Это копия, сохраненная 30 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
DLC: http://store.steampowered.com/app/435870/ http://store.steampowered.com/app/435880/ http://store.steampowered.com/app/435881/
Скачать:
Релиз от CODEX (1.5.205.0/dlc): magnet:?xt=urn:btih:97740073E5053B0CB1B13A09A23A9E9C4502C961
Языковые пакеты: https://kat.cr/fallout-4-language-pack-plaza-t11556692.html
DLC: https://kat.cr/fallout-4-automatron-dlc-codex-t12294770.html https://kat.cr/fallout-4-wasteland-workshop-dlc-codex-t12419441.html https://kat.cr/fallout-4-far-harbor-dlc-codex-t12619947.html
Инструментарий:
Список вопросов для ньюфагов: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/newfaq
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/musthave
ENB Boost от мыльных текстур: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Конфиг для ENB Boost: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/enboostcfg
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое
Чеклист для сбора боблхедов и журнальчиков: http://www.fallout4map.com/
Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true
Артбук: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/
Артбук одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Прошлый тред: https://arhivach.org/thread/174569/
Шапка: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/falloutthreadheader
Fallout Classics/3/NV паста: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/obsoleteheader
пишу в эпичном?
Ты не понимаешь, наверное, как геймдев устроен.
Беседка, конечно, может запилить весб тамриэль, но тогда пострадает качество проработки контента. С этим у беседки проблемы - когда они пытаются прожевать слишком большой кусок - они обсираются - и наоборот, маленькие мирки у них выходят годными.
1) Ролевая система
Игрок управляет одним (воплощение, аватар) или несколькими (группа, партия) уникальными персонажами. Это необходимое условие для всех ролевых игр. В отличие от чистых стратегий, его персонажи уникальны и имеют имя.
Check. Может сделать уникальную внешность, выбрать имя.
Игрок постепенно улучшает характеристики и/или навыки (посредством внутриигровых значений, чаще всего очков опыта, получаемых за выполнение заданий, исследование мира, диалоги, сражения и так далее).
Check. Всё это есть.
В процессе прохождения происходят проверки характеристик и/или способностей и навыков.
Персонажи могут улучшать свои характеристики и/или способности и навыки при помощи элементов снаряжения.
Check. Одежда, вещества, всё это улучшает характеристики персонажа в Fallout 4.
Игрок может создавать своих персонажей.
Check.
Игрок должен планировать развитие персонажа (-жей). Этот элемент отражает стратегический аспект создания и развития персонажа, а также сочетания навыков в группе.
Check.
2) Исследование
Персонаж игрока может взаимодействовать с игровым миром и находить новые игровые области.
Check.
Персонаж игрока может находить предметы и хранить их в инвентаре.
Check. Целая система инвентаря в виде интерфейса Pip-Boy'я.
Персонаж игрока может находить источники информации.
Check. Письма, носители информации для Pip-Boy.
В игре есть персонажи.
Check. Сотни.
Вы можете выбрать свой путь (хотя бы из нескольких вариантов).
Check. В сюжетном квесте можно выбрать между Институтом, Подземкой и так далее.
Персонаж может воздействовать на игровой мир (опускать рычаги, нажимать кнопки, открывать сундуки).
Check. Кнопки на лифтах, ящики.
Игровой мир воздействует на персонажа (-жей) (погода, ловушки, отравленные места).
Check. Зоны с повышенной радиацией.
Существуют изначально недоступные области игрового мира, в которые можно попасть, лишь улучшив навыки персонажа, выполнив задание или решив головоломку (открыть замок, преодолеть препятствие, починить мост, развеять магию и так далее). Исследование игрового мира также должно зависеть от навыков.
Check. Светящееся море, высокоуровневые монстры.
3) Сюжет
Персонаж игрока может получать информацию из информационных источников (намёки, цели, задания, навыки, заклинания, обучение). Этот элемент тесно связан с третьим необходимым элементом категории Исследование. После того, как источник информации найден, её необходимо получить.
Check.
Персонаж игрока может выполнять задания (существует по крайней мере одно сюжетное задание).
Check. Много квестов по сюжету + побочные.
Персонаж игрока продвигается по цепочке связанных событий и играет в них свою роль.
Check. Можно даже возглавить одну из фракций в Содружестве.
Сюжет зависит от решений игрока, действий персонажей и характеристик/способностей/навыков.
Check. "Взорвать Институт или нет?"
Персонаж может взаимодействовать с источниками информации (например, разговаривать с персонажами).
Check. NPC, записки, компьютеры.
В процессе взаимодействия персонаж может сделать выбор.
Check. "Институт/Подземка/etc."
Хотя бы некоторые из этих выборов должны иметь последствия.
Check.
Продвижение по сюжету требует от игрока обдумывания (моральные дилеммы, головоломки).
Check. Квест по поиску Подземки и квест в "DLC Far Harbor".
4) Боевая система (важный элемент)
Эффективность в сражении зависит от характеристик и навыков персонажа (количество повреждений, шанс попадания, возможность использования определённых видов оружия и так далее).
Check. Характеристики SPECIAL влияют на это.
В сражениях присутствует элемент случайности (броски внутриигровых кубиков). Практически во всех компьютерных ролевых играх присутствуют броски виртуальных кубиков и вероятностные функции.
Check. Проценты на крит. поражение.
1) Ролевая система
Игрок управляет одним (воплощение, аватар) или несколькими (группа, партия) уникальными персонажами. Это необходимое условие для всех ролевых игр. В отличие от чистых стратегий, его персонажи уникальны и имеют имя.
Check. Может сделать уникальную внешность, выбрать имя.
Игрок постепенно улучшает характеристики и/или навыки (посредством внутриигровых значений, чаще всего очков опыта, получаемых за выполнение заданий, исследование мира, диалоги, сражения и так далее).
Check. Всё это есть.
В процессе прохождения происходят проверки характеристик и/или способностей и навыков.
Персонажи могут улучшать свои характеристики и/или способности и навыки при помощи элементов снаряжения.
Check. Одежда, вещества, всё это улучшает характеристики персонажа в Fallout 4.
Игрок может создавать своих персонажей.
Check.
Игрок должен планировать развитие персонажа (-жей). Этот элемент отражает стратегический аспект создания и развития персонажа, а также сочетания навыков в группе.
Check.
2) Исследование
Персонаж игрока может взаимодействовать с игровым миром и находить новые игровые области.
Check.
Персонаж игрока может находить предметы и хранить их в инвентаре.
Check. Целая система инвентаря в виде интерфейса Pip-Boy'я.
Персонаж игрока может находить источники информации.
Check. Письма, носители информации для Pip-Boy.
В игре есть персонажи.
Check. Сотни.
Вы можете выбрать свой путь (хотя бы из нескольких вариантов).
Check. В сюжетном квесте можно выбрать между Институтом, Подземкой и так далее.
Персонаж может воздействовать на игровой мир (опускать рычаги, нажимать кнопки, открывать сундуки).
Check. Кнопки на лифтах, ящики.
Игровой мир воздействует на персонажа (-жей) (погода, ловушки, отравленные места).
Check. Зоны с повышенной радиацией.
Существуют изначально недоступные области игрового мира, в которые можно попасть, лишь улучшив навыки персонажа, выполнив задание или решив головоломку (открыть замок, преодолеть препятствие, починить мост, развеять магию и так далее). Исследование игрового мира также должно зависеть от навыков.
Check. Светящееся море, высокоуровневые монстры.
3) Сюжет
Персонаж игрока может получать информацию из информационных источников (намёки, цели, задания, навыки, заклинания, обучение). Этот элемент тесно связан с третьим необходимым элементом категории Исследование. После того, как источник информации найден, её необходимо получить.
Check.
Персонаж игрока может выполнять задания (существует по крайней мере одно сюжетное задание).
Check. Много квестов по сюжету + побочные.
Персонаж игрока продвигается по цепочке связанных событий и играет в них свою роль.
Check. Можно даже возглавить одну из фракций в Содружестве.
Сюжет зависит от решений игрока, действий персонажей и характеристик/способностей/навыков.
Check. "Взорвать Институт или нет?"
Персонаж может взаимодействовать с источниками информации (например, разговаривать с персонажами).
Check. NPC, записки, компьютеры.
В процессе взаимодействия персонаж может сделать выбор.
Check. "Институт/Подземка/etc."
Хотя бы некоторые из этих выборов должны иметь последствия.
Check.
Продвижение по сюжету требует от игрока обдумывания (моральные дилеммы, головоломки).
Check. Квест по поиску Подземки и квест в "DLC Far Harbor".
4) Боевая система (важный элемент)
Эффективность в сражении зависит от характеристик и навыков персонажа (количество повреждений, шанс попадания, возможность использования определённых видов оружия и так далее).
Check. Характеристики SPECIAL влияют на это.
В сражениях присутствует элемент случайности (броски внутриигровых кубиков). Практически во всех компьютерных ролевых играх присутствуют броски виртуальных кубиков и вероятностные функции.
Check. Проценты на крит. поражение.
интересно, ей ракета до крыльчатки заходит?
Плакат Нюка-Кола, плакат спешил и брошюрка сюрвивал гайд с инструкцией по установке.
Вечер в хату, курьеры. Прохожу второй раз первый раз дропнул на 15 леволе четверку и у меня почему-то жутко лагает, особенно в помещениях с освещением, на релизе у меня такого не было. Что они с оптимизацией сделали? Алсо, можно ли как-то перераспределить спешал и перки?
Поставь мод на отключение тумана в интерьерах. Дает бонус к фпс и картинка лучше становится.
ставь все на ультру, никакой разницы
Сглаживание забыл.
завтра
Накати ттв на шегас.
с ним проседает до 40, а я все равно с гейпадом далеко сижу
сегодня ставил кекк, хотел кусок карты с объектами разлочить, но он так и не заработал адекватно
Ты какой-то жопорук. Трешка даже под вайном отлично работает.
одну строчку в инишнике прописать
Да бета кекка адски глючная и тормозная. Как бесезда таком говне вообще игру делала.
Какую?
я тож чот подумал, как они там бедные работали. нашел кусок карты с объектами и воротами рабочими за пределы коммонвела, хочу разлочить и покидать туда неписей и структурок
в папке \Мои документы\My Games\Fallout3\
файлик Fallout.ini в нем в разделе [General]
меняем 0 на 1 в строке
bUseThreadedAI=0
и добавляем строку (ее нет в этом файле вообще)
iNumHWThreads=2
сохраняем и играемся.
ебать ты победитель по жизни
ну практически так и есть, просто, я полагаю, он у них там на отдельные модули разделен, не?
шо? там же есть гвоздомет
Я хочу болтган из вахи, сука!
вообще поебать что это такое, не люблю ваху
Ну и ладно.
уноси свое говно отсюда. мне там только принцип варпа и полеты через него с хаоситами нравится, остальное так себе
Не успели, видимо.
Это будет выглядеть, как простая расстановка стен\полов\потолков\кроватей\прочего говна? Или надо будет поебаться с какой-нибудь хуетой?
так просто и будет. скопируешь пресет существующего волта, настроишь свет эмбиент по вкусу и го коридорчики строить и столы расставлять. Ебаться придется только с на мешами, хотя там ничего сложного нет- заёбисто просто, это для передвижения неписей если чо
Неужели смогу зделоть себе нормальный дом, а не дрочиться на придвене\сенкчуари...
Мне с нуля Убежище зделоть. Со своей планировкой
Почему красный силуэт такой дрыщавый?
>>17389989
да бля, с нуля и делаешь, просто копируешь уже существующий, чтобы сохранить настройки освещения, звука и прочей параши, а сами коридоры-комнаты и их наполнение пилишь как угодно. Что угодно можно сочетать и добавлять. Говорю только если понадобится неписей там водить или врагов расставлять, то с навигацией придется подрочиться - треугольники по полу растягивать, они ходят по ним
А не надо считать ебанутые арты за безусловный канон.
Потому что в силовухе мышци не напрягаются и атрофируются.
И сам же постит скрин из неканоничной игры!
Шо такое? Ты ещё учти что это не обычные люди, а ГМО-суперсолдаты.
Теперь согласен.
>не напрягаются и атрофируются
Однако один хуй, без своего скафандра пейсмарин обычному человеку щелбаном череп проломит.
Это Fallout Online?
Угу
Ну и говно. Хорошо, что Тодд права на него отобрал и оно света не увидит.
ну как бы так оно и есть, не горбатишься над клавой и не вытягиваешь руки как чувак на пике сверху. гейпад удобнен так-то, только целиться сложнее, но тут ебать, то ли уж не кс, так что вполне комфортно
Долбоеб или довераст? Хотя с гал маразом яб побегал во имя Зигмара.
Но оно уже лет десять существует вполне себе. Тодд нихуя с ним поделать не может, потому что некоммерческая основа и собственный движок.
Беседке следует подать суд. Они же ебут труп 1 и 2 фола. Пусть переименовываются.
На тебя надо подать в суд выблядок своей матери суки шлюхи алкоголички
Тодд бессилен тут, смирись.
Да и там с ролевого сервера администрация общалась с НИМ о рекламке себя.
Сука, знаешь какие танки говно? А ты хочешь чтобы эти уёбки и фоллач в ммо ещё делали? Иди застрелись нахуй.
При чем тут танки поехавший.
С точки зрения беседкоговноеда — безусловно.
А вот и плеснеговноеды голос подали.
При том, что если бы фоллач ммо делали бы обдристианы, то вышла бы параша ёбаная
Ну ты больной точно сравнивать танки и фолач. Обсидин берет сюжетом, диалоги, атмосферой и отыгрышем. Как это можно было реализовать в танках по-твоему?
Бля, ну и говнище.
Так как эмилям с тоддлерами не сделать никогда.
Так они и без негативных флюидов Эмиля и Тодда не могли. Один раз вышло что-то приличное и всё.
Напомните, как найти координаты убежища без случайной встречи с торговцем?
в даймонд сити в баре у двух русских братьев "скамья запасных" сидит путешественник, он расскажет где оно.
История Фаллаут кончилась после выхода Фаллаута 3, потом снова возобновилась на выходе Фаллаута НВ, а потом снова кончилась после выхода Фаллаута 4.
Пиздец имбища. Я дропнул через 5 уровней. Так как она счищает с экрана всё живое за секунды в автоматике.
Так игра для зеков всяких и стремящихся.
По ощущениям урон чуть более штурмового карабина 5,56. И дикий разброс на любой дистанции.
В начале игры можно нагибать.
Суть:
Перепиливал женомутов в действительно женомутов - огромных кочкобаб. На нексусе не нашелся, в других местах аналогично.
Анон, с меня сотни крышек.
Илья, плиз.
Ты это к тому, что яблодети не знают где право, где лево и им запили одну кнопку?
Нет просто эппл заботиться о левшах и геях.
Один хрен летит куда попало.
Гуляешь и находишь.
Из беты?
Из жопы.
Не сильно. Есть гарпун (может стрелять под водой), есть винчестер, есть радиевая винтовка (самая имба).
Ахахаа))))
Не умеет он стрелять под водой, не пизди.
Пример совершенно юзлесс пёрка кроме VANS в студию.
Легко: женоубийца. Раньше хоть дополнительные диалоги генерились, а сейчас даже этого нету.
Дополнительный урон же. Да и с ним на 10 харизме всегда прокает пасифай на лиц противоположного пола.
И много людей прокачивает харизму до 10, чтобы взять перк для пасифая?
99% перков четверки.
Я все статы до 11 прокачиваю, например. И один до 12. Я у мамы манчкин.
К 50 лвлу 4-5 спешиалов 11. Почти все так играют.
>Дополнительный урон
Ху-и-та. Игра и так слишком легкая, чтобы набирать бесполезных перков на умножение урона КОЧАТЬ ПУШКИ.
четверкоговно же. Качать даже нечего, перки кал.
Я спешлы вообще не апал, если только не подбирал пупсы.
В консоли
player.setrace LizonkaRace
slm player
и поменять пресет влево или вправо.
Причёска пока не меняется.
https://mega.nz/#!ywMW0QDY!j0Ul1xDs28i_70BSay2oN0ucFlsMCGMlxKs5qDI5y9I
Пароль на архиве - liz
Ну ты, бака, нашел куда залить, на говномегу сраную.
Осталось у кого?
А чем мега плоха? очень хороший файлообменник же. Почти с самого открытия этого сайта пользуюсь.
А то, что она работает только в анальных зондах гугла, а не в браузерах.
> только в анальных зондах гугла,
Параноик порвался, что у тебя за браузер? Сайт поддерживает все браузеры.
Да ну нахуй. Работает нормально везде.
Удалили мод. Оригинальный автор развонялся. Хотя полгода не апдейтил мод. Пидор блять.
>>17392845
Да, было дело. Ещё я на вегас пилил расу и мод на компаньона.
>>17392857
>>17392917
Ну держи на рыге http://rgho.st/6m5tTtZCL
Крипота.
Оригинальный накукарекал, мол, нексус мод удаляет файлы с оригинальным содержанием беспезды. Попробую сам перелопатить тогда, спасибо.
Я это говно всревно качать не буду.
Зачем ты тогда на мегу выёбывался, лол?
Причёска с физоном?
Лол, это 1й уровень перка ГУЛЬ?
Двачуу, вылизал бы ей ножки.
Тема сисек не раскрыта, если они есть вообще.
Как будто манекена загримировали. Крипота.
lipsync есть?
Вот это охуеть! Лучше, чем в вегасе. А мимику можешь показать?
На грузина похож.
Севернее зимонджи
Он пожертвовал свои яйца Тодду?
В рашке, если умрешь молодым и здоровым, у тебя вырежут все живые органы без спроса твоих близких и не прочтя твоего завещания.
Так что не достижение, мимо.
Сделал лучший в мире фолач.
А сойеровой почке, пациент сроки имплантации порежет и хирург в мочевину говна зальёт.
А потом пациент будет делать новые фаллауты.
Мда. Беседка утащила оттуда все, что только можно и особенно то, что нельзя.
Мда, у них импотенция творческая или что?
Мань, вообще-то двушку делали под вдохновением Макса, а в трешке-четверке от него ничего нет.
Да, я в курсе. Ну ладно утиные части - у них и примеров годного постапока не было. Но с тех пор столько лет прошло - что больше неоткуда пиздить стилистику было?
Хозяин почки не делал, с чего вдруг пациент начнет?
Да похуй, зато там не надо зачищать очередной завод от супермутов.
Ух, все спиздила сраная! Ничего святого!
>зато там не надо зачищать очередной завод от супермутов.
Нафаня, сюжет первого фоллача и есть зачистка целого завода супермутантов, лол.
Не путай атмосферу и просто отсылочки.
У Макса псина не была сифилитиком.
Какую атмосферу макса ты хотел? Чтобы гг был Мел Гибсон?
Чтоб на фордике катался.
Ты понимаешь разницу между очередным и единственным?
А кличка Dogmeat это просто совпадение, ок.
>и тут собака, и там собака
Я даже и не знаю, что ответить. В принципе, в Максе тоже люди есть, и в фоллаче люди есть. Там действие на нашей планете, и в фоллаче на нашей планете. Точно спиздила все.
Понимаю. Когда нищие брайнфарга с авеллонием не смогли сделать полноценные радианты, и заместо этого сделали целый мейнквест по качеству как один беседкин радиант, а утки теперь кипятком ссутся и кричат "а вот в старых фаллачах душа была, там можно было мутанотов зачистить новую игру начать и опять зачистить, а ещё сразу к силовой броне пойти"
ХЛ2 не про ядерную войну
Она и в четверке догмит. Это уже традиция.
Так пёс с такой кличкой и в фолаче был.
Алсо,
>Dogmeat was inspired by the unnamed dog of Max Rockatansky (Mad Max) from the 1981 post-apocalyptic film Mad Max 2.
Так это хуита какая-то, а не форд.
У трешки своя стилистика. Нет больше пустыни, есть мертвый город, посреди которого тишина, и только скрежет старых разваливающихся железобетонных конструкций... Такого нигде раньше не было.
>миру ядерная пизда, люди выживают как могут
>мир захватили инопланетяне, организованы группы сопротивления
Действительно, суть не меняется, главное основным каноном мозершип зету сделать
Австралийский Фалкон это.
Это ретрофутуризм, ребенок.
Так речь о том, что хуйвемен на замену фордику не годится.
>>17395291
А в австралию поставляли самую годноту с восьмилитровыми v8, так что еще какой Форд. Да еще интерцептор.
А то уж больно они мне нравятся, хоть какое-то разнообразие бомж-рейдеров.
А, я подумал наоборот.
И этот пиздюк будет тут лечить каким должен быть фолач по стилистике.
>Нет больше пустыни
Лол. Есть столичная пустошь.
>есть мертвый город, посреди которого тишина, и только скрежет старых разваливающихся железобетонных конструкций... >Такого нигде раньше не было.
Сталкер к тому времени уже полтора года как вышел и там уже на голову был выше этот город.
Нет, все также гуляют по пустоши, даже роботы механиста продолжают гулять
>Есть столичная пустошь.
Пустошь и пустыня - разные вещи.
>Сталкер
Да сталкер в 2006 же еще вышел. Нет, там по-другому это все же. Не могу объяснить, но не так.
Не пропадают, но там конфликт есть с длц про домики. Если у тебя есть длц про домики - ржавые дьяволы не будут атаковать твои поселения. Лечится фиксами или неоф. патчем.
Уровень, или у легендарных всегда что-то падает.
Четвертый десяток пошел.
К твоему скриншоту.
К чему является отсылкой китайский автомат?
К чему является отсылкой боевой автомат?
К чему является отсылкой 9ми пистолет?
К чему является отсылкой Корвега?
К чему является отсылкой имя Норы?
К чему является отсылкой Анкоридж?
Зачем к ним отсылочка?
Точнр, бери всех уток и уебывай на ммо парашу.
А поцчему ви спгашиваете?
Если бы не Тодд Великий, то в фоллаче 4 мы играли бы за гулерожденного.
А что, там разве нет причёски с чёлкой набок?
Да пиздец блять. Прям понос начинается глядя на это.
Поддвачну. Меня почему-то напрягают позы персонажей в изометрии. Не могу долго смотреть на их стойку.
Почему он выглядит то на 60, то на 30 на разных фото?
Наверняка играют в это только дедули. Чтоб вспомнить как у них хуй стоял в 00.
Я понимаю, что никто не станет устраивать себе геморрой с отодвиганием границ карты. И ДЛЦ не исключение.
Что на этом пике? Очередь к браминам удовольствия?
Еще школьники есть залетные, прям как большая часть ИТТ. Их там клоунами держат, чтоб не скучать.
>>17396012
Корован же.
Думал что хуже котопидора уже быть не может. Но ты убедил меня в обратном.
>>17395477
Спасибо, выживаны. Теперь я спокоен.
А на атаки поселений похуй, я там не живу и почти не бываю, так как на выживании комфортнее всего обосноваться в Даймонд-Сити.
Безопасность, врачи и торгованы. И спиздить можно много чего.
10лвл, как-то тяжко пока.
Может себе позволить.
За атмосферу +. А то что труп ебут -
https://www.youtube.com/watch?v=rocOjcq9gA0
А почему брамины пустые, без тележек? Четырех браминов охраняет такой большой отряд? Вы там фишку Хаусу везете чтоль?
Дедуля у тебя в штанах.
>Нет не играл. Но на всякий случай заранее признаю свою ошибку.
Там на северо-восточном краю карты отодвинули границу на север и поместили туда дом семьи Накано.
Труп не ебут, а срут ему в рот же! Все, как завещал анон из 2008.
>>17396083
Насколько я помню, там везли тонну оружия для Республики. Те, что помечены (свой) - затесавшиеся в охрану рейдеры., которые в итоге по-моему, давно это было перестреляли щелкающую клювами охрану.
Утка, не рвись.
Очень круто. Я вот ещё жду, когда кастомные анимации для оружия запилят.
Злые языки говорят что для x64 версии хавока которая используется в 4етвёрке можно делать анимации только хавоковскими же инструментами которые стоят сотни денег.
А разве официальный ниф экспортер беседки не умеет в экспорт kf анимаций?
Хуй знает. Но я пока не видел ни одного мода с новыми анимациями.
Ничего страшного, в ФОЛАЙТ МАЙМАЯ Будет ретрофутуристичный додж с кабиной из труб, как у багги.
К трешке.
Скрипт для экспорта у них по крайней мере какой-то есть. Но не факт, что он нормально работает, может быть там как с коллизиями, которые работают, только если прогнать экспортированный этим плагином ниф через elric, причём беседка это допилила не сразу, а только по просьбам трудящихся на форуме. Я сам анимациями никогда не занимался, поэтому больше не скажу.
Этот по крайней мере что-то умеет.
Сколько можно постить это жирушную харю. Он же вообще никакого отношения к фолауту не имеет.
Установил несколько модов в четверке на добавление оружие. Мне нужно ебаться с FO4Edit, совмещая их, что бы они все появились вместе, или же они автоматически интегрируются в левел-лист, и ничего делать не надо?
Как повезет. Может сразу заработают, а может и нет.
Обязательно. Отдельные васяны вообще не удосужились уровневых листов запилить.
Тралиш? 4-ка не бу дет ГОТИ или ультимейт, 4-ка как как 10-я венда, с бесконечными длц будет
Душа...
Прекрасно.
А теперь докажи, что это эти элементы работают не хуже таковых в других рпг играх или хотя бы не хуже элементов прошлых частей тайтла.
>с бесконечными длц будет
Если ДЛЦ будут такого же качества как Фар Харбор, то я только за!
Вкусно, да?
Моар! Тодд! Моар! Сходи покакать еще раз, Тодд!
Ух, скорей бы Е3, второй сезон пас предзаказать...
>Е3
На Е3 ты будешь Опущенного 2 наблюдать, даже не представляю, чего жирухи там наворотят без участия СТАРОЙ ШКОЛЫ
Отдельная игра про Механиста!!!! SHUT UP AND TAKE MY MONEY!
Шутан БЕЗ ДУШИ будет, инфа 99%
Отличная идея!
Жаль нельзя надругаться над ней.
Интересно пиздец. Лучшие персонажи и лучший сюжет. Утки соснули.
Бля, я же его где-то видел. Только внимания не обратил. Пиздец.
В смысле не обновляется?
Ебаться там особо не нужно, там и ребенок-аутист справится слева направо переносить, там, где красненькое.
В смысле автообновление.
Плиз, подскажите что за хуйня? у меня х86-система, неужели Фоллач не идет на х86?
>слева направо переносить, там, где красненькое
Тут многие подземку найти не могут, не говоря уже о кубиках. А ты о таких вещах говоришь.
Специально для дебиков в стиме есть системные требования, в число которых входит 64-битная ось.
но я скачал торрент-пиратку. я не через стим его ставил. как же теперь мне быть?
я скачал отдельный установочный файл на 19ГБ. а не через стим.
есть какие-то варианты? или только Реинстал ОС?
Какая хер разница откуда ты качал. Фолыч не идет на 32 битных системах.
моя система х86!! как ясно из моегопервого сообщения. но скачаный, и (!) установленный (!)
фоллач не хочет пахать на х86.
но ладно. спасибо за ответы, буду думать дальше. спасибо всем
Жируха, че тя каждый раз так корчит?
Типичная пиратоблядь.
86 и есть 32. Если в сис требованиях указано 64 похуй откуда ты будешь качать, игра от этого не пойдет на других системах. Обновись до десятки, она бережно сохраняет все настройки (хотя лучше на чистую ставить, меньше глюков), кастрируй все следящие программы и отключи Шindows Defender и всё будет.
А что такого? Все следяшки уже давно раскрыты, а после того как раскрылись все следящие механизмы так и сами мелкософты выкатили полный список что и зачем работает. Это всё спокойно отключается. Да и как то похуй если будут следить, я не преступник и не важная шишка.
Ну если New Vegas 2 будет на DX12 тут хочешь не хочешь придеться ставить в виртуалку анальный зонд.
Сыбас.
Нормально, ты ещё не родился.
Можно подумать, у нас есть выбор, господин жид.
Пока есть выбирай ты, а то выбор выберет вместо тебя.
Твои слова да Б-гу в уши.........
Ты не забыл, что в инту тоже надо было вкладываться, когда развитие происходило? Тебе родители не намекали?
Ну вообще да. Сюжет правда и персонаж проходные, а вот декорации и сама тема ДЛС автоматрон 10 из 10. Набеги растов, роботы-хуеботы, личный йобатрон, классно сделано убежище механиста, лучше многих ванильных данжей.
А тестируем однопоточность на бете четвёрки.
Двачую, заебала эта хуйня, я уже привык ложиться до рассвета.
В ДС уже в 3:30 как днем. Да с таймингами проебался кто-то. Ну похуй, все равно я в фоллаче живу, там другой таймер.
Почему у него вообще нет мыла? Почему у него лесенок меньше? Я все делал строго по инструкции.
Я не понимаю блять. Все эти скрины енб такие сочные всегда, а в игре ВСЕГДА блять совершенно другое. У меня глаза вытекают от этого мыла. Почему они делают фейковые скрины? Они же не продают эти енб.
В .bmp скриншотов нет?
У него еще ретекстур стоит.
>Not using weather mods, and my screenshots are downsampled from 4k
Все, понял. Автор умник ебаный, делает скриншоты в 4к и выдает их за 1080.
Современная индустрия это мыло. Motion blur, Depth of field, FXAA и его вариации. Мыло просто так и льется в глотку.
Я уже понял, что 1080 это прошлый век, просто ахуеваешь с этого говна постоянно. В 2016 нужно иметь минимум 2к, но вот прикол, видеокарты не тянут 2к. Полный тупик.
Там еще довольно кривой HDR, освещение может сильно меняться от малейшего шевеления.
А на этих двух скринах >>17398034 вроде разное время суток.
Время, текстуры, это все понятно. Но мыла от этого меньше не станет, я не могу это терпеть, у меня глаза натурально слезятся это всего этого говна. Даже в новом думе я ахуевал от мыльца, а кто-то в тред вкинул скрины в 2к и это просто небо и земля. Только тот же паскаль выдает 50фпс в думе на 2к.
> фейковые скрины
Это самообман. Человек ставит максимальные настройки, 4к, все выкручивает на максимум. После делает скриншоты на скриншотах то не видно что у тебя в игре 3 фпс и выкладывает. Тешит чсв от того как народ хвалит, а на все претензии можно отвечать просто- ты не разобрался, инишник не подредактировал, текстурки не оптимизировал и т.д. Вот так и появляются легенды о всесильных можожелах, которые создают богоподобный графен, вот только цена- суперкомпьютер. Ничего просто так не дается.
Сначала ты кидаешь на меня полсотни мобов и тут же деспавниш их прямо под пулями. Хуй с тобой, модом пофиксил.
Но, блядь, этот диалог с просто охуенным выбором меня добил, просто добил.
Похоже ваш отец очень стар.jpg
В лучших традициях лучшей РПГ - лишнего ствола.
Так это поддоспешник под паверармор.
Так нахуя он оранжевый-то? Они же целых 3 цвета отрисовали, но у 99% братцев она все равно оранжевая.
Братство любит яркие цвета.
Чтобы сверху - с вертушки - лучше видно было.
Новолохи в таких и по улицам ходят. Алсо, броня повреждена\батарейка села - ты вылезаешь из неё и остаёшься в обмотках.
Тодд, иди нахуй и прекрати свой шутанчик оправдывать.
Тодд бы не стал оправдывать фоллоч. Очевидно же, что им похуй уже на серию. Над трешкой они действительно старались, а в этот раз просто выкатили, собрали денег и переключились на другие проекты. Они даже пиарить игру поленились.
>Они даже пиарить игру поленились.
До выхода выступали на всяких геймконах е3 и прочем. Этого хватало.
Сейчас игру хайпят другие + скидки постоянные делают своё дело.
1. Игру анонсировали за полгода до выхода, чтобы хайп не угас и не пришлось тратить деньги на пиар.
2. Выкатили пару трейлеров, не считая ин-геймовых special роликов.
3. Показали одно демо на геймскоме, которое даже поленились потом выложить в сеть.
Им было лень пиарить игру. Главное, что хомячки несли даллары на ланчбоксы в шелтере.
>не считая ин-геймовых special роликов
А потом заплатили Dan Bull'у, чтобы зареповал это, например.
Те же ЕА, например, с радостью ему платили.
Та ЕА, которая активно пиарит свои игры и выпускает по сотне трейлеров к игре?
Ну окей. Признаю, не слежу за всякими рекламами и новостями игр.
Хотя был в харчевне давеча и по телику видел рекламу Fallout 4 сразу после рекламы WoW.
Звёздочки ставил?
И кстати да, разве ТВ-реклама - не пиар? Не помню ТВ-рекламы третьего фоллача. Или Вегаса, например.
https://www.youtube.com/watch?v=QfVYZTx6AAI
Насколько я помню, тв споты четверки - нарезки из трейлеров.
https://www.youtube.com/watch?v=k3IlHBBGCIw
Вот этот показывали весь, да.
Алсо, вот тебе проплаченная реклама на вечернем шоу
https://www.youtube.com/watch?v=tx8_pI3utlk
Да, но опять же - реклама в эфирное время РЕКЛАМЫ - не вся рекламная акция четвёртого фоллача, пример чего я тебе привёл - тот проплаченный короткий пародийный ролик на шоу Конана. Всё это ведь тоже входит в пиар игры.
Такие и так там стоят, просто какой-то даун решил, что будет круто сделать все текстуры в 2к, а текстуры травы в 4к, а у тебя как я понимаю не 4-6 гигов видеопамяти, да?
Справа офицерская, слева для была, по середине не знаю для кого. Её носят либо под ПА, либо под обычной боевой броней, но зачастую у послушников другая форма на которую броню надеть нельзя.
Не только травы - капель, кусков UI ПА и прочей дряни.
Кстать, что-то слышно о новых ДЛС?
А теперь смотри, что делали для скайрима:
1. Анонс с помпой:
https://www.youtube.com/watch?v=5PW9_t2BNe0&index=19&list=PL7139983F41BCED20
https://www.youtube.com/watch?v=yoXFk-0NrDI&list=PL7139983F41BCED20&index=20
2. Полноценный трейлер c геймплеем https://www.youtube.com/watch?v=JSRtYpNRoN0
3. 40-минутный дневник разработки https://www.youtube.com/watch?v=zzVReasooII&list=PL7139983F41BCED20&index=10
4. Про мир Скайрима https://www.youtube.com/watch?v=fn0N294NFy0&list=PL7139983F41BCED20&index=8
5. Про анимацию https://www.youtube.com/watch?v=iLLJwInYhd0&list=PL7139983F41BCED20&index=7
6. Про звук https://www.youtube.com/watch?v=QLnPwnJJcFQ&list=PL7139983F41BCED20&index=9
7. Про арты https://www.youtube.com/watch?v=Xm54y82tUBY&list=PL7139983F41BCED20&index=11
8. Лайв экшен https://www.youtube.com/watch?v=w1AenlOEXao
9. Демо на 20 минут https://www.youtube.com/watch?v=5xwboyafbwc&index=13&list=PL7139983F41BCED20
Чувствуешь приоритеты?
>Какие?
В файле plugins.txt
https://community.bethesda.net/thread/10179?tstart=0
>The plugins.txt format has changed.
>The asterisk indicates that the plugin is enabled.
Ну еще и целый разворот для Гейм информера конечно.
Бля, а с ф4 такого не было, даун? Все эти видео по пипбой, е3, видео геймплейные, акции там, лайв экшн, интервью с тоддом на канале бетезды, не?
Ящитаю, что они просто решили не тратить настолько большие деньги, ибо Скайрим очень хорошо выстрелил. И до самого выхода фоллача4 в Скайрим играло порядочно людей. А тут выходит Скайрим С ПУШКАМИ.
>Кстать, что-то слышно о новых ДЛС?
Васяны в файлах раскопали какой-то нюкалэнд, но это рабочее название DLC, хуй знает под каким именем оно в релиз уйдет.
Не было, даун. Анонса с помпой не было, только выкатили трейлер. Потом показали 30 минут демо, а после кормили вырезками из интервью с Е3, хотя они были полностью доступны уже сразу после Е3. Дневники разработчиков вообще в этот раз не завезли, в журналах игру не пиарили. Я вообще только один журнал нашел с обложкой под фолла4.
> Ящитаю, что они просто решили не тратить настолько большие деньги
Так я с этого и начинал. Им просто нужно было с минимальными расходами собрать максимальный профит и делать тес или масс эффект, или что они там собрались делать.
Ну "лень пиарить" и "просчитанная выгода" - совсем разные вещи.
Собирались ли они сделать нормальную и интересную игру? Ну хуй знает на самом деле.
Тут именно "лень пиарить" было. Они знали, что тес 5 выстрелит, и что? Они же не поленились всю эту маркетинговую компанию построить, нагнать такого хайпа, и еще потом держать игру живой 4 года и более. А что фолаут? Вот вам длц на 1 час, вырезанный контент из строительства за 5 баксов, ну и так уж и быть нормальный аддон, только мы сроки себе порезали, чтобы продать длц раньше длц ведьмака, поэтому половину контента мы сразу вырезали и вы просто будете шататься по пустому острову без квестов.
И несмотря на это, фоллач4 в топах в стиме.
Ну правильно. Это же аутизм со строительством. Я сам часов 500 провел в игре. Только я говорю о халатном отношении беседки к четверке, а не о ее популярности.
Мод на диалоги нормально работает с длс?
Захожу в тред и тут сразу такое. ОХУЕТЬ НЕ ВСТАТЬ!
"Доказываем, что Fallout 4 это RPG-игра." Хех. Уже само то, что это надо доказывать, означает что у беседки получилось что угодно, но только не РПГ.
Это фар харбор - нормальный аддон?
Относительно первых двух? Да.
>же само то, что это надо доказывать, означает что
в /vg/ дохуя толстяков, которые любят засирать треды тем, что ЭТАНИРПГ. А тут они заходят в тред, видят этот пост и опускают глаза и с понуренным видом уходят срать в соседний.
Да, хороший.Мне очень понравился.Даже во многом лучше оригинальной игры.
А если сравнивать с "ПАСАТРИТЕ Я МОХУ СТРОЕТЬ КЛЕТКИ!1!" и "РОПОТЫ-АНТИГОПОТЫ", то воообще прекрасный.
лично я не могу назвать первые два ДЛС самими ДЛС, это так, небольшой патч, который добавляет чутка нового
Я посмотрел на нормальный аддон, когда таковые выкатывали к облачу, а потом беседка скатилась. Отвали, битчеродаун.
>четверкодебилы
Лол.
Я вообще ведьмака не люблю.Сеттинг не нравится.А 4 Фэйлаут мне и самому не нравится.Я больше всего Нью Вегас люблю.
Четверкодебилы>вегасодауны
Ну охуеть теперь.
Вот этого двачую.
>>17398409
Кто-то с мозгом больше куриного и пониманием, что такое ретро-стиль фолача. То есть не ты.
Я даже тупее, если спорю с таким болваном.
Какой нахуй ретро-стиль? Торжество ретрофутуризма и его возведение в абсолют было при Адамовиче в трехе и он не рисовал там никаких дебильных костюмов оранжевого цвета. По крайней мере для БС.
Серьезно, что вас заставляет в неё играть? Атмосфера? Хорошая экшн-система, или что-то ещё?
История реальная, я не троль.
Спали мод на броню
>низкокачественный шлак с дерьмовым сюжетом и крайне монотонными локациями. Диалоговая составляющая убита
Традиции серии.
> любимой многими нелинейности
Убить или не убивать?
Вот в чем вопрос. Достойно ль
Смиряться под ударами врагов,
Иль надо оказать сопротивленье?
И в смертной схватке с целым морем крыс Покончить с ними? Умереть. Забыться.
И знать, что этим обрываешь квест
Забавных шуток и тысячи отсылок,
Присущих Крису. Это ли не цель Утиная? Скончаться. Сном забыться.
Уснуть... и видеть сны? Вот и ответ.
Какие сны в том смертном сне приснятся, Когда иллюзию альтернативы снят?
Вот в чём разгадка.
Вот что удлиняет прохождение игры на столько лет.
А тот, кто снёс бы униженья треда, Неправду Тоддлера, троллей
Заносчивость, отринутое чувство, Нескорый бан и более всего
Насмешки недостойных над достойным, Когда так просто сводит все посты
Четверки выход! Кто бы согласился,
Кряхтя, под ношею утиною плестись,
Когда бы неизвестность после бана,
Боязнь фоллачетреда, откуда ни один
Не возвращался, не склоняла воли
Мириться лучше с классической игрой,
Чем бегством к новым фоллачам стремиться!
Так всех нас в трусов превращает мысль,
И морщится, как гуль, решимость наша
В бесплодье отыгрыша тупика,
Так загибаются билды с размахом,
В начале обещавшие успех,
Со смертью персонажа. Но довольно!
О Авеллоний! Классик! Помяни
Моих персов в своих молитвах, гений.
> любимой многими нелинейности
Убить или не убивать?
Вот в чем вопрос. Достойно ль
Смиряться под ударами врагов,
Иль надо оказать сопротивленье?
И в смертной схватке с целым морем крыс Покончить с ними? Умереть. Забыться.
И знать, что этим обрываешь квест
Забавных шуток и тысячи отсылок,
Присущих Крису. Это ли не цель Утиная? Скончаться. Сном забыться.
Уснуть... и видеть сны? Вот и ответ.
Какие сны в том смертном сне приснятся, Когда иллюзию альтернативы снят?
Вот в чём разгадка.
Вот что удлиняет прохождение игры на столько лет.
А тот, кто снёс бы униженья треда, Неправду Тоддлера, троллей
Заносчивость, отринутое чувство, Нескорый бан и более всего
Насмешки недостойных над достойным, Когда так просто сводит все посты
Четверки выход! Кто бы согласился,
Кряхтя, под ношею утиною плестись,
Когда бы неизвестность после бана,
Боязнь фоллачетреда, откуда ни один
Не возвращался, не склоняла воли
Мириться лучше с классической игрой,
Чем бегством к новым фоллачам стремиться!
Так всех нас в трусов превращает мысль,
И морщится, как гуль, решимость наша
В бесплодье отыгрыша тупика,
Так загибаются билды с размахом,
В начале обещавшие успех,
Со смертью персонажа. Но довольно!
О Авеллоний! Классик! Помяни
Моих персов в своих молитвах, гений.
Ахуенно. Теперь у нас два вида шитпостеров: один срет пастами, какая четверка говно, второй ему везде отвечает, что это традиции серии. До чего докатились, а?
>фоллаут онлайн
Вот если взять Ф4, сделать нормальную графику, физику, увеличить карту, добавить квестов, прокачку, в общем сделать новую игру, то получился бы неплохой Фаллаут Онлайн.
Ты просто привык в Ворлд оф Варкрафт и считаешь, что ммо простительно отсутствие графики, но это заблуждение. ММО тоже должны развиваться в графической состовляющей, лишь на шаг отставая от сингловых игр.
Фаллаут 4 отстаёт на два шага, выдавая картинку чуть лучше Скайрима, что было бы непростительно для релиза современного ммо в 2016 году.
Съебаться отсюда.
Играл, не надо тут врать.
Не играл. Я из ммо только в бету свитков пару часов побегал.
Пруф или пиздабол.
Охуеть смишно))))))
Ммодауна ответ.
Играй фолач, чего спрашиваешь.
В четвёрку? Тут говорят, она говно, мне, говноеду, в самый раз.
В любой. Они все говно.
Но с какой части начать? Какая наиболее говнистая?
Те, что не номерные.
Она как понос? Или же как твёрдый кал? Может, в ней есть такие твёрдые зёрнышки, что истирают anus?
Если хочешь быстрого и резкого поноса - ванильная трешка. Там сюжетка на пару часов всего.
Четверка - тверже.
А для тугой жидкой струи - вегос. Он за пол часа проходится.
Школьник не палится. Без кодов я Вегас проходил спидраном часов за 5
Да там вообще слишком заебистое брождение. Особенно эти каньоны с засадами рейдерскими.
Ну ты пиздец тормоз.
Должно быть баг, у меня в моей дедовской фаргусовской версии он сразу же благодарил, без тюрячки.
Я на высшем леволе сложности там шароёбился, и очень классно попался на "флажок" Гадюк между Ниптоном и Новаком - потом пидорасил со сломанной рукой и ногой до динозаврика, пять раз сдох.
По кишке можно двигаться только в одну сторону.
У меня гоговская версия, и там ещё один баг есть, когда убиваешь гизмо сам без этого петуха тебе нихуя не засчитывается. Ой, ну нахуй эти утиные фоллачи, баги это визитная карточка всех фоллачей
Я считаю, что трёшка лучше копровегаса.
И трешка и четверки куски говна, которые не должны существовать в природе. Единственное оправдание для существования трешки это движок на котором был сделан Божественный Вегас.
В трёшке полноценные диалоги, ролевая система, охуенные вертиберды и Анклав, мрачная атмосфера пиздеца в мертвом мире, который не понял, что умер, ОХУЕННВЙ РЕПЕТУР ТРИДОГНАЙТ. Но нету графона четверки и строительства деревень (васяномод не предлагать) и силовухи-робота. Моя мечта — чтобы бетезда выпустила ремастер трешки к 20-летию серии.
На арене не дадут сражаться.
Помню как я бомбанул с этого и всех выпилила.
Из общества обоссаных когтей и обоссаных рейдеров я выбрал второе. Их хоть убивать проще.
Дрочер.
Всмысле, это все? Им будет наплевать, что какая-то самка подарила власть над Мохавой?
Легионеры - гомики. Тут просто почти никто и не проходил за них, вот и не ебут за концовку.
Ещё одна баба скажет одну фразу.
>В трёшке полноценные диалоги, ролевая система, охуенные вертиберды и Анклав, мрачная атмосфера пиздеца в мертвом мире, который не понял, что умер
Чё несёт, совсем ебанутый
Тебя все будут хуесосить, кроме Цезаря, он деловой человек и ему похуй на такие вещи.
Я говорю совершенно искренне. От души.
>От души.
Пизди больше, у тебя её дети из литл-леймплайта отобрали за право стрелять их супермутантов
Я наслаждаюсь Фолаутами от Бетезды, в отличие от вас, желчных говноедов, обреченных до конца своих жалких дней изрыгаться ненавистью, ведь вам больше никогда, слышите, никогда не бросят кость с барского стола в виде карикатурного высера от левого веб-дизайнера.
>Я наслаждаюсь Фолаутами от Бетезды
Трёшка - не фаллаут от бетезды, а высер, первый блин, ошибка. Вот как выглядит серия фаллаута F1, F2, FNV, F4 и только так, никакой трёшки никто не помнит, все помнят замечательный вегас а потом интересную четвёрку, а тест движка под названием ф3 больше не поддерживается даже на современных ОС
По 2к их продавать, да они обезумели. Сама игра на пека 4к стоила?
Серез неделю на ТЫ ИГРА? объявят второй сезон.
Нужно же было протестировать, ставятся ли на этот движок пушки. В итоге тест хуёвый был, они не смогли реализовать механический прицел, разные виды боеприпасов и зависимость от скила. Ещё хотели протестировать лифты и движущиеся части но и тут обосрались шлем-вагон.джпг
А рейнджершу они выпустили.
Рейнджерша там на петушиных правах как рабыня ведь. Т.е. чистый фан для лигивонеров
Это ты про уток? Их подавленное меньшинство. Игр для них не делают, только говно.
Один хуй она баба и раб, а этим отбросам на одной арене с настоящими мужиками не место. Сойер срет на собственный канон.
Но рабов же для того и держут, чтоб "настоящие мужики" их на изи убивали и поднимали своё ММР
Четвёрка действительно интересная, что бы ты не говорил. Утки с вики за пол года даже все побочки которые не радианты вбить не смогли до сих пор, зато пиздят что квестов нет
Рабов держат что бы они работали. Особенно рабы-женщины.
Сами говорят, что драться с бабой зашквар, но готовы драться с рабыней, а со свободной курьершей, у которой заслуг и крутости больше чем у всего корпуса этих республиканских обосрышей, они драться не хотят. Мол женщина.
Сойер обосрался. Надо было хоть немного следить за тем, что его ручные ленивые обезьяны в игру суют.
Ты дурак? Рабов держат как игрушек. Хотят - заставляют их работать, хотят - ебут, хотят - пиздят их. Это как заставить ботана выйти один на один против альфача - чисто чтобы поцаны поржали с него.
Это ты дурак и диалогов не читаешь.
>гриндан принеси/зачисти квестов от генератора
> ДА ЧЕ ВЫ ПОНИМАЕТЕ ИГРА ИНТЕРЕСНАЯ ВЫ ДАЖЕ НЕ ВСЕЕ РАНДОМНЫЕ КВЕСТЫ ВЫПОЛНИЛИ
Можно с Придвен спрыгнуть в амортизирующей броне.
А что, четверку ноутбук для учобы не ташит?
Прошел еще на релизе. Подожду всех длц и секстеха.
Можешь и сам искать. Но без Престона ты не получишь квест на защиту деревни от гулей на другом конце мира.
Зарепортил училку.
насыщенный денек предстоит
Но я получил, это же там, где светящееся море рядом?
Всмысле получить-то ты можешь, но без нигры не будешь знать в какой именно деревне сейчас "проблемы".
Меня пять раз подряд продавец Братсва направил в одну и ту же деревню дань собирать. После пятого я плюнул. Зато с Дэнсом отноешния поднял.
Какой же все-таки крутой графон.
>>17405188
Жаль, что выполняя эти радианты нельзя добиться какой-нибудь глобальной цели. Ну там, нашёл все поселения - тебе раз, 20 крышек в день капает. Вообще бессмысленно, учитывая, что они повторяются.
Этот баг пофиксили еще пол года назад же.
>нашёл все поселения - тебе раз, 20 крышек в день капает.
Строй магазины в деревнях, будут крышки капать.
Я не про магазины, а про бессмысленность радиантов Престона.
Они указывают тебе на неоткрытые поселения, которые можно отстроить и получать профит.
Так вот хуй там они показывают, уже второй раз меня отправляют в ферму Финча и третий в каунти кроссинг.
Будто я еще хоть раз играл в эту парашу после выхода.
Репачок поновее скачай.
> которые можно отстроить и получать профит.
Зачем их отстраивать и какой именно профит я получу?
1.5
Бабло, пища, вода, точки для сейвов.
Пока сам не откроешь локоцию с фермами никто туда не пошлет
Только нужно взять 2 перка (4 очка опыта) и иметь тысячи 4 крышек, чтобы открыть лавку, которая действительно приносит какой-то доход, а не 100 крышек в неделю.
Все как ирл.
>>17405356
Это фигня. Прокачка на поселениях очень быстрая, особенно с савантом.
И в чем проблема? На что их еще тратить? Не на прокачку ПУШЕК же.
На прокачку поселенцев же, и защиту нулевую, никаких туреллей и тд, пусть сами от нагибаторов отбиваются
Поселенцы одеваются в лут с рейдеров и ганнеров. Тратить деньги еще не этих бомжей, кек.
Да, стелс кривой, но можно отыгрывать порой СЭМА фишера, в одиночку, напарник не понимает стелс
С напарниками вообще какой-то пиздец, они просто где-то исчезают, я в шоке нахуй. Их никогда нет.
> Бабло
Вообще не нужно. А с перком на бабло его всегда более чем хватает с ящиков.
> пища
Зачем? Для школохардкорных модов на голод?
Я мясо с монстров не знал куда девать первые несколько десятков уровней. А к тому времени уже 100 стимуляторов накопил.
> вода
Ставишь несколько очистителей воды в сэнкчуари и у тебя до конца игры неисчерпаемый источник воды и денег.
> очки для сейвов
Что?
Для быдломанчкинов, рашащих в школосиловушке, четверка тупой шутан. Для интеллектуальных людей, любящих тактику и деликатный подход с перерезанием глоток и минированием территории, четверка стелс-экшн.
Да и со взломанными роботами косяки порой, переносишься в нучку-поселение, и он вместе с тобой и его поселенци ебошить начинают, на ручном управлении доже просто.
> стелс в беседкиных игорах
ЗАЧИСТИЛ КОМНАТУ С ПОМОЩЬЮ ГРАНАТ И ДРОБОВИКА
@
ПРИСЕЛ
@
ИЗ СОСЕДНЕЙ КОМНАТЫ ДОНОСИТСЯ "КУДА ОНИ ДЕЛИСЬ, НАВЕРНОЕ ОНИ ИСПОЛЬЗУЮТ СТЕЛС-БОИ"
ДВИЖОК НЕ ПОЗВОЛЯЕТ ЖИРУХИ СВЖ НЕ ИГРАЛИ В СЭМА ФИШЕРА ОТЫГРЫВАЙ В ГОЛОВЕ
Скажи спасибо что не скорпион.
Отключи эту ебучую подсветку персонажей, как с ней можно играть вообще.
cl off в консоли. Ещё можно дописать в инишник, чтобы она автоматически выполнялась при каждом старте http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3771/?
На первом пике Амата, на втором - Санни Смайлс.
Похожи
А не пиздишь?
Сириусли?
>>17405851
>>17405848
Но вот смотрите: на первом пике ну один-в-один Амата! А на втором по виду ну точно Санни Смайлс.
Выросла к ФНВ, опять замоделили
Охуительная история.
Бабы быстрее развиваются
Уёбывай отсюда, клоун.
>> Бабло
>Вообще не нужно. А с перком на бабло его всегда более чем хватает с ящиков.
>
>> пища
>Зачем? Для школохардкорных модов на голод?
>Я мясо с монстров не знал куда девать первые несколько десятков уровней. А к тому времени уже 100 стимуляторов накопил.
>
>> вода
>Ставишь несколько очистителей воды в сэнкчуари и у тебя до конца игры неисчерпаемый источник воды и денег.
Ну кто ж тебе виноват, то тебе НИНУЖНО.
>>17405585
>Что?
Сохранять игру.
>>17405585
>Для школохардкорных модов
А, пардон, только увидел. Теперь понятно.
Бабы вообще не развиваются.
О, это петух. Ругается.
> Ну кто ж тебе виноват, то тебе НИНУЖНО.
Что виноват? Или ты поехавший, фармишь бабло ради фарма бабла?
> Сохранять игру.
Что он несет, объясните мне.
Короче, зарепортил шизика.
Обратите внимание, фоллачегоспода: петух называет всех подряд шизиками.
В шапке.
Но представь на минутку, Илья, сделай допущение в своем манямирке, что тебя здесь не тралят, а действительно так думают. На самом деле. Искренне считают тебя дебилом любят трешку, четверку и презирают копровегас.
Имелось ввиду телесно
Прими таблетки.
Степень шизофрении этого петуха велика: теперь он возомнил себя доктором и пытается всем выписать "таблетки". Что за "таблетки" не уточняет.
Да, там всего один майнер и троян ещё.
Крайняя версия игры 1.5.157. Ищи на торрентах стим рип.
Вызвал санитаров шизику.
В ФНВ даже пизданутой мамки нету, как в двойке.
https://rarbg.to/torrents.php?search=Fallout+4&category[]=27
Вот все что нужно, в шапке васяносборка
Нас тут как минимум двое.
У петуха обострение: теперь он верещит и зовёт каких-то "санитаров". Господин петух, о каких "санитарах" идёт речь? Уж не о тех ли, которые принесут "таблетки"?
Мы, министерство ОЛДФАГОВ,
Нахуй ты срёшь, мразь?
Нахуй ты хамишь, мразь?
Ахахаха. "НАХУЙ ТЫ ХОМИШ МРОСЬ"-серун и этот шизик - один и тот же человек. Я даже не удивлён.
В трешке графон лучшше, чем в вегасе.
Посмотри под кроватью, вдруг там шизики сидят?
В трешке мыло климатит, в в вегасе неочень, в четверке с мылом пиздец
Это вопрос провокационный.
У Буша
У проктора Инграм.
У Данса
Тонко-то. Двач снова становиться смешным!
У нее ж силовуха вросшая в тело, вот Данс раздевается сам
Вероники, конечно. Мы с ней так поебалися под мостом, что у мальчика, у которого все это произошло на глазах, появилась способность предсказывать.
Это симулятор близорукости?
Почему Тодд не смогу так сделать в четверку? Текстуры четкие, доф перекрутили это да, но зато есть текстуры, в это четверкоговне не подгружаются нахуй, одно мыло.
Ой всё, тут уже один вверху сокрушался, что игры с енб охуенно выглядят только на скриншотах. И я с ним согласен.
Ах ты, сука, уломал меня, говнюк, пойду ставить трёшку и все эти моды-модики.
Теперь это resurrect трендж, что же силовуха с людьми делает
Проблемы оптимизации.
Все есть, но у тебя нет видеокарты, потому и без текстур играешь. С видеокартой бы еще ретекстуров и графониума накатил бы и кайфовал. Это явно лучше, чем фейковые наЕНБы трешки и вегаса.
>Фолач это гримдарк
Уроки сделал, гримдаркорожденный? Завтра тебе не опоздать на 1й урок надо.
завтра еге... русский...
В настройках.
Inon Zur вообще пролетел с атмосферой. как и тот недоносок, который разрисовал игру в диснеевские яркие цвета. Марк же атмосферу фолыча не просто понимает, он её, сука, создал! поднимем тост за старых аллигаторов, которые знают толк в ПРАВИЛЬНОЙ АТМОСФЕРЕ.
Уёбывай, вниманиеблядина.
В меню отключи, лол.
Какой же нмс все-таки хуевый. Васяны думают, что надо обязательно рисовать царапины, грязь и прочее говно, чтобы чувствовалась фотореалистичность? Ну почему в нмс все такое пошарканное?
Лучшая шутка за последние 2 года.
В тройке всратая боевка без возможности заебенить милибилд торчебоса. Без милибилда торчебоса мне фоллач не нужен.
Можно и из окна спрыгнуть. И без брони.
>Вот как выглядит серия фаллаута:
>основная серия: Fo1, Fo2, FNV
>спинофф про говноедов в поварарморе: FoT:BoS, консольный выблев и Fo3
>спинофф про крафтопарашу: FoS, Fo4
Держи нас в курсе.
Прям ДУША поперла. Броню рейнджера НКР надеть и можно ждать Nev Vegas 2 до старости.
Ща сделаем из четверки конфетку..
Я бы хотел мод на диалоги в паузе, а не в реальном времени.
AINT THAT A KICK IN A HEAD
Пиздец, ну ты даёшь блядь. Хоть что-то в четвёрке сделали как надо - диалоги в реальном времени, а не в вакууме, хоть где-то технология сдвинулась с мёртвой точки - не хочу, хочу жрать говно.
Вегасоутка, что с неё взять. Неприемлят прогресс ни в каком виде.
Ещё домики строить можно. Технология на кончиках пальцев.
Тодд, а можно ли романсить пса?
Я не знаю. Что я, делаю вам эти игры что ли!? Вон, у Фаджида из Отдела Разрабоки спроси, мож он в курсе.
пруф
Найди в четверке хоть один квест сложнее чем пойди-поговори-вернись или пойди-зачисти-вернись.
Кубачи в далекой гавани.
Перезагрузи его.
Как?
Фаст тревел.
Кодовым словом. Я не играл в фоллач, так что хз, что им надо говорить. Какую-то очень редкую комбинацию слов.
Изиребенок, плиз.
resurrect
А в четверке перестрелки с мутантами интересней! Те же самые радскорпионы просраться дают.
Нормальные курьеры вылизывают только писечку, а не грязные ноги.
Как будто писечка сильно чище.
Не говори, братюнь, уже тошнит от них.
ТворожЕк повкуснее пыли и грязи.
Ошибся тредом?
Не забудь установить jesower.esp.
И это моды на вегас? Пиздец.
ЖЫЗА. За это мы и любим фолаут.
Эта хуйня в отдельном модуле, вруша.
Этого достаточно, чтобы понять весь уровень васянства с пальцами-огнеметами.
Хватит срать в треде.
Ситуация ещё больше веселит, если навернуть мод на больше неписей по локациям. Заходишь на Корвегу, а на тебя как во вьетнаме бегут три десятка рейдеров. Стелс отыгрывать НЕПРОСТО.
А так да, твоё аккуратное убийство заметят из комнаты этажом ниже и поднимут тревогу. Поэтому на лоу лвлах за стелс персонажа можешь домики строить, пока не прокачаешься, лол.
Алсо, импланты или типо того играя за институт поставить можно? Келлог ж модифицированный вроде.
Можно поставить моды и отыгрывать в голове, что это импланты.
> если навернуть мод
Что за мод? Навернул один и у меня сейв вырос вдвое, но ладно бы, так при строительстве краши начались.
More Spawns. Там три варианта - один добавляет 1к неписей, второй 2 с копейками, третий 5к.
А еще в некоторых квестах сныкаться не получится, вроде квеста на шиш-кебаб.
А что ещё можно делать в треде, где пара кривляющихся даунов скатывает любое хоть немного серьёзное обсуждение к мемчикам и смишным картинкам с тоддом и авеллоном?
1. Я бегаю с штурматроном, во время перестрелки ему отрывает конечности, и до конца он валяется без дела пидр ленивый. После ноги и руки чудесным образом отрастают. Как?
2. Почему меня по квестам братства отправляют в локацию, про которую я еще не знаю, и они не знают нихуя? Они не знают про город синтов про который говорит весь остров, но знают, что где то на свалке бегают полтора гуля. Зачем так?
Кто это?
Трип из Enslaved
fallout new space конфирмед?
У тебя ошибка в слове "трап".
У меня похожая тян в четверке.
У меня при запуске через МО всё работает на пиратке.
Через чтоа? Я по старинке стандартный экзешник пинаю.
>>17410833
Всем спасибо, я ленивый хуй, накатил новую версию нексусового ММа - всё заработало.
Тодд, иди нахуй, сделай сначала нормальную игру, в которую можно играть без допила модами.
Я и в вегас играл, что с того? Не значит же, что это говно должно мне нравиться.
Они делают то, за что люди платят, вот и всё. Деньги - единственный критерий, а поскольку фоллач 4 отбился и даже более того, то я не удивлюсь, если следующая игра беседки будет на том же движке. Спасибо хоть моды не отпилили.
Ну сделай ты сиськи поменьше, наркоман.
А эту старую строку где STRINGS/// TEXTURES etc можно удалить ? Не слетит мод на квадратные мониторы ?
> если следующая игра беседки будет на том же движке
Если следующей игрой будет их масс эффект без шлюх, то я только за. Надеюсь, что они с ним обосруться, получат 5 из 10, не окупят игру и наконец сломают движок в игре, чтобы понять, что надо ХОТЯ БЫ снова его переписать, как когда-то для скайрима.
Это что это они там в скайриме переписали? То же самое же, только с поддержкой хд-текстур.
Оно действительно смотрелось свежо, после вегаса или обливиона. А четверку ты запускаешь И СУКА ВИДИШЬ СКАЙРИМ С ПУШКАМИ.
Но технически это тот же самый движок. Ни о каком "переписать" речи не шло. Непонятно только, зачем они его каждый раз переименовывают?
Он на основе кода гейбрио написан, потому что беседка - ленивые хуи. Но туда допилили костылей для современности. Для 2011 было прилично, сейчас ужасно.
>Он на основе кода гейбрио написан, потому что беседка - ленивые хуи.
Ну скажем рокстары свой рейдж тоже на основе renderware написали. Нереальный двигатель 4 ведёт свою родословную к нереальному двигателю 1, с плачедвигателем то же самое, да и с ид-теком.
Вполне нормальный движок.
Можешь сесть и вспоминать все слизы беседки с Бегущего. Уверен, что листа 2 точно испишешь.
Тодд плиз.
Хочу играть.
Тем что он остался уровня скайрима, никак не развился за 4 года, вообще устарел, лагает как скотина, неоптимизирован в четверке?
Они подтянули освещение по сравнению со скайримом. А вот всё остальное в очень печальном состоянии.
Не тянет опенворлд, больше 3.5 безымянных нпц, дальнюю прорисовку и графон забыл.
Тянет лучше, чем раньше.
Дальняя прорисовка лучше, чем раньше.
Графон хороший, лучше чем раньше.
Зато я буду радоваться за вас.
Ну что ты хотел. Или графон, или игра на некропека.
Но у движка есть куда более фундаментальные проблемы, чем разрешение текстурок. То же малое количество одновременно действующих неписей, например. Или это дебильное разделение на локации по 3 комнаты. Ну и физика, которая как бы есть, но как бы нет. Тарелочки попинать ещё можно, а что-то более серьёзное - уже нет. С инверсной кинематикой проблемы.
> Дальняя прорисовка лучше, чем раньше.
Скайрим дает пососать фолачу 4. Даже если прорисовка там одинаковая, в скайриме это хоть как-то догадались замаскировать. С фоллаутом 4 они даже в промо обосрались. Хотя бы в промо ведь можно было буллшот ведь сделать!
Это парк развлечений или фолач?
> Тарелочки попинать ещё можно, а что-то более серьёзное - уже нет.
Для скурилки был мод наделяющий физикой все статики. Он даже работал, но наглухо распидорашивал все локации.
Там был ещё мод на телеги, которые тягали лошади. То есть худо-бедно можно. Но всё равно, слабо это.
Парк развлечений (бейсбольная площадка), из которого сделали окопанную деревеньку. Но арты воссоздать не осилили вообще.
Графон отличный. Покажи хоть один косяк?
> деревеньку
Вот именно. А название-то какое: "Даймонд Сити"! Ожидаешь увидеть что-то массивное, феноменальное, с сотнями торговцев на забитых людом площадях, с широкими улицами и сотнями узких переулков, в которых так удобно ворам.
>То же малое количество одновременно действующих неписей, например.
Это наверное единственная и самая большая проблема. Так как остальное не особо и проблема, а притянутая за уши хуйня. Хочешь физон - иди на улицу, нахуй тебе игры.
А вот то, что не могут осилить реально много неписей в одном гуляге, притом которые будут не сумбурно тупить, а хотя бы органично примерять на себя скрипты адекватные окружению.
Класс. Давайте все замылим туманом. Не спорю, туман охуенный, но это тупо эффект замыливания. Текстуры от этого четче не становятся.
Как насчёт игры 2007-го года?
Ты еблан? Название говорит само за себя, какие широкие улицы? Ты еблан? Даймонд - это площадка для бейсбола, савант. Ты хоть Даймонд мегаполис назови, будет площадка для бейсбола.
Но трибуны и пространство под ними могли и запилить нормально, глупо, что они не используются, нельзя на стену подняться. Но суть в том, что это индор локация, отдельная вселенная от коммонвелса по сути.
Что не так с текстурами?
Текстуры становятся четче, когда у тебя есть видеокарта.
В свете реальных проблем, влияющих на большее в геймплее - реально ненужная поебистика.
Нихера они чётче не становятся. На любых настройках одинаково мыльные.
Действительно, тачки не нужны, мы лучше будем ставить стены из говна и палок прямо в воздухе.
>Кроме пса, вестимо.
Очевидный автоматрон (Ада, например), лучший компаньен. Ей поебать что ты делаешь, все равно будет с тобой.
Да ты уже тему переводишь.
Какие тачки, когда неписей осилить еле могут? Какие тут тачки? Ты еще что-нибудь придумай. Есть проблемы реально более крупные и с каждой новой игрой на движке более отчетливые, и они не в графоне и физоне вагин и отсутствии тачек. Это уже следствия. А проблема в отсутствии реальных фундаментальных допилов движка или планов перехода на более современный. Им надо контент для продажи пилить, на эти деньги кушают все те маркетологи, на них рекламу нового проекта делают. На деньги. А деньги получают за модельки, а не за физон. Модельки можно сфоткать и вывесить в презентабельной обработке как рекламную картинку. Вот и всё. Вот тебе и постройки из говна и палок. Это дешевле и быстрее, чем перепиливать движок под тачки и более внятную физику.
да хер знает, прикольно же, когда напарник разделяет твои установки
вообще, нью-вегас был пиздат в этом плане
здесь я с Кюри бегаю
А нахуя без него бегать? Никогда не понимал. Нахуя?
Когда там Морровинд вышел? В 2003? Ты понимаешь, что они уже 12 лет делают одну и ту же, ОДНУ И ТУ ЖЕ игру.
Моя установка - это syster machinegun, пилюли и балон джета в легкие. Всякие школьные фантазии мировоззрений и ЦЕЛЕЙ, МОТИВАЦИЙ не интересуют. Раздражают все спутники. Маккриди наверное был самым незаебистым, так как понимал, что он абуза. Потому лучший спутник - бездушная машина (Ада или ноунейм автоматрон, пёс).
лол блять, ты точно про четверку щас?
Что ты хочешь сказать-то?
Вырази мысль до конца. Как еврей вопросом на вопрос мне отвечаешь.
Я знаю когда вышел, я его задрачивал тогда.
Ну робот же. Он никто и всё одновременно.
Ты заебал ныть.
В морровинде даже ИИ, как такового, не было, НПС были привязаны к локации навечно, физона не было, освещения не было, движок из одних костылей состоял.
Уж можно было бы решить как-то эти проблемы, за 12-то лет, вот тебе моя мысль.
И это было нормально, для первой игры на таком движке. А сейчас что?
Бетесда, бетестда всегда одна.
Никого из своих.
Стронк.
Не могу найти на нексусе.
Тодд еврей. Не заметил что ли? У него что ни игра, там наци есть: Талмор там, Братство Артура Максона.
Так ты наконец-то увидел основную проблему. Поздравляю. Значит понимаешь о чем. Основная проблема не в отсутствии физона и тачек. А в том, что трупно-разложившийся движок на костыли ставят и выдают за новый или за охуеть как обновленный, хотя работы по его улучшению был минимум, контента хотят на него нагрузить максимум, он трещит по швам и вместо того, что бы тонко обыграть это, они всё равно впихивают какой-то пиздец. Лишь бы не доработать фундаментальное. Всё равно мало кто обратит внимание на это, все хотят жрать ЕНБ пресеты, вагины в ХД, гансмит эдишон васянство и прочие фекалии.
Кто такая, почему не в печи?
Oh, jew....jpg.
Не нужно, так как нет слотов.
Тут по списку всё идет в единицах массы.
А говно не собирать - это личный выбор каждого. Я, например, не поберушка и поднимаю лишь патроны, хилки, химку и дорогие, легкие леги. Короче уже знаю цену на единицу массы и поднимаю исходя из этого, а не всё подряд лутать, глобусы лол, телефоны и прочую хуйню, 5 сетов боевой брони, 20 кожаной и 50 говно-пушек по 20кг за 200 крышек каждая. А потом искать моды на бесконечный вес. Нахуй надо вообще. Не собирай хлам и не нужно будет.
У меня этих хилок на 200 килограмм (фунтов). Я ж не побирушка, только самое нужное беру, никакого хлама, не-не-не.
Нужен инвентарь с клеточками как в олдфажных играх.
>>17413396
А слоты и не нужны. Просто задать ограничение для рюкзака по объёму. Скажем, 50 единиц. Так, тыква и бутылка нюка-колы имеют вес в 0,5 и это нормально. Но объём бутылки 1, а тыквы, скажем, 8. Поэтому не получится таскать 10 тыкв, а вот 10 бутылок нюка-колы - пожалуйста.
Нет я хочу с клеточками чтобы видеть как вещи лежат в кармане, перетаскивать их, сортировать. Это еще как минимум200 часов геймплея. Подумай, Тодд.
>>17413092
Появился ИИ, к настоящему моменту а вполне адекватный.
Появился физон, к настоящему моменту адекватный.
Появились компаньоны, которые не напрягают инфернальной сверхтупостью.(кто водил компаньонов по мейнквесту в морровинде поймут). Я бы сказал, они вообще не напрягают.
Появились анимации, на данный момент вполне пристойные.
Появился графон, адекватный на данный момент.
Твой личный бадди Коксворт.
С тех пор графон в индустрии не улучшился. Только требования растут и новые виды мыльца и прочего говна на экране появляются.
Речь была о костылях. Что изменилось? Движек все еще на одних костылях и держится.
Зеленый, плиз.
Ты фира походу не видел. Игра 2005 года дает пососать четверке.
> именно у компаньонов.
Класс. Когда они постоянно лезут под пули, под ловушки, палят стелс. Лучший ии, скайнет обзавидовался.
Сравнил, блядь, коридорный шутан и опенворлд.
Алсо, в фире не было компаньонов.
Одно дело - врага на определенной территории поселить - другое - компаньона дать.
Извини, но что у компаньонов, что у врагов банально плохие алгоритмы поиска пути. В стотысячный раз наблюдать беседкин турбо режим у пайпер...
Мобы на заводе Корвеги далеко не ушли.
ворота катапультируют машину в гта 5.mp4
Но ты материшь их, их тупость, а не тупость программеров, писавших им код. Это разные вещи.
Поиграй в морровинд, поймешь, что такое хуевый ИИ.
Боевой ИИ на сурве, к слову, годный. Они ныкаются по укрытиям, используют гранаты, подавляющий огонь, координируют движения.
Где я их материл то? И хватит отправлять меня в моррошинд. Я играл в него, но это игра 2002 года от компании на грани разорения. А фоллаут 4 - стомильонный блокбастер. Они в разных лигах.
Я играл в Фир, я играл в Крузис, я играл в Фар Край, где ии вообще был крут.
Так а чего не продать, не сложить в автоматрона часть, поменять на бумажки супплаев.
В диабло 3 есть, в общем-то +3 секунды геймплея один заход туда: разобрать всё.
Ну всякие грибы и цветочки я не выкладываю потому, что из них всякую химоту можно делать. А вдруг я захочу, а они все лежат в шкафу в Сэнкчуари.
Продать? Да за них копейки дают.
Сложить в автоматрона? Я им не доверяю, пошли они нахуй.
Просто когда ты и тебе подобные начинают говорить, что двигло не развивается за 12 лет, мне просто, блядь, смешно становится.
Нигде из перечисленного, кроме, м.б. фира, который коридорный, ИИ не лучше четверки на сурве.
Развивается конечно. Впихнули объемный свет в гейбрио - пятилетка выполнена и перевыполнена.
Это всё то же двигло, на которое натянули модных шейдеров и прикрутили физон. Чудо, что его вообще прикрутили. При этом пользоваться этим физоном можно постольку поскольку, иначе бы не лепили скриптовые костыли для лодки в четвёрки или шапку-вагон в вегасе. Толкай тарелки со столов и не выёбывайся.
Ты думаешь они поменяли механику ИИ ради микроскопического модика на коркор? Просто люлей тебе вешают сильнее, вот и кажется так.
>>17413719
Блять, это откуда, чёт люто проиграл со слов истины из уст солнцеликого Тодда.
Сразу видно школоту, не игравшую ни в крузис, ни тем более в первый фар край.
Блин крафть химку сразу всю и складывай запас в спутника, в себя клади только на рейд. Всё. Вообще не понимаю этого.
Весь крафт хлам складирует в верстаке одного из поселений же. Или ты с собой всё носишь? Нахуя?
Шапка-вагон - шедевр беседки так-то.
>криптовые костыли для лодки в четвёрки
И что-же это за костыли, позволь узнать? По моему очень даже годно лодку сделали, аж походить по ней в движении можно.
Ога, а если подпрыгнешь, то лодка вперёд тебя уезжает. Плюс ты заперт в невидимом кубике и выпрыгнуть с неё нельзя.
Уровень его развития: порционная выдача баланды.
Любой человек тебе скажет, что это тупо маркетинговый трюк, а со стороны потребителя - как говна навернул.
По сути развитие неадекватно дате выхода игры. Отстает на много много лет. Очевидно, что они знают как допилить еще многое. Но не делают этого, так как двиган уже почти сгнил, а надо еще новые фишки следующей игры на нем продавать и чтобы Тодд их охуенно расхваливал на Е3.
А пробовал прыгнуть в катере? Попробуй, вперед тебя может и не уедет, но приземлиться можешь совсем не так как рассчитывал.
Играл, разумеется, и в то, и в другое.
>>17413880
Туда натянули ИИ, графон, физон, шейдеров, подтянули детализацию, количество объектов в сцене, количество неписей в сцене(в обле, помнится, во время битвы за бруму неписи отключались прямо на ходу, нахуй, потому что двигло не тянуло, четверка сто неписей держит нормально - можешь сам проверить.
Так или иначе, лодка сделана скриптами, а не физоном.
>Плюс ты заперт в невидимом кубике и выпрыгнуть с неё нельзя.
Нихуя себе, вот это СРАНАЯ ОБОСРАЛАСЬ! Нельзя из лодки прыгнуть! Обосралась!
Если бы играл, то знал, какой там навороченный ИИ, как они могут прочёсывать местность в поисках тебя, как окружают, как вызывают подмогу (и подмога действительно прибывает, если она на карте есть, как правило, в виде вертолёта или пары багги), как командир координирует действия всего отряда и с его смертью они в разы менее эффективны. Но ты же только пиздеть на двачах горазд.
Конечно обосралась, прикрутила намертво к лодке, потому что физона толком нету.
Половина описанного тобой - скрипты.
Точно не играл. Сасай тогда, пиздунишка.
> командир координирует действия всего отряда и с его смертью они в разы менее эффективны
Скрипт.
>вызывают подмогу (и подмога действительно прибывает, если она на карте есть, как правило, в виде вертолёта или пары багги)
Скрипт.
В том, что лодка уезжает подо мной при прыжке.
Хорошо, когда скрипты нормально работают. В армаче вот за многие годы так и не сделали. Благо там к 3й части пвп вырос, ато совсем заебал этот цирк. Миссион мейкеры хоть и пилили хитроевыебанные скрипты для бота, но все равно не то. Хотя иногда они прям отлично подхватывали окружение и очень классно действовали.
Но одно дело прикрутить скрипты к привязанным к локе ботам. Другое прикрутить скрипты к свободному боту, который должен выбирать нужный скрипт из большого списка, адекватно окружению. Вот в фар крае, крузисе и т.д. был 1й вариант: боты жестко привязаны к локе скриптами. И все эти подмоги туда же. Там небыло свободного бота, который может действовать адекватно в любой точке карты, если его туда переместить.
Я до сложности ВЫЖИВАЧ вообще на винтокрыле не летал, ибо нахуй надо. А теперь привык блять, после 20 уровней шатания на своих двух.
А что НЕ СКРИПТ? Ты наркоман?
>Вот в фар крае, крузисе и т.д. был 1й вариант: боты жестко привязаны к локе скриптами. И все эти подмоги туда же. Там небыло свободного бота, который может действовать адекватно в любой точке карты, если его туда переместить.
Я о том и говорю.
Если в редакторе крузиса тупо поставить бота - то он ничего кроме стрельбы по игроку не делал - вот и весь хваленый ИИ, держащийся на левел-дизайне и скриптах.
> Там небыло свободного бота, который может действовать адекватно в любой точке карты, если его туда переместить.
> небыло
Школотрон пытается рассуждать о том, чего не знает.
У миниментов и подземки будет свой винтокрыл после мейнквеста.
Ни в одной игре бот не может перемещаться без вейпоинтов кроме как по прямой по направлению к игроку. В фоллаче вейпойнтов не завезли, поэтому наблюдаем турборежим у компаньонов.
Поиграй в редактор армы - поймешь.
Такие вещи, как вызов подкреплений, логика действий - это все скрипты.
ИИ - это базовый набор действий болванчика на поле без костылей дополнительных.
Я не знаю как там в арме, я про фар край говорю. Про край энжин, точнее.
Телепорт института не работает ?
> По моему очень даже годно лодку сделали, аж походить по ней в движении можно.
Походить можно даже по Конституции во время полёта, другое дело попасть на неё пока не взлетела.
>неписи отключались прямо на ходу, нахуй, потому что двигло не тянуло
Древние сосноли не тянули, для которых игра делалась, ебоклак.
>бот не может перемещаться без вейпоинтов кроме как по прямой по направлению к игроку.
Ты сейчас ИИ 90х описал. Там так и бежали - по прямой и застревали в стенах.
Уже в морровинде ии не бежал к игроку по прямой, а копировал его путь, кроме прыжков, что вызывало застревание повсюду, где игрок прыгал.
Сейчас используются алгоритмы нахождения оптимального пути вместо этого.
нет
жаль, а про колонию синтов что?
Ты понимаешь, что вся логика поведения ИИ прописана кодерами.
ИИ ничего не делает САМ.
ИИ в играх отличаются только тчательностью проработки и никакой магии там нет.
в этом движке юзают навигационные треугольники, лол
Ты дебил? Ни один алгоритм нахождения пути не может работать без вейпойнтов, кроме совсем примитивных, типа повторения движений игрока и отскока от стен. Если вейпойнты не расставить, то даже самый йобистый ии будет либо тупо стоять, либо идти по прямой.
нпс бежит по кратчайшему маршруту там, где ему разрешено, естесственно навмеши не лежат в объектах, поэтому нпс в них не идут, там где разрабы не накосячили конечно. Я как-то клал эти треугольники ебаные - заёбистое дело
Есть базовый ИИ и есть скрипты-костыли.
Базовый ИИ - это то, что будет делать бот, если его просто посередине карты поставить и показать ему врага, например игрока.
Если он сам, без костылей, будет ныкаться, занимать укрытия, и вызывать поддержку своего отряда, находящегося на другой стороне карты, тогда это хороший ИИ.
Таков ИИ армы, например.
Да ты шо! Хошь секрет расскажу? Навмеши это и есть вейпойнты.
Ты не поверишь, но всё это делает бот в фаркрае, если ему разрешить, конечно.
В сэндбокс эдиторе первого фаркрая делает. В каком редакторе крузака ты работал?
бля, ну хуй знает, тут нав меши это плоскость где можно ходить, а вейпоинты есть вроде для создания маршрутов, по которым неписи ходят по умолчанию, типа патруль или что еще
В Sandbox 2.
Странно. Можешь карту скинуть?
Ебанутый? Навмеши - это область допустимая для ходьбы, вейпоинт - это точка, к которой должен идти непись.
Беседкотерминология.
Вейпойнты это опорные точки, по которым перемещается непись, от одной к другой. Алгоритм поиска пути выбирает правильную последовательность из таких точек, в зависимости от игровой ситуации. У вейпойнта может быть радиус действия, так что непись может свободно перемещаться ещё и внутри него.
Вейпоинт - это конечная точка, онли. Она дается неписю по скрипту и только по нему. Навмеши же существуют сами по себе, без всякого непися.
В беседкомирке может быть и так.
Мань, вейпойнты - опорные точки для перемещения. Всё.
В арме точно так же.
Просто если брать тупо редактор, то базовые скрипты для отметки вейпоинтов в графическом редакторе как бы от тебя скрыты, что бы донный картодел не напрягался. По сути они - хуевые и для нормальной миссии надо самому пилить скрипты, в том числе и вейпоинты. А патруль - это несколько конечных точек, зацикленных по кругу. Вот и вся магия.
Еще бы классический ватс работал... А то мод какой-то багованный
Вейпоинты - жестко заскриптованные точки перемещения.
Они опорны для бота на 500% примерно, так как скрипт вейпоинта доминирует над его поведением во многих играх, если не всобачено, например постоянная проверка скрипта поиска укрытия в случае, если замечен враг. То есть if if if if if elsif и т.д.
>только с последнего уровня перка работает?
Нету от слова совсем.
Но по сути и не нужно. Можно под винтом подбежать на стрейфах и взломать.
"Скрипт вейпойнта", что я читаю, блядь.
Ты тютю совсем. Норм люди всё скриптуют. И пилят скрипты для поиска скриптов в зависимости от ситуации.
Навмеши и вейпоинты в редакторе - это просто базовые скриптыискаропки, что бы тот, кто не умеет в скрипты не парились и могли хоть что-то сделать.
Пиздос, охуеть совсем, нахуя они это сделали то?
Нахера беседке вообще до сих пор этот атавизм. Зачем поверх существующих мешей и колижна рисовать еще навмеши, вместо того чтобы разрешить ходить везде и если надо рисовать места где нельзя ходить. Это же опенворлд, а не коридор в конец концов.
Из-за имбовости в длс автоматрон. Только поэтому.
Это точка, в которую игра приказывает перемещаться боту, говоря упрощенно, потому что ты иначе не понимаешь, а не опорные точки.
Нету.
Посмотрите фильм Киборг 1989 года вот там это чуть зацепили.
Есть еще ряд боевичков более низкой категории, передающих постпиздец.
> Это точка, в которую игра приказывает перемещаться боту,
В беседкотерминологии. В нормальных играх любой вейпойнт может быть точкой конечного перемещения бота.
Я не понимаю, неужели модель объекта+вейпойнт, по которому ходят игре легче обработать, чем объект, по которому ходят?
Ну какбы НПЦ замечательно ходят и за пределами навмешей, только за пределами навмеша они сломя голову бегут в зону ближайшего навмеша. Это долбоебизм.
Ну так можно же вообще без них обойтись, нет? В фоллаче и так не настолько сложная геометрия у моделей.
Об этом и говорю. Не понятно зачем они до сих пор нужны.
Если в здании не прописаны пути для ботов - ты хоть усрись скриптами - они туда не зайдут. Только если ты железно будешь им прописывать скриптами эти отсутствующие пути - т.е. перейти на 10 метров вперед, открыть дверь, перейти на пять метров вперед, поворот на три часа, два метра вперед, стоп. На охуительном языке sqf это вообще охуеешь прописывать. А если есть пути в здании - все проще.
Расставить особые маркеры для укрытий и ящиков с боеприпасами. Что им там еще вычислять нужно?
Ну плюс маркер препятствий и маркер активаторов(лестниц, дверей и т.д.). Чем это хуже?
Не хочу даже вникать в эту хуйню, тыж погромист, ты и пиши там, хули.
Лол, это да. Проходили уже во 2й. В 3й вроде починили.
Тогда не пизди тут про навмеши, сука. Не пизди про них!
Почему нельзя вычислить путь по колижн боксам по которым считается физон?
И как именно ты предлагаешь это сделать, м? Ну, как будет выглядеть такое "вычисление" по твоему?
Потому что эти хуйни вместе не работают, лол
Навмеши - это опорные точки для вычисления оптимального пути. Как ты собираешься без них - по прямой?
Скачать рип полной версии, а не васянорепакневырезанонеперекодировано для начала.
Хули ты тупой такой. Вот те алгоритм ебать:
Если замечен противник и рядом есть укрытия - занять позицию и стрелять, если нет укрытий, то бегать туда-сюда и стрелять, если кончились патроны, то искать, если противник убегает - догонять. Хули тут делать ебать, погромисты хуевы, да я такое за 10 секунд напишу.
По прямой через статические объекты. Использовать их геометрию вместо навмешей, дедов-то.
Так же как брошеный мячик с физоном находить себе путь без всяких навмешей.
Ну напиши, хуле ты. А лучше сразу искусственный разум создай, хуле.
Это уже касается ии а не навигации
В твоем коридорном шутере на 1.5 часа геймплея это может зайти и кто-то даже воспримет это за охуенный ИИ.
А, так он уже находит себе путь, ну охуеть теперь.
Не-не, ты на языке программирования напиши. На сишечке там, на плюсах. Хоть на чём. Отнесу это в /зк, поржём всем разделом.
Лол. Знаешь как будет выглядеть костыль такой? Как горизонтальное падение по какой-то траектории с анимацией перебирания ножками.
fallout 4 script extender для модов
Так и замечательно. Добавить проксимити-сеноров чтобы бот плавно огибал препятствия, а не тупо отскакивал от них как муха от стекла.
Хотя со всякими нестандартными применениями объектов может хуйня приключиться, мда
Я не знаю что тебе сказать, у меня стимо-версия. Тебе надо достать аналогичную полную версию с крэнгом, а не репак.
Ога, а как он в двери попадать будет?
Хуя крутизна, ты это так мертвую агею физикс форсишь? Видюха не перегреется от такого?
Проверку по трем измерениям же. Если цель на другом ярусе - искать переход-активатор.
>>17415283
if (enemy_spotted && cover_near) {goto cover; shoot;}
И т.д.
>Проверку по трем измерениям же.
>Если цель на другом ярусе - искать переход-активатор.
Это тебе понятие "ярус" вводить придется и обозначать как-нибудь каждый.
Чем тебе намеши не угодили, напомни?
А разве не в армаче 3 прикрутили? Чем плох? Там всяко оптимизация лучше, чем в фоллаче 4, графониума больше. Но другое дело, что там сессии обнуляются каждый раз, а в фоллаче приходится сохранять прогресс, что через 200 часов наигрыша может просто повесить всё в 1 фпс вечного просчета событий, записанных в файле сохранения. Даже фоллач этим страдает, но в малой все таки степени.
Ты рандомную хуиту порешь.
Тем, что можно использовать меш объекта вместо навмеша.
И?
У меня все работает.
>F4SE will support the latest version of Fallout available on Steam, and _only_ this version.
Это означает, что они всегда будут ориентироваться на последнюю версию, доступную в стиме, только и всего.
> goto cover
Распиши вот это поподробнее плизззз))))0
Как именно будет осуществляться goto?
Причём тут физикс, алкоритм "обтекания" препятствий существует уже давно, но используется редко, потому что даёт не очень хорошие результаты, когда нужно, например, пройти в дверь.
И че, он в любую точку карты сможет телепортировать?
На дверях и укрытиях и прочих интересных местах проще поставить маркер, чем обтягивать весь мир навмешем, не?
Перемещается в сторону укрытия, огибая препятствия, заходит за препятсвие в сторону против игрока. Во второй борде все это есть, там используются навмеши?
> огибая препятствия
Ок, распиши мне как он будет "огибать" препятствия, желательно в виде кода.
Нет.
> обтягивать весь мир навмешем,
1. Стремительно читаешь статью про Pathfinding.
2. После прочтения прекращаешь задавать тупые вопросы.
По логике вещей должен, но беседка порезала. В институт - откуда угодно. Из института - только в развалины CIT наверху. Но у меня мод стоит.
Нет, только в руины института
Боту дается вейпоинт на второй этаж дома. Игра смотрит, на каком навмеше стоит бот, и на какой ему нужно, потом, так как все навмеши соединены, вычисляет путь по другим навмешам, так, чтобы он был минимален. Результат - бот идет к зданию, заходит, поднимается по лестнице, и занимает точку.
Что мешает точно так же высчитать маршрут по уже имеющимся поверхностям для обсчета физики?
Большая сложность вычислений. Эти алгоритмы и без того недешёвые.
Как это реализовано в тех же космических инженерах? Там можно пробурить дыру в планете, зашкериться в лаберинте шахт, но сраный поучек всеравно найдет тебя и укусит за жепу.
Я не знаю, я не играл.
Нет.
Напиши книгу. У тебя толант.
Там будет много злых военных гулей, супербосс мутант полковник, и отряд дизертировавших пустынных рейнджеров, сюжет у меня уже готов, хотел к вегасу пилить, и уже начал, но потом чот забросил, может к четверке расстараюсь
Держи нас в курсе.
Охуенно антош у меня тоже есть идея, фолаут майами называется, там будет гекк, волт инженеров, машини, гули в кожанках, говорящий поверармор и рейдеры разрисованые светящейся краской
И телефон в квартире.
Всё как у людей
У меня тоже есть идея.
Значит виски выпил, блядь, ну, бутылку, с одной дурой. Ну, а потом поебалися. Быстро так, десять минут всего ебались-то! А у меня потом сразу, блядь, малафья полилася.
Конец.
Крис, идите работать к нам в студию. Пожалуйста.
Ну все логично. Вдруг кто-то сделает свою локацию круче чем Тодд. У него же сразу стоять перестанет от унижения.
Один мод на радио 4 гига весит.
Хех мда
У них что там, FAT8 вместо файловой системы?
А вот нефиг слушать не то, что Тодд сказал!
Этот пидр еще за сжигаемые мельницы для скайрима нам ответит.
Эй, парень! Как насчёт пары новых шкафов для твоих поселений? Всего 9,99, бро.
Без бассейна не возьму.
DA TI OHUEL
Есть бассейн! Доступен обладателям сизонпасса. Отличная штука, чувак!
Беру! Всегда мечтал об бассейне в фаллаут! И роботов собирать!
Всего 39,99, братюнь! Бери, не пожалеешь!
Оно и правильно. Если не бампать, то тред утонет.
Тодд, ради бассейна и роботов я готов. Но если еще сделаешь новую ПА, то готов потратить 49.99.
Отличный выбор, парень! Новая Силовая Броня Анклава - твой надёжный союзник в Пустошах! Отправляйся в полное опасностей и неожиданных поворотов приключение с ней!
А лазеры из глаз у нее будут? Или чтоб толстяк на плече был закреплен как дополнительная пушка. А то мне кажется ты мне наебываешь.
У неё будут крутые раскраски, бро! Языки пламени, черепа, молнии - полное безумие, чувак! А ещё выбор цвета пламени джет-пака! Да-да, ты можешь не только раскрасить свою броню, но и выбрать цвет пламени! Сделай себя как никогда уникальным!
А тошнотно-кислотно-зеленый будет? Если да, то Тодд, ты чертяга - БЕРУ!
Конечно будет! Розовый, малиновый, синий, красный, зелёный, жёлтый, белый - ты будешь обладателем уникальной брони!
Тодд, а когда будет 5 часть? Хочу еще больше строить. Сделай, чтоб строить везде можно было. Как в майнкрафте. И ресурсы копать, ну там железо, серебро. И чтоб побольше фракций новых, а то скучно!
Сорри, чувак, это инсайдерская информация, это top secret, сечёшь, парень? Могу только сказать, что я сейчас слушаю звуки автомобильных двигателей. ;)
Выглядит как Вегас.
Главное чтоб не как двушка. Остальное похуй.
Только васянорепак якобы от кодекс из шапки убери
Вот все что нужно
Порядок - Fallout.4-CODEX - Fallout.4.v1.4.Update- Fallout.4.Update.v1.5
Перекатил тебе за щеку.
Keyword'ы первыми.
Это копия, сохраненная 30 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.