Это копия, сохраненная 21 ноября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Устаревший список игр, который никто не читает: https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit#heading=h.1befes7fm8qd
Старый тонет тут: https://2ch.hk/vg/res/19588041.html (М)
Пылится здесь: https://arhivach.org/thread/215634/
Пак помощи создателю.
>>19883461
Да нивчём, толком. Дварфортес для неосиляторов с модами и подающая признаки жизни. Ну и ОТЫГРЫШ ОЛОЛО!
А что за два скрина? Обнову готовят?
> Дварфортес для неосиляторов с модами и подающая признаки жизни. Ну и ОТЫГРЫШ ОЛОЛО!
Ну, я как дворфоеб с этим не согласен.
Это слишком разные вещи для сравнения, не как наезд на рв. Римворлд пытается быть именно что игрой, развлечь игрока, накидать "веселого" рандома и челленджей, она для этого сделана. Дф создавался жабой больше для себя, а не для "коммерческого успеха", и именно с задумкой как "симулятор фентези-мирка", он просто мега-кирилл, а относительная популярность дворфов - это побочный эффект. Дф не пытается тебя занять чем-то, ты сам решаешь как взаимодействовать с миром, и можешь вообще избежать конфликотов абузя клетки/мосты и высаживаясь на отдаленные острова в старом мире(а потом жаловаться, что игра тебя не хочет развлекать и бросать вызов, хуево сделали).
Уже 16-ую по счету.
Что на первых двух скринах?
Карта.
Сука, вот ты так интересно пишешь, даже поиграть захотелось.
Но я опять сломаюсь на первой же высадке с кубиком телегой и круглыми рожами гномов.
Ну хоть какой-нибудь бы графен, а.
В LNP встроено несколько графических тайлсетов, да и добавить новые по своему выбору(потому что поебус и айронхенд - вырвиглазная параша) вполне посильная задача.
Если честно, такие табличные выкладки нахуй не нужны, и только сильнее запутывают.
Все становится очень понятно, и запоминается с первого раза, когда на практике осваиваешь. Как говорится "глаза боятся, а руки делают".
А когда в твоей схеме начинает fun?
Как я выше написал - зависит от того, как ты сам к взаимодействию с дф подходишь. Потому что тебя насильно развлекать не будут. Хочешь - огородись стеной, мостом и клетками по периметру и начитери гору стали и адамантина, никто не запрещает. Фан зависит только от игрока. Ну и от отыгрыша в голове, без него в дворфах никуда.
А табличкам я предпочитаю ориджинал контент с генерал-треда на форче.
А когда обещают ЗАПИЛИТЬ?
Меня так альфабобры как-то на старте захуярили.
Альфабобры это генномодфицированные твари, можешь себе позволить. А мне падать ниже уже некуда, разве что ещё зайцы взбесятся.
На этот раз поговорим про больницы в римворлде.
8 кроватей, два горшка с цветами и скульптурка на 120 красоты.
Если не дай бог какая-нибудь чума, то 4-6 человек должны лежать 2-3 дня не вставая, чтобы успеть выработать иммунитет.
Как при этом спасти их от нервного срыва?
У меня белки двоих колонистов закусали, одному палец откусили.
А еще один колонист пока ломался от наркоты завалил ДВУХ волков, я вообще хуй знает как у него вышло так. И выжил, и конечности все целые.
Развлекать. Кажись телик перед койками помогает.
Так они пока в кровати валяются особо не страдают.
Будешь лордом-коммандером целой фракции ператаф
Телевизоры
Фан это миф. Суть ДФ это копание квадратно-гнездовых берлог в грязи, пока не заебет\залагает. После чего дропаешь все к хуям, и начинаешь заново очередную скучную и квадратную крепость, обмазавшись какимить аутистским самоограничением - например строишь замок из мыла. Потом тебя снова заебет... И так до бесконечности.
При этом нужно постоянно повторять себе как это весело, пока сам не поверишь.
У меня однажды армия бумкрыс заставила окопаться в доме и выращивать рис в одной из комнат, пока я думал, что с ними делать. Эти мелкие шахиды загрызли корован и два военных отряда, которых я позвал на помощь. Аккуратным отстрелом из дверей удалось более менее их проредить и потом уже устроить генеральное сражение с участием всех колонистов.
А у меня однажды уёбок взбесился и я ему булавой по голове ёбнул. Пропали напрочь дар речи и слух, зато появился буст к скорости работы. Это я к чему. Потом прибежал слон людоед и всех выебал.
Можно вызывать войска на помощь?
Через консоль связи можно запросить. Это будет тебе стоить, но деваться некуда.
>>19891994
Не селиться в горах. Если потолок (пишется в левом нижнем углу) толстый каменный, есть шанс что там заспавнятся жуки, а в ваниле это боль, да.
Когда 16 альфа выходит? Гугл не помог.
А как же защита от минометов в виде толстых горных потолков?
Какой оптимальный размер для комнат-одиночек? И надо ли расширять комнаты для семейных пар?
Тут сам решай что тебе страшнее.
Я правильно понимаю, что ссориться с аборигенами вообще нет никакого смысла? Их сложно перевербовать, навыки низкие, ценность лута нулевая. Да еще и забивают все трупохранилища, потому, что приходят гигантскими толпами.
Как они по-твоему должны выживать после такого, умник?
Заменять на синтетические.
Ну, ёпт, ввёл его в кому и потроши на здоровье, быстренько, пока он не остыл. Нет, стоит ему только отлететь, врач сразу хватает его и тащит в могилу.
>>19892669
А это вообще невыгодно с экономической точки зрения.
Через консоль связи вызываешь 3.5 анонимусов, которые вполне могут отогнать парочку рейдеров, но не более того.
Ставь моды значит.
На них можно поднимать кучи бабла, если продавать в рабство.
Кроме того лично у меня из этой толпы обязательно 1-2 бывают с каким-нибудь навыком в 10-15. Полезно.
> На них можно поднимать кучи бабла, если продавать в рабство.
От этого у всей колонии стресс, а того, кто продал, начинают дико ненавидеть.
Это все, кстати, очень тупо
Никто не знает. Даже Тайнен. Как сделает, так выпустит.
А, ну это уже совсем другое.
Кстати, очень много нахожу триггер-хэппи среди племенных ребят.
С моим сигнатурным оружием - лазерными дробовиками они неплохо справляются.
Кроме того у меня есть мод, который скейлит скорость прицеливания от зрения(.45:1), сознания (1:1) и манипуляции (.1:1), они в итоге стреляют ещё быстрее и похуй, что мимо. Осаждают мой институт только племена, так что там даже при желании промазать невозможно.
http://store.steampowered.com/app/237870/?l=russian
Дваждую, сам жду скидон, чтобы купить.
Кластерная база, комнату с жуками выжигаешь полностью вместе с мебелью и колонистами, они все равно не жильцы.
Жуки рандомно появляются в местах, где крыша горы оче толстая.
Можешь увеличить разброс разве что - прокопай дыры в горах где-то подальше от базы. Лучше всего на пути врагов.
А кончится все майданом, уже знаем.
А то я вижу тут вы какие-то моды накатываете?
донтстарв приедается же быстро
А что это на втором пике? Обнова подъехала, когда можно самому набегать, что ли?
И грабить корованы, похоже.
Так да, или нет?
Будет все, но не сразу.
Так сейчас есть что-то из этого, блядь?
Скрины Тянки есть.
Первый и третий тизеры:
Самое очевидное нововведение - новая карта. Более того, теперь планета выглядит как планета, а не "снизу тепло, сверху холодно".
Не менее очевидная фича - различные типы планет. Будут ли они задаваемыми в параметрах, либо будут зависеть от сида? Будут ли у нас миры, почти полностью покрытые водой, или миры, подобные Татуину из ЗВ?
Ещё одна мысль по поводу пиратских черепов, не пришедшая мне раньше. Разные цвета могут обозначать разные пиратские фракции.
Кажется, с тизерами закончили. Теперь прогуляемся по Твиттеру. Вот, где находится самая интересная информация.
Твит от 28 сентября (первый пост с фичами после выхода А15):
"Наркотики в А15 слишком хороши. Добавил цирроз печени и вызванный курением рак лёгких."
-----
Тут всё говорит за себя. Ждите новых болячек и запасайтесь печенями и лёгкими, если решили растить хмель и курево.
Твит от 30 сентября:
"РимВорлд А16 будет поддерживать масштабирование интерфейса. Радуйтесь, обладатели мониторов с высоким разрешением."
-----
Без комментариев
Твит от 4 октября:
"Неудачи при хирургии теперь локализованы до оперируемой области. Также вы теперь можете назначить наркотик любому пленнику, пациенту или животному."
----
Больше никаких шрамов мозга при оперировании пятки. А сколько способов издевательства над пленными!
Твиты от 20 октября:
"Перебалансил, переработал и починил систему эффектов настроения от комнат. Надеюсь, теперь эта старая система снова начнет работать нормально."
"Классический пример игровой системы практически не работающей по причине плохого баланса"
"И это не единственная система с такой проблемой"
----
Как я понимаю, Тайнан решил пофиксить абуз с комнатами 2х1 и 2х2, которым пользовались многие. Как по мне, решение правильное.
Ещё один твит от 20 октября:
"Подумываю добавить люциферию эффект омоложения. Но это потребует трех разных возрастов - хронологического, биологического и опытового. Лол."
----
Т.е. сколько персонаж существовал, на сколько лет чувствует себя его тело, и сколько лет он прожил в сознании.
Твиты от 21 октября:
"Люди теперь могут есть корм для животных. Но им это очень не нравится."
"Животные теперь могут ласкаться к пациентам в кровати. Ещё одна маленькая деталь подправлена."
Твит от 24 октября (последний, после него идут "тизеры"):
"Полезны ли обученные животные в РВ? Если нет, как сделать их полезными?"
----
Так что возможно нас ждут изменения, связанные с животными, их параметрами и обучением.
---------------------------------------------------------
На этом твиты кончились. Теперь у вас есть почти вся доступная информация по поводу А16. Не стал лазить по всяким интервью в поисках большего, но, думаю, и этого с лихвой хватит.
И да, если я не ошибаюсь, фраза "Это обновление будет самым крупным за всю историю РВ" звучала перед каждым вторым обновлением, а может и чаще. Что это значит? Думайте сами.
Первый и третий тизеры:
Самое очевидное нововведение - новая карта. Более того, теперь планета выглядит как планета, а не "снизу тепло, сверху холодно".
Не менее очевидная фича - различные типы планет. Будут ли они задаваемыми в параметрах, либо будут зависеть от сида? Будут ли у нас миры, почти полностью покрытые водой, или миры, подобные Татуину из ЗВ?
Ещё одна мысль по поводу пиратских черепов, не пришедшая мне раньше. Разные цвета могут обозначать разные пиратские фракции.
Кажется, с тизерами закончили. Теперь прогуляемся по Твиттеру. Вот, где находится самая интересная информация.
Твит от 28 сентября (первый пост с фичами после выхода А15):
"Наркотики в А15 слишком хороши. Добавил цирроз печени и вызванный курением рак лёгких."
-----
Тут всё говорит за себя. Ждите новых болячек и запасайтесь печенями и лёгкими, если решили растить хмель и курево.
Твит от 30 сентября:
"РимВорлд А16 будет поддерживать масштабирование интерфейса. Радуйтесь, обладатели мониторов с высоким разрешением."
-----
Без комментариев
Твит от 4 октября:
"Неудачи при хирургии теперь локализованы до оперируемой области. Также вы теперь можете назначить наркотик любому пленнику, пациенту или животному."
----
Больше никаких шрамов мозга при оперировании пятки. А сколько способов издевательства над пленными!
Твиты от 20 октября:
"Перебалансил, переработал и починил систему эффектов настроения от комнат. Надеюсь, теперь эта старая система снова начнет работать нормально."
"Классический пример игровой системы практически не работающей по причине плохого баланса"
"И это не единственная система с такой проблемой"
----
Как я понимаю, Тайнан решил пофиксить абуз с комнатами 2х1 и 2х2, которым пользовались многие. Как по мне, решение правильное.
Ещё один твит от 20 октября:
"Подумываю добавить люциферию эффект омоложения. Но это потребует трех разных возрастов - хронологического, биологического и опытового. Лол."
----
Т.е. сколько персонаж существовал, на сколько лет чувствует себя его тело, и сколько лет он прожил в сознании.
Твиты от 21 октября:
"Люди теперь могут есть корм для животных. Но им это очень не нравится."
"Животные теперь могут ласкаться к пациентам в кровати. Ещё одна маленькая деталь подправлена."
Твит от 24 октября (последний, после него идут "тизеры"):
"Полезны ли обученные животные в РВ? Если нет, как сделать их полезными?"
----
Так что возможно нас ждут изменения, связанные с животными, их параметрами и обучением.
---------------------------------------------------------
На этом твиты кончились. Теперь у вас есть почти вся доступная информация по поводу А16. Не стал лазить по всяким интервью в поисках большего, но, думаю, и этого с лихвой хватит.
И да, если я не ошибаюсь, фраза "Это обновление будет самым крупным за всю историю РВ" звучала перед каждым вторым обновлением, а может и чаще. Что это значит? Думайте сами.
Я ща буду малафить все
А я уже два года жду рыбалку.
Рыбалка кстати тоже была бы ой как к месту
В риме вообще вода есть?
А вот и ледкникопидоры подъехали
>>19898449
Просто добавь воды сам - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=758810805
Будь няшей, сделай сводку краткую по своим модам, мне чет надоел эндгейм в ванильке.
пиздец он наверное о целебных свойствах марихуаны нихуя не слышал,ёбаный дебил блять,а насчёт САМАВА КРУПНАВА АБНАВЛЕНИЯ ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ - Я БЛЯДЬ ПОМНЮ НАХУЙ КАК ЭТОТ УЁБОК ПОСЛЕ ПОЛУГОДОВОЙ РАЗРАБОТКИ БЛЯТЬ ПОЕХАЛ В ОТПУСК НА БОЛЕЕ ЧЕМ 7 МЕСЯЦЕВ НАХУЙ И ТОГДА КАКРАЗ ПИСАЛИ ТИПО САМОЕ КРУПНОЕ БЛЯТЬ ОБНОВЛЕНИЕ,А НА ДЕЛЕ ДОБАВИЛИ 2 С ПОЛОВИНОЙ ХУЯ В ЖОПЕ БЛЯТЬ И НИХУЯ НОВОГО СУКААААААААААААААА
Хотя уже не важно, я обмазался модами как свинья, просто сел и не мог перестать их устанавливать, каждый новый мод казался мне еще более интересным, чем предыдущий.
Все, больше не буду ставить. Надо бы и поиграть.
И там кстати 2 обогревателя, и не такое уж большое помещение, с крышей причем. Значит снаружи наверное -50.
>пиздец он наверное о целебных свойствах марихуаны нихуя не слышал,ёбаный дебил блять
Дааа, излечивает рак и СПИД, отращивает отрубленные конечности и повышает интеллект в три раза, а власти скрывают.
ВРЁТИИИИИИИ РЯЯЯЯЯЯ БЛЯТЬ,тупикал даун вата
>Дааа, излечивает рак и СПИД, отращивает отрубленные конечности и повышает интеллект в три раза, а власти скрывают.
Внезапно, марихуана действительно обладает целебными свойствами, и в несколько раз безопаснее табака.
Какой подрыв. Под кроватью проверь, там главный штаб ваты.
>>19903187
Вот всегда так. То, что алкоголь и табак вреднее, не делает марихуану безвредной.
>То, что алкоголь и табак вреднее, не делает марихуану безвредной.
Это как жить в спальном районе крупного мегаполиса, и жить в мухосранске возле какого-нибудь чадящего завода. И то, и другое вредно, но одно из них вреднее. Из двух зол меньшее хотя я сам не курю, так что для меня табак и мариванна - эскобар.jpg
>Тайнан решил пофиксить абуз с комнатами 2х1 и 2х2
Что за абуз? Настроение портится от таких комнатушек один фиг.
Я про сон и говорил. Теперь настроение еще больше в минус у поселенцев будет уходить что-ли на начальных этапах? Оно и так в минус, и рук не хватает, чтобы хоромы строить каждому.
Не мог этого не написать.
>настроение еще больше в минус у поселенцев будет уходить что-ли на начальных этапах
Как можно увести настроение в минус в начале?
На старте даётся бонус в +20. Ты там партию лютых невротиков отыгрываешь? Или кормишь всех человечиной? Или у тебя вся местность в бювотине и говне?
Тебе не нужны источники органов, мяса и кожи?
Шептуна от смеха пустил
Все полудохлые от голода, что делать? Собаку уже съел.
гидропоника
Удачно вам тут догнить.
>Было 115 часов, посидел немного ночью, уже 135 часов
На самом деле прошли сутки. РимВорлд, он такой. Я пиратоблядь, по ощущениям наиграл около 1500 часов.
>Transport Fever
Хуясе. Я даже полез гуглить что это такое. А оказывается вышел новый TTD. Посоны, списывайте в утиль факторио, тут теперь нормальные железные дороги завезли.
Потому что воркшоп говно, юзабельное даже меньше чем форум.
>воркшоп говно, юзабельное даже меньше чем форум.
Интересно, а что может быть юзабельнее чем ОДНА КНОПКА "подписаться", после чего мод сам устанавливается туда куда нужно?
Чёрт, не думал, что скажу это, но, возможно, так и есть. Я клялся больше не аутировать в компьютерные игры, но погрузился с головой тем не менее.
Что за коммуналка слева?
Маня, где я тебе про дф что либо сказал?
Почти выросла - солнечная вспышка. Гидропоника сдохла.
Сажаю заново, почти выросла - взрыв сети. Гидропоника сдохла.
Сажаю заново, почти выросла - солнечное затмение. Гидропоника сдохла.
Есть.
В римворлде есть. Ставишь Фиби-тихоню и низкую сложность
Там вся игра "на развитие". Хули ты еще хочешь, чтоб оно само в себя играло?
Да хуй знает, я просто в дф начинал и охуевал с непонятностей. Не хочу торопиться.
Ну давай, засей бескрайние поля на леднике.
Лучше летсплеи посмотри на ютубе.
>взрыв сети
Поставь резервную батарейку.
>солнечное затмение
Солнечные панели ненужны.
>Почти выросла
Собирай первый урожай ручками, когда рис вырос на 65%.
Хватит плакать, тут люди и племенем ледник покоряли.
Если это новый ТТД, то выглядит архипиздато.
>что может быть юзабельнее чем ОДНА КНОПКА
Вот оно, следующее поколение, новый виток развития человеческого разума.
Проще научиться хуячить sql запросы в адресной строке для поиска по форуму, чем найти что-то в воржопе. Да чего уж там, поиск по алиэкспрессу удобнее.
Плюс отсутствие стандартов оформления, форумчик как то самой своей формой подталкивает васянов написать хоть пару строк текста, а не бросить одну ссылку в оп-посте в теме с заголовком "МОЙ СУПЕР АХУИТЕЛЬНЫЙ МОД ВСЕМ КАЧАТЬ".
Плюс помесь отрыжки твиттера и стены вконтакте вместо обсуждений.
А закинуть архив в папку я и сам могу, ничего страшного.
А это именно оно. Реально вот клон TTD, но только с графоном и нормальными семафорами.
Железные дороги как реальные стали. Ландшафт теперь не просто для красоты, а создаёт адовы препятсвия для ж/д.
Играю на Вызове, ванила, в зимнем биоме Зимой стабильно -30. За год исследований выучил лишь гидропонику и камнерезку.
Гидропоника нахуй не пригодилась, налеты, осады очень часто идут, торговца очень сильно не хватает в данный момент, куча еды и пуховиков, электроника все никак не может доизучится.
У поселенцев у кого ухо пробито, у кого рука прострелена. Что-то уныло каждому поселенцу надо жопу поджтирать, сейф лод отпечатывается на вашем пальце ибо они просто сдохнут. Иногда в случайном событии может произойти вспышка звезды. Если это зимой - то пизда вашим посевам и никак не защитить.
Кислотный дождь шел 9 дней. У меня эти ребята выходили из здания и сразу падали. А он мог месяц идти блять.
Вообщем, сложность надо было попроще брать, мне кажется. Сосач, заставь меня играть в это, что то желания ноль.
>Проще научиться хуячить sql запросы в адресной строке для поиска по форуму
Ты настолько рукожоп что неспособен запрос в поиске сформулировать?
>Плюс отсутствие стандартов оформления
Ну если ты любитель поставить всякое гавно от васяна, то да, твоя боль актуальна. А нормальные моды всегда оформлены достойно.
>Плюс помесь отрыжки твиттера и стены вконтакте вместо обсуждений.
Чтобля?
>А закинуть архив в папку я и сам могу, ничего страшного.
Потому что ты тупой ретроград. Тебе ничего страшного не будет и в консоли пару сотен строк кода прописать и конфиги поправить. Оставайся в прошлом, лалка, пока нормальные люди ставят моды нажатием одной кнопки.
А зачем играешь если не хочешь7
Интернета не было, вот и сидел играл в то что на харде было. Пидоры из МТС украли у меня 600 р. Но кого это волнует.
>Пидоры из МТС украли у меня 600 р. Но кого это волнует.
Меня волнует. Расскажи мне об этом.
> осады очень часто идут,
У тебя обороны нихуя нету.
> Кислотный дождь шел 9 дней.
Поэтому здания нужно соединять друг с другом. А у тебя вообще все отдельно.
> У меня эти ребята выходили из здания и сразу падали.
Ты что-то неправильно делаешь. У меня за день хождения под дождем просто с ожогами возвращались.
> Вообщем, сложность надо было попроще брать, мне кажется.
Ну так снизь её, охуеть вообще.
Пффф, меня вот посадили на какую-то кино-подписку, снимая по 35 рублей в день, и сообщили о ней в смс только спустя месяц.
Ок, у меня мтс-свисток, мне закинула моя ле- маман 600 рублей, на интернет. Я такой счастливый сижу, ваау, получу денег куплю себе алкоголя и покушать! Ураа.
Но там была активирована услуга старого интернета и, формально, интернет у меня мог быть только ночью.
Для того чтоб его обновить надо эту опцию отключить и подключить. Что я, оф коз, и сделал. Отключил, подключил заново. Все пришло смс что ИНТЕРНЕТ ОБНОВЛЕН. Янемного пьяный пошел смотреть Товарища Невзорова, а потом оказалось что у меня -3 рубля. На следующий день пошел разбираться их гавноофис на что мне сказали что услуга ОТКЛЮЧИЛАСЬ НО НЕ ПОДКЛЮЧИЛАСЬ))).
Ну вот как-то так. Надеюсь кто-нибудь просто насрет им под дверь в их гавнокоторке.
>смотреть Товарища Невзорова
Ибо нехуй. Вот это всё произошло именно из-за этого. Смотришь Невзорова - страдай.
У меня как то не подключилась услуга "Любимая Страна", хотя я подключал её в сервис центре МТС, лол. И моя баба с роднёй наговорила с таиландом на 7500 рублей, в то время как при этой услуге должна была заплатить всего 300 рублей. Но один скандал по телефону вернул все деньги.
>У тебя обороны нихуя нету.
Нинужна. У меня 4 мортиры уже. Да и на геотермалку не повезло. Всего 2 штуки и 3 в жопе. Там мешки с песком еще хз как ставить. Об капканы сами поселенцы сдохнут быстрее чем ты врага в них поймаешь.
>Поэтому здания нужно соединять друг с другом. А у тебя вообще все отдельно
Дороги же ускоряют бег. Я даже хз, я думал это необходимо улочки делать.
>Ты что-то неправильно делаешь. У меня за день хождения под дождем просто с ожогами возвращались.
Хз, там же карта здоровая они постоянно что-то перетаскивают, копают.
>Ну так снизь её, охуеть вообще.
Разве можно?
>Хз, там же карта здоровая они постоянно что-то перетаскивают, копают.
Ну так прокопай снизу, ёпты, всяко лучше чем ходить под кислотным дождём. Или у тебя водоносный слой под поверхностью?
> Дороги же ускоряют бег. Я даже хз, я думал это необходимо улочки делать.
Необходимо, но снаружи, а все важные здания должны быть соединены.
Внутри, кстати, тоже надо все замостить.
> У меня 4 мортиры уже.
Мортиры хуйня без задач
> Об капканы сами поселенцы сдохнут быстрее чем ты врага в них поймаешь.
Ты полностью открыт со всех сторон, окружи себя стеной, желательно в несколько слоев, а всю оборону собирай в бутылочном горлышке. Пикрелейтед
А на поле с капканами поставь запретную зону.
> Хз, там же карта здоровая они постоянно что-то перетаскивают, копают.
Запрети им покидать домашнюю зону во время ливня.
> Разве можно?
Да.
Не у меня ванила причем версии 14. Что-то я не видел чтобы там туннели можно было пол землей рыть.
>Не у меня ванила причем версии 14.
Так вы не про ДФ? А про что? Нахуя вам играть в плоские игры?
Неа, обмазывася модами
Невзоров это концентрированное страдание. Его нельзя смотреть не страдая.
Хватит унижаться.
Разве есть профит от того чтобы начать 1 персом?
Энергетическая винтовка.
Я как раз сейчас думаю попробовать.
1 человек и фиби 4ой сложности с хардкором.
Интересно долго ли я выживу, если я раньше сохранялся раз в минуту стабильно.
ну так удали римворлд и накати нормальную игору унижение тут же закончится
У тебя не получается тралякать, съеби уже.
Ну хз, доверять ему полностью смысла нет. Все эти сказки про сильную Европку и спасение либералами рассеюшки.
Ну он хоть честно говорит что наемник.
Кстати, поясни за геотермалку. Сколько нужно минимально иметь чтобы карта не было проебанна. Что делать с болотом? На нем не построить ничего не осушить
Кто тебя заставляет их трогать вообще?
Хоть на дровах сиди.
Болото можно осушить, если это не глубоководный водоем, только оче долго.
> Сколько нужно минимально иметь чтобы карта не было проебанна.
Сколько есть, столько есть. При чем тут проеб?
> Что делать с болотом?
Осушить. Ну или использовать при обороне, по нему очень медленно двигаются.
>Кстати, поясни за геотермалку. Сколько нужно минимально иметь чтобы карта не было проебанна.
0
При прямых руках можно и ветряками вывезти даже на леднике.
>Что делать с болотом?
Либо ничего, либо устроить в этом месте оборону, так чтобы рейдеры по нему медленно ковыляли, пока ты их отстреливаешь.
Ага, и будут эти ветряки занимать всю карту. Я могу и солнечных панелей построить, только занимать это будет всю карту.
>Мортиры хуйня без задач
У меня тут рейд был, пока бандиты ждали я 4 ранил и одного убил. Пару выстрелов и они сбежали. Где твой бог теперь?
Новичкам везет.
>пока бандиты ждали
В следующий раз нападет 30 туземцев сразу и выебут тебя в жопу, например.
Предлагаешь строить какие-то стены непонятные? Так там же стрелять из под них неудобно. Если кого ранят еще. Лучше бы гайд дал как силовую броню быстрее всего получить.
ЕОБ - есть одна больница. Воот, я все правильно раскидал?
Или мед кровати больше места занимают? Аппарат жизнеобеспечения справа от кровати, место выделил.
>силовую броню
Говно без задач. Ну может быть на киборга в лейте одеть, когда уже вообще нечего делать.
>Предлагаешь строить какие-то стены непонятные?
Да братишка, стены топчик, только нужны минимальные зачатки разума, чтобы их грамотно поставить.
Зачем тебе кроватей больше, чем населения, наркоман?
Не скажи. Силовуха неплохо на танков заходит, надо ж кому-то заебывать милишников врага пока турельный комплекс не построен. Силовые шлема - лучшие шлема в игре, хедшот не такая уж и редкая вещь. Но специально ради силовух стараться конечно не стоит.
Полевой госпиталь времен колониальных войн нахуй. Лучше стерильную плитку ебани хоть, или прийдется ампутировать голову колонистам.
Население может увеличиваться.
Мне больше всего только таким и нравится играть. Главное статы нормальные наролить.
А тебе мало? На одну только уже покрытую область можно 20 кроватей поставить.
Дварфотролль, тебя же попросили удалиться уже.
Чтоблядь? Что ты несешь?
Потому что это римворлд. Тут даже ебля твоей мамы требует металл.
Есть гайд по стенам?
В данном случае:
>чтобы карта не было проебана.
Эквивалентно
>чтобы я не обосрался, т.к. я криворукий уебан
Проход нужен, цветочки там поставить, скульптуры. Клетка спереди под телевизор. Справа клетки под обогреватель и аппарат жизнеобеспечения.
Нет, ты. Ящитаю если нет минимум 3 геотермалок в нормальном месте то карта проебанна. Ты можешь заставлять всю карту солнечными панелями но зачем? Твой база будет огромной помойкой которую ты охуеешь защищать.
Ты какой-то мудак. Две панели дают больше энергии, чем геотермалка, куда выгоднее по ресурсам, занимают столько же места.
>Ящитаю если нет минимум 3 геотермалок в нормальном месте то карта проебанна
>Твой база будет огромной помойкой
>ты охуеешь защищать
Не надо проецировать, свою криворукость на других людей, мань.
Ставится 20 ветряков, хоть в другой части карты, огораживается забором, делается 2 - 3 соединения проводом. Всё. Также и дальними термалками, ставишь забор, всем на неё становится похуй.
Ясно, диванщик. Так и представляю груду солнечных панелей стоящих аккурат под респом дикарей которую никто не трогает.
>Так и представляю
Представляй дальше. У людей стоит и нормально. Не буду рушить товой манямирок.
Пруфы, Билли. Заскринил бы свой архитектурный шедевр.
Я не он, но на моей старой базе в ванильке, геотермальник стоял за базой слева, огороженный стеной.
За миллионы рейдов там только один раз прокопали стенку, но трогать его не стали.
Чего жучиные гнезда не ломаешь?
Вот отдельные термалки и пак ветряков. Рейдерам насрать. Иногда одиночка может пойти ломать дверь, но не успевает, т.к. пробить 450хп нереально, основная масса нападающих уже сольётся. И еще возможно что кто-нибудь поломает секцию проводки, но на этот случай есть батареи.
А что бы ты предпочел - ходить по мощеной плитке, или по битому граниту, прикрытому тряпкой?
Я просто охуел.
Все моды на A15.
Misc.Robots - роботы, которые не считаются за жителей и ничего не делают, кроме своей специализации. Есть роботы-хаулеры, клинеры и садовники (садовники, кажется, сломаны). Не крафятся, только покупаются у особых торговцев - торговцев роботами.
Misc.MAI - роботы, которые считаются за жителей. Исследуются на верстаке, причём постадийно, по профессиям. Могут делать только то, что исследовано. То есть стрельба, готовка, медицина и всё такое постепенно исследуется, и вкладывается в разум робота. Кроме того уже созданные MAI не получают возможности заниматься исследованной профессией. Только той, которые были исследованы на момент их создания. Никогда не могут заниматься искусством, что обидно.
При создании можно выбрать пол бота. Кроме того в бота можно запихнуть AI Core, который вместо ленивого болванчика с навыками на 5 даст крутого рабочего с навыками 7 и при этом они все будут горящие.
У меня они собственными руками перерисованы под роботов-помощников из фолача.
Rimsenal. Установлен целиком, мне очень нравится. В пачке по частям идут футуристическое пиу-пиу + броня, новый тип поселений навроде пиратов, которые всегда враждебны и посылают тебе регулярные рейды из мощных солдат которые ещё и захардкодены не как обычные люди, а как нечто нерекрутируемое и цельное с бронёй, пак волос и пак примитивно-самодельного огнестрела для рейдеров
Tilled Soil Можно делать на любом камне почву, а на любой почве плодородную почву. Немного дисбаланс, но я им стал пользоваться в глубоком лейте, чтобы не слишком читерно.
Rumors and Deception. Приятный мод на новые социальные взаимоотношения. Ложь, секретики, попытки помириться и предательства. Всё это влияет только на настроение павнов, но всё равно мило.
Right tool for the job. Очень сломаный, а может и не очень мод. Добавляет в игру инструменты. Сами по себе инструменты дают +30/60 к конкретной работе (майнинг, лесорубство или постройка) и ещё и занимают слот оружия. Но три разных инструмента легко комбайнятся в пояс инструментов, который (из 90 пластали, допустим) даёт !+170%! к !любой! работе и !не! занимает слота. Для лейта, чтобы ускорить игру пойдёт, для начала игры лютая имба.
Немного модицифирован мной, чтобы не ломался из-за EPOЕ.
Rimusima - сбалансированая ядерная энергия. Мастхев для любой автономной крепости в лейтгейме.
RIMkea - много новой мебели в футуристическом и племенном стиле. Выделен в отдельную вкладку при строительстве, так что не будет захламлять вид.
RedistHeat - что-то там с трубами и вентиляцией. Так и не разобрался с основными возможностями мода. Стоит ради особых, индустриальных, куллеров/хитеров, которые могут отопить целую крепость + ради вентиляции, которую можно встроить в стены, а не строить, как отдельный блок.
Riderpedes в равной степени усложняющий и облегчающий мод. С каждым рейдерским набегом или падением корабля может прилететь бронированая рейдерская гусеница. В два или три раза больше здоровья, чем у обычных гусениц, ебучая машина апокалипсиса. При разборке обязательно дропает AI Core, что даёт вместе с MAI сильную имбу в виде постоянного прироста хороших рабочих-роботов.
More Vanilla Turrets. Тут всё ясно. Больше туррелей богу туррелей.
Core Driller. Когда больше не осталось ресурсов ни в скалах, ни под землёй, можно смело качать этот мод. Ставишь в любую точку, запитываешь немалым количеством энергии и можешь "бурить". Просто выбираешь, какое ископаемое тебе нужно и твой майнер после полудня работы приносит тебе некое количество этого ископаемого.
В лейте без такого не наладить крупное производство.
Mad Skillz. Пидорская тема, мне даже стыдно немного. Выключает деградацию навыков. Есть разные режимы с замедлением деградации или с такой же деградацией, как в ванилле, но невозможностью упасть навыку на уровень ниже из-за деградации. У меня просто выключает.
Infused. На рандоме может дать при крафте предмет с особыми свойствами. + к работе, мувспиду, перезарядке, меткости, терпимой температуре. Миленький мод.
High Caliber. Для любителей тактикула, стоит просто так, почти не пользуюсь. Калашики, эмки, фамасы, ну и так далее.
Hand me that brick. Проблем от мода столько же, сколько пользы. Краткая суть - теперь на места постройки кирпичи и дерево таскают хаулеры, а билдеры только приходят на готовенькое сложенное и "билдят".
EPOE. Мастхев любого уважающего себя лейтгеймера. Мод настолько у всех на слуху, что даже сказать нечего.
Realistic Medical System EPOE Version. Приятное дополнение. Солдаты не становятся солдатами в супер-бионикруками в первые же дни, они лишь со временем осваиваются с ними, а до полого освоения скорее становятся хуже на время, чем были. Трансплантаты отторгаются и требуют лечения.
EdB Prepare Carefuly. Стартовый мод на тщательную подготовку к высадке. Все знают что это такое, я думаю.
ED-Embrasures. Стены с дырками для стрелков.
Clutter Structures. Функциональные стены, которыми я застроил весь свой Институт, ибо красиво + такие же половые покрытия.
Better Pathfinding. Ну, понятно.
Faction Discovery. Очередной мастхев лейтгеймера - мод, который выдаёт, со временем игры, новые "обнаруженные" фракции на карте. То есть во первых ты плодишь себе союзников/врагов со временем игры, во вторых ты можешь "открыть" фракции, которые добавил каким-то модом уже после создания мира. Очень полезная штука.
One Big Family. Леденящий душу пиздец. Добавляет кучу видов родичей, теперь в каждой осаде их куча, ты их убиваешь, твои павны плачут, всем грустно, просто пиздец, ещё и грузить осады стало гораздо дольше. Надо удалить, но боюсь сейв испортить.
Draw a bead. Стрелки теперь стреляют со скоростью, находящейся в зависимости от навыка, зрения, сознания и манипуляции.
ED-ShieldsBasic. Заслонные энергетическе щиты для колонии, облегчают жизнь в лейте при осаде тысячей гусениц в лейте.
Mending. Можно чинить оружие и предметы. В связке с Infused очень хорошо идёт, раньше было жаль терять легендарные предметы с очень редкими инфьюзами типа там на х1.5 скорости бега и так далее.
Nackblad Inc Rimhair - очередные волосы.
Quality Buider. При постройке мебели можно выбрать ей качество. Приятная балансная черта состоит в том, что на само качество мод не влияет - он заставляет строителя ломать мебель и строить её заново, если качество не соответствует желаемому.
RD Allow Dazed Drops. Вещи, которые уронит колонист в Dazed настроении не будут зафорбижены. Приятная мелочь.
RomanceDiverced. У всех павнов теперь обязательный трейт (по такому случаю максимум третов стал четыре), который обозначает его сексуальные предпочтения. Асексуал, би, гей или гетеро. Ещё как-то там ребалансит предпочтения на разных этапах колонии. В племени будут больше приставать парни к тянучкам, в медивале - тянучки к парням, а в современности - поровну.
RT Solar Flare Shield - известный мод, который всегда помогает избежать неприятностей.
Trading spot - теперь можно поставить место, куда будут приезжать тусоваться все корованы.
Hospitality. Что-то там с приёмом гостей, обустройством комнат для них и повышением отношений с соседями от накормленности и настроения их гостей в твоей крепости. Недавно скачал, не разобрался пока.
Всегда готов накатить ещё говнеца в сборку, советуйте.
Все моды на A15.
Misc.Robots - роботы, которые не считаются за жителей и ничего не делают, кроме своей специализации. Есть роботы-хаулеры, клинеры и садовники (садовники, кажется, сломаны). Не крафятся, только покупаются у особых торговцев - торговцев роботами.
Misc.MAI - роботы, которые считаются за жителей. Исследуются на верстаке, причём постадийно, по профессиям. Могут делать только то, что исследовано. То есть стрельба, готовка, медицина и всё такое постепенно исследуется, и вкладывается в разум робота. Кроме того уже созданные MAI не получают возможности заниматься исследованной профессией. Только той, которые были исследованы на момент их создания. Никогда не могут заниматься искусством, что обидно.
При создании можно выбрать пол бота. Кроме того в бота можно запихнуть AI Core, который вместо ленивого болванчика с навыками на 5 даст крутого рабочего с навыками 7 и при этом они все будут горящие.
У меня они собственными руками перерисованы под роботов-помощников из фолача.
Rimsenal. Установлен целиком, мне очень нравится. В пачке по частям идут футуристическое пиу-пиу + броня, новый тип поселений навроде пиратов, которые всегда враждебны и посылают тебе регулярные рейды из мощных солдат которые ещё и захардкодены не как обычные люди, а как нечто нерекрутируемое и цельное с бронёй, пак волос и пак примитивно-самодельного огнестрела для рейдеров
Tilled Soil Можно делать на любом камне почву, а на любой почве плодородную почву. Немного дисбаланс, но я им стал пользоваться в глубоком лейте, чтобы не слишком читерно.
Rumors and Deception. Приятный мод на новые социальные взаимоотношения. Ложь, секретики, попытки помириться и предательства. Всё это влияет только на настроение павнов, но всё равно мило.
Right tool for the job. Очень сломаный, а может и не очень мод. Добавляет в игру инструменты. Сами по себе инструменты дают +30/60 к конкретной работе (майнинг, лесорубство или постройка) и ещё и занимают слот оружия. Но три разных инструмента легко комбайнятся в пояс инструментов, который (из 90 пластали, допустим) даёт !+170%! к !любой! работе и !не! занимает слота. Для лейта, чтобы ускорить игру пойдёт, для начала игры лютая имба.
Немного модицифирован мной, чтобы не ломался из-за EPOЕ.
Rimusima - сбалансированая ядерная энергия. Мастхев для любой автономной крепости в лейтгейме.
RIMkea - много новой мебели в футуристическом и племенном стиле. Выделен в отдельную вкладку при строительстве, так что не будет захламлять вид.
RedistHeat - что-то там с трубами и вентиляцией. Так и не разобрался с основными возможностями мода. Стоит ради особых, индустриальных, куллеров/хитеров, которые могут отопить целую крепость + ради вентиляции, которую можно встроить в стены, а не строить, как отдельный блок.
Riderpedes в равной степени усложняющий и облегчающий мод. С каждым рейдерским набегом или падением корабля может прилететь бронированая рейдерская гусеница. В два или три раза больше здоровья, чем у обычных гусениц, ебучая машина апокалипсиса. При разборке обязательно дропает AI Core, что даёт вместе с MAI сильную имбу в виде постоянного прироста хороших рабочих-роботов.
More Vanilla Turrets. Тут всё ясно. Больше туррелей богу туррелей.
Core Driller. Когда больше не осталось ресурсов ни в скалах, ни под землёй, можно смело качать этот мод. Ставишь в любую точку, запитываешь немалым количеством энергии и можешь "бурить". Просто выбираешь, какое ископаемое тебе нужно и твой майнер после полудня работы приносит тебе некое количество этого ископаемого.
В лейте без такого не наладить крупное производство.
Mad Skillz. Пидорская тема, мне даже стыдно немного. Выключает деградацию навыков. Есть разные режимы с замедлением деградации или с такой же деградацией, как в ванилле, но невозможностью упасть навыку на уровень ниже из-за деградации. У меня просто выключает.
Infused. На рандоме может дать при крафте предмет с особыми свойствами. + к работе, мувспиду, перезарядке, меткости, терпимой температуре. Миленький мод.
High Caliber. Для любителей тактикула, стоит просто так, почти не пользуюсь. Калашики, эмки, фамасы, ну и так далее.
Hand me that brick. Проблем от мода столько же, сколько пользы. Краткая суть - теперь на места постройки кирпичи и дерево таскают хаулеры, а билдеры только приходят на готовенькое сложенное и "билдят".
EPOE. Мастхев любого уважающего себя лейтгеймера. Мод настолько у всех на слуху, что даже сказать нечего.
Realistic Medical System EPOE Version. Приятное дополнение. Солдаты не становятся солдатами в супер-бионикруками в первые же дни, они лишь со временем осваиваются с ними, а до полого освоения скорее становятся хуже на время, чем были. Трансплантаты отторгаются и требуют лечения.
EdB Prepare Carefuly. Стартовый мод на тщательную подготовку к высадке. Все знают что это такое, я думаю.
ED-Embrasures. Стены с дырками для стрелков.
Clutter Structures. Функциональные стены, которыми я застроил весь свой Институт, ибо красиво + такие же половые покрытия.
Better Pathfinding. Ну, понятно.
Faction Discovery. Очередной мастхев лейтгеймера - мод, который выдаёт, со временем игры, новые "обнаруженные" фракции на карте. То есть во первых ты плодишь себе союзников/врагов со временем игры, во вторых ты можешь "открыть" фракции, которые добавил каким-то модом уже после создания мира. Очень полезная штука.
One Big Family. Леденящий душу пиздец. Добавляет кучу видов родичей, теперь в каждой осаде их куча, ты их убиваешь, твои павны плачут, всем грустно, просто пиздец, ещё и грузить осады стало гораздо дольше. Надо удалить, но боюсь сейв испортить.
Draw a bead. Стрелки теперь стреляют со скоростью, находящейся в зависимости от навыка, зрения, сознания и манипуляции.
ED-ShieldsBasic. Заслонные энергетическе щиты для колонии, облегчают жизнь в лейте при осаде тысячей гусениц в лейте.
Mending. Можно чинить оружие и предметы. В связке с Infused очень хорошо идёт, раньше было жаль терять легендарные предметы с очень редкими инфьюзами типа там на х1.5 скорости бега и так далее.
Nackblad Inc Rimhair - очередные волосы.
Quality Buider. При постройке мебели можно выбрать ей качество. Приятная балансная черта состоит в том, что на само качество мод не влияет - он заставляет строителя ломать мебель и строить её заново, если качество не соответствует желаемому.
RD Allow Dazed Drops. Вещи, которые уронит колонист в Dazed настроении не будут зафорбижены. Приятная мелочь.
RomanceDiverced. У всех павнов теперь обязательный трейт (по такому случаю максимум третов стал четыре), который обозначает его сексуальные предпочтения. Асексуал, би, гей или гетеро. Ещё как-то там ребалансит предпочтения на разных этапах колонии. В племени будут больше приставать парни к тянучкам, в медивале - тянучки к парням, а в современности - поровну.
RT Solar Flare Shield - известный мод, который всегда помогает избежать неприятностей.
Trading spot - теперь можно поставить место, куда будут приезжать тусоваться все корованы.
Hospitality. Что-то там с приёмом гостей, обустройством комнат для них и повышением отношений с соседями от накормленности и настроения их гостей в твоей крепости. Недавно скачал, не разобрался пока.
Всегда готов накатить ещё говнеца в сборку, советуйте.
Я надеюсь, они есть в воркшопе?
Я пират и ворую моды на людеоне.
Так что на людеоне они все точно есть. Насчёт воркшопа - не знаю.
Что за людеон?
Папку Mods не скинешь? Искать по частям лень
От себя вкину trait pack и synthmeat. Первый - на альфу 14 (был, когда я его качал) но там достаточно изменить <target_version> в about.xml
Добавляет хоть немного смысла рандомным нубам, ибо могут попасться с трейтами наподобие +8 melee/+8 shooting, правда имбаланс слегка.
Синтмеат - тупо мясо, которое можно выращивать на грядках. Растет вроде дохуя долго. Помогает в тундре ебучей, ибо там на втором-третьем году игры приход стада лосей - это праздник.
Судя по превьюшке - второй.
от Джаксы - это апдейт для 13 версии, там автор оригинала не спешил перекатывать
> EPOE. Мастхев любого уважающего себя лейтгеймера. Мод настолько у всех на слуху, что даже сказать нечего.
Я про него не знаю, расскажи.
Я не он, но ОК
Обмазатывайся протезами как вован говном, огромное количество протезов, от стальной ноги-крюка до ВЫСОКОТЕХНОЛОГИЧНОЙ НОГИ ИЗ ВАНЦИДИУМА СО ВСТРОЕННЫМ ВИБРАТОРОМ, МИНИГАНОМ И ВИЛКОЙ ДЛЯ ПОЕДАНИЯ ШАШЛЫКА. Шучу. Просто множество протезов, с разнообразнейшими эффектами, а не как в ванилле - простой протез и сложный протез. Протезируется все, от костей и до тканей тела, можно даже крафтить синтетические органы и УЛУЧШЕННУЮ БИОНИЧЕСКУЮ ЧЕЛЮСТЬ КОТОРАЯ ПРЕВРАЩАЕТ БОЛТОВНЮ ДИДА АУТИСТА С АЛЬЦГЕЙМЕРОМ В ПЕНИЕ СИРЕН. Вот теперь не шучу.
> Draw a bead. Стрелки теперь стреляют со скоростью, находящейся в зависимости от навыка, зрения, сознания и манипуляции.
Как это на баланс влияет?
Сначала играть сложнее чем было, потом легче. Теперь на первом уровне стрельбы аимит примерно в два раза дольше.
У меня есть стрелок 20 навык, полностью прогреженый на глаза, руки и голову, время аима 30%. Раньше у него было бы сто.
В то же время у стрелка без причендалов и первым уровнем время аима 200%. Раньше было бы 100%
В любом случае там довоьно простой конфиг, можно ручками подкорректировать под себя.
>>19909639
БИОНИКА МЕДИЦИНА СИНТЕТИЧЕСКИЕ ОРГАНЫ КОГДА ЖЕ ПРИДЁТ КОРОВАН С ГИПЕРТКАНЬЮ БЛЯДЬ
>>19909543
Сори, что-то никак не пакует в архив, какие-то явные проблемы с хардом.
Может быть к ночи запакует и скину сюда, если вообще пойдёт прогресс.
Это копия, сохраненная 21 ноября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.