Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
775 Кб, 1280x1024
653 Кб, 1280x1024
1507 Кб, 1280x1024
728 Кб, 1920x1080
Стратегий тред №2 /strategy/ # OP #19663617 В конец треда | Веб
Не нашёл предыдущий - создал новый

'All Welcome!' edition

Архив предыдущего треда: http://m2-ch.ru/vg/res/19575121.html

ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:

>список стратегий, выпущенных с начала 90-ых по наше вермя


https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fG_flozTla0wHKS5Y0VST6tjqtyEPbX8HR0TKLB9WVQ/edit#gid=0

>конфа для коопа


https://docs.google.com/document/d/1yNpGqR9_teSB6gxyN3vGlrkTUQ9HCR3BKyHP3QUhtFo/edit
251 Кб, 724x563
#2 #19663765
>>19663617 (OP)
Архивач этого треда: https://arhivach.org/thread/211655/
19816995
# OP #3 #19664034
Бамп
# OP #4 #19664867
Бамп
#5 #19665233
Бампую треду лучшего жанра
135 Кб, 800x600
143 Кб, 640x480
753 Кб, 1024x768
412 Кб, 1600x1074
#6 #19665396
Освятил тред RTSами
19665809
229 Кб, 1280x720
328 Кб, 1364x768
# OP #7 #19665809
>>19665396
Що за игори на первых двух скринах?
1966603419666053
#8 #19666034
>>19665809
Первая вроде как Rise of Nations: Rise of Legends
19666237
#9 #19666053
>>19665809
1. Rise of Nations: Rise of Legends
2. С&C Kane's Wrath
19666237
# OP #10 #19666237
>>19666034
>>19666053
Могете пояснить за Rise of Legends?
1966632019666457
#11 #19666320
>>19666237
не играл, но одобряю. Вроде как Райз оф Нейшонс с уклоном в РПГ, как в свое время уклонился третий варкрафт.
#12 #19666457
>>19666237
Оче годная
Если ты играл в C&C или warcraft то механика сразу будет понятна, она гораздо ближе к этим играм чем к Rise of Nations
Тут нет развития по эпохам как в обычном rise of nations.
В ней интересные разннобразыне юниты и способности, оригинальная система городов. Есть свои уберюниты. Герои, которые прокачиваются и получают абилки как в варике.
На мой взгляд очень охуенный дизайн рас: Винчи(стимпанк, шестеренки, винтокрылы), Алиен(Летающие замки, кристаллы, ездовые скорпионы и магия), Коутли особо не вкатывают(Пришельцы, поработившие местных чурок, дизайн египетско-ацтецкий, много бездушного камня).

В общем хз, какой-то такой суперуникальной фишечки нет, но все спижженые из других игр механики очень гармонично сочетаются и к этому добавляется клевая визуальная картинка(не по графену, а по дизайну)
1966657820583429
# OP #14 #19666578
>>19666457
т.е. эта игра похожа отчасти на суприм коммандера?
19666764
#15 #19666764
>>19666578
Все RTS отчасти похожи на суприм. Но суприм гораздо более масштабный, а легенда в этом плане ближе к третьему варику или первому dow.

Так-то суприм fa моя фаворитка, но геймплей у этих игру ощущается по разному
19667664
# OP #16 #19667664
>>19666764
Спасибо, попробую заценить эту игру на досуге.
#17 #19668513
бамп
#18 #19670854
бамп
#19 #19672680
бамп
375 Кб, 560x448
302 Кб, 1000x800
209 Кб, 1000x750
28 Кб, 366x274
#20 #19675308
Бампайте уже хотяб годными стратегиями
19676017
281 Кб, 1600x1200
#21 #19675494
ParaWorld играл кто? В свое время задрачивал в неё люто, в сингле.
579 Кб, 1280x1024
740 Кб, 1280x963
# OP #22 #19676017
>>19675308
Лол, я тута только двумя игрульками могу бампать тред, благо скриншотов (и не только) у меня много.
#23 #19676734
>>19675494
Описание годное, обязательно накачу.
И ДИНОЗАВРЫ
160 Кб, 800x600
#24 #19678722
Решил накатить Metal Fatigue. Но блять он виснет на 5 или 10 минутах игры, так и не нашел как это вылечить.
#25 #19680129
Бамп
#26 #19683722
Бамп
76 Кб, 620x388
#27 #19685357
Бампану за ОПа разок - есть одна игра, светилась выше - Warhammer 40000 : Dawn of War, первая часть собсно. Аддон Soulstorm.
На неё встаёт очень дивный, большой, сложный и сильно забагованный мод - Ultimate Apocalypse (http://www.moddb.com/mods/ultimate-apocalypse-mod)

Всем вахафагам оргазм гарантирован. Игра с модом уделывает всё, что есть по вахе на комьютерах, а так же неплохо играется просто как ртс.
#28 #19686157
>>19685357
Двачую люто, в моде добавили тучу всего, причем как и многие моды на ваху он очень качественный, все юниты по бэку, модельки, текстуры, способности, все по высшему разряду. Титаны в наличии

Кстати скрин из мода? Я когда задрачивал в него тиранидов не было.
19733897
273 Кб, 1920x1080
#29 #19686505
С вашего позволение подсумирую выше написанное.
МОБА игроки очень сильно лукавят, хотя конечно в чем-то они и правы, говоря что МОБА - развитие РТС. Вообще-то напротив МОБА, это деградация жанра или ответвление, если вам угодно. РТС с начала времен росли вглубь и в ширь, появление так ненавистных абилок было вполне закономерным следствием желания стратегов получить еще большее влияние на ход сражение, ведь весь геймплей РТС по сути "обвел рамочкой и послал через атаку", а этому и обезьянка научится может. Нужна была новая плоскость "челенджа". В результате "развития" РТС зашли в тупик:
- РТС стали слишком быстрыми
- Игрок перегружался контролем над ненужными параметрами
- Возрос риск совершения ошибки и сами ошибки стали более критическими
- В стратегиях стали искать и использовать наиболее эффективные модели поведения
- Как следствие появились понятия "тайминг", "билд", "страта", "имба" и т.д.
- В игре уже нету стратегии, есть розыгрыш "шаблонов" или их комбинации, отклонения от которых чревато поражением
Все РТС схлопнулся как жанр, виноваты в этом сами разработчики, а не широкие массы которым "слишком сложна". Вместо разработки кардинально новой концепции и внедрения новых технологий разрабы тупо доили устаревший подход изменяя лишь внешние атрибуты. Были конечно и попытки сделать что-то новое, но ввиду множества разных причин так и не смогли сделать "революцию жанра" (чаще всего они просто не были доведены до ума).
Замечательные образцы попыток сделать что-то новое WiC и CoH далеки от идеала, а любимый многими Supreme Commander является лебединой песней РТС с игрой по шаблонам.
# OP #30 #19690044
>>19686505
Слишком бурный поток мыслей для меня, не могу оценить по достоинству.
sage #31 #19690983
Для стратегий целая борда есть
1969323021153490
#32 #19693230
>>19690983
Кинь ссыль на неё сюда если не трудно.
19695319
25 Кб, 410x385
# OP #34 #19695523
>>19695319
Там только глобальные стратегии, а герои меча и магии, кнайтс энд мерчантс, казаки и другие подобные игры не сильно похожи на цивилизацию, европу юнивёрсалс и др.
Не надо всех грести под одну гребёнку, ну ты чё.
19699066
#35 #19699049
Бамп
#36 #19699066
>>19695523
Гсг позиционируется как раздел для униженных и обделённых. Там и скачи-мочи и тактики, думаю ртсников оттуда не погонят, если хорошо вести себя будут.
# OP #37 #19700599
>>19699066
Нахуй такое предложение, лучше остаться тут.
# OP #38 #19703304
бамп
#39 #19704671
бамп
#40 #19708166
бамп
#41 #19709763
>>19663617 (OP)
Ебать, скрин моего мода на ласт-пике.
1970984619711155
#42 #19709846
>>19709763
В чём суть мода? Заменить рябь на воде на следы от подошвы обуви?
#43 #19711155
>>19709763

>мод


Ты имел ввиду под этим словом "Казаки 3"?
#44 #19715765
Почему тут так тихо?
28 Кб, 480x360
170 Кб, 1024x768
#45 #19718248
>>19663617 (OP)
Я не понял почему небыло этой шикарной игры?!
#46 #19718833
>>19718248
двачую, лучшая стратегия евар, до сих пор играю в zero hour 1.0.5
19729707
#47 #19729424
>>19685357

>сильно забагованный мод


>Всем вахафагам оргазм гарантирован.


От багов чтоли?
19731198
#48 #19729707
>>19718833
Два чая тебе анон. В своё время в компьютерных салонах я жестоко выносил людей, пока владелец салона за меня не взялся лично. Я тогда успел построить первую пушку и ебашин завод техники как ко мне приехили суицидники на мотоциклах и вынесли мне электростанцию ... дальше всё пошло по пизде.
#49 #19731198
>>19729424
Хз, я когда надрачивал этот мод багов почти не было, может пару раз за кучу баталий вылетело и то, вероятно из-за некропека.
#50 #19733897
>>19686157

>титаны в наличии


После постройки они занимают всю карту и не дают спокойно играть до тех пор, пока не развалятся? Или карты увеличиваются соответственно?
1973828320433790
#51 #19738283
>>19733897
Разумеется они не настолько огромные как в беке, поищи скринов там все сразу понятно будет и про размеры и про масштаб(тут только дали возможность камеру дальше отдалять так что можно выбрать армию, которая бы не влазила на экран в ваниле).
# OP #52 #19738986
Кстати, кто могет посоветовать годных дополнений или модов к Героям меча и магии 4?
19739163
#53 #19739027
Аге оф мифологи
#54 #19739163
>>19738986
Прах твоего прапрапрадеда могет.
# OP #55 #19739517
>>19739153
И правильно что её нету во второй ссылке оп-поста: тама только реал тайм стратеги.
#56 #19743973
бамп
76 Кб, 580x385
391 Кб, 1024x819
69 Кб, 1280x720
247 Кб, 1280x720
#57 #19746662
ОП, добавь в список Universe at War: Earth Assault.
Я когда первый раз её качал, думал что это какое то ноунейм гавно, случайно на торренте увидел. На удивление, оказалась неплохой.
# OP #58 #19749628
>>19746662

>добавь в список Universe at War: Earth Assault


увы, доступа нет. Я не тот анон, который создал этот охуенный список ртс игор.
20473086
sage #59 #19750526
>>19746662

>что это какое то ноунейм гавно


А оказалось просто скучное говно.
19751475
650 Кб, 1024x768
#60 #19751475
Бамп старым скриншотом.
И вы так бампайте!

>>19750526
хули сагаешь?
19753581
#62 #19753581
>>19751475
ДЕД БАМПАЛ И ТЫ БАМПАЙ, НОРМАЛЬНО НЕ ОБСУЖДАЕМ НЕЧА И НАЧИНАТЬ
#63 #19754682
Давайти играть по сети.
19756521
154 Кб, 800x600
#64 #19755817
Бампецкий бамп!
20661879
298 Кб, 478x379
# OP #65 #19756521
>>19754682
У меня хватает времени только бампать тред скриншотами и помогать по мелочи.
74 Кб, 1024x768
#66 #19756854
#67 #19756952
>>19753566
О Г-ди, да это же Thandor! Помню демку на диске от гаме.учу задрачивал до дыр.
#68 #19760805
бамп
#69 #19760829
>>19663617 (OP)
Странно, что в оп-посте нет ссылки на gsg
19761382
# OP #70 #19761382
>>19760829

>gsg


Там своя атмосфера с другими играми.
127 Кб, 1280x720
22 Кб, 200x243
128 Кб, 800x600
61 Кб, 480x476
#71 #19763278
В своё время, помимо мейнтримных РТС, я угорал по не очень неизвестным - С.В.И.Н. и warlords battlecry 2, довольно душевными были.
5 Кб, 218x220
sage #72 #19763374
>>19763278
Двачую первый сабж
12 Кб, 256x272
#73 #19766462
Индастрофанк от тов. Клепаки:
https://www.youtube.com/watch?v=O2H8VEEerZM

Больше музона из второй красной тревоги:
https://vk.com/away.php?to=http://www.frankklepacki.com/portfolio/game-RA2.html&post=63196236_5653
#74 #19769821
>>19763278
В первый пробовал. Не зашло. О второй ничего не слыхал.
#75 #19774636
бамп
#76 #19782570
бамп
#77 #19782764
Что скажете за CoH?
1978292919888283
#78 #19782776
И за Age of Mythology.
1978292920936443
#79 #19782929
19782955
#80 #19782955
>>19782929
А за CoH и Red Alert3 ?
19782961
#81 #19782961
>>19782955
Годные.
19782974
#82 #19782974
>>19782961
А за CoH2?
19782980
#83 #19782980
>>19782974
Годный.
19782987
#84 #19782987
>>19782980
А что говно тогда?
19783026
#85 #19783026
>>19782987

>А что говно тогда?



Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
#86 #19783065
>>19783026
И не поспоришь ведь.
20017190
#87 #19783352
>>19763278
Ебать, обожал warlords battlecry III задротить, такая-то охеренная стори
19800249
685 Кб, 1280x1024
600 Кб, 1280x1024
#88 #19789813
Впервые получилось победить компа-воина на 200% сложности.
Собираюсь продолжить челлендж, но с 4 компами-воинами на соответствующей сложности. Какие подводные камни меня ждут?
#89 #19796166
бамп >>19789813
19799436
#90 #19799436
>>19789813
>>19796166
А я наоборот, вообще нихуя не понимаю, как надо играть. Я сижу на острове, бегаю по мельницам, иногда к моим берегам подплывает то один комп, то другой, то третий, у меня есть портал на второй остров, но я не могу никуда отойти, ибо как только они подплывают, я бегу их "пугать" у берега, и они убираются восвояси.

Прошёл уже ссаный год....
19799491
#91 #19799491
>>19799436
Перемещаешься по карте только одним героем со всей армией?
19799704
#92 #19799704
>>19799491
. . . . . . . Как ты узнал?
19799902
#93 #19799902
>>19799704
До сих пор пердолюсь с противниками-болванчиками таким образом, хех
sage #94 #19800249
>>19783352
Слишком много имбаланса, демоны просто непобедимы, до 30-го полководец всех вперёд ногами вывозит, потом маг всех аннигилирует до 10-го, а там ваншот плебс с регенекой под 100+, фан пиздец, ВАНШОТ титанов, ну ёбанаврот, или пидор который твою армию сдувает 1 армагеддоном. Я ебал, для онлаина очень хуёво сделали.
хотя бы не как во втором, минотавр с магией иллюзии, который всю армию в овец, и подлечился.
19803871
#96 #19803471
>>19802390

>2017


>смотреть стримы без ебла

#97 #19803871
>>19800249

>для онлаина



Но онлайн же для чуханов и именно этот рак скатил РТС в пучину небытия.
1980474320017221
10 Кб, 330x153
#99 #19809393
Есть кто, кого даставила эта игра?
Я не то чтоб фанат, но часиков 10 убить я в неё успел.
#100 #19814141
>>19809393
Можешь пояснить за неё?
19821824
1099 Кб, 1024x768
#101 #19816995
>>19663765
Эх, единственная стратегия, которая мне реально нравилась. Даже сейчас поиграл бы. Но думаю, над таким нюфагом все будут только потешаться, лол. Ещё надо доделать подземный уровень карты, но пропало вдохновениебоюсь, что окончательно
1982074019821017
#102 #19817548
>>19809393
Куда доставила? Нахуй?
19821824
1302 Кб, 1280x1024
# OP #103 #19820740
>>19816995

>Ещё надо доделать подземный уровень карты, но пропало вдохновение


А что за карта-то?
19822874
sage #104 #19821017
>>19816995
Слишком поверхностна, не то что пятёрка.
В четвёрке вообще нет глубины.
#105 #19821057
>>19821017
Пятерка просто кривое говно.
#106 #19821573
>>19821017

>В четвёрке вообще нет глубины


Легко так говорить, не подкрепляя свои заявления пруфами и одновременно сагая тред.
#107 #19821824
>>19814141
Суть в том, что имеем 2 расы друг с другом воюющих - людишек и чужих.
У каждой рассы есть десантный корабль, который привозит юнитов тобой заказанных. Его можно нихуёво так прокачать (Атаку,Защиту, скорость, оружие) но управлять им ты не можешь. Стражаешься им привезённымы войсками. По боевой эффективности тебе начисляются очки (Деньга) за которые ты дальше покупаешь армию.
На карте имеются контрольные точки-посадочные. Собственно за них все и бодаются. Победит та толпа, которая все точки захватит. Десантный корабль можно уничтожить, тогда в течении определённого времени врахи не смогут высаживать подкрепление. Так же есть куча вспомогательных умений, которые стоят денех (Авиаудар и всё такое.).

>>19817548
Сначало в головной мозг, а потом уже туда.
Игра интересная, но стоит в ней разобраться и она становится до жути скучной и однообразная.

Просто за людишек я брал обычных пихотинцев пару десятков. Половину в ПВО остальных с пулемётами и всё. Хуй кто её захватит, периодически их туда докидывать и всё.
19822118
62 Кб, 600x600
#108 #19822118
>>19821824
Классно, а по механике игры она похожа на компани оф хирос (первый)?
1982243320384960
#109 #19822168
>>19821017
Лучшая часть, но была засрана быдлом, потому что не такая красивая как Тройка.
1982694619863890
#110 #19822189
Аноны может кто сталкивался - можно ли запустить Космические Рейнджеры в окне? У меня ноут если что
#111 #19822433
>>19822118
Анон не подскажу. Ибо компани оф хирос вообще не помню. Да и по этой играл последний раз года 3 назад. Посмотри утубик. Иль скачай её и гамани немног. Игра старая, много весит не будет. В своё время была на 1 DVD или 2 CD.
19826946
928 Кб, 1343x585
645 Кб, 1349x586
#112 #19822874
>>19820740
Пикрил на 6 игроков. Я уже думал удалить подземелье и оставить как есть, но совесть не позволяет. Чем больше я в карте ковыряюсь, тем меньше мне она нравится.
Ты для тройки карты делаешь?
19826946
#113 #19826946
>>19822168
Запилили не как надо, вот почему, а не "засрана быдлом".

>>19822433
Спасибо, полуркаю с удовольствием.

>>19822874
А, ты постил скрин этой карты в этом июле в героетреде, да?

>Ты для тройки карты делаешь?


Агась,что-то на уровне недохобби - по вечеркам и ночам залипаю и пилю. Авось закончу и загружу на главные игровые инет порталы по хиросам, может даже кто-то поиграет на них и заценит.
19839357
# OP #114 #19832066
бамп
#115 #19832150
>>19821017
Это пятерка то глубокая, где один тип героя на каждую расу, с одним эффективным билдом и эффективный только с войсками своей фракции? Спасибо, насмешил.
1725 Кб, 1920x1080
#116 #19832446
Бампую великолепной COH2
#117 #19835600
>>19832446
Хорошо сделали технику, особенно цвет и камуфляж выглядят отпадно. В первой кохе, емнип, только в блитцкриг моде подобное есть.
#118 #19839357
>>19826946
Не думал, что кто-то помнит, лол. Решил тоже каждый вечер понемногу делать и процесс сдвинулся с мертвой точки.
19844748
#119 #19844748
>>19839357

>Не думал, что кто-то помнит


Это запоминается очень хорошо, да и ценнее нескольких постов шитпостинга - имеет смысл развивать годную игру, а не портить её.
19865549
58 Кб, 480x360
#120 #19848807
бамп
1990635720993611
#121 #19849073
>>19832446
Хорошая игра. Всегда с удовольствием совков на гусеницу наматываю.
19849355
#122 #19849355
>>19849073
Стыдно признаться, но я много раз пытался уничтожить отряды немцев шерманами с апгрейдом на минные тралы.
653 Кб, 1920x1080
439 Кб, 1920x1080
487 Кб, 1920x1080
#123 #19849652
Запощу сюда наверн. Ищем игроков в Warhammer Dow 2: Retribution для нашей конфы в Discord.

Щас есть 5 игроков в нее, но часто многие в оффлайне и редко получается 2х2 играть со своими.

Ссылка на конфу: http://wbt.link/7U6Zf
19916557
654 Кб, 1920x1080
#124 #19856235
тредику бамп)
1997239820728909
#125 #19861540
бамп
39357 Кб, Webm
#126 #19861557
#127 #19861664
>>19663617 (OP)
Итота итота перейди на нахуй блять сука ебучие молнии, мои персивали ебать аж ты ж ебаный ты нахуй строй т1, т1 сам себя не зарашит, ебучие корсары, выжечь все напалмом, портал + лазер, ря!
19885254
#128 #19861825
>>19699066

>раздел для униженных и обделённых.


Для опущенных, пидорнутых с веге за аниме-аватарки ты хотел сказать.
21150485
#129 #19862851
Помогите найти гексагональную стратегию последних лет, помню что там стрелки не могли стрелять из-за спин союзников и у каждого солдата был свой инвентарь, можно было им закупать любое оружие и броню для их(?) класса.
Помню что это альфа и в стиме в комментах жаловались на баги и вылеты
#130 #19863890
>>19822168
Двачую
144 Кб, 947x650
118 Кб, 640x480
#131 #19864263
>>19663617 (OP)
Cultures 2 - ахуенная стратегия в скандинавском сеттинге.
19865845
798 Кб, 1060x558
#132 #19865549
>>19844748
Тоже так думаю. Когда доделаю, то планирую вбросить в подобный тред на суд анона, нужно ведь как-то тестить баланс и править все косяки:3
#133 #19865795

> пытаешься поиграть в седьмых героев


> 0.2 fps в главном меню


Что это за блевотина, блядь? Вроде же не IMC а Юбисофт игру делали.
19865948
#134 #19865845
>>19864263
Эти ебучие дорожки постоянно напоминают Settlers
19988951
#135 #19865948
>>19865795
нашел решение на ютюбе
@
"просто отключаешь интернет и лаги в меню пропадают"

Ясно, понятно.
19869426
11 Кб, 300x224
#136 #19869426
>>19865948
как фпс и подключение к интернету могут быть связаны?
19873137
#137 #19873137
>>19869426
Грузится их ублюдский социальный оверлей. Хотя я вообще не понимаю зачем люди жрут это корявое говно. Шестерка в сравнении с ним просто эпичный вин.
19874182
#138 #19874182
>>19873137

>оверлей


По функционалу такой же как и стимчанский оверлей?
# OP #139 #19876943
бамп
260 Кб, 1024x768
198 Кб, 960x768
131 Кб, 1024x768
1719 Кб, 1280x1024
#140 #19877736
ИМХО, все части В Тылу Врага1,2,диверсанты1-2 кроме штурмов.
38 Кб, 348x485
#141 #19885224
Guys, я просто оставлю это здесь и скоро вернусь
20017310
#142 #19885254
>>19861664
Вся суть тех скфа-тредов

Алсо, в фафе кооп починили
#143 #19886667
бамп
#144 #19888283
>>19782764
>>19877736

Пришло время платины.

Номер раз:
Как играть в CoH с посонами? На данный момент есть кроме ванили мод на первую мировую и мод на дедов (тоже на 1 СоН). Тестировал репачки Хатаба и Каталист - у хатаба просто кнопки нет, у каталиста есть, но символическая - игр никто не видит. В то же время, в некоторых комнатах тангла сидят человек по 10, они что, ебанутые, что там делают?

Номер два: Возможно ли поиграть во В тылу врага 1, или диверсантов на семёрке? Пробовал всякое стандартное шаманство "в режиме совместимости" и от админа - не работает. Готов хоть обмазаться эмуляторами, хоть на что, лишь бы поиграть.
#145 #19891139
>>19888283
Попробуй полуркать группы в втентакле, там часто могно встретить годные советы и гайды по самой игре. Твои проблемы наверняка не у тебя одного встречались.
203 Кб, 1024x768
#146 #19900354
бамп
3673 Кб, 2560x1440
64 Кб, 1280x720
70 Кб, 1280x720
#147 #19900560
Бамп лучшей космической ртс эвер.
#148 #19903562
>>19900354
Срань господня, это что Дюнка чтоль?
19905032
#149 #19905032
>>19903562
Она самая. 2000
1639 Кб, 1366x768
#150 #19905045
Бамп!
19906761
#151 #19906357
>>19848807
Когда смотрю на такие сцены в казаках вспоминаю Бородино из войны и мира. Душевно.
#152 #19906761
>>19905045
Обожаю застраивать замок не из соображений логистики и профита, а так, чтобы красиво смотрелось. Патрули по трое копейщиков пускать по улицам, дома и фермы выносить за стены итп. Стронгхолд в этом плане охуенен.
140 Кб, 1360x768
#153 #19907109
>>19900560
Конструктор корабликов как в пикрелейтеде есть?
#154 #19908448
>>19832446
Пойти чтоле тоже мясо погонять.
193 Кб, 2046x1130
#155 #19908519
МЕЙК СТРАТЕДЖИ ТРЕД ГРЕЙТ АГЕН! БАМП!
19912718
#156 #19912718
>>19908519
Эт че такое?
19988926
#157 #19912725
>>19900560
Моды вижу я самая проблема что комплекс и тактикал флит симулятор так и не выкатили на ремастеред, даже Реарма нет (
#158 #19913411
бамп
28 Кб, 512x384
#159 #19914757
Офигеть, кам ремейк перестал запускаться на моём офисном промоуторе. Как быть?
#160 #19915922
>>19675494
лютый вин в плане сюжетки,да и атмосферы
528 Кб, 1680x1050
842 Кб, 1680x1050
115 Кб, 1680x1050
1815 Кб, 1824x768
#162 #19918299
Мои предпочтения. Бамп.
20022258
95 Кб, 1680x1050
126 Кб, 1680x1050
251 Кб, 1680x1050
183 Кб, 1680x1050
#163 #19918398
>>19907109
Конструктора нет, но зато охуенный повод подрочить на свои цвета и опознавательные знаки.
#164 #19924400
бамп
1992475419961327
8411 Кб, Webm
#165 #19924754
>>19924400
Бамп без контента - все равно что пиво без водки
#166 #19924873
>>19924754
что твоя мамка без моего хуя))))0
20017398
#167 #19931957
>>19924754

>все равно что пиво без водки


Я не пьющий, так что мне можно ;)
#168 #19937854
бамп
19961327
1057 Кб, 1920x1080
1504 Кб, 1920x1080
1706 Кб, 1920x1080
#169 #19939894
Опробовал мод на первую дедову на CoH. Весьма хорошо реализована позиционка с арто-пердолингом. Пехота дохнет как только из окопа высунет голову. Но разочаровали нереалистичные газы - что хлор, что фосген не убивают блджад. Убивает только горчица у немцев в отдельной ветке прокачки. Штыковая забавно реализована. Бамп волынщиком.
1994245619948642
#170 #19942456
>>19939894

>Бамп волынщиком


"Ты волыной-то не свети тут!"
Бонус волынщика похож на способность десантников из первой кохи к быстрому передвижению по полю боя, не боясь пулеметного огня?
19958227
#171 #19948642
>>19939894
Французов добавили?
19958231
#172 #19954681
Утренний бамп
19961327
#173 #19958227
#174 #19958231
>>19948642
Нет.
#175 #19958304
Полднишный бамп сухой постный.
19961327
sage #176 #19961327
19961878
#177 #19961878
>>19961327
Ах ты хуева болячка!
#178 #19963224
>>19888283
В ТЫЛУ ВРАГА ОДИН можно поиграть нормально только тогда, когда найдёшь нормальный репак. Я его искал долго, но каким-то хером наткнулся на нормальный. Если тебе надо - можешь написать сюда, я попробую на компе найти, если он опять не вылетит в бсод, пидор такой.
1997456420044256
#179 #19963237
>>19783026
Почему говно?
19963514
#180 #19963514
>>19963237
ПРОКАЧАЙ СВОЙ ШТАБ! ПРОКАЧАЙ ЕГО ЕЩЕ РАЗ!!
КАЖДЫЙ ДЕНЬ Я ЗАПУСКАЮ ИГРУ И КАЧАЮ ШТАБ - Я ЧЕЛОВЕК СВОБОДНЫЙ ОТ НЕНУЖНОЙ ЗАСТРОЙКИ БАЗЫ И ОБОРОНЫ!
20017190
#181 #19967555
бамп
#182 #19967630
недавно начал суприм командер осваивать. купил его в стиме прошел за кибран кампанию в форгет альянс. ща прохожу за этих бандер у которых прынцесса понад усе.
19969915
#183 #19969915
>>19967630
Расскажешь чем закончилась, я вот тоже за кибран прошел, а остальных нет.
#184 #19971511
А кто-то помнит игру Knights of Honor?
Стратегия такая была, вид от карты европы + бои.
Есть что-то подобное, но поинтереснее?
Видел треды с какой-то игрой, но там чет ебанешься сходу, я не настолько шарю.

Ну или в целом, хочется развивать свое государство какое-то и чтобы вокруг шла движуха в которую можно впрягаться (или нет).
#185 #19972398
>>19856235
>>19832446
Поставил качаться, заценю как-нибудь
#186 #19974564
>>19963224
Было бы неплохо. У меня вообще есть 2 диска - 1 лицензия, другой - пиратка антология с диверсантами и 2 частью. Оба не работают. Репачков тоже не встречал рабочих.
20044256
7935 Кб, Webm
#187 #19978344
>>19971511

>хочется развивать свое государство какое-то и чтобы вокруг шла движуха в которую можно впрягаться (или нет

19980949
#188 #19980949
>>19971511
Тотал Воры и Стар Ворс: Эмпайр ат Вар

>>19978344
Да ну, двигать квадратики на карте европы и закрашивать территории могно и в "захвати европу" тредах в бреде.
Лучше посоветуй игор, в которых процессы и карта не такие огромные и глобальные.
19981238
#189 #19981238
>>19980949
Стар ворс не то совсем, там только завоевание и все тут.
Мне надо чтобы и набигать можно было и сорт оф политика (союзы там и тд).
#190 #19983208
>>19971511
А в тот ли тред ты зашел, анон?
Как мне кажется - тебе могут помочь в гсг
SotS, Space Empires V, Endless Space/Legend Remember Tomorrow
19984725
#191 #19983570
В каких стратегиях можно полноценно играть за тёмных эльфов, кроме DoW?
#192 #19983607
>>19983570

>полноценно играть за тёмных эльфов


Что ты имеешь ввиду?
19983631
#193 #19983631
>>19983607
Чтобы была играбельная раса со своими юнитами и фишками, что ещё?
#194 #19984725
>>19983208
Ну ты космоеб.
19986867
1691 Кб, 1280x1024
#195 #19986688
>>19663617 (OP)
Рыцарско-купеческий бамп прямиком из учебной карты.
20475308
129 Кб, 606x607
#196 #19986867
19988957
#197 #19988926
>>19912718
Deep Space Settlement. Инди-RT4X в разработке.
#198 #19988951
>>19865845
Весь жанр напоминает Settlers, чего там.
19993947
#199 #19988957
>>19986867
Морриг ебаный.
959 Кб, 1280x1024
996 Кб, 1280x1024
#200 #19993947
>>19988951
Поднимаем целину и создаем армию.
19993972
979 Кб, 1280x1024
#201 #19993972
20000664
#202 #19997497
Феодально зависимый бамп.
#204 #20006916
бамп
766 Кб, 1280x1024
547 Кб, 1280x1024
693 Кб, 1280x1024
640 Кб, 1280x1024
#205 #20008052
Играю против бота, расположенного на другом конце карты: аи в этом моде очень быстро развивается и может доставить неприятности. Настроил время ненападения: 30 минут.
Отстройка города. К 30 минуте у меня в казарме сидело 9 посонов, готовых зачищать топоры.
#206 #20014174
бамп
sage #207 #20017105
>>19718248
Потому что Зиро Хаур - кал ёбаный. Ссу в рот выблядкам, придумавшим всю эту хуйню с подфракциями. Только ванилла, только Настоящая Война, блять!
2002067720422940
sage #208 #20017170
>>19783026
Слышь, ты охуел?
Иди базу строй, псина ГСБшная!
2002067720023735
sage #209 #20017190
>>19783065
Кушай, подпёздыш.
>>19963514
Рваньё трёшкодауна.
20020677
#210 #20017221
>>19803871
Толика правды в твоих словах есть.
1154 Кб, 1024x768
1178 Кб, 1024x768
934 Кб, 1024x768
1210 Кб, 1024x768
#211 #20017249
Пока пилю подземелье, решил затестить свою мапу xl против 3 противников. Как же много я позабыл... Без сейв-лоада меня натягивают даже на обычном уровне сложности. Но играть оказалось интересно, как в первый раз, лол. Хотя, казалось бы, карту знаю вдоль и поперек. С горем пополам к концу второго месяца 3 города, два из которых полностью застроены. Ну и 4 ретарда пикрелейтед. Наконец-то вор апнул скрытность на ГМ и способен тащить все артефакты, что плохо лежат. Скоро армию Мефалы должны пополнить гаргантюа. Заклинатель призывает по 4 богомола/феникса и вобще тащит в соло. Хочу ей гипноз изучить:3 Демонолог, наконец-то, способен призывать леденых демонов и может самостоятельно овнить и качаться.
20023773
#212 #20017310
>>19885224
- YOU NEED TO CONSTRUCT ADDITIONAL PYLONS!
- FUCK YOU, ALDARIS!!!
33 Кб, 580x408
sage #213 #20017398
>>19924873
На пике инструкция.
20020677
#215 #20020795
>>20020677
Ты про сагу? Ну звиняй : с охуевшими только так.
20022165
# OP #216 #20022165
>>20020795
Ты весь тред держишь за охуевших?
Зря ты так.
20029057
#217 #20022258
>>19918299
подавай снаряды.
p.s. чот я последнее время угорел от AoW3.
может и говно, а может и вкусовщина.
#218 #20023735
>>20017170
Конечно построю. И бетоном пол залью, чтоб не выкопались. Ведь канон только тибериан сан.
20029083
#219 #20023773
>>20017249
Что за пирамидка слева от Заклинателя?
20025063
977 Кб, 1024x768
1133 Кб, 1024x768
974 Кб, 1024x768
#220 #20025063
Мастерский захват замка с ренжи в 35 ходов под просветом вора - просто без шансов для бомжей-варваров. Орки визжали как свиньи, когда их жгли мои славные фениксы. А варворы в соседнем замке уже могут готовить свои жопы.
>>20023773
Нага-банк с ценными артефактами. В моём случае охрана из 140 наг и джинов.
20980856
#221 #20029057
>>20022165
Всё, ОП-чик, не волнуйся : буду хуесосить их без сажи.
20030229
#222 #20029083
>>20023735
Жидкий тиберий скоро будешь жрать, падла узурпаторская.
268 Кб, 500x624
#223 #20030229
>>20029057

>буду хуесосить их

20030570
#224 #20030570
>>20030229
А ты у нас кто?
20031461
#225 #20031461
>>20030570
Местный завсегдатай.
588 Кб, 1280x1024
297 Кб, 1280x1024
849 Кб, 1280x1024
821 Кб, 1280x1024
# OP #226 #20031729
Зашёл в ремейк, а тут вакантное место спектра.
Сижу и наблюдаю за градостроительной борьбой 3 версус 3.
841 Кб, 1280x1024
867 Кб, 1280x1024
862 Кб, 1280x1024
# OP #227 #20031749
>>20031729
Первая команда на левой стороне карты.
20031866
873 Кб, 1280x1024
886 Кб, 1280x1024
853 Кб, 1280x1024
# OP #228 #20031756
>>20031729
Вторая команда на правой стороне карты.
20031871
888 Кб, 1280x1024
900 Кб, 1280x1024
860 Кб, 1280x1024
# OP #232 #20032437
Левая команда.
840 Кб, 1280x1024
881 Кб, 1280x1024
901 Кб, 1280x1024
# OP #233 #20032450
Правая команда.
823 Кб, 1280x1024
822 Кб, 1280x1024
838 Кб, 1280x1024
# OP #234 #20032486
После первого бугурта идут маленькие стычки - видно что ресурсов даже с получасовым перемирием не хватает.
898 Кб, 1280x1024
869 Кб, 1280x1024
869 Кб, 1280x1024
# OP #235 #20032640
Города левой комнады + их стата, по которым могно понять в какой жопе сидит один игрок или идёт к успеху другой.
847 Кб, 1280x1024
889 Кб, 1280x1024
841 Кб, 1280x1024
823 Кб, 1280x1024
#236 #20032883
Тем временем войска второй команды отступают и готовятся к обороне своих баз. Может быть им повезет и они выстоят.
834 Кб, 1280x1024
861 Кб, 1280x1024
#237 #20032947
Не получилось, не фортануло.
По ощущениям игра, длившаяся 45 минут, проходится на одном дыхании, хоть и может оставить двоякие впечатления.
508 Кб, 1280x1024
491 Кб, 1280x1024
508 Кб, 1280x1024
506 Кб, 1280x1024
#238 #20033045
Ну що тута могно сказати?
Поднимайте целину, развивайте скотобазу и скачите всем рыцарством семимильным галопом на встречу вашим противникам.
Итоговые графики впридачу.
#239 #20036657
Бамп.
#240 #20038056
Жаль что нынче нет достойных игор этого жанра. В стимушке всё так печально, сплошные переиздания и ретро.
#241 #20038099
Аноны, какая ртска наиболее актуальна для игры в онлайне? Желательно по средневековью
2003865120039056
#242 #20038170
>>19663617 (OP)
Что на 3 пике
20039367
#243 #20038651
>>20038099
Age of Empires
#244 #20039056
>>20038099

Company of Heroes 2
#245 #20039367
>>20038170
Knights and Merchants: Remake
Самое то играть в неё с друзьями под вечерок, в остальное время суток игроков очень мало.

>>20038170
Supreme Commander
#246 #20040511
Киньте ссыль на вайдскрин для стронгхолд крусайдер. Или что там вообще есть для фуллшд разрешения?
Забыл уже, мб выходило что-то другое
20050368
#247 #20041339
>>19916557
Что это?
Давн оф вар 3?
#248 #20041359
А двуха
257 Кб, 720x1000
# OP #249 #20044156
У кого есть время и возможность поиграть в ремейк онлаен, то милости прошу:

[RU] GMPA.RU #1 46:39:224:200 : 50003

Играю на уровне нуба или чуть повыше, так что могно спокойно поаутировать.
2004433120046454
#250 #20044256
>>19963224
>>19974564
http://store.steampowered.com/app/11480/

Чего ж вы дрочитесь, вот вам первая часть
# OP #251 #20044331
>>20044156
Уже два игрока на серваке.
20044550
#252 #20044550
>>20044331
Уже четверо посонов на сервере.
20045134
#253 #20045134
>>20044550
Играем...
2965 Кб, 1280x1024
2955 Кб, 1280x1024
2829 Кб, 1280x1024
1764 Кб, 1280x1024
# OP #254 #20046454
>>20044156
Интернациональная перемога!
Впервые за несколько месяцев я не юзелес и помог посонам победить.
Правда, южный союзник вышел рановато, хотя я шёл ему на подмогу.
20046464
2816 Кб, 1280x1024
2163 Кб, 1280x1024
# OP #256 #20046713
Алсо, никогда не позволяйте противнику окапываться, особенно если у него есть железные воины.
#257 #20047557
В чем особенность ВОЙНЫ И МИРА? Помню, там необычное управление, не совсем прямое, а через приказы чтоль
20057717
#258 #20050368
>>20040511
Так вроде ремастери же вышло.
20050946
#259 #20050946
>>20050368
Да хд версия, ну постаивл все мелок, тупо офф вайдскрин, выставил в итоге 1600 на 900 на фуллшд монике, фуллшд тупо мелко дико
#260 #20052292
Поиграл я в акт оф агрешен снова, с ботом. Чет теперь мне совсем не понравилось, все юниты дико слоупочны, построений вообще нет, то есть вроде как есть, но они прут толпой и какие-нить анти-аеркрафт приезжают первые и дохнут. В целом юнитов очень много, сложно понять кого есть смысл делать, но осноовные претензии к движению юнитов да.
Хотя я наверно в этот раз поганую карту выбрал, сталинград ринг, через эти мосты вообще невозможно проехать, собрал вроде неплохую армию из тяж техники и антиаеркрафтов, хуй уже одни остатки к середине карты.
Ну это я за юса попробовал, так то я за картель помню играл, у них там по-понятней по технике имхо.
177 Кб, 800x640
#261 #20056834
Играл я как-то шкальником в kohan2. Жутко бомбило с того, что отряды не слушаются приказов вступая в бой. Приходилось отдавать команду к бегству, но тогда у них тратилась мораль. Хорошо, что был простой редактор карт и прокачка отрядов. На этом и залип, наверно. Сейчас в такое играть - себя не любить.
#262 #20057717
>>20047557
Там обычное управление: лкм на отряд -> лкм на местность куда надо отправить отряд. Кнопки на левой панели скорее всего костыль для старых компов.
153 Кб, 1280x720
#263 #20059270
Почему в треде нет лучшего мода на лучшую игру?!
www.moddb.com/mods/rise-of-the-reds
20060791
#264 #20059540
Посоветуйте что-нибудь долгоотстраиваимое с максимально непрямым управлением и активной паузой по типу Evil Genius или Цезаря.
2005982320059850
#265 #20059823
>>20059540
Black&White
Dungeon Keeper
Settlers
Anno
20059982
#266 #20059850
>>20059540
С активной паузой знаю только градостроители
#267 #20059982
>>20059823
А из Сеттлерс и Анно какие части лучшие?
2006015120071016
#268 #20060151
>>20059982
Anno 2070 имхо лучшая
Settlers все до 6ой хороши 6я и Наследие королей
#269 #20060791
>>20059270
Именные генералы со специализацией там есть?
2008765720087660
#270 #20062007
Блядь ну как контрить бомберов в акт оф агрешен? Ну че за ебанутый высер говна?? Прилетают бомберы убивают пол армии, пришел на базу к варгу - молодец бобрам теперь лететь полсекунды до тебя
#271 #20062097
Бля я просто хуею, кто это сделал, блядь 20 лет назад в стратегиях были команды пассивно, защита позиции, атаковать того кто атакует тебя. Тут блядь дауны стреляют по заводам когда их бьют из-за тумана войны, кто блядь баланс делал один пехотный с гранатометом в домике блядь из картона может снести отряд танков, ну конечно же блядь он не сдохнет там пока дом по кирпичику не разнесут.
#272 #20062274
Единственая тактика которой я могу выиграть у бота, это собрать армию из танков, пво, арты, обойти по краю карты резко ворваться на базу+бобров, унижтожить здания игноря дальних врагов.
Либо я что-то не так делаю до этого. Но вроде стараюсь контролировать карту итд, в итоге правда видимо центр карты отдаю.
128 Кб, 948x526
#273 #20066293
бумп
#274 #20068271
Редалертач, напомни что за игра, сеттинг современной войны, графин- уровня второго редалерта, в названии вроде фигурировало war.
20073154
#275 #20071016
>>20059982

>А из Сеттлерс и Анно какие части лучшие?



Из сетллерс - хуй знает, но из анно самая лучшая - 1404, чуть похуже души меньше, а геймплейно всё ок - 2070.
3862 Кб, 1680x1048
#276 #20071765
Бамп чудесной rts
20109378
#277 #20073154
788 Кб, 1077x542
795 Кб, 1062x545
747 Кб, 1065x543
744 Кб, 1062x541
#278 #20076688
Бамп картостроительный.
20084713
946 Кб, 1280x1024
917 Кб, 1280x1024
759 Кб, 1280x1024
#279 #20078089
Средневековый бамп, со сражениями и градостроительством.
#280 #20084713
>>20076688
Карта расчитана на он- или офф-лайновую игру?
20088628
#282 #20087427
>>20085871
Ну а что он не так сказал? эпоха империй, C&C это топчик. Варкрафт это сомнительный продукт, а старкрафт просто допиленный до ума варкрафт, я задрачивал старкрафт 1 и это топчик, про второй ничего не могу сказать, но визуал мне не нравится, также как и вские red alert 3, все кукольное и анимешное.
21245872
#283 #20087657
>>20060791
нет
зато есть евросоюз и россия + изменены стандартные нации
#284 #20087660
>>20060791
нет
зато есть евросоюз и россия + изменены стандартные нации
797 Кб, 1064x538
#285 #20088628
>>20084713
Изначально пилилась как универсальная. ИИ не сможет совладать лишь с ключником и выкопать Грааль - не велика потеря для него.
Начал делать новую сетевую карту на двух игроков + 2 игрока ИИ. С квестами, событиями и интереностями.
#286 #20096387
бамп
#287 #20103348
бамп
#288 #20107499
И чем Total Annihilation: Escalation 7.5.1
Лучше чем Supreme Commander: Forged Allianse?
Поясните ньюфагу. Вроде как первая является предком SC.
127 Кб, 700x525
69 Кб, 800x640
497 Кб, 1280x1024
249 Кб, 800x640
#289 #20107663
>>19877736
Штурм норм, если играть по сети.
>>19907109
Можно конструировать юнитов, в одной из лучших стратегий.
2019965620433749
#290 #20109378
>>20071765
Как она в стиме играется? онлайн можно зарубиться?
20111784
#291 #20111784
>>20109378
Онлайн достаточный, особенно вечером. Случаются как слайдшоу с рассинхронами, так и вполне плавные игры. В целом играть можно, в ближайшее время обещают мощный патч.
20113025
#292 #20113025
>>20111784
Спс. А сайтец какой-нибудь со стратегиями не подскажешь?
247 Кб, 1000x750
#293 #20118513
Нужна помощь олдфагов в поиске РТС по описанию. Игра годов 97-03, есть возможность конструирования уровня warzone2100 и разнооборазие типов юнитов на том же уровне, на мех можно вешать артефакты или разбирать их. Так же там были различные "уровни", то есть обычный наземный, подземный и воздушный. Для каждого уровня был свой режим карты и возможность строительства на этих уровнях.
20123376
#294 #20123376
>>20118513
http://store.steampowered.com/app/253880/ Может это? Там есть разные копатели подкопы и подземные уровни и конструктор для юнитов с разбором вражеских подбитых на полезные составляющие. Есть фракция с мехами.
#295 #20130346
Бамп
#296 #20136638
Купил вчера АоЕ, на удивление 17 летняя игра и правда жива и лобби довольно много. Есть какое-нибудь коммунити с кем можно поиграть и поучиться?
20140646
#297 #20140646
>>20136638
Стим комьюнити, например.
49 Кб, 789x477
#298 #20143840
>>20140646
Поясните мне за Men of War.
Я так понимаю это немчики делали, купив хохлодвижок за денежку. Сильно ли отличается от того же "В тылу врага"? Есть первый "В тылу врага" на диске от 1С. В целом мне сильно доставило, но с включенным туманом войны неиграбельно, тк непись меня ВИДИТ всегда раньше. А мне хочется играть с туманом войны. Думал за первый Company of Heroes, но там западный фронт, а мне не хочется, мне дедов подавай. Хочу на стимраспродаже взять в дополнении к Wargame еще что-нить из таких RTS.
А еще я ноутбукохолоп, поэтому на CoH2 я пролетаю.
#299 #20143845
>>20140646
>>20143840
Линк на тебя случайно приклеился.
#300 #20144506
>>20143840
Блять, впизду. Посмотрел только что на тытрубе 3-х летней давности батхерт от кох2, нахуй эту студию. Удалил нахуй все от студии релик из списка желаемого. Про кох уже не интересно.
20146455
#301 #20146395
>>20143840
На 1 Company of Heroes есть хороший мод "Eastern Front" (на руторе вроде репак лежит с уже вшитым). Мне он даже больше чем вторые деды нравится. Там добавлены собственно деды и "остхеер" - восточные немцы. Без кампании правда, но карты новые тоже есть. Багов пока не заметил. На эксперте оче потно играть, особенно против советов налетающих дешманской бронетехникой.
#302 #20146455
>>20144506
Больше модных видосиков смотри. Сюжет там конечно пиздец, но тут дело даже не в студии, а в менталитете самих людей, которые попытались из советского мужика без вопросов защищающего свою страну, сделать типичного "героя блокбастера из нормандии" - "ой а зачем воевать, ой какой же ценой мы победили". Командиров уже хакнули, баллистика правда так же в жопе - перестрелки в упор по 5 минут бесят, а так нормально.
#303 #20150939
>>20140646
Слишком обширное понятие, я про что-то конкретное спросил же, может кто-то здесь играет? :з
20152147
#304 #20152147
>>20150939
Не он, но скорее всего интересуют стратегии
20154059
#305 #20154059
>>20152147
Какие стратегии? Ты о чем?
Я спросил с кем можно поиграть в АоЕ, мне ответили что мол иди в стиме поищи с кем поиграть, я уточнил что ищу людей, а не направление.
2015502720198518
#306 #20155027
>>20154059
стратегии в самой игре, тактитки, чтож такой непонятливый
на ресурсе, где они есть, игроки и обитают
20198518
#307 #20157948
>>19663617 (OP)
соси хуй стратегобыдло
#308 #20165900
Бамп стратегогосподам.
145 Кб, 1024x768
271 Кб, 1920x1080
143 Кб, 1280x720
#309 #20183656
Подписался на тред.
#310 #20187956
как относитесь к sw:empire at war?
2019721520205764
#311 #20190199
Анончики, подскажите ньюфагу. Где можно достать карту для Knights and Merchants Remake с одним условием : хочу играть на развитие один, без противников и создать ОГРОМНЫЙ город. После этого, попивая чай, смотреть, как работает моя четко налаженная система.
2019310920205787
2938 Кб, 1280x1024
2874 Кб, 1280x1024
2966 Кб, 1280x1024
3050 Кб, 1280x1024
# OP #312 #20193109
>>20190199
Тащемта могно сделать так: выбираешь любую мультиплеерную карту("Cube", например), создаёшь игру с ботом 1 на 1. Потом либо ориентируемся на быстрый раш, выносим базу врага и после сообщения о победе нажимаем на "продолжить игру",..
...либо отстраиваемся как левая пятка пожелает, нападаем на войско противника, уничтожаем казарму со складом и возвращаемся к методичному отстраиванию города.
20202793
#313 #20197215
>>20187956
Интересная кампания, кинематографичненько

>злой лающий смех

#314 #20198518
>>20154059

> я уточнил что ищу людей, а не направление.


>>20155027

>на ресурсе, где они есть, игроки и обитают


Ты читать умеешь, стратег?
#315 #20198564
>>19900354
Скучная игра. То ли дело Red Alert
20198868
#316 #20198868
>>20198564
Двачую именно 2 часть. 3 унылая.
Во 2 самый размах и скорость. Если слоупок по жизни то ахуеешь как быс тро на тебя набегут под железным занависом(Хроносферо) и прикроют после ядеркой(штормом).
2019993720217348
#317 #20199656
>>20107663
какая же она, сука, медленная. Как же я заебался разрушать башенки со второго пика. Разбирать сверху вниз. Пиздец
20437753
#318 #20199937
>>20198868
А мне больше первая нравится.
138 Кб, 812x609
#319 #20200213
Ньюфаги не знают, олдфаги не помнят. NetStorm: Islands at War.
20203748
#320 #20202793
>>20193109
Забыл отметить что во втором варике будет 100% возможность посмотреть на то, как развивается вражеский город: занимательное наблюдение.
#321 #20203748
>>20200213
лучшая.
#322 #20205764
>>20187956

>как относитесь к sw:empire at war?



В своё время доставляла, сейчас графон уже не торт - сделали бы ХД ремастер какой-нибудь.
20221455
#323 #20205787
>>20190199

Может быть тебе лучше в анно поиграть?
20215071
#324 #20215071
>>20205787
Лучше пусть в ремейк погоняет, оно того стоит.
#325 #20217348
>>20198868
Это кто так играет ? Никогда не любил ра2 и не дротил, но блять даже я знаю что это пиздец. Еще что-то про 3 часть кукарекает.
#326 #20221455
>>20205764
Мне норм, особенное с модом, где все модельки космолётов и бойцов заменены на те что были в 1, 2 и 3 эпизодах.
66 Кб, 780x519
292 Кб, 1024x768
204 Кб, 1024x768
#327 #20223537
НУ ЧТО ЖЕ ВЫ, ЛЕГАТЫ! ТАКУЮ-ТО СТРАТЕГУЛЮ ЗАБЫЛИ, ДАК И ЕЩЁ ОТ ПРАВОСЛАВНЫХ РАЗРАБОВ! Что не скажу о второй части, вообще проходил обе, 1ую раз 5, 2ую - 1, хотел бы услышать мнение местных легатов по игре Периметр 2: Новая земля. Какого судьба Императора Не покойника на троне, почему кругом намёки, мол он жив и вообще это всё какая-то наебуха кругом. Скандали, интриги, расследования.
#328 #20225215
>>20223537
ГЕОМЕТРИЯ ВОЙНЫ. Как сейчас помню в журнале игромания за 2004 год. Фрейм и спирит едины, легат !
20225813
#329 #20225813
>>20225215
Возврату по масти, спиритам по пасти! Ровные пацаны гоняют за Возврат и живут хардкором. Спиритов на ножи.
#330 #20226582
>>20223537
Оригинальные игры клевые, Новая Земля - ужасный кал, недостойный даже называться периметром с говном вместо сюжета.
#331 #20230810
бамп
#332 #20230818
>>20223537
Приветствую тебя легат. Данную игру я долго затирал. Сюжет первой части ахуенен.
Сюжет завета императора тоже имеет смысл быть, но реализация уровней и внесение новшеств оставляет желать лучшего.
Задумка Новой земли хорошая, долгожданная, но к сожалению сделанная на тяп-ляп. Смысл есть, игрульки с ландшафтом доставляли только первые уровни, ибо дальше идёт заёба страшная... сделали упор на микроконтроль как с таркрафте , а получилась полную поибень. 3 вида юнитов(лёгкие,ср., тяжёлые) у каждого 2 режима земля/воздух. Но к сожалению на этом всё. Комп постоянно заёбывает этим юнитами, самая лучшая зашита от них постройка аналогичных. И блять постоянная постройка этих ядер и выравнивание ландшафта. Выравнивание ландшафта и выравнивание чего? - правильно ландшафта. Ну парочку оборонительных пушек и заводы для техники, а и здание с улучшениями. Всё блядь. Никаких лабораторий , комбинацию юнитов, пр, что было в предыдущих частях нэт и нэбудет.
Еле еле допроходил её , когда она появилась ради сюжета. Концовка вроде как и доставила и разочаровала. Ибо много намёков, мало ответов , вроде как закос на след часть или хотяб дополнение. Но хуй.
20240683
#333 #20230911
>>20223537
Да по поводу Императора. Забыл добавить. Вроде как намёк на то, что ему мозги удалённо ебала другая раса. В итоге он и поехал. Но если играл в завет имератора, то механический мессия после активации попадал в другую вселенную. Есть у меня предположение, что метнулся он во времени дахуя назад. Когда только цепь миров строили, и после того как выебал анально спиритов, захватив при этом супер пупек корабль пришельцев (вроде как изначальный мир) начал после потихоньку ебать мозги императору, дабы тот слетел с катушек и постоил механического спирита ну и цикл замкнулся.
20240683
2694 Кб, 1280x1024
#334 #20237641
Бамп градостроительным бардаком.
20273404
303 Кб, 600x711
179 Кб, 700x1061
#335 #20240683
>>20230818
>>20230911
Да, вот такая же хрень, вторую часть ПРИВОЗМОГ только лишь ради сюжета. А по поводу Импи, я тут сегодня на работе заморочился, и посмотрел фул-прохождение игры "Вангеры" от тех же КДлабов, в своё время как-то пропустил её ибо -"чот какиета гоначки для быдла)))", но тут я прихуел не слабо, от концовки. По сути в двух словах, я так понял Император = главный герой Вангеров. Посмотри/почитай, очень рекомендую, там и про цепь миров, и про спиритов и ещё много чего интересного, я даже на этой волне сегодня скачал Периметр, ебашу, ностальгирую, кайфую.

P.S. Спасибо кстати, за напоминание об "Завете", обязательно наверну.
20246922
#336 #20246922
>>20240683

>Вангеры


Знаю, мои пути исследования вселенной периметра тоже дошли до этой игры, пытался играть. Не зашло. На графон то впринципе пофиг, но манера общения мозг просто разрывала и что-то по миссиям мне сильно пукан разрывало. Дропнул нахуй.

P.S. В полном издании есть несколько статей про мир Периметра. Про первый путь Спиритов, как они землян наёбывали спомошью мутагенов и пр. Очень ахуенно доставило, аж до мурашек.
20253579
#337 #20253579
>>20246922
Хуясе. Вот за такую информацию - две кружки свежего спанжа вам, уважаемый. Пойду гуглить.
20327994
201 Кб, 1024x819
#338 #20254367
Кто знает, как в ЗЕМЛЕ2160 настроить ИИ? Какого хуя противники объединяются против меня, хотя в настройках дипломатии нет и в помине?
# OP #339 #20258630
Бамп
Пацаны, меня несколько дней подряд не будет на двачах, помогите держать тред на плаву. С меня большое аноновское спасибо.
20328254
#340 #20258715
>>19789813
чувак я для своей тогда телки карту максималку сам сделал.учитывая что я Аппеляцию проходил всего 2 недели против всех пк каждый сам за себя на 200% то в свою карту я играл 7 месяцев).

воги даже не пробовал ибо пиздец будет на 2 года.
#341 #20271834
На правах бампа.
Ребята, подскажите, где тред по Героям Меча и Магии?
20273102
#342 #20273102
>>20271834
Здесь, наверно. Сам не нашел homm-треда и немного удивился
20273246
#343 #20273246
>>20273102
Жаль. В /gsg тоже нету. Хотел освоить трёшку по онлайну.
20344258
#344 #20273404
>>20237641
Почему в стиме стоит дата выхода: 14 окт. 2013?
2029136120312645
#345 #20291361
>>20273404
Габён, уебал наркоты.
#346 #20305446
>>19809393
Божественной красоты артиллерия.
#347 #20312645
>>20273404
Это дата выхода игры в самом стимчанском.
1078 Кб, 1065x562
#348 #20315562
Болотный бамп.
20320993
#349 #20320993
>>20315562
Выглядит классно, но странный мост портит атмосферу.
20327771
#350 #20327337
Бамп
#351 #20327771
>>20320993
Мост и изгибом делали в Японии, чтобы нечисть по нему пройти не могла.
Алсо, сам много времени проебал, увлеченно хуяча карты четвертых, очень увлекательное занятие.
#352 #20327994
>>20253579
Гугли анон вот из вики кусочек об этом:

"В комплекте с игрой было предложено несколько научно-фантастических рассказов, написанных по вселенной игры екатеринбургским писателем Юрием «Юргеном» Некрасовым. Серия этих рассказов называлась разработчиками «Документальными свидетельствами»."

В коллекционном издании в автозапуске был пунктик информация иль что-то такое . Там помимо моделей юнитов которые не вошли в финальную версию игры были и эти статейки. Там их 3 -4 вроде как 2 из-них доставили по самые помидоры.
2032818320401690
#353 #20328183
>>20327994
И братиш вот ссцылка, там в стимушке народ сильно поехавший уже данный вопрос разжёвывал - ихние выводы там есть . Но прежде всё таки ознакомся с П-Файлами .
https://steamcommunity.com/app/264080/discussions/0/35222218570462302/
8 Кб, 300x168
#354 #20328254
>>20258630
Народ вот игруха, хоть и выживалка, но достаточно много элементов стратегии . Можно захуярить подводную базу. Подлодку, робота и прочую поибень. Ресы все находишь в море, где водоросли, где руда. Для любителей поиследовать и по строить на свой вкус то что надо.
Ах да, бамп же.
#355 #20338286
bump
#357 #20344134
>>20328254
т.е. крафтинг, выживание, собирание всякой параши это стратегия?
#358 #20344258
>>20273246
Cоздай, чё ты как не родной :)
20351273
#359 #20349308
Как вам новое длц на аое2хд?
#360 #20349543
>>19983570
call of warhammer
#361 #20351273
>>20344258
Да, как-то чёт это... Тогнаша смотрю последнее время, вооот...
#362 #20358064
бамп
#363 #20358109
>>20328254
Ты тупой или ты тупой?
#364 #20359566
Почему planetary annigilation не очень лестные отзывы получила? Слишком однообразная?
2037434320576294
#365 #20360297
>>19663617 (OP)
Играл кто в обновленын aoe2 ? С новыми нациями там из азии вроде.
20360449
#366 #20360449
>>20360297
Купил по скидочке, в стиме постоянно мультиплеер живой.
20364846
#367 #20364846
>>20360449
Дык что за дополнение?
Компании вроде даже добавили
20372096
#368 #20372096
>>20364846
Хз про кампании, я онли МП. Ну, несколько рас, вполне балансных, японцы одна из топ-рас азиатский стиль домиков.
20374040
#369 #20374040
>>20372096
Интересно, какие рассы считаются в мультике топ?
Никогда не играл в мультиплеер
#370 #20374315
>>19983570

>В каких стратегиях можно полноценно играть за тёмных эльфов, кроме DoW?



Ну если тебя устроят некроигры, то ВАРЛОРДС БАТТЛКРАЙ. Как минимум во второй части они были, а в остальные я не играл.
#371 #20374328
>>20374040
https://www.youtube.com/channel/UChzLZJo-SxuPHz-oYKAIC_g
Этот чел обсосал вообще все что возможно было.
#372 #20374343
>>20359566

Потому что они выпустили небольшое дополнение для тотал аннигилейшен под видом новой игры.
20375242
#373 #20375242
>>20374343
Ну не смешно же.
#374 #20377560
>>19675494
Дайте ссылку где скачать- не можу найти рабочий репак. Все обыскал, даже аллаха.
20398680
#375 #20384960
>>19822118
На World in Conflict она похожа по механике- более поздний проект от той же студии. До сих пор мечтаю о второй части.
https://m.youtube.com/watch?v=bjW3kMNaW2o
#376 #20390967
бамп
#377 #20398007
бамп
#378 #20398178
>>19983570
Age of wonders
#379 #20398680
>>20377560
На руторе два репака лежат.
578 Кб, 1361x849
#380 #20399723
>>20374040
Сам играю часов 100, больше всего боли в командных играх вызывают готы, раскачанный гот просто давит пехотным мясом, у хускарла вдобавок защита от стрел. Ещё британцы с их увеличенной дальностью стрельбы длинного лучника. Сильны и универсальны Византия (скидка на анти-юниты), Монголы (хорошая осадка и мангудай), Корейцы (имбовые повозки), Индия (роскошные уникальные юниты).
20400284
#381 #20400284
>>20399723
Я помню когда был школьником меня персы доебывали больше всего, строят только слонов и проносят, уже не актуально?
20401246
#382 #20401246
>>20400284
Слоны хороши когда с жиру бесишься, они слишком дорогие для задротского мультиплеера и легко режутся дешёвыми пиками.
#383 #20401646
>>20374040
при игре 1 на 1 гуны, китай, майя на ранних этапах. еще вроде те у кого башни дешевые. в команде вроде заходят в основном с бонусами к торговле там и прочими ништяками для пати, рассчитанными на долгосрок.
играл лет десять назад последний раз
#384 #20401690
>>20327994
да, кстати, двочую этого.
реально доставляющее рассказы там были.
#385 #20408292
Иногда мне оче жалко что нету игр типо героев 3-4-5 и варика третьего, но сами эти 4 игры мне уже надоели за столько то лет дроча в них.
2041048820413699
#386 #20410488
>>20408292
Двачую тебя бро. Такое состояния я у себя уже давно наблюдаю и не только в жанре стратегий. Игры 90 и 00 были намного осмысленней, интересней и атмосферней, чем нынче. С удовольствием игранул бы в генералов, ред алект 2, варкрафтик, старкрафтик 1.
20413699
#387 #20413699
>>20408292
>>20410488
Может вам стоит побольше времени уделить на поиски подобных игор?
20413821
#388 #20413821
>>20413699
Времени хватает, копаю много и долго. Но тут уже каждому своё. Например Аналога Diablo я нашёл только в этом году. При этом ни 2 ни 3 часть меня не впечатлили.
А ты попробуй найти какой нибудь аналог Периметру. Думаю данная задача более чем сложная.
20417165
#389 #20417165
>>20413821
Это что за аналог такой? давай по подробнее.
20428459
Mental Omega #390 #20417813
https://youtu.be/BmYE3JDL59g
Тут посоны релизнули-таки мод.
2042263220448503
#391 #20418956
Проиграл с форсера кама в 2017ом году, иди пососи у Ромека. Игра устарела безнадежно.
20422364
#392 #20422364
>>20418956

>Игра устарела безнадежно


Толсто и необосновано.
#393 #20422632
>>20417813
Это именно мод, или его можно без оригинала погонять?
2042420920424345
582 Кб, 1919x1079
1080 Кб, 1919x1079
1284 Кб, 1919x1079
#394 #20422878
>>19685357
Начнём с того, что ты пиздоглазое мудило там давно починено всё, что только можно было починить. Забагованным он был год назад, а сейчас можно сказать, что он идеально вылизан. Да, к балансу есть вопросы, но в плане багов я уже давно ничего такого не видел.
20595711
#395 #20422940
>>20017105
>>19718248
Есть ультраохуенный мод на неё - Rise of the Reds. Никаких подфракций, никакого говна, три оригинальные фракции, плюс две новые - Россия и Евросоюз. Никакого васянства ну почти, охуенный хардкор, годные механики, качественное исполнение. Скрины лень тащить, на моддб есть и скрины, и видосы.
20424209
#396 #20424209
>>20422632
Нужен оригинал, на репак от механиков хорошо встало.
>>20422940
По мне так Shockwave или Contra гораздо лучше, они расширяют уже имеющееся в zero hour и не калечат графику. В RotR Россия и ЕС выглядят уродско и не вписываются в генералосеттинг.
20424509
#397 #20424345
>>20422632
Нужен RA2 с Юрой, желательно на английском.
#398 #20424509
>>20424209

>Россия и ЕС выглядят уродско и не вписываются в генералосеттинг.


Нет там никакого сеттинга. Даже ред алерт имеет какой-никакой сеттинг, а в генералах просто поебень вместо сеттинга. А насчёт уродски - так же уродски, как и оригинальные фракции.
#399 #20428459
>>20417165

>20413821


>Это что за аналог такой? давай по подробнее.


Вангую - Torchlight I/II
#400 #20433047
>>19663617 (OP)
Что за говнище на втором скрине?
20433626
#401 #20433626
>>20433047
Жирно-зелено. Ну слишком уж жирно даже для каникул.
#402 #20433749
>>20107663
Там с ИИ играть вообще интересно?
20470211
#403 #20433790
>>19733897
Император видно только по пояс и он с центра карты разъебашивает любую базу. Фактически, его постройка, это ГГ.
20433971
#404 #20433823
>>20223537

> Периметр 2


Ой говнина.
Там кстати у Габена Рабиновича скидка на лучшую ртс во все времена.
http://store.steampowered.com/app/289440/
#405 #20433971
>>20433790
Это в какой-то древней бородатой версии разве что.
Age of Empires 2 HD #406 #20434267
Начал играть в эту няшу - покидайте секретиков
128 Кб, 640x480
#407 #20434479
>>19663617 (OP)
А почему вы играете в какие-то хуитки, когда Dune2000 и первый Red Alert с Tiberium Sun заебись играются по сети с OpenRA?

Еще такой вопрос, пробовал ли кто пердолиться с Морскими Титанами, чтобы нормально запустить их в хайрезе на системах выше XP?
#408 #20437717
>>20434267
Что?
20446046
#409 #20437753
>>20199656
Ебать ты дурак, башенки сами валятся, если разъебать нижний модуль. А вообще игра так себе, алиены слишком йоба, что-то им более менее противопоставить могут только амеровские роботы.
#410 #20445859
Аноны, я случайно тред нашел. И может открыть список на докс что бы люди могли его отредактировать и добавить новое?
2044618320446356
#411 #20446046
>>20437717
секретики)
#412 #20446183
>>20445859
Не думаю, что идея хорошая, мало ли какая бомбящая дотаблядь заглянет и накалякает там.
# OP #413 #20446356
>>20445859
Сделал копию документа.
Могешь запрашивать у автора разрешение на редактирование и добавление.
20447718
#414 #20446682
>>20434267
Накати pussywood и поставь на tab незанятого рабочего. Можешь руководства в стиме полистать.
#415 #20447718
>>20446356

>Могешь запрашивать у автора разрешение на редактирование и добавление.


Я пока раздвоением личности не страдаю.
20450927
148 Кб, 800x800
#416 #20448234
ВСЁ ДОМИКИ СВОИ СТРОИШЬ ДА???
@
ВАНЬКА ТО ВОН УЖЕ НА МАШИНАХ КАТАИЦА И В ЧЕРТЕЙ СТРЕЛЯЕТ
@
играешь в первый андеграунд или сириус Сэма
@
ВСЁ ЧЕРТЕЙ СВОИХ ГАНЯЕШЬ ДА И МАШИНКИ???
@
ВАНЬКА ТО ВОН УЖЕ ДОМИКИ СТРОИТ

Трустори из детства с шизофреничкой мамашей
#417 #20448503
>>20417813
Но ведь есть божественный реборн.
#418 #20450927
>>20447718
Ты о чём? Или решил пошутить?
20451449
#419 #20451449
>>20450927
Да нет, я просто не понимаю, как я должен сам у себя спрашивать разрешение.
20452251
10 Кб, 200x200
#420 #20452251
20452390
66 Кб, 1062x590
#421 #20452390
>>20452251
А так?
#422 #20458437
бамп
#423 #20459332
Не нашел кнопку "Компания" в Ultymate Apocalypse. Я слепошарый или там нет компании?
#424 #20459513
Хули в ред алерт 3 никто не играет? Хорошая ведь игра, лучше этих ваших старсрафтов.
69 Кб, 559x604
#425 #20459740
>>20459513

>RA3


>хорошая игра

20460097
71 Кб, 342x604
#426 #20460097
>>20459740
Мамкин олдфаг порвался.
20460121
#427 #20460121
>>20460097
Ну так зашейся.
20460154
#428 #20460154
>>20460121
Зачем? Порвался ведь ты.
20460191
#429 #20460191
>>20460154
Я изложил свое мнение, от которого ты порвался.
20460416
#430 #20460416
>>20460191
Ты порвался в своем изложении.
20460452
#431 #20460452
>>20460416
Картиночкой, до которой ты доебался, я показал отношение к твоему школомнению.
20460502
#432 #20460502
>>20460452
Это и называется "порваться".
20460517
#433 #20460517
>>20460502
Это называется "высказать мнение". А вот то, что ты сейчас изображаешь, как раз и есть "порваться".
20460570
#434 #20460534
RA3 могла бы быть отличной игрой если бы не заявлялась изначально как треш, разрабы в интервью сами говорили, мол с юморком делали, тащемта если играть по сети в рандом карты, то игра действительно 7.5/10, но сюжет кампании полный пиздец, такой хуйни нахуевертели.

Другой_Анон
2046057020575977
#435 #20460570

>высказать мнение


>>20460534 this

>порватка без аргументов


>>20460517 this
20460597
#436 #20460597
>>20460570
Где же твои аргументы, непорватка, серящая в тред?
20460677
#437 #20460677
>>20460597
А мне они не нужны.
20460695
#438 #20460695
>>20460677
Правильно, чтобы рваться они тебе не нужны.
3203 Кб, 1280x1024
#440 #20469436
бамп
#441 #20470093
>>19685357
Хочу накатить этот мод. Если я поставлю его на стим версию, то ванильная останется? И как в нем с онлайном, много людей играет?
20470103
#442 #20470103
>>20470093
Он только под онлайн и рассчитан.
20470173
#443 #20470137
>>20459513
Издатель EA, их игры быстро хоронят.
#444 #20470173
>>20470103
Я имел в виду матчмейкинг, сколько по времени занимает поиск игры?
20470291
#445 #20470211
>>20433749
Вполне, но сложность надо повыше ставить, а то на "норме" слишком легко.
#446 #20470291
>>20470173
Там сам ищешь, без модов мало народа, с модами еще меньше.
#447 #20470296
Купил Company of heroes 2 и за регистрацию на сайте реликов дали 30к внутриигровой валюты. Каких генералов вермахта и окв лучше на неё купить?
#448 #20472354
Подскажите максимально полную сборку Блицкригов и Противостояния (Sudden Strike), чтобы без багов и плясок с бубном.
Переделывали ли их в хай-резе или нет?
#449 #20472479
Вопрос из /v/
Аноны, а какие есть игры в стиле Противостояние?Sudden Strike и моды на них?
Блицкриг
Великие Битвы
Искусство Войны
Warfare
В Тылу Врага
что ещё есть?
20903955
#450 #20472636
>>19746662
Был удивлен этой внезапной годноте
193 Кб, 256x360
#451 #20472910
Играют щас в стронгхолд первый или первый крюсадерс в стиме? Нормально там народу?
2047393020582991
#452 #20473086
>>19746662
>>19749628
Всё, добавил лол, как я её пропустил
20473529
#453 #20473529
>>20473086
Ты весь sudden strike пропустил.
20473701
#454 #20473701
>>20473529
Не, это специально.
59 Кб, 560x458
#455 #20473930
>>20472910
Заебательская игра, но чому-то очень быстро надоела, сам процесс строительства yoba-замка и деревушки под ним - лютый win, а в бой как-то с покер-фейсом иду. Может есть какие игры, которые я упустил, анон? Пускай даже экономические, но вот что-то типа строительства замков средневековых.
#456 #20475308
>>19986688
бля любил эту игру
#457 #20477008
>>20473930
В мультиплеере-то народ есть?
20479137
669 Кб, 1600x1200
#458 #20477686
Заценил тут как-то Сesar 4, и у меня возникли вопросы:
1. Стоит ли играть в Сesar 3, т.к. четвёрка вроде как это трёшка с 3D? Короче четвёрка - улучшение или ухудшение серии?
2. Какие ещё есть подобные стратегии с упором на развитие огромных городов? Но чтобы бои тоже присутствовали.
319 Кб, 1024x768
1912 Кб, 1024x768
418 Кб, 1024x768
361 Кб, 1024x768
#459 #20478058
>>20477686
Можно ознакомится с остальными играми серии.
https://en.wikipedia.org/wiki/City_Building_(series)
#460 #20478084
>>20477686
Четверка — ухудшение серии, трешка лучшая.
#461 #20479137
>>20477008
Ни разу в жизни не играл в "мультиплеере", вообще не понимаю что это за кнопка.

26_Лвл_Кун
#462 #20479213
>>20478058
Ммм... Зевс, ван лав. Сколько я в неё ламповых, зимних вечеров провел.
#463 #20484537
>>20477686
Сильное ухудшение и оказуаливание. Бои там конеш за уши притянуты. Но система героев-монстров зевса до сих пор слёзки ностальгии пробивает.
20495596
#464 #20487839
Кто-нибудь хочет сыграть в 3-х героев в Хамачи или Геймрейнджере?
20487885
#465 #20487885
>>20487839
Трешка неиграбельна в мультиплеере, либо аутизм с заучиванием трехтомника правил, либо цирк анальный.
#466 #20488193
Куколды, в ещё в Kinghts & Merchants катаете онлайн? Я бы завалился как-нить, знать бы ток вы на пиратке или ещё где.)
#467 #20490863
бамп
#468 #20491666
Выезжаю аутировать с вами в четвертых героев через геймрейнджер. Если в союзе, то вобще хорошо
Отстраивать бесполезный магистрат первым зданием.
Самоутверждаться на низкоуровневых нейтралах.
Сосать всю игру, но прокачать темного жреца. И всё же соснуть.
#469 #20491778
>>20478058
О Emperor: Rise of the Middle Kingdom как я охуевал играя в нее, кормля своих граждан изысканной едой и раздавая прочию приблуду.
#470 #20495596
>>20484537

>система героев-монстров зевса


Зевс уныл же до невозможности. Променяли экономику на тамагочи.
#471 #20503709
бамп
#472 #20504747
>>19663617 (OP)
А почему в документе в шапке не указана ни одна из Galactic Civilizations? Такая-то лампота.
2053654320659101
482 Кб, 1440x900
435 Кб, 1440x900
173 Кб, 1024x768
176 Кб, 800x600
#473 #20506425
Эх какая же она красивая казалась тогда.
Музыку до сих пор помню, она очень хороша и атмосферна:
https://www.youtube.com/watch?v=SkrOdxBrGUE&list=PL38B150FF0A10B591
20507730
#474 #20507730
>>20506425
Я тогда впервые увидел стратегию с НЕ тайловым ландшафтом
20508076
#475 #20508076
>>20507730
Каким?
20508205
137 Кб, 640x480
#476 #20508205
>>20508076
https://ru.wikipedia.org/wiki/Тайловая_графика
Хотя были в тоталке и тайлы, но так же были большие паттерны ландшафта (как на 3-м пике например). Хотя ИМХО тайлы ламповее выглядят.
#477 #20513871
Стоит ли сюжета ради накатывать 3/4 героев?
2051474920517599
#478 #20514749
>>20513871
Ради сюжета тебе в 2/4/6.
#479 #20517599
>>20513871
В четверку стоит играть ради геймплея.
А сюжет могно и почитать.
#480 #20531946
Бамп
487 Кб, 1024x768
#481 #20535314
Почему сейчас не делают таких классных игр? Сейчас обычно играю 1-2 часа в день, а тут сижу по 10 часов третьи сутки и отлипнуть не могу.
2053598620548823
648 Кб, 900x632
#482 #20535986
>>20535314
Хороших стратегий полно, надо только уметь их находить. И да - никто не запрещает играть в старую добрую лампоту. Особенно замечательно, когда есть куча дополнений к любимой игруле.
62 Кб, 475x600
#483 #20536543
>>20504747
Купил тут третью, даже первую миссию не прошел, чего от меня хотят-то блять? Долететь до звезды какой-то, у кораблей блять, не хватает тяги или типтого, только на пол карты летают, какой-то хуеты напридумывали, колонизация планеты, чего блять, о чем вообще? Там какие-то орки прилетели - распидорасили просто как шалошовку, вообще им нечего противопоставить, обучения толком нет, мол -"Ну епта захуярь корабль шоб он летал там тип ресы собирал и короч ну ты понил" и вот хрен пойми как это сделать.
#484 #20537250
>>20536543
С первой начни, хули.
#485 #20537497
>>20536543
Лучше поиграй в новый Master of Orion. Он кстати действительно цива в космосе в отличии от GC.
#486 #20538167
>>19663617 (OP)
Что на третьем пике? Выглядит очень даже, еще и про роботов. Мехворриор для бедных? Еще и с мультиплеер, как погляжу?
20546926
#487 #20538964
Почему провалился Armies of Exigo?
20539073
#488 #20539073
>>20538964
Калька с варкрафта с хуевой дизбалансной механикой. Даже кампания калька, хотя мне доставила.
#489 #20541637
>>19877736
BW(Best Way)сейчас делают Soldiers: Arena,по сути она будет мультиплеерной,но на основе ВТВ2
#490 #20546926
>>20538167
Це Supreme Commander.
20548520
#491 #20548520
>>20546926
Це не смiшно.
20550886
#492 #20548823
>>20535314
Что это
20549693
#493 #20549693
>>20548823
Kohan: Ahriman's Gift
# OP #494 #20550886
>>20548520

>Це не смiшно


Так це ж не шутка, а просто ответ.
20551110
#495 #20551110
>>20550886
Звиняйте тодi, интерфейс ввiв в оману.
20553719
#496 #20553719
>>20551110
Дякую за понимание.
#497 #20570520
бамп
#498 #20575977
>>20460534
Тащемто также как и ра2 и даже ра1.
Все ра переполнены клюквой, стиль такой, и это здорово.
#499 #20576041
Вы дауны блядь, какая нахуй в 2к17 конфа в СКАЙПЕ? ВЫ СОВСЕМ НАХУЙ ЕБЕУТЫЕ?
#500 #20576047
>>20576041
19 лет
#501 #20576091
>>20459513
Чем лучше то блядь? Я когда посмотрел миррор матчап альянса против альянса и увидел как у них в центре карты 2 транспорта с одинаковыми юнитами внутри встретились просто заорал
20576158
#502 #20576158
>>20576091
Но ведь ТвТ и ПвП точно так же выглядят, там полторы страты при условном одинаковом скилле.
#503 #20576294
>>20359566
Всего одна фракциясейчас хоть модами допилили, поэтому ты дрочишь миррор матчап нонстоп, и при всем этом несколько... ебанутый баланс
Если не считать мод, а рассмотреть 1в1 ладдер то там мы имеем что ты всегда играешь один опенинг, это ферст бот 2 инжа комбат фаббер чтобы реклеймить своего кома вот с этого ору нахуй, самая конченая механика эвер, тупо убивает ерлигейм экоменеджмент а потом секонд Эйр, иначе тебе убьют экспанд фабера бомбером и ты не заденаишь экспанд Эйр фаббером
А потом рашат т2, потому-что блядь левелеры тупо %на 50 лучше чем простые танки масса к массе, а как в суприме ты не можешь сделать ганкома чтобы в условиях тек дефицита что-то мочь
Это не говоря о том что т2 мекс не апгрейд на т1 а строится поверх т2 инжом и дает массы как 3 т1, при этом отбивая свой масскост за 75 секунд, 75 ебаных секунд, КАРЛ, пока ты строил свой т1 спам у т2 игрока уже лучше эко и лучше танки, однако там есть окно где можно наказать т2 раш массивным т1 пушем, но только на маленьких картах
Морской баланс моча в чайнике, торпланчер за 350 массы убьют только 2 орки за 600 каждая, причем одна умрет а вторая красная, в итоге все спамят барракуды которые контрят орку и тупо не пушат экспанды, ждут т2
И потом начинается дрочево ебаное кто удачнее в ерли торпы построил для эко и больше барракуд через атаку отправил, батлшипы убьют торпы в т2 фазе
Никто не юзает авианосцы и ракетные шипы, хуй знает почему на самом деле

Камбек механизма в 1н1 считай нету, в суприме важен реклейм и не отдавать реклейм после заруб на танках, тут все на хую реклейм вертели (кроме ком реклейма или деревьев) судя по играм в топе ладдера, поэтому если ты не можешь держать эко преимущество ты сосешь, а заснайпить кома сейчас нереально, твоя единственная надежда это резко пееспамить Эйр и убить кома который зареклеймлен в красное хп, но как ты переспамишь если ты отстал? Загадка

Никто не юзает т2 эйр, потому-что он только незначительно лучше т1 в плане файтера, раз в 10игр ты увидишь ганшип может быть, другое т2 никогда (разве что в тимгеймах мб)
Почему? Стоит дохуя, мрет за 2 тычки

В 1н1 все нахуй забыли что есть орбитальные юниты, видимо потому-что теперь орбитальную турель можно зааутренжить, или микро не хватает, ну я в одной игре смог успешно заюзать, и то только из-за эко преимущества

А вот рекламировали мультипланетные зарубы... В итоге имеем рандомную парашу которая решается тем кто удачнее зарашил как можно больше эко и обоссал всех тупо снайпами командира или орбитал титаном с порталом и манхеттеном или эсэсэкс снайпом
Особенно если есть газовый гигант то я ебал эту карту играть
Нюки почти юзлесс, если ее проскаутят то зарашить антинюку невероятно легко учитывая что билдпавер тут не как в суприме

Может на выходных попробую еще ладдер поиграть необычными тактиками типа дропов, т2 эйра, но в прошлый разы меня тупо форсили строить обычный т2 микс и давить, единственная игра которая запомнилась необычностью это когда меня чувак зажал т2 турелями, тактичками там и пелтерами еще и я его ковырял 10минут имея экопреимущество выебав его мейн

А, ну баланс мода с новой фракцией я не особо знаю, знаю только что в ффа нужно играть только ей из-за щитов, про 1х1 хз
Хуй знает зачем я это высрал, но это мои мюсли про 1н1 в па:титанс
#503 #20576294
>>20359566
Всего одна фракциясейчас хоть модами допилили, поэтому ты дрочишь миррор матчап нонстоп, и при всем этом несколько... ебанутый баланс
Если не считать мод, а рассмотреть 1в1 ладдер то там мы имеем что ты всегда играешь один опенинг, это ферст бот 2 инжа комбат фаббер чтобы реклеймить своего кома вот с этого ору нахуй, самая конченая механика эвер, тупо убивает ерлигейм экоменеджмент а потом секонд Эйр, иначе тебе убьют экспанд фабера бомбером и ты не заденаишь экспанд Эйр фаббером
А потом рашат т2, потому-что блядь левелеры тупо %на 50 лучше чем простые танки масса к массе, а как в суприме ты не можешь сделать ганкома чтобы в условиях тек дефицита что-то мочь
Это не говоря о том что т2 мекс не апгрейд на т1 а строится поверх т2 инжом и дает массы как 3 т1, при этом отбивая свой масскост за 75 секунд, 75 ебаных секунд, КАРЛ, пока ты строил свой т1 спам у т2 игрока уже лучше эко и лучше танки, однако там есть окно где можно наказать т2 раш массивным т1 пушем, но только на маленьких картах
Морской баланс моча в чайнике, торпланчер за 350 массы убьют только 2 орки за 600 каждая, причем одна умрет а вторая красная, в итоге все спамят барракуды которые контрят орку и тупо не пушат экспанды, ждут т2
И потом начинается дрочево ебаное кто удачнее в ерли торпы построил для эко и больше барракуд через атаку отправил, батлшипы убьют торпы в т2 фазе
Никто не юзает авианосцы и ракетные шипы, хуй знает почему на самом деле

Камбек механизма в 1н1 считай нету, в суприме важен реклейм и не отдавать реклейм после заруб на танках, тут все на хую реклейм вертели (кроме ком реклейма или деревьев) судя по играм в топе ладдера, поэтому если ты не можешь держать эко преимущество ты сосешь, а заснайпить кома сейчас нереально, твоя единственная надежда это резко пееспамить Эйр и убить кома который зареклеймлен в красное хп, но как ты переспамишь если ты отстал? Загадка

Никто не юзает т2 эйр, потому-что он только незначительно лучше т1 в плане файтера, раз в 10игр ты увидишь ганшип может быть, другое т2 никогда (разве что в тимгеймах мб)
Почему? Стоит дохуя, мрет за 2 тычки

В 1н1 все нахуй забыли что есть орбитальные юниты, видимо потому-что теперь орбитальную турель можно зааутренжить, или микро не хватает, ну я в одной игре смог успешно заюзать, и то только из-за эко преимущества

А вот рекламировали мультипланетные зарубы... В итоге имеем рандомную парашу которая решается тем кто удачнее зарашил как можно больше эко и обоссал всех тупо снайпами командира или орбитал титаном с порталом и манхеттеном или эсэсэкс снайпом
Особенно если есть газовый гигант то я ебал эту карту играть
Нюки почти юзлесс, если ее проскаутят то зарашить антинюку невероятно легко учитывая что билдпавер тут не как в суприме

Может на выходных попробую еще ладдер поиграть необычными тактиками типа дропов, т2 эйра, но в прошлый разы меня тупо форсили строить обычный т2 микс и давить, единственная игра которая запомнилась необычностью это когда меня чувак зажал т2 турелями, тактичками там и пелтерами еще и я его ковырял 10минут имея экопреимущество выебав его мейн

А, ну баланс мода с новой фракцией я не особо знаю, знаю только что в ффа нужно играть только ей из-за щитов, про 1х1 хз
Хуй знает зачем я это высрал, но это мои мюсли про 1н1 в па:титанс
#504 #20576473
>>20576294
Хотя впринципе нюка может убить титан или блоб флота..
#505 #20576907
Че молчим
#506 #20577012
>>20576294
Вот это и есть рак, убивший все соревновательные игры.
#507 #20578939
Живой тред
И обсуждения интересные
#508 #20581512
А потом удивляются почему стратегии умерли
#509 #20581920
Есть любители стратегий в стиме? Может скооперируемся и поаутируем в стронхолд, супримку и пр. Есть мысля обменятся Никами Стима для дальнейшего покорения мира в той или другой игрульке
41 Кб, 432x324
#510 #20582160
20924863
89 Кб, 600x461
#511 #20582991
>>20478058
>>20477686

Заплакал... Сколько я играл в трешку! И даже в Двушку!!!

Вообще трешка - это оказуаленая двушка. В двушке надо было провинцию развивать на стратегической карте ;3.

Собственно хотелось бы накатить, но понимаю, что ГЛАЗА ВЫЛЕЗУТ, 2к монитор свернется в трубочку.

Вот почему Эпоху Империй 2 запилили в ХД - я ее регулярно поигрываю и затер до дыр, такая-то вторая молодость! Сей ШИНРАР же никак не запилят в ХД???

Лишь Цезарию пилят на энтузиазме лет 5 - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4689486

Про говномоды добавляющие 1080 - тупым масштабированием я знаю, это говно. Образец как за 3 копейки запилить ХД - Эпоха Империй 2. Как запилить ремастеред - очень годная Хомка.

>>20472910

Какая крепость из ремастередов самая лучшая?
#512 #20583026
>>20581920
в суприма через фаф грают
#513 #20583365
>>20581920
Я бы обменялся ссылками, но мучать других людей ожиданием ответа по несколько дней нет.
#514 #20583429
>>19666457

>На мой взгляд очень охуенный дизайн рас: Винчи(стимпанк, шестеренки, винтокрылы), Алиен(Летающие замки, кристаллы, ездовые скорпионы и магия), Коутли особо не вкатывают(Пришельцы, поработившие местных чурок, дизайн египетско-ацтецкий, много бездушного камня).



По-моему, это дурацкое сочетание, хотя Винчи им удались.
#515 #20590808
бамп
#516 #20590941
>>19686505
в стратегиях на всех абилках должна быть возможность ставить автокаст
желательно даже с условием настраиваемого макроса-типа только на этот юнит каст
2095764921213633
#517 #20590978
>>19686505>>19888283
coopland тамжибыл гайд - я играл через лан
#518 #20591157
>>19888283
Возможно, играл на десятке по лану с другом, гоняли ботов в блитцкриг моде.
#519 #20594795
Мертвый жанр, нужный только 1.5 аутистам.
18834 Кб, Webm
#521 #20595770
>>19718248
Йа гатоф! Флехшбенги гатовы!
2059792420600450
20 Кб, 480x360
#522 #20596504
>>20576294
Ебать ты задрот, Лольнул чот с тебя. ИМАЛЕЙТ ИМПРУВИД!!!11!!1!!
18939 Кб, Webm
19651 Кб, Webm
#523 #20596717
Моя первая игра на ПеКа. Впервые поиграл в неё в 2001, но периодически играю в неё до сих пор.
#524 #20597924
>>20595770
Хорошо хорошо я буду работать.
#525 #20600450
>>20595770
В голос! Первый раз такое слышу! У меня на жидорептилоидном языке была. Это какой-нибудь Фаргус или ещё лучше?
#526 #20604805
>>20600450
Triada.
#527 #20605733
>>20576041
Та конфа жила в 2015, все кто был наигрались и стало похуй.
#528 #20607286
>>20576041
Вы даун? Зачем вы написали букву "к" в цифре "2017"?
20617657
#529 #20607836
>>20600450
Не пизди на Фаргус, ньюфажина, у них был нормальный перевод, получше всяких Пук и Какел.
#530 #20617657
>>20576041
>>20607286
Вы тут вдвоём не в лучшем свете выглядите.
#531 #20619813
Что-то с ментальным омегой не так. Курвы принципиально занёрфили красных, кроме китайцев? Почему четвёртая фракция такая йоба?
#532 #20629064
бамп
#533 #20635298
бамп
#534 #20637690
>>20636455
Уебывай, рачок.
#535 #20644144
Можно ли на пиратке company of heroes tales of war(или как она там) играть сетевую? Хочу с другом поиграть.
20645423
#536 #20645423
>>20644144
Слышал что не робит инет игра из-за какой-то мути с куплей-продажей фирмы thq сегой и старые сервера нагнулись.
#537 #20649017
20656964
#538 #20651141
>>20600450
Те же репетуры, что озвучивали фрилансер.
#539 #20656964
>>20649017
бамп?
#540 #20659101
>>20504747
Верно.
#541 #20659154
>>20536543
Классическое "ниасилил".
GC2 воистине годна. В остальные не играл, не могу ничего сказать.
#542 #20661868
#543 #20661879
>>19755817
Моё увожение!
#544 #20685234
Не тонуть.
20691922
# OP #545 #20691922
>>20685234
Спасибо за бамп.
20699688
#546 #20699688
>>20691922
Может в /v/ перекатиться?
20704777
#547 #20704777
>>20699688
Нет, оно того не стоит, тем более в октябре уже был подобный тред там.
Самый лучший варик - поддерживать этот тред на плаву и медленно, но верно, идти к светлому бамплимиту.
11 Кб, 188x268
#548 #20705070
>>19663617 (OP)
Бамп офигенной игрой, у которой к сожалению не будет продолжения.
20705352
#549 #20705352
>>20705070
Играл в нее в декабре, дошел до последней мисси первой компании и как-то заебал. Спавн скелетов какойто ебический
1318 Кб, 1280x1024
#550 #20713839
Тут один гриб проснулся и запретил мне всех роботов и сделал рабом. Раньше я был в ламповой федерации а этот пидор даже не заступается за меня. Мне теперь проматывать время и ждать технологий или попробовать его пидорнуть пока не вырос?
20714471
#551 #20714471
>>20713839
Что за игра? У меня с планшета названия пикч не отображает.
20714751
#553 #20714997
Посоветуйте годный перенос C&C любой, тибериевой серии на двигло TA2
2072117920723976
#554 #20715399
>>20714751
Спасибо.
#555 #20721179
>>20714997

> TA2


што?
17 Кб, 364x150
#556 #20723976
>>20714997
Total Annihilation 2
20724512
#557 #20724512
>>20723976
Нет такой игры.
170 Кб, 764x1092
137 Кб, 800x600
106 Кб, 800x600
185 Кб, 800x600
#558 #20724657
Сап стратегач
Кто играл в етот вин?
20724729
207 Кб, 1280x1024
96 Кб, 800x600
228 Кб, 1280x1024
198 Кб, 1024x768
#559 #20724729
>>20724657
Я тут попощщу чутка, ок?
20724771
156 Кб, 800x600
#560 #20724771
>>20724729
Суровые немецкие ребята
134 Кб, 800x600
#561 #20724944
Порекламирую-ка я немного этот шедевр, может единомышленников найду...
Больше всего понравилось то, что для каждой нации запилили свою озвучку, ветвь артиллерии + несколько уникальных юнитов.
Вот у Франции - крестоносцы (пик)
20725010
97 Кб, 800x640
#562 #20725010
>>20724944
Есть свои Герои, которые при определенном построении с юнитами дают всякие бонусные ништяки. Один из них, с чудесным немецким именем Альрих Дра(к/х/ч)енфельс, смотрит как раз таки на тебя, анон. Произношение зависит от перевода, да.
20725174
115 Кб, 1024x768
143 Кб, 1024x768
#563 #20725174
>>20725010
Есть русик! 6/10 считаю.
Можно построить, огромную, мать его, крепость!
Можно сварганить, философский, мать его, камень! (Правда при создании есть шанс что лаборатория алхимика взлетит на воздух)
Можно сразиться, с читерным, мать его, медведем! (Который, сука, по hp равен 10 пикинерам)
Да тут дохуя всего! Чума, пожары, сюжет - присутствуют. Магия - нет.
20725383
83 Кб, 666x500
#564 #20725383
>>20725174
Грабить корованы нельзя, это тебе не сид мейер.
Есть мультиплеер. (насколько я помню, то был)
А еще можно поливать юниты кипящим маслом и ставить на башенки пушечки, как на пичечке :3
Есь ограничение на кол-во юнитов, но по-моему его можно сломать через артманю
#565 #20727240
>>20714751
Бля, такая она пиздатая, так мне нравится, но сука... Я давн. Неосилил.
#566 #20727430
Аноны, кто что скажет?
http://store.steampowered.com/app/517070
20727576
#567 #20727576
>>20727430
Я куплю, но для начала опробую пиратку, боюсь системные требования не вывезу.
#568 #20728909
>>19856235

>3 панцерверфера


не ты ты чего?
#569 #20729122
Что-то с парадокс тредом какие-то темные дела творятся. Спрошу итт.
Совсем недавно вкатился и есть ряд вопросов по Крусадерс кингс 2.
1)Жена умерла, а жениться еще раз нельзя, хотя играю за язычников. Почему? Выкручивался наложницами.
2)Покорил соседа но не захватил, почему не дали никаких выплат.
3)Через пару месяцев он внезапно собрал 1,5к отряд и двинул ко мне. Осадил всех взял в плен, но все равно теперь мир. Дань я не плачу и вообще ничего не понял. КТо выиграл кто проиграл, что вообще произошло.
Помогите пожалуйста.
2074591620902120
# OP #570 #20745916
Бамп вопросу >>20729122
#571 #20757897
бамп
#572 #20764546
бамп
#573 #20770940
бамп
#574 #20770973
бамп
#575 #20780300
бамп
#576 #20786490
>>19663617 (OP)
Посоны, четвёртая пикча это казаки 3?
20786995
#577 #20786995
>>20786490
Ага, они самые.
20802226
#578 #20795695
бамп
67 Кб, 600x408
#579 #20802075
РЕКВЕСТИРУЮ была такая стратегия, наверное из нулевых. Она была РТСкой, там были египтяне, римляне, галлы (и возможно кто-то ещё), у всех была своя "база" в виде какой-то деревни круглой формы со стеной. У каждой стороны был свой герой. Больше я ничего не помню.
#580 #20802226
>>20786995
И как данная игра? Играбельна ли она по стиму?
#581 #20802756
>>20802075
rise and fall civilizations at war?
20803412
#582 #20803412
>>20802756
Не. Вообще не похоже. Там были сражения за базы-форты/деревни посреди всяких лесов и полей.
#583 #20805227
>>20802075
ТРАВИАН
20805826
#584 #20805826
>>20805227
Не травиан, ноя ждал этого ответа.
#585 #20807916
>>20802075
Seven Kingdoms?
#586 #20808521
>>20802075
Nemesis of the Roman Empire, инфа 100 %, только там не египтяне, а карфагеняне и еще иберийцы есть.
20809507
#587 #20809394
>>20802075
Age of Mythology?

Алсо, "деревня круглой формы со стеной" с "героями" выдаёт Lotr of the Rings: Battle for Middle-earth.
20809507
#588 #20809507
#589 #20812004
>>20802075
Praetorians
152 Кб, 1024x366
#590 #20825779
2083050520835291
#591 #20830505
>>20825779
А что это? Аналог Сим Сити?
20901187
#592 #20835291
>>20825779
Ремейк таки вышел?
20901187
#593 #20849078
Не тонем.
413 Кб, 1600x900
262 Кб, 1024x768
69 Кб, 794x596
#594 #20851451
Что у нас там есть в духе первого Блицкрига? Последняя часть вроде как провалилась, да и не вышло толком релиза никакого. Пошёл год назад GZM и Карибский кризис, пробовал Wargame - не затянул формат онлайн дрочильни.
#595 #20851520
>>20851451
Игры на движке первого блицкрига.
24 Кб, 325x252
# OP #596 #20852040
>>20851451
Аддоны, моды, миссии - весь дополнительный материал к первой части.
Также Компани оф Хирос (1 и 2) - схож с блицем, но с базами, ресурсами и контролем территории + больше возможностей в плане управления и тактики. И опять же аддоны, моды и миссии ко всему выше напечатанному.
Надеюс помогет, аминь.

>Последняя часть вроде как провалилась, да и не вышло толком релиза никакого


Чому так произошло?
20859609
#597 #20854626
>>20854019
Иуи риги, яо.
#598 #20855824
Бамп
#599 #20859609
>>20852040

>Компани оф Хирос 2


Отвратный рескин отвратного Дов2 же. Только недавно удалил.
20861659
#600 #20861659
>>20859609
А мне первый зашёл. Его точно стоит заценить.
#601 #20870421
>>20858189
Тут пиши, чо.
377 Кб, 480x429
#602 #20871152
Добрый вечер. Так как Героетреды открываются по всей борде и тут же тонут, предлагаю пообсуждать игру тут.
20873966
#603 #20873966
>>20871152
Все в курсе про апдейт ХД-патча и добавленный автосейв по имени Battle перед каждой битвой? Даже перед банками или скриптовыми сражениями. Просто невероятно удобно и экономит время.
2087598120878310
#604 #20875840
>>19861557
Йопт, вторая часть. Почему о ней никто не сказал?
#605 #20875981
>>20873966

>автосейв по имени Battle перед каждой битвой?


Это в самом последнем апдейте выпустили?
20875988
#606 #20875988
>>20875981
Ну в одном из последних, меньше месяца назад. А еще есть автосейв каждого дня, который любовно складируется в папку с названием карты, ммм.
Я раньше так дико бугуртил, когда комп выпрыгивал из тумана войны на героя и миссия проваливалась, так как я не мог его увести. А теперь можно откатиться на 2 дня назад.
20879192
#607 #20878310
>>20873966
В игре по сети не замечал такого. Возможно только в сингле.
#608 #20879192
>>20875988

>меньше месяца назад


Спасибо, накачу мод обязательно.
Алсо, заметил что годные моды и ремейки к старым играм привязаны к новогодним датам или выходят в декабре-январе (кам ремейк и хота, например)
#609 #20884916
бамп
2104 Кб, 2620x2084
#610 #20887600
Моей мечте не суждено сбыться - серия The Nations так и останется на задворках истории. Игре всего лишь не хватает небольшой работы над балансом и сетевого кода, который позволил бы играть по сети сейчас.
Остается либо в очередной раз аутировать одному и строить города, которые спустя часа 4 за 1 внутриигровые сутки схлопываются из-за хуевого баланса в последней части, либо рыскать в поисках альтернативы (недавно какой-то Hearthlands купил, еще нормально не играл, но выглядит многообещающе). Хотя даже строить заранее обреченные города все равно весело, поэтому периодически накатываю и смотрю как с наступлением нового утра весь город превращается в призрак, а боты, почуяв наживу, объявляют войну и беззащитно терзают тушу.
Механика игры и баланс таковы, что рост населения контролировать невозможно. Естественно, что рост населения не постоянен и чем дальше по времени партии, тем быстрее растет. Постройки и технологии доступны не все сразу - нужно исследовать. В игре 3 технологических уровня и игра вынуждает тебя постепенно переходить на все более развитые технологии. Но на новых уровнях кроме новых возможностей, есть новые обязательства перед гражданами. В какой-то момент твоя экономика просто не выдерживает всех хотелок - население начинает страдать от недостатка домов, еды, излишеств вроде мыла и пирожных, в храмах не хватает всем мест и т.д. У каждого юнита свой уровень счастья и с каждым днем при таких условиях он начинает падать все ниже и ниже. Героически пару внутриигровых дней тебе удается держать пусть и на низком, но не опасном уровне. Но стоит тебе в какой-то момент проебаться и попадется один особенно несчастный пидорас, у которого мотивация упадет ниже допустимого уровня. И тогда начинается катастрофа. Юниты со сверхнизкой мотивацией либо всей семьей упердывают из города (здорово например, когда во время голодовки уезжают пекари и фермеры и обучение новых занимает полдня, в течение которого и без того не справляющееся производство будет просто стоять), либо становятся преступниками. Появление преступника обычно не страшно, и он быстро оказывается в местной кутузке. Но проблема в том, что появление преступника вызывает у всех жителей падение морали. Совершенно незначительное для обычных условий, но фатальное, когда все население держится на последних процентах морали. Таким образом один неудачный бандит или неудачное событие приводят к тому, что на следующий день появляется целая группа бандитов, порожденных этим событием. И это конец. Можно досматривать, как твой город проживает последний день. Потому что появление разово 5-8 бандитов наносит такой разовый удар по морали, которой у твоего населения итак в общем-то нет, что на следующий день все оставшееся населения разделится на 2 категории: съебавших и преступников. Остается только смотреть на некогда процветающий город, с которым ты ничего не можешь сделать и между домиками которого шныряет так где-то 150 преступников в поисках добычи, которую они больше никогда не найдут.
2104 Кб, 2620x2084
#610 #20887600
Моей мечте не суждено сбыться - серия The Nations так и останется на задворках истории. Игре всего лишь не хватает небольшой работы над балансом и сетевого кода, который позволил бы играть по сети сейчас.
Остается либо в очередной раз аутировать одному и строить города, которые спустя часа 4 за 1 внутриигровые сутки схлопываются из-за хуевого баланса в последней части, либо рыскать в поисках альтернативы (недавно какой-то Hearthlands купил, еще нормально не играл, но выглядит многообещающе). Хотя даже строить заранее обреченные города все равно весело, поэтому периодически накатываю и смотрю как с наступлением нового утра весь город превращается в призрак, а боты, почуяв наживу, объявляют войну и беззащитно терзают тушу.
Механика игры и баланс таковы, что рост населения контролировать невозможно. Естественно, что рост населения не постоянен и чем дальше по времени партии, тем быстрее растет. Постройки и технологии доступны не все сразу - нужно исследовать. В игре 3 технологических уровня и игра вынуждает тебя постепенно переходить на все более развитые технологии. Но на новых уровнях кроме новых возможностей, есть новые обязательства перед гражданами. В какой-то момент твоя экономика просто не выдерживает всех хотелок - население начинает страдать от недостатка домов, еды, излишеств вроде мыла и пирожных, в храмах не хватает всем мест и т.д. У каждого юнита свой уровень счастья и с каждым днем при таких условиях он начинает падать все ниже и ниже. Героически пару внутриигровых дней тебе удается держать пусть и на низком, но не опасном уровне. Но стоит тебе в какой-то момент проебаться и попадется один особенно несчастный пидорас, у которого мотивация упадет ниже допустимого уровня. И тогда начинается катастрофа. Юниты со сверхнизкой мотивацией либо всей семьей упердывают из города (здорово например, когда во время голодовки уезжают пекари и фермеры и обучение новых занимает полдня, в течение которого и без того не справляющееся производство будет просто стоять), либо становятся преступниками. Появление преступника обычно не страшно, и он быстро оказывается в местной кутузке. Но проблема в том, что появление преступника вызывает у всех жителей падение морали. Совершенно незначительное для обычных условий, но фатальное, когда все население держится на последних процентах морали. Таким образом один неудачный бандит или неудачное событие приводят к тому, что на следующий день появляется целая группа бандитов, порожденных этим событием. И это конец. Можно досматривать, как твой город проживает последний день. Потому что появление разово 5-8 бандитов наносит такой разовый удар по морали, которой у твоего населения итак в общем-то нет, что на следующий день все оставшееся населения разделится на 2 категории: съебавших и преступников. Остается только смотреть на некогда процветающий город, с которым ты ничего не можешь сделать и между домиками которого шныряет так где-то 150 преступников в поисках добычи, которую они больше никогда не найдут.
#611 #20889513
>>20887600

>сетевого кода, который позволил бы играть по сети сейчас


В этой игре вообще нет мультиплеера?
20893076
#612 #20893076
>>20889513
Он есть, но попытки сетевой игры посредством виртуальной локалки ломаются об свойственные только сетевой игре краши и рассинхроны. Отсутствие сохранений мультиплеерной игры окончательно ставит крест.
20897061
#613 #20893240
>>20473930
Banished попробуй. Деревню будешь строить
#614 #20897061
>>20893076
Понятненько.
Попробуй обартиться к мужикам, которые пилили ремейк для кнайтс энд мерчантс - они довели мультиплеер до годного состояния, который обязана иметь игра 2017 года.
Контакты с ними есть на этих сайтах:
kamclub.ru
kamremake.com
Надеюсь что они тебе смогут сказать больше чем аноны с двача.
#615 #20901187
>>20830505
Constructor HD, ремейк легендарной игры
>>20835291
Обещают 28 февраля релизнуть
362 Кб, 3476x1472
#616 #20901190
Астрологи объявили месяц Бампа.
Количество бампов удвоилось!

https://youtube.com/watch?v=KHOpzMubIxM
#617 #20902120
>>20729122
1. Скорее всего перк на целибат\монашество
2. Зависит от казус белли. При создании данника пассивно капает процент его дохода и тебе приходится его дефать. Ну или не приходится, можешь бросить его в нужде
3. Совсем смутно объяснил. Предположу, что у него была война за освобождение и ты просто проебал престиж и данника.
884 Кб, 800x562
3182 Кб, 1280x1024
#618 #20902580
Ананчики, кто-нибудь играл в фанатский мод к Majesty 2:
Majesty 2:Cold Sunrise?
Поиграл на ютубе - какой-то сплошной скирмиш, как и в ванильной Majesty 2. Там есть медиативные миссии с большими картами, как в первой Majesty?
20903709
#619 #20903709
>>20902580
Я лучше всего воспринимаю игру только когда непосредственно играю в неё. Тебе тоже стоит так сделать.
#620 #20903955
>>20472479
На sudden strike есть два охуенных мода rwg и mwm.
#621 #20911145
РЕШИЛ ПОКАТАТЬ В ДЮНУ 2 НА СЕГЕ
@
ПОНАКЛЕИЛ ТАНЧИКОВ
@
РАМКИ НЕТ
@
ВМЕСТО НЕЕ ПРИХОДИТСЯ СЦЕПЛЯТЬ ЮНИТЫ НЕВИДИМОЙ ЦЕПОЧКОЙ КАК ПАРОВОЗИК
@
СЦЕПИЛ
@
ОТПРАВИЛ ДУДОСИТЬ ВРАЖЬЮ БАЗУ
@
ОДНА ТРЕТЬ ТАНЧИКОВ НЕ ПРИКРЕПИЛАСЬ К ЦЕПОЧКЕ
@
ВТОРУЮ СОЖРАЛ ЧЕРВЬ ПО ПУТИ
@
ТРЕТЬЮ ОТБИЛИ
@
УЛЕТАЕШЬ НА ЖОПНОЙ ТЯГЕ НА АРРАКИС
#622 #20914582
>>20851451
Warfare
Heroes of Might and Magic #623 #20915155
Есть желающие зарубиться в Героев? Желательно - 3 (WoG, они же 3.58 - вообще идеально)
Опционально скуйп или лбую другую говорилку, да и всё, что нужно для хорошей игры
Писать мне vk.com/id_il939
2091633320960282
254 Кб, 1280x1024
271 Кб, 1280x1024
#624 #20916198
Снова перепрохожу оригинальную кампанию Героев 3 "Игра с Огнем", какая же она охуенная.

Сюжетка, трагедия главной героини, атмосфера болотистых джунглей, готовых поглотить любого неосторожного. Быт населения Таталии (ящеры, гноллы, люди), которые готовы сражаться за свою родную страну. Постоянные диалоги и комментарии об объектах на карте. Понижение/повышение морали от того, что твоя армия видит трупы детей, нищих, гниение и разложение. Очень тяжелые ощущения от стандартной карты (с нежитью боремся и в Дыхании Смерти, но там во главе угла пафос и многоходовки Сандро).

Лишь копаясь в редакторе, заметил, что есть секретка пикрелейтед, где героиня в разгар войны смотрит на озеро, ища успокоения.

Разрабы не расчитывали на манчкинизм и чтобы не было скучно (герои в конце 30+ уровней), серьезно апнул врагов и вообще засел за редактор. Борясь со своим желанием рашить, понаставил гарнизонов с тыщей монстров на охрану компьютеру.

Финальную битву с рыцарем смерти Лордом Хаартом решил сделать пафосной (раньше победа над ним не означала победу в кампании, надо было всех вырезать) и закрыл его ключником в столице, дав 1000 скелетов и все таком духе.

Вообще очень интересно дорабатывать оригинальные кампании - многие из них невероятно унылые и легкие.
Еще и версии Клинка Армагеддона даже в Полном собрании - тоесть играя в них у тебя не будет работать ров, вообще офигеть. Хорошо хоть это легко фиксится.
20919761
#625 #20916333
>>20915155
Знаю одного анона, который помогал разобраться в хамачах иигре по сети: http://steamcommunity.com/profiles/76561198023199225/
62 Кб, 600x600
#626 #20919761
>>20916198

>Лишь копаясь в редакторе, заметил, что есть секретка пикрелейтед


Как тебе удалось открыть миссию из компании с помощью редактора? Тоже так хотет
20921460
#627 #20921460
>>20919761
Есть такая штука как редактор кампаний
20922274
369 Кб, 1280x1024
#628 #20922274
>>20921460
Вижу только что открывать кампании трёшки (не считая дополнительных) нельзя. Как быть?
20925840
#629 #20924863
>>20582160
Блеааа, только хотел написать , что был несмысшленышем - читерил и прям от казармы до базы противника отправлял строиться казаков. Они бесконечной цепочкой неслись через всю карту....красота
#630 #20925840
>>20922274
Кампании оригинала и аддонов зашиты в архив. Качаешь MMarchive, открываешь в Data H3abbmp.lod для Клинка Армагеддона, H3bitmap.lod для оригинала и Дыхоты. Там ставишь фильтр h3c и извлекаешь кампании.
В редакторе кампаний потом вычленяешь сценарии-составляющие кампании, фиксишь их, засовываешь обратно пунктом в кампании refresh scenarios.
ПОсле этого можно играть в эти кампании из меню кастомных кампаний, но тогда не будет озвучки.
Тем же MMarchive можно засунуть отредактированные кампании обратно в игру, чтобы было красиво. Просто кидаешь в соответствующий архив файлы кампании (без сценариев, после refresh их можно удалить).
20926383
47 Кб, 480x480
#631 #20926383
>>20925840
Спасибо тебе, добрый человек.
#632 #20929778
bump
#633 #20929884
Анон, вкатываюсь в хоту, поясните за бои в героях, туплю и несу потери
20930283
#634 #20930283
>>20929884
Хоту делали любители мультиплеера и его "особого" геймплея, с цепочками, высчитыванием мувом и прочим. Потому новый замок крайне тонкий и не прощает ошибок.

В сражениях главное привыкнуть к вейту и научиться снимать ответки единичками или мясом (зомби, гноллы, пикинеры), после чего в конце хода наваливаться всей армией.
Играть надо с Хд-модом и пользоваться фишками (ктрл + выделение врага показывает его радиус хода. Надо тренироваться и следить за поведением ИИ, учиться кайтить его стеки, отвлекать мясом. Важно выработать в себе хладнокровие, сломать в себе перфекциониста и смириться с тем, что выгоднее терять 500 гноллов, чем 200 ос. Порой для этого можно просто повести гноллов на смерть, чтобы ИИ начал действовать и убив гноллов, подставился для нас.

Очень важно учитывать скорость юнитов и влияние на перемещение на глобальной карте. Медленных существ типа гномов лучше держать на базе или возить другим героем-оруженосцем.
Собирать ресурсы героем-нагибатором не стоит, надо научиться оставлять ресурсы лежать на карте, пусть даже 2-3 дня - никуда они не денутся, потом бегущий следом герой подберет.

Почти на любой карте очень важно строить как можно больше героев - мне несколько лет понадобилось, чтобы понять это и оставить попытки играть соло.
По навыкам - логистика, земля, мудрость. Магическая система в игре уебанская и качать другие школы почти нет смысла, ибо в них выделяется один-два спелла.
Броня при своих кажущихся -15% урона бонусе ничуть не хуже +30% урона от атаки. Так как у брони меньше кап и 15% это дохуя и очень решает.
Стрельба выгодна довольно редко, даже эльфы получают пользу лишь для одного юнита.
20930921
42 Кб, 468x430
#635 #20930921
>>20930283

>ктрл + выделение врага показывает его радиус хода


Офигеть, впервые слышу .
пошёл-читать-патчноуты-ашди-мода-и-хоты
20938366
#636 #20936443
>>19782776
На него существует аддон про китай.
#637 #20936775
>>20085871
Сук, я думал я один играл в 7летнию войну.
#638 #20938366
>>20930921
Это от хдмода, без хоты тоже есть.
187 Кб, 1280x1024
#639 #20940607
Вот такая кампания мне по нраву. Не уровень карты Парагон с тыщами лазурными драконов, но неплохо.
Очень понравилось, что дал Хаарту дух уныния и спелл Печали - в итоге он догадывается скастовать его и вся болотная армия теряет ходы с невероятной частотой. Хорошо подчеркивает атмосферу страха от битвы с ордой нежити.
Еще и огненный щит хорошо заходит у Адриэн с ее школой.
#640 #20940930
Стратеги, а что вы скажете за Ground Control первый? Который не то блядство с постоянными подкреплениями, что во второй части, а что высадил, то и имеешь. Кто-то играет по сети? И есть ли там возможность потягаться в ТАКТИКУЛЕ с ботом?
И можете посоветовать что-то, схожее с Nexus: Jupiter incident? Чтоб тактикул, космос, зайчатки физики и пыщь-пыщь.
#641 #20941802

>отвлекать мясом


Вот я как раз про это. Остальное уже более-менее понял, а вот как этот кайт работает я не понимаю. Где-то можно подробнее посмотреть?
2094286820943164
#642 #20942868
>>20941802

> Где-то можно подробнее посмотреть?


В ФизМиГе, например.
88 Кб, 575x462
#643 #20943164
>>20941802
Но тут надо сказать что под "мясом" подразумеваетсять много чего: обычное низкоуровневое, прикрывающее собою юнитов и снимающие ответные атаки, нейтралы которые "хотят примкнуть в поисках славы к вашему герою" или появляющиеся из ящиков монстры, средние уровни на поздних этапах игры и так далее...
20945338
#644 #20945338
>>20943164
Да я знаю, что это. Я не знаю, как это делать, как агрить на них стеки аи. И дипломатия же забанена хврулзом, разве нет?
20947238
59 Кб, 604x445
#645 #20947238
>>20945338

>Я не знаю, как это делать, как агрить на них стеки аи.


Тогда попробуй обмазаться физмигом (ценность юнитов с точки зрения ии) и потренироваться - должно сработать.
#646 #20955184
бамп
#647 #20957649
>>20590941
Всю жизнь мечтаю о таком
#648 #20960282
>>20915155
Не появилось никого?
20960796
#649 #20960796
>>20960282
Может, стоит поискать игроков на другом сайте?
В втентакле, например. В крупных группах легко найти сетевого оппонента.
20961074
#650 #20961074
>>20960796
По вогу мало желающих, почему-то не нравится он массам, вот и ищу везде
20962759
#651 #20962759
>>20961074
Читал на лурке про моды, похожие на вог, но в них играет большее число людей из-за правок и различных доработок для лучшей игры в мультиплеере.
Ты уже пробовал подобные моды, расчитанные на игру по сети? Они хуже вога?
20963249
#652 #20963249
>>20962759
Например? Насколько я знаю, ничего полноценно повторяющего вог нету, мне там именно механика нравится, да и не такие нудные как оригинал
20964369
#653 #20964369
>>20963249

>Например?


World Tournament, емнип.
2096508720965109
#654 #20965087
>>20964369

>World Tournament


Ничего, хоть как-то пародирующего вог не нашёл в нём, да и вообще есть некоторые бредовые моменты в моде, а-ля Городской портал в магии Огня
20966475
#655 #20965109
>>20964369
Или чрезмерно читерская Баллистика
#656 #20966475
>>20965087
Эм, а когда Портал в итак черезчур сильной Земле это баланс и норм?
20966557
#657 #20966557
>>20966475
Это хотя бы логично (раз уж ослаблять землю, могли бы взрыв перенести, тогда было б огонь-боёвка, земля-мирняк)
20966559
#658 #20966559
>>20966557
Там все гораздо сложнее, боевые спеллы куда хуже контролящих и защитных в Земле. В магической системе оригинала нет ничего логичного, разрабы ебаные дебилы, что так апнули землю. Как не смотришь стримы - все ждут Землю и скипают другие навыки, словно жизнь не сложится без слоу и таун портала.
Видимо обидились на ее унылое положение во всех Might and Magic, где она славилась лишь унылой камнекожей.
20966588
#659 #20966588
>>20966559
Ты ещё скажи, что слоу надо в другую школу, и плевать, что это ничто иное, как земля?
И чем слаб огонь с его инферно и армагедоном, когда ты с какими-нибудь големами или элементалями (да или просто в паре с антимагией) разносишь подчистую все и вся? И да, на стримах не умеют пользоваться магией, что тут сказать
20966601
#660 #20966596
Посоветуйте годных новых не пошаговых стратегий.
#661 #20966601
>>20966588
Я не спорю про слоу, но тот же Портал в ММ всегда принадлежал Воде. Но вообще тут вкусовщина, спорить про баланс магии можно бесконечно.
2096662620966630
#662 #20966626
>>20966601
По моему он отлично сидит в земле, учитывая, что кроме слоу да взрыва там ничего толком нет, а в воде радости да молитвы, самое то
20966703
#663 #20966630
>>20966601
Опять так перенеси они портал в воду, ещё куда не шло, но огонь..
#664 #20966703
>>20966626

> кроме слоу да взрыва там ничего толком нет, а в воде радости да молитвы, самое то


Ясно-понятно. В Земле есть щит, камнекожа, ВОСКРЕШЕНИЕ (аж два), метеоритный дождь, АНТИМАГИЯ, ебучий Элементаль Земли, силовое поле.
Радость - хуита, молитва решает лишь в начале игры, потом эти +4 к статам просто смешны, а + скорость круче у ускорения.
20967054
#665 #20967054
>>20966703
Антимагия только вкупе с масс замесом, ну или если толпой одновидовой играешь, воскрешение да, мощное дело, а вот силовое так себе
2803 Кб, 1366x768
#666 #20973185

> ctrl+f AoM


> 0 из 0


Как так? Одна из популярнейших rts до сих пор же.
#667 #20973330
>>20973185
Что за AOM? Ни разу не слышал ни о чём похожем. По скриншоту - клон Age Of Empires, вплоть до иконок.
20973365
#668 #20973365
>>20973330
Age of Mythology

> клон Age Of Empires


Они от одного и того же разработчика, лол.
#669 #20973568
Битва умов среди архимагов школ стихий итт, спешите видеть!
#670 #20975845
>>20973185
Пизданутый лимит и хуевый сетевой код, да и эпоха империй играется гораздо веселее.
20976056
#671 #20976056
>>20975845
По сетке наиграл немного, полсотни партий от силы, проблем не заметил. Насчёт лимита спорно, он хотя бы исключает двухчасовую возню в лейте не считая зеркальных боёв, конечно, во всяком случае при 1x1. С AoE мне сложно сравнивать, потому что играл по больше части в первую, третья категорически не понравилась, а самая хайповая вторая как-то прошла мимо меня. Собсно, по сравнению с первой частью AoM гораздо лучше в плане баланса микро- и макроигры, хотя со второй, говорю, сравнивать не могу.
#672 #20980116
>>20973185
Случаем не на основе этой игры жители незалежной разработали казаков?
2098215421024106
#673 #20980856
>>20025063
Вот что что, а осады в heroes 4 были отстой по сравнению с тройкой и двойкой.
2098685320988471
#674 #20980941
Я вот думаю, если начинать заниматься гейм девелопментом, то стратегии - это самое удачное решение. Стратегию же проще запилить, чем какую нибудь yoba рпг.
20982167
#675 #20982154
>>20980116
Казаки появились еще когда ее в проекте не было, ньюфажек.
20986853
#676 #20982167
>>20980941
Ну-ну, в стратегии баланс играет гораздо большую роль, нежели в рпг, где на него в принципе можно забить болт.
21162249
#677 #20982244
Сейчас играю кампанию Сода за Джем - компу выпал Армагеддон, в итоге он стабильно кастует защиту от огня на первом ходе (я бы убежал от одного этого признака, а нельзя), затем суицидится - ему то все равно, он выкупится и продолжит убиваться, сливая мне мою армию, а Джем страдает.
Если бы не выпал на рандоме одному из его героев плащ запрета 3 лвл> спеллов, я бы все волосы на голове выдрал.
2102416921046717
1474 Кб, 1920x1080
#678 #20983405
Поясните за Тотал Вар. Джва раза пытался вкатиться, но как то не зашло.
С одной стороны - обещают бои прям как ИРЛ.
У меня все получается как-то наоборот. Отправил всех в атаку - первые ряды дерутся, остальные курят стоят. Их стреляют - они сука стоят. Микроконтроль доебывает. И с хуяли солдат со щитом хуже сражается если враг подошел с фланга а не спереди? Это же не танк, которому развернуться надо 10 минут.
Не понимаю эту игру.
#679 #20984313
>>20983405
Тебе в /gsg
#680 #20986853
>>20980856
Это да, обидно что запороли такой момент.

>>20982154

>ньюфажек


Вот он, настоящий двачер - в каждом посте найдёт где выебнутся и чем покичиться.

>>20983405
Сорян, но итт обсуждаются стратегии, в которых игровые масштабы поменьше будут.
20986958
#681 #20986958
>>20986853
Я не выебываюсь, а констатирую факт, когда мы играли в казаков, о мифологии еще даже разрабы не задумывались.
20987037
#682 #20987037
>>20986958
Констатируй факты без оскорбительных приписок - у нас тут приличное общество всё-таки, а не раздел /b/!
20987450
#683 #20987450
>>20987037
У нас веге, это еще хуже бэ, господин сахарная попка.
20987783
#684 #20987783
>>20987450

>У нас веге, это еще хуже бэ


Это зависит от восприятия.
Если тебе кажется что если /b/ говно, то остальной двач автоматически тоже говно, то пожалуйста. Только вот это всё оставляй при себе - такая унылость здесь не нужна.

>господин сахарная попка


Спасибо, проиграл в голос, ты сделал мой вечер!
#685 #20988471
>>20980856
В тройке говно а не осады.
#686 #20992042
>>20988471
Говно у тебя в очке.
20992085
#687 #20992085
>>20992042

>пук


Ясно.
#688 #20993298
>>20988471
Лишнее подтверждение того, что все хейтеры трешки девианты и маргиналы.
20993390
#689 #20993390
>>20993298
Подтверждение у тебя в очке.
#690 #20993440
>>20988471
Ну хуй знает, осады вообще один из немногих аспектов, которые в трёшке лучше, чем в двойке, там-то они весьма унылы.
20994557
#691 #20993611
>>19848807
Купил третью части еще будучи школотроом на волне эмоций от второй. Думал будет что-то похожее. В итоге так и не вкурил как воевать. Ведь если ты идешь на противника, то он тебя расстреливает, а если он на тебя, то ты его.
Есть те кто играл в игру? Что там в итоге нужно было делать?
#692 #20994557
>>20993440

>в двойке, там-то они весьма унылы.


Только из-за размеров поля боя?
20996253
#693 #20996253
>>20994557
Нет, просто во второй осады унылые из-за мгновенно врывающихся летунов. Первая лучше второй в этом смысле как раз из-за меньшего поля боя.
21001399
#694 #21001399
>>20996253
В четверке же решили сделать просто и гениально: летуны могут пролететь только половину поля боя, вплоть до рва, и затем на втором ходу влететь в замок.
Так даже лучше и сбалансированее.
2453 Кб, 1280x1024
# OP #696 #21016985
Бамп.
2101701621316105
25 Кб, 337x400
#697 #21017016
>>21016985

>эти портреты

2101742021062729
#698 #21017420
>>21017016
Одна из немногих годных вещей в параше под названием четверка, если не обращать внимание на мегапарашные анимации модели на глобальной карте суперужатый бестиарий, суперхуевый баланс в нее адже минут десять поиграть можно будет получая удовольствие.
6 Кб, 63x62
#699 #21017520
21017578
#700 #21017578
>>21017520
НУ там большенство охуенно нарисованы.
21017653
#701 #21017600
>>21017420
Лишнее подтверждение того, что все хейтеры четверки девианты и маргиналы.
21017623
#702 #21017623
>>21017600
Информативненько.
21019312
#704 #21017659
>>21017653
С этим все норм.
21017680
2390 Кб, Webm
#705 #21017680
>>21017659

>норм

21017700
#706 #21017700
>>21017680
Что не так с этим рыцарем?
#707 #21018089
>>20473930
Warrior Kings: Battles
#708 #21019312
>>21017623
У тебя не пост, а обсиралово с критиканством.
21070283
#709 #21020570
Поднятие
#710 #21024106
>>20980116
Казаки на основе варкрафта2000 разработаны, их тогда с Age of Empires 2 больше всего сравнивали, отечественные игрожуры всю коробку европейских войн исписали, что AoE2 пора на свалку. Что-то уровня Kreed убийца Doom 3.
2102629621029108
#711 #21024169
>>20982244
Потому что быстрее надо проходить игру, а не аутировать по три месяца.
21046440
#712 #21026296
>>21024106
Спасибо, годно пояснил.
#713 #21029108
>>21024106
На основе варкрафта? А я всю жизнь думал, что как раз на AoE.
21029143
#714 #21029143
>>21029108
По механике они все равно превосходят что одно, что другое.
#715 #21033207
бамп
#716 #21034496
Играет тут кто в мертвую парашу без баланса planetary annihilation: titans?
21036893
#717 #21036893
>>21034496

>planetary annihilation: titans


Впервые слышу об этом игоре.
Что он из себя представляет?
#718 #21046440
>>21024169
Мы заперты гарнизоном и ключником, что ты как маленький - говорю же что кампания.
А без золотых драконов армия эльфов разваливается из-за экспертной вражеской тактики и первого хода у призрачных драконов ( ни слоу, нифига).
21046717
#719 #21046717
>>20982244
>>21046440
Ты небось на последней миссии застопорился.
Скинь сюда скриншот экрана героя со всеми его стартами и способностями и с армией - попробуем помочь разобраться с твоим траблом.
#720 #21049523
Никто не хочет поиграть в кох2 или в хои 4 по сети?
2105446821121201
#721 #21054468
>>21049523
Походу дела никто, а жаль.
Странно что этот тред до сих пор на плаву - мало желающих играть, а постов +700.
21054784
#722 #21054784
>>21054468

>мало желающих играть, а постов +700.


Все обсуждают и обмениваются ламповыми скриншотиками, но никто не играет. Суть /vg.
21059249
#723 #21059249
>>21054784
Это печально.
#724 #21062729
>>21017016
Да норм портреты. Меня вот вымораживали арты в 5-й части.
Кст, нивал, походу, одолжил этого художника разрабам цивы 6, там иконки юнитов тоже пиздос страшный
21071471
#725 #21068735
Чому никто не играет в треде в хд переиздания AoM и HoM&M3. У всех ананимасов квадратные скриншоты.
2107136721071471
#726 #21070283
>>21019312
Потому что игра хуевая, была бы хорошая обсиралова и критиканства было бы совсем мало.
2107086521072411
#727 #21070865
>>21070283
Чушь несешь.
#728 #21071367
>>21068735
Может быть потому что олдфаги не жрут говно маркетологов и предпочитают нормальное соотношение сторон?
21071471
#729 #21071471
>>21062729
Ну я не знаю, кем нужно быть, чтобы эта желтушная хрень баз индивидуальности была "норм".

>>21068735
>>21071367
HD-переиздание AoM для сетевой игры совершенно лишнее. HD-переиздание "героев" просто беспомощное говно, вот hd-мод другое дело.
21073150
1808 Кб, 1280x1024
#730 #21072411
>>21017420

>мегапарашные анимации модели на глобальной карте


Недоделка, на которую может разок-другой отвлечься взгляд, не более. К тому же могно уменьшить скорость передвижения существ и героев, а значит, придать анимации более пристойный вид.

>суперужатый бестиарий


Зачем плодить сущностей (тем более одинаковых)?
В трешкё с одними циклопами было много возни с тратой времени и ресурсов на отстройку жилища улучшенных циклопов.
В четвёрке циклопы уже имеют всё необходимое, никаких обрезанных функций и возможностей.
Тем более в игре герои тоже отдельные юниты и занимают стеки в армии, так что нормально сделали.

>суперхуевый баланс


Поясни за баланс если не трудно. Жельательно именно тот, который ты подразумевал: сингловый или мультиплеерный.

>>21070283

>игра хуевая


Да у тебя И М Х О !
21084338
#731 #21073150
>>21071471

>HD-переиздание AoM для сетевой игры совершенно лишнее. HD-переиздание "героев" просто беспомощное говно


>нинужно


Ясно.
21073384
#732 #21073384
>>21073150
Единственное, что "нинужно" - твой пост тут. Давай, покатай по стиму йоба-AoM с полутора землекопами, а потом ещё для комбо-эффекта кастрированную йоба-эрафию накати. Удачи блядь.
21084018
#733 #21073846
>>21017420
Четверка охуенна. Никогда не понимал хейтеров.
2107571221162361
#734 #21075712
>>21073846
Согласен
73 Кб, 394x642
# OP #735 #21081921
Бамп мэдскиллзами из интернетов
21466535
#736 #21084018
>>21073384
Почему полтора землекопа? Стабильный онлайн 500+. Еще китай есть. Не понимаю твоей агрессии. Впрочем, мне похуй, пойду "покатаю".
21093750
#737 #21084338
>>21072411

>В трешкё с одними циклопами было много возни с тратой времени и ресурсов на отстройку жилища улучшенных циклопов.


В четвёрке циклопы уже имеют всё необходимое, никаких обрезанных функций и возможностей.

Хуйню несет и рад.

>Недоделка, на которую может разок-другой отвлечься взгляд, не более. К тому же могно уменьшить скорость передвижения существ и героев, а значит, придать анимации более пристойный вид.



Только в твое манямирке, наихувейшим анимация ускорени/замедление не помогает никак.

>Поясни за баланс если не трудно. Жельательно именно тот, который ты подразумевал: сингловый или мультиплеерный.



Сингловыйй конечно же, мультиплеерный не лучше я думаю.

Вот начал я кампанию на чемпионе за рыцаря, дошел до воторой миссии, а там отряд охраняет артефакт состоящий из 90 эфритов 60 кошмаров 400+ орков и 160 медуз, замка у тебя нет, только ничка монахов и крестоносцев, медузы ваншотаю героя расскажи как пройти.
21087106
#738 #21087106
>>21084338

>Хуйню несет и рад.


>Только в твое манямирке


Ну и где я хуйню в манямирке написал?
Поясняй за базар конкретно, а не отмахивайся шаблонными фразами с двача.

>Вот начал я кампанию на чемпионе за рыцаря


Из какого аддона, дополнения или пользовательской кампании эта миссия?
21093984
#739 #21093750
>>21084018

>Почему полтора землекопа?


Он наверно спутал твою игру с KaM: Remake - там средний онлайн всего лишь сотки достигает, что печально.
#740 #21093984
>>21087106
Поясняю за базар конкретно в трешке, пятерке, двойке у каждого замка был бестиарий из 7 существ хороший такой годный бестиарий, но потом в четверки его урезали до четырех еще и инферно с некрами скрестили.
И вот тут вкатываеться даун на хуевоанимированном коне и начинает мне нести хуйню о том что ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ приводя как аргумент друдность отстройки циклопов в одном из ДЕВЯТИ БЛЯТЬ ЗАМКОВ (хотя возщможно их специально сделали такими догоми потому как отстройка существ 5,6.7 уровней на первой неделе могло показаться разрабам читерством)

>Из какого аддона, дополнения или пользовательской кампании эта миссия?


Из ванильной четверки же.
#741 #21094188
>>21093984

>в четверки его урезали до четырех


Считать научись.
21094249
#742 #21094249
>>21094188
Когда ты можешь отстроить только четыре это четыре.
21094327
236 Кб, 1024x768
#743 #21094255
>>21093984

>в пятерке


>у каждого замка был бестиарий из 7 существ


>хороший такой годный бестиарий

21094276
#744 #21094276
>>21094255
Гномы не очень, это да, хотя лавовые драконы няшки.
#745 #21094327
>>21094249
Во первых унылый маневр, во вторых минимум 5 видов существ доступны для найма, в третьих у природы есть шестой слот.
21094444
159 Кб, 639x479
#746 #21094369
>>21093984

>в двойке


>у каждого замка был бестиарий из 7 существ

21094444
#747 #21094444
>>21094369
Тут ошибся.

>>21094327
Какая разница сколько слотов, если у тебя замки кастраты, а некоторые еще и насильно согнанный друг к другу непонятно зачем. Да и самих замков только шесть.
21094466
#748 #21094466
>>21094444

>Какая разница сколько слотов


Конечно, особенно когда запизделся и нужно устраивать маневры.
21094596
#749 #21094596
>>21094466
Какие маневры? Замки кастрированые, анимации хуевые.
Окружающий мир по большей части и обьекти выглядят хуево. Четверко сраная недоделка на "и так сойдет" , сраного тридео за это карма настигнула.
#750 #21095128
>>21094596

>Я сказал!!!!


Попробуй еще раз.
#751 #21095227
>>21094596

>когда закончились аргументы.

21098780
#752 #21095720
Кто залипал в ДЕТИ СЕЛЕНЫ?
Алса, не вкурсах стратежку, в демку с диска играл по детству:
индустриальная карта, точка высадки, роботы хуярят выносить других роботов. Шаси, корпус и оружие - все наворачивается по своему усмотрению. Помню buzzer - разрядом ебашит, homing missile - ракетой в даль хуярить.
#753 #21095749
>>19900354
к бате на работу ездил. у него там 32 мб оперативки было
#754 #21096977
В детстве один диск дома был первые полгода, и я только в одну АоЕ играл месяцами. А потом пошли ещё игры. Упомяну, пролистала тред не увидел их.

Empire Earth.
Я до сих пор считаю это лучшей игрой стратегией. Всякие АоЕ или старкрафты это скорее игры на тактику, игры быстрые, короткие. А вот в это можно часами рубитьсят(это и минус, правда. Очень сложно найти время и оппонента, чтоб играть в неё). Ещё, я в восторге от озвучки и графона - он очень простой, на каждый взрыв или выстрел одна запись звука, текстуры с очень низким разрешением, треугольные ядра. Но всё сделано настолько в одном стиле, что несмотря на убогость визуальная составляющая выглядит полноценной и законченной, типа как захотели взять некоторый уровень и взяли его, доделав план до конца. И когда ты уже несколько часов слышишь одинаковые взрывы, а потом они замолкают, брр. Атмосферно в общем. Порадовали самолёты очень, то что роботы под водой ходят и прочие такие мелочи. Из недостатков, стрёмный лимит населения, тупой ии, некоторая медленность по началу (полчаса и больше до первого столкновения, очень медленный старт.), Плохой "личный" ии юнитов - зенита проверяет на наличие самолётов небо только раз в секунду. То есть влетает самолёт на территорию, секунда задержки, и только потом все зенитки начинают поворачивать и стрелять. И все по одной цели, не распределяется огонь. А сидеть и вручную караулить врагов несколько часов утомляет. И чудеса света слишком читерские, просто нереально - самолечение юнитов по всей карте, раскрытие вражеских строений или троекратная прочность всех строений за цену двух-трёх бомбардировщиков, чёрт его знает. К счастью редактор позволяет отключить лишние строения, технологии и юнитов, или включить дополнительные, что игру позволяет под себя настроить немного.

ЕЕ 2. Вторая часть. Тоже очень неплоха. Но идея территорий, то что поверхность разделена на абстрактные куски, на каждом из которых ограниченное количество башен, крепостей и прочего очень сильно испортили игру. В первой части можно было замечательные структуры из стен, башен и других страниц получать. Какие-то сложной формы укрепления. Тут этого нет. Улучшение определенных характеристик юнитов испортили тоже. И самолёты теперь вечно могут летать без заходов на базу. Если постоит ферму, то её невозможно уничтожить, до конца игры там уже ничего не построить. Из плюсов куда большая скорость игры, звуки красивые, в настройках можно настроить модификатор атаки, прочности, скорости юнитов и так далее. Типа все юниты атакуют вдвое слабее, и втрое прочнее. Или наоборот с одного удара рассыпаются и стоят дёшево.
Третья часть скатилась, нечего хорошего сказать.

Submarine Titans - про подлодки. Очень слабый ии, сомнительный баланс и быстро исчерпывающиеся ресурсы. Но душевно, приятно играется, приятно выглядит. Поиграть с десяток раз по сети можно, особенно 2х2 или более.

Primitiwe wars - четыре разные расы с совсем разными юнитами. Приятная компания, очень душевная, раза четыре переходил, очень приятный мне сеттинг, динозавры. Очень быстрая игра, прям стеклянная. У каждого юнита есть уровень, "охотясь" на нейтралов уровень повышается, делая юнита ощутимо сильнее (в некоторых случаях юнит 10 лвл может 1х20 первого уровня вытащить). Есть проблемы с балансом, способности некоторых юнитов дикие, телепорт с мгновенной анимацией, который врагов из круга раскидывает по всей карте, бесконечный необитаемый щит. Некоторые строения нельзя ремонтировать. Очевидно игра вдохновлена старкрафты. Только вот не доделали немного, буквально несколько циферок поменять и было бы вообще интересно по сетке рубиться.

Про остальные игры в кои играл вроде тут было упомянуто. (RoN, AoE, Казаки и Стонхолды)
#754 #21096977
В детстве один диск дома был первые полгода, и я только в одну АоЕ играл месяцами. А потом пошли ещё игры. Упомяну, пролистала тред не увидел их.

Empire Earth.
Я до сих пор считаю это лучшей игрой стратегией. Всякие АоЕ или старкрафты это скорее игры на тактику, игры быстрые, короткие. А вот в это можно часами рубитьсят(это и минус, правда. Очень сложно найти время и оппонента, чтоб играть в неё). Ещё, я в восторге от озвучки и графона - он очень простой, на каждый взрыв или выстрел одна запись звука, текстуры с очень низким разрешением, треугольные ядра. Но всё сделано настолько в одном стиле, что несмотря на убогость визуальная составляющая выглядит полноценной и законченной, типа как захотели взять некоторый уровень и взяли его, доделав план до конца. И когда ты уже несколько часов слышишь одинаковые взрывы, а потом они замолкают, брр. Атмосферно в общем. Порадовали самолёты очень, то что роботы под водой ходят и прочие такие мелочи. Из недостатков, стрёмный лимит населения, тупой ии, некоторая медленность по началу (полчаса и больше до первого столкновения, очень медленный старт.), Плохой "личный" ии юнитов - зенита проверяет на наличие самолётов небо только раз в секунду. То есть влетает самолёт на территорию, секунда задержки, и только потом все зенитки начинают поворачивать и стрелять. И все по одной цели, не распределяется огонь. А сидеть и вручную караулить врагов несколько часов утомляет. И чудеса света слишком читерские, просто нереально - самолечение юнитов по всей карте, раскрытие вражеских строений или троекратная прочность всех строений за цену двух-трёх бомбардировщиков, чёрт его знает. К счастью редактор позволяет отключить лишние строения, технологии и юнитов, или включить дополнительные, что игру позволяет под себя настроить немного.

ЕЕ 2. Вторая часть. Тоже очень неплоха. Но идея территорий, то что поверхность разделена на абстрактные куски, на каждом из которых ограниченное количество башен, крепостей и прочего очень сильно испортили игру. В первой части можно было замечательные структуры из стен, башен и других страниц получать. Какие-то сложной формы укрепления. Тут этого нет. Улучшение определенных характеристик юнитов испортили тоже. И самолёты теперь вечно могут летать без заходов на базу. Если постоит ферму, то её невозможно уничтожить, до конца игры там уже ничего не построить. Из плюсов куда большая скорость игры, звуки красивые, в настройках можно настроить модификатор атаки, прочности, скорости юнитов и так далее. Типа все юниты атакуют вдвое слабее, и втрое прочнее. Или наоборот с одного удара рассыпаются и стоят дёшево.
Третья часть скатилась, нечего хорошего сказать.

Submarine Titans - про подлодки. Очень слабый ии, сомнительный баланс и быстро исчерпывающиеся ресурсы. Но душевно, приятно играется, приятно выглядит. Поиграть с десяток раз по сети можно, особенно 2х2 или более.

Primitiwe wars - четыре разные расы с совсем разными юнитами. Приятная компания, очень душевная, раза четыре переходил, очень приятный мне сеттинг, динозавры. Очень быстрая игра, прям стеклянная. У каждого юнита есть уровень, "охотясь" на нейтралов уровень повышается, делая юнита ощутимо сильнее (в некоторых случаях юнит 10 лвл может 1х20 первого уровня вытащить). Есть проблемы с балансом, способности некоторых юнитов дикие, телепорт с мгновенной анимацией, который врагов из круга раскидывает по всей карте, бесконечный необитаемый щит. Некоторые строения нельзя ремонтировать. Очевидно игра вдохновлена старкрафты. Только вот не доделали немного, буквально несколько циферок поменять и было бы вообще интересно по сетке рубиться.

Про остальные игры в кои играл вроде тут было упомянуто. (RoN, AoE, Казаки и Стонхолды)
2110882421144426
1016 Кб, 1280x1024
#755 #21098584
>>21093984
Много же ты поноса хотел вылить на меня! Ну да ладно, это всего лишь пустые оскорбления ни к месту.

>у каждого замка был бестиарий из 7 существ


Поскольку появились герои на поле боя, под которых надо было расчищать место, оставили только самых необходимых и полезных.

>в четверки его урезали до четырех


Не забывайся епту, их в игре было пять, а с учётом альтернативных вариантов число возрастало до восьми - чем тебе не "годный бестиарий"? Достойная замена предыдущей системе.

>инферно с некрами скрестили


Что не мешает внутри игры сделать на этой базе инферновский замок или некромансерский погост.

>ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ


Свои додумки оставляй при себе - незачем их жиром выделять на обозрение.

>приводя как аргумент трудность отстройки циклопов


Чем тебе не повод положительно относиться к тому, что разрабы в упрощении не отказали? Ведь во второй части такое тоже есть.

>ДЕВЯТИ БЛЯТЬ ЗАМКОВ


Хоть 6, хоть 10 - большая часть существ осталась в виде внезамковых монстров, сохранив свои особенности и обретя новые.

>хотя возможно их специально сделали такими дорогими потому как отстройка существ 5, 6, 7 уровней на первой неделе могло показаться разрабам читерством


Ох уж эти разрабы!.. Лучше заинтересованным людям заниматься доработкой и усовершенствованием игорей - они на совесть работают.
#756 #21098764

homm4 — говно

аксиома
1221 Кб, 1280x1024
#757 #21098780

>21093984


>Из ванильной четверки же.


Конкретнее распиши если можешь.

>>21094596

>Четверко сраная недоделка


И что с того что она недоделка? Её же можно усовершенствовать и доработать!
Правда когда у огромного стада людей такое же недоотношение к игре как у тебя, то не удивляешься происходящему.

>>21095227
Я не удивлюсь если он продолжит постинг в том же духе.

>>21095720
Поищи искомый игорь в спискоте игор-стратегий (ссылка в ОП-посте).
21098808
#758 #21098808
>>21098780 ---> >>21093984

>Из ванильной четверки же.


Конкретнее распиши если можешь.
#759 #21098996
Хули вам не нравится четверка? В свое время очень доставляла после 3, особенно что героя можно качать как в недорпг.
2110157821101737
#760 #21101578
>>21098996
Сложно потому что.
#761 #21101737
>>21098996
Мне нраица. Особенно визуально.
#762 #21107018
Анон, хочу ртс с ахуительно огромной картой. Есть такие?
2110719021118309
#763 #21107039
Бамп
273 Кб, 800x450
#764 #21107114
#765 #21107190
>>21107018
Supreme Commander с картами 81 на 81 км, заебешься войсками ехать.
21107252
#766 #21107252
>>21107190
Первый или второй?
21443709
1154 Кб, 1920x1080
#767 #21107327
21132944
89 Кб, 640x360
#768 #21107367
718 Кб, 1919x1174
#769 #21107506
#770 #21108824
>>21096977
В школьные годы аутировал в EE2. Собсно, из всех rts именно для аутистичной возни она подходит, пожалуй, больше всего - наука, захват территорий, дороги дороги в rts блядь, еле ползающие черепахоюниты, погода, 15 ЁБАНЫХ ЭПОХ и херовенькая оптимизация, из-за которой игра 2005 года подтормаживает и на машине 2010-го. Есть в ней свой шарм, конечно, но и AoE, и RoN, и казаки будут пожалуй повеселей тут, варкрафт и AoM (и идейный наследник мифологии RoL) вообще немного другая песня.
21114816
#771 #21114816
>>21108824
Во всей серии ЕЕ уебанский ИИ, с которым неинтересно аутировать, поэтому она мне не нравится.
26 Кб, 409x265
#772 #21117361
вверх
#773 #21118309
>>21107018
Бамп вопросу
#774 #21121201
>>21049523
Я хочу, но я хикка и боюсь деанона.
#775 #21121444
Противостояние4 пойдет на вин10?
Есть игры подобного масштаба, но новые?
2112569121127532
#776 #21125691
>>21121444
Противостояние 4? Sudden Strike 2 в смысле? Жди четвёртую часть, скоро выходит. Пока разве что Men of War/В Тылу Врага попробуй.
21128208
652 Кб, 1920x1080
697 Кб, 1920x1080
630 Кб, 1920x1080
648 Кб, 1920x1080
#777 #21127532
>>21121444

GZM
Z
M


Скоро 9 версия выйдет, но ты и с 7.77 охуеешь! Там будет два варианта, либо дропнешь уже на учениях (первые миссии за каждую нацию), либо потеряешься до лета, а с учетом того, что в мае-июне будет 9 версия, то и до осени.
21128564
#778 #21128208
>>21125691
Во В Тылу Врага столько ебонутого микро, что и стратегией с трудом назвать можно. Да и масштабы совсем уж крохотные.
#779 #21128564
>>21127532
Чем это творение отличается от блицкрига?
21129599
551 Кб, 1120x840
772 Кб, 1280x960
421 Кб, 1280x1024
706 Кб, 1280x960
#780 #21129599
>>21128564

Всем от блицкрига там только движок.

Механики новые - чек.
100000500000 миссий от маневров КОВО и Испании до штурма Курил и Сахалина - чек.
миссии на гигантских картах, рассчитанные на 2-3 часа реального времени - чек.
10000050000 юнитов - чек.

Только ставь последнюю версию.

Мануал правильной установки (васянорепаки не очень):
http://rutor.info/torrent/158356/blickrig-2003-pc - ставишь и накатываешь из раздачи патч.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2638429 - ставишь это.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4305645 - следом это.

Вуаля у тебя последний ГЗМ!
Только это, начинай за Адика/Шталина и внимательно проходи первую миссию (это КОВО или смотр войск Адиком) - там основные новые механики показывают. Всякие дымовые постановки, каву, кочующие батареи и прочее - если не будешь использовать, то соснешь. Реально. Генераторные (а они тут новые практически все) - еще можно пытаться зачищать снайпухой+артой+танковым рашем с пехотой. Но и то не факт. А где-нить во Франции/Монголии ты уже соснешь без дымов, кавы, кочующих батарей.

По идее для нуба оптимально будет:
СССР/Адик - пройти обучалку.
Начать за союзников и пройти Африку.
Дальше вернуться к СССР/Адику.

Ну или пройти Испанку - но там 2 или 3 миссия уже жопорвущая.
2113233921133338
#781 #21130030
>>20887600
Помню играл в демку - понравилась.
#782 #21132339
>>21129599

>100000500000 миссий от маневров КОВО и Испании до штурма Курил и Сахалина - чек.


>миссии на гигантских картах, рассчитанные на 2-3 часа реального времени - чек


Круто, в сосничестве хотелось побольше готовых миссий в оригинальном блицкриге, а они здесь как на блюдечке!
Спасибо, добра тебе.
мимопроходил
21133323
#783 #21132430
>>19900560
Но на пике не гегемония.
#784 #21132444
>>20887600
Что за игра напике7
#785 #21132944
>>21107327
Що це?
21132959
#786 #21132959
>>21132944
Act of Agression. Выглядит как "духовный преемник" Zero Hour, играется как говно и похоронена разработчиком.
21133424
#787 #21133323
>>21132339

Ну, справедливости ради, некоторые миссии лучше дропнуть, чтобы не испортить впечатление от реальной годноты.

Тот же Севас - когда немцы таки смяли и вышли к воде - командование собрало поварят, раненых + добровольцев с эсминца при 4 пулеметах и 45ке - и обратно выбили, потом братушек смяли, в общем геймплей на кончиках пальцев.

Или тот же Сталинград. Да даже начало войны за СССР годно сделано, такая-то неразбериха. А вот Стальной треугольник - где мы вводим сотню Танков по приказу на контрудар, как то утонул в масштабе. Или за немцев всяк компании во Франции (просто 10 из 10 - именно дух передан, командование поставило задачу взять ту развилку через 30 минут, прорываемся берем, на плечах вламываемся в поселок, командование бомбит нас Хенками - ой, а вам СТОП приказ не дошел???).

Но есть миссии которые просто надо дропать. Половина той же финки - при этом Монголия напротив интересна.

Если что дропать миссию так:
консоль тильдой
@Password("www.dtf.ru") либо @Password("Panzerklein")
@Win(0)
#788 #21133338
>>21129599
>>21133323
Это на какой блицкриг?
Вообще, какую игру стоит играть оттуда? Противостояние, блицкриг или еще что?
21135961
#789 #21133424
>>21132959
Спасибо. Жаль, что всё так плохо. Картинка радует.
#790 #21133528
>>21133323
Я вообще считаю ебантяйством пихать реальную WW2 в стратегии. Кто мешает разрабам заявить, что у них альтернативная история (только не клюква вроде RA) и пилить миссии, исходя в первую очередь из интересности, а не из того, что, где и как было. Я бы, к примеру, погонял большие сухопутные зарубы ебонутых самураев и заеденных блохами дидов. Или высадку фрицев на побережье США. Но без обязательных в таких случаях Кировых и ОБЧР.
21172318
#791 #21135961
>>21133338

Первый, на второй ничего толком нет.

Противостояние - все годные моды только на онлайн.

Можешь еще Карибский Кризис накатить - там двигло тоже 1, но есть стратегическая карта, ядерки и прочая някота.
#792 #21143010
бамп
#793 #21144426
>>21096977

>Submarine Titans - про подлодки, приятно играется, приятно выглядит.


А годные игори с подобной тематикой ещё есть?
24 Кб, 300x332
#794 #21146327
>>21133323

> некоторые миссии лучше дропнуть, чтобы не испортить впечатление от реальной годноты


Ещё раз спасибо за помощь и предупреждение о возможных траблах.
#795 #21150485
>>19861825
Вот начнут треду удалять несхуя, задумветесь.
21153490
50 Кб, 680x483
# OP #796 #21153490
>>21150485

>Вот начнут треду удалять несхуя, задумветесь.


Так-то причин для удаления нет.
Даже в >>19690983 , >>19695319 и >>19699066 постах замечания поверхностны по сути своей - этот тред посвящён остальным стратегиям, которые не вошли в /gsg/.

мимо->>19663617 (OP)-проходил
#797 #21156818
Описание того, что не так в 4-ке:

>герои теперь представлены как юнит


Хоть идея и интересна, по возникает одна огромная проблема. В компании герой (а тем более, если их больше 1-ого) становятся диким дизбалансом при правильной раскачке. То, что герой также может отлететь случайно тоже полная хуита.

>Города


На деле это просто говно какое-то. Они не выглядят как города, а как несколько построек в ряд.

>2 вариант юнитов 2,3,4 лвл


При варианте, что можно было бы снести здание, проблем бы не было, а так это просто раздражает, что нельзя теперь купить юнитов, которые тебе бы хотелось

>юниты теперь могут ходить по карте


Хуита, которая появилась из-за героев-юнитов.

>Сюжет


Абсолютный провал. Великолепный мир 3-ки был разрушен лишь для того, чтобы полностью сменить мир. Открывшиеся йоба-порталы ? Кто до этого додумался ?
Ладно, проехали. Это было бы терпимо, если бы новый мир ощущался как единое целое, но теперь всё выглядит как одна огромная мешанина.

>некрополис объединён с инферно


Просто нахуй это говно

>Дизайн


Самое сладенькое. Дизайн абсолютный провал. Как модельки, так и портреты выглядят просто смехотворно. Тут можно было бы разобрать юнитов каждого по отдельности, но мне лень.
#798 #21158990
мимобамп
24 Кб, 588x448
#799 #21160905
Ретробамп.
#800 #21161388
>>21156818

> Великолепный мир 3-ки


Хех.
21163050
530 Кб, 1920x1080
#801 #21161509
У меня уже ни на что не стоит давным давно, кроме кох2. Каждый раз когда я думаю что у меня игровая импотенция - я просто запускаю кох2 и понимаю, что это просто все остальные игры дерьмо. Ебать, да там каждый матч это симфония нахуй. Это как дота 2 по глубине, даже пизже, только без ракового комьюнити.
Первый кох тоже клевый, в свое время дохуя часов в него залипал, но двушка все же намного круче. И релики до сих пор игру не бросили, постоянно баланс перепиливуют, что-то добавляют, командиров дарят. Охуенно! Именно поэтому жду новую ваху, хоть мне вторая часть и не понравилась. Эти разрабы как близзард заботятся о своем продукте и поддерживают его по 5 лет. Только вот близзард сейчас бездарные убеки.

Короче, если замучила игровая импотенция, то запускай мультик 2х2 и охуевай с чувства чистого счастья, которое ты последний раз испытывал разве что в детстве.
2117243321265705
#802 #21162147
>>21094596

>>карма настигнула



Еще был незапускавшийся Might and Magic IX.
#803 #21162249
>>20982167
А в чем проблема? Подправишь циферки урона и все.
2112 Кб, 1500x1963
#804 #21162266
21162362
#805 #21162361
>>21073846
Двачую, четверка топ.
https://www.youtube.com/watch?v=hkDXNSWJLuo
#806 #21162362
>>21162266
Посмотри на правильные черты лица Блацковича, а потом на косое ебло >>21017653.
21162601
#807 #21162516
Завтра выходит вот эта параша:
http://store.steampowered.com/app/485980

Собсно сама по себе она не нужна, но ее разрабы пилят сессионку по КД:Р/ВЗ, которая сейчас на паузе, и, если с сирией обосрутся, то видимо ей совсем кислород обрубят.
2116266921179723
#809 #21162669
>>21162516
Не обосрутся, это же бывшие разрабы жопоразрывающих тактикулов.
#810 #21163050
>>21161388
Может не великолепный, но это был хотя бы мир, который ощущался целостно, а не мир, в котором хер поймёшь, что происходит, т.к. все истории личные.
2116312621166734
#811 #21163126
>>21163050
В трешке вообще историй не было вроде. Только в начале миссии что то писали и все.
#812 #21165091
>>21156818

>В компании герой (а тем более, если их больше 1-ого) становятся диким дизбалансом при правильной раскачке.


Нет. Герой становится сильнее, на баланс это никак не влияет (на баланс между чем и чем это должно влиять? В кампаниях закладывается максимальный уровень героя при переходе на новую карту). Если ты хотел сказать что "не как в трешке ряяяяя!", то в трешке не было ничего такого хорошего. Там при переходе на новую карту, несмотря на тысячи замков и миллиарды юнитов на предыдущей карте, всегда начинаем в не отстроенном зажопинске с тремя троглодитами.

>герой также может отлететь случайно тоже полная хуита


Хуита тут только твоими с руками. И героя не трудно оживить.
Все остальные претензии это пук в лужу ни о чем, уровня "мне не нравится", "не как в трешке" и т.д.
21171736
18 Кб, 360x235
#813 #21166638
>>21156818

>герой становятся диким дизбалансом при правильной раскачке


Какой смысл ты вкладываешь в слово дизбаланс? Уж очень модное словечко в последнее время, суют туда-сюда постоянно.

>На деле это просто говно какое-то. Они не выглядят как города, а как несколько построек в ряд.


Лол, в трёшке то же самое "несколько построек в ряд" вписанные в окружающий их фон.

>При варианте, что можно было бы снести здание, проблем бы не было, а так это просто раздражает, что нельзя теперь купить юнитов, которые тебе бы хотелось


Ага, города в распоряжении есть, а возможности перестройки нема - непорядок. Зато дополнительные юниты не помешают.

>Хуита, которая появилась из-за героев-юнитов


1)Хуйню сморозил
2)Фича отключается в меню

>Просто нахуй это говно


Да, нахуй это говно. Никогда не любил демонов и мертвяков.

>Самое сладенькое. Дизайн абсолютный провал. Как модельки, так и портреты выглядят просто смехотворно. Тут можно было бы разобрать юнитов каждого по отдельности, но мне лень.


Ну это вообще пушка, опустился до уровня критиканства. А мог бы годно всё расписать и по полочкам разложить. Тогда бы выглядело сносно, но увы, ты так не сделал и решил намалять вафлю.

>Описание того, что не так в 4-ке:


>описание


Ну и продолжай эмоционально описывать игру с точки зрения своего имхо- один хрен креатифф говно получается.
21172411
#814 #21166734
>>21163050

>это был хотя бы мир, который ощущался целостно


Фуфлыжный аргумент. За несколько лет и не такое успеешь сделать.
Четвёрке банально времени не хватило чтобы появились и развились "все истории личные".
21171827
#815 #21167723
Задачку вам, стратеги. Игра - четвертые доминионсы, в бой вступило 35 человек, победили - в батлрепорте потерь нет, из боя все вышли живыми, никто не отступал. Так почему же к началу хода их в отряде всего 34?
21170742
#816 #21170742
>>21167723
Схватил дизис на лоухп и сдох к началу след хода.
21171068
#817 #21171068
>>21170742
Верно, в бою он огреб урона ровно до последней еденички здоровья, и успешно помер в начале следующего хода.
#818 #21171736
>>21165091
Я и не спорю, что это моё мнение, но давай будем честны:
1) Во всех частях до 4-ки постройки в городах были частью города (по крайней мере, они вписывались в общий антураж). Такого в 4-ке нет и внутри города это выглядят убого.
2) Модели и портреты выглядят в большинстве своём просто ужасно. Достаточно взять за сравнение предыдущие части (2-ую и 3-ью):
Смерть: Черти, Церберы, Костяные драконы, Дьяволы
Жизнь (в целом нормально, если не доёбыватсья): Рыцари (модель), Ангелы
Сила: Гарпии (портрет), огры-маги (модель), Бегемоты
Порядок: Полурослики (портрет), драконий голем (просто уебанский юнит сам по себе)
Хаос: орки (свинолюди), медузы
Природа: белые тигры (портрет), единорог (радужная грива, серьёзно ?), фениксы (как канарейки выглядят), магические драконы (как сказочные драконы из 3-ки, но это не делает их не уебанскими)
Нейтралы: крестьяне, троглодиты, зомби, гаргульи, тролли, морские монстры
Призывные существа: все говно, кроме элементаля воздуха, лепреконов (то, что юнит говно, не означает, что у него плохой дизайн) и сатиров
3)

>Ну и продолжай эмоционально описывать игру с точки зрения


>Да, нахуй это говно. Никогда не любил демонов и мертвяков.

#819 #21171827
>>21166734

>Четвёрке банально времени не хватило


Меня лишь интересует, что я вижу в игре. То, что игру делали в спешке лишь объясняет, почему она получилась плохой, но никак её не оправдывает.
21172938
#820 #21172172
>>21171736

>Я и не спорю, что это моё мнение


>но давай будем честны


Ты снова сам себе противоречишь. А дальше у тебя опять "говно", "просто уебанский" и прочая хуита. Единственная попытка не пернуть в лужу была про "вписанность города", тут есть минус, но у четверки есть фича учета ландшафта, на котором стоит город, т.е. этот минус взялся не просто так, а для реализации этой фичи.
21173151
#821 #21172318
>>21133528
Вам в пара холод посмотрю молодой кошелох. Занесите денег йохану и высаживайтесь за рейх в нью Йорке сколько угодно.
#822 #21172411
>>21166638
Имбой. Он прав.
Я качал героя в топ мага, и ебал всех на первых же ходах с тремя троглодитами. Пара цепных молний, и вражеского гарнизона нет. Если качаешься в мили, то придется все же немного качать замок, уже с троглодитами не понабигаешь.
21173267
#823 #21172433
>>21161509
Не понимаю, как вообще может нравится такого рода геймплей?
Я играю в ВТВ, и в очередной раз убеждаюсь, что нон таргет наше все.
#824 #21172480
>>20983405

> Поясните за Тотал Вар. Джва раза пытался вкатиться, но как то не зашло.


Играй в Сегуна 2 Закат Самураев. Гатлинги наше все.
23 Кб, 369x413
#825 #21172938
>>21171827

>никак её не оправдывает


И то верно, зачем её оправдывать ведь за её надо объяснить-перепояснить по достоинству?
Надо выявлять положительные моменты в игре и ценить имеющиеся достоинства, а не копаться в яме говна и говниться итт бог знает зачем и с какими последствиями.
21173657
14 Кб, 312x348
#826 #21173151
>>21171736

>Во всех частях до 4-ки постройки в городах были частью города (по крайней мере, они вписывались в общий антураж).


В предыдущих играх могно было заметить то же самое, даже в самых любимых замках.

>Такого в 4-ке нет и внутри города это выглядят убого.


Экран города обязан быть аналогом меню игры или рабочего стола, в котором легко разобраться и быстро выполнять необходимые функции. Красивой-раскрасивой картинкой-артом могно и пренебречь, пусть эстеты тихо курят в сторонке - себе дороже будет влезать в спор со своими "антуражами" и "убого".

>Модели и портреты выглядят в большинстве своём просто ужасно. Достаточно взять за сравнение предыдущие части (2-ую и 3-ью)


А чего ты хотел от компьютерных моделей и графики самого начала нулевых? Сравни спрайты из дюка нюкема 3д и первого квейка - аналогичная ситуация.
Ты себя выставляешь как эксперта по дизайну, но при этом оцениваешь своим имхо 2017 года игру 15-ти летней давности. Тебя и твои претензии трудно понять.

>Ну и продолжай эмоционально описывать игру с точки зрения


>Да, нахуй это говно. Никогда не любил демонов и мертвяков.


На свой бы пост посмотрел сначала прежде чем лепить гринтексты на адекватную реакцию на высер. Зря ты так.

>>21172172

>попытка про "вписанность города"


Тухлая, увы. Он мог лучше пояснить, но не стал.

>у четверки есть фича учета ландшафта, на котором стоит город, т.е. этот минус взялся не просто так, а для реализации этой фичи.


В итоге получается ещё один плюсик в общую сумму годноты, появившейся в четвёрке. Отлично же!
21173657
19 Кб, 400x300
#827 #21173267
>>21172411

>Имбой.


Легко приклеивать ярлыки "имба" да "дизбаланс" нежели пояснить что это - грамотно сделанная раскачка, например.

>Он прав.


Если он в одиночной(!) игре не способен планировать свои действия и уделять этой важной задаче необходимое внимание - то это его личные проблемы, а не самой игры.
Получается он не прав.
#828 #21173283
>>21171736
Чем тебе портрет белых тигров не понравился?
#829 #21173657
>>21173151
Всё бы ничего, но игра вышла в 2002 году. Это времена Xbox и PS2. В это время уже существовал нормальный 3д, нормальный дизайн для 3д и это не объясняет уебанские портреты у некоторых юнитов (импы, бегемоты, дьяволы и т.д.), которые не в 3д.
>>21172938
Это экспериментная игра и большинство механик, которые ввели, были пробой пера. Если уж рассматривать это со стороны достоинства то:
1) Хоть я и не фанат сражений в 4-ке, должен признать, что это действительно единственная попытка изменить координально геймплей Героев. В особенности больно смотреть, что игра забуксовала в развитии.
2) Возможно кому-то понравится, что существует магия призыва существ и что толькл у замка природы есть возможность забить 6-ой слот существом, а не героем.
3) Тоже самое касается героев-юнитов. Я понимаю, что это попытка принести свежий элемент в развитие серии и разноображивание самой игры. Можно даже назвать мостом между РПГ и Стратегией
4) Разные типы юнитов также спорное нововведение. Некоторые юниты ненужное говно, которые уступают своему аналогу (ангелы и всадники хотя бы). Если бы был грамотный баланс, то это было бы норм.
5) Строительство рудников и рудники, которые необходимо захватывать с боем, да и вообще новые здания на глобальной карте.
6) Игровой саундтрек.

Что я хочу сказать. Видно, что пытались принести много нового. Только игра от этого для меня лучше не становится. Хотя какая разница, ибо это всё равно Герои.
6/10
2117701321177662
184 Кб, 909x909
#830 #21177013
>>21173657
Да к чему вообще все эти пустые разговоры? Герои остались в прошлом, хоть третьи, хоть четвертые.
А вот о будущем стратегий поговорить было бы интересно.
#831 #21177662
>>21173657

>Это экспериментная игра и большинство механик, которые ввели, были пробой пера


Скорее наоборот, это первая часть где учли предыдущий опыт и переработали ту давно придуманную с бодуна систему, которую до этого улучшали только количественно.

>толькл у замка природы есть возможность забить 6-ой слот существом, а не героем


Тут нихуя не ясно, что имелось ввиду.

>Некоторые юниты ненужное говно, которые уступают своему аналогу (ангелы и всадники хотя бы). Если бы был грамотный баланс, то это было бы норм.


Баланс более чем нормальный, например чемпионов зачастую гораздо легче построить.
21187817
#833 #21184729
Ребята, ремастеры каких старых винов уже успели завезти?
AoE2, AoM, HoM&M3. Что не назвал?
#834 #21185721
>>21179723
У них за первый день прям 100% положительных отзывов. Хз правда сколько из них настоящих - я не любитель такого синглового микродроча, но домики по-крайней мере бабахают норм.
21186496
#835 #21186496
>>21185721

Первая миссия не очень. Зато читать Мюрида между миссиями доставило.

Ну и 5.45 сука. Историческая достоверность 10 из 10!!!11 В смысле таких стволов там 0,5 у Асадки, а всякие полицейские онли 7.62х39. И таких патрошек там дохуя на каждом блокпосту. Ну даже на фоточках ганимы - 5-10 ящиков 7,62х39 и пара ящиков х54 - это норма.
#836 #21187817
>>21177662
С гидрами/драконами аналогично. Просто тебе дают возможность выбрать юнит под карту, а не обнаружить, что на крохотной карте ты себе дорогущих драконов позволить не можешь и сосать без топ-тира против каких-нибудь дешевых ебимотов.
#837 #21188481
Not on MY watch
37 Кб, 640x280
104 Кб, 640x480
107 Кб, 600x450
96 Кб, 640x480
#838 #21188666
Да как так то, а кто про KKND расскажет? Или забыли уже такую годноту, да ещё и на PS1 выходившую? Аль никто на сплитскрине с друганом после школы пару партий не катал?
2119703021210220
#839 #21189021
Давайте определимся. Какая раса из стратегий наиболее интересна и проработана?
21200548
#840 #21197030
>>21188666
Играли с братом на ЗЫ1 на сплите. Одна из первых моих стратежек был ещё WH: Dark omen. Диск вообще случайно у чувака какого-то взяли. Если ВХ не очень заходил, то в KKND играли очень много. Сейчас вообще не понимаю как в это можно было играть на геймпаде.
#841 #21200548
>>21189021
Очевидные люди
21201157
#842 #21201157
>>21200548
Давай по конкретнее. Не абстрактные люди. А именно в какой стратегии они проработаны лучше всего?
2120511421232120
#843 #21205114
>>21201157
Пили критерии.
21206767
#844 #21206767
>>21205114
Какие еще критерии. Чисто субъективное мнение.
21213552
#845 #21206833
С кем можно поиграть во втылуврага или что-то подобное?
2120734421209689
#846 #21207344
>>21206833
Я могу только в первый штурм.
#847 #21209689
>>21206833
Сам то кто хоть, чей сын? Скинь стим
#848 #21210220
>>21188666
Играл.
мимо начинавший заполнять список на гуглдоксах
#849 #21213552
>>21206767
Тут тогда имхо на имхо и имхом погонять будет.
Или так и задумывалось? Если да, то я не против - всяко лучше унылых бампов.
#850 #21213633
>>20590941
>>19686505

Абилки не нужны. Возьми те же казаки или суприм - юнитов просто дохуище. У них нет прожимаемых абилок (исключение спец юниты, типо пуска ядерки). Просто сам юнит имеет свой набор возможностей и ты исходишь из этого.
21515151
#851 #21224021
bump живительный
#852 #21232120
>>21201157
Некроны в DOW.
#853 #21236379
бамп
#854 #21243367
Прошёл Эйзенвальд за два дня.
Интересная игра но уж больно маленькая. Авторы обещали 50+ часов геймплея.
У меня ушло около 20 часов на прохождение, включая все побочные квесты. Трудная миссия за всю игру была только одна - где нужно сбегать от сильной армии и при этом успевать квесты делать. Поэтому после того как меня первый раз догнали я открыл прохождение, изучил карту и прошёл миссию уже без проблем. Видимо 30 часов игроки по задумке автора должны вновь и вновь переигрывать данную говномиссию.

Чем бы теперь заняться....
#855 #21245872
>>20087427
ну ты и ёбик. Варкрафти Старкрафт абсолютно разные игры.
#856 #21252376
>>21245872
А из-за чего люди говорят что, мол, "это одинаковые игры яскозал" и всё в таком духе?
#857 #21254743
>>21245872
Это ты ебик, который в вк3 только играл.
#858 #21258429
бамп
#859 #21265557
>>21245872

>абсолютно


Как ред алерт 2 и дюна 2000?
21267341
124 Кб, 900x506
#860 #21265705
>>21161509
Про заботливых разработчиков хорошая шутка. Баланс щас пилят само комьюнити и это глаток свежего воздуха ибо раньше разрабы такую хуету творили что я этот кал по 5 раз в месяц дропал. Но я очень рад встретить в этом треде кохера, мое увожение.

мимо2000часов.
#861 #21267341
>>21265557
Лол, и правда-то ведь.
#862 #21278603
бамп
#863 #21283885
бамп
#864 #21293246
стратегический бамп
#865 #21300979
>>20887600
Безумно любил эту игру, даже диск был. Мечтаю, чтоб выпустили ремейк с той же безупречной музыкой и великолепной атмосферой. Можешь посоветовать подобные игры?
21302403
#866 #21301765
Поясните за третьих Казаков, котаны. А конкретнее - один вопрос: есть ли способ перенести туда миссии и кампании из прошлых частей? Аддон или мод какой-нить...
21302403
#867 #21301832
Привет, ребята. Задрот с 99 года вкатывается в тред. РТС - один из моих любимейших жанров, хоть я не играл в классику старкрафт и довольно тупенький, но мне нарвится в них планирование, инфраструктура, которая затем перерастает в конкретную цель - наебнуть соперника множеством доступных способов.

Играл в "Война и Мир". Ультрагоднота, упор на микроменеджмент. Году в ~2011 узнал, что есть ремейк с живым онлайном и подсадил несколько человек, с которыми потом играли.

Хронологию не помню, но было:
Противостояние 4 (буквально на днях играл - какая-то она не очень, миссии проходятся только 1 тактикой - просветка и закдывание артой\1 танчиком).
Казаки
Солдаты анархии

Потом, после большого перерыва

Supreme commander FA. Годная игра, тоже живой онлайн, только, сука, сложная больно уж. Сильно много чего приходится учитывать. Наземные, авиа, арта, ракеты(ядерные и тактические), эксперементальные имбы.
21302403
#868 #21302403
>>21300979
Knights and Merchants: Remake.
Оригинал этой игрушки также выпускался 1С в начале нулевых.

>>21301765
Если искомые файлы одного типа, то да.

>>21301832
Попробуй серию игор ANNO.
2130254521307023
#869 #21302545
>>21302403

>ANNO



Хмм...

>2205



Не люблю космическую тематику.
89 Кб, 800x600
120 Кб, 970x445
242 Кб, 1024x768
87 Кб, 1024x768
#870 #21304608
Не нашёл в треде ничего про серию Ground Control
@
Освятил тред рилейтед скриншотами
21471154
#871 #21307023
>>21302403
В том-то и дело, что я хз, сопрягаются ли старые Казачьи карты с новыми Казаками без колдунств, а проверить не могу, бо в армейке немношк.
21307407
#872 #21307407
>>21307023
80% что нет, лел, там же движок другой.
21309447
#873 #21309447
>>21307407
А я, наоборот, на 80% уверен, что пихло то же самое, только HD прикрутили.

Но, опять же, проверить не могу. А в старые кампании/ миссии забодаться хоцца, они знатные были. Но олдовые Казаки дико капризные, и, бывает, такой хуйнёй под новыми осями страдают...
76 Кб, 700x497
#874 #21313508
Хочу вкатится в нее снова но с какими-нибудь модами . Но я вообще без понятия какие моды есть и где искать
2131418621402231
# OP #875 #21314186
>>21313508
HD мод от коммунити (тобишь тот, что не от убейсовт)
ХоТа новейшей версии от товарищей из снг
#876 #21314840
Почему Dawn of War 3 такая хуита?
#877 #21315873
>>21314840

>хуита


За базар отвечаешь?
#878 #21315909
>>21314840
Нахуй пошел.
#879 #21316105
>>21016985
Помню дропнул только из-за ебаной рамки. Какой больной на голову даун вообще ее придумал туда ее налипить. Вот подумываю сейчас попробовать еще раз, графика даже сейчас выглядит вполне достойно. Только нужно будет мод на выпиливание этой ебенячьей рамки сделать.
21318908
#880 #21318678
>>21314840
Ещё скажи, что Dawn of War 2 хуита, тогда будешь достаточно толст для этого треда.
21318713
#881 #21318713
>>21318678
Ретрибьюшн уже починили, или там до сих пор две кампании (Хаос и... Блджад, не помню, кто еще) намертво забагованы до полного непрохода?
21318869
#882 #21318869
>>21318713
Давно было, но точно помню, что за хаос проходилось без всяких багов.
21327744
39 Кб, 640x360
#883 #21318908
>>21316105
Что за рамка? Та что справа?
Лол, ну и забавную же ты причину нашёл для того, чтобы не играть в этот игорь!
21327010
1839 Кб, 1280x1024
#884 #21327010
>>21318908
Нет, я про вот эту бесполезную ебанину с драконами. Кстати рамку слева вполне можно было сделать и поменьше без потери информативности.
#885 #21327043
>>21327010

>слева


справа конечно же
#886 #21327275
>>21327010
В третьих та же хуйня, и свои аналоги драконов по углам.
2132735321353961
#887 #21327353
>>21327275
Но там она так в глаза не бросалась.
#888 #21327496
>>21327353
Это называется утизм, он не лечится. Но ты довольно забавный экземпляр, я не припоминаю чтоб придумывали такую хуйню.
#889 #21327744
>>21318869
В год выхода проходил за все расы.
#890 #21334629
>>21327353
Слушай, у тебя ярко выраженное ИМХО, которое и недостатком-то с трудом можно назвать.
Тем более на такую мелочь глаз редко отвлекается во время игры.
#891 #21335375
Eador.Genesis вообще на ноуте не запустить?
Только чёрный экран и музыка. Все форумы перелазил и перепробовал всё, что только советовали
21344427
#892 #21344427
>>21335375
Мб палёная версия игоря попалась?
21351818
#893 #21351818
>>21344427
Да не. У игры проблема с экраном(не хочет запускаться на некоторых ноутах)
21351829
#894 #21351829
>>21351818
Брррр чёрт. Не хочет работать не при фулскрине
#895 #21353961
>>21327010
>>21327275
>>21327353
В трёшке она точно такую же долю экрана занимала, и в двойке тоже. В четвёрке просто она получилась слишком пустой.
318 Кб, 664x229
#896 #21360837
Ща гоняю в бетку дов3 и моя главная проблема с ней - отсутствие динамики и вообще какого-то ощущения бойни. Все как в дов2 ватное, блядь. Вот в кох2 охуенно с первых минут, чувствуешь каждый отряд, каждую перестрелку. А тут пиу-пиу через половину карты И ЧО? Я хуй знает как вам передать. В том же первом дове тоже все круто было. Чому они опять обосрались? Ну тупо юниты стоят и хитпоинты у друг друга выбивают.
Алсо, готовьте жопы к просто мега-уебищной оптимизации. Игра выжирает 6-7 гигов оперативы, 5 гигов видеопамяти, весь проц под соточку и прочие радости. Алсо, у меня видеокарта gtx 1070, это максималочки без какого-либо сглаживания. 60-80 фпс, каааайф. Не представляю что там на картах похуже.
Еще хочу отметить саундтрек, он охуенный. Графон и дизайн тоже отличные. Интерфейс говнина, неинтуитивный, нихуя не понятно. И кнопки тоже ОПЯТЬ, БЛЯДЬ, НЕЛЬЗЯ ПЕРЕНАЗНАЧИТЬ, 2017 год на дворе.
Тащемта если кто-то волновался за постройки и базы - все опять как в дове1. Куча зданий, дохуища различных апгрейдов, турельки, стенки и проч. Теперь еще есть специальные интерактивные ворота, трава для стелса, высоты и впадины на картах. Т.е. можно снайперов на второй этаж завести и они будут давать пососать всем, кто внизу.
В общем, если пофиксят баланс в пользу большей динамики, то будет вин на века. А так пока что все очень медленное и скучное.
#897 #21363126
>>21360837
как на бету попасть ?
2136506121365284
#898 #21365061
>>21363126
Ычую вопрос.
#899 #21365105
>>21360837
Какие расы в бете доступны, просто если СМ и эльдары, то всё так медленно и должно быть.
21365284
#900 #21365284
>>21365105
Все расы со всеми юнитами.
>>21363126
Уже никак.
21365588
#901 #21365588
>>21365284

>Все расы


Все три?
#902 #21365718
Господа, а какие вы знаете стратегии с реалтаймовыми космическими боями? И не как в гегемонии перестрелки гопников на корветах, а с километровыми капиталами, подсистемами, москитным флотом, всё по канонам эпичной космооперы, в общем.
Навскидку вспоминается Empire At War (практически эталон, но почему-то надоедает очень быстро) и Sword of the Stars. Особенно вторая часть, с её левиафанами. А больше ничего и не знаю.
Sins of a Solar Empire не подходит, ибо подсистем нет. Nexus тоже, ибо вместо стратегии там тактика и микродроч. Недавний БФГ туда же. Хорошие игры сами по себе, но не под реквест.
#903 #21365730
>>21365718
Ах да, ещё гомомир, куда ж без него. Под реквест подходит идеально, но его все знают, поэтому говорить про это неинтересно.
191 Кб, 1280x1024
354 Кб, 1280x1024
327 Кб, 1280x1024
212 Кб, 1280x1024
#904 #21368114
>>21365718
Ставь моды на Empire at War, годнота базарю, знатно расширяет геймплей.
21370478
#905 #21370478
>>21368114
Что-нибудь невасянистое на неё есть? Про войны клонов редкостная недоделка, то тут то там выглядывают неприкрытые дыры.
21371959
#906 #21371959
>>21370478
Thrawn's Revenge по РВ, плюс сейчас доделывается Elite's Conflict. Но мой любимый мод это Absolute Corruption с фиксом Absolute Chaos.
21553214
16545 Кб, Webm
#907 #21377111
>>19832446
проследуйте нахуй с хп барами
21389430
#908 #21379803
Ну, что тут у вас, стратеганы?
21380315
# OP #909 #21380315
>>21379803
Лампово и уютно.
21384844
#910 #21384844
>>21380315
Да уж скорее мертво.
21389925
#911 #21389405
>>21360837

На Radeon 280x только в самых жутких замесах проседает до 40. А так стабильно 55-60. Настройки High с Low сглаживанием.

>В общем, если пофиксят баланс в пользу большей динамики



Увеличат урон всем юнитам?
#912 #21389430
>>21377111

унылая параша. недоэкшен недостратегия
21394900
# OP #913 #21389925
>>21384844
Пока и так сойдёт.
Не такое видали в тредах по стратегиям.
#914 #21394900
>>21389430
Типикал вскукарек закатился сюда итт?
#915 #21402231
>>21313508
Самая убогая с точки зрения геймплея часть. Зато кампаний много и вообще разнообразие.
21409142
#916 #21409142
>>21402231

>Самая убогая с точки зрения геймплея часть


Ты только-что обозвал убогими все игоры по героям убогими, лол.
21413385
#917 #21413385
>>21409142
Какими он обозвал все игры по героям?
21424852
#918 #21418502
В какие стратегии сейчас играет анон?
#919 #21418524
>>21365718
Masterof Orion II. Годнота всех годнот, стратегия всех стратегий.
21432985
#920 #21423174
>>21418502
Red Alert 2
Star Craft 1
C&C Generals
War Craft 3
C&C4
#921 #21424852
>>21413385
С первой по седьмую.
Геймплей не менялся и не будет меняться в таких играх.
#922 #21432985
>>21418524
Жаль только её фанаты всегда либо читать не умеют, либо жирнее беспруфных тян из /b/.
1047 Кб, 1920x1080
#923 #21433197
>>21418502
Age of Empires 2 hd edition
2143321821433434
#924 #21433218
>>21433197
Вчера продолжал кампанию за Саладина на харде.
21437074
#926 #21433698
Сегодня получил ключ к бетке довика
#927 #21437074
>>21433218

>за Саладина


Сим салабим.
21440858
103 Кб, 483x604
#928 #21437661
Почему дебичам, срущим мобой по вахе итт, не дают баном в ебыч за нерелейтед?
21437921
#929 #21437777
>>21095720
Я играл и до сих пор играю переодически. Первая игра на пк была.
Другое название игры EARTH 2150
#930 #21437913
Можно как то в paraworld миссии открыть, не проходя их? А то опять дропну на середине
#931 #21437921
>>21437661
Не видел тут не одного поста про Dark Nexus Arena
#932 #21440858
>>21437074
Ты даун?
21443159
#933 #21442785
>>21095720
играл, где то даже диски с Детьми селены и Водами стикса лежат. Но мелкий был, кампании за ЕС так и не смог осилить.

Музыка там здоровская была
#934 #21443159
>>21440858
Ну и зачем ты порвался, олигофрен?
#935 #21443709
>>21107252
Первый. С аддоном форджед альянс.
#936 #21453950
Бамп
#937 #21466535
>>21081921

>зависть


лазурные драконы переоценены и не нужны.
#938 #21467927
Во что дрочите хоть?
21469828
#939 #21467930
>>19907109
Эту парашу до чего-то допилили? Или так и осталась лагающим конструктором кораблей.

Помню они уже потом какую-то 2 часть сделали - там совсем полный шлак и говно.
21467932
#940 #21467932
>>21467930
Нихуя! Командир, чё не спишь?
21467965
926 Кб, 2000x2000
#941 #21467965
>>21467932
Чет не спится.
#942 #21469828
>>21467927
У нас целый фап-каталог в шапке находится - раздолье рукам!
#943 #21470266
>>21360837
Иными словами, вместо динамичного, тактичного, рассчитанного на сохранение юнитов дов2 нам подсунули башеговно с обводом рамочкой.
21474476
#944 #21470559
>>21418502

DoW 3, DoW 2.
#945 #21471091
Помогите вспомнить старую игру, она еще была демкой на дисках от акелы или сноубола и тд. По стилистике похожа на сетлерс и knights and merchants, но единственное что я запомнил, что там можно было строить таверну и то как в жители жрут в ней сосиски было полностью анимировано
2147227621521098
#946 #21471154
>>21304608
Вот эта игра была просто шикарна, не похожая на остальные ртс
#947 #21472276
>>21471091
Затерянный мир?
21472568
#948 #21472568
>>21472276
Спасибо за помощь, вроде не то, там средневековый сетинг был. Это мой косяк, я наверное вообще ошибся и knights and merchants как раз и была эта игра
21521098
#949 #21472718
Я считаю Anno 1701 одной из лучших стратегий вообще, особенно представьте, что там можно вытворять в мультиплеере, такое наверное нигде не повторить. Глубокий градостроительный сим и проработанной экономикой + обычная ртс с привычными юнитами
2148366921514893
#950 #21474476
>>21470266

>рассчитанного на сохранение юнитов дов2


Лол.
#952 #21495907
bump
#953 #21502328
Не тонуть.
#954 #21514588
Ну что, аноны, решил полечить игровую импотенцию. На выбор
1) COH
2) Блицкриг
3) Герои
Что выбрать?
#955 #21514893
>>21472718
А чем она лучше 1404?
#956 #21515151
>>21213633
В командере микры столько, что обобраться можно.
За казаков не скажу, но скорее всего то же самое.

>>19686505
К слову твой пик туда же летит. Столько микры, что тактика уходит на второй план.
В принципе согласен, вообще виной тому варкрафт, оттуда пошло на проф уровне.
Насчет абилок не соглашусь, не в них проблема, но в их количестве.
А проблема очень простая

ПРЯМОЙ КОНТРОЛЬ ЮНИТАМИ

А для того, что бы его убрать, нужны глобальные изменения, либо МНОГОПОХОДОВОЧКА, хотя последняя не избавлена от этого говна, ибо сам по себе прямой контроль там не убирается, а лишь равно разделяется между игроками, то есть по факту решается только проблема АПМ\ЦПМ.

Вот выношу на ваш суд следующие варианты и предлагаю обсудить:

1. Настоящий непрямой контроль
- юнитам даются довольно общие приказы аля атакуй туда и до обеда, обороняйся тут, разведуй, помогай и т.д.
Очень маловероятен в ближайшее время, так как потребует очень хорошего ИИ, который никому не выгодно разрабатывать.


2. Увеличенный пинг приказов
- почти как в реальности, ты можешь говорить каждому солдату что и куда, будет возможно эффективнее иногда, но каждому в роте уже не скажешь.
Все равно потребует адекватного ИИ, так как у юнитов придется создать варианты моделей поведения: наступление невзирая не на что, аккуратное наступление, съебывать при виде противника, под огнем стоять, отступить в укрытия и тд и тп. И все это один хуй надо настраивать и корейцы будут уметь это делать быстрее, так что проблема АПМ\ЦПМ не уходит. Но что нибудь на этой базе придумать можно.

3. Очки приказов, восполняемые в рил тайме, либо невозможность передачи более определенного числа приказов одновременно приказов (передача занимает время).
Фактически подвариант номера 2, проблема АПМ\ЦПМ так же не уходит.
21516098
#957 #21515174
>>19861557
Играл в первую, в сраной локализации у башен технологии не было кнопок исследований, так и думал откуда у компа такие юниты и как им пизды давать. Столько радости было, когда спустя пару лет случайно ткнул в пустое место и оно запустилось.
#958 #21515195
>>19924754
Может тред отдельный запилите с дуал гапами и ранними пауками?
#959 #21516098
>>21515151
Поздравляю, ты только что гравитим тактикс
21517354
61 Кб, 480x300
#960 #21516293
Кстати, по уходу от микро неплохие идеи были в Endwar. Там вся карта была разбита на зоны, в их пределах юниты были почти самостоятельны, и бешеные клики мышкой были необязательны, да и бессмысленны. Просто указываешь, атаковать, зону, удерживать, и т.д. Еще голосовое управление доставляло, реально себя командиром ощущал. "Браво Один, удерживать G6! Чарли Три, отступать в К3!" Только вот игра сама по себе не очень вышла, а идеи никто не развивал, так как корейцам такое не по нраву.
2151632821517354
#961 #21516328
>>21516293
Не знаю мне понравилась игра, игра конечно без голосового управления, да и про квадраты не знал - тупо нажимал какую вражескую группу атаковать.
Отряд пехоты "Череп" который захватил бункер перед капитолием, которого окружили враги и по которому я нанес ядерный удар помню до сих пор.
#962 #21517354
>>21516098
Да посмотрел и правду. Но там нет мульта =\

>>21516293
Насколько я знаю, кроме голосового там был вполне казуальный клон C&C.
21575087
#963 #21518819
>>19861557
Проиграл со звуков дохнущих Терран.
#964 #21521098
>>21471091
>>21472568
Если собрался играть в симулятор наблюдения за жрущими сосики мужиками в таверне, то накати Ремейк - оно того стоит. Разница между ним и оригиналом как небо и земля.
302 Кб, 1280x960
#965 #21531025
А для хероев4 есть ХД патч какой?
2153105221544666
#966 #21531052
>>21531025
У тебя 4к экран, что оригинального разрешения сильно не хватает?
21538797
#967 #21534847
Герое-аноны, может запилим отдельный тред с информативной шапкой?
21543011
#968 #21535730
https://www.youtube.com/watch?v=tNExOOxlchI
Почему никто не упомянул годнейший Act of War?
Мне в своё время подарили его на Трёх! дисках. Задрачивал до дыр, пока диск не сломался который требовала защита для игры.
2154825121552163
#969 #21538797
>>21531052
там квадратные разрешения алё
21540062
#970 #21540062
>>21538797

>квадратные разрешения


Тогда и пиши про widescreen patch, в любом случае все ответы на вопросы есть в гугле.
21544410
#971 #21543011
>>21534847
Но ведь могно запилить шапку-инфу по героям в гугол документе и запостить её в следующем оп-посте стратегий-треда.
#972 #21544410
>>21540062
Так и сьеби на хуй, раз тут не гугель.
21544482
#973 #21544482
>>21544410
Сам и съеби, тупое безрукое хуйло.
21544990
#974 #21544666
>>21531025
Для героев 4 есть Эквилибриус.

Но графон он не улучшает.
#975 #21544681
>>19686505
Да говно ваши РТС. Обведи побольше юнитов рамочкой и посылай в бой. Ни тактики, ничего.
#976 #21544690
Легенды Эйзенвальда шедевр. Кто не согласен?
32 Кб, 600x630
#977 #21544990
>>21544482
гуглодаун загорелся и горит
теперь полтреда будет гореть
21548271
#978 #21548251
>>21535730
Трещина для неё была?
21551896
#979 #21548271
>>21544990

>гореть в мёртвотреде


Я смотрю, фантазия у тебя хорошо развита.
#980 #21551896
>>21548251
Какая ещё трещина ёптить?
#981 #21552163
>>21535730
Потому что она говно. Поиграл в это недоразумение несколько часов хуй знает в каком году и удалил нахуй. Генералы с графоном.
21553723
sage #982 #21553214
>>21371959
ахуенно. пасиба, бро. намучу
#983 #21553723
>>21552163
Гены самая заебатая ртс, а это говно. Сиквел прошлогодний ещё хуже. Хотя графон был.
21561820
#984 #21553797
А я вот открыл для себя Codex of Victory с крэком от CODEX.
Эдакий nu-ком с танчиками без всякой хуиты типа укрытий и ограничения ходов, зато с захватом точек. Строительство базы такое же.
21575154
80 Кб, 700x400
# OP #985 #21558927
Если хотите внести свой вклад в развитие треда, посвящённому стратегиям, то постьте итт годные ссылки на полезную инфу по любым стратежкам, входящим в рамки этого треда: разложу по полочкам в шапке нового треда по достоинству.
21568389
#986 #21561820
>>21553723
Генералы говно ебаное с кривой механикой.
2156741521587286
#987 #21567415
>>21561820
Ты говно.
21571062
#988 #21568374
Вы заебали. Скажите спасибо, что недоразумение, каким-то хуем названное хуералами 2, не вышло.
#989 #21568389
>>21558927
Это та самая расхайпанная лего хуйня?
#990 #21571062
>>21567415
Тогда ты должен любить меня, генеральщик, ведь я не отличим от твоей игры.
21576058
#991 #21573111
Для тех кому надоели сложные и замороченные стратегии могу посоветовать простенькую, но залипучую Адванс варс.
#992 #21575087
>>21517354
Есть шанс, что мультик прикрутят к миус-фронту
#993 #21575154
>>21553797
От разрабов кодекса войны (fantasy battles)? И как оно на вкус?
93 Кб, 1200x675
#994 #21576058
>>21571062

>когда никто тебя не любит, даже как говно

21583551
#995 #21583551
>>21576058

>когда ты генералы

#996 #21587286
>>21561820
В генералах лучшая техника авиация и классический ртсный, но достаточно разнообразный геймплей без хуйни
2158819921597355
#997 #21588199
>>21587286
Ну вкусовщина же, товарищ. Но да, GLA мне импонируют.
Алсо, что ты подразумеваешь под хуйнёй?
Мы же не про ZH, верно? Ибо это хуйня уже для меня.
2158869421603299
#998 #21588694
>>21588199
Все генералы и бфме были хороши, потому что там баланс позволяет универсальную защита от раша. А в ра3 на том же движке или в аоа с такими же юнитами ее нет - если ты не угадал против чего защищаться, то ты соснул - получается не стратегия, а ссаный хартстоун.
#999 #21590634
>>19753566
Почему аноны не играют в АоЕ 3 и даже не считают ее живой? Там 1к человек в ESO набирается по вечерам, даже живые каналы и кибершпрот есть какой-никакой.
21590646
#1000 #21590646
#1001 #21597355
>>21587286
Ммммм, сейчас бы бомбардировщиком носить одну бомбу и не уничтожать ей пятиметровый танк.
2160041421602236
#1002 #21600414
>>21597355
сейчас бы в ваниль аутировать
21602236
#1003 #21602236
>>21597355
>>21600414
Оба соснули от игровой условности, кек.
21604846
#1004 #21603299
>>21588199

>что ты подразумеваешь под хуйнёй?


Микроконтрольные акрады типо вар/старкрафта, где всё урезнано и уныло, без вертушек, без взрывов, без скадов и бомб, без спецспособностей, регенерации денег и тд
#1005 #21604846
>>21602236

>лучшая техника авиация


Это явно не тянет на лучшую авиацию, не находишь? Вот в Противостоянии авиация так авиация, накроет так, что охуеешь.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски