Вы видите копию треда, сохраненную 10 октября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
>Что такое Star Citizen? Про что игра?
SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим кораблём, скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи и занятия. Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется.
На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа.
>Как начать играть?
Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages. Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра (ММО составляющая и/или одиночная компания "Squadron42"), корабль (на котором вы будете начинать ММО игру), страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть. Если хотите и Одиночную компанию (Сквадрон42 и ММО (Star citizen), то покупайте COMBO-паки, либо более дорогие и смотрите на содержание, должны быть и SC и Squadron42/
>Когда релиз?
Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, скорее всего по мере готовности. Но если есть желание поиграть сейчас - добро пожаловать в альфа/бета версии. Релиз первых частей синглплеерной компании (Squadron 42) намечается на конец этого года-начало следующего.
>Я видел там у вас корабли за $500 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально?
Нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие шипы только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те кто могут себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого.
Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за квесты или добыть иным способом уже в самой игре.
Официальный сайт: https://robertsspaceindustries.com/
Официальная вики: http://starcitizen.wikia.com/wiki/Star_Citizen
Новости проекта: http://imperialnews.network/
Сабреддит SC: http://as.reddit.com/r/starcitizen/
Ру коммьюнити: http://www.elite-games.ru/conference/viewforum.php?f=79
FAQ от анона: http://pastebin.com/JWjSPyGq
FAQ от анонов с форчонга: http://pastebin.com/fcf25Vi9
Ростер анончиков: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlJJ0kbHWWP9dHB6cmlja0FxcmstTlJOajRfMlNtZUE&usp=drive_web#gid=6
Tweaks & FAQ: http://pastebin.com/QRWNvEVD
>Текущая версия игры - 2.5 :
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15471-Star-Citizen-Alpha-25-Available
>Тематический журнал Jump Point (сентябрь 2016)
https://robertsspaceindustries.com/media/v454l2r1e9ic3r/source/JumpPoint_04-09_Sep-16_Outward-Bound-1.pdf
>ссылки на все остальные выпуски Jump Point
http://pastebin.com/Cd9wQ9YB
>Тематические шоу от разработчиков игры для игроков и интересующихся
https://www.youtube.com/channel/UCTeLqJq1mXUX5WWoNXLmOIA
>Gamescom 2016 Presentation
https://youtu.be/Z-3YBuFI3iI
Много интересного, рассказали и показали что ждать в ближайших патчах, планеты, квесты и т.д.
>Рандомайзер реферальных кодов от анона
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mexRUt_YW7T-y2glnm8YHu_z683XT5ndxeVZ7KUgZNQ/edit#gid=0
Анону приятно и тебе 5000 халявных игровых денег при реге нового аккаунта.
А пока идёт разработка игры, мы ждём релиза 3.0, патчей и обновлений уже существующей игры, кидаемся деньгами в Криса Робертса, фапаем на картинки, истекаем влажными фантазиями о космических вайфу и шипфу, подозреваем, что ожидания завышены, летаем в системе Стэнтон, бродим по ангару и АркКорпу, закупаемся новым шмотом, примеряем броню, выбираем оружие, а так же пытаемся организовать свой барситизен с блэкджеком и шлюхами.
Через недельку, если успешно закрытое тестирование пройдет.
Ну на сколько я помню план был какраз к ситкону выкатить 2.6, а к рождеству 3.0
Сейчас, судя по матчам в Ак, наоборот - багнутая сэйбра даёт всем пасасать. Кроме фрилансера, который убивается только десятком прямых попаданий ракет
Фрил нагибается гладиатором за 3 торпеды и пару плюх с пушек.
>Кроме фрилансера, который убивается только десятком прямых попаданий ракет
Фрилансер - лучший пиратский штурмовик.
Кстати, какие там сейчас ракеты наиболее йобистые, а какие барахло?
Все барахло.
Все, починилось, всем спасибо.
Он типа шнур дёрнул?
Я хз о чем ты.
Нет, просто отварпался куда подальше.
А то ещё утоните, болезные.
брабен уходи
Тейлор приходи!
Тсс! Тише. Граждане могут спать, но черные крылья Мессера не дремлют.
Будете откровенно гадить — покараю.
>тематика
>веге
>тонуть
Что? Это тебе не /b, тут треды могут по несколько дней без постов висеть и ничего с ними не случается. К тому же, находят его по тегу, а не листая нулевую.
Ну и хлеборезка у него... чем-то на Рона Перлмана похож.
Наверное его внебрачный сын.
что у тебя с контрастностью?
А ещё у него пиздатый туман в ангаре. Или это мыло?
Распиливают только в путь.
Варианты у них вообще не приоритетны и в последнюю очередь будут их лепить скорей всего.
Как минимум мы сначала серию "HULL" и возможно проспектора увидим перед вариантами фрила.
Вообще раз уж они собираются в 3.0 пилить перевозку грузов может они к 3.0 и выкатят хул? Так то у них я так понимаю пайплайн для кораблей миск готов...
Сейчас почти все корабли могут груз возить, вряд ли они специально подготовят HULL к релизу в 3.0, разве что случайно сойдется. Для крупных грузов пока и старфарер сгодится.
>может они к 3.0 и выкатят хул?
Судя по сайту, хулл даже ещё не моделили. Так что придётся на фрилах и катласах со старфарерами.
Мож гусеницу выкатят. Она размером почти как старфарер, но места под карго у неё больше.
А откуда рендеры моделек взялись на концепт сэйле?
>Мож гусеницу выкатят
Ну это то уж 100% выкатят, столько хайпа вокруг него плюс постоянно показывают в АтВ, что он почти готв.
Да модельки сляпать и арты нарисовать это недолгое дело, а вот чтобы всё работало - уже намного сложнее, тот же Гладиатор сейчас пиздец глючный, хотя уже давно выкатили.
https://www.youtube.com/watch?v=ZpP27lxzNI0
ты тредом ошибся.
По тому, что в данный момент пиратство - безсмысленно. Только ололо нагиб без видимых профитов. Как завезут профиты так и будет пиратство.
>Только ололо нагиб без видимых профитов. Как завезут профиты так и будет пиратство.
Судя по откровениям пвп-манек из прошлых тредов, это и есть основная цель пиратства.
>это и есть основная цель пиратства.
Не, цель пиратства это спиздить груз или корабль или корабль с грузом. А просто бабахнуть какого-нибудь ньюфажека на авроре это не пиратство, а хуй знает что, лулзы для школьника.
Пойди нахуй сходи, грамарнаци недобитый.
На движки пох, реально. Я потестил, отколупал ему оба движка, летает и маневрирует всё так-же и с такой же скоростью.
Хуйню не неси, пилоны отваливаются и все, пиздарики, можешь только крутиться, а летишь только туда куда летел по инерции.
Сомневаюсь что за выходные чтото изменилось, тестил в четверг, вылети в ПУ или фрифлайт да отстрели ему движки из автомата или стукнись боками пару раз об станцию.
Дружище, я не собираюсь с тобой спорить, я говорю то, что я вижу в данный момент в AC.
>пилоны отваливаются и все, пиздарики, можешь только крутиться, а летишь только туда куда летел по инерции.
а ты в PU попробуй
AC это совершенно другой модуль. Ты не задумывался, почему ты в АС не можешь выйти из корабля если он только не сидит на специально обученной посадочной площадке, и почему в АС так и нет мультикрю?
Все просто - в АС серпом отрезаны все яйца, и ты играешь по сути в аналог илитки - инвалидов в колясках. Поэтому неткод позволяет обрабатывать более честную летную и физическую модель.
А вот в PU на фичи/геймплей/мультикрю в котором все дрочат - там НИ-ХУ-Я не пашет, в том числе при отстреле всех движков у корабля не наблюдается никаких проблем с мааняврированием, пока есть ненулевое ХП корпуса.
>почему ты в АС не можешь выйти из корабля если он только не сидит на специально обученной посадочной площадке
Уже несколько месяцев как можно.
Нуже, граждане!
Но игры то нет.
>>19149703
>>19150232
Это блять баги освещения. Надеюсь в 3.0 их уберут, тк они дико бесят сука. Никакой это не туман. На самом деле это не самая важная проблема на данный момент, т.к. всего лишь альфа.
мимо-хозяин-кони-аквиллы
А теперь то же самое в PU покажи, лолка
В PU будет это в 15 фпс. Я ебал такое ПВП. Захожу в игру раз в неделю, бегаю чуть чуть и со спокойным сердцем выключаю. Альфа это хуйня. Ждем хотя бы сквадрон.
Вот поэтому ты не знаешь, что в PU корабли продолжают нормально летать с отстреленными движками
Хотя если ты ждешь только SQ42 - то все в шоколаде, разочарован не будешь, думаю.
Я жду всю игру естественно, но сквадрон это как прелюдия. Хотя бы что-то... Побегал на грим хексе, поганкал ( если это можно так назвать ) народ , который выходит и входит. Мне шутер часть даже больше полетов нравится, но к сожалению с таким фпс это пиздец. Боль, боль, боль.
>с таким фпс это пиздец
На стримах смотрел, там ни у кого меньше 40-50фпс и не бывает никогда. Так что копи на нормальную пеку.
Братан, у меня GTX 1080, Core i7, 16 gb RAM, а сама игра стоит на SSD. В нашей корпорации ( кланы тут так называюстя) , у всех такой фпс. Я не знаю что там у стримеров и почему у них нормальный фпс. Может в конфиг залезали, хз. Считаю это вполней топовый пека у меня.
Я в Редах.
где можно найти инфу по исследованиям в игре?
а то кораблей линейка заявлена, а какой толк с ебасканеров пока не понятно.
>где можно найти инфу по исследованиям в игре?
Вот тут:
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/38624/exploring-exploration-in-star-citizen-what-we-know-so-far
>а то кораблей линейка заявлена, а какой толк с ебасканеров пока не понятно.
Как раз и понятно, что сканировать всякие обломки, маяки, астероиды, станции и прочее сможешь намного лучше, чем не эксплорершипы. + запас топлива у эксплореров больше и дальность прыжка выше.
Сука, тебе стримеры счётчик фпс на стрим выводили или что?
спасибо тебе добрый гражданин.
а то я прикупил себе черепаху с карраком и аквиллой а зачем и не знаю
С друзьями из треда собираешься играть? Зачем тебе столько эксплореров? Купил бы, для разнообразия, майнер или файтер.
Дебс, фпс в титизене сейчас ломается из-за корявого неткода, а не из-за пека.
Даже i7 с gtx1080 буду сейчас выдавать 5 кадров в секунду если попадешь на сервак на котором начались косяки с неткодом
Тогда почему у вас в треде 15 фпс у всех, а в стримах на твитче >40?
Потому что стримят АС, или включают стрим только когда попадают на чистый сервак, где еще не начались проблемы с неткодом, а как сервак начинает засираться - релогаются пока не найдут новый
нет. если у будет кто, то не из треда.
да и вообще я нпс больше доверяю, чем людям.
может куплю еще, для разнообразия. я так понимаю, до релиза еще не одна распродажа будет.
я думаю, что в недалеком будущем моя жилая комната будет выглядеть именно так. разве что без мусора и плакатов.
без салфеток не нужно.
Необучаемый, уже сто раз говорили что фпс сейчас оче сильно завязан на сетевой код, похуй по большому счету что у тебя там за видеокарта, если она не совсем говно. Если ты находишься рядом с серверами и у тебя норм пинг то и фпс будет, а если в россеюшке с 200+ то и фпс у тебя будет в такой же жопе.
Сервера в америке сейчас или в европе тоже?
Насколько я помню и если ничего не изменилось у них не было своих физических серверов для PU, они используют https://cloud.google.com/compute/ где находятся дата центры гугла можешь посмотреть здесь https://www.google.com/about/datacenters/inside/locations/index.html
Ничего не изменилось.
Ну да.
Бле... меня на моем ламповом фрилансере с мантисами кикают постоянно. Заебали.
Лол блять.
Лол. Учитывая, что сейчас в АК натурально играют 3,5 аутиста (включая тебя), не удивительно, что тебя запомнили и при случае кикают, чтобы не заморачиваться, а то ты нахуяришь там на первый ранг на своём летающем хуе.
Ну вообще фрил читерный, да. Ракеты расстрелял по всем, наколотил пару килов с них, ебанул селфдистракт, респанулся и по новой.
Не забудь про щиты 5го уровня, тогда как все с 1 и 2 летают лол.
Не спасают кстати нихуя, фрил очень неповоротливый и большой - очень легко попасть - щиты сбивают моментом.
https://www.youtube.com/watch?v=I2SBYtj9pis
Миня аж трисет от готовности.
Неплохо, надеюсь теперь каждую неделю так будут.
Нет, писали, что каждую неделю такого не будет.
Пичалька(
Интересно, кто будет играть в игру про космические корабли и вселенную за негра? Нет, серьёзно, разве что пираты и грабители.
А нахуй господину глотку драть дальше перед холопами?
Он как бе думает "Бабла они мне уже занесли кто сколько мог, теперь пшли нахуй, представления закончены".
Почему бы и нет. Можно отыгрывать космического сутенера или диллера крэка. Или поставить пневму и огромные хромированные посадочные шасси на свю ушатанную аврору, чтобы можно было прыгать на ней под репчик.
На деле же Криска выступает почаще Брабеных и прочих даунов, тем самым демонстрируя свою лояльность коммунити.
Ща тебе скажут, что остальные ДЕЛАЮТ ИГРУ, пока Криска выступает.
>остальные ДЕЛАЮТ ИГРУ
Ага, номенскай уже сделали, но игры там почему-то так и не оказалось.
ахахаах да у тебя СИНДРОМ ГРАЖДАНИНА - в любом критике видеть брамина
9 октября на ситизенконе покажут.
Ванга в треде, все в сербию!
В тяжелом, например, обзор похуже, некоторые дисплейчики в кабине даже не видны, и бегаешь медленнее.
А защита-то хоть изменяется или однохуйственно?
Крису показали последний патч Элитки.
>В следующих патчах будет контент
Контент это жирный кусок игры или штабильная демка, а не куски говна в общую кучу.
Краши-краши-краши.
Хуй знает, у меня 2.5 всего пару раз крашилась за всё время.
Хуй знает где ты краши нашел, вчера 4 часа летал отстреливал всяких питухов, бегал по грим хексу, чинил комрилеи и делал ICC миссии. Брат жив.
Документально не могу ничего сказать. Но по моему опыту пострелушек щас даже вебмки свои глянул - флайт сьют умирает от дробовика 100 %. А вот медиум-хеви могут 2-3 выстрела выдержать.
На птиц, значится, ориентировались...
Это, а что будет вместо системы капсулы и клонов в еве? В плане, вот снесли твой шип, что дальше?
Твою тушку латают врачи-убийцы (т.е. возрождаешься с протезом вместо отстреляной конечности). После нескольких смертей персонаж умирает насовсем, и ты начинаешь играть за его наследника.
Оживляют твой труп на ближайшей пригодной планете\станции\корабле, если можно оживить. Если труп проёбан\исчерпан лимит возрождений, то играешь уже за своего воннаби потомка который мстит за батю и принимает наследство.
По крайней мере таков концепт.
Больше, 100 это только тех, которые вручную дизайнеры нахуярят. А остальных хуй знает сколько будет уже процгеном делать. Да и то, тут системы не в пример элитки - огромные, с кучей POI, несколькими полноценными планетами, лунами, астероидными полями. Всё это исследовать игроки будут очень долго.
ОП, добавь ссылку в шапку при перекате: https://drive.google.com/drive/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ
>Больше, 100 это только тех, которые вручную дизайнеры нахуярят. А остальных хуй знает сколько будет уже процгеном делать.
Не пизди, про "процген системы" никто ничего не обещал.
А где тогда будут процгеновые планеты?
В конце треда напомни про добавление.
Он показывает Сэнди как будет её ночью жарить?
>>19184195
Ну и откуда вы высрали "процгеновые системы" поверх 100 обещанных еще на кикстартере?
Что им мешает сделать ещё в генераторе планет и объединить их в новые системы? Чем больше, тем лучше, а то 100 систем уже в первые полгода все исследуют и эксплоринг планет\систем можно будет сливать в унитаз.
Она и не против
100 систем - это известные на начало игры. Там еще будут неисследованные, куда нужно будет еще дорогу находить.
>в первые полгода все исследуют
какой самый большой радиус у сканера на исследовательском корабле?
Находить скрытые чревоточины и процедурные астероидные поля в системах ? Если правильно всё сделают, то быстро всё точно не найти будет, про поиск чего-либо на планетах не знаю.
ну я это к тому, что мощность радара зависит от энергоустановки на корабле. то есть если мы возьмем каррак там или черепаху, то радиусы разные. но если знать радиус или сферу, которую он может просканировать, то посчитав ее объем и разделив объем средней системы на этот объем можно получить количество единиц времени, потраченных на скан объема. ну и посмотреть сколько это в секундах, например.
>Что им мешает сделать
Я тебя спрашиваю, где они это обещали, а не что им мешает это сделать.
>>19184444
Пруфы неси, что все 100 будут открыты на старте. По-моему, всего обещали 100, из которые большинство будет открыто сразу, а остальные надо исследовать. Плюс потом может быть что-то там добавят - это уже мои предположения. Но в любом случае, никто никогда не обещал "А остальных хуй знает сколько будет уже процгеном делать. ".
>радиус или сферу, которую он может просканировать, то посчитав ее объем и разделив объем средней системы на этот объем можно получить количество единиц времени, потраченных на скан объема. ну и посмотреть сколько это в секундах, например.
Ты геометрию не прогуливай главное, поехавший.
при чем тут геометрия? можно же приблизительно посчитать. предположим, что корабль класса черепаха находит все ништяки в сфере радиусом 100 км за условную секунду. за сколько секунд он отсканирует полностью хотя бы солнечную систему?
Ты пытаешься просчитать условную неизвестную не имея при этом НИ ЕДИНОЙ цифры. Про эксплоринг пока ничего не сказали они и не дали никаких технических характеристик, о чем базар?
ну одна цифра то точно есть. если там будет присутствовать солнечная система, то ее радиус до нептуна можно прикинуть.
и если взять озвученную мной цифру в 100 км, за радиус, то одной черепахе понадобится что-то около 12000 реальных лет, 24/7, чтобы просканировать такой объем, если она будет сканировать сферу с таким радиусом в 100 км за секунду. то есть 1000 черепахам 24/7 понадобится 12 лет условно. а систем заявлено 100.
p.s. это я к тому, что мало кто представляет себе размеры солнечной системы и возгласы - да все там отсканируют быстренько за полгода мне кажутся не обоснованными.
Солнечные системы будут не в реальном масштабе.
это понятно.
не понятно - как будут генерироваться баунти при скане, например. но это нам вряд ли расскажут.
Проблема в КОЛИЧЕСТВЕ того что можно будет найти и исследовать.
1) Играть будут сотни тысяч игроков
2) Каждый игрок может что-то находить раз в пару часов - это будет норм. Либо каждый игрок будет что-то находить раз в полгода - это будет пиздец хуже илиты.
3) Очевидно, мы выбираем "находить раз в пару часов".
4) Сотни тысяч игроков ищут, и каждый раз в пару часов что-то находит. Что это значит?
5) Это значит, что если будет сот тысяч рукотворных неисследованных объектов, то через пару часов после старта игры они уже ВСЕ БУДУТ НАЙДЕНЫ И ИССЛАДОВАНЫ
6) Как этого избежать? Очевидно, объектов для исследования должны быть миллионы, и мало того, должны появляться все время новые. Примерно по сотне тысяч каждый несколько часов
7) Что это значит? Что они все будут ГЕНЕРЕННЫЕ.
8) Что такое ГЕНЕРЕННЫЙ объект для исследования? ВНЕЗАПНО - это ровно то же говно что в илитке - разбитый зонд с пакетом данных на планете, сигнал в космосе в котором будет пара контейнеров с говном.
Вывод? Магии не существует. Если будет что-то охуенное - на это будут натыкаться раз в год. Если будет "увлекательный эксплор с открытиями каждый день" - то это 100% будет то же генеренное однообразное говно что и в элите.
dixi, пидарасы.
ну или очевидный вариант третий - когда объекты исследования рукотворные и прикольные, и натыкаться на них может каждый раз в пару часов.
Это означает что через день после старта игры все будет нахуй происследовано, инет будет ломиться гайдами и видосами про все объекты которые можно типа "исследовать", и ты, гражданин, да, можешь прилететь, и стать стотысячным долбоебом, "исследовавшим" данный охуенно таинственный древний разрушенный корабль, да
>Что такое ГЕНЕРЕННЫЙ объект для исследования? ВНЕЗАПНО - это ровно то же говно что в илитке - разбитый зонд с пакетом данных на планете, сигнал в космосе в котором будет пара контейнеров с говном.
Найти разбитый шип, выйти в космос, облазить шип, скрутить с него уцелевшие детали и спиздить груз, после чего лететь дальше по своим делам это не одно и тоже, что в два клика загнать пару циферок условного груза в условный трюм, не вставая с кресла. Даже уже в этом аспекте SC даёт Элитке пасасать, при том что ещё даже не релизнулся.
есть ньюанс.
на самом деле если система данжоновая, то генерировать можно будет нормальные события, а не как в элитке. то есть ты такой крутой уася насканил случайно разбитый корабль, или станцию и зовешь друзяшек, или если жмот, сам как навозный жук катаешь груз в свой трюм. или вообще продаешь координаты корпе за долю малую, например. чтобы они там шуровали зачищали от пейратов и лутали.
я так себе гей плей вижу в отдаленном светлом будущем.
в элите это не возможно даже задумать - там все инвалиды привязанные к креслу.
а у нас продвинутые инвалиды, я щитаю наши будут лучше тех. вот.
>2) Каждый игрок может что-то находить раз в пару часов - это будет норм. Либо каждый игрок будет что-то находить раз в полгода - это будет пиздец хуже илиты.
Есть только черный и белый цвета. Радуга врет, не верьте ей!
>Сотни тысяч игроков ищут
Сотни тысяч будут говновозить и пиратить. Исследовать будут лишь небольшая часть аутистов, да и то, пока они будут исследовать их десять раз отпиздят пираты\вандулы\тралли. Таким темпом даже одну систему исследовать будешь дохуя, при том что ещё и рандомные инстансы будут появляться постоянно.
Да не агрись ты на этого долбоеба, мастером на заводе в Пензе не заработаешь на каррак или жена тебя прибьёт нахуй. Пускай играет во что хочет, хуй с ним.
у это 1кк кораблей всего. Ты ведь не считаешь, что там одновременно играет 1 лям игроков?
У меня 4 корабля в ангаре из этих 1095289 и я за них не садился уже около полугода
система с фуллутом она такая да.
Чёт не верится, что целый лям задонатил на это.
>брат, выручи брат, прыгни в мой гейт
Вот поэтому я игрокам и не помогаю, пусть сигнальный маяк хуярит. А вообще, я и сам пиратить собираюсь, так что прыгну туда на своей сэйбре и разнесу всех троих нахуй.
>и разнесу всех троих нахуй.
это зависеть будет от реализации прохода.
если ты там уже в таргете появляешься, то скорее всего тебя ракетами встретят и пиши пропало.
Судя по тому что есть сейчас в PU, нужно сначала сканировать сектор, потом если насканил уже наводить ракеты. При том, что ты можешь с любой стороны появиться и надавать им за щёки со спины или сверху.
можешь, только вот сканеры наверняка будут мощнее у встречающих при таком раскладе. тебе то их тоже на фоне космоса найти надо, разве нет?
>только вот сканеры наверняка будут мощнее у встречающих при таком раскладе.
> тебе то их тоже на фоне космоса найти надо
Тут что-то одно. Либо сканеры, тогда могут быстро засечь и начать реагировать, либо выключают всё, в т.ч. сканеры и висят где-нибудь в космосе, чтобы было не заметно, иначе я просто их своим сканером увижу и наваляю, в PU уже пару раз так делал.
я не силен в западнях, если что.
>солосейбра
>в лагающей пу где аутисты учатся летать
>полагает что пираты будут использовать корабли со сканерами рейнджа мелкошипов
>полагает что пираты будут использовать корабли со сканерами рейнджа мелкошипов
Умные пираты будут рейдить нпц-конвои 24\7. Или рейдить нпц-базы. А сидеть в засаде часами, чтобы поймать нищука на авроре с грузом говна это явно не то, что подразумевается под пиратством.
А ты у нас рисковый, как я погляжу
Найти разбитый шип, выйти в космос, облазить шип, скрутить с него уцелевшие детали и спиздить груз, после чего лететь дальше.
Найти точно такой же разбитый шип, выйти в космос, облазить шип, скрутить с него уцелевшие детали и спиздить груз, после чего лететь дальше.
Найти точно такой же разбитый шип, выйти в космос, облазить шип, скрутить с него уцелевшие детали и спиздить груз, после чего лететь дальше.
Найти точно такой же разбитый шип, выйти в космос, облазить шип, скрутить с него уцелевшие детали и спиздить груз, после чего лететь дальше.
Найти точно такой же разбитый шип, выйти в космос, облазить шип, скрутить с него уцелевшие детали и спиздить груз, после чего лететь дальше.
Найти точно такой же разбитый шип, выйти в космос, облазить шип, скрутить с него уцелевшие детали и спиздить груз, после чего лететь дальше.
Найти точно такой же разбитый шип, выйти в космос, облазить шип, скрутить с него уцелевшие детали и спиздить груз, после чего лететь дальше.
ну ты понел, да?
В еве так же сделано - десяток видов сигнатур, каждая - как что-то типа данжа определенного вида. И они спавнятся тысячами.
Один раз пройти такую дохуя интересно. Второй раз - уже лучше знаешь что делать. Третий раз - половина действий на автомате.
N-й раз - проходишь все полностью на автомате как проклятую работу.
Здесь так же будет (если будет такой вариант) - охуенно живописный и интересный остов разбитого корабля... Из которого ты в тысячный раз одним и тем же маршрутом с закрытыми глазами будешь тащить треклятый груз себе в трюм, люто завидуя тем, кто делает это одним кликом и отправляется дальше.
Находить раз в неделю один из десяти видов крафтовых больших инстансов, и проходить его заученной тактикой по гайду, как данж в вове?
Охуенная у тебя радуга...
>Старситизен - это игра-прорыв! Тут никто не будет уныло говновозить или петушиться в однообразной мете! Тут будут ПРИКЛЮЧЕНИЯ!!!
>...
>Сотни тысяч будут говновозить и пиратить. Один я буду ЕКСПЛОРИТЬ
Блять как же я с тебя проигрываю
Милион задонативших не может ошибаться.
К тому же, как Крис неоднократно утверждал, pay2win НЕ БУДЕТ, и на кораблик типа стеллы или каррака можно будет внутриигровыми методами ФАНОВО заработать буквально за недельку-другую не задрачивая.
Угадай, сколько будет всяких этих ваших карраков шароебиться и искать ТАЙНЫ через пару недель после старта игры.
>ну ты понел, да?
Будто что-то плохое. Я в Х3 неделями батарейки возил по одним маршрутам и одних и тех же пиратов пиздил. И ничего, норм. В том же вове каждый день десятки тысяч игроков хуярят одни и те же дейлики\данжи\БГ изо дня в день, из недели в неделю, из месяца в месяц и из года в год. И норм. Так что будут по разбитым шипам лазить и ещё просить.
>Из которого ты в тысячный раз одним и тем же маршрутом
Можно прописать рандомность и будут разные. Да ещё много чего можно прописать - засаду, растяжку со взрывчаткой, налёт пиратов и прочее.
> на кораблик типа стеллы или каррака можно будет внутриигровыми методами ФАНОВО заработать буквально за недельку-другую не задрачивая.
Недавно он говорил что цены на корабли надо бы пересмотреть. Так что если на конни ещё наскребёшь без задротства, то на карраки и прочие топ-шипы уже придётся задрочить. Впрочем, в ммо и играют ради этого, так что ничего нового.
>Будто что-то плохое. Я в Х3 неделями батарейки возил по одним маршрутам и одних и тех же пиратов пиздил. И ничего, норм.
Пиздуй обратно в свой тред, илитодаун
>Можно прописать рандомность и будут разные. Да ещё много чего можно прописать - засаду, растяжку со взрывчаткой, налёт пиратов и прочее.
Оно конечно да. Но до сих пор почему-то это ни в одной ММО не сделано. Если Крис такое осилит без багов и однообразия - то да, придет к успеху. Но ведь почему-то блядь не просто так этого почему-то нет до сих пор нигде особо.
Впрочем, поглядим.
>Недавно он говорил что цены на корабли надо бы пересмотреть. Так что если на конни ещё наскребёшь без задротства, то на карраки и прочие топ-шипы уже придётся задрочить.
Хм, значит все-таки понемногу плывет все к pay2win... Пичалька.
Ебанашка, я про то, что у тебя или кто там ту хуйню писал, только два стула - либо раз в два часа либо раз в полгода (причем последний вариант лично мне вполне норм). Может, там будешь раз в год находить или раз в неделю?
А ты наблюдательный, как погляжу.
Изначально говорилось о "паре недель" на каррак или типа того, и это позиционировалось как "недолго и фаново".
Сейчас говорят про "Цены на корабли надо бы пересмотреть. На карраки уже придётся задрочить."
Так сколько это самое "задрочить", если "пара недель - недолго и фаново"?
Откуда ты взял "три дня", даун?
но это означает отсутствие эксплора
это означает просто что в игре будет несколько видов (десятков видов) данжей, как в вове, тока в коцмасе
про какой бесконечный эксплор тут тогда в экстазе расписывают?
нет.
не читаешь гайды - вперед, эксплорь. как обычная параллельная история+ммо.
откуда, как тывы все думаешь появляется интересный контент? его люди делают. за Н лямов можно сделать К часов контента. бесконечный торт - это ложь.
>стотысячным долбоебом, "исследовавшим" данный охуенно таинственный древний разрушенный корабль
Такие корабли будут генериться из симуляции вселенной. Вообще, в эту игру собираются играть ради отыгрыша, если ты решил быть исследователем, то не бугурти от того что часами будешь сканировать мёртвый космос, если решил стать говновозом, то не бугурти от того, что сотый раз с Крузейдера на Деламар везёшь груз квадратных свиней, ну и так далее по всем профам. Сам подписался на такой отыгрышь - вот и играй.
В этите это сделано на очень примитивном уровне экселя. А в SC всё должны сделать заебись, чтобы от погрузки и до разгрузки, а потом по шлюхам и в кабак, пропивать заработанное. Элите до такого как до луны пешком.
В гражданине ещё, по идее, можно поучаствовать в войне с вандулами. А в илите таргоиды ещё только маячат на горизонте.
Интересная статья, спасибо тебе анон.
Теперь это Сэйбра и Мустанг Омега, голосование и инфа тут:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15526-Galactic-Tour-s-Dogfighter-Of-The-Year
http://imperialnews.network/2016/09/reverse-the-verse-episode-2-08-summary/
Добро пожаловать в AC с одними сэйбрами.
Они там и раньше были в большинстве, т.к. надрочить на неё реков дело нескольких часов.
Кстати вопрос, мне подарили корабль, я его расплавил, если я его байбэкну, я смогу его переподарить ? Расплавлял ещё тогда когда байбэков не было, но подарки уже были одноразовыми..
Не, подарки не передариваются, только то что купил ты на бабло, даже если ты байбэкнешь, то всё равно будет числится как гифт.
Это не эти ли хуйланы ранее транслировали высеры Смарта?
Они всё подрят постят, лишь бы тема горячая была, читали побольше и рейтинг им накручивали. Типичные журнашлюхи.
Занятную статейку у них нашёл:
http://www.kotaku.co.uk/2016/08/04/who-are-the-star-citizen-superbackers
хз, но статья ни на что особо не претендующая, вроде и не критика вовсе, а просто описывает реалии работы нескольких малопохожих студий под общим крылом менеджера с манией микроменеджмента. А у негра дерека на почве зависти просто башню начисто снесло.
хорошая статья, особенно под конец.
>Вообще, какие следующие шипы на концептсэйл?
Из ближайших ждем гусенницу и геральта.
>К ситизенкону планируются какие-нибудь распродажи новых шипов?
Да, на ситизенкон всегда распродажи.
Универсальные, чтоли? На любой шип?
>From the simplest dumbfire warhead to the most advanced friend-or-foe missile, your ordnance needs to be stored somewhere. New Behring missile racks are the first step in an upcoming update to Star Citizen’s expendable munitions.
Думаю, что не на все.
[Can players control a satellite in anyway?] At present they’re designing satellites to interact with: Destroy, fix, plant viruses. Control right now isn’t the plan, but in the future that would be pretty awesome.
Игроки (возможно) смогут контролировать модульные сателлиты. Не ПОС, конечно, но спутник - тоже неплохо.
Проебался с разметкой.
Control right now isn’t the plan, but in the future that would be pretty awesome.
>roll, pitch, yaw
>Dragonfly - 60,70,60
>Merlin - 60,70,50
>M50 - 110,130,120
M50 теперь официально "Борис хуй попадешь".
Почему хуй попадешь да потому что в него хуй попадешь.
Не забывайте записываться в ростер анончиков и отписывать свои реферал-коды в тред, чтоб автор рандомайзера добавил их в базу.
В прошлом треде вроде как хотели после ситизенкона собраться.
Но ведь новый инфы для обсуждения пока не было, смысл то собираться? Ведь сосачеры не могут в другие темы кроме игор и рака.
>Но ведь новый инфы для обсуждения пока не было
>>19199999
>хотели после ситизенкона собраться.
Я прям хуй знает что тебе сказать... напиши цигам по этому поводу.
Лол, не думаю, что ЦИГи сами понимаю логику своего ценообразования.
http://www.gamersnexus.net/gg/2613-chris-roberts-on-star-citizen-procedural-planets-alpha3-citizencon
Клиппер - это начальный грузовичок. Разрабы всегда говорили, что шипы, предназначенные, чтобы делать бабло, будут дороже остальных.
Так, на значит на ситизен-коне будет большая демка 3.0 с планетами. Так же там будет планета созданная специально для выставки, с лесами, морями и прочим таким.
Добавлено.
>>19205101
Главное, что сказал Крис - на ситконе покажут немного зашквадрона. Вот это уже вдохновляет.
>Главное, что сказал Крис - на ситконе покажут немного зашквадрона.
Да пора бы уже, в самом деле. Релиз уже на носу, а из материалов только полтора синематика.
>dat пикча
Как-то грустно от того что самый мелкий пилотабельный корабль из элитки больше чем едва ли не трети кораблей из гражданина.
Если учесть, что в илите на всем корабле кроме кабины с привязанным пилотом больше ничего, а в титизене проработаны все внутренности и по ним можно перемещаться, то тут ничего удивительного нет.
Очень просто ебануть корабль любого размера, если внутри кроме стандартной кабины больше ничего не требуется.
Тут другое плохо - в илитке когда будут в следующем году делать хождение по кораблям, не будет проблем с местом.
Можно будет херачить здесь отсек под реактор размером с избу, там под сенсоры с еще одну избу, и тд - везде ходить нормально можно.
А в ситизене в кораблях сейчас, если посмотреть, овер 95% внутреннего пространства уже занято - трюмами, коридорами, каютами, кабиной и тд.
И куда крис будет впихивать скажем реактор или радар - нихуя не понятно. В данный момент место под них - 5 сантиметров между внешней обшивкой и стенами трюмов/коридоров.
Скорее всего большинство кораблей в ситизене увеличатся в размерах - как это уже произошло с карраком, старфарером. Иначе все модули корабля будут "виртуальными", а из реальных прорисованных помещений - только трюмы и кабина. Ну никто ведь не поверит в корабельный реактор размером с настольную лампу.
А в илитке исходно в размерах кораблей заложено место подо все это с запасом.
В илитке просто корабли умеют в самостоятельные FTL-путешествия, а в гражданине - нет. Потому им и нужен большой "реактор" или что там у них по лору. Кстати, в ситизене тоже первые специализированные двигатели для вормхолов были огромными, пока васяны не придумали тюнер для обычных квантовых движков, позволяющий проходить в червоточины.
Так у них еще и эти отсеки стандартизированы. Как и оборудование. Т е сделать модели оборудования для установки в отсеки проще. Как это будет сделано у нас? Может будет просто список совместимого оборудования(т е такого модели которого подготовлены к вписыванию в конкретный отсек конкретного корабля)?
Реактор все равно нужен, и нехилый, чтобы питать все эти вот движки, оружие, радары, шилды - это ж ебаная туча энергии.
Зато у нас это будет разнообразнее.
Вот как раз этот вопрос и занимает. Разнообразнее. А как быть с установкой этого разнообразия чтобы оно не мешало ходить?
Ну, допустим, есть. А что?
Просто интересно, есть у нас тут господа с паскодами или нет.
Скоро 125 лямов будет, а у нас только
270 постов... не поспеваем.
https://www.youtube.com/watch?v=JNblPkb3UrM
У нас есть господа с килобксами в шипах, но без пасскодов? Смеешься?
Не, ну одно дело в криса деньгами кидаться и совсем другое в макаку...
вот если бы макак делал иммершн-борду с силки-смус переходами между тредами...
Зачем делать? Достаточно пообещать что лет через 6 сделает.
Гладиус вообще норм, для своей цены?
->
>>19180543
имхо топ лайт файтер, и стоит соответственно немало. сам в бою его не пробовал.
Порядок цен совсем уж разный.
Да и пасскод - вопрос комфорта в первую очередь, а во вторую уже поддержки борды для многих. Хотя второе на самом деле важно.
они тренируются на кошках пока что.
Тренируются проёбывать своё время?
К тому же, большинство из них настолько необучаемо, что даже место засады не меняет и если ты решаешь вернуться, то они очень удивляются как это ты их ваншотнул.
они как хищники. тренируются устраивать засады.
Красиво.
1060, 1070
https://www.youtube.com/watch?v=5LKRlppGfgs
>слить рандома, которому на это будет строго похуй
Ага, мы видим. Настолько похуй что ты не смог не написать о том как тебя унизили.
икакого космоса с таким шоу-бизнесом и такой подготовленной аудиторией - не будет, да и не надо. Космос - это сложно, трудоёмко, а там "Давайте соберёмся пофантазировать, какие дверные ручки будут у космолёта". Это прикольнее и интереснее, это возбуждает и увлекает. Можно ли будет делать селфи на фоне иллюминаторов? Это предусмотрят? А что можно будет брать в багаж? А с животными можно? А какое будет меню? Кто из известных шефов уже подтвердил, что на борту будет его кухня?
Всё это увлекательно, монетизируемо кучей способов и отбивает все затраты на космическое шоу, проводимое на обломках очередной попытки самозванного "отца жанра" кое-как запустить хуёвую пре-альфу на древнем дырявом движке. При таком уровне стимуляции фантазий реальность просто не нужна
Они же заплатили, вот и пытпются выжать из того что есть хоть что то.
Донат кун, ты ли это?
Смысл покупать карту под ситизен будет только когда релиз уже будет запланирован, а до него ещё пара лет, так что за это время и карты могут обновить поколения, а может и цены. Чтобы поиграть сейчас хватит любой миддл-карты с памятью >2gb.
>>19222090
>>19222142
Платиновые посты /scg/-треда.
Неплохо, в целом.
Я бы вебмок залил, но у меня почему-то после ввода пасскода нихуя не происходит.
А через pm зайти не додумался?
Ты дурачок?
Дурачок видимо ты, раз хочешь грузить вебмки сверх лимита.
Ты тредом ошибся.
Да нет.
Откуда это?
Замерли в предвкушении.
https://youtu.be/50Jk-mQ9_pw
Детали Ситизенкона:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15536-CitizenCon-2946-Details
https://youtu.be/OB_AI9ukSp8
Они заебали про 64 бита говорить, такое впечатление, что это единственное крупное достижение за всю разработку...
ВРЕМЯ ДОНАТИТЬ НА ШАПКИ, СПАСИБО КРИС, ТЫ СДЕЛАЛ МОЮ МЕЧТУ ЯВЬЮ
Пятница и суббота, с 23:00 до 5:00. Ебаная разница с лосанджелесом, я ебал.
А сам стрим ситизенкона начнется в 2 утра по Москве в воскресенье.
Это слишком ахуенно. Я не могу такое принять, это просто не может быть правдой.
О чём ты?
Там написано "можно выиграть диджитал гудз", понятно, что можнои не выиграть, но! Как это происходит-то? Сидеть на твиче, и чта там будет? Как они будут их разыгрывать? Кто-то знает?
В чатик твитча пишешь какое-то слово кодовое. Бот фиксирует твой инпут. Потом случайно из списка выберут и заанонсят.
Куда они это мне заанонсят? Откуда они вообще знают куда мне это слать если я мимокрок насрал мимоходом в чат?
А, надо на твиче иметь аккаунт зареганный, ебать я слоу.
Про тени и блюр полная херня, высосанная из пальца. Но вот срезы видео он определил правильно.
Ты про систему сканирования я-ля перезарядка в Gears of War?
Транскрипта атв нет? Так лень полчаса смотреть.
c 23 по 27 минуты посмотри, остальное хрень, ракеты не важно, а система скана у них такое дерьмище, что либо полностью переделают, либо это ещё такой сырой прототип, что значения не имеет.
Год ещё не закончился
Осталось 2 месяца...
Ситизенкона дождись сперва
Страшновато. Если они реально нарезки пререндеров юзали, то у них нихуя нет. Боюсь, в итоге будет набор корявых скриптовых миссий на всё том же корявом движке. Они хотя бы одну миссию сквадрона показали как демо? А боты у них рабочие есть?
>>19236150
>>19236531
>>19236571
>>19236839
>>19236986
долбс, ты топиком ошибся, илите данжерос за углом
Был один от первой до последней секунды наглухо заскриптованный ролик на движке cryengine, и пока все
> Оп видосик на ютубе
Сука, блядь как же мне бомбит, то. Этот жёлтый ютилити челнок с двумя большушими ямами в полу трюма, ааа! Сука, как они грузить туда палеты со скарбом грузить будут, Криска-хуиска? Окей, блядь, у них есть рохли на антиграве, допустим. Ты как сука будешь ставить контейнеры, на неровный пол? Сука, это же космичейский корабль, он испытывает перегрузки при ЛЮБОМ АБСОЛЮТНО ЛЮБОМ манёвре! Советую Крису посмотреть, что бывает, когда гружёная фура ВНЕЗАПНО останавливается об стену и как при этом сминает водителя его же полуприцепом.
Такелажники, которых показали при погрузки в следущий корабль а ля крутящаяся ебала из ЗВ, Миск Релаянт, просто дико плевать хотели на любую ТБ, груз закреплён хуй пойми как, балансировка груза не произведена, они убийцы нахуй. Пиздец, и за эту халтут ебанутых дезигнеров вы бабло отдаёте? Видать вы такие же упижженые твари, как и эти дезигнеры, лишь бы болльше хайтековых рюшек напиздячили в джипеги.
>Сука, это же космичейский корабль, он испытывает перегрузки при ЛЮБОМ АБСОЛЮТНО ЛЮБОМ манёвре!
Наркоман? При наличии нормального карго холда палетты зафиксированны, занимают отведенные им SCU-места и им похуй. Если нормального грузового отсека нет, и коробки ты припёр в рубку, их пидорасит по кабине (если Крыс запилит физон) при любом маневре.
Лови транскрипт.
http://imperialnews.network/2016/09/reverse-the-verse-episode-2-09-summary/
>Зато предусмотрены абордажи других кораблей и
>космических станций, исследование систем и планет,
>фермерство, наука, посадки на планеты, торговля,
>майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи и
>занятия.
Давненько не следил за игрой. Что из этого уже заимплеменчено?
Пасиб.
Большинство из этого (посадки на планету, торговля, перевозка грузов, пиратство, баунтихантинг) должны завезти в 3.0, которая выйдет в этом году. Майнинг, фермерство и прочее завезут после этого, в следующем году.
А сейчас в 2.5 мало что можно делать.
Ну может это всё и есть у разрабов в тестовых билдах, только игрунам от этого не легче.
приходи через год, дурачок. Москва не сразу строилась
> должны завезти в 3.0, которая выйдет в этом году.
Хорошо бы, но никто не обещал 3.0 в этом году, дай бог до лета будет, и я серьезно.
и то вероятно баг отключения куриной стабилизации.
>их пидорасит по кабине
в старых патчах 300ки какой-то забытой отверткой корабль насмерть пидорасило, но это было еще до локал физики.
По крайней мере в том виде, в каком они пиарят свою первую.
Крис в одном недавнем интервью обмолвился что они планируют 110-130 систем, вряд ли они все будут в момент релиза, но мы хотим большую часть из них всё же подготовить к этому дню. Что он имел ввиду под большей частью "big chunk" я хз, может 40+, может 90+.
Какому дню?
А в чем проблема сделать 100 систем?
Дню пиздуна.
Сколько уже готово? Вот и не пизди.
Так вроде никто и не обещает все сто в тринуль. А кораблик я уже купил, даже два, спасибо.
ЭТО ВСЕ - сканирование и эксплор в этом полностью.
Это пиздец. В elite dangerous и то интереснее сделали.
Если бы только эксплор.
Всем кораблям скорости порезали вдвое. Теперь "боевые" скорости - от 80 до 150 метров в секунду - и это у космических, сука, истребителей!
В elite dangerous даже и то бои динамичнее.
вово, точно. Думаю попробовать назад свой касарь выбить. В пизду это говно оказуаленное.
Перекачусь в элиту
Дак заточка под джойстики пошла. У Криса все кому было интересно уже занесли сколько могли - бабло стало кончаться.
Пришлось начать расширять аудиторию. То есть оказуалевать.
Отсюда и перекат на джойстики, скорости бипланов из первой мировой, "ЭКСПЛОР" в виде бегающей полосочки и вот это все
Семен, уебывай в свой тред
Да, теперь осталась тока одна альтернатива - elite dangerous.
В ней и графика покошернее будет, и мир поинтерактивнее. И развивается не по дням а по часам, в отличие от гниющего ситизена.
Мой тред здесь, я пока еще не запросил возврат у Криса. А там у илитанов и так бамплимит каждые сутки. Еще и один из ситизеноебов своими синематиками все время бампает. А тут мертво. Оживлю местную могилку немного хоть скринами из элиты, в которую по крайней мере уже можно играть.
На серверах бы тоже не помешало оживить кстати.
В elite вон в одном инстансе до 50 кораблей игроков шароебятся на пиках!
А у нас в ситизене? Блять 5-6 рож если собирается в инстансе - уже все начинает лаговать, глючить, и в итоге крашится все нахуй!
Из-за этого пидара неадекватного они к нам лезть начинают!
Да, интересно, покажет ли Крис на ситизенконе такие-то душевные пизажы как в elite dangerous?
Или все еще пустые карты высот будут, как и в демке 3.0
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/347508/we-may-be-in-for-an-across-the-board-scm-speed-reduction
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/347993/is-star-citizen-no-longer-a-sim-game
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/347967/dumbing-down-of-mechanics-to-make-it-easy-for-people
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/348068/wing-commander-feel-wasn-t-slow-ships
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/348051/in-the-preview-of-the-new-flight-model-designed-to-fix-the-jousting-issue-we-see-them-jousting
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/347901/flight-model-changes-for-that-wing-commander-feel
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/348099/scanning-dear-cig-the-issue-is-not-in-it-being-first-pass-the-issue-is-its-core-design
ну, блять, да, ну суть думаю понятна. В какой говно скатываются синематики ситизена, если так угодно
Вот чего-чего, а всяких космосамолётов различной степени глянцевости в гражданине как грязи.
если бы космосамолетов...
Судя по дизайну - самолетов.
Сука хорнет раньше только визуально был как биплан первой мировой - с ПРОПЕЛЛЕРАМИ В МОРДЕ, КОСМОЛЕТ БЛЯТЬ!
Теперь он реально биплан 19 века - и по скорости, и по маневренности, и по блять пропеллерам своим!
НАХУЙ ТАКОЙ КОСМОСИМ
лучше уж elite без пропеллеров
>Теперь он реально биплан 19 века - и по скорости, и по маневренности, и по блять пропеллерам своим!
Круизный режим циги вроде ещё не отменили.
С системой активного сканирования ещё более-менее ясно - новая придумка, выглядит для форумных папаш странно, вот они и хейтят. А что не так с новой флайт моделью? Впрочем, все эти темы явно созданы очень небольшим количеством недовольных школьников, которые боятся что СЛИШКОМ СЛОЖНА ДЕЛАЮТ НИПАНАГИБАТЬ БУДЕТ, так что лично я не беспокоюсь обо всём этом, если будет голосование или обсуждение, то норм, а все эти вскукареки только жир разводят.
Да но бои-то проходят не в круизном а в боевом режиме. Где корабли коцмические летают со скоростью автомашинок.
В гражданине, на секундочку, почти все корабли имеют возможность атмосферного полёта, это в илитке утюги с РЕЖИМОМ ПЛАНИРОВАНИЯ.
С новой флайт-моделью не то, потому что ее оказуаливают, и делают СЛИШКОМ ПРОСТОЙ блджат.
Скорости движения и разворотов кораблей снизили в 2 раза, потому что НА ГЕЙМПАДЕ СЛОЖНО ДЕРЖАТЬ ЦЕЛЬ В ПОЛЕ ЗРЕНИЯ ГИМБАЛОВ БЛЯТЬ!!!
Это куда блять годится?! Что за симулятор аквариума лоя слоупоков приставочных пилят?!
Алсо, ты не понял. В темах стоит вой, что СЛИШКОМ ПРОСТО И ПРИМИТИВНО становится догфайтиться
В круизном режиме пушки не отключаются, насколько мне известно. Т.е. абсолютно ничто не мешает тебе воевать в круизном режиме.
Ставить ВЕНТИЛЯТОРЫ для полета в атмосфере, на корабль, который будет 95% времени проводить в космосе или на безвоздушных планетах-астеройдах.
И ради чего? Ты реально думаешь что ВЕНТИЛЯТОРЫ дают какой-то полезный вклад на фоне НЕЕБИЧЕСКИ МОЩНЫХ РЕАКТОИВНЫХ ТРАСТЕРОВ?
Крисово ебоннатство это просто. "ОН ТАК ВИДИТ" блять.
Пушки не отключаются. Зато практически отключаются рысканье и тангаж.
Охуенное пвп - пронестись мимо противника и уебать в даль светлую, полчаса разворачиваясь обратно в его сторону.
Все сделано для того чтобы догфайтиться в круизном режиме было невозможно. Только БИПЛАНЫ, только 100 метров в секунду!
Ну знаешь ли, ты сам хотел КАСМИЧИСКИХ скоростей. А эти неудобства — всего-навсего побочные эффекты от таких скоростей. Так что решай, тебе шашечки бугуртить или играть.
Если ты про вентиляторы на хорнете, то это типа они так хотели обозначить систему забора газов в космосе в околоатмосферных полётах, то ли для пополнения систем жизнеобеспечения, то ли для топлива, хз уже и не помню, но точно не ради тяги лол.
Чтооо? Для забора газов? Вентиляторы?? Серьезно? А что ж не мехи сразу?
хз, ежу понятно что смешно выглядело еще тогда, надеюсь уберут это нафиг. достаточно просто наличия решетки, если они ещё от этой хрени целиком не отказались.
Пруфани-ка, где именно и кто из разрабов говорил что скорости в два раза режут.
>Теперь он реально биплан 19 века - и по скорости, и по маневренности, и по блять пропеллерам своим!
Если хочешь игру про кукурузники, то это тебе в элиту. Вот там каноничные приплюснутые кукурузники, маняврирующие в воде. По крайней мере по ощущениям это точно. И ничего, норм, на догфайты не жалуются.
>ещё ничего не произошло
>школьники уже светят горящими жопами на форумах cig
Найс, надеюсь разрабы сделают нормальную игру, так как они хотят и не будут вестись на поводу у всяких истеричек с форума, которые наманяфантазировали себе непонятно что и разводят срачи.
Вся модель финансирования звёздного гражданина держится на людях, которые наманяфантазировали себе непонятно что, будь осторожен в своих желаниях.
>как вы себе представляете пвп на встречных курсах при КОСМИЧЕСКИХ скоростях
Автоматизированную войну дронами и макрорешения тактического уровня для человека.
Но пока что у нас война кукурузников из звездных войн абсолютно везде.
Никто даже и не пытается сделать хоть что-то иначе.
> Автоматизированную войну дронами и макрорешения тактического уровня для человека.
Ойфсё. При выходе на технологический уровень межзвёздных перелетов никаких дронов уже не будет. Постчеловечество будет летать на сферах Дайсона, а населять их будет единый загруженный коллективный разум, постепенно впадающий в шизу.
>постепенно впадающий в шизу.
безумие это неврологическая дисфункция.
в системах с 0 и 1 нет промежуточных состояний.
Кстати да, только недавно раздумывал над тем, что этот пиксельхантинг по прицельной рамке намного хуже, чем когда снижаешь скорость и хуяришь по самому шипу, видя как там от него куски отлетают.
> "боевые" скорости - от 80 до 150 метров в секунду
Тем временем в элите.
https://www.youtube.com/watch?v=D0XYU87pH5E
atv последнее смотри блять, там про это минут 10 базарят
я НЕ ХОЧУ игру про кукурузники. И поэтому я вложился в ситизен а не в илиту.
Но сейчас Крис ПРЕВРАЩАЕТ СИТИЗЕН В ИГРУ ПРО КУКУРУЗНИКИ - в подобие илиты. И меня это вымораживает
все бы хорошо, если бы скорость разворота в декапле не резалась так же до плинтуса.
нормальную - это как elite dangerous сейчас, да?! Ну и нахуй нам вторая илита через 3 года, когда одна уже есть?!
> в подобие илиты
Маня, очнись, в элите уже дали шустрые как говно файтеры выпускаемые из ангаров.
https://www.youtube.com/watch?v=yhmXPiW7jb0
Я не знаю чего я хочу, но Крис сейчас превращает стар ситизен во вторую elite dangerous, и меня это БЕСИТТТТТ!!!!!!111
СУУКААА!!! КАК ЖЕ Я НЕНАВИЖУ elite dangerous!!
ПОЧЕМУ ЕБАНЫЙ БРАБЕН ДЕЛАЕТ В НЕЙ ТО, ЧТО ОБЕЩАЛ КРИС, А КРИС ПРЕВРАЩАЕТ СИТИЗЕН В ГОВНО, КОТОРЫМ РАНЬШЕ БЫЛА ИЛИТА!!!
СДОХНИ СУКА СВАЛИ НАХУЙ СО СВОИМИ ВИДОСАМИ ПИДАР ЕБАНЫЙ СДОХНИ БРАБЕН КОГДА ВЫ ВСЕ ВЫЕБЕТЕСЬ НАХУЙ УЖЕ С ЭТОЙ ПЛАНЕТЫ ДАЙТЕ КРИСУ СДЕЛАТЬ ЕГО СИТИЗЕН ТВАРИ ЕБУЧИЕ!!!!!
>ПРЕВРАЩАЕТ СИТИЗЕН В ИГРУ ПРО КУКУРУЗНИКИ - в подобие илиты
Тяжелый истребитель (аналог Хорнета) в Элите набирает 300 м\с и 360 м\с на форсаже. Легкие истребители легко выжимают 400 м\с. А уж москиты с авианосцев, которые введут в следующем патче, и вовсе 500 выжимают на форсажах.
В Star Citizen же со скоростями всегда было как-то медленновато на этом фоне, хотя маневренность кораблей и была выше. В Элите кроме 2-3 специально сделанных маневренных истребителей остальные обладают грацией среднего утюга, несмотря на высокие скорости прямого полета.
Хрен его знает почему Крис решил все так обрубить. Медленные бои никогда не делали чести ни одной игре. Во Фриленсере яркая и динамичная боевка как раз была решающим плюсом.
Криса подвела его надежда выпустить сразу готовый продукт. Он слишком объемный чтобы все это можно было сразу выпустить.
Брабен хоть и еврейский пидор, выбросивший ранний доступ под видом релиза, но именно этот ранний доступ позволяет ему спокойно допиливать игру контентом и оптимизировать её. Я аж охуел когда узнал что игра, которая и без того летала на древних системах, в следующем патче после буста графики стала летать ещё быстрее. Я не знаю что делают кодеры Брабена, но этим ребятам надо памятники при жизни ставить.
Урок 1
Неважно насколько крута игра, если в нее невозможно играть
Lair
Издатель Sony, разработчик Factor 5. По задумке игра должна была показать все возможности PS3. После выпуска игра была принята в штыки. Ужасная система управления и прицеливания. Дело завершил полный коммерческий провал, что вместе с прекращением финансирования от издателя Brash Entertainment привело к закрытию студии в мае 2009.
Урок 2
Вложение всех финансовых средств в одну игру при задержках выпуска ведет к финансовой пропасти
Haze
Во время разработки Haze Free Radical, воодушевленные успехом Time Splitters 2, сделали огромные инвестиции в свой проприетарный движок. Haze изначально планировали выпустить на нескольких платформах в 2007 году. Затем было объявлено, что игра будет эксклюзивно на PS3 и сроки выпуска были сдвинуты до 2008. Про Haze ходило множество слухов, некоторые нарекли уже игру убийцей Halo, но, ближе к дате выпуска разработка застряла и игра вышла с массой глюков и скромной сингл-плеер кампанией. Вскоре количество сотрудников компании сильно уменьшилось с 185 до 40, а затем компания была продана Crytek-у.
Урок 3
Откровенное игнорирование основной базы пользователей игры ради привлечения казуальных игроков ведет к риску утратить вообще все
Star Wars Galaxies
Игра вышла успешно и получила одобрение публики. Не прошло и 4 месяца после выпуска, как ключевой механизм игры перестал быть секретом. Это стало основой возникновения особого сообщества, члены которого усердно трудились над созданием своих персонажей для игры. Но, в 2005 компания выпускает патч «New Game Enhancements» с якобы улучшениями. «Улучшения» понижали сложность игры и коренным образом затронули темп развития персонажа и баланс.
Это повлекло массовое отторжение со стороны игроков и вместе с появлением конкурента в лице новой Star Wars The Old Republic привело к закрытию игры в 2011.
Урок 4
Чрезмерный маркетинговый шум сильно отличающийся от реального положения дел в игре приведет к провалу продаж
Daikatana
Получила критическую дозу критики и сарказма от пользователей по всему миру. Из-за постоянных задержек в разработке, к дате выпуска игра выглядела музейным экспонатом в сравнении с конкурирующими продуктами, неудобной в управлении и процессе игры с негативным довеском непонятного сюжета и недееспособной игровой механикой. В целом все это стоило утраты статуса гиганта игровой индустрии для Джона Ромеро навсегда.
Урок 5
Если игра отстой, финансовая мощь издателя ничего не решит
E.T: Atari
Заклейменная как одна из основных причин Великого Игрового кризиса 80-х игра стала самым эпичным провалом за историю индустрии. Ожидая сумасшедших продаж, Atari печатает огромное количество копий. 5.000.000 поступило в точки распространения, продано было около 1 миллиона. От непроданных копий, возвращенных магазинами, Atari пришлось избавляться самостоятельно. Не справившись с финансовыми проблемами когда то великая игровая компания вскоре была разделена на части, а потом и продана.
Урок 1
Неважно насколько крута игра, если в нее невозможно играть
Lair
Издатель Sony, разработчик Factor 5. По задумке игра должна была показать все возможности PS3. После выпуска игра была принята в штыки. Ужасная система управления и прицеливания. Дело завершил полный коммерческий провал, что вместе с прекращением финансирования от издателя Brash Entertainment привело к закрытию студии в мае 2009.
Урок 2
Вложение всех финансовых средств в одну игру при задержках выпуска ведет к финансовой пропасти
Haze
Во время разработки Haze Free Radical, воодушевленные успехом Time Splitters 2, сделали огромные инвестиции в свой проприетарный движок. Haze изначально планировали выпустить на нескольких платформах в 2007 году. Затем было объявлено, что игра будет эксклюзивно на PS3 и сроки выпуска были сдвинуты до 2008. Про Haze ходило множество слухов, некоторые нарекли уже игру убийцей Halo, но, ближе к дате выпуска разработка застряла и игра вышла с массой глюков и скромной сингл-плеер кампанией. Вскоре количество сотрудников компании сильно уменьшилось с 185 до 40, а затем компания была продана Crytek-у.
Урок 3
Откровенное игнорирование основной базы пользователей игры ради привлечения казуальных игроков ведет к риску утратить вообще все
Star Wars Galaxies
Игра вышла успешно и получила одобрение публики. Не прошло и 4 месяца после выпуска, как ключевой механизм игры перестал быть секретом. Это стало основой возникновения особого сообщества, члены которого усердно трудились над созданием своих персонажей для игры. Но, в 2005 компания выпускает патч «New Game Enhancements» с якобы улучшениями. «Улучшения» понижали сложность игры и коренным образом затронули темп развития персонажа и баланс.
Это повлекло массовое отторжение со стороны игроков и вместе с появлением конкурента в лице новой Star Wars The Old Republic привело к закрытию игры в 2011.
Урок 4
Чрезмерный маркетинговый шум сильно отличающийся от реального положения дел в игре приведет к провалу продаж
Daikatana
Получила критическую дозу критики и сарказма от пользователей по всему миру. Из-за постоянных задержек в разработке, к дате выпуска игра выглядела музейным экспонатом в сравнении с конкурирующими продуктами, неудобной в управлении и процессе игры с негативным довеском непонятного сюжета и недееспособной игровой механикой. В целом все это стоило утраты статуса гиганта игровой индустрии для Джона Ромеро навсегда.
Урок 5
Если игра отстой, финансовая мощь издателя ничего не решит
E.T: Atari
Заклейменная как одна из основных причин Великого Игрового кризиса 80-х игра стала самым эпичным провалом за историю индустрии. Ожидая сумасшедших продаж, Atari печатает огромное количество копий. 5.000.000 поступило в точки распространения, продано было около 1 миллиона. От непроданных копий, возвращенных магазинами, Atari пришлось избавляться самостоятельно. Не справившись с финансовыми проблемами когда то великая игровая компания вскоре была разделена на части, а потом и продана.
Ну, Крис по сути попался на пункты 2, 3 и 4. Так-то в игру играть можно, и совершенным отстоем она уж точно не является. Но постепенное расширение бюджета играло с ним злую шутку. Просто наверно Крису стоило в какой-то момент остановиться и сказать что им хватит бюджета на игру. А так каждый новый миллион по сути добавляли примерно лишние пару недель работы.
Они этот свой собственный движок почти всю жизнь крутят просто, вот например TPS на нём же.
https://www.youtube.com/watch?v=Glr71X-cr84
Так что разговоры про пешую часть и шутер в элите в следующем году, не кажутся пустой болтовнёй.
А Крис купил левое говно и ставит его на костыли попутно устраивая рекламную шумиху.
Cry Engine изначально был очень сомнительным выбором в плане движках. Там были конечно крутые вещи - мод на Mechwarrior или хотя бы те огромные шахты из мультиплеера оригинального Crysis. Но это все равно не движок для космосима. Даже движок из GTA подошел бы лучше, а в идеале - FrostBite. Но взять последний означает продать душу EA.
А самим написать слабо было? Или там сказка о Попе и работнике его Балде была?
>>19252458
Вы блять хоть смотрите интервью с разрабами? Судя по вашим высказываниям - нет.
На этой неделе геймнексус выкладывали интервью и робертс объяснял, что выбор движка был сделан из расчетов начального финансирования с кикстартера, для небольшой игры - правоприемника винг командера и фрилансера. Сейчас он считает, что эффективнее было бы написать свой движок, а не вкладывать столько усилий в перелопачивание крайэнжина.
Писать собственный движок это пиздец какое затратное по времени и силам дело, да и не факт что вышел бы лучше. Поэтому взять уже готовый это разумный шаг.
Неразумным был выбор этого движка, потому что им все равно пришлось год приделывать к нему костыли.
Честно говоря, выглядит как то что Крис банально проебался на этом этапе, а с этого проеба начали накапливаться снежный ком из остальных.
И под это дело он теперь удалит все наработки на край энджине, и начнёт пилить новый движок сперва и игру.
Можете скринить что так и будет.
НЕ - БУ - ДЕТ
Слишком долго. Брабен свой движок пилит, епт, с релиза Elite 2. У Криса же поезд давно ушел.
> по словам разрабов
This, пиздеть не мешки ворочать, а словам шайки Криса веры маловато, они много чего говорили и говорят.
Это не ты тут постоянно подпездываешь про то что игры не будет потому что Крис все деньги просрал?
Мне иногда кажется, что рядом с постом должна быть "галочка", которая означала бы покупку игры автором. Но в нашем треде она бы встречалась крайне редко между обновлениями ПУ , так как ту хуйню тут пишут с "обеих" сторон, просто читать невозможно
Ну давай посмотрим.
В первую очередь сразу на ум приходит FrostBite: Хороший универсальный движок, который уже доказал свою охуенность на многочисленных и разноплановых играх.
Недостатки: ЕА полностью его контролирует и не дает в чужие руки. А Крис не особо хочет продаваться хоть каким-нибудь издателям.
Unreal Engine: Дешевый, мощный, с тонной документации, опять же универсальный. Подошел бы идеально. Один минус - когда Крис начинал делать Граждан, нынешней версии движка, к коей относятся все указанные выше эпитеты, ещё в свете не было.
COBRA engine
Правильным было бы не браться за игру, для которой нет подходящего движка, если ДОЛБОЕБ И НЕ УМЕЕШЬ ПИСАТЬ ИГРОВЫЕ ДВИЖКИ
IW engine. Все пики из выходящей в октябре игры на нем
>Unreal Engine
Только в нём всё так же присутствуют проблемы с неткодом и производительностью. Даже простой мультиплеерный шутан с картой 4x4 км и хоть каким-нибудь транспортом требует переписывания большого куска кода, чтобы вдали от центра карты не колбасило, и при 72 игроках было больше 20 фпс. Плюс уеч хуёво работает на процессорах AMD.
Пиздец. Если второй пик ингейм - Крис может закрывать ситизен. Дальше смысла нет...
Да, второй пик ингейм, из выходящей через пару недель elite horizons 2.2
Брабен его начнет продавать только после того как доделает Элитку. Так что было бы неплохо, но нельзя.
Ты посмотри на подпись - это скрин сделан на бете выходящего патча. Да, графику там сильно апнули.
Да, это большая проблема у ситизена.
На данный момент в мире только один движок, который поддерживает и межпланетные пространства с миллиардами километров в них, и отрисовку каждого камушка с возможностью обойти его ножками.
Движок COBRA, на котором написана Elite dangerous
Таки да, кто бы что не говорил про пустые планеты, но у Брабена они выглядят куда более наполнено что безликая серая текстура, что была в превьюшке с Геймскона.
Бро, не вброса ради, это сейчас ингейм, в бэте патча который выходит в Октябре, там будет градация вида станций в зависимости от экономики.
А корабль это новый Белуга лайнер для пассажирских и туристических миссий.
Вот какие ещё станции там есть - https://www.youtube.com/watch?v=v5QCdABC0lA
https://www.youtube.com/watch?v=OgPymfKEmUo
https://www.youtube.com/watch?v=r7z1rB7PBSk
https://www.youtube.com/watch?v=vp4Hxe19qCQ
А вот Белуга - https://www.youtube.com/watch?v=NXs6pojh3OU
Про ангар для файтеров на кораблях уже вроде говорили.
Ох, посмотрю я на тебя идиота, после 9-го числа, как ты закукарекаешь.
Крис подвезёт свежие синематики и обещалки?
Я ж буду только рад если Крис предоставит что-то охуенное. Я, знаешь ли, не вижу ничего плохого чтобы играть в обе игры.
У меня игра и так есть, это ты себя утешай.
>элитодауны снова засрали тред
Что же вам не играется-то в свою Элиту?
У нас тред и так улетает за сутки, отойдешь на пять минут, а они уже тему сменили. У вас хотя бы тихо.
Потому что без критики вы улетите в манямирок, или ваш тред утонет к хуям.
https://www.youtube.com/watch?v=_jycDR2ibZ4
Да как всегда истерички с реддита и форума наманяфантазировали себе непонятно что и начали поднимать вой в стиле НУВСЁПИЗДЕЦРИФАУНД!!!, другие дауны подтянулись и начался срач.
Олсо, эти дауны почему-то забывают про форсаж, который разрабы как раз решили сделать более значимым для геймплея, так что даже если тот же Гладиус будет в обычном режиме лететь 140, то на форсаже будут те же 280, разве что нужно будет просчитывать свои манёвры, а не тупо летать туда-сюда по прямой мимо друг друга.
Началось все с того, что какой-то ситизен-даун стал каждый день засирать тред илитки одним и тем же десятком синематиков ситизена.
Он нас утомил, и мы решили заглянуть к вам по культурному обмену.
Могу поспорить, тот кто засирает илитотред синиматиками ситизена и ситизенотред синиматиками элиты - один и тот же хуй.
И у него нет ни одной из этих игр.
Тот хуй с грустножабой и маняфантазиями о нмс который там ползал перед релизом?
надеюсь моча забанит всех причастных и там и тут
- В этом году 3.0 НЕ будет. Он будет выпущен только после релиза SQ42 PRELUDE
- Распродажи кораблей продолжатся
- В работу вступила новая студия (аутсорс), которая занимается артворком для поверхностей планет (УРА)
- "SQ42 Prelude обязана выйти в первом квартале 2017, отмазки не принимаются" - слова кого-то из топ-менеджмента
- В данный момент огромное количество проблем в мокап-анимации в игре, в основном из-за физических размеров моделей
- "Ожидайте множества кат-сцен" (вингкоммандер из бек!)
- Мокап-модели отличные пока они не двигаются (сидят, стоят). Но как только в дело вступает сложная анимация, все сразу становится очень плохо - в основном с клиппингом (взаимодействием модели персонажа с 3д-модельками окружения типа стен-ящиков)
- Для некоторых персонажей создано до шести независимых 3д-моделей, которые используются в разных кат-сценах. Без этого не решалось много проблем с лодом и мокап-анимацией из-за размеров моделей
- Переснимаются некоторые мокапы и кат-сцены для A-актеров, в основном - анимация, действия и позы
- ИИ в ФПС все еще стреляет по целям сквозь стены, двери, и прочее
- Некоторые отделы разработки работают с невероятной продуктивностью, другие тупят, тормозя процесс
- Главам отделов сказано игнорировать/избегать "внешних воздействий"
- Все еще нет никакого прогресса с моделью повреждений кораблей, они продолжают спонтанно и хаотично расколбашиваться
Конкретно про ситизенкон
- Все студии рвут жопы, многие сотрудники работают по 7 дней в неделю чтобы успеть все сделать для шоу
- Будет представлен дизайн/концепт мобильного приложения-компаньона, в котором можно делать ингейм-покупки за реал, чатиться, и тд
- Покажут новую катсцену (работа над ней в основном сейчас и является причиной аврала)
- Заявят что в SQ42 будут несколько разных концовок, они будут прямо влиять на то, что будет с персонажем дальше в ММО
- Будет заявлена покупка классов (скафандров?) в ФПС (позже частично подтвердилось в атв - на пике выбор класса)
- SQ42 Prelude планируется к выходу в марте 2017
- 2.6 должна быть играбельна на ситизенконе, но в данный момент еще неиграбельно, стримы идут на 2.5
https://www.reddit.com/r/Starcitizen_Leaks/comments/541pb2/the_agent_returns/
- В этом году 3.0 НЕ будет. Он будет выпущен только после релиза SQ42 PRELUDE
- Распродажи кораблей продолжатся
- В работу вступила новая студия (аутсорс), которая занимается артворком для поверхностей планет (УРА)
- "SQ42 Prelude обязана выйти в первом квартале 2017, отмазки не принимаются" - слова кого-то из топ-менеджмента
- В данный момент огромное количество проблем в мокап-анимации в игре, в основном из-за физических размеров моделей
- "Ожидайте множества кат-сцен" (вингкоммандер из бек!)
- Мокап-модели отличные пока они не двигаются (сидят, стоят). Но как только в дело вступает сложная анимация, все сразу становится очень плохо - в основном с клиппингом (взаимодействием модели персонажа с 3д-модельками окружения типа стен-ящиков)
- Для некоторых персонажей создано до шести независимых 3д-моделей, которые используются в разных кат-сценах. Без этого не решалось много проблем с лодом и мокап-анимацией из-за размеров моделей
- Переснимаются некоторые мокапы и кат-сцены для A-актеров, в основном - анимация, действия и позы
- ИИ в ФПС все еще стреляет по целям сквозь стены, двери, и прочее
- Некоторые отделы разработки работают с невероятной продуктивностью, другие тупят, тормозя процесс
- Главам отделов сказано игнорировать/избегать "внешних воздействий"
- Все еще нет никакого прогресса с моделью повреждений кораблей, они продолжают спонтанно и хаотично расколбашиваться
Конкретно про ситизенкон
- Все студии рвут жопы, многие сотрудники работают по 7 дней в неделю чтобы успеть все сделать для шоу
- Будет представлен дизайн/концепт мобильного приложения-компаньона, в котором можно делать ингейм-покупки за реал, чатиться, и тд
- Покажут новую катсцену (работа над ней в основном сейчас и является причиной аврала)
- Заявят что в SQ42 будут несколько разных концовок, они будут прямо влиять на то, что будет с персонажем дальше в ММО
- Будет заявлена покупка классов (скафандров?) в ФПС (позже частично подтвердилось в атв - на пике выбор класса)
- SQ42 Prelude планируется к выходу в марте 2017
- 2.6 должна быть играбельна на ситизенконе, но в данный момент еще неиграбельно, стримы идут на 2.5
https://www.reddit.com/r/Starcitizen_Leaks/comments/541pb2/the_agent_returns/
ах да, пик с class selection
Задержка 3.0 это конечно печально, но ожидаемо.
Что-то я на редите не нахожу этого, пруф бы...
Ссылка же прямо в посте. Лол.
Ебать я в глаза ебусь...
хоть один адекват в треде.
>инфа с реддита, от инсайдера, про некоторые текущие рабочие моменты перед грядущим ситизенконом
От хуяйдера, это разве не компиляция последних статей котаку и высеров дерека?
Не похоже
>В этом году 3.0 НЕ будет.
А мне инсайдер из cig сказал что будет, точнее, планируют под конец года, как в прошлом году с 2.0 было. Так что на реддите либо жир, либо маняфантазии фанатов.
Я хз, за что купил за то продаю. Могу лишь добавить, что это вроде как от того же источника, что вот это ранее перед геймсконом:
- Студии работают практически 24/7 стремясь доделать 2.5 к геймскону (зовут билд "крискомовским")
- Возможно в демонстрации на ГК будет использоваться 2.4.1 билд, из-за большого количества блокирующих глюков в 2.5, а 2.5 выйдет только через пару недель после геймскома
- Не секрет что в разработке находится 2.6 либо 2.7 который будет объявлен на геймсконе
- Вся процедурная генерация находится в очень, очень ранней стадии разработки, и в движке игры пока что не юзабельна
- Окончательно решили после 2.6 следующий назвать 3.0, что тоже объявят на геймсконе. В принципе его можно называть "SC бета 1.0"
- Еще больше пересъемок мокап-анимации запланировано на октябрь этого года
- SQ42 Prelude (маркетинговый тайтл, контент) теперь окончательно подтверждено
- Огромная проблема с новым артом/моделями, которые "неприемлемы" с точки зрения Криса
- В SQ42 Prelude вместо бесшовных переходов из космопорта в космическое пространство будут просто заставки
- Первые миссии SQ42 ограничены боями корабль vs корабль (ФПС только в следующих частях после Prelude, но эксплор вроде будет)
Такие вангования и я могу делать, ведь там нет никакой информации, до которой не могли бы додуматься игроки. 24/7 работают, вот так новости. 2.6/2.7 делают после 2.5, вот неожиданность. Я даже могу сказать что будет на ситизенконе - вначале Крис расскажет как они усердно работали над 2.6 и что она выйдет на PTU в течении недели, объявит распродажу Полариса, Геральда и Гоплита, все с lti, потом презентация, в конце скажет что работа над 3.0 идёт и они постараются выпустить её до конца года (27-30 декабря). Зал аплодирует, Крис улыбается и так далее. Можете скринить.
Еще семплы с процедурного заброшенного шахтерского кампуса для миссии
>в 3.0 мини-поселения для миссий будут генериться!!!
Это хорошо. А в найденных рандомных домиках (которые не для миссий, а просто так) можно будет обустроить себе берлогу и залочить двери, чтобы мимопроходилы не спиздили коробки и оружие? Если да, то вообще отлично.
В 3.0 - нет, это чисто для процедурных миссий как я понимаю.
Но в будущем Крис обещал строительство даже своих баз.
лалка хуле ты там обустроишь, если все поселение деспавнится вместе с твоим инстансом, когда ты улетаешь
А мимокрок взломает дверь. Что тоже уже заявленная механика
>все поселение деспавнится вместе с твоим инстансом, когда ты улетаешь
А вот и инсайдеры из 5 "Б" подоспели.
Ты дебик? если это процедурно сгенеренное - оно будет деспваниться!
Иначе если 100500 ракулей будут брать миссии каждый день, и каждому из них будет генериться новое поселение и не деспавниться - то через месяц эти поселения будут ВЕЗДЕ!
И как сервак их все запомнит? Ты идиот?
Пошел нахуй, что бы ты понимал в программировании игр
>мам! ани нипанимают! я праграмист мне видней!
Хехмда, ты даже более тупой, чем элитодебил, который тут срёт скринами из элиты. А может ты это он и есть, в любом случае окропил тебя уриной, воннаби программист игр
И какзалось бы все ничего, однако есть одно маленькое но. Это скрины из Элитки. Точнее из этого видоса.
https://www.youtube.com/watch?v=rAYIK-2gfno&feature=player_embedded
Это из Элиты Скрины. Расходимся. Это этот залетный.
>>19263694
>Брабен добавляет базы с домиками
>игрок по прежнему это прибитый к креслу инвалид, который на эти домики может лишь облизываться
Забавно. Да и эти уёбищные текстуры поверхности планеты, как погляжу, менять в элите не собираются.
Зачем тебе форсаж, у тебя и так сверхманевренность.
Как:
>РАСАНЫ! Девы пишут что в 3.0 мини-поселения для миссий будут генериться!!! Скажем нет дрочу миссии в одно и то же поселение толпой игроков!
Так сразу:
>Это хорошо. А в найденных рандомных домиках (которые не для миссий, а просто так) можно будет обустроить себе берлогу
>Обсуждаем скрины дальше
А как:
>Это из Элиты скрины. Расходимся. Это этот залетный.
Так немедленно:
>Да и эти уёбищные текстуры поверхности планеты, как погляжу, менять в элите не собираются.
Текстурки поверхности-то в 2.2 четче подвезут.
> - В этом году 3.0 НЕ будет.
> - Будет представлен дизайн/концепт мобильного приложения-компаньона, в котором можно делать ингейм-покупки за реал
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААХАХАХАХАХАХААХАХХ! Ебать, как же я ржу
>в последних видосах играют будто на гейпадах
Ну да, разрабы иногда геймпады к пека подключают для тестирования. Нормальные люди играют на клавомыши, либо джойстике.
>Крис что, решил для говноконсолей перепилить игру?
Нет, SC по прежнему пекаэксклюзив и на сосноли порт не планируется.
>3.0 похоже чуть ли не на год откладывается
На какой год? Либо в конце этого года, как было с 2.0 в прошлом году, либо в начале следующего.
>брабин сделает все, что пилит крис, раньше
Пусть бурбон хотя бы возможность ходить по кораблям запилит, пока элита это симулятор инвалида-цифродрочера. Так что врятли стоит надеяться на баребуна в ближайшие пару лет.
У Криса нет игры. Зачем покупать жипеги?
В Стар Ситизен нет игры. Это альфа.
Альфа поддерживает почти любые контроллеры, включая и геймпады, как довольно популярный на западе выбор.
Брабен, пилит модули крайне медленно и за бабки. Игры довольно серьезно различаются целями и игровой механикой.
Но, повторюсь, главная для тебя разница в том, что в SC это альфа-тестирование за деньги. А у Брабена игра хоть и голая, но условно готовая.
Мне Брабеноподелие просто не по нраву, поэтому я его имею в стиме, но играть не тянет. А SC я жду. Захожу иногда посмотреть на прогресс альфы и снова жду. Ну и денежку заношу, просто потому что могу, а проект этот - чуть ли не единственное, что меня серьезно интересует среди известных мне запланированных к разработке игр.
Выбор исключительно твой в общем. Купи в Стиме элитку и полетай. Или вообще демку скачай. Понравится - останешься.
А через недельку будет опять бесплатный период полетушек в альфе SC. Тоже сможешь попробовать перед покупкой.
Доступно?
у баребуха есть игра, в которую играют уже два года почти. о чем разговор, поехавший?
>у баребуха есть бета игры, в которую бета-тестеры играют за свои деньги уже два года почти.
Очевидный фикс.
Сравни два треда, сравни скорость постинга, сравни где что обсуждают, скачай демку элиты, потом решай.
>На какой год? Либо в конце этого года, как было с 2.0 в прошлом году, либо в начале следующего.
Так ведь 3.0 общают после сквадрона, и то не сразу, а сквадрон отложили на апрель 2017. Вот и получается, что после сквадрона на пару месяцев и будет год.
https://youtu.be/dDlLAHUH0lQ
>Так ведь 3.0 общают после сквадрона
Кто обещает? Официально ничего такого не говорили, а что там придумали школьники с реддита это не имеет значения. Насчёт 3.0 вообще имеет смысл дождаться ситизенкона и получить нормальные ответы.
В 2017 у брабина будет хождение на своих двоих по станциям и кораблям, абордажи кораблей (это уже 100% заявлено и будет, брабин не просирает сроки).
В 2017 у Криса будет альфа 3.0 с куском одной звездной системы. Что в ней будет, и с какими багами - одному Крису известно
Ах, да. Про 3.0 же не написал.
Никакой "откладывается на год" нет и не было. 3.0 изначально должен означать начало нового календарного года разработки. Не больше, не меньше. В идеале его нам должны подарить на Рождество. Но могут отложить. В любом случае это будет первый релизный билд 2017го года.
Давайте не пиздеть.
1) 3.0 будет после SQ42 PRELUDE. Это НЕ SQ42, это лишь его первый кусочек. После него будет 3.0 а дальше все по нарастающей
2) SQ42 запланирован на март 2017, жестко, если этот срок просрут Крси убьет себя а потом всех своих сотрудников
3) Альфа 3.0 соответственно выйдет после марта 2017 - скорее всего довольно быстро.
Итого - ориентируйся на альфу 3.0 ЧЕРЕЗ ПОЛГОДА, а не через год, уебан ты этакий
Это, конечно, очень интересно, но хотелось бы proofs.
Давай не пиздеть. Всё, что ты описал - слухи.
Увидите на ситизенкоме совсем скоро
>>19265275
это слухи от того же источника, который немало верной инфы слил перед геймскомом
Ессно это не достоверная официальная инфа. Но это некоторая инфа, которая может на какую-то часть оказаться верной (вплоть до полностью).
Алсо про классы - угадано верно, в АТВ на одном из скринов выбор класса заметили в ФПС
Зачем космосим без возможности ходить? Нравится чувствовать себя инвалидом, прикованным к коляске?
Звезды какие-то, планеты, инопланетные артефакты. Охуеть нужные вещи для космосима. Где возможность сходить в сортир своего корабля? Где огромные города на планетах? Где анимированные квесты и катсцены?
> Альфа 3.0 соответственно выйдет после марта 2017 - скорее всего довольно быстро.
Если считать от сегодня, то год и выйдет.
Давай ты съебешь отсюда, а вернешься в 2017, когда поверх всего этого будет хождение ногами и абордажи?
Тогда весь сиитизенотред дружно вскроется и выйдет в окно. Но пока что пиздуй отсюда со своими инвалидскими колясками.
>Ессно это не достоверная официальная инфа. Но это некоторая инфа, которая может на какую-то часть оказаться верной (вплоть до полностью).
Именно так работают предположения. Кто-то приложил логику и сделал несколько предположений. Если бы ты читал тред на реддите, там подробно разобрали, почему его предположения по поводу геймскома на самом деле почти целиком не подтвердились.
>когда поверх всего этого будет хождение ногами и абордажи?
Вот-вот. Я в космосимы пришел чтобы по кораблям ходить, а не по космосу летать. Забирай свой черный экран обратно.
ты долбоеб? Сколько месяцев между октябрем и мартом? Я на пальцах посчитал - 6 (ШЕСТЬ). Это полгода. Плюс-минус месяц похуй.
Алсо там уже похуй будет на 3.0 - там БУДЕТ SQ42 пусть и всего лишь первый кусок PRELUDE. Мне вообще больше нихуя от криса не нужно. Я на хую вертел эти ммо-дрочильни ебаные, и очень рад, что крис задвинул ссаную 3.0 на после SQ42
>про классы - угадано верно
Ну да, угадать что будет деление на классы, при наличии брони, которая тоже делится на классы, это нужно быть разрабом чтобы угадать.
> космосим
> ходить
Ты понимаешь, что ты поехавший? Уже всё. Не я, блядь, поехавший… не он, блядь, а ты!
>очень рад, что крис задвинул ссаную 3.0
С этого и надо было начинать. Не тратил бы время на тебя.
Там галимые предположения с обеих сторон.
Например сказали что про заставки в SQ42 при посадках на планеты пиздежь, потому что в скриптовой презенташке в PU показали спуск фрила с орбиты бесшовный.
Но никто блять не удосужился соотнести, что показано это было в PU для какого-то 1000-км шарика в виде тупой карты высот.
А в SQ42 должны быть охуенные детализированные поверхности с травкой и птичками. И в них КРАСИВО должны быть вписаны дохуя всяких космопортов.
Что означает, что 3д-моделька фрила, пролетевшая над куском сгенерированной карты высот никак не соотносится с возможностью ручных посадок в SQ42, и соответственно в нем вполне таки могут быть заставки по первости.
Вот с такими "широко закрытыми глазами" там все и "разобрано".
Ты как хочешь, я лично принимаю эту утекшую инфу как "предположительно отражающую реальную действительность".
А дальше - увидим на ситизенкоме и в НГ.
А что не так, брабено-сектант? Твои инвалидные коляски это не корабли, это коляска с прикрученными к ним трастерами. Разве может инвалид-элитник потрогать свой корабль, пройти в кабину, лечь на свою кровать в капитанской каюте?
Космосим в первую очередь это симуляция человека.
да-да, гадать не надо, при том что крис лично всего несколько месяцев назад клялся что НИКАКИХ КЛАССОВ КАК В СРАНОМ БФ3 НЕ БУДЕД!
Он так СКОЗАЛ!
Сначала про классы в этой утечке сказали "пиздежь потому что классов быть не должно".
Теперь когда классы подтвердились, говорят "ну это же было очевидно, так что ни о чем не говорит в плане реальности инсайда"
Пиздец флюгеры верующие
А еще в этом КОСМОсиме там нет фаерболов и световых мечей. Брабен обосрался!
>2008 год, X3 TC
>можно покидать корабль в космосе и летать в скафандре, чинить свой\другие корабли, захватывать брошенные шипы, возможность абордажить капшипы
>2016 год, E:D
>персонаж прибит к креслу, нельзя выходить в скафандре в космом, нельзя захватывать брошенные корабли, абордажить ничего нельзя
Заебись прогресс-то у бурбона, когда ему эгософты из прошлого дают пасасать.
В Х серии тоже нельзя этого ничего. Да и вообще нигде этого нельзя, кроме криса. Но у криса кроме корабликов больше ничего нет.
>крис лично всего несколько месяцев назад клялся что НИКАКИХ КЛАССОВ КАК В СРАНОМ БФ3 НЕ БУДЕД!
Пруфс?
"Класс" - базовый лоудаут. Это набор шмоток, предназначенных для решения титульной задачи "класса". Это же очевидно, блядь.
Пакет для доната очередной. Не более. Не могу сказать, что я дохуя рад появлению новых способов проебать бабло на долгострой, но CIG'ам нужны деньги - и в этом нет ничего удивительного.
>Заебись прогресс-то у бурбона, когда ему эгософты из прошлого дают пасасать.
Осторожнее, через год этого козыря уже не будет.
>Давай ты съебешь отсюда, а вернешься в 2017, когда поверх всего этого будет хождение ногами и абордажи?
Вот чем тогда крыть илитку?
Блять это и есть класс из бф3
В б-гмерзком X3 такого не было, но потом немцы вовремя одумались, и сделали божественный X Rebirth. Там конечно были некоторые проблемы в оптимизации и управлении, но самую главную суть они поняли. Вместо табличек экселя игрок смог наконец-то начать ассоциировать себя в пилотом, который должен лично добраться до клиента, а не парой кликов по табличкам увеличить банковский счет.
Жаль что в следующих аддонах они зачем-то начали плодить очередные пустые системы, ФПС модули подошел бы этой игре лучше. Тогда бы она смогла хотя бы попытаться встать в один ряд с Гражданином.
Вот когда сделают, тогда и посмотрим.
Нет, клоун. Класс в БФ тебе привязывает конкретный набор функций. Ты не можешь иметь снайперку и карабин одновременно. Или паяльник и аптечку. А здесь речь идет просто о пакете со шмотками. Типа тяжелая броня, пулемет, дробовик, портативный щит. Условный тяжелый "класс". Но тебе никто не помешает сменить броню на среднюю или вместо дробовика взять снайперку.
И пикантность в том что в x rebirth это хождение ногами нахуй никому не нужно - все один раз попробовали, и дальше всю игру пользуются менюшками из кресла.
Такая-то нужность хождения ногами в космосиме...
А теперь попробуй взять одновременно снайперку и карабин в ситизене, дауненок. Хотя если ты играл только на ютубе, ты мог и не знать что это не пройдет.
>Такая-то нужность хождения ногами в космосиме...
Быть инвалидом, прибитым к креслу или ходить ногами? Хм, пожалуй лучше иметь возможность ходить ногами и выбирать, чем быть инвалидом без выбора.
ЧО БЛЯДЬ? ЕБАНУТЫЙ ЧТОЛЕ?
В ситизене сейчас 2 слота под меин и 1 под секондари. Ты спокойно можешь носить ЛЮБЫЕ два БОЛЬШИХ ствола, нет никаких ограничений.
Иметь возможность, которой все равно никто никогда не пользуется потому что нахуй не сдалось?
Да, на это стоит затратить целый год. Брабен ебанат, послушался нытиков.
А мог бы вместо этого в 2017 завезти какие-нибудь капшипы или еще что поэпичнее.
Ну запусти что ли 2.5, попробуй унеси два больших ствола. Пиздец как я с вас проигрываю.
У нас и так ОГРОМНОЕ множество кораблей, в отличие от вашей элитки, где каждый утюг друг от друга ничем не отличается.
А вы на них ещё и краски продаете. Самим неприятно сознавать что вы играете в донато-дрочильню за 2000 рублей?
>взять одновременно снайперку и карабин в ситизене
Я постоянно хожу с таким набором, издалека выпиливаю снайперкой, средне-близко беру карабин. Там как раз сейчас слот для снайперки + слот для пистолета + слот для карабина\дробовика.
Огромное множество джипегов? Крис все проданные корабли запилит хорошо если к 2025, когда его ситизен на cryengine3 будет смотреться как сейчас вингкоммандеры 1990г выпуска.
Ну или если все эти корабли уже есть, покажи что ли как ты на орионе камни копаешь.
Еще непонятно где больше доната - в вечных шкурках за 5 баксов, или в необратимо теряемых шипах за 200 баксов
Картинка есть - корабль есть. Крис все обещания выполняет, и не требует за них деньги.
Беда в том что ситизен уже сейчас смотрится посредственно.
Вышеупомянутая X Rebirth банально КРАСИВЕЕ в плане космоса и кораблей.
КоД инфинити КРАСИВЕЕ вообще везде - в космосе, на земле, внутри кораблей.
Про те ништяки что на подходе в 2017/2018 даже думать не хочется. На фоне их на ситизен новые люди уже даже не посмотрят. Только старые фанаты продолжат донатить.
Даже если предположить, что в игре останется один слот для основного оружия, ты можешь в каждый слот выбирать оснащение отдельно, имея вот этот "класс"/пресет. Я повторюсь, это то же самое, что купить кораблик в игре. Он идет с каким-то базовым оборудованием, которое ты можешь поменять ингейм на кастомное, если это требуется.
Здесь у тебя будет пакет из вещей вместо корабля. Хочешь, меняй не нравящуюся, хочешь, не меншяй.
Уже купил контент по цене новой игры? А ещё 5 готов купить? И краски, краски не забудь
Но тогда зачем выбор класса вообще для персонажа?
Если любой ствол можно в любой момент выбросить-поднять, как и броню сменить в магазине.
Зачем вся та хуета в UI пилится? У них больше других проблем нет кроме выбора пресета шмота в ФПС?
>КоД инфинити КРАСИВЕЕ вообще везде - в космосе, на земле, внутри кораблей.
Проиграл с КоДдауна.
Ради удобства в ФПС модуле?
1500р за целый год нового контента (и за год работы геймдев-студии) - это может быть много только для нищенки, которая думает что ей за 45 бачей сэкономленных на завтраках будут вечно подвозить все новый контент каждый день деды морозы.
Аноны, дайте инфу про SQ42 Prelude, а то не гуглится.
Ну и проигрывай дальше. Реально ведь охуенно выглядит. Да, коридорное донельзя - но так ведь и Сквадрон задумывается коридорным пиу-пиу. Вот только где Сквадрон, а где КоД?
То есть крис занят УДОБСТВАМИ в ФПС модуле, имея ХУЕВУ ТУЧУ КРИТИЧЕСКИХ ПРОБЛЕМ в режиме симуляции кораблей в космосе?
И это называется - делать КОСМОСИМ?
Хуи сосешь?
>>19265593
Привязки по типу оружия нет. Можно в любом слоте (2-3) любой ствол носить, просто экипировать надо в определенном порядке, что бы прицел с лазерной винтовки переехал на балистику.
Нет никакой инфы. Тут тролли из элитотреда пасутся и пара ангажированных клоунов, начитавшихся слухов на реддите.
Пиздец, а под кроватью у тебя тоже тролль?
Ты ведь в курсе, что различные задачи можно решать параллельно? Особенно при наличии 5 студий.
Internally Sq42 episode 1 has 2018 being casually bandied about for release estimates if you want a little honest inside look. We are going to get a taste called SQ42 prelude early next year.
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/341883/german-interview-with-chris-roberts-sq42-may-still-be-released-this-year/p5
ну и вообще гугл дохуя ссылок выкидывает
А пост от CIG'ов где?
Что тут охуенного? Регенерация за пару секунд, кат-сцены на уровне старых КоД или донельзя аркадные бои на регенерирующих истребителях?
Мы тут рассматриваем и ситизен и сквадрон, и даже альфа ситизена реально душевнее этого конвеерного говна, которое кстати также еще не вышло.
Скриншот с классами из 2.6, из стар марина.
То что в сраном 2.5 PU можно таскать любое оружие, и бегать в космосе в одних трусах - вообще не ебет.
Один раз попробовали - выкинули на свалку полгода работы студии (ильфоники).
Теперь видимо второй раз хотят снова так же. Ахуенно, чо.
Ты прост гуглишь не правильно.
Вот инфа короче. Все так и будет.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Конвой_PQ-17
Заебись официальная инфа.
Они эту схему применяют на постоянной основе. Ты совсем кретин?
Блядь, пиздец, серьезно? Ты блядь даже не прочитал про что пост, даун.
И очередной диванный кукаретик, который по нескольким секундам видео определяет начинку - ну это просто пушка.
Элитка уже вышла, титизен ещё нет.
Потенциально круче куда больше вниманию к деталям в целом, к динамике и механике догфайта в частности.
Летать в Стар Ситизене интересней и приятней.
Главная точка продажи Стар Ситизена - глубина погружения. Ты в каждый момент времени наблюдаешь за происходящим из глаз своего персонажа. Максимум деталей, максимум эффекта присутствия. Ну и спектр возможностей тоже потенциально очень впечатляет. От водителя косимческой газели до капитана десантной группы на капитал шипе.
Но гражданин в глубокой разработке.
И это основной плюс. Я каждый вечер представляю как исследую космос, отбиваюсь от пиратов, перестреливаюсь на корабле с захватчиками и т.д. А в елите уже все ясно, полтора корабля, и каменные шарики. Даже не интересно.
Толсто
Может когда вашу игру сделают тогда и тред создадите?
У NMS 2.0 тред же существует и тебя это устраивает
Игра есть, сейчас в альфа-версии. Проблемс?
Безработный сидящий у кого нибудь на шее?
Время покупать Элитку пока она с Горизонтами всего за жалкую 1000 р. Как раз можно будет себя занять до 3.0
Мамин программист 50к. Не очень конечно, но более менее. родители живут со мной
>>19268228
Илита как-то не понравилась. Очень все однообразно и пластиково. В стартитизене даже по виде чувствует КОСМОС, а в елите какой-то Брабен БрикФлайт Симулятор.
Зато всего за 1000
>виде чувствует КОСМОС
по видео чувствуется
фикс
>>19268304
Молодец, чо. Я то в мухосранске живу, вообще кароль. Алсо, вернись к папке с мамой, не надо будет за квартиру платить, сразу останется.
Ну покупай, как раз в АС научишься в пвп.
Квартира своя десу. Девайсы, апгрейдики, скинчики...
Но вообще да, можно найти, на чем сэкономить.
Если бы не залил соседей, купил бы себе пак из Террапина и Каррака на давешней распродаже :(
Это альфа. Читай, что ты покупаешь и качаешь, еблан. А теперь делай рефанд и проваливай из треда.
Это жирнота в два треда хуячит, бро.
Ну вот ещё у меня обе игры есть, например, но я же не лезу в тред к илитовцам с гражданином, а сюда с элитой.
Даемисс, залогиньтесь.
Ебаный стыд, с кем я буду играть когда выйдет ммо-часть...
Вот это я проиграл так проиграл!
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/326607/spaceship-prices#latest
> - В этом году 3.0 НЕ будет.
> - Будет представлен дизайн/концепт мобильного приложения-компаньона, в котором можно делать ингейм-покупки за реал
https://www.youtube.com/watch?v=FmIRha8xbek
Вы протекаете в наш тред с жирнотой, и древними синематиками.
Added.
Да это один элитошкольник вообразил себя дохуя тралем и хвалится в элитотреде как он нас тут круто затралил. Не обращай внимания на этого чепушилу.
У них их несколько. Они вчера устроили перекрестную похвальбу успехами в траллировании нас.
чем бы дитя не тешилось...
Лишь бы поменьше к нам лезло
Я с этими аутистами на одно поле срать не сяду То то весело будет, моча, следующий перекат будет в Элитного Гражданина тренд
No Elite's Citizen
No Stars Elite
No Stars Sky Dangerous
О элитолалка тредом ошибся. Пиздуй к себе и там кукарекай своими говнопиками.
>Фланкер с самой высокой мобильностью в игре
>Два эскейпа
>Сейв
>1,3К урона после блинка и глыбы
>Как убивать?
Ну хуй знает, никак наверное.
Уебывай в свою паладину парашу, ебаное растение!
Но я же извинился, чего ты агресивный такой, тоже на Иви играть не умеешь?
Шел 2016 год. Играть в сырую альфу без графона, с сундучками и прочим дерьмом, одновременно находясь в анальном рабстве у габена? Нет, спасибо.
>Шел 2016 год. Играть в технодемку с 15 фпс, с жипегами за тысячи баксов, одновременно находясь в анальном рабстве у криса? Нет, спасибо
Они то хотя бы играют в цельный продукт а не во вброшенные куски.
Это элито-жирдяй же.
Дораха.
Ну а ты в кредит купи, через пару лет расплатишься и норм, как раз и игра выйдет.
Если я и куплю, то последнее что мне пришло бы в голову это пускать туда анонов.
Я еще помню ту пасту.
Да ладно, спиздили бы пару компонентов, тебе жалко, чтоли? Всё равно lti есть.
Если годный дизайн будет и строго боевая специализация, то возьму.
Надо давно уже было распрощаться с бесполезным парком кучи одноместных боевых машин.
Это концепт фанатский. Что ты мне его показываешь? Не говоря уже о том, что габариты сопоставимы со Стеллой или Реталиатором, а не Карраком/Реклеймером, которые должны быть ближе к корветам.
> габариты сопоставимы со Стеллой или Реталиатором
Даже Вангардом, пожалуй.
Обсуждение концепта, к слову:
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/320314/rsi-polaris-contender-maybe
>>19290522
Глупости. Красивая машина, просто не Полярис.
>Это концепт фанатский.
Я знаю, я не говорил, что это офф концепт.
>Что ты мне его показываешь?
Захотелось вот и показал.
https://www.youtube.com/watch?v=k_jq_dCW6Jc
Как минимум:
- Star Marine
- Прохождение миссии Сквадрона
- Йоба-планета с кучей биомов
- Крис рассказывает о том как они трудятся в поте лица над 3.0
Там выше в интервью он подробно про всё это рассказывал и пояснял.
Показ 3.0 и наработок по СК-42. Это как минимум.
Все у них были душевные терзания давать народу на пту полетать на идрисе или нет...дескать спойлеры. А тут блять целую миссию пройдут, яебал. Л - логика!
А с чего вообще начать знакомство с игрой?
Выкладывают ли видосы с хардсабами на русском? Есть ли какой-нибудь каноничный обзорщик на русском, который подробно и въедливо рассказывает про игру?
>А с чего вообще начать знакомство с игрой?
Посмотри стримы на твитче, обзоры на ютубе, скоро должна быть бесплатная неделя игры для всех желающих - по случаю ситизенкона, можешь сам попробовать поиграть.
>Выкладывают ли видосы с хардсабами на русском?
Есть пара людей, которые переводят, например тот же Deskupus. Русских обзорщиков очень мало, но есть нормальные, например Cyberion, лично мне его обзоры и видео по игре нравятся.
http://gearpatrol.com/2016/10/06/interview-chris-roberts-star-citizen-creator/
Спасибо
Где можно почитать про подробное сравнение Элиты и SC? Политика и экономика; РПГ составляющая; ПвП, пиратство и т.д.
Не знаю в какую игру уйти с головой. Хочется побольше РПГ, чтоб постепенно, шаг за шагом становиться отцом и незаменимым игроком в какой-то определенной области. И при этом нет желания уходить во всякие ВоВ, потому что там система взаимоотношений между игроками и экономика находятся в зачаточном состоянии.
В ситизене нет игры, только куски технодемок, вопрос думаю решён?
Мне кажется тебе евка нужна.
Приходи через годик, когда sc хотя бы в бете будет, пока что контента и механик большая часть в разработке.
Ты в первую очередь должен понять, что это не вопрос во что играть, а вопрос - когда. Ситизен будет через 4-5 лет, когда элитка уже будет в закате своего жизненного цикла. Может быть, тебе придётся в итоге выбирать Элитка 5 или ситизен в итоге.
В обоих тредах спроси лучше.
Элитка, как уже отметили здешние залетные завсегдатаи с элитотреда, вышла, там охуилярд процедурно сгенерированных систем и геймплей из перевозки говна туда-обратно.
Если ты всегда мечтал крутить баранку, то тебе туда.
Ситизен же еще не вышел и не выйдет ближайший, как минимум, год. Но выйдет уже первая часть из трилогии сюжетки Squadron 42. Если играл во фрилансер или винг коммандер, то это их идейный продолжатель.
Касательно того, что будет в Ситизене, можно почитать здесь:
https://drive.google.com/drive/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ?usp=drive_web
ОП, добавь в шапку при перекате
То, что есть сейчас - Кусок системы открытого мира с десятком миссии, несколькими станциями, возможностью пошляться по станции или кораблю и постреляться там. Есть также арена с несколькими режимами, включая свободный режим и Кубок Мюррея - гонки. Скоро запилят FPS-модуль Star Marine, о нем больше расскажут на Ситизенконе 9 октября.
На ситизенконе, вероятно, всем жаждущим дадут полетать бесплатно, так что закатывайся и сам всё оценишь. Ну и синематиков от Криса посмотришь, где он показывает планеты с биомами.
То есть скорее всего дадут возможность бесплатно скачать клиент и играть в течение одной недели?
Да. Может две недели дадут поиграться, если Крис добрый будет.
> SQ42 Prelude планируется к выходу в марте 2017
Но ведь причин, почему бы сквадрону не выйти до конца 2016 года нет!!!
> SQ42 Prelude планируется к выходу в марте 2017
Выше по треду уже установили что это беспруфные маняфантазии форумоблядей.
ЖДЕМ РЕЛИЗ СКВАДРОНА ЧЕРЕЗ 1 МЕСЯЦ И 24 ДНЯ
Ну ждите, ждите. Это ваша прерогатива
https://youtu.be/4uUg7vnr6os
И тебе привет.
С 9 октября.
А время есть?
Да я подозреваю, что сосну, но знакомый говорит, мол играл с небольшими просадками на каком-то i3, так что попытаться смысл точно есть. Выпустил бы крис хоть демку демки))0) какую для проверки, я думаю купивших было бы больше.
более точно, 2АМ 10 октября по мск
Ситизенкон намечен на 2 утра по Москве 10 октября, примерно с того времени и можно будет погонять.
Соснёшь, ибо сейчас ФПС уменьшается с каждым обновлением, а за оптимизон ещё даже не брались.
Я тоже играл с небольшими пошаговыми просадочками до апгрейда.
фпсов 5-10 на GT 640, с тем же процом и мамкой.
Олсо вот тебе видосик, я честно говоря жалею что купил.
%олсо да просадочки это на средних в 720р%%
>То, что есть сейчас - Кусок системы открытого мира с десятком миссии, несколькими станциями, возможностью пошляться по станции или кораблю и постреляться там
А когда игру запилят ПОЛНОСТЬЮ?
они писали вроде что в 2018ом.
чет мне не верится нифига честно говоря, кажется ещё раз будут переделывать всё с нуля
элитогосподин
>ещё раз будут переделывать всё с нуля
Не будут. Это имиджевое самоубийство для Крыса и всего проекта. Будут доделывать и подпирать костылями то что уже есть.
Не мешай, я хочу от них рекорда - тред висящий месяц в вг.
Алсо, им тут по большому счёту не место, им в v надо, стаким постингом.
Но там пиздец кривой сейчас.
И я не про графениум его то как раз завезли, я про то как оно играется, ты вон вебшм посмотри, там постоянно пролетаешь ебалом сквозь стены и двери, какие то косяки и баги.
Тред батлборна месяца 3-4 висел.
>>19316133
Шизики, низкий фпс сейчас не из-за графона, а из-за хуевого неткода. У меня что на рабочей некропеке со старой видюхой в 1гб памяти, что на домашней йобапеке с 1070 фпс примерно одинаковый 20-25. Пофиксят неткод и будет вам силкисмуз экспириенс.
То есть гражданин это нечто такого уровня? Океюшки, оспаривать не буду.
https://robertsspaceindustries.com/media/t2zlib8p0vu95r/source/Page-13.jpg
Как только будет готова, очевидно же.
>ты вон вебшм посмотри, там постоянно пролетаешь ебалом сквозь стены и двери, какие то косяки и баги.
Я и так в неё достаточно регулярно захожу. Главные источники дискомфорта для меня это система стабилизации камеры от 1 лица (поправят в 2.6) и неткод (обещают в 3.0). Кривого пиздеца на лайве не наблюдаю.
>Шизики, низкий фпс сейчас не из-за графона, а из-за хуевого неткода. У меня что на рабочей некропеке со старой видюхой в 1гб памяти, что на домашней йобапеке с 1070 фпс примерно одинаковый 20-25. Пофиксят неткод и будет вам силкисмуз экспириенс.
Пиздос, а каким хуем неткод к ФПСам если загрузка видяхи 100%?
Это какое то новое слово в индюшачьем коде прямо.
>Пиздос, а каким хуем неткод к ФПСам если загрузка видяхи 100%?
А ты попробуй загрузить Крусейдер в оффлайне инструкцию нагуглишь, не маленький.
>жалуется на косяки и баги
>в альфа версии
Ясно. Альфатест как раз и проводят чтобы все эти баги пофиксить. Не нравится - жди релиза, там этих багов не будет.
Снято мной 2 дня назад.
Может ты притерпелся просто?
У меня прям жопа от этих просмотров сквозь стену горит.
>>19317066
Эмм, это не первая мой альфа и даже не вторая, такого пиздеца я ещё не видел.
и тем более не платил за него 45 баксов
>>19317027
Я попробую, но если оно так то это прям ябнутся. 10 индусов из 10
Кстати, а нахуя ты ломишься в двери, если очевидно они багованные? Лучше бы эту вебмку прилепил к багрепорту, глядишь бы пофиксили быстрее и жопа бы у тебя не горела.
Конкретно тут меня улыбнуло что за дверью сортира космос, я просто побежал в её сторону когда только зашел в игру. Сквозь текстуры я увидел звезды, решил сию штуку снять запустил фрапс, запись, ну а дальше ты видел.
А эта поебень на абсолютно всех дверях/стенах итыды, это не баг конкретного места.
блииииин дай соус этой тян
1060GT.
Ну я хуй знает, на минималочках 760/i5 2400 когда народу немного стабильно 50 ФПС даёт.
Я тоже хуй знает, может они реально с неткодом напороли, но что ж блять надо сделать чтобы оно так баклажанило из за задержек сети.
https://www.twitch.tv/starcitizen
И не поспоришь ведь что характерно...
ибо это я пропустил и не жалею.
а как хайпили, как хайпили.
И сразу розыгрышь авроры с доступом в SC и SQ. Для участия надо написать в чате твича !raffle
Все три дня будет такая хрень про ангар в 2.5, только в воскресенье час или полтора уделят новшествам.
Ну, что? Брать корвет по пресейлу всего за 625 баксов?
Вот дерьмо. Его нельзя за стор кредитс купить. В конец охуели.
>В конец охуели.
Впрочем, на самом деле нет. Это только для покупки со скидкой и об этом написано в описании распродажи.
Атмосфера же. Конечно же найдутся долбоебы, которые уберут кабину и текстуры кораблей заменят чем нибудь ярким. Кому роль и погружение, а кому посамоутверждаться.
>стрим старситизена от разрабов
От рахрабов стрим будет в воскресенье, а пятницу-субботу будет комьюнити стримы, т.е. всякие иностранные стримеры будут аутировать в 2.5, пытаясь развлечь публику. Ну и розыгрыши кораблей из-за которых этот бред и смотрят 95% аудитории.
>>19320893
>>19321126
>эта сильно разжиревшая конни вместо корвета
Кек. Лучше уж идрис взять.
ой, блядь, васян, твоя атмосфера тебя заебет после пару часов игры, твои взлеты и посадки тебя порадуют первые 3 раза.
атмсофера, сука, 40% экрана занято какойто хуйней. атмосфера, ага
>>19321375
>пок-пок-пок абзора нету
>кудах-тах-тах загарадили экран
Хехмда. Иди в аркадки играй, ребёнок.
Можно вид сзади включить.
Пиздец, какая-то беременная кошка а не корабль
Алсо раньше корабли в разрезе были пререндеренные.
Теперь уже вообще блять рисунки схематические.
Что дальше? Продажа корабля, для которого просто название придумали?
Ты бы и собаку взял
>Алсо раньше корабли в разрезе были пререндеренные.
Покажут в воскресенье, инфа 100%. Сейчас так, пару картинок вбросили для интереса.
На твоем пике кокпит вундервафли, которая берет цель в лок на дистанции 200 километров, выпускает ракеты на дистанции [/b]100 километров[/b], и сваливает восвояси.
Ей вообще можно остекление убрать нахуй и оставить один радар, потому что пилот воюет, выделяя метки на экране радара и нажимая кнопочки.
Визуально вокруг себя он никогда не видит ничего кроме облаков и пустоты.
В ссаном ситизене у нас ссаные бипланы из первой мировой - дистанция боя от 10 метров до 2000 метров, и вся суть боя в том чтобы найти противника визуально и шмальнуть по нему каким-нибудь светящимся пиу-пиу-говном. Поэтому и кокпиты в ситизене должны быть с обзором как у ссаных бипланов времен первой мировой - на моем пике.
Блять что за мохнатое говно из середины 20 века у тебя на пике с грудой стрелочных индикаторов и тумблеров?
Уж если сравнивать, то с кокпитом современного истребителя.
Ну и как сказал анон выше - это кокпиты тех, кто в основном пускает ракеты с 200км.
А не тех, кто в основном как бепланы первой мировой крутятся в сотнях метров друг от друга
Два чая этому.
Уж коли делаете ниибатся симулятор поршневых тихоходов, на которых надо видеть противника визуально и наводить оружие вручную, то и остекление давайте соответствующее.
Ему дают (пока нихуя не дают) ощущение погружения, практически физическое осязание своего корабля. Но нет, школьник вопит, требует перекрестие и какую нибудь цель, все остальное НИНУЖНО. Хули, так можно и дальше играть в Galaxian да Asteroids, там ничего лишнего нет.
И где я только народа возьму чтоб на нём летать? Всем классом скидываться?
>И где я только народа возьму чтоб на нём летать?
Нпц наймёшь, очевидно же. Вообще, такие шипы имеет смысл покупать только если ты глава организации и хочешь нагибать другие организации.
>В ссаном ситизене у нас ссаные бипланы из первой мировой
>Поэтому и кокпиты в ситизене должны быть с обзором как у ссаных бипланов времен первой мировой
Да не вопрос, няша.
Интересно, как этот люк на спине открывается? Куда деваются створки?
Чет он убогий какой-то получился... раньше все кораблики нравились, а тут хуета какая-то.
То ли они совсем охуели, то ли у них совсем хуево с баблом.
3.0 в понедельник в 2 утра. Иди дальше спать.
Корвет скучным получился. Впрочем, тем, кому нужен был pocket carrier, он как раз.
>>19321389
Эта ваша параша, которую вы нызываете "погружение", работает в трейлерах и , как я уже сказал, в первые пару часов игры, потом это говно станет попросту мешать , а интересовать тебя будут более глубокие веши, , в особенности когда речь пойдет о пвп эта кабина станет баластом ненужным.
зайки создали себе хайп и живут в манямирке не принимая нормальных доводов,
не вижу в этой игре ничего кроме хайпа, напоминает визг хомяков по no man sky .
Ролики убогие. Попытка взять размером это обсер, в играх его никогда реализовать не могли, галатика будет большой за счет серых локаций.
В играх даже город то сделать нормальный не в силах пока что. В масс эффекте/которе том же "галактика" это несколько сраных локаций. Было бы збс поиграть в игру в жанре стимпанк/киберпанк с огромным т.е приближенным к реальности городом , а не с "манявселенными" , где 15-17 небольших локаций якобы разнхы миров.
Нормальное решение, все по маркетингу. Всегда лучше новые вливания со стороны, чем перетекание уже вложенных денег. Кому надо - купит со скидкой за реал, остальные поплавят ненужные кораблики.
Я хотел поплавить свой Хулл и добавить до корвета, а теперь соси писос без моих денег.
Я ждал выхода нормального корвета, но рассчитывал на цену в 500-600 бачинских, а этот Полярис стоит, блядь, почти как Идрис.
>лучше новые вливания
>>19326239
>хотел добавить до корвета, а теперь соси писос без моих денег
Взлольнул :D
Если корвет будет стоить $500-600, то все только его и будут скупать. Так что нормальных корветов дешевле $700-750 можно не ждать.
>ххх: Старситизен это очень правильная и нужная игра. Она заставляет бросать пить и курить, заставляет учиться и находить лучшую работу с высокой зарплатой. Иначе как еще купишь корвет Поларис :)
>игра
Мне не нравится, что Криска творит, они, блядь, с каждым месяцев всё жаднее и жаднее становятся.
Ты про донат-куна?
Но ведь Крис еще давно сказал, что все эти кораблики можно будет потом в самой игре нагриндить, это фанатам деньги карманы жгут.
>Но ведь Крис еще давно сказал, что все эти кораблики можно будет потом в самой игре нагриндить
А еще Крис сказал, что Сквадрон выйдет к концу 2015 года.
А еще Крис сказал, что LTI после распродажи 2014-го не будет.
А еще Крис сказал, что ему нужно 20 лямов, чтобы выпустить игру, а не 120.
Так 120 лучше, чем 20. Да и сквадрон пусть делают сколько нужно, главное чтобы в итоге годнота была. А LTI просто бонус для бэйкеров, не понимаю чего все так из-за него бугуртят.
Такой-то MANYAMIROQUE и VRYOTI
Бугуртят из-за того, что напиздел и не сдержал.
А на тему
>Да и сквадрон пусть делают сколько нужно
раз уж тут начали постить баш.орг, я тоже оттуда хорошую пример запощу.
Вася и Петя одновременно начали писать один и тот же продукт.
Вася был «ориентирован на результат» и начал сразу писать говнокод не продумав толком архитектуру.
А Петя месяц разрабатывал архитектуру, месяц делал удобный интуитивный интерфейс, которому позавидывал бы Джони Айв, потом месяц писал тесты, потом два месяца писал сам код и получил идеальное стабильное приложение.
Но Вася выпустил уже через месяц первую версию программы, пусть и не идеальную, пусть с багами, но рабочую, и начал её продавать. Ещё через месяц выпустил вторую версию исправляющие баги первой и добавляющие новые баги. Ещё через месяц на доходы от продаж нанял двух толковых программеров, которые за два месяца перелопатили весь код, согласно пожеланиям пользователей допилили интерфейс и выпустили третью версию программы.
Итого, через пять месяцев у Васи было два работника, куча клиентов и сносно работающее приложение отвечающее желаниям клиентов.
У Пети было вылизанное никому не известное приложение, минус на банковском счёте и ни одного клиента.
В завершение этого выдуманного примера можно сказать, что через полгода Вася купил все наработки Пети, Петю взял в штат тестировщиком, а сам по пьяни разбился на своём новеньком Туареге
https://www.youtube.com/watch?v=u8bMvc4vB7k
Хуйню какую-то запостил и рад.
Сектант закукарекал.
Поднимаются вверх и разъезжаются в стороны.
Даже жалко немного их, как будто пытаются надышаться перед смертью, успеть оставить сообщение до того как ситизенкон начнется, ведь потом опять пол года придется из под шконки кукарекать, как в прошлом году.
Рита-переросток с ангаром под Вангард вместо модульного мини-капшипа.
2 задоначенных миллиона с момента начала продаж говорят о другом.
Лолнет. Они говорят о том, что Рита-переросток тоже пользуется спросом. А вот с модульным корветом, на который можно было бы поставить главный калибр Идриса, цигане таки прокинули.
Будет тебе еще ультра-йоба-корвет от Drake или от Kruger за 900$ со следами от бутылки шампанского, разбитого лично Криской об корму.
Миллионы мух действительно не могут ошибаться.
Алсо Крис похоже таки нащупал дно.
На форуме появилась тема, в которой меньше чем за сутки уже около 300 человек отписались в духе "а пошел-ка ты нахуй крис, больше я тебе не занесу ни бакса" https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/348812/polaris-sale-please-let-us-use-store-credit/p9
Причем многие - давние бейкеры занесшие ему дохуя.
Все потому что он запретил использовать сторе-кредиты для покупки со скидкой. Только живым реалом можно.
> около 300 человек
Средний взнос с человека - 200 баксов. Думаю, Крис ощутит потерю 60000 тысяч как нельзя сильно. Это же целых пять часов надо набирать в обычный будний день без распродаж и т.д.
Никогда не понимал этого выражения. Да, миллионы мух действительно безошибочно определяют идеальную среду для своего размножения и что?
Из полутора миллионов, 2500 купили полярисы.
То есть лишь 0.1% игроков решили получить его с ЛТИ.
Эталонный пример результата провального говна.
И што? На прошлом анниверсари скидочные стартеры тоже только за живое бабло продавали.
Стартеры на то и стартеры. Нахер они закоренелым членам секты имени Святого Криса сдались?
Я не знаю что и как он там ощущает, но бабло у него явно на исходе, раз он начал в таком аврале обещать и пилить 3.0 в которой дохуя понаобещал.
А теперь еще такой финт устроил с запретом сторе кредитов.
На форуме пишут лишь наиболее активные. И там кстати в топике много людей пишущих сколько они вложили - сумм меньше 1к там нет. В среднем 2к бачей.
Так что крис рискует потерять что-то около 500 тысяч РЕГУЛЯРНО ПОСТУПАЮЩИХ баксов.
Потерять пол-ляма на каждой распродаже - это может быть очень больно.
А сколько людей так же решили послать его нахуй, но не утруждая себя заходом на форум?
Лол, дали скидку, НЕТНИТАКАЯСКИДКАХОЧУДРУГУЮ. Что характерно тему создал пидорашка.
>300 человек отписались в духе
Там 300 сообщений, не человек, и не все "в этом духе" и многие оставляют по нескольку сообщений. В лучшем случае там 20 человек максимум у которых пригорело. Из 1КК+ ситизенов если что из 1кк человек можно с легкостью найти 10-20 человек которые будут недовольны абсолютно любой вещью которую ты только можешь придумать, такая выборка вообще ни о чем не говорит.. Ну все, это точно ПОСЛЕДНИ ЗВАНОЧЕК.
Манямирок хейтерка как он есть, короче.
А теперь подумаем, какая разница между стартер-паком, который нахуй не нужен владельцу пятка кораблей и обеих игр.
И йоба-корабликом, который он хотел и мог купить с переплавки своих шипов.
Алсо как ты вообще представляешь покупку стартер-пака (то есть вкатывание в систему с нуля) за кредиты с переплавленных кораблей? Где ты видел чела с кораблями и без купленной игры?
И я целиком и полностью с ними согласен и солидарен. Криска охуел уже в конец. Часть народу бы купила за живые деньги, часть за мелт и доплатила бы, часть целиком за мелт. И ничего, на прошлых распродажах так же дохуя поднимали, по миллиону в день. А тут видите ли морду ворочит, хотите со скидкой да с брошюркой - живые деньги ему давай.
Меня даже больше удивляют паладины с промытыми мозгами, которые защищают Криса с шарашкой. Дескать им деньги нужны на дальнейшую разработку игры, всё путём, не хочешь не донать и ВООБЩЕ СПЕРВА ДОБЕЙСЯ. А то, что Крис изначально заявлял о сумме в 21 миллион, что в 6 (ШЕСТЬ, Карл) раз меньше - это похуй, это забыли и проехали.
И где игра? Нет, я понимаю, что сколько бы не задонатили, проект за 6 месяцев не сделаешь, баба тебе тоже не выносит и родит за 1 месяц, хоть ты ей 100 миллионов пообещаешь, но где Сквадрон? Где альфа ПУ? Нормальная, а не та параша, что выкатили.
Сука, накипело.
Как он их потерял? Они рефаунд запросили уже?
>Манямирок хейтерка как он есть, короче.
Ты чо, он уже 500 тыщ баксов потерянных Крисом нащитал.
>Что характерно тему создал пидорашка
А я смотрю ты совсем ебанашка.
Профиль создавшего тему на пике.
Во-первых он из штатов.
Во-вторых у него пека стоит больше чем ты сможешь получить продав обе почки и печень, нищехуй
Они больше не будут покупать на следующих распродажах. Которые крис проводит с завидной регулярностью на реже раза в пару месяцев, почему-то.
Мой комп пизже, мимо ОП.
ситизенов сильно меньше чем 1кк
2/3 аккаунтов - дубли для получения плюшек, хранения кораблей и токенов, и тд.
Лол, вот это пригорело у хейтерка.
>>19332475
Да чего там, 99,9% ситизенов не настоящие, чего уж там.
Вообще похуй. Суть в том что долбоебище пропизделся что там топик про стор-кредиты создал гражданин из РФ
На самом деле там один Крис. Все остальные аккаунты он создал чтобы привлечь внимание к своей параше.
>внахуй не нужен владельцу пятка кораблей и обеих игр.
Альты. Я себе скидочный стартер для альта купил.
>который он хотел и мог купить с переплавки своих шипов
Ну вот пусть плавит и покупает за полную цену. Или доказывает лояльность и покупает за живое бабло со скидкой.
Месяц назад был на форуме топик-голосовалка, кто сколько вложил.
Там у половины под штуку баксов. Процентов десять больше двух.
Вот и дели 126 лямов на штуку баксов.
100к реальных ситизенов, или 10% от числа аккаунтов
Пиздец вы конечно тут упоротые в своей манявселенной...
Не, просто ты почему-то делаешь акцент на то, что
>у него пека стоит больше чем ты сможешь получить продав обе почки и печень, нищехуй
Он не обязательно нищехуй и вполне возможно что у него норм пека, так как даже у меня пека пизже...
А так вообще да, похуй.
>100к реальных аккаунтов
>Альты. Я себе скидочный стартер для альта купил.
На самом деле может и еще меньше. Альты как у анона выше. Умников хватает.
Ты ебанулся количество человек по сообщениям на форуме считать? Ещё и про манявселенную что то вякает, пиздец. У меня, например, ни одного сообщения на крисовом форуме, если брать пример с тебя и отключать логику можно сделать далекоидущие выводы что 99% бакеров на форум так же похуй.
та это просто дополнение из разряда "сам дурак" в ответ на "пидорашку".
>Строчка в профиле как доказательство При том что я могу знать этого человека, хоть и опосредованно.
Окау.
>>19332534
Как будто в таких темах не отписываются чтобы похвастаться, нищуку который купил аврорку по скидке врядли приятно там сидеть.
> форуме топик-голосовалка
Если смотреть на голосовалки, то 70% граждан на HOTAS/HOSAS играют. Хотя в реале палкоёбов процентов 5.
ну хуй знает. Я лично никогда не видел смысла пиздеть в анонимных голосуваниях, и в данных профиля
Да пусть хоть охулиард бекеров. Все равно крис хуйню творит имхо с такими подставами
Вроде скорость корабля примерно постоянна, в районе 330мс, фпс вроде тоже дохуя.
Но корабль движется какими-то скачками, как будь-то на пейлот сидит на кенгуру?
Истинное значение кода в шкафчике тут -
https://clips.twitch.tv/starcitizen/SmoggySquirrelSMSkull
Это баг, камера периодически "проваливается" внутрь головы.
И сколько этому багу уже лет?
В 2.5 вроде появился. До этого не помню такого.
https://sketchfab.com/maximedup/collections/vanduul-fleet
Ничему вас блядь жизнь не учит, тогда наёбывали издателей просто, а сейчас напрямую игроков, засирая им бошки хайпом на пустом месте.
Ok, I should not be saying this, but so we can prevent people building too much hype in their heads:
The flight model patch is going to stay several weeks in Evocati, before going to normal PTU. And then it will be at the normal PTU a few more weeks before making it to Live. And that is the only time when 2.6 could be released to Evocati. Both Evocati and normal PTU are PTU patches, and there can not be two different patches in Evocati and normal PTU.
Bottom line, I do not think that 2.6 will be in Evocati until at least mid Novembre, and then it will need some time before going to normal PTU, and then some more time to go to Live.
So, 3.0 will for sure move to Q1 2017.
I think it is important to clarify this now because I foresee some people hyping it too much on Sunday.
я бы купил.
В следующем году в апреле.
>>>2) SQ42 PRELUDE запланирован на март 2017, жестко, если этот срок просрут Криc убьет себя а потом всех своих сотрудников
>>>3) Альфа 3.0 соответственно выйдет после марта 2017 - скорее всего довольно быстро.
Яростное отрицание
>>Давай не пиздеть. Всё, что ты описал - слухи.
>>Тут тролли из элитотреда пасутся и пара ангажированных клоунов, начитавшихся слухов на реддите.
>>Заебись официальная инфа.
>>Выше по треду уже установили что это беспруфные маняфантазии форумоблядей.
Прозрение
>So, 3.0 will for sure move to Q1 2017.
>Когда сингл?
>В следующем году в апреле.
Сектанты такие сектанты
И да - пост выше с "немножко инсайда" - не мой, я не шучу. Сам я уже и думать забыл про ту занесенную весть с реддита, пока этот пост не увидел.
мимоанон принесший инфу с реддита
спящий анон
Ты заебал блять, презентация в 2 утра по москве в понедельник.
Перекупщики уже скупают с наценкой Полярис по серийным номерам (типа куплю Полярисы серии 001-100).
Блять когда я думал что Крис нащупал золотое дно - продажу корабликов, снизу постучались - продажа корабликов с присвоением порядковых серийных номеров!
ГЕНИАЛЬНО!
а хуле они все выходные-то сопли жуют???
что за долбоебизм, проводить презентацию когда все люди спят перед рабочим днем
Для подобного есть Вартундер с отстрелами пилотов и прочим весельем.
Космические перестрелки это мониторинг всего интерфейса, использование футуристичных фич вроде дронов и прочей фольги для сбития наводки.
Даже околосовременный Баттлфилд 4 выглядит смешно, когда у танка через 100 метров снаряд начинает лететь вниз, когда в 1942 аддоне Абрамс стрелял по прямой через всю карту, как и должен блядь.
Все эти УСЛОВНОСТИ в угоду балансу и зрелищности нахуй убивают суть войны прогресса.
А все потому что лень придумывать сложную механику с кастомизацией боевого фита, лучше просто повторить в миллионный раз говно бои из Стар Варс.
>Космические перестрелки это мониторинг всего интерфейса, использование футуристичных фич вроде дронов и прочей фольги для сбития наводки.
>Сложная механика с кастомизацией боевого фита
Сейчас ты предельно точно описал EVE online.
Ну и стрельба там на дистанции 250км из всяких рейлганов прилагается.
Ну да, чем больше корабль, тем больше дистанции.
Для зрелищных догфайтов пусть будут свои Х-винги, но не урезать же все бои до целования в кабины.
твои бы слова да крису за щеку
Никто еще не видел боев капшипов...
Так-то они большие с большими калибрами и никто, как мне кажется не будет тебе мешать стрелять идрисом на несколько десятков километров по другим капшипам.
Ты либо зеленый, либо просто тупой. Нахуй иди.
>Мда уж, полярис ето провал, никаму нинужин, Крис соснул, игры нибудит.
http://imperialnews.network/2016/10/rsi-polaris-produces-2nd-biggest-day-in-sc-crowdfunding/
>This new corvette brought in $1.44 million on the strength of 2400+ ships sold. This makes October 8, 2016 the 2nd biggest day for the crowdfunding campaign, after the last day of the Kickstarter (November 19, 2012)
И это только presale. Ох уж эта хейтероаналитика с их мянямирком.
Желающие и имеющие возможность заплатить - берут и платят молча, а те кто просто хочет собрать коллекцию корабликов начинают ныть и засирать все форумы (и этот в том числе) тредами с нытьём.
>"инсайд"
>который полтреда назад уже обоссали и который оказался маняфантазиями форумобляди без пруфов
>репостит его во второй раз в надежде что хоть кто-то поведётся
>продажа корабликов с присвоением порядковых серийных номеров
Забавно будет увидеть ебальник покупателя поляриса 001, который переплатил за него барыге, а потом в игре это корыто взорвали и по страховочке он получает уже полярис 286.
2400 мажоров для СС это не так уж и много, на самом деле. И, очевидно, если человек готов столько заносить за жипег, то ему вообще поебать на проблемы нищей прослойки геймеров, которых заботят мелочи вроде КОГДА ВЫЙДЕТ ТО БЛЯДЬ.
Какие-нибудь Валв выпуском нового сундука за 2 бакса гораздо больше зарабатывают.
А сумма выручки внушительная просто потому что сам говнолет 750 бачей стоит.
>2400 мажоров для СС это не так уж и много, на самом деле.
Не, это не мажоры, а так, средний класс. Мажоры на Джавелинах передвигаться будут.
Наглая ложь про биггест дей.
Продажи идрисов дали куда больше, причем не за день, а за МИНУТЫ
Америкогоспода и евробояре не спят, для них это вечер. А то что у кого-то там презентация будет поздней ночью - всем похуй. Нормальные люди с утра посмотрят запись и норм.
Я вообще не понимаю зачем вы его кормите, он уже семенит тут вторую неделю. Он видимо считает себя успешным тралирователем лалок.
Меня, лично, полярис не слишком привлекает. Для меня корвет - это маневренная относительно более крупных шипов и свои грузовых собратьев , хорошо вооруженная 1-2 орудия большого калибра, множество ракетных пилонов (способных вести несколько целей, как тор'ы, например) и какиенибудь аналоги РСЗО (космические, лол) для того что бы просто заспамить приближающихся врагов, а так же несколько турелей посудина, задачей которой является охрана\защита и конвоирование. В нем не должно быть каких либо иных модулей, кроме военных. Он не должен быть в авангарде наступления, он , по сути своей, является щитом для наименее мобильной части флота и\или сторожем периметра. А тут мы получили андромеду-переростка за 750 баксов. Но тут стоит отметить что это лично мой взгляд на это, да и статы его пока не выкатили - вполне вероятно что он может быть очень годным для своих задач в реалиях вселенной. Хотя выглядит он отвратительно.
мимо рыжебородый пират
Проблем две
1) Полярис - это андромеда переросток
2) Непонятно нахуй нужна рита, если у нее ссаных две торпеды, а у Поляриса - 24(!!) торпеды.
При том что Полярис всего вдвое дороже.
Либо непонятно нахуй в Полярисе сделан упор на торпеды, когда уже есть Рита.
У риты не 2 торпеды, не надо.
Откуда инфа про 24 торпеды? Я что-то не нагуглил.
И рита это бомбер все же, у него другие задачи и он заточен(?) под них.
>>19335964
Восемь, две камеры по 4 торпеды. Это только те что видны при прогулке по кораблю. Вполне может быть и больше.
>сравнивает стратегический бомбер и корвет
>удивляется тому что корвет больше и несёт больше торпед
Поехавший?
>у нее ссаных две торпеды
Торпед в Риталиаторе шесть, а не две - 4 в основном торпедном отвеке + 2 в дополнительном.
>При том что Полярис всего вдвое дороже.
>Retaliator Bomber - $275
>RSI Polaris - $750
>вдвое дороже
Ясно, понятно.
Ок, пусть полярис стоит как три риты.
теперь скажи мне друк, что лучше:
- три риты, в каждой по восемь (итого 24) S3 торпед
- один полярис, в котором 28 (двадцать блджад восемь) S6 торпед
Если оба пункта стоят одинаково, при этом полярис еще навешать с турелей дохуя может, и несет всякую антимелочь в ангаре?
Баланс такой баланс. И все эти десятки разных кораблей так нужны.
Проблема не в том что корвет несет больше. Проблема в том что его цена должна быть выше минимум на порядок. Иначе стратегические бомберы становятся попросту не нужны.
Су-34 стоит 50 лямов.
Если бы ту-160 стоил 150 лямов, а не пару лярдов, то су-34 были бы нахуй не нужны.
Су-34=рита
ту-160=полярис
>>19336506
Ты ведь понимаешь, что это два разных корабля, которые нужны для выполнения совершенно разных задач и имеют разные требования к числу команды и цены обслуживания?
>Проверим как полярис флайтреди будет.
А ты уверен, что мы до этого доживем и проверять будут не наши внуки?
только если забрать запасы рома и ракет-переростков.
хватит уже ракеты торпедами называть, у нас тут не жидкий вакуум!
>хватит уже ракеты торпедами называть
Так у нас же космические корабли. А раз корабли, значит в океане космоса. А раз в океане и корабли, значит и торпеды есть. Всё логично.
>>19336634
Вопрос очень прост. Есть ли задача, которую рита может выполнить лучше/эффективнее чем полярис. Если да - все ок. Если нет - пиздец балансу.
>Он не должен быть в авангарде наступления, он , по сути своей, является щитом для наименее мобильной части флота и\или сторожем периметра.
Бинго. Вот такой корвет я ждал, а не тяжелый бомбер с турельками.
Там вообще-то табличка есть со всеми распродажами/приростом денег. Можешь посмотреть.
Вопрос очень прост. Есть ли задача, которую 6 человек может выполнить лучше/эффективнее чем 24. Если да - все ок. Если нет - пиздец балансу.
Через две недели 2030й!
Давай я тебе помогу с арифметикой.
Максимальная вместимость:
Polaris - 24, Retaliator - 6. Получается 24 vs 18
Достаточный для максимальной эффективности управления экипаж (по числу рабочих станций):
Polaris - 7, Retaliator - 2. Получается 7 vs 6.
Итак, вопрос: Есть ли задача, которую 6 человек на трех ритах, выполнят лучше/эффективнее чем 7 человек на одном полярисе. Ввиду того эти числа дают одинаково максимально эффективное управление кораблями.
Все что сверху этого - на рите идут на турельки, на полярисе - на турельки и на файтеры в ангаре.
Походу пиздец балансу.
7 человек полноценно запускают 28 торпед S6 класса
6 человек полноценно запускают 8 торпед S3 класса
Первый вариант дороже всего в 3 раза, при том что в 20-30 раз мощнее/эффективнее. Как вывод - второй вариант нахуй не нужен.
Узбагойся уже. Вот поэтому я продал свою Риту полтора года назад.
Вот ты и попался, пидарок. Сначала у тебя 1 полярис простив риты, после неудобного сравнения у тебя 3 риты против поляриса уже с экипажами разными. А вывод один - в несуществующей игре пиздец балансу!
Сверхманевренность!
И хули ты скидываешь? Ты же скинул охуенный ф16, с беспереплетным (нет никаких дополнительных конструкций для обеспечения прочности, стекло монолитно и без металлических переплетов, пик 1.) кокпитом, из которого обзор 11/10. Ты же понимаешь что в бою он будет смотреть не себе на ноги, а на HUD по центру? Вот тебе пик2 с пилотом, думаешь у него есть проблемы с обзором?
>>19321518
А ты скинул говно с каким-то ободком перед еблом, что это за прошлый век нахуй?
Странно что в элитке ебашут какие-то балки в стекло, делают фонарь квадратным и т.п., ведь уже научились делать охуенно и прочно для земной атмосферы, не то что для космоса.
Полярис, который не имеет маневренности попадает в засаду трех рит, которые хуяк хуяк появляются из за астероидов аки ниндзя, поскольку сравнительно в разы меньше, незаметнее и вообще легче перемещаются по полю боя. Все зависит от контекста. Как пример из реальной жизни - три душмана с РПГ из грамотной засады ебут абрамса с его броней и урановыми снарядами.
>полярис ещё даже официально не представили
>до его появления в игре хуй знает сколько времени
>шизики спорят соснёт ли корвет у бомбера
Peezdos.
Да мне вообще они всё больше напоминают жертв саентологов. Такие же зомби с промытыми мозгами.
О носительно владельцев Поляриса+ я тоже нищук, щито поделать.
Это ещё что, сегодня ночью Дерек Смарт жопу себе подпалит во время стрима, будет забавно почитать его манёвры.
Камлай Крису интенсивней, а то у него деньги кончаются.
Каждый год хейреки-нищуки говорят о том что у Криса деньги закончились и игры не будет и каждый год Крис с улыбкой ссыт хейтеркам на морды.
Давайте логически подумаем. Все подобные хайповые крупные проекты - это бизнес, их предназначение - прибыль. Крупные студии производят товар, продают его, игроки приобретают и потребляют. Студия получила с продаж больше, чем потратила на производство - вот и доход, все логично. Эти средства можно потратить на расширение производства, на производство нового товара, на кокс и т.д. Если нечего продавать - дохода не будет, тоже понятно.
Но тут Крис, похоже, произвел инновацию. Товар не произведен, только джипеги нарисовали, но сколько покупателей! Всё, доход уже идет, бизнес работает. Это значит, что никакого товара произведено не будет, потому что прибыль вся уже в кармане лежит, хотя еще ничего не продано. Простая логика.
А игры всё нет и нет.
Им уже сто раз говорили про дайкатану, но всем похуй, психология, никогда они не признают что их наебали.
А он тут каким боком?
Так он же главный хейтер SC и лично Криса.
Кек, ору с бомбящих сектантов. Какие же вы убогие)
Извините, господин сектант инвестор, не признал сразу. Можете, пожалуйста, назвать сроки окупаемости своих инвестиций?
Ты у нас не халявщик а партнёр, да?
Конечно, после того как игра выйдет,я буду получать удовольствие играя в нее. Сроки ~2018
>>19339477
Это тут при чем лол.
Когда игру купишь, очевидно же.
Я про ситизенкон. Кота в мешке только дауны берут.
Ты стримы видел? Там нет игры, там звенящее нихуя.
Там висит отсчет времени. Вот когда он закончится, тогда и пустят, хули тупишь?
Да я знаю, просто говна внезапно навернуть захотелось. Там может и на больших кораблях полетаю, если удастся.
Как же это смешно выглядит, сижу вот и прям улыбаюсь... вы что, думаете ваши вскукареки тут на кого-то повлияют и кто-то рефаунднется? На что вы рассчитываете, выкатывая, как под копирку одинаковые высеры?
Хуевый из тебя инвестор.
Нехорошо называть других сектантами, сектант господин инвестор.
> кто-то рефаунднется
Орнул, как будто вам ваши деньги кто-то вернет.
Я чисто поржать прихожу сюда
Он по совместительству главный пиздобол.
Так что вот его мнение вообще не аргумент.
Ни в чём.
>На что вы рассчитываете
Словить долю лулзов, пофаниться, почитать оправдания, срывы покровов. В общем - повеселиться.
А занёс Крису денег и вероятно, побольше чем многие из сидящих здесь "инвесторов" и чувствую полное моральное право теперь писать всё что я хочу и крыть его хуями как хочу.
>Я чисто поржать прихожу сюда
>>19339925
>чувствую полное моральное право теперь писать всё что я хочу и крыть его хуями как хочу.
Я
и говорю, школотроны... все ясно с вами.
А ты еще и было.
>2016
>Тролить в тематике.
>титизентред на форче
You're welcome to your own opinion, Anon. Everybody has that right.
>титизентред на сосаче
МАМ, Я НЕ ТУПОЙ, Я ПРОСТО ТРАЛЛЮ, НУ МАМ.
>>19340297
Я, просто, воодушевлён и возбуждён предстоящим стримом. Вдруг Крис новых синематиков не подвезёт?
Потому что в Штатах любое мнение - позиуия, которую надо уважать.
А в России мнение идиота так и остается мнением идиота без оглядки на терпимость.
Боже храни Россиию, ПУТИНУ СЛАВА!
Да на здоровье.
>>19340098
Ну, конечно, мы не чета тебе, серьезному и взрослому инвестору, куда уж нам, простому плебсу.
Суп где?
Почему за воздух, ему вон консьерж карту выдали...за нее и заплатил. Лол
Я не буду еще раз за телефоном вставить, только на зарядку поставил. Придется поверить без супа.
>>19340407
Могу_себе_позволить.жпг
В самом деле, если взлетит - будет охуенно. Будем с братюней летать, грабить корованы и исследовать далёкие системы. Не взлетит - ну, обидно, бывает. Думаю хоть что-то, как минимум, Крис выпустит, иначе его найдут и закопают.
http://www.tickcounter.com/countdown/1476048600000/america-los_angeles/dhms/FFFFFF3B5998000000FF0000/CitizenCon_2946
Скажи местным траллям.
Ну, ночью то спокойно будет, им же завтра в школу. А мы стрим спокойно посмотрим и подрочим .ю
Нет, даешь срачи и обсуждения!
Через месяц опять этот юбилей тем более, опять будут продавать кораблики за 500 баксов, обдалбываться коксом и ябать друг друга в жопы.
Один полярис круче трех рит, при том же количестве людей.
Сравнивать одну риту с одним полярисом и вовсе не имеет смысла - это все равно что моська против слона.
Вопрос остался - кому нахуй нужны риты, когда есть полярис.
Пидарков у себя сзади ищи.
Такие как ты будут на моём Идрисе сортиры драить.
В твоих мечтах, на твоем джипеге, да ага.
Где ты там ободок видишь, долбик :D
Эта округлая прозрачная пластина в центре - это ИЛС, у ф-16 она же торчит посреди остекления, только в толстой квадратной рамочке, а у пак-фа без рамочки, чтобы не мельтешить в поле зрения.
Прошлый век у себя за щекой ищи
Очевидно, что товарищ имел в виду ободок на фонаре, а не ИЛС.
У таких как он нет $60 на игру, всё что им остаётся это пытаться тралить в этом треде и завидовать успешным господам, которые могут себе позволить просто потратить сотни долларов на кораблики в игре.
>Вопрос остался - кому нахуй нужны авроры, когда есть гладиусы.
>Вопрос остался - кому нахуй нужны гладиусы, когда есть хорнетs
>Вопрос остался - кому нахуй нужны [jhytns, когда есть суперхорнеты.
>Вопрос остался - кому нахуй нужны суперхорнеты, когда есть сэйбры.
>Вопрос остался - кому нахуй нужны сэйбры, когда есть вангарды.
>Вопрос остался - кому нахуй нужны вангарды, когда есть риталиаторы.
>Вопрос остался - кому нахуй нужны риты, когда есть полярис.
>Вопрос остался - кому нахуй нужен полярис, когда есть идрис.
>Вопрос остался - кому нахуй нужны идрисы, когда есть джавелины.
>Вопрос остался - кому нахуй нужны джавелины, когда есть бенгал.
Все это не важно, ведь есть джавелин.
>какого размера будут батлшипы и будут ли они вообще
Если Идрис 238м в длину, Джавелин 345м в длину, а Бенгал >1км в длину, то баттлшипы должны быть размерами от 350-400м и до 1-1,5км. Но они ещё не скоро появятся.
А дредноуты?
До них ещё очень далеко, но если будет нужно, Крис напилит. И стоить они будут по $10к/штука
Не, я про размеры.
А есть вообще таблицы, где расписаны размеры кораблей относительно класса? Так было бы проще.
Я видел просто картиночку со всеми кораблями и их размерами, таблицу не видел.
Пока что самый большой корабль в игре из тех что будут доступны игрокам это Бенгал. На первое время в роли баттлшипов будут Идрисы, Джавелины, Полярисы, если взлетит, то добавят новые, побольше. А вообще, у Вандулов планируются ещё более йобистые шипы.
Есть подозрение, что на вандульских полетать не дадут. Всякие скайсы и глэйвы не в счет.
таких не будет, как и батлшипов
Нихрена не будет кроме картиночек.
Да! Покайтесь!
http://www.tickcounter.com/countdown/1476048600000/america-los_angeles/dhms/FFFFFF3B5998000000FF0000/CitizenCon_2946
Ситизенкон начнется в 0:30, да, а стрим в 2. разные вещи, надо же перед стримом накотить вискарика, пару дорог снюхать, с ИНВЕСТОРАМИ пообщаться.
А между тем, день распродажи Полариса стал почти самым прибыльным (второе по прибыльности место) в истории Стар Ситезина.
Паникеры кричавшие КРИСКА ПРОЕБАЛСЯ БЕЗ СКИДКИ ДОНАТЕРЫ ОТКАЗЫВАЮТСЯ ДОНАТИТЬ пососали с заглотом. Впрочем ничего нового.
Сколько за год получилось?
Ахенный.
Скан вреков, астероидных поясов, джамп поинтов, планет, новых звездных систем, прокладка маршрутов в джамппоинтах, продажа координат всего этого всяким ушлым чуханам, скан вражеских передвижений. Пока вроде по эксплору особо небыло инфы.
А робинзонада на планетах как же?
И это, да.
Я другой анон
И не очень умный как я посмотрю.
Готовых швыряться в криса деньгами за возможность отсосать у него оказалось неожиданно много. Гораздо больше чем считали те, кто говорил что продажи поляриса будут ниочень.
Ну что ж, гратс дебилов типа тебя - вас, сосущих у криса с проглотом, оказалось больше.
Сосите дальше. Полярис явно не поледняя распродажа сосательства у криса.
Алсо он придумал гениальную фишку с бортовыми номерами продаваемых кораблей, чтобы сосатели типа тебя сосали у него еще яростнее и быстрее.
Гратс-гратс...
Интересно, можно ли найти где-нибудь лайв фид с камеры наблюдения рядом с местом проведения? Хоть так поприсутствовать.
Короче на самом деле крис предлагая мне эксплор шип за 60 баксов наебал меня на деньги?
Это не эксплор, а скан корабликов. И то плэйсхолдер.
мечтай дальше
Тебя вообще наебали при зачатии, а все то хорошее, что должно было быть в тебе - стекло по ляжке твоей мамши и осталось грязным пятном на простыне. © какой-то фильм, уже забыл.
Этот гратсососатель сломался, несите нового.
Месье примите узбагоительное что-ли.
>отсосать
>сосущих
>с проглотом
>Сосите
>сосательства
>сосатели
>сосали
Мальчик, у тебя с головой всё в порядке?
Это цитата была из фильма, просто вспомнилась, я не хотел выглядеть агрессивно, не обижайся няша.
Только прочитав чужой аналогичный пост, ты понял что у тебя не все в порядке с головой -> >>19342203
>Алсо он придумал гениальную фишку с бортовыми номерами продаваемых кораблей
Ну согласись, это же гениально!
Хайпить серийные номера у несуществующих кораблей несуществующей игры. До этого мог додуматься только гений уровня Криса!
Я вот тоже думаю, может нарезать рулоны туалетной бумаги, накарябать на них циферки и пойти впаривать под предлогом того, что это ден.знаки будущего, новый биткоин и что через год они будут стоить по куску зелени за штуку?
>ссаный 70-метровый фрилансер переделывают 3-й раз, всрав на него уже больше года
>маня-идиот надеется при жизни увидеть в игре 2-километровый ретрибушен, у которого внутренний объем (помещения, системы, потроха) примерно в 25000 раз больше
Пиздец ты уверовавший.
В лучшем случае ты его увидишь вдалеке на заднике в какой-нибудь типа-эпической-зарубе.
И напоследок.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 октября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.