Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 августа 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
945 Кб, 700x1046
217 Кб, 408x641
Dark Souls General Перекот едишн /dsg/ #18440048 В конец треда | Веб
Вики:
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Dark+Souls+3+Wiki

http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Dark+Souls+2+Wiki

http://darksouls.wiki.fextralife.com/Dark+Souls+Wiki

Советы для одаренных:
http://pastebin.com/XSQGNV8A

Dark Souls III
http://pastebin.com/MJj1f5p2

Dark Souls II
http://pastebin.com/41gxaFnX

Dark Souls
http://pastebin.com/kA65tShL

Дата выхода DLC:
• Дополнение 1 — осень 2016 г.
• Дополнение 2 — начало 2017 г.
965 Кб, 811x738
#2 #18440111
>>18440048 (OP)
И сразу освящаю богиней из лучшей части душ эва.
>>18478158
#3 #18440170
>>18439826

> Идола Дураков


Идол один, у клонов меньше здоровье и урон.

> Рыцаря башни


Рыцарь один, арбалетчики умирают от одного-двух ударов.

> Фаланкса


Большая слизь одна и не атакует, мелкие слизи умирают от одной огненной бомбы.

> Мэнитеров


Второй мэнитер появляется через некоторое время или когда здоровье первого опустится ниже определенной отметки. Плюс, там есть здоровенный факел, за которым можно прятаться.

> Короля Шторма


Большой скат один, мелкие скаты умирают от одного удара Шторм Рулера

> Демона Капры


Капра один, собаки умирают от одного-двух ударов

> Гаргулий


Вторая гаргулья появляется через некоторое время или когда здоровье первой опустится ниже определенной отметки. Плюс, у второй гаргульи не полное хп.

> Орнштейна и Смауга


Единственный нормальный босс-ганксквад из всех перечисленных.

> Нито


Нито один, скелеты умирают с одного-двух ударов. Плюс, там френдли фаер и Нито сам убивает своих скелетов.

> Пинвила


Пинвил один, у клонов меньше здоровье и урон.

> 4 Королей


Новый король появляется через некоторое время. При этом полоска хп у них одна на всех. Плюс, если ты стоишь близко к одному королю, то другие не атакуют.

> Абисс Вотчеров


Полоска хп есть только у одного. Плюс, один из трех Абисс Вотчеров за тебя, так что это джва на джва.
В ББ не играл. Алсо, ты забыл еще мага и гомобратьев, но у них та же самая фигня, что и у остальных вышеперечисленных.
#4 #18440186
Через два года купите ремастер с переставленными врагами, а то делюкс эдишн дёшево вышел поди.
#5 #18440208
>>18440170
Хотел то же самое написать, спасибо, избавил от пояснений. Кстати, по ОиС: они разные и можно выцепить О и ударить, либо увернуться и ударить отставшего С.
#6 #18440217
>>18440170

> неполное


Да, у Орнштейна и Смауга можно прятаться за колоннами.
>>18440238
#7 #18440219
>>18440170
гит гуд. Почти всегда убивал его в соло. Ты просто неосилятор не могущий в тактику, сириосли.
#8 #18440224
>>18440186
А я вот куплю.
73 Кб, 1280x673
#9 #18440229
А я хотел с этим оп-пик запилить(
#10 #18440238
>>18440217
Смоуг их ломает
>>18450604
#11 #18440257
Я понял хурму с Пурсуером! Просто Танимура обмазался вторым прицнем персии и запилил своего Дахаку. Только говеного и без роцка.
#12 #18440258
>>18440186
Если добавят кулаки чемпиона которые позволят отправлять врагов в полет и шолдербашить, то разумеется куплю. А так, нахуй мне сдался школяр второго греха?
>>18440303
99 Кб, 1920x1080
#13 #18440279
О, копипаста со склепа гигантов, как ахуенно то! Обожаю в темных пердях лазать!
#14 #18440303
>>18440258
Хуй знает, я пиратку пару локаций пробежал, помониторил фпс, потом куплю ремастер как выйдет, его и пройду
373 Кб, 1920x1080
#15 #18440305
>>18440229
Ну я ждал что кто то запилит, но никто не захотел. Следующий запили.
#16 #18440320
>>18440279

>что такое факел?

>>18440348
#17 #18440329
>>18440279
Факел зажги, умалишенный!
#18 #18440348
>>18440320
>>18440329
Вангую, что он не знает как его зажигать и вообще не уверен в его существовании.
>>18440471
#19 #18440350
#20 #18440373
>>18440279
В трешке тоже есть такая лока?
>>18440388
#21 #18440388
>>18440373
Арена Вольнира только.
#22 #18440422
>>18440186
Переиздавать-то на что будут, PS3 или Nintendo NX?
498 Кб, 1920x1080
#23 #18440463
>>18440279

>Играть в школяра


>Не зажигать фонарики

#24 #18440471
>>18440329
>>18440348
Долбаеб, я прекрасно знаю про факел но пока сюда идти не собираюсь. И я доебался не к тому, что темно как играть, а к тому, что просто спиздили локацию из однушки. У факела ограниченное время действия, какие есть другие источники света? В однушке был фонарь и личинка.
261 Кб, 1920x1080
#25 #18440498
Вот блядь давайте еще сделаем из рпг платформер нахуй! Танимура, может ты ко мне в гости придешь и сам туда запрыгнешь? Ты же делал, ты по любому знаешь под каким углом и как прыгать! Уже три косточки потратил, блядь.
#26 #18440510
>>18440471
Насколько я помню, он тебе нигде больше и не понадобится, можешь тратить.
>>18440538
#27 #18440526
>>18440471
Хантсмен кропс и харвест велли там этих факелов жопой жуй у меня где то час был. И ты в ней даже не был, с чего взял что копия с 1 части. фишка с тьмой должна была стать одним из нововведений 2 части, но ее только в школяре реализовали более менее
#28 #18440528
>>18440498
Ты с места что ли прыгаешь?
>>18440618
#29 #18440531
>>18440471

>просто спиздили локацию из однушки


>сделали свой уникальный блайттаун с харкающими статуями


>СПИЗДИЛИ


>Мемазаки скопировал склеп добавив туда булыжников из Сены


>"МЕМАЗАКИ ГЕНИЙ 10 из 10 ДУША"


Каждый ебанный раз.
#30 #18440538
>>18440510
Вот танимура урод в 1 части такого не было!!!!!1111111111111
#31 #18440584
>>18440498
Нахуя тебе дерьмовый щит с функцией дерьмового талисмана?
https://www.youtube.com/watch?v=B1DNR_5rqvQ
#32 #18440602
>>18440584
Это ты про диск чайм? Он же нихуево так в ближнем бою бьет, как и санктум щилд.
>>18440643
#33 #18440618
>>18440528
С разбегу, уже допрыгнул, с четвертого раза, но там говно.

>>18440584
Кто ж знал.
>>18440643
252 Кб, 250x140
#34 #18440643
>>18440602
Но для ближнего боя есть оружие получше.
>>18440618
А ты как прыгал раньше, без разбега?
#35 #18440700
>>18440643

>Но для ближнего боя есть оружие получше.


Из-за того что слит дамаг работал как надо получить диск чаймом по ебалу было неприятно, плюс блок с каждой обычной атакой. Оппонент который решит размениваться с тобой будет неприятно удивлен. ПВП разумеется. В ПВЕ действительно нужно что-то более быстрое.
>>18440993
#36 #18440703
Сап, андеды. Можно ли портировать сохранения с пиратки на стимовскую лицензию?
587 Кб, 1920x1080
#37 #18440754
И это на см 10 к. Чувствую читеров в игре точно нет.
>>18441258
#38 #18440981
>>18440703
Судя по всему - нет. Эти сохранения даже на другой таблетке работать не будут. На лицухе тем более. Да и зачем это? Проходи заново.
#39 #18440993
>>18440700
Ну не знаю, я не любитель махать бубенцами, разве что монашку с ним попробую отыграть, а то с топром как то не очень эстетично выглядит.
219 Кб, 1920x1080
#40 #18441002
>>18440643
Без разбега нельзя прыгать, всегда прыгал.

Че за лажа, я видел пацан на ютубе там просто пробегал, а у меня там завал.
>>18441626
#41 #18441003
>>18440703
Даже с лецензии на лецензию нельзя было.
>>18442173
#42 #18441258
>>18440754
И? Ты можешь видеть вплоть до 70к драконов. Что тебя не устраивает?
>>18441329
#43 #18441329
>>18441258
А ничего что для того, что бы попасть на пик драконов тебе нужно или 1кк см или души 4 боссов, тогда как кольцо поглощающее души доступно с 300к см и он просто физически не мог, даже на 90 к см туда попасть?
>>18441427
302 Кб, 723x402
#44 #18441427
>>18441329

>кольцо поглощающее души доступно с 300к


Кому ты пиздишь. Оно доступно с 30к у Стрэйда.
>>18441852
#45 #18441589
Адаптируемость до 35 или 40 качать?
#46 #18441609
>>18440170
вот это маневры...
Стражи Руин тоже не сразу все нападают, кроме того это вообще моб! так что Бладборновские Тени Ярнама и Безжалостные Стражи отлично подходят под сравнение.
https://youtu.be/28JQk2zqM5w
https://youtu.be/3hmUagWyjCE
>>18441741
#47 #18441626
>>18441002

>у меня там завал


Там у всех завал.
#48 #18441646
>>18440471

>просто спиздили локацию из однушки


не играй в трешку, ой, не играй, а то разочаруешься в Миядзаки
#49 #18441722
>>18441646
Я ее дохуя раз уже прошел.
>>18441778
#50 #18441723
>>18441646
кстати, а что ты скажешь на реюз ДеСовской Долины Скверны в ДС1 под видом Блайтауна?
#51 #18441736
>>18440471

>спиздили локацию из однушки


Ага, и название. Только "2" дописали. А еще костры, души, и вот это всё. Вот же плагиатчики. Причем воруют сами у себя...
Лол. представляю как у вас бомбит, раз вы такую чушь от злости несете.
#52 #18441741
>>18441609
Тени Ярнама тоже на каком-то этапе становятся обычными мобами. Даже гигант становится обыным мобом. Это же Фромы.
>>18441778
#53 #18441778
>>18441722
и тебя не смутило ничего, да?
https://www.reddit.com/r/demonssouls/comments/4fcvn8/dark_souls_3_spoilers_what_demons_souls/
https://youtu.be/0Axgcd4H2fE

>>18441741
так я как раз к тому и лоню, что нормальная аналогия. но почему-то Танимура мудак, раз ввел такого босса, а Миядзаки гений, потому что сделал тоже самое. Двойные стандарты.
#54 #18441852
>>18441427
Помню когда кольцо только ввели делал чара на 39к см с драконим 450ар стренжсордом и ставил знак чтоб ковенант для брони апнуть. Убивал всех с 2x1hr2 или просто дыханием с головы.
#55 #18441858
>>18441778

>и тебя не смутило ничего, да?


Самокопирование, да. Вот только это еще с деса тянется, и в трешке не было темных дремучих пердей, я еще склеп гигантов проклинал нахуй. И они взяли самую дерьмовую идею из однушки.

>раз ввел такого босса


Какого такого? Три одинаковых рыцаря, которые непонято что вообще забыли в этой крепости?
>>18441918
#56 #18441872
>>18440170
Ты просто дебил не могущий в тактику. Руины один из самых благодатных боссов с точки зрения изучения, из зубодробительной схватки бой превращается в прогулку по весеннему лесу. берешь 2 дубины на +4 -+6 и держишь 1 в станлоке. Как забьешь 1 отравляешь оружие и ждешь. Отравляешь 2го пока не припрется 3ий, спрыгиваешь 2 скорее всего уже почти помер. Забиваешь 3го все, мог бы перед тем как тред соплями залить головой подумать.
#57 #18441886
>>18441589
Баамп.
#58 #18441912
>>18441872

>держишь 1 в станлоке.


Стамина у тебя тоже бесконечная? Учитывая дубину, тебя хватит на 2-3 удара, потом ты сам полетишь в станлок или к костру.
#59 #18441918
>>18441858
не переживай, с DLC введут свой Блайтаун в трешку.

>Какого такого?


ты меня вообще читаешь? я про Теней Ярнама и Безжалостных Стражей. абсолютно идеинтичные Стражам Руин боссы, которых ввел в Бладборн Миядзаки. видео выше скинул.
#60 #18441922
>>18441872

>Стражи руин


>Непонятно что делают


Действительно, что же они делают.
ты просто эталон хейтера двушки, спасибо что ты есть
#61 #18441929
>>18441886
Зайди на вики/погугли билды. Если ты не заморачиваешься с этим, то качай что и как хочешь.
#62 #18441939
>>18441778
Хейт вполне понятен. Так же как и к трешки. Там и там очень годные концепты, которые, либо реализованы на "МЕХ", либо нахуй из игры вырезанные просто потому что пошел нахуй. Все остальные просто запрыгнули на роллакостер двушкохейта. Дали бы Шибую собрать свое дерьмо в кучу или убрали дарксорсу из названии. Было бы иначе.
>>18441886
До 25.
#63 #18441950
>>18441912
А уворачиваться не пробовал?
#64 #18441957
185 Кб, 1110x1024
#65 #18441999
>>18440229

Если бы Йоба был босом в ДС-3, то каким бы ты его сделал?
760 Кб, 2048x1152
#66 #18442064
М - от Миядзаки, Т - от Танимуры.
#67 #18442066
>>18441778

>почему-то Танимура мудак, раз ввел такого босса, а Миядзаки гений, потому что сделал тоже самое.



Всё хорошее в Душах от Миядзаки, а всё плохое от Танимуры.
#68 #18442122
>>18441912
Да что же вы за нубы такие? Все вам нужно объяснять. Вот, смотрите, все очень просто:
https://www.youtube.com/watch?v=CMIRIOmARdI
(в пвп делаем все то же самое)
#69 #18442147
>>18441589
Как хочешь. Разница будет не слишком велика.
#70 #18442173
>>18441003
Рили? Пиздец, еще и стимклауда нет.
>>18442429
#71 #18442235
#72 #18442429
>>18442173
ну если акки разные то точно нет
399 Кб, 1920x1080
#73 #18442598
Вот вроде бы хорошая идея с факелами в двушке, локации сразу становятся атмосфернее благодаря динамическим теням от факела и затенению окружения. Но блядь, как тупо реализовано. Зажечь факел можно только от костра или зажженных жаровен. Убрал факел - потух, беги опять зажигай. Скажите, у странника (гг) нет с собой чем зажечь факел? Ахуеть вообще. Нужно было просто сделать факелы расходником, чтобы можно было их закупать и они бы перегорали в процессе, после чего просто брать из инвентаря новый. Ну и сейчас вообще пушку встретил, без факела это говно не зажечь никак, ударил мечем огня - похуй, ладно, кинул бомбу - все равно не зажглось, ЛОГИКА. Фаерболл разве что не попробовал.
#74 #18442675
>>18442598

>Скажите, у странника (гг) нет с собой чем зажечь факел?


Как минимум пару бабочек ты уже должен был найти.

>без факела это говно не зажечь никак


Попробуй в ДС1 зажечь масло разлитое на мосту с виверной. Охуеешь. Оно тоже не зажигается
#75 #18442704
>>18442675
Кстати о масле. Лужи в этой части таки загораются от стрел огненного оружия, перчатки, фаерболов и даже бомб.
#76 #18442713
А как вы поступаете с раками, которые во время пвп на понтифике пьют эстус?
Поскольку я оставляю знак, то у хоста больше эстуса чем у меня, и хилится параллельно с ним это тупо. А главное, мне лень настолько затягивать пвп. Бросать в него талисманы тоже лень. Поэтому я решил отбегать к спящим гигантам. Результаты (всего было 3 раза):
1. Стал возле гигантов и стою, спокойно слушаю стрим на фоне. Днарь пытался бросать в меня ножами, но подойти боялся. Постоянно бегал, мельтешил и показывал знаки. Продолжалось это около 15 минут. Он даже мне в стиме написал что я нуб. лол. Потом нас разъединило.
2. Безумец просто подбежал ко мне и попытался драться под дождем из фаерболов. Все закончилось быстро.
3. Самый сообразительный парень. Побежал вверх и начал убивать дьяконов магов. Но я подошел к ним начал их защищать. Это продолжалось минут 7, но я его убил. Забавно, что он вызвал меня минут через 10, и когда я отбежал, решил засуицидится одев на себя символ алчности. Но когда я подбежал, он начал от меня убегать даже не снимая СА, и я его добил.
>>18442819
#77 #18442761
>>18442598

> Скажите, у странника (гг) нет с собой чем зажечь факел?


Внезапно - есть

Ты такими комментами подтверждаешь тезис о том, что проблема совсем не в игре, а в тебе.
>>18442803
#78 #18442777
>>18442598
Огненная бабочка. Асло может у него есть место под, огромный кусок расплавленного металла, ствол относительно молодого баобаба, камня размером с человека,10 комплектов стального и каменного доспеха, катаны 20 ножей, штуки которая непонятно что делает, косы, бинокля, колокол, спокойный мимик с открытым ртом, 400 стрел, 400 болтов 100 метательных ножей, крысиный хвост, а под огниво нет.
#79 #18442803
>>18442675
>>18442761
Бабочки редкие.
#80 #18442819
>>18442713
А у меня для таких есть специальное семя. И залоченный инвентарь.
#81 #18442841
>>18442803
Не совсем в бастили штуки 2-3 без проблем можно найти, потом в лесу после тумана, потом можно у вороны скупать бесконечно. Тебе не нужно столько на самом деле. Один для крипты, три для Бездноходов. Четыре шутки за игру. Лол.
>>18442889
#82 #18442863
>>18442803
Да тебе их юзать придется всего пару раз. Во время первого прохождения я их берег на черный день и не тратил. Так за все игру ни одной не использовал. А так, только штуки 4 тебе может понадобится.
24 Кб, 352x370
#83 #18442889
>>18442841

>Один для крипты

#84 #18443018
Во вторых душах какой нужен уровень чтобы призывать в соборе фантомов в элеум лойс?
А то чет на арене хаоса за мага терплю пиздец
>>18443404
#85 #18443031
Я нарядился в сет Кирка, взял кольца на души и отхил при убийстве и катаюсь по скелетам-карапузам в Склепе Великанов. Товарищи, я поехал?
299 Кб, 1920x1080
#86 #18443104
Да у вас мания что ли блядь или че? Ладно блядь 2 горгульи, но три, ты ахуел что ли пидор гнойный?
#87 #18443129
>>18443104
Как же ты пережил фиолетовых гномов интересно. Купи камней и возьми щит.
>>18443295
#88 #18443213
>>18443104

>Ладно блядь 2 горгульи, но три


Ты подожди, в итоге их 5 будет. Приятной игры. Тащемто, они далеко не самые сложные боссы в игре.
>>18443295
295 Кб, 1920x1080
#89 #18443295
>>18443129
А что гномы сложные? Щиты не люблю.

>>18443213
Тащемта все. На кончиках пальцев.
>>18443333
#90 #18443333
>>18443295

>А что гномы сложные?


Не очень. Однако все у кого есть лук по дефолту нахуй чудовища. Да и я не раз видел как они без проблем забивали людей насмерть.
>>18443395
#91 #18443395
>>18443333
Лучники в этой игре вообще бесят, стрелы самонаводящиеся и быстро летят, и я постоянно вижу, как они на упреждение стреляют (!).

А вообще тупо как-то, я вроде в ковенант вступил, даж кольцо пробовал одевать их, они все равно нападают.
#92 #18443404
>>18443018
Ребята, есть кто? Помогите в элеум лойс в соборе?
#93 #18443486
>>18443395
Просто их нужно убить 15 раз. И всё.
353 Кб, 1920x1080
#94 #18443555
Кек, тут даже лут из однушки. Только не пойму, что здесь чары значат? Урон только дефолтный физический.

Алсо нашел зуб дракона, вот это рановато имбовый лут дают.
#95 #18443598
>>18443395

>на упреждение


Что блять?
>>18443620
#96 #18443620
>>18443598
Он про мобов наверное. Мобы лучники тут довольно меткие и если тупо бежать вперед по прямой то начинают стрелять с упреждением.
>>18443654
#97 #18443654
>>18443620
А все, дошло о чем вы, моя вина
#98 #18444093
>>18442064
Проиграл
#99 #18444172
Сейчас я буду пытаться в кастомные спелы. Пожелайте мне удачи.
#100 #18444177
Хочу в двухе отигрывать Шрека.
Посоветуйте прикид и оружие.
#101 #18444204
>>18444177
Сет звонаря минус шлем, огромная дубина.
#102 #18444329
>>18444177
Торс катарины, дубины, цестусы или ванквишер сиал.
>>18444532
#103 #18444433
Анон, доставь плс тредшот "ГОТИКА ГОВНО, МОРРОВИНД ГОВНО"
#104 #18444460
Обнаружил у себя в рюкзаке 88 человечностей. Куда их лучше всего деть? Однушка.
>>18444524
#105 #18444524
>>18444460
В жопу затолкай
#106 #18444532
>>18444329
Эти самые цестусы вообще играбельные?
>>18444571
#107 #18444571
>>18444532
Шутишь что ли? Кулаки во-второй части играбельны чуть более чем полностью. В отличие от первой и третей.
>>18444584
#108 #18444584
>>18444571
Значит будем пробовать, спасибо.
396 Кб, 1920x1080
#109 #18444721
МАТЕРЬ БОЖЬЯ
135 Кб, 1920x1080
#110 #18444781
Конца и края этой помойке нет. Не сегодня хватит этой помойки.
#111 #18444796
>>18444781
Самого сначала от нее блевать тянуло, потом самая любимая локация стала.
#112 #18444812
>>18444781
Тебе осталось совсем чуть-чуть. Пиздуй дальше
638 Кб, 1920x1080
#113 #18444878
Это самая эпичная вещь которую я только видел в играх.
>>18444890
#114 #18444890
>>18444878
А потом в тебя роллятся и ебут с двух ударов.
>>18444955
#115 #18444955
>>18444890
Вот развлекался я спокойно в офлайне, а теперь хочу пойти в колокольню и опробовать. Вот что ты за человек?
20462 Кб, Webm
#116 #18445237
Я смог
>>18445335
#117 #18445332
лол у меня в душах все фантомы невидимы.
#118 #18445335
>>18445237
Ю дуин ит вронг.
>>18445350
#119 #18445350
>>18445335
вай?
>>18445378
#120 #18445378
>>18445350
Нет норм брони и какое-то говно вместо оружия. Кольцо щита ллойда проебал где-то. Сюда конкретно также кольцо защиты от огня пригодилось бы.
>>18445495
#121 #18445495
>>18445378

>Нет норм брони


Тем не менее оно дает резисты и снимает где-то 2-3 еденицы урона Флину.

>какое-то говно вместо оружия


Учитывая его уровень там и ничего лучше нет. Секира на все времена. Бешеный пойзбрейк, дикий урон, еще и тьма к которой у врагов резистов хватает не всегда.

>Кольцо щита ллойда


У него регена тонет. Ллойд против толпы бесполезен.

>кольцо защиты от огня


От фаерболов уйдет даже инвалид вроде меня. Тут больше жирные попы и канделябры в спину заебывают. А то что с стальной защитой аж в конце игры лежит.
#122 #18445654
>>18445495

>пойзбрейк


В игре в которой нет пойза. Гууууд. 90% мобов станлочатся любой зубочисткой.

>У него регена тонет. Ллойд против толпы бесполезен.


Причем тут реген? Чтобы ллойl работал с регеном, нужно фул билд под реген собирать, вместе с заклинанием. А так у него каждая фласка фулл хп восстанавливает, в результате после каждой будет блочится урон кольцом.

Но вообще, если у него и так все получилось, то нет смысла и придираться.
>>18445776
#123 #18445776
>>18445654

>В игре в которой нет пойза.


Покажи как вводишь храмовника в станлок зубочисткой с первого удара. И тогда может быть. Плюс некоторые мобы висят в станлоке дольше от секиры, чем от кулака. Однако это уже от играющего зависит на самом деле. Мне нравятся топоры несмотря на то что они полностью проигрывают прямым мечам. А единственный аргумент чтобы их использовать это это что-то вроде, "Ну пойзбрейк же больше!"

>Причем тут реген?


Как ты его предлагаешь ему каждый раз прокать кольцо? Нет смысла жрать целую фласку, нет смысла забивать слот этим говном вообще. Что меч, что щит. Это работает только в ПВП если хочешь чтобы первый размен был в твою пользу. Если твой противник не знает что такое метательные ножи конечно.

>в результате после каждой будет блочится урон кольцом


Да бесполезно оно здесь. Первый удар стаггер и половина урона, второй и уже полный урон. Жирные попы прыгают далеко и игнорируют своих собратьев. Вообще тут уже кто как хочет, так и играет.
4053 Кб, 192x136
#124 #18445923
Где в тройке реализм, который был в двойке? Почему когда у персонажа осталось совсем немного хп, он не нагибается и не выглядит усталым и раненым? Что за халтура? Только Танимура может в детали, заботу об игроках и реализме.

Почему нельзя вторгаться к полым (потушенным)? Что за прогиб под кэжуалов? Только Танимура может в хардкор, реализм и заботу об игроках (кэжуалы не игроки, они ненужны).

Где эта механика?
https://www.youtube.com/watch?v=mb8tMqw3g0o
Только Танимура может в полеты, реализм и заботу об игроках.

В общем, джем переиздание двушки с новым графоном и тогда можно уже будет играть в нормальные души. Должны в следующем году сделать.
>>18447429
#125 #18446223
ПОЧЕМУ СУКА НУ ПОЧЕМУ ИЗ ВСЕХ НПС КОРОЛЬ СЛОНОВОЙ КОСТИ АГРИТСЯ ИМЕННО НА МЕНЯ ССУУУУУКАААААААААААААА
2 РЫЦАРЯ 3 ПРИЗВАННЫХ ФАНТОМА И ВСЕ РАВНО СУКА ОН ПО ВСЕЙ АРЕНЕ БЕГАЕТ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ЗА МНОЙ
#126 #18446247
>>18446223
это души, детка
#127 #18446413
Блять, чем ковырять слоновую кость? Вкачана тьма и порча, наносит ровно 96 урона
ДЕВЯНОСТО ШЕСТЬ СУКА КОВЫРЯЛИ С ПАЦАНАМИ ЕГО МИНУТ 10 И НА ЧЕТВЕРТИ ХП ОН ПРОТКНУЛ МЕНЯ НАХУЙ СУКА ФРОМОВ МАТЕРЕЙ ЕБАЛ
>>18446561
#128 #18446561
>>18446413

>чем ковырять слоновую кость


Молнией же. Как Гвин драконов.
>>18446613
381 Кб, 1920x1080
#129 #18446613
>>18446561
Тут поможет только очень сильное колдунство
>>18446637
#130 #18446637
>>18446613
Лол, че за длсе? Давно не играл видимо.
>>18446732
#131 #18446732
>>18446637
Это не длс, это я тестирую плутовской двигатель.
>>18446760
#132 #18446760
>>18446732
А смысл? Из 10 вторжений, в 9 случаев ты встретишь более точно настроеный читенжин, в 10м случае хост убьется раньше чем ты прогрузишься.
>>18446788
533 Кб, 1920x1080
#133 #18446788
>>18446760
Тащемто по моему софтбана пока нет. Да и делаю я для офлайна, вспоминаю времена морошинда и обливиона, когда я создавал свои заклинания.
#134 #18446924
если добавить чела в чс в стиме. То в игре я уже с ним не встречусь?
>>18446978
#135 #18446978
>>18446924
Встретишься
#136 #18447070
>>18446223
а ты не бей его лол. я так и заколупал его (фантомами и одним рыцарем ололо) когда отыгрывал паладина. нагреб побольше массхилящих чудес и только и делал что подбегал в упор к ботам/боссу и кастил. благодаря этой хуйне я впервые за все траи умудрился выйти победителем, за дамагера ни разу не удавалось осилить его
13 Кб, 401x337
#137 #18447269
Халтура 3
#138 #18447429
>>18445923
В жопе у тебя реализм. Танимура может и внимателен в чем то, и кое где может лучше самого Мизыча. Но он быдло и все у него выходит по быдлячи, а Миядзаки гений с тонкой душой, его идеи цепляют и радуют, даже простые замыслы у него выходят интересными. Вот например тряпичные трупы, которые вроде как сорт оф халтура, в последних частях воспринимаются как фирменная фича.
>>18447448
96 Кб, 600x450
#139 #18447448
>>18447429
Это уже уровень политача, танимура внимателен к мелочам и сделал лучшую игру где онлайн до сих пор чувствуется живым с тучей мелких и интересных деталей, где все ковенанты работали, но он, по понятным только избранному вегею с тонким вкусам быдло, миядзаки ложит хуй выпустил кулек говна, который уже пованивает где вторжения происходят с периодичностью школяра причем даже без банальной возможности определить где тебе подобные обитают, к тому же без арены, со сломанными ковенантами с хуем на этих самых мелочах, выебанным в жопу пойзом, без интересного оружия и вещей, которыми была полна вторая часть, но он гений, ведь так сказал вегей со вкусом. Прямо порашей повеяло, ей богу.
#140 #18447455
>>18447448
Ты в души ради онлайна играешь, или что?
>>18447477
#141 #18447477
>>18447455
Это часть экспириенса, к тому же танимура в школяре показал как нужно делать, ни пропажи знака призыва, при заходе в локацию босса, ни возвращения в мир к полностью вылеченному врагу, в школяре ВСЕ лучше 3 части как в пвп, так и в пве. Не могу придумать ничего, что могло бы меня в 3 удержать. Как так можно было просрать все полимеры для меня загадка.
>>18447552
#142 #18447515
>>18447448

> души ради онлайна


Ясно, как всегда у дотаеблана вторая часть лучшая.
А пойза еще в ДеС не было, и броня так же не качалась, и не жаловались. У Миядзаки художественные игры, чувствуются душой. Это не арена, вроде Дотана, а переплетение идей гения, хороших, плохих, светлых, темных, глубоких и поверхностных. Души - душа Миядзаки и каждый элемент дизайна, отголосок его души. Души от Танимуры не внятное нечто, где за онлайн и оптимизацию игра расплачивается глубиной, атмосферой, интересностью. Так же как человек злоупотребляющий плотскими удовольствиями утрачивает красоту души и остроту разума.
>>18447536
174 Кб, 766x1044
#143 #18447536
>>18447515
А кто сказал что мне нужна арена, я убежденный санбро и почти в каждой части отыгрывал монашку. и что же художественного в нагромождении серых замков, спиженного с бладика города и дервни и 2х хороших историй и то
1) спиженных из берсерка под чистую
2) С целью срубить бабла в длс.
Но если для тебя рояль в кустах = художественный гений, то прости, спорить с тобой об искусстве и художественной составляющей не буду, бесполезно.
По поводу пойза ну охуеть, регресс = прогресс, новояз во всей красе.
#144 #18447540
>>18447536
Опержая твой вопрос А ЗАЧИМ ТЕБЕ АРНА НУЖНА??777777 отвечу. Нужна она многим, половина видео по душам это пвп и инвейды. тсутсвие арены это все равно что поссать на фанатов.
>>18447579
#145 #18447552
>>18447477
3 часть прохожу 5 раз, 2 с момента выхода прошел 2 раза обычную и 1 раз школяр, 3 меня цепляет, прошел игру и думаешь, как же охота опять по сеттлменту и лесу мучений побегать, как охота на виды иритиловские поглядеть, как в подземельях от клейма поуварачиваться да крики послушать, новый билд попробовать и новые пухи, и играешь. Первая часть меня так же цепляла, пройдешь, но тебе мало этого, на второй заход идешь, потом опять и опять, а двушка как то не притягивает, думаешь иногда дай переиграю, но понимаешь что тебе пиздец как скучно будет и не играешь. Да и в тройке противники намного интереснее чем в двойке, в двойке одни жирные рыцари которых скучно и долго валить, в тройке интересные враги, и быстрые но оживленные бои с ними. Ты убиваешь быстро и тебя так же. А двойка это лайт верия ЛотФ, в которые я не смог играть дальше второй локации из за крайней унылости и медленности.
#146 #18447565
>>18447552
Где ты в 3 части нашел интересных врагов?
И держать в станлоке рыцаря в фулплейте или трястись как сучка в фуллхавеле от ударов ножа, крайне интересно.
>>18447614
#147 #18447579
>>18447536
Не понять тебе, да и у кого им пиздить? Самому у себя пиздить не стремно, а Фромы это делают с тех времен когда ты еще не родился.
>>18447540
Мне например похуй на пвп и видосы про него, и так довольно многим на самом деле, а вот нагромождение из замков мне куда интереснее, так как мне нравится визуальный стиль душу, именно Миядзаковских. А пвп ну поиграл, попиздился ну и нахуй, пойду дальше. Мне просто проходить игру нравится намного больше. А пвп хорошо когда оно случайное, шел и к тебе вторглись, вот это круто, да.
>>18447600
#148 #18447600
>>18447579
Да я понял что ты тужишся сделать вид что понимаешь искусство руководствуясь шаблоном миядзаки хорошо, а танимура плохо, можешь не продолжать, если бы танимура сделал 3 часть, а миядзаки вторую ты бы превозносил айрон кин и руины, а утверждал что иритриле и оскверненной столице ничего хорошего нет САМЫИ БИЗВКУСНЫЕ ЛАКАЦИИ ВЫБРАЛ ТЫ НИЧИГА НИ ПАНИМАИФ!!!. Про вторжения я тебе говорил, танимура сделал это лучше. В общем спорить с тобой бесполезно,если равится бегать по одним и тем же локациям блайттаун \= помойка =/5.2 кушай 3 часть, только в мою сторону не дыши. Я посмотрел на фанатку миядзаки, мне хватило.
>>18447655
#149 #18447614
>>18447565

> Где ты в 3 части нашел интересных врагов


Да везде, мне просто нравится драться в трехе. А в двухе нет.
А рыцаря в станлоке хули нет, тем более какой нибудь храмовник, черный рыцарь и вообще дикая хуйня типа каменных ящеров срать хотели на твои станлоки. Или ты про пвп опять, наш любитель дотосика, ну а что жаловаться, баланс был только в дс1 из пяти душеигр, смысл дрочить сейчас на баланс, это все равно что на тенденции дрочить, которые были возможны только в механике ДеС из за разделения карты на миры.
Ну а для Хавела гиперармор хотя бы юзать можно. Миядзаки вообще пвп специально на второй план загоняет, и правильно делает.
>>18447631
#150 #18447631
>>18447614
Конечно правильно, он же ничего неправильно впринципе не может сделать, гений хуле ;^)
>>18447666
#151 #18447655
>>18447600
Двушкадаун делает выводы исходя из своего скудоумия, спешите видеть.
Ты хоть понял что несешь? Мне не нравится двушка потому что она мне просто не нравится. Геймплеем, дизайном, миром, лором, упором на мультиплеер, комьюнити в конце концов. И не нравится мне она только на фоне остальных частей, так все вышеперечисленные аспекты в них лучше, для меня точно. В тот же ББ я к сожалению поиграть не могу, но могу сказать что механика игры там более простая, узкая. Однако хуже это ее не делает, даже наблюдая игру со стороны она берет. ДС2 вроде и сложен и хитровыебанен, все по закону жанра, но нет, он меня цепляет куда меньше, потому что делал его Танимура, да. Танимура другой человек, в голове у него другое, и понятно что поставив его директором даже игра "по законом" будет отличаться. И мне это его видение не понравилось. А Мизыч напротив сократив лишние детали и заузив геймплей сделал охуенную игру, атмосферой она охуенна это 100%, и я уверен что играется тоже охуенно, потому что все игры от Маэстро, что я заценил игрались охуенно.
>>18447673
#152 #18447666
>>18447631
Нет, тут как раз его гениальность не причем, он так делает потому что не хочет что бы судьба ДС2 ждала его игры, ведь ДС2 прямо по настоящему ХЕЙТЯТ из за скама и детей, которые перекатились туда из доты, и которые орут что она лучшая. А так ДС2 просто души с другим главным геймдизайнером и проблемами при разработке, кому то норм, кому то нет. А ГОВНО она как раз из за дотаскама.
#153 #18447673
>>18447655
Ну это вообще пушка

>Мне не нравится двушка потому что она мне просто не нравится.


>В тот же ББ я к сожалению поиграть не могу


>но могу сказать



По твоим постам складывается впечатление, что ты просто ебанутый фанбой миядзаки и будешь жрать любое слепленное на коленке говно, лишь бы его имя на нем было. Ещё какая-то фиксация на доцке у тебя странная. Короче сделай одолжение и прекрати срать в тред
#154 #18447695
>>18447683
И снова ты повсюду видишь доту. Ночью у тебя дотеры под кроватью не скребуться? Носки не воруют? Это конечно правда, что дизайн и атмосфера играют большую роль в душах, но нужно понимать, что души это прежде всего игры. А в играх важен геймплей который в трешке говно. Просто два факта из головы приведу, уже приходилось с ебаными адептами общаться. 1. Почти половина брони в трехе это рескины из прошлых частей. 2. В трешке самое большое за серию количество боссов гуманоидов. Это уже показывает какой она была халтурой. Отрицать это - быть идиотом
#155 #18447700
>>18447690

>трешка


>охуенная


Че это за залетное говно в треде? Трешка охуенная только для залетных даунов, которые начали играть в серию душ с трешкоговна казуального.
#156 #18447701
>>18447695
Забыл про то, что в трехе 80% мобов это различные вариации полых
#157 #18447704
>>18447552
Ты болен? В трешке самые бездарные локации, которые неинтересно посещать после 1 прохождения. Даже двушка в миллион раз реиграбельней. Хотя я понял, ты дауненок на хайпе сожравший трешку и от того, что она вышла НАСТОЛЬКО ХУЕВОЙ СЕРОЙ и не оправдавшей ожиданий у тебя бомбанула жопа, и ты теперь её зачем-то защищаешь.
#158 #18447780
>>18447762
На каком блять уровне? Абсолютно все говнобоссы серые, умудрились слить даже сюжетных боссов, финальный босс вообще просто ПУК в лужу. Что ты несешь, что ты несешь сука трешко хайподебил?
>>18447846
#159 #18447846
>>18447780
Почему если я хайподебил, я так же могу утверждать что дс1 и дес лучше дс2 которые и вышли раньше и поиграл я в них раньше? Это что, я утенок что ли, как так, хайподебил и утенок в одном лице, пацаны, не сломайтесь.
>>18450535
15742 Кб, Webm
#160 #18447858
Boпрос взник после просмотра этого, где находится тот человек что может оказать мне помощь в том чтобы я смог как и на этом фaйлe е6aшить?
А может всё так, что здесь находятся oдни kрuвoлапыe оборванцы?
#161 #18448415
Анончики, прохожу игру второй раз за магоблядь и конкретно присел на Арториасе. В первый раз он отъехал вообще с первого раза. Дайте совет, в каком сете идти, возможно, полезные заклинания с ним. Перекатываться и атаковать с расстояния выходит не всегда, любой средний щит он пробивает.
>>18449969
32 Кб, 452x423
#162 #18448432
Как бы я Хотел бы переиздание демонсоулс и бладборна на пк.
>>18449082
#163 #18449082
>>18448432
Двачую брат, демонсов мне в свое время удалось поиграть, а вот ББ мне только снится, да и в дес бы еще загамал, да еще бы ремастер с графоном из дс3/ББ.
>>18450863
#164 #18449156
>>18447762
Держи нас в курсе.

>дотадвухадауны


Эпичный вскукарек
#165 #18449969
>>18448415
Кристальное копье души с bellowing dragon crest ring, RTSR и Короной Зари
>>18454545
#166 #18450124
>>18449985
Хвост Каломита?
#167 #18450305
>>18450162
Ачивка.
>>18450342
#168 #18450342
>>18450305
Предметы из длц не нужны для ачивок, лол.
>>18450391
#169 #18450347
>>18450282
В двухе всё говно.
#170 #18450391
>>18450342
О как. Чекнул http://darksouls.wiki.fextralife.com/Knight's+Honor+Achievement+Guide - действительно. Отлично, пойду порву жопу Каломиту.
#171 #18450487
Аноны, может кто-нибудь помнит канадского плеера в дарк соулс времен прихода игры на пеку. Он часто на своих видео бегал в легких шмотках от разных комплектов: тело - от черного рыцаря, шлем - от элитного, щит - треугольный. Оружие у него всегда было основное одно - клеймор. Позже он забил на ДС и выкладывал на своем канале видео по Final Fantasy Realm Reborn. Возможно 2 года назад он создавал канал на твиче.
Нейм его забыл, все обыскал в тревоге, но следов нет.
>>18450505
#172 #18450505
>>18450487
Иппики штоле?
#173 #18450535
>>18447846
Утенок с порванной жопой, очевидно же. 2 для тебя слишком сложно и тактична. А 3 вроде как от миядзаки, вот ты ее жопой защищать и готов. Не смотря на унылость почти всей 1 части после анор лондо ты продолжаешь верещать как обитая шлюха о ее непоколебимости.
>>18451047
#174 #18450539
>>18450505
https://www.youtube.com/user/Ippiki9
В общем, вот его канал.
#175 #18450544
>>18450505
БЛЯТЬ ДА ИППИКИ9, прямо с языка снял
Добра тебе
#176 #18450604
>>18440238
Не до конца, все еще можно спасаться от его чарджа
36 Кб, 493x493
#177 #18450722
Напоминаю:

ds - 1500 чел онлайн
ds2- 1000 чел онлайн
ds3- 4000 чел онлайн

А фактически:

ds - подбор по уровню, широкий диапазон. С 70 СЛ можно найти партнера в любой локе.
ds2 - подбор по СМ. Десятки человек на каждой локе с любым СМ.
ds2 - ональный подбор по заточу. Шаг влево, вправо и ты на обочине онлайна с перекачем. диапазон уровня на каждой локе 10 сл. Одним персонажем не лзя комфортно вторгаться в каждом ковенанте. Обычных игроков не изучивших правила подбора никогда и не призовут в синие стражи и оче редко будут призывать в другие ковенанты. 80% из этих 4к туш это дуэляторы на понтифике.
#178 #18450791
>>18450722

>правила подбора никогда и не призовут в синие стражи


Никогда не призывали они, в отличии от клинков. Как быть?
>>18450875
429 Кб, 1857x1857
#179 #18450863
>>18449082
Переиздание однушки.Это ж легкие деньги для фромов.
#180 #18450875
>>18450791
30 сл и +3 заточа обычного оружия, не выше +1 заточа чешуей и прочим мерцающим = профит, призывают на защиту каждую секунду. Правда вторженцы это йоба-доминаторы в хавеле, ибо уже проскакали всю игру и собрали весь лут. Ну хули я тоже так делаю т.к. остальные 20% игроков это банды школьников сидящие втроем на стене лотрика и караулящие вторженцев. Им даже ничего за это не дают, просто жизнь портят для лулзов имбицилы великовозрастные!
298 Кб, 1920x1080
#181 #18450920
>>18450875
Какой же уже не новый блайттаун охуенный.
475 Кб, 1920x1080
#182 #18450931
>>18450875
Асло в двушке жизнь можно портить еще хуже.
237 Кб, 1280x960
#183 #18451024
>>18450920
Знаю расположение каждого гребаного факела в этой помойте, хотя и играл не помню когда.
#184 #18451047
>>18450535

> 2 слишком сложная


Ну если сложность это выдержать ее унылость то да, сложная, а по геймплею нихуя, противники ничего интересного заебашить не могут, боссы - большые мобы, а вся ее сложность в мясе которое на тебя вываливают. Ну а вообще души не про сложность, а про геймплей, вернее не так, не про КИРКАР НАДРЫВ ЖОПЫ а про геймплей, повышение своего скилла, скилла своих рук и понимания механики, про атмосферу и исследования. В дс2 это все подается в крайне неровной и малоинтересной форме.

> Не смотря на унылость почти всей 1 части после анор лондо ты продолжаешь верещать как обитая шлюха о ее непоколебимости


Ну да, там ровно 2 локации по моему унылые, изалит и гробница гигантов, и то скорее просто неприятные. А в дс2 2 не унылые, и то в длц.
>>18451473
#185 #18451088
>>18450722

> ds2 - подбор по СМ. Десятки человек на каждой локе с любым СМ.


Что такое подбор по СМ?
Кстати у меня сейчас в школяре знаки появляются только после 1 часу ночи, как я понимаю только иностранцы
>>18451136
#186 #18451136
>>18451088
Память душ. до 500к- первые локи, ~800к железная цитадель 1-1.5кк - замок дранглика и до самого конца. 2кк+ - ДЛС.
>>18451440
#187 #18451440
>>18451136
Хм, здорово, то то я думаю постоянно можно кого то выцепить, а не как в первой части. Правда в ДЛЦ все же напряжно с фантомами
#188 #18451473
>>18451047
Не согласен. 2ка как по мне тоже интересная, чего стоит один спуск в Помойку, когда ты понимаешь, что уже был здесь много веков назад.
А вообще это уже спор о вкусах, понравилось/не понравилось. то есть по-умолчанию ни о чем.
#189 #18451715
>>18450920
Годный лук. Покажись передом.
>>18451843
204 Кб, 1920x1080
#190 #18451843
>>18451715
Куртка из 2 длс если что.
>>18452390
#191 #18452143
Поясните мне за ёжика пидораса в тумане ака Гвиндолина. Судя по описанию шмоток, родаки решили: "Так, у пацана предрасположенность к Луне, поэтому нарядим в платьице и будем воспитывать как девчонку". Они там ёбу дали, или я что-то не понимаю?
#192 #18452158
>>18452143
У Богов вообще нет проблем с восприятием себя как девочки или мальчика
>>18452303
#193 #18452215
>>18452143
Ну, во-первых, у Гвиндолина есть грудь на артах и игровой модели, так что он не парень, а трап с тентаклями. А во-вторых, у них там луна связана с магией, женским началом и прочей фигней. Ватчер из второй части считается за тян по этой же причине.
>>18452303
#194 #18452303
>>18452158
По поводу богов тоже не понял. Вот было темно, словно у негра в жопе, потом возникло пламя, которые захапали все, кому не лень. Но как появились боги? Гвин изрёк: "Кто тут, к примеру, в цари боги крайний? Никого?! Так я первый буду!" и стал таковым благодаря силе пламени?
>>18452215

> Гвиндолина есть грудь на артах и игровой модели, так что он не парень, а трап с тентаклями


Херово у тамошних богов с генетикой.

> Ватчер из второй части считается за тян по этой же причине.


О как. Ну, до двушки я ещё не дошёл, но видел на скринах кисю, поэтому отоварю на зимней распродаже.
#195 #18452390
>>18451843
спасибо тебе, ради тебя захожу в этот тред
>>18453441
#196 #18452400
>>18452303

>Но как появились боги?


А хуй знает вообще. Первые просто нашли в пламени серьезный бафф и стали лучше других. Гвин вполне мог стать богом только из-за его силы. С другой стороны у нас есть какая нибудь Велка, бог огня и прочие. Которые есть просто потому что они есть. Так что вполне возможно боги это существа с сильной душой, которые не скораптились и на которых молятся.
>>18452732
#197 #18452717
>>18452303

> и стал таковым благодаря силе пламени?


Йеп. Воспринимай это как космическую тьму, как НИЧТО и внезапное осознание себя неких личностей
>>18452751
#198 #18452732
>>18452400

> С другой стороны у нас есть какая нибудь Велка, бог огня и прочие


Это скорее просто как верование людей по поводу природных явлений.
>>18452808
#199 #18452751
>>18452717
Мы приближаемся к CHIM'у.
>>18453264
#200 #18452808
>>18452732
Проблема в том что Велка как бы более реальна чуть полностью. У нее есть собственные чудеса. Как думаешь у кого еще есть собственные чудеса? Правильно у Гвина. И что более интересно. Остальные боги пиздец как боятся ее должны. оккультное оружие именно от нее. Плюс ее служители снимают грехи. Да и грех это не совсем природное явление. Есть еще допустим какой нибудь Фаарам. У него чудес нет, зато его броня существует. Я не думаю, что все совсем так просто.
>>18452955
11880 Кб, Webm
#201 #18452860
>>18452143
Да гвиндолин это босс его ещё можно убить, а вот некоторыхъ особо сильных профессионалов уже не бьёшь, вот как на видяо, какой-то полубог, может быть сын зевса или геркулеса.
Я хуй знает, такое мacтеpство вообще не конрится, блять хуёво что мы сами играем как короли параши, тяжело быть нами.
#202 #18452955
>>18452808
Никто ж не может сказать точно, что это чудеса именно из за Велки появились.
То есть как бы первобытные люди тоже думали, что огонь с неба боги пускают, смекаешь?
>>18453008
#203 #18453008
>>18452955

>Никто ж не может сказать точно, что это чудеса именно из за Велки появились.


А молнии не из-за Гвина клирики метают, конечно. Нет.

>смекаешь?


Ну объясни тогда снятие грехов, хули.
>>18453100
#204 #18453100
>>18453008

> А молнии не из-за Гвина клирики метают, конечно.


Конечно. Сие есть независящие от Гвина материи.
>>18453137
#205 #18453137
>>18453100
Так-то оно и есть. Однако мы говорим о том что ГГ не достает молнию с неба, как Гвин и рыцари. А просто создает ее в своей руке. А допустим кармик джастис едва ли является природным явлением. Это же самый натуральный ВОГ только работающий как щит.
#206 #18453148
>>18453137

>как Гвин и рыцари


Перечитал свою хуйню. Я про то что Гвин и его рыцари тоже не достают молнии с неба. Ну ты понял.
#207 #18453158
>>18453137
Да ну, это просто игровая условность. Мы то говорим о природе мира Душ вообще.
>>18453275
#208 #18453264
>>18452751
Нульсуммировался с этого ученика Whirling School.
#209 #18453274
>>18445495

>Учитывая его уровень там и ничего лучше нет.


На стене лотрика лежат же палаш и асторский меч, топовые вещи для сл1 рана.
>>18477205
#210 #18453275
>>18453158
Нах. Не тянет все это на игровую условность.

>Мы то говорим о природе мира Душ вообще.


А там ее и нет даже.
>>18453656
545 Кб, 1920x1080
#211 #18453441
>>18452390
Спасибо, хотя контента я особого вроде не произвожу.
12 Кб, 236x314
#212 #18453447
В двушке есть атмосфера душ и безысходности. В трешке её нет.
Факт.
#213 #18453656
>>18453275
Что значит "нет"?
>>18453774
#214 #18453774
>>18453656
Буквально. Дарксорсу это абсолютный мертвый /умирающий мир. Нет там нихуя. Что было ДО этого можно только гадать.
>>18453928
#215 #18453928
>>18453774

> Дарксорсу это абсолютный мертвый /умирающий мир. Нет там нихуя. Что было ДО этого можно только гадать.


Хуита. Просто мы играем в такие времена, что в первой части, что во второй. Тебе даже тот хуй из замка говорил, что у них такой охуенный период расцвета был, что это была по ощущениям Тьма.
#216 #18453950
>>18453447

> пук пук пук


В твоей мамаше есть мой хуй, в моей твоего нет.
#217 #18453952
>>18453928

>что у них такой охуенный период расцвета был


Тут имелось ввиду Дранглинк с колен вставал. Так и было. До того как спиздили трон.
#218 #18454085
>>18453447
Наоборот жи.
#219 #18454354
>>18453928
Ты же понимаешь что тут нет работающего мира? Что нет городов, в которых жили люди, что эти вот руины вокруг - это руины функционировавших когда то государств? Это декорации, их цель - создать необходимый образ в игре, придать окружению нужный оттенок. Не нужно представлять историю DS, как линейную историю одного и того же мира, беря за факты одной линейки, я не знаю, драконов первой части, гигантов двушки и содержимое трёхи. Что, типа, в году 1488 от рождества Хидекаты Гвин отпиздил драконов, а потом в 1905 всё пошло по пизде и только к 2487 кончились тёмные века и огонь разгорелся вновь но потом к 3750 эпоха кончилась и вновь выключили свет и вообще гиганты пришли. Нет. Это всё отдельные истории, объединённые фансервисом и общей темой. И воспринимать эти миры, локации, сюжеты стоит как не самостоятельную историю, а скорее аллегоришное что то. Если тебе встречается какая нибудь баба, отравленная проклятьем и теряющая рассудок, то это не для того, что бы рассказать что вот кто то как то переживает тёмные века, вот был её народ и никого не осталось, не про этих людей рассказать, не, а показать её, показать жертвенность, что б все прониклись эмоционально.
>>18456860
121 Кб, 835x557
#220 #18454404
Однушка.
Мой клирик вот-вот уйдёт на нг+, поэтому подумываю о создании нового перса. Хотелось бы попробовать что-нибудь новое, поэтому хочу взять мага. Я так понял, он без труда валит боссов, но имеет проблемы с обычными мобами. Просмотрел https://www.youtube.com/embed/j-9j7-NUlMQ , поэтому первые шаги знаю. Далее надо будет купить у Рикерта Стрелу Души, чтобы зарядов было больше, так? Вообще, удастся ли быть чистым магом, или в некоторых случаях придётся хвататься за оружие?
#221 #18454440
>>18454404
Соси хуй, гайдодаун.
#222 #18454545
>>18449969
Спасибо, уже ушатал. Психанул и прошел линейку Логана, взял его посох и то, что ты сказал. Корону зари не находил еще, сейчас погуглю. Если кому пригодиться, был в фирменной шляпе, 2 копья обычных, 1 кристальное, кристальный же сгусток, в наручах и низу желтокожего и верхе медиума.

Опробовал "дробовик" на Сифе: улетел с трех ударов, всем рекомендую.
#223 #18454588
>>18454404
У чистого мага тупо не хватит количества кастов.
>>18454650
#224 #18454650
>>18454545

> Корону зари не находил еще, сейчас погуглю.


Ты Зарю спас? Спас. На месте, где ты убил голема, лежит трупак с сетом.
>>18454588
Понятно. А какое оружие лучше всего заходит магу? Рапира Велки? Любое, зачарованное на магию/чары?
#225 #18454676
>>18454650

>А какое оружие лучше всего заходит магу?


Короткий меч в магию. Если спиздишь уголь из леса сделаешь его в чары. На первом прохождение это больно и неприятно. Рапира велки далеко лежит, луннный меч тоже, рог бабочки можешь скравтить быстрее всего. Очень хорошее копье.
>>18454791
#226 #18454706
>>18454404
Я вот этот анон>>18454545 Играю чистым магом.
В начале добыл меч из хвоста виверны, бегал с ним, ибо поначалу никуда ты на одних заклинаниях не уйдешь. До середины игры (толстого и тонкого даже в нем будешь убивать) лучшим сетом считаю Алый из чумного города. Думаю, разберешься. Для меня после рыцаря игра перевернулась и показала себя с новой грани: там, где раньше пролетал, возникали трудности, а где откровенно падал, пролетал, не заметив.
>>18454650
В Архивах Герцога опробовал недооцененный Рог Лунной Бабочки. С интеллектом 50 перебивает тот самый заточенный меч из виверны
>>18454791
#227 #18454791
>>18454676

> На первом прохождение это больно и неприятно.


Ну, я клириком там был. Если поводить грибов-родителей, то можно открыть сундук и свинтить с углём до того, как грибы выбьют из тебя говно.

> рог бабочки можешь скравтить быстрее всего


Спасибо, учту.
>>18454706

> Думаю, разберешься.


Да, разберусь, спасибо. Дороги и тактики помню.
#228 #18454797
Трешка лагает на минималках и выдает не больше 15-20 фпс
i5-4440
750 gtx
8gb
Неужели комп совсем дрова?
#229 #18454819
>>18454404
Посох в блайттауне даст нормальный урон с руки по началу.
#230 #18454820
>>18454797
Комп нормальный, это просто создатели трешки убогие пидорасы.
Мимо такая же проблема
>>18455296
#231 #18454882
Тут завтра турнир намечается, хостить его будет СкоттЮнд ака DamnNoHTML. Среди участников такие личностикак БаоБао, скорбранд, скса, ороборо, PraiseTheSun, BrokenSword и другие
Участники, правила, бракеты и прочая хуйня:
http://challonge.com/ru/tournaments/2718914
Стримы будут проходить на следующих каналах:
http://www.twitch.tv/ScottJund
http://www.twitch.tv/xs_havok
http://www.twitch.tv/BarneezyJones
#232 #18454897
Поцаны, при вторжении во 2м соулсе к хозяину мира, появляется его красный двойник. И он как-бы 3я сторона, т.е. бъёт как хозяина, так и меня. ВТФ?
Под словом двойник подразумеваю, что он одет также и имеет тот-же ник.
#233 #18454903
>>18454882
Зарепортил пиар параши.
#234 #18454918
>>18454882
Опять какие-то нонеймы?
>>18455033
#235 #18455033
>>18454918
Это самые известные, самые трайхардные бати дуэлей. Их скиллу даже мастера с вебмок не могут научиться.
>>18455071
#236 #18455071
>>18455033
Известный бати дуэлей это Штукерс, Мопок, малыш Сфунни, Лямбдасс, больдемор, а ты какое-то говно приволок.
#237 #18455087
>>18455071
Впервые слышу. Кто все эти люди?
>>18455094
#238 #18455094
>>18455087
Тогда тебе следует съебать из треда, залетное хайпочмо.
#239 #18455201
Кто знает, можно ли вырезанный контент трешки в игру захуячить? Там я доспехи годные видел, типа из демон соулса 2.0 и еще один на голема из дс1 похож?
>>18455289
#240 #18455206
>>18455071

>Штукерс, Мопок, малыш Сфунни, Лямбдасс, больдемор


Волоки это говно обрано, откуда притащил. Твои ссаные стримеры которых смотрит от силы 20 инвалидов никому не нужны.
#241 #18455264
>>18454797
Счас ради эксперимента поставил все на максимум, фпс почти не поменялся, выдает что 15-20 на минималках, что на максималках. Ебал я в рот такой оптимизон.
#242 #18455275
>>18454650
Я в шары долблюсь, но облазил всю пещеру и несколько раз перезаходил. Не могу найти труп. Дайте скрин или хоть какие-то намеки, где искать. Был бы благодарен
>>18455327
#243 #18455289
>>18455201
Можно. Но их не увидит никто, кроме тебя, так как это через замену модели уже существующих доспехов.
>>18456144
#244 #18455296
>>18454820
Охуенные ребята. У меня на древней хуйне более менее можно играть, там вообще 4 гига и видюха 640, на средних вполне норм на большинстве локаций. Я тебе посоветую дрова постарее накатить и в настройках нвидиа сделать заранее подготовленные кадры рендертнга от 3d приложения.
#247 #18455396
>>18455327
Друг, я искал там. Но у меня либо нет трупа совсем, либо он исчез. Манус еще жив, говорил с Зарей довольно давно
#248 #18455401
>>18454897
Ну подскажите же мне, люди.
#249 #18455443
>>18455396
Тогда без понятия.
#250 #18455480
>>18455396
Ты голема в архивах уже убил?
>>18456082
#251 #18456009
>>18455396
По знаку Зарю призывал? Важное условие все таки.
>>18456082
#252 #18456082
>>18456009
>>18455480
Прогуглил, все дело в призыве. Не призывал, увв, теперь придется Мануса своими силами валить, эх. Вариант с луком не рассматриваю
>>18456105
#253 #18456105
>>18456082
Знак лежит на камне не важно на каком этапе игры ты, по идее. Просто сходи и призови.
>>18456168
#254 #18456144
>>18455289
Похуй, хоть сам так побегаю, как сделать, очень крутой дизайн у тех доспехов, хули их вырезали, вместо пары фансервисных сетов из дс1 сделали бы их лучше.
>>18456173
#255 #18456168
>>18456105
Не, не у одного меня была такая проблема. Знака призыва нет до окончания длс теперь
>>18456187
#256 #18456173
>>18456144
Может, в длц добавят.
#257 #18456187
>>18456168
Ну тогда сожалею. С другой стороны тебе и ушки на мануса не нужны он магией бьет тоже.
#258 #18456201
>>18447695

>1. Почти половина брони в трехе это рескины из прошлых частей. 2. В трешке самое большое за серию количество боссов гуманоидов. Это уже показывает какой она была халтурой. Отрицать это - быть идиотом



Что за хуйню я только что прочитал? Что за ебанутые аргументы?
252 Кб, 1920x1080
#259 #18456254
Вот это нечто нужно убивать? Оно не враждебно вроде.
#260 #18456311
>>18447695

>1. Почти половина брони в трехе это рескины из прошлых частей.


Почти половина брони в двухе это рескины из однушки. Оружие туда же.

>2. В трешке самое большое за серию количество боссов гуманоидов.


В бладборне самое большое кол-во за серию боссов огромных-мерзких-каракатиц почти все.

>геймплей который в трешке говно


Точно такой же. И судя по твоим аргументам ты вообще не знаешь, что такое геймплей, раз говоришь и каких-то боссах и броне.
>>18456411
#261 #18456411
>>18456254
Оставь.
>>18456311

>Почти половина брони в двухе это рескины из однушки.


Меньше половины.

>Оружие туда же.


Своего все еще больше.

>почти все


3.5 штуки. Там больше всего мохнатых собак. Не то чтобы что-то плохое, как и с гуманойдами. Это уже какой-то ебанутый нитпикинг.
11047 Кб, Webm
#262 #18456474
>>18454882
Это вроде сильные ребята, но я их невидел, онинаверно не смогут сравнится с происходящим на этом экране, по мне это слишkoм сильное е6aшилово, так cмoжeт не каждый да и воообще никто, мы сами дayнята поршивые, плешивые дебики,это так как не прискорбно.
>>18456846
76 Кб, 1280x720
#263 #18456657
>>18454897
бамп
#264 #18456658

>>18447746


Все уже поняли, что ты отбитый фанбой миядзаки, можешь не продолжать.
350 Кб, 1920x1080
#265 #18456760
>>18456254
Нет. Не трогай, она твой друг!
она лечит яд, но ты все равно не будешь ей пользоваться
#266 #18456821
>>18453447
Ну да, только совершенно пустая и искусственная безысходность, не вызывающая никакого отклика, потому что "кто все эти люди". Лор 1&3 воспринимается как проработанный и конкретный мир, в двушке все размазали туманными отсылками, и вообще, мир двушки больше похож на мутный сон под отдаленным впечатлением об однушке.

И не было в первой части никакой "атмосферы безысходности". Это темный и мрачный мир, но в тоску он не вгоняет, наоборот, его жестокость и враждебность пробуждают дух приключения и будоражат кровь и адреналин, это скорее "весело и страшно", ничего общего с муторной блеклостью двушки.
>>18457125
#267 #18456846
>>18456474
Катаноёб - не человек!
#268 #18456860
>>18454354
Взял и хуйнул весь лор
151 Кб, 1920x1080
#269 #18456872
Да я ебал, беру слова назад, помойка - лучшая локация. Танимура совсем ахуел, яд за 2 плевка стакается, давайте блядь все этими статуями в игре утыкаем, по 1000 штук на квадратный милиметр!
#270 #18456915
Жук хаоса, который заползает грешнице в глаз, это тот самый жук, которого я убивал внутри ложа хаоса? Или другой?
>>18456999
#271 #18456941
>>18454797
У тебя и до минималок не дотягивает. Хотя если у тебя 750 с двумя гигами то конечно странновато, потому что 750 2GB от официально минимальной 750 Ti не должна особо заметно отставать. сам четырежды на 750 1GB прошел
>>18456950
#272 #18456950
>>18456941
Бля, спойлер вместо болда хотел, ну вы поняли
#273 #18456999
>>18456915
Ложе хаоса это сама ведьма изалита. А там просто жучок.
>>18457086
#274 #18457009
>>18455071

>малыш Сфунни, Лямбдасс, больдемор


Проиграл с имен
#275 #18457028
>>18454797
Не может быть, у меня такой же (точно) цп, гтх 760, тоже 8 озу и трешка на макисмалках не ниже 30 выдает, а на средних и фулл хд 50-60.
>>18464009
208 Кб, 1920x1080
#276 #18457038
Ну че, пацаны?
#277 #18457086
>>18456999
Вопрос не про это был.
>>18457118
#278 #18457118
>>18457086
А про что?
#279 #18457125
>>18456821

>кто все эти люди


Мог бы и не продолжать. Все равно что после демонов хуесосить лор 1 дс.
>>18457195
681 Кб, 1920x1080
1453 Кб, 1000x1045
#280 #18457194
>>18456872
Do you even wheel?
перекатывайся и бей статуи.
>>18457291
#281 #18457195
>>18457125
Вот только ДеС и ДкС - разные игровые вселенные.
197 Кб, 1920x1080
233 Кб, 1920x1080
#282 #18457291
>>18457194
Да я уже.
>>18457311
#283 #18457311
>>18457291
Алсо, проигрываю с этих великих душ. Тут великие это какая-то бомжиха с мечом, гнилая куча говна, кто там дальше будет?
#284 #18457334
>>18457311
Балрог и паук с двумя головами.
>>18457398
#285 #18457378
>>18457311
Более того, они и не обязательны для прохождения.
дальше будут огненный рогатый демон из лавы и гигантская паучиха
#286 #18457398
>>18457334
Видел их на тытрубе. 10 из 10. Кстати, гниющий это очевидный Нито: представляет из себя кучу трупов (скелетов) и прячется глубоко глубоко в темной локации. Разве что зомбей не призывает и шипами из земли не бьет.
#287 #18457461
>>18457398
В НГ+ он дропает душу первого из мертвых. Так что там прям очевидный ходячий референс. Не самый хуевый босс из основной игры кстати. Дальше будет горячий Анусоголовый. Вот это фан, фан, фан.
#288 #18457515
>>18457398
Грещница - Ведьма, Гниющий - Нито, Железный король - Гвин, Паучиха - Сит вернее не сама, там рядом его труп
308 Кб, 1920x1080
#289 #18457618
>>18456872
Мне уже интересно что с тобой будет как ты сюда дойдешь.
482 Кб, 1920x1080
#290 #18457637
>>18457618
Жаль только ее понерфили, но некоторые вещи не нерфятся.
>>18458052
#291 #18457747
>>18457618
Сложно Аманы слегка переоценена. Что до нерфов, что после них. Я уверен это связанно с тем что 90 процентов игроков не знают что такое лук, а другие 10 считают что что-то кроме голых рук и кактуса в жопе для казуалов. Единственное отбитое место в игре это железный проход. Там что бери лук, что не бери. Ты пожалеешь что умер на боссе, споткнулся по пути, не убил всех на локации по 15 раз.
#292 #18457790
>>18457747
Ну не скажи до нерфа когда в тебя палили со всех сторон можно было и отъехать. А железный проход создан для коопа. Как и тундра.
#293 #18457934
>>18457790
Вот этим двуха и не нравится, локации для коопа, прямо воротит, где мои аутичные забеги из ДС1 в трехе конечно.
>>18458026
#294 #18458015
>>18457790

>в тебя палили со всех сторон


Не было никогда такого. Говорю тебе как человек который без особых напрягов пробегал Аману. Жрицы больно били это да, отрывали целые куски прям. И все.

>создан для коопа


Я предпочитаю прогулки в одиночестве. Благо там всегда стоят два фантома и локацию можно тупо пробежать игнорируя все. Ведь в отличие от тройки ИИ в двойки работает адекватно и знает что делать. Единственная проблема, что допустим в отличие от анальных пещер и троицы. Железный проход того просто не стоит.
>>18458047
#295 #18458026
>>18457934
Ну они как бы и не обязательны. как и колокольня. Ты напридумывал себе хуйни и сам от нее страддаешь. везет тебе я в треху больше 50 часов не смог
#296 #18458047
>>18458015
Ну я играл в 1 версию и стоило чуть дальше зайти как в тебя стреляли со всех сторон. По крайней мере возле 2 костра. Если их луком по 1 то да, локация простая
>>18458172
#297 #18458052
>>18457618
>>18457637
>>18457747
А что, это считалось сложной локацией? Вот уж никогда бы не подумал.
>>18458172
#298 #18458172
>>18458047

>Если их луком по 1 то да, локация простая


Ну так в этом и дело. Сложность Аманы преувеличена. Тебе просто требуется поменять стиль игры. Кстати. Реально сложная локация в школяре это, как не странно, айрон кип. Я не знаю может у меня просто проблемы. Но сначала на тебя накидываются два жирных фантома которые бьют очень больно, а потом целые пачки рыцарей который прыгают с неба. Все это разбавлено лучниками с огромными стрелами и возможностью наебнуться в магму. Вот это было СЛОЖНА.
>>18458052
Локация не сложная. Просто мобы там анальные.
>>18458375
#299 #18458375
>>18458172
Да и мобы самые обычные. В брайтстоуне по-моему и то сложнее.
>>18458399
#300 #18458399
>>18458375
Не сказал бы. У храмовников очень длинные палки, а мутанты стакают блид за два удара. Не то чтобы блид имба, но и бьют они больно.
#301 #18458435
Ай, блядь. Чем и в чем идти убивать Мануса? Он уже заебал меня своими круговыми комбами.
#302 #18458563
>>18458435
Я расстрелял его из лука (да, мне надоело меряться с ним письками). От комбо лучше всего отпрыгивать, т.к. стамина при блоке улетает. Ты кто по масти?
#303 #18458627
>>18458563
По масти я волшебник, да только по жизни мне все больше м
ечем махать приходится.
#305 #18458672
>>18458563

>отпрыгивать


Легко сказать: "отпрыгивай", да вот только зона поражения у этой комбы - 3 переката (учитывая второй удар)
#306 #18458728
>>18458435
Байтишь атаку вниз рукой и бьешь по руке. Темную магию тупо доджишь. Вот и вся страта под него.
318 Кб, 1920x1080
#307 #18458753
Я блядь так и знал. Василиски здесь пиздецки апнутые, ибо бьют так да еще и припечатывают к полу. Думал все.
#308 #18458779
>>18458654
Ебать, что за коса?
#309 #18458792
>>18458779

>2016


>не знать о ВЕЛИКОЙ КОСЕ


Та хуйня что лежит в катакомбах же.
#310 #18458793
>>18458779
Великая Коса. Ее можно поднять в Катакомбах
>>18458910
#311 #18458876
ЭЙ, ПАНЦРБРЕЙКЕР, УЛИЧНЫЙ ХЕКСЕР, БА-ТИН ЦВАЙХЕНДЕР, БАТИН ЦВАЙХЕНДЕР, БАТИН ЦВАЙХЕНДЕР, БАТИН ЦВАЙХЕНДЕР
#312 #18458910
>>18458793
А на что заточенная она так ебошит?
#313 #18458924
>>18458910
Да хоть на что.
#314 #18458945
>>18458910
На гит гуд. у нее дикий скейл от ловкости
#315 #18459016
>>18458910
Она не заточена, это просто коса на +15 с баффом Сила Внутри. С силой внутри коса очень хорошо ебашит против боссов.
369 Кб, 1920x1080
#316 #18459098
Да ебать, они тут повсюду, я где столько корней возьму?
#317 #18459117
>>18459098
Этого мужика лечить от окаменения не надо, он лишь открывает шорткат.
>>18459124
#318 #18459124
>>18459098
Тебе столько и не нужно. Побереги их на другие сюжетные ходы. Алсо за ним в сундуке лежит еще одна ветка.
>>18459117
Путаешь с другим.
#319 #18459224
>>18454882
Ты забыл упомянуть про прайзпул в 500$.
#320 #18459268
Грешница после угля вражды намного сложнее становиться? Хочу клинок хаоса.
>>18459312
262 Кб, 1920x1080
#321 #18459270
Ну, сложнее чем Квилааг. Но секси катсцены не завезли.
>>18459298
#322 #18459298
>>18459270
Так, стоп. Они НАСТОЛЬКО скопипастили свою же игру? Блядь,, Пиздец.
>>18459324
#323 #18459312
>>18459268
Добавят двух йоба-пиромантов, которые тебе сильно испортят жизнь. Сама по себе Грешница - изи, но с пиромантами она разрывает анус
274 Кб, 1920x1080
#324 #18459324
>>18459298
А ты быстрый.
237 Кб, 1920x1080
#325 #18459372
Блядь! Только не говорите мне, что если сломать сундку то там всегда будет мусор вместо вещи???
>>18459386
#326 #18459378
>>18459098
Всего в игре 17 веток, ровно 17 веток можно достать так или иначе. Что-то дропается, что-то покупается. Короче не ссы, веток хватит на всех.
#327 #18459386
>>18459372
Нехуй по сундукам мечом хлестать, мудило)
Я тебе открою тайну, если камеру в мимика завести то зубы видно, так лучше проверять чем ударами
#328 #18459407
>>18459386
Игра в конец ахуела что ли?? Перед сундуком сидел моб и я просто тыкал в него, за одно разъебав сундук! Что за наглость блять?? И что там было? Вдруг что то важное? Я ебал танимуру дауна.
#329 #18459475
>>18459407
Моба можно было бекстабнуть. Нехуй р2 спамить. Там говно лежало не волнуйся
>>18459567
#330 #18459481
>>18459407
Это в дверях фарроса, да? Там гирм сидел, да? Выманил его бы все, тем более там рядом никого нет.

>Я ебал танимуру дауна.


"У виновного всегда невинный виноват". Кто ж виноват что ты криворукое мудило? Гит гуд.
>>18459626
#331 #18459515
>>18459386
Я кулаком бил.
#332 #18459567
>>18459475
Вообще рядом с сундаками набитыми хорошим лутом редко ставят мобов, а если и ставят то делают их железными. Дизайнеры позаботились о самых аутичных из нас.
>>18459640
21 Кб, 500x375
#333 #18459582
>>18458654

> этот дамаг косы


Хотеть!
#334 #18459626
>>18459481

>Кто ж виноват что ты криворукое мудило? Гит гуд


В каком месте я криворукое мудило? Это у меня бэкстабы работают хуй знает как? Это у меня атаки проходят сквозь врага, будто тот призрак? Это у меня ебнутая механика, что предмет чудесным образом превращается в мусор, хотя ящик довольно толстый и должен сохранить предмет, сломавшись? Нет, хуй там. Это все вина гейдизайнера и только его.
>>18459654
#335 #18459640
>>18459567
Скажи это сундуку в шейдид вудсе.
#336 #18459654
>>18459626
ПРИ МИЯДЗАКИ ТАКОГО НЕ БЫЛО!!!11111111
>>18459752
#337 #18459677
>>18459640
Кстати да.
#338 #18459688
>>18459640
Там их несколько. Освежи мне память пожалуйста.
#339 #18459752
>>18459654
Не было, у него сундки не из картона, а нормальные.
#340 #18459759
>>18459688
Там где лежит Клоранти, наверное.
>>18459804
357 Кб, 1920x1080
#341 #18459784
ДА Я ЕБАЛ В РОТ ЭТО ГОВНО

Пока ящерка не исчезла, я перепробовал почти все движения из мувсета и НИ ОДИН БЛЯДЬ НИ ОДИН не попал по ящерке, что за тупорылое говно???? Какие же тут конченные мувсеты просто пиздец. Вроде играешь и говнодвушка не кажется таким уж дерьмом и даже начинает тебе нравиться а потом выкидывает ВОТ ТАКОЕ или как с тем сундуком. Просто пиздец.
#342 #18459804
>>18459759
Клорнати лежит высоко и опять же в железном покрытие. Максимум по невнимательности за него можно получит бекстаб.
>>18459784
Возьми копье. Им можно без проблем бить вниз.
367 Кб, 1920x1080
#343 #18459893
Меня просто вынуждают начитерить эти ебаные корни мандрагоры. Та же история с ключами в склепе под Маджулой.
351 Кб, 1920x1080
#344 #18459907
>>18459784
р2 топором при одноручном мувсете, р2 дубиной при двуручном, р2 фальчионом при двуручном. В крайнем случае есть ножи и лук. Другим оружием надо встать так. что бы бить ящерку а не стену. Как не логично, да?
>>18459990
#345 #18459941
>>18459688
Там где лежит кость дракона и обломки титанита, рядом отдыхает призрак. У меня он почему то очень любил к этому сундуку подходить, я его разбил один раз, так как была привычка убивать этих призраков крутилкой.
>>18460024
#346 #18459977
Пиздец, такое впечатление, что двушкохейтеры просто больные казуалы.
#347 #18459990
>>18459907
Какую стену? Все удары блять не сбивались об стену и просто проходили мимо ящерицы. Они должны блять любым оружием биться при лок оне, понимаешь, ЛЮБЫМ ЕБАНЫМ ОРУЖИЕМ.
>>18460024
49 Кб, 299x400
#348 #18460006
>>18459784
Пятый день жалуется, плачет, но продолжает жрать кактус - дебил.
Не знает мувсет своей пухи - максимум дебил.
И да, здесь твой личный лытдыбр, штоле? Иди, бля, молча играй. Или заведи себе друзей и им жалуйся.
>>18460105
#349 #18460024
>>18459941
Ты очень странный. Где лежит обломок и кость призрак даже не триггерится. Я тебе говорю. А крутилкой убивал ты их зря. Они не такая страшная угроза.
>>18459990
С хуев она тебе что-то должна? Она меньше тебе. Научись использовать полный мувсет своего оружия или возьми копье, как я тебе советовал.
>>18460105
#350 #18460037
>>18459784
Напомню что у лонгсворда лучший мувсет в дс2.
#351 #18460099
>>18460037
У него нет колящего в одноручном хвате. =/
Короткий в двушке пизже.
#352 #18460105
>>18460024

>С хуев она тебе что-то должна?


С того, что у однушки и трешки нет таких проблем. Проблемы должны возникать только с преследованием ящерки, я ее догнал, изволь сдохнуть, но гг-имбецил не может попасть по ней, стоя вплотную. Копье? Мне что, еще и специально оружие для ящерок другое доставать? Костыли свои при себе оставьте.

>>18460006
Нахуй пошел, мы тут игру обсуждаем.
447 Кб, 1920x1080
#353 #18460119
Кек, тут даже у молотка мувсет некоторых двуручных мечей, просто пиздец. Двушколюбы, почему вам нравится это говно?
#354 #18460185
>>18460105

>С того, что у однушки и трешки нет таких проблем.


И ничего что в первой/третей ящерицы инвалиды.

>но гг-имбецил не может попасть по ней


Какой игрок...

>Костыли свои при себе оставьте.


Удобный мувсет который не оставляет им шансов на побег. На первых порах пока ты не придрочился к некоторым аспектам это лучший вариант. Ящерок ты разумеется убивать не можешь нормально. Что тебе кроме костыля посоветовать еще? Хочешь знак оставлю и мы вместе ее убьем?
>>18460267
#355 #18460204
>>18460119
Наоборот заебись же, разнообразие, хули. Вот есть например черный меч крипты, который является УГС'ом с ебанутым уроном тьмой и мувсетом великого топора. Или ебанутые копья Йорга и Сантира, имеющие атаки понабранные из и парных клинков и копий и алебард и кривых мечей и прочего дерьма. Это называется разнообразием.
#356 #18460216
>>18457311
В этом и суть. Типа великие души за долгое время уже ВСЬО.
#357 #18460237
>>18457311
Огромная деформированная паучиха и огромный голый мужик, любящий обмазываться и купаться в лаве.
#358 #18460267
>>18460185

>Какой игрок...


Да-да, я такое дно, пиздец, подошел к врагу, нажал лок он и бью, но мажу, это все я виноват ай ай ай.

Вся суть двушколюбов, им засунули в очко ничем не подкрепленный кол, мол играйте так, а они такие а это нормально, просто ты сраный кажул.
>>18460337
#359 #18460337
>>18460267
Прости конечно если обидел. Это как-то не правильно знаю, самого не раз обзывали низким. Но какие выводы я должен сделать если ты играя прямым мечом с универсальным мувсетом не можешь осилить ящерицу? Или блядь врага убить. Я понимаю если бы ты голыми кулаками играл. Но ты же используешь хорошее оружием, однако продолжаешь жаловаться. И это нормально. Никто до тебя, абсолютно никто не жаловался на меткость персонажа. Зато на проекции ты мастерски переходишь, это да. Этого у фанатов первой части просто не отнять.
#360 #18460347
>>18460105
Не, мы тут обсуждаем, как ты оказался неспособен убить ящерку, забрать лут из сундука, зажечь факел и пр.
>>18460119

> это говно


Если логически рассудить, то ты только что признал себя говноедом.
>>18460407
642 Кб, 1920x1080
#361 #18460357
>>18460037
Да тут все мувсеты говно, гг бьет, как инвалид ебаный. Ударил, посмотрел как далеко он бьет, и он бьет где-то перед собой, плюс третий удар вообще редко когда приходится по цели, тупо не достает. Хотя если посмотреть на длину руки и длину меча рейндж должен быть дальше.
#362 #18460407
>>18460347

>неспособен убить ящерку


Я способен много что сделать, а вот гг мувсет бьет куда угодно, но не в ящерку.

>забрать лут из сундука


Конечно, ведь огромный толстый сундук развалился с двух ударов меча весом ~1.3 кг и полиморфнул лут в говно.

>зажечь факел


Это ты вообще непонятно откуда высрал, я все зажег и полностью осветил помойку.

>ты только что признал себя говноедом


Я только понюхал, это ведь с удовольствием причмокиваешь это говно, а не я. Я просто иду по нему и негодую от вони.
>>18460748
358 Кб, 1920x1080
#363 #18460495
Ого, вот это праздник сегодня!
>>18460791
#364 #18460569
>>18459784

Этот дизайн от Танимуры - одна текстура для стен и пола.
>>18460647
482 Кб, 1920x1080
#365 #18460590
>>18460119
ой это просто, ты играешь в души. а не найди или придумай причину почему души говно. Это просто.
Асло грешница на нг+ какая то совсем простая, а пироманты с 2 тычков улетают.
>>18460647
370 Кб, 1920x1080
#366 #18460647
>>18460590

>а не найди или придумай причину почему души говно



Ну в случае с двушкой это легко...

Ой, чет не пройти, слишком узко наверное))

>>18460569
У меня от этой локации уже глаза болят.
#367 #18460700
>>18460647
Так не играй. если не нравится, кто тебя держит. фромовские огрехи их каждой части = говно двушки, симс леджит
>>18460762
#368 #18460748
>>18460407

> Я способен много что сделать, а вот гг мувсет бьет куда угодно, но не в ящерку.


Мувсет учи.

> Конечно, ведь огромный толстый сундук развалился с двух ударов меча весом ~1.3 кг и полиморфнул лут в говно.


Т.е., когда монстры с двух ударов разваливаются - норм, а когда сундук - это НЕПРЕДСКАЗУЕМО?

> Это ты вообще непонятно откуда высрал, я все зажег и полностью осветил помойку.


Еще скажи это не ты ранее зажигалку просил.

> Я только понюхал, это ведь с удовольствием причмокиваешь это говно, а не я.


Где это было, ссылочку.

> Я просто иду по нему и негодую от вони.


"Вот посмотрите какая мерзкая какашечка, ням-ням, какая мерзость, ну еще кусочек, за маму, ням-ням"
Ты говноед, и не оправдывайся.
#369 #18460759
>>18460647

>Не может убить ящерицу


>Рассуждает о серии


Мнение эксперта. Ты тот даун который жаловался на сложность вступив в ковенант чемпионов?
>>18460791
#370 #18460762
>>18460700
Хочу пройти для ачивки.

>фромовские огрехи


Так наверное их надо исправлять в новой игре, нет? Я вообще бы ничего не говорил, если бы не находились люди, которые восхваляют двушку и говорят, что она чем-то лучше других частей.
#371 #18460791
>>18460759

>Не может убить ящерицу


>>18460495 пососи

>Ты тот даун который жаловался на сложность вступив в ковенант чемпионов?


Да, я тот "даун". Вот только игра должна была конкретно написать "ваш урон порежется на 30%, урон по вам увеличится на 30%, оружие будет ломаться за пару ударов", а не размытое "игра станет труднее".
#372 #18460855
>>18460791

>Вот только игра должна была конкретно написать


>души


Ты уже определись, что ты хочешь. Либо как предшественники, либо как отдельно новая игра.
481 Кб, 1920x1080
#373 #18461013
>>18460791
Тебе же написали СЛОЖНЕЕ, три раза спросили. И что ты ожидал от трудного прохождения, снижение урона на 0,00001% и невозможности использовать половник? это души, тут скейл в процентах не пишут и все должно быть размыто. Хотя от твоего ответа что ты решил пройти игру хоть она тебе и не нравится, насильно пройти игру ради значка в стиме как то ставит под сомнение твою адекватность. асло найдите ошибку на скриншоте
>>18461096
#374 #18461093
>>18460791

>игра должна была конкретно написать "ваш урон порежется на 30%, урон по вам увеличится на 30%, оружие будет ломаться за пару ударов", а не размытое "игра станет труднее".



А может, игра еще должна была предоставить тебе полный гайд по убийству каждого босса, подсветить все спрятанные предметы и стрелочкой указать, куда тебе двигаться, а, казуалье?
>>18461124
#375 #18461096
>>18461013

>ради значка в стиме


Каком стиме? У меня пиратка. Под ачивкой я подразумевал личное достижение, а не стимовское.

>Тебе же написали СЛОЖНЕЕ


И что оно собой подразумевает??? Можно было написать враги станут сложнее, или еще как-нибудь. И вообще, это ковенант, может это просто как-то с сетевой игрой связано? Откуда мне знать блядь?
#376 #18461124
>>18461093
О, найс, пошло утрирование до безумства.

>казуалье?


Ну и как же без того. Кто хоть сколько то посмел усомниться в безупречности этой помойки = казуал, фу. И похуй что он на хую вертел всех боссов однушки и трешки.
>>18461224
#377 #18461129
>>18460791
А карту и журнал заданий игра тебе не должна?
>>18461141
#378 #18461141
>>18461129
Нет. Но с квестами тут беда, да.
>>18461298
267 Кб, 1920x1080
103 Кб, 1920x1080
#379 #18461154
Итак, дубль 4...

И это сука опять падает в пропасть!

Спасибо, Танимура!
>>18461348
237 Кб, 1920x1080
#380 #18461199
Я просто ебал в рот.
>>18461289
#381 #18461224
>>18461124
Я тебе говорю не о безупречности девушки, в которую я не играл, а о ебанутости твоих запросов. Да и вообще, как ты мог прокрутить на хую всех боссов однухи, если в описании предметов там пишут просто что-то вроде "повышает баланс" или "усиливает атаку", и не приводят никаких таблиц и графиков с расчетами для каждого уровня? Как ты вообще стерпел такое безобразие?
>>18461311
#382 #18461289
>>18461199
Охуеть ящерки убегают. Вот это просто пиздец предательство серии о миядзаки из 10.
>>18461352
#383 #18461298
>>18461141

>души


>квесты


А домиков, крафта и возможности романсить спутниц тебе не хочется?
>>18461326
#384 #18461311
>>18461224
А в чем ебанутость, извини? Нормально описать ковенант это ебанутость? И причем тут кольца? Игра пестрит цифрами, когда я повышаю статы, я вижу что у меня поднимается и как, когда я одеваю кольца, я вижу, как у меня меняется баланс, урон и прочее. Какие с этим проблемы?
#385 #18461326
>>18461298
Ты долбаеб или ньюфаг? Не знал, что в душах есть квестлайны?
#386 #18461348
>>18461154
Антон, у тебя Танимура под кроватью! Один антон не придавал этому значения, так у него потом в самый ответственный момент Эстусы кончились, дотянулась рука кровавого Танимуры!
#387 #18461352
>>18461289
Они везде убегают, и тайминги их исчезания были адекватные. Вот только когда они сразу убегают в пропасть, где умирают и тебе не дропается ничего, после чего приходится перезапускать локацию и пытаться снова - вот это долбоебизм, не находишь?
>>18461418
#388 #18461388
>>18461311
В первой части у ковенантов никакого описания кроме "слуги повелителя могил насылаю проклятья" не было, и что с того?
Или ты забыл, каким способом познаётся любая вешь в душах?
#389 #18461417
>>18461326
Именно, что квестлайны, а не "убить 60 жуков. Награда: лук анального натяжения"
>>18461498
#390 #18461418
>>18461326
И они охуенно реализованы, не надо нам тут очередного курвака.
>>18461311
Смысл ков.Чемпионов не в том, что бы ты дрочил на циферки и высчитывал, а в том, что бы у тебя жопа порвалась. И тебя об этом прямым текстом предупредили.
>>18461352
Все ящерки убиваются, хорош скулить.
>>18461498
254 Кб, 1920x1080
#391 #18461498
>>18461417
Ты описал мморпгшный квест, а не обычный.

>>18461418

>что бы у тебя жопа порвалась


Ну, она порвалась.

>Все ящерки убиваются, хорош скулить.


Они убиваются, только через пень колоду, а не как раньше. И можно было просто перезайти в игру и убить ее на месте.
#392 #18461516
>>18461498

>просто перезайти


>просто


Ебать ты упорот. Ты еще скажи в однушке в гнезде удобней было меняться.
#393 #18461588
>>18461498
Еблан? Ты как себе представляешь квесты в душах? От чьего лица тексты будут? Строк сколько?
#394 #18461590
>>18461498
Срочно в номер, японский извращенец Танимура издевался над антоном с помощью ящерок!
#395 #18461615
>>18461588
Какие тексты, какие строки? Я у тебя полноценные квесты прошу что ли?
>>18461650
#396 #18461631
>>18461498
ахуеть ты оказывается обучаемый.
>>18461765
#397 #18461650
>>18461615
А какие квесты ты у меня просишь?
>>18461693
#398 #18461693
>>18461650
Я у тебя никогда ничего не просил.
>>18461823
228 Кб, 1920x1080
#399 #18461706
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
>>18461773
#400 #18461765
>>18461631
Ну из чемпионов он как-то догадался выйти. С подсказками. Правда это было уже где-то в Бастилии.
#401 #18461773
>>18461706

>ТАНИМУРА СУКА СЛИШКАМ СЛОЖНА МАМ МНОГА КЛЮЧЕЙ

>>18461838
#402 #18461823
>>18461693
Так ты просто взял и влез в чужой диалог? Мда.

Хей, сэра, что вам в квестах не понравилось то?
>>18461860
204 Кб, 1920x1080
#403 #18461838
Знаете, как сделать Сифа сложнее? Дайте ему кучку крыс, которые отравляют за 3 укуса. И чтобы он наносил лапами большой урон по тебе, а по крысам по единичке, а че, логично же.

>>18461773

>МАМ Я ЛЮБЛЮ КОГДА НА КАЖДОМ СУНДУКЕ НУЖЕН КЛЮЧ КОТОРЫЙ ОЧЕНЬ РЕДКИЙ МАМ

>>18461889
#404 #18461860
>>18461823

>Хей, сэра, что вам в квестах не понравилось то?


Например то, что нормально проходятся они только по гайду. Иначе пропустишь какую-то одну встречу с персонажем или зайдешь куда-то раньше положенного и все, хуй тебе.
>>18461996
#405 #18461889
>>18461838

>открывать что-то у крыс


Блестяще. Просто восхитительно. Я надеюсь ты уже начал собирать каждый камень под каждую дверь.

>Дайте ему кучку крыс, которые отравляют за 3 укуса.


Умирают за два удара.

>И чтобы он наносил лапами большой урон по тебе


Лапы это не единственная его проблема таки. Ты погоди когда он начнет чарджится нонстопом, словно Оцейрос.
>>18461963
258 Кб, 1920x1080
#406 #18461963
>>18461889

>Блестяще. Просто восхитительно.


Я и не стану, посмотрю на вики что где лежит и если понадобится открою конкретные двери.

Тащемта рип, он даже обоссался в конце. Удалось убить крыс до того, как он спрыгнет и Сиф снова простой.
#407 #18461996
>>18461860
Но разве не в этом вся суть душ?
Гайды, на самом деле, та еще хуйня, у меня из-за них Сигмаер умер
>>18462085
#408 #18462001
>>18461963
А чемпионов ты поглядеть раньше не мог. Эх. Хорошо когда учишься на своих ошибках.
#409 #18462029
>>18461963
Блядь, что у тебя с графином? В однушке он лучше выглядит чем на твоих скринах.
>>18462085
#410 #18462085
>>18461996
А у меня Сигмаер умер потому, что слишком дохлый и эти мрази с тентаклями его порвали за пару тычек.

>>18462029
Хуй знает, все на максималках. Просто темные локации тут хуево смотрятся, в Маджуле например графин кажется 10 из 10, а в Темных руинах 0 из 10.
308 Кб, 1920x1080
#411 #18462166
Когда эта мразь начнет бесконечные осколки продавать? Хочу клеймор заточить а хуй. Кузнец в забытой крепости почему-то бесконечно большими кусками торгует.
>>18462172
#412 #18462172
>>18462166
Может когда ты найдешь торговца камнями?
>>18462222
#413 #18462222
>>18462172
Не знаю, кто это. Но кузнец должен продавать.
>>18462236
#414 #18462236
>>18462222
Не пропустишь. Кузнец тебе нихуя не должен, кроме ковки оружия. Заебал. Как ты третью часть без Андрея торгующего камнями вообще прошел?
>>18462309
#415 #18462309
>>18462236

>Кузнец тебе нихуя не должен


Ну как же? В однушке все продавали титанит, здесь кузнец из крепости тоже продает, по логике вещей и этот должен, а он нет. Ну и хуй с ним.

>Как ты третью часть без Андрея торгующего камнями вообще прошел?


Так бабка вообще то продает, когда пепел принести.
#416 #18462385
>>18462309
В Долине жатвы будет девка, дочка кузнеца из Маджулы, вот она - торговка камнями.
>>18462439
#417 #18462386
>>18462309

>Ну как же?


Ну вот так. Считай в крепости продает только потому что пиздоглазые пидоры очень ленивые. Уголь раньше лежал на более позднем этапе. Сейчас школяр дает все чтобы игра стала как можно более френдли к игроку, плюс потенциал для ерли ПВП.

>Так бабка вообще то продает, когда пепел принести.


Двойные стандарты как они есть.
>>18462439
#418 #18462396
Поясните, пожалуйста, за Нито. Во вступлении он называется "the first of the dead", как это понимать? Одно из первых живых существ, которое первым двинуло кони? И почему он выглядит так? Возникает ощущение, что Природа захотела поиграть в конструктор, но из деталек были только кости и плед.
#419 #18462439
>>18462396
Не вдумывайся, это даркусоурсу.

>>18462385
>>18462386
Понятно.
#420 #18462481
>>18462396
Очевидно же что самое первое мертвое существо которое нашло душу.

>И почему он выглядит так?


Как масса скелетов которые собрались вокруг гигантского родственника Вамоса? Хуй знает вообще. Дизайнеры.
#421 #18462682
А кто "они" то блядь? Кто души из пламени воровал? Люди что-ли?
#422 #18462720
>>18462682
Хуй знает. Я же говорю, не пытайся найти в этом смысл или логику, миядзаки курил траву при написании лора.
>>18462750
#423 #18462750
>>18462720
Ну и что? Некоторые вообще лор под колесами пилили - получилось очень даже ничего.
#424 #18462855
>>18462682
Не "Они", а Oni - демоны с японского.
(ударение на первую букву)
407 Кб, 704x704
#426 #18463397
Собираюсь отыгрывать пикрелейт, какие подводные камни как я понял мне опять во вторую часть
>>18463431
#427 #18463431
>>18463397

>как я понял мне опять во вторую часть


Да потому что кулаки в стрейт сорд соулс 3 немного совсем говно. А бонфисты переносить никто не захотел.
>>18463715
#428 #18463444
>>18461588

>Ты как себе представляешь квесты в душах?


Так, как они и есть.
512 Кб, 1920x1080
#429 #18463715
>>18463431
Я в трешке с чуваком дуэлился, ну вот, он кастовал магические дротики (которые выстраливают когда ты близко подходишь) и дрался кулаками демона, делал какое-то комбо и тебя в конце подбрасывало в воздух. Ну вот, дамаг неплохой был вроде.

Я правильно понимаю, что коса в двушке тоже имба? Малые требования, скейл от ловки В, бьет оче быстро и далеко, урон неплохой.
>>18468276
218 Кб, 1920x1080
#430 #18463806
Харооошая у кузнеца дочка, ммм.
>>18463911
7081 Кб, Webm
#431 #18463911
>>18463806
Дочка эта вроде нпц и её можно убить, а вот некоторых вообще не получается, вот например таких как на вибм, это просто что-то с чем-то, такое вeлuколепнoе Mаcтepствo больше я нигде не видел, Haм до него просто как до камбоджи на жопе ползти, мне искренне жаль нac тупых уебанов за наш уёбищный ckuлл.
>>18463965
#432 #18463965
>>18463911
Зарепортил.
>>18468546
#433 #18464009
>>18457028
Дрова какой версии стоят? Я уже все танцы с бубном перепробовал, что в сети советуют.
>>18464222
#434 #18464222
>>18464269
#435 #18464242
Помните что в треде половина нищенок с говном в место компов, которые не могут оценить преести фул графона двухи и трёхи, от этого они и парашники однушкеры.
147 Кб, 1920x1080
196 Кб, 1920x1080
132 Кб, 1920x1080
201 Кб, 1920x1080
#436 #18464255
Ребята, мой вам совет играйте в бладборн чтобы не быть баттхертами.
#437 #18464269
>>18464222
У меня 368.81. Маловероятно, что имеет смысл откатываться на древние дрова. А настройки приложения не трогал?
>>18464274
#438 #18464274
>>18464269
Нет.
#439 #18464280
>>18464255
Ты перепутал. Правильно

>играйте в серию соулсборн, чтобы быть батхертами

>>18467206
#440 #18464296
>>18464255
В бладике баттхерт для лороебов и рай для спгсников, настолько мутного лора я нигде не видел. Ощущение будто тебе дали книгу, но которой пользовались в толчке и выдирали страницы чтобы жопу подтирать и вот ты начинаешь читать а нумерация страниц: 1,2,7,12,34,35,36,47,52...
В дарк соулс как то можно еще выстроить историю, то в бладборне это нереально.
#441 #18464592
>>18467870
#442 #18464741
Ебучий Манус. Провозился с ним больше, чем с кем-либо другим. Подскажите, что сделать с его душой: посох или заклинание?
>>18464768
#443 #18464768
>>18464741
Заклинание, поскольку оно довольно таки йобистое. Посох нужен только хавель-квалити-колдунам-верунам-пиромантам. Потому что за мага ты силу левелить не будешь, декса для мага намного важнее. Посох Мануса работает также как и тин кристальный каталист, но весит больше и имеет бонус к урону темной магией при левелинге силы. Если ты перекач на СЛ200, то может быть тебе этот посох хорошо зайдет.
>>18464778
#444 #18464778
>>18464768
Большое спасибо за развернутый ответ.
#445 #18465103
Кстати. ДЛС пройдено, знак призыва Зари есть, а сета нет. Говорил с ней, перезапускал несколько раз, снова говорил — бесполезно. Если я вернусь в бездну и убью ее там, будет ли грех и выпадет ли ее сет?
>>18465156
227 Кб, 500x360
#446 #18465106
Смотрите антуаны, в дс1 был котик, в дс2 был котик, в дс3 котика нет. Каковы шансы что нам таки добавят нпс-котяру в грядущих длс ?
И кстате ковенантов тоже всего 8, место каноничных 9, может быть это и будет новый кошачий ковенант ?
>>18465257
#447 #18465156
>>18465103
Сука блядь. Убил зарю у озера, получил вшивую тысячу душ. Быстро вышел, Заря жива — сета нет. Я, блядь, не знаю, что делать
#448 #18465257
>>18465106
Ковенант драконов проебали же. Вещи есть, надпись "если ты идешь путем дракона, то не трогай этот рычаг" перед Неймлесс кингом есть, а ковенанта нет.
#449 #18465335
>>18465257
Ну вот раз нет, знач могут добавить! ковенант драконов где главный кот-нпс
>>18465363
#450 #18465363
>>18465335
Кот-дракон-нпс. Говорят, мы уже приплыли на Акавир. Нас выпустят, это точно.
#452 #18465855
>>18465363
Главное что бы говорила Зис лэнд из писфул.
#453 #18466084
>>18465257
Миядзаки ленивое хуйло как всегда. Можно было сделать дико годную историю с драконами и неймлесом, а он тормознул на середине пути и решил мол и тааааак сойдет. А можно было сделать эпичную концовку, мол не садишься ни на темный точеный стул, ни на воздегаемый дроченый а возврааешь век доаконов. Или предательство неймлеса, или наоборот бросить вызов богу и самому стать первым настоящим драконом. Но это ж миядзаки пусть вативида ищет вырезанный контент и пилит видосики. Да и сам перворожденный мне не понравился. Могли бы сделать не рояль в кустах а какой то годный твист вроде а все это время первожденным был смоуг. Или перворожденным был тонкий который служил у отца тайно, высматривая возможнось убить его.
#454 #18466890
Можно ли пройти однушку в снике? Сделает ли моего перса сочетание кольца тумана и кольца с дремлющим драконом невидимым для мобов?
>>18466973
#455 #18466973
>>18466890
Можно и без них пробегать мобов, а кольцо далеко не такая имба как в 3 части. Но зачем?
>>18467048
#456 #18467048
>>18466973

> Но зачем?


Чисто по приколу.
Можешь подсказать лёгкий сет с самой высокой физической защитой? Судя по викии, таким выходит сет вора + 10. Или есть лучше?
>>18467111
#457 #18467111
>>18467048
Сестно сказать не смотрел их осого из легких, особенно с кольцом тумана красиво смотрится сет полого вора есть еще сет черно золотой или как то так, сразу за квилаг. Для начала очень годен.
>>18467128
189 Кб, 1920x1080
#458 #18467119
Блядь, пошел на хуй, просто пошел на хуй, Танимура. Ты уже перегнул палку. Это блядь самый ебнутый забег на босса в истории серии, просто соси хуй. Еще и боссфайт ахуенный, меня огнем сбило в маленькую прорубь лавы на арене, просто соси хуй, сраный пидорас. Это блядь неслыханно.
#459 #18467128
>>18467111
Сука ебанный телефон с милипиздрическим экраном. Но думаю в тексте и так все понятно.
>>18467249
#460 #18467177
>>18467119
Пиздец. Теперь я понимаю почему такая попоболь от двушки у казуалов. Вы бы сразу писали что самого легкого босса убить не можете, а не пиздели про скучные бои и мувсет молота.
#461 #18467205
>>18467119
Баранина, там же костер есть после этого места, ты в глаза долбишься и лестницу не видел?
>>18467305
#462 #18467206
>>18464280
Ты тоже перепутал

>играйте в Kings Field чтобы не быть батхёртами.

#463 #18467219
>>18467119
Ахахах, какое же ты днишко. Босса со второго раза прошел.

>>18467177
Бля, да двушка из 3-х душ самая легкая, не считая длцшных мобов. Как эти аутисты собираются первые души проходить.
>>18467264
#464 #18467226
>>18467119
Маааам это не я обосрался, это танимура мне говно подложил! скажи что траллишь, ну не может быть таких тупыз людей кроме дсп
>>18467305
#465 #18467249
>>18467128
Лол. Я всё понял, спасибо.
>>18467119
Ты слишком много бомбишь, дарк соулс такое не любит. Действуй по схеме "отряхнулся и пошёл", и будет тебе счастье.
>>18467305
#466 #18467264
>>18467219
Мне 3шка показалось самой легкой, хотя она самая последняя и я наверное просто привык.
#467 #18467305
>>18467177
>>18467205
>>18467226
>>18467249
Да, я траллю. Уже почти сутки играю, не заметил сначала лестницы. Но когда в том тоннеле я оказался между стеной с черепашкой и целым паравозиком из черепашек и рыцарей, вот это была безысходность.
#468 #18467364
>>18467305
просто начинать надо ловкачом с луком и катаной. Будет изи бризи.
>>18467394
339 Кб, 1920x1080
#469 #18467394
>>18467364
У меня и так в основном изи бризи. Класс не значит ничего.
>>18467572
#470 #18467572
>>18467394
Ага 2 треда обогреваешь жопным огнем.
>>18467661
#471 #18467661
>>18467572
Только на некоторых моментах, по большей мере все ок.
#472 #18467752
Че то в школяра захотелось.
>>18467818
#473 #18467790
>>18466084

>А можно было сделать эпичную концовку, мол не садишься ни на темный точеный стул, ни на воздегаемый дроченый а возврааешь век драконов.



Охуенная концовка была бы. Хорошее завершение всей трилогии. Только ведь хуй добавят.
#474 #18467808
>>18466084

> первожденным был смоуг. Или перворожденным был тонкий который служил у отца тайно, высматривая возможнось убить его


Что за хуйню я читаю.
>>18467967
#475 #18467818
>>18467752

>Че то в школяра захотелось.


После трешки никакого желания.
>>18467880
304 Кб, 1920x1080
#476 #18467845
Кстати, где здесь оранжевое кольцо? Лут на лаве не собранный.
#477 #18467870
>>18464592
Ээээ блет, он же прям сразу в храме огня упал и ударился или это типа нещитово? Так неинтересно.
>>18467885
#478 #18467880
>>18467818
Корофил!
>>18467897
#479 #18467885
>>18467870
Урон от падения не считается, все щитово.
#480 #18467897
>>18467880
Ты сделал ошибки в слове двушкофил.
#481 #18467967
>>18467808
Я для примера привел то, что можно было сделать. Неймлес просто идеальный персонаж для сюжета, а в итоге из него сделали просто босса. Даже в двушке алдию сделали более менее интересным, а он не тот, кого пытались опознать всю первую часть. Да и хуй с тем, что тайну перворожденного запороли, могли бы хоть тему драконов раскрыть и в идеале дать возможность вернуть их в мир. Тем более что вся первая вторая и третья часть к этому идет. Ну или хоть кота бы добавили.
#482 #18468276
>>18463715

>Ну вот, дамаг неплохой был вроде.


Не совсем. У комбы урона меньше чем у обычного Л1-Л1. Я уже тестил в ПВЕ. Да и сам по себе арт не нужнен, когда можно сделать Л1 Р1 Л1 Л1 (кажется) и снести противнику 2к хп.

>Я правильно понимаю, что коса в двушке тоже имба?


Обычная? Нет не очень. Урон хороший если бить лезвием, а лезвием ты бьешь не так часто. Хороших в игре всего две косы. Та что из души жирного глиста и вторая из финального босса игры.
>>18468388
200 Кб, 1920x1080
#483 #18468297
Вот что у двушки есть, так это местами красивые эпичные локации. Особенно с однушкой такой контраст, совсем другой мир. Жаль только что когда зайдешь в саму башню там опять череда серых коридоров. А еще пидоры с топорами там ахуевшие.
>>18468325
#484 #18468325
>>18468297
длс у двушки лучше самой двушки
>>18468345
#485 #18468345
>>18468325
Это длц что ли пошло?
>>18468524
#486 #18468388
>>18468276
Коса из глиста сомнительна. Ломается просто с опиздинительной скоростью. Заебешься постоянно следить, чтобы с собой было надцать порошка.
>>18468454
#487 #18468454
>>18468388
Я бы не называл ее сомнительной, когда это единственная коса для силобилда. А проблемы с прочностью у всех. У меня однажды Кирка сломалась из-за того что я прописал ваншот полому в лесу. Можно просто носить кольцо.
#488 #18468524
#489 #18468536
>>18467305
Обосрался
@
Притворись троллем
>>18468542
#490 #18468542
>>18468536
Не пали плиз.
#491 #18468546
>>18463965
Кому ты репорт кидаешь, петух, я видео рандомное из интернета скинул, обычный аноним.
Так, есть Ккольцо, которое возвращает тебе облик человека если ты полый; щит yolo-колёс; меч Лукатиэль и щит Мирры; треснувшее красное око; шпала (ДС2); сет Солера и сет Лукатиэль; тёмная рука и меч тёмных духов; колокольчик клирика и колокольчик жреца (чудеса ДС2); щит Дранглейка; талисман (чудеса ДС); синий деревянный щит (ДС2) и щит-кадуцей (ДС); паучий щит; тёмное течение; стрелы лунного света Гвиндолина; угли для кузнецов; резные фиговины Гоха для общения; сет Фараама и сет рыцаря крови дракона; кольцо Флинна; заклинание Свет из Уласиля, чудо Тишина и тёмное пиромантическое пламя; мачете (ДС2).
#492 #18468598
>>18468546
Это уточный рэп?
#493 #18468804
>>18468546
Зачем ты всё это перечислил?
#494 #18469167
Почему метой стала копьё гаргульи, а не копьё орни? По урону они одинаковые же.
180 Кб, 895x1096
#495 #18469175
Есть у кого таблицы cheat engine для ДС1 с грейвлордом, агресивом и другими фановыми темами, типа свапа оружия и прочего?
#496 #18469256
>>18469175
Есть
>>18469271
68 Кб, 560x604
#497 #18469257
>>18469175
читор уходи
#498 #18469271
>>18469256
Спасибо
#499 #18469280
>>18469167
Длина копья.
#500 #18469313
>>18469167
Копье горгулии имеет самый длинный и ебанутый рейндж среди всех оружий в игре. Это оружие в прямом смысле имеет большую дальность чем вошингпол.
#501 #18469592
>>18469175
Погугли на форуме их.
#502 #18469604
Бля, почоны. Что делать, если с Арториаса не дропнулась душа (ДС 1)?
#503 #18469617
>>18469604

>с Арториаса


>ДС 1


Данунахуй!
#504 #18469628
>>18469604
В смысле? Душа должна добавиться в инвентарь в момент смерти.
>>18469710
#505 #18469638
>>18469604
Проиграла с утки
#506 #18469656
>>18469604
Проверить инаентарь. Проверить нго еще раз.
#507 #18469658
В трёхе есть сексуальный откровенный сет типа сета пустынной волшебницы в двухе?
>>18469756
#508 #18469710
>>18469628
В тот момент, когда я его прикончил, но еще не вылезло надписи "победа", у меня вылезло окно мол "недостаточно кадровой частоты", вследствии чего случилась пермоментная переброска в главное меню. По заходу в игру обнаружил, что Арториаса в Колизее уже нет, но при этом мне не добавилось ни его прогнившей душонки (нужной мне для меча), ни даже простой награды. Пиздец.
#509 #18469715
>>18469710
Кекнул с пукадебила.
#510 #18469740
>>18469710
Проиграла с утки
#511 #18469744
>>18469710

> пермоментная


В словарь, животное.

> Пиздец.


Не то слово.
>>18469757
#512 #18469754
#513 #18469756
>>18469658
Я надевал набедренную повязку, рванье аса и браслеты неймлеса.
#514 #18469757
>>18469744
Эй, я тут умным казаться пытаюсь, не порти игру.
#515 #18469761
>>18469754
Ну охуеть теперь.
#516 #18469768
>>18469754
Дат минс нью гейм плас, битчес!
#517 #18470225
>>18454897
Бля, вы заебали, чё сложно для вас, да?
>>18470359
#518 #18470356
>>18469710
Плутовской двигатель.
>>18472062
#519 #18470359
>>18470225
Я бы рад помочь, анончик, но не могу, т.к. в двушку ещё не играл. Могу лишь посоветовать почитать про фантомов в разных вики - может, найдёшь зацепку.
#520 #18470410
>>18454897
Красные могут бить кого угодно, долбоеб.
>>18471092
#521 #18471092
>>18470410
Меня не это смутило, а то, что это была точная копия хозяина мира. Как так сделать, или то просто 2 друга сделали одинаковых персов с одинаковыми никами?
>>18471386
#522 #18471386
>>18471092
Ты не подумал, что какой-нибудь дурень косплеил нпс-инвейдера, а в этот момент вторгся сам нпс-инвейдер? Где ты его встретил и какое у него было имя?
#523 #18471427
>>18471386
Подумал, но была мысль, мало ли что нового ввели в двушке, мб это какой-то НПС призывается, допельгангер например.
Лес гигантов, убежище трусов.
Имя не помню, но из двух слов было.
242 Кб, 1920x1080
#524 #18471433
Я теперь в турнире СкоттЮнда, лол. Желайте мне удачи. Я буду в первом раунде играть против БаоБао. Перед боем я сделаю два жеста Wellcome и один раз похлопаю.
Посмотреть можно будет здесь:
http://multitwitch.tv/scottjund/barneezyjones/xs_havok
Участники и бракеты:
http://challonge.com/ru/tryhardmetainvitational
#525 #18471451
>>18471386
Имена на англ были
#526 #18471529
>>18471433
Удачи, анон.
>>18471568
#527 #18471568
>>18471529
Меня буквально пригласили в последний момент. Потом выяснилось что мой основной билд на СЛ125, а по правилам он должен быть СЛ120. В итоге мне пришлось респекнуться плутовским движком. Хорошо что я сделал бекап сейва на случай бана.
>>18471732
#528 #18471601
В первом душачке можно lb и lt свапнуть?
>>18471732
#529 #18471732
>>18471568
О как. Надеюсь, использование CE для урезания статов не является поводом для дисквалификации?
>>18471601
Не понял, о чём ты.
14 Кб, 350x350
#530 #18471867
>>18471433
А когда всё начнётся то хоть?
>>18471921
#531 #18471892
>>18471732
Хуй знает, но на всякий случай пожаловался на этого долбоеба организаторам.
#532 #18471915
>>18471892
Какой ты нераговнодушный.
#533 #18471921
>>18471732

>О как. Надеюсь, использование CE для урезания статов не является поводом для дисквалификации?


Ноуп
>>18471867
19:00 по мск
#534 #18471998
>>18471892
Внезапно, организаторам похуй. Они сами плутовским движком пользуются в пределах честного.
>>18472040
#535 #18472040
>>18471998

> в пределах честного


Заинтриговал. Что им можно такого честного намутить? А левитировать можно? А в однушке?
#536 #18472062
>>18472100
#537 #18472065
>>18472040
Я имел в виду такую хуйню как спавн себе углей, консюмаблов и оружий. Ноклип, левитация, неуязвимость и прочее естественно запрещено
#538 #18472087
>>18472040

>Что им можно такого честного намутить?


Сл противников смотреть.
#539 #18472100
>>18472062
Cheat Engine.
#540 #18473089
почему инферно нет на турнире?
#542 #18473140
>>18473089
Участие принимает кто хочет вроде бы. Да и инферно занимается в основном мемасами, а не серьезный ПВП игрок.
208 Кб, 1920x1080
#543 #18473344
Прейз может соснуть моего толстого, русского хуйца. Гит гуд.
#544 #18473456
Какие годные оружия против щитов-дверей в ds3? Чем пробивать?
>>18473486
#545 #18473486
>>18473456
Глубинный картус с кольцом убийцы рыцарей. Чип дамаг, давление, высокий дамаг по стамине
#546 #18473508
>>18473344
Уебывай, или зарепорчу за пиар говна.
>>18473547
#547 #18473547
>>18473508
Я лучше 99% этого треда, сучка. Я тут играю на стрим с тысячей с чем-то зрителей, соревнуюсь и вообще играю на репутацию России.
#548 #18473564
>>18473547
Репорт.
>>18473608
#549 #18473608
>>18473564
Гит гуд, скраб.
#550 #18473661
>>18473547
Вот такие как ты скатывают души в дотаподобное говно. Киберспортсмены хуевы.
>>18473702
33 Кб, 604x604
#551 #18473702
>>18473547
Хуя ЧСВ подскочило

>>18473661
А ты не тот ебанутый фанбой миядзаки? У него такая же фиксация на пердоте была
#552 #18473750
>>18473702

>Хуя ЧСВ подскочило


Нервы шалят немного. Мне скоро придется со скорбрандом биться, вот и нервы шалят немного. Еще вот за друга своего Макена волнуюсь, ему не будет легко против dudley.
>>18473771
82 Кб, 680x540
#553 #18473771
>>18473750
Не нервничай. Вот тебе мотивирующая картинка.
>>18473856
#554 #18473774
>>18473702
Нет, но сравнения с дотерами как с самыми мерзкими компетитив геймерами у меня давно возникли.
>>18475988
#555 #18473856
>>18473771
Спасибо, мне надо быть спокойным против скорбранда, чтобы не улететь из турнира. Впрочем скору даже и проиграть не стыдно
73 Кб, 604x409
#556 #18473913
Эй, полые, когда там подплывет инфа по длц для говнотершки, никто не в курсе?
>>18473981
#557 #18473981
>>18473913
инфа в августе/сентябре

жду инфу о длс, больше чем саму длс и больше чем ждал дс3.
#558 #18474006
>>18473344

>Прейз


Решил глянуть его видосики. Через 20 секунд просмотра от его мерзкого поведения и голоса захотелось блевонуть. Хороший ютюбер.
Сейчас только инферно доставляет.
>>18474171
#559 #18474171
>>18474006

>Сейчас только инферно доставляет.


А как же Отздарва?
>>18474198
28 Кб, 500x484
#560 #18474198
>>18474171
А как же Лимит Брейкер?
>>18474216
#561 #18474216
>>18474198
Лимит какой-то хуетой с текстурками занимается. Трех минутный гайд с поломкой брони это его магнум опус. Себя ему уже не переплюнуть.
#562 #18474257
А шотел в трешке только силовой атакой щиты пробивает, или и обычной тоже?
#563 #18474373
Чё там с бао бао? Не могу в англ.
#564 #18474414
>>18474373
Я у него соснул. Надо было с собой взять глубинный ЦЦС, чтобы чип дамагом завалить бао. Впрочем теперь мне нептун дал глубинный ЦЦС, из-за чего я готов играть против черепашек.
>>18474435
16 Кб, 400x256
#565 #18474432
>>18474373
Решил поиграть в белого рыцаря. Его послали нахуй, потому что это ничего бы не поменяло. И он просто ливнул
>>18474472
#566 #18474435
>>18474414

>ЦЦС


Это что?
>>18474490
#567 #18474472
>>18474432
всмысле, что он нарушил?
>>18474527
#568 #18474490
>>18474435
Сабелька картусская
>>18474551
#569 #18474527
>>18474472
Ничего. Скорб вылетел при игре с Генелоном и их ресетнули, по мнению Бао нечестно. Он сказал, мол давайте я вместо него пойду в лузер брекет, ему отказали, он ливнул. Вот и всё
#570 #18474551
>>18474490
Ок, понятно.
А шотел (тот же картусский) не лучше использовать? Он же вроде для этого и создан.
>>18474787
#571 #18474677
>>18473344
Такое чувство, что на турнире запрещено всё оружие, кроме карт. сабель и эстоков.
#572 #18474714
>>18474677
Самое эффективное оружие, хуле. Я кстати не понимаю, у них там запретили пари?
#573 #18474742
>>18474714

>у них там запретили пари?


Нет. 1 раз кто то кого то точно спарировал.
#574 #18474769
>>18474677
Лол, нет. Правда вот прейз соснул мне, используя цестусы, а патчес соснул, используя бердыш гундира. Ну и про Макена не забывай, он использует Авелин, щит и эсток/лонгсворд/меч рыцаря лотрика
#575 #18474787
>>18474551
Баланс третьих душ абсолютно ебанут. У шотела нету пробивания щитов на р1, из-за чего глубинный картус с кольцом на дамаг по стамине будет лучше.
212 Кб, 1920x1080
#576 #18474919
Пришло время самой сложной части этого турнира - битва против гейда и скора/скса.
>>18475146
63 Кб, 620x877
#577 #18475012
Корочи, хочу до выхода длс перепройти все ДСы.
Но я все игры проходил с МЧР + люк от танка.
А в этот раз хотел бы как смелый, с обычным мечем и без щита.
Какие обычные мечи можете посоветовать, желательно, из тех что можно получить ближе к началу?
#578 #18475129
>>18475012

>Какие обычные мечи можете посоветовать


Лонгсорд первая/третья, стрейтсорд вторая.
>>18475388
#579 #18475146
>>18474919
хороший бой был, братан
>>18475227
#580 #18475167
>>18475012
Ты бы часть указал ради разнообразия.
#581 #18475214
>>18475012
1 - балдер свэг, 2- лонгсорд, 3 - грубый асторский -> рефайнед лотрик
>>18475388
208 Кб, 1920x1080
#582 #18475227
>>18475146
Ну хоть выступил достойно. В следующий раз я постараюсь быть лучше. Ну хотя бы не опозорился. Ну и дальше Макена зашел заодно, таким образом доказав что я совершил мифическое действие - гит гуд
#583 #18475283
>>18475227
да, далеко продвинулся
доставил принципиальный и плаксивый баобао
#584 #18475388
>>18475129
>>18475214
Спасибо. В принципе, я как раз длинными мечами и полуторниками орудовал, пока не находил (Б)МЧР.
А вот еще в трешке находил меч тьмы, сейчас его попробовал прокачать, вроде норм, и где-то в начальных локах лежал.
>>18475432
#585 #18475432
>>18475388
В принципе меч тьмы тоже походит. У него не самый лучший набор Р2 и немного бесполезный веапон арт. Однако хуже не будет.
#586 #18475940
Так что там с аноном который насосал на инвайт на турнир? Его там обоссали?
>>18475980
#587 #18475980
>>18475227
Молодец, анон.
>>18475940
Вытри мочу с глаз.
#588 #18475988
>>18473774
Ну не засоряй собой тред и иди к ним. Ты на говно исходишь примерно как они, если не хуже.
#589 #18475998
>>18475227
Что у тебя за ник то проигрок?
#590 #18476012
>>18475998
Его ник КВОЛИТИ. Ну читай же что он пишет вообще.
#591 #18476024
>>18475998
Если ты почитаешь тред, то поймёшь, что его ник - Quality.
#592 #18476151
А я один аутист и отыгрываю в душах всяких бредовых персонажей, вроде полого ополченца, гопника с дубиной, монашки, телохранителя из берсерка, демона и тд?
>>18476257
#593 #18476257
>>18476151
Я отыгрываю рыцаря-веруна убивающего женщин.
#594 #18476365
Почему в Эру Древних Гвин и комания напали на драконов? Сидели дракоши в кумаре, никого не трогали (?), а тут толпа людей в железяках начала шмалять огнём/молниями и бить оружием и какая-то НЁХ в пледе напердела так, что не продохнуть. При этом не все драконы погибли в войне - Каламит окопался рядом с Олачилем, каменный дракон-анонимус сычует у Озера Золы. Кстати, почему Каменному на всё насрать? Он подключился к АстралТВ и смотрит мультики днями напролёт?
#595 #18476412
>>18476365

>Почему в Эру Древних Гвин и комания напали на драконов?


А что бы они делали? Ушли в анальный союз? Вот есть у тебя сила пламени, однако ты летать не умеешь, огнем не дышишь, не бессмертен даже. Причем судя по всему драконы еще теми пидорами были. Учитывая, что даже уродец Сит умудрился предать их.

>Кстати, почему Каменному на всё насрать?


Гроб, гроб кладбище, пламя гаснет, цикл. А ты бессмертен. Хули тебе еще надо.
>>18480207
#596 #18476757
>>18476365
Ну представь, что у тебя есть сила бога, но нет своего мира.
#597 #18476831
>>18476365
Гвин хотел земли побогаче, рабов побольше, и что бы никто не совал свой каменный нос куда не надо. Каломет дракон из прошлого, как и все в длс, и как видишь драконы не спокойно сидели на месте а грабили корованы и набегали на города. А про каменного у меня есть ахуенная теория. Во первых он скорее всего ответственный за анальную окупацию форта сена. Я сомниваюсь что до ухода гвина кто то бы позволил банде полудраконов жить в форте. При том что форт полон ловушек разместить солдат там это лучшее решение. Во вторых он просто сидит на месте и то умудряется вербовать людей не удивлюсь если он еще и яйца высижывает. Мастер тактики! А что гвин, нито, ведьмы и лысый дракон уже ВСЕ. Пора возвращать дрэгон мастер рейс.
76 Кб, 800x705
#598 #18476858
>>18476831

>Во первых он скорее всего ответственный за анальную окупацию форта сена



Но змеелюди в форте это творения Сита
>>18476914
#599 #18476914
>>18476858
Но ведь в описании к кольцу змея новорится что змеи могли бы стать драконами но не могут. К тому же их нет в архивах, если бы это были его творения там бы был хоть один змеелюд. К тому же в трешке змеелюды живут с драконами.
#600 #18476935
>>18476914

>могли бы стать драконами но не могут.


Ведь почти так и написано жто не очепятка.
#601 #18476941
>>18476914

>их нет в архивах


есть же...
#602 #18476958
>>18476914

>К тому же их нет в архивах


вообще-то есть. И в игре говориться, что кроме архивов Ситу подарили и Зен
#603 #18476960
>>18476914

>могли бы стать драконами но не могут


Змеи-несовершенный дракон. Мы говорим о настоящих змеях как Каас и Фраампт. Но не р созданиях Сита.

>К тому же их нет в архивах


В тюрьме в Архивах целая пачка. Он их для рабского труда сделал, а не для чтения книжек.
#604 #18477074

> Quality is a meta faggot

#605 #18477107
>>18477074
Любитель читать комменты у прейза?
>>18477206
#606 #18477139
>>18477074
Но ведь он прав.
#607 #18477205
>>18453274
Для асторского нужно 12 православной веры.
#608 #18477206
>>18477107
Ты теперь новая звезда душачка, учись принимать критику и делать вебмки.
>>18477237
#609 #18477237
>>18477206
Бич плиз. Делал бы он годный контент это было бы одно. А пока только пердеть в лужу может и метаблядстовать в пвп.
>>18479057
99 Кб, 566x800
#610 #18477954
>>18440048 (OP)
Какой ПвЕ билд лучше если я уже вкачал 23 силы и 15 ловкости?
72 Кб, 700x491
#611 #18477957
>>18477954
На первый ДС, конечно же.
#612 #18477964
>>18477954
Что-нибудь из арсенала чёрных рыцарей.
#613 #18478093
>>18477954
Раз начал, качай до конца 40\40. Делают либо так, либо качают чисто под требования пухи и точат на огонь\молнию\магию.
#614 #18478158
>>18440111
Не помню её в однушке.
#615 #18478168
В длс будет кольцо которое делает поиз нормальным?
#616 #18478187
Пока все спят я сру на двушкерсов и размазываю им своё говно по лицу, без обид.
#617 #18478197
взлольнул с инвейда в бладике!
https://youtu.be/0VsOXNi6iWA
>>18478220
#618 #18478220
>>18478197
Как же хочется в бладик поиграть... господи... зачем я купил комплюктор...
>>18478237
#619 #18478237
>>18478220
цена на б/у ПС4 после TGS'16 в этом году должна упасть, закатывайся=)
>>18478289
9515 Кб, Webm
#620 #18478286
обожаю станить выстрело, но вместо висцеральной атаки бить обычной L1-R1 атакой, такой-то множитель дамага срабатывает!
это как сделать в ДС3 пари, переключить ОниУба в двуручный режим и убить оппонента фулл ХП комбо с вепон арта!
#621 #18478289
>>18478237
Ничего не упадёт, тут такие барыги что лучше купить из магазина с гарантией, чем у ашота на 5% дешевле.
#622 #18478307
>>18478168
Он нормальный, работает как положено. И кольцо волка есть.
>>18478356
#623 #18478356
>>18478307
Работает как положено, но почему-то кольцо волка это самое юзлесс кольцо, что в пвп, что в пвп (кроме того кольца что увеличивает урон по тебе в 2 раза, но его хотя бы в челенжах использовать можно.
>>18478432
#624 #18478432
>>18478356
Потому что пойз в трешке юзлесс говно, такое же и кольцо.
>>18478461
#625 #18478461
>>18478432
Не значит ли это что поиз работает не так как положена, а япошки настолько гордые что не хотят признавать своего обсёра?
4960 Кб, Webm
#626 #18478479
хорошей игре пойз не нужен!
>>18478619
#627 #18478619
>>18478479

>хорошей игре пойз не нужен


>ну и что, что необычного оружия нет


>ну и лор то не особо нужен


через 3 части

>да кому нужны эти перекаты


>нахуя нам много оружия


>ну и что что весь лор вырезан или будет в длс за 50$ вместе со всем годным оружием


>игра то хорошая.

#628 #18478660
>>18478619

>пека на века


спасибо, мне важно твое мнение^^
>>18479499
#629 #18478761
>>18478461
Ты понимаешь суть мема "работает как положено" (poise works as intended)? Они сделали его именно таким, каким хотели и ничего править не собираются. В итоге пойз нужен только для усиление гиперармора в редких случаях, сэд бат тру.
306 Кб, 1920x1080
360 Кб, 1920x1080
#630 #18478779
Кек, у нас тут Леди Мария.

Нагой Сит вообще изи пизи.
>>18478841
#631 #18478841
>>18478779

>Нагой Сит вообще изи пизи.


3 сотни стрел решают любые проблемы, ага
#632 #18478932
>>18478461
ты тупой?
358 Кб, 1920x1080
#633 #18478976
Орнштейн, что ты здесь делаешь?
>>18479185
#634 #18478990
>>18478168

> В длс будет кольцо которое делает поиз нормальным?


Пойз работает. Причем работает так как положено. На реддите уже с помощью плутовского движка вытащили из файлов игры все что связано с работой пойза и гиперармора
#635 #18479001
>>18477205
У геральда ВНЕЗАПНО есть все статы, чтобы носить этот меч на СЛ1 без колец.
>>18479087
#636 #18479057
>>18477237
Тут скоро скоттюнд будет устраивать турнир, в котором все мета оружия будут запрещены, если тебе не нравится мета. Да и вообще это был Tryhard Meta Invitational, мне сам Бог велел использовать в нем мету, лол. Ну и в следующем турнире от Хавока, который будет через две недели я скорее всего буду использовать старую добрую комбинацию щита черного рыцаря и меча рыцаря Лотрика.
#637 #18479087
>>18477205
Недостаток веры не режет урон от него, просто затраты стамины будут большие, это раз, во вторых после гундира покупается кольцо веры. Оно того стоит, грубый асс +10 сносит 320 дамага, грубый палаш +10 290. Плюс можно обмазать.

>>18479001
У геральда внезапно не сл1. Сл1 только у бомжа.
#638 #18479183
>>18479087
Так геральт и есть бомжак...
#639 #18479185
>>18478976
Что блядь?! Пиздец, а ведь когда то я даже начал скачивать это дерьмо.
#640 #18479380
>>18479087
Алсо для сл1 посоветую грубый фальчион, на +10 урон такой же, как у палаша, но есть быстрые два удара в двуручном хвате, в случае с танцовщицей можно закалить на тьму и ты ахуеешь, как ее хелсбар будет таять.
270 Кб, 1920x1080
#641 #18479394
Как открыть эту дверь в бухте? Ключа на локации нигде не нашел, нагуглить не могу. Она еще где тебя песком заваливает, когда дверь выламываешь.
#642 #18479406
>>18479394
По квестам Пэйта и Крейтона. Один из них ключ даст.
>>18479475
#643 #18479475
>>18479406
Спасибо, уже пошел Крейтона искать. Как я понимаю, Пейт сукакрыса? Это он за мной закрыл решетку в лесу гигантов, и в земляном пике прям как Патчес говорил про сокровища, правда там никакого наеба не было.
#644 #18479499
>>18478660
Zolodce ti debil? у меня как бы и 4 плойка есть
>>18479678
#645 #18479510
>>18479475
А крейтон убийца и маньяк.
#646 #18479524
>>18479475
Они друг друга стоят. Только Крейтон признанный убийца и маньяк Поговори с картографом в особняке, он расскажет про него, а Пэйт вроде как добрячок но на самом деле хуй поймешь.
#647 #18479615
Мимо доба пекачмохи я без шуток не хожу...
https://youtu.be/dO84V8Qci5w
#648 #18479678
>>18479499
а по существу есть, что сказать?

>необычного оружия нет


практически все оружие можно считать необчным и/или уникальным, в других играх аналогов нет

>кому нужны эти перекатын


никому, поэтому в игре есть и перекаты, и деши с различями в фрейм-дате

>лор то не особо нужен


>весь лор вырезан или будет в длс за 50$ вместе со всем годным оружием


во-первых, противоречие. во-вторых, по душам еще не написали ничего похожего на Paleblood Hunt, шикарный анализ лора на 200 страниц. в-третьих, в оригинале не меньшего годного оружия, чем в ДЛС, на самом деле больше, потому что, внезапно, его в принципе там больше!

>нахуя нам много оружия


нахуй не нужно, потому что 90% того же оружия в ДСах - юзлесс, лучше сделать что-то интересное и уникальное, как в Бладборне и сделали
>>18480035
#649 #18479846
Где лежат стимовские сейвы ДС1?
>>18480207
#650 #18479933
>>18478619
Необычного оружия нет уже семь лет, а слоупоки только проснулись.
>>18480054
301 Кб, 1920x1080
#651 #18480001
Ну, короче, Крейтон маньяк, но он хотя бы честный, понятный парень. А Пейт хуй знает, стелит красиво, а потом нож в спину. Нее. Ну и броня у Крейтона круто выглядит, такой то дарксоусовский Дарт Вейдер.
>>18480015
#652 #18480015
>>18480001

>русек


Ха-ха-ха!
>>18480138
#653 #18480035
>>18479678

>20 рескинов прямого меча


>10 рескинов грейтсворда.


>все оружие уникально
Тебе наверное и пупок уникальным покажется.

>не смог в аналогию пойза и дешей


Ну ты ца вг я должен был писать проще.

>качество =колличество


Если тебе 200 рескинов стрейтсворда напихать в 1 игру ты наверное монитор от разнообразия обкончаешь.

>Как в бладборне


Если бы так и сделали было бы хорошо. А они сделали как говно без интересного оружия, которое было в бладике, было в школяре , было, хоть и в небольшом коллияестве в 1 части, к тому же без пойза, которое делало те же гс полезными. А вот уникальнлное оружие добавить забыли. Могли бы хоть из 2 стенриель с бонфистом взять. Нет если меч анри с менструальной обмазкой для тебя уникален, то прошу прощения дс 3 самая разнообразная игра, сразу после кидания монетки.
>>18480233
#654 #18480054
>>18479933
А бонфистом по ебалу? А пазл свордом по яйцам?
>>18480107
7309 Кб, Webm
#655 #18480084
>>18479394
Дверь открыть намного легче чем убить например какого-нибудь мacтepа как с релейтеда, я хуй знает как мы всё не моем наyчuтся, мы ведь все ебланы тупорогие, я и ты да и весь тред, тяжело быть нами, бля.
>>18480106
#656 #18480106
>>18480084
Зарепортил ракожопого пидора. Сколько ж можно блядь.
#657 #18480107
>>18480054
Раньше MLGS полностью игнорировал щит, а копье Фалангса ломало броню. Ну, ты понял, куда ты можешь засунуть свой бонфист и пазл сворд, да?
>>18480175
#658 #18480138
>>18480015
Что тебе не нравится?
#659 #18480174
>>18480106
Хватит оставлять однотипные посты, мудак, я сообщу в высший совет треда и тебя нахуй отсюда удолят.
>>18480200
#660 #18480175
>>18480107
Охуеть какое разнообразие.То есть похуй что мувсет как у сотни других мечей, главное что бы щит игнорировал, пусть даже ничего похожего на удар шотела или мейлбрейкера нет.
>>18480215
#661 #18480200
>>18480174

>высший совет треда


Всегда проигрываю с этого.
#662 #18480207
>>18476412

> Хули тебе еще надо.


Скучно, наверное. Лулзов захочется.
>>18476831

> Мастер тактики!


А то! Начал впаривать нежити дефектные противогазы, оставшиеся после войны, особо отбитым ещё и списанные бронежилеты сплавляет. Нежить же воображает себя драконами, дуэлится до усёра и носит ему чешую. PROFIT.
>>18479846
"C:\Users\(юзверь)\Documents\NBGI\DarkSouls\DRAKS0005.sl2"
#663 #18480215
>>18480175
Кому нужны твои бесполезные мувсеты?
>>18480372
#664 #18480233
>>18480035

>>20 рескинов прямого меча


>>10 рескинов грейтсворда.


это про ДС, не про ББ, не путай
и ты, судя по всему, неверно понял мою фразу

>хорошей игре пойз не нужен


потому что она подразумевала бладборн, там даже вебм из бладборна был приклеен
но ты с чего-то решил, что я говорю про дс3, лол
#665 #18480245
Убил четырех великих, последним Фрею, но на месте последнего главного костра не появляется Алдия, чтяднт?
#666 #18480256
>>18480106
Кому ты репорт кидаешь, петух, я видео рандомное из интернета скинул, обычный аноним.
Так, есть Ккольцо, которое возвращает тебе облик человека если ты полый; щит yolo-колёс; меч Лукатиэль и щит Мирры; треснувшее красное око; шпала (ДС2); сет Солера и сет Лукатиэль; тёмная рука и меч тёмных духов; колокольчик клирика и колокольчик жреца (чудеса ДС2); щит Дранглейка; талисман (чудеса ДС); синий деревянный щит (ДС2) и щит-кадуцей (ДС); паучий щит; тёмное течение; стрелы лунного света Гвиндолина; угли для кузнецов; резные фиговины Гоха для общения; сет Фараама и сет рыцаря крови дракона; кольцо Флинна; заклинание Свет из Уласиля, чудо Тишина и тёмное пиромантическое пламя; мачете (ДС2).
>>18480811
#667 #18480264
>>18480245
Репачок?
#668 #18480270
>>18480245
Душу-то взял?
>>18480446
#669 #18480372
>>18480215
Людям с мозгом которым надоест смотреть на одно и то же часов 50 к ряду. Но ты киберсратьсмен так что тебе не нужно, лиж бы на 20% сильнее. Хавельанус ты ли это?
#670 #18480392
>>18480245
Активировать все костры очевидно же.
>>18480446
#671 #18480446
>>18480270
Да.

>>18480392
Активировал.
>>18480472
#672 #18480472
>>18480446

>Активировал


Не
#673 #18480475
>>18480245
Сходи к Гниющему. Если и там нет, то хрен знает.
>>18480587
#674 #18480587
>>18480475
Действительно, на арене гниющего был проход к последнему, но он за лужей с огнем и я не заметил.
>>18480617
#675 #18480617
>>18480587
Ну ты и бака.
#676 #18480811
>>18480256
И что, это продолжение, в дс2 тоже есть предметы из дс1, тут уже с двух частей.
#677 #18480941
>>18474714

> Я кстати не понимаю, у них там запретили пари?


Парирование является крайне ненадежным против хороших игроков. Парирование сильно переоценивают в коммьюнити этой игры. Разве что соуллесс парировал Гаделонга, но соуллесс себя вообще в этом турнире удивительно хорошо выступил, я от него вообще такого не ожидал.
>>18481304
#678 #18481304
>>18480941

>3 млн копий продано


>пвп с ололомастирами роперки смотрит едва ли тысяча



Хватит засерать игру, киберкотлет ты наш. Игра не про это, и то что ы в маньшинстве это ещё раз доказывает.
>>18481353
#679 #18481353
>>18481304
Про прохождение игры под пивас и потом забрасывания ее нахуй? Потому что синглплеер в этой игре хоть и хорош, но долгую жизнь этой игры он не обеспечит. И смотрело там в целом несколько тысяч человек, если включать зрителей со всех трех стримов.
>>18481383
#680 #18481383
>>18481353

>Потому что синглплеер в этой игре хоть и хорош


Ах если бы.

>но долгую жизнь этой игры он не обеспечит


Как и ПВП которое крутиться исключительно вокруг трех прямых мечей, бесконечных перекатах, двух катанах и ноу фан алловед моде.
#681 #18481712
Как блядь фармить редкие вещи, если враги пропадают? Пытаюсь выбить меч рыцаря хейда, и два первых уже пропали.
299 Кб, 1920x1080
#682 #18481724
Ну и хули куда мне идти, всех здесь убил, две двери осталось и никак не открываются.
>>18481750
#683 #18481749
>>18481712
Ковенант Чемпионов.
#684 #18481750
>>18481724
Двери открываются, если рядом убить кого-то из врагов. Их души напитывают замок двери и вуаля. Вангую что у тебя не открыта первая дверь справа. За ней-то и будет основной проход по сюжетке.
>>18482139
#685 #18481812
>>18481712

Плутовской моторчик.
>>18481868
#686 #18481868
>>18481812
Для сабаков. Я нужное откатом сейвов фармил. Правда, не знаю, как с этим в двушке и трёшке.
#687 #18481871
>>18481868

> слабаков


фикс
#688 #18482078
>>18481868

Откат сейвов тоже сорт оф читерство. Неужели ты получаешь такое удовольствие от фарма ?
>>18482168
#689 #18482139
>>18481750
Да, спасибо, просто уже все подохли, а двери еще остались.

Вбухал весь мерцающий титанит в эту дуру, даже не хватило на +5, там оказывается не кусок титанита нужен, а 5 мерц титатина, ахуеть. И чет мне кажется, я хуйню заточил.
395 Кб, 1920x1080
#690 #18482144
>>18482139
Отклеилось.
>>18482222
#691 #18482168
>>18482078
Скорее, абуз винды. Он имеет смысл, когда ты фармишь что-то нереально редко дропающееся, и то не всегда помогает. А так - поднимаешь поиск предметов до 410 и валишь мобов пачками. Ну и золотое правило фарма - нужное усрёшься выбивать, а ненужного (или того, что ты и не собирался выбивать) навалом будет.
#692 #18482222
>>18482144
>>18482139

>хуйню заточил.


Да.
#693 #18482284
>>18482222
Ну бля. Меня скейл от силы А привлек, у меня как раз 40. Мувсет говно в целом, но р1 в двух руках норм. Я думал заточить его, топор крейтона или алебарду чорного рыцаря с имбовым дамагом. У второго рейндж сосет, у последнего нужно еще и веру вкачивать с интой (вообще обосрали арсенал черных рыцарей тут). Но я хотел меч какой-нибудь.
>>18482499
#694 #18482360
>>18482222
Ты охуел. Один из лучших мечей на силу, лучше будет только его сабля.
>>18482481
#695 #18482481
>>18482360
Если бы эта поебень точилась обычным титанитом - пожалуйста. А так мне просто мерцающий жалко.
>>18482735
#696 #18482499
>>18482284

Их не обосрали. Оружие ЧР всё ещё очень хорошее, особенно против тех кто к огню уязвим.
>>18482778
#697 #18482735
>>18482481

> мне просто мерцающий жалко


Найди место, где он фармится. Я не верю, что такого нет.
>>18483995
#698 #18482778
>>18482499
Ну может они и хорошие, но вот у меча мне мувсет не нравится, непонятные требования к вере, плюс урон от ОГНЯ у оружия, которое сделано для борьбы с демонами ХАОСА в Изалите.
#699 #18482923
>>18482778

>плюс урон от ОГНЯ у оружия, которое сделано для борьбы с демонами ХАОСА в Изалите


Мудрый демон ОГНЯ который из ОГНЯ был уязвим к ОГНЮ. Пламя Хаоса и обычный ОГОНЬ который создают пироманты это практически разные вещи.
91 Кб, 800x416
#700 #18483134
>>18476365
Гвину нужны были души для постройки своего Олимпа, в драконах было много душ. Форт Сена был создан ещё при Гвине и является комплексом для испытаний достойных попасть в его Олимп. Драконы следили за ходом времени, им было наплевать на всё, бессмертные же. Каламит из другого времени. Каменный тоже сидит и следит за ходом времени.
>>18483189
#701 #18483189
>>18483134
Вот только у драконов вообще не было душ.
>>18483249
#702 #18483229
>>18482778

>плюс урон от ОГНЯ у оружия, которое сделано для борьбы с демонами ХАОСА в Изалите.


Если не ошибаюсь, рыцари почернели, и соответственно, их оружие получило огненный урон, как раз в результате этой борьбы.
#703 #18483249
>>18483189
http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Ancient+Dragon+Soul
Ох мальчик здесь мы идём опять.
#704 #18483294
>>18483249

> darksouls2


Ну, ты понял, да?
>>18483363
#705 #18483363
>>18483294
Ставьте на себя бирки мамкиных хейтерков чтоли, мне сложно различать незнающих от отрицающих.
>>18483459
78 Кб, 241x228
#706 #18483458
#707 #18483459
>>18483363
Начнем с того, что души у драконов есть только в Demon's Souls, где драконы вообще не драконы, а демоны, и в неканоничной Dark Souls 2, которая делалась левыми людьми, а не гениальным Миядзаки, внуком легендарного Миядзаки. В Dark Souls 1 и Dark Souls 3 их нет. Закончим тем, что на момент выхода Dark Souls 1, Dark Souls 2 даже в проектах не было.
#708 #18483589
>>18483459
Я сейчас сломаю тебе твой манямирок, но Танимура консультировался по вопросам лора с лормастером. А пока я вижу только толстый вброс без пруфов.
34 Кб, 480x480
#709 #18483641
>>18483589

>но Танимура консультировался по вопросам лора с лормастером

#710 #18483688
>>18483589
Какие тебе нужны пруфы, если души у драконов есть только в одной игре из четырех?
Видишь эту >>18442064 картинку? На игре с душами у драконов стоит буква T, а на играх без душ у драконов стоит буква M.
>>18484381
#711 #18483995
>>18482735
Может еще перекачаться прикажешь? Фарм имхо содержит в себе элемент нечестной игры.
>>18484206
#712 #18484206
>>18483995
А ты сам не можешь решить, перекачиваться тебе или нет?
>>18484240
#713 #18484240
>>18484206
Ну вот я и решил что тратить мерцающий на точку всякого говна - неразумно.
#714 #18484251
>>18484240
Надень кольцо и не выебывайся.
358 Кб, 1920x1080
#715 #18484279
ЧЗХ?
>>18484288
#716 #18484288
>>18484279
После разговора с Няшандрой показывает все костры.
#717 #18484381
>>18483688
А сиф по твоему лору кто? Пекинес переросток?
>>18484500
4727 Кб, 2560x1440
#718 #18484407
Первого ёбнул, как к этому теперь попасть?
#719 #18484413
>>18484240
Титанит есть в делесе за гнилым, и дропается в святилище.
#720 #18484462
>>18483459
Так дай угадаю, сиф тоже совершенно не дракон.
>>18484500
#721 #18484500
>>18484381
>>18484462
Конечно же Сиф не дракон, он же волк.
>>18484690
#722 #18484522
>>18483459
Наснем с того, что у драконов нет душ только в 3. Когда миядзаки понял что дебилы вроде тебя схавают любое говно.
>>18484546
#723 #18484546
>>18484522
Давай любую душу дракона из первой части. Для особо одаренных повторяю, душу дракона, а не кусок души Гвина.
>>18484890
#724 #18484641
>>18484407
Че за графоний, лол. Аж бладпорном понесло. Ко втором попадешь когда обратно из храма огня сюда прилетишь, пол на арене с первым проломится и ты к нему свалишься потеряв пол хп.
>>18484701
#725 #18484648
>>18484407
Потом вернешься из Храма Огня (надо будет там проскакать по крышам и лечь в воронье гнездо).
>>18484701
183 Кб, 1600x900
#726 #18484690
>>18484500
А, ну да, точно волк.
4749 Кб, 2560x1440
3924 Кб, 2560x1440
3761 Кб, 2560x1440
4099 Кб, 2560x1440
#727 #18484701
>>18484641
>>18484648

>что за графоний


Да простые постэффекты. Спасибо.
>>18486804
226 Кб, 1920x1080
#728 #18484728
Всё таки насколько трёшка убога в сравнении с однушкой. Графен прикрутили, а разнообразия и интересных идей нет.

Пересмотрел прохождение однушки, что сразу бросилось в глаза:

- нелинейное расположение уровней, в нужную локацию можно часто добраться 2-3 маршрутами

- интересные механики боссов, самое запоминающееся например бой с невидимой Присциллой с отслеживание отпечатков женских пяточек на снегу, двуэтапное сражение с Ситом после выхода из тюрьмы, предварительный отстрел Каломита (имхо лучший ингейм-ролик эвер)

- красивейший дизайн локаций: зачарованные леса, кристалический грот, руины Лондо, Бездна, даже распротранённые катакомбы со скелетами сделаны очень инетересно из-за темноты и большой нелинейности локаций

- разнообразные (в сравнении с трёшкой) ковенанты

- относительно большие возможности по взаимодействию с ковенантами: возможность убийства лидера и получить уникальные ништяки (ценой его уничтожения), продвижение в ковенанте может открывать удобные шорт-пасы и возможности для торговли

- действия игрока влияют на мир (затмение в Лондо после убийства Гвинивер, рас-затопление руин Лондо, застывание Лавы после убийства босса). В трёшке же мир абсолютно статичный

- большее разнообразие как противников так и локаций.

При том, что нового в трёшке всего чуть. Большая часть оружия и заклинаний - старые. В механике боссов - абсолютно ничего нового, разнообразие механик даже сократилось (3/4 боссов это тупо две фазы - обычная и усиленная). Та же механика боя (обычный удар, силовой удар, с прыжка, блок, парирование, рипост, бэкстэб). Добавли только спец.атаки веапон артс, но это как-то мало.

Печально, но другого кактуса не завезли.
#729 #18484736
>>18484690
Сударь, вы обосрались.
>>18484855
8 Кб, 200x202
#730 #18484740
>>18484690

>Этот даун сидит в одном треде со мной.

>>18484855
#731 #18484780
>>18484690
Сит!=Сиф
>>18484728

>интересные механики боссов


На кончиках пальецев просто. Нет.

>разнообразные (в сравнении с трёшкой) ковенанты


Половина из которых не работает или мертворожденные. Так что это охуенное разнообразие сводится к драконам (в трешке и тех не завезли), клинкам, духам и лесникам.
>>18484855
#733 #18484855
>>18484740
>>18484736
>>18484780
Русикоплебеи плиз.
#734 #18484890
>>18484546
Тебе же уже сказали про лысого дракона хоть и обозвав его собакой. Он достаточно дракон? Или его под шумок танимура ввел? Вот пидор!
>>18484971
#735 #18484892
>>18484728
Откуда вы только лезете блять. Всем нужно поделится своим охуенно важным мнением, так будте же последовательными не нравится игра - не играйте, вы ж блять только ноете, и со слезами на глазах едите говно невкусное. Как было бы замечательно если бы игра вышла плохой и все дружно ее бойкотировали, так нет же все равно играют а потом жалуются что и следующая плохая, ебаные дегенераты.
>>18484994
11 Кб, 260x160
#736 #18484893
>>18484855

>seath


>Сиф


Ты совсем отбитый?
>>18484972
26 Кб, 480x360
#737 #18484919
Усрался отстреливать Красную Виверну на нг+. Метод с нг не прокатил (1 хедшот + 3 в корпус), пришлось выманивать на мост и заниматься shoot&run'ом.
>>18485200
#738 #18484971
>>18484890
Это ты перепутал имена собаки и дракона. Сиф был собакой, а у Сита был кусок души Гвина, а не его собственная.
>>18485018
#739 #18484972
>>18484893
Все понятно илитка с произношением как у максииа доши. Съеби из треда не позорься.
>>18485034
#740 #18484994
>>18484892

>все равно играют а потом жалуются



Играл бы в однушку если бы был гейм-пад и менее уёбищная камера

>Всем нужно поделится своим охуенно важным мнением



Да, важно. Хуле ты тогда на бордах забыл?
#741 #18485009
>>18484855
Ну, во-первых, ты обосрался со своим "лец ми спик фром май харт" английским, Seath->Сит куда более адекватная транслитерация, th на конце -> т - это стандарт переводов и звучит куда ближе к оригиналу, так что если хотел выебнуться английским, то нахуя было по-русски писать, да еще так, что ясно, что с чувством языка у тебя плохо. А hard th у тебя, наверное, как "з" звучит.

Во-вторых, ты обосрался с душой Сита, т.к. это часть души Гвина.
#742 #18485018
>>18484971
Кусок души гвина мы кладем в лордвесл, а его собственная душа у нас остается. Ты чем смотрел когда играл?
#743 #18485022
>>18484728

>нелинейное расположение уровней, в нужную локацию можно часто добраться 2-3 маршрутами


Второй раз не получится сделать такой хороший бутербродный мир. Плюс есть нормальный фасттревел и все нужные нпс собираются в фаерлинке, как в убижище, что логично, а не разбросаны по миру, чтоб ты как долбаеб не бегал туда сюда. Плюс дань фанатам, которые пришли в серию с двушки, а там тоже все линейно и фасттревел доступен сразу. Ненужную скучную беготню из однушки убрали, а раз так то и отпала нужда в бутербродном мире со множеством шорткатов и ходов.

>интересные механики боссов


Нет нет и еще раз нет. Все боссы тупая медленная хуйня со скудным арсеналом. Годные файты по пальцам пересчитать. ОиС, Присцилла и там что-то еще. В двушке да же история. То ли дело файты в трешке, в ней самые опасные боссы с огромным арсеналом атак и длиннющими комбо (понтифик, танцовщица, гундир, олдрик, душа пепла).

>красивейший дизайн локаций


Серое говно, темное говно, темно-зеленое говно (Даркрут), темно-синее говно (грот). Локации крайне бедны на детали и проработку, об текстуры везде можно порезаться, красивые локации по пальцам пересчитать (озеро золы, немного изалит и руины демонов).

> разнообразные (в сравнении с трёшкой) ковенанты


Не дрочил мультик в однушке, ничего не скажу. Но все сосут у двушки.

>продвижение в ковенанте может открывать удобные шорт-пасы


Один? И все? И тот нужен для одного только квеста и тот для солероебов.

>действия игрока влияют на мир


Смена освещения, растопление и затвердение лавы? Вот это влияние на мир, вот это дааа. Влияние на мир это рпгшная составляющая, которой тут нет. Смена освещения или мелкие изменения ландшафта погоды не сделают.

>большее разнообразие как противников так и локаций


В дарк соусе 3, так как на него повлиял балдпорн, лучшие враги и лучшие файты. Ноудискасс даже. Про локации мы уже говорили.
#744 #18485034
>>18484972
Спешите видеть! 15 летний даун думает, что "th" произносится как "ф"
#745 #18485037
>>18485018
У меня для тебя плохие новости. Души Сита в игре нет. Совсем нет. MLGS выпадает из отрубленного хвоста.
#746 #18485049
>>18484994

>Играл бы в однушку если бы был гейм-пад


Прошел без проблем на клавомыши с маусфиксом. Гейпады сосут.
#747 #18485071
>>18485009
Еще один, если не играл хоть на вики посмотри дроп.
>>18485124
#748 #18485072
>>18485018
Ну ебать, кинь в таком случае ссылку на вики с "его собственной душой"
#749 #18485081
>>18484994

>Играл бы... если бы



Если такие мелочи перевешивают твою стену критики... ну ты понел.
#750 #18485102
>>18485018
Из него только кусок души Гвина выпадает.
#751 #18485105
Ну хоть тред оживился немного.
>>18485122
#752 #18485122
>>18485105
Виверно-драконо срачи это самая любимая часть обсуждения душ у фанатов. Хуй знает почему.
#753 #18485124
>>18485071
Посмотрел.
Теперь ты посмотри.
#754 #18485182
>>18485022

>Второй раз не получится сделать такой хороший бутербродный мир.



Всё получится, было бы желание

>все нужные нпс собираются в фаерлинке, как в убижище, что логично, а не разбросаны по миру,



Мне кажется интереснее и логичнее если большая часть неписей живут своей жизнью, а не переезжают что б ГГ было удобнее. Мне доставляло, что в одшунке есть аж 3 разных кузнеца. Когда есть фаст-тревел то норм. Можно делать базы ковенантов с уникальными ништяками (вроде пиромантов и драконитов).

>фасттревел доступен сразу



Ну и зря. Мне было бы интереснее фаст-тревел заработать, а не получать на халяву. Появлялся бы он где-нить с середины игры прохождением отдельной локации - было бы интереснее. Заодно и нужда в "бутербродном мире" появится.
#755 #18485193
>>18485009

> hard th


Так, стоять! Ты ведь в этом шаришь, да? Как это правильно произносится? У многих слышу это "з", но это ж нихера не "з" у носителей языка.
#756 #18485200
>>18484919
Ты про виверну в башне хейда? Там же главное пережить один огонь и подбежать к ней, а потом вскрыть за 3 удара.
>>18485418
#757 #18485222
>>18485193
У носителей это межзубная З. Не много разницы на самом деле от нашей З. Главное ни в коем случае не произноси TH как Ф, клеймо дауна. Хотя я у каких-то ниггеров слышал Ф.
#758 #18485301
>>18485222
Фонетика в душачке, откуда это Ф вобще взялось TH же вроде из греческого пришло типа как в слове математика?
>>18485353
#759 #18485303
>>18485193
https://www.youtube.com/watch?v=DU_KK9_CPfM
На самом деле, в быстрой речи этот звук похож на среднее между з и д с языком между зубами. Также звуки перед и после добавляют ньюансов.
>>18485418
#760 #18485353
>>18485301

>откуда это Ф вобще взялось TH


Я думаю, из thank you. В начале изучения в этом словосочетании часто слышится "Ф", особенно, если начало звука было "съедено"
>>18485418
#761 #18485418
>>18485200
Нет, в однушке, виверна над мостом. Когда у неё мало хп, она начинает регенить. На нг+ у меня не вышло перебить её реген, поэтому заманил её на мост и держал там, чтобы не взлетела.
>>18485222
>>18485303
>>18485353
О как, спасибо. У меня от этого всего теперь СЛОЖНА.
345 Кб, 1920x1080
341 Кб, 1920x1080
#762 #18485639
Этот гад меня убил первый раз, когда я пожадничал и решил убить его миньена прям перед зеркалом когда тот вылез. Со второго вообще без проблем.

Алсо какого хуя в двушке когда ты делаешь ран к боссу и проходишь через туман, крипы тебя сбивают и потом вообще убивают нахуй если их там целый состав. И даже на арену с боссом проходят после его смерти.
259 Кб, 1920x1080
1328 Кб, 1920x1080
#763 #18485743
Лол, даже музыка похожая играет. И как и в однушке, одна из двух единственных локаций с музыкальным сопровождением.
192 Кб, 1920x1080
#764 #18485868
Лоли. Музыка кончилась, атмосфера кончилась.
#765 #18486023
>>18485022
Про лучших врагов и файты не поспоришь. Причем, даже наиграв дохуя, можешь у совершенно рядового и привычного врага обнаружить какой-нибудь новый приемчик, которого раньше не видел.
#766 #18486480
Бляядь, вторая часть Храма Аманы Мисы это просто жопа мира. Это как если бы в цитадели фаррона в тебя кругом всякие пидоры из лука стреляли. У меня вообще получится тут до босса мимо них пробежать или придется всех вырезать?
>>18486507
#767 #18486507
>>18486480
В последней трети можно, во второй - нет, выебут у тумана.
>>18486629
#768 #18486580
>>18485868
Это не лоля, а вполне себе милфа. Их даже зовут Мильфанито. Мильфа Нито.
#769 #18486629
>>18486507
А еще тут мерцающий титанит валит, я кольцо змея одел и он вообще с каждого убитого дропается. Я уже придумал безумный план, вырезать тут всех пока они не перестанут спавниться, будет много опыта, титанита и свободная дорога к боссу!
#770 #18486804
>>18484701
Можно ссылочку на нексус? Буду перепроходить поставлю.
325 Кб, 1920x1080
#771 #18488217
Эти ебаные пироманты убили лолю!
#772 #18488334
Что-то я не понял ситуацию с Гвином и его рыцарями. Когда они успели поцапаться с демонами Хаоса? Рыцари - полые? Почему Гвин, становясь топливом, не сказал им: "Бегите, пацаны, ща ёбнет!", ведь, судя по призракам у входа в Горнило, они там не своей смертью умерли? Что тогда делают живые (более-менее) рыцари перед Горнилом - пришли на смену павшим? Что там от Гвина горело, если тушка осталась и даже пытается выписать протагонисту люлей (кстати, почему, ведь новое же топливо припёрлось, всё идёт по плану)?
#773 #18488392
>>18488334
Забей, ничего не продумывалось.
>>18488459
#774 #18488459
>>18488392
Абыдно, слющай!
28 Кб, 394x379
#775 #18488704
>>18488334

>Когда они успели поцапаться с демонами Хаоса?


Точного времени нет. Незадолго до событий игры я щитаю

>Рыцари - полые?


Да, а может и нет. Я склоняюсь к первому

>Почему Гвин, становясь топливом, не сказал им


Хз. Наверное они пошли на растопку

>Что тогда делают живые (более-менее) рыцари


Г-Е-Й-М-П-Л-Е-Й. Можно ещё объяснение высосать из пальца как и всё прочие, мол они дальше стояли

>Что там от Гвина горело


Душа

>(кстати, почему, ведь новое же топливо припёрлось, всё идёт по плану)?


Ну, он никакого плана не знал. К тому же то, с чем мы дерёмся это просто оболочка Гвина. Душа же выгорела, хуле
>>18488861
#776 #18488861
>>18488704

>всё


Все, я имел ввиду все

>Незадолго до событий игры я щитаю


Хуйню пизданул. На самом деле временные промежутки в игре не даются, а соответственно у нас нет момента во времени относительно которого можно было бы сделать такой вывод
>>18489418
115 Кб, 800x800
#777 #18489418
>>18488861
>>18488334
C рыцарями Гвина и демонами 2 варианта.
1)Ведьма стала пламенем хаоса, начали появляться демоны, соответственно Гвин среагировал. Гвин с отрядом рыцарей идёт чистить Изалит, но у них не выходит. Через какое-то время Гвин сжигает себя, обгорелые, но не сломленные Лыцари, по старой памяти идут допинывать демонов.
2) Гвин сгорел. Рыцари разбрелись по углам, часть из них наткнулась на демонов и теперь противостоит им.
Я склоняюсь к 1-му. Так же предполагаю, что чёрные рыцари в прошлом - это некий элитный отряд Гвина. Т.к. серебрянные рыцари из заставки и иллюзии серебряных рыцарей из Анор Лондо вооружены другим оружием. А после смерти Гвина, они наврятли бы смогли организовать йоба кузницу.
>>18489525
#778 #18489486
>>18484728
- Всё таки насколько однушка убога в сравнении с трешкой. Графен не прикрутили, разнообразия и интересных идей нет.

- Пересмотрел прохождение трешки, что сразу бросилось в глаза:

- большие по площади локации, почти в каждой 3-4 шортката и множество необязательных секретов

- интересные механики боссов, самое запоминающееся например бой с Абис Вотчерами, где один из них сражается за тебя, выходит битва 2 на 2 при том что твой напарник часть босса, двуэтапное сражение с Гундиром после попадения в альтернативный храм огня, предварительный звон в колокол, призывающий Неймлесс Кинга (имхо с ним лучшие ингейм-ролики эвер) Вообще некоторые боссы намного злее и яростнее, и выдают комбухи на 10 ударов, а те что не сложные, берут разнообразием.

- красивейший дизайн локаций: затопленные леса, заснеженный Иритилл и его подземелья, руины замка Лотрика, Печ Пламени, даже Храм Глубин со скелетами сделан очень интересно из-за гигантизма и большой нелинейности локации.

- разнообразные (в сравнении с однушкой) ковенанты

- относительно большие возможности по взаимодействию с ковенантами: возможность убийства лидера и получить уникальные ништяки (ценой его уничтожения), продвижение в ковенанте может открывать удобные шорт-пасы и возможности для торговли

- действия игрока влияют на мир (затмение в Лотрике после убийства трех Лордов Пепла, призыв шторма в Дрвконьем Пике, договор с гигант ни). В однушке же мир абсолютно статичный

- большее разнообразие как противников так и локаций.

При том, что нового в однушке всего чуть. Большая часть оружия и заклинаний - старые(рескин демонов). В механике боссов - абсолютно ничего нового, разнообразие механик даже сократилось (3/4 боссов это тупо бей перекатывайся, а трешка разнообразия от демонов больше взяла). Та же механика боя (обычный удар, силовой удар, с прыжка, блок, парирование, рипост, бэкстэб). Добавли только ничего, но это как-то мало.

Печально, но другого кактуса не завезли.

По сути однушка заебись, начинал с нее, просто заебали нытики которым все не так.
#778 #18489486
>>18484728
- Всё таки насколько однушка убога в сравнении с трешкой. Графен не прикрутили, разнообразия и интересных идей нет.

- Пересмотрел прохождение трешки, что сразу бросилось в глаза:

- большие по площади локации, почти в каждой 3-4 шортката и множество необязательных секретов

- интересные механики боссов, самое запоминающееся например бой с Абис Вотчерами, где один из них сражается за тебя, выходит битва 2 на 2 при том что твой напарник часть босса, двуэтапное сражение с Гундиром после попадения в альтернативный храм огня, предварительный звон в колокол, призывающий Неймлесс Кинга (имхо с ним лучшие ингейм-ролики эвер) Вообще некоторые боссы намного злее и яростнее, и выдают комбухи на 10 ударов, а те что не сложные, берут разнообразием.

- красивейший дизайн локаций: затопленные леса, заснеженный Иритилл и его подземелья, руины замка Лотрика, Печ Пламени, даже Храм Глубин со скелетами сделан очень интересно из-за гигантизма и большой нелинейности локации.

- разнообразные (в сравнении с однушкой) ковенанты

- относительно большие возможности по взаимодействию с ковенантами: возможность убийства лидера и получить уникальные ништяки (ценой его уничтожения), продвижение в ковенанте может открывать удобные шорт-пасы и возможности для торговли

- действия игрока влияют на мир (затмение в Лотрике после убийства трех Лордов Пепла, призыв шторма в Дрвконьем Пике, договор с гигант ни). В однушке же мир абсолютно статичный

- большее разнообразие как противников так и локаций.

При том, что нового в однушке всего чуть. Большая часть оружия и заклинаний - старые(рескин демонов). В механике боссов - абсолютно ничего нового, разнообразие механик даже сократилось (3/4 боссов это тупо бей перекатывайся, а трешка разнообразия от демонов больше взяла). Та же механика боя (обычный удар, силовой удар, с прыжка, блок, парирование, рипост, бэкстэб). Добавли только ничего, но это как-то мало.

Печально, но другого кактуса не завезли.

По сути однушка заебись, начинал с нее, просто заебали нытики которым все не так.
#779 #18489525
>>18489418
Ну да, первый твой вариант как раз таки правильный. Но чёрные рыцари = серебряные. Их броня просто обгорела во время компании в Изалите. Отличия в оружии объясняются тем, что оружие чёрных изначально серебряных предназначалось именно для убийства демонов отсюда увеличенный урон по ним
>>18489618
#780 #18489618
>>18489525

>чёрные рыцари = серебряные


Да это понятно. Просто увидев в трёшке серебряных, можно сделать предположение, что чёрные(ранее часть серебряных) этакие коммандос, с которыми не стыдно и ад штурмовать. А оставшиеся серебряные - это стройбат местного разлива, и нечего им уберпухи выдавать.
По поводу обгорания доспехов неоднозначно. Они либо в Изалите сгорели, либо в горниле. Т.к. в описании доспехов из первой части говорится, что они пошли за Гвином, решившим привнести огонь, и сгорели дотла.
659 Кб, 1106x1012
#781 #18489664
>>18489618
А, точно... Неприятное непонимание с моей стороны. А идея кстати интересная, никогда об этом не задумывался
#782 #18490304
>>18489618
Так они по сути и есть коммандос. Первые серебренные остались в Андер Лондо, вторые ушли с Гвином на борьбу с демонами, где и опалили доспехи. Ясно дело что постоянные битвы с демонами, да так что доспехи почернели повысили их навыки.

>Просто увидев в трёшке серебряных, можно сделать предположение


Они и в первой хардкорные мини-боссы и сильнее серебряных.
#783 #18490305
Слушайте а с драконами интересная идея на самом деле. Они же банально ждут пока все подохнут что бы вернуть свою власть. Что древний дракон в 1 части, что во второй, да даже в 3ей туча окаменевших драконолюдей. Только со змеелюдами нихуя не понятно, это драконья пехота или эксперемент сита? В 3ей они с драконами в 1 хуй пойми где посреди мира.
>>18490515
#784 #18490327
>>18485868
Милфа это. Тебе и моя мамка милфой будет.
#785 #18490364
>>18490304
Вот уж кто в 1 хардкорный минибосс среди рыцарей так это парачка серебряных жопотрахов с луками из анор лондо.
>>18490403
#786 #18490386
>>18490304
В первой серебряные рыцари - это иллюзии, созданные Гвиндолином.
>>18490402
#787 #18490402
>>18490386
Нет же. Они защищают иллюзию. Как только она исчезает, рыцари уходят рыдать в угол понимая что все тлен.
>>18490440
#788 #18490403
>>18490364
Скажем прямо, хард не в самих рыцарях, а в архитектуре
>>18490417
#789 #18490417
>>18490403
Ну это не делает этих почетных членов пидрильного клуба менее заслуженными.
#790 #18490440
>>18490402
Ага, именно поэтому после разрушения иллюзии их в игре больше нигде нет. В то время как чёрные в каждой бочке затычка.
А вместо Арториаса в dlc мы убиваем его злобного брата близнеца Рико, которого Манус по ошибке скорраптил.
>>18490516
#791 #18490515
>>18490305
Тема драконов раскрыта в прологе первой части. Увы и ах, все драконы истреблены, кроме Сита, который предатель. Во второй я драконов не припомню вообще. Во второй это иллюзия\образ. Драконами можно назвать виверн, но они неразумны и называть их полноценными драконами как называть горилл людьми. Я просто напомню, что чтобы истребить всех драконов потребовались объеденные усилия Нито, Гвина, Изалиты, всех их подручных а это самые отборные из отборных и помощь предателя. Сила мощнейших воинов и колдунов. Виверны хотя и не слабы, но это не явно те самые бессмертные драконы. Змеелюди в первой созданы Ситом и охраняют тюрьму, в третьей это скорее всего они же, но ещё больше деградировавшие, на это намекают 6ти глазные маски как у медиумов из первой части.
#792 #18490516
>>18490440
Ага и орштейн со смаугом и гиганты. Только почему то все его иллюзии могут нас убить и рассеиваются далеко не сразу. Как то слишком пиздато для иллюзии. А стоит с 1 удара развеять одну единственную так он сразу все развеит просто так, и даже когда его хотят убить не призовет не одной и даже не выставит их на подходах к себе? И ты не думал что если мы их не видим в игре то они не могут банально уйти так как ловить им тут больше нечего
>>18490588
#793 #18490539
>>18490515
А как же древний дракон из 1 части? Он вполне себе настоящий. Во второй древний дракон, пусть он и не нкастоящий, но делает так же как и вивернов пик 3 части, окопался в жопе мира и ждет. И почему слуги сита пошли с неймлесом, а некоторые еще и расти начали, единственный долгоживущий удачный эксперемент? И судя по росту неготорых они вполне себе развиваются.
>>18490671
#794 #18490541
>>18486804
Бамп!
#795 #18490558
>>18490515
А виверны что? Деградировавшие драконы? Калмит разве разумен? И вообще он древнего не напоминает, ни каменной чешуи, не бессмертия, ему только 3 глаз блат и дает. Он что то уровня дракона из канализации, такой же деградант.
#796 #18490588
>>18490516
Гвиневер центральная иллюзия. Она развалилась=всё по пизде(там и солнце гасло).
А что, если Гвиндолин(в однушке) сам иллюзия, наспех сделанная после разрушения основной иллюзии(Гвиневер).
А потом, когда чузен ушёл возжигать\начинать эру тьмы, настоящий тихо сычевал, до тех пор пока, не был съеден Олдриком. А иначе выходит, что Олдрик съел труп пролежавший в Анал Родео дохулиард лет.
>>18490617
#797 #18490592
>>18490558
Ну исходя из отсутствия камня, он виверна. По поводу денрадации я бы поспорил никто же не говорит, что макака деградировавший или в случае с двачером чуточку эволюционировавший человек. Это могут быть просто разные ветви одного вида. Они скорее всего что то на манер гигантов у гвина.
>>18490637
#798 #18490617
>>18490588
А дроп души, да и тот факт, что с самого трапа мы получаем душу?
>>18490655
#799 #18490637
>>18490592
Ну а в трехе виверны с каменной чешуей кстати, но на голову слабые, а ноги почти как у тру драконов. Ну и еще я слышал что отличие дракона от виверны, у виверны 2 ноги, а у дракона 4. Так что Калмит может быть и правда деградант, про того же разверстого дракона говорится что он мутировал.
#800 #18490654
>>18486804
Бамп реквесту!
#801 #18490655
>>18490617
Тут хуй знает. Но если рассуждать: Гвин славился тем, что раздал свою душу по частям всяким сомнительным личностям. Вполне возможно,что Гвиндолин, тоже может раскалывать свою. В иллюзию себя он вложил часть себя! Дроп душ, как по мне чисто игровая механика. В трёшке, когда убиваешь красных, тоже души не дропаются. Это что же выходит, у игроков в ДС3 нет души?
#802 #18490671
>>18490539
Подожи, какой? Нагой Сит? Он предатель. Калмит? Ну это ДЛС, но в принципе таки да, это последний вроде как дракон, хотя какой-то странный.. Разверстый? Это дегенерат и мутант.

>И почему слуги сита пошли с неймлесом,


Потому что Сит мертв, потому и пошли, им в крепости Син и галереи до конца своих дней сычивать? У змеелюдей был культ Сита, вот и пошли поклонятся драконам на пик.

>а некоторые еще и расти начали,


Мутации. Посмотри что сделалось с Квилег, Госпожой и всеми остальными и миров вообще. Сам сюжет завязан на том, что эра огня уходит и черная бездна заполняет людей, делая их мерзкими полыми - бессмертными, но безумными и бездушными.

>единственный долгоживущий удачный эксперемент


Есть ещё лунные бабочки в количестве одной штуки и волшебство.
>>18490558
Кто такие виверны не раскрывается. Но могут быть и высадившиеся драконы, и альтернативные ветви, и эксперимент Сита.
>>18490847
#803 #18490820
Вы почти ничего не понимаете. У каждого есть душа. Просто разработчики любят условности, например счётчик этих самых душ. Как по вашему измерить силу души? Её величину? Вы не понимаете саму концепцию. Приняли, но не поняли. Драконы у вас - завоеватели, а Гвин - бог. Даже проклятие проклятием считаете. Это слишком глубокая тема для вас. И всё таки кое-что вы поняли правильно. Хидетака Миядзаки гений. Но гений только для вас. Его идеи слишком сложны для восприятия битарда, не способного нагуглить простейшие истины. А на борде их не получишь. Все прячут секреты лора у себя в голове, они слишком ценны для новоявленных плебеев. Время свободных разъяснений новичкам давно закончилось. Осталось только неразгаданное, и вы. Но когда вы поймёте, вам уже не захочется это кому-либо объяснять. Такова цена раскрытых секретов.

А то что вы здесь наскребли не тянет даже на статью в рувики. Полный бред из домыслов и выдумок.
>>18490847
#804 #18490847
>>18490671
Тот который каменный на дне озера золы.
>>18490820
Подовина его гениальности, могут быть банальные недароботки и идеи вроде а давайте сунем сюда зубастую вагину в роли босса а игроки сами придмают от чего его так распидорасило. Или а давайте сунем змеелюдов на пик доаконов, зря модели что ли делали?
#805 #18490858
>>18490847
Пробелы в истории нельзя объяснить, да. Но то что можно объяснить нужно ещё правильно понять.
И уметь находить между ними разницу.
А ведь Миядзаки может быть просто похуй на лор прошлых частей, он возьмёт да и отмажется вибли-вобли параллельными вселенными. Лордран и так распидорашен во времени и пространстве, это очень просто сделать.
#806 #18490927
>>18490847
Есть мнение, что каменный потомок, а не истинный дракон.
#807 #18491762
Я так понял, что на говнолор днушки просто забили и дс2 есть продолжение дс1?
Почему Олдрих так похож на гвиндолина? Потому что съел его?
#808 #18491765
>>18491762
дс3 есть продолжение дс1

самофикс
#809 #18491822
>>18440048 (OP)
Лел, увидел кошку с оп-пика в ДС1.

Алсо, победил Сифа, волка из темнокорневых садов. Потом почитал про него, аж грустно стало. Охуенный босс.
160 Кб, 1920x1080
#810 #18491945
Красиво появился.
>>18492189
234 Кб, 1920x1080
#811 #18491950
В трешке один храмовник больше проблем доставит, чем этот босс.
220 Кб, 1920x1080
#812 #18491970
Ваше Высочество?

Мне его страдания окончить надо или как? Кольцо забрал. И еще, это вестница изумрудная телепортируется что ли, блядь?
#813 #18492003
>>18491970
От того, грохнешь ты его или нет, будет концовка зависеть.
#814 #18492113
>>18491970

> Ваше Высочество?


К вашему вниманию.

> Мне его страдания окончить надо или как?


Надо, чтобы получить его душу и сет. После убийства Вендрика в Храме Аманы одна из ранее закрытых дверей будет открываться, там будет сет Вендрика, его корона и душа. Но надо еще Души Гигантов пособирать, иначе заебешься его пилить.

> Кольцо забрал.


Молодец, теперь тебе пришло время пиздовать в Замок Алдии.

> И еще, это вестница изумрудная телепортируется что ли, блядь?


Ага. У нее для этого есть специальное перо.
>>18492161
#815 #18492139
>>18491762
Лор двушки это лор другого государства. Что там про гвина не слышали, что в дс 3 и 1 не слышали про няшандру и вендрика. А так разуй глаза, в 3шке довольно много предметов со 2 части, плюс тема с влиянием душ на мир которая была центральной темой двушки раскрыта и в 3 части оцелот
#816 #18492161
>>18492113

>Ага. У нее для этого есть специальное перо.


А вообще знаете, она няша. В других частях таких нет, в однушке только хуй пойми кто Настя за решеткой, в демонах хуйня с говном на лице, в трешке фаеркипер какая-то чопорная, а тут она живая.
#817 #18492186
>>18491970
души гигантов тебе помогут
#818 #18492189
>>18491945
спасибо тебе
#819 #18492198
>>18492161
В однушке у тебе есть костер. Костер всегда намного хорошему воину лучше всяких вайфу и няш. Возможности левелапаться у костра, чинить предметы у костра, апгрейдить броню и оружие у костра делают костер из первой части намного лучше этих ваших вайфу.
#820 #18492204
>>18492161

>в трешке фаеркипер какая-то чопорная


Так повысь Ирку до фаеркиперши и ходи к ней.
>>18492309
391 Кб, 1920x1080
#821 #18492236
Как убить дракона в первой локации? Алсо, там же в подземелье под башней (где мы находим бомжа) есть закрытая дверь (требует ключ). Как туда попасть?
#822 #18492266
>>18492236
Получить ключ.
#823 #18492269
>>18492236
Просто без задней мысли берешь лук и стреляешь в дракона.
А ключ тебе позже по квесту дадут.
#824 #18492309
>>18492204
А Иринка вообще не о чем. Сидит себе, реплик у нее нету.
#825 #18492321
>>18492236
Нет смысла, это будет долго (лук) и бессмысленно (дадут 1 большой осколок титанита). До двери и так пробежать можно, из лута там только клеймор ценен, который так же по быстрому собирается.
#826 #18492339
>>18492321
А кто-то спрашивал, ЗАЧЕМ его убивать? Вопрос был только про "как".
>>18492367
#827 #18492353
>>18492321
Ты охуел, ранний титанит считай ранне оружие +4 гроб гроб коадбище нет онлайна.
#828 #18492367
>>18492339
Стреляй в него
#829 #18492447
>>18492161
Это да, на удивление возникает такое чувство. Неплохо для персонажа произносящего за игру всего лишь несколько фраз (что кстати тупо и обидно, могли бы раскрыть тему, ну хотя бы еще на пару-тройку диалогов).
262 Кб, 1920x1080
#830 #18492572
Пиздец, а эти ребятки оче потные. Это как Лотрик и Лориан, но вместо Лотрика еще один Лориан и они не телепортируются.
#831 #18492608
>>18492572
Не туда!
>>18492692
#832 #18492679
>>18492572
Спасибо тебе. Добра за эти посты
>>18492706
294 Кб, 1920x1080
#833 #18492692
>>18492608
Да я нашел уже цитадель Алдии, просто решил все эти двери чекнуть.

Алсо, а что если я ей в ебло просто стрелу пущу?
#834 #18492706
>>18492679
За шо?
>>18492730
#835 #18492730
>>18492706
мне нравится. Создает ламповость треда. А то вокруг все агрессивные
#836 #18492839
Чет не пойму, хочу сжечь уголь вражды в замке, а нельзя. Боссы убиты все, только два костра не открыто и я хуй знает где они, никаких проходов больше нет.
#837 #18492845
>>18492692
Не знаю. Но точно особо много не потеряешь.
#838 #18492899
Проиграла с уток
256 Кб, 1920x1080
#839 #18493378
Пиздец ну и зверинец он тут собрал.
207 Кб, 1920x1080
#840 #18493568
Это получается мир двушки у нас под Лордраном?
>>18493632
#841 #18493632
>>18493568
Неть
#842 #18493679
Котаны а кто стримит инвейды в трехе и достоин к встрече с жутчайшим плутовским мотором?
#843 #18493680
На геймскон обещают фромы явиться с инфой о длс?
827 Кб, 1281x663
#844 #18493691
Вкидывали уже?
#845 #18493755
Душаны, планирую вторгаться в трешке на лоу-лвле, на стене Лотрика. Собираюсь брать Astora Straight Sword и точить его в элемент, но тут не могу выбрать:грубость или огонь? Что лучше в пвп пойдет, что думаете? И есть ли смысл точить Mail Breaker, для критических ударов. Ещё вопрос, что лучше для парирования, цестус или Llewellyn Shield?
#846 #18493805
>>18493755
А зачем тебе асторский меч. Лучше что то что способно ваншотнуть, если онлайн в 3 части еще непомер то будешь воевать против 2-3 человек, тот же тесак или катана получше. Точить лучше в грубость, ведь сплитдамаг в 3ей части гавно.
#847 #18493821
>>18493755
Грубость это не элемент. И у астроского меча дерьмовый дамаг при заточке на огонь\тьму, либо его на грубость, либо другую пушку на огонь. Заточка не больше +3. Мейлбрейкер нужен, раз ты собрался парить и критить. Цестус или щит, тут как тебе удобнее.
>>18494091
#848 #18493865
>>18493755
Душаны планирую сидеть на стене лотрика и лвоить лоу лвл инвейдеров. Кода они будут парировать своим цестус или Llewellyn Shield, буду их бекстабить. Что лучше для унижения Point Down или похлопать?
#849 #18493926
>>18493865
Один will be humiliated by crowd of gangbangers другой will suck dick инвейдера который отбежит за мобов. Both of them will cry в треде about пивипи в трешке.
83 Кб, 1040x560
#850 #18493939
Меня эта игра так заебала...Уже тыщу раз удалял и опять устанавливал. И сука все равно тянет играть. Наиграюсь и возникает апатия и я ее опять удаляю. Как же я ее ненавижу, игру эту проклятую.
И где мой ГРАФОНИЙ, как на пике? Даунгрейды, блядь, ебаные японцы сука.
#851 #18494010
>>18493865
Душаны планирую вторгаться и искать гангскважы,потом плутовским моторчиком сажать их за ломать оружие и альттабаться смотреть сериал. Какой сериал лучше смотреть?
>>18494026
#852 #18494026
>>18494010

>за карту.

#853 #18494065
>>18493755
1. Начни за Геральда.
2. Заточи асторский прямой меч в грубость и вкачай его до +2
3. В плане колец используй Obscuring Ring,(хз как оно называется в русике), кольцо с Шершнем, цепь заключенного, кольцо эстуса.
4. Будь сраной твинкомразью, вместо того чтобы быть благородным нубодуэлянтом на понтифике.
345 Кб, 1920x1080
#854 #18494080
Какая же днушка ламповая и охуенная, как домой вернулся! Первые пару часов было больно от графена и тесно в узеньких локациях, но привык.
А чего он так на Андрэ похож?
>>18494416
#855 #18494091
>>18493821

> Если онлайн в 3 части еще непомер то будешь воевать против 2-3 человек


Вроде не помер, в катакомбах Картуса вторгался почти сразу, и в 1/10 хост был без фантомов

> Тесак


О котором тесаке речь, нож мясника?

>>18493821

>Грубость это не элемент


Неправильно выразился.

>Заточка не больше +3


Я так понимаю, это максимально возможная заточка для этой локации? И вообще хотелось бы узнать формулы вторжения по оружию/сл. Есть калькулятор сла вторжений как в однушке?

>Мейлбрейкер нужен, раз ты собрался парить и критить.


Собрался учиться. Мейлбрейкер, кстати, тоже точить в грубость до +3?
#856 #18494118
>>18494065

>цепь заключенного


Тонко
#857 #18494159
>>18494091
Да я про то что лучше с парри или за серию ударов убить врага насмерть, а у меня с +2 асторского постоянно оставалось хп у врага.
>>18494192
#858 #18494176
>>18494065
Предлагаешь мне бежать за кольцом шершня хуй знает куда? Как мне 25 уровнем убивать танцовщицу, драконоборца и гундира? Ты троллишь, мне кажется.
>>18494234
#859 #18494192
>>18494159
Речь о ноже мясника шла?
эх кто бы формулу расчета сла подвез
#860 #18494231
>>18493755
На лоулевеле есть только одно оружие - темная рука. Она наносит 400 дамага с кольцом власти над тьмой, - круче ты не найдешь. Низкие затраты стамины, высокая скорость атаки. никаких требований к статам и уровню.
Начинать лучше пиромантом, - начнешь на 8 уровне.
На 10 -м сделаешь по +15 магию и веру
- у тебя будет возможность творить все нормальные заклинания (а с кольцами по +5, так и мощные)
Все остальное вкладывай в здоровье - вуаля! (можно до 20-го)
Все - ты сможешь набить почти все ковенанты
#861 #18494234
>>18494176

>Как мне 25 уровнем убивать танцовщицу


Бандитский нож с менструальной обмазкой.

> гундира


Парирование

>драконоборца


Его убивать вообще необходимости нету.

>Ты троллишь, мне кажется.


Я тебе рассказываю как сделать оптимальный билд для лоулевел инвейдовоптимальный билд твинкобляди, а ты жалуешься.
#862 #18494328
>>18494234
Хорош прикалываться над ним.

>Бандитский нож с менструальной обмазкой - он сдохнет раз 50 перед тем как выучит ее мувсет. Проще призвать фантома грамотного и бегать за щитом.


> Парирование гундира - тоже самое. Сложно да и не факт, что прокатит. Лучший вариант отравление - просто накладываешь заклинание на него и бегаешь от него пока он не сдохнет

#863 #18494342
>>18494231
>>18494234
Потная хуйня конечно же.

>твинкобляди


Да я на основе только Вольнира убил, чё ты ругаешься.
263 Кб, 1920x1080
#864 #18494416
>>18494080
Однушка таки ахуенская. Но там невозможно играть ПВП. Хуже даже Денмонов. Просто анальные игры с пингом и абузом глитчей. И как я умудрился награть 1к+ часов, хуй знает. Не было бы там мгновенных бекстабов, игра была шедевральна во всех смыслах.
#865 #18494562
#866 #18494669
Разглядеть снайпера в Чумном Городе и убить его хедшотом - бесценно.
>>18494692
#867 #18494682
>>18494416

Они там не мгновенные, есть способы выскользнуть из анимации бекстаба, можешь на ютюбе найти. Ну а в целом да - беки на дохуя урона, поставить которые легче лёгкого - рак пвп.
#868 #18494692
>>18494669

Одобряю.
#869 #18494728
>>18493939

На пике мыло, в игре тоже мыло. Не вижу даунгрейда. Одной из причин дропа стала сраная синяя дымка как после пьянки в куче локаций. И её нельзя отключить никак.
>>18495648
#870 #18494755
>>18494091

>Я так понимаю, это максимально возможная заточка для этой локации? И вообще хотелось бы узнать формулы вторжения по оружию/сл. Есть калькулятор сла вторжений как в однушке?


Нет, это максимально возможная заточка (на самом деле нет, есть способ получить +4 уже на стене) аж до Тлеющего озера (по моему). Формула такая: +\-2 от заточки твоего оружия, то есть заточившись на +3 ты сможешь вторгаться к тем, у кого +1 и +5. По уровню идет +\-20 уровней, на 30-ом ты можешь вторгнуться к 10 и 50.

>Собрался учиться. Мейлбрейкер, кстати, тоже точить в грубость до +3?


Естественно, иначе дамаг говно будет.

И еще, раз у нас оружие все грубое, все уровни кидай в хп.
#871 #18494801
>>18494755
Вот этот №18494231 - дело говорит
>>18494891
36 Кб, 337x367
#872 #18494891
>>18494801

>этот №18494231

>>18494931
#873 #18494931
>>18495073
#874 #18495073
>>18494931
Какое дело? Ты попади сначала своей присоской уебанской, нормальным оружием гораздо проще и надежней.
#875 #18495127
>>18494231
А можно поступить еще проще и достать себе полный сет Armor of Thorns. Против хостов на стене лотрика эта хрень делает по 40 дамага за перекат, с бладрингом тебя хрен кто задеть сможет. Это настолько опнутая вещь что никто из хостов ничего ей противопоставить не сможет даже если он фантомами окружен, всем достанется.
>>18495631
#876 #18495132
>>18495073
Нахуя ей попадать. Большинство аутистов в размен идут сразу, где очевидно проиграют из-за урона руки и цепей. Плюс с самой рукой можно уже пробежать всю игру не напрягаясь убив на низком уровне, танцовщицу, чемпиона и как минимум трех лордов.
#877 #18495373
>>18495073
Я так понимаю ты не играл лоулевел и не играл с темной рукой никогда, иначе ты бы понимал, что диапазон у нее гораздо больше, чем ты видишь
>>18495424
#878 #18495424
>>18495373
Дело даже не в диапазоне, а в том, что она бьет медленно, и делает всего один рывок, от которого легко увернуться и потом ты сам ловишь 2 удара, когда у тебя еще даже не прошла анимация.
>>18496489
#879 #18495631
>>18495127
Лол я бы на ваше даунское пвп посмотрел. Один катается как соник супережик, второй пытается присоской попасть. >>18494065
Ну только шершень нужен. Если уж проходить игру ради нагибания нубчиков)))) то кольца должны быть на крит, фейвор енд протекшн, кролагити и 1 на твой выбор. Заточку лучше на +3 точить. Цепь нинужна совсем, если уж мазохисткие кольца надевать то картусское.
#880 #18495648
>>18493939
>>18494728
У всех падает фпс, когда на стене лотрика спускаешься вниз, там где дорога к боссу и листья летают?
#881 #18495688
#882 #18495693
>>18495631

>фейвор енд протекшн


Переоцененное говно. Это в однушке оно дохуя всего добавляет, тут же бонусы вообще инвалид.
#883 #18495699
>>18495631

>фейвор енд протекшн


лол

>Цепь нинужна совсем


Цепь на ранних этапах дохуя дает. Заместо того чтобы урезать свое и так урезанное ХП. Но если ты предпочитаешь кататься как даун, то разумеется блодринг будет лучшим выбором.
>>18495738
#884 #18495710
>>18495648
Лучше бы ты спросил, как у нас дела на пике древних драконов. Стена, пфф.
#885 #18495738
>>18495699

>блодринг


Тоже лютое говно, дефолтного фастролла всегда более чем достаточно.
>>18495818
#886 #18495818
>>18495738
На самом деле блодринг сломан. Он добавляет больше фреймов чем та хуйня из чорного дерева или как она там, чтобы фляки делать. При этом у тебя остается тот же перекат. Добавь к этому что кататься можно практически бесконечно. Будешь доджить сразу три чаос бед вестиджа запущенные фри аимом.
391 Кб, 1920x1080
#887 #18495869
>>18494416

Таки третьим персом выкачал нормального пироманта и пошёл на НГ+

Помню анальные боли первого прохождения. Я тоже хотел пироманта но вкачал кучу силы и веса (шоб и мечом бить и в харошей броне бегать). Траить боссов по 30-50 раз вообще норма была.

Сейчас собрал интересного персонажа. Коса гарпий в хаосе Крылатое копьё тьма (у них А-А скейл от веры и инты) - норм разбирает обычных мобов даже без вкачанной стамины. Жирные мобы и босы падают от фаер-болов. Помимо пиромантии ношу Изалитский посох (у него бонус для тёмных чар) и иногда стукаю Темным лезвием, бьет больно и быстро. Алсо юзаю Афинити (арка из тёмных шариков над персом) - против всяких лыцарей со щитом офигенное комбо вместе с фаерболом. В общем получилось, что хотел - разнообразное ПвЕ - можно как стукать в мили так и использовать 2-3 разных спела. При этом можно выбирать стукать огнём или тьмой под разные резисты. Перс рабочий как на расстоянии, так и в контакте.

ПвП тоже весёлое. Против таких билдов мало кто умеет нормально играть - комбо Дарк Серпент + Огнешар вообще имба - часто ловят стаг от серпета и получают фаейрбол в лицо (-1000 ХП). Вместо фаерболла можно сделать пару ударов косой или копьём. При случае можно использовать Огненный кнут и Темное лезвие - противник часто не понимает что ты кастуешь и лезет прямо под удар (-400/500 ХП). Добивать прикольно хлыстом (Ведьмины волосы, В-В скеил от инты/веры), у него непривычные атаки. Так за вечер нафармил 30 хрящиков для марадёров в Саду Ойцероса (вообще топавая локация для инвейдов).

рейт ми
17004 Кб, Webm
#888 #18495898
>>18495631
Да в пвп есть разные, вот я тут давеча в интepнете видуо нашел, вообще не понял как так е6aшuть, уровень просто пиздец, я хуй знает на самом деле где обyчaются такие мaсзтepa, мы просто вечность будем на своём фоне сосать хуи, мы же ебаклаки все тут собрались.
#889 #18495918
>>18495869

>рейт ми


Пидорские уши/10
97 Кб, 1052x760
#890 #18495991
>>18495918

Ну а хули, я ведь юзаю и пиромантию и чары.

Из-за этого несколько теряешь в дамаге (где то -25% для чар из-за малого кольца и канделябра и -12% для пиромантии), но имхо, универсальность того стоит.

Пик - текущая сборка спеллов (первые два - чары, остальное - пиро)
>>18496081
#891 #18495999
>>18494755

>Нет, это максимально возможная заточка (на самом деле нет, есть способ получить +4 уже на стене)



Я имел ввиду максимальная для меня, чтобы нормально вторгаться. Думаю у людей там будет +3, поэтому может заточу до +4.

>на 30-ом ты можешь вторгнуться к 10 и 50.


Ну, тогда вкачаю 35, думаю норм будет. По статам нищий с 12 веры для асторского меча, остальное в хп/стамину 35/17 соответственно. Достаточно стамины будет? И там андед советовал тесак, что думаешь о нем? Или таки асторский меч получше будет?
>>18496146
#892 #18496053
>>18495918
У меня в Бездне за такие уши сразу хуй сосать заставляли.

мимоманус
>>18496081
#893 #18496071
>>18495869

>Коса гарпий


Сам ты гарпия. И вообще, это коса Присциллочки-вайфочки.
>>18496370
#894 #18496081
>>18495991

>Ну а хули, я ведь юзаю и пиромантию и чары.


Они не бустят пиромантию. Вообще. Но я к тому что это просто отвратительная хуйня которая руинит любой фешон. Специально задизайнили чтобы ты как петух выглядел, но сука все равно носят. Не ну а что +10 к магическому урону дает. Лучше бы остановились на тюрбане монаха из ДЕС. Честное слово. Там хоть можно было что нибудь хорошо выглядящие собрать.
>>18496053
Все правильно делали.
>>18496370
#895 #18496146
>>18495999

>Думаю у людей там будет +3


А может и не будет, ты же хочешь совсем к нюфагам днищам вторгаться?

>Достаточно стамины будет?


Я бы вообще стамину не качал, особенно если ты нищего берешь, там более чем достаточно стамины.

>тесак


Не знаю, о чем ты. Астора лучше все равно. Еще можно палаш на огонь. Вообще любое оружие, которое ты в начале достать можешь будет нормально ебашить.
>>18496192
#896 #18496192
>>18496146

>ты же хочешь совсем к нюфагам днищам вторгаться?


Вроде того, хочу потренить парирование.

>там более чем достаточно стамины.


10 всего, хотя, посмотрим, может и не буду качать.
Я тоже не знаю что тот советчик имел в виду.

Что по кольцам посоветуешь? Я хотел бежать за хорнет-рингом, но я туда и на основном персе ещё не дошел. Фантомы помогут?
#897 #18496220
>>18492692
Она возмутится твоей дерзостью и распустит иллюзию себя.
#898 #18496347
>>18496192

>Фантомы помогут?


Читай пpaвuла тpeдa, фантомы - для ебантосов, и даунов, об этом даже выcшuй coвeт писал и заверил.
Пиздец с какими ебургами в треде сидим я хуею.
#899 #18496365
>>18496192

>Фантомы помогут?


С танцовщицей никто не поможет. Сордмастер может убить чемпиона в соло, если ты будешь отвлекать последнего.
>>18496428
#900 #18496370
>>18496071

Корвиант сайс, да. Она просто из гарпий падает.

>И вообще, это коса Присциллочки-вайфочки.



Ога блядь. Девочка их видимо штук 5 запасных имела, что б каждой вороне хватило.

>>18496081

>Они не бустят пиромантию



У меня два спелла, если не понял

>хуйня которая руинит любой фешон



Фешон - для петухов.
>>18496388
#901 #18496388
>>18496370

>Фешон - для петухов.


(С) Хавель 397
#902 #18496428
>>18496365
Его скорее за комбу убьют, когда чампу пол хп снимут.
>>18496483
#903 #18496470
>>18496388

>хавельанусмаг 837 уровня.

#904 #18496483
>>18496428
Именно поэтому нужно отвлекать. У него фласок хватит на весь файт, а одну комбу он переживает без проблем. Урона он наносит больше чем игрок, плюс стакате блид.
>>18496555
#905 #18496489
>>18495424
ты о чем говоришь? похоже я понял...
ты возьми ее в правую руку то, - она бьет так же как кастет быстро
#906 #18496520
>>18495073
>>18495631
Блять ты тупой? нахуй ей пытаться попасть - ты что только спецатаку пользуешь? возьми ее блять в правую руку - это обычный кастет
>>18497308
#907 #18496526
>>18496388

Я этого Хавеля просто сношал своим Изалитским посохом, помахивая ушками от возбуждения.

Арка аффинити в щит (тот теряет баланс), ловит фаер-бол, дальше нон-стоп запинывается темным лезвием, пока манна не кончится
#908 #18496555
>>18496483
да его надо отравить и все. Он сдохнет, просто бегайте от него. Если с мастером, - тогда уж возьмите кольцо у Лудлета.
>>18496689
#909 #18496689
>>18496555
Ну тогда посох из вороны выбить и бегать кругами. Но фантома все равно взять можно. Дешевый урон, а вроде после его смерти резисты босса упадут.
#910 #18496760
>>18495648

Падает фпс в куче мест, c патчами всё стало только хуже. Я понятия не имею ак я буду фрапсом писать длц, потому что к тому врмени средний фпс по игре будет в районе минус пятнадцати.
2439 Кб, Webm
#911 #18496805
>>18495869
Не тратил бы ты лучше аттюнмент на говно типа дарк эджа. Единственные хорошие темные заклинания в игре это темные пиромантии энивей.
#912 #18497231
>>18495869
Какой сл? Я запилил пироманта на 100 сл и конечно статов в притык хватает, пиздец.
#914 #18497277
>>18497258
Ебать конч.
#915 #18497308
>>18496520
Бля, не знал. Спасибо
306 Кб, 1920x1080
#916 #18497427
БЛАДБООООРН
>>18498005
#917 #18497573
Можно ли выбить ачивки за неотдых у костров и прохождение без смертей если всю игру пробежать с фантомами ?
>>18497662
#918 #18497662
>>18497573
Если вернешься в прошлое когда онлаен был больше чем 2к, то вполне.
324 Кб, 1920x1080
#920 #18497818
Я прям будто на понтифике побывал.
>>18498005
317 Кб, 1920x1080
#921 #18497925
Я наконец понял, что мне этот шлем напоминает.

This party sux. I fucking hate this people.
3 Кб, 223x57
#922 #18498005
>>18497925
>>18497818
>>18497427
Прикольный бложик. Для вас дегенератов создан /др, будь добр, съеби туда
>>18498072
48 Кб, 604x340
#923 #18498038
>>18497925
Do u like hurting other people?
#924 #18498072
>>18498005
Пошел на хуй, без меня тут контента нет и тред утонет.
#925 #18498093
>>18498072
Как что-то плохое.
#926 #18498111
>>18498072

>веге


>утонет


Кстати забавно, что ты называешь свои высеры контентом. Не хочешь съебать сам я попрошу мода тебе помочь
#927 #18498120
>>18498072
двачую - без него утонет. Пусть пишет. Пиши, анон - добра тебе
178 Кб, 1920x1080
#928 #18498121
Зачем они делают дружелюбных боссов? Вроде как и незачем убивать, он норм чувак, но вроде как это и босс, и без его убийства не будет считаться 100% прохождение.
#929 #18498137
>>18498121
Это просто жирный моб да и убивать его не надо.
#930 #18498144
>>18498121
Это лжедракон - помню убил его как то и чуть обосрался с радости
>>18498583
#931 #18498147
>>18498111
Ты почему еще не на хую? А между тем почти каждый мой пост со скриншотом имеет призыв к обсуждению того или иного, а раз так то пошел на хуй опять же.
>>18498218
#932 #18498218
>>18498111

> мне нинравица САТРИТИ ЕТО


Менталитет маленького ребёнка. Взрослей, анончик.
>>18498121
Не обижай дракошу.
>>18498147
Игнорируй.
#933 #18498257
Кстати, почему если двушка говно - на форчане куча обсуждений и вебмемом из двушки?
#934 #18498273
>>18498257
Потому что двушка - лучшая игра серии, клоун.
#935 #18498284
>>18498257
Как раз странно, потому что в америке ее не особо любят, а в россии наоборот больше любят вторую часть.
>>18498378
#936 #18498288
>>18498257
Потому что местный олигофрен пролез на форчан?
>>18498351
#937 #18498351
>>18498288
Интересно, что будет с форчем, если туда анон, крутящий из треда в тред одни и те же вебмки. припрётся?
#939 #18498372
>>18498351
Там есть такой.
#940 #18498373
>>18498257
Потому что двушка получила большую аудиторию на волне хайпа. Ну и двушка как-то обширнее и глубже однушки что ли, пвп опять же лучше. Ящитаю.
#941 #18498378
>>18498284
ты охуел?
http://boards.4chan.org/vg/thread/151024130/dsg-demonsdark-souls-general
посмотри сколько видосов
#942 #18498396
>>18498351
Он там, вроде как, уже был, только вот не осилил языковой барьер.
>>18498613
#943 #18498552
Проиграла с уток
3400 Кб, Webm
#944 #18498583
>>18498144
Дракон- не дракон, а он обычный моб, его убить раз плюнуть, но убить какого-нибудь мacтepa меча - уе никак не получится, слишkoм высоко различе по yмению у нас с такими как на этом минифильме из интepнета.
Я вообще думаю что мы все здесь полуинертные долбобы,это так, yвы.
#945 #18498613
>>18498396
Плохо. Надо подтянуть и закинуть снова.
>>18498583
Ты! У тебя как с английским? Читать умеешь? Писать?
#946 #18498624
>>18498583
Сума сойти. Я думал такие гении остались в двушке, но вот он снизошел и пролил на нас часть своего величия. Наверняка у него полно девушек. Мне бы так...
324 Кб, 1920x1080
#947 #18498636
Я, Зигмаер из Катарины, выражаю свою глубочайшую признательность!
sage #948 #18498653
ПОПРОБУЮ ВАМ НЮФАНЯМ НАПОМНИТЬ
1. Смоуг=Олдрич
2. Орнштейн=Безымянный король.
3. Знаток Кристальных чар=Большая шляпа Логан
4. Арториас=пидорас
5. Манус=первый человек.
6. Йорм=Гигант
#949 #18498785
Тут говорили что уже на Стене Лотрика можно иметь пуху +4. Оббежал всё и хватает только на +2. Где титанит брать?
#950 #18498811
>>18498785
Идти дальше/фармить полых и рыцарей. Абсолютно со всех падает. Даже с тех что в тряпье и не трогают тебя. Но не с чорной хуйни, ее не трогай.
>>18498815
#951 #18498815
>>18498811
Спасибо.
#952 #18498832
>>18498785
Можно хоть +10, достаточно просто убить Танцовщицу.
>>18498912
#953 #18498884
>>18498785
Для +3 фармишь осколки с крипов. Для +4 убиваешь виверну на башне и меняешь у пикл-пи огненную бомбу на большой осколок.
#954 #18498912
>>18498832

> убить Танцовщицу.


Это достаточно не просто.
#955 #18498962
>>18498912
Ну, до патча можно было абузить бессмертного фантома, чем все и занимались. Правда, убивать Оцейроса и Гундира на низком уровне это то еще удовольствие.
#956 #18499000
>>18498962
Я видел ещё баг где можно фантомов призывать, а самому не входить, и они убивали. Это тоже уже пофиксили?
>>18499520
#957 #18499520
>>18498912
>>18498962
>>18499000
А можно иметь каченного персонажа, пройти им очередное НГ++..., собрать все нужное и через третье лицо передать другому персу для лоу лвл ганков.

Алсо можно и на 30 лвле убить танцовщицу, достаточно заточить грубую пушку на +7 и вкачать здоровье.
>>18499650
301 Кб, 1920x1080
214 Кб, 1920x1080
#958 #18499533
Ну и че теперь?
#959 #18499544
>>18499533
Прыгай в яму.
#960 #18499634
>>18499533
В конце локации обычно находится здоровенная яма. Туда прыгай.
#961 #18499639
>>18499533
Это где?
#962 #18499650
>>18499520
Какое третье лицо? Мне вот друг не мог скинуть некоторые вещи. Как передать-то?
>>18499689
201 Кб, 1280x720
#963 #18499682
Ебать ебать ебать, в первый раз победил чувака в пвп, первые души, анор лондо. Дело происходило на верхнем этаже церкви, увидел надпись что в мой мирок кто-то зашёл, вижу как он аккуратно бежит по потолочным балкам, спускается вниз, бафается, я спокойно его жду на лестничном пролёте. Битва была там же, старался держаться ниже него, чтобы у меня было преимущество, обменялись ударами, отбежали, оба подлечились. Понёсся на меня снова, в этот раз спрыгнул на меня сверху с атакой, но промахнулся, я его опять отпихиваю вверх по лестнице, в итоге отогнал его к краю, он упал на пол церкви и и умер.

Поясните вкратце, пвп в первых душах всё-таки живое? Намеревался просто пройти игру, но думаю попробовать. Легко будет искать противников? Алсо, с какого уровня стоит начинать самому нападать на других игроков?
>>18499773
#964 #18499689
>>18499650
В общем, души и материалы для апгрейда больше нельзя скидывать. А оружие должно быть в пределах матчмейкинга.
>>18499750
#965 #18499694
>>18494065

> Ну только шершень нужен. Если уж проходить игру ради нагибания нубчиков)))) то кольца должны быть на крит, фейвор енд протекшн, кролагити и 1 на твой выбор.


С низким вигором цепь всегда лучше. Клоранти не особо нужно.

> Заточку лучше на +3 точить.


На стене лотрика идеальная заточка +2..

>Цепь нинужна совсем,


На низких уровнях вигора цепь всегда лучше кольца ФаПа. На высоких уровнях кольцо фавора лучше, поскольку он дает доп хп в процентах, из-за чего при высоком Вигоре оно становится только лучше, в то время как цепь становится хуже, ибо каждое дополнительное очко вигора дает все меньше и меньше.
>>18499702
#966 #18499702
>>18499694
Блять, не туда -
>>18495631
#967 #18499717
Бля, у меня тут эмеральд геральд уже говорит иди тово этово убивай Няшандру. Тут можно после мейн босса продолжить игру и убить остальных боссов, пройти ДЛЦ?
#968 #18499750
>>18499689
Ну, у него был лвл выходящий за переделы моего матчмейкинга. У меня 40 с чем то, у него 100. То есть чтобы скинуть вещь должна пройти через несколько рук?
1. 100-20=80
2. 80-20=60
3. 60-20=40
4. 60-20=20
Получается, вещь должна пройти через трёх персонажей в диапазоне этих уровней. Достаточно запарно.
>>18499779
#969 #18499773
>>18499682
С победой тебя, анончик. PvP тут есть, основные места зарубов можешь вычитать на вики. Навскидку: Олачиль. Если будешь в районе 100-го уровня, то, думаю, найдёшь противника.
#970 #18499779
>>18499750
Я про заточку. У тебя, например, максимальная заточка +6, значит он может скинуть тебе только оружие +6/+3. Вроде как.
>>18499840
#971 #18499840
>>18499779
А, лол. Я думал сл. Ну а так норм тогда. Бтв, кольца скидываются? И работают ли бекапы? То есть он делает бекап сейва скидывает мне пуху Йорма +3, а потом перекидывает бекап обратно себе и пуха есть. Интересует этот вопрос. И не банят ли за подобное? Я на пс4 играю, если что.
281 Кб, 1920x1080
#972 #18499901
Вот это трипы, где он берет такую траву?
>>18499934
#973 #18499934
>>18499901
Это минималки?
>>18500085
#974 #18500085
>>18499934
Максималки.
>>18500149
#975 #18500149
>>18500085
Не думал что в двушке графон такое говно.
>>18500376
#976 #18500376
>>18500149
Местами нормально, где света много, как в Маджуле например, а в плохо освещенных местах видно всю ущербность.
247 Кб, 1920x1080
#977 #18500916
Пиздееец, как же это было потно. Нахуя делать такой огромный дамаг, который ничем не контрится, одел все на защиту от тьмы и 0 эффекта.
>>18501063
#978 #18501063
>>18500916
Плохую защиту одел значит. Я с одним кольцом в тряпках половину его дамага закрывал. Хотя ты его в мили уебать смог, молодец. Не то чтобы босс ахуеть какой сложный, однако когда он начинает раздваиваться то доджить становится совсем тяжело. Поэтому предпочтительнее потратить сосуд и за 5 секунд закидать спеллами.
>>18501116
#979 #18501116
>>18501063
У сета тьмы самая высокая защита от тьмы, плюс одел кольцо защиты от тьмы. И не так, чтобы разницу ощутил.
>>18501291
#980 #18501131
Сап, утканы. Если я в однушке выйду из ковенантов, а потом обратно в него вернусь, ранг сохранится или надо будет его заново набивать?
#981 #18501152
>>18501131
Я не ебался с однушкой и то знаю, что ранги остаются, иначе это был бы дебилизм.
>>18501215
#982 #18501215
>>18501152
Чет больно дохуя знаешь для нееебавшегося. Кстати, где перекат?
>>18501261
411 Кб, 1920x1080
407 Кб, 704x704
#983 #18501242
Я сделал тапасу. Мне его немного жалко
>>18501291
#984 #18501261
>>18501215
Тут новый контентмейкер, щас замутит площадку для своего бложика.
#985 #18501291
>>18501116
Не знаю. А кольцо нужно было брать на +2, плюс еще которое выдает тебе Наавлан. Маска Варлока имеет самую высокую защиту от тьмы, торс ведьмы, темные перчатки и сапоги Хаоса. Если верить вики. Однако маска точно имеет самый огромный резист к тьме В отличие от физической элементальная защита все еще работает отлично даже после нерфов брони. Но ладно. Убил и убил. Хуй с ним.
>>18501242
Ты пытался.
>>18501329
#986 #18501294
А если я ливну из Слуг Хаоса до того, как открою срез, то он станет недоступен?
>>18501411
#987 #18501307
>>18501261
Все лучше чем ваши срачи про части слушать, еле лорообсуждение развел вчера и то выхлоп небольшой. Даже с такой благодатной темой как драконы.
#988 #18501329
>>18501291
Ну может он ел много а потом тело накачал а щеки остались.
#989 #18501411
>>18501131
Если верить вики, то частично сбрасывается. Но сам не проверял.
>>18501294
Ливнешь - откроешь лишь со стороны Изалита. Если откроешь и ливнешь - до конца нг срез будет открыт.
>>18501307
О, похоже, мои вопросы по лору, которые возникают из-за однушки, могут быть полезны. Это как раз я про Гвина, Нито, рыцарей и драконов вопросы поднимал.
>>18501793
739 Кб, 1920x1080
#990 #18501522
>>18501307
И впизду тебя кстати, теперь тут будет еще дневник уродского бакираки который будет искать хозяина илли хотя бы бон фист с ванквишер силом, ну или хоть пару цестусов.
#991 #18501644
>>18501307
Я понимаю, ты думаешь что делаешь что то хорошее, но то что ты постишь все уже видели и обсудили.
>>18501724
#992 #18501724
>>18501644
Ну а что еще делать, асло некоторые темы можно обсуждать вечно, например драконов.
613 Кб, 1920x1080
#993 #18501749
Даже сотня этих жалких солдаты не стоят мизинца одного война великой империи, интересно как я попал в эти земли.
>>18501778
255 Кб, 1920x1080
#994 #18501764
Какое же оружие боссов говно. Пиздец.

>>18501261

>контентмейкер


#КОНТЕНТМЕЙКЕР
#995 #18501778
>>18501749
Чет ты жирноватый.
#996 #18501793
>>18501411
Для лора, между прочим, есть специальный элитный тред в фс. Этот тред - сугубо для мамкиных нагибателей и прочих манчкинов.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 августа 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски