баре.
На Дикой можно найти огнемёт. Правда, сломанный. Но всё ремонтируется...
Если выбили оружие из рук, после поднятия проверь его состояние. Может и повредиться.
Хочешь точнее прицелиться-присядь пониже (низкий присяд). Если плохое здоровье или сильно устал прицелиться сложно-руки не слушаются.

Ремонт.
Ремонтники на Кордоне и в Баре. На Кордоне ремонтируется примерно наполовину изношеная снаряга, в Баре-на две трети (примерно). Самостоятельно с помощью ремъящика и ремкомплектов
можно отремонтировать примерно 15% износа (до двух трещин на стекле маски). В тисках-около четверти износа. Цифры приблизительные. Кожаные плащи ремонтирует только Степаныч. Ищи на
Болоте или Забытом Хуторе. Желательно иметь два ремъящика-на Кордоне и в Баре (или на АС). В серьёзных рейдах на Севере без ремъящика никак. Маска начнёт пропускать заражённый воздух-
только возвращение на базу. И то, если сможешь.
Ремкомплекты приобретаются у торговцев, Вергаса на Кордоне. Можно найти в тайниках или на трупах.
12 Кб, 192x206
#909 #16139746
Здорово, Меченный. Вот ты и очнулся. Давно ждал этого момента, наверное. Хех...дождался.

Основное правило в Зоне-тебе никто ничего не должен, скорее наоборот. А вот использовать тебя в своих целях попытаются многие. Тебе решать, встревать во что либо, или пройти мимо.
Но благодарность за помощь может оказаться существенная, как в материальном плане, так и информацией. Хотя могут и просто "спасибо" сказать. Твой выбор.

Как жить вообще.
Не спеши стрелять в людей (кроме самообороны и когда ну совсем никак). С точки зрения закона и генерал Долга, и гопник из Тёмной Долины-все преступники. Кто бы какие красивые слова не говорил.В законе только армейцы и учёные.
Послушай, чего хотят от тебя. Подумай,что ты можешь получить от других. Хотя,с другой стороны, в начале каждый убитый бандюк это какой-никакой, а хабар.К тому-же, он первый начал...
В найденных ПДА может быть разная интересная инфа, в т.ч. наводка на тайники. Если ПДА разряжен-можешь зарядить на базе. Кроме того, в будущем, ПДА можно выгодно обменять. Да и Доценту понадобятся, если найти кого захочешь.
Хабар можно хранить в платных нычках на базах. Если забьёшь нычку ценностями на тысячимильонов денег, то последствия могут оказаться печальными. Вокруг тёмные личности, которые пришли в
Зону именно за деньгами. Желательно лёгкими. Можешь сделать схрон где-нибудь в укромном местечке, где никто не ходит. Ну, ты так думаешь, что никто не ходит...
Чужая нычка. Это схрон, который сделал другой бродяга в укромном местечке, где никто не ходит. Но ты можешь присвоить чужой хабар. Никто же не видит. Ну, тебе так кажется.
ВАЖНО! При взятии чужого предмета появляется сообщение, что это не твоё и месть будет ужасна. Если просто лежит в ящике бинтик, аптечка, антирад или что другое,и при взятии предмета нет никакого сообщения--значит это твой законный лут. Может, благодарность от кого-нибудь. Или для поддержки штанов. От Зоны презент.
В Выброс не только появляются арты, но и сгорают ПДА. Иногда. Со всей инфой, деньгами, рецептами...Можно купить новый недорого (деньги и инфа пропадут), либо починить старый, дорого.
Рецепты и коды, сгоревшие в ПДА, действительны. Только прочесть их негде. В новый ПДА не переносятся. Поэтому дублируй (копируй) информацию со своего ПДА. Электронную Записную Книжку Вергаса нашёл на Кордоне-вот туда можно, например.
Перед тем, как браться за задание, внимательно перечитай (и пересчитай) условие. Стоит ли оно того. Задание имеет срок выполнения, просьбы-нет. Как получится, так и выполнишь просьбу.
Но в разумных пределах. Если просил Сидор в начале зайти к нему на разговор, а ты пришёл уже после Радара-то Сидор просто печально покачает головой. Да не надо уже, мол, ничего. Иди с Богом...
Репутация. Это то, как ты относишься к другим. Ну и как окружающие относятся к тебе. Помог кому аптечкой, отбил бродягу от мутантов-у тебя друг появится. Потом-другой...Выполнил
какое задание-значит надёжный чел. Правда, бывает, стреляешь в зверюг, а задеваешь какого бродягу. Он обижается, иногда сильно. Или взялся за задание-и не успел. Всё равно скажут-
ненадёжный тип. Или тайничёк чужой присвоил. Репутация тогда того, вниз... При очень плохой репутации все начнут в тебя стрелять. Повысить можно выполняя поручения, помогая сталкерам, угощая их водкой.Либо обратиться к бандюкам. За деньги они распустят слух, какой ты милый мусчина...
Лучше будь метким и быстрым. Или ну нафиг этих бродяг и эти задания. Тебе и нейтралом неплохо. А что кого-то схарчат-дык хабаром можно разжиться...Правда, выгодные задания могут больше не давать...
Где-то в Зоне лежит и ждёт тебя Чёрная Метка. Где, как, когда--неизвестно. Ну ничего, потерпишь, если придётся.

Медицина (химия).
Красные, синие, жёлтые (обычные, армейские, научные) аптечки. Бинты. Антирады. Водка. Энергетик. Еда. Артефакты с полезными свойствами. Всё вышеперечисленное используется для
восстановления здоровья, выносливости и вывода радиации из организма. Подробное описание в игре. Сон не лечит, а наоборот...Зато восстанавливается выносливость. Если видишь
где подушку с матрасом (при взгляде на неё появляется надпись "поспать")-можешь отдохнуть. Потом будешь бегать, как сайгак.
Кровотечение без бинтов останавливается очень и очень медленно. Помогает соответствующий арт (если есть). Радиация так-же выводится медленно, даже с артами на поясе, а убивает быстро.
Сильный голод ухудшает здоровье, вплоть до смерти.
Водка помогает восстановить пси-здоровье, а энергетик-быстро протрезветь.
Пока действует эффект лечения от препарата, принимать следующий препарат бесполезно--не сработает.
Если пси-здоровье плохое( в глазах двоится)-посмотри на пламя костра или лампадки, поможет.
Каждую неделю в Зоне будешь становиться сильнее-носить на 1кг больше.

Некоторые препараты могут оказаться испорченными-просто не сработают. Помни об этом.

Костюм.
Два основных типа-с маской (противогазом) и без. На локациях Кордон, Свалка, Санаторий, Болото, Забытый Хутор, Кишка маска не нужна. На остальных без маски плохо. От просто плохо до
совсем никак.
Ну а потом уже выбирай, какой по душе костюмчик-защита от пуль, большой переносимый вес или защита от аномалий и мутантских воздействий. Хотя, правильнее сказать, что заимеешь на первое
время, в том и походишь. Пока не обживёшься в Зоне. Правда, может схрон хороший попасться. Как повезёт. Существует возможность укрепления костюма (и оружия) на некоторое время. Если надо,
найдёшь, у кого и где.

Оружие.
Тут советовать трудно. Кому дробовик, кому скорострел.Но не забывай о пистолетах. Против мелочи они очень эффективны. И пульки в свободной продаже. Отдельно стоит огнемёт. В
большинстве лабораторий без него грустно. Да и просто тушканов и собачек им гонять гораздо веселее. Хотя не на всех зверей он одинаково хорошо действует. Ну а Ф-1 уравняет в правах
Меченного и кровососа. Или псевдогиганта. Если можно на твой ствол установить подствольник-обязательно установи. Три-четыре гранаты из подствольника очистят тропку от кровососов,
например. Если не промажешь. Снайперки очень облегчат жизнь, начиная с Янтаря. Есть и ПКМ. Ну это для Рэмб и Шварцев. Тяжёлый, зараза. Хотя с ним убегать уже и не надо.
Нож тоже оружие, а не только ящики ковырять. Кровососы и коты боятся человека с ножом. Как правило. Если притаиться где за углом, или подкрасться к задремавшему сосычю...
Вариантов получения оружия масса. От снятия с трупов до заказов всевозможных эксклюзивов за модификаты. Некоторые стволы можно апгрейдить. Это к ремонтнику в Баре.
На Дикой можно найти огнемёт. Правда, сломанный. Но всё ремонтируется...
Если выбили оружие из рук, после поднятия проверь его состояние. Может и повредиться.
Хочешь точнее прицелиться-присядь пониже (низкий присяд). Если плохое здоровье или сильно устал прицелиться сложно-руки не слушаются.

Ремонт.
Ремонтники на Кордоне и в Баре. На Кордоне ремонтируется примерно наполовину изношеная снаряга, в Баре-на две трети (примерно). Самостоятельно с помощью ремъящика и ремкомплектов
можно отремонтировать примерно 15% износа (до двух трещин на стекле маски). В тисках-около четверти износа. Цифры приблизительные. Кожаные плащи ремонтирует только Степаныч. Ищи на
Болоте или Забытом Хуторе. Желательно иметь два ремъящика-на Кордоне и в Баре (или на АС). В серьёзных рейдах на Севере без ремъящика никак. Маска начнёт пропускать заражённый воздух-
только возвращение на базу. И то, если сможешь.
Ремкомплекты приобретаются у торговцев, Вергаса на Кордоне. Можно найти в тайниках или на трупах.
60 Кб, 192x206
#910 #16139772
Экономика.
Всё, что-либо ценное, у торговцев за артефакты. Снарягу скупают только в хорошем состоянии. Исключение-Лёха-Старьёвщик из Санатория. Но выгнали его из этого Санатория. Поможешь-может
и вернётся. Звериные хвосты-копыта берут не все (Сидор не берёт). Зато бродяги покупают. Если опытный, то неохотно. А если новичёк-то и тушканья башка для него ценный трофей. Заодно
и всякий хлам новичкам спихнуть можно, а у них закупиться едой. На Болотах и Янтаре бартерные отношения. На Болотах-хвосты-копыта и артефакты за товар. На Янтаре-только артефакты.
Ну и условия сделки внимательно читай, а то решишь, что ограбили. В Кишке охотники меняют хвосты-копыта на еду.
Отдельно о водке. Что делают в свободное от службы время армейцы в Зоне? Правильно, употребляют. В больших количествах. Поговори с майором под мостом на Кордоне. Он хороший человек,
употребляющий. А уж если ты нашёл прапорщика на просторах Агропрома...Иногда водка важнее артефакта. Правда, водки должно быть много. Водка приобретается за арты у торговцев, можно
купить у бродяг за деньги. Можно выиграть у Стаса (охранник Сидора). В теории. А ещё она есть в Тёмной Долине у Боровских, но под замочком. Но не навсегда.
Ненужные арты можно обменять в Баре или на АС у Санька-Менялы. У него же можно попытаться выменять необходимый арт, если повезёт. Патронами в Баре занимается другой меняла-Арни. Увидел
необходимые тебе пульки, прикупил у Бармена пистолетных, вернулся и обменял у Арни на нужные тебе. Кроме того, снарягу (в т.ч. и патроны) за арты предлагает и Петренко в Баре. У
бандюков в ТД свой барыга, хабар за еду. Подторговывают и вояки на Болоте, если отношения с ними наладил. В общем, вариантов масса.
Если на счете в ПДА много денег, у Сидора и Бармена можно обменять рубли на СКВ в чеках. При сгорании ПДА они не пропадут. Да и кое-где только чеками оплату принимают.
По Зоне разбросаны канистры с бензином. Можно отнести на базы и сменять на лут у специальных людей (кто аккумуляторы заряжает). Кроме того, может понадобиться на АС.
60 Кб, 192x206
#910 #16139772
Экономика.
Всё, что-либо ценное, у торговцев за артефакты. Снарягу скупают только в хорошем состоянии. Исключение-Лёха-Старьёвщик из Санатория. Но выгнали его из этого Санатория. Поможешь-может
и вернётся. Звериные хвосты-копыта берут не все (Сидор не берёт). Зато бродяги покупают. Если опытный, то неохотно. А если новичёк-то и тушканья башка для него ценный трофей. Заодно
и всякий хлам новичкам спихнуть можно, а у них закупиться едой. На Болотах и Янтаре бартерные отношения. На Болотах-хвосты-копыта и артефакты за товар. На Янтаре-только артефакты.
Ну и условия сделки внимательно читай, а то решишь, что ограбили. В Кишке охотники меняют хвосты-копыта на еду.
Отдельно о водке. Что делают в свободное от службы время армейцы в Зоне? Правильно, употребляют. В больших количествах. Поговори с майором под мостом на Кордоне. Он хороший человек,
употребляющий. А уж если ты нашёл прапорщика на просторах Агропрома...Иногда водка важнее артефакта. Правда, водки должно быть много. Водка приобретается за арты у торговцев, можно
купить у бродяг за деньги. Можно выиграть у Стаса (охранник Сидора). В теории. А ещё она есть в Тёмной Долине у Боровских, но под замочком. Но не навсегда.
Ненужные арты можно обменять в Баре или на АС у Санька-Менялы. У него же можно попытаться выменять необходимый арт, если повезёт. Патронами в Баре занимается другой меняла-Арни. Увидел
необходимые тебе пульки, прикупил у Бармена пистолетных, вернулся и обменял у Арни на нужные тебе. Кроме того, снарягу (в т.ч. и патроны) за арты предлагает и Петренко в Баре. У
бандюков в ТД свой барыга, хабар за еду. Подторговывают и вояки на Болоте, если отношения с ними наладил. В общем, вариантов масса.
Если на счете в ПДА много денег, у Сидора и Бармена можно обменять рубли на СКВ в чеках. При сгорании ПДА они не пропадут. Да и кое-где только чеками оплату принимают.
По Зоне разбросаны канистры с бензином. Можно отнести на базы и сменять на лут у специальных людей (кто аккумуляторы заряжает). Кроме того, может понадобиться на АС.
#911 #16139787
Артефакты.
Первый, второй, третий уровень, Пустышки, Маятники, модификаты и совсем непонятные аномальные образования.Два одинаковых арта (например, "Медуза") ,могут иметь разные свойства. При
поднятии арта происходит разряд (удар) аномальной энергии. Если здоровье слабое, можно и погибнуть. Исключение-сразу после Выброса. Либо уже использованые кем-либо арты. Артефакты
выше второго уровня появляются в Капсулах-защитная оболочка красного цвета, +12 радиации. Вскрыть Капсулу можно на Кордоне, в Баре и на Янтаре. За плату. При использовании на поясе
артефакт изнашивается. Полностью изношенный арт может изменить свойства на отрицательные. При продаже учитывается состояние арта. При обмене (на патроны, например) и варке состояние
не имеет значения. За модификаты можно приобретать редкие вещи. У Сидора или у Султана в Баре.
Для транспортировки радиоактивных и для хранения всех (что-бы от Выброса не испортились) используются контейнеры. Красный, на восемь ячеек, держит до +6 радиации включительно. Белый,
на три ячейки, всё остальное. Есть зелёный, на одну ячейку. Для особо стрёмных артов. От Выброса артефакт может испортиться-изменить свойства, износиться или вообще исчезнуть. Поэтому
для сохранения (в т.ч. в нычке/камере хранения) используется контейнер.Любой. Приобрести можно у торговцев. Есть возможность узнавать рецепты на получение артефакта либо модифицирование
существующего ("варка"). К примеру, из арта первого уровня можно получить арт второго уровня. Либо из обычного-модификат. И т.д. Чем больше "варишь", тем вероятнее получить арт с хорошими
свойствами,вплоть до отсутствия отрицательных ("зелень"). Если тебе попались Изумруды (Медуза, Выверт, Кровь Камня-всё зелёного цвета)-береги их. Хотя бы до посещения Х-16.
Рецептами торгует Зуб в Баре.
60 Кб, 192x206
#912 #16139800
Флора и фауна.
Флора-это ёлочки, кусты, камыши, всякие коряги и прочие бетонные плиты-трубы, куда ты будешь забираться в надежде найти безопасное местечко. Фауна может достать тебя практически везде.
Большинство обитателей Зоны обладают дистанционным воздействием (атакой) на ГГ.
Тушканы. Жутко вредный набор хрящей. Весь угловатый, в острых костях, которые прорезают любой защитный костюм и кожу под ним, от чего открывается кровотечение. Да и клыки у них острые и длинные.
Один тушкан, как правило, не нападёт, если у Меченного не красный индикатор здоровья. Но пробегая мимо обязательно пустит кровь-или укусит, или просто притрётся. Да и не бегают они по одному. Пяток тушканов-серьёзная опасность, если некуда запрыгнуть. Последний недобитый обязательно побежит искать помощь. И найдёт. Или слепышей, или псевд, или ещё кого. Перебив пяток кровососов,пару химер, стаю слепышей и на последнем дыхании доползая до костра (аптечки закончились, артов нет)-оглянись. За тобой уже крадётся недобитый мелкий гад. И его укус в пятку окажется последним в жизни Меченного. А вот если здоровье в порядке, то он визжа убежит за новой порцией монстров. Есть подвид электротушканов-этот ещё и током бьётся, гад.
Слепые собачки. Слепые то слепые, а пробраться мимо стаи непросто. Воздействуют на мозг пси-ударами, выбивают из рук оружие, в т.ч. нож. Да и кусаются очень больно. На Севере стая
собак только пси-воздействием убьёт бродягу за полминуты. И кусать не надо. Слепыш в паре с кровососом-смертельное сочетание. Любое оружие выбивается за секунду. Поэтому ценятся
костюмы и арты с хорошей защитой от пси-воздействия и пси-судорог.
Псевдособака. Достаточно пропустить одну её атаку, и бродяга, скорее всего, труп. Если заметили Меченного, не дают прицелиться (сбивают прицел). Редко охотятся в одиночку. В прыжке могут
достать Меченного на очень большой высоте. Запросто пробивают мордой боковые стенки старых и ржавых вагончиков,автобусов. Особо опасен чернобыльский пёс. Один генерирует десяток фантомных псевд. Если не уничтожить настоящего-просто закончатся пульки.
Котики. Наносят пси-воздействие (усыпляют бродягу). Очень быстрые. Один--два удара когтистой лапкой-Меченный труп. Боятся ножа, но атакуют Меченного со спины и с ножом в руках.
Плоть. Пуленепробиваемая свинья. Один удар копытцами-и всё. В одиночку труслива, не атакует (если у Меченного не "красное" здоровье). Компания из трёх-четырёх плотей запросто отправит
на перезагрузку даже матёрого бродягу. Болотная (зелёная) плоть-особо пуленепробиваемая.
Кабан.Тупой и жутко радиоактивный. Но очень быстрый. Атакует даже в одиночку. Но может запаниковать и убежать. Стадо просто убьёт радиацией (если где наверху решил отсидеться).
Химера. Визгом парализует (обездвиживает) жертву, потом атакует её. Хватает одного удара. Может запрыгнуть на всякие ветки и плиты. Электрохимера ещё и электроразрядом жахнет на приличной
дистанции (в ответ на стрельбу).
Кровосос. Дистанционно вызывает сильное кровотечение и повреждает костюм (воздействие инфразвуком). Руки (или лапы) примерно вдвое длиннее, чем у Меченного. Соответственно и атакует с
большого расстояния. Очень хитрая тварь. Боится ножа, но не все. Матёрым сосычам пофиг, что там у Меченного в руках. При дистанционной атаке хватает пару секунд, что-бы убить жертву.
Если нет хорошего оружия или гранат-обойди десятой дорогой. Теоретически можно убить и с ПМ-а выстрелом в голову, но севернее Бара сосычи такое не позволяют (на высоких уровнях сложности
игры).
Снорк. Акробат-убийца. Прыгает высоко и далеко. В прыжке наносит смертельный удар. Но может и без прыжка переломать бродяге ноги и потом всё остальное. Живучая тварь. Бывает, и магазина с АК не хватает его завалить.
Бюрер.Телекинетик. Правда, не меткий. Основная атака-гравитационный удар. Расходится конусом, поэтому увернуться сложно. Прячься за укрытиями и пытайся подстрелить издалека. Может
блокировать пули или отшвырнуть гранату. Если удалось подобраться вплотную-гравиудар невозможен. Но дерётся карлик тоже хорошо. Очередь в башку неплохо успокаивает. При себе может иметь
артефакт.
Контролёр. Ну очень большая зона пси-излучения. При слабой защите может убить бродягу только пассивным излучением, даже не заметив его. Пси-удар наносит как издалека, так и вблизи. Хватает
одного раза. Сбивает прицел, вызывает судороги (зажмёшь спусковую скобу и высадишь все пульки в небо, либо сам подорвёшься на гранате). Нарушает координацию движений-развернёт в другую
сторону. Валить только издалека. Может прятаться за деревья или кусты. Иногда водит за собой команду--вооружённых зомбей и зверюшек. Часто имеет водку, еду и какие-то записи.
Вооружённый зомби. Бедолага, недавно попавший под пси-воздействие. Тупой, но очень живучий и очень меткий. При обыске может шарахнуть какой-то энергией (нифига не полезной, естественно).
Зомби (Голодный). Ходячий труп. Убить трудно, потому что нечего уже убивать. Дистанционно подавляет выносливость-резко появляется нестерпимый голод и начинает ухудшаться здоровье. Отдельные экземпляры в момент смерти взрываются (от скопившихся внутри газов) и наносят повреждение, сравнимое с сильным кислотным ожогом (площадь поражения как у Ф-1).
Полтергейст. Телекинетик. Швыряется очень метко и очень сильно. Вблизи атакует электроразрядом. Может перемещаться через совсем малые щели в стене/перекрытиях. Уничтожается гранатами
или огнемётом (последнее предпочтительнее).
Огненный полтергейст (огневик). Вызывает мгновенную локальную реакцию соединения молекул любого вещества с молекулами кислорода...Короче, жарит, как из огнемёта. Ну, контрмеры
соответствующие-огнемёт. Хотя попадаются особо живучие твари. Тогда только бегом. Зигзагами.
Псевдогигант. Массивная трудноубиваемая туша. Может вызывать локальный виброудар (через поверхность). Передвигается быстро (Меченного на длинной дистанции догонит). Гранатами его,
гранатами...Ну и пульками бронебойными ещё можно. Экземпляр на Болоте суперособопрочен (предположительно).
Подземные крысы. Вёрткие, живучие и кусаются, гады. Могут атаковать большой стаей.
Фантомы. Фиг знает что это, но урон пси-здоровью наносят. Достаточно просто выстрелить в фантом, он и исчезнет.

Не каждая часть от мутанта подходит для использования. Поэтому для удобства ты будешь видеть только то, что пригодно к использованию. Так что кабаны вовсе не безкопытные. И т.п.
Копыта-хвосты и прочие части тела со временем портятся.
Что-бы отрезать часть от мутанта нужен нож.
60 Кб, 192x206
#912 #16139800
Флора и фауна.
Флора-это ёлочки, кусты, камыши, всякие коряги и прочие бетонные плиты-трубы, куда ты будешь забираться в надежде найти безопасное местечко. Фауна может достать тебя практически везде.
Большинство обитателей Зоны обладают дистанционным воздействием (атакой) на ГГ.
Тушканы. Жутко вредный набор хрящей. Весь угловатый, в острых костях, которые прорезают любой защитный костюм и кожу под ним, от чего открывается кровотечение. Да и клыки у них острые и длинные.
Один тушкан, как правило, не нападёт, если у Меченного не красный индикатор здоровья. Но пробегая мимо обязательно пустит кровь-или укусит, или просто притрётся. Да и не бегают они по одному. Пяток тушканов-серьёзная опасность, если некуда запрыгнуть. Последний недобитый обязательно побежит искать помощь. И найдёт. Или слепышей, или псевд, или ещё кого. Перебив пяток кровососов,пару химер, стаю слепышей и на последнем дыхании доползая до костра (аптечки закончились, артов нет)-оглянись. За тобой уже крадётся недобитый мелкий гад. И его укус в пятку окажется последним в жизни Меченного. А вот если здоровье в порядке, то он визжа убежит за новой порцией монстров. Есть подвид электротушканов-этот ещё и током бьётся, гад.
Слепые собачки. Слепые то слепые, а пробраться мимо стаи непросто. Воздействуют на мозг пси-ударами, выбивают из рук оружие, в т.ч. нож. Да и кусаются очень больно. На Севере стая
собак только пси-воздействием убьёт бродягу за полминуты. И кусать не надо. Слепыш в паре с кровососом-смертельное сочетание. Любое оружие выбивается за секунду. Поэтому ценятся
костюмы и арты с хорошей защитой от пси-воздействия и пси-судорог.
Псевдособака. Достаточно пропустить одну её атаку, и бродяга, скорее всего, труп. Если заметили Меченного, не дают прицелиться (сбивают прицел). Редко охотятся в одиночку. В прыжке могут
достать Меченного на очень большой высоте. Запросто пробивают мордой боковые стенки старых и ржавых вагончиков,автобусов. Особо опасен чернобыльский пёс. Один генерирует десяток фантомных псевд. Если не уничтожить настоящего-просто закончатся пульки.
Котики. Наносят пси-воздействие (усыпляют бродягу). Очень быстрые. Один--два удара когтистой лапкой-Меченный труп. Боятся ножа, но атакуют Меченного со спины и с ножом в руках.
Плоть. Пуленепробиваемая свинья. Один удар копытцами-и всё. В одиночку труслива, не атакует (если у Меченного не "красное" здоровье). Компания из трёх-четырёх плотей запросто отправит
на перезагрузку даже матёрого бродягу. Болотная (зелёная) плоть-особо пуленепробиваемая.
Кабан.Тупой и жутко радиоактивный. Но очень быстрый. Атакует даже в одиночку. Но может запаниковать и убежать. Стадо просто убьёт радиацией (если где наверху решил отсидеться).
Химера. Визгом парализует (обездвиживает) жертву, потом атакует её. Хватает одного удара. Может запрыгнуть на всякие ветки и плиты. Электрохимера ещё и электроразрядом жахнет на приличной
дистанции (в ответ на стрельбу).
Кровосос. Дистанционно вызывает сильное кровотечение и повреждает костюм (воздействие инфразвуком). Руки (или лапы) примерно вдвое длиннее, чем у Меченного. Соответственно и атакует с
большого расстояния. Очень хитрая тварь. Боится ножа, но не все. Матёрым сосычам пофиг, что там у Меченного в руках. При дистанционной атаке хватает пару секунд, что-бы убить жертву.
Если нет хорошего оружия или гранат-обойди десятой дорогой. Теоретически можно убить и с ПМ-а выстрелом в голову, но севернее Бара сосычи такое не позволяют (на высоких уровнях сложности
игры).
Снорк. Акробат-убийца. Прыгает высоко и далеко. В прыжке наносит смертельный удар. Но может и без прыжка переломать бродяге ноги и потом всё остальное. Живучая тварь. Бывает, и магазина с АК не хватает его завалить.
Бюрер.Телекинетик. Правда, не меткий. Основная атака-гравитационный удар. Расходится конусом, поэтому увернуться сложно. Прячься за укрытиями и пытайся подстрелить издалека. Может
блокировать пули или отшвырнуть гранату. Если удалось подобраться вплотную-гравиудар невозможен. Но дерётся карлик тоже хорошо. Очередь в башку неплохо успокаивает. При себе может иметь
артефакт.
Контролёр. Ну очень большая зона пси-излучения. При слабой защите может убить бродягу только пассивным излучением, даже не заметив его. Пси-удар наносит как издалека, так и вблизи. Хватает
одного раза. Сбивает прицел, вызывает судороги (зажмёшь спусковую скобу и высадишь все пульки в небо, либо сам подорвёшься на гранате). Нарушает координацию движений-развернёт в другую
сторону. Валить только издалека. Может прятаться за деревья или кусты. Иногда водит за собой команду--вооружённых зомбей и зверюшек. Часто имеет водку, еду и какие-то записи.
Вооружённый зомби. Бедолага, недавно попавший под пси-воздействие. Тупой, но очень живучий и очень меткий. При обыске может шарахнуть какой-то энергией (нифига не полезной, естественно).
Зомби (Голодный). Ходячий труп. Убить трудно, потому что нечего уже убивать. Дистанционно подавляет выносливость-резко появляется нестерпимый голод и начинает ухудшаться здоровье. Отдельные экземпляры в момент смерти взрываются (от скопившихся внутри газов) и наносят повреждение, сравнимое с сильным кислотным ожогом (площадь поражения как у Ф-1).
Полтергейст. Телекинетик. Швыряется очень метко и очень сильно. Вблизи атакует электроразрядом. Может перемещаться через совсем малые щели в стене/перекрытиях. Уничтожается гранатами
или огнемётом (последнее предпочтительнее).
Огненный полтергейст (огневик). Вызывает мгновенную локальную реакцию соединения молекул любого вещества с молекулами кислорода...Короче, жарит, как из огнемёта. Ну, контрмеры
соответствующие-огнемёт. Хотя попадаются особо живучие твари. Тогда только бегом. Зигзагами.
Псевдогигант. Массивная трудноубиваемая туша. Может вызывать локальный виброудар (через поверхность). Передвигается быстро (Меченного на длинной дистанции догонит). Гранатами его,
гранатами...Ну и пульками бронебойными ещё можно. Экземпляр на Болоте суперособопрочен (предположительно).
Подземные крысы. Вёрткие, живучие и кусаются, гады. Могут атаковать большой стаей.
Фантомы. Фиг знает что это, но урон пси-здоровью наносят. Достаточно просто выстрелить в фантом, он и исчезнет.

Не каждая часть от мутанта подходит для использования. Поэтому для удобства ты будешь видеть только то, что пригодно к использованию. Так что кабаны вовсе не безкопытные. И т.п.
Копыта-хвосты и прочие части тела со временем портятся.
Что-бы отрезать часть от мутанта нужен нож.
181 Кб, 1280x706
#913 #16139811
Аномалии.
Некоторые,возможно неизвестные тебе.

Невидимый Кисель. Это как Холодец (Кисель), но фиг увидишь. Зато услышишь-булькает. Кинь болтик, определишь границы. Аномалия кислотная, всё разъедает и вызывает сильное кровотечение.
Есть специальный детектор, можешь заиметь.
Электра. Звук и вид немного отличается от привычной (старой). В траве, особенно в дождь, запросто не заметишь. Болтик в помощь.
Жадинка. Попадается, начиная со Свалки. На Кордоне, Болотах и Забытом Хуторе не встречалась. Притягивает ГГ так, что не вырвешься. Приходится что нибудь полезное швырнуть внутрь аномалии.
Вызывает кровотечение. Радиус притяжения большой. Особенно на Севере.
Матрица. Неизвестная фигня, но без хорошей защиты убьёт пси-излучением. Быстро.
Снежка. Локальная область с ну очень низкой температурой и гравитационным возмущением. Попадёшь-отморозишься навсегда.
Тарзанка. Зашвырнёт неизвестно куда. Заодно и пси-удар получишь.
Большинство аномалий во время Выброса меняют расположение. Места, ранее недоступные, открываются. И наоборот.
63 Кб, 970x440
#914 #16139825
Локации с особенностями.
В Зоне всё странное, но есть места страньше остальных.
Туманная Чаща. Время течёт быстрее, чем в остальной Зоне. Соответственно и голод, здоровье, усталость, загрязнение на маске...Здесь мутанты не живут, но их регулярно закидывает Тарзанкой.
Почему-то поближе к Меченному. Через некоторое время зверьё погибает.
Тесла. Пронизана статическим электричеством. Регулярно происходит пробой на массу (масса это Меченный). Пару минут-и всё. Если нет хороших артов по профилю-то беги, глотая аптечки.
Там и радиации щедро насыпано. Ну и электротушканы обитают. И электрохимеры. И ещё какие-то чудики.
Иваньковский Райцентр. И ящика консерв окажется мало, если зайдёшь в центр. Это как столица Голодных. Другие жители тоже имеются. Иногда очень злобные. Совсем не курортное местечко.
Припять.Постоянный и почти повсеместно повышенный радиационный фон. Сильно повышенный.
294 Кб, 388x540
#915 #16139839
Ну вот, как-то так. Дальше сам. Всего о Зоне не знает никто, так что у тебя есть возможность узнать что-либо совершенно новое. Ладно, иди. Стрелок заждался уже. Да и зверюшки проголодались...
#916 #16140542
>>16139839
Братан у меня в пакете на восьмой корсар лимонад пролился в пакете и заночь пиздец промок, как думаешь, скоро они при комнатной температуре высохнут братан?
#917 #16141035
>>16139298
Квест с попавшим в аномалию воякой и разборки на свалке были неплохими.
>>16141070
#918 #16141070
>>16141035
Точно, про первое забыл.
А что за разборки? С концлагерем?
>>16141140
#919 #16141140
>>16141070

> С концлагерем?


Зис. Возможность отыграть одну и ту же сюжетку за разные кланы и изменить расклад на локации хорошая задумка, я тогда надеялся, что вся игра будет с такой побочкой. Уже к Рыжему лесу разочаровался.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 2 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски