Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1479 Кб, 1000x1768
1196 Кб, 1000x1768
1380 Кб, 1000x1768
Darkest Dungeon /hamlet/ #19814193 В конец треда | Веб
Пошаговая РПГ про боль, стресс, душевные травмы, ДРЕВНИЙ УЖАС, ТАЯЩИЙСЯ В ТЕМНЕЙШИХ ГЛУБИНАХ и прочие прелести средневековья.
Здесь нет места слабым и безрассудным.

Пасты и вредные советы от анона:
http://pastebin.com/pE7xj0xe
http://pastebin.com/48pmqaMt

Что у нас нового? Да ничего. Ждем в 2017 году DLC про вампиров.

ОФИЦИАЛЬНАЯ ВИКИ:
http://darkestdungeon.gamepedia.com
ЧТО ИСПОЛЬЗОВАТЬ НА ОБЪЕКТЫ ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ МАКСИМУМ ПРОФИТА И НЕ ПОЛУЧИТЬ +100 СТРЕССА:
http://darkestdungeon.gamepedia.com/Curio
КАК СОХРАНЯТЬСЯ?
Никак, игра сохраняется сама при выходе, смерть неизбежна, бога нет.
КАК БОЙ ЗАКОНЧИТЬ?
Белый флаг слева вверху.
КАК ПЕРСОНАЖЕЙ ПЕРЕИМЕНОВЫВАТЬ И РАСКРАШИВАТЬ?
ПКМ на персонажа в городе, в левом нижнем и верхнем углу две кнопки. Сами сориентируетесь, что есть что.
КАК РАЗБИВАТЬ ЛАГЕРЬ?
В среднем и длинном похоже дают дрова, ПКМ на них в любой комнате, кроме первой. Лагерь полностью восстанавливает факел, имей в виду.
ЧТО ОЗНАЧАЕТ ЗВЕЗДА НА КАРТЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ?
Секретную комнату, жми вверх - получай сундук.

Все предыдущие треды воссоединились с Сердцем Тьмы. Туда им и дорога. Как и всем нам.
#2 #19814261
И сразу тема для обсуждения: правильно ли я со своим паршивым английским понял, что комикс про Рейнольда - последний официальный комикс, и предыстории нескольких персонажей останутся нераскрытыми?
>>19815463
#3 #19814305
До выхода DLC делать в игре нехуй. Всё уже пройдено вдоль и поперёк. Вангую тред долго не проживёт.
#4 #19814373
>>19814305
Про прошлый тоже так ванговали, и ничего, нормально посидели.
#5 #19815463
>>19814261
С чего ты взял?
>>19815485
#6 #19815485
>>19815463
Darkest Dungeon releases tomorrow! On September 27th players on the Playstation 4 and Playstation VITA will begin to learn the truth of the Ancestor’s past. Here is the final Darkest Dungeon presents comic we have prepared for launch celebrations. These comics tell the back story of the various classes the players can use in parties as they explore the dungeons around the Hamlet. Issue #9 features The Crusader.
#7 #19817961
Лучше поясните, как правильно использовать грейвроббера и хайвеймена. Чего-то у них дпс совсем хуевый.
#8 #19818039
>>19814193 (OP)
Третий пик ахуенен.
#9 #19818045
>>19817961
Ларкой критовать. Сасом шмалять по метке и рипостить.
#10 #19827305
В тредах прошлых не был. Что в длс нового добавят?
>>19839167
#11 #19827936
>>19814193 (OP)
Олрайт, для тупыхЖ обЪясните, что происходит в комиксе оккультиста?
#12 #19828000
>>19827936
Насколько я понял, мужик приперся в древний храм служить древним богам. А там до него еще сто тыщ питсот чуваков пытались провести ритуал и сдохли на месте. А он сцуко свечку зажег и выжил.
>>19829417
#13 #19828308
Скиньте список призываемых тринек
>>19839199
#14 #19829417
>>19827936
>>19828000
Ну нет, свечку зажигают древние боги в знак того, что принимают его. Когда свеча догорает, служители умирают. Все равно не особо ясна суть, как и с дедом.
>>19830626
#15 #19830626
>>19829417
Наверно служители приходят, зажигают свечку и уходят по миру творить особую тентакельную магию. А когда свеча догорает, то возращаются и умирают. А наш окультист просто свежая кровь.
781 Кб, 1136x1600
56 Кб, 745x1000
111 Кб, 648x880
#16 #19839162
>>19817961

>Лучше поясните, как правильно использовать грейвроббера и хайвеймена


На удивление легко прошел второй уровень темнейшего подземелья тремя Димасами и весталкой. Ни одного поехавшего, ни одного сдохшего. У Димасов тринки на ревелейшн и плащи на +15 уклонения. У весталки плащ на +15 уклонения и флажок Уилбура. Димасы рипостом вынесли всех, а бонус к криту от пистолетного выстрела плюс висельные шутки на привале позволяют держать на уровне стресс.
Наследники, у меня вопрос по третьему уровню ДД. Планирую пойти партией из трех БХ. Кого взять четвертого: весталку с тринками на хил или ашота с тринками на уклонение? БХ совать тринки на урон или на уклонение (есть комплект плащей на +15 и + 10, а также, три кольца на +25% урона против элдричей)?
#17 #19839167
>>19827305

В шапке написано же. Вампиров.
#18 #19839199
>>19828308

>Скиньте список призываемых тринек


http://darkestdungeon.gamepedia.com/Backer_trinkets
#19 #19840093
Пацантре, дайте общие советы по данжам 5 лвл резолва, а то только за сегодня 6 героев там проебал. И еще про бандюгана вулфа, там тоже 2х пацанов 6го потерял, чяднт?
#20 #19841236
>>19840093
В двух словах опишу, как убивал Вульфа, может пригодится: Арба-Весталка-Дед-Дисмас. Пока брожу по данжу, первыми выпиливаю стрелков-сильно бесит их аое. При битве с самим Вульфом арба чисто палит по нему, весталка хилит, дедок развешивает протект на парней под бомой/баффает на додж, а дисмас крутится на первых двух позициях, вынося разбойников неприцельным и дамажа Вульфа выпадом. Триньки не помню, но тут и не особо важно.
>>19941820
#21 #19841792
>>19840093
Стабильные партии на Вульфа - четыре панина, или три панина и лепер впереди. На паниных тринки на уворот, на лепере - кольца на меткость. Лепер бьет двойной атакой, а панины атакуют вульфа. можно заменить еще одного панинова на ашота.
#22 #19844525
>>19841792
Ашот это оккультист или кто?
>>19851149
#23 #19845132
Посоны, ВНЕЗАПНО пропали триньки за чемпионские данжи (т.е. золото дают, материалы для апгрейда дают, а тринек нет, их даже не обещают при выборе данжа), при этом триньки за более низкоуровневые подземелья отдают, чяднт? Баг? Или я уже все собрал, поэтому меня шлют нахуй?
>>19848928
#24 #19848928
>>19845132
Было такое в оба прохождения. Насколько я понял, суть в том, что ты собрал максимальное количество таких тринек как награды за квесты. Теперь только шамблера фармить.
Тем более, по моим ощущениям, некоторые из этих тринек (например, свеча, или флакон на +25% НР) в принципе не выпадают как награда за данж.
>>19841792

>четыре панина


Чет сомнительно мне. Додж не спасает от гранат - эффект все равно накладывается. Только дед, только PROT, только хардкор. Ты действительно проходил?
Или концепция в том, чтобы псари вывозили за счет самохила и доджа всех остальных атак?
#25 #19851149
>>19848928

>Или концепция в том, чтобы псари вывозили за счет самохила и доджа всех остальных атак?


Хе, никакого самохила. Панины под костями выносят Вульфа за 2-3 хода. Он успевает двум из них снять 20 житла гранатой - не так уж и страшно. Просто нужно сконцентрироваться на атаке Вульфа, а не бочки или призывных посонов. Четыре Панина это вообще имба-комбинация, ибо выносят любого неДД босса абсолюто без проблем, включая Шамблера.
Плюс паниных еще и в том, что они могут без особых потерь дойти до Вульфа за счет доджа, стана и гарда. Дальше - просто забить на бомбы и убивать деда.
>>19844525

>Ашот это оккультист или кто?


Da.
>>19853235
#26 #19853235
>>19851149

>Панины под костями


чертовы кости, о которых я вспоминаю только тогда, когда данж кончился...
#27 #19854333
>>19848928
Пиздос. Чего-то этот шамблер ни черта не появляется, я уже несколько данжей без факелов ходил, ни алтаря, ни его самого.
>>19854374
#28 #19854374
>>19854333
The Shambler appears as a hallway fight with a very small chance in total darkness (1% for apprentice level, 8% for veteran level and 12% for champion level)
>>19854613
#29 #19854613
>>19854374
Заебись, что сказать. Ну спасибо что ответили.
9 Кб, 443x316
#30 #19857327
#31 #19857844
Бамп годному треду
36 Кб, 403x604
#32 #19859438
Только что купил по скидке. Запустил и тишина, потом раза с пятого понял что виснет при первом движении мыши, можно посмотреть ролик до меню. Как это лечить? У кого было? Куда гуглить?
207 Кб, 1366x768
#33 #19859534
Ммммм взаимоисключающие квирки
>>19859703
#34 #19859703
>>19859534
Почему бы и нет? Этот Дисмас бодреет на свету, но ненавидит солнце. Вот смешно когда весталка только в борделях отходит.
>>19859739
#35 #19859739
>>19859703
Это он какой-то вампир получается. Грядущее DLC прорывается.
#36 #19861835
Ебать какой же баунтик читерский. Чистит НГ+ даркест на изичах критами по 60. Даже грейвробберша с арбалетчицей меркнут.
#37 #19863156
>>19861835
Да ладно, у арбы шанс крита на голову выше. А грейвробберша вообще никакая, со своим стартовым уроном и единственным нормальным атакующим скилом. Или я делаю ее ронг вэй?
>>19864987
#38 #19864987
>>19863156
Грейва хорошо в подвижных пати смотрится, с джестерами и дисмасами.
#39 #19866969
>>19861835
А какие тринки на БХ?
#40 #19868347
Знаю, что вопрос глупый, но не могу не задать: если персонаж пройдёт миссию с вульфом, он ведь сможет пойти в дд?
349 Кб, 1920x1080
#41 #19879330
Когда за один скаут разведывается весь лвл-это баг или фича?
>>19879384
#42 #19879384
>>19879330
Это обычный скаутинг или найденная карта?
>>19881387
#43 #19881387
>>19879384
второе
>>19883729
#44 #19883729
>>19881387
Ну карта может все открыть, насколько я знаю.
>>19884592
#45 #19883936
Платина. Покрас героев на что-либо влияет или это для того что проще было различать героев пушечное мясо?
>>19884496
59 Кб, 800x312
#46 #19884496
>>19883936
В красной цветовой гамме они ходят быстрее.
>>19884555
#47 #19884555
>>19884496
Тогда имеет смысл красить в синий на удачу
#48 #19884592
>>19883729

>Ну карта может все открыть, насколько я знаю.


Кроме тайников с тремя камнями по 2500.
160 Кб, 1024x491
#49 #19887706
Увидел пик и шишка встала. Есть моды на подобное?
Да и вообще, поясните за годные модификации.
#50 #19887724
>>19887706
Это мод что ли? Давно пора бы уже запилить подобное в игре.
#51 #19887861
>>19887724
Конкретно это-просто арт, но я подумал, вдруг такое запилено уже кем-нибудь.
984 Кб, 1920x1080
#52 #19890010
>>19887706
По-моему, все ограничилось васянскими артами уровня пикрилейтед.
290 Кб, 700x1082
#53 #19894836
>>19887724

>пора бы уже запилить подобное в игре


Наверное твое щедрое пожертвование не дошло до редхуков.
#54 #19895152
>>19894836
Запилить 4 цвета канеш стоило 15 к бачей, да.
#55 #19896775
Какие подводные камни на тьманнике? Дважды тимвайп
>>19901095
#56 #19897341
Игра крашится на ловушках. Как пофиксить? На прошлых версиях такого не было, только на последней.
>>19897646
#57 #19897646
>>19897341
играй прошлые версии
>>19897827
#58 #19897827
>>19897646
Мне нужна эта. Почему вылетает именно на ловушках? Хочу найти объяснение.
>>19897835
#59 #19897835
>>19897827
Лицензия?
>>19897853
#60 #19897853
#61 #19898343
У кого-то было такое? Проверил, сначала подошёл к ловушке, отошёл и снова подошёл, разобралась без вылета.

Имя события проблемы:APPCRASH
Имя приложения:Darkest.exe
Версия приложения:0.0.0.0
Отметка времени приложения:5786606f
Имя модуля с ошибкой:Darkest.exe
Версия модуля с ошибкой:0.0.0.0
Отметка времени модуля с ошибкой:5786606f
#62 #19899994
НАСЛЕДНИК ОТЛУЧИЛСЯ ИЗ ПОМЕСТЬЯ НА ПЯТЬ МИНУТ
@
РЫБОЛЮДИ НАМАТЫВАЮТСЯ НА МАЧТЫ
@
ВЕДЬМА НАТИРАЕТ УКЛОНЯЮЩИЙСЯ КОТЕЛ С КИСЛОРОДОМ ПРОМАСЛЕННОЙ ТРЯПКОЙ
@
ЛЕПЕР ПЬЕТ НА БРУДЕРШАФТ С ВЕЛЛИНГТОНОМ МАКСКЕЛЛИНГТОНОМ
@
КОРОЛЬ-СВИН КАТАЕТ ВИЛЬБУРА НА КРАН-БАЛКЕ
@
ПОД ВЛИЯНИЕМ ДОЛЖНОСТНЫХ ОБЯЗАННОСТЕЙ, КЕРТЕЙКЕР ОДНОВРЕМЕННО ИДЕТ В БОРДЕЛЬ, БАР И КАЗИНО
@
АНЦЕСТОР ВЫПОЛЗАЕТ ИЗ ТЕМНЕЙШЕГО ПОДЗЕМЕЛЬЯ И ОТКАТЫВАЕТ АПРЕЙДЫ ВСЕХ ЗДАНИЙ, МОТИВИРУЯ ЭТО ТЕМ, ЧТО ЕГО АНЦЕСТОР ТОЖЕ ВСЕГДА ОТКАТЫВАЛ АПГРЕЙДЫ, А ПОТОМ ОТПРАВЛЯЛ ПИСЬМО
@
ВЕСТАЛКА И КРУСЕЙДЕР ВЕСЕЛО ЖГУТ КНИГИ И ПОЮТ НАЦИСТСКИЕ МАРШИ
@
ДВА ОККУЛТИСТА УВЛЕЧЕННО ЛЕЧАТ ДРУГ ДРУГА, ПОСПОРИВ, КТО БЫСТРЕЕ СТАКНЕТ ДРУГОМУ БЛИД ДО ДЕЗДОРА
@
ДЕД С ЗАГАДОЧНОЙ УХМЫЛКОЙ ИДЕТ К АЛТАРЮ ШАМБЛЕРА, ПОМАХИВАЯ ФАКЕЛОМ
#63 #19900001
>>19899994
@
КТО-ТО НАСРАЛ В ДИЛИЖАНС
>>19900005
#64 #19900005
>>19899994
>>19900001
@
В ТРЕДЕ ПРОЕБЫВАЮТ ДВА ПЕНТИПЛА
#65 #19901095
>>19896775

>Какие подводные камни на тьманнике? Дважды тимвайп


Никаких. Отакуй именно его, а не щупальца. Если партия уязвима к шаффлу, то она должна за 1-2 раунда вынести босса, иначе могут быть проблемы. Перед заходом к боссу, поменяй расположение героев на противоположное: лепера в конец, весталку в начало и так далее. С высокой вероятностью, босс перетасует их именно так, как тебе нужно.
#66 #19901990
>>19814193 (OP)
В новой версии еще работают страты через 2 разбойников, через непрецельный выстрел?
К 3 могильным воровкам нужно добирать хилера?
И поясните за страту с 2 собачниками и 2 выродками.
>>19903738
165 Кб, 1300x1390
#67 #19903704
>>19814193 (OP)
Тут анон прав. До ДЛС играть невозможно. Жду пока расширят инвентарь на 2 пункта, хотя-бы. Либо пусть вводят персонажа с рюкзаком, чтобы он увеличивал инвентарь.
>>19903752
#68 #19903738
>>19901990
1 Работает, но лично мне не зашло.
2 Нужно, любой додж когда-нибудь кончится. А лучше, к тому же выкинь одну из воровок, а на её место поставь шута с соло.
3 что тут объяснять-то? выродк на первой перекидывается, на второй контроллит собачники хилят стресс и добивают. Единственное, выродок на первой должен либо хилиться, либо перекидываться, а это не всегда удобно.
#69 #19903752
>>19903704
шкварочка расширяет стаки золота и камней, если что
>>19903771
#70 #19903771
>>19903752

>шкварочка


Антиквара имеешь ввиду? Не силен в мемах.
>>19903786
#71 #19903786
>>19903771
ну а кто еще, она родимая

Похоже, пришло время пасты с положняком треда.
>>19903812
135 Кб, 600x338
#72 #19903812
>>19903786
Я думал что это мужик.
>>19904106
#73 #19904106
>>19903812
почитай в описаниях, там везде Her и She
Та же история что и с чумным доктором, так-то.
>>19905156
#74 #19905046
Есть ли применения у крюков баунти? Чет крутил по-всякому, в связках с другими персами, а всё равно выходит говно без задач. Граната и оглушает, и перемещает в придачу. Так и ходить что ли с двумя топорами, апперкотом и гранатой?
>>19905140
#75 #19905140
>>19905046
Есть конечно же. В связке с разбойником через неприцельный выстрел. Чтобы в труп не стрелять, тянешь моба на 1 позицию.
Алсо, у БХ же граната лучше апперкота, там станит так же а позиции лучше. Апперкот нужен только на сирене, там с собачником чтобы станы давать.
>>19905206
82 Кб, 640x639
#76 #19905156
>>19904106
Но чумной доктор же мальчик.
>>20451196
#77 #19905206
>>19905140
Апперкот откидывает назад передних и наносит хороший урон.

>Есть конечно же. В связке с разбойником через неприцельный выстрел. Чтобы в труп не стрелять, тянешь моба на 1 позицию.


Но ведь и гранатой можно это делать. Трупы убирает доктор, ещё и оглушает. Смысл на крюки тратить ход? Даже метку наложить будет полезнее.
#78 #19905270
Сэйвы от гога подойдут к стиму?
#79 #19906038
Набижала новая стая неосиляторов - теперь им не нравится инвентарь. Совсем охуели.
#80 #19906242
>>19906038
Что ты несешь, дауненок? Если тебе нравится, как аутисту, выкидывать лопаты и постоянно думать что унести хлама будет ценнее - только в путь. Сделаем специально для тебя мод, а назовем его " для аутистов".
#81 #19906356
>>19906242

>постоянно думать что унести хлама будет ценнее


Йеп. Мне НРАВИТСЯ то кол-во ячеек, которое есть сейчас, и мне доставляет прикидывать, что из лута профитнее будет заменить. Это челлендж, который преподносит игра и я его принимаю с гордо поднятой головой. Мало места-таскай с собой антиквара.
>>19906393
#82 #19906393
>>19906356
Ну, ты как минимум СТРАННЫЙ,
>>19906468
#83 #19906439
>>19906242
Хуй у тебя маленький, а не инвентарь в игре. Нормальные люди проходят спокойно даже НГ+, где особо не погриндишь, а вам еще что-то не нравится. Для себя мод сделай на инвентарь, ах да, разработчики же НЕ СДЕЛАЛИ ПОДДЕРЖКУ МАСТЕРСКОЙ, потому что на начальном этапе не собрали достаточно средств на игру.
#84 #19906468
>>19906393
Прошёл игру, счас превозмогаю в НГ+ Играю без модов на облегчение игры (да вообще без модов, даже косметических). Вызов-одна из черт, по которой я играю в эту игру. Какое наслаждение от лёгкой игры на низкой сложности? А ограничение инвентаря-именно один из факторов этой сложности.
>>19906741
#85 #19906685
Как Антиквара использовать?
>>19906825
#86 #19906741
>>19906468
Ну да, проапгредил ты такой больницу, и все. Какие-нибудь бюсты можешь не собирать и уже +1 слот.
>>19906439
Хуй знает что вы так подорвались, я твердо убежден что игра неиграбельна, до тех пор пока в неё не введут инвентарь или героя с рюкзаком на + слоты.
Сетку героев с очередностью ходов. Опционально еще позиции убрать. Не потому что я не люблю хардкор, просто это так тупо и нелогично что пиздец. Но инвентарь это первое что должны увеличить в новой ДЛС.
Вообщем, увидим, я все же надеюсь на благоразумие разрабов, а не поддакиванием как-им то шазоидам любящими думать какое гавно им выкинуть.
#87 #19906825
>>19906685
Антиквар чисто для гринда при первом прохождении, можно юзать через "прикрой меня" на разбойника под парированием или просто в пати, способные вытащить втроём. Я ещё использовал её как "якорь" для сирены-набираю тиму, чтобы у антиквара был самый низкий резист к ослаблению. Сирена её переманивает (и то не всегда, ибо у антиквара уклонение неплохое), а антиквар ничего сделать не может.
>>19907471
#88 #19906877
>>19906741

>Опционально еще позиции убрать


тогда процентов 40 боевой механики канет в лету-оно тебе надо?
#89 #19906925
>>19906741
Пожалуйста, запроси возврат средств у стима, поиграй в другую игру и уебись из моего треда :3
#90 #19907093
>>19814193 (OP)

> смерть неизбежна


Если только для тебя. Не проецируй
>>19909205
390 Кб, 1920x1080
#91 #19907118
Третий заваленный мною босс на нг+ (после некра убил сирену). Слава рандому-смерть стояла у порога и нещадно ломилась в дверь, но так и не прошла. Под конец арба выдала крит на 21-лишь благодаря этому сумел не отправить весь отряд в могилу, а игру-в долгий ящик.
Глори ту Рандом!
#92 #19907264
>>19906741
Две чаши "Особого МакСкеллингтонского" этому жадному наследнику.
Не хочу выкидывать лопаты, хочу чтобы скелеты рассыпались сами, рыбы приносили сокровища данью, а грибы в лесу роллились уже закатанными в банки.
Вон из перечня наследования, вон из поместья, вон из професии.
#93 #19907451
Кто-нибудь пробовал проходить вообще без хилов? Реально боссов выносить и вообще в красных походах?
>>19907700
#94 #19907471
>>19906825
При втором нельзя что ли? Или смысл в том, чтобы денег набить в самом начале?
>>19907580
#95 #19907580
>>19907471
Под первым я имел в виду дефолтный режим, ибо в нг+ ограничение по неделям, об этом писал ещё >>19906439
352 Кб, 1200x1200
#96 #19907589
>>19906038

>Набижала новая стая неосиляторов


Старый каркощик, пожалуйста. Инвентарь ещё с беты вызывал разногласия.
#97 #19907598
>>19907589
Схуяли у анонимуса сиськи?
#98 #19907602
>>19907589
Что с ним?
#99 #19907700
>>19907451

>Кто-нибудь пробовал проходить вообще без хилов? Реально боссов выносить и вообще в красных походах?


На ютубе есть канал ценителя, прошедшего игру только ларками. Но страдание там еще то. Зато весело криты раздавать.
#100 #19907815
Крусу Твердыню Веры сделали юзабельной или смысла в ней по-прежнему нет?
>>19908833
#101 #19908022
Нашёл от чего игра крашилась на ловушках, из-за изменённых скриптов. Осталось найти, какой файл и параметр крашит.
>>19908833
4210 Кб, Webm
#102 #19908833
>>19907815

>Твердыню Веры


О каком тринкете речь? Или ты о скилле Bulwark of Faith? Как бы не вижу смысла его менять, ибо Круз никогда не претендовал на роль "танка" – так, в лучшем случае олл-раундэ
>>19908022

>изменённых скриптов


Ну охуеть теперь, может, еще и сразу с читами будешь играть, а?!
>>19909194
#103 #19909194
>>19908833
Если есть такой скилл, то вместе с тринками на защиту можно неплохо танчить, особенно против меточников. Только смысл теряется, если мобы всё так же не обращают внимание на метки.
#104 #19909205
>>19907093
Пиздец, еще и к шапке, которой уже почти год, придираются.
>>19913528
#105 #19910130
Почему новые спрайты ивентов в хэмлете так вырвиглазно смотрятся?
#106 #19911699
Пушке никак не продебафать защиту?
>>19911722
#107 #19911722
>>19911699
Неа, слишком высокий резист к дебаффам. Проще так по метке долбить, мне кажется.
>>19911751
#108 #19911751
>>19911722
Метка бесполезна, все ходы будут уходить на убийство факельщика и бандитов, чтобы выжить. Она будет исчезать раньше, чем удастся ударить наёмнику.
>>19911795
#109 #19911787
Какая всё-таки дикарка имбовая, бьёт по всем позициям, имеет баффы на урон и меткость у костра и в бою. Лепр после неё вообще юзлесс кажется.
133 Кб, 1920x1080
#110 #19911795
>>19911751
А пушку ты будешь ковырять по 1-3 хп за ход одним героем?
#111 #19911823
>>19911795
Так и получается. Когда пушка начинает спавнить только факельщика или факельщика и одного бандита, то можно наносить даже 2 удара иногда.
#112 #19911824
>>19911795
Возможная тактика кстати на этом боссе. Такой тотал контроль, где главное это чистить стол, который пушка призывает - она никогда не зовет по три посона, а только по два.
Выносил так красную. Очень долго, но вполне реально и довольно надежно. Единственно, что может поднасрать заспавнившийся жирный бандит, которого за один ход не вытащишь.
>>19911969
#113 #19911960
Жаль что нг+ нельзя играть бесконечно после сердца. Плохо зделано тупо.
#114 #19911969
>>19911824
Единственная возможная. Пушка это тот босс, которые побеждается терпением.
#115 #19912169
>>19911787

>Какая всё-таки дикарка имбовая, бьёт по всем позициям, имеет баффы на урон и меткость у костра и в бою. Лепр после неё вообще юзлесс кажется.


Да ладно. Лепер способен по первым двум позициям давать урона столько же, сколько хилионка по одной.

>Пушке никак не продебафать защиту?


Никак. На пушку отлично заходят партии на метке или партии, заточенные на массовое поражение (например, лепер, Димас и арбалетчица, бьющие одновременно по нескольким клеткам). Я старался чистить всех бандитов и царапать по чуть-чуть пушку, а не рашовать и терпеть, когда пушка ломает лицо. Долго, зато надежно.
>>19907118
Здается мне, этот наследник полностью познал суть ДД.
>>19912194
#116 #19912194
>>19912169

>Лепер способен по первым двум позициям давать урона столько же, сколько хилионка по одной


Вот только в игре атаки по площадям бесполезны. Лучше убить одного, чем распылять урон по нескольким и давать им шанс атаковать.
#117 #19912200
>>19907118
Интересно, как ты на красного пойдёшь.
>>19913979
#118 #19913397
>>19814305
Я ещё второй поход в ДД осилить не могу, а прошло уже 133 недели и 102 реальных часа.
#119 #19913475
>>19894836
Они блять ещё кооп хотели добавить туда, вообще охуеть.
Хорошо что до этого не дошло.
>>19914068
#120 #19913528
>>19909205
Распродажники налетели, хули ты хотел.
То ли ещё будет после нового года.
#121 #19913979
>>19912200
Не пойду вообще-трофейные глаза в миссиях ДД не использую, а шанс отправить тиму в могилу на этом боссе для меня слишком велик. Анон, может, подскажешь нормальную тактику на пророка, ибо не горю желанием устраивать тимвайп.
>>19914752
303 Кб, 1360x767
#122 #19914068
>>19913475

>кооп хотели добавить туда


Что-то плохое?
#123 #19914752
>>19913979
Господи, ну простейший же босс. Тебе нужно всего два персонажа - дед и оккультист. Или даже два оккультиста.

Смотри сам. Босс - единственный источник дамага, а камнепад считается атакой босса. Его стрессовые атаки особенно погоды не делают.
Ты просто берешь оккультиста с котлом на дебафф и снижаешь Распутину атаку в ноль. А если берешь двух оккультистов, битва с боссом превращается в карусель дебаффов в неторопливый фарм баррикад. Другое дело вумя ахмедами до босса дойти, конечно.
Оккультист-собачник-дед-гелионка эту битву проходят почти на фуллхп и без стресса, даже на красном. Еще есть вариант с ларками и шутом на доджах, но тут можно случайно словить камнем в лицо.
Короче, простейший босс.
>>19917699
#124 #19915593
Узнаешь о выходе новой игре а-ля столбы.
Приходишь в тред, узнать как игра.
Ожидаешь обсуждение перепетий сюжета, тактики против боссов, интересных сопартийцев.
Все обсуждают сжв, бугуртят и выбирают лучшую писечку.

Что-то все-таки не меняется.
#125 #19915645
>>19915593
Ты ошибся тредом, алёша.
#126 #19915682
>>19915645
Точно. Спасибо. Как DD поживает. Уже можно перепроходить?
>>19915696
#127 #19915696
>>19915682
Прекрасно поживает.
Нет, нельзя.
#128 #19916078
>>19915593
Уже все обсосали. Теперь ждем вампиров.
#129 #19916471
>>19915593

>рождаешься пиздоглазым дауном


>приходишь такой хуй знает куда


>пишешь хуйню


>обосрался в очередной раз

>>19916519
#130 #19916519
>>19916471
да у тебя просто ABUSIVE
#131 #19916708
Зачем в заданиях убийства боссов, если их убивать вообще необязательно? Никаких дополнительных бонусов они не дают, опыта тоже, на сюжет не влияют.
#132 #19916824
>>19916708
Убийства красных боссов дают уникальные тринкеты - "трофеи", которые больше никак не получить. Другое дело что из этих трофеев тебе пригодятся в лучшем случае полтора.
Ну и ачивки-ачивочки.
273 Кб, 1366x768
269 Кб, 1366x768
145 Кб, 1366x768
#133 #19917699
>>19914752
Верно, таким же способом можно и Свиноматку убить.
90 Кб, 531x522
74 Кб, 796x600
#134 #19918485
>>19814193 (OP)
Попробовал вчера в очередной раз вкатиться в игру. Вопрос. Можно ли тут вообще 'проиграть'? Ну то есть довести до того момента когда проще начать заново чем со всем разъебаться? Думается - нет, ведь даже если все герои погибнут и все деньги закончатся, всегда можно нанять четвёрку новых героев и прокачать их заново.. Так?..
Так же помнится ещё в прошлый раз у меня половина героев прокачалась до 6 или хз какого, не помню уровня решимости и в низкоранговые подземелья они уже идти отказывались, а в более сложные идти было страшно. Что делать в такой ситуации? Скрипя сердцем идти в сложные подземелья или есть какой то лайфхак?..
#135 #19918502
>>19918485
Пошло нахуй, нуфажие школонубское. Иди дотку дрочи.
>>19921333
#136 #19918521
>>19918485
Проиграть нельзя даже если ты не улучшил дилижанс чтобы он привозил по 4 героев, все равно их выдадут.
Идти в сложные, фармить другими.
#137 #19918619
>>19918485

>Попробовал вчера в очередной раз вкатиться в игру.


мы ценим ваше усердие

>Вопрос.


внимательно слушаю

>Можно ли тут вообще 'проиграть'?


Можно.

>Ну то есть довести до того момента когда проще начать заново чем со всем разъебаться?


если полный рукожоп даунито

>Думается - нет


Тебя никто не спрашивал, дегер.

>ведь даже если все герои погибнут и все деньги закончатся, всегда можно нанять четвёрку новых героев и прокачать их заново..


если все погибнут, то сэйва у тебя больше не будет......

>Так?..


хуяк тебе в пятак......

> а в более сложные идти было страшно. Что делать в такой ситуации?


гит гут, кежульное чмо

>Скрипя сердцем идти в сложные подземелья или есть какой то лайфхак?..


просто уёбывай подальше из треда
>>20359872
#138 #19918777
>>19911787
Открою тебе тайну. Лепер - худший персонаж в игре.

прошел нг+
>>19919114
#139 #19919114
>>19918777
Нет, ты не прав.

прошел нг+ без жертв, кританув разбафанным лепером по сердцу на 200+
>>19919903
#140 #19919903
>>19919114
Как ты там прошел самый изичный этаж дд мне неинтересно.
#141 #19919936
Давайте лучше обсудим каким будет длс. Лично я уверен, что будет абсолютное говно.
#142 #19919975
>>19919936
Надеюсь, введут побольше рандома. Нынешний при правильном подборе пати вообще никакого челленджа не создает.
#143 #19920033
Кто хорошо лечит в лагере?
>>19933297
#144 #19920051
>>19919936
Неправда ваша - будет говно с прожилками помидорных шкурок и подливкой из мочи.
#145 #19920822
>>19906741
Cпециально для таких аутистов сообщаю: файл инвентаря можно вручную проредактировать нотепадом, пропиши там себе стаки по миллиону золота и 1000 камешков и будет тебе счастье.
268 Кб, 1440x900
#146 #19920828
Вот же шмара. Гонялся кучу каток за этим томом, а она его после первой же ходки проебала.
Не играйте в азартные игры.

Теперь только голова в мешке, только стресс.
#147 #19921031
>>19894836
За 300к могли бы запилить и то, что предлагали за 500, но пожадничали. Теперь будут еще бабки с длц тянуть и годика через два таки запилят (ну кроме коопа).
Вон парадоксы вообще идеальный пример политики длц, перепиливай каждый патч механику (неважно будет лучше или хуже, главное чтоб было), рисуй в пеинте эксклюзивные скинцы за 9.99$ и готово.
#148 #19921193
>>19920828
нафаг плиз
>>19921333
354 Кб, 557x605
#149 #19921333
>>19915645
>>19918502
>>19921193
Наконец-то хамлет стал олдфажным тредом с суровым вахтером.
>>20432668
#150 #19922129
>>19916708
Зато раскрывают сюжет.
#151 #19922318
>>19920828
Топовый совет тебе: НИКОГДА НЕ ИСПОЛЬЗУЙ ТАВЕРНУ
Вот именно потому что в ней можно проиграть триньки. Только церковь.
#152 #19922360
>>19922318
А еще триньки надо снимать перед заходом туда, ибо герои предпочитаю проебывать надетые предметы. У меня за 90 недель только 2 рандомные дешевые хуиты проебали.
>>19922685
#153 #19922685
>>19922360
Надо НАДЕВАТЬ рандомную дешевую хуету перед походом туда, чтобы не проебать случайно хорошую триньку из сундука.
#154 #19922694
>>19922318
Но она самая дешёвая.
#155 #19924836
>>19919936
Вампиры как класс или разновидность мостров?
#156 #19924886
>>19924836
Дракула будет, инфа 100%
>>19924913
#157 #19924913
>>19924886
Семенишь.
>>19924946
#158 #19924946
>>19924913
И хули?
#159 #19925863
>>19924836
Вангую будет класс ОХОТНИК НА ВАМПИРОВ, а сами вампиры появятся как мобы в каком-нибудь новом данжике.
#160 #19925962
Найс тут ачивки

>lose hero to...


пиздец просто.
sage #161 #19926255
Отправил крестоносца молиться от стресса, пришёл отрядом из подземелья, а над ним вопрос и ничего не могу сделать. Что за дела? только начал играть
>>19926300
#162 #19926300
>>19926255
бывает, ушел искать просветление. Через неделю (максимум две) вернется. Сходи пару раз в данж и все будет ок.
Слава темным богам, таким путем они не помирают...
>>19926355
sage #163 #19926355
>>19926300
Спасибо. Я уж было темнейше отчаялся.
#164 #19926599
Посоны, найденные страницы дневников обязательно таскать в инвентаре до самого выхода из данжа, или достаточно их найти и потом они все равно появятся в городе?
#165 #19927438
>>19926599

>Посоны, найденные страницы дневников обязательно таскать в инвентаре до самого выхода из данжа


Естественно. Если прослабит в данже, хоть будет чем подтереться.
#166 #19928140
>>19926599
Как они появятся в городе, если ты их до него не донесёшь?
#167 #19931161
Купил таки по скидке в последний момент. Стримы смотреть было интересно, посмотрим будет ли интересно самому играть.

Альзо вопрос - снятие стресса в заведениях снимает сразу весь накопленный стресс или зависит от того, как сильно улучшено заведение?
>>19931268
#168 #19931268
>>19931161

>зависит от того, как сильно улучшено заведение?


Зис. Плюс ещё у героев могут быть черты, дающие дополнительное снятие стресса в определённых заведениях.
>>19931382
#169 #19931328
DLC будет стоить, как сама игра?
>>19931335
#170 #19931335
>>19931328
Как две самых игры.
>>19931663
#171 #19931382
>>19931268

>черты, дающие дополнительное снятие стресса в определённых заведениях



Хмм, видел только всякие "никогда не будет пить в таверне", а если какая-нибудь "дипсомания", то это значит что герой будет сам без спросу лезть открывать бочки с алкоголем в подземельях. Получается что она же дает снятие дополнительного стресса при пьянке в таверне?
>>19931419
#172 #19931419
>>19931382
Неа. Есть черты вроде "Нимфомании" дающие ускоренное снятие стресса. Эта, например, для борделя.
#173 #19931663
>>19931335
Куплю на трекере тогда.
>>19932007
#174 #19932007
>>19931663
А как же совесть
#175 #19932233
>>19932007
А как же соси хуй жирного пидора стимобыдло вкалтактное
>>19943415
#176 #19932458
>>19932007
Жадность наказуема. Сначала купи игру, потом купи DLC по цене игры, а то и дороже раза в два, потом выйдет еще пара DLC. Тем временем есть выбор взять то же на торрентах бесплатно. Словом, вопрос только в том, заманчиво ли поддерживать разработку игры.
>>19932868
#177 #19932868
>>19932458
Не понимаю я такого. Ладно там какая-нибудь большая студия с каким-нибудь тотал вор вархаммером за 2 штуки плюс ворох длц еще за столько же, которые по идее должны были быть в основной версии. а еще он под денувой
А тут инди-игруля, продается за копейки, контента на много часов (да, с гриндом, но кто захочет данжн кравлер без гринда?) - а ему жалко на длц. Не понимаю.
>>19932912
#178 #19932912
>>19932868
В игруле контента на много часов, а в длц - нанихуя, но стоить оно будет яебал. Гнилая политика.
>>19933571
#179 #19933297
>>19920033
Арбалетчица
>>19933497
#180 #19933497
>>19933297
Больше никто не умеет?
>>19933541
#181 #19933541
>>19933497
Возьми и прочитай скиллы, ну что ты. Чумка, например, прямо заточена под лечение в лагере.
>>19933921
#182 #19933571
>>19932912
Честно говоря, инсайдер из вас так себе.
#183 #19933921
>>19933541
Только арбалетчица все равно лучше
#184 #19934398
Пошёл на вульфа. До комнаты босса дошли трое поехавших и отважный хиллер. Как не свихнуться и не сдохнуть от вульфоской свиты?
>>19943457
#185 #19934663
Ну что это за пиздец, что никто не может более менее нормально полечить кроме арбы? Подыхать что ли теперь?
#186 #19934692
>>19934663
Ты из принципа не хочешь брать хиллера, чтобы тот лечил в бою?
>>19934742
#187 #19934704
>>19934663
Культяку бери, он тебя прямо в процессе подлечит. На ноль. С блидом
>>19934751
#188 #19934742
>>19934692
У меня ХИЛЕРЫ уже в печени сидят. Что ни бой - один слот отжирает дристалка, чтобы тупо стоять и чередовать массхил с одиночным. Никаких тебе уникальных тактик и патикомб, хочет попробовать остальные из списка.
#189 #19934751
>>19934704
У меня сегодня дважды кританул на 2 хила.
#190 #19934759
>>19934742
Ну бери три ларки и арбу - норм зайдет
>>19934773
#191 #19934773
>>19934759
Пати пиздолиза какая-то.
>>19934779
#192 #19934779
>>19934773
Соу мэнли. Нуок, ларок на дисмасов поменяй.
>>19935005
#193 #19935005
>>19934779
Чтоб они арбу тройничком на привале?
>>19935159
#194 #19935159
>>19935005
Типа того. А когда у неё стресс подскочит они такие "ну ты че, это такой gallows humor"
#195 #19935305
>>19934742
Брэкинг ньюс - большая часть классов в игре имеет собственный хил. Не имеют только сас, дед, бх, ларочка и авангардист. Последние двое могут держаться на хиле антикварки (с тринкетом) и додже, дед стакает армор. Бх и сас вот да, нуждаются в поддержке.
Все остальные при грамотном распределении тринек, скиллов и баффов могут быть настроены на то, чтобы вообще не получать стороннего хила
Примеры:
два плага два креста
арба-панин-бх-гелионка
плаг-шкварка-сас-лепер

и тд, тысячи их
1420 Кб, 1920x547
#196 #19937635
>>19935305

>авангардист


Кто это? Hellion, что ли?
317 Кб, 1280x989
#197 #19937646
>>19937635
А, стоп, у нее же есть хуевенький самохилл. Кто тогда?
665 Кб, 2107x1370
#198 #19937663
>>19937635
>>19937646
Ах, все, до меня, наконец-то, дошло!
>>19937745
#199 #19937745
>>19937663
лол, я просто сидел и ждал
>>19937646
Под той же арбой или синим камешком не такой уж и хуевенький, а с учетом баффа на дамаг практически отменяющий необходимость в тринкетах на урон. Но это, конечно, нетипичная тактика.
Стандартный бой подобной бесхиловой пати - это агрессивно убить двоих-троих вражин, оставить наименее опасных (скелета-арбалетчика, веллингтона или колдун-рыбу на первой позиции) и впитывать от них тычки пару ходов, при это подхиливаясь.
#200 #19939067
>>19935305
Я хочу вообще без хила, слишком легко с ним.
>>19939134
#201 #19939134
>>19939067
4 шута
>>19939153
#202 #19939153
>>19939134
Не получится. 28 всего брать в казарму можно, как я 4 шута наберу, если тогда другие классы не влезут?
>>19939188
#203 #19939188
>>19939153
Выкинь хилов, ты же все равно без них хочешь
>>19939197
#204 #19939197
>>19939188
Допустим, одна пати из шутов прошла одно дд. Что дальше?
>>19939203
#205 #19939203
>>19939197
Качаешь следующую пати из шутов. Заменяешь шутов ларками или дисмасами
>>19939233
#206 #19939233
>>19939203
Ларкам и дисмасам нужны бафы на уклон от деда или дебафы противника на меткость от шута + тринки на уклон у каждого.
>>19939512
#207 #19939512
>>19939233
Ты типа, коркора хотел. Ну, или не ты, кто вас тут под шутовской маской разберет
#208 #19941820
>>19841236
>>19841792
Хуита. Зашёл геллионкой (айрон свон, викед слайс, ифитблидс, ЯВП!), двумя крузаками (удар дефотный, стан, копьё, антистресс) и весталкой (хил, массхил, стан, джаджемент) - и ВСЁ, они вынесли ВСЁ нахуй, они прошлись по черепам нечестивых вразвалочку, 4 клетка огребает от рыжей сучки по-хардкору, третью (очень редко - выжившую четвёртую) ололокающие перекатывающиеся крузаки закидывают копьями, весталка помогает станом, потом первые две клетки нарезаются крузаком и дикаркой, в то время как весталка хилит, а второй крузак скидывает стресс кому надо.
Туристическая прогулка всего с одним десдором за весь квест.
19855 Кб, 400x302
#209 #19942628
>>19887706
Как же шишка стоит. Блядь, для аутизма это было бы убергодно. Бомбит.
#210 #19943415
>>19932233
Маня, ты прав только в одном — стимобыдло сосет.
гогобог
#211 #19943457
>>19934398
Попробуй шута — соло+ триумф, после триумфа решается на него дебафф, на 4 позиции всем снимаешь стресс, пока не сойдет дебафф, далее повторить. Лично я так закрыл.
#212 #19943877
>>19887706
Нахуй и впизду, пидорский наряд пиздец, не высокопутевой человек, а гламурный хуесос получился.
#213 #19943990
Кто ставил моды на новых персонажей канонира, куртизанки и прочих? Хорошо сделано или говно ненужное?
#214 #19944140
Стоит питч блэк ставить?
>>19947125
#215 #19945527
Ну где вы, пидоры? В таверне засели? Когда там уже уроки кончаются?
#216 #19947125
>>19944140
Да.
Хватит играть в этот ванильный мод. Все равно если уже прошел, то игра становится только скучнее. Мобы уже не представляют опасности для твоих раскаченных героев. Сам ты уже выучил где, куда, чо сувать, чтобы не получить стресса. Боссы вообще легче крипов что между комнат бродят, еще как-то шамблер с коллектором копротивляются, но увы, чумной доктор с тринькой на 30% оглушения никогда не промахнется в стане, и они из него тупо не выходят, даже если это избиение идет по второму кругу.

Хочешь новых ощущений? Хочешь боли? Надоел бесконечный абуз легких уровней антикваром для набивание своих карманов горой бабла? Тогда это то, что тебе нужно. Ты больше не сможет унести собранное золото; твои триньки больше нихрена не стоят за продажу; болезни убивают твоего героя так, что даже труп моба становится эффективнее тебя (а они здесь кстати очень эффективные). А самое главное! Тебе могут дать пизды почти ВСЕ! Скелет с дубинкой? Плюс 20 уворота. Шмот с лутом? А там БОСС вылезает. Труп не добил? Так он тебя добьет.

Играя в этот мод, чувствуется прилив небывалой радости. Как будто наконец-то на "средний" уровень сложности перешел. И я кстати не знаю чего почаны в треде про нг+ сказки рассказывают, играл я в него, сложность от него даже на дюйм не меняется, как было ужасно просто, так и осталось, добавили только таймер.
>>19947411
34 Кб, 600x574
#217 #19947315
Эй, посоны. Что такое дилижанс?
#218 #19947394
>>19947315
место где ебут твою мамашу
#219 #19947411
>>19947125
Какое-то термоядерное васянство описал. Так и вижу по две весталки в каждой пати.
>>19947586
#220 #19947457
>>19947315
Уборная
Унитаз
Сральник
Гадильник
Гаражи
Иногда бордель
49 Кб, 378x89
#221 #19947553
Что баба на могильщица позиции может?
#222 #19947586
>>19947411
Ты и так их берешь
Никого не надо, даже окультиста, даже еды, даже Аллаха.
Смотри, берешь 4-ех весталок, выкидываешь нахуй библию, она тебе все равное не поможет, вместо нее берешь книгу ярости; потом разрываешь пополам этот никчемный свиток на хил, и вместо него надеваешь печать смертника (мученика). Чувствуешь как у них промежность яйцами обрастает? Но это еще не все, теперь заходи в параметры героя и вырубай все хил скиллы, они тебе тоже не нужны, вообще оставляй только два скилла: удар дубиной в лицо и что нибудь не лечащее для двух дальних. Ты только посмотри на этот волшебный урон в минимум 18 при 1-ом уровне шмота... боже а если кританёт?
Я думаю это то что нужно для нормальной игры.
Все. Устанавливай, чего ждешь?
#223 #19948832
>>19947315
>>19947315
Дилижанс (от фр. carosse de diligence, «проворный экипаж») — транспортное средство для междугородной перевозки пассажиров, а также вид междугородного общественного транспорта. Многоместная карета на конной тяге, перевозившая пассажиров и почту.

Алсо от себя могу сказать, что не вижу смысла использования иностранного слова вместо русского. Не то, что бы я был борцом за чистоту русского слова, но в чем проблема слова КАРЕТА?
#224 #19950009
>>19948832
Ты сам ответил на свой вопрос, долбоёб.
#225 #19950025
>>19948832
Ага, вместо крестоносца — ВИТЯЗЬ, разбойник — ПОЛОВЕЦ, лара — КОНОКРАДКА, лепер — ОКАЯННЫЙ, шумной доктор — БАБА ЯГА, шут — ИВАНУШКА-ДУРАЧОК, оккультист — НЕХРИСТ, Как тебе?
#226 #19950716
>>19950025

>разбойник — ПОЛОВЕЦ


А разве слово "разбойник" не использовалось в русском фольклоре? Соловей жы, все дела?
>>19951874
#227 #19950748
>>19950025
Прекрасно.
#228 #19951874
>>19950716
Это моветон.
sage #229 #19951954
Пятый раз начинаю заново от того, что все герои поехали. Это нормально?
Или это я поехал?
#230 #19951959
>>19950025
шут - СКОМОРОХ
оккультист - БАСУРМАНИН
лепер - ЮРОДИВЫЙ
#231 #19951975
>>19951954
гидгут нубфаг
>>19952131
#232 #19952018
>>19951959
Да проказа и прокаженный русские слова, хули вам не нравится, юродивость вообще из другой оперы.
>>19952155
310 Кб, 800x450
sage #233 #19952131
>>19951975
:( Не убоюсь я зла
#234 #19952155
>>19952018
Соглашусь.
#235 #19952211
>>19951954
Нормален.
мимо-начинал-заново-раз-30-и-так-и-не-прошёл-игру-кун
#236 #19952251
>>19952211
пиздец нубло ебаное, каким дауном надо быть чтобы не пройти игру где нельзя проиграть
>>19952299
#237 #19952299
>>19952251
Дак дело не в том, что я не могу пройти, просто мне НЕПРИЯТНО, когда что-то идёт не так.
>>19952339
#238 #19952339
>>19952299
тогда почему ты ещё живёшь?
>>19952414
#239 #19952414
>>19952339
Выпилиться страшно и больно(
>>19952429
#240 #19952429
>>19952414
даже школьницы прыгают с крыш и режут вены
>>19952467
#241 #19952467
>>19952429
Ну, понимаешь, чтобы это совершить, нужно иметь определённые нарушения биохимии мозга, а у меня всего лишь лёгенькая депрессия и социофобия.
#242 #19952743
>>19947553

> Что баба на могильщица позиции может?


Уебать тебя киркой за такую грамматику.
#243 #19952951
>>19947553
Лепер тут неплохо стоит.
#244 #19954075
>>19951959
Абоминейшн - ЧУДО-ЮДО
#245 #19955330
>>19951954
>>19952211
Что за хуйню я читаю?
Вы ебнулись там что ли, зачем в оригинальной без модов версии начинать заново?
Как бы, игра не заканчивается если у тебя слили тиму, или там денег нет. Ты вообще можешь идти в поход пустым. Да будут трудности, типо голода, или раскопка завалов руками, или отсутствие света, но епта там по всей карте шмот разбросан, бери не хочу.
Начинай короткую на 90% исследования.
Нашел пачку еду и все, половина проблем решены. Остальное дело хила и простого прожатия скиллов. Если не получается чего, или тима подходит к порогу сердца, собираешь что набрал и домой, все голда есть, тринки что собрал продаешь и живешь как прежде, зачем заново то начинать? Вкайф долбится димасом с ринольдом в толстяка чтоли? У вас ебаные 70% бессмертия по умолчанию, как вы вообще умудряетесь умирать.
>>19978373
731 Кб, 1011x1166
#246 #19955956
Очередной наследник убил жопой финального босса и нихуя не понял. Поясните за концовку:
1) Хули наследник убил себя? Просто решил, что пошло оно все и воссоединился с сердцем, не в силах терпеть несовершенство мира?
2) Зачем написал письмо новому наследнику? Тот опять раздрочит спящее сердце, а это никому не нужно. Или сердцу постоянно нужны для сна молоденькие наследнички?
>>19958462
#247 #19958462
>>19955956
1) Во первых убил себя предок, а не наследник, во вторых все объясняется в первых двух роликах.
Таки если не понятно, разъясняю их: Жил был зажравшийся предок у которого все было, жизнь казалась ему скучноватой и он услыхав о том что его дом служит потайным входом в потусторонний мир, взбодрился и решил отыскать его, потратив при этом всю семейную голду на людей с лопатами и провизию. Откопал он значит тот самый проход, а от туда Ктулху, и его людей настиг Фхтанг, сам же предок еле убёг. Осознав что весь его "вах какой дворец!" теперь в жопе, он решил выпилица т.к. не осилил свой психоз, ну или по крайней мере так нам говорят.

2)А тебя он заставляет разгребать это по тому шо ДОЛЖЕН! Ибо ты наследник, а значит по праву все твое, в придачу с Ктулху и его армией. Про сердце говорить нечего, предок решил что на самом деле сердце несет людям добро и решил соединится с ним в слиянии тел. Дальше по наклонной, чего не понятного?
>>19972026
#248 #19961411
буквально на неделе впервые вкатился в даркестданжн. ща на оранжевых по сложности данжам гринжу фармлю раскачиваю регенерирую. возник один вопрос, несмог нагуглить толком - в чем скрытый смысл антиварши кроме ношения большего числа лута? она что-то могёт в каком либо билде либо рли говном по спеллам выглядит и на деле является также и тупо занимает слот если попытаться её пристроить в пати? опять же юзаю все классы абсолютно, а ей применения придумать немогу отчего и ненанимаю
#249 #19961780
>>19961411
баф на додж и отравление у неё вполне приличные, а так-то да, в среднем хуже любого класса.
Вожу с ней пати докторша-антиквара-абом-гелионка, работает в среднем неплохо. Но в длинные красные лучше не водить, конечно.
>>20045773
#250 #19962179
>>19961411
С дедом попробуй. Она там бафф на защиту дает.
>>20217374
#251 #19962238
>>19961411
Берешь пати из 4-х антикварок и чувствуешь себя хордкордщегом.
#252 #19963812
x3 спасибо антошам сверху. видимо рли персонаж для " лут-ранов ", не более
>>19965412
#253 #19965412
>>19963812
Попробуй ее вместе с героем у которого есть парирование, кинь на него "Защити_меня", и в случае удара по ней, враг будет бить себя.
2 антиквара 2 разбойника = 100% парирования, правда + 200% получаемого урона в связи с тем что бить будут только их, ах а еще хила не будет, ну это норм.
>>19967997
#254 #19967997
>>19965412
У антикварок лечение с тринкой 5-6 будет. Димасам тринки на уклонение + прот и немного доджа от антикварок при наввыке протект ми. Кроме того, вроде антикварки баффают всем в пати додж. Пару ходов бафа и у Димасов под 70 доджа, а это уровень Брюса Ли.
>>19970720
#255 #19970700
Проебали всю атмосферу ивентами блядскими. Теперь в сраный особняк целые делигации приезжают, где атмосфера запустения и одиночества?
#256 #19970720
>>19967997
Тогда вместо димаса лучше дед, он и всю группу на додж бафает, и есть парирование с защитой.
>>19972180
#257 #19971736
Какой файл отвечает за скорость в коридорах?
#258 #19971909
>>19970700
Что за ивенты?
Мимо 100недель без антиквара
>>19971938
#259 #19971938
>>19971909
Зачем ты старой версии играешь?
>>19972088
#260 #19972026
>>19958462
Спасибо за пояснения. С чистой совестью удаляю это говно.
#261 #19972088
>>19971938
У меня стим версия с обновлениями. Повозка прокачана на максимум
#262 #19972180
>>19970720

>Тогда вместо димаса лучше дед, он и всю группу на додж бафает, и есть парирование с защитой.


Димас задействует парирование через (почти) полноценную атаку на любую клетку, а дед с потерей 75% дамаги. Кроме того, додж пробафают антикварки, дед в этом случае нинужен. Да и вообще у Димасов поболее дамаги, чем у Деда. Тот же выстрел на 150% урона можно легко испольнять обоими поочередно.

>и есть парирование с защитой.


Дак антикварки кастуют защиту в начале хода, парирование дида излишнее.
Как я это вижу:
1) Антикварки с квирками (тринками) на скорость кидают на Димасов защиту, а Димасы с тринками на уклонение кидают рипост, дамажа ебаного Веллингтона. Далее, антикварки бафают додж и лечат, а Димасы крутятся с папским выстрелом и обновляют рипост. Если у антикварок будут квирки на скорость, можно всучить тринкет на +50% к хилу и тринкет на разведку, или на шанс застать монстров врасплох. Должно зайти весьма неплохо.
Но так, какя это говно прошел и удалил, проверять не стану...
#263 #19972360
>>19970700
Так наоборот с приездом наследника городок начал оживать и народ приезжать. Запустение было, когда дворецкий по руинам бродил и втихаря на свиномутантов дрочил.
#264 #19972385
>>19972360

>втихаря на свиномутантов дрочил.


А на Нестабильную Плоть дрочил?
>>19972492
#265 #19972492
>>19972385
Он всех дрочил. И на сирену, и на ведьму, на колекционера, пока живой был. А потом Предок застрелился и все пошло по пизде точнее уже было
#266 #19972973
>>19972360
Нихуя не началось, только дилижансы подъезжали в поисках бабла и приключений. Остальные туда сунуться боятся.
#267 #19978373
>>19955330
я не они, но из 10 раз, дезрезист прокнул только 2 раза, лол
293 Кб, 511x522
#268 #19979688
Из коллектора выпала голова Дисмаса, хотя он еще жив. Я думал из него валятся головы конкретных мертвых героев.
>>19979842
#269 #19979842
>>19979688
Нет, существует конкретный набор голов. Есть дисмас, реувау и какие-то рандомы. Кажется была ачивка за голову в рюкзаке у хозяина.
>>19980684
#270 #19980684
>>19979842

>Есть дисмас, реувау и какие-то рандомы.


Дисмас, Джуния и Барристан.

>Кажется была ачивка за голову в рюкзаке у хозяина.


Не было.
>>19983610
#271 #19983610
>>19980684
А есть какие-нибудь факторы, способствующие появлению коллекционера? Я охуел, когда он вылез в коротком зеленом данже при полном факеле, причем бой был заранее развеедан.
>>19983665
#272 #19983665
>>19983610
У него есть шанс появления если твой инвентарь забит на 75% и более
>>19983816
#273 #19983816
>>19983665
о курва
#274 #19987283
Бля, долго ещё длс ждать.
>>19988690
#275 #19988690
#276 #19990005
Кто меткость режет как арба?
>>19990699
27 Кб, 406x344
#277 #19990699
>>19990005
Лук репчатый
#278 #19991702
Кого брать в чащу на великанов и бронированные грибы? Оккульт с доктором как-то хуёво зашли, хотя доктор как раз должен отравления лечить и болзни, станить задние ряды, чтобы меток не было, а оккульт по элдричам критовать щупальцами и ножиком.
#279 #19993386
>>19991702
Цепочка:
Арбалет-Весталка-Собака-Варварша
#280 #19993536
>>19991702
Странно, что хуево зашли. У меня доктор умудрялся травить задние ряды, да станить великана через раз. А арба дамаг ему резал.
>>20000236
#281 #19998743
Я тут походил пару недель в подземелья и задумался.
Если улучшить дилижанс по максимуму, то начнут приезжать герои третьего уровня. Это значит что со временем перестанут давать миссии ниже третьего уровня? Или в конце концов постоянные походы прокачают подземелья до миссий пятого уровня, и мне придется, в худшем сценарии, идти в пятое подземелье группой третьего уровня? Т.е. даже если нет ограничения на количество недель, это такой неочевидный таймер прохождения?
#282 #19999086
>>19998743
Даже если ты улучшишь дилижанс до третьего уровня, хайлевельные герои будут приезжать хорошо если по одному раз в пару недель.
Не самое полезное улучшение, так-то, особенно для игроков с небольшими потерями.
#283 #20000236
>>19993536

>арба дамаг ему резал


Каким образом?
#284 #20000254
>>19998743
Зелёные миссии есть даже когда у тебя полный барак героев 6 уровня, о чём ты?
#285 #20000281
>>19991702
2 плаг доктора, мэн эт армс, варварша.
Пацаны стоят в станлоке и дохнут от дотов.
#286 #20000297
>>20000281
Не на каждый поход найдётся по 2 одинаковых перса.
#287 #20000309
>>20000281
Бросок кубиков, станы не станят, доты не ложаться, удары гиганта критуют. Ваши действия?
#288 #20000344
>>20000309
ALT+F4. анинсталл.
#289 #20000361
>>20000309
Любой другой набор персонажей промахивается всеми скиллами и получает криты, ваши действия?
>>20000762
#290 #20000762
>>20000361
Меняю на подходящий набор.
#291 #20001261
Пиздец сука, пошел на вульфа, все герои с полной прокачкой, тима хелионка-собачник-оккультист-арба, взял ослабляющие скиллы для бомб этого пидораса, пиздатые триньки и отсосал как мразь блядь. Потерял всех кроме оккультиста, удаляю нахуй эту парашу.
#292 #20001310
>>20001261
пошёл отсюда нахуй казуальный кривожопый нубодаун. люди в полной темноте уже по 10 раз прошли на нг+, пиздуй в свою доту дегер
#293 #20001452
>>20001261
В чем причина отсоса? Какие тринки? Пати вполне рабочая. Или тебе дали пососать еще по дорогев боссу, а он уже просто нассал на голову?
>>20001721
#294 #20001475
Привет, наследники! Может кто рассказать про шута? Абсолютно не понимаю этот класс. При первом взгляде он мне показался довольно бестолковым. То ли дд, то ли саппорт. Скачет туда-сюда, сбивая порядок. Как им лучше играть? Выбрать одну роль дд либо саппорта, или можно как-то совмещать?
И еще хотел бы узнать про шамблера. Насколько он опасен? Иногда попадаются красные залупы в зеленых данжах. Можно ли пихать в них факелы, или он оторвет ебала низкоуровневым персам?
#295 #20001492
>>20001475
Шут полное говно. Всё.
#296 #20001517
>>20001475

>Как им лучше играть? Выбрать одну роль дд либо саппорта, или можно как-то совмещать?


Выбираешь третью позицию и делаешь блид на 3 и 4, снимаешь стресс и иногда повышаешь скорость с меткостью и критами.

>И еще хотел бы узнать про шамблера. Насколько он опасен? Иногда попадаются красные залупы в зеленых данжах. Можно ли пихать в них факелы, или он оторвет ебала низкоуровневым персам?


Если с полным светом факела зайдёшь, то не очень. Главное бей его, а не призванные щупальца.
>>20001952
#297 #20001721
>>20001452
По дороге к боссу хелионку настрессовали до аффликшена, даунский оккультист лечил по нихуя, несмотря на полностью прокаченный скилл и триньку на хил. В итоге до вульфа с фулхп добрался только арбалетчик, у остальных уже по половине не было, и в процессе боя с ним еще и оккультист с собачником нахватались стресса до аффликшена и начали хуйню творить, еле оккультиста вытащил. Триньки: у арбы и собачника урон+додж, у оккультиста хил+додж, хелионка протекшн+хп.
>>20002083
#298 #20001952
>>20001517
А в чем проблема бить шамблера с полным факелом?
>>20002609
#299 #20002083
>>20001721
Тринки на хп в этой игре идут нахуй. У хелионки папские 30 уворота (столько же, как и у Ларки, а дамаг и хп гораздо выше). Дай ей плащ на +15 и флажок Уилбура (или ватник предка), будет гораздо эффективнее. Арбе уворот не нужен вообще, она на 4 позиции стоит и редко принимает урон. Дай ей тринки на дамаг (например, пулю предка и шомпол заряжающего пушки). Культисту тринки на хил не нужны. Он либо отхиливает, либо нет. Дай ему тринки на уворот, оранжевый котел или тринки на шанс крита (жирнее хил ХП и стресса). Панину дай все на уворот (пойдет плащ на +15 и ошейник на +12). Никогда не давай тринки и на урон и на додж одновременно, концентрируйся на чем-то одном (на додже, урон почти всегда сосет). Запасайся банками с водой и едой, чтоб не было недостатка по хп. Протекшн сосет, ибо уворот позволяет не нахвататься стресса или блида с блайтом, а протекшн нет. Дополнительное ХП от тринек сосет, ибо нужно будет его восполнять хиллером, а это трата ходов. Проще использовать тринки на додж. Тут тебе не ПоЕ.
Если видищь, что кто-то нахватался стресса - гардь его Паниным, он под этим скилом и тринками на додж становится подобен неуловимому Джо.
А вообще, на Вульфа хорошо заходят партии с дедом. Хотя я выдрал Вульфа несколько раз без дедов (вообще без гарда) за счет дамага по нему и фокуса на додж у героев.
#300 #20002319
Пошёл на жёлтого пророка - воительница, собачник, доктор, арба. Остался только собачник и у пророка осталось 6 хп, до него никак не достать. 3 трупа, пророк не убит, собачник сбежал.
#301 #20002609
>>20001952
Алло, при драке с ним факел падает на 0
#302 #20002825
>>20001475
шут, хилер и две грейвробберши - топовая пати, вывозит и доджит все живое и неживое
>>20004240
#303 #20004240
>>20002825
Додж говно полное. Накидывал снижение меткости и критов арбалетовским подавляющим выстрелом и по хайвэю попадали критом при том, что монстр без сниженной меткости и крита промахивался.
>>20004816
#304 #20004816
>>20004240
Ну, не повезло с частным случаем, бывает. Но играть на додж, по моему опыту, можно достаточно спокойно и стабильно.
А, черт, впрочем мне лень уже объяснять. В прошлых тредах пати с роббершами уже несколько раз была по буквам расписана. Сам приспособишься. Или дропнешь.
>>20004844
#305 #20004844
>>20004816
Не пизди, я использовал арбалетчицу как дебафающую меткость и по мне прилетало ударов больше, чем если бы я ей вместе с остальными зафокусил одного или даже двух. Нет ни одного босса или монстропати, на котором был бы выгоден додж. Лучше вместо этого дебафать урон оккультом и лемпром великану, он перестанет быть опасным вообще.
#306 #20004960
>>20004844

>Не пизди, я использовал арбалетчицу как дебафающую меткость и по мне прилетало ударов больше, чем если бы я ей вместе с остальными зафокусил одного или даже двух. Нет ни одного босса или монстропати, на котором был бы выгоден додж. Лучше вместо этого дебафать урон оккультом и лемпром великану, он перестанет быть опасным вообще.


Я не он, но поддержу по поводу доджа. Самая шаровая партия, которую я собрал состояли из трех Ларок с квирком на +2 скорости и ашота с елдрич хейтером и елдрич слеером.
У Ларок плащи на +15 и талисманы на +12 доджа. У Ашота плащ и ватник предка.
В начале раунда Ларки уходили в тень и получали больше 80 доджа. Ну а дальше стандартная карусель из выпадов или ударов киркой по голове. Если совсем охота по хардкору упороться, можно повысить додж выше 100 выпив токсин. Практика показывает, что с доджем под 80 по Ларкам попадали раз из 10, не больше. Со стрессом вообще проблем не было, ибо Ларки и Ашот критуют как боги.
Этих героем с уже готовыми квирками можно призвать из дилижанса.
Более шаровых прогулок по красным данжам у меня не было.
>>20007017
#307 #20007017
>>20004844
Начал было отвечать, но потом понял, что несколько наивно отвечать тому, кто делает вывод о вероятности попаданий по паре боёв.
Прошел НГ+, если что
>>20004960
Все же, мне кажется, что если заменить одну из ларок на шута с амулетом на дебафф, пати будет гораздо стабильнее. Вдобавок, можно выкинуть одну из тринек на додж и поставить дамаг. А стакать додж круче не токсином, а станом (впрочем, зависит от подземелья и блайтов-блидов).
>>20008485
#308 #20008485
>>20007017

>Все же, мне кажется, что если заменить одну из ларок на шута с амулетом на дебафф, пати будет гораздо стабильнее. Вдобавок, можно выкинуть одну из тринек на додж и поставить дамаг. А стакать додж круче не токсином, а станом (впрочем, зависит от подземелья и блайтов-блидов).


Так то верно, но дебафф шута не всегда проходит. Нужно нивелировать, по возможности, рандом, поэтому было принято решения выгнать клоуна на мороз. По поводу стана согласен.
>>20008852
32 Кб, 685x153
#309 #20008852
>>20008485

>но дебафф шута не всегда проходит.


Пикрилейтед. И все ваши проблемы на 95% решены.
#310 #20013751
>>20008852
Таки да, согласен.
#311 #20021006
>>19998743
На карте всегда есть миссии для всех твоих героев.
#312 #20021348

>панин


>дед


>ларка


>сас



Какие мемы забыл?
>>20021467
#313 #20021467
>>20021348

>реау


>варяг


>херка

94 Кб, 640x427
#314 #20022693
Пошел на ведьму и забыл про тринкеты. Правда 2 героя второго уровня, а ведьма первого. Весталка-Чумной врач-Грабительница могил-Варварша - затащим?

И еще вот чего непонятно - советуют тем, кого отправляешь пить в трактир, давать какой-нибудь ненужный тринкет самого низкого качества. Я дал (как мне показалось) тринкет обычного качества, а по возвращении из похода мне сказали, что лепер пропил совсем другой тринкет. WTF? Такое вообще возможно?
>>20022990
#315 #20022990
>>20022693
Может тебе ещё рассказать как каждого скелета убивать?
>>20023946
118 Кб, 353x510
#316 #20023946
>>20022990
Расскажи. Начнем со скелета-с-дубинкой.
>>20024499
#317 #20024499
>>20023946
Не ну че ты сразу по хардкору-то.
Нам бы личинок осилить для начала.
>>20027171
30 Кб, 299x388
#318 #20027171
>>20024499
А личинок как убивать?
>>20028043
73 Кб, 240x240
#319 #20028043
>>20027171
Это думать надо
#320 #20030996
>>20008852
Хуйня без задач. В красных и темнейших это даже не четверть резиста.
>>20031651
#321 #20031651
>>20030996
Нет, я не хочу взять нужного перса, прокачать скилл, надеть тринкет и проверить. Я хочу гордо сморозить про хуйню без задач.

Серьезно, это что, религия не позволяет устным счетом воспользоваться? "Даже не четверть", ну конечно.
>>20031989
#322 #20031989
>>20031651
Не больше трети во всяком случае, знаем, пробовали. Шут ещё тот мазила, а жизней у него на один удар, даже не крит. Резисты говно, один удар с повешенным блидом и вот уже осталось три члена в темнейшем, а это гарантированный слив ещё одного возвращением.
>>20032180
#323 #20032180
>>20031989

>Не больше трети


Нет, около 70-90% (нижняя грань - как раз культистки в темнейшем), учитывая и потенциальный додж и резист. Это легко проверить, дерзай.

>на один удар, даже не крит


нет (если это не великан поленом в лицо под баффом микроведьмы, но тут уж извините)

>и вот уже осталось три члена в темнейшем


Два раза проходил первый уровень темнейшего пати с роббершами и шутом - оба раза вышел на фуллхп. Впрочем, на других уровнях в темнейшее их и правда лучше не водить. Типичная фарм-пати на длинные красные, всего-то.

Я вот хз чего ты так сгущаешь краски, но не нравится - не ешь, в чем проблема? Не называй говном классы, которые не любишь/не умеешь, вот и все.
>>20032264
#324 #20032264
>>20032180

>нет (если это не великан поленом в лицо под баффом микроведьмы, но тут уж извините)


Откровенный пиздёж. Арбалетчик-скелет критом снимает всю жизнь. Гриб после крита ядом убивает без метки. Что уж говорить о гладиаторах, жрецах и им подобным.

>Я вот хз чего ты так сгущаешь краски, но не нравится - не ешь, в чем проблема?


Хотелось придумать пати с шутом, но случилось. Ну значит и дальше не буду брать в ростер, пусть сидит в дилижансе.
>>20032413
#325 #20032413
>>20032264

>даже не крит


>арбалетчик критом


>гриб критом


>даже не крит



Мда. Ну ок. Кроме того, даже это неверно, 35 хп арбалетчик и гриб недотягивают, насколько я помню.

>Хотелось придумать пати с шутом


через соло и антистресс, через соло и финал, через блид и боевую песню... господи, да вариантов масса, даже особенной фантазии не нужно.

Прошел наверное полтора десятка этих длинных красных с шутом. Да, иногда случаются казусы с втыкиванием в десдор с полена, но даже до второго удара по десдору никто не доходил.
И я молчу о том, что с шутом все выходят с нулевым стрессом. Черт, их даже со стрессом можно заводить в подземелье и прямо там отхиливать.
>>20043551
#326 #20032813
Зацените, фанатский мультиплеер ПвП.

https://www.youtube.com/watch?v=PWilIigF5k8

Осталось только сделать совместное прохождение и игра станет веселее на 67%
12 Кб, 830x79
1559 Кб, 1920x1080
#327 #20036475
ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР АЛЕРТ
ТУТ ПРО ДВА ПОСЛЕДНИХ ПОХОДА В ДД РАССКАЗЫВАЮТ

Прошёл с четвёртой попытки второй поход в ДД, а потом без перерывов с первого трая третий и последний походы.
Чёт как-то неправильно это, надо было их совместить, чтобы финальный босс был в конце третьего похода, вот тогда было бе жоска.

В третий поход ходил пати весталка - псарь - дисмас собственной персоной - дикарка.
А так я в третьем потратил только один пак дров, причём уже дойдя до знака. Думал щас заюзаю его и будет босс, поэтому надо похавать, помолиться, да елдаки наточить.
А там оказывается всё - конец. А перед миссией писали что мол это самый долгий и трудный поход.

Дальше спойлеры по финальный поход

В последний поход ходил пати арбалетчица - оккультист - наёмник - прокажённый.
Прокажённому триньки на меткость и урон, наёмнику на урон, арбалетчице на урон, оккультисту на уворот.
Ну финальный босс пожощще, но только на последней фазе. До неё дошли вообще легко, арбалетчица вешала метку и наёмник критовал по ней на 64 и она сама стреляла на 40 потом ещё. Если бы не такой бешеный урон, последнюю фазу было бы не пройти, я думаю. До этого проспойлерил себе сам, читая этот тред, что на где-то в конце надо будет жертвовать героем, но кроме этого я ничего не знал. Мне пришлось пожертвовать двумя героями, причём очень тронуло их отношение к этому. Я когда шёл, знал что пожертвую прокажённым, потому что ему и без того жить осталось недолго и последний смысл его жизни был очистить от зла это место. Он тоже знал на что идёт и был спокоен. Поэтому в конце выдал фразу Не губи других. Я готов.
Я думал что на этом всё, но босс, оказывается, может поглотить хоть всех, если его не убить вовремя. Поэтому пришлось жертвовать ещё одного. Я знал что это не может быть наёмник, потому что без его бешеного ДПСа мы босса совсем не убьём, да и не подписывался он на это. Оккультист сохранял гробовое молчание, мы оба знали что это должен был быть он. Но тогда бы арбалетчица переместилась на вторую позицию, не смогла бы стрелять и стала бы совершенно бесполезна. Я беспокоился что в одиночку наёмник не справится. Пришлось жертвовать арбалетцией, хотя она единственная умоляла сохранить ей жизнь. Но без её жертвы мы могли проиграть и тогда погибло бы больше людей. Эта жертва оправданна.
После её смерти метка всё ещё висела и наёмник с оккультистом добили тварь.


Финал подобающий игре.
Получается участь предка из начального ролика это его пиздёж. А финальная участь наследника - не более чем иллюзия, чтобы подвести его к тем же мыслям, что посещали предка. Но поддаться и принять или оградить свой разум от этих откровений - наш собственный выбор.
А ещё - предок говорил что тварь-сердце это прородитель, породитель человечества, которое не более чем "отделившаяся, кишашаяся и дёргающаяся плоть его? Получается это был Бог?


Вообще финал даёт пищу для размышлений, я думаю. А А игра заебись. Жду DLC теперь.
12 Кб, 830x79
1559 Кб, 1920x1080
#327 #20036475
ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР АЛЕРТ
ТУТ ПРО ДВА ПОСЛЕДНИХ ПОХОДА В ДД РАССКАЗЫВАЮТ

Прошёл с четвёртой попытки второй поход в ДД, а потом без перерывов с первого трая третий и последний походы.
Чёт как-то неправильно это, надо было их совместить, чтобы финальный босс был в конце третьего похода, вот тогда было бе жоска.

В третий поход ходил пати весталка - псарь - дисмас собственной персоной - дикарка.
А так я в третьем потратил только один пак дров, причём уже дойдя до знака. Думал щас заюзаю его и будет босс, поэтому надо похавать, помолиться, да елдаки наточить.
А там оказывается всё - конец. А перед миссией писали что мол это самый долгий и трудный поход.

Дальше спойлеры по финальный поход

В последний поход ходил пати арбалетчица - оккультист - наёмник - прокажённый.
Прокажённому триньки на меткость и урон, наёмнику на урон, арбалетчице на урон, оккультисту на уворот.
Ну финальный босс пожощще, но только на последней фазе. До неё дошли вообще легко, арбалетчица вешала метку и наёмник критовал по ней на 64 и она сама стреляла на 40 потом ещё. Если бы не такой бешеный урон, последнюю фазу было бы не пройти, я думаю. До этого проспойлерил себе сам, читая этот тред, что на где-то в конце надо будет жертвовать героем, но кроме этого я ничего не знал. Мне пришлось пожертвовать двумя героями, причём очень тронуло их отношение к этому. Я когда шёл, знал что пожертвую прокажённым, потому что ему и без того жить осталось недолго и последний смысл его жизни был очистить от зла это место. Он тоже знал на что идёт и был спокоен. Поэтому в конце выдал фразу Не губи других. Я готов.
Я думал что на этом всё, но босс, оказывается, может поглотить хоть всех, если его не убить вовремя. Поэтому пришлось жертвовать ещё одного. Я знал что это не может быть наёмник, потому что без его бешеного ДПСа мы босса совсем не убьём, да и не подписывался он на это. Оккультист сохранял гробовое молчание, мы оба знали что это должен был быть он. Но тогда бы арбалетчица переместилась на вторую позицию, не смогла бы стрелять и стала бы совершенно бесполезна. Я беспокоился что в одиночку наёмник не справится. Пришлось жертвовать арбалетцией, хотя она единственная умоляла сохранить ей жизнь. Но без её жертвы мы могли проиграть и тогда погибло бы больше людей. Эта жертва оправданна.
После её смерти метка всё ещё висела и наёмник с оккультистом добили тварь.


Финал подобающий игре.
Получается участь предка из начального ролика это его пиздёж. А финальная участь наследника - не более чем иллюзия, чтобы подвести его к тем же мыслям, что посещали предка. Но поддаться и принять или оградить свой разум от этих откровений - наш собственный выбор.
А ещё - предок говорил что тварь-сердце это прородитель, породитель человечества, которое не более чем "отделившаяся, кишашаяся и дёргающаяся плоть его? Получается это был Бог?


Вообще финал даёт пищу для размышлений, я думаю. А А игра заебись. Жду DLC теперь.
>>20039062
726 Кб, 1000x1671
#328 #20036960
Надеюсь ещё что DLC будет отдельной кампанией, лучше если даже в другом месте и с другими героями, а не просто новой зоной для походов. Потому что эта история имеет законченный и цельный вид.

А вот если мы, например, в совершенно другом месте, будем штурмовать с командой героев-головорезов какой-нибудь особняк, наполненный вампирами и хранящий какую-нибудь мрачную тайну, будет круто.
И, в следствие этого, новый рассказчик, так как старый не имеет к этим событиям никакого отношения.
Например та леди-вампиресса, которая на постере. Так и представляю - новая локация в другой цветовой гамме, новые враги, новая музыка, новый, чарующий голос вампирки за кадром, игриво комментирующий наши действия, совершенно новая атмосфера.
Пусть и кампания бы была не длинной, DLC ведь.

Вот за такое DLC я бы заплатил. Хотя я за любое заплачу, хули игра-то меня торкнула.
#329 #20039062
>>20036475

>А перед миссией писали что мол это самый долгий и трудный поход.


Но ведь так и есть. Когда первый раз проходишь, не зная карты и чего ожидать от врагов, заебешься телепортироваться туда-сюда по всему данжу.
А про последний квест я уж молчу, его можно пройти вообще чуть ли любой пати.
>>20039117
#330 #20039117
>>20039062
Я не знал ничего, шёл первый раз.
Телепортировало меня только один раз, я охуел от этого. В другой конец подземелья вообще, я думал такими большими они не бывают. Пошёл обратно, примерно туда, где был. На середине пути, то есть примерно в центре подземелья (насколько я мог судить по раскрытой карте) и нашёл знак. Не знаю фортануло мне или он так и должен в центре располагаться.
Здоровых тварей, жирных, которые на две клетки, а позади нерв с абилкой телепортации, я встретил всего два раза. Первый раз улетел, а второй раз отпиздил их.
#331 #20042029
Волки у порога, а у меня хватает лишь на один апдейт кузницы-либо крутейший армор, либо крутейшие заточки. На какой стул садиться?
>>20042091
#332 #20042091
>>20042029
хуй его знает, у меня щас фулл грейд пати ашот, 2 пса и баунти разъебали, я даже до вулфы не дошел, хз что я делаю не так
>>20042131
#333 #20042131
>>20042091
ну нахер, пошлю тогда лучше смертников, чтоб эвент отодвинули. может, успею кузню апгрейднуть полностью
#334 #20043466
>>20036960
Долбоёб, эта баба босс. Каким хуем ты вампиру будешь помогать, еблан?
#335 #20043551
>>20032413

>через соло


Это не атака, убить нельзя.

>финал


Говно, дебафает сильно уклон и меткость, делая шута не просто бесполезным на последней позиции, а ещё и беспомощным на три хода.

>


>через блид


Блид лучше у разбойника и дикарки. Разбойник резисты срезает и атакует первые 2 цели, а сраными серпами можно достать только 2 и 3, причём наносят очень мало урона. Гораздо выгоднее убивать критами с тринками на урон, а не настакивать блид и ждать уроан по себе.

>боевую песню


Может пригодиться только с псинами и пауками, чтобы повысить меткость и скорость. В остальном юслес.
Ну и обычная атака не только нарушает положение бойцов в пати, а ещё и шута перемещает туда, где он не может использовать остальные скилы. Очень хуёвое у него сочетании скилов и позиций.
#336 #20045773
>>19961780
а что со стрессом делаешь?
>>20046153
#337 #20046153
>>20045773
набираю
>>20083480
#338 #20048680
Как можно сделать нг+ неограниченным по неделям после убийства сердца? Хочу после прохождения поэксперементировать с разными пати и просто походить в подземелья.
>>20063471
#339 #20063471
>>20048680

>хочу просто походить в подземелья


Месье знает толк в извращениях.
#340 #20069855
вот вы тут все пишете разные типа гайды, и ничего из этого у меня нормально не пашет
>>20070321
#341 #20070321
>>20069855
А что именно не пашет? Игра наполовину из рандома состоит, и ни один гайд не может дать соточку процентов гарантии.
>>20070447
#342 #20070447
>>20070321
вот тут куча сообщений типа "легко хожу любые красные" и т.д.
я пробовал перечисленные комбинации и они у меня не пашут. можж ссылей на ютаб дадите, где вдумчиво проходят данжи разными патями?
пока самая неубиваемая до сувания факела куда не надо патя у меня была шут-весталка-дед-антика, но это оче и оче медленная зачистка и как то особенно хуево, что быстро дамаг не влить в какогонить особо злого моба
#343 #20072187
>>20070447
Тринкетами обмазался? Оружие и ватники прокачал?
#344 #20072397
>>20070447
Nerd Commando смотри
14 Кб, 950x84
#345 #20073155
Забил сегодня своего первого рыжего тьманю, поздравь меня, тредик
>>20073250
#346 #20073250
>>20073155
придёшь когда красного завалишь, кежул
#347 #20076095
SLOWLY. GENTLY. THIS IS HOW A THREAD IS DYING.
# OP #349 #20082614
>>20076095
Отъебись от моего треда, это обычный темп ДД-тредов.
#350 #20083480
>>20046153
Молорик.
#351 #20084433
о, наконец -то нащупываться стала технология: анти-робб-вор-вор. прошел инсту легко, понравилось. но это не было сюрпризов. вопос такой: на кого заменить роббершу? мож на арбу?
и что будет если осюрпризят?
#352 #20085654
>>20084433

>на кого заменить роббершу?


Шут, или третий дисмас

>и что будет если осюрпризят?


Ничего. Дисмасы и гробберша моментально станут на места
#353 #20088906
>>20084433

>использует антиквара


>надеется на стабильное прохождение чего-либо

#354 #20088950
>>20084433
Арба днище полное без метки. Самые крутые это робб, бандит, дикарка, весталка. С этой пати вынесешь абсолютно всё.
#355 #20094451
Унизил зеленого пророка в НГ+, переламав все скамейки. Я так понял, что скамейки в оранжевом и красном вариантах пророка стоят дороже?
#356 #20096725
>>20076564
Бля, всё прочитал голосом нарратора.
Годно сделали.
#357 #20104869
Иду я значит ветеранской пати на некроманта. Привал перед боссом, иду по коридору... Коллектор. Ни раньше ни позже, блядь. Два его разбойника выносят мне хила не дав и шанса, я же, добив мразь, отправляюсь восвояси. Пидор, сука.
#359 #20105001
Ливанул с разбойников в городе, эта тематическая вечеринка анального стресса, боли и памяти одного погибшего героя, прикрывающего отступление повторится? Охуеть они там критуют.
И ещё, как понять чей ход следующий? Заебало то, что каждый новый турн пидорасы критуют первыми, я так мышку сломал.
>>20105718
#360 #20105718
>>20105001

>как понять чей ход следующий


У всех существ есть показатель скорости. У кого скорость выше, тот первее и ходит. вроде всё изи, если бы не одно НО-в начале каждого хода всем существам к скорости прибавляется рандомное число от 1 до 8, т.е. если удача от тебя отвернётся, может случиться так, что вражеское существо со скоростью в 3 сходит раньше твоего, даже если у него 9. Смотри на значения скорости, учитывай факт рандома и молись.
>>20105789
#361 #20105789
>>20105718
Печально выходит. А доджи как высчитываются? Ходил сейчас на некроманта и ни одного доджа за весь поход, каждый удар чуть ли не вчетвером ловили, блядь, какой-то верчёный рандом, я остывать не успеваю после него.
>>20105915
#362 #20105915
>>20105789
У каждого скила есть меткость. Шанс попасть равен меткости скила минус додж цели, на которую скил кидается. Т.е. кидая скил с меткостью 100 в существо с доджом 25 получаем шанс 75%. А, и вроде как максимальный шанс попадания не может быть 90%.
>>20107078
#363 #20107078
>>20105915
А минимальный меньше чем 10%. Мои Ларки с доджем больше 100 выхватывающие в ебыч это подтверждают.
>>20107100
#364 #20107100
>>20107078
Шлюхи должны страдать.
>>20107165
#365 #20107110
>>19814193 (OP)
Предыстория крузадера намекает что он должен быть посильнее, чем показано.
Хотя их предыстроии нихуя не значат с тех пор, как решили что персонажи не уникальны.
#367 #20107157
>>20036960
Ахуеть теперь разюросвременной.
Крузадер и дет намекают максимум на конец 16го века, тут уже почти конец 18го.
Ждем зомби с Ак из вьетнама.
Я понимаю, чт офентези, но блеать раз берете за основу реальные стереотипы из реальных культур то обращайте же внимания на временные рамки.
>>20107260
#368 #20107165
>>20107100

>Шлюхи должны страдать.


Для этого я беру в партию из трех Ларок Ашота.
60 Кб, 1024x768
#369 #20107187
Мне кажется, я теряю рассудок...
#370 #20107260
>>20107157
В ДД смешали в кучу крестовые походи и тредцателетнюю войну. Елементы века 18-го туточки уже не выглядят как чтото чужеродное.
#371 #20108553
>>20107187
Тебе лет 15?)
>>20109719
#372 #20109719
#373 #20110112
Повесил триньку на героя, а она пропала. Повесил вторую, думал баг, она тоже пропала. Перезашёл в инвентарь и теперь никакая не вешается, чё за?
>>20111387
46 Кб, 1117x573
#374 #20110438
>>20107187
Это не ты лепера рисовал?
>>20113594
#375 #20111387
>>20110112
Перезапустил игру - все триньки отобразились у героя и их у него оказалось четыре - одну снимаешь, под ней другая, лол, очень занятный баг.
#376 #20113594
>>20110438
Охуенная пикча.
#377 #20119923
Что будет, если все задания выполнить?
>>20119952
#378 #20119952
>>20119923
Откроется секретная гаремная концовка
>>20119974
#379 #20119974
>>20119952

>гаремная


Это как?
#380 #20119986
>>20119974
Эротическая сцена с четырьмя лепрами
#381 #20120057
>>20119974
Весь ростер идет бухать в таверну, устраивает оргию, и все отсасывают наследнику.
А потом он приносит их в жертву темным богам.
>>20120080
#382 #20120080
>>20120057
Сюжет для третьей части?
#383 #20122996
Учитывая, как реко тяжелеет данж при смене цвета с зеленого на оранжевый, задумался о антикварке. нужна ли она выше 2 лвл? или их только водить по зелени, состригая капусту а на 2 лвл выгонять? а вместо нее брать ахмэда, например?
или, после щита она начинает додж раздавать всему отряду и децл-децл все-таки хилить?
#384 #20123042
>>20122996
Беру антикварку в красные длинные, никаких проблем нет.
Зато можно выносить из похода до 40+ тыщь.
Это поначалу кажется что жоска пиздец.
#385 #20123056
>>20122996
Пиздил красных боссов бухты с антикваркой, просто легчайше вышло. Также ходил к красному пророку, макс додж всё такое. Завалил без потерь, но как-то слишком клоузово получилось, гелионка в десдор упала, нирикамендую.

Такие дела
>>20126186
#386 #20125253
>>20122996
Кежул, пожалуйста. Единственные походы, которые хоть немного заставляют играть то есть подбирать и надевать тринкеты, закупать припасы, и выбирать пати - это красные и два первых дд, остальное катается еблом по клавиатуре. Так что либо гидгудайся, либо уёбывай отсюда в дотатред.
#387 #20125883
братюни, а ктонить сохранил старые тредики? и в вэ и в вэгэ были. я бы с интересом прочел
мимо-стремящийся
>>20125922
#388 #20125922
>>20125883
Да я бы тоже, причём вообще всё старое веге читал бы вместо этого, охуеваю просто от теперешних игровых параш с засильем казуальных школостимодауновых говноедов из быдлятен без намёка на критическое мышление.
#389 #20126186
>>20123056
прост я вчера в оранжевом увидел плащик рарный, вот и ломанул туда своих первых трех плюс хайва. так вот простой рога лег первым, я чет с трудом хилил весталкой 3 лвл, а потом пошли адские дэсдоры на рональда и дисмаса, штук 6 на двоих. с последнего пака пришлось сбежать(
>>20126525
#390 #20126525
>>20126186

>рональда


Уизли?
>>20128322
#391 #20128322
>>20126525
макдональда
#392 #20129848
Много в игре добавили с лета? Не считая косметического говна, чего-то играбельного.
>>20130094
#393 #20130094
>>20129848
Новый класс Антикврака.
#394 #20130161
>>20076564
последняя что за фраза?
>>20130443
#396 #20131343
протекшн и артефакты на него нужны? или додж куда важнее?
#397 #20132817
>>20131343
не знаю о ком ты, но додж всегда важнее, тут и думать нечего
#398 #20138111
>>20076564
Охуительно!
#399 #20139070
>>20131343
Додж для лайт ранов, в темноте он почти бесполезен. Прот с артефактов просто бесполезен.
#400 #20141320
>>19814193 (OP)
хорошая игра. жаль наигрался в нее до релиза.
#401 #20143839
Аноны, где можно почитать все три истории боссов с загрузочного экрана?
>>20146287
#402 #20145340
Посоветуйте быстрые дамажистые пати. Тестить негде, охота чтонить попроще и понадежнее - выносить вкусные артефакты с гарантией
#403 #20145375
>>20145340
четыре антикварки
#404 #20145397
>>20145340
геллион собачник оккультист арбалетка
>>20145689
#406 #20145689
>>20145397
а если перемешает патю?
>>20145746
#407 #20145746
>>20145689
Страдать будешь, чего. Ход потрать, да перемести обратно.
Тетировать им негде, ну докатились теперь...
#408 #20146287
>>20143839
открой в городе любое здание и пощёлкай по вкладкам слева. или из самого города, если на статую предка нажать
#409 #20146523
Питчблэк заменяет файлы оригинальной игры или можно переключаться между модом и ванилой и удалить мод без переустановки?
#410 #20146570
Кто вообще играл, как оно в сравнении?
#411 #20147565
ТЬМАНЬЩИК

благословил тред
#412 #20152210
кем проще: 4 арбы или 4 ларки?
>>20154691
#413 #20154691
>>20152210
4 крестоносца
кстати, возможно, реально рабочая пати
>>20155144
#414 #20155144
>>20154691
где смеяться? 4 креста тоже норм в руинах будут. ну, с тринками если
>>20155354
#415 #20155354
>>20155144
Нигде не смейся, я серьезно отвечаю.
Ну, ларкам как ни крути на длинных данжах нужен хил (додж доджем, а 10 % никто не отменял), а у арбы на первых двух позициях полтора рабочих скилла. Получается, арбы на последних двух должны и дамажить и хилить, получается в итоге глупо. Проще взять на первые две что-то более функциональное.
>>20155435
#416 #20155435
>>20155354
4 рыцаря это славная команда
#417 #20159545
Окульт псарь/бх/весталка дед джаспер
С этими раскатыал проще всего, хотя против разбойников не уверен, там так и так пизды раздадут. Сложно.
#418 #20168743
Начал заново, дошёл до красных, но как-то заебало. Напряжение психологическое слишком увеличивается, как и цена от потери, а игра никак не вознаграждает почти за эти усилия, даже ограничение недель не пропадает, если пройдёшь босса, сэйв просто исчезнет.
#419 #20169985
>>20145340
Три ларки и хил. Три дисмаса и хил.
#420 #20176126
Урон от взрыва бомб понижается, если дебафнуть Вульфа на минус дамаг?
#421 #20178650
>>20176126
Не ебу вообще кто это
#422 #20178765
>>20176126
ага, механика та же что и с пророком
#423 #20191259
Какие же вы пидорасы, особенно оп.
#424 #20191631
>>20191259
Даже я?
# OP #425 #20193881
>>20191259
Спасибо, сладкий. Увидимся в подземелье. Я буду с тентаклями.
#426 #20214852
непроебамп
#427 #20217374
>>19961411
Вот он >>19962179 дело говорит
Берешь весталку, деда на первой, антиквара на второй, арбу или грейвроббера на третью, на антиквара триньку на скорость родную вешаешь - и чистишь зеленые данжи, как ебанный паравоз.
С антиквара кидаешь на деда протект нонстоп - уже половина солодемага идет только в танка, который свой ход не пропускает.
Дед ебашит через ход репост, по ситуации добивая средненькой обычной атакой или подглушая станом.
Грейвроббер с третьей выносит дебаффера на третьей и возвращается обратно, проебывая ход, да. Ну а дальше ебашит киркой или ножами по 2-3, похуй вообще.
Арба вместо грейвроббера просто ебашит по дебафферам, потом уходя на хил деда.
Ну а весталка на первом ходу бьет по дебафферу в четвертой, тот во втором туре с хорошими шансами отъезжает от репоста деда, как ни странно. В принципе в такую патю и культя заебись заходит с притяжением, потому что ВНЕЗАПНО в такой пати кто-то в десдор редко падает, так что даже такой говнохил может что-то поправить, к тому же антиквар на третьей имеет кое-какой хил, чисто чтоб с десдора снять. Ну и возможность ебнуть дополнительно демаги по 4-ой не лишняя.
>>20232469
211 Кб, 1920x1080
#428 #20227743
Гриманы, подскажите поставил мод Less Grindy mod Obsolete Edition с нексуса. На гог версию, теперь пропали битвы с босами т.е. в кампании не выпадают миссии на их убийство. При этом путь расчищен во всех локах, кроме чащи. скрин прилагается. Это баг или так и должно быть и нужно набрать рейтиинг во всех данжах?
>>20228217
#429 #20228217
>>20227743
Походу баг был, кинул файл с квестами все норм стало.
#430 #20232469
>>20217374
Еще и желтые можно. Я только брал парирование с баффом на уклонения деду и чумичку. Она и оккультист сразу выносили задние ряды. Дальше отравлениями, парированиями. проклятиями. Стресс на низком уровне держится, отхиливаются очень быстро. Еще чумичке бафф на урон, чтобы дедуля убивал больнее. Ну и чумичка хороша заходит против рыб, еще и лечит соленую борозду, да актопояс. Оккультист по мистике. Еще дедуле трейты на бухту и можно гриндить. Специально для бухты собирал. На чемпионе эта партия не держится долго, а еще чувствительна к перемещениям. Поэтому лучше задникам ставить что-то на скорость, дабы побыстрее задние ряды у врага выносить. Как-то так.
>>20239425
#431 #20239425
>>20232469
тоесть ахмед-чума-дед-антикварка?
>>20240722
#432 #20240722
>>20239425
опхуй-опхуй-опхуй-опхуй и идёшь на убой без припасов
#433 #20243270
>>19887706
ребятки, а скиньте пальтишко как у хайвеймэна. Я бы прикупил
>>20260972
#434 #20246399
Пару дней назад чуть не заработал Heart atrack из-за DD. После долгих скитаний по подземельям альт-табнулся, по привычке просто закрыл крышку ноута и пошёл спать.

Наутро обнаружил созвездие белых пикселей на экране, незаметных на ярких фонах и проявляющихся на тёмном фоне. Причём форма их повторяла экран, на который я альт-табнулся. Лихорадочно начал думать, сколько готовить бабосов на замену экрана, параллельно пытаясь понять источник проблемы.

Выяснил в итоге, что DD, запущенный на фоне, не даёт макбуку уснуть. Соответственно, ноут работал всю ночь, грел экран, отсюда белые пиксели.

Хеппиэнд: артефакты на экране пропали через полчаса. Написал письмо в ТП (не сильно гневное), стандартно извинились и обещали пофиксить.
#435 #20253526
Чому крестоносцы такие бесполезные даже в руинах? Чумные доктора хорошо справляются с задними рядами, один станит другой травит. А два дебила в латах с артефактами на 25% урона и с перками на + 15% урона в руинах не могут вдвоем убить одного скелета с мечом или щитом. В другие локи их даже брать боюсь. Может заменить пару крусайдеров на леперов, чтобы было: чд чд лепер лепер. С другой стороны, если такую партию засурппрайзят то будет больно.
ЗЫ 6 уровень данжа, если чо просто собираю фарм пати в руины. Сейчас только потерял пати с крестоносцами и чумными докторшами на 6лвл пророке так что место освободилось, думал доктора затравят его, хотя знал что собачников на него надо вести...
>>20253902
#436 #20253902
>>20253526
я хоть и нубло, но мне кажется, тут могут выигрывать только пати с высокой скоростью. дисмасы, ларки, кто там следующий по скорости? ведь за первый ход (особенно с сюрпризом) реально вынести 1-2 моба.
я уже молчу про сюрприз со стороны мобов - там если пати не ротационная, то пока выставится на свои места - минус одно тело запросто жи.
а вот еще про стан - раз-два и все, на третий раз уже 80% жи резиста! так что станы мне тоже не ясны
держу вас в курсе
#437 #20260972
>>20243270
скинул тебе на ротеш
#438 #20266206
Анинки, есть дд в стиме, сейчас озаумался покупкой для пс-виты. Так вот кто-нибудь знает, на пс-вите реализованы дейлики и все нововведения?
222 Кб, 1920x1080
#439 #20271678
Любимая пати для зачистки бухты, хотя другие локации тоже без проблем чистит.Ларки с высокой инициативой начинают с выпада, и часто это сразу оканчивается смертью двух мобов. Дед кидает стан, тем самым осуществляя ротацию, чтобы ларки опять выпадать могли. Даже крабы в ужасе прячутся под камнями при виде этой танцующей четверки. Стресса тоже никуя нет, т.к. критов овердохуя.Еще у деда очень полезные навыки на отдыхе - бафф к уклонению, с ним там будет по 50+.
#440 #20275441
>>20271678
ещё можно разбойника вместо деда
>>20276380
#441 #20276380
>>20275441
Разбойник был до этого на постоянке в этой компашке, у него контроля нет, а урон не позволяет мобов ваншотить.
#442 #20278975
>>20271678
сраный абузер критовыпадов
#443 #20280756
Анон, а кем ты ходишь на тьманника? Интуресует сам состав героев, скилы, триньки.
#444 #20280821
>>20280756
Зачем на него ходить, если он сам ходит?
#445 #20282196
>>20280756
она сам тебя найдёт, а ходить надо теми кому похер на перетасовку
#446 #20283465
>>20280756
пати выше, что для бухты на туманника норм заходит. Одобрено на лвл 5 данжане.Хотя на него ходить лучше 2 лвлом пати в начальные данжаны. Тогда у тебя буду перекачанные скилы и оружие.
>>20285180
#447 #20285180
>>20283465
И под какими целебными травами ты писал это, наследничек?
>>20288788
#448 #20288788
>>20285180
Что не так? На шамблера нужна группа с высоким уроном т.к. мобы бафаются на +50% к урону каждый ход и их нужно либо станить либо выносить. 2ларки +дед отлично с этим справляются. По поводу перекачанных персов, когда ты идешь группой 2 лвла в данж 1 лвла, рассчитанный и на нулевых персов, то ты можешь уже иметь по два апгрейда брони/оружия, скиллы. Т.е. натурально перекачанных и если там попадется шамблер, то выносится должен без проблем.
>>20289174
#449 #20289174
>>20288788
Прочитав ещё раз, понял, что всё было написано нормально. Видимо, под травами был я.
#450 #20292715
>>20271678
Хожу с третьей ларкой вместо деда, брат жив, критовыпады рулят
>>20293155
#451 #20293155
>>20292715
Лесбо пати с весталкой?
>>20293217
#452 #20293217
>>20293155
Весталка не такая.
>>20293755
108 Кб, 811x639
#453 #20293755
>>20293217
Когда променял деда на очередную ларку.
#454 #20296618
Наконец то прошел последнего боса. Со второй попытки, в первой полегло рандом пати с арбой, которая просрала все полимеры. Нет, ну реально она такой же бесполезный класс как и лепер. Даже под меткой урона не выдает нифига. Обидно было потерять 8 артефактов, но вторая группа с дисмасом и чумной докторшей все таки закидали дотами предка на изичах. Можно удалять, а то задолбался гриндить уже.
>>20296679
#455 #20296679
>>20296618
пошёл нахуй кежел обосраный
sage #456 #20309130
ОП, какой же ты хуй и пидор. Постинг у тебя в треде нулевой, новостей никаких не приносишь. Прошлые опы постоянно кидали мемы новые, инфу, а ты что за хуй тупой? Зачем ты вообще терд создал? Сажи тебе.
>>20310139
#457 #20310139
>>20309130
А появились какие-то новости?
>>20310392
392 Кб, 1920x1080
#459 #20311350
SOOOOQA БЛЯДЬ АНОН ПОМОГИ МНЕ!
Грязные бандиты без малейшего понятия о чести, подумал я. Отправлю-ка я свой карательный топ отряд крестоносцев, подумал я.
ВСЕХ РАЗЬЕБАЛИ В ГОВНО ЕЩЕ ДО ТОГО, КАК ОНИ ДОШЛИ ДО БОССА БЛЯДЬ!
Топ триньки, сорванные с боссов и топ броня, заработанная кровью других людей. Эта варварша лично на своей алебарде некроманта вертела за его 3-мя скамейками. Одно появление этого крестоносца на порогах руин наводило ебаный ужас на орды падших костлявых их обитателей.
Все пали от бандитов.
Это пиздец, анон. Я последний раз так испытывал ужас после того, как я лет 5 назад убил Орнштейна и Смоуга с двадцатой попытки. Просто лютый кошмарный пиздец. Сижу и не знаю, что мне дальше делать.
#460 #20311897
>>20311350
Ебать ты лох
Мимокэжуал
#461 #20312333
>>20311350
Как ты их вообще расставил?
Ашот-дисмас-рейнольд-дикарка?
Я не вкуриваю чот. Дисмас неподвижно расстреливает вражин сзади или устраивает весёлую карусель с крестоносцем?
>>20315826
#462 #20313640
>>20311350
не понимаю, крестоносец против нежити должен быть, Ахмед против древних что за пати на разбойников такое?
>>20315826
#463 #20315826
>>20312333
Дисмас стоял на самой задней позиции и расстреливал всех, да. Дикарка на первой позиции с тринкетами, дающими дамаг на 1ой позиции.
>>20313640
Я знаю, что крестоносец хорош для нежити, но не думал, что он только для руин. Все-таки у него не большой дамаг против остальных, но приемлимый. Оккультист же со своими дебаффами на дамаг и уклон очень неплох для бандитов с их броней и уклоном, я считаю.
Откровенно говоря, я так и не понял, что пошло не так. Разве что крестоносца можно было заменить на деда или лепера. Или на воителя.
>>20316179
#464 #20316179
>>20315826
Нахер дисмасов и круизов они бесполезны ты в этом сам убедился, бери ларок и дедов
#465 #20316669
Какой самый хуежопый состав пати?
#466 #20317163
>>20311350
Что за бандиты?
#467 #20317217
Как думаете, будет вторая часть? Станут ли делать что-то вроде Banner Saga или на длс всё закончится?
#468 #20317227
>>20317163
Класс такой. Разбойник, если у тебя дырявая локализация.
>>20317259
#469 #20317259
>>20317227
Нет такого босса.
>>20317267
#470 #20317267
>>20317259
Это не босс. Это класс героев. Дисмас такой.
>>20317294
#471 #20317294
>>20317267
Не знаю, у меня 60 неделя и пока таких не встречал ещё.
>>20317307
#472 #20317307
>>20317294
Он появляется на первой неделе. Даже на нулевой. Вторым героем. Первым считается крестоносец. Но вообще они вместе запиливаются.
>>20317334
#473 #20317334
>>20317307
У себя их видел, но в походах не встречал.
>>20317366
#474 #20317366
>>20317334
Так они и есть у себя. Но иногда они подыхают при наличии у игрока ишиоперианальной транспозиции верхних конечностей.. И это печально.
>>20317388
#475 #20317388
>>20317366
Кто? Не у меня же.
>>20317412
#476 #20317412
>>20317388
Бандиты
>>20317439
#477 #20317439
>>20317412
Ты с какой-то другой игрой перепутал.
>>20317462
#478 #20317462
>>20317439
В других играх тоже есть димасы?
>>20317493
#479 #20317493
>>20317462
Причём тут дисмасы? Это игровой персонаж.
>>20317500
#480 #20317500
>>20317493
Так у него класс есть. А ты говоришь что бандиты в других играх, анальный мой
>>20317519
#481 #20317519
>>20317500
Ну и что с того?
>>20317546
#482 #20317546
>>20317519
Да ничего. Сам спросил, сам недоумеваешь, ты какой-то больно жопянистый.
>>20317596
#483 #20317555
>>20317163
Миссия "Волки у порога"
Появляется лишь после того, как прокачиваешь 4 героев до 5 лвла через рандомный срок.
>>20317575
#484 #20317575
>>20317555
Какие ещё волки? Ты чего? Точно игру попутал.
>>20317598
#485 #20317596
>>20317546
Что спросил? Раз ничего, то зачем отвечаешь?
#487 #20317636
>>20317598
А можно не на лунном?
>>20317647
#489 #20317669
>>20317598
Эту шнягу игнорировать можно?
>>20317720
#490 #20317688
>>20317598

>A way to get pass it is that to use a team of "dummies" (all lv 0 or 1 heroes) to do the quest and immediately fail it. In that way you can avoid losing a lv5 or 6 champion and keep your building upgrades.

#491 #20317692
>>20317598
У меня такого нет, уже с десяток героев 5 уровня.
#492 #20317720
>>20317669
Если тупо проигнорить-бандиты побьют стёкла в домах, нагадят в подъездах и снимут пару апгрейдов с построек. Но можно послать 4 новичков из диллижанса, при появлении сразу бросить квест и тупо отпустить их-тогда апгрейды не снимут, но бандиты могут позже снова заглянуть.
#493 #20317726
>>20317692
Надо чтобы были городские события. Иначе не будет.
#494 #20317728
>>20317692

>через рандомный срок.

#495 #20317749
>>20317720

> Но можно послать 4 новичков из диллижанса


Ершы. Даже дропать сразу не обязательно, может они битву выйграют. Или клад найдут.
>>20317762
#496 #20317762
>>20317749
может, и сердце выебут без потерь, ага.
и лопаты изобретут многоразовые.
#497 #20317772
>>20317720

>4 новичков


вообще имба стратегия
#498 #20318426
Тут такое дело Наследники: я прокачиваю всех героев более менее равномерно и как итог у меня сейчас все они 3 лвл и выше, не считая жидовки и охотника за головами, которого нет в дилижансе уже 20ю неделю. А у меня еще всякие Пушки в лесу пизды не получали. Дык вот в чем вопрос: мне остается только ждать события, снимающее ограничение на уровень данжа, или собирать пати нубов для них или все же есть другой выход?
>>20319056
#499 #20319056
>>20318426

>ждать события, снимающее ограничение на уровень данжа


Ершы.
Для походов на боссов - самое оно!
#500 #20320582
Наследники, тут информация о DLC подкатила. Коллекционер 2.0 инкаминг.
https://killscreen.com/articles/meet-vampire-hunter-thats-coming-darkest-dungeons-dlc/
#501 #20320963
>>20320582
Ебать ты молниеносен
#502 #20323679
Что за обнова на 150мб вышла? Где почитать?
>>20323831
#503 #20323831
#504 #20324014
Почему 5 лвл походы такие зверские?
510 Кб, 1724x1276
#505 #20324938
>>20271678
Рэйп ми. Да-да, уже сотню раз кидал этот пик, но похуй, скучно же.
>>20324979
#506 #20324979
>>20324938

>week 131


Йобаный стыд, не позорься больше.
#507 #20325962
>>20324979
Что в этом плохого?
231 Кб, 1366x768
#508 #20335033
>>20324979
Это был мой основной сейв – я на нем всех боссов убивал да попросту аутировал. Как бы я NG+ прошел, так что упрекать меня тем, что я не могу пройти за меньшее количество недель, не получится.
#509 #20340706
Оказывается, в походы темнейшего добавили сумки с золотом и тринками. Есть теперь смысл все комнаты проходить или она там одна на все коридоры?
#510 #20340972
Что даёт сбор реликвий в руинах?
#511 #20343310
Какая последняя версия дрочильни, и где её взять?
#512 #20343407
>>19814193 (OP)
Откуда у скелета бородав комиксе оккультиста.
#513 #20349090
Пиздец, мёртвый тред мёртвой игры. Решил закатиться, за пару вечеров под пивас раскачал кучу героев до 4-5 лвлов потерял всего 3 в самом начале, никак не могу понять что дальше делать. Ну прокачал постройки почти все в городе на максимум, ну прокачал героичей до 4 уровня. Как бы пора уже ходить в ветеранские данжи, но, сука, золотишка нет, чтобы всем качнуть оружие/скиллы/броню на максимум и выносить нечисть на изичах. Хватает только на 1-2 апгрейда после данжа и всё. И что дальше делать? Собирать дилижанс пати и отправлять их в лёгкие пещеры ебать местную нечисть? Так они тоже быстро качнутся и потребуют вложений... Алсо, на роль танка 1-2 позиции предпочтительнее лепер или дед? Для руин, ясное дело крусэйдер, но вот остальные данжи-не понятно. Алсо алсо, почему средняя бухта играется куда труднее остальных средних данжей? Туда нужен оккультист обязательно вместо весталки?
#514 #20349535
>>20349090
Ищешь у цыганки Seer's Stone, ходишь с полным факелом. Четыре секретных комнаты спустя (и еще продавай бесполезные тринкеты) забываешь,что в игре вообще есть золото.
#515 #20350839
>>20349090
Ищещь у дилижанса барахольщицу, ходишь с рипозитным разбойником. Четыре данжа спустя (и можешь даже не продавать ничего) забываешь, что в игре есть вообще геймплей.
#516 #20352426
Можно как-то бить бочку Вульфа, чтобы она не наносила урон?
>>20354239
#517 #20354239
>>20352426
уклон иметь под 80
>>20354272
#518 #20354272
>>20354239
Бочка не взрывается только если её с одного удара убить? По идее арбалетчице не должен урон наноситься.
#519 #20354678
дальнобойные навыки это которые бьют по 3 и 4 позициям?
>>20354801
#520 #20354801
>>20354678
у способности (если она даётся на противника) всегда написано, ближего она боя или дальнего
#521 #20355175
Когда активируется событие по воскрешению с кладбища?
>>20356822
#522 #20355921
Кто-нибудь пробовал с печатями мученика ходить на пророка? Скалы убирают здоровье в ноль и повышают урон с сопротивлениями смерти.
#524 #20356961
Сука, что за пиздец с балансом, неверный подбор пати хотя бы одним героем для темнейшего или босса и всё проёбано. Пошёл первый раз на вульфа без гарда деда - слив пати. Вот тупо без его единственного скила всем будет пизда. Как можно знать в первый раз чем он бьёт? Или пошёл в первое темнейшее без стрессотхила, доктора и весталки - пиздуй обратно, пока всё пати не легло. НА вульфе потерял пати ещё и город разъебали тебе, охуенно придумано.
#525 #20357641
>>20356961
Чо несешь то? На вульфа ходил без деда и хила вообще. 2 оборотня 2 собаки. Собаки били бомбу, оборотни вульфа. Проебать первый дд это умудритсья надо, его можно 3лвлом пройти.
>>20363879
#526 #20359527
>>20356961

>неверный подбор пати хотя бы одним героем для темнейшего или босса и всё проёбано


Ну так. Игра ведь говорила, что Memento Mori.

>Как можно знать в первый раз чем он бьёт?


Или посылать первый раз чек-пати, которое не жалко терять, или идти на вики.

>Или пошёл в первое темнейшее без стрессотхила


Дважды прошёл все 4 данжа, ни разу не взяв ни псаря с воем, ни шута. Разве что у Рейнольда, которого для ачивки взял, было вкачано воодушевление.
>>20363879
1420 Кб, 1920x547
#527 #20359872
>>19918619
Я не тот анон, но спросить обязан. Чому так желчно? Спокойного ответа не ожидаю, но всё же.
>>20363299
#528 #20363299
>>20359872
Видимо люди считают, что раз освоили ДД, то они типо илита ПК гейминга, тру харкорщики. Поэтому ЧСВ зашкаливает.
#529 #20363879
>>20357641
Ну так 2 оборотня это имба, у них урон стакается по двум позциям к тому же.

>Проебать первый дд это умудритсья надо, его можно 3лвлом пройти


Ну расскажи мне как ты его не проебал, когда тебя бьют на половину жизни с блидом и стресса навешивают за раз почти до сотни.
>>20359527

>Дважды прошёл все 4 данжа, ни разу не взяв ни псаря с воем, ни шута.


И кем же?
#530 #20364715
>>20363879
любым кроме лепера, крестоносца, арбалетчицы, дисмаса.
>>20364799
#531 #20364799
>>20364715
Тебе стресса бы накидали ещё до босса, а на боссе сдох бы от приступа.
>>20364911
#532 #20364911
>>20364799
найс теорикрафт
#533 #20366036
>>20363879

>И кем же?


Наёмники, оккультисты, весталки. Против мудаков с откровением-собачник.
>>20366644
#534 #20366644
>>20366036
Трое как минимум дошли бы с безумием.
>>20367385
#535 #20367385
>>20366644
Если с нулевым факелом играть, то да.
>>20368327
#536 #20368327
>>20367385
Без факелов то же самое, но чуть позже.
#537 #20368614
Ненавижу игры, где нельзя пройти пока не сдох 10 раз на одном месте. Сюда же сраный дарк соулс, где нужно выдрачивать заново каждый участок. Ладно бы столько гринда не было, но это же пиздец потом заново выкачивать.
>>20370204
#538 #20370204
>>20368614
Дарк сулс требует преимущественно реакции, а ДД-осведомлённости. Ну или...знаний, короче, ты понял.
>>20371131
#539 #20370916
Под какие пати шута брать с порезами? Какой-то он бесполезный в сравнении с критовыми и дамажными разбойником, воровкой, дикаркой, лепром, ещё и жизней меньше всего. Им только стресс снимать и на балалайке играть? Ну разве что финалом бить, но только один раз и после этого он становится мишенью.
#540 #20371043
>>19814193 (OP)
Объясните пожалуйста комикс крусайдера?
>>20371129
#541 #20371129
>>20371043
Сам не совсем понял. То ли ценности крестоносцев стали для него выше семейных, и он съебал деусвультить, то ли понял, что после стольких убийств он просто не может вернуться к мирной жизни...
#542 #20371131
>>20370204
Ну или молитв богу рандома и удачи.
139 Кб, 494x372
#543 #20372054
DA SOOOQA BLYAD!
Кто-нибудь может мне обьяснить, как пикрелейтед убивать вообще?
Этот пидор бьет либо по одной цели по 25 дамага по моему крестоносцу или по 15-20 по всему отряду плюс стан.
Его либо застанить, либо ядом травить, но я абсолютно не понимаю, зачем пытаться убить ядом ебаку с 50+ хп. Пока оно умрет от яда оно нахуй перебьет весь твой отряд. Как-то на пути к некроманту мне 3 таких попались да за их спинами еще обычно стоит рдд и скелет с копьем.
Разве что его чумным доктором по 3 хода подряд станить и убивать типов за его спинами, но это пиздец как у меня горит с него зад и обливается кровью отряд.
>>20372494
#544 #20372491
Наследники, что скажете об игре Satellite Reign?
http://store.steampowered.com/app/268870
Думаю вот, будет ли также увлекательно там пару сотен часов провести, как в DD.
#545 #20372494
>>20372054
Вешай тринкеты на резист к стану, дебаффай ему дамаг оккультом/псарем.
#546 #20372517
В игре искусственная сложность, под вероятность сделали, я ебал. Играю на 3 уровне, двумя бойцами 4-го уровня и двумя 3-го, собрал дохуища всего на уровне, и в конце.. у меня разбойник получает психоз, его все начинают пиздить, он два раза отказывается личиться при 0, и конечно же ему и прилетел смертельный удар. Но я всё таки прошёл уровень, осталось забрать кристалы из секр. комнаты тремя бойцами. И? На пути появляется враг, конечно же чисто блять случайно, из двух взрывающихся толстяков и одной медузы, толстяки почти сразу взорвались(-два моих бойца), кое как одним загасил медузу. Пришлось покинуть уровень и сбросить всё бабло(так как кольца надо было забрать) и до секретки не дошёл(т.к. у последнео бойца уже вот-вот разрыв сердца). ПИДАРАСЫ ББЛЯТЬ Я ВАШУ МАМУ ЕБАЛ.
Или на пятом уровне бьёшся с боссом, видишь что уже не вывозишь, бросаешь уровень. Подтягиваешь танков и простые враги чисто случайно через ход начинают критовать, так что даже до босса не дойти.
Понятно как они баланс свели, хотел купить но теперь хуй им. Зачем такое говно делать суки, пидарасы, всё запороли мрази, ну и пусть игра была бы проще, зато такого говна бы не было.
40 Кб, 604x604
#547 #20372565
>>20372732
#548 #20372732
>>20372565
Ясен хуй. Смысла качать персов нет, хоть завешайся кольцами, пока после 100500 раза не выключится читерство разрабов, хер пройдёшь игру. Прям читаю их мысли: пипл уже души в третий раз хавает, давайте тоже сложность запилим. Но мы же так не умеем(. Хм.. тогда давайте исскуственно зделаем, они всё равно дауны, не заметят.
#549 #20372773
Ещё и предупреждение в начале игры что задания будут проваливаться. Конечно будут, им то этого не знать, если они специально так сделали. пиздец лол
#550 #20372949
>>20372517
Ну есть такое
Прямо сейчас с огненной жопой вырубил игру
Пошел на некроманта
Дед, наемник, искательница могил, и оккультист
И пизда. Ими рашил оранжевые данжи, а тут из комнаты выйти не успел, наткнулся на скелетов, которые критуют, нагоняют стресс, будто слепые пророки
Понял что до босса не дойду и вырубил
>>20373735
#551 #20373735
>>20372949
А говноеды купили, ещё и на кикстартере поддержали. Но необучаемых как всегда наебали, это было понятно с вероятностью 100%.
>>20374773
#552 #20373819
Это просто массовый психоз. Чел. купил игру, играет в неё, видит как его наёбывают,.. да не, не может быть, это просто случайность, потом опять и опять, и опять, и этот даун всё равно говорит себе что это случайность. Так что расчёт разрабов правильный, зачем делать хорошую игру если даун в неё в своей голове сам сыграет.
>>20374773
#553 #20374320
И ещё как мне кажется, иногда кольца просто перестают работать. Но тут я могу ошибаться, так как досканально не разбирался, может это из-за плохой черты хз. Но с очерёдностью ходов явный касяк, в партии два шута, у одного скорость 9, у другого скорость 7, поставил их друг за другом чтобы ибашить +150%урон(есть такое умение). Третьим стоит воитель со скоростью 4. И блять, чтобы вы думали, первым бьёт шут со скоростью 9 - выносит врага, следующим должен бить второй шут и тоже должен выносить, но нихуя он бить не стал, бить стал почему то воитель.
Я короче хз как вы в игры играете, вроде шарите во всех этих деталях а нихуя не видите.
>>20374773
#554 #20374556
Всё. Я понял что они замутили, они сделали подобие настольной рпг, в настольных рпг есть же мастер игры и он может жульничать чтобы подпитывать интерес к игре. Но они могли бы хотя бы сделать предупреждение, что мол кольца сейчас работать не будут так как вирт. мастер посчитал так правильным. Хуй знает уже как оправдывать этот пиздец, иначе впечатление что меня просто наёбывают.
#556 #20375243
>>20374773
То есть с очерёдностью ходов я не ошибся, ясно, понятно.
Ну пусть запилят в дополнении, что мастер хуё-маё решил критавать. Ну чтобы было кого материть заместо разрабов. Ну это же логично и просто реализовать.
>>20531111
#557 #20375265
>>20372517

> толстяки почти сразу взорвались(-два моих бойца)


Сам виноват
>>20375397
#558 #20375278
Знаете как в мортал комбате, голова такая снизу появляется Ю-ХУ. Прикольно же будет, лучше чем жрать говно.
#559 #20375397
>>20375265
Да никогда они сразу не взрывались. Уровень пройден, у меня три бойца, на пути враг. Ну думаю гляну чё там за враг, если чё покину битву(уровень то всё равно проёден). Смотрю, три на три. У моих хп чуть больше половины. И всё, пиздос. Сначала всё хп отняли, потом взорвались. Да я ничего не потерял, кольца все унёс. На замену есть бойцы. Просто ну нахуй так делать? Тупо не дают перекачаться тупыми методами.
>>20375434
#560 #20375434
>>20375397
Ты не разбираешься в механике. Если позволяешь им взрываться, то не научился играть ещё.
>>20375523
#561 #20375523
>>20375434
Да у меня не было возможности просто.
Оправдывайте дальше.
Но я думаю что в планах разрабов было то чтобы реализовать то что этот старый хер, типа мастер игры подстраивает сложность. Но у них не хватило времени/денег на реализацию. И они такие: сделаем пока так, если заметят то потом допилим, а не заметят ну и нахуй тогда. Никто и не заметил, вот и вся суть.
>>20376297
#562 #20375577
И это при том что после 0 хп, обычно они ещё держаться. Ну я понимаю когда у одного сработала вероятность и он помер, но у двух сразу, при всём этом до этого выстраивалась подобная картина против моего разбойника. Ну хз, кубиками такого не накидать.
>>20375590
#563 #20375590
>>20375577

>кубиками такого не накидать


Какого?
>>20375709
#564 #20375709
>>20375590
1 Чтобы моего рабойника все атаковал(не было метки).
2 При нулевом хп, он два раза отказался от лечения
3 Третий смертельный удар по разбойнику
4 Выхожу из комнаты чтобы забрать кристалы с секретки, появляется враг
5 Враг состоит из двух толстяков, и одной медузы(это какбы слабый вражик, ну чтобы не совсем палевно было)
6 Два толстяка и медуза снимают хп у моих двух бойцов за три хода(из них один ход мой) и взрываются.
Эти события имеют чисто случайный характер?
#565 #20375803
>>20375709

>Чтобы моего рабойника все атаковал


Ослабленные в приоритете.

>При нулевом хп, он два раза отказался от лечения


Сошёл с ума.

>Третий смертельный удар по разбойнику


А какой должен быть?

>Выхожу из комнаты чтобы забрать кристалы с секретки, появляется враг


Штрафной враг или голод.

>Враг состоит из двух толстяков, и одной медузы(это какбы слабый вражик, ну чтобы не совсем палевно было)


Тебе ещё повезло, а ты жалуешься.

>Два толстяка и медуза снимают хп у моих двух бойцов за три хода


Сам сказал, что жизни были не полными.

>Эти события имеют чисто случайный характер?


Не совсем. В основном твоя тупость и ньюфажность привела к этому результату.
#566 #20375820
И на наёмника хоть сколько усиляющих урон колец не вешай, он всё равно сносит 5-8, я его пока ставил третьим среди танков. Первая дикарка, второй прокажённый, четвертый весталка. На первых двух кольца ещё как-то работают, на третий танк баланс уже не вывозит.
>>20375840
#567 #20375840
>>20375820
Въеби галоперидола, шизоид.
#568 #20375857
>>20375803

>Не совсем. В основном твоя тупость и ньюфажность привела к этому результату.


Ок, мастер. Но они могли бы это запилить в игре, и вообще бы все вопросы были бы сняты.
>>20375883
#569 #20375883
>>20375857
Всё запилено уже.
#570 #20375933
>>20375803

>А какой должен быть?


Вопрос в том, почему все удару по разбойнику?

>Штрафной враг или голод.


А это ещё что? поясни

>Сам сказал, что жизни были не полными.


Ну блядь, в начале уровня если бы толстяк взорвался при о хп героя, он скорее всего бы выжил. А тут сразу два героя погибают.
Но главный вопрос:

>Штрафной враг или голод.


Что это? Почему они из-за этого появляются?
>>20375986
#571 #20375986
>>20375933

>Вопрос в том, почему все удару по разбойнику?


Ответил уже.

>А это ещё что? поясни


Незнание механики игры.

>Почему они из-за этого появляются?


Из-за повторной ходьбы в коридорах.
>>20376128
#572 #20376128
>>20375986
Умри нахуй, рекурсивный долбаёб. Финансируй эти говноигры, рекурсия же даст ответ на все твои вопросы. Это же как вера в бога, только тут вера в игру. Ну верь, хуле..
Дада с быдлом вступил в диалог, но всё равно сдохни блять, рекурсия тебе обеспечит вечную жизнь.
Почему светит солнце? Потому что это солнце. Вот блять и весь ответ рекурсивных долбаёбов.
23 Кб, 640x480
#573 #20376160
>>20376212
#574 #20376212
>>20376160
Ну вот и нехуй, отвечай по существу. При каких условиях появляется враг при повторном прохождении коридоров? Хуле ты мне рассказываешь что земля круглая.
>>20377599
#575 #20376297
Я хуею, вот я быдло. Критикую игру за жульничество, говорю что вот так>>20375523
Мне матёрые мастера рпг включают рекурсию и типа всё так и надо, так и должно. Ну чтож, всё катиться в говно, ну и пусть катится.
Просто охуеть.
#576 #20376367
https://www.youtube.com/watch?v=jTdcJWDNsao
Игра в которую до сих пор интересно играть без этих ваших рекурсий.
>>20376511
#577 #20376511
>>20376367
Ещё души и зельда, всё блять, больше рпг нет. Остальное всё туфта с обманыванием самого себя, охохо просто включи рекурсию. Солнце тебя обожжот когда захочет, ну потому что оно горячее же. А ну тебя нахуй.. ты ничего не понимаешь в механике.
НУ НЕ ДОЛЖНО СОЛНЦЕ МЕНЯ ОБЖИГАТЬ, ПОНИМАЕТЕ ВЫ? ОНО МОЖЕТ МЕНЯ ОБЖЕЧЬ РАЗ В СТОМИЛЛИОНОВ ЛЕТ. А ЭТО СЛУЧИЛОСЬ ВОТ ЗДЕСЬ>>20375709
ЧТО ВЫ МНЕ БЛЯТЬ РАССКАЗЫВАЕТЕ. НАМУТИЛИ ОНИ НАМУТИЛИ.
#578 #20376705
Я почему это всё выливаю. Потому что понимаю что баланс в рпг это очень тонкая грань, и когда-то думал: почему бы им не сделать рпг с чистым рандомом. И вот свершилось, я начинаю играть и вижу что рандома то тут и нет никакого, всё сделано под этих рекурсивных игроков, которые игру в голове играют. Вот это печально. Ну для вас же есть все эти читалки/бродилки, а мне нужна вероятность.
#579 #20377230
>>20375803
Ещё в копилку разноса этой игры и в пользу здравого смысла. Ты тут разобрал почему все эти события могут произойти по отдельности. но ты же знаешь тервер ёпта. Так вот я думаю что происхождение всех этих событий сразу = выиграть в лотерею. Выиграю я завтра в лотерею? Ты конечно же скажешь да, в рекурсивном мире это будет, но в реальности этого не случится.
Ну просто в вымышленном мире можно и вероятности накручивать и хп, да всё что угодно можно накрутить, только это же читерство. Зачем в это играть? Они тебе конечно понавыдумывают всякой хуйни, так и я могу. Только зачем?
#580 #20377599
>>20376212
Иди нахуй, даун необучаемый.
#581 #20377801
>>20372517
Рандом есть практически в каждой игре. Ты допустил ошибку, посчитав, что отрядом в 3 тела пиздовать по подземелью-хорошая идея.
Толстяки взрываются на втором своем ходу. То есть если ты их застанишь, то первый ход им не считается.
Тебя убили не толстяки, не дамаг и не стресс. Тебя убила жадность вкупе с неопытностью.
#582 #20377951
Не понимаю смысл нытья? Игра проста до оскомины. Всё, что от тебя требуется-выбирать героев в пати под конкретный данж, немножко шевеля мозгами, не шароёбится по данжам, когда твои герычи ещё не достаточно прокачаны для своего уровня и не жадничать. Всё. Больше тут никаких особых техник не требуется. Ну на боссфайтах да, иногда что-то приходится менять. Данжи играются примерно одинакого что красные, что зелёные. Одинаковыми пати с одинаковыми скиллами. То что в ней есть элементы рандома и заёбывающий необходимый гринд-100% правда. Вчера в красном данже точно так же потерял дикарку, которую два раза чумной гигант огрел деревом с критами. А почему? А потому что я решил пожадничать и полез вперёд без привала, хотя у неё было меньше половины хп. Собственно за 2 недели игры это мой второй герой, отъехавший без моего на то желания. До этого от инфаркта умер дед, нахватавший на себя кучу негативных квирков и которого было дешевле утилизировать, чем вылечить и два панина, которые тоже были пушечным мясом для суицид отбития нападения бандосов. Не понимаю, как вы умудряетесь сливать героев, вайпаться в данже, взрываться об толстяков и тд.
>>20378015
#583 #20378015
>>20377951

>Данжи играются примерно одинакого что красные, что зелёные.


Сразу видно игравшего по ютубу еблана.
>>20378130
#584 #20378063
>>20377801
Ну я вот уверен что если бы я забрал кристалы с секретки сразу, то не появились бы толстяки при повторном прохождении коридоров. Я так уже сколько раз делал, просто лут был средненький.
Вы поймите, махинации на вероятностях это вообще днище, это хуже уже нельзя, это хуже читера, читера хоть поймать можною А тут может комета упасть на поместье, убить всех персов и тебе скажут что вероятность, извиняй. Тут вот это жульничество есть, я конечно не докажу потому что мне всегда в ответ можно подвести всё под вероятность, но это такое днище.... И если они правда придерживаются этих грязный приёмов, то пусть гарят в аду суки(а это 95% так).
>>20378107
#585 #20378107
>>20378063
Хуже тебя дауна уже быть не может
#586 #20378130
>>20378015
Завали ебальник свой. Геймплей во всех данжах одинаковый вне зависимости от сложности.
ХУЯЧ ТОНКИХ МОБОВ С ДМГ ИЛИ СТРЕССОМ В ЗАВИСИМОСТИ ОТ СОСТОЯНИЯ ПАТИ
@
СТАНЬ ТОЛСТЫХ/ВЕШАЙ БЛИД/ПОЙЗОН/ДЕБАФФЫ
#587 #20378396
И это я описал два примера - с толстяками и с боссом на пятом уровне, потому что уж очень очевидно, до этого тоже были случаи не столь очевидные. И третий случай со скоростью и шутами. Я правильно понимаю что скорость определяет очерёдность ходов? Если так, то реально это очевиднейший касяк, у меня небыло колец вроде после75% факела, но почему то воитель со скоростью 4 пошёл раньше шута со скоростью 7. Чё это? просто игра так захотела? Ну так объявите об этом и всё, чё тут сложного, мол так и так иногда может быть вот такая хуйня, могут меняться ходы, могут появляться толстяки и т.д. Просто тогда на прохождение нужно будет 30 недель а не 300, а это уже исскуственное завышение сложности. Это как в обливионе, качаешь перса а все враги тоже сложнее становятся, только в обливионе они лажанулись, в душах всё сделали охуенно, а тут петушки решили схитрить и наебать всех(но не меня).
#588 #20378443
>>20378396

> но почему то воитель со скоростью 4 пошёл раньше шута со скоростью 7. Чё это?


https://www.youtube.com/watch?v=3fkHheAcNvU
>>20378518
#589 #20378464
Ну просто. Как блять играть если мне нужно победить босса, при этом расставить всех персов по скорости чтобы они сделали максимальный дамаг, а они ходят как им вздумается? И что? Я это схавать должен?
#590 #20378467
>>20378396
в душах всё сделали охуенно
пацаны, к нам тут душедаун с параши сбежал, надо хуями в рот накормить и обратно подсрачниками отправить
#591 #20378518
>>20378443
http://darkestwiki.ru/Stats

>Скорость определяет приоритет хода героя во время боя. Каждый ход каждому существу(и героям, и врагам) на поле боя присваивается число от 1 до 8, к которому добавляется скорость этого существа. Существо с наибольшим результирующим показателем ходит первое, таким образом выстраивается порядок хода всех существ на поле героя. Скорость героев зависит от их брони, амулетов, баффов, дебаффов и черт характера.


>Существо с наибольшим результирующим показателем ходит первое


Что не так?
#592 #20378561
>>20378518
Ну сиди и копируй ему статьи оттуда на каждый пост, умник хуев, будет всё так.
>>20378614
#593 #20378614
>>20378561
Ебать, в этой игре правила то есть вообще? Ну так скажите где я наебался.
>>20378637
#594 #20378637
>>20378614

>Ну так скажите где я наебался.


При зачатии.
>>20379205
#595 #20378704
Как мне расставит персов то максимально эффективно?
Вот в душах можно пройти игру и ни разу не умереть, можно даже и на ng+ ни разу не умереть. Вангую тут такого видео не будет никогда, потому что невозможно этого сделать, потому что разрабы прописали в коде как закос под вероятность. Пидоры они, или вы говноеды. Скорее всего второе, т.к. разрабы о своём косяке знают.
>>20384070
#596 #20379205
>>20378637
Но я не купил это говно, и поэтому у меня непредвзятое мнение и оно вот такое. И возможно я один из первых кто заметил эту хуйню. Но скорей всего эта игра просто будет послана нахуй всеми, т.к. опровергать типа вероятности никто не станет.
#597 #20379231
>>20379205
Толще можешь?
>>20379338
#598 #20379338
>>20379231
Посмотрим какая вероятность у очевидности.
#599 #20380477
>>20378518

>Что не так?


Я не тот поехавший наследник, но было бы неплохо если бы эту очередность показывали игроку сразу.
#600 #20380517
>>20380477
А хуй тебе не показать?
>>20380607
#601 #20380607
>>20380517
Спасибо, я уже тентаклей элдричских насмотрелся, так что твой грибок меня не интересует.
#602 #20381395
Блядь, проебал нг+. Сука, делал резервные сохранения, но каким-то хуем копипаст оказался тем же сэйвом, котоырй сохранился сразу после того, как вышел из игры. Столько превозмогания и планирования в никуда, столько бессмысленного гринда и походов на боссов за тринками.
>>20381423
185 Кб, 811x858
#603 #20381423
>>20381395
Гит гуд же.
>>20381581
#604 #20381581
>>20381423
Всё уже, нахуй. Я проходил без лечения весталки и оккультиста в бою, лечить мог только доктор, крус стрессохилом, абом сам себя и антикварка. Вся игра шла относительно легко, но самый ад начинается в дд и на вульфе. Никакой гитгут не работает, там тупо нужно стоять и отхиливать весталкой дездоры. Я пытался новые билды открывать, использовать разные умения, но механика заставляет использовать одно и то же, что ты используешь с того момента, как только начал играть.
https://www.youtube.com/watch?v=GlPFwnMnAj8
#605 #20382892
>>20374556
Что за кококо? Игра ж в духе настолок — поиграй в любую с 20-гранными дайсами, поймёшь какого это, когда в самый ответственный момент у тебя на дайсе выпадает 1 из 20.
#606 #20384070
>>20378704
Если бы ты немного шарил в кодинге, знал бы, что никому не захотелось бы заморачиваться над этим, проще сделать вероятности. Ты ещё скажи что в хс близзарды специально подтасовывают, чтобы винрейт был 50% ага.
>>20384970
#607 #20384089
>>20379205
Бросают монету, и записывают, какой стороной она выпала (О — орёл, Р - решка):
1 вариант: ОРОРОРОРОРОРОРОРОРОРОР
2 вариант: ОРРРРОРРООООООООРРОРОР

Какой из этого реалистичнее?
#608 #20384115
>>20380477
Вариант хороший, но разрабы решили сделать так и в этом ничего плохого нет.

Когда нет гарантии, кто будет ходить следующим, то в ситуации добить или полечиться появляется интересный риск.

И не только. Это не супер-решение, но для игры, где суть её — рандом, стресс и риски, оно идеально вписывается.
#609 #20384318
#610 #20384937
Почему Vvolf а не Wolf? Что за шутка-прибаутка такая?
#611 #20384970
>>20384070
Ну может им команда сверху была - сделать суперхардкорную игру, и вот они думали, думали и ничего лучше не придумали.
>>20384089
Ладно. Ещё есть вероятность что я не прав. Дам игре ещё один шанс, изучу всё досконально. Но бля, если я окажусь прав.. я им засру всё что можно засрать.
Просто, наиграть 150 недель, а потом такой облом вырисовывается.. это жесть по мне.
И это я ещё кое-как убил разбойника который нападал на поместье, там тоже, как проебёшь сильных персов вместе с кольцами и вот он, нападает.
#612 #20385164
>>20377801

>Толстяки взрываются на втором своем ходу.


Ну ты же пиздишь. Ну проверь сам, где они у тебя взорвутся на втором ходу. Зачем ты это делаешь? Зачем?
Ты же сам себя обманываешь.
#613 #20385174

>второй день не принимать таблетки

>>20385193
#614 #20385193
>>20385174
Так если вы даже усомниться не можете, то это вполне разумно.
#615 #20385207
Когда ты овощ, тут не таблетки.. ту удобрения принимать надо.
#616 #20385229
Вы поймите, я же не из воздуха это всё беру, это всё факты. Вот чел говорит что толстяки взрываются на втором ходу, а они не взрываются на втором ходу. И как бы раз все думают что они взрываются на втором ходу то значит всё правильно, но они не взрываются, это факт. Есть вероятность что один может взорваться на втором ходу, примерно 1/10, но у меня они взорвались сразу два и именно в самый не подходящий момент, это тоже факт.
>>20388988
#617 #20385435
Я понимаю что тяжело, хочется верить что всё заебись, что игрострой ещё не помер. Я тоже сначала охуевал как всё круто и заебись, а потом началась вот такая херня. И это пиздец как плохо, считаю не нужно закрывать глаза на такое, потому что именно это и будет провоцировать разрабов делать херню дальше. Пипл хавает, значит заебись, зачем напряги.
Вспоминаю подобные игры, chrono trigger кажется такая же боевая система, герои3 тоже, да даже души. Ну не было такого, НЕ БЫ-ЛО.
Конечно были моменты что появлялись трудные противники в неподходящий момент, но всё было логично и понятно, было ясно что именно я проебался вот там и там и поэтому мне вот так выпало и теперь ебись как хочешь, сам виноват. А тут, нет такого, хоть вы всей планетой думайте что есть, хоть всей вселенной, нету этого.
+ тот факт что разрабы решили читернуть на вероятностях, вообще их сливает ниже плинтуса на самое днище.
>>20385904
#618 #20385833
Короче, никаких шансов нахуй, просто вспоминаю как всё это было, и просто не хочу опять сам себя подставлять. Говно это, говнище, пусть нахуй идут с такими играми.
#619 #20385875
Я с тобой согласен, бугуртыш. Не надо было трогать это говно. Оно сильно вонючее, как и его фанаты.
#620 #20385904
>>20385435
>>20385435
Вот героев 3 ты зря вспомнил. Нихуя ты там не решаешь. Решает рандом. Какой стак мобов, какой арт сгенерится, какие нычки..
Да даже прокачка рандомна бля !!!!

Да скилуха там тоже решает дико, но рандом из всех щелей прет.
Да там даже сундуки с сокровищами рандомные.. Хули говорить то..
#621 #20385907
"Я скачал относительно сложную игру, но сложностей я не хочу. Читать гайды и советы я тоже не хочу. Я хочу зайти и аннигилировать всё аннигилируемое, дабы хоть как-то самоутвердиться в этой жизни. А игра не даёт мне делать всё так, как я захочу! Пойду в тред этой игры и скажу всем людям, умеющим в неё играть-что они дураки...и что глупые они очень! А я такой умный и вообще единственный заметил, что игра-плохая! Я умный, а вы дураки! Вот."
>>20387293
28 Кб, 600x337
#622 #20386721
37 Кб, 554x527
#623 #20386760
>>20386721

>600x337

>>20389948
#624 #20387293
>>20385907
Всё подвёл под эмоциональный уровень. Я просто люблю играть в игры. Есть супер марио, есть хардкорный супермарио, мне такой хардкор нравится. Но когда в хардкорном супермарио будет яма через которую невозможно перепрыгнут, и она исчезнет когда разрабы посчитали нужным ей исчезнут. Ну уж нахуй, я в такое играть не намерен.
>>20387456
#625 #20387456
>>20387293

>я в такое играть не намерен.


Не намерен-не играй. Если хочешь поделиться своими мыслями о коварных разработчиках и ужасном рандоме-заведи бложик или канал на трубе и там руби правду матку. Заходить к людям, по несколько раз прошедшим игру и начать доказывать им, что игра неиграбельна-глупо и не очень культурно.
#626 #20387593
>>20387456
Это не паблик в контакте, это место где любая точка зрения имеет право на жизнь. Если бы я всё это просто выдумывал то тогда всё ясно. Я же не доёбываюсь до хороших игр, потому что не к чему доебаться. А здесь есть к чему, а вы видимо закрываете на это глаза, и это плохо(моё мнение).
Сегодня вы закрыл лаза на это, а что будет завтра? Просто нарисуют персов и напишут хардкор, вот и играй, и заплати ещё.
#627 #20387753
>>20386721

>плага на второй позиции


>5 лвл данж без артефактов

>>20396057
#628 #20388988
>>20385229

>они не взрываются на втором ходу


darkestdungeon.gamepedia.com/Drowned_Thrall

Если ты не силен в ангельском, то если вкратце - они взрываются на втором своем действии. Всегда. Действие можно отложить станом, но да - технически на втором ходу.

Но, в общем, доказывать тебе что-то вряд ли есть необходимость. Как прошедший НГ+ с парой смертей могу только сказать, что рандом здесь вполне стандартный. Исключение - враги все-таки имеют склонноcть бить по наиболее продамаженным персонажам, но я вижу здесь не подкрученный рандом, а банальный здравый смысл AI.
Короче, с твоей склонность обвинять в своих фейлах всех, кроме себя - git gut или вали из треда.
>>20389946
#629 #20389480
>>20387593

> Это не паблик в контакте


Ебать ты мэйлсручер.
#630 #20389946
>>20388988

>Действие можно отложить станом


а если он взорвётся после того как я ему въебу, то что? Тогда вероятность сработала?

>или вали из треда.


Конечно

>Как прошедший НГ+ с парой смертей


фантазёр
Насчёт толстяков ещё проверить надо, но желания никакого нет. Пусть в вашем мире всё взрывается как надо, играйте.
>>20390403
#631 #20389948
>>20386760
Дебил, ты картинку не по назначению принимаешь.
>>20389986
#633 #20390025
Может взорваться, а может не взорваться. Может походить, а может не походить. Враг может появиться, а может не появиться. Кольца могут работать, а могут не работать.
И как в это играть? Это игра есть, а может её и нет.
Ни кубикв нет, не вероятности никакой не видно. Оно вот всё как то само играется. Где? Что? Кого качать, кого не качать? Зачем это всё?
#634 #20390082
Тут для такого хардкора поле непаханное, что угодно может произойти, и всё случайно само-собой.
#635 #20390403
>>20389946
Слушай, ты либо тролль, либо идиот. Английским по черному в статье написано, куда уж подробней.

Нет, он не взорвется, когда ты по нему ударишь. Он взорвется только тогда, когда будет его второй ход. Никаких вероятностей там нет, строгое правило - в первый свой активный ход ударил, во второй взорвался. Все, финита. Самый простейший моб, так-то, нужно просто успеть вынести.

>фантазёр


Ой, я знаю что сейчас начнется. Я тебе скрины - ты мне что мои пруфы не пруфы, я тебе ачивки - ты мне за читерство. Тут пол-треда с нг+, хоть почитай немного.
Просто попробуй принять как данность, что иногда рулетка выпадает на зеро. И бомбить при этом вовсе необязательно.

А есть вопросы по механике - задавай, ответим, чего уж. Даже братьев наших меньших надо как-то уважать.
>>20390836
#636 #20390836
>>20390403
Не буду я в это больше играть. Я сразу знал что взял на себя неблагодарную роль опровергатора мнимых вероятностей. Понятно что тут можно крутить-вертеть как хочешь всех на хую, как и разрабы это делают.
Я уже сказал что описал только самые очевидные моменты, а их до этого было дохуя, на рулетке мест для зеро не хватит.
#637 #20391118
>>20387593

>любая точка зрения имеет право на жизнь


Точка зрения должна быть обоснована, иначе это не больше, чем простой вскукарек. Моя точка зрения: вести себя так, как это делаешь ты-некорректно, а причины я это описал здесь >>20387456

>Сегодня вы закрыл лаза на это, а что будет завтра?


А завтра я начну за 15 рублей отстаивать величие рашки и писать хвалебные рецензии на КоД, угу. А послезавтра стану судьёй и начну закрывать глаза на преступления.
>>20391211
#638 #20391211
>>20391118
Уже ушёл из треда, оставляю вас наедине с этой игрой и её вероятностями. Играйте на здоровье.
290 Кб, 700x1082
#639 #20391351
Это еще актуально? Сумма растет? Или разрабы запили?
#641 #20391414
>>20391351
Что это?
>>20391457
#642 #20391457
>>20391414
На игру собирали зелень на кикстартере. За достижение определённых сумм зелени разрабы пилили определённые ништячки.
#643 #20391476
>>20391457
так вроде сбор закончен, да и все ништячки к настоящему момету запилены. Дополнение пилится самостоятельно.
#644 #20391593
>>20391457
Ну и нахуя новые тринки, если старые почти все говно даже очень редкие? У крусейдера вообще все его именные говнище бесполезное.
>>20391815
#645 #20391723
>>19814193 (OP)
Кое-как прошел игру. Погибло, в общей сложности, человек 40 и куча моих нервов вместе с ней. Стресса я испытал не меньше, чем мои персонажи. Нет душевных сил играть в ng+, но слышал, что там другая концовка, так ли это? И что там в конце? Не знаю, когда снова смогу осилить игру, но интересно же
#646 #20391799
>>20391723
Нет там другой концовки
#647 #20391800
>>20391723
Вот пройдёшь и узнаешь.
#648 #20391815
>>20391593
Юзаю мод better trinkets, который убирает все негативные эффекты с них, немножко имбаланс наверно, но если тяжко играть то можно поставить
#649 #20391945
>>20390025
Этот наследник все. Переписывайте поместье на нового. Ну или этого в санитариум
>>20392140
#650 #20392140
>>20391945
Это не наследник, а обоссаный абом хапнувший 200 стресса.
>>20397410
#651 #20394782
Неужели всё сводится к тому, чтобы просто нанести как можно больше урона и убить прежде, чем ударят тебя? Зачем деду все эти бафы на пати, зачем кресту защита с меткой?
>>20394988
#652 #20394988
>>20394782
Затем что за один ход ты только 4 личинок сможешь вынести, и то ести со скоростью подфартит и они ходить не будут. С остальными ты все равно будешь получать урон.
>>20395088
#653 #20395088
>>20394988
Я сколько не играл и не смотрел стримы, везде реают тринки на дамаг с меткостью, остальное просто бесполезно. разные билды работают максимум в жёлтых, в красных у монстров особенно на нг+ столько жизней и урона. что просто некогда ждать. Если воровка - то это обязательно критующий выпад, который может ваншотать. Если оккультист, то тринки на урон по элдричам. Если шут - то финал с тринками на урон и криты. Каждому как минимум нужно либо лунное, либо солнечное кольцо и в оставшийся слот что-нибудь на дополнительный урон. На босах так вообще по-другому не работает, их нужно только бить максимальынм уроном или они убьют тебя.
82 Кб, 635x900
#654 #20395920
Купил игру на распродаже, 10 из 10. В восторге.
Есть пара вопросов, но я только начал играть, прошу не гнать ссаными тряпками.
Стараюсь кидать новичков на простые задания, а уже всяких 2лвл ветеранов на средние, правильно ли я делаю или есть смысл прокачивать их и на самых простых заданиях пока они есть и идти на средние когда простые уже закончатся?
Есть ли смысл устраивать привал, если хп больше половины, а паники меньше половины, соответственно? Или привал устраивать тогда, когда уже скоро пиздец?
Стараюсь после каждого задания отправлять лечиться кого то, может это пустая трата денег и стоит на это дело забить и после вылечить недуг за более высокий прайс?
Не стыдно ли с задания ливать? Иногда приходилось, но чувство будто жидко обосрался. Это задание же никуда не пропадает? Просто меняется подземелье и бонусная награда?
628 Кб, 742x700
#655 #20396016
>>20395920
Расширяй телегу, ходи только в данжи где есть ресурсы на расширение телеги, больных выгоняй, никого не лечи, деньги не трать, с заданий не ливай, персонажей с хорошими квирками откладывай в сторону облизывай и сдувай пылинки, когда накопишь достаточно денег начинай их прокачивать в максимально возможном гире.
311 Кб, 798x649
#656 #20396057
>>20387753
А что не так с плагой на второй?
https://youtu.be/zK8CAmYpCfI
#657 #20396105
>>20396057
На пикче два из четырех скиллов не работают на второй
Смысл
Щикарный стан на две позиции простаивает
Посмотрю как она с ножом на тугар будет лезть
>>20396274
343 Кб, 751x728
#658 #20396274
>>20396105
Простаивает всего один, можешь вместо него баф на урон и спиду поставить. Блайт просто не используется потому что свинки, в любом другом данже было бы нормально. Получается универсальная травительная позиция - если идем к свиньям то жмем кровотечения, если в руины то блайты, плюс есть стан с шафлом по задним рядам и бафик. Кто еще так умеет? Никто.
>>20396287
#659 #20396287
>>20396274
Аватарка, ты-то чего вернулся?
>>20396329
120 Кб, 615x891
#660 #20396329
>>20396287
Поудивляться как этот тред еще не сдох (и вы вместе с ним). Не представляю во что тут столько времени можно играть, они за год даже аддон свой вампирский не выпустили
>>20397438
#661 #20397410
>>20392140
Да идите вы в пизду. Я просто всё это озвучил, многие будут сомневаться в честности местного гсч, но написать постесняются и им придётся просто нахуй послать эту игру.
>>20399862
#662 #20397438
>>20396329
Они игру 2 года делали. После релиза.
#663 #20397446
>>20390025
Такая же хуйня пришла в голову
То скиллы работают, то нет, то абсолютно ничего не работает, то у противника есть сопротивление к чему то, то нету
>>20397922
#664 #20397515
Например, в чеклисте прокачать дикарку до 6-го уровня. На пятом уровне начинается вся эта ебала с внезапным появлением мобов. И кто попадает под удар? Дикарка конечно же, её расхуяривают и она помирает. Весело пиздец.
#665 #20397922
>>20397446
Не ведись на поводу у этого поехавшего, задавай вопросы конкретнее.
Какие скиллы и споротивления интересуют? Большая часть механик в игре прозрачна или легко гуглится (как, например, механика скорости хода). Чай не дарксоулс с якобы багнутым пойзом.
Если ты водишь дикарку с шестыми левелами, то логично, что она огребает несколько быстрее, чем они.
Вообще, в игре довольно легко не доводить до смертей. Нужно просто играть чуть менее жадно и чуть более осторожно. А если уж довел троих до безумия, не стал сваливать на дездоре, фокусишь Уилбура, суешь факел куда не надо... ну да, игра наказывает новичков, жадин и необучаемых.
>>20398140
#666 #20398140
>>20397922

>наказывает жадин


Потому что в коде так прописано. Что здесь такого сверхъестественного, решил прокачать дикарку и закрыть чеклист, решил сразу не забирать сокровища, это же разумно. Если бы я был жадным то я сразу бы их забрал и ходил с переполненным рюкзаком.
#667 #20398182
>>20398140
Касательно дикарки, мне кажется, тебе просто не свезло - уж подкручивать рандом, ориентируясь на заполнение чек-листа, который не то что на прохождение игры, а даже на ачивки никак не влияет, было бы вовсе странно и глупо, не находишь?
Впрочем, конечно, не менее странно, чем в принципе что-то зачем-то здесь подкручивать.

Ну так вопросы по неочевидным механикам будут? Готов объяснить и дать ссылки, сегодня добрый.
>>20398273
#668 #20398273
>>20398182

>а даже на ачивки не влияет


Хуйню спизданул, дебич.
Прокачка всех классов до капа - это третий блок заданий смотрителя.
Выполнение всех заданий Смотрителя - это ачивка.
>>20399100
#669 #20398312
>>20390025
В игре всего-то надо было написать честный туториал, где объяснить законы своей альтернативной математики.
Например, объяснить, что даже имея - 180% к урону персонажи с гигантским уроном (гигант из леса) всё равно будут наносить урон в таком-то количестве.
#670 #20399100
>>20398273
Мда, правда? Ну значит давно брал, мне казалось, что нужно только всех боссов освоить. И сверни свой ABUSIVE обратно, того не стоит.
>>20398312
Туториал есть на вики, или тебе каждую механику разжевывать? Ну, это будет тогда совсем другая игра.
Объясни пожалуйста, что ты имеешь в виду под

>имея - 180% к урону


Это про параметр защиты (он же PROT)? Там все просто - блокируется указанный процент урона, и все. Если про параметр баффа урона - средний урон также увеличивается на указанный процент. Механики ничем не отличаются от любого рогалика.
inb4 Darkest Dungeon - не рогалик

Математика у них теперь альтернативная, отлично.
#671 #20399136
>>20398140

>Если бы я был жадным то я сразу бы их забрал


Неправильно. Ты как раз поступил бы разумно, потому что взял бы их, не рискуя впоследствии наткнуться на голод, возникшую ловушку или зареспавнившийся пак мобов, который тут специально для таких умников, пытающихся максимально заминимаксить инвентарь и оставляющих все на потом. Ты как раз поступил жадно, за что и поплатился.
#672 #20399862
>>20397410

> честности местного гсч


Честно - это когда ты выигрываешь?
#673 #20399991
>>20396057
Ну охуеть, раздал всем накидки и, спамит понижение меткости. Конечно его никто так не убьёт, одно и то же делает кажыдй раз.
#674 #20400293
>>20399100

>туториал есть на вики


Самому не смешно?
После этого можно вообще ничего не писать.
Вне игры у него туториал на фанатском вики-проекте, 10 из 10 юзер френдли.

> - 180% к урону


Это дебафф ахмета который в игре назван "- Х № к урону".
Весь твой дальнейший пиздёж в игре никак не прописан. Узнать это можно только на вики.
Это называется хуёвый геймдизайн.
Одно дело скрывать скрытые же механики, комбы, секретные уровни, а другое дело - держать игрока в неведении о самой механике игры.
Тут вообще не о чем говорить.
Это просто скотство. Ни один варгейм себе такого не позволяет.
>>20400414
#675 #20400343
>>20399100

>Математика у них теперь альтернативная


>снижает урон на 50%


>снизил урон на 200%


>атака всё равно наносит урон


>в игре нигде не разжёвано, что показатель атаки - это префикс, а не расчётная база


Это и есть альтернативная математика уровня МММ

>Получите скидку в размере 90% !!! Только в нашем магазине!


>Приписка мелким шрифтом - скидка только на дилдаки и при покупке на сумму выше ста тысяч рублей


Только здесь даже мелкого шрифта нет.
Есть игры, где механики скрывают от игрока - NEO Scavenger, например. Но там весь нарратив построен вокруг идеи "ты - выживальщик, откуда тебе, как живому человеку, видеть цифры в окружающей реальности? Держи - "очень голоден", "хорошо стреляет", "высокий шанс попасть" и прочее". И это работает.
Или как в Стелларисе, где нигде не написано, что шанс появления технологий зависит от политического строя - что псионика раньше появляется у религиозных общин, а кибернетика - у технарей. Это тоже логично.
А когда тебе говорят "-10% к урону", а на деле это подразумевает скрытую оговорку - то это говно ебаное.
Что мешает интегрировать материал из вики в игру?
#676 #20400360
>>20400343

> А когда тебе говорят "-10% к урону", а на деле это подразумевает скрытую оговорку


В смысле?
#677 #20400414
>>20400293
То есть, тебе не нравится что напротив параметра с названием PROT и указанием энного процента не написано крупными буквами "повышает защиту от атак на энный процент"? Может тебе еще и кашку с ложечки подавать?
Возможно, на пиратской версии все не так, но на официальной дебафф араба работает корректно - снижает урон именно на тот процент, на который указано. Единственное что, до 180% мобов одним ахметом не надебафаешь.

Что еще из механик тебе нужно увидеть в туториале? Какие виды атак у мобов? Как убить ведьму с одного удара? Как выиграть игру без смертей чтоб вообще, будучи жадным истеричным необучаемым пиратиком?
(ну ты понял, жадным, то есть, в игровом процессе)
Короче, в этом случае я даже не знаю, что тебе предложить.
#678 #20400447
>>20400343

>снизил урон на 200%


Каким, простите, образом? Тремя арабами? Если только одним, то спешу тебя разочаровать - каждый дебафф длится ТОЛЬКО три хода. И это всегда указано под мобом. После этого он пропадает. С баффами та же история.
352 Кб, 1200x1200
#679 #20400543
>>20398312

>своей альтернативной математики

#680 #20400685
Психоз влияет на шанс получения негативных квирков?
>>20400712
#681 #20400712
>>20400685
Нет, только выполнение или не выполнение основного квеста на карте.
#682 #20405158
>>20395920

>Есть ли смысл устраивать привал, если хп больше половины, а паники меньше половины, соответственно? Или привал устраивать тогда, когда уже скоро пиздец?


Ты же дрова не покупаешь, тебе их выдают, почему бы не использовать? Я устраиваю привалы сообразно данжам. Средние делю на две части, длинные на три. Ведь привалы не только лечат хп и стресс, но и бафают героев, что облегчает прохождение и освобождает место в рюкзаке под хабар.

>Стараюсь после каждого задания отправлять лечиться кого то, может это пустая трата денег и стоит на это дело забить и после вылечить недуг за более высокий прайс?


Смотря кого и от чего лечить. Стресс сам не проходит, но и лечить его если он ниже половины не стоит. А квирки нужно смотреть по героям. Иногда выпадает что-то вроде "-10 ACC дальних скиллов" на персонажа-милишника - ну и хуй с ним, приключаемся дальше. Однако клептомания и похожие штуки неприятны на любом персонаже.

>Не стыдно ли с задания ливать?


Лучше уйти и вынести хоть что-то, чем положить всех и проебать деньги впустую.
#683 #20405231
>>20398140

>наказывает жадин


>Потому что в коде так прописано.


Двачую этого. Я тут в код залез, а там прям капсом написано "PUNISH THE JEW!" У меня после этого все триньки пропали. Реальная история, я не шут. Честно.
#684 #20406253
>>20405158
Почему я не могу купить дрова? Или хотя бы послать бх нарубить немного для похода?
>>20406409
#685 #20406409
>>20406253
Все дрова сторого пронумерованы и содержатся на складе у торгаша. При покупке товаров в поход торгаш вызнаёт, куда ты собираешься и даёт 1/2/0 связок дров, заполнив соответствующие бланки и формы. Если не заполнит-явится предок с проверкой и когда связок недосчитается, воссоединит торгаша с сердцем, мы все там будем, но раньше положенного ему туда не хочется. Вот и приходится выдавать лишь строго определённое кол-во связок...
>>20407356
#686 #20407006
>>20405158

>Стресс сам не проходит


Где-то -10 стресса в неделю же, нет?
>>20407297
#687 #20407297
>>20407006
Не замечал. Даже если есть такое - это слишком незначительно.
#688 #20407356
>>20406409
Предку уже давно похуй на дрова.
>>20407655
#689 #20407655
>>20407356
Предыдущий торгаш до воссоединения Сердцем Тьмы так-же думал. И где он теперь? Думай, делай выводы и больше положенных 0/1/2 связок дров не проси! А, ну и ещё мусор на улице не выбрасывай, так только пидарасы поступают.
>>20407692
#690 #20407692
>>20407655
Но мы можем нарубить дрова в чаще.
#691 #20407791
>>20407692
Тут система, отработанная поколениями! Но нет, мы хотим приехать, всю систему нахуй сломать, все алтари поклонения свинолюдей сломать, Сердце Тьмы сломать! Тоже мне, новаторы, мать вашу за ногу! Дрова не рубили и неча начинать!
413 Кб, 512x685
#692 #20407802
>>20407692

>в каждой второй книге спид или сифилис


>в каждом втором дупле дерева чума


>лопаты покупаются за свой счет


>мы можем нарубить дрова


Ты бы ещё с рыболюдьми порыбачил.
#693 #20408483
>>20407802
Тем не менее в некоторых полупереваренных останках животных можно найти чего жевать.
>>20408785
#694 #20408695
>>20407802
Я бы и со свинолюдьми поел.
#695 #20408785
>>20408483
Ты своих героев видел? Они похожи на брезгливых неженок?
А на рубку деревьев уйдут средства которые можно было потратить на что-то полезное.
Кто вообще пустил этого лесоруба в Хамлет?
127 Кб, 734x950
#696 #20411588
в начале 2017 года миру предстоит увидеть первое дополнение под названием The Crimson Court, в котором вы будете сражаться с огромным количеством вампиров.

Сегодня же разработчики решили поделиться с нами небольшой порцией информации относительно этого DLC. У игроков будет возможность столкнуться с Фанатиком. Этот блуждающий босс (такой же, как Collector или Shambler) является обезумевшим охотником на вампиров.

И если данный персонаж повстречает вашу группу, то он с радостью попытается сжечь ваших героев на костре (предварительно избив вас гигантским двуручным молотком). Стоит отметить, что Фанатик больше похож на боевого жреца из Warhammer Fantasy Battles, а не на классического борца с кровососами.


Чё ещё не вбрасывали, аутисты?
>>20411972
#697 #20411678
Я вообще новичок, подскажите состав чтобы ходить на самые первые подземелья, чтобы стресс не превышал сотню. Я то сам прохожу но весь состав сходит с ума
#698 #20411726
>>20411678
Классический состав крестоносец-весталка-хайвеймен-плаг доктор который тебе первымвыдают отлично справляется. Главное плаг доктору взять абилку на стан задних рядов и загонять всех стрессовиков в стан с самого начала боя. Еще крестоносец может чутка стресса снимать в самых критических ситуациях.

А вообще вангую что стресс ы набираешь в т.ч. и от объектов в данже, носи собой лопаты для завалов и могил, ключи, батины травы и святую воду для всего остального. И лута больше вынесешь и стресса меньше наловишь.
>>20411773
#699 #20411773
>>20411726
Спасибо, лопаты и все такое беру, иногда стресс появляется тупо когда иду по коридору, как от этого избавиться ? Даже без монстров и завалов стресс по 6-15 иногда появляется
#700 #20411787
>>20411773
Факел тухнет, носи факелы с собой
>>20411795
#701 #20411795
>>20411787
Так он горит, там максимум одно деление выгорело а они уже очкуют
>>20411843
#702 #20411843
>>20411795
Герои обычно по 2 стресса получают тупо пока идут, но с этим ничего поделать нельзя, такое норма. Откуда 6-15 набирается, вообще без понятия. Вообще, попытайся выбить книжечку на +10 к шансу разведки, +10 к шансу обезвреживания ловушек и -1 к скорости-в начале всегда этот арт брал, довольно полезная вещица.
#703 #20411855
>>20411678
Стресс будет капать всегда, но есть масса способов нивелировать этот процесс:
1. Самое простое - держать свет выше 75. Не влезать в объекты, которые стрессуют. Большинство из них вскрывается двумя-тремя способами с разным результатом. Можешь в шапке треда найти ссылку на статью о них, но я бы не стал портить удовольствие.
2. Не затягивай битвы просто так. Давным-давно можно было оставить одного толстого монстра в стан-локе и отлечить весь отряд, сейчас это понерфили, за затягивание битвы тоже прилетает пачка стресса.
3. Снимай его, ебанаврот! Родина дала поместью такие прекрасные классы как крестоносец, псарь и шут - пользуйся ими с умом. Скиллы в бою, скиллы в лагере, вот это вот все.
>>20411886
#704 #20411886
>>20411855
Да у меня ебаный крестоносец в первом ущелье сьебался в зад списка и вообще не атаковал от страха, хорошо человек с пистолетами вообще не стал и нормально бахал. Пошел с ними же в другую локацию сразу все зассал и я отступил, теперь некем идти, все в стрессе а новых смог только трех нанять
>>20411964
#705 #20411897
Играл с беты и старта, потом забросил, сейчас купил на виту и хочу вкатиться обратно. Поясни по тактикам на боссов, тред, правильно ли я помню:
1.Колдунья и котел - бить колдунью, тупо гонка дамага.
2.Некромант - бить некроманта, самый легкий босс.
3.Пророк - вешать на пророка метку с уменьшением урона, чтобы камни не ваншотили, самому медленно разбирать завалы.
4.Король свинья - вешать на большого метку уменьшения урона, мелкого не трогать.
5.Пушка - бить фитильщика, потом пушку. Только забыл где там пушка стоит, на каком слоте? На третьем?
6.Русалка - вообще не знаю что делать, тупо бить русалку? Если она переманит, дамаг по герою вернет его обратно?
7.Кораболь - тоже не знаю страты. Тупо корабль бить, якорщика не трогать?
8.Ползучая масса - бить ее кровотечением, ибо все куски настакивают кровотечение.
#706 #20411964
>>20411886
В начале игры с этим тяжко, да. Ничего, вылечишь. Совсем отбитых можно гнать в шею, оставь только первых двух героев, которых дали в обучении, ради ачивки. И первым делом прокачивай дилижанс так, чтобы он подвозил побольше мяса, так и вытянешь.
>>20411897
С этим ввели много подводных камней на чемпионских боссах, давай по порядку.
1. Ведьма воскрешается из котла, который необходимо разбить первым, на более легких уровнях этого нет, все по-старому.
2. Некромант самый простой, как и был, да.
3. Пророк туда же.
4. Свинобог - самая большая подстава. Если не снести мелкого, тот воскресит большого уебка. Придется выносить первым и терпеть атаки босса.
5. Изменений не помню, стоит во втором слоте.
6. Можно спокойно отправить на нее пати из женских персонажей и не париться о переманивании.
7. Не трогай якорщика.
8. Если не будешь разбивать головы, то не сможешь завалить чемпионскую плоть.
Вот, собственно, и все. Задавай вопросы, если что.
#708 #20412021
>>20411964
Спасибо, подскажи еще позязя, чего там надо с Дисмасом и Рейнхольдом сделать на ачивку? Просто до максимума докачать и не убить?
>>20412041
#709 #20412038
>>20411897

>Только забыл где там пушка стоит, на каком слоте?


Её позиция постоянно меняться будет из-за призыва шелупони, но на 4 она редко уходит, обычно 1-3.

>Русалка - вообще не знаю что делать


Её переманивание-ослабление, так что можно набрать тиму с высоким резистом ослаблению, перед боем всем выпить святой воды и попробовать завалить её как можно раньше. Я шёл через антикварку-делал ей самый низкий резист украшениями и той же водой на остальных, после чего дубасил сирену-лезбуху.

>дамаг по герою вернет его обратно


неа
С утонувшей командой не помогу, ибо сам толком не знаю ничего. А, ещё на против плоти хорош плаг доктор-яд по двум позициям за один скил очень быстро выжигает.
>>20412320
#710 #20412041
>>20412021
Включить их в состав пати на финального босса, четвертый поход в Темнейшее подземелье. Ну, и они должны пережить его, разумеется.
>>20412294
#711 #20412294
>>20412041
Переживать поход им необязательно, можно там и похоронить. Ачивка засчитывается просто если отправишь их туда. (убил Дисмаса, ачивку получил)
>>20411964
Этот хорош, но траллирует. Все-таки, игрока с беты можо было бы и пожалеть.
#712 #20412313
>>20412294

>Этот хорош, но траллирует


Спасибо, няша. Я сам полез в вику и че-то там про рес с котла и вилбура не написано отличий.
#713 #20412320
#714 #20412328
>>20412294
Дружище, я не игрока с беты хотел подцепить, а ньюфага-другого, которые параллельно читают тред.
#715 #20412336
>>20412328

>эти жалкие оправдания школо-трала


чтоыа?
>>20412362
#716 #20412362
>>20412336

>эти проекции


Повернул прибой с тебя.
#717 #20412393
Сука, гриндил день реального времени посонов для тимы на желтые задания, проапал им все и как раз ивент подъехал на то что можно ходить без ограничения по лвлу.
Решил сходить на босса лоулвльного ибо одного я изи лоулвл челиками отпиздил, бабу что в котел кидает, а тут какая то пушка нахуй оказалась которая со второго выстрела убила всех ударом на 50 хп, втф ебать?
>>20412908
117 Кб, 600x500
#718 #20412878
Я ньюфаг и только начал играть, поэтому понятия не имею какие фразы ему характерны, поэтому просто держите мой медскитлз
>>20416128
#719 #20412908
>>20412328
Мне не кажется что по данной игре это обязательно.
Вон, нюфаги >>20412393 сами себя, как видишь, цепляют. Тред не читают, вики не читают, экран игры не читают, днями гриндят, а потом беседы ведут насчет подкрученного рандома.
>>20413780
#720 #20413780
>>20412908
Я не слова про рандом подкрученный не говорил, просто малость охуел от урона пушки.
>>20414268
#721 #20414096
>>20412294
ёбаный мэйлсруч, каких тупых уродов сюда понабиралось
>>20414268
#722 #20414268
>>20413780
Не знаю, как эту связь можно было в битве упустить: просто убивай заряжающего вовремя, и пушка в тебя никогда не выстрелит.
>>20414096
Ой, просто иди нахуй, да? Эти вредные советы все почти одни и те же с самых первых тредов.
#723 #20414406
>>20414268
чтоб тебя на мэйлсру забанили, хуесос халётный
>>20415181
49 Кб, 331x427
#724 #20415181
>>20414406
В чем твоя проблема?
#725 #20415667
>>20414268

>Не знаю, как эту связь можно было в битве упустить: просто убивай заряжающего вовремя, и пушка в тебя никогда не выстрелит.


После битвы я это уже понял, но чето прихуел с урона.
Я думал побыстрому забурстить ибо урона было дохуя, но чет не вышло, да
Если бы пушка не ваншотнула 3 из 4 моих челиков я бы добил ее, лол.
>>20431228
#726 #20415939
Знаете что было бы охуенно? Если бы они md5 запилили. Но вы же всему привыкли верить наслово.
>>20416065
#727 #20416010
И это было бы эволюционным скачком в таких играх, это бы соответсвовало уже 2017-му. Но по старинке проще верить в честный рандом и рассказывать про тервер . А что если я не хочу верить, не из верунов я. Что тогда? Игра не для меня? Ну вот и играйте сами, а я подожду.
#728 #20416065
>>20416010
>>20415939
Ты постов 40 назад обещал свалить, хули ты тут делаешь?
#729 #20416066
Прежде чем ответить, подумай. Тебе так же просто представить как кубики выпадут 8 раз шестёркой, так же как мне представить игру с md5.
#730 #20416116
>>20416065
Поправочка, чуть меньше 90
>>20416157
#731 #20416128
>>20412878
Дьяволу - дьяволово, блеать!
Мне нравится, хорошо сделал.
#732 #20416157
>>20416065
>>20416116
Ты ещё скажи что игра от md5 стала бы хуже. А это очень просто реализуется, но этого не делают потому что вы верите наслово. Это как минимум не серьёзно.
>>20416182
#733 #20416182
>>20416157
соси хуй даун
>>20416217
#734 #20416217
>>20416182
Ты то знаешь как кубики выпадут, что тебе говорить..
#735 #20416222
Бесплатное улучшение доспехов можно оставить на потом, или это одноразовый ивент для одной недели?
#736 #20416330
В наш век вероятность без md5 уже должно быть трудно представить. Как интернет без SSL. Почему это есть в интернете? Да потому что быдло сразу завопит за утечку данных, а с вероятностями у быдла всё норм, все знают тервер а значит и как выпадут кубики. Повторю что я люблю играть в игры, просто люблю в них играть.
#737 #20416342
>>20416010
Греюсь в пламени вашего бугурта, сэр.
>>20416373
#738 #20416373
>>20416342
Я просто заметил неровность, и нашёл решение как эту неровность устранить. А вы всё о бугуртах..
>>20416672
#739 #20416457
Просто в опциях ставишь галочку md5. И всё. Не надо про бугурты рассказывать про вероятности и неумение играть. Хочешь научиться играть, но не веришь ГСЧ? Да пожалуйста вот тебе проверка подлинности, проверяй. Ничего фантастического в этом нет, это развитие. Лучше бы это запилили чем очередного героя, честное слово.
#740 #20416559
Но это уже будет честная игра, правда? Не тот лохотрон как сейчас, где только "избранные", прошедшие неоднократно подобные лохотроны смогут увернуться. Вот вам и не нравиться все эти разговоры про вероятности. Эволюция всё равно будет, раз сделали рпг на вероятностях, значит сделают и с md5.
#741 #20416672
>>20416373
Пиши письмо разработчикам.
>>20416796
#742 #20416796
>>20416672
Напишу если вы поддержите.
>>20416870
#743 #20416855
Они сотни тысяч баксов собирают. Чё не запилят md5 чтоли?
#744 #20416870
>>20416796
Поддержу, если попьёшь моей мочи.
#745 #20417497
Так самого имения больше не осталось? Это руины от него там, где темнейшее? Почему оно развалилось?
#746 #20418490
>>20411773
На лопату нажимаешь, чтобы раскопать стену? Я раньше так по незнанию стресс набирал.
#747 #20418567
>>20411897

>Тупо корабль бить, якорщика не трогать?


Якорщик отхиливает основную команду. Его надо сразу выносить.
#748 #20418633
Анон, где у этой игры лежат сейвы? Хотел немного поэксплойтить сейв/лоад, нашел вроде сейвы, но они нихуя так не работают, не могу откатить. Или они к стиму привязаны и сохраняет он?
>>20419058
#749 #20419058
>>20418633

> Хотел немного поэксплойтить сейв/лоад


Нахуй пройди, кежул
>>20419175
#750 #20419175
>>20419058
Очередной буйный.
Алсо, нашел.
>>20419403
2488 Кб, 3120x4160
#751 #20419311
Нарисовал крусадера. Вижу где обосрался, просто скидываю.
#752 #20419403
>>20419175
И где? Собираюсь купить лицензию, а прогресс с пиратки терять не хочу.
>>20419541
#753 #20419541
>>20419403

>Steam\userdata\82596322\262060


Мой путь, работает, проверил.
>>20419731
#754 #20419731
>>20419541
Вот по этому пути и пиздуй отсюда
#755 #20420895

>зашел на пару каток в DD


>пошел на ведьму 3 лвл


>слил собаковода и варваршу


Ясно блядь. Я даже знать не хочу, как ее убивать блядь, она хилится еще ПИЗДОС.
#756 #20421809

>не отхилить свой стресс за целую неделю


>навешивать стресс товарищам по треду

#757 #20422494
Ньюфаг в треде. Каким пати лучше идти на ученика некромансера?
#758 #20422549
Ньюфаг в треде. Какой рукой лучше вытирать жопу после поноса, подхваченного от свинокалек?
>>20422635
#759 #20422635
>>20422549
Не важно какой, главное не своей
37 Кб, 754x126
#760 #20423547
Дарканы, что за обнова на 157 метров вышла?
>>20423602
#761 #20423602
>>20423547
Два новых героя новое подземелье и дополнение с вампирами
#762 #20423647
>>20423602
Хуя. Если не тралируешь, то это прям праздник
#763 #20423662
>>20423647
Он вруша.
#764 #20424094
>>20422494
Вообще похуй. Это легчайший босс. Он просто жирнее обычных мобов и скелетов призывает.
#765 #20424123
>>20423647
Такое длс планируется, но оно будет платным.
#766 #20424442
Кто-нибудь пробовал играть через котёл демона на второй позиции? Как оно, стоит того?
>>20429302
#767 #20424459
>>20423602

>новое подземелье


Просто новая зона для походов перед дд, или полностью отдельная сюжетка с новым особняком?
14 Кб, 325x325
#768 #20426257
Ой блять собрались каркорщики ебаные, не помогают новичкам, вредные советы дают, думают что элита, хотя вы перед из жопы бомжа

Олдфаг дотатреда
>>20432668
#769 #20426293
>>20422494
Тоже ньюфаг. Тоже не смог его пройти, потерял троих
>>20426613
#770 #20426613
>>20426293
ебать ты нубло ебаное
#771 #20427440
Аноны, есть версия музыки из боев, в охуенном качестве и с комментариями которые есть в игре?
А то у меня шишка стоит от continue the onslaught!.
>>20428804
#772 #20428804
>>20427440
Поиграй подольше, приестся со временем.
#773 #20429302
>>20424442
Никто с котлом оккультиста не играл?
#774 #20429486
>>20429302
Я играл. Ну как-то так себе. Лечить из 2 позиции он не может, а это была его основная фишка на дальней позиции. С котлом он получается станером-дебафером. Вот только стан его не сильно отличается от других (вот если бы он станил 1-2 позиции сразу!), разве что бьет до 3 позиции. Остается единственная фишка - дебафф на -урон.
#775 #20430401
>>20429302
>>20429486
Кстати, по-моему проблема оккульта еще и в том что на него нет годных личных артефактов. Самое полезное что встречал - серая палка на 8 доджа.
#776 #20430800
>>20429486
Основная его фишка на дельней дистанции - критующие щупальца с небес. Но на второй позиции он становится слишком уязвимым к физическим атакам с его слабым здоровьем.
>>20432440
#777 #20430893
>>20430401
А как же +4% крит и +20% дамага по элдричам?
#778 #20431210
>>20430893
Он ещё туда не дошёл.
#779 #20431228
>>20415667
Интересно, как ты на пророка ходил.
#780 #20431262
>>20430893
Лучше дать ему что-то на меткость, а то толку на 20%, если все 100% будут попадать только через раз. Получается 50% урона лишь наносишь.
#781 #20432228
>>20430401
Почему же нет, вот красный котелок - мастхэв на пророка, вульфа, да и просто хороший арт.
#782 #20432440
>>20430800
У меня Ахмеды как-то плохо критуют.
>>20430893
Это только по элдричам, не люблю такую узкую специализацию, его из-за этого не взять в другие данжи. Да и не попадалась она мне ни разу.
>>20432228
Красный это который на дебафф и стан? Если брать Ахмеда как дебафера, то да, и то либо бонус на стан проебывается, либо ходить без хилки.
#783 #20432668
>>20426257
>>19921333
А ты случаем не та няша, с которой я два года назад няшился в /moba/ в дотатредах? Такой же альфа-хикка, те же посты.
58 Кб, 600x600
#784 #20433157
На скидках вкатился в ТЕМНЕЙШЕЕ. По фамильным ценностям вопрос; Я правильно понял, что надо как ебанутому фармить щитки ибо их можно с ходки хоть по пол сотни вывозить и обменивать на другие ценности, т.к. эти самые другие ценности oche malo выпадают?
>>20433409
#785 #20433409
>>20433157
Можно вообще хуй забивать на эти реликвии, так как однажды ты проапгрейдишь город полностью и они станут не нужны. А больше их девать некуда. Если есть выбор в походе что выкинуть - деньги или реликвии, без раздумий выкидывай реликвии.
#786 #20435045
Приобрел подземку на скидонах буквально вчера, а до этого чуть ли не полтора года дрючил пиратку, упертую с беты, а посему вопрос: что с тех пор радикально поменялось, какие подводные камни появились и насколько играбельна антикварка?
364 Кб, 464x498
#787 #20436564
Этот бонус пропадет, если я решу пройти задание в бухте/заповеднике/чаще?
Или в принципе любое задание которое я начну проходить в руинах не важно когда будет обладать этим бонусом?
У меня такое впервые
#788 #20436593
Алсо нихера не понимаю сути антикварщицы, че она вообще делает? Кидает недодебафы/бафы? Ну и нахуй она тогда вообще нужна?
#789 #20436632
>>20436564
Бонус только на эту неделю, неважно куда ты пойдёшь.
Пойдёшь в бухту - бонус проебал.
>>20436693
#790 #20436637
#791 #20436652
>>20436564
Пропадет. Иди в руины и не выебывайся. Там ты получишь бонусы. Пойдешь в другое место - проебешь бонус.
>>20436693
#792 #20436693
>>20436632
>>20436652
Благодарю. Еще один вопрос: через одно задание подниму первой группе 5 лвл, как я понимаю для того чтобы чистить 5 уровневые данжы мне лучше бы предварительно максимально прокачать скилы и броню/оружие им?
>>20437534
#793 #20437534
>>20436693
ага но даже это может не помочь, нужно что бы все в команде работали ну один кидает метку арба допустим по ней бьёт или хилит вешая бафф а весталка лечит круче и.т.д
>>20438597
#794 #20437732
>>20436593
Увеличивает кол-во хлама, впихиваемого в рюкзак, находит дополнительный лут, аннигилирует всё живое в связке с дисмасом
#795 #20438597
>>20437534
И даже это не поможет.
#796 #20438748
>>20432228

>вульфа


А я и забыл, что его дебафать можно. Но там же всё равно неслабый урон будет проходить, а ещё бандиты будут полный с блидом наносить.
#797 #20438872
>>20419311
Неплохо.
#798 #20438900
>>20419311
Запястья прямо их туловища растут, пзидец инвалид.
#799 #20449673
Кто-нибудь вульфа с первого раза убивал в первом же походе ещё не зная ничего о нём?
>>20468868
#800 #20451196
>>19905156
лол, ты ньюфаг? у нее даже сиськи видны ты чо
>>20452939
48 Кб, 250x202
#801 #20452939
>>20451196

>сиськи видны


Тебе дай волю, ты и у Дисмаса сиськи увидишь.
>>20453181
#802 #20453181
>>20452939
Это старый фанарт.
>>20453343
#803 #20453343
>>20453181

>фанарт


И тут ты показал официальный.
>>20453793
#804 #20453793
>>20453343

>показал официальный


И тут ты заходишь к ним на сайт и смотришь.
>>20453889
361 Кб, 1350x632
#805 #20453889
>>20454222
#806 #20454222
>>20453889
Хуёвый фотожоп.
>>20454441
#807 #20454441
#808 #20454667
Кем ты пушку бьешь, анон? У нее иммун к меткам и кровотечению с перемещениями. Яд на нее действует вообще?
>>20454684
#809 #20454684
>>20454667
Может ты ещё и котёл со скамейками разбиваешь? Её не нужно бить, надо убить всех разбойников.
>>20454718
#810 #20454718
>>20454684
Поправлю тебя:
*убить всех разбойников, каждый ход чистить их спавн, а потом уже бить пушку

Единственно верная тактика на красной, но на зеленой и желтой достаточно выносить заряжающего и фокусить-фокусить.
А у нее точно иммун к меткам? Вроде не было такого, ставил метку и убивал.
>>20454759
#811 #20454759
>>20454718
Зачем ты меня правишь, долбоёб, если сам нихуя не знаешь? Раз такой умный, то спрашивай у себя вконтакте.
>>20454906
#812 #20454906
>>20454759
Наследник, чому ты такой злобный пидор? В руинах стресса до абузива схватил?
Месяц назад последний раз игру включал, жду вот дополнения. Проверил кстати, марка на пушку вешается.
>>20454956
#813 #20454956
>>20454906
Ну и жди молча, еблан. Можешь скамейки порубить пока.
#814 #20455024
>>20454956

>Ну и жди молча, еблан


Умиляюсь с клоуна, который агрится на каждого новенького, кто заходит в тред мертвой игры, а потом удивляется, почему в его бедный тред никто не заходит, лол.
Мимо-альфак-играл-в-дд-еще-с-гаммы-которая-перед-беттой
>>20455080
#815 #20455080
>>20455024

>в тред мертвой игры


Мамка твоя мёртвая. Лучше пусть никто не заходит, чем такие ретарды.

>в-дд-еще-с-гаммы-которая-перед-беттой


Ебать лох. Спасибо тебе хоть сказали за бесплатный тест?
#816 #20455586
>>20454956

>Рублю скамейки


>За каждую дают 1500 голды


>Нахер данжи, нахер предка


>Надо нарубить больше скамеек

>>20455706
#817 #20455706
>>20455586

> >За каждую дают 1500 голды


Пиздец ты нубло
>>20455890
#818 #20455890
>>20455706
У вас "ВЪЕДЛИВОСТЬ", пройдите в санитариум.
#819 #20460590
МОИ ГЛАЗА. ЗАЧЕМ. Что они со шрифтом сделали в новом билде, сраное говно.
24 Кб, 280x214
#820 #20460630
Таки под конец года добил этот анал@карнавал, потратив суммарно 190 часов-за это время у меня было четыре прохождения (первые два были закончены на 15-30 днях, ибо я тогда не читал нихера и жал рандомные скилы), на третьем прошёл игру, а на четвёртом нг+, после чего добивал оставшиеся ачивки. Воот.
#821 #20463954
>>20460630
Как я вас понимаю. Специально НГ+ не заканчивал, убивал нулевок на втором сэйве, чтобы на это дерьмо не любоваться в профиле.
Убить об ловушку - сама трудная ачивка вообще. Крест, скотина, три раза подряд доджил.
#822 #20464077
>>20463954>>20460630
Ачивкодаунопроблемы. Ачивкодаун не человек.
>>20464352
#823 #20464352
>>20464077
Известное дело. Единственный человек в этом треде - агродебил.
>>20464464
#824 #20464464
>>20464352
Грех не обоссать быдлодаунов, которые спешат заявить в треде о своём даунодрочерстве иконок для профиля.
>>20464630
#825 #20464630
>>20464464
Так далеко можно зайти. Обоссать всех, кто вообще играет в рогалики, проходит игры на 100%, вообще играет в игры.
Если ачивка забавная, без гринда и скуки, то я воспринимаю её как дополнительное игровое задание. Такое изучение механики с обратной стороны - как проиграть там, где все условия для того, чтобы ты выиграл.
Да и потом, люди тратят время и на более бесполезные вещи. ссутся во все стороны на дваче, например
>>20464778
#826 #20464778
>>20464630
Пошли в ход даунооправдания ачивкозависиого чмошника.

>чтобы на это дерьмо не любоваться в профиле


Ты механику так и не изучил, хомячок, ты просто движимое примитивным инстинктом иллюзорных достижений и наград у тебя в профиле, быдло. Из расчёта на быдлостремления эти ачивки и делают, которые по сути рак геймплея.
>>20464914
#827 #20464914
>>20464778
Рак - только у тебя в голове. И он может неотвратимо влиять на восприятие игры, конечно.
Однако к ачивкам, дополнительным заданиям, фанфикам, слишком дорогим длц и всему остальному околоигровому контенту он отношения не имеет. Ведь суть большинства игр вертится вокруг

>примитивного инстинкта иллюзорных достижений

>>20465050
#828 #20465050
>>20464914
Заканчивая свои проекции и быдлооправдания, ущерб, они никому не интересны.

>Ведь суть большинства игр вертится вокруг


Быдлоаргумент. Большинство игр и делают для быдлобольшинсва вроде тебя, быдлоид. Жри своё говно сам, даун раковый.
>>20465241
#829 #20465241
>>20465050
Ну куда же ты, нормально же общались.
Поясни хоть тогда, с высоты игрового Олимпа, какое "меньшинство игр" интересует тебя? Дай приобщиться к прекрасному, ведь Габен завещал делиться.
#830 #20467842
>>20463954

>Убить об ловушку - сама трудная ачивка вообще.


Одна из самых лёгких, если знать, что ловушки можно спавнить методом входа-выхода из изученного коридора.
>>20467863
107 Кб, 1270x712
#831 #20467863
>>20467842
Не ведитесь посоны. У меня так Дисмас умер.

С новым годом вас.
>>20467909
#832 #20467909
>>20467863
И тебя тоже с новым годом.
>>20467932
465 Кб, 472x477
#833 #20467932
>>20467909
Спасибо.
#834 #20468868
>>20449673
Да, я убивал.
У меня он был неделе на сотой где-то первый раз. Я просто взял пати, которой красные данжи зачищаю и прошёл. Причём я думал там чисто один боссфайт и всё, поэтому ресурсов почти не взял. Поэтому чуть не помер с голоду, пока искал этого чёрта в горящем городе. Но самого его убил нормально, без потерь.
53 Кб, 1000x683
#835 #20473401
C новым годом няши!
Только вот 3 часа назад купил игру, повелся на хнотической ужос. Еле оторвался, очень понравилось, только вотя так и не понял, есть ли там какой-то сюжет, или это чисто песочница?
#836 #20473589
>>20473401
Пошло нахуй, быдло стимоскидочное.
>>20473899
#837 #20473899
>>20473589
Вот так вот, хамить-то зачем? С бодуна не проспался еще?
>>20473979
#838 #20473979
>>20473899
Не обращай внимания, бродит тут по треду один обезумевший, стресса всем накидывает.
Сюжет есть, подается через вставки с боссами и походы в Самое Темнейшее Подземелье.
#839 #20474505
>>20473401
и сразу быстрорикаминдация: антикварка+3 ларки-дисмаса
на зелень и желтые хватает
>>20474691
278 Кб, 1600x900
#840 #20474596
Не пойму, что означают красный знак вопроса, и герой не активен.
>>20474711
41 Кб, 604x543
#841 #20474691
>>20474505
Спасибо.

>ларки-дисмаса


>на зелень и желтые хватает


Нипони!
>>20474743
#842 #20474711
>>20474596
То, что герой не активен. Например, ушел в молитвенный экстаз, пока снимал стресс в аббатстве или умотал в паломничесво. Скоро вернется.
>>20474844
#843 #20474743
>>20474691
Ларка - девка в шляпе. Дисмас - бандит с ножом и пистолетом. Зелень и желтые - уровни данжей. Поначалу у тебя только зелень, по мере прокачки героев будут открываться желтые и красные
>>20474844
#844 #20474844
>>20474711
>>20474743
Спасибо. А можно как-то ускорить время, или что делать что бы они быстрей вернулись?
>>20474865
#845 #20474865
>>20474844
Ну, можешь зайти-выйти в любой данж. Только смысл?
#846 #20476183
Посоветуйте игр вроде ДД и ХКома. При чем больше интересна именно часть с менеджментов партии, сражения могут быть хоть пошаговые хоть реалтаймовые
#847 #20476202
>>19814193 (OP)
Объясните комикс крузака, яничегонепоняла
#848 #20476269
>>20476202
Ушел воевать, долго воевал, когда вернулся, понял, что хочет продолжать воевать. Ушел от семьи, хотя увидел ее впервые за, быть может, много лет. Судя по речам крестоносца в игре, жена и сын уже мертвы, за что он и несет искупление на службе в поместье.
>>20483485
#850 #20479486
секретная комната роллится при входе в подземелье? если прошел его до конца и не нашел комнаты, то есть ли смысл назад его пройти?
>>20480565
#851 #20480565
>>20479486
Насколько я помню, есть 50%-ый шанс на появление в средних данжах и 100%-ный в длинных. Если ты не нашел секретную комнату в длинном данже, значит у тебя низкий скаутинг.
#852 #20483485
>>20476269
Каким речам?
>>20486017
#853 #20483791
Когда уже выходит? Дату объявить обещали после сраного нг.
#854 #20486017
>>20483485
При некоторых психозах. В вики по игре точно есть.
>>20486325
#855 #20486325
>>20486017
Но он не мог знать, он ушёл. Или он убил?
>>20486416
#856 #20486416
>>20486325
Понятия не имею. Возможно, он пришел на пепелище, где ему видится, как все могло бы быть, не уйди он в поход. Возможно, услышал об этом позже. Была даже безумная гипотеза, что убитые Дисмасом мать с ребенком - это как раз его жена и сын.
#857 #20486942
С какими тринками ходите в темнейшее?
>>20487539
#858 #20487539
>>20486942
с обновой святое распятие завезли или вроде того, для ДД шикарная тринька
#859 #20488202
>>20487539
Я о том, что лунные и солнечные кольца повышают сильно меткость и и урон. Есть смысл брать вместо них что-то другое? Толку с распятия, если ты с ним промахиваться будешь?
>>20488493
9 Кб, 254x154
#860 #20488353
>>20487539
Этот тоже с обновлением?
>>20488493
#861 #20488493
>>20488353
йеп. крестик, кубок, чеснок-вроде всё из добавленного
>>20488202
Можно брать араба с меткой, воителя с криком. Араб с бх устроят неплохую аннигияцию
>>20488541
#862 #20488541
>>20488493

>Можно брать араба с меткой, воителя с криком. Араб с бх устроят неплохую аннигияцию


Только если попадут. В темнейшем у монстров большой додж, а один промах может означать пиздец всему походу. Учитывая ещё то, что одно место занимает факел против откровения, остаётся единственное место именно под солнечное или лунное кольцо. Без меткости урон будет проходить только через раз.

>воителя с криком


Для чего? Крик скорость и меткость понижает врагам.
>>20491802
#863 #20491802
>>20488541

>Крик скорость и меткость понижает врагам


вэлл, попутал значит, сорри
#864 #20492522
Какой смысл в дебафании скорости врагам, если они всё равно походят? Да и дебафы засчитываются только на следующий ход.
>>20492550
#865 #20492550
>>20492522
Изменить порядок ходов, что может переломить ход боя. Например, когда критически важно убить кого-то раньше, чем он сходит.
>>20492579
#866 #20492579
>>20492550
Ну так с этим станы справляются, которые вообще походить не дают и ещё заходят под блиды, яд, урон по оглушённым.
#867 #20494283
Походил в красных, даже там промахиваются чаще монстров, без колец никак не выйдет.
#868 #20496273
Антикварка нихуя не помогает с деньгами, если только с ней в каждый поход не идти. На поздних походах всё равно не хватает на прокачку и улучшения, зато сложность. Кто у них балансом занимался?
>>20496810
354 Кб, 557x605
#869 #20496810
>>20496273
Взял антикварку в поход
@
За весь данж нашел два курио
@
Один - трухлявый пень, второй - залупа шамблера
*
>>20496885
#870 #20496885
>>20496810
По 30 тысяч выносил, один хуй приходится последние тринки продавать, чтобы до пятого прокачивать и отправлять. Хоть один фейл и денег не останется вообще.
>>20497461
#871 #20497461
>>20496885
Да это понятно. Апгрейды 5 уровня стоят столько что надо по 4-5 желтых миссий зачистить чтобы одну группу в красное собрать. И хорошо если эти дебилы себя оправдают в красном данже и не придется новую пачку прокачивать.
#872 #20501043
Попробовал дедом играть как бафером, полное говно. Вместо оглушения бафы на меткость, скорость и уклонение дают атаковать твоих героев и часто критами. Даже настаканное уклонение не особо работает.
#873 #20502113
>>20411897

> 3.Пророк - вешать на пророка метку с уменьшением урона, чтобы камни не ваншотили, самому медленно разбирать завалы.


Нахуя, если можно собрать тиму, которая бьёт по четверке?
#874 #20503100
>>20419311
Ручки коротковатые, но так красиво. Продолжай.
390 Кб, 1920x1080
#875 #20503669
>>20502113

>собрать тиму, которая бьёт по четверке

#876 #20503904
>>20503669
арба без оруженосца кидающего метки пиздец, её самой это делать уныло а без метки она дно
#877 #20504709
>>20503669
Ходил с FF, ни одного десдора. Ты что-тот не так делаешь. Хотя, отсутствие метки и плохо прокаченная весталка говорит сама за себя. Другие так же прокачены? На чемпионке страдать сильно будешь, если не с прокаченными будешь ходить.
>>20504742
#878 #20504742
>>20504709
А, бля, это ещё и самый слабый пророк. Ну вообще хуй знает тогда.
68 Кб, 845x460
#879 #20505324
>>20503669

>арба, когда некому кидать метки


>весталка вместо оккультиста с его дебаффом урона


>сас

>>20511380
216 Кб, 500x464
#880 #20509938
#881 #20511207
Ебать тут тоска. Когда кримсон корт уже?
>>20511269
#882 #20511269
>>20511207
Когда прокажённый закончит ебать твою мамашу.
#883 #20511380
>>20505324

>просят привести пример пати на пророка без оккльта


>сами же потом спрашивают "а где окклуьт????"

>>20512677
#884 #20512677
>>20511380

> без оккульта


> реяь о пати по четверке


В чем твоя проблема?
>>20513589
#885 #20513589
>>20512677
сей наследник >>20502113 усомнился в эффективности дебаффа оккульта, заявив о превосходстве партий через быстрый урон по четвёрке. ты спрашиваешь, где на моём скрине оккульт с дебаффом. не находишь, что твоё предложение немного резонирует с вышеупомянутой тактикой?
>>20513648
#886 #20513648
>>20513589
Я другой анон, но никто не ставил дебаф оккультиста под вопрос. Пати с дамагом по четверке можно и с оккультистом собрать, тащемта. Хотя я так не делал, не спорю.
sage #887 #20513655
Сука, каких-то нубейших дегенератов в хэмлет дилижансом занесло, гриболюди какие-то, ну полные дауны. Ещё на полном серьёзе пытаются размышлять о чём-то. Теперь понимаешь, почему предок застрелился. Возит же дилижанс дебилов. Пора отсюда съёбывать окончательно.
#888 #20514277
>>20513655
Этот наследник уже предок, зовите следующего.
#889 #20514303
>>20513655
Проследуйте в церковь на порку, у вас оскорбляющее воздействие.
#890 #20516454
Пиздец, я ща понял, что джестер на привалах чувакам играет eye of the tiger, чтобы они больше дамажили, вот это охуеть. Раньше не обращал внимания.
#891 #20516495
>>20516454

>eye of the tiger


шо цэ
>>20516891
#892 #20516891
>>20516495
это песня одной группы-одной-песни восьмидесятое говно(С)
#893 #20517018
>>20516454
Лол что? Он там брынь-брынь делает, ты совсем поехал уже от стресса
>>20517035
#894 #20517035
>>20517018
Иконка
#895 #20517674
>>20516454
я тебе больше скажу, у него ещё два привальных скила являются отсылками на песни-"еси бы я мог останавливать время" и что про розу. Первую а русский адаптировали кстати как "Время, назад", что мне крайне доставило
#896 #20518914
Почему баланс так проёбан? Защита лагеря есть только у жандарма, налётчика, рыцаря и колдуна. Что делать, если пати подбиралось без одного из них? И так со всеми скилами.
#897 #20519943
>>20518914
У весталки тоже есть.
#898 #20520386
>>20518914
А в чем проблема встать и задефать. Я когда хожу с топовыми пати, устойчивыми к шаффлу (те же робберши), даже жду ночных нападений - лишняя голда не лишняя.
Тем более, что как правило (как правило), ничего серьезного там не вылезает.
>>20520609
#899 #20520609
>>20520386
В стрессе. Когда у тебя на привале он отхилен в ноль, а потом из темноты ты выходишь с накинутым под сотню и половиной жизней.

>устойчивыми к шаффлу


Причём тут шафл? По тебе критическим уроном и стрессом будут бить. Особенно приятно, когда перед боссом.

>Тем более, что как правило (как правило), ничего серьезного там не вылезает.


Вылезает и не редко на пятых уровнях.
>>20520663
#900 #20520663
>>20520609
Ну не знаю. Если ты один, два, три раза после двоольно стандартного боя выходишь с накинутым под сотню стрессом и половиной жизней - это невезение. Если такое случается стабильно каждый раз - значит где-то что-то делаешь не так.

Шаффл при том, что при засаде всегда шаффлит, без исключений. Для меня эта наибольшая неприятность. А критический урон и стресс - ну, дело обычное.
>>20520722
#901 #20520722
>>20520663
Про темноту речь, факел не включается при нападении на лагерь. К тому же нет смысла бафать персональными навыками на уклонение, урон, скорость, если придётся тратить 4 очка на сторожевой пост.
>>20520916
#902 #20520916
>>20520722
Так не трать, выдержи одну битву с нулевым факелом. В темноте не дрался - не наследник.
>>20520944
#903 #20520944
>>20520916
Ты жопой читаешь? В пятых левелах это почти самоубийство, стресса точно хапнешь под сотню. В темноте урон такой, что разбирают за один-два раунда.
>>20520992
#904 #20520992
>>20520944
Просто я в упор не понимаю, как тебя там разбирают, вот и все. За весь НГ+ пользовался скиллом 1-2 раза, пожалел что им не воспользовался - тоже 1-2 раза (обошлось без смертей, но пришлось сматывать удочки).
>>20521015
#905 #20521015
>>20520992
*скиллом защиты от засад при привале - фикс
Вон, люди тут в дарк-раны красные регулярно ходят, а ты ну одну битву жалуешься.
>>20521046
#906 #20521046
>>20521015
Где тут? Покажи хоть одного.
>>20521111
#907 #20521111
>>20521046
В прошлых тредах, в этом ньюфагов со скидок и правда понабежало (не то чтобы что-то плохое, конечно).
Впрочем, я дарк-раны только пару раз пробовал, и, честно говоря, не увидел смысла. Фулстаки и с полным факелом выносить можно, а на длинных дистанциях в темноте слишком много рандома. Разве что короткие дажи фармить, но это как-то...
>>20523636
#908 #20523636
>>20521111
Да не было никого, один я пробовал играть в темноте. Смысл не в стаках, а в усложнении, потому что с весталкой при факеле вообще любая пати может проходить что угодно.
#909 #20531111
>>20375243
Ты дебил? Скорость прибавляется к результату броска кубика - то есть в каждую фазу боя у каждого персонажа генерируется случайное число, к которому прибавляется скорость, от чего и зависит их очередность ходьбы.
#910 #20531304
>>20531111

>отвечать на посты шизика, провоцируя новый приступ его болезни

128 Кб, 470x476
#911 #20533279
Я вам медскитлз принес.
Правильно ли я понимаю, что нет смысла отправлять отряд 3 уровня 4, 5 если у них оружие и скилы не прокачены до 3 4, 5 уровня?
>>20533810
#912 #20533810
>>20533279
GODNO! ibo pro GOVNO
#913 #20535065
>>20531111
Вы толи ебанутые тут все? Ты в игре кубик видел? Это к тому что под вероятность можно списать всё что угодно. А мне не только кубик нужен, но ещё и прикрученный md5.
Смысла спорить нет, вы на стороне мошенников. А без лоха>>20531304 и жизнь плоха.
>>20537738
#914 #20535106
Ну вот, я же говорил.
Зачем ты так с больным человеком?
#915 #20535142
А я вам говорю о том что любой человек с неотмароженной башкой в такой хардкор играть не будет. А вы думаете что я больной, думайте, может вам ещё ложку говна накинут за это.
#916 #20535250
Вы наверно думаете, зачем нагромаждать кубики, md5, как это всё будет..? Это не ваша задача думать, они должны думать как всё сделать лаконично и пиздато, они за это получают деньги, а вы за это платите деньги.
#917 #20535337
То есть у меня есть объективный минус игры, а мне говорят ты нас не уважаешь, мы прошли нг++. Так за что мне вас уважать? Если вы прошли игру и опускаете на это глаза, а меня называете шизиком.
Всё, пояснил по хардкору.
#918 #20535757
>>20531304
А меня он радует. Тот, другой, который abusive, немного скучный, а за вспышками этого irrational хотя бы наблюдать интересно.
#919 #20536109
Хардкорщики бля, игру проходят не за счёт своего скила а за счёт того сколько разрабы прописали такого хардкора в коде, +/- скилл. Ещё чето за баттхёрты пиздят, это вы сумасшедшие. Да, объяснять вам бесполезно, но мне чё то скучно, а вдруг не зря..
То что ты осилил - молодец, возьми пирожок, но я себя уважаю и не буду в это играть пока они не исправят свой косяк.
>>20537490
#920 #20536296
Ещё попробую вот так. Что для меня хардкор, я вижу цель, она сложная, я начинаю придумывать как мне эту цель победить. А тут где цель? Невидимые кубики, при проигрыше мне скажут: извини, так совпало? Где цель то ёпта блять, против чего мне бороться, в чём хардкор?
>>20537490
#921 #20536877
И не обижайтесь на меня это для благой цели. Вам же самим будет приятней(намного) побеждать не нивидимую цель, а цель которая действительно есть, вот она в виде хэша md5 или другого протокола шифрования. И стресс персов тут передаётся типа на игрока(да это круто придумали), но это потому что подсознание подсказывает игроку: чёл ты борешься с какой-то хуйнёй которой нет. А вот если бы стресс был действительно от реальной цели..
>>20537490
#922 #20537244
Пиздец ввульв легчайший. Ещё и второй тринк после него забрал.
#923 #20537490
>>20536109
>>20536296
>>20536877
Ты говорил, что свалишь ещё полтреда назад! Вот серьёзно, тебе делать нечего? Твоё нытьё про "нечестный рандом и коварых, ленивых разрабов" тут никому неинтересно, иди создай группу впараше "антидаркестданжн" и там уже проповедуй свою веру.
#924 #20537738
>>20535065

> md5


Что оно делает
>>20538257
#925 #20538257
>>20537738
Тебе перед партией даётся строка символов, шифр в котором зашифрованы все ходы противников. То есть это строка расшифровывается только так, и расшифровать её можно хоть где. Или по другому, этот шифр расшифровать практически невозможно.
Пример, в шахматах: даётся шифр fsakkesr6yw76723428, в нем зашифрована последовательность ходов противника, расшифровать наврятли получится. Но после партии можно взять последовательность: пешка ed-4. король f5-f6.... И зашифровать по md5 в любом месте и должна получиться строка fsakkesr6yw76723428.
Это гарантия того что всё было честно. Я сложно объясняю, но это всё просто и понятно.
#926 #20538282
>>20538257
И нахуя это надо
>>20538578
#927 #20538578
>>20538282
Чтобы точно знать что всё честно, что действительно кубики так выпали.
Может плохо объяснил. Вот я зашифровал последовательность кубика перед партией
bdbb2034dc23f78766ae4d6e39fdd607
щас его нельзя расшифровать. Играешь, и после партии видишь что кубик выпал: 2,3,4,2,3,2,2,2,4
Идёшь на http://www.md5online.org/md5-encrypt.html
Вставляешь: кубик выпадет 2,3,4,2,3,2,2,2,4
И получается: bdbb2034dc23f78766ae4d6e39fdd607
ВСЁ!! ЭТО ГАРАНТИЯ!Того что игрок не лох вафельный, а действительно плохо сыграл. Это не надо делать каждый раз, должен быть факт гарантии. Если ты засомневался в честноти( слишком часто шестёрки выпадают) зашёл на сайт и проверил.
Да это всё просто делается, это уже должно быть неотделимо друг от друга. Где есть вероятность, должен быть md5 или другие подобные протоколы.
>>20538889
#928 #20538830
Мне за такие идеи деньги платить надо, а я всё бесплатно, ещё и шизиком называют.
#929 #20538889
>>20538578
На хуй и в пизду. Что это за говно, когда уже заранее всё просчитано, нахуя тогда играть. В жизни такой хуйни нет, это блядь не математика
>>20538927
#930 #20538927
>>20538889
Для игрока что так вероятность, что так. У игрока перед партией шифр и больше ничего, никак не предскажешь что будет после очередного хода.
>>20539106
33 Кб, 317x372
#931 #20538965
>>20538257
Подожжи. То ли ты хуйню гонишь, то ли что. Как партия может быть заранее задана? сразу встает философский вопрос: нахуя играть если все предопределено Комп не может знать что я буду делать в данже. Кого и когда я убью чтобы в соответствие с этим просчитать свои ходы.
>>20539065
#932 #20539065
>>20538965
Возможно что и я гоню.

>Кого и когда я убью чтобы в соответствие с этим просчитать свои ходы.


Так тогда это не случайность. Значит разрабы форсируют хардкор, это мошенничество(для меня во всяком случае), я про это и говорю.
#933 #20539106
>>20538927
Какой нахуй перед, долбень так не бывает.
>>20539212
#934 #20539142
>>20539065
У тебя мозгов нее хватает, чтобы хотя бы элементарно внятно объяснить, так что пиздуй отсюда, книжки почитай, уроки поучи, а до этого посты не отправляй.
>>20539274
#935 #20539212
>>20539106
Тыкаешь по подземелью, там шифр ходов. Расшифровать сможешь только после прохождения. Составляешь команду из бойцов, идёшь в подземелье и ираешь. Засомневался, зашёл на сайт поверил шифр. Чё тут сложного?
Мои подозрения усилились. Не зря они они предупреждение всё таки в начале сделали, ой не зря...
>>20539413
#936 #20539274
>>20539142
Зачем мне книжки читать, я же не работаю каким-нибудь шифровшиком. Я знаю что это есть и должно быть в игре, как могу так и объясняю. Вам вообще всё похуй, вы даже не знаете заранее или не зарание.
>>20539287
#937 #20539287
>>20539274
Потому что ты даун
#938 #20539360
>>20539065

>Так тогда это не случайность


Почему не случайность? Просто "кубы кидаются" каждый раз когда требуется что-то просчитать. К примеру, тот же порядок хода определяется в начале каждого хода, попадание рассчитывается. Просто людям свойственно зацикливаться на неудачах, а удачливые моменты вопринимать как должное. Трех добродетельных героев на одного психа ты забудешь через пару данжей, а когда тебе героя двумя критами загоняют в дездор и третьей атакой добивают, а ты ничего не можешь сделать, т.к. твоя очередь даже не подошла - это ты еще полгода помнить будешь и обвинять "подкрученный" рандом.
>>20539429
#939 #20539413
>>20539212
Как можно заранее просчитать ходы, не зная что будет делать игрок? Или комп заранее должен просчитать все возможные варианты событий?
>>20539460
#940 #20539429
>>20539360
Да мне похуй как они это будут реализовывать. Сделать это можно, пусть думают и делают. Зачем мне думать как это сделать, я же деньги за это не получу.
Вообщем, я свою позицию объяснил.
#941 #20539460
>>20539413
Вы мне объясняете за какие-то полувероятности. Такого не бывает, это мошенничество.
>>20539751
#942 #20539477
>>20539429

>Вообщем


Твоя позиция дебила никому не интересна, посмешище ебаное. Пиздуй книги читать, быдло необразованное.
#943 #20539506
Типа какой я шмот одену. В такой броне кубики будут выпадать лучше в другой хуже. Это хуйня полная.
Или сюда пошёл то так выпадут, туда лучше выпадут.
>>20539751
#944 #20539631
>>20539429
Ну так и я платил, мне всё нравится, а так как я умнее, красивее и вообще во всём без исключения лучше тебя, то никто ничего менять не будет, так что иди на хуй со своими претензиями.
>>20539702
#945 #20539702
>>20539631
Почему же тогда я тебе объясняю как что-то улучшить, а не ты это объясняешь?
Пусть не делают, мне от этого хуже не станет.
58 Кб, 600x600
#946 #20539751
>>20539460
>>20539506
Какие, блять, полувероятности? Чего выпадет лучше? У тебя каждое действие имеет шанс сделать заебца и сделать хуева. Триньки лишь увеличивают вероятность заебца. Если у тебя скилл прокает с 60% шансом, то с тринькой +20% можно поднять шанс до 80%. Но у тебя все рано есть шанс успеха и провала.
Ты же хочешь чтобы тебе будущее предсказывали как выпадут броски и какие броски будут.
#947 #20539962
>>20539751
Да кубики всегда выпадают с одинаковой вероятностью. А эти триньки просто модификаторы.
#948 #20540116
>>20539751
Я хочу чтобы я смог проверить что кубики действительно так выпали, вот и всё. С тринькой или без.
>>20541043
#949 #20540258
Даже пример. В шифре прописано что в следующем ходе выпадет 8. Игрок не знает этого, субъективно для игрока эта таже самая вероятность. Игрок одевает триньку которая срабатывает с 50% вероятностью, то есть на двух кубиках до 6. Хуяк, выпало 8, не сработало. А если бы одел триньку с 80% вероятностью(то есть до 8) то тогда она бы сработала. Но после партии можно проверить и убедиться что там была правда 8, и игрока не наебали.
#950 #20541005
>>20540258
Так я прав?
Таким образом можно прописать весь данж и зашифровать всего в одну строку. Ничего сложного. Ухожу, пишите письма.
101 Кб, 604x555
#951 #20541043
>>20540116
>>20540258
Так, давай исходить из корня проблемы. ТЫ считаешь что к игре вместо RNG прикручен... что? Нет, мне правда интересно взглянуть на это твоими глазами. Если в игре нет настоящего рандома, а все происки жидорептилоидов, питающихся твоим баттхертом, то как по-твоему все числа просчитываются? И как ты хочешь проверять RNG, работающий в реальном времени?
>>20542312
#952 #20542309
>>20540258
Как по твоему работают генераторы псевдослучайных последовательностей.
#953 #20542312
>>20541043
Прикручен модифицированный гсч. Например(опять с кубиками), кубики должны выпадать до 12, а они выпадают до 10. А по истечению опр. времени начинают выпадать до 12, то есть когда игрок уже заебётся. Получается такой псевдохардкор. Это просто как пример, можно много способов понапридумывать. Просто пусть сделают опцию md5. И всё, все вопросы сняты.
Назвался груздём... это они же делают хардкорную игру на вероятностях, пусть делают до конца.
Например, в chrono trigger почти такая же боёвка, но там она для геймплея, а вся суть в развитии истории. А здесь суть именно в хардорной боёвке, !в хардкорной!. И я не могу проверить с чем я сражаюсь Где цель? Она невидимая? это не серьёзно.
не спится
#954 #20542337
>>20542312
Нет такого. Некоторые значения залочены, как минимальная меткость или максимальный смертельный удар для исключения абузинга, и всё. Игра не подстраивается под действия игрока.
>>20542390
#955 #20542390
>>20542337
Откуда ты это можешь знать? Ты разработчик? Или исходники игры есть?
Пусть как теория. Души наверно и стали популярны потому что там хардкор и видно цель которую нужно преодолеть. А здесь не видно.
>>20542467
#956 #20542467
>>20542390
Да. Я играю в эту игру, ищу инфу, а не в шары долблюсь и удивляюсь всему. Многое тестил и изучал взаимодействия. А ты нихуя не читая припёрся сюда визжать, как недорезанный шизик.
И ивои сраные души - убогий слешерок с перекатами и респауном у чекпоинтов, где проиграть в принципе не возможно.

>А здесь не видно.


Посмотри в самый верх карты.
>>20542557
#957 #20542557
>>20542467
Дак и здесь невозможно.
Про цель. В душах пиздишь босса, умер, прокачался, победил. А могло бы быть так: пиздишь босса, умер, прокачался и босс стал сиьнее. Большинство такую херню просто пошлют, а ктото спросит что за нахуй, а ему скажут всё нормально, тебе показалось.
>>20542580
#958 #20542580
>>20542557
Возможно, если ты не нуб.
#959 #20542665
>>20542312

>Где цель? Она невидимая?


Твоя цель - зачистить темнейшее.

>Просто пусть сделают опцию md5.


Ты так не объяснил как это работает без полных данных, а именно действий игрока. Далеко залезать не будем, возьмем бой с 4 пауками. Я могу первый ход потратить на то чтобы забаффаться и стоять в обороне, тогда пауки на меня нападут и будет просчитываться их урон и т.д. А могу пойти в атаку и снести пауков за первый ход, не дав им походить. И что тогда записывать в "заранее просчитанную вероятность"?Бой был или не был?
#960 #20542717
Тут спорить глупо и бессмысленно. Не ты мне не докажешь что гсч честный, не я тебе не докажу что нечестный. Просто у меня вот такая претензия, я это заметил, сформулировал, нашёл решение, объяснил. Если разрабы(и вы) считаете что это претензия не претензия, и всем посрать. Пусть так и будет.
#961 #20542750
>>20542665
Щас
>>20542717
Это писал не прочитав твой пост
#962 #20542770
>>20542717
Ты нихуя не заметил, даже в механике не успел разобраться, а прибежал сюда.
#963 #20542806
>>20542665
Был. У паука выпала 10, но он мёртв. Ты хорошо сыграл. Следующий ход другого паука, у него выпало 4, он тоже мёртв. Следующий ход третьего паука, у него 12(самый сильный удар), он тебя бъёт и убивает героя. Ты такой, да как же так, проверяешь, а там действительно у третьего паука должно было выпасть 12. Для тебя это будет тоже самое что работает честный гсч в реальном времени.
#964 #20542823
>>20542806
Нет, не будет, потому что если я сбегу и сражения и зайду снова, то всё то же самое повторится. К тому же я могу использовать скилы на дебаф кубиков паука, а это уже изменит этот твой кубик.
>>20542839
#965 #20542839
>>20542806

>а там действительно у третьего паука должно было выпасть 12


И ты такой, да к этому я был не готов, надо бы прокачаться. Вот она реальная, видимая цель.
>>20542823
Не тоже самое будет, бля. Сгенерируется другая последовательность, будет другой шифр.
#966 #20542883
>>20542839

>Сгенерируется другая последовательность, будет другой шифр.


Это будет давать гарантию того что игра тебя не сможет наебать в любой момент времени.
#967 #20542887
>>20542839

>Сгенерируется другая последовательность, будет другой шифр.


И толку тогда? Она тут на ходу и генерируется.

>И ты такой, да к этому я был не готов, надо бы прокачаться. Вот она реальная, видимая цель.


К чему ты не готов? Тут всё по уровням расписано. Идёшь в высокий уровень нубами без прокачки - огребаешь. Всё в циферках, наглядно для последнего идиота написано.
#968 #20542931
>>20542806
Ок. Предположим я аутист. Стою сто ходов лечусь, бафаюсь на додж. Атака пауков будет просчитываться на все сто ходов вперед, даже если они не состоятся?
А теперь поменяем начальные условия - у меня в партии один полудохлый герой с 5 хп. Монстры имеют приоритет по раненым. То есть пауки должны целиться в раненного, вместо того чтобы атаковать как первом примере.
И какой вариант событий игра должна заранее просчитать? Оба? А теперь представь сколько вариантов событий возможно во всех боях в каждом ходу. Это то же самое что пытаться описать все гипотетически возможные шахматные партии. И нахуя игре вертеть такие объемы данных?
>>20543060
#969 #20543060
>>20542931
Ну... не знаю как это будет. Наверняка у пауков сто ходов не может быть а гораздо меньше. Где-то чтото же можно придумать. Я уже начинаю думать как это сделать, и мне это не нравиться. Я пользователь, с претензией.
Шахматы же эти объёмы прокручивают, и нормально.
#970 #20543118
>>20543060
Ты тупой школьник.
#971 #20543152
>>20543060

>Я пользователь, с претензией.


У тебя претензии уровня "пропихните мне верблюда в игольное ушко".

>Я уже начинаю думать как это сделать, и мне это не нравиться.


Вот видишь, как только ты начал думать и представлять чего именно хочешь, то начал осознавать что твои желания не очень стыкуются с реальностью.
https://youtu.be/Km024eldY1A
#972 #20543164
>>20543152
Ему просто думать не нравится, не привык.
>>20543287
#973 #20543194
>>20543152
Это ну никак не отменяет того что игра/разрабы могут меня наёбывать. И я думаю так и происходит.
#974 #20543283
>>20543194
Я бы на твоём месте беспокоился не о том, что разрабы наебали, а о том, что наебала сама природа при зачатии.
>>20543300
#975 #20543287
>>20543164
Это вы опять пытаетесь включить рекурсию, чтобы я вам всё объяснял по второму/третьему кругу. Я с чего начал, и продолжаю развивать мысль.
>>20543325
#976 #20543300
>>20543283
Просто идите нахуй со своим говном.
>>20543400
#977 #20543325
>>20543287
Развивай, мы пристально наблюдаем.
#978 #20543400
>>20543300
Но это ты пришёл со своим говном. Зачем ты его размазываешь по треду?
>>20543515
#979 #20543488
Всё это можно решить и сделать. Не такие сложные вещи делаются. Алгоритмы сжатия всякие, деревья, ветки, отклонения. Все пользуются и не задумываются, будете мне тут рассказывать.
Мне за решение не платят. Если бы заплатили, я бы решил как сделать и прикрутил. И не пытайтесь больше к этому подвести разговор, больше повторять не буду.
#980 #20543515
>>20543400
Тред о игре? Или о том какая она заебательская?
>>20543608
#981 #20543531
>>20543488
Будешь, сучёнок, куда ты денешься.
>>20543590
#982 #20543590
>>20543531
Чтобы вы потом разрабам моё решение продали? хитренькие..
>>20544894
#983 #20543608
>>20543515
Тред о том, как научиться играть, но ты необучаем.
#984 #20543683
>>20543194
Мочь-то могут. Но нахуя? Как я уже писал выше негативный опыт запоминается лучше чем позитивный.
К тому же если уж ты решил выдвинуть идею

>могут меня наёбывать. И я думаю так и происходит


то бремя доказательства ложится на тебя. Иначе проследуйте на встречу с бритвой Оккама. Или шапочку из фольги надень. Говорят помогает против заговоров.
>>20543737
#985 #20543710
>>20543488
Плачу сотку рублей. Разрабатывай.
>>20543712
#986 #20543712
>>20543710
Лол.
>>20543955
#987 #20543737
>>20543683

>проследуйте на встречу с бритвой Оккама.


Это не при чём. Сущности(честного гсч) здесь нет, это условность. Суть проёбана, но большинством принято думать что не проёбана.
#988 #20543755
Так что разрабы должны мне доказывать что суть есть.
#989 #20543827
>>20543737
Если его нет, то как тогда игру смогли пройти уже десятки раз да ещё и без факела? Пиздабол ты, получается, а разрабы таких не любят.
>>20543927
#990 #20543927
>>20543827
Всё они знают и понимают. Просто не делают пока всем насрать.
>>20543945
#991 #20543945
>>20543927
Что знают?
#992 #20543955
>>20543737
Ничего не проебано. Принцин распространяется на идеи вообще. Ты выдвинул предположение что рандом не настоящий. Причем без видимых на то причин. Значит тебе и доказывать это. Как? Это уже твои проблемы. Но вот "я так чусвтвую", "мне кажется" - это не доказательство.
>>20543712
И не лолкай мне тут, иди работай раз взялся.
#993 #20543965
Я разрабам: у меня к вам предъява, считаю что вы меня наёбываете нечестным гсч.
Разрабы: мамой клянусь, всё по чесноку.
#994 #20544258
Скачал игрулю, запустил, поиграл пару часов.Васянским набором из весталки, димаса, крестоносца и вичухи чистил один их первых донжонов - в потайной комнате сундук (две головы в мешках и камушек на 2.5к монеток).Через пару минут коллекционер пришёл выдавать мне пиздюлей и сам огрёб онных.В следующий ран решил проверить удачу и убил чудище с алтаря, в итоге унёс от него свечу фамильную.Что за аттракцион везения?
>>20544446
63 Кб, 373x336
#995 #20544446
>>20544258
Все в порядке. Анону выше разрабы рандом в минус выкручивают, тебе для баланса в плюс.
#996 #20544894
>>20543590
Придумал. Затык в том что кубики в гсч реального времени снова выдаёт случайное число, после действий игрока. C md5 гсч просто должен перед данжем сгенерировать заведомо большее кол-во чисел, вообще легкотень, и получается тоже самое. Ну не использовались остальные числа, ну и хуй на них, гарантия честности остаётся. И не забывайте что всё остальное триньки там всякие и т.д. это просто модификаторы этих чисел.
Можете продавать, должно работать.
#997 #20545028
Объясняю как это должно быть(примерно). В опциях ставишь галочку md5. Выходишь из подземелья, гсч генерирует последовательность из ста чисел, заворачивает их в хеш и игрок его видит рядом с подземельем. Игрок готовится к экспедиции, собирает всякий шмот. Заходит в подземелье, начинается бой, внизу высвечивается число 56 и рядом сокращение кто ходит(пусть паук), сокращение какие модификаторы действуют на число 56, после хода это отправляется в лог и игрок сам может записать куда-нить то-что было в этой строке(если совсем не доверяет), при следующем ходе противника, число 108 и всё также, притретьем ходе число 23 и игрок погибает. При выходе из подземелья ему выдаётся вся последовательность этих 100 чисел и записывается в лог. Игрок видит в этой последовательности что первые три числа 56,108,23, вставляет эту последовательность в любой шифровальщик md5 получает тот же хэш что был при входе в подземелье, и получает ГАРАНТИЮ ЧЕСТНОЙ ИГРЫ.

Это всё сложно выглядит, но разрабам сделать это будет не сложно. А игроку не нужно это делать каждый раз, наличие md5 уже даёт гарантию честной игры. А если игрок засомевался, он в любоё время сможет проверить.
#998 #20546039
>>20545028

>Объясняю как это должно быть(примерно)


Вот сайт для тебя https://www.kickstarter.com/
Через сколько ждать от тебя ЧЕСТНОЙ ИГРЫ?
>>20546347
#999 #20546347
>>20546039
Мне не интересна разработка игр.
#1000 #20547943
>>20545028
Мне вот интересно, если в игре такой злой и нечестный рандом, коварно обыгрывающий игроков вокруг пальца, то как люди вообще проходят эту игру, да ещё и не раз? Да ещё и на нг+? Да ещё и с модами на УСЛОЖНЕНИЕ геймплея?
#1001 #20548704
>>20547943
Ты не понимаешь. В случае пациента коварные разработчики подкрутили рандом ЛИЧНО ДЛЯ НЕГО.

Я бы на его месте заклеил видеокамеру изолентой, но это уже каждый решает за себя...
#1002 #20549038
>>20545028
ой дебил
>>20549120
#1003 #20549076
>>20547943
>>20542312
Не надо рекурсий плис
Я вам говорю как сделать игру лучше, а вы мне всё рекурсии. Это вы зациклились.
Вот ещё пример. Чел любит хорошие рпг, играет, у него появляется подозрение что его наёбывают. Он не знает о md5. И что ему делать? Подтвердить/опровергнуть он не может, пожаловаться на это он тоже не может(хуями обложат). Ок. Он играет дальше. Появляется подозрение во второй раз, потом в третий, у него не остаётся выхода кроме как больше в это не играть. И вы(люди прошедшие игру на нг++) о них никогда не узнаете, потому что они не будут на это жаловаться.
Вы просто фанатики. Но какие то ебанутые, раз ты фанат, так ты должен поддерживать улучшение своего любимого продукта.
#1004 #20549120
>>20549038
Аргументировано. Какая игра, такие и фанаты.
#1005 #20549136
Уйди паршивец. Мы тут, нас 10, мы прошли а у тебя баттхёрт.
#1006 #20549628
ДАЁШЬ ЭВОЛЮЦИЮ РПГ?!!
#1007 #20549716
>>20545028
Не надо рекурсий, тебе объяснили как всё работает, а ты зациклился.
>>20550059
#1008 #20550059
>>20549716
Рекурсии пробовали, сперва добейся тоже пробовали. А это что? Включи манямирок подозреваю.
Так если бы мы были в своих манямирках, то игры тогда не нужны.
Повторю чтобы избежать очередной рекурсии. Эта игра завязана на хардкорной боевой системе, которая завязана на вероятностях. Я не просто нашёл минус, а нашёл решение, и пояснил как это сделать.
И пока подобное не сделают, я играть в это не намерен, я себя уважаю. Но игру пока не снёс(из головы), всё таки думаю что скорее сделают чем нет.
это просто попиздеть, я уже всё пояснил, шансов манямиркам не оставил
#1009 #20550146
>>20550059
Отключи рекурсию, говорю же, иначе так и останешься долбоёбом.
>>20551588
#1010 #20550177
Да что вы с ним разговариваете, он же >>20550059 шизофреник, по манере речи видно. Наверняка и справка есть.
#1011 #20550869
два червя-пидора заруинили уютный тредик..
>>20551184
#1012 #20551184
>>20550869
RUIN HAS COME TO OUR FAMILY
#1013 #20551201
Убил по фану свиного принца челиками без яда и кровотечения, хули так изи ?
#1014 #20551207
За сколько недель не зашквар пройти игру ?
>>20551954
#1015 #20551588
>>20550146
Прости, я не быдло.
#1016 #20551909
>>20551201
Если речь о зеленом принце - так все зеленые боссы изи. Но даже для красного принца эти две фичи необязательны - важнее дебаф урона и метка (хотя можно, конечно, и без них тоже).
#1017 #20551954
>>20551207
Меньше сотни норм будет. Но это если знать механики. За недель 120-150 если без рестартов и с умеренным невезением.
Хотя, глядя на некоторых в тредике, можно сказать, что не зашквар - это, в принципе, её пройти.
#1018 #20552232
>>20551201
Стая из четырех собак загрызла героев, хули такой хоркор ?
#1019 #20554989
>>20549076
У тебя паранойя от стресса случилась, сходи в бордель и все пройдет
#1020 #20556939
>>20549076
Ты заходишь в тред "фанатиков" конкретной игры и удивляешься, что там сидят "фанатики" этой самой конкретной игры? Это как зайти в фаптред и возмущаться, что там ПОРНОГРАФИЮ! постят, чесслово.

>раз ты фанат, так ты должен поддерживать улучшение своего любимого продукта


да нам всем он нравится, поэтому и сидим здесь! мы не видим в рандоме этой игры жуткого монстра, насилующего чувство справедливости неокрепших умов юных геймеров. Ты за целый тред так и не понял, что не нравится рандом тебе одному?
#1021 #20558552
>>20550059
В хотсотреде таких же как ты, знаешь сколько?

>кококо форсейт 50% винрейт


>кококо стоит выиграть, сразу подбрасывают в команду дебилов


>кококо как при таком мм подниматься



Молодец ты, придумал, как подтвердить, что нет обмана. Но это не тот тип игры, где даже наличие придуманной тобой механики «обмана» могло бы её испортить. Потому что для адекватных игроков это ещё один челлендж, который надо преодолеть, а не повод для нытья.

В онлайн-покере на реальные деньги твоя идея могла бы нормально зайти.
#1022 #20561375
>>20558552

>В онлайн-покере на реальные деньги твоя идея могла бы нормально зайти.


Так я оттуда её и взял, лол. Там тоже это никому особо не надо, всех и так всё устраивает.
Ладно, не надо и не надо, главное я первый о этом сказал.
#1023 #20561399
>>20558552

>это ещё один челлендж, который надо преодолеть


Здесь ты ошибаешься, это не челендж, ты это не сможешь преодолеть. Ты как бы преодолеваешь, но на самом деле тебе просто разрабы разрешили пройти дальше.(это при условии что обман есть)
#1024 #20561427
>>20561399
Добавлю
Меня это и не устраивает. Пусть мне дадут челендж, например, из 6 мобов но чтобы я знал что всё честно. Я бы видел цель, знал бы что мне нужно преодолеть.
#1025 #20561795
Мне непонятен ещё один момент. Почему вы меня называете параноиком, шизиком? Это же адекватная реакция. Почему я должен верить на честное слово?
#1026 #20562110
>>20561795
Слушай, как насчёт поиграть в хартстоун? Мне кажется, в хс-треде множество людей с тобой могло бы согласиться, что тебя прослушивают/просматривают/пронюхивают рарзрабы и в зависимости от твоей кармы пропускают тебя или нет. Там и рандома много, и аудитория большая, и даже просцена есть-тебе будет, где развернуться. Может, ты всё-таки в ним свалишь?
>>20562204
#1027 #20562204
>>20562110
Пиздец, опущенки. Люди, что с вами?
>>20562400
69 Кб, 381x669
#1028 #20562400
>>20562204

>Пиздец, опущенки


>адекватная реакция

>>20562505
#1029 #20562505
>>20562400
Извиняюсь, просто уже не знаю как реагировать.
>>20545028
Это можно было сделать вообще круто, цифры быстро меняются, потом БАХ! 180 выделенным красным, и противник критует.
#1030 #20562527
Скажите уже что идея отличная и я уйду.
#1031 #20562627
>>20561399
У тебя серьезные проблемы, чувак. У тебя походу реально крыша едет
>>20562724
#1032 #20562662
>>20561795
Потому что ты серьезно считаешь, что неудачи в игре зависят не от твоего скилла или ,банально, удачи, а от того, что разрабы пидарасы подкрутили специально все, мошенники блять
>>20562724
#1033 #20562724
>>20562627
Тут что не так?
>>20562662
Так это равноценно тому что вы утверждаете что обмана нет. Пруфов то нет ни того ни другого, но почему то шизик я.
>>20562819
#1034 #20562819
>>20562724
Потому что то, что ты утверждаешь звучит как параноидальный бред какого-то психа. К тому же не ясно с логической стороны зачем разрабам что-то специально "подкручивать" для тебя или кого-то другого? Обьясни этот момент, а то не очень ясно. Ладно, как упоминали раньше онлайн-казино, там то имеет смысл, но нахуя в оффлайн игре так делать?
>>20562906
#1035 #20562906
>>20562819

>Обьясни этот момент


Чтобы сделать псевдохардкор. Потому что при тех условиях какие в игре сейчас, я бы рано или поздно перекачал бы всех персов, и писал бы тут что игра легкая и разрабы не сделали обещанного. А чтобы такого не было, нужно очень грамотно просчитывать все характеристики. Я предполагаю(просто предпологаю, то что я могу предполагать не делает меня шизиком) что у них на это не хватило времени и они решили проблему обманом.
PS Я говорил уже о этом.
#1036 #20562936
>>20562906
Если мои предположения ошибочны, пусть запилят md5. И обосрёте меня всем тредом.
#1037 #20563028
>>20562906
По презумпции невиновности, ТЫ должен доказывать, что они обманывают, а не наоборот. Поэтому если хочешь доказать, что ты оказывается прав и единственный гений в треде запили сам md5 и все проверь и если уж они реально обманывают и будет реальные доказательства, то вперед, разоблачишь коварных разработчиков и откроешь глаза всем игрокам. А пока это только пустословие. Ты можешь сказать, что у нас тоже пруфов нет, вот только по той же презумпции невиновности разработчики невиновны, пока не будет доказано обратное, следовательно мы правы в том, что обмана нет, пока не доказано обратное
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски