Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 11 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
283 Кб, 1280x1024
271 Кб, 1280x1024
204 Кб, 1280x1024
220 Кб, 1280x1024
S.T.A.L.K.E.R. thread имени билдовских Генераторов /stalker/ #19021793 В конец треда | Веб
Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.org/thread/198889/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD


ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ
(ссылки, список модов и др. инфа):
http://pastebin.com/Zw0GHVem
Call Of Chernobyl FAQ:
http://pastebin.com/1af034jw

Скачать:
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
75 Кб, 600x450
#2 #19021818
Монолит приветствует тебя, сталкер!
>>19021851
3423 Кб, Webm
#4 #19021822
>>19021888
77 Кб, 536x604
#5 #19021837
>>19022001
88 Кб, 720x569
#6 #19021838
Собрать бы все билдовские локи, в сдк улучшить, да на кок нацепить... Эхх...

Когда-нибудь, я научусь программированию, когда-нибудь.
>>19021891
#7 #19021851
>>19021818
Когда бухать пойдём?
>>19021865
#8 #19021865
>>19021851
Адепты Монолита не пьют, для защиты Монотина от врагов нужна трезвая голова!
>>19021992
#9 #19021874
Билдобляди - не люди
Совсем там уже ебанулись
#10 #19021888
>>19021822
Кстати, так он будет нового персонажа делать? В последнем видосе говорил "Голосуйте в вк за нового персонажа", с того времени тишина. В вк кстати голосовалки этой не нашел, подозреваю что уже удалил. Алсо, есть похожие каналы с такими же похождениями по коку и аутизмом?
>>19022005
#11 #19021891
>>19021838
Какое погромирование? Хочешь улучшить локи - бери и изучай 3д макс/майю, ну и сдк ессно. Но 3д редакторы в первую очередь.
>>19021922
#12 #19021922
>>19021891
А мой 3.4. Ноутбучный проц и 860м карта потянет макс?
Алсо, это его же покупать нужно, все торренты позакрывали. А Тор ставить боюсь, у меня мтс безлимит, вдруг посмотрят и милиция приедет, я же в /h/ сижу.
#13 #19021992
>>19021865
Понятно, ты долбоёб, а не Монолит-кун.
>>19022016
#14 #19022001
>>19021837
Бля. Жуткая эмпатия накатила к этому нпс. Прям смотрю на .jpg и представляю себя им. Что мне придется вечность пробыть в этом мире с обрезанными краями, придется вечно жрать только колбасу, хлеб, консерву и дохнуть от жажды, ведь из ~h2o только энергетики и водка. Ходить за артефактами. Говорить, что хабар уже не тот в 1001 раз, смеяться над несмешными анекдотами и гореть в костре.
#15 #19022005
>>19021888
Не КоК, но он после еще аврорку проходил. Тоже ламповое аутирование
#16 #19022009
>>19021922
Такому долбоебу как ты нужно вообще интернет отключить.
>>19022023
#17 #19022016
>>19021992
NO U! Типа Монолит-кун, один монолитовец на весь тред
>>19022047
#18 #19022023
>>19022009
Человеческая особь, прекращай барагозить на анонимном форуме, я же с тобой по хорошему разговор веду.
#19 #19022047
>>19022016
Конкретно он такой - да.
>>19022067
#20 #19022063
>>19021922
А чего не потянет-то? Да и старые версии (2009,2010,2011) прог никто не отменял.

>Алсо, это его же покупать нужно, все торренты позакрывали.


Мне кажется, всем похуй что ты там качаешь.
>>19022086
#21 #19022067
>>19022047
Кхем. Спутал меня с таким особенным монолитовцем, и ещё меня долбоёбом называешь.
59 Кб, 323x659
#22 #19022086
>>19022063

>Мне кажется, всем похуй что ты там качаешь.



двощую этого
59 Кб, 532x446
#23 #19022145

>КОК не на первом

#24 #19022166
>>19022145
Говно, Моча, Говно, Червь-пидор, Мусори. Отличный список лучших модов.
>>19022216
#25 #19022216
>>19022166
Ваниле-дебил дохуя? Обосрать основные моды сталкер-движухи, нужно смелым быть. За слова то могут спросить...
#26 #19022239
>>19022145
Это ебиный рейтинг, он ведётся задолго до выхода кока.
52 Кб, 431x604
#27 #19022240
>>19022216
Тем и хорош интернет, можно спиздануть что угодно и не отвечать за слова.
#28 #19022624
Как расшифровывается НПС?
#29 #19022630
>>19022624
НоПаСаран
>>19022679
#30 #19022679
>>19022630
Подданный его величества в треде, всем мочить французов!
#31 #19022879
>>19021793 (OP)
Сталканы, в КоКе как-нибудь можно оффлайновые а-лайф запилить? Ну что бы нпс не только в оффлайне передвигались (на других локациях помимо той, где игрок находится) но еще и подыхать умели в оффлайне. Немного заебывает эта хуйня когда весь движняк только в 500-600 метрах от игрока происходит.
#32 #19022889
>>19022879
На ап про есть аддон такой, там в разделе кока будет тема сверху, там еще чувак с ником саня создатель.
>>19022900
#33 #19022900
>>19022889
Да я видел, но там если комменты почитать какое-то мясо сплошное в моде, аля контр-страйк-батлфилд. Да и тема "войны группировок" мне не нравится. Т.е это обязательно модом только запиливается, где-нибудь в блокнотике это включить нельзя просто?
>>19022965
#34 #19022965
>>19022900
Ты хочешь движняка, но не хочешь войны группировок? Уменьши колличество нпс в конфигах после установки аддона.
>>19023018
#35 #19023018
>>19022965
Ну там за очень быстрый срок долг может всю зону захватить, или там Монолит до кордона дойдет. Бои постоянные. Движяк это же не обязательно война, мол.
>>19023103
#36 #19023103
>>19023018
Ну так правильно, значит одна группировка сильнее, подсуетилась. Живой мир.
#37 #19023142
А что за сюжет будет в 1.4?
#38 #19023222
>>19023142

> Я пришёл увидеть Вас.


> Убей сталкера

>>19023325
32 Кб, 780x438
#39 #19023325
>>19023344
#40 #19023344
>>19023325
Охуенная устойчивость должна быть.
>>19025299
117 Кб, 1280x720
#41 #19023433
Освятил грустной историей.
>>19026450
#42 #19023623
Поясните за кок, кому не в падлу. Там гулаги динамичные или нет? Просто вроде сталкеры туда-сюда шастают, а-лайф какой-никакой есть. Но вот в ангаре например постоянно бандиты тусуются, или на блокпосте в сторону бара - тоже одни ебанные бандиты либо кабаны.
>>19023889
61 Кб, 1031x503
#43 #19023625
>>19026317
#44 #19023889
>>19023623
Нихуя. Без аддонов будешь постоянно зачищать одни точки от одних противников.
>>19026806
#45 #19023926
>>19022624
НПС - NPC - Non-Playable Character - Не Играбельный Персонаж - НИП
363 Кб, 723x461
#46 #19023958
>>19022145
Тащемта это единый рейтинг, а в рейтинге за месяц выигрывает как раз КоК
#47 #19024005
Где в КоКе найти и/или купить детектор артефактов? А то задолбалось нищебродствовать
#48 #19024008
>>19024005
С трупа снять/у ученых купить
#49 #19024009
>>19024005
У Сахорова на янтаре.
Иногда лутаются с трупов.
#50 #19024017
>>19024005
1. вписываешь в конфиг любого торговца
2. покупаешь у любого торговца
#51 #19024186
>>19022879
А можно не качать всякую хуйню, как посоветовал даун ниже и просто зайти в scripts/_g.script, строка: DEACTIVATE_SIM_ON_NON_LINKED_LEVELS = true, ставишь false
#52 #19024203
>>19024186
А добавлю-ка я это в фак
#53 #19024303
>>19024186
А в чем отличие этого способа от АДДОНА Сани бомжа с копро ?
>>19024383
25 Кб, 1022x340
#54 #19024321
>>19024186

> scripts/_g.script


А можно поточнее что за файл? Это разве не где-то в файлах .хмл в папке Геймплей меняется?
>>19024383
#55 #19024383
>>19024321
Нет, в скриптах. Открываешь его блокнотом. И чтобы тебе не ебаться с распаковкой, держи:
Короче я уже всё за тебя сделал, просто в папку с игрой закинь. Но только если у тебя 1.3.2 версия. Для 1.4 беты сам распаковывай, мне лень.
http://rgho.st/8zVGC5flD

>>19024303
Всё как он хотел - симуляция на всех локах. У бомжа в КПК все смарты за каким-то хуем отмечены и ключевые персонажи пропадают. Почитай у него в теме, если надо, не советовал бы - особенно сейчас.
341 Кб, 1152x864
#56 #19024427
Продолжаю пилить двачемод на ЧН.
На данный момент убраны все лаги моего фриплея, запилены части монстров и добавлен переход из Лиманска в рыжий лес.Идет работа над сном и управлением отрядом.
Пруфануть ничем не могу, какого-то хуя перестали сохранятся скрины
Алсо, принимаю реквесты.
inb4 всякая васянская хуйня типа электрохимер и прочего говна
#57 #19024467
>>19024383
Спасибо, ну ты добрый. Люблю сталкеротреды, здесь самые хорошие челавеки.

Слушай, подскажи ещё как поуменьшить здоровье неписям, а то заебало что он с двух-трёх маслин валит, а мне приходится его горохом осыпать пока не закончатся. Уёбские киркоры, блядь.

Хотя бы просто файл где это прописывать каждому неписю, мне не лень будет, лишь бы игралось хорошо.
#58 #19024469
>>19024427
найс, всем похуй
#59 #19024510
>>19024467
Хм, ну обычно васяны просто подкручивают hit_power оружия с АО небось играешь?, по факту там каждая кость имеет свои параметры защиты у модельки непися. Но я хз как это провернуть, можешь попробовать в configs/creatures/m_stalker
строка
[stalker_immunities]

Вот тут значения увеличь (на выстрелы хз где, но одно из двух+на взрывы)
strike_immunity = 0.5
explosion_immunity = 0.5
fire_wound_immunity = 1.0

Это иммунитет общий, там ещё масса параметров будет. Как в секции, так в файле и если знаешь английский, то гуд. Здоровье у неписей лишь в оффлайне, судя по файлу.
#60 #19024540
>>19024510
Спасибо, буду пробовать. Уже роюсь по форумчикам, чё-то там воды налито.

Кстати на счёт иммунитис. Ты пишешь что значения увеличить нужно, но ведь по логике уменьшить надо, как бы иммунитет меньше, нет? Или ты точно знаешь что нужно именно увеличить?

> Здоровье у неписей лишь в оффлайне, судя по файлу.


Вот-вот, тоже только это и нашёл. И где они там прячут реальное значение здоровья?
#61 #19024548
>>19024510

> обычно васяны просто подкручивают hit_power оружия с АО небось играешь?


Да, с АО играю. Оружие крутить не хочу, ибо всё-равно же и меня будут быстро выносить.
Мне бы просто-напросто ХП уменьшить неписам, это бы все на своё место поставило.
#62 #19024566
>>19024427
Не лучше запилить мод на Кок?
Ты автоматически ставишь лучший мод месяца и в любой момент ставишь элитную васянку от VasyaPro на войну группировок + новую озвучку и новые квесты.
А опять ебаться с ЧН никто не будет, ну кроме вульфсталкера.
>>19024597
#63 #19024573
>>19024467
КАКОЙ КИРКОР, БЛЯДЬ
КАКОГО ХУЯ ТЫ ИМБАЛАНС НАЗЫВАЕШЬ КОРКОРОМ, ДЕБИЛ?
>>19024973
#64 #19024575
>>19024427
Вкрути нормальный оружейный пак, с хорошей анимацией.
Вкрути билдовские локи, для интересной войны группировок.
Сделай фриплей.
>>19024597
#65 #19024579
>>19024540

>Или ты точно знаешь что нужно именно увеличить?


В ТЧ наоборот было, в ЗП так. Если нули выставить, то станешь бессмертным.
#66 #19024597
>>19024575

>Сделай фриплей.


Чек.
Написал же, фриплей уже есть.
Кастомизации гг ещё нет
>>19024566

>Не лучше запилить мод на Кок?


Нет, у меня будет свой кок.
#67 #19024600
>>19024467
БЛЯДЬ ДЕРЖИ ЛЮБИТЕЛЬ СТАЛКЕРОТРЕДОВ СУКА
3 ИОТКОСЕКУНДЫ В ГУГЛЕ
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/fixed-npc-the-survivability-for-ao
>>19024973
#68 #19024629
>>19024427
Так ты двачемод пилишь или просто спекулируешь на том, что на ЧН нормальных модов нет?
>>19024662
#69 #19024659
>>19024597
ок. Ну тогда сделай внутри игровой инструментарий для создания квестов.

Типа ты падходишь к столкиру, начинаешь диалог. Он говорит "квестов нет". А ты ему "А нет есть" и пишешь в новом окошке -
"Хачу чтобы ты добыл важнгные военые дакументы" - "иди туда" и чек бокс из заранее отмеченный интересных мест.
Потом это сохраняешь как свой мод, и выкладываешь на Аппро в модов к твоем моду.
>>19024701
#70 #19024662
>>19024629
лол, и то и другое.На чн действительно нет нормальных фриплейных модов, поэтому я чн и делаю.Лучше быть лучшим модом на чн чем конкурировать с КОКом и другой говниной на ЗП
>>19024668
#71 #19024668
>>19024662
И что же там будет по тематике двача, м?
#72 #19024669
>>19024597
А-остальное? Сделай много лок, я просто тебя умоляю. Чтобы всегда было где погулять.
И орудием хорошим еще обжиться. Еще артов новых.

Короче все как обычно - понажористее контент.
>>19024701
#73 #19024694
#74 #19024701
>>19024668
пасхалки же
К тому же это будет единственный глобальный мод сделанный аноном с аиб

>>19024669
будут новые локи из тч, зп и дилдов.

>>19024659
не ну это слишком тяжело будет.
#75 #19024712
Хуле арсенал мод на ТЧ такое говно ебаное и крашится рандомно каждые минут 10? Ладно бы сука с багрепортом крашилось, хоть бы знал что сломалось, так оно повисает намертво, я даже через диспетчер не могут закрыть это говно. Залупа.
Чё там с оружейными модами на ЧН? Качаю Arsenal Overhaul, хуй знает какой пизже будет.
#76 #19024736
>>19024701
Как можно больше лок сделай, и все их засели, чтобы там шла война за точки между группировоками.
#77 #19024740
>>19024701
Ну удачи, а я продолжу аддон на сос пилить.
>>19024747
#78 #19024747
>>19024764
#79 #19024764
>>19024747
Оха. Люблю ЗП просто. В неё я впервые и сыграл кстати.
#80 #19024820
>>19022216
да ты тролишь одна параша в топе типа СГМ 2.2
165 Кб, 1680x1050
203 Кб, 1680x1050
#81 #19024893
Хуле квесты и новости на англе? АМК Autumn Edition с установленным русификатором. В итоге частично на русском, частично нет. Как это исправить?
#82 #19024904
>>19024893
Проблема на вашей стороне. Попробуйте переустановить виндовс, или проверить компьютер на вирусы .
>>19024909
#83 #19024909
>>19024904
У друга такая же херня.
#84 #19024912
>>19024893
Удали папку gamedata.
#85 #19024917
>>19024893
Файл с дин новостями покажи
>>19024930
#86 #19024930
>>19024917
Он в папке text/rus?
>>19024939
#87 #19024939
#88 #19024973
>>19024573
>>19024600

Спасибо, спасибо!!
Ну чего ты, я же просто спросил.
Я, если честно, даже и не надеялся нагуглить фикс для мода для мода, блеать. Тому и не искал
276 Кб, 1280x1024
#89 #19025006
А как файл называется? Я не могу найти ничего похожего?
>>19025037
#90 #19025037
>>19025006
Пора уже основить noterpad++ тебе, вбить нужное английское слово и искать во всех файлах этой папки.
Поищи в tips
>>19025077
35 Кб, 500x375
#91 #19025076
КоК требует установленный ЗП, в шапке ссылка на файл реестра протухла.
297 Кб, 1280x1024
#92 #19025077
>>19025037
Ок, уже качаю.
Не, там хрень какая-то. Я вот думаю, если я в localization.ltx прописал language = rus, оно может обращаться только к файлу в папке rus, а значит англ.новости и квесты в ней?
>>19025164
#93 #19025158
>>19025076

>ПАМАХИТИ, АРРРЯЯЯАА!

#94 #19025164
>>19025077
Вероятно. Чекни йоба-блокнотом, а там посмотришь.
=
>>19025361
#95 #19025201
#96 #19025212
>>19024383

> Нет, в скриптах. Открываешь его блокнотом. И чтобы тебе не ебаться с распаковкой, держи:


> Короче я уже всё за тебя сделал, просто в папку с игрой закинь. Но только если у тебя 1.3.2 версия. Для 1.4 беты сам распаковывай, мне лень.


> http://rgho.st/8zVGC5flD



Через дебаг мод можно увидеть то что сталкерня ходит на других локациях ?

я прост без ПК щас
>>19025300
#97 #19025235
Как в ЧН заметки читать? Мод ОГСМ, если что.
>>19025712
#98 #19025299
>>19023344
>>19023344
Нихуя. В большинстве случаев такие отклонения только мешают нормально ходить. Наши ноги не зря имеют такое строение как сейчас, оно вполне рационально, проверено временем. А это новодел.
#99 #19025300
>>19025212
Вроде. Там так же точно при наведении на смарт будет видно, что он не отключён.
#100 #19025325
БАП работает с DoctorX Questlines?
#101 #19025339
>>19025325
Надо еще установить адоптацию
#102 #19025340
>>19025325
Проверь, какие файлы заменяют два мода и сравни.
19 Кб, 733x242
#103 #19025361
>>19025164
Он не находит по куску фразы. Или это я рахит, и делаю что-то неправильно?
>>19025385
#104 #19025385
>>19025361
Ты папку text целиком указал?
>>19025448
#105 #19025397
>>19025325
ах да, я уже не помню, возможно адаптация к дисолятион. Тогда работает.
#106 #19025429
>>19024540

>Кстати на счёт иммунитис. Ты пишешь что значения увеличить нужно, но ведь по логике уменьшить надо, как бы иммунитет меньше, нет? Или ты точно знаешь что нужно именно увеличить?


Считай это множителем урона. Потому они и дробные.
45 Кб, 765x357
#107 #19025448
>>19025385
Я во всей gamedata ищу.
>>19025470
#108 #19025470
>>19025448
Не знаю, херня какая-то. У меня всё искал.
>>19025505
#109 #19025505
>>19025470
Во, там же у меня еще квесты были не переведенные. Я нашел файл с ними. Там одна часть на английском, а с низу на русском. Но она не в text, a в gameplay. Что это может быть?
>>19025525
#111 #19025666
>>19021793 (OP) Алсо какие нахуй БИЛДОВСКИЕ генераторы ? Они просто генераторы потому что других нет !
#112 #19025684
>>19025666
Сотона, но они же были в билдах, значит имею полное право назвать билдовскими. То что в релизе их не было — детали.
>>19026976
#113 #19025687
#114 #19025712
>>19025235
в инвентаре есть пда
>>19026066
#115 #19025736
>>19025325

В установщике штерна есть адаптация. Да и вообще рекомендую. У него там эксклюзивные адаптации под различные аддоны, которые на акопро не найдешь.
274 Кб, 1280x1024
#116 #19025756
Во. Кажется нашел новости. Они не в text, а в скриптах. Да только там путь указан, а файлы те я не вижу, хоть у меня и включено отображение скрытых файлов.
#117 #19025765
>>19025756
Там db архивов нет? Мало ли, может часть запакована.
>>19025779
#118 #19025779
>>19025765
Ну вон, я специально папку вывел, что бы показать все что есть.
#119 #19025837
>>19025756

> Q/



Поставь топологию лицухи в путь по умолчанию, пропатч и накати кряк, затем аврорку с руссификатором.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5158775
>>19025874
#120 #19025874
У кого-то есть ТЧ с АМК Autumn Edition. Можете папку scripts скинуть?
>>19025837
А что изменится от лицухи/репака, если проблема в папке модов?
>>19025907
#121 #19025907
>>19025874

>А что изменится от лицухи/репака, если проблема в папке модов?



Чому у меня тогда такой проблемы не было?

>У кого-то есть ТЧ с АМК Autumn Edition. Можете папку scripts скинуть?



Уже дропнул. Поставил 2.1
>>19025940
#122 #19025927
>>19026028
258 Кб, 1280x1024
#123 #19025940
>>19025907
Хз. Проблема в том что в русификаторе как будто нет этих скриптов на русском. Я накатил АМК 1.4.1 в пустую папку и там нашел их. Вот думаю, заработает если я просто заменю там все файлы?
>>19026055
45 Кб, 615x409
#124 #19026028
>>19025927

>серега

>>19026037
#125 #19026037
>>19026028
А чего все гонят на него ? с 2012 пользуюсь его изделиями все стабильно win 7 x64
>>19026050
10 Кб, 434x108
#126 #19026050
>>19026126
114 Кб, 1280x1024
#127 #19026055
Так, вот эта замена помогла >>19025940
Но квест почему-то все равно остался на англе. Надо теперь над этим дуплить.
#128 #19026066
>>19025712
спасибо. кривой метод, конечно.
>>19026184
194 Кб, 400x382
#130 #19026114
>>19027295
#131 #19026125
>>19026079
ничо, будет скоро наш ответ коку!
#132 #19026126
>>19026050
Нашел кого слушать, он даже не помнит что в свои сборки добавлял.
#133 #19026144
>>19026125

>MMXVI


>Верить школьнику-мододелу


Ничего он не сделает нормального.
>>19026194
#134 #19026175

> Вариант "Омега"



Годнота?
#135 #19026184
>>19026066
А ты на какой рассчитывал? Алсо, хуею с этих заметок в пда. ЗАЧЕМ? Возьми, сука, блокнот с ручкой и записывай В РЕАЛЬНОСТИ
#136 #19026194
>>19026144
Почему?
>>19026227
#137 #19026227
>>19026194
Может потому что он ещё ничего не сделал, а уже называет мод "убийцей СоСа"? Ничего хорошего из этого не выходило.
>>19026291
#138 #19026245
>>19023142
Сюжет ТЧ, где ГГ не упал из грузовика смерти, а документы нужно нести не Бармену, а Доктору. За эти документы он и даст декодер. О-Сознание восстановилось, мутанты снова заселили лаборатории, какой-то наркоман обратно засунул в лаборатории документы, 10/10 короче. Лучше чем любая книга.
87 Кб, 600x450
#139 #19026256
То чувство когда установил чужую сборку.
#140 #19026291
>>19026227
Ньюфаг, речь идет про судьбу зоны. Создатель ушел в отпуск, вот придет, и пойдут патчи свеженькие.
#141 #19026317
>>19023625
Бля, и кто теперь сделает такой охуительный установщик со всеми адаптациями на 1.4? Ну охуеть теперь...
#142 #19026337
>>19026291
Так то он уже вернулся. Писал, что патчи будут реже, но сочнее.
>>19026411
111 Кб, 1040x299
#143 #19026344
>>19026079
Убийца мизери в пути
#144 #19026347
>>19024005
Нормальный купить у Сахарова или найти в тайниках. Самый нищебродский в подвале с растяжкой на Свалке.
#145 #19026349
>>19026291
Почему двачеры не могут в нормальное общение, а сразу пытаются оскорбить, а потом удивляются что у них друзей нет. Тут мудодел свою парашу форсил, вот спутал, чего сразу агришься?
>>19026368
#146 #19026368
>>19026349

>агришься


>просто назвали ньюфагом


Ебать какие вы нежные.
>>19026399
12 Кб, 200x249
#147 #19026399
>>19026368
Ну давай расскажи мне историю о том как ты не сагрился.
>>19026407
104 Кб, 1217x608
#148 #19026407
>>19026399

>ты


Вы ошиблись
>>19026434
#149 #19026411
>>19026337
Интересно, доживем до тех дней ли, когда до него дойдет, что стоит не делать костыли на тч, а перенести все на божественный зов Припяти

Хотя там с артами и ячейками все хуево , в том же мизери все прблуды-каркасы технически же артефактами были
>>19026417
#150 #19026417
>>19026411
Ньюфаг, он давно уже писал, что 1.0 будет на ЗП.
>>19026426
#151 #19026426
>>19026417
Я знаю об этом бля, но до этого 1.0. Как до Китая раком
#152 #19026434
>>19026407
стиль говно
>>19026446
#153 #19026446
>>19026426
А тогда хули пишешь про "дойдёт"? Пускай это для начала оттестирует, а то к существующим добавиться ещё ворох, а это так и глючным в усмерть говном.

>>19026434
Пост твой говно. Мне нравится@соси бибу
>>19026486
#154 #19026450
>>19023433
бля, та жа хуйня была
там в потом могут быть такие пропавшие диалоги? лечиться?
#155 #19026454
>>19026426
Может год, может два. Судьба Зоны в том виде, что было на релизе, пилилась 4 года.
#156 #19026466
Планирую пройти ОП2. Какие подводные?
ветеран мизери
#157 #19026481
>>19026466
Год проёбанной жизни
#158 #19026486
>>19026446
Заебал в залупу лезть, тут тебе не твой хутор, а господа воспитанные сидят.
#159 #19026511
>>19026466

>Какие подводные?


Опыт из мизери тебе не пригодится.
#160 #19026531
>>19026466

Поделие для даунов. Просто квинтэссенция васянизма, как она есть. Играть в ОП-2, всё равно, что жрать говно. Но для школьцов сойдёт.
>>19026706
#161 #19026706
>>19026531
Охуел мразь? Оп-2 делает достопочтенный уважающий себя бизнесмен-программист. Он уже выкинул старую солянку, и сделал под игру свой собственный движок.
А в 2.1. будет столько локаций, что можно уже с реборном потягаться. Ходить и аутировать.
>>19026825
#162 #19026711
>>19026125
Самое интересное, что кок ничего не спрашивал, чтобы ему отвечать. Да и мизери тоже.
403 Кб, 1366x768
#163 #19026803
ПКП тоже целые падают.
>>19032109
#164 #19026806
>>19023889
А какие аддоны например надо поставить что бы такого не было?

>>19024186

>DEACTIVATE_SIM_ON_NON_LINKED_LEVELS = true


Cпасибо огромное, проверю. Ну они там только передвигаться будут, убивать друг друга в оффлайне как в амк 1.4 ни-ни?
>>19026822
#165 #19026822
>>19026806

>А какие аддоны например надо поставить что бы такого не было?


Квест паки, фрак. войны
#166 #19026825
>>19026706
Принеси то, принеси это. Отыгрываем шестёрку, мотаемся по зоне, как долбаёб с кувалдой на перевес и ебашим в щщи.
"А принеси-ка ты мне мои штаны, сталкер!" или "Чёт я зарос совсем. Принеси мне мою бритву, я её в тонели блять спрятал нахуй".
Спавн сотни мобов перед ебалом игрока, охуеть, как это оригинально. Хотя откуда у подобных васянов из 9 б, фантазия
115 Кб, 879x710
#167 #19026976
>>19025666
>>19025684
Возле чаэс были генераторы бля, че вы тупите.
>>19028732
117 Кб, 1280x1024
#168 #19026995
Все, исправил и артефакт. Могу теперь с уверенностью сказать что то не я накосячил, так как после установки русификатора файлы на английском остались. После установки русского АМК мода в отдельную папку, и замены всех скриптов оттуда, все стало как нужно.
825 Кб, 1243x1473
#169 #19027038
Довайте ещё историй столкирских.
7 Кб, 686x55
483 Кб, 220x166
#170 #19027101
Дурачье. С экологами подружить было куда логичнее.
#171 #19027172
>>19027101
Кого, бандитов? Свобода и так дружит с экологами. Логично было бы подружить её с наёмниками.
>>19027251
694 Кб, 1024x2316
#172 #19027180
Кокой это по счёту тредж о Сралкере, интересно? Уже, наверное, 2000+
>>19027204
#173 #19027204
>>19027180
В летописи около 300, считая удаленные.
#174 #19027251
>>19027172
Нихуя, они не дружат с наемниками.
Я про бандитов. Их следовало бы с экологами подружить.
>>19027329
#176 #19027329
>>19027251

>Нихуя, они не дружат с наемниками.


Именно. А зря.

>Их следовало бы с экологами подружить.


Это с чего вдруг? Сталкеров они мочат на раз, а ПОЗНАВШИХ НАУКУ не трогают из уважения?
>>19027366
#177 #19027366
>>19027329
Из денег. Артефакты куда-то сливать нужно.
И не могут дружить наёмники и свобода. В чн не дружили ( гг не в счет), в тч не дружили. На кой им дружить в коке?
Да и если логически подумать, свобода хочет чтобы зона стала достоянием человечества, а наёмники гонят хабар ценный только сильным мира всего за бабло, и на остальное плевать.
>>19027731
#178 #19027424
>>19027101
Да похуй. Самому можно изменить как угодно за 5 минут.
Ну и аддоны есть хорошие на отношения фракций.
12 Кб, 1169x63
#179 #19027487
Это значит экзу бандитов добавили?
#180 #19027497
>>19027487

>portrait

>>19027515
99 Кб, 527x421
#181 #19027504
>>19027295
Сохранил.
#182 #19027515
>>19027497
Я не знаю английского. Что это значит? Портки?
7172 Кб, Webm
#183 #19027527
#184 #19027538
>>19027487
да давно уже у бандитов экзоскелеты есть.
#185 #19027551
>>19027527
С айронменом играешь?
#186 #19027556
>>19027515
Добавили портрет бандита с экзоскелетом. Чего не ясного.
>>19027612
#187 #19027563
>>19027515
это комбинация porn (порнография) и trait (черта). поэтому я думаю в следующей версии можно будет найти скрытое порно, только с бандитами вместо дельфинов в этот раз
>>19027612
#188 #19027568
>>19027487
Это значит, что добивали аватарку с экзой бандита.
#189 #19027582
>>19027551

Да. Пока дальше припяти не получается уйти, лол
>>19027611
#190 #19027590
>>19027527
Ты какой-то сумасшедший. То на химеру с ножом, то к контролёры ближе чем на 30 метров подходишь и пытаешься с ножом.
4 Кб, 185x199
экза бандитов #191 #19027604
>>19027568
Привет, я ваша новая аватарка.
#192 #19027611
>>19027551
На нём нереально играть с меткими НПС. Я вот, недавно, налетел на вояк с СВ-98 в окраинах. И как это обойти?
>>19027582

>с ножом на контролёра


Неудивительно.
#193 #19027612
>>19027568
>>19027563
>>19027556
Так я не понял, в вании есть экза? Твердо и четко? И это как его, дартвейдер короче, не удалит её? Он же тот еще заеба.

Классно, еще один повод ждать 1.4.

Алсо, что там с подземкой агро? Её случайно затоплять не нужно? А то затопишь, и все - некуда возвращаться. А то можно было туда постоянно ходить, круто же.
#194 #19027644
>>19027611
Берешь КСВК и ебешь их.
>>19027668
#195 #19027648
>>19027612
Экза есть, портрета - нет. Ни порядок.
#196 #19027667
>>19026079
Это не автор пепел мода случаем?
#197 #19027668
>>19027644
Так они меня ваншотнули хуй знает откуда. Я два раза загружался только чтобы их выковырять.

Не, я играл в рогалики и шарю. Но здесь это заёб.
>>19027677
12 Кб, 192x192
#198 #19027669
В КоК 1.4 добавят скрытое порно с бандитами?
>>19033549
#199 #19027675
>>19027611

>На нём нереально играть с меткими НПС



Пиздец, не представляю, как играть еще и с меткими нпс. У меня и так АО установлен, ваншотают только в путь
>>19027713
#200 #19027677
>>19027668
Шо за рогалики?
>>19027713
#201 #19027713
>>19027675
В сткопе тоже ваншотают только в путь. Так что ну его, айронмена.
>>19027677
https://en.wikipedia.org/wiki/Roguelike
#202 #19027731
>>19027366

>Из денег. Артефакты куда-то сливать нужно.


У них для этого есть свой торговец и Сидорович.

>В чн не дружили


Только потому что определенную группу наёмников послали на их уничтожение.

>в тч не дружили


Поиграй внимательнее.

>На кой им дружить в коке?


С геймплейной точки зрения - чтобы у ГГ-наёмника была возможность безопасно выйти из Мёртвого города. Пока что единственные дороги: Янтарь с пси-излучением и зомби, склады с кучей враждебных свободовцев и мимодолговцев и Лиманск, кишащий Монолитом из которого потом придется идти в Рыжий Лес, кишащий военными.
С логической - им нет реальной причины враждовать, ибо их идеологии не противоречат друг другу настолько кардинально. Свобода хочет изучать Зону, чтобы использовать на благо человечества, и раскрыть миру правду о том, что тут происходит. Наёмники - убивают людей, водят учёных, таскают артефакты за деньги. Не понимаю, как они этим мешают Свободе.
#203 #19027739
>>19027590

>Ты какой-то сумасшедший.



монолит же
#204 #19027764
>>19027731
Короче хз.

Я всегда за чистое небо играю, самая правильная группировка , без вот этих вот заебов со скелетами в шкафу.
>>19027799
#205 #19027787
Напомню положняк.

Долг >>> говно >> моча >>> подзалупный творожок >>> остальные группировки
#206 #19027799
>>19027764
Есть теория что ЧН это агенты О-сознания. Как туж скелетов у них тоже много. Лебедев, Каланча и Суслов например работали в Х лабораториях
>>19027815
48 Кб, 815x531
#207 #19027806
>>19029128
#208 #19027815
Как же хочется в коке билдовские локи.. Бля... В интернете одни гайды для тех, кто в теме. Нихуя не понимаю.

>>19027799
О то я знаю, но я про их взгляды говорю. При этом, я отыгрываю исследователя-одиночку.
Поиск артефактов и редких частей монстров на северных локаций, а затем на болотах отдыхаю, и обратно.
>>19027948
#209 #19027819
>>19027612

>Классно, еще один повод ждать 1.4.


Экза бандитов есть еще с 1.3.12-версии, если не раньше.

>Её случайно затоплять не нужно?


Нет, её нельзя затопить.
#210 #19027820
>>19027787
говно >> моча >>> подзалупный творожок >>> группировки
Поправил тебя.
#211 #19027834
>>19027731

>Янтарь с пси-излучением и зомби


Спокойно можно пробежать завод без ущерба здоровью

>Лиманск, кишащий Монолитом


Монолит только на севера Лиманска, юг контролируют наемники и одиночки
#212 #19027850
>>19027731
В 1.4 бете мерки разви не друзя Свободе?
>>19027945
#213 #19027861
>>19027820
Как вступить в говно?
>>19027933
40 Кб, 382x604
#214 #19027933
>>19027964
#216 #19027945
>>19027850
Нет. У Свободы из друзей только экологи и одиночки. Ну, а теперь еще и бандиты.
>>19027968
#217 #19027948
>>19027815
Всем хочется, на копро есть билдовские локи перегнанные на ЗП
#218 #19027961
>>19027942
КоК + ПодобиеМисери?
>>19027975
#219 #19027964
>>19027933
То есть долг лучшая группировка >>19027820?
#220 #19027965
>>19027942
Нахуй мне смотреть на твои минималочки?
>>19027980
#221 #19027968
>>19027945
У меня в бете они друзья. Ничего на фракции и войну не ставил.
#222 #19027975
>>19027961
Кок+Оружейка+ айтемдохуим.
#223 #19027980
>>19027965
Он на максималках
>>19028025
#224 #19027984
>>19027942
О, а где ремонт. куйню взял?
>>19028003
#225 #19027997
Ахуенно теперь можно будет как в ТЧ замутить артефакты на пулестойкость, взрыв, разрыв

https://bitbucket.org/revo_lucas/call-of-chernobyl/commits/9e0f186faca6b2f2d3c61dd8791c0187c8043e49
>>19028019
#226 #19028003
>>19027984
Ты про мелкие фиговины ? Это мод.
>>19028009
#227 #19028009
>>19028003
Это ясно, что это мод. Название прошу.
>>19028107
#228 #19028019
>>19027997
Не замутить, а будет высвечиваться это у статов артефакта.
>>19028143
#229 #19028025
>>19027980
Максимальные минималочки.
>>19028119
#230 #19028062
Обновил перевод изменений версии 1.4.
Новые изменения (на 06.09.16) отмечены "// ... \\"
>>19028085
#231 #19028085
>>19028062
Сегодня уже десятое.
#233 #19028119
>>19028025
Чем тебя графон не устроил?
>>19028207
#234 #19028143
>>19028019
Ты че дефективный ? Таких артов в игре нет, потому что не отображается. Вот теперь их можно сделать
>>19028225
119 Кб, 1041x529
#235 #19028200
Если коротко "Мы не будем делать инсталлятор со всеми аддонами потому что нам совсем не всралось все эти кучи аддонов адаптировать чтобы упрощать жизнь тупых и ленивых личностей, которые даже не в состоянии ничего установить. Такие люди вообще не должны притрагиваться к аддонам."
#236 #19028206
>>19028107

А я себе это накатил из сборки Штерна. Там же и адаптация к различным аддонам, в том числе для аддона - убирание рук при использовании предметов
#237 #19028207
>>19028119
Ты сам-то четвёртый скрин видел? Выглядит, как говноклон на андроид на юнити.
#238 #19028210
>>19028107
cпасиб
#239 #19028225
>>19028143
Может ты деффектный, дебил? Это риторический вопрос.
Такие артефакты делаются через добавление в immunity нужных резистов. Такие арты есть в артефакт аддоне, но там добавлено подпись в описание. Вот теперь эта подпись не будет нужна.
>>19028300
994 Кб, 1920x1080
#240 #19028236
>>19028207

>unity


слыш охуел?
#241 #19028239
>>19028207
Потому что я не ставил мод на графон и поэтому выглядит как ванилла.
#242 #19028246
>>19028239

>выглядит как ванилла



кекус
>>19028254
#243 #19028250
>>19028236
Это кок 1.4?
#244 #19028254
>>19028246
Нормальный графон вообщем.
>>19028342
#245 #19028255
>>19028250
Нет, ОП-2.1 пре-альфа.
#246 #19028261
>>19028239

>ванилла


Т.е. обливион лост?
>>19028302
#247 #19028268
>>19028250
сталкер 2 на минималках
#248 #19028270
>>19028250
Это ганслингер
#249 #19028282
>>19028250
Это Lost World: Mournwind со стволами из Шокера.
>>19028292
#250 #19028292
>>19028282
На минималках*
#251 #19028300
>>19028225
Я знаю как они делаются. И про подпись знаю, так в мусорке делали. Ты видимо решил что один тут знаешь английский и я сам не понял что запостил, а аддон этот говно потому что там всратые модели из геонезиса я на него даже не смотрел
>>19028323
#252 #19028302
>>19028261
Т.е зов припяти на максималках
>>19028405
#253 #19028323
>>19028300
Cудя по тому, что ты написал, добабив к ссылке, то да, это выглядело так, будто ты не понял, что в ней написано.
А на модели из какого-то там васяномода мне похуй. Нужно больше брюликов - поставил.
#254 #19028342
>>19028236

>на андроид


Поищи группу школяров, пилящих сралкер на юнити для ведра. Вот там такой же графон, как у этого на скринах.
>>19028254

>вообщем


С тобой всё ясно, но ты хотя бы чужие скрины погляди.
>>19028353
#255 #19028352
>>19027101
Существуют люди, которые играют с оригинальными коковскими отношениями?
мимо-всегда правлю отношения вручную
#256 #19028353
>>19028342
Сколько ГГц и оперативки для мисори надо ?
#257 #19028379
>>19028352
Монолитовец. По боку на отношение остальных группировок.
>>19028900
#258 #19028384
>>19028352
А чё правишь?
>>19028589
#259 #19028392
>>19028353
смотри на сайте мизери, там написаны минималки
>>19028566
#260 #19028395
>>19027590
У меня у самого после ТЧ привычка бежать на контролёров с ножем.
>>19028407
656 Кб, 1920x1080
599 Кб, 1920x1080
273 Кб, 1920x1080
#261 #19028405
>>19028302

>зов припяти на максималках

#262 #19028407
>>19028395
А у меня после мизери от них.
#263 #19028415
>>19028405
дерьмо...
>>19028428
#264 #19028428
>>19028405
чёт фов дефолтный
>>19028415
да пошел нахуй отсюда монк-амкёб
>>19028455
#265 #19028437
>>19028353
Спроси у своего любимого стримера.
#266 #19028455
>>19028428

>чёт фов дефолтный



Не успел выставить. Очередной раз переустанавливал КОК, но теперь уже накатил IA
#267 #19028485
в 0692 освещение влияет на стабильность или нет ?
356 Кб, 481x405
#268 #19028486
Эх, когда уже там ОП 2.1 выпустят...
#269 #19028487
>>19028437

>Стримера



А кто это?
>>19028507
#270 #19028493
>>19028437
Шкрек ведь не стримит.
#271 #19028507
>>19028487
Это тот, кто пользуется тримером.
>>19028540
#272 #19028523
>>19028405
Ну так это мизери, а у меня КоК
>>19028529
#273 #19028529
>>19028523
Но это КоК, а не мизери.
>>19028542
588 Кб, 625x412
#274 #19028540
>>19028507
Триммированием.
#275 #19028542
>>19028529
ДА , но графон из мода Мизери, а у меня ваниль
>>19028558
4071 Кб, 1920x1080
#276 #19028558
>>19028542
Вот графон из мода мизери, ньюфаг.
#277 #19028566
>>19028392
>>19028437
3 гига оперативки и 2.5ГГц хватит на минималках?
#278 #19028573
>>19028558
дерьмо...
#279 #19028581
>>19028566
для мизери
#280 #19028584
>>19028558
8 фпс дает ?
>>19028655
#281 #19028589
>>19028384
Пикрил, но у наемников нейтрал с учёными и ГГ-одиночкой Это для меня лично, просто к ним не подхожу и отыгрываю "Уходи отсюда, мужик", у Свободы вражда с бандитами и нейтрал с учёными, у ЧНовцев вражда с вояками.
#282 #19028595
>>19028558
Найс минималки, нищенка.
>>19028655
101 Кб, 973x380
#283 #19028599
>>19028589
Отклеилось
>>19028658
670 Кб, 1920x1080
633 Кб, 1920x1080
#284 #19028606
Почему эти объебосы постоянно ходят за мной? Они же вход/выход перегораживают.
#285 #19028631
>>19028589
ебать, мерки и бандюки друзья и с экологами воют
>>19028646
#286 #19028634
>>19028606
считают тебя нисшим существом, поэтому они тебя так троллят
#287 #19028646
>>19028631
Не у всех друзей всегда общие враги. Алсо, у меня они не друзья, а нейтралы.
>>19028680
#288 #19028655
>>19028566
Тебя ногами пиздят, когда ты делаешь что-то сам? Возьми да проверь, мод в архиве пару гигов весит. Я когда-то играл на P6200 2x2.12ГГц, 3Гб рам, HD5470m 512mb c >>19027942 таким графоном. Выдавало 40-70фпс, но вылетало при загрузке сейва после смерти от нехватки памяти.
>>19028584
110фпс бохато.
>>19028595
На максималках выглядит не намного лучше. В любом случае, этот скрин я кинул, чтобы показать, что на скринах выше НЕ графон от мизери.
>>19028674
#289 #19028658
>>19028599
Мде, хреновенько продумано.
#290 #19028665
>>19028606

>этот говнохуд


Часто слышу "я наугад устанавливал" как оправдание. А нахера устанавливать наугад худ-то? Чем вам ванильный не нравится? Он лучше 80% кастомных худов.
>>19028679
#291 #19028674
>>19028655
На максималках на земле есть трава, которая существенно закрывает эту текстуру, которая, как ты пытался показать, голая выглядит по-уебански.
В любом случае, графона как на скринах в мизери можно легко "достичь".
>>19028740
#292 #19028679
>>19028665
АХАХА, ПОСМОТРИТЕ НА НЕГО! ЕГО МНЕНИЕ ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ МОЕГО, АХАХАА! НУ ВЫ ВИДЕЛИ, А!!
#293 #19028680
>>19028646
А аддон на отношения от доктораХ не пробовал?
>>19028775
#294 #19028681
А вообще спустя время я понял, что Грига правильно поступил выпизднув команду на мороз. Все толковые уже давно съебали делать метро, а эти тупопездки во главе с Явой вместо второго сталкача принялись хуярить куртки и прочий меня, а когда оказались сами по себе высрали хуярика, в который никто кроме дцпдаунов и самих востоковгамез играть не станет.
>>19028726
496 Кб, 1920x1080
#295 #19028686
#296 #19028714
>>19028606
убей их
>>19028716
#297 #19028716
>>19028714
просто?
>>19028733
#298 #19028726
>>19028681

>прочий меня


Прочий мерч, бля
#299 #19028732
>>19026976
Какое же пустое говно эта ЧАЭС-2 в ванилле. Могли хоть центр билдовских генераторов туда поставить, чтобы игрок в конце логично подходил туда, где лежат осознанцы, а не тупо встречал конец игры в очередном портале.
#300 #19028733
>>19029106
2861 Кб, 1920x1080
#301 #19028740
>>19028674

>как ты пытался показать


Это где такое было? Я доказал, что на >>19028405 не графон от мизери. Закрывает ли трава или нет, спецефичность мизеритекстур и ржавого мизериграфона в целом от этого не меняется.
>>19028765
#302 #19028765
>>19028740
Да, неправ, не правильно понял.
#303 #19028775
>>19028680
Смотрел разные аддоны, ни один не понравился. Или ты о динамических отношениях?
>>19028802
#305 #19028814
>>19028701
Проиграл с черной метки, надо было эту шебмку к нлс запостить, как раз метка есть.
#306 #19028835
>>19028802
Не пробовал. И чет не хочу.
>>19028589
Ах, еще забыл, у Долговцев нейтрал с вояками.
87 Кб, 600x600
#307 #19028846
>>19028857
9205 Кб, Webm
#308 #19028857
#309 #19028858
>>19028841
Единственный м/ф в котором песни не раздражают, а наоборот.
251 Кб, 993x276
#310 #19028876
Лучший диалог.
#311 #19028893
>>19028876
На уровне "может ты пидор".
Что генерал делает после этого?
#312 #19028896
>>19028876
Залогинься, Последний Даун.
#313 #19028900
>>19028379
Даже на зомби?
>>19028937
117 Кб, 1280x720
#314 #19028904
>>19028876
А вот лучшая история
>>19028958
#315 #19028905
>>19028893
Рапортирует о дезертирстве.
>>19028916
#316 #19028916
>>19028905
Ах он сука!
#317 #19028919
>>19028893
Ничего, но это потому что одиночки нейтральны к военным.
>>19028935
#318 #19028921
>>19028876
Что за аддон?
>>19028929
#319 #19028929
>>19028921
Параша от местного. MLR.
>>19028941
#320 #19028935
>>19028919
Это в MLR такая херня? Ну охуеть теперь, а я думал качать.
#321 #19028937
>>19028900
Зомби кончились. Уже отомстил
#322 #19028941
>>19028929
Совсем плохо?
>>19028979
#323 #19028958
>>19028904
Запости ещё раз, а то может не видел кто.
>>19028968
#324 #19028964
>>19028935
Да это сборка какая-то с stcop-ом, там отношения можно было выбрать, я поставил отношения из ЗП, все равно вручную поменять можно.
#325 #19028968
>>19028958
Я не видел.
>>19028998
#326 #19028979
>>19028941
>>19028941
Описание читай. Может тебе и понравятся военнные в бункере учёных и прочая херня. А вообще, вроде в новой версии должна быть годнота. Вот только она скорее всего выйдет только после ОП-3.
#327 #19028985
>>19028935
Тебя в конфиге изменять цифорки научить?
>>19029009
#328 #19028998
>>19028968
Ну вот, а теперь надо запостить ещё раз, вдруг только что кто-то новый пришёл, а тред мотать вверх не станет даже на полпикселя.
>>19029015
#329 #19029005
>>19028876
Интересно, как из монолита выйти в этом моде, например?
>>19029023
#330 #19029009
>>19028985
Кстати, поясните за эти циферки. В чем технически отличие +1000 от +5000, -1000 от -5000?
>>19029030
278 Кб, Webm
#331 #19029015
>>19029046
#332 #19029023
>>19029005
В описании написано, что надо поговорить с каким-то Киборгом, лол.
>>19029042
#333 #19029030
>>19029009
Как я понял, отрицательные тысячники могут стать нейтралами, если им помочь в бою. Пятитысячники не могут. Смотри влияние на эту репутацию чуть ниже в этом же конфиге.
>>19029040
#334 #19029040
>>19029030
Я англ. не знаю просто.
>>19029051
#335 #19029042
>>19029023
Тоже нахуй его послать?
>>19029058
111 Кб, 1280x720
#336 #19029046
>>19029015
Здравствуйте, у вас есть немного свободного времени, чтобы выслушать лучшую историю(грустную)?
#338 #19029058
>>19029042
-Нужно что-нибудь, брат?
-Пошел ты нахуй. Я больше не верую.
-Ах ты сука
#340 #19029076
>>19029058
"%playername% - кидала! Мочи его!"
#341 #19029082
Убил сидоровича. Задавайте вопросы.
>>19029087
#342 #19029087
>>19029082
безпруфные кукареки тупоголовой маньки
#343 #19029095
>>19029058
Представляю себе новую версию - попал под критическое влияние пси-излучение, стал зомбарем. Пошел к главному зомбарю, послал его нахуй - восстановилась нервная система, стал одиночкой.
>>19029153
#344 #19029100
>>19029058
- Здарова, брателла, чо надо?
- Здравствуйте, молодой человек! Отныне я больше не желаю грабительствовать.
- Ах ты сука!
#345 #19029106
>>19028733
Хуй на
#346 #19029117
>>19029058
- Да-да?
- Пошёл нахуй, Сахаров. Доебало меня арты собирать.
- Ах ты сука!
#347 #19029125
Слышал сталкана на ведроид портанули, где можно спиздить на халяву?
>>19029158
#348 #19029128
>>19027806
Назад в БУНКИР, рачок
>>19029150
#349 #19029130
При входе на локацию "Генераторы" КоК вылетает с таким логом. Что это?

Expression : fatal error
Function : CBlender_default::Compile
File : BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_walls_02

stack trace:

0023:0056717F xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:76A4EAE1 KERNELBASE.dll, UnmapViewOfFile()
0023:03F92B1B xrRender_R1.dll
0023:03F9314C xrRender_R1.dll
0023:03FB3709 xrRender_R1.dll
0023:03F58265 xrRender_R1.dll
#350 #19029143
>>19029130
что на графон ставил
>>19029163
#351 #19029145
>>19029130
не используй статику, локация генераторы на ней не работает
12 Кб, 300x230
#352 #19029150
>>19029128
Чего?
#353 #19029153
>>19029095
Послал главного зомбированного на хуй к контролёру, главный зомбированный собрал собрание в мертвом городе, отобрал прилюдно ствол, сорвал нашивки и двинул в глаз. Теперь ты гражданский зомби.
57 Кб, 618x437
#354 #19029156
>>19029058
- Ну как, проветрился? Выглядишь уже бодрее.
- Пошёл нахуй, Лебедев. Не буду я для тебя кабанчиком по Болотам бегать.
- Ах ты сука!
#355 #19029158
>>19029125
кто о чем а хохол о пиздинге
>>19029175
#356 #19029163
>>19029143
На графон только Атмосфир, но он ведь по дефолту идет в КоКе?
#357 #19029166
>>19029145
Заебись.
#358 #19029175
>>19029158
Но я белотрус
#359 #19029243
>>19029145
Переключил на динамику, все равно вылет с тем же логом. Ну и ладно, пойду назад.
#360 #19029277
>>19029156
А в слове "охрана" меньше букв. Могли бы ткань сэкономить.
#361 #19029304
>>19029243
Жаль, на копро писали что она всегда со статикой вылетает.
>>19029334
#362 #19029328
>>19029243
Каждый раз проеб ловлю с обитателей этих тредов. Такие блядь безвольные, смирившиеся со своей судьбой бичи, тещащие себя мечтой о том, что выйдет рабочая васяночка. Даже ссать на вас ментально это жестоко будет, и так обижены жизнью.
#363 #19029333
Анон, почему в ЗП так мало визуалов?Помните сколько визуалов было в тч?Нахуя их убрали?
#364 #19029334
>>19029304
Прости, анонс, ты был прав. Я просто ставил динамику, а она, оказывается, не ставится, сразу назад на статику переключается. А потом поставил полную динамику DX11и нормально перешел на локацию.
#365 #19029335
>>19029324
Это ты еще ваниль не видел, ньюфаг.
>>19029358
#366 #19029337
>>19029156
- Чё стоишь? Выкладывай, зачем пришёл.
- Пошёл нахуй, Воронин! Надоело мне защищать мир от наступления зоны!
- Ах ты сука!
#367 #19029341
>>19029328
Ваше мнение очень важно для нас. Мы перезвоним.
#368 #19029346
>>19029328
Батя котопидора, а ну пошёл нахуй из треда.
#369 #19029352
>>19029333
Нинужны.
Жаль, зомбированых ЧНовцев нету.
>>19029361
#370 #19029358
>>19029335
Видел, очень даже не плохо.
>>19029411
#371 #19029361
>>19029352
Сможешь отличить зомби-одиночку в кож. курте от зомби-ЧНовца в кож. куртке?
3068 Кб, 1920x1080
2575 Кб, 1920x1080
3690 Кб, 1920x1080
3668 Кб, 1920x1080
#372 #19029365
Какой же в КОКЕ графон охуенный, не то что у некоторых.
#373 #19029371
>>19029333
Анон, почему моя мать так махуешников сосет?Помните какая карусель была по молодой лавочке?Нахуя ейтак мало?
#374 #19029388
>>19029365
Как там в 2012?
#375 #19029406
>>19029365
Обоссал бы ебло тому дауну, который просто закинул текстуру с камуфляжем поверх куртки.
>>19029420
#376 #19029409
>>19029396

> шешеба



>>19027942
>>19029437
#377 #19029411
>>19029358
Там сплошные текстуры ради перфоманса, а в мизери ЭЙЧДИ и детальные.
#378 #19029418
>>19029361
Да. ЧНовец тупой и покрасил свою куртку в синий.
#379 #19029419
>>19029365

>2к16


>сталкана


>графон


>деревья крест на крест


Чет пернул аж.
>>19029436
#380 #19029420
>>19029406
А что плохо сделал ? или васянство ?
>>19029466
#381 #19029436
>>19029419

>деревья крест на крест



>Васян думает, что в современной ёбе иначе

#382 #19029437
>>19029409
Тут хоть ванила
#383 #19029459
>>19029365
Чем скрины делаешь? Фрапсом?
>>19029492
#384 #19029466
>>19029420
Посмотри на оригинальную курточку - грязь, потертости, тени. А тут голый камуфляж, все детали за счет бампа. На статике наверно вообще один камуфляж и видно.
#385 #19029472
>>19029361
Разве в ЧН есть ЧНовцы в обычной куртки? В любом случае, если бы ПЫСы хотели их добавить, они бы были в ЧН-X костюмах.
#386 #19029488
>>19029460
Ещё десяток раз запость одну и ту же вебм, даун тупорогий.
#387 #19029492
#388 #19029505
>>19029466

>Посмотри на оригинальную курточку



Курточка монолитовца же
#389 #19029533
>>19029466

>за счет бампа


Утерянные технологии прото-васянов.
42 Кб, 813x181
#390 #19029540
Какие хорошие ребята, не то, что вояки.
#391 #19029541
Нихуя тут ОП-2-даун порвался
>>19029548
#392 #19029547
>>19029540
А теперь вступи в долг.
>>19029565
#393 #19029548
>>19029541

МЛР?
>>19029552
289 Кб, 1920x1080
224 Кб, 1920x1080
222 Кб, 1920x1080
#394 #19029550
Заблудился в катакомбах под генераторами. Что-то тут есть такое что даже мне, монолитовцу, давит на мозги. вангую аниме
#395 #19029552
>>19029562
#396 #19029562
#397 #19029565
>>19029547
Лол, пусть отыграет группировочную проститутку: вступит в каждую группировку и выйдет из неё.
>>19029983
#398 #19029568
>>19029550
Может посты на дваче, на тему "какой же прекрасный у тебя худ"?
#399 #19029577
>>19029550

>давит на мозги



Это от твоего худа
#400 #19029592
>>19029550
Гля, дегрод в 3х комнатах заблудился. Выебал бы тебя даунав ухо, да хуй доставать лень.
119 Кб, 890x960
#401 #19029616
Что за резкое увеличение концентрации долбоебов в треде?
>>19029640
#402 #19029640
>>19029616
Тытокудалезешьтварина.жипег
71 Кб, 510x381
#403 #19029657
>>19029550

>Сварог


>Обычные аптечки, нет антирадов.

>>19029679
289 Кб, 1920x1080
527 Кб, 1920x1080
522 Кб, 1920x1080
#404 #19029679
>>19029657
У меня все 5 слотов комбеза активные, неужели не найду места арту с резистом к радиации? Зашел в варлаб, неблохо, неблохо.
298 Кб, 1280x720
#405 #19029688
>>19027612
на любуйся.
Серый экз бандитов.
>>19029712
#406 #19029695
>>19029679

>этот фов

>>19029718
#407 #19029712
>>19029688
Нет бы бля из банок пивных и палок намоделить броню для соответствия неее лучше перекрасим дефолтный экз
#408 #19029718
>>19029695

>эта зависть нищука

>>19029732
#409 #19029732
>>19029718
бля, проиграл
>>19029789
#410 #19029789
>>19029732
В кококок играл, нищух?
>>19029806
#411 #19029805
>>19029679

> Этот худ


> Этот прицел для казуалов, на пол экрана

597 Кб, 1920x1080
#413 #19029904
Тем временем, прячась от выброса в Припяти, кореша сплочаются вокруг меня.
>>19029928
#414 #19029928
>>19029904
А он им и не страшен.
Кстати, выброс должен зомбировать по лору? Убивать, как нагрузка на нервную систему? Буквально разрывать (так как визуальный эффект есть)?
>>19030011
#415 #19029983
>>19029565
Я так делал, но без МЛР тем более там и так нельзя из половины группировок выйти, но это вроде пока что. Отыгрывал одного персонажа, но несколько раз начинал новую игру за новую группировку. Сначала попал в армию типо, по призыву. Сначала с удовольствием убивал Вольных Сталкеров, Свободовцев и ЧНовцев, думая что всё это - мерзкие преступники. Потом начал лучше познавать Зону, беседовал с учёными, долгом и т.д. Постепенно начал понимать, что нам задуривают мозги взял идею о задуривании не просто с головы, а с вырезанного диалога Меченого и военного из ТЧ и практически перестал воевать, сосредоточился на более мирных заданиях, в большинстве своем сычевал на базе до конца срока. Начал ненавидеть государство за многие невинные жизни, прерванные мною и другими неведомыми. На большой земле начала появляться очень сильная тяга к Зоне, да и с деньгами был напряг. Попал к наемникам, выполнял заказы да познавал Зону. Тусовался со Свободовцами, думал к ним перейти. Потом во время выполнения одного из очень важных заданий в центре Зоны неясно как был завербован в ИГИЛ Монолит. Через какое-то время разум начал проясняться и я вышел из-под влияния Монолита. Сейчас в Свободе состою.
>>19035306
#416 #19030011
>>19029928
Выброс на откытой местности, скорее всего, должен убивать. Зомбировать должны антенна на радаре и контролёры.
>>19030077
#417 #19030015
А в каком моде самый личший графен?
#418 #19030030
>>19030015
В новом коке.
#419 #19030034
>>19030015
Escape from Tarkov.
#420 #19030069
>>19030015
А авроре неплохой.
#421 #19030077
>>19030011
И пси-выброс еще. Но его вроде порождают эти же установки, не? Вообще, насколько лорно включать этот пси-выброс в коке?
#422 #19030091
>>19030077
Пси-выброс васянство ёбанное.
>>19030114
#423 #19030106
>>19030077
Мне нравится, не такое уж и васянство, как по мне.
Ставлю на зомбирование и 2-4 дня.
Хотя в треде некоторые имеют другое мнение.
#424 #19030114
>>19030091
двачую, когда первый раз увидел думал что его какие то наши васяни впихнули, сильно удивился когда узнал что он дефолтный. Алсо химические осадки ебаный бред, уж совсем все в кучу собрали
#425 #19030127
>>19030114
Ваниле-петух закукарекал. Может тебе еще левозатворное оружие ламповый канон, мудило?
#426 #19030139
>>19030114
Хим. осадки самое реалестичное и не-васянское, что можно добавить в сталкер.
>>19030166
#427 #19030144
>>19030114

>наши васяны впихнули


От сука подпиндосник ебаный!
#428 #19030160
>>19030127
Может быть тебе ещё добавить хим-выброс, электро-выброс, термо-выброс?
#429 #19030166
>>19030127
Ты ебанутый

>>19030139
Там что был крупный химический комплекс ?
>>19030178
#430 #19030169
>>19030160
мясной-выброс
#431 #19030178
>>19030166
Нет, там реактор рванул.
#432 #19030181
>>19030160
Васяно-выброс - количество Васянских модов увеличивается.
#433 #19030193
>>19030178
Да, и много там токсинов было выброшено ? Или для тебя токсины и радиоактивные элементы одно и тоже ?
#434 #19030195
>>19030178
Оно всё давно осело. Да и радиоактивные и химические осадки - две разные разности.
#435 #19030201
>>19030178
Ну так и осадки тогда должны быть максимум радиоактивными, а не химическими.
#436 #19030222
>>19030201
>>19030195
>>19030193
Хим аномалии то откуда то взялись
#437 #19030246
>>19030193
>>19030195
>>19030201
По всей Зоне дохуя хим. аномалий, окруженных химическим туманом. Этих испарений недостаточно для химических осадков?
>>19030270
#438 #19030247
Спустя 9 лет таки решил обмазаться вашими Сталкерами. В первой игре вообще есть смысл исследовать зону и саму Припять? Есть какие-нибудь фракции как гильдии в ТЕСах? А то как-то всё рельсово получилось. Так, часов на 20.
#439 #19030248
>>19030222
Сяк написял
#440 #19030250
>>19030201
>>19030195
>>19030193
Ну вот и еще это: https://en.wikipedia.org/wiki/Rainout
не самый здравый дождик выходит
>>19030276
#441 #19030265
>>19030247

> В первой игре вообще есть смысл исследовать зону и саму Припять?


Да, конечно.

>Есть какие-нибудь фракции как гильдии в ТЕСах?


Нет, с отпечатком хуя Долговцы тебе записок не пошлют.
Есть васяномоды с васяногруппировками.

>Так, часов на 20.


Копыта кабана можно таскать и 100 часов.
115 Кб, 1920x1080
371 Кб, 1920x1080
272 Кб, 1920x1080
429 Кб, 1920x1080
#442 #19030267
Зачем экологу прятать на базе "свободы" бутылку водки?
#443 #19030270
>>19030222
Химикаты подверглись изменениям в следствия образования ЧЗО
>>19030246
Нет не достаточно или они бы испарялись основательно.
>>19030293
#444 #19030276
>>19030250
не факт вообще что выпадет на территории периметра
>>19030297
#445 #19030293
>>19030270

>Химикаты подверглись изменениям в следствия образования ЧЗО


Как подверглись? Стали безопасными?

>Нет не достаточно или они бы испарялись основательно.


Ясно. Теперь испарения химического тумана из Зоны моментально разлагаются на воду и сахар, что на 95% безопаснее обычного химического тумана.
>>19030326
#446 #19030297
>>19030276
Почему?
>>19030326
#447 #19030326
>>19030293
Стали аномальными

Я так не говорил, они опасны это ведь они тебя дамажат когда ты к ним подходишь. Я Сказал лишь что этого недостаточно для выпадения кислотного дождя .

>>19030297
Ну ветер вся хуйня
>>19030358
#448 #19030335
>>19030247
Да. Да. Да.
>>19030373
#449 #19030358
>>19030326

>Я Сказал лишь что этого недостаточно для выпадения кислотного дождя .


Почему недостаточно-то? Потому что ПЫСы не ввели? У них ебанутая кислотность. Там такой-то концентрат на охуенно больших областях бывает, который выделяет кислоту 24/7 причём, что эквивалентен бы был 10 угольным фабрикам.

>Ну ветер вся хуйня


Заебись объяснение. Ты либо скажи, что у тебя нет никаких агрументов, либо ты не знаешь, как работает физика.
>>19030469
#450 #19030373
>>19030335
Со вторым ответом проебался. Ответ отрицательный. Просто я уже считаю кок дефолтным сталкером, а не ваниль, лол.
132 Кб, 1043x372
139 Кб, 1040x374
#451 #19030437
Любопытно.
>>19030460
#452 #19030460
>>19030437
статистически, если васян говорит о хуйне, которую он собирается делать чаще выходит хуйня, по сравнению с васяном, который секретничает?
#453 #19030469
>>19030358
Правильно что не ввели, да высокий концентрат и это не значит что он должен попасть в облака, он может осесть в районе аномалии и сдать безвредным ввиду малой концентрации.

А че мне объяснять, ты не разу на улице не видел как двигаются тучи\облака ?
>>19030525
#454 #19030487

>ну привет


>как жизнь?


>ну, выкладывай, что молчишь?


>тебе что язык отрезали?


>мне долго еще ждать?


>стоит молчит


>ну не тяни уже!


Чувствую себя как ИРЛ.
>>19030602
#455 #19030525
>>19030469

> он может осесть в районе аномалии и сдать безвредным ввиду малой концентрации.


Зависит от плотности выделений. Какая-то часть (и скорее всего большая) попадет в нижнии слои атмосферы в любом случае.

>А че мне объяснять, ты не разу на улице не видел как двигаются тучи\облака ?


Видел. То, что они насрут где-нибудь России возможно.
#456 #19030529
В каких модах есть светошумовые гранаты для подствольника?
#457 #19030544
>>19030529

>светошумовые гранаты для подствольника


А не лучше осколочную забросить?
>>19030555
#458 #19030548
>>19030529
Такое существует в реальности?
>>19030612
#459 #19030549
>>19030529
Нахуя? Неписи всё равно не реагируют.
#460 #19030552
>>19030529
Мне интересно, в каком моде есть вообще светошумовые. И анимацию качественную от оглушения, пожалуйста.
#461 #19030555
>>19030544
Мне нужны именно светошумовые. Именно для подствольного гранатомета. Платформа любая.
#462 #19030598
Сталкари, менял кто-нибудь аватарки в коке? Знает кто-нибудь путь к иконкам?
15160 Кб, Webm
#463 #19030602
>>19030632
17 Кб, 700x300
#464 #19030612
>>19030548
Невероятно, но да.
#465 #19030618
>>19030598
\gamedata\textures\ui\ui_actor_portrets.dds
>>19030684
515 Кб, 1884x1908
#467 #19030640
Сталкеры, вот смотрите. Что надо накатить на ТЧ для первого прохождения с оригинальным сюжетом но добавками фич и фиксом багом/полезными твиками, но без порчи сюжета и атмосферы. Плюс какие моды ставить на графен?
#468 #19030644
>>19030640
Autumn Aurora 2.1
читай шапку, аватарка
>>19030678
1572 Кб, Webm
#469 #19030652
#470 #19030653
>>19030640
ОП-2, ноудискас.
455 Кб, 1440x900
#471 #19030658
Лампота то какаяяя! Теплотаааа.
>>19030692
2021 Кб, 1920x1080
#472 #19030659
>>19030598
Менял, заебца. Жду релиза 1.4 чтобы ещё один охуительный билд запилить.
#473 #19030673
>>19030640
OGSE полностью подходит под описание
#474 #19030678
>>19030644
я читал, и непонятно ничего. Например, совместимы ли absolute и photorealistic zone? Какие именно моды лучшие для ванильного прохождения? Где включены шейдеры, а где нет? Где моды на погоду?

Читал, что аброра это серая дрисня
>>19030707
#475 #19030684
>>19030618
Сменил, а в игре не поменялось. Новую иргу начал естественно
#476 #19030692
>>19030658

>радар

#477 #19030707
>>19030678
absolute nature/strcutres это текстуры
photorealistic это enb
читал дебилов, поздравляю.
аврора лучший мод на улучшение атмосферы + фиксов + оружейки всё вместе
>>19030834
#478 #19030735
>>19030673

>Мёртвый сталкер в колбе Х-18

#479 #19030757
>>19030640
OGSM накати (не OGSE, а именно OGSM), AA2.1 перепиливает игру под КИРКОР.
>>19030794
485 Кб, 1920x1080
#480 #19030790
Голубки
#481 #19030794
>>19030757
Кстати, да. Новичок на даже "новичке" будет сосать хуй.
#482 #19030796
>>19030267
Это зона
#483 #19030803
Кто такой Кок?
#484 #19030806
>>19030267

>Смерть Врагам Монолита


Слава Монолиту, брат!
#485 #19030815
>>19030803
повар на судне
>>19030866
#486 #19030816
>>19030803
Повар на судне
#487 #19030834
>>19030707
photorealistic это и текстуры тоже. Опять запутываешь
>>19030894
#488 #19030866
>>19030815
Уверены? Может это мужской половой член?
#489 #19030888
>>19030866
Ты сам спросил кто
#490 #19030894
>>19030834
1.4 это только enb для всех версий
и где я тебя до этого запутал
#491 #19030899
>>19030866
Может ты пидор?
#492 #19030940
Не первый раз на эту DEACTIVATE_SIM_ON_NON_LINKED_LEVELS штуку в сталкеротредах натыкаюсь, она типа симулирует жизнь на всей зоне или что? В коке же и так а-лайф вроде как есть. Или типа на локациях на которых игрок не находится тоже движняк будет происходить? (ну типа убивать друг друга будут, артефакты искать)
>>19031094
#493 #19030985
Мастеры, настал дождливый сентябрь и я решил перепройти КоК (до этого играл весной), но почитал комменты на moddb о скором выходе какой-то версии 1.4, в которой якобы будет дохуя ништяков. А вот ченджлога не могу нигде найти. Что там такого интересного планируется? Или забить и прямо щас начать играть? А еще посмотрел аддоны и парочка показалась интересными, например квест пак от какого-то васяна с ником ДОКТОР Х, который типа добавляет квесты и сюжетку всем фракциям (от отсутствия которых сильно страдал оригинальный КоК). Кто-нибудь заценивал? Можно ставить, или глючное говно? И какие там еще норм аддоны накатить?
#494 #19030993
При запуске игре выдает такую ошибку. Что там?
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CBlender_default_aref::Compile
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\Blender_default_aref.cpp
[error]Line : 75
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_barbwire3

stack trace:
>>19031012
#495 #19031006
>>19030985
Ты охуел? ДокторX самый невасянский аддонмейкер на КоК. От него только годнота.
#496 #19031012
>>19030993
Динамику ставь.
>>19031047
#497 #19031015
>>19030985

>А вот ченджлога не могу нигде найти.


А ты в шапку загляни.
>>19031168
#498 #19031020
>>19030985

>перепройти КоК


А его можно пройти?
>>19031168
44 Кб, 805x520
38 Кб, 1003x425
#499 #19031021
>>19030985

>не могу найти


Нихуя ты пиздоглазый.
>>19031168
#500 #19031022
>>19030673
OGSE выглядит хорошо, а как так с текстурками и освещением? Сравнится с photorealistic zone/absolute?
#501 #19031040
>>19031022
50% авроры. Как ванила выглядит преумещественно. Хотя там вроде отражения от луж выглядят неплохо.
>>19031056
#502 #19031047
>>19031012
Что за динамика? Я новичок, прост.
>>19031085
#503 #19031056
>>19031040
Не ну это не то. Хочется накатить ХД текстур. Можно поменять текстуры в OGSE?
>>19031085
#504 #19031064
>>19031006
Хей, аддонмейкер
хей, уличный вася
шк, шокер-шокер
Хей, Аддонмеееейкер, аддонмееейкер
#505 #19031070
>>19030673

>Без порчи сюжета и атмосферы


Не подходит.
#506 #19031085
>>19031047
Динамическое освещение. Изменяется в меню/user.ltx/консоли.
>>19031056
Наиболее вероятно, что да.
#507 #19031092
>>19031064
Чё ты несешь, дебил?
#508 #19031094
>>19030940
Что-то просиходит, т.е. ситуация там не замораживается с твоим уходом. Но вероятно расчитываеться по упрощенной схеме.
>>19031229
#509 #19031102
>>19031022
ну там завезли ДОФ и еще какую то хуйню
>>19031114
#510 #19031114
>>19031102

>завезли хуй в глаз и еще хуйни


мде
>>19031196
14471 Кб, Webm
#511 #19031126
Хорошо быть ученым, что хочешь исследуй, изучай.
#512 #19031156
>>19031126
это какая локация?
#513 #19031161
>>19031156
Юпитер.
>>19031203
#514 #19031164
>>19031156
Юпидер, поди.
>>19031203
#515 #19031168
>>19031006
Ок.
>>19031020
Обошел все докации, увешал прокачанный экзоскелет лучшими артефактами и с пулеметом и гаусской наперевес дошел до монолита разрывая в клочья всё вокруг. Так что вроде как прошел, ибо больше там делать было все равно нехуй
>>19031015
>>19031021
Ох бля, реально пиздоглазый, звиняйте. А что там с аддонами?
#516 #19031169
>>19031126
Хех, неплохо.
а что ванильная оружейка?
>>19031176
#517 #19031176
>>19031169
лень переставлять.
#518 #19031186
>>19031156
Очевидный Юпитер, район цементного завода.
>>19031203
#519 #19031192
>>19031168
Ну вот, тогда не говори прошёл.
Кто-то бесконечно аутирует в плаще с двустволкой, у кого-то разные цели, чем просто ПАБОЛЬШЕ АРТОВ ЭКЗА ГАУСА И ПУХИ
>>19031223
#520 #19031196
>>19031114
да мне тоже глаз режет, приятно что можно отключить.
#521 #19031197
>>19031168

>А что там с аддонами?


Они есть.
#522 #19031203
>>19031161
>>19031164
>>19031186
Бля, я на юпитере довольно долго играл, но не разу не видел этих припятских высоток.Вот я слепыш
#523 #19031223
>>19031192
А еще можно жемчуг ловить, ага. Ну я с 2007-го столько раз проходил ТЧ что для меня игра уже привычно заканчивается на монолите. Не у всех так, ясен пень.
#524 #19031229
>>19031094
А есть где-нибудь материал поподробнее про эту строку почитать? Гугл ничего кроме тредов толком не выдает. Такое ощущение что только на харкаче аноны об этом знают, лол. Может кто-нибудь поподробнее просто опишет?
>>19031756
#525 #19031240
>>19031168
Смотри в теме на аппро.
#526 #19031248
>>19031064
Проиграл
>>19031259
#527 #19031259
>>19031248
Да если ты дебил, то и с пальчика можно проиграть.
#529 #19031267
>>19031262
Бля в голос проиграл
87 Кб, 623x630
#531 #19031357
>>19031259
Ты просто зашоренный колхозан-зануда, сиканул на тебя
>>19031369
375 Кб, 1920x1080
373 Кб, 1920x1080
390 Кб, 1920x1080
380 Кб, 1920x1080
#532 #19031360
При входе на локацию зомбаки заспавнились прямо посреди поля аномалий.
#533 #19031369
>>19031357
Котопидор соси хуй
#534 #19031388
Koроче, для первого прохождения думаю поставить следующие моды: OGSE, photorealistic zone и atmosfear. Не совсем допер, есть ли в photorealistic текстурки деревьев и прочей зелени, если нет, накачу ещё absolute nature.
#535 #19031403
>>19031388

>OGSM


пофиксил тебя
#536 #19031415
>>19031388
для первого прохождения играй в ванилу
потом ебись с модами
>>19031436
#537 #19031436
>>19031415
не хочу заниматься некрофилией. Хочу пердолиться с модами, чтоб графика была, как в крузисе
>>19031459
#538 #19031458
>>19031388
Не накатывай OGSE, алобля только испортишь впечатление об оригинале. Там много всякой ебнутой хуйни которой в оригинале не было.
>>19031553
#539 #19031459
>>19031436

>пердолиться


Нахуй ты тогда сюда пришёл? Пердолиться надо самому.
#540 #19031549
Меченый, помоги! В КоКце нпс переставали квесты давать. В чем проблема?
#541 #19031553
>>19031458
Это не хуйня, а новые классные фичи, в том числе кторые были в прирелиз билдах. Плюс, я читал как делали мод, там фиксили много разной ерунды, которую намутили разрабы
>>19031582
#542 #19031582
>>19031553
OGSM и OGSE - разные моды.
OGSM - фиксы, правки.
OGSE - васяноконтент.
>>19031645
#543 #19031645
>>19031582
Насколько я понимаю, сюжетная линия не сильно изменена
66 Кб, 1280x720
#544 #19031660
#545 #19031668
>>19031645

>не сильно изменена


>дебильный вариант с малявой на АТП


>выключатель радара заминирован


>охуительная атака на генераторы

>>19031792
#546 #19031678
И вообще бля. ОГСМ же на чистое небо, а ОГСЕ на тень чернобыля
#547 #19031688
>>19031678
Еще один пиздоглазый!
На, пользуйся
http://ogsmod.ru/category/shoc/
>>19031774
#548 #19031690
>>19031678
Ты дебил. ОГСМ на ТЧ и ОГСМ на ЧН РАЗНЫЕ СУКА МОДЫ!

отмычки, ёбанные
>>19031699
21 Кб, 600x443
#549 #19031694
>>19031708
#550 #19031699
>>19031690
Ну сайт у них один, вот отмычка и заплутал.
#551 #19031708
>>19031694
Смысл ясен. Хули ты к качеству придираешься, дебил?
>>19031752
159 Кб, 1853x818
#552 #19031730
во шо нашел
>>19031749
#553 #19031749
>>19031730
Нихуя себе. Дальше двача и вконтакта никуда не выходишь больше?
13 Кб, 312x320
#554 #19031752
>>19031708
Because I can!
#555 #19031756
>>19031229
бамп
#556 #19031774
>>19031688
Нет, все конечно круто. Но в ОСГЕ ещё к тому же улучшен движок, что дает красивый дождь/лужи/воду плюс пофикшеныы ошибки разрабов типа:

>Для меня лично негативом было знакомство с тем, в каком исковерканном виде вошли в релиз Теней Чернобыля игровые локации. Я говорю не про смену концепции, когда локации полностью перекраивались из больших в меньшие, а только про релизные. Даже выработался определенный сленг для описания этих багов вроде «бутербродная AI-сетка», когда на одной плоскости лежат друг на друге два AI-узла (невидимые игроку квадратики по которым ходят NPC). Многочисленные дыры в AI-сетке в тех местах, где на билдовской локации стояло дерево, столб, скамейка, а в релизной убрали (в игре это выглядит, как NPC вдруг ни с того, ни с сего взял и обошёл абсолютно пустое место). Некоторые локации, например Темная Долина, представляли сплошное сито, столько там было таких «дыр». Всё это надо было исправлять: восстанавливать удаленные объекты или перекладывать AI-сетку. Приличное количество игровых «хвостов», ведущих в никуда, осталось в релизе ТЧ от ранних билдов. Естественно, это не отражалось в лучшую сторону на стабильности игры. В ОГСЕ 0.6.9.х все найденные проблемные места были устранены.

>>19031805
#557 #19031792
>>19031668

>дебильный вариант с малявой на АТП


прикольный вариант
>>19031796
#558 #19031796
>>19031792
если ты дебил, то да, он прикольный
#559 #19031805
>>19031774
Выкинуть бы всю левую хуйню, оставить только то, что было в ТЧ (локации, квесты, персонажи, может быть оружие) и вот он — хороший ремейк.
#560 #19031896
>>19031660

Блять а всю эту хуйню можно скипнуть или я лишусь крутых наград ?
>>19032041
#561 #19031899
Хейтеры огсе проснулись, ожидается повышения кол-ва постов про чебурашку, экзоскелеты на кордоне и говёную оптимизацию.
>>19031920
#562 #19031920
>>19031899
Вполне объективная критика, фанатик огсе.
>>19032041
#563 #19031991
Ну че там, новый кок еще не вышел?
>>19032025
#564 #19032025
>>19031991
Нет ещё. Заебали. Надо будет в следующем треде повесить капсболд про кок.
#565 #19032041
>>19031920
Только про говнооптимизацию. Остальное так себе.
>>19031896
Ничего не лишишься, кроме одного квеста и подсказок по сложным квестам. Если не знать как добыть эту хуйню, то ты скорее всего её и не добудешь.
По поводу экзоскелетов - хейтеры не играли, поэтому не знают, что тамошняя экза надевается поверх других броников как в билдах и добавляет только высокую грузоподъёмность, взамен низкой скорости бега. Дополнительных свойств она не имеет, кроме экзы монолита и витязя, но они на радаре и это норм.
#566 #19032074
>>19032041
Че даже на СЕВЫ можно нацепить экзу ?
>>19032093
#567 #19032093
>>19032074
Нет. Может ты на сайт огсе зайдёшь и сам прочитаешь?
1308 Кб, 1920x1080
1270 Кб, 1920x1080
1530 Кб, 1920x1080
#568 #19032108
>>19032041

>экзы монолита и витязя, но они на радаре и это норм.


Экзу монолита я снял с монолитника на янтаре из засады который, а витязь приваренный к скату вроде Лукаш даёт за БТР, ну и да, на Радаре в тайнике ещё один лежит отдельный.
>>19032278
#569 #19032109
>>19026803
что за оружейка?
>>19032136
#570 #19032111
Пасаны через 10 дней выходят казаки 3.Кто будет покупать?
Если казаков удачно продадут то начнут пилить сталкер 2
#571 #19032128
>>19032111

>Если казаков удачно продадут то начнут пилить сталкер 2


Опять вы сами себя хайпаете? Завязывайте с этим. Грига чётко дал понять — не будет людей чувствующих что есть сталкер — не будет сталкер 2.
>>19032176
#572 #19032136
>>19032109
сткоп
#573 #19032176
>>19032128

>не будет сталкер 2.


пруфлинк?
>>19032526
22 Кб, 400x266
#574 #19032188
Когда обнова на кок?
>>19032632
40 Кб, 538x536
#575 #19032190
>>19032111
Не буду покупать казаков из принципа. Спасибо украине.
>>19032406
#576 #19032213
>>19032111

>Если казаков 3 удачно продадут то начнут пилить...


КАЗАКОВ 4
#577 #19032245
Как в КоКе можно получить Сварог? Только с трупа Круглова снять? Кстати,хули он постоянно туда лезет,и сдыхает от зомбаков? Жалко его всеж. И еще,Круглов для чего-нибудь нужен? Квест там какой,или еще чего
#578 #19032278
>>19032108
Ебать, ну и худ.
В любом случае, это середина игры.
>>19032291
#579 #19032291
>>19032278

>Ебать, ну и худ.


мой личный
#580 #19032342
>>19024427
Молодца браток, уважаю!
Алсо, на движке ЧН самая приятная картинка, несмотря на недодирекс.
#581 #19032365
Как вам такая сборочка Мизери?
http://fast-tor.net/torrent/522938
367 Кб, 1280x1024
#582 #19032389
Сап, сталканы, у кого-нибудь бывало в коке, что бойцы нейтральных друг к другу группировок начинают друг с другом перестреливаться? Впервые увидел такое, интересно, это было в ванилле? соре за качество, некропека
#583 #19032390
>>19032365
Для геймеров образца 2016 года, что смотрят стримы вместо игры, самое то.
>>19033083
#584 #19032406
>>19032190
И обамке. Обама во всем виноват, хохлов против нас настроил пидор сучий
#585 #19032416
>>19032245
Один раз в тайниках находил, еще пару раз на дохлых нпс. Но возможно они просто сами эти свароги с дохлых ученых лутали.
#586 #19032417
>>19032389
МЛР,небось,накатил?там на барахолке периодически спавнится парочка бандитов,и начинается перестрелка,и какой-нибудь долговец с блокпоста случайно попадает в сталкера,и начинается перестрелка.Я после того,как увидел это пару раз,переустановил сборку без этого МЛР
#587 #19032440
>>19032417
Кстати да, думал, что этот МЛР от местного Васяна ещё более-менее аддон, но после того как меня запер Сидорович и решил поиграть со мной в ОЧКО, начали закрадываться сомнения.
#588 #19032451
>>19032440
он в очко и без МЛР играет
#589 #19032478
Как же хочется 1.4.
>>19032495
#590 #19032495
>>19032478
Это теперь такой эвфемизм для слова "тян", чтобы моча не банила за скатывание в еот-тред?
#592 #19032532
>>19031006
Двачую. Особенно квестлайн и дизолейшн охуенны.
#593 #19032541
>>19032526
Ты ебанутый?Ты нахуя на камеру снимаешь?
#594 #19032550
>>19032526
про принтскрин не слышал кнопочку?
627 Кб, 1920x1080
#595 #19032568
>>19032586
#596 #19032586
>>19032568
Это демонстрация худа?
#597 #19032588
>>19032526
И теперь на улице 2016 год, а сурвариум - одна из самых засранных дизлайками игр в стиме, несмотря на бесплатность её запуска. Даже любители халявных дрочилен блюют от этого говна.
#598 #19032598
>>19032586
Петушка.
#599 #19032600
>>19032586
Это он ржёт над квадратодебилами.
#600 #19032601
>>19032586
это туман
как худ отключить?
277 Кб, 1600x900
#601 #19032604
Зашел в железнодорожный тоннель на свалке, и тут что-то меня от монитора отвлекло, а там то ли были уже, то ли заспавнились два чистонебовца. Хули два здоровых мужика делали вдвоем в темноте туннеля? Тащемта, объявляю ЧН группировкой жопотрахов и защеканов. Гоните их, насмехайтесь над ними.
2521 Кб, Webm
#602 #19032615
#603 #19032617
Я тут с одним около известным васяном с ап-про переписывался - который еще мод пилит один для КоК, когда я его спросил, почему он не сделает смарты для Радара, он, цитирую, ответил "бля лень пизда это делать, исходников нет". Ну т.е все моды пилятся уже на основе каких-то других талантливых васянов что ли в основной массе? Потому что до этого видел как этот же васян писал в группе мода, когда его спросили будет ли он оффлайн а-лайф как в амк 1.4 пилить, он ответил "бля там надо в блокноте копаться пизда муторная хуйня древняя пиздооос" (в таком духе , примерно)

На форуме причем этот человек совершенно корректно общается и вообще по виду и не скажешь что дегенерат такой отмороженный.
#604 #19032632
>>19032188
Как только так сразу.
#605 #19032646
>>19032601
В меню, третий блок.
#606 #19032669
>>19032601

>как худ отключить?


hud_draw off
>>19032679
#607 #19032673
>>19032617
это автор мода на алайф с понями?
#608 #19032674
>>19032617
Этим муододелом был Скеля?
#609 #19032676
Какой смысл 1.4 ждать? Там же только адаптируют оружейный аддон какой-то, лабы и подземелья заселят, и квестовую хуйню добавят. Это основное. И все это уже без их помощи запилили васяны с коп-про - скачивай и накатывай.
>>19032690
#610 #19032679
>>19032669
Бля, а как теперь включить?
>>19032691
#611 #19032690
>>19032676
Все васяны ждут и будут пилить аддоны именно на 1.4.
#612 #19032691
>>19032679
off на on замени, аутист
#613 #19032694
>>19032604
Место группировки жопотрахов занято долгом.
370 Кб, 1600x900
#614 #19032701
>>19032604
И прозвище пидорское.
#615 #19032705
>>19032617
Они там все какие-то отмороженные дегенераты, вроде не дети - но ощущение что им там всем по 13-14 лет. Особенно когда срачи и выяснения отношений начинаются через каждый день-два это дает о себе знать.
#616 #19032714
>>19032245
Я за первый час игры три Сварога нашел. Первый мне просто так дал Сахаров по линейке квестов DoctorX чтобы я ему нашел Снежинку вот здесь хуево сделали в этом аддоне, но всё остальное на высоте. Второй снял с трупа Круглова, а третий мне дал в награду один учёный за то, что я ему принес боеприпасы.
>>19032768
#617 #19032719
>>19032701
Сейчас заколотит свой кукан в твою дырочку.
#618 #19032720
>>19032701
Может ты пидор?
#619 #19032768
>>19032714
Я на янтаре в тайнике в трубе находил.
#620 #19032769
>>19032389
>>19032417
>>19032440
Блядь, я не ебу - претензии в разрабам кока, пушто:

[smart_terrain]
squad_id = 20
max_population = 11
respawn_params = respawn@gar_smart_terrain_6_3
respawn_idle = 60000respawn_radius = 200

[respawn@gar_smart_terrain_6_3]
spawn_stalker@novice

[spawn_stalker@novice]
spawn_squads = stalker_sim_squad_baraholka
spawn_num = 1

;ruined building
[gar_smart_terrain_6_3]:default_territory
sim_avail = false
surge = 2
stalker = 2

Найди мне здесь бандитов, мля. Пиздец блядь.
355 Кб, 1366x768
359 Кб, 1366x768
#621 #19032770
Посоны, установил EOC: Simulation PR, вроде всё работает, но вместо норм названий такая вот фигня, никто не знает как фиксить?
824 Кб, 1440x900
ХАЛП #622 #19032772
Блядь, заебало! Уже и прописал в релейшонс отношение военных к себе как нейтральное, а они всё равно меня ебошут. Что самое главное в ПДА они отмечаются как нейтральные, и на мапе жёлтый маркер. Какого хуя?
#623 #19032809
>>19032701
Видел и похуже.
#624 #19032841
>>19032770
Анон, расскажи за впечатления о аддоне. Очень много Чечни? Не слишком ли сильная движуха?
>>19032890
#625 #19032842
>>19032770
Как ты имя смарт-террейнов хочешь "исправить"?
>>19032890
#626 #19032857
>>19032770
Что за алайф? Можно ссылку?
>>19032876
#627 #19032862
>>19032770
Это дебаг-инфа, в коке смарт-террейны так же называются.
>>19032877
#628 #19032867
>>19032772
Что прописал? Точно актору?
>>19034025
#629 #19032876
>>19032857
Ищи в форуме кока тему "Аддоны от хг_саня"
#630 #19032877
>>19032862
А это не кок?
>>19032911
#631 #19032890
>>19032841
Там есть доп. опции в них есть уменьшение Чечни без него нормально не поиграешь, либо твою базу вынесут, либо наоборот всё без тебя отвоюют, а так вполне не плохо.
>>19032842
То есть это норма? Я просто не знаю, выглядит как не норма.
#632 #19032911
>>19032877
Я в глаза ебался и сначала подумал, что ЧН. Заметил, только когда отправил пост.
#633 #19032957
>>19032890
Это норма. Не ожидай увидеть "Лесопилка" или "АТП".
>>19033001
#634 #19032963
>>19032890
Ну в целом можешь рассказать что за движ происходит? Например постоянные перестрелки, или затишья бывают? Сталкеры постоянно только и делают что воюют, или есть те, кто просто блуждают и типа артефакты ищут? По идее же это просто мод на пару часов - какая-то группировка побеждает, и все - а-лайф заканчивается, т.к они будут постоянно на своих точках сидеть, мол.
>>19033001
11761 Кб, Webm
#635 #19032992
#636 #19032995
Бля, столько разных аддонов на оффлайн-алайф.
Что самое годное? На что сразу не смотреть? Из чего выбирать?
#637 #19033001
>>19032957
Спасибо за инфу, в принципе не особо мешает.
>>19032963
Я только начал, про аномалии хз, насчет винрара за пару часов не уверен, час отбивал Припять от одиночек, если так и дальше будет геймплея хватит до 1.4
#638 #19033039
Итак, обращаюсь к участникам группы: увижу хоть один срач, хоть одно слово оскорбляющее проект, участников группы, разработчиков, улетите прямым рейсом в пожизненный бан, как небезызвестный Василий Мухавышибалов, надеюсь всем все понятно и таких персонажей подобно Васяну этому, появляться не будут!
#639 #19033048

>Мизери


Дерьмо...

monk
>>19033063
#640 #19033063
>>19033048
а это дерьмо? >>19032365
>>19033094
#641 #19033083
>>19032390
лол, смотрю стрим прямо сейчас
>>19033098
#642 #19033094
>>19033063

>fast-tor


Дерьмо...

Я
#643 #19033098
>>19033083
гыг я тоже
ты тож с пивасиком?
бля чота хрюкнул
>>19033173
#644 #19033173
>>19033098
Он его с несквиком смотрит и хорошим настроением которое ему мама обспечила заебашив сынуле бутерброды перед сном. Зачем ты его подъебываешь? 90% людей которые смотрят стримы это дети же. Подпивасные колхозники Гоблина смотрят и в крайнем случае видеообзоры по танчикам и каэсику.
#645 #19033203
>>19033173
Как будто сралкер - не игра для колхозников и сорокалетних бать из копипаст и бугуртов про труханы.
#646 #19033216
>>19033173
Его подросшие дауны смотрят, которые "выросли на его стримах"
9 Кб, 257x196
77 Кб, 960x475
82 Кб, 800x610
100 Кб, 604x453
#647 #19033220
>>19033203
Я разрываю твой шаблон.
>>19033253
#648 #19033245
>>19033203
Сейчас уже нет.
>>19033253
#649 #19033253
>>19033220
Ты путаешь говнарей-лазателей по заброшкам с теми, кто сидит дома и пропёрживает труханы. Ты в заброшке в противогазе стрим собрался глядеть?
>>19033245
Это вот этих уже нет.
>>19033274
#650 #19033274
>>19033253
Нет, дома с несквиком, молочком и под пледиком, имея собраный портфель для 8 класса.
>>19033318
#651 #19033318
>>19033274
Современные школьники в овердрочь играют, есть пруф в виде админа паблика с мемчиками и переделками паст, вот ему 16 и для него сралкер с модами - это всё самое худшее из того, что мы знаем среди модов.
#652 #19033363
Как починить outfit addon в КОКе? Вылетает все время, адаптации все накатил, ставил через штерна.
#653 #19033370
>>19033363
че за лог
>>19033414
#654 #19033404
>>19033363

>Outfit Addon


Это тот самый с Гоустами и силовой броней из Фоллаута?
>>19033427
43 Кб, 481x353
#655 #19033414
>>19033370
Такой лог.
>>19033451
#656 #19033427
>>19033404
Это где ЭКЗОСКЕЛЕТ БАНДИТОВ С ТРЕМЯ ПОЛОСКАМИ АБИБАС.
>>19033770
#657 #19033451
>>19033414
чёто васянил
если знаешь англюсик хоть чуть чуть, то уже понял, что он не может найти костюм барного мерка
адаптации свежии ставил? что еще стоит?
>>19033501
#658 #19033461

>2016


>играть в Сталкер с русиком

#659 #19033471
>>19033461
арабская озвучка монолита хороша
двачую
#660 #19033489
>>19033461

>2016


>играть


Алсо

>без часа сутки


>уже 660 постов


Выключайте форсаж.
#661 #19033501
>>19033451
Ставил через установщик стерна, который тут хвалят, stcop outfit квесты, алайф-чечню,адаптации, все.
279 Кб, 793x1200
#662 #19033507

>>>>19033489


>без часа сутки


>суббота

#663 #19033518
>>19033489
Прогрессивный стримогеймер закукарекал.
#664 #19033530
>>19033501
тупая затея, но попробуй копировать оригинальный outfit.ltx из outfit addon в \gamedata\configs\misc
376 Кб, 508x421
#665 #19033533
Бляя. Помню пол года назад спрашивал совета как научится делать диалоги в коке. Хотел с пнс душевные истории запилить
Так и не научился. Какой же я тупой, десять гайдов перелопатил, нихуя ничего не понимаю. Все сложно.
#666 #19033538
>>19033216

сука, как узнал, что меда смотрю
#667 #19033549
>>19027669
Оно целиком будет состоять из порно с бандитами
>>19033565
#668 #19033565
>>19033549
Дерьмо...

Где дельфины?
#670 #19033601
>>19033533
Что конкретно понять не может или тебе индивидуально составить, м? Если да, то не проёбывайся отсюда, пока составляю.
16089 Кб, Webm
#671 #19033635
>>19033216
Харкачеры его смотрят потому что он "свой пасан с борд"
>>19033679
#672 #19033648
#673 #19033661
>>19033601
>>19033598
Мне связь. Вот к примеру есть диалоги, как присобачить все к сталкеру конкретному? Дерева диалогов... В общем все не понятно.

Я по честному гуглил, читал гайды. И смотришь в книгу - видешь фигу. Вообще затупок.

Бля, если школьники-васяны пилят моды, то какое же я ничтожество. Вот блин.
>>19033897
#674 #19033679
>>19033635
Бля, этот пидор мой тесач зашкварил? Ну охуеть, не буду туда больше заходить.
#675 #19033724

>Из монолита можно уйти, поговорив с Киборгом, вступить нельзя.


Аноны, у кого MLR установлен? Можете заскринить процесс ухода из Монолита в представлении двачера-наркомана? Очень уж любопытно мне.
#676 #19033770
>>19033427
Скрин плез
#677 #19033776
Где в коке искать инструменты для калибровки?
>>19033782
#678 #19033782
>>19033776
там же, где и остальные
>>19033862
#679 #19033793
>>19033724
Это хуйня. Кстати этот Ласт_Даун тут 100% сидит, видно что петухан-харкачер.

Мне больше у Скелли васяна понравилось в его новом моде - там будут 3 новые фракции - Ренегаты (это по хуй), ООН и ОХОТНИКИ.

ООН и ОХОТНИКИ будут чем-то вроде вояк и одиночек, но вот РЕНЕГАТЫ из ЧН будут СОЮЗНИКАМИ монолита, блядь. Когда Васяна спросили на хуй он так делает в группе, васян ответил - "мое виденье зоны"

КАКОЕ ТУТ НА ХУЙ МОЖЕТ БЫТЬ ВИДЕНЬЕ ЗОНЫ СУКА? не бугурт - понятное дело что это все фиксится в блокнотике и каждый себе отношения сам настроит, но что в голове у этого человека?
#680 #19033810
Поясните дураку, как в ОГСЯнке детектор доставать по хоткею? В опциях не нашел, клавиатуру всю перебрал. А каждый раз открывать рюкзак и переэкипировать как то неправильно
>>19033845
#681 #19033816
>>19033793
этот аддон от скели что-то еще кроме войны группировок и фракций добавляет? костюмы там?
>>19033854
#682 #19033825
>>19033793

>ООН


Военных в голубой покрасит?
#683 #19033827
Что даст Шустрый в КоКе, если заказать у него снайперскую винтовку?
#684 #19033831
>>19033793
Да он и не скрывает так-то. Часто тут отмечается, о новой версии рассказывает, недавно предлагал харкачерам чтобы они придумали душевных диалогов для новой версии, спрашивал что лучше сделать с военными на Янтаре и т.д.
#685 #19033842
>>19033827
То же, что и в ванилле.
>>19033919
#686 #19033845
>>19033810
Я еще вообще детектора не нашел, но читал что по клавише 8 достается.
#687 #19033851
>>19033827
снайперскую винтовку
Тоже самое, что и в ваниле.
>>19033919
#688 #19033854
>>19033816
Васянка - костюмы васянки, машины васянки, все васянска сплошная. Медики еще в отрядах будут.
>>19033825
Да. Я думаю это очевидно было. (военных и мерков перекрасит)
>>19033865
#689 #19033857
>>19033831
Ах он сука!
#690 #19033858
>>19033825
В белый же. Во всяком случае, у них техника вся белая и две буквы — UN
>>19033896
#691 #19033859
>>19033827
То же самое, что и в ваниле.
>>19033919
#692 #19033862
>>19033782
Грубые инструменты в продаже и в тайниках, тонкие в тайниках и у пси-излучателей.
Ну ладно, может и калибровочные в тайниках найду
#693 #19033865
>>19033854
ну нахуя он это говно сует
нет, чтоб разделить, так хуй, лучше всё сразу, чтоб понажористее игрокам понравилось
53 Кб, 650x400
#694 #19033896
>>19033858
А вдруг?
#695 #19033897
>>19033661

>как присобачить все к сталкеру конкретному


Например имеем диалог:

<dialog id="suck_my_coc">
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>Расскажи какую-нибудь историю.</text>
<next>1</next>
<next>2</next>
<next>3</next>
<next>4</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>хуй</text>
</phrase>
<phrase id="2">
<text>говно</text>
</phrase>
<phrase id="3">
<text>пизда</text>
</phrase>
<phrase id="4">
<text>моча</text>
</phrase>
</phrase_list>
</dialog>

Где "suck_my_coc" - его айди.
Идём в gameplay/например character_desc_bar

Ищем секцию бармена bar_visitors_barman_stalker_trader
И перед <actor_dialog>actor_break_dialog</actor_dialog>
Это он в самом конце окажется, а вообще не выше </supplies>
И пишем:
<actor_dialog>suck_my_coc</actor_dialog>- первую фразу начинает актор
<start_dialog>suck_my_coc</start_dialog>-первую фразу/вариации фраз начинает НПС
#695 #19033897
>>19033661

>как присобачить все к сталкеру конкретному


Например имеем диалог:

<dialog id="suck_my_coc">
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>Расскажи какую-нибудь историю.</text>
<next>1</next>
<next>2</next>
<next>3</next>
<next>4</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>хуй</text>
</phrase>
<phrase id="2">
<text>говно</text>
</phrase>
<phrase id="3">
<text>пизда</text>
</phrase>
<phrase id="4">
<text>моча</text>
</phrase>
</phrase_list>
</dialog>

Где "suck_my_coc" - его айди.
Идём в gameplay/например character_desc_bar

Ищем секцию бармена bar_visitors_barman_stalker_trader
И перед <actor_dialog>actor_break_dialog</actor_dialog>
Это он в самом конце окажется, а вообще не выше </supplies>
И пишем:
<actor_dialog>suck_my_coc</actor_dialog>- первую фразу начинает актор
<start_dialog>suck_my_coc</start_dialog>-первую фразу/вариации фраз начинает НПС
#696 #19033904
>>19033724
Держи:

<dialog id="out_monolith">
<precondition>dialogs_faction.check_no_neutral</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_dolg</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_ecolog</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_freedom</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_army</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_bandit</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_zombied</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_killer</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_csky</precondition>
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>Я познал ересь, брат.</text>
<next>1</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>Ничего страшного, но нам придётся тебя убить.</text>
<next>2</next>
</phrase>
<phrase id="2">
<text>Это мы ещё посмотрим.</text>
<action>dialogs_mlr.if_enemy_monolith_to_actor</action>
;<give_info>in_monolith_over</give_info>
<action>dialogs_faction.actor_set_stalker</action>
</phrase>
</phrase_list>
</dialog>
#696 #19033904
>>19033724
Держи:

<dialog id="out_monolith">
<precondition>dialogs_faction.check_no_neutral</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_dolg</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_ecolog</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_freedom</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_army</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_bandit</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_zombied</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_killer</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_csky</precondition>
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>Я познал ересь, брат.</text>
<next>1</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>Ничего страшного, но нам придётся тебя убить.</text>
<next>2</next>
</phrase>
<phrase id="2">
<text>Это мы ещё посмотрим.</text>
<action>dialogs_mlr.if_enemy_monolith_to_actor</action>
;<give_info>in_monolith_over</give_info>
<action>dialogs_faction.actor_set_stalker</action>
</phrase>
</phrase_list>
</dialog>
>>19034001
#697 #19033909
>>19033501
ну как?
#698 #19033919
#699 #19033923
>>19033897
Спасибо большое. А вот эти вот некст1,2,3,4 и разные ответы на них. Это типа бармен будет случайно выбирать из этих вариаций? А какой процент случайности?
>>19033940
#700 #19033925
Братаны, братаны, братаны!
Смарите че придумал - сюжетный мод на основе сердца тьмы или апокалипсиса сегодня, суть такова: гг с отрядом путешествет по зоне (радар выключен), от кордона до припяти, встречает разные типы поехавших - одиночек, долговцев, свободовцев etc. На радаре его ожидает ожесточенное сопротивление монолитных и наконец видит их лидера - МОЧЕННОГО, который стал гласом монолита после отключения установки.
>>19033967
#701 #19033940
>>19033923
Процент? Ну сотку на 4 подели и получишь процент на один ответ 25. Вообщем на каждый ответ равный процент.
>>19033961
#702 #19033944
>>19033919
Имба свд "Рысь" или Винторез ВС с уменьшенным темпом стрельбы, ЕМНИП.
>>19033966
#703 #19033948
>>19033919
Прибой, Рысь и СВУ-2А.
>>19033966
#704 #19033961
>>19033940
Получается, я угадал.
Алсо, а что с id. От балды лучше не писать? Как сделать так, чтобы они не повторялись?

Алсо. Я так понял. Есть файл - там все диалоги игры , у каждого каскада-диалога свой Один ид'шник.

Затем Есть еще фаил, где можно ид диалога привязать к ид нпс. Все верно?
>>19034018
#705 #19033966
>>19033944
>>19033948
Спасибо <3
>>19033972
#706 #19033967
>>19033925
Не получится, т.к Монолитовцы это школоивельная фракция которая на роль вьетнамского племени никак не тянет.
#707 #19033972
>>19033966
Чмафки <3
#708 #19033973
>>19033831
А смысл скрывать? Всё давно по пизде пошло, везде хуесосы с бордосленгом за пределами харкача и т.д.
#709 #19033978
>>19033897
Надо запомнить всю эту парашу. Когда 1.4 выйдет, мне тоже надобно будет васянить квестовую линейку ради лулзов.
мимодругой
183 Кб, 993x276
#710 #19034001
>>19033904
Спасибо. После пикрила что-то такое и ожидал.
>>19034027
#711 #19034018
>>19033961

>От балды лучше не писать?


Как тебе удобнее

>Как сделать так, чтобы они не повторялись?


Название своего мода/аддона аббревиатурой, краткое название адресующему (barmen), либо квеста/события, место/принадлежность к группировке по возможности. Так меньше шанса запутаться.

>там все диалоги игры


Их несколько, можно создать свой и зарегистрировать в system.ltx

>каскада


Скелетом называют только.

>где можно ид диалога привязать к ид нпс


Ну как бы вписать ему в диалоговое окно новую ветку. И опять же таких файлов несколько, различаются по локациям преимущественно. Если тебе нужен Волк, то ты знаешь, что он на кордоне, поэтому ищешь в character_desc_escape.

Для рандома диалоги вписываются в:
character_dialogs.ltx
>>19034037
20 Кб, 722x216
#712 #19034025
>>19032867
Ну Гейм Релейшонс же. Или не здесь?
#713 #19034027
>>19034001
Лень просто мне что-то придумывать. По хорошему надо для каждой группировки условие выхода из неё выдумать.
#714 #19034037
>>19034018
Ага. Если я хочу такие диалоги для простых рандомных сталкеров сделать, то в характер-деск
Там же будет и-разделение на фракции. У каждой свои рандомные нпс.
>>19034094
#715 #19034039
>>19034025
Точно прописал отношение их к тебе, и твое к ним?
>>19034109
#716 #19034048
>>19032772>>19034025
Там же actor_группировка, не? Ты в правильную вписал?
>>19034109
#717 #19034060
Раз уж виктор-пограмист в треде, то хочу спросить, можно ли сделать отдельного васяна колотушку бессмертным? И можно ему бесконечные патроны захуярить?
#718 #19034065
>>19034060
Можно.
В КоКе 1.4 бессмертный Круглов.
>>19034122
#719 #19034094
>>19034037
Нет там разделения никакого. Но подскажу тебе полезный скрипт.
В scripts создаёшь свой файл с тем же расширением .script, называешь по своему, кидаешь туда функцию:

function check_ecolog(first_speaker, second_speaker)
local actor = dialogs.who_is_actor(first_speaker, second_speaker)
local npc = dialogs.who_is_npc(first_speaker, second_speaker)
return xr_conditions.npc_community(actor, npc, {"ecolog"})
end

Где ecolog заменяешь на ту группировку у которой хочешь отображение диалога.
check_ecolog название функции, произвольное.

Затем в своём диалоге перед <phrase_list>
Ставишь прекондишн(проверку)
<precondition>названия файла скриптового.название функции</precondition>

У меня так:
<precondition>dialogs_faction.check_ecolog</precondition>
>>19034157
36 Кб, 1438x487
#720 #19034109
>>19034039
>>19034048
Да, вроде бы везде куда нужно вписал.

Если не получится ничего, то уже хер с ним.
#721 #19034122
>>19034065
Но я не хочу ждать 1.4, я хочу сделать его бессмертным сейчас!
#722 #19034123
>>19034109
Сори, не подчеркнул что поправил. В общем везде у вояк где было "-5000" прописал "0".
#723 #19034128
>>19034060
Патроны у неписей и так бесконечные. А бессмертие в логике персонажа ставится, ищи в configs/scripts/локация, нужный ltx файл.

Под каждой секцией, например [walker@esc_2_12_stalker_fanat]
Ставишь
invulnerable = {!actor_enemy} true, false (бессмертен, если актор не враг)
invulnerable = true всегда бессмертен
>>19034480
#724 #19034146
>>19034109
Попробуй 1000, вместо 0.
>>19034229
#725 #19034157
>>19034094
Получается, для каждой фракции - свой проверочный фаил? Понял.
>>19034173
#726 #19034162
>>19034109
Ты за кого играешь? Видишь там секции на actor_группировка разделены
>>19034229
#727 #19034173
>>19034157
Не файл, а функция и прекондишн. В один файл с расширением .script хоть 30 функций впиши.
>>19034196
#728 #19034196
>>19034173

У тебя там сверху пишет функцион-чек(имя фунцкции)

А снизу как пример проверки - фракцион чек. Это правильно?

Получается, в файле-скрипте функции с уникальным названием, и в диалоге просто пишу это название для проверок
>>19034237
#729 #19034229
>>19034146
Ок, попробую.
>>19034162
За одиночку. Выставлял ноли на пересечении stalker-army и actor_stalker-army.
>>19034245
#730 #19034237
>>19034196

>чек(имя фунцкции)


"чек" тоже входит в имя функции. Оно произвольное, то есть check_ecolog - целиком название.

>А снизу как пример проверки - фракцион чек. Это правильно?


Не понял.

>пишу это название для проверок


Не только его.
имя_файла_где_расположена_функция.(точка обязательна)название_самой функции
>>19034303
#731 #19034245
>>19034229
Это коковская система взаимоотношений. С вояками ты стрелялся, они тебя видели - будут дрючить и никак ты это не изменишь, только переигровкой.
#732 #19034259
>>19034245
Вроде, если прописать +5000, могут и забыть вражду.
>>19034273
#733 #19034269
>>19034245
Да, кстати, до этого стрелялся и убивал. Уже после решил переписать отношения.
Вот гемор.
Ладно, буду так гамать.

Спасибо, сталкерня!
>>19034275
#734 #19034273
>>19034259
Точно не чекал, но что знаю, то рассказал.
#735 #19034275
>>19034269
Ты же сказал, что 1000 попробуешь.
26 Кб, 423x201
#736 #19034286
Что годнее? Вообще, очень нравится радио в Мизери, но ведь будет хуйня если его поставить просто поверх другого пака музыки, верно?
>>19034312
#737 #19034303
>>19034237

> function check_ecolog


> precondition>dialogs_faction.check


Имя файла я понял, до точки . А дальше?
>>19034337
#738 #19034312
>>19034286
В каком смысле? Поверх ванильного? Нет, конечно.
А мешать установщик не позволяет, хотя это возможно. Делается добавлением в файлик нужных файлов.
>>19034341
#739 #19034322
>>19034275
1000 не хватит, я, начав играть за наемника, перешел к ученым, предварительно постреляв вояк, человек 15 убил, хорошие отношения экологов с армией не спасли, а у них как раз примерно 1000.

Но 5000 это предел, хуже -5000 отношения быть не могут, что бы ты не делал, значит по идее +5000 должно все исправить.
#740 #19034337
>>19034303
А дальше название функции.

Ещё раз:

function check_ecolog(first_speaker, second_speaker)
local actor = dialogs.who_is_actor(first_speaker, second_speaker)
local npc = dialogs.who_is_npc(first_speaker, second_speaker)
return xr_conditions.npc_community(actor, npc, {"ecolog"})
end

Название функции я выделил, его пишешь после точки. И ещё раз: так, как это название, то оно может быть произвольным.
>>19034354
#741 #19034341
>>19034312
Нет, я имел в виду поверх другого кастомного пака, вручную.
>>19034360
#742 #19034352
>>19034275
>>19034322
Я попробую.
#743 #19034354
>>19034337
Ебать я дебил, думал что слово функтион тоже часть названия. Ну спасибо тебе добрый человек.
>>19034418
#744 #19034360
>>19034341
Можно. Копируешь все нужные треки в нужную папку. Потом в файлике радио указываешь в лист названия треков.
#745 #19034418
>>19034354
Вот тебе ещё две пригодятся при составлении диалогов рандомам:

function npc_dialog_enable(first_speaker, second_speaker)
local npc = dialogs.who_is_npc(first_speaker, second_speaker)
local name = npc:name()
return not has_alife_info(name)
end

function npc_dialog_disable(first_speaker, second_speaker)
local npc = dialogs.who_is_npc(first_speaker, second_speaker)
local name = npc:name()
give_info(name)
end

Принцип тот же, что и с функцией выше.
Но эти функции служат для того, чтобы скрыть диалог с одним рандомным НПС после прочтения. Инфопоршень скрыл бы диалоги у всех нпц, а эти функции только у одного.

Куда вставлять?
<precondition>названи_файла.npc_dialog_enable</precondition>
Всегда в начало диалога перед <phrase_list>

В конец последней фразы после </text>
<action>название_файла.npc_dialog_disable</action>
>>19034443
#746 #19034427
Могу ли я играю за одиночку выдать на старте себе веселое погоняло, а не Василий Пупкин? Как это будет со стороны канона?
#747 #19034443
>>19034418
Это все ты в голове держишь? Во круто блиин, я тоже хочу стать программистом. Ну блиин. Ну во даешь. Ну спасибо тебе огромное. Просто ваще долгих лет тебе жизни.
>>19034465
#748 #19034462
>>19034427
Могёшь. Хуёво. Атмосфера теряется, играть невозможно.
>>19034479
#749 #19034465
>>19034443
В файлах. Я вообще не погромист так-то и даже не скриптёр, пришлось в аппро интегрироваться, чтобы помогали, так как здесь 1.5 эксперта сидят. Лень lua обмазываться
>>19034495
#750 #19034473
>>19031126
Зоонаблюдай.
#751 #19034479
>>19034462
бля но я хочу быть тоже уникальным(((
>>19034530
85 Кб, 956x665
#752 #19034480
>>19034128
У них у дефолтных стволах бесконечные, а я хотел бы, чтобы и на тех, которые я им даю. Вот, нашел что-то, но не вкурил, куда прописывать. Дело в том, что у меня в компаньонах два обычных братана, не именованных.
>>19034498
#753 #19034483
>>19034427
Конечно. В оригинальной серии ведь нормальные кликухи только у известных сталкеров по техническим причинам.
#754 #19034495
>>19034465
А если я у них буду подобные азы спрашивать, они не пошлют меня на хуй?
#755 #19034498
>>19034480
Это вообще параметры смарта, к твоей проблеме никак не относятся. Насчёт твоей проблемы - хз.
#756 #19034508
>>19034495
Не пошлют, но могут иногда загадками писать. То есть прямого ответа могут и не дать на твой вопрос. Вот эти скрипты и минут 20 с них цедил, то они ошиблись, то я не понял. Насчёт функции скрытия объектов на КПК так я у них внятного ничего и не разузнал.
>>19034554
#757 #19034525
>>19034495
Вообщем бесят меня эти мрази ЧСВшные - знаешь функцию, так дай мне её без выебонов, нет - заставляют меня самого всё разжёвывать, направляя по следу. Но иного выхода и нет, бля.
>>19034554
#758 #19034530
>>19034479
Напиши себе ручкой на руке "STALKER"
#759 #19034554
>>19034525
>>19034508
Ну пипец. Ну ладно, буду страдать.
Но к мечте приду - научусь и вставлю билд. Локи в кок.
Спасибо.
>>19034589
#760 #19034557
В Народной Солянке годное радио? Цой есть?
#761 #19034567
>>19034557
Вродибы есть, там дохуя тех флешек.
>>19036221
#762 #19034589
>>19034554
После финалки только это стоит делать. Я тоже хотел так-то, в СДК умею работать, заселить локацию могу отлично, вот только насчёт скриптовой части... в коке там свои заморочки, начиная пси-выбросом атмосфера и заканчивая миграцией сталкеров между локациями. И вот как это к новой локе подрубать, я хз. Предполагаю, что можно просто оставить прежнее название, но заменить саму локу и всё попрёт.

Если не умеешь в СДК, можешь пока уроки Непряхина посмотреть и потренироваться.
>>19034671
#763 #19034671
>>19034589
Что за уроки? На ютубе? Погуглю, да.
А тренироваться на том же коке? В уже существующих локациях что то шаманить?
>>19034695
#764 #19034695
>>19034671
http://ap-pro.ru/forum/21-1612-1

>на том же коке?


Где хочешь, но лучше на коке. Так как там локи ТЧ/ЧН, то компилить их будет порядком быстрее. Ну сначала на драфте это делай естессно.
>>19034781
94 Кб, 1280x720
#765 #19034762
Залезли с коллегам в подземелья под озером, пока полет нормальный...
>>19034843
#766 #19034781
>>19034695
Ты мне грааль открыл. Ну блин. Ну ваще. Ну чтоб у тебя заебись было! Чтоб хуй стоял и деньги водились!
#767 #19034796
Анон который в EOC: Simulation PR играть начал, ты уже разыгрался, какой вердикт можешь вынести?
>>19036743
#768 #19034843
>>19034762
Это кок?
>>19034899
#769 #19034855
Аноны,репак от лиса http://ap-pro.ru/forum/119-11267- норм?
Просто сейчас нахожусь в месте с оч плохим инетом,а в кок поиграть охото,но позволить себе сборку от штерна не могу. И что лучше-Ао или овр?
>>19034877
#770 #19034877
#771 #19034880
И ещё есть один вопрос.Как-то давно играл в кок,сильно огорчил спавн монстров. Три кровососа на кордоне,которые плаомерно его все и зачистиле-не нормально.Есть аддон,который правит это?
#772 #19034886
>>19034877
Там же стволов нет новых почти, и убогая анимация.
>>19034962
#773 #19034890
>>19034877
с СТКоПом гонял в ванильной ЗП.В целом,понравилось,но хочеться чего-то нового.
#774 #19034899
>>19034843
А-то!
>>19034922
#775 #19034922
>>19034899
И как, нпс умеют по вертикальным лестницам спускаться?
#776 #19034943
>>19034275
>>19034322
Помогло! Теперь военніе полностью друзья мне. Неплохо. Буду уменьшать значение пока не станут просто нейтралами.
Спасибо!
#777 #19034962
>>19034886
Ты с OWR попутал.
#778 #19034967
>>19034943
Пидор хохлятский.
#779 #19034980
>>19034943
Ууу! Подпиндосник!!!
#780 #19035040
Лол, оказывается что пак музыки из мизери на самом деле не работает. А я думал почему за всю игру нихрена кроме Воли и Разума не слышно, заглянул в комменты на moddb - пишут что не работает, заглянул в файлы - а там нету sound_xr. Ну что же, буду васянить теперь. Структуру sound_xr вроде понял, посмотрим что с этого получится. Правильно тот анон говорил: лучшее чем можно заниматься в коке - это васянинг. Сначала отношения группировок, теперь музыка. Может скоро буду квесты пилить на голубой артефакт для Сереги и убийство Гарика.
>>19035114
134 Кб, 901x348
#781 #19035114
>>19035040
Могу скинуть оригинальные брюлики + брюлики из артефакт аддона перепиленные под мизери.
#782 #19035137
>>19035114
Что, и модельки уникальные?
>>19035158
#783 #19035158
>>19035137
Я только статы менял. Всё остальное оригианльное из артефакт аддона.
За баланс не ручаюсь, там наверняка нужны твики в пределах 20%.
#784 #19035188
Солянка и оп2. Постоянные сообщения о том, что в Припяти кто-то стрелял. ДАЛАДНА!
#785 #19035269
>>19028876
— Профэссэр, ты же умный человэк! Отдай результаты исследований и иди на все четыре стороны.
— Если вы приблизитесь, я уничтожу результаты! Фиг вам, а не мои труды!
— Ах ты сука!
30 Кб, 320x240
#786 #19035288
>>19029156
Выселит с болот.
390 Кб, 1920x1080
#787 #19035297
Еще одна войнушка на КОК.
#788 #19035306
>>19029983

>взял идею о задуривании не просто с головы, а с вырезанного диалога Меченого и военного из ТЧ



Скинь, пожалуйста. Не помню такого диалога в диздоках.
>>19036985
#789 #19035333
>>19032526
Это же скрины того долбоеба, что в группе ап-копро рекламировал свои китайские ножи с символикой сталкера. Блять, дебилу понятно, что это фейк, ибо Григорович так безграмотно не пишет.
#790 #19035545
Накатил OGSE последнюю версию, которая идет как отдельная игра. И в ней не меняются текстурки. Так и должно быть или я шото не так делаю?
#791 #19035549
>>19035545
Так и должно быть, если нет паков текстур именно под него.
175 Кб, 1280x720
#792 #19035572
>>19035545
Вообще тебе сказали, что если хочешь графона + немного фич, то ставь аврорку. Я не фанат ни этого мода, ни огсе, ни каких-либо других, но под твой реквест он подходил больше остальных.
#793 #19035576
>>19035572
В смысле тебе вообще никакие моды не нравятся? Или ты используешь cлово "фанат" в его истинном смысле?
>>19035592
#794 #19035592
>>19035576
В истинном, я знаю, что в каждом есть свои минусы и признаю их, если их нельзя исправить. И что под все задачи нет мода. Тут не скайрим, чтобы их можно было 250 поставитьхотя это не исправит главную проблему скайрима.
>>19035628
#795 #19035598
>>19035572
Да, поставил аврору, и она выглядит хорошо, но какой в ОГСЕ шикарный мокрый асфальт и дождь.. Плюс не хочется терять полезные фичи, которые туда добавили.

А вот растительность в ОГСЕ говно
>>19035607
#796 #19035607
>>19035598
Тут будет ятакщитаю, но всё-таки: пробеги ваниллу тч лучше. Выставь DSR себе, свит фх, текстурки и погоду, чтобы ванильный графон лучше выглядел и пробеги. Просто любой мод добавляет что-то своё такое, как бы ни хотелось всем заебенить атмосферу, она будет другая.
>>19035621
#797 #19035621
>>19035607
Может тогда хоть накатить zone reclamation? Для баг фиксов
>>19035627
#798 #19035627
>>19035621
Тут я не играл, мало чего сказать могу. Как по мне, на ваниль тч хватит кроме графона только мода на текстовую починку оружия у торговцев и, по сути, всё. С двумя винторезами за всю игру и битыми хар-ками снойперской LR-300 ты справишься.
#799 #19035628
>>19035592
А в чём главная проблема скайрима?
>>19035630
#800 #19035630
>>19035628
95% квестов заставляют тебя зачищать пещерки с тоннами безымянных фалмеров/бандитов/драугров. При таком-то красивом внешнем мире с модами или без ты весь геймплей проводишь в пещерках размером с карту каэсика.
#801 #19036007
Ужас. Настоящий первобытный ужас охватил меня в тот день. Сидорович ведь предупреждал меня...
7 часов назад я стал седым и теперь мой глаз немного дергается.
Я наткнулся на несколько мертвых плотей, лежавших неподалеку от заброшенного дома. Я подумал, что в доме может что-нибудь есть из полезного, чей-нибудь тайник в подвале.
К моему удивлению в доме работали горелки.
В нем кто-то был. Аккуратно, на цыпочках, я осматривал комнаты, я уже не помню сколько их было, две, а может быть две тысячи?..
Выглянув из-за угла я увидел на матрасе маленького мальчика, вот только руки его были неестественно грубыми. Я спросил у него, что он здесь делает, но он не отреагировал. Тогда я зашел в комнату. Запах крови усилился. Мальчик обернулся. Те минуты казались для вечностью. Я не знаю, что это была за тварь и почему ее морда показалась мне такой отвратительной и одновременно похожей на человеческую. Дуплетом из двустолки я разорвал ей голову, попутно крича и молясь всем богам, которым только мог. Судорожно перезарядив обрез, я стал припадочно прислушиваться, идет ли кто-то на выстрелы и на крики. Но я услышал только тишину.

Это вчера это я так обосрался с карлика в лост-альфе на кордоне.
Знающий анон, подскажи, есть ли мод на сталкера где очень мало боевки против людей, либо боевка есть, но повреждения и для ГГ и для врагов в большей степени являются летальными, чтобы не приходилось военному в ебальник стрелять 10 раз, а он потом падал и просил аптечку, бред же.
#802 #19036070
>>19036007
у военных каски же
#803 #19036221
>>19034567
Это мп3-плеер, а не радио.

>>19034557
Не, хуйня.
#804 #19036358
Анон, пилящий двачемод на связи.Сейчас тестил - бегал по милитари.На подходе к барьеру гг проваливается под карту.Как это править?
>>19036608
#805 #19036608
>>19036358
колючая проволока
518 Кб, 1440x900
#806 #19036652
Кто-нить подскажет как поуменьшить спавн неписей через конфиги? А то поставил на КОК Олойф2.0, хотел зону поживее сделать, но он уж через чур заселяет, блеать. Да я, в принципе, и не против то количества, лишь бы спавнилось НЕ ТАК ЧАСТО, а то прям как в ЧН попал. Не успел вычистить где-то обьект на локе от чикибрик/псов, так на обратном пути их уже вдвое больше расплодилось. Заёбует.
#807 #19036743
>>19034796
Чечня, Афган, Вьетнам, даже с опцией уменьшенной войны. В принципе это логично т.к. адднон про фрак войны, но мясо не прекращается. Монолит потерял все позиции на окраине Припяти и Лиманске, еле отбиваю Радар Лично мне зашло.
#808 #19036870
>>19035114
нахуй оно мэни надо
#809 #19036880
>>19035114

>брюлики из артефакт аддона перепиленные под мизери


>радиация минус два


Плохо переделал. Плохо.
#810 #19036985
>>19035306
>>19036007

>Это вчера это я так обосрался с карлика в лост-альфе на кордоне.


>Знающий анон, подскажи, есть ли мод на сталкера где очень мало боевки против людей, либо боевка есть, но повреждения и для ГГ и для врагов в большей степени являются летальными, чтобы не приходилось военному в ебальник стрелять 10 раз, а он потом падал и просил аптечку, бред же.


Сяканка же. Люди между собой практически не грызутся. Военным выгодней предложить тебе обмен консерв на патроны, водки на снаряжение, или вообще задание, чем просто убить тебя. Бандитам выгоднее в конфликтной ситуации получить от тебя артефакт, чем просто убить тебя и т.д.
#811 #19036989
>>19036007

>боевка есть, но повреждения и для ГГ и для врагов в большей степени являются летальными


Тайные тропы 2
#812 #19037023
Скачал кок.На кордоне(да и везде) чечня. Чем править?
1 Кб, 273x25
#813 #19037042
>>19037023
Чтением фака
>>19037067
#814 #19037067
>>19037042
Благодарствую. Он,надеюсь,ни с чем не конфликтует?Стоит сткоп и несколько квест паков
>>19037088
#815 #19037076
>>19037023
DoctorX Desolation. Алсо, если хочешь Чечни, то посети Янтарь. Лично у меня там две-три смерти в секунду. И я не преувеличиваю.
#816 #19037088
>>19037067
DoctorX Desolation как и все заселения конфликтует с другими заселениями.
>>19037101
#817 #19037095
>>19037076
Мне хватило кордоновских военных со снайперками,которые из кустов ваншотят 024.Не нравится мне это. И то,что кровососы бегают,сталкеров гоняют на,по сути,самом безопасном участке Зоны.
>>19037154
#818 #19037101
>>19037088
>>19037076
Спасибо
#819 #19037154
>>19037095

>И то,что кровососы бегают,сталкеров гоняют


Это зона братан.
Ничего, скоро бюрера работающего в паре с контролером будешь на раз разделывать.
>>19037212
#820 #19037212
>>19037154
Братан,после мизери для меня коковские мутанты не проблема. Просто как-то все не реалистично. Первые пол часа в Зоне,а уже ВСК-94,СВ-98 и кровосос как самый сильный мутант.
7 Кб, 258x195
#821 #19037225
>>19037212

>не реалистично


>в игоре

#822 #19037414
https://www.youtube.com/watch?v=GZpmYtq4K_Y
Всем xStream, почаны.
>>19038161
#823 #19037569
>>19037212
Тут надо учитывать что тут несколько возможных стартов, можно сразу на армейских складах начать например. Это не линейная игра - это тип фриплей. Со своими преимуществами и недостатками.
#824 #19037751
>>19021793 (OP)
Есть тут майщики или максеры со знанием сдк, давайте запилим КОК с билдовскими локами и атмосферой?
>>19037778
#825 #19037778
>>19037751
Делай. Разрешаю.
#826 #19037799
Мне нравится эта идея, и когда их перенесут допустим кто их наполнит ? Мы те что есть то наполнить не можем и надо еще подумать как их размещать
>>19037835
#827 #19037835
>>19037799
Я наполнить могу, опыт кое-какой есть. Свет, объекты, смарты, аномальные Зоны, вей и анимпоинты, рестрикторы всякие... лучше конечно большую часть откуда-то перенести, как разрабы соса из ТЧ/ЧН сделали.
>>19037923
#828 #19037923
>>19037835
ну с ТЧ же вроде можно переносить, ищи моды на ТЧ с билдовскими локами, в реборне есть билдовские локи. Только я не понимаю куда ты будешь их пихать ? Можно влепить кордон прям рядом назвать его и назвать его западным, прилепить вторую свалку вертикально, билдовские болота ниже ЧНовских. Остальное хз
>>19037946
#829 #19037946
>>19037923

>ну с ТЧ же вроде можно переносить, ищи моды на ТЧ с билдовскими локами


Блядь, да давно уже все локи (билдовые релизные) для каждой части пересобрали.
>>19037959
#830 #19037959
>>19037946
Так в чем проблема то?
>>19037967
#831 #19037967
>>19037959
Я мимошёл и замечание просто сделал.
#832 #19038069
Все труп ебете?
#833 #19038077
>>19038069
Нет. Твоя мамка всё ещё на кладбище.
#834 #19038086
>>19038069
Ах ты сука!
>>19038129
#835 #19038129
>>19038086
Может ты сука?
#836 #19038145
>>19038069
Это такой тонкий реквест гурятинки?
#837 #19038161
>>19037414
Нет, трапов.
>>19038069
#838 #19038173
Ммм, тянский голос.

https://www.youtube.com/watch?v=dE5cYaReq4o
#839 #19038232
ПИДОРАСЫ! НАХУЯ ВАМ БИЛДОЛОКИ НА КОК ПЕРЕВОДИТЬ ТО БЛЯТЬ ??

Не уж то блять вам нравится куча лок каждая на 2х2 км ??

Нет бы локации объединить в одну либо из ваших быдлолок сделать "солянку" нет же,тупые васяны хотят походить на Ирбиса который в свою очередь додумался что локи можно расширять

Палю родную идею,объединили бы вы ЧН болота + Быдло болота САМ МОСТ и Агропром.

Ух заебца было б с окон НИИ смотреть в сторону болот где низко пролетает МИ-24 над ними под быдловский
закат
#840 #19038260
>>19038232
Ну хтят они билдлоки, чего жопу рвешь? Всё равно никто пальцем не пошевелит для перевода.
#841 #19038267
>>19038232
Ты уёбок блядь ёбаный нахуй, иди в 3дмакс и пили терреин своих болот ёбаных, а потом компиль целый месяц их.
#842 #19038301
>>19038232

>Не уж то блять вам нравится куча лок каждая на 2х2 км ??


Нравится, иди нахуй. Вон есть уже одна большая локация — Южная Зона. http://ap-pro.ru/forum/59-11234-1
Давай, добавляй в КоК.
>>19038346
#843 #19038305
>>19038232
Чтобы такую локу собрать надо будет отдельный ПК купить чисто для компиляции
#844 #19038330
>>19038305
Несколько ПК.
#845 #19038337
>>19038305
I7 6700k не хватит ?
>>19038359
#846 #19038346
>>19038301
Суля по скринам хуйня. Эта хуёвина, торчащая прямо на рельсах, которые в ней буквально утонули, этот кордон с ебанутым забором вдоль дороги и размером с обычный частный дом...
#847 #19038359
>>19038337
Хватит, если ты собрался ничего не делать и тупо сидеть ждать.
>>19038375
#848 #19038375
>>19038359
Сколько по времени? День ?
>>19038395
#849 #19038380
>>19038232
Ах да! Самое веселое! потом еще накладывать АИ-сетку !
>>19038383
#850 #19038383
>>19038380
День ?
>>19038409
#851 #19038395
>>19038375
Ну вот один чувак из SZA team сделал большую локу близкой размерами к максимально допустимой и запихнул туда много подземелий, для компиляции ему понадобилось 50 часов вроде. ЗП локи на мощных компах с ускоренными компиляторами требуют в районе суток
#852 #19038409
>>19038383
Сам по размерам суди. Автокомпил разместит её там где не надо и тебе вручную придётся смотреть в каждом обоссаном уголке и чистить.
#853 #19038453
>>19038305
Так иди заработай, хули ты ноешь?
>>19038510
#854 #19038510
>>19038453
Ты Ебанутый ? Мне это не надо, я только отвечал на предложение
#855 #19038528
ВСЕ ЯСНО С ВАМИ МУДАДЕЛЫ

Как только дело доходит до чего то сложного и прорывного,Васьки рвутся и верещат про сделай сам,это жи долга 3 дня бех ПК сидеть оохх мляя

Хочется же по быстрому,на коленочке сделать кусок говна которое все и так уже сделали но на ТЧ

Сталкер щас живёт на тех кто может пару дней просто подождать
#856 #19038556
>>19038528
Ты ведь хочешь, ты и делай. Вообще охуел, сука.
#857 #19038567
>>19038528

> Хочется же по быстрому,на коленочке сделать кусок говна


Штерн, иди нахуй. Я уже полгода пилю солянку на кокес.
#858 #19038656
http://ap-pro.ru/forum/35-77397-72#912798
Кто играл, поделитесь впечатлениями.
>>19038703
#859 #19038703
>>19038656

>И одна из оссобенностей, которую вы увидите в начале игры - выбор между обычной игрой и... И все! Я не успел сделать какое-то дополение еще (потому что я ленивый). Но в будущем они появятся.

#860 #19038748
>>19037212
А ты не мародерствуй на глазах у других, не пизди части мутантов, которых убили другие сталкеры и т.д. и будет реалистично. ИРЛ тебе за такую хуйню свои же пулю бы всадили.
#861 #19038879
>>19038748
Вроде где-то была такая фишка, что за тырение лута лещей выдают.
#862 #19038914
>>19037212
Нет блядь, лучше реализма достигать неадекватными ценами на все и школокоркором в боевке.
#863 #19038929
>>19038879
ты_заманал_уже.webm
>>19038961
#864 #19038939
>>19038748
За мародерство в таком месте как Зона разве что долговцы могли бы по сусалам надавать. А для остальных это должно быть нормой, "не пропадать же добру".
#865 #19038953
Прочитал сейчас сюжет сталкера 2.Такой бред.Этот сюжет убивает всю атмосферу сталкера.Хорошо что Грига заморозил сталкер.
>>19038980
#866 #19038958
>>19038528

>Васьки


Ключевое слово, такие как ты знают о моддинге только поверхностно. Там кроме 3ех дней компиляции уйма работы. Чисто на создание такой локи и аи-сетку ушле был несколько месяцев если не выходить из дома, а то что все занимаются моддингом в свое свободное время тебя не ебет видимо
26 Кб, 400x307
#867 #19038961
>>19038929
Хм... Почему вебка не открывается?
#868 #19038980
>>19038953
Это всего лишь набросок. Если бы не закрыл в 2012, то они бы мусолили игру еще пяток лет.
116 Кб, 870x810
Арт сралкера 2 #869 #19039040
Анон, посмотри на пик.Два монолитовца.Почему у первого тюрбан, а у второго шапка-пуштунка?Неужели монолитовцы это пародия на бабахов?
#870 #19039062
>>19039040
Монолит - основатели ИГИЛ группировка запрещенная на территории РФ
106 Кб, 1135x770
#872 #19039102
Лол, а бандиты тут пародия на рашкожителей.Даже тату на лысой башке сделали.
#873 #19039130
>>19039102
Достопочтенные господа, а ты наверное тот петух на стуле.
#874 #19039142
>>19039102
Среди честный арестантов быть за совок зашквар, они татухи со свастикой делали.
>>19039146
#875 #19039145
https://www.youtube.com/watch?v=2pEFtuleqJM&feature=youtu.be
Аноны, вот посмотрите. Получается, этой прогой я могу диалоги на кок делать?
#876 #19039146
>>19039142
*честных
>>19039155
#877 #19039155
>>19039146
Поздно, ты уже зашкварен
>>19039180
#878 #19039180
>>19039155
Батя твой зашкварился.
>>19039191
1430 Кб, Webm
#879 #19039191
>>19039180
Не злися, ну что же ты. Лучше давай обсудим сталкер.
>>19039234
#880 #19039234
>>19039191

>Обсуждать сталкер


>В сталкер треде


Ты поехавший?
#881 #19039311
>>19039145
Бамп
#882 #19039354
>>19039145
да, на кок можно делать все тоже что и ЗП, даже дискорд определяет КоК как ЗП .
#883 #19039384
Как КоК через DSR запустить в 4к?

мимо недавно заимел нвидию
>>19039484
305 Кб, 1024x768
#884 #19039444
Пацаны что дает этот апгрейд с иконкой ЗП ?

Скрин не мой, нашел в сети
>>19039492
3534 Кб, Webm
#885 #19039466
>>19038748
>>19038879
В судьбе зоны если забираешь чужой трофей на глазах у "законного" владельца, скажем так, то репутация падает. Алсо, если лутаешь представителя группировки на глазах членов этой группировки, то аналогично. А может ещё и в торец дадут, не помню уже

Алсо, ещё было замечено что в LWO за вещь на которую нацелился НПС они люлей выдают. вебм
#886 #19039475
>>19039040
Ну тип бизумие во все поля)
#888 #19039492
>>19039444
Это заблоченные апгрейды. Установить можно только на вариант оружия по-лучше.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 11 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски