Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 ноября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
78 Кб, 600x300
Dungeon Crawl Stone Soup: Lesser BACON /dcss/ #19360267 В конец треда | Веб
DCSS - рогалик-долгожитель, который достаточно активно допиливается до сих пор. Развитие идет в сторону оказуаливания и улучшения интерфейса:
+Автоисследование
+Поиск предметов и локаций
+Большое количество различной статистики
+Онлайн сервера (можно играть из нескольких мест, смотреть других игроков и давать подставные советы, просматривать записи игр)
+Форум, ИРЦ с разными ботами, багтрекер.
+В отличие от нетхаков тут нет неочевидных и спойлерных механик а-ля прочти свиток маппинга под конфузом или начерти слово элберет.
+Раз в полгода, обычно в межсезонье, выкатывается новая версия и по ней проводится турнир для всех желающих.

Ссылки:
http://crawl.xtahua.com:8080/#lobby (Франция, по большей части сервер оккупирован различными словинскими).
http://crawl.lantea.net:8080/#lobby (Германия, некоторые русскоязычные играют здесь).
http://crawl.berotato.org:8081 (США, но на сервере есть визмод, можно тестить всякие фичи).
Играть онлайн без графики лучше всего для России и Украины, соединившись через ssh с crawl.lantea.net (или с другими серверами, перечисленными выше), порт 22. Логин/пароль для доступа к lantea — terminal, или ключ http://crawl.develz.org/cao_key
Под форточками для этого можно скачать putty, под прочими ОС ты лучше меня должен знать, как пользоваться ssh или telnet.
Альтернативы нинужны. Оффлайн нинужен.

http://crawl.develz.org/wordpress/ - Страница рогалика.
http://crawl.chaosforge.org/Crawl_Wiki - вики. Местами устарела, но зато инфа в ней по делу и без всяких ахаха ололо.
https://loom.shalott.org/learndb.html - небольшая база знаний с большим количеством ахаха ололо.
https://crawl.develz.org/tavern/ - Форум для застрявших в 2000м году.
http://webchat.freenode.net/?channels=##crawl - ИРЦ канал для застрявших в 2004м.
http://s-z.org/neil/git/?p=crawl.git;a=shortlog - список последних изменений в игре (в виде коммитов на гите).
https://github.com/crawl/crawl - для мамкиных прогеров.
https://crawl.develz.org/mantis/main_page.php - для мамкиных тестировщиков.
121 Кб, 720x1280
#2 #19360829
Мои шансы?
#3 #19361037
40 Кб, 708x370
#4 #19362864
Прошел весь данж, куда теперь податься? Не играл год, чего значительного поменяли?
95 Кб, 1608x760
#5 #19365490
11 из 10.
#6 #19371887
А прошлый тред где? Я не успел его почитать!
>>19372499
#7 #19372086
>>19365490
Опять убило?
>>19539689
#8 #19372404
>>19365490
Но ты успел божественные абилки прожать.
>>19539689
#9 #19372499
>>19371887
Он утонул. Take it easy.
#10 #19372550
Почему терминировали Пакелласа.
>>19373817
#11 #19373817
>>19372550
НИНУЖЕН
15 Кб, 679x243
#12 #19378670
Это рандом шалит или мне намекают, что я недостаточно яростный?
>>19378688
#13 #19378688
>>19378670
Рандом пиздец как шалит. Уже хз сколько этажей подряд нет ни одного свитка идентификации и ремувала проклятий. Я хуею блядь. А еще ни одной шмотки на пойзон резист. Чо делать?
>>19378896
#14 #19378896
>>19378688
Без пойзон резиста никак, ctrl+q остаётся только.
>>19378928
#15 #19378928
>>19378896
Бляяя. Попробую на 4 лвл шоала залесть без выгребания руны. Вдруг там чо найду. А так уже все зачистил, осталось только в снейк пит лезть, что без пойз резиста как ctrl+q
8 Кб, 504x94
#16 #19379398
Освятил
>>19382304
#17 #19380786
Есть кулон на -Tele, но дает ахуенные прибавки к нужным статам и еще резисты неплохие. Без -теле никак? Играю за SPEN DITH. Или не выебываться и снимать?
#18 #19380888
>>19380786
Сприггану большую часть времени пофиг. Плюс, его снять - это всего 0.5 хода. Я бы носил.
#19 #19381240
>>19380786
Если тебе паникбатоны НИНУЖНЫ то носи.
#20 #19381695
Как выяснить, какое оружие лучше для персонажа?
С бронёй всё понятно: одел и посмотрел на AC и EV.
А тут надо с калькулятором считать по формулам http://crawl.chaosforge.org/Weapon_choice?
#21 #19381920
Я нихуя не понимаю. Как играть за SPEN блядь? все вроде норм. Скиллы качаю. стелс в макимум, додж 16. Что делать против ваншотеров? Ебаная нимфа в шоале пизданула так, что пиздец. Или нужно привыкать к таким поворат при игре за стекло?
#22 #19382304
>>19379398
Щито не так?
#23 #19382386
>>19381920
Смотри за тем кто умеет на нем играть
>>19384500
#24 #19383285
Блядь, почему разрабы такие уебаны? Дальше 0.17 играть невозможно, в хуйню игру превращают. То-то людей в онлайне меньше стало.
>>19383808
#25 #19383808
>>19381695
Топоры если хочешь бить всех вокруг, мейсы если не хочешь рубить гидрам бошки, мечи если хочешь контрударять, полеармы если хочешь тыкать через клетку, посохи если не хочешь качать пушку, шорты если хочешь превозмогать стабать.

>>19383285
Что тебя так расстраивает в последних изменениях?
>>19383875
#26 #19383825
>>19381695
Единственный шанс что-то правильно посчитать - fsim. Но обычно на глаз прикидывают.
#27 #19383875
>>19383808
И как я пойму, что лучше: +5 battleaxe {slay} или +2 exec axe {chop}?
>>19383910
#28 #19383910
>>19383875
Смотри, для среднячкового персонажа (20 силы, 15 файтинга и пушки) базовый дамаг примерно удваивается, для хорошего (30 силы, 20-25 скиллов) примерно утраивается. У баттлы база 15 вроде, у экзека 18. То есть по базовому экзек круче на +3, с учетом множителя - на +6-+9. Слеинг дает +3 к баттле. Та что экзек выигрывает по дамагу.
Но если ты не докачался до минделея то зачастую имеет смысл носить чуть менее дамажную, но быструю пушку, то есть баттл.
>>19384270
#29 #19384270
>>19383910
Ладно, спасибо, буду пробовать так примерно оценивать.
#30 #19384500
>>19382386
Ахуенный совет. Я совета спрашиваю, мб я что-то делаю не так. ТЫ предлагаешь просто смотреть как люди играют.
#31 #19384582
>>19384500
Держи совет: старайся долго не находиться в LOSе у сильно дамажащих издалека мобов.
#32 #19384757
>>19384500
Как мы поймём что ты делаешь не так, если непонятно, что ты делаешь. Дамп хоть покажи.
>>19384915
113 Кб, 1899x1017
#33 #19384915
>>19384757
Ну вот как-то так. Пытался съебать, но не успел. Вообще поясните как ща чистить данжи, после того, как уровни поурезали и лейра и орков? В прошлый раз взял руну, пошел в волты по привычке(после 15.2), а там меня начали нехуево ебать, я пытался сбежать, не вышло.
>>19384971
#34 #19384949
>>19381920
Учишь тех мобов, кто может всадить не резистищийся, не уворачиваемый или не блокируемый дамаг и разбираешься с ними 1 на 1, в рукопашной.
Не дерись с нимфой в воде.
Выманивай торментеров за угол.
Выманивай хелионов за угол.
Лови в сети демонов 1 круга и хелл сентинелов, если сприган вообще может сеть кидать, я хз что он сейчас может использовать.
>>19384977
#35 #19384971
>>19384915
Ты int качал вообще?
>>19384986
#36 #19384977
>>19384949
Бля. проблема еще в том, что сука по ним гибернация или конфуз попадает через раз в лучшем случае, а то и через пять. Особенно актуально с нимфами, так как с ними 1 на 1 не в воде драться анриал. приходится держать дистанцию. Вообще шоал для спригана энкантера жопноразрывной для меня.
>>19385075
#37 #19384986
>>19384971
пару раз поднимал.
#38 #19385075
>>19384977
Это потому что ты дексу поднимал, а не инту.
В шоалсах все время держись на берегу,
видишь нимфу, в воде,
кастуешь в нее конфуз или бросаешь камень,
и отходишь на изученную территорию, тоже по сухой земле, когда она выйдет из естественной воды и начнет затоплять сушу, подходишь к ней наискосок и ебешь/колдуешь,
если под тобой вода отходишь по диагонали, ибо она создает воду крестом +,
если ты ее сконфузил, а она отходит от тебя по воде, ты за ней погнался, но не можешь застабить из-за воды под ногами, съебывай на сушу.
У тебя к шоалсам должен быть какой-то конжурный спелл.
>>19385130
#39 #19385130
>>19385075
Спасибо. Получается качать только инту? Или как? Про конжурный спелл, тоже об этом задумался. Правда в этом ране, только книга на блинк выпала и всякий шлак.
1 Кб, 527x24
#40 #19385528
#41 #19399104
>>19385130
Используй спрей/призму.
#42 #19399115
Моего спектрального руперта с гритсвордом наебашил дезъяк. Какого хуя?
>>19430371
#43 #19403730
>>19385130
Я бы вплоть до первого входа в суббранч вкладывал бы в инту. Ну или инта-декс в соотношении 2:1.
>>19405431
#44 #19405431
>>19403730
Декса не нужна
#45 #19409266
До скольки качать некроту некру Кику? Пейн есть.
>>19409447
#46 #19409447
>>19411626
#47 #19411626
>>19409447
Фу, блядь. Какое же пэйн говно. На 15 некроты на минделее дамажил хуже, чем дтридент с 0 скилла. Тот же элек раз в 10 дучше. Серьезно, как говна поел.
#48 #19413659
Почему минотавру не даётся каких-нибудь бонусов при посещении лабиринта?
Например, он мог бы не забывать дорогу или хотя бы знать направление к центру.
>>19413889
#49 #19413889
>>19413659
Минотавр может маппать лабиринт.
#50 #19413977
>>19413889
Хм, а ведь я и никогда и не пробовал читать там скролл... Буду знать, спасибо.
#51 #19416724
>>19413889
Ути какое трололо тонкое тут у нас. :)
>>19423247
134 Кб, 1399x607
#52 #19417316
Блядь, как печет. Ретарды убрали возможность молиться, и теперь приходится на каждом трупе тыкать а а, хотя раньше все это делалось автоматически через rc.

У кого там блядь руки чешутся, заебали на ровном месте игру говном обмазывать, мрази.
#53 #19419637
Дайте актуальную инфу по троуингу. Как зависит от статов, скиллов, размера, брони, щитов? Пару лет не играл уже.
#55 #19423247
>>19416724
А разве нет?
>>19425422
#56 #19425422
>>19413889
>>19423247
Когда-то мог, сейчас нет. Да и не имело это смысла с точки рения мифа, лабиринт как раз построили, чтоб минотавр оттуда не выбрался.
#57 #19425866
Блядь заебало пиздец. Каждый раз помираю в бранче лейрном. То шоал выеб, то снейк пит блядь. Причем в целом норм все шло, но эти ебаные пидоры, которые суммонят на тебя кучу тварей вообще пиздец.
>>19429780
#58 #19429780
>>19425866
А ты шолсы полсе волтов и дэпсов проходи, и в снэйки первыми не лезь если выпадают и все норм будет. Ну если шолсы со нейкамии выпали то релек и рпоиз обязательны и снейки первые, да...

P. S. Я тут потратил кучу времени и нашел инфу, которая тебе может и не окажется полезеной, но все же вот примерный маршрут следования по бранчам:

> Маршрут следования


( ) Рекомендуемые требования
/ Альтернативный бранч

Lair > Orkish Mines > Shoals(Fly) / Swamp / Spider Nest(Strong physical defense) / Snake Pit(rPoison) > Vault > Crypt(TSO, Negative Energy Resistance) > Dungeon > The Tomb(TSO, Negative Energy Resistance) > Elven Halls(MR+++, rF+++, Rc+++) > The Slime Pits (rAcid, rMutation, Rc+++) > ZOT (rAcid, MR+++, rF+++, Rc+++) > Abyss (MR+++, rF+++, Rc+++) > Pandemonium (MR+++, rF+++, Rc+++, TSO) > Hell (MR+++, rF+++, Rc+++, TSO, Negative Energy Resistance)

crawl.chaosforge.org
Вбиваешь целевой бранч / монстра и получаешь подробную информацию.

Информация старая, но для ориентации для новичков сойдет, я думаю.
#59 #19430371
>>19399115
Если у тебя иредовый спектрал то у них сейчас вроде ХП порезано.
#60 #19430415
>>19429780
Спасибо. Так примерно и прохожу бранчи. Сначала чищу лэйр, потом орков, потом дорчищаю данж, после этого иду уж в свамп/шоал, снейк/спайдер чистить. ну свамп самый легкий. по крайней мере для спригана энкантера. пауки тоже проходятся относительно легко. Один раз прошел(как раз выпал свамп и нест) эти два бранча и взял две руны. Пошел в волты. Там меня гакнули на входе считай. Попытки сбежать были тщетны. mark и перекрытие дверей сделали свое дело.
6 Кб, 713x79
#61 #19430459
Что за хуйня? Я не попал в бабочку, но все равно оскорбил этого уебка?
>>19430480
#62 #19430480
>>19430459
Пытался, сука!
#63 #19434244
>>19429780

>шолсы полсе волтов и дэпсов проходи


>все норм будет


Мда.
>>19438440
#64 #19438440
>>19434244
Файтерам без флая и с низки EV там делать нечего. Ну только если ты не хочешь тратить уйму времени и нервов. Гораздо легче пройти волты сперва.
>>19440419
#65 #19440419
>>19438440
но сприган энкантер с высоким EV, а в волтах ебут просто пиздец. Я проходил в последний раз за мифи в 0.15.2, тогда в волтах не так люто было.
>>19442460
#66 #19442460
>>19440419

>без флая, опять же. Твоя скорость в воде превращается в полнейшее говно. А получить под 50 хп дамага, запутавшись в сети как два пальца об асфальт. Потому-то шолсы вызывают тихую ненависть когда они есть.

Trunk updates, 17 October 2016 #67 #19443373
Today is the feature freeze day for 0.19, meaning that it’s all fixes from here until release. Here’s the last batch of major changes:
Gods:
+Beogh can now enchant, upgrade, and uncurse followers’ ranged weapons.
+Fedhas appreciates all corpse decay, and automatically rots all corpses when the player leaves a level. The ‘fungal bloom’ toadstool-generating effect is now an (a)bility, rather than a (p)rayer effect.
+Qazlal’s cloud immunity applies to all clouds, not just the player’s.
+Qazlal’s Elemental Wrath no longer generates neutral or hostile elementals from neutral or hostile clouds.
+Jiyva’s Jelly Paralyse ability seems to have mysteriously vanished. In the distance, you hear a contented gurgling.
+Uskayaw ignores damage-over-time effects (sticky flame, poison, and clouds), instead of only allowing piety gain after turns on which the player performed an attack-like action.
+The (p)rayer action is gone. Altars are now used with < or >, as with shops and portals.
Items:
+Monsters that could be butchered for their hides (trolls and most dragons) now, instead, have a chance of leaving behind the armour equivalents instead on death. Dragon armour has been correspondingly renamed to ‘dragon scales’.
+Spellbook rarity is fixed! For the first time since 0.4. some spellbooks will be less common on earlier dungeon levels; this was intended throughout, but the code was broken. Such an exciting feature that no one noticed it was missing for eight years…
+Scimitars and great swords are slightly buffed.
+The Plutonium Sword no longer turns plants into free xp.
+Manuals of stealth & unarmed combat are no longer twice as common as other types. (That behaviour was added as a hack years ago, when stabbing/traps & doors skills were removed.)
+Artefact weapons can now generate with Protection or Chaos brands.
+Amulets of dismissal suddenly vibrated and disappeared – forever.
Monsters:
+Ushabti Death Rattle now fires miasma, instead of negative energy clouds.
+Weaker Zot dragons have been replaced with nastier ones.
+River rats and iguanas have been almost entirely removed from Lair.
+Hornets and wasps have merged into one monster, roughly averaging their strengths. To avoid confusion, the new monster is called a ‘hornet’. Also it’s yellow.
+Putrid demonspawn and Chaos Champions have bitten the dust. Blood Saints grabbed the latter’s Call of Chaos. (Pretty rude, IMO…)
+Also, gelid and infernal demonspawn now have full elemental immunity (to ice/fire respectively), Corrupter’s Corrupt Body (beam-targeted) has been replaced with Corrupting Pulse (fullscreen), and Black Suns lost Malign Offering.
Spells:
+New spell: Lesser Beckoning (L3 Translocations). Pulls the target adjacent to the caster. Range 2 at power 0, 7 (fullscreen) at power 200. Irresistible…
+Apportation has been replaced in Warpers’ starting book with Lesser Beckoning; various other spellbooks have been slightly tweaked.
+Irradiate causes significantly less contamination; it should now be safe for 3-4 uses before entering yellow glow.
+The Haste spell has been removed.
Another layer of contamination is now displayed, between grey and yellow glow. This should make it easier to tell when you’re close to being dangerously contaminated.
Contamination reduction is now caused specifically by Potions of Cancellation, rather than by all ‘debuffing’ effects.
Player species and forms no longer have hidden ‘stealth factors’. Ogres’, Trolls’, and Centaurs’ stealth aptitudes have decreased by a point each, to compensate, Dithmenos’s Shadow Form now gives an explicit stealth multiplier, and various other stealth effects have been slightly tweaked. Wave goodbye as you leave, Remarkably Stealthy Tree Form…
Trees are renamed and recoloured (in console) during the effects of Awaken Forest.
Bat form no longer prevents quaffing and door use.
Berserk now costs hunger on activation, rather than on expiration. It’s no longer possible to avoid the effects of Berserkitis by remaining Very Hungry.
auto_butcher now functions only when autoexploring, to make it more useful for characters that might want to use corpses (e.g. necromancers or Fedhasites).
The messages_at_top rcfile option should, hopefully, be more useful for people using screenreaders. (It should print messages before printing the rest of the screen; if anyone reading this uses a screenreader, let us know if that helps!)
The orb run’s teleport restrictions (slow teleports, uncontrolled blinks, no Portals of Golubria) now apply throughout the Zot branch.
A large number of vaults have been added and reworked; Volcano, in particular, has been heavily revised, and should be both more dangerous and more potentially rewarding.
Hints mode text has been updated and revised, for the first time in a while.
In the last great convulsion of the Great Renaming of 0.19, greater naga are now nagaraja, and greatslings are fustibali. Great!
Orc wizards should no longer kill the player on turn 20 of D:1.
Skeletonless skeletons will no longer appear in Hell.
Trunk updates, 17 October 2016 #67 #19443373
Today is the feature freeze day for 0.19, meaning that it’s all fixes from here until release. Here’s the last batch of major changes:
Gods:
+Beogh can now enchant, upgrade, and uncurse followers’ ranged weapons.
+Fedhas appreciates all corpse decay, and automatically rots all corpses when the player leaves a level. The ‘fungal bloom’ toadstool-generating effect is now an (a)bility, rather than a (p)rayer effect.
+Qazlal’s cloud immunity applies to all clouds, not just the player’s.
+Qazlal’s Elemental Wrath no longer generates neutral or hostile elementals from neutral or hostile clouds.
+Jiyva’s Jelly Paralyse ability seems to have mysteriously vanished. In the distance, you hear a contented gurgling.
+Uskayaw ignores damage-over-time effects (sticky flame, poison, and clouds), instead of only allowing piety gain after turns on which the player performed an attack-like action.
+The (p)rayer action is gone. Altars are now used with < or >, as with shops and portals.
Items:
+Monsters that could be butchered for their hides (trolls and most dragons) now, instead, have a chance of leaving behind the armour equivalents instead on death. Dragon armour has been correspondingly renamed to ‘dragon scales’.
+Spellbook rarity is fixed! For the first time since 0.4. some spellbooks will be less common on earlier dungeon levels; this was intended throughout, but the code was broken. Such an exciting feature that no one noticed it was missing for eight years…
+Scimitars and great swords are slightly buffed.
+The Plutonium Sword no longer turns plants into free xp.
+Manuals of stealth & unarmed combat are no longer twice as common as other types. (That behaviour was added as a hack years ago, when stabbing/traps & doors skills were removed.)
+Artefact weapons can now generate with Protection or Chaos brands.
+Amulets of dismissal suddenly vibrated and disappeared – forever.
Monsters:
+Ushabti Death Rattle now fires miasma, instead of negative energy clouds.
+Weaker Zot dragons have been replaced with nastier ones.
+River rats and iguanas have been almost entirely removed from Lair.
+Hornets and wasps have merged into one monster, roughly averaging their strengths. To avoid confusion, the new monster is called a ‘hornet’. Also it’s yellow.
+Putrid demonspawn and Chaos Champions have bitten the dust. Blood Saints grabbed the latter’s Call of Chaos. (Pretty rude, IMO…)
+Also, gelid and infernal demonspawn now have full elemental immunity (to ice/fire respectively), Corrupter’s Corrupt Body (beam-targeted) has been replaced with Corrupting Pulse (fullscreen), and Black Suns lost Malign Offering.
Spells:
+New spell: Lesser Beckoning (L3 Translocations). Pulls the target adjacent to the caster. Range 2 at power 0, 7 (fullscreen) at power 200. Irresistible…
+Apportation has been replaced in Warpers’ starting book with Lesser Beckoning; various other spellbooks have been slightly tweaked.
+Irradiate causes significantly less contamination; it should now be safe for 3-4 uses before entering yellow glow.
+The Haste spell has been removed.
Another layer of contamination is now displayed, between grey and yellow glow. This should make it easier to tell when you’re close to being dangerously contaminated.
Contamination reduction is now caused specifically by Potions of Cancellation, rather than by all ‘debuffing’ effects.
Player species and forms no longer have hidden ‘stealth factors’. Ogres’, Trolls’, and Centaurs’ stealth aptitudes have decreased by a point each, to compensate, Dithmenos’s Shadow Form now gives an explicit stealth multiplier, and various other stealth effects have been slightly tweaked. Wave goodbye as you leave, Remarkably Stealthy Tree Form…
Trees are renamed and recoloured (in console) during the effects of Awaken Forest.
Bat form no longer prevents quaffing and door use.
Berserk now costs hunger on activation, rather than on expiration. It’s no longer possible to avoid the effects of Berserkitis by remaining Very Hungry.
auto_butcher now functions only when autoexploring, to make it more useful for characters that might want to use corpses (e.g. necromancers or Fedhasites).
The messages_at_top rcfile option should, hopefully, be more useful for people using screenreaders. (It should print messages before printing the rest of the screen; if anyone reading this uses a screenreader, let us know if that helps!)
The orb run’s teleport restrictions (slow teleports, uncontrolled blinks, no Portals of Golubria) now apply throughout the Zot branch.
A large number of vaults have been added and reworked; Volcano, in particular, has been heavily revised, and should be both more dangerous and more potentially rewarding.
Hints mode text has been updated and revised, for the first time in a while.
In the last great convulsion of the Great Renaming of 0.19, greater naga are now nagaraja, and greatslings are fustibali. Great!
Orc wizards should no longer kill the player on turn 20 of D:1.
Skeletonless skeletons will no longer appear in Hell.
>>19448850
12 Кб, 661x412
#68 #19443374
Какой же кайф, господи. Качайте стелс, посаны!!!!
8 Кб, 741x300
#69 #19443587
Сифа мной бы гордилась!
#70 #19444490
Есть 2 кольца: evasion +4 и dexterity +3. Какое из них все таки больше профитов дает?
#71 #19444518
#72 #19448064
>>19444490
Проверяй, +4 ev чаще всего лучше, но при хорошо прокачанном dodging +3 dex уже сильнее начнёт влиять. Плюс декса ещё на точность оружия влияет.
267 Кб, 1086x699
#73 #19448278
И часто вех дает 2 из 3 финальных спеллов по школе, которую я даже не учил?
>>19448370
#74 #19448370
#75 #19448850
>>19443373

> убрали дисмисс


И не нужен

> зот охардкорили


Пидоры Трехрунщики должны страдать

> драгонармор падает с драконов при смерти


Хуета, оказуалили

> иррезистибл блинк озер клоуз у плеера


Это типа подачка гибридам заместо хаста?

> нерф стелса


Сссука, итак стабберы слабые так еще и стелс режут

> ускаява понерфили


Все равно ебучая имба

> беогха апнули


Все равно бесполезен

> чаос бренд на рандартах


> +7 Triple Sword of Y O B A {god gift, chaos, Rf+++, Rc+++, str+8 }

>>19468809
#76 #19450064

> ты MuFi


> видишь домик йифа


> думаешь ща плащ раздобуду изи


> первая тычка холи


> вторая конфузит


> третья холи


> четвертая не нужна

>>19450318
#77 #19450318
>>19450064

> думаешь ща плащ раздобуду изи


too dumb to live
#78 #19456745
К сожалению, чаще всего у него обычный +0/+1 плащ. Когда-то у него вроде был гарантированно плащик с невидимостью или резистом.
#79 #19457400
Кравлил вчера целый день, а во сне продолжил, лол.
>>19457413
#80 #19457413
>>19457400
синдром тетриса, хули
#81 #19457496
Ну ка подскажите: а что это за фича играть с телефона, как у этого товарища? >>19360829 Или я просто поехавший?
>>19457558
#82 #19457558
>>19457496
ну не ноут же с собой таскать.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.newtzgames.dcssonline
>>19457597
#83 #19457597
>>19457558
Опять яблокоебы в роде меня в пролёте. Выкину это дерьмо и куплю нормальный телефон для истинных кравлищиков.
>>19457820
#84 #19457803
Бля, как в рогалики вообще вкатиться? Смотрю на кучу характеристик и охуеваю, голова не переваривает сразу. Удовольствие не успеваю получать от непонимания того, что происходит. Есть какие-то лайтовые рогалики, чтобы после них в обычные легче было зайти? Я не про айзека и ему подобных, а именно самые обычные рогалики, только чтобы они были простенькими и не очень сложными.
#85 #19457820
>>19457597
Зато у вас есть Катаклизм.
>>19457852
#86 #19457852
>>19457820
С еблей катаклизм и на андроиде включается.
>>19458062
#87 #19457900
>>19457803
Кравл довольно лайтовый рогалик, с нуб-френдли интерфейсом. Бери какого-нибудь MiBe и вкатывайся.
#88 #19457920
>>19457803
Я вкатился с Pixel Dungeon'а. Идеальный вариант пожалуй. Через полгода дрочки PD, когда проникся охуенностью рогаликов, решил вкатиться в DCSS, в котором я с переводчиком 3 дня тщательно читал все встроенные мануалы, описания, тутор прошел, и только потом начал играть, лол. Потом начал вики читать. Вообще, я в какой-то момент поймал себя на мысли, что читать вики даже чутка интереснее, чем играть.
#89 #19458062
>>19457852
Какая ебля?
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/41yy3p/launching_on_android_apk/
Установил APK и всё. Правда, играть сложно, т.к. терминал не скроллится, как в порте кравла.
#90 #19459014
>>19457803
Собсно кравл самый простой. Пиксель данжен мб чуть проще, но мне он не понравился, мб потому что после кровла уже пробовал.
#91 #19459045
>>19457803
Если не социофоб то в кравл проще всего вкатиться - регаешься в онлайне, кидаешь сюда ник и истосковавшиеся по ньюфагам старперы быстро натаскают.
>>19462717
#92 #19462717
>>19459045
Я терпеть не могу вебтайлы. В них нет открытого инвентаря, абилок и спеллов. В оффлайне без лишних нажатий вся инфа перед глазами. Как в вебтайлах сделают такой же интерфейс, вкачусь в эту же секунду.
#93 #19463183
>>19462717
Не сделают, те кто пользуются давно привыкли, а многие вообще в терминале играют.
sage #94 #19466185
Хасту не вернули ещё?
>>19467054
#95 #19466856
Может соединим все рогалики в один тред? А то один хуй играю во все, а все треды вместе хоть насколько-то активны будут.
#96 #19466873
А с чего бы? Разрабы же писали, что в игре не должно быть no-brainer'ов.
>>19466925
#97 #19466925
>>19466873
Это ты к чему вообще?
Да, сейчас то определённо в игра дофига много мозгов требует.
>>19467054
#98 #19467054
>>19467141
#99 #19467141
>>19467054
Что в игре не ноубрейнер тогда?
>>19468816
70 Кб, 660x526
#100 #19467694
Чот Окавариус прям расщедрился
#101 #19467919
>>19462717
Научись печатать вслепую и играй в аски.
#102 #19467926
>>19457803
Кроул, понятно же.
#103 #19468806

>драгонармор падает с драконов при смерти


>Хуета, оказуалили


Почему? Это же логично, что он падает, иначе откуда ему взяться-то ептыть? По твоей логике и трупов не должно оставаться, ибо хуета казуальная. Но тогда тебе в лучше в Brogue или Ангбанд играть.
#104 #19468809
#105 #19468816
>>19467141
Чеи. Отсеивает тех кто с ноубрейном.
>>19472015
#106 #19468918
>>19468806
Я вооще угарал с люде, которые, услышав что с драконов теперь сразу падает армор, восклицали: о боже, до чего докатился кроул!
Вот блин принципиально так к трупу подойти, кнопочку нажать, потом свиток прочитать, весь геймплей на этом основан.
>>19469134
#107 #19469134
>>19468918
Может тебе еще и брать в руку чанки для сублимации не геймплей? И молиться над каждым трупом не отыгрыш? А выбрасывать свитки с бутылками перед драконом не вершина тактики? Да ты позорный казуал и не понимаешь СУТИ кравла.
>>19472843
#108 #19472015
>>19468816
Бейт
#109 #19472843
>>19469134
Ну, вообще, при уничтожении предметов стратегия была - оставлять нычки в определённых местах и выбрать, что брать с собой необходимого (а ещё ж и вес имел значение на то время). Проблема только в том, что при оптимальной игре тогда много времени уходит на скучную беготню туда-сюда и перераспределение этих нычек. Ну и всё хорошее, но ненужное оружие не забыть в глубокую воду или лаву бросить, а то мало ли. Подобная возня - то, что мне (и разрабам этой игры) не нравится в Нетхаке.
>>19478612
104 Кб, 720x1280
#110 #19474185
Наконец рандом на моей стороне№
>>19476067
#111 #19476067
>>19474185
Отключи Fullscreen. У тебя же полно свободного места. Не будет хоть налазить статус-бар.
#112 #19478612
>>19472843

>Подобная возня - то, что мне (и разрабам этой игры) не нравится в Нетхаке.


Не нравится - не делай. Ах, да, это же кравл, в это же нельзя играть, тут можно только таскать орбы и делать стрики.
>>19479055
#113 #19479055
>>19478612

>возня


>играть


Вся суть рогаликового аутизма.
>>19479085
#114 #19479085
>>19479055
Зачем ты в этом треде? С твоим интеллектом невозможно освоить даже кравл.
#115 #19479226
>>19479085
Чтобы меня развлекали долбоебы вроде тебя, очевидно.
>>19479276
#116 #19479276
>>19479226
Именно здесь-то зачем? На таком уровне развития тебе что угодно должно быть смешно - есть куча более подходящих мест.
>>19479303
#117 #19479303
>>19479276
Здесь довольно необычное для сосача место где совсем уж убогие школоло-уровня долбоебы отсеиваются и остается псевдоинтеллектуальная илитка которая с грехом пополам развлекала, пока тред совсем не сдох.
>>19481405
#118 #19481405
>>19479303
Но ведь элитизм тут не на пустом месте построен, он имеет реальное основание, ибо быдло не может в рогалики. Как-то раз показал днокласснику-дауничу кравл на ведроиде (аски). Объясняю, что значат все эти значки, показываю управление, про механику рассказываю, а он с каменным еблом смотрит и тупо неосиливает, лох ебаный. В конце он мне сказал, что это все сложна, что ему нравятся "нормальные" игры с графоном и что тим фортресс 2 пизже. Я сказал ему, что он тупой хуесос и быдло и больше не общался с ним.
>>19481615
#119 #19481615
>>19481405
Да, самое тупое быдло не может. Тем не менее рогалики отнюдь не требуют могучего ума, который многие здесь присутствующие в себе воображают, и забавно наблюдать как они пытаются изображать его наличие.
>>19481715
#120 #19481715
>>19481615
Если ты про этот пост >>19479085, то там подразумевалось не то, что кравл какой-то очень сложный и неосиляемый, а совсем наоборот. Потому что твой ответ был, мягко говоря, странным.
>>19481797
#121 #19481797
>>19481715
Там подразумевалось (один из излюбленных местных постулатов), что именно наличие спойлерных и занудных механик волшебным образом избавляло кравл от статуса примитивной казуалки и делало его достойным времяпровождением илитки. Количество искренне верящих в это не перестает меня радовать.
#122 #19482287
Хосспадя, вы чего тут развели-то? нравится или не нравится - это отнюдь не вопрос интеллекта, а вопрос вкуса и увлечений человека. Я в кроул играю с 0.15 версии, где-то с 0.17 полностью на онлайн пересел. И я не строю из себя суперумного человека, просто я достаточно знаю кроул чтобы если что посоветовать как правильно умереть вопрошающему. Холиварщики.
>>19482829
#123 #19482829
>>19482287
Слышь, блядь, люди тут из последних сил пытаются тред оживить хоть каким-то холиваром, а ты тут успокаивать припёрся, сука.

Интеллектуальная элита
#124 #19483093
Пытаюсь освоить скальда с рипостом не Кику, взял Хай Эльфа ^ Оку.
Вопрос вот в чем, что поднимать на 3,6,9…?
Те нужна сила, чтобы бить больно и носить армор с хотя бы 10ЕР, но начальной и так хватает,
инта у ХЕ и так автоматом растет с 50% шансом, да и не надо ее много,
но дексу поднимать зашквар для любой чара,
что же делать?
#125 #19483345
>>19483093
Тебя не вполне информировали. На самом деле в кравле все зашквар кроме мибе и таба.
>>19486521
#126 #19486521
>>19483345
Ето так. С школовару одной кнопкой проходятся первые четыре руны, потом пересаживаешься на тсо и проходишь двумя кнопками остальные 11.
#127 #19486548
>>19483093
Силу конечно, ее много не бывает. Да и для норм армор нужно минимум 20
#128 #19489302
Оркам-последователям можно давать уникальное оружие? Мой "гонг" + "поющий меч" будут отлично сочетаться.
5 Кб, 686x43
54 Кб, 747x431
#129 #19490022
Зашел тут протестировать транк, называется.

ТРОГ ДАЕТ ПИТИ ЗА ЕБАНЫХ НЕКРОВ, ПИЗДЕЦ
6 Кб, 607x62
#130 #19490157
В транке вероятности повысили что ли?
>>19490228
75 Кб, 754x426
#131 #19490226
Что дальше?
#132 #19490228
>>19490157
cl st r g ll s on
>>19500296
#133 #19500296
>>19490228
Поясните ньюфагу.
>>19503846
#135 #19507326
В транке новые руны добавили.
43 Кб, 647x432
#136 #19507332
>>19507326
Отклеилось.
>>19511291
#137 #19508881
Давно мечтал о переработке Чеи.
>>19508957
#138 #19508899
>>19507326
Орочью и эльфийскую?
>>19509068
#139 #19508957
Чеи теперь позволяет путешествовать во времени не только вперед, но и назад.

Ответы: >>19508881
>>19509865
#140 #19509029
Сегодня день толстых вбросов?
#141 #19509068
>>19508899
Теперь в Лейре 5 бранчей вместо 3-х.
#142 #19509865
>>19508957
У тебя ответы сломались.
#143 #19511291
>>19507332
Это спринт. Там всегда 17 рун.
#144 #19514013
Какой же некромут охуенный, хоспаде. Пробежал на насслабоне томбу за ходов 900.
>>19514032
#145 #19514032
>>19514013
Нахуя нужен некромут, когда есть божественные мумия и гуль?
>>19514080
#146 #19514080
>>19514032
Тарантелла.
>>19514097
#147 #19514097
>>19514080
Амулет оф клерити - и все проблемы позади.
>>19514116
#148 #19514116
>>19514097
Некроеб хуже трехрунщика.
>>19514137
#149 #19514137
>>19514116
Пиздец, и это тоже выпилили? Ебал их всех в сраку.

Ну лан, тогда так: Эш - и все проблемы позади.
>>19514181
#150 #19514181
>>19514137

>...burns you terribly!

>>19514197
#151 #19514197
>>19514181
Гуль же.
>>19514227
#152 #19514227
>>19514197
Гуль это вообще ебаный кусок кала без статов
>>19514428
#153 #19514428
>>19514227

>ебаный кусок кала без статов


Типикал трехрунщик. Во-первых, полно playstyle'ов, где статы нихуя не значат, во-вторых, к лейту насобирать шмоток на нормальные статы - изи-задача, учитывая, что гулю не нужны резисты к rPois, rN и нужно меньше резистов на холод. В-третьих, у гулей есть постоянный доступ к самохилу, что в сочетании с некоторыми спеллами блинк, свифт позволяет hit & run'ить около лестниц особо толстых оппонентов, пока те не успели отрегениться.
>>19514483
#154 #19514483
>>19514428
Да, да, да, ща как ебану торнадо с 3 базовой инты. Или ев разгоню до 30 с 4 дексы.
#155 #19514498
>>19514483

>торнадо


Нинужно.
#156 #19514546
>>19514483

>ев разгоню до 30


Тоже не нужно, если есть щит + АС.
#157 #19515709
Когда турнир?
>>19519254
#158 #19517931
Анон, как настроить управление на андройде?
Скачал игру и хакер клаву.
#159 #19519254
>>19515709
Статистика наладилась. Видимо скоро. Не даю больше двух-трех недель до начала.
#160 #19521190
Играю некромантрм. Что будет лучше: роба +2 архимаг или броня из троля? И как быть в лейте с демонами у которых имун к Neg?
#161 #19521233
>>19521190
Броня троля. Демонов табать.
>>19521912
#162 #19521898
>>19521190
Спамить симулякров.
>>19523392
#163 #19521912
>>19521233
Дип эльфом?
>>19530841
#164 #19523392
>>19521898
После выпила маны из чанков особо не поспамишь.
>>19524432
#165 #19523796
>>19521190
Некромант сейчас где-то на уровне дерьма. Играй чем-то другим.
>>19523852
25 Кб, 690x373
#166 #19523833
Пиздец, где мой любимый кур в книге?

Две пятерки в стартовой книге!? Да вы охуели!
#167 #19523852
>>19523796
Даже после обрезания некромантии она до сих пор очень сильна. Я бы даже сказал, чересчур сильна: спелл-шестерка ебет всех в жопу на уровне девятки, а семерочка достойна десяточки.
>>19523927
#168 #19523927
>>19523852
Единственная годнота в некромансии это некромут, но его можно вкачать после пары рун и не стартуя таким уебанским бэком. Хочешь саммонов- бери су. Хочешь домаха- фе. Что-то среднее? Ие. Остальное не нужно.
>>19524124
#169 #19524019
Нахуй нужно перепилить половину спеллов.
В каждой школе штук по 5 нинужных.
А начать стоит с того, что все облака не должны требовать воздушную школу.
>>19524080
#170 #19524047
Ненужномут годнота, остальное не нужно. Велкам ту кравлач.
#171 #19524073
Амулет рефлекта охуенен. Нессос, убийца всех моих любимых персов, сам себя застрелил.
#172 #19524080
>>19524019
И половину выпиленных вернуть. А еще сделать торнадо и ЛОС круглыми.
#173 #19524124
>>19523927

>саммоны


Рвутся об абажур.

>фе


Ну и нахуя делать очередного табера? Скучно же.
>>19524641
2 Кб, 549x23
#174 #19524207
Ну почему именно сегодня я чеит? +8 позволило бы всех до конца данжа рвать.
47 Кб, 764x388
#175 #19524243
Чеи услышал меня.
#176 #19524432
>>19523392
Шар+дрочилка же.
>>19524451
#177 #19524448
Помогите бросить играть в эту хуйню. Думал, что после первой 15-рунки прекращу, но нет: продолжаю играть в это говно.
>>19524663
#178 #19524451
>>19524432
Бля, точно. Надо качать эвоки и некромут для этого. Спасибо за идею.
#179 #19524641
>>19524124

> абажур


В лейре? Ты ёбок?
#180 #19524663
>>19524448
Это норма, я вот с 2010 играю с перерывами.
29 Кб, 490x469
#181 #19525011
Как начать заново?
>>19525110
#182 #19525110
>>19525011
ctrl+q.
Но лучше научись ходить по диагонали. Или хотя бы нажимать o.
#183 #19525772
У меня новая идея для расы. Аутист: не может ходить по диагонали.
>>19529312
#184 #19526763
Где аноны сейчас играют? На кстахе что-то не видно никого.
>>19529263
#185 #19529263
>>19526763

>7070 milestones for allofthem (thismonth): 4368x cxc, 1898x cue, 474x cbro, 330x cdo


Не тех смотришь, наверное.
#186 #19529312
>>19525772
Не, не так.
Аутист. Апты как у мумии. Инвентарь работает по старым правилам (дестрой свитков/зелий и вес). В Зот может пройти только с 17 рунами. Если простоял на уровне до прекращения генерации монстров на нём, получает аквайрмент.
#187 #19530841
>>19521912
Для этого нужно конкретизировать информацию. Я имел ввиду нормального некроманта с силой и кику, который может молитвой напризывать себе трупов и наделать из них толпу тупых зомбей.
25 Кб, 772x352
#188 #19533500
Скоро новый год, и я конечно ни на что не намекаю, но...
#189 #19534262
>>19533500
А мог бы на +24 цпа не намекать
50 Кб, 703x430
#190 #19535825
>>19533500
У меня дешевле.
>>19536442
#191 #19536442
>>19535825
Ах ты писька! Ну да ладно, все равно я уже половину с завтраков насобирал, а еще орочьи шахты впереди до которых я возможно не дойду, потому что там эта ебаная соня, как я ненавижу эту суку. Видимо ради нее придется выкачивать метание на пятерочку хотя бы, чтобы накинуть сеть на нее и выебать
>>19536502
#192 #19536502
>>19536442
Берешь ванд слоу/паралич/конфуз и не ебешь себе мозг, у нее даже на 0 эвоков шанс в 50% к воздействию.
>>19536791
#193 #19536576
Пытаюсь все сделать ДУХЗ, постоянно подыхаю в районе У. Один раз только почти убил гериона, но вдруг на экране замаячил ебаный торментор и превратил меня в говно.
>>19538142
#194 #19536791
>>19536502
Бля, вот я довн. У меня же есть паралич, еще и 10 эвоков, ибо я дип дварф. Мог бы уже и убить ее, и не проебаться так сильно, как я проебался, ибо она меня задрейнила докрасна. Потом еще и Nergalle в Лейере еще сильнее задрейнила, короче пиздос.
#195 #19536927

>люди всерьез воспринимают ЛИРС МАТЬ ЕГО ХАУБЕРК


Да уж, тред донельзя оказуалился.
#196 #19536949
>>19536927
Они еще на него копят, лол.
>>19537011
#197 #19537011
>>19536949
Ничего страшного и его выпилят потому что:

>НУБТРАП

269 Кб, 1200x1762
#198 #19537149
>>19536927
Но там же 27 прокачек, 27 ёбаных прокачек! Тебя же ни один пиздюк не пробьет.
>>19539494
#199 #19538142
>>19536576
Кинь ник, интересно посмотреть на твои страдания.
>>19539325
#200 #19539325
>>19538142
TugoseryaHuesosov, но я уже прекратил ебаться до четверга.
#201 #19539494
>>19537149
До рунобранчей может и не пробьют, а потом будешь огребать по полной, без резистов-то.
#202 #19539689
>>19372086
>>19372404
Там тришула, вы не заметели что ли?
>>19542589
322 Кб, 1292x714
727 Кб, 1396x704
91 Кб, 720x320
#203 #19540236
Итак, какие можно придумать стратегии по прохождению ебаного DUHZ?

Общие принципы.
1. Забудь о высокой магии кроме отдельного билда, о котором ниже. Все равно ты не успеешь ее вкачать.
2. Amulet of Faith - твоя первая цель при поиске амулетов.
3. Если не берсеркер/ школовар, то даже не надейся успеть вкачать приличную двуручку. Поэтому используем щит.
4. Пей каждый пот с зельем мутаций, жри всех скай бистов и прочее говно. Все равно весь твой ран - большая рулетка, а тут хотя бы будет шанс получить нормальные резисты/ реген/ прочее.
5. Додж >> Армор. Ибо все равно это ЕБАНАЯ РУЛЕТКА. Кроме того, тролль армор - лучшее для нас, если ты не DD.
6. Никакого перекача, ибо перекачаться ты не успеешь.

Лучшие расы.
+ Demonspawn. Роллим хорошие мутки, ебем всех в жопу.
+ Minotaur. Очень быстрая прокачка, вполне возможен перекач в особых случаях.
+ Deep Dwarf. Эксплуатируем его толстокожесть на полную.
+ Ghoul. Да-да, он тоже весьма крут для DUHZ. Ибо накопить все резисты нереально, а тут у нас стартовый набор из rC+, rN+++, Torment Immunity и прочими ништяками.

О богах.

MINMAX, MOTHERFUCKER!!! Очевидный минотавр с двуручкой, в богах Окавару, чтобы компенсировать нехватку опыта и получать ништяки, которых ой как не хватает.
CORRUPT ME, IF YOU CAN Берем Лугону Да, получается не DUHZ, а ADUHZ. и корраптим особо сложные этажи.
50 SHADES OF AUTISM Особая тактика для здешних ценителей. Берем DEAE, в боги Чеи и ищем среди книг торнадо.
UNDER THE DIM LIGHTS Берем Dithmenos'a, вкачиваем темноформу, ловим пиздюли пиздим руны. Лучший бренд - дисторт, чтобы подальше слать всех пидорасов рядом.
DA MNE VASCHE POHOOY Берем дип дворфа берсеркера, не стесняемся использовать MP в обмен на перезарядку, все равно MP вам не понадобится если уж совсем плохо, качаем чутка эвоков ради MP.
DANCE DANCE REVOLUTION Берем Ускайау, топор и танцуем! Есть возможность ваншотить хелл-лордов.

Выбираем оружие.
1. Для экономящих экспу: quarterstaff/lajatang. Есть вероятность сроллить крейзи Юфа и спиздить его пушку, которая отлично ебет всех подряд.
2. Для танцоров: топор. Выбор очевиден.
3. Для берсеркеров/школоваров: можно брать даже пушку 24,0 левел инвестмента, ибо под берсерком/ финном + херо все равно скорости будет хватать еще как.
4. Нахуй полярмы, анарм.

Полезные мини-спеллы:
1. Реген.
2. Свифтнесс.
3. Та хуйня против стрел второго уровня.
4. Остальное НИНУЖНО.

Статы.
Имеем в каждой стате хотя бы 6 пунктов, чтобы всякие пидоры не высасывали силенки/мозги. Остальное все кидаем в дексу.

Поправьте меня, если я не прав.
322 Кб, 1292x714
727 Кб, 1396x704
91 Кб, 720x320
#203 #19540236
Итак, какие можно придумать стратегии по прохождению ебаного DUHZ?

Общие принципы.
1. Забудь о высокой магии кроме отдельного билда, о котором ниже. Все равно ты не успеешь ее вкачать.
2. Amulet of Faith - твоя первая цель при поиске амулетов.
3. Если не берсеркер/ школовар, то даже не надейся успеть вкачать приличную двуручку. Поэтому используем щит.
4. Пей каждый пот с зельем мутаций, жри всех скай бистов и прочее говно. Все равно весь твой ран - большая рулетка, а тут хотя бы будет шанс получить нормальные резисты/ реген/ прочее.
5. Додж >> Армор. Ибо все равно это ЕБАНАЯ РУЛЕТКА. Кроме того, тролль армор - лучшее для нас, если ты не DD.
6. Никакого перекача, ибо перекачаться ты не успеешь.

Лучшие расы.
+ Demonspawn. Роллим хорошие мутки, ебем всех в жопу.
+ Minotaur. Очень быстрая прокачка, вполне возможен перекач в особых случаях.
+ Deep Dwarf. Эксплуатируем его толстокожесть на полную.
+ Ghoul. Да-да, он тоже весьма крут для DUHZ. Ибо накопить все резисты нереально, а тут у нас стартовый набор из rC+, rN+++, Torment Immunity и прочими ништяками.

О богах.

MINMAX, MOTHERFUCKER!!! Очевидный минотавр с двуручкой, в богах Окавару, чтобы компенсировать нехватку опыта и получать ништяки, которых ой как не хватает.
CORRUPT ME, IF YOU CAN Берем Лугону Да, получается не DUHZ, а ADUHZ. и корраптим особо сложные этажи.
50 SHADES OF AUTISM Особая тактика для здешних ценителей. Берем DEAE, в боги Чеи и ищем среди книг торнадо.
UNDER THE DIM LIGHTS Берем Dithmenos'a, вкачиваем темноформу, ловим пиздюли пиздим руны. Лучший бренд - дисторт, чтобы подальше слать всех пидорасов рядом.
DA MNE VASCHE POHOOY Берем дип дворфа берсеркера, не стесняемся использовать MP в обмен на перезарядку, все равно MP вам не понадобится если уж совсем плохо, качаем чутка эвоков ради MP.
DANCE DANCE REVOLUTION Берем Ускайау, топор и танцуем! Есть возможность ваншотить хелл-лордов.

Выбираем оружие.
1. Для экономящих экспу: quarterstaff/lajatang. Есть вероятность сроллить крейзи Юфа и спиздить его пушку, которая отлично ебет всех подряд.
2. Для танцоров: топор. Выбор очевиден.
3. Для берсеркеров/школоваров: можно брать даже пушку 24,0 левел инвестмента, ибо под берсерком/ финном + херо все равно скорости будет хватать еще как.
4. Нахуй полярмы, анарм.

Полезные мини-спеллы:
1. Реген.
2. Свифтнесс.
3. Та хуйня против стрел второго уровня.
4. Остальное НИНУЖНО.

Статы.
Имеем в каждой стате хотя бы 6 пунктов, чтобы всякие пидоры не высасывали силенки/мозги. Остальное все кидаем в дексу.

Поправьте меня, если я не прав.
#204 #19540440
>>19540236
Еще блинк очевидный забыл.
#205 #19542589
>>19539689
И что?
>>19546798
#206 #19543983
>>19540236
Смысл с духза? За хелл руны дают особо много скора или как?
>>19546987
#207 #19544036
Братики, подкиньте, пожалуйста, настройки на разделку без подтверждения и скип строчки "more".
#208 #19546798
>>19542589
А то что раньше тришулу невозможно было получить без ТСО.
#209 #19546987
>>19540236

>Поправьте меня, если я не прав.



>Забудь о высокой магии


http://crawl.xtahua.com/crawl/morgue/ololoev/morgue-ololoev-20160420-133233.txt
Это не история успеха, ибо я умер. бримстоун вывалил 3 хелфаера кряду, причем каждый ролл был близок к максимальному. С такой удачей 90% персонажей откинутся.
Но это наглядный пример что можно пройти и с высокой магией.
Ран кстати был очень веселый: у недалекой гаргульи шаттер сжирал довольно много хангера и я по сути фармил геенну на мясо хеллнайтов пока качался некромут. Чуть с голоду не помер.

>Додж >> Армор


Не совсем так. Додж тоже должен быть, но армор круче. Хелфаер и тормент не сдоджишь, а для остального армор лучше.

>Лучшие расы


Хилл орк еще хорош, на нем как раз успеваешь вкачать и топоры до 26 чтобы табать экзеком, и армор и файтинг.

>О богах.


Я конечно еще многого не знаю в кравле, но я в упор не понимаю чем Лугону поможет. В депсах уже более-менее пофиг всем на твой коррапт, в адах будет еще более пофиг. С чеем я бы вкачивал кастующего таббера, в идеале тмутера. Твоего DE без дефенсов с торнадой закидают хелфаером и прочим дерьмом. Все-таки в ады ты спускаешься в районе 20го лвла. Уска тоже не уверен что прокатит. Ты либо должен сразу валить всех на экране, либо уметь отрегенивать по куче ХП. Ваншот вообще бесполезная херня в данном случае. Хлеб или Вех лучше будут.

>>19543983
Смысл ДУХЗа в том что это челлендж. Ну и можно будет этим тыкать в лицо противнику в споре и давить на свой авторитет.
#210 #19547424
>>19546987
jacquesderrida: У знакомого однокурснице пишет препод по онтологии и теории познания
15166 | D:12 | Noticed Erolcha
15167 | D:12 | jacquesderrida: обещает выебать обосранным хуем
15167 | D:12 | jacquesderrida: Философы, однако
15169 | D:12 | ololoev: это строки препода?
15206 | D:12 | jacquesderrida: Да
15474 | D:13 | jacquesderrida: Denis01:36 А ты типа привыкла) я не доверяю никому...... Kira01:36 привыкла-привыкла я знаю) Denis01:36 Я сам такой) Kira01:37 какой? Denis01:37 Как ты..... Kira01:37 я какая я7 ? Denis01:37 Нас как того Демьена надо казнить.... Kira01:37 меня нет Denis01:37 резать сухожилия, чтобы кони разорвали....... Kira01:38 могу тебя убить,кстати если надо чтоб не мучился больше Denis01:40 Это не ко мне...... Ты не убивала.... Я кота своего убивал лопатой.... Kira01:40 ахахахааах ебать убийство Denis01:40 Потом валялся и рыдал под дождём..... Kira01:40 ты для виду повалялся у тебя ж сердца нет чему там переживать Denis01:41 нахуй....

Нда, весело там у вас.
#211 #19548383
Поянсите за rP у вампира. Он как бы есть, но его как бы и нет, потому что меня один хуй все подряд травят летально, даже ебучий adder, хотя у меня статус very thirsty. Что за хуйня-то, сука? Вампиры от природы susceptible to poison, или что?
>>19552755
#212 #19552755
>>19548383
Чтобы был иммун к яду, надо быть Bloodless, но тогда у тебя не будет регена. rPois это не иммун, тебя всё равно могут отравить, если достаточное кол-во раз попадут.
>>19552873
#213 #19552873
>>19552755
В общем, в начале игры вампиру всё-таки лучше пить кровушку по максимуму ради регенерации.
#214 #19553398
Почему спектрал випу сделали от спелл павера? Это же скучно, банально и бесполезно. Теперь крусейдеры - вообще аутсайдеры.
#215 #19554327
Хочу запилить форк с новым бранчем. Насколько сложно это сделать?
57 Кб, 786x543
#216 #19555620
10/10.
#217 #19556909
Живу в Германии, а Xtahua стабильнее Underhound. Хуита какая-то.
#218 #19557463
>>19554327
Если ты не будешь пытаться впиливать туда свежие официальные апдейты - основная сложность будет запилить сам бранч, иначе нереально. Так или иначе всем кроме тебя будет похуй.
#219 #19559146
Как вам новый божок Хеплиаклквана? Для каких стилей игры подходит? Или он универсален как Ру?
>>19559320
#220 #19559320
>>19559146
Отличная хуита для побегов, идеален для мерфолка с полярмой.

Однако от мага и гексера толку ноль, рекомендую юзать лишь файтера.

Можно выучить хейст и делать своего друга harder, better, faster, stronger.
585 Кб, 500x500
#221 #19559675
>>19559320

> от мага и гексера толку ноль

#222 #19559965
>>19554327
Технически - не очень сложно. Продумать, отбалансировать и всё такое - сложно.
#223 #19560352
The 0.19 tournament will run from 20:00 UTC Friday 4 Nov 2016 to 20:00 UTC Sunday 20 Nov 2016. The tournament pages will be up soon.
#224 #19560586
>>19546987

>Хлеб или Вех лучше будут.


И это сказал человек, который прошел духэ орком ТСО. Мдя.
>>19561373
#225 #19561373
>>19560586
Я же не топовых богов озвучиваю, просто говорю что Уска почти наверняка будет говном для духза.
>>19563219
#226 #19563219
>>19561373
Не сказал бы. Если будет демонспаун с муткой на реген, то можно толпы врагов убивать, а всех хелл-лордов ваншотать.
#227 #19563475
>>19563219
Я вижу ты никогда не делал челленджи демонспауном с муткой на реген.
>>19563674
#228 #19563635
>>19546987

> В депсах уже более-менее пофиг всем на твой коррапт


Я не пробовал DUHZ , но в обычной игре на коррапт никому не пофиг, он выносит и ваултс:5, и депсы, и зот:5. Может, в адах иначе.
#229 #19563674
>>19563475
Поясни, в чем подвох.
>>19565729
#230 #19563743
>>19559320

>выучить хейст

>>19563762
#231 #19563762
>>19563743
В чем проблема?
#232 #19563820
>>19563762
Некрофилия.
#234 #19564042
>>19563900
ЧТО БЛЯДЬ? ОНИ ОХУЕЛИ?

Cheibriados thoroughly appreciates this commit.
>>19564411
#235 #19564411
>>19564042

>Cheibriados thoroughly appreciates this commit.


А также скорость твоей реакции на него.
#236 #19564696
Странное дело, еще в 2012 году были поползновения в сторону бота для кровла, который о-табал и молился оку/трогу и до сих пор, вот уже 0.19 турнир, 2016 год, а для самого казуального из всех не казуальных рогаликов до сих пор нету бота! ДОКОЛЕ!
Неужели нет ни одного специалиста нейросетей, кто аутирует с орбом?
>>19564898
#238 #19565565
2100306 NINUZHNO the Bringer of Law (level 26, 267/267 HPs)
Began as a Mummy Monk on Nov 21, 2015.
Was the Champion of Zin.
Escaped with the Orb
... and 3 runes!


Мдэ.
#239 #19565729
>>19563674
Реген это крутая мутка, но чтобы она начала работать на всю, ты должен сначала убить несколько врагов.
Во время челленджей ты как правило недокачан, и можешь легко идти в паны на 20м лвле. Учитывая слабую прокачку демонспаунов из-за низких апт и тамошний контингент, тебе нужно иметь в статусе что-то в духе реген(10) чтобы нормально выживать. Но для этого сначаа нужно убить как минимум 3-4 врага, а ты скорее всего этого просто не успеешь сделать - тебя убьют раньше.
В общем на слабых чарах реген зачастую не тащит.
#240 #19573215
>>19563219
А ты сперва поиграй демонспавнами игр этак 500-600. Во-первых мутка на реген не такая уж и частая, во-вторых её еще в 0,18 насколько я помню понерфили довольно сильно, в третьих это же духэ, то есть (это я уже чисто теоретически, так как сам таким еще не занимался) твои демноспавны будут дохнуть как мухи в районе дэпса. Но в общем к чему разглагольствования, тушку демонспавна прошедшего духе с уськавару и регеном и все перестанут об этом спорить. )))
#241 #19573521
>>19540236

>Лучшие расы.


>кучка унылых милишников

>>19577017
#242 #19573548
>>19540236

>Нет ТСО


0/10
#243 #19577017
>>19573521
У тебя селективное восприятие или ты собрался духз проходить за дефе?
Час вопросов без ответа #244 #19577163
Почему разрабы постоянно нерфают то одних магов, то других, а всякие минотаберы неприкосновенны?

Почему игра развивается так странно? Почему не пилят новый контент?

Почему не фиксают главные косяки механики? А ведь в игре полно других проблем, кроме наличия ледяного щита/камнекожи/хейста: тупые кентавры/присты/кастеры лезут в мили вместо кайта, ебанутый бесполезный стелс по принципу "не сроллил - страдай". Ебаный Stairdancing стал настолько привычной хуйней, что уже даже не рассматривается как что-то читерское.

Почему механики упрощают? Где задумчивый тролль, размышляющий над трупом: сожрать или пожертвовать? Где наше все "замани пидора в блейдтрап, а потом добей"? Кто такой Тайлер Дерден? Где мой микроменеджмент за Немелекса? Нахуя тролль таскает с собой 100 булыжников?

Предлагаю всем ИТТ присоединиться к проекту Казуальщика и помогать ему и дальше собирать свой аутистский кровл.
#245 #19577176
Ах да, еще очевиднейший косяк: ХУЛИ ВСЕ ТАК ЛИНЕЙНО, БЛЯДЬ?
#246 #19578275
>>19577163
Если кравл такой легкий, то почему я не могу его пройти и до сих пор сдыхаю как даун со свитком свитка?
>>19578329
#247 #19578329
>>19578275
Потому что нетерпеливый.
97 Кб, 1000x600
#248 #19578347
>>19360267 (OP)
Аноны, я год уже не играл, какие там основные изменения в 0.19? Хаст убрали совсем?
Что за 2 новых бога и кому они подходят?
А старым богам что-то радикально изменили?
#249 #19578366
>>19578347

>я год уже не играл, какие там основные изменения в 0.19?


Оказуалили, выпилили, упростили, сделали гриндан.
#250 #19578547
>>19578347
Один не нужен потому что дает фрейл. Второй не нужен потому что не дает ничего в ирли.
#251 #19578560
>>19578347
У старых богов Немелекс теперь инвоки использует, а не эвоки как раньше. Пакелласа временно убрали, там какой-то странный баг, который никак не выловят.
>>19578755
#252 #19578652
>>19577163
Как ты предлагаешь пофиксить стейрдансинг?

То, что кентавры и присты не кайтят, это фича - иначе чтоб ты делал против них за персов, дохнущих за два смайта?
>>19578806
#253 #19578755
>>19578560
А что не так было с Пакелласом?
#254 #19578806
>>19578652

>Как ты предлагаешь пофиксить стейрдансинг?


Позволить мобам в LOS'е появляться на следующем этаже спустя время х, где х - время, требующееся для моба, чтобы добраться до лестницы.

Или банально: требуется 3-5 аутов, чтобы лестница на другой этаж "открылась".

>То, что кентавры и присты не кайтят, это фича - иначе чтоб ты делал против них за персов, дохнущих за два смайта?


В том-то и дело, что надо думать. Выглядывать из-за угла, туман, дальний бой - да что угодно.
#255 #19579513
>>19578806

>В том-то и дело, что надо думать.


MUH STRIKS!!!

>Выглядывать из-за угла, туман, дальний бой


Как там они говорят? "Это не фан", "так играть неправильно", "нужно дискуражить репетативные и не фановые стили игры" и всё такое.
#256 #19579552
>>19579513
Я не знаю, что это за слово

>дискуражить,


, но разве табать минотавром это не >репетативные
стиль игры?
#257 #19579815
>>19579552
Дис куражить
#258 #19579897
>>19579513

>нужно дискуражить репетативные и не фановые стили игры


Тогда почему они превратили Ксома в унылое однообразие?
#259 #19580374
>>19579552
Отаб официально признан фановым, все остальное под сомнением.
#260 #19580446
>>19578806

>Позволить мобам в LOS'е появляться на следующем этаже спустя время х, где х - время, требующееся для моба, чтобы добраться до лестницы.



Так и сейчас что-то подобное есть, убегая по лестнице, через некоторое время я нередко наблюдаю "%monstername% goes up the stairs"
Интересно, в каких случаях оно срабатывает?

>В том-то и дело, что надо думать. Выглядывать из-за угла, туман, дальний бой - да что угодно.


Думаю, не спасёт тебя это от приста, прячущегося за орками. Каждый ход 7-17 дамага (а пристов иногда бывает и двое-трое), от которых не спасают ни резисты, ни АС, ни EV. И это уже на Д:3-4. Гриндер, гарантированно кастящий паралич сразу - это тоже очень весело. В общем, надо будет переделывать монстров радикально при таком раскладе.
>>19586086
#261 #19586086
>>19580446
Тогда пропадет элемент рандома как например когда ты табаешь пристов на д3, а потом попадается один на д5 который доджит четыре атаки подряд и выдает три смайта по 20.
#262 #19587651
Как изменить табанье в онлайн версии? Мне нужно, чтоб оно прекращалось при 50% hp
>>19587925
#263 #19587856
>>19360267 (OP)

> https://crawl.develz.org/tavern/ - Форум для застрявших в 2000м году.


> http://webchat.freenode.net/?channels=##crawl - ИРЦ канал для застрявших в 2004м


А где дискорд для господ 00 года рождения?
#264 #19587925
>>19587651
edit rc -> autofight_stop = 50
>>19588233
#265 #19588233
>>19587925
Добавить просто эту строчку? Там нету такой строки только комментарии #
>>19588648
#266 #19588648
>>19588233
Да. Комментарии это то что по умолчанию прописано.
>>19589974
#267 #19589974
#268 #19595870
Няши, поясните, как играть. Уже раз 20 слился на 3-4 уровне. Один раз дошел до 6. Магами играть абсолютно не реально, закончилась мана - и бегай, а у врагов еще и хп восстанавливается. Играть получается только за enchanter - у него и навыки ближнего боя есть и спелы тоже. Но все равно продвижений никаких...
#269 #19596912
>>19595870
Минотавр берсерк, минотавр файтер.
>>19599335
#270 #19597982
>>19595870
Это все петросяны-шапкописатели виноваты. Сколько итераций уже было, а единственного предложения, полностью описывающего выигрышную стратегию в кравле, там так и нет.
Съебывай из всех ситуаций, в которых ты не уверен в успехе.
#271 #19599288
>>19595870
Ну да, закончилась мана - или молись Сиф Муне, или бегай. Если враг настолько силён, что ты не успеваешь убить, потратив всю ману - забудь о нём а время, иди дальше.
#272 #19599335
>>19596912
Еще гаргульи, хиллорки, кентавры
#273 #19600516
От чего зависит сила и шанс дыхания драконойда?
>>19602116
#274 #19601108
+7 электро квартерстаф или +11 фриз rC++ -9MP +4Int магу?
>>19613088
#275 #19602116
>>19600516
От левела.
53 Кб, 673x437
#276 #19602943
В общем, вполне реально сделать DUHZ, как оказалось. Я даже одну руну сумел забрать и Диспатера убить, а вот Антеус меня покарал за заносчивость.

Олсо, повезло, что ивнингстар выпал с аквариума, классная штука.
>>19604819
#277 #19604106
>>19595870
Совет: когда переходишь на следующий данжен, сначала спустись в него через все 3 лестницы, чтобы было больше информации и если что знать куда отступать. Ну а так все просто на начальных уровнях, можешь посмотреть как другие играют.
>>19604217
#278 #19604217
>>19604106

>сначала спустись в него через все 3 лестницы


Чтобы на второй или третьей лестнице оказаться на соседней клетке с %ПОДСТАВЬ_ИМЯ_МОНСТРА%.
#279 #19604427
>>19604217
То ли дело оказаться на соседней клетке с ним повернув за угол.
>>19604465
#280 #19604465
>>19604427
1. Ты не убдешь от этого застрахован даже спустившись по трём лестницам.
2. В таком случае ты получишь по голове один раз, а не два, пока поднимаешься, плюс ещё один наверху.
#281 #19604695
>>19604217
Не знаю, по-моему я ни разу не умирал именно от этого. Информация > маленький шанс напороться на сильного врага, причем шанс соразмерно низок с шансом, если ты всегда спускаешься только через одну лестницу.
#282 #19604806
Cап, подземные крысы. Где вы сейчас играете? Или оф.лайн?
>>19604996
#283 #19604819
>>19602943
НУ и как играть с таким ником?
>>19610928
#284 #19604996
>>19604806
Я на xtahua, но сейчас спать иду.
>>19605066
#285 #19605066
>>19604996
Почему так рано?
Есть небольшой вопрос...
#286 #19605157
http://crawl.xtahua.com/crawl/morgue/Oozefury/Oozefury.txt

Что учить аноны? Confuse, Repel Missiles, Swiftness, Gravitas?
>>19613108
#287 #19605209
Есть тут кто?
Хочу поиграть в эту игру, но есть пара вопрпосов.
>>19605236
#288 #19605236
>>19605209
Какие вопросы?
>>19605250
#289 #19605245
Задавай
>>19605250
#290 #19605250
>>19605236
>>19605245
Игра уже мертва или еще можно поиграть?
Где лучше начать играть?
>>19605277
#291 #19605264
http://crawl.xtahua.com:8080/#lobby
Регистрируешься и нажимаешь туториал
#292 #19605276
>>19605264
Немного тупой вопрос, но, ты регался там на свою основную почту? Или как?
#293 #19605277
>>19605250
Не мертва но некоторые изменения спорные.
Я играю на http://crawl.xtahua.com:8080/#lobby
Можешь сначала погонять оффлайн версию (с оффсайта скачать)
>>19605285
#294 #19605285
>>19605277
>>19605264
А чем онлайн лучше офлайна?
#295 #19605311
>>19605285
Онлайн
Дадут совет, рано или поздно будешь играть в турнирах, лучше сразу вкатиться.
Офлайн если нет интернета
>>19605552
#296 #19605532
>>19605285
Тем что не получится сейвскамить
>>19605552
#297 #19605552
>>19605311
>>19605532
У меня есть вопрос не совсем по теме, можно?
>>19605644
#298 #19605644
>>19605552
Нельзя.
>>19605672
#299 #19605672
>>19605644
Жаль.
Стоит ли регистрироваться на сайте хтахуа на основной мейл или он быстро исчезнет?
>>19605733
#300 #19605733
>>19605672
С чего ему исчезать? Регистрируйся на какой хочешь, мейл нужен только для восстановления пароля.
>>19605762
#301 #19605762
>>19605733
А у тебя есть основная почта?
На какую ты зарегистрировался?

Знаю что назойливый вопрос, но я немного помешан на этом.
>>19605806
#302 #19605806
>>19605762
Нет, я зарегистрировал на одноразовую. Потому что если ты где-нибудь введёшь основную, её сразу же украдут, это все знают.
>>19605826
#303 #19605826
>>19605806
А для чего ты основную юзаешь?
>>19607048
#304 #19607048
>>19605826
Там ЖКХ и интернет банк
337 Кб, 1919x919
#305 #19607310
Гозаг что, еще и шансы спавна фиксартов бустит??? в данже лежит мейс оф вариабилити
#306 #19609609
Как сыграть в 0,11 версию онлайн?
Если никак, может кто-то скинуть тайловую версию?
#307 #19609628
Сори. Уже вижу на лантее можно.
#308 #19610928
>>19604819
Да норм, специально выбирал, чтобы русскоговорящие сразу видели.
#309 #19611084
0.19 релизнули.
#310 #19611624
>>19611084
С пробуждением.
#311 #19612491
А если сначала кастануть Конжуре флеймс, а потом Гравитас в этот огонь, то типа врага затянет в огонь? Ни разу не кастовал Гравитас прост. И еще, получается же можно в дип вотер его кастануть, да?
>>19612608
#312 #19612496
Почему нежить не может кастовать регенерацию, но хп восстанавливает? В чём логика?
#313 #19612608
>>19612491
Пишут что уже нельзя в дип вотер и в лаву кастовать
224 Кб, 1200x820
#314 #19612838
>>19611084
4го турнир начнется
тиму мы так и не соберем, да?
>>19613076
4 Кб, 170x58
6 Кб, 170x58
5 Кб, 170x58
#315 #19613076
>>19612838
Обожаю запах ЖАРЕНЫХ ЭЛЬФИЙСКИХ ЗАДНИЦ по утрам!
В этом году мы попробуем занять место на пьедестале почета.
Опять же никто ни от кого не требует показать хороший результат, но я бы в первую очередь предложил занять место в команде игрокам xeno23, casual, oplop, DEFE, ldf, namelastname112 и FiftyNine(если эти двое еще тут водится).
Я понимаю что я, ввиду нерегулярной загрузки и по статистике, скорее всего буду самым слабым звеном в команде, так что если кроме меня наберется 6 человек из перечисленных - я отправлю весь состав в новую команду а сам наберу менее продвинутых игроков для фана.
#316 #19613088
>>19601108
Даггер протекта (если не транк).
#317 #19613108
>>19605157
Кастерам учи файерболы всякие и файерштормы, нечего на всякие конфузы распыляться.
1135 Кб, 500x561
#318 #19613410
>>19613076

> тфв тебя не позвали

#319 #19613474
>>19613410
Не позвали ебать труп. Бида-бида.
#320 #19613479
>>19613410
На самом деле я кого-то мог упустить (по сути просто посмотрел словинских с пары последних турнаментов), предлагайте свои кандидатуры.
Ну и, само собой, все тимы формируются по взаимному согласию. В прошлый раз местные почти вошли в тройку лидеров, думаю в этом турнаменте при чуть более серьезном подходе можно будет занять место получше.
>>19613676
#321 #19613547
TugoseryaHuesosov.

Если буду играть школотаврами, то буду стабильно таскать вам руны. Причина моего низкого винрейта - игра ради фана, а не статистики. 90% моих персонажей чеиты, остальные 10% - всякого рода треш, пытающийся либо пробежать без лейра, либо еще творящий какую-нибудь хуйню.
#322 #19613676
>>19613479
Iwannabefree
Готов затабать вашу хуйню
221 Кб, 1360x631
#323 #19613786
ОКАЗУАЛЕЛЕ
#324 #19613822
Блядь, еще и циклоп на Д:10. Охуенно.
50 Кб, 667x430
#325 #19614405
Лол, таблица рекордов еще пустует.
#326 #19615882
надо собирать тиму
время пришло
#327 #19616022
>>19613076
Xeno23
Вписывай
#328 #19616192
xeno23 вписал, тугого и iwbf пока запомнил.
#329 #19617093
Перед турниром попробовал поиграть за сталкера в 0.11 версию.
Там так много разных штук! Вес предметов, можно носить трупы, если персонажу тяжело он перегружен, можно бросать оружие, есть дротики, ловушки, спеллов просто куча! Прямо рогалик мечты!
#330 #19617219
>>19617093
Толсто.
#331 #19617807
Antimagic bite Vine Stalker'a работает в ice form или в statue form?
#332 #19617974
Тяжелая броня сильно влияет на UC?
>>19619096
#333 #19618727
>>19617807
Нажми в форме А, там будет показано.
#334 #19619096
>>19617807
Входишь в форму и кликаешь на shift + a, если про укус написано серым цветом, то не действует.

>>19617093
А еще некроманты в тех версиях ебали всех в жопу, а за Трога уже к Лейру жертвами трупов можно сделать четыре, а то и пять звезд пити.

>>19617974
В новых версиях нихуя не влияет, это раньше она при низкой силе мешала бить.
#335 #19619118
Я не смогу в турнире участвовать, меня, походу, сегодня с аппендицитом будут оперировать.

TugoseryaHuesosov
#336 #19619480
Как атаковать оружием "порабощенного" монстра? Спеллом/палкой-то можно, а рукопашкой как?
#337 #19619523
>>19619480
Нихуя не понял, расскажи еще раз, прилепи скриншот, пососи мой хуй.
#338 #19619759
#339 #19619762
>>19619480
Удерживай ctrl.
#340 #19621034
xtahua что у всех не работает?
#341 #19625134
>>19619118
После аппендицита же вроде через несколько дней выписывают, не?
>>19625150
#342 #19625150
>>19625134
7-10 дней, в зависимости от того как прошла операция и как швы заживают. Есть еще такое слово как МЭС (медико-экономический случай), но это уже не для простых смертных.
#343 #19625669
>>19619118
Ради такого случая бери с собой ноут с йотой и играй прямо из операционной.
#344 #19626254
>>19613076
А какими числами турнир? Можно попробовать занять первое место. Рептилоид из армии приехал?
DEFE
>>19626733
#345 #19626321
Отбой, у меня не аппендицит, а желчные камни. Прооперируюсь после турнира.

Toogoserya
>>19626451
#346 #19626447
beem это бот в чате? Как себе его достать и как задавать команды?
>>19626733
#347 #19626451
#348 #19626733
>>19626254
Турнир с ближайшей пятницы (5е ноября) и длится 2 недели + выходные. Добавил тебя.
>>19626447
Найди чела с бимом в чате и напиши туда !beem subscribe, либо кастани на себя summon beem (зайди в свою игру 4 раза), он сам появится через пару секунд и ты сможешь сабскрайбнуться из своего чата.
Из основных команд:
@??monster_name - выдаст инфу по монстру.
??keyword - выдаст немного инфы и много петросянства по ключевому слову. Если петросятнств много то ??keyword[n выдаст петросянство номер n.
!lg/!lm - многофункциональный поисковик игр, если хочешь им пользоваться like a pro то читай ??listgame.
>>19627148
#349 #19627148
>>19626733
В пятницу выходит опущенный 2 и планы на выходные уже есть. Но за две недели успеем. А ты сам-то чего?
Алсо, где сар и лдф? Давайте тоже турнир.
#350 #19628057
>>19627148
Я (лолоев) как обычно поведу жареных эльфийских жепп к победе.
Сар я так понял обычно турниры не играет, но если он изъявит желание то его я бы записал в команду, претендующую на место.
Из хороших игроков только xeno23 подтянулся и ты. Я сам по выходным почти наверняка играть не буду, так что от меня очков как обычно будет. Ну может все же начну играть аккуратно и сделаю стрик на 3 победы.
>>19628361
#351 #19628361
>>19628057
Там вроде 4 надо на баннер. Или очков нема за него?
>>19628736
#352 #19628736
>>19628361
За баннер очков не дают, зато за стрик дают очков 100*длина стрика.
#353 #19630029
Что за пиздец, нахуя теперь вообще нужны гибриды?

Хасту выпилили, айсмейл сделали хуйней, камнекожи нет, фейз шифта нет, бренд випон спеллами по большей части выпилили, оставив лишь два редчайших спелла, спектрал пушку превратили в хуйню.
#354 #19630137
Кстати, палю годноту. Айс форма + фризин клауд + холодильник Озокубу + саммон айс бистс отлично работают вместе.

Только готовьтесь ловить пиздюли от резистентных, правда, таких мало.
>>19630767
#355 #19630589
>>19630029
Торнадо с регеном и абжуром все еще норм
#356 #19630767
>>19630137

>Только готовьтесь ловить пиздюли от резистентных, правда, таких мало.



Вся нежить кроме призраков, да. Мало.
#357 #19630798
>>19630029
Хм, я думал, гибрид - это когда стреляешь конжурами, а когда заканчивается мана, не убегаешь, а продолжашь жахать в мили.
>>19632686
#358 #19632686
>>19630798
Нет, гибрид - это тот, который помогает себе в рукопашке а то и в стрельбе из лука/арбалета/кидании говна спеллами.

Полярмер, который прячется за стеной саммонов/зомби, гексер, усыпляющий/замедляющий/конфузящий врагов, трансмутер, превращающийся в йобу.

Вообще, издавна сильнейшими гибридами были некроманты. Regen, Death Channel, Excruciating Wounds, Revivic, Death's Door отлично шли, но теперь некроманты - унылое говно, ибо зомби рассыпаются.
#359 #19632824
Alter Self is a level 7 Transmutations spell which gave you a random mutation, much like eating a fresh mutagenic chunk. This spell also damaged your health, but could not kill you directly. You could not cast this spell if your HP was too low.

Cigotuvi's Degeneration is a level 5 Transmutations/Necromancy spell which turns an enemy into a pulsating lump, a slow, weak monster with a mutation-inducing melee attack. The spell requires a clear line of fire, checks magic resistance, and only works on natural monsters.

Demonic Horde is a level 6 Summonings spell which summons 7 to 11 lesser demons to the caster's aid. The duration and friendliness of the demons are all dependent upon your spell power, though the number and type are not.

Fulsome Distillation extracts essences from a corpse into a potion. The potions produced are mostly used as ammunition for Evaporate. The potions produced will be identified if necessary.

The Evaporate spell allows the caster to throw a magically heated potion that explodes into a cloud of up to 3x3 squares. The exact effect produced depends entirely on the kind of potion used (see list below). As many of the "bad" potions you can find produce powerful effects, this spell works very well alongside Fulsome Distillation.

Extension is a level 5 Enchantments spell which extended the duration of certain enchantments affecting the caster. It also had a 50% chance of causing one point of magic contamination (plus an extra guaranteed point if extending Haste or Invisibility).

Summon Elemental is a level 4 Summonings spell which summons an elemental of either fire, water, air, or earth into existence. The type of elemental summoned varies based upon the contents of the tile you attempt to summon it from. While only the Summonings and Spellcasting skills are necessary to cast the spell, the friendliness of the summoned elemental is based entirely upon your skill in the associated elemental magic school.

Tame Beasts is a level 5 Enchantments spell which attempted to charm every "domesticated" animal in your LOS. The undead could not use this spell. It was cast with a 50% power boost on hounds, war dogs, and (hill orcs only) on wargs. It checked MR for each, and charmed it if successful, creating a temporary thrall unless your spell power passed a roll of d100 < d(Power/10), in which case it became permanently friendly. Лол, раньше можно было себе перманентных петов заводить.

Tomb of Doroklohe is a spell which surrounds the caster with temporary rock walls on all sides, giving him time to recover mid-fight without fear of assault. Unless your character has some means of digging through rock, the caster will be able to regain a significant amount of HP by the time the walls dissipate.
The walls created by this spell may not fully surround the caster if there are certain dungeon features in the spaces they would normally fill, and any items in those squares will be displaced (possibly inside the tomb).

Haste is a level 6 Charms spell which gives you or a targeted creature the "haste" condition, causing you to perform all actions 50% faster (2/3 normal time). Increased spell power increases the spell's duration. A potion or wand of hasting produces a similar effect.

Stoneskin is a level 2 Earth Magic/Transmutations spell which temporarily makes the caster's skin hard as stone. This grants you a modest temporary bonus to AC.

Condensation Shield is a level 4 Ice Magic spell which creates a floating disc of icy vapour. This functions like shield without requiring a free hand, adding (3 + Spellpower*0.08) to your SH value (max: 19).
#359 #19632824
Alter Self is a level 7 Transmutations spell which gave you a random mutation, much like eating a fresh mutagenic chunk. This spell also damaged your health, but could not kill you directly. You could not cast this spell if your HP was too low.

Cigotuvi's Degeneration is a level 5 Transmutations/Necromancy spell which turns an enemy into a pulsating lump, a slow, weak monster with a mutation-inducing melee attack. The spell requires a clear line of fire, checks magic resistance, and only works on natural monsters.

Demonic Horde is a level 6 Summonings spell which summons 7 to 11 lesser demons to the caster's aid. The duration and friendliness of the demons are all dependent upon your spell power, though the number and type are not.

Fulsome Distillation extracts essences from a corpse into a potion. The potions produced are mostly used as ammunition for Evaporate. The potions produced will be identified if necessary.

The Evaporate spell allows the caster to throw a magically heated potion that explodes into a cloud of up to 3x3 squares. The exact effect produced depends entirely on the kind of potion used (see list below). As many of the "bad" potions you can find produce powerful effects, this spell works very well alongside Fulsome Distillation.

Extension is a level 5 Enchantments spell which extended the duration of certain enchantments affecting the caster. It also had a 50% chance of causing one point of magic contamination (plus an extra guaranteed point if extending Haste or Invisibility).

Summon Elemental is a level 4 Summonings spell which summons an elemental of either fire, water, air, or earth into existence. The type of elemental summoned varies based upon the contents of the tile you attempt to summon it from. While only the Summonings and Spellcasting skills are necessary to cast the spell, the friendliness of the summoned elemental is based entirely upon your skill in the associated elemental magic school.

Tame Beasts is a level 5 Enchantments spell which attempted to charm every "domesticated" animal in your LOS. The undead could not use this spell. It was cast with a 50% power boost on hounds, war dogs, and (hill orcs only) on wargs. It checked MR for each, and charmed it if successful, creating a temporary thrall unless your spell power passed a roll of d100 < d(Power/10), in which case it became permanently friendly. Лол, раньше можно было себе перманентных петов заводить.

Tomb of Doroklohe is a spell which surrounds the caster with temporary rock walls on all sides, giving him time to recover mid-fight without fear of assault. Unless your character has some means of digging through rock, the caster will be able to regain a significant amount of HP by the time the walls dissipate.
The walls created by this spell may not fully surround the caster if there are certain dungeon features in the spaces they would normally fill, and any items in those squares will be displaced (possibly inside the tomb).

Haste is a level 6 Charms spell which gives you or a targeted creature the "haste" condition, causing you to perform all actions 50% faster (2/3 normal time). Increased spell power increases the spell's duration. A potion or wand of hasting produces a similar effect.

Stoneskin is a level 2 Earth Magic/Transmutations spell which temporarily makes the caster's skin hard as stone. This grants you a modest temporary bonus to AC.

Condensation Shield is a level 4 Ice Magic spell which creates a floating disc of icy vapour. This functions like shield without requiring a free hand, adding (3 + Spellpower*0.08) to your SH value (max: 19).
#360 #19633339
>>19632824
Пустил слезу.
#361 #19633370
>>19632824
Забыл Twisted Resurrection, мой любимый спелл. Считай дурабл саммонед восьмерка по цене пятерки с возможностью бегать по разным этажам.
>>19634733
#362 #19634365
>>19632824
Где там мой SINGULARITY?
#363 #19634507
А ДИГ и СОНГ оф shилдинг?
#364 #19634733
>>19633370
Перманентный эскорт-квест, самая мякотка аутизма.
#365 #19636995
>>19632824
Это выпиленное?
>>19637006
#366 #19637006
>>19636995
Только часть выпиленного. Про многое я забыл.
#367 #19637015
>>19632824
Мда, сколько годноты из игры повырезали.

В это оказуаленное убогое дерьмо еще есть смысл играть?
Алсо, зачем спеллы отрезали? Толстым 12-летним феминисткам было сложно играть?
#368 #19637204
>>19637015

>В это оказуаленное убогое дерьмо еще есть смысл играть?


Нет. Разве что постебаться и делать вины полным говном, доказывая, что кровл - казуальная хуйня.

>Алсо, зачем спеллы отрезали?


Потому что отвлекает от о-табания.
>>19637711
#369 #19637296
>>19627148
Я не очень хотел участвовать в клане с серьёзными целями. Собирался потабать, если время будет. Но если народ всё равно не набирается, вступлю.
ldf
>>19637852
#370 #19637425
Здорова аноны, почему в Blade hands форме урон меньше?
http://crawl.xtahua.com/crawl/morgue/Oozefury/Oozefury.txt
#371 #19637446
>>19637425
Потому что роллы неудачные были, наверное.
#372 #19637711
>>19637204

>


>Потому что отвлекает от о-табания.



Мда. Как же игра скатилась в последние года 3-4.
#373 #19637852
>>19637296
Нойс, ldf с нами! Учитывая твой стиль игры, "потабать" принесет нам неплохо очков.
#374 #19638029
>>19637015
Cпеллы резали по трём причинам:
1. Провоцирует частое повторение однообразных действий (по этой причине скелетозомбиспеллы сделали временными, Иред по крайней мере не требует делать этого над каждым трупом. У чармов в целом та же проблема, это планируют поправить)
2. Очень сильны, фактически являются обязательными для изучения, то есть no-brainer (Haste).
3. Очень слабы (Demonic Horde, к тому моменту, как ты его кастил, оно было не лучше бабочек, а иногда и хуже, возможно Alter Self сюда же, выглядит очень слабо, зачем мне кастить для этого спелл 7го левела, снимающий максимальные хп, если к этому времени я и так могу нажраться скайбистов/уродливых тварей/зелий мутации)
#375 #19638145
Стоит бросать Окавару и менять на Шайнинг или на Макхлеб или Чей? >>19637425
>>19638171
#376 #19638171
>>19638145
Бросать Окавару больно. Новичкам с глупыми вопросами не советую.
>>19638427
#377 #19638193
>>19638029

>повторение однообразных действий


>по этой причине скелетозомбиспеллы сделали временными


Теперь-то придётся меньше кастовать, ага.
#378 #19638427
>>19638171
Да я знаю, но если справляешься в Волтах то и с его гневом справишься. А для экстенда кого лучше в частности для VSTm
>>19638479
#379 #19638479
>>19638427
Я всех трансмутеров делаю чеитами.

http://underhound.eu:81/crawl/morgue/TugoseryaHuesosov/TugoseryaHuesosov.txt

Вот скоро торнадо себе подкачу, а я еще даже ни одной руны не получил.
#380 #19638486
>>19638029
Иред требует ab над каждым трупом жи.
>>19638661
#381 #19638661
>>19638486
Начиная с определённой паети, ab сразу все трупы оживляет.
>>19638944
#382 #19638697
Я баг обнаружил. Если надеть на себя две шмотки с Fly, при этом одна из них дает перманентный полет, то если шмотка мельдится при касте формы, то ты все равно продолжаешь летать, только значок FLy меняет цвет с белого на синий.
#383 #19638709
Все, я офФициально раскачал торнадо в ерли. Какое же клевое чувство, что я аутист.
>>19639230
#384 #19638944
>>19638661
Охуенно, и? Анимейт деад тоже.
>>19639313
#385 #19639174
>>19638697

>Я баг обнаружил


Молодец, а почему не зарепортил куда надо?
#386 #19639230
>>19638709
Делал quit, пока не находил визардри и +6 инты на первом этаже за DEAE?
#387 #19639254
>>19638697
https://loom.shalott.org/learndb.html#trivia[27]

>When removing boots of flying, if you're wearing an evocable source of flight (like a ring), the game will automatically evoke it, instantly and for free. This is almost entirely useless.

#388 #19639313
>>19638944
Ну хз тогда, почему. Может, решили, мини-Иределемнул для спелла за 4 - слишком жирно.
#389 #19639577
>>19639230
Еще книгу нужно наскаммить.
#390 #19639974
>>19639230
Да не, сначала вкачал камнестатую, а потом торнадо.

Слава Чеи!
#391 #19640111
>>19639974
А ерли это у тебя наверно лейробранчи?
>>19640132
#392 #19640132
>>19640111
Ага.
#393 #19640240
>>19639974

> Чеи


Не нужен.
#394 #19640325
>>19640240

>чеисрач


Жизненно необходим!
#395 #19640334
>>19640240
То-то они у меня все такие пиздец живучие.
#396 #19642891
Новый бранч: Realm of Gods. Чтобы попасть туда, надо убить хранителя врат архангела Михаила с уникальным трипл-мечом, ебущим клинсинг фаером. За воротами куча порталов к каждому из богов Dungeon Crawl. Убийство каждого из богов дает перманентный бонус/штраф на всю игру, а также кардинально меняет весь Dungeon. Можно пиздить руны, не убивая богов, но тогда придется мириться с перманентным гневом бога.

Из богов лишь Джийва и Лугону не обитают в пантеоне: Джийва не имеет плоти и погибает лишь после смерти рояльки, Лугону сидит на последнем этаже Бездны.

Рекомендуется проходить эту часть данжа лишь после 27,0 по всем навыкам и полным комплектом резистов.

Собственно, боги:

1. Окавару. Его мир - большая арена, где на трибунах сидят нейтральные существа. Оквару берет ту же пушку, что и ты, и вызывает тебя на честный бой один на один. Нельзя использовать эвоки, хитрость, не бафф-спеллы во время боя с ним, иначе он разозлится и посчитает тебя за жулика. Если драться с ним честно, то он будет обычным рядовым милишником. Убьешь его - Окавару будет honored to have such a great opponent и подарит тебе перед смертью перманентный финн и хиро + твою пушку, зачарованную на +14 и ворпал бренд.

Будешь биться с ним нечестно - Окавару приобретает +++ резисты и ебет со скоростью в 0,1 аут. За нечестное убийство ты перманентно теряешь способность тренировать дальше свои боевые навыки.

2. Кику. Очень, очень жесткий рилм. Постоянный тормент, постоянные мискаст эффекты, толпы высших андедов, а главное - Кику стоит в Death's Door, длящийся дохуя. Смысл боя - выжить до той поры, пока Кику не станет уязвим, а потом успеть убить его до тех пор, пока он не восстановит силы на троне черепов и вновь не станет бессмертным.

После убийства Кику из игры пропадают ВСЕ андед-монстры и все спеллы школы некромантия.

3. Makhleb. Весь левел заполнен лоу-лвл хуйней, Махлеб спамит массовые спеллы, убивая их и задевая тебя, тем самым и атакуя, и хилясь одновременно.

4. Ru. Он предлагает убить себя сам в обмен на сакрифайс. Иных способов убить его и получить руну нет.

5. Trog. Особенность реальности - перманентный -Cast + берсерк, при этом кушать невозможно. Все баффы перед входом в рилм снимаются, т.е. скастовать некроформу и войти не получится. Покинуть рилм можно лишь убив Трога или спиздив руну. Отсюда вытекает неиллюзорная вероятность сдохнуть от голода прям посреди этажа. После убийства выпадает топор Wrath of Trog.

6. Доместос. Его реальность - бесконечная тьма на манер Бездны, заполненная туманом, т.е. твой LOS = двум тайлам. Бог же ебашит в тебя болтами из-за ЛОСа, постоянно убегая. Кастовать огненные спеллы можно, это наносит ему повышенный урон, но в то же время дрейнит тебя. После убийства Доместоса из игры исчезает тьма и ночь, т.е. твой LOS становится размером с экран. Ну, и стелс, соответственно тоже исчезает. Спелл Даркнесс теряет силу, как теряет силу и robe of the night.

7. Sif Muna. После убийства все книги в мире исчезают.

8. Lugonu. Находится на последнем этаже Бездны. Гигансткое, хтоническое нечто: именно ее щупальца ты призываешь, когда кастуешь тот спелл седьмого уровня. Надо прорваться сквозь его щупальца и уничтожить его голову, что, однако, сделать весьма и весьма сложно.

После убийства схлопывается Бездна - успей убежать из нее, если не хочешь остаться бродить в ней вечно!. А еще из игры пропадают все формы телепортов и блинков, кроме того спелла четвертого уровня, ибо все они использовали Бездну как переходную зону при транслокации.

9. Beogh. Исчезает после разрушения особенного тотема в Orcish Mines. Потом будет его панишмент, а затем он исчезнет.

10. Гозаг предлагает купить руну за 100к золотых. Если же решишь убить его, то из игры пропадет золото, а магазины исчезнут.

11. После убийства Квазлала ты теряешь по плюсику защиты от каждой стихии.

12. После убийства Сиф Муны вся магия в мире приобретает статус wild: вероятность мискаста любого спелла - 50%, при этом сам спелл становится значительно сильнее.

13. Федхас. Его мир - огромный лес. Федхас прячется за деревьями и стреляет в тебя из лука, путает ноги корнями, пытается утопить дождями. Можно попробовать сжечь нахуй там все, очень мудрое решение. После убийства все растения в игре засыхают.

Ну, а на остальных пока фантазии не хватило.
#396 #19642891
Новый бранч: Realm of Gods. Чтобы попасть туда, надо убить хранителя врат архангела Михаила с уникальным трипл-мечом, ебущим клинсинг фаером. За воротами куча порталов к каждому из богов Dungeon Crawl. Убийство каждого из богов дает перманентный бонус/штраф на всю игру, а также кардинально меняет весь Dungeon. Можно пиздить руны, не убивая богов, но тогда придется мириться с перманентным гневом бога.

Из богов лишь Джийва и Лугону не обитают в пантеоне: Джийва не имеет плоти и погибает лишь после смерти рояльки, Лугону сидит на последнем этаже Бездны.

Рекомендуется проходить эту часть данжа лишь после 27,0 по всем навыкам и полным комплектом резистов.

Собственно, боги:

1. Окавару. Его мир - большая арена, где на трибунах сидят нейтральные существа. Оквару берет ту же пушку, что и ты, и вызывает тебя на честный бой один на один. Нельзя использовать эвоки, хитрость, не бафф-спеллы во время боя с ним, иначе он разозлится и посчитает тебя за жулика. Если драться с ним честно, то он будет обычным рядовым милишником. Убьешь его - Окавару будет honored to have such a great opponent и подарит тебе перед смертью перманентный финн и хиро + твою пушку, зачарованную на +14 и ворпал бренд.

Будешь биться с ним нечестно - Окавару приобретает +++ резисты и ебет со скоростью в 0,1 аут. За нечестное убийство ты перманентно теряешь способность тренировать дальше свои боевые навыки.

2. Кику. Очень, очень жесткий рилм. Постоянный тормент, постоянные мискаст эффекты, толпы высших андедов, а главное - Кику стоит в Death's Door, длящийся дохуя. Смысл боя - выжить до той поры, пока Кику не станет уязвим, а потом успеть убить его до тех пор, пока он не восстановит силы на троне черепов и вновь не станет бессмертным.

После убийства Кику из игры пропадают ВСЕ андед-монстры и все спеллы школы некромантия.

3. Makhleb. Весь левел заполнен лоу-лвл хуйней, Махлеб спамит массовые спеллы, убивая их и задевая тебя, тем самым и атакуя, и хилясь одновременно.

4. Ru. Он предлагает убить себя сам в обмен на сакрифайс. Иных способов убить его и получить руну нет.

5. Trog. Особенность реальности - перманентный -Cast + берсерк, при этом кушать невозможно. Все баффы перед входом в рилм снимаются, т.е. скастовать некроформу и войти не получится. Покинуть рилм можно лишь убив Трога или спиздив руну. Отсюда вытекает неиллюзорная вероятность сдохнуть от голода прям посреди этажа. После убийства выпадает топор Wrath of Trog.

6. Доместос. Его реальность - бесконечная тьма на манер Бездны, заполненная туманом, т.е. твой LOS = двум тайлам. Бог же ебашит в тебя болтами из-за ЛОСа, постоянно убегая. Кастовать огненные спеллы можно, это наносит ему повышенный урон, но в то же время дрейнит тебя. После убийства Доместоса из игры исчезает тьма и ночь, т.е. твой LOS становится размером с экран. Ну, и стелс, соответственно тоже исчезает. Спелл Даркнесс теряет силу, как теряет силу и robe of the night.

7. Sif Muna. После убийства все книги в мире исчезают.

8. Lugonu. Находится на последнем этаже Бездны. Гигансткое, хтоническое нечто: именно ее щупальца ты призываешь, когда кастуешь тот спелл седьмого уровня. Надо прорваться сквозь его щупальца и уничтожить его голову, что, однако, сделать весьма и весьма сложно.

После убийства схлопывается Бездна - успей убежать из нее, если не хочешь остаться бродить в ней вечно!. А еще из игры пропадают все формы телепортов и блинков, кроме того спелла четвертого уровня, ибо все они использовали Бездну как переходную зону при транслокации.

9. Beogh. Исчезает после разрушения особенного тотема в Orcish Mines. Потом будет его панишмент, а затем он исчезнет.

10. Гозаг предлагает купить руну за 100к золотых. Если же решишь убить его, то из игры пропадет золото, а магазины исчезнут.

11. После убийства Квазлала ты теряешь по плюсику защиты от каждой стихии.

12. После убийства Сиф Муны вся магия в мире приобретает статус wild: вероятность мискаста любого спелла - 50%, при этом сам спелл становится значительно сильнее.

13. Федхас. Его мир - огромный лес. Федхас прячется за деревьями и стреляет в тебя из лука, путает ноги корнями, пытается утопить дождями. Можно попробовать сжечь нахуй там все, очень мудрое решение. После убийства все растения в игре засыхают.

Ну, а на остальных пока фантазии не хватило.
#397 #19643768
>>19642891
Ты перепутал Окавару с ТСО. Это ТСО хочет честного боя, Окавару всё равно, как, главное - победа, желательно над достойным соперником.
>>19643802
#398 #19643802
>>19643768
Ну, в принципе, согласен. Можно попросить поменять.
#399 #19644349
Не, боги пусть остаются богами, а не очередными монстрами. Лучше визлабы пусть добавят для оставшихся магов, для Алистаира там или для Максвелла (имени которого броня с -теле и -каст).
>>19645967
#400 #19645967
>>19644349
Кровлу нужны новые бранчи? Нужны. А мир богов - самое очевидное, что можно запилить.
>>19650127
#401 #19646223
>>19360267 (OP)
Начал играть в вашу хуйню три месяца назад. Очень странный рогалик, если честно. Невесомые предметы, бессмертный инвентарь без ограничения в количество за кентавра таскал не стараясь овер 150 стрел, нахуя, собственно?, какие-то несерьезные мутации, которые не добавляют сложности в игру, а лишь просто annoying не знаю, как это по-русски.

Боги какие-то не боги, а лишь такой-то альтернативный набор спеллов и умений. Но это лишь малая проблема, большая - это бесполезность большей части пантеона.

А автоэкспойр + автодрака - это вообще какой-то зашквар. Умереть от того, что ты застрял где-то в жопе, уже нереально.

Но это не главная проблема игры. Главное то, игра протекает как-то... Straightforward. Нету неочевидных механик, за которые я, тащемта, и люблю рогалики. Даже в сраном Binding of Isaac было дохуище комбо-техник. А тут ни комбинаций спеллов, ни возможности использовать предметы не по назначению, нихрена.

В общем, больше 6/10 не дать. У меня вообще складывалось ощущение, что я в пошаговую диаблу играю. Может быть, конечно, если играть по полной и брать все руны будет интереснее, но меня уже после четвертой руны начинало всерьез подташнивать.

Проект еще очень и очень сырой, надо еще многое запилить.
#402 #19646342
>>19646223
Неочевидных механик тут нет и не будет. Игра специально делается так, что не надо читать вики по ней, чтобы понять, что к чему. Все взаимодействия или логичны (файрбол в воду даст пар), или описаны прямо в игре. Никаких нетхаковских нелогичных приколов "Под галлюцинацией луч смерти не убивает... но только если это не Всадник, ахахаха" ("Экспериментируй с персонажем" не вариант, после того, как я потратил на него 4 часа времени, я буду максимально осторожничать, экспериментировать и потерять его совсем не хочется)
#403 #19646461
>>19646342
Т.е. это нихера не сырость игры, а позиция разработчиков? Мда. Еще один ToME4 запилили, только без графониума.

И нахуя в такое играть? Если человек хочет "чо попроще под пивас", то это совсем другой жанр игры, рогалик под это не подходит.

Ебал в сраку нынешнюю моду к упрощению.
#404 #19646478
>>19646223

>Даже в сраном Binding of Isaac было дохуище комбо-техник.



Вроде Habit + Yum Heart = не можешь умереть до Мамки включительно, а дальше всё намного легче? Хорошо, что подобного в DCSS нет, даже если ты нашёл плутониевый меч и PDA на д:1, тебе всё равно надо вкачать соответствующие навыки и статы, а тебя тем временем может прибить Зигмунд на д:2.

Насчёт бесполезности пантеона неверно, скорее верно, что некоторые боги вроде Трога очень сильно упрощают игру, а остальные несколько тяжелее, да. Ксом изначально был челлендж-богом.
>>19646629
#405 #19646517

>Если человек хочет "чо попроще под пивас", то это совсем другой жанр игры, рогалик под это не подходит.



Суть в том, что сложность должна заключаться в "а какой же мне навык вкачать/какие предметы надеть/биться сейчас или убегать", а не в "надо следить, куда ступила собака или другие монстры и наступать только туда, а то вдруг яма с ядовитыми шипами".
>>19646629
#406 #19646629
>>19646478

>Хорошо, что подобного в DCSS нет


Ой да не смеши мои мутировавшие копыта. Я свой первый ран сделал за мумию, которой повезло найти скипетр тормента.

>Насчёт бесполезности пантеона неверно


Что-то я не нашел ни одной ситуации, где бы Elyvilon, Nemelex, Dithmenos имели хоть какой-то смысл. Федхас - какой-то треш, если ты не рейнджер или хотя бы с полярмой. Джийва - доживи попробуй до нее. Пакеллас вообще без комментариев. Сиф Муна вообще не имеет никакого смысла, бога можно заменить предметом. А про некоторых других даже сказать нечего, ибо они уж очень унылы.

>>19646517

>сложность должна заключаться в "а какой же мне навык вкачать/какие предметы надеть/биться сейчас или убегать"


Лол, так играй в дотку.
>>19646942
#407 #19646684
>>19646223
Тонко.
>>19646701
#408 #19646701
>>19646684
Вообще-то я серьезен. Бухой посреди недели, но серьезен.
>>19646766
#409 #19646766
>>19646701
Ну тогда можешь попробовать какую-нибудь 0.11 версию например, там полно этой тру-рогаликовой хуиты которую еще не успели выпилить.
>>19646842
#410 #19646842
>>19646766
Лол, попробую. Но все равно, скорее всего, это будет не то.
#411 #19646942
>>19646629

>Nemelex


Призвать несколько райджу, ракшас, демонов 4-3 тайров уже на D:6-8, дальше при вкачанном навыке будут эффекты помощнее. Компенсируется невозможностью спамить это сколько угодно раз, вероятностью попасть не на ту карту и жахнуть по себе и слабостью в поздней игре (спеллы-девятки у магов всё же помощнее будут).

>Dithmenos


Его берут в основном ради шэдоу-формы. (-50% урона, инвиз, rPois, rN+++, иммун к торменту и всему, что проверяет MR это дофига). А стабберы довольны возможностью эффективно всех стабать, телепортнувшившись к моснтрам.

>Fedhas


Стартовая абилка "сделать шагающий гриб" самая сильная из всех стартовых у богов. Можно из растений делать оклобов, и убивать монстров, просто подманивая их к растению - очень мало кто резистит кислоту. А так да - он в основном для лучников. Ты же не хотел, чтоб все предметы/спеллы/боги были полезны для всех?
>>19650168
#412 #19648566
>>19646461
Кравл настолько легкий что средний винрейт даже у задров в районе 5%
#413 #19649907
>>19648566
Хре кае-т у тя "задры", к б о ни би.
#414 #19649922
>>19642891

>богов


>убить


Попробуй ещё раз.
#415 #19650034
>>19648566
Ну, задроты просто пробуют новые челленджи, после трёхрунки 15рунку, мегазиг, DUHZ, MuMo и так далее.
#416 #19650073
>>19650034

>15рунка


>челендж


Супертонко!
#417 #19650088
>>19646223
Опля, зашёл в тред, а тут в кои-то веки адекват! Да и то неместный.
#418 #19650104
>>19646342
>>19646342
Но ведь в том-то и писечка, что они были. И в спеллах, и в геймплее. А потом все это всяли и начали потихоньку вырезать из игры, одновременно добавляя персонажей - котов, каракатиц и муравьев с горгульями.

Т.е. будто до игры добрался уебищный 12-летний кирилл с уродливыми, тупыми фантазиями.
#419 #19650112
>>19638029
в голос с тупого деббила.

А то, что слабые спеллы можно усилить, а не вырезать, тебе в голову не приходило?
#420 #19650127
>>19638697
>>19645967

Если ты унылый 16-летний толстыЙ ребенок, пишущий фанфики по ведьмаку - то безусловно. На что-то красивое и по-настоящему интересное мозгов-то не хватает.

Алсо это я, истеричка-кун. Кто тут меня помнит? :3 THE TIME HAS COME и прочее. Эх, были времена....
#421 #19650143
>>19646461
С приходом поколения толстых, омежных SJW-девочек мир терпит изменения. Игры упрощают, хороших игр почти не выходит, арт становится дженерик и бездушным, а в судах сажают молодых женщин на 20 лет за секс с 17-летним "ребенком".

Так что...терпи, хуле. Может еще при нашей жизни все это изменится. Ну а если нет, мы погрузимся в новую, удивительную эпоху повсеместной гнили, лицемерия и олигофрении.
>>19650206
#423 #19650177
>>19650034

>Ну, задроты просто пробуют новые челленджи, после трёхрунки 15рунку, мегазиг, DUHZ, MuMo и так далее.



МуМо настолько сложный, что я видел, как он прошел игру, дерясь врукопаху и надев тяжелый плейтмейл. В плейте. В рукопаху.

Даааааааааа. Еще б топор в руки взял. Чтоб совсем вноль все приемущества рукопашки убить.

И он прошел игру.
#424 #19650206
>>19650143

>эпоху повсеместной гнили, лицемерия и олигофрении.


>имплаинг что бывают другие эпохи


>>19650177

>МуМо


>плейтмейл


Типичный иксперд.
>>19651434
#425 #19650214
>>19650177

>МуМо настолько сложный, что я видел, как он прошел игру, дерясь врукопаху и надев тяжелый плейтмейл. В плейте. В рукопаху.



МуМо челлендж запрещает нательную броню, так это было не оно.
И тяжёлая броня не даёт штрафов в рукопашке, выше же писали.
>>19651440
693 Кб, 1675x917
#426 #19650231
Немелекс такой бесполезный.
#427 #19650515
Я тут с утра все-таки сформулировал мысль главной беды Stone Soup.

В рогалике нужно думать и это должно поощряться. За любую несдержанность игрок должен платить. Но в Кровле играть сдержанно попросту нельзя: становится уныло, однообразно, скучно. И эту однообразность и скрывает такая тупая "динамичная" механика, игроку просто не дают заскучать. А на самом-то деле у нас не особо много вариантов к действию.
>>19650691
#428 #19650565
>>19650168
Откуда картинки?
>>19651426
#429 #19650691
>>19650515
У кровла нет беды, она есть только у болезных которым вместо него нужен нетхак или еще хуй знает что.
>>19650701
#430 #19650701
>>19650691
С каких это пор слово "нетхак" стало чем-то плохим? Лучший рогулайк всех времен.
>>19650730
#431 #19650730
>>19650701
Если он такой охуенный, почему нету популярного форка в активной разработке, куда могли бы перебазироваться все нытики?
>>19651011
#432 #19650798
>>19650034
В этом вся суть кравла, дебик. Ты сам выбираешь себе сложность на стартовом экране а потом и в темпле.
#433 #19651011
>>19650730
Пиздец. У нетхака нету форка. Активного. Да сама ванилла до сих пор активна, лол.
>>19651025
#434 #19651025
>>19651011

>Да сама ванилла до сих пор активна, лол.


Это где релиз раз в 10 лет?
>>19651040
#435 #19651040
>>19651025
А то. Уж лучше раз в десять лет пилить обновление, нежели отдавать свое детище всяким пидорам вроде педальной бригады камнесупа.
#436 #19651211
>>19651040
Кому лучше, любителям говна мамонта? То-то они тут за каждым обновлением следят, лол.
>>19651256
#437 #19651256
>>19651211
Ах, так ты из этих, любителей "свежего, модного". Хули тогда в рогалики играешь, это же старый и отсталый жанр.
>>19651290
#438 #19651290
>>19651256

>ты из этих, любителей "свежего, модного"


Не я а вы. Каждый раз как спрошу у очередного нытика хули он не играет в свою любимую 0.14, или какую там, выясняется что ему надо именно свежее модное запиленное специально под него.
>>19651405
#439 #19651405
>>19651290
Маневры говноеда.
58 Кб, 828x756
97 Кб, 800x600
100 Кб, 586x586
42 Кб, 498x870
#440 #19651426
>>19650565
Из тредов таких бородатых времен, что ты еще не знал о кравле, маня.

Алсо я сам их все рисовал :3
#441 #19651434
>>19650206

>>МуМо


>>плейтмейл


>Типичный иксперд.



А что не так?
#442 #19651440
>>19650214
Но я это видел года 3-4 назад. Тогда 100% давала.
139 Кб, 768x1024
4 Кб, 300x350
57 Кб, 510x385
122 Кб, 709x752
#443 #19651461
>>19651040
ты еще педальную бригаду сс13 не видел. Как только эти жирные девочки с крашеными волосами добрались до игры, в игре появились сразу же кошколюди, ящеролюди, кальмаролюди. Ну ты понел.
>>19651486
5 Кб, 170x58
#444 #19651462
Итак, до турнира остался один день и 5 человек изъявили желание участвовать.

># TEAMMEMBERS DEFE xeno23 ldf TugoseryaHuesosov Iwannabefree


Как обычно, прописываем в первой строке .rc файла версии 0.19:

># TEAMCAPTAIN ololoev


Правила: http://dobrazupa.org/tournament/0.19/
#445 #19651486
>>19651461
Слушай, у тебя случайно нет картинки с троллем и +15 даггером?
>>19651573
727 Кб, 1396x704
68 Кб, 1280x720
91 Кб, 720x320
322 Кб, 1292x714
#446 #19651507
Давайте я тогда свое тоже покидаю.
3 Кб, 32x32
6 Кб, 32x32
6 Кб, 32x32
6 Кб, 32x32
#447 #19651524
Кто-нибудь еще помнит уникума Эйнштейна с плутониевым мечом и спеллом сингулярити?
>>19651591
29 Кб, 350x389
#449 #19651591
>>19651524
походу это единственный случай, когда из игры вырезали жирушное говно.
>>19651623
#450 #19651623
>>19651591
Алберто в волтах обитал, часто вместе с Николой на пару выходил. Тоже имеет rElec, так что цепная молния Николы ему не вредила.
703 Кб, 940x781
#451 #19651692
Тем временем в Лейре у Геплиаклвана-поклонников проблемы.
#452 #19651759
>>19651462
С зведочкой вместе? На любом сервере можно играть?
>>19651897
#453 #19651773
>>19651462
А хуевые игроки как-то могут испортить статку клана?
>>19651809
#454 #19651809
>>19651773
Только тем, что наберут мало очков.
#455 #19651897
>>19651759
Да, с #. Играть главное в 0.19, сервер не важен.
>>19651926
#456 #19651926
>>19651897

>с #


Но ведь кровл написан на С++.
>>19662721
#457 #19652751
Какой цвет лучше всего подойдёт DrTm?
>>19652789
#458 #19652789
>>19652751
Серый.
#459 #19653066
DESk. Что лучше: Окавару или Муна?
#460 #19653102
>>19653066
Вех.
>>19653241
#461 #19653241
>>19653102
Бля, точно, с song of slaying сочетается охуенно.
#462 #19654108
О, я, походу, не успел в команду, пока был в отъезде.
Успехов вам!
Всё равно драконофага нет.
Наверное, на следующем попробуем с ним собрать дрим-тим и взять первое.
>>19654372
#463 #19654372
>>19654108
Могу свое место уступить.
>>19654430
#464 #19654387
>>19653066
Всегда скальдами брал веха, потом перекатывался к ТСО, и, сделав меч, иногда после к Зин.
#465 #19654401
Слушайте, я не знал, что турнир идет так долго. Я точно не смогу так долго с желчным камнем терпеть, пиздец болит. А еще есть неиллюзорный риск, что он мне все перекроет.

Я-то думал, что это на выходных всего лишь будет, а не до 20-го числа.
#466 #19654430
>>19654372
Да ладно, не на корову же играем.
>>19654587
#467 #19654587
>>19654430
Говорю же, я столько не смогу сидеть.

Вычеркивайте Тугосерю, я ливаю, как девчонка.
#468 #19654597
>>19654587
Пидр. Мы это запомним. Нет.
#469 #19654911
>>19654587
Нуокау, пишите меня заместо.
Wingboner
>>19713829
#470 #19655297
http://dobrazupa.org/tournament/0.19/teams.html
Почему у некоторых уже есть счёт? Вроде бы турнир ещё не начался.
#471 #19655329
>>19655297

>dobrozupa


Как же я каждый раз проигрываю.
#472 #19655358
>>19655297
За донат можно раньше начать.
#473 #19656759
так, че, погодите, турнир?

Все еще моно вкатиться?? Сколько времени в день нужно играть? Что надо делать?

Простите, занят сейчас, не могу гуглить.
>>19656858
#474 #19656858
>>19656759
Вот, можешь посмотреть с прошлого турнира.
http://dobrazupa.org/tournament/0.18/players/wingboner.html
Так, как мы играли тогда — взяли четвёртое место.
#475 #19658346
Что насчет количества рун? Стоит челленджить 15 или проще взять 5 более редким бэком?
#476 #19658401
>>19658346
Всяко бывает, там цены очень нестабильны. Если можешь в спидраны/стрики — они довольно дорогие. Ачивки всякие...
#477 #19659395
>>19658346
RUNES
24/N points (rounded up) each time you find a type of rune for the Nth time. (So the first silver rune you find is worth 24 points, the second silver rune is worth 12 points, the third silver rune is worth 8 points, and so on.)

В первой 15-рунке только за руны дадут 360 очков. За вторую уже в 2 раза меньше. Так что пару раз стоит, потом редкое комбо будет дороже.
#478 #19662237
Это что получается, когда ты играешь за DE, то шанс спавна Зигмунда 100% что ли? Почему так и почему об этом не сказано в вики?
#479 #19662293
>>19662237
Лолнет.
#480 #19662721
>>19651926
Он на си написан, а не на си++.
>>19663496
#481 #19662788
>>19662237
Маленькие секреты кровла.

1. При игре за берсеркера выпадают самые мощные книги, вероятность спавна Некрономикона на D:2-4 повышена на 138%.

2. Дракониан приобретает противоположный цвет той школы, которую ты качал.

3. При игре за хороших богов чаще выпадают хорошие, но "злые" арты.

4. Зин повышает вероятность спавна поток с бенемутом.

5. Вегумет дарит девятку противоположной школы.

6. Чаще всего зелье экспы выпадает мумиям, а хорошая нательная броня - котам и осьминожкам.

Добавьте, если я что-нибудь забыл.
#482 #19662831
>>19662788
Лучшие итемы у кошек.
#483 #19662888
>>19662237
Да. А ещё для эльфов порезаны шансы спавна предметов.
#484 #19663233
>>19662788
При игре за андеда обязательно выпадет топовая пушка с холирасом
#485 #19663496
>>19662721
Квалифицированное мнение очередного иксперда.
>>19663558
#486 #19663558
>>19663496
Ты код видел? Найди мне там что-нибудь из плюсов.
>>19663661
#488 #19663675
>>19663661
Врёти!
#489 #19663764
>>19663661
Да, но код-то весь сишный. Только иногда с пространством имен играют.
#490 #19663777
>>19663661
Это из-за расширения .сс, а не .с
#491 #19664198
>>19662788
Когда-то у Зигмунда всегда была коса of slay dragon, когда ты играл за дракониана, но потом этот брэнд убрали. Интересно, может ли ему выпасть Scythe of Curses?
#492 #19664344
>>19664198
Раньше еще на косах был уникальный рипинг бренд. Тоже весьма круто шло, зря убрали, все равно в лейте бесполезно.
#493 #19664438
>>19664198
Там запросто может быть оф дисторшен. До того как оказуалеле и стали показывать бранды пушек врагов, это был забавный сюрприз.
>>19664984
#494 #19664984
>>19664438
Мне и у орка с кобольдом подряд электричества хватило однажды при попытке стрика.
>>19665072
#495 #19665072
>>19664984
Стрикоебы должны страдать. Рогулайк вам не тот жанр, где можно вот так просто делать одну победу за другой.
>>19665175
#496 #19665175
>>19665072
Эти оправдания неосилятора. В том же нетхаке стрики сопоставимы с дцсс.
#497 #19665216
>>19665175
Ну давай сделай мне стрик в нетхак спустя три месяца игры. А в DCSS это реально.
>>19665701
#498 #19665462
>>19665175
В нетхаке стрики более реальны, чем в дцсс, просто играть максимально осторожно в нетхаке неверятно нудно и долго.
#499 #19665701
>>19665216
Ну давай, пострикай, когда на выходе со стартовой комнаты тебя встречает пак гноллов.
>>19666418
#500 #19666418
>>19665701
Он, наверное, не уточнил, что стрикает MiBe, GrFi...
Пак гноллов на стартовой с алебардой (а без неё можно ещё что-то сделать) всё-таки очень редкое событие. Проблема в том, что персонаж-маг на старте умрёт и от стаи шакалов.
>>19666689
#501 #19666689
>>19666418
Радуйся, что блейд трап выпилили.
#502 #19666912

>https://loom.shalott.org/learndb.html#blade_trap


>1d76 damage



То есть это реально было в игре и могло выпасть на D:1? Жестоко... Играть в старые версии расхотелось.
>>19666935
#503 #19666935
>>19666912
Они гораздо опаснее в лейре/после лейра были, потому что трапсы качать никто не хотел, а ловушки уже довольно активно спавнились.
#504 #19667093
>>19666935
А какой титул давали за 27,0 трапов? Transgender?
>>19667295
#505 #19667295
>>19667093
Dungeon Master.
>>19668580
#506 #19667317
>>19666935
А Ашензари помогал их обнаружить или только через scrying?
>>19667771
#507 #19667771
>>19667317
Его не было ещё; зато была школа магии divinations с detect traps.
#508 #19668580
>>19667295
Действительно охуенный титул.
>>19668864
#509 #19668864
>>19668580
Там ещё книга была Monster Manual.
#510 #19669996
>>19666935

>трапсы качать никто не хотел


Все адекваты их качали до 12.
517 Кб, 662x900
#511 #19671498
Посоны, а есть вообще тред по рогаликам?
>>19671765
#512 #19671765
>>19671498
Есть целый раздел по рогаликам. Вот только он никому не нужен.
>>19671816
#513 #19671816
>>19671765
Потому что ныне есть только два живых рогалика, и оба не совсем рогалики.
>>19671867
#514 #19671867
>>19671816
Ну, на форчане вполне играют во всякое. Из нового необычного Демон проскакивает. Забавная штука, но не моё, пожалуй.
>>19672093
#515 #19672093
>>19671867
Да и у нас играют. Просто хули там обсуждать-то? В кравле есть онлайн и постоянные обновления. Есть о чем поговорить. Но что обсуждать в треде про адом?
>>19672245
#516 #19672245
>>19672093

>обновления


О да, источник постоянного БАНИША.
#518 #19672335
>>19672258

>had two areas with loot hidden behind diggable


walls
Надо же. А я всегда пропускал.
#519 #19672381
Читаю тут чейнджлог.
Вон то >>19672258 было единственным реально годным изменением за последнее время.
А от http://s-z.org/neil/git/?p=crawl.git;a=commit;h=9627c654eb1e7f582bfb3a7243e33195436e6ce1 всерьёз подгорел.
>>19672663
#520 #19672663
>>19672381

>всерьёз подгорел


Они охуели? Т.е. спригган теперь такой же незаметный, как и тролль? А камнестатуя не шумит? А сраный кот со сраным блейд хэндс не передвигается ебануто?
#521 #19672695
>>19672663
И копыта не стучат. Пидарасы, сэр.
>>19672736
#522 #19672736
>>19672695
Нет, блядь, они просто охуели. Как будто бы в разработчики попал какой-то Васян из 6 "Б" и пытается сделать из кровла оффлайн дотку на три кнопки.
#523 #19672760
Ололой, ты здесь? Таки добавь меня в команду вместо Тугосери, пожалуйста: он взял больничный. Wingboner.
#524 #19673113

>The modifiers were a much


more complex way of achieving differentiation that could be easily gotten
through adjusting aptitudes instead.
Причём тут апты к формам? Да и что решают апты, если экспы пока что не хватает только в челленджах вроде DUHZ и спидранах.
#525 #19673207
Мне после DUHZ'a вообще классическая игра кажется бессмысленной. Все ведь пиздец как легко, на самом деле. Легко, однообразно и уныло. Лишь в Shoals:4 ебут, остров Геллионов проблематичен да сраный Церебов способен выкинуть пару трюков. А в остальных районах все весьма просто. Если, конечно, не считать сраный орб оф фаер в трехрунке.
>>19673276
#526 #19673276
>>19673207
Гриндер, Зигмунд и Наташа на д3.
И маааленькая змейка с констриктом, чтоб ты не ушёл назад по лестнице.
>>19673305
#527 #19673305
>>19673276

>Гриндер, Зигмунд и Наташа на д3.


Входят в DUHZ, не считается. Блядь, кто-то всерьез умудряется умирать от Наташи?
#528 #19673599
>>19673305
Она может крайне неудачно дебафнуть или родить импа-отморозка.
>>19673652
#529 #19673652
>>19673599
И при этом она имеет ХП на три тычка.
>>19673718
#530 #19673718
>>19673652
Ну да, но я ж сказал — в куче. Пока ты её тыкать будешь, на тебе конфуз с параличом уже повиснут.
>>19674061
#531 #19673755
>>19673305
Я умирал когда меня практически ваншотнуло межик дартом
>>19674061
#532 #19673767

>ХП на три тычка.


КУБИК
>>19674061
#533 #19674061
>>19673718
>>19673755
>>19673767
У вас к тому моменту уже 100% будет штуки 4 поток. Пьешь на угад, пиздишь некодевочку. А если ты файтер, то майт у тебя вообще со старта лежит в рюкзаке. Хули экономите?

Трансмутеры легко ее отравят, маги запуляют, лишь у гибридов вроде скальда нулевой арсенал к тому моменту порезанный спектрал випон теперь не считается.
#534 #19674084
>>19674061
>>19674061

> вас к тому моменту уже 100% будет штуки 4 поток. Пьешь на угад


>poison

>>19674107
#535 #19674103
>>19674061

>Трансмутеры легко ее отравят


Прикольные у тебя трансмутеры. Кастуют паука на д2.
>>19674131
#536 #19674107
>>19674084
Ну, значит не судьба, лол.

Я думал, пойзон выпилили.
#537 #19674131
>>19674103
Лол. Всегда кастую паука на Д:2 а то и на Д:1, если раскачаюсь до третьего левела во всех траблах кроме аддера. Ты просто качаешь навыки как мудак, раз не можешь.
>>19674175
#538 #19674175
>>19674131
Ну кастани паука халфлингом д2.
#539 #19674204
>>19674175
Нахуя делать халфлинга трансмутером? Ты ебанутый?
>>19674237
#540 #19674237
>>19674204
Нахуя играть кем-то кроме МиБе?
>>19674326
327 Кб, 1359x628
#541 #19674326
>>19674175
>>19674237
Даже на Д:1 можно спокойно кастовать.
#542 #19674368
>>19674326

>time 816

>>19674396
#543 #19674396
>>19674368
И что не так?
#544 #19674406
>>19674326
Кубик-то никуда не делся от наличия паука.
>>19674445
#545 #19674445
>>19674406
Но тем не менее, баланс у кубика смещен в нашу пользу.
>>19674525
#546 #19674525
>>19674445
Лучше конечно, с другой стороны какой там шанс мисскаста? Иарли вообще опасен. Два смайта подряд. Прокнувший конфуз. Электроножик у кобольда. Яма. ПЧЕЛА. Отсутствие ремув курса. Да много чего еще.
>>19674562
#547 #19674562
>>19674525

>с другой стороны какой там шанс мисскаста?


38% на момент заучивания, если ты со старта учил только трансмуты с нулевой аптой. 1 лвл в пойзон меджике уже 20% с лишним делает.
>>19674583
#548 #19674583
>>19674562
Даже 20% это много. Можно не скастануть за все попытки.
>>19674631
#549 #19674631
>>19674583
Именно поэтому бог подарил тебе ноги. Хули вы как маленькие, как будто бы ни разу не ставили на кон 60% успеха торнадо.
>>19674673
#550 #19674673
>>19674631

>Именно поэтому бог подарил тебе ноги.


А девы подарили Наташе электрованд слоу.
>>19674737
#551 #19674737
>>19674673
Действительно как маленькие. Слоу просто превосходно компенсируется ничтожным ХП Наташи.
>>19674769
#552 #19674769
>>19674737
Толку-то с ее ХП, если ты промахнулся 3 раза подряд, а потом тебе заморозил белый имп?
>>19674815
26 Кб, 769x209
#553 #19674788
Я, конечно, понимаю, что это смешно, но нахуя радиация Олгреба, если у человека нет кур пойзона? Девы ебанулись?
>>19674805
#554 #19674805
>>19674788
Радиация не травит, если есть рПойз.
#555 #19674815
>>19674769
Господи, велика потеря. Стартани заново, ты на Д:2.

И все равно странно, что вы на ней умираете.
#556 #19674838
>>19674805
Без радиации не успеешь его найти.

Просто превратили в говно и без того бесполезный бэк.
>>19674899
#557 #19674899
>>19674838

>Без радиации не успеешь его найти.


Играй нагами, гаргульями и андедами. Да и мефитик с даггером тебе на что? Зато теперь радиация очень круто стакается с игнит пойзон.
>>19674945
#558 #19674945
>>19674899

>Играй нагами, гаргульями и андедами.


Не люблю их.

>Да и мефитик с даггером тебе на что?


Скучно и неэксклюзивно.

>Зато теперь радиация очень круто стакается с игнит пойзон.


И до этого отлично стакалась.
>>19674984
#559 #19674984
>>19674945
Тогда не играй VM. То что старты не одинаковы по крутости всем известно.
#560 #19675013
Когда уже запилят иммунных к физическому урону призраков, чтобы минотаберы страдали?
#561 #19675070
>>19675013

> иммунных к физическому урону призраков, чтобы минотаберы страдали?


a-b
#562 #19675230
>>19674805

>Ignores the caster's rPois, unless fully immune to poison.


Травит.

>>19675013
Конжуреры с упором на землю будут страдать сильнее. Придётся запасаться какими-то эвоками. И не жертвовать их Ру.
#563 #19675241

>no danger by flying


>rN simplification


>Hidden "stealth factors" for species and forms are gone.


>Vampire blood level effects have been simplified and reworked.


>The 'sustain abilities' effect has been removed.


>Issuing orders to allies no longer makes noise.


>Drawing from decks and using Nemelex abilities now uses invocations, not evocations.


>Jiyva's jelly paralyse ability has been removed.


>Many divine abilities have had their hunger costs removed or increased.


>Most gods that like killing are less particular about what you kill.



Дальше читать не могу, я взорвался.
>>19689896
#564 #19675333
Removed:
All decks and their cards, except for those gifted by Nemelex Xobeh.
Dragon and troll hides.
Sword of the Doom Knight, Amulet of Cekugob, and "Brilliance".
Amulets of dismissal.
Rings of sustain abilities.
Stones of tremors.
The evasion weapon ego.
The Akashic Record.
Artefact blowguns.
#565 #19675352
>>19675230
Ну будешь ты берсерком, и чё? Урон-то всё равно физический. Кстати, МуМо с такими призраками стен на порядок тяжелее.
#566 #19675391
>>19675230

>Конжуреры с упором на землю будут страдать сильнее.


Всегда бранчусь за землемагов в воздух/огонь.
#567 #19675495
>>19675333

> Artefact blowguns.


NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>>19675540
#568 #19675540
>>19675495
Мне больше за деки обидно.
#569 #19675569
Объявляю 0.17 последней терпимой версией. Кто играет в новее, тот пидор, кто старее, тот маладца.
#571 #19677458
Чому меня оффициально в тиме нет?
>>19677574
#572 #19677574
>>19677458
Не имею понятия. Тыктоа?
>>19677580
#573 #19677580
>>19677574
Ваннабифри
>>19677679
#574 #19677679
>>19677580
А ты сам ололоя капитаном прописал?
>>19677770
89 Кб, 1289x503
#575 #19677770
>>19677679
Да, в 0.19. Это что, мне теперь придется заново начинать как и если я появлюсь?
>>19677802
#576 #19677802
>>19677770
Да, считаются игры только после начала турнира, что логично.
Но есть же другие сервера, создай там.
>>19677847
#577 #19677847
>>19677802
Последнюю я начал после начала турнира
>>19677856
#578 #19677856
>>19677847
А, тогда не парься. Всё засчитается.
#579 #19679217
>>19672663
Там же написано, что более легкий способ задать этот модифаер - через апты. Я так понял, что 15 - это 0, а в зависимости от аптитюдов оно будет меняться.
105 Кб, 720x1280
#580 #19679423
>>19650168
Теперь я могу называть себя элитой треда?
>>19680417
#581 #19679442
>>19675333
"Brilliance"
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!
>>19680417
#582 #19679587
>>19675333
За данжн кравлом слежу эпизодически.
Схуяли в последних релизах так много всего выпиливают и кажется на замену не завозят ничего нового?
Я конечно понимаю, что разработка в итоге упирается в конкретных людей, которым интересно или нет пилить те или иные фичи.
Но запилили бы в итоге какую нибудь новую расу - были же лава орки и джины.
Запили ли бы новые бранчи взамен удалённых.
Уников можно с каждым релизом добавлять - больше уников, каждый ран более уникален.

А со стороны складывается ощущение, что уровни вырезают, бранчи вырезают, мобов вырезают, анрандарты вырезают, целые механики вырезают, свитки, поты вырезают. А запилили 3.5 новых бога за последние 4 релиза?
#583 #19680204
>>19679587
Понимаешь, нужны реально новые уники/боги/бранчи/расы, а не слегка изменённые старые.
Насчёт анрандартов: "Brilliance" не понемаю, зачем убрали, надо будет спросить. Sword of the Doom Knight: сочетание -CAST и pain очень странное, выходит, что тебе надо качать некру, но при этом придётся каждый раз снимать меч перед кастом чего-то. Если убрать -CAST останется очень скучный, похожий на рандарт меч, так что зачем?
#584 #19680400
>>19680204
Можно было бы сделать чтобы он агонию инвокал, например, раз пейн скучный
#585 #19680417
>>19679442
>>19680204
Не, с этим всё нормально. Ауру перенесли в Эос, она лучше сейчас, чем старая брилька.

>>19679423
Ниет. Выиграй чем-то посложнее и пятнадцать.

>>19679587
Desolation запилили. Вообще завозят, но выпиливают действительно очень тупо.
#586 #19680861
>>19680204

>сочетание -CAST и pain очень странное


Нихуя не странное. Качаешь некроманси и к лейту у тебя уже будет некроформа. Снимаешь меч и надеваешь более подходящее для лейта оружие.
#587 #19681993
Зашел, блядь, в таверну. "Уберите голод", "Уберите мумий", "уберите разрядку зот-трапом вандов", Уберите высших эльфов".

Нет, это не девтим ебанутый. Это сообщество состоит из ебанутых казуальщиков.
6 Кб, 194x259
#588 #19682351
>>19681993
Я бы смайты выпилил.
#589 #19682700
>>19681993
Ну вот это годная идея вместо голода, я считаю:
https://loom.shalott.org/learndb.html#doom_clock
То есть, если долго ждать на одном уровне, то вначале ничего, потом монстры помощнее, потом начинаются эффекты как в аду, мощность которых постепенно нарастает. Чеи будет этот счётчик замедлять, некоторые абилки - продвигать вперёд.
>>19686558
#590 #19683404
Зачем они это делают?
#591 #19683552
>>19681993
Я кажется понял, почему некоторые люди не хотят палить быдлу годноту, что-то в этом есть.
#592 #19686558
>>19682700
Куда проще сделать как в АДОМе: постоянные мутации.
>>19687241
#593 #19687241
>>19686558
В АДОМе мутации куда посерьёзнее DCSSовских, потому что там нет монстров, которые тебя корраптят с нуля до первой мутации за одну атаку. И там ты умирал, когда их становилось слишком много. Так что, не для DCSS это не то.
#594 #19688102
Действует ли регенерация от кожи троля на нежить?
>>19688108
#595 #19688108
>>19688665
70 Кб, 500x498
#596 #19688665
>>19688108
Отлично.
#597 #19689486
>>19672736
уже неска лет так. Ты щас заметил?
>>19689541
#598 #19689541
>>19689486
До 0.17 еще как-то нормально шло и в чем-то даже была логика, а сейчас так вообще пиздец.
#599 #19689555
>>19672736
собсно потому в эту парашу больше не играю.

Они думают, что оказуалив донельзя и оставив только пермадес, сделают его ммаксимум компетитив. А лишние сложности вроде стука копыт и ядовитой еды не нужны - ето же просто маняотыгрыш для толстых некбердов из 90х, играюших в адом.
#600 #19689590
>>19673305
что такое духз?
>>19689615
#601 #19689615
>>19689590
Dungeon -> Depths -> Hell -> Zot.
#602 #19689691
>>19675333

>


>All decks and their cards, except for those gifted by Nemelex Xobeh.



И зачем? Вот зачем кучу вещей из игры выкидывать? Чем руководствются ети дебилы?
>>19690801
#603 #19689726
>>19689555
И вновь мы приходим к неутешительному выводу, что онлайн убивает индустрию.
>>19694006
#604 #19689867
>>19689555
Но ведь эта ниша уже занята несравненным ToME4, кровл никогда с ним не сравнится, если выберет тот же путь оказуаливания.
>>19690846
15 Кб, 651x436
#605 #19689896
>>19675241
>>19675333

Чет дурно стало.
#606 #19690801
>>19689691
Да ладно, после того, как убрали колоды чудес, в которой были такие замечательные штуки как +стат/-стат, зелье экспы, лечение за золото, они и так никому, кроме Немелексополонников, не были нужны. Так что тут норм.
>>19690879
#607 #19690846
>>19689867
ТоМЕ4 я так и не прошёл (режим с одной жизнью, естественно), так что не знаю, как там насчёт казуальности.
>>19690879
#608 #19690879
>>19690801

>убрали колоды чудес


Пиздец вы там деградировали, пока я в 0.17 рубился.

>>19690846
Казуальна в плане механики. Сложности же в ToME4 ноль, основная беда игры в наикривейшем балансе и зависимости от сущего рандома.
#609 #19691247
Хуй знает че вы ноете, илитисты ебаные. Из изменений за последние пару месяцев мне лично не понравился только выпил хасты и симплифай стелса, на остальное вообще похуй, тем более девсы впиливают достаточно совершенно контента чтобы компенсировать выпилы инб4 пруфз, логи есть иди и ищи
#610 #19691278
>>19691247

> совершенно


совершенно нового
фикс
#611 #19691293
Просто в других рогаликах есть полно фич, которые как бы есть, но никому не нужны, так как малополезны в игре.

Например, мостостроение в АДОМе. То есть, я могу взять этот топорик, срубить дерево перетащить его к воде, начать строить мост... Ну, или просто взять палку льда/спелл льда и сделать лёд. Офигеть. Спрашивается, нафига этот скилл? Или Закон. Сообщает о том, что ты совершил хаотичное действие... постфактум, лол. Вот в DCSS такое стараются убирать, каждый предмет, каждый навык и каждый спелл где-то должен быть нужен.
#612 #19691305
>>19691247
Из нового было лишь три бога, одного из которых, кстати, выпилили, лол. Да парочка анрандартов + 1 уникум-дракониан.
>>19694970
#613 #19691338
>>19691293
(продолжаю)
Вот из-за этого возникает иллюзия, что постоянно всё выпиливают и выпиливают, а на самом деле разрабы DCSS хотят создать рогалик, в котором так же много предметов и фич, как в остальных, но при этом каждая фича где-то решает.
#614 #19691345
>>19691293

>Вот в DCSS такое стараются убирать, каждый предмет, каждый навык и каждый спелл где-то должен быть нужен.


И запиливают какие-то бесполезные спеллы вроде иррадиэйта, попутно выпиливая юзаемые всеми хасту и прочее.
>>19713951
#615 #19693943
>>19681993

Если девтим нормальный, то он НИКОГДА не будет слушать петусообщество.

Тем более что сообщество вряд ли дохуя донатит разрабам.
#616 #19694006
>>19689726
Неверно. Индустрию убивает необоснованная ничем предпосылка, что если слушать ноющих лузеров, и менять игры под них, то игры будут лучше.
#617 #19694013
Охуеть. Предложим им нового юника, даже тайлы прикрепил, а они мой пост из обсуждача механики скинули в "Уголок безумного Юфа".

Вот так вот значит девтим относится к свежим идеям.
>>19694114
#618 #19694043
>>19691247
просто ты дерьмоед тупорылый без чувства вкуса.
#619 #19694081
>>19691293
Из-за ущербов типа тебя и делают из игр говно.
#620 #19694114
>>19694013
Покажи нам свою идею. Может это школотизм уровня даже ниже чем у девов. Или наоборот, годная идея, которую ум толстых прыщавых жирух из девтима не способен постичь.
>>19694136
#621 #19694136
>>19694114
https://crawl.develz.org/tavern/viewtopic.php?f=17&t=22047&sid=f47fb2504ef8bdd122a2344eb347a891

Мы ее уже весной как-то обсасывали ИТТ.
>>19694250
#622 #19694250
>>19694136
Не укладывается в сеттинг же.
inb4: Кококо никола тесла же есть
#623 #19694318
>>19694250
Да не, механика здесь превыше флавора, так что уники могут браться откуда угодно (из незащищённых копирайтом источников).
>>19694361
#624 #19694346
>>19694250

>Не укладывается в сеттинг же.


Вполне можно обставить все в рамках сеттинга.
ПОДПИСЫВАЕМ ПЕТИЦИЮ #625 #19694356
632 Кб, 910x640
#626 #19694361
>>19694250
Причем он носит образ типа стимпанкового айронмена.
>>19694318
У зигмунда такая-то механика.
>>19694452
#627 #19694452
>>19694361
А как же, нубтрап такой. Думешь спокойно затабать, а он такой конфьюз, инвиз и косой затабал тебя.
#628 #19694890
Ну что, кравланы, как успехи на турнире?
#629 #19694970
>>19691305
Сделал одну победу за два часа с небольшим, потом три раза зафейлюрил lorekeeper'а. Последний раз вообще на зот:5 от череды крайне неудачных телепортов.
#630 #19698318
Анон а как тут хилиться вообще? Еда походу не лечит нихуя, отдых тоже, хорошо хоть посох исцеления с кого-то выпал. А если бы не выпал, то все, пиздец? Играю на мобилке, если что.
#631 #19698331
>>19698318
За кого ты играл?
#632 #19698411
>>19698318
Для начала минотаврой поиграй, а не дворфом. У них слу хил 3.
53 Кб, 604x542
#633 #19699176
>>19698318
Поэтому я предпочитаю троля или сталкера. А хилят зелья, некоторые боги дают хил за убийство не всех, палки на хил, даёт реген амулет, броня из троля и амулет на реген и пара некромантских спелов.
#634 #19699717
Как правильно переводится Crazy Yiuf?
Сумашедший Йиуф?
#635 #19699738
>>19699717
Просто сумасшедший Юф.
#636 #19699821
Зачем игру упрощают?
>>19699838
#637 #19699838
>>19699821
Думают, что так они найдут больше фанатов.
>>19701996
#638 #19700226
>>19699717
Психо-Йифф.
>>19701261
#639 #19701261
>>19700226
Суперклассный Йифф-Йифф.
>>19701315
#640 #19701315
>>19701261
Три новых уникума: Йифф-Йифф, Йафф-Йафф и Йуфф-Йуффю
>>19701841
#641 #19701680

> зиг


> всякая хуйня 10 левелов


> одиннадцатый


> 2 тзизимимех энд хэлл сентинел коме инту вью


> делаю хаст


> два тормент


> кастую торнадо


> еще два тормента


> RIP

>>19701783
#643 #19701841
>>19701315
Cлишком тонкая шутка для тебя.
>>19701849
#644 #19701849
>>19701841
Слишком рыжая.
#645 #19701996
>>19699838
Они хотят пойти по пути Абу?
>>19702008
#646 #19702008
>>19701996
Уже пошли. Вернее, поехали.
#647 #19702080
>>19702008
Только вот рогалики с таким графоном, как даже в тайлсете камнесупа - это нихуя не для широкой аудитории.
>>19702128
#648 #19702127
>>19702008
Как они хотят извлекать прибыль?
>>19702149
#649 #19702128
>>19702080
Ничего, исправят. Тайлы с каждой версией становятся все йобистей и йобистей.
#650 #19702149
>>19702127
Вряд ли о прибыли идет речь, скорее, всего лишь потехи ЧСВ ради. Если, конечно, все будет совсем пиздец, то вангую релиз в стим.
>>19702397
#651 #19702397
>>19702149
Так себе вангователь, давно это обсуждают.

Distribution

STEAM - The big daddy for gaming platforms. We've had discussions in the past about releasing on Steam – I think it's about time that we get Crawl onto Steam, especially with a big milestone like the 20th release. There are multiple other roguelikes on Steam with a successfully-sized playerbase. We'll need to handle licensing issues, Greenlight, and whatever else Steam will require of us. Chequers and Brannock have been interested in pursuing this, but we have several other devs that need(?) to be involved to successfully reach this goal.
#652 #19703651
Получается, есть что-то годное, ну есть и есть. Потом оно распиаривается и становится стильно-модно-молодежным. Приходят новые люди, среди которых немало говноедов. И они начинают пиздеть, что им не нравится то-то и то-то. В принципе, они имеют на это право, потому что они тоже потребители, и их мнение тоже важно, особенно если их внезапно становится большинство. Поэтому очевидный вывод - не палить быдлу годноту. Можно приглашать и новых людей, но только достойных. Отсюда 2 следствия:
1) человек, который палит быдлу годноту, например выебываясь в соцсетях или двачах тем что он увлекается тем-то - тупой позер и даун;
2) если что-то начинает пиарить себя на быдлоресурсах - значит оно предает олдфагов и просто здравомыслящих людей.
Блять, каким я был дауном так долго.
#653 #19707104
Бля, во что превратили Spectral Weapon? Раньше я его за минотаберов учил к миду/лейту, теперь смысла нет.
#654 #19707314

>Asterion's Spectral Weapon has been replaced by Greater Servant of Makhleb.


И правильно. Ведь так теперь гораздо интереснее, ведь так мало монстров умеет призывать демонов, а спектрал випон использует каждый второй.
#655 #19707355

>Nergalle can no longer enter Death's Door.


Ой бля... Без комментариев.
#656 #19707799
>>19707355
Да блин... вангую следующие коммиты

>Hydras no longer lose or regrow heads.


>Monster-type skeletons are completely removed from the game in favor of zombies. Skeleton warriors and ancient champions stay intact.


>Orb spiders' Orb of destruction has been replaced by Mystic Blast.

>>19713874
#657 #19708174
>>19707355
Мда, а ведь Нергал один из трех уников который рвёт мою жопу. Нергал за "дверь" и его призыв, Гриндер за паралич и ЗСигмунд за инвиз с косой.
>>19710168
#658 #19709356
Успокойтесь, вас потроллили, в коммитах такого нет.
#659 #19709408
>>19709356
А вот и нет, все было.
#661 #19710168
>>19708174
Нергаль раньше ещё интереснее была, когда у неё телепорт был. Даже в базе запись была, что из всех уников самая похожая на игорьков: спамит дрянью и хрен убьёшь.
>>19710281
#662 #19710281
>>19710168
Да, было фаново пиздить Нергаль, словить желтый дрейн, почти добить и увидеть, что она тпшнулась.

А потом снова наткнуться на нее, пиздить, словить уже красный дрейн, почти добить и увидеть, что она тпшнулась.

А потом снова наткнуться на нее, пиздить, словить пиздецовый красный дрейн, почти добить и увидеть, что она тпшнулась.

А потом снова наткнуться на нее, пиздить, словить 0,0 скиллов из-за дрейна, почти добить и сдохнуть самому.
>>19710294
#663 #19710294
>>19710281
Особенно классно это сочеталось со старой дрейн-механикой, которая перманентно урезала экспу.
>>19710582
#664 #19710582
>>19710294
Ага, и ты умирал от дрейна ниже 1 лвла, то есть кобольд с кинжалом дрейна на D:1 убивал с одного попадания (куда там дисторшену). И он его ещё метнуть мог тогда, то есть "обходить стороной" не давало 100% избавления.
#665 #19710597
>>19710582
А ведь это хорошо, на самом деле. Сразу убивает задротское желание страйкоебить.
#666 #19710753
>>19710582
Зато можно было носить с собой пачку ножей (knife, их потом тоже выпилили) и сбрасывать их по одному перед орком-файтером, в надежде на то, что он остановится поднять и бросить, дав шанс уйти на лестницу.
>>19710786
#667 #19710786
>>19710753
И вот хуй поймешь, это "Эксплуатация проеба в механике" или "Доскональное знание повадков обитателей орочьих шахт".
>>19710894
#668 #19710894
>>19710786
Кстати, сейчас есть фича с аналогичным функционалом, но фана в ней наааамного меньше. Делаешь самое быстрое действие (обычно смена оружия), пока моб не ударит, потом кайтишь и ждёшь, пока рандомизация энергии не сыграет в твою пользу, создавая возможность уйти на лестницу.
>>19710930
#669 #19710930
>>19710894
Я похожим образом наношу первый удар в бою с монстрами, которые быстрее меня. Если стоять и ждать пятеркой, пропуская по ходу, то некоторые монстры за один ход успевают и подойти, и ударить тебя.

Если же отступать от них до той поры, пока они не встанут на соседнюю клетку, то первый удар наносишь именно ты.
#670 #19711022
>>19710930
Да, это очень старый приём, им многие пользуются.
#671 #19713323
Просто кравл намотал где-то Deterioration.
#672 #19713829
>>19654911
Записал, teamcapain как обычно.
#673 #19713874
>>19707799
Хер знает, о чём ты плачешь.

>Hydras no longer lose or regrow heads.


Это было бы правильно. А то хуйня какая-то - если у тебя есть огненное оружие, то за пару ударов из страшного монстра она превращается во что-то уровня таракана. Так не надо, нужен челлендж.

>Monster-type skeletons are completely removed from the game in favor of zombies.


Так и надо бы. Скелеты - хреновая и неинтересная версия зомбей. Зачем иметь два типа монстров, один из которых во всём хуже?

>Orb spiders' Orb of destruction has been replaced by Mystic Blast.


И это тоже правильно. Он не мажет, так будет больше челленджа.
#674 #19713913
>>19710930
Я как-то нашёл +12 демоническую плётку скорости в лейре, так перед каждым вторым монстром тыкал ctrl+направление, пока он ко мне не подходил, и успевал дать ему почти пять ударов до того, как тот получал ход. Это был один из моих самых лёгких ранов, наверное.
>>19714061
#675 #19713951
>>19691345

>бесполезные спеллы вроде иррадиэйта


Для тмутера норм: школы пересекаются, дамаг как у ЛЦС, и все равно ты потом всех будешь табать.
>>19714052
#676 #19714052
>>19713951
Без невидимости, ускорения и права на мискаст.
Нет, спасибо.
#677 #19714061
>>19713913
Ну, найти демонический хлыст (да ещё и забрэндированный) аж в леере в принципе большая удача.
>>19715760
#678 #19714371

>Нашел алтарь Веха только на Д9.


>Что за хреновый ран с таким поздним богом.


>Трова за пити на Д10.


>Пойла!

#679 #19714532
>>19714371
Бухай экспу.
#680 #19715162
>>19714371
Вегумет очень и очень бесполезный бог, он позволяет лишь проводить замесы без кайтинга и стеирдансинга да дарит спеллы.

Спокойно выживешь до тровы и после тровы.

Вообще на самом деле, к примеру, демигоды элементалисты отлично тащат и без бога за счет охуенной инты.
>>19715474
#681 #19715474
>>19715162
Вегумет лучший бог для FE (и да, я уже почти не двуличная скотина). FE достаточно крут чтобы не подохнуть пока вех не подарит что-то хорошее, а дальше можно взять 2 изи руны в леире и пойти сделать пару зигов. Дальше ты тупо неубиваем.
#682 #19715554
>>19715474

>Дальше ты тупо неубиваем


Орб оф фаер комес инту вью.
Ю каст фаерсторм бат ду но дамедж. х8
Оуч. Ват рили хёрт.
Ю дед.
#683 #19715578
>>19715474
Обычно вегумет попросту не успевает подарить годноту. И в этом проблема.

>>19715554
Ледяная магия круче огненной. Потому что можно взять Кику и сбранчиться в некромантию, выучить айсформу и ебашить холодильником за спинами симулякров до самого Z:5.
>>19715610
#684 #19715589
>>19715554
Я смотрю диванные подъехали.

Entered Level 19 of a ziggurat
99198 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99199 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99199 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99199 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99199 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99200 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99201 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99203 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99203 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99205 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99207 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99207 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99208 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99209 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99209 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99210 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99211 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99211 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99212 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99213 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99214 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99214 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99214 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99214 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99215 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99215 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99215 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99217 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99218 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99218 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99218 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99220 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99220 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99220 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99220 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99221 | Zig:19 | Killed an orb of fire
#684 #19715589
>>19715554
Я смотрю диванные подъехали.

Entered Level 19 of a ziggurat
99198 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99199 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99199 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99199 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99199 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99200 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99201 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99203 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99203 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99205 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99207 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99207 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99208 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99209 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99209 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99210 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99211 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99211 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99212 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99213 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99214 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99214 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99214 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99214 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99215 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99215 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99215 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99217 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99218 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99218 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99218 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99220 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99220 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99220 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99220 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99221 | Zig:19 | Killed an orb of fire
#685 #19715610
>>19715578

>Обычно вегумет попросту не успевает подарить годноту. И в этом проблема.


Если у тебя элементальный или конжурерский старт то тупо книги хватает до конца леира. К концу леира Вех уже подарит что-нибудь стоящее. Визарды, некры, пойзонеры и прочие технически должны быть гибридами.
>>19715677
#686 #19715677
>>19715610
На самом деле я согласен что для оптимальной игры вместо Веха лучше брать другого бога, но Вех не сильно хуже топовых богов и все же очень круто когда гидры в свампе наматываются на твое торнадо.
#687 #19715760
>>19714061
Находил на первом этаже орков два д.хлыста, +2антимагия и электрический.
#688 #19717271
Напишите кто-нибудь девам, что у Hepliaklqana'вского ancestor'а не обновляется Max HP по мере его прокачки. Показывало 5, а после того, как он помер и вернулся, стало 35.
>>19800832
#689 #19720025

>You hear an eerie melody.


Это кто такой в Лэире 6?
#690 #19720054
>>19720025
У тебя там где-то лежит поющий меч.
#691 #19720070
Решено. Буду пилить форк, а вернее полноценный новый проект на базе Crawl. За основу возьму 0.17.

Теперь надо лишь разобраться в коде...
>>19720133
85 Кб, 1024x1024
#692 #19720133
>>19720070
Ещё один.
>>19720182
#693 #19720176
>>19720025
Сирена.
#694 #19720182
>>19720133
А то :р.
#695 #19721891
>>19720054
Сосущий меч.
>>19722099
#696 #19722099
>>19721891
Иногда пиздец полезный. Там споры летящие убить, внезапный пчелиный улей.
>>19722233
#697 #19722233
>>19722099
Соснуть на привале.
>>19722267
#698 #19722267
>>19722233
Палю секретную технику: убирай в рюкзак.
>>19729540
#699 #19723896
>>19720054
Да не, мерфолк-аватар был.
#700 #19724610
Напомните, пожалуйста, какие топ жертвования (мили билд) для Ру?
#701 #19724636
>>19724610
Элементальные школы, эвоки + армор + одноглазость. Апты еще можно пожертвовать.
>>19724665
#702 #19724665
>>19724636
А как же то без брони играть?
>>19724694
#703 #19724694
>>19724665
Качать додж, использовать лайтовую броню. Но я играл тогда за Кобольда.
#704 #19724707
>>19724610
Любовь, стелс, ненужные школы магии, неопасные мутации, экспа; если есть излишки — MR, резисты, броня.
>>19724732
#705 #19724732
>>19724707
Во, точно. Про любовь и стелс забыл.
#706 #19724753
ИГРАЕШЬ ТАКОЙ ЗА РЮ
@
ТРОВА ПРОСИТ ПИТИ
@
"НУ НАХУЙ ВСЕ РАВНО ТАМ НИНУЖНОЕ ГАВНО ЛИЖИТ)))"
>>19724777
#707 #19724777
>>19724753
Радуйся, в новых версиях такие тровы выпилили.
#708 #19724796
>>19724777
А анус свой они не выпилили?

Пиздец какой-то.
>>19724849
#709 #19724849
>>19724867
#710 #19724867
>>19724849
В голос!
#711 #19725110
>>19724777
Пруф или не было.
>>19725183
#712 #19725183
>>19725110
Да, мой фейл. Только для Гозага и Узкой.
#713 #19727730
Решил попробовать эту хрень, сделал 3 персов: air ele, assasin, berserker. син сдох на 3м, маг на 4м, берсерк в 1м lair'e. Что так сложно то все?
#714 #19728475
>>19360829
Как ты играешь с теоефона? Оффлайн версия у меня вылетает а в онлайне непонятно как передвигаться
#715 #19728494
>>19728475
У меня офлайн не вылетает, да и там есть подсказки с управлением, а с заученным можно и в онлайн играть.
>>19728658
#716 #19728614
>>19728475
Консольная версия com.crawlmb никуда не вылетает.
#717 #19728658
>>19728494
Да, только что разобрался как ходить. Это пиздец какой гемор играть в игру где используется 95% клавиш с убогой клавы смартфона. Еще и курсор не работает. В игре вообще можно управление перегастраивать? Большинство функций чаще всего нахуй не нужны.
>>19728825
#718 #19728662
Поясните почему хуман может быть только берсерком?
#719 #19728825
>>19728658
А ты попробуй чуть дольше поиграть. Привыкнешь быстро. Я тоже, когда в первый раз запускал, думал, что будет невозможно играть.
Раскладка полностью меняется в настройках, ещё можно включить экранное управление для навигации персонажа, чтобы не тыкать vi-keys.
>>19728915
22 Кб, 1121x798
#720 #19728847
>>19728662
Человекопроблемы.
>>19728919
#721 #19728915
>>19728825
Вот это уже интереснее. Зачем отключать экранное управление по дефолту? Что на счет смартфоно гейпадов? Стоят копейки на али, 300 р за прямоугольный, 500 как у соньки. Хочу купить но не знаю деталей. Как настраивать, поддерживаются ли они (гемор с гейпадами для пк мне хорошо знаком, проходил дс пол игры привыкая к сдвинутому управлению камерой) нормально, чем питаются, как контачат с телом и так далее.
#722 #19728919
>>19728847
Ну серьезно, почему человек не может быть простым войном?
>>19729051
#723 #19728979
>>19728475
В смысле не понятно как передвигаться? Так сложно выучить 8 кнопок?
#724 #19729039
>>19728662
Вообще-то может кем угодно быть.
>>19730107
#725 #19729051
>>19728919
Может быть хоть конжурером, но зачем тебе, ты берсерка пройди сначала.
#726 #19729540
>>19722267

>убирай в рюкзак


Кумберсом, нот фан, нубтрап, репетатив геймплей, неочевидные механики, удалитьнипущять.
>>19729585
#727 #19729585
>>19729540
А, да, значит либо сделают, чтоб поющий меч пел из рюкзака тоже, или уберут его.
#728 #19730107
>>19729039
Но все варианты серые, типа не подходящие.
#729 #19730296
>>19730107
Мне кажется ничего страшного не будет, если начать за глада, ибо скиллы там такие же почти, только экипировка лучше. Не знаю почему серым. Еще в 0.18 вампир-монк был подсвечен, а в 0.19 вместо монка стал гладиатор подсвечен почему-то.
>>19730325
#730 #19730325
>>19730296
Что тогда вообще дает эта подсветка?
>>19730373
#731 #19730335
>>19730107
Какая разница, серый или нет. Чем нравится тем и играй но хумоны говно, да
#732 #19730373
>>19730107
Вообще даже по логике человекам не подходит берсерк, ибо они универсалы, значит должны хоть немного вкладываться в магию, а Трог не одобряет магию.
>>19730325
Ну типа рекомендуемые сочетания, но это не значит, что серыми комбинациями вообще нельзя играть.
>>19730634
#733 #19730634
>>19730373
Вот-вот. Я тоже привык что люби как бы нейтралы без плюсов и минусов и могут быть кем угодно одинакого плохо. А в чем конкретно выражаются штрафы за несоответствие рекомендациям?
#734 #19730791
>>19730634
Ни в чём. По сути эти рекомендации очень старые, никто ими не парится и именно поэтому никому в голову не пришло их держать актуальными.
#735 #19730844
>>19730634
Ни в чём. Подсвеченное - это то, что разрабы считают самым подходящим классом для выбранной расы или подходящей расой для класса. Класс - это всего лишь набор стартовых предметов и навыков. Никто тебе не мешает, начав за хумана-гладиатора, найти книгу по магии огня, вкачать огонь и закончить игру, по сути, файр-элементалистом.

Вообще, плюс хуманов: они носят полный комплект брони (тогда как у многих рас нельзя или шлем, или ботинки, или нательную броню вкупе со всем остальным), плюс апта 0 это на самом деле выше среднего (средняя апта по все расам это -1).
>>19731247
#736 #19730850
>>19730634
Нет никаких штрафов. В кравле выбор класса - это всего лишь выбор начальных скиллов, экипировки и статов. Если ты взял тролля-волшебника, то никаких штрафов не будет, просто начальные скиллы будут другими и интеллект будет чуть выше. Другое дело, что такой расклад сильно усложнит игру и логичнее было бы выбрать тролля-милишника.
>>19731247
#737 #19731229
Исходя из формулы милишного дамага выгоднее поддерживать файтинг и випон скилл на одном уровне. Но это только если аптитьюды одинаковые. Как быть, если они разные? Ведь если разница большая, то может быть так, что невыгодно много вкладываться в тяжелый скилл.
>>19731331
#738 #19731247
>>19730844
>>19730850
Ммм, все как в дарк соулс. Это я люблю. Жаль нет никакого разнообразия в мили боевке. Кстати, есть один рогалик с графоном - catacomb kids, рекомендую.
>>19731335
#739 #19731331
>>19731229
Ты скорость атаки забыл.
#740 #19731335
>>19731247
Разнообразие есть, когда используешь разное оружие и абилки.
>>19731498
#741 #19731498
>>19731335
Какое разнообразие оружия если все оно бьет одинакого - при наступании на врага. А много ли абилок? Я вот только берсерка пока видел и все.
>>19731763
#742 #19731763
>>19731498
Мечи при уклонении имеют 33% шанс на контратаку.
Топоры бьют по кругу всех.
Древковое бьёт через клетку, если нажать v
Короткие клинки стабают.
И это не учитывая всяческих зачарований на оружии...
У того же берсерка есть поджигание книг, а с набором божественной благодати отрастают ещё регенерация с защитой от проклятий и призыв братишек, а также бог дарит разное оружие.
>>19732011
#743 #19732011
>>19731763
Вот про фишки не знал, это хорошо. Поджигание книг наносит урон? Я думал это просто ритуал для бога. Реген и защита это не скиллы, а пассивные бонусы. Дары просто бонусы. Про братишек только сейчас вспомнил. В итоге всего 2 абилки и бонусы класса оружия. Не густо. А у других мили классов и расс есть подобное?
#744 #19732097
>>19732011
Наносит, и можно бросать их под ноги врагам, или откладывать как мины.
Скиллы, т.к. ты используешь их активно, когда они тебе нужны. Встретил василиска, который умеет окаменять — прожал, например.
У других есть расовые всякие фишки, вроде плевка ядом и удушения хвостом у наг, например.
А также МАГИЯ, где большинство абилок и находится. Там куча всякого, от выращивания рогов и призыва клона своего оружия, что будет летать рядом и бить, когда бьёшь ты, до превращения в дракона и ёбистого торнадо, которое просто херачит всех вокруг тебя.
>>19732737
#745 #19732737
>>19732097
Так про магию я знаю. А вот скудность абилок для мили меня удручает.
#746 #19732843
>>19732011
У каждого бога своё. В плане разнообразия мне больше всего нравится Ру - абилки его универсальны и годятся для всех - восстановление HP/MP, прыжок, массовый урон по всем и всякие пассивные пакости всем атакующим тебя. Для набора паети он тебе периодически предлагает выбор из трёх случайных жертв, в результате новое прохождение будет немного отличаться от предыдущего - в одном тебе придётся пожертвовать руку, глаз и EV, в другом свитки, эвоки и стелс.
>>19732947
#747 #19732947
>>19732843
И это все опять же завязано на боге. Что так сложно было придумать и добавить несколько активных боевых приемов для разных видов оружия, и несколько универсальных? Что мне делать если я не хочу поклоняться богам и использовать магию? Тупо бегать и однообразно затыкивать врагов изредка меняя вид оружия (напомните занимает ли это время/ходы в игре) да собирая одинаковые мечи с разными чарками?
#748 #19733168
>>19732947

>Что так сложно было придумать и добавить несколько активных боевых приемов для разных видов оружия


Сложна, неинтересно, микроменеджмент, нубтрап.

>собирая одинаковые мечи с разными чарками


А вот это недоработка. В следующей версии надо бы удалить, чтобы все один таскали, а то менеджмент инвентаря - это сложно, репетативно и так делают только оптимал плеерс.
>>19733237
#749 #19733179
>>19732947

>Что мне делать


Очевидно, страдать. Т.к. львиная доля абилок для мили вводится как раз через богов и магию.
#750 #19733180
>>19732947
Менять оружие - да, занимает время. Два вида ближнего/дальнего оружия не рекомендуется качать одновременно.
Помимо богов и магии ещё эвоки (evocations) есть, там достаточно разнообразные эффекты. Они сильнее магии поначалу и их проще использовать (всего один навык качать и не влияют ни инта, ни броня), но у них намного ниже потолок возможной силы. Хотя пары максимально заряженных жезлов (rod) плюс палок обычно хватит, чтоб пройти с 3-6 рунами.
Насчёт приёмов - тебе больше подойдёт ToME 4 в этом плане, вот там их выше крыши. Но вообще это нетипично для рогаликов, обычно тут разнообразие достигается за счёт предметов и их взаимодействий (со взаимодействиями в DCSS, правда, туго, за этим в Нетхак/ADOM).
#751 #19733237
>>19733168
Мечи с разными чарками я привел в пример единственного разнообразия, а не нежеланной фишкой игры.
#752 #19733925
>>19733180

>взаимодействия в DCSS


Petrify + Lee's rapid deconstruction.
Zombie + inner flame.
Poison + ignite poison.
Rain + fire.
Petrify над лавой/ глубокой водой.
Ice form + Ice Beasts + Refrigeration.
Finn + Hero + Spectral Weapon.
Dragonform + Berserk + Divine Vigour.
Warp weapon/Excrutianung wounds + Spectral weapon. Сам охуел, что работает.
А еще можно пиздить с двух разных брендов, если сначала скастовать спектрал пушку, а потом обмазку на оружие.
Haste + Spider form (для некроебов) + swiftness.
Statueform + stoneskin.
Iceform + Ozocubu's armour.
Во время месмериза: noise.
Lighning bolt + tree.

Напомните еще что-нибудь.
#753 #19733957
>>19733180
Почему не рекомендуется? Из-за скорости или есть штрафы?
Роды это тоже сорт оф магия же.
Томе я пробовал немного, но не зашло. Попробую как нибудь. Я ведь понимаю что обеспечить равное разнообразие тактик для мили и магов не так то просто, но придумать и реализовать несколько атакующих абилок для войнов точно стоило бы.
>>19734145
#754 #19733981
>>19733925
А теперь опиши действие этих спеллов и результат комбинации для ньюфага.
хоть пару штук
>>19734071
#755 #19734071
>>19733981

>Rain + fire.


Создаёт пар, который делает урон.

>Petrify над лавой/ глубокой водой.


Мгновенно убивает.

>Statueform + stoneskin.


Выпилили.

>Iceform + Ozocubu's armour.


Тоже, по-моему, выпилили.
Всё остальное просто делает урон. Такое вот разнообразие.
>>19737488
#756 #19734113
>>19733925
Палю годноту ньюфагам. С 3 ХП персонаж становится имунным к торменту.
#757 #19734145
>>19733957
За абилками тебе в Сил, хех.
>>19734605
#758 #19734588
>>19733925

>Zombie + inner flame


FE/AM с Хеплом это жесть сраная, т.к. иннер на предка ложится.
#759 #19734605
>>19734145
Что за сил? Ниразу не слышал.
#761 #19734843
Ещё мутации есть, как хорошие, так и вредные.
Можно отрастить рога и бодаться ими, можно толстой шкурой покрыться, можно научиться чувствовать врагов сквозь стены, можно заработать резисты.
#762 #19734999
>>19734605
Sil. Но если ты ньюфаг в рогаликах, то хз, может быть и не стоит, потому что после Сила кровл кажется скайримом, лично мне.
>>19735113
#763 #19735113
>>19734999
Ну можно сказать что ньюфаг, играл лишь в камнесуп. Но про большинство более менее слышал, а вот про сил первый раз.
#764 #19736041
Самый ненужный бог по вашему мнению? кроме чея, чтобы все было не так очевидно
#765 #19736053
>>19736041
Elyvilon.
>>19736653
#766 #19736276
>>19736041
Эля, нынешний Нем, Вех после сифоапгрейда.
>>19736653
#767 #19736407
>>19736041
Эля. Когда так называемый "бог-лекарь" лечит хуже, чем Ру - это никуда не годится.
>>19736653
#768 #19736647
>>19736041
Это ты тут форк делать собрался?
Ещё не начал, а уже фичи выпиливаешь. Нечего тогда на разрабов бочки катить. :D
#769 #19736653
>>19736053
>>19736276
>>19736407
Играл за дд с элей, было ок. В панхэллах офк перекатился к тсо, а потом обратно. Не сказал бы что эля прям совсем дно, дворфу норм.
>>19736809
#770 #19736809
>>19736653
Как у тебя это получалось? Я до конца Лэира за DD набрал где-то пять звёздочек, дальше начало падать, когда я в Болото за рунами пошёл и оно опустилось до двух, я решил "ну нафиг" и перекатился к Ру. Реально не хватает паети на лечение.
>>19737437
#771 #19737437
>>19736809
Качай эвоки @ лечись лессером @ бегай с щитом
>>19738176
#772 #19737488
>>19734071
Пар еще закрывает обзор.
#773 #19737550
Немного не в тему, но я не знаю где больше спросить. Может кто подскажет действительно интересный рогалик на андроид?
#774 #19738176
>>19737437
Лечение от палок не зависит от эвоков, иначе бы все их качали поголовно. Со щитом это понятно.
>>19740712
#775 #19739057
Какое оружие лучше выбрать магу с невысокой силой чтобы добивать противников? Длинные клинки (тру, в фильмах магов изображают с длинными мечами) или короткие?
#776 #19739474
Я по ситуации смотрю - что лучшее из найденного. Тем более там кросс-трейнинг есть, можно перекачаться, если что. Короткие точнее бьют, но против монстров с высоким AC слабые, стаббинг же тебе не актуален.
>>19739554
#777 #19739554
>>19739474
В последних версиях стаббинг вообще актуален? Помню, как в 0.10 спригганом вскрывал гидру с одного удара
#778 #19739590
>>19739554
Акутален, да, вскрывать гидр точно так же реально при хорошем стелсе.
#779 #19740463
>>19739554
Даже более актуален: двоих богов добавили, которые хорошо позволяют стабать.
#780 #19740712
>>19738176
Инвоки, прости
#781 #19744130
В общем на этом турнаменте мы походу и к топ 3 не приблизимся. Даже тима, в которой состоят Чарли, Сафер, Ермак и Педритоло находится на каком-то 7м месте.
#782 #19744163
>>19744130
Попробуйте играть чем-нибудь не попсовым.
>>19744226
#783 #19744226
>>19744163
А где посмотреть текущую попсовость?
#784 #19744349
>>19744226
Ты же умный - запрашивай статистику по расам/классам/богам и выбирай непопулярных. Или вон тебе немелексчойс дали - бери @ проходи.
#785 #19744511
>>19744130
Кто тогда на первом?
#786 #19745965
>>19739057
Большой лунный меч или рапиру велки. Эсток чар.
#787 #19746491
>>19744130
У меня после первой победы хрень какая-то пошла: то в реале отвлекают жестоко, то мру от идиотичнейших причин.
>>19752306
#788 #19750775
>>19739057
Некромант: хэнд акс, даггер, вип.
Саммонер: полеармс.
Остальным качай ставы.
>>19750991
#789 #19750991
>>19750775
В начале игры Wz и FE, например, с древковым отлично бегают. И мало ли, вдруг он En и Tm тоже магами считает...
#791 #19752238
>>19739057
Смотря что найдешь. В начале я бы вообще не советовал что-то качать кроме магий, доджа и файта
#792 #19752306
#793 #19752703
>>19752216
Ололоев, нахуя в Абисс:5 полез?
#794 #19752967
>>19752703
Скорее всего его прямо туда бросили.
#795 #19755859

>You creak for attention!


You kek for attention!
#796 #19756040
>>19752703

>Ололоев, нахуя в Абисс:5 полез?


Неудачное стечение обстоятельств. Можно сказать первый раз помер косвенно из-за мутаций.
Пошел в абисс за руной. Спустился в абисс 4, родил там, потом нарвался на какое-то говно со звездами. Они домики набигали по очереди: я убью одну, немного отрегенюсь, как вскоре набигает еще одна, и все норовят меня отмутировать. Я словил ноу хил 3, попытался его смыть убивая вражин, но смывались другие мутки. На горизонте показалась еще одна звезда и я тупо прыгнул в ворота вниз, ибо достало со звездами воевать.
Спустившись вниз я попал прямо в волт с глазами и абомами. Словленный от звезд блурри 2 не дал быстро ублинкаться нафиг. Меня парализовало глазом, ну и конец немного предсказуем.
#797 #19756900
НАЖМИТЕ ПОДНЯТЬСЯ ИЛИ СПУСТИТЬСЯ, ЧТОБЫ ПОМОЛИТЬСЯ
>>19757683
#798 #19757552
Clarity выпили, как теперь защищаться? Mr?
#799 #19757683
>>19756900
Ну если спуститься, то логично, на колени дескать.
#800 #19758132
В кого качать фиолетового дракониана?
>>19758484
#801 #19758484
>>19758132
В кого угодно. Это кровл, тут можно все.
#802 #19758665
>>19757552
Смотря от чего.
#803 #19759067
>>19744226
http://dobrazupa.org/tournament/0.19/species-backgrounds.html
>>19757552
Молиться богу рандома и носить куринги
>>19759720
#804 #19759720
>>19759067
С Зином меньше побед, чем с Зомом. Как так-то?
>>19761014
Новый ТОП Богов Кровла #805 #19761008
Год тир: Школовару, Трог, Хлебушек, Чеи
Топ тир: Гозаг, Рю, Вегумет, Светящийся
Мид тир: Доместос, бог без задач, Потанцулькен, Беогх
Лоу тир: Бог с выпиленным аналом, БЕЗБОЖНИКИ, Козёл, Сиф Муна
Шит тир: Ирек, Кику, Ксом, Лугону
Абсолютное дно: Зинаида, Немелекс, Эльвира, Федгас, Жуйва

Все кто не согласен - подгоревшие сектанты.
#806 #19761014
>>19759720
Меня больше Кику удивляет. Топовый бог, а в жопе.
>>19763962
#807 #19761040
>>19761008
Поясните за чеи, а особенно за нагу чеи.
Как с такой скоростью мувспида не рипаться на первом же повороте?
>>19761202
#808 #19761202
>>19761040
NaMo of Chei - моя первая 15-рунка. Правила тут простые:
1. Не ты подходишь к врагу, а враг к тебе.
2. Качаешь додж до 30 EV, это несложно с твоими статами, вкачиваешь статую, лардж щиты. Получаешь йобу непробиваемую.
3. Как только пахнет жареным - степ фром тайм. Благо пити за нагу набирается пиздец быстро, особенно с амулетиком.
4. Тот спелл против стрел шестого уровня. Обязательно.
5. Торнадо.

За нагу главное выжить ерли. Там плюешься по полной, все ванды тратишь, не жалея, зелья пьешь литрами, свитки. Потом они все равно тебе не понадобятся.
>>19761227
#809 #19761227
>>19761202
Ах да. Пьешь все мутки, ешь все мут-говно. Потому что есть великий шанс получить пойзонос клауд вместо плевка.
#810 #19761393
1. Играешь за кота.
2. Превращаешься в дерево.
3. Надеваешь оружие, щит.
4. ???
5. Поздравляю, вы трахнули систему!
3 Кб, 526x46
#811 #19762775
Вот теперь покастуем.
>>19762808
#812 #19762808
>>19762775

>You feel clever.


НАДЕВАЕШЬ ТАКОЙ КОЛЬЦО НА +10 К ИНТЕЛЛЕКТУ И -ТЕЛЕ
@
ИЗ-ЗА ТОГО, ЧТО ПОУМНЕЛ, ПОНИМАЕШЬ, ЧТО -ТЕЛЕ - ХУЙНЯ ПОЛНАЯ
@
СНИМАЕШЬ КОЛЬЦО
@
ТУПЕЕШЬ
@
ДУМАЕШЬ, ЧТО -ТЕЛЕ - НЕ ТАК УЖ И СТРАШНО
@
НАДЕВАЕШЬ КОЛЬЦО
@
...
@
КОЛЕСО НЕМЕЛЕКСА СДЕЛАЛО ОБОРОТ
>>19778577
#813 #19762823
Кровланы, собираюсь пилить форк, спрашиваю ваши советы.

https://2ch.hk/gd/res/308906.html (М)
#814 #19762884
>>19762823
Заковыряешься.
>>19762892
#815 #19762892
>>19762884
Даже если не в одиночку?
>>19762927
#816 #19762915
>>19762823
Ты, главное, начни, а там подтянемся с советами.
>>19762926
#817 #19762926
>>19762915
Ок. Думаю, что как только разберусь с экзаменами, начну.
#818 #19762927
>>19762892
А ты сначала найди хоть кого-то, кто с тобой это писать будет.
>>19762953
#819 #19762953
>>19762927
Не думаю, что никто не согласится.
>>19763361
#820 #19763361
>>19762953
Ну, успехов.
#821 #19763962
>>19761014
Так бери и выигрывай, кучу поинтов дадут
#822 #19764000
>>19761008

> Чеи в годтире


Дальше не читал, пройдите пожалуйста на парашу
>>19766463
#823 #19764479
Меня больше удивляет Лугону наравне с Ксомом. У него ж такой-то паник баттон. И абилка, убивающая боссов в пане и аде, и нехило помогающая в Зот 5.
#824 #19764717
>>19764479
Да забей, это старая спецолимпиада.
>>19764803
#825 #19764803
>>19764717
Да не, не спецолимпиада, а реально по текущим результатам турнира http://dobrazupa.org/tournament/0.19/species-backgrounds.html
#826 #19765379
>>19764479
Лугону просто дерьмо.
#827 #19766463
>>19764000
Первый уже взорвался. Кто следующий?
#828 #19769315
>>19762823

>собираюсь пилить форк


>спрашиваю ваши советы.


Не пили.
#829 #19769316
>>19764479
Поясни за абилку. Она жопы-то тебе не даёт ведь.
>>19770504
#830 #19769326
Посоны, смотрите какого дерьма нахватал в слайм питах.
рМут нигде не нашел (а его не выпилили?)
Это когда нибудь исчезнет? Заебался с этой хуйнёй бегать.
#832 #19769379
>>19769326
>>19769332
Раньше каждая негативная мутация давала бонус к позитивному роллу мутаций.
Так что пара мутантных банок тебя бы сильно в плюс убрала.

Временные мутации раньше были выделены особым цветом.

Хз сейчас как. Давно не кравлил.
#833 #19769743
>>19769326
Выпилили.
Нет, только банками смывать.
>>19769815
#834 #19769815
>>19769743
Ну охуеть, за всю игру 1 банка была.
Это теперь обмутированным овощем бегать?

btw: залез в абисс и рипнулся почти сразу, а я-то думал сейчас быстро руну протабаю, хуйня какая-то хули так жестко
>>19769847
#835 #19769847
>>19769815
Уже не актуально, но выше тебе правильно советовали. Надо было пить простые зелья мутации. Сильно намутировавшим они скорее помогают, чем мешают.
#836 #19770504
>>19769316
Corrupt позволяет просто достать попкорн и наблюдать, как нейтральные исчадия бездны разносят всё вокруг. Чем больше инвоков, тем больше существ зовёт Corrupt. В ранней игре Banish поможет не сдохнуть от гидры или от не вовремя выпавшего сильного уника/призрака. Ну и в поздней игре в любой момент мгновенно смыться в Бездну должно помогать.
>>19771045
#837 #19771025
>>19769332
Действительно лузер, хех
#838 #19771045
>>19770504
Спамишь абилки- остаешься без экспы и пиети. Не спамишь - смысл в боге? Нейтралы тебе могут пиздов дать. Но в ирли он хорош, да, банишить гидр классно, а потом можно и сменить бога.
>>19771281
#839 #19771281
>>19771045

>остаешься без экспы


В кравле экспа бесконечна.

>Нейтралы тебе могут пиздов дать


Очевидно надо не жрать попкорн посреди них а сваливать.
>>19773391
#840 #19773391
>>19771281

> В кравле экспа бесконечна.


Ммм, и? До этой бесконечной экспы еще надо докачаться.
237 Кб, 783x752
#841 #19774795
Почему дрэйн не снимается, поясните плз
#842 #19774819
>>19774795
Твоему минотавру интеллекта не хватает, чтобы дрейн снять.
#843 #19774957
>>19774795
Экспой.
239 Кб, 790x758
#844 #19774968
Что за дарк соулс? за 3 хода вынесли
#845 #19775006
>>19774968
Я только заглянул оценить, что у тебя происходит, а там охвау в натуральном виде. Давно такого не было, Урист вспоминается...
#846 #19775092
>>19774968

>Pandemonium


>бесконечный город-мир демонов, заполненный первобытными ужасами, древнее, чем само мироздание


>шанс не найти выход обратно


>шанс напороться на великих повелителей реальностей вроде Церебова, Мнолега и прочих


>шанс потерять свое "Я" и превратиться в бесформенный кошмар, коллапс эволюции



>13 лвл


>сраная лыжа со страным энчантментом


>4 инты



Пописил на тебя.
#847 #19775176
>>19775092
Было бы больше инты, он бы не пошёл туда.
439 Кб, 1452x915
#848 #19775186
Помогите определиться. В общем, бегал я все время с тролячей броней, а сейчас что брать? Если б не слей -4....
#849 #19775197
>>19775092
>>19775176
Ну что вы так сразу(9
>>19775282
#850 #19775245
>>19775186
CPA надень пока, потом найдёшь что-нибудь получше.
>>19775330
sage #851 #19775267
>>19638029

> 2. Очень сильны, фактически являются обязательными для изучения, то есть no-brainer (Haste).


Ну, блять, а что вообще не обязательно для изучения, например, мб фаершторм огнемагу? Или блинк/пассаж? Или некромут? Или реген?
>>19808362
#852 #19775282
>>19775186
Я бы кожанку оставил и попробовал изучить немножко колдовства. Мумия не обременена голодом, посему никогда не познает тяготы обильных заклинательства, призыва и наложения чар.

Если не хочешь колдовать, используй броню из кристаллов. Все-таки она очень крепкая. Помню, однажды бил меня в ней огр в приступе неистовства, а я даже не почувствовал.

>>19775197
Ну, мы же шутим. Мудрые путники с орбой в сумке повстречались в таверне перед тем, как вознестись на Олимп к богам. Увидели неумелого охотника за удачей вот и наставляют на будущее, чтобы, не дай Светящийся, ты вдруг не превратился в безумного призрака-скитальца на бескрайних просторах Подземелья.
>>19775330
#853 #19775330
>>19775282
>>19775245

>Я бы кожанку оставил и попробовал изучить немножко колдовства. Мумия не обременена голодом, посему никогда не познает тяготы обильных заклинательства, призыва и наложения чар.


Выучен блинк и репел, но блинк есть на кольце, а рефлекшн на амулете. Там на очереди Шеол и Снэйк Пит. Вот думаю, может MR на плэйт армор взять?
>>19775477
#854 #19775477
>>19775330
MR на отмели русалок весьма и весьма полезен. Запасайся еще и свитками шума и посохами молний, чтобы уж наверняка прервать песни русалок и аватаров.

А в змеиной яме тебе сопротивление к магии не особо нужно. Как, впрочем, и АС: все равно он не убережет от давящих хвостов наг. Но ты у нас мумия, а посему главная опасность яд не страшна. Просто будь готов дать деру в жаркие моменты.
#855 #19775588
>>19775176
>>19775092
Очевидно, что он какой-то челендж делает, казуалы хуевы.
>>19775606
#856 #19775606
>>19775588
Сомневаюсь, что с такими вопросами человек может делать чаллендж.
>>19775664
#857 #19775664
>>19775606
Ну так то да, может он просто решил, что игра слишком скучна и решил зайти в пан, вдруг поинтересней будет?
>>19775683
#858 #19775683
>>19775664
Ага, что-то типа: "Что-то от карандаша в жопе ноль ощущений, надо попробовать засунуть туда кулак".
#859 #19776587
>>19774795
Живой ньюфаг!
>>19776602
#860 #19776602
>>19776587
Надо быстрее его в чеиты!
>>19776713
#861 #19776713
>>19776602
Упаси боже! Пускай берет топор, хлеба и табает!
#862 #19776715
>>19774795
А чего бы это он сам собой-то снимался?
sage #863 #19778577
>>19762808
Т.е. доп 10 интеллекта тебе не хватает, чтобы понять, что кольцо можно в любой момент снять?
>>19778839
#864 #19778839
>>19778577
Но тогда ты больше не сможешь кастануть cblink в своей броне.
#865 #19780126
Сколько ходов нужно провести на уровне, чтоб начали спауниться сильные враги
>>19780141
#866 #19780141
>>19780126
Ноль. Просто со временем шанс возрастает.
190 Кб, 1918x967
#867 #19781163
>>19782548
#868 #19782466
А почему сейчас в окне "shift+5" не пишут о MR, extremely resistant, somewhat resistant...?
>>19782547
#869 #19782547
>>19782466
Потому что MR показано теперь тупо шкалой.
#870 #19782548
>>19781163
Халява.
881 Кб, 1434x1025
#871 #19784647
#872 #19786807
Что делать, если кровл заебал, а кровлить хочется?
>>19786823
#873 #19786823
>>19786807
Спринт.
>>19788373
#874 #19788291
>>19784647
Дрочил на нечто подобное
>>19842726
#875 #19788373
>>19786823
Он меня еще раньше заебал.
>>19788500
169 Кб, 984x222
#876 #19788500
>>19788373
Тогда страдай какой-нибудь хернёй.
>>19788959
#877 #19788959
>>19788500
Точно. Надо сделать мумию хаоса и сидеть до конца на этажах.
#878 #19790014
Self restoration у мумии разве не на 13 лвл появляться? Через "a" использовать, правильно?
#879 #19790022
>>19790014
бля появляется*
#880 #19790045
>>19790014
Больше не появляется, выпилили.

Даже не спрашивай, зачем.
>>19790126
#881 #19790126
>>19790045
Пиздецнахуйблять, что ж теперь делать? только палка хила и банки Гозага?
Вообще там ебанулись укурки, ну пусть еще гномам выпилять зарядку тогда.
#882 #19790344
Кланы из наших двачевских уже собрали? Можно вкатиться к кому?
мимоУрист
>>19791291
#883 #19791090
>>19790126

>только палка хила и банки Гозага?


Именно так разрабы подумали, ибо рестор нинужен.
#884 #19791220
>>19790126
Картами можно хилиться, но их тоже выпилили.
>>19791331
#885 #19791291
>>19790344
С пробуждением, уже половина турнира прошла
#886 #19791331
>>19791220
Вот поясните мне, почему всякого рода фан выпиливают, сложные классы и расы делают еще сложнее, а сраный минотабер-берсеркер не обрезается уже сотню версий?
>>19791355
#887 #19791355
>>19791331
А чем тогда спидранить?!
#888 #19794172
>>19791355
Спидранят обычно, представь себе, не минотаврами.
>>19794181
#889 #19794181
>>19794172
Я про время, а не ходы.
>>19794199
#890 #19794199
>>19794181
Ну и на кой хуй такие спидраны кому-то всрались?
#891 #19794825
>>19417316

>теперь приходится на каждом трупе тыкать


Лол, а ведь именно это они и старательно вырезают на протяжении девяти версий. Ну тупые!!!
#892 #19794945
>>19417316
Забей аа на p и все, дибила кусок
#893 #19794950
>>19794945
И нахуя я должен делать это сам? Дружный девтим должен был обо мне позаботиться!
#894 #19795438
>>19791355
Такие вот спидранчики?
https://youtu.be/CW8734SEN9Y
147 Кб, 1920x982
35 Кб, 949x298
14 Кб, 1325x315
242 Кб, 1920x984
#895 #19798126
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Эта игра ненавидит мумий.
#896 #19798152
>>19798126
ЯННП
>>19798217
130 Кб, 800x747
#897 #19798217
>>19798152
Швырнул в Пикеля мефитиком. Он предсказуемо законфузился. Ехидно поигрывая ножичком, я приблизился к нему. И тут эта тварь стала во все стороны запать вандом. Попал в своего раба. Ванд оказался полиморфским. раб превратился в глазик. Ну а дальше - всё.
Само по себе явление Пикел с вандом полиморфа, его последующий конфуз и прилагающиеся к Пикелю рабы не являются такой уж проблемой. Но роковое стечение обстоятельств обернуло, казалось, вполне себе терпимую ситуацию в настоящую катастрофу, из которой мумия 5 XL без MR не имела шансов выйти целой вообще никаких. Перманентный конфуз и кокетливо помахивающий хлыстом Пикель - вот и всё что ждало меня перед окончательной смертью.
>>19798254
#898 #19798254
>>19798217
У меня чоч вместо твоих пикч. А кулстори отличная.
#899 #19798539
>>19798126

>Эта игра ненавидит мумий


Это точно, у меня такой хардкор был, но я сегодня снова взял руну мумией.
Кстати, как посмотреть морг последний игры? Oozefury
>>19798559
#900 #19798559
>>19798570
#901 #19798570
>>19798559
Пасиб
172 Кб, 825x628
165 Кб, 1091x659
#902 #19799374
Штаоу???
#903 #19799384
>>19794945
Эх, ща бы на пост месячной давности ответить.
>>19800832
#904 #19799624
>>19799374
Ты просто ОБЯЗАН сделать 16-рунку.
#905 #19799733
>>19799374
Играешь в старую версию, скорее всего. Раньше можно было и двести рун собрать. Именно поэтому можно искать в базе по количеству рун вообще, а можно по количеству уникальных.
#906 #19799914
>>19799733
Это новая, посмотри, есть окно предметов на полу. Раньше его не было.
#907 #19800151
А берсерк увеличивает урон от луков и арбалетов?
>>19800689
439 Кб, 1537x753
#908 #19800600
>>19799733
Я в турнир играю, 0,19.
Кстати, беог стронк.
#909 #19800689
>>19800151
Ты не можешь стрелять, пока ты берсерк. Вообще запомни, берсерк умеет делать лишь четыре вещи:
1. Бить, в т.ч. и через клетку для древкового оружия.
2. Ходить/стоять, но при этом твой внутренний гнев быстро улетучивается.
3. Разделывать туши.
4. Жрать.

А дальнобоя нет. Разве что арбалетом/луком в рожу уебать, но это хуйня.
>>19800714
#910 #19800714
>>19800689
Ах да, еще поднимать/ронять предметы вроде как.
#911 #19800832
>>19799384
Ответь на этот >>19717271
>>19800846
#912 #19800846
>>19800832
Это не баг, это фича. Юзай, пока не фикснули.
>>19801048
#913 #19801048
>>19800846
Тогда анти-фича, скорее. Или я чего-то не понимаю?
>>19801110
#914 #19801110
>>19801048
Коркор же! Наконец-то охардили, а не оказуалеле.
>>19801366
#915 #19801366
>>19801110
Бред.
На самом деле это просто недоделка. Когда пилили отображение максхп — забыли о том, что у некоторых мобов оно может изменяться.
>>19810712
#916 #19808362
>>19775267
Сейчас налетит местная элитка и научит тебя делать 15 с болтом фаера и без негра.
#917 #19810712
>>19801366
Почти у все же. Малмут режет макс хп монстрам же.
#918 #19812799
Чет меня даже вчерашний шторм не разбудил. Двачетима на турнире есть?
#919 #19812810
>>19812799
Да, но сосет. 11 место.
#920 #19812814
>>19812799
А, все, увидел ололоева. 11 место, збс. Давайте, вперед, в десяточку!
oplop
>>19814361
#921 #19814361
>>19812814
Десятка наша к концу турнира, блябуду. Мож даже девятка.
>>19822104
#922 #19814952
А поинты за расу/бек/бога даются по шкале на момент начала игры или по шкале на момент ее окончания?
#923 #19814996
#924 #19815011
>>19814952
На начало.
#925 #19815029
>>19815011
Т.е. если ты стартовал за Мумию-вандерера, а потом стал в процессе игры минотавром-берсеркером, ты получишь дохуя поинтов на халяву?
#926 #19815141
>>19815011
Охуенно, можно абузить тему с игрой на нескольких сервах сразу только надо быть дохуя задротом чтобы вынести орб сложной комбой с первого раза
#927 #19822104
>>19814361
Посмотрим что получится из этого турнира.
Осенний кравловый турнир не в очен ьудачное время проводится. Я (ололоев) опять сруливаю с середины турнира в меилрушнй AI Cup, надо ИИ для дотки писать.
#928 #19822290
>>19822104
Просто напиши программу, которая симулирует нажатие случайных клавиш, и твой бот пройдет тест Тьюринга.
>>19822342
#929 #19822342
>>19822290
К сожалению, нужно не пройти тест тьюринга, а замочить вражин. И ты не представляешь каких адовых ботов умудряются написать всякие студентики компьютерных специальностей всего за неделю.
#930 #19823133
>>19822104
Напиши ИИ для игры в кравл, чтоб турнир за тебя играл

Как качать Демигода? Начинать IE,FE,Cj и качать как гибрида или идти чисто в магию?
#931 #19823268
>>19823133
Брать топор и табать, очевидно же.
#932 #19824324
>>19823133

>Как качать Демигода?


Я всегда делал их IE, но в последнее время этот бэк превратили в говно. Посему советую стартовать FE, потом находить книги льда и переспециализироваться.

Еще трансмутеры охуенно заходят. Но NaTm/DrTm/OdTm в сотни раз проще.
#933 #19824420

>The hand axe is distracted by your gold.


Как-то бажно.
#934 #19824434
>>19824420
Надо делать ту же проверку, что и на ослепление. Т.е. ослепнуть может лишь то, что имеет глаза + не имеет других возможностей для перцепции например, собаки в кровле в старых версиях могли быть ослеплены, но это ни на что не влияло: они находили тебя по нюху.
>>19824879
#935 #19824455
>>19824420
Еврейский бог же, он подкупит и топор.
>>19825661
#936 #19824879
>>19824434

>например, собаки в кровле в старых версиях могли быть ослеплены, но это ни на что не влияло: они находили тебя по нюху.


Охуенно. Очень roguelike-like. Неужели вырезали?
#937 #19824908
>>19824879
Не знаю, если честно. Но судя по тенденции, так оно и есть.
#938 #19825237
Вот у Гозага, если вызвать магазин, там цены будут нормальные, или тоже великия тыщи, как в алтарном демо-магазине?
>>19825296
#939 #19825248
>>19824879

>roguelike-like


also known as bad design
#940 #19825296
>>19825237
Нет, там подешевле. Магазинчик у алтаря - замануха, ибо в обычной игре ты никогда ничего из этого не купишь, а вот с Гозагом - вполне себе.
>>19825721
#941 #19825307
https://crawl.develz.org/tavern/viewtopic.php?f=8&t=22153

А я придумал нового бога.
#942 #19825429
>>19825307
Учти, что богов можно только на ещё не занятые буквы называть.
#943 #19825544
>>19825307

>когда MuMo становится новым минотабером


Обобряю. Охуенчик.
#944 #19825661
>>19824420
>>19824455

>Your orb of fire stares, then turns away, jangling a coin purse.

>>19832272
#945 #19825721
>>19825296
Всегда там закупался, если было что полезное. Там рядом кучи золота, с ними как раз тысяч шесть семь получается.
#946 #19828660
Если планируешь воршиппить Джийву, как лучше - идти до Лейра атеистом или терпеть чей-то гнев при переходе?
#947 #19828685
>>19828660

>идти до Лейра атеистом


This. Ну, или брать ТСО или Эльвиру, но помни, что Жуйка не использует инвоки.
#948 #19828704
>>19828660
Возьми бога, которому изофаллично.
#949 #19828724
>>19828660
Бери Ксома, а потом пиздуй к Джийве.
#951 #19830457
>>19830429
Правильно, вырезайте фан, фан - удел бородатых дяденек, потрошащих дворфов в глубоких крепостях, а кровлик создан для серьезных школьников, которые ищут замену дотке.
>>19830466
#952 #19830466
>>19830457
Так тут наоборот же — добавили в рандарты МЕМАСОВ)))
>>19830491
#953 #19830491
>>19830466

>trimmed about half of the sillier ones


Наоборот же вырезали.
>>19830575
#954 #19830575
>>19830491
Ты не понял. Он взял список МЕМАСОВ, выпилил из них половину самых уж совсем тупых, остальные впилил в игру. Почитай текст файла. Зелёное с плюсиком — добавилось.
>>19830602
#955 #19830602
>>19830575
Тогда я обобряю, хули.
#956 #19832272
>>19825661

> The orb of fire grins greedily

#957 #19836211
>>19662788
Возвращаясь к теме (текущая игра напомнила). Свитки анкурса выпадают крайне редко, если ты надел/взял что-то проклятое.
>>19836442
#958 #19836442
>>19836211
И самый первый свиток, который ты прочитал при пустом инвентаре, обязательно или анкурс, или идент.
>>19836573
#959 #19836573
>>19836442
Лично я в случае, если определил так свиток отклеивания, прекращаю мерять неопределённые вещи, пока не найду ещё один.
>>19836583
#960 #19836583
>>19836573
В реалиях современного кровла такое излишне. Это раньше неудачное кольцо могло тебя убить, сейчас дурной инвентарь лишь гадит чуток.
>>19836625
#961 #19836625
>>19836583
Я уже когда-то поймал на д1 проклятую пращу -2, когда даже камней не сгенерилось. Больше не хочу.
Да и кольцо с *теле это не подарок.
>>19836664
#962 #19836664
>>19836625

>кровл


>использовать дальнобой


Кровл не приспособлен под пращи/лук/арбалет. Кидание еще как-то идет, но другое - хуйня.
>>19836689
#963 #19836689
>>19836664
[citation needed]
>>19836834
#964 #19836834
>>19836689
1. В игре чересчур мало ситуаций, когда противник не в мили, и такие ситуации длятся от силы 5-6 ходов.
2. Слишком мало средств для дистанцирования от противника.

Единственные пути юзать луки:
1. Играть за Федхаса и создавать заслон из растений.
2. Играть за кентавра/тенгу, кайтя пидорасов на скорости.
3. Портал прожектайл + стена из зомбей/саммонов/пидоров.
4. Блинки, хуинки, сыра земля Леды.
>>19836918
#965 #19836888
Пиздец, пейн и дисторт не накладываются на луки.
>>19836944
#966 #19836918
>>19836834
1. При раскачаном дальнобойном противник не живёт эти несколько ходов. Плюс portal projectile, который имба сраная.
2. Если добавить то, что ты забыл — хотя бы абилки Рю и Че и призывы — способов разорвать дистанцию становится вполне достаточно.
#967 #19836944
>>19836888
Ну да, они вообще не могут там сгенериться. Был один фиксарт, арбалет planethreader, да сплыл.
И — http://s-z.org/neil/git/?p=crawl.git;a=commit;h=871b111e60c93f05b9c9ce61f5f4e838c1da4543
>>19836977
#968 #19836977
>>19836944
Издевательство какое-то. Всегда юзал, когда надо толпу прорубать к лестнице.
>>19836986
#969 #19836986
>>19836977

>Всегда юзал


OPTIMAL TEDIOUS MUST REMOVE
/s
>>19836993
#970 #19836993
>>19836986
А хули тогда Трога, топоры не урежут?
>>19837033
#971 #19837033
>>19836993
Так для дебилов же. Именно поэтому другие комбо, начинающие с богом, выпиливают, а это не трогают. Кроме него остались только Зом (челендж-игра) и Люся (которой в храме нет).
#972 #19837325
Для мумий-магов Муна или Гозаг, кому кто больше нравится?
#973 #19837337
По турниру, Окавару, внезапно, вырвался вперёд Трога. Хотя он намного тяжелее, как по мне - нормальную паети даёт только за бой с тяжёлыми противниками, в итоге набирается она куда дольше, способности довольно узкоприменимы по сравнению с берсерком/рукой/братишками у Трога. Если этажи в банчах и подземелье урежут ещё сильнее (я надеюсь), подарки уже будут иметь смысл, а так...
#974 #19837381
>>19837325
Не играл ещё за мумию, но по-моему, очевидный Гозаг. Возможность выпить много зелий сразу намного более ценна, когда обычно у тебя такой возможности нет вообще. Кстати, можно ли юзать Potion Petition под конфьюзом?
#975 #19837411
>>19837325
После ребрендинга Сифа мумия перестала получать с него охуенные ништяки в виде вечной MP.

Так что Гозаг.

Кстати, хули Сиф Муну сделали вторым Вегуметом? Теперь все боги одинаковые: пити за эксплор/убийства и нихуя больше. Сиф хотя бы разнообразие вносила.

Олсо, было бы справедливо удалить спеллы кожуры и некромантии из книг Сиф Муны.
>>19837440
#976 #19837417
Зачем убрали Пакелласа?
>>19837489
#977 #19837440
>>19837411

>После ребрендинга Сифа мумия перестала получать с него охуенные ништяки в виде вечной MP.


В смысле? Чаннел же остался.
>>19837462
#978 #19837445
>>19837325
Оба годнота.
#979 #19837449
>>19837337
Зоопарк вроде в транке порезали до 4.
#980 #19837462
>>19837440
Он пити жрет.
#981 #19837489
>>19837417

>Зачем убрали Пакелласа?


Баг с ним какой-то до сих пор нерешённый.

>Pakellas has been temporarily disabled, until we figure out what is going on. Hopefully he’ll be back in time for the next stable release.

>>19837506
#982 #19837506
>>19837489

>Баг с ним какой-то


Так какой баг? Я понять не могу.
#983 #19837766
>>19837325
Вехумет. Все еще бестчоис для кастеров. Сифе нужно либо пиетигейн с киллов поднимать либо пиетикост на ченнеле уменьшать
#984 #19837846
По-моему, самый жестокий уникум - это Меннас. Просто пиздец во всех смыслах.
#985 #19837898
>>19837846
Я часто ношу телепалку с его именем на ней.
#986 #19838542
Телепалка вообще сейчас редко нужна, кроме как под сайленсом, непонятно, зачем её до сих пор жёлтым подсвечивают.
#987 #19839126
>>19838542
Ещё когда тебя грязным мутатором потыкали.
#988 #19841834

>a cursed -3 bread "Pahom" {-Tele rF+}


Что будет, если я его съем?
>>19841927
#989 #19841927
>>19841834
ахаха хДДД)))) типа слаждкий хлеб))) пахом))) зеленый слоник))))) братишка я тибе покушать принесДДДД))))) ваще отжег))) я ору)))) школате непонять)))) +1!!!!!)))))
#990 #19842057
>>19841927
Опять берсеркитис не смыл, ониичан?
>>19844035
3 Кб, 347x55
3 Кб, 603x23
#991 #19842549
>>19841927
У меня пикча отклеилась, я не шутил.
#992 #19842726
>>19784647
>>19788291
Это из манги Goblin Slayer
эджлордам понравится, рекомендую
12 Кб, 503x191
#993 #19842935
Сделал свой первый спидран. Ради скорости решил пожертвовать Орбой и рунами.

Наверное, я тут самый успешный.
12 Кб, 640x132
#994 #19842968
>>19842935
Побил твой рекорд, щенок. Сделал спидран в три раза быстрее.
>>19843003
11 Кб, 484x145
#995 #19843003
>>19842935
>>19842968
Учитесь, пока я жив.
#996 #19844035
>>19842057
Помф =3
2951 Кб, 2880x1620
#997 #19844991
A Real Human Being!

Starting background: HuBe типа не Human Berserker, a Human Bean, смешно, да?))))
#998 #19848707
>>19838542
Блюр вижен. Теле палкой можно вражину телепортить, а не только себя.
>>19850117
#999 #19848709
>>19837846
Просто пей хаст. Так-то он только для кастеров опасен.
#1000 #19848714
>>19837337
Хиро очень крутая абилка, особенно на низкоаптитудных расах. Стоит примерно нихуя пиети, Можно использовать на каждой крысе. Подарки не нужны. Файнесс лучший бафф на милишника в игре.
sage #1001 #19848821
Если персонаж невидимый, то айсбисты его всё-равно пытаются атаковать. А как заставить собственных айсбистов атаковать невидимых монстров?
#1002 #19848899
http://crawl.xtahua.com/crawl/morgue/Goblin1989/morgue-Goblin1989-20161116-220459.txt
В зот 5 проверял третью абилку гозага.
Всем внимание на следующую строчку:
109151 | Zot:5 | HP: 3/308 [ancient lich/crystal spear (41)]
А вообще там было 1 хп, просто я за один ход еще 2 отрегенить успел.
#1003 #19848934
>>19848821
Ой, сажа приклеилась непонятно как, ни разу её не использовал в этом браузере.
#1004 #19848952
>>19848821
Увидеть их. То есть если ты видишь невидимого монстра, то твои саммоны должны его атаковать.
#1005 #19848961
>>19848821
Ещё если встать так, что враг между тобой и бистом, он тоже скорее всего будет атаковать, пытаясь приблизиться к тебе.
#1006 #19850117
>>19848707

>вражину телепортить, а не только себя


Как будто в кравле это когда-нибудь бывает нужно.
>>19850762
#1007 #19850762
>>19850117
Да, в том-то и дело, что когда тебе выпадает эта палка, то там либо хороший MR, либо у нас и так несколько палок конфьюза/паралича.
74 Кб, 1133x729
#1008 #19851545
С каких пор в пане генерятся анранды?
#1009 #19851567
>>19851545
С 0.19, надо думать.
#1010 #19851693
>>19851545
А раньше как - рандарты могли, а анрандарты не генерились?
>>19851739
#1011 #19851739
>>19851693
Да я думал анранды и сейчас не должны генериться в пане и абиссе.
>>19852763
#1012 #19852763
>>19851739
Да всегда генерились же, вы че.
>>19852782
#1013 #19852782
>>19852763
Ниет. Недавно это изменилось.
>>19861482
#1014 #19853727
Погодите, у гозага, что, шанс, что враги зазеваются на золото, зависит от количества золота в инвентаре, а не от выпадающего золота? Тогда лучшая стратегия - не тратить золото, а копить?
>>19853758
#1015 #19853758
>>19853727
Пока у тебя золото в инвентаре подсвечивается синим, тогда есть шанс, что враги зазеваются. Т.е. лучшей тактикой будет поднимать золото прямо во время боя, когда твой кошелек перестает сиять.

На самом деле единственный адекватный коммит за эту версию.
#1016 #19853849
>>19853758
Когда последний раз играл с Гозагом, золото подсвечивалось синим сразу после убийства и переставало через определённое время. Подбор золота никак на это не влиял. Не видел коммита с изменением этого.
>>19853874
#1017 #19853855
>>19853758
Ок, а шанс в этот момент зависит от только что поднятого золота, или всего золота в инвентаре?
#1018 #19853874
>>19853849
>>19853855
А хуй знает, я с ним лишь несколько этажей выжил, не могу сказать. Коммит не читал, но слышал, что Гозага после той эпичной игры демонспавном урезали.
#1019 #19854190
>>19853855
Глянул код и если я всё правильно понял, шанс вообще напрямую не зависит от золота. От количества сгенерированного золота от убийства зависит длительность эффекта, а шанс повышается со временем действия. Общее количество золота не влияет.
>>19861337
#1020 #19859242

> DUHZ winners: ldf (VSBe^Trog), bsdbeard (MfBe^Trog), mibe (HOGl^TSO), koboldina (MuGl^Gozag), hellmonk (FoFi^Zin), ololoev(HoFi^TSO)

#1021 #19860003
>>19859242
И что?
#1022 #19861337
>>19854190
Спасибо.
#1023 #19861482
>>19852782
Т.е. теперь можно проебать шапку алхимика недочистив этаж пана?
#1024 #19862482
>>19859242
Чё за DUHZ?
>>19862509
#1025 #19862509
>>19862482
Dungeon-Depths-Hell-Zot.
Все остальные бранчи, включая абисс, но не включая темпл запрещены для посещения.
#1026 #19862755
Song of slaying производит шум только во время каста или в течение всей песни?
>>19862778
#1027 #19862778
>>19862755
Во время всей песни.
>>19862800
#1028 #19862800
#1029 #19863668
>>19862509
Порталы ещё можно, включая зиг.
#1030 #19864012
Нашел меч +10 falchion (flame, MR+, Str+5, Dex-2)
Имеет смысл дропать Дитметоса? Это больно вообще?
#1031 #19864013
А как 15 рун выживать андед расами? Ведь диспел андед чуть ли не с двух кастов выносит, а крепость ангелов это вопше пушка
>>19864086
#1032 #19864086
>>19864012
Нет.
Да.

>>19864013
Магия. Много мощной магии. Я демоном в личформе без проблем святые этажи зига делаю.
>>19864544
#1033 #19864137
>>19862509
Абисс ведь тоже разрешён, не? Иначе как, если тебя банишат, начинай заново?
#1034 #19864225
>>19864012
+10 falchion это очень слабо, если ты не в начале игры. Если ты в начале игры, у тебя хватает проблем и без гнева, зачем прибавлять ещё. Ради артефактов вроде элементального посоха я б ещё подумал об этом, но не ради этой тыкалки.
#1035 #19864530
>>19864137

>если тебя банишат, начинай заново?


Да.
#1036 #19864544
>>19864086

>Таб. Много мощного таба.


Пофиксел тебя.
#1037 #19864633
>>19864137
Запрещён, меня из зот:5 кинуло, обломав весь ран.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 ноября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски