Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
587 Кб, 2000x1282
Official Fallout Thread №781 #17388916 В конец треда | Веб
Прошлый тред >>17364830 (OP)

Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
DLC: http://store.steampowered.com/app/435870/ http://store.steampowered.com/app/435880/ http://store.steampowered.com/app/435881/

Скачать:
Релиз от CODEX (1.5.205.0/dlc): magnet:?xt=urn:btih:97740073E5053B0CB1B13A09A23A9E9C4502C961
Языковые пакеты: https://kat.cr/fallout-4-language-pack-plaza-t11556692.html
DLC: https://kat.cr/fallout-4-automatron-dlc-codex-t12294770.html https://kat.cr/fallout-4-wasteland-workshop-dlc-codex-t12419441.html https://kat.cr/fallout-4-far-harbor-dlc-codex-t12619947.html

Инструментарий:
Список вопросов для ньюфагов: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/newfaq
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/musthave
ENB Boost от мыльных текстур: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Конфиг для ENB Boost: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/enboostcfg
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078

Околоигровое
Чеклист для сбора боблхедов и журнальчиков: http://www.fallout4map.com/
Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true
Артбук: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/
Артбук одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw

Прошлый тред: https://arhivach.org/thread/174569/
Шапка: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/falloutthreadheader
Fallout Classics/3/NV паста: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/obsoleteheader
2794 Кб, 333x250
#2 #17388949
>>17388916 (OP)
пишу в эпичном?
#3 #17388982
>>17388901

Ты не понимаешь, наверное, как геймдев устроен.
Беседка, конечно, может запилить весб тамриэль, но тогда пострадает качество проработки контента. С этим у беседки проблемы - когда они пытаются прожевать слишком большой кусок - они обсираются - и наоборот, маленькие мирки у них выходят годными.
Доказываем, что Fallout 4 это RPG-игра. #4 #17388988
Ниже характерные черты RPG игр и их соответствие в Fallout 4.

1) Ролевая система
Игрок управляет одним (воплощение, аватар) или несколькими (группа, партия) уникальными персонажами. Это необходимое условие для всех ролевых игр. В отличие от чистых стратегий, его персонажи уникальны и имеют имя.
Check. Может сделать уникальную внешность, выбрать имя.

Игрок постепенно улучшает характеристики и/или навыки (посредством внутриигровых значений, чаще всего очков опыта, получаемых за выполнение заданий, исследование мира, диалоги, сражения и так далее).
Check. Всё это есть.

В процессе прохождения происходят проверки характеристик и/или способностей и навыков.
Персонажи могут улучшать свои характеристики и/или способности и навыки при помощи элементов снаряжения.
Check. Одежда, вещества, всё это улучшает характеристики персонажа в Fallout 4.

Игрок может создавать своих персонажей.
Check.

Игрок должен планировать развитие персонажа (-жей). Этот элемент отражает стратегический аспект создания и развития персонажа, а также сочетания навыков в группе.
Check.

2) Исследование
Персонаж игрока может взаимодействовать с игровым миром и находить новые игровые области.
Check.

Персонаж игрока может находить предметы и хранить их в инвентаре.
Check. Целая система инвентаря в виде интерфейса Pip-Boy'я.

Персонаж игрока может находить источники информации.
Check. Письма, носители информации для Pip-Boy.

В игре есть персонажи.
Check. Сотни.

Вы можете выбрать свой путь (хотя бы из нескольких вариантов).
Check. В сюжетном квесте можно выбрать между Институтом, Подземкой и так далее.

Персонаж может воздействовать на игровой мир (опускать рычаги, нажимать кнопки, открывать сундуки).
Check. Кнопки на лифтах, ящики.

Игровой мир воздействует на персонажа (-жей) (погода, ловушки, отравленные места).
Check. Зоны с повышенной радиацией.

Существуют изначально недоступные области игрового мира, в которые можно попасть, лишь улучшив навыки персонажа, выполнив задание или решив головоломку (открыть замок, преодолеть препятствие, починить мост, развеять магию и так далее). Исследование игрового мира также должно зависеть от навыков.
Check. Светящееся море, высокоуровневые монстры.

3) Сюжет
Персонаж игрока может получать информацию из информационных источников (намёки, цели, задания, навыки, заклинания, обучение). Этот элемент тесно связан с третьим необходимым элементом категории Исследование. После того, как источник информации найден, её необходимо получить.
Check.

Персонаж игрока может выполнять задания (существует по крайней мере одно сюжетное задание).
Check. Много квестов по сюжету + побочные.

Персонаж игрока продвигается по цепочке связанных событий и играет в них свою роль.
Check. Можно даже возглавить одну из фракций в Содружестве.

Сюжет зависит от решений игрока, действий персонажей и характеристик/способностей/навыков.
Check. "Взорвать Институт или нет?"

Персонаж может взаимодействовать с источниками информации (например, разговаривать с персонажами).
Check. NPC, записки, компьютеры.

В процессе взаимодействия персонаж может сделать выбор.
Check. "Институт/Подземка/etc."

Хотя бы некоторые из этих выборов должны иметь последствия.
Check.

Продвижение по сюжету требует от игрока обдумывания (моральные дилеммы, головоломки).
Check. Квест по поиску Подземки и квест в "DLC Far Harbor".

4) Боевая система (важный элемент)
Эффективность в сражении зависит от характеристик и навыков персонажа (количество повреждений, шанс попадания, возможность использования определённых видов оружия и так далее).
Check. Характеристики SPECIAL влияют на это.

В сражениях присутствует элемент случайности (броски внутриигровых кубиков). Практически во всех компьютерных ролевых играх присутствуют броски виртуальных кубиков и вероятностные функции.
Check. Проценты на крит. поражение.
Доказываем, что Fallout 4 это RPG-игра. #4 #17388988
Ниже характерные черты RPG игр и их соответствие в Fallout 4.

1) Ролевая система
Игрок управляет одним (воплощение, аватар) или несколькими (группа, партия) уникальными персонажами. Это необходимое условие для всех ролевых игр. В отличие от чистых стратегий, его персонажи уникальны и имеют имя.
Check. Может сделать уникальную внешность, выбрать имя.

Игрок постепенно улучшает характеристики и/или навыки (посредством внутриигровых значений, чаще всего очков опыта, получаемых за выполнение заданий, исследование мира, диалоги, сражения и так далее).
Check. Всё это есть.

В процессе прохождения происходят проверки характеристик и/или способностей и навыков.
Персонажи могут улучшать свои характеристики и/или способности и навыки при помощи элементов снаряжения.
Check. Одежда, вещества, всё это улучшает характеристики персонажа в Fallout 4.

Игрок может создавать своих персонажей.
Check.

Игрок должен планировать развитие персонажа (-жей). Этот элемент отражает стратегический аспект создания и развития персонажа, а также сочетания навыков в группе.
Check.

2) Исследование
Персонаж игрока может взаимодействовать с игровым миром и находить новые игровые области.
Check.

Персонаж игрока может находить предметы и хранить их в инвентаре.
Check. Целая система инвентаря в виде интерфейса Pip-Boy'я.

Персонаж игрока может находить источники информации.
Check. Письма, носители информации для Pip-Boy.

В игре есть персонажи.
Check. Сотни.

Вы можете выбрать свой путь (хотя бы из нескольких вариантов).
Check. В сюжетном квесте можно выбрать между Институтом, Подземкой и так далее.

Персонаж может воздействовать на игровой мир (опускать рычаги, нажимать кнопки, открывать сундуки).
Check. Кнопки на лифтах, ящики.

Игровой мир воздействует на персонажа (-жей) (погода, ловушки, отравленные места).
Check. Зоны с повышенной радиацией.

Существуют изначально недоступные области игрового мира, в которые можно попасть, лишь улучшив навыки персонажа, выполнив задание или решив головоломку (открыть замок, преодолеть препятствие, починить мост, развеять магию и так далее). Исследование игрового мира также должно зависеть от навыков.
Check. Светящееся море, высокоуровневые монстры.

3) Сюжет
Персонаж игрока может получать информацию из информационных источников (намёки, цели, задания, навыки, заклинания, обучение). Этот элемент тесно связан с третьим необходимым элементом категории Исследование. После того, как источник информации найден, её необходимо получить.
Check.

Персонаж игрока может выполнять задания (существует по крайней мере одно сюжетное задание).
Check. Много квестов по сюжету + побочные.

Персонаж игрока продвигается по цепочке связанных событий и играет в них свою роль.
Check. Можно даже возглавить одну из фракций в Содружестве.

Сюжет зависит от решений игрока, действий персонажей и характеристик/способностей/навыков.
Check. "Взорвать Институт или нет?"

Персонаж может взаимодействовать с источниками информации (например, разговаривать с персонажами).
Check. NPC, записки, компьютеры.

В процессе взаимодействия персонаж может сделать выбор.
Check. "Институт/Подземка/etc."

Хотя бы некоторые из этих выборов должны иметь последствия.
Check.

Продвижение по сюжету требует от игрока обдумывания (моральные дилеммы, головоломки).
Check. Квест по поиску Подземки и квест в "DLC Far Harbor".

4) Боевая система (важный элемент)
Эффективность в сражении зависит от характеристик и навыков персонажа (количество повреждений, шанс попадания, возможность использования определённых видов оружия и так далее).
Check. Характеристики SPECIAL влияют на это.

В сражениях присутствует элемент случайности (броски внутриигровых кубиков). Практически во всех компьютерных ролевых играх присутствуют броски виртуальных кубиков и вероятностные функции.
Check. Проценты на крит. поражение.
666 Кб, 976x550
#5 #17388991
>>17388916 (OP)
интересно, ей ракета до крыльчатки заходит?
#6 #17389047
>>17389017
Плакат Нюка-Кола, плакат спешил и брошюрка сюрвивал гайд с инструкцией по установке.
#7 #17389049
>>17388988
Я ВАМ НИВЕРЮ ВЫ ВСЕ ВРЕТИ!!!
РЯААА!!
#8 #17389128
>>17388916 (OP)
Вечер в хату, курьеры. Прохожу второй раз первый раз дропнул на 15 леволе четверку и у меня почему-то жутко лагает, особенно в помещениях с освещением, на релизе у меня такого не было. Что они с оптимизацией сделали? Алсо, можно ли как-то перераспределить спешал и перки?
#9 #17389145
>>17389128

Поставь мод на отключение тумана в интерьерах. Дает бонус к фпс и картинка лучше становится.
>>17389427
#10 #17389284
>>17389128

>можно ли как-то перераспределить спешал и перки


Начать заново.
>>17389427
2776 Кб, 1920x1080
4669 Кб, 1920x1080
3494 Кб, 1920x1080
2179 Кб, 1920x1080
#11 #17389303
>>17389128
ставь все на ультру, никакой разницы
>>17389375
#12 #17389375
>>17389303
Сглаживание забыл.
>>17389530
366 Кб, 811x1148
#13 #17389408
Когда там K.E.K.K. выходит?
#14 #17389419
>>17389408
завтра
#15 #17389427
>>17389145
Спасибо, попробую.
>>17389284
Даже модов на такое нет?
>>17389532
#16 #17389438
Анон, как пустить трешку на семерке? Тупой Тодд не впилил ей поддержку и она у меня не прёт. Стимоверсия.
#17 #17389493
>>17389438
Накати ттв на шегас.
#18 #17389530
>>17389375
с ним проседает до 40, а я все равно с гейпадом далеко сижу
>>17390184
#19 #17389532
>>17389427
~
addperk
removeperk
setav +-
#20 #17389551
>>17389408
сегодня ставил кекк, хотел кусок карты с объектами разлочить, но он так и не заработал адекватно
>>17389576
#21 #17389556
>>17389438
Ты какой-то жопорук. Трешка даже под вайном отлично работает.
#22 #17389561
>>17389438
одну строчку в инишнике прописать
>>17389581
#23 #17389576
>>17389551
Да бета кекка адски глючная и тормозная. Как бесезда таком говне вообще игру делала.
#24 #17389581
>>17389561
Какую?
>>17389626
#25 #17389603
>>17389576
я тож чот подумал, как они там бедные работали. нашел кусок карты с объектами и воротами рабочими за пределы коммонвела, хочу разлочить и покидать туда неписей и структурок
#26 #17389626
>>17389581
в папке \Мои документы\My Games\Fallout3\
файлик Fallout.ini в нем в разделе [General]
меняем 0 на 1 в строке
bUseThreadedAI=0
и добавляем строку (ее нет в этом файле вообще)
iNumHWThreads=2
сохраняем и играемся.

ебать ты победитель по жизни
#27 #17389646
>>17389576
>>17389603

>2016


>думать что разрабы и холопы пользуются одними и теми же инструментами

>>17389672
#28 #17389672
>>17389646
ну практически так и есть, просто, я полагаю, он у них там на отдельные модули разделен, не?
#29 #17389677
Запилите мне болтган в четверку, пожалуйста, я даже заплачу!
>>17389702
#30 #17389702
>>17389677
шо? там же есть гвоздомет
>>17389708
#31 #17389708
>>17389702
Я хочу болтган из вахи, сука!
>>17389715
#32 #17389715
>>17389708
вообще поебать что это такое, не люблю ваху
#33 #17389729
>>17389715

>не люблю ваху


Ах ты пидор.
>>17389758
#34 #17389732
>>17389715
Ну и ладно.
#35 #17389758
>>17389729
уноси свое говно отсюда. мне там только принцип варпа и полеты через него с хаоситами нравится, остальное так себе
#36 #17389838
Где вахоброня, вахомолоты, к трешке вегасу всегда было. Это ж классика ваха и фолычи. К четверке нихуя не сделали
#37 #17389843
>>17389838
Не успели, видимо.
#38 #17389875
В чем суть кекка? Хочу сделать себе локацию из уже существующего в игре говна (Убежище новое сделать в трёхе).
Это будет выглядеть, как простая расстановка стен\полов\потолков\кроватей\прочего говна? Или надо будет поебаться с какой-нибудь хуетой?
>>17389945
#39 #17389889
>>17389838
Ну вот тебе порт из шегаса
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13557/?
#40 #17389945
>>17389875
так просто и будет. скопируешь пресет существующего волта, настроишь свет эмбиент по вкусу и го коридорчики строить и столы расставлять. Ебаться придется только с на мешами, хотя там ничего сложного нет- заёбисто просто, это для передвижения неписей если чо
#41 #17389970
>>17389945
Неужели смогу зделоть себе нормальный дом, а не дрочиться на придвене\сенкчуари...
>>17390046
#42 #17389989
>>17389945
Мне с нуля Убежище зделоть. Со своей планировкой
>>17390046
262 Кб, 674x466
393 Кб, 1920x1080
#43 #17390021
>>17389838

>К четверке нихуя не сделали


Все уже изначально сделано.
460 Кб, 1920x1080
#44 #17390029
Рейдерша учит играть в шахматы, ну охуеть теперь
#45 #17390041
>>17390021
Почему красный силуэт такой дрыщавый?
>>17390090
#46 #17390046
>>17389970
>>17389989
да бля, с нуля и делаешь, просто копируешь уже существующий, чтобы сохранить настройки освещения, звука и прочей параши, а сами коридоры-комнаты и их наполнение пилишь как угодно. Что угодно можно сочетать и добавлять. Говорю только если понадобится неписей там водить или врагов расставлять, то с навигацией придется подрочиться - треугольники по полу растягивать, они ходят по ним
575 Кб, 1910x1077
#47 #17390083
>>17390021
А не надо считать ебанутые арты за безусловный канон.
#48 #17390090
>>17390041
Потому что в силовухе мышци не напрягаются и атрофируются.
>>17390196
#49 #17390103
>>17390083
И сам же постит скрин из неканоничной игры!
>>17390129
799 Кб, 1920x1200
#50 #17390129
>>17390103
Ну а как насчёт этой?
>>17390155
500 Кб, 1910x1077
#51 #17390133
>>17390083
ну ебать
>>17390153
#52 #17390153
>>17390133
Шо такое? Ты ещё учти что это не обычные люди, а ГМО-суперсолдаты.
#53 #17390155
>>17390129
Теперь согласен.
680 Кб, 1280x1024
#54 #17390158
Хватит отьезжать из Пустоши в Космос
>>17390222
#55 #17390184
>>17389530

> с гейпадом далеко сижу


Каждый раз проигрываю.
>>17390262
#56 #17390196
>>17390090

>не напрягаются и атрофируются


Однако один хуй, без своего скафандра пейсмарин обычному человеку щелбаном череп проломит.
17 Кб, 242x389
#57 #17390216
короче, по-любому надо так выглядеть для такой поеботы
#58 #17390222
>>17390158
Это Fallout Online?
>>17390228
#59 #17390228
>>17390258
#60 #17390258
>>17390228
Ну и говно. Хорошо, что Тодд права на него отобрал и оно света не увидит.
#61 #17390262
>>17390184
ну как бы так оно и есть, не горбатишься над клавой и не вытягиваешь руки как чувак на пике сверху. гейпад удобнен так-то, только целиться сложнее, но тут ебать, то ли уж не кс, так что вполне комфортно
#62 #17390285
>>17389838
Долбоеб или довераст? Хотя с гал маразом яб побегал во имя Зигмара.
#63 #17390303
>>17390258
Но оно уже лет десять существует вполне себе. Тодд нихуя с ним поделать не может, потому что некоммерческая основа и собственный движок.
#64 #17390350
>>17390303
Беседке следует подать суд. Они же ебут труп 1 и 2 фола. Пусть переименовываются.
#65 #17390363
>>17390350
На тебя надо подать в суд выблядок своей матери суки шлюхи алкоголички
#66 #17390381
>>17390350
Тодд бессилен тут, смирись.

Да и там с ролевого сервера администрация общалась с НИМ о рекламке себя.
9 Кб, 433x327
#67 #17390396
>>17390258
>>17390303
Ели бы не сраный тоддлер, давно бы уже обсуждали серию в /mmo/, а не в /vg/.
#68 #17390417
>>17390396
Сука, знаешь какие танки говно? А ты хочешь чтобы эти уёбки и фоллач в ммо ещё делали? Иди застрелись нахуй.
#69 #17390428
>>17390417

>фоллач в ммо


У них и фолач в офлайн не очень.
>>17390479
#70 #17390465
>>17390417
При чем тут танки поехавший.
>>17390589
#71 #17390479
>>17390428
С точки зрения беседкоговноеда — безусловно.
>>17390490
#72 #17390490
>>17390479
А вот и плеснеговноеды голос подали.
#73 #17390589
>>17390465
При том, что если бы фоллач ммо делали бы обдристианы, то вышла бы параша ёбаная
>>17390725
#75 #17390725
>>17390589
Ну ты больной точно сравнивать танки и фолач. Обсидин берет сюжетом, диалоги, атмосферой и отыгрышем. Как это можно было реализовать в танках по-твоему?
>>17390755
#76 #17390755
>>17390725

>сюжетом, диалоги, атмосферой и отыгрышем


Так же как они это в вегасе сделали.
>>17390799
862 Кб, 1280x1024
#77 #17390774
>>17390789
#78 #17390789
>>17390774
Бля, ну и говнище.
>>17391165
#79 #17390799
>>17390755
Так как эмилям с тоддлерами не сделать никогда.
>>17390886
167 Кб, 1920x1080
#80 #17390881
Анон, эта штука не сильно имбовая? Или всё, казуал зашквар кладбище пидор?
#81 #17390886
>>17390799
Так они и без негативных флюидов Эмиля и Тодда не могли. Один раз вышло что-то приличное и всё.
#82 #17390983
>>17390881
Напомните, как найти координаты убежища без случайной встречи с торговцем?
#83 #17391140
>>17390983
в даймонд сити в баре у двух русских братьев "скамья запасных" сидит путешественник, он расскажет где оно.
>>17391281
181 Кб, 1179x853
#85 #17391196
>>17388916 (OP)
Хуевая у тебя Кэсс.
>>17391316
#86 #17391281
>>17391140

>сидит путешественник, он расскажет где оно.


Это тоже случайка.
#87 #17391285
>>17390692
История Фаллаут кончилась после выхода Фаллаута 3, потом снова возобновилась на выходе Фаллаута НВ, а потом снова кончилась после выхода Фаллаута 4.
>>17391894
71 Кб, 1023x682
#88 #17391316
>>17391196

>Хуевая у тебя Кэсс.


Бухнём самогону, ковбой?
>>17391358
135 Кб, 1024x1235
#89 #17391358
>>17391316
Лучшая девочка Фоллачей.
>>17394140
#90 #17391371
>>17390881
Пиздец имбища. Я дропнул через 5 уровней. Так как она счищает с экрана всё живое за секунды в автоматике.
>>17391484
#91 #17391400
>>17390029
Так игра для зеков всяких и стремящихся.
#92 #17391484
>>17391371
По ощущениям урон чуть более штурмового карабина 5,56. И дикий разброс на любой дистанции.
>>17391628
#93 #17391624
>>17390881
В начале игры можно нагибать.
#94 #17391628
>>17391484

>И дикий разброс на любой дистанции.


Боги дали тебе правую кнопку мыши для прицеливания.
#95 #17391795
Разыскивается мод на Вегас.
Суть:
Перепиливал женомутов в действительно женомутов - огромных кочкобаб. На нексусе не нашелся, в других местах аналогично.

Анон, с меня сотни крышек.
#96 #17391894
>>17391285
Илья, плиз.
661 Кб, 3072x2304
#97 #17391966
>>17391628

>Боги дали тебе правую кнопку мыши

83 Кб, 333x500
#98 #17392004
>>17391966
Ору с мышедетей.

Тодд.
>>17394486
#99 #17392118
>>17391966
Ты это к тому, что яблодети не знают где право, где лево и им запили одну кнопку?
>>17392187
#100 #17392187
>>17392118
Нет просто эппл заботиться о левшах и геях.
#101 #17392211
>>17391628
Один хрен летит куда попало.
#102 #17392284
>>17390983
Гуляешь и находишь.
#103 #17392326
ГЕКК вышел, чуваки.
>>17392356
#104 #17392344
Там в длс много интересных пушек завезли? А то я решил поиграть за отсосина в мили.
>>17392365
#105 #17392356
>>17392326
Из беты?
>>17392363
#106 #17392363
>>17392356
Из жопы.
>>17392416
#107 #17392365
>>17392344
Не сильно. Есть гарпун (может стрелять под водой), есть винчестер, есть радиевая винтовка (самая имба).
>>17392444
#108 #17392416
>>17392363
Ахахаа))))
#109 #17392444
>>17392365
Не умеет он стрелять под водой, не пизди.
172 Кб, 1440x900
#110 #17392536
Ну ща мы Механисту напиздячим.
8202 Кб, 4098x6100
#111 #17392568
Я вот сел и подумал: а ведь вырезать нахуй все скиллы и оставить только спешл это гениально! Что за идиотизм иметь 1 интеллекта и 100 науки? Теперь все зависит только он спешла: нет 8 интеллекта? Не лезь в роботов, все равно не разберешься! Вот только возникла другая проблема: перки или имбалансы, или юзлесс совершенно. Надеюсь Тодд не поддастся на нытье уток и не вернет скиллы, зато доработает спешл с годными перками.
#112 #17392612
>>17392568

>перки или имбалансы, или юзлесс совершенно


Как и 95% перков предыдущих частей серии.
#113 #17392613
>>17392568
Пример совершенно юзлесс пёрка кроме VANS в студию.
#114 #17392627
>>17392613
Легко: женоубийца. Раньше хоть дополнительные диалоги генерились, а сейчас даже этого нету.
>>17392666
#115 #17392666
>>17392627
Дополнительный урон же. Да и с ним на 10 харизме всегда прокает пасифай на лиц противоположного пола.
#116 #17392692
>>17392666
И много людей прокачивает харизму до 10, чтобы взять перк для пасифая?
#117 #17392706
>>17392613
99% перков четверки.
#118 #17392721
>>17392692
Я все статы до 11 прокачиваю, например. И один до 12. Я у мамы манчкин.
#119 #17392737
>>17392692
К 50 лвлу 4-5 спешиалов 11. Почти все так играют.
#120 #17392740
>>17392666

>Дополнительный урон


Ху-и-та. Игра и так слишком легкая, чтобы набирать бесполезных перков на умножение урона КОЧАТЬ ПУШКИ.
#121 #17392755
>>17392737
четверкоговно же. Качать даже нечего, перки кал.
#122 #17392773
>>17392737
Я спешлы вообще не апал, если только не подбирал пупсы.
1680 Кб, 1280x1024
#123 #17392774
Потестите Лизоньку, посоны.
В консоли
player.setrace LizonkaRace
slm player
и поменять пресет влево или вправо.
Причёска пока не меняется.
https://mega.nz/#!ywMW0QDY!j0Ul1xDs28i_70BSay2oN0ucFlsMCGMlxKs5qDI5y9I
Пароль на архиве - liz
#124 #17392845
>>17392774

> liz


Да ты поехавший, я помню как ты еще в тесаче такое же пилил.
>>17393042
#125 #17392857
>>17392774
Ну ты, бака, нашел куда залить, на говномегу сраную.
#126 #17392869
Посони, кто-то вкидывал оптимизированные ткстурки в ba2, а ссылку я проебал.
Осталось у кого?
>>17392998
#127 #17392888
>>17392857
А чем мега плоха? очень хороший файлообменник же. Почти с самого открытия этого сайта пользуюсь.
>>17392917
#128 #17392917
>>17392888
А то, что она работает только в анальных зондах гугла, а не в браузерах.
#129 #17392934
>>17392917

> только в анальных зондах гугла,


Параноик порвался, что у тебя за браузер? Сайт поддерживает все браузеры.
#130 #17392986
>>17392917
Да ну нахуй. Работает нормально везде.
#131 #17392998
>>17392869
Удалили мод. Оригинальный автор развонялся. Хотя полгода не апдейтил мод. Пидор блять.
>>17393064
1814 Кб, 1280x1024
#132 #17393042
>>17392774
>>17392845
Да, было дело. Ещё я на вегас пилил расу и мод на компаньона.
>>17392857
>>17392917
Ну держи на рыге http://rgho.st/6m5tTtZCL
#133 #17393063
>>17393042
Крипота.
#134 #17393064
>>17392998
Оригинальный накукарекал, мол, нексус мод удаляет файлы с оригинальным содержанием беспезды. Попробую сам перелопатить тогда, спасибо.
#135 #17393067
>>17393042
Я это говно всревно качать не буду.
>>17393154
#136 #17393154
>>17393067
Зачем ты тогда на мегу выёбывался, лол?
>>17393279
635 Кб, Webm
#137 #17393279
#138 #17394035
>>17393042
Причёска с физоном?
>>17394444
#139 #17394112
>>17393042
Лол, это 1й уровень перка ГУЛЬ?
>>17394444
#140 #17394140
>>17391358
Двачуу, вылизал бы ей ножки.
#141 #17394368
пiшли пердутiнь
136 Кб, 700x933
#142 #17394383
пiшли пердутiнь
>>17394436
#143 #17394436
>>17394383
Тема сисек не раскрыта, если они есть вообще.
#146 #17394526
>>17394444
Как будто манекена загримировали. Крипота.
#148 #17394554
>>17394444
lipsync есть?
>>17395621
#149 #17394618
>>17394444
Вот это охуеть! Лучше, чем в вегасе. А мимику можешь показать?
>>17395621
#150 #17394646
>>17394486
На грузина похож.
#151 #17394731
>>17389603

Интересно.
Где?
>>17394772
#152 #17394772
>>17394731
Севернее зимонджи
>>17394845
89 Кб, 570x644
#153 #17394776
Святой Джош пожертвовал свои органы, а что сделал ты Тодд?
#154 #17394808
>>17394776
Он пожертвовал свои яйца Тодду?
#155 #17394822
>>17392692

Я.
Но я ради населения в городах.
#156 #17394842
>>17394776
В рашке, если умрешь молодым и здоровым, у тебя вырежут все живые органы без спроса твоих близких и не прочтя твоего завещания.
Так что не достижение, мимо.
#157 #17394845
>>17394772

Ты ведь понимаешь, что это может быть наработками для Нюкаворлд? Схожу проверю сегодня.
>>17396001
65 Кб, 604x539
#158 #17394849
>>17394776
Сделал лучший в мире фолач.
А сойеровой почке, пациент сроки имплантации порежет и хирург в мочевину говна зальёт.
>>17394911
#159 #17394911
>>17394849
А потом пациент будет делать новые фаллауты.
>>17395040
#160 #17394947
Сегодня посмотрел первого макса.
Мда. Беседка утащила оттуда все, что только можно и особенно то, что нельзя.
Мда, у них импотенция творческая или что?
#161 #17394969
>>17394947
Нет, она хотела угодить утятам
Первые фоллачи всё пиздили с макса, особенно вторая часть
#162 #17395013
>>17394947
Мань, вообще-то двушку делали под вдохновением Макса, а в трешке-четверке от него ничего нет.
#163 #17395034
>>17395013

>а в трешке


Собака, кожаная куртка, обрез, прямая отсылка с пустым обрезом
>>17395094
#164 #17395038
>>17394969

Да, я в курсе. Ну ладно утиные части - у них и примеров годного постапока не было. Но с тех пор столько лет прошло - что больше неоткуда пиздить стилистику было?
>>17395054
#165 #17395040
>>17394911
Хозяин почки не делал, с чего вдруг пациент начнет?
#166 #17395054
>>17395038

>что больше неоткуда пиздить стилистику было?


Откуда?
52 Кб, 463x372
#167 #17395066
>>17394969
Да похуй, зато там не надо зачищать очередной завод от супермутов.
>>17395093
79 Кб, 940x627
14 Кб, 250x167
12 Кб, 250x202
78 Кб, 240x180
#168 #17395073
>>17394947
Ух, все спиздила сраная! Ничего святого!
#170 #17395093
>>17395066

>зато там не надо зачищать очередной завод от супермутов.


Нафаня, сюжет первого фоллача и есть зачистка целого завода супермутантов, лол.
>>17395143
#171 #17395094
>>17395034
Не путай атмосферу и просто отсылочки.
>>17395122
200 Кб, 1600x1212
66 Кб, 800x600
#172 #17395104
>>17395013

>в трешке-четверке от него ничего нет

#173 #17395117
>>17395104
У Макса псина не была сифилитиком.
>>17395153
#174 #17395122
>>17395094
Какую атмосферу макса ты хотел? Чтобы гг был Мел Гибсон?
>>17395132
#175 #17395132
>>17395122
Чтоб на фордике катался.
>>17395163
#176 #17395143
>>17395093
Ты понимаешь разницу между очередным и единственным?
>>17395179
#177 #17395153
>>17395117
А кличка Dogmeat это просто совпадение, ок.
35 Кб, 250x200
#178 #17395163
>>17395258
#179 #17395172
>>17395104

>и тут собака, и там собака


Я даже и не знаю, что ответить. В принципе, в Максе тоже люди есть, и в фоллаче люди есть. Там действие на нашей планете, и в фоллаче на нашей планете. Точно спиздила все.
>>17395186
#180 #17395179
>>17395143
Понимаю. Когда нищие брайнфарга с авеллонием не смогли сделать полноценные радианты, и заместо этого сделали целый мейнквест по качеству как один беседкин радиант, а утки теперь кипятком ссутся и кричат "а вот в старых фаллачах душа была, там можно было мутанотов зачистить новую игру начать и опять зачистить, а ещё сразу к силовой броне пойти"
>>17398349
#181 #17395186
>>17395172

>и тут собака, и там собака


>>17395153
#182 #17395194
>>17395054

Да хоть из ХЛ2 того же.
#183 #17395211
>>17395194
ХЛ2 не про ядерную войну
>>17395248
#184 #17395221
>>17395153
Она и в четверке догмит. Это уже традиция.
#185 #17395223
>>17395153
Так пёс с такой кличкой и в фолаче был.
Алсо,

>Dogmeat was inspired by the unnamed dog of Max Rockatansky (Mad Max) from the 1981 post-apocalyptic film Mad Max 2.

#186 #17395248
>>17395211

Про семичасовую, суть не меняется.
>>17395286
800 Кб, 1800x1198
#187 #17395258
>>17395163
Так это хуита какая-то, а не форд.
#188 #17395285
>>17395194
У трешки своя стилистика. Нет больше пустыни, есть мертвый город, посреди которого тишина, и только скрежет старых разваливающихся железобетонных конструкций... Такого нигде раньше не было.
>>17395397
#189 #17395286
>>17395248

>миру ядерная пизда, люди выживают как могут


>мир захватили инопланетяне, организованы группы сопротивления


Действительно, суть не меняется, главное основным каноном мозершип зету сделать
#190 #17395288
>>17395194

>пиздить стилистику


>ХЛ2


Во времена первого ты, видимо, не родился еще.
>>17395351
#191 #17395291
>>17395258
Австралийский Фалкон это.
#192 #17395305
>>17395258
Это ретрофутуризм, ребенок.
#193 #17395324
>>17395291
Так речь о том, что хуйвемен на замену фордику не годится.
#194 #17395325
>>17395258
>>17395291
А в австралию поставляли самую годноту с восьмилитровыми v8, так что еще какой Форд. Да еще интерцептор.
>>17395357
#195 #17395351
>>17395288

Мимо. Было 5 лет тогда.
>>17395389
#196 #17395357
#197 #17395363
Волтаны, а Ржавые Дьяволы пропадают после выполнения квеста Механиста?
А то уж больно они мне нравятся, хоть какое-то разнообразие бомж-рейдеров.
#198 #17395367
>>17395324
А, я подумал наоборот.
#199 #17395389
>>17395351
И этот пиздюк будет тут лечить каким должен быть фолач по стилистике.
>>17395414
#200 #17395397
>>17395285

>Нет больше пустыни



Лол. Есть столичная пустошь.

>есть мертвый город, посреди которого тишина, и только скрежет старых разваливающихся железобетонных конструкций... >Такого нигде раньше не было.



Сталкер к тому времени уже полтора года как вышел и там уже на голову был выше этот город.
>>17395473
#201 #17395406
>>17395363
Нет, все также гуляют по пустоши, даже роботы механиста продолжают гулять
>>17396040
#202 #17395414
>>17395389

А тебе сколько лет, "олдфажик"?
>>17395502
#203 #17395438
Какой спешал отвечает за нахождение топового шмота в пустошах шелтера?
>>17395486
#204 #17395473
>>17395397

>Есть столичная пустошь.


Пустошь и пустыня - разные вещи.

>Сталкер


Да сталкер в 2006 же еще вышел. Нет, там по-другому это все же. Не могу объяснить, но не так.
#205 #17395477
>>17395363

Не пропадают, но там конфликт есть с длц про домики. Если у тебя есть длц про домики - ржавые дьяволы не будут атаковать твои поселения. Лечится фиксами или неоф. патчем.
>>17396040
#206 #17395486
>>17395438
Уровень, или у легендарных всегда что-то падает.
#207 #17395502
>>17395414
Четвертый десяток пошел.
29 Кб, 400x377
#208 #17395527
К чему является отсылкой эта кожанка?
#209 #17395589
>>17395527
К твоему скриншоту.
#210 #17395598
>>17395527
К чему является отсылкой китайский автомат?
К чему является отсылкой боевой автомат?
К чему является отсылкой 9ми пистолет?
К чему является отсылкой Корвега?
К чему является отсылкой имя Норы?
К чему является отсылкой Анкоридж?
#211 #17395613
>>17395598

>К чему является отсылкой имя Норы?


К жидам.
>>17395625
2059 Кб, Webm
1862 Кб, Webm
2757 Кб, Webm
4028 Кб, Webm
#212 #17395621
>>17394554
Есть.
>>17394618
Вот, записал пару вебмок.
#213 #17395625
>>17395613
Зачем к ним отсылочка?
>>17395773
#214 #17395669
>>17395621
Ты на нее дрочишь поди, извращенец проклятый
>>17395843
#215 #17395756
>>17390396
Точнр, бери всех уток и уебывай на ммо парашу.
#216 #17395773
>>17395625
А поцчему ви спгашиваете?
>>17395848
#217 #17395789
Сник + Нинзя + Сэндман + Блади месс + Винтовки = ДАМАГ
#218 #17395823
>>17390396
Если бы не Тодд Великий, то в фоллаче 4 мы играли бы за гулерожденного.
#219 #17395843
>>17395669
Нет, это харам.
286 Кб, 1337x841
#220 #17395848
>>17395773
Да так... строю планы на будущее
>>17395866
575 Кб, 1024x768
#221 #17395852
>>17395885
#222 #17395866
>>17395848
А что, там разве нет причёски с чёлкой набок?
#223 #17395884
>>17395598

> К чему является отсылкой Анкоридж?


К длц в трёшке, очевидно же.
#224 #17395885
>>17395852
Да пиздец блять. Прям понос начинается глядя на это.
107 Кб, 1080x1080
#225 #17395924
>>17395885
Не бомби, бля.
>>17395972
#226 #17395954
>>17395885
Поддвачну. Меня почему-то напрягают позы персонажей в изометрии. Не могу долго смотреть на их стойку.
#227 #17395972
>>17395924
Почему он выглядит то на 60, то на 30 на разных фото?
>>17396068
716 Кб, 1280x1024
#228 #17395973
>>17395885
Правда?
#229 #17396000
>>17395973
Наверняка играют в это только дедули. Чтоб вспомнить как у них хуй стоял в 00.
#230 #17396001
>>17394845
Я понимаю, что никто не станет устраивать себе геморрой с отодвиганием границ карты. И ДЛЦ не исключение.
>>17396041
#231 #17396012
>>17395973
Что на этом пике? Очередь к браминам удовольствия?
>>17396019
#232 #17396019
>>17396000
Еще школьники есть залетные, прям как большая часть ИТТ. Их там клоунами держат, чтоб не скучать.

>>17396012
Корован же.
#233 #17396031
>>17395621
Думал что хуже котопидора уже быть не может. Но ты убедил меня в обратном.
>>17396503
#234 #17396040
>>17395406
>>17395477
Спасибо, выживаны. Теперь я спокоен.
А на атаки поселений похуй, я там не живу и почти не бываю, так как на выживании комфортнее всего обосноваться в Даймонд-Сити.
Безопасность, врачи и торгованы. И спиздить можно много чего.
10лвл, как-то тяжко пока.
#235 #17396041
>>17396001

В ФХ играл?
Там именно так и сделали.
>>17396063
#236 #17396063
>>17396041
Диплом сделал?
Нет не играл. Но на всякий случай заранее признаю свою ошибку.
>>17396111
#237 #17396068
>>17395972
Может себе позволить.
#238 #17396081
>>17396019
За атмосферу +. А то что труп ебут -
>>17396118
#239 #17396082
Ну наконец-то хоть какая то годнота пошла
https://www.youtube.com/watch?v=rocOjcq9gA0
>>17396236
#240 #17396083
>>17396019
А почему брамины пустые, без тележек? Четырех браминов охраняет такой большой отряд? Вы там фишку Хаусу везете чтоль?
>>17396118
#241 #17396106
>>17396000
Дедуля у тебя в штанах.
>>17396130
#242 #17396111
>>17396063

>Нет не играл. Но на всякий случай заранее признаю свою ошибку.


Там на северо-восточном краю карты отодвинули границу на север и поместили туда дом семьи Накано.
#243 #17396118
>>17396081
Труп не ебут, а срут ему в рот же! Все, как завещал анон из 2008.

>>17396083
Насколько я помню, там везли тонну оружия для Республики. Те, что помечены (свой) - затесавшиеся в охрану рейдеры., которые в итоге по-моему, давно это было перестреляли щелкающую клювами охрану.
#244 #17396130
>>17396106
Утка, не рвись.
#245 #17396236
>>17396082
Очень круто. Я вот ещё жду, когда кастомные анимации для оружия запилят.
>>17396293
#246 #17396293
>>17396236
Злые языки говорят что для x64 версии хавока которая используется в 4етвёрке можно делать анимации только хавоковскими же инструментами которые стоят сотни денег.
>>17396371
4530 Кб, Webm
4607 Кб, Webm
#247 #17396348
>>17396380
#248 #17396371
>>17396293
А разве официальный ниф экспортер беседки не умеет в экспорт kf анимаций?
>>17396393
106 Кб, 926x521
#249 #17396380
>>17396884
#250 #17396393
>>17396371
Хуй знает. Но я пока не видел ни одного мода с новыми анимациями.
>>17396500
#251 #17396473
>>17395258
Ничего страшного, в ФОЛАЙТ МАЙМАЯ Будет ретрофутуристичный додж с кабиной из труб, как у багги.
#252 #17396483
>>17395527
К трешке.
50 Кб, 733x701
38 Кб, 591x580
#253 #17396500
>>17396393
Скрипт для экспорта у них по крайней мере какой-то есть. Но не факт, что он нормально работает, может быть там как с коллизиями, которые работают, только если прогнать экспортированный этим плагином ниф через elric, причём беседка это допилила не сразу, а только по просьбам трудящихся на форуме. Я сам анимациями никогда не занимался, поэтому больше не скажу.
#254 #17396503
>>17396031
Этот по крайней мере что-то умеет.
#255 #17396884
>>17396380
Сколько можно постить это жирушную харю. Он же вообще никакого отношения к фолауту не имеет.
40 Кб, 337x168
#256 #17396941
>>17388988
Пиздиш
>>17396978
#257 #17396960
Окей, аноны, тупой вопрос.
Установил несколько модов в четверке на добавление оружие. Мне нужно ебаться с FO4Edit, совмещая их, что бы они все появились вместе, или же они автоматически интегрируются в левел-лист, и ничего делать не надо?
#258 #17396962
Тодд вам ссыт врот. А вы и не против.
#259 #17396976
>>17396960
Как повезет. Может сразу заработают, а может и нет.
57 Кб, 337x168
#260 #17396978
>>17397167
#261 #17397004
>>17396960
Обязательно. Отдельные васяны вообще не удосужились уровневых листов запилить.
#263 #17397167
>>17396978
Тралиш? 4-ка не бу дет ГОТИ или ультимейт, 4-ка как как 10-я венда, с бесконечными длц будет
>>17397178
#264 #17397168
>>17397117
Душа...
#265 #17397172
>>17388988
Прекрасно.
А теперь докажи, что это эти элементы работают не хуже таковых в других рпг играх или хотя бы не хуже элементов прошлых частей тайтла.
#266 #17397178
>>17397167

>с бесконечными длц будет


Если ДЛЦ будут такого же качества как Фар Харбор, то я только за!
>>17397202
#267 #17397202
>>17397178
Вкусно, да?
>>17397225
#268 #17397225
>>17397202
Моар! Тодд! Моар! Сходи покакать еще раз, Тодд!
>>17397259
#269 #17397259
>>17397225
Ух, скорей бы Е3, второй сезон пас предзаказать...
>>17397338
#270 #17397338
>>17397259

>Е3


На Е3 ты будешь Опущенного 2 наблюдать, даже не представляю, чего жирухи там наворотят без участия СТАРОЙ ШКОЛЫ
>>17397352
#271 #17397352
>>17397338

Тодд говорил, что у них есть "one big idea" которая "too big for DLC".
#272 #17397369
>>17397352
Отдельная игра про Механиста!!!! SHUT UP AND TAKE MY MONEY!
>>17397378
#273 #17397374
>>17397352
Шутан БЕЗ ДУШИ будет, инфа 99%
31 Кб, 500x303
#274 #17397378
>>17397369
Отличная идея!
122 Кб, 1440x900
175 Кб, 1440x900
211 Кб, 1440x900
116 Кб, 1440x900
#275 #17397385
Какая же механистка хикка-аутистка, я ебал пиздец просто. В каком-то инфернальном техносклепе закрылась и творит очередной ментатовый рандом ВО ИМЯ ВЕЛИКОГО БУДУЩЕГО КОММОНВЕЛСА.

Жаль нельзя надругаться над ней.
#276 #17397401
>>17397385
Интересно пиздец. Лучшие персонажи и лучший сюжет. Утки соснули.
>>17397799
1125 Кб, 1280x720
#277 #17397420
Чому СВЖ жирухи везде геев втыкают, где лесбиянки то?
279 Кб, 1920x1080
#278 #17397560
Это отсылка к Побегу из Шоушенка?
#279 #17397577
>>17397420
Бля, я же его где-то видел. Только внимания не обратил. Пиздец.
76 Кб, 432x420
#280 #17397594
>>17397420

>СВЖ


>жирухи


>где лесбиянки то?


----> В /b/.
>>17397688
#281 #17397618
Какого хуя у меня фоллачетред не обновляется? Уже который раз такая хуйня и только с фоллачем.
>>17397625
#282 #17397625
>>17397618
В смысле не обновляется?
>>17397639
#283 #17397637
>>17396960

Ебаться там особо не нужно, там и ребенок-аутист справится слева направо переносить, там, где красненькое.
>>17397651
#284 #17397639
>>17397625
В смысле автообновление.
39 Кб, 579x160
#285 #17397649
>>17388916 (OP) (пикрил)
Плиз, подскажите что за хуйня? у меня х86-система, неужели Фоллач не идет на х86?
#286 #17397651
>>17397637

>слева направо переносить, там, где красненькое


Тут многие подземку найти не могут, не говоря уже о кубиках. А ты о таких вещах говоришь.
>>17397655
#287 #17397654
>>17397649
Специально для дебиков в стиме есть системные требования, в число которых входит 64-битная ось.
>>17397659
#288 #17397655
>>17397651
Вот, за примером далеко ходить не надо >>17397649
#289 #17397659
>>17397654
но я скачал торрент-пиратку. я не через стим его ставил. как же теперь мне быть?
#290 #17397664
>>17397659
я скачал отдельный установочный файл на 19ГБ. а не через стим.

есть какие-то варианты? или только Реинстал ОС?
>>17397669
#292 #17397669
>>17397664
Какая хер разница откуда ты качал. Фолыч не идет на 32 битных системах.
>>17397681
#293 #17397681
>>17397669
моя система х86!! как ясно из моегопервого сообщения. но скачаный, и (!) установленный (!)

фоллач не хочет пахать на х86.

но ладно. спасибо за ответы, буду думать дальше. спасибо всем
#294 #17397685
>>17397681

> х86=32 bit

#295 #17397688
>>17397594
Жируха, че тя каждый раз так корчит?
>>17397748
#296 #17397696
>>17397659
Типичная пиратоблядь.
#298 #17397713
>>17397681
86 и есть 32. Если в сис требованиях указано 64 похуй откуда ты будешь качать, игра от этого не пойдет на других системах. Обновись до десятки, она бережно сохраняет все настройки (хотя лучше на чистую ставить, меньше глюков), кастрируй все следящие программы и отключи Шindows Defender и всё будет.
#299 #17397718
>>17397681

>моя система х86


Как там, в середине 00-вых?
>>17397749
#300 #17397721
>>17397713

>Обновись до десятки


Не слушай его, ставь семерку 64 bit
32 Кб, 312x342
#301 #17397724
>>17397713

> Обновись до десятки

>>17397736
#302 #17397736
>>17397724
А что такого? Все следяшки уже давно раскрыты, а после того как раскрылись все следящие механизмы так и сами мелкософты выкатили полный список что и зачем работает. Это всё спокойно отключается. Да и как то похуй если будут следить, я не преступник и не важная шишка.
#303 #17397739
>>17397736
Ну если New Vegas 2 будет на DX12 тут хочешь не хочешь придеться ставить в виртуалку анальный зонд.
#304 #17397748
>>17397688
Сыбас.
#305 #17397749
>>17397718
Нормально, ты ещё не родился.
>>17397774
47 Кб, 450x488
#306 #17397751
>>17397757
#307 #17397757
>>17397751
Можно подумать, у нас есть выбор, господин жид.
>>17397767
#308 #17397758
>>17397739

> New Vegas 2 будет на DX12


Он будет на движке четвёрки.
63 Кб, 640x480
#309 #17397761
>>17397739

>на DX12


Да, уже представляю какой кусище неоптимизированного кода запилят
>>17397769
#310 #17397767
>>17397757
Пока есть выбирай ты, а то выбор выберет вместо тебя.
870 Кб, 1920x1080
#311 #17397769
>>17397761
Он будет однопоточным.
#312 #17397774
>>17397749
Твои слова да Б-гу в уши.........
#313 #17397783
>>17397769
Новые видеокарты, процы, больше памяти - вот это индустрия, ТОДД.
Нвидия кончает радугой
#314 #17397796
>>17397681
Ты не забыл, что в инту тоже надо было вкладываться, когда развитие происходило? Тебе родители не намекали?
#315 #17397799
>>17397401
Ну вообще да. Сюжет правда и персонаж проходные, а вот декорации и сама тема ДЛС автоматрон 10 из 10. Набеги растов, роботы-хуеботы, личный йобатрон, классно сделано убежище механиста, лучше многих ванильных данжей.
255 Кб, 1285x889
#316 #17397808
>>17397769
А тестируем однопоточность на бете четвёрки.
#317 #17397810
Да ну это блядь совсем пиздец, 4:50 утра, а на улице светло, как днем. Я ебал.
#318 #17397814
>>17397810
Двачую, заебала эта хуйня, я уже привык ложиться до рассвета.
#319 #17397817
>>17397810
В ДС уже в 3:30 как днем. Да с таймингами проебался кто-то. Ну похуй, все равно я в фоллаче живу, там другой таймер.
783 Кб, 1920x1080
424 Кб, 1920x1080
#320 #17398034
Вот и хули у меня ни разу не то же самое?
Почему у него вообще нет мыла? Почему у него лесенок меньше? Я все делал строго по инструкции.
395 Кб, 1920x1080
#321 #17398078
>>17398034
Я не понимаю блять. Все эти скрины енб такие сочные всегда, а в игре ВСЕГДА блять совершенно другое. У меня глаза вытекают от этого мыла. Почему они делают фейковые скрины? Они же не продают эти енб.
#322 #17398087
>>17398078
В .bmp скриншотов нет?
>>17398100
#323 #17398096
>>17398034
У него еще ретекстур стоит.
#324 #17398100
>>17398087

>Not using weather mods, and my screenshots are downsampled from 4k


Все, понял. Автор умник ебаный, делает скриншоты в 4к и выдает их за 1080.
Современная индустрия это мыло. Motion blur, Depth of field, FXAA и его вариации. Мыло просто так и льется в глотку.
Я уже понял, что 1080 это прошлый век, просто ахуеваешь с этого говна постоянно. В 2016 нужно иметь минимум 2к, но вот прикол, видеокарты не тянут 2к. Полный тупик.
>>17398102
#325 #17398102
>>17398100
Там еще довольно кривой HDR, освещение может сильно меняться от малейшего шевеления.
А на этих двух скринах >>17398034 вроде разное время суток.
>>17398106
#326 #17398106
>>17398102
Время, текстуры, это все понятно. Но мыла от этого меньше не станет, я не могу это терпеть, у меня глаза натурально слезятся это всего этого говна. Даже в новом думе я ахуевал от мыльца, а кто-то в тред вкинул скрины в 2к и это просто небо и земля. Только тот же паскаль выдает 50фпс в думе на 2к.
#327 #17398148
>>17398078

> фейковые скрины



Это самообман. Человек ставит максимальные настройки, 4к, все выкручивает на максимум. После делает скриншоты на скриншотах то не видно что у тебя в игре 3 фпс и выкладывает. Тешит чсв от того как народ хвалит, а на все претензии можно отвечать просто- ты не разобрался, инишник не подредактировал, текстурки не оптимизировал и т.д. Вот так и появляются легенды о всесильных можожелах, которые создают богоподобный графен, вот только цена- суперкомпьютер. Ничего просто так не дается.
392 Кб, 1920x1080
#328 #17398214
Нет, Тодд, тут я тебя не понимаю.
Сначала ты кидаешь на меня полсотни мобов и тут же деспавниш их прямо под пулями. Хуй с тобой, модом пофиксил.
Но, блядь, этот диалог с просто охуенным выбором меня добил, просто добил.
#329 #17398242
>>17398214
Похоже ваш отец очень стар.jpg
#330 #17398252
>>17398214
В лучших традициях лучшей РПГ - лишнего ствола.
#331 #17398349
>>17395179

>не смогли


А собирались? Пруфы есть?
>>17399250
128 Кб, 1280x720
#332 #17398378
Какой даун на полном серьезе рисовал ОРАНЖЕВУЮ форму и считал это дохуя крутой идеей?
#333 #17398402
>>17398378
Так это поддоспешник под паверармор.
>>17398409
543 Кб, 800x658
#334 #17398409
>>17398402
Так нахуя он оранжевый-то? Они же целых 3 цвета отрисовали, но у 99% братцев она все равно оранжевая.
#335 #17398418
>>17398409
Братство любит яркие цвета.
#336 #17398422
>>17398409
Чтобы сверху - с вертушки - лучше видно было.
>>17398432
471 Кб, 600x376
1684 Кб, 3072x2044
#337 #17398428
>>17398378

> Какой даун


Рэй Ледерер, судя по всему.
#338 #17398432
>>17398422
НО ЕЕ ЖЕ ПОД БРОНЕЙ НОСЯТ!
>>17398440
503 Кб, 1920x1080
484 Кб, 1920x1080
#339 #17398435
Вот это текстуры. Вот это четкость. Можно такие же на Фол 4 поставить?
>>17399066
#340 #17398440
>>17398432
Новолохи в таких и по улицам ходят. Алсо, броня повреждена\батарейка села - ты вылезаешь из неё и остаёшься в обмотках.
#341 #17398468
>>17388988
Тодд, иди нахуй и прекрати свой шутанчик оправдывать.
>>17398475
#342 #17398475
>>17398468
Тодд бы не стал оправдывать фоллоч. Очевидно же, что им похуй уже на серию. Над трешкой они действительно старались, а в этот раз просто выкатили, собрали денег и переключились на другие проекты. Они даже пиарить игру поленились.
>>17398479
#343 #17398479
>>17398475

>Они даже пиарить игру поленились.


До выхода выступали на всяких геймконах е3 и прочем. Этого хватало.
Сейчас игру хайпят другие + скидки постоянные делают своё дело.
>>17398491
#344 #17398491
>>17398479
1. Игру анонсировали за полгода до выхода, чтобы хайп не угас и не пришлось тратить деньги на пиар.
2. Выкатили пару трейлеров, не считая ин-геймовых special роликов.
3. Показали одно демо на геймскоме, которое даже поленились потом выложить в сеть.
Им было лень пиарить игру. Главное, что хомячки несли даллары на ланчбоксы в шелтере.
>>17398517
#345 #17398517
>>17398491

>не считая ин-геймовых special роликов


А потом заплатили Dan Bull'у, чтобы зареповал это, например.
>>17398520
#346 #17398520
>>17398517

> имплаинг что беседке есть дело до каких-то англосаксов, которые итак зарепуют фоллач

>>17398524
#347 #17398524
>>17398520
Те же ЕА, например, с радостью ему платили.
>>17398530
#348 #17398530
>>17398524
Та ЕА, которая активно пиарит свои игры и выпускает по сотне трейлеров к игре?
#349 #17398535
А ВОТ В ВЕГАСИ…
#350 #17398539
>>17398530
Ну окей. Признаю, не слежу за всякими рекламами и новостями игр.
Хотя был в харчевне давеча и по телику видел рекламу Fallout 4 сразу после рекламы WoW.
#351 #17398543
Кстати, аноны чому у меня длс не включаются, а? Поставил их, активировал, а в игре все равно ничего не происходит, что не так сделал?
>>17398656
#352 #17398656
>>17398543
Звёздочки ставил?
>>17398966
#353 #17398802
Ща буду абузить сейв лоад и экспу за квесты савантом.
>>17398816
#354 #17398816
>>17398802

>не сурвайвал


НИУВАЖАЮ.
#355 #17398938
>>17398530
И кстати да, разве ТВ-реклама - не пиар? Не помню ТВ-рекламы третьего фоллача. Или Вегаса, например.
>>17398983
#356 #17398961
А есть ок моды добавляющие подручные милипушки? Кусок кирпича там, арматура, вот это все.
#357 #17398966
>>17398656

>17398543


>Звёздочки ставил?


Какие?
>>17399141
#358 #17398983
>>17398938
https://www.youtube.com/watch?v=QfVYZTx6AAI
Насколько я помню, тв споты четверки - нарезки из трейлеров.
>>17399004
#359 #17399004
>>17398983
https://www.youtube.com/watch?v=k3IlHBBGCIw
Вот этот показывали весь, да.
Алсо, вот тебе проплаченная реклама на вечернем шоу
https://www.youtube.com/watch?v=tx8_pI3utlk
>>17399012
#360 #17399012
>>17399004

> Вот этот показывали весь


Так я сразу и сказал: пара трейлеров и все.
>>17399026
#361 #17399026
>>17399012
Да, но опять же - реклама в эфирное время РЕКЛАМЫ - не вся рекламная акция четвёртого фоллача, пример чего я тебе привёл - тот проплаченный короткий пародийный ролик на шоу Конана. Всё это ведь тоже входит в пиар игры.
>>17399110
#362 #17399066
>>17398435
Такие и так там стоят, просто какой-то даун решил, что будет круто сделать все текстуры в 2к, а текстуры травы в 4к, а у тебя как я понимаю не 4-6 гигов видеопамяти, да?
>>17399085
#363 #17399082
>>17398409
Справа офицерская, слева для была, по середине не знаю для кого. Её носят либо под ПА, либо под обычной боевой броней, но зачастую у послушников другая форма на которую броню надеть нельзя.
#364 #17399085
>>17399066
Не только травы - капель, кусков UI ПА и прочей дряни.
#365 #17399102
Ну, ребят, как вам Фар Харбор?

Кстать, что-то слышно о новых ДЛС?
>>17399168
#367 #17399141
>>17398966

>Какие?



В файле plugins.txt

https://community.bethesda.net/thread/10179?tstart=0

>The plugins.txt format has changed.



>The asterisk indicates that the plugin is enabled.

63 Кб, 1351x800
#368 #17399146
>>17399110
Ну еще и целый разворот для Гейм информера конечно.
#369 #17399148
>>17399110
Бля, а с ф4 такого не было, даун? Все эти видео по пипбой, е3, видео геймплейные, акции там, лайв экшн, интервью с тоддом на канале бетезды, не?
>>17399203
#370 #17399162
>>17399110
Ящитаю, что они просто решили не тратить настолько большие деньги, ибо Скайрим очень хорошо выстрелил. И до самого выхода фоллача4 в Скайрим играло порядочно людей. А тут выходит Скайрим С ПУШКАМИ.
>>17399221
#371 #17399168
>>17399102

>Кстать, что-то слышно о новых ДЛС?


Васяны в файлах раскопали какой-то нюкалэнд, но это рабочее название DLC, хуй знает под каким именем оно в релиз уйдет.
#372 #17399203
>>17399148
Не было, даун. Анонса с помпой не было, только выкатили трейлер. Потом показали 30 минут демо, а после кормили вырезками из интервью с Е3, хотя они были полностью доступны уже сразу после Е3. Дневники разработчиков вообще в этот раз не завезли, в журналах игру не пиарили. Я вообще только один журнал нашел с обложкой под фолла4.
#373 #17399221
>>17399162

> Ящитаю, что они просто решили не тратить настолько большие деньги


Так я с этого и начинал. Им просто нужно было с минимальными расходами собрать максимальный профит и делать тес или масс эффект, или что они там собрались делать.
>>17399232
#374 #17399232
>>17399221
Ну "лень пиарить" и "просчитанная выгода" - совсем разные вещи.
>>17399264
#375 #17399250
>>17398349
Собирались ли они сделать нормальную и интересную игру? Ну хуй знает на самом деле.
#376 #17399264
>>17399232
Тут именно "лень пиарить" было. Они знали, что тес 5 выстрелит, и что? Они же не поленились всю эту маркетинговую компанию построить, нагнать такого хайпа, и еще потом держать игру живой 4 года и более. А что фолаут? Вот вам длц на 1 час, вырезанный контент из строительства за 5 баксов, ну и так уж и быть нормальный аддон, только мы сроки себе порезали, чтобы продать длц раньше длц ведьмака, поэтому половину контента мы сразу вырезали и вы просто будете шататься по пустому острову без квестов.
#377 #17399287
>>17399264
И несмотря на это, фоллач4 в топах в стиме.
>>17399302
#378 #17399302
>>17399287
Ну правильно. Это же аутизм со строительством. Я сам часов 500 провел в игре. Только я говорю о халатном отношении беседки к четверке, а не о ее популярности.
>>17399318
#379 #17399318
>>17399302

> о халатном отношении беседки к четверке


Ну да, надо было на полгода-год позже выпускать.
#380 #17399362
Как выживать отсосину на лоу лвле без прокачанного сника?
Мод на диалоги нормально работает с длс?
#381 #17399414
>>17388988
Захожу в тред и тут сразу такое. ОХУЕТЬ НЕ ВСТАТЬ!
"Доказываем, что Fallout 4 это RPG-игра." Хех. Уже само то, что это надо доказывать, означает что у беседки получилось что угодно, но только не РПГ.
>>17399487
#382 #17399422
>>17399264
Это фар харбор - нормальный аддон?
#383 #17399447
>>17399422
Относительно первых двух? Да.
>>17399959
#384 #17399487
>>17399414

>же само то, что это надо доказывать, означает что


в /vg/ дохуя толстяков, которые любят засирать треды тем, что ЭТАНИРПГ. А тут они заходят в тред, видят этот пост и опускают глаза и с понуренным видом уходят срать в соседний.
#385 #17399879
>>17399422
Да, хороший.Мне очень понравился.Даже во многом лучше оригинальной игры.

А если сравнивать с "ПАСАТРИТЕ Я МОХУ СТРОЕТЬ КЛЕТКИ!1!" и "РОПОТЫ-АНТИГОПОТЫ", то воообще прекрасный.

лично я не могу назвать первые два ДЛС самими ДЛС, это так, небольшой патч, который добавляет чутка нового
>>17399959
#386 #17399959
>>17399447
>>17399879
Кровь и вино сейчас выйдет, посмотрите на нормальный аддон, четверкодебилы.
#387 #17400024
>>17399959
Я посмотрел на нормальный аддон, когда таковые выкатывали к облачу, а потом беседка скатилась. Отвали, битчеродаун.
#388 #17400107
>>17399959

>четверкодебилы


Лол.

Я вообще ведьмака не люблю.Сеттинг не нравится.А 4 Фэйлаут мне и самому не нравится.Я больше всего Нью Вегас люблю.
>>17400200
#389 #17400200
>>17400107
Четверкодебилы>вегасодауны
>>17400217
#390 #17400217
>>17400200
Ну охуеть теперь.
#391 #17400239
Дерьмакодебилы хуже червей-пидоров, хуже биовародебилов, хуже любой хуйни из /fag.
#392 #17400255
>>17400239
Вот этого двачую.
36 Кб, 461x512
63 Кб, 385x552
#393 #17400328
>>17398378
>>17398409
Кто-то с мозгом больше куриного и пониманием, что такое ретро-стиль фолача. То есть не ты.
Я даже тупее, если спорю с таким болваном.
>>17400504
#394 #17400428
#395 #17400504
>>17400328
Какой нахуй ретро-стиль? Торжество ретрофутуризма и его возведение в абсолют было при Адамовиче в трехе и он не рисовал там никаких дебильных костюмов оранжевого цвета. По крайней мере для БС.
#396 #17400555
Господа, как вы можете играть в Fallout 4? Ведь это и вправду низкокачественный шлак с дерьмовым сюжетом и крайне монотонными локациями. Диалоговая составляющая убита, как и большая часть любимой многими нелинейности.

Серьезно, что вас заставляет в неё играть? Атмосфера? Хорошая экшн-система, или что-то ещё?

История реальная, я не троль.
42 Кб, 480x270
#397 #17400606
>>17400555

> я не троль.

#398 #17400647
>>17400555
а кто сказал, что мы в него играем?
#399 #17400737
>>17397385
Спали мод на броню
#400 #17401035
Все же беседке надо было отдать делать фоллаут онлайн Зенимаксу и оставить в покое серию. Возиться с серией, фанаты которой - отбитые утки, которым нихуя не нравится, дело не благодарное.
178 Кб, 990x660
#401 #17401218
Уже есть нормальные моды на зелень, чтоб не вырвиглазно было?
#402 #17401300
>>17400555

>низкокачественный шлак с дерьмовым сюжетом и крайне монотонными локациями. Диалоговая составляющая убита


Традиции серии.
>>17401344
85 Кб, 608x350
#403 #17401335
>>17400555

> любимой многими нелинейности


Убить или не убивать?
Вот в чем вопрос. Достойно ль
Смиряться под ударами врагов,
Иль надо оказать сопротивленье?
И в смертной схватке с целым морем крыс Покончить с ними? Умереть. Забыться.
И знать, что этим обрываешь квест
Забавных шуток и тысячи отсылок,
Присущих Крису. Это ли не цель Утиная? Скончаться. Сном забыться.
Уснуть... и видеть сны? Вот и ответ.
Какие сны в том смертном сне приснятся, Когда иллюзию альтернативы снят?
Вот в чём разгадка.
Вот что удлиняет прохождение игры на столько лет.
А тот, кто снёс бы униженья треда, Неправду Тоддлера, троллей
Заносчивость, отринутое чувство, Нескорый бан и более всего
Насмешки недостойных над достойным, Когда так просто сводит все посты
Четверки выход! Кто бы согласился,
Кряхтя, под ношею утиною плестись,
Когда бы неизвестность после бана,
Боязнь фоллачетреда, откуда ни один
Не возвращался, не склоняла воли
Мириться лучше с классической игрой,
Чем бегством к новым фоллачам стремиться!
Так всех нас в трусов превращает мысль,
И морщится, как гуль, решимость наша
В бесплодье отыгрыша тупика,
Так загибаются билды с размахом,
В начале обещавшие успех,
Со смертью персонажа. Но довольно!
О Авеллоний! Классик! Помяни
Моих персов в своих молитвах, гений.
85 Кб, 608x350
#403 #17401335
>>17400555

> любимой многими нелинейности


Убить или не убивать?
Вот в чем вопрос. Достойно ль
Смиряться под ударами врагов,
Иль надо оказать сопротивленье?
И в смертной схватке с целым морем крыс Покончить с ними? Умереть. Забыться.
И знать, что этим обрываешь квест
Забавных шуток и тысячи отсылок,
Присущих Крису. Это ли не цель Утиная? Скончаться. Сном забыться.
Уснуть... и видеть сны? Вот и ответ.
Какие сны в том смертном сне приснятся, Когда иллюзию альтернативы снят?
Вот в чём разгадка.
Вот что удлиняет прохождение игры на столько лет.
А тот, кто снёс бы униженья треда, Неправду Тоддлера, троллей
Заносчивость, отринутое чувство, Нескорый бан и более всего
Насмешки недостойных над достойным, Когда так просто сводит все посты
Четверки выход! Кто бы согласился,
Кряхтя, под ношею утиною плестись,
Когда бы неизвестность после бана,
Боязнь фоллачетреда, откуда ни один
Не возвращался, не склоняла воли
Мириться лучше с классической игрой,
Чем бегством к новым фоллачам стремиться!
Так всех нас в трусов превращает мысль,
И морщится, как гуль, решимость наша
В бесплодье отыгрыша тупика,
Так загибаются билды с размахом,
В начале обещавшие успех,
Со смертью персонажа. Но довольно!
О Авеллоний! Классик! Помяни
Моих персов в своих молитвах, гений.
#404 #17401344
>>17401300
Ахуенно. Теперь у нас два вида шитпостеров: один срет пастами, какая четверка говно, второй ему везде отвечает, что это традиции серии. До чего докатились, а?
#405 #17401357
>>17401035

>фоллаут онлайн


Вот если взять Ф4, сделать нормальную графику, физику, увеличить карту, добавить квестов, прокачку, в общем сделать новую игру, то получился бы неплохой Фаллаут Онлайн.
8120 Кб, Webm
591 Кб, 1024x768
#406 #17401378
СУКА ПИДАРАС БЛЯТЬ, к нему входит убийца и хочет его убить, я достаю винтовку и убиваю этого убийцу нахуй, а он меня на зону кинул, пидор сука ёбаный. Главное когда я прихожу после того как свой срок отсидел он говорит "спасибо за то что ты меня спас, так бы я не выжил ууууу" гандон сука ёбаный.
>>17402204
#407 #17401382
>>17401357

> сделать нормальную графику, физику


Это же ммо, какой там может быть графон и физон?
#408 #17401394
>>17401382

> какой


Нормальный.
>>17401395
#409 #17401395
#410 #17401434
Я быдло, фоллачетред. Что посоветуете?
#411 #17401440
>>17401382
Ты просто привык в Ворлд оф Варкрафт и считаешь, что ммо простительно отсутствие графики, но это заблуждение. ММО тоже должны развиваться в графической состовляющей, лишь на шаг отставая от сингловых игр.
Фаллаут 4 отстаёт на два шага, выдавая картинку чуть лучше Скайрима, что было бы непростительно для релиза современного ммо в 2016 году.
>>17401449
#412 #17401443
>>17401434
Съебаться отсюда.
#413 #17401449
>>17401440

> просто привык в Ворлд оф Варкрафт


Я в него и не играл.
>>17401458
#414 #17401458
>>17401449
Играл, не надо тут врать.
>>17401479
#416 #17401479
>>17401458
Не играл. Я из ммо только в бету свитков пару часов побегал.
>>17401490
#417 #17401490
>>17401479
Пруф или пиздабол.
>>17401500
#418 #17401500
>>17401490
Охуеть смишно))))))
>>17401540
#419 #17401515
Анлорный арт. Кэсс - старуха!
#420 #17401540
>>17401500
Ммодауна ответ.
#421 #17401545
>>17401434
Играй фолач, чего спрашиваешь.
>>17401560
#422 #17401560
>>17401545
В четвёрку? Тут говорят, она говно, мне, говноеду, в самый раз.
>>17401586
#423 #17401586
>>17401560
В любой. Они все говно.
>>17401680
#424 #17401680
>>17401586
Но с какой части начать? Какая наиболее говнистая?
#425 #17401708
>>17401724
#426 #17401720
>>17401680
Те, что не номерные.
#427 #17401724
>>17401708
Она как понос? Или же как твёрдый кал? Может, в ней есть такие твёрдые зёрнышки, что истирают anus?
#428 #17401740
>>17401724
Если хочешь быстрого и резкого поноса - ванильная трешка. Там сюжетка на пару часов всего.

Четверка - тверже.
#429 #17401764
>>17401724
А для тугой жидкой струи - вегос. Он за пол часа проходится.
>>17401811
#430 #17401811
>>17401764
Школьник не палится. Без кодов я Вегас проходил спидраном часов за 5
>>17401886
#431 #17401886
>>17401811

>часов за 5


Ты три часа до вегаса чтоле брел, слоупок?
>>17402031
#432 #17402031
>>17401886
Да там вообще слишком заебистое брождение. Особенно эти каньоны с засадами рейдерскими.
>>17402100
#433 #17402100
>>17402031
Ну ты пиздец тормоз.
>>17402281
#434 #17402204
>>17401378
Должно быть баг, у меня в моей дедовской фаргусовской версии он сразу же благодарил, без тюрячки.
>>17402943
#435 #17402281
>>17402100
Я на высшем леволе сложности там шароёбился, и очень классно попался на "флажок" Гадюк между Ниптоном и Новаком - потом пидорасил со сломанной рукой и ногой до динозаврика, пять раз сдох.
>>17402657
25 Кб, 427x604
#436 #17402657
>>17402281

>поперся через ниптон


>говорит, что сюжетка длинная


Что же ты делаешь, уткокрыс.
>>17402833
#437 #17402833
>>17402657
По кишке можно двигаться только в одну сторону.
#438 #17402943
>>17402204
У меня гоговская версия, и там ещё один баг есть, когда убиваешь гизмо сам без этого петуха тебе нихуя не засчитывается. Ой, ну нахуй эти утиные фоллачи, баги это визитная карточка всех фоллачей
#439 #17403113
Тут есть "люди", которые считают что трёшка лучше четвёрки? Мне вот просто интересно сколько отбитых на голову в треде.
#440 #17403196
>>17403113
Я считаю, что трёшка лучше копровегаса.
>>17403224
#441 #17403224
#442 #17403283
>>17403113
И трешка и четверки куски говна, которые не должны существовать в природе. Единственное оправдание для существования трешки это движок на котором был сделан Божественный Вегас.
308 Кб, 2133x1200
#443 #17403381
>>17403113
В трёшке полноценные диалоги, ролевая система, охуенные вертиберды и Анклав, мрачная атмосфера пиздеца в мертвом мире, который не понял, что умер, ОХУЕННВЙ РЕПЕТУР ТРИДОГНАЙТ. Но нету графона четверки и строительства деревень (васяномод не предлагать) и силовухи-робота. Моя мечта — чтобы бетезда выпустила ремастер трешки к 20-летию серии.
#444 #17403459
Пол Курьера влияет на отноешния с Легионом? Там же тян на положении вещей.
>>17403487
#445 #17403487
>>17403459
На арене не дадут сражаться.
#446 #17403531
>>17403487
Помню как я бомбанул с этого и всех выпилила.
#447 #17403533
>>17403487
Слабовато, я уж надеялся стать наложницей Цезаря <3
>>17403549
#448 #17403548
>>17402833
Из общества обоссаных когтей и обоссаных рейдеров я выбрал второе. Их хоть убивать проще.
#449 #17403549
>>17403533
Дрочер.
#450 #17403627
>>17403487
Всмысле, это все? Им будет наплевать, что какая-то самка подарила власть над Мохавой?
#451 #17403646
>>17403627
Легионеры - гомики. Тут просто почти никто и не проходил за них, вот и не ебут за концовку.
#452 #17403659
>>17403627
Ещё одна баба скажет одну фразу.
#453 #17403667
>>17403381

>В трёшке полноценные диалоги, ролевая система, охуенные вертиберды и Анклав, мрачная атмосфера пиздеца в мертвом мире, который не понял, что умер


Чё несёт, совсем ебанутый
>>17403684
#454 #17403678
>>17403627
Тебя все будут хуесосить, кроме Цезаря, он деловой человек и ему похуй на такие вещи.
#455 #17403684
>>17403667
Я говорю совершенно искренне. От души.
>>17403790
#456 #17403790
>>17403684

>От души.


Пизди больше, у тебя её дети из литл-леймплайта отобрали за право стрелять их супермутантов
>>17403816
130 Кб, 570x319
31 Кб, 380x188
#457 #17403816
>>17403790
Я наслаждаюсь Фолаутами от Бетезды, в отличие от вас, желчных говноедов, обреченных до конца своих жалких дней изрыгаться ненавистью, ведь вам больше никогда, слышите, никогда не бросят кость с барского стола в виде карикатурного высера от левого веб-дизайнера.
#458 #17403874
>>17403816

>Я наслаждаюсь Фолаутами от Бетезды


Трёшка - не фаллаут от бетезды, а высер, первый блин, ошибка. Вот как выглядит серия фаллаута F1, F2, FNV, F4 и только так, никакой трёшки никто не помнит, все помнят замечательный вегас а потом интересную четвёрку, а тест движка под названием ф3 больше не поддерживается даже на современных ОС
#459 #17403924
>>17403874

>тест движка


>движок от Обливиона


>протестированный еще много лет назад


K.E.C.K.
>>17404151
219 Кб, 1267x895
#460 #17404002
К Ф4 еще дополнения будут?
По 2к их продавать, да они обезумели. Сама игра на пека 4к стоила?
>>17404104
#461 #17404104
>>17404002
Серез неделю на ТЫ ИГРА? объявят второй сезон.
#462 #17404151
>>17403924
Нужно же было протестировать, ставятся ли на этот движок пушки. В итоге тест хуёвый был, они не смогли реализовать механический прицел, разные виды боеприпасов и зависимость от скила. Ещё хотели протестировать лифты и движущиеся части но и тут обосрались шлем-вагон.джпг
#463 #17404170
>>17403487
А рейнджершу они выпустили.
>>17404268
#464 #17404268
>>17404170
Рейнджерша там на петушиных правах как рабыня ведь. Т.е. чистый фан для лигивонеров
>>17404303
#465 #17404300
>>17401035
Это ты про уток? Их подавленное меньшинство. Игр для них не делают, только говно.
#466 #17404303
>>17404268
Один хуй она баба и раб, а этим отбросам на одной арене с настоящими мужиками не место. Сойер срет на собственный канон.
>>17404356
#467 #17404356
>>17404303
Но рабов же для того и держут, чтоб "настоящие мужики" их на изи убивали и поднимали своё ММР
>>17404470
54 Кб, 512x512
#468 #17404360
>>17403816

> наслаждаюсь Фолаутами от Бетезды

#469 #17404386
>>17403874

> четвёрку


> интересную


Толсто, тоддоподсос
>>17404427
#470 #17404427
>>17404386
Четвёрка действительно интересная, что бы ты не говорил. Утки с вики за пол года даже все побочки которые не радианты вбить не смогли до сих пор, зато пиздят что квестов нет
>>17404916
#471 #17404470
>>17404356
Рабов держат что бы они работали. Особенно рабы-женщины.
Сами говорят, что драться с бабой зашквар, но готовы драться с рабыней, а со свободной курьершей, у которой заслуг и крутости больше чем у всего корпуса этих республиканских обосрышей, они драться не хотят. Мол женщина.
Сойер обосрался. Надо было хоть немного следить за тем, что его ручные ленивые обезьяны в игру суют.
>>17404514
#472 #17404514
>>17404470
Ты дурак? Рабов держат как игрушек. Хотят - заставляют их работать, хотят - ебут, хотят - пиздят их. Это как заставить ботана выйти один на один против альфача - чисто чтобы поцаны поржали с него.
>>17404531
#473 #17404531
>>17404514
Это ты дурак и диалогов не читаешь.
#474 #17404758
>>17402833
Когда играл милишником, не пошёл через Ниптон.
Хммм.
#475 #17404916
>>17404427

>гриндан принеси/зачисти квестов от генератора


> ДА ЧЕ ВЫ ПОНИМАЕТЕ ИГРА ИНТЕРЕСНАЯ ВЫ ДАЖЕ НЕ ВСЕЕ РАНДОМНЫЕ КВЕСТЫ ВЫПОЛНИЛИ

1268 Кб, 1136x640
#476 #17404977
А знаете ли вы, что ещё незадолго до выхода 4етвёрки в ней была возможность выпрыгнуть из вертиберда на лету?
>>17405056
#477 #17405018
Накатил ттв, неваду, текстурки, енб, еблю и физон вагины. Не вылетает и вообще it just works. Спасибо тебе, Авеллоний Тодд!
>>17405080
#478 #17405056
>>17404977
Можно с Придвен спрыгнуть в амортизирующей броне.
>>17407296
#479 #17405079
А престон своими радиантами даёт наводки на все поселения, или нужно самому искать? Хочу просто левелов набить, да вот чёт по второму кругу меня на ферму финча гонит. Опять гули.
#480 #17405080
>>17405018
А что, четверку ноутбук для учобы не ташит?
#481 #17405104
>>17405080
Прошел еще на релизе. Подожду всех длц и секстеха.
#482 #17405107
>>17405079
Можешь и сам искать. Но без Престона ты не получишь квест на защиту деревни от гулей на другом конце мира.
>>17405141
#483 #17405128
>>17405080
Зарепортил училку.
>>17405138
#484 #17405136
Сегодня надо рейдеров зачистить и гулей..
насыщенный денек предстоит
>>17405163
#485 #17405138
>>17405128

>училку


Меня так еще не оскорбляли в этом треде.
#486 #17405141
>>17405107
Но я получил, это же там, где светящееся море рядом?
>>17405185
464 Кб, 1920x1080
#487 #17405163
>>17405136
Лестгоу пердун...
>>17405193
#488 #17405185
>>17405141
Всмысле получить-то ты можешь, но без нигры не будешь знать в какой именно деревне сейчас "проблемы".
#489 #17405188
>>17405079
Меня пять раз подряд продавец Братсва направил в одну и ту же деревню дань собирать. После пятого я плюнул. Зато с Дэнсом отноешния поднял.
#490 #17405193
>>17405163
Какой же все-таки крутой графон.
#491 #17405215
>>17405188
>>17405188
Жаль, что выполняя эти радианты нельзя добиться какой-нибудь глобальной цели. Ну там, нашёл все поселения - тебе раз, 20 крышек в день капает. Вообще бессмысленно, учитывая, что они повторяются.
>>17405248
#492 #17405229
Пришел на военную базу в двушке, а там надо чистить ПЕЩЕРКУ от СУПЕРМУТАНТОВ! Вот это да, 10 рпг из 10 от интерплея.
#493 #17405233
>>17405188
Этот баг пофиксили еще пол года назад же.
>>17405334
#494 #17405248
>>17405215

>нашёл все поселения - тебе раз, 20 крышек в день капает.


Строй магазины в деревнях, будут крышки капать.
>>17405280
#495 #17405280
>>17405248
Я не про магазины, а про бессмысленность радиантов Престона.
>>17405307
#496 #17405307
>>17405280
Они указывают тебе на неоткрытые поселения, которые можно отстроить и получать профит.
#497 #17405323
>>17405307
Так вот хуй там они показывают, уже второй раз меня отправляют в ферму Финча и третий в каунти кроссинг.
>>17405337
#498 #17405334
>>17405233
Будто я еще хоть раз играл в эту парашу после выхода.
#499 #17405337
>>17405323
Репачок поновее скачай.
#500 #17405339
>>17405307

> которые можно отстроить и получать профит.


Зачем их отстраивать и какой именно профит я получу?
>>17405356
#501 #17405345
#502 #17405356
>>17405339
Бабло, пища, вода, точки для сейвов.
34 Кб, 604x340
#503 #17405364
Я так и не понел, у напарников экспа растет? Оптическая броня влияет, хоть и с багами - приходится снимать/одевать порой что бы на напарнике работало
#504 #17405386
>>17405337
Пока сам не откроешь локоцию с фермами никто туда не пошлет
#505 #17405391
>>17405356
Только нужно взять 2 перка (4 очка опыта) и иметь тысячи 4 крышек, чтобы открыть лавку, которая действительно приносит какой-то доход, а не 100 крышек в неделю.
#506 #17405427
>>17405391
Все как ирл.
>>17405356
Это фигня. Прокачка на поселениях очень быстрая, особенно с савантом.
#507 #17405433
>>17405391
И в чем проблема? На что их еще тратить? Не на прокачку ПУШЕК же.
>>17405482
#508 #17405482
>>17405433
На прокачку поселенцев же, и защиту нулевую, никаких туреллей и тд, пусть сами от нагибаторов отбиваются
>>17405494
#509 #17405487
Нахуй в этом говне стелс нужен? Пиздец, вся игра под шутан затачивалась.
#510 #17405494
>>17405482
Поселенцы одеваются в лут с рейдеров и ганнеров. Тратить деньги еще не этих бомжей, кек.
1307 Кб, 1850x1850
#511 #17405514
>>17403381
>>17403816
0/10, тебе самому не надоело это кривляние?
>>17406116
#512 #17405521
>>17405487
Да, стелс кривой, но можно отыгрывать порой СЭМА фишера, в одиночку, напарник не понимает стелс
>>17405555
#513 #17405555
>>17405521
С напарниками вообще какой-то пиздец, они просто где-то исчезают, я в шоке нахуй. Их никогда нет.
>>17405617
#514 #17405585
>>17405356

> Бабло


Вообще не нужно. А с перком на бабло его всегда более чем хватает с ящиков.

> пища


Зачем? Для школохардкорных модов на голод?
Я мясо с монстров не знал куда девать первые несколько десятков уровней. А к тому времени уже 100 стимуляторов накопил.

> вода


Ставишь несколько очистителей воды в сэнкчуари и у тебя до конца игры неисчерпаемый источник воды и денег.

> очки для сейвов


Что?
>>17405998
#515 #17405593
>>17405487
Для быдломанчкинов, рашащих в школосиловушке, четверка тупой шутан. Для интеллектуальных людей, любящих тактику и деликатный подход с перерезанием глоток и минированием территории, четверка стелс-экшн.
>>17405621
#516 #17405617
>>17405555
Да и со взломанными роботами косяки порой, переносишься в нучку-поселение, и он вместе с тобой и его поселенци ебошить начинают, на ручном управлении доже просто.
>>17405676
#517 #17405621
>>17405593

> стелс в беседкиных игорах



ЗАЧИСТИЛ КОМНАТУ С ПОМОЩЬЮ ГРАНАТ И ДРОБОВИКА
@
ПРИСЕЛ
@
ИЗ СОСЕДНЕЙ КОМНАТЫ ДОНОСИТСЯ "КУДА ОНИ ДЕЛИСЬ, НАВЕРНОЕ ОНИ ИСПОЛЬЗУЮТ СТЕЛС-БОИ"
#518 #17405660
>>17405621
ДВИЖОК НЕ ПОЗВОЛЯЕТ ЖИРУХИ СВЖ НЕ ИГРАЛИ В СЭМА ФИШЕРА ОТЫГРЫВАЙ В ГОЛОВЕ
#519 #17405676
>>17405617

>нучку


нычку
#520 #17405698
>>17390029
Скажи спасибо что не скорпион.
#521 #17405714
>>17390029
Отключи эту ебучую подсветку персонажей, как с ней можно играть вообще.
>>17405755
#522 #17405755
>>17405714
Где она отключается?
другой кум
>>17405785
#523 #17405785
>>17405755
cl off в консоли. Ещё можно дописать в инишник, чтобы она автоматически выполнялась при каждом старте http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3771/?
>>17405944
#525 #17405837
>>17405803
На первом пике Амата, на втором - Санни Смайлс.
#526 #17405848
>>17405837
Похожи
>>17405879
#527 #17405851
>>17405837
А не пиздишь?
>>17405879
#528 #17405861
>>17405837
Сириусли?
>>17405879
#529 #17405879
>>17405861
>>17405851
>>17405848
Но вот смотрите: на первом пике ну один-в-один Амата! А на втором по виду ну точно Санни Смайлс.
#530 #17405927
>>17405879
Выросла к ФНВ, опять замоделили
>>17405940
#531 #17405940
>>17405927
Охуительная история.
>>17405985
#533 #17405985
>>17405940
Бабы быстрее развиваются
>>17406011
#534 #17405993
>>17405879
Уёбывай отсюда, клоун.
>>17406014
#535 #17405998
>>17405585

>> Бабло


>Вообще не нужно. А с перком на бабло его всегда более чем хватает с ящиков.


>


>> пища


>Зачем? Для школохардкорных модов на голод?


>Я мясо с монстров не знал куда девать первые несколько десятков уровней. А к тому времени уже 100 стимуляторов накопил.


>


>> вода


>Ставишь несколько очистителей воды в сэнкчуари и у тебя до конца игры неисчерпаемый источник воды и денег.


Ну кто ж тебе виноват, то тебе НИНУЖНО.
>>17405585

>Что?


Сохранять игру.
>>17405585

>Для школохардкорных модов


А, пардон, только увидел. Теперь понятно.
>>17406023
#536 #17406011
>>17405985
Бабы вообще не развиваются.
>>17406123
#537 #17406014
>>17405993
О, это петух. Ругается.
>>17406054
#538 #17406023
>>17405998

> Ну кто ж тебе виноват, то тебе НИНУЖНО.


Что виноват? Или ты поехавший, фармишь бабло ради фарма бабла?

> Сохранять игру.


Что он несет, объясните мне.
#539 #17406054
>>17406014
Короче, зарепортил шизика.
>>17406084
#540 #17406078
Здорово, посоны. Есть ща уже где скачать свежую четвёрку без смс?
>>17406094
#541 #17406084
>>17406054
Обратите внимание, фоллачегоспода: петух называет всех подряд шизиками.
>>17406130
#542 #17406094
>>17406078
В шапке.
>>17406147
58 Кб, 610x436
#543 #17406116
>>17405514
Но представь на минутку, Илья, сделай допущение в своем манямирке, что тебя здесь не тралят, а действительно так думают. На самом деле. Искренне считают тебя дебилом любят трешку, четверку и презирают копровегас.
#544 #17406123
>>17406011
Имелось ввиду телесно
#545 #17406130
>>17406084
Прими таблетки.
>>17406152
#546 #17406131
#547 #17406147
>>17406094

А что там за немос? Играбельно, или ехал майнер через майнер?
#548 #17406152
>>17406130
Степень шизофрении этого петуха велика: теперь он возомнил себя доктором и пытается всем выписать "таблетки". Что за "таблетки" не уточняет.
>>17406171
340 Кб, 1920x1080
#549 #17406156
>>17406116
В ФНВ нету БАТИ
#550 #17406159
>>17406147
Да, там всего один майнер и троян ещё.
>>17406185
#551 #17406168
>>17406147
Крайняя версия игры 1.5.157. Ищи на торрентах стим рип.
#552 #17406171
>>17406152
Вызвал санитаров шизику.
>>17406222
#553 #17406178
>>17406156
В ФНВ даже пизданутой мамки нету, как в двойке.
#554 #17406185
>>17406159

А, ну заебца тогда.
#555 #17406210
>>17406147
https://rarbg.to/torrents.php?search=Fallout+4&category[]=27
Вот все что нужно, в шапке васяносборка
>>17406313
314 Кб, 1920x1080
#556 #17406213
>>17406116

> а действительно так думают


> любят


> презирают


Кто вы то? Кто вы? Ты же один это пишешь.
#557 #17406221
>>17406213
Нас тут как минимум двое.
#558 #17406222
>>17406171
У петуха обострение: теперь он верещит и зовёт каких-то "санитаров". Господин петух, о каких "санитарах" идёт речь? Уж не о тех ли, которые принесут "таблетки"?
>>17406252
#559 #17406228
>>17406213
Мы, министерство ОЛДФАГОВ,
#560 #17406252
>>17406222
Нахуй ты срёшь, мразь?
>>17406270
#561 #17406270
>>17406252
Нахуй ты хамишь, мразь?
>>17406300
#562 #17406300
>>17406270
Ахахаха. "НАХУЙ ТЫ ХОМИШ МРОСЬ"-серун и этот шизик - один и тот же человек. Я даже не удивлён.
>>17406326
#563 #17406313
>>17406210
>>17406210

Порядок - Fallout.4-CODEX - Fallout.4.v1.4.Update- Fallout.4.Update.v1.5
#564 #17406322
>>17406156
В трешке графон лучшше, чем в вегасе.
>>17406347
#565 #17406326
>>17406300
Посмотри под кроватью, вдруг там шизики сидят?
#566 #17406347
>>17406322
В трешке мыло климатит, в в вегасе неочень, в четверке с мылом пиздец
#567 #17406434
>>17406347
Я про ИСКАРОПКИ, разумеется
сфикс
#568 #17406491
Как думаете, у кого ножки вкуснее, у Кэсс или Вероники?
#569 #17406525
>>17406491
Это вопрос провокационный.
#570 #17406532
>>17406491
У Буша
#571 #17406552
>>17406491
У проктора Инграм.
#572 #17406565
>>17406491
У Данса
#573 #17406587
>>17406552
Тонко-то. Двач снова становиться смешным!
#575 #17406613
>>17406552
У нее ж силовуха вросшая в тело, вот Данс раздевается сам
>>17406694
#576 #17406652
>>17406491
Вероники, конечно. Мы с ней так поебалися под мостом, что у мальчика, у которого все это произошло на глазах, появилась способность предсказывать.
685 Кб, 1920x1080
326 Кб, 1920x1080
346 Кб, 1920x1080
312 Кб, 1920x1080
#577 #17406692
Все играете в четверку? А ведь в трешке графон лучше!
462 Кб, 1920x1058
#578 #17406694
>>17406613
Лучшие ножки Пустошей.
>>17406853
#579 #17406738
>>17406692
Это симулятор близорукости?
#580 #17406760
>>17406692
Почему Тодд не смогу так сделать в четверку? Текстуры четкие, доф перекрутили это да, но зато есть текстуры, в это четверкоговне не подгружаются нахуй, одно мыло.
>>17406928
#581 #17406765
>>17406692
Ой всё, тут уже один вверху сокрушался, что игры с енб охуенно выглядят только на скриншотах. И я с ним согласен.
>>17406805
#582 #17406805
>>17406765
Ах ты, сука, уломал меня, говнюк, пойду ставить трёшку и все эти моды-модики.
1554 Кб, 1280x720
#583 #17406853
>>17406694
Теперь это resurrect трендж, что же силовуха с людьми делает
#584 #17406894
Есть какой-нибудь оранжевый енб как в вегасе, чет меня уже тошнит от этого голубого неба и мульятшной графики в четверке. Фолач это гримдарк и безысходность и разорванные анклавовцами дети на пустоши, а не ебаный цирк
#585 #17406928
>>17406760
Проблемы оптимизации.
Все есть, но у тебя нет видеокарты, потому и без текстур играешь. С видеокартой бы еще ретекстуров и графониума накатил бы и кайфовал. Это явно лучше, чем фейковые наЕНБы трешки и вегаса.
#586 #17406957
>>17406894

>Фолач это гримдарк


Уроки сделал, гримдаркорожденный? Завтра тебе не опоздать на 1й урок надо.
1597 Кб, 3390x819
#587 #17406958
>>17406894
Ух, Душа, Вегос.
>>17406989
#588 #17406972
>>17406957

>Завтра


>на 1й урок


Кто жа на коникулах на уроки ходит
464 Кб, 1920x1080
#589 #17406989
>>17406957
>>17406958
Летсгоу пердун, пора гулей чистить и сына спасать
#591 #17407027
>>17406957
завтра еге... русский...
#592 #17407057
Господа, можно как-то удалить всю блевотную музыку четверки из игры? Не на радио которая, а фоном играет
16 Кб, 540x352
#593 #17407093
>>17407057

>удалить


>блевотную музыку четверки


Себя удали.
#594 #17407096
>>17407057
В настройках.
#595 #17407103
>>17407057
Inon Zur вообще пролетел с атмосферой. как и тот недоносок, который разрисовал игру в диснеевские яркие цвета. Марк же атмосферу фолыча не просто понимает, он её, сука, создал! поднимем тост за старых аллигаторов, которые знают толк в ПРАВИЛЬНОЙ АТМОСФЕРЕ.
#596 #17407138
>>17407022
Уёбывай, вниманиеблядина.
>>17407208
#597 #17407180
>>17407057
В меню отключи, лол.
#598 #17407182
>>17407022
Какой же нмс все-таки хуевый. Васяны думают, что надо обязательно рисовать царапины, грязь и прочее говно, чтобы чувствовалась фотореалистичность? Ну почему в нмс все такое пошарканное?
544 Кб, 1534x666
250 Кб, 771x834
#599 #17407203
>>17405621
НАВЕРНОЕ ЭТО ПРОСТО КРЫСЫ
#601 #17407238
>>17406552
Лучшая шутка за последние 2 года.
#602 #17407273
>>17406347

>климатит


звучит как название болезни
#603 #17407276
>>17406692
В тройке всратая боевка без возможности заебенить милибилд торчебоса. Без милибилда торчебоса мне фоллач не нужен.
#604 #17407291
Как будто где-то стелс лучше.
#605 #17407296
>>17405056
Можно и из окна спрыгнуть. И без брони.
#606 #17407323
>>17403874

>Вот как выглядит серия фаллаута:


>основная серия: Fo1, Fo2, FNV


>спинофф про говноедов в поварарморе: FoT:BoS, консольный выблев и Fo3


>спинофф про крафтопарашу: FoS, Fo4

>>17407386
479 Кб, 640x480
531 Кб, 640x480
#608 #17407382
>>17407340

>classic_fallout_color

#609 #17407386
>>17407323
Держи нас в курсе.
418 Кб, 1344x756
#610 #17407460
>>17407340
Прям ДУША поперла. Броню рейнджера НКР надеть и можно ждать Nev Vegas 2 до старости.
#611 #17407482
Тэкс, еще и ватс оригинальный с паузой надо поставить..
Ща сделаем из четверки конфетку..
>>17407594
#612 #17407594
>>17407482
Я бы хотел мод на диалоги в паузе, а не в реальном времени.
>>17407676
#613 #17407669
HOW LUCKE AN ONE CAN BE
AINT THAT A KICK IN A HEAD
#614 #17407676
>>17407594
Пиздец, ну ты даёшь блядь. Хоть что-то в четвёрке сделали как надо - диалоги в реальном времени, а не в вакууме, хоть где-то технология сдвинулась с мёртвой точки - не хочу, хочу жрать говно.
#615 #17407712
>>17407676
Вегасоутка, что с неё взять. Неприемлят прогресс ни в каком виде.
#616 #17407715
>>17407676
Ещё домики строить можно. Технология на кончиках пальцев.
>>17407750
#617 #17407750
>>17407715
Тодд, а можно ли романсить пса?
>>17407792
#618 #17407792
>>17407750
Я не знаю. Что я, делаю вам эти игры что ли!? Вон, у Фаджида из Отдела Разрабоки спроси, мож он в курсе.
#619 #17407802
Почему нью вегас баунти круче всех квестов четверки?
#620 #17407862
>>17407802
пруф
#621 #17407992
>>17407802
Найди в четверке хоть один квест сложнее чем пойди-поговори-вернись или пойди-зачисти-вернись.
>>17408009
#622 #17408009
>>17407992
Кубачи в далекой гавани.
#623 #17408017
Бля паладин данс завис, гулей зачистил возле участка, а он говорит "враги здесь, огонь" бесконечно. Вотч е делать?
>>17408050
#624 #17408050
>>17408017
Перезагрузи его.
>>17408078
#625 #17408078
>>17408050
Как?
#626 #17408109
>>17408078
Фаст тревел.
>>17408132
#627 #17408124
>>17408078
Кодовым словом. Я не играл в фоллач, так что хз, что им надо говорить. Какую-то очень редкую комбинацию слов.
#628 #17408132
>>17408109
Изиребенок, плиз.
#629 #17408140
>>17408078
resurrect
#630 #17408157
>>17388916 (OP)
ехххх, вылизать бы этой лысой кэсс ножки в чулках......
>>17408234
#631 #17408187
>>17406692
А в четверке перестрелки с мутантами интересней! Те же самые радскорпионы просраться дают.
>>17408250
#632 #17408234
>>17408157
Нормальные курьеры вылизывают только писечку, а не грязные ноги.
>>17408266
#634 #17408266
>>17408234
Как будто писечка сильно чище.
>>17408680
#635 #17408518
>>17408250

>эта пластмассовая говнострельба из трёшки


Только TTW, только прожект невада.
#636 #17408530
Как же заебали эти бх рики пикеры. Нелюди..
#637 #17408600
>>17408530
Не говори, братюнь, уже тошнит от них.
#638 #17408633
>>17408518

>мам, трешка для детей, вегас для взрослых


Ебал ваш ттв, играю в трешку в оригинале.
>>17408658
8 Кб, 200x200
#639 #17408658
>>17408633
Молодец.
>>17408709
#640 #17408680
>>17408266
ТворожЕк повкуснее пыли и грязи.
#641 #17408687
>>17408530
Ошибся тредом?
531 Кб, 1920x1080
252 Кб, 1920x1200
#642 #17408692
>>17408518

>только прожект невада


How about no.
28 Кб, 506x519
#643 #17408700
Пиздец, как тут играть со сником? Я сейчас полз в ночи за супермутантом, а он меня как-то заметил и ебнул в меня с рпг. Или вся эта херня с мили будет работать только на высоких лвлах?
#644 #17408709
>>17408658
Не забудь установить jesower.esp.
#645 #17408730
>>17408692
И это моды на вегас? Пиздец.
#646 #17408738
>>17408700
ЖЫЗА. За это мы и любим фолаут.
#647 #17408774
>>17408692
Эта хуйня в отдельном модуле, вруша.
>>17408797
#648 #17408797
>>17408774
Этого достаточно, чтобы понять весь уровень васянства с пальцами-огнеметами.
34 Кб, 604x340
#649 #17408819
>>17408797

> с пальцами-огнеметами

>>17408834
#650 #17408834
>>17408819
Хватит срать в треде.
>>17409200
#651 #17408898
#652 #17409013
>>17408700
Ситуация ещё больше веселит, если навернуть мод на больше неписей по локациям. Заходишь на Корвегу, а на тебя как во вьетнаме бегут три десятка рейдеров. Стелс отыгрывать НЕПРОСТО.

А так да, твоё аккуратное убийство заметят из комнаты этажом ниже и поднимут тревогу. Поэтому на лоу лвлах за стелс персонажа можешь домики строить, пока не прокачаешься, лол.

Алсо, импланты или типо того играя за институт поставить можно? Келлог ж модифицированный вроде.
#653 #17409059
>>17409013

>импланты


Хуй тебе, это негуманно.
#654 #17409064
>>17409013
Можно поставить моды и отыгрывать в голове, что это импланты.
#655 #17409091
>>17409013

> если навернуть мод


Что за мод? Навернул один и у меня сейв вырос вдвое, но ладно бы, так при строительстве краши начались.
>>17409170
#656 #17409170
>>17409091
More Spawns. Там три варианта - один добавляет 1к неписей, второй 2 с копейками, третий 5к.
#657 #17409186
>>17409013
А еще в некоторых квестах сныкаться не получится, вроде квеста на шиш-кебаб.
#658 #17409200
>>17408834
А что ещё можно делать в треде, где пара кривляющихся даунов скатывает любое хоть немного серьёзное обсуждение к мемчикам и смишным картинкам с тоддом и авеллоном?
238 Кб, 1920x1080
#659 #17409261
Дурацких вопросов тред.

1. Я бегаю с штурматроном, во время перестрелки ему отрывает конечности, и до конца он валяется без дела пидр ленивый. После ноги и руки чудесным образом отрастают. Как?
2. Почему меня по квестам братства отправляют в локацию, про которую я еще не знаю, и они не знают нихуя? Они не знают про город синтов про который говорит весь остров, но знают, что где то на свалке бегают полтора гуля. Зачем так?
17 Кб, 640x469
#660 #17409298
>>17409261

> Как?

933 Кб, 1920x1080
#663 #17409531
Хочу эту няшу в фоллач. В енслейведе не дали ее поромансить.
#664 #17409548
>>17409531
Кто это?
>>17409679
#665 #17409679
>>17409548
Трип из Enslaved
48 Кб, 520x290
#666 #17409698
Whatever that means.
>>17409750
#667 #17409750
>>17409698
fallout new space конфирмед?
>>17409789
#669 #17409995
>>17409679
У тебя ошибка в слове "трап".
103 Кб, 810x490
#670 #17410064
>>17409679

>Enslaved

#671 #17410380
>>17409531
У меня похожая тян в четверке.
156 Кб, 1440x900
#672 #17410673
Окей, можно сказать я прошел фар харбор, если послушал предложение сего господина и ливнул?
#673 #17410674
Как правильно юзать моды на пиратке? Они теперь не цепляются, хотя нексусов менеджер говорит всё ок, в меню игры появилось "модификации" с каким-то беседкоаккаунтом. Кодекс, 1.5.157
#674 #17410717
>>17410674
У меня при запуске через МО всё работает на пиратке.
#675 #17410772
>>17410717
Через чтоа? Я по старинке стандартный экзешник пинаю.
>>17410783
#676 #17410783
>>17410772
>>17410772
Мод органайзер.
>>17410869
#678 #17410869
>>17410783
>>17410833
Всем спасибо, я ленивый хуй, накатил новую версию нексусового ММа - всё заработало.
127 Кб, 1024x660
#679 #17410981
>>17410674

>пират


>>17410717

>пират

17 Кб, 500x428
#680 #17411031
>>17410981
Тодд, иди нахуй, сделай сначала нормальную игру, в которую можно играть без допила модами.
>>17411187
1522 Кб, 1280x720
#681 #17411080
Кейт как бы робота ремонтирует???
34 Кб, 480x418
#682 #17411126
>>17410981

>Fallout 4


>лицензия

>>17411187
135 Кб, 1024x660
#683 #17411187
>>17411031
>>17411126
Но вы играете, значит игра вам нравится.
#684 #17411349
>>17411187
Я и в вегас играл, что с того? Не значит же, что это говно должно мне нравиться.
>>17411520
#685 #17411492
Пиздец пацаны. Я сейчас посмотрел на ПЕРЕЖАТОЕ ВИДЕО НА ЮТУБЕ, и заценил, какой же охуенный в ведьмаке графон. Ахуеть, чем Тоддлер нас кормит? Слов нет, одни слюни. Я все эти полгода думал, что в четверке приемлемый графон и теперь весь мой мирок рухнул. Как быдлопшеки смогли это сделать, а американская компания, которая стоит миллиард, все возится с некродвижеком? ДОКОЛЕ ТОДД?
#686 #17411520
>>17411492
>>17411349
>>17411187
Как ты заебал.
>>17411562
#687 #17411562
>>17411520
Детектор чини, чмош.
>>17411492-кун
#688 #17411567
>>17398409
>>17398378

Это к ЗВ же отсылка, блядь.
1245 Кб, 1600x900
#689 #17411584
Пиздец, вы тут ебанутые, мда.
>>17411621
#690 #17411611
>>17411492
Они делают то, за что люди платят, вот и всё. Деньги - единственный критерий, а поскольку фоллач 4 отбился и даже более того, то я не удивлюсь, если следующая игра беседки будет на том же движке. Спасибо хоть моды не отпилили.
>>17411715
#691 #17411621
>>17411584
Ну сделай ты сиськи поменьше, наркоман.
#692 #17411668
>>17410833
А эту старую строку где STRINGS/// TEXTURES etc можно удалить ? Не слетит мод на квадратные мониторы ?
#693 #17411715
>>17411611

> если следующая игра беседки будет на том же движке


Если следующей игрой будет их масс эффект без шлюх, то я только за. Надеюсь, что они с ним обосруться, получат 5 из 10, не окупят игру и наконец сломают движок в игре, чтобы понять, что надо ХОТЯ БЫ снова его переписать, как когда-то для скайрима.
>>17411761
#694 #17411761
>>17411715
Это что это они там в скайриме переписали? То же самое же, только с поддержкой хд-текстур.
>>17411800
#695 #17411800
>>17411761
Оно действительно смотрелось свежо, после вегаса или обливиона. А четверку ты запускаешь И СУКА ВИДИШЬ СКАЙРИМ С ПУШКАМИ.
#696 #17411822
>>17411800

> смотрелось


Да и игралось тоже.
#697 #17411939
>>17411800
Но технически это тот же самый движок. Ни о каком "переписать" речи не шло. Непонятно только, зачем они его каждый раз переименовывают?
>>17411988
#698 #17411988
>>17411939
Он на основе кода гейбрио написан, потому что беседка - ленивые хуи. Но туда допилили костылей для современности. Для 2011 было прилично, сейчас ужасно.
>>17412091
#699 #17412051
Не хочу играть в фолла4, а КиВ выходит только аж в среду. Как быть? С трёхой попердолиться, модов понакатывать?
>>17412103
#700 #17412091
>>17411988

>Он на основе кода гейбрио написан, потому что беседка - ленивые хуи.


Ну скажем рокстары свой рейдж тоже на основе renderware написали. Нереальный двигатель 4 ведёт свою родословную к нереальному двигателю 1, с плачедвигателем то же самое, да и с ид-теком.
#701 #17412095
Заебали движок хуесосить.
Вполне нормальный движок.
>>17412118
785 Кб, 500x206
#702 #17412103
>>17412051
Можешь сесть и вспоминать все слизы беседки с Бегущего. Уверен, что листа 2 точно испишешь.
>>17412146
#703 #17412118
>>17412095
Тодд плиз.
>>17412134
#704 #17412134
>>17412118

Я серьезно.
Чем плох движок?
>>17412170
#705 #17412146
>>17412103
Хочу играть.
#706 #17412170
>>17412134
Тем что он остался уровня скайрима, никак не развился за 4 года, вообще устарел, лагает как скотина, неоптимизирован в четверке?
#707 #17412198
>>17412170
Они подтянули освещение по сравнению со скайримом. А вот всё остальное в очень печальном состоянии.
>>17412222
#708 #17412207
>>17412170
Не тянет опенворлд, больше 3.5 безымянных нпц, дальнюю прорисовку и графон забыл.
>>17412314
#709 #17412222
>>17412198

> освещение


Которое так же лагает, как скотина. Еще туман. А текстуры уровня фоллаута 3.
#710 #17412294
>>17412222

> 2222


И не поспоришь ведь.
#711 #17412314
>>17412207

Тянет лучше, чем раньше.
Дальняя прорисовка лучше, чем раньше.
Графон хороший, лучше чем раньше.
>>17412493
#712 #17412328
>>17412222

>лагает



Когда двигло обновят, ты игру вообще на своем некропека не запустишь.
>>17412341
#713 #17412341
>>17412328
Зато я буду радоваться за вас.
>>17412368
#714 #17412347
>>17412222

>А текстуры уровня фоллаута 3.


Какая видеокарта, такие и текстуры.
>>17412408
#715 #17412368
>>17412341

Я сейчас тяну на средних, буду как ватмана - на 12 ФПС.
Нахуй не нужно мне это.
>>17412382
#716 #17412382
>>17412368
Ну что ты хотел. Или графон, или игра на некропека.
>>17412390
#717 #17412390
>>17412382

Я и не хотел, это вы тут раскудахтались за движок и графон.
>>17412429
642 Кб, 506x538
206 Кб, 348x354
#718 #17412408
>>17412347

> ВРЕТИ ГРАФОН 2015 из 10!!!!!

>>17412500
#719 #17412429
>>17412390
Но у движка есть куда более фундаментальные проблемы, чем разрешение текстурок. То же малое количество одновременно действующих неписей, например. Или это дебильное разделение на локации по 3 комнаты. Ну и физика, которая как бы есть, но как бы нет. Тарелочки попинать ещё можно, а что-то более серьёзное - уже нет. С инверсной кинематикой проблемы.
402 Кб, 1280x720
573 Кб, 486x672
#720 #17412493
>>17412314

> Дальняя прорисовка лучше, чем раньше.


Скайрим дает пососать фолачу 4. Даже если прорисовка там одинаковая, в скайриме это хоть как-то догадались замаскировать. С фоллаутом 4 они даже в промо обосрались. Хотя бы в промо ведь можно было буллшот ведь сделать!
7610 Кб, 2560x1600
#721 #17412500
>>17412408
Чем тебя не устраивает графон?
#722 #17412517
>>17412500
Это парк развлечений или фолач?
>>17412767
#723 #17412527
>>17412429

> Тарелочки попинать ещё можно, а что-то более серьёзное - уже нет.


Для скурилки был мод наделяющий физикой все статики. Он даже работал, но наглухо распидорашивал все локации.
>>17412547
#724 #17412547
>>17412527
Там был ещё мод на телеги, которые тягали лошади. То есть худо-бедно можно. Но всё равно, слабо это.
#725 #17412591
>>17412500

> дат графон на максималочках уровня 2010 года в 2015

#726 #17412767
>>17412517
Парк развлечений (бейсбольная площадка), из которого сделали окопанную деревеньку. Но арты воссоздать не осилили вообще.
>>17412804
#727 #17412776
>>17412591
Графон отличный. Покажи хоть один косяк?
>>17412802
437 Кб, 1920x1080
252 Кб, 1920x1080
381 Кб, 1920x1080
984 Кб, 1920x1080
#728 #17412801
>>17412591

>уровня 2010 года в 2015


Покажи игру 2010 с такими же погодными эффектами.
#729 #17412802
>>17412776

> Графон отличный.


Никто и не спорит. Для 2010-го.
#730 #17412804
>>17412767

> деревеньку


Вот именно. А название-то какое: "Даймонд Сити"! Ожидаешь увидеть что-то массивное, феноменальное, с сотнями торговцев на забитых людом площадях, с широкими улицами и сотнями узких переулков, в которых так удобно ворам.
>>17412856
#731 #17412816
>>17412429

>То же малое количество одновременно действующих неписей, например.



Это наверное единственная и самая большая проблема. Так как остальное не особо и проблема, а притянутая за уши хуйня. Хочешь физон - иди на улицу, нахуй тебе игры.

А вот то, что не могут осилить реально много неписей в одном гуляге, притом которые будут не сумбурно тупить, а хотя бы органично примерять на себя скрипты адекватные окружению.
>>17412865
#732 #17412818
>>17412801
Класс. Давайте все замылим туманом. Не спорю, туман охуенный, но это тупо эффект замыливания. Текстуры от этого четче не становятся.
128 Кб, 1280x720
#733 #17412852
>>17412801
Как насчёт игры 2007-го года?
#734 #17412856
>>17412804
Ты еблан? Название говорит само за себя, какие широкие улицы? Ты еблан? Даймонд - это площадка для бейсбола, савант. Ты хоть Даймонд мегаполис назови, будет площадка для бейсбола.

Но трибуны и пространство под ними могли и запилить нормально, глупо, что они не используются, нельзя на стену подняться. Но суть в том, что это индор локация, отдельная вселенная от коммонвелса по сути.
#735 #17412865
>>17412816

> Хочешь физон - иди на улицу, нахуй тебе игры.


Эталонное, классическое НИНУЖНА.
>>17412892
#736 #17412867
Че, пацаны, в четверке кто самый пиздатый компаньон? Кроме пса, вестимо.
7817 Кб, 2560x1600
#737 #17412870
>>17412818
Что не так с текстурами?
#738 #17412882
>>17412818
Текстуры становятся четче, когда у тебя есть видеокарта.
>>17412894
#739 #17412892
>>17412865
В свете реальных проблем, влияющих на большее в геймплее - реально ненужная поебистика.
>>17412899
#740 #17412894
>>17412882
Нихера они чётче не становятся. На любых настройках одинаково мыльные.
#741 #17412899
>>17412892
Действительно, тачки не нужны, мы лучше будем ставить стены из говна и палок прямо в воздухе.
>>17412981
116 Кб, 1440x900
#742 #17412912
>>17412867

>Кроме пса, вестимо.



Очевидный автоматрон (Ада, например), лучший компаньен. Ей поебать что ты делаешь, все равно будет с тобой.
>>17412984
#743 #17412959
Чо там, ДЛС норм?
#744 #17412970
>>17412867

>Фалаут


>Компаньон



Нахуя?
#745 #17412981
>>17412899
Да ты уже тему переводишь.

Какие тачки, когда неписей осилить еле могут? Какие тут тачки? Ты еще что-нибудь придумай. Есть проблемы реально более крупные и с каждой новой игрой на движке более отчетливые, и они не в графоне и физоне вагин и отсутствии тачек. Это уже следствия. А проблема в отсутствии реальных фундаментальных допилов движка или планов перехода на более современный. Им надо контент для продажи пилить, на эти деньги кушают все те маркетологи, на них рекламу нового проекта делают. На деньги. А деньги получают за модельки, а не за физон. Модельки можно сфоткать и вывесить в презентабельной обработке как рекламную картинку. Вот и всё. Вот тебе и постройки из говна и палок. Это дешевле и быстрее, чем перепиливать движок под тачки и более внятную физику.
>>17413013
#746 #17412984
>>17412912
да хер знает, прикольно же, когда напарник разделяет твои установки
вообще, нью-вегас был пиздат в этом плане
здесь я с Кюри бегаю
>>17413045
#747 #17412988
>>17412970
А нахуя без него бегать? Никогда не понимал. Нахуя?
>>17413039
#748 #17413008
>>17412970
не все же одному сычевать
к тому же хламье таскают
>>17413047
#749 #17413013
>>17412981
Когда там Морровинд вышел? В 2003? Ты понимаешь, что они уже 12 лет делают одну и ту же, ОДНУ И ТУ ЖЕ игру.
#750 #17413039
>>17412988
Потому что фалаут - безысходность пустоши.
Ты один и вокруг никого.
#751 #17413045
>>17412984
Моя установка - это syster machinegun, пилюли и балон джета в легкие. Всякие школьные фантазии мировоззрений и ЦЕЛЕЙ, МОТИВАЦИЙ не интересуют. Раздражают все спутники. Маккриди наверное был самым незаебистым, так как понимал, что он абуза. Потому лучший спутник - бездушная машина (Ада или ноунейм автоматрон, пёс).
#752 #17413047
>>17413008

>хламье



Не нужно
#753 #17413051
>>17413039
лол блять, ты точно про четверку щас?
>>17413108
#754 #17413063
>>17413013
Что ты хочешь сказать-то?
Вырази мысль до конца. Как еврей вопросом на вопрос мне отвечаешь.

Я знаю когда вышел, я его задрачивал тогда.
#755 #17413071
>>17413013

>ОДНУ И ТУ ЖЕ игру.


Один и тот же графон, один и тот же движек.
>>17413106
#756 #17413072
>>17413039
Ну робот же. Он никто и всё одновременно.
#757 #17413080
>>17413013

Ты заебал ныть.
В морровинде даже ИИ, как такового, не было, НПС были привязаны к локации навечно, физона не было, освещения не было, движок из одних костылей состоял.
#758 #17413081
>>17413063
Уж можно было бы решить как-то эти проблемы, за 12-то лет, вот тебе моя мысль.
>>17413159
#759 #17413092
>>17413080
И это было нормально, для первой игры на таком движке. А сейчас что?
>>17413500
#760 #17413105
>>17413080

> движок из одних костылей состоял.


Что поменялось за 14 лет?
>>17413500
#761 #17413106
>>17413071
Бетесда, бетестда всегда одна.
#762 #17413108
>>17413051
Никого из своих.
231 Кб, 597x487
#763 #17413115
>>17413063

>Как еврей


Таки при чем здесь евреи?
#764 #17413116
>>17412867
Стронк.
#765 #17413138
Найдите мне пожалуйста мод на создание легендарных частей силовой брони.

Не могу найти на нексусе.
#766 #17413142
>>17413115
Тодд еврей. Не заметил что ли? У него что ни игра, там наци есть: Талмор там, Братство Артура Максона.
#767 #17413159
>>17413081
Так ты наконец-то увидел основную проблему. Поздравляю. Значит понимаешь о чем. Основная проблема не в отсутствии физона и тачек. А в том, что трупно-разложившийся движок на костыли ставят и выдают за новый или за охуеть как обновленный, хотя работы по его улучшению был минимум, контента хотят на него нагрузить максимум, он трещит по швам и вместо того, что бы тонко обыграть это, они всё равно впихивают какой-то пиздец. Лишь бы не доработать фундаментальное. Всё равно мало кто обратит внимание на это, все хотят жрать ЕНБ пресеты, вагины в ХД, гансмит эдишон васянство и прочие фекалии.
#768 #17413208
>>17413115
Кто такая, почему не в печи?
>>17413234
#769 #17413234
>>17413208

>почему не в печи


Потому что в морозильнике. азазаа
>>17413253
#770 #17413253
>>17413234
Oh, jew....jpg.
#771 #17413273
Есть ли мод, добавляющий к вещам такую характеристику как "Объём" или "Размер"? На любой из фоллачей, можно даже на тес. Это же самое очевидное решение, чтобы игрок не таскал тонны говна.
#772 #17413347
>>17413273
Не нужно, так как нет слотов.
Тут по списку всё идет в единицах массы.

А говно не собирать - это личный выбор каждого. Я, например, не поберушка и поднимаю лишь патроны, хилки, химку и дорогие, легкие леги. Короче уже знаю цену на единицу массы и поднимаю исходя из этого, а не всё подряд лутать, глобусы лол, телефоны и прочую хуйню, 5 сетов боевой брони, 20 кожаной и 50 говно-пушек по 20кг за 200 крышек каждая. А потом искать моды на бесконечный вес. Нахуй надо вообще. Не собирай хлам и не нужно будет.
#773 #17413386
>>17413347
У меня этих хилок на 200 килограмм (фунтов). Я ж не побирушка, только самое нужное беру, никакого хлама, не-не-не.
>>17413816
#774 #17413396
>>17413273
Нужен инвентарь с клеточками как в олдфажных играх.
>>17413431
#775 #17413431
>>17413347
>>17413396
А слоты и не нужны. Просто задать ограничение для рюкзака по объёму. Скажем, 50 единиц. Так, тыква и бутылка нюка-колы имеют вес в 0,5 и это нормально. Но объём бутылки 1, а тыквы, скажем, 8. Поэтому не получится таскать 10 тыкв, а вот 10 бутылок нюка-колы - пожалуйста.
>>17413492
#776 #17413492
>>17413431
Нет я хочу с клеточками чтобы видеть как вещи лежат в кармане, перетаскивать их, сортировать. Это еще как минимум200 часов геймплея. Подумай, Тодд.
>>17413834
#777 #17413500
>>17413105
>>17413092

Появился ИИ, к настоящему моменту а вполне адекватный.
Появился физон, к настоящему моменту адекватный.
Появились компаньоны, которые не напрягают инфернальной сверхтупостью.(кто водил компаньонов по мейнквесту в морровинде поймут). Я бы сказал, они вообще не напрягают.
Появились анимации, на данный момент вполне пристойные.
Появился графон, адекватный на данный момент.
#778 #17413523
>>17412867
Твой личный бадди Коксворт.
#779 #17413531
>>17413500

>к настоящему моменту


Только вот сейчас не 11 год, а середина 16.
>>17413577
42 Кб, 480x270
#780 #17413547
>>17413500

> Адекватный ии


Особенно у компаньонов
>>17413607
2188 Кб, Webm
#781 #17413550
>>17413500

>ИИ, к настоящему моменту а вполне адекватный

#782 #17413577
>>17413531

С тех пор графон в индустрии не улучшился. Только требования растут и новые виды мыльца и прочего говна на экране появляются.
>>17413598
#783 #17413589
>>17413500
Речь была о костылях. Что изменилось? Движек все еще на одних костылях и держится.
>>17413719
#784 #17413598
>>17413577
Зеленый, плиз.
#785 #17413607
>>17413547

Да, адекватный. И именно у компаньонов.
Ньюфаг, ты морровинда не видел.
#786 #17413624
>>17413607
Ты фира походу не видел. Игра 2005 года дает пососать четверке.
20092 Кб, Webm
#787 #17413644
>>17413500

>физон, к настоящему моменту адекватный.

>>17413703
#788 #17413655
>>17413607

> именно у компаньонов.


Класс. Когда они постоянно лезут под пули, под ловушки, палят стелс. Лучший ии, скайнет обзавидовался.
>>17413717
#789 #17413670
>>17413624

Сравнил, блядь, коридорный шутан и опенворлд.
Алсо, в фире не было компаньонов.
Одно дело - врага на определенной территории поселить - другое - компаньона дать.
#790 #17413692
>>17413670
Извини, но что у компаньонов, что у врагов банально плохие алгоритмы поиска пути. В стотысячный раз наблюдать беседкин турбо режим у пайпер...
>>17413772
#791 #17413693
>>17413670
Мобы на заводе Корвеги далеко не ушли.
>>17413749
#792 #17413703
>>17413644
ворота катапультируют машину в гта 5.mp4
#793 #17413717
>>17413655

Но ты материшь их, их тупость, а не тупость программеров, писавших им код. Это разные вещи.
Поиграй в морровинд, поймешь, что такое хуевый ИИ.
>>17413794
182 Кб, Webm
#794 #17413719
>>17413883
#795 #17413749
>>17413693

Боевой ИИ на сурве, к слову, годный. Они ныкаются по укрытиям, используют гранаты, подавляющий огонь, координируют движения.
#796 #17413758
ВЫ НЕМНОГО ЧУВСТВУЕТЕ СИЛЬНУЮ ЖАЖДУ
#797 #17413772
>>17413692

Нормальный там алгоритм, ты в игры ранее 2010 не играл, походу.
>>17413813
#798 #17413794
>>17413717
Где я их материл то? И хватит отправлять меня в моррошинд. Я играл в него, но это игра 2002 года от компании на грани разорения. А фоллаут 4 - стомильонный блокбастер. Они в разных лигах.
>>17413850
#799 #17413813
>>17413772
Я играл в Фир, я играл в Крузис, я играл в Фар Край, где ии вообще был крут.
>>17413874
#800 #17413816
>>17413386
Так а чего не продать, не сложить в автоматрона часть, поменять на бумажки супплаев.
>>17413848
#801 #17413831
>>17413749

> гранаты


Ммм, этот имбовый спам молотовыми.
#802 #17413834
>>17413492
В диабло 3 есть, в общем-то +3 секунды геймплея один заход туда: разобрать всё.
#803 #17413848
>>17413816
Ну всякие грибы и цветочки я не выкладываю потому, что из них всякую химоту можно делать. А вдруг я захочу, а они все лежат в шкафу в Сэнкчуари.
Продать? Да за них копейки дают.
Сложить в автоматрона? Я им не доверяю, пошли они нахуй.
>>17413885
#804 #17413850
>>17413794

Просто когда ты и тебе подобные начинают говорить, что двигло не развивается за 12 лет, мне просто, блядь, смешно становится.
#805 #17413866
>>17413624
2 квадратных метра коридора без геймплея:

СУПЕР ИИ, СУПЕР ГРАФЕН, ФИЗОН, СПЕШИТЕ ВИДЕТЬ.
#806 #17413874
>>17413813

Нигде из перечисленного, кроме, м.б. фира, который коридорный, ИИ не лучше четверки на сурве.
>>17413884
#807 #17413875
>>17413850
Развивается конечно. Впихнули объемный свет в гейбрио - пятилетка выполнена и перевыполнена.
#808 #17413880
>>17413850
Это всё то же двигло, на которое натянули модных шейдеров и прикрутили физон. Чудо, что его вообще прикрутили. При этом пользоваться этим физоном можно постольку поскольку, иначе бы не лепили скриптовые костыли для лодки в четвёрки или шапку-вагон в вегасе. Толкай тарелки со столов и не выёбывайся.
#809 #17413883
>>17413749

Ты думаешь они поменяли механику ИИ ради микроскопического модика на коркор? Просто люлей тебе вешают сильнее, вот и кажется так.

>>17413719
Блять, это откуда, чёт люто проиграл со слов истины из уст солнцеликого Тодда.
#810 #17413884
>>17413874
Сразу видно школоту, не игравшую ни в крузис, ни тем более в первый фар край.
>>17413980
#811 #17413885
>>17413848
Блин крафть химку сразу всю и складывай запас в спутника, в себя клади только на рейд. Всё. Вообще не понимаю этого.

Весь крафт хлам складирует в верстаке одного из поселений же. Или ты с собой всё носишь? Нахуя?
#812 #17413897
>>17413880
Шапка-вагон - шедевр беседки так-то.
#813 #17413919
>>17413880

>криптовые костыли для лодки в четвёрки



И что-же это за костыли, позволь узнать? По моему очень даже годно лодку сделали, аж походить по ней в движении можно.
#814 #17413934
>>17413919
Ога, а если подпрыгнешь, то лодка вперёд тебя уезжает. Плюс ты заперт в невидимом кубике и выпрыгнуть с неё нельзя.
#815 #17413954
>>17413850
Уровень его развития: порционная выдача баланды.
Любой человек тебе скажет, что это тупо маркетинговый трюк, а со стороны потребителя - как говна навернул.
По сути развитие неадекватно дате выхода игры. Отстает на много много лет. Очевидно, что они знают как допилить еще многое. Но не делают этого, так как двиган уже почти сгнил, а надо еще новые фишки следующей игры на нем продавать и чтобы Тодд их охуенно расхваливал на Е3.
#816 #17413976
>>17413934
А пробовал прыгнуть в катере? Попробуй, вперед тебя может и не уедет, но приземлиться можешь совсем не так как рассчитывал.
>>17413983
#817 #17413980
>>17413884

Играл, разумеется, и в то, и в другое.

>>17413880

Туда натянули ИИ, графон, физон, шейдеров, подтянули детализацию, количество объектов в сцене, количество неписей в сцене(в обле, помнится, во время битвы за бруму неписи отключались прямо на ходу, нахуй, потому что двигло не тянуло, четверка сто неписей держит нормально - можешь сам проверить.
#818 #17413983
>>17413976
Так или иначе, лодка сделана скриптами, а не физоном.
#819 #17414024
>>17413934

>Плюс ты заперт в невидимом кубике и выпрыгнуть с неё нельзя.



Нихуя себе, вот это СРАНАЯ ОБОСРАЛАСЬ! Нельзя из лодки прыгнуть! Обосралась!
>>17414055
#820 #17414031
>>17413980
Если бы играл, то знал, какой там навороченный ИИ, как они могут прочёсывать местность в поисках тебя, как окружают, как вызывают подмогу (и подмога действительно прибывает, если она на карте есть, как правило, в виде вертолёта или пары багги), как командир координирует действия всего отряда и с его смертью они в разы менее эффективны. Но ты же только пиздеть на двачах горазд.
>>17414065
#821 #17414043
Сларк рахит
#822 #17414055
>>17414024
Конечно обосралась, прикрутила намертво к лодке, потому что физона толком нету.
>>17414080
#823 #17414065
>>17414031
Половина описанного тобой - скрипты.
#824 #17414072
>>17414065
Точно не играл. Сасай тогда, пиздунишка.
>>17414092
#825 #17414080
>>17414055

В чем выражается его отсутствие? В том, что тебе не дают за борт свалится?
>>17414126
#826 #17414092
>>17414072

> командир координирует действия всего отряда и с его смертью они в разы менее эффективны



Скрипт.

>вызывают подмогу (и подмога действительно прибывает, если она на карте есть, как правило, в виде вертолёта или пары багги)



Скрипт.
#827 #17414126
>>17414080
В том, что лодка уезжает подо мной при прыжке.
>>17414697
#828 #17414139
>>17414065
Хорошо, когда скрипты нормально работают. В армаче вот за многие годы так и не сделали. Благо там к 3й части пвп вырос, ато совсем заебал этот цирк. Миссион мейкеры хоть и пилили хитроевыебанные скрипты для бота, но все равно не то. Хотя иногда они прям отлично подхватывали окружение и очень классно действовали.

Но одно дело прикрутить скрипты к привязанным к локе ботам. Другое прикрутить скрипты к свободному боту, который должен выбирать нужный скрипт из большого списка, адекватно окружению. Вот в фар крае, крузисе и т.д. был 1й вариант: боты жестко привязаны к локе скриптами. И все эти подмоги туда же. Там небыло свободного бота, который может действовать адекватно в любой точке карты, если его туда переместить.
#829 #17414162
>>17414092

> Скрипт.


Ты хоть знаешь, что это такое?
38 Кб, 600x600
#830 #17414205
Ну и как мне против Братства стали теперь воевать, когда они единственные предлагают альтернативу быстрому перемещению?
Я до сложности ВЫЖИВАЧ вообще на винтокрыле не летал, ибо нахуй надо. А теперь привык блять, после 20 уровней шатания на своих двух.
#831 #17414209
>>17414092
А что НЕ СКРИПТ? Ты наркоман?
>>17414287
#832 #17414233
>>17414139

>Вот в фар крае, крузисе и т.д. был 1й вариант: боты жестко привязаны к локе скриптами. И все эти подмоги туда же. Там небыло свободного бота, который может действовать адекватно в любой точке карты, если его туда переместить.



Я о том и говорю.
Если в редакторе крузиса тупо поставить бота - то он ничего кроме стрельбы по игроку не делал - вот и весь хваленый ИИ, держащийся на левел-дизайне и скриптах.
>>17414247
#833 #17414234
>>17414139

> Там небыло свободного бота, который может действовать адекватно в любой точке карты, если его туда переместить.


> небыло


Школотрон пытается рассуждать о том, чего не знает.
#834 #17414240
>>17414205
У миниментов и подземки будет свой винтокрыл после мейнквеста.
>>17414350
#835 #17414247
>>17414233
Ни в одной игре бот не может перемещаться без вейпоинтов кроме как по прямой по направлению к игроку. В фоллаче вейпойнтов не завезли, поэтому наблюдаем турборежим у компаньонов.
3260 Кб, 1920x1080
3130 Кб, 1920x1080
2624 Кб, 1920x1080
2189 Кб, 1920x1080
#836 #17414254
Фолланы, а в четверке есть радиант-квесты на убийство отдельных людей, чтобы типа как киллер из трёшки - на заказ убивать цели? И второй вопрос: я прошел основную линию Far Harbor, и осталось рассказать кому-нибудь про колонию синтов. Если я расскажу какой-нибудь группировке, там будут еще дополнительные квесты на туманном острове? Или просто сказать для галочки и все?
>>17414369
#837 #17414287
>>17414209

Поиграй в редактор армы - поймешь.
Такие вещи, как вызов подкреплений, логика действий - это все скрипты.
ИИ - это базовый набор действий болванчика на поле без костылей дополнительных.
#838 #17414320
>>17414287
Я не знаю как там в арме, я про фар край говорю. Про край энжин, точнее.
#839 #17414324
>>17414205
Телепорт института не работает ?
#840 #17414331
>>17413919

> По моему очень даже годно лодку сделали, аж походить по ней в движении можно.


Походить можно даже по Конституции во время полёта, другое дело попасть на неё пока не взлетела.
#841 #17414332
>>17413980

>неписи отключались прямо на ходу, нахуй, потому что двигло не тянуло


Древние сосноли не тянули, для которых игра делалась, ебоклак.
#842 #17414350
>>17414240
>>17414324
Поцоны, я ж не знал.
#843 #17414363
>>17414247

>бот не может перемещаться без вейпоинтов кроме как по прямой по направлению к игроку.



Ты сейчас ИИ 90х описал. Там так и бежали - по прямой и застревали в стенах.
Уже в морровинде ии не бежал к игроку по прямой, а копировал его путь, кроме прыжков, что вызывало застревание повсюду, где игрок прыгал.
Сейчас используются алгоритмы нахождения оптимального пути вместо этого.
>>17414439
#844 #17414369
>>17414254

>чтобы типа как киллер


Нет. В четверке победило жирушное SJW-лобби ЛГБТ с тамблера.
>>17414389
#845 #17414374
#846 #17414389
>>17414369
жаль, а про колонию синтов что?
#847 #17414402
>>17414247

>В фоллаче вейпойнтов не завезли


Беседкодвижек использует навмеши, школоиксперд.
>>17414448
#848 #17414415
>>17414287
Ты понимаешь, что вся логика поведения ИИ прописана кодерами.
ИИ ничего не делает САМ.
ИИ в играх отличаются только тчательностью проработки и никакой магии там нет.
>>17414517
#849 #17414437
>>17414247
в этом движке юзают навигационные треугольники, лол
>>17414448
#850 #17414439
>>17414363
Ты дебил? Ни один алгоритм нахождения пути не может работать без вейпойнтов, кроме совсем примитивных, типа повторения движений игрока и отскока от стен. Если вейпойнты не расставить, то даже самый йобистый ии будет либо тупо стоять, либо идти по прямой.
#851 #17414448
>>17414402
>>17414437
Какая разница, что выступает в роли этих самых навмешей?
#852 #17414463
>>17414448

> этих самых вейпойнтов?


фикс
#853 #17414501
>>17414448
нпс бежит по кратчайшему маршруту там, где ему разрешено, естесственно навмеши не лежат в объектах, поэтому нпс в них не идут, там где разрабы не накосячили конечно. Я как-то клал эти треугольники ебаные - заёбистое дело
#854 #17414517
>>17414415

Есть базовый ИИ и есть скрипты-костыли.
Базовый ИИ - это то, что будет делать бот, если его просто посередине карты поставить и показать ему врага, например игрока.
Если он сам, без костылей, будет ныкаться, занимать укрытия, и вызывать поддержку своего отряда, находящегося на другой стороне карты, тогда это хороший ИИ.
Таков ИИ армы, например.
#855 #17414519
>>17414501
Да ты шо! Хошь секрет расскажу? Навмеши это и есть вейпойнты.
#856 #17414534
>>17414517
Ты не поверишь, но всё это делает бот в фаркрае, если ему разрешить, конечно.
>>17414548
3097 Кб, 1920x1080
#857 #17414539
>>17414501
выглядит это примерно так
>>17414913
#858 #17414548
>>17414534

Лично проверял в редакторе?
Я проверял в редакторе крузака - не делает.
>>17414563
#859 #17414563
>>17414548
В сэндбокс эдиторе первого фаркрая делает. В каком редакторе крузака ты работал?
>>17414604
#860 #17414590
>>17414519
бля, ну хуй знает, тут нав меши это плоскость где можно ходить, а вейпоинты есть вроде для создания маршрутов, по которым неписи ходят по умолчанию, типа патруль или что еще
>>17414662
#861 #17414604
>>17414563
В Sandbox 2.
>>17414625
#862 #17414625
>>17414604
Странно. Можешь карту скинуть?
>>17414656
#863 #17414639
>>17414519

Ебанутый? Навмеши - это область допустимая для ходьбы, вейпоинт - это точка, к которой должен идти непись.
#864 #17414656
>>17414625

Скинул бы, семь лет назад, когда этим занимался.
#865 #17414662
>>17414639
да он упоротый
>>17414590 -кун
#866 #17414690
>>17414639
Беседкотерминология.
Вейпойнты это опорные точки, по которым перемещается непись, от одной к другой. Алгоритм поиска пути выбирает правильную последовательность из таких точек, в зависимости от игровой ситуации. У вейпойнта может быть радиус действия, так что непись может свободно перемещаться ещё и внутри него.
>>17414745
#867 #17414697
>>17414126

А как должно быть?
#868 #17414745
>>17414690

Вейпоинт - это конечная точка, онли. Она дается неписю по скрипту и только по нему. Навмеши же существуют сами по себе, без всякого непися.
>>17414757
#869 #17414757
>>17414745
В беседкомирке может быть и так.
#870 #17414780
>>17414757

Это во всех играх, вышедших после 90х, так.
>>17414788
1464 Кб, 1360x768
1419 Кб, 1360x768
#871 #17414783
>>17388916 (OP)
А неплохой гримдарк получился..
Хотя бы исчезли эти диснеевские яркие цвета
#872 #17414788
>>17414780
Мань, вейпойнты - опорные точки для перемещения. Всё.
#873 #17414799
>>17414757
В арме точно так же.
Просто если брать тупо редактор, то базовые скрипты для отметки вейпоинтов в графическом редакторе как бы от тебя скрыты, что бы донный картодел не напрягался. По сути они - хуевые и для нормальной миссии надо самому пилить скрипты, в том числе и вейпоинты. А патруль - это несколько конечных точек, зацикленных по кругу. Вот и вся магия.
>>17414849
#874 #17414810
В сурве вырезали возможность дистанционного взлома робутов или это только с последнего уровня перка работает?
#875 #17414833
>>17414783
Еще бы классический ватс работал... А то мод какой-то багованный
#876 #17414847
>>17414788
Вейпоинты - жестко заскриптованные точки перемещения.
Они опорны для бота на 500% примерно, так как скрипт вейпоинта доминирует над его поведением во многих играх, если не всобачено, например постоянная проверка скрипта поиска укрытия в случае, если замечен враг. То есть if if if if if elsif и т.д.
#877 #17414849
>>17414799

В арме тоже аналог навмешей используется.
>>17414890
#878 #17414862
>>17414810

>только с последнего уровня перка работает?


Нету от слова совсем.
Но по сути и не нужно. Можно под винтом подбежать на стрейфах и взломать.
>>17414891
#879 #17414864
>>17414783

Неплохо.
Что сделал? Тоже так хочу.
>>17414895
#880 #17414868
>>17414847
"Скрипт вейпойнта", что я читаю, блядь.
#881 #17414874
>>17414810

В 1.5.157 вырезали. Но есть мод на возвращение. Могу дать.
#882 #17414890
>>17414849
Ты тютю совсем. Норм люди всё скриптуют. И пилят скрипты для поиска скриптов в зависимости от ситуации.

Навмеши и вейпоинты в редакторе - это просто базовые скриптыискаропки, что бы тот, кто не умеет в скрипты не парились и могли хоть что-то сделать.
>>17415034
#883 #17414891
>>17414862
Пиздос, охуеть совсем, нахуя они это сделали то?
>>17414916
#885 #17414913
>>17414539
Нахера беседке вообще до сих пор этот атавизм. Зачем поверх существующих мешей и колижна рисовать еще навмеши, вместо того чтобы разрешить ходить везде и если надо рисовать места где нельзя ходить. Это же опенворлд, а не коридор в конец концов.
>>17414944
#886 #17414916
>>17414891
Из-за имбовости в длс автоматрон. Только поэтому.
#887 #17414923
>>17414788

Это точка, в которую игра приказывает перемещаться боту, говоря упрощенно, потому что ты иначе не понимаешь, а не опорные точки.
>>17414942
#888 #17414925
>>17414847

> if if if if if elsif


сук
#889 #17414936
Нету тут постапокалипсиса.
Нету.

Посмотрите фильм Киборг 1989 года вот там это чуть зацепили.

Есть еще ряд боевичков более низкой категории, передающих постпиздец.
#890 #17414942
>>17414923

> Это точка, в которую игра приказывает перемещаться боту,


В беседкотерминологии. В нормальных играх любой вейпойнт может быть точкой конечного перемещения бота.
#891 #17414944
>>17414913
Я не понимаю, неужели модель объекта+вейпойнт, по которому ходят игре легче обработать, чем объект, по которому ходят?
>>17414980
#892 #17414980
>>17414944
Ну какбы НПЦ замечательно ходят и за пределами навмешей, только за пределами навмеша они сломя голову бегут в зону ближайшего навмеша. Это долбоебизм.
#893 #17414994
>>17414980
Ну так можно же вообще без них обойтись, нет? В фоллаче и так не настолько сложная геометрия у моделей.
#894 #17415020
>>17414994
Об этом и говорю. Не понятно зачем они до сих пор нужны.
>>17415038
#895 #17415034
>>17414890

Если в здании не прописаны пути для ботов - ты хоть усрись скриптами - они туда не зайдут. Только если ты железно будешь им прописывать скриптами эти отсутствующие пути - т.е. перейти на 10 метров вперед, открыть дверь, перейти на пять метров вперед, поворот на три часа, два метра вперед, стоп. На охуительном языке sqf это вообще охуеешь прописывать. А если есть пути в здании - все проще.
>>17415119
#896 #17415038
>>17415020
>>17414994
>>17414980
Пиздец. А как вы путь вычислять будете?
>>17415055
#897 #17415055
>>17415038
Расставить особые маркеры для укрытий и ящиков с боеприпасами. Что им там еще вычислять нужно?
>>17415097
#898 #17415064
>>17414994

Нет. Они в трех соснах застревать будут тогда. Проходили уже.
>>17415088
#899 #17415088
>>17415064
Ну плюс маркер препятствий и маркер активаторов(лестниц, дверей и т.д.). Чем это хуже?
>>17415196
#900 #17415097
>>17415055
Пиздец, что я читаю.
Читни там пару статеек про pathfinding, хоть не будешь хуйню нести.
#901 #17415109
>>17415097
Не хочу даже вникать в эту хуйню, тыж погромист, ты и пиши там, хули.
>>17415166
#902 #17415110
Оптическая броня стакается?
#903 #17415119
>>17415034
Лол, это да. Проходили уже во 2й. В 3й вроде починили.
#904 #17415166
>>17415109
Тогда не пизди тут про навмеши, сука. Не пизди про них!
>>17415209
#905 #17415167
>>17415097
Почему нельзя вычислить путь по колижн боксам по которым считается физон?
#906 #17415177
F4se работает на лицензии только или что? как его блять на пиратке запустить?
#907 #17415188
>>17415167
И как именно ты предлагаешь это сделать, м? Ну, как будет выглядеть такое "вычисление" по твоему?
>>17415222
#908 #17415194
>>17415167
Потому что эти хуйни вместе не работают, лол
#909 #17415196
>>17415088

Навмеши - это опорные точки для вычисления оптимального пути. Как ты собираешься без них - по прямой?
>>17415220
#910 #17415206
>>17415177
Скачать рип полной версии, а не васянорепакневырезанонеперекодировано для начала.
#911 #17415207
>>17415177

???
Что, прости?
>>17415312
#912 #17415209
>>17415166
Хули ты тупой такой. Вот те алгоритм ебать:
Если замечен противник и рядом есть укрытия - занять позицию и стрелять, если нет укрытий, то бегать туда-сюда и стрелять, если кончились патроны, то искать, если противник убегает - догонять. Хули тут делать ебать, погромисты хуевы, да я такое за 10 секунд напишу.
#913 #17415220
>>17415196
По прямой через статические объекты. Использовать их геометрию вместо навмешей, дедов-то.
>>17415290
#914 #17415222
>>17415188
Так же как брошеный мячик с физоном находить себе путь без всяких навмешей.
#915 #17415231
>>17415206
Какой, например?
Пробовал механиков, хатаба, немоса, codex с пиратбея
#916 #17415238
>>17415209
Ну напиши, хуле ты. А лучше сразу искусственный разум создай, хуле.
>>17415261
#917 #17415241
>>17415209
Это уже касается ии а не навигации
#918 #17415242
>>17415209
В твоем коридорном шутере на 1.5 часа геймплея это может зайти и кто-то даже воспримет это за охуенный ИИ.
>>17415261
#919 #17415252
>>17415222
А, так он уже находит себе путь, ну охуеть теперь.
#920 #17415261
>>17415238
Я уже написал.
>>17415242

>коридорном шутере на 1.5 часа геймплея


Ну я про фоллыч и песал.
>>17415283
#921 #17415283
>>17415261
Не-не, ты на языке программирования напиши. На сишечке там, на плюсах. Хоть на чём. Отнесу это в /зк, поржём всем разделом.
>>17415443
#922 #17415290
>>17415220

А если цель на этаже выше, прямо над ним?
>>17415443
#923 #17415297
>>17415222
Лол. Знаешь как будет выглядеть костыль такой? Как горизонтальное падение по какой-то траектории с анимацией перебирания ножками.
>>17415343
#924 #17415301
В идеале им надо просто при создании мешей объектов, для одной их плоскости задавать свойства для возможности перемещения, а потом в нави редакторе рисовать где ходить нельзя, так проще помоему
>>17415344
#925 #17415306
>>17415206
Ну?
Чего молчишь?
>>17415358
#926 #17415312
>>17415207
fallout 4 script extender для модов
>>17415352
#927 #17415343
>>17415297
Так и замечательно. Добавить проксимити-сеноров чтобы бот плавно огибал препятствия, а не тупо отскакивал от них как муха от стекла.
#928 #17415344
>>17415301
Хотя со всякими нестандартными применениями объектов может хуйня приключиться, мда
#929 #17415352
>>17415312

Все работает на пиратке.
Просто берешь и запускаешь.
>>17415393
#930 #17415358
>>17415306
Я не знаю что тебе сказать, у меня стимо-версия. Тебе надо достать аналогичную полную версию с крэнгом, а не репак.
#931 #17415361
>>17415343
Ога, а как он в двери попадать будет?
>>17415385
#932 #17415377
>>17415343
Хуя крутизна, ты это так мертвую агею физикс форсишь? Видюха не перегреется от такого?
52 Кб, 671x332
3 Кб, 443x44
#934 #17415393
>>17415352
Работает, говоришь?
>>17415442
#935 #17415419
А вообще, все проблемы в том, что 3д объекты, навигация и физика, это три отдельных модуля, которые между собой нихуя не дружат практически
#936 #17415442
>>17415393

>This version is compatible with runtime 1.5.157.

>>17415479
#937 #17415443
>>17415290
Проверку по трем измерениям же. Если цель на другом ярусе - искать переход-активатор.
>>17415283
if (enemy_spotted && cover_near) {goto cover; shoot;}
И т.д.
#938 #17415470
>>17415443

>Проверку по трем измерениям же.


>Если цель на другом ярусе - искать переход-активатор.



Это тебе понятие "ярус" вводить придется и обозначать как-нибудь каждый.
Чем тебе намеши не угодили, напомни?
>>17415508
#939 #17415474
>>17415377
А разве не в армаче 3 прикрутили? Чем плох? Там всяко оптимизация лучше, чем в фоллаче 4, графониума больше. Но другое дело, что там сессии обнуляются каждый раз, а в фоллаче приходится сохранять прогресс, что через 200 часов наигрыша может просто повесить всё в 1 фпс вечного просчета событий, записанных в файле сохранения. Даже фоллач этим страдает, но в малой все таки степени.
172 Кб, 1920x1080
#940 #17415479
>>17415514
#941 #17415494
>>17414517
Ты рандомную хуиту порешь.
#942 #17415508
>>17415470
Тем, что можно использовать меш объекта вместо навмеша.
>>17415612
#943 #17415514
>>17415479

И?
У меня все работает.

>F4SE will support the latest version of Fallout available on Steam, and _only_ this version.



Это означает, что они всегда будут ориентироваться на последнюю версию, доступную в стиме, только и всего.
>>17415538
#944 #17415516
>>17415443

> goto cover


Распиши вот это поподробнее плизззз))))0
Как именно будет осуществляться goto?
>>17415607
#945 #17415538
>>17415514
И что у тебя за репак такой?
Ни у меня, ни у знакомых не работает
#946 #17415545
>>17415377
Причём тут физикс, алкоритм "обтекания" препятствий существует уже давно, но используется редко, потому что даёт не очень хорошие результаты, когда нужно, например, пройти в дверь.
>>17415601
#947 #17415563
>>17414324
И че, он в любую точку карты сможет телепортировать?
#948 #17415601
>>17415545
На дверях и укрытиях и прочих интересных местах проще поставить маркер, чем обтягивать весь мир навмешем, не?
>>17415647
#949 #17415607
>>17415516
Перемещается в сторону укрытия, огибая препятствия, заходит за препятсвие в сторону против игрока. Во второй борде все это есть, там используются навмеши?
>>17415629
#950 #17415612
>>17415508

Нахуя? Ты вообще не вкуриваешь, что ли, как система навмешей работает и чем она охуенна?
>>17415633
#951 #17415629
>>17415607

> огибая препятствия


Ок, распиши мне как он будет "огибать" препятствия, желательно в виде кода.
#952 #17415633
>>17415612
Нет.
>>17415706
#953 #17415647
>>17415601

> обтягивать весь мир навмешем,


1. Стремительно читаешь статью про Pathfinding.
2. После прочтения прекращаешь задавать тупые вопросы.
#954 #17415650
>>17415563

По логике вещей должен, но беседка порезала. В институт - откуда угодно. Из института - только в развалины CIT наверху. Но у меня мод стоит.
#955 #17415672
>>17415563
Нет, только в руины института
#956 #17415706
>>17415633

Боту дается вейпоинт на второй этаж дома. Игра смотрит, на каком навмеше стоит бот, и на какой ему нужно, потом, так как все навмеши соединены, вычисляет путь по другим навмешам, так, чтобы он был минимален. Результат - бот идет к зданию, заходит, поднимается по лестнице, и занимает точку.
>>17415728
#957 #17415728
>>17415706
Что мешает точно так же высчитать маршрут по уже имеющимся поверхностям для обсчета физики?
#958 #17415786
>>17415728

Напиши, хуле.
В душе не ебу, зачем ты хочешь сделать велосипед, но если хочешь - делай.
#959 #17415787
>>17415728
Большая сложность вычислений. Эти алгоритмы и без того недешёвые.
>>17415843
#960 #17415797
Че за хуйню в треде устроили?
#961 #17415843
>>17415787
Как это реализовано в тех же космических инженерах? Там можно пробурить дыру в планете, зашкериться в лаберинте шахт, но сраный поучек всеравно найдет тебя и укусит за жепу.
>>17415863
#962 #17415863
>>17415843
Я не знаю, я не играл.
#963 #17416099
Скорее бы адекватный кекк вышел, я бы вам запилил хорошее дополнение про поехавшего полковника, батальон которого перед войной сопровождал три грузовика с золотом и экспериментальным вирусом, и прото, как он решил прибарахлить золото не добравшись до склада и застрявши в полях, близ шахтерского городка
#964 #17416110
>>17416099
Нет.
#965 #17416122
>>17416099
Напиши книгу. У тебя толант.
>>17416168
#966 #17416168
>>17416122
Там будет много злых военных гулей, супербосс мутант полковник, и отряд дизертировавших пустынных рейнджеров, сюжет у меня уже готов, хотел к вегасу пилить, и уже начал, но потом чот забросил, может к четверке расстараюсь
#967 #17416214
>>17416168
Держи нас в курсе.
#968 #17416216
>>17416168
Охуенно антош у меня тоже есть идея, фолаут майами называется, там будет гекк, волт инженеров, машини, гули в кожанках, говорящий поверармор и рейдеры разрисованые светящейся краской
#969 #17416239
>>17416216
И телефон в квартире.
#970 #17416251
>>17416216
Всё как у людей
#971 #17416421
>>17416168
У меня тоже есть идея.
Значит виски выпил, блядь, ну, бутылку, с одной дурой. Ну, а потом поебалися. Быстро так, десять минут всего ебались-то! А у меня потом сразу, блядь, малафья полилася.
Конец.
>>17416549
174 Кб, 1188x660
#972 #17416549
>>17416421
Крис, идите работать к нам в студию. Пожалуйста.
33 Кб, 566x250
#973 #17416950
На сосноль можно поставить только 2 гига модов? Кеке.
#974 #17417073
>>17416950
Ну все логично. Вдруг кто-то сделает свою локацию круче чем Тодд. У него же сразу стоять перестанет от унижения.
>>17417111
#975 #17417111
>>17417073
Один мод на радио 4 гига весит.
>>17417363
#976 #17417277
>>17416950
Хех мда
#977 #17417341
>>17416950
У них что там, FAT8 вместо файловой системы?
#978 #17417363
>>17417111
А вот нефиг слушать не то, что Тодд сказал!
>>17417372
#979 #17417372
>>17417363
Этот пидр еще за сжигаемые мельницы для скайрима нам ответит.
>>17417437
#980 #17417437
>>17417372
Эй, парень! Как насчёт пары новых шкафов для твоих поселений? Всего 9,99, бро.
>>17417446
#981 #17417446
>>17417437
Без бассейна не возьму.
#982 #17417450
>>17417446
DA TI OHUEL
#983 #17417452
>>17417446
Есть бассейн! Доступен обладателям сизонпасса. Отличная штука, чувак!
>>17417458
#984 #17417458
>>17417452
Беру! Всегда мечтал об бассейне в фаллаут! И роботов собирать!
>>17417467
#985 #17417467
>>17417458
Всего 39,99, братюнь! Бери, не пожалеешь!
>>17417495
#987 #17417489
>>17417478
Оно и правильно. Если не бампать, то тред утонет.
#988 #17417495
>>17417467
Тодд, ради бассейна и роботов я готов. Но если еще сделаешь новую ПА, то готов потратить 49.99.
>>17417509
#989 #17417509
>>17417495
Отличный выбор, парень! Новая Силовая Броня Анклава - твой надёжный союзник в Пустошах! Отправляйся в полное опасностей и неожиданных поворотов приключение с ней!
>>17417538
#990 #17417538
>>17417509
А лазеры из глаз у нее будут? Или чтоб толстяк на плече был закреплен как дополнительная пушка. А то мне кажется ты мне наебываешь.
>>17417568
#991 #17417568
>>17417538
У неё будут крутые раскраски, бро! Языки пламени, черепа, молнии - полное безумие, чувак! А ещё выбор цвета пламени джет-пака! Да-да, ты можешь не только раскрасить свою броню, но и выбрать цвет пламени! Сделай себя как никогда уникальным!
>>17417576
#992 #17417576
>>17417568
А тошнотно-кислотно-зеленый будет? Если да, то Тодд, ты чертяга - БЕРУ!
>>17417585
#993 #17417585
>>17417576
Конечно будет! Розовый, малиновый, синий, красный, зелёный, жёлтый, белый - ты будешь обладателем уникальной брони!
>>17417610
#995 #17417610
>>17417585
Тодд, а когда будет 5 часть? Хочу еще больше строить. Сделай, чтоб строить везде можно было. Как в майнкрафте. И ресурсы копать, ну там железо, серебро. И чтоб побольше фракций новых, а то скучно!
>>17417617
#996 #17417617
>>17417610
Сорри, чувак, это инсайдерская информация, это top secret, сечёшь, парень? Могу только сказать, что я сейчас слушаю звуки автомобильных двигателей. ;)
#998 #17417685
>>17417677
>>17417588
Бамплимита дождись, тогда бампай.
#999 #17417690
>>17417677
Выглядит как Вегас.
>>17417758
#1000 #17417758
>>17417690
Главное чтоб не как двушка. Остальное похуй.
1254 Кб, 1600x900
#1001 #17417765
2203 Кб, 1920x1080
#1002 #17417804
Оперкот-перекот
Только васянорепак якобы от кодекс из шапки убери
#1003 #17417824
https://rarbg.to/torrents.php?search=Fallout+4&category[]=27
Вот все что нужно
Порядок - Fallout.4-CODEX - Fallout.4.v1.4.Update- Fallout.4.Update.v1.5
#1004 #17418024
Ну че перекатик будет?
>>17418029
#1005 #17418029
>>17418024
Перекатил тебе за щеку.
>>17418039
#1006 #17418039
>>17418029

>Каникулы.

>>17418049
#1008 #17418111
Аутист врывается в тред. Подскажите, в какой последовательности и как накатывать Alternate Settlements, SSEX, Homemaker, Settlement Keyword, AWKCR и прочие условно-обязательные моды на допиливание строительства и крафта? Не хочется сломать нафиг себе всю игру, случайно ошибившись.
#1009 #17418122
>>17418111

>SSEX


Не нужен.

>в какой последовательности


По инструкции SKE/SKI.
#1010 #17418195
>>17418111
Keyword'ы первыми.
Перекот #1011 #17418197
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски