Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 7 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
36 Кб, 600x330
12716 Кб, Webm
984 Кб, 1360x767
3 Кб, 480x398
Изометрические RPG не по DnD лицензии vol 38. тирания не нужна edition /nondnd/ #20070481 В конец треда | Веб
1.Tyranny OUT NOV 10TH 2016:
2.http://www.tyrannygame.com/
3.https://blog.tyrannygame.com/category/news/
4.https://www.twitch.tv/paradoxinteractive/v/78050852
5.https://www.youtube.com/watch?v=4izf55L8Tsw&feature=youtu.be
6.https://www.youtube.com/watch?v=pgDYerwiQ6s
7.
8.Torment: Tides of Numenera (Q1 2017 release):
9.https://www.youtube.com/watch?v=lRHxEsNYAuU
10.A Free Gift for Beta Backers. Всем бекерам дарится комикс по Нуменере. Если у кого есть, вкиньте, пожалуйста, в тред, я не нашёл на торрентах.
11.
12.Divinity Original Sin 2 (2017 release):
13.https://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin-2
14.https://www.youtube.com/watch?v=3A_PEIkZ0O8
15.
16.Wasteland 3 (2019 release):
17.http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date
18.https://www.youtube.com/watch?v=T9SvLO27K7g
19.https://www.youtube.com/watch?v=ibi4iAfYwf8
20.
21.Dungeon Rats (Iron Tower Studio) OUT NOW:

Паста со всякой ебалой для нуфань, прежде чем лезть с тупыми вопросами, смотрите сюда. http://pastebin.com/K03ZDWgC

Ссылка на прошлый тренд https://2ch.hk/vg/res/20044571.html (М)
#2 #20070490
Освятил важнейшим опросом http://www.strawpoll.me/11786317/r
>>20091533
355 Кб, 660x380
#3 #20070492
>>20070679
23 Кб, 500x275
#4 #20070515
>>20070316
Самое смешное, что ещё каких-то полвека назад даже самым упоротым либералам из Сан-Франциско твой пост показался бы бредом.

>в библиотеке запрещённые знания


Подмена понятий, на самом-то деле.
Коннотационно-этический ряд отсылает невзыскательного игрока к погрому христианами римских библиотек и бедненькой Гипатии (религия - плохо для левака, пнятненько?) и сожжению библиотеки мусульманами (знаменитый логический пассаж про "Книги, противоречащие Корану, опасны, а Книги, дублирующие Коран, не содержат ничего нового"). Т.е. да, вроде как Тирания, ограничение свободы слова, гитлер-гитлер-книги жжёт. Но.
Но ведь это магический мир, где книга - это сорт оф калашников. Как отнесутся ИРЛ к университету, где в одном из залов хранилища, рядом с рукописями Шекспира и вторым томом Поэтики Аристотеля, ректор решит оборудовать комнату хранения оружия, по образцу армейских частей? Очевидно, что это будет запрещено даже в США.
А тут мир, где магия может работать как ядерное оружие (Эдикты). Так почему знания не могут быть запретными?
Про выставление захватнических кампаний как проявление Тирании даже говорить не хочется. Это настолько легитимизированное насилие, что не о чем говорить. Все страны в истории завоёвывали и этим развивались. В истории мира нет сверхдержав, которые не имели бы сорт-оф-колониального прошлого.
Проблема Тирании в другом.
В ней все CRUEL решения выглядят как член, привставший посреди голой тундры.
Вот у нас километры графомании и в финале - вуаля, задавить ребёнка подушкой в кровати (ещё и нарисовано лицо с испариной задыхающегося младенца на картинке, лол).
Вот у нас занудное завоевание, два петросянящих брата, словно я тут в квесты Сиерры играю, как вдруг - надо же, на меня нападают детёныши зверолюдов, которые ещё две минуты назад так мило сыпали фразочками о том, как они лазают по скалам и учатся рычать. И я убиваю этих детёнышей, потому что иначе мне дальше не пройти.
Т.е. ивельство-то есть, это глупо отрицать, но оно отвратительно подаётся (для траллеров - отвратительно в плане подачи, а не как комплимент).
Та же претензия к предательству и прагматизму.
Игра даёт нам предавать в самые неподходящие для нас моменты.
Сама СУТЬ ПРЕДАТЕЛЬСТВА (с) - это удар в спину, сговор за спиной, что-то подлое и тайное.
А в тирании, когда я стал помогать Опальным, мне стабильно давали реплику "ПРЕДАТЬ СОЮЗ" в моменты, когда к этому предательству ничего не подталкивало, тогда как в моменты, где я реально мог предать ИРЛ, мне просто не давали реплик.
Вспоминаия моменты:
1) Вот мы приходим на свалку. Предать Опальных, договарившись с бабой нельзя. Их можно предать, когда захватишь для них лагерь, сказав "идите нахуй, это мой лагерь" (напомню, что "лагерь" - это помойка посреди урагана, помойка в прямом смысле слова).
2) Вот мы заходим на узкий мост и видим отряд Опальных против Несломленных. Особого смысла предавать Опальных сейчас нет, мы заняты поисками, да и вообще, открытое пространство, уже идёт бой и на нас могут донести Аше те, кто за рвом. Если же мы не предаём, то Опальные сбегают с поля боя, подняв мост, а игра даже не интерпретирует это как предательство (мы даже не можем сказать потом их командирше: "Шлюха! Ты охуела? Ты бросила нас, убежав с поля боя" - нет, игра расценивает это как норму). А после боя мы не можем сказать ей "знаешь, я передумал, всё-таки я тебя убью".
3) Мы соглашаемся с капитаном скаловержцев (ибо предавать его в первую встречу - идиотизм, надо узнать поближе, они всё-таки изучают Каирна) и приходим в деревню зверолюдей (до этого спасая одного из них от толпы плебеев). Казалось бы - по всем законом левацкой пропаганды здесь должен сработать троп из "Аватара": Мы увидели быт несчастных нелюдей и можем предать угнетателей. Но - нет, игра уже отняла у нас выбор в момент, когда мы не стали убивать двух петросянящих братьев. Мы вырезаем зверят (или подло обманываем, подставив под вырезание), а предать Опальных можем лишь после, у самого входа к Каирну (при этом нам ещё и говорят, что если мы предадим их, то мост не будет поднят и хуй ты дойдёшь до Каирна, Вершитель). Т.е. опять нам дают предать в самый нелепый момент, нелепый по двум причинам: во-первых, зверолюди уже мертвы и переметнуться не к кому, а, во-вторых, мы уже почти дошли до цели и нам нет резона обнажать оружие сейчас.
Что, блядь, мешает сначала сказать "я пошутил, вот пароль", а потом, когда поднимут мост и мы будем возле Каирна, обнажить оружие, сказав "я вас наебал, мне нужен был лишь Каирн, а не ваши жизни"? Нет, у нас больше нет такой возможности. Назвал пароль - поклялся в верности вновь.
В итоге, я тащился за Опальных по всем землям не потому, что топил за них, а исключительно из-за того, что все варианты по предательству союза были совершенно неуместными относительно момента, когда мне предлагали их предать. И наоборот - в моменты, когда я мог их предать, игра не давала мне такой возможности.
Это просто отвратительно.
23 Кб, 500x275
#4 #20070515
>>20070316
Самое смешное, что ещё каких-то полвека назад даже самым упоротым либералам из Сан-Франциско твой пост показался бы бредом.

>в библиотеке запрещённые знания


Подмена понятий, на самом-то деле.
Коннотационно-этический ряд отсылает невзыскательного игрока к погрому христианами римских библиотек и бедненькой Гипатии (религия - плохо для левака, пнятненько?) и сожжению библиотеки мусульманами (знаменитый логический пассаж про "Книги, противоречащие Корану, опасны, а Книги, дублирующие Коран, не содержат ничего нового"). Т.е. да, вроде как Тирания, ограничение свободы слова, гитлер-гитлер-книги жжёт. Но.
Но ведь это магический мир, где книга - это сорт оф калашников. Как отнесутся ИРЛ к университету, где в одном из залов хранилища, рядом с рукописями Шекспира и вторым томом Поэтики Аристотеля, ректор решит оборудовать комнату хранения оружия, по образцу армейских частей? Очевидно, что это будет запрещено даже в США.
А тут мир, где магия может работать как ядерное оружие (Эдикты). Так почему знания не могут быть запретными?
Про выставление захватнических кампаний как проявление Тирании даже говорить не хочется. Это настолько легитимизированное насилие, что не о чем говорить. Все страны в истории завоёвывали и этим развивались. В истории мира нет сверхдержав, которые не имели бы сорт-оф-колониального прошлого.
Проблема Тирании в другом.
В ней все CRUEL решения выглядят как член, привставший посреди голой тундры.
Вот у нас километры графомании и в финале - вуаля, задавить ребёнка подушкой в кровати (ещё и нарисовано лицо с испариной задыхающегося младенца на картинке, лол).
Вот у нас занудное завоевание, два петросянящих брата, словно я тут в квесты Сиерры играю, как вдруг - надо же, на меня нападают детёныши зверолюдов, которые ещё две минуты назад так мило сыпали фразочками о том, как они лазают по скалам и учатся рычать. И я убиваю этих детёнышей, потому что иначе мне дальше не пройти.
Т.е. ивельство-то есть, это глупо отрицать, но оно отвратительно подаётся (для траллеров - отвратительно в плане подачи, а не как комплимент).
Та же претензия к предательству и прагматизму.
Игра даёт нам предавать в самые неподходящие для нас моменты.
Сама СУТЬ ПРЕДАТЕЛЬСТВА (с) - это удар в спину, сговор за спиной, что-то подлое и тайное.
А в тирании, когда я стал помогать Опальным, мне стабильно давали реплику "ПРЕДАТЬ СОЮЗ" в моменты, когда к этому предательству ничего не подталкивало, тогда как в моменты, где я реально мог предать ИРЛ, мне просто не давали реплик.
Вспоминаия моменты:
1) Вот мы приходим на свалку. Предать Опальных, договарившись с бабой нельзя. Их можно предать, когда захватишь для них лагерь, сказав "идите нахуй, это мой лагерь" (напомню, что "лагерь" - это помойка посреди урагана, помойка в прямом смысле слова).
2) Вот мы заходим на узкий мост и видим отряд Опальных против Несломленных. Особого смысла предавать Опальных сейчас нет, мы заняты поисками, да и вообще, открытое пространство, уже идёт бой и на нас могут донести Аше те, кто за рвом. Если же мы не предаём, то Опальные сбегают с поля боя, подняв мост, а игра даже не интерпретирует это как предательство (мы даже не можем сказать потом их командирше: "Шлюха! Ты охуела? Ты бросила нас, убежав с поля боя" - нет, игра расценивает это как норму). А после боя мы не можем сказать ей "знаешь, я передумал, всё-таки я тебя убью".
3) Мы соглашаемся с капитаном скаловержцев (ибо предавать его в первую встречу - идиотизм, надо узнать поближе, они всё-таки изучают Каирна) и приходим в деревню зверолюдей (до этого спасая одного из них от толпы плебеев). Казалось бы - по всем законом левацкой пропаганды здесь должен сработать троп из "Аватара": Мы увидели быт несчастных нелюдей и можем предать угнетателей. Но - нет, игра уже отняла у нас выбор в момент, когда мы не стали убивать двух петросянящих братьев. Мы вырезаем зверят (или подло обманываем, подставив под вырезание), а предать Опальных можем лишь после, у самого входа к Каирну (при этом нам ещё и говорят, что если мы предадим их, то мост не будет поднят и хуй ты дойдёшь до Каирна, Вершитель). Т.е. опять нам дают предать в самый нелепый момент, нелепый по двум причинам: во-первых, зверолюди уже мертвы и переметнуться не к кому, а, во-вторых, мы уже почти дошли до цели и нам нет резона обнажать оружие сейчас.
Что, блядь, мешает сначала сказать "я пошутил, вот пароль", а потом, когда поднимут мост и мы будем возле Каирна, обнажить оружие, сказав "я вас наебал, мне нужен был лишь Каирн, а не ваши жизни"? Нет, у нас больше нет такой возможности. Назвал пароль - поклялся в верности вновь.
В итоге, я тащился за Опальных по всем землям не потому, что топил за них, а исключительно из-за того, что все варианты по предательству союза были совершенно неуместными относительно момента, когда мне предлагали их предать. И наоборот - в моменты, когда я мог их предать, игра не давала мне такой возможности.
Это просто отвратительно.
80 Кб, 418x656
#5 #20070525
Напоминаю о самом нужном персонаже в пати.
#6 #20070544
>>20070462
Да с выборами и компромиссами как то вобще хуевенько, я уже жаловался как то. Вот гг имеет репутацию у книгочеев максимальную практически, приходишь в библиотеку тебе никто не верит и никаких мирных решений нет, только выпиливать всех, охуительное отражение действий игрока. На хуй я тогда помогал им раньше, переписывался с какой то шишкой библиотекарской, чтоб все хуй ложили мало того, что на друга книгочеев, так еще и успешного в прошлом человека решающего любые вопросы.
#7 #20070598
>>20070515
Ну согласен с тобой,че. Всё правильно расписал.
Собственно, в защиту тирании скажу только то, что хуй знает какие вещи творились во всём остальном Терратусе. Ярусы - дальние и дикие ебеня. Может поэтому Кайрос махнул на них рукой, бросил двух заебавших архонтов и "Хоть сдохните там все, мне насрать".

>Т.е. ивельство-то есть, это глупо отрицать, но оно отвратительно подаётся (для траллеров - отвратительно в плане подачи, а не как комплимент).


Я и не говорил, что ивельство в Тираньке адекватное. Но это мне вообще как-то не хочется разбирать, потому что вся игра оставила впечатление поверхностной, простой и наивной. Я ещё и за Марка в первый раз проходил, где всё сводится к "собери могущественные артефакты". Блять, просто эталонное фэнтезийное клише.
>>20071736
#8 #20070610
>>20070525
Наверное, самый яркий пример сопартийца в истории, игромех которого напрочь противоречит его бэкстори.
В диалогах он омежка-хиллер, при этом до ужаса ссыликвый и подобострастный, тогда как на практике у него знание набирается как у Стивена Хоккинга под спидами, из-за чего он становится главной машиной смерти.
Алсо, ту же Атли, которая по бэку как бы боевая тёлочка, я заебался раскачивать в ДД, настолько низкие у неё изначальные показатели Знания.
В итоге проходил партией: Я (маг дд), Лантри (маг дд), Барик (вкачивал в левую ветку, но за счёт прокачки брони, по сути, работал и как танк, и как боец-подсиральщик), Зверолюдка (затачивал в левую ветку, но как-то быстро пркоачал её до конца и перешёл в правую) - опять же, дд.
Играл на пути проклятых и то ли патчами упростили игру (купил только на прошлой неделе), то ли что, но потом заглянул к Нерд Коммандо и охуел от того, как его с его матаном головного мозга ебали в хвост и в гриву, хотя я проходил словно подпивасник (игра куда легче Столбов, просто в миллионы раз).
#9 #20070627
>>20070515

>Предать Опальных, договарившись с бабой нельзя


Чёт ты какой-то вася. Почему баба должна хотеть с тобой договариваться? Ты для неё фашист ебаный, грязный северянин и душитель ярусов.

>по всем законом левацкой пропаганды здесь должен сработать троп из "Аватара"


Опять кто-то кому-то должен. Если ты предаёшь своих союзников, это ещё не значит, что твои враги бросятся тебе в объятия.

>В итоге, я тащился за Опальных по всем землям не потому, что топил за них, а исключительно из-за того, что все варианты по предательству союза были совершенно неуместными относительно момента, когда мне предлагали их предать. И наоборот - в моменты, когда я мог их предать, игра не давала мне такой возможности.


>Это просто отвратительно.



Отвратительна детская логика, будто предатель наперёд знает, что произойдёт в следующий момент, а все остальные акторы об этом не знают. Твоё предательство - это отыгрыш в голове, который не предусмотрен игрой.

С чем можно более-менее согласиться, что предавать союзников в игре в принципе нет никакого смысла, после того, как ты ступил на определённую тропу. Потому что ты отношения со всеми испортишь, но новых союзников не приобретёшь. Как в нью-вегасе прохождения за да-человека. Иррациональная, нелогичная хуйня, чтобы даже самые упоротые школьники смогли закончить игру.
#10 #20070634
>>20070610
Сук я так же проходил и качался
#11 #20070652
>>20070610
Нерд коммандо до 2 акта едва дошёл, не стоит его гайды воспринимать как истину в последней инстанции.
#12 #20070672
>>20070610
У него ещё и охуенная стойка есть, которая затыкает рот всем кастерам. Метнул перо и повесил немоту, круто да?

>Алсо, ту же Атли, которая по бэку как бы боевая тёлочка


Ой блять, вообще охуенный персонаж. "Я идеальный враг Владыки, а ты только что столкнул лидера гвардии Вендриенов в пропасть. Можно я присоединюсь к твоему отряду?". Тьфу бля.
#13 #20070679
>>20070492
Хватит называть меня малышом.
#14 #20070684
Бля, а помню за пару дней до релиза, один анонимус насмотревшись стрима нерда, утверждал, что без минимакса и гайдов я не пройду и потд тирании сложнее столбовского. Насчет минмакса он был отчасти прав, так как куикнесс магам не нужен на хуй, но меньше 8 пидры не дали сделать все равно, а потд оказался сложным только до конца первого акта. И гайды не нужны. даже по статистике в стиме видно что потд тирании больше народу прошло чем в столбах, при том, что она только вышла.
#15 #20070689
>>20070672
-Можно я присоединюсь к твоему отряду?"
-[втыкает кинжал в голову]Нет, не можно.
#16 #20070693
>>20070689
Mmmmaximum brofist.
#17 #20070697
>>20070610

>Алсо, ту же Атли, которая по бэку как бы боевая тёлочка, я заебался раскачивать в ДД, настолько низкие у неё изначальные показатели Знания.


С ней вобще какая то хуйня, активно используя ее как дд мага, она отставала на 4 левела в конце. При том, что абилку на бонус к знаниям я ей вкачал.
#18 #20070698
>>20070672
Здесь то как-раз хорошо сделали, люди которые с пеной у рта бьются за принципы, думая о самосохранении в самую последнюю, не так часты, а в фентезе такие каждый второй.
30 Кб, 543x733
#19 #20070711
>>20070515
Двачую про предательства, тоже не понял вообще, в чем их смысл. Ладно бы она у меня всегда была - это нормально, как элемент свободы. В любой момент решил и предал. Но нет, предательство возможно только в строго определенных диалогах, от чего ждешь смыслового наполнения и логичности, но нихуя нет. И что вообще означают эти заявления в духе "Этот город\лагерь теперь мой!"? Что значит мой, лол? У меня отряд из четырех человек, а против меня - армии. Каким образом я могу что-то захватить и контролировать? Очевидно, что никаким. Так к чему это все? Хуйня невнятная.
#20 #20070715
>>20070689
Единственный логичный вариант.
#21 #20070722
>>20070711

> Ладно бы она у меня всегда была


Возможность предательства имеется в виду
#22 #20070742
>>20070515
>>20070627

Решил я посмотреть, что случится, если попытаться убить всех вождей гвардии вендриенов во время тайной сходочки. Моей фрустрации не было предела, когда Таркис Арри и Атли просто взяли и телепортировались в шпиль. Во время нападения Фуга и Баррик такие "Вау, да ты круто всё предосмотрел!", ага, блядь, предусмотрел. Мог всех убить поодиночке, теперь вынужден убивать эдих утырков, не убивая главных утырков. Ну чтож, игра неиллюхорно намекает на то, что предатели - самый худший понос во вселенной и я, как игрок и честный человек вынужден с этим согласиться.

С точки зрения отыгрыша получается, что какой бы хитростью и интеллектоом не обладал наш вершитель, он в принципе не способен организовать засаду только потому, что долбоёбы разработчики "всё предусмотрели".
#23 #20070769
>>20070711

>У меня отряд из четырех человек, а против меня - армии


А как ты в нью-вегасе мог забороть 3 группировки? Так и здесь. Костыль для жадных детей, не более.
#24 #20070787
>>20070627
Опять аргументами гражданского процесса ты доказываешь ценность художественного произведения?
Ещё раз, ещё в том треде писал, доказать, что Донцова - говно, используя исключительно логические конструкции, невозможно (отчасти из-за того, что "говно" - не юридическое понятие, а эстетический конструкт).
Мне неинтересно, как ты будешь оппонировать мне, потому что я уже вижу, что ты защищаешь игру не с позиции духа, а с позиции формальностей.
>>20070857
#25 #20070791
>>20070769
В Вегасе ты получал под контроль армию секьюритронов.
#26 #20070857
>>20070787
Я не доказываю ценность (она довольна сомнительна), я не согласен с твоими размышлениями о предательстве. Но с сутью проблемы согласен, предавать кого-либо не выгодно, ситуации довольно абсурдны, от подобных поступков веет глупостью. Не потому что предавать глупо в принципе, а потому что сделано в большинстве случаев через жопу.
203 Кб, 1580x889
#28 #20071111
Прохожу за Опальных и удивляюсь тому, какая это милота. Такая-то сплочёность, Аше всех любит-оберегает и каждому солдату как батя, солдаты его любят. Барик так вообще сквозь доспехи покраснел когда с Аше разговаривал. В общем не знаю, как можно проходить игру за этих поехавших хоропидоров без чести. Ответственно заявляю, что Алый Хор нинужен.
Алсо, Гравен Аше хранит.
#29 #20071172
Милота милотой, но в союзе с ярусниками проходить гораздо интереснее. Там и честь, и превозмогание тоже присутствует. Только Барик постоянно от батхёрта страдает.
#30 #20071263
>>20071172
А где там будут проверки с окаменеванием? Я хочу за ярусников пройти, но чтоб барик не превратился в говно после того как я грейвена вальну
>>20071511
#31 #20071275
>>20071111
Да этот скучный старикан и в подметки Нерату не годится с его охуительными историями.
>>20071442
52 Кб, 241x238
#32 #20071289
>>20071172
Фу, унылое ребельство в игре, где зло и так победило с огромной натяжкой.

>Только Барик постоянно от батхёрта страдает


Отвратительно.
>>20071511
#33 #20071442
>>20071275
Если говорить о скучности, то клоун-Нерат и его шайки головорезов ничем не интереснее. Только ещё и симпатии не вызывает. Даже Фуге норм его убивать в отличии от Барсика, который после смерти Аше сам по сути умирает.
>>20071494
#34 #20071494
>>20071442
Нерат показывает людям что все их обычные человеческие ценности не имеют значения и таким образом дает полную свободу. Аше же наоборот так привязывает своих людей к себе, что они становятся закостенелыми болванами вроде Барика.
#35 #20071511
>>20071289

>зло и так победило


Такой-то троллинг детишек.

>>20071263
Да, живительный пендель приводит железного дровосека в чувство. Только при наличии сеструхи в партии.
>>20071613
#36 #20071544
>>20071494

>все их обычные человеческие ценности не имеют значения


Для Нерата не имеют, ага. Те, для кого имеют, вертят на хую и хор и шизофреника.

>закостенелыми болванами вроде Барика


Настолько закостенелый, что до талого продолжает следовать за тобой в любое пекло.
#37 #20071613
>>20071494
Нерат просто давно свихнувшийся садист, который ведёт за собой огромное стадо из пушечного мяса, которое радо тому, что он позволяет им удовлетворять свои кровавые прихоти.
>>20071511

>победило с огромной натяжкой


Поэтому я не могу играть за ребелов в этой игре. Мне искренне жалко в ней сторону зла.
>>20071673
#38 #20071673
>>20071613
Да с какого хуя империя кайроса - зло?
>>20071691
#39 #20071675
>>20070515
Имхо, проблемы игры в крайне низком качетсве текста. Те же ситуации с ребенком или детенышами зверолюдов, их ведь легко логично обыграть, без введения дополнительных вариантов. Зверолюдка чувствует от тебя запах опальных, поэтому что бы не произошло - тебе она не поверит. За хор или повстанцев, наверное, можно было бы ее убедить, но если ты связался с опальными - уже только прорубать дорогу. Но из текстов игры это толком непонятно, выглядит нелепо, и такое чувство как будто это все какой-то баг.
#40 #20071691
>>20071673
Вот я и сам не знаю!
#41 #20071736
>>20070598
По лору игры, Ярусы - последние земли в этом уголке мира, не подвлатсные Кайрос. Кайрос послала туда именно Опальных и Нерата, как, с одной стороны, наиболее сильные, а с другой - наиболее ребельные армии. Вспомните эдикт первого акта: да ей все равно, помрут они там или нет. Ярусы все равно когда-то будут захвачены. Но что потом будет делать какой-нибудь Нерат? Вполне вероятно подсирать по ее правление, а значит уничтожить или исльно ослабить Нерата и Аше - задача даже важнее захвата Ярусов здесь и сейчас. Почему они вместе и были посланы: скооперировавшись они могли активно противостоять владыке. Почему же это удалось игроку - другой вопрос. Хрен его знает. Возможно Кайрос слишком полагалась на Тунона и Бледного Марка. Преклонение Тунона - это вообще лол, я долго ржал с этой нелепой хуйни.
#42 #20071785
>>20071675
Тексты там не хуже и не лучше многих современных РПГ. Настоящая проблема в том, что сама по себе игра какая-то поверхностная.
То есть, она псевдонелинейная. Вся эта возня 4 vs. 4 всегда заканчивается тем, что мы оказываемся врагом Кайроса.
И она псевдофилософичная. Не несёт абсолютно никакой смысловой нагрузки, у персонажей практически полностью отсутствует какое-либо мировоззрение кроме "нихуя ты сильный", "нихуя я сильный", "нихуя Кайрос сильный".
Поэтому все хейтеры и плюются. Ожидали что-то как минимум одного уровня со столбами, а получили сомнительную поверхностную вещь.
>>20071828
#43 #20071828
>>20071785
Ну во многих современных РПГ тексты говно, это да. Просто от Обсидиан люди обычно ждут топ качество в этой области, а тут какая-то хрень на уровне худших обрацов Bioware.
Мне тоже не нравится третий акт. Но. Даже его можно было прописать так, чтобы не оставалось сомнений, почему мы не можем больше быть другом Кайроса. Добавить какие-то текста, где игрок мог бы попытаться остаться верным вассалом, но это бы не привело к искомому результату с убедительной логикой. Но текст в игре полная жопа. Сколь бы не были скучными Столбы, они хотя б не настолько нелепы. В них, хотя бы, чувствуется Обсидиан.
76 Кб, 169x163
#44 #20071874
>>20071828

>Сколь бы не были скучными Столбы


С чего это они скучные? Просто для медленного и вдумчивого прохождения вместо ГАЛОПОМ ПРОНЕСТИСЬ ПО ВСЕМ СОБЫТИЯМ ЭКШОН КРОВЬКИШКИРАСПИДОРАСИЛО. Благо, проходить там есть что.
>>20072723
#45 #20071932
>>20070627

>Почему баба должна хотеть с тобой договариваться?


Уж не знаю, почему, но в этой игре полно случаев, когда о твоём предательстве знают телепатически и наоборот - когда ты час назад сказал, что пойдёшь и убьёшь повстанцев, а повстанцы магически знают, что ты не захочешь с ними сотрудничать (даже если ты говоришь об этом). И наоборот - будут слушать тебя, если ты убил тайком захватчика.
И да, есть классический способ по созданию рельс, просто архи-классический. Называется "дай игроку возможность сказать А, если он так этого хочет, а затем проведи ему по губам". А если игроку даже не дают такую возможность, то это уже высер. "Дай хотя бы попытаться".

>опять кто-то кому-то должен


>если ты...


Ты точно играл? В игре это так и работает.
Ты предаёшь союзников - и мир нейтралитета (мелкие фракции) открывает тебе свои объятия.

>детская логика


Такой логики не существует. Есть бытовая логика (ЯСКОЗАЛ!) и различные виды формальных логик.

>будто предатель наперёд знает


Что логично, он же предатель. А вот откуда сторонние лица узнают - это загадка. А они узнают.

>не предусмотрен игрой


К тому и претензия. Очевидное как недоступное.
>>20072235
#46 #20071966
Вот в армии Нерата есть орда - пехота, большая часть войска, фурии - элитные части, певчие крови - маги поддержки, зверолюды там еще. А кто такие блять кровавые гончие, какова их роль?
#47 #20072031
>>20070769
В Вегасе ты:
а) не забарываешь, а вербуешь на свою сторону. Разница как между геноцидом и партнёрским соглашением. В финале Да-человека у нас именно что "свободный Вегас" - по сути, та же пустыня, что и в начале игры, просто без гегемонов власти. Грубо говоря, это звучит как "ебитесь как хотите, больше вас не угнетает ни НКР, ни Цезарь, так что, если хотите, можете поугнетать друг друга или посотрудничать, мне как-то похуй. Ах да, не вздумайте шалить в самом Вегасе, вам роботы полную жопу огурцов натолкают, если будете шалить".
б) Ты контролируешь город через роботов
#48 #20072040
>>20071966

> кровавые гончие, какова их роль?



https://www.youtube.com/watch?v=6f7pgA0riU8
#49 #20072133
>>20071828

> Просто от Обсидиан люди обычно ждут топ качество в этой области, а тут какая-то хрень на уровне худших обрацов Bioware.


Что за нищебродское мышление?
>>20072735
228 Кб, 1080x1080
#50 #20072144
>>20071111
- Твоя дочь оказалась предательницей, трахалась с твоим врагом.
- ДА КАК ТЫ СМЕЕШЬ!!!!
- Смею. Я убил её и её ребёнка, чтобы закончить эдикт. Всё-таки они враги, а вы тут типа такие все по уставу, за честь и благородство Севера, не? Двойные стандарты, да, дедуля?
- УБЛЮДОК! Я ПОХОРОНЮ ЕЁ КАК ГЕРОЯ ОПАЛЬНЫХ (ладно бы хоть сказал "как любящий отец", но это пиздец, "ГЕРОЙ ОПАЛЬНЫХ", лол).
Интересно, если бы такое предательство совершила дочь какого-нибудь офицера Опальных, он бы также поступил с ней? А батю простил бы?
После этого:
- Вершитель, лишь суд Тунона держит тебя в живых. Я бы повесил твоё тело на воротах за то, что ты сделал с моим родом, прервав его.
- Мне похуй, старик.
- Я надеялся, что ты не просто клерк суда. Я надеялся, что ты сможешь хотя бы немного стать таким же великим, как любой из моих солдат. Но я ошибался в тебя.
- Ага. зевая. И чё?
- И теперь ты захватишь мне Каменное Море.
- С хуя ли? У тебя же солдаты. Ты вон их как хвалил секунду назад. А я, как ты сказал, "судебный клерк".
(ГНЕВ УВЕЛИЧИВАЕТСЯ)
- Да как ты мог?!!11 Как ты можешь?111 Я прошу тебя по братски захватить мне землю, а ты...
- Хуй с тобой, старик. У меня всё равно две реплики в диалоге, "ДА, прости, генерал, я раскаиваюсь" и "Да, так и быть". Поэтому - "да, так и быть".
(ГНЕВ УВЕЛИЧИВАЕТСЯ)
- Так и быть?111 Это ЧЕСТЬ для такого мелкого служки Тунона, как ты. Я был готов отдать это задание своим лучшим солдатам, но даю его тебе. Иди туда-то и сделай то-то.
ЗАКОНЧИТЬ РАЗГОВОР
>>20072215
#51 #20072215
>>20072144
Ну ладно-ладно, никто не идеален.
#52 #20072235
>>20071932
Тут особо ничего не скажешь. Имеем то, что имеем. Все интриги выглядят как тупость. Само по себе понятие "предательство" подразумевает, что ты чем-то был обязан предаваемой стороне. Давал присягу, допустим. Хотя никаких клятв верности архонтам не даёшь, лишь в тех или иных случаях отдаёшь предпочтение кому-либо из них, причём с взаимной выгодой. В игре предательство, это не тщательно спланированное мероприятие (достойное умных и прагматичных игроков) а сиюминутная прихоть с точки зрения отыгрыша и игровой костыль с точки зрения геймдизайна. С помощью таких предательств нельзя добиться серьёзных успехов в сюжете. Зато можно создать себе гриндфест, заработать несколько ачивок. При этом, чем позже предаёшь, тем тупее это всё выглядит. Тот самый случай, когда отсутствие такой опции сыграло бы игре на пользу.
#53 #20072255
Поясняю за Тираннию.

Комбат говно потому что Сойер не любит фан. А так же RTwP изометрия - объективно говно.

Текст, сеттинг и "псевдофислософия" говно потому что Обсидиан - гнездо пидоров и феминистов. С такими людьми не о чем говорить. У них в голове запрет на фантазии. У них есть священные табу, которые нельзя нарушать даже в выдуманном мире. Я не верю в их мир.

Полное разочарование.
>>20072277
#54 #20072266
>>20071111
Ты ещё забыл фап на северное происхождение и уничтожение местного населения.
#55 #20072277
>>20072255
На Сойера ты зря пиздишь, он к Тирании непричастен. Сойер умный мужик и системы дизайнит как надо.
#56 #20072288
>>20072266
Его никто целенаправленно не уничтожает. Только принуждают к миру несчастных вояк и укорачивают на голову клятвопреступников.
#57 #20072310
>>20071675
Там довольно ясно говорится про запах Опальных.
Проблема в том, что Каменное Море - это земли Хора по большей части, а из Опальных там только Скаловержцы, которые и Опальными-то стали в 431 году З.К., когда Каирн парл в Эдикте. Собственно, квестлайн Опальных про то, как в Каменное Море прибывает арьергард самих Опальных в лице железных щитов и они там закрепляются.
Т.е. этот год если от кого и страдало племя Стокровки, то:
1) от местных жителей, которые и держали их в рабстве, пока Каирн не сказал им "Вы не рабы, рабы - не вы"
2) от Хора, который расквартирован в Какофонии. Да блядь, даже в самой локации с деревней зверят мы сталкиваемся исключительно с хористами, а опальные сычуют на крайнем юге Каменного Моря.
Т.е. причины, по которым у Стокровки такой бубарех именно от железяк, выглядят искусственными и объясняются пост фактум в ключе "кем ты играешь, игрок? Опальными? Ну, значит, звери будут ненавидеть опальных".
Это всё равно как если бы Поляки в 1946 году хейтили не Гитлера и Совок, а американцев за то, что те плюют на тротуары в Варшаве.
>>20072766
#58 #20072316
>>20072277
Я помню, как две недели назад тут жаловались на то, что без Сойера боевка стала совсем унылой.
#59 #20072341
>>20072266
А тут всё правильно делают - никаких претензий.
#60 #20072360
>>20071966
По лору это псари и разведчики.
Как бегуны полумесяца у Опальных.
На деле это дагерщики с сигилом отхила.
#61 #20072375
>>20072277
Ну ладно, лично не причастен. Но этот сойеровский подход к балансу видимо все в обсидиане исповедуют.
>>20072448
#62 #20072419
>>20070515
>>20072235
Всё правильно пояснили.
#63 #20072430
>>20072235
Самое примечательное, что там любая реплика по предательству написана нарочито графоманским ключом, требующем от Вершителя адского смеха в духе "МУХА-ХА!"
Я не припомню в ветке Опальных ни одного случая, где реплика бы имела вид:
"Нам с вами не по пути. Доставайте оружие и закончим это".
"Ты знаешь многое. Я не люблю, когда кто-то знает так много".
"Полагаю, наш спор решается только оружием".
Нет. Все реплики предательстве имеют вид:
"Вы надоели мне! Ваши склоки надоели мне! Вы - дебилы ебаные! Я заявляю права на этот зал, а вы должны сдохнуть!" (Колодец Вендриенов)
"Ага. А свалка эта теперь - моя. А ты - сдохнешь" (Реплика в локации с торговкой металлоломом)
"Полагаю, ты сдохнешь. Вот так вот просто". (Реплика в диалоге с главой Скаловержцев)
"Я - Вершитель. И я не потерплю, чтобы кто-то вроде тебя мне перечил. Ты умрёшь". После чего она переспрашивает нас и мы либо извиняемся, либо говорим что-то в духе "Твоя кровь оросит эти камни, а из твоих кишков я сделаю пояс".
Это просто пиздец. На эти строчки физически неприятно наводить курсор, не то что кликать.
#64 #20072448
>>20072375
Еслиб в вытирании применялся соеровский подход не было бы фейсрола со второго акта.
>>20072561
#65 #20072539
>>20070393
Так-то у Кайроса в царстве диктатура/ феодальная монархия
Специально для даунов - в Северной Империи не феодализм, а имперская бюрократическая по типу Рима или Византии. Территории назначаются лично Карасём за службу, а не отдаются захватчику и не переходят автоматом по наследству. При этом службу контролирует и направляет постоянный бюрократический орган в лице Суда Тунона.
#66 #20072556
Меня больше интересует, почему в игре можно и нужно убить МЛАДЕНЦА, и не просто там как-то, а игровой персонаж это делает, но например нельзя шлёпнуть бабу по сраке хотя бы.
Почему нельзя ей сказать - прошмандовка, к ноге.

Это значит что последнее недопустимо, тогда ка кубить младенца - да господи, десятки миллионов абортов это делают каждый день, и уже речь идёт о "постнатальных абортах" - в смысле аборт после рождения ребёнка, так что это допустимо и нормально.
Так что нормально у них там всё - и на Западе, и в Обсидиане.
#67 #20072561
>>20072448

>феодальная монархия


Что об этом свидетельствует?
>>20072585
#68 #20072572
>>20072556

>можно и нужно убить МЛАДЕНЦА


Нет, жопоигрок. Можно и не убивать.
>>20078218
#69 #20072576
>>20072556

>Это значит что последнее недопустимо


Скорее, оно никаким боком просто в игру не вписывается. Романсов не завезли.

>тогда ка кубить младенца - да господи, десятки миллионов абортов это делают каждый день, и уже речь идёт о "постнатальных абортах" - в смысле аборт после рождения ребёнка, так что это допустимо и нормально


Аборты В ПРИНЦИПЕ таки нелегальны на большей части земного шара. Постнатальные аборты запрещены даже на швитом западе.

Тирания уг, но ты как-то жирно хуйню несёшь.
>>20078218
#70 #20072585
>>20072561
Я зелёную стрелочку поставить забыл.
#71 #20072604
>>20072539
Прямые пруфы бы, конечно.
Ибо я в игре вижу, что у них там вообще едва ли не 19-ый век, судя по полному одеянию Сирин.

>земли не завоевание, а даются


Пруфы?

>службу контролирует и направляет в лице Суда Тунона...


Пруфы? В игре мы видим, что Суд Тунона является:
а) внезапно, судом
б) следственным органом
в) надзорным органом
Доказательств того, что он является классическим исполнительным органом, сиречь Правительством, в игре нет. Мне надо объяснять тебе, чем Исполнительная власть отличается от судебной? Или не надо?
В игре Суд Тунона - это тупо объединение всей системы органов юстиции в один орган, как если бы ИРЛ были объединены СК РФ, ФСБ, Суды, Приставы, Адвокаты. Признаков министерств за Судом Тунона нет.

>так-то у Кайроса феодальная монархия


>Специально для даунов, в Северной Империи - не феодализм


Феодальная монархия без феодализма? Диктатутра - это способ управления, Монархия - это форма правления. Диктатура + Монархия = Абсолютная монархия.
Скажи, у тебя в университете вообще была политология?
>>20072760
#72 #20072665
>>20072556

>Почему нельзя ей сказать - прошмандовка, к ноге.


But that's rape!

А убить ребенка это PRO CHOICE. Её тело - её дело.

Ну ты же сам все понимаешь. Именно поэтому невозможно поверить в железный век от Обсидиан.
#73 #20072711
>>20072665
Я лично не могу поверить в железный век, где наглая девчонка поёт либретто, одетая в платье с кружевами Марии Антуанетты.
>>20072758
#74 #20072723
>>20071874
Я люблю игры-книги с вдумчивым прохождением. Столбы тут не лучший экземпляр.
Сюжет и диалоги: неплохи, но местами уж слишком обильны. Персонажи словно спихивают на тебя статью из энциклопедии. Вместо того чтоб показать некоторые нюансы мира, обрисовав их с точек зрения разных персонажей, в Столбах зачастую стараются просто описать их, так что разные персонажи говорят одно и то же, и в ненужных подробностях. Есть конечно и хорошие примеры диалогов, особенно среди компаньонов, но ко второму дополнению я уже просто не мог читать эту скучноту.
Битвы: интересные, но, поскольку имуннов в игре нет, на большинтсво битв сгодятся одни и те же стратегии. И магия какая-то странная, недостает всей прелести D&D магов. Было бы замечательно если бы битвы были пошаговые, RTwP только минусов этому добавляет.
#75 #20072733
>>20072539

>в царстве диктатура/ феодальная монархия


>Специально для даунов - в Северной Империи не феодализм


"Специально", говорили они. "Для даунов", говорили они.
>>20072767
#76 #20072735
>>20072133
Почему "нищебродское", лол?
#77 #20072758
>>20072711
Я до туда не осилил. Не поверил на том месте где половина элитной дисциплинированной боевой машины - женщины. Affirmative action в железном веке. Не Кайрос, а Хиллари Родэм Клинтон.
#78 #20072760
>>20072604

>Пруфы?


Хор и Опальные занимают Бастард Сити. Город отдаётся Тунону - несмотря на захват у Нерата и Аше нет и никакого подобия претензии на город.

>Доказательств того, что он является классическим исполнительным органом, сиречь Правительством, в игре нет.


Лол, а Вершители по-твоему чем занимаются? Вырезание несогласных, выдача пиздюлёв приговорённым, ЧТЕНИЕ ЭДИКТОВ? Напоминаю, что разделение ветвей власти в полной мере не оформилось до конца XVIII века.

>Феодальная монархия без феодализма?


Я ЗЕЛЁНУЮ СТРЕЛОЧКУ ПОСТАВИТЬ ЗАБЫЛ

>Скажи, у тебя в университете вообще была политология?


У тебя вот явно был односиместровый курс, который вёл опустившийся алкоголик, и к этому у тебя всее знания и сводятся.
#79 #20072766
>>20072310
Вот я и говорю, столько нелепых ситуаций, которые при ровно той же канве ветвления можно было бы просто обыграть хорошим текстом и все были бы рады, а не как сейчас.
#80 #20072767
>>20072733
Я. ЗЕЛЁНУЮ. СТРЕЛОЧКУ. ПОСТАВИТЬ. ЗАБЫЛ.
>>20073068
#81 #20072782
Нигде на дваче больше не всретишь столько образованных людей, лол.
18 Кб, 318x307
#82 #20072807
>>20070481 (OP)
Есть проблема.Ебаная тиречия крашится при входе в башню вендриенов.Может,у анона была похожая проблема?Всё перепробовал,несколько васянорепаков и лицуху,всё равно сука краш при загрузке.Может,есть какие-то патчи на игру?
#83 #20072844
>>20072807
Только 1.01, который уже и в стиме и в пиратках давно. У меня были краши, но при перезаходе нормально все развивалось дальше. У тебя с самого начала всегда краш? Или с определенного сейва? Поробуй более ранний сейв/начни сначала
>>20072862
#84 #20072862
>>20072844
Говорю же,при входе в башню вендриенов,после первого замеса у её подножия.Дважды игру прошёл с этого момента,всё равно краш.
>>20072882
#85 #20072882
>>20072862
*до этого момента,слоуфикс
#86 #20072925
>>20072807
Хелпуй,анон,дико хочу навернутьговна
#87 #20072948
>>20072723
Я вот не пойму, когда уже писали сеттингов видеоигр додумаются до той простой вещи, что надо давать не только противоречивую интерпретацию, но и противоречивые факты.
ИРЛ миллиарды споров возникают из-за фактов. "Убили", "Нет, это вы убили". "Вы захватили", "Нет, это ваши войска подписали акт о сдаче", "Нет, это подписал наш Король, а он незаконный, и вообще - подпись подделали, а Король умер в следующую ночь", "Он умер от болезни, вы же не отрицаете болезнь", "Слишком подозрительно, знаете ли", "Ну и что, у вас так уже два короля умирало".
В том же Морровинде, прости господи, целое море умышленных несостыковок. Потому что историю пишут, внезапно, не боги-сценаристы, а историки из мира игры.
А в игре спорят исключительно об интерпретациях.
В игре, прошу заметить, очень редко идёт спор о фактах. Почти все юридические казусы - не детективны, а толковательны. Стороны почти никогда не спорят о фактах, лишь о нормах права. Исключения - капкан на вепря в квесте про зверолюда в Полуарке.
#88 #20072977
>>20072948
AoD жи есть
#89 #20072998
Фамир такой подбегает и начинает ворожить меня)))Ну а я такой беру и сбиваю его с ног() НУ а хуле он начинает?)))нормально же общались...
#90 #20073014
>>20072723
Для меня обилие текста в диалогах стало глотком свежего воздуха после двухстрочной современной ёбы. А хорошо подать описание мира - довольно сложная задача. Бывали случаи похуже (кашляет) древние свитки (кашляет), но людям всё равно понравилось просто потому что было что описывать.
>>20073089
#91 #20073062
>>20072760

>нет никакого подобия претензия на город


Равно как и нет утверждения "мы не претендуем".
Выглядит скорее белым пятном, чем фактом. Да, можешь пошутить про "штаны Арагорна", но это ведь не тот случай, правда?

>а Вершители чем занимаются?


Вершители занимаются явно не тем, чем занимаемся мы. Поговори с Вершителями в зале суда, пообщайся со старой Вершительницей по переписке.
Мы занимаемся черновой работой потому что иди нахуй, вот почему. В игре даже нет возможности уйти в закат от этих ублюдков генералов и общаться с ними в порядке переписки. Формально, напомню тебе, мы работаем как агент под прикрытием и собираем компромат, а не выполняем боевые задачи.
Более того, Тунон даже говорит тебе: "Вершитель, мне кажется, ты заигрался в войну и забыл, какому архонту ты служишь и какова твоя задача в этой войне" (а твоя задача - расследовать лояльность архонта Война и архонта Тайн, а вовсе не победа в войне или захват Шпили-Вилей).

>В полной мере не оформилось до конца XVIII


В игре правовая культура, как я говорил, это адовый ремикс из права сильного и нью-йоркской конвенции о правах меньшинств. И это как-то уживается. Тут чёрт ногу сломит понимать, как живут Ярусы. А ты про Северную Империю, о которой мы вообще можем лишь гадать. Да мы про Морануса, архонта грибных спор, знаем больше, чем о всей остальной Империи Кайроса.

>в финале поста аргумент к субъекту


Спишу это на нервы и формат общения на дваче, где "да ты, очевидно, дебил дегенартивный и хуи сосёшь" - это такой аналог "С Уважением, Николай".
#92 #20073068
>>20072767
>>20072760
Стрелочка-то не поворачивается.
#93 #20073087
Интересно, будут ли к тирании длц и если да, то что там добавят. Армию хумных хуесосов, про которую вскользь упоминалось?
#94 #20073089
>>20073014
Я, вообще, перед тем как играть в столбы, внимательно прочитал мануал, гайд по истории, новеллу (ну я ж бэккер). Все для максимального погружения. Итого - хорошо, но недостаточно. Переигрывал тут KOTOR2 когда он в стиме вышел с новым патчем - там диалоги явно интересней.
>>20073191
#95 #20073102
>>20073087
Ничего не будет.
#96 #20073111
>>20073087
Вряд ли, разве что енхансед едишн запилят с патчами и парой мелких аддонов. Скорее будут вторую часть делать.
#97 #20073113
>>20073062

>агент под прикрытием


Агент под прикрытием без прикрытия. Вот хохма.
#98 #20073141
>>20073087
Нихуя не добавят, игру закончили. Жри то, что дают и не выебуйся.
#99 #20073158
Прошел тиранию, в че бы еще поиграть, посоветуйте? Тирания не понравилась, зато понравился Underrail из последнего.
#100 #20073167
>>20073158
Столбы, балдургейтс 1/2.
>>20073171
#101 #20073168
>>20073087
На Западе игру приняли тепло.
В Стиме хвалят.
Может и будет чего.
Плюётся в основном рпг-кодекс комьюнити, а это те же двачеры, но без мата и оскорблений. Этакие Кириллы, у которых бест рпг - это АoD (причём я готов согласиться, но напомню перед этим, что у AoD число продаж даже не достигло 500 000 копий).
>>20073186
#102 #20073171
>>20073167
Прошел уж
13 Кб, 78x101
#103 #20073186
>>20073168

>но без мата и оскорблений

>>20073219
1499 Кб, 1280x720
#104 #20073191
>>20073089
Ебать у тебя ПОГРУЖЕНИЕ.

>новеллу


Новеллу? Ещё и новелла есть? Ну охуеть теперь.

>Переигрывал тут KOTOR2 когда он в стиме вышел с новым патчем - там диалоги явно интересней


Многие хвалят КотОР, но у меня на сам сеттинг ЗВ категорическое несварение. Потому как-то не хочется играть. Или всё равно стоит заценить?
#105 #20073219
>>20073186
Оскорбляют там разработчиков, а мат там в качестве междометий типа "wtf, is it a joke, Obsidian? Woman generalisimus in bronze age army? Are you fucking kidding me?"
#106 #20073258
>>20073191
КОТОР1 - типичный биовар-старварс среднячок для масс. Единственный плюс для того времени - вариант отыгрыша злодея, причем весьма хороший (в рамках Стар Варс). Некоторые решения даже как-то реально противоречили моей морали. Но в целом, играть за ситха там явно интереснее чем стандартного добряка.

КОТОР2 - совсем другая история. Лучшая интерпретация мира Стар Варс, имхо, где вместо стандартных детских добро-зло, мир представлен в оттенках серого, а темная или светлая сторона силы - лишь инструменты. Там уже реально классные диалоги, реальная деконструкция мира ЗВ, взгляд на джедаев со стороны обычных людей в галактике. В общем, все очень клево. Но без первой части плохо зайдет, слишком много важных отсылок к персонажу первой части. Зато с этими отсылками и первая часть обретает какой-то смысл, кроме стандартной биовар-жвачки. Только надо обязательно коммюнити патч последний ставить.
#107 #20073280
>>20073258
Я правильно понимаю, что такая разница между играми из-за того что первую делали биовари, а вторую - обсидианы?
>>20073296
#108 #20073282
>>20073258

>Лучшая интерпретация мира Стар Варс, имхо, где вместо стандартных детских добро-зло, мир представлен в оттенках серого, а темная или светлая сторона силы - лишь инструменты.


Притом хуёво прописано. Но откуда это знать сектанту?
>>20073307
#109 #20073296
>>20073280
Естественно. И не просто Обсидианы, а Авелоний химселф.
#110 #20073305
>>20073258
Вот этого двачую.
#111 #20073307
>>20073282

>Притом хуёво прописано.


Что именно хуево прописано? Ты в язык умеешь вообще?
Сектантам ЗВ может и не понравится, но в том и вся прелесть игры.
>>20073332
#112 #20073332
>>20073307

>Что именно хуево прописано?


>где вместо стандартных детских добро-зло, мир представлен в оттенках серого, а темная или светлая сторона силы - лишь инструменты.



>Сектантам ЗВ может и не понравится, но в том и вся прелесть игры.


Я про сектантов обсидиан говорил, которые жрут говно и радуются.
#113 #20073387
>>20073332
Аргументы?
#114 #20073389
>>20073332
facepalm.jpg
Я тебя с первого раза понял и попросил объяснить что именно хуево прописано, с конкретными пруфами, а не сектантским подходом.
Мне пох на Обсидиан - Пилларсы и Тирания не оч, да и среди более старых игр есть хреново сделанные. Но КОТОР2, для меня, топовая сторифажная вестернРПГ. При том что там геймплей не оч, битвы говно, графика состарилась ужасно, без коммюнити патча - куча багов и незаконченная концовка. Но, тем не менее, сюжет, диалоги, персонажи великолепны. Это мое мнение.
#116 #20073409
>>20073394
Лол, и это ваши пилларсы? Что за треш с фашиками, я думал это фэнтези
#117 #20073412
>>20073394
Забавный текстик
#119 #20073419
>>20073409
Белый марш, рассово верный
#120 #20073423
>>20073394

>Когда русская тактикуля от студентов имеет более крепкие тексты чем рпг от мастодонтов изометрии.

27 Кб, 500x305
#121 #20073438
>>20073423
И где они сейчас, эти студенты, все проебали
>>20073546
423 Кб, 800x600
#122 #20073446
>>20073389
А ещё KoTOR2 твоя первая RPG?

>сюжет


Рваный

>диалоги


Процитируй любой диалог по памяти.

>персонажи


Сливаются уже на уровне мотиваций.

>>20073423
Это польская игра, и нихуя не тактикульная
>>20073534
#123 #20073450
>>20073389
В КОТОР 2 серая мораль только у Креи. Все остальные выполнены в типичном фентезийном клише. Лорды-ситхи это вообще сферические упыри в вакууме, что Нихилус, что Сион.
#124 #20073499
>>20073450
И со всеми можно договориться, чего нельзя сделать ни в одной современной рпг кроме столбов.
401 Кб, 800x600
#125 #20073517
>>20073559
#126 #20073519
Я еле успеваю перекатываться с вашими срачами, сначала "Тирания - говно", потом "СЖВ против всех", теперь КОТОР2.
По-моему оба КОТОРа одинаково хороши, проходятся на одном дыхании, переигрывать не хочется ни разу. Во втором, правда, не все так однозначно в добре и зле, но сюжет слишком резко поворачивает (как сказал анон выше, рваный), и при первом прохождении я так и не понял чего на меня Крея ополчилась, а второй раз проходит в лом.
>>20073537
#127 #20073534
>>20073446
Нет, моя первая RPG была Might&Magic 6 в 98ом, но сюжетные РПГ я стал любить скорее поиграв в Fallout2 где-то в 99ом. Правда сейчас я считаю что первый все же лучше.

>сюжет


>Рваный


В чем?

>Процитируй любой диалог по памяти.


Крея: Возможно, ты ожидал чего-то неожиданного, чтобы я открыла тебе секрет, который изменит твой взгляд на события, потрясет тебя до основания. Нет никакого великого открытия, никакого секрета. Есть только ты.

>Сливаются уже на уровне мотиваций.


Не играл - иди нахуй.
#128 #20073537
>>20073519
Но ведь тирания реально говно.
>>20073708
8 Кб, 124x155
#129 #20073546
>>20073438
Почему у этой лягушки длинный нос и клыки? Впервые такую вижу!
#130 #20073559
>>20073517
Как будто "Радугу Тяготения" читаю.
Дальше должна следовать песня типа

И Ищем мы Сальник
Мой хитрый ебальник
Смотрится глупо
Но я - твой Начальник.
Найдём же Сальник, хей-хо,
Сократо порто
И гулкое эхо Нортхауза.
>>20093955
#131 #20073585
>>20073450
Мотивация сопартийцев отлично раскрывается в конце игры. Почему они с тобой, почему среди них столько талантливых к силе, почему они делают то что делали.
Лорды-ситхи имеют яркую внешность, но, на первый взгляд, довольно посредственные конфронтации. Но, имхо, это сделано потому что это не игра-фильм, а игра-книга. И мотивы лордов важнее чем яркие кат-сцены. А они отлично вписываются в повествование. Вообще, движок первого КОТОРа игре только в минус достался, к сожалению.
>>20078613
#132 #20073599
Хэй, столпаны, что за новелла?
>>20073619
#133 #20073619
>>20073599
Pillars of Eternity: Novella by Chris Avellone

The House of Wael tells the story of a young boy's encounter with a strange house that might just be the work of Wael, god of mysteries. Taken in by its stern caretaker, the boy is introduced to a building where rugs grow food, where stairs are as likely to end in a pit as a floor, and where the gods' deepest secrets line the halls like artwork in a museum.

Yet for all its puzzles, the most challenging may be the one the boy needs most desperately to solve: discovering the way out.

Author: Chris Avellone
Published by: Obsidian Entertainment
521 Кб, 800x600
#134 #20073677
Конвертируем сыр в патроны.

>>20073450
Притом такая дженерик-серая мораль, прямо как в начале 80х, когда фэнтэзи авторы вошли в творческий кризис и решили, что свет и тьма - одинаково хуйня, а настоящее добро - это баланс/нейтральность.

>>20073534

>В чем?


Во всём, сюжет резко обрывается, а потом резко возвращается, мотивация героя и персонажей вышита белыми нитками.

>Крея: Возможно, ты ожидал чего-то неожиданного, чтобы я открыла тебе секрет, который изменит твой взгляд на события, потрясет тебя до основания. Нет никакого великого открытия, никакого секрета. Есть только ты.


И вот этот диалог, первый который ты вспомнил?

>Не играл - иди нахуй.


Играл как раз, и мотивация персонажей там просто убогая, особенно у неджедайских персонажей, вроде Эттона, Миры и Ордо.
>>20073723
#135 #20073708
>>20073537
я еще не играл
#136 #20073711
>>20073394
А где навыки хитроумие? >>20073534

> моя первая RPG была Might&Magic 6 в 98ом,


Визунчик. А я в это время удирал от Мясника по всему храму. До сих пор мурашки по коже. Диабла первая совсем не прощала.
Но Котор 2 - чисто за философию бабушки Креи - действительно отличная игра.
#137 #20073723
>>20073677

>И вот этот диалог, первый который ты вспомнил?


Почему нет? Любые фразы Крейи офигенны.

>неджедайских персонажей, вроде Эттона, Миры и Ордо.


Лолвут? Ты хоть понял кто такой Аттон??

https://www.youtube.com/watch?v=8VvS5MLnG0Y
>>20073879
#138 #20073753
Алсо, вы наверняка играл в КОТОР2 без коммюннити ресторейшен патча, советую переиграть, с ним гораздо лучше все.
#139 #20073879
>>20073723

>Почему нет? Любые фразы Крейи офигенны.


Если ты вспомнил настолько "пустую" фразу, то это это показывает, насколько офигенны отсальные её фразы.

>Лолвут? Ты хоть понял кто такой Аттон??


Охотник на джедаев, да. Но это никак не объясняет его мотивацию идти за изгнанником.
>>20073918
#140 #20073918
>>20073879
Охотник на джедаев - это первый слой. Копай глубже, в игре все есть, для тех кто любит читать. В видео вон Крейя все объяснет, кстати.
>>20074035
#141 #20073945
>>20073191

>Ещё и новелла есть?



И несколько рассказов от сценаристов. А ещё есть настолка, которую пилит создатель второго фоллача.
>>20073967
#142 #20073967
>>20073945
Интересно, в книгах по настолке он будет советовать делать навыки, которые будут проверяться три раза кампэйн, как это было с навыком ремонта в фоллаче?
#143 #20074035
>>20073918
То есть ты признаешь, что в КОТОР2 настолько плохи персонажи, что их автор не смог внятности донести до игрока информацию.
#144 #20074118
>>20074035
Нет, я говорю о том, что непонятность их мотивации быть с игроком - сюжетный ход. На самом деле - там все идеально логично, и это объясняется в нескольких местах. Я не помню точно, можно ли их все пропустить, по крайней мере в оригинальной версии. Но с другой стороны - глупо винить автора сюжета за вечную сырость продукта продюссеров Обсидиана, или тем более, игрока который не слушает и не читает что в игре происходит. Можно же ведь просто поставить нормальный патч и наслаждаться действительно хорошей игрой.
#145 #20074123
Мне для отыгрыша в Столбах надо значит что-бы значится было поболее очечей в крафтинге. У меня от этих невразумительных 14 очков и ограничения по 1ому зачарованию чот просто БИУАКНУЛО! Вопрос: что делать? Это ведь должно быть не так сложно?
#146 #20074144
Што тут у нас, теперь КОТОР 2 - официальное говно треда? Тиранию обсасывать надоело, а про дворфов вообще все разом заткнулись?
>>20074035

> Выложите мне все диалоги персонажа разом на блюдечке


Лол, избалованный тиранией дебил.
>>20074194
3 Кб, 251x205
#147 #20074157
Барсик не танк, Ланти не хил
Ну охуеть теперь
https://www.youtube.com/watch?v=JnxvFkWK9Ic
https://www.youtube.com/watch?v=RfgZ-OY5dGA
#148 #20074194
>>20074144
Вот только КОТОРЫ 1) не изометрия 2) D&D-вариация. Так что уж совсем сильный оффтоп.
>>20074213
#149 #20074213
>>20074194

>сильный оффтоп


А разве это не /obsidian/?
#150 #20074226
>>20074157
Для того, чтобы понять, что Лантри - это машина смерти, а не хилер, не надо быть гением.
У него по дефолту дохуя знания, у него пассивки на знание и накопление знаний.
Его сам Бог велел делать ДД-шером, я об этом писал выше. >>20070525
А вот почему этот питекантроп из Зверолюдки делает стеклянную пушку, хотя она на ПП вполне себе живёт в спаринге за счёт родной брони от пассивок и вкупе с запасом здоровья лучше чувствует себя как средний контроллер - это уже дело нерда.
Алсо, посмотри его последнее видео. Про Маджонг.
Чувак что-то с ЧСВ совсем поехал.
#151 #20074232
>>20074157
Ну то что из Лантри выгоднее делать дд не хилера очевидно любому идиоту, который посмотрит на его знания.
#152 #20074236
>>20074157
Неправильная ссылка. Я имел в виду.

>>20070610
625 Кб, 1920x1080
#153 #20074256
Эта шлюха бессмертная чтоле? Она просто отказывается умирать. Мешу ее уже 5 минут.
#154 #20074275
>>20074256
Очередной баг, это ж Багсидиан
#155 #20074310
>>20070610
>>20074157
Не надо быть гением, чтобы увидеть главную проблему этого петуха.
У него матан настолько затмевает глаза, что его персонажи - это хрустальные розы в теплице идеальных показателей, который вянут-разбиваются стоит в игре появится нестандартному энкаунтеру или разработчикам выпустить патч.
Что в Столбах, что в крысах, что в тирании я играл очевидными билдами (имеется в виду, прикидывал "на глаз", тупо сравнивая цифры, прикидывая хуй к носу и не загибаясь над калькулятором (но и не вкачивая всё подряд)).
А потом смотрел его видео, где он матанит как чёрт, а в итоге страдает больше, чем я, на тех же сложностях.
Когда я смотрю его геймплей я хочу задать ему вопрос "Если ты такой умный, то почему твоя жопа такая рваная после половины боёв?"
>>20078764
#156 #20074317
Я хуею, шизик решил теперь и котор обосрать со стандартным яскожал, и вы ему отвечаете?
#157 #20074331
>>20074317
Отвечаем не столько шизику, сколько для сомневающихся играть или нет в этот шедевр, чтоб не спугнулись юродивым.
#158 #20074350
>>20074331
Ну тогда ладно, я пожалуй сейчас тоже пойду перепройду в очередной раз.
#159 #20074373
>>20073258
Я конечно лбюлю Обсидианов и не очень люблю Масс Эффект от Биоваров, но вот Котор первый мне показался намного интересней и разнообразней, а во второй какой-то набор клишированных историй и много гринда и гонку из-за бага не смог пройти, уж не знаю чем она может быть лучше после охуенных приключений в первой части.
>>20074462
#160 #20074388
>>20074317
Но ведь котор реально провал.
>>20074453
#161 #20074453
>>20074388
А я-то думал, что провал обсидианов - это dungeon siege 3.
>>20074476
#162 #20074457
>>20074256

>Хуэлби)

#163 #20074462
>>20074373
Если первый КОТОР - это дисней, то второй - это гримдарк. Если первый котор это борьба бобра с ослом, то второй - это выстраивание реальной философской системы в мире ЗВ. Если первый Котор - это Бастинда и Миссия, то второй - это Крейя и Аттон Рэнд. Если в первом Которе ты выбираешь из двух путей либо добро, либо зло. То во втором совершенно похуй что ты выберешь, но, одновременно, именно ты решаешь судьбу галактики. Если о Реване будут слагать легенды, то о Экзайле никто не вспомнит... но второй сформировал галактику того времени куда в большей степени. Я не знаю, это как Хоббит и Черный Отряд - вроде жанр один, но истории совершенно разные.
Гринд и в первом был, вообще боевка в обоих играх, имхо, ужасная. Багов было много на релизе. С коммюнити патчем все ок (хотя про гонки не знаю, да и пох на них).

https://www.youtube.com/watch?v=hzLEBtObYxU
#164 #20074476
>>20074453
Зато там были бояре с рукавами-платьями и забавные големы и гоблины.
Вооот.
#165 #20074494
>>20074331
Меня больше всего отталкивает незнание лора ЗВ и даже небольшая неприязнь.
#166 #20074526
>>20074462
А это не ты проводил параллели между Тиранией и Черным Отрядом? Как ты думаешь - совпадение или разрабы немношк вдохновились?
>>20074562
#167 #20074532
>>20074462
Я не большой фанат ЗВ вообще, но там же суть диснеевская как раз, добро и зло да, больше на хуй не надо, вселенная то детский сад по сути.
>>20074596
#168 #20074534
>>20074494
Обсидианы вообще не любят вникать в лор чужих сеттингов.
Мне вспоминаются троечные вампиры (прото-обсидианы), где призраки вели себя как герои японского хоррора, хотя то, что мы видели в игре - это полный треш по меркам сеттинга мира тьмы, где призрак, если уж он нарушает Диктум Мортум о преодолении вуали, то действует открыто, как человек, без этих "появлюсь в другом конце коридора и молча укажу на дверь" и прочее говно.
>>20074992
#169 #20074543
>>20074494
Тут все происходит за тысячи лет до фильмов, в Старой Республике. Важно лишь примерно знать кто такие Джедаи, вот и все. КОТОР2 - это лучшее по ЗВ, и, как я говорил, полностью меняет чернобелое миропонимание остального материала. Именно поэтому он так хорош.
#170 #20074562
>>20074526
Очевидно что вдохновлялись Черным Отрядом Кука и Малазанской империей Стивенсона. Вроде даже где-то в пример приводили Кука в интервью. Но это чисто концепты, реальный тест игры слишком тухл, по сравнению.
#171 #20074596
>>20074532
Вот и нахуй этот детсад? Представь что есть некая "Сила" у которой есть две стороны. И есть религиозные культы, каждый из которых топит за свою сторону, представляя свое видение мира как идеал. Но что их война будет значит для обычных жителей Республики? Что из этого может извлечь человек, пользующийся силой, но не страдающий верой в непоколебимость той или иной стороны Силы? Разве не интересно придумать что-то более интересное, реалистичное, чем бобер да осел?

https://www.youtube.com/watch?v=s5w9LBcYu5g
346 Кб, 550x280
#172 #20074623
Охуели про котор кукарекать, нерилеееееееееееейтид, давайте бля еще парадоксодрочильни может обсудим
#173 #20074628
>>20074596
Сеттинг ЗВ физически не способен выйти за пределы фантастики 60-х, с рефлексией по Вудстоку и хиппи, которую многие, кстати, даже не осознают.
Это не тот случай, когда глубокое рассмотрение лора не обернётся деконструкцией жанра. Серьёзная сказка по определению подаётся через деконструкцию, а фанаты оригинала будут чувствовать, что их объект обожания обругали и уничтожили.
>>20074699
#174 #20074643
>>20074596
Было бы может норм в более ТВЁРДОЙ научной фантастике, а не сказке для всей семьи. В общем ты какой-то фанбой упоротой, ты наверно с Лизашока ещё охуевал как там закрутили да?
>>20074716
#175 #20074699
>>20074628
Ну что и получилось во втором Которе. Сектанты ЗВ плакали что нипоканону. А фанаты более серьезного сай-фая зачастую и не играли, потому что ЗВ, да и в первую бы желательно предварительно, а она типичное ЗВ.
Но именно во втором Которе сеттинг ЗВ вышел за пределы лазерных сабелек и чернобелого мировосприятия, деконструировал жанр, сделал из своих же ограничений - сюжетные инструменты в новом мире.
>>20074738
#176 #20074716
>>20074643
Не, биошок не пропер вообще.
КОТОР2 как раз пытается сделать ЗВ более твердой, хотя бы в социальном плане. Но, как я и говорю, фанатам ЗВ это не надо, а фанаты твердого сай-фая агрятся на изначальные ЗВ. Это провал позиционирования, но игра от этого хуже не становится.
#177 #20074738
>>20074699
У нас так из типичного Фолача трёху как-то сделали с городом детей, новаторы ебанные.
#178 #20074816
>>20074738
Так то беседка, которая за все берется смело
#179 #20074834
Интервью с настоящим художником, которому пришлось разгребать за Авелонием и делать щедевры https://core-rpg.net/news/bethesda_intervju_s_toddom_govardom_ot_glixel/2016-12-03-4176
#180 #20074843
>>20074738
Ну тут просто обратный процесс. Тим Кейн говорит о Фоллауте: "My idea is to explore more of the world and more of the ethics of a post-nuclear world, not to make a better plasma gun" Бесезда же просто делает TES с пушками для массового рынка. КОТОР2 - это нишевый продукт, для взрослой, читающей аудитории по сравнению с первым, наверное, так же как и первый Фоллаут по сравнению с четвертым.
>>20074854
#181 #20074854
>>20074843
4 фалаут лутшая рпг, запомни
>>20074875
204 Кб, 1920x1080
#182 #20074875
>>20074834

>Вся игра построена вокруг исследования и сражений. Нельзя внезапно стать торговцем или заняться чем-то ещё. В любом случае, основное занятие — убивать людей.


>И монстров. Мы не особо задумывались над тем, можно ли в этом мире заниматься чем-то ещё. Надеюсь, я ответил на ваш вопрос.


Ахаха, лол.

>>20074854
Пикрелейтед.
>>20074894
#183 #20074894
>>20074875
Мне кажется, он занял позицию типа нашего Михалкова и уже просто чувствует, что может на очередной презентации хоть расстегнуть ширинку и помочиться в зал - всё равно продажи не упадут.
>>20074995
#184 #20074959
раскидайте мне статы сайфера для соло игры на пп, мне мозгов просто не хватает айсикью маленький очень
#185 #20074972
>>20074959
Иди за варвара.
>>20074997
#186 #20074992
>>20074534
Призраки разные бывают. В мире тьмы это совсем необязательно должен быть призрак из их линейки.
#187 #20074995
>>20074894
Авеллон, кстати, хвалит Беседку и ругает Обсидиан в последних интервью, и где ваш Бог теперь?
#188 #20074997
>>20074972
Но я хочу сайфером.
#189 #20075018
>>20074959
Читани себе все по 25 и норм.
#190 #20075094
>>20074995
Лижет-сосет, очевидно.
>>20075125
#191 #20075125
>>20075094
Если в ТЕСах появятся нормальные квесты и диалоги, обо всех остальных рпг-студиях можно будет забыть.
#192 #20075157
>>20075125
Ходи-убивай, хули тебе ещё надо-то? И деньги ещё плати.
#193 #20075181
>>20075125

>Если в ТЕСах появятся нормальные квесты и диалоги


ТЕС до сих пор разве не ОТЫГРЫШЕМ В ГОЛОВЕ брал? Половина фанбазы ж отвалится, если в их мирке появится серая мораль, качественные диалоги и деконструкции, лол.
>>20075207
#194 #20075191
>>20074995
Выпиздили из обсидиан и пишет текстики для прэй, который издает беседка, конечно он будет им хуй сосать и обсидиан говном поливать.
>>20075236
#195 #20075207
#196 #20075236
>>20075191
Текстики-то он много для кого пишет. В конце концов это же Крис Авеллон.
Про Криса Авеллона никогда не скажут "это бывший директор по нарративу Обсидиан", это скорее про Обсидиан потом будут говорить "ну та фирмочка, где раньше работал сам Крис Авеллон"
#197 #20075263
>>20072948
В Столбы играл? Так как раз субъективность исторических фактов используется.
#198 #20075317
>>20073258
Очень верно про которы написано. Первая часть полнейшая серость.
#199 #20075321
>>20075236
Авелон, плиз.
>>20075367
#200 #20075354
>>20075236
Про авелона знают те кто знает в основном то, что он каким то боком к фолачам и обсидиану который создали выходцы из блэк айл, все. Фанбои конечно будут усираться и рассказывать про гениальность планетки, но подавляющему большинству вобще по хуй. Вот взять прей или дивинити, там блять никто вобще из ца не в курсе кто такой авелон.
#202 #20075376
>>20075354
Он для дивинити что-то писал? Для первой или второй?
113 Кб, 639x243
#203 #20075393
>>20075354
Oh really
>>20075416
#204 #20075396
>>20075376
Второй
#205 #20075416
>>20075393
Что сказать хотел? Что какой то процент задротов в курсе?
>>20075376
Для второй линейку нежити
>>20075464
#206 #20075446
1000 голосов при том, что продастся минимум 500к копий, это же охуеть!
>>20075491
#207 #20075464
>>20075416
Топовая предложка (пока ее не выполнили) на официальном юезрвойсе. А ца дивинити таки бэкеры кикстартера. Насчет прея+авеллон тоже легко гуглится.
>>20075492
#208 #20075491
>>20075446
Ну точно так же мимокрокодилы не знают кто режиссер фильма, который им понравился. Это норма. Суть в том, что из геймврайтеров именно Авеллон топчик.
>>20075512
#209 #20075492
>>20075464
Совсем уже ебанулся фанбой, они на кикстартер богльше для пиара выходили, чем для акумуляции средств.
#210 #20075512
>>20075491
Вот как раз в фильмах то еще может и знают, потому что им в титрах в начале скажут, а в игре которую пройдет 20% никто финальные титры смотреть, чтоб выяснить сценариста не будет.
>>20075537
#211 #20075537
>>20075512
Ну тогда пусть дальше покупают всякие пустышки типа тирании, в тщетной надежде увидеть ТО САМОЕ писательское мастерство, которое на деле обеспечивал Крис.
>>20075580
#212 #20075580
>>20075537
Так говноеды и так бичеров с фолочами покупают в количестве, щито поделать.
>>20075604
#213 #20075603
А есть кстати хоть одна дерьмовая игра в разработке которой участвовал Авелоний?
#214 #20075604
>>20075580
Да и наплюй на них, мы же на престижной рпг-борде общаемся, а не на форумах игромании.
#215 #20075620
>>20075603
Ну вот в титрах Тирании он указан. Хотя вышла она уже сильно после его ухода.
#216 #20075633
>>20075603
Тирания, лол.
Смотря насколько участвовал, алсо "дерьмовая" - понятие субъективное. Все текста Авеллона - это шедевр, который сразу видно. Планетка, Котор2, АП, Маска Предателя (Хотя там Зитс тоже молодчиком), наиболее удачные части Нью-Вегаса, Стоик и Мать в столбах - везде все круто и к месту.
#217 #20075648
>>20073062

>Равно как и нет утверждения "мы не претендуем".


И Аше и Нерат не раз упоминают Бастард как "здешнюю вотчину Суда".

>Вершители занимаются явно не тем, чем занимаемся мы. Поговори с Вершителями в зале суда, пообщайся со старой Вершительницей по переписке.


Дык. Воевали в ходе конквеста, читали Эдикты, как и мы. Суд, жюри и палач в одном лице. Плюс у Тунона в подчинении вообще главный палач всея Империи. ПЛЮС Тунон лично перекраивал Бастард после его захвата - послушай ноющую в зале суда местную. Суд Тунона таким образом объединяет в себе функции всех ветвей власти.

>Формально, напомню тебе, мы работаем как агент под прикрытием и собираем компромат, а не выполняем боевые задачи.


Наша ИЗНАЧАЛЬНАЯ задача - обеспечивать максимально быстрое и ЖЭСЧАЙШЭЭ наступления Карасева Мира, наподобии обязанностей Трибунов Латиклавиев в легионах Рима, или комиссаров НКВД в РККА. Как я и говорил:

>службу контролирует и направляет постоянный бюрократический орган в лице Суда Тунона



Заливать говно в шаровары Голосам и Дiду Тунон нас посылает уже после начала вонзалова между Хором и Опущенными - именно в связи с тем что пiтухи нарушили Карасев Мир.

>Спишу это на нервы и формат общения на дваче, где "да ты, очевидно, дебил дегенартивный и хуи сосёшь" - это такой аналог "С Уважением, Николай".


На адгоминем тебя первого потянуло, так что иди нахуй с подобными рассуждениями.
#218 #20075916
На пп кто-нибудь убивал караван в самом начале? Реально ли это?
#219 #20075968
>>20075916
А смысл?
#220 #20075974
>>20075968
Просто.
#221 #20075995
Хочу вкатиться в Shadowrun.
С какого начать? И чем, если зайдёт, продолжить после?
#222 #20076022
>>20075995
Драгонфол, потом Гонконг. Returns слишком сырой.
#223 #20076066
>>20075916
Да. Да.

>>20075968
Дадут +1 круел - для злого паладоса норм.
#224 #20076067
>>20076022
>>20075995
Returns лучше подходит для совсем новичка, как мне кажется. Но его проще бросить как надоест и начать божественный Драгонфолл.
#225 #20076100
>>20075916
Монах пп: хуман, бледный эльф или сейлормун?
У хумана баф на 15% дамага, который легко в каждом бою активируется.
У бледного приятные резисты против самых мерзких врагов.
У лунного абсолютно читерская хилка, но есть и другие способы лечения и самое неприятное - невозможность носить крутые шлемы из второй марки.

Билд атакующий, но с резолвом, а не дексой, чтоб поменьше критов в еблет прилетало.
>>20076133
#226 #20076127
>>20076067
У ретурса особая атмосфера, нельзя не играть в ретурнс.
>>20076278
#227 #20076133
>>20076100
16/10/10/16/17/9?
#228 #20076278
>>20076127
>>20076067
Да говно ваш ретурнз, я его дропнул почти в конце и в драконопад даже играть не стал, так обломался.
#229 #20076300
Ретурнс совсем примитивный и убогий, это же игра для мобилок
>>20076804
#230 #20076312
>>20076278
Говно, никто ж не спорит. Вначале поиграть, мир посмотреть и дропнуть.
Драгонфолл просто на несколько порядков лучше.
#231 #20076452
>>20076278
Какая потеря, продолжай держать нас в курсе.
>>20076657
#232 #20076482
Опрос показывает, что по мнению большинства Тирания уебищный проходняк. Также обнаружено два говноеда в треде.
#233 #20076498
#234 #20076559
>>20076482
Спс за инфу, очень познавательно.
#235 #20076657
>>20076452
Да никакая не потеря, просто не пойму, на хуй вы нуфане советуете ретурнз если он самый каличный, а сюжетом нкиак не связан
>>20076676
#236 #20076676
>>20076657

>просто не пойму


Бывает, не расстраивайся.
#237 #20076691
>>20076022
Хорошо. Драгонфолл. Есть советы как вкатываться? Ну, мол, в отутствие советов - понавыбираю себе некошерные классы, да этикеты (или как их там), поиграю час-два, да сделаю рестарт.
Мол, что нужно протоганисту для большего выбора опций? Что хорошо заходит в комбинации с доступными спутниками, что веселее остального - такого рода вещи.
#238 #20076718
>>20076482
Совет треда постановил, тирания средненький проходняк. Говноежка утерся.
#239 #20076760
>>20076718
Уже средненький проходняк, хех. Совсем недавно ваше стадо визжало о том, что тирания вин тысячелетия, а теперь же вы согласны на "средненький проходняк", лол. Что за порода такая лживая.
#240 #20076798
>>20076691
Security, Gang, Corporate наиболее частые этикеты

Из компаньонов есть деккер, шаман, снайпер и медик/ближник. Я играл с упором на винтовки и спич.
#241 #20076804
>>20076300
Типа я 5 раз драгонфолл д.к. на своем телефоне не проходил.
#242 #20076830
>>20076691
Автоматы имба. Все остальное опционально. Из этикетов охрана маст хев, без всего остального можно обойтись.
#243 #20076888
>>20076760
Ебланище, какое "наше"? Тут только ты визжишь.
>>20077067
#244 #20076891
>>20076760
Ты с вкудахтом перепутал или откуда ты там высрался еще, а здесь кроме одного говнаря никто не визжал, что это вин.
>>20077067
#245 #20076909
>>20076718
Тирания не средний проходняк. Тирания выше среднего проходняк, на четверку по пятибалльной. Пусть и с кучей недостатков в нее хотя бы интересно играть.
#246 #20076950
>>20076909
Четверка это хорошая игра с парой изъянов, Тирания на такое не тянет. В ней никаких охуительных плюсов нет, а недостатки очень существенные. Это тройка максимум.
>>20080816
#247 #20076970
>>20076691
Из этикетов можешь выбирать что хочешь. Они в основном влияют на то пройдешь ты мирно или всех угандошив. Из классов для ГГ стоит присмотреться к магу, адепту и риггеру - они спутниками не представлены.
#248 #20076990
В тирании ровно два плюса - 1) C&C 2) Нестандартный концепт
Минусы - вся реализация. Прям вообще вся. Как будто на бумаге накидали неплохие перспективы, а потом отдали школьникам за еду это все воплощать так и было
#249 #20077016
>>20076909
Ну не знаю. Начали за здравие, кончили за упокой.
Ну, мол, при первом запуске "Ой, графония добавили, баннеры, репутация такая-то, нелинейность, кастомные спеллы!" а по прошествии пары часов понимаешь, что графоний (как и всегда) не важен, нелинейность уровня двух стульев, баннеры - почти не используются (как и голубиная почта), репутация немного кривая и довольно убогая, кастомные спеллы - миф: есть только пару десятков прописанных комбинаций (которые ты, DUPLO-дебил, должен собрать) с довольно незначительными модификаторами.
Сюжет - рельсовая глупость уровня аниме. Персонажи - дегенераты. Бои невероятно однообразны. Текст - чистая графомания.
Итого - на безрыбье и рак рыба.
>>20077061
734 Кб, 1920x1080
3994 Кб, 1920x1080
#250 #20077061
>>20077016
Графония добавили куда? Наоборот убавили же, сразу видно. С остальным - полностью согласен.
>>20077108
#251 #20077067
>>20076888
>>20076891
Какой смачный подрыв. Возвращайтесь обратно вконтактик, животные. Вам не место среди нормальных людей.
#252 #20077105
>>20077067
Неграмотный школьник, иди нахуй.
А за вконтакте ты отдельно ответишь.
>>20077114
#253 #20077108
>>20077061
В тридэ-модельки персонажей. Разве нет? Ну и пропуки кастеров несколько больее красочны.
>>20077121
#254 #20077110
>>20073158
Бамп реквесту.
#255 #20077114
>>20077105
Я не ясно выразился? Уёбывай отсюда, быдлоид колхозный. Не могу понять лишь одного, вы сюда по баннеру случайно попали или что?
#256 #20077121
>>20077108
Ну, кстати, каст да, мне больше понравился, комбо всякие партийные красивые есть. Модельки... ну может чуть больше полигонов? Хз, они все стилизованные под мультяшек стали, мне не нравится. Хотя модели персонажей в Столбах просто уродливые, помнится.
#257 #20077128
>>20077067
>>20077114

>ссачер прогоняет вконтактиковблядей


Лол
#258 #20077136
>>20077114
Ты ещё жизни не нюхал, чтоб меня куда-то гнать, щенок. В который раз уже замечаю, что девственники по зиме страх теряют.
#259 #20077145
>>20077136
Как ты узнал, что я девственник? Как?!
#260 #20077166
>>20077136
На хмуром сидел?
175 Кб, 800x458
#261 #20077177
Люблю пиздить баб в играх и в жизни (в жизни реже выходит)
#262 #20077190
>>20077177
Как интересно, что в /б/ыдлятнике всем похуй?
>>20077203
#263 #20077195
>>20077177
маняфантазии амежи
#264 #20077198
>>20077177
Правильно делаешь, почаще их пиздить надо, может меньше будут выебываться.
#265 #20077203
>>20077190
Саня, хуй сасИ)
#266 #20077261
Кто играл в The Dwarves??
>>20077270
#267 #20077270
>>20077261
Твоя мать шлюха там в главных ролях. Вот её и спрашивай.
#268 #20077275
>>20077270
Че ты злой такой?
>>20077310
#269 #20077280
>>20077270
Прекрати разводить здесь второй b. Хотя уже вряд ли что-то спасёт.
>>20077308
#270 #20077308
>>20077280
А то что?
#271 #20077310
>>20077275
Так зима же.
Зимне-девственное обострение.
#272 #20077400
Напоминаю, что про девственников тут постоянно высирается местная жируха любительница игр биоваре
#273 #20077462
>>20077400
Ну я вот недевственник, пидор, сжв, мне нравится сжв в играх от биоварей, пропаганда толерантности, все дела. Но хорошими РПГ это их игры не делает никак. Делали бы Telltale квесты и не выебывались хоть.
#274 #20077464
>>20077400

>игр


>биоваре


Типичный девственник.
#275 #20077502
>>20077462
Я такой же как и ты, единственное что считаю их игры крепким среднячком как РПГ, учитывая альтернативы.
>>20077561
#276 #20077561
>>20077502
А какие альтернативы? Обсидиан лучше делает, как правило (но тирани не оч). Поляки тож лучше. У беседки другой жанр (мне не оч). Остальные студии как правило слишком мелкие, тут от конкретной игры зависит. Алсо, если ты тоже пидр, го знакомится, будем отыгрывать Хока и Фенриса.
>>20077917
#277 #20077625
>>20077462

>пидор


Предсказуемо. Ты понимаешь, что навязчивая толерастия уже всех заебала, и вас из-за её пропаганды только сильнее ненавидеть будут? Я сам был за права пидорасов, а теперь не против того, чтобы их на столбах вешали. Спасибо играм биоваре.
>>20077666
#278 #20077666
>>20077625
Мне похуй, зачем ты мне это говоришь? Я ж игры не делаю. Мне просто нравится сжв в играх и фильмах, но много хороших произведений есть и без этого. Хули доебался?
#279 #20077771
>>20077666

>нравится сжв в играх и фильмах


В этом твоя проблема.
#280 #20077877
>>20077771
Как скажешь, девственность.
>>20077895
#281 #20077895
>>20077877
Сказал выебанный в жопу пидор.
#282 #20077917
>>20077561

>А какие альтернативы


JRPG
>>20078010
#283 #20077984
>>20077771
Пока что бомбит только у тебя, так что скорее твоя
#284 #20078010
>>20077917
Ну, боевка там обычно еще хуже. Уж не говоря о линейности. FF6 и 7 я играл, конечно, раз уж классика, но нахер этих японцев. Только и умеют что няшных мужиков рисовать.
>>20078058
#285 #20078058
>>20078010
Дык, по сравнению с такими АЛЬТЕРНАТИВАМИ поделия биотварей таки воистину "среднячки".
>>20078093
#286 #20078093
>>20078058
Да это так же как считать Скайрим альтернативой - совсем другой жанр. Ладно в прошлом десятилетии, реально был кризис РПГ, биовары реально были спасением. Но сейчас вон кикстартеры набежали, поляки повырастали, inxile всякий в домиках. Есть во что поиграть и без беседки и японцев, слава Инносу.
#287 #20078218
>>20072572
Не важно.
Важно что МОЖНО убить и дя этого не надо изощрятся и искать такую возможность.

>>20072576

>Скорее, оно никаким боком просто в игру не вписывается. Романсов не завезли.


>


что-то ты пиздишь.
Если бы мне сказали что мужик в доспехах-обосранках в игру впишется, можно было бы тоже подумать что нихуя такое не вписывается.
Однако поди ж ты - вписали.
Вообще, в фэнтези с магией впишется всё при желании.
Можно было бы бабу подпоясать шутки ради по приколу - хуём виверны например, потому что проспорила спор, а какой-нибудь маг пошутил так.

>>20072576

>Аборты В ПРИНЦИПЕ таки нелегальны на большей части земного шара. Постнатальные аборты запрещены даже на швитом западе.


Пидор тупой, ты говно из глаз вычисти и читай что я пишу, а не свои судороги.
А то привычку твою отвечать на придуманное же тобой - изо твоего рта выну и быстро тебе в очко засуну и проверну пару раз.
#288 #20078271
>>20072948
дА ПРОСТО ОБЯСНЕНИЕ - они там плевали на такие тонкости потому что 99% аудитории их не поймёт и не увидит.
Плевали они.
>>20078284
#289 #20078281
>>20072665

>Ну ты же сам все понимаешь.


Да всё я понимаю конечно.
Ждём "постнатальных абортов".
>>20078289
#290 #20078284
>>20078271
AoD жи есть, 99% в него даж играть не будут
#291 #20078289
>>20078281
пероральных блядь
#292 #20078423
>>20073171
аод и крысы
>>20078472
#293 #20078463
>>20074834
В Плейнскейп: Тормент, физика Планов позволила Крису Авеллону задать вопросы вроде: "что будет, если демон похоти примет клятву целомудрия?" "Что будет, если меч воина будет сделан из его веры, а кто-то будет манипулировать его верой в своих целях?" "Что если поборник закона будет настолько предан своему делу, что даже не заметит своей собственной смерти в процессе?" и "Что если фрагмент механического коллективного разума обретет собственную волю и самосознание?". Эта логика дала нам Падшую Грейс, Дак-кона, Вайлора и Нордома. Она заставила Курст упасть в Карцер, под весом своих грехов, и сделала из Триаса трагическго анти-героя, вместо еще одного типичного злодея. За всей этой работой воображения стоял талант Криса Авеллона.
#294 #20078472
>>20078423
АоД прошел, крысы чисто боевка вроде?
#295 #20078551
#296 #20078613
>>20073585

>конфронтации


чего-чего имеют7
я же просил с русским языком не играть - то не тряпка
#297 #20078614
>>20078463
Это все меркнет по сравнению с великолепием огородов фолача.
>>20082364
#298 #20078764
>>20074310
это да но там не только матан - он ещё насколько я понял старается ролеплейно и красиво сделать. с архетипами.
>>20078853
#299 #20078842
Что будет если отправить Нерату старосту Распутья, он его тоже на кол посадит?
>>20078930
#300 #20078853
>>20078764

>минмакс


>архетипы


Подумай ещё раз.
>>20079360
#301 #20078930
>>20078842
Ему можно отравить старосту? Нахуя ему этот дед?
#302 #20078958
>>20078930
Там через торгаша-агента хора можно его отослать. Я когда проходил не стал этим заморачиваться, шлем там ходить забирать, а сейчас вдруг интересно стало.
#303 #20078960
>>20078930
посадить его на свой кол
#304 #20079287
>>20077666
он тебе это говорит потому что тебе нравится хуйня которая к вам ненавист вызывает лол.
где логика-то?
мне похрен было на вашу братию лет так 20 назад и даже 15 а счас у меня сжв под кроватью.
>>20079955
#305 #20079315
>>20078472
да, но на безрыбье и транния рпг же.
так что тоже самое
#306 #20079342
А есть ли в трании трапы? Или же девелоперы грязные дискриминирующие цис-скамы?
>>20079361
28 Кб, 500x282
#307 #20079345
Ебааать, я сегодня 9 часов в Tyranny рубился, что для меня, обычной работяги с пятидневкой, редкое исключение залипнуть на столько в игру, так как обычно в субботу занимаюсь всякой разной хуитой, а тут аж затянуло.

Единственное что спасло так это то что:
1. Мёд к чаю закончился и надо пиздовать в магаз.
2. Выеб повстанцев-как-их-блядь-там, взял шпиль в первом акте и тупо заебался.
#308 #20079360
>>20078853
он не минмаксит жн - глянь по подрельсе билды да и много где было замечено меной.
Он делает красиво в его пониманииб ролеплейно.
Я его даже за это уважаю потому что я понял что у меня манчкинство убивает весь ролеплей
я не могу например красивый и более менее играбильный билд сделать
#309 #20079361
>>20079342
Кейрос и есть главный трап.
#310 #20079660
>>20079360

>подрельса



С ножиком поди бегал всех резал с перком на ап с кровотечений?
#311 #20079670
>>20079360
Ты на гайды по столбам посмотри. Посмотри и ужаснись.
#312 #20079764
>>20079670
И что, у него даже названия билдов охуенные, вроде генерал голожопый с отсылкой к одноименному поехавшему чж пидорасу людоеду, который ныне пастор. И минмакса не так и до хуя
#313 #20079798
>>20079670
я в столбах нихуа не понимаю с их ебанутой ролевой системой рили.
она громоздкая и неуклюжая
вот подрельса - там вся система как на ладони.
#314 #20079810
>>20079798
ДНД система ещё хуже, только пидоры так играют.
>>20079852
#315 #20079846
вообще в этом треде больше интересного чем в пяти предыдущих - такой-то конструктив
спасибо всем участникам )

только язык не коверкай конфронтация )
>>20079868
#316 #20079852
>>20079810
за днд ебало разбью
#317 #20079868
>>20079846
Убер жирнющий хуесос.
Надеюст ты сдохнешь от рака.
>>20079881
#318 #20079872
>>20079798
Потому, что ты ленивый уебан. Достаточно название статов прочитать и абилок на левелах, чтобы не сосать хуи, так что ты либо дегрод, либо опездал
>>20079962
#319 #20079881
>>20079868
манька-транька не гори
>>20079903
#320 #20079892
>>20079852
Пиздуй в свой загон
>>20079917
#321 #20079903
>>20079881
Ты мне ещё гореть будешь запрещать, пидорас охуевший? Ненавижу даунов и это моё право. Сдохни нахуй, даун.
#322 #20079917
>>20079892
Пизданул тебе за щеку, чмо залётное.
#323 #20079932
>>20079852
А что я не так сказал? Устаревшая параша для 30 летних девственников. Кубики они, блядь, бросают. Охуеть вообще.
>>20079947
#324 #20079947
>>20079932
Я бы тебе в ебало кубик бросил. Более честнее кубиков в РПГ ничего нет.
>>20080047
#325 #20079955
>>20079287
Да мне поебать на ваши гомофобские психозы и отклонения, у меня все норм, спасибо что поьеспокоились.
#326 #20079962
>>20079872
Нет, это поттому что система изначально говнище-франкенштейн, которое балансили два года.
Сравни с подрельсой где всё отбалансено СРАЗУ.
Где нет ФРЕЙМОВ как части родевой системы.
Где всё абсолютно понятно.

ВМесто твоей уёбищной столбании с процентиками блять, и раскладами типа 1.25 х 0.5 и прочее говно.
Вот поэтому наш матанист её и хорошо понимает, пушто привык к такому говну в трагике, то что у него билды говно как кто-то говорит - это другое дело.
СТолбания, я ебал, заслужила Золотой Клюав в номинации Худшая Ролевая Система Года от Лучшей Студии.
#327 #20079987
>>20079955

>у меня все норм, спасибо что поьеспокоились.


> поьеспокоились.


То-то оно и видно, ручки дрожат.
#328 #20079998
>>20079955
Психозы и отклонения - это у вас, эт ваша суть, вы же больны.
Счас вас легализовали, следом идут трансо-дрянь, зоофилы, а потом и педофилы.
Некрофилы тоже наверняка - а что, они мертвы, им всё равно.
#329 #20080010
>>20079798
Два чаю, андеррейл в разы лучше во всем тирании и столбов вместе взятых.
#330 #20080014
>>20079998
Мой тебе совет - потеряй уже девственность.
>>20080032
#331 #20080032
>>20080014
Спасибо, это в 94 году произошло, зимой, то ли в январе то ли феврале, уверен что до твоего рождения калич.
Так что съеби в закат за вафлей.
>>20080056
#332 #20080036
>>20079998
Лол, ну и подрыв гомофоба. Надо больше сжв, срочно запостите картинку с пидорами, пусть его вообще разорвет нахуй)
#333 #20080047
>>20079947
Ну попробуй, герой. Я же тебе с порога пропишу в еблет, потом ещё жаловаться мамке своей побежишь.
>>20080130
#334 #20080056
>>20080032
Не видно по тебе если честно...
Тебе бы мужика нормального.
#335 #20080060
>>20079962
Что за подрельса
#336 #20080099
>>20079962
Почему я должен сравнивать отличную и проработанную систему с каким то говном васянским? Если она тебе понравилась по каким то субъективным причинам это никого не ебет. Без фреймов он не может видите ли, охуеть, как дпс пощитать, как максить чтоб не пасасать, хуйню сделали, мам ну скажи им
>>20080169
#337 #20080111
>>20080060
Андертейл, любимая игра того петушка
>>20080142
#338 #20080114
>>20080060
Underrail - топ рпг 2015, круче чем АоД
#339 #20080130
>>20080047

>Я же тебе с порога пропишу в еблет


Вы прописываете с порога в еблет
Критический промах! Вы промахнулись, ваш кулак оказался у Вас в заднице пожизненно сделав из вас калеку, все смеются с мамкеной омежи, Родители отказались от Вас, напарники ушли из отряда, у Вас обнаружили рак.

Так и будет, баскетик.
#340 #20080137
>>20080114
Вырвиглазный кал, даже по меркам непритязательной публики ноднд треда с днищепекарнями
#341 #20080142
>>20080111
Уродское говно с костыльным геймплеем. Беспощадное в своей нудности.
#342 #20080169
>>20080099

>эти кукареки


Слыш петух, чмо, просто не пиши больше ничего.
>>20080196
#343 #20080172
>>20080137
Лучше чем все что здесь обсуждалось, по крайней мере
>>20080196
#344 #20080180
>>20080137
Речь про подрельсу, не столбанию или транипидаранию, очнись ты серешь.
#345 #20080196
>>20080169
Петух папаша твой, на зоне вытужил из очка, отсюда последствия родовой травмы и тяжелого детства выливаются

>>20080172
Для любителей обмазатсья говном, спору нет
#346 #20080198
>>20080180
не, хуйня
авторитет треда
#347 #20080219
>>20080180
Хуельсу, дебил смог разобраться в единственной ролевой системе и вообразил, что по этой самой причине она достойна превозношения, но всем по хуй, пойми, ебала твой подрельс которую даже пиратить лень.
#348 #20080222
>>20080114

>Underrail


Глянул скрины и захотелось блевать. Даже в балдураче приятнее графон.

>н-но ведь главное не графон


Правильно, но в твоей параше квадраты везде. Для 2015 года это ненормально.
#349 #20080237
>>20080222
Иди короче в доту играй.
>>20080245
#350 #20080240
>>20080222
Но именно из-за квадратов там такая охуеннная механика освещености и стелса
#351 #20080245
>>20080237
Аргументы ещё будут, любитель манкампфа?
>>20080282
#352 #20080251
>>20080222
Там еще и сюжета нет
>>20080265
#353 #20080265
>>20080251
На сюжет как раз похуй.
#354 #20080282
>>20080245
Неосилятор. Мне больше нечего сказать, умойся.
#355 #20080284
>>20080265
А лучше на квадраты вместо сюжета смотреть?
#356 #20080287
>>20080265
На костер его
#357 #20080297
Сюжет там как раз лучше тирании и столбов вместе взятых
#358 #20080308
>>20080297
Ты заебал уже всех. Начинаю репортить.
>>20080317
#359 #20080317
>>20080308
RPGCodex GOTY 2015, алло
#360 #20080322
>>20080297
По тому, как ставят вытиранию и столбы из под пера маэстро Авелония в один ряд, легко детектить гавнарей из дотатреда
282 Кб, 1440x900
240 Кб, 1440x900
#361 #20080328
Всё же, что-то эти ироды подкрутили в балансе. Раньше с содроганием заходил в разрушенный храм, а сегодня пронёс его вообще без привалов.
#362 #20080334
>>20080317
У них и педьмак готи, нам указ чтоли кодекс какой то обоссанный
>>20080531
#363 #20080342
>>20080222

>Глянул скрины и захотелось блевать.



А я твой балдурач на ютубе прошел. Говно еще то...
#364 #20080343
>>20080297
Лучше столбов сюжета нигде ещё не видел. Играл почти во всех старые и новые рпг.
>>20080372
#365 #20080350
>>20080328
В храме реально проще стало, только призраки в основном ебут.
#366 #20080361
>>20080317
GOTY:
Underrail 4,20
Age of Decadence 4,18
The Witcher 3: Wild Hunt 4,00

Пиздос
#367 #20080372
>>20080343
Толсто
>>20080388
#368 #20080379
>>20080361
Именно, идеальный топ жи.
#369 #20080381
>>20080361
Лишнее доказательство того, что 95% человечества - идиоты.
#370 #20080386
>>20080361
Сделаем опрос потом из двух игр блять, подведем итоги 2016 так сказать.
>>20080411
#371 #20080388
>>20080372
Хуёлсто.
#372 #20080396
>>20080381
Но за прошлый год топ же нормальный.
Какого хуя.
>>20080420
#373 #20080410
Мне кажется давно пора уже в этом треде проводить опросы по играм. Последний опрос в очередной раз доказал, что тирания хуйня для даунов.
27 Кб, 597x604
#374 #20080411
>>20080386
И бетки ОС2.
Из двух с половиной игр
#375 #20080420
>>20080396
Так в 2015 ничего лучше и не вышло. Не гонконг же в топ.
#376 #20080472
>>20080420
я про 2014
>>20080504
#377 #20080502
>>20080222
Графонодроченый пиздуй в свой загон в /tes и там рассказывай свои охуительные истории.
Хуй ты уёбок сюда свою токсичность приволок, манямба сопливая.
>>20080522
#378 #20080504
>>20080472
1. Дивинити
2. Драгонфол
3. Нео скавенджер / ММ Легаси

Все логично
>>20080532
#379 #20080522
>>20080502

>бабах


Люблю наблюдать, как маньки рвутся в тщетных попытках защитить очередную бездарную игру от долбоёбов-разработчиков.
>>20080564
#380 #20080531
>>20080334
Ты - пиздабол, пруфуцы забыл, хуйцы получил.
>>20080605
#381 #20080532
>>20080504
Я о том же. А вот в 2015 говно какое-то
>>20080558
#382 #20080558
>>20080532
Опять по кругу. Так а что лучше в 2015 вышло то? Только эти три и гонконг, ну не было больше игр.
#383 #20080564
>>20080522
Еблан зачем ты вообще сюда зашел, тебе нормально вопрос задают.
ЧТО ТЫ ЗДЕСЬ ЗАБЫЛ?
Или в своё говно с графекой играй, даун, здесь РПГ обсуждают.
>>20080599
#384 #20080585
>>20080381
Лишнее доказательство что при выборе из трёх игр на три места - каждая займёт какое-то место.
И ты у мамы вовсе не дурак, да.
#385 #20080594
>>20080558
6x1/=UNLIMITED
7th Dragon III Code: VFD
8-Bit Adventures: The Forgotten Journey Remastered Edition
Adarna
Advent
Attack the Light: Steven Universe Light RPG
Avernum II: Crystal Souls
Adventure to Fate: Battle Arena
Age of Decadence
Albino Hunter
Alchemic Dungeons
Allstar Legion
Alphadia Genesis
Alphadia Genesis 2
Ancient Fear
Angel Stone
Angel Sword
Animal Album
Animal Gods
Apocalypse Hunters
Arakion
Aralon: Forge and Flame
Arcane Quest Adventures
Arcane Tower
Armello
Artifact Adventure
AntharioN
Ascension
Asdivine Dios
Astral Terra
Attack of the Labyrinth
Atelier Escha & Logy Plus: Alchemists of the Dusk Sky
Atelier Sophie
Atonement: Scourge of Time
Ashes of Immortality
Ashes of Immortality 2
Ashes of Immortality 2: Bad Blood
Axion
Aveyond 4: Shadow of the Mist
Bloodborne
Buried Town
Balrum
Barbarian
Barcode Knight
Barony
BattleMage
Beast Bound
Beast Quest
Beastopia
Blackfaun
Blackguards 2
Blade Waltz
Blacksword Chronicles
Block Legend DX
Blood Ties
Blessed Ones: The Magic Wolves
BlockQuest
Blood & Gold: Caribbean!
Blood Gate: Age of Alchemy
Blood of Calamity
Blood of Magic
BloodLust Shadowhunter
Bounty Train
Brandon's Dreams Of Alyssa
Brave John
Bravely Second: End Layer
Champion of the Gods
Card Dungeon
C-Wars
Castle Oblivion: Remake
Capitalism Quest
Cardinal Quest 2
Огнем и мечом 2. На Карибы!
Caves n’ Chasms
Celestia - Broken Sky
Celestial Tear: Demon's Revenge
Celestian Tales: Old North
Celia’s Quest
Centauri Sector
Chaos Reborn
Chasm
Chainsaw Warrior 2: Lords of the Night
Chromatic Souls
Chronicles of a Dark Lord - Episode 2: War of the Abyss
Chronoclysm
Chronus Arc
Citizens of Earth
City of Chains
Clash for Dawn
Clumsy Knight vs. Skeletons
Code of Arms
Coin-Op Heroes 2
Colossus
Cold Contract
Combo Queen
Combat Cats
Contr Heroes Saga
Convoy
Counter Spell
Creepy Castle
Criminal Girls 2
Crystal Picnic
Crystal Catacombs
Cubicle Quest
Dark Stone from Mebara
Dex: Enhanced Version
Divinity: Original Sin - Enhanced Edition
Disgaea 5: Alliance of Vengeance
DiscStorm
Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below
Dark Fear
Data Hacker: Reboot
Dawn of the Snake Age
Deadly Profits
Death Under the Labyrinth
Deathtrap
Demon's Rise
Destiny Warriors RPG
Dice Mage
Digimon Story: Cyber Sleuth
Digimon United Reach
Dire Legend I: The Lost Dragon
Divinia Chronicles: Relics of Gan-Ti
Doom & Destiny Advanced
Doraemon: Nobita no Uchuu Eiyuuki
Darlink: The Beginning
Dragon Blaze
Dragon Fantasy: The Black Tome of Ice
Dragon Fin Soup
Dragon Heroes
Dragonpath
dreeps
Drylands
Drylands: Plan B
Duckforce Rises
Dungeon Crash
Dungeon Crawlers Metal
Dungeon Hero RPG
Dungeon Hunter 5
Dungeon Kingdom: Sign of the Moon
Dungeon Kings
Dungeon Legends
Dungeon Link
Dungeon Souls
Dungeon999F
Dustbowl - A Wasteland Adventure
Dwarf Run
Dragon Named Coal
Eternal Senia
Earth Overclocked
Echo Dawn: Shattered Visions
Escalia
Edolie
Enchanted Cave 2
Exit Fate
Ender of Fire
Endless Depths 2
Eternal Sunrise
Eternal Eclipse
Eternal Fate
Eternal Senia
Elements: Soul of Fire
Eternal Step
Etrian Mystery Dungeon
EvoCreo
Evoland 2: A Slight Case of Spacetime Continuum Disorder
Evolution: Heroes of Utopia
Excave
Exist Archive: The Other Side of the Sky
Exos Saga
Exsilium
Fairy Fencer F
Fallout of Nevada
Fallout 4
Fallen: A2P Protocol
Fire Emblem Fates: Birthright
Fire Emblem Fates: Conquest
FreeCell Quest
Fall of the Dungeon Guardians
Fantasy War Tactics
Faron's Fate
Final Fantasy Legends: Jikuu no Suisho
Final Fantasy Record Keeper
Final Fantasy Type-0 HD
Final Fantasy: Brave Exvius
Fire Emblem Fates: Revelation
Five Card Quest
Five Nights at F*boy's: Final Mix
FIVE: Guardians of David
Flamebreak
Forge Quest
Forsaken Fortress Strategy
Fortress: Destroyer
Fortune's Tavern
Founders: Sons of Hyrmalion
Furtherance
Grandia II: Anniversary Edition
Galactic Battlefare: Ancient Relics
Galactic Keep: Dice Battles
Games of Glory
Gauntlet: Slayer Edition
Glory Warrior: Lord of Darkness
Glow
Gnomes Vs. Fairies
God Eater 2: Rage Burst
God Eater Resurrection
God of Decay
Grace of Letoile
Gothical
Grave Prosperity: Redux- part 1
GRAV
Graywalkers: Purgatory
Guardian Sword
Guild of Dungeoneering
Guild of Greyhoods
Girlfriend Rescue
Hero of Kendrickstone
Hardboiled
Harmonia Tactics
Hero Emblems
Hero of the Kingdom II
Hero of Time
Heroes of a Lost World
Heroes of Loot
Heroes Paradox
Heroes Tactics: Mythiventures
High Strangeness
Hit The Button
Honorable Adventuring Company
HollowFear
Holyspirit
Hotel Endless
Hylics
Hyperdimension Neptunia Victory II
Hyperdimension Neptunia VS Sega Hard Girls
Hypercronius
It's Killing Time
I Shall Remain
ICY
Illuminascii
Incarnate
Incitement 3
Infinity 4
Inuyasha Tamashi
Incredible Adventures of Van Helsing III
"Incredible Adventures of Van Helsing: Incredible Adventures of Van Helsing:
Final Cut"
Invasion: Brain Craving
Into the Void
In Exilium
Icarus-X: Tides of Fire
Ire: Blood Memory
Jack of All Worlds
Joe Dever's Lone Wolf Complete
Justice Chronicles
Knights of Pen & Paper 2
Kagura Douchuuki
KRUM - Edge Of Darkness
Kyn
Kingdoms of GridWorld
King's Heroes
Labyrinth Explorer
Labyronia RPG
Labyronia RPG 2
Land of Zonibo
Lands of Hope Redemption
Last Heroes
Last Heroes 2
Last Heroes 3
Last Heroes 4
Last Warlock
Last Word
Legacy of Isaelius
Legend of Candlewind: Nights & Candles
Legend of Dungeon: Masters
Legend of Heroes: Trails in the Sky Evolution
Legend of Legacy
Legend of Mysteria
Legendary Maze
Legends of Dawn Reborn
Legends of Pixelia
Lethal RPG: War
Легенды Эйзенвальда
Legna Tactica
Light Empire
Lilly and Sasha: Guardian Angels
Lilly and Sasha: Curse of the Immortals
Lilly and Sasha: Nexus of Souls
Logomancer
Long Siege
Lost Heroes 2
Lowlander
Machina of the Planet Tree -Planet Ruler-
Mario & Luigi: Paper Jam
Marvel Future Fight
Masters of the Masks
Mazes of Karradash
Medabots 9
Memories of A Vagabond: Broken Destiny
Megadimension Neptunia VII
MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies
Medal Wars: Keisers Revenge
MicRogue
Midnight’s Blessing
Midnight’s Blessing 2
Mighty Quest for Epic Loot
Miko Gakkou Monogatari: Kaede Episode
Million Arthur
Million Arthur Extasis
Minimon Masters
Mobius Final Fantasy
Mobius of Magic
Moco Moco Friends
Moero Crystal
Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village DX
Monster Hunter Explore
Monster Hunter X
Moon Quest: Dungeons Dark
Moonbound
Moonstrider
Mystery Gensokyo: The Tower of Desire
Mystic Quest HD Remaster
Mystik Belle
Neo Monsters
Nights of Azure
Ninja Classic
No Turning Back
Nuclear Throne
Nusakana
Oath of Genesis
Overlord: Fellowship of Evil
OH! RPG!
OBERON
Omber
Omega Labyrinth
One More Dungeon
One-eyed Jak
Operation Babel: New Tokyo Legacy
OPUS: The Day We Found Earth
Out There: Ω Edition
One Way Heroics PLUS
Pillars of Eternity
Pokémon Super Mystery Dungeon
Pale Echoes
Parachronism: Order of Chaos
Paradaim
Pay2Win: The Tricks Exposed
Playing History: Vikings
Pirate Power
Pixel Noir
Pocket Summoner: Origin
Portable Dungeon: Pocket Adventure
Prince Billy Bob
Prison Life RPG
Project X Zone 2
Pump-Action Captain
Purgatory: War of the Damned
Quest of Xynha: Baal's Uprising
Quest
QuestEvent
Raid Brigade
Raven's Cry
Ray Gigant
Raywin
Rise of Ancalen
Rebel Galaxy
Remnants Of Isolation
Runes of Chaos
Return to PoPoLoCrois:
Reverie
Reverse Crawl
Risen 3: Titan Lords Titan Lords
Royal Bounty
RPG Crossing
Runestone Keeper
Rust Bucket
Ruzar - The Life Stone
RymdResa
Sage Fusion
Sage Fusion 2
Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown
Shadowrun: Hong Kong
Shop Heroes
Song of the Myrne: What Lies Beneath
Spatials
Star Wars: Galaxy of Heroes
Star Wars: Uprising
Stella Glow
Sunless Sea
Samsa and the Knights of Light
Save Your Mother
Secret Of Magia
Sentinel Command
Serpent in the Staglands
Seven Sages
Shards of Magic
Shin Atelier Rorona: Hajimari no Monogatari The Alchemist of Arland
Shin Megami Tensei x Fire Emblem
Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 Record Breaker
Skydoms
Skyhill
Skyshine's BEDLAM
Slashin'
Smythos
SoulCraft
Soda Dungeon
Soul Seeker
Soul Unleashed
Space Pilgrim Episode One: Alpha Centauri
SpaceJammers
Spellsworn
Spellcrafter
Spirit Hunter
Spirit Lords
Star Nomad 2
Stargazer
Star-Bored: Adventures in a Bureaucratic Dystopia
STAR-BOX: RPG Adventures in Space
StarCrawlers
Stella Glow
Stories of Bethem: Full Moon
Storm Casters Ultra
Stranger of Sword City
Sunken
Subterrestrial
Super Chibi Knight
Survive Me
Survive Me Miolhr
SwapQuest
Sweet Lily Dreams: Chapter II
Sword Art Online Re: Hollow Fragment
Sword Art Online: Lost Song
Sword Coast Legends
Swords & Crossbones: An Epic Pirate Story
Swords and Sorcery: Underworld
Swindle
Tales of Zestiria
Taichi Panda
Take2Heaven
Tales of a Viking: Episode One
Tale of a Common Man
Tanzia
Tap 'n' Slash
Tears Revolude
Terra Incognita. Chapter One: The Descendant
Telepath Tactics
TetraBash
Templar Battleforce
Threads of Destiny
Titanis
Tidal Affair: Before the Storm
Timely Intervention
Tokyo Xanadu
TOTM
Tower in the Sky
Tower of The Seventh Sorcerer
Transcendence
Trapped Dead: Lockdown
Tree of Life
Trillion: God of Destruction
Trulon: The Shadow Engine
UnderRail
Undertale
Utawarerurmono: False Mask
Vendetta: Curse of Raven's Cry
VERLIES II
Valkyria Soul
Victor Vran
VoidExpanse
Voidspire Tactics
War Guardian Chronicles: Book 1 - Song of Pisces
Witcher 3: Wild Hunt
Walking Dead: Road to Surviva
Wanderlust Adventures
Warlocks
Warlocks vs Shadows
WARSHIFT
Waste Walkers
Wave of Darkness
Way of Gold and Steel
Weaponographist
Winged Sakura: Mindy's Arc
Wild Season
Witch and the Hundred Knight: Revival Edition
WitchSpring
Wizard Golf RPG
Will Fight for Food
World Named Fred
Xenoblade Chronicles X
You Must Build A Boat
You Are Not The Hero
Ys Chronicles 1
Your Quest
Zodiac: Orcanon Odyssey
Zombasite
#385 #20080594
>>20080558
6x1/=UNLIMITED
7th Dragon III Code: VFD
8-Bit Adventures: The Forgotten Journey Remastered Edition
Adarna
Advent
Attack the Light: Steven Universe Light RPG
Avernum II: Crystal Souls
Adventure to Fate: Battle Arena
Age of Decadence
Albino Hunter
Alchemic Dungeons
Allstar Legion
Alphadia Genesis
Alphadia Genesis 2
Ancient Fear
Angel Stone
Angel Sword
Animal Album
Animal Gods
Apocalypse Hunters
Arakion
Aralon: Forge and Flame
Arcane Quest Adventures
Arcane Tower
Armello
Artifact Adventure
AntharioN
Ascension
Asdivine Dios
Astral Terra
Attack of the Labyrinth
Atelier Escha & Logy Plus: Alchemists of the Dusk Sky
Atelier Sophie
Atonement: Scourge of Time
Ashes of Immortality
Ashes of Immortality 2
Ashes of Immortality 2: Bad Blood
Axion
Aveyond 4: Shadow of the Mist
Bloodborne
Buried Town
Balrum
Barbarian
Barcode Knight
Barony
BattleMage
Beast Bound
Beast Quest
Beastopia
Blackfaun
Blackguards 2
Blade Waltz
Blacksword Chronicles
Block Legend DX
Blood Ties
Blessed Ones: The Magic Wolves
BlockQuest
Blood & Gold: Caribbean!
Blood Gate: Age of Alchemy
Blood of Calamity
Blood of Magic
BloodLust Shadowhunter
Bounty Train
Brandon's Dreams Of Alyssa
Brave John
Bravely Second: End Layer
Champion of the Gods
Card Dungeon
C-Wars
Castle Oblivion: Remake
Capitalism Quest
Cardinal Quest 2
Огнем и мечом 2. На Карибы!
Caves n’ Chasms
Celestia - Broken Sky
Celestial Tear: Demon's Revenge
Celestian Tales: Old North
Celia’s Quest
Centauri Sector
Chaos Reborn
Chasm
Chainsaw Warrior 2: Lords of the Night
Chromatic Souls
Chronicles of a Dark Lord - Episode 2: War of the Abyss
Chronoclysm
Chronus Arc
Citizens of Earth
City of Chains
Clash for Dawn
Clumsy Knight vs. Skeletons
Code of Arms
Coin-Op Heroes 2
Colossus
Cold Contract
Combo Queen
Combat Cats
Contr Heroes Saga
Convoy
Counter Spell
Creepy Castle
Criminal Girls 2
Crystal Picnic
Crystal Catacombs
Cubicle Quest
Dark Stone from Mebara
Dex: Enhanced Version
Divinity: Original Sin - Enhanced Edition
Disgaea 5: Alliance of Vengeance
DiscStorm
Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below
Dark Fear
Data Hacker: Reboot
Dawn of the Snake Age
Deadly Profits
Death Under the Labyrinth
Deathtrap
Demon's Rise
Destiny Warriors RPG
Dice Mage
Digimon Story: Cyber Sleuth
Digimon United Reach
Dire Legend I: The Lost Dragon
Divinia Chronicles: Relics of Gan-Ti
Doom & Destiny Advanced
Doraemon: Nobita no Uchuu Eiyuuki
Darlink: The Beginning
Dragon Blaze
Dragon Fantasy: The Black Tome of Ice
Dragon Fin Soup
Dragon Heroes
Dragonpath
dreeps
Drylands
Drylands: Plan B
Duckforce Rises
Dungeon Crash
Dungeon Crawlers Metal
Dungeon Hero RPG
Dungeon Hunter 5
Dungeon Kingdom: Sign of the Moon
Dungeon Kings
Dungeon Legends
Dungeon Link
Dungeon Souls
Dungeon999F
Dustbowl - A Wasteland Adventure
Dwarf Run
Dragon Named Coal
Eternal Senia
Earth Overclocked
Echo Dawn: Shattered Visions
Escalia
Edolie
Enchanted Cave 2
Exit Fate
Ender of Fire
Endless Depths 2
Eternal Sunrise
Eternal Eclipse
Eternal Fate
Eternal Senia
Elements: Soul of Fire
Eternal Step
Etrian Mystery Dungeon
EvoCreo
Evoland 2: A Slight Case of Spacetime Continuum Disorder
Evolution: Heroes of Utopia
Excave
Exist Archive: The Other Side of the Sky
Exos Saga
Exsilium
Fairy Fencer F
Fallout of Nevada
Fallout 4
Fallen: A2P Protocol
Fire Emblem Fates: Birthright
Fire Emblem Fates: Conquest
FreeCell Quest
Fall of the Dungeon Guardians
Fantasy War Tactics
Faron's Fate
Final Fantasy Legends: Jikuu no Suisho
Final Fantasy Record Keeper
Final Fantasy Type-0 HD
Final Fantasy: Brave Exvius
Fire Emblem Fates: Revelation
Five Card Quest
Five Nights at F*boy's: Final Mix
FIVE: Guardians of David
Flamebreak
Forge Quest
Forsaken Fortress Strategy
Fortress: Destroyer
Fortune's Tavern
Founders: Sons of Hyrmalion
Furtherance
Grandia II: Anniversary Edition
Galactic Battlefare: Ancient Relics
Galactic Keep: Dice Battles
Games of Glory
Gauntlet: Slayer Edition
Glory Warrior: Lord of Darkness
Glow
Gnomes Vs. Fairies
God Eater 2: Rage Burst
God Eater Resurrection
God of Decay
Grace of Letoile
Gothical
Grave Prosperity: Redux- part 1
GRAV
Graywalkers: Purgatory
Guardian Sword
Guild of Dungeoneering
Guild of Greyhoods
Girlfriend Rescue
Hero of Kendrickstone
Hardboiled
Harmonia Tactics
Hero Emblems
Hero of the Kingdom II
Hero of Time
Heroes of a Lost World
Heroes of Loot
Heroes Paradox
Heroes Tactics: Mythiventures
High Strangeness
Hit The Button
Honorable Adventuring Company
HollowFear
Holyspirit
Hotel Endless
Hylics
Hyperdimension Neptunia Victory II
Hyperdimension Neptunia VS Sega Hard Girls
Hypercronius
It's Killing Time
I Shall Remain
ICY
Illuminascii
Incarnate
Incitement 3
Infinity 4
Inuyasha Tamashi
Incredible Adventures of Van Helsing III
"Incredible Adventures of Van Helsing: Incredible Adventures of Van Helsing:
Final Cut"
Invasion: Brain Craving
Into the Void
In Exilium
Icarus-X: Tides of Fire
Ire: Blood Memory
Jack of All Worlds
Joe Dever's Lone Wolf Complete
Justice Chronicles
Knights of Pen & Paper 2
Kagura Douchuuki
KRUM - Edge Of Darkness
Kyn
Kingdoms of GridWorld
King's Heroes
Labyrinth Explorer
Labyronia RPG
Labyronia RPG 2
Land of Zonibo
Lands of Hope Redemption
Last Heroes
Last Heroes 2
Last Heroes 3
Last Heroes 4
Last Warlock
Last Word
Legacy of Isaelius
Legend of Candlewind: Nights & Candles
Legend of Dungeon: Masters
Legend of Heroes: Trails in the Sky Evolution
Legend of Legacy
Legend of Mysteria
Legendary Maze
Legends of Dawn Reborn
Legends of Pixelia
Lethal RPG: War
Легенды Эйзенвальда
Legna Tactica
Light Empire
Lilly and Sasha: Guardian Angels
Lilly and Sasha: Curse of the Immortals
Lilly and Sasha: Nexus of Souls
Logomancer
Long Siege
Lost Heroes 2
Lowlander
Machina of the Planet Tree -Planet Ruler-
Mario & Luigi: Paper Jam
Marvel Future Fight
Masters of the Masks
Mazes of Karradash
Medabots 9
Memories of A Vagabond: Broken Destiny
Megadimension Neptunia VII
MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies
Medal Wars: Keisers Revenge
MicRogue
Midnight’s Blessing
Midnight’s Blessing 2
Mighty Quest for Epic Loot
Miko Gakkou Monogatari: Kaede Episode
Million Arthur
Million Arthur Extasis
Minimon Masters
Mobius Final Fantasy
Mobius of Magic
Moco Moco Friends
Moero Crystal
Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village DX
Monster Hunter Explore
Monster Hunter X
Moon Quest: Dungeons Dark
Moonbound
Moonstrider
Mystery Gensokyo: The Tower of Desire
Mystic Quest HD Remaster
Mystik Belle
Neo Monsters
Nights of Azure
Ninja Classic
No Turning Back
Nuclear Throne
Nusakana
Oath of Genesis
Overlord: Fellowship of Evil
OH! RPG!
OBERON
Omber
Omega Labyrinth
One More Dungeon
One-eyed Jak
Operation Babel: New Tokyo Legacy
OPUS: The Day We Found Earth
Out There: Ω Edition
One Way Heroics PLUS
Pillars of Eternity
Pokémon Super Mystery Dungeon
Pale Echoes
Parachronism: Order of Chaos
Paradaim
Pay2Win: The Tricks Exposed
Playing History: Vikings
Pirate Power
Pixel Noir
Pocket Summoner: Origin
Portable Dungeon: Pocket Adventure
Prince Billy Bob
Prison Life RPG
Project X Zone 2
Pump-Action Captain
Purgatory: War of the Damned
Quest of Xynha: Baal's Uprising
Quest
QuestEvent
Raid Brigade
Raven's Cry
Ray Gigant
Raywin
Rise of Ancalen
Rebel Galaxy
Remnants Of Isolation
Runes of Chaos
Return to PoPoLoCrois:
Reverie
Reverse Crawl
Risen 3: Titan Lords Titan Lords
Royal Bounty
RPG Crossing
Runestone Keeper
Rust Bucket
Ruzar - The Life Stone
RymdResa
Sage Fusion
Sage Fusion 2
Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown
Shadowrun: Hong Kong
Shop Heroes
Song of the Myrne: What Lies Beneath
Spatials
Star Wars: Galaxy of Heroes
Star Wars: Uprising
Stella Glow
Sunless Sea
Samsa and the Knights of Light
Save Your Mother
Secret Of Magia
Sentinel Command
Serpent in the Staglands
Seven Sages
Shards of Magic
Shin Atelier Rorona: Hajimari no Monogatari The Alchemist of Arland
Shin Megami Tensei x Fire Emblem
Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 Record Breaker
Skydoms
Skyhill
Skyshine's BEDLAM
Slashin'
Smythos
SoulCraft
Soda Dungeon
Soul Seeker
Soul Unleashed
Space Pilgrim Episode One: Alpha Centauri
SpaceJammers
Spellsworn
Spellcrafter
Spirit Hunter
Spirit Lords
Star Nomad 2
Stargazer
Star-Bored: Adventures in a Bureaucratic Dystopia
STAR-BOX: RPG Adventures in Space
StarCrawlers
Stella Glow
Stories of Bethem: Full Moon
Storm Casters Ultra
Stranger of Sword City
Sunken
Subterrestrial
Super Chibi Knight
Survive Me
Survive Me Miolhr
SwapQuest
Sweet Lily Dreams: Chapter II
Sword Art Online Re: Hollow Fragment
Sword Art Online: Lost Song
Sword Coast Legends
Swords & Crossbones: An Epic Pirate Story
Swords and Sorcery: Underworld
Swindle
Tales of Zestiria
Taichi Panda
Take2Heaven
Tales of a Viking: Episode One
Tale of a Common Man
Tanzia
Tap 'n' Slash
Tears Revolude
Terra Incognita. Chapter One: The Descendant
Telepath Tactics
TetraBash
Templar Battleforce
Threads of Destiny
Titanis
Tidal Affair: Before the Storm
Timely Intervention
Tokyo Xanadu
TOTM
Tower in the Sky
Tower of The Seventh Sorcerer
Transcendence
Trapped Dead: Lockdown
Tree of Life
Trillion: God of Destruction
Trulon: The Shadow Engine
UnderRail
Undertale
Utawarerurmono: False Mask
Vendetta: Curse of Raven's Cry
VERLIES II
Valkyria Soul
Victor Vran
VoidExpanse
Voidspire Tactics
War Guardian Chronicles: Book 1 - Song of Pisces
Witcher 3: Wild Hunt
Walking Dead: Road to Surviva
Wanderlust Adventures
Warlocks
Warlocks vs Shadows
WARSHIFT
Waste Walkers
Wave of Darkness
Way of Gold and Steel
Weaponographist
Winged Sakura: Mindy's Arc
Wild Season
Witch and the Hundred Knight: Revival Edition
WitchSpring
Wizard Golf RPG
Will Fight for Food
World Named Fred
Xenoblade Chronicles X
You Must Build A Boat
You Are Not The Hero
Ys Chronicles 1
Your Quest
Zodiac: Orcanon Odyssey
Zombasite
#386 #20080598
>>20080558
Опять дивинити. ED
#387 #20080599
>>20080564
Вот это подрыв, залётная манька пытается кого-то выгонять. Ты к нам из вконтактика заглянуть решил?
#388 #20080605
>>20080531
Ты охуел чтоли чухан

http://www.rpgcodex.net/article.php?id=10232
>>20080744
#389 #20080608
>>20080594
Нахуй ты притащил это все? Из реальных рпг четыре штуки вышло.
#390 #20080613
>>20080594
Ты же хуйню со всех платформ притащил, даже с телефонов и жрпг сосульные блять, хоть бы ссылкой кинул. только тред засрал этим блядским списком, листать его еще, охуеть
>>20080655
#391 #20080655
>>20080613
ебало стяни
>>20080665
#392 #20080665
>>20080655
Пшел на хуй, вытиранохолоп
>>20080674
#393 #20080674
>>20080665
осторожно, мать сдохнет
#394 #20080709
>>20080594

>Avernum II: Crystal Souls


>2015


и ты типа не пидарас?
>>20080739
#395 #20080739
>>20080709

>Avernum 2: Crystal Souls is a single-player role-playing video game developed by Spiderweb Software. It is the second game in the Avernum trilogy. The game was released for OS X and Microsoft Windows in January 2015

>>20080807
#396 #20080744
>>20080605
Ну-ка ну-ка что тут у нас?

Надо же, какой богатый выбор, более ста игр, а выбрали всего 9, из них в готи - три.
Ну-ка давай расскажи, какие там сто игр значительных было, из которых можно было выбрать готи?
Давай поясни, почему ты не обосрался запостив ЭТО как доказательство чего-то там своего (пст - скудоумия).
#397 #20080786
>>20080744
Я так понимаю ты на Ведьмака пиздишь, да?
#398 #20080799
>>20080744
С биомусором, считающими дерьмака готирпг мне нечего обсуждать
#399 #20080807
>>20080739
Ах лол, это же 3-я итерация.
Ну да, в 2015, так-такс, что тут у нас ещё в списке..

>Attack the Light: Steven Universe Light RPG


И почему же они не выбрали эту замечательную РПГ как ГОТИ? Мммм?

>Block Legend DX


И почему же они не выбрали эту замечательную РПГ как ГОТИ? Мммм?

>Creepy Castle


Ну вот это-то вполне на ГОТИ тянет? Ммм?

>Minimon Masters


Слышал знатная РПГ, почему не ГОТИ? Ммм?

Слушая,тебе доставляет удовольствие чтобы тебя унижали?
Где ты видишь тут игру, кандидата на третье место ГОТИ?
Ведьмак кстати неплохая игра, хоть и не РПГ, но РПГ это или нет - это решается до внесения в списки, а дальше решают голоса.

Сударь вы еблан эпический масштабов.
>>20080838
206 Кб, 282x446
#400 #20080816
Тем временем в треде разгорается очередной ЭДИКТ ОГНЯ. Будто Веленовой Цитадели было мало.
>>20076909
>>20076950
Тирания на троечечку просто потому что не допилена блять. Явно меньше времени и усилий было потрачено, чем на те же подушки вечности. Начать хотя бы с того, что вообще нихуя неизвестно о мире и его истории за пределами Ярусов. Кроме того, что там когда-то бегали антилопы, лол. Количество контента катастрофически тонет. В этом её главная беда. Всё остальное - вкусовщина. Вот запилят ДЛЦ с продолжением мейнстори, романсами и Бариком без доспехов и всё заебись будет. Можете скринить.
#401 #20080830
>>20080799
ебло своё овечье в очко уткни петух
>>20080859
#402 #20080831
>>20080799
Хочешь сказать что ведьмак не ГОТИ был? ты даун блять?
Пиздец блять двачерам уже ничем не угодишь. Там и сюжет и геймплей а персонажи какие, а графика. Всё равно ебало воротят, пидарасы.
#403 #20080833
>>20080816
Эт тебе не биовары, не запилят
>>20080963
#404 #20080834
>>20080816
Фанбойчикам лишь бы авансов любимой параше навыдавать
#405 #20080838
>>20080807
Еблан, это человек, который путает сарказм с утрируванием.

И дам тебе небольшую подсказку: на RPG кодексе сидят сраные конформоситы, которым насрать на малоизвестные RPG
#406 #20080849
>>20080816

>Тирания на троечечку просто потому что


Это говно которое не допилиьт потому что оно говно.
#407 #20080859
>>20080831
>>20080830
О, геркопидоры протекли опять, еще небось и тирания зашла.
#408 #20080880
>>20080831

> Там и сюжет и геймплей а персонажи какие


Как же проиграл с дегройда
#409 #20080916
>>20080831
Ведьмак вообще игра приятная, просто реально в массы пошла, отсюда и хейт от школоилитки. Как РПГ, она, конечно, слабая, ну потому и третье место. Андеррейл и АоД заслужено встали выше. Но какую игру еще в тройку-то поставить? Патч к Дивинити? Это еще тупее? ШР Гонконг? Явно хуже драгонфолла, да и хоть там и больше РПГ элементов чем в Ведьмаке, по интересности все равно уступает, имхо.
#410 #20080936
>>20080838
Даю ТЕБЕ подсказку - кодекс это единственный нормальный игровой сайт, где заметили две лучшие РПГ 2015 года, в отличии от любого другого сайта.
Эт всё что надо знат о сайте.
А свои комментарии нонейм-васяна с эталонным вкусом оставь при себе.
#411 #20080949
>>20080936
он на английком
это придательство России
>>20080972
#412 #20080962
>>20080838
Так там первые две строчки - как раз малоизвестные в массах рпг и только на третью строчку попса протекла.
#413 #20080963
>>20080833
Если взлетит, то запилят, почему бы и нет?
>>20080831

>ведьмак


>рпг


Где-то допущена ошибка.
#414 #20080972
>>20080949
В Англии замочили Березовского.
Следовательно это служение России.
#415 #20080987
>>20080936
Совету ноднд веге, какие то кодексы пидарские не указ.
>>20081000
#416 #20080996
>>20080936

>Даю ТЕБЕ подсказку - кодекс это единственный нормальный игровой сайт


В котором дали GOTY поделки от местного админа, ага.
#417 #20080997
>>20080963
В тоём рождении
#418 #20081000
>>20080987
Пидор пищит про пидорские советы.
Уткни ебло овечье.
#419 #20081004
>>20080963
Они ж типа антиистеблишмент как инксайл. Против DLC, которые раскрывают концовку, как делает Биовар, или которые дают шмотки за деньги, как делает Беседка.
>>20081138
#420 #20081008
>>20080996

>дали GOTY поделки от местного админа


Пруфы будут?
>>20081034
#421 #20081013
>>20081000
Ебало набить?
>>20081042
#422 #20081021
>>20080996

>В котором дали GOTY поделки от местного админа, ага.


Еблан, он давно уже не местный админ.
Ты ещё скажи что подрельсе дали место потому что Стиг на сайте зареган.

Потом мы осмотрим кому другие журналы что дали и с кем они были знакомы лол.
#423 #20081034
>>20081008
Ну это общеизвестная информация. Юмор в том что Винс 10 лет делал АоД под вкусы кодекса, а они ему дали только второе место, после совсем другого васяна, лол
>>20081068
#424 #20081042
>>20081013
Даже подскажу как - разбегись и об стену прямо ебалом, со всей дури.
А лучше об угол, ещё об тебя руки марать.
#425 #20081067
>>20081000
Тиранииподсосу неприятно, что записали в говноежки, хехе
#426 #20081068
>>20081034

>Ну это общеизвестная информация.


Ты ебалн, петух, и вафля - это общеизвестсная информация лол.
Ну и общеизвестная информация что петух, еблан и вафля не может знать ничего общеизвестного.
Следовательно ты пиздабол, а значит петух, вафля и еблан.
Многоходовочка.
>>20081089
#427 #20081089
>>20081068
Я с ним диалог вела. А ты иди отсюда, бешенный.
>>20081148
209 Кб, 337x433
#428 #20081138
>>20081004
Ну тогда ДЛЦ на сторонюю тему выпустят типа Белого Марша. Всё ещё будет.
>>20081224
#429 #20081148
>>20081089
Ебало овечье уткни, тебе уже всё объяснили.

Итоги.
Подрельса и АоД - лучшая РПГ за два года.
Столбания и транипидарания - говно говна и кала кал. Золотой Клюв за самую хуёвую систему получает первая, вторая - Вонючую Ногу, призовой подсрачник за то что сделаи боёвку и стистему ещё хуже, хотя с учётом того что её вовер дезигнил - оно и неудивительно, жрите говна в синглплеерных ммо впополам с фемизимом.

Всем спасибо, разорванными очками удовлетворён.
#430 #20081179
>>20081148
Чёт ты чернилами объебался, приятель. Уже разорванные очки везде мерещатся.
>>20081190
#431 #20081180
>>20081148
Соси, животное.
>>20081190
#432 #20081189
>>20076909
Я бы сказал, на 3,5.
#433 #20081190
>>20081179
>>20081180
Ярче гори Вонючая Нога.
#434 #20081210
>>20075354
Ты уверен, что ЦА Дивана не пересекается с аудиторией Black Isle и производных студий?
#435 #20081220
>>20081148

> Мам смотри, я тралю на дваче

#436 #20081224
>>20081138
Кстати тоже сомневаюсь. Вспомни их серьезный подход к вайтмаршам. А тут игра про C&C, тут дополнение просто не впишется. Если хорошо продадут - сделаю расширенную редакцию в следующем году и вторую часть после вторых столбов
#437 #20081226
>>20074157
Он серьёзно?
7 Кб, 115x149
#438 #20081248
>>20081190

>СИМЁН


>РРРЯ ЭТО СИМЁН


Твою мать, да уймись ты уже.
#439 #20081260
>>20081190

>ты гариш))

#440 #20081304
>>20073171
А NWN 2?
>>20081329
#441 #20081329
>>20081304
Давно. Только Сторм Зехира недопрошел, что-то он наскучил
#442 #20081348
>>20073158
Шадоураны.
>>20081385
#443 #20081385
>>20081348
Прошел все три с дополнениями. Serpent in the Staglands вот не играл. Может кто посоветовать/отсоветовать?
#444 #20082330
>>20081385
Могу тебя нахуй послать, хочешь?
>>20082417
87 Кб, 192x197
#445 #20082364
>>20078614
Разбудил ржачем всю общагу!
#446 #20082417
>>20082625
33 Кб, 318x400
#447 #20082420
>>20080936

>Даю ТЕБЕ подсказку - кодекс это единственный нормальный игровой сайт


Кодекс это такой большой эрпоге-тред на форчане (с виабу под шконарём и прочее по понятиям), но нахуй съеденный имяфагготрией и дрочекружочками. Был бы там анон норм место вышло бы. А так хуйня куда только за ревьюшками порой и зайти можно.
#448 #20082625
>>20082417
так я не послал ещё
>>20082644
#449 #20082644
>>20082625
Я заранее))
>>20083177
#450 #20082753
>>20081385

>Serpent in the Staglands


На первый взгляд ничего, но как только начинаешь втягиваться уже конец. А то и раньше, если "повезёт" свернуть не туда. Ну и сама концовка не ахти, что-то из разряда лишнего ствола и десусекса, когда само прохождение мало влияет на финал (влияет обращение с напарниками). Попробовать стоит, но игра звёзд с неба не хватает. И бои там сложные, емнип.
>>20086570
#451 #20083177
>>20082644
иди нахуй короче хДД
#452 #20083324
А каждый напарник в столбах способен получить уникальную пассивку как Маня? ей помогаешь и она получает "чистую совесть", которая даёт +2 к ловкости
>>20083520
#453 #20083331
Погодите, в АоД нельзя после того как ты поговорил с хуйнёй в Арке попасть в Аль-Акию если ты уже там был по квесту Меру? Локации же нет на карте, это так задумано что ты должен сначала узнать в Арке всё что нужно, а потом попав в Аль-Акию сделать там то что тебя попросила эта хуйня?
#454 #20083520
>>20083324

>А каждый напарник в столбах способен получить уникальную пассивку как Маня?


Что за Маня, сленгодаун?!
>>20083558
#455 #20083558
>>20083520
ты чё бля ебанутый штоль:??
>>20083574
#456 #20083566
Кто живой подскажите что качать лантри, он у меня хил, силу заклинаний или продолжительность? склоняюсь к 1 ибо 2 нихуя не робит на мгновенный отхил
>>20083574
#457 #20083574
>>20083558

>ты чё бля ебанутый штоль:??


Так кто такой Маня то?

>>20083566
7% или 40% хила- да, вот это вопрос из вопросов. Даун ебаный.
#458 #20083578
>>20080420
И почему, собственно, нет? Не верю, что в этом вашем андеррейле сюжет лучше, чем в аоде. Врети.
#459 #20083579
>>20083574
Манеха, варвар.
68 Кб, 500x669
#461 #20083675
В общем, Столбы нормальная качественная РПГ с некоторой нехваткой контента (учитывая масштабы), особенно второй город кажется недоработанным. Но игра достойна пантеона.
Тирания - стоша говназад, слив всего хорошего ради сомнительной и неудовлетворительной нелинейности, которая тебя все равно к единственному финалу насильно пригоняет. Полнейшее разочарование и позорное пятно на репутации студии.
>>20083685
#462 #20083685
>>20083675

>позорное пятно на репутации студии


Малолетние долбоёбы так о каждой новой игре Обсидианов пишут.
#463 #20083687
>>20083685
Удваиваю.
#464 #20083690
>>20083687
Алсо, не только о каждой новой обсидианоигре, а о каждой новой вообще. So edgy.
#465 #20083717
>>20083685
Я не в ответе за малолетних долбоебов.
>>20086215
#466 #20083772
>>20083685
Да ни хуя, отдельным личностям не нравится что то всегда, это нормально, игра не может нравится всем, но такого единодушия как с тиранией не было.
>>20083778
#467 #20083778
>>20083772

>называет самоподдув единодушием

>>20083785
#468 #20083785
>>20083778
Ага, с 9 впн хуярю здесь
>>20083790
#469 #20083790
>>20083785
Почем мне знать, в веге айдишников-то нет.
>>20083807
#470 #20083807
>>20083790
Под кроватью посмотри, вдруг и там тиранию обижают
>>20083882
#471 #20083858
>>20083821
Ты думаешь за постоянными срачами у нас тут есть время во что-то играть? Скинь ссылку на летсплеи твоих дварфов - обосрем.
#472 #20083882
>>20083807
Под кроватью посмотри, вдруг и там тиранию хвалят
#473 #20083893
>>20083886
Провалилась она только в манямирках охотников на сжв. Ты один из этих? Тогда иди нахуй.
#474 #20083904
>>20083886
Есть ли летсплей без унылых петросянящих комментаторов?
#475 #20083934
>>20083886
Блядь, этот ОГР СЛЕВА, НА СЕДЬМОЙ МИНУТЕ меня просто уничтожил. Ебаать анимация! Сука, а хил на весь экран- чисто на весь, нихуя не видно вообще, это просто пушка.
Я не обсираю, просто мне дизайн не нравится.
#476 #20083939
>>20083886

>гранаты без френдлифаера


Ооокеей, теперь я понимаю, почему весь тред молчит про дворфов и не хайпит.
>>20084617
#477 #20083994
>>20083886
Как вообще можно пронзить плейтмейл копьем сквозь пластину? 13:34 втф?
#478 #20084004
>>20083886
Да вроде нормас, для них блайнд гардиан даже песню написали. Не то чтоб я был их поклонником, но не отметить не могу
https://www.youtube.com/watch?v=F5X7MXfLxEg
Меня лично смущает ценник и прямое управление. На распродаже возьму кароче
>>20084287
#479 #20084111
Какое же говно тирания, аноны, ой говно, пиздец, до сих пор отойти не могу. Я ведь верил в Обсидиан, все их игры мне до этого нравились, даже не самые удачные, но и в них чувствовалась особая душа, а тут просто понос и гниль, будто поиграл в высер биоваре.
#480 #20084118
>>20084111
Ты в высеры биоваре давно не играл.
>>20084121
#481 #20084121
>>20084118
Последнее во что играл - масс эффект 3. Хочешь сказать после него ещё хуже стало?
#482 #20084141
>>20084121
После массэффекта была ДАИ трапы, стереотипные пидоры и пансексуалы galore, даже какую-то лгбт-премию выиграла, но мне норм. Понравилось, как обыграли заезженное клише Избранного, алсо, дейтсим-элементы и ГРИМДАРК в некоторых рутах.
>>20084176
#483 #20084151
>>20084121
Да, инквизиция обрезок ммогриндилки, сюжетная часть неплоха, но она милипиздрическая, даже меньше второй сажи, а бои сделали еще тупее.
#484 #20084176
>>20084141

>Понравилось, как обыграли заезженное клише Избранного


Максимально абсурдизировав почти до уровня сатиры?

>дейтсим-элементы


Веселая ферма даст фору этому говно в этом плане.

>ГРИМДАРК в некоторых рутах


Разве что потуги были в крепости храмовников и во время путешествий во времени. Довольно слабенько. Настолько лениво, что просто пиздец. Два монолога ноунеймов вставили о том, как все "плоха стала".

Короче говно пиздец. А уж этот главный злодей и блядь ОСВЕЩЕНИЕ В ФИНАЛЬНОЙ БИТВЕ... Как-будто в 3D-редакторе забыли фон с освещением прикрутить. Стыд просто пиздец.
>>20084207
#485 #20084207
>>20084176

> Максимально абсурдизировав почти до уровня сатиры?


Не сказал бы, что это прям сатира, можно же самому веруна отыгрывать.

> Веселая ферма


Стесняюсь спросить, кого ты там романсил. Коровок?

>потуги были в крепости храмовников и во время путешествий во времени


Я тебе о рутах персонажей, а не об этой дебильной развилке. Хотя, миссия за храмовников, как по мне, была очень и очень.

>главный злодей


В треспассера не играл. Ясно.
#486 #20084241
>>20080328
На какой сложности ты играешь?
>>20084248
#487 #20084248
>>20084241
Путь проклятых.
#488 #20084261
>>20084207

>В треспассера не играл. Ясно.


А стоит? Я в первое дополнение поиграл, оно пресное пиздец
#489 #20084268
>>20080328
Ну толпой то там никогда распиздец сложно не было. Вот я в первый раз двумя магами заебался чистить, пока менханику хуянику не прочухал еще
#490 #20084271
>>20084111
Так Авеллон ушел
#491 #20084279
>>20084261
Стоит если игра установлена еще. В противном случае - никакого смысла нет про это говно вообще вспоминать.
#492 #20084282
>>20084207

>Не сказал бы, что это прям сатира, можно же самому веруна отыгрывать.


Только его и можно. А так хочется отыграть магом-узурпатором божественного города, приносить в жертву РАТТУСОВ и сделать из гнома этажерку для ног.

>Я тебе о рутах персонажей, а не об этой дебильной развилке. Хотя, миссия за храмовников, как по мне, была очень и очень.


Можно было показать опутошенный, рассыпающийся и сливающийся, полный демонами мир. Безнадежное будущее от которого ты в двух шагах. Понастоящему безумного древнего колдуна поехавшего от скверны и мистических откровений непознаваемой бездны мира снов.
А получилось короче говно с двумя монологами ноунеймов, демон зависти и концовка сделанная в 3DМаксе- ну это и так все знают. Я сюжетные моды к серии TES видел на голову выше.

>В треспассера не играл. Ясно.


С этим все понятно, но это блядь эпос- тут должен быть злодей и финальная битва. Сравни например битву с Гариусом в конце NWN2- он хоть тоже и не главнй злодей, но ты его чувствуешь намного глубже, битва напряженная, ты чувствуешь близкую развязку, ФАТУМ приходит к моменту! Аналогия с Корифеем хорошая, но с ним мы пиздимся в полутьмах, бегая по вонючим скалам, тупо пиздимся как пацанчики и... фсе.
И это я не припооминаю старых винов, где ты чувтсвовал к концу сюжета как ты РЕАЛЬНО постарел и прошел путь в тысячу лиг, вроде Балды и ее битвы за божественность!
#493 #20084287
>>20083886
>>20084004
Книга лушче
#494 #20084289
>>20084261
Треспассер хорош. 9/10 особенно если романсил Соласа.
#495 #20084331
Пасаны, подлизываю анусай опальным , играю 1 раз так вот, если в диалогах я скипаю гневные комменты это получается я и плюшки за гнев скипаю?простоя я стинный жополиз и не хочу гневать лишний раз бородатого
>>20084364
#496 #20084364
>>20084331
Правильно делаешь, в третьем акте сможешь отобрать у него легион, если лояльность легиона будет больше 4.
>>20084612
#497 #20084443
>>20084428
Дауна тут ровно два - жируха и пидор, которые от тирании тащатся.
#498 #20084458
>>20084428
Сжвуй отсюда.
#499 #20084459
>>20082420

>Кодекс


>нахуй съеденный имяфагготрией и дрочекружочками


>Был бы там анон норм место вышло бы



Браток. Как же ты прав.
#500 #20084612
>>20084364
Дебиликатес ты.
Я вот лично просто отыгрывал, отвечая, как отвечал бы я.
В итоге - максимальная лояльность Опальных и почти максимальный гнев (одного деления не хватило, но пассивку на отмену Защиты Аше дали).
В игре почти у всех основных участников можно набрать по максимуму и гнева, и благодарности.
#501 #20084617
>>20083939
но он присутствует(умениями можно грохнуть своих)
#502 #20084632
>>20084612
А если только гнев максить,меня там в жопу опущенные не выебут?
#503 #20084653
>>20084632
В конце больше гемора будет с ними
#504 #20084756
>>20084612

> STOP LIKING WHAT I DON'T LIKE


Не указывай другим игрокам, как им отыгрывать, няш.
>>20085448
#505 #20084884
Поддерживать хор или опальных это самые очевидные для игроки, но при этом самые тупые пути с точки зрения логики игры. Мы играем не за ноунейма без прошлого за опытного работника суда, который почти сразу видит что обе армии мало того что некомпетентны, так еще и регулярно нарушают закон Кайроса. Так с какого рожна он внезапно может проникнуться симпатией к одному из этих меньших архонтов, если УЖЕ служит самому главному из них - Тунону? Истинные пути это либо анархист, который разбирается во всем сам, либо предатель, который решил что Мир Кайроса не нужен и решивший помогать ярусникам хотя его в итоге тоже Кайрос пользует
#506 #20084925
>>20084884
Вот только Тунон тебе говорит внедриться к архонтам и разведать, что происходит. А анархия достигается путем тупейших предательств, ты не можешь просто мирно сохранять нейтральность и не прислуживать.
>>20085073
#507 #20084930
>>20084884

> Так с какого рожна


Временные союзы, слышал о них? У архонтов есть армии, у тебя армий нет, если не считать ребелоопущенцев. Почему бы и не использовать чужие ресурсы.
>>20085073
#508 #20085073
>>20084925

>А анархия достигается путем тупейших предательств, ты не можешь просто мирно сохранять нейтральность и не прислуживать.


Мира нет, кид.

>>20084930

>Почему бы и не использовать чужие ресурсы.


Потому что в мире Тирании люди и являются в самом что ни на есть смысле ресурсами? Здесь армии не важны- важна лишь слава.
>>20085102
#509 #20085096
ебучие дауны разрабы, проскипал тонну диалогов по знаниям ТУПА блять надо было мага создать, охуенно зделоли каэш
>>20085119
#510 #20085102
>>20085073

>Здесь армии не важны


Иди проспись, кид.
#511 #20085119
>>20085096
Это игра с очень лёгкими чеками, но детишкам даже так СЛОЖНА. Все ваши беды не от sjw, а от ваших протухших мозгулечек.
#512 #20085140
>>20085119
нахуй послан далбаёб
#513 #20085155
>>20085119
Она жалуется на то что их МАЛО, клован горелый.
>>20085175
#514 #20085175
>>20085155

> проскипал


Да оно просто не читает и гундит. На кой хуй такие люди лезут в олдскульные рпг? Загадка на века.
>>20085224
#515 #20085224
>>20085175
В олдскульные RPG идут играть, а не читать графоманию.
>>20085271
#516 #20085271
>>20085224
Планетка ссыт тебе в ебло полуотгнившим хуем Безымянного.
#517 #20085325
>>20085271
Кстати да. Что очень странно для днд игры.
>>20085344
#518 #20085344
>>20085325
Так великий Авеллон же - >>20078463
>>20085399
#519 #20085399
>>20085344
он девственник
>>20085433
#520 #20085433
>>20085399
Главное что не пидор.
>>20085439
#521 #20085439
>>20085433
это да
#522 #20085448
>>20084756
Не петляй как профура сельская.
Он задал вопрос по чистому игромеху, на что я ответил, что отыгрывая ты не мешаешь игромеху, а наоборот.
Если им лизать жопу, то ты вгонишь лояльность на максимум где-нибудь к началу Оплота. А потом лояльность просто будет капать в пустоту.
А если играешь за них, то обе репутации максятся к третьему акту до второй абилки.
#523 #20085483
>>20084632
В этой игре нет противоречивых взаимодействий типа "чего большего".
Если у тебя три лояльности и максимальный гнев, но чек проходит по тройке лояльности, то ты его пройдёшь.
И наоборот - если у тебя 2,9999 лояльности, а гнева вообще ноль, то тебе проведут шершавым по губам.
Игра очень редко отнимает лояльность (именно отнимает, откатывает ползунок влево), даже в случаях, когда это должно быть тебе просто капает гнев. Алсо, случаев, когда бы откатывали гнев я вообще за игру не вспомню.
Причём если в DA2 это ещё смотрелось, потому что там вся пиздобратия Хоука повязана прошлым, то в Тирании очень нелепо, когда ты показываешь себя двуличным мудаком, который ты детей опальных в жопу ебёт на глазах Аше, то армии спасает, а в итоге тебя благодарят, потому что проверка только по лояльности.
#524 #20085705
Вообще, здесь слишком сильно рост лояльности и гнева привязан к диалогам, а не поступкам.
Очень мало гнева дают за убийства. Очень много - за официальную речь и полемику.
Я проходил за Опальных и гнева с благодарностью накопил более пяти каждого, тогда как с Алым Хором не смог довести гнев даже до трёх (у Нерата был гнев максимальный, а у Хора - где-то два с половиной).
Зато Аше мне давал едва ли не по пол-деления за каждую фразу в духе "Ты ошибаешься" или "Ты сам себе противоречишь, ты в каждый диалог суешь тему ребелов, хотя ты сам в прошлом великий ребел".
Получается, что полсотни трупов членов фракции стоят одного плевка в котёл или одного несправедливого судебного решения по сугубо частному вопросу.
>>20085870
#525 #20085825
>>20084884

>Так с какого рожна он внезапно может проникнуться симпатией к одному из этих меньших архонтов


Взял и проникся, лол. Внедрился к ним, так сказать, в доверие, пообщался поближе и действительно проникся.
#526 #20085870
>>20085705
Тут весь тред играет похоже за одних Опальных. Если вам такие мелкие несоответствия рвут шаблон, то как насчет того что за хор или повстанцев можно спокойно таскать за собой Барика и он будет рубить своих корешей в капусту десятками и даже слова не пикнет против этого.
#527 #20085938
>>20085870

>даже слова не пикнет против этого


Вообще-то пищит. Причём уже заебал.
#528 #20085952
>>20085870
Тогда как он ушёл от Мэда?
>>20085971
#529 #20085971
>>20085952
Уйти то он может, но убедить его остаться проще простого. И это происходит до того как ты начинаешь массового резать опальных
#530 #20086052
Охуительных вопросов час.
Можно ли пройти Тиранию без боёв или почти без боёв, чтобы ПЕРЕГОВОРЫ во все поля?
#531 #20086143
>>20086052
Хуюшки
#532 #20086215
>>20083717
>>20083687
>>20083685
Семён семёныч.
#533 #20086250
>>20086052
ты у мамы дипломат дахуя чтоль?
#534 #20086295
>>20070481 (OP)
Vikings expedition - добавьте в шапку.
#535 #20086327
>>20085870
Я больше взбесился с того, как легко можно привести Барика в чувство после того, как убиваешь Аше.
Они нагнали охуенную драму и я впервые за игру почувствовал хоть какие-то эмоции, когда читал все эти описания подавленного и психически уничтоженного Барика.
А в итоге достаточно было одной фразы, чтобы он за секунду воспрял духом.
Петухи могут сказать "так нахуй ты его подбадривал" на что я, конечно, пошлю их нахуй, ибо одно дело пытаться, а другое - достигать результата столь лёгкими средствами. Второе выглядит неубедительно.
Если бы Барика нельзя было спасти при смерти Аше, было бы лучше. А то совсем уж отсос неосиляторам получается. Из серии "как бы чего не вышло".
Да что там - даже когда накладываешь проклятие на почву Лазури, в финале всё равно пишут, что "спустя много времени таки удалось получить первые робкие росточки".
Там дохуя с чего гореть, на самом деле.
Нелепа сама возможность нанимать вражеских тренеров в Шпили (а при найме не пишут, к какой фракции кто принадлежит - поди пойми, это зверолюд или хорист, скованный горном или опальный). Нелепо, что гг, фактически в окружении сопартийцев Нерата, которые хоть и имеют каждый повод послать Голоса, но один хуй в игре про Тиранию, в идеале, ждёшь ножа в спину. А тут: Фуга (ну, комментировать не надо, она Алая Фурия), Сирин (уже три года как с Хором, порвала с ними лишь на словах), Лантри (был шпионом Хора).
#536 #20086372
#537 #20086383
Некоторые заклинания можно выучить только из специальных гримуаров или изначально доступны все? Зачем тогда раскиданы эти специальные гримуары вроде минолетты и конселота.
>>20086478
#538 #20086478
>>20086383
Из них можно колдовать, не изучая. Удалишь - проебёшь.
Даю мелкий багосовет по Тирании - заклинания записываются в слоты согласно текущему знанию, безотносительно наличия баффов, предметов и т.д.
Т.е. можно поспать в Шпиле, съесть грибов на +10 к знаниям, надеть предмет на + к знанию, изучить нужные заклинания в слоты, а потом забить хуй. Хотя знание откатится обратно, но заклинания, вставленные в слоты, никуда не пропадут и будут кастоваться так, будто тебе хватает на них знания (лично проверял, когда мне не хватало на четверной рикошет, пожрал грибов и выучил его, а потом колдовал как положено, хотя не хватало восьми знаний).
>>20086517
#539 #20086517
>>20086478
Но я про столбы...
>>20086583
#540 #20086570
>>20082753
Влияет там на концовку всё.
Концовка спорная многим критикуемая, но - влияние на неё есть, зато в игре много паззлов, где думать надо.
А то что суть - эгоистичный ты бог или хть немного в чувства пришел бродя со смертными, это хорошо.
>>20090671
#541 #20086583
>>20086517
Я тебе ответил в первом предложении.
Смысл в том, что заклинания, записанные в чужой спелбук, могут колдоваться оттуда напрямую, без изучения.
Таким образом, по крайней мере до Белого Марша, можно было даже колдовать заклинания на два-три круга выше.
Т.е. маг владеет заклинаниям 1-го по 3-ий круг, а выпал спелбук с заклинанием пятого. И ты берёшь и кастуешь это заклинание пятого уровня (хотя записать его не можешь). Но если удалишь его - то всё, пропало.
#542 #20086591
>>20082420
Даю ТЕБЕ подсказку - кодекс это единственный нормальный игровой сайт, где заметили две лучшие РПГ 2015 года, в отличии от любого другого сайта.
Эт всё что надо знат о сайте.
А свои комментарии нонейм-васяна с эталонным вкусом оставь при себе.

Могу и ещё раз повторить.
>>20086788
#543 #20086674
>>20086327

> Сирин


> порвала с ними лишь на словах


То-то она в библиотеке чуть ли не хихикает от счастья и постоянно плюсует в верность, если гг нападает на хористов.

>Лантри


В диалоге с ним что-то было на тему, мол, нерат дал ему шанс получить образование в обмен на шпионаж, но так им и не воспользовался, а потом и вовсе о нем, похоже, забыл. С хуев ли Лантри хранить ему верность? Да еще и после того, как весь лагерь хористов попользовался его чернильницей. Мазохист он штоле?
#544 #20086747
>>20086327

>Нелепо, что гг, фактически в окружении сопартийцев Нерата, которые хоть и имеют каждый повод послать Голоса, но один хуй в игре про Тиранию, в идеале, ждёшь ножа в спину. А тут: Фуга (ну, комментировать не надо, она Алая Фурия), Сирин (уже три года как с Хором, порвала с ними лишь на словах), Лантри (был шпионом Хора).


Просто Нерат настолько харизматичен, что его же люди не прочь всадить ему нож в спину. Даже та, кто ещё недавно воевала в Алом Хоре. Лантри вообще не воевал, а был пропагандистом. А потом попался в плен и был выебан половиной лагеря хористов. Щас бы после такого за Нерата топить. Сирин вообще глупая малолетка, которой досталась сила, которую все хотят использовать силу, в смысле и ей больше всего похуй за кем идти. Когда я встретил её в Распутье, мне даже её жалко стало. Послала всё и устроила себе "культ" из каких-то деревенщин.
#545 #20086788
>>20086591

>единственный нормальный игровой сайт, где заметили две лучшие РПГ 2015 года


Может быть, если эти две рпг заметил только один сайт, не такие уж они и лучшие?
Алсо, расскажи-ка про сюжет андеррейла, не смог найти про него ничего внятного, кроме того, что гг кто-то посылает на какие-то миссии.
>>20087226
#546 #20086810
>>20086674

>А давайте я возьму этого немца в Красную Армию, схожу с ним в разведку, вдруг он начнёт резать фрицев лучше, чем Иван. Как это, может предать? Да ну нахуй. Предаст - перезагружусь.


В рот ебал.

>вроде не помню, а вроде и помню


Там какой-то противоречивый треш. В одном диалоге мы узнаем, что его продали за три медных монеты в раннем детстве, определили убирать какашки за голубями, а потом заметили, что он дебил и позволили заниматься летописями. В другом - да, он говорит про то, что ему помог попасть в Веленевую Цитадель Нерат.
Причём когда спрашиваешь его по первому топику о том, за сколько его продал отец, он увеличивает страх и говорит, мол, нам нечего было есть, это были мелкие деньги. Можешь кукарекать, что это блеф, но вот только реплики про попадание в Цитадель могут проигрываться в произвольном порядке, т.е. сначала ты можешь узнать про Нерата, а потом - про продажу в рабство ребёнком. Опять же, можно списать это на игровую недоработку (если петлять жопой) и сравнить с ситуацией, когда тот же Тунон сначала присягает нам, а потом, если поговорить с ним, то останутся доступны реплики о Величии Кайрос, где он будет разговаривать с нами, Архонтом, как со своим учеником и говорить о том, как справедливы законы Кайрос.
Выше в треде писали похожий треш про скованного горном в Распутье, который по Завоеванию просто взял и ушёл в Хор из Гильдии, а в игре он говорит, что на его деревню напали и он был поставлен перед выбором.
Короче, защищать эту дымящуюся вонючую кучу противоречий (и я не про Барика) - это себе дороже.
#547 #20086814
>>20086674

>В диалоге с ним что-то было на тему, мол, нерат дал ему шанс получить образование в обмен на шпионаж, но так им и не воспользовался, а потом и вовсе о нем, похоже, забыл.


Ему пропаганду нужно было вести, чтобы книгочеи сдались Кайросу, но в итоге он зафейлил и Владыка случайно Эдикт Огня.

>Да еще и после того, как весь лагерь хористов попользовался его чернильницей. Мазохист он штоле?


как знать, как знать...
#548 #20086821
>>20086674
Анон имел в виду, что в качестве доказательств разрыва с Хором у нас есть лишь её слова. А верить на слово в игре, которая типа EDGY - это сорт оф тупость.
>>20086913
#549 #20086838
>>20086810

>что он не дебил


*Быстрофикс
#550 #20086913
>>20086810
>>20086821
Вы высокого мнения о 15летних девочках.
#551 #20087226
>>20086788

>Может быть, если эти две рпг заметил только один сайт, не такие уж они и лучшие?


Слышу как миллионы мух зажужжали лол.

>>20086788

>расскажи-ка про сюжет андеррейла


Сыграй-ка и увидишь про его сюжет мил-друг.
У Подрельсы есть одна отрицательная мета-черта - в нём нет неоднозначности.
В нём нет как трании например - говняной боёвки и СнС который можно похвалить хотя бы формально.
Или как в столбание - есть всратая боёвка, с одной строны ртвп, с другой она мутная, балансилась два года, персонажи с сжвятиной, наслидник БГ но вроде и обосрался.
Ест чт обсуждать, есть неоднозначность, протоворечивость.
В Подрельсе этого нет - там все элементы на 4-5 сделаны, и обсуждать просто нечего.
Ну хорошая игра да, все согласны, поехали дальше.

Вот и весь её недостаток.
Сегодня чтобы об игре говорили нужны противоречия, потому что люди любят пообсасывать, посплетничать, и чем больше противоречий тем больше тем для разговоров.
#552 #20087278
>>20087226
Мне, например, в подрельсе понравился город, построенный вокруг темы рестлинга насмерть.
Т.е. в городах живёт по тридцать человек, микро-коммуны, но зато в том городе есть чемпион, убивший полтысячи человек на арене. И люди едут туда, чтобы делать ставки.
Считаю это реализмом и примером отсутствия противоречий. Более непротиворечивым был разве что город детей в третьем Фоллауте.
#553 #20087299
>>20087226
Подрельса короткая?
#554 #20087307
>>20087278
Если бы полтысячи.
Он убил пару тысяч, насколько я помню.
Это что-то уровня Столицы рок-н-ролла из Шестиструнного Самурая.
#555 #20087325
>>20087226
И еще один не может ничего сказать о сюжете подрельсы, даже в общих чертах. Почему?
#556 #20087356
>>20087325
Там нет сюжета в нормальном художественном плане.
Там тупо идёт набор постапок гиммиков и шаблонов.
Псионики в обносках, слегка поехавшие, но типа маги, тоталитарный орден милитаристов, где не утихают звуки маршировки на плацу, торгашеские общества, нападения на станцию, крысиные тоннели и т.д.
Понятия "персонаж" там вообще нет. Есть классические образы.
#557 #20087415
>>20087356
На вопрос ответить плиз.>>20087299
>>20087446
#558 #20087446
>>20087415
Смотря как проходить будешь.
Там дизайн как в метроидваниях.
Будешь возвращаться в начальные локации, чтобы там проверять "а что вон за той каменной стеной было" - долго будешь проходить.
Плюс в игре с прокаченым стелсом ты становишься невидимкой - можно вообще целые уровни с врагами проходить как нож через масло.
От тебя зависит, как и AoD: Можно торгашём зафейсролить за один вечер, а можно гвардейцем-маньяком с 287 фрагами неделю проходить.
#559 #20087476
>>20087226

>как в столбание - есть всратая боёвка


То есть я правильно понимаю, что убожество из подрельсы ты считаешь крутым, а боёвку столбов говном?
#560 #20087508
>>20087356

>понятия персонаж нет


>понятия сюжет нет


>боёвка говно


>графон говно


>хорошая игра все согласны


Определённо лучшая РПГ.
#561 #20087525
>>20087476
Я вообще не понимаю, почему в столбах боёвку считают говном. Может кто объяснить по пунктам почему она говна и где она лучше? Ну чтоб было с чем сравнить.
#562 #20087603
>>20087508
Надеюсь, ты понимаешь, что это разные люди писали.
Мне андеррейл совсем не понравился.
Есть пара приятных мулечек типа идеи прокачки через поиск диковинок и само их описание, но игра - говно.
>>20090238
#563 #20087626
>>20087525
Говном считает поколение школьных выродков, которым рвёт шаблон от того, что вроде и риалтайм как в их любимой саже, то бишь вроде как не задротский пошаг для ботанов, а вроде как и жопу рвут, и паузу надо нажимать каждую долю секунды.
Т.е. хотели как легче, а получали пошаг с QTE.
#564 #20087664
>>20087626

>и паузу надо нажимать каждую долю секунды.


Так вот откуда ноги растут, им просто лень микроконтролем заниматься.
#565 #20087672
>>20087525
Да нормальная там боевка. Вон тот же нерд, который милион гайдов по этим пиларсам запилил, считает тамошную боевку одной из лучших в подобных играх. А сюжет пресным говном
#566 #20087689
>>20087664
Блядь, а как будто это не на поверхности.
Объективно, там есть две вещи, которые кажутся анальной хуйнёй:
1) Сила для магов, которая, впрочем, суть русекоболи, ибо это Мощь, а не Strenght.
2) То, что разрабы каждый месяц трясли ролевую систему как Ельцин аппарат Правительства. Только сделаешь билд, как следующий патч вообще всё переворачивает с ног на голову.
А так - боёвка как боёвка. Есть сильные тактики, есть похуже.
Лучше в црпг просто нет. Или старое днд, где маги были имбой, а воины - унылыми ковырятелями или казуальное кинцо типа DA, которую продажные Тохи называли "Нердовской классикой", хотя там нихуя от нердовства нет, всё очевидно.
#567 #20087696
>>20087672
Нерд сюжет Тирании считает годнотой, на минуточку.
О чём с ним вообще после этого говорить.
#568 #20087699
>>20087672
Щас какой-нибудь элитарий и нерда тебе обосрёт, мол посмотрите лучше на ребят с реддита.
>>20087711
#569 #20087711
>>20087699
Это вообще разные ниши.
Сказал бы ещё рпг-кодекс, я бы понял.
А на реддите вообще игромех не обсуждают. Там чисто лор-политота-литературоведение-сеттинги.
Алсо, у Нерда очень говноедский вкус в литературе. По меркам вг может ещё норм, но на букаче его бы обоссали.
#570 #20087720
>>20087696
Ну это он небось еще до конца не дошел.
>>20087733
#571 #20087733
>>20087720
Меня убило, как он все тактики строил под первый акт.
И даже прямым текстом сказал "Мой канал - про билды, дальше первого акта я не прохожу, там всё ясно, я по первому акту буду билды делать".
Это, к слову, говорил человек, который с пятой попытки взял Переправу Отголоска, а к битве за тушку Лантри вообще запорол билд и начал сначала.
#572 #20087748
>>20087711

>А на реддите вообще игромех не обсуждают.


Я серьёзно писал, между прочим. Давеча здешний эстет аргументировал хуёвость нерда тем, что данная особо не прислушивается к мнению петухевенов с реддита.
#573 #20087751
>>20087748
особа*
#574 #20087758
>>20087696
Он говорил, что он вкуснее, не путай.
В столбах первый час - это унылая хуита про лагерь, а потом унылый дандж с головоломочками.
В Тирании у нас охуенное завоевание с текстовыми квестами, картинки, отыгрыш, потом такие-то Голоса Нерата, лагерь, повешение на кресте, вот это всё.
Начало там получше, чем в Столбах. Это потом нам хуем по ебалу хлещут вплоть до титров.
#575 #20087776
>>20087748
Нерд вообще не читает реддит.
Нерд срётся с рпг-кодексом, где его даже банили в треде Винса.
Потому что Нерд считает, что AoD - это симулятор скилчеков (и он прав, но только игра хуже не становится, такой вот геймдизайн, рассчитанный на умение игрока смиряться с фейлами и тем перебарывать саспенс как ИРЛ)
#576 #20087779
>>20087758
Просто сюжет в столбах плавный очень, спокойный и размеренный. А в тирании нас сразу в пекло бросают и поддерживать этот "драйв" потом просто не могут и сливаются.
>>20087838
#577 #20087828
>>20087776
Значит если то то будет кукарекать про симулятор скилчеков, его автоматом будем в нердофанбои записывать. А вобещ забавно конечно
#578 #20087838
>>20087779
Я бы сказал, что в Столбах он занудный и провисает.
Игрок вроде как под угрозой поехать кукушкой, но это не чувствуется. Деревенщину вроде как повесили, но оставшиеся жители вроде как в ус не дуют, кроме овуляхи и Эдера.
Колш вообще возникает как чёртик из табакерки посреди дороги и говорит "убей мне Редрика, а я пошёл".
Но там нет столь лютого говна как в Тирании, когда у нас заселяется Шпиль, стоящий посреди пиздеца, причём заселяется вражескими нпс, когда многие ветки просто обрубаются - например, я побывал в Распутье, по дороге поссорился с бронзовиками, но когда Аше дал мне выбор, я, конечно же, выбрал Библиотеку (интересно же чё там у них, ну, а в Распутье я уже был) - в итоге до конца игры вообще забыл про бронзовок, так нахуя мне было давать зачин конфликта с ними. А в финале ещё и выяснилось, что Распутье Летианы занял Арчианд Бронз, который как бы торговец. Ладно бы сказали "Т.к. вы пошли в Библиотеку, Бронзовое братство прибрало Распутье себе", так нет, оно объявило независимость и вроде как существует себе.
Или глава восстания Вендриенов. Все её скидывали пинком в живот, мол, весело, маааам, Спарта-мемы. А я решил её оставить, вдруг чего узнаю. Итог - она ПРОПАЛА из повествования. Просто исчезла. В пустоту.
#579 #20087887
>>20087776

>Нерд вообще не читает реддит.



Но я видел от него там пару постов то ли по столбам то ли по тирани.
#580 #20087897
>>20087887
Ну так всё верно. Читать не равно писать. азаза
#581 #20087901
Как мне соло сайфером пройти призраков в тронном зале Каэд Нуа? Они агрятся после открытия двери, а убить я их не могу.
#582 #20087903
>>20087887
Он не активный пользователь. Это не часть его культуры.
Я уверен, что он и ИТТ пару раз писал. Но не скажешь, что он двачер.
А вот рпг-кодекс для него это как Козлачков для Галковского, как красная тряпка для быка, как кляты попы для Невзорова.
sage #583 #20088233
>>20087689

>2) То, что разрабы каждый месяц трясли ролевую систему как Ельцин аппарат Правительства. Только сделаешь билд, как следующий патч вообще всё переворачивает с ног на голову.



Это же как раз заебись, реиграбельность все дела. Респек жеж первым делом завезли.
>>20088286
#584 #20088286
>>20088233
Пошёл на хер, козёл.ави

>реиграбельность


Реиграбельность - это когда ты игру проходишь заново. А когда ты прошёл акт, взялся за второй, а систему перепилили - это говно ебаное. Не все школьники, которые играют по двадцать часов в день. Я растягиваю игры на месяцы, например.

>респек завезли первым делом


Мать ебал твою позорную.
Респек завезли ажно с Вайт Маршем и это респек навыков, а не статов. Во-вторых, он стоит денег. Т.е. игрока наказывают за то, что разработчики решили перепилить систему. Охуенно.
P.S. Что НЕ надо писать в ответе на этот пост

>проблемы работобыдла не волнуют


>вроде взрослый, а агрессии как у школьника


>не говори мне, что писать


>ебать ты шизик

#585 #20088398
>>20088286

>вроде взрослый, а агрессии как у школьника


Сам тогда аргументируй свою агрессию, если взялся запрещать спрашивать об этом.
>>20088426
#586 #20088426
>>20088398
Так я уже аргументировал.
Ты хуйню спизданул с подменой понятий (реиграбельность) и пиздежом (про респек).
>>20088515
sage #587 #20088478
>>20088286
Сам в пизду иди, долбоёб. На месяцы он игру растягивает, тормоз ебаный, либо работу нормальную найди, либо определись, тебе вообще эти игрульки интересны если ты не готов потратить на них время?

>Респек завезли ажно с Вайт Маршем и это респек навыков, а не статов. Во-вторых, он стоит денег. Т.е. игрока наказывают за то, что разработчики решили перепилить систему. Охуенно.



Респек завезли с первым мажорным патчем, когда переделали дохуя, а не просто 2.5 цифры на спелах как было в патчах до этого. Деньги он стоит, ну охуеть, в игре баблом можно жопу подтирать уже со 3-4 часа прохождения. И статы так же респекаются у гг и наёмников из таверны.

>P.S. Что НЕ надо писать в ответе на этот пост



Давай ещё поуказывай мне что я могу писать, а что нет.
#588 #20088515
>>20088426
Я другой анон и меня больше волнуют аспекты твоего безумия.
#589 #20088533
>>20088478
Серанул тебе в ротеш, припадочный.
Нормально научись разговаривать, а потом пиши.

>тормоз ебаный


Говорил же, школьников прошу не писать.

>Работу найди нормальную


Охуенная работа. И деньги, и интересно. Но целыми днями играть не будешь, это да.

>респек завезли


Его завезли с релизом Вайт Марша. Ещё раз повторяю.

>спутники пок-пок


Тогда же, с релизом Вайт Марша.
>>20088515

>я другой анон


Пруфы?

>меня волнуют


Ебать ты волнушка.
>>20088636
sage #590 #20088636
>>20088515
Забей, изначально мне показалось он просто агрессивная обиженка, а потом стало очевидно что он в край конченный.

>>20088533
Мать твою ебал, смерд. Не пиши мне больше разговор с тобой мне противен.
>>20088695
#591 #20088695
>>20088636
Семён утешает сам себя.
- Мы же с тобой нормальные?
- Да, бро.
- Брофист.
- Брофист.
- О, уколы принесли.
- Отлично. Люблю уколы.

>не пиши мне больше


Я и не тебе пишу, шизик.
Я пишу анону.
А ты не анон, ты войлочный карась. Берданка. Латифункул ссаный в снегу.
#592 #20088828
>>20087901
бамп
396 Кб, 1920x1080
#593 #20088841
Ну как можно не любить хор? Был пафосным лидером сопротивления - стал обычным обосранцем.
#594 #20088878
>>20088841

>Бурое Гузно


>Милая Срака


Фрейду бы понравилось.
>>20089316
#595 #20088998
>>20087901
Помню соло певчим еле-еле прошел это место на тяжелой сложности. Надо там в угол как-то забиться, чтоб тебя все сразу не могли месить.
>>20089113
#596 #20089020
>>20088841

>как можно не любить хор?


Достаточно всего лишь не быть долбоёбом.
>>20089118
#597 #20089113
>>20088998
Да я если честно даже одного фантома убить не в состоянии. Там этот ебучий станлок и всё, гейм овер. Там как-то можно суммоном сагрить всё это, когда двери открываются, а потом убежать. Но я хз как всё это делать без инвиза, которого у сайфера нет.
#598 #20089118
>>20089020
Уже прикинул как бы тебя там могли прозвать?
#599 #20089203
>>20087901
Я так же магом на солопотде там завис, хз че делать.
>>20089255
#600 #20089214
Варракас, хранит братья.
218 Кб, 1280x1024
#601 #20089255
>>20089203
Вот так вот делать там надо
#602 #20089258
>>20089118
Хородауну припекло.
#603 #20089268
>>20089255

>73/80


Это что за онанизм такой?
>>20089279
#604 #20089272
>>20089255
Там не трогают чтоли?
>>20089298
#605 #20089279
>>20089268

>онанизм



Есть спелл на +хп/эндюрку. Норм там все.
#606 #20089298
>>20089272
Если приловчиться и подогнать так - трогать будет только тень, спектры - не будут. Можно вжарить парой аоех или ковырять задних посохом с ричем.
>>20089364
406 Кб, 1440x900
#607 #20089316
>>20088878
Да там Фрейд вообще в истерике бился бы.
>>20089954
#608 #20089332
>>20089118
С дедом поразвлёкся уже?
>>20089360
#609 #20089360
>>20089332
И с твоей мамкой на пару.
#610 #20089364
>>20089298
Да, их поставить надо идеально. Спасибо за совет, тни меня как раз не пробивают.
#611 #20089724
>>20076691
Что-то поиграл полчасика пока и не увидел чего-то цепляющего. Ну, мол, боёвка уровня крест-сома, сюжет пока не прочухал.
Один жирный плюс - графомании обсидианов не увидел: диалоги вполне можно читать полностью.
#612 #20089757
>>20085271

>Планетка


>олдскульная рпг


Быдло не палится.
>>20089786
#613 #20089786
>>20089757
Археолог в треде, ща будет козырять ультимой и прочим монохромным говном
>>20089867
#614 #20089833
Ебаный бесконечный станлок, как он заебал.
#615 #20089867
>>20089786
Пошли утиные манёвры.
#616 #20089886
Фантом станит каждым ударом.
>>20090362
#617 #20089902
>>20089867
Ты определись уже, ты поклонник черно-белого говна мамонта или стильный модный молодежный любитель перекатов.
>>20089917
#618 #20089917
>>20089902
У тебя бинарное мышление?
>>20089981
#619 #20089954
>>20089316
Фрейд бился бы в истерике с тебя. "Поразвлечься" - вовсе не обязательно значит "выебать", может также означать "пытать до смерти" или "устроить на него охоту с гончими". Да что угодно может означать, но у тебя первые мысли о ебле.
>>20090181
#620 #20089981
>>20089917
А ты, похоже, услышал на веге новый смищной мемас "утенок" и решил называть утятами все подряд.
>>20090007
#621 #20090007
>>20089981
Нет, не всех. Сможешь понять, почему я назвал анона >>20089867 уткой?
>>20090068
#622 #20090068
>>20090007
Понятия не имею. Потому что ты утка от ультрастарых игр вроде первой визардри? Если планетка, которой 17 лет, недостаточно олдскул для тебя.
>>20090219
#623 #20090077
Нихуя тут http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10409 говна всякого повыходило, а я и не знал.
102 Кб, 569x400
#624 #20090099
Чуваки, я тут спокойно иду по Ярусам, неся волю Кайроса, и тут до меня доёбывается какая-то блохастая зверолюдка, представляясь вождём стаи, и просится в команду.

Если пошлю нахуй много потеряю?

А если ёбну?

Хабаровская живодёрка
#625 #20090131
>>20090077
Вот про эту неслыхал http://store.steampowered.com/app/418240/ интересно будет заценить
#626 #20090181
>>20089954
Какой сочный бугурт хоробляди.
>>20090196
#627 #20090184
>>20086295
http://store.steampowered.com/app/445190/
Какое охуенное произношение у рассказчика.
Вангую игру наподобие баннер саги?
>>20090237
#628 #20090196
>>20090181
С твоим детектором кто-то поразвлекся, я проходил за опальных.
>>20090435
260 Кб, 1454x836
#629 #20090200
>>20090077
ОГО НИХУЯ СЕБЕ ГУЛЯЕМ
Фанат Коммандос и Десперадос по совместительству виабу
#630 #20090219
>>20090068
Потому что тот анон разграничивает RPG, как олдскульные и "хуйня старая" по некоему году N. Значит в этот год N началась его знакомство с видеоиграми, и более ранние игры вызывают у него дискомфорт, а значит проще их перенести в группу "незначительных игр".

>вроде первой визардри?


Вполне себе годная RPG, главное запомнить все эти заклинания.
#631 #20090237
>>20090184
Тоже заметил, наподобие экспедишен конкистадор будет
#632 #20090238
>>20087278

>Т.е. в городах живёт по тридцать человек, микро-коммуны, но зато в том городе есть чемпион, убивший полтысячи человек на арене.


Толстячок ты правда не понимаешь что Аскатла гораздо больше чем то что показано в игре?
Или что Тарант гораздо больше игрового таранта, а показано только несколько кварталов?
Транидауны в своём репертуаре хех.

>>20087299
Я так и не прошел до конца из-за карты лол, потом комплюктер сгорел, вчера заново начал.
По мне - так даже через чур большая, заебёшься бегать.
От 25 до 40-60 часов можно смело давать, в зависимости от стиля прохождения.

>>20087325
Потому что ты даун и я тебе в рот ссал.

>>20087356

>Там нет сюжета в нормальном художественном плане.


Сёма я тебе в рот ссал.

>В БГ нет сюжета в нормальном художественном плане, там тупо идёт набор фэнтэзи гиммиков и шаблонов - маги в плащах, слегка поехавшие, но типа алхимики, секретный орден шпионов типа-средневековья, лезущий из каждой жопы, торгашеские общества, нападения на столицу, тоннели канализации и т.д. Понятия персонаж там нет вообще. Есть классические образы.



Утри мочу и выскажись ну.

>>20087476

>убожество из подрельсы


>боёвку столбов


Таблетки прими ебанат, и потом фреймы посчитай, и не забудь множители перемножить, хаха, сука говноед.
Полтора всратых билда в жопу себе запихни сразу после этого - тебе полегчает.

>>20087508
Смотрите Семён рвётся, ебать мой хуй ни минуты посидеть спокойно, как разорвало.

>>20087525
Потому что она говно системно - её правили 2 года, и она как была так и осталась неуклюжей, переусложнённой мочой где есть ФРЕЙМЫ, то есть КАДРЫ. Где нужны сложные подсчёты, где система построена так что персонаж усиливается от базы - плохо забилдил персонаж, он плохо усиливается, хорошо забилдил - он очень хорошо прогрессирует. Система на основе эффекта снежного кома.
Не говорю уже о всратой философии дизайна - каждый стат должен влиять, в результате ни один не влияет толком ни на что.

>>20087603

>андеррейл совсем не понравился


>игра - говно


Пчально что тебе не понравилась лучша РПГ 2015 года, только это говном её не делает лол.
Пока не научишься разделять своё ЭГО от субъекта, всё время в говно наступать будешь.
ТЕБЕ не понравилось, но ИГРА от этого ГОВНОМ не стала.

>>20087626

>Говном считает поколение школьных выродков


Тормози ты гонишь.
Её НЕ говном считает как раз это поколение тыпые ЕГЭшных уебанов.
Тогда как я читал множество отзывов от тех кто играл в БГ и любит его, что Столбания - ГОВНО, ГОВНИЩЕ, или просто ПОСРЕДСТВЕННАЯ ПОДЕЛКА.

>>20087664

>Так вот откуда ноги растут, им просто лень микроконтролем заниматься.


Семёёёёёёёёён )))))))))))))))))))))))))

>>20087672

>Вон тот же нерд, который милион гайдов по этим пиларсам запилил, считает тамошную боевку одной из лучших в подобных играх.


При всём к нему уважении, он не умеет в боёвку, он это в крысах доказал.
Он умеет в билдострой, он разобрался в столбах, посчитал как там множители работают, как дамаг растёт, набилдил - вот поэтому ему и понравилось, что там понятная ему боёвка.
Но там где боёвка требует хоть тактики, он становится беспомощен, блеет про рандом и обсирает игру лол.
Я бы согласился с тобой, если бы не видел как он крыс через изнасилование РНГ проходит.
#632 #20090238
>>20087278

>Т.е. в городах живёт по тридцать человек, микро-коммуны, но зато в том городе есть чемпион, убивший полтысячи человек на арене.


Толстячок ты правда не понимаешь что Аскатла гораздо больше чем то что показано в игре?
Или что Тарант гораздо больше игрового таранта, а показано только несколько кварталов?
Транидауны в своём репертуаре хех.

>>20087299
Я так и не прошел до конца из-за карты лол, потом комплюктер сгорел, вчера заново начал.
По мне - так даже через чур большая, заебёшься бегать.
От 25 до 40-60 часов можно смело давать, в зависимости от стиля прохождения.

>>20087325
Потому что ты даун и я тебе в рот ссал.

>>20087356

>Там нет сюжета в нормальном художественном плане.


Сёма я тебе в рот ссал.

>В БГ нет сюжета в нормальном художественном плане, там тупо идёт набор фэнтэзи гиммиков и шаблонов - маги в плащах, слегка поехавшие, но типа алхимики, секретный орден шпионов типа-средневековья, лезущий из каждой жопы, торгашеские общества, нападения на столицу, тоннели канализации и т.д. Понятия персонаж там нет вообще. Есть классические образы.



Утри мочу и выскажись ну.

>>20087476

>убожество из подрельсы


>боёвку столбов


Таблетки прими ебанат, и потом фреймы посчитай, и не забудь множители перемножить, хаха, сука говноед.
Полтора всратых билда в жопу себе запихни сразу после этого - тебе полегчает.

>>20087508
Смотрите Семён рвётся, ебать мой хуй ни минуты посидеть спокойно, как разорвало.

>>20087525
Потому что она говно системно - её правили 2 года, и она как была так и осталась неуклюжей, переусложнённой мочой где есть ФРЕЙМЫ, то есть КАДРЫ. Где нужны сложные подсчёты, где система построена так что персонаж усиливается от базы - плохо забилдил персонаж, он плохо усиливается, хорошо забилдил - он очень хорошо прогрессирует. Система на основе эффекта снежного кома.
Не говорю уже о всратой философии дизайна - каждый стат должен влиять, в результате ни один не влияет толком ни на что.

>>20087603

>андеррейл совсем не понравился


>игра - говно


Пчально что тебе не понравилась лучша РПГ 2015 года, только это говном её не делает лол.
Пока не научишься разделять своё ЭГО от субъекта, всё время в говно наступать будешь.
ТЕБЕ не понравилось, но ИГРА от этого ГОВНОМ не стала.

>>20087626

>Говном считает поколение школьных выродков


Тормози ты гонишь.
Её НЕ говном считает как раз это поколение тыпые ЕГЭшных уебанов.
Тогда как я читал множество отзывов от тех кто играл в БГ и любит его, что Столбания - ГОВНО, ГОВНИЩЕ, или просто ПОСРЕДСТВЕННАЯ ПОДЕЛКА.

>>20087664

>Так вот откуда ноги растут, им просто лень микроконтролем заниматься.


Семёёёёёёёёён )))))))))))))))))))))))))

>>20087672

>Вон тот же нерд, который милион гайдов по этим пиларсам запилил, считает тамошную боевку одной из лучших в подобных играх.


При всём к нему уважении, он не умеет в боёвку, он это в крысах доказал.
Он умеет в билдострой, он разобрался в столбах, посчитал как там множители работают, как дамаг растёт, набилдил - вот поэтому ему и понравилось, что там понятная ему боёвка.
Но там где боёвка требует хоть тактики, он становится беспомощен, блеет про рандом и обсирает игру лол.
Я бы согласился с тобой, если бы не видел как он крыс через изнасилование РНГ проходит.
#633 #20090245
>>20090200
Вот вот
#634 #20090271
>>20090077

>Masquerada


Хороший сюжет. Много (слишком много) лора для относительно короткой игры. Вручную рисованная графика. Полностью и качественно озвученные диалоги.
Гей в пати. Их в мире игры дискриминируют, правда.
>>20090359
#635 #20090272
>>20090238

>моча


>ссал


>я ссал


>поссал


>обоссал


Энурезник какой-то.
#636 #20090277
>>20090200

>по совместительству виабу


Ебало бы тебе в кровь разбил.
>>20090333
#637 #20090292
>>20090238
Если бы два года назад мне сказали, что жирные тролли будут оставлять самые огромные посты в треде, я бы не поверил.
#638 #20090305
>>20090292
Не самые, вон в прошлом треде анон охуенные простыни про сюжеты накатал, а этот какой то словесного поноса вылил, который после пары строк даже читать никто не будет.
#639 #20090331
>>20090305
Этот клоун уже давно тут срёт, пользы от него никакой, только оскорбления и токсичность.
>>20090658
32 Кб, 600x400
#640 #20090333
>>20090277

>Ебало бы тебе в кровь разбил.


Хуй тебе.
#641 #20090345
Почему в nondnd столько срача?
Откуда и зачем?
Долбоёбы меряются, кто илитнее вместо того чтобы играть в хорошее и неиграть в плохое?
>>20090361
82 Кб, 1200x1200
#642 #20090359
>>20090271
The Grand Game: The Game. Или, по крайней мере, так начинается.
#643 #20090361
>>20090345
С тирании набежали школьники и начали засирать тред своими остроумными комментариями. Лишнее доказательство того, что в тиранию нормальный человек играть не станет.
>>20090826
#644 #20090362
>>20089886
Ксаурип скирмишер тоже. Ты это к чему вообще?
#645 #20090381
>>20090362
Я к тому, что тяжко очень соло. Где же ещё можно поныть, кроме как здесь?
#646 #20090393
>>20090362
Его в солопотде призраки ебут, решительность порезал очевидно. Там они если один раз попадают, то из стана не вылезаешь уже.
>>20090430
#647 #20090414
>>20087689

>Лучше в црпг просто нет.


Лол да ты што.
Лучше есть, и много, эта костыльная боёвка, с чрезмерно переусложнённой системой, с прогрессией по методу снежного кома - спасибо нет.
Боёвка АоД лучше, боёвка и ролевая система Подрельсы - ЕЩЁ лучше.

Но понятно что это не нравится тем, кто не осилил АоД, или ту же подрельсу лол.
Я таких на стим-форуме начитался, что у крыс что у подрельсы.

>>20087711

>Алсо, у Нерда очень говноедский вкус в литературе.


Подробней вот тут. Я что-то про это не слышал. Чего он там читает?

>>20087758

>В Тирании у нас охуенное завоевание с текстовыми квестами, картинки, отыгрыш, потом такие-то Голоса Нерата, лагерь, повешение на кресте, вот это всё.


Ну да, просто в ряду моча>говно>блевота>гной>сюжет трании
Теперь объясняй почему то что ты перечислил - это хоршо.
Завоевание - игроку надо делать выбор не имея никакой информации как это на нём отразится, по сути текстовый квест.
Картинки и арт трании - уродливы. это практически единогласное мнение на кодексе, и люди объясняли почему.
Отыгрышь? Я хз, думал отыгрышь должен быь правдоподобным, не вызывать чувство недоверия ко всему.
Но у нас там бабы в арми до периода изобретения пороха, и они там не лучницы, а вполне в рукопашную дерутся, и более того - все военачальники - бабы.
Какой тут отыгрышь?
Если даже про это забыть (лол хороша игра если надо отгораживаться) то кого мы отыгрываем?
Мальчик на побегушках = могучий судья, в тайне архонт?
Я понимаю что применив немножко извращённой логики объяснить почему так можно всё что угодно, но в таком случае отыгрыш прыща с жопы Безымянного - в тысячу раз сильнее.
Голоса Нерата - говно, моча, они.
Всё остальное тоже говно.

>>20087776

>Потому что Нерд считает, что AoD - это симулятор скилчеков


А вон оно чё.
Зато Транни - передовая РПГ лол, а крысы - "игра где нужно насиловать РПГ" (потому что ты сука тупой аутист не могущий в тактику и я бы посмотрел как ты, аутист, играешь в Джаггед Альянс 2, с мешочком попкорна сука-лол).
Всё ясно.
#647 #20090414
>>20087689

>Лучше в црпг просто нет.


Лол да ты што.
Лучше есть, и много, эта костыльная боёвка, с чрезмерно переусложнённой системой, с прогрессией по методу снежного кома - спасибо нет.
Боёвка АоД лучше, боёвка и ролевая система Подрельсы - ЕЩЁ лучше.

Но понятно что это не нравится тем, кто не осилил АоД, или ту же подрельсу лол.
Я таких на стим-форуме начитался, что у крыс что у подрельсы.

>>20087711

>Алсо, у Нерда очень говноедский вкус в литературе.


Подробней вот тут. Я что-то про это не слышал. Чего он там читает?

>>20087758

>В Тирании у нас охуенное завоевание с текстовыми квестами, картинки, отыгрыш, потом такие-то Голоса Нерата, лагерь, повешение на кресте, вот это всё.


Ну да, просто в ряду моча>говно>блевота>гной>сюжет трании
Теперь объясняй почему то что ты перечислил - это хоршо.
Завоевание - игроку надо делать выбор не имея никакой информации как это на нём отразится, по сути текстовый квест.
Картинки и арт трании - уродливы. это практически единогласное мнение на кодексе, и люди объясняли почему.
Отыгрышь? Я хз, думал отыгрышь должен быь правдоподобным, не вызывать чувство недоверия ко всему.
Но у нас там бабы в арми до периода изобретения пороха, и они там не лучницы, а вполне в рукопашную дерутся, и более того - все военачальники - бабы.
Какой тут отыгрышь?
Если даже про это забыть (лол хороша игра если надо отгораживаться) то кого мы отыгрываем?
Мальчик на побегушках = могучий судья, в тайне архонт?
Я понимаю что применив немножко извращённой логики объяснить почему так можно всё что угодно, но в таком случае отыгрыш прыща с жопы Безымянного - в тысячу раз сильнее.
Голоса Нерата - говно, моча, они.
Всё остальное тоже говно.

>>20087776

>Потому что Нерд считает, что AoD - это симулятор скилчеков


А вон оно чё.
Зато Транни - передовая РПГ лол, а крысы - "игра где нужно насиловать РПГ" (потому что ты сука тупой аутист не могущий в тактику и я бы посмотрел как ты, аутист, играешь в Джаггед Альянс 2, с мешочком попкорна сука-лол).
Всё ясно.
#648 #20090430
>>20090393
9 решительности.
#649 #20090435
>>20090196
Опальные явно с комплексами и/или безотцовщины.
#650 #20090438
>>20090414
Ты правда думаешь, что с такой токсичностью тебе кто-то ответит?
Как ты вообще живёшь?
#651 #20090461
>>20090414

>ссылки


>гринтексты


>тысячи печатных знаков


>при этом содержание уровня "двач, я посрал".


Сеги въеби.
47 Кб, 338x316
#652 #20090482
>>20090414

>Но у нас там бабы в арми до периода изобретения пороха, и они там не лучницы, а вполне в рукопашную дерутся, и более того - все военачальники - бабы.



А мне именно это и нравится.
>>20092395
#653 #20090509
Убил нахуй призраков.
#654 #20090614
>>20088478

>работу нормальную найди


Ахаха, фанбои столбании ебать-ебать, недалеко от транидаунов ушли.
"Систему перепиливают каждый месяц - работу найди сука!"
Тупорылые агрессивные школьники вовсей красе.
А может шизики, скорее всего и так.
Скорее всего даже один шизик - тут есть один, старый знакомый, которым мне рассказывал что СистемШок - хуета, это калька с УльтимыАндерворлд и вообще в игре никакой новизны нет.
Тот вообще поехавший лол.
>>20092412
#655 #20090646
>>20090292
>>20090305
Семён скулит, значит всё верно написал.
Не скули семён, въеби говна, как ты это обычно и делаешь.
#656 #20090658
>>20090331
Ох блять, а тебя-о семён я и не заметил.
Въеби говна, повторю.
#657 #20090667
Аноны, где в Столбах бродит Дикий Сальник?
#658 #20090671
>>20086570

>Влияет там на концовку всё.


- Выбор вариантов в последнем диалоге
- Подчинил напарников силой (сделал на старте несколько болванчиков) или подлизался

Больше ничего не влияло когда я играл, по крайней мере на релизе.
>>20090758
#659 #20090703
>>20090646
>>20090658
Семён, плиз.
>>20090758
#660 #20090739
>>20090646
>>20090658
Как интересно, дебил приписывает не понравившиеся свойства одному человеку, неприятно осознавать, что тупым говном тебя считает не один, а несколько человек.
>>20090767
#661 #20090758
>>20090671

>- Выбор вариантов в последнем диалоге


Нет, и если ты этого не понимаешь - ты дебил.
Лучшая концовка определяется по ходу игры твоими действиями.

>>20090671

>Больше ничего не влияло когда я играл, по крайней мере на релизе.


Не допускаешь мысль что ты просто не понял что и как влияет?
Или ты в код залез?

>>20090703
Соси шланг, болезлый даун.
#662 #20090767
>>20090739
Семён лососни, шмара.
#663 #20090826
>>20090361
Почему не станет? Станет. Просто чтобы попробовать самому. Захочет ли проходить дальше - вопрос скорее свободного времени: она не настолько плохая, чтобы предпочесть засовывание стекла в собственный анус, например.
Нормальный (мы ведь говорим о норме в рамках nondnd) просто останется недоволен.

Тирани-дети, конечно, есть. Но они лишь из-за того, что индустрия вся в ведьмаках и калодутиях. Они сделали шажок в сторону игр и нужно лишь направить их к годноте - воспитать, да.
А большая часть - толстые и зелёные, что кормятся на бугурте от Тирании.
Разве не так, анон?
>>20090908
#664 #20090908
>>20090826

>Но они лишь из-за того, что индустрия вся в ведьмаках и калодутия


Нищеброд не палится.
>>20090922
#665 #20090922
>>20090908
Ты совсем дурак, анон?
#666 #20090970
>>20090922
Вопрос риторический.
#667 #20091000
>>20090922
Нет, я же не мыслю как нищеброд.
>>20091090
#668 #20091037
Как мы с Голосами Нерата стали врагами империи с помощью всего 4-х слов.

Для начала предыстория. Как сам знаешь, большинство нынешних архонтов не могут в воспитание. Они или балуют войска до омерзения, или устраивают в своих рядах геноцид. Грейвен Аше - первый случай. Своим Опальным он позволяет очень многое, в результате чего легионеры к 20 годам уже невероятно жирны и разбалованы. Попробуй погрози каменному щиту пальчиком - Аше налетит как гарпия и начнёт орать. Но мало того, он не просто многое позволяет войскам, он ещё и совсем за ними не следит. Результат не заставил себя долго ждать: вчера Баррик, оставшись без внимания Фуги, уронил на себя шпиль. Шпиль в трещинах, Баррик как обычно в говне.
И вот сидим мы с Туноном, Голосами Нерата, заплаканным Грейвен Аше и ехидным Бледен Марком в зале суда вечером. Нерат говорит "Ну вот, шпиль жалко, нужно на ремонт деньги тратить". Тунон с Аше завопили "Ты о шпиле своём только думаешь, про Баррика бы подумал!". И тут мы с Нератом в голос выдаем "Хули не хранил-то?". Что было дальше? Война. Мы с Голосами собрали вещи и сейчас ночуем у пятнадцатилетней лоли, начинаем искать новых рекрутов.
Такие дела.
#669 #20091062
>>20088478

>Сам в пизду иди, долбоёб. На месяцы он игру растягивает, тормоз ебаный, либо работу нормальную найди, либо определись, тебе вообще эти игрульки интересны если ты не готов потратить на них время?



У вас тут своя атмосфера, я замечу.
#670 #20091084
Раз уж вспомнили про Serpent in the Staglands... там, оказывается, в разработке дополнение, причём оно будет с обновлённой ролевой системой и в 3d. Выглядит как говно, судя по их второму проекту, но хотя бы со стелсом и быстрыми загрузками. И обещают, что сделают текстурки под пиксель-арт.

http://whalenoughtstudios.com/announcing-a-fools-banquet/

>A volumetric line of sight


>Light and shadow system with dynamic lights for sneaking movement


>Fully climbable and traversable height


>Isometric view with four direction camera


>AI with environmental tactics as well as last known position indicators


>Turn based combat with timed resolution


>Ailment based health system


>Multi-species companions


>Inventory items with a range of uses in and out of combat


>Global clock with time of day lighting

#671 #20091090
>>20091000
Похоже, ты мыслишь как долбоёб.
#672 #20091113
>>20091084
Почему я об этом говне только 3 минуты назад услышала? это говно?
#673 #20091117
>>20091113
Да, говно.
>>20091562
#674 #20091124
>>20088478
Но он тратит на них время, просто располагая игровые сессии на большие промежутки времени.
Это двачер, играющий до красных глаз, не может понять, что "проходил игру два месяца" не значит, что человек наиграл в неё десяток тысяч часов.
>>20093368
#675 #20091145
>>20091084

>эти модели


Как будто автор гнома делал (помните этот мем? Я помню).
А я думал, что в АоДе встратенькое 3д.
#676 #20091194
>>20091145
Это чоень локальный мем среди моделькодаунов
зачем ты его помнишь?
>>20091229
#677 #20091229
>>20091194

>чоень


Наш токсичный энурезник начал промахиваться по клавишам.
Подайте ток, мы его теряем
>>20091246
#678 #20091246
>>20091229
Ты ебанутый, я только в тред зашёл.
>>20091280
#679 #20091280
>>20091246
Чоень ты ккой ебаауткй.
>>20091299
#680 #20091299
>>20091280
просто хуй защемил
#681 #20091437
Почему нельзя было объявить нормальный Эдикт вроде "каждый Опальный, который убьёт кого-то из Алого Хора, умрет кровь кишки распидорасило"(и наоборот, соответственно) или нечто наподобие?
ХУРР ДУРР Я КАЙРОС Я КОМАНДУЮ ПАРАДОМ?
#682 #20091450
>>20091437
Больно геморно каждого дятла детектить. А так хуйнул аое и нормально.
#683 #20091533
>>20070490
Такое лютое говно, что у хейтеров уже который днд тред Тирания в топе и тысячи наигранных часов в стиме. Постыдились бы, маньки.
>>20091630
#684 #20091539
>>20091084
Ну да, этой новости уже полгода.
Новый рулсет Горящая Свеча, новый движок, новое всё.
#685 #20091562
>>20091113
>>20091117
Семён глотни хуйца. )

>>20091145
И ты тоже лол.
>>20091581
#686 #20091581
>>20091562
Ты заебал своими семёнами, хуйлан. Что же тебе неймётся, сёмен?
>>20091598
#687 #20091598
>>20091581
Ебало стяни.
>>20091639
#688 #20091630
>>20091533
Ебать, а в кодловдутие еще больше наиграно часов стиме и оценки лучше, уебывай отсюда, говно безмозглое
>>20092010
#689 #20091639
>>20091598
Геркопидр, фанбой тирании опять выходит на связь, щас всех затролет
#690 #20091652
>>20091437

>Почему нельзя было объявить нормальный Эдикт вроде "каждая содержащая запрещённую в империи информацию книга или иное средство хранения информации будет уничтожено"?


>Почему нельзя было объявить нормальный Эдикт вроде "архонт камня умирает от ифаркта миокарда вечером в среду после обеда"?


>Почему нельзя было объявить нормальный Эдикт вроде "каждый комбатант противоборствующей стороны, способный держать в руках оружие, впадает в кому до окончания войны"?

>>20091669
#691 #20091656
>>20091639
Хуя ты резкий.
Ты уважению научишься когда-нибудь?
>>20091832
#692 #20091669
>>20091652

>>Почему

#693 #20091832
>>20091656
Я лучше тебе ебало в кровь разобью.
>>20091847
#694 #20091847
>>20091832
Ты бы при моем виде уже обосрался, ссыкун.
#695 #20092010
>>20091630
Дебик, это потому, что кал оф дьюти топ. Раз люди играют, значит интересно. Пиздец тут дауны сидят. Сами кричат кукареку говно, но давится, проходя сюжетку в 10 раз. Короче, ты нахуй послан дурачок.
#696 #20092018
>>20092010
товсто
>>20092036
#697 #20092027
>>20091639
Хейтеры обезумели. Я не он, но тоже считаю, что Тирания вин года и дала посасаиь столбодаунам.
#698 #20092036
>>20092018

> товсто


Пизда твоей мамаши шлюхи.
#699 #20092067
>>20092010

>Дебик, это потому, что кал оф дьюти топ


Для говноеда тиранииподсоса безусловно, к счастью, не все такие дебилы, иначе мы бы кроме кинца и примитивной одноклеточной шляпени ничего бы никогда не увидели
>>20092137
#700 #20092076
>>20092010
Долбоебам не понять, что если игра интересная, то в нее играют и ее обсуждают. Но хейтеры говно илитарное в душе, боятся сознаться, что они такие же как и все. Вон, даже если по треду пройтись, то скрины одной Тирании. А все почему? Да потому, как игра топ вин.
>>20092102
#701 #20092102
>>20092076
Спасибо залетной петушне вроде тебя, которое даже тираниитред с вайфами не в состоянии перекатить и срете здесь, бомжатина ебаная
>>20092161
#702 #20092137
>>20092067
Аргументы, манька. Только одно кудахтанье от тебя. Ты пойми, если ты как бирюк играешь в какое-то малоизвестно говно, то от этого оно топом не становится. В тиранию играют все, даже те кто кривят морду. Тайно от других анонов, но играют. Или быть может ты сейчас вбросишь в тред список своих винов? А там посмотрим.
>>20092218
#703 #20092161
>>20092102
Давай альтфак, пиздуй портфель собирать на завтра. Расплодилось тут гавна ебаного.
>>20092269
#704 #20092218
>>20092137
У нее и продажи хуйня, че ты несешь здесь про всех, пародия на человека? Прошли от безысходности и забыли
>>20092552
#705 #20092269
>>20092161
Да к счастью вменяемых здесь неожиданно побольше чем биомусора как ты.
>>20092566
#706 #20092315
>>20087838

>Или глава восстания Вендриенов. Все её скидывали пинком в живот, мол, весело, маааам, Спарта-мемы. А я решил её оставить, вдруг чего узнаю. Итог - она ПРОПАЛА из повествования. Просто исчезла. В пустоту.


Лол, мне тоже знатно отбомбило из-за этого. Оставил её в живых и думал, что дальше будет? А дальше ничего, в смысле совсем, диалог переходит на другую тему, и игра о ней забывает навсегда. Проработка 10 из 10.
#707 #20092395
>>20090482
Но там же не аниме с няшами, а нечто противоположное - антисексуальные быдлобабы, косящие под мужиков. Тебе ЭТО нравится?
#708 #20092412
>>20090614
Что ты там несешь, поехавший. Какие-то значимые перепилы были сопряжены с выпуском Вайт Марша. Все прочие изменения - минорная настройка цифр.
>>20092449
#709 #20092449
>>20092412
Пизди по-больше додик.
>>20092471
#710 #20092471
>>20092449
Пиздишь тут только ты в своих истеричных воплях про то, как тебе игру пройти невозможно из-за жутких перепилов каждый месяц, лол.
>>20093322
#711 #20092552
>>20092218

> эти оправдания


Обоссан.
#712 #20092566
>>20092269
Давай, открывай хлебало шире и лови струю урины.
#713 #20092579
Лол, снова интернет-бойцы повылазили.
>>20092590
#714 #20092590
>>20092579
Двачую. Хейтерки перед школой разбушевались.
#715 #20092621
C чем не поспоришь, так это с тем, что Андррейл ущербная игра, в которой вообще нет заметных положительных сторон. Все сделано как-то никак. Вроде есть игра. а вроде и нет её, даже похуй.
#716 #20092631
>>20092621
Ясно.
>>20093328
#717 #20092650
>>20092621
Слишком толсто - попробуй чуть тоньше
#718 #20092704
>>20092621
Двачую бро.
>>20093328
#719 #20092783
>>20092621
А что еще ждать от игры которую один додик пилил.
>>20093328
#720 #20092786
>>20092621
Двачую бро, игра говно.
>>20093328
#721 #20093322
>>20092471
Рука не устанет писать, а член не устанет пускать в тебя струю - пизди по-больше додик.
Чем больше пиздиш - тем больше пиздюлей, ты же этого хочешь.
#722 #20093328
>>20092631
>>20092704
>>20092783
>>20092786
Сёма, вставай под сени струй.
>>20093944
sage #723 #20093368
>>20091124
Да мне честно говоря поебать, будет он круглосуточно ебашить или на всю жизнь растянет. Суть была в том, что если ты, ебучий тормоз, проходишь 60 часовую игру ебаные полгода, то нехуй жаловаться что за эти полгода могут выйти патчи. Причём, хуй бы с ним если бы патчи сейвы ломали или там ролевая система уровня квантовой механики и нужно долго тестировать и обдумывать билды. Так нет же, сейвы не ломаются, а 10 секунд потраченных на прочтение патчноутов говорят во что нужно респекнуть партию.
>>20094082
#724 #20093927
>>20092621
Цифродроч ебаный. Вообще поражаюсь, как ее в стиме разрешили продавать. Это просто как плевок в сторону геймеров.
>>20094082
#725 #20093944
>>20093328
Сема у тебя под кроватью, деб.
#726 #20093955
>>20093944
>>20073559
>>20070481 (OP)
Семён семёныч, что же вы так палитесь.
>>20094082
#727 #20094082
>>20093368

>нехуй жаловаться что за эти полгода могут выйти патчи


Ёбаный хуесос, он писал не про "патчи", а про ребаланс ролевой системы, ссанина ты обосраная, хуеглот вафельный, шмара подкроватная.

>>20093927
>>20093944
Семён, под струю говноед, хоть мочой помоешся.

>>20093955
Блять ржу. По какому принципу ты посты выбирал недоумок лол.
Где-то ещё два человка ржут.
1182 Кб, 1280x720
#728 #20094103
Ах да.
#729 #20094126
>>20094103
Без перезагрузок почти до этого момента.
Как обычно в таких случаях, играть становится интереснее (бо я уже раз 20 здесь проходил так как тестил игру с самой ранней демки).
#730 #20094275
>>20094082
Ровно по такому, по какому и ты, мразь тупая.
#731 #20094303
>>20094103

>обколются своими спецболтами а потом по подвалам с тчертями ебутся

>>20094387
#732 #20094327
Где девственность?
#733 #20094387
>>20094303
Да просто арбалет и не слишком силён, и не слишком слаб.
Потом может милишником, а может псионом (лол).
У обоих менеджмент инвентаря облегчён, у псиона почти отсутствует.
#736 #20094858
>>20094834
#BUFFLANTRY
sage #737 #20094888
>>20094082
Ты видимо дегенрат с проблемами восприятия прочитанного, подстать сыну шлюхи которого защищаешь, потому что я написал что в "ребалансах ролевой системы" просто патчноуты прочитав за минуту. Я конечно понимаю, что таким имбецилам как вы двое нужно напрячь все свои немногочисленные извилины чтобы это сделать, а потом ещё и понять, ведь у тебя очевидно с этим проблемы как мы уже выяснили. Но нормальные люди сразу догадываются, что если , например, восприятие стало влиять на точность попадания, которая была одним из важнейших статов, но наверное роль этого стата повысится, а если понерфили количество получаемого за атаки фокуса, то сайфер станет плеватся спелами реже и хорошо бы найти ему в пару другого кастера.
Вообщем, нахуй идите со своими уебанскими претензиями.
>>20095930
#738 #20094907
>>20094834
Ты интеллект сравни.
#739 #20094976
Где девственность?
#740 #20095354
>>20094834
Ну, это очень крепкая кошка.
#741 #20095465
Какие улучшения на шпилях строить, чтобы не объебаться? склоняюссь к кузне
1624 Кб, 1920x1080
#742 #20095472
#743 #20095528
>>20095465
Да без разницы в принципе
#744 #20095657
>>20095465
Ты охуеешь от затрат на улучшения вещей.
#745 #20095881
>>20095465
infirmary > library > forge > говно > моча

В потоварне единственный в игре тренер, который лор до 150 качает. В кузне апгрейды стоят как самолет, а артефакты там не сильно круче, чем подобранные на полу, так что если не в соло - можешь и не строить, найденных материалов, если не абузить инкам с других шпилей, хватит на полный грейд разве что одного комплекта брони.
>>20095941
#746 #20095930
>>20094888

>если восприятие стало влиять на точность попадания


То ты сосёшь хуй, потому что восприятие - это стат, а статы, в отличие от навыков, не респекаются.
Если человек играет на железной воле, то он не может загрузить более ранний сейв и вынужден крутиться, распускать партию, вербовать новых наёмников-манекенов, чтобы сгладить эффект и т.д.
В гражданском праве это называется недобросовестность контрагента и нарушение условий о детализации предмета договора.
Ты заказал красный пылесос, а пришёл синий и банка красной краски - крась, мол, если не нравится.
Твоей жопой скоро горячую сварку можно будет проводить.
#747 #20095932
>>20094834
Слава богу, что в этой игре кошки не атакуются.
Представь она бы магию начала кастовать.
>>20096045
#748 #20095941
>>20095881
Я знатно охуел с того, что лучший тренер знания живёт не в библиотеке и не в тренировочном зале, а в лазарете. И притом требует пролога с веленевой цитаделью и днём на эвакуацию.
Таким образом, разогнать знания не-Лантри выше 150 за игру едва ли реально.
Я вроде прошёл всё, а мейн имел 136 знаний, а Лантри - 170 под обвесом.
>>20095950
#749 #20095950
>>20095941

>выше 150 за игру едва ли реально



У моего монаха то ли 105 то ли 110 было под конец, так что, думаю, если руками не махать - вполне реально.
#750 #20096022
>>20095950

>А я вот я думаю, а вот я гадаю


Пошёл нахуй.
Или эмпирика по существу или пошёл нахуй.
Я тебе говорю - если не знать, что именно в лазарете тренер знания, то не реально.
>>20096099
#751 #20096026
>>20095950

>у нас вот класс на ЕГЭ набрал кто 52 а кто и 61. Так что то, что в Дагестане весь класс пишет на 100 - это нормально, я думаю.

>>20096057
#752 #20096045
>>20095932
Как в диване, там вроде был котомаг
#753 #20096057
>>20096026
Чего несет. Играл магом особо не задрачивая, под конец игры было 152. Лор на первом прохождении за деньги не прокачивал.
#754 #20096096
>>20095930
Не надо строить из себя юриста. Там изменения в основном в сторону усиления классов. Поэтому казуалам вообще похуй, с какой партией фейсроллить нормал, а задроты на пп и так 100 раз игру начинают, потому что им интересна боевая система и билдостроение. Каждый новый ран означает новый экспириенс и удовольствие от игры.

А твоё нытьё больше похоже на боль тупого школьника после посещения тренажёрного зала. Ничего тяжелее своего хуя не поднимал, а потом утром с койки встать не может и забивает на тренировки, аргументируя свою слабость хуёвостью качалки и прочими нелепыми вскукареками.

Ещё раз для дауна. Казуалы вообще не обратят внимания на патчи. Задроты смогут пройти игру любым составом партии с учётом любых патчей, потому что могут. Так же они с удовольствием начнут заново по разным причинам. А тупорылые дауны приходят в ужас от цифер и знаков x 1.5, высирая неимоверные тонны говна в защиту своей деградантской сущности.
>>20096127
#755 #20096099
>>20096022

>если не знать, что именно в лазарете тренер знания, то не реально



Так я и не знал - построил его последним и набрал больше сотни за прохождение, при том что пользовался только баффами по магии. Ты мне хочешь сказать, что не выйдет "обменять" ~150 рукопашного боя на 45 лора?

>Пошёл нахуй.


Кусай за хуй, азаза
>>20096111
#756 #20096111
>>20096099

>"обменять" ~150 рукопашного боя на 45 лора


Имелось в виду если по полной использовать магию и не махать кулаками вообще.
#757 #20096127
>>20096096

>не надо строить из себя юриста


Я уже вообще адвоката получил.
Не надо ему строить, блядь.

>школьники-качалки


Так вот откуда ветер дует.
До свидания, пожалуй.
#758 #20096202
>>20095930

>это стат, а статы, в отличие от навыков, не респекаются.


После этого можно было и не отвечать петуху.
#759 #20096304
>>20095930
Что ты несешь, додик, это уже охуеть можно. Сравнивает изменения в патчах с недобросовестностью. Это ж насколько надо быть жизнью обиженным, чтобы дойти до такого. Что за страдания из-за восприятия? У тебя какое-то расстройство, заставляющее всегда играть только максимально оптимизированными персонажами? Игра прекрасно проходима без бонусной меткости от восприятия. Ты из мухи слона раздуваешь из-за своего туповатого хейтерства. Пылесос ему, блядь, не того цвета прислали.
#760 #20096309
>>20096127
Все равно, что обезьяне фотоаппарат продали, она его себе в очко засунула, а потом жалуется, что у фотографий коричневый фильтр и ни хуя не видно. Это называется нарушение правил эксплуатации
#761 #20096362
>>20096127
Лол, блядь. Адвокаааат!111. Сразу видно, какие деформированные уёбища выходят из наших вузов.
#763 #20096400
>>20096380
Ты, кажется, очередную охуительную инициативу правительства пропустил, про надбавку в 18% на покупки любого цифрового товара.
Ахахахаха! ХАХАХАХАХАХА!
#764 #20096405
>>20096380
Ну Фарго и дэбил. Ееж никто не купит в Роисси кроме пары задротов которые уже купили
#765 #20096410
>>20096400
Она не вступила в силу еще, а инициатива охуенная конечно, спору нет.
#766 #20096419
>>20096380
Жадный Фарго совсем охуел. Больше всего китайцам досталось, судя по треду. Более чем в два раза цена выросла ни с хуя.
>>20096438
#767 #20096432
>>20096400
А это всем подняли как выяснилось, просто наши первый охуели видимо
#768 #20096438
>>20096419
Не хватает денех на консольный порт.
#769 #20096455
Here price rise with no update whatsoever. Most likely the game is in a very bad state!
1542 Кб, 1920x1080
#770 #20096816
бля как стак зелий разъеденить? шифт не помогает ктрл тоже рот ебал
#771 #20096826
>>20096855
#772 #20096834
1614 Кб, 1920x1080
#773 #20096855
>>20096826
спс, сука почему тут выдающиеся такие выдающиеся? в чем подводные?
#774 #20096947
>>20096855>>20096816
опять какой-то даун вылез, пиздуй лучше на пары, даун
#775 #20096968
>>20096855
Итемизаця тут унылейшая, мне кажется всю игру можно пройти со стартовым говном и не заметить разницы
1209 Кб, 1920x1080
#776 #20097032
>>20096968
да пиздец, я все лантри не могу пушку к хилу подамажней найти так и бегаю с пером, кстати можно где сбрасывать билды?:
#777 #20097560
>>20097032
Если тебе нужен дамаг от Лантри то почему бы просто не дамажить магией?
#778 #20098367
Ну что вы, работяги? Занятой день сегодня?
#779 #20098429
#780 #20098504
>>20098367
Угу.

>>20096968
Это так кажется. Разница между серым мусором и желтком порядка 100%
#781 #20098609
>>20097032
Магам пушки не нужны, если только они плюс к знаниям или чему то такому дают, качаешь в ветке лидерства плюс к слотам и в отдельной ветке лантри тоже, у него времени не будет на автоатаки. По этой самой причине быстрота куикнесс дампстат
#782 #20098648
>>20087838

>Колш вообще возникает как чёртик из табакерки посреди дороги и говорит "убей мне Редрика, а я пошёл".



Да ладно? Ты либо встречаешь его после неудачной попытки пробраться в замок, либо он сам находит тебя, объясняя встречу твоей известностью.
#783 #20098720
>>20086810

>Там какой-то противоречивый треш. В одном диалоге мы узнаем, что его продали за три медных монеты в раннем детстве, определили убирать какашки за голубями, а потом заметили, что он дебил и позволили заниматься летописями. В другом - да, он говорит про то, что ему помог попасть в Веленевую Цитадель Нерат.



Я как раз хотел спросить об этом. Так он с детства был книгочеем, или это засланный казачок?
>>20103806
#784 #20098725
>>20096380
Петухи из течленд решили приблизить ценник к сосольным
#785 #20098838
В Тирании система сравнения оружия невменяемо сделана. Реальный урон в бою измеряется сотнями, а на оружии ты видишь только какие-то смешны цифры +1,5дпс, +2дпс. Нахуя вообще измерять дпс в игре, где паузы между ударами по несколько секунд? Это превращает урон в какие-то непонятные мелкие цифры, которые никак не коррелируют с тем, что ты видишь в бою.
#786 #20098899
>>20098838
Вдобавок к этому основной урон наносится скиллами, которые имеют свои кулдауны и с дпс никак не связаны.
#787 #20098948
>>20098838
Так там же руководитель проекта беглец из близзард, а у них дпс принято писать
>>20099198
#788 #20099198
>>20098948

>беглец из близзард



Хорошо хоть урон с сигилов от дипса вепона не зависит.
#789 #20099475
>>20094834
Проходите, проходите, здесь не на что смотреть- ОБЫЧНАЯ ИГРОВАЯ УСЛОВНОСТЬ!

Кстати, к Столбам есть пресловутая новелла от мейстера Криса- где взять это говно и надо ли его брать?
#790 #20099494
>>20094834

>додге 44


>парри 41



Как он у тебя живет вообще?
>>20099674
#791 #20099674
>>20099494
Лампово хиккует в сторонке?
37 Кб, 265x418
#792 #20100078
Пришло время напомнить, что такой никогда не будет с тобой.
>>20100538
#793 #20100198
Пиздец, чому такая короткая мейн линия, я тут между частями вайтмарша собирался немного подрочить сюжетку, а мне выдали сейв ПЕРЕД КОНЦОМ ИГРЫ спустя 1.5 часа после прибытия в вязы.
>>20100468
#794 #20100468
>>20100198
Толсто.
>>20100542
#795 #20100538
>>20100078
И слава Берасу!
>>20100621
#796 #20100542
>>20100468

И что именно по твоему тут толстого?
>>20100576
#797 #20100576
>>20100542
Фанбои тирании все такие тупые?
#798 #20100621
>>20100538
Т-т-о есть он... Не твой хасбандо?
>>20100754
#799 #20100654
>>20100576
У тебя фанбои Тирании под кроватью.
#800 #20100674
>>20100576
агугагугагакугага
#801 #20100754
>>20100621
Конечно нет. Я же не пидор-анимешник какой-нибудь.
>>20100785
#802 #20100785
>>20100754
Почему анимешник?
#803 #20100793
>>20100576

Ты в треде пересидел видимо. Не ебу за тиранию вообще, нашел время в столбы поиграть, вайтмарш оче нравится, и вот после него мейнчасть как-то не заходит.
>>20100871
206 Кб, 282x446
#804 #20100871
>>20100793
Местный клоун, ему везде фанбои Тирании мерещатся. Сейчас и во мне фанбоя Тирании сдетектит. Не обращай на него внимания.
>>20100940
#805 #20100940
>>20100871

> Сейчас и во мне фанбоя Тирании сдетектит.


Самое простое предположение - обычно самое правильное.
#806 #20101031
>>20100940
С точки зрения малолетнего долбоёба - безусловно.
>>20102298
#807 #20101039
>>20100940
Понравилась игра - фанбооой.
#808 #20101096
Мой хрустальный шар подтверждает тот факт, что фанбои тирании вылезают из под шконаря. Но почему они это делают? Вот на этот вопрос нам и предстоит найти ответ.
>>20101114
#809 #20101114
>>20101096
Не траль плиз((
>>20101129
#810 #20101129
>>20101114
На вопрос отвечать будешь?
>>20101312
#811 #20101309
Тред обсуждения игр. Что мы делаем? Срем на лицо то одним любителям игр, то другим. Бесценно.
Какие же вы мудаки! Так и нет ведь, что-бы проводить конструктивный анализ художественных образов и игровых механик, попытаться наиболее объективно полно и грамотно выразить чувства от каких-либо особенностей игр, нет, вы чисто бабки на базаре. Бабки-битардки.
#812 #20101312
#813 #20101342
>>20101309
Да это же имидборда. Тут большинство срачей с еблей матерей и посыланием нахуй это просто дружеские подшучивания. Не надо воспринимать их так серьёзно.
#814 #20101428
>>20101342

>Да это же имидборда. Тут большинство срачей с еблей матерей и посыланием нахуй это просто дружеские подшучивания. Не надо воспринимать их так серьёзно.


Да хули там, я понимаю- сам сижу на бордах уже лет 10, но и видел при этом как они менялись. Говоря простым языком, та смешная картиночка, где на борду зашел паренек и хотел всезапретить, а через некоторое время решивший уже "изучать врага"- неверна. Битардокультура вырождается, вот что плохо, а мат то ерунда.
#815 #20101480
>>20101309
Уже проанализировали все, на каждый выпук фанбоя никто не будет новый анализ в десять абзацев разводить
>>20101690
#816 #20101603
>>20101428
Я не 10 лет на бордах, но даунов которые считают, что анонимность это возможность всехнахуйпослать, всемпесдыдать и называть всех хуями и говнами в малейших спорах были всегда.
>>20106266
#817 #20101611
>>20101342
Вот и иди нахуй, фанбой.
>>20101624
#818 #20101624
>>20101611
А ты попробуй меня заставить.
#819 #20101642
>>20101428
Это происходит потом что материал вырождается - носители энтой субкультуры.
ЕГЭ даёт плоды так скаать.
Поэтому всё это напоминает клетку с обезьянами.
>>20101690
159 Кб, 1024x1024
#820 #20101690
>>20101480

>Уже проанализировали все, на каждый выпук фанбоя никто не будет новый анализ в десять абзацев разводить


Уверен что ты вообще не в курсе, что такое "анализ". Видел шизиков по Культуре, которые спустя два века рассусоливают про какой-нибудь сборник стихов? Так вот, это обычно и есть анализ художественного произведения или образа! Но самое главное- анализ нельзя провести без вопросов, а я кровью клянусь, что 90% треда вообще никаких вопросов и не имело никогад, ни после какой игры вообще.
Опять же для глубокого анализа требуется еще и множество редкиз даже самих по себе качеств личности. Так например человек лживый- анализирует хуево, так как все его нутро настроено на искажение получаемого, а порой предназначено искажать еще то, что и вовсе не получено. Много нюансов.

>>20101642

>Это происходит потом что материал вырождается - носители энтой субкультуры.


Это происходит в России и не буду оригинальным- что делать?
Хотя хули там, культурное вырождение по моему всюду и множится каждый миг! Люди с каждым днем все ухже и хуже видят детали, все хуже складывают их в целое, все хуже ориентируются в движении этой мозаики.
#821 #20101790
>>20101690
Это Ленграт на пике?
>>20101860
#822 #20101854
>>20101690

>Это происходит в России и не буду оригинальным- что делать?


Ничего. Это политика государства, противостоять который отдельный человек не может.
То же самое во всех европейских и американских странах.
Это целеноправленное движение, потому что тупых - ими легче управлять, и когда их ведут на бойню - они только блеют, не способные осмыслить происходящее.
>>20102190
177 Кб, 1024x1545
#823 #20101860
>>20101790

>Это Ленграт на пике?


Нет, это его мамка- Конселот.
#824 #20101989
Тем временем крыс пришли в компании трёх каличей у костра.
#825 #20101994
>>20101690

>Уверен что ты вообще не в курсе, что такое "анализ".


Понятно. Ты тут пришел в белом пальто постоять, как я понимаю?
>>20102190
#826 #20102037
>>20104521
534 Кб, 720x1130
#827 #20102190
>>20101994

>Понятно. Ты тут пришел в белом пальто постоять, как я понимаю?


В независимости от того, какого на мне цвета пальто, ты- ошибаешься в том, что оно у тебя станет белым так легко как ты думаешь. Просто математически, у тебя почти нет шансов на то, что ты уже действительно гуру анализа. Можно сказать ты говно априори, но если ты перестанешь верить в свою врожденную охуенность, то тебе постепенно начнет открываться то, что раньше было скрыто. Скромность всегда ведет к реализму восприятия.

>>20101854

>Ничего. Это политика государства, противостоять который отдельный человек не может.


То есть выходит единственный выход, это Гандийское сопротивление, когда сидишь и копротивляешься не поддерживая то, что поддерживать нежелательно? Ну, ничего нового, так я и ожидал.
>>20104538
#828 #20102269
>>20101690
Дело даже не в качествах личности, а в желании и времени заниматься анализом. Тем более отдачи никакой кроме тренинга мышления, а его можно и текущими задачами на работе позадрачивать и заработать при этом. Если кто то будет этим заниматься и делиться, это охуенно я считаю
>>20102452
#829 #20102298
>>20101031
Ох лол. Тебя задетектить проще всего.
Кроме того сим заявлением ты в себе этого самого кадра и раскрыл, послав нахуй основные течения логики.
Ктоме тог оу тебя на тиранию постоянно свербит и всех несогласный одинм и тем же способом пытаешься опровергнуть как пригоревший зомби. Разве ты не фенбой?
#830 #20102311
Кто-нибудь визардом в соло на поде сейчас проходит?
>>20102408
#831 #20102408
>>20102311
Я проходил пока не сдох у родрика, задавайте свои ответы
>>20102508
#832 #20102452
>>20102269

>отдачи никакой


>Дело даже не в качествах личности


Именно блядь что в них все дело и вот почему- осознать что-то, не есть просто механически-функциональная задача, а это в свою очередь ведет к тому, что обычный шкурный рационализм здесь отсутсвует- надо находить пользу и удовольствие в том, что само по себе не приносит выгоды. То есть, осознающий и анализирующий, это в идеале такой человек, который идет по пути не потому, что впереди манит морковка, а просто по факту желания двигаться, постичь, найти. Нужно создать внутренний двигатель.
Это простой вывод, который происходит даже из твоего комментария- отдачи то никакой!
>>20102683
#833 #20102508
>>20102408
Хули сдох? Сам выбираю пока кем играть, очень заинтриговал этот гуиде https://forums.obsidian.net/topic/88230-potd-solo-wizard-the-glass-way-303/ Думал перед этим идти в фулл "танка" с посохом, теперь уже сомневаюсь. До этого играл соло сайфером, но как-то быстро наскучило, когда дошёл до бухты.
#834 #20102643
>>20102508
Да это пизженный у нерда билд, с которым я и играл, сдох потому что, вылез на крышу в таком месте где куча стражников в фулплейтах, против которых шансов нет, а там автосейв и сьебаться нельзя оттуда уже
#835 #20102645
>>20102508

>ссылка



Открыл гайд,

> Race Wood elf



Закрыл гайд.
>>20102687
#836 #20102683
>>20102452
Но для человека которому морковка не нужна, для мозгодрочки в общем то и игры тоже не уперлись, можно думать о мотивах соседей и как бы они существовали в эпоху ренессанса или в обществе лишенном возможности пиздить друг другу к примеру.
>>20103094
#837 #20102687
>>20102645
Слишком сложно для тебя, даун?
>>20102706
#838 #20102702
>>20102643
Потому что нерд тупой. Кто вообще в своём уме будет пиздить у него билды?
>>20102841
#839 #20102706
>>20102687

Даун, даун?
#840 #20102841
>>20102702
Тот кому лень описание всех абилок читать и считать профиты? Я к примеру призываемым оружием даже не думал пользоваться пока его гайд не глянул, оказалось вполне билд, но для солопрохождения не особый
>>20102870
#841 #20102870
>>20102841

> Тот кому лень описание всех абилок читать и считать профиты?


Такие ребятки просто выбирают "нормальный" или "сложный" режимы в играх и не замрачиваются.
>>20102918
#842 #20102905
Сделал тред для фанатов тирании и тех кто хочет поговорить о СЖВ! https://2ch.hk/vg/res/20102895.html (М)
#843 #20102918
>>20102870
Я потд без гайдов прошел, потом в соляного решил для дрочивмента, вот и посмотрел.
>>20102933
#844 #20102925
>>20102905
Не поможет.
#845 #20102933
>>20102918
Ну не оправдывайся.
#846 #20102936
>>20102643
Как вообще играется с такой выживаемостью?
>>20102947
#847 #20102947
>>20102936
Сейвскамишь и кайтишь как ебанутый
>>20102963
#848 #20102963
>>20102947
Ладно какой-нибудь рога там, у которого инвиз есть. Но магу-то как съебывать? Алсо, ботинки скорости как достать на раннем уровне? Они же вроде только в длс.
#849 #20102972
>>20102963
Пруф
#850 #20102989
>>20102963
Никак, высовываешь ебло шоб сагрились и бежишь через всю карту пока мобов это не заебет, потом бежишь и какого нибудь отбившегося от стада хуяришь как шакал табака
#851 #20103019
>>20102989
Как твою мать?
>>20103064
#852 #20103041
>>20102989
Ну это изи.
#853 #20103064
>>20103019
Повторяю видишь толпу мобов, подходишь, они агрятся, ты убегаешь через всю карту от них, на каком то этапе они теряют к тебе интерес. Ты этим пользуешься и догоняешь того, кто плетется в хвосте и пиздишь, чего тут непонятного? Вот если комната маленькая как в каед нуа, там надо выдумывать как бы так сделать, чтоб они все вряд в стали и тебя кто то один только пиздячил. Еще тут анонимус рассказывал охуенную историю про, что есть какие то места где тебя мобы вовсе не достают, но я хуй знает где они
#854 #20103079
Короче прошёл АоД основными двумя песронажами - чистым файтером и чистым дипломатом, судя по ачивкам посмотрел больше половины основных событий и вариантов и вот что я думаю - многовариантная система статчеков в игре - соу соу. В первую очередь явно, что она серьёзно руинит погружение, там где в старых рпг, где чеков не было или они были скрыты, было очень флюид повествование и геймплей, мы по сути читали книгу с выборами и выборы делались иключительно нами самими, в АоД же игра всё уже сделала до нас, от нас требуется только правильно распределять цифры, от чего игра выглядит грубо и ненатурально. С другой стороны многообразие вариантов реально вызывает уважение, я дичайше проиграл с одного только момента, когда в особняк Антидаса можно пролезть и попиздить там шмота, а потом тебя ещё и принимают с распростёртыми объятиями как человека с талантами. Но проблема в игре серьзная в том, что диалогам очень не хватает глубины, по сути все они состоят только из чеков, просто поболтать по душам ни с кем нельзя, и это очень бросается в глаза. В общем и целом мне кажется, что разрабы игры своим творением показали, как можно сделать подобную многовариантную игру, но по сути у них получился только качественный обезжиренный прототип, не более, взяв который в пример студия с большим опытом и возможностями могла бы в итоге сделать действительо впечатляющую игру.
Кстати есть гайды как убить Агатота в бою?
173 Кб, 800x960
#855 #20103094
>>20102683

>Но для человека которому морковка не нужна, для мозгодрочки в общем то и игры тоже не уперлись


Игры на то и игры, что в них нет никакой морковки в самих по себе. Хочешь- пой, а хочешь- куй, но цели целеполагания в них самих по себе там нет и это прекрасно.
Однако отошли от темы анализа и необходимых дял него свойств человека.

>можно думать о мотивах соседей и как бы они существовали в эпоху ренессанса или в обществе лишенном возможности пиздить друг другу к примеру.


Имеешь ввиду, вместо игр и эпических путешествий рассуждать о судьбе Васи неумело чистящего машинку поутру? Можно конечно, но с их мотивацией вроде как все понятно, интриги в этом всем нет, нет и пищи для этой самой мозгодрочки.
Вот и выходит, что отвечая на твой вопрос- морковки в играх нет, но как пища для бессмысленного мозгодрочения, они- великолепный способ проводить время.
#856 #20103119
>>20102905

>СЖВ


Что за хуйня?
>>20103225
#857 #20103127
>>20103064
Блядь, не реагируй на этого дауна, он совсем левый.
>>20103146
#858 #20103142
>>20103079

>или они были скрыты


В AoD в настройках можно скрыть чеки же.
>>20103246
#859 #20103146
>>20103127
Смотрите ка, треннипидр не хочет уебывать в рилейтед тред, ему нравится когда здесь говном кормят.
>>20103158
#860 #20103158
>>20103146
Какой нахуй тред мать твою ебал сука адрес пиши
>>20103180
#861 #20103170
Какого хуя в Тирании все выборы между Опальными и Алым Хором выглядят так, как будто выбираешь между парагоном/ренегатом в Лишнем Стволе?
У меня от этого ОТЫГРЫШ.
>>20103185
#863 #20103185
>>20103189
#864 #20103189
>>20103185
Иди нахуй.
>>20103199
#865 #20103199
>>20103189
Шитпострепорст
#866 #20103215
>>20103064
Суммоны, я так понимаю, необходимы в любом случае? Пауки, анимамы и прочая хуйня.
>>20103230
#867 #20103225
>>20103119
Пропаганда пидорства, бабовоинов и прочей хуйни
#868 #20103230
>>20103215
Да, без суммонов никуда, жратвы и тп.
#869 #20103246
>>20103142
Можно скрыть, только игра перестанет работать. Вот Столбы со скрытыми чеками работали идеально и игрались как тот самый Балдурач, я не понимаю кто и зачем играл в них с открытыми чеками. А в АоД нельзя играть со скрытыми чеками, потому что ты моментально заруин6ишь себе прохождение, потому что игра задизайнена так, что диалоги это не диалоги в прямом смысле слова, а безопасные дорожки на минном поле, и если ты их не видишь ты подорвёшься. В Столбах неважно как закончится разговор, ты всё равно дальше пройдёшь, в АоД же, где каждый персонаж может только чуть-чуть, какждый шаг не туда кончает вообще всё.
29 Кб, 500x404
#870 #20103265
>>20103246

> А в АоД нельзя играть со скрытыми чеками, потому что ты моментально заруин6ишь себе прохождение, потому что игра задизайнена так, что диалоги это не диалоги в прямом смысле слова, а безопасные дорожки на м


Началооось
>>20103400
#871 #20103355
Так, где тут подрельсодебик бегал, когда его переведут епть?
>>20104759
#872 #20103400
>>20103265
Так ведь он прав. Без знания чеков ты заебешься методом тыка верные варианты искать.
#873 #20103408
>>20103246

>АоД


Какой АоД? Нихуя не понимаю? Что это?
#874 #20103424
>>20103408
Съеби нахуй с треда, сын дауна.
#875 #20103437
СПАРФУЛ А Ю ОЛЛРАЙТ?
>>20103489
#876 #20103456
>>20103408
Залётные дауны теперь и шапку не читают? Ну забися, чё.
>>20103685
#877 #20103463
>>20103079

>полностью боевым персонажем


>не убил Агатота


Обоссал тебя мочой и заставил слизать капли.
И да

>больше половины контента


Там львиная доля контента - это квестлайны гильдий. Плюс ренегатская ветка Гелия. За два прохождения, даже переигрывая варианты гильдий и убийство Меру/служение Меру и убийство Мечтателя/Разрушение Маадорана ты всё равно видишь где-то 40%.
Боевой персонаж, заливший яд в могилу Агатота, убивает его за два хода. Судя по тому, что ты не нашёл кислоту, ты не был в горном монастыре за стеной. Судя по этому, ты вряд ли был в канализации.
Учитывая, что ты играл крайностными персонажами, подозреваю, что не прошёл чеки на выносливость и знание и не исследовал полностью Бездну.
Короче, хуй ты дрисный и петух, а не человек, прошедший более половины контента АоД.
#878 #20103488
>>20103463
Что за яд в могилочку? В горном вроде был, как проебаль?
#879 #20103489
>>20103437
Ага, щас толькоо стрелу из хребта вытащу)))
#880 #20103491
>>20103079

>Кстати есть гайды как убить Агатота в бою?


Бля ну бафаешься и хуячишь, я двуручным молотом захуярил упоровшись, еще писали боло хорошо на шею накинуть, но я и так осилил
#881 #20103492
>>20103246
Добавь к этому то, что не всегда очевидно, что, собственно, чекается.
Вроде реплика подобострастная, а чекается знание, а не этикет.
Вроде бы притворяемся не тем, кем мы являемся, а чекается онли хитрость.
Вроде по описанию мы применяем мускульную силу, а чек на телосложение.
>>20103525
#882 #20103525
>>20103492
Кто вообще придумал разделять мускульную силу и телосложение?
#883 #20103538
>>20103525
Потому что это разные вещи.
>>20103556
#884 #20103548
>>20103463

>Там львиная доля контента


Бла-бла-бла, даун не знает что можно сохраняться в ключевых местах и потом переигрывать разные варианты, бла-бла-бла.

>заливший яд в могилу


Даун не понимает, что его спрашивают как убить Агатота в бою, а не по-крысиному.
Судя по тому, что ты не нашёл кислоту, ты не >был в горном монастыре за стеной. Судя по этому, ты вряд ли был в канализации.
И чё, это сколько процентов контента, 1, 2?

>подозреваю, что не прошёл чеки на выносливость и знание и не исследовал полностью Бездну.


Бездна для даунов, ни один вменяемый человек не станет делать персонажа с рассчётом на прохождение, чтобы пройти чеки на знание и воприятие, а потом на силу и телосложение в бездне, это надо делать отдельного калеку, который не преуспеет ни в чём больше кроме Бездны.

>прошедший более половины контента АоД


Ну все достойные линейки я уже прошёл, осталось только за всяких чмошников играть.
#885 #20103556
>>20103538
Что? Ты дебил?
>>20103672
#886 #20103580
>>20103525
ДнД авторы, за которыми повторяют долбоёбы.
Это было нужно, чтобы разделять ХП и навыки борцухи-варварцухи.
Тогда же возник стереотип о том, что жрецы орудуют боевым оружием, а не как маги - посохами, а воры разбираются в механике.
ИРЛ тренеры бодибилдеров разделяют силу и выносливость, кстати.
>>20103642
#887 #20103619
>>20103548
Ясно, это любил постягивать ебало.
Ребят, репортим этого демагога.
>>20103639
#888 #20103639
>>20103619
Ебало своё репортани. Аод — говно, и все это знают.
>>20103664
#889 #20103642
>>20103580

>ИРЛ тренеры бодибилдеров разделяют силу и выносливость, кстати.


Скорей лифтеров и боксеров. Первым нужна сила, вторым в меньшей степени, зато без выносливости они точно отсосут, а лифтеру че, толкнул штангу и попиздовал.
#890 #20103655
>>20103548

>не открыл горный монастырь, не открыл Бездну, не открыл канализацию


>сколько это процентов


C учётом последствий - где-то 8-10%.

>только даун плак-плак


Блядь, все уже два года как знают, что гибридный персонаж - это как раз имба в этой игре. Чисто боевой персонаж сосёт как и чистый дипломат, которому только по главному квесту иди и остаётся

>все достойные я прошёл


Замечательно. Пошли манёвры.
Надеюсь, в старости ты обернёшься назад и заревёшь от осознания собственной никчемности.
#891 #20103664
#892 #20103670
Откуда эта кислотная мразь появилась?
Ещё в октябре его тут не было.
Как думаете - это один из тех, кого привлекли после продажи мэйл.ру?
Какой-нибудь беженец с плэйграунда?
#893 #20103672
>>20103556
Это ты даун ебаный. У кого телосложение выше, у гимнаста или бодибилдера?
>>20103701
#894 #20103685
>>20103456

>Залётные дауны теперь и шапку не читают? Ну забися, чё.


Меня что-то на ваши Пастебины не пускают, говорят что я червь-рак-пидор и заблочен у них. Хотя я в жизни там ничего не писал и не хранил.
Так что за АоД то, скажите брату-калеке?
#895 #20103701
>>20103672
Бодибилдера офк. Ведь его тело это его профессия. А у гимнаста всякие фокусы и трюки профессия. Суперочеивдно.
#896 #20103705
>>20103685
Age of Decadence.
>>20103972
#897 #20103707
>>20103685

>Так что за АоД то, скажите брату-калеке?


Anime OverDose
#898 #20103711
>>20103707
Кукареку чёт.
#899 #20103723
>>20103670
Порашный залётыш не иначе.
#900 #20103734
>>20103655
Какая нахуй имба если там на каждом шагу топ-чеки на разные статы и скиллы, к тому же с посредственными боевыми скиллами ты будешь насасывать везде где только можно, как собственно и с дипломатскими. Сказки не рассказывай, я гибридом в первом прохождении сосал не разгибаясь.
>>20103835
#901 #20103741
>>20103670
Тут два похожих дебила, подрельсошизик вночник и юрист с одной извилиной, фанбой тирании, оба эпизодически раньше появлялись со своими охуенными историями
#902 #20103753
>>20103741
Который из них любитель ведьмака?
>>20103799
#903 #20103799
>>20103753
Таринидеб так точно
#904 #20103806
>>20098720
Он засланный с детства казачок-книгочей. Ему сказали: "Пиздуй учиться, хор все оплатит. Но ты убедишь писцов присоединиться к империи Кайрос."
С убеждением у Лантри не получилось, потому что он больше интересовался самим обучением, чем работой на хор. Потом Нерат и Лантри как-то взаимно друг на друга забили хуй.
#905 #20103835
>>20103734
Это твои проблемы, еблозавр.
Чеков на характеристики выше восьми там считанные копейки.
Та же харизма в чистом виде почти не чекается - только навыки.
Для того, чтобы нагибать, достаточно вкачивать увороты.
Уже в начале второго акта мы получаем лёгкую броню из голубой стали, которая по характеристикам как тяжёлая из железа, но при этом без штрафов, а также шлем из голубой стали, который, внезапно, тоже имеет смешные -2 к точности.
За бои дают дохуя боевых очков и боевые навыки можно прокачать до 10 (в оружие и увороты) тупо через арену, квест про ящик камней и про охрану от рекетиров. Т.е. проходя боевые квесты ты получаешь достаточно боевых очков опыта. А ещё остаются небоевые, которые ты проходишь элементарно.
Никаких топовых чеков там попросту нет.
В первом акте редко где чекается пятёрка.
Во втором - обычно шестёрка через комбинации.
И лишь в третьем появляются восьмёрки.
Среди диалоговых навыков самым частым является хитрость, которая в этой игре половину квестов даёт пройти.
Знание само себя окупает почти всегда. Одна лишь арка даёт в сумме 46 очков навыков. Бездна - 36 очков. Библиотека - 18.
>>20103741
Иди нахуй, кислотная тварь.
Мне крайне не понравилась тирания.

>одной извилиной


Как же мрази нравится голословно унижать людей.
В реальной жизни у тебя совсем всё плохо, видимо.
адвокат-кун
#906 #20103856
>>20103835
А теперь отпездывается, что не нравится, чует выводим на чистую воду
>>20103894
#907 #20103867
>>20103835

>Та же харизма в чистом виде почти не чекается - только навыки.


Ой всё, иди в таверны сказки такие рассказывай, там таких как ты любят.
>>20103894
#908 #20103894
>>20103867
>>20103856
Когда-нибудь ты заебёшь не только порядочных няшек-анонов, а какого-нибудь модератора, такого же петуха, как ты, и улетишь в бан по подсети.
Видит бог, так оно и будет.
Эта борда Чапику пережила, а таких как ты тут каждый месяц пережёвывает.
>>20103946
#909 #20103939
Эх, щаз бы ебало стянуть.
#910 #20103946
>>20103894
А хули мне подсети если я могу с впн корейского залезть? Хотя для юриков такое слишком сложна. Но нужно прояснить кое что еще, ты подрельсодебик или все таки тайный тираничухан
84 Кб, 1024x576
#911 #20103972
>>20103705

>Age of Decadence.


Ах да, спасибо.

>>20103707

>Anime OverDose


Че к чему смехуебствуешь то? Уместно надо, а не абы как!

>>20103835

>Как же мрази нравится голословно унижать людей.


Формально говоря, ты вообще- труба. Причем мясная. Такая знаешь хуйничка, навроде органического эластичного полена и вдоль у тебя есть дырочки меж которых пространство входики в которые иногда сокращаются, да почмокивая пульсируют. С точки зрения физики даже нельзя сказать где у тебя перед, а где- зад.
Так что не печалься.
>>20104022
#912 #20103979
>>20103946
Обычно такие мрази используют слова в духе "подсеть", "тор", "луковица" как некие мантры, зная, что "старшие" так делают.
Судя по твоей напускной вальяжности, тебе стало страшновато, и я жду не дождусь, когда ты познакомишься с заветной надписью "вы получили бан".
>>20104067
#913 #20103995
Репортим кислотную мразь, парни.
#914 #20104016
>>20103946

>имплаинг все бесплатные прокси и впн уже не забанены.

#915 #20104022
>>20103972
Это что у тебя за физика такая, в которой есть понятия "перед" и "зад"?
мимофизик
#916 #20104036
>>20104016
Ты чё.
Он хакер и циник.
Вон как троллит взрослых работоблядей.
Он на вершине пищевой цепи. Если бы мамка ещё не порола и уши не драла - вообще бы Базилевсом Двача был бы.
>>20104067
#917 #20104067
>>20104016
Здрасьте http://www.vpngate.net/en/

>>20104036
>>20103979
Как же я проигрываю с этого ждеца бана
#918 #20104077
>>20103946
Школьник не в курсе, что динамический айпи и прокси - это всего лишь аналог континиума в консольной игре, и база двача не содержит дохуиллион таковых.
Алсо, расскажу тебе ещё одну охуительную вещь - все экзотические айпи на дваче в чёрном списке. Корейские в том числе.
Можешь попробовать прямо сейчас, чуханыч.
>>20104130
#919 #20104130
>>20104077
Ахаха, сука, континио, еще чего расскажешь, даже если побанят все впн, а это не реал, у меня на работе дохуиллион пекарен и еще через клиентов удаленный доступ есть, так что в любом случае, свою залупу на воротник получишь, не переживай.
>>20104171
#920 #20104171
>>20104130
Компьютерный класс в твоей школе - это не твоя работа. Твои одноклассники - это не твои клиенты.
Мне дичайше нравится, как ты перешёл от пёсьих визгов к столь милым оправдашкам и выдумыванию запасных планов.
Я думал, ты покрепче.
>>20104205
#921 #20104205
>>20104171
Зато ты меня не разочаровал, такое тупое говно как и предполагалось.
>>20104226
#922 #20104226
>>20104205

>эти слёзки на колёски


Лол. Открывай ротешник.
Я тебя объясню, как бывает с подобными тебе.
>>20104255
#923 #20104255
>>20104226
Хуем в моник будешь тыкать, как интересно
>>20104277
#924 #20104277
>>20104255

>последнее слово должно быть за мной! За мной!Дай мне силы, Боже. Дай мне времени посидеть за пекарней, мамочка.

>>20104451
#925 #20104451
>>20104277
Девственник, я тебя умоляю, если мы будем играть в эту игру, то тебе уж точно меня не выиграть, передежурить таких даунов как ты не стоит усилий. У вас же не выдержки не силы воли.
#927 #20104538
>>20102190
Я сказал что ты ничего не сделаеь, т.к. это государственная политика.
Не надо додумывать и договаривать за меня.
#928 #20104551
>>20104521
А перевод анонимус обещал через неделю месяц назад.
#929 #20104680
>>20101989
Нихуясе.
>>20104916
#930 #20104759
>>20103355
Траннидебик - видимо никогда. Все вопросы к Стигу.
#931 #20104779
>>20104551

>анонимус


>обещал


ЛОЛ. Типо анонимное чмо будет держать слово
#932 #20104882
>>20104551
Перевод УЖЕ сделан и УЖЕ отправлен девцам, как только они скомпиялт версию - так сразу.
Там может быть проблема в том, что они в декабре обещали доп-контент для АоД и Крыс выпустить.
1063 Кб, 1024x768
#933 #20104898
Симулятор кайта.
>>20104928
#934 #20104902
>>20104882
Про аод слышал, про крыс не знал, что еще доп контент будет, тогда ясно, сейчас если сделать потом еще ебли на две недели минимум
#935 #20104905
>>20104882
Разве анонсировали допконтент для крыс?
>>20104959
#936 #20104916
>>20104680
Силас - мразь, головорез, но прикольный в начале. Я не буду так проходить хот ябы из-за этого.

Там вон кто-то пытается пройти как можно дальше с 1 в додже и блоке.
Прошел дальше боя с бандой Барки лол.
#937 #20104928
>>20104898
Нормас игрв кстати, на сгоревшем компе осталсь тоже.
>>20104976
#938 #20104959
>>20104905
Ну как анонсировали.
В инс на кодексе писал, что есть идея сделать РИТУАЛ, но нет понятия что он должен давать, потому что ритуал должен быть неправильным, незаконченным, и он должен давать что-то интересное, но и плюс и минус.
Так же говорил вроде в целом про контент.
Ну и точно они собирались ещё правки по балансу вносить.
>>20105166
#939 #20104976
>>20104928
Авторы напортачили со сложностью.
>>20105136
#940 #20104978
Медведей то как убить, суки сильные слишком.
>>20104993
#941 #20104993
>>20104978
Попозже приходи или контроль юзай какой есть
>>20105022
#942 #20105022
>>20104993
Да убил уже. Кастанул пару раз мороз, вызвал анимата и дал по ебалу посохом.
#943 #20105136
>>20104976
Только до перевала дошел.
Я там вообще вдуплить не мог этий кетайские приколы со стихиями.
Пиздец просто.
#944 #20105166
>>20104959
Я так понимаю ритуал это продолжение концовки побега мимо основного выхода. Логично, так как финальный бой получается смехотворно легкий.
>>20105317
#945 #20105317
>>20105166
Нет, ритуал это то о чём говорит Император.
А побег - это другое, это уже сейчас есть.
506 Кб, 1440x900
#946 #20105545
Ебать тут игра престолов какая. Хороший аддон, ничего не скажешь.
>>20105923
#947 #20105923
>>20105545
Как можно играть шестипартийкой, поясните? Это же микроменеджмент хелл. Фу.
>>20105949
#948 #20105949
>>20105923
Подрельсодауну все тяжело где больше одного юнита, а как люди в стратегии играют с кучей отрядов да еще абилками, против других таких же задротов, это ебнуться можна!
>>20105973
#949 #20105969
Где ботинки скорости взять?
#950 #20105973
>>20105949
Не поняла твоего баребуха.
>>20105988
#951 #20105988
>>20105973
А я не понял хуле такого в управлении шестью юнитами, да еще с паузой
>>20106001
#952 #20106001
>>20105988
Слишком много лишних движений.
>>20106008
#953 #20106008
>>20106001
Играй в шутеры тогда хули. Я бы еще 6 добавил.
>>20106046
#954 #20106015
За кого сыграть в столпах чтоб уловить максимум контента?
#955 #20106034
>>20106015
За карлика певца
>>20106053
#956 #20106046
>>20106008
Ну это же ебануться можно. Типо на высокой сложности абсолютно нельзя доверить контроль ии и надл каждое действие контролировать самому. И каждый бой в начале ты будешь налаживать одни и те же баффы и тд и тп, скучно же. А ещё позишеннинг на 12 юнитов нужно сделать.
>>20106098
#957 #20106050
>>20106015
За кого хочешь. И что значит "максиум контента"? Это тебе не тирания, где за одно прохождение ты не увидишь половины контента.тирания всё равно говноБери кого хочешь и играй.
#958 #20106053
>>20106034
Хуйня.
#959 #20106057
>>20106050
А как же чеки?
>>20106088
#960 #20106085
>>20101309
Тред давно решил, что Тирания дала посасать Столбам.
#961 #20106088
>>20106057
Чеки хуйня. Из тех, которые на что-то прямо так влияют, можно отметить лишь чек с близнецом-драконом, где нужно 17 решительности, чтобы тот тебе поверил. Но это для мирного решения. Остальные чеки на мой взгляд слабенькие. Для ленграт вообще нихуя не надо помоему, чтобы мирно разойтись. Просто нужно правильно потыкать диалоги.
#962 #20106095
>>20106085
С точки зрения малолетнего долбоёба - безусловно.
>>20106164
#963 #20106098
>>20106046
Хули там накладывать, жахнул аое баффом и точечные и усе, хотя еслиб ии можно было хотя бы это доверить с условиями, типа старт битвы, бафф такой то на того то я был бы не против.
>>20106142
#964 #20106119
>>20106085
Вобще то опрос показал, что тирания проходняк и у нас есть два говноеда или один сема
>>20106153
#965 #20106133
>>20106050

> тирания


> нелинейность


> реиграбельность


> тирания говно кококопокпок, Стобы уиии!


Столбодауны неверчейндж.
>>20106147
#966 #20106142
>>20106098
Короче лучше программируемого ии с дао пока еще не сделоли.
>>20106169
#967 #20106147
>>20106133

>врёёёёёти тирания ни парашаааа


Долбоёб-вытиран не заставил себя долго ждать.
>>20106172
#968 #20106153
>>20106119
Опрос от Столбосемы?
>>20106166
#969 #20106164
>>20106095
Так я согласен, что в треде мололетние долбоебы собрались.
#970 #20106166
>>20106153
Опрос был максимум прозрачен и легитимен. Так что тут задницей не повиляешь.
>>20106183
#971 #20106169
>>20106142
Может есть, но я лично не видел, жаль что студия оказалась в руках у пидарасов из еа, которые кроме бабок на все хуй ложили, вот еслиб парадокс какой нибудь их купил или хотя бы скворечник, они тоже ебанутые конечно и была бы еботня с эпизодами или еще каким калом, но хуже чем есть уже не сделать.
#972 #20106172
>>20106147
Вытиран у тебя в шкафу, шизик. У тебя уже паранойа
>>20106202
#973 #20106183
>>20106166
Чет в голос с петушка.
>>20106214
#974 #20106202
>>20106172
Ой даун обосрался и начинает меня оскорблять. Тираниядети такие забавные.
>>20106228
#975 #20106214
>>20106183
Но он прав, можешь и дальше голосить, ты часом кстати не жертва взорвавшейся пеки?
>>20106240
#976 #20106228
>>20106202
Нихуя печот. Маму твою ибал, она еще говорила кокой у нее сыночек столбодаун и цифродрочер.
#977 #20106235
>>20106252
#978 #20106237
>>20106228
Зачем ты рассказываешь как свою мать бомжиху пялил, фантазер?
>>20106246
#979 #20106240
>>20106214
Он не может быть прав, так там было только два варианта ответ: говно и говно. Или у столбодаунов уже сперма в глазах?
#980 #20106246
>>20106237
Вот это проекции.
#981 #20106252
>>20106296
#982 #20106266
>>20101603
Нахуй пошел, я прав, а ты нет.
#983 #20106292
>>20106240
Ну как не может если очень даже прав, если нет, обоснуй, а не кукарекай про сперму или чем ты там привык обедать.
#984 #20106296
>>20106252
хДДДД нас скоро банить начнут за такую хуйню
#985 #20106311
Если продолжите, то точно словите репорт, особенно агрошкольник подрельсопетух с энурэзом.
#986 #20106377
Где кстати девственность? Никто не видел?
>>20106400
#987 #20106400
>>20106377
Да вот же >>20106240
>>20106435
#988 #20106435
>>20106400
Ох ну да, точно-точно, спермофантазии и максимализм. Она родимая.
58 Кб, 453x604
#989 #20106527
Анон.
Навернул тут Tyranny дважды, давно со мной такого не случалось
От финала, Я конечно охуел, ну да ладно, сейчас не об этом.
хочу таки Baldur's Gate переварить,
Какую версию накатить!?
Ту самую с приветом из 90-х,
Или достаточно Enhanced Edition!?

з.ы.
И по Icewind Dale,
тот же вопрос.
#990 #20106573
>>20106527
Отлично, теперь проследуй в треннитренд https://2ch.hk/vg/res/20102895.html (М)
#991 #20106583
>>20106527
В энхансед нахуярили васянства, поэтому лучше ту самую
>>20106662
#992 #20106662
>>20106583
Что за васянство, если не секрет!?
#993 #20106666
Провел тут на днях анализ Тирании. Вывод неутешителен - говно.
#994 #20106669
>>20106662
Добавили спутников-пидоров, как водится.
#995 #20106682
>>20106666
Провел тут на днях анализ мнения Анона. Вывод неутешителен - говно.
>>20106706
#996 #20106690
>>20106662
Написали новых говнодиалогов и персов, поменяли те которые были на менее сексистские
#997 #20106702
>>20106666
А чего вы ждали от беглеца из близзард, зато вон магия по кулдаунам, у кого там горело от того, что спать после каждого боя не дают, пожалуйста.
>>20106773
#998 #20106706
>>20106682
Провёл тут на днях тебе по губам. Вывод неутешителен - говно.
#999 #20106773
>>20106702
Не знаю, что там делал беглец из близзард, но близзовская магия тут явно не сработала.
>>20106787
#1000 #20106787
>>20106773
Да они поторопились с релизом и сэкономили на всем. Может продолжение будет получше, если будет конечно
>>20106887
#1001 #20106887
>>20106787
Сомневаюсь, что они во второй части что-то станут менять, скорее в два раза больше того же говна сделают.
#1003 #20106920
>>20102508
Алсо:

>especially with Domenel faction talent and the act 3 talent boosting crit multplier to 1.9


Что за талант второй?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 7 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски