Вы видите копию треда, сохраненную 29 апреля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
UNDERTALE! — RPG, где никого не надо убивать. По совместительству - лучший симулятор свидания со скелетом.
DEMO - http://undertale.com/demo.htm
STEAM - http://store.steampowered.com/app/391540/
TORRENT - http://free-rutor.org/torrent/499327/undertale-v1.0.3-2015-pc-repack-by-armeniac
Наиболее Часто Задаваемые Вопросы
Q: Как пощадить Ториэль?
A: Спамь кнопку Spare.
Q: Как пощадить Андайн?
A: Убегай от нее, когда твоя душа красная. Далее, тебе следует бежать вперед, в Хоттленд, где ты и сам разберешься на месте, что тебе следует делать.
Q: Сколько в игре концовок?
A: Геноцид, Пацифист, Нейтрал - 3 основных. Нейтрал здесь имя собирательное, ведь нейтральных концовок в игре дохуя и больше, они зависят от количества убитых мобов и кого из боссов ты оставил в живых.
Q: Мне лень выбивать все концовки
A: PDF со всеми нейтральными концовками - http://rawr.ws/undertale/endings.pdf
Q: Как получить концовку пацифиста?
A: Не убивай Флави в конце нейтральной концовки и он тебе подскажет. Чтобы получить концовку пацифиста, тебе нужно никого не убивать и подружиться со всеми основными персонажами: Ториэль, Санс, Папирус, Андайн и Альфис. Все дело в том, что с Альфисой подружиться не выйдет, пока не получишь нейтральную концовку. Получив ее, иди в дом Папируса, там разберешься.
Q: Как выйти на геноцид?
A: Чтобы выйти на геноцид-рут, тебе, как ни странно, надо начать геноцид монстров. Начни с Руин, ходи кругами в одной комнате, пока вместо очередного моба ты не встретишь надпись *But nobody came. Далее, тебе следует делать тоже самое в каждой области Андертейла, а именно: Сноудин, Пещеры и Хоттленд. Не забывай, что при убийстве финального босса каждой из этих локаций в них больше не появляются мобы, так что оставляй боссов на конец.
Q: Кто такой W.D. Gaster?
A: http://undertale.wikia.com/wiki/W.D._Gaster
Q: Как попасть в закрытую дверь в зоне с водопадами?
A: Увернись от всех титров после Тру-Пацифист концовки.
Q: Я продал душу, как ее вернуть?
A: http://undertale.wikia.com/wiki/Genocide
Читаешь самый низ. Если тебе в падлу ебаться с сохранениями - можешь просто удалить папку со своими сейвами, однако это удалит весь твой прогресс.
Если же ты не можешь себя заставить причинить вред Козломаме и Папирусу - тебе следует посмотреть это видео, оно покажет тебе все особенности Геноцида: https://g00.gl/K2yc5D замени 0 на o
===================
Undertale RED - Неофициальное дополнение-битва с отличной графикой, хорошей музыкой, реиграбельностью, несколькими концовками, а что самое главное - с душой.
СКАЧАТЬ: - http://taxiderby.tumblr.com/post/135354499621/hi-i-made-playable-undertale-tribute-game
Шапка: http://pastebin.com/2xP1kLMB
Есть куча вариантов по которым эти игры инфантильна, выписывать их - бессмысленно. Можно упомянуть и отношения персонажей и таймлайн и проблемы с сюжетом и его соотношением с геймплеем, да только нахуя? Говно - оно и есть говно.
Блять андертейлодети всё засрали своим даунским калом, вот ПРОСТО ВСЁ, шагу нельяз ступить без того чтобы не наступить на андертейлоотсталого с его каракулями и бессмысленными постами. Андертейл реально самая токсичная игра даже года, что-то на уровне смеси Лизоньки илишнего ствола.
почему ебанную козу боготворят все кому не лень " ми ми ми мамочка мамочка", а когда тот же Асгор как никогда нуждался в помощи и поддержке та съебала от него, а потом на протяжении всей игры еще и ебало от него воротит. Затем, почему мы конкретно управляя одним персонажем в итоге пацифиста оказываемся одним персонажем. а в геноциде совершенно другим? Причем ладно бы имена поменяли, но нет то персонально обращаются к игроку, а то к его персоне как таковой - заебись логика. Почему в том - же OFFе запилить нормальное отношение и к гг и к игроку смогли, а тут чуть ли не растроение личности блять
Ты лежишь в своей тёплой, уютной кроватке и видишь уже шестой сон. Но вдруг просыпаешься от странного шороха. Приоткрыв глаз на мгновение, ты успеваешь лишь разглядеть высокий тёмный силуэт с рогами. Сердце забилось, ты зажмурился, в надежде, что это тебе показалось и когда ты откроешь глаз снова, то монстр пропадёт. Но шорох становился всё громче и громче, а монстр всё ближе и ближе. Внезапно, шорох затихает и ты собрав все свои силы и волю приоткрыл глаз снова. Твоё сердце ушло в пятки, тело онемело, а твою душу охватил первобытный ужас - козья морда в паре сантиметров смотрела на тебя. Страх овладел тобой и перед глазами всё начало мутнеть.
Утром ты проснулся и тут же последние мгновения страшной ночи пронзили твою память. Резко встав с кровати, кошмар предстал перед тобой. Ториель стояла в дверном проёме с открытым, от удивления, ртом. Тут-то ты и вспомнил, что уже месяц живёшь бок о бок с козочкой-монстром. Только хлюпающий звук подливы был явно не от куска пирога.
Флови. В начале игры представляется добрым цветочком, потом долгое время кажется главным злодеем игры, а в конце рута тру пацифиста оказывается несчастным одиноким дитя. Разные концовки объясняют его характер и поведение отсутствием души или её смешением с душой злой Чары. Почему-то есть считающие Флови и Азриеля разными персонажами, хотя он сам в разных диалогах говоит о себе как об Азриеле, чья душа каким-то образом стала цветком и обрела особые способности (часть способностей Чары).
Чара. Можно только гадать, что имел в виду Тоби: что отсутствие души делает человека плохим, или что любой злой человек может исправиться, может, дело в опасных научных экспериментах над душой и телом, может, это карикатура манчкинизма в RPG-играх или попытка сломать 4-ю стену мыслью, что Чара это воплощение игрока в его поступках, так как она тоже умеет сама управлять персонажем и удалять сейвы. В общем, про Чару почти ничего не известно, поэтому упоминание этого человека вызывает СПГС.
Ториель. В начале игрок ожидает подвоха, потом к нему должно прийти осознание, что она самый добрый и заботливый персонаж. На самом деле она закомплексована из-за смерти сына и к тому же глупа. Хотя с ней можно флиртовать, но это ни к чему не приводит.
Папирус. Весельчак, любит готовить, обожает головоломки, собирает фигурки, хочет быть храбрым. Очень инфантильный, как и большинство NPC, которые обожают какую-нибудь еду или фанатеют по Меттатону. По опыту JRPG знаю, что таково большинство персонажей второго плана в таких играх, и это не делает их хорошими.
Монстр кид. Отвратительный клишированный персонаж, олицетворяющий всю доброту и непосредственность Андертейла. В отличие от поехавшей Ториель и шута Папируса, он по-настоящему тупой, а игроку предстоит один раз за игру его спасать. Чтобы больше никогда не видеть.
Андайна. Снова игра на контрастах: в начале пугает своими доспехами и копьями, потом оказывается доброй и заботливой (это про Кида). В этот момент, когда только знакомишься с персонажами, ловишь себя на мысли, что в игре все добрые, кроме цветка и манекена, у которых наверняка найдутся мотивы вести себя плохо, а на самом деле они хорошие. И таки да, мотивы находятся… Про Флови я уже писал, а призрак в манекене злой только если его потревожить, потом он нейтрален, а после рута пацифиста с ним можно поговорить.
Паучиха Муффет. Кажется, что она была вставлена в уже готовую игру, потому что находится сразу перед следующим мини-боссом и никак не связана с остальной частью игры, просто есть такой персонаж. И почему-то в Хотленде, а не в Пещерах, где ей было бы самое место.
Меттатон. Как и Флови, появляется и исчезает строго по скрипту, тоже одинок и тоже пытается исправить это при помощи персонажа, а перед смертью должен вызвать у персонажа скупую слезу фразой типа: я просто хотел, чтобы меня любили. Скорее всего, это тоже часть шоу. Интересен он не этим, а своим отношением к Альфис.
Альфис. Персонаж второго плана, связанный с Меттатоном и сюжетом. В игре раскрываются причины появления робота с душой, хотя с этим также могут быть связаны эксперименты Альфис над душами монстров и людей. Как личность Альфис становится интересна только после изучения тру лаб, но в игре она об этом молчит. Скорее всего, Тоби снова сам не знал, что имеет в виду, потому что в ином случае подробно описал бы завязку истории и подверг мир своей глубокой аналитике, как часто бывает в играх с разбросанными тут и там журналами и книгами, содержащими предысторию. Но в игре нет других персонажей, так же тесно связанных с предысторией мира, помимо Альфис и Асгора, поэтому она для меня в числе интересных.
Асгор. Собирательная усталость игрока от игры после пяти минут чтения сюжета. Вот что про него известно: умер его сын, от него ушла Ториель, он хотел освободить мир и из-за него проводились неудачные эксперименты, после которых он всех успокоил. Именно он отвечает за приказ всем монстрам убивать людей, то есть вся враждебность Андертейла персонажу связана с ним. Снова немного СПГС от меня: совершенно безвольный король, много лет подавленный смертью сына, который уже не хочет убивать человека и освобождать свой мир: в нейтральной концовке ему больше хочется погибнуть от рук персонажа, в пацифисте он легко сдаётся Ториель (и потом на поверхности усыновляет с ней Кида), а в геноциде то ли не считает персонажа человеком, то ли просто его боится.
Фриск. Настоящее имя восьмого провалившегося человека, после Чары и тех шести, чьи души хранит Асгор. Имя можно узнать только в руте пацифиста, это намекает, что это каноничная концовка, а в остальных персонаж играет под тем именем, что дал ему игрок. Персонажа полностью раскрыт, он является отражением игрока и стремится к финалу игры, к одной концовке или поочерёдно к нескольким.
Санс. Третий интересный персонаж, помимо Флови (Азриеля) и Альфис. Он умеет перемещаться в пространстве и откуда-то знает про законы мира, позволяющие персонажу перемещаться во времени, то есть лоадить или ресетить игру, но сам на это не способен. Это второе удачное разрушение 4-й стены после слов Флови о наблюдателях, других игра вообще не содержит. Санса можно жалеть, но и тут кроме СПГС нет объяснения тому, откуда он узнал про рестарты. Либо от Флови, когда тот искал друзей, либо благодаря своим секретным способностям. Хотя внимательный игрок уже после руин заметит, что Санс как невидимый появляется у него за спиной и исчезает, давит ветку, потом каким-то образом несколько раз оказывается впереди него. Нет никаких объяснений и тому, почему он такой сильный в бою: его брата Папируса тренировала Андайна, Андайну тренировал король Асгор, а Асгор воевал с людьми ещё до появления барьера. Похоже, что это не более чем игровая условность Тоби, ведь если бы Санс был слабее Андайны, то геноцид был бы менее интересным, а сам Санс стал менее харизматичным, и не видали бы про него столько артов. Маловероятно, что он (опять СПГС) научный гений, местный бог или притворяющийся монстром человек, как кто-то может предположить. Чуть не забыл, что единственный раз в игре кровь можно увидеть у Санса, но это тоже может быть игровой условностью как награда за старания игрока.
Остальные персонажи слишком просты, чтоб уделять им внимание. Например, призрак-хикка, монстр-луковица или объединения душ монстров, которые заполняют мир и делают его чуть менее скучнее. Поэтому в игре всего три действительно интересных персонажа, из которых один (Альфис) интересен лишь участием в предыстории. У мира, вообще-то, должна быть предыстория, но в полноценном виде её нет, на многие вопросы нет ответов, хотя могли бы быть, хотя бы в качестве секретов. Вместо них главным секретом является Гастер, который просто есть в виде нескольких спрайтов и звуков, с которым даже нельзя поговорить. Поэтому после прохождения игра разочаровывает, а потенциал её мира многократно расширен только благодаря фанатам.
Флови. В начале игры представляется добрым цветочком, потом долгое время кажется главным злодеем игры, а в конце рута тру пацифиста оказывается несчастным одиноким дитя. Разные концовки объясняют его характер и поведение отсутствием души или её смешением с душой злой Чары. Почему-то есть считающие Флови и Азриеля разными персонажами, хотя он сам в разных диалогах говоит о себе как об Азриеле, чья душа каким-то образом стала цветком и обрела особые способности (часть способностей Чары).
Чара. Можно только гадать, что имел в виду Тоби: что отсутствие души делает человека плохим, или что любой злой человек может исправиться, может, дело в опасных научных экспериментах над душой и телом, может, это карикатура манчкинизма в RPG-играх или попытка сломать 4-ю стену мыслью, что Чара это воплощение игрока в его поступках, так как она тоже умеет сама управлять персонажем и удалять сейвы. В общем, про Чару почти ничего не известно, поэтому упоминание этого человека вызывает СПГС.
Ториель. В начале игрок ожидает подвоха, потом к нему должно прийти осознание, что она самый добрый и заботливый персонаж. На самом деле она закомплексована из-за смерти сына и к тому же глупа. Хотя с ней можно флиртовать, но это ни к чему не приводит.
Папирус. Весельчак, любит готовить, обожает головоломки, собирает фигурки, хочет быть храбрым. Очень инфантильный, как и большинство NPC, которые обожают какую-нибудь еду или фанатеют по Меттатону. По опыту JRPG знаю, что таково большинство персонажей второго плана в таких играх, и это не делает их хорошими.
Монстр кид. Отвратительный клишированный персонаж, олицетворяющий всю доброту и непосредственность Андертейла. В отличие от поехавшей Ториель и шута Папируса, он по-настоящему тупой, а игроку предстоит один раз за игру его спасать. Чтобы больше никогда не видеть.
Андайна. Снова игра на контрастах: в начале пугает своими доспехами и копьями, потом оказывается доброй и заботливой (это про Кида). В этот момент, когда только знакомишься с персонажами, ловишь себя на мысли, что в игре все добрые, кроме цветка и манекена, у которых наверняка найдутся мотивы вести себя плохо, а на самом деле они хорошие. И таки да, мотивы находятся… Про Флови я уже писал, а призрак в манекене злой только если его потревожить, потом он нейтрален, а после рута пацифиста с ним можно поговорить.
Паучиха Муффет. Кажется, что она была вставлена в уже готовую игру, потому что находится сразу перед следующим мини-боссом и никак не связана с остальной частью игры, просто есть такой персонаж. И почему-то в Хотленде, а не в Пещерах, где ей было бы самое место.
Меттатон. Как и Флови, появляется и исчезает строго по скрипту, тоже одинок и тоже пытается исправить это при помощи персонажа, а перед смертью должен вызвать у персонажа скупую слезу фразой типа: я просто хотел, чтобы меня любили. Скорее всего, это тоже часть шоу. Интересен он не этим, а своим отношением к Альфис.
Альфис. Персонаж второго плана, связанный с Меттатоном и сюжетом. В игре раскрываются причины появления робота с душой, хотя с этим также могут быть связаны эксперименты Альфис над душами монстров и людей. Как личность Альфис становится интересна только после изучения тру лаб, но в игре она об этом молчит. Скорее всего, Тоби снова сам не знал, что имеет в виду, потому что в ином случае подробно описал бы завязку истории и подверг мир своей глубокой аналитике, как часто бывает в играх с разбросанными тут и там журналами и книгами, содержащими предысторию. Но в игре нет других персонажей, так же тесно связанных с предысторией мира, помимо Альфис и Асгора, поэтому она для меня в числе интересных.
Асгор. Собирательная усталость игрока от игры после пяти минут чтения сюжета. Вот что про него известно: умер его сын, от него ушла Ториель, он хотел освободить мир и из-за него проводились неудачные эксперименты, после которых он всех успокоил. Именно он отвечает за приказ всем монстрам убивать людей, то есть вся враждебность Андертейла персонажу связана с ним. Снова немного СПГС от меня: совершенно безвольный король, много лет подавленный смертью сына, который уже не хочет убивать человека и освобождать свой мир: в нейтральной концовке ему больше хочется погибнуть от рук персонажа, в пацифисте он легко сдаётся Ториель (и потом на поверхности усыновляет с ней Кида), а в геноциде то ли не считает персонажа человеком, то ли просто его боится.
Фриск. Настоящее имя восьмого провалившегося человека, после Чары и тех шести, чьи души хранит Асгор. Имя можно узнать только в руте пацифиста, это намекает, что это каноничная концовка, а в остальных персонаж играет под тем именем, что дал ему игрок. Персонажа полностью раскрыт, он является отражением игрока и стремится к финалу игры, к одной концовке или поочерёдно к нескольким.
Санс. Третий интересный персонаж, помимо Флови (Азриеля) и Альфис. Он умеет перемещаться в пространстве и откуда-то знает про законы мира, позволяющие персонажу перемещаться во времени, то есть лоадить или ресетить игру, но сам на это не способен. Это второе удачное разрушение 4-й стены после слов Флови о наблюдателях, других игра вообще не содержит. Санса можно жалеть, но и тут кроме СПГС нет объяснения тому, откуда он узнал про рестарты. Либо от Флови, когда тот искал друзей, либо благодаря своим секретным способностям. Хотя внимательный игрок уже после руин заметит, что Санс как невидимый появляется у него за спиной и исчезает, давит ветку, потом каким-то образом несколько раз оказывается впереди него. Нет никаких объяснений и тому, почему он такой сильный в бою: его брата Папируса тренировала Андайна, Андайну тренировал король Асгор, а Асгор воевал с людьми ещё до появления барьера. Похоже, что это не более чем игровая условность Тоби, ведь если бы Санс был слабее Андайны, то геноцид был бы менее интересным, а сам Санс стал менее харизматичным, и не видали бы про него столько артов. Маловероятно, что он (опять СПГС) научный гений, местный бог или притворяющийся монстром человек, как кто-то может предположить. Чуть не забыл, что единственный раз в игре кровь можно увидеть у Санса, но это тоже может быть игровой условностью как награда за старания игрока.
Остальные персонажи слишком просты, чтоб уделять им внимание. Например, призрак-хикка, монстр-луковица или объединения душ монстров, которые заполняют мир и делают его чуть менее скучнее. Поэтому в игре всего три действительно интересных персонажа, из которых один (Альфис) интересен лишь участием в предыстории. У мира, вообще-то, должна быть предыстория, но в полноценном виде её нет, на многие вопросы нет ответов, хотя могли бы быть, хотя бы в качестве секретов. Вместо них главным секретом является Гастер, который просто есть в виде нескольких спрайтов и звуков, с которым даже нельзя поговорить. Поэтому после прохождения игра разочаровывает, а потенциал её мира многократно расширен только благодаря фанатам.
Вся соль игры — конечно, в игровой механике, сюжете и их подаче, но её всегда встречают по одёжке. А Undertale такая… всё равно что к вам в квартиру завалился бомж. Кривая жёлтая харя — две точки и чёрточка, из драного пальто торчат пиксели таких оттенков, будто их подбирали вопреки правилам цветовой гармонии, из раскрытой пасти льётся гнусное 8-битное верещание…
Что? «Ах, он ненавидит пиксель-арт», говорите? Напротив — обожаю, когда ретрографика нарисована со вкусом, знанием дела и прямыми руками. И я сейчас даже не про крутую стилизацию в недавних Broforce, Kingdom, Sword & Sworcery, Star Command и Dungeon of the Endless (кстати, вы видели свежий ролик из «альфы» Paradise Lost? Ух!). Я вырос в 1990-е и долгое время играл на CGA-мониторе, где предел мечтаний — три четырехцветные палитры. Я до сих пор с теплотой вспоминаю Loom, Rick Dangerous и Sid Meier’s Railroad Tycoon. Чем-чем, а пикселями мне глаз не выколоть.
Но Тоби Фокс и его помощники таки ухитрились пырнуть. Судя по титрам, целая куча людей насиловала MS Paint, натужно пытаясь родить «меметичные» образы персонажей, и побольше, побольше, ПОБОЛЬШЕ! Получилось уродство, иначе не скажешь. И ладно бы за ним стоял художественный замысел — этим и не пахнет. Просто накалякали что смогли.
С другой стороны, Undertale — капля в широкой речке гуано, журчащей по интернет-трубам Steam. В любой день откройте раздел новых релизов, и на вашей внутренней шкале, определяющей качество игровой графики, придётся нацарапать слева ещё десяток отсечек (вот, например, и попробуйте это «развидеть»).
Однако главная беда Undertale — не отвратная оболочка. Её мир населён существами, чьи слова и поведение идеально сочетаются с их примитивным обликом. Автор раз за разом тычет нас в одну и ту же мысль «у чудищ тоже есть чувства», ставшую дежурной в современной поп-культуре, но ни один из образов не вызывает симпатии. Кажется, что сценарий игры сочинил семилетний ребёнок, нахватавшийся фраз и сюжетных поворотов из субботних мультфильмов (и оттуда же — занудного морализаторства).
Простой тест на восприятие здешнего юмора. Гуляя по подземному миру, герой (на самом деле у этой малявки нет определённого пола, но пусть будет мужской) встречает двух стражников-скелетов. Одного зовут Sans, поэтому все его реплики набраны шрифтом Comic Sans, другого — Papyrus, и он произносит всё шрифтом, конечно, Papyrus. Если вы считаете это остроумной шуткой, гарантирую: вы полюбите Undertale. Потому что здесь всё написано на таком уровне. Глупые гротескные ситуации, абсурд ради абсурда, долгие пространные рассуждения ни о чём, проблемы, от появления до решения которых – три нажатия клавиши «Ввод»…
Но иногда Undertale всё же растягивает губы в ухмылку. Местный «качок» Аарон настойчиво встревает в битвы и, флиртуя с героем, так усердно напрягает «бицухи», что сам же вылетает из боя. Сумасшедший компьютер превращает сражение в полоумную викторину, а двух охранников можно, правильно подобрав действия, влюбить друг в друга. В самом начале есть недурная аллюзия на «туториалы» в ААА-блокбастерах. Финальный злодей мухлюет, истерично сохраняя и загружая «сейвы», будто упорный манчкин.
Неплоха и идея, положенная в основу, — вывернуть ролевой шаблон наизнанку, сделав вариант «Fight» самым тупым способом избавиться от врага. Правда, пока мы решаем головоломку, подчас вслепую перебирая доступные действия в меню «Act», нас травят «буллет-хеллом» ножей, квадратиков, лучей и ещё вагоном всякой летающей всячины, лишь бы лопнуло хрупкое сердечко. Только Тоби Фокс явно не забивал себе голову такими штуками, как плейтесты, поэтому не удивляйтесь, когда сложность вдруг взмоет до небес. Неуклюжее клавиатурное управление добивает остатки терпения.
На самых терпеливых рассчитаны и концовки. Если с «перебил всех» и «пощадил всех» понятно, то куча промежуточных «нейтральных» финалов зависит от тьмы-тьмущей неявных условий и действий. Проще заглянуть в вики-справочник, чем мурыжить Undertale как минимум дюжину раз, — тоскливый, быстро утомляющий геймплей того не стоит.
Круто, что разработчик вырастил большое причинно-следственное древо, но когда вся драма в лучшем случае тянет на новогодний утренник в детском саду, густая крона не спасёт.
Впрочем, я стараюсь быть оптимистом и верю, что из Undertale может выйти путная RPG. Нужно лишь полностью перерисовать графику. Заменить скучных персонажей интересными. Начисто переписать диалоги. Развить боевую мини-игру в увлекательную аркаду. Нанять профессионального композитора, чтобы барабанные перепонки не лопались от «саундтрека». Наполнить пустой мир чем-то более занятным и интерактивным, нежели таблички с описаниями…
Вот тогда получится достойная вещь. А эта поделка, въехавшая в топ Steam-продаж на горбу западной прессы, обожающей претенциозный «инди»-мусор, и любителей мемов, — напрасная трата денег, эмоций и времени.
Вся соль игры — конечно, в игровой механике, сюжете и их подаче, но её всегда встречают по одёжке. А Undertale такая… всё равно что к вам в квартиру завалился бомж. Кривая жёлтая харя — две точки и чёрточка, из драного пальто торчат пиксели таких оттенков, будто их подбирали вопреки правилам цветовой гармонии, из раскрытой пасти льётся гнусное 8-битное верещание…
Что? «Ах, он ненавидит пиксель-арт», говорите? Напротив — обожаю, когда ретрографика нарисована со вкусом, знанием дела и прямыми руками. И я сейчас даже не про крутую стилизацию в недавних Broforce, Kingdom, Sword & Sworcery, Star Command и Dungeon of the Endless (кстати, вы видели свежий ролик из «альфы» Paradise Lost? Ух!). Я вырос в 1990-е и долгое время играл на CGA-мониторе, где предел мечтаний — три четырехцветные палитры. Я до сих пор с теплотой вспоминаю Loom, Rick Dangerous и Sid Meier’s Railroad Tycoon. Чем-чем, а пикселями мне глаз не выколоть.
Но Тоби Фокс и его помощники таки ухитрились пырнуть. Судя по титрам, целая куча людей насиловала MS Paint, натужно пытаясь родить «меметичные» образы персонажей, и побольше, побольше, ПОБОЛЬШЕ! Получилось уродство, иначе не скажешь. И ладно бы за ним стоял художественный замысел — этим и не пахнет. Просто накалякали что смогли.
С другой стороны, Undertale — капля в широкой речке гуано, журчащей по интернет-трубам Steam. В любой день откройте раздел новых релизов, и на вашей внутренней шкале, определяющей качество игровой графики, придётся нацарапать слева ещё десяток отсечек (вот, например, и попробуйте это «развидеть»).
Однако главная беда Undertale — не отвратная оболочка. Её мир населён существами, чьи слова и поведение идеально сочетаются с их примитивным обликом. Автор раз за разом тычет нас в одну и ту же мысль «у чудищ тоже есть чувства», ставшую дежурной в современной поп-культуре, но ни один из образов не вызывает симпатии. Кажется, что сценарий игры сочинил семилетний ребёнок, нахватавшийся фраз и сюжетных поворотов из субботних мультфильмов (и оттуда же — занудного морализаторства).
Простой тест на восприятие здешнего юмора. Гуляя по подземному миру, герой (на самом деле у этой малявки нет определённого пола, но пусть будет мужской) встречает двух стражников-скелетов. Одного зовут Sans, поэтому все его реплики набраны шрифтом Comic Sans, другого — Papyrus, и он произносит всё шрифтом, конечно, Papyrus. Если вы считаете это остроумной шуткой, гарантирую: вы полюбите Undertale. Потому что здесь всё написано на таком уровне. Глупые гротескные ситуации, абсурд ради абсурда, долгие пространные рассуждения ни о чём, проблемы, от появления до решения которых – три нажатия клавиши «Ввод»…
Но иногда Undertale всё же растягивает губы в ухмылку. Местный «качок» Аарон настойчиво встревает в битвы и, флиртуя с героем, так усердно напрягает «бицухи», что сам же вылетает из боя. Сумасшедший компьютер превращает сражение в полоумную викторину, а двух охранников можно, правильно подобрав действия, влюбить друг в друга. В самом начале есть недурная аллюзия на «туториалы» в ААА-блокбастерах. Финальный злодей мухлюет, истерично сохраняя и загружая «сейвы», будто упорный манчкин.
Неплоха и идея, положенная в основу, — вывернуть ролевой шаблон наизнанку, сделав вариант «Fight» самым тупым способом избавиться от врага. Правда, пока мы решаем головоломку, подчас вслепую перебирая доступные действия в меню «Act», нас травят «буллет-хеллом» ножей, квадратиков, лучей и ещё вагоном всякой летающей всячины, лишь бы лопнуло хрупкое сердечко. Только Тоби Фокс явно не забивал себе голову такими штуками, как плейтесты, поэтому не удивляйтесь, когда сложность вдруг взмоет до небес. Неуклюжее клавиатурное управление добивает остатки терпения.
На самых терпеливых рассчитаны и концовки. Если с «перебил всех» и «пощадил всех» понятно, то куча промежуточных «нейтральных» финалов зависит от тьмы-тьмущей неявных условий и действий. Проще заглянуть в вики-справочник, чем мурыжить Undertale как минимум дюжину раз, — тоскливый, быстро утомляющий геймплей того не стоит.
Круто, что разработчик вырастил большое причинно-следственное древо, но когда вся драма в лучшем случае тянет на новогодний утренник в детском саду, густая крона не спасёт.
Впрочем, я стараюсь быть оптимистом и верю, что из Undertale может выйти путная RPG. Нужно лишь полностью перерисовать графику. Заменить скучных персонажей интересными. Начисто переписать диалоги. Развить боевую мини-игру в увлекательную аркаду. Нанять профессионального композитора, чтобы барабанные перепонки не лопались от «саундтрека». Наполнить пустой мир чем-то более занятным и интерактивным, нежели таблички с описаниями…
Вот тогда получится достойная вещь. А эта поделка, въехавшая в топ Steam-продаж на горбу западной прессы, обожающей претенциозный «инди»-мусор, и любителей мемов, — напрасная трата денег, эмоций и времени.
РОЗОВЫЕ. БЛЯДЬ. СТЕНЫ. Розовые стены для девочек, а я мужчина, к тому же не опущенный. Когда меня попросили подергать рычаг на РОЗОВОЙ стене я почуял неладное и дропнул игру.
Amalgamates - Приятели по Амальгамации ?)
Asgore Dreemurr - Асгор Дримурр
Asriel Dreemurr - Азриэль Дримурр (теряем анаграмму Serial Murderer (как писали выше))
Astigmatism - Астигматизм
Chilldrake - (И ребенок дракон, и клевый дракон) (без понятия как это перевести)
Dogamy and Dogaressa - (тоже игра слов)
Doggo - (Тихоня, но опять таки стоит ли переводить?)
Dummy - Манекен
Endogeny - По идее эндогамия, но опять игра слов Эндоген, или попытка мягкой формы слова эндогамия, навроде эндогамик.
Final Froggit - Последний Лягорас
Flowey - Цветик
Froggit - Лягорас, Пидоляг, тяжело придумать нормальный вариант.
Glyde - Глайд (опять таки есть тут какой то смысл или нет?)
Greater Dog - Большой Пес (созвездие большого пса есть, это туда отсылка?)
Gyftrot - Рогодар, или хламорог (и то только из-за внешнего вида, опять не пойму игры слов)
Ice Cap - Ледокап, Ледокэп, но точно не ледошап, потому как там обыгрывается почему он не ледошап.
Jerry - Джерри
Knight Knight - Рыцарь Рыцарь (Но опять таки тут причина)
Lemon Bread - Лимонохлеб
Lesser Dog - Младший пес
Loox - Тут тоже не понятно, Глазик? Глазастик?
Mad dummy - Безумный манекен
Madjick - Магик
Memoryhead - Памятиголов
Mettaton - Метатрон
Migosp - без понятия
Migospel - без понятия
Moldbygg - форма молдсмалла тоже не понятно
Moldessa - не понятно
Moldsmal - не понятно
Monster kid - Малыш Монстр
Muffet - Маффет
Napstablook - здесь тоже не пойми что
Papyrus - Папирус
Parsnik - Форма вегетойда тоже мне не понятно
Pyrope - Огневрев, Огонек (В любом случае не вижу вариантов кроме как оставить как есть Pyrope, во первых отсылка(хотя начхать на неё если честно), во вторых PYRO ROPE получается окончание одного, начало другого, как у нас огненный и веревка связать синонимами я без понятия)
Reaper Bird - Птица Потрошитель (запятая), Птица Жнец
Royal Guards - Королевские Стражи
Sans - Санс
Shyren - Ширена - сирена
Snowdrake - Снегодрак, снежный дракон, синедрак
So Sorry - Очень Жаль
Spiders - Пауки
Temmie - Тэмми
Toriel - Ториэль (опять игра слов туториал)
Tsunderplane - Цундерелет
Undyne - Андайн
Vegetoid - Овощ
Vulkin - Вулканчик
Whimsalot - WHIMS A LOT - Много капризов - Капризулька
Whimsun - Капризулька мл. - Это один каприз, WHIM IS ONE мб.
Woshua - WASH YOU A - не вкурсе даже из чего образовано)
Amalgamates - Приятели по Амальгамации ?)
Asgore Dreemurr - Асгор Дримурр
Asriel Dreemurr - Азриэль Дримурр (теряем анаграмму Serial Murderer (как писали выше))
Astigmatism - Астигматизм
Chilldrake - (И ребенок дракон, и клевый дракон) (без понятия как это перевести)
Dogamy and Dogaressa - (тоже игра слов)
Doggo - (Тихоня, но опять таки стоит ли переводить?)
Dummy - Манекен
Endogeny - По идее эндогамия, но опять игра слов Эндоген, или попытка мягкой формы слова эндогамия, навроде эндогамик.
Final Froggit - Последний Лягорас
Flowey - Цветик
Froggit - Лягорас, Пидоляг, тяжело придумать нормальный вариант.
Glyde - Глайд (опять таки есть тут какой то смысл или нет?)
Greater Dog - Большой Пес (созвездие большого пса есть, это туда отсылка?)
Gyftrot - Рогодар, или хламорог (и то только из-за внешнего вида, опять не пойму игры слов)
Ice Cap - Ледокап, Ледокэп, но точно не ледошап, потому как там обыгрывается почему он не ледошап.
Jerry - Джерри
Knight Knight - Рыцарь Рыцарь (Но опять таки тут причина)
Lemon Bread - Лимонохлеб
Lesser Dog - Младший пес
Loox - Тут тоже не понятно, Глазик? Глазастик?
Mad dummy - Безумный манекен
Madjick - Магик
Memoryhead - Памятиголов
Mettaton - Метатрон
Migosp - без понятия
Migospel - без понятия
Moldbygg - форма молдсмалла тоже не понятно
Moldessa - не понятно
Moldsmal - не понятно
Monster kid - Малыш Монстр
Muffet - Маффет
Napstablook - здесь тоже не пойми что
Papyrus - Папирус
Parsnik - Форма вегетойда тоже мне не понятно
Pyrope - Огневрев, Огонек (В любом случае не вижу вариантов кроме как оставить как есть Pyrope, во первых отсылка(хотя начхать на неё если честно), во вторых PYRO ROPE получается окончание одного, начало другого, как у нас огненный и веревка связать синонимами я без понятия)
Reaper Bird - Птица Потрошитель (запятая), Птица Жнец
Royal Guards - Королевские Стражи
Sans - Санс
Shyren - Ширена - сирена
Snowdrake - Снегодрак, снежный дракон, синедрак
So Sorry - Очень Жаль
Spiders - Пауки
Temmie - Тэмми
Toriel - Ториэль (опять игра слов туториал)
Tsunderplane - Цундерелет
Undyne - Андайн
Vegetoid - Овощ
Vulkin - Вулканчик
Whimsalot - WHIMS A LOT - Много капризов - Капризулька
Whimsun - Капризулька мл. - Это один каприз, WHIM IS ONE мб.
Woshua - WASH YOU A - не вкурсе даже из чего образовано)
У чары нет своей воли из-за смерти и легкой переваренности души Азриелем, но есть история и память - Чара не любила людей и из-за своих психологических травм была немного поехавшей, но не истинно злой. Злой или доброй ее делаешь ты сам, ее же руками, которые, в свою очередь, направляют Фриска. Твои злые действия влияют и на мир монстров, и на Чару, делая ее пессимистичнее, эмоциональнее и отрешеннее, под конец она дистанцируется даже от тебя, перехватывая управление, самостоятельно убивая Асгора, Цветика, весь мир и часть файла сохранения. Потому что ты ей больше не нужен, ты дал ей сформироваться окончательно, история закончилась и твои мотивы стали ей понятны. Добрая Чара - просто добродушный ребенок, ищущий прощения и успокоения своей души. Успокоению и прощению, впрочем, немного помешал Азриель, сказав, что Чара была не лучшим человеком и что Фриск ему нравится больше. Хотя все это добро делалось ее руками, телом Фриска, под твоим руководством. Трагичная ирония.
Но это все не имеет значения - мир монстров был вынесен людьми за пределы времени и пространства, все происходящее там не находит проявления в реальной действительности, пока стоит барьер. Это позволяет достаточно упорным существам перезапускать мир, стирать его, ставить на паузу, создавать заново и сохранять свои воспоминания при этом. Потому что Undertale, внезапно, - компьютерная игра. И барьер, на самом деле, не может быть разрушен, и выхода изнутри игры нет, потому что в компьютерных играх нет координаты "в реальность". Это видно, и Санс даже об этом знает, атакуя интерфейс. Что ему еще остается делать? Разве что сдаться, как он и сделал. Сдаться и надеяться, что "аномалия" сделает его временную ветку, весь его мир, хотя бы немного счастливой.
У чары нет своей воли из-за смерти и легкой переваренности души Азриелем, но есть история и память - Чара не любила людей и из-за своих психологических травм была немного поехавшей, но не истинно злой. Злой или доброй ее делаешь ты сам, ее же руками, которые, в свою очередь, направляют Фриска. Твои злые действия влияют и на мир монстров, и на Чару, делая ее пессимистичнее, эмоциональнее и отрешеннее, под конец она дистанцируется даже от тебя, перехватывая управление, самостоятельно убивая Асгора, Цветика, весь мир и часть файла сохранения. Потому что ты ей больше не нужен, ты дал ей сформироваться окончательно, история закончилась и твои мотивы стали ей понятны. Добрая Чара - просто добродушный ребенок, ищущий прощения и успокоения своей души. Успокоению и прощению, впрочем, немного помешал Азриель, сказав, что Чара была не лучшим человеком и что Фриск ему нравится больше. Хотя все это добро делалось ее руками, телом Фриска, под твоим руководством. Трагичная ирония.
Но это все не имеет значения - мир монстров был вынесен людьми за пределы времени и пространства, все происходящее там не находит проявления в реальной действительности, пока стоит барьер. Это позволяет достаточно упорным существам перезапускать мир, стирать его, ставить на паузу, создавать заново и сохранять свои воспоминания при этом. Потому что Undertale, внезапно, - компьютерная игра. И барьер, на самом деле, не может быть разрушен, и выхода изнутри игры нет, потому что в компьютерных играх нет координаты "в реальность". Это видно, и Санс даже об этом знает, атакуя интерфейс. Что ему еще остается делать? Разве что сдаться, как он и сделал. Сдаться и надеяться, что "аномалия" сделает его временную ветку, весь его мир, хотя бы немного счастливой.
Нет, тебе показалось. Ты всё еще в том треде.
Что тут угадывать то, госпади.
А зачем?
Боже, какой же ОП даун. Слить прошлый тред всяким говном - так пожалуйста, а как шапку обновить - так хуй вам, хочу тупо перекаты делать, как аутист какой-то.
А теперь внимательно посмотри на ссылки в ОП-посте.
Его текст расшифровывали?
Еще пол года назад.
Ах ты жопа тупая. Модера поменять попросил.
Таки скачал Бесконечную Историю.
МОИ БОЗДРАВЛЕНИЯ X--DDd
у нас во дворе разве что еблеты за такие вопросы ломают
Чара, плиз.
почисти APP_data
Шапку анусом читаешь?
>Q: Я продал душу, как ее вернуть?
>Читаешь самый низ. Если тебе в падлу ебаться с сохранениями - можешь просто удалить папку со своими сейвами, однако это удалит весь твой прогресс.
>Если же ты не можешь себя заставить причинить вред Козломаме и Папирусу - тебе следует посмотреть это видео, оно покажет тебе все особенности Геноцида: https://g00.gl/K2yc5D замени 0 на o
Зачем мне продавать душу, если сохранение проникло в мой компьютер?
Игра просто дублирует сейв, точнее кое-какие вещи из сейва.
А если у тебя стим-версия, то может еще и скачивать кое-что из стим клауда.
Ой всё.
> Только хлюпающий звук
Только представил что то няшное и с поебульками и ты все испортил.
Всегда был уверен, что Дримурры в реальности будут больше похожи на Фалькора, чем на козлов.
Меня раскрыли! Все в укрытие!
То есть как, мы играем за Фриска, которого некоторые персонажи и сама игра называют Чарой, и при этом вы утверждаете, что Фриск - это не Чара?
1) Флави
2) Зеркало
3) Я
Мне еще геноцид надо проходить, чего ты так сразу? В любом случае все называют Фриска/Чару не человеком и оболочкой без души, и при этом моделька всё еще Фрискина.
Только один персонаж называет его Чарой - Флави. Но тут есть много причин. В геноциде он просто считает, что раз он звал своего друга и появился человек похожий на него, который начал всех резать, значит это Чара, который его понимает и поддерживает.
Однако он считает, что душа была украдена, значит даже он не верит, что это душа Чары. Следовательно это душа человека, который свалился сверху, душа Фриск.
Разве по разному? Фриск открыл глаза, покраснел и поменял кофточку, вот и всё.
> не человеком и оболочкой без души
Там не совсем так было. Насколько я помню Флави говорит о духовном состоянии "А, ты такой же как я, пустой изнутри!", а не в буквальном смысле.
Реакция Санса тоже понятна. Как думаешь, насколько человечно выглядит ребенок, вышедший из руин, весь перемазанный в прахе, который для монстров - аналог крови. Не слишком человечно.
>>16549254
А еще сменил цвет кожи и волос. Я уж не говорю о том что Чара был мертв и похоронен.
>А еще сменил цвет кожи и волос
Очевидно просто помылся, поэтому и кофту поменять пришлось.
>Чара был мертв
Ну да, а бесполый Фриск без личности и без знаний о мире, который не пойми откуда материализовался и ёбнулся прямо о Чарину душу - это нормально.
> Ну да, а бесполый Фриск без личности и без знаний о мире, который не пойми откуда материализовался и ёбнулся прямо о Чарину душу - это нормально.
У Фриск есть личность. Рассказчик иногда говорит о том, что чувствует Фриск. Собственно есть подтверждение, что рассказчик обращается именно к Фриску а не к игроку - фраза из Вотерфолла, про кристаллы в стене, которую игрок не видит, но видит Фриск.
А еще Фриск сам называет своё имя и может сказать, что у него есть куда пойти, на поверхности. И судя по фотографиям позже, у него действительно есть.
А вы не думали, что рассказчик Фриска и есть Фриск? У него такое самоосознание, потому что он пользуется сейвлоадами и воспринимает окружение как интерфейс игры.
Ага, и этот эксперимент называется ВКОЛОТЬ В ЦВЕТОК РЕШИМОСТЬ.
Откуда ты знаешь, что Фриск этого не знает? Он бороздит таймлайны и чего-то не знает об окружении?
Конечно. Например он не знает как называется цветок в доме Ториэль.
В общем-то история Фриск начинается с того момента как ты начинаешь игру.
Он так и говорит, что не знает?
Погоди, а какие тогда такие вещи знает рассказчик, которые Фриск не знает? Я не въехал.
Например рассказчик очень толсто намекает, на детские развлечения Чары и Азриэля, как они ели пироги и играли среди золотых цветов, а так же на то, что Чара похоронена в земле.
То есть он не знает, как называются лютики, и при этом знает про детские развлечения Чары и Азриэля? И как эти знания противоречат тому, что Фриск и есть комментатор?
> То есть он не знает, как называются лютики
Не лютики. Другое растение. Рогоз, насколько я помню.
> И как эти знания противоречат тому, что Фриск и есть комментатор?
Фриск не может знать о том, чем занимались Чара и Азриэль в детстве.
Вообще добавлю: рассказчик выступает как фильтр наших указаний. Мы говорим "Шутка", рассказчик рассказывает о чём шутит Фриск. Так мы получаем шутки о детях которые ели пирог руками, и ребенка который спит в земле.
При этом есть момент, когда мы говорим "Шутка", рассказчик начинает привычно говорить о чём Фриск шутит, но потом внезапно понимает, что тот этого не делает. Посмотри диалоги с мамой Сноудрейка, в тру-лабе.
Еще рассказчик называет Фриска по имени, если вернуться в дом Ториэль после финальной битвы и посмотреть в зеркало. Он скажет что-то в духе: "Не смотря ни на что, это всё еще ты, Фриск".
>Рогоз, насколько я помню.
У меня он сразу понял, что это за растение. Есть книжка в комнате, там написано про Рогоз, как он выглядит и что его путают с Камышом, потом Фриск подходит к Рогозу и называет его Камышом.
>>16550421
То есть рассказчик рассказывает игроку про Фриска, а Чара обращается к игроку напрямую? Это всё равно ничего не доказывает.
Ебать, они действительно так перевели. Пиздец.
Даже в дебаг моде быстро прошел, что бы проверить.
> У меня он сразу понял, что это за растение. Есть книжка в комнате, там написано про Рогоз, как он выглядит и что его путают с Камышом, потом Фриск подходит к Рогозу и называет его Камышом.
А пока эту книжку не прочитаешь, он не знает, что это за растение. То есть Фриск до этого книгу не читал, значит это первый раз, когда он здесь проходит.
> То есть рассказчик рассказывает игроку про Фриска, а Чара обращается к игроку напрямую? Это всё равно ничего не доказывает.
Нет, рассказчик обращается именно к Фриску. Просто рассказчик еще и озвучивает действия Фриск, подробно расписывая эффект от нажатия кнопки "шутка" или "насмешка".
Однако Фриск может поступить по своему, хотя обычно так не делает.
К кому обращается Чара в геноциде - неизвестно. Есть мнение, что тоже к Фриску, поскольку всё что меняется - лицо в котором рассказчик говорит о себе. В геноциде он называет себя Чарой и называет некоторые вещи "своими". Например рисунок цветка на стене в Новом Доме.
>значит это первый раз, когда он здесь проходит
Может проходил, но до этого просто книжку не читал и не видел названия.
Скачал на рутрекере в день анонса. Может что то и поменяли.
>>16550843
Мамкины граммарнаци подъехали, все камыш камышом называют, и только у илитки РОГОЗ с этого
Я смотрел летсплей с ранней версией превода, он еще хуже был.
> Может проходил, но до этого просто книжку не читал и не видел названия.
Есть еще несколько вещей, которые меняются в следующем прохождении. Например рассказчик замечает, что Фриск скучно смотреть на представление Меттатона. А это не тот момент, мимо которого можно пройти.
То есть когда он видит его в первый раз, всё норм. Но вот после ресета или загрузки - уже нет.
В английской версии это water sausage. Просрали такую шутку. Камыш. Камыш. Камыш. Камыш. Камыш.
А в чем шутка то была?
Не знаю, я хихикнул в игре, когда произошло:
Есть книжка в комнате, там написано про Рогоз, как он выглядит и что его путают с Камышом, потом Фриск подходит к Рогозу и называет его Камышом.
Погоди, а если узнать название рогоза, а потом сейвлоаднуться, или вообще пройти рут и стереть события, то Фриск всё еще будет помнить название?
Я точно не помню на счет этой книги. Что могу сказать точно - в тех моментах где Фриск заранее делает некоторые действия или помнит что-то из других таймлайнов, он теряет воспоминания только после тру-ресета.
Сюжетных дыр в этой игре так много, что невозможно составить хоть какую-то теорию. И в этом нет ничего хорошего.
Даже после простого ресета не помнит.
И что это означает? Я уже ничего не понимаю.
Видимо, что Фриск помнит какие-то детали лучше, а какие-то детали хуже. И что даже он не способен помнить события после тру-ресета, как и все прочие персонажи.
Фриск? Вы же про комментатора писали.
Вообще изначальный вопрос был другой, но мы начали выяснять, первый ли это таймлайн для Фриска или нет.
Очевидно таки первый, потому что тру-ресет можно сделать только после тру-пацифиста а фотографии с поверхности у Санса в мастерской, до битвы с Азриэлем, всё еще нет.
Так может Фриск никогда до тру-пацифиста не доходил, а с камышом уже встречался?
Скорее всего он его просто на поверхности видел.
Потому что есть еще куча других моментов которые отличают второе прохождение от первого. У всех монстров после обычного ресета есть дежа-вю, Ториэль помнит твой выбор в еде и всё такое.
>И что даже он не способен помнить события после тру-ресета, как и все прочие персонажи.
Санс помнит даже загрузки сохранений.
Ну, он говорит что он "читает по лицу" так что х/з
Хм, напомни ка, где Санс что-такое помнил? Ты ведь не про тот момент, когда он считает сколько раз ты умер?
Потому что, согласно игре, он просто использует дежа-вю свойственное всем монстрам после ресета, и свою собственную наблюдательность, чтобы вести счет. И всё равно иногда ошибается. Например:
" hmm. that expression...
that's the expression of someone who's died seven times in a row.
nope, wait, that's definitely nine, sorry.
or was it ten? "
Именно про него. И еще во время самой битвы он говорит, что устал пытаться выбраться на поверхность, ведь потом все-равно произойдет ресет.
Боюсь разочаровать, но он помнит не больше чем все прочие монстры. Ториэль имеет похожие "предчувствия" после ресетов. Санс просто умеет сопоставлять это чувство и то что он видит.
Что касается его попыток - он говорит, что в них нет смысла, по причине ресетов. Но он не говорит, что помнит ресеты.
>Что касается его попыток - он говорит, что в них нет смысла, по причине ресетов. Но он не говорит, что помнит ресеты.
У тебя логическая дыра размером с Тихий Океан.
Нет. Он говорит, что занимался исследованиями таймлайнов, так что он знает о принципиальной возможности ресетов. Он даже может ощущать их, как и каждый монстр в подземелье. Но он не помнит каждый ресет.
Когда-то в треде читал, что он так сильно накачался именно благодаря прошлым таймлайнам, мол он оставался со своими левелапами даже после перезапусков.
Подобное предположение ничем не подкреплено.
Вот тебе гораздо более очевидный вариант - Санс был учёным и работал, в том числе, над оружием.
Это оружие всё еще при нём, а еще он знает правила мира лучше других, поскольку их исследования включали и это.
Поэтому он может атаковать интерфейс и при нём есть Гастер-бластеры.
А где написано, что это Гастер-бластеры?
В названии файлов.
>utg
>обсуждают игру
да вы ебнулись
Ньюфаги, что поделаешь.
очевидный фотошоп
очевидный сони вегас
И тут тыт такой показываешь обработаные кадры.
>c 0:00 до 0:29
Я все еще жду кадры с отметками мест склеивания.
>Почему ты так пытаешься доказать свою правоту на анонимной картинкодоске?
Чтобы все охуели как я могу. Просто скучно.
А как же "У тебя такое чувство, что сейчас кому-то будет плохо"?
Очевидная редактированная сохраненная страница.
Предвидя это я специально открыл тред через каталог, слепенький ты мой.
>>16539524
Вспомните, что происходит с Азри, поглотившим души, на нейтрале. То же могло произойти и с Асгором, и с Азри, если бы они пошли в деревню за 6 душами для поломки барьера. Так что оба поступили правильно, не убей и не будешь убит.
ты отпустил камеру перед тем, как перейти по ссылке. Ctrl + V + Enter и всё!
Лол што я сделал?
Ну или навел мышь на тред в каталоге и нажал альт + таб. Можно придумать миллион способов.
Накуся выкуси.
>тупая, дерганая, жрет только свой хавчик, все в сине-желтых цветах, ходит на четвереньках как свинья
Кто бы сомневался.
А как должны были, или ты так типа пошутил?
Каа.
Козлика.
Нельзя.
Нет значит нет!
неосилятор в треде, все в чемакс.
Какой чемакс, в самой игре есть встроенные читы. Я пришел на русик посмотреть, а не ебаться с сансом. Саму игру я раз 10 проходил.
Что не так?
Погугли debug mode.
Разве то что он предоставляет нельзя назвать читами?
С этим я могу согласиться. Возможно души бы послали нахрен того кто их поглотил.
С другой стороны, в тру-пацифисте у Азриэля всё было в порядке с контролем. Он прекратил бой по другой причине.
Что за у вас русик ебанутый? Я не понимаю, мне он сказал, что я теперь голубой. Он даже никогда ко мне на ВЫ не обращался. В шапке какой-то дерьмовый торрент.
Забавно ведь.
Нет.
Как скажешь.
Эм, русик как бы всего один есть только, кончай тралить.
Скажи еще, что у меня галлюцинации. Я вот прямо помню, теперь ты голубой, он мне так сказал. Может на торренте финальная версия перевода? Может на сайте самих переводчиков, когда только русик вышел, была немного другая версия, потом её подкорректировали и вынесли в обиход?
Да ты и без игры голубой, вот и сбилось чет в твоей памяти.
Возможно так и было...
Да.
Окей, сейчас затащу как batya.
спасение
СОХР
В геноциде?
СПАС
нет
Конечно. В пацифисте от неё ведь просто убегать надо, ничего сложного.
Тогда не шути так, на нейтралке можно без смертей пройти. только на асгоре пару раз сдох и на цветке
На битве с БОГОМ ГИПЕРСМЕРТИ тоже?
Верь мне.
Ты про кого? Я про Азриэля говорю, у Санса вроде нет такой кнопки.
НЕВМЕРЛА НЕВМЕРУЧАЯ
Я недавно тут, хотя в игре геноцид почти прошел. (нейтрал и тру пацифист есть)
С русеком проходил, что ли:? Это финальная форма Азриэля, там как-то по другому перевели, видимо.
Русик же завезли, вот я и прошел все. на английском только нейтрал прошел и не понял ничего, потому забил до выхода русика
То есть ты про атаку с окружающими стрелками? Там змейкой надо проходить.
Да нет же, я про то когда она копьями снизу бьет.
Пфффф, это еще проще. Она бьет тем копьем, которое раньше достала, то есть можно предугадать где она ударит, запомнив в каком порядке они появятся.
Легчайшая же атака.
Эх, сейчас бы камень на голову ему уронить, мда...
Жопой чую, что дропнет игру на Сансе.
Да всё, я понял, не верьте вы этому идиоту. Я ведь написал, что в самом конце атака. И вообще, копья снизу можно пройти если удобно встать между наконечниками, просто не шевелишься и копья тебя не трогают.
Так какую атаку ты тогда осилить не можешь?
Фуе, прошел Ундину. Спасибо за подсказку.
ты поехавший?
>>16569191
Кстати, смотри в жаркоземье все не запори, там после первого этажа вернуться обратно нельзя, нужно на первом убить 40 монстров, иначе придется начинать заново. я уж один раз так запорол, зато андайн с первого раза прошел в новом прохождении И надеюсь ты не потратил куски снеговика, иначе от Санса будешь много баттхерта ловить как я сейчас.
>надеюсь ты не потратил куски снеговика
Так это... геноцид... пожираем снеговика на его же глазах... хэ-хееей... бля
> Как?! В первой стадии Санса трачу пару лечилок, почему на вторую не хватает шести, когда там элементарнейшие атаки?
Как там монолог Санса перевели, норм? Он весьма важен.
Сам посмотри.
Ну он рассказывает, какой ты плохой, что он знает о сбросах и из-за этого ему сложно что-либо менять, так как это все равно рано или поздно сбросится.
Вроде он не говорил какой ты плохой, в оригинале. Он говорил как раз что-то на тему того, что ты делаешь это не потому что ты "Добрый" или "Злой", но потому что можешь, но сейчас, мол, самое время остановиться. Потому что впереди ничего хорошего тебя не ждет.
Может быть, я уже запарился с ним биться, пропускаю разговор.
азгор раза в два проще МТТ
Дело не в этом, а в психологии, скорее я хотел убить мтт больше, чем асгора.
Ты был полон РЕШИМОСТИ?
>И не надо говорить, что когда у героя мало здоровья, она по нему промахивается – игрок этого не может знать никак, и меня она, например, убила
Это надо быть криворуким ушлепаном, при всём уважении.
Мне кажется наоборот надо серьёзно постараться, чтоб об Ториэль убиться.
Есть специальная тактика. Но вообще конечно должно сильно повезти, чтобы она тебя случайно убила.
С другой стороны - это запланированный момент. Тоби хотел, чтобы такая возможность была. И тому есть причина.
Наверное это потому что ты сам случайно наступаешь на кусок желе, а оно в ответку брызгает какой-то хуетой.
>Потому что они, видите ли, добрые, а герой, ежели будет отвечать тем же, то сразу злой
По сути это люди их загнали в подземку. И по сути игрок прекрасно понимает, что монстры ему ничем не угрожают, и бился он насмерть только с Асгором.
>Тоби хотел, чтобы такая возможность была. И тому есть причина.
С самого начала у меня была какая-то тактика и я её придерживался.
> По сути это люди их загнали в подземку. И по сути игрок прекрасно понимает, что монстры ему ничем не угрожают, и бился он насмерть только с Асгором.
Ты можешь не пытаться общаться, это копипаста. Но справедливости ради отмечу - Меттатон знал что делал, и Маффет, и наемники в ядре тоже, насколько я помню. Да, с ними можно разойтись по хорошему, но они всё же пытались тебя убить.
> Ну так рассказывай уже, блять, интересно ведь.
Просто погугли "как убиться об Ториэль, бесплатно без смс".
Да и все эти проломы четвертой стены, по сути, тоже всего лишь гэги. Пожалуй, все, кроме тех, что заняты уже обсужденными ранее упреками игрока. Большая часть содержимого игры занимается установкой шаблонов лишь для того, чтобы потом в определенный момент их разрушить и игрока удивить. Почему все бои – монохромный MS Paint? Да чтобы игрок увидел цветной фотошоп финального босса и охренел. Почему вы вводите свое имя в начале игры? Да чтобы потом узнать, что вы – это Гитлер, и охренеть. Игра помнит ваши решения даже после загрузки, но что она с ними делает? Просто напоминает, что знает, что вы делали прошлым летом, чтобы вы охренели. И так далее.
Ой, уже из Игробратании пастят
Еще скажи, что неправ.
Скука.
Да, подхвост то еще говно.
Я про пасту.
По той же причине, по которой нет татарской версии.
Зато после финала началось наконец хорошее. Можно было спокойно пройтись куда-нибудь, не врезаясь постоянно в головоломки и рандомные бои. Сцена в доме Ундины мне искренне понравилась, потому что тамошний юмор был визуальным в кои-то веки. Когда персонажи начали болтать друг с другом, что-то обсуждать, рассказывать какие-то истории из прошлого – вот тогда, наконец, и стало понятно, о чем говорили любители игры. Жаль только, что до этого надо было идти через 8 часов уныния и страданий.
Люто, бешено рекомендую к ознакомлению, вот:http://temporaldistortion.net/2016/01/what-is-undertale/
такая-то СТАТЬЯ
буду ее на досуге по чуть-чуть читать
>Ну как бы я щас резко ворвусь и обьясню почему social awkward персонажи полюбили эту игру. Ты вот говоришь навязчивые шутки и желание тебя убить которое надо приодолеть чтобы понять что там дальше и в конце только уютные разговоры? Ну тык это на 200% описывает отношение какого-нибудь интроверта к новым людям. Они в лучшем случае анноят и шутки у них дурацкие и надо сделать сознательное усилие чтобы к ним притереться и тогда попрет WAFF. Т.е. для очень многих это все тру стори и очень хорошо бьется с повседневным экспириенсом.
>тумблр тоже понятно почему полюбил. GAY FISH! neet animu lover! Fabulous androgyne robot. Brotherly love. furry mom.
Игра кароч для лошков.
Не сравнивай идеальную расу Казахов с убогими татарами
Похоже этот даун не знает про Хомстак, а значит нинужон.
>social awkward
>анноят и шутки
>WAFF
>тру стори
>тумблр
>GAY FISH! neet animu lover! Fabulous androgyne robot. Brotherly love. furry mom
wtf am i reading
Я был полон решимости НЕ убивать Асгора.
Наверное ты даже эмоджи заместо мемов не используешь, кекиус.
Он и Ангельского не знает — у него в тексте Undyne как Удина переведена, лол, например.
У какого Дина?
Что, мемы уже устарели?
Ты не знал? Все самые моднявые тумблргёрл уже давно используют эээмоджи заместо всего этого старого шмотья, фииии.
О мой годс, как ты использовал у себя на аватьяркеу одновременно и эмоджи и мем?
Так, а теперь давай серьезно.
Как называется эта новая мода? нужно на досуге прочитать про нее пару статей, думаю.
Да хуй знает, кто-то в /б/ выкладывал новость, но она быстро забылась, потому что была высрана каким-то тупыми гламурными пёздами.
Завтра.
У Казахов есть своя борда? Вот там и спрашивай.
Ал сен неге барлық қазақ сұрайды емес пе?
Попробуй снова отрыть игру =)
Сейчас битва будет.
Снейп убил дамблдора.
Люк, я твой отец.
Кило Рен убил Хана Соло
Он легкий же.
Сначала доведи их до признания друг-другу.
Само собой, блеать.
Это кара улыбается.
Чаа ты хотел сказать.
Почему я не понимаю 2/3 терминов из этой статьи? Что я делаю не так?
Блин, вообще на автомате получилось.
Не блинкай мне тут!
Ну я же не дурак читать это
Блять, всё никак не могу решить, кого из них убить первым. Уже час сижу и думаю.
Я обоих убивал, когда первого убиваешь второй не так уж и эмоционален, когда убиваешь второго первый говорит, что он не признался в кое-чем.
Надо будет попробовать.
Я знаю.
Ах да, и еще вы писали, что Чара якобы говорит только красным, но когда Фриск подходит к зеркалу и называет себя Чарой, то текст белого цвета.
Уже больше 5 лет прошло, че ты вспомнил-то?
2 тебе по математике.
> Чара якобы говорит только красным
Никогда такого не писал. Напротив - несколько раз говорил, что Чара говорит красным далеко не всегда.
Но всё же Фриск не Чара, по многим причинам.
Извиняемся, такого больше не повторится.
У монстеркида тоже кофта как у Чары, Фриски и Азриеля. Может монстеркид и не монстеркид вовсе?
Так он не умирал и его не оживляли Решимостью, чтоб он не был монстрокидом, хотя кто знает...
Ахуенно. Есть моар?
Да понял я, к чему ты клонил, но потом случайно увидел модельку Обречённого.
Я уже говорил, что у Чары еще и цвет волос другой, и цвет кожи. А еще его тело, за прошедшее время, скорее всего полностью разложилось.
Не говоря уж о том, что тело Чары находилось внизу, а рассказчик говорит, что Фриск упал с поверхности и стремится попасть назад.
>полностью разложилось
Скажи это Азриэлю, который после обращения в прах стоит перед нами во всём своём великолепии.
>Фриск упал с поверхности и стремится попасть назад
Очевидно это часть воспоминаний Чары.
> Очевидно это часть воспоминаний Чары.
Нет, всмысле рассказчик прямо говорит, когда подходишь к цветам где ты начинаешь игру "Они смягчили твоё падение".
Заставка то, само собой, о Чаре, там видно по одежде.
Щитоб суициднуться/никто не знает?
>>16589669
Ага, смягчили твоё падение, но нигде не сказано, что ты упал именно в этот промежуток времени.
> Ага, смягчили твоё падение, но нигде не сказано, что ты упал именно в этот промежуток времени.
Когда Чара упал в подземелье, там не было никаких золотых цветов. В заставке видно.
Ух, но какой вообще смысл в том, что Чара и Фриск - разные люди? И при этом похожи друг на друга? Какого хрена Фриск ебашит всех сейвлоадами? Да идите нахуй со своими сюжетными дырами, Тоби просто не смог создать взаимосвязь в своём сюжете и решил хуём в игру потыкать, чтоб хомяки фанфики строчили.
> Ух, но какой вообще смысл в том, что Чара и Фриск - разные люди?
Куча разных вариантов может быть. Я свою головопушку расписывал в прошлом треде. Вполне могло быть так. Могло быть иначе - я могу придумать еще кучу разных вариантов.
> Какого хрена Фриск ебашит всех сейвлоадами?
Потому что он как-то связан с Чарой. Чара тоже не мог в сейвлоады, а вот вместе они может и способны на что-то.
Может Фриск и не Чара но у них очень много общего. Тем не менее люди которые смотрят на внешность, видят, что это разные люди.
Ториэль не могла не узнать своего ребенка. Асгор лишь видит у Фриск в глазах что-то схожее с Чарой, в пацифист-роуте.
Лишь Флави, который смотрит в самую суть, что что-то не так. Что Чара где-то тут, рядом, возможно даже присвоил себе это тело или душу.
И всё же в тру-пацифист роуте, после титров, он разделяет Чару и Фриск. Он просит Чару не делать ресет и позволить Фриск жить своей жизнью.
Просто мне не хотелось вновь вбрасывать головопушки на эту тему, их никто не просил. Просто излагаю факты.
>куча говна и разных вариантов, бла-бла-бла, куча головопушек, бла-бла-бла.
Как же вы заебали. Даже твой пост читать не стану, всё равно ничего важного в нём нет.
Так я и не читал ничего, дурень.
Нет, ты не понял, я писал не про головопушки, а про саму ситуацию в целом, даун. Тем более ты написал, что в прошлом треде расписал головопушку, так что иди нахуй, похуй вообще, когда там была твоя головопушка, главное то, что их сраное множество из-за тупого сюжета.
>Лишь Флави, который смотрит в самую суть, что что-то не так. Что Чара где-то тут, рядом, возможно даже присвоил себе это тело или душу.
Вы тут ебанулись? Постзгание не делает Флафи проницательным или мудрым, более того оно уменьшает его умение прогнозировать. Это умение просто не нужно, когда есть возможность обратить время назад.
Это на эльфийском?
Любому нормальному человеку понятно, что за столько времени люди могли бы расшифровать все заморочки. Если они до сих пор этого не сделали, и строчат тоннами головопушечные фанфики, то в сюжете сюжетные дыры.
Просто Тобигений.
Смотря какие предположения насчет Чары и Фриска ты выстраиваешь. Когда она разговаривает с самим собой, то он семён или нет?
Ты ведь троллишь, да? В куче книг есть сюжетные моменты, которые авторы намеренно оставляют неописанными.
Андертейл же история, где на этом строится значительная часть атмосферы происходящего. Основная история вполне закончена.
Однако множество моментов намекают, что за кадром осталась еще немалая часть. Тебе даже не дают взглянуть на стену с красиво мерцающими кристаллами, потому что у тебя нет угла обзора. То же с Гастером и с Чарой. У тебя просто нет угла обзора, чтобы увидеть их часть истории целиком.
>угла обзора
Такое чувство, что я общаюсь с малолетней пиздой, которая решила пафиласовствовать на тему того, что во всём говне есть смысл.
Авторы почему-то умудряются связать сюжетные дыры так, чтоб они сами собой затянулись, а вот Тоби просто проделал дырку и ушел довольным, мол пусть жрут говно, если хотят. Ах да, еще нужна явная тайна, добавлю Гастера, ага, тип жуть такая, всё черное-белое и с непонятным текстом, вот детишки-то обосрутся. хотя тебе напрямую говорят, что он в Ядро ёбнулся
Тобигений.
> хотя тебе напрямую говорят, что он в Ядро ёбнулся
Нет. "В одно из своих творений". Это могло быть и не Ядро..
Да.
Мда, вот это ТАЙНА, куда же он ёбнулся? Блять, всем тайнам тайна.
Куда угодно. Он кучу исследований вел, судя по неизвестным чертежам в лаборатории, Гастер-Бластерам и прочим подобным вещам.
Очевидно споткнулся и упал в Чарину могилу, потом его достала Ториэль и похоронила в том месте, куда Фриск ёбнулся.
Так может он в Гастер-бластеры упал? Или бластеры - это расщеплённый Ядром Гастер?
Ты бы лучше заместо срачей и предположений начал решать сюжетные дыры. Приди уже к какому-нибудь решению, что ль, а то заебало от тебя одни предположения получать.
Чара и Фриск из разных реальностей, которые слились воедино.
Реальности слились воедино или Чара и Фриск?
И то, и другое.
А почему кофта не слилась?
Ты же понимаешь, что это хэдканон того рода, который никак нельзя подтвердить?
>>16590828
Я ни разу никого тут не оскорблял. Так что, по поводу срачей, не ко мне. Просто общаюсь с людьми.
У меня есть свои объяснения, для разных "сюжетных дыр", основанные на косвенных доказательствах, или просто догадки, но я их излагаю только если кто-то хочет их услышать. За всё время, меня попросили только один раз.
Возможно слилась, мы не знаем точно, с кем слилась Чара, Фриск это уже смешанный вариант Чары и кого-то. Возможно с тем, чье имя мы пишем в начале игры.
С Тоби?
Я прочитал, что-то не так?
>
> Ты же понимаешь, что это хэдканон того рода, который никак нельзя подтвердить?
Буду искать доказательства, а так - был намек на это от Альфис.
Кого ебет твое мнение.
Я говорю, "стараюсь не расписывать головопушки, если не просят", меня обвиняют в том, что я ношусь тут с фанфиками. Логика?
Зачем? Ты это всё уже в прошлом треде писал, и судя по всему не ты, не кто либо другой, так и не продвинулся хоть на шаг к истине.
Не носись с фанфиками и все ок будет.
>стараюсь не расписывать головопушки
>>16590930
>У меня есть свои объяснения, но я их излагаю только если кто-то хочет их услышать
Так может вся проблема в том, что ты излагаешь чужие головопушки постоянно заместо своей правды? Ты за всё это время только пиздел о том, что у тебя есть свои предположения, но всё блять, ты не хочешь повторяться, похоже что раскрытие сюжета утеряно.
> Так может вся проблема в том, что ты излагаешь чужие головопушки постоянно заместо своей правды?
Не излагаю ни чужие ни свои. Просто критикую идеи, которые кто-то пытается продвигать как непреложную истину, в то время как у них даже подтверждений нет.
Куда важнее вопрос он бурый в желтую полоску или желтый в бурую?
Наиболее правдоподобный вариант в том что это произошло после того как Фриск упал на могилу Чары, после того как Аз отнёс его обратно в Подземку, а Ториэль похоронила по нормальному.
Кожа Фриска желтого оттенка, нужно будет разузнать больше о дракончике. Кто-нибудь разузнал о его родителях, он часто о них говорит?
О какой истине может идти речь в вопросе где канон оставляет пространство для размышлений? Я просто критикую то, что, вроде как, расходится с каноном, указываю на нестыковки в чужих теориях. Нельзя?
Вангую что его BATYA один из Обреченных.
Ясно, ты просто зазнавшийся дебил с головопушкой, который считает, что прав.
А ты — хуй.
>вариантов больше чем один
Значит мы вернулись к тому, с чего начали - толпа фанфиков, которые появились, благодаря очевидным сюжетным дырам, которые никак и никогда не закроются.
Я уже расписывал свою точку зрения по этому вопросу. Если ты считаешь, что я неправ, можешь считать, что победил в споре.
>>16590830
>>16591016
Ладно, буду искать больше доказательств по своей теории и выкладывать скриншотами, а пока мне нужно добить Санса.
Что за намёк от Альфис был расскажи хоть. Может я что-то упустил, я просто не помню никаких намёков, на то что альтернативные таймлайны слились вместе.
>Если ты считаешь
>можешь считать
Ты слишком долго общался с даунами, раз ты такого мнения об окружающих и так лихо сливаешься, что похоже сам уже головой повредился. Тут нет прав-неправ, если ты не понял, просто сидя в треде и говоря о том, ошибается ли анон в своём хэдканоне или нет нельзя утверждать, что в сюжете нет сюжетных дыр. Я ведь тоже расписал своё мнение о том, что за всё это время люди могли продвинуться в изучении всего этого, но ничего кроме Гастера, которого было легче всего изучить, так и не узнали.
Она говорила что-то об альтернативных реальностях, но я не помню разговор дословно.
Я сказал, что постараюсь искать больше пруфов.
> раз ты такого мнения об окружающих
Ни разу не переходил на личности. Не проецируй на меня своё отношение.
> Тут нет прав-неправ
Если человек говорит, что Чара упал на цветы, а цветов в заставке нет, это прямое расхождение с каноном. Мне нечего больше сказать на этот счет.
И еще, обычно в таких играх нужно цепляться за каждое слово, но насчет этой я могу ошибаться.
Да при чем тут Чара? Я про данное обсуждение говорил, ты написал, что я считаю себя правым или неправым. И я всё же перейду на твою убогую личность. Меня бесит то, что ты читаешь между строк, и еще бесит, что ты чуть ли не в каждом своём посте в начале посвящал строчку тому, что ты сам лично думаешь, переходил ты на личности или нет, чем занимаешься в треде, ты буквально кричишь -"ааа, обратите на меня внимание, я так одинок, я делаю якобы полезную работу в треде, но этого никто не знает-никто не замечает". Ты молодец, добился того, чтоб я всё же обратил внимание на твою личность.
Там нет даже намека на параллельные миры.
А как же Альфис? - >>16591541
Еще Санс что-то говорил, но моя дырявая память не способна запомнить диалоги, так что позже будут скриншоты.
> Да при чем тут Чара? Я про данное обсуждение говорил, ты написал, что я считаю себя правым или неправым.
Чара тут при том, что изначальное обсуждение началось с утверждения "Чара = Фриск".
Если ты о том, есть ли в игре "сюжетные дыры" или нет, то я писал об этом выше. Это исключительно вопрос восприятия, даже обсуждать нечего.
> "ааа, обратите на меня внимание, я так одинок, я делаю якобы полезную работу в треде, но этого никто не знает-никто не замечает".
Ну и кто тут читает между строк?
Нет же, даун, ты начал писать о том, что я якобы могу начать считать себя правым лишь из-за того, что считаю себя таковым, мол похуй на спор, в котором мы ни к чему не пришли, главное себя самым умным считать.
>Ну и кто тут читает между строк?
Ты, но и мне бы стоило научиться, а то все эти твои Я НИПИРИХАЖУ НА ЛИЧНСОСТЬ, ЯНИТАКОЙ, Я ВОТ ДЕЛАЮ ЭТО И ЕТО В ТРЕДЕ, ЧТОБ ВСЕ ЗНАЛИ!!1 я бы с удовольствием пропустил.
> Нет же, даун, ты начал писать о том, что я якобы могу начать считать себя правым лишь из-за того, что считаю себя таковым, мол похуй на спор, в котором мы ни к чему не пришли, главное себя самым умным считать.
Слушай, я не пойму, чего тебе от меня нужно?
Санс про путешествия во времени говорил, а с Альфис диалога не помню.
Хм. Насколько я понимаю структуру таймлайнов, есть тупиковые ветви, а есть основная, на данный момент - та в которой находится тот, кто контролирует ресеты.
И если не учитывать эти тупиковые ветви, то можно выделить "альфа-таймлайн", прошу прощения за "Хомстаковские" термины. И вот этот таймлайн, вроде как линейный, то есть Чара в нём умер давно, а Фриск упал в подземелье недавно.
Всё что могу сказать по этому поводу.
Ты сам виноват во всём этом, нечего было так ныть весь тред о своей работе.. "хранителя канона".
С самой первой строки было понятно, что ты про Хомстак говоришь, блеать.
Признайся, что ты буквально желал этого, не совсем такого исхода конечно, более лояльного по отношению к тебе, признания со стороны, я бы так сказал.
Какие путешествия во времени не обходятся без параллельных реальностей?
>>16592108
Хоть кто-то согласен с моей теорией. для которой еще недостаточно пруфов, но я постараюсь найти больше
> Хоть кто-то согласен с моей теорией. для которой еще недостаточно пруфов, но я постараюсь найти больше
Я вроде как наоборот говорил, что не согласен и клонил к тому, что основной таймлайн линеен, так что Фриск это не Чара из прараллельной реальности.
Просто вся эта штука с параллельными реальностями, без прямых цитат персонажей, всё равно что гипотеза о том, что вся игра - сон Фриск, вроде как и внутренне непротиворечивая, но и подтвердить её невозможно.
>вроде как и внутренне непротиворечивая, но и подтвердить её невозможно
Вся суть андертейла.
Неправильно написал, убери "не".
>>16592349
Отматывая время ты можешь делать все по своему усмотрению, тем самым создавая другую реальность.
Да, и Фриск - смесь Чары и другого упавшего существа, из-за этого могли соединиться две разных реальности. А может и нет.
А как, по твоему, связан таймлайн Чары и таймлайн Фриск, если первый сейвпоинт Фриск появился на много лет позже того как умер Чара?
Чара - призрак к тому времени
Допустим, но ведь Чара не может в ресеты и пробудился только когда Фриск появился в подземелье.
А если Чара может мотать время вперед? Это не исключено. Да, доказательств нет.
Просто Чара, эм, лично говорит, что пробудился только когда Фриск появился в подземелье. И сперва был смущен тем что вообще происходит.
Упали 2 существа, Чара и кто-то другой в одно время в одном месте, но в разных реальностях. После смерти Чары через какое-то время появляется Фриск, у которого есть что-то от Чары, а что-то от другого существа. То существо не обязательно человек, ведь при смерти Фриска душа распадается, что не свойственно душам человека.
> Упали 2 существа, Чара и кто-то другой в одно время в одном месте, но в разных реальностях. После смерти Чары через какое-то время появляется Фриск, у которого есть что-то от Чары, а что-то от другого существа.
Это ничего не объясняет, только запутывает всё.
> ведь при смерти Фриска душа распадается, что не свойственно душам человека.
Возможно это нормальная реакция души человека, который совершает ресет. Тут можно только гадать.
Я уточню - после того как появился Фриск, возможно может. По крайней мере Флави уверен, что может.
А вот до того - нет. Потому что он умер и был мертв.
> Возможно это нормальная реакция души человека, который совершает ресет.
Или Фриск - монстр. умеющий делать ресеты
>Отматывая время ты можешь делать все по своему усмотрению, тем самым создавая другую реальность.
Нет.
Ты так хочешь свою жопу себе же на голову натянуть?
что за хуйня
ТЫ СКОЗАЛ?
Диман, сохраняй решимость!
Создавать то создаешь, вот только старый таймлайн перестает существовать. Как там Санс говорил:
"you'll keep consuming timelines over and over"
> Ладно, ты переходишь в другую, уже существующую реальность.
С чего ты взял?
>Ладно, ты переходишь в другую, уже существующую реальность.
Это бессмысленно. Это не путешествие во времени.
Он просто долбаеб, экстраполирующий выдуманные правила путешествий во времени из одного произведения на путешествия во времени в другом измерении. У него наверно и в Braid герой слайдер.
Спасибо, бро
>>16594285
Другую реальность, написанную Тоби.
>>16594274
Я и не говорил, что старый таймлайн остается.
> > Ладно, ты переходишь в другую, уже существующую реальность.
> С чего ты взял?
Просто отсеиваю долбоебов, не бери в голову.
> Я и не говорил, что старый таймлайн остается.
Ок.
> Да, и Фриск - смесь Чары и другого упавшего существа
А зачем вообще нужно какое-то третье существо? Почему Фриск и Чара не могут быть смесью, ну, я не знаю, Фриска и Чары? Меньше сущностей, логичнее, не?
Но долбоеб тут только ты.
Да. Вот и набежали.
Что ты можешь сказать о шести душах, полученными Асгором? Почему они разных цветов, почему именно у последнего, седьмого упавшего человека есть способность ресетать мир и оставаться живым после смерти? Мы видим, что у него есть решимость, необходимая для сохранения души, но его душа всегда ломается. Говорят, что на это влияет ресет. Где об этом говорится? Или это догадки без доказательств, фантазия анонов?
По порядку: у шести душ разные цвета, потому что эти цвета символизируют их основные Черты. Это говорится через одну головоломку. Типа оранжевый - Храбрость, желтый - Справедливость, ну и всё в таком духе.
Черта красной души - Решимость.
> Почему они разных цветов, почему именно у последнего, седьмого упавшего человека есть способность ресетать мир и оставаться живым после смерти?
Неизвестно. Предположительно - связано с Чарой. Могу привести кучу предположений, но это всё будут не более чем догадки.
>>>16595366
> Говорят, что на это влияет ресет.
Это я писал. Но как я уже говорил, это просто предположение. Может быть множество вариантов, почему душа раскалывается. Вплоть до того, что её уничтожает Чара, чтобы противник её не захватил. Но истинная причина неизвестна, по крайней мере мне.
Спасибо, можешь подробнее о головоломке? Это случаем не дверь со светящимися грибами в пещере? не был там, субтитры лень проходить
Нет, это головоломка с снежным шаром и дырой. Вот полный список трейтов и описания которые можно получить: http://undertale.wikia.com/wiki/Eight_Humans
Если пройти субтитры, можно открыть комнату где дремлет Раздражающий Пёс - аватар Тоби в игре.
Кстати, я и забыл, но то то черта красной души именно Решимость - тоже предположение. В той игре о ней ничего не сказано.
Да.
Может подскажешь, а? Третий день пытаюсь пройти. правда понемногу, т.к. через часок устаешь и начинаешь дохнуть от простых атак
(какой-то там) Чай у черепахи купи в водопаде.
Человеческое тебе спасибо, что-то я забыл о нем.
Просто ты мазохист, но и тебе это все же надоест.
Кстати, я заметил, что Мегалования действительно нравится только тем, кто дрался с Сансом.
Я не мазохист, мне ведь нравиться не умирать, а ощущать надежду на победу. Думаю латентные мазохисты наоборот уже бы клавиатуру разьёбали, тут надо строчить статью по психологии ради объяснения, а это уже оффтоп.
Мне Мегалования еще с Хомстака нравилась. Есть и еще более ранняя версия, но я думаю её вообще мало кто застал, в своё время.
А как это взаимосвязано?
Тебе нравится ощущать надежду на победу, а на вопрос "победил ли?" грустный смайлик, т е ты хочешь победить и остаться без теплого чувства - это самоистязание.
Но когда я победю, то моя надежда превратится в гордость.
>>16597917
Окей, просто я сам недооценивал этот трек, пока не сразился с Сансом, а так же видал не один комментарий с отрицательным мнением о этом шедевре.
Просто этот трек еще до Андертейла был довольно популярен. Каверы были уже тогда, пусть и не в таком количестве. Парочка тех каверов у меня до сих пор валяется в папке со ссылками.
Хотя с Сансом я не сражался.
Набросай лучших.
Бессмертие с Сансом не работает.
У меня всего два, как я написал выше.
Вот оригинальная хомстаковская мегалования: https://www.youtube.com/watch?v=l1p0bLkNGa0
Вот один из каверов:
https://www.youtube.com/watch?v=64Zar3jmDBE
Второй не буду кидать, потому что он фортепианный, а сейчас есть каверы Мегаловании на клавишных и получше. Были и другие, но я активно не сохранял, а сейчас их найти сложно, поскольку всё покрыто толстым слоем Андертейла.
Но Андертейловская мегаломания лучше Хомстаковской. Наверное ты просто поспокойнее музыку любишь.
https://www.youtube.com/watch?v=IQBqSt15Vi0
> Но Андертейловская мегаломания лучше Хомстаковской. Наверное ты просто поспокойнее музыку любишь.
Ты сейчас о чём вообще?
Сам не знаю, а тебя это так сильно ебёт?
Я даже не знаю. Дело в том, что я даже не говорил, какая мегалования мне больше нравится (на самом деле мне нравятся обе).
Но ты сделал какие-то свои выводы и еще для сравнения зачем-то закинул кавер.
Так что да, я не понял к чему ты клонишь, поэтому спросил.
Ок, спасибо, а Хомстак стоит читать?
Тебя серьёзно ебёт на Дваче, кто к чему клонит?
Андертейл - это младший недоразвитый брат Хомстака, состоящий на 99% из пасхалок по нему, поэтому конечно нет.
Возможно, иногда.
>>16598710
Сложный вопрос. С одной стороны он забавный и чувствуется родство с игрой. У них очень много общего. Возможно это потому, что изначальный источник вдохновения обоих - игры серии Mother.
С другой, не буду оригинальным, но мне не нравится концовка. Я считаю, что она слита.
Однако многие со мной не согласятся, так что можешь почитать и составить собственное мнение.
Кто с тобой не согласится? Только визжащие школьницы. Хомстак был идеален, пока не выкатили концовку.
Мало того, я геноцид пошел проходить для того, чтобы Мегалованию in-game послушать.
Ну и чтобы получить по лицу от Санса.
А Хоумстак я уже позже читал
И да Андертейловская Мегалования лучше Хоумстаковской.
Кстати, основные локации Андертейла по цветам и атмосфере напоминают планеты некоторых бета-детей.
Snowdin - Джейд
Waterfall - Джон
Hotland - Дейв
А еще, Home похож на постройки с Дерса, а New Home - с Проспита.
Да, а андертейл - это фанфик по Хомстаку.
>Ты капчалогируешь ЧЕТЫРЕ (4) ГВОЗДЯ в верхнюю карту и передвигаешь все АРТЕФАКТЫ на одну карту ниже.
ФАЛЬШИВЫЕ РУКИ выкинуло из колоды!!!
>Ну и ладно. От них всё равно не было толку. Но не стоит делать так снова, если нет желания уронить ДЫМОВЫЕ ПИЛЮЛИ с нехорошими последствиями.
>Так или иначе, похоже, теперь в твоем распоряжении достаточно предметов, чтобы наконец заняться действительно важными делами. Твое следующее действие наверняка будет исключительно значимым.
Это действительно годнота? Чет совсем не очень.
ебать
Еще раз спасибо, грохнул его. Спойлер: потом разрушил мир, это надо было делать или я все запорол? В игре теперь черный экран.
Душу продал? Просто я на этом моменте из игры вышел и перезапустил ее.
Спойлеры: Она сказала что-то типа "Давай всё уничтожим", я согласился, она сказала "Правильный выбор", ударила и на весь экран было 999999, потом игра закрылась. Сейчас чёрный экран и ветер дует.
Вайн от Со сорри.
>We both knew how it would go. Toby warned me, expressed his concerns and asked me if I wanted to back down.
>No good came of it - for me, at least.
O RLY? NO WAI
Спасибо, но я с вики уже разобрался. Буду на пацифиста еще раз проходить. Санс будет говорить что-то новое?
Да, хотя скорее ты будешь по другому реагировать.
где?
А розовые имена для пощады меняют что-нибудь?
Бог скриншотов в треде, все в принтскрин.
Эта фишечка обычно у школьников, их не очень разумных мамаш и людей за 40. Ты из какой категории будешь?
Лучше бы ты выебывался своими оценками, а не фотографиями экрана.
Бля, очевидно же, что он просто с телефона сидит. Если хочешь ему насолить просто залезь в свойства картинки и задеанонь его.
Мне лень, лучше я буду писать глумливые посты.
Да ну нахуй, че, провда? Ахуеть, а мы то и не знали! Эйй Санс, помнишь Гастера?
"Нет"
И я нет. Эй, Папирус, помнишь лодочник тебе о Гастере с говорящими руками говорил?
"Кого?... то есть. Нья-ха-ха".
Видишь, чувак, об этом никто не догадывался! Спасибо тебе, чувак! Как я жил бы без этого знания.
> потом разрушил мир, это надо было делать или я все запорол?
Почему-то повеселил этот вопрос. Как по твоему, в чём суть геноцид-роута?
Это просто ознакомление с механикой. Да и команды изначально предлагались читателями.
В любви, конечно!
В убийстве всех и вся, в получении ОП и УР.
РОГОЗ, СУКА!!! ЭТО ЁБАНЫЙ РОГОЗ!!!!!!!
Он был одним из людей, которые атаковали Азриэля в деревне?
Черт, сам ответил на свой вопрос, переформулирую: как душа Чары оказалась у Фриска?
продал
Эммм... Чара продал?
тащемта у фриска только душа фриска, остальное головопушки
Хуй знает где она. Возможно в Тру лабе, в генераторе.
Фриск упал на могилу Чары в самом начале (это где цветы)
максимум уничтожена
Фриск может быть экспериментом Альфис?
Это ничего не объясняет.
В этой игре объясняет.
Уточню: она следит за Фриском ладно, может быть потому что он человек , так же у нее на столе есть сюжет-прохождение.
Вряд ли. А вот Чара может быть связана с экспериментом над цветами или нет.
Строго говоря, никто не знает, что происходит с душами, после того как их захватывает монстр. Суть в том, что после тру-пацифиста, например, все души исчезают.
Пруфы того, что при соприкосновении человека с могилой что-то передается человеку.
Его атаковали люди же, но смог вернуться обратно в подземелье.
Просто заебали эти фантазии о том, что Фриск ебанулась об могилу и обрела что-то от Чары.
Жопоигрун незаметен.
Об этом рассказывается в нейтрал-руте.
Не что-то а Душу.
Ну Чара как-то связана с Фриск и судя по тому что сам Чара говорит, он пробудился только когда Фриск упал в подземелье.
То есть Азриэль успел вернуть душу Чаре? Нигде об этом не сказано.
Это уже не лол, это натуральный кек.
Хотя до меня наканецта дошло что ты ебаная зелень, но так уж и быть, покормлю на последок.
С чего ты взял, что Чара говорит игроку правду?
Зачем ей врать? Фриск так и так отдаст ему душу.
Тогда давай свое объяснение смерти Азриэля, чтоли.
Потому что ему незачем лгать.
Почему бы тогда не исходить из предпосылки, что пиздят все персонажи игры? Можно тогда много чего напридумывать.
Козла до сих пор не выебали.
Я могу дать тебе объяснение которое дается в игре, но лучше я еще раз отправлю тебе за щеку направление на перепрохождение игры, жопоигрун.
Ну если несколько фактов от разных монстров совпадает, то почему бы и не поверить этому?
Не мешай, я почти заставил его нормально сыграть в андеретйл.
Я и так заново прохожу, так что похуй.
Выйди в падик и сроси у алкашей на лавочке кто виноват в том что расея в говне Абама-абизяна. Поверишь их словам?
Я про то, что пиздеть все не могут.
Не сравнивай игру с алкашами в падике.
Тащемта у меня появилось подозрение что это не школьники такие долбоебы AHAHAH OH WOW а в русике на самом деле лор переврали.
Пожалуй, придется-таки навернуть его.
Может там всемирный подземный заговор монстров? А на самом деле они желают людям зла. Мы ведь не видели ни одного человека кроме Фриск наверху, вдруг монстры всех поубивали? Конечно нет.
Ну да, у алкашей хотя бы душа есть.
Синего цвета.
Скорее зеленого.
Почему?
> но все равно прохождение игры у нее на столе не просто так лежит
Эм, прохождение игры на столе Альфис? Можно поподробнее? Я помню только связанные с душами схемы, не более. Что весьма логично, учитывая, что она занималась Меттатоном.
Зеленая душа же это доброта, лол.
По манере общения, я бы сказал, что это все-таки школьники. Могу ошибаться.
Невнимательных/не понимающих, что происходит, людей и раньше во время активности треда хватало. Но как-то адекватнее было, что ли.
Скрин сделаю. Как дебаг-модом пользоваться, кстати?
Тащемта никакого особого серета тут нет просто БЕЗ ЗАДНЕЙ МЫСЛИ берешь и пользуешься
> это подтверждает, что они оба эксперименты Альфис.
Эм, нет. Это подтверждает, что у них достаточно Решимости для этого. Не более того.
Ладно, поищу еще.
И да и нет, лол.
Если тебя это утешит, я тоже считаю, что Альфис причастна. Что эксперимент с цветами зацепил не только Азриэля но и Чару. Но доказать это напрямую невозможно, хотя это и весьма вероятно.
Чара выпилился успешно. Фриск, судя по тому что он заявляет, что хочет вернуться домой, не собирался выпиливаться.
Выпилиться еще уметь надо
Чара мог попасть в подземелье из-за попытки выпилиться, а растение, о которое он споткнулся ему помогло. Но Чара выжил, обрел способности и использовал их как ему удобно. После всех вариантов сюжета он понял, что ему здесь больше нечего делать и выпилился. Фриск мог попасть в подземелье по этой же причине, но после передумать, т.к. Чара тоже суициднулся не сразу.
> После всех вариантов сюжета он понял, что ему здесь больше нечего делать и выпилился.
Звучит довольно глупо, какие бы цели Чара ни преследовал. В любом раскладе, лучше остаться живым и воплотить свой план за счет способности к ресетам.
Он мог выпилиться от безысходности, так как монстры не собирали в то время души для побега, а Чара хотел на поверхность, он говорил об этом Азриэлю и они строили планы по разрушению барьера.
Цель самовыпила Чары как раз была в том, чтобы собрать души и разрушить барьер. Он мог бы пробовать до тех пор, пока не получится, будь у него возможность ресета.
После самовыпила у него могли пропасть способности ресета и сохранения.
Потому что это всего лишь догадки.
Всё же если ты хочешь, чтобы у них было что-то общее с игрой, не громозди одну на другую.
Потому что, добавляя необоснованных пердположений, Чара и Фриск Могли быть пришельцами, чья решимость позволяет им совершать ресеты.
Это подтверждается, скажем, тем, что в головоломке "Ball Games" нет трейта для красной души, значит существа с красной душой - не люди.
Боюсь на этот вопрос сможет ответить только сам Флави. Может он позаимствовал этот образ у какой-то из шести душ, чтобы выглядело хтоничненько. Флави тот еще позер.
Но ведь выбрались шесть душ ещё тогда, когда эта конвульсивная харя ещё была на мониторе. Как же тогда он мог продолжать заимствовать? Или я путаю?
Ну козлик.
Так он их уже поглотил к тому моменту. И его атаки и образ основаны на этих душах, частично.
А разве без сил они могли его победить в тот момент?
Потому что так страшнее выглядит.
Он мохнатый велоцираптор.
То есть, тупо для позёрства? Спасибо.
Он выглядит почти копией машины для извлечения решимости. Не думаю, что были какие-то причины, кроме той, что она выглядит жутковато.
В машине по извлечению не было телевизора.
Так Флави не нищеброд, поэтому и купил дополнительно.
Да, я это знаю, деб.
Питается радугой?
Я давно не играл, поэтому точно не помню названия. Извиняй.
Это типа как природная смазка?
О чем ты?
Да.
Пидора елда.
Нет.
Да.
Не знаю, я вам подражать пытаюсь. Давайте выебем Козлика, ехуууу!!...
Мы не можем. Мы не хачи.
За себя говори сыш.
Ты абсолютно не понимаешь сути.
*Точнее под горой.
это не деревья
Почему ели не считаются деревьями?
МАГИЯ
это заснеженные малахитовый сталагмиты, о чем ты.
Магический помет магических летучих мышей, обсуждали уже.
Козлы, сэр.
из ватерфола капли дождя уносит в сноудин, где они замерзают.
your map is suck
not as good as your mom
dad, get the job, dont be douche
Пунктиром что отмечено?
Дырки с детьми, наверное.
Почему монстры просто не построили лифт или лестницу на поверхность?
Барьер.
И наверху барьер что ль?
Везде барьер. Даже на небесах, даже на Аллахе.
your england sucks even more dicks than your mum, m8
Кошмар!
jeez, how it happend?
Все знают, что Меттатон - лучшая девочка.
О, мама и сукапидр!
Так ведь в Мегаттоне призрак тян сидит.
Нет.
На вики написано, что да.
Мне было интересно, когда я увидел это в игре. Го earthbound обсуждать.
Поставил себе эмулятор с ним на трубу недели 2 назад, поиграл мниут 20 и не запускал с тех пор
Он имеет форму шара, дубина. Ты метро смотрел? Гору видел?
Русик есть?
Я мало играл еще, к сожалению. Даже первого друга себе в команду не нашел, хотя до нее там осталось буквально чуть-чуть.
Хотя игра просто шикарна, что музыка, что графика. Мне очень понравилась.
Однажды вернусь.
Нет
Не может быть. Меттатон - это девочка внутри призрака внутри робота. не ломай мой манямирок
Вопрос: где его получить?
Шапку читай.
Андертейл весит метров сто пятьдесят.
Согласен, она очень миленькая.
Согласен, он очень миленький.
Да.
наканецта
Мне робот с душой нраитца. И похуй, что он был призраком-куном, от этого даже больше симпатии к нему.
Офигенная пикча, только вот что в левой руке?
Пакет чипсов
Но она была роботом-тяной.
Три фейса на твоей пикче принадлежат Фриску.
У меня было нечто похожее на вписке.
Зачем? Всё равно компуктер твои сохронялки и после удаления игры запомнит.
http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=38392
http://www.youtube.com/watch?v=2QqVCed7f4M
Так ведь Фриск - это Чара, так что разницы нет.
>(теряем анаграмму Serial Murderer (как писали выше))
Кочитаил (Азриэль - Кочитаил, по аналогии с Михаэль - Михаил, Габриэль - Гавриил) Дарейн, мб? Или другое подобрать?
Голос же был мужской, при фразе "Oh, Yes!".
Что ты несешь?
Так ведь это был не призрака голос.
Да.
Пиарься в другом месте шкальнег.
геноцидом или значение фан=0
В посте нет запятой, дурень.
Нет.
Там нет знака вопроса, имбецил.
Да.
А что не так?
Что за Кочитаил?
Агрошкольник детектед
Данетоеблан закукарекал.
Кочитаил Дарейн - Андрей Чикатило. По аналогии с "Серийный Убийца" - "Serial Murderer". Но я могу другой вариант подобрать.
Пили свой русек, это будет вин.
пиздят, очевидно же
Переведи всех персов на русский, добавь мата и русских поговорок в диалоги. Назови "Подземельное стори".
Мне кажется, это так.
Намёк понял, пойду делать новый вариант имени.
Да.
Согласен, коллега. Очевидный семён.
Подзалупная сказка.
Очевидно, всё действие игры надо перенести в колонию.
По сюжету нужно отнести Азгору сладкого хлеба, он его не примет и глав герой его убьет.
Но не до такой же степени, епт. Это ж классика, блядь, это знать надо!
Не, короче, долгое время между парашей и остальной хатой существовал барьер. Однажды один из зеков переходит через барьер и оказывается в мире петухов. Теперь ему нужно выбраться отсюда.
Третья гиф класс.
Посему ты хочешь убить этот тред?
Взаимно :3
Нарисована, то есть.
Ньюфаг незаметен.
метатон нео
>Ты про то, что ее в каждом треде в /b форсят?
Нет, я именно про то что ньюфаг не знает ответа на свой очевидный вопрос.
Так просвети ньюфага, будь добр.
Ща братушки из б возродят, после меттатончика.
нельзя убить то ,у чего не было жизни
русик вышел, а с ним и свежие кадры подтянулись
Русик вышел? Нужно пройти. Наверное, теперь действительно будет смешно.
да, русик вышел
Русик вышел? Неужели?
да, русик вышел. ccылка на репачок в оп-посте
Русский перевод таки доделали? Ну ничего себе, не ожидал.
Никто не ожидал, а его таки дополили. ютуб уже полон руснявыми летсплеями
А есть грозные подтейло-маны, которые делают летсплеи с русским переводом и хейтят его?
Вышел, вышел...
НАЕЗЖАЮЩИЕ БУКВЫ
@
ПЕРЕВОД ИМЕН СОБСТВЕННЫХ
@
ПЕС ПОМЕНЬШЕ/СНЕЖНЕГРАД/ЦВЕТИК...
Не выебывайся, все знали что они облажаются.
Еще бы, несколько месяцев переводить короткую игру. Пидоры.
угу перевод мог бы быть простым если бы не
1 непереводимые шутки и реплики
2 фрис всегда оно
3 в игре просто 413 тонн диалогов реплик и прочего дерьма
Етить твою мать, ты как столько денег смог нафармить? У меня за всё прохождение даже больше тысячи не набралось.
Как же я лоллировал, когда впервые увидел сего персонажа.
На нейтрал руте 1000 легко по пути набирается, на пацифисте сложнее около 600 при подходе к Темми набрал, но никто не отменял дюп собачьими остатками/мутными очками.
с собачей херни выходит значительно медленее чем очками
Ты забыл что на геноциде у тебя спокойнейше 3-4к в кармане почти все время болтаются.
Которые там деть некуда.
Тащемта проблема всех обеспеченных господ.
Я и не фармил. Я на русик приходил посмотреть.
ролл
Пейнт вариор спешит на помощь!
Да.
Оживленный Альфрис, да.
Он же сам сказал, что Фриск/Чара/мы всё равно ресетнем.
Он не умеет телепортироваться, он просто знает короткие дорожки.
Двачую
Уворачивается он тоже "короткими дорожками"? А появляется в следующей локации после ухода совсем в другую сторону начало игры? А лампа Санса, повторяющая фигуру героя? хотя да, он мог увидеть героя перед ресетом
К тому же он при игроке останавливает время, в баре например.
Всё, решено.
> Нет, он просто уворачивается.
Почему другие монстры тогда так не уворачиваются?
> Нет, просто знает короткую дорожку.
> При чем тут лампа?
Да не причём, подумаешь, лампа в форме Фриска в лесу стоит.
Соус второго?
Про дорожку - у входа в пещеру с пасхалкой Санс точно телепортируется.
>Почему другие монстры тогда так не уворачиваются?
Потому что Санс не просто так Сильнейший.
>Да не причём, подумаешь, лампа в форме Фриска в лесу стоит.
В Подземелье много вещей не на своем месте просто так. Лампа - совпадение.
Пика или трека?
Darren Korb — Old Friends Transistor OST
Пик я на тумблере заметил, сразу появилась идея скрестить его с этим треком old friends, ну ты понел.
Так сильнейший он из-за того, что может устраивать временные аномалии и видеть все до ресета. Вот и поставил лампу для троллинга игрока.
Второй пик - единственный в природе, где у меян эта ящерица вызывает какие-то эмоции, лол.
Ваши доказательства?
Пройди геноцид.
Прошел еще пол года назад.
Санс ничего наперед не знает, у него лишь догадки (связанные с тем что он кое-то знает о ресетах, да. Но знание не есть контроль).
Когда он атакует во второй стадии, его атака часто прерываются на другую, то есть он останавливает время и меняет атаку. Он при этом сам говорит о временных аномалиях.
Лампа не может быть просто совпадением, он точно уже видел игрока.
>Когда он атакует во второй стадии, его атака часто прерываются на другую, то есть он останавливает время и меняет атаку.
Охуительные у тебя выводы, что-то уровня Рен-тв.
>Он при этом сам говорит о временных аномалиях.
Как я и сказал, да, он в курсе ресетов.
>Лампа не может быть просто совпадением, он точно уже видел игрока.
см. п. 1
Да, перевели.
Молодцы же переводчики. Ни секунды в них не сомневался.
Он говорит "чувствую приход временных аномалий", или что-то похожее. Немного позже, во второй стадии начинаются щелчки и переключение атак. Мы не видим, как он их меняет.
Ты заебал, лампа пиксель в пиксель повторяет форму Фриска.
Он говорит "мы зафиксировали временные аномалии". Так что он пользовался каким-то оборудованием и не факт, что это вообще был он.
>Он говорит "чувствую приход временных аномалий", или что-то похожее.
Да, он в курсе ресетов, третий раз говорю.
>Немного позже, во второй стадии начинаются щелчки и переключение атак.
И?
>Мы не видим, как он их меняет.
Кого меняет, лол? Он за весь бой даже рук из карманов не вынул.
>Ты заебал, лампа пиксель в пиксель повторяет форму Фриска.
Нет, это Фриск по совпадению вписывается в силует лампы.
Ладно, а бар? Прежде, чем он начинает говорить о говорящем цветке все вокруг замирает, а после диалога все идет нормально.
Скажу тебе по секрету, это пиксельная инди-игра сделаная 3,5 отаку. Ты ожидал от них совершенства технического исполнения?
Ну, ладно, хорошо, когда он метал игрока по полю он таки вынул левую руку. И всё.
Для драматишности. Поэтому же у него в ресторане глаза чернели.
Совпадение, блять. Приходит игрок, перед ним лампа формы человека с таким же ростом, телом, прической - СОВПАДЕНИЕ.
Дай угадаю, тебе 16-18 лет, да?
Твоей наивности нет предела.
Тащемта я это про тебя хотел сказать, мой юный друг.
> Считает, что лампа-копия человека совпадение.
> Называет других наивными детьми.
Как скажешь.
Иди в /b/ с такими цитатками.
Ты чего бомбишь то? Нормально же общались)
Проверяй.
разве что к тваей мамашке
Da fug))0
Нет.
Вернись, потонем же.
Ты че тут про аниме задвигал?
Сорри, если не ты.
А что там с тем другим? Он тебя чем-то обидел?
Уух ты, какой невоспитанный! Ну я ему все выскажу при ближайшей встрече!
Спасибо, ты хороший друг.
Как и ты :3
https://www.youtube.com/watch?v=Ab-VVW4B0L4
Эх, только бы заветные 10 просмотров с сосача получить!
Да.
Я то думаю чего тред так приподнялся
Я только что понял, что играю в Андертейл лишь по причине того, что у меня старый компустер, который ничего кроме Андертейла не тянет. Будь у меня хороший компутер, то я бы так долго не играл в эту игру и сразу после пацифиста забыл про неё.
Ухади.
Купи мне хороший компустер - тогда я уйду.
У меня самого 1 Гб оперативки + 2.1. Ггц процессор.
Я типа догадался, иначе с хорошим компустером ты бы тут не сидел.
Очевидная тян, которая мало в своей жизни играла в игры.
Почему эта тян в пиджаке нарядила Напстушу в платье?
Потому что Напс в тайне желает быть девочкой.
Черт, шедевор.
Спасибо.
Чара же не злая на самом деле? Прост души нет, как у Флави?
И Асгора травил он по приколу
Но он же пожертвовал своей жизнью ради уничтожения барьера, разве нет?
Всей душой?
Чару-мальчика, или чару-девочку?
Нет, он самоубился ради того, чтоб вышел один Азриэль и устроил кровопролитие в родной деревне Чары.
Чару-котопризрака.
Кого?
Его
Чара без пола, как и Фриск.
Вот и не обзывай тогда её им!
Как скажешь, не буду больше так его называть.
Ой всё!
Спасибо, тебе того же)
>>16649541
Говнопереводчики, съебите. Игра короткая, проходится за два часа. Шутки с костями - АХУЕННО СЛОЖНЫЕ БЛЯТЬ. Это вы не пробовали песни с играми слов переводить.
Номад, залогинься.
то пучков подъехал
Будто ты пробовал, умник, блядь.
ах нет, это у меня что то
Делать гифки пол бордовской тематике сейчас вообще смысла нет.
Вместо your thread - this thread.
А где рейт?
третий пик божественный
Позже кину пруфы.
И чо.
Фриск - ее эксперимент + тестер новых изобретений.
Вы реально с руссиком играете? Вы отбитые чтоли? Зачем?
Зачем без него, если в школе учил немецкий?
Что за хуйню ты постишь?
Марусик?
Ну-ка быстро накидали мне порнухи с козлом, стражниками и пидорским роботом.
Накидал тебе за щеку быстро.
Выше было немного, поищи.
Сдохни уже нахуй.
За щеку тебе опробовал, проверяй
Надеюсь, тебе понравилось.
А вдруг тот человек уже сдох давно, а за него это делает бот?
С одной стороны понятно почему шизика потер,
но с другой - он же какие-никакие но лулзы давал.
И еще душа Фриски/Чары - это наша душа, благодаря этому мы и можем пользоваться сохранением лучше Флави, и поэтому в конце игры Чара обращается к нам. Мы даём ей душу - она даёт нам возможность управлять ею.
Ты и на дваче время зря тратишь, на самом деле.
Я знаю.
Морровинд? Не пойму что такое сверху слева.
Скурим.
Что-то слишком мыльные текстуры для скайрима.
Ето варкрамфт.
Слишком HD для варика
Дурак что ли? Это ж Плантс ВС Помбиз!
Даже на Гарден Фарфаре не смахивает.
На что?
Чому же черный?
Вы видите копию треда, сохраненную 29 апреля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.