Это копия, сохраненная 14 июля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий утонул нахуй
Это тред реинкарнации Enemy Territory. Здесь мы будем воллджампить как ебанутые, косплеить Хищника, смазывать свой миниган "Жигулевским", стрелять молниями, поджигать пуканы молотовым, исполнять польку-дристушку со стиками, делать эйс лазером, устраивать Майкла Бэя, ловко уворачиваться от аптечек, охотиться на деда-пердеда, кидаться спермой, играть в рулеточку, танцевать вокруг тотема и делать многие другие занимательные вещи. Присоединяйтесь.
Специально для сомневающихся это выносится в шапку: игра не P2W, а полный F2P. Донатить можно, но не нужно. Совсем. Правда. Ссыте в лицо людям, утверждающим обратное. За подробностями пиздуйте в FAQ чуть ниже.
Игра работает в России, но не работает в других странах СНГ и в Прибалтике. Чтобы обойти региональное ограничение - пользуйтесь VPN (например HideMe). Для особо одаренных: VPN нужен только для того, чтобы СКАЧАТЬ игру. ИГРАТЬ можно со своего ip. Также рекомендуется вариант поставить плагин для браузера ZenMate и открыть стим в браузере, чтобы скачать игру.
НЕОБХОДИМЫЕ ССЫЛКИ:
1. Спиздить игру у Габена: http://store.steampowered.com/app/333930/?l=russian
2. Официальный форум: http://forums.dirtybomb.nexon.net/
3. FAQ для нюфань: http://pastebin.com/YkTB6nRG
4. Субъективный гайд по классам: http://pastebin.com/G6hRmgQL
СВЯЗЬ И КООПЕРАЦИЯ С АНОНОМ
1. Конфа в тимспике раз: ts3.elitepomoika.ru:9987, канал "Брудна Бiмба"
2. Конфа в тимспике два: dbranked.ts3.pw
3. Конфа в дискорде: дiscord.gg/013rFb8SQEwHD4GZH
ВИКИ И ПРОЧАЯ ИНФА:
1. Официальная вики: http://dirtybomb.gamepedia.com/
2. Посмотреть всех персонажей со всеми доступными карточками: http://dirtybomb.gamepedia.com/Mercs
3. Посмотреть всё оружие: http://dirtybomb.gamepedia.com/WeaponStats
4. Еще одна вики (фанатская): http://dirtybomb.wikia.com
5. Сравнение G1 и G2 лодаутов: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DwwZWgJhkrqXwVLDmXvtSrVq8n1YMkLbshfPOt_Iwu0/edit#gid=0
6. Посмотреть абсолютно все скины: http://forums.dirtybomb.nexon.net/discussion/12972/the-db-genome-project-everything-there-is-to-know-about-loadouts/p1
ГАЙДЫ И ПОЛЕЗНОСТИ:
7. Как создать локальный сервер для тренировки трикджампов и теста любого оружия: http://www.youtube.com/watch?v=QI3hhQZ0914
8. Список команд для локального сервера (неполный): http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=612915290
9. Как сделать крутой оверлейный прицел: https://www.youtube.com/watch?v=0A6gFBoGEto
10. Как сделать крутой худ: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=487581475
11. Простой редактор худа: http://wezelkrozum.com/temp/xt_hudconfig/v3/
12. Еще один редактор худа: http://forums.dirtybomb.nexon.net/discussion/24557/indev-dirty-bomb-hud-maker-indev-1-0#latest
13. Скачать шрифт DB для мамкиных фотошоперов: https://onedrive.live.com/?authkey=!APbVsfrFRtKrKG0&cid=AEC7805D8FB4F6A4&id=AEC7805D8FB4F6A4!54365&parId=root&action=locate
14. Калькулятор расчета ресурсов для трейдапа (ручками заполняем зеленые поля): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZjHwDKsPQnvTRs-RNrYprSUn58xxrf-U8s_nbQ_-q-M/edit#gid=1652182439
ВИДЕОГАЙДЫ ПО ТРИКДЖАМПАМ:
1. http://www.youtube.com/watch?v=-LJUmnLDpDw
2. http://www.youtube.com/watch?v=5CsMPX6800Y
3. https://www.youtube.com/watch?v=qb4igRrLaWA
4. https://www.youtube.com/watch?v=ISilVVQ79LA
Шапка треда: http://pastebin.com/6eC9cCPU Не забудь прописать тему и тег треда, мудила.
Заебало ложить по 2-3 человека, кончаются патроны, ХП и я вынужден отступить, а их ресают и пизда рулю и седлу:
https://www.youtube.com/watch?v=DIjSvAn-1u4
Лучше убить и добить одного + нанести демедж второму и при этом не умереть, чем уронить троих, которых тут же поднимут, и остаться при этом без патронов/хп. Второе бесполезно с точки зрения командных действий, потому что сродни отрубанию голов гидре. Второй вариант предпочтителен если тренируешь эйм, например.
Да я про оружие/скиллы. Орбиталка вроде насмерть ебошит? Граната фраггерская, что ещё? Болтовка хедом сразу убьёт?
А ты по фану спрашиваешь или хочешь быть скилловее, нагибать, тащить команду?
Дробаш в голову тоже ваншотит.
>>17980665
Скилловее хочу быть, заебало недобитков оставлять.
Мне на ваншоты похуй, я хочу узнать что убивает и сразу добивает. Насовсем.
Дробовик в голову, блять, убивает и сразу добивает. Шо нэ ясно?
Дробовик убивает с одного удара, граната фрагера, мины прокси, орбиталки всякие, и некоторые снайперки в хед определенных мерков.
аирстрайк забыл
и молотов
Можно лонгджампнуть из огня.
Я имел в виду упал=труп.
А что про васяна и феликс? Убивает сразу нахуй всех кроме тандера и рино?
Это называется инстагиб, не путай.
вот мне он и нужен
Инстагибает овердемедж на 80 хп. Но просто лежачему нужно 100 хп снести для гиба. Обычно инстагиб идет от фаер сапрорта, хедшотов болтовками по лоу хп, хедшотов от дробовиков по лоу хп, двух-трех стиков Флечи на тушке. Реже от гранат, мин, поездов, закрывающихся дверей, взрывов c4.
In RTCW you had your health and gib pools the same (e.g. 140 max health and -140 gib health). Except for Medics who could reach max health everyone else had between 100 and 120 living health, but regardless of their living health pool everyone had the same gib health of -140.
The Mauser sniper rifle did 80 to body and 160 to head. This meant that all classes could be killed with one headshot, but it also meant that unless a person was super low on their living health they could not be insta-gibbed with one shot.
In Dirty Bomb the player's living health and gib health used to be exactly the same. So Fragger with 150 living health used to also have -150 gib health pool. But now any merc with >100 living health has a gib pool of -100; 90 living health mercs have -90 gibbed health.
However, Dirty Bomb takes a different philosophy with their boltaction sniper rifles than RTCW did with the Mauser. So the 79/158 dmg Felix not only insta-kills every merc with one shot (except Thunder and Rhino) it also instantly bypasses the gib health pool completely, making a kill shot a gib shot.
A Fragger with 150 living health + -100 gibbed health points when shot by a Felix should still have -92 gibbed health left.
A Sparks with 80 living health +-90 gibbed health points should still be left with -12 gibbed health
It's just bad game design to allow any weapon to bypass the gib health pool. Nades, Mines, etc. don't bypass it. If you are on the edge of a nade blast you may die but you are not guaranteed to be gibbed by it.
MOA and Felix have a MUCH faster recovery time to shoot a follow-up shot than the Mauser in RTCW, and yet in RTCW a good sniper could easily gib a down player with a follow-up shot. There is no reason why MOA/Felix need to one shot insta-gib at all, except on already wounded players
Это 49 тред, ты даунито.
Аутист закукрекал, которому сломаная психика не позволяет забить хуй на номерки. Иди в дурку лечись сука.
Эээ, мне кажется, или наш тред перекатила та токсичная каэсоблядь?
Я не токсичный. Я просто иногда фанюсь над DB-неженками. В КС такой ад творится пиздец. FUCKED YOUR DED MATER U FUKIN KANT IMMANUEL BITCH EBAL SUKA BLYAT ZDOHNI OT RAKA ZALUPY SHKOLOPIDOR
В общем ты ещё спасибо скажешь. Ща как гайдов напилю и видосиков. А-то тут некоторые не розумiют ни механику, нихуя.
Тебе кажется.
нубасов заректил каэсер?
На этой, или следующей неделе обещали.
Нужна помощь.
1) Я включил расширение Browsec (пишет, что подключил меня через нидерланды).
2) Перешел по ссылке "Спиздить игру у Габена".
3) Нажал в браузере "играть", потом "да у меня есть стим".
4) Стим начал скачивать эту игру.
То есть я обошел ограничение или надо было как то по другому?
да манечка
Всё правильно. После установки, можешь вырубить впн навсегда.
https://www.twitch.tv/dirtybomb
А нет, про новый матчмейкинг.
Да.
>Upcoming MM test: Tomorrow! Up to 24 hours test.
>5th July 5pm BST/6pm CEST/9am PST
И про патч.
>Patch is currently being tested by QA Nexon. If it passes, it will be deployed this week. Otherwise next week.
А что за патч?
Третья попытка уже, лол.
А server browser уберут полностью или все-таки оставят после ввода матчмейкинга?
браузер убирать не будут
По чапелу будут ходить группы проксей, и требовать пояснить за шмот у мимопроходящих кир и фантомов.
Ты блять за все это время не заебался мясо пачками выносить?
Когда будут гайды?
Ща.
>чтоб тренировать аим на лоулвл мясе
Даун/10. Аим тренироваться не будет. Алсо ты сам мясо для меня (7лвл), хуеглот и нубас.
После первой игры тебя кинет к ребятам получше.
бляя
особенно на оверграунде в дифенсе
так сочно грены залетают
жаль только что в 95% случаев фраггероёбы не умеют ничего кроме как кидать гранату под обжектив
> тренировать аим на лоулвл мясе
Ты сам лоускилл мясо, дебик. Нубы не двигаются или двигаются предсказуемо => смысла в твоих "тренеровочках" не будет, школопетух двачедаунй.
НАХУЯ ТЫ БЕРЕШЬ ЕБУЧЕГО ВАСИЛИЯ?
Н А Х У Я ?
Н
А
Х
У
Я
?
Я понимаю, если бы мы в обороне были, тогда бы да, он бы зашел. Но мы атакуем, нахера его брать, когда у врага большинство мерков быстро передвигаются и сносят тебя быстрее чем ты вдохнуть успеваешь?
Как с такими играть-то, блядь?
Васька и в атаке хорош. Нужен аим, мозги и реакция.
Но не когда вас ебут всей командой и нужно быстрее выполнить обджектив.
Да это понятно что васька лучше в обороне и когда враг на предиктабл позициях.
Эта игра про тимплей, вытащить в одного здесь сложно.
Посоны в чем разница между АИМИЙ и ВАСЬКА?
Аимий это типо МАШКА? Женский аналог васьки? Нахуя они такие одинаковые?
В данном месте трейнярда вполне удобно зачищать позицию для снайпера. Проблема лишь в том, что никто инжа не взял и видимо всем похуй.
Хули ты на us играешь, смотри какой пинг у тебя. Хотя на ру парашу, конечно, тоже ходить не советую.
Дык тумик за полгода так надрочился в пагах, что теперь размотает тут любого.
Тумик чмо ебаное, предлагаю этому хуйлу 1в1.
Согласен, тумик омежка и грязь из под ногтей, который может только придумывать нелепые отмазки. Но ты всё равно должен запостить скрин с ассаулт корса.
Двачедауны, вы бы [2CH] в ники добавляли, а-то хуй детектируешь вас.
Может тогда СН2? А то палевно пиздец.
ахаха
ну ты и траль, всех затралил, про ШКОНАЧКУ-то как на каникулах не пошутить
вот бы тебе в юмор податься мдеееемс был бы толк
Чё сука, 1x1 зассал? Полчаса ждал тебя на локальном, а ты так и не пришел. Какое на этот раз оправдание?
Я всего 15 часов игру скачиваю (осталось еще 25), а уже лучше всех вас тут играю.
Можешь ему в свиторе предложить @Toomic20
Жалобы для таких омежек как ты, нам альфачам закон не писан.
Алсо, пожаловался тебе за щеку, проверяй.
Надо LGBT ставить, или COCK в крайнем случае.
И тебя раком поставить заодно.
Нет.
Играешь по 2 минуты в день? 4 лвл на скрине. Я был десятым через пару дней.
>мам КАБАЛЬТЫ ЭТА КРУТА!11
А потом сосём по обжективам с КРУТЫМ КАБАЛЬТОМ!!, типикал кратодрочер
Я толстю, дурачок, а ты ведёшься. Я в рот ебал скины, мне главное максимум пиздатые перки и пухи любимые.
Типа я серьезен, ага.
инб4 повёлся&отмажься что это ирония
но скинодрочеры есть и жутко бесят
Либо 7-0 и ультравин без шансов, либо наоборот. Разработчики дауны тупорылые. Даже бесплатное дерьмо не смогли раскрутить, пиздец просто топкекс.
Лучше бы она денег стоила, школьников не было бы хоть, дауны ебаные.
OW хорош в этом плане, но он говно как игра.
Алсо читеров дохуя в этой вашей параше. Просто пиздец как дохуя.
Спасибо за авторитетное мнение!
Ну по поводу баланса он прав. Даже на мин10 его нихуя нет, либо в твоей тиме куча 40+ пидоров, либо во вражеской, и так игра и проходит. Реально интересные игры очень редко бывают
>>18001496
Про баланс не нойте, сегодня очередной тест нового матчмейкинга (который вроде как сбалансирован).
Разрабы действительно ужасные, но у них над игрой трудится очень мало людей, а нексону похоже совсем похуй на своё детище.
А читеры есть везде, и всегда будут.
Ну так хрен знает когда этот матчмейкинг в дело полностью пустят, тестами сыт не будешь
>читеры есть везде, и всегда будут.
Даже если их будет хотя бы 5% игра уже говно неиграбельное.
Ты главное держись подальше от мультиплеерных шутеров, а то кругом одно говно.
>кругом одно говно.
Ой ебло завали школяр ебаный со своим максимализмом.
КСГО уже умерла, убита читерами, например.
Ты ебыч-то свой офни, маняпетух, посмотрю я как ты будешь играть когда 70% игр будут 0-16 в пользу читеров:
https://www.youtube.com/watch?v=OIpNqn281n8&feature=youtu.be&t=262
А по дисбалансу такая хуйня, я играю пизже всех, кроме Why (и кто есть лучше него), да и то в силу того что разбираюсь в механике ещё, хотя по большей части ясно всё уже.
Ну и вот, если моя тима ДАУНЫ, то я даже при счёте 40+ фрагов не вытащу никак, пикрелейтед.
А если тима даунов у врагов, то играть тупо не интересно. Хули стомпить нубов блядь, это удел петухов ебаных. Приходится их милишками резать, они от батхерта ливают. И хули?
Нужен четкий баланс блядь по ELO-подобной системе с жесточайшей защитой от читеров и смурфинга (типо набей 20лвл и только потом в ранкед пускало чтобы, в общем часов 20 чтобы надо было убить до игры в ранкед).
Блядь. я знаю как все это организовать по-красоте, но кто меня послушает? Попробую связаться с разработчиками, глядишь не дауны окажутся..
Купил спая, доволен аки слон, следующий по счету арти, а 3 возьму трапа, наиграл уже 10 часов.
Ни у кого еще нет, дебс. Разрабы его временно отключили в связи с допилом.
Свежок
не ругайся няша:3 я ньюфаг:3
Висим в лобби минут семь уже, нихуя не происходит.
Да я ж не ругаюсь. Дебс, ето так, почти по-домашнему.
Я тоже не могу поиграть, жму и ок и ничего не происходит
ВЕЧНО ВСПЛЫВАЕТ АССЕПТ НА ДОЛИ СЕКУНДЫ
ДАЖЕ ЕСЛИ УСПЕЛ, НИХУЯ НЕ ПРОИСХОДИТ
АААААА БЛЯДЬ ДВА АССЕПТА ОДИН НА ДРУГОМ
Что?
Выродки ебаные, не могут нихуя нормально сделать блядь.
Лишь бы статы править блядь.
Зашли на терминал, за пару минут открыли ворота, я поставил одну бимбу в контейнер и КОННЕКШОН ТУ СЕРВЕР ЛОСТ.
Прост пиздец, нахуй так жить.
По левелам.
Мм или сама игра?
Мне тоже SD попался, правда другой. Пиздел про то, что хайлевелы просили скрыть лвл. Ничего интересного не рассказал :(
мм оф коз
Ты её итак знаешь, там вроде общая показывается.
Турнирные сервера. Иногда на них тренькаются рандомы или котлеты проводят праки между собой.
Не иногда, а по 10 раз на день. Есть еще подобные русские сервера, правда всего 2 штуки.
Как туда попасть?
Стань котлетой.
Запиливайся в конфы или присоединяйся к профессиональным игрокам.
>>18009470
Эта срань не так давно подкупила всех годных ютуберов.
Купил альфу, или просто так дали?
Просто так дали она же фритуплейная по идее должна быть.
Таки да вроде платной будет но про это совсем недавно объявили.
>LawBreakers, previously known under the codename BlueStreak, is an upcoming video game developed by Boss Key Productions and published by Nexon. The game was set to be free to play, but in March 2016, Boss Key announced that they had abandoned the format in favour of a pay-to-play release.
Альфу дали нахаляву
А как ты ее получил?
Бля как и все инвайты во всех играх. Зарегался на их сайте и подписался на альфу.
А потом всё равно на фтп перейдут.
Серверов нет, ранкед ММ нет, кэжуала нет. Нихуя нет блядь.
Возможности создать свой серв нет. ПОЧЕМУ СУКА? Я хочу играть с друзьями онли, я ебал ваши рты блядь.
Карт нет.
Наебенили 100500 одинаковых мерков. Нахуй 3 снайпера, ебанутые что ли?
Сука, а такой потенциал был. Вангую скатывание игры в дерьмо.
Алсо нахуя слепа снижает СКОРОСТЬ В 2 РАЗА СУКА? ИДИОТЫ БЛЯДЬ ЧТОЛИ? Я еще с КС научился слепым убивать/уходить в укрытие, а тут слепу словил=труп в большинстве случаев. Идиотия сука.
Из хорошего: больше влияние скилла, чем в CSGO из-за более точных пух и nospread-а с айроном/скоупом.
Интересная система передвижения с лонг/воллджампами.
Больше разнообразия и тактики, т.к. сейчас ты взял киру и разъебал за пол-карты несколько человек, а потом взял кого-нибудь другого, а враг ссытся и думает что щас прилетит орбиталка и т.п.
Да и не как заебал один мерк, можно поиграть за другого.
А так.. хуй его знает кароч.. Будущего у игры с такими разработчиками-даунами нету это 100%. Максимум будут продавать ДЫЭЛЦЫ и кредиты/мерков за реал.
>Серверов нет
Есть.
>ранкед ММ нет
Проебали, до сих пор не исправили хуйню с ничьёй, поэтому его просто выпилили.
>кэжуала нет.
Был альфа-тест, обосрались.
>Есть
На твоём пидорском очке шерсть.
Их мало и они ИДИОТСКИЕ. Что значит min20? Сука если уже 100+лвлов дохуя.
>обосрались
>обосрались
Ну и я про то же, это смешно. Дауны не в курсе за ELO систему или рукожопые настолько?
Если рукожопые попросили бы помощи у знающих людей, сука..
Тестят они блядь, у них мозга нет.
ЛВЛКАП был 7 для доступа в компететив. Это сука набивается за 3 часа блядь на нубасиках.
Как они со смурфами собрались бороться в своём ранкидЕ блядь. Создать новый акк дело 1 минуты.
Ой.. всё..
И эти люди WOLF ET сделали, я ебал.
Алсо гляньте на эту парашу и поорите:
https://youtu.be/tOICi40eHPU?t=160
Вспомил что была игра как DB, параша ебаная, но похожа пиздец, думал альфа.. а это от них же шлак ебаный.
Вы гляньте на эту хуйню.
Фражка, молотов, прокси майнс, миниган, обжективы.. эти дауны скопипиздили DB со своей же говнигры.
>IM CHANGING MAG
>PLANTING CIFOUR
Аахахах оподливился. И эти звуки, без изменений перенесенные в DB.
>Баланса ПУХ нет вообще
Есть, и почти идеальный. Берстовки немношк опнутые, но их собираются нерфить.
>баланса скиллов нет вообще
Есть, идеальный.
>Баланса карт нет тоже
Разве что терминал в конце и бридж в начале дисбалансные.
>Алсо нахуя слепа снижает СКОРОСТЬ В 2 РАЗА СУКА? ИДИОТЫ БЛЯДЬ ЧТОЛИ? Я еще с КС научился слепым убивать/уходить в укрытие, а тут слепу словил=труп в большинстве случаев. Идиотия сука.
Она замедляет только если ты настолько кривой, что умудрился поймать её прямо ебальником.
>Карт нет.
У той же каэски или тф2 тоже вначале карт нихуя не было. Всё будет.
>Возможности создать свой серв нет. ПОЧЕМУ СУКА? Я хочу играть с друзьями онли, я ебал ваши рты блядь.
>Наебенили 100500 одинаковых мерков. Нахуй 3 снайпера, ебанутые что ли?
Тут согласен. Бритбонги все же те еще дауны.
>Есть, и почти идеальный
>Есть, идеальный.
>иделаьный
Да иди ты на хуй фанат-школьник блядь.
Автоматическое оружие оверпаверед, Dreiss AR сосёт хуй у всего блядь. Грандюр вообще костыль а не пуха. Всё оружие с большим рекоилом и спредом насасывает у лазганов, даже не смотря на дамаг.
В защите играть на любой карте легче лёгкого, карты идиотские.
Ты просто лох ёбанный раз не можешь совладать с дрейссом. Грандюр в сравнении слабый, да.
>В защите играть на любой карте легче
Тебе еще хорошие оппоненты не попадались.
>Автоматическое оружие оверпаверед, Dreiss AR сосёт хуй у всего блядь. Грандюр вообще костыль а не пуха. Всё оружие с большим рекоилом и спредом насасывает у лазганов, даже не смотря на дамаг.
Тебе кажется, лол. Автоматическим оружием легче пользоваться просто. Но дрейсс и грандюр могут выносить все живое за счет безумной альфы.
https://www.youtube.com/watch?v=ag4MnyQMI-I
>В защите играть на любой карте легче лёгкого, карты идиотские.
Дебс, выбирайся на мин10 сервера и учись пользоваться штурмовыми персами (не только именно штурмовиками). Любую обобоборону можно сносить грамотным штурмом.
Снитч дамаг увеличивает по всем врагам, пока его не сломают?
Да. Он дебаффает всех врагов, увеличивая по ним дамаг от всего.
Видео хуйня полная. Аим уровня калашика (среднеигрока) в КС, ебашит нубов, которые на него смотрят, вместо того, чтобы стрелять.
Только радиус дебаффа гораздо ниже радиуса марки.
У меня аим на порядок лучше. Я тебе таких видео тысячи могу наклепать. По -8 делаю против нубов регулярно. Что сложного, сучара?
Вот и вопрос, нахуй нужна блядина-aimeeeee? Пердедский дым и гляделка лучше.
Не нужна. Тем более, что у неё моа нету.
И чем MOA внезапно лучше феликса?
Тем, что стреляет быстрее его? И тебе не мешается ебучий айронсайт после выстрела?
Да я не пробовал обе, ток MOA.
Лишние 8 дамага у феликса в башку хоть что-то дают? Инстагиб по кому-то или нет?
Нихуя не дают. У всех мерков ХП кратно десяти, так что 150 или 158 однохуйственно. Разве что на один выстрел из пп понадобится меньше, чтобы добить тундру или носорога.
Получается дисбаланс. У феликса отдача выше, скорострельность ниже. Нахуй он нужен?
Падение урона с дистанцией ниже - можно ваншотнуть фаггера на другом конце карты. Ну и мерки не всегда фуловые бегают.
Всё.
Скорострельностью.
Он просто другой. Некоторым удобнее играть с феликсом.
Ты ебнулся? У снайперок, включая Грандюр, урон не скейлится с расстояния.
Скорострельность чуть ниже, но на один патрон больше до перезарядки. Баланс. Отдача разная чисто для вида, тебе все равно после каждого выстрела затвор дергать.
>>18011220
Это же только у дробовиков. Сколько играл фраггером, хедшоты всегда были смертельные. Не думаю, что урон от винтовок падает. Есть правда такая тема, что голова не всегда отлетает, от чего зависит непонятно.
Кроме снайперок.
И твоей мамаши.
Просто разрабы хотели забить слоты оружия для девяти лоадаутов, но нормальных идей не было. И таким образом на свет появилась эта ухудшенная версия моа.
В том и прикол. Нахуй 2 одинаковы берстовки? Нахуй эмка и калаш, если калаш параша (М4 с бОльшей отдачей).
Многие СМГ отличаются только моделькой.
С пистолетами похожая хуйня.
В общем низачоД.
Вот реально НАХУЙ КАЛАШ? Это тупо М4 с бОльшей отдачей => параша ненужная.
Двочую. В КС и то баланс лучше. АК=больше дамаг, больше отдача, меньше точность. М4=меньше дамаг, меньше отдача, выше точность.
Элементарно, Уотсон блеать.
У него чуть быстрее скорострельность и перезарядка. Мне тимик больше нравится, ведь я обычно им на средней дистанции перестреливаюсь. Для дальних есть берстовки.
Аж на 2.75% быстрее стреляет, вот так чудо!
http://dirtybomb.wikia.com/wiki/Weapons
Разработчики имбецилы. Ладно 10%, сука 2.75 не заметно никаким хуем.
В том что ты пиздабол?
Чушка, давай 1х1 сходим, Сервачков пустых предостаточно, ну че ты ссышь петух? Ты настолько обоссаный что в том видео видишь "скил"?
Почему-то я, когда вижу твои посты, вспоминаю Доту с их "1х1" на миду, на одинаковых персонажах. Это забавно, но реального положения дел в игре не отражает.
Чухан ты не достоин 1 на1, давай видео где раз 7 ебашишь минус 8? Но ведь ты трусливый пидорок и пойдешь в отмазы. Будет видео будет 1 на 1. А пока соси писос.
У меня годлайков (минус пятнадцать вроде) штук триста наверное, минус 8 вообще изи ведь.
другой анон
Да, она не разборчива в связях, но я рад что ей еще хоть такие как ты интересуются.
Пока бёрстовки не нерфанули, аутоматик райфлы вообще не нужны. Крочни > тимик.
Ты бы скрин запостил, то на словах ты лев толстой.
Скрин 300 годлайков? Да кто угодно может похвастать таким скрином. Или ты о каком-то другом скрине?
>сука 2.75 не заметно никаким хуем
2.9 - статистическое преимущество Мки. 2.9 твоему хую сильно заметнее, чем 2.75? И это стата по всем серверам, где средний левел игроков, наверное, пятнашка. То есть нубасы без задротства юзают сложный тимик почти так же эффективно, как Мку. А если им надрочиться, то выйдешь в плюс. Умеешь контролировать отдачу тимика - получаешь одни плюшки, много мелких. Дальность выше, перезарядка быстрее. Стартовый разброс ниже, но прирост больше чем у Мки. С места без айронсайта Мка догоняет тимик после 4х выстрелов. Но критичны-то первые попадания, если стреляешь с позиции. А если стрейфишься, то тимик на старте точнее на 10% и сравнивается после 10 выстрелов, а 10 выстрелов в цель это 140 дамага по телу и 280 в голову если что. Так что ну выводы какие? Под пивасик на отъебись погонять дерти - Мчку. Унижать всю поляну на скилле - тимик.
Ящитаю, будет фраггер, спаркс и васька.
И ты ошибся.
Ну и какие тогда будут?
Нет.
Всегда есть один инженер.
http://forums.dirtybomb.nexon.net/discussion/31242/a-few-words-and-numbers-on-loadout-card-crafting-recycling
Теперь трейдинить голд можно 1 к 1, но вот 25к кредитов...мда.
Я смотрю крафтинг китс только за доляры, охуеть просто.
>Crafting Kits are items that can drop or be bought in the Store
Каким местом читаешь, маня?
Вроде говорили, что запихнут в арсенал кейсы.
А ну да, там же написано
>We have added Crafting Kits and Weapon Kits to the possible contents of Arsenal Crates
а что не так?
Нихуя не понял. Можно вкратце?
есть крафтинг по типу хартстоуна, можно пылить и крафтить карты из пыли
трейдап стал подешевле(или мне приснилось)
ещё теперь с арсеналкейсов падают ящички специальные, которые в крафтинге можно вместо кредитов тратить
а есть второй тип ящичков, которые уменьшают рандом при крафте, позволяя заранее выбрать майнвепон
а не, я затупил, трейдап и трейдин вообще уберают в пользу крафтинга
если раньше можно было сварить голд из 5 сильверов и 4к голды
то теперь нужно 5 сильверов и 25к голды
Но с нуля же типа дешевле... успей намутить голдов-кобальтов пока есть время.
Вот блядь, а я собрался флетчера покупать.
Куплю и его добавят в ротацию.
Ну что за везение.
То есть будет прокси?
Нет блин, туртл.
Его только в ротации добавляют, скрытый мерк.
Совсем неюзабельный флетча у тебя, сделай лучше одного из этих.
У шотганов расстояние максимального урона примерно полтора метра. У снайперок оно 100 метров, а дальше падение.
Не совсем. Когда только вкатываться на севак будешь, у тебя загрузка остановиться. Жмакаешь ктрл+альт+дел, потом ескейп. Все, ты продолжаешь загружаться.
У меня тоже десятка, никаких проблем не испытываю.
Хуйню сморозил, фоллофф урона только у шотганов есть.
Почти все перки говно.
что за красные карты, не считая прокси?
Хамбл-бандл за один бакс
1 - фрагир
2 - стокер
3 - тандер
4 - надька
5 - кира
6 - фантом
7 - спакрс
8 - эйми
9 - REROL IT FAGGOT
ЗА ЧТО ГОСПОДИ, Я ОТКАЗЫВАЮСЬ ОТ ЭТОГО, MY WAY
300 годлайков какой-то нереал, но минус 8 то что? У меня вон 460 рампейджей за 200 часов, т.е. я делаю минус 8 как минимум 2-3 раза в час.
Завидуй молча
Нет, это хамбл бандл за 12 баксов. За один давали 50к кредитов и кейс (или парочку).
Ну мейби, память у меня уже не так хороша как раньше
Сколько планет в солнечной системе?
Эээ, 8 я думаю?
Зарепортил плутонофоба.
Да ладно тебе, я мозгом не пользовался с 5го класса, а это было кажется лет 12 назад?
Хватит жить прошлым, плутон уже не считается планетой.
Цифра настолько большая, что не влезает в пост
уф уф как это неприлично
сомневаюсь, что он виден
Как это вообще возможно?
Господи, да ты же безумен полностью! Ты либо читер, либо волшебник.
https://www.youtube.com/watch?v=oEUP_8fmjqM
Давно пофиксили, где-то была инструкция. Видео старое или новый способ. Или недорезали.
Я недавно видел скайхаммера с блишлоком. Таки есть какой-то новый способ.
https://youtu.be/Zwt85OiBQHI
но фантом с дробовиком то интереснее
Нажать кнопку k.
Потому что у фантома стелс миссия, Снейк. Это маскировка + щиты, но не абсолютная невидимость. Он краешком обходит всех и сзади расстреливает, а не бежит сквозь ряды врагов. Заметят несколько врагов - убьют. Но если заметит кто-то один, то шансы уже в пользу Фантома.
Так и ты васю с аимботом возьми.
http://dirtybomb.nexon.net/news/14585
А для нас во сколько?
в 19 по мск
как бы ты бомбанул в середине второго тайма в СТОПДВАЧЕ
Думаю купить стокера или ниггера.
Инженеров натестишься в ротациях, не бери вслепую. Стокер это хороший выбор, но ты подожди сегодняшний апдейт, будет смена ротации.
Вообще то с 18:00 до 21:00
О это радует. Держи бендер.
Пикча отвалилась
Жаль, не так давно игра была неплохая.
Это асдплеер же.
ещё одна собака возомнила себе читеров
и в каждом видит волхакера
даже такого хуёвого как меня обвиняли в читерстве
не представляю как жарят хороших игроков
Играл фрагером с эмкой, щас намошнил себе фраггера с берстовкой - просто земля и небо, блядь. Никогда больше не прикоснусь к ебаной эмке.
Играл фрагером, щас намошнил себе тундера - просто земля и небо, блядь. Никогда больше не прикоснусь к ебаному фраггеру.
Играл в каэску, щас намошнил себе анальную затычку - просто земля и небо, блядь. Никогда больше не прикоснусь к ебаной каэске.
Ты чё ЕБАН шоле? В КС ММ щас 70% читеры.
Ну ты дебик ебс..
Золотое время КС было в ~конце2013-начале 2014 и до осени 2015. Щас КС читпомойка.
мимоглобал
Помойки с чата обвиняют в волхаке.
Помню несколько лет назад играл в помойный шутер с локализацией мейлру (стыдно за это) и меня каждую блядскую игру вотекикали за подобное.
Отличный фотошоп хуесосина. Присмотрись слепошарый.
Действительно все так плохо? А как же некий "матчмейкер прайм"? Тип только для тех, кто выше двадцатого ранга и привязал телефон.
Кусок говна, хочу сообщить тебе, что у тебя нет вкуса
Даун, сделай такой же скрин и отправю сюда.
Дальний Восток
EMP-поле прикольная штука, ну и фантом проще всех заходит в тыл и ебашит катаной
Мой писос у тебя вротации))))xD го 1х1 или зассал чмо
Примус, упырь свой мел.
> What to do before the new system lands:
>> Trade UP any bad/unused loadouts.
>> Don't trade IN anything.
>> Don't buy any cases.
И ты это кидаешь сейчас, когда апдейт уже будут мутить....
Алсо пробовал феню сделать, неудачно.
Из неудачного только то, что крочни в шарде неоче смотрится.
И то, что я хочу грёбанный кек.
Искал инфу о ревокре арты - вроде на стримах об этом что-то говорили.
Ты про арти? Ну я помню они давным давно хотели добавить индур для его абилки (как у ская), но точно ничего неизвестно.
А сейчас пока знаю, что понерфят бурсты.
че за индур?
А для русских?
НАКОНЕЦ-ТО ЕБУЧИЙ ГРАНДЮР ПОНЕРФИЛИ
СЛАВА СД
ГЕРОЯМ СЛАВА!
А ТО ЗАЕБАЛИ СО СВОИМИ ГРАНДЮРАМИ ВСЁ ЖИВОЕ ВЫКАШИВАТЬ, ПИДОРЫ
Боль и страдания.
Конкретно?
>Increased recoil by ~10%
S&W теперь вообще неюзабелен.
>Players who are idle for 60 seconds will now automatically trigger a Kick vote against themselves
>Players who are idle for 180 seconds will be automatically Kicked by the server
Охуенно.
> Empire-9
> Reduced effective range to 11m (from 12m)
> Increased recoil by ~10%
Нерф на нерфе.
> Heavy Melee attacks no longer reduce mouse sensitivity
Расчехляйте свои макросы на фантомов.
> Melee attacks can now only deal damage to targets who are in front of the player (in a 140 degree arc)
А, бля, нет.
Че за квикхеви мили атак?
Да вы что, так ведь игра скоро из беты выйдет, нельзя-нельзя. Я к тому что охуенно-то да, но это должно по дефолту быть года и года назад. Тринкеты они мне рисуют, блядь. Ну да, наконец-то нормальные не уродливые тринкеты, но блядь я сажусь в броневик на пушку и глаза вываливаюстя от бронепластин 20 на 20 пикселей. Мне с любым тринкетом там находится некомфортно сука но нет будем рисовать говно, а не доделывать косяки. Берстовки они блядь понерфили наконецтаааа. Не прошло и сто лет тут даже новый контент генерить не надо, ПРОСТО в конфиге цифру стереть и новую написать на это даунам-аутистам требуется год. Полгода чтоб включить пк, еще полгода чтоб поменять цифру. Сука блядь ненавижу новая карта хаха в экзекушене в котором никого не было и нет, нааааайс дерти бемб,
а все, отбой, это я слепой мудила
То есть хитбоксы самого ими не смущают? Не смущает уничтожение построек сквозь стены артой, и убийство лазером сквозь потолок? Застревания на верхних углах ящиков? Не говоря уже про прочую мелочь.
Текстурки ему не завезли, екзэкьюшен ему не нравится, лол.
)000
куда ж без мемов)
Так может там никого нет потому что все уже надрочились в эти 2 карты? Мне в первый день надоело.
Не все же как дота-аутисты могут одну дрочить 2000 часов и радоваться.
Посмеялся. Поплакал. Забыл.
> Ranked Mode Enabled
> After squashing bugs relating to Ranked Mode, we're finally able to switch it back on! We've also added a 'Recent Matches' section to your Profile, giving you information on the last 10 matches you've had.
В глаза долбишся?
Ничего охуенного. Теперь телефон ложить на клаву если тима на спавне сливается, а ты идешь чаю попить пока там все насосуться.
У меня и до апдейта так было, если в лобби. Говно зато бесплатно.
И раза четыре переподключился — не помогает.
>The Ahnuld-12 Shotgun has been out-performing other shotguns, largely due to its range, so this is being toned-down a little.
>Reduced damage falloff start distance to 3.2m (from 3.84m)
Ненависть.
а ты быстрый
Просто чтобы было, никто ведь не выложил.
Да ты просто истеришь, как будто эти читеры у тебя дома насрали.
Как же ты заебал, уебывай уже.
Ты видео глянь, ебланоголовый петух. Он ВЗГЛЯДОМ УБИВАЕТ всю команду блядь.
Это значит что неткод ебанутый в игре, позволяет манипулировать ВСЕМ, в т.ч. дамагом. Это идиотия сука.
Игра мертва уже блядь. Всё.
обосрался
Успокойся, оглашенный. Таких читеров сразу банят. Я за ~600 часов всего один раз такого видел.
Убили флечу.
Да потому что ты шитпостишь, клоун. Какие-то истерические посты с болдом, выделением, оскорблением всего и вся и призывами бросить нахуй игру в треде самой игры, охуеть просто.
BETA BUILD
>Ебанашка
>выучи логику
>чмо ты тупорылое
>животное ты тупорылое
>петух школьный
>ПИЗДЕЦ
>ПИЗ-ДЕЦ
>ДА-УН
>манька
>Вангую порватку с ХХХ вложенными часами в эту хуйню
Дам тебе подсказку - тебя трут именно из-за этого. Научись изъясняться адекватно.
Да попизди мне тут, я всё видел. Первый пост тоже был конченый.
Уебывай уже, заебал.
Сыграл, разъебал мальцов. Дали 500 гривен.
Это потому что клиентсайд регистрация попаданий. Лучше уж так, чем как в той же кс, когда можно не попадать стреляя точно в модель. От читеров такая система все равно не спасет.
плюсую
Сегодня такую скрафтил. Правда, расцветку не помню. Годнота.
прямо как обоссаная шапкодрочильня когда-то
>B-BUT IT JUST BETA
Значок беты для дурачков повесили на всём, хоть оно вышло 10 лет назад, чтобы разрабы могли невозбранно ссать на ебло даунам вроде тебя, а вы их ещё и защищали. Бетатест закончится когда её закроют.
Ну так может быть вы назовете игры получше?
А то беспруфное кукареканье заебало.
CS GO
DayZ
>>18041542
Зато по br-16 нормально так нерф ударил.
Аргументация уровня детсада.
Хуита новая система крафта. Дорого. Чтобы выбрать оружие нужно задонатить на кит. В общем пиздец.
Для справки - за говнокарту дают 15 этого говна. Кредиты всё равно надо платить, как раньше.
ДОНАТЬ СУКА БЛЯДЬ ХУЛИ ВЫЛУПИЛСЯ. 10 БАКСОВ КАРТА ВСЕГО. НИЩЕЕБ ЧТОЛИ. ИГРОКОВ НЕТ ПОЭТОМУ СДЕЛАЕМ ПОДОРОЖЕ. ДЕНЬГИ ОЧЕНЬ НУЖНЫ!
про контру тут уже 3 треда к ряду разбирали, day-z....и причем тут твой любимый васян мод, ставший игрой и соревновательные шутеры?
>>18042241
в общем то не дороже чем было, но прогресса не чувствуется. лучше бы на карты до голда\кобальда сделали крафт подешевле но добавили бы пару тринек, которые кравтятся подобным образом на за действительно серьезную стоимость
>>18042254
>Да и на неё нужно на 14 карт больше теперь.
На две карты больше, омич. Но да, теперь дороже :с
Свинцовых, еблан. Хотя я не посчитал цену самой карты - на ~20 больше надо.
Сам еблан. Раньше на бронзу нужно было 9 свинца, теперь 11.
Запиши видос где ты с нуля крафтишь бронзу из 11 свинца, вместо 29. Я тоже тада так буду.
Почти каждому дропаются кобальты, каждому дропается золото. Можно это всё расплавить и бегать бронзовым королём с минимумом затрат, молниеносно скупая всех мерков, а дрочить на всё более и более распространённые дорогие скинчики, которые должны быть только у элиты.
Крафт бронзы из 9 свинцовых карточек обходился в 500+500+500+1000, а сейчас просто 1500.
Ты по картам считай, какел сверхманёвренный, хуле мне твои кредиты.
Щас тебя, долбоёба мелкого арифметике обучу заодно.
Слоты-то убрали остались только фрагменты и кредиты.
Тебе дали возможность даунгрейднуть твой золотой калаш в миллион бронзовых блишлоков и увеличили сложность получения кобальтов, которых у тебя наверняка уже за сотню, математик.
Кредиты пыль. Играйте больше, будут кредиты. Играйте ранкед, будут кредиты. Отменяйте хуевые задания, будут кредиты. Бустеры копеечные. Почти всех мерков за полгода купил по скидкам и акциям, за кредиты может трех. Донатить они не хотят, а кричать что бомба говно хотят, лал.
Трейд-апы стали дороже и правильно. Что это за золото если с ним бегает каждый второй, а кто не в золоте, тот в кобальте? Нужно было еще дороже сделать. Вот с кобальтом мне новая цена нравиться - 10 голд карт и 50к кредитов. Это почти в два раза дороже, чем было. То есть все мои кобальтовые активы подоражали в два раза, будто доллар снова 30. Это гуд. Нужно было в элит кейсе шанс дропа тоже понизить.
Зато трейд-ины стали дешевле. Кобальт получается за полтора кобальта, не считая кредитов. Раньше было за два. Все равно дорого, но тут единственно где есть смысл выбить или купить отвертку на оружие. Голда за голду + даже не целый сильвер! Раньше было за три голды. И так далее. Бронзу вообще за 500 кредитов можно поменять.
Я считаю, новая система удалась.
Лол. Ну давай посчитаем.
Раньше крафт бронзы стоил 3 железа. Крафт железа стоил 3 свинца. Итого на бронзу 9 свинца.
Сейчас крафт бронзы стоит 165 пойнтов. Один свинец дает 15 пойнтов. 165/15=11. В чем твоя проблема?
Эта инфа об игре, ебанашка.
DB_-_кусок_говна_с_читерами-БОГАМИ.
https://www.youtube.com/watch?v=cjFMip-hsIk
https://www.youtube.com/watch?v=VZEyiIf1ilU
Заснято только что.
DIRTY BOMB МЕРТВОРОЖДЁННАЯ ЧИТПАРАША
Зато у нас КРАФТ КЕЙСИКАВ))))) И РЮШЕЧКИ НА ПУШЕЧКИ)))
Окститесь. Игра уже умерла. Читы позволяют манипулировать даже дамагом. Позволяют убивать взглядом блядь всё живое.
NGS anticheat? AHAHAHAHAHAHAHAH.
В КСГО 70+% читеров и уже играют онли читеры против читеров. Легиты сосут им хуи. В любой MP дрочильне такая хуйня. MP комптетив мёртв. RIP MP GAMES.
НЕ_ТРАТЬТЕ_СВОЁ_ВРЕМЯ_НА_ЧИТПАРАШУ
ЛУЧШЕ ЗАЙМИТЕСЬ ЧЕМ-НИБУДЬ ПОЛЕЗНЫМ
Ты агрессивно призываешь бросить к хуям игру в треде фанатов этой игры, при этом перемежая свою речь огромным количеством оскорблений. И при этом удивляешься, что тебя трут. Ты ведь завсегдатай /b, да?
И хули ты предлагаешь?
За себя говори, пидораха. Я вот к примеру не фанатею от этой игры, просто от нехуй делать гоняю под пивас, танчики давно заебали. Мне вот пукан не жжот от того что он там про читы написал.
А че сразу пидораха-то? И пукан модеру жжет не от того, что он про читы пишет, а от того КАК он про них пишет.
Я поясняю тупому быдлу, что неткод игры говно ебаное и позволяет читеру ставить дамаг для любого оружия 999999999999999 и инстагибить взглядом всё живое.
Таких фейлов блядь не было ни в одной игре.
Да, игра неплохая в плане механики и разнобразия, но её убьют читеры в скором времени.
>банят
Особенно поржал с этого. А вот не похуй? Новый акк стоит 1 минуты потраченного времени и 0 рублей.
Да и не банят никого нихуя, этот даун без бана бегает всё ещё. Его даже не кикают ебанаты-тиммейты.
Это щас ты кудахчешь тут такой весь красивый. В ранкет попадешь против такой хуйни, взвоешь.
Features:
Aimbot:
- Enabled: [True - False]
- Key: [Any]
- HitBox: [Smart - Head - Neck - Body - Pelvis - Arms - Legs]
- FOV: [1 - 180]
- Smooth: [1 - 100]
- Prediction: [True - False]
- Auto Fire: [True - False]
Triggerbot:
- Enabled: [True - False]
- Key: [Any]
- Burst: [0 - 100][Random]
- Delay: [0 - 100][Random]
- Execution Chance: [0 - 100%]
Visuals:
- Show Box: [Enemy - Friendly - Both]
- Box Style: [Dynamic - Static - 2D - 3D]
- Box Color Settings: [Enemy Color - Friendly Color - Both Color]
- Chams Enabled: [True - False]
- Chams Colors: [Any]
Misc:
- Remove Recoil
- Remove Spread
- Chat Spammer
- Kill Feed Spammer
- Insult Spammer
- HWID Spoofer
Settings:
- Save Config(s)
- Load Config(s)
- Bind Key to Config(s)
Features:
Aimbot:
- Enabled: [True - False]
- Key: [Any]
- HitBox: [Smart - Head - Neck - Body - Pelvis - Arms - Legs]
- FOV: [1 - 180]
- Smooth: [1 - 100]
- Prediction: [True - False]
- Auto Fire: [True - False]
Triggerbot:
- Enabled: [True - False]
- Key: [Any]
- Burst: [0 - 100][Random]
- Delay: [0 - 100][Random]
- Execution Chance: [0 - 100%]
Visuals:
- Show Box: [Enemy - Friendly - Both]
- Box Style: [Dynamic - Static - 2D - 3D]
- Box Color Settings: [Enemy Color - Friendly Color - Both Color]
- Chams Enabled: [True - False]
- Chams Colors: [Any]
Misc:
- Remove Recoil
- Remove Spread
- Chat Spammer
- Kill Feed Spammer
- Insult Spammer
- HWID Spoofer
Settings:
- Save Config(s)
- Load Config(s)
- Bind Key to Config(s)
>Я поясняю тупому быдлу
Вся суть твоих постов. Мы приняли к сведению, что неткод бомбы позволяет читерам безнаказанно творить чудеса, а теперь катись отсюда колобком.
Копи фрагменты на обсидиан.
>неткод игры говно ебаное
Нет, говно неткод в твоей каэсочке, где абсолютно точное попадание может не засчитаться. Между клиентскими и серверными хитами в принципе огромная разница, что не может не сказываться на качестве игры, особенно с учетом плохих коннекшена и настроек серверов.
В дб же все хорошо - если ты попал у себя, то попадешь и для сервера, даже если сначала на сервер придет инфа о твоей смерти.
Да, читерить с такой системой проще, только вот система кс от читов тоже не спасает.
Тебе неоднократно предлагали не играть на нубосерверах. Есть мин10 и мин20, чтобы до них докачаться, нужно потратить время, за которое такого палевного читера спалят, зарепортят и забанят. В кежуал матчмейкинге тоже будет учитываться левел, что позволит оградить нормальных игроков от подозрительно хорошо играющих лоулевелов. В ранкеде нельзя откалиброваться выше последнего сильвера, так что до старших голдов и кобальтов такой палевный читер не доживет.
>Нет, говно неткод в твоей каэсочке, где абсолютно точное попадание может не засчитаться. Между клиентскими и серверными хитами в принципе огромная разница, что не может не сказываться на качестве игры
а вот тут теорема эскобара. тк каэсочке может хит не засчитываться, то в дб если ты для стрелка по причине того же пинга не в укрытии а по факты ты думаешь что ты в укрытии, тебя может добить пуля за углом, такие вот дела. да да привет бф4 сразу после запуска
Потому что призывает к рпрессиям изза какой то хуйни, на которую всем похуй. Тут все так пишут двач же.
Сначала баним если пукан фанатов(где они кстати сами, никто не жаловался) подпален. Потом будет банить если чувства геев затронуты(опять же говорить будем за них). Знаем мы эту хуйню. Для этого форумчики с аватарками есть.
Лучше ИД как в пораше бы сделали чтобы не семенили.
Ну, в случае серверсайт тебя могут убить, когда ты уже за углом, а с клиентсайд ты можешь стрелять по противнику, забегающему за угол, но не наносить урона, потому что для сервера он уже забежал. Эти минусы в принципе уравновешивают друг друга, но мне кажется, что стреляющий все-таки должен быть в приоритете (при условии адекватного пинга, 150/200+ надо просто не пускать на сервер), раз он видит тебя вне укрытия, значит должен иметь возможность убить.
Но у серверсайда есть дополнительный минус - приходится прибегать к интерполяции и экстраполяции, которые никогда не могут быть точными и будут вызывать проблемы с попаданиями и движениями моделей вообще всегда, а не только при забегании за угол.
Она теперь на дне, раньше за неё можно было хоть как-то снайперить, теперь чистый медик. Если кто-то за неё сносит всех и вся - это скорее всего аимбот.
Фраггера убили. Теперь у осколочной гранаты очень (почти не играбельный) маленький радиус. У Thunder'a так-же меньше радиус флешбенга.
То есть если в игре нет альтернативных скинов, то ей пиздец? Или если мерков сделали более сбалансированными между собой, убрав опнутость абилок, сделав тем самым игру более похожей на шутер, тоже значит игре пиздец? Хуя ты деган.
А ты хуйню не несёшь случаем?
Фраггера можно нерфить еще и еще. Он всё еще оп с его гранатой.
Фраггера давно просили понерфить, не удивительно. Посмотрим, у меня фраггер есть, сделаю тестовый забег на терминал какой-нибудь
Зайди и проверь сам. Какой нахуй вообще тогда смысл от абилок,если они юзлесс?
Increased damage to 34 (from 27)
Просто пойми,эта игра такими темпами скатится в КС-лайк говнище. абилки для того и нужны что-бы пользоваться ими,но понятное дело что сейчас на многих мерках они просто U S E L E S S
Алсо, если нерфят мерка, то это не значит что понерфили тебя. Если тебе стало сложнее убивать, значит и фраггеру противника будет сложнее убивать. На результат это никак не повлияло. Просто теперь нужно больше стрелять (учиться лучше стрелять, наконец-то!).
Я понимаю, я ваще сейчас сосу за Спаркс, которая мне безумно нравится (но я не перестаю из-за этого сосать)
То что СД делает хуйню зачастую и так ясно, но ничего не поделать, БОЛАНСА как нет так и не будет
Алсо,с новым крафтом начинаем BRONZE MASTER RACE. Нереально теперь крафтить голды,а уж темболее и кобальты
Они боятся шитсторма, вот почему там нихуя
Так ведь блять дела не делаются. Если уж и меняют что-либо так пусть и пишут об этом. Совсем что-ли охуели там
Это как минимум unfair
Я же сказал,зайди и сам проверь. Разница сильно ощутима,я серьезно. Я делал в каждом матче как минимум 10 фрагов с этой гранаты,а теперь не одного не могу. У неё просто пиздецки урезали радиус.
Схуяли она скатится в кс? Схуяли абилки юзлесс? Если считаешь что абилка должна работать как "нажал кнопку - умерли все вокруг", то тебе надо срочно менять игру, братюнь. В игре есть несколько базовых действий (к ним относятся и абилки в том числе) которые делают её отличной от говноКС. К ним относятся:
1. Стрельба;
2. Ревайв;
3. Спам прожектайлами;
4. Ловушки (мины, молотов, турель, светошумовая);
5. Арт. подготовка (артиллерия, авианалеты, орбиталка);
6. Подхил;
7. Патроны;
8. Инженерия;
9. Разведка.
(Действия расположены в порядке значимости).
Всё. С помощью этого можно создать неплохую стратегию наступления/защиты какими бы одинаковыми по силе не были мерки (читай "всех понерфили к хуям").
Купил позавчера, скрин вчерашний. По-моему, достаточно играбельный перс.
>>18043508
А что случилось-то с ней?
>мяяям ну скажи им понерфили суки ну мям видиш я не убиваю никаго значит понерфили а не я кривое чмо рррррррррряяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя
Откуда они дропаются?
Heroes & Generals
Da, но я люблю сосать и побеждать в матче одновременно
>>18044353
Ревайвр по дамагу нерфанули вроде
Спарксухе никакие нерфы не мешают сносить обычноассолтов(кроме фрага-тундры) хедшотами-ваншотами. А то что она теперь - не вазелин, так это адекватно.
В DayZ атмосфера, нужно не просто убить кого-то, а сначала найти пушку, не умереть от болячек, голода, холода, жары, жажды, найти кого-нибудь и убить. Так-то!
А с чего сносить ваншотами то? Если только сильно раненных ассолтов ревайвром или пп, но в первом случае аим нужен неплохой, а во втором нужно самому не умереть еще
>>18044418
Я её купил потому что вставила озвучка которую хуй услышишь в матче канеш и дизайн, да и вообще я люблю медиков, ибо стрелок из меня посредственный
Правда, я последнего ненавижу.
Потому что пеникс имеет особенность воскреснуть за спиной?
И правда, с чего? Ревайвер ведь не наносит 130 урона в голову, да. С чего же ей ваншотать?
Потому что их дохуя и каждого добивать заебывает.
Толсто.
Разве 130? Нихуя се. Я просто стрелялся вчера с васьком, ему в голову прописал и его не убило, я еще подумал пиздос понерфили ревайвр
Это ротация, обычно их 1-2 штуки
Вот да, наконец то можно.
>>18044477
Потому что это медик-одиночка, что даже звучит абсурдно.
Д - дистанция
Я стоял у команд центра на доум, он в метрах 10 от меня. Ну хз короч, сегодня буду дальше учиться за неё играть
Пробовал заряжать?
А что еще делать там?
Ты васе в ёбыч прописал, а то может луч срезался и нанёс меньший дамаг?
До упора заряжал. Подозреваю что я рукожоп и что-то сделал не так
>>18044532
Именно в ебыч, и хз почему но убил только со второго выстрела, хп ему никто не отхилил.
Спасиб за поправку тогда, буду пробовать сегодня нормально использовать ревайвр (когда ебучий апдейт скачается)
Значит урон засчитало в тушку, и вылетело 65 урона.
Качать читы и кепок ебать.
Если же мы захотим изменить размер осколка (сделаем больше насечек на поверхности гранаты), то тем самым полностью изменим картину. Для очень мелких осколков размер "просветов" очень мал, что в теории позволит увеличить дистанцию наносимого урона, но такие осколки будут обладать меньшей энергией (хоть и большей начальной скоростью), быстрее будут эту энергию терять. Мелкие осколки не смогут пробить несколько слоёв плотной одежды и тем более средства защиты.
Вернусь к игре. Думаю вполне логично будет немного уменьшить урон на периферии взрывного радиуса, но оставить при этом критический урон в эпицентре (если бросить в очень кучное скопление врагов, то они все умрут). Сам радиус можно было бы немного увеличить если бы он не влиял на производительность вычислений.
>Спам прожектайлами
Это за кого ты там спамить прожектайлами собрался? Спам - это хотя бы демон в тф2. Апофеоз спама - крыса из овервотча. А в бомбе 5 гранат/3 стика выкинул быстро - и соси хуй минуту. Ну или раскидывай с умом.
Если встать на самый краешек кириного лазера, то ты можешь получить 0-3 слабых тычек за все время горения. То ли там меняется хитбокс, то ли взрывы скалируются шансом выпада. Типа в центре шанс 100% получить урон каждую миллиисекунду, а на краю 1%. Может и гранаты так работают, зачем придумывать разные механики для взрывов?
>8. Инженерия;
>(Действия расположены в порядке значимости).
>инженерия на 8 месте
Я б посмотрел как вы без толкового инженера тащили бы в стопвоче, стрелки мамкины, особенно когда нужен быстрый плант с4 где-нибудь на уг
Купил надю - через два дня добавили в ротацию.
Купил спаркс позавчера - теперь в ротации.
Ну ёбана рот.
Савбонз, удобно лечит на ходу одну цель ну и сам может пострелять.
На первом этапе бриджа ты горелкой собрался врагов с позиций выбивать? Сники планты/починки не прокатывают в нормальном стопвотче (против команды). Но инженер должен уметь незаметно/безболезненно для себя проскочить к обжу и при этом вовремя, когда команда добыла количественное преимущество.
Я не говорю что у стрельбы в этом листе 9 очков значимости, а у инженерии 1. Например стрельбе и ревайву я бы дал по 9; спаму, ловугкам, артам по 8, остальному по 7.
И стрельба немного важнее, потому что в сбалансированной команде всего один инженер, а стрелять должны все.
>>18045231
Ну в чем то ты прав, прожектайлов здесь мало. Да и есть они только у некоторых мерков, так что в команде может одновременно быть максимум трое: фраггер, нигга и надя. Но даже у того же фраггер кулдаун позволяет придерживать каждую волну врагов.
Конечно если спамить нонстоп то это юзлес. Спамить надо по таймингу/информации. В одну дырку полезут не все враги, тогда твой спам поможет разобраться твоим тиммейтам на других направлениях и успеть подключиться к тебе когда будут заходить через твоё направление. Или если вся толпа ломится именно к тебе, то своевременный спам тормозит всех или делит врагов на две кучи и тогда опять же команде проще разобраться с ними.
Да не, я же не говорю что в игре есть осколки :) Есть хитбоксы и есть радиусы поражений. Чем большая область хитбокса попадает в радиус, тем больше урон. Реализовать непроникновение взрыва сквозь всё что попадается на пути тоже не проблема для разработчиков (типа граната не пробивает тушку ближе стоящего, который преграждает стоящего позади, который уже не получает урон вовсе).
Плюс градиент: равномерное уменьшение урона от эпицентра к периферии. Если рядом взорвалась граната, то урон нанесен. По крайней мере в игре другого результата не замечал. Даже 90% с краю очень маленькая вероятность: каждая десятая граната не будет дамажить? Нет, конечно будет всегда.
>>зачем придумывать разные механики для взрывов?
Ну потому что механика гранаты, что я описываю есть стандартная механика которой уже хуева туча лет. Простая и логичная. Так что ничего нового не придумали. Могли придумать с лазером, но думаю там могли влепить механику спреда от автоматического оружия.
Почему спред? Да потому что лазер это пучек фотонов, аналогично пучку пуль. Пучек непрерывный. У гранаты другой принцип. Это можно с натяжкой назвать всенаправленным пучком, но он при этом единовремен: осколки не пульсируют от центра к периферии волнами, они вылетают единожды.
И да, енгами в командах бывают самые экспириенсед, чтобы и пострелять успеть, и не сдохнуть, и на починку/плант успеть.
А то уже заебали эти "умные" стрейтран к планту прокси/бушсракеры из-за которых потом гарантированый лост.
Раньше не играл, стоит на этих выходных вкатываться, чтоб получить?
Ради тринкета, лол?
huita
ААААА ХАЛЯВА СТОИТ ЛИ РАДИ НЕЕ ОБМАЗЫВАТЬСЯ ГОВНОМ???
вот этот кусок говна у тебя будет висеть на пушке БЕСПЛАТНО лол, а там сам думай обмазываться или нет
>На первом этапе бриджа
Я незаметно сзади пробираюсь и рипейрю ев, пока СТРИЛКИ сосут в коридоре
Нахуй не нужно, когда есть уголек.
это ты видимо с рагнаком играешь и прочими кибер-котлетами, раз никто не присматривает за ev
Как же вы сука заебали, невежды. Читайте сообщения полностью.
> в нормальном стопвотче
> против команды
К сожалению мамка не купила словарь двачедаунов, поэтому всегда думал что "кибор-котлета" это что-то вроде профессионального игрока, который контролирует позицию и играет на обж. Выходит я ошибался и "кибер-котлета" является синонимом таких слов как "пабликстомпер", "паблик нагибатор", "долбоёб".
>>18048706
А по вашему тима противника ждет что пролезут к ев в первую минуту? Почти всегда так удается отрипейрить 70-100% пока все месятся в коридоре и подходах, один васек или аура ПРАБЛЕМЫ!1 не составляют
Впрочем чего вам объяснять, для таких и с4 на уг через 10 секунд после подрыва первого обжектива это АХУЕТЬ СЮРПРИЗ
Это не ты тот фраггер, гранаты которого я отбивал пайнэппл джагглером, оставляя недоумевать и срать в чат о сломанных гранатах и плохой команде?
Ебнутый? Всё нормально с фраггером.
Маня, остановись уже на каком-нибудь аккаунте, что же ты с макс5 не вылазишь.
Если серьезно, то включай логику. Даже такой деб как ты понимает что можно пробежать и сделать плант за 10 секунд, починить эвакуатор с первой же атаки, то и в команде противника могут быть такие же как ты дебы или более опытные, которые будут с радостью встречать тебя и других безголовых цыплят несущихся на обж с распростертыми объятиями.
Все остальные называют clueless, бестолковые. Это люди зашедшие в игру впервые, они изучают карты, смотрят на своих мерков и оружие и не понимают на тот момент нихуяшечки.
И теперь ответь мне, когда мы говорим о стратегии (я говорил про стратегические действия в ДБ: стрельба ... инжиниринг) мы имеем в виду последних ребят, бестолковых?
ну это тип сарказм был, ага
>>18048764
на бридже всегда сижу у ев в первые минуты- далее, либо идет жесткий пуш состороны атакующих, либо они сливаются и их идут фармить на спавне, но тут опять же может нарисоваться сники-инженер, который отрепейрит, пока остальных насилуют. Обычно во втором случае или ливаю или сижу ловлю этих партизанов
Фух, значит я понял значение правильно, просто решил убедиться.
На дальняке предлагаешь скипать фраггера и брать другой класс? Какой?
> по-уебански звучит
Пробовал играть с пулеметом тандера когда его релизнули?
Еще намертво виснет иногда при попытке поиграть ранкед.
>эти оскорбления
Мань, я на мин10 свои тактики фаст-обжективов откатывал, и всякие пидоры 30+ не могли толком понять что у них не так, когда на доум пилон был к хуям заминирован и все подходы заняты моими тиммейтами уже через 10-15 секунд после деливера, так что завались плиз. Скоро обкатаю на мин20, как апну 20 собсно
>>18048920
И ты молодец, всегда кто-то должен караулить. Бридж одна из карт где наличие сторожа у обжектива может спасти ситуацию.
По умолчанию на X. Я переставил на V.
shootergame.ini, ttsenabled=true, только чтение.
Ну, почаны, как вам новая карта на экзекюшене? Лично мне Галерея хорошо зашла: небольшая, многоэтажная, многоуровневая и даёт много места для манёвров. К тому же там полно внутренних помещений, которых пиздец как не хватает на обычных картах. Василии сосут, клоуз и миддл - комбатанты рулят. Спам прожектайлами бессмыслен, а тактика "забраться повыше" теперь приносит плоды.
20 лет-с нyльчика-кун
Товарищ лейтенант, это вы?
Да мне тоже нравится. Годная карта.
Арти в роли танка - что-то новое.
Что ты приводишь в пример днарей, не научившихся играть за 30+ уровней? Ты вообще в курсе что на первом этапе бриджа абсолютно все игроки дефа стоят поблизости с эвакуатором и контролят выходы? Когда отбивают волну максимум 2 человека выбегают вперед проспамить респ и потом снова возвращаются.
Ты случайно не тот здоровый пацан, который играет в баскетбол с людьми в инвалидных креслах?
Васянам там проще блокировать точки, т. е. васьки-аутисты там себя хорошо будут чувствовать, ибо всего 2 позиции.
Тем временем эффект станции ауры до сих пор не пофиксили.
Глупо не перенести это из ранкеда. Но может и не оповещать, если СД игру делали.
Бридж не лучший пример, возможно, но доум/уг/терминал это карты которые можно вывезти практически соло за атаку
У меня сильный, ибо сильные нерфы берстовок сразу двух мерков убьют без серьёзной переработки дрейсса.
Не знаю за дом, но уг и терминал чуть ли не сложнее в плане сника. Я разочарован в людях против которых ты обычно играешь :(
УГ на первом обжективе мб и не оч легкий (зависит от самоуверенности противника, хехе), но на второй пролезть ОЧЕНЬ легко. Главное тайминги подобрать. Терминал тоже по таймингам весь, тупо рашить или отыгрывать снейка за прокси не прокатывает
У кого руки не из очка - похуй
Говностомпинг нубов, пфф. Скилла ноль.
На моменте где на Рино лезет Аура становится ясно что эт явно не мин20 и даже не мин 10, слишком аутизм так поступать
Брать Рино на мин10?
Спасибо СД.
Стрим начинается.
Триньку.
А никакого эффекта нет, как было с черепком? Там в киллфид иконка глаза добавлялась.
Хз, проверь.
Денег нет. Погоди, ща кошелек на вебмани найду, задонатишь на триньку мне.
Попроси у того бомбящего, который за читы задвигал.
В кое-какой другой командный шутер играет.
ксго?
Командный в смысле поджанр шутеров с классами.
Я думал, что мёртвость дрочилен определяется онлайном.
Посмотри на онлайн того же каэсика и сравни с тф2
Посмотри на онлайн той же тф2 и сравни с бомбой. Шапки - самый популярный фтп шутер, а так же одна из самых популярных игр в топ-10 стима.
Задонатил тебе за щеку, проверяй.
Возможно.
Мда, читеровасёк на мин10 с 23 лвл это нонсенс
Но возможно и нет.
Он мне и фраггера в прыжке ваншотнул, так что скорее всего читер.
с фуллхп офк
140 хп ваншотом под станцией это по твоему нихуя не значит? Я не знаю что там наш рино, ваншотали его или нет, но васёк и его убивал нонстоп в прыжке 720 градусов
Ник скажи какой у васька был. Может это какой-нибудь Anders или Amazon был.
Плохим игрокам всегда кажутся ваншоты с фуллхп в прыжках, а на самом деле они просто не замечают, что у них уже не фуллхп, и зная что в команде неплохой снайпер - лезут перестреливать его с эмочки через пол карты. Но возможно он и читер.
Только клантег 3000 запомнил
13к.
11 лвл, просто выпал из обычного кейса арти кобальт, но лодаут хуйня, поэтому я даже немножко рад, что воспользовался им.
>>18060335
По-моему зря вы все это делаете. Рано или поздно игроки поймут, что их очень серьезно наебали, и сд придется все удешевлять.
Ну хуй знает.
Раньше, чтоб скрафтить серебро с нуля, мне нужно было 4 бронзы, получить которые стоят 4000 при крафте из железа, при крафте железа ещё 1500, а сковать серебро сколько стоило? Две, полторы? Пусть полторы. Итого 4000+1500+1500 = 7к.
Плюс если у тебя не хватало хуёвых карточек, а крафтить хотелось сейчас, нужно было бежать покупать кейс и вытаскивать оттуда.
Хуй знает где меня наебали, короче.
Тут объясняется >>18055369
Наебали в том, что тебе не выгодно крафтить серебро вообще. Если ты крафтишь какие-то промежуточные карты между лидом и кобальтом, то перерабатывая их ты получишь меньше фрагментов, чем было затрачено, плюс еще и кредиты.
Раньше крафт был последовательным, и если выпадали годные сильвер или голд, то их можно было оставить, сейчас же такой возможности нет, ты переплавляешь весь мусор из ящиков и либо очень долго копишь фрагменты на кобальт, либо крафтишь промежуточные карты, значительно замедляя крафт кобальта и тратя очень много кредитов.
Это общая проблема, которая помешает абсолютно всем, особенно новичкам, но если этого недостаточно, то вот если более наглядный пример - крафт кобальтов из голды. Раньше тебе нужно было 6 голдов и 10к кредитов. Сейчас тебе нужно ДЕВЯТЬ голдов, один сильвер и одна бронза, плюс еще 50 тысяч кредитов.
Я мин 20 беру, ороро.
> сейчас тебе нужно 9 голдов
Откуда это? У меня меньше пыли чем на кобальт и я не могу посмотреть, но на остальных тупо кредиты и пыль.
20% быстрее абилки, 20% механик, бомбсквад. Кек, кальден, стилет.
Феникса пока нет, но мб будет, оставить или переплавить?
Мне кажется неплохая карта.
http://forums.dirtybomb.nexon.net/discussion/31242/a-few-words-and-numbers-on-loadout-card-crafting-recycling
Дерпе отыгрывает топ-саппорта в овервоче.
Сейчас, имо, не стоит ничего переплавлять и уж тем более крафтить. Кредиты лучше тратить на мерков, либо на ящики.
Ну так не картами требуют, а пылью.
Кобальт теперь удел олды и только.
Бля объясните карты первого эдишна не получить при крафте?
Ну и? Чтобы получить кобальт, нужно переплавить 9 голдов, 1 сильвер и одну бронзу, да еще и заплатить 50к. А нужно было 6 голдов и 10к. Раньше лучше было.
Не получить. Написано же на скрине, 9 возможных лодаутов.
Т.е. единственный возможный способ - ходить с бронзой? Ну пиздос, а так хотелось аурой с чоппером побегать.
а) возможности крафтить карточки за чистый донат, не используя экспу
б) возможность выбрать оружие какое хочешь получить. платишь больше, но получаешь меньше рандома. Это охуенно.
Получается что так.
Карта хорошая, оставляй.
Ты не можешь купить weapon tool. Это редкий дроп, за время накопления которого ты уже немколько кобальтов переплавишь.
Элементарно.
блядская сука, что за хуйня, по рекомендуем железо подходит, а на минимуме выше 50 в игре не подымается, пробовал, всё, что мог, и нихуя не помогает.
Видимо, ты слишком беден, чтоб играть в ф2п.
Newb6 fps config на reddit. Внимательно читай только, если уверен, что всё попробовал.
Нахуй ты киты купил, дебс?
Я хотел хороший лодаут на надю.
Ну сделал бы бронзу за пойнты.
Тычо, броназа НИИЛИТНА!
Серебро - нищуковские понты.
Норм, учитывая что даже голд теперь роскошь для донатов. У меня вот 13к фрагментов, а я один хрен нихуя сделать не могу.
А нахуй вообще эти понты? Красиво, да, но играть от этого лучше не станешь. Да и скинчик не посмотреть, в игре только руки и видно (ну на оружии скины, да, но эт мелочи)
Мне только белый сильвер из всех скинов нравится, например. И фрагмент как более понтовая альтернатива.
КОЕСЕРЫ это вообще феномен для меня. Платить за скинчик для ножа больше 5 баксов это пиздос как по мне
Бля, ну я хочу либо фрагмент, либо карбон, который на хокфире хорошо смотрится.
Кобальт тоже ничего, конечно, но я представляю, что будет если я вдруг скрафчу не хокфир мерк надя
Какая же новая система крафта отвратительная, просто пиздец.
> смг-9
Не, не идёт.
Представляешь сколько надо времени/денег нужное подчеркнуть уйдет на то чтоб скрафтить норм лодаут и шоб было КРОСИВО?
Пойнты нужны для переплавки всех кобальтов, золота и серебра в 171 бронзовый лодаут на все случаи жизни.
34к
Ошибся. В 162 лодаута, ведь уРино точно никто покупать не станет.
Ну теперь нужно донатить на крафт киты, сд решили что настало тайм ту мейк сом мани.
Ага, сам мани из игры с 3к онлайна, где донат практически не нужен.
Он и сейчас не нужен, но понт теперь вынуждает вливать ( ° ʖ °)
ленни фейс сломался :(
потому что у близов все впоряде с матч мейкингом и непонагибать, только на подсосе сидеть
pdgup же.
Haha nader lowskill
lowskill nader spam again
nader noob
Хули блядь такого, у фраггера вообще опнутая абилка и никто не ноет.
Или они хотят чтоб я савбнозом или рино соло шел в атаку?
Горит с этих петухов и я все равно продолжаю играть надей
все правильно делаешь, granades for everyone
Бля. Так и знал, что тут где-то подвох. Хуево
Потому, что ноубрейн спам под ноги не требует скилла. Чувак стреляет в тебя на стрейфах, а ты пук ему под ноги и снёс 90 хп. Очень честно, да.
ну а дробовиком или греной фраггера на спаун отправится- это скилл, да
Кинул тебе стик на лицо.
Пук под ноги стрейфящегося? Что?
Да он если не даун отпрыгнет и пока я буду теряться между еще одним выстрелом и сменой оружия, расстреляет меня нахуй.
Попадать так в тушу либо в бегущих на тебя лосей либо на слоупоков которые стоят. Особенно донные васьки любят получать в ебало и уходить.
Ну а если вдруг в тебя стрейфящегося попало, то тут уж скилл или рандос, извиняй.
Рандом*
Абьюзеры очень любят Фраггера и считают, что игра без него невозможна в принципе, так что его имбовость они принимают как должное - "а как же выигрывать, если не имбой?". А вот шотганы абсолютно нормальные, ничем не хуже другого оружия.
>>18068048
Попасть в ближнем бою директ хитом не так сложно, как кажется, особенно в закрытых помещениях. Но это более-менее, она не так популярна и в целом гораздо менее имбова, чем Фраггер.
в ближнем бою грены надьки юзлесс, тк отскакивают на пол, тут уж как сказано или скилл или рандом
а вот шотганом рандомный ваншот давно бесит, причем получить его можно не только за турбо-шлюху
На пол они отскакивают только если совсем в упор стрелять. И чем "рандомный ваншот" шотганом хуже такого же рандомного ваншота от Нейдер, Фраггера, Флетчера, от снайперок, от очереди в голову из берстовок?
Пока что буду катать в бомбу.
так я об этом и говорю
Бля, этот хуила еще играет что ли
Интересно, античит новый будет?
Новый пиздатый донат будет, а потом через годик закрытие
Всё пророчите закрытие и пророчите, а игра довольно живучая оказалась.
Все бы давно уже перекатились из этой помойки, будь куда перекатываться. Только у людей терпение не бесконечное.
>потому что у близов все впоряде с матч мейкингом
Хех, мда. Сразу видно кукаретика, который не только не играл, но и тред не читал, где даже ленивый уже 100 обоссал эту кривущую, забагованную систему.
> и непонагибать
Это не ДБ, там явно понагибать никого не получится, ибо многое решает одно прожатие ульты в нужный момент. И аим там не критически важен. А вообще, если нравится подпивасничать - почему нет? Для мужика с завода самое то после смены.
>только на подсосе сидеть
Лучший саппорт, который тащит катки? Ну не знаю даже. По-моему на подсосе тут только ты сидишь, высирая гадости в адрес старых олдфагов двача.
Неуважительно пиздец.
Не перехожу на левые сайты.
ЛоЛ лучше, мань.
Лол не ф2п.
Так же как ты не тупой.
Он как-то прижунил на рашн паблик, и при первой же возможности перешел из тимы где было два 10+ в тиму где были два 30+ и три 10+. Такой чепушила пиздец
О, хорошо что доставил. А то я раньше видел джавелин, но нагуглить не мог.
Это не реворк, а мерк от которого отказались еще на стадии збт. Как видишь даже текстуры не натянули.
>>18074621
Уж лучше бы рпг, чем граната. Ракета летит прямо, издает при полете звук и не сможет мгновенно вылетать из-за угла и ваншотать. Если сбалансировать скорость, получится хорошая, годная способность.
Больше похоже на короткий меч из облы.
А почему за омника так легко играть? Потому что контрпики редкие. С фраггером все нормально, просто толковых проксей, васьков, фантомов и флетчеров нет. Срут минами где хочется, а не где зайдет тундра.
Что за омник?
Алсо тем, кто ноет, что трейд стал дороже, напоминаю 2 вещи:
1) на крафт бронзы теперь нужно на 1к меньше. А это +1 кейс, в котором будет карта.
2) Тем, у кого не хватает на кобальт, теперь можно несколько раз крафтить золото, дизить, пока не выпадет то, что нужно.
С новой системой дохуя времени на кредиты уйдет чтобы скрафтить хотя бы один голд.
Да и кейсы теперь совсем не нужны, кинул пару-тройку дерьмовых голдов или хуевый кобальт в топку и тебе хватит с лихвой (учитывая, что дерьмовые карты в результате будешь обратно в топку закидывать). А про крафт кобальтов придется забыть.
Хотя прикольно для новичков, раз в день можно по сильверу мутить как минимум.
Можете нормально объяснить, их купил какой-то китайский холдинг? И причем тут торговля куриным мясом, которое там обсуждают?
А понял... раньше торговали, лол.
А со старой меньше? Алсо мне не нравятся как выглядят кобальты, поэтому я их и не собираюсь крафтить. Только голд.
Не вижу никаких причин хейтить новую систему.
Купил сейчас 100 кейсов (да, потратил 100к). Выпало:
3 голд лодаута
2 сильвера
12 бронзы
12 ирон
71 лид
У каждой краты предопределёны перки?
Да. Сегодня обновлю раздел в факе из шапки про крафт.
Уже вовсю ебётся.
Да кому какое дело до крафта бронзы >>18060714
>>18075882
Нельзя. Откуда ты возьмешь 700 фрагментов и 5к кредитов в день?
>>18076126
Слепой, раз не видишь. То, что выпадает из ящиков, по сути не имеет никакого отношения к системе крафта.
Чар из доты средней силы, но имеющий топовый винрейт годами, потому что контрпики проблемные и непопулярные.
>>18078436
Интресно, реально с такого расстояния прицельно бить с руки из АК в реал лайф?
>>18064869
Главное что не БАБМУК. Хотя если элементы небольшие, и бамбук ничего смотрится. Кстати, бамбуковая мка заставила крафтить новое золото на фрагю и что же? Лучшая карта на берстовку. Хотя там такой клевый баланс, что сложно выделить лучшую. Теоретически, аншейкабл топовый перк на танках, практически, в рупабах, все наоборот.
>где хочется, а не где зайдет тундра.
Это не настолько предсказуемо, что бы срать минами в надежде подловить тундру, а не 2 мерков по его цене. К слову, мина его даже не ваншотнет
мимо прокси-фаг
И это главная проблема нынешней ротации на пабликах. Новички тупо не понимают как эта странная пушка работает, но за новых мерков хочется же погонять (и их можно понять). Медицинская помощь страдает знатно из-за Спаркс в ротации
У Фраггера нет контрпиков, это тебе Овервотч. И уж тем более его не контрят мины.
>>18078945
>Интресно, реально с такого расстояния прицельно бить с руки из АК в реал лайф?
Почему нет? Или ты думаешь, что ирл как в каэсике, ак даже в упор не попадает? А вообще, по меркам реал лайф такое расстояние - ближний бой.
Все новички имеют по халявному голду, который можно в топку пустить. Часто им еще и кобальты падают. А 5к за день сделать не проблема.
И что? Ты предлагаешь разобрать голд на три сильвера за 15к, при том, что для создания другого голда потребуется 5 сильверов и 25к?
Расплавил голд - получил где-то 2100. Сделал сильвер (-700), если говно - в топку (+600 где-то). И так можно делать немало попыток теряя понемногу.
Голд вообще можно делать только если задонатишь соточку ибо 25к кредитов слишком дохуя.
Ну да, проебываем фрагменты, пытаясь нарандомить нужный сильвер, зачем это нужно? К тому же теряешь ты еще и голду, которую новичкам лучше тратить на мерков. Дальше еще хуже, мне вот на 30лвл уже особо и не нужны сильверы, мне нужны кобальты. А они стоят 50к и 10 голдов.
>проебываем фрагменты на сильверы
>зачем?
>лучше я буду проёбывать по 50к и хуеву тучу фрагментов на рандомные кобальты
Как в целом ?
Обычно играю Надюхой с хотчифиром, и коулдреном, золотым, как у Дюка Нукема
Аншейкебл - один из лучших перков, м9 - лучшая вторичка.
Все норм кроме СМГ9, после хокфира НЕ ТО
Биггер бласт решает. Хорошая карта.
Да, потому что сильверы у меня уже есть. Раньше я мог последовательно крафтить сильверы и голды, оставляя нужные и продолжая трейдапать те, которые мне не нравятся. Эта система меня абсолютно устраивала. А сейчас крафт промежуточных качеств вообще потерял смысл - если я этим занимаюсь, то теряю деньги и фрагменты, еще сильнее отдаляя от себя кобальт, если же их не крафтить, то будет довольно скучно - никаких новых интересных карт, пока не накопятся фрагменты на кобальт.
>>18081653
Топовый лодаут с смг9, но мне тоже больше нравится хокфир.
>У Фраггера нет контрпиков
Блин, чем же контрить жирного как мамаша опа танка с гигантским хитбоксом, медленного что пиздец? Ну ясно же что аоешкой, не зря ему ашейкабл пихают. Если фраггер за поворотом наступает на мину, он получает максимум демедж. Надя в первую очередь, флетчер, вася без пдп, эйми, прокси, стокер. Совсем нет контрпиков.
>>18081653
Одна из лучших карт.
Можешь её переплавить в бронзу каждому мерку, если с этим проблемы есть.
Во-первых он совсем не медленный. Разница между ним и каким-нибудь Скаем меньше 4%.
Во-вторых, мины вообще никого не контрят, потому что их слышно и видно, а предсказать место, где они могут лежать, в разы проще, чем угадать, куда Фраггер кинет гранату. Причем Фраггер - это как раз последний, кого могут контрить мины, потому что они его даже не ваншотают. То же самое касается любого взрывающегося говна, так что гранаты и стики скорее контрят турблшлюх, чем жиробасов.
Снайперы - это вообще отдельный разговор, достаточно хороший снайпер может заоунить кого угодно, а плохого без проблем перестреляет хороший Фраггер с берстовкой. Да и вообще, 4% скорости не решают, а хитбокс большой только у тела, голова же у всех примерно одинаковая, так что стрелять по нему не особо-то и проще.
Но у нас она есть. Попробуй сам сделать бронзу.
> одна из лучших карт
> смг9
Ну хуй знает поцоны. Хуй знает.
Я не могу играть с этой ебалой. Бегаю с ке82/ке71 и вечное ощущение что НЕ ХВАТАЕТ чего-то.
Крочни - ну хуй знает.
Скрафтил же одну на Тандеровского Т.Т. с тимиком и не взялась ачива.
А я наоборот предпочитаю СМГ. Из праймари для меня плохи только дрейсс, грандюр, блишлое и феликс, если есть лучший выбор из той же категории оружия на данном мерке.
см41 золото, см41 серебро и какое-то хуёвоё золото с крочни.
Ебать я сука безвольный лох.
Я с момента обновы уже пятихатку въебал на это дерьмо. Сука, какой же я уебок.
А сейчас подскажите мне лучший ПЕРВЫЙ лодаут на надю, чтоб потратить те очки, которые я зарабатывал на феникса и мне было больно.
Что значит первый? Все лоадауты с биггер бластом считаются лучшими.
Вот тут человек делает топ лучших карт для компетитива, можешь глянуть.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=497702613
first edition
Если ты про эдишоны, то топы первого эдишона перетекли во второй без изменений...только совсем бесполезные переработали.
Понятно.
Почитал, он нахваливает там SM41 и вообще смг9.
Мб и вправду стоит попробовать придрочиться.
>Разница между ним и каким-нибудь Скаем меньше 4%.
А скай и не должен быть быстрый. У него миллион патронов на ногах висит, нашел с кем сравнивать. Вот разница с турбошлюхами под 20% уже. Это же все складывается из мелочей. Хитбокс активирует мину раньше, скорость не дает пробежать вперед достаточно далеко. На любом чарте зарубежном будет надпись, что аншейкбл - годлайк перк на фраггере.
>мины вообще никого не контрят, потому что их слышно и видно
С этим можно стонать на форумах. Почему-то я там не вижу кучи тем что мины хлам. Вижу темы про берстовки. Вижу про тандера. А про мины нету. Наверное ребята умеют их ставить. Не в жопе мира, а рядом с боевыми действиями, чтоб стрельба заглушала. Не у всех на виду, а за поворотами. Я уж не говорю что их можно подрывать.
>достаточно хороший снайпер может заоунить кого угодно
Достаточно хороший игрок убьет кого угодно на ком угодно. Это бессмысленно. Факт что прострелить из феликса медленного фраггера проще, чем ауру. Факт что вася может его ваншотнуть. А кстати да, все дробовики тоже контрят фраггера.
Сейчас котлеты смг нахваливают. Долго до метадебилов доходило после нерфа кека.
Хуй знает, взял смг, НУ НЕ МОГУ я блядь, не могу и всё нахуй, говно ебаное, всякие бушкакеры и турбодауны с блишлоками перестреливают.
Аншейкабл на Фраггере раньше был хорош из-за возможности избежать ваншот гранатой. Теперь это перк только для боящихся стиков турбошлюх.
СМГ точнее крочни. В начале стрельбы играй с ним как с хокфиром, а не как с крочни. Под начало серьезного разброса (пулек 12 подряд) переходи на крочни-мод "куда-то в грудь короче стрелять надо)".
По сравнению с турблшлюхами почти все мерки медленные, что пиздец, включая того же Ская. Ну и да, разница по скорости 17%, а вот превосходство по хп у Фраггера более, чем полуторакратное. Аншейкбл именно по этой причине и то на жирных мерках - в абсолютных числах он для них значительно более эффективен.
>С этим можно стонать на форумах.
На форумах все давным давно признали, что Прокси крайне неэффективна в компетитиве и в высокоуровневых играх вообще.
>Я уж не говорю что их можно подрывать.
Можно, только это значительно сложнее, чем убить врага любым другим взрывающимся говном. Это не гранаты, которыми можно просто спамить, а очень ситуативный прием, который можно эффективно заюзать пару раз за матч максимум.
>Достаточно хороший игрок убьет кого угодно на ком угодно
Достаточно хороший игрок на той же Прокси с шотганом умрет, если пару раз промахнется, потому что он вынужден лезть в ближний бой и подставляться. А вот бой с нормальным снайпером практически всегда проходит на его условиях, где большая часть оружия бесполезна, а сам снайпер может в любой момент отступить. Причем обойти его практически невозможно - можно по кд кидать сенсор в один из проходов, паля всех, кто пытается обойти, а самому следить за вторым.
>все дробовики тоже контрят фраггера
Дробовики "контрят" тех, кто пытается перестрелять их в ближнем бою. Почему-то все считают нормальным, что со снайперами не стоит перестреливаться с смг через весь Чапел, а вот если кого-то убили шотганом в упор, то все, пиздец, имба. Вот только шотганоюзеры гораздо более уязвимы, как я писал выше. Кстати, Фраггер тоже может мгновенно убить Прокси берстом в голову. А уж гранатой он ваншотает вообще кого угодно.
Да я уже расправил.
расплавил
Не забудь потом еще раз скрафтить.
Скрафтил ке43 и это куда лучше, чем ебический разброс на смг9. Хокфир по-моему этакий лазерган, зажал и повел по голове, если аим позволяет офк. Всё летит в голову, 55 патронов позволяют дожать в тушу + быстрая перезарядка.
Просто нужно меньше спрашивать советов на двачах и играть с тем, что нравится. А не быть как я безвольным ведомым мудаком
Играть как нравится - самый верный выбор. Если нравится играть по мете, а не по ощущениям от геймплея, то почему бы и нет.
>мете
А какие мерки сейчас годные для меты? А то я как-то зашёл в компетитив с Рино, а меня обосрали. Теперь вообще не заходит. Пишет, что ожидаемое время 30 минут.
>>18084652
Что за мета?
Ещё вопрос.
Насколько заметен перк фокус на берстовках, в особенности на старке?
>На форумах все давным давно признали
Где темы о реворке? Нету таких. Скорее всего ты просто не умеешь ставить мины.
>Достаточно хороший игрок на той же Прокси с шотганом умрет, если пару раз промахнется
Дак в том и дело, что он с наименьшей вероятностью промахнется по громадному медленному фраггеру. Это и есть определение контры. И не важно что у него хп больше, он всю шрапнель ест.
>Вот только шотганоюзеры гораздо более уязвимы, как я писал выше.
Потому что у них половина потенциала не в убийствах с дробоша. А снайпер может только палить радаром и все. Большую часть времени он сидит и никого не убивает, оставляя тиму в меньшинстве, поэтому и не заходит в 5вс5.
>Кстати, Фраггер тоже может мгновенно убить Прокси берстом в голову.
Хер ты попадешь по ней вблизи берстовкой.
>Скорее всего ты просто не умеешь ставить мины.
Ну давай, поучи меня играть на Прокси.
>Где темы о реворке?
Там же, где и темы о баффе Спаркс, например, или о нерфе Фраггера. Игрокам плевать на баланс, они не будут требовать изменений, пока их все устраивает. Прокси все считают нубским мерком, а потому им норм, что она не используется в ранкеде, зато Фраггер считается мастхев мерком и "ОСНОВНОЙ КОМАНДЫ", так что нерфить его никто не хочет.
>Дак в том и дело, что он с наименьшей вероятностью промахнется по громадному медленному фраггеру.
Во-первых, он не сильно медленнее и не сильно больше, чем половина мерков.
Во-вторых, с наименьшей - это с какой? Половина игроков итт даже с шотгана промахиваются чаще, чем попадает.
>Это и есть определение контры.
Это ни разу не определение контры, это просто относительная сбалансированность - если у кого-то много хп, то по нему должно быть легче попадать. Фраггер явно сильнее Прокси в 1в1, к тому же нормальные Фраггеры стараются не подставляться в ближний бой под шотганы.
>Большую часть времени он сидит и никого не убивает, оставляя тиму в меньшинстве, поэтому и не заходит в 5вс5.
Это ты какого-то очень хуевого снайпера описал. А нормальные, в отличии от Прокси, вполне юзабельны и в 5в5.
>Хер ты попадешь по ней вблизи берстовкой.
Без проблем. Все нормально попадают.
Фокус всегда заметен, но часто есть лучший выбор. Зависит от стиля игры все, и решать только тебе. Кому-то нравится стабильно иметь преимущество 1 на 1, кому-то отбивать гранаты ананасом (мне).
>темы о баффе Спаркс, например, или о нерфе Фраггера
C ними все нормально, потому и нет тем. Но давай придумай теорию заговора.
>зато Фраггер считается мастхев мерком и "ОСНОВНОЙ КОМАНДЫ"
А кем он должен считаться? Рино очень нишевый, тандера постоянно реворкают. Кто проверенный стержень тимы в стандартной ситуации? Фраггер. Что тут необычного или неправильного - ничего. Тандер со временем будет отвоевывать часть позиций на некоторых картах.
>Во-первых, он не сильно медленнее и не сильно больше, чем половина мерков
Что значит не сильно? 7% это много или мало? Это твои субъективные оценки. Факт что он ТОП 3 по толщине и медлительности. При этом еще сильно универсальнее чем топ 1 и 2, то есть в большинстве игр именно он самый толстый и медлительный.
>Половина игроков итт даже с шотгана промахиваются чаще, чем попадает
И все равно по большей цели они попадут чаще. Как и бомжи с вокзала. Любая выборка людей будет подчиняться этому простому физическому правилу: если цель большая и медленная - попасть легче.
>это просто относительная сбалансированность - если у кого-то много хп, то по нему должно быть легче попадать
Именно. А если у тебя в руке дробовик, то попасть вдвойне проще. Поэтому и контра.
>Фраггер явно сильнее Прокси в 1в1
Это разные классы, окстись. Прокси большую часть своей работы делает до дуэли с фраггером. Ей можно выигрывать одну из пяти чтоб быть эффективной или даже меньше. Вопрос в том что лучше иметь в этой дуэли дробаш, чем смг.
>нормальные Фраггеры стараются не подставляться в ближний бой под шотганы
А нормальные прокси стараются дуэлиться в ближнем бою. Значит тебя переигрывают, если твои дуэли проходят по чужим правилам.
>нормальные, в отличии от Прокси, вполне юзабельны и в 5в5
Очень редко. На первой точке чапела, может быть еще в паре мест. Вася самый пассивный ассасин, а чем больше время бездействия, тем больше тима с -20% по численности. Только в каких-то супер крутых точках он может отыгрывать в 5на5.
>А уж гранатой он ваншотает вообще кого угодно.
NYET! Тут в начале пол тимы отъехало от грены кроме тундеровича. С аншейкблом 47 хп осталось.
Все могут вломить пизды, кроме Спаркс. А раньше она могла.
Пиздовломаемость Спаркс наравне с Аурой.
Стоя под станцией, Аура может выебать всю вражескую тиму, даже Фраггера, даже Тандера, даже Рино, даже небо, даже Аллаха! Только Фантома не может, лол.
А Спаркс своей лазерной хуилкой разве что подгавкивать другим более дамажным персам может.
Интересные истории.
Аура под станцией умирает от гранаты, айрстрайка, молотова, или просто на один-два выстрела больше, если нет абилок. Спаркс стреляет полным зарядом и добивает с ППхи, либо сразу убивает в голову.
Бля, вчера такую же хуйню видел, лол, поржал, конечно. Разжевал на корявом английском чуваку, что надо стрелять из пушки которая на Е в лежащего тиммейта. Вроде понял, спасибо сказал.
>C ними все нормально, потому и нет тем.
Да, наверное именно по этому Фраггер есть в скваде практически у каждого хайлевела, а Спаркс на серверах вне ротации не появляется вообще. Или вот Рино - за него тоже не играют, но всем похуй. И это не заговор, просто люди во всех играх так себя ведут, в той же доте герой может не пикаться на про уровне годами, и никто не будет создавать темы по поводу его реворка или баффа.
>Кто проверенный стержень тимы в стандартной ситуации? Фраггер.
Ну да, нашли очевидную имбу и абьюзят ее.
>7% это много или мало?
Очевидно мало, с учетом того, что превосходство по хп гораздо более значительно. И это объективная оценка.
>если цель большая и медленная - попасть легче.
Если по цели легче попасть, но при этом хп у нее значительно больше, то далеко не факт, что ее получится убить быстрее, чем турбошлюх.
>А если у тебя в руке дробовик, то попасть вдвойне проще.
Не вдвойне, а процентов на 10-15.
>Ей можно выигрывать одну из пяти чтоб быть эффективной или даже меньше.
Отличная контра Фраггеру, что еще сказать.
>лучше иметь в этой дуэли дробаш, чем смг
Не лучше, потому что шотган нестабильный и гораздо менее универсальный.
>А нормальные прокси стараются дуэлиться в ближнем бою. Значит тебя переигрывают, если твои дуэли проходят по чужим правилам.
Ага. Чтобы за Прокси навязять свои правила тому же Васе, нужно пробежать через всю карту и переиграть всех его тиммейтов. А он сам переигрывает всех игроков, просто стоя за укрытием и стреляя по беззащитным мишеням. С Фраггерами примерно то же самое, несмотря на название "ассолт", он один из самых пассивных мерков, который практически не рашит и всегда старается быть рядом с медиками.
>Вася самый пассивный ассасин, а чем больше время бездействия, тем больше тима с -20% по численности
Если нубы так за него играют, то это не значит, что нельзя играть нормально. Даже если просто ходить с тиммейтами, вставая чуть позади них за укрытием, то никаких -20% не будет. Кроме того, он единственный рекон, имеющий секондари смг, так что он вполне способен защитить себя даже в ближнем бою.
>C ними все нормально, потому и нет тем.
Да, наверное именно по этому Фраггер есть в скваде практически у каждого хайлевела, а Спаркс на серверах вне ротации не появляется вообще. Или вот Рино - за него тоже не играют, но всем похуй. И это не заговор, просто люди во всех играх так себя ведут, в той же доте герой может не пикаться на про уровне годами, и никто не будет создавать темы по поводу его реворка или баффа.
>Кто проверенный стержень тимы в стандартной ситуации? Фраггер.
Ну да, нашли очевидную имбу и абьюзят ее.
>7% это много или мало?
Очевидно мало, с учетом того, что превосходство по хп гораздо более значительно. И это объективная оценка.
>если цель большая и медленная - попасть легче.
Если по цели легче попасть, но при этом хп у нее значительно больше, то далеко не факт, что ее получится убить быстрее, чем турбошлюх.
>А если у тебя в руке дробовик, то попасть вдвойне проще.
Не вдвойне, а процентов на 10-15.
>Ей можно выигрывать одну из пяти чтоб быть эффективной или даже меньше.
Отличная контра Фраггеру, что еще сказать.
>лучше иметь в этой дуэли дробаш, чем смг
Не лучше, потому что шотган нестабильный и гораздо менее универсальный.
>А нормальные прокси стараются дуэлиться в ближнем бою. Значит тебя переигрывают, если твои дуэли проходят по чужим правилам.
Ага. Чтобы за Прокси навязять свои правила тому же Васе, нужно пробежать через всю карту и переиграть всех его тиммейтов. А он сам переигрывает всех игроков, просто стоя за укрытием и стреляя по беззащитным мишеням. С Фраггерами примерно то же самое, несмотря на название "ассолт", он один из самых пассивных мерков, который практически не рашит и всегда старается быть рядом с медиками.
>Вася самый пассивный ассасин, а чем больше время бездействия, тем больше тима с -20% по численности
Если нубы так за него играют, то это не значит, что нельзя играть нормально. Даже если просто ходить с тиммейтами, вставая чуть позади них за укрытием, то никаких -20% не будет. Кроме того, он единственный рекон, имеющий секондари смг, так что он вполне способен защитить себя даже в ближнем бою.
>в той же доте герой может не пикаться на про уровне годами, и никто не будет создавать темы по поводу его реворка
Вон последнее время пикается более 100 героев за турнир, то есть практически все. И это отмечается как положительная мета. Допустим, там, шаман заходит в 1-2 играх, это не значит что он слабый, он просто нишевый. Мипо еще более ситуациативный. В этом ничего такого плохого нет. Да, за рино играют редко. Потому что он создан для редких ситуаций, это нормальное положение вещей.
>Ну да, нашли очевидную имбу и абьюзят ее.
Берстовки имба, а не граната.
>превосходство по хп гораздо более значительно. И это объективная оценка.
Ни разу не объективная. Ты вообще сравниваешь два разных по природе показателя без необходимых данных. Если пробегаешь по мине, получаешь больше дамага из-за медлительности. На сколько больше? Это мы не знаем, потому как нет графика дамага для мин. Может он линейный, может гиперболический, может сложнее. Это можно сравнивать с пользой от хп только опытно, кучу ситуаций проверив.
>далеко не факт, что ее получится убить быстрее, чем турбошлюх
Опять сравниваешь разные классы. Дуэль с турбошлюхой != дуэль с фраггером еще до начала дуэли. Факт в том, что дробашом проще попасть по большой цели. А сколько там хп у тебя или у цели, это уже десятое дело, потому что у вас разные задачи в игре.
>Отличная контра Фраггеру, что еще сказать.
А то. Ставь мины правильно и законтришь и фраггера, и не только его без прямого контакта. И после этого можно еще хорошо держаться в дуэлях благодаря шотгану, лучшему оружию в этой ситуации. Если конечно у тебя лодаут на прокси именно с ним.
>Не лучше, потому что шотган нестабильный и гораздо менее универсальный.
Какая универсальность ты уже в ситуации.
> он один из самых пассивных мерков, который практически не рашит
Ну удачи ему не рашить. Чем дольше он сидит с греной за пазухой, тем меньше от него пользы. Это как рино выходит, только хуже. Тоже самое и вася, кого он переигрывает, дак эту свою команду, многоходовочник.
>Даже если просто ходить с тиммейтами, вставая чуть позади них за укрытием, то никаких -20% не будет.
У тебя в предыдущей цитате за васьком надо через всю карту бежать, никантрица. А тут оказывается он с тиммейтами рашит чтоб быть полезным, никантрица. Сверхманевренность.
>в той же доте герой может не пикаться на про уровне годами, и никто не будет создавать темы по поводу его реворка
Вон последнее время пикается более 100 героев за турнир, то есть практически все. И это отмечается как положительная мета. Допустим, там, шаман заходит в 1-2 играх, это не значит что он слабый, он просто нишевый. Мипо еще более ситуациативный. В этом ничего такого плохого нет. Да, за рино играют редко. Потому что он создан для редких ситуаций, это нормальное положение вещей.
>Ну да, нашли очевидную имбу и абьюзят ее.
Берстовки имба, а не граната.
>превосходство по хп гораздо более значительно. И это объективная оценка.
Ни разу не объективная. Ты вообще сравниваешь два разных по природе показателя без необходимых данных. Если пробегаешь по мине, получаешь больше дамага из-за медлительности. На сколько больше? Это мы не знаем, потому как нет графика дамага для мин. Может он линейный, может гиперболический, может сложнее. Это можно сравнивать с пользой от хп только опытно, кучу ситуаций проверив.
>далеко не факт, что ее получится убить быстрее, чем турбошлюх
Опять сравниваешь разные классы. Дуэль с турбошлюхой != дуэль с фраггером еще до начала дуэли. Факт в том, что дробашом проще попасть по большой цели. А сколько там хп у тебя или у цели, это уже десятое дело, потому что у вас разные задачи в игре.
>Отличная контра Фраггеру, что еще сказать.
А то. Ставь мины правильно и законтришь и фраггера, и не только его без прямого контакта. И после этого можно еще хорошо держаться в дуэлях благодаря шотгану, лучшему оружию в этой ситуации. Если конечно у тебя лодаут на прокси именно с ним.
>Не лучше, потому что шотган нестабильный и гораздо менее универсальный.
Какая универсальность ты уже в ситуации.
> он один из самых пассивных мерков, который практически не рашит
Ну удачи ему не рашить. Чем дольше он сидит с греной за пазухой, тем меньше от него пользы. Это как рино выходит, только хуже. Тоже самое и вася, кого он переигрывает, дак эту свою команду, многоходовочник.
>Даже если просто ходить с тиммейтами, вставая чуть позади них за укрытием, то никаких -20% не будет.
У тебя в предыдущей цитате за васьком надо через всю карту бежать, никантрица. А тут оказывается он с тиммейтами рашит чтоб быть полезным, никантрица. Сверхманевренность.
Хз, у меня снайперы нормальные на мин10 попадаются.
За снайпера играть сложна, да и популярен он в основном среди ньюфань нулёвых.
Бля. Жопу бы отдал за такой лодаут. Любимый блиш, катана с чоппером, и два охуенных ассолтовских перка. А ещё револьвер, обожаю револьверы.
В том-то и дело, что за катану лучше не чопппер, а квик слэш.
Иметь в скваде фантома, фраггера и флетчера? В рот ебал все эти углы и клозы.
Алсо, 6 путей для игры 6x6 - слишком много.
С чоппером можно ваншотать киру!
Фраггер тоже нерфленный.
Ты про тот нерф, когда ему вместо двух гранат дали одну с никчемным кулдауном? Или когда ему хп с ОВЕРДОХУЯ снизили до ОВЕРДОХУЯ?
А квикслеш с 25 до 15% порезали, что ощутимо.
Под 6v6 подходят только первые, старые карты. После дома только 7v7 как минимум.
>Да, за рино играют редко. Потому что он создан для редких ситуаций, это нормальное положение вещей.
Это было бы нормальным положением вещей, если было бы возможно менять сквад непосредственно во время игры, при возникновении подходящей ситуации. А сейчас велик риск того, что Рино будет просто занимать слот, потому его и не берут. А вот Фраггер бесполезным слотом быть не может, потому что он универсален и не контрится абсолютно ничем.
>Берстовки имба, а не граната.
Берстовки перестрелять можно, а вот избежать смерти от летящей в тебя гранаты невозможно.
>Если пробегаешь по мине, получаешь больше дамага из-за медлительности.
Во-первых, никто еще не гарантирует, что более высокая скорость уменьшает получаемый урон. Может быть как раз наоборот - быстрый мерк активирует мину и она взрывается как раз в тот момент, когда она находится прямо под ногами, а вот медленный в момент взрыва находится чуть дальше.
Во-вторых, абсолютно пофиг, какой дамаг кто получает, важно одно - все турбошлюхи минами ваншотаются, а вот фраггер выживает.
>Факт в том, что дробашом проще попасть по большой цели. А сколько там хп у тебя или у цели, это уже десятое дело,
Ага, найс. Давай тогда сделаем оружие, которое наносит 1 урона, зато в огромном аое, пофиг что юзлесс и не убивает никого, ЗАТО ПОПАСТЬ ЛЕГЧЕ.
>Ставь мины правильно и законтришь и фраггера
>Ну давай, поучи меня играть на Прокси.
Фраггера НЕЛЬЗЯ законтрить минами, как в принципе и любого другого мерка. В игре против нормальных игроков мины - это детекшн, показывающий, что враг прошел через этот проход, ну и пара фрагов за матч по невнимательности противника. А использование мин в бою - это вообще другая история.
>Ну удачи ему не рашить. Чем дольше он сидит с греной за пазухой, тем меньше от него пользы
Чтобы кинуть гранату во врага, рашить не обязательно. Даже наоборот, сам принцип работы гранаты заставляет Фраггера кидать ее из укрытий, а оружие позволяет эффективно вести дальний бой, не подставляясь под те же шотганы.
>У тебя в предыдущей цитате за васьком надо через всю карту бежать, никантрица. А тут оказывается он с тиммейтами рашит чтоб быть полезным
>просто ходить с тиммейтами, вставая чуть позади них за укрытием
Так ведь чтобы добраться до него, придется как-то пройти через всю его команду.
>Да, за рино играют редко. Потому что он создан для редких ситуаций, это нормальное положение вещей.
Это было бы нормальным положением вещей, если было бы возможно менять сквад непосредственно во время игры, при возникновении подходящей ситуации. А сейчас велик риск того, что Рино будет просто занимать слот, потому его и не берут. А вот Фраггер бесполезным слотом быть не может, потому что он универсален и не контрится абсолютно ничем.
>Берстовки имба, а не граната.
Берстовки перестрелять можно, а вот избежать смерти от летящей в тебя гранаты невозможно.
>Если пробегаешь по мине, получаешь больше дамага из-за медлительности.
Во-первых, никто еще не гарантирует, что более высокая скорость уменьшает получаемый урон. Может быть как раз наоборот - быстрый мерк активирует мину и она взрывается как раз в тот момент, когда она находится прямо под ногами, а вот медленный в момент взрыва находится чуть дальше.
Во-вторых, абсолютно пофиг, какой дамаг кто получает, важно одно - все турбошлюхи минами ваншотаются, а вот фраггер выживает.
>Факт в том, что дробашом проще попасть по большой цели. А сколько там хп у тебя или у цели, это уже десятое дело,
Ага, найс. Давай тогда сделаем оружие, которое наносит 1 урона, зато в огромном аое, пофиг что юзлесс и не убивает никого, ЗАТО ПОПАСТЬ ЛЕГЧЕ.
>Ставь мины правильно и законтришь и фраггера
>Ну давай, поучи меня играть на Прокси.
Фраггера НЕЛЬЗЯ законтрить минами, как в принципе и любого другого мерка. В игре против нормальных игроков мины - это детекшн, показывающий, что враг прошел через этот проход, ну и пара фрагов за матч по невнимательности противника. А использование мин в бою - это вообще другая история.
>Ну удачи ему не рашить. Чем дольше он сидит с греной за пазухой, тем меньше от него пользы
Чтобы кинуть гранату во врага, рашить не обязательно. Даже наоборот, сам принцип работы гранаты заставляет Фраггера кидать ее из укрытий, а оружие позволяет эффективно вести дальний бой, не подставляясь под те же шотганы.
>У тебя в предыдущей цитате за васьком надо через всю карту бежать, никантрица. А тут оказывается он с тиммейтами рашит чтоб быть полезным
>просто ходить с тиммейтами, вставая чуть позади них за укрытием
Так ведь чтобы добраться до него, придется как-то пройти через всю его команду.
>Спаркс стреляет полным зарядом и добивает с ППхи, либо сразу убивает в голову.
Вторых уровней, лол, со второго скриншота.
Нет, конечно я видел атца который ебашил со спарксухи в голову через раз, но если бы он взял другого мерка то расхуярил бы в одиночку всю команду
Зачем её апать?
Чтобы был баланс.
В моём видении мира - спаркс вполне балансна.
http://www.hkexnews.hk/listedco/listconews/sehk/2016/0703/LTN20160703157.pdf
Ожидаем каких-нибудь неприятных изменений в игре.
Тринкеты в виде куриной ножки.
Наоборот, думаю что это к лучшему.
Распиливаешь два кобальта на фрагменты, из фрагментов с доплатой в кредитах варишь кобальт.
Кредитов стоит дохуя, но по фрагментам дешевле чем раньше, ибо у тебя ещё сверху какое-то количество фрагментов останется.
будет забавно, если они нерфанут дейлики ну или как там их и количество денег за матч и введут бустеры\валюту за реал
50к
Пиздос. Раньше же 24к было.
За то щас из железного и свинцового мусора удобно голду пилить с кобальтами, дешевле намного выходит. А ещё можно удачливо выбитый кобальт расплавить и навинтить себе миллион бронзовых карт недостающих.
Хмм, а ведь неплохая карточка.
>Фраггер бесполезным слотом быть не может, потому что он универсален
Универсальность это для нищих. Могу не брать в мид снайпера, потому что он не универсален. А правильно, чтобы выжимать максимум кпд из ситуации, правильно предсказывать ее заранее. Ситуации не возникают из ниоткуда. Тут единственная проблема что в пабе лучше играть чем-то вроде фраггера, потому что твоего рино не факт что будут лечить. В пабе вообще фраггер всегда лучше тандера например после того как вырезали емп, чему я крайне не рад. Но если говорить о пати игре, то есть как задумано, с командной игрой, то фраггер не всегда лучше. А если мы говорим о реальной игре, о рандом евро пабах, тогда надо топить за реворк почти всех мерков в сторону соло-плей игры, а не ругать фраггера. Он на своем месте нормально находится.
>Берстовки перестрелять можно, а вот избежать смерти от летящей в тебя гранаты невозможно.
Я постоянно избегаю летящей гранаты. Потому что меня там нет.
>никто еще не гарантирует, что более высокая скорость уменьшает получаемый урон
На мину не нарвешься, если еле шагаешь, ты ее спалишь. На мины нарываются со всей дури. Пробеги и посмотри где будет твой труп - перед миной, на ней или впереди. Он будет не перед ней.
>важно одно - все турбошлюхи минами ваншотаются, а вот фраггер выживает
Нет, не важно, потому что турбошлюхи это другой класс и все работу могут сделать до подрыва на мине. Это даже может быть плюсово разминировать собой сложную мину для турбошлюхи. Лучше расставить свои мины и подорваться после этого на чужой - это куча пользы. Чем сразу остаться фраггером на лоу хп и считай быть выведенным из игры до лечения. Тем более ты не подорвешься рядом со своей базой где медик рядом. Тебе надо либо тянуть медика с собой в раш чисто для себя его приватизируя и подставляя, либо тратить перк на аншейкабл, либо на таф и то все равно ждать.
>Фраггера НЕЛЬЗЯ законтрить минами
Правильно писать "я не могу законтрить"
>Чтобы кинуть гранату во врага, рашить не обязательно
Ну давай, кинь гранату на чапеле через всю улицу. Там надо бежать в обход, сначала как-то перейдя улицу в дыму редая, либо менять мерка, либо играть в мах10 пабах. Граната создана для раша коридоров, либо заходов с тыла, что тоже раш. Не зря у него все еще есть энигма в одной карте, а раньше был и бесшумный бег. Алсо, граната имеет такой маленький откат чтобы рашить, это все равно что дагон собрать и не юзать по кд - эффективность падает. Алсо алсо, минус гранаты в задержке, а выйти боком он тебе может только в раше. Так что фраггер это и по задумке и по практике рашащий чар, а не рино-альтернатива.
>а оружие позволяет эффективно вести дальний бой
Какое оружие? Две пушки из трех имеют минимальный рейндж в своем классе. Исключение только берстовка, которую нерфят. И то у тебя гардиан энджел не на берстовке. А что у нас на берстовке? Таф, квик дро, дабл тайм и спэарс, все перки для раша.
>чтобы добраться до него, придется как-то пройти через всю его команду
Ну бомба, конечно, не анриал, до анриала ей далеко. Но все же карты не как в кээсике из двух коридоров. Тут как бы есть обходные пути. Не без проблем, первая точка на бридже тяжела для взятия. Но в целом обходные пути есть и в 5 на 5 ты все не прикроешь.
>Фраггер бесполезным слотом быть не может, потому что он универсален
Универсальность это для нищих. Могу не брать в мид снайпера, потому что он не универсален. А правильно, чтобы выжимать максимум кпд из ситуации, правильно предсказывать ее заранее. Ситуации не возникают из ниоткуда. Тут единственная проблема что в пабе лучше играть чем-то вроде фраггера, потому что твоего рино не факт что будут лечить. В пабе вообще фраггер всегда лучше тандера например после того как вырезали емп, чему я крайне не рад. Но если говорить о пати игре, то есть как задумано, с командной игрой, то фраггер не всегда лучше. А если мы говорим о реальной игре, о рандом евро пабах, тогда надо топить за реворк почти всех мерков в сторону соло-плей игры, а не ругать фраггера. Он на своем месте нормально находится.
>Берстовки перестрелять можно, а вот избежать смерти от летящей в тебя гранаты невозможно.
Я постоянно избегаю летящей гранаты. Потому что меня там нет.
>никто еще не гарантирует, что более высокая скорость уменьшает получаемый урон
На мину не нарвешься, если еле шагаешь, ты ее спалишь. На мины нарываются со всей дури. Пробеги и посмотри где будет твой труп - перед миной, на ней или впереди. Он будет не перед ней.
>важно одно - все турбошлюхи минами ваншотаются, а вот фраггер выживает
Нет, не важно, потому что турбошлюхи это другой класс и все работу могут сделать до подрыва на мине. Это даже может быть плюсово разминировать собой сложную мину для турбошлюхи. Лучше расставить свои мины и подорваться после этого на чужой - это куча пользы. Чем сразу остаться фраггером на лоу хп и считай быть выведенным из игры до лечения. Тем более ты не подорвешься рядом со своей базой где медик рядом. Тебе надо либо тянуть медика с собой в раш чисто для себя его приватизируя и подставляя, либо тратить перк на аншейкабл, либо на таф и то все равно ждать.
>Фраггера НЕЛЬЗЯ законтрить минами
Правильно писать "я не могу законтрить"
>Чтобы кинуть гранату во врага, рашить не обязательно
Ну давай, кинь гранату на чапеле через всю улицу. Там надо бежать в обход, сначала как-то перейдя улицу в дыму редая, либо менять мерка, либо играть в мах10 пабах. Граната создана для раша коридоров, либо заходов с тыла, что тоже раш. Не зря у него все еще есть энигма в одной карте, а раньше был и бесшумный бег. Алсо, граната имеет такой маленький откат чтобы рашить, это все равно что дагон собрать и не юзать по кд - эффективность падает. Алсо алсо, минус гранаты в задержке, а выйти боком он тебе может только в раше. Так что фраггер это и по задумке и по практике рашащий чар, а не рино-альтернатива.
>а оружие позволяет эффективно вести дальний бой
Какое оружие? Две пушки из трех имеют минимальный рейндж в своем классе. Исключение только берстовка, которую нерфят. И то у тебя гардиан энджел не на берстовке. А что у нас на берстовке? Таф, квик дро, дабл тайм и спэарс, все перки для раша.
>чтобы добраться до него, придется как-то пройти через всю его команду
Ну бомба, конечно, не анриал, до анриала ей далеко. Но все же карты не как в кээсике из двух коридоров. Тут как бы есть обходные пути. Не без проблем, первая точка на бридже тяжела для взятия. Но в целом обходные пути есть и в 5 на 5 ты все не прикроешь.
Если ты суеверный, то может быть.
Алло, мань, тандер стал настолько мощным, что обоссанский емп-эффект ему больше не нужен!
Да, кстати, оглушенные мерки имеют одинаковую скорость или медленные становятся еще медленнее?
Чому ты его не открыл до сих пор?
Да.
Давай показывай свои спешалы, тогда посмотрим кто кого обоссыт.
Что да?
Ага, иди форумы почитай, раз мне не веришь. Мощный не новый тандер, а берстовка на новом тандере. И это не будет вечно.
>Ага, иди форумы почитай
Зачем? Мне похуй на мнение коммьюнити.
>Мощный не новый тандер
Он станит, ёпт. И хп дохуя. И всё его оружие норм. Если разрабы когда-нибудь что-нибудь сделают с ваншотами фраггера, тандер будет топ.
Замазывание уровня дерпи.
А чего на втором скрине не подтёр то?
Наверное уже было, но наткнулся и прямо в голос.
>Универсальность это для нищих.
А у богатых больше трех слотов для мерков в скваде? Или ты можешь заранее предсказать все ситуации в будущей игре?
>Я постоянно избегаю летящей гранаты. Потому что меня там нет.
Ну конечно, раз ты способен предсказать все, что произойдет в игре, то и от гранат увернуться не проблема. Только вот почему-то ты не можешь не попадать на мины.
>На мину не нарвешься, если еле шагаешь, ты ее спалишь.
Если бежать с респа в спринте, то мины можно будет услышать, подорваться можно когда чем-то отвлечен - например во время боя.
>Нет, не важно, потому что турбошлюхи это другой класс и все работу могут сделать до подрыва на мине.
А могут и не сделать, если раньше подорвутся на мине. И вообще, если ты считаешь, что максимум, на что способна Прокси - это раскидать мины и засуицидиться об иви, то все очень плохо.
>Правильно писать "я не могу законтрить"
И еще раз
>Ну давай, поучи меня играть на Прокси.
Нет, именно нельзя, никто не может. Точнее можно, но только невнимательных нубов. На минах если кто и будет подрываться, то как раз быстрые мерки, а не Фраггер, который, как я уже писал, не рашит.
>Алсо алсо, минус гранаты в задержке, а выйти боком он тебе может только в раше. Так что фраггер это и по задумке и по практике рашащий чар
Посмотри как играют Фраггеры на мин20. Никто ими не рашит, ими сидят, вообще везде, включая Чапел. Задержка гранаты как раз и не позволяет рашить, потому что если ты подойдешь к проходу с гранатой в руке, то оттуда выбежит враг и просто расстреляет. А защититься от этого просто - кидать гранату издалека, из укрытия или хотя бы там, где могут прикрыть тиммейты.
>Какое оружие?
Любое. Более пригодны для дальнего боя только снайперки, смг и шотганы явно хуже. Старк и бр в принципе практически равны, а м4 хоть и чуть менее дальнобойна по статам, чем ак, но на делее она более точна и в целом более любима игроками.
>Но все же карты не как в кээсике из двух коридоров. Тут как бы есть обходные пути.
Так ведь враги тоже о них знают. И в серьезной игре они будут закрыты минами, турелями и сенсорами Васи, а также игроками противоположной команды, которые тоже могут решить обойти основные силы своего противника.
>Универсальность это для нищих.
А у богатых больше трех слотов для мерков в скваде? Или ты можешь заранее предсказать все ситуации в будущей игре?
>Я постоянно избегаю летящей гранаты. Потому что меня там нет.
Ну конечно, раз ты способен предсказать все, что произойдет в игре, то и от гранат увернуться не проблема. Только вот почему-то ты не можешь не попадать на мины.
>На мину не нарвешься, если еле шагаешь, ты ее спалишь.
Если бежать с респа в спринте, то мины можно будет услышать, подорваться можно когда чем-то отвлечен - например во время боя.
>Нет, не важно, потому что турбошлюхи это другой класс и все работу могут сделать до подрыва на мине.
А могут и не сделать, если раньше подорвутся на мине. И вообще, если ты считаешь, что максимум, на что способна Прокси - это раскидать мины и засуицидиться об иви, то все очень плохо.
>Правильно писать "я не могу законтрить"
И еще раз
>Ну давай, поучи меня играть на Прокси.
Нет, именно нельзя, никто не может. Точнее можно, но только невнимательных нубов. На минах если кто и будет подрываться, то как раз быстрые мерки, а не Фраггер, который, как я уже писал, не рашит.
>Алсо алсо, минус гранаты в задержке, а выйти боком он тебе может только в раше. Так что фраггер это и по задумке и по практике рашащий чар
Посмотри как играют Фраггеры на мин20. Никто ими не рашит, ими сидят, вообще везде, включая Чапел. Задержка гранаты как раз и не позволяет рашить, потому что если ты подойдешь к проходу с гранатой в руке, то оттуда выбежит враг и просто расстреляет. А защититься от этого просто - кидать гранату издалека, из укрытия или хотя бы там, где могут прикрыть тиммейты.
>Какое оружие?
Любое. Более пригодны для дальнего боя только снайперки, смг и шотганы явно хуже. Старк и бр в принципе практически равны, а м4 хоть и чуть менее дальнобойна по статам, чем ак, но на делее она более точна и в целом более любима игроками.
>Но все же карты не как в кээсике из двух коридоров. Тут как бы есть обходные пути.
Так ведь враги тоже о них знают. И в серьезной игре они будут закрыты минами, турелями и сенсорами Васи, а также игроками противоположной команды, которые тоже могут решить обойти основные силы своего противника.
Фишка такая.
>Ага, иди форумы почитай, раз мне не веришь. Мощный не новый тандер, а берстовка на новом тандере. И это не будет вечно.
Да ладно? Берстовки у него были всегда, только вот брать его стали только после того, как ему увеличили хп и усилили стан грены.
Только вот Тандер все еще менее имбовый, чем Фраггер, потому что он должен штурмовать, а не просто кидать гранату в сторону врага и получать халявные фраги.
Забыл. Честно.
ё
р
т
в
о
й
и
г
р
ы
Не мертвее тебя, чмоша без жизни.
Обидно.
Что за срач? У Тандера 170 хп и старк, фраггер со своей гранатой и ЖАЛКИМИ 140 хп идёт нахуй.
Фраггер ваншотает, тандер не ваншотает. Вся ключевая разница.
Зато тандер можеть оглушить и плевать на грену и на то, какой пиздатый у тебя аим — тебе конец.
Ладно, извини.
Смысл от ваншота, если фраггера можно разложить 1вс1 хоть на ауре, а тело поднять?
Покоцаных аур можно сразу этой же греной и финишить.
Какие-то охуительные рассуждения у тебя. После расстрела тандером тоже можно тело поднять, так-то.
Если в тебя прилетит грена Фраггера, то в принципе не остается никаких шансов, а Тандеру нужно еще самому забежать и расстрелять, так что шанс выжить очень велик.
>>18093396
Как и Тандера.
> >Фраггера НЕЛЬЗЯ законтрить минами
> Правильно писать "я не могу законтрить"
Асд, ты чет совсем ебанулся там. Попробуй законтри фрагера в компетишне на кобальтовых рангах. Я посмотрю что ты там своими минами наделаешь.
Спасибо, теперь мне лучше.
Конфиг на говнографику ставь, и разрешение поменьше. Я себе 800-600 влепил, стабильные 80-150 фпс.
Это какое-то магическое значение? Все что ниже можно перестрелять хоть на Ауре, а вот 170 уже нет?
Да.
уебыч не в силах подождать одну секунду перед тем как подвинуть жопу, рофл
Но ведь он прав. В 90% случаев идти по стандартному пути менее выгодно, чем по обходному.
Давай честно. Любишь фраггера?
Хуйню несешь какую-то, сразу после спавна есть несколько секунд бессмертия. (такой щит под прицелом)
Это с чего такой пожар?
Фраггер балансный.
Несколько? По-моему, и полутора секунд нет. Как раз достаточно, чтобы расчётливый стратег фраггер подождал, пока ты выйдешь. Или думаешь, что он тебя прямо перед лицом встретит?
В общем, дроченные фраггеры тебе не попадались ещё, но это и хорошо.
Я так и думал.
Ммм, всем понравился апдейт.
Отлично, может хоть теперь цены на крафт поправят.
посоветуйте бесплатные игры на макбук.
Игру может спасти только мифический тортл. И то, навряд ли надолго.
Тредом не ошибся? Вроде шапки поддерживают.
Сплешей купили продавцы куриных ножек, ещё не всё потеряно.
Врядли, концепция щита в принципе дерьмовая.
этот парень который кричал в чат, что корешь N8O, все его PWNли, он бомбил
Дыа. Хуй пойми как хотят сделать туртла. Убиваемый щит - говно, ибо говно. Щит непробиваемый - имба, будет закрывать проходы. Если не будет закрывать проходы, то он будет низкий и не нужен.
Эйми реворкнули же.
Хех, эти цифры ничего не значат. Тому же тф2 прогнозируют смерть уже сколько лет, а у него аудитория до сих пор есть. Даже без апдейтов.
Сач реворк, мач васили, вау.
Ты в силах провести черту между игрой с 2-3к игроками, теряющую онлайн, и всемирно известный шутан с 50-60к игроками, набирающий онлайн?
Я бы убрал у абилки подсветку противников, уменьшил кулдаун и оставил только дебафф. Ведь очевидно, что кулдаун долгий только чтобы снитч не был улучшенной версией хартбит сенсора.
Нет. Я и Тандера не люблю, если что.
А я болгарку люблю.
ошибся(
обычно первый тред - это реквест и всякие вопрос/ответ треды, а у вас все не как у людей
Оперативной памяти хотя бы 5 гигабайт нужно полностью свободных для серьёзного буста фпс. Да и процессор у тебя какой-то страшный очень. Я бы на месте игры тоже дрожал.
В общем, все бегут с тонущего корабля, даже Дерпи. Онлайн заметно уменьшается. Бриташки продали свои жопу узкоглазым. Бринк был провален, бомба не стала успешной. R.I.P.
Опять на лоулевелах отрывается.
Тащемта, игра осталась без освещения хоть сколько-то известных ютюберов. Это отображает, насколько плачевна ситуация с коммьюнити и в целом.
https://youtu.be/yNY-Y-a-dvU
https://youtu.be/hEq6bygrwsI
А вот маркиплайер, один из самых известных летсплееров на уровне пьюдипая.
https://youtu.be/hjxUoTHyYHM
Тоталбискит ещё какие-то ролики пилил, хвалил игру.
На хайпе онлайн летом набрали, а потом всё, медленная смерть. То ли игроков отпугнула жидомонетизация, то ли от игры слишком сильно пахнет "фритуплейным", трэшевым и низкобюджетным качеством, как от ворфейса какого-нибудь.
> трэшевым и низкобюджетным качеством, как от ворфейса какого-нибудь.
Думаю это + сильная ориентированность на задротов. Подпивасникам СЛОЖНА. Ну и общий блевотный дизайн, состоящий из серых гаражей и персонажей с пропитыми от алкоголизма ебалами.
Оптимизация говно? чек
Графон говно? чек
Карт мало? чек
Карты говно? чек
Абилки унылые в своём большинстве? чек
Безбожное безбалансие? чек
Донат говно? чек
Гриндить неделю на +1 говномерка в копилку? чек
Читеры? чек
Ленивейшая разработка? чек
Бесполезный фантом? чек
Баги, баги, баги, баги и баги? чек
Даже незнаю, отчего онлайн падает. Вроде все задатки успешной игры есть.
>серых гаражей и персонажей с пропитыми от алкоголизма ебалами
Разве это называется блевотный? Просто дизайн типа мрачный, современный и такой МИЛИТАРИ. Всё на серьёзных щщах, шутки из трейлеров оставьте в стороне.
Нарисуй они жоп и сисек, внимания привлекли побольше бы, конечно.
Ну ты и сука. Как раз таки тут дизайн - одна из немногих годных вещей.
Обычный графон, нормальные карты. И что не так с абилками? Надо чтобы после нажатия Q были разноцветные эффекты на весь экран?
>Безбожное безбалансие? чек
Если ты про баланс в матчах между игроками, то я его ни в одном шутере не встречал.
>Донат говно? чек
Если дрочишь на самую крутую косметику - может быть.
>Гриндить неделю на +1 говномерка в копилку?
Только валв себе позволяет содержать в фтп играх исключительно косметичный донат. Остальные так не могут.
>Читеры? чек
Даже в овервотче есть.
>Бесполезный фантом? чек
А чё про спаркс не вспомнил?
>Баги, баги, баги, баги и баги? чек
В тф2 и того больше.
С остальным соглашусь, но всё равно хуёвый из тебя критик.
>Мне похуй на мнение коммьюнити.
А ну ты самый умный же.
>Он станит, ёпт. И хп дохуя.
Хп у него и раньше было дохуя. Его не ваншотили без бафа на 10 хп. Это баф важен только против бомб, типа если у тебя остается 40 или 50 хп от взрыва, эта разница процентно ощутима, а к бою ты привязан (в отличии от хедшота васька). Но умники с двача еще и не согласны со всем миром, что аое контрит толстых мерков, так что для вас этот баф не дает ничего.
Что касается стана, сейчас тандер не может влететь в троих под станцией, потому что пол блайнда пройдет пока он добежит, еще половина пока убивает станцию. На остаток он минусет ауру и дальше дохнет или убегает. Раньше он мог вырезать всех троих благодаря емп, забив на станцию. Теперь я чаще пикаю фраггера.
>А у богатых больше трех слотов для мерков в скваде?
У богатых в тиме 5 человек, а это 15 слотов.
>раз ты способен предсказать все, что произойдет в игре, то и от гранат увернуться не проблема
Ну очевидно, что если ты поймал гранату, то тебе переиграли. Кто тут виноват?
>А могут и не сделать, если раньше подорвутся на мине.
Дак и фраггер, в теории, может эйс сделать, прежде чем подорваться. Тогда он полезен. Фишка в том, что прокси не создана для раша, она сначала ставит мины, потом все остальное. А фраггеру сначала нужна позиция. Но в твоем-то манямирке фраггер мегатуртл, швыряющий гранаты из окопа.
>Никто ими не рашит, ими сидят, вообще везде, включая Чапел.
Ими сидят только если ты сначала захватил позицию и пытаешься ее удержать за защиту. Только тогда ты сидишь. На чапеле никто вперед тебя не имеет приоритет прорываться через коридоры. Дальше, когда броневик выеден на улицу, ты бесполезен до поворота, если не пробегаешь в тыл.
>Задержка гранаты как раз и не позволяет рашить
Задержка гранаты не позволяет рашить бездумно, ваншотя все на своем пути якобы имбалансной греной. Задержка для того и сделана чтоб ты рашил в крысу обходными путями, либо получал инфу с сенсоров прежде чем рашить следующий поворот. Глянь на его перки, 4 из 5 на раш. Это печальный фраггер если он туртлит.
>м4 хоть и чуть менее дальнобойна по статам, чем ак, но на делее она более точна и в целом более любима игроками
Игроками любимо то что ПРОСТО. Меньше отдача - топ использования и все. Говорят о чем-то только цифры. В каком месте м4 точнее ак? Ты это сказал опять от балды. У ак начальный разброс меньше. Больше прирост, поэтому м4 со временем обгоняет ак. Я писал в прошлом треде, без айронсайта эти две пушки сравниваются через 4 выстрела ак. Если стрейфиться, что более вероятное положение дел в дуэли, то через 10 выстрелов. 10 выстрелов это 140 в тело или 280 в голову, если все попадет. Этого достаточно для убийства любого мерка. То есть, если ты умеешь контролировать отдачу ак, то получаешь преимущество в течении 10 выстрелов. Ты никогда его не получишь с м4, сколько бы не дрочил. Но зато м4 взял и работает, потому что нет отдачи, оттого она популярна, но нет, она не более точная. Смысл примерно в том, что м4, более похожая на винтовку в реальной жизни, создана для спама. А ак, этакий ручной пулемет, в этой игре создан для очередей в 10 выстрелов. Что же взять на фраггере? Фраггер это, в первую очередь, абилка. Его задача - добить полудохлого после гранаты противника со средне-близкого расстояния, то есть критически важны первые выстрелы. М4, теоретически, то есть если ты готов работать над использованием мк46, м4 - худшее оружие на фраггере. Популярное, но с наименьшим потенциалом.
>Так ведь враги тоже о них знают. И в серьезной игре они будут закрыты минами
Это чтож такое? Неужели мины не дают фраггеру пройти?
>Берстовки у него были всегда, только вот брать его стали только после того, как ему увеличили хп и усилили стан грены.
Вот именно. Берстовка и так была имбовой, а теперь стреляешь по неподвижной мишени. Теперь на тандере можно использовать любое оружие, это хорошо. Но старк стал чрезмерно сильным на фоне нормального бафа блайнда.
>Мне похуй на мнение коммьюнити.
А ну ты самый умный же.
>Он станит, ёпт. И хп дохуя.
Хп у него и раньше было дохуя. Его не ваншотили без бафа на 10 хп. Это баф важен только против бомб, типа если у тебя остается 40 или 50 хп от взрыва, эта разница процентно ощутима, а к бою ты привязан (в отличии от хедшота васька). Но умники с двача еще и не согласны со всем миром, что аое контрит толстых мерков, так что для вас этот баф не дает ничего.
Что касается стана, сейчас тандер не может влететь в троих под станцией, потому что пол блайнда пройдет пока он добежит, еще половина пока убивает станцию. На остаток он минусет ауру и дальше дохнет или убегает. Раньше он мог вырезать всех троих благодаря емп, забив на станцию. Теперь я чаще пикаю фраггера.
>А у богатых больше трех слотов для мерков в скваде?
У богатых в тиме 5 человек, а это 15 слотов.
>раз ты способен предсказать все, что произойдет в игре, то и от гранат увернуться не проблема
Ну очевидно, что если ты поймал гранату, то тебе переиграли. Кто тут виноват?
>А могут и не сделать, если раньше подорвутся на мине.
Дак и фраггер, в теории, может эйс сделать, прежде чем подорваться. Тогда он полезен. Фишка в том, что прокси не создана для раша, она сначала ставит мины, потом все остальное. А фраггеру сначала нужна позиция. Но в твоем-то манямирке фраггер мегатуртл, швыряющий гранаты из окопа.
>Никто ими не рашит, ими сидят, вообще везде, включая Чапел.
Ими сидят только если ты сначала захватил позицию и пытаешься ее удержать за защиту. Только тогда ты сидишь. На чапеле никто вперед тебя не имеет приоритет прорываться через коридоры. Дальше, когда броневик выеден на улицу, ты бесполезен до поворота, если не пробегаешь в тыл.
>Задержка гранаты как раз и не позволяет рашить
Задержка гранаты не позволяет рашить бездумно, ваншотя все на своем пути якобы имбалансной греной. Задержка для того и сделана чтоб ты рашил в крысу обходными путями, либо получал инфу с сенсоров прежде чем рашить следующий поворот. Глянь на его перки, 4 из 5 на раш. Это печальный фраггер если он туртлит.
>м4 хоть и чуть менее дальнобойна по статам, чем ак, но на делее она более точна и в целом более любима игроками
Игроками любимо то что ПРОСТО. Меньше отдача - топ использования и все. Говорят о чем-то только цифры. В каком месте м4 точнее ак? Ты это сказал опять от балды. У ак начальный разброс меньше. Больше прирост, поэтому м4 со временем обгоняет ак. Я писал в прошлом треде, без айронсайта эти две пушки сравниваются через 4 выстрела ак. Если стрейфиться, что более вероятное положение дел в дуэли, то через 10 выстрелов. 10 выстрелов это 140 в тело или 280 в голову, если все попадет. Этого достаточно для убийства любого мерка. То есть, если ты умеешь контролировать отдачу ак, то получаешь преимущество в течении 10 выстрелов. Ты никогда его не получишь с м4, сколько бы не дрочил. Но зато м4 взял и работает, потому что нет отдачи, оттого она популярна, но нет, она не более точная. Смысл примерно в том, что м4, более похожая на винтовку в реальной жизни, создана для спама. А ак, этакий ручной пулемет, в этой игре создан для очередей в 10 выстрелов. Что же взять на фраггере? Фраггер это, в первую очередь, абилка. Его задача - добить полудохлого после гранаты противника со средне-близкого расстояния, то есть критически важны первые выстрелы. М4, теоретически, то есть если ты готов работать над использованием мк46, м4 - худшее оружие на фраггере. Популярное, но с наименьшим потенциалом.
>Так ведь враги тоже о них знают. И в серьезной игре они будут закрыты минами
Это чтож такое? Неужели мины не дают фраггеру пройти?
>Берстовки у него были всегда, только вот брать его стали только после того, как ему увеличили хп и усилили стан грены.
Вот именно. Берстовка и так была имбовой, а теперь стреляешь по неподвижной мишени. Теперь на тандере можно использовать любое оружие, это хорошо. Но старк стал чрезмерно сильным на фоне нормального бафа блайнда.
Описал любую онлайн дрочильню сейчас.
>А ну ты самый умный же
Вообще я скромный человек, но спасибо, приятно :3
>Хп у него и раньше было дохуя
Очень дохуя > просто дохуя.
>Его не ваншотили без бафа на 10 хп
Только с полным количеством хп бегаешь редко даже с карманным собонзом, поэтому после баффа тандеру легче переживать хэдшоты и спам.
>Но умники с двача еще и не согласны со всем миром, что аое контрит толстых мерков
Турбошлюхи так вообще ваншотаются. И наконец-то им дали аншейкебл в некоторых лоадаутах. Этот перк для всех одинаково полезен.
Совершенно никакого нового контента, вот что самое страшное!
Только на днях же подвезли новый, классный, бесплатный ТРИНКЕТ! Ну и карты ещё какие-то.
Ну охуеть. 2 тринкета и карта для каэсеров -контент!
Нахуй надо убрать в экзекьюшне одну жизнь за раунд. У нас тут классбейсд шутер с разными ролями, как никак.
Погугли еще про сарказм чтоб стать гуру мудрости.
>поэтому после баффа тандеру легче переживать хэдшоты и спам
Если мы говорим о спаме, то легче на +10 хп, на минимальный прирост. Это минимальный баф таким образом, незначительный. Если говорим о хедшотах без спама, то есть о васе, то баф спасет тандера только если он бегал с -11 хп, а раньше он мог позволить бегать торльrо с -1. То есть разница опять та же самая - незначительная, таких ситуаций ни у кого из нас скорее всего не будет. Опять? если вася близко и успел переключиться на секондари, то ты умрешь и с 11 и с 1 хп. Я уже написал прямо синим по серому, что этот баф важен только против гранат и все.
>И наконец-то им дали аншейкебл в некоторых лоадаутах. Этот перк для всех одинаково полезен.
1 у ауры, 0 у прокси, 3 у тандера.
>одинаково полезен
Ну как бы цифры говорят, что нет. Фраггер, надя и флетчер не заходят в стату, потому что у них это еще и полу-фейлсейв. Вот есть две турбошлюхи с 1 перввом на двоих. И тандер без бомб с 3 перками на одного.
Это режим для акклиматизации каэсеров, не обращай внимания.
>У богатых в тиме 5 человек, а это 15 слотов.
Богатые никогда не играют соло/дуо?
>Ну очевидно, что если ты поймал гранату, то тебе переиграли. Кто тут виноват?
Баланс виноват, позволяющий ваншотать меня рандомно кидаемыми гранатами. Фраггер по кд кидает грены в места ВОЗМОЖНОГО местонахождения врага и получает халявные фраги, ПЕРЕИГРЫВАЯ так врагов.
>Фишка в том, что прокси не создана для раша
Нет, это Фраггер не создан для раша, а вот Прокси это как раз самый агрессивный инж и возможно самый агрессивный мерк вообще. Мины наиболее эффективны именно на вражеской части карты, так что сначала нужно туда добраться, а уже потом раскидывать мины.
>А фраггеру сначала нужна позиция.
Да, ему нужна позиция. Защищенная, прикрытая тиммейтами и с медиками рядом. Какие-то "раши в крысу" я от хайлевелных Фраггеров не видел. Это именно кор мерк, который ходит с основной частью команды, по крайней мере с медиком.
>Но в твоем-то манямирке
Мой манямирок - это мин20.
>В каком месте м4 точнее ак? Ты это сказал опять от балды.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=497702613
>M4A1 is the most accurate weapon in the game; it has the lowest spread of any weapon and low-ish reliable recoil to go with that.
>Timik also has very low spread, only ~5% worse than M4A1, but the recoil is also higher and more unreliable than M4A1.
Я не знаю, откуда ты взял свои цифры, но скорее я поверю ему, чем тебе.
>Это чтож такое? Неужели мины не дают фраггеру пройти?
Дают. Просто если он там пройдет, то Прокси об этом узнает.
У киры и спаркс тоже есть аншейкебл. У прокси трайхард был в первом поколении, не знаю оставили ли его.
Трайхарда, джагглера и кула больше нет.
Галери и оверграунд так-то неплохие карты сами по себе.
Все карты неплохие, тащемта.
Галери вообще заебок!
https://www.twitch.tv/anomalyxd
И теперь, в связи с переходом под крыло куриных китайцев, им стоит действительно задуматься об этом. Ввести какую-нибудь новую монетизацию, дабы руководство было довольно, а любые карты, в том числе и кобальты, пустить на рынок коммьюнити стима. Это убьёт и обесценит внутриигровую карточную экономику, олдфаги-донатеры будут не в восторге от этого, но так как игра переживает свои худшие времена, почему бы не поэкспериментировать? Может взлетит.
Но режим их губит. Только конченым аутистам нравится сидеть в спектаторе весь раунд.
А что обычно стримит этот чувак?
Каэсачку.
Это же каэсочный пьюдипай.
Как вариант кстати.
В идеале им бы плотно заняться матчмейкингом, аля пати в каесечке, добавить режимов, аля DM но с тремя респавнами. Реализовать наконец соревновательный элемент сего поделия, потому что потанцевал огромный.
Ник знакомый.
Пидорский.
Можно пилить рескины для пушек, то есть новые модельки. Статы и название старые, но выглядит по-новому. Как один из примеров, что продавать в сторе. И скины для абилок, в конце-то концов.
Ух ты, проплаченый стримчик.
Пиздец у него содомия в чате творится.
>русский стример, даже не самый популярный из ру сегмента
>когда есть настоящие звёзды твитча
Ага, конечно. Инбифо: на что деньги у британских нищебродов остались, то и проплатили.
Хази, ты же сам и накрутил это. Перечитывал свою графоманию обоссаную и дрочил левой рукой.
Он не русский. Он же на инглише разговаривает, че ты, ну. Он вообще швед, как пюдипай, просто он абьюзит русскую быдлоэстетику.
Да вот люди пытаются вытянуть для sfm. Кое что уже вытянули.
Гугли, где-то я встречал гайд. Один умелец есть, портирующий модели на сорс, но похоже, что он сдулся и больше не хочет этим заниматься.
https://steamcommunity.com/id/rurre/myworkshopfiles/?appid=1840
Вроде не дают. А ты что, не получил его, лол?
Не получил. А жаль, вроде клёвый.
До 11 же.
Вот ты лох. Его же просто за логин давали, причем в течение нескольких дней. Как ты умудрился его не получить?
Я думал, что сегодня ещё не истекла неделя после апдейта.
Он потом будет за кредиты продаваться.
Я бы задонатил, не будь игра умирающей.
@
ПОСЛЕ НЕСКОЛЬКИХ МИНУТ ЗАДРОТЫ ПЛАВНО ПЕРЕТЕКАЮТ В ОДНУ ТИМУ
@
К/Д 10/30
Нормально, если ты играешь против команды рагнаков и примусов.
Просто противников всегда так много, я не знаю как можно больше одного за жизнь убивать. Разве что фраггером гранату из-за угла по кд кидать, или снайпером стоять аутировать на краю карты.
В шапки вот доначу, они живые пока что.
Ты не донатишь, потому что игра умирающая, или игра умирающая, потому что ты не донатишь?
мимо ~2-3К доната вложено в бомбу
Есче нет.
>~2-3К
Я бы не позорился такими скромными суммами. Даже нормальную шапку в тф2 на эти деньги не купишь.
А карта новая норм.
Хуйню сморозил. Я вот регулярно рашу.
Ты не все. Даже на мин10 серверах в атаке дебилы зачем-то отсиживаются. Васядауны так вообще апогей кемперства, они 15 (!) минут стоят на одном месте и смотрят в прицел. До чего же дцпшники-аутисты игроки за васю. Можно набигать как все нормальные игроки, но нет, я у мамы каэсер.
Пиздец. Не динамичный шутер, а симулятор проверки углов. Мины хотя бы пипикают, а стоящий кемпер бесшумно стоит.
Ну а что. Самый имбовый медик в игре - это кемперская Аура, а вот Спаркс, которая может ресать атакующую команду, наоборот занерфили. Самый имбовый боевой мерк - Фраггер, и его способность как раз и располагает к использованию исключительно из укрытий.
Спаркс всё так же может воскрешать союзников на другом конце карты, что не так, занерфленная обиженка?
Ничего, что это просто-напросто худший медик? Феникс, например, ухаживает за командой хуже собонза, но он хорош в бою. А спаркс и не лечит, и не ресает нормально, и постоять за себя не может.
>Не ресает нормально
>Можно вызвать адские пожары во вражеской тиме реснув всех своих у обжектива с километрового расстояния
Учись, Спаркс - сложный мерк
С хуёв ли спаркс не ресает нормально? Да и мини-медпаки в некоторых ситуациях получше больших бывают.
Энжой. Поэтому за интересными играми надо идти на мин20
>Можно вызвать адские пожары во вражеской тиме
Лоулевелам будет похуй на ресы, а хайлевелы, как только узнают что у противников спаркс, начнут всех добивать. Давай без маняфантазий.
>реснув всех своих у обжектива с километрового расстояния
С писечкой хп даже при полностью заряженном ревайвере, ага. К тому же, после всех нерфов заряд долго накапливается даже со специальным перком.
>сложный мерк
Не отменяет её бесполезность.
Ничем не отличаются от мин10. Давайте мы все итт будем честны и признаемся, что бомба это каэсик в британской обёртке классбейсд шутера.
А что комьюнити сделать может кроме скинчиков? Карты?
>>18098004
>Хайлвл
Не сравнивай с паблосами плиз, там и феникса не всегда добивают. Да даже на мин10 если руки не из жопы, можно отвлечь тиму противника собой, параллельно реснув прокси, которая заминирует обжектив. Да, такое не всегда работает и зависит от противника, но возможно. Плюс никто не запрещает турбоблядить и лезть в клоуз комбат с битой со спины.
>С писечкой
50хп уже достаточно что бы реснутый феникс или аура юзнули мед абилку. С и т у а т и в н о с т ь
Никто не спорит что Спаркс занерфили, сенкс сд, но она все еще играбельна и по своему фановая
хотя лучше бы я купил тандера
Под не сравнивай я имел ввиду что на паблосах редко бывает фуллтима хайлвл, а одиночки тупо киллы фармят привет дерпи
>Не сравнивай с паблосами плиз
В смысле? Хайлевелы на пабликах и играют, ранкед всегда был мёртв.
>феникса не всегда добивают
Я тоже не добиваю в большинстве случаев, ибо нахуй надо?
> Карты?
Да. У СД как-то спрашивают, мол, как насчёт кастомных карт, а они такие, типа, ну а чё и нет, канеш когда-нибудь подготовим для этого платформу.
Хотел бы я, что бы в моих играх противники где-нибудь отсиживались.
любой файер-саппорт нейм
>Богатые никогда не играют соло/дуо?
Я уже писал, игра рассчитана на тимплей. Проси не нерфа фраггера, а бафа рино, раз без медика он слаб в соло.
>Фраггер по кд кидает грены в места ВОЗМОЖНОГО местонахождения врага и получает халявные фраги
Это уже шизофрения. Три гранаты в минуту можно успеть кинуть. Чтобы убивать, нужно попадать прицельно. То есть ты можешь максимум такой стратой держать только коридор, при том один, не отходя от него никуда. И кстати тебя все равно выбьют между взрывами, которые ты по кд палишь. А ну да, ты можешь посадить сзади медика и саппорта и тогда вы будете втроем из пяти держать один коридор. Когда проходов 3-4 обычно. Ну что, классно, успехов в этом деле, лол. Так делается только в дефе, например если мост на трейнярде дефаешь. Но если у тебя есть медик даже тут можно рино взять.
>Мины наиболее эффективны именно на вражеской части карты
Мины эффективны в середине карты. Впрочем ты опять хочешь перевести обсуждение с фраггера на прокси, это не прокатит.
>Это именно кор мерк, который ходит с основной частью команды, по крайней мере с медиком.
На мин 20 играют не хорошо, а на троечку. Просто лоулевелы вообще не играют. Нормальных фраггеров единицы. Посмотри на его перки. Гардиан энджел - единственный перк для туртлинга. Все остальные для раша, парочка там типа фокуса - нейтральные. Медик это хорошо, но при возможности, особенно если играешь за атаку, надо сразу отрываться в раш, часто безвозвратный в соло. Поэтому и на тандере есть лутер. Я тебя тут не смогу переубедить. Я показываю что вот ну чар для этого сделан: перки, хар-ки, абилка - все для этого геймплея. Ты мне о каких-то 20 лвлах. Кто сказал что они хорошо играют? А 100 левел как играет?
>Я не знаю, откуда ты взял свои цифры, но скорее я поверю ему, чем тебе.
Потому что его дерьмо красиво оформлено? И ты готов это жрать лишь бы я оказался неправ. Еще в шапку добавь. Чувак пишет что дриллд лучший перк на пулемете, лол. Этот гайд - параша там бред в каждом втором описании. Но на самом деле фишка в том что тебе не надо кому-то верить. Надо проверить самому, а тебе лень, хули ты тогда споришь вообще? Ок, я сделаю все за тебя. Давай померяем спрей, который, типа, на 5% хуже, чем у мк, как в твоей цитате.
Вот я выкладываю пак скринов для мк, ак, пулеметов. Все в движении в сторону, типа мы стрейфимся.
http://rgho.st/private/8fgZmnXVY/0e58d3dd98cb8481f88c8fde82d649ff
Я знаю что тебе лень качать, так что прикладываю скрины калаша прям к посту. Скринов три, чтоб было видно, что спрей растет линейно. На остальных пушках по два скрина. Дальше таблица, собственно, и графики, разберешься. Первый график это ак против мк. Второй график фановый общий с пулеметами.
Что мы видим на первом графике? Мк точнее после 10го выстрела. Значит твой чувак втирает мне дерьмо. Зафиксировали.
Насколько Ак точнее Мки? Настолько же насколько она точнее его с 10 по 20й выстрел вот и все.
Вопрос: когда фраггер убивает свои цели? С учетом того, что у него граната? Обычно в первые 10 выстрелов, они более значимы и без гранаты и еще более с ней, то есть ак на нем лучше. Был бы, но у него нет ак. У кого есть выбор, например, скайхаммер, те могут получить больший дпс, больший рейндж и лучшую точность в 10 патронов, что есть на 170/240 дамага, а это дофига. Но нужно учиться работать с отдачей. С мк хоть убейся, а такой точности как на ак не добьешься. Вот все выводы, тут практика, не надо верить, надо проверять.
Теперь во второму графику. Что касательно мк46 против к121. Мк46 - херовое начало, нормальное продолжение. Создан для долгой стабильной стрельбы. По нескольким застаненным меркам, где нормально прицелишься. К121 создан для того чтоб убивать прицельно, но быстро, иначе разброс вырастет до небес. То есть пулеметы по графикам идеально подходят под абилки хозяев.
К121 против Мк. Мк типа лучше по разбросу. Но надо понимать что дпс у пулемета сильно выше. Что у пулемета обойма на 935 дамага, а у Мк на 490. С пулеметом не поспамишь, но если ты играешь от абилки, как положено, пулемет лучшее решение. И ему не нужны доп патроны и ускоренная перезарядка, это 3/5 перки для пулемета.
Мк46 против Ак история та же самая.
>Богатые никогда не играют соло/дуо?
Я уже писал, игра рассчитана на тимплей. Проси не нерфа фраггера, а бафа рино, раз без медика он слаб в соло.
>Фраггер по кд кидает грены в места ВОЗМОЖНОГО местонахождения врага и получает халявные фраги
Это уже шизофрения. Три гранаты в минуту можно успеть кинуть. Чтобы убивать, нужно попадать прицельно. То есть ты можешь максимум такой стратой держать только коридор, при том один, не отходя от него никуда. И кстати тебя все равно выбьют между взрывами, которые ты по кд палишь. А ну да, ты можешь посадить сзади медика и саппорта и тогда вы будете втроем из пяти держать один коридор. Когда проходов 3-4 обычно. Ну что, классно, успехов в этом деле, лол. Так делается только в дефе, например если мост на трейнярде дефаешь. Но если у тебя есть медик даже тут можно рино взять.
>Мины наиболее эффективны именно на вражеской части карты
Мины эффективны в середине карты. Впрочем ты опять хочешь перевести обсуждение с фраггера на прокси, это не прокатит.
>Это именно кор мерк, который ходит с основной частью команды, по крайней мере с медиком.
На мин 20 играют не хорошо, а на троечку. Просто лоулевелы вообще не играют. Нормальных фраггеров единицы. Посмотри на его перки. Гардиан энджел - единственный перк для туртлинга. Все остальные для раша, парочка там типа фокуса - нейтральные. Медик это хорошо, но при возможности, особенно если играешь за атаку, надо сразу отрываться в раш, часто безвозвратный в соло. Поэтому и на тандере есть лутер. Я тебя тут не смогу переубедить. Я показываю что вот ну чар для этого сделан: перки, хар-ки, абилка - все для этого геймплея. Ты мне о каких-то 20 лвлах. Кто сказал что они хорошо играют? А 100 левел как играет?
>Я не знаю, откуда ты взял свои цифры, но скорее я поверю ему, чем тебе.
Потому что его дерьмо красиво оформлено? И ты готов это жрать лишь бы я оказался неправ. Еще в шапку добавь. Чувак пишет что дриллд лучший перк на пулемете, лол. Этот гайд - параша там бред в каждом втором описании. Но на самом деле фишка в том что тебе не надо кому-то верить. Надо проверить самому, а тебе лень, хули ты тогда споришь вообще? Ок, я сделаю все за тебя. Давай померяем спрей, который, типа, на 5% хуже, чем у мк, как в твоей цитате.
Вот я выкладываю пак скринов для мк, ак, пулеметов. Все в движении в сторону, типа мы стрейфимся.
http://rgho.st/private/8fgZmnXVY/0e58d3dd98cb8481f88c8fde82d649ff
Я знаю что тебе лень качать, так что прикладываю скрины калаша прям к посту. Скринов три, чтоб было видно, что спрей растет линейно. На остальных пушках по два скрина. Дальше таблица, собственно, и графики, разберешься. Первый график это ак против мк. Второй график фановый общий с пулеметами.
Что мы видим на первом графике? Мк точнее после 10го выстрела. Значит твой чувак втирает мне дерьмо. Зафиксировали.
Насколько Ак точнее Мки? Настолько же насколько она точнее его с 10 по 20й выстрел вот и все.
Вопрос: когда фраггер убивает свои цели? С учетом того, что у него граната? Обычно в первые 10 выстрелов, они более значимы и без гранаты и еще более с ней, то есть ак на нем лучше. Был бы, но у него нет ак. У кого есть выбор, например, скайхаммер, те могут получить больший дпс, больший рейндж и лучшую точность в 10 патронов, что есть на 170/240 дамага, а это дофига. Но нужно учиться работать с отдачей. С мк хоть убейся, а такой точности как на ак не добьешься. Вот все выводы, тут практика, не надо верить, надо проверять.
Теперь во второму графику. Что касательно мк46 против к121. Мк46 - херовое начало, нормальное продолжение. Создан для долгой стабильной стрельбы. По нескольким застаненным меркам, где нормально прицелишься. К121 создан для того чтоб убивать прицельно, но быстро, иначе разброс вырастет до небес. То есть пулеметы по графикам идеально подходят под абилки хозяев.
К121 против Мк. Мк типа лучше по разбросу. Но надо понимать что дпс у пулемета сильно выше. Что у пулемета обойма на 935 дамага, а у Мк на 490. С пулеметом не поспамишь, но если ты играешь от абилки, как положено, пулемет лучшее решение. И ему не нужны доп патроны и ускоренная перезарядка, это 3/5 перки для пулемета.
Мк46 против Ак история та же самая.
В основном фениксом, кирой и флетчером играю, хочу как в тф2 весело бегать и прыгать, но только вылезаю - все шесть дебилов стоят и ждут меня, или вообще от рекона рандомный хэдшот ловлю, который сам хуй пойми в какой отдалённой жопе находится. Даже не пофланковать из-за таких ребят.
Хотя я конечно понимаю, что если играть по-каэсовски медленно и спокойно, то всё будет получаться.
Лазер - самый сильная абилка саппортов в плане киллов. Учись им пользоваться. А снайперы вообще для него самое вкусное.
Да нормально я лазером пользуюсь. Даже перемещаю его одиночными кликами, а не как большинство нубов - зажали и ведут хуй пойми куда.
> Даже
Good for you. А ещё им можно можно убивать пол команды через всю карту, просто водя лазером между столбов.
Кстати, люто бесит баги, когда лезер отказывается идти за маркой сразу, или даже когда он застревает на краю карты. На чапеле у камня (самом сладком месте) эта хуйня особенно часто встречается.
Ну, хайлевелы достаточно умны, чтобы пытаться убежать от лазера, его же слышно. А то и вообще по кире начать стрелять, если она не абузит какие-нибудь столбы через полкарты.
Да, на чапеле лазер застревает где-то за пределами карты.
Нормальные киры целят лазеры по стене над противником, находясь где-нибудь за стеной.
Метку видно, сам лазер слышно, поэтому даже вызывание со спины противника не гарантирует убийство. Попробуй кирой после обычного сервера на мин20 поиграть, сразу разницу почувствуешь. Дроченные игроки так уж легко лазеру не отдаются.
Всяко лучше арты и аирстрайка.
Да да, херней страдаю. Чувак в стиме откровенно врет, но мы будем делиться этим говногайдом с новичками, типа оцените свои карточки. Там половина бред. А я осветил вопрос с ак правильно с цифрами, но это никуда не пойдет, в след треде мне опять будут втирать дичь про точность м4.
Какой тс, ты про что вообще? Когда сам, ищет 4-5 мин не больше, главное что бы скиллренж до максимума дошел.
В правильном русле мыслишь, но думаю на спред будут влиять и другие вещи, и он будет по разному себя вести в разных ситуациях.
Но в любом случае МКа в среднем точнее калаша, потому что при стрельбе мы не только зажимаем левую кнопку мыши, мы еще прицеливаемся. Да, конечно, есть такие терминаторы, которые способны держать прицел с калашом четко на зрачке противника или за них это делает макрос, но давай возьмем среднего игрока, который вроде и пытается контролировать рекойл, но у него бывают фейлы. Таким образом при равных спредах пониженный рекойл позволит МКе выйти вперед по точности. Один и тот же игрок будет иметь большую точность на МКе. Пусть на 0.01%, но большую.
Опять же кто-то будет иметь большую точность на калаше, но мы говорим о ситуации в среднем.
Кстати если у противников равная аккураси на МКе и калаше, то дуэль выиграет тот у кого калаш - выше скорострельность. Поэтому калаш + макрос = имба.
под точностью понимается Acc, % статистика.
TeamSpeak 3. Будешь играть один - так и останешься на сильвере если в бронзу не скатишься.
Я и так в тс сижу но у нас там все манерные и редко катают. Или ты про какой-то другой тс?
В шапке треда "Конфа в тимспике два". Гадзила и ко. Ты один из Коков часто играешь, придешься к месту.
Ну я заходил вроде, у вас пять щщей сидит.
Всегда по разному. От нуля и больше. Есть люди которые любят играть скримы/паги/ранкед, есть и те которые любят паблик онли. Отнесу Гадзилу к первым, его и держись. (Ну и поздно там редко кто задротит, до 23:00 - 24:00 МСК)
Дык когда по времени обычно можно ранкед покатать? И к кому обращаться? Ты гадзила?
Я не Гадзила, но знаю что он чаще других онлайн. К нему можешь и обращаться, думаю. С 21:00 - 22:00 МСК.
Но я не уверен, что будет хорошо получаться. Искали пару вечеров подряд - поиск полчаса. Из четырех попыток удачных две (найден оппонент). Что на мой взгляд не является приемлемым, разрабы сломали ранкед этими соло/дуами.
>Только валв себе позволяет содержать в фтп играх исключительно косметичный донат. Остальные так не могут.
Ну чет хуй знает, я как услышал что в шапках есть некие сеты, которые рандомные криты дают и еще какие-то штуки, что влияют на игровой процесс и их можно купить, сразу подумал что шапки это варфес только от жирного
>Я уже писал, игра рассчитана на тимплей.
Игра с таким количеством игроков не должна быть рассчитана на фул стаки онли. Дуо вполне нормально играется, и только Фраггер выделяется своей силой и универсальностью.
>То есть ты можешь максимум такой стратой держать только коридор, при том один, не отходя от него никуда.
Какой "такой" стратой? Фраггер просто не бегает один и не отдается команде врага, а держится вместе с основными силам, занимая удобные позиции и кидая гранаты туда, где с большей вероятностью может оказаться враг, в атаке это делается точно так же, как и в защите. У тебя какие-то крайности вообще - либо рашить, либо вообще сидеть на одном месте.
>Мины эффективны в середине карты.
На вражеской части середины. В любом случае мины эффективны там, где бывают враги, а они не дадут просто так бегать и расставлять мины. Так что их придется сначала убить, а потом уже минировать.
>На мин 20 играют не хорошо, а на троечку
Зато ты знаешь все на 5, да. И потому предлагаешь контрить Фраггеров минами.
>Посмотри на его перки.
Что мне твои перки? Они двух типов для Фраггера - либо они боевые, либо бесполезные. Ни один из этих перков не обязывает тебя рашить, они просто улушают боевые характеристики. Перезаряжаться явно надо не только при раше. А гардиан энджел - как раз пример бесполезного перка.
>Поэтому и на тандере есть лутер.
Ага, и на Васе тоже. Давай и на нем рашить.
>хар-ки, абилка
Ага, третий по скорости мерк с конца, имеющий проблемы с патронами, не имеющий отхила и неспособный быстро отступить в случае опасности явно очень годен для раша. Тем более с гранатой, которая либо кидается из укрытия, либо делает Фраггера пиздец какой легкой мишенью.
>Ты мне о каких-то 20 лвлах. Кто сказал что они хорошо играют? А 100 левел как играет?
Не 20 лвла, а игроки на мин20 серверах, где собираются нормальные игроки, включая 60+ и стаки компетитив игроков. Среди пабликов наиболее высокий уровень именно там.
>Потому что его дерьмо красиво оформлено? И ты готов это жрать лишь бы я оказался неправ.
Хотя бы потому, что его гайд популярен и имеет 5/5 на основании 400 оценок.
Лично мне пофиг на различия в оружии по статам, они в большинстве случаев несущественны, гораздо важнее ощущения от стрельбы. И я не ощущаю никакой проблемы в стрельбе с м4 на дальние дистанции хотя, мне как раз больше нравится ак, так что я не удивлюсь, если ты действительно прав
Первые 10 выстрелов конечно важны, но в большинстве случаев их будет недостаточно, учитывая меткость большинства игроков.
>Чувак пишет что дриллд лучший перк на пулемете, лол.
Я с этим согласен, пулемет перезаряжается очень медленно, эффект будет заметен, особенно в абсолютных числах.
В общем я принципиально не согласен с тем, что Фраггер пригоден для раша, как в теоретическом плане, так и в практическом - по факту Фраггеры играют пассивно и с командой, а рашат соло обычно в первую очередь Прокси, Флетчер и Феникс.
>Я уже писал, игра рассчитана на тимплей.
Игра с таким количеством игроков не должна быть рассчитана на фул стаки онли. Дуо вполне нормально играется, и только Фраггер выделяется своей силой и универсальностью.
>То есть ты можешь максимум такой стратой держать только коридор, при том один, не отходя от него никуда.
Какой "такой" стратой? Фраггер просто не бегает один и не отдается команде врага, а держится вместе с основными силам, занимая удобные позиции и кидая гранаты туда, где с большей вероятностью может оказаться враг, в атаке это делается точно так же, как и в защите. У тебя какие-то крайности вообще - либо рашить, либо вообще сидеть на одном месте.
>Мины эффективны в середине карты.
На вражеской части середины. В любом случае мины эффективны там, где бывают враги, а они не дадут просто так бегать и расставлять мины. Так что их придется сначала убить, а потом уже минировать.
>На мин 20 играют не хорошо, а на троечку
Зато ты знаешь все на 5, да. И потому предлагаешь контрить Фраггеров минами.
>Посмотри на его перки.
Что мне твои перки? Они двух типов для Фраггера - либо они боевые, либо бесполезные. Ни один из этих перков не обязывает тебя рашить, они просто улушают боевые характеристики. Перезаряжаться явно надо не только при раше. А гардиан энджел - как раз пример бесполезного перка.
>Поэтому и на тандере есть лутер.
Ага, и на Васе тоже. Давай и на нем рашить.
>хар-ки, абилка
Ага, третий по скорости мерк с конца, имеющий проблемы с патронами, не имеющий отхила и неспособный быстро отступить в случае опасности явно очень годен для раша. Тем более с гранатой, которая либо кидается из укрытия, либо делает Фраггера пиздец какой легкой мишенью.
>Ты мне о каких-то 20 лвлах. Кто сказал что они хорошо играют? А 100 левел как играет?
Не 20 лвла, а игроки на мин20 серверах, где собираются нормальные игроки, включая 60+ и стаки компетитив игроков. Среди пабликов наиболее высокий уровень именно там.
>Потому что его дерьмо красиво оформлено? И ты готов это жрать лишь бы я оказался неправ.
Хотя бы потому, что его гайд популярен и имеет 5/5 на основании 400 оценок.
Лично мне пофиг на различия в оружии по статам, они в большинстве случаев несущественны, гораздо важнее ощущения от стрельбы. И я не ощущаю никакой проблемы в стрельбе с м4 на дальние дистанции хотя, мне как раз больше нравится ак, так что я не удивлюсь, если ты действительно прав
Первые 10 выстрелов конечно важны, но в большинстве случаев их будет недостаточно, учитывая меткость большинства игроков.
>Чувак пишет что дриллд лучший перк на пулемете, лол.
Я с этим согласен, пулемет перезаряжается очень медленно, эффект будет заметен, особенно в абсолютных числах.
В общем я принципиально не согласен с тем, что Фраггер пригоден для раша, как в теоретическом плане, так и в практическом - по факту Фраггеры играют пассивно и с командой, а рашат соло обычно в первую очередь Прокси, Флетчер и Феникс.
>некие сеты, которые рандомные криты дают
Лолчто? Это бред.
>и еще какие-то штуки, что влияют на игровой процесс
Была пара сетов с незначительными бонусами, в 2011 или 12, типа +20 урона по постройкам, но их заменили на косметику. Теперь если носишь те сеты, у трупов твоих противников появляются могильные камни. Чисто декоративная фича.
Средний игрок не знает что такое рекойл, он нуб 3 лвл и 10 лвл ирл. А все оценки индивидуальны, ты прав на 100%. Для кого-то рекойл не особо проблема, но фишки калаша размазаны тонким слоем и оценить их сложно. Чуть лучше разброс, чуть больше дальность, чуть выше дпс и чуть быстрее перезарядка. Это не ощущается так явно как отдача для среднего игрока, поэтому калаш типа недооценен. К ак надо привыкать, средний игрок этого не делает, а эффективности по статистике добивается почти как у мк. Я даже дрейсс не считаю слабой, она просто сложная. У меня есть в кобальте и пока я получил второй плохой кобальт, передумал переплавлять, потому что надрочился.
Не могу в эту хуйню. Классы слишком разные и роли слишком строго распределены. Нет, ну можно попробовать сбегать хэви за чемоданом или скаутом пойти хуярить турели, или спаем рашить. Но это блядь не то что мне нравится, я хочу быть универсальным. При любой изменившейся ситуации нужно менять класс.
Плюс все вокруг будто смеётся над тобой - ебанутое оружие, вырвиглазные карты, пиздеж тиммейтов , всё словно говорит тебе - ты че блядь ебанутый в это играть? Ахаха ебать даун, ещё ключ купи от кейса деб ебаный.
Итого это не игра а симулятор баттхерта.
А бимба как раз. Выдать медиком пиздюлей? Запросто. Поднять тиммейта саппортом и весело бежать дальше? Можно. Штурмовиком чинить иви? Пожалуйста, вот тебе перк.
Мне нравится здесь здравое и логичное распределение ролей, и отлично развитая идея многовариативного геймплея, которая позволяет использовать одного персонажа разными способами. А ещё лодауты разные и с ними тоже можно экспериментировать.
Одновременно игра не даёт тебе задрочиться на одном мерке. Если ты не похуистичный даун, конечно и не пикаешь эйми при двух васьках в тиме.
Вы меня поняли, короче.
Всё так.
Тебе наверно и кс нравится.
А кто ты?
Ужеж понерфили берстовки.
Фраггера тоже.
> многовариативность
> кс
> сессионный шутерок с заебавшими картами, где все повторяется дэй бай дэй, даже паттерны стрельбы.
> место сбора тупого быдла, школьников и читерья
Не, как-то не очень.
>Игра с таким количеством игроков не должна быть рассчитана на фул стаки онли.
Ну это проблема онлайна, а не концепта мерков. Они не переделают мерков под соло игру и они не поднимут онлайн до небес. Так что придется терпеть это несоответствие.
>Ни один из этих перков не обязывает тебя рашить, они просто улушают боевые характеристики.
Ну просто ты не юзаешь их на сто процентов. На что тебе доп обойма, если ты не уходишь далеко от станции? На редкий случай если ее снесут? На что тебе таф, если рядом медик? На случай если его убьют? Большинство перков нацелены на возможный отрыв от команды, это факт.
>Ага, и на Васе тоже. Давай и на нем рашить.
На васе лутер в одной карточке и я уже объяснял в тредах зачем. Чтоб байтить на лут новые цели в простреливаемую область. Задумка так себе, но это единственное объяснение. На тандере такое не сделать, потому что эффективнее подобрать самому и инициировать дальше. Ясно же что тандер не убивает со 150 метров, лут создан для него самого и это имеет меньше смысла если рядом уже медик с саппортом.
>А гардиан энджел - как раз пример бесполезного перка.
Он дан чтоб держать пулемет против арти. Но ты же не садишься мерком 140 хп за пулемет, не положено, пофиг что там специально перки на перегрев пихали.
>третий по скорости мерк с конца, имеющий проблемы с патронами, не имеющий отхила и неспособный быстро отступить в случае опасности явно очень годен для раша
Его раш проходит либо с поддержкой: сенсорами, подхилом. Но это ты признаешь, ок, это командный раш. Либо соло в крысу. В любом случае, инициация за ним гранатой.
>делает Фраггера пиздец какой легкой мишенью
Дак в этом и суть что граната нифига не простая, ситуацию надо стратегически читать. И тогда тебе долго не понадобится ни подхил, ни патроны. Плюс у тебя перки на что-то из этого обычно есть. Есть карточки, совсем не предполагающие возможность соло раша, но таких мало.
>Хотя бы потому, что его гайд популярен и имеет 5/5 на основании 400 оценок.
>я не удивлюсь, если ты действительно прав
Ну а я добыл данные если не считать пост, скрины, графики. За 5 минут. Командами из шапки треда. И говорю на этом основании, что ты лентяй, который ведется на всякую херню. Естественно я прав, потому что осведомлен опытно. И половина 5/5 гайда - мусор. Я тебе пихаю уже цифры, а ты отвечаешь:
>гораздо важнее ощущения от стрельбы
Ощущения это индивидуально, а цифра она одна для всех.
>Первые 10 выстрелов конечно важны, но в большинстве случаев их будет недостаточно
Во-первых, правильный фраггер стреляет чтоб добить коцаных гранатой. Твоя инициация, промазать первыми выстрелами сложно. Поэтому даже пулемет на нем юзабелен. Во-вторых, первые 10 выстрелов ты сделаешь всегда, а 10й-20й нет. Так что ясно же что преимущество м4 по разбросу будет проявляться значительно реже.
>Я с этим согласен, пулемет перезаряжается очень медленно, эффект будет заметен, особенно в абсолютных числах.
Здесь обманка. Дело не в том, сколько он перезаряжается, а когда. Похер, перезаряжать 2,5 секунды или 3,5 - все равно слишком много, чтобы заниматься этим во время боя, отвернувшись за угол. Более того, если правильно использовать пулемет, т.е. без спама, тебе хватит одной обоймы на замес. Вообщем, перезаряжаешь ты только в мирное время, когда ситуация не горит. Да, приятный перк, меньше бездействуешь, но он не решает как на калаше или мке. Это средний перк, не слабый и не сильный чтобы ради него крафтить карту.
>Игра с таким количеством игроков не должна быть рассчитана на фул стаки онли.
Ну это проблема онлайна, а не концепта мерков. Они не переделают мерков под соло игру и они не поднимут онлайн до небес. Так что придется терпеть это несоответствие.
>Ни один из этих перков не обязывает тебя рашить, они просто улушают боевые характеристики.
Ну просто ты не юзаешь их на сто процентов. На что тебе доп обойма, если ты не уходишь далеко от станции? На редкий случай если ее снесут? На что тебе таф, если рядом медик? На случай если его убьют? Большинство перков нацелены на возможный отрыв от команды, это факт.
>Ага, и на Васе тоже. Давай и на нем рашить.
На васе лутер в одной карточке и я уже объяснял в тредах зачем. Чтоб байтить на лут новые цели в простреливаемую область. Задумка так себе, но это единственное объяснение. На тандере такое не сделать, потому что эффективнее подобрать самому и инициировать дальше. Ясно же что тандер не убивает со 150 метров, лут создан для него самого и это имеет меньше смысла если рядом уже медик с саппортом.
>А гардиан энджел - как раз пример бесполезного перка.
Он дан чтоб держать пулемет против арти. Но ты же не садишься мерком 140 хп за пулемет, не положено, пофиг что там специально перки на перегрев пихали.
>третий по скорости мерк с конца, имеющий проблемы с патронами, не имеющий отхила и неспособный быстро отступить в случае опасности явно очень годен для раша
Его раш проходит либо с поддержкой: сенсорами, подхилом. Но это ты признаешь, ок, это командный раш. Либо соло в крысу. В любом случае, инициация за ним гранатой.
>делает Фраггера пиздец какой легкой мишенью
Дак в этом и суть что граната нифига не простая, ситуацию надо стратегически читать. И тогда тебе долго не понадобится ни подхил, ни патроны. Плюс у тебя перки на что-то из этого обычно есть. Есть карточки, совсем не предполагающие возможность соло раша, но таких мало.
>Хотя бы потому, что его гайд популярен и имеет 5/5 на основании 400 оценок.
>я не удивлюсь, если ты действительно прав
Ну а я добыл данные если не считать пост, скрины, графики. За 5 минут. Командами из шапки треда. И говорю на этом основании, что ты лентяй, который ведется на всякую херню. Естественно я прав, потому что осведомлен опытно. И половина 5/5 гайда - мусор. Я тебе пихаю уже цифры, а ты отвечаешь:
>гораздо важнее ощущения от стрельбы
Ощущения это индивидуально, а цифра она одна для всех.
>Первые 10 выстрелов конечно важны, но в большинстве случаев их будет недостаточно
Во-первых, правильный фраггер стреляет чтоб добить коцаных гранатой. Твоя инициация, промазать первыми выстрелами сложно. Поэтому даже пулемет на нем юзабелен. Во-вторых, первые 10 выстрелов ты сделаешь всегда, а 10й-20й нет. Так что ясно же что преимущество м4 по разбросу будет проявляться значительно реже.
>Я с этим согласен, пулемет перезаряжается очень медленно, эффект будет заметен, особенно в абсолютных числах.
Здесь обманка. Дело не в том, сколько он перезаряжается, а когда. Похер, перезаряжать 2,5 секунды или 3,5 - все равно слишком много, чтобы заниматься этим во время боя, отвернувшись за угол. Более того, если правильно использовать пулемет, т.е. без спама, тебе хватит одной обоймы на замес. Вообщем, перезаряжаешь ты только в мирное время, когда ситуация не горит. Да, приятный перк, меньше бездействуешь, но он не решает как на калаше или мке. Это средний перк, не слабый и не сильный чтобы ради него крафтить карту.
Краш
А ну ок, ты у меня вроде в друзяшках есть.
Сам возьми медика, лоущит.
Где ты видишь в КАРТАХ ВЫКЛАДКИ медика?
Положи вместо фраггера, лоущит.
Чет не прикольно овнить всю свою команду аирстрайком с самого начала, дать противникам зарекпиться и сосать еще 14 минут
Ты из тех кто сразу после получения 7го левела прыгает в ранкед?
Нет, я из тех кто не играл с осени прошлого года
С осени прошлого года ничего в ранкеде не поменялось, кроме добавления в него распределения на соло/дуо - пятерка.
Как и не поменялось то, что один эйрстрайк не может решить исхода матча.
Возможно я напиздел, извиняй.
Как? Из ранкеда убрали френдли файр?
А, жопой читаю.
>Они не переделают мерков под соло игру
Можно спокойно играть соло/дуо, это у тебя какие-то усложнения и необходимость играть только впятером, чтобы было было взять Рино.
>На что тебе доп обойма, если ты не уходишь далеко от станции?
>На что тебе таф, если рядом медик?
Во-первых, далеко не всегда есть медик и фаер саппорт, особенно на пабликах. Во-вторых, лодаутов 9 штук, и их нужно заполнить перками, причем не совсем юзлесс. Вот и спамят везде всякие дриллды, как общепризнанно полезный перк.
>На тандере такое не сделать, потому что эффективнее подобрать самому и инициировать дальше.
Он и на Рино есть. Может и им будешь рашить? Если у кого-то есть какой-то перк, то это абсолютно не значит, что стиль игры обязательно подстраивать под него.
>Он дан чтоб держать пулемет против арти.
Тут сейм, опять какие-то усложнения и попытки построить стратегию на одном перке.
>Либо соло в крысу. В любом случае, инициация за ним гранатой.
Я не знаю как это должно выглядеть. Фраггер соло ходит по пустым проходам, а команда врага собралась вместе и ждет, пока в нее кинут гранату? Такого не бывает, по крайней мере не с нормальными игроками.
>Дак в этом и суть что граната нифига не простая, ситуацию надо стратегически читать.
Стратегически нужно думать, когда кидаешь аирстрайк. А гранату с таким кд просто спамят туда, где может оказаться враг, часто после респа по таймингу. Твоя "стратегия" при заходе с фланга - "ну я тут сейчас постою 3 секунды с гранатой в руке и буду надеяться, что никто на меня не выбежит".
>И говорю на этом основании, что ты лентяй, который ведется на всякую херню.
Потому что мне не нужна эта инфа, я наиграл достаточно времени со всем оружием и нашел то, с которым мне наиболее комфортно играть. Переключаться на другое оружие только по той причине, что оно на 5% лучше по статам, я не стану. Ну и да, оружие одного класса примерно равно по эффективности, выделяются в плохую сторону только дрейсс и грандюр.
>Ощущения это индивидуально, а цифра она одна для всех.
Только разница по ощущениям может быть гораздно заметнее, чем разница по цифрам. Я вот совсем не чувствую смг-9, хотя по статам с ним все норм.
>правильный фраггер стреляет чтоб добить коцаных гранатой
Ага, лежащих на земле добивает.
>Ну просто ты не юзаешь их на сто процентов.
Если пытаться на сто процентов использовать потенциал перков, то не получится использовать потенциал самого мерка. Будешь обходить команду врага с обхода - встретишь там турбошлюху, пусть перестреляешь ее, зато инфу о тебе получит вся команда и тебя просто встретит и добьет любой мерк. Убежать ты не сможешь - медленный, отхила нет, тафом отрегениться не успеешь. Инженеры в таких ситуациях могут забайтить на мины/стики, а вот граната в таких ситуациях не особо юзабельна.
>Дело не в том, сколько он перезаряжается, а когда.
Это полезный перк, который стабильно позволяет экономить время, и в случае пулемета времени экономится больше. Опять, у тебя крайности, либо бой, либо все враги мертвы и мирное время - можно перезаряжаться. И что же теперь, бегать с половиной магазина, пока кто-нибудь не добьет последнего врага? Все ведь просто, раньше перезаряжусь - раньше выйду из укрытия и начну заниматься чем-то полезным, примерно так же и у тафа.
>Они не переделают мерков под соло игру
Можно спокойно играть соло/дуо, это у тебя какие-то усложнения и необходимость играть только впятером, чтобы было было взять Рино.
>На что тебе доп обойма, если ты не уходишь далеко от станции?
>На что тебе таф, если рядом медик?
Во-первых, далеко не всегда есть медик и фаер саппорт, особенно на пабликах. Во-вторых, лодаутов 9 штук, и их нужно заполнить перками, причем не совсем юзлесс. Вот и спамят везде всякие дриллды, как общепризнанно полезный перк.
>На тандере такое не сделать, потому что эффективнее подобрать самому и инициировать дальше.
Он и на Рино есть. Может и им будешь рашить? Если у кого-то есть какой-то перк, то это абсолютно не значит, что стиль игры обязательно подстраивать под него.
>Он дан чтоб держать пулемет против арти.
Тут сейм, опять какие-то усложнения и попытки построить стратегию на одном перке.
>Либо соло в крысу. В любом случае, инициация за ним гранатой.
Я не знаю как это должно выглядеть. Фраггер соло ходит по пустым проходам, а команда врага собралась вместе и ждет, пока в нее кинут гранату? Такого не бывает, по крайней мере не с нормальными игроками.
>Дак в этом и суть что граната нифига не простая, ситуацию надо стратегически читать.
Стратегически нужно думать, когда кидаешь аирстрайк. А гранату с таким кд просто спамят туда, где может оказаться враг, часто после респа по таймингу. Твоя "стратегия" при заходе с фланга - "ну я тут сейчас постою 3 секунды с гранатой в руке и буду надеяться, что никто на меня не выбежит".
>И говорю на этом основании, что ты лентяй, который ведется на всякую херню.
Потому что мне не нужна эта инфа, я наиграл достаточно времени со всем оружием и нашел то, с которым мне наиболее комфортно играть. Переключаться на другое оружие только по той причине, что оно на 5% лучше по статам, я не стану. Ну и да, оружие одного класса примерно равно по эффективности, выделяются в плохую сторону только дрейсс и грандюр.
>Ощущения это индивидуально, а цифра она одна для всех.
Только разница по ощущениям может быть гораздно заметнее, чем разница по цифрам. Я вот совсем не чувствую смг-9, хотя по статам с ним все норм.
>правильный фраггер стреляет чтоб добить коцаных гранатой
Ага, лежащих на земле добивает.
>Ну просто ты не юзаешь их на сто процентов.
Если пытаться на сто процентов использовать потенциал перков, то не получится использовать потенциал самого мерка. Будешь обходить команду врага с обхода - встретишь там турбошлюху, пусть перестреляешь ее, зато инфу о тебе получит вся команда и тебя просто встретит и добьет любой мерк. Убежать ты не сможешь - медленный, отхила нет, тафом отрегениться не успеешь. Инженеры в таких ситуациях могут забайтить на мины/стики, а вот граната в таких ситуациях не особо юзабельна.
>Дело не в том, сколько он перезаряжается, а когда.
Это полезный перк, который стабильно позволяет экономить время, и в случае пулемета времени экономится больше. Опять, у тебя крайности, либо бой, либо все враги мертвы и мирное время - можно перезаряжаться. И что же теперь, бегать с половиной магазина, пока кто-нибудь не добьет последнего врага? Все ведь просто, раньше перезаряжусь - раньше выйду из укрытия и начну заниматься чем-то полезным, примерно так же и у тафа.
> это у тебя какие-то усложнения и необходимость играть только впятером, чтобы было было взять Рино
Нет, это у тебя проблема, что рино не так универсален, как фраггер.
>Вот и спамят везде всякие дриллды
Никто ничего не "спамит", почти у каждой карты страта проглядывается.
>Он и на Рино есть. Может и им будешь рашить?
На рино он есть, потому что рино прикрывает близкие дистанции, откуда до дропа идти два шага. Плюс он прикрывает этот дроп нахаляву. Каждый перк объяснять?
>Если у кого-то есть какой-то перк, то это абсолютно не значит, что стиль игры обязательно подстраивать под него.
Не обязательно, но желательно. Ты выбираешь карту под свой стиль игры, нет смысла в выборе, если не признавать вариативность стилей.
>Тут сейм, опять какие-то усложнения и попытки построить стратегию на одном перке.
Я не просто так напомнил, что у него два или три перка на перегрев в первой редакции. Не видишь связи? Пулемет. 140 хп. Пулемет.
На карте с энджелом у него еще фокус и квикдро - нейтральные перки. То есть вся карта имеет минимальное тяготение к дефу и к пулемету. Минимальное - 1 перком из числа слабых.
>Фраггер соло ходит по пустым проходам
Ты идешь в обход, если видишь, что тима стянута на другую линию. Они не могут все прикрыть. Если там вдруг даже на кого-то наткнешься, то ты фаворит почти всегда 1 на 1. Да, они тебя спалят, но это все равно проблема, что ты все еще там, у них -1, а твои действия дальнейшие неизвестны. А в лучшем случае ты пройдешь втихую, убьешь троих и еще выживешь. Когда тебе удобно, ты пишешь что рандом паб и нет медика. А когда неудобно у тебя в рандом пабе все коридоры прикрыты. Это не инетересно, ты даже не стараешься.
>Твоя "стратегия" при заходе с фланга
Моя стратегия вставать туда где тебя не спалят, у меня фантом топ 1 по времени наигран. Моя стратегия считать когда там люди пробегут. Выглядывать во время выстрелов, если сенсоры не дают инфу. И в нужный момент кидать. А не когда попало.
>Переключаться на другое оружие только по той причине, что оно на 5% лучше по статам, я не стану.
Ну он мог и 15% написать. Да что угодно мог. Ты по своим "ощущениям" начал гнать фигню про калаш, приводя "авторитетные" ссылки, а я тебе дал цифры и на этом все должно было закончиться, но тебя понесло. Вот ты играешь по ощущениям, я играю головой. Ощущай себя туртлящим фраггером, если тебе так комфортно, кто запретит? Большиснтво игроков играют на м4, потому что она приятнее и именно от этого верят что там меньше разброс. А кто-то верит, что фраггер защитный.
>Убежать ты не сможешь - медленный, отхила нет, тафом отрегениться не успеешь.
Ну ты рисуешь редкую неудачную ситуацию. Типа встречаешь контрпик и уже глубоко в тылу, что нельзя убежать. Такое случится, но редко. Польза от успешных вылазок все это десять раз перекроет. В этом вообще и суть вылазок, что риск.
>Это полезный перк, который стабильно позволяет экономить время
Экономить время, когда его и так полно.
>Опять, у тебя крайности, либо бой, либо все враги мертвы и мирное время - можно перезаряжаться.
А в этом особенность пулемета. У пулемета 1000 дамага в обойме. Здесь крайность в том как устроено это оружие, оно не создано чтоб перезарядка горела.
> это у тебя какие-то усложнения и необходимость играть только впятером, чтобы было было взять Рино
Нет, это у тебя проблема, что рино не так универсален, как фраггер.
>Вот и спамят везде всякие дриллды
Никто ничего не "спамит", почти у каждой карты страта проглядывается.
>Он и на Рино есть. Может и им будешь рашить?
На рино он есть, потому что рино прикрывает близкие дистанции, откуда до дропа идти два шага. Плюс он прикрывает этот дроп нахаляву. Каждый перк объяснять?
>Если у кого-то есть какой-то перк, то это абсолютно не значит, что стиль игры обязательно подстраивать под него.
Не обязательно, но желательно. Ты выбираешь карту под свой стиль игры, нет смысла в выборе, если не признавать вариативность стилей.
>Тут сейм, опять какие-то усложнения и попытки построить стратегию на одном перке.
Я не просто так напомнил, что у него два или три перка на перегрев в первой редакции. Не видишь связи? Пулемет. 140 хп. Пулемет.
На карте с энджелом у него еще фокус и квикдро - нейтральные перки. То есть вся карта имеет минимальное тяготение к дефу и к пулемету. Минимальное - 1 перком из числа слабых.
>Фраггер соло ходит по пустым проходам
Ты идешь в обход, если видишь, что тима стянута на другую линию. Они не могут все прикрыть. Если там вдруг даже на кого-то наткнешься, то ты фаворит почти всегда 1 на 1. Да, они тебя спалят, но это все равно проблема, что ты все еще там, у них -1, а твои действия дальнейшие неизвестны. А в лучшем случае ты пройдешь втихую, убьешь троих и еще выживешь. Когда тебе удобно, ты пишешь что рандом паб и нет медика. А когда неудобно у тебя в рандом пабе все коридоры прикрыты. Это не инетересно, ты даже не стараешься.
>Твоя "стратегия" при заходе с фланга
Моя стратегия вставать туда где тебя не спалят, у меня фантом топ 1 по времени наигран. Моя стратегия считать когда там люди пробегут. Выглядывать во время выстрелов, если сенсоры не дают инфу. И в нужный момент кидать. А не когда попало.
>Переключаться на другое оружие только по той причине, что оно на 5% лучше по статам, я не стану.
Ну он мог и 15% написать. Да что угодно мог. Ты по своим "ощущениям" начал гнать фигню про калаш, приводя "авторитетные" ссылки, а я тебе дал цифры и на этом все должно было закончиться, но тебя понесло. Вот ты играешь по ощущениям, я играю головой. Ощущай себя туртлящим фраггером, если тебе так комфортно, кто запретит? Большиснтво игроков играют на м4, потому что она приятнее и именно от этого верят что там меньше разброс. А кто-то верит, что фраггер защитный.
>Убежать ты не сможешь - медленный, отхила нет, тафом отрегениться не успеешь.
Ну ты рисуешь редкую неудачную ситуацию. Типа встречаешь контрпик и уже глубоко в тылу, что нельзя убежать. Такое случится, но редко. Польза от успешных вылазок все это десять раз перекроет. В этом вообще и суть вылазок, что риск.
>Это полезный перк, который стабильно позволяет экономить время
Экономить время, когда его и так полно.
>Опять, у тебя крайности, либо бой, либо все враги мертвы и мирное время - можно перезаряжаться.
А в этом особенность пулемета. У пулемета 1000 дамага в обойме. Здесь крайность в том как устроено это оружие, оно не создано чтоб перезарядка горела.
K51 (9/15, вторичка хлам) Таф тем эффективнее, чем чаще срабатывает. Фраггер часто дуэлится. Но опять, часто он убивает без потерь, плюс в защите с медиком таф не нужен. 3/5
Перезарядка на пулеметах всегда 3/5 максимум, все написал уже про это. Фокус солид перк, но не такой крутой как на тандере, потому что опять фраггер меньше танчит из-за хп и часто убивает гранатой, 3/5.
К63 (8/15, норм вторичка) Спаирс 3/5 у тебя и так на старте 2к дамага в пулемете, 3к если бросают на респе пачку, а для спама к121 не годится. Три балла только из-за пабов. Экспло 3/5 половину раз кидаешь прицельно. Механика мутная, может вообще не работает. Чоппер 2/5, сложно представить ситуацию где ему надо в рукопашку, только скорость из-за биты падает, а она и так маленькая. С другой стороны, дуэлиться на битах ему выгодно с такими-то хп.
К92 (9/15, лучшая вторичка) Квикдро хорошо для добивания после гранаты, а здесь вообще топовое с револьвером-то, 4/5, балл минус потому что вторичка с к121 редко нужна. Аншейкабл топ перк на громадных мерках пол треда об этом расписываю. Выживаешь после взрыва у тебя 40 хп, плюс с перка еще, на вскидку, 20 - офигенный прирост. 4/5 потому что в пабах мало кто это понимает и контрпикает. Энигма, что это такое? О, это же перк для раша, чтоб перебегать улицы против васька и рэдая. Чтобы идти вырезать рэдая. Против эйми всегда хорошо. 1/5 потому что редко полезно, но оно тут для компенсации.
И того выходит К92>K63=K51, разброс в пределах балла, незначимый.
К51 имеет минимальный уклон в раш, почти нулевой. Такая универсальная штука. Основная фишка фокус.
К63 прикрывает недостатки пулемета вторичкой. Два перка полезны в вылазках.
К92 - легкий лидер с двумя хорошими перками. Энигма скорее для компенсации, уклона нет, универсальная.
МА42 (10/15, норм вторичка) Тут спаирс уже 4/5, потому что весь дамаг с патронов, этот пулемет жрет нехило и его графики созданы для спама по трем целям подряд. Хотя опять, тандер более командный танк, чем фраггер, вся тима должна врываться под блайнд. А если тандер один, то после хорошей гранаты он хедшотит троих без особых затрат, то есть дело не в количестве целей, а в режиме работы пулмета. Плюс без перка он имеет все те же 2-3к дамага в обоймах, а это все равно дофига и без фраг-гранаты. Короче, на 5 не тянет. Дриллд 3/5. Таф 3/5.
МА71 (10+/15, вторичка хлам) Аншейкабл 4/5 все тоже самое. Лутер очень ненадежный, 1/5. Но опять он не всегда отыгрывает на 1, бывает что и на 3, эффективен в соло, оценить тяжело. Перк может дать небольшой, но зато моментальный подхил, это вам не таф. А пол обоймы это 500 дамага, когда речь об обойме тандера. Поставлю 1+/5. Фокус 5/5 на таком жирном мерке, который постоянно танкует, в которого стреляют даже из блайнда, который имеет большой стартовый разброс на пулемете и должен экономить часть патронов прицельным огнем. Если не ставить за фокус 5 тандеру, то кому?
МА95 (9+/15, лучшая вторичка) Экспло 3/5. Мутная механика на гранате которая если в комнате, то и так всех заденет. С ростом стана непонятно ничего. Это может быть и 2, и 4 балла, и даже 0 если не работает. Квикдро 5/5 с такой-то вторичкой, на мк46 это актуально. Бомб сквад: емп уже нет, хер ты разминируешь крутую мину, но хоть точно не подорвешься. От гранат отойти не успеешь все равно. Можно сбивать кривые сенсоры, 1+/5.
MA42=MA71=?MA95
Тут интересная ситуация. Равенство, а задумки сильно разные.
МА42 говорит: вот тебе, чувак, автоподхил, доп патроны, отрывайся от тимы, у тебя все перки на независимость. Взамен больше ничего не получишь. Топовая карта для раша, топовая карта для лоу-скилл паба впринципе. В защите у тебя лучшим перком будет перезарядка на три балла, остальное опустится до 1-2, подпрыгивая эпизодически до 4 если медика убили.
МА71: Чувак, вот тебе два высших перка. Но взамен забираем всю вторичку и если хочешь уйти в соло, надейся только на лутер, лол. Не хочешь - не страшно, лутер все равно херовый перк, пусть простаивает. Но можешь и пойти, но лучше не надо, но можешь. Очень ненадежно отрываться, проблемы решаются через жопу.
МА95: Чувак, все фигня. Кому нужны патроны, если есть револьвер, кукри и квикдро? А еще мы бафнули твою гранату, чтоб ты экономил таким образом здоровье, эффективнее ведя бой. Мы как бы даем тебе абсолютную свободу и крутую вторичку, но хер ты оценишь то что мы даем, потому как это все необычно. Неизвестно насколько граната круче и сколько она тебе сэкономит. Но по идее это самая универсальная карта, как угодно себя с ней веди. Такая белая ворона.
K51 (9/15, вторичка хлам) Таф тем эффективнее, чем чаще срабатывает. Фраггер часто дуэлится. Но опять, часто он убивает без потерь, плюс в защите с медиком таф не нужен. 3/5
Перезарядка на пулеметах всегда 3/5 максимум, все написал уже про это. Фокус солид перк, но не такой крутой как на тандере, потому что опять фраггер меньше танчит из-за хп и часто убивает гранатой, 3/5.
К63 (8/15, норм вторичка) Спаирс 3/5 у тебя и так на старте 2к дамага в пулемете, 3к если бросают на респе пачку, а для спама к121 не годится. Три балла только из-за пабов. Экспло 3/5 половину раз кидаешь прицельно. Механика мутная, может вообще не работает. Чоппер 2/5, сложно представить ситуацию где ему надо в рукопашку, только скорость из-за биты падает, а она и так маленькая. С другой стороны, дуэлиться на битах ему выгодно с такими-то хп.
К92 (9/15, лучшая вторичка) Квикдро хорошо для добивания после гранаты, а здесь вообще топовое с револьвером-то, 4/5, балл минус потому что вторичка с к121 редко нужна. Аншейкабл топ перк на громадных мерках пол треда об этом расписываю. Выживаешь после взрыва у тебя 40 хп, плюс с перка еще, на вскидку, 20 - офигенный прирост. 4/5 потому что в пабах мало кто это понимает и контрпикает. Энигма, что это такое? О, это же перк для раша, чтоб перебегать улицы против васька и рэдая. Чтобы идти вырезать рэдая. Против эйми всегда хорошо. 1/5 потому что редко полезно, но оно тут для компенсации.
И того выходит К92>K63=K51, разброс в пределах балла, незначимый.
К51 имеет минимальный уклон в раш, почти нулевой. Такая универсальная штука. Основная фишка фокус.
К63 прикрывает недостатки пулемета вторичкой. Два перка полезны в вылазках.
К92 - легкий лидер с двумя хорошими перками. Энигма скорее для компенсации, уклона нет, универсальная.
МА42 (10/15, норм вторичка) Тут спаирс уже 4/5, потому что весь дамаг с патронов, этот пулемет жрет нехило и его графики созданы для спама по трем целям подряд. Хотя опять, тандер более командный танк, чем фраггер, вся тима должна врываться под блайнд. А если тандер один, то после хорошей гранаты он хедшотит троих без особых затрат, то есть дело не в количестве целей, а в режиме работы пулмета. Плюс без перка он имеет все те же 2-3к дамага в обоймах, а это все равно дофига и без фраг-гранаты. Короче, на 5 не тянет. Дриллд 3/5. Таф 3/5.
МА71 (10+/15, вторичка хлам) Аншейкабл 4/5 все тоже самое. Лутер очень ненадежный, 1/5. Но опять он не всегда отыгрывает на 1, бывает что и на 3, эффективен в соло, оценить тяжело. Перк может дать небольшой, но зато моментальный подхил, это вам не таф. А пол обоймы это 500 дамага, когда речь об обойме тандера. Поставлю 1+/5. Фокус 5/5 на таком жирном мерке, который постоянно танкует, в которого стреляют даже из блайнда, который имеет большой стартовый разброс на пулемете и должен экономить часть патронов прицельным огнем. Если не ставить за фокус 5 тандеру, то кому?
МА95 (9+/15, лучшая вторичка) Экспло 3/5. Мутная механика на гранате которая если в комнате, то и так всех заденет. С ростом стана непонятно ничего. Это может быть и 2, и 4 балла, и даже 0 если не работает. Квикдро 5/5 с такой-то вторичкой, на мк46 это актуально. Бомб сквад: емп уже нет, хер ты разминируешь крутую мину, но хоть точно не подорвешься. От гранат отойти не успеешь все равно. Можно сбивать кривые сенсоры, 1+/5.
MA42=MA71=?MA95
Тут интересная ситуация. Равенство, а задумки сильно разные.
МА42 говорит: вот тебе, чувак, автоподхил, доп патроны, отрывайся от тимы, у тебя все перки на независимость. Взамен больше ничего не получишь. Топовая карта для раша, топовая карта для лоу-скилл паба впринципе. В защите у тебя лучшим перком будет перезарядка на три балла, остальное опустится до 1-2, подпрыгивая эпизодически до 4 если медика убили.
МА71: Чувак, вот тебе два высших перка. Но взамен забираем всю вторичку и если хочешь уйти в соло, надейся только на лутер, лол. Не хочешь - не страшно, лутер все равно херовый перк, пусть простаивает. Но можешь и пойти, но лучше не надо, но можешь. Очень ненадежно отрываться, проблемы решаются через жопу.
МА95: Чувак, все фигня. Кому нужны патроны, если есть револьвер, кукри и квикдро? А еще мы бафнули твою гранату, чтоб ты экономил таким образом здоровье, эффективнее ведя бой. Мы как бы даем тебе абсолютную свободу и крутую вторичку, но хер ты оценишь то что мы даем, потому как это все необычно. Неизвестно насколько граната круче и сколько она тебе сэкономит. Но по идее это самая универсальная карта, как угодно себя с ней веди. Такая белая ворона.
У тебя очень бесполезный сквад. Попробуй брать медика или инженера хотя бы. А то вообще.
>2K16
>давать советы 41 левелу
Может у него миссия на фраггера, но ему нравится только тандер.
>В смысле? Хайлевелы на пабликах и играют, ранкед всегда был мёртв.
Ай мин на простых паблосах с нубасами хайлвлы почти всегда дрочат кд, конечно если их там штуки 3 хотя б, то кому-то хватает ума на добивания
>ибо нахуй надо?
А потом такой феникс бац и восстает у тебя за спиной, ммм...
У него всегда фрагер, тандер и кто-то еще из не инжей и не медиков, кроме дейликов. В принципе как приятно, так и нужно играть, но меня такой сквад несколько в ступор вводит.
Гейб, ты опоздал года на три.
С чего ты взял, что это Габен?
Только он форсит свое мертвое говно в бомботреде, чтобы переманить миллионы людей на свою сторону.
Габен просто нашел бы повод удалить игру из стима. Вот что-что, а это убьёт игру
>Нет, это у тебя проблема, что рино не так универсален, как фраггер.
Никакой проблемы у меня нет, Рино юзлесс и для меня это очень хорошо.
>Никто ничего не "спамит", почти у каждой карты страта проглядывается.
>Каждый перк объяснять?
Спгс.
>Ты выбираешь карту под свой стиль игры
Я выбираю карту в первую очередь по оружию, перки - просто незначительный приятный бонус.
>Ты идешь в обход, если видишь, что тима стянута на другую линию. Они не могут все прикрыть.
>А когда неудобно у тебя в рандом пабе все коридоры прикрыты. Это не инетересно, ты даже не стараешься.
Ты почему-то считаешь, что ты единственный игрок на сервере, кто включает голову, а остальные по-твоему играют как боты - стоят и смотрят в одну сторону. На пабе вполне может не быть медика, но люди непредсказуемо бегают по всей карте, потому что проходов не так много, обычно их вообще 2-3 основных, причем часть будет закрыта минами, сенсорами и прочим.
>ты фаворит почти всегда 1 на 1
Если с тобой кто-то будет ввязываться в бой. Большинство мерков быстрее тебя - они смогут отступить. Очередная причина, по которой Фраггер более пригоден в качестве основной атакующей силы, которая заставит врага отступить и займет позицию, а не как фланкер, которого все будут кайтить.
>Ты по своим "ощущениям" начал гнать фигню про калаш, приводя "авторитетные" ссылки
Изначально ты свои слова ничем не подкрепил, а я ответил со ссылкой на источник. Мне в принципе пофиг, я не проверял ни его инфу ни твою, с чем я принципиально не согласен - так это с тем, что калаш значительно эффективнее м4.
>Типа встречаешь контрпик
Это не контрпик, это обычные мерки, большинство из них быстрее тебя, а кто не быстре - те и в 1в1 перестреляют.
>Экономить время, когда его и так полно.
>оно не создано чтоб перезарядка горела.
Время никогда не бывает лишним, как и патроны. Тем более, что годного секондари у Фраггера нет.
>Моя стратегия вставать туда где тебя не спалят, у меня фантом топ 1 по времени наигран.
>Польза от успешных вылазок все это десять раз перекроет. В этом вообще и суть вылазок, что риск.
А у меня Прокси, и я играл за нее не так, как предлагаешь ты, кидая мины и умирая, а агрессивно, обходя врага с фланга, используя преимущество в скорости и способность байтить на мины и отступать. Мне кажется, что именно Прокси, а не Фраггер, является подходящим для такой игры мерком. Стату с ней я скинул, можем сравнить с твоим Фраггером.
>Нет, это у тебя проблема, что рино не так универсален, как фраггер.
Никакой проблемы у меня нет, Рино юзлесс и для меня это очень хорошо.
>Никто ничего не "спамит", почти у каждой карты страта проглядывается.
>Каждый перк объяснять?
Спгс.
>Ты выбираешь карту под свой стиль игры
Я выбираю карту в первую очередь по оружию, перки - просто незначительный приятный бонус.
>Ты идешь в обход, если видишь, что тима стянута на другую линию. Они не могут все прикрыть.
>А когда неудобно у тебя в рандом пабе все коридоры прикрыты. Это не инетересно, ты даже не стараешься.
Ты почему-то считаешь, что ты единственный игрок на сервере, кто включает голову, а остальные по-твоему играют как боты - стоят и смотрят в одну сторону. На пабе вполне может не быть медика, но люди непредсказуемо бегают по всей карте, потому что проходов не так много, обычно их вообще 2-3 основных, причем часть будет закрыта минами, сенсорами и прочим.
>ты фаворит почти всегда 1 на 1
Если с тобой кто-то будет ввязываться в бой. Большинство мерков быстрее тебя - они смогут отступить. Очередная причина, по которой Фраггер более пригоден в качестве основной атакующей силы, которая заставит врага отступить и займет позицию, а не как фланкер, которого все будут кайтить.
>Ты по своим "ощущениям" начал гнать фигню про калаш, приводя "авторитетные" ссылки
Изначально ты свои слова ничем не подкрепил, а я ответил со ссылкой на источник. Мне в принципе пофиг, я не проверял ни его инфу ни твою, с чем я принципиально не согласен - так это с тем, что калаш значительно эффективнее м4.
>Типа встречаешь контрпик
Это не контрпик, это обычные мерки, большинство из них быстрее тебя, а кто не быстре - те и в 1в1 перестреляют.
>Экономить время, когда его и так полно.
>оно не создано чтоб перезарядка горела.
Время никогда не бывает лишним, как и патроны. Тем более, что годного секондари у Фраггера нет.
>Моя стратегия вставать туда где тебя не спалят, у меня фантом топ 1 по времени наигран.
>Польза от успешных вылазок все это десять раз перекроет. В этом вообще и суть вылазок, что риск.
А у меня Прокси, и я играл за нее не так, как предлагаешь ты, кидая мины и умирая, а агрессивно, обходя врага с фланга, используя преимущество в скорости и способность байтить на мины и отступать. Мне кажется, что именно Прокси, а не Фраггер, является подходящим для такой игры мерком. Стату с ней я скинул, можем сравнить с твоим Фраггером.
> Как лучше прорывать оборону у первого обжектива?
Вся сложность во взятии первого обжектива ну в 80% случаев состоит из "аура и пара штурмовиков с прокси сумели добежать до плента".
До этого варьируются "аура соло", "штурмовики соло", "прокси соло", "штурмовики и прокси" "прокси и аура". И всё не работает.
Ну и пока вот эта компания там - не возьмете.
> И кто лучше на терминале как ассолт - Стокер, Фраггер или Тандер?
Фраггер неплох, но я его ненавижу за его пикающих долбоёбов, которые вообще не могут в стрельбу - перестреливаю их хокфиром почти всегда 1на1 при моих 120 хп. Стрелять они вообще не умеют, они умеют только в толпу кидать гранату. зачастую
Но здесь он неплох, в защите, конечно.
Тандер? Слишком открытая карта, чтоб кого-то уверенно станить. Слишком высокая зависимость от патронов/здоровья и тут два варианта - либо ты торчишь как еблан из окна или на балконе, зато рядом с патронами и наверняка здоровьем, либо ты идешь минусовать, но шанс того, что тебе подкинут аптечку или патроны - очень невелик. Не любят на терминале почему-то ДРУЖНО перетягиваться под плент. Ну и слишком жирная мишень для васек на балконах, слишком неповоротливо. Сам люблю тандеровича, но это не его карта. Что в защите, что в атаке. Нет, МОЖНО играть им, но если противник не даун - тебя оче быстро разберут.
Стокер? Стокер хорош по-моему всегда, но я за него пока не играл. Но он и не ассолт, а саппорт, роль у него другая и РАЗ ДВА ТРИ АЙ КИЛЛ Ю не выйдет. кроме конечно как кидать молотов в места скопления и на терминале как я понимаю эта тактика отлично заходит.
Ну, Стокер как по мне очень даже ассолт, молотов позволяет перекрывать пути отступления (ведь не обязательно кидать молотов что бы убить 1 противника, когда можно ебнуть сразу 3 пока они не могут никуда убежать из оцепления) противнику и аккуратненько их отстреливать
Спасиб за ответ, кст, добра
Не спорю, дело в грамотности и вообще что ты хочешь от стокера.
Видел как-то одного стокера, который, видимо до этого играл флетчером - забегал в толпу противников, кидал молотов себе под ноги и съебывал по стеночкам, потом добивал недовольных. Так что многовариативность - наше всё.
Вообще я сам сейчас выбираю между арти и стокером на замену тандеровичу, ибо берстовочки и неплохие абилки, а тандерович тяжеловат.
>>18103063
Да нез.))))))
ПОМОГАЕТ ИНЖЕНЕРУ ЧИНИТЬ ГЕНЕРАТОР, ОХУЕТЬ ПРОСТО, ТЫ БЫ ЕЩЕ НОЖОМ ПО НЕМУ ХУЯРИЛ
Ну я не замечал надпись, лол. А ты покричи в микро, успокойся.
Точнее полосочка починки не отображалась, да. Баг такой.
Какая полосочка, перед тобой другой мерк стоит и щипцами машит, оправдывайся.
Иди-ка ты нахуй. Засел сам в углу, тебя же, блядь, не видно.
Какой угол, не видно. Когда F на бомбе, которую дефузят, наживаешь у тебя анимации рук нет.
ну затупил парень, чего доебался?
Какая нахуй бомба?
Которая на генераторе стояла, на баррикаде, на бридже.
>>18104659
На таком уровне тупить может только Док.
зачем бомба, когда есть надя?
Это был не мин10.
5к кредитов или 20 рублей?
На хую я эти вепонкиты вертел твои. Распылил мусорную голду и сижу, раз в 3 часа по две бронзы варю недостающие, кайф.
2 кобальта лежат, нахуй мне твои кобальты, они некрасивые. Голда или сильвер карбоновый красивше.
>Ты почему-то считаешь, что ты единственный игрок на сервере, кто включает голову
Не, не так. Я гибко выбираю из разных страт по ситуации. Если вижу возможность, предполагаю слабость обходных путей - иду в раш. Это все равно что вдруг засплитпушить бараки. Фраггер - бородатый рембо, он самодостаточный и если рембо у них в тылу - это сразу наша точка. Нет варианта, будем играть командно. Это стандарт - усиляем плюсы, закрываем минусы. Чувак медленный? Будем все идти с его скоростью или вообще окопаемся. Много хп? Будем хилить чтоб он совсем не умирал. Я могу играть от обстановки, а в пограничных ситуациях проявится что мне ближе по духу и тут и нужно выбирать перки, которые часто важнее секондари.
А у тебя в голове одна тема, не всегда самая эффективная.
>Изначально ты свои слова ничем не подкрепил, а я ответил со ссылкой на источник.
Дак и твой источник ничем слова не подкрепляет, он просто пишет цифры без пруфов, причем ложные. На заборе пишет, а ты ведешься. Естественно тот гайд в топе, потому что он единственный, не приходило в голову?
>с чем я принципиально не согласен - так это с тем, что калаш значительно эффективнее м4
Об этом никто ни не говорит. Эффективность зависит от человека, это не универсальный параметр. Универсальный вывод один - калаш имеет больший потенциал, а м4 под пивко. Потому что отдачу ты можешь натренировать, а разброс не поддается контролю.
>не контрпик, это обычные мерки, большинство из них быстрее тебя
Если мерк значительно быстрее тебя. Плюс имеет дробаш, который дает полный дпс по большим целям. Плюс желательно перк на прыжки. То это контрпик, а не обычный мерк.
>Время никогда не бывает лишним, как и патроны.
Приоритеты надо расставлять. Ценность времени плавающая, когда ты перезаряжаешь пулемет, время - десятый параметр. Оно не лишнее, но лучше иметь другой более крутой перк на этом месте.
>Стату с ней я скинул, можем сравнить с твоим Фраггером.
Ты меня еще на мид позови дуэлиться.
>А у тебя в голове одна тема, не всегда самая эффективная.
Потому что для этой темы больше подходят другие мерки. Прокси не нужна в открытом бою, она там сразу дохнет, поэтому лучше отправить ее обходить с фланга - она это сделает быстрее, а вот оставлять команду без огневой мощи Фраггера - не лучшее решение.
>Естественно тот гайд в топе, потому что он единственный, не приходило в голову?
Мне нет дела до этого гайда, его кинули недавно в тред, я его прочитал, никто вроде бы не возмущался по поводу его принципиальной неправильности. Скорее всего дело в том, что он пишет средние значения для полного магазина, а не для первых 10 выстрелов.
>Если мерк значительно быстрее тебя. Плюс имеет дробаш, который дает полный дпс по большим целям. Плюс желательно перк на прыжки. То это контрпик, а не обычный мерк.
Тогда и Флетчер контрпик, и Аура. 2/3 инженеров и самый популярный медик. И это не контрпик, они его совсем не оунят, особенно если это нормальный Фраггер, играющий с командой, а не бегающий соло, разве что у них чуть больше шанс перестрелять его, но он все равно меньше половины. И считать в любом случае надо не дпс, а ттк.
>лучше иметь другой более крутой перк на этом месте
Более стабильно полезных перков наверное и нет. Перезаряжаться приходится часто, а вот ловить гранаты Нейдер и регениться после этого - куда реже.
>Ты меня еще на мид позови дуэлиться.
Дуэлиться никто не предлагает. Но если меня учит фармить человек, у которого в два раза меньше гпм на хардкерри, то это не очень круто. Я не говорю, что ты плохо играешь, нет, но ты оспариваешь мой подход, который кажется мне правильньным, и который позволяет мне играть стабильно эффективно, что и подтверждается статой.
>Прокси не нужна в открытом бою
Но вот опять ты передергиваешь на другого мерка, я не буду обсуждать прокси.
>Скорее всего дело в том, что он пишет средние значения для полного магазина, а не для первых 10 выстрелов.
Я тебе ткнул прямые цифры, перестань искать оправдания тому гайду. Парень пишет "по ощущениям", как вот ты судишь мерков так и он делает.
Это не имеет смысла, потому что ты не тратишь всю обойму подряд без остановки. Никто из нас этого никогда не делал. А первые 10 патронов важны всегда. Но даже если я возьму статы для полного магазина, хоть это ,бессмыслица, там все равно близко не будет указанных 5%.
>Тогда и Флетчер контрпик, и Аура.
Так и есть.
>Более стабильно полезных перков наверное и нет.
Стабильность тут высокая, поэтому я и дал перку 3/5. Именно за стабильность. А полезность у него - херня, на пулемете если. На м4 будет 4/5 или 5/5, зависит от карточки. "По ощущениям" ты типа получаешь секунду на пулемете, а по факту это средней силы перк.
>Но если меня учит фармить человек, у которого в два раза меньше гпм на хардкерри, то это не очень круто.
Гпм много откуда берется. Чувак может быть инвалидом без рук и вообще не играть, а давать верные советы о твоих ошибках по сборке. Потому что он сечет фишку. Блин, давай тогда найдем самого рукастого парня и возьмем все что он делает за эталон. Мы никогда не сможем так точно стрелять, но будем пользоваться его несовершенными стратами и отсосем вдвойне. Скорее всего я проебу по статам, потому что я старый и косой, но это ничего не значит.
Рано еще.
>Но вот опять ты передергиваешь на другого мерка, я не буду обсуждать прокси.
Обсуждать Фраггера в отрыве от команды, которая отсосет у команды противника, если у них не будет мощного боевого мерка, тоже не стоит.
>Так и есть.
Тогда можно считать, что его всегда контрпикают. Только вот играть это ему не мешает.
>А полезность у него - херня, на пулемете если.
Мне он кажется полезным, мерк и так медленный, а тут я еще и не могу спринт юзать, чтобы занять нужную позицию.
>Чувак может быть инвалидом без рук и вообще не играть, а давать верные советы о твоих ошибках по сборке.
Да, в чате твитча полно таких 2к игроков, которые могут сказать, что нужно делать в любой момент времени. А ведь на деле про игроки тоже не дебилы, просто они люди и тоже могут ошибаться, однако как правило все стараются играть эффективно, в том числе подбирая героев и стиль игры под свои способности. Так вот вот, я играю так, как считаю правильным и эффективным, и обычно играя так я получаю хорошие результаты. И описанный тобой Фраггер мне не страшен вообще, я нахожусь в движении, поэтому со спины он ко мне не зайдет, а если он встретит меня где-то на обходе, то я либо перестреляю его, либо убегу. Зато дефолтный пассивный хайлевелный Фраггер меня просто пиздец как контрит. Даже если он слабый, даже если я могу перестрелять его 1в1 хокфиром. Потому что в меня по кд будут лететь гранаты, которые могут меня ваншотнуть, причем от уже летящей в меня гранаты увернуться не получится. Почему они летят в меня, почему я не могу угадывать, куда он их кинет? Да потому что их кидают в стратегически важные места на карте, как раз те, которые я и стараюсь атаковать/отбивать. Конечно, я могу избегать таких мест, только вот получится, что не подрываясь на гранатах я становлюсь бесполезным. Убить Фраггера тоже не вариант - они как правило совсем не горят желанием устраивать честные бои, вместо этого они занимают такие позиции, на которых я либо в принципе не смогу вести с ним бой из-за дистанции, либо где его прикрывают тиммейты. Это все подтверждается моим опытом игры на наиболее высокоуровневых из пабликов. Больших проблем мне не доставляет ни один другой мерк.
>Но вот опять ты передергиваешь на другого мерка, я не буду обсуждать прокси.
Обсуждать Фраггера в отрыве от команды, которая отсосет у команды противника, если у них не будет мощного боевого мерка, тоже не стоит.
>Так и есть.
Тогда можно считать, что его всегда контрпикают. Только вот играть это ему не мешает.
>А полезность у него - херня, на пулемете если.
Мне он кажется полезным, мерк и так медленный, а тут я еще и не могу спринт юзать, чтобы занять нужную позицию.
>Чувак может быть инвалидом без рук и вообще не играть, а давать верные советы о твоих ошибках по сборке.
Да, в чате твитча полно таких 2к игроков, которые могут сказать, что нужно делать в любой момент времени. А ведь на деле про игроки тоже не дебилы, просто они люди и тоже могут ошибаться, однако как правило все стараются играть эффективно, в том числе подбирая героев и стиль игры под свои способности. Так вот вот, я играю так, как считаю правильным и эффективным, и обычно играя так я получаю хорошие результаты. И описанный тобой Фраггер мне не страшен вообще, я нахожусь в движении, поэтому со спины он ко мне не зайдет, а если он встретит меня где-то на обходе, то я либо перестреляю его, либо убегу. Зато дефолтный пассивный хайлевелный Фраггер меня просто пиздец как контрит. Даже если он слабый, даже если я могу перестрелять его 1в1 хокфиром. Потому что в меня по кд будут лететь гранаты, которые могут меня ваншотнуть, причем от уже летящей в меня гранаты увернуться не получится. Почему они летят в меня, почему я не могу угадывать, куда он их кинет? Да потому что их кидают в стратегически важные места на карте, как раз те, которые я и стараюсь атаковать/отбивать. Конечно, я могу избегать таких мест, только вот получится, что не подрываясь на гранатах я становлюсь бесполезным. Убить Фраггера тоже не вариант - они как правило совсем не горят желанием устраивать честные бои, вместо этого они занимают такие позиции, на которых я либо в принципе не смогу вести с ним бой из-за дистанции, либо где его прикрывают тиммейты. Это все подтверждается моим опытом игры на наиболее высокоуровневых из пабликов. Больших проблем мне не доставляет ни один другой мерк.
а сичас уже можна?
Тебе не надоело с самим собой дискутировать?
Ща погоди, пикчу найду.
Нет. Когда что-то встаёт за твоей спиной, это всегда хорошо.
Так ты не поворачивайся спиной тогда. К тому же, селфревайв феникса слышно.
Это копия, сохраненная 14 июля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.