Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 11 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
239 Кб, 1920x1080
517 Кб, 1920x1080
131 Кб, 1920x1080
180 Кб, 1920x1080
Heroes of the Storm: Wind of Change Edition /hots/ #20117809 В конец треда | Веб
Прошлый ушел на ферстбан >>20069640 (OP)

http://eu.battle.net/heroes/ - купить бесплатно
http://heroesfire.com - идет в ногу со временем
http://reddit.com/r/heroesofthestorm - свободное общение
http://heroespatchnotes.com - подробный сборник изменений
http://masterleague.net - следим за котлетами
http://hotslogs.com - прогресс и статистика
http://github.com/poma/HotsStats - хостлогс прямо в игре

ctrl+alt+f - фпс и пинг во время игры
/joinchannel 2ch - внутриигровой отдел аналитики
>>20123286
534 Кб, 800x440
#2 #20117836
Освятил.
78 Кб, 444x604
65 Кб, 480x640
#3 #20117877
Озарил.
617 Кб, 895x800
Alert новый герой, скоро, предсказала вагина с реддита #4 #20118022
Придумал нового героя андуин. Лекарь
умение : целует союзного героя, если мужик, то + 50% к ярости (урона от автоатак), если тетка +25% к отвращению (увеличивает урон от способностей)
q - Садомазо, меняется местами с союзным героем и получает весь урон в себя
w - Игрушечка, раскидывает по полю дилдаки, наступивший враг получает - 25% к защите, союзники + 25% к скорости
e - Врачишка, переодевается во врача, союзные герои в радиусе переодевания моментально восстанавливают 5% максимального запаса здоровья.
R1 : GG Allin, кричит ругательные слова, хлещет себя по интимным местам, обмазывается испражнениями. Все смотрят. Конец
R2 : Elton John, играет на пианино, поет. Все герои в радиусе поражения устраивают оргию.
#5 #20118023
А теперь ждем расхитителя глиняных шахт с инсайдами
>>20118028
#6 #20118028
>>20118023
Ты не читаешь сообщения.
>>20118130
#7 #20118050
>>20118022
Проиграл с тебя, хорошо зделол.
#8 #20118060
Обновление вышло!
#9 #20118066
>>20118022
Умри, насекомое!
#10 #20118075
>>20118022
Откуда ты берёшь такие идеи?
>>20118085
#11 #20118085
>>20118075
Он зациклен на геях.
10 Кб, 200x200
#12 #20118114
>>20118022
А если близы его сделают имбой, будет ли зашкварно на нем играть?
#13 #20118130
>>20118028
Ткни мордой, где читать.
>>20118152
77 Кб, 1253x343
#14 #20118152
>>20118130
Там выше по треду было еще.
>>20118205
#15 #20118160
Посмотрел цветочную тимлигу. Цветочек на Тассадаре норм, Тайкус тоже норм. Рексар слегка аутист, но хотя бы без дцп. Каразим и Трейсер совсем бронзовые.
#16 #20118205
>>20118152
Нахуй ты мне перекатный пост кинул? Нельзя было ткнуть тудак, где файло выложили? Тред читал, хуйцы сосал, бочку делал.
#17 #20118238
>>20118160
Видел Тассадара на топе против Фалстада и бв? Рофлы жесть там были.
189 Кб, 1920x1080
BRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRT #18 #20118294
Концепт Гирокоптера. Чудо дворфийской инженерной мысли.

Класс: специалист.

Автоатаки происходят как у Тайкуса, при этом наносят больше урона, но имеют паузы.

Z: Форсаж. Увеличивает скорость передвижения на 50% в течении 8 секунд.

D: Высоко летим. Гирокоптер пролетает над всеми препятствиями на поле боя и над героями. Автоатаки и способности (негероические) ближнего боя не действуют на него.

Q: Бомба. При нажатии сбрасывает бомбу, наносящую урон в определенной области спустя 1 секунду. (таланты: зажигательная бомба, химическая бомба)

W: Обстрел. Становится неудержимым и проносится в определенном направлении, обстреливая каждую цель под собой из пулеметов. Во время действия этой способности Бомба настигает землю на 0.5 секунд быстрее.

Е: Разведка. Открывает указанную местность и обнаруживает невидимых героев.

R1: Полет Валькирии. При активации все вражеские герои в области вокруг Гирокоптера становятся уязвимыми. Время действия 5 секунд.

R2: Квадрокоптер. Скорость передвижения перманентно увеличивается на 20%. Автоатаки и способности по негероям перманентно увеличиваются на 100%.
#19 #20118319
>>20118294
Ты больной, тебе в дурку надо, уебывай.
>>20118352
#20 #20118349
>>20118294
Ультимейты говно.
>>20118401
#21 #20118352
>>20118319
Токсичное быдло не оценило креатив, смотрите ка.
>>20118374
#22 #20118374
>>20118352

> креатив


КГ/АМ, АФФТАР ВЫПЕЙ ЯДУ
#23 #20118401
>>20118349
Почему? Суть первого - аое дебафф, как еще передать воздействие психологического воздействия? Можно еще и атаки тогда дебафнуть. Ульта для участия в тимфайтах.

Вторая ульта чисто в спец. направленность, аналог газонюху, но если тот базируется на своих миньонах, этот будет больше похож на сильвану, оче мобильный, прилетел, разъебал с крипами форт и улетел.
#24 #20118413
>>20118160
У каразима всего одна смерть, алло.
#25 #20118419
Короче, новый герой Фидер Афекантий. Умение стоит на базе минуту, потом управление переходит боту.
q - залесть в 5-х и сдохнуть
w- тпешнуться с полной маной и хп
e - стоять на линии во время эвента
r1 - включается от балды и всегда не в тему
r2 - заруинить игру, попробовать рекконект
#26 #20118446
>>20118294
Ужасный скиллсет, потому что унылый, простой и ноубрейновый. Как-нибудь запилю концепт спизженного Инвокера.
шизик-реворкер
>>20118532
18 Кб, 161x196
#27 #20118485
>>20118419

>новый герой Фидер


Ультимейт "Я жажду служить!" убивает его и фуллхилит всех дружественных героев.
#28 #20118532
>>20118446
Почему унылый то? Вообрази себе это в игре. По моей задумке коптер должен активно юзать ку и вэ, постоянно вступая в бой и выходя из него.
#29 #20118670
>>20118294

>Автоатаки происходят как у Тайкуса, при этом наносят больше урона, но имеют паузы.


Автоатаки происходят как у Трейсер.

>Z


Происходит как у Хаммера.

>D


Происходит как у Медива.


Происходит как талант у половины героев.

>W


Происходит как в доте.

>R2


Происходит как у Газонюха.

ориджинал попер
#30 #20118733
>>20118670
Я уже говорил, этот даун взял Корки из лола и перетасовал скилы.
>>20118833
#31 #20118784
>>20118294
>>20118670
А нахуя вам именно вертолет? Можно же взять "Викинг" Из ск2 Да и персонаж разнообразней выйдет.
>>20119062
#32 #20118810
>>20118670

>Автоатаки происходят как у Трейсер.


Трейсер при этом двигается и может прерывать атаку если магазин был неполон.

>Происходит как у Хаммера.


Ну или как у Лунары. Почему бы не быть третьему?

>Происходит как у Медива.


Медив не может при этом ничего делать и нужно постоянно превращаться. Тут пассивка.

>Происходит как талант у половины героев.


Я тоже думал об этом, нужно поменять ешку.

>Происходит как в доте.


Не ебу что там в доте. Но я ссылался на снижения истребителей для нанесения удара.

>Происходит как у Газонюха.


Таки да. На ходу придумал. Но изначально я просто хотел пассивную ульту с какими то улучшениям героя, потом уже просто скопировал робо гоблина.
#33 #20118833
>>20118733
Корки это та же копирка с юнитов варика. Как и пудж. Стежок же есть. Близзард имеет моральное право добавить в хотс все, что было до этого в доте\варике.
>>20119180
#34 #20118945
Раз уж у нас тут вечер манягероев, выкачу свой коньцепт.

D.Va
Боец дальнего боя.
Две формы - меха и пилот.
У мехи атакспид ≈ 2.5 аа в секунду.
у тайкуса восемь, например.

Трейт - Меха - Когда здоровье D.Va падает до нуля, она выпрыгивает из мехи, получая бонус к скорости атаки и передвижения, но теряет доступ к способностям и значительно снижает здоровье.
(Атакспид + 200%, мувспид +15%, здоровье снижается в пять раз.)
Спустя 18 секунд меху можно призвать повторно. Автоатаки в форме пилота сокращают время восстановления на 2 секунды.

Z - Ускорители-Лайт - увеличивает скорость передвижения на 50% на 3 секунды. Перезарядка 40 секунд.
Q - Ускорители, 35 маны, 11 секунд - D. Va летит три секунды с удвоенной скоростью в указанном направлении, раскидывая в стороны и оглушая всех врагов на своём пути. Направление меняется вслед за указателем мыши.
W - Атомные пушки(Поддерживаемая способность, 10 маны/сек, без кд) - после активации автоатаки начинают наносить урон по области, а D. Va может перемещаться со сниженой скоростью. Нажал кнопку - получил трейт трейсухи со снижением скорости, но долбишь по области.
Е - Защитная матрица, ≈1300 ХП и скейлится, восстанавливается с нуля примерно за 15-16 секунд при не использовании, поддерживаемая - D.Va переводит орудия в режим защитного поля. Все враги в указанной области наносят урон полю вместо других целей. Ресурс поля ограничен и восстанавливается, если поле не используется.

R1 - Самоподрыв, 90 маны, 75 секунд кд. - D.Va выпрыгивает из мехи, вводя реактор в состояние перегрузки.
Спустя 2 секунды Меха взрывается, нанося урон в большой области. Если способность убила героя, время восстановления Мехи мгновенно сбрасывется.

R2 - протокол "Хашшин", перезарядка 60 секунд. D.Va взлетает и спустя 0.5 секунды десантируется в указанной точке. Дальность действия не ограничена. Пассивный эффект: автоатаки замедляют противника на 15% на 0.75 секунды, скорость в форме пилота дополнительно повышается на 5%, камень возвращения применяется на 25% быстрее.
#34 #20118945
Раз уж у нас тут вечер манягероев, выкачу свой коньцепт.

D.Va
Боец дальнего боя.
Две формы - меха и пилот.
У мехи атакспид ≈ 2.5 аа в секунду.
у тайкуса восемь, например.

Трейт - Меха - Когда здоровье D.Va падает до нуля, она выпрыгивает из мехи, получая бонус к скорости атаки и передвижения, но теряет доступ к способностям и значительно снижает здоровье.
(Атакспид + 200%, мувспид +15%, здоровье снижается в пять раз.)
Спустя 18 секунд меху можно призвать повторно. Автоатаки в форме пилота сокращают время восстановления на 2 секунды.

Z - Ускорители-Лайт - увеличивает скорость передвижения на 50% на 3 секунды. Перезарядка 40 секунд.
Q - Ускорители, 35 маны, 11 секунд - D. Va летит три секунды с удвоенной скоростью в указанном направлении, раскидывая в стороны и оглушая всех врагов на своём пути. Направление меняется вслед за указателем мыши.
W - Атомные пушки(Поддерживаемая способность, 10 маны/сек, без кд) - после активации автоатаки начинают наносить урон по области, а D. Va может перемещаться со сниженой скоростью. Нажал кнопку - получил трейт трейсухи со снижением скорости, но долбишь по области.
Е - Защитная матрица, ≈1300 ХП и скейлится, восстанавливается с нуля примерно за 15-16 секунд при не использовании, поддерживаемая - D.Va переводит орудия в режим защитного поля. Все враги в указанной области наносят урон полю вместо других целей. Ресурс поля ограничен и восстанавливается, если поле не используется.

R1 - Самоподрыв, 90 маны, 75 секунд кд. - D.Va выпрыгивает из мехи, вводя реактор в состояние перегрузки.
Спустя 2 секунды Меха взрывается, нанося урон в большой области. Если способность убила героя, время восстановления Мехи мгновенно сбрасывется.

R2 - протокол "Хашшин", перезарядка 60 секунд. D.Va взлетает и спустя 0.5 секунды десантируется в указанной точке. Дальность действия не ограничена. Пассивный эффект: автоатаки замедляют противника на 15% на 0.75 секунды, скорость в форме пилота дополнительно повышается на 5%, камень возвращения применяется на 25% быстрее.
>>20122536
#35 #20119062
>>20118784
И вместо маунта смену режимов прикрутить
342 Кб, 1920x1080
791 Кб, 1920x1080
487 Кб, 1920x1080
542 Кб, 1920x1080
#36 #20119085
Стараюсь к следующему сезону вернуться в бронзу для научных целей, и никак не получается, застрял в серебре. Все тимапидоры стабильно оказываются во вражеской команде. Я уже пробовал брать героев, которыми никогда не играл, прыгать во все аое и станы, помогать врагам стакать квесты, просто не дамажить, проебывать экспу на лейнах - ничего не помогает.

Остается только отключить квик-каст и залочить камеру по совету добрых двачеров.
#37 #20119180
>>20118833
А вот хуй ты угадал, даун, его скиллы как раз уникальны, у близзов не было ни подобных юнитов, ни героев.
#38 #20119714
Ну, вы ахуели, что ли?
Предлагаю вам ахуенного друида шейпшифтера.
Z - Походная форма. Без каста, можно сесть 1 герою и кататься пока форма активна.
Q - Совух (3 Абилки Q - Солнечный огонь (Таргет дот) W - Гнев (Каст в цель) E - Рут (Таргет рут, любой урон прерывает действие рута)
W - Ферал (Тоже 3 абилки Q - Мангл (Мили таргет спелл с маленьким замедлением) W - Рваная рана (дот) E - Рывок (Следующее произнесенное базовое заклинание не будет произнесено)
E - Гвардиан (Две абилки, одна пассивка) Q - Размах (АОЕ вокруг тебя) W - Стан (Таргет стан на 0.5 сек) E Железный мех (на 50% меньше урона)
R1 - Следующая ваша применая форма будет улучшена
R2 - Совершает отскок назад, уход в инвиз, рывок в зависимости от выбранной формы
D - Выйти из формы
#39 #20119723
>>20119085
А как с изменеием рейтинга обстоят дела, дружочек? По поводу слива рейтинга - Попробуй играть хуёво на меняющих ландшафт героях, может сработать.
>>20120197
8970 Кб, Webm
#40 #20119724
>>20119763
#41 #20119763
>>20119724
нет бы дать стимдрон в керриган, нет, хочу вайпнуть собственную команду.
>>20119929
#42 #20119929
>>20119763
фри ротация же
>>20119982
#43 #20119982
>>20119929
Я сегодня пошел моралес в квики. Сначала мы ебали все по кд, потом враги взяли ульты и включили смекалочку. Три раза подряд нас хуярили на одном и том же говне - в меня и кельтаса забрасывается гравитрон и влетает иллидан. Поскольку наш чень все тимфайты проводил, тупо бухая в беклайне врага (где его игнорили), а наш гулдан не желал сдавать фир, чтобы спасти кельтаса и хила, мне быстро наскучило играть и я стал тупо летать медиваком во вражеский кор. Хуею с этой игры блядь иногда.
#44 #20120197
>>20119723
Личный рейтинг +10 в мою пользу. Уже лучше, было по 30.
Я нашел временное решение - пикать Лили солосаппортом. В серебре все постоянно дерутся без причины, ловят огромное количество дамага лицом, и лилечкиного хила по капельке не хватает. Попробовал даже брать на 1 уровне Про Тосс, а дальше качаться в ветерки и кидать их только в крипов.
Это работает, но скучновато. Нет ощущения, что я активный и коварный диверсант, наносящий удар в спину. Обычно-то чувствуешь: вот тут я мог бы затащить, все развернуть, но не стану, а вместо этого сделаю обдуманную хуйню. С Лили так не получается.
В идеале хотелось бы полностью контролировать и себя, и ход игры, но иногда я увлекаюсь и случайно побеждаю, а иногда ничего не могу поделать, когда враги слишком плохи и не хотят выигрывать.
СЛОЖНА, в общем. Я думаю, грандмастер на моем месте лучше и изобретательнее делал бы глобальные ошибки, но хуже справлялся бы с механическими инстинктами и банально всех убивал, не успев опомниться.

>Попробуй играть хуёво на меняющих ландшафт героях, может сработать.


На Загаре? На Загаре с пастью? Можно попробовать. Это мой мейн, я ей брал 1 ранг в пресезоне, должно быть любопытно поиграть за нее наоборот.
>>20120267
#45 #20120267
>>20120197
Вообще я про Тассадара, который запирает тиммейтов, качается в w и сосет невероятно, но загара тоже может залететь, если изображать полного реатрда и не смотреть на карту
>>20120841
152 Кб, 1042x610
#46 #20120802
но газ плз
#47 #20120841
>>20120267
Я еще Артаниса пикаю солотанком, это хотя бы весело. Бросаешься в бой, клинки наголо, шума много, даже убиваешь всех, кого хочешь, но сквишей при этом оставляешь на растерзание.
И обязательно беру блок, особенно против Трейсер и Тайкуса, я же танк.
#48 #20120861
А вот концепт родного Инвокера с охулиардом уникальных механик от шизика-реворкера. Сам, сука, в нем толком не разобрался.
Роль - специалист дальнего боя.
1 - наделить героя силой огня, наносящей умеренный урон.
2 - наделить героя силой земли, контролирующей перемещения противников
3 - наделить героя силой воздуха, контролирующей перемещения союзников.
4 - наделить героя силой воды, незначительно исцеляющей союзников.
D - "Магическое динамо". Имеет 2 пассивных заряда. За каждый заряд один из параметров способности усиливается. Эффект суммируется дважды. Заряды расходуются, когда Инвокер использует способность одной и той же или ранее использованной стихии. Счетчик ранее использованных стихий сбрасывается, когда Инвокер не использовал умения 20 сек., или возвращался на базу.
Q - Время восстановления - 5 сек. Воздействие по прямой линии, зависящее от выбранной стихии:
1 - "Прыгающий огонек". Поражает первого вражеского героя на линии, нанося ему умеренный урон (50-100%), зависящий от "Магического динамо". В течение 2-х секунд умение можно использовать повторно, точкой использования является вражеский герой.
2 - "Cталкивающий импульс". Поражает вражеских героев на линии в широкой области и наносит небольшой урон. Если было поражено 2 или больше героя, все они замедляются на 90% на 0,5-1 сек. (зависит от "Магического динамо").
3 - "Воздушные потоки". Выталкивает выбранного дружественного героя по прямой линии на дальность (50-100%), зависящую от силы "Магического динамо". Нельзя использовать на себе.
4 - "Исцеляющий всплеск". Исцеляет выбранных героев на линии в широкой области на величину (50-100%), зависящую от "Магического динамо". Можно направлять от других союзных героев.
W - время восстановления - 5 сек. Воздействие на выбранную область, зависящее от выбранной стихии:
1 - "Раскаленная область". Поражает выбранную область, нанося всем целям небольшой урон, зависящий от "Магического динамо". Урон в области постепенно усиливается в течение 3-х сек., вплоть до 100%.
2 - "Вращение". Создает круг на земле, действующий 3 сек., радиус которого зависит от "Магического динамо" (60-100%). Круг вместе со всеми целями, находящимися на нем, можно вращать на 180', после чего он исчезает.
3 - "Проклятые ветра". В течение 4-х сек. создает вокруг выбранного вражеского героя ауру, ускоряющую на 2 сек. героев на 20-40% (зависит от "Магического динамо")
4 - "Оазис". Создает в выбранной области оазис, существующий 2 сек. и исцеляющий героев на небольшую величину. Сила исцеления зависит от "Магического динамо" (50-100%).
E - время восстановления 20 сек. Мощное воздействие.
1 - "Коварный поджог". После паузы в 2 сек. выбранные вражеские миньоны пытаются атаковать вражеских героев в течение 4 сек., после чего эффект спадает. Автоатаки уничтожают миньонов и наносят урон по области, зависящий от "Магического динамо" (20-100%).
2 - "Зыбучий песок". Выбранное укрытие больше не накладывает эффект невидимости на вражеских героев, вместо этого замедляя всех героев на 90% на 0,5-2,5 сек. (зависит от "Магического динамо")
3 - "Неосязаемость". Инвокер становится неосязаемым, и в течение как минимум 0,5-1,5 сек. (зависит от "Магического динамо") проходит через все препятствия. Эффект не может прерваться, пока Инвокер находится в препятствии. Невозможно использовать умения.
4 - "Закаленность". Обездвиживает выбранного союзного героя на 2 сек. и возвращает ему здоровье в размере 100-200% от полученного урона (зависит от "Магического динамо"). Нельзя использовать на себе.
Ебаный пиздец, теперь я понимаю, почему инвокера в хотсе никогда не будет. Это даже придумать крайне сложно, не то что сбалансировать.
#48 #20120861
А вот концепт родного Инвокера с охулиардом уникальных механик от шизика-реворкера. Сам, сука, в нем толком не разобрался.
Роль - специалист дальнего боя.
1 - наделить героя силой огня, наносящей умеренный урон.
2 - наделить героя силой земли, контролирующей перемещения противников
3 - наделить героя силой воздуха, контролирующей перемещения союзников.
4 - наделить героя силой воды, незначительно исцеляющей союзников.
D - "Магическое динамо". Имеет 2 пассивных заряда. За каждый заряд один из параметров способности усиливается. Эффект суммируется дважды. Заряды расходуются, когда Инвокер использует способность одной и той же или ранее использованной стихии. Счетчик ранее использованных стихий сбрасывается, когда Инвокер не использовал умения 20 сек., или возвращался на базу.
Q - Время восстановления - 5 сек. Воздействие по прямой линии, зависящее от выбранной стихии:
1 - "Прыгающий огонек". Поражает первого вражеского героя на линии, нанося ему умеренный урон (50-100%), зависящий от "Магического динамо". В течение 2-х секунд умение можно использовать повторно, точкой использования является вражеский герой.
2 - "Cталкивающий импульс". Поражает вражеских героев на линии в широкой области и наносит небольшой урон. Если было поражено 2 или больше героя, все они замедляются на 90% на 0,5-1 сек. (зависит от "Магического динамо").
3 - "Воздушные потоки". Выталкивает выбранного дружественного героя по прямой линии на дальность (50-100%), зависящую от силы "Магического динамо". Нельзя использовать на себе.
4 - "Исцеляющий всплеск". Исцеляет выбранных героев на линии в широкой области на величину (50-100%), зависящую от "Магического динамо". Можно направлять от других союзных героев.
W - время восстановления - 5 сек. Воздействие на выбранную область, зависящее от выбранной стихии:
1 - "Раскаленная область". Поражает выбранную область, нанося всем целям небольшой урон, зависящий от "Магического динамо". Урон в области постепенно усиливается в течение 3-х сек., вплоть до 100%.
2 - "Вращение". Создает круг на земле, действующий 3 сек., радиус которого зависит от "Магического динамо" (60-100%). Круг вместе со всеми целями, находящимися на нем, можно вращать на 180', после чего он исчезает.
3 - "Проклятые ветра". В течение 4-х сек. создает вокруг выбранного вражеского героя ауру, ускоряющую на 2 сек. героев на 20-40% (зависит от "Магического динамо")
4 - "Оазис". Создает в выбранной области оазис, существующий 2 сек. и исцеляющий героев на небольшую величину. Сила исцеления зависит от "Магического динамо" (50-100%).
E - время восстановления 20 сек. Мощное воздействие.
1 - "Коварный поджог". После паузы в 2 сек. выбранные вражеские миньоны пытаются атаковать вражеских героев в течение 4 сек., после чего эффект спадает. Автоатаки уничтожают миньонов и наносят урон по области, зависящий от "Магического динамо" (20-100%).
2 - "Зыбучий песок". Выбранное укрытие больше не накладывает эффект невидимости на вражеских героев, вместо этого замедляя всех героев на 90% на 0,5-2,5 сек. (зависит от "Магического динамо")
3 - "Неосязаемость". Инвокер становится неосязаемым, и в течение как минимум 0,5-1,5 сек. (зависит от "Магического динамо") проходит через все препятствия. Эффект не может прерваться, пока Инвокер находится в препятствии. Невозможно использовать умения.
4 - "Закаленность". Обездвиживает выбранного союзного героя на 2 сек. и возвращает ему здоровье в размере 100-200% от полученного урона (зависит от "Магического динамо"). Нельзя использовать на себе.
Ебаный пиздец, теперь я понимаю, почему инвокера в хотсе никогда не будет. Это даже придумать крайне сложно, не то что сбалансировать.
#49 #20120941
>>20120861
Да ты же больной блять на голову
505 Кб, 1360x768
382 Кб, 1360x768
#50 #20121044
Узрите топовий пик на арену
да я мудило опять на абатуре
>>20121121
#51 #20121121
>>20121044
Ой блять арену, у меня уже везде арена мерещиться. На сололигу!
#52 #20121182
>>20120861
Кто-то изобретает инвокера с 27 скилами
154 Кб, 475x179
#53 #20121356
#54 #20121588
Там интервью по балансу на реддите.

В начале года выкатят реворки Тассадара и Мурки (тасс раньше, он ближе к готовности).
Старых героев в мультиклассы записывать не собираются.
На Утера будут поглядеть в ближайшие несколько месяцев (без радикальных изменений, хотят усилить роль танковатого саппорта).
Рейнора трогать не будут.
Греймейн в обработке, опять хотят что-то сделать с пулей-ультой (пультой?) чтобы четко была ультой для инициации/начала файта, добавить резист воргену.
Обкатываются небольшие изменения талантов Артаса.
Снижением скорости маунтов довольны, возрастание роли глобалов ожидали, но не настолько сильного.
В связи с замедлением маунтов стало сложнее делать квесты на собирание сферок - хотят сделать что-то "интересное" со всеми талантами на них.
Тралл хорошо сбалансирован, но билдов полтора, поэтому с ним особо не торопятся и апдейт талантов запланирован где-то на середину следующего года (интересно, я думал они так далеко планы не строят)
Упорно не хотят разрешать диабле вручную управлять воскрешением - "мы тестировали это у себя внутре, и короче игроки в итоге не юзали трейт вообще" - ДАЛАДНА БЛЯДЬ ТРЕЙТ МУДАЦКИЙ ПОТОМУ ЧТО. Говорят короче мол мы задумали fantasy так чтобы он души собирал а потом воскрешался.
В ближайшие пару месяцев небольшой апдейт для Азмодана планируется, в том числе урезанная возможность ходить с лазером в базе. Джва года ждали, буквально. Говорят, очень "интересно" жирного балансировать, очень много павера в талантах. Мудаки блядь. Базовые абилки говно просто без талантов.
#55 #20121654
>>20121588
Я не могу уже видеть этих придурков на азмодане, качающих лазер. Просто delete game pls.
#56 #20121737
>>20121588

>Рейнора трогать не будут.


Правильно, нахуй он нужен. Старье какое-то без задач, лучше игнорить его.

>Греймейн в обработке, опять хотят что-то сделать с пулей-ультой (пультой?) чтобы четко была ультой для инициации/начала файта, добавить резист воргену.


Как вы заебали. Выпускаете самого универсального героя и удивляетесь "а хули его берут так часто?".

>порно не хотят разрешать диабле вручную управлять воскрешением - "мы тестировали это у себя внутре, и короче игроки в итоге не юзали трейт вообще"


А в реворк трейта близзы не могут, чтобы от количества имеющихся душ зависело время воскрешения. Охуенно, блядь.
>>20122560
#57 #20121756
>>20121588

>Рейнора трогать не будут


Збс, нет смысла и вкатываться в эту парашу.
#58 #20121773
>>20121588

> В начале года выкатят реворки Тассадара и Мурки (тасс раньше, он ближе к готовности).


Зачем Тассадара? С ним же все нормально.
>>20121784
#59 #20121784
>>20121773
У него один билд. То есть вообще один, без какой-либо вариативности. Таланты надо обновлять.
>>20121795
#60 #20121795
>>20121784
Ну вон обновили назибо, все так же остался единственный скиллсет.

К тому же Тассадар меня и в нынешнем виде полностью устраивает, легкий и мощный герой.
>>20121823
#61 #20121823
>>20121795
Назибо до сих пор обновляют. Недавно баффнули паукобилд и жабобилд. С нынешними талантами хотя бы работать можно, потому что они выглядят интересно, а когда все состоит из устаревшей параши - все попытки ребалансировок похожи на копошение в навозе.
#62 #20121848
>>20121823

> копошение в навозе


Как ты хорошо описал весь процесс игры в хотс.
#63 #20121886
>>20121823
Лучше бы Моралез рекоркнули. За все 20 уровней только на одном тире хоть мало-мальски полезный талант, на все остальное даже внимания не обращаешь, что есть, что нету.
#64 #20121952
>>20124393
#65 #20121987
Я заебался. Это просто говно какое-то. 4 игры выигрываю, промоуты, начинается пиздец - 3 игры подряд сливаем. И опять 4 подряд. И опять 3 сливаем. Нахуй это говно. Скажите, в овердроче тоже 50% винрейт? Почему нельзя сделать skill-based ММР как в лоле блядь?
#66 #20122046
>>20121987
Где-то так. Если тут мудак один зайдет проверить кусты перед обджективом ближе к 20му, то вы слили игру, в овервоче 1 удачная комбо ульта и тимвайп.
Если кто-то много выигрывает, то значит кто-то много проигрывает, они считают это не круто и болтают всех около 50% винрейта.
>>20122106
#67 #20122106
>>20122046
Что блять в этом не крутого? Зачем рейтинг тогда? Назовите это Lucky League тогда, хули. Одна сплошная потасовка, а не лига героев. Сука конченные долбоёбы.
#68 #20122317
Это тред безумных концепций возможных героев? отлично, Могу предложить Валиру:
Q-потрошение. наносит 100 дамага герою поблизости.
W -шаг в тень - стелс на 2 секунды.
E -веер клинков. Разброс по спирали 3 кинжалов в небольшом радиусе.
А вот и самое интересное:
D комбо(умение). Если вторая способность выполнена не позже 1 сек после первой, она усиливается
Q - наносит на 50% больше
W - получает также спидбонус
E- количество кинжалов увеличивается вдвойне.
первая R - комбо работает на все три базовые способности.
ВТорую придумайте сами, а то кроме банального ассасинейта ничего не лезет.
>>20122331
#69 #20122331
>>20122317
Полное говно. Стелс на 2 секунды блядь.
#70 #20122411
>>20118419
Норм идея. Альтернатива автовыбору. Контролируется ботом, скиллы кидает при первой возможности (даже не крипов).

>q - залесть в 5-х и сдохнуть


Получает 15% резиста за каждого отсутствующего тиммейта.

>w- тпешнуться с полной маной и хп


Получает неуязвимость и хилит 20% от своих текущих хп/мп тиммейтам в аое в момент непосредственно телепорта на фонтан.

>e - стоять на линии во время эвента


В это время получает пассивно +100% дамага против крипов и 25% против зданий.

>r1 - включается от балды и всегда не в тему


Утроенная эффективность на крипах (типа щит Кушетки в три раза дольше, стим дрон быстрее/выше/сильнее и т.д.)

>r2 - заруинить игру, попробовать рекконект


Активируется на форт. После активации герой с утроеной скорости идёт к нему и атакует до смерти. время возрождения 5 секунд и снова с тройной скоростью и так до победного. кд 60 секунд. Остальные абилки хуй. 50% эффектиности на троне.
#71 #20122536
>>20118945
Норм. Но вы чёт расписываете скиллсет, но ничего не говорите про идею героя. Скиллсет — следствие идеи. Самих абилок можно хоть сколько придумать. Сложнее придумать соответствующие идеи.

Допустим, я увидел, что у тебя герой про ускорение/замедление. Надо ли это игре? Не думаю.
#72 #20122560
>>20121737

>чтобы от количества имеющихся душ зависело время воскрешения


Как вообще связаны абилки героя и раннее воскрешение? Ультой только долбануть. Всё.

Поэтому как трейт меняй-не меняй, всё равно на героя это толком не повлияет.
>>20122709
7628 Кб, Webm
#73 #20122631
8090 Кб, Webm
#74 #20122634
10 Кб, 856x69
#75 #20122684
>>20121987
Места нет в даймонде, сорян.
#76 #20122692
Люблю русский менталитет. Мало долбоёбов позволят себе на стриме есть на вебку, зато как остальные сука после каждого блядь боя чавкают без нажатого поиска игры, как хуёв за щеку набрали.
#77 #20122709
>>20122560
тем что ты можешь вносить импакт чаще, а убивать особо не поможет, как у Мурки. Залетел, QEWR-сдох, разменявшись 1 в 1-возродился на 50% быстрее того, кого убили-вы 5в4-делаете еще килл-параллельно накапливаешь солстоун-вечное большинство. Это в худшем случае.
>>20122733
#78 #20122733
>>20122709
Для того же предназначен и мурка. Залетел в толпу на Е, QWR, забрал как минимум одного и сдох. Через 5 секунд появился. Повторять до победы.
>>20122781
#79 #20122779
>>20121987
1. Мурка залетая с E(как минимум до 13го) умирает за секунду.
2. Муркина ульта сосет жопу.
3. Мурка в тимфайтах не очень(см.п.1), а вот Диабло наоборот, жирный и станит там, жжет всем пуканы.
4. У Диабло нет яйца, убив которое умирает диабло.
5. Диабло брутальный рестлер, а Мурка - для фуррифагов.
#80 #20122781
>>20122779
>>20122733
*проебался
#81 #20122784
Почему Нова такой бесполезный кусок говна?
#82 #20122801
>>20122784
Потому что иди нахуй, сегодня вражеская нова в комбовомбо с керриган выносила всех в моей тиме, она не очень, а иногда очень. Как и остальные герои шторма.
>>20122812
#83 #20122812
>>20122801
Типикал мусорный даунич.
>>20122825
#84 #20122825
>>20122812
Как будто любой играющий в эту парашу не "даунич".
#85 #20122908
>>20122779
Я за мурку не умею играть, знаю о нем только из боёв с ним/против него и из рассказов мамкиных МЛ.
2. хочу брать осьминога и сосать хуи
3. бомба с апом на радиус поражения неплохо распугивает врагов.
4. Зато мурке не надо фармить, чтобы умирать каждые полминуты. И появляешься, внезапно, из яйца.
5. Ну тут не поспоришь. Диабло братуха-борцуха.
>>20122784
Потому что ты играть не умеешь.
>>20122970
#86 #20122960
Новадети рвутся итт.
>>20122981
#87 #20122970
>>20122908
Не, иглобрюха большого лучше не бери, вот так попробуй http://www.heroesfire.com/hots/talent-calculator/murky#gO-D , автоатаками пиздошишь/слаймом срешь/осьмограба делаешь так, чтоб не убили сразу, аккуратненько, после 16 ты очень силен, можно(и нужно) рисковать.
>>20123052
#88 #20122981
>>20122960
Никогда не вайню на всяких газлордов/нов/мурчалей/и других неметовых героев. Сам на них не играю, ну, 5лвл только ради голды. Что со мной не так, хотсаны? щас бы в мертвом треде спрашивать
>>20123007
#89 #20123007
>>20122981
Берут первым пиком. Дохнут по кд. Ливают. Вот это этим бесят.
>>20123091
#90 #20123052
>>20122970
Спасибо за билд. Если клешни до мурки дотянуться то попробую обязательно.
#91 #20123091
>>20123007

>Берут первым пиком. Дохнут по кд. Ливают.


Так это вина игроков, а не героев. Такие вот раки, что поделать.
#92 #20123286
>>20117809 (OP)
Пиздец нахуй. Астрологи скоро объявят месяц долбоебов-рагнаросов.
#93 #20123322
Пиздос. Играл лигу с рандомами. Против нас кинуло команду из двух пати. Как так? Это же пиздец нечестно.
#94 #20123328
>>20123322
Жди 3 сезона. Там абузить нельзя будет в дуо.
9860 Кб, Webm
#95 #20123348
Звезды клауд-репа посетили этот тред.
Представляем вам первый сингл с грядущего альбома "Dead Game".
Ставьте лайки, делайте репосты и возможно уже завтра мы будем с концертом в вашем городе!
По вопросам сотрудничества и разборок пишите на Petuch#21752.
#96 #20123401
>>20123348
Мне понравилось. Два раза послушал.
#97 #20123410
>>20123348
Прибавь голос, блеать. Не разберешь же нихуя!
#98 #20123469
>>20123348
Лайк.
#99 #20123483
>>20123322
А в лоле премейд бот у противника = фри вин.
48 Кб, 740x419
#100 #20123487
Схуяли они апнули Вариана? Я что-то не понимаю? Этот чухан был слабый? Или что? Сука разъебывает ебасосы налево и на право. Я, сука, ждал патч очень сильно, чтоб его уничтожили как и Самуро уже 3 патча подряд. А они апают. Ебануться.
#101 #20123490
Блядь, в песне меня спалили. Петуч - пидор!
#102 #20123494
>>20123348
Проигранно! Только эта хуйня ударения ставит криво.
#103 #20123496
>>20123487
Король должен нагибать.
#104 #20123501
>>20123487
Ему только таунт билд апнули который все равно не оч.
>>20123522
#105 #20123515
>>20123487
Лучше бы Соньку апнули, давно напрашивается. ну или хотя бы Седогрива собаку
#106 #20123522
>>20123487
Он был балансным. И его твинбледс-билд все равно слегка понерфили.
>>20123501

>не очень


>неубиваемая поебень с адекватными автоатаками и уникальным таргет-станлоком


Ну-ну.
#107 #20123525
Лучше бы джоанну апнули.
#108 #20123541
>>20123348
Не зря проебал почти 3 года на эту дрочильню.
Мимо Спасбомжа2995
#109 #20123550
Проблема не в том, что его апнули, а в том что его не понерфили. Есть так много забытых героев которые стоят в позиции нижней собаки, тем более если сравнить с Варианом.
>>20123564
#110 #20123555
>>20123487
Осталось залить на ютуб и пустить в массы через стрим хеппизерга.
#111 #20123564
>>20123550
Да Вариан сам по себе не нужен в этой игре. Он теперь ВСЁ делает хорошо (кроме разве что вейвклира) и заходит в любой, сука, сетап.
#112 #20123575
>>20123564

>не нужен в этой игре


>ВСЁ делает хорошо


>заходит в любой сетап



Я что-то тебя не понял.
#113 #20123577
>>20123564
УНИВЕРСАЛ
#114 #20123595
>>20123575
Дохуя универсальный. Ещё только тиммейтов не хилит
>>20126240
#115 #20123597
>>20123575
Зачем тогда нужны другие герои? Даже статы Вариана и резкий скачок на 10 уровне компенсируются нестандартным скейлингом.
#116 #20123616
>>20123348
Дайте текст, чет тормозит с мобилы
>>20123694
#117 #20123639
>>20123487

>Сука разъебывает ебасосы налево и на право.


Это, блядь, где такое происходит?
Сильный там только фурик был, и тот разбирался за стан. Чуть лучше батчера в мидгейме, но в лейте батчер лучше на порядок. И всё равно Армса скорее понерфили, ибо бай-бай вампирики с героических ударов.
Армс - он как Хромка на релизе, только не настолько плох. Ваншотный, но слишком легко нафидить.
А танку тотально либо сустейна, либо хп не хватало. Слишком легко продавливается. Помимо прочего, вариан-солотанк + без танка до 10.

Вообще не понимаю людей, банящих Вариана. Что то на уровне бана Моралес, только ещё хуже. В ту, хотя бы, влететь нужно правильно, а тут - просто сдать один-два стана/блайнда+замедла/рута, когда он рядом.
#118 #20123662
>>20121987
Хуйня, просто играй лучше.
Закатился в хотс после 3 месяцев перерыва, с даймонда 3 ненапряжно вылез в гмл за две недели. И словил мут до конца года на следущий же день блядь. Итого винрейт за 2ой сезон 60%.
#119 #20123688
>>20123662
Elend1l huesos I vnaminie blyad'
>>20123705
#120 #20123691
Вы шо дауны? Фури Вариану убрали отжил с героик страйка, это пиздец какой нерф. Вы хоть играли на нем, аналитики хуевы?
>>20123719
#121 #20123694
>>20123616
Сколько у нас поклонников, чувствую, альбом будет трижды платиновым.

I am ready.
Direct my wrath.


5 минут назад я закатился в нексус.
Я видел твой винрейт - это просто мерзость
5 минут назад играл против корейца.
5 минут назад кикнул из пати Гекса!
Всего 5 минут спустя
В треде постит СТХ: "у Cамуро через копий не ограниченный скилкап!".
Эта бронза так ебашит, что пришлось проверить щеки.
Говорили мета тащит - я не чувствую подвоха!
Avizor звал меня БАТЯ, но бесплатно я не бущу.
В двачканале говорили - тима пидоры вокруг.
Накидал вам всем репорты, получайте суки мьют.
Не прошло пяти минут, как я зарофлил!

State your will.
Русик плиз, не пикай танка,
Ты - слегка дегенерат.

Yes, Executor!
Заруинил нам тимлигу - ровно пять минут назад.
Indeed...

For Aiur!
I concur.


Today we retake our homeworld. And with it, our legacy.
#121 #20123694
>>20123616
Сколько у нас поклонников, чувствую, альбом будет трижды платиновым.

I am ready.
Direct my wrath.


5 минут назад я закатился в нексус.
Я видел твой винрейт - это просто мерзость
5 минут назад играл против корейца.
5 минут назад кикнул из пати Гекса!
Всего 5 минут спустя
В треде постит СТХ: "у Cамуро через копий не ограниченный скилкап!".
Эта бронза так ебашит, что пришлось проверить щеки.
Говорили мета тащит - я не чувствую подвоха!
Avizor звал меня БАТЯ, но бесплатно я не бущу.
В двачканале говорили - тима пидоры вокруг.
Накидал вам всем репорты, получайте суки мьют.
Не прошло пяти минут, как я зарофлил!

State your will.
Русик плиз, не пикай танка,
Ты - слегка дегенерат.

Yes, Executor!
Заруинил нам тимлигу - ровно пять минут назад.
Indeed...

For Aiur!
I concur.


Today we retake our homeworld. And with it, our legacy.
#122 #20123705
>>20123688
Неправда, только хуесос. Как будто что-то плохое.
#123 #20123707
>>20123639

>И всё равно Армса скорее понерфили


Фурика. Естественно фурика. Что то я упоролся.
#124 #20123719
>>20123691
А еще срезали кд на W-шку. И замедло усилили. Да, это нерф, но он крайне незначителен. Пусть и не позабирать больше боссов в АФК-режиме.
>>20123770
#125 #20123770
>>20123719
Вариан был актуален в ходе исключительно из-за невероятной живучести, это был иллидан 2.0. И именно живучесть ему и порезали. Парри и усиленное замедло не особо это компенсируют. Вангую, что все перекатятся в армс-ваншот билд, теперь же героик ещё и бустится на 20% баннером. Жаль, что только в нг смогу сам им в хл побегать.
#126 #20123781
>>20123487
Вчера ещё до патча играли, стичом сожрал вариана с 10% хп, унес под форт (только форт без передней части уже), значит нас трое, я с полхп, хил с полхп и ещё кто-то с полхп, так этот пидор под фортом разобрал всех и ушел с полхп. Это ж блядь пиздец.
>>20123798
#127 #20123783
>>20123770

>в хл


самопочин
#128 #20123793
Только сегодня нет. Тимлига в шесть по москве! Не пропусти! а то зарепортим
#129 #20123798
>>20123770
Но эта же самая живучесть за счет срезанного КД на W-шку стала более стабильной. Больше не будет подобной >>20123781 хуйни из-за того, что кто-то забыл взять контроль.
>>20123820
#130 #20123820
>>20123798
W не давала так много преимуществ, если конечно ты не аутист, который скипает варбрингер. Ну заэвейдишь ты пару автоаттак, это не сравнится с захилом, который шёл с героиков. Парри даже от замедления фортом не спасало.
>>20123853
#131 #20123828
Как играть за Дехаку, котаны? Если в тиме нет хила, убивают по кд. Я уже врываться боюсь, трусь за спинами тиммейтов и все равно дохну. Помоги, анончик.
>>20123861
#132 #20123853
>>20123820
Ладно, это все-таки нерф. Но только из-за необоснованного нерфа таланта на варбрингер. Лучше бы вместе с этим и базовый КД срезали, нахуй нужен чарж с таким гигантским КД?
#133 #20123861
>>20123828
Как по мне так самый пиздатый и непредсказыемый саб-танк. Играешь просто, главное, чтобы всегда была дэшка в запасе. Из ульты я беру адаптацию. Для выживаемости. Когда настакаешь эссенции для толстокожести, то забить тебя до смерти станет практически не реально. Ну, Илидан-стайл 1 в 5 я не беру сейчас лол.
#134 #20123894
>>20123639

>Вообще не понимаю людей, банящих Вариана


Чтобы тимапидоры не пикнули и не заруинили тебе катку.
>>20123985
#135 #20123902
>>20123662
Тут не про "играй лучше", только что Вариано-блядок сказал, что не может он играть блядь против мурки на лайне и ушёл оттуда, хотя на боте мы в щепки разъёбывали их тиму. Окей, ушёл я на топ, мурки туда-сюда бегает от яйца до моих яиц, на боте вариан дохнет раз в минуту РОВНО. Окей, не должен был идти я, допустим. Кто если не я? Не было подходящих героев. А если этот выблядок не может и уже потерял форт от мурки? Какой играй лучше?
#136 #20123910
Хочу на релизе купить Рангу, какие подлавводные камни?
#137 #20123931
Дехака до реворка: копит эссенцию, приходит в каждый файт с 50 зарядами и жмет их перед врывом, надеясь на убийства, вне файтов хилится исключительно через B-Z.
Дехака после реворка: не может копить эссенцию и приходить в файты из-за B-Z говна. 50 секунд же! Не может инициировать и убивать из-за нерфа мувспида. Не может жить в тимфайте из-за нерфа таланта на героик-стаки с эссенции. Кроме того, у него нет харден-шилдов. Вангую, что Дехаку будут баффать, потому что на ПТР он совсем не опасен.
>>20124172
#138 #20123985
>>20123894

>Чтобы тимапидоры не пикнули и не заруинили тебе катку.


Лучше бы Нов с Абатурами так банили...
#139 #20124121
>>20123793
Эх, только к 7 домой приду
#140 #20124172
>>20123931
В какой ты лиге каждые 50 секунд файтишься? В дереве 6?
>>20124199
#141 #20124173
Почему у меня постоянно изменение личного рейтинга в минусе?
#142 #20124199
>>20124172
В мастер-лиге, где я и имел 57% винрейт, пока Дехака меня не заебал. Надеялся, что реворк освежит героя, но придется ждать еще 2 недели.
#143 #20124331
Краткий анализ реворков на ПТР:

Дехака сосет через кустобилд и нормально играется через W-билд. Очень жаль, что убили ассасина с уникальной механикой, сделав из него стандартного брузера, настакивающего АОЕ-урон прожатием одной клавиши.
Скорее всего, пассивку от трейта и стаки ловкости будут бафать. Собирать всю игру стаки на 10% ускорения в течение 1 секунды - это как минимум несерьезно.

Диабло - 8400 хп на 20 лвл с 35% перманентным спеллшилдом, нуфф сейд. Играется весело, билд через кушку интересный, но достаточно трудно реализуемый. Это вам не Ауриэль с возможностью идеального наведения кнокбэка. Будет топ-пиком против глупцов, решившихся взять 2 магов в одну тиму.

Артанис стал баланснее: значительно сильнее в ерли гейме и заметно слабее в лейте. Комбо со сферкой красивое и позволяет почувствовать себя ГМЛ, не поднимаясь с дивана, но танковать соло он по-прежнему не может. Брать только как адекватную замену соне и прочей недоапанной брузне.

Регаром не играл с момента реворка и сейчас не собираюсь, ничего пояснить не смогу. Ап второй ульты выглядит достаточно круто.
#144 #20124344
>>20124331

> Это вам не Ауриэль с возможностью идеального наведения кнокбэка.


Ты ебанулся, блять. За Диабло намного проще застанить чем за Ауриель.
>>20124370
#145 #20124357
>>20124331
Да, забыл добавить, что Адаптация по-прежнему бесполезна и будет бесполезной до тех пор, пока разрабы не прикрутят повторное прожатие скилла для мгновенного срабатывания.
#146 #20124370
>>20124344
Т.е. подбежать с нужного направления в МИЛИ для тебя проще. чем спозиционироваться с рейнджа? А враг просто будет стоять и наблюдать за тем. как ты его обегаешь вокруг, чтобы впечатать в скалу? Не неси ерунды, плиз.
#147 #20124393
>>20121952
Опять эти говномаунты. Когда уже скинчики будут давать?
#148 #20124406
>>20124370
П О З И Ц И О Н И Р О В А Н И Е
О
З
И
Ц
И
О
Н
И
Р
О
В
А
Н
И
Е

Почему не учишь? За ауриэль надо встань на нужную дистанцию и угол между ней, целью и препятствием. За диабло намного проще, потому что он БЛИЖЕ.
#149 #20124408
>>20124331

>Диабло


Ты еще про новый диаболик-моментум и доминирование не забывай. Герой обещает быть довольно хардкорным - попробуй насрать контролем и не вытолкнуть противника из фокуса. Ну и новый талант на усиление сферок и фонтанов - пушка. Полакал из фонтанчика перед файтом - врываешься в любую жопу и не умираешь. Взял 2 сферки после обжектива - подлечился на 72% хп. Ммм, вкусно.
#150 #20124410
Вопрос по реконнекту. Выкинуло из игры (по ходу глюк роутера). Потом вернулся сек. за 10-15 и только начал играть - появляется меню, где нет возможности реконнектнуться, а можно только выйти на рабочий стол с сообщением "Вы отсоединены". Выхожу. Запускаюсь заново и появляется окно типа вы хотите вернуться в игру? Нажимаю вернуться и 3 минуты синхронизация с сервером. Короче, вместо 15 сек. проебывается 3-5 минут или больше на запуск игры, потом на вход и синхронизацию. Это норма или у меня кривые руки или что-то не так вообще? Почему не реконнектится автоматом сразу в игру? Зачем выходить на рабочий стол? Впервые за все свое геймерство вижу такую дичь.
>>20124419
#151 #20124415
>>20124408
У нас новый собиратель эссенции.
#152 #20124419
>>20124410
В хотсе самая уебищная система реконнектов, спасибо движку из СК2 за это.
#153 #20124459
>>20124408
А, ну и тот НЕРФ ДАМАГА не стоит нихуя с такой-то выживаемостью. Диабло заходит в пятерых и живет после этого. Не кидает вэшки от безысходности, а живет, как и положено танку.
#154 #20124474
>>20124419
Вот это и самое обидно что никогда не исправят потому что для этого надо весь движок переделывать. Проше выпустить Хотс 2.
>>20124523
#155 #20124523
>>20124474
Сообщение "Вы отключены" за все время, что я играл, у меня выводилось лишь однажды. А по кривым реконнектам - как-то же в ВК3 добились увеличения скорости перемотки реплеев, значит, и в хотсе инженеры когда-нибудь найдут решение.
#156 #20124526
>>20124370

>Т.е. подбежать с нужного направления в МИЛИ для тебя проще. чем спозиционироваться с рейнджа?


А вот и прогуливающие школьники подъехали. Чем ближе ты к центру, тем меньший путь тебе надо совершить для изменения угла. Диабло может просто мансануть в мили на полхитбокса, тогда как Ауриель надо проползти со своего ренджа кучу пикселей, чтобы получить тот же угол.
>>20124698
#157 #20124542
>>20124523

> когда-нибудь найдут решение


Хех.
#158 #20124546
Как Самуро в геймплее? Брать стоит, или однообразная хуйня, как БМ в Варкрафте?
#159 #20124555
>>20124546

>В треде постит СТХ: "у Cамуро через копий не ограниченный скилкап!".

>>20125057
#160 #20124568
>>20124523
Так дело в том, что это сообщение появляется, когда я успешно реконнектнулся, вошел в игру и начал играть!
>>20124658
#162 #20124583
>>20124546

>однообразная хуйня


This. Даже еба билды на управляемые иллюзии не делают геймплей бей/беги интересным.
#163 #20124597
>>20124546

> Как Самуро в геймплее?


Как милишная Нова старого образца.
>>20124618
#164 #20124604
>>20124576
И кто это, блядь?
смотрел без звука 2 секунды
#165 #20124606
>>20124546
Как земля.
#166 #20124618
>>20124606
>>20124597
>>20124583
В общем, только для нужной карты и победы в ракедах?
#167 #20124624
>>20124618

>в ракедах


Если ты и описАлся, то по Фрейду. Для ракедов он и нужен.
#168 #20124626
>>20124618
В общем очень нишевый выбор, в определенных ситуациях ебашит жестко с иллюзиями, в остальных случаях даже не может подойти в мили и сосет.
#169 #20124635
>>20124626
И при этом его ещё понерфят. Можно смывать в унитаз этого мастера.
#170 #20124658
>>20124568
>>20124583
>>20124606
Вот не слушай их. Это едва ли не сложнейший герой в игре, потому что размазывать копии по всему тимфайту и сохранять их в целости могут только корейцы.
>>20124626
Самуро контрит рак хиролиги - жесткий фокус и ваншот. Против АоЕ и поука он слаб. Так что да, ты прав.
62 Кб, 1440x1080
#171 #20124698
>>20124370
>>20124526
Ну ладно, попробую потестить. В любом случае я понял, что для эффективной игры в Q-билд надо придрочиться, с первой игры не получится. Т.к. для сдачи контроля нужно обойти врага, а враг при этом УБЕГАЕТ, и одновременно догнать врага, обойти его по дуге и подловить момент, когда между тобой и врагом будет террейн - нетривиальная задача.

Короче, показал на пике.
#172 #20124724
>>20124698
Охуительная пикча. Стены в совершенно разных позициях, блядь!
>>20124778
#173 #20124740
>>20124698
Ты охуел, рисуй обоих с одинаковой позиции, хуле ты Ауриель поставил уже в нужную позицию заранее, она что, телепортировалась.
#174 #20124778
>>20124724
>>20124740
Там написано же "няшечка". Потому ей и выгодные позиции. Алсо, кто-нибудь видел лицо Ауриэль? Может там страхолюдина стремная лол.
>>20124815
190 Кб, 850x728
#175 #20124815
>>20124778
У ангелов нет лиц, но вот тебе Тираэль после превращения в человека.
70 Кб, 1440x1080
#176 #20124820
>>20124740
Так они и не будут в одинаковой позиции, танк обычно стоит перед противником, в то время как хилеры и прочие подходят с флангов/немного сзади.

Максимум могло произойти вот так. Вы забываете о том, что Ауриэль достаточно коснуться любой точкой скиллшота. а диабло бьет в центр цели, что тоже мешает наведению.
>>20124853
64 Кб, 1440x1080
#177 #20124826
>>20124698
>>20124740
Вот, дорисовал за тебя. Изначальная позиция 1, чтобы застанить, нужно перейти в позицию 2. Желтые следы мочи это какой путь нужно проделать Диабле и какой Ауриель.
#178 #20124853
>>20124820
На втором пике знак вопроса. потому что пока диабло сделает рывок УБЕГАЮЩАЯ цель успеет пробежать чуть дальше, и хз, застанится ли она в итоге.
#179 #20124855
>>20124815
Сделайте меня развидеть это. Я знал, что он ебаный необучаемый нигра. Даже, судя по геймплею лол. Или неудачно превратился? Или грешил дохуя.
#180 #20124930
>>20124855
ПРИГОРЕЛ пока падал сквозь парочку слоёв атмосферы
9 Кб, 210x240
#181 #20124955
>>20124855
Обгорел пока падал.
На самом деле внешность такую сделали благодаря актеру озвучки Jonathan Adams. Ты мамкин расист что ли?
#182 #20124998
>>20124955
Я много работал с ниграми (мариман я) и знаю этих ленивых, тупых тварей. Считай меня расистом, но своего мнения я не изменю. И да, еще они воняют как пиздец. Даже сразу после помывки. После них воняет вся мебель, все, к чему они прикасаются, даже небо, даже Аллах.
>>20125016
#183 #20125016
>>20124998
Ты там поосторожнее в порту...
>>20125169
#184 #20125050
Очередной патч с убийством фпс, ну ебаны.
#185 #20125057
>>20124555
Интересно, он толстенький?
369 Кб, 1920x1080
#186 #20125147

>REPORT HAMMER FOR FEEDING PLEASE


Как можно быть такими овощами блядь? Как соня под перманентным абатуром может в принципе не только сдать лайн траллу, но и подохнуть?
#187 #20125162
>>20125147
Какие таланты у абы?
#188 #20125165
>>20125147
Хочешь я тебя сдеаноню?
#189 #20125169
>>20125016
Как будто это что-то плохое.
#190 #20125175
>>20125165
МЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯМ ДАНОН)))
#191 #20125188
>>20125165
Хули тут деанонить, меня полтреда знает. Я прикрываюсь приличия ради. Ты же на пляже не подходишь к людям, не тыкаешь пальцем и не кричишь радостно: "А Я ЗНАЮ, ЧТО У ТЕБЯ В ПЛАВКАХ! У ТЕБЯ ТАМ ХУЙ! ХУУУЙ! ДИАНОН ХУЕМРАЗИ!"
#192 #20125189
>>20125162
Демаг не видишь? Очевидно в мины.
Ну и Аба на браксисе не нужен так как опыт он сокать там не сможет. Жаль опыт с жучков убрали, только за добивание чего они не делают.
#193 #20125195
>>20125162
Мины и какая-то параша. Шапка-то зачем, у нас же сони с иллиданом нет.
#194 #20125245
>>20125188

Да вот только всем поебать на твой отросток, долбоеб. Че порвался-то?
#195 #20125268
>>20124815
>>20124955
Ауриель тоже озвучивает негритянка, то есть она и сама в человеческой форме будет чернокожей.
Живите теперь с этим.
#196 #20125284
>>20125268
Мне норм, это моряк бугуртит.
#197 #20125325
>>20125268
А Хроми вообще дракон.
#198 #20125354
КАКИМ НУЖНО БЫТЬ ЖИВОТНЫМ БЛЯДЬ ЧТОБЫ НА ЛИМИНГ ДОХНУТЬ ОТ МУРКИ НА ЛАЙНЕ ДО УЛЬТ СУКА БЛЯДЬ НАХУЙ АААААА
#199 #20125407
Чому все молчат об изящном баффе Хроми? Сильно ли скажется на винрейте ульта на 8 лвл и дальность каста уже на 11-ом?
#200 #20125442
>>20125407
Овощи как сосали на ней, так и будут сосать.
Папки-ебаторы как ебашили, так и будут.
131 Кб, 1205x721
#201 #20125446
У меня сейчас мукрчал в тиме был. Который умер 30 раз. 30 раз нахуй.
#202 #20125456
>>20125446
Лол.
#203 #20125463
>>20125407
Для детей Хроми оказалась слишком сложна. С патчем можно расчехлять винтовку и ебать наивных нубов снайпершотом.
А скилловых обрадует дальность на 11 лвле ибо ебашить через полкарты можно на минуту раньше, чем было до этого
>>20125590
#204 #20125475
>>20125446
Он умер 30 раз или количество смертей было 30?
>>20125510
#205 #20125500
Олсо талант на сбор сферок у хроми теперь ваябл.
#206 #20125510
>>20125475
Первое. Чтоб число было 30 в счетчике нужно умереть 120 раз, это чистого дез тайма только 10 минут времени
#207 #20125583
Очередной брайтвинг, очередное ВСЕ В ХИЛ! Очередной проеб, когда вы уже сдохнете пидарасы бесполезные.
#208 #20125590
>>20125463
Ну ты щеку растягивай пока под демонический хуй Диабло, скилловый.
>>20125623
#209 #20125609
>>20125583
Когда же ты сдохнешь, токсичная мразь. В лобби или матче попизди так, будешь с мутом под шконкой.
#210 #20125620
>>20125188
Лучше бы не знали такую помойку, честное слово.
#211 #20125623
>>20125590
У меня Хроми нету, черт ты рогатый. Разминай хвост пока, а то когда я тебе его крутить буду, тебе даже реворк не поможет
>>20125723
#212 #20125675
>>20123793
Я сегодня жену гулять вывожу, не смогу :(
вашфидер
>>20125688
#213 #20125688
>>20125675
Лучше пристрели ее в лесу, играть мешает.
#214 #20125723
>>20125623
Ну разве что покрутишь мой хуй своим анусом. И да, Диабло ебет Хроми до 19 как хочет, андоральская хуета напрягает, но тем не менее, не вопрос. Алсо, пидоросвязки трейсера и тассы соснут еще больше от лорда ужаса.
>>20125779
#215 #20125779
>>20125723
Алло, у вас крыша уезжает!
Ебал тебя, чухана рогатого. И мелкую пиздючку тоже.
А на расстоянии вытянутой руки ты приблизишься ко мне, когда я буду обходить твою мертвую, изрешеченную магическими стрелами тушу.
#216 #20125824
>>20125779
Нет, она хорошая
>>20125894
#217 #20125894
>>20125824
К слову, дизигн персонажа вышел очень даже. Хорошая озвучка, классная анимация танца и таланта "Пока-пока!" :3
>>20128436
#218 #20125972
Хули не сделают скин для Рейнора в виде стрелка гномов из вар3? Шериф не очень вообще.
#219 #20126176
>>20125972
Нахер "шериф", когда есть "Командир Рейнор"?
#220 #20126210
>>20125972
Ну сделай, хуле ты тут пишешь. Тут Близы сидят и ждут мнения, какие скины выпускать, или как? Алсо, тоже хочу рифла, только не джимбо, а как героя. Типа трейт ренж +50%, таргетный шот на урон, два режима огня - медленно, но мощно+20%ренжа, либо быстро но слабо - вампирка + 20% лайфстила, ульта - призыв дворфобратушек(как ренж крипы, только пожирнее и можно контролить), вторая ульта - таргетстан надолго, маленький урон, - нужно ченнелить.
>>20126290
#221 #20126240
>>20123595
На 20 знамя апни, будет хилить.
#222 #20126242
>>20125779
QEQW. И все.
>>20126824
#223 #20126290
>>20126210
Ты хаммера придумал с ультами от ануба и азмодана.
>>20126386
#224 #20126386
>>20126290
Да ты че, это новая для хотса механика активируемых модификаторов атаки. Ульта азмодана не контролится, и вообще не ваябл. Тут же рифл саммонит себе щит из дворфов, а сам ебошит сзади. Ульта ануба не ченнелится и нельзя дамажить, пока в паутине враг. У хаммера нет переключения между режимами, как у гнома - тут не нужно стоять на месте, ты можешь двигаться, либо качаться в эдакого тайкуса и херачить в мидренже с отхилом. Ну а первая абилка просто для спама, вейвклира там.
#225 #20126405
>>20126386

>и вообще не ваябл


Тащемта ею можно снести беклайн за один каст и не нужно шары дрочить пол-игры.
>>20126491
#226 #20126412
>>20126386
И еще можно блочить своими крипами врагов, вообще пушка, я думаю хороший герой был бы.
>>20126426
#227 #20126426
>>20126412
А набигать на домики эльфов можно?
>>20126454
#228 #20126454
>>20126426
Нет, там охрана дворца отпиздит можно
#229 #20126491
>>20126405
Но там урона 500, включая удары гоблинов, вряд ли снесет, имхо.
#230 #20126783
Вопрос века.
Солдат из 7б - скин для Рейнора или самостоятельный герой?
#231 #20126791
>>20126783
Платиновый ответ: в овервотче полно героев, которых можно вводить в игру допрежь унылого как овсянка зольдата.
#232 #20126814
>>20126783
Вот это скин 100%, даже абилки похожи, типа ракеты на Q, хика на E, спринт на W.
>>20126820
#233 #20126820
>>20126814
хилка
фикс
#234 #20126824
>>20126242
QWERQWER и твои кишки болтаются на на ближайшем форте.
#235 #20127184
Текстовый ХОТС. Текстовый ХОТС никогда не меняется. Наступил конец игры, как мы и предсказывали.
Слишком много серебра, слишком мало мастеров и грандмастеров.
Подробности никому не интересны, причины, как всегда, чисто человеческие.
#236 #20127210
>>20127184

> МОКУС ФОРАЛЕС! МОКУС ФОРАЛЕС, Я СКОЗАЛ! АГГГРРХ! НУБЫ! РАКИ! МУСОРКИ! РЕПОРТ ВСЕМ


Рассказывай давай, что да как.
#237 #20127234
>>20127210
Проблема серебра как раз в том, что не хотят и не могут слушать и понимать, при этом сами считают, что охуенные, прост тимапидары мешают.
#238 #20127250
А чего вы про бронзу забыли? Вот там настоящая илита.
>>20127307
#239 #20127267
>>20127210
USELESS MURADIN. REPORTED.
>>20127307
43 Кб, 724x368
#240 #20127307
>>20127267

> ИЛЕДАНА БАФНУЛИ


>>20127250
Пикрил
30 Кб, 583x279
#241 #20127348
>>20127307
Есть ещё такая
>>20127419
#242 #20127361
>>20127184
Мастера и грандмастера такие же мусорки, нодискасс.
#243 #20127419
>>20127348
>>20127307
Проорал почему-то.
>>20127463
#244 #20127463
>>20127419
Я так и думал, что сюда эти две пикчи зайдут
#245 #20127535
>>20127463
Просто не видел такого раньше лол. Да и вэкашечки нет.
#246 #20127551
>>20127463
Алсо, как бывший и весьма нихуевый старкрафтер, перекатившийся к вам, скажу, что эти пикчи как нельзя лучше отражают игру некоторых игроков (особенно дивизион Левиафан-тополь лол).
>>20127632
#247 #20127573
Блядь, почему если я выигрываю у меня изменение личного рейтинга идет в минус?
>>20127632
#248 #20127593
Cегодня в играх полно леммингов, которые до сих пор пытаются чистить телепортом волны.
#249 #20127632
>>20127573
Высоко прыгнул. Либо поднимвй скелл либо скатывайся, откуда выпрыгнул.
>>20127551
Даймонд? Я вот в ВоЛе с ходу только золото взял, я днище немного.
>>20127593
Катастрофа ВСЁ?
#250 #20127633
>>20127593

>чистить телепортом волны


Лучше вилкой.
#251 #20127636
>>20127593
Привычка же.
#252 #20127651
>>20127632
Как его поднимать? То есть если я выше вылез, то это не считается подниманием скила?
>>20127760
#253 #20127653
>>20127632
Алмаз, да. Так и бросил на нём. Точнее, еще не знаю, но завязал на долго точно. Нервы.
>>20127708
#254 #20127708
>>20127653
Расскажи секреты, как подняться по ладдеру.
В ВоЛе я может сам доползу до платины.
А вот в ЛотВе я занял бронзу, но переполз в серебро. Слишком быстро, чтоли.
#255 #20127747
>>20127708
А нет никаких секретов. Просто катаешь и все. По крайней мере, если секреты и есть, то я о них не знаю. И да, из бронзы в серебро вообще изи, из серебра в голду тоже быстро. Заметил дольше переводят, когда задерживаешься надолго в лиге. Если паровозом идешь, то из лиги в лигу быстро пролетаешь.
#256 #20127760
>>20127651

> как


Играть эффективнее

> если


Нет, не считается. Как ты думаешь, для чего пилят смурфов и калибруются по новой?
>>20128178
#257 #20127781
>>20126783
можете скринить - если солдата рисовал метцен то не введут уже никогда даже в виде скина, если солдата рисовал дидье то введут отдельным героем.
>>20127799
#258 #20127799
>>20127747
Ну значит просто наигрывать. Если хотс поднадоест, есть куда перекатиться.
>>20127781
А кто рисовал жопу Вдовы Вдову? А жопу Трейсер?
#259 #20127817
>>20127593
А чё с ним случилось?
>>20127839
#260 #20127821
>>20127708
Чизишь как сука/дропаешь дарков на мейн/фотонрашишь, изи пойнты.
#261 #20127839
>>20127817
Не чистит.
#262 #20127849
>>20127821
Так лет 5 назад играли, ты о чем вообще? Ты еще дабл-Ривер-дроп вспомни из Бруда.
>>20127865
#263 #20127865
>>20127849
я тогда и играл, лотв быстрый сука, да и я старый для пота
>>20127907
#264 #20127878
>>20127747
ну как бы один и тот же механизм - падающего подтолкни. если ты ловишь винстрик, система начинает считать что ты слишком хорош для этой лиги и даёт тебе положительный аджасмент, если лузстрик то отрицательный. в хотсе ровно то же самое.
#265 #20127900
>>20127821
Фу, звучит как-то по протосекски! Ты что, протосек чтоли?
Чем контрить масс войды? Эти пидоры летают пачками по 10-15 штук и не контрятся.
#266 #20127907
>>20127865
Ну я то тоже уже не молод далеко. Возраста WhiteRa. Вкатился вот в хотс. Хотя, говорят зашквар вкатываться в кажуал мобу в таком возрасте лол. А сначала я просто посмотреть зашел, так и остался.
>>20128018
#267 #20127951
всё, в хл больше не зайдёшь - сначала смотришь тридцать секунд как интерфейс фризит, потом тебя выкидывает и ты идёшь играть 4 анранкеда. потом приходишь в лижку снова и снова интерфейс фризит.
#268 #20127952
В лигах идет счет от 1 к 5, или от 5 к 1?
#269 #20127982
А чего у Лунары такой низкий винрейт?
>>20128028
#270 #20127986
>>20127952
От пятого к первому.
#271 #20127987
>>20127952
Второе.
#272 #20128018
>>20127907
Да тут полтреда 25+, кому и под/за 30. В диды-играли тред в /v зайдешь - тоже стариканы от 30 и выше. А куда нам идти? Теперь взрослые - это мы.
>>20128062
#273 #20128028
>>20127982
Люди не умеют в долгие тимфайты, спешат поскорее отдаться.
#274 #20128062
>>20128018

>кому и под/за 30


Да это уж совсем подпивасы.
#275 #20128090
>>20128062
Доживи до моих годов, я посмотрю, как ты трезвым с людьми-то общаться сможешь. Не говоря уж о том чтобы тимапидаров тащить.
112 Кб, 1920x1080
#276 #20128109
>>20128062
Мне 31, играю в даймонде, пиво вобше не пью. Дрочу на анимешных девочек.
#277 #20128117
>>20128090

>Доживи до моих годов


Дядя, мне четвертак так-то,я уже спокойно отправляю тебя нахуй.
#278 #20128159
>>20128109
Фаербол кастуешь?
>>20128203
#279 #20128162
>>20128109
Как докатился до такой жизни?
#280 #20128178
>>20127760
А смысл тогда в этой системе, если не считается, что ранг определяет скил? Что тогда по мнению циферок тогда вообще определяет?
>>20128354
#281 #20128203
>>20128162
Жил 31 год.
>>20128159
Нет.
#282 #20128208
>>20128162
Легко. Стукнет тебе 30 и сам все узнаешь.
#283 #20128223
>>20128109
Просто ты работаешь волшеб-ни-ком!
#284 #20128274
>>20128090
Я вот пытаюсь завязать. Но вчера зашёл и взял 4 бутылки крафтового. Чтоб тушить пожар. Мне уже немного до 40. Сам не знаю, чего вкатился в этот зашквар. Кажется, кодики на ЗБТ прислали.
>>20128307
#285 #20128303
Ебать, мало было с малолетними даунами здесь дискутировать, так тут еще и великовозрастных долбоебов привалило.
#286 #20128307
>>20128274
Да это, как наркота. Я вот когда играю, то весь этот грязный мир со своими проблемами отходит на второй план и мыслей всяких нет негативных про жизнь. Потому и сижу на этой параше.
>>20131090
44 Кб, 238x412
#287 #20128327
>>20128303
Эй привет! Я тут беты сижу!
>>20128370
#288 #20128336
Опять в моей команде газлоу-рукопил с мертвым мозгом, который не пришел ни в один файт за всю игру.
Хули эти дауны не играют против ботов? Какая им разница, где бить мерков.
>>20128348
#289 #20128348
>>20128336
Скажи спасибо цветочку.
>>20128371
#290 #20128354
>>20128178
Лига и положение в ней и определяет. Просто так система точнее сортирует по скиллу. Если тебе повезло раз, два, три, это не значит что твой скилл повысился. Но если ты стабильно начнешь показывать результат лучше, чем был, то система начнёт поднимать тебя вверх. Повторять до топ-1 ГМЛ
>>20128372
#291 #20128370
>>20128327
На спасбомжа писал? Онтису щиты вешал?
#292 #20128371
>>20128348
Кому?
#293 #20128372
>>20128354
Ладно, тогда продолжу абузить одного героя.
#294 #20128378
>>20128371
Ты не знаешь Цветочка-Газонюха?
#295 #20128379
>>20128303
Я вообще с р/о вышел один раз тут, так что не переживай так. Захожу прочитать про обновы да прочую хуиту.
>>20128413
#296 #20128387
>>20128378
Понятия не имею, о чем ты.
#297 #20128392
>>20128371
Местный даун.
#298 #20128395
>>20128378
Цветя, хватит самоподдувать, ты нахуй никому не сдался
#299 #20128396
>>20128378
Цветя, уймись уже.
#300 #20128413
>>20128379
А я не переживаю, просто удивился. Оставайся с нами!
#301 #20128436
>>20125894

>озвучка


Когда в игре Хроми+БВ, кажется, что играешь в Дашу-путешевственницу, а не игру для 30-летних холостяков.
#302 #20128444
>>20128436
Лили бы еще.
>>20128464
#303 #20128448
>>20128436
Дронизму все возрастны покорны.
#304 #20128464
>>20128444
Поняшил бы ее под хвост?
>>20128478
#305 #20128478
>>20128464
Я бы и тебя старичка поняшил.
#306 #20128502
>>20128436
Ну БВ это дракончик, животное. Понятно что и фразочки будут соответствующие. Меня речь светика вообще вымораживает. А Хроми что?
>>20131413
#307 #20128521
>>20128303
С моей точки зрения малолетний долбоеб здесь ты. А я не в меру упитанный мужчина в самом расцвете ноускилла.
#308 #20128537
Ананасы, а Чэнь против кого заходит? Может быть солотанком?
#309 #20128542
>>20128537
Против тайкуса пиздато заходит
#310 #20128647
>>20128537
Против ЛМ и других с недостаточным сингл таргет дамагом.
>>20128673
#311 #20128673
>>20128647
То есть против прокастеров?
93 Кб, 381x383
#312 #20128732
ПОЧЕМУ У ВРАГОВ ПЯТЕРО С МАСТЕР СКИНАМИ А У МЕНЯ АБСОЛЮТНЫЕ КОНЧИ, УБЕГАЮЩИЕ ВТРОЕМ С ОБЖЕКТИВА НА ПОЛКАРТЫ ЧТОБЫ ДОГНАТЬ ВИКИНГА С РОГАТКОЙ??????????
#313 #20128813
>>20128732
Его зовут Эрик.
#314 #20128970
>>20128732
Играл сегодня.
Драконы, Мурадин гоняется за викингами. У Кувалды два режима - разложенная и мертвая. Джайна в мили дуэлится с Вариданом.
У меня двадцать убийств, хз сколько ассистов, одна смерть под конец.
Я и Лилька уже тупо бегаем и убиваем, курсируя от святилища к святилищу.
ВДВОЕМ делаем -4, беру дракона ломлюсь к коре, со мной только Лилька. Доводим до 26%. Отлетаем.
Омг, нубс, гг, идиотс.
Мурадин и джайна несутся за Олафом от нашей коры до вражеской коры, кувалда в разложенном режиме медленно ползет по миду.
Враги без заебов ломают кору.
Вариан танцует на ступенях.
>>20129078
#315 #20129078
>>20128970
Да блядь после близкона как начался пиздец, так и не кончается, просто охуеть можно че творится в игре. Мне уже страшно блядь представить че будет в следующем сезоне, плейсменты просто блядским цирком будут. Еще и глобалов понерфили, пиздец. Кем тащить теперь? Нужна способность делать киллы и какой-никакой вейвклир. Валлу/зератула по кд пикать?
>>20129111
#316 #20129111
>>20129078
Загарой пушировать всю карту и надеяться на тимапидоров у противника.
>>20129140
#317 #20129140
>>20129111
У нее пиздец ноудамаг сейчас. Муталисков просто игнорить можно.
>>20129174
#318 #20129174
>>20129140
А еще они с двух ударов тралла умирают.
#319 #20129473
ЕБАНЫЙ КУРСЕД ХОЛЛОУ
ПОЧЕМУ ЕСЛИ ТРИБУТ СПАВНИЦА МАКСИМАЛЬНО БЛИЗКО К ВАШЕЙ СТОРОНЕ, ТО ЕБАНЫЕ ЖИВОТНЫЕ ПРУТ С ЛАЙНА БЛЯДЬ, НЕ ПРУТ НАХУЙ ИЗ ЛЕСА, ГДЕ БЕЗОПАСНО, А ПРУТ ПРЯМО В ЕБУЧИЙ КУСТ С ЗАСАДОЙ
#320 #20129590
Какие-то советы по игре на Blackheart's Bay? Очень часто не могу организовать команду дефать сундук. Может это вообще не надо? Чё делать? Пикать поукеров? Тиранду? Пушеров?

Короч хз, побеждаю на этой карте каким-то лаком. Вкидывайте свои страты.
#321 #20129673
>>20129590
Берешь зула, чистишь вилкой два лайна наверху, желательно, чтобы все тимапидоры уебывали брать кемпы и давить на нижнем лайне. Если фидить сильно не будут, то за счет преимущества по лвлу вы, скорее всего, выиграете
#322 #20129679
Ауриэль будет засчитываться дамаг от иллюзий Самуро?
35 Кб, 864x788
#323 #20129722
Три победы подряд. Игра решила, что с меня хватит и в команде теперь четыре асасина.
#324 #20129742
>>20129590
В общем и целом на бухте очень важен вейвклир и взятие кемпов, пиздецки полезен также вижн. Там довольно анальные драфты и очень часто можно видеть, как игра просирается начиная с ферстпика.

Пикнуть зула и чистить топ-мид, убедив команду активно пушить бот (хорошо если они также пикнут хаммера/сливану и саппорта с бесконечной маной). К моменту когда они спушат форт вы уже выиграли, осталось не просрать. Если зула нет, пикнуть джайну/кельтаса/гулдана.

Пикнуть иллидауна/соню/загару, забить на команду, собирать все лагеря по кд, выиграть тем самым игру. Альтернативно анубарак, который, используя понимание карты и того, где находятся враги плюс подкоп может втихушку брать чужие лагеря вплоть до брузеров (ваябл вплоть до платины, нихуя смешного).

Пикнуть азмодана, забить на команду и стакать шар соло (3-4 стака с кучки очень легко, бегаешь мид топ, лайны придерживаешь демонами). Настакав шар идешь и выигрываешь игру, на 20 если не хватает пуша и никто не может закончить игру можно взять форсед рекрутмент и подпушивать, чтоб враги охуели.
>>20129949
#325 #20129759
>>20129679
Нет. Саммоны не дают энергию, та же хуйня с газлоу и его турелями например. Но на них можно кинуть шапку (абатуру тоже). Но это баг и пофиксят.
#326 #20129762
>>20129679
Да
>>20129590
Отдай оба сундука и слей врагов на сдаче
#327 #20129816
Греймейна еще забыл, греймейн может соло лагеря хапать. Но ему опаснее, сустейна нет. Зато быстро пиздец. Ну и вечный газлорд.
#328 #20129837
Палю годноту. Джоанна
>>20129845
#329 #20129845
>>20129837
Фига! Новый персонаж какой-то?
>>20129871
#330 #20129870
Ебаный анранкед.
Ферстпикаешь рексара на драконах.
Педрилы берут трех ренжей включая назепо и утера саппортом.
#331 #20129871
>>20129845
Так точно!
>>20129911
#332 #20129878
>>20129870

>бугуртить от анранкеда



лул
>>20129887
#333 #20129879
>>20129870
У врагов дехака, брайтвинг и мастер-фальстад. СУКИ БЛЯДЬ.
#335 #20129911
>>20129871
От Близзарды хетрюги, анонсировали Рагну и вводят совершенно другого персонажа. Абилки уже есть где глянуть?
#336 #20129925
>>20129590
Первый сундук на 50 секунде, если сбил четверть ХП с одной башни - гарантированно минус форт за сдачу. Если ты на тассадаре - кинь щит на колодец во время ЗАЛПА,тогда танканёшь один снарядо дополнительно.
>>20130040
#337 #20129949
>>20129742
Ок, спасибо, буду пробовать.
#338 #20130040
>>20129925
Алмазные советы! Чаю тебе!
#339 #20130093
>>20129870
Чем тебе Утер не нравится?
>>20130184
#340 #20130116
>>20130040
Сначала чистится первая волна на топе крипов, потом вы толпой перебегаете на мид как раз к сундуку.
#341 #20130163
Заебал ярлык батл нета. Постоянно его закрепляю на панели задач, а он после каждого обновления отваливается
#342 #20130184
>>20130093
Альянсоблядок же.
>>20138101
#343 #20130207
>>20130040
Забавно такое слышать, будучи нижней платиной.

НЕНАВИЖУ СУКА ЕБУЧИЕ ДРАНОН ШРАЙНЫ, АНАЛЬНОЕ ГОВНО С ДЕФОМ ОДНОЙ ТОЧКИ И ХИРОЕЗ ОФ КАЧЕЛИ, ЕБАЛ В АНУС КАРТОДЕЛОВ!
#344 #20130226
>>20130207
А мне норм.
мимо миша
#345 #20130303
Регаровский бладласт теперь может зайти с автоатакерами? Или всё равно говно ульта?
#346 #20130329
>>20130303
Он и до этого неплохо заходил, просто сейчас его начнут пикать чаще из-за отхила.
#347 #20130337
Я вот когда начинал играть, шибко не любил драконов и имел там винрейт процентов 20. Потом полюбил. Очень частые стычки неполными составами (1-3в1-3), если возможность проявить скилл, очень много героев и страт ваябл, на карту надо глядеть чаще обычного. Обжектив только не очень импактовый.
>>20131716
#348 #20130364
>>20130303
Охуенная ульта сейчас и регара норм бафнули, хоть еще один саппорт ваябл будет.
А теперь на секунду представьте, как весело будет уничтожать беклайн мурадин с ОТДАЧЕЙ ТОПОРА под бладластом и при этом жить вечно.
81 Кб, 1000x667
#349 #20130411

> В то же время число игроков в алмазной лиге сократится вдвое: место в этой лиге должно быть престижным, а сейчас попасть в нее довольно просто

248 Кб, 1360x768
#351 #20130485
Стыдно, блядь.
#352 #20130497
>>20130411
Следующая калибровка многих удивит.
>>20130572
#353 #20130572
>>20130497
Да и ещё патибляди соснут.
#354 #20130618
Правда близзы написали, что запрет пати - это эксперимент и потом это могут убрать. Но по-моему это правильная вещь. Пускай патибляди в командной лиге тусуются.
#355 #20130624
Когда не стоит брать ауриэль?
>>20130657
#356 #20130657
>>20130624
Когда у врагов поук лучше вашего. Например хроми/лиминг/азмодан/гулдан/назепо разминает всю вашу команду, а хилять нечем.
9860 Кб, Webm
#357 #20130785
Пора послушать хорошей музыки.
151 Кб, 1032x587
#358 #20130950
>>20122784
Вот тебе, почувствуй гордость за родную страну.
На ластпике сказал что танков нет, взял нову вместо и отсреливал всю игру яички прошедшим хгц дуопидоркам на хаммере и фалстаде.
#359 #20131027
>>20130207
Раз уж такое дело, держите совет уровня голд по Браксису. Раньше ненавидел эту карту, пока не стал играть так.

Пишите/пингуйте команде дефать только один маяк. Обычно на этом уровне команды не такие умные, чтобы организоваться и поэтому вайпаются 3на5. Вайпнув 1-2 героев, идёте и захватываете другой маяк и доминируете.

Пока дефаете, старайтесь пушить. Худшие сценарии: вас вайпнуть 5на5 или враги быстрее запушат форт. Но чаще всего работает.

Бронзосовет, конечно, но мож серебру поможет.
#360 #20131090
>>20128307
низкопробную самогонную брагу нынче называют "крафтовым пивом"?о времена, о нравы.
>>20131194
#361 #20131194
>>20131090
Давай расскажи нам, где настоящее пиво. Где вообще хоть что-то настоящее в этом мире из фольги и картона.
>>20131205
#362 #20131205
>>20131194
Нигде. Пластмассовый мир победил.
#363 #20131413
>>20128502
а хроми - гриб.
#364 #20131716
>>20130337
Жаль керамзита понерфили, им можно было начистить ебало практически любому противнику очень быстро
>>20131729
#365 #20131729
>>20131716
Играй назибо, хули. Докачался до 20 - убил всех.
513 Кб, 1251x709
#366 #20131856
У всех в нашей команде золото. У всех врагов платина. У нас газлоу.
И мы их разносим в клочья с перевесом в пять уровней.
Как это работает?
#367 #20132051
>>20131856
На будущее. Не хочешь деанона - замазывай ники остальных игроков.

>У нас газлоу.


Газлорд сейчас не плох в соло-дуо, но ситуативен. Тут он норм. Перебори в себе стереотипы.

>Как это работает?


Лучше сетап.
И Тралл с Артанисом, походу, были пьяны, обдолбаны или играли 3-4 час к ряду.

З.Ы: Помню эту Валлу. Когда встречал его - лольнул, ибо он был в пати с Кайдо.
3917 Кб, Webm
#368 #20132054
>>20131856

>И как это работает?


>У нас Газлов


Ну так ты сам ответил на свой вопрос
#369 #20132762
Как сейчас викингов качать?
#370 #20132816
>>20132051

>играли 3-4 час к ряду


У меня обычно от такой хрени чистейшие винстрики идут.
>>20133224
#371 #20132843
Кто может в соло стоять против кувалды?
#372 #20132856
>>20132843
Аларак. Он ее и убивает нахуй.
1990 Кб, Webm
#373 #20132876
>>20132843
Назиба, газонюх, миша, хромая, азмодан, джайна, кель и еще солидная пачка героев, если ты не помойный дебил. Если ты помойный дебил - тебя и моралес соло на лайне унизит и отшлепает гранатой по лицу при твоем же суппорте.
#374 #20132921
>>20132843
http://www.heroesfire.com/hots/talent-calculator/brightwing#gLzW
Казалось бы, таланты неиграбельное говно, но против курвы раскрывается.
>>20132949
#375 #20132949
>>20132921
Но это же стандартный билд на брайтвинга. Накручиваешь топ дамаг, ссышь на обмудков-тимапидаров.
>>20133078
#376 #20133078
>>20132949
Уебывай в дота тред.
>>20133107
#377 #20133107
>>20133078
Уебал тебе хуем по губе, обоссанец.
>>20133293
#378 #20133224
>>20132816
А я устаю, начинаю тупить и делать очевидные ошибки. Индивидуально, но у меня даже порой мигрень начинается.
>>20133231
#379 #20133231
>>20133224
Визуальный снег есть?
>>20133317
#380 #20133290
Почему никогда не берут воскрешение Ауриэль?
#381 #20133293
>>20133107
Уебываю твоей мамаше ногой по пизде, что бы не рожала даунов.
>>20133354
#382 #20133317
>>20133231
Ноп. А что?
#383 #20133332
>>20133290
Потому что аегис тупо лучше и от него больше импакта. Он полностью заряжает энергию, неплохо дамажит, имеет мгновенный каст и потенциально сейвит от тонн дамага. Если бы воскрешение не кастовалось в мили, или хилило на 100% - тогда да, это была бы полезная ульта. А так - не нужно.
#384 #20133354
>>20133293
Долго кастуется. Проще кристаллом килл заденаить, чем потом воскресить.
>>20133361
#385 #20133361
#386 #20133382
>>20133290
Долбоебы же. Бывают катки, что от аегиса вообще нет толка, либо он превращается просто в подсветку под прокаст хромолемингов. Просто от безысходности приходится брать рес тогда.
>>20133462
#387 #20133462
>>20133382
Следить за кд сферы/дракона не пробовал? Часто кристалл под такое и даётся, к слову. Другое дело, когда у них такого добра навалом, но там просто Ауриэль брать не нужно.
>>20133508
#388 #20133508
>>20133462

>там просто Ауриэль брать не нужно


Ну иногда поабузить луну-аурю на фп хочется же.
>>20133756
#389 #20133513
Как отучить друга брать медива? Он серебро, пикает его почти в каждой игре, и мы дико сосем, потому, что он играет на нем отвратительно.
Но на любые претензии отвечает, что это охуенный герой, я ничего не понимаю и его котлеты берут.
#390 #20133541
>>20133513
Поясни ему, что его щиты не нужны нигде, кроме про-игр. Я, блядь, охуевал на близзконе - КАЖДЫЙ ЕБАНЫЙ ЩИТ ПОСЛЕ 16 ХИЛИЛ НА ТРЕТЬ СТОЛБА ХП.
#391 #20133560
>>20133513
Я так вхлам разругался с хуем с которым мы дуоку абузили. Нормально поднимались из платины, доперли до д1 с винрейтом где-то в 75% и тут ему стало СКУЧНО БЛЯДЬ выигрывать. Я ему говорю - подожди блядь, дойдем до гмл, будет весело, охуеешь. Нет, начал пикать медива, зератула, околорака там чтобы охуенные плейсы делать как про. Наделал только на скатывание нам. Пиздец блядь.
#392 #20133611
>>20133513
Пусть щиты и порталы только на себя юзает.
>>20133642
118 Кб, 1270x846
#393 #20133626
>>20133560
Дат фил.
После серии побед у подпивасов что-то щелкает в голове и они начинают хотеть играть ПО ФАНУ. Без саппортов там например, или в пять спецов и прочее.
Я так уже не с один стаком разосрался до удаления из контактов.
#394 #20133642
>>20133611
Он, блжад, по большей части так и делает.
А его любимый фокус - заявить, что у врагов врыв сильный и половину файта летать вороной, чтобы не дай бог его не били.
#395 #20133674
>>20133626
Игра слишком простая, нужен челлендж.
13 Кб, 400x400
#396 #20133689
Завтра будет Рагнароша?
>>20133697
#397 #20133691
>>20133626
Я наоборот ПО ФАНУ ака на отъебись пикаю только если лузстрик. Обычно беру нову или гулдана вместо саппорта.
>>20138311
#398 #20133697
>>20133689
TOO SOON
13 же.
#399 #20133756
>>20133508
Сам таким балуюсь.
В принципе, если против Л+А понапикают магов, то нужно второго саппа/бойца добирать, в зависимости от того, какие маги/карта/предпочтения.
Но когда много магов, ресать за Ау ещё сложнее, ибо это рут в себя на 3 секунды.
243 Кб, 1169x633
166 Кб, 1093x435
#400 #20133835
>>20119085
Ну вот что я за мудак? Нормальный же демоушен был, тиммейты понапикали говна и орали друг на друга, я спокойно проваливал матч. А потом увлекся, забылся и случайно вайпнул врагов. Потом еще раз. И еще. И вдруг гляжу, а у них уже двух кипов нет, и проиграть не получится.
И, конечно, +14 персонал аджастмент. Теперь два раза проигрывать, чтобы вернуться в исходную точку. Да ну блядь, надо же себя держать в руках.
Люблю Артаниса, хоть он и бестолковый. Вот после реворка наконец-то заживем, никакие рагнаросы мне не нужны.
152 Кб, 1034x595
#401 #20133905
10/10 ГОСПОДИ, ФЕРСТПИК ФЕРСТБАН МАСТЕРЛИГА СТОНЕТ ОСТАНОВИТЕ ЖЕ ЭТОГО НЕУДЕРЖИМОГО ЗАСРАНЦА.
ни одного лайка за солокерри, пидарасы
>>20133975
#402 #20133947
Кстати, обещали же "в следующем патче" реворк Леорика. И где же он?
>>20134099
#403 #20133975
>>20133905
Вот блудлуст на 20 будет 80% вампирика давать, тогда заживем.
#404 #20134099
>>20133947
Разве его не в начале следующего года обещали? Вместе с реворком рыбы.
#405 #20135158
Как же я ненавижу хайэнд-ммр игры. Там ты просто бегаешь рядом с командой, поддерживаешь их во всем и НЕ ОШИБАЕШЬСЯ. За малейшую самодеятельность тебя убивают. Да что уж там, за безошибочную игру тебя убивают, потому что так распорядились боги войны. ИЧСХ на ЗАКОННОЕ стаскивать игра меня не будет - стиль игры "протащите меня плиз, а я дерьма не буду делать" работает и позволяет удерживаться на рейтинге.
#406 #20135253
Лол стх против грабби в прямом эфире.
#407 #20135294
>>20135158
Очень сложно играть самостоятельно, идешь брать кемп, пингуешь но твоя команда дружно идет 4 против 5 игнорируя твое сообщение. Без общего войс чата невероятно сложно играть и координировать действия, большинство лузов из-за этого.
>>20135370
#408 #20135303
>>20135158

>малейшую самодеятельность тебя убивают


Позавчера на темпле протаранили на 13 лвле низ с 60% коры и закинули потом как мрази - ни одного файта в плюс.
Взял зератулом 20, клинки вместо стандартного ревинда и пока 4 пидараса наматывались на врагов, сделал босса, и который таки выиграл игру.
Когда говнососы начали дзынькать 4 в 5 на миде, в чате творился полный пиздец, конечно, но самодеятельность оправдалась.
>>20135358
#409 #20135358
>>20135303
Зератулом босса? Отбитый блять
#410 #20135370
>>20135294
Был бы войс чат, я бы из сайленса не вылезал. Так обхуесосишь монитор, разобьешь кулак об стол - вроде не так бомбит.
#411 #20135371
>>20135358
Ньюфаги не знают, как зератулы пиздили боссов куполами.
#412 #20135376
>>20135371
Но не брали же руками соло.
#413 #20135388
>>20135371
Не напоминай, блядь.
>>20135411
#414 #20135411
>>20135388
Я так 16-0 поиграл в лижку Зерой. Хорошее было время.
#415 #20135453
>>20135358

>мам зиратулы нибирут боса, у миня на нем пятый левл, я знаю

>>20135514
#416 #20135514
>>20135453
Уймись, болезный, я имел ввиду совершенно другое
#417 #20135529
>>20128436
У меня от ее "I will hurt you now" 30-летний холостяцкий стояк иногда случается, все в порядке.
#418 #20135994
У меня что-то глаза разъезжаются в стороны от баффа собаки. Он опять вернется в тир-S с невменяемым дамагом, только качать его будут в бладласт. Как вот контрить этот мувспид, как противодействовать бладласту, который еще и хилить будет почти как анцестрал?
#419 #20136192
>>20135994
Иерархом же.
>>20136204
#420 #20136204
>>20136192
Иерарх - вообще пушка. Был брузер, бьющийся до последного, стал Стежок.
>>20136240
#421 #20136240
>>20136204
Ну в подпивасных квикосах залетает хорошо. Правда пиво не успеваешь попить
>>20136470
#422 #20136470
>>20136240
Что уж там, если его призму не пофиксят, Артанис будет частым гостем у котлет. Хук с кд в 10 секунд, поражающий 2 цели и только героев. Имба же!
>>20136492
#423 #20136492
>>20136470
Если ему ещё прерываемую кушку прикрутят то вообще пиздец будет. А лучше бы прикрутили вместо призмы, больше пользы было бы
>>20136508
#424 #20136508
>>20136492
Если бы сделали только прерываемую кушку - меня бы Артанис не пугал так сильно. При использовании призмы в нужный момент героя можно утянуть примерно на 20% дальше, чем это может сделать Стежок. И это без боязни врезаться в постройки/крипов/саммонов!
>>20136522
#425 #20136522
>>20136508
Но Стежок при этом не рискует собственной тушкой и у него есть контроль.
>>20136540
#426 #20136540
>>20136522
Даже после реворка Артаниса крайне сложно убить. Ты еще про фикс W-шки не забывай, которая после 16 уровня становится полноценным эскейпом.
87 Кб, 564x640
#427 #20136649
Кто там следующий после Рагнароса?
#428 #20136657
>>20136649
Зул'джин - самый вероятный. Хотя уже заебали со своим вовном, хочется чего-то из других вселенных.
#429 #20136668
Чет Аба+Илюха жесткая связка. Если конечно оба не мудаки.
#430 #20136671
>>20136657
Блэкторн же...
#431 #20136672
>>20136657

>Зул'джин - самый вероятный


Да вряд ли. Скорее кто-то из овердроча или диабло. Они говорили, что добавят нескольких героев из овера.
#432 #20136681
>>20136672
В ожидании Аны!
#433 #20136742
Бляззарды в край обленились. Я еще могу простить таланты с одинаковой специализацией, потому что из-за зашоренности коммьюнити добиться баланса невозможно (скрытая имба в виде ульты-дракона у Ли Ли - яркий тому пример, ведь саппорт должен хилить!!!11). Но у Рагнароса - полный пиздец. Качай все или в кушку, или в вэшку, или в ешку. Отклонился хоть на один талант - заруинил билд. Охуенно, блядь. Балансировать три билда ведь куда проще, чем все таланты по отдельности.
>>20136747
#434 #20136747
>>20136742
Тебе же диванному виднее, что и как нужно делать. Разработчики-то совсем тупые, а ты у нас гений.
>>20136756
#435 #20136756
>>20136747
Разработчик, плиз.
#436 #20136766
>>20136657
Кто такой Зул'жин и почему он должен быть отомщён?
>>20136781
#437 #20136781
>>20136766
Чувак со старого двача. Заставили вкрыться, поэтому должен быть отомщен
>>20136787
#438 #20136787
>>20136781
Сергей Кирилов?
244 Кб, 1277x724
#439 #20136794
Какие грудастые тяночки играют в хотс.
>>20136805
#440 #20136805
>>20136794
Такую няшить и няшить, а потом еще няшить и няшить.
>>20136809
#441 #20136809
>>20136805
У тебя недостаточно большой ммр для этого.
>>20136814
#442 #20136814
>>20136809
Какой ммр нужен, чтобы такую няшить?
#443 #20136817
>>20136681
Диву! Мултикласс.
>>20136842
#444 #20136822
>>20136657
Навряд ли. Самуро, Вариан, Рагна, следующим будет кто-то из другой вселенной.
>>20137121
#445 #20136842
>>20136817
Но Ана тоже идеально в хотс заходит. В этой игре даже близко ничего подобного не было.
#446 #20136901
>>20136681
добавят уинстона
#447 #20136909
>>20136672
Тащите мне диву и хуй с вами.
>>20136967
3766 Кб, 463x500
#448 #20136934
>>20132051

>Не хочешь деанона - замазывай ники остальных игроков.


Никогда ничего не замазываю, срал на ваши деадоны, мне не стыдно за ранк так как я не школьник максималист.
#449 #20136967
>>20136909
притащат скин дивы на тайкуса.
>>20137059
9 Кб, 231x176
#450 #20137000
>>20135994
Сдуваешь гастом всю тиму вот тебе и дизингейдж, бладласт вникуда считай
#451 #20137037
>>20136842
Только стимдрон уже у моралес
#452 #20137053
>>20136934
У нее кошачьи носогубы, не пойму?
>>20137389
#453 #20137059
>>20136967
Если так - уйду из хотса. Сами опиздюлились, добавив скин Вдовы на Нову, а потом говорят "бля, коммьюнити присылают такие шикарные концепты на Вдову, но уже есть скин, конечно очень хотелось бы её добавить, как жаль как жаль"
#454 #20137060
Ололо! Ануба "апнули", добавив 100+ ХП! Ахахаха блять! АХАХАХАХАХАХА НАХУЙ!!! Охуенный ап после такого же нерфа. Пиздец просто. Ебаные качели. Вернули бы неудержимость хотя бы. Пиздец. Жук под землей! Как его можно цеплять, если он под землей блять! Рот маму ебал! Рублинштэйна двадцать четыг`е Простите, пожалуйста, по братски.
#455 #20137066
>>20137060
А ты комментарий к этому бафу читал? Я так орал, пиздец. Будто играю в игру 3+ PEGI.
>>20137069
#456 #20137069
>>20137066
Именно так.
#457 #20137071
>>20137059
На Азмодауна есть скин гул'данский, и ниче.
#458 #20137073
>>20137060

>добавив 100+ ХП!


Разве с уровнем эта прибавка не будет расти?
#459 #20137074
>>20137059
ну и вали, без тебя игроков хватает, сидишь в очереди по пять минут, пока сервера освободятся.
#460 #20137087
>>20137073
Дело в том, что его недавно понерфили примерно на эту же цифру. Вот в чем вся соль.
#461 #20137090
>>20137073

>Показатель восстановления здоровья увеличен с 4,4 до 4,6 ед. в сек

>>20137117
КОГДА И КАКОГО ГЕРОЯ БРАТЬ #462 #20137114
#463 #20137116
Зул'Джин следующий из-за маунта и подтверждения разработчиками, что, типа, видели маунта? Вот и ответ на ваш вопрос. Уже 2 треда это обсуждалось. А то что 4 героя подряд из ВоВ - похуй. В январе юбилей Диабло, может выкатят друида. Ну или мужской скин на Соню, женский на Назибо, Диабло из Д3. Чем не подарок на юбилей? А потом из Овервотча 2 сразу вместе с ивентом.
#464 #20137117
>>20137090
Лол, аж на 0.2 ед/сек. Ну теперь-то он точно имба и заиграет! Дебилы ебаные эти близы.
635 Кб, 952x800
#465 #20137121
>>20136822
Надеюсь на Овердроч, может и квесты из вселелной добавят. Ассасин уже есть, либо танк Дива либо суппорт надеюсь Зен.
#466 #20137136
>>20137121
Сейчас в Лиге Легенд модно механику стен обыгрывать (с выходом тентакле-королевы, вроде, сейчас талон по стенам прыгает, Алия катается на камне возле стен, Камилла тоже сможет взаимодействовать со стенами), почему бы в ХоТС не запилить такое? Лусио зашёл бы круто.
#467 #20137138
>>20137060
Анубу надо реворкать его W-шку и делать её 100% резистом к магодамагу. В этой игре пиздец как не хватает чистых антимагов. И близзы в комментарии указывали, что хотят сделать из героя антимага.
#468 #20137143
>>20137138
Почему они мана-дрейн считают антифан? Были комментарии?
>>20137154
#469 #20137154
>>20137143
В хотсе крайне мало механик, восстанавливающих ману. И манадрейн в нужный момент досрочно выведет героя из файта.
#470 #20137161
>>20137060
Они считают что избегать всяких ульт неуязвимостью на низком кд имбово но Ануб с ней не был так уж силен, вернее он сейчас довольно слаб. Единственное когда он был хорош это когда у него были мошные жуки и им поправили АИ, можно было один на одинзабрать любого из за отхила от жуков. А потом им понерфили демаг в говнину и они стали абсолютно бесполезным придатком.
>>20137184
#471 #20137174
>>20137138

>В этой игре пиздец как не хватает чистых антимагов.


Новый Диабло изи антимаг.
92 Кб, 392x382
#472 #20137175
>>20137136

>Лусио зашёл бы круто.


Я ПОКАЖУ КАК НАДО
>>20137181
52 Кб, 400x400
#473 #20137181
>>20137175
ЭЙ ДИДЖЕЙ, ТЫ ЧТО, ЕБАН?
#474 #20137184
>>20137161
Да, жуки сейчас так сказать не более, чем реквизит. Типа Король Чуханов-Подземелий жи есь! Бесполезная хуйня. Было пару раз, когда они догоняли и добивали, но это настолько редко, что стало неправдой.
>>20137219
#475 #20137187
>>20137136

>Лусио зашёл бы круто


Слишком имбовый получится, либо придётся сильно механику менять.
49 Кб, 552x460
#476 #20137195
>>20137187
Почему сразу имбовый? Зависит от циферок
>>20137201
#477 #20137201
>>20137195
Это будет что-то вроде Моралес, но только он будет хилять сразу нескольких и плюс аналог стимдрона на всю тиму.
>>20137245
#478 #20137211
>>20137187
Сделать ХП 1.5к как у Трейсер и пусть хоть 300% МС бегает, пизда ему от одного стана.
105 Кб, 736x1041
#479 #20137214
>>20137136
Не зашел бы, половина стен это деревья, как он по ним кататься будет?Я вобше не уверен что на движке СК2 это можно сделать или они будут с чем то подобным замарачиватся.
С Зеном нет вобше никаких проблем, два таргет спела, баф, дебаф, можно заряд шариков либо абилкой либо D как скилшот.
Мерси, уже Моралез есть.
>>20137228
#480 #20137219
>>20137184
Лиминке спеллы блочат, ниприятна.
#481 #20137228
>>20137214
Но Мерси в списке героев.
#482 #20137233
>>20136842
И скилшотный хил — у Узера.
#483 #20137245
>>20137201
Почему моралес? Зеленый трек просто апает мувспид, а ульт это просто жирные щиты
#484 #20137263
>>20136842
Спяший дротик слишком имбово, усыпил когонибуть и считай 4 вс 5, или они отступают а ты кого то усыпил и забераешь его без всяких проблем.
#485 #20137349
>>20137263
А клинс на что существует? Нормально будет
#486 #20137386
>>20137263
Вопрос времени действия и длительности анимации пробуждения (вангую, что если и сделают Ану в хотс, то анимации пробуждения вообще не будет). Зарю и Трейсер близы не абсолютно точно перенесли, ибо балланс.
>>20137721
20 Кб, 400x270
#487 #20137389
>>20137053
Никогда кролика не видел?
>>20137461
#488 #20137403
>>20136934
Тогда я вообще не понимаю, зачем ты паришься и скрываешь свой ник.
>>20137693
#489 #20137421
Какого хуя начисляют +180, а вычитают -230.
Я что дно и не должен находится в этом ранге?
#490 #20137429
>>20137421

>Я что дно


А то.
#491 #20137433
Заря странная. Энергии нет - ты говно (практически) без задач, чтобы набрать энергию, надо спамить щитки, если их спамить, то они будут на кулдауне когда нужно будет спасать жопу Иллидана влетевшего с ханта в пятерых. Сложна.
>>20138327
#492 #20137436
>>20137421
Сколько у тебя побед и сколько поражений?
>>20137557
708 Кб, 1308x742
#493 #20137439
>>20136934
Двачую.

Кстати, старая добрая страта в 5 хилов еще работает, веселая катка была. Инб4 квикосы.
>>20137880
#494 #20137452
Если кто реддит не читает, кстати, TL;DR интервью с разработчиками по поводу баланса:

https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/5gz18v/heroes_balance_qa_summary/
56 Кб, 600x400
#495 #20137461
>>20137389
Тут по другому.
#496 #20137485
>>20137452
Да принес бы сразу пасту.

I'm surprised that no one made it (unless I'm blind), few interesting facts there.
Hero specific:
Tassadar rework really soon, they’re planning to bring Archon to former glory
Uther is on their radar (expect something around March), they are trying to make him finally fit the tanky support fantasy.
They don’t have any major plans for Raynor for now, they’re fine with his kit being simple, but in future they would like to come back to his talent tree and update it.
Few changes coming for Greymane, drastic change to Marked for the Kill (again) to make it an opening skillshot, and some base armor (damage reduction?) when he’s in a worgen form.
Arthas is fine, tho unpopular in some regions, but they have some talent changes that are being tested internally which can help him.
No plans for changing Lunara ( possible change for Skybound to reveal stealth).
Valla is fine, both her Q and W build are doing well, if Q is not good enough, they will consider buffing it, or nerfing her W build (Don't do this Trikslyr)
Dehaka D overwrite is intended but sucks, they’re thinking about changing it. His infamous lvl 1 „agility” talent is already on their radar.
No response about the Archlich of Naxxramas, esteemed Lich Lord of the Plaguelands, Commander of the Dread Necropolis, Master and Founder of the Cult of the Damned, formerly of the Council of the Six, Creator of the Abomination, Summoner of Archimonde the Defiler, Betrayer of Humanity, Hearthstone Enthusiast, and Majordomo to the Lich King himself, Kel'Thuzad.
Thrall is in a fine spot, but they would like to update his talent tree because it lacks diversity (probably in middle of next year)
Mini update is coming for Azmodan, and some base movement for Lazor will probably be part of it.
They tested Diablo being able to activate his D, but it was leading to weird behaviour (people not ressurecting at all, because of losing power from stacks) so they cut it.
Anub’arak is fine as tank who counters mages, no changes planned as of now.
Hinterland Blast might be revisited in future to make it more viable heroic pick for Falstad
Li-ming will get some buffs to compensate Calamity nerf (if needed)
They’re happy with how the Medivh plays, but they don’t want to make many heroes that are useless to most of the audience.
Nova changes are not planned as of now.
Murky is being tested internally, so we should expect a rework in 2-3 months.
Other:
They don’t plan to update any of existing heroes to be a „multiclass” hero.
Mass support rework is not planned, but they would like to shift some healing power to rest of their kits, but some systems need to be in-game first.
Mount speed nerf is working well, but it made globals a bit too much popular as of now, so they’re reducing their effectiveness.
They’re looking at Health globes talents to make them more interesting. One of the ideas is to split quest reward. Part for gathering 20 globes, and rest for gathering 40. Those are just speculations tho.
Patches 2 weeks after hero release are best, they don’t want to repeat Zarya patch story (probably)
They’re discussing expanding hero role system, but there are far more important things as of now.
They’re not fans of (too)hard counters, like Tracer against Murky
4 lanes map are hard to balance, but they’re thinking on making a brawl with one for testing.
3 talents on tier are best for hero, because it allows to focus on more powerful options, and is healthy for talent pick and win rates.
They don’t want to spend time fixing heroes that are fine for 99% players, but not picked in competitive.
#496 #20137485
>>20137452
Да принес бы сразу пасту.

I'm surprised that no one made it (unless I'm blind), few interesting facts there.
Hero specific:
Tassadar rework really soon, they’re planning to bring Archon to former glory
Uther is on their radar (expect something around March), they are trying to make him finally fit the tanky support fantasy.
They don’t have any major plans for Raynor for now, they’re fine with his kit being simple, but in future they would like to come back to his talent tree and update it.
Few changes coming for Greymane, drastic change to Marked for the Kill (again) to make it an opening skillshot, and some base armor (damage reduction?) when he’s in a worgen form.
Arthas is fine, tho unpopular in some regions, but they have some talent changes that are being tested internally which can help him.
No plans for changing Lunara ( possible change for Skybound to reveal stealth).
Valla is fine, both her Q and W build are doing well, if Q is not good enough, they will consider buffing it, or nerfing her W build (Don't do this Trikslyr)
Dehaka D overwrite is intended but sucks, they’re thinking about changing it. His infamous lvl 1 „agility” talent is already on their radar.
No response about the Archlich of Naxxramas, esteemed Lich Lord of the Plaguelands, Commander of the Dread Necropolis, Master and Founder of the Cult of the Damned, formerly of the Council of the Six, Creator of the Abomination, Summoner of Archimonde the Defiler, Betrayer of Humanity, Hearthstone Enthusiast, and Majordomo to the Lich King himself, Kel'Thuzad.
Thrall is in a fine spot, but they would like to update his talent tree because it lacks diversity (probably in middle of next year)
Mini update is coming for Azmodan, and some base movement for Lazor will probably be part of it.
They tested Diablo being able to activate his D, but it was leading to weird behaviour (people not ressurecting at all, because of losing power from stacks) so they cut it.
Anub’arak is fine as tank who counters mages, no changes planned as of now.
Hinterland Blast might be revisited in future to make it more viable heroic pick for Falstad
Li-ming will get some buffs to compensate Calamity nerf (if needed)
They’re happy with how the Medivh plays, but they don’t want to make many heroes that are useless to most of the audience.
Nova changes are not planned as of now.
Murky is being tested internally, so we should expect a rework in 2-3 months.
Other:
They don’t plan to update any of existing heroes to be a „multiclass” hero.
Mass support rework is not planned, but they would like to shift some healing power to rest of their kits, but some systems need to be in-game first.
Mount speed nerf is working well, but it made globals a bit too much popular as of now, so they’re reducing their effectiveness.
They’re looking at Health globes talents to make them more interesting. One of the ideas is to split quest reward. Part for gathering 20 globes, and rest for gathering 40. Those are just speculations tho.
Patches 2 weeks after hero release are best, they don’t want to repeat Zarya patch story (probably)
They’re discussing expanding hero role system, but there are far more important things as of now.
They’re not fans of (too)hard counters, like Tracer against Murky
4 lanes map are hard to balance, but they’re thinking on making a brawl with one for testing.
3 talents on tier are best for hero, because it allows to focus on more powerful options, and is healthy for talent pick and win rates.
They don’t want to spend time fixing heroes that are fine for 99% players, but not picked in competitive.
#497 #20137495
>>20137187

>придётся сильно механику менять


Они каждого героя из ов меняют под хотс. У той же Зари щиты раза в четыре меньше, висят дольше, не съедают последнюю порцию урона целиком, гранаты не толкают и целая дополнительная ульта.
38 Кб, 512x512
#498 #20137503
>>20119085
Всегда проигрываю с мамкиных долбоебов, которые сосут в матчмейкинге, им бомбит от их криворукости, и чтобы хоть как-то компенсировать свою боль, они начинают выдумывать разные причины, чтоб деранкаться и мешать играть стремящимся, а потом фраги строчить на фанящихся.
>>20137519
#499 #20137519
>>20137503
Его охуительные истории про слив на бронзу не более чем мусорные визги. Играет он хуево и место ему в нижнем сильвере в лучшем случае.
#500 #20137557
>>20137743
2819 Кб, Webm
#501 #20137611
Приветик! Лижка сегодня как обычно - 6 вечера по москов сити. Все обладающие стальными яйцами и стальной решимостью пропинать весь вечер хуи - радости просим к нашему столу!
#502 #20137693
>>20137403
Я и не скрываю, я другой анон.
#503 #20137717
>>20121987

> Почему нельзя сделать skill-based ММР как в лоле блядь


АЛЛО, даун! Ты понимаешь что ты криворукое мудло, и что по скиллу не проходишь именно ты, дебис))
#504 #20137721
>>20137386
Ну вобше балансить можно, сделать у этого дротика рейдж как у выстрела в ногу у новы, что бы был риск огрести и да анимацию сделать стоячий сон, что бы не было падания и потом просыпания которое занимает врмея. В Хотсе станы буквально секунды и это имобово считается.
>>20137920
#505 #20137743
>>20137557
Вот и ответ. Когда будет 25/25 за победу дадут ровно 200, снимать будут 186 примерно. Успей выравнять винрейт до 12 декабря, иначе опять будешь в дерьме в 3-ем сезоне.
#506 #20137746
>>20137611
Где записаться? Или кого добавить? Дайте б-тег!
#507 #20137774
>>20137485

>They tested Diablo being able to activate his D, but it was leading to weird behaviour (people not ressurecting at all, because of losing power from stacks) so they cut it.


Желание не становиться бесполезным говном после потери 25% статов = ненормальное поведение. Все, расходимся, можно перекатываться обратно в дотан. Суки, пидоры. Переделали бы трейт уже давно блядь. Мяснику вон переделали, им хоть лижку стало можно нагибать. Хуй с ним что про не пикают.
#508 #20137783
>>20137743
Ппи винрейте 50% дают и снимают одинаково, плюс-минус пару поинтов, смотря с кем играл. Ему не выровнять надо винрейт, а поднять. И сохранить его на калибровке, что бы не стать опущенным снова.
>>20137846
#509 #20137798
>>20137611
Меня не будет, фирме 77 лет, придётся пить и есть.
#510 #20137805
>>20137746
Пиши на Spasbomja#2995, разберемся.
#511 #20137829
>>20137743
По своему опыту говорю. Было 7-18, поднялся к выравнял к 30 играм и давали по 200, забирая 186. Играй против равных (по лиге), соло.
>>20137860
#512 #20137846
>>20137783
Я вообще ебал по каким законам формируется ранг.
На мэйне во втором сезоне откалибровался в 3 серебро, до этого был 27 ранг.
На смурфе при точно такой же игре калибруюсь в платину 3, был 9 ранг.
Что за нахой, почему при колибровке учитывается ранг из прошлого сезона.
>>20137861
#513 #20137860
>>20137829
К 30 победам* (т.е. 30-30 было, когда сравнял)
#514 #20137861
>>20137846
Не ранг, а ммр. Если ты не можешь его поднять, да и еще на калибровке он скачет сильнее эти 10 игр - чему удивляться.
#515 #20137871
>>20137746
Ищи в двачканале около 18-00 по мск FloweyFlower, будет слот, добавляйся.
#516 #20137880
>>20137439
Полак фидер.
#517 #20137917
>>20124419
В доте игра загружается и коннектится всё равно хуже, и если законектит вообще, часто просто снова кикает. Спасибо сорсодерьму. А вообще в доте выкидывает потому что движок дерьмо и это обычное дело, а в хотсе - если ты нищюк. Делай выводы.
#518 #20137920
>>20137721
Слипать будет Малганис/Варимантрас/Тикондрус, зачем нужен ньюфажный герой?
>>20137961
#519 #20137957
>>20125446
Ну так геймплей у героя такой, хули ты ноешь.
#520 #20137961
>>20137920
Зачем давать определённый тип контроля только одному герою, лол?
>>20138009
#521 #20137962
Хочу контролить копии Самуро уже с 1 уровня. Если мне всеми нерфами не дают убивать противников, дайте хоть делать грязь по карте: просвечивать противников, сбрасывать с маунтов, наебывать врага с хитранами и странными передвижения. А то челюсть от зевоты до 10 уровня сломать можно.
#522 #20137964
>>20125583

> брать хила


> не качать в хила


Когда вы уже сдохните, пидарасы бесполезные.
#523 #20138009
>>20137961
Чтобы была ОРИГИНАЛЬНОСТЬ, sir. Этой игре хватает серости. Даже файерлорд не оригинален.
#524 #20138023
>>20125446
Ты не смотри, сколько он умер, ты смотри, что он сделал. Может он принес больше пользы, чем вреда.
#525 #20138050
>>20128109
Хуя ты девственник.
#526 #20138058
>>20128303

> 30 лет


> великовозрастный


Чет проиграл с багета школоты.
>>20138090
#527 #20138090
>>20138058

>МЯЯЯЯМ ВСТАНЬ ИЗ МОГИЛЫ И СКОЖИ ИМ ШТО У НИХ БАГЕТ Я НИ СТАРЫЙ ДАУНИЧ НУ МЯЯЯМ МЯЯЯЯЯЯМ Я УЖЕ БИГУ ЗА ЛАПАТОЙ ТОЛЬКА СКОЖИ

>>20138346
#528 #20138101
>>20130184
Ордопидор плиз.
#529 #20138119
>>20138009
Ты мне ещё скажи, что станы Утера и Тиранды совершенно одинаковы и это халтуроно делать двух героев с настолько похожими способностями.
И вообще оригинальность определяется не только способностями по отдельности, но и китом в целом.

>Даже файерлорд не оригинален.


А вы, батенька, зажрались.
Ещё скажи мне, что пассивка полностью спизжена у Азира из лола и не оригинальна. И похуй на новый тип наведения способности, подобного которому я вообще нигде не видел
>>20138584
#530 #20138161
>>20136649
Кель который Тузед
#531 #20138187
>>20133290
Я беру я бы у собаки взял бы.
13 Кб, 604x461
#532 #20138252
>>20133626

> до удаления из контактов


Ого как серьёзно.
#533 #20138311
>>20133691

>ПО ФАНУ ака на отъебись пикаю только если лузстрик. Обычно беру нову или гулдана вместо саппорта.


>@


>побеждаю

>>20138345
24 Кб, 480x386
#534 #20138312
>>20137116
Добавят Супермена в честь ивента у ДИСИ.
#535 #20138327
>>20137433
В овервотч я так понимаю ты не играл.
#536 #20138333
>>20137452

> читать самый зашкварный школосайт


> 2016


Ну хуй знает.
>>20139068
1506 Кб, Webm
#537 #20138338
>>20140014
#538 #20138345
>>20138311
Да. Последний раз когда пикал нову, тимапидары поддержали и взяли лиминг, кектуса, мурки и иллидана. Раскатали врагопидаров в хлам.
#539 #20138346
>>20138090
Но моя мам не в могиле :\
>>20138351
#540 #20138351
>>20138346
Ну ты подожди немного тогда, не расстраивайся.
>>20138400
#541 #20138400
>>20138351
Да у меня уже дети будут и жена к тому времени.
383 Кб, 512x512
#542 #20138425
А Киберпетух Кельтос был уже в каком-нибудь комплекте или на НГ будет?
>>20138486
#543 #20138486
>>20138425
На прошлое НГ и так скидки были 50% на всё, куда еще меньше то.
>>20139026
#544 #20138505
Пиздос. Почти две недели не играл. Сейчас зашёл, глаза разбегаются, не знаю куда нажимать, что нажимать. Умираю где-то за пределами экрана, влетаю куда-то хер пойми куда. Мозг будто впервые эту игру видит. У вас такое бывало? Ладно, если бы я год не играл, но тут всего две недели и такой аутизм.
#545 #20138519
>>20138505
Ты совсем даун что ли? Я спустя год могу зайти в доту и ебошить
#546 #20138530
>>20138505

> запутаться в 3ёх кнопках


Неа, такого не бывало.
34 Кб, 527x487
#547 #20138533
>>20138519

>Ты совсем даун что ли


А может и даун. Или болезнь какая-то.
#548 #20138535
>>20138519
Ты сравнил игру для даунов и божественный киберспортивный/шахматы 22 века ХотС
#549 #20138584
>>20138119

>станы Утера и Тиранды совершенно одинаковы и это халтуроно делать двух героев с настолько похожими способностями.


Абсолютно разные(кроме собственно оглушения).

>Даже файерлорд не оригинален.


>А вы, батенька, зажрались.


http://www.rubattle.net/warcraft3/neutral/heroes/fire_lord/ Вот файерлорд. А Раг - смесь говна и мочи из других моб(ни одной абилки не взяли из оригинального кита). Представь БМа, который вместо виндволка ставит ловушки из дилдаков, вот примерно так.
#550 #20138678
>>20138584
Рагна в ХотСе больше к ВоВу, чем к фаерлорду из третьего варика, да и какой в пизду фаерлорд, я не помню ни в одной компании варика этого героя.
3 Кб, 82x89
15 Кб, 163x160
#551 #20138717
>>20138678
кАмпании*
Он герой нейтралов и не был в кампаниях
>>20138584
Да хоть бы облик перенесли из прошлых игр, а не свой ублюдский придумывали
#552 #20138737
>>20138717
Не приебывайся, с телефона пишу, на автомате слово подставил. Тем более, это говно из таверны просто без лора для мультиплеера, а ты сравниваешь его с грозой насекомых двух аддонов.
#553 #20138747
>>20138737
Его лор почти не менялся с вк3
>>20138760
#554 #20138748
>>20138584

> фаерлорд вместо рагны


> кукареку абилки


Хз что ты за урод, а абилки взяты с катовской версии Рагны из Вова, если ты не играл, то нахуй послан в школу.
#555 #20138756
>>20138717

>Он герой нейтралов и не был в кампаниях


И именно поэтому на него всем насрать. 90% игроков в варик дальше кампании не ходили, максимум - в дотан порубать или там футменов.

>Да хоть бы облик перенесли из прошлых игр, а не свой ублюдский придумывали


Рагнароса для хотса рисовал тот же художник, что делал его для вова. Иди и скажи ему, что ты знаешь, как лучше.
>>20138789
#556 #20138760
>>20138747
И какой лор у Рагны в кампаниях вк3 или даже вк2?
>>20138789
#557 #20138764
>>20138717

> нейтральный герой

>>20138789
#558 #20138777
http://www.heroesfire.com/hots/talent-calculator/thrall#hd62
Палю имбовый билд на Тралла. Молниедауны не нужны (ну разве что у врагов всего лишь один автоатакер или их нет вообще) - Тралл должен жить в тимфайте, инициировать и побеждать в дуэлях, а не накручивать дамаг.
#559 #20138789
>>20138760
Long ago, when the world was in a state of constant turmoil, the Elementals (Earth, Wind, Fire and Water) faithfully served their Old-God masters. When the Old Gods were defeated by the coming of the Titans, the Elementals were banished to an alternate plane of existence. Over time the world became Azeroth, where Human wizards learned how to call back the Elementals through the art of summoning. The Firelord is one of these liberated Elementals. Consumed by hatred for all organic life, he roams the world he once called home, sewing chaos, wreaking vengeance, and inflicting pain with extreme prejudice
>>20138764
>>20138756
Мнение довнов что прошли только сюжетку никого не волнует
>>20138748

>ката


>школа

#560 #20138797
>>20138717
А Хаммер у тебя небось не из Старика, а из World of tanks?
>>20138816
#561 #20138801
>>20137116

> В январе юбилей Диабло, может выкатят друида.


Так уже же показали скин на друида - огненный друид на малфуриона.
>>20138829
287 Кб, 1000x1500
#562 #20138808
>>20138789

>мультиплеер


>лор

>>20138816
#563 #20138814
>>20138789

> путает лор вовна и варика


> считает себя не довном школотой


ну чет лол))
>>20138828
#564 #20138816
>>20138797
Замечательная логика, но мне недостижимая
>>20138808

>датка и футманы


>что-то кукарекает про мультиплеер

>>20138845
#565 #20138828
>>20138814

>у варкрафта и вова разный лор


Ясно все с тобой. Может ты и про ретконы не слышал?
>>20138836
50 Кб, 240x409
#566 #20138829
>>20138801
Друид пламени ваще-то.
>>20138844
#567 #20138836
>>20138828
Да у тебя в доте в варике и у доты2 один лор небось.
>>20138892
#568 #20138844
>>20138829

> 240x409


Опять ты, собачий.
>>20138886
#569 #20138845
>>20138816

>датка и футманы


>что-то кукарекает про мультиплеер


Что блядь? Ты там головой случайно не стукнулся об угол стола, дебс?
#570 #20138847
>>20138748

>пук


Что взять с помойного вовнодауна.
>>20138678

>я не помню ни в одной компании варика этого героя.


Ну так ты ж ПвЕ-осилятор, куда тебе помнить контру бмам и дхам, фастпуши там, такое.
>>20138737
Держи меня в курсе, лор ему блядь. Книжки иди про моралес почитай, даун.
#571 #20138861
>>20138847

>Книжки иди про моралес почитай


Чет подпроиграл.
>>20138881
#572 #20138870
>>20138847
Как пвп третьего варкравта связанно с Рагнаросом в хотсе?
>>20139103
#573 #20138875
Вроде срач только начался, а я уже перестал понимать, с чего подгорел даун, которому не нравится рагнарос.
>>20138901
#574 #20138881
>>20138861
Это про переодевание в медсестру? Ролевые игры? Хуй с тобой. Давай литературу.
#575 #20138886
>>20138844
А вот на форче к такому никто не приябывается, шакалофоб москальский.
#576 #20138888
>>20138847

>Книжки иди про моралес почитай, даун.


Если ты обосрался, то не переходи на оскорбления, это выдает в тебе ребенка. Моралес - рандом и к ней, как и к Кувалде, ни у кого нет претензий. А тут Рагнарос, понимаешь? Если бы это был какой-нибудь, Огнежоп, всем было бы похуй так же, а это Рагна, и появился он в классике и в Катаклизе, и именно оттуда все его анимации. Иди в жопу короче.
>>20139309
#577 #20138892
>>20138836
ммм, лор в 1 доте
#578 #20138901
>>20138875
Даун откопал какого-то нейтрального героя в третьем варике и говорит, что это каноничный Рагнарос.
#579 #20138903
>>20138847

> пвп варик


> фаерлорд


Ору просто, ты из тех кто мурки фёрстпикает в лиге небось?:)))
#580 #20138920
>>20138886
Это потому что там неправильные анонимусы и капчуют неправильную капчу, поэтому и картинки они не открывают.
#581 #20138991
>>20138886
А что, у них уже разрешили пикчи больше шакальего размера?)))
Спасибо, Абу.
#582 #20139026
>>20138486
При чем тут прошлый НГ? Скин киберпетуха совсем недавно появился.
Днем он - Микель Тас, эксцентричный миллиардер и глава корпорации "Солнечный Скиталец Индастриз". Ночью - крылатый мститель на страже невинных по прозвищу Бэтмен Киберпетух!
#583 #20139068
>>20138333
Ну извините, ни один из ста сорока разработчиков не соизволил сделать тред на дваче и пообщаться с анонами по поводу баланса.
>>20139107
#584 #20139075
>>20139026
Нищеброд ебаный, тебе ответили, на НГ скидыки будут, хули тебе надо еще?
>>20139145
#585 #20139093
>>20139026

> При чем тут прошлый НГ


К тому что щас декабрь, АЛЛО! И есть вероятность, что будут скидки к НГ такие как в прошлый год. Хули ты такой тупой?
>>20139145
#586 #20139103
>>20138870
Хм. Может связь в том, что в хотсе героев превращают в ноубрейновое говно? ФЛ вк3 - ебаный универсал, в одном из патчей был метой, да и вообще, был неплохим пушеров на определенных картах при определенных респах. Мог браться вторым героем как контра, интересная механика второго спелла по размножению саммонов, модификатор тоже интересный. Но близзард как всегда все проебали и склепали очередного срущего по кд героя. Что может Рагна в хотсе? В чем его уникальность? В метеоре? Пауки Назибо. В спидах? Даже не смешно. В аое автоатаке? Нарисованное на коленке говно. И ваш вов тоже.
#587 #20139107
>>20139068

> импетус будто на реддите общается не модер обычный а реали близзард


мхех
#588 #20139110
>>20138584

>Абсолютно разные(кроме собственно оглушения).


Вот и Ане с думлордом абилки можно дать абсолютно разные(кроме, собственно, сна).

>Вот файерлорд


Если под "оригинальностью" (хотя не очень на это похоже >>20138009) ты подразумевал копирование кита из ВК3, то иди и играй в ВК3. Нафиг нам две одинаковых игры?
Хотс =/= ВК3.
Это другая игра, лол. Она пытается сделать своих героев слегка похожми на героев ВК3, ВОВ, СК, Дьяблы, но не копирует их полностью, ибо зачем тогда новая игра?

>Представь БМа, который вместо виндволка ставит ловушки из дилдаков, вот примерно так.


Мне вот вообще не нравится, что Самуро слишком похож на БМа из ВК3. Ожидал более творческого подхода к разработке персонажа.
>>20139188
#589 #20139116

>у вас трейсер


>берет антачабл


>вражескй мурки умирает два раза за игру


ЗА ЩООО МНЕ ЭТА ХУЙНЯ БЛЯДЬ
#590 #20139125
>>20139103

> что в рагне нового


> герой может быть зданием


Ну даже я хуй знает чем тебя удивить, сучара.
43 Кб, 604x467
#591 #20139145
>>20139075
>>20139093
А причем тут скидки, дебилы? Я про скидки абсолютно ничего не говорил. Вы тут совсем пизданулись уже - сами за каким-то хуем приплели скидки и прошлый НГ, а теперь я у них тупой и нищеброд. С какого вообще хуя?
#592 #20139168
>>20139125
Ловушками из дилдаков.
#593 #20139188
>>20139110

>Если под "оригинальностью" (хотя не очень на это похоже >>20138009) ты подразумевал копирование кита из ВК3


Я подразумевал дизайн героя, как вышло с иллиданом, самуро - стиль тот же, но изменили. Здесь, как я понимаю по предыдущим постам, Рагну сделали для воводаунов. Ну хуле, спасибо близзард, надеюсь будущие скидки в 99,99% привлекут хоть одного, кто отыграет более 100 игр.
1506 Кб, Webm
#594 #20139191
>>20139145
Тогда просто купи в магазине его, обоссыш ебаный.
>>20139456
#595 #20139194
>>20139125

> герой может быть зданием


На него в таком режиме контроль действует, кстати? Или он реально как босс становится?
>>20139217
1009 Кб, 233x226
#596 #20139206
>>20139145

>А Киберпетух Кельтос был уже в каком-нибудь комплекте или на НГ будет?


>А причем тут скидки, дебилы?


>и прошлый НГ

>>20139456
#597 #20139212
>>20139103

>связь пвп аспекта одной игры и героя из другой игры и вселенной


>в хотсе всё упрощают!


Ты реально на голову отбитый или мочи стакан въебал, я хуй знает.
>>20139342
47 Кб, 994x236
#598 #20139216
>>20138991
Конешн есть ))

сам ахуел когда увидел
>>20139297
#599 #20139217
>>20139194
Он анстопабл, при этом считается героем по большей части, например сильвана его не глушит, синдрагоса не морозит. Однако процентный урон проходит на отлично, чем и контрится.
>>20139312
#600 #20139229
>>20138505
Залочь камеру на персе, или пробел зажимай все время
46 Кб, 548x642
#601 #20139246
>>20139145
ох уж этот бедный крестьянин, он уже сам запутался ((
>>20139456
#602 #20139249
>>20138991

> Спасибо, мистер Мейлец.

#603 #20139252
>>20139125
КулДАУНом удиви, прошу.
#604 #20139281
>>20139188

> иллидан в хотсе имеет такой же стиль как и в варике


ояебу! даунич, самуро единственный герой из варика 3.
#605 #20139297
>>20139216
Дай линк на их хотсотред, если не сложно.
>>20139332
#606 #20139309
>>20138888

>Моралес - рандом и к ней, как и к Кувалде


У кувалдеса есть имя и она присутствует в кооперативных миссиях ск2, так что про рандома полахче
>>20139437
54 Кб, 1040x585
#607 #20139312
>>20139217
Рагна рок-н-ролл!
#608 #20139317
>>20139281

>иллидан в хотсе имеет такой же стиль как и в варике


Тащемта он прав. Я недавно переигрывал вар3. В первой миссии после откидки с зоны иллидауном ты бегаешь по карте, качаешься, собираешь шмот с крипцов (иммолейшн фтв), пока основная армия держит базу. Потом собираешь череп гулдана ака ульту и даешь всем пизды. Если пикнуть иллидана на бухте или садах, экспириенс 1в1 будет.
>>20139423
#609 #20139332
>>20139297
http://boards.4chan.org/vg/thread/161951976
По причине американства, там в треде еще большие подпивасные кэжичи с тимапидарством, чем здесь, хотя казалось бы куда дальше.
>>20139381
#610 #20139342
>>20139212
Пиздец, в треде есть не тупорылые? Смотридля тупых. Есть герой вк3. Да, он не оп в этой игре, но он уникальный и интересный. А еще у него моделька как у героя из новой игры, и он тоже файерлорд. А в новой игре ему прикручивают абсолютно ноубрейн абилки из ммо-дрочильни с охуенно полезной возможностью быть ландшафтом, и говорят хавать, эт же то че вы любите ебана, Рагнарос тип)00). Меня такое раздражает.
#611 #20139376
>>20139281
Пиздец тут овощи. Как вы живете-то? Хотя наверное круто узнавать новое каждый день.
#612 #20139381
>>20139332
Да я заходил полгода назад и там был совсем пиздец. Мне в корыстных целях, посмотреть может что в шапке есть хорошего.
мимоИерарх
#613 #20139423
>>20139317

> иллидан в варике


> герой основной фишкой которого является обжиг юнитов и способность фармить солокемпы зеленые и желтые


> обладает сильной абилкой манабёрна что делает его сильным хирокиллером


> высокая скорость атаки и броня


> иллидан в хотсе прыгающая хуйня по мобам, демажащая всё вокруг, хилящаяся и стакающая абсорбы


> это одно и тоже


Вы дауны?
#614 #20139437
>>20139309
А я бы хотел чтобы вместо Кувалды был герой из описания танка.
Испытатель первой модели «Круцио» Венделл Словенс установил на «тачку», как он называл свой танк, навороченную аудиосистему. Сержант Словенс пал смертью храбрых: во время боя он не расслышал приказ к отступлению и попал в окружение.
#615 #20139447
>>20139188

>Я подразумевал дизайн героя, как вышло с иллиданом


Геймдизайн или визуальный дизайн? А то Илюха на себя из ВК не очень то похож с точки зрения геймдеза
.

>Рагну сделали для воводаунов


Ты один из тех ребят, которые ничего после ВК3ТФТ не признают, что ли? А ты подумал, что есть люди, которые не любят ВК3, но любят ВОВ? Или, о боже, любят и ВК3 и ВОВ (коим, походу, большинство)? Для таких, как ты, сделали самурая.

Я вот в вов не играл, но Рагну жду, ибо геймдизайново он хорош. Да и, вроде как, на Рагну из вова он тоже не очень похож (разве что абилки в мольтен коре). После двух героев, разработанных чисто для фанатов ВК3 и ВОВ (кит слишком похож на оригинальные игры), относительно оригинальный герой, задизайненный, как герой МОБЫ, а не как что-то, что должно вызывать ностальгию - глоток свежего воздуха.
>>20139613
#616 #20139456
>>20139191
>>20139206
>>20139246
Ты же даже не понял о чем речь, лишь бы спиздануть в очередной раз хуйню. Скин киберпетуха появился совсем недавно и его никак не могло быть на прошлый НГ. И да, как там говорится, у кого что болит тот о том говорит. Я ничего не говорил про скидки, это вы, нищеброды, тут начали про скидки кукарекать. Мой вопрос был про комплект. Вызван он тем, что уже бывали комплекты со скинами и транспортом под эти скины, причем транспорт был доступен только в комплектах и ограниченное время, то есть он был вызван опытом пользования магазином в игре, а не вашими нищебродскими потребностями в скидках. Я спросил, чтобы узнать был уже такой комплект или может готовят его только, и там может будет транспорт и еще может скин на другого героя, или это просто одиночный скин. Это вы влезли зачем-то со своими нищуковскими проблемами.
>>20139773
#617 #20139466
>>20139423
Посмотри как иллиданом играют корейцы. Пол-игры фармят кэмпы или вовсе сплитпушат лайн.
#618 #20139481
>>20139466
Он тебе про другое, в варике демонахантер силен своей абилкой манаберна, а не как не фармом крипцов посредство иммолейшена, который вообще никогда не качался.
#619 #20139493
Чет heroes nexus не работает, какие там новые герои, небось самолетик с зулджином?
#620 #20139535
>>20139481
Да похуй мне блядь. Еще раз: в вар3 пвп играл почти никто. Большинство прошли кампанию и забили. А в кампании он фармил крипчиков.
>>20139659
#621 #20139613
>>20139423
SOOOQQAAA!

> иллидан в варике


> герой основной фишкой которого является обжиг юнитов и способность фармить солокемпы зеленые и желтые


> обладает сильной абилкой манабёрна что делает его сильным хирокиллером


> высокая скорость атаки и броня


Ой блядь, скажи что ты троллишь. Хирокилл с манаберна там, иммоляцию на нейтралов, это все. В вк3 - герой танк/дд(брузер?), в хотсе убийца. Да и нахуй иди, забыл.
>>20139447
Я про абилки, которые не переработали, про именно дизайн способностей, которые у фла и так хороши, просто подправить как у вышеуказанных иллидана и самуро, что бы было близко. Мне непонятно, зачем отказываться от интересного в пользу говна.
#622 #20139639
Посоветуйте билд на ЕТС для начинающего.
>>20139902
#623 #20139659
>>20139535
Петух, твое мнение как ценителя пве говна мне не интересно. Если ты и твои одноклассники не играли пвп, не говори про людей, ладно?
#624 #20139660
>>20139342

> у него моделька как у героя из новой игры, и он тоже файерлорд


Опять начинаешь.
>>20139727
#625 #20139727
>>20139660
Ну ладно, не буду, один хуй это колыхание воздуха.
#626 #20139773
>>20139456

> я не нищюк


> не может просто купить скинчик в магазине а ищет и ждёт бандлы и скидки


Нищеброд перестань уже позориться.
>>20140241
#627 #20139785
>>20139342
Хуле ты тогда не ноешь, что у медика нет абилки на слепоту, ака ульты Дехаки, в ванильном СК была же.
>>20140095
#628 #20139815
>>20139466
Да мне похуй на корейцев, придурок. Вон посмотри на американцев как они сливаются им против лёгких ботов.

>>20139481

> иммолейт никогда не качался


> варик 3


Ору с тебя. Сразу видно что ни разу не играл, чмоха.

>>20139613

> В вк3 - герой танк/дд(брузер?)


Ну ты и даун конечно. Да и нахуй иди, забыл.
>>20140095
#629 #20139836
>>20139342

> ноубрейн абилки


> не играл но осуждаю


Ну если для тебя рагна нормал была хардкором, то да ноубрейн, а для недибилов этот герой кажется аутизмом бесполезным.
360 Кб, 1920x1080
#630 #20139862
Новая мета - викингохаммер. Как же я ненавижу ебучие квикосы блядь.
>>20139889
#631 #20139866
>>20139613

>зачем отказываться от интересного в пользу говна


Потому что фаерлорд дизайнился под старую ртс, а Рагна - под относительно новую мобу? Геймдизайн за эти годы ушёёл далеко вперёд, заешь ли. Сейчас о балансе и играбельности всего контента парятся намного больше, чем раньше. И перед тем, как дать какому то герою ту или иную способность задаётся намного больше вопросов, чем раньше: "Зачем она ему нужна? Какие игровые задачи она помогает ему выполнять?"; "Балансится ли оно вообще?"; "Как оно взаимодействует с его остальным китом? Синергирует ли? Не мешает ли остальному киту?", "А может оно только звучит интересно, а играться будет скучно?" и т.д.
А раньше, в большинстве случаев (что в ВК3, что в дотке, что в раннем лоле), каждому герою накидывались рандмные, относительно интересные способности и балансить пытались то, что вышло. Никого не ебали всякие "Зачем?".
Абилки фл интересные только сами по себе, но в целом то, как герой мобы, он так себе.
По Рагне явно же видно, что пере тем, как дать ему ту или иную абилку вшеперечисленные мной вопросы задавались в той или иной степени.
#632 #20139889
>>20139862

> молчанка


Токсику больно от игр и он пришёл сюда ныть, пиздуй.

> викинги


Какие нахуй викинги, долбоёб?
>>20139922
#633 #20139902
>>20139639
Смотри, ETC очень сложный герой. Как его реализовать? Нужно указывая направление курсором мыши нажимать кнопку Q на врага, но подальше от башен, чтобы не получать лишний урон, потом подождать время стана ~1 секунда, затем проще, так как ничего указывать уже не нужно, нажимаешь W! Как правило, враг уже потерялся и потерял много здоровья, ты же был вместе с убийцей, который бил его все это время. Ты можешь нажать E для хила себя, кстати. Еще у ETC есть аура на скорость атаки союзников, активируется при применении способностей этого героя. Первая ульта очень хуевая, ее будут сбивать, а вторая не дамажит и даже не станит. http://www.heroesfire.com/hots/talent-calculator/etc#gsH5 Вот билд.
#634 #20139922
>>20139889
На экспу глянь, жопошник. Типичная экспа того, кто сокает за троих, потому что тимапидары мертвы.
>>20140659
#635 #20140014
>>20138338
в кои-то веки он проявил хоть какие-то зайчатки самокритики.
#636 #20140050
Заебали, блядь. Значит различия между тинкером и Газлоу никого не ебли, а между фаерлордом и Рагной срач устроили.
#637 #20140095
>>20139815

>Ору с тебя. Сразу видно что ни разу не играл, чмоха.


А теперь ты такой пишешь героев и билды, против которых обязательно бралась иммоляция. Ради интереса, может ты и не помойка, хотя сомневаюсь.

> В вк3 - герой танк/дд(брузер?)


>Ну ты и даун конечно. Да и нахуй иди, забыл.


Это вообще пушка. Не рвись так сильно, обоссанец.
>>20139785
Не играл в ск, компа не было, а в кц дорого было, когда уже играл, было похуй. А если бы играл и ностальгировал сейчас, то ныл, конечно.
>>20139866

>Абилки фл интересные только сами по себе, но в целом то, как герой мобы, он так себе.


Q - контра трейсерам/иллиданам/многим, W - интересный глобальный пуш: ты кидаешь саммона, если его не убить сразу, он расплодится на 2х, те, в свою очередь, на 4х и т.д., E - такой себе крит, механика похожая есть уже, но в пуше вполне ок. Ульта говно, но если с клинзой, то норм. Вот это интереснее, чем срать шариками и лететь на спидах ебануть разок.
#638 #20140197
>>20140095
Алсо,
>>20139866
может ты и прав, но я думаю, что сильно теряется интерес, когда героев дизайнят так. Появляются скучные похожие друг на друга примитивные герои.
#639 #20140205
>>20138505
да, у меня такое было после 10 дней перерыва. я думаю если поиграть в мобы несколько лет то такое пропадёт.
#640 #20140241
>>20139773

> не может просто купить одну макаронину в магазине а ищет пакет макарон на целый обед

#641 #20140261
>>20140197

>скучные похожие друг на друга примитивные герои


Cильно теряется интерес, когда жирные шлюхи вроде твое мамаши рожают даунов - все на одно косоглазое лицо, скучное и примитивное.
>>20140300
#642 #20140300
>>20140261
Чего горишь? chill dude pls ^^
>>20140313
#643 #20140313
>>20140300
Конечно, солнышко, это не у тебя бомбит от НИТАКОГО как ты хатель фаерлорда, это у нас бомбарда)))
>>20140338
#644 #20140338
>>20140313
Ладно, у меня бомбит. Прости, что, ну там наговорил всякого.
#645 #20140357
>>20139866
Насчет Рагны с тобой не согласен. Может относительно других героев и ставились такие вопросы, а вот Рагну явно создавали с идеей сделать его эдаким рейдовым боссом, УМРИ НАСЕКОМОЕ, Сульфурас и все такое.
#646 #20140388
>>20137121

> может и квесты из вселелной добавят.


Cкорее, вообще их уберут.
Давно пора.
#647 #20140461
- Похоже нас ждёт реворк Тассадара. Разработчики хотят вернуть былую мощь Архонта.
- Пока что никаких планов насчет изменений Рейнора.
- Валла также неплохо показывает себя. Её Q и W билды довольно неплохие, но её Q билд недостаточно силён. Похоже нас ждёт либо усиление Q билда или ослабление W билда.
- В поле зрения разработчиков сейчас находится Утер. Его по-прежнему хотят превратить в танкующего целителя.
- Никаких изменений Новы в ближайшее время не ожидается.
- В течение 2-3 месяцев нас ждёт реворк Мурчаля.
- Ануб’арак показывает себя как превосходный танк против магов, поэтому никаких изменений пока не планируется.
- Команда разработчиков тестировала изменение Диабло, благодаря которому его особенность была активной, но это приводило к неприятному багу: игрок терял души, но Диабло не возрождался, поэтому от идеи отказались.
- Возможно способность перемещаться во время луча Азмодана станет частью самой способности (как рывок для Артаниса).
- Удар Внутренних Земель будет улучшен в будущем дабы сделать его более привлекательной героической способностью для Фалстада.
- Тралл сейчас выглядит очень хорошо, но команде кажется, что его ветка талантов недостаточно вариативна. Поэтому в середине следующего года нас ожидает полноценный реворк.
- Пока никаких новостей о Кел’Тузаде.
Ли-Мин получит небольшое усиление чтобы компенсировать недавнее ослабление Катастрофы (если потребуется).
- В данный момент Медив очень нравится разработчикам, но они не хотят выпускать героев, которые будут непопулярны среди игроков.
- Сейчас Блуждающий хищник Дехаки не очень хорошо показывает себя. К тому же, его талант на скорость передвижения уже в поле зрения разработчиков.
- На сегодняшний день Артас неплох и популярен в ряде регионов, и сейчас разаботчики тестируют небольшие изменения талантов.
- Нас ожидает изменение Метки охотника Седогрива: способность вновь станет направленной. К тому же впереди его ждёт постоянное уменьшение получаемого урона в облике воргена.

Другое:

- Никто из существующих героев не будет переработан в класс Универсалов.
- Карты с 4-мя линиями крайне сложно балансировать, но разработчики хотели бы ввести подобную потасовку в качестве эксперимента.
- 3 таланта на ветку - идеально сбалансированный вариант для каждого героя. Это позволяет создавать мощные таланты. К тому же, это хорошо сказывается на выбор талантов и на процент побед.
- Разработчики против слишком явных контр-героев (Трейсер против Мурчаля).
- Практика балансных патчей спустя две недели после выхода героя наилучшим образом подходит целям разработчиков. Они не хотят повторить ситуации с Зарёй.
- Снижение скорости средств передвижения в целом хорошо отразилось на игре, но сделало таких героев как Фалстад и Светик слишком популярными и поэтому их потенциал по перемещению будет снижен.
- Разработчики хотят сделать задания со сферами регенерации более интересными. Например половину награды за 20 сфер, остальное за 40.
- Больших изменений героев поддержки не предвидится, но команда хочет повысить эффективность исцеляющих способностей перед другими билдами.
- Идёт обсуждение введения системы ролей (подклассов), но сейчас у разработчиков есть планы поважнее.
- Команда не хочет балансировать героев, которые нравятся 99% игроков но не появляются в рейтинговых режимах
#647 #20140461
- Похоже нас ждёт реворк Тассадара. Разработчики хотят вернуть былую мощь Архонта.
- Пока что никаких планов насчет изменений Рейнора.
- Валла также неплохо показывает себя. Её Q и W билды довольно неплохие, но её Q билд недостаточно силён. Похоже нас ждёт либо усиление Q билда или ослабление W билда.
- В поле зрения разработчиков сейчас находится Утер. Его по-прежнему хотят превратить в танкующего целителя.
- Никаких изменений Новы в ближайшее время не ожидается.
- В течение 2-3 месяцев нас ждёт реворк Мурчаля.
- Ануб’арак показывает себя как превосходный танк против магов, поэтому никаких изменений пока не планируется.
- Команда разработчиков тестировала изменение Диабло, благодаря которому его особенность была активной, но это приводило к неприятному багу: игрок терял души, но Диабло не возрождался, поэтому от идеи отказались.
- Возможно способность перемещаться во время луча Азмодана станет частью самой способности (как рывок для Артаниса).
- Удар Внутренних Земель будет улучшен в будущем дабы сделать его более привлекательной героической способностью для Фалстада.
- Тралл сейчас выглядит очень хорошо, но команде кажется, что его ветка талантов недостаточно вариативна. Поэтому в середине следующего года нас ожидает полноценный реворк.
- Пока никаких новостей о Кел’Тузаде.
Ли-Мин получит небольшое усиление чтобы компенсировать недавнее ослабление Катастрофы (если потребуется).
- В данный момент Медив очень нравится разработчикам, но они не хотят выпускать героев, которые будут непопулярны среди игроков.
- Сейчас Блуждающий хищник Дехаки не очень хорошо показывает себя. К тому же, его талант на скорость передвижения уже в поле зрения разработчиков.
- На сегодняшний день Артас неплох и популярен в ряде регионов, и сейчас разаботчики тестируют небольшие изменения талантов.
- Нас ожидает изменение Метки охотника Седогрива: способность вновь станет направленной. К тому же впереди его ждёт постоянное уменьшение получаемого урона в облике воргена.

Другое:

- Никто из существующих героев не будет переработан в класс Универсалов.
- Карты с 4-мя линиями крайне сложно балансировать, но разработчики хотели бы ввести подобную потасовку в качестве эксперимента.
- 3 таланта на ветку - идеально сбалансированный вариант для каждого героя. Это позволяет создавать мощные таланты. К тому же, это хорошо сказывается на выбор талантов и на процент побед.
- Разработчики против слишком явных контр-героев (Трейсер против Мурчаля).
- Практика балансных патчей спустя две недели после выхода героя наилучшим образом подходит целям разработчиков. Они не хотят повторить ситуации с Зарёй.
- Снижение скорости средств передвижения в целом хорошо отразилось на игре, но сделало таких героев как Фалстад и Светик слишком популярными и поэтому их потенциал по перемещению будет снижен.
- Разработчики хотят сделать задания со сферами регенерации более интересными. Например половину награды за 20 сфер, остальное за 40.
- Больших изменений героев поддержки не предвидится, но команда хочет повысить эффективность исцеляющих способностей перед другими билдами.
- Идёт обсуждение введения системы ролей (подклассов), но сейчас у разработчиков есть планы поважнее.
- Команда не хочет балансировать героев, которые нравятся 99% игроков но не появляются в рейтинговых режимах
#648 #20140477
>>20140095
Q - самое адекватное, что есть в ките. Слишком универсальный спелл, но это поправимо.
W - сломанная не балансяяща хуйня при прямом переносе. Имба на лоурейтах и бесполезное говно на хайрейтах. Оно либо имеет слишком маленький урон, и его можно игнорить, либо слишком мало хп и оно никогда не плодиться, либо это откровенно дисбалансная абилка в тф при относительной полезности в сплитпуше.
Е - норм. Та абилка, вокруг которой можно построить кит, но синергии с остальным китом нет. Ничего не поможет тебе её реализовать. Хорошая способность, но тут она как телеге - пятое колесо.
R - Рандомные ульты уже показали себя не с лучшей стороны. все резко обернулись в сторону Гулдана
>>20140754
43 Кб, 316x135
#649 #20140493
#650 #20140540
>>20140197

>может ты и прав, но я думаю, что сильно теряется интерес, когда героев дизайнят так. Появляются скучные похожие друг на друга примитивные герои


Посмотри на поздних героев лола и пойми, что ты не прав. Их там обычно именно так и делают.
Хотс, имхо, пусть и лучше с точке зрения весёлости геймплея, командности, количества "нечестных" механик, но в плане геймдизайна героев позднему лолу он начисто проигрывает.
>>20140869
#651 #20140546
>>20139866

> А раньше, в большинстве случаев (что в ВК3, что в дотке, что в раннем лоле), каждому герою накидывались рандмные, относительно интересные способности и балансить пытались то, что вышло. Никого не ебали всякие "Зачем?".


Потому в доте до сих пор имба на имбе контрит третью имбу, а в лижке щит-деш-стан
#652 #20140549
>>20140461

>Команда разработчиков тестировала изменение Диабло, благодаря которому его особенность была активной, но это приводило к неприятному багу: игрок терял души, но Диабло не возрождался, поэтому от идеи отказались.


Блят, я думал что перевел неправильно.

>Команда разработчиков собиралась реворкнуть диабло, но чот забагалось, и они решили забить. "И так сойдет, хуй с ним" - сообщил руководитель проекта.

>>20149654
#653 #20140562
>>20140461

> Разработчики хотят вернуть былую мощь Архонта.


Эта дауны сами порезали ему урон почти вдвое, а теперь удивляются, чего это его не берут.
#654 #20140575
>>20140461

>либо усиление Q билда или ослабление W билда.


Дождешься с них усиления, опять нерфанут залп и так уже никто почти его не качает, все гибрид из АА и стрелы собирают.
>>20140613
#655 #20140608
>>20140357

>а вот Рагну явно создавали с идеей сделать его эдаким рейдовым боссом, УМРИ НАСЕКОМОЕ, Сульфурас и все такое.


"Рейдбоссовость" была опорной идеей, но это не помешало дать ему продуманный кит.
Хил на Q ему не просто так дали. И огромный реиндж на метиорит. И мувспид на Е. И целых две абилки с эффектами сс в мольтен коре.
>>20140620
#656 #20140613
>>20140575
Прямо повторяется история. Когда у валлы в бете был батл моментум, все качали ее через залп и батл моментум, получался аоешер за неимением других магов (джайна была непикабельным говном). Потом моментум убрали но валлу все равно пикали, пока не появились более интересные сильвантусы, кельтасы и пофикшенная джайна.
#657 #20140620
>>20140608

>Хил на Q ему не просто так дали


У всех милишников есть та или иная форма сустейна, обычно это хил.
#658 #20140659
>>20139922
Ну убивал ты всех в квикосе, ну и что теперь? Похвалить тебя дауна и чо?
#659 #20140696
>>20140095

> А теперь ты такой пишешь героев и билды, против которых обязательно бралась иммоляция. Ради интереса, может ты и не помойка, хотя сомневаюсь.



В вк3 всем похуй было на героев, идиотина. Фарм кемпов соло нужен был для 3его уровня. чтобы с парой лучниц брать экспаншн ранний, например на Лост темпле соседский. Пиздец, нахуй я тебе вообще пишу, ты же вообще ничтожество.
#660 #20140739
>>20140620
Вот именно. Что-нибудь, что бы выживать в мили-рейндже. Не обязательно сустейн. Тот же Зера или Зед из лола живут на джуках.
>>20140788
#661 #20140754
>>20140477

>Е - норм.


>но синергии с остальным китом нет.


Как нет, ты кинул сало, и накидываешь нарастающие криты. W контрится героями с вейвклиром, или глобалами, дабы не давать разрастаться саммончикам. Ульта - массрандомные станы, я б хотел, чисто по фану, на браксисе или на шрайнах зонить, как дизэнгейдж хуевенький тоже можно.
#662 #20140766
>>20140696

>всем было похуй на героев


>которые могли своей ультой решить замес и игру

>>20142629
#663 #20140788
>>20140739
Смею напомнить про недавно релизнутого самуро, который выживает на стелсе и клонах. Даже крысасука зигатул помимо блинков получает теперь обязательный сустейн на 13.
#664 #20140793
>>20140357
А ведь уже сейчас можно собрать рейд-босс пати, только саппортов нет
#665 #20140869
>>20140540
Ни одного героя с активным трейтом, половина ростера голимый женерик. Слишком толсто, пробуй еще
>>20140982
#666 #20140880
Когда намечается ближайшая подпивасная лига в серебре? Я уже расчехлил Иллидана с охотой. Ещё надо бы Медивха взять.
#667 #20140894
>>20140754

>Как нет, ты кинул сало, и накидываешь нарастающие криты.


А тебя продолжают кайтить и уводить под башни/танков или ты нихуя не раелизуешь. Нужен мувспид/мобильность/другой сс/рейндж аа.

>Ульта - массрандомные станы, я б хотел, чисто по фану, на браксисе или на шрайнах зонить, как дизэнгейдж хуевенький тоже можно.


Дотан уже показал, что чистый рандом - геймдизайнерское зло.
#668 #20140913
>>20140894

>дотан


Уууууух, как же я ненавижу этот ебучий рандом во ВСЁМ
#669 #20140976
>>20140696
Я надеялся, что ты не помойка, хоть дл с гулями напишешь. И да, эльф очень редко играет в ранний эксп, тем более блядь на лост темпле, где слишком поздние медведи = луз.
>>20142629
#670 #20140982
>>20140869

>Посмотри на поздних героев лола


ПОЗДНИХ, блядь. Старые герои там "голимый женерик", а большая часть новых героев или недавних реворков - отличные.

>Ни одного героя с активным трейтом


Лишняя кнопочка многого не меняет. А вокруг некоторых пассивок строится геймплей.
#671 #20141012
>>20140754
Командная же игра, тима поможет спидом. Ну или нет.
#672 #20141118
>>20140620
врешь, у двух нету. Грейман и Газлов безсустейновые - но Грею сустейн был не нужен потому что раньше он всех забирал до того, как понадобится собственно выхил. А Газлов не должен руками махаться, у него другие задачи.
#673 #20141122
#674 #20141138
>>20141118
Греймейн ренжед ассассин. У газлорда все скиллы ренжед и есть саммоны.
>>20141184
#675 #20141161
>>20141012
Герой, работающий на аа должен иметь что то у себя в ките, что бы помогало ему свои аа хоть как то реализовать. Делать героя слишком зависимым от тимы тоже не хорошо. Хоть что то он должен уметь делать и сам.
>>20141364
#676 #20141184
>>20141138
Насчет Грея спорно - я бы посмотрел как ты будешь эффективно играть Грейманом не пользуясь ворген-формой. Хотя это и будет максимально лорно - Генн не любил форму воргена
>>20141226
#677 #20141212
>>20141118
Грей живёт на бурсте (раньше) и джуках от Q, Е и, в зависимости от билда, мувспида от W, а Газлов милишник только формально.
#678 #20141226
>>20141184
Ты заебал. Он классифицирован как ренжед ассассин.
#679 #20141287
>>20141226
Я не он, но мне кажется, что сейчас классификация постепенно размывается. Еще и универсалов вот вводят. Скоро геев введут наверно.
#680 #20141364
>>20141161
Он может сплитпушить и роамить, зачищая как зул(взрыв крипа с E), а вообще есть еще таланты, замедло можно вшить в E, и спиды тоже как-нибудь при каком-то условии.
>>20141552
#681 #20141369
>>20141226
Значит, у него нету формы воргена, в которой он когтями ебальники полосует. Ну ок, как скажешь.
#682 #20141373
>>20141226
Артанис классифицирован как вар, хотя контроля у него - одна сферка со свапом. Галл классифицирован как рейнджед ассассин, хотя все равно пиздится в мили - потому что Чо по-другому не умеет.
БВ классифицирован как хил, хотя не хилит и берется ради утилити
#683 #20141423
>>20141373
А мура? Он же не просто танкует, ещё и кабины молотком ломает.
#684 #20141552
>>20141364

>зачищая как зул(взрыв крипа с E)


Скорее, как Кель, но не суть важно.

>замедло можно вшить в E


В принципе можно, но я бы что-нибудь поинтереснее придумал.

Но это всё ещё не отменяет того, что Е сломанная, ульт - рандомный пиздец, трейта нет и он скучный. Пока выходит рейнджовый автоатакер с включаемой/выключаемой Е, тагргетным скиллом с относительо большим кд и суммоном для пве. Звучит жутко скучно. Не знаю, кому такое может понравиться.
>>20141729
#685 #20141649
>>20128109
Во сразу видно норм пацан.
#686 #20141729
>>20141552
Я не особо реворкер, трейт/таланты не придумаю, но вот многофункциональность то какая! Захотел, дабллайнер, захотел, пве/мерклорд, захотел-убийца. А уж детально можно поработать над абилками, чтобы более соответствовали хотсу, как иллюзии или эвейжн. На чем основывается герой? Герой дефа, пикать против дайвсетапов. Мурадин влетел, чтоб собрать ваши кулдауны? Не беда, Q и E, W отлично себя покажет во время курсы на холлоу, или на шрайнах. Не так уж и скучно, имхо.
>>20142184
25 Кб, 476x293
#687 #20141918
Ищу ананаса на 30 игр для пикрелейтеда. Квики, можем в скайпике посидеть.

belerafon#2687
#688 #20141934
>>20141918
в чате игры пиши / join 2ch
>>20142032
#689 #20141980
>>20141918
Тебя даже вчерашний storm не разбудил.
>>20142032
#690 #20142032
>>20141934
Там нет никого.

>>20141980
Наверстываю упущенное.
#691 #20142049
>>20142032
Квики лучше не гоняй, это долго. Гоняй с ботами-новичками.
>>20142081
#692 #20142081
>>20142049
Я не совсем нубас, просто не играл долгое время.
#693 #20142111
>>20141918
В общем чате до сих пор можно собрать группу. Вчера попались такие, которые доделывали. Пиздец они тупые были.
#694 #20142139
>>20140620

> у мили есть хил на Q


Ебан чтоли?
>>20142200
#695 #20142143
>>20142032
тогда /join reddit или /join Общий чат
#696 #20142156
>>20142081

>Я не совсем нубас


Да дело не в этом. Чтобы по-быстрому выполнить это задание лучше играть против ботов-новичков. Тогда один матч будет занимать минуты 3-4.
>>20142224
#697 #20142158
>>20142081
Тут не причем, в квиках против ии меньше чем за 10 минут спушивается лейн и кора. Квест быстро делается.
>>20142224
#698 #20142174
>>20141373
У Ченя контроля еще меньше, слоу да бодиблоки, но как солотанк он более ваябл чем артанис. Вориор вообще хуевый ярлык, там испокон веков соня обретается например, которой иначе как мили ассассином не играют.
#699 #20142184
>>20141729
Юзабельность=/=Интересность.
Меня иногда, когда играем в пати, просят взять Моралес. Она порой бывает очень полезной. И вот, вроде даже мвп за неё получил, а всё-равно чувствуешь себя, как говно, ибо ебать как скучно.
Пока тут та же ситуация. Не вижу в нем ничего, что позволило бы игроку почувствовать своего влияния на игру, кроме рандомной, как пиздец ульты и сломанного ПвЕ суммона. Обыграть противника на нём сложно, скиллы в текущем виде почти не синергируют.

Что бы это стало персонажем мобы, его нужно почти до неузнаваемости переделать. Настолько, что ты бы взвыл на "неоригинальность".
#700 #20142200
>>20142139

>у мили есть хил на Q


Где я это писал? Еблан блядь.
#701 #20142222
>>20142184

>Она порой бывает очень полезной. И вот, вроде даже мвп за неё получил, а всё-равно чувствуешь себя, как говно, ибо ебать как скучно.


У меня с Зарей та же проблема. Охуенно ебашит во многих ситуациях, но как же блядь опасно на ней играть, того и гляди челюсть вывихнешь.
#702 #20142224
>>20142156
>>20142158
Понятно, но как бы то ни было, сперва нужен "друг". С рандомами из чата связываться желания нет.
#703 #20142244
>>20142184
Может ты и прав. просто пойду в вк3 и все
>>20143497
#704 #20142245
>>20142174
Но все знают, что Артанис это отличный даблтанк.
Недооценивал талант на нонгероик клинкам, оказалась неебически классной. Никаких проблем с кемпами и фортами
#705 #20142264
>>20142174

> У Ченя контроля еще меньше


Бочка весьма неплохой контроль.
>>20142299
#706 #20142299
>>20142264
Тогда и Зератул заебись танк, ведь купол - такой-то охуенный контроль.
>>20142351
#707 #20142351
>>20142299
Не ерничай, бочка может затолкать какого нибудь сквиша на смерть и он ничего не сможет сделать.
#708 #20142383
>>20140461

>К тому же, его талант на скорость передвижения уже в поле зрения разработчиков.



Как я и сказал два дня назад по итогам теста на ПТР. Возможно, апнут еще к моменту выхода на лайве.
#709 #20142590
МАТЧМУКИНГ МОЛНИЕНОСНЫХ РАНГОВ
https://clips.twitch.tv/sc2fantv/UgliestSalmonJonCarnage
#710 #20142629
>>20140976
А кто говорил, что илидан дохуя мета, долбоебин? Он был нужен лишь для тех случаев и особенностей, которые я расписал. Лично я не люблю Илюшу.

>>20140766

> герои могли решить ультой замес и игру


Очень прохладно, на деле ульта героя мало чего решала, алсо до неё ещё и дойти надо было, больше половины игр решались раньше, чем брался 6ур у любой из сторон. Там были важны микро и макро, а не уровень героя.
>>20142886
#711 #20142807
>>20142590
Переведите.
>>20142846
#712 #20142846
>>20142807
- Ох ебтать, золотистая линия с хроми и азмоданом
- Молния? Что за ранг такой с молнией?
#713 #20142886
>>20142629

>А кто говорил, что илидан дохуя мета, долбоебин?


Прикалываешься? В большинстве игр дх идет первым героем.
#714 #20142914
>>20142590

> sc2fantv

#715 #20143075
>>20140461

>В данный момент Медив очень нравится разработчикам, но они не хотят выпускать героев, которые будут непопулярны среди игроков.



Почему они так упорно считают имбой героя, который имеет 36% винрейта на всех уровнях игры и ни разу не пикался на чемпионатах?

Ему давно нужен пакет очевидных апов, таких как:
- увеличить скорость полета кушки примерно на 1%.
- снизить кулдаун порталов в 2 раза.
- вшить вижн с птицы в базовый скиллсет.
- уменьшить время, затрачиваемое на превращение в птицу (на 25-30%).
- рейвен фамилиар либо удалить, либо радикально увеличить количество урона от птиц.

Вот и все изменения, никакого увеличения циферок и силы щитов, чисто работа над увеличением полезности утилити, и полноценный герой готов. Балансится одним патчем, неужели так сложно сделать?
#716 #20143090
>>20143075

>полета кушки примерно на 15%

#717 #20143099
>>20143075

>ни разу не пикался на чемпионатах?


Дальше не читал, перетолстил.
#718 #20143101
Ананасы, постримьте лигу с дружочком-цветочком
>>20143506
#719 #20143109
>>20143075
У него с такими изменениями винрейт 90% будет.
#720 #20143137
>>20143109
С какими? От возможности ставить одновременно две пачки порталов без изменения цифр урона/защиты? Котлета, плиз.
46 Кб, 1073x416
#721 #20143189
>>20143109
Или, может быть, от баффа рейвен фамилиара, у которого 0 (прописью, НОЛЬ) пиков в мастер-даймонде? Отлично забалансированный герой. конечно. Мы очень любим его.
>>20143216
#722 #20143216
>>20143189
Ну так жди, что порежут к хуям этот талант. С комментарием: "нам не нравится, что (далее текст)". Неужели ты еще не изучил принципы "апов" и нерфов от близов?
#723 #20143262
>>20143075
Да хуимба он. В хорошей тиме он заходит, но в такой тиме любой зайдёт. У меня на Медивхе больше всего слитых игр было. Даже на Иллидане начального уровня я так не проигрывал.
>>20143278
#724 #20143276
блядь, ёбаные близы, как же заебал баг с фризами драфта, хуй выйдешь в ранкед. отыграл два ранкеда - опять невозможно выбрать героя, опять выкидывает с драфта, опять 4 анранкеда играй. и так до бесконечности.
#725 #20143278
>>20143262

>У меня на Медивхе больше всего слитых игр было


Это потому что ты днина ебаная.
>>20143326
#726 #20143326
>>20143278
Тогда расскажи, как им нагибать. Играть чисто в себя?
>>20143349
#727 #20143349
>>20143326
Я понятия не имею, я вообще сильвер 4.
#728 #20143371
>>20143349
Как и я, лол.
>>20143395
#729 #20143395
>>20143371
Тогда может нам не стоит вскрывать эту тему?
>>20143412
#730 #20143401
>>20143349
Авизор, плиз.
90 Кб, 579x523
#731 #20143412
>>20143395
Хорошо.
#732 #20143459
Ну и где цветочек с его тим-лигой?
#733 #20143497
>>20142244
Лучше учись воспринимать что то новое.
#734 #20143506
>>20143101
Если она вообще будет
#735 #20143681
Воу, все годные комплекты выпилили. Придётся тратить по 400 руб за одного хероя. Кстати, с января цены повысятся поди? Из-за налога.
#736 #20143725
только что видел как етц и каразим напали вдвоём на одинокого тайкуса, который перед этим всю игру ходил и стакался об цветки. вот о чём думают такие люди, на что они надеются?
#737 #20143742
Тычинковый уже начал что ли? inb4 она вполне себе пестиковая
#738 #20143772
>>20143742
Нахуй он нужен? До этого же как-то набирались люди сами в чате
>>20143785
#739 #20143773
>>20143742
Мне цветик всегда представлялся патлатым полноватым задротом с курчавой неопрятной бородой.
>>20145067
#740 #20143785
>>20143772
У него нет дискриминации по рангам - он всех берет.
>>20143806
#741 #20143806
>>20143785
Потому что серебро 4
Да ну, в чатике просто пишешь го ТЛ и собираетя пати. В прошлом сезоне платку 3 с калибровки взяли
#742 #20144486
Аноны, куда пропал Чэнь? В играх почти его не видно.
>>20144536
#743 #20144536
>>20144486
Говно без задач.
>>20144550
#744 #20144550
>>20144536
А я его купил. :(
#746 #20144990
>>20144940
Пускай в оп-посте будет.
>>20145043
#747 #20145022
>>20144940
Голос пидорский.
>>20145312
#748 #20145036
>>20144940
Кончил. Но голос реально не очень. В английской версии вроде лучше был.
#749 #20145043
>>20144990
Хуй за щекой у тебя пусть будет, долбоеб.
#750 #20145067
>>20143773
Это потому что ты гей.
#751 #20145289
Заре надо отрицательную сложность ставить. Я такого похуйгейминга со времен лили не видел.
#752 #20145294
>>20144940
А про универсалов не сказали. Вот так вот собственных игроков обманывают.
#753 #20145312
>>20145022
Чо пидорский то? Норм голос.
457 Кб, 1920x1080
#754 #20145422
БОЛЬШЕ НИКОГДА
Пиздец, насколько же уебищный герой.
#755 #20145792
Эх, щас бы третий сезон за те же самые портреты и элементального маунта поиграть.
>>20145983
#756 #20145983
>>20145792
Голд дают.
#757 #20146082
Пиздец, товарищи, мало того, что сервера уже как 3 дня кошмарит, так еще суки расчет рейтинга кривой сделали. Апнул платину и отыграл сверху еще две катки с победой, ну, думаю, нормально, закрепился. А вот хуй. Следующая катка идет в слив и я уже имею опять половину первого голда. Прашивается, каким хуем. Смотрю по логу, одна игра слита, но рейт отняли как будто я катки 4 слил. Думал опять эта параша глючит, а вот хуй, перезапуск не помог. Послал ебучих близзов нахуй и выкатился из этого дерьма.
А еще я ржал над другом, который из-за выкидываний сервера проебал грандмастер лигу.
#758 #20146323
Вот не могу нормально играть на героях второй роли, типа Тасса, Зари, рексара итд.
Тиммейты просто не способны взять правильный пик под них. Бесит.
>>20147025
#759 #20146771
>>20144940
Джвадцать секунд рассматривал коллаж с толпой героев в конце и никого не тизернули, козлы блин.
170 Кб, 1382x922
#760 #20146945
Поприветствуем нового директора нашей параши, Алана Дабири (везде ебаные Абу блядь), который де-факто руководит делами начиная со старта старкрафт ивента. Лысый Д'Бро ВСЕ.
https://us.battle.net/forums/en/heroes/topic/20752455206#1
#761 #20146983
Собственно близзы особо не таятся, перекидывают олдфагов на работы над каким-то новым проектом. World of Overwatch? Heroes of Hearthstone? Diablo of the Archons? Время покажет.
#762 #20147025
>>20146323
Как же я тебя понимаю...
Каждый раз просить надо, будто сами не знают, что Тиранда/Тасс - плохие соло-саппорты, а Заря/Рексар - не танки.
Давно зарёкся таких брать ранними пиками.
#763 #20147690
>>20146945
это этот пидор решил что если затянуть скорость игры до дотерской то и онлайн будет как в доте?
>>20148092
#764 #20147940
>>20146945
Ну по его еблету сразу понятно, что хотсу жопа.
>>20148092
#765 #20148000
>>20140461

>Похоже нас ждёт реворк Тассадара. Разработчики хотят вернуть былую мощь Архонта.


Интересно, хоть что-то совпадет с моим реворком? И да, искренне надеюсь, что Архонта радикально переделают, а не ограничатся банальным баффом статов.
шизик-реворкер
#766 #20148022
>>20143075
Потому что разработчики не могут в пользование своей системой талантов. Если правильно переделать Медива - он будет нормально играться от алмаза и выше, при этом его популярность почти не вырастет у котлет.
#767 #20148092
>>20147940
>>20147690
Че несете? Начиная с эвента выходили пиздатые герои (кроме варенухи) и давали сотни халявы. Хули вам еще надо?
>>20150109
#769 #20148252
>>20148131
Я помню, как близзы выпилили копи, имея формальное оправдание "карт слишком дохуя". Какого хуя не вырезают сады, с тех времен карта стало куда больше!
#770 #20148271
>>20148252
Копи выпилили потому что с переходом на новый скейлинг она стала совсем уж сноубольным пиздецом, хотя и до этого была адом.
#771 #20148272
>>20148252
Её убрали потому что после реворка прибавок за уровень оказалась окончательно сломаной.
>>20148353
#772 #20148298
>>20148131
Можно просто сделать как в вовне, чтобы была возможность исключать из списка 1-2 нелюбимых карты.
#773 #20148342
>>20148298
Разработчики не хотят.
>>20148358
#774 #20148353
>>20148272
А что за реворк скейлинга?
>>20148400
#775 #20148358
>>20148342
Мне непонятно желание разработчиков не давать игрокам самостоятельно формировать качественную ротацию карт и забирать нелюбимые карты на доработку. Все и так знают, что будет баниться в первую очередь.
>>20148432
#776 #20148400
>>20148353
Раньше статы за лвл росли на опрделенное количество в скаждым уровнем и у всего было это количество разное. С новой системой все статы растут на 4%, что усилило некоторых героев
#777 #20148432
>>20148358
Наверное боятся, что в и без того мёртвой игре очереди станут ещё длиннее.
#778 #20148445
>>20148432
Да с хуя ли? Если дать возможность банить одну карту - ничего не увеличится, даже при банах разных карт будут выбираться оставшиеся.
>>20148498
#779 #20148498
>>20148445
Да всё равно лишний гемор какие-нибудь новые алгоритмы поиска прописывать, стыковать с имеющимися и т.д.
>>20148532
#780 #20148509
Ананасы, во сколько вы ходите в тимлигу по вечерам? Хочу с вами, но на канале ничего про это нет (или я проебываю момент).
>>20149798
#781 #20148532
>>20148498
В квиках одно время эти алгоритмы поиска чуть ли не каждый патч добавляли. Не оправдывай ленивых разработчиков, которые заставляют игроков играть на говнокартах.
>>20148619
#782 #20148555
>>20148432
Что бы очереди не росли, можно сделать так, что бы лидеры не только героев, но и по одной карте банили, а из оставшихся рандомно выбиралась та, на которой будут играть.
>>20148601
#783 #20148601
>>20148555
Вместо этого увеличится время драфта. Нахуй не надо. Просто дайте возможность банить одну карту у себя в профиле для всех режимов, карт всего 13, даже при банах 10 разных карт рандом будет выбирать из трех оставшихся.
>>20148810
#784 #20148619
>>20148532
Да в хотсе ещё бодрячком работают, ты просто в вовно не играл. Там какой-нибудь минорный фикс можно месяцами ждать. Про балансировку классов вообще молчу.
>>20148633
#785 #20148633
>>20148619
Сравнил игры. Гигантская ММОРПГ с кучей тонкостей, и простенькая моба.
>>20148695
#786 #20148695
>>20148633

>Гигантская ММОРПГ с кучей тонкостей


Ты слишком обобщаешь. Я про случаи, когда решение лежит на поверхности, но всем насрать.
#787 #20148810
>>20148601
Оно увеличится секунд на 5-10. Не более.
20 Кб, 1180x181
#788 #20148849
Почему не берут марш греха? Суперполезный талант же.
>>20148921
#789 #20148921
>>20148849
Потому что азмодан устроен так, что либо ты качаешь все в шар и демонов, либо сосешь.
#790 #20149047
Ебать, в драфте в одну команду закинуло серебро и гмла.
>>20149265
#791 #20149055
>>20148921
И хули его не реворкают?
>>20149083
#792 #20149083
>>20149055
Ну вон скоро выкатят небольшой апдейт, в том числе можно будет ходить с лазером по дефолту (но медленно, с талантом на ускорение). Тащемта его и так можно пикать, он довольно нишевый, но вполне ваябл. Скиллкап просто низкий.
#793 #20149257
>>20140461

>В данный момент Медив очень нравится разработчикам


>но они не хотят выпускать героев, которые будут непопулярны среди игроков.


Эти ебанутые наркоманы вообще знают причину, по которой Медив непопулярен?
>>20149286
#794 #20149265
>>20149047
Пруф
>>20149274
#795 #20149271
Браксис что, убрали из драфта? Я его уже игр 40 не видел.
>>20149484
#796 #20149274
>>20149265
Щас только Тардис заведу, погоди.
>>20149488
#797 #20149286
>>20149257
Вырождение популяции?
#798 #20149484
>>20149271
Его переделали обратно в шахты.
>>20149807
#799 #20149488
>>20149274
Реплей загрузи и сфоткай.
#800 #20149493
>>20148921
Ну поиграл им.
Беру талант на быстрый шар - чувствую себя инвалидом без ходячего лазера.
Беру талант на ходячий лазер - чувствую себя инвалидом без быстрого шара.
>>20149634
#801 #20149538
Надеюсь, чмоху которая словила 9 репортов за игру от всех, замьютят всерьез и надолго.
22 Кб, 969x74
#802 #20149553
>>20148921
Манька поясняет за таланты, спешите видеть.
>>20149803
#803 #20149634
>>20149493

>Беру талант на ходячий лазер - чувствую себя инвалидом без быстрого шара.


Всё правильно чувствуешь.
#804 #20149654
>>20140549
Выше в треде на английском паста, нет там ничего про баг, люди не возраждались специально, чтобы не терять бонусы от душ.
>>20137485
#805 #20149798
>>20148509
Цветок проебланил сегодня просто
>>20150807
#806 #20149803
>>20149553
Найс статистика с полудохлого хотслохса хуй знает из какой лиги. Щаз бы играть через лазер когда в каждой игре вареник мурадин етц джоханна даже аллах, сбивающие тебе единственную дамажащую абилку просто проходя мимо.
#807 #20149807
>>20149484
Глиняные шахты
45 Кб, 363x208
#808 #20149810
Тихо сам с собою.
#809 #20149902
>>20149810
Вот поэтому я и забил писать что-то в чат, все равно понапикают нов и хроми. Все же блядь считают себя самыми умными, хотя самый умный - я.
#810 #20149919
>>20149902
Доебы никому не нравятся.
>>20149943
#811 #20149943
>>20149919
А мне например не нравится проябывать потому что никто не удосуживается пикнуть сололейнера на брексите/драконах или отдает всех глобалов на вархеде врагу, но хули поделать? За тридцать секунд четверых долбоебов драфтить не научишь, ведь все самые умные.
>>20150090
#812 #20150090
>>20149902
>>20149943
На самом деле чувак был с калибровки. Так как ему по началу кидало, видать, совсем отбитых, то он по привычке и стал и тут писать минигайд. Ведь ранг тиммейтов посмотреть не может.
#813 #20150109
>>20148092
Никто халяву просто так не дает, а тем более близзард.
Очевидно, что все эти акции являются ни чем иным как судорожной попыткой вернуть игроков.
95 Кб, 1024x873
#814 #20150497
>>20145422
Просто не умеешь готовить
#815 #20150582
>>20149810
Вчера такой же попался. Он потом еще всю игру пиздел. Самое интересное, что ни на драфте, ни в игре ему никто не отвечает, а он пиздит и пиздит. Ладно хоть победили.
>>20150769
#816 #20150769
>>20150582
Ну а хуле вы хикке социопатные, посан пытается контакт наладить для плодотворного пота в игре
#817 #20150807
>>20149798
Зато как поспалось, дружочек! Вот сегодня ЖЕЛЕЗНО в шесть будет.
>>20151070
#818 #20150931
СУКА ТЕПЕРЬ И У МЕНЯ ИЗ-ЗА ЕБАНОГО БРОВЛА ГОЛДА БАГНУЛАСЬ ЕБАЛ МАТЬ ЭТОГО ДАСТИНА
#819 #20150951
>>20150931
Что именно произошло?
>>20151001
#820 #20151001
>>20150951
14838 теперь, я немного перфекционист и округлённое кол-во голды мне нравилось куда больше. За потасовку дали 38 голды, это типа баг из-за стимуляторов.
>>20151004
#821 #20151004
>>20151001

>баг


Это называется математика
#822 #20151070
>>20150807
Как попасть в вашу тусовку про-игроков?
>>20151113
#823 #20151080
>>20150931
Дастин ни причем и свой мужик.
Это этот >>20146945 даунич на директоре руинит.
#824 #20151101
РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ #дастинвернистену #дастинживи #мыхотсерыснамидастин
#825 #20151113
>>20151070
Как я понял, /join 2ch и когда тычинковый будет набирать пати - клацнуть на "попроситься в пати"
#826 #20151142
>>20146945
Вот теперь точно можно РИПать хотс.
#827 #20151164
>>20151142
Да не будет нихуя. Как жрали гавно, так и будем жрать. Только теперь банановоееее!
#828 #20151204
>>20145422
Один из моих самых наигранных после Абатура.
#829 #20151574
>>20151142
У Дастина большинство идей были стрёмные, а этот парень неплох, этой игре нужны свежие чёткие идеи.
>>20151604
#830 #20151604
>>20151574
Последние три месяца у нас все двигалось в положительную сторону, имхо.
#831 #20151772
>>20151604
Это с какой стороны посмотреть. Вспомни анальную еблю, когда малф и заря три недели ебали все подряд, никто не спешил фиксить
#832 #20151783
>>20151772
Зарю почти сразу порезали.
#833 #20151785
>>20151772
Разве ж это первый раз? Вспомни тирандомету, например.
#834 #20151837
>>20151604
Вот этого удвою. Как пришел этот новый пацан, так сразу акции поперли, халяву стали давать, НАЧАЛИ ПРОДВИГАТЬ ХОТС. Так и надо, он все правильно делает. Я думаю эти эвенты с раздачами бесплатных бустеров именно заслуга этого парня. Как пришел, сразу стал толкать свои идеи.
#835 #20151943
>>20151837
Он и за бровл топил.
197 Кб, 980x178
#836 #20152078
Господа эмы/гмы, я вам работу принес.
>>20152115
#837 #20152110
#838 #20152115
>>20152078
Это ж сначала деранкаться придется до платины, чтобы пустило в дуо с золотом в хл.
>>20152152
#839 #20152124
>>20152110
Проиграл с крипов-пожарных.
#840 #20152152
>>20152115
Может о шаре договорятся, батлтаг же есть.
31 Кб, 600x415
#841 #20152248
>>20152110
Просто в голос, сверх игрок, крипы тушат башню и еще куча просто толстенного текста.
#842 #20152293
#843 #20152323
>>20151837

>Так и надо, он все правильно делает


Вот только новые герои какие-то унылые совсем. Была надежда, что Самуро станет интересным, но увы, теперь он просто бомж, который может создавать ещё два бомжа. Вариан какой-то внебрачный сын Иллидана и Сони. Только Рагнароса попытались сделать интересным, но и тут обосрались с его Dшкой, которая как пердёж в никуда.
#844 #20152508
Как думаете, в ближайшее время выйдут интересные комплекты с новыми героями? Стоит ждать? Просто не хочется тратить по 350 руб за одно героя.
>>20152533
16 Кб, 320x291
#845 #20152533
>>20152508
Ты спрашиваешь будет ли новогодняя распродажа?
>>20152549
#846 #20152549
>>20152533
Хм, точно, новый год же скоро. Будут глобальные скидки? Что было в прошлый НГ?
>>20152577
#847 #20152577
>>20152549
50% на все скины, маунты и героев.
>>20152597
#848 #20152597
>>20152577
но ещё бандлы ждать надо я думаю со всеми праздничными скинчиками
>>20152679
#849 #20152620
>>20152323

>Была надежда, что Самуро станет интересным, но увы, теперь он просто бомж, который может создавать ещё два бомжа.


Он и стал интересным. Жаль, что только после 10 уровня.
#850 #20152679
>>20152597
да, олень+регар+джайна+лунара(новогодние скины) будет 100%, как в том году.
>>20153248
#851 #20152694
>>20152620
Нет. Он говно, даже викинги интересней.
#852 #20152710
>>20152620
Слишком много бомжей для этого треда.
#853 #20152717
>>20152323

>Только Рагнароса попытались сделать интересным, но и тут обосрались с его Dшкой, которая как пердёж в никуда.


Двачую, все так. И не только дэшка, весь концепт говно.
>>20152999
#854 #20152804
>>20152620

>Жаль, что только после 10 уровня


Кто-то берёт юзлесс ульту на иллюзии? Я видел только вихри.
#855 #20152888
>>20152804

> юзлесс ульту на иллюзии


Без этой ульты им играть невозможно.
#856 #20152962
>>20152804
Ульта на иллюзии значительно интересней, но контролить ее мне оказалось сложней чем викингов, толи не удобно сделали, толи руки из жопы.
>>20153179
#857 #20152999
>>20152717
Двачую, все так. И не только концепт Рагнароса, весь концепт хотса говно.
>>20154001
#858 #20153134
Поясните за Тираэля. Понравился этот герой, но я так и не определится какие и в каких ситуация пикать таланты. И насчёт ульты точно не знаю.

Если в команде есть милишиники-врыватели, значит однозначно стоит брать освящение? А осуждение лучше брать, когда в команде есть кому ещё танчить? И если брать осуждение, значит нужно обязательно вкачиваться в демадж.
>>20154006
#859 #20153179
>>20152962

>контролить ее мне оказалось сложней чем викингов, толи не удобно сделали, толи руки из жопы


Двачую, очень корявая. Сделали бы их как мишу, вообще блядь ничего не надо было бы больше для счастья, можете нерфить в говно.
#860 #20153248
>>20152679
Сильвану и стича забыл
#861 #20153293
>>20133560
Я вас помню. Слил одну игру с вами, затем выиграл две против. И везде Медив
#862 #20153371
>>20152323

> была надежда на блейдмастера


> сделали ванильным но с интересными фичами


> кококо неинтересный


> рагнарос еще не вышел


> кукареку уже обосрались


Да ты пидор просто.
#863 #20153642
Ебать мой хуй. Почти 1/3 рейтинга слили за то, что я ливнул на этапе выбора героев. А ливнул я потому, что сломалась игра.
>>20153688
#864 #20153688
>>20153642
нихуя, спустя год после того как это ввели, кто то ещё открывает для себя что если ливнуть во время драфта снимут в 1,5-3 раза больше чем за простой луз
#865 #20153710
>>20153688
Блять, я не он, но я вообще вот новичок сравнительно. И не знал этого тоже. Пиздец какой-то.
#866 #20153732
>>20153688
Что делать, если игра сломалась? У меня тупо перестало всё обновляться и зависло на выборе героев. Охуеть вообще.
876 Кб, 1853x775
#867 #20153775
>>20153732
пробуй
#868 #20153785
>>20153732
Первым делом - спросить на дваче!
#869 #20153897
Допустим Близзард делают новую игру. Какой еще жанр сейчас востребованный? Чего нет у Близзард? И как им поможет в этом Дастин?
inb4: action-rpg, нет мозгов у близзард, Дастин не поможет
#870 #20153911
>>20153897

>Чего нет у Близзард?


Синглового шутерка.
>>20154078
#871 #20153937
>>20153732
Не сворачивать игру пока ждешь катку и драфтишь.
#872 #20153956
>>20153897
Данмаку.
#873 #20154001
>>20152999
Весь концепт нашей Вселенной говно.
#874 #20154006
>>20153134
Упоротый ДД-билд http://blizzardheroes.ru/heroes/17-tiraehl/#eBBA
А вот это, универсальный билд http://blizzardheroes.ru/heroes/17-tiraehl/#DbBq , на 20 можно взять дальность культы, если хватает выживаемости.
>>20154167
#875 #20154025
>>20153897
TB RPG с гейскими шутками.
92 Кб, 695x463
Официальный пост нового директора #876 #20154067
Сап, мейлач. Я Алан Дабири, хочу узнать мнение о нашей игре. Что нравится, что не нравится. Чтобы вы хотели увидеть или,наоборот, что убрать. Я обязательно прислушаюсь к вашему мнению, и мы сделаем все возможное, чтобы улучшить игру в ближайшем будущем.
#877 #20154078
>>20153911
Зато есть жоповотч. Зачем им сингл?
а вообще, я бы посмотрел на РПГ, типа нашего любимого МЕ, только от Близзард
#878 #20154094
>>20154067
Удали драконий край и сады. Тебе все будут благодарны
#879 #20154103
>>20154094
И бухту, бухту не забудь!
#880 #20154141
>>20154094
Сделаем в ближайшем патче, и бухту тоже удалим. Бухту, особенно, не любим всем отделом.
#881 #20154150
>>20153775
Здравствуй, Сергей
>>20156219
#882 #20154167
>>20154006

>универсальный билд


Не лучше ли тогда взять исцеление от автоатак, если ты вкачиваешь автоатаку?
>>20154243
43 Кб, 436x435
#883 #20154180
>>20154103
ПОРА ПРИМЕРИТЬ ДЕРЕВЯННЫЙ БУШЛАТ
#884 #20154237
>>20154094
>>20154103
Ладно бухту и сады.
Драконов то за что? Они заебись.
>>20154260
#885 #20154243
>>20154103
Вот бухту не надо тут!
>>20154167
Нет, не лучше. Усиленное исцеление синергирует со сферками и хилом от щита. А ещё можно глотнуть с фонтана и идти взрываться, запас по ХП будет неебический.
#886 #20154260
>>20154237
Ебучая карта. Это херачилово по 15 минут за первого дракона. Кто возьмёт тот победит. А бухту не трогайте, норм карта.
>>20154973
#887 #20154441
>>20154067
Чтобы я зашел на канал реддита и мне союзников и противников матчмейкер кидал только с этого канала, а не со всего сервера с турками и 12летними детьми.
>>20154689
#888 #20154470

>>2015426


А мне норм! © любой пушер
Пока бьются за дракона, я успею снести цитадель.
#889 #20154544
>>20154067

>Чтобы вы хотели увидеть


Если игрок больше 30 сек не был с командой, то выводить предупреждение, что он будет исключён из игры, если не начнёт играть с командой.
#890 #20154615
>>20154544
Ага и Зул к примеру вечно в анале. Так что ли?
#891 #20154689
>>20154441
Мы установим блокировку для учетных записей из Турции и добьемся рейтинга +18, чтобы все школьники остались в доте
#892 #20154705
Возьму сегодня пивка и буду сливать ранг. Потому что трезвым у меня победить не получается.
>>20154880
#893 #20154736
>>20148298
бухту черносерда делал любимый хуесос бобби котика, если станет очевидно что большинство её забанило, у хуесоса возникнут проблемы по работе, а может быть даже придётся выделять ему отдельную синекуру чтобы перестал выпускать говно. он от этого расстроится, а бобби не хочет расстраивать своего любимого хуесоса.
>>20154988
253 Кб, 900x571
#894 #20154790
>>20154544
Сделаем все возможное, чтобы игрок, играя в одиночку испытывал дискомфорт. На картинке наш дизайнер схематично обрисовал, что будет видеть игрок, играя в одиночку. Чем дольше он один, тем больше визуальных помех он будет видеть
#895 #20154880
>>20154705

>Играть трезвым в игру для тридцатилетних алкоголиков

8 Кб, 493x402
#896 #20154973
>>20154260

> Это херачилово по 15 минут за первого дракона.


Так этот нонстоп файт вообще лучшее, что есть в игре.
Но нет, этим аутистам подавай пол часа пве на бухте.
#897 #20154983
Тимлижка поехала. Всем желающим писать на - FloweyFlower#2109
#898 #20154988
>>20154736
Большинство забанит сраные сады придонья. Лично я пошлю нахуй еще и пауков. А вот бухта - одна из лучших карт, наряду с боеголовками и карателями.
#899 #20154997
>>20154983
хуя ты рано. Полтреда еще на работе и на парах.
>>20155122
#900 #20155061
>>20154973
Неее, им подавай аутирование на линиях. Желательно в одно ебало. Желательно Загарой, чтобы изи. Попривыкали в своей доточке по часу играть.
>>20155401
#901 #20155068
Параша, которую я бы даже из памяти удалил:
Шахты, бухта, сады, каратели, имморталы, ядерный полигон, храмы

Карты, которых бы только и играл:
Дракон, браксис, пауки, вороны, башни рока
>>20156282
2265 Кб, Webm
#902 #20155122
>>20154997
Да я тут подумал, что к шести уже выключусь как вчера, вот и решил пораньше начать. Раньше сядем - раньше выйдем. Ведь так, дружочек?
sage #903 #20155282
>>20119085
метель купила патент у картошки. всем стремящимся ссут в еблеты.
56 Кб, 736x736
#904 #20155299
>>20154180
ЭЙ, КТО УКРАЛ МОЮ БУТЫЛКУ
sage #905 #20155336
>>20121588
Греймену достаточно сделать Е- в человеческом виде АОЕ. Всё! Нет проблем. Можешь сейвиться человеком.
#906 #20155401
>>20154973

> игра же про тимфайты, не правда ли?


Я против хороших замесов ничего не имею. Но когда это событие напоминает обычную борьбу крипов друг с другом, у меня кончается терпение.

> полчаса на бухте


> полчаса на драгон шраин


Пофиксил тебя.
>>20155061

> желательно газонюхом


Не надо нам такого.

> полчаса


25 минут это уже подзатянувшаяся игра.
35 Кб, 800x533
#907 #20155455
Смотрю на его ебальник и вижу Дастина. Видимо я пересмотрел Westworld.
#908 #20155463
>>20154180
ИТАК, ТЫ ТРУП. НИЧЕГО СТРАШНОГО!
топ фраза же
147 Кб, 600x600
#909 #20155505
>>20154180
ЗНАЕТЕ, ЧТО? СОКРОВИЩА КАЖДОМУ! НО В ОСНОВНОМ МНЕ.
>>20155566
73 Кб, 300x300
#910 #20155566
>>20155505
ТАК ВСЕ ЗАПЛАТИЛИ? А, БЕЗ РАЗНИЦЫ, ВЫКАТЫВАЙТЕ ОРУДИЯ!
56 Кб, 540x541
185 Кб, 1280x746
#911 #20155580
Терраны, стоит ли брать майнд контроль? Первый сектор, один прыжок до выхода, игра на харде с дополнением, кестрел B как видно из вооружения.
#912 #20155646
Придумал нового героя - Фидер
Q - "барьер" создает стену, которая блокирует союзников и не мешает врагам. Можно отменить повторным нажатием
W - "лирой дженкинс" можно совершить рывок к вражескому герою с огромного расстояния, если поблизости нет союзников
E - "вместе веселее" создает духовную связь с союзниками, весь полученный Фидером урон равномерно распределяется между связанными
R1 - "тима пидоры" мгновенный суицид Фидера, все рваги вокруг исцеляются
R2 - "gg push no def" отключает атаки всех башен и фортов в выбранной области
#913 #20155698
>>20155646
Ешка неплоха. Это как "Эмпатия" TFT? Я бы пришпандорил её Регару вместо его уебищного тотема.
>>20156347
70 Кб, 600x465
#914 #20155799
>>20155646
Ну вобше Е весьма полезная способность, повесить связь между скажем Валлой и Джоханной и Валлу уже нельзя забустить так как она будет делить урон с Дхоханной вот только если они попадут в одно аое они будут получать двойной урон.
Алсо если сделать линк союзного танка с врагом томожно танковать лицом и враг умрет от их же урона.
В обшем интересная механика я считаю.
>>20155861
#915 #20155861
>>20155799

> двойной урон


Это с хера ли? Возьмём условные цифры. Аое урон в 100.
Эмпатия распределяет урон пополам, это если 2 в связке.
Джоанна получает 100 урона, 50 отправляется Валле.
Валла получает 100 урона, 50 отправляется к Джоанне.
>>20155928
129 Кб, 1920x1080
#916 #20155928
>>20155861
А хотя да ты прав, не знаю почему я так подумал. В худшем случае просто убивает эффект.
>>20155957
#917 #20155957
>>20155928
Да ладно, это неважно.
Катайте маляву на реддит. Очень многообещающая способность.
>>20155978
#918 #20155978
>>20155957
А то блядь близзы прям не помнят про спирит линк и не думают, кому бы его прикрутить.
>>20156006
#919 #20156006
>>20155978

> не думают


This
>>20156088
#920 #20156088
>>20156006
Впрочем может и не думают. Великоват потенциал для троллинга.
>>20156279
#921 #20156219
>>20154150
ты ещё кто
#922 #20156252
>>20153775
Посмотрел на закладки и проиграл с говноеда!
#923 #20156279
>>20156088
Да кто их знает. Но если даже на такой помойке, как хотсач, рождаются подобные идеи, то в офисе Близзард до этого уже дошли.
>>20156315
#924 #20156282
>>20155068
ебать ты говножор, божественные шахты, бухта и храмы удалить захотел
блевать охота от ваших пауков и башен рока, наихуевейшие карты которые только можно было высрать из себя, а вот ворон и дракон да, годнота
>>20156329
#925 #20156315
>>20156279

>в офисе близзард до этого уже дошли


Ты тупой или траливалишь?
http://classic.battle.net/war3/orc/units/spiritwalker.shtml
>>20156347
#926 #20156329
>>20156282

> дракон


Любитель беспрерывных тимфайтов не палится. Попроси у близзов карту с одним лейном и площадкой посередине, которую надо держать. Кто полчаса суммарно продержит тот и победил.
А вот бухта да, годнота
#927 #20156347
>>20156315
Ты мусорка слепая
-->>20155698
#928 #20156404
>>20156329
Ввели уже - бровел называется. Но дракон>пауки, потому что лучше убивать героев, чем фармить крипцов. А бухтохейтеры сосут.
>>20156526
#929 #20156494
>>20154983
Стрим давайте!
#930 #20156526
>>20156404

> бухтохейтеры сосут


Вот с этим я согласен. На этом и закончим.
>>20156547
#931 #20156547
>>20156526
>>20156329

> бухтохейтеры сосут


ПВЕдауны даже не стараются выглядеть людьми.
>>20157020
4247 Кб, Webm
#932 #20156842
Для любителей пойти курнуть и оставить херонейм на ластпик
>>20156897
652 Кб, 1267x702
#933 #20156897
>>20156842
Не покуришь - не протащишь, мусорный ты горшок.
#934 #20156915
>>20156897

>Даймонд файв демоушен гейм жпг

>>20156946
#935 #20156946
>>20156915
Ну промоушен же в д4, че ты врешь. Тимапидоры просто говно в жопу срут.
#936 #20157020
>>20156547
Эти посты мои, лол.
А мусорка не хочет думать про сложные обжективы а хочет херачиться на площадках
>>20157153
#937 #20157153
>>20157020

> сложные обжективы


Иди к ботам мерков бить, все равно ведь разница не заметишь
>>20157231
#938 #20157231
>>20157153
У тебя там святилище на боте отобрали, мусорка.
230 Кб, 441x458
#939 #20157579
Ебануться, сколько теперь модификаторов.
#940 #20157719
>>20156897
Ну ты прямо тащер.
#941 #20157765
>>20157579
А опыта все равно кот наплакал. Что так мало?
>>20157789
#942 #20157789
>>20157765
Матч короткий.
174 Кб, 540x695
#943 #20157932
Подпивасам посвящается
#944 #20158055
Поясните непонимающему. Почему все называют лайны лэйнами? Слово лэйн конечно тоже подходит, но я помню что когда всегда называли лайнами.
#945 #20158132
>>20158055

>Почему все называют лайны лэйнами?


Кто все? Я видел только лайны.
#946 #20158161
>>20158055
Потому что lane, а не line, гений?
44 Кб, 604x483
#947 #20158168
>>20158055
Ну смотри, дружочек.
Все началось холодной осенней ночью, когда за окном завывал ветер, а около меня тихо посапывал мой кот. То был далекий 2007 год, я был юн и еще даже не расцвел, когда случилась она. Дота. И именно тогда, дружочек и начались разборки, как же легетимно называть линни, артефакты и прочую хуйню? С тех пор и идет это. Иди нахуй, понятия не имею.
#948 #20158209
>>20158161
Line же правильнее
>>20158251
#949 #20158251
>>20158209
Потому что блядь имеется в виду не линия, а аллея, улица, дорога блядь в конце концов.
#950 #20158253
>>20158161
Line это просто линия, lane это дорога по которой машины едут. В общем то логично и так и так называть, но блядь крипы у нас не автомобили.
#951 #20158558
Есть ещё слоупоки на испытание нексуса? Хочу отбить как и скинчик в Овервотче, так и пачку героев с маунтов в ХотсЕ.
Heroes of the Storm has a new game director with big plans #952 #20158600
Blizzard анонсировала большие изменения для Heroes of the Storm. Проектом теперь руководит другой человек, и планы на игру у него очень и очень обширные — больше веселья, больше киберспорта, больше наград. Всего и побольше!
Дастин Браудер (Dustin Browder), который руководил Heroes of the Storm на протяжении трех лет, теперь занимается «другими проектами», а его место занял Алан Дабири (Alan Dabiri), бывший технический руководитель той же Heroes of the Storm. Оказывается, что он фактически исполнял обязанности Дастина еще с сентября, а его главная заслуга — режим «Потасовка». Алан хочет сделать его более разнообразным, расширив поле для экспериментов. Но это еще не все, в планах у него значится режим прямого наблюдения в игре за киберспортивными матчами, переделанная система уровней и многое другое.

Все эти замечательные изменения должны появится в игре уже в первой половине следующего года.
http://www.polygon.com/2016/12/8/13881182/heroes-of-the-storm-new-game-director-dustin-browder-alan-dabiri-interview-blizzard
149 Кб, 1280x713
#953 #20158629
Там на реддите же есть супер инсайдер который спойлерит выход героев на 3-4 месяца вперед? Я все проебал, он еще появлялся, что будет дальше после рагнароса?
17 Кб, 499x499
#954 #20158642
>>20158600

>его главная заслуга — режим «Потасовка»


Я бы ему ебло обоссал за эту "заслугу". Так горит от этой параши. Играю чисто ради монет и забываю.
#955 #20158657
>>20158629
Он уже давно пропал. Был какой-то бомж, который прикинулся им и пообещал Малтаэля на близзконе.
>>20158927
#956 #20158673
>>20158629
Сказал что все дауны, напетросянил хуйни, ее кто-то потащил на реддит.
>>20158927
5328 Кб, Webm
#958 #20158927
>>20158673
>>20158657
А вот нашел. Это парень с форчана, и кго ласт пост был 12 мая. Бля, как же он был прав.

Hey, new stuff on the way:

>Gul'dan - probably around the movie release. His main trait is sacrificing life to do extra damage, then stealing life


>Samuro - blademaster with stealth


>Auriel - D3 angel with a resurrect ally ability


>Varian - typical WoW warrior build with charge, taunt and a cleanse


>skins: Volleyball Li-Ming, Mystic Kingdom Arthas, Mechalord Gazlowe


>maps: 2 SC2 ones, Braxis Holdout (take objectives to send zerg swarm) and Warhead Junction (collect nuclear power items to send nukes)


>mounts: Red Hare, Gyrocopter



И все, пропал. Уволили походу что ли из близзов. Надеюсь объявится еще.
>>20159059
#959 #20159016
Ананасы, почему у меня пинг в игре был 500, потом меня выбросило из меню на экран логина и при этом я не могу залогиниться?
>>20159035
#960 #20159035
>>20159016
Потому что вот почему >>20158600
#961 #20159059
>>20158927
Так лысый был вангой с форча?
#962 #20159108
Блядь какая же бровл параша, грузится долго, кидает каких-то чмошников "мям я пакакяль" пиздец блядь нахуй ну сука после третьей смерти подряд можно блядь не раскладываться хаммером в бровле против двух джайн и керриган.
1535 Кб, 1280x1024
#963 #20159199

>Tue 12 Apr 2016 16:57:04



Other heros that are being worked on but probably not going to be released any time soon:
Shandris
Valerian
Varimathras
Ragnaros
Mengsk
Maiev
Imperius
Gromm
Garrosh
Brann
Baal
Alleria
Deckard Cain
Rocknroll Racer
Selendis
Stukov
Vashj
Tosh
Moira
Varian
Belial
Deathwing
Ghom
Cydaea
Zul'jin
Auriel
Zarya
Aidan

Рагнарос, Вариан, Ауриель, Заря - все чек. Так, так, что думаете дальше будет? Надеюсь на Аллерию или другую сочную деваху.
1535 Кб, 1280x1024
#963 #20159199

>Tue 12 Apr 2016 16:57:04



Other heros that are being worked on but probably not going to be released any time soon:
Shandris
Valerian
Varimathras
Ragnaros
Mengsk
Maiev
Imperius
Gromm
Garrosh
Brann
Baal
Alleria
Deckard Cain
Rocknroll Racer
Selendis
Stukov
Vashj
Tosh
Moira
Varian
Belial
Deathwing
Ghom
Cydaea
Zul'jin
Auriel
Zarya
Aidan

Рагнарос, Вариан, Ауриель, Заря - все чек. Так, так, что думаете дальше будет? Надеюсь на Аллерию или другую сочную деваху.
283 Кб, 1920x1080
#964 #20159277
Дотянулся проклятый цветик.
#965 #20159291
>>20159199

>Так, так, что думаете дальше будет?


Кто-то из Диабло.
382 Кб, 1920x1200
#966 #20159410
>>20159199

> Vashj


Жду её с анонса хотса.
#967 #20159487
>>20159199

>Selendis


>Stukov


Было бы не плохо.
>>20159904
666 Кб, 1193x780
#968 #20159488
>>20159199
Мегакрут и Зул'Джин
58 Кб, 800x533
#969 #20159656
Алсо, вот еще моделька Леденяши из 2014го года.
>>20159800
#970 #20159795
Ну блядь охуеть теперь. Мало бага с перманентным ВИНДОВЕД ФУЛБЛЯДЬСКРИН, так теперь еще и регулярно виндосовская панель вылезает сука снизу и не дает камерой управлять до перезапуска. Верните лысого.
#971 #20159800
>>20159656
Найсуру
#972 #20159904
>>20159487
Стукова готовят к релизу в коопе ск2, может замутят и в хотсе типо, купил там, на халяву тут.
>>20159945
#973 #20159945
>>20159904
У ниггеров бомбанет, если с промежутком в пару месяцев выпустят двух рюске.
>>20159965
#974 #20159965
>>20159945
Так у близзов и нигеров практически нет в играх. Хотя от Дюрана я бы не отказался.
>>20160064
#975 #20160059
Су-у-ука! Как же горит от этих потасовок. Осталась одна игра, но я уже сгорел просто. Пиздец дерьмо. Эту обезьяну, которая придумала их, нужно пристрелить нахуй.
>>20160078
#976 #20160064
>>20159965

>Так у близзов и нигеров практически нет в играх


Назибо, Тираэль, Ауриэль (актер озвучки - нигра, значит и ебальник как у тираэля был бы такой же), скоро вон Зулджин выйдет. Плюс есть зэки Тайкус и Иллидан, которых смело можно считать почетными ниггерами.
>>20160194
#977 #20160078
>>20160059
Двачую, даже от хаммертайма так не пекло, какой-то пиздец блядь творится просто.
#978 #20160194
>>20160064
Ага, с твоей системой даже Тиранду в большежопые нигрицы можно записать.
>>20160285
265 Кб, 1360x768
319 Кб, 1360x768
392 Кб, 1360x768
#979 #20160211
Сорите посони сколько я нараковал на абе
#980 #20160285
>>20160194
Скорее Азмодана.
#981 #20160383
>>20160211

>квики

>>20160392
#982 #20160392
>>20160383
ихуй?
>>20160405
#984 #20160518
>>20158600

>а его главная заслуга — режим «Потасовка»


>заслуга

#985 #20160537
>>20157579
От тимлижки еще можно впихнуть.
#986 #20160552
>>20160405
Кокая хорошая девочка!
#987 #20160565
>>20159199
Хм, интерес вызывают Вайши и Тош.
У Вайши и абилки готовы почти, ульту вот надо подумать.
Нет, Тош не вторая Нова. А вот как маг-инвизер было бы интересно подумать.
#988 #20160586
>>20159199

>Varimathras


>Ghom


Проиграл.
401 Кб, 1920x1080
#989 #20160610
Не, я всякое видал но такие дауны попались в первый раз.
#990 #20160636
>>20160610
Купетс, иди нахуй.
#991 #20160640
>>20160610
Содомити, вы нахуя кенсорите глаза персам?
Это такая традиция двача?
>>20160656
#992 #20160656
>>20160640
Привычка. А вдруг задиванят?
#993 #20160823
>>20160211
Глоба Лилита
#994 #20160869
>>20160405
Это же Зуи Дешанель.
>>20161042
86 Кб, 315x121
#995 #20160958
#996 #20161012
Скажите, что здесь происходит?

https://www.twitch.tv/dotamajorru
>>20161039
#997 #20161017
тонущий тред тонущей игры
#998 #20161039
>>20161012
Сады играют, иначе я матч длящийся уже 33 минуты не могу объяснить
#999 #20161042
>>20160869
Новый герой?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 11 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски