Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 29 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1471 Кб, 1120x1600
153 Кб, 797x997
Undertale #16543846 В конец треда | Веб
Прошлый: >>16153923 (OP)

UNDERTALE! — RPG, где никого не надо убивать. По совместительству - лучший симулятор свидания со скелетом.

DEMO - http://undertale.com/demo.htm
STEAM - http://store.steampowered.com/app/391540/
TORRENT - http://free-rutor.org/torrent/499327/undertale-v1.0.3-2015-pc-repack-by-armeniac

Наиболее Часто Задаваемые Вопросы

Q: Как пощадить Ториэль?
A: Спамь кнопку Spare.

Q: Как пощадить Андайн?
A: Убегай от нее, когда твоя душа красная. Далее, тебе следует бежать вперед, в Хоттленд, где ты и сам разберешься на месте, что тебе следует делать.

Q: Сколько в игре концовок?
A: Геноцид, Пацифист, Нейтрал - 3 основных. Нейтрал здесь имя собирательное, ведь нейтральных концовок в игре дохуя и больше, они зависят от количества убитых мобов и кого из боссов ты оставил в живых.

Q: Мне лень выбивать все концовки
A: PDF со всеми нейтральными концовками - http://rawr.ws/undertale/endings.pdf

Q: Как получить концовку пацифиста?
A: Не убивай Флави в конце нейтральной концовки и он тебе подскажет. Чтобы получить концовку пацифиста, тебе нужно никого не убивать и подружиться со всеми основными персонажами: Ториэль, Санс, Папирус, Андайн и Альфис. Все дело в том, что с Альфисой подружиться не выйдет, пока не получишь нейтральную концовку. Получив ее, иди в дом Папируса, там разберешься.

Q: Как выйти на геноцид?
A: Чтобы выйти на геноцид-рут, тебе, как ни странно, надо начать геноцид монстров. Начни с Руин, ходи кругами в одной комнате, пока вместо очередного моба ты не встретишь надпись *But nobody came. Далее, тебе следует делать тоже самое в каждой области Андертейла, а именно: Сноудин, Пещеры и Хоттленд. Не забывай, что при убийстве финального босса каждой из этих локаций в них больше не появляются мобы, так что оставляй боссов на конец.

Q: Кто такой W.D. Gaster?
A: http://undertale.wikia.com/wiki/W.D._Gaster

Q: Как попасть в закрытую дверь в зоне с водопадами?
A: Увернись от всех титров после Тру-Пацифист концовки.

Q: Я продал душу, как ее вернуть?
A: http://undertale.wikia.com/wiki/Genocide
Читаешь самый низ. Если тебе в падлу ебаться с сохранениями - можешь просто удалить папку со своими сейвами, однако это удалит весь твой прогресс.
Если же ты не можешь себя заставить причинить вред Козломаме и Папирусу - тебе следует посмотреть это видео, оно покажет тебе все особенности Геноцида: https://g00.gl/K2yc5D замени 0 на o

===================

Undertale RED - Неофициальное дополнение-битва с отличной графикой, хорошей музыкой, реиграбельностью, несколькими концовками, а что самое главное - с душой.

СКАЧАТЬ: - http://taxiderby.tumblr.com/post/135354499621/hi-i-made-playable-undertale-tribute-game

Шапка: http://pastebin.com/2xP1kLMB
119 Кб, 630x1800
411 Кб, 900x3716
sage #2 #16543856
Дал этой идни поеботе час из-за хайпа. Блядь, какая убогая ссанина. Еще пропитанная тошнотворным инфантилизмом. Везде, везде блядь черно белое с НАДСТРОЕЧКОЙ отношение к миру. Вот для примера хотя бы, тот же Санс зная, что мир можно ресетить за столько времени даже не понял, что самый простой выход из такой ситуации - суицид. Ты умер - все мир уже не ресетнуть, в разговорах с Азриэлем или Сансом тема самоубийства как варианта не поднималась ВООБЩЕ. Второй пример, персонификация Флави и Азриэля как различных личностей, хотя это один и тот - же человек. Есть еще куча вариантов по которым игра инфантильна, выписывать их - бессмысленно. Можно упомянуть и отношения персонажей и таймлайн и проблемы с сюжетом и его соотношением с геймплеем, да только нахуя? Говно - оно и есть говно.
Есть куча вариантов по которым эти игры инфантильна, выписывать их - бессмысленно. Можно упомянуть и отношения персонажей и таймлайн и проблемы с сюжетом и его соотношением с геймплеем, да только нахуя? Говно - оно и есть говно.
Блять андертейлодети всё засрали своим даунским калом, вот ПРОСТО ВСЁ, шагу нельяз ступить без того чтобы не наступить на андертейлоотсталого с его каракулями и бессмысленными постами. Андертейл реально самая токсичная игра даже года, что-то на уровне смеси Лизоньки илишнего ствола.
почему ебанную козу боготворят все кому не лень " ми ми ми мамочка мамочка", а когда тот же Асгор как никогда нуждался в помощи и поддержке та съебала от него, а потом на протяжении всей игры еще и ебало от него воротит. Затем, почему мы конкретно управляя одним персонажем в итоге пацифиста оказываемся одним персонажем. а в геноциде совершенно другим? Причем ладно бы имена поменяли, но нет то персонально обращаются к игроку, а то к его персоне как таковой - заебись логика. Почему в том - же OFFе запилить нормальное отношение и к гг и к игроку смогли, а тут чуть ли не растроение личности блять
>>16692950
1112 Кб, 1000x3864
#3 #16543863
Просто представь:
Ты лежишь в своей тёплой, уютной кроватке и видишь уже шестой сон. Но вдруг просыпаешься от странного шороха. Приоткрыв глаз на мгновение, ты успеваешь лишь разглядеть высокий тёмный силуэт с рогами. Сердце забилось, ты зажмурился, в надежде, что это тебе показалось и когда ты откроешь глаз снова, то монстр пропадёт. Но шорох становился всё громче и громче, а монстр всё ближе и ближе. Внезапно, шорох затихает и ты собрав все свои силы и волю приоткрыл глаз снова. Твоё сердце ушло в пятки, тело онемело, а твою душу охватил первобытный ужас - козья морда в паре сантиметров смотрела на тебя. Страх овладел тобой и перед глазами всё начало мутнеть.
Утром ты проснулся и тут же последние мгновения страшной ночи пронзили твою память. Резко встав с кровати, кошмар предстал перед тобой. Ториель стояла в дверном проёме с открытым, от удивления, ртом. Тут-то ты и вспомнил, что уже месяц живёшь бок о бок с козочкой-монстром. Только хлюпающий звук подливы был явно не от куска пирога.
7 Кб, 666x666
#4 #16543874
Игра пытается вызвать у игрока чувства, играя на контрастах. Наигранность персонажей надоедает так быстро, что рут геноцида я проходил без всякой жалости (разве что Санс и Флови из-за ресетов).

Флови. В начале игры представляется добрым цветочком, потом долгое время кажется главным злодеем игры, а в конце рута тру пацифиста оказывается несчастным одиноким дитя. Разные концовки объясняют его характер и поведение отсутствием души или её смешением с душой злой Чары. Почему-то есть считающие Флови и Азриеля разными персонажами, хотя он сам в разных диалогах говоит о себе как об Азриеле, чья душа каким-то образом стала цветком и обрела особые способности (часть способностей Чары).

Чара. Можно только гадать, что имел в виду Тоби: что отсутствие души делает человека плохим, или что любой злой человек может исправиться, может, дело в опасных научных экспериментах над душой и телом, может, это карикатура манчкинизма в RPG-играх или попытка сломать 4-ю стену мыслью, что Чара это воплощение игрока в его поступках, так как она тоже умеет сама управлять персонажем и удалять сейвы. В общем, про Чару почти ничего не известно, поэтому упоминание этого человека вызывает СПГС.

Ториель. В начале игрок ожидает подвоха, потом к нему должно прийти осознание, что она самый добрый и заботливый персонаж. На самом деле она закомплексована из-за смерти сына и к тому же глупа. Хотя с ней можно флиртовать, но это ни к чему не приводит.

Папирус. Весельчак, любит готовить, обожает головоломки, собирает фигурки, хочет быть храбрым. Очень инфантильный, как и большинство NPC, которые обожают какую-нибудь еду или фанатеют по Меттатону. По опыту JRPG знаю, что таково большинство персонажей второго плана в таких играх, и это не делает их хорошими.

Монстр кид. Отвратительный клишированный персонаж, олицетворяющий всю доброту и непосредственность Андертейла. В отличие от поехавшей Ториель и шута Папируса, он по-настоящему тупой, а игроку предстоит один раз за игру его спасать. Чтобы больше никогда не видеть.

Андайна. Снова игра на контрастах: в начале пугает своими доспехами и копьями, потом оказывается доброй и заботливой (это про Кида). В этот момент, когда только знакомишься с персонажами, ловишь себя на мысли, что в игре все добрые, кроме цветка и манекена, у которых наверняка найдутся мотивы вести себя плохо, а на самом деле они хорошие. И таки да, мотивы находятся… Про Флови я уже писал, а призрак в манекене злой только если его потревожить, потом он нейтрален, а после рута пацифиста с ним можно поговорить.

Паучиха Муффет. Кажется, что она была вставлена в уже готовую игру, потому что находится сразу перед следующим мини-боссом и никак не связана с остальной частью игры, просто есть такой персонаж. И почему-то в Хотленде, а не в Пещерах, где ей было бы самое место.

Меттатон. Как и Флови, появляется и исчезает строго по скрипту, тоже одинок и тоже пытается исправить это при помощи персонажа, а перед смертью должен вызвать у персонажа скупую слезу фразой типа: я просто хотел, чтобы меня любили. Скорее всего, это тоже часть шоу. Интересен он не этим, а своим отношением к Альфис.

Альфис. Персонаж второго плана, связанный с Меттатоном и сюжетом. В игре раскрываются причины появления робота с душой, хотя с этим также могут быть связаны эксперименты Альфис над душами монстров и людей. Как личность Альфис становится интересна только после изучения тру лаб, но в игре она об этом молчит. Скорее всего, Тоби снова сам не знал, что имеет в виду, потому что в ином случае подробно описал бы завязку истории и подверг мир своей глубокой аналитике, как часто бывает в играх с разбросанными тут и там журналами и книгами, содержащими предысторию. Но в игре нет других персонажей, так же тесно связанных с предысторией мира, помимо Альфис и Асгора, поэтому она для меня в числе интересных.

Асгор. Собирательная усталость игрока от игры после пяти минут чтения сюжета. Вот что про него известно: умер его сын, от него ушла Ториель, он хотел освободить мир и из-за него проводились неудачные эксперименты, после которых он всех успокоил. Именно он отвечает за приказ всем монстрам убивать людей, то есть вся враждебность Андертейла персонажу связана с ним. Снова немного СПГС от меня: совершенно безвольный король, много лет подавленный смертью сына, который уже не хочет убивать человека и освобождать свой мир: в нейтральной концовке ему больше хочется погибнуть от рук персонажа, в пацифисте он легко сдаётся Ториель (и потом на поверхности усыновляет с ней Кида), а в геноциде то ли не считает персонажа человеком, то ли просто его боится.

Фриск. Настоящее имя восьмого провалившегося человека, после Чары и тех шести, чьи души хранит Асгор. Имя можно узнать только в руте пацифиста, это намекает, что это каноничная концовка, а в остальных персонаж играет под тем именем, что дал ему игрок. Персонажа полностью раскрыт, он является отражением игрока и стремится к финалу игры, к одной концовке или поочерёдно к нескольким.

Санс. Третий интересный персонаж, помимо Флови (Азриеля) и Альфис. Он умеет перемещаться в пространстве и откуда-то знает про законы мира, позволяющие персонажу перемещаться во времени, то есть лоадить или ресетить игру, но сам на это не способен. Это второе удачное разрушение 4-й стены после слов Флови о наблюдателях, других игра вообще не содержит. Санса можно жалеть, но и тут кроме СПГС нет объяснения тому, откуда он узнал про рестарты. Либо от Флови, когда тот искал друзей, либо благодаря своим секретным способностям. Хотя внимательный игрок уже после руин заметит, что Санс как невидимый появляется у него за спиной и исчезает, давит ветку, потом каким-то образом несколько раз оказывается впереди него. Нет никаких объяснений и тому, почему он такой сильный в бою: его брата Папируса тренировала Андайна, Андайну тренировал король Асгор, а Асгор воевал с людьми ещё до появления барьера. Похоже, что это не более чем игровая условность Тоби, ведь если бы Санс был слабее Андайны, то геноцид был бы менее интересным, а сам Санс стал менее харизматичным, и не видали бы про него столько артов. Маловероятно, что он (опять СПГС) научный гений, местный бог или притворяющийся монстром человек, как кто-то может предположить. Чуть не забыл, что единственный раз в игре кровь можно увидеть у Санса, но это тоже может быть игровой условностью как награда за старания игрока.

Остальные персонажи слишком просты, чтоб уделять им внимание. Например, призрак-хикка, монстр-луковица или объединения душ монстров, которые заполняют мир и делают его чуть менее скучнее. Поэтому в игре всего три действительно интересных персонажа, из которых один (Альфис) интересен лишь участием в предыстории. У мира, вообще-то, должна быть предыстория, но в полноценном виде её нет, на многие вопросы нет ответов, хотя могли бы быть, хотя бы в качестве секретов. Вместо них главным секретом является Гастер, который просто есть в виде нескольких спрайтов и звуков, с которым даже нельзя поговорить. Поэтому после прохождения игра разочаровывает, а потенциал её мира многократно расширен только благодаря фанатам.
7 Кб, 666x666
#4 #16543874
Игра пытается вызвать у игрока чувства, играя на контрастах. Наигранность персонажей надоедает так быстро, что рут геноцида я проходил без всякой жалости (разве что Санс и Флови из-за ресетов).

Флови. В начале игры представляется добрым цветочком, потом долгое время кажется главным злодеем игры, а в конце рута тру пацифиста оказывается несчастным одиноким дитя. Разные концовки объясняют его характер и поведение отсутствием души или её смешением с душой злой Чары. Почему-то есть считающие Флови и Азриеля разными персонажами, хотя он сам в разных диалогах говоит о себе как об Азриеле, чья душа каким-то образом стала цветком и обрела особые способности (часть способностей Чары).

Чара. Можно только гадать, что имел в виду Тоби: что отсутствие души делает человека плохим, или что любой злой человек может исправиться, может, дело в опасных научных экспериментах над душой и телом, может, это карикатура манчкинизма в RPG-играх или попытка сломать 4-ю стену мыслью, что Чара это воплощение игрока в его поступках, так как она тоже умеет сама управлять персонажем и удалять сейвы. В общем, про Чару почти ничего не известно, поэтому упоминание этого человека вызывает СПГС.

Ториель. В начале игрок ожидает подвоха, потом к нему должно прийти осознание, что она самый добрый и заботливый персонаж. На самом деле она закомплексована из-за смерти сына и к тому же глупа. Хотя с ней можно флиртовать, но это ни к чему не приводит.

Папирус. Весельчак, любит готовить, обожает головоломки, собирает фигурки, хочет быть храбрым. Очень инфантильный, как и большинство NPC, которые обожают какую-нибудь еду или фанатеют по Меттатону. По опыту JRPG знаю, что таково большинство персонажей второго плана в таких играх, и это не делает их хорошими.

Монстр кид. Отвратительный клишированный персонаж, олицетворяющий всю доброту и непосредственность Андертейла. В отличие от поехавшей Ториель и шута Папируса, он по-настоящему тупой, а игроку предстоит один раз за игру его спасать. Чтобы больше никогда не видеть.

Андайна. Снова игра на контрастах: в начале пугает своими доспехами и копьями, потом оказывается доброй и заботливой (это про Кида). В этот момент, когда только знакомишься с персонажами, ловишь себя на мысли, что в игре все добрые, кроме цветка и манекена, у которых наверняка найдутся мотивы вести себя плохо, а на самом деле они хорошие. И таки да, мотивы находятся… Про Флови я уже писал, а призрак в манекене злой только если его потревожить, потом он нейтрален, а после рута пацифиста с ним можно поговорить.

Паучиха Муффет. Кажется, что она была вставлена в уже готовую игру, потому что находится сразу перед следующим мини-боссом и никак не связана с остальной частью игры, просто есть такой персонаж. И почему-то в Хотленде, а не в Пещерах, где ей было бы самое место.

Меттатон. Как и Флови, появляется и исчезает строго по скрипту, тоже одинок и тоже пытается исправить это при помощи персонажа, а перед смертью должен вызвать у персонажа скупую слезу фразой типа: я просто хотел, чтобы меня любили. Скорее всего, это тоже часть шоу. Интересен он не этим, а своим отношением к Альфис.

Альфис. Персонаж второго плана, связанный с Меттатоном и сюжетом. В игре раскрываются причины появления робота с душой, хотя с этим также могут быть связаны эксперименты Альфис над душами монстров и людей. Как личность Альфис становится интересна только после изучения тру лаб, но в игре она об этом молчит. Скорее всего, Тоби снова сам не знал, что имеет в виду, потому что в ином случае подробно описал бы завязку истории и подверг мир своей глубокой аналитике, как часто бывает в играх с разбросанными тут и там журналами и книгами, содержащими предысторию. Но в игре нет других персонажей, так же тесно связанных с предысторией мира, помимо Альфис и Асгора, поэтому она для меня в числе интересных.

Асгор. Собирательная усталость игрока от игры после пяти минут чтения сюжета. Вот что про него известно: умер его сын, от него ушла Ториель, он хотел освободить мир и из-за него проводились неудачные эксперименты, после которых он всех успокоил. Именно он отвечает за приказ всем монстрам убивать людей, то есть вся враждебность Андертейла персонажу связана с ним. Снова немного СПГС от меня: совершенно безвольный король, много лет подавленный смертью сына, который уже не хочет убивать человека и освобождать свой мир: в нейтральной концовке ему больше хочется погибнуть от рук персонажа, в пацифисте он легко сдаётся Ториель (и потом на поверхности усыновляет с ней Кида), а в геноциде то ли не считает персонажа человеком, то ли просто его боится.

Фриск. Настоящее имя восьмого провалившегося человека, после Чары и тех шести, чьи души хранит Асгор. Имя можно узнать только в руте пацифиста, это намекает, что это каноничная концовка, а в остальных персонаж играет под тем именем, что дал ему игрок. Персонажа полностью раскрыт, он является отражением игрока и стремится к финалу игры, к одной концовке или поочерёдно к нескольким.

Санс. Третий интересный персонаж, помимо Флови (Азриеля) и Альфис. Он умеет перемещаться в пространстве и откуда-то знает про законы мира, позволяющие персонажу перемещаться во времени, то есть лоадить или ресетить игру, но сам на это не способен. Это второе удачное разрушение 4-й стены после слов Флови о наблюдателях, других игра вообще не содержит. Санса можно жалеть, но и тут кроме СПГС нет объяснения тому, откуда он узнал про рестарты. Либо от Флови, когда тот искал друзей, либо благодаря своим секретным способностям. Хотя внимательный игрок уже после руин заметит, что Санс как невидимый появляется у него за спиной и исчезает, давит ветку, потом каким-то образом несколько раз оказывается впереди него. Нет никаких объяснений и тому, почему он такой сильный в бою: его брата Папируса тренировала Андайна, Андайну тренировал король Асгор, а Асгор воевал с людьми ещё до появления барьера. Похоже, что это не более чем игровая условность Тоби, ведь если бы Санс был слабее Андайны, то геноцид был бы менее интересным, а сам Санс стал менее харизматичным, и не видали бы про него столько артов. Маловероятно, что он (опять СПГС) научный гений, местный бог или притворяющийся монстром человек, как кто-то может предположить. Чуть не забыл, что единственный раз в игре кровь можно увидеть у Санса, но это тоже может быть игровой условностью как награда за старания игрока.

Остальные персонажи слишком просты, чтоб уделять им внимание. Например, призрак-хикка, монстр-луковица или объединения душ монстров, которые заполняют мир и делают его чуть менее скучнее. Поэтому в игре всего три действительно интересных персонажа, из которых один (Альфис) интересен лишь участием в предыстории. У мира, вообще-то, должна быть предыстория, но в полноценном виде её нет, на многие вопросы нет ответов, хотя могли бы быть, хотя бы в качестве секретов. Вместо них главным секретом является Гастер, который просто есть в виде нескольких спрайтов и звуков, с которым даже нельзя поговорить. Поэтому после прохождения игра разочаровывает, а потенциал её мира многократно расширен только благодаря фанатам.
10 Кб, 180x227
#5 #16543880
Ах, Тоби, Тоби, Тоби… Надо при случае поздравить парня — он умудрился сделать игру, разозлившую меня сильнее, чем недоразумение, известное как MGS V. Почему? Начнём с того, что она рожей не вышла.

Вся соль игры — конечно, в игровой механике, сюжете и их подаче, но её всегда встречают по одёжке. А Undertale такая… всё равно что к вам в квартиру завалился бомж. Кривая жёлтая харя — две точки и чёрточка, из драного пальто торчат пиксели таких оттенков, будто их подбирали вопреки правилам цветовой гармонии, из раскрытой пасти льётся гнусное 8-битное верещание…

Что? «Ах, он ненавидит пиксель-арт», говорите? Напротив — обожаю, когда ретрографика нарисована со вкусом, знанием дела и прямыми руками. И я сейчас даже не про крутую стилизацию в недавних Broforce, Kingdom, Sword & Sworcery, Star Command и Dungeon of the Endless (кстати, вы видели свежий ролик из «альфы» Paradise Lost? Ух!). Я вырос в 1990-е и долгое время играл на CGA-мониторе, где предел мечтаний — три четырехцветные палитры. Я до сих пор с теплотой вспоминаю Loom, Rick Dangerous и Sid Meier’s Railroad Tycoon. Чем-чем, а пикселями мне глаз не выколоть.

Но Тоби Фокс и его помощники таки ухитрились пырнуть. Судя по титрам, целая куча людей насиловала MS Paint, натужно пытаясь родить «меметичные» образы персонажей, и побольше, побольше, ПОБОЛЬШЕ! Получилось уродство, иначе не скажешь. И ладно бы за ним стоял художественный замысел — этим и не пахнет. Просто накалякали что смогли.

С другой стороны, Undertale — капля в широкой речке гуано, журчащей по интернет-трубам Steam. В любой день откройте раздел новых релизов, и на вашей внутренней шкале, определяющей качество игровой графики, придётся нацарапать слева ещё десяток отсечек (вот, например, и попробуйте это «развидеть»).

Однако главная беда Undertale — не отвратная оболочка. Её мир населён существами, чьи слова и поведение идеально сочетаются с их примитивным обликом. Автор раз за разом тычет нас в одну и ту же мысль «у чудищ тоже есть чувства», ставшую дежурной в современной поп-культуре, но ни один из образов не вызывает симпатии. Кажется, что сценарий игры сочинил семилетний ребёнок, нахватавшийся фраз и сюжетных поворотов из субботних мультфильмов (и оттуда же — занудного морализаторства).

Простой тест на восприятие здешнего юмора. Гуляя по подземному миру, герой (на самом деле у этой малявки нет определённого пола, но пусть будет мужской) встречает двух стражников-скелетов. Одного зовут Sans, поэтому все его реплики набраны шрифтом Comic Sans, другого — Papyrus, и он произносит всё шрифтом, конечно, Papyrus. Если вы считаете это остроумной шуткой, гарантирую: вы полюбите Undertale. Потому что здесь всё написано на таком уровне. Глупые гротескные ситуации, абсурд ради абсурда, долгие пространные рассуждения ни о чём, проблемы, от появления до решения которых – три нажатия клавиши «Ввод»…

Но иногда Undertale всё же растягивает губы в ухмылку. Местный «качок» Аарон настойчиво встревает в битвы и, флиртуя с героем, так усердно напрягает «бицухи», что сам же вылетает из боя. Сумасшедший компьютер превращает сражение в полоумную викторину, а двух охранников можно, правильно подобрав действия, влюбить друг в друга. В самом начале есть недурная аллюзия на «туториалы» в ААА-блокбастерах. Финальный злодей мухлюет, истерично сохраняя и загружая «сейвы», будто упорный манчкин.

Неплоха и идея, положенная в основу, — вывернуть ролевой шаблон наизнанку, сделав вариант «Fight» самым тупым способом избавиться от врага. Правда, пока мы решаем головоломку, подчас вслепую перебирая доступные действия в меню «Act», нас травят «буллет-хеллом» ножей, квадратиков, лучей и ещё вагоном всякой летающей всячины, лишь бы лопнуло хрупкое сердечко. Только Тоби Фокс явно не забивал себе голову такими штуками, как плейтесты, поэтому не удивляйтесь, когда сложность вдруг взмоет до небес. Неуклюжее клавиатурное управление добивает остатки терпения.

На самых терпеливых рассчитаны и концовки. Если с «перебил всех» и «пощадил всех» понятно, то куча промежуточных «нейтральных» финалов зависит от тьмы-тьмущей неявных условий и действий. Проще заглянуть в вики-справочник, чем мурыжить Undertale как минимум дюжину раз, — тоскливый, быстро утомляющий геймплей того не стоит.
Круто, что разработчик вырастил большое причинно-следственное древо, но когда вся драма в лучшем случае тянет на новогодний утренник в детском саду, густая крона не спасёт.

Впрочем, я стараюсь быть оптимистом и верю, что из Undertale может выйти путная RPG. Нужно лишь полностью перерисовать графику. Заменить скучных персонажей интересными. Начисто переписать диалоги. Развить боевую мини-игру в увлекательную аркаду. Нанять профессионального композитора, чтобы барабанные перепонки не лопались от «саундтрека». Наполнить пустой мир чем-то более занятным и интерактивным, нежели таблички с описаниями…

Вот тогда получится достойная вещь. А эта поделка, въехавшая в топ Steam-продаж на горбу западной прессы, обожающей претенциозный «инди»-мусор, и любителей мемов, — напрасная трата денег, эмоций и времени.
10 Кб, 180x227
#5 #16543880
Ах, Тоби, Тоби, Тоби… Надо при случае поздравить парня — он умудрился сделать игру, разозлившую меня сильнее, чем недоразумение, известное как MGS V. Почему? Начнём с того, что она рожей не вышла.

Вся соль игры — конечно, в игровой механике, сюжете и их подаче, но её всегда встречают по одёжке. А Undertale такая… всё равно что к вам в квартиру завалился бомж. Кривая жёлтая харя — две точки и чёрточка, из драного пальто торчат пиксели таких оттенков, будто их подбирали вопреки правилам цветовой гармонии, из раскрытой пасти льётся гнусное 8-битное верещание…

Что? «Ах, он ненавидит пиксель-арт», говорите? Напротив — обожаю, когда ретрографика нарисована со вкусом, знанием дела и прямыми руками. И я сейчас даже не про крутую стилизацию в недавних Broforce, Kingdom, Sword & Sworcery, Star Command и Dungeon of the Endless (кстати, вы видели свежий ролик из «альфы» Paradise Lost? Ух!). Я вырос в 1990-е и долгое время играл на CGA-мониторе, где предел мечтаний — три четырехцветные палитры. Я до сих пор с теплотой вспоминаю Loom, Rick Dangerous и Sid Meier’s Railroad Tycoon. Чем-чем, а пикселями мне глаз не выколоть.

Но Тоби Фокс и его помощники таки ухитрились пырнуть. Судя по титрам, целая куча людей насиловала MS Paint, натужно пытаясь родить «меметичные» образы персонажей, и побольше, побольше, ПОБОЛЬШЕ! Получилось уродство, иначе не скажешь. И ладно бы за ним стоял художественный замысел — этим и не пахнет. Просто накалякали что смогли.

С другой стороны, Undertale — капля в широкой речке гуано, журчащей по интернет-трубам Steam. В любой день откройте раздел новых релизов, и на вашей внутренней шкале, определяющей качество игровой графики, придётся нацарапать слева ещё десяток отсечек (вот, например, и попробуйте это «развидеть»).

Однако главная беда Undertale — не отвратная оболочка. Её мир населён существами, чьи слова и поведение идеально сочетаются с их примитивным обликом. Автор раз за разом тычет нас в одну и ту же мысль «у чудищ тоже есть чувства», ставшую дежурной в современной поп-культуре, но ни один из образов не вызывает симпатии. Кажется, что сценарий игры сочинил семилетний ребёнок, нахватавшийся фраз и сюжетных поворотов из субботних мультфильмов (и оттуда же — занудного морализаторства).

Простой тест на восприятие здешнего юмора. Гуляя по подземному миру, герой (на самом деле у этой малявки нет определённого пола, но пусть будет мужской) встречает двух стражников-скелетов. Одного зовут Sans, поэтому все его реплики набраны шрифтом Comic Sans, другого — Papyrus, и он произносит всё шрифтом, конечно, Papyrus. Если вы считаете это остроумной шуткой, гарантирую: вы полюбите Undertale. Потому что здесь всё написано на таком уровне. Глупые гротескные ситуации, абсурд ради абсурда, долгие пространные рассуждения ни о чём, проблемы, от появления до решения которых – три нажатия клавиши «Ввод»…

Но иногда Undertale всё же растягивает губы в ухмылку. Местный «качок» Аарон настойчиво встревает в битвы и, флиртуя с героем, так усердно напрягает «бицухи», что сам же вылетает из боя. Сумасшедший компьютер превращает сражение в полоумную викторину, а двух охранников можно, правильно подобрав действия, влюбить друг в друга. В самом начале есть недурная аллюзия на «туториалы» в ААА-блокбастерах. Финальный злодей мухлюет, истерично сохраняя и загружая «сейвы», будто упорный манчкин.

Неплоха и идея, положенная в основу, — вывернуть ролевой шаблон наизнанку, сделав вариант «Fight» самым тупым способом избавиться от врага. Правда, пока мы решаем головоломку, подчас вслепую перебирая доступные действия в меню «Act», нас травят «буллет-хеллом» ножей, квадратиков, лучей и ещё вагоном всякой летающей всячины, лишь бы лопнуло хрупкое сердечко. Только Тоби Фокс явно не забивал себе голову такими штуками, как плейтесты, поэтому не удивляйтесь, когда сложность вдруг взмоет до небес. Неуклюжее клавиатурное управление добивает остатки терпения.

На самых терпеливых рассчитаны и концовки. Если с «перебил всех» и «пощадил всех» понятно, то куча промежуточных «нейтральных» финалов зависит от тьмы-тьмущей неявных условий и действий. Проще заглянуть в вики-справочник, чем мурыжить Undertale как минимум дюжину раз, — тоскливый, быстро утомляющий геймплей того не стоит.
Круто, что разработчик вырастил большое причинно-следственное древо, но когда вся драма в лучшем случае тянет на новогодний утренник в детском саду, густая крона не спасёт.

Впрочем, я стараюсь быть оптимистом и верю, что из Undertale может выйти путная RPG. Нужно лишь полностью перерисовать графику. Заменить скучных персонажей интересными. Начисто переписать диалоги. Развить боевую мини-игру в увлекательную аркаду. Нанять профессионального композитора, чтобы барабанные перепонки не лопались от «саундтрека». Наполнить пустой мир чем-то более занятным и интерактивным, нежели таблички с описаниями…

Вот тогда получится достойная вещь. А эта поделка, въехавшая в топ Steam-продаж на горбу западной прессы, обожающей претенциозный «инди»-мусор, и любителей мемов, — напрасная трата денег, эмоций и времени.
127 Кб, 1920x1080
sage #6 #16543886
Поиграл в вашу хуйню, дропнул на 5 минуте. Почему?

РОЗОВЫЕ. БЛЯДЬ. СТЕНЫ. Розовые стены для девочек, а я мужчина, к тому же не опущенный. Когда меня попросили подергать рычаг на РОЗОВОЙ стене я почуял неладное и дропнул игру.
>>16550284
1 Кб, 1024x395
#7 #16543900
Aaron - Аарон (По вики это имя его(тоби) сожителя в общаге)
Amalgamates - Приятели по Амальгамации ?)
Asgore Dreemurr - Асгор Дримурр
Asriel Dreemurr - Азриэль Дримурр (теряем анаграмму Serial Murderer (как писали выше))
Astigmatism - Астигматизм
Chilldrake - (И ребенок дракон, и клевый дракон) (без понятия как это перевести)
Dogamy and Dogaressa - (тоже игра слов)
Doggo - (Тихоня, но опять таки стоит ли переводить?)
Dummy - Манекен
Endogeny - По идее эндогамия, но опять игра слов Эндоген, или попытка мягкой формы слова эндогамия, навроде эндогамик.
Final Froggit - Последний Лягорас
Flowey - Цветик
Froggit - Лягорас, Пидоляг, тяжело придумать нормальный вариант.
Glyde - Глайд (опять таки есть тут какой то смысл или нет?)
Greater Dog - Большой Пес (созвездие большого пса есть, это туда отсылка?)
Gyftrot - Рогодар, или хламорог (и то только из-за внешнего вида, опять не пойму игры слов)
Ice Cap - Ледокап, Ледокэп, но точно не ледошап, потому как там обыгрывается почему он не ледошап.
Jerry - Джерри
Knight Knight - Рыцарь Рыцарь (Но опять таки тут причина)
Lemon Bread - Лимонохлеб
Lesser Dog - Младший пес
Loox - Тут тоже не понятно, Глазик? Глазастик?
Mad dummy - Безумный манекен
Madjick - Магик
Memoryhead - Памятиголов
Mettaton - Метатрон
Migosp - без понятия
Migospel - без понятия
Moldbygg - форма молдсмалла тоже не понятно
Moldessa - не понятно
Moldsmal - не понятно
Monster kid - Малыш Монстр
Muffet - Маффет
Napstablook - здесь тоже не пойми что
Papyrus - Папирус
Parsnik - Форма вегетойда тоже мне не понятно
Pyrope - Огневрев, Огонек (В любом случае не вижу вариантов кроме как оставить как есть Pyrope, во первых отсылка(хотя начхать на неё если честно), во вторых PYRO ROPE получается окончание одного, начало другого, как у нас огненный и веревка связать синонимами я без понятия)
Reaper Bird - Птица Потрошитель (запятая), Птица Жнец
Royal Guards - Королевские Стражи
Sans - Санс
Shyren - Ширена - сирена
Snowdrake - Снегодрак, снежный дракон, синедрак
So Sorry - Очень Жаль
Spiders - Пауки
Temmie - Тэмми
Toriel - Ториэль (опять игра слов туториал)
Tsunderplane - Цундерелет
Undyne - Андайн
Vegetoid - Овощ
Vulkin - Вулканчик
Whimsalot - WHIMS A LOT - Много капризов - Капризулька
Whimsun - Капризулька мл. - Это один каприз, WHIM IS ONE мб.
Woshua - WASH YOU A - не вкурсе даже из чего образовано)
1 Кб, 1024x395
#7 #16543900
Aaron - Аарон (По вики это имя его(тоби) сожителя в общаге)
Amalgamates - Приятели по Амальгамации ?)
Asgore Dreemurr - Асгор Дримурр
Asriel Dreemurr - Азриэль Дримурр (теряем анаграмму Serial Murderer (как писали выше))
Astigmatism - Астигматизм
Chilldrake - (И ребенок дракон, и клевый дракон) (без понятия как это перевести)
Dogamy and Dogaressa - (тоже игра слов)
Doggo - (Тихоня, но опять таки стоит ли переводить?)
Dummy - Манекен
Endogeny - По идее эндогамия, но опять игра слов Эндоген, или попытка мягкой формы слова эндогамия, навроде эндогамик.
Final Froggit - Последний Лягорас
Flowey - Цветик
Froggit - Лягорас, Пидоляг, тяжело придумать нормальный вариант.
Glyde - Глайд (опять таки есть тут какой то смысл или нет?)
Greater Dog - Большой Пес (созвездие большого пса есть, это туда отсылка?)
Gyftrot - Рогодар, или хламорог (и то только из-за внешнего вида, опять не пойму игры слов)
Ice Cap - Ледокап, Ледокэп, но точно не ледошап, потому как там обыгрывается почему он не ледошап.
Jerry - Джерри
Knight Knight - Рыцарь Рыцарь (Но опять таки тут причина)
Lemon Bread - Лимонохлеб
Lesser Dog - Младший пес
Loox - Тут тоже не понятно, Глазик? Глазастик?
Mad dummy - Безумный манекен
Madjick - Магик
Memoryhead - Памятиголов
Mettaton - Метатрон
Migosp - без понятия
Migospel - без понятия
Moldbygg - форма молдсмалла тоже не понятно
Moldessa - не понятно
Moldsmal - не понятно
Monster kid - Малыш Монстр
Muffet - Маффет
Napstablook - здесь тоже не пойми что
Papyrus - Папирус
Parsnik - Форма вегетойда тоже мне не понятно
Pyrope - Огневрев, Огонек (В любом случае не вижу вариантов кроме как оставить как есть Pyrope, во первых отсылка(хотя начхать на неё если честно), во вторых PYRO ROPE получается окончание одного, начало другого, как у нас огненный и веревка связать синонимами я без понятия)
Reaper Bird - Птица Потрошитель (запятая), Птица Жнец
Royal Guards - Королевские Стражи
Sans - Санс
Shyren - Ширена - сирена
Snowdrake - Снегодрак, снежный дракон, синедрак
So Sorry - Очень Жаль
Spiders - Пауки
Temmie - Тэмми
Toriel - Ториэль (опять игра слов туториал)
Tsunderplane - Цундерелет
Undyne - Андайн
Vegetoid - Овощ
Vulkin - Вулканчик
Whimsalot - WHIMS A LOT - Много капризов - Капризулька
Whimsun - Капризулька мл. - Это один каприз, WHIM IS ONE мб.
Woshua - WASH YOU A - не вкурсе даже из чего образовано)
>>16629096
56 Кб, 343x339
#8 #16543906
Чара - ты сам. Это прямой мост между тобой и персонажем, которым ты овладел. Из-за магического барьера, твоя размазанная душа, вперемешку с остатками Азриеля, все это время торчала на своей могиле, об которую разъебался до полусмерти Фриск, дав тебе возможность захватить его тело и душу. DETERMINATION есть только у тебя - у игрока - у Чары. Сам Фриск - универсальный чистый лист, без пола, предпочтений, эмоций, выражения лица и знаний об окружающем мире. В его памяти нет даже шуток, их приходится придумывать Чаре. Он символизирует добро и просветление. Почему он полез на гору? Медитировать или неудачно самоубиваться, наверное.
У чары нет своей воли из-за смерти и легкой переваренности души Азриелем, но есть история и память - Чара не любила людей и из-за своих психологических травм была немного поехавшей, но не истинно злой. Злой или доброй ее делаешь ты сам, ее же руками, которые, в свою очередь, направляют Фриска. Твои злые действия влияют и на мир монстров, и на Чару, делая ее пессимистичнее, эмоциональнее и отрешеннее, под конец она дистанцируется даже от тебя, перехватывая управление, самостоятельно убивая Асгора, Цветика, весь мир и часть файла сохранения. Потому что ты ей больше не нужен, ты дал ей сформироваться окончательно, история закончилась и твои мотивы стали ей понятны. Добрая Чара - просто добродушный ребенок, ищущий прощения и успокоения своей души. Успокоению и прощению, впрочем, немного помешал Азриель, сказав, что Чара была не лучшим человеком и что Фриск ему нравится больше. Хотя все это добро делалось ее руками, телом Фриска, под твоим руководством. Трагичная ирония.
Но это все не имеет значения - мир монстров был вынесен людьми за пределы времени и пространства, все происходящее там не находит проявления в реальной действительности, пока стоит барьер. Это позволяет достаточно упорным существам перезапускать мир, стирать его, ставить на паузу, создавать заново и сохранять свои воспоминания при этом. Потому что Undertale, внезапно, - компьютерная игра. И барьер, на самом деле, не может быть разрушен, и выхода изнутри игры нет, потому что в компьютерных играх нет координаты "в реальность". Это видно, и Санс даже об этом знает, атакуя интерфейс. Что ему еще остается делать? Разве что сдаться, как он и сделал. Сдаться и надеяться, что "аномалия" сделает его временную ветку, весь его мир, хотя бы немного счастливой.
56 Кб, 343x339
#8 #16543906
Чара - ты сам. Это прямой мост между тобой и персонажем, которым ты овладел. Из-за магического барьера, твоя размазанная душа, вперемешку с остатками Азриеля, все это время торчала на своей могиле, об которую разъебался до полусмерти Фриск, дав тебе возможность захватить его тело и душу. DETERMINATION есть только у тебя - у игрока - у Чары. Сам Фриск - универсальный чистый лист, без пола, предпочтений, эмоций, выражения лица и знаний об окружающем мире. В его памяти нет даже шуток, их приходится придумывать Чаре. Он символизирует добро и просветление. Почему он полез на гору? Медитировать или неудачно самоубиваться, наверное.
У чары нет своей воли из-за смерти и легкой переваренности души Азриелем, но есть история и память - Чара не любила людей и из-за своих психологических травм была немного поехавшей, но не истинно злой. Злой или доброй ее делаешь ты сам, ее же руками, которые, в свою очередь, направляют Фриска. Твои злые действия влияют и на мир монстров, и на Чару, делая ее пессимистичнее, эмоциональнее и отрешеннее, под конец она дистанцируется даже от тебя, перехватывая управление, самостоятельно убивая Асгора, Цветика, весь мир и часть файла сохранения. Потому что ты ей больше не нужен, ты дал ей сформироваться окончательно, история закончилась и твои мотивы стали ей понятны. Добрая Чара - просто добродушный ребенок, ищущий прощения и успокоения своей души. Успокоению и прощению, впрочем, немного помешал Азриель, сказав, что Чара была не лучшим человеком и что Фриск ему нравится больше. Хотя все это добро делалось ее руками, телом Фриска, под твоим руководством. Трагичная ирония.
Но это все не имеет значения - мир монстров был вынесен людьми за пределы времени и пространства, все происходящее там не находит проявления в реальной действительности, пока стоит барьер. Это позволяет достаточно упорным существам перезапускать мир, стирать его, ставить на паузу, создавать заново и сохранять свои воспоминания при этом. Потому что Undertale, внезапно, - компьютерная игра. И барьер, на самом деле, не может быть разрушен, и выхода изнутри игры нет, потому что в компьютерных играх нет координаты "в реальность". Это видно, и Санс даже об этом знает, атакуя интерфейс. Что ему еще остается делать? Разве что сдаться, как он и сделал. Сдаться и надеяться, что "аномалия" сделает его временную ветку, весь его мир, хотя бы немного счастливой.
>>16549196
156 Кб, 1020x783
sage #9 #16543921
Поиграл в андертейл и чет охуел. Это вот это реально людям нравится? Вот эти плоские персонажи в духе Адвенчур Тайм - это на них все дрочат уже которую неделю? Музяка даже по сравнению с какой-нибудь Cave Story ничем не примечательна. В гейплее просто поменяли элементальную магию на "дружить" и "лизнуть хуй" и прикрутили мини-игры для детей. Шутки - ебать, большую часть от шуток была только неловкость. Ебанись, и вот это они пропихивали как лучшую игру эвер? Не ожидал, что все настолько хуево. Как будто Поней навернул, да и коммьюнити такое же.
3993 Кб, Webm
3642 Кб, Webm
#10 #16543933
По традиции, угадываем саундтрек.
>>16544522
308 Кб, 2560x1920
#11 #16543940
377 Кб, 751x900
#12 #16543953
Интересно, бреет ли Удиночка там?
>>16543966
5 Кб, 394x188
#13 #16543966
272 Кб, 540x540
#14 #16543984
Вкатился
519 Кб, 500x1000
#15 #16543993
7 Кб, 150x180
#16 #16544386
#17 #16544455
Не может быть, перекат? Правда?
>>16544513
#18 #16544513
>>16544455
Нет, тебе показалось. Ты всё еще в том треде.
#19 #16544522
>>16543933
Что тут угадывать то, госпади.
#20 #16544751
Не понял, русик в шапку не занесли?
>>16544762
#21 #16544762
>>16544751
А зачем?
>>16544869
#22 #16544869
>>16544762
Боже, какой же ОП даун. Слить прошлый тред всяким говном - так пожалуйста, а как шапку обновить - так хуй вам, хочу тупо перекаты делать, как аутист какой-то.
>>16544995
#23 #16544995
>>16544869
А теперь внимательно посмотри на ссылки в ОП-посте.
>>16545417
2900 Кб, Webm
#24 #16545062
#25 #16545146
BLEAT!
861 Кб, 826x1417
#26 #16545209
>>16545146
я так не думаю
>>16545320
#27 #16545320
>>16545209
Его текст расшифровывали?
>>16545353
#28 #16545353
>>16545320
Еще пол года назад.
#29 #16545417
>>16544995
Ах ты жопа тупая. Модера поменять попросил.
>>16569420
#30 #16545602
>>16543846 (OP)
Таки скачал Бесконечную Историю.
#32 #16545664
>>16545602
МОИ БОЗДРАВЛЕНИЯ X--DDd
#33 #16545843
>>16543846 (OP)

>TORRENT


Этой ссылке можно доверять? Вдруг там что-нибудь сломано?
>>16545876
sage #34 #16545876
>>16545843
у нас во дворе разве что еблеты за такие вопросы ломают
>>16545906
#35 #16545906
>>16545876
Чара, плиз.
#36 #16545961
Так, я удалил Андертейл, потом снова поставил его по ссылке из шапки треда, и у меня всё еще целое сохранение с прошлого раза.. какого хуя, игра что ПРОНИКЛА В МОЙ КОМПЬЮТЕР???
#37 #16545978
>>16545961
почисти APP_data
#38 #16545986
>>16545961
Шапку анусом читаешь?

>Q: Я продал душу, как ее вернуть?


>A: http://undertale.wikia.com/wiki/Genocide


>Читаешь самый низ. Если тебе в падлу ебаться с сохранениями - можешь просто удалить папку со своими сейвами, однако это удалит весь твой прогресс.


>Если же ты не можешь себя заставить причинить вред Козломаме и Папирусу - тебе следует посмотреть это видео, оно покажет тебе все особенности Геноцида: https://g00.gl/K2yc5D замени 0 на o

>>16546027
#39 #16546027
>>16545986
Зачем мне продавать душу, если сохранение проникло в мой компьютер?
#40 #16546067
>>16546027

Игра просто дублирует сейв, точнее кое-какие вещи из сейва.
А если у тебя стим-версия, то может еще и скачивать кое-что из стим клауда.
#41 #16546074
>>16546027
Ой всё.
#42 #16546503
Как-то тред реально ожил после русика
>>16546901
#44 #16546901
>>16546503

Да, есть такое. Но думаю это ненадолго.
>>16547025
1003 Кб, 520x635
#45 #16547025
>>16546901
нет. мы будем жить вечно
#46 #16547726
>>16543863

> Только хлюпающий звук


Только представил что то няшное и с поебульками и ты все испортил.
>>16547832
#47 #16547832
>>16547726

А ты тут недавно, как я погляжу.
>>16548246
#48 #16548206
>>16545607
Всегда был уверен, что Дримурры в реальности будут больше похожи на Фалькора, чем на козлов.
#49 #16548246
>>16547832
Меня раскрыли! Все в укрытие!
39 Кб, 750x600
#50 #16548938
>>16541617
То есть как, мы играем за Фриска, которого некоторые персонажи и сама игра называют Чарой, и при этом вы утверждаете, что Фриск - это не Чара?
#51 #16548994
>>16548938

>некоторые персонажи


Ну ка ну ка, составь списочек, будь добр.
>>16549054
#52 #16549054
>>16548994
1) Флави
2) Зеркало
3) Я
Мне еще геноцид надо проходить, чего ты так сразу? В любом случае все называют Фриска/Чару не человеком и оболочкой без души, и при этом моделька всё еще Фрискина.
>>16549302
#53 #16549196
>>16548938
Они выглядят по разному, а вообще в пасте сверху все расписано >>16543906
#54 #16549198
>>16548938

Только один персонаж называет его Чарой - Флави. Но тут есть много причин. В геноциде он просто считает, что раз он звал своего друга и появился человек похожий на него, который начал всех резать, значит это Чара, который его понимает и поддерживает.

Однако он считает, что душа была украдена, значит даже он не верит, что это душа Чары. Следовательно это душа человека, который свалился сверху, душа Фриск.
>>16549243
#55 #16549243
>>16549198
>>16549196
говноеды
#56 #16549254
>>16549196
Разве по разному? Фриск открыл глаза, покраснел и поменял кофточку, вот и всё.
>>16549302
#57 #16549280
Люблю ньюфагов.
#58 #16549302
>>16549054

> не человеком и оболочкой без души



Там не совсем так было. Насколько я помню Флави говорит о духовном состоянии "А, ты такой же как я, пустой изнутри!", а не в буквальном смысле.

Реакция Санса тоже понятна. Как думаешь, насколько человечно выглядит ребенок, вышедший из руин, весь перемазанный в прахе, который для монстров - аналог крови. Не слишком человечно.

>>16549254

А еще сменил цвет кожи и волос. Я уж не говорю о том что Чара был мертв и похоронен.
>>16549408
9 Кб, 234x355
#59 #16549373
>>16543863
Всё ещё выкладываете эту пасту, Последние? Я доволен.
#60 #16549408
>>16549302

>А еще сменил цвет кожи и волос


Очевидно просто помылся, поэтому и кофту поменять пришлось.

>Чара был мертв


Ну да, а бесполый Фриск без личности и без знаний о мире, который не пойми откуда материализовался и ёбнулся прямо о Чарину душу - это нормально.
>>16549543
#61 #16549543
>>16549408

> Ну да, а бесполый Фриск без личности и без знаний о мире, который не пойми откуда материализовался и ёбнулся прямо о Чарину душу - это нормально.



У Фриск есть личность. Рассказчик иногда говорит о том, что чувствует Фриск. Собственно есть подтверждение, что рассказчик обращается именно к Фриску а не к игроку - фраза из Вотерфолла, про кристаллы в стене, которую игрок не видит, но видит Фриск.

А еще Фриск сам называет своё имя и может сказать, что у него есть куда пойти, на поверхности. И судя по фотографиям позже, у него действительно есть.
>>16549592
12 Кб, 238x240
#62 #16549572
На самом деле Фриск - еще один эксперимент Альфис с искусственными душами.
>>16549600
#63 #16549592
>>16549543
А вы не думали, что рассказчик Фриска и есть Фриск? У него такое самоосознание, потому что он пользуется сейвлоадами и воспринимает окружение как интерфейс игры.
>>16549623
#64 #16549600
>>16549572
Ага, и этот эксперимент называется ВКОЛОТЬ В ЦВЕТОК РЕШИМОСТЬ.
#65 #16549623
>>16549592

Нет, потому что рассказчик знает вещи которые Фриск знать не может.
>>16549650
#66 #16549650
>>16549623
Откуда ты знаешь, что Фриск этого не знает? Он бороздит таймлайны и чего-то не знает об окружении?
>>16549752
#67 #16549752
>>16549650

Конечно. Например он не знает как называется цветок в доме Ториэль.

В общем-то история Фриск начинается с того момента как ты начинаешь игру.
#68 #16549761
>>16549752

> цветок



Точнее растение.
#69 #16549783
>>16549752
Он так и говорит, что не знает?
>>16549823
#70 #16549823
>>16549783

Рассказчик говорит "Вы видели это растение прежде, но не знаете его имени".
>>16549884
#71 #16549884
>>16549823
Погоди, а какие тогда такие вещи знает рассказчик, которые Фриск не знает? Я не въехал.
>>16549970
#72 #16549970
>>16549884

Например рассказчик очень толсто намекает, на детские развлечения Чары и Азриэля, как они ели пироги и играли среди золотых цветов, а так же на то, что Чара похоронена в земле.
>>16550046
#73 #16550046
>>16549970
То есть он не знает, как называются лютики, и при этом знает про детские развлечения Чары и Азриэля? И как эти знания противоречат тому, что Фриск и есть комментатор?
#74 #16550130
>>16550046

> То есть он не знает, как называются лютики



Не лютики. Другое растение. Рогоз, насколько я помню.

> И как эти знания противоречат тому, что Фриск и есть комментатор?



Фриск не может знать о том, чем занимались Чара и Азриэль в детстве.
>>16550702
#75 #16550284
>>16543886
Чет лольнул.
да, нуфак
#76 #16550421
>>16550046

Вообще добавлю: рассказчик выступает как фильтр наших указаний. Мы говорим "Шутка", рассказчик рассказывает о чём шутит Фриск. Так мы получаем шутки о детях которые ели пирог руками, и ребенка который спит в земле.

При этом есть момент, когда мы говорим "Шутка", рассказчик начинает привычно говорить о чём Фриск шутит, но потом внезапно понимает, что тот этого не делает. Посмотри диалоги с мамой Сноудрейка, в тру-лабе.

Еще рассказчик называет Фриска по имени, если вернуться в дом Ториэль после финальной битвы и посмотреть в зеркало. Он скажет что-то в духе: "Не смотря ни на что, это всё еще ты, Фриск".
>>16550702
#77 #16550545
>>16544045

> Но она не умирает от одного удара точно как и ты.


Геноцид не проходил?
#78 #16550702
>>16550130

>Рогоз, насколько я помню.


У меня он сразу понял, что это за растение. Есть книжка в комнате, там написано про Рогоз, как он выглядит и что его путают с Камышом, потом Фриск подходит к Рогозу и называет его Камышом.
>>16550421
То есть рассказчик рассказывает игроку про Фриска, а Чара обращается к игроку напрямую? Это всё равно ничего не доказывает.
7 Кб, 640x480
#79 #16550843
>>16550702
Ебать, они действительно так перевели. Пиздец.
Даже в дебаг моде быстро прошел, что бы проверить.
#80 #16550987
>>16550702

> У меня он сразу понял, что это за растение. Есть книжка в комнате, там написано про Рогоз, как он выглядит и что его путают с Камышом, потом Фриск подходит к Рогозу и называет его Камышом.



А пока эту книжку не прочитаешь, он не знает, что это за растение. То есть Фриск до этого книгу не читал, значит это первый раз, когда он здесь проходит.

> То есть рассказчик рассказывает игроку про Фриска, а Чара обращается к игроку напрямую? Это всё равно ничего не доказывает.



Нет, рассказчик обращается именно к Фриску. Просто рассказчик еще и озвучивает действия Фриск, подробно расписывая эффект от нажатия кнопки "шутка" или "насмешка".
Однако Фриск может поступить по своему, хотя обычно так не делает.

К кому обращается Чара в геноциде - неизвестно. Есть мнение, что тоже к Фриску, поскольку всё что меняется - лицо в котором рассказчик говорит о себе. В геноциде он называет себя Чарой и называет некоторые вещи "своими". Например рисунок цветка на стене в Новом Доме.
>>16551062
#82 #16551062
>>16550987

>значит это первый раз, когда он здесь проходит


Может проходил, но до этого просто книжку не читал и не видел названия.
>>16551157
#83 #16551074
>>16550843
>>16551023
Какой-то странный у тебя русик, не помню такого у себя в игре.
>>16551107
#84 #16551107
>>16551074
Скачал на рутрекере в день анонса. Может что то и поменяли.
>>16551149
#85 #16551126
>>16551023
>>16550843
Мамкины граммарнаци подъехали, все камыш камышом называют, и только у илитки РОГОЗ с этого
>>16551161
#86 #16551149
>>16551107
Я смотрел летсплей с ранней версией превода, он еще хуже был.
#87 #16551157
>>16551062

> Может проходил, но до этого просто книжку не читал и не видел названия.



Есть еще несколько вещей, которые меняются в следующем прохождении. Например рассказчик замечает, что Фриск скучно смотреть на представление Меттатона. А это не тот момент, мимо которого можно пройти.
То есть когда он видит его в первый раз, всё норм. Но вот после ресета или загрузки - уже нет.
>>16551340
#88 #16551161
>>16551126
В английской версии это water sausage. Просрали такую шутку. Камыш. Камыш. Камыш. Камыш. Камыш.
#89 #16551195
Камыш.
#90 #16551286
>>16551161
А в чем шутка то была?
#91 #16551302
>>16551161
Не знаю, я хихикнул в игре, когда произошло:
Есть книжка в комнате, там написано про Рогоз, как он выглядит и что его путают с Камышом, потом Фриск подходит к Рогозу и называет его Камышом.
#92 #16551340
>>16551157
Погоди, а если узнать название рогоза, а потом сейвлоаднуться, или вообще пройти рут и стереть события, то Фриск всё еще будет помнить название?
#93 #16551401
>>16551340

Я точно не помню на счет этой книги. Что могу сказать точно - в тех моментах где Фриск заранее делает некоторые действия или помнит что-то из других таймлайнов, он теряет воспоминания только после тру-ресета.
>>16551422
#94 #16551422
>>16551401
Сюжетных дыр в этой игре так много, что невозможно составить хоть какую-то теорию. И в этом нет ничего хорошего.
#95 #16551447
>>16551340
Даже после простого ресета не помнит.
>>16551488
#96 #16551488
>>16551447
И что это означает? Я уже ничего не понимаю.
#97 #16551536
>>16551488

Видимо, что Фриск помнит какие-то детали лучше, а какие-то детали хуже. И что даже он не способен помнить события после тру-ресета, как и все прочие персонажи.
#98 #16551613
>>16551488
Я тоже. Какую то хуйню обсуждаете.
Впрочем тут всегда так.
#99 #16551643
>>16551536
Фриск? Вы же про комментатора писали.
>>16551721
#100 #16551664
>>16551536
Я проверял на обычном ресете. Не помнит.
Так же сейчас проверил меттатона. Он помнит.
#101 #16551721
>>16551643

Вообще изначальный вопрос был другой, но мы начали выяснять, первый ли это таймлайн для Фриска или нет.

Очевидно таки первый, потому что тру-ресет можно сделать только после тру-пацифиста а фотографии с поверхности у Санса в мастерской, до битвы с Азриэлем, всё еще нет.
>>16551753
#102 #16551753
>>16551721
Так может Фриск никогда до тру-пацифиста не доходил, а с камышом уже встречался?
>>16551790
#103 #16551790
>>16551753

Скорее всего он его просто на поверхности видел.

Потому что есть еще куча других моментов которые отличают второе прохождение от первого. У всех монстров после обычного ресета есть дежа-вю, Ториэль помнит твой выбор в еде и всё такое.
#104 #16551817
>>16551536

>И что даже он не способен помнить события после тру-ресета, как и все прочие персонажи.


Санс помнит даже загрузки сохранений.
#105 #16551850
>>16551817
Ну, он говорит что он "читает по лицу" так что х/з
#106 #16551853
>>16551817

Хм, напомни ка, где Санс что-такое помнил? Ты ведь не про тот момент, когда он считает сколько раз ты умер?
#107 #16551921
>>16551853

Потому что, согласно игре, он просто использует дежа-вю свойственное всем монстрам после ресета, и свою собственную наблюдательность, чтобы вести счет. И всё равно иногда ошибается. Например:

" hmm. that expression...
that's the expression of someone who's died seven times in a row.
nope, wait, that's definitely nine, sorry.
or was it ten? "
#108 #16551927
>>16551853
Именно про него. И еще во время самой битвы он говорит, что устал пытаться выбраться на поверхность, ведь потом все-равно произойдет ресет.
>>16551984
#109 #16551984
>>16551927

Боюсь разочаровать, но он помнит не больше чем все прочие монстры. Ториэль имеет похожие "предчувствия" после ресетов. Санс просто умеет сопоставлять это чувство и то что он видит.

Что касается его попыток - он говорит, что в них нет смысла, по причине ресетов. Но он не говорит, что помнит ресеты.
>>16552318
#110 #16552013
КОГДА ХАРДМОД
>>16552034
#111 #16552034
>>16552013

Когда никогда.
#112 #16552318
>>16551984

>Что касается его попыток - он говорит, что в них нет смысла, по причине ресетов. Но он не говорит, что помнит ресеты.


У тебя логическая дыра размером с Тихий Океан.
>>16552362
#113 #16552362
>>16552318

Нет. Он говорит, что занимался исследованиями таймлайнов, так что он знает о принципиальной возможности ресетов. Он даже может ощущать их, как и каждый монстр в подземелье. Но он не помнит каждый ресет.
>>16552404
#114 #16552404
>>16552362
Когда-то в треде читал, что он так сильно накачался именно благодаря прошлым таймлайнам, мол он оставался со своими левелапами даже после перезапусков.
>>16552529
#115 #16552529
>>16552404

Подобное предположение ничем не подкреплено.

Вот тебе гораздо более очевидный вариант - Санс был учёным и работал, в том числе, над оружием.
Это оружие всё еще при нём, а еще он знает правила мира лучше других, поскольку их исследования включали и это.

Поэтому он может атаковать интерфейс и при нём есть Гастер-бластеры.
>>16553107
#116 #16553107
>>16552529
А где написано, что это Гастер-бластеры?
#117 #16553243
>>16553107
В названии файлов.
sage #119 #16555859

>utg


>обсуждают игру


да вы ебнулись
sage #120 #16555877
>>16555859
Ньюфаги, что поделаешь.
>>16556426
#121 #16556426
>>16555859
>>16555877
сема хоть сажу открепляй
>>16556686
28 Кб, 499x716
#122 #16556686
>>16556426

>МААМ АНИ ВСЕ СИМЕНУ НУ СКАЖЫ ИМ МААМ!!1

>>16556773
#123 #16556773
>>16556686
очевидный фотошоп
>>16557283
633 Кб, 1228x1256
#124 #16557093
#126 #16557375
>>16557283
очевидный сони вегас
>>16557412
#127 #16557412
>>16557375
И тут тыт такой показываешь обработаные кадры.
>>16557493
7 Кб, 640x508
#128 #16557472
Эх, а я так надеялся что будет что-то типа "Теперь вы голубой" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#129 #16557493
>>16557412
c 0:00 до 0:29
Почему ты так пытаешься доказать свою правоту на анонимной картинкодоске?
>>16557639
#130 #16557525
>>16557472

>6 LV


Ебать ты Чара.
#131 #16557639
>>16557493

>c 0:00 до 0:29


Я все еще жду кадры с отметками мест склеивания.

>Почему ты так пытаешься доказать свою правоту на анонимной картинкодоске?


Чтобы все охуели как я могу. Просто скучно.
>>16557700
#132 #16557700
>>16557639
ладно, ты подебил, ты не семен А второй парень был я.
>>16557758
#133 #16557758
>>16557700
Я подозревал нечто подобное.
#134 #16557948
Вкатился англогосподин. Какие каламбуры в холопской версии?
#135 #16558006
>>16557948

>подстраивался по чужой язык


>называет тех, кого обслужили с уважением, холопами

>>16558054
#136 #16558054
>>16558006

>с уважением


>русик сделан на отъебись


А английский я на лету понимаю, пошел нахуй.
45 Кб, 798x446
#137 #16558362
>>16557948

>Санс ты не дурашка, ты - ЧЕРЕПашка!

>>16558398
#138 #16558398
>>16558362
Содомит.

Кстати, а они перевели bad time как "по-плохому"?
>>16559030
98 Кб, 1440x900
14 Кб, 1440x900
#139 #16559030
>>16558398
Еще шутку про йодли заменили шуткой про Доктора Кто.
#140 #16559601
>>16559030
А как же "У тебя такое чувство, что сейчас кому-то будет плохо"?
>>16561291
#141 #16559652
>>16557283
Очевидная редактированная сохраненная страница.
>>16559669
#142 #16559654
>>16559030

>хочешь неприятностей?


все, теперь я точно скочаю себе руснявую версию
#143 #16559669
>>16559652
Предвидя это я специально открыл тред через каталог, слепенький ты мой.
>>16559719
#144 #16559680
>>16539455
>>16539524
Вспомните, что происходит с Азри, поглотившим души, на нейтрале. То же могло произойти и с Асгором, и с Азри, если бы они пошли в деревню за 6 душами для поломки барьера. Так что оба поступили правильно, не убей и не будешь убит.
>>16562824
#145 #16559719
>>16559669
ты отпустил камеру перед тем, как перейти по ссылке. Ctrl + V + Enter и всё!
>>16559780
#146 #16559780
>>16559719
Лол што я сделал?
>>16559843
#147 #16559843
>>16559780
Ну или навел мышь на тред в каталоге и нажал альт + таб. Можно придумать миллион способов.
>>16560340
10 Кб, 640x480
#148 #16560284
Тем - хохол.
16727 Кб, Webm
#149 #16560340
>>16559843
Накуся выкуси.
#150 #16560345
Chara кстати перевели как ЧАРА. Да как ни посмели!
>>16560391
#151 #16560388
>>16560284

>тупая, дерганая, жрет только свой хавчик, все в сине-желтых цветах, ходит на четвереньках как свинья


Кто бы сомневался.
#152 #16560391
>>16560345
А как должны были, или ты так типа пошутил?
#153 #16560399
>>16560391
Каа.
#154 #16560437
>>16560391
>>16560399
Чаа тащемта единственно правильно.
>>16560479
218 Кб, 575x432
#155 #16560479
>>16560399
>>16560437
Чего ты хочешь, лягушонок?
>>16560515
#156 #16560515
>>16560479
Козлика.
>>16560525
#157 #16560525
>>16560515
Нельзя.
>>16560549
#158 #16560549
>>16560556
#159 #16560556
>>16560549
Нет значит нет!
5 Кб, 640x480
#160 #16560757
>>16563181
9 Кб, 1440x900
29 Кб, 640x480
#161 #16561291
>>16559601
Теперь все по разному.
#162 #16561317
>>16561291
неосилятор в треде, все в чемакс.
>>16561351
#163 #16561351
>>16561317
Какой чемакс, в самой игре есть встроенные читы. Я пришел на русик посмотреть, а не ебаться с сансом. Саму игру я раз 10 проходил.
#164 #16561377
>>16561351

>Саму игру я раз 10 проходил.


> Я пришел на русик посмотреть, а не ебаться с сансом.


OH U
>>16561394
#165 #16561394
>>16561377
Что не так?
#166 #16561517
>>16561351

>в самой игре есть встроенные читы


Пруф.
>>16561531
#167 #16561531
>>16561517
Погугли debug mode.
>>16561557
#168 #16561557
>>16561531

>debug mode


>встроенные читы


топ кек
>>16561591
#169 #16561591
>>16561557
Разве то что он предоставляет нельзя назвать читами?
>>16563188
#170 #16562824
>>16559680

С этим я могу согласиться. Возможно души бы послали нахрен того кто их поглотил.

С другой стороны, в тру-пацифисте у Азриэля всё было в порядке с контролем. Он прекратил бой по другой причине.
#171 #16562875
>>16561291

Лучше б они везде поставили "Будут неприятности", раз уж на то пошло.
10 Кб, 429x410
#172 #16563174
>>16557472
Что за у вас русик ебанутый? Я не понимаю, мне он сказал, что я теперь голубой. Он даже никогда ко мне на ВЫ не обращался. В шапке какой-то дерьмовый торрент.
>>16563238
#173 #16563181
>>16560757
Забавно ведь.
#174 #16563188
>>16561591
Нет.
>>16563208
#175 #16563208
>>16563188
Как скажешь.
#176 #16563238
>>16563174
Эм, русик как бы всего один есть только, кончай тралить.
>>16563300
21 Кб, 480x480
#177 #16563300
>>16563238
Скажи еще, что у меня галлюцинации. Я вот прямо помню, теперь ты голубой, он мне так сказал. Может на торренте финальная версия перевода? Может на сайте самих переводчиков, когда только русик вышел, была немного другая версия, потом её подкорректировали и вынесли в обиход?
>>16563943
#178 #16563943
>>16563300
Да ты и без игры голубой, вот и сбилось чет в твоей памяти.
>>16564601
#179 #16564024
Сколько стадий у Санса? После специальной атаки он будет атаковать? не такой уж он и сложный
>>16566894
120 Кб, 488x773
#180 #16564601
>>16563943
Возможно так и было...
#181 #16566894
>>16567076
#182 #16567076
>>16566894
Окей, сейчас затащу как batya.
#183 #16567160
А SAVE как перевели?
#184 #16567232
>>16567160
спасение
>>16567525
#185 #16567316
>>16567160
СОХР
2 Кб, 238x238
#186 #16567432
Блжать, что это за атака у Андайн такая в конце? Да вы шутите, у меня аж глаза на лоб вылезли.
>>16567451
#187 #16567451
>>16567432
В геноциде?
#188 #16567469
>>16567160
СПАС
#189 #16567470
>>16567519
#190 #16567507
>>16567451
Конечно. В пацифисте от неё ведь просто убегать надо, ничего сложного.
#191 #16567519
>>16567470
Тогда не шути так, на нейтралке можно без смертей пройти. только на асгоре пару раз сдох и на цветке
#192 #16567525
>>16567232
>>16567316
>>16567469
Я не знаю, кому верить.
#194 #16567560
>>16567525
Да СОХР там, скрин сделаю завтра. если сегодня Санса получится убить
>>16567579
#195 #16567579
>>16567560
На битве с БОГОМ ГИПЕРСМЕРТИ тоже?
#196 #16567598
>>16567525
Верь мне.
#197 #16567603
>>16567579
Ты про кого? Я про Азриэля говорю, у Санса вроде нет такой кнопки.
>>16567641
94 Кб, 800x741
#198 #16567615
>>16567579
НЕВМЕРЛА НЕВМЕРУЧАЯ
#199 #16567641
>>16567603

>не знать Бога Гиперсмерти

>>16567663
#200 #16567663
>>16567641
Я недавно тут, хотя в игре геноцид почти прошел. (нейтрал и тру пацифист есть)
#201 #16567696
>>16567663

>Я недавно тут,


Не думал что когда-то еще услышу эти слова в /utg/
>>16567788
#202 #16567749
>>16567663
С русеком проходил, что ли:? Это финальная форма Азриэля, там как-то по другому перевели, видимо.
>>16567801
#203 #16567788
>>16567696
Русик же завезли, вот я и прошел все. на английском только нейтрал прошел и не понял ничего, потому забил до выхода русика
>>16567801
#204 #16567801
#205 #16567823
>>16567519
Зачем ты поверил обделённому вниманием мелкобуковке?
>>16567876
#206 #16567876
>>16567823
То есть ты про атаку с окружающими стрелками? Там змейкой надо проходить.
#207 #16567889
>>16567876
Да нет же, я про то когда она копьями снизу бьет.
#208 #16567920
>>16567889
Пфффф, это еще проще. Она бьет тем копьем, которое раньше достала, то есть можно предугадать где она ударит, запомнив в каком порядке они появятся.
>>16568024
#209 #16567921
>>16567889
Легчайшая же атака.
>>16567986
85 Кб, 1280x1024
#210 #16567946
>>16567980
#211 #16567980
>>16567946
Эх, сейчас бы камень на голову ему уронить, мда...
#212 #16567986
>>16567921
Жопой чую, что дропнет игру на Сансе.
#213 #16568024
>>16567920
Да всё, я понял, не верьте вы этому идиоту. Я ведь написал, что в самом конце атака. И вообще, копья снизу можно пройти если удобно встать между наконечниками, просто не шевелишься и копья тебя не трогают.
>>16568063
#214 #16568063
>>16568024
Так какую атаку ты тогда осилить не можешь?
>>16568130
#215 #16568130
>>16568063 -> >>16567876
Вот, вроде эту.
#216 #16569191
>>16567876
Фуе, прошел Ундину. Спасибо за подсказку.
>>16569600
#217 #16569420
>>16545417
ты поехавший?
#218 #16569600
Как?! В первой стадии Санса трачу пару лечилок, почему на вторую не хватает шести, когда там элементарнейшие атаки?
>>16569191
Кстати, смотри в жаркоземье все не запори, там после первого этажа вернуться обратно нельзя, нужно на первом убить 40 монстров, иначе придется начинать заново. я уж один раз так запорол, зато андайн с первого раза прошел в новом прохождении И надеюсь ты не потратил куски снеговика, иначе от Санса будешь много баттхерта ловить как я сейчас.
#219 #16569638
>>16569600

>надеюсь ты не потратил куски снеговика


Так это... геноцид... пожираем снеговика на его же глазах... хэ-хееей... бля
#220 #16569639
>>16569600

> Как?! В первой стадии Санса трачу пару лечилок, почему на вторую не хватает шести, когда там элементарнейшие атаки?



Как там монолог Санса перевели, норм? Он весьма важен.
#221 #16569780
>>16569639
Сам посмотри.
#222 #16569823
>>16569639
Ну он рассказывает, какой ты плохой, что он знает о сбросах и из-за этого ему сложно что-либо менять, так как это все равно рано или поздно сбросится.
>>16569866
#223 #16569866
>>16569823

Вроде он не говорил какой ты плохой, в оригинале. Он говорил как раз что-то на тему того, что ты делаешь это не потому что ты "Добрый" или "Злой", но потому что можешь, но сейчас, мол, самое время остановиться. Потому что впереди ничего хорошего тебя не ждет.
>>16569925
#224 #16569925
>>16569866
Может быть, я уже запарился с ним биться, пропускаю разговор.
#225 #16569940
>>16567519
азгор раза в два проще МТТ
>>16570020
#226 #16570020
>>16569940
Дело не в этом, а в психологии, скорее я хотел убить мтт больше, чем асгора.
>>16570396
#227 #16570396
>>16570020
Ты был полон РЕШИМОСТИ?
>>16572978
#228 #16570661
Undertale очень навязчиво подталкивает игрока убить Ториэль. Выживать под ее атаками двадцать шесть ходов, во время которых она говорит одно и то же «нет» разными фразами – это несерьезно. (И не надо говорить, что когда у героя мало здоровья, она по нему промахивается – игрок этого не может знать никак, и меня она, например, убила) Это идет вразрез с тем, чему игра учит до этого, – что достаточно найти общий язык с врагом, и он согласится уйти. А после этого боя Undertale начинает игрока винить – хотя, вообще говоря, это была самооборона.
#229 #16570762
>>16570661

>И не надо говорить, что когда у героя мало здоровья, она по нему промахивается – игрок этого не может знать никак, и меня она, например, убила


Это надо быть криворуким ушлепаном, при всём уважении.
>>16571225
#230 #16570783
>>16570661

>разными фразами


В том и суть. У Асгора, например, всего одна фраза.
#231 #16570793
>>16570661

По моему это копипаста.
>>16572125
#232 #16571196
Вопрос самообороны. Тебя бьют, а ты не смей. Отвечать добром на зло – все равно, что поддерживать зло, и уже поэтому идеологически Undertale – игра отвратительная. Чтобы получить хорошую концовку, игрок не имеет права убить ни одного противника. Ни куски желе, ни призраков, ни лезущую из чешуи вон, чтобы прикончить героя, Ундину. Потому что они, видите ли, добрые, а герой, ежели будет отвечать тем же, то сразу злой. Почему же к монстрам не применяется это издёвочное «kill or be killed»?
>>16571277
#233 #16571225
>>16570762
Мне кажется наоборот надо серьёзно постараться, чтоб об Ториэль убиться.
>>16571240
#234 #16571240
>>16571225

Есть специальная тактика. Но вообще конечно должно сильно повезти, чтобы она тебя случайно убила.

С другой стороны - это запланированный момент. Тоби хотел, чтобы такая возможность была. И тому есть причина.
#235 #16571277
>>16571196
Наверное это потому что ты сам случайно наступаешь на кусок желе, а оно в ответку брызгает какой-то хуетой.

>Потому что они, видите ли, добрые, а герой, ежели будет отвечать тем же, то сразу злой


По сути это люди их загнали в подземку. И по сути игрок прекрасно понимает, что монстры ему ничем не угрожают, и бился он насмерть только с Асгором.
>>16571411
#236 #16571291
>>16571240

>Есть специальная тактика.


Ну так рассказывай уже, блять, интересно ведь.
#237 #16571381
>>16571240

>Тоби хотел, чтобы такая возможность была. И тому есть причина.


С самого начала у меня была какая-то тактика и я её придерживался.
#238 #16571411
>>16571277

> По сути это люди их загнали в подземку. И по сути игрок прекрасно понимает, что монстры ему ничем не угрожают, и бился он насмерть только с Асгором.



Ты можешь не пытаться общаться, это копипаста. Но справедливости ради отмечу - Меттатон знал что делал, и Маффет, и наемники в ядре тоже, насколько я помню. Да, с ними можно разойтись по хорошему, но они всё же пытались тебя убить.

> Ну так рассказывай уже, блять, интересно ведь.



Просто погугли "как убиться об Ториэль, бесплатно без смс".
#239 #16571506
Всё в Undertale – разносортные шутки и гэги. Санс и Папирус – исключительно комичные персонажи (ну, у Санса пара серьезных мест, но это скорее исключение из правил). Водопад кажется локацией мрачной, в ней героя преследует Ундина – и почти каждое столкновение с ней упирается в совершенно комичного монстра-ребенка. Альфис – персонаж очень, так сказать, жизненный (не из-за нее ли весь tumblr влюбился в Undertale? увидели в ней себя?), но и она с ее неловкостью тоже абсолютно комична. Рандомные бои? Да тоже: вытягивающаяся голова пса, флексующий за пределы экрана качок, цундеролёт, который не то чтобы хотел тебя, баку этакого, разбомбить, – это всё смехуёчки. Они милые, но это не какой-то прям прорыв века же.
Да и все эти проломы четвертой стены, по сути, тоже всего лишь гэги. Пожалуй, все, кроме тех, что заняты уже обсужденными ранее упреками игрока. Большая часть содержимого игры занимается установкой шаблонов лишь для того, чтобы потом в определенный момент их разрушить и игрока удивить. Почему все бои – монохромный MS Paint? Да чтобы игрок увидел цветной фотошоп финального босса и охренел. Почему вы вводите свое имя в начале игры? Да чтобы потом узнать, что вы – это Гитлер, и охренеть. Игра помнит ваши решения даже после загрузки, но что она с ними делает? Просто напоминает, что знает, что вы делали прошлым летом, чтобы вы охренели. И так далее.
#240 #16571530
>>16571506
Ой, уже из Игробратании пастят
>>16571559
#241 #16571559
>>16571530
Еще скажи, что неправ.
>>16571606
#242 #16571588
>>16571506
Скука.
>>16571599
#243 #16571599
>>16571588
Да, подхвост то еще говно.
>>16571814
#244 #16571606
#245 #16571814
>>16571599
Я про пасту.
#246 #16572125
>>16570793
теперь да
#247 #16572252
Почему нет казахской версии Undertale?
>>16572283
#248 #16572283
>>16572252
По той же причине, по которой нет татарской версии.
>>16572911
#249 #16572412
Моё личное отношение к Undertale – умеренно негативное. Я резко невзлюбил ее с самого же начала: и навязчивая Ториэль, и хохмачи скелеты – и вообще весь здешний юмор – вызвали у меня резкое отторжение. Дальше стало чуть лучше, но потом меня подкосил уже не юмор, а геймплей. Не представляю, как не сойти с ума, проходя Ядро без гайда с этими лабиринтами и рандомными боями. И Меттатон меня выбесил невероятно: совершенно пустой, ненужный, нерелевантный гламурный робот встал у меня на пути за пару шагов до развязки (хотя, точнее, завязки – в этой игре все в одном месте) и не давал пройти – пришлось тратить еще несколько часов на задрачивание денег и покупку лучшей брони (thanks, Obama).
#250 #16572427
>>16572412
Зато после финала началось наконец хорошее. Можно было спокойно пройтись куда-нибудь, не врезаясь постоянно в головоломки и рандомные бои. Сцена в доме Ундины мне искренне понравилась, потому что тамошний юмор был визуальным в кои-то веки. Когда персонажи начали болтать друг с другом, что-то обсуждать, рассказывать какие-то истории из прошлого – вот тогда, наконец, и стало понятно, о чем говорили любители игры. Жаль только, что до этого надо было идти через 8 часов уныния и страданий.
#251 #16572453
И если подытоживать, что такое Undertale, по стандартным критериям, то выйдет, что графика – вырвиглазная, музыка – хорошая, геймплей – плохой, а сюжета мало, да и в целом он не без изъянов. Да, основные заслуги Undertale лежат в совершенно иной сфере, но нельзя же закрывать глаза на то, что как игра она, вообще говоря, в лучшем случае посредственная. Какие тут могут быть 10/10 с таким-то [неизбежным] геймплеем?
#252 #16572505
>>16572412

Вообще я натыкался на эту пасту давным-давно. Помню позабавил этот пассаж про МТТ.
>>16572520
80 Кб, 506x639
#253 #16572514
Ну нахуй, тут хоть всю статью по частям разбирай, такая-то сочнота.
Люто, бешено рекомендую к ознакомлению, вот:http://temporaldistortion.net/2016/01/what-is-undertale/
#254 #16572520
>>16572505

>давным-давно


>24.01.2016

>>16572541
#255 #16572541
>>16572520

Несколько месяцев назад.
#256 #16572604
блядь не могу
такая-то СТАТЬЯ
буду ее на досуге по чуть-чуть читать
#257 #16572608
столько лет прошло, а игрожур не меняется. найс))
#258 #16572891
>>16572514

>Ну как бы я щас резко ворвусь и обьясню почему social awkward персонажи полюбили эту игру. Ты вот говоришь навязчивые шутки и желание тебя убить которое надо приодолеть чтобы понять что там дальше и в конце только уютные разговоры? Ну тык это на 200% описывает отношение какого-нибудь интроверта к новым людям. Они в лучшем случае анноят и шутки у них дурацкие и надо сделать сознательное усилие чтобы к ним притереться и тогда попрет WAFF. Т.е. для очень многих это все тру стори и очень хорошо бьется с повседневным экспириенсом.


>тумблр тоже понятно почему полюбил. GAY FISH! neet animu lover! Fabulous androgyne robot. Brotherly love. furry mom.


Игра кароч для лошков.
>>16572966
#259 #16572911
>>16572283
Не сравнивай идеальную расу Казахов с убогими татарами
#260 #16572954
>>16572514
Похоже этот даун не знает про Хомстак, а значит нинужон.
>>16573011
#261 #16572966
>>16572891

>social awkward


>анноят и шутки


>WAFF


>тру стори


>тумблр


>GAY FISH! neet animu lover! Fabulous androgyne robot. Brotherly love. furry mom


wtf am i reading
#262 #16572978
>>16570396
Я был полон решимости НЕ убивать Асгора.
#263 #16572999
>>16572966
Наверное ты даже эмоджи заместо мемов не используешь, кекиус.
>>16573028
#264 #16573011
>>16572954
Он и Ангельского не знает — у него в тексте Undyne как Удина переведена, лол, например.
>>16573026
#265 #16573022
>>16572966

>not using le memes xD in 2k16


u w0t m9
#266 #16573026
>>16573011
У какого Дина?
#267 #16573028
>>16572999
Что, мемы уже устарели?
>>16573049
#268 #16573049
>>16573028
Ты не знал? Все самые моднявые тумблргёрл уже давно используют эээмоджи заместо всего этого старого шмотья, фииии.
>>16573088
144 Кб, 353x326
#269 #16573088
>>16573049
Да ебаный в рот, да что за хуйня!
>>16573114
#270 #16573114
>>16573088
О мой годс, как ты использовал у себя на аватьяркеу одновременно и эмоджи и мем?
>>16573137
#271 #16573137
>>16573114
Так, а теперь давай серьезно.
Как называется эта новая мода? нужно на досуге прочитать про нее пару статей, думаю.
>>16573161
#272 #16573161
>>16573137
Да хуй знает, кто-то в /б/ выкладывал новость, но она быстро забылась, потому что была высрана каким-то тупыми гламурными пёздами.
>>16573181
#273 #16573181
#274 #16573220
Спрашиваю ещё раз - где версия андертэйл для Богоизбранных Казахов?
#275 #16573227
>>16573220
Завтра.
#276 #16573239
>>16573220
У Казахов есть своя борда? Вот там и спрашивай.
#277 #16573272
>>16573220
Ал сен неге барлық қазақ сұрайды емес пе?
#278 #16574003
>>16572514

>2.5 часа до водопада


То есть, ему поеадобилось 2.5 часа что-бы добраться до Водопада?
#279 #16574915
Нюфак в тренде. После пощады мною Асгора и выслушивания kill or be killed от психоцветка игра закрылась. Это норма? Можно уже резетить и идти всех резать?
#280 #16574949
>>16574915
Попробуй снова отрыть игру =)
#281 #16574958
>>16574915
Сейчас битва будет.
#282 #16575005
>>16574915
Снейп убил дамблдора.
#283 #16575042
>>16575005
Люк, я твой отец.
#284 #16575103
>>16575005
Кило Рен убил Хана Соло
#285 #16575306
>>16575005
Азриель убил мою девственность
>>16575681
#286 #16575681
>>16575306
Он легкий же.
#287 #16576273
четное - убиваю стражника 02, нечетное - убиваю стражника 01
#288 #16576560
что у вас тут? утюг ещё жив?
#290 #16576827
>>16576273
Сначала доведи их до признания друг-другу.
1 Кб, 135x195
38 Кб, 420x420
#291 #16576846
Вы только посмотрите, когда Фриск встречает монстров, то он улыбается, прямо как Чара. Это значит, что Фриск и есть Чара!
#292 #16576862
>>16576827
Само собой, блеать.
#293 #16576867
>>16576846
Это кара улыбается.
>>16577015
#294 #16577015
>>16576867
Чаа ты хотел сказать.
>>16577085
48 Кб, 500x397
#295 #16577043
>>16572514
Почему я не понимаю 2/3 терминов из этой статьи? Что я делаю не так?
#296 #16577085
>>16577015
Блин, вообще на автомате получилось.
>>16577143
176 Кб, 500x349
#297 #16577143
>>16577085
Не блинкай мне тут!
61 Кб, 662x283
#298 #16577261
>>16575005
Ну вот зачем ты напомнил?
#299 #16577279
>>16577261

>фильмы


фи
>>16577298
#300 #16577296
>>16577261

>десятка


фи
#301 #16577298
>>16577279
Ну я же не дурак читать это
#302 #16577344
>>16577261

>генри гончар


фи
#303 #16577399
>>16577261

>vlc player


фи
#304 #16577480
Прекратите!
#305 #16577534
>>16576273
Блять, всё никак не могу решить, кого из них убить первым. Уже час сижу и думаю.
>>16577747
#306 #16577747
>>16577534
Я обоих убивал, когда первого убиваешь второй не так уж и эмоционален, когда убиваешь второго первый говорит, что он не признался в кое-чем.
>>16577785
#307 #16577785
>>16577747

>Я обоих убивал


Ты особенный.
>>16577828
#308 #16577813
>>16576827
Надо будет попробовать.
#309 #16577828
>>16577785
Я знаю.
#310 #16578863
>>16576846
Ах да, и еще вы писали, что Чара якобы говорит только красным, но когда Фриск подходит к зеркалу и называет себя Чарой, то текст белого цвета.
#311 #16580080
>>16578863

>вы писали


Не надо на Вы, я от этого себя старым чувствую.
#312 #16582621
День, когда двач остановился
>>16582659
#313 #16582659
>>16582621
Уже больше 5 лет прошло, че ты вспомнил-то?
>>16582749
#314 #16582749
>>16582659
2 тебе по математике.
110 Кб, Webm
#315 #16582799
#316 #16584317
Да.
#317 #16585755
>>16578863

> Чара якобы говорит только красным



Никогда такого не писал. Напротив - несколько раз говорил, что Чара говорит красным далеко не всегда.

Но всё же Фриск не Чара, по многим причинам.
>>16586545
#318 #16585767
о гогподи utg на нулевой я не верю своим ссаным глазам
>>16586072
#319 #16586072
>>16585767
Извиняемся, такого больше не повторится.
>>16586091
#320 #16586091
>>16586072
Позабавило.
21 Кб, 400x348
#321 #16586545
>>16585755

>Но всё же Фриск не Чара, по многим причинам.


Да-да, как скажешь, мистер-отрицашка.
#322 #16586626
Раньше было лучше.
34 Кб, 540x617
0 Кб, 76x150
#323 #16588228
Ой, вы только гляньте, у Азриэля разные кофты, прямо как у Чары и Фриски. Так может Азриэль и не Азриэль вовсе?
#324 #16588293
>>16588228
У монстеркида тоже кофта как у Чары, Фриски и Азриеля. Может монстеркид и не монстеркид вовсе?
>>16588318
#325 #16588318
>>16588293
Так он не умирал и его не оживляли Решимостью, чтоб он не был монстрокидом, хотя кто знает...
>>16588433
0 Кб, 44x58
#326 #16588433
>>16588318
Погодите ка минутку...
>>16588480
253 Кб, 1079x805
#327 #16588480
>>16588433
Я вообще не к тому клонил, ну да ладно.
>>16588530
#328 #16588486
>>16545062
Ахуенно. Есть моар?
#329 #16588530
>>16588480
Да понял я, к чему ты клонил, но потом случайно увидел модельку Обречённого.
#330 #16589571
>>16588228

Я уже говорил, что у Чары еще и цвет волос другой, и цвет кожи. А еще его тело, за прошедшее время, скорее всего полностью разложилось.

Не говоря уж о том, что тело Чары находилось внизу, а рассказчик говорит, что Фриск упал с поверхности и стремится попасть назад.
>>16589627
#331 #16589627
>>16589571

>полностью разложилось


Скажи это Азриэлю, который после обращения в прах стоит перед нами во всём своём великолепии.

>Фриск упал с поверхности и стремится попасть назад


Очевидно это часть воспоминаний Чары.
#332 #16589669
>>16589627

> Очевидно это часть воспоминаний Чары.



Нет, всмысле рассказчик прямо говорит, когда подходишь к цветам где ты начинаешь игру "Они смягчили твоё падение".

Заставка то, само собой, о Чаре, там видно по одежде.
>>16589725
#333 #16589672
>>16589627

>Очевидно это часть воспоминаний Чары.


Напомни почему Чара оказалась в Подземелье.
>>16589725
#334 #16589725
>>16589672
Щитоб суициднуться/никто не знает?
>>16589669
Ага, смягчили твоё падение, но нигде не сказано, что ты упал именно в этот промежуток времени.
>>16589732
#335 #16589732
>>16589725

> Ага, смягчили твоё падение, но нигде не сказано, что ты упал именно в этот промежуток времени.



Когда Чара упал в подземелье, там не было никаких золотых цветов. В заставке видно.
>>16589913
#336 #16589913
>>16589732
Ух, но какой вообще смысл в том, что Чара и Фриск - разные люди? И при этом похожи друг на друга? Какого хрена Фриск ебашит всех сейвлоадами? Да идите нахуй со своими сюжетными дырами, Тоби просто не смог создать взаимосвязь в своём сюжете и решил хуём в игру потыкать, чтоб хомяки фанфики строчили.
>>16590075
#337 #16590075
>>16589913

> Ух, но какой вообще смысл в том, что Чара и Фриск - разные люди?



Куча разных вариантов может быть. Я свою головопушку расписывал в прошлом треде. Вполне могло быть так. Могло быть иначе - я могу придумать еще кучу разных вариантов.

> Какого хрена Фриск ебашит всех сейвлоадами?



Потому что он как-то связан с Чарой. Чара тоже не мог в сейвлоады, а вот вместе они может и способны на что-то.
Может Фриск и не Чара но у них очень много общего. Тем не менее люди которые смотрят на внешность, видят, что это разные люди.
Ториэль не могла не узнать своего ребенка. Асгор лишь видит у Фриск в глазах что-то схожее с Чарой, в пацифист-роуте.
Лишь Флави, который смотрит в самую суть, что что-то не так. Что Чара где-то тут, рядом, возможно даже присвоил себе это тело или душу.

И всё же в тру-пацифист роуте, после титров, он разделяет Чару и Фриск. Он просит Чару не делать ресет и позволить Фриск жить своей жизнью.

Просто мне не хотелось вновь вбрасывать головопушки на эту тему, их никто не просил. Просто излагаю факты.
#338 #16590092
>>16590075

> который смотрит в самую суть, что что-то не так.



Видит*
#339 #16590131
>>16590075

>куча говна и разных вариантов, бла-бла-бла, куча головопушек, бла-бла-бла.


Как же вы заебали. Даже твой пост читать не стану, всё равно ничего важного в нём нет.
>>16590149
#340 #16590149
>>16590131

Я там ни одной головопушки не расписывал, о чём ты?
#341 #16590200
>>16590149
Так я и не читал ничего, дурень.
>>16590232
#342 #16590226
Все соснули.
#343 #16590232
>>16590200

> куча головопушек


> я и не читал ничего, дурень.


> ни одной головопушки



Ты штоль дурень?
#344 #16590238
>>16590149
Нет, ты не понял, я писал не про головопушки, а про саму ситуацию в целом, даун. Тем более ты написал, что в прошлом треде расписал головопушку, так что иди нахуй, похуй вообще, когда там была твоя головопушка, главное то, что их сраное множество из-за тупого сюжета.
>>16590283
#345 #16590240
>>16590075

>Лишь Флави, который смотрит в самую суть, что что-то не так. Что Чара где-то тут, рядом, возможно даже присвоил себе это тело или душу.


Вы тут ебанулись? Постзгание не делает Флафи проницательным или мудрым, более того оно уменьшает его умение прогнозировать. Это умение просто не нужно, когда есть возможность обратить время назад.
>>16590259
#346 #16590250
>>16590075

>я могу придумать еще кучу разных вариантов


>куча головопушек

>>16590305
#347 #16590259
>>16590240
Это на эльфийском?
#348 #16590283
>>16590238

Если в сюжете что-то не расписано прямо, это не значит, что он "тупой".
>>16590383
#349 #16590305
>>16590250

>куча головопушек



Например?
#350 #16590383
>>16590283
Любому нормальному человеку понятно, что за столько времени люди могли бы расшифровать все заморочки. Если они до сих пор этого не сделали, и строчат тоннами головопушечные фанфики, то в сюжете сюжетные дыры.
#351 #16590430
>>16590383
Просто Тобигений.
#352 #16590484
>>16590430
>>16590383
Не семён ли ты?
#353 #16590521
>>16590430
>>16590484
Не Семён ли ты?
#354 #16590537
>>16590484
Смотря какие предположения насчет Чары и Фриска ты выстраиваешь. Когда она разговаривает с самим собой, то он семён или нет?
#355 #16590540
>>16590383

Ты ведь троллишь, да? В куче книг есть сюжетные моменты, которые авторы намеренно оставляют неописанными.
Андертейл же история, где на этом строится значительная часть атмосферы происходящего. Основная история вполне закончена.

Однако множество моментов намекают, что за кадром осталась еще немалая часть. Тебе даже не дают взглянуть на стену с красиво мерцающими кристаллами, потому что у тебя нет угла обзора. То же с Гастером и с Чарой. У тебя просто нет угла обзора, чтобы увидеть их часть истории целиком.
#356 #16590594
>>16590540

>угла обзора


Такое чувство, что я общаюсь с малолетней пиздой, которая решила пафиласовствовать на тему того, что во всём говне есть смысл.
>>16590603
#357 #16590603
>>16590594

Это прямая цитата из игры.
>>16590650
#358 #16590645
>>16590540
Авторы почему-то умудряются связать сюжетные дыры так, чтоб они сами собой затянулись, а вот Тоби просто проделал дырку и ушел довольным, мол пусть жрут говно, если хотят. Ах да, еще нужна явная тайна, добавлю Гастера, ага, тип жуть такая, всё черное-белое и с непонятным текстом, вот детишки-то обосрутся. хотя тебе напрямую говорят, что он в Ядро ёбнулся
>>16590658
#359 #16590650
>>16590603
Тобигений.
#360 #16590658
>>16590645

> хотя тебе напрямую говорят, что он в Ядро ёбнулся



Нет. "В одно из своих творений". Это могло быть и не Ядро..
>>16590680
#361 #16590667
#362 #16590680
>>16590658
Мда, вот это ТАЙНА, куда же он ёбнулся? Блять, всем тайнам тайна.
#363 #16590721
>>16590680

Куда угодно. Он кучу исследований вел, судя по неизвестным чертежам в лаборатории, Гастер-Бластерам и прочим подобным вещам.
>>16590748
#364 #16590722
>>16590650

> Тобигей


Пофиксил.
#365 #16590729
>>16590680
Очевидно споткнулся и упал в Чарину могилу, потом его достала Ториэль и похоронила в том месте, куда Фриск ёбнулся.
#366 #16590748
>>16590721
Так может он в Гастер-бластеры упал? Или бластеры - это расщеплённый Ядром Гастер?
>>16590753
#367 #16590753
#368 #16590782
Блять, вы сюжет жопой читали? Он весь завязан на альтернативных реальностях, а вы обсуждаете, почему кофты и цвет волос у персонажей разные.
#369 #16590813
>>16590782

К чему ты клонишь?
>>16590830
436 Кб, 500x350
#370 #16590828
>>16590075
Ты бы лучше заместо срачей и предположений начал решать сюжетные дыры. Приди уже к какому-нибудь решению, что ль, а то заебало от тебя одни предположения получать.
>>16590930
#371 #16590830
>>16590813
Чара и Фриск из разных реальностей, которые слились воедино.
#372 #16590863
>>16590830
Реальности слились воедино или Чара и Фриск?
>>16590868
#373 #16590868
>>16590863
И то, и другое.
>>16590889
#374 #16590889
>>16590868
А почему кофта не слилась?
>>16590950
#375 #16590930
>>16590830

Ты же понимаешь, что это хэдканон того рода, который никак нельзя подтвердить?

>>16590828

Я ни разу никого тут не оскорблял. Так что, по поводу срачей, не ко мне. Просто общаюсь с людьми.
У меня есть свои объяснения, для разных "сюжетных дыр", основанные на косвенных доказательствах, или просто догадки, но я их излагаю только если кто-то хочет их услышать. За всё время, меня попросили только один раз.
#376 #16590950
>>16590889
Возможно слилась, мы не знаем точно, с кем слилась Чара, Фриск это уже смешанный вариант Чары и кого-то. Возможно с тем, чье имя мы пишем в начале игры.
>>16590958
#377 #16590951
>>16590930

>мам, мам, я придумал фанфик, пачиму его нилюбят(99(((

>>16590965
#378 #16590958
>>16590950
С Тоби?
#379 #16590965
>>16590951

Ты ведь даже не читаешь, что я пишу, да?
#380 #16590974
>>16590965

>ВРЕЕТИ, ВРЕЕЕТИИИ!11

>>16590997
#381 #16590997
>>16590974

Ок, ты меня затроллил.
#382 #16590998
>>16590965
Я прочитал, что-то не так?
#383 #16591016
>>16590930

>


> Ты же понимаешь, что это хэдканон того рода, который никак нельзя подтвердить?


Буду искать доказательства, а так - был намек на это от Альфис.
>>16591399
#384 #16591017
>>16590998
Кого ебет твое мнение.
#385 #16591029
>>16590998

Я говорю, "стараюсь не расписывать головопушки, если не просят", меня обвиняют в том, что я ношусь тут с фанфиками. Логика?
#386 #16591038
>>16590965
Зачем? Ты это всё уже в прошлом треде писал, и судя по всему не ты, не кто либо другой, так и не продвинулся хоть на шаг к истине.
>>16591180
#387 #16591058
>>16591029
Не носись с фанфиками и все ок будет.
#388 #16591067
>>16591029

>стараюсь не расписывать головопушки


>>16590930

>У меня есть свои объяснения, но я их излагаю только если кто-то хочет их услышать


Так может вся проблема в том, что ты излагаешь чужие головопушки постоянно заместо своей правды? Ты за всё это время только пиздел о том, что у тебя есть свои предположения, но всё блять, ты не хочешь повторяться, похоже что раскрытие сюжета утеряно.
>>16591116
#389 #16591098
Сколько полос у дракончика на кофте? Я не считал. кстати, душа человека должна жить после его смерти, а у Фриска разрушается.
>>16591125
#390 #16591116
>>16591067

> Так может вся проблема в том, что ты излагаешь чужие головопушки постоянно заместо своей правды?



Не излагаю ни чужие ни свои. Просто критикую идеи, которые кто-то пытается продвигать как непреложную истину, в то время как у них даже подтверждений нет.
>>16591214
#391 #16591125
>>16591098
Куда важнее вопрос он бурый в желтую полоску или желтый в бурую?
>>16591171
#392 #16591151
По сути: Никто не знает как ТОЧНО соединились Фриск и Чара.
Наиболее правдоподобный вариант в том что это произошло после того как Фриск упал на могилу Чары, после того как Аз отнёс его обратно в Подземку, а Ториэль похоронила по нормальному.
#393 #16591171
>>16591125
Кожа Фриска желтого оттенка, нужно будет разузнать больше о дракончике. Кто-нибудь разузнал о его родителях, он часто о них говорит?
>>16591202
#394 #16591180
>>16591038

О какой истине может идти речь в вопросе где канон оставляет пространство для размышлений? Я просто критикую то, что, вроде как, расходится с каноном, указываю на нестыковки в чужих теориях. Нельзя?
#395 #16591202
>>16591171
Вангую что его BATYA один из Обреченных.
#396 #16591214
>>16591116
Ясно, ты просто зазнавшийся дебил с головопушкой, который считает, что прав.
#397 #16591246
>>16591214
А ты — хуй.
>>16591272
#398 #16591270
>>16591214

С какой, не подскажешь? Я ведь говорил, чуть выше, что вариантов больше чем один.
>>16591297
#399 #16591272
>>16591246

>очередной хэдканон

#400 #16591297
>>16591270

>вариантов больше чем один


Значит мы вернулись к тому, с чего начали - толпа фанфиков, которые появились, благодаря очевидным сюжетным дырам, которые никак и никогда не закроются.
>>16591324
#401 #16591324
>>16591297

Я уже расписывал свою точку зрения по этому вопросу. Если ты считаешь, что я неправ, можешь считать, что победил в споре.
>>16591482
#402 #16591399
>>16590782
>>16590830
>>16591016
Ладно, буду искать больше доказательств по своей теории и выкладывать скриншотами, а пока мне нужно добить Санса.
>>16591463
#403 #16591463
>>16591399

Что за намёк от Альфис был расскажи хоть. Может я что-то упустил, я просто не помню никаких намёков, на то что альтернативные таймлайны слились вместе.
>>16591541
#404 #16591482
>>16591324

>Если ты считаешь


>можешь считать


Ты слишком долго общался с даунами, раз ты такого мнения об окружающих и так лихо сливаешься, что похоже сам уже головой повредился. Тут нет прав-неправ, если ты не понял, просто сидя в треде и говоря о том, ошибается ли анон в своём хэдканоне или нет нельзя утверждать, что в сюжете нет сюжетных дыр. Я ведь тоже расписал своё мнение о том, что за всё это время люди могли продвинуться в изучении всего этого, но ничего кроме Гастера, которого было легче всего изучить, так и не узнали.
>>16591575
#405 #16591541
>>16591463
Она говорила что-то об альтернативных реальностях, но я не помню разговор дословно.
#406 #16591553
>>16591541

>что-то


Вся суть треда.
#407 #16591571
>>16591553
Я сказал, что постараюсь искать больше пруфов.
#408 #16591575
>>16591482

> раз ты такого мнения об окружающих



Ни разу не переходил на личности. Не проецируй на меня своё отношение.

> Тут нет прав-неправ



Если человек говорит, что Чара упал на цветы, а цветов в заставке нет, это прямое расхождение с каноном. Мне нечего больше сказать на этот счет.
>>16591719
#409 #16591679
>>16591553
И еще, обычно в таких играх нужно цепляться за каждое слово, но насчет этой я могу ошибаться.
#410 #16591718
Там че русек уже вышел?
>>16595037
#411 #16591719
>>16591575
Да при чем тут Чара? Я про данное обсуждение говорил, ты написал, что я считаю себя правым или неправым. И я всё же перейду на твою убогую личность. Меня бесит то, что ты читаешь между строк, и еще бесит, что ты чуть ли не в каждом своём посте в начале посвящал строчку тому, что ты сам лично думаешь, переходил ты на личности или нет, чем занимаешься в треде, ты буквально кричишь -"ааа, обратите на меня внимание, я так одинок, я делаю якобы полезную работу в треде, но этого никто не знает-никто не замечает". Ты молодец, добился того, чтоб я всё же обратил внимание на твою личность.
>>16591879
#412 #16591732
>>16590782
Там нет даже намека на параллельные миры.
>>16591853
#413 #16591853
>>16591732
А как же Альфис? - >>16591541
Еще Санс что-то говорил, но моя дырявая память не способна запомнить диалоги, так что позже будут скриншоты.
#414 #16591879
>>16591719

> Да при чем тут Чара? Я про данное обсуждение говорил, ты написал, что я считаю себя правым или неправым.



Чара тут при том, что изначальное обсуждение началось с утверждения "Чара = Фриск".

Если ты о том, есть ли в игре "сюжетные дыры" или нет, то я писал об этом выше. Это исключительно вопрос восприятия, даже обсуждать нечего.

> "ааа, обратите на меня внимание, я так одинок, я делаю якобы полезную работу в треде, но этого никто не знает-никто не замечает".



Ну и кто тут читает между строк?
>>16591994
#415 #16591994
>>16591879
Нет же, даун, ты начал писать о том, что я якобы могу начать считать себя правым лишь из-за того, что считаю себя таковым, мол похуй на спор, в котором мы ни к чему не пришли, главное себя самым умным считать.

>Ну и кто тут читает между строк?


Ты, но и мне бы стоило научиться, а то все эти твои Я НИПИРИХАЖУ НА ЛИЧНСОСТЬ, ЯНИТАКОЙ, Я ВОТ ДЕЛАЮ ЭТО И ЕТО В ТРЕДЕ, ЧТОБ ВСЕ ЗНАЛИ!!1 я бы с удовольствием пропустил.
>>16592051
#416 #16592051
>>16591994

> Нет же, даун, ты начал писать о том, что я якобы могу начать считать себя правым лишь из-за того, что считаю себя таковым, мол похуй на спор, в котором мы ни к чему не пришли, главное себя самым умным считать.



Слушай, я не пойму, чего тебе от меня нужно?
>>16592114
#417 #16592073
>>16591853
Санс про путешествия во времени говорил, а с Альфис диалога не помню.
>>16592236
#418 #16592108
>>16591853

Хм. Насколько я понимаю структуру таймлайнов, есть тупиковые ветви, а есть основная, на данный момент - та в которой находится тот, кто контролирует ресеты.

И если не учитывать эти тупиковые ветви, то можно выделить "альфа-таймлайн", прошу прощения за "Хомстаковские" термины. И вот этот таймлайн, вроде как линейный, то есть Чара в нём умер давно, а Фриск упал в подземелье недавно.

Всё что могу сказать по этому поводу.
#419 #16592114
>>16592051
Ты сам виноват во всём этом, нечего было так ныть весь тред о своей работе.. "хранителя канона".
>>16592143
#420 #16592129
>>16592108
С самой первой строки было понятно, что ты про Хомстак говоришь, блеать.
#421 #16592143
>>16592114

Виноват в чём? В том что ты до меня доебался? Эм, нет, не думаю.
>>16592183
#422 #16592183
>>16592143
Признайся, что ты буквально желал этого, не совсем такого исхода конечно, более лояльного по отношению к тебе, признания со стороны, я бы так сказал.
>>16592209
#423 #16592209
>>16592183

Вообще не понимаю о чём ты.
>>16592252
#424 #16592236
>>16592073
Какие путешествия во времени не обходятся без параллельных реальностей?
>>16592108
Хоть кто-то согласен с моей теорией. для которой еще недостаточно пруфов, но я постараюсь найти больше
#426 #16592261
>>16592236

>1


Однолинейные?
sage #427 #16592264
устроили блядь цирк
#428 #16592349
>>16592236

> Хоть кто-то согласен с моей теорией. для которой еще недостаточно пруфов, но я постараюсь найти больше



Я вроде как наоборот говорил, что не согласен и клонил к тому, что основной таймлайн линеен, так что Фриск это не Чара из прараллельной реальности.

Просто вся эта штука с параллельными реальностями, без прямых цитат персонажей, всё равно что гипотеза о том, что вся игра - сон Фриск, вроде как и внутренне непротиворечивая, но и подтвердить её невозможно.
#429 #16592502
>>16592349

>вроде как и внутренне непротиворечивая, но и подтвердить её невозможно


Вся суть андертейла.
#430 #16592596
>>16592236

>Какие путешествия во времени не обходятся без параллельных реальностей?


Любые.
>>16592890
#431 #16592890
>>16592596
Неправильно написал, убери "не".
>>16592349
Отматывая время ты можешь делать все по своему усмотрению, тем самым создавая другую реальность.
Да, и Фриск - смесь Чары и другого упавшего существа, из-за этого могли соединиться две разных реальности. А может и нет.
#432 #16592946
>>16592890

А как, по твоему, связан таймлайн Чары и таймлайн Фриск, если первый сейвпоинт Фриск появился на много лет позже того как умер Чара?
#433 #16593076
>>16592946
Чара - призрак к тому времени
>>16593127
#434 #16593127
>>16593076

Допустим, но ведь Чара не может в ресеты и пробудился только когда Фриск появился в подземелье.
>>16593526
#435 #16593148
>>16592946
А если Чара может мотать время вперед? Это не исключено. Да, доказательств нет.
>>16593184
#436 #16593184
>>16593148

Просто Чара, эм, лично говорит, что пробудился только когда Фриск появился в подземелье. И сперва был смущен тем что вообще происходит.
>>16593290
#437 #16593290
>>16593184
Упали 2 существа, Чара и кто-то другой в одно время в одном месте, но в разных реальностях. После смерти Чары через какое-то время появляется Фриск, у которого есть что-то от Чары, а что-то от другого существа. То существо не обязательно человек, ведь при смерти Фриска душа распадается, что не свойственно душам человека.
#438 #16593425
>>16593290

> Упали 2 существа, Чара и кто-то другой в одно время в одном месте, но в разных реальностях. После смерти Чары через какое-то время появляется Фриск, у которого есть что-то от Чары, а что-то от другого существа.



Это ничего не объясняет, только запутывает всё.

> ведь при смерти Фриска душа распадается, что не свойственно душам человека.



Возможно это нормальная реакция души человека, который совершает ресет. Тут можно только гадать.
>>16593637
#439 #16593526
>>16593127

>Чара не может в ресеты


Ты в этом уверен?
>>16593559
#440 #16593559
>>16593526

Я уточню - после того как появился Фриск, возможно может. По крайней мере Флави уверен, что может.

А вот до того - нет. Потому что он умер и был мертв.
#441 #16593637
>>16593425

> Возможно это нормальная реакция души человека, который совершает ресет.


Или Фриск - монстр. умеющий делать ресеты
768 Кб, 2560x1920
880 Кб, 2560x1920
#442 #16593971
Не потратил ни одной хавки на первом этапе. Охуенное чувство.
>>16594068
#444 #16594108
>>16592890

>Отматывая время ты можешь делать все по своему усмотрению, тем самым создавая другую реальность.


Нет.
#445 #16594145
>>16593290
Ты так хочешь свою жопу себе же на голову натянуть?
#446 #16594174
>>16594068
что за хуйня
#447 #16594194
>>16594108
ТЫ СКОЗАЛ?
668 Кб, 2560x1920
#448 #16594238
>>16594068
pic
>>16594108
Ладно, ты переходишь в другую, уже существующую реальность.
#449 #16594253
>>16594238
Диман, сохраняй решимость!
>>16594566
#450 #16594274
>>16594108

Создавать то создаешь, вот только старый таймлайн перестает существовать. Как там Санс говорил:

"you'll keep consuming timelines over and over"

> Ладно, ты переходишь в другую, уже существующую реальность.



С чего ты взял?
#451 #16594285
>>16594238

>Ладно, ты переходишь в другую, уже существующую реальность.


Это бессмысленно. Это не путешествие во времени.
>>16594566
#453 #16594342
>>16594274
Он просто долбаеб, экстраполирующий выдуманные правила путешествий во времени из одного произведения на путешествия во времени в другом измерении. У него наверно и в Braid герой слайдер.
801 Кб, 2560x1920
#454 #16594449
#455 #16594566
>>16594253
Спасибо, бро
>>16594285
Другую реальность, написанную Тоби.
>>16594274
Я и не говорил, что старый таймлайн остается.
>>16594649
#456 #16594613
>>16594274

> > Ладно, ты переходишь в другую, уже существующую реальность.


> С чего ты взял?


Просто отсеиваю долбоебов, не бери в голову.
>>16594744
#457 #16594649
>>16594566

> Я и не говорил, что старый таймлайн остается.



Ок.

> Да, и Фриск - смесь Чары и другого упавшего существа



А зачем вообще нужно какое-то третье существо? Почему Фриск и Чара не могут быть смесью, ну, я не знаю, Фриска и Чары? Меньше сущностей, логичнее, не?
>>16595366
44 Кб, 604x472
#458 #16594744
>>16594613
Но долбоеб тут только ты.
#459 #16595037
>>16591718
Да. Вот и набежали.
#460 #16595366
>>16594649
Что ты можешь сказать о шести душах, полученными Асгором? Почему они разных цветов, почему именно у последнего, седьмого упавшего человека есть способность ресетать мир и оставаться живым после смерти? Мы видим, что у него есть решимость, необходимая для сохранения души, но его душа всегда ломается. Говорят, что на это влияет ресет. Где об этом говорится? Или это догадки без доказательств, фантазия анонов?
>>16595553
#461 #16595553
>>16595366

По порядку: у шести душ разные цвета, потому что эти цвета символизируют их основные Черты. Это говорится через одну головоломку. Типа оранжевый - Храбрость, желтый - Справедливость, ну и всё в таком духе.

Черта красной души - Решимость.

> Почему они разных цветов, почему именно у последнего, седьмого упавшего человека есть способность ресетать мир и оставаться живым после смерти?



Неизвестно. Предположительно - связано с Чарой. Могу привести кучу предположений, но это всё будут не более чем догадки.

>>>16595366



> Говорят, что на это влияет ресет.



Это я писал. Но как я уже говорил, это просто предположение. Может быть множество вариантов, почему душа раскалывается. Вплоть до того, что её уничтожает Чара, чтобы противник её не захватил. Но истинная причина неизвестна, по крайней мере мне.
>>16595799
#462 #16595622
Чара не похоронена в перворй комнате с цветами. Ее мумия лежит в гробу рядом с тронным залом.
>>16595634
#463 #16595634
>>16595622

Там лишь бинты. Нет тела.
#464 #16595799
>>16595553
Спасибо, можешь подробнее о головоломке? Это случаем не дверь со светящимися грибами в пещере? не был там, субтитры лень проходить
#465 #16595854
>>16595799

Нет, это головоломка с снежным шаром и дырой. Вот полный список трейтов и описания которые можно получить: http://undertale.wikia.com/wiki/Eight_Humans

Если пройти субтитры, можно открыть комнату где дремлет Раздражающий Пёс - аватар Тоби в игре.
#466 #16595891
#467 #16596077
>>16595799

Кстати, я и забыл, но то то черта красной души именно Решимость - тоже предположение. В той игре о ней ничего не сказано.
#468 #16596958
Как пройти предспециальную атаку? Эти бластеры стреляют быстрее, чем движется сердце. А еще кости которые с разных сторон вылезают лагают, из-за них много хп тратится.
#469 #16596973
>>16597063
#470 #16597063
>>16596973
Может подскажешь, а? Третий день пытаюсь пройти. правда понемногу, т.к. через часок устаешь и начинаешь дохнуть от простых атак
#471 #16597104
>>16596958
(какой-то там) Чай у черепахи купи в водопаде.
#472 #16597188
>>16597104
Человеческое тебе спасибо, что-то я забыл о нем.
382 Кб, 870x1117
#473 #16597507
Такое ощущение, что я получаю удовольствие от боя с Сансом. Сколько раз уже проигрывал, сколько раз тут угрожали бетхертом из-за боя с ним, а мне нравится, нравится запоминать его атаки, нравится уворачиваться, вот это да. Правда один раз я начал звать свою мамочку.. но это необязательно было писать, я думаю
#474 #16597554
>>16597507
Просто ты мазохист, но и тебе это все же надоест.
>>16597765
#475 #16597714
>>16597507
Кстати, я заметил, что Мегалования действительно нравится только тем, кто дрался с Сансом.
#476 #16597765
>>16597554
Я не мазохист, мне ведь нравиться не умирать, а ощущать надежду на победу. Думаю латентные мазохисты наоборот уже бы клавиатуру разьёбали, тут надо строчить статью по психологии ради объяснения, а это уже оффтоп.
>>16597828
12 Кб, 728x476
#477 #16597805
>>16597714
Неправда, мне нравилась Мегалования задолго до боя с Сансом.
Очень нравилась.
>>16598261
#478 #16597828
>>16597765

>нравиться не умирать


>ощущать надежду на победу


Ну как, победил?
>>16597853
#479 #16597853
>>16597906
#480 #16597906
>>16597853

>=(


>не мазохист ниразу

>>16597939
#481 #16597917
>>16597714

Мне Мегалования еще с Хомстака нравилась. Есть и еще более ранняя версия, но я думаю её вообще мало кто застал, в своё время.
>>16598261
#482 #16597939
>>16597906
А как это взаимосвязано?
>>16597999
#483 #16597999
>>16597939
Тебе нравится ощущать надежду на победу, а на вопрос "победил ли?" грустный смайлик, т е ты хочешь победить и остаться без теплого чувства - это самоистязание.
>>16598103
#484 #16598103
>>16597999
Но когда я победю, то моя надежда превратится в гордость.
#485 #16598127
>>16598103

>победю

#486 #16598141
>>16598103

Вообще-говоря, не должна, ну да ладно.
#487 #16598255
>>16598103

>мазохист


>грешник


oh boy, here we go.
#488 #16598261
>>16597805
>>16597917
Окей, просто я сам недооценивал этот трек, пока не сразился с Сансом, а так же видал не один комментарий с отрицательным мнением о этом шедевре.
#489 #16598335
>>16598261

Просто этот трек еще до Андертейла был довольно популярен. Каверы были уже тогда, пусть и не в таком количестве. Парочка тех каверов у меня до сих пор валяется в папке со ссылками.

Хотя с Сансом я не сражался.
>>16598385
#490 #16598385
>>16598335
Набросай лучших.
>>16598498
#491 #16598433
Аноны, порванная тетрадь или сковорода? Тетрадь дает больше неуязвимости, но всего 2 урона, а сковорода сами знаете +4 хп к хавке. На урон же просрать в битве с Сансом?
#492 #16598452
>>16598433
Бессмертие с Сансом не работает.
>>16598527
#493 #16598455
>>16598433

Санс же игнорирует неуязвимость.
>>16598527
#494 #16598498
>>16598385

У меня всего два, как я написал выше.
Вот оригинальная хомстаковская мегалования: https://www.youtube.com/watch?v=l1p0bLkNGa0

Вот один из каверов:
https://www.youtube.com/watch?v=64Zar3jmDBE

Второй не буду кидать, потому что он фортепианный, а сейчас есть каверы Мегаловании на клавишных и получше. Были и другие, но я активно не сохранял, а сейчас их найти сложно, поскольку всё покрыто толстым слоем Андертейла.
#495 #16598527
>>16598452
>>16598455
Ладно, тогда 1 морской чай, пжалста.
#496 #16598528
>>16598498
Но Андертейловская мегаломания лучше Хомстаковской. Наверное ты просто поспокойнее музыку любишь.
https://www.youtube.com/watch?v=IQBqSt15Vi0
#497 #16598538
>>16598528

> Но Андертейловская мегаломания лучше Хомстаковской. Наверное ты просто поспокойнее музыку любишь.



Ты сейчас о чём вообще?
>>16598608
#498 #16598608
>>16598538
Сам не знаю, а тебя это так сильно ебёт?
>>16598674
#499 #16598674
>>16598608

Я даже не знаю. Дело в том, что я даже не говорил, какая мегалования мне больше нравится (на самом деле мне нравятся обе).
Но ты сделал какие-то свои выводы и еще для сравнения зачем-то закинул кавер.
Так что да, я не понял к чему ты клонишь, поэтому спросил.
>>16598716
#500 #16598710
>>16598498
Ок, спасибо, а Хомстак стоит читать?
#501 #16598716
>>16598674
Тебя серьёзно ебёт на Дваче, кто к чему клонит?
>>16598783
#502 #16598744
>>16598710
Андертейл - это младший недоразвитый брат Хомстака, состоящий на 99% из пасхалок по нему, поэтому конечно нет.
#503 #16598783
>>16598716

Возможно, иногда.

>>16598710

Сложный вопрос. С одной стороны он забавный и чувствуется родство с игрой. У них очень много общего. Возможно это потому, что изначальный источник вдохновения обоих - игры серии Mother.

С другой, не буду оригинальным, но мне не нравится концовка. Я считаю, что она слита.
Однако многие со мной не согласятся, так что можешь почитать и составить собственное мнение.
#504 #16598860
>>16598783
Кто с тобой не согласится? Только визжащие школьницы. Хомстак был идеален, пока не выкатили концовку.
#505 #16598873
>>16598744

>нет


Спасибо, что предупредил, ты сэкономил мне кучу времени.
#506 #16598885
>>16598783

>слита


проебана нахуй
15 Кб, 293x344
#507 #16599257
HoI iM teMmiE!
1325 Кб, 1000x683
#508 #16599322
>>16598261
Мало того, я геноцид пошел проходить для того, чтобы Мегалованию in-game послушать.
Ну и чтобы получить по лицу от Санса.
А Хоумстак я уже позже читал
И да Андертейловская Мегалования лучше Хоумстаковской.
45 Кб, 640x480
21 Кб, 633x474
11 Кб, 640x480
44 Кб, 640x480
#509 #16599794
>>16598744
Кстати, основные локации Андертейла по цветам и атмосфере напоминают планеты некоторых бета-детей.
Snowdin - Джейд
Waterfall - Джон
Hotland - Дейв

А еще, Home похож на постройки с Дерса, а New Home - с Проспита.
>>16599910
#510 #16599910
>>16599794
Даладна? Это не для кого не секрет.
>>16600063
#511 #16599990
Что за Хоумстак? Книга какая-то?
>>16600081
7 Кб, 470x200
#512 #16600063
>>16599910
А я не так давно узнал, что поделать.
#513 #16600081
>>16599990
Да, а андертейл - это фанфик по Хомстаку.
>>16600942
#514 #16600942
>>16600081

>Ты капчалогируешь ЧЕТЫРЕ (4) ГВОЗДЯ в верхнюю карту и передвигаешь все АРТЕФАКТЫ на одну карту ниже.


ФАЛЬШИВЫЕ РУКИ выкинуло из колоды!!!

>Ну и ладно. От них всё равно не было толку. Но не стоит делать так снова, если нет желания уронить ДЫМОВЫЕ ПИЛЮЛИ с нехорошими последствиями.


>Так или иначе, похоже, теперь в твоем распоряжении достаточно предметов, чтобы наконец заняться действительно важными делами. Твое следующее действие наверняка будет исключительно значимым.


Это действительно годнота? Чет совсем не очень.
>>16609895
#515 #16601422
>>16545062
ебать
#516 #16601958
>>16597104
Еще раз спасибо, грохнул его. Спойлер: потом разрушил мир, это надо было делать или я все запорол? В игре теперь черный экран.
#517 #16602242
>>16601958
Душу продал? Просто я на этом моменте из игры вышел и перезапустил ее.
>>16602444
#518 #16602247
Где достать денег на хп еду в эндгейме?
>>16603393
#519 #16602444
>>16602242
Спойлеры: Она сказала что-то типа "Давай всё уничтожим", я согласился, она сказала "Правильный выбор", ударила и на весь экран было 999999, потом игра закрылась. Сейчас чёрный экран и ветер дует.
278 Кб, 518x747
#520 #16603070
>>16601958

>В игре теперь черный экран.


Десять минут реального времени жди, потом душу продавай.
>>16603204
#521 #16603087
http://samael.tumblr.com/post/143135058955/undertale-so-sorry-addendum
Вайн от Со сорри.

>We both knew how it would go. Toby warned me, expressed his concerns and asked me if I wanted to back down.


>No good came of it - for me, at least.


O RLY? NO WAI
#522 #16603204
>>16603070
Спасибо, но я с вики уже разобрался. Буду на пацифиста еще раз проходить. Санс будет говорить что-то новое?
>>16603258
#523 #16603258
>>16603204
Да, хотя скорее ты будешь по другому реагировать.
>>16603409
#524 #16603393
>>16602247
где?
#525 #16603409
>>16603258
А розовые имена для пощады меняют что-нибудь?
873 Кб, 2560x1920
#526 #16603678
#527 #16603850
>>16603678
Бог скриншотов в треде, все в принтскрин.
>>16603924
#528 #16603862
>>16598528

>Андертейловская мегаломания лучше Хомстаковской


Лолнет.
899 Кб, 2560x1920
#529 #16603924
>>16603959
#530 #16603959
>>16603678
>>16603924
Заведи себе принтскрин или фрапс, сучонок.
>>16603991
#531 #16603991
>>16603959

Это такая фишечка.
>>16604018
#532 #16604018
>>16603991
Эта фишечка обычно у школьников, их не очень разумных мамаш и людей за 40. Ты из какой категории будешь?
>>16604074
1134 Кб, 2560x1920
#533 #16604074
>>16604018
Зачем скринить, если на фотографии все и так понятно?
>>16604121
#534 #16604121
>>16604074
Лучше бы ты выебывался своими оценками, а не фотографиями экрана.
#535 #16604175
>>16604121
Бля, очевидно же, что он просто с телефона сидит. Если хочешь ему насолить просто залезь в свойства картинки и задеанонь его.
>>16604216
#536 #16604216
>>16604175
Мне лень, лучше я буду писать глумливые посты.
#537 #16604258
>>16604121
Тебе так интересны оценки анона? У МЕНЯ ИХ НЕТ
>>16604271
#538 #16604271
>>16604258
пидора ответ
sage #539 #16604473
семен плеес
6 Кб, 640x480
12 Кб, 1280x720
#540 #16606007
Аноны, я тут подумал, а ведь этот "человек говорящий руками" вполне может быть Гастером.
>>16606146
#541 #16606146
>>16606007
Да ну нахуй, че, провда? Ахуеть, а мы то и не знали! Эйй Санс, помнишь Гастера?
"Нет"
И я нет. Эй, Папирус, помнишь лодочник тебе о Гастере с говорящими руками говорил?
"Кого?... то есть. Нья-ха-ха".
Видишь, чувак, об этом никто не догадывался! Спасибо тебе, чувак! Как я жил бы без этого знания.
#542 #16608314
>>16601958

> потом разрушил мир, это надо было делать или я все запорол?



Почему-то повеселил этот вопрос. Как по твоему, в чём суть геноцид-роута?
#543 #16609895
>>16600942
Это просто ознакомление с механикой. Да и команды изначально предлагались читателями.
#544 #16610033
>>16608314
В любви, конечно!
#545 #16610110
>>16608314
В убийстве всех и вся, в получении ОП и УР.
#546 #16610281
>>16551023
РОГОЗ, СУКА!!! ЭТО ЁБАНЫЙ РОГОЗ!!!!!!!
sage #547 #16610408
Всё такие же гнилые.
#548 #16611393
Почитал тут вики немного, но так и не понял - куда делась душа Чары? Ее поглотил Азриель, но позже умер от атак людей, просыпал прах на цветы в саду и стал цветком без души. И откуда душа с "решимостью" у Фриска?
Он был одним из людей, которые атаковали Азриэля в деревне?
#549 #16611422
>>16611393
Черт, сам ответил на свой вопрос, переформулирую: как душа Чары оказалась у Фриска?
#550 #16611437
>>16611422
продал
>>16611584
#551 #16611584
>>16611437
Эммм... Чара продал?
>>16611627
#552 #16611627
>>16611584
тащемта у фриска только душа фриска, остальное головопушки
>>16611655
#553 #16611642
>>16611393
Хуй знает где она. Возможно в Тру лабе, в генераторе.
>>16611672
#554 #16611655
>>16611627
Тогда где душа Чары, когда у нее была такая же душа? с решимостью
>>16611670
#555 #16611667
>>16611422
Фриск упал на могилу Чары в самом начале (это где цветы)
>>16611683
#556 #16611670
>>16611655
максимум уничтожена
#557 #16611672
>>16611642
Фриск может быть экспериментом Альфис?
#558 #16611683
>>16611667
Это ничего не объясняет.
>>16611728
#559 #16611728
>>16611683
В этой игре объясняет.
>>16611776
#560 #16611745
>>16611672
Уточню: она следит за Фриском ладно, может быть потому что он человек , так же у нее на столе есть сюжет-прохождение.
#561 #16611768
>>16611672

Вряд ли. А вот Чара может быть связана с экспериментом над цветами или нет.

Строго говоря, никто не знает, что происходит с душами, после того как их захватывает монстр. Суть в том, что после тру-пацифиста, например, все души исчезают.
>>16611805
#562 #16611771
>>16611393

>Азриель


>умер от атак людей


Что за поебень я читаю.
>>16611793
#563 #16611776
>>16611728
Пруфы того, что при соприкосновении человека с могилой что-то передается человеку.
>>16611788
#564 #16611788
>>16611776

Ты что хочешь услышать? Факты или объяснение которое тебе кто-то придумает?
>>16611814
#565 #16611793
>>16611771
Его атаковали люди же, но смог вернуться обратно в подземелье.
>>16611823
sage #566 #16611805
>>16611768

>после тру-пацифиста


>все души исчезают


Да ебаный стыд, блядь.
#567 #16611814
>>16611788
Просто заебали эти фантазии о том, что Фриск ебанулась об могилу и обрела что-то от Чары.
sage #568 #16611823
>>16611793
Жопоигрун незаметен.
>>16611839
#569 #16611839
>>16611823
Об этом рассказывается в нейтрал-руте.
>>16611876
#570 #16611842
>>16611814
Не что-то а Душу.
>>16611863
#571 #16611859
>>16611814

Ну Чара как-то связана с Фриск и судя по тому что сам Чара говорит, он пробудился только когда Фриск упал в подземелье.
>>16611897
#572 #16611863
>>16611842
То есть Азриэль успел вернуть душу Чаре? Нигде об этом не сказано.
sage #573 #16611876
>>16611839
Это уже не лол, это натуральный кек.
Хотя до меня наканецта дошло что ты ебаная зелень, но так уж и быть, покормлю на последок.
>>16611922
#574 #16611897
>>16611859
С чего ты взял, что Чара говорит игроку правду?
#575 #16611914
Привет, ребята. Что у нас плохого?
#576 #16611917
>>16611897
Зачем ей врать? Фриск так и так отдаст ему душу.
#577 #16611922
>>16611876
Тогда давай свое объяснение смерти Азриэля, чтоли.
#578 #16611930
>>16611897

Потому что ему незачем лгать.
Почему бы тогда не исходить из предпосылки, что пиздят все персонажи игры? Можно тогда много чего напридумывать.
>>16611983
#579 #16611937
>>16611914
Козла до сих пор не выебали.
#580 #16611946
>>16611922

Он тебя троллит.
>>16611992
#581 #16611973
>>16611922
Я могу дать тебе объяснение которое дается в игре, но лучше я еще раз отправлю тебе за щеку направление на перепрохождение игры, жопоигрун.
#582 #16611983
>>16611930
Ну если несколько фактов от разных монстров совпадает, то почему бы и не поверить этому?
#583 #16611992
>>16611946
Не мешай, я почти заставил его нормально сыграть в андеретйл.
>>16612006
50 Кб, 600x799
#584 #16612001
>>16611914
Наплыв школьников, поигравших в русек.
>>16612084
#585 #16612006
>>16611992
Я и так заново прохожу, так что похуй.
#586 #16612007
>>16611983

Чего, каких фактов? Ничто не противоречит словам Чары.
>>16612042
#587 #16612030
>>16611983
Выйди в падик и сроси у алкашей на лавочке кто виноват в том что расея в говне Абама-абизяна. Поверишь их словам?
>>16612055
#588 #16612042
>>16612007
Я про то, что пиздеть все не могут.
>>16612086
#589 #16612055
>>16612030
Не сравнивай игру с алкашами в падике.
>>16612103
#590 #16612077
Кстати, ресет может быть также встроен Альфис.
#591 #16612084
>>16612001
Тащемта у меня появилось подозрение что это не школьники такие долбоебы AHAHAH OH WOW а в русике на самом деле лор переврали.
Пожалуй, придется-таки навернуть его.
>>16612189
#592 #16612086
>>16612042

Может там всемирный подземный заговор монстров? А на самом деле они желают людям зла. Мы ведь не видели ни одного человека кроме Фриск наверху, вдруг монстры всех поубивали? Конечно нет.
#593 #16612103
>>16612055
Ну да, у алкашей хотя бы душа есть.
>>16612120
#594 #16612120
>>16612103
Синего цвета.
>>16612147
#595 #16612147
>>16612120
Скорее зеленого.
#596 #16612156
Ладно, пошел изучать Альфис. но все равно прохождение игры у нее на столе не просто так лежит
>>16612181
#597 #16612164
>>16612147
Почему?
>>16612258
#598 #16612181
>>16612156

> но все равно прохождение игры у нее на столе не просто так лежит



Эм, прохождение игры на столе Альфис? Можно поподробнее? Я помню только связанные с душами схемы, не более. Что весьма логично, учитывая, что она занималась Меттатоном.
>>16612215
#599 #16612182
>>16612147
Зеленая душа же это доброта, лол.
>>16612258
1999 Кб, 1080x1910
#600 #16612189
>>16612084
По манере общения, я бы сказал, что это все-таки школьники. Могу ошибаться.
Невнимательных/не понимающих, что происходит, людей и раньше во время активности треда хватало. Но как-то адекватнее было, что ли.
#601 #16612215
>>16612181
Скрин сделаю. Как дебаг-модом пользоваться, кстати?
>>16612292
#602 #16612258
>>16612164
>>16612182
Зеленая душа не может сбежать.
#603 #16612292
>>16612215
Тащемта никакого особого серета тут нет просто БЕЗ ЗАДНЕЙ МЫСЛИ берешь и пользуешься
#604 #16612344
И еще, только Флави и Фриск могут пользоваться сохранениями, это подтверждает, что они оба эксперименты Альфис.
#605 #16612377
>>16612344

> это подтверждает, что они оба эксперименты Альфис.



Эм, нет. Это подтверждает, что у них достаточно Решимости для этого. Не более того.
>>16612401
#606 #16612401
>>16612377
Ладно, поищу еще.
>>16612451
#607 #16612425
>>16612344
И да и нет, лол.
#608 #16612451
>>16612401

Если тебя это утешит, я тоже считаю, что Альфис причастна. Что эксперимент с цветами зацепил не только Азриэля но и Чару. Но доказать это напрямую невозможно, хотя это и весьма вероятно.
#609 #16612492
Почему те, кто хотят выпилиться в игре обретают решимость, могут сохраняться и ресетить мир?
#610 #16612507
>>16612492

Чара выпилился успешно. Фриск, судя по тому что он заявляет, что хочет вернуться домой, не собирался выпиливаться.
>>16612646
#611 #16612544
>>16612492
Выпилиться еще уметь надо
#612 #16612646
>>16612507
Чара мог попасть в подземелье из-за попытки выпилиться, а растение, о которое он споткнулся ему помогло. Но Чара выжил, обрел способности и использовал их как ему удобно. После всех вариантов сюжета он понял, что ему здесь больше нечего делать и выпилился. Фриск мог попасть в подземелье по этой же причине, но после передумать, т.к. Чара тоже суициднулся не сразу.
>>16612694
#613 #16612694
>>16612646

> После всех вариантов сюжета он понял, что ему здесь больше нечего делать и выпилился.



Звучит довольно глупо, какие бы цели Чара ни преследовал. В любом раскладе, лучше остаться живым и воплотить свой план за счет способности к ресетам.
>>16612765
#614 #16612765
>>16612694
Он мог выпилиться от безысходности, так как монстры не собирали в то время души для побега, а Чара хотел на поверхность, он говорил об этом Азриэлю и они строили планы по разрушению барьера.
>>16612952
#615 #16612952
>>16612765

Цель самовыпила Чары как раз была в том, чтобы собрать души и разрушить барьер. Он мог бы пробовать до тех пор, пока не получится, будь у него возможность ресета.
>>16613279
#616 #16613279
>>16612952
После самовыпила у него могли пропасть способности ресета и сохранения.
>>16613507
#617 #16613507
>>16613279

> могли пропасть



По моему ты нагромождаешь всё больше "могли" друг на друга.
>>16613553
#618 #16613553
>>16613507
Потому что это всего лишь догадки.
>>16613634
#619 #16613634
>>16613553

Всё же если ты хочешь, чтобы у них было что-то общее с игрой, не громозди одну на другую.

Потому что, добавляя необоснованных пердположений, Чара и Фриск Могли быть пришельцами, чья решимость позволяет им совершать ресеты.
Это подтверждается, скажем, тем, что в головоломке "Ball Games" нет трейта для красной души, значит существа с красной душой - не люди.
#620 #16613863
Почему в геноцид руте у Фотошоп Флауи/Азриеля на экране лицо человека, а не барашка?
#621 #16613894
>>16613863

Боюсь на этот вопрос сможет ответить только сам Флави. Может он позаимствовал этот образ у какой-то из шести душ, чтобы выглядело хтоничненько. Флави тот еще позер.
>>16613942
83 Кб, 522x316
#622 #16613921
>>16613863

>барашка


Он козлик. Не путай.
#623 #16613942
>>16613894
Но ведь выбрались шесть душ ещё тогда, когда эта конвульсивная харя ещё была на мониторе. Как же тогда он мог продолжать заимствовать? Или я путаю?
>>16613954
#624 #16613950
>>16613921
Ну козлик.
#625 #16613954
>>16613942

Так он их уже поглотил к тому моменту. И его атаки и образ основаны на этих душах, частично.
>>16614003
#626 #16614003
>>16613954
А разве без сил они могли его победить в тот момент?
#627 #16614050
>>16613863
Потому что так страшнее выглядит.
>>16614065
#628 #16614064
>>16613921
Он мохнатый велоцираптор.
>>16614234
#629 #16614065
>>16614050
То есть, тупо для позёрства? Спасибо.
>>16614280
323 Кб, 640x640
#630 #16614234
>>16614343
#631 #16614280
>>16614065

Он выглядит почти копией машины для извлечения решимости. Не думаю, что были какие-то причины, кроме той, что она выглядит жутковато.
>>16614350
120 Кб, 488x773
#632 #16614343
>>16614234
Посмотри на его ротик. Он что, плотоядный козлик?
>>16614423
#633 #16614350
>>16614280
В машине по извлечению не было телевизора.
>>16614366
#634 #16614366
>>16614350
Так Флави не нищеброд, поэтому и купил дополнительно.
>>16614405
#635 #16614405
>>16614366
Да, я это знаю, деб.
868 Кб, 1000x1182
#636 #16614423
>>16614343
Он магический козлик.
>>16614442
#637 #16614438
>>16613863

> в геноцид руте


> Фотошоп Флауи


Мда...
>>16614447
#638 #16614442
>>16614423
Питается радугой?
>>16614492
#639 #16614447
>>16614438
Я давно не играл, поэтому точно не помню названия. Извиняй.
22 Кб, 500x500
#640 #16614492
>>16614442
Нет, она внутри него.
>>16615014
#641 #16614835
ну че как оно
>>16615521
#642 #16615014
>>16614492
Это типа как природная смазка?
>>16615032
#643 #16615032
>>16615014
О чем ты?
>>16615737
#644 #16615521
>>16615533
#645 #16615533
>>16615521
Пидора елда.
#646 #16615548
>>16615533
Нет.
#647 #16615573
#648 #16615737
>>16615032
Не знаю, я вам подражать пытаюсь. Давайте выебем Козлика, ехуууу!!...
#649 #16615754
>>16615737
Нельзя. Он не настоящий.
>>16615942
300 Кб, 1280x851
#650 #16615942
>>16615754
Давайте выебем настоящего.
>>16615991
#651 #16615991
>>16615942
Мы не можем. Мы не хачи.
>>16616277
572 Кб, 2048x1536
97 Кб, 900x600
#652 #16616050
Асгор и Ториэль.. они и вправду козлы, пиздос.
>>16618256
#653 #16616277
>>16615991
За себя говори сыш.
138 Кб, 1118x745
#654 #16616349
>>16618739
#655 #16616388
>>16615737
Ты абсолютно не понимаешь сути.
#656 #16616421
Как в Сноудине растут деревья, если Сноудин под землей?
#657 #16616433
>>16616421
*Точнее под горой.
#658 #16616465
>>16616421
это не деревья
>>16616476
#659 #16616476
>>16616465
Почему ели не считаются деревьями?
>>16616509
#660 #16616482
>>16616421
МАГИЯ
#661 #16616485
Детерминейшон.
>>16616492
#662 #16616492
#663 #16616509
>>16616476
это заснеженные малахитовый сталагмиты, о чем ты.
#664 #16616538
А снег откуда?
#665 #16616566
>>16616538
Магический помет магических летучих мышей, обсуждали уже.
>>16616585
#666 #16616569
>>16616538
Козлы, сэр.
>>16616585
#667 #16616585
>>16616566
>>16616569
Ясно, это объясняет, почему сюжет полон дыр.
#668 #16616586
>>16616538
из ватерфола капли дождя уносит в сноудин, где они замерзают.
19 Кб, 808x568
#669 #16616658
>>16616538
очевидно же
#670 #16616704
>>16616658
your map is suck
>>16616740
#671 #16616740
>>16616704
not as good as your mom
>>16616774
#672 #16616774
>>16616740
dad, get the job, dont be douche
>>16617310
#673 #16616845
>>16616658
Пунктиром что отмечено?
>>16616940
#674 #16616940
>>16616845
Дырки с детьми, наверное.
>>16617070
#675 #16617070
>>16616940
Почему монстры просто не построили лифт или лестницу на поверхность?
>>16617169
#676 #16617169
>>16617070
Барьер.
>>16617186
#677 #16617186
>>16617169
И наверху барьер что ль?
185 Кб, 1246x455
#678 #16617201
Гляньте чего вы добились, форсеры хуевы. Теперь невинную тян на двоще обсирают.
#679 #16617231
>>16617186
Везде барьер. Даже на небесах, даже на Аллахе.
#680 #16617310
>>16616774
your england sucks even more dicks than your mum, m8
>>16617354
#681 #16617330
>>16617201
Кошмар!
#682 #16617354
>>16617310
jeez, how it happend?
sage #683 #16617918
>>16617201

>mtt


>tyan


так ей инадо
#684 #16617971
>>16617918
Все знают, что Меттатон - лучшая девочка.
>>16618021
#685 #16618021
#686 #16618256
>>16616050
О, мама и сукапидр!
#687 #16618369
>>16617918
Так ведь в Мегаттоне призрак тян сидит.
>>16618522
#688 #16618522
>>16618369
Нет.
>>16618879
#689 #16618739
>>16616349
Я и раньше такой же скриншот постил.
Никому не интересно, эх.
>>16619054
#690 #16618879
>>16618522
На вики написано, что да.
>>16622054
#691 #16619054
>>16618739
Мне было интересно, когда я увидел это в игре. Го earthbound обсуждать.
#692 #16619223
>>16619054
Поставил себе эмулятор с ним на трубу недели 2 назад, поиграл мниут 20 и не запускал с тех пор
#693 #16619443
>>16617186
Он имеет форму шара, дубина. Ты метро смотрел? Гору видел?
>>16619492
#694 #16619492
>>16619443

>метро


Интро
#695 #16619618
>>16619054
Русик есть?
>>16621210
51 Кб, 511x444
54 Кб, 512x444
#696 #16619668
>>16619054
Я мало играл еще, к сожалению. Даже первого друга себе в команду не нашел, хотя до нее там осталось буквально чуть-чуть.
Хотя игра просто шикарна, что музыка, что графика. Мне очень понравилась.
Однажды вернусь.
#697 #16621210
#698 #16622054
>>16618879
Не может быть. Меттатон - это девочка внутри призрака внутри робота. не ломай мой манямирок
#699 #16622779
Из-за доброанона я узнал о выходе русека.
Вопрос: где его получить?
>>16622834
#700 #16622834
>>16622779
Шапку читай.
>>16622857
#701 #16622857
>>16622834
Мне нужно отдельный, чтобы на скаченную игру поставить.
А там репак.
#702 #16623325
>>16622857
Андертейл весит метров сто пятьдесят.
683 Кб, 1000x1000
#703 #16623330
Чара лучший персонаж в игре после гомокозла
#704 #16623749
>>16623330
Согласен, она очень миленькая.
#705 #16623764
>>16623330
Согласен, он очень миленький.
#706 #16623823
222 Кб, 932x1276
39 Кб, 540x771
686 Кб, 1024x887
471 Кб, 1031x1126
#707 #16624116
>>16623330
ты хотел сказать после удиночки?
>>16624845
39 Кб, 604x350
#708 #16624845
>>16624938
#709 #16624938
>>16624845
МЕМЫ
Е М
М Е
ЫМЕМ
57 Кб, 604x403
#710 #16624995
>>16624938
наканецта
#711 #16625007
>>16624938
Мне робот с душой нраитца. И похуй, что он был призраком-куном, от этого даже больше симпатии к нему.
361 Кб, 518x553
#712 #16625171
>>16625506
#713 #16625506
>>16625171
Офигенная пикча, только вот что в левой руке?
#714 #16625572
>>16625506
Пакет чипсов
581 Кб, Webm
#715 #16628575

>итт

>>16628978
#716 #16628970
>>16625007
Но она была роботом-тяной.
>>16630766
#717 #16628973
>>16623330
Три фейса на твоей пикче принадлежат Фриску.
>>16629051
#718 #16628978
>>16628575
У меня было нечто похожее на вписке.
#719 #16629025
>>16622857
Зачем? Всё равно компуктер твои сохронялки и после удаления игры запомнит.
http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=38392
#720 #16629032
>>16632465
#721 #16629051
>>16628973
Так ведь Фриск - это Чара, так что разницы нет.
#722 #16629096
>>16543900

>(теряем анаграмму Serial Murderer (как писали выше))



Кочитаил (Азриэль - Кочитаил, по аналогии с Михаэль - Михаил, Габриэль - Гавриил) Дарейн, мб? Или другое подобрать?
>>16631099
#723 #16630766
>>16628970
Голос же был мужской, при фразе "Oh, Yes!".
>>16631418
#724 #16631099
>>16629096
Что ты несешь?
#725 #16631418
>>16630766
Так ведь это был не призрака голос.
#726 #16631520
>>16632704
sage #727 #16632465
>>16629032
Пиарься в другом месте шкальнег.
>>16672463
#728 #16632511
Как активируется Serious Mode?
#729 #16632566
>>16632511
геноцидом или значение фан=0
>>16632846
#730 #16632672
>>16632511
Что это? геноцид прошел
#731 #16632704
>>16631520
В посте нет запятой, дурень.
>>16632920
#732 #16632846
>>16632566
Нет.
#733 #16632896
>>16632846

>неверный ответ


yes
#734 #16632909
>>16632846
Там нет знака вопроса, имбецил.
>>16632975
#735 #16632920
>>16632975
#736 #16632967
>>16631099
А что не так?
>>16632995
#737 #16632975
>>16632920
Нахуй иди.
>>16632909
>>16633002
#738 #16632993
Мне кажется или постов стало меньше за ночь?
#739 #16632995
>>16632967
Что за Кочитаил?
>>16633030
#740 #16633002
>>16632975
Агрошкольник детектед
#741 #16633029
>>16633002
Данетоеблан закукарекал.
>>16633048
#742 #16633030
>>16632995
Кочитаил Дарейн - Андрей Чикатило. По аналогии с "Серийный Убийца" - "Serial Murderer". Но я могу другой вариант подобрать.
>>16633053
#743 #16633048
>>16633029
>>16633002
мимодругой
#744 #16633053
>>16633030
Пили свой русек, это будет вин.
>>16633068
#745 #16633068
>>16633139
sage #746 #16633127
говорят в треде семен
sage #747 #16633133
>>16633127
пиздят, очевидно же
#748 #16633139
>>16633068
Переведи всех персов на русский, добавь мата и русских поговорок в диалоги. Назови "Подземельное стори".
#749 #16633143
>>16633127
Мне кажется, это так.
>>16633181
#750 #16633167
>>16633139
Намёк понял, пойду делать новый вариант имени.
#751 #16633176
#752 #16633181
>>16633143
Согласен, коллега. Очевидный семён.
#753 #16633278
>>16633139
Подзалупная сказка.
>>16633341
#754 #16633341
>>16633278
Очевидно, всё действие игры надо перенести в колонию.
>>16633435
#755 #16633435
>>16633341
По сюжету нужно отнести Азгору сладкого хлеба, он его не примет и глав герой его убьет.
sage #756 #16633569
>>16633435

>сладкий слеб


>в колонии

#757 #16633605
>>16633569

>ньюфаг

>>16633663
#758 #16633663
>>16633605
Но не до такой же степени, епт. Это ж классика, блядь, это знать надо!
>>16633775
#759 #16633775
#760 #16634022
>>16633435
Не, короче, долгое время между парашей и остальной хатой существовал барьер. Однажды один из зеков переходит через барьер и оказывается в мире петухов. Теперь ему нужно выбраться отсюда.
#762 #16638902
>>16635928
Третья гиф класс.
#763 #16640192
Чтоб вы сдохли, дауны.
#764 #16640256
>>16640192
Посему ты хочешь убить этот тред?
#766 #16642864
>>16640192
Взаимно :3
#767 #16643084
#768 #16643164
>>16640533
У четвертой челка по лицу размазана? саму шебм не смотрел
#769 #16643188
>>16643164
Нарисована, то есть.
#770 #16643454
>>16643164
Ньюфаг незаметен.
>>16643600
#771 #16643555
>>16643164
метатон нео
>>16643600
#772 #16643600
>>16643454
Ты про то, что ее в каждом треде в /b форсят?
>>16643555
Выглядит убого прост.
#773 #16643620
>>16643600

>Ты про то, что ее в каждом треде в /b форсят?


Нет, я именно про то что ньюфаг не знает ответа на свой очевидный вопрос.
>>16644758
#774 #16644758
>>16643620
Так просвети ньюфага, будь добр.
#775 #16645482
Русик тред не возродил, а убил.
#776 #16646157
>>16645482
Ща братушки из б возродят, после меттатончика.
#777 #16646441
>>16643600

>Выглядит убого прост.


ну не знаю мне нравится
#778 #16646467
>>16645482
нельзя убить то ,у чего не было жизни
#779 #16648637
Че вы тут обсуждаете вообще? Я думал, что уже давно облазили всё.
>>16648647
#780 #16648647
>>16648637
русик вышел, а с ним и свежие кадры подтянулись
>>16648661
#781 #16648661
>>16648647
Русик вышел? Нужно пройти. Наверное, теперь действительно будет смешно.
>>16648675
#782 #16648675
>>16648661
да, русик вышел
>>16648688
#783 #16648688
>>16648675
Русик вышел? Неужели?
#784 #16648704
>>16648688
да, русик вышел. ccылка на репачок в оп-посте
>>16648717
#785 #16648717
>>16648704
Русский перевод таки доделали? Ну ничего себе, не ожидал.
>>16648739
#786 #16648739
>>16648717
Никто не ожидал, а его таки дополили. ютуб уже полон руснявыми летсплеями
>>16648767
#787 #16648767
>>16648739
А есть грозные подтейло-маны, которые делают летсплеи с русским переводом и хейтят его?
>>16648782
#788 #16648782
>>16648767
Вот с этой полной разоблачений статьей уже ознакомился >>16572514 ?
sage #789 #16649125
>>16648688
Вышел, вышел...

НАЕЗЖАЮЩИЕ БУКВЫ
@
ПЕРЕВОД ИМЕН СОБСТВЕННЫХ
@
ПЕС ПОМЕНЬШЕ/СНЕЖНЕГРАД/ЦВЕТИК...
>>16649210
#790 #16649210
>>16649125
А вы мне не верили.
анон-который-все-знал-с-самого-начала
>>16649305
sage #791 #16649305
>>16649210
Не выебывайся, все знали что они облажаются.
Еще бы, несколько месяцев переводить короткую игру. Пидоры.
#792 #16649346
>>16649305

>короткую


)
>>16685498
#793 #16649541
>>16649305
угу перевод мог бы быть простым если бы не
1 непереводимые шутки и реплики
2 фрис всегда оно
3 в игре просто 413 тонн диалогов реплик и прочего дерьма
>>16685498
#794 #16650884
>>16551023
Етить твою мать, ты как столько денег смог нафармить? У меня за всё прохождение даже больше тысячи не набралось.
#795 #16650898
>>16560284
Как же я лоллировал, когда впервые увидел сего персонажа.
#796 #16651121
>>16650884
На нейтрал руте 1000 легко по пути набирается, на пацифисте сложнее около 600 при подходе к Темми набрал, но никто не отменял дюп собачьими остатками/мутными очками.
>>16653721
#797 #16651184
>>16649305
с собачей херни выходит значительно медленее чем очками
#798 #16653721
>>16651121
Ты забыл что на геноциде у тебя спокойнейше 3-4к в кармане почти все время болтаются.
>>16653999
#799 #16653999
>>16653721
Которые там деть некуда.
>>16654082
#800 #16654082
>>16653999
Тащемта проблема всех обеспеченных господ.
sage #801 #16656064
че малчите
#802 #16657629
>>16650884
Я и не фармил. Я на русик приходил посмотреть.
#803 #16658429
>>16543940
ролл
>>16658491
9 Кб, 800x600
#805 #16660265
>>16543940
Пейнт вариор спешит на помощь!
#806 #16662733
Да.
#807 #16663417
Фриск - пожелтевший оживленный труп Чары?
#808 #16663501
#809 #16663582
>>16663417
Оживленный Альфрис, да.
#810 #16663703
Кстати, Санс же может телепортироваться, почему он не тп через барьер? Или он останавливает время и пробегает в нужную точку?
#811 #16663873
>>16663703
Он же сам сказал, что Фриск/Чара/мы всё равно ресетнем.
#812 #16663891
Тест
#813 #16664329
>>16663703
Он не умеет телепортироваться, он просто знает короткие дорожки.
#814 #16664666
>>16664329
Двачую
#815 #16664834
>>16664329
Уворачивается он тоже "короткими дорожками"? А появляется в следующей локации после ухода совсем в другую сторону начало игры? А лампа Санса, повторяющая фигуру героя? хотя да, он мог увидеть героя перед ресетом
>>16665083
#816 #16664868
>>16664329
К тому же он при игроке останавливает время, в баре например.
>>16664972
248 Кб, 948x533
#817 #16664972
>>16664868
Всё, решено.
#818 #16665083
>>16664834
Нет, он просто уворачивается.
Нет, просто знает короткую дорожку.
При чем тут лампа?
>>16666942
8249 Кб, Webm
#823 #16666531
933 Кб, Webm
#824 #16666607
#827 #16666783
Приятно, когда твои вебмки сохраняют и репостят.
14501 Кб, Webm
#829 #16666829
19732 Кб, Webm
#830 #16666850
11627 Кб, Webm
#831 #16666875
4566 Кб, Webm
9357 Кб, Webm
#832 #16666939
у меня всё
#833 #16666942
>>16665083

> Нет, он просто уворачивается.


Почему другие монстры тогда так не уворачиваются?

> Нет, просто знает короткую дорожку.


> При чем тут лампа?


Да не причём, подумаешь, лампа в форме Фриска в лесу стоит.
#834 #16666969
>>16665993
Соус второго?
>>16667031
#835 #16667000
>>16666942
Про дорожку - у входа в пещеру с пасхалкой Санс точно телепортируется.
#836 #16667024
>>16666942

>Почему другие монстры тогда так не уворачиваются?


Потому что Санс не просто так Сильнейший.

>Да не причём, подумаешь, лампа в форме Фриска в лесу стоит.


В Подземелье много вещей не на своем месте просто так. Лампа - совпадение.
>>16667156
#837 #16667031
>>16666969
Пика или трека?
>>16667050
61 Кб, 600x336
#838 #16667040
1306 Кб, 400x231
#839 #16667050
>>16667031
Трека. Я уже ждал, что сейас кто-то напишет Undertale.
>>16667115
#840 #16667115
>>16667050
Darren Korb — Old Friends Transistor OST
Пик я на тумблере заметил, сразу появилась идея скрестить его с этим треком old friends, ну ты понел.
>>16667212
#841 #16667156
>>16667024
Так сильнейший он из-за того, что может устраивать временные аномалии и видеть все до ресета. Вот и поставил лампу для троллинга игрока.
>>16667341
#843 #16667230
>>16667212
Второй пик - единственный в природе, где у меян эта ящерица вызывает какие-то эмоции, лол.
>>16667700
#844 #16667341
>>16667156
Ваши доказательства?
>>16667355
#845 #16667355
>>16667341
Пройди геноцид.
>>16667389
#846 #16667389
>>16667355
Прошел еще пол года назад.
Санс ничего наперед не знает, у него лишь догадки (связанные с тем что он кое-то знает о ресетах, да. Но знание не есть контроль).
>>16667526
#847 #16667526
>>16667389
Когда он атакует во второй стадии, его атака часто прерываются на другую, то есть он останавливает время и меняет атаку. Он при этом сам говорит о временных аномалиях.
Лампа не может быть просто совпадением, он точно уже видел игрока.
>>16667610
#848 #16667602
Как там, кстати, geeeeeeeeeeeetttttttttttt dunked on! перевели?
>>16667618
#849 #16667610
>>16667526

>Когда он атакует во второй стадии, его атака часто прерываются на другую, то есть он останавливает время и меняет атаку.


Охуительные у тебя выводы, что-то уровня Рен-тв.

>Он при этом сам говорит о временных аномалиях.


Как я и сказал, да, он в курсе ресетов.

>Лампа не может быть просто совпадением, он точно уже видел игрока.


см. п. 1
>>16667705
#850 #16667618
>>16667602
Да, перевели.
>>16667654
#851 #16667654
>>16667618
Молодцы же переводчики. Ни секунды в них не сомневался.
#852 #16667700
>>16667230

>вызывает какие-то эмоции


И это - отвращение.
#853 #16667705
>>16667610
Он говорит "чувствую приход временных аномалий", или что-то похожее. Немного позже, во второй стадии начинаются щелчки и переключение атак. Мы не видим, как он их меняет.
Ты заебал, лампа пиксель в пиксель повторяет форму Фриска.
#854 #16667809
>>16667705
Он говорит "мы зафиксировали временные аномалии". Так что он пользовался каким-то оборудованием и не факт, что это вообще был он.
>>16667912
#855 #16667840
>>16667705

>Он говорит "чувствую приход временных аномалий", или что-то похожее.


Да, он в курсе ресетов, третий раз говорю.

>Немного позже, во второй стадии начинаются щелчки и переключение атак.


И?

>Мы не видим, как он их меняет.


Кого меняет, лол? Он за весь бой даже рук из карманов не вынул.

>Ты заебал, лампа пиксель в пиксель повторяет форму Фриска.


Нет, это Фриск по совпадению вписывается в силует лампы.
#856 #16667912
>>16667809
Ладно, а бар? Прежде, чем он начинает говорить о говорящем цветке все вокруг замирает, а после диалога все идет нормально.
#857 #16667957
>>16667912
Скажу тебе по секрету, это пиксельная инди-игра сделаная 3,5 отаку. Ты ожидал от них совершенства технического исполнения?
#858 #16667963
>>16667840

>даже рук из карманов не вынул


Жопоигрок.
>>16667991
#859 #16667991
>>16667963
Ну, ладно, хорошо, когда он метал игрока по полю он таки вынул левую руку. И всё.
#860 #16668012
>>16667912
Для драматишности. Поэтому же у него в ресторане глаза чернели.
#861 #16668132
>>16667840
Совпадение, блять. Приходит игрок, перед ним лампа формы человека с таким же ростом, телом, прической - СОВПАДЕНИЕ.
#862 #16668143
>>16668132
Дай угадаю, тебе 16-18 лет, да?
>>16668157
#863 #16668157
>>16668143
Твоей наивности нет предела.
>>16668175
#864 #16668175
>>16668157
Тащемта я это про тебя хотел сказать, мой юный друг.
>>16668254
#865 #16668254
>>16668175

> Считает, что лампа-копия человека совпадение.


> Называет других наивными детьми.


Как скажешь.
>>16668294
#866 #16668294
>>16668254

>маам ну маам ну скажи ему что совпадений не бывает, мне об этом в аниме сказали!!


Ну ОК.
#867 #16668402
>>16668294
Иди в /b/ с такими цитатками.
>>16668452
#868 #16668452
>>16668402
Ты чего бомбишь то? Нормально же общались)
>>16668560
#869 #16668508
Если Санс умеет телепортироваться, то может ли он телепортироваться кому-нибудь за щеку?))))
#870 #16668523
>>16668508
Проверяй.
>>16668544
sage #871 #16668529
>>16668508
разве что к тваей мамашке
>>16668560
#872 #16668544
>>16668523
Da fug))0
#873 #16668560
>>16668452
>>16668529
Ты еще здесь?
>>16668583
#874 #16668583
>>16668560
Нет.
>>16668640
#875 #16668640
>>16668583
Вернись, потонем же.
>>16668685
#876 #16668682
>>16668132

>лампа с причёской

>>16668721
21 Кб, 604x338
#877 #16668685
>>16668704
#878 #16668704
>>16668685
Ты че тут про аниме задвигал?
>>16668752
#879 #16668721
>>16668682

> человека с таким же ростом, телом, прической

#880 #16668752
>>16668781
#881 #16668781
>>16668752
Сорри, если не ты.
>>16668820
#882 #16668820
>>16668781
А что там с тем другим? Он тебя чем-то обидел?
>>16668908
#883 #16668908
>>16668820
Вот - >>16668294
Побей его, он плохой.
>>16669022
#884 #16669022
>>16668908
Уух ты, какой невоспитанный! Ну я ему все выскажу при ближайшей встрече!
>>16669132
#885 #16669132
>>16669022
Спасибо, ты хороший друг.
>>16669184
#886 #16669184
>>16669132
Как и ты :3
56 Кб, 1366x768
35 Кб, 1366x768
68 Кб, 1366x768
57 Кб, 1366x768
#887 #16669221
Скриню все, как и говорил, скоро докопаюсь до правды. кстати, брошенный пирог под скамьей чей? и да, я знаю, что призрак говорит об Азгоре на 3 пике
337 Кб, 1280x1720
#888 #16672329
В прошлом или позапрошлом треде я реквестировал анимированный Stronger Than You. Аноны бросали разные версии, которые я и так просмотрел на первых страницах поиска. В общем, сегодня я сам нашел нежную версию с годной анимацией:
https://www.youtube.com/watch?v=Ab-VVW4B0L4
>>16677320
#889 #16672463
>>16632465
Эх, только бы заветные 10 просмотров с сосача получить!
>>16672468
129 Кб, 626x190
#890 #16672468
>>16672463
Отклеилось
213 Кб, 1200x1397
#891 #16672507
Ньюфаги с русиком подкатили?
>>16672669
#892 #16672669
>>16672686
1255 Кб, 928x1129
#893 #16672686
>>16672669
Я то думаю чего тред так приподнялся
315 Кб, 925x860
#894 #16673570
Бiмп лудчшими девотчками подхвостия.
254 Кб, 900x700
#895 #16673602
>>16543846 (OP)
Я только что понял, что играю в Андертейл лишь по причине того, что у меня старый компустер, который ничего кроме Андертейла не тянет. Будь у меня хороший компутер, то я бы так долго не играл в эту игру и сразу после пацифиста забыл про неё.
>>16674707
#896 #16674707
>>16673602
Ухади.
>>16675065
#897 #16675065
>>16674707
Купи мне хороший компустер - тогда я уйду.
>>16675176
#898 #16675176
>>16675065
У меня самого 1 Гб оперативки + 2.1. Ггц процессор.
>>16675713
#899 #16675713
>>16675176
Я типа догадался, иначе с хорошим компустером ты бы тут не сидел.
>>16676061
13 Кб, 310x83
#900 #16676061
>>16675713
Я сидю в утг-тредах.
Оцените по шкале ауткизма от -43 до 78.
#901 #16676109
387 Кб, 750x625
#902 #16676121
>>16676308
#903 #16676301
>>16676061
Очевидная тян, которая мало в своей жизни играла в игры.
#904 #16676308
>>16676121

>пик


Говорили же вам, что Меттатон - тян.
>>16676378
#905 #16676378
>>16676308
Почему эта тян в пиджаке нарядила Напстушу в платье?
>>16676691
#906 #16676691
>>16676378
Потому что Напс в тайне желает быть девочкой.
#907 #16677320
>>16672329

>сегодня я сам нашел


>ссылка, которая появлялась в январских тредах

>>16678169
104 Кб, 473x599
#908 #16678169
>>16678244
#910 #16678368
>>16678244
Черт, шедевор.
>>16678426
#911 #16678426
>>16678368
Спасибо.
#912 #16678443
>>16678244

>mfw флиртуешь с Ториелью

#913 #16679661
Я люблю Чару.
#914 #16680057
>>16679661
А Чара тебя - хз.
#915 #16680081
>>16679661
Чара же не злая на самом деле? Прост души нет, как у Флави?
>>16680099
#916 #16680099
>>16680081
И Асгора травил он по приколу
#917 #16680129
>>16680099
Но он же пожертвовал своей жизнью ради уничтожения барьера, разве нет?
>>16680783
2 Кб, 480x360
#918 #16680359
>>16679661
Всей душой?
#919 #16680761
>>16679661
Чару-мальчика, или чару-девочку?
>>16680801
#920 #16680783
>>16680129
Нет, он самоубился ради того, чтоб вышел один Азриэль и устроил кровопролитие в родной деревне Чары.
#921 #16680801
>>16680761
Чару-котопризрака.
44 Кб, 604x481
#922 #16681844
>>16678244
А есть еще пики с мужественным Фриском?
>>16681965
#924 #16682086
Вы убили его
>>16682214
#925 #16682214
>>16682086
Кого?
>>16682402
#926 #16682372
>>16682489
#927 #16682402
#928 #16682489
>>16682372
Чара без пола, как и Фриск.
>>16682987
#929 #16682987
>>16682489
Вот и не обзывай тогда её им!
>>16683102
#930 #16683046
Солнишки, я вас так всех люблю. Эта игра мне подарила кучу самых лучших эмоций. Я ревел как сучка, когда не понимал, как пощадить Торю. Добра вам всем, добра добра добра <3
#931 #16683102
>>16682987
Как скажешь, не буду больше так его называть.
>>16683110
#932 #16683110
>>16683102
Ой всё!
#933 #16683144
>>16683046
Спасибо, тебе того же)
#934 #16685101
пися
#935 #16685139
попа
#936 #16685173
кака
sage #937 #16685498
>>16649346
>>16649541
Говнопереводчики, съебите. Игра короткая, проходится за два часа. Шутки с костями - АХУЕННО СЛОЖНЫЕ БЛЯТЬ. Это вы не пробовали песни с играми слов переводить.
#938 #16685545
>>16685498
Номад, залогинься.
>>16685569
#939 #16685569
>>16685545
то пучков подъехал
#940 #16685615
>>16685498
Будто ты пробовал, умник, блядь.
>>16693687
188 Кб, 936x1664
210 Кб, 2048x1420
45 Кб, 600x518
#941 #16685629
что то совсем умерли
>>16685655
#942 #16685655
>>16685629
ах нет, это у меня что то
2551 Кб, 350x255
3 Кб, 95x70
#943 #16687797
Аноны, забацал на коленке гифку, рейтани. Критику, что допилить/выпилить/перепилить пиши.
#944 #16687821
>>16687797
Алсо, почти ориджинал контент, выложил только сюда, для анона, от анона.
5 Кб, 93x70
#945 #16688753
>>16687797
Думал еще "AVERAGE ANON" заменить на "ME".
И "WIPE" на "SAGE".
#946 #16689010
>>16687797
>>16688753
Для начала перепили надписи на русский.
>>16689065
#947 #16689033
>>16688753
Делать гифки пол бордовской тематике сейчас вообще смысла нет.
>>16689065
#948 #16689065
>>16689010
Почему? Что не так с англ?
>>16689033
Почему бы и нет?
#949 #16689274
>>16687797
Вместо your thread - this thread.
>>16689339
5 Кб, 94x70
#950 #16689339
>>16689274
А где рейт?
#951 #16689502
>>16667212
третий пик божественный
#952 #16690634
Альфис, наблюдая за Фриском бугуртит от того, что он не туда идет и все делает не так, как надо.
#953 #16690642
>>16690634
Позже кину пруфы.
#954 #16690917
>>16690634
И чо.
>>16691128
#955 #16691128
>>16690917
Фриск - ее эксперимент + тестер новых изобретений.
#957 #16691463
>>16691400
Вы реально с руссиком играете? Вы отбитые чтоли? Зачем?
>>16691500
#958 #16691500
>>16691463
Зачем без него, если в школе учил немецкий?
#959 #16691738
>>16691715
Что за хуйню ты постишь?
#960 #16691836
>>16683046
Марусик?
>>16692005
#961 #16691902
>>16543846 (OP)
Ну-ка быстро накидали мне порнухи с козлом, стражниками и пидорским роботом.
#962 #16691965
>>16691902
Накидал тебе за щеку быстро.
5 Кб, 96x69
#963 #16692005
>>16691836
Неет.
#964 #16692100
>>16691902
Выше было немного, поищи.
sage #965 #16692950
>>16543856
Сдохни уже нахуй.
#966 #16692986
>>16692950

> говорить с пастой


Лол.
>>16693773
7 Кб, 180x144
#967 #16693005
>>16693773
sage #968 #16693687
>>16685615
За щеку тебе опробовал, проверяй
>>16693701
#969 #16693701
>>16693687
Надеюсь, тебе понравилось.
sage #970 #16693773
>>16692986
>>16693005
Аутисты? Я говорю не с пастой, а с человеком, который постит её уже пол года.
sage #971 #16693799
>>16693773

> человеком


*"человеком"

фикс
>>16694091
#972 #16694091
>>16693799
А вдруг тот человек уже сдох давно, а за него это делает бот?
80 Кб, 525x856
#973 #16694432
#974 #16694882
Ну хуй знает, мод.
С одной стороны понятно почему шизика потер,
но с другой - он же какие-никакие но лулзы давал.
78 Кб, 1110x886
#975 #16695007
тем временем на нулевой б
320 Кб, 1280x1280
#977 #16698461
Когда мы играем за Фриску, то нам говорят, что на гробу выгравировано твоё имя, а когда за Чару, то он говорит, что внутри не так комфортно. Это значит, что Фриск=Чара. Весь белый текст - это интерфейс и обращение к игроку, а красный - текст гг.
#978 #16698592
>>16698461
И еще душа Фриски/Чары - это наша душа, благодаря этому мы и можем пользоваться сохранением лучше Флави, и поэтому в конце игры Чара обращается к нам. Мы даём ей душу - она даёт нам возможность управлять ею.
372 Кб, 792x1224
#979 #16699440
Прошел и удалил эту парашу, только зря время потратил на самом деле.
>>16699488
#980 #16699488
>>16699440
Ты и на дваче время зря тратишь, на самом деле.
>>16699751
859 Кб, 328x246
#981 #16699751
>>16699488
Я знаю.
#982 #16699856
>>16698461
>>16698592
Я уже писал, что Чару возродила Альфис, получился Фриск.
>>16700082
#983 #16699889
>>16700082
#984 #16700082
>>16699856
>>16699889
Вот и отлично, а вы мне не верили.
46 Кб, 616x483
#985 #16700088

>случайно перепутал игру

>>16700109
#986 #16700109
>>16700088
Морровинд? Не пойму что такое сверху слева.
#987 #16700254
>>16700109
Скурим.
>>16700269
#988 #16700269
>>16700254
Что-то слишком мыльные текстуры для скайрима.
#989 #16700285
>>16700109
Ето варкрамфт.
>>16700368
#990 #16700368
>>16700285
Слишком HD для варика
#991 #16700396
>>16700109
Дурак что ли? Это ж Плантс ВС Помбиз!
>>16700838
#992 #16700838
>>16700396
Даже на Гарден Фарфаре не смахивает.
>>16700959
#993 #16700959
>>16700838
На что?
521 Кб, 1280x1383
#996 #16701036
>>16734428
322 Кб, 488x1920
#997 #16701045
145 Кб, 540x784
#1000 #16701097
#1001 #16734428
>>16701036
Чому же черный?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 29 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски