Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 26 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
437 Кб, Webm
411 Кб, 1426x616
48 Кб, 599x526
7115 Кб, 640x374
Fallout General /fallout/ #20263016 В конец треда | Веб
Прошлый тред https://2ch.hk/vg/res/20145114.html (М)

Купить:

Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/

Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/

Скачать:

Васянорепак 1.8.7.0.1: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=955272

Инструментарий:

Список вопросов для ньюфагов: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/newfaq

Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107

Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102

Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598

Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page

Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager

Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods

ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm

Конфиг для ENB Bооst: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/enboostcfg

Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978

Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078

Околоигровое

Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/

Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://vault111.com/character/

Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true

Артбук Fallout 4: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/

Артбук Fallout 4 одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg

Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw

Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header

Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/Fallout_Newfag
#2 #20263045
>>20263016 (OP)
Второй пик - че в натуре так? А ля голова-вагон поезда презедентского метро?
>>20263112
#3 #20263048
>>20263016 (OP)
Освятил ссылкой на лучший мод эвар
https://sperma_konya/grechnevaya_kasha/fodadikum_of_lepidodendron.html
>>20263105
62 Кб, 527x755
#4 #20263049
Русской озвучки не-бу-дет, если кто-то верил до конца.
#5 #20263081
>>20263049
Ее и никто не ждал после "Война всегда одна". Да и нахуй она нужна, качество руснявых лоКАЛизаций крайне хуевое.
#6 #20263096
>>20263081
Кто-то же донатил, лол
>>20263117
920 Кб, 790x1065
#7 #20263105
>>20263048
у тебя неправильная ссылка. Вот лучший мод на фолач 4
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11357/?
#8 #20263112
>>20263045
Нет, для скайрима и далее прописали нормальную механику.
>>20263126
#9 #20263117
>>20263096
Добоебы же. Кто же еще может донатить ноунеймам?
65 Кб, 599x449
#10 #20263126
>>20263112

>вода в одну сторону, колесо в другую


>нормальную механику

#11 #20263147
>>20263126
Просто колесо и вода находятся в разных системах отсчета.
#12 #20263173
>>20263049
Стартап года блять.
>>20263241
#13 #20263241
>>20263173
Я бы на месте кинутых бекерев-долбоебов заявление написал. Пускай уж тогда этих смелы петушков за мошенничество загребут.
>>20263253
#14 #20263253
>>20263241
Эта собиралка денег предполагает такое кидалово. Так что лохи не при правах. Впрочем, не думаю, что они будут жаловаться.
>>20363640
#15 #20263271
Мод, который мы заслуживаем
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20424/?
101 Кб, 1698x796
#16 #20263429
>>20263105
Ножницы там тоже для иммерсива?
613 Кб, 1680x1050
#17 #20263518
#18 #20263530
>>20263016 (OP)
А есть у кого-нибудь та гифка, ну на которой ВНЕЗАПНО вылезает коготь смерти и появляется надпись: "Going to Nopetown"?
С меня нефть.
#19 #20263585
>>20263016 (OP)

>14818928841510.webm


Мой любимый фанарт по четверке.
#20 #20263709
>>20263081

>Война всегда одна


У Фаргуса было >Война не кончается.
>>20263947
#21 #20263947
>>20263709
Не меняется?
>>20271722
516 Кб, 1834x493
#22 #20264000
Когда-то мы господствовали.
#23 #20264062
>>20264000
Тебе в очередной лишний тред если тебе похуй на содержание и лишь бы движняк шёл.
#24 #20264071
>>20264000
Жена мертва, вот и треды на последнем издыхании. Может GOTY анонсируют и опять почанется.
>>20264255
#25 #20264092
>>20264000
Сейчас даже тред лишнего ствола умирает. Хотя недавно там такой пиздец был.
#26 #20264255
>>20264071

>жена


А вот и любители попялиться на сраку мужскую пялиться.
>>20265389
#27 #20264325
На форуме в разделе 0Sex убер крутой мод на еблю в скайриме один из главных авторов сказал, что для фолача даже уже анимационный фреймворк готов, на голову превосходящий скайримовский. И анимации многие пилят. И единственное что тормозит все- отсутствие скрипт экстендера. Сука, одна деталь и пиздос. Нет сксе и все, полный ступор моддинг комьюнити. Ей богу, если бы авторы скрипт экстендера сказали что им нужны деньги и кикстартер компанию начали, я бы долларов пять даже кинул, т.к. игры беседки без сксе это минус 50% фана от игры.
#28 #20264374
>>20264325

>0Sex


"Моддинг комьюнити", нда. Нищих школьников радовать, чтоб те 5 долларов вкидывали. Или нет.
>>20266249
#29 #20264635
>>20263049
Рашкинский кикстартер, блять. Неудивительно что Русь процветает.
#30 #20265167
>>20263016 (OP)
Плагин для перераспределения очков перков внутри игры с помощью препарата Perk Reset, собственноручно создаваемого в хим. лаборатории:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10816/?
>>20265245
#31 #20265245
>>20265167
Не уверен, что он работает корректно на низких уровнях, но в целом, он вполне заменяет отдельную утилиту для перераспределения очков навыков по причине своего удобства. Распределяется также очки special, книжки special и найденных пупсов.
#32 #20265389
>>20264255
Вовсе нет, на моем кукане сидит пайпочка.
3424 Кб, 1920x1080
3476 Кб, 1920x1080
#33 #20266118
Господа, я вроде как строю Сычуарий, но так уж вышло, что у меня осталось очень много свободного места справа от входа. Чем его занять? Хочу сделать парикмахерскую, но этого маловато, я думаю. Что еще можно построить? Ну кроме борделя.
#34 #20266249
>>20264374
Сейчас большинство игроков это люди от 18 до 30 лет, живущие не в россии. Школьники играют толкьо у нас, т.к. только у школьников на это время есть, остальные работают, учаться, женятся, и прочая необходимая для жизни хуита. На игрушки просто времени нет.

Если ты не хикке, канеш
>>20266515
#35 #20266301
>>20266118
Сад камней.
#36 #20266515
>>20266249
Учеба составляет большую часть времени современного человека. Другую большую часть - так называемое "саморазвитие", куда разные категории морально нищих и неокрепших людей записывают всё, начиная от занятий феминистическим аутотренингом на тамблере, постингом космического бреда в социалочках, фоточки, срачем на либеральные, гендерные темы, заканчивая "душевными" разговорами с незнакомцами через вебкам. Ага. Особенно этим страдает женская часть. А теперь взглянем на твои слова. Ты утверждаешь, что кто-то там женится и работает. Я согласен, что после того как трезвеешь от молодости, хочется закопаться в работу, но, лол, жениться? После сказанного, мало кто вообще себя хочет с женщиной связывать. Поэтому либо остаётся профессионалом, который до 2 часов ночи сидит в Фоллаче-треде с переменным успехом траллит трешкговегасовцев, выступает за отмену налогов в НКР и легализацию браков с неосвершеннолетними в Содружестве, либо невидимкой, который, проскроллив нулевую своей любимой борды, идёт либо на ютуб, посмотреть что-нибудь познавательное, либо упивается каким-нибудь кинофильмом. Причем именно упивается. Так как от тоски становится мучительно. Зато после он чувствует себя как беззаботный школьник из твоих слов.

Получается, что ты прав. Школьники самые счастливые люди. Хоть кому-то хорошо, правда?
>>20267003
#37 #20266695
>>20266118
Здания культурного и образовательного назначения. Ты же не хочешь плодить необразованность, правда?
>>20266980
#38 #20266710
>>20266118
Сделай типо КПП-таможку а рядом здание или бараки для охранников. Сделай вход в город побольше, а то в эти ворота груженный брами торговца не протиснится.
>>20266980
#39 #20266980
>>20266695
Школу сделать в принципе можно. Я ещё хотел детскую площадку сделать. Есть какой-нибудь мод, чтобы среди сеттлеров дети были? детский труд, наконец-то

>>20266710
Хуйня для охранников это маленький домик слева. Но что-нибудь такое можно, да
59 Кб, 602x653
#40 #20267003
>>20266515
Упомянул "саморазвитие", но при этом ни слова про аниме? Хм...
#41 #20267060
Как на пиратке сменить язык субтитров на английский? В раздаче было указано наличие английского, но при установке выбора не было, да и в игре/лаунчере не нашёл.
>>20267202
#42 #20267202
>>20267060
fallout4.ini в документах же, должна быть строчка
sLanguage=ru в general. если нет - сам допиши
#43 #20267245
ну, ты понел >>20267202, ru поменяй на нужный, а то я нахлебался малость.
>>20268048
11 Кб, 200x200
#44 #20267336
Тодду надо было приделать к бесполезному Хламотрону механику оскорбляющего крика из скайрима. Чтоб рейдеры тип реагировали на разные группы предметов по-разному. Тип стреляешь мишкой - они радуются, стреляешь железяками - они кричат ай ой, стреляешь какой-нибудь отвратительной хуитой - они соответственно высказывают своё отвращение.
73 Кб, 600x450
#45 #20267377
Хочу перепройти фолач но не знаю кого взять. Прошлый раз играл с Пайпер, но после того как узнал что она синт, больше че-то не хочется.
#46 #20267678
>>20267377
лол, кто тебе сказал?
#47 #20268033
>>20267377
Подтвержденных синтов всего два: Данс и Кюри после квеста. Малолетний Шон "подозревает" еще и Дикона, но детали на нем не обнаружено. Пайпе вообще ни пришей рукав, хотя трейт с нее весьма стоящий задрачивания отношашек.
#48 #20268042
У кого-нибудь есть Intro_en.bk2 без русских субтитров, т.е. полностью на инглише? Скиньте пожалуйста.
>>20268198
11 Кб, 235x215
#49 #20268048
#50 #20268198
>>20268042
Загрузи оригинал его с ютуба и засунь его в bk2 формат.
>>20268231
#51 #20268231
>>20268198
У меня не получается - это говно RADvideo не работает.
>>20268367
#52 #20268367
>>20268231
Прости, а что именно у тебя за проблема, что тебе он нужен? И да, попытайся сначала mp4 в avi, а потом уже в bk2.
>>20268448
#53 #20268448
>>20268367
Я прост для себя в коллекцию релиз на болванку запиливаю на чистом ангельском, а интро везде с ебучим русским хардсабом.
>>20268487
#54 #20268487
>>20268448
Ты можешь скачать торрент без русского языка, любой, и распаковать нужный тебе игровой архив, получив файл с вступительным роликом.
>>20268518
#55 #20268518
>>20268487
В том то и дело, что во всех пиратках одно и то же интро с хардсабом на версию с любым языком.
>>20268551
#56 #20268551
>>20268518
Значит у тебя один выход. Ты его понял, как я смог заметить: загружаешь видео с трубы, и mp4 -> avi -> bk2. КОнвертер РАД не любит mp4, поэтому он и не смог сожрать твой файл.
>>20268591
#57 #20268591
>>20268551
Он у меня не mp4 а матроска (mkv). Да дело не в формате, а в том что сама прога не корректно себя ведет, выдавая постоянные ошибки и самозакрываясь.
>>20268624
#58 #20268624
>>20268591
То есть вообще ничего не может конвертнуть? Даже из avi?
>>20268654
#59 #20268638
>>20266118

>нет двух этажей бойниц с турелями по всему периметру


Твоё поселение незащищенное говно, перестраивай.
>>20268660
#60 #20268654
>>20268624
Да она тупо не работает. Сама прога. Все режимы совместимости перепробовал. Несколько окон с ошибками выдает и вылетает либо тупо ни на что не реагирует. Хз короч.
>>20268842
#61 #20268660
>>20268638
Этот отслуживаший в НКР застрелился. Несите другого.
#62 #20268806
У кого пропадал Ник после отсылки его в поселение?
Где его удавалось найти после?
Проверил несколько поселений, агентство, гуднейбор и кабот хауз, откуда я его отослал. Нигде этого засранца нет. У него активен квест по сбору аудиозаписей.
>>20268909
#63 #20268842
>>20268654
Сейчас, подожди пару минут, пожалуйста. Я сам попробую конвертнуть.
>>20268930
#64 #20268909
>>20268806
Ты его в Грейгарден не отсылал?
>>20269026
#65 #20268930
>>20268842
Я скачал рад тулз, не стал их устанавливать в систему (распаковал 7z exe-шник и всё заработало).

Переместил файл с вступительным роликом в папку с программой конвертации bink.exe

Выполнил в консоли пердолинг... опять...ну сколько можно bink Intro.avi Intro.bk2 и процесс конвертации начался. Пишет, что осталось 3 минуты.
>>20269047
#66 #20269008
Надо потом ради интереса проверить. Сменю язык игры в ситме и перекачаю английские файлы. Там, интересно, всё будет так же? Ведь должен же поменяться файл. Стиму всё равно, где ты находишься. Если ты говоришь ему АНГЛИЙСКАЯ ВЕРСИЯ, он не будет же загружать файлы, где хоть есть какие-то следы локализации для другого языка, так ведь.
#67 #20269026
>>20268909
Нет, на ферму финча, хотел забрать по дороге назад, но он так и не объявился.
#68 #20269047
>>20268930
Получилось.

Скинуть тебе видео файл, анон?
>>20269112
#69 #20269073
Разрешение у него только 1280x720, так как гнидские ушлёпки с ютуба ставят на своём говне ватермарки, и многие другие видео оказались непригодными для втсавки в игру.
>>20269112
#70 #20269112
>>20269073
>>20269047
Короче, вот файл. Забирай, если нужно.

http://dropmefiles.com/SkYpv
#71 #20269995
>>20267377
Пайпер - латентый гуль.
>>20365328
#72 #20270265

>Пипир


Как можно общаться с человеком, который уже в первую минуту знакомства брешет ради собственной выгоды и считает это нормальным.
>>20270315
#73 #20270315
>>20270265
Вставив пенис в вагину или анус и совершая возвратно-поступательные движения.
625 Кб, 1920x1080
636 Кб, 1920x1080
449 Кб, 1920x1080
545 Кб, 1920x1080
#74 #20270527
>>20266118
Soooooqa, посмотрел как ты оформил вход стакающимися плитами почти без перепада высот и понял, что мне придется переделывать полностью все дороги в моем сычуарии. Спасибо за идею.

А по твоему вопросу. Душевая/туалет/прачечная есть? Дом рыбака есть? Гостевые дома для неписей есть? Столовая. Бар совмещенный с кафе?
Больница и парикмахерская есть?
Завод/зоопарк отбабахай.
#75 #20270678
>>20270527
>>20266118
О, я вот тоже делал такую хуйню, только из бетонных с деревом фундаментов и деревянных ступенек в 44 попугая высотой. И в более холмистой местности, в целом в мнее цивильном-довоенном стиле.
Так вот вопрос возник такой - а где оградку взять соответствующую? Потому что переходов у меня не одна улица, а довольно-таки много узких. На пике я вижу обсажено кустиками, но зелёные кустики на пустоши смотрятся так себе. Хотелось бы как railings в бетонном зодчестве, но с возможностью наклона.
>>20270749
627 Кб, 1920x1080
559 Кб, 1920x1080
430 Кб, 1920x1080
#76 #20270749
>>20270678

>на пустоши


Это за забором пустошь. А сычуарий это первый оплот цивилизации. Хотите срать-срите за забором, у нас урны в парке стоят, в кафе, а за домами огромные баки мусорные.
#77 #20270768
>>20270749
А че поселенцы такие же чумазые бичары, что и в пустошах? Так к лотку душу не приучил?
>>20270810
#78 #20270788
>>20270749
Ну, во-первых смешной заборчик, одноногий кротокрыс перепрыгнет. Во-вторых не в цивилизации дело, а в климате. С тем же успехом эти кусты могли быть в скайриме, они там просто смотрятся ненатурально.
>>20270810
455 Кб, 1920x1080
#79 #20270810
>>20270768
Надо бы модец накатить.
>>20270788

>перепрыгнет


Уже проверялось, что не перепрыгнет, это раз. Спавна там нет, это два. А там где спавн идет стена
#80 #20271394
>>20270749
Строить в сычуарии зашквар. Это всеравно, что жениться на Лидке в Скайриме. Тебе дали целую пустоль и 30 деревень — ходи развивай, налаживай торговые связи, корованы води. Нет, буду сидеть в туториальном селе с нигрой и тошку копать, не вылезая из навязанной в начале игры суловихи.
#81 #20271443
>>20271394
Нет, Сычуарий — это как Питер, а всё остальное — это заКАДск, там жизни нет, лишь какие-то зомби обитают зачем-то. Смысл отстраивать Мухосрань, когда есть нормальный родной город? Диамонд-Сити условная Москва, лол.
>>20271835
#82 #20271593
>>20262954
Главного героя нанимает Лаки 38 что бы доставить платиновую фишку.
>>20262880
Мик торгует запрещённым товаром. Ему не нужны доказательства того что ты пиздишь, если есть вероятность он не будет рисковать.
#84 #20271741
>>20271722
Да нихуя, там было "война никогда не меняется"
https://www.youtube.com/watch?v=-zB9eIqwFFY&t
#85 #20271742
Кто-нибудь пробовал это говно? Как на вкус?

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374/?
#86 #20271835
>>20271443
Сычуарий, мой друг, это Шейди Сендс (он тоже когда то был просто посёлком с кукурузой и браминами). То, откуда всё начиналось. Неужели самое первое поселение возрождённых Минитменов недостойно особого отношения?
69 Кб, 640x1136
#87 #20271972
Перекатчики вы в состоянии вообще перекатывать нормально? Сложно написать "Фаллавут дженирал"?)
>>20272031
#88 #20272031
>>20271972

>Fallout General /fallout/


Что тебя не устраивает, содомит?
>>20272291
2562 Кб, 1920x1080
#89 #20272163
Ограбление века, зовите Валентайна.
Сложил под витрину сувенирные фигурки роботов из автоматрона.
Возвращаюсь с ходки - все пропали кроме одной.
Обыск среди поселенцев ничего не дал. Вытащил только у одной из карманов гатлинг лазер, наверно тоже у меня стырила, но не суть, фигурки то ПРОПАЛИ!
>>20272267
3336 Кб, 1920x1080
#90 #20272267
>>20272163
Преступление раскрыто. Они какого-то хрена под неё провалились.
#91 #20272291
>>20272031

>20271972


>Fallout General /fallout/


>Что тебя не устраивает, содомит?



То, что мы сидим в треде 20263016
>>20277710
#93 #20272589
>>20263016 (OP)
Аноны, а есть какой-нибудь мод, чтоб можно было с собой флягу носить, наливать в неё воду, водку, атомную ядер колу в ней с винтом и психо смешать?
232 Кб, 1280x720
#94 #20272606
Итак решил пройти Нью-Вегас полностью мирным путем и экспериментально проверить возможно ли это. Передо мной стоит задача вообще не использовать боевку, то есть ни в кого не стрелять и не убивать путем непосредственного взаимодействия.

Важные дополнения:
- Спутников я использовать также не буду, то есть не буду взваливать бремя убийства на их плечи, пацифистское прохождение - значит пацифистское.
- Оставляю за собой возможность ликвидировать врагов опосредованно. То есть допустим, если сделанные мною выборы привели к смерти какого-то игрока, но сам непосредственно я его не убивал, это убийством не считается. Например если я запустил программу самоуничтожения бункера, впоследствии которой все находящиеся в нем умерли, это не убийство, ведь непосредственно ни я ни мои спутники не взаимодействовали с игровой моделькой этих персонажей, после чего, в результате оного взаимодействия, они умерли. Или если в результате моих действий началось кровавое месилово, но я в нем участие не принимаю - смерти, получившиеся таким образом не на моей совести.
- При возможности буду минимизировать вообще любые контакты с врагами, то есть сводить количество любых, даже потенциальных конфликтов к возможному минимуму
- Мейнквест будет проходиться полностью, без скипов отдельных его частей, с побочками, уводящими его в сторону типа РЕПКОННа, или Боулдер-Сити, рут будет выбран по ситуации - НКР, Хаус или Цезарь.

Отчет предоставлю спустя несколько дней, следите за тредом.

Будут разобраны все основные этапы мейнквеста и количество персонажей без убийства которых никак не обойтись, если таковые вообще будут. И получится ли у меня полноценное пацифистское прохождение в принципе. Умозрительно представляя сюжетку и перебирая ее в памяти, думаю, что это более чем реально, почти все игровые ситуации могут разрешиться без вступления персонажа в бой. Проверю это на практике
#95 #20272635
>>20272606

>Вообще никого не буду убивать


Через пол часа

>Ой, мина из кармана выпала


>Я нес этот автомат на продажу и случайно выпустил очередь в рейдера


>Я просто объяснял чуваку как пройти в Боулдер сити с ножом в руке, а он сам бросился горлом на нож

>>20272653
#96 #20272653
>>20272635
Скриншот игровой статистики с количеством убитых существ и персонажей, разумеется, предоставлю
#97 #20272722
>>20272606
Как по мне, более интересным вариантом был бы абсолютно обратный - истребление абсолютно всех на своем пути, без каких-либо исключений
>>20272754
#98 #20272754
>>20272722
Здесь я и так знаю, истребить абсолютно всех можно, практически без исключений. Единственное исключение - йес-мэн, да и у того можно физическую оболочку уничтожить, просто он загрузит сознание в новое тело. Сделано это для того, чтобы игру в принципе можно было бы закончить. Помимо йес-мена - убить можно всех игровых персонажей

С пацифистским прохождением же до сих пор существуют кривотолки и разногласия и лично я вижу много спорных моментов. Поэтому буду проходить именно так.
>>20272923
#99 #20272876
>>20272606

>Например если я запустил программу самоуничтожения бункера,


Если ты про уничтожение БС по приказу Хауса, то это определенно убийство.
Интересно, какую сюжетную ветку ты выбрал для этого квеста.
Считаешь ли ты убийством уничтожение робота?
А вытаскивание Хауса из капсулы, чтобы обречь его на медленную смерть это убийство? В игре вроде считается за убийство.
>>20272960
#100 #20272923
>>20272754

>всех игровых персонажей


Дети, вендортрон, кто-то еще
#101 #20272960
>>20272876
Ну смотри, я рассуждаю с точки зрения геймплейной механики, а не рассматриваю свои действия с моральной стороны. В случае с бункером, да, с точки зрения морали - я обрекаю на смерть сотни человек, но по факту, я просто вбиваю код в терминал самоуничтожения и убегаю. Я не совершаю действий, которые непосредственно направлены на лишение жизни. Поэтому с геймплейной точки зрения - это не убийство. А если рассматривать это как убийство, то под него таким образом можно много чего привести, допустим я говорю мужу в Аэротехе, что он червь-пидор, который разрушил себе жизнь и недостоин жить, после чего он пускает себе пулю в висок. Фактически, мои действия привели к его смерти, но это не убийство, я лишь сказал несколько фраз в диалоге. Так же и с Хаусом, я не убиваю его, я всего лишь вытаскиваю его из капсулы, разворачиваюсь и ухожу. Тут все еще неоднозначнее, ведь мой персонаж до совершения этого действия еще не знал, что вытаскивание Хауса из капсулы приведет к его смерти. Может я поговорить хотел лицом к лицу?
С роботом - да, я прекращаю его функционирование, это определенно убийство с точки зрения игровой механики.

Брать буду любой рут, по ситуации, кроме рута Йес-мена, так как полноценным прохождением его не считаю, так - затычка.
#102 #20273000
>>20272960

>взорвать сотню человек - не убийство


>выключить робота - убийство


Ебать ты васяндр.
>>20273101
#103 #20273002
>>20272960
За НКР самое дипломатичное будет. Можно прогнать ханов и задружить братух. Если в ДЛЦ не полезешь, должен смочь без проблем.
#104 #20273010
>>20273002
Тащемта да - косвенно убивать надо 100%.
Ты либо за хауса - тогда убиваешь всех в бункре, т.к. он ни за что не подружится с братухами, либо убиваешь хауса.
#105 #20273101
>>20273000
Поэтому я и упомянул про то что "не рассматриваю свои действия с моральной стороны", а лишь с точки зрения геймплея. Если морализаторствовать, то ты в любом случае мразь и пидор, действия которого привели к смерти сотен. И да, в случае с бункером есть разница - либо ты врываешься туда со стволом и устраиваешь бойню, либо по тихому запускаешь программу самоуничтожения бункера и съебываешь оттуда. Второе - определенно куда более пацифистский метод.
>>20273002
Да, так и думал за НКР, у Цезаря придется убивать президента Кимбола 100%. Там тоже, емнип, это можно сделать через бомбу на винтокрыле или еще как-то, но тут уже намного больше похоже на прямое убийство, у Хауса выпиливать Братство - что все равно как то не гуд, а вот у НКР нужно лишь убрать самого Хауса, а "открыть капсулу и отключить от сети управления", это ну никак не смахивает на убийство, хоть он потом и помрет от заражения бактериями, но персонаж то никак знать этого не мог.
#106 #20273110
>>20273101

>у Цезаря придется убивать президента Кимбола 100%


Нет. Можно не убивать, просто тебя вербально выебут за то что ты бездарный пидор и провалил миссию
>>20273138
#107 #20273138
>>20273101

>у Цезаря придется убивать президента Кимбола 100%


Самому необязательно, если что. Заминировать вертиберд можно.

>>20273110
Кстати, да. Только тебя спалят - сразу маркер смещается и квест говорит "явись цезарю на ковер и поясняй за косяк"
>>20275334
#108 #20273334
>>20273049

>После того, как поговорил с виргилом, предлагают потусить с подземкой или с бос или с этими хуесосами, я так понял это и есть выбор концовки? Че менее зашкварное?



В одном из прошлых тредов агон пояснял, что все это выбор между гигантской клизмой, и седвичем с дерьмом. Я выбрал подземку, они перк пиздатый дали на прокачку брони. Теперь мой кажуал аутфит имеет 120+ резиста.
Если кратко:
Братство: техно фашня
Подземка: леваки радикалы
Институт: полоумные ученые, невидящие за своими исследованиями и дрочкой на синтов картину реального мира
Минитмены: вялые, немощные, "получили пизды от гигантской креветки и разбежались" и вообще черножопый меня бесит
13 Кб, 350x282
#109 #20273342
Ану, пелобиры, признавайтесь, какие моды накатить чтобы кроме взрослых кобыл полностью без одежды могли оставаться и дитачки? Накатил мод на душевые, теперь хочу подглядывать за моющимися лоличками, а они у меня в нижнем белье купаются.
253 Кб, 1280x720
#110 #20273514
>>20272606
Итак, начал прохождение. Билд - пикрелейтед. Силу опустил в единицу, восприятие оставил на двойке, чтобы немного нарастить если будет не хватать, выносливость тоже не стал понижать до упора, чтобы не складываться от первого же выстрела. Харизма и интеллект - понятно, ловкость высокая, чтобы быстро бегать. Брать буду дипломатичные перки, так же брать статы интенсивной тренировкой.
>>20274032
#111 #20273577
>>20270527
Душевая с туалетом это белая херня слева от входа. Даже с разделением на мужскую и женскую
Столовка с баром под открытым небом. Больницу с парикмахерской сдедпю, пожалуй
#112 #20273760
>>20263105

Думал там Ман булж.
Разачарован.
50 Кб, 800x600
#113 #20273958
Баг или так и есть нормально?
Зашел в нюкаворлд, получил на рынке квест "большая охота", завалил лидеров рейдеров - квестов на электростанцию не дают. Зашел на электростанцию сам, включил электричество - ни квестов, ни экспы, нихуя.
>>20274019
#114 #20274019
>>20273958
Его дают минорным квестом. Если б он вообще не активировался, у тебя электростанция была бы закрыта.
308 Кб, 1920x1080
#115 #20274032
>>20273514
Итак, подрывников в Гудспрингс легко раскидали сами жители. Если удастся уговорить Чета (а мне удалось), ополченцы Гудспрингс будут с нормальными пистолетами и в кожаной броне. Все шесть атакующих подрывников легли без потерь со стороны жителей. Я лишь безучастно наблюдал со стороны.

Решен вопрос с бандитами в Примме. Теперь вопроса "Можно ли там никого не убивать?" не стоит. Да, можно. Причем достаточно легко, не сагрив вообще никого. Если проникнуть в казино ночью, то на страже возле входа будет всего один человек, мимо которого легко проскользнуть, дальше взламываем дверь у бокового входа и пробираемся в комнату где держат Бигла (остальные подрывники спят). По чеку красноречия он выдает всю инфу сразу. Можно идти дальше.
579 Кб, 1920x1080
#116 #20275219
>>20274032
Что ж, добрался до Новака. Пришлось избегать дорог и дать небольшого кругаля по скалам, но в целом проблем никаких не составило, на счетчике убийств по прежнему 0.

Чуть позже для моего пацифист-рута выяснилось два обстоятельства - хорошее и плохое.
Хорошее в том, что идти в РЕПКОНН и избавляться от гулей с тенями вовсе не обязательно. Можно без проблем пройти проверку с перком "Убежденный холостяк", после чего Мэнни тебе все выложит как на духу, а можно еще и банально узнать всю информацию из терминала в его комнате. Таким образом - квест "Давай полетаем" не обязателен для сюжета.

Но я все равно решил его выполнить, так как квест один из основных и его выполняет подавляющее большинство игроков, играющих первый раз. И в связи с этим мне открылось второе обстоятельство. Полностью "мирно" его пройти маловыполнимо. Причина этому - гули. Гули бегают быстро. Быстрее игрока даже в легкой броне и с высокой ловкостью. Гулей этих много, и на подходе к комплексу РЕПКОНН и внутри его. Как бы ты не стелсился, минимум 4-5 гуля ты сагришь, и они будут у тебя висеть на хвосте вечно, оторваться от них крайне проблематично. В общем, уже поэтому без танцев с бубном полностью пацифистски этот квест пройти крайне трудно. Да, в нем можно дипломатично сократить некоторые моменты, не драться с тенями, а уговорить их уйти, так же есть вариативность некоторая во многих вопросах, типа взаимодействия с запертым гулем в подвале, судьбы Криса Хендерсона или финала квеста, но пацифистски квест пройти очень трудно, и его я дропнул.

Однако, мейнквест пока что проходится без сучка без задоринки без единого убийства, "Давай полетаем" - обычный сайд, а я иду дальше. В Боулдер-Сити.
>>20275723
#117 #20275334
>>20273138

>Кстати, да. Только тебя спалят - сразу маркер


Пацифик за цезаря, звучит смело.
#118 #20275362
>>20274032

>По чеку красноречия он выдает всю инфу сразу.


А можно просто стелсом в вегас мимо когтей смерти проползти и все.

>Можно идти дальше.

>>20275723
343 Кб, 1920x1080
533 Кб, 1920x1080
#119 #20275723
>>20275219
Я в Боулдер-Сити. Тут вообще наш любимый дипломатичный способ один из самых предпочтительных, удобных и профитных (ништяки дают обе стороны конфликта). Одно удовольствие, подошел, поговорил, статчек в разговоре с Джесапом, на выходе правильный аргумент офицеру НКР, чтобы дело не закончилось резней и все разошлись без единого трупа. Заложники живы, бойцы НКР живы, Ханы живы. А я иду к Бенни на Стрип.

З.Ы. Охуенно сделанный салун в Боулдер-Сити. Душевный.

>>20275362
Моя цель в том чтобы проверить, то что игра в принципе комфортно (значит без танцев с бубном) проходится пацифистским способом, на всем протяжении мейнквеста, без скипа его отдельных частей. Скипом я считаю именно что забег из Гудспрингс на север или любое использование рута йес-мена, так как они позволяют пропустить здоровые куски мейнквеста. Я же не спидран тут тестирую.
>>20276692
#120 #20276041
>>20271394

>30 деревень


>не поставить мод на поселения в любом месте



Мдахех. И даже с этим модом я все равно вернулся в итоге к Сычуарию, так как нигде лучше места я не нашел.
342 Кб, 1920x1080
882 Кб, 1920x1080
#121 #20276692
>>20275723
До Стрипа добрался без сюрпризов, поговорил с Хаусом, Крокером, Бенни.
Разборка в Топсе дело достаточно вариативное, квест сугубо "говорливый".
Убил бы эту скотину, честное слово, но нельзя - пацифистский рут. Пришлось вызвать его на разговор один на один и позволить ему себя наебать. Бенни скрылся из города и убежал по направлению к Форту. Сейчас пойду огорчу Хауса, и наверное запрыгну на рут НКР, которые отправляют меня завоевывать доверие Бомбистов.

З.Ы. Это мое пятое прохождение и только сейчас я с удивлением обнаружил, что у Топса есть ЗАДНИЙ ДВОР.
290 Кб, 1920x1080
#122 #20276778
>>20276692
Только поиграв в божественнуый 4 фолач понимаешь, как же тебе ссали в глаза этой гаммой в НВ.
431 Кб, 1920x1080
#123 #20276923
>>20276692
Интересно, что в прохождении НКР, судя по всему, вообще можно хуй положить на платиновую фишку и форт, можно даже к Бенни было не заходить, то есть для прохождения фишка и разборка с Бенни в принципе не обязательны. Для меня это новость.

И Хаус и Цезарь и Йес-Мен ультимативно говорят - что главное сейчас это апгрейд секьюритронов, только рут НКР отправляет к Бомбистам первым делом. Вообще, я бы сходил в Форт, но вспомнил, что там много роботов, а для их небоевого отключения нужно взломать терминалы, для чего требуется большое количество науки, которой пока нет. Так что прокачаю сперва левелы, а пока все-таки в Неллис.

>>20276778

Согласен, несколько однообразно. Впрочем, вероятно именно гамма создает ту самую щемящую душевность, которая заставляет возвращаться в Вегас снова и снова. Пустыня все-таки, дикий Запад, хуе-мое
>>20278014
#124 #20277143
>>20276778
В трёшке ссали зелёной, в нв оранжевой, в ф4 синей. А что поменялось-то? Только графика стала лучше.
1173 Кб, 1920x1080
1324 Кб, 1920x1080
868 Кб, 1920x1080
#125 #20277184
>>20276778
Можно мод поставить.

>божественный 4 фолач


[САРКАЗМ]
#126 #20277385
>>20277184
Всегда в разговоре найдется утенок. Это достаточно забавно наблюдать за этими примитивными.
#127 #20277485
>>20277385

>примитивными


>наслаждаться шутаном

#128 #20277513
>>20276778

> недоволен унылыми color grading фильтрами


> ссали в глаза этой гаммой


> гаммой


Каждый раз проигрываю с мудаков, которые употребляют это слово не по назначению.
#129 #20277519
>>20277385

>имплаинг что фанаты майнкрафта с пострелушками - не примитивные.

110 Кб, 477x677
#130 #20277624
Суп, размороженные.
Впервые накатил четверочку, с релиза ждал длцшки, ну и вот, сподобился. Посоветуйте мастхев модов(без пони-драконов на москвиче-кабриолете) которые гармонично впишутся в первое прохождение. Полистал модпасту, и десяок листов топа нексуса, и кроме кольца для ключей, и ускорялки компьютерного интерфейса, ничего интересного не нашел.
И второй вопросец, можно-ли как-то нагрузку с пуки поубавить? Игорь идет ровно, 50-60 попугаев, без особых просадок, но кулеры на проце/видяшке жужжат уж очень назойливо, даже сквозь наушники слышно.
#131 #20277679
>>20277624
Фпс на 30 залочь.
#132 #20277710
>>20272291
это в твоем мобильном говне 20263016, а у меня Fallout General /fallout/ 20263016
#133 #20277733
>>20277624
New VEgas
#134 #20277804
Доставьте мемсов.
#135 #20277824
Доставьте Норочку
#136 #20277872
>>20277184
Можно ссылочку на такое освещение?
>>20277904
#137 #20277878
>>20277824
Лежит в холодильнике 111'го. Смотри - не хочу!
#139 #20277927
>>20277904
Спасибо. Гору докторских саквояжев тебе.
393 Кб, 1600x900
573 Кб, 1600x900
#140 #20278006
Я бы накатил прожект реалити, но он мыльный просто кошмар, на скринах не особо заметно, но в игре мыла предостаточно. В целом, прожект реалити норм, тут более-менее насыщенный HDR без желтизны и есть какой-никакой эффект марева, а его так не хватало в оригинале, хоть здесь он и мыльный дофига.
332 Кб, 1920x1080
328 Кб, 1920x1080
536 Кб, 1920x1080
323 Кб, 1920x1080
#141 #20278014
>>20276923
Итак, задача ясна - завоевать доверие Бомбистов.
В целом, есть множество путей достижения этого

1. Зачистить оружейную от огнедышащих муравьев (нарушает пацифист-рут)
2. Починить солнечные панели на той же оружейной (нужен ремонт)
3. Вылечить покалеченных бомбистов у доктора Аргилла (нужна медицина)
4. Прослушать историю фракции в их музее
5. Помочь местному романтичному вьюноше Джеку наладить свою личную жизнь
6. Найти игрушечного медведя девочке
7. Натаскать металлолома Джеку
8. Подыграть играм детишек, бегающим на улице.

Для достижения нужного количества репутации достаточно выполнить лишь часть из этого. Первые три я выполнить все равно не смогу, так что выбор не так велик. Я прослушал историю бомбистов, помог Джеку найти тян, подыграл детишкам на улице в их незатейливых играх. Хватило. и нашел медведя для девочки. Причем еще не хватило, и я напиздил их же собственного металлолома с полок, чтобы сдать Джеку по новой. Простофили.

Итак, репутации достаточно и Перл посылает меня к озеру Мид. Нужно нырнуть на дно, прикрепив к крыльям затонувшего бомбардировщика воздушные понтоны, чтобы поднять его на поверхность.

Добраться туда, конечно, будет тем еще приключением. Если идти через элеваторы - там хуева туча дезклоу, а если по берегу озера - то болотников и касадоров. Энивей, для моего пацифиста задачка будет не из простых. Но это уже будет завтра. На сегодня наигрался
73 Кб, 593x170
87 Кб, 610x242
#142 #20278097
На русскоязычной вики тупят-тормозят и вводят народ в заблуждение своим "полуканоном", понятное дело всем похуй на эти фанфики MLP с каноном уровня фаллаут Эквестрии, но всё же, меньше надо крякать.
>>20278175
376 Кб, 1920x1080
360 Кб, 1920x1080
383 Кб, 1920x1080
388 Кб, 1920x1080
#143 #20278118
Проэкт сычуарий. День девятый. Закончил делать первый гостевой домик. Мама Мерфи, получив наконец свое кресло выдала мне, что когда нибудь я достигну своей цели.
#144 #20278175
>>20278097
Да пошла беседка нахуй. Если они хотят нахуй весь канон спустить - пускай тогда полный ребут франшизы делают. Нахуй мне эта белеберда канон-неканон.
#145 #20278244
>>20278014
Хуя себе, первый раз вижу хуйню с первого скрина, и про медведя тоже. Это вообще законно? Три раза проходил
#149 #20278866
>>20278406
Мммм... понички.
#150 #20279593
>>20277824
В синагоге в Кембридже иди спроси где она.
#151 #20279641
>>20278118
Это не гостевой домик, а какая-то спальня для ребят, которые пришли по контракту служить в армии твоего поселения. Только вот вечерок пройдёт, а там уже и понятия начнутся, и вопросы про А В ХОУПВИЛЕ СЛУЖИЛ, потом будут кого-то ущемлять, а потом и первое убийство.

Проигрываю просто.
>>20281114
#152 #20279718
>>20278464
Во людям по жизни делать нехуй. Хотя, с Либерти забавно.
#153 #20279771
>>20278406
Бляяя, доставьте мод с третьего пика. Я не пониеб, но это пиздец как смешно
>>20282075
920 Кб, 960x540
замуровали демоны #154 #20280500
Короче попал в институт. Загрузить вирус в пикрелейтед не могу - в компе нет такой опции. Уйти нельзя - дверь в комнату телепорта закрыта. Присоединиться к институту тоже нельзя - мой пиздюк при попытке открыть диалок пукает что-то и я даже не могу сказать "ты заебал, вступлю в говно вое только выпусти, юный сцукаван". Что делать?
#155 #20280702
Бля, проебался кучу времени с постройкой тротуара в Сычуарии вдоль основной дороги. И это я только с одной стороны его сделал...
Спасибо тому моддеру, который вернул консоль на выживании, я не знаю что бы я без неё делал
>>20280763
#156 #20280763
>>20280702
Из чего вы тропинки делаете? Может я в глаза ебусь, я ничего не нашел в меню строительства.
>>20280931
#157 #20280931
>>20280763
Качаешь Homemaker. Заходишь в Украшения->Landscaping->Paths. Наслаждаешься стройкой и еблей с modpos z -10
>>20280976
#158 #20280976
>>20280931
Спасибо. Тогда переживу.
>>20280996
#159 #20280996
>>20280976
Чому? Играешь с консоли или просто какие-то предубеждения?
>>20281204
656 Кб, 1920x1080
626 Кб, 1920x1080
#160 #20281114
>>20279641
Хуя себе, ты в армии служил вообще? Где ты видел такие кухни и такие зоны отдыха в казармах?
Сперва так поживут, а после уже и дома пойдут строить сами.
#161 #20281132
>>20281114
Вон Маккриди даже благодарит, бравое дело делаем!
#162 #20281178
>>20281114
Голые бетонные стены, ржавые металлические полы, обшарпанные деревянные окна из которых дует, дедова батарея, спизженная со стороны неудобная скамейка. Как-то так, да.
И я понимаю что спальню барачного типа всегда построить проще, но это не соответствует никаким человеческим стандартам. Прайваси хде? Ориентируйся хотя бы на комнаты в скайримовых тавернах.
>>20281217
#163 #20281204
>>20280996
Не люблю много модов ставить.
>>20281254
#164 #20281217
>>20281178
Прайваси между голой жопой на пустоши и бараком, причем каком уютном. Разница вроде как огромна. У меня в Сычуарии под 40 человек живет. Если даже я созрею для многоквартирника, то он жестко так выбьется из общего дизайна.
#165 #20281254
>>20281204
Но если ты строишь домики, то хоуммейкер мастхев.
#166 #20281285
>>20281217

>Разница вроде как огромна.


Нет. Ты жил когда-нибудь вот так, без личного уголка, с одной тумбой? Лучше торчать где-нибудь в деревянной развалюхе, чем в таком казарменном изобилии.
Многоквартирник не обязательно строить многоэтажный. Даже в длинной общаге в духе коридор + комнаты 2х2 по сторонам уже можно жить.
>>20281329
#167 #20281329
>>20281285
Я подумаю над двоим предложением и скорей всего удалю оба дома и на их месте сделаю что то одно и большое. С разделением комнат по семьям. (придется накатить мод на переименование нпц и чтобы их можно было привязать к кровати)
>>20281849
#168 #20281798
>>20281217
Анон, а такое число поселенцев игру не ломает? Я знаю про мод на увеличение лимитов, но чет стремаюсь пока его накатывать.
А то поселок в 20 жал, когда там все полсотни влезет выглядит мертвым.
>>20281859
#169 #20281849
>>20281329
Их и так можно привязывать, без модов.
238 Кб, 1920x1080
#170 #20281859
>>20281798
У тебя может лагать. У меня с 90 до 70 мигом просело. Это с енб.
#172 #20282107
>>20281114
Ты понимаешь, что вот эти окна, выходящие на пустошь ПРОСТРЕЛИВАЮТСЯ?
#173 #20282134
>>20282107
У него и заборчики сеточкой как на жопе гомошлюхи.
#174 #20282276
>>20280500
Але, почему вы мне не отвечаете? С вами я тоже не могу открыть диалог, закаканцы?
#175 #20282307
>>20281114
В ванильных структурах угнетающе низкие потолки, а если подгонять масштаб под два уровня стен - то получаются уродливые коробки. Яебал.
2571 Кб, 1280x1024
#176 #20282383
Аноны, у которых мониторы 4:3 / 5:4 / 16:10 - у меня для вас хорошая новость! Нам наконец-то починили интерфейс! Налетай!

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19390/?tab=4&&navtag=http://www.nexusmods.com/fallout4/ajax/comments/?mod_id=19390&page=1&sort=DESC&pid=0&thread_id=4958520&pUp=1
2250 Кб, 1920x1080
#177 #20282421
>>20282383

> Нам наконец-то починили интерфейс!


Его можно было починить сразу после выхода игры правками в инишнике.
>>20282437
#178 #20282437
>>20282421
Но не прозрачные бакграунды, которые все-равно плыли.
#179 #20282499
>>20282107

>простреливаются



Кем блядь они простреливаются, поехавший?
А под твою базу можно сделать подкоп вообще.
>>20282589
#180 #20282522
>>20280500

>960x540


Все Институтские программисты такие ШАКАЛЫ?
>>20282718
#181 #20282589
>>20282499
Миморейдерами. Идёшь такой с хабаром в родную халупу, видишь - какие-то лохи в окошке чай пьют. Шлёп из болтовой винтовки, и нет лоха. А ты спокойно идёшь дальше.
>>20282800
1000 Кб, 1920x1080
719 Кб, 1920x1080
#182 #20282631
Привет постапакалупсуны, не нашел тред Кроссаута, можно я к вам прибьюсь?
#183 #20282640
>>20282631
А тебе с нами будет интересно?
>>20282659
#184 #20282654
>>20282631
Нет? Что ты тут забыл вообще?
#185 #20282659
>>20282640
Я умею и домики строить.
#186 #20282718
>>20282522
человеческий глаз все равно не различает больше 800*600
#187 #20282739
>>20282718
Coooooool story bro, coooooool story...
#188 #20282777
>>20282718
Я синт!!! Порнуху в 4к от 1080 запросто отличу.
>>20282816
#189 #20282800
>>20282589
)))))))))))))
В твоей голове разве что. На деле. Идешь такой с хабаром, видишь пьют чай в окне, достаешь винтовку, вдруг из за угла слышишь свист.
"Наверное вертиберды" подумал ты. И тут взрыв, кровь кишки, лазерные туррели в количестве 15 штук на сторону под забором начинают стрекотать по тебе и твоим грязным чушкам.
А мы чай пьем.
>>20282832
#190 #20282816
>>20282777
А 25-тый кадр не спалишь.
>>20282918
#191 #20282832
>>20282800
Ты радиус атаки у этих турелей видел? С этого расстояния можно и камнем добросить.
Не говоря уже о меткости.
Будь в игре мультиплеер в твоём посёлке через 15 минут было бы три выживших, те что в текстурах запутались.
>>20282927
#192 #20282918
>>20282816
Сотый вижу, прикинь.
#193 #20282927
>>20282832
Будь в игре МП я не строил бы базу вовсе.
468 Кб, Webm
#194 #20284449
Patrolling the Mojave almost makes you wish for a nuclear weener
#195 #20284876
Стоит ли в Фар Харборе зачищать пещерки или на острове кроме сюжета ничего интересного?
#196 #20284886
>>20278014
От пансиона на озере можно доплыть под водой, не подставляясь под когтей смерти или болотников.
#197 #20284910
>>20282383
Розтянутие привьющки в инвенторе ето так и не сиправили.
232 Кб, 960x600
#198 #20284929
Играю тут в четвёрку первый раз. У меня лоровопрос. В детских воспоминаниях Келлога нам по радио говорят, что шесть штатов присоединилось к НКР. Я не думаю, что речь шла прям о штатах, это всё таки огромные территории для Республики, административное деление США уже давно мало что значит, да и слово state имеет в английском языке имеет много значений. Как думаете, что же тогда присоединилось к НКР?
И ещё один вопрос, дикие гули встречались до тройки, или это гениальный геймдизанерский повод Тодлера добавить в игру быстрых и мобильных зомбиподобных врагов?
2308 Кб, 5677x2904
#199 #20284936
>>20284929

>И ещё один вопрос, дикие гули встречались до тройки, или это гениальный геймдизанерский повод Тодлера добавить в игру быстрых и мобильных зомбиподобных врагов?


Встречались с первой части.

Карта на пике
#200 #20284940
>>20284929
Именно диких не было, в ф1-2 все гули разумные.
>>20284943
#201 #20284943
>>20284940
Совсем поехал? Некрополис, Убежище 12?
>>20284950
#202 #20284950
>>20284943
Ну так, они не дикие. Нападают, и в целом не очень дружелюбные, но разговаривают, мыслят, разбиваются на группировки. Светящиеся немного поехавшие, но в целом разумность тоже сохранившие
#203 #20284952
>>20284929

>Как думаете, что же тогда присоединилось к НКР?


Само собой это обособленные города-государства типа самого шейди-сендс или город-убежища, а не целые территории штатов с четкими довоенными границами.
#204 #20284954
>>20284950
Те что у входа в город пасутся ещё не совсем поехали, но на грани, судя о поведению. А светящиеся, даже других гулей едят. Сет их в клетках держал, вместо светильников.
#205 #20284957
>>20284950

>немного поехавшие


Ты не забывай, мань, что к моменту событий трешки с тех пор пршло еще 100+ лет. За это время и обычный хуман до маразма дойти может 2 раза.
>>20284980
134 Кб, 875x1223
#206 #20284976
>>20284936
>>20284929
Нашёл вот такую карту. Видать в НКР есть тоже разбивка на штаты.
#207 #20284980
>>20284957

>MOJAVE


Влажные мечты НКР-петухов
хаусоавторитет
>>20284982
#208 #20284982
#209 #20284984
>>20284976
Кстати, какая концовка Вегаса каноничная?
>>20284999
33 Кб, 520x230
#210 #20284999
>>20284984
Минитмены. На самом деле будет так, как решид Тодд.
>>20285005
#211 #20285005
>>20284999
Я за легион топил, но Авеллоний сделал правельный выбор. Так между сторонами сохраниться паритет сил, есть пространство для гипотетических сиквелов.
#212 #20285011
>>20285005

>Я за легион топил,


Ну кто-то и братство в трешке разбомбил...
>>20285030
#213 #20285023
>>20285005

>пространство для гипотетических сиквелов.


Тупо появится некая сила, которая ультимативно нагнет всех, нивелировав выбор игрока в шегосе. Например, перерожденное Братство Стали или Анклав с Луны спустится или инопланетяне из подземного города вылезут, выпилят всех роботов какой-нибудь вундервафлей, а без роботов у этой анальной дыры нет независимости. И скажут потом, мол, вот куралесили там пару лет какие-то роботы, а потом их не стало и никто уже не помнит имени того, кто их вёл, ни откуда он вылезли, и вообще всем похуй.
>>20285055
26 Кб, 600x611
#214 #20285030
>>20285011
Ну знаешь, мне "демократии" НКР и во второй части хватило. Пожизненное президенство передающиеся по наследству, финансированье рейдеров, продажные петухи сенаторы контактирующие с мафиози, армия обирающая караванщиков за защиту - не в состоянии её предоставить. Эта армия даже бунт кучки бандитов в собственной тюрьме подавить не может. Удивительно как эта ссанина ещё сама не развалилась.
Тем временем цезарь за два года создал государство из кучи нищих дикарей которое может на равных бороться с "республикой". С ресурсами Вегаса он построит принципиально новое общество, без грабежей за каждым углом, без людей готовых наебать друг друга за гроши, без рабства в том числе. Но сначала - на кресты всех плутократов и развратников.
#215 #20285055
>>20285023
И в какой части было такое? Или может Авелоний был в таком замешан? Меньше пессимизиа короче, до сих пор жду реабилитацию Ван Бюрена. inb4: Удачи.
>>20285082
#216 #20285064
>>20285030
Влажные мечты соерожирухи про доминирование мужиков в юбках. Но, к счастью, судьба канона серии в надёжных руках Тодда и его друга Эмиля.
>>20285102
#217 #20285082
>>20285055
Что так, что этак. В любом случае найдутся недовольные утки. Тупо признать каноном НКР было бы проще всего.
>>20285102
64 Кб, 411x692
#218 #20285102
>>20285082
Так концовку Хауса уже признали каноном. Бомбёжки ноль.

>>20285064
Ты не поверишь, но настоящие легионеры то же носили эту хуйню. Настоящий пиздос это одежда в четвёрке. Сюртуки, камзолы, треуголки, только белых париков до плеч не хватает.
372 Кб, 1920x1080
439 Кб, 1920x1080
#219 #20285105
>>20278014
Пройти к месту крушения B-29, так, чтобы тебя никто не заметил оказалось легче чем я думал. Помог совет анона проплыть под водой. По суше не пройти никак - берег весь занят болотниками, а если попробовать обойти их - на скалах, нависающих над водой, реют касадоры. Однако я успешно проплыл по озеру и прикрепил воздушные понтоны. Причем сделал это даже без дыхательного аппарата.

Суперфортресс на поверхности и Бомбисты согласились меня поддержать.
#220 #20285127
>>20285102

>концовку Хауса уже признали каноном


ТЫ СКОЗАЛ?
>>20285166
#221 #20285130
>>20280500
Ну почитай на вики, в крайнем случае английской, там частые баги описываются.
Вообще прохождение вроде так выглядит.
1. Ты телепортируешся в институт.
2. Скачиваешь планы звезды смерти. Загружаешь вирус, который дал Струджерс.
3. Идешь дальше по коридору до лифта.
4. Встречаешь мальенького Шона. Говоришь с ним.
5. Появляется внимание спойлер большой Шон Говоришь с ним
6. Делаешь фасттревел в деревню.
#222 #20285166
>>20285127
Авелон сказал.

>>20285105
Попробуй во фрисайде квесты по выполнять. Они почти все мирные и довольно профитные в плане опыта.
1090 Кб, 1280x720
#223 #20285172
Таки где этот мод скачать?
487 Кб, 1920x1080
342 Кб, 1920x1080
518 Кб, 1920x1080
548 Кб, 1920x1080
#225 #20285400
>>20285105
Крокер, выслушав отчет по ситуации с Бомбистами, выдает следующее задание: Королевский гамбит. На граждан НКР во Фрисайде совершают нападения, некая группировка, называющая себя "Короли", в частности некто Пейсер, ответственный за нападения. Квест просто блестящий, имеет кучу развилок, путей решения и нюансов, из них почти все сорт оф дипломатические или "воровские". Вообще квесты во Фрисайде - рай для дипломата. Из вариантов:

1. Завалить Пейсера в открытую. Во Фрисайде начнется буча, квест будет считаться проваленным, однако можно будет пройти дальше.
2. Спровоцировать Пейсера и убить его, якобы "защищаясь". Для этого нужно наняться на работу к Ван-Граффам, первое задание у которых будет - охранять вход в силвер раш от всяких проходимцев. Одним из визитёров будет Пейсер, издеваясь над которым, можно спровоцировать его на нападение.
3. Убить Пейсера тайно, для этого нужно узнать от гуля на входе во Фрисайд, что у него проблемы с сердцем, после чего подмешать психо ему в винт в его комнате на третьем этаже у Королей. Пейсер скончается от инфаркта.
4. Выполнить для Короля череду поручений, в частности, раскрыть обман лже-охранника, нанявшись к нему под видом простодушного туриста, и расследовать нападения уже на жителей Фрисайда со стороны скваттеров НКР. Заканчивается конфликтом между Королями и НКР и несколькими трупами.
5. Пойти к полковнику Мур на дамбу Гувера и доложить ей о ситуации. На Фрисайд будет послан карательный отряд. Заканчивается массовой бойней и десятками трупов Королей.
6. Обратиться за советом к полковнику Шу в Макарране. Он заведует распределением воды и еды, и может помочь заключить соглашение с Королями в обмен на увеличение поставок во Фрисайд.

Первый вариант нарушает мою клятву быть пацифистом и проходить игру "дипломатично". Второй и третий более тайные и тихие, но все равно приводят к фактическому убийству мной Пейсера. Выполнять для Короля задания я не стал, так как это все равно приводит к конфликту и трупам. Посылать отряд зачистки и вовсе как-то жестоко.

Я выбрал, как мне казалось, самый "мирный" способ урегулирования - это обратиться к полковнику Шу. Однако, как только я вернулся к Королю с предложением о соглашении, там уже был отряд, посланный полковником Мур. Пресловутый Пейсер взбунтовался и довел ситуацию до прямой стычки между своими людьми и отрядом НКР. Итог - восемь трупов. Однако, это уже не мои проблемы, и убивал их не я. Жалко, но в итоге возмутители спокойствия в могиле, а во Фрисайде воцарился мир.
Возвращаюсь к Крокеру.

Пока что дипломатичное прохождение продвигается просто блестяще. Я не то что испытываю какие-то сложности в виде невозможности избегать боев, а дипломатичные способы решения конфликтов на поверку оказываются куда более интересными, изобретательными и прибыльными.
487 Кб, 1920x1080
342 Кб, 1920x1080
518 Кб, 1920x1080
548 Кб, 1920x1080
#225 #20285400
>>20285105
Крокер, выслушав отчет по ситуации с Бомбистами, выдает следующее задание: Королевский гамбит. На граждан НКР во Фрисайде совершают нападения, некая группировка, называющая себя "Короли", в частности некто Пейсер, ответственный за нападения. Квест просто блестящий, имеет кучу развилок, путей решения и нюансов, из них почти все сорт оф дипломатические или "воровские". Вообще квесты во Фрисайде - рай для дипломата. Из вариантов:

1. Завалить Пейсера в открытую. Во Фрисайде начнется буча, квест будет считаться проваленным, однако можно будет пройти дальше.
2. Спровоцировать Пейсера и убить его, якобы "защищаясь". Для этого нужно наняться на работу к Ван-Граффам, первое задание у которых будет - охранять вход в силвер раш от всяких проходимцев. Одним из визитёров будет Пейсер, издеваясь над которым, можно спровоцировать его на нападение.
3. Убить Пейсера тайно, для этого нужно узнать от гуля на входе во Фрисайд, что у него проблемы с сердцем, после чего подмешать психо ему в винт в его комнате на третьем этаже у Королей. Пейсер скончается от инфаркта.
4. Выполнить для Короля череду поручений, в частности, раскрыть обман лже-охранника, нанявшись к нему под видом простодушного туриста, и расследовать нападения уже на жителей Фрисайда со стороны скваттеров НКР. Заканчивается конфликтом между Королями и НКР и несколькими трупами.
5. Пойти к полковнику Мур на дамбу Гувера и доложить ей о ситуации. На Фрисайд будет послан карательный отряд. Заканчивается массовой бойней и десятками трупов Королей.
6. Обратиться за советом к полковнику Шу в Макарране. Он заведует распределением воды и еды, и может помочь заключить соглашение с Королями в обмен на увеличение поставок во Фрисайд.

Первый вариант нарушает мою клятву быть пацифистом и проходить игру "дипломатично". Второй и третий более тайные и тихие, но все равно приводят к фактическому убийству мной Пейсера. Выполнять для Короля задания я не стал, так как это все равно приводит к конфликту и трупам. Посылать отряд зачистки и вовсе как-то жестоко.

Я выбрал, как мне казалось, самый "мирный" способ урегулирования - это обратиться к полковнику Шу. Однако, как только я вернулся к Королю с предложением о соглашении, там уже был отряд, посланный полковником Мур. Пресловутый Пейсер взбунтовался и довел ситуацию до прямой стычки между своими людьми и отрядом НКР. Итог - восемь трупов. Однако, это уже не мои проблемы, и убивал их не я. Жалко, но в итоге возмутители спокойствия в могиле, а во Фрисайде воцарился мир.
Возвращаюсь к Крокеру.

Пока что дипломатичное прохождение продвигается просто блестяще. Я не то что испытываю какие-то сложности в виде невозможности избегать боев, а дипломатичные способы решения конфликтов на поверку оказываются куда более интересными, изобретательными и прибыльными.
517 Кб, 1920x1080
451 Кб, 1920x1080
543 Кб, 1920x1080
538 Кб, 1920x1080
#226 #20285453
>>20285400
>>20285166
Да, выполнил квест Гарретов по вытрясанию долгов. Забавно. Остальные не хочу
>>20285623
#227 #20285471
>>20284929
Чому правый рейнджер в феске?
#228 #20285472
>>20285398
1. Франшиза принадлежит Бесезде.
2. Авелон на подсосе у Бесезды и обладает инсайдерской инфой.
Вывод: ты - хуй.
>>20285562
#229 #20285562
>>20285398

>shot1098.png


09.06.2015
https://twitter.com/chrisavellone/status/738979660877336576
04.06.2016

>>20285472
Дело не в этом. Выбирая между создателем и собственником я предпочту первого второму, в любой ситуации.
#230 #20285573

>>202854


>Авелон


>инсайдер


>Бесезды


Ниче что Arkane во франции, беседа в мэрилэнде, вавилон в клифорнии?
>>20285608
#231 #20285608
>>20285573
А ниче что какбе уже век информационных технологий и расстояния для обладания информацией значения не имеют?
>>20285629
#232 #20285623
>>20285453
У Сантьяго такое smug ебало, рожа просит кирпича.
>>20286566
#233 #20285629
>>20285608
Мань, то что он писал по твиттеру сюжет для прей ну никак не означает, что он держит свечку Тодду у которого в студии строжащие меры предосторожности.
#234 #20286555
>>20284976
Вот только, все мы помним, что между Реддингом и Сан-Франциско был тот самый кратер с ордами пришельцев вокруг, вряд ли эта территория кому-то интересна.
>>20287457
#235 #20286566
>>20285623
Просто он пидор
#236 #20286585
Точно, я придумал, как именно буду проходить Вегас, надо будет убить всех персонажей-гомогеев. Скажем "нет" голубизне в фаллауте.
7 Кб, 225x225
#237 #20286817
>>20263049
Ну я сразу прогадал их тему.Назначить невъебенную сумму,придумав жалкие оправдания,затем,когда срок кончится,сказать:"Вы нихуя не донатили,так что делать не будем".И оттянуться потом.
#238 #20287457
>>20286555
А разве они не из шахты Винаминго лезли? Тогда после смерти матки они не будут воспроизводится. Правда они живут до хуя.
1118 Кб, 1360x768
#239 #20287463
Это пропаганда?
>>20287781
#240 #20287781
>>20287463
Скорее ироничная отсылка.
>>20288105
155 Кб, 1024x768
#241 #20287852
GOD FALLOUT:
Fallout 2,Fallout 3.
GOOD FALLOUT:
Fallout,Fallout New vegas
NORMAL FALLOUT:
Fallout 4
Shit Fallout:
Tactics и остальное мракобесие Black Isle
>>20288169
27 Кб, 508x268
#242 #20288105
>>20287781
Ироничная ли?
>>20288129
#243 #20288129
>>20288105
Зависит от того,кого этому персонажу противопоставляют.
#244 #20288169
>>20287852
Тактикс плох как Фоллаут, но как TRPG совсем не плох. А тройку ты сильно высоко поставил. Слишком много мелких косяков в сюжете которые сначала игнорируешь, а потом просто выключаешь эту хуйню.
#245 #20288235
>>20288169
У него тройка выше вегаса и оригинальной игры. На этом этапе можно объявлять толстоту и закрывать обсуждение.
Хотя судя по картинке он так абсидиан тралит))))).
>>20288261
518 Кб, 900x717
#246 #20288242
>>20288169
Вкусовщина,бро.Мне тройка понравилась миром и геймплейным разнообразием.
#247 #20288261
>>20288235
Нет,я траллю псевдолфагов,побежавших отсасывать у обсидиана после выхода Вегаса.
>>20288798
#248 #20288792
>>20285030
Этот античный ДЕМОКРАТ чем-то недоволен в мире техно-фантастической Америки. Какие-то плутократы и развратники. Звоните срочно в лечебницу Парсонс.
>>20289047
#249 #20288798
>>20288261
Олдфаги начали отсасывать у Обсидиана еще КОТОРа. Просто Вегас еще раз доказал, что хуй у Обсидиана достоин, чтобы его отсасывали.
331 Кб, 1920x1080
214 Кб, 1920x1080
376 Кб, 1920x1080
394 Кб, 1920x1080
#250 #20288826
>>20285400
Крокер сказал, что умывает руки и послал меня к полковнику Кассандре Мур на Дамбу Гувера. Теперь выдавать новые задания будет мне она. По пути на дамбу проблем не было никаких. Мур рассказала о перипетиях взаимоотношений НКР с Ханами и поручила убедиться, что те не ударят в спину во время грядущей Битвы за дамбу. Любой ценой. После чего я почапал на другой конец карты в Ред-Рок.

Папа Хан после всей той хуйни что творилась в Биттер-Спрингс, крайне негативно относится к НКР и заражен идеей-фикс о восстановлении былого величия, где на уши ему вовремя присел фрументарий Легиона Карл. Требуется разрушить союз Легиона и НКР.

Этот квест имеет куда меньше вариаций, но их и тут достаточно.
1. Можно устроить кровавую баню в Ред-роке, истребив Ханов под корень
2. Тайное убийство Папы Хана, для этой цели есть даже дверь с черного хода, куда можно прокрасться под покровом ночи по стелсу. Тот кто придет к нему на смену относится к НКР более лояльно.
Эти, понятное дело, не подходят.
3. Полностью дипломатический вариант. Чтобы переубедить Папу Хана и все остались живы, нужно убедить трех важных шишек из Великих Ханов, найдя для каждого свои аргументы и к тому же скомпрометировать сладкоречивого легионерского фрументария. Надо сказать, способ НАМНОГО более заебистый чем предыдущие, особенно в силу того что я полный пацифист.
-- Реджису нужно доказать, что Легион порабощает все племена, вливающиеся в него. Для этой цели, мне пришлось почепиздить аж в Коттонвуд-Коув, и оттуда, отправившись в Форт, найти в палатке Цезаря книгу учета рабов, в которой рассказывается об истории племени Улисса Косоплеты, которое Легион цинично поработил и истребил нахуй.
-- Нарковарителям в нарколаборатории Ред-Рок нужно привести убедительные аргументы на тему того, что за наркотики в Легионе их выебут. Для этого нужен чек на красноречие 60.
-- А вот с Мелиссой я порядочно заебался. Дело в том, что она находится на скале, над КАРЬЕРОМ, в котором просто хуева туча чутких дезклоу. И найти туда безопасный путь - это пиздец. Сначала я попробовал подлезть на скалы с севера, от кладбища Гудспрингс. Фейл, постоянно замечали радскорпионы. Затем я попробовал простелситься через Карьер со стороны трассы. Еще хуже, замечают даже на подходе, очень уж узенький вход, который пасет парочка дезклоу, палят даже в стелс-бое. И в конце-концов я нашел лазейку. Чтобы попасть в лагерь разведчиков Великих Ханов, нужно от кладбища Гудспрингс идти на скалы между гигансткими радскорпионами и дорогой идущей от заправки гудспрингс, так которая с касадорами. Дальше включить стелс-бой и по скалам, аккуратно в снике огибать стену Карьера, пока не упрешься в северный небольшой вход, через который выходишь аккурат к разведчикам. Подогрело мне жопу эта часть задания в общем, знатно. Убедить эту бабищу тоже не составило труда, потребовалось 50 красноречия.
--Чтобы подставить фрументария Легиона нужно спиздить у него дневник, в котором он детально описывает какое же Ханы на самом деле ёбаное быдло и как он будет смаковать их казнь, после того как Легион их поюзает. После чего Папа Хан входит в рейдж мод и убивает его нахуй.

В конечном итоге я вернулся к Папе Хану и рассказал ему за всю хуйню с Легионом, после чего он впал в депресняк и мне понадобилась 75 проверка на спич, чтобы убедить его, что Ханы еще что-то могут. На союз с НКР он все равно не пошел, Великие Ханы в итоге ушли из Мохаве в полном составе.
Квест выполнен, и я возвращаюсь к полковнику Мур доложить о результате

Тут дипломатичный способ в несколько раз более заёбный, чем боевой. Но одновременно и куда более интересный. Раньше я тупо подстраивал убийство Папы Хана или просто разносил весь Ред-Рок в пух и прах, а сейчас пришлось бегать чуть ли не по всей Мохаве, стелситься, искать аргументы, воровать и проходить чеки. Но тем не менее, все пока проходит очень хорошо.
У меня уже 15-й левел, выполнено более 20 заданий, открыто под 50 локаций, а на счетчике убийств по прежнему 0
331 Кб, 1920x1080
214 Кб, 1920x1080
376 Кб, 1920x1080
394 Кб, 1920x1080
#250 #20288826
>>20285400
Крокер сказал, что умывает руки и послал меня к полковнику Кассандре Мур на Дамбу Гувера. Теперь выдавать новые задания будет мне она. По пути на дамбу проблем не было никаких. Мур рассказала о перипетиях взаимоотношений НКР с Ханами и поручила убедиться, что те не ударят в спину во время грядущей Битвы за дамбу. Любой ценой. После чего я почапал на другой конец карты в Ред-Рок.

Папа Хан после всей той хуйни что творилась в Биттер-Спрингс, крайне негативно относится к НКР и заражен идеей-фикс о восстановлении былого величия, где на уши ему вовремя присел фрументарий Легиона Карл. Требуется разрушить союз Легиона и НКР.

Этот квест имеет куда меньше вариаций, но их и тут достаточно.
1. Можно устроить кровавую баню в Ред-роке, истребив Ханов под корень
2. Тайное убийство Папы Хана, для этой цели есть даже дверь с черного хода, куда можно прокрасться под покровом ночи по стелсу. Тот кто придет к нему на смену относится к НКР более лояльно.
Эти, понятное дело, не подходят.
3. Полностью дипломатический вариант. Чтобы переубедить Папу Хана и все остались живы, нужно убедить трех важных шишек из Великих Ханов, найдя для каждого свои аргументы и к тому же скомпрометировать сладкоречивого легионерского фрументария. Надо сказать, способ НАМНОГО более заебистый чем предыдущие, особенно в силу того что я полный пацифист.
-- Реджису нужно доказать, что Легион порабощает все племена, вливающиеся в него. Для этой цели, мне пришлось почепиздить аж в Коттонвуд-Коув, и оттуда, отправившись в Форт, найти в палатке Цезаря книгу учета рабов, в которой рассказывается об истории племени Улисса Косоплеты, которое Легион цинично поработил и истребил нахуй.
-- Нарковарителям в нарколаборатории Ред-Рок нужно привести убедительные аргументы на тему того, что за наркотики в Легионе их выебут. Для этого нужен чек на красноречие 60.
-- А вот с Мелиссой я порядочно заебался. Дело в том, что она находится на скале, над КАРЬЕРОМ, в котором просто хуева туча чутких дезклоу. И найти туда безопасный путь - это пиздец. Сначала я попробовал подлезть на скалы с севера, от кладбища Гудспрингс. Фейл, постоянно замечали радскорпионы. Затем я попробовал простелситься через Карьер со стороны трассы. Еще хуже, замечают даже на подходе, очень уж узенький вход, который пасет парочка дезклоу, палят даже в стелс-бое. И в конце-концов я нашел лазейку. Чтобы попасть в лагерь разведчиков Великих Ханов, нужно от кладбища Гудспрингс идти на скалы между гигансткими радскорпионами и дорогой идущей от заправки гудспрингс, так которая с касадорами. Дальше включить стелс-бой и по скалам, аккуратно в снике огибать стену Карьера, пока не упрешься в северный небольшой вход, через который выходишь аккурат к разведчикам. Подогрело мне жопу эта часть задания в общем, знатно. Убедить эту бабищу тоже не составило труда, потребовалось 50 красноречия.
--Чтобы подставить фрументария Легиона нужно спиздить у него дневник, в котором он детально описывает какое же Ханы на самом деле ёбаное быдло и как он будет смаковать их казнь, после того как Легион их поюзает. После чего Папа Хан входит в рейдж мод и убивает его нахуй.

В конечном итоге я вернулся к Папе Хану и рассказал ему за всю хуйню с Легионом, после чего он впал в депресняк и мне понадобилась 75 проверка на спич, чтобы убедить его, что Ханы еще что-то могут. На союз с НКР он все равно не пошел, Великие Ханы в итоге ушли из Мохаве в полном составе.
Квест выполнен, и я возвращаюсь к полковнику Мур доложить о результате

Тут дипломатичный способ в несколько раз более заёбный, чем боевой. Но одновременно и куда более интересный. Раньше я тупо подстраивал убийство Папы Хана или просто разносил весь Ред-Рок в пух и прах, а сейчас пришлось бегать чуть ли не по всей Мохаве, стелситься, искать аргументы, воровать и проходить чеки. Но тем не менее, все пока проходит очень хорошо.
У меня уже 15-й левел, выполнено более 20 заданий, открыто под 50 локаций, а на счетчике убийств по прежнему 0
>>20348252
#251 #20289047
>>20288792

>Этот античный ДЕМОКРАТ чем-то недоволен в мире техно-фантастической Америки.


Уже полтора века одни руины. завязывай с винтом.
#252 #20289076
>>20285030
А ведь ты сейчас описал настоящую демократию. Кроме пожизненного президенства: в настоящих демократиях курс задаёт Партия, влияние которой смертностью отдельных членов не ограничено. Государство растёт, а не хуйня.

Вот легивон - хуйня. Кучка дикарей, объединённая, кстати, человеком из того же НКР (ну не дикарём же голозадым) всем своим составом впёрлась на дамбу и отсосала от трёх РЕЙНДЖЕРОВ и собаки. Построят они, как же. Особенно когда сам цезарь, единственный цивилизованный человек в шайке, помрёт.
Перевербовать бы из легиона товарища Лисичкина, а остальных нахуй из гранатомётов.
#253 #20289122
Мне из Легиона один только Вульпес Инкульта понравился. И то только потому, что он с Товарняком в лотерею сыграл, а тот потом остался при своём мнении, но со сломанными ногами и шуточками.
#254 #20289207
>>20289076
Во-первых, первая битва за Дамбу Гувера проёбана ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО из-за некомпентности Джошуа Грэхема, который был абсолютно в неадекватном состоянии в то время.

Во-вторых, посмотри на ситуацию в игре и сопоставь положение обоих группировок.
Легион ебёт НКР и в хвост в гриву, в тылу шуруют неуловимые летучие отряды, проводятся филигранные диверсии вроде гулификации всего гарнизона Серчлайта, захвата Нельсона и Коттонвуд-Коув, а так же резни в Ниптоне (при том что Ниптон находится в шаге от самого Аванпоста Мохаве) и в целом себя чувствует более чем хорошо.

НКР в это же время откровенно сыпется, солдаты запуганы и находятся в шаге от паники, заглушая страх гулянками на Стрипе, в результате которых деньги республики оседают в кармане мистера Хауса. В самой управленческой структуре НКР разброд и шатание, шпион среди командования в самом Макарране, солдаты плохо обучены и не хотят воевать, потери просто пиздец (Хенлон упоминает, что ежегодные потери в одной только Мохаве более тысячи человек). Ситуация не контролируется нигде, Подрывники вышли из под контроля и держат в страхе четверть провинции, Черти чуть ли не осаждают Макарран, во Фрисайде население в шаге от бунта и вырезания граждан НКР.

Ну и кто теперь хуйня? Если кучка дикарей даже в игре ебет НКР-петухов куда только можно, а те даже у себя в тылу не могут держать ситуацию под контролем.
>>20289343
#255 #20289209
>>20289076

>товарища Лисичкина


Идейный фанатик с извращенным чувством справедливости. Таких толко расстреливать. А вот рядовых лигивоновцев вполне ее можно переобучить, если посулить паек с койкой.
>>20289343
#256 #20289343
>>20289209
Идейный, но способный. И не режь-мясо-женщин-ради как тот же легат или 80% легивона. Дураков и в нкр хватает, а тут интересный персонаж.
>>20289207

> проёбана ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО из-за некомпентности Джошуа Грэхема,


Некомпетентности второго по сути человека в армии. Это уже о чём-то говорит.
И ты кажется не понимаешь где проходит действие. Вкури карту. Это не "тылы", это не НКР вообще. НКР да-алеко к западу, до мохаве и вегаса доходят передовые отряды на которые едва хватает снабжения. И вот эти передовые отряды успешно сдерживают всю армию голоштанцев, да ещё и налаживают жизнь и устанавливают влияние на новой территории. Тут нечего сравнивать, разные эпохи, разные уровни социального развития, уровень копейщиковvтанков из цивы.
#257 #20289347
Не у кого не было проблем с утечками памяти в фоллаче 4? Это поделие умудряется выжирать 16 гб оперативы, если временами сворачивать игру, что покапчевать.
>>20289476
#258 #20289399
>>20264000
ох,блядь, как же было классненько!
#259 #20289425
>>20289343
Да нет, это в общем-то линия фронта, куда стянуты лучшие из лучших "великой республики". Да и какие еще "передовые отряды"? НКР удерживает провинцию семь лет (!) , работает промышленность и инфраструктура, запустили добычу в Карьере и переработку на бетонном заводе в Боулдер-Сити, саму дамбу и водоснабжение ферм из озера, а на то чтобы стянуть в регион армию - сил не нашли? Да не смеши - стягивают всех кого можно, ждут "илитный отряд" рейнджеров как манну небесную, потому что регулярные солдаты мрут как мухи и идут на фронт как на голгофу.

Да и это тыл, и еще какой, в регионе доххуища просто граждан НКР, которые проводят там свой отпуск, да и просто живут, осев в трущобах Фрисайда и Аэротеха. Граждан они туда имеют возможность доставить, а армию нет?

Ну уж нет - проебы есть проебы и демонстрируют лишь полный управленческий паралич всей иерархической структуры в армии республики. НКР в Нью Вегасе УЖЕ на грани поражения, проблемы есть банально во ВСЕХ гарнизонах и лагерях, кое-где проблемы и вовсе с приставкой "пиздец", в то время как у Легиона проблем никаких нет, он сам везде их создает, от Серчлайта, где два с половиной разведчика выпилили нахуй сотню солдат, до Омерты и Великих Ханов, с которыми фрументарии Легиона работают прямо под носом у НКР и Хауса.
#260 #20289476
>>20289347
Этой хуйней изделия Беседки страдают уже давно. Если ты хоть раз свернул окно, то при каждой смене ячейки у тебя будет увеличиваться задействованная память. Ну, и это прямой путь к неизбежному вылету.
1795 Кб, 1397x726
#261 #20289559
Как будто в вегасотреды двухлетней давности вернулся, ей-ей

мимо олдфаг вегасотредов
НКРочерти и легионопетухи сосут у хаусобогов
#262 #20289561
Они даже боятся на государственном уровне давать исследователям из ГЕЛИОСА-1 (ага, тому самому шмыгающему патологическому фантазёру) на новые эксперименты. Они не хотят или не понимают, как увеличивать плодородность своих земель в агро-промышленной зоне Нью-Вегаса, и у н7их огромные проблемы с технологиями в армии. То есть, государство, возникшее, чтобы армией защищать священные идеалы неприкосновенности человеческой жизни и продвигающее идеи социального оживления, взаимной доброты не находит в себе достаточно доброты, чтобы ухитриться заставить промышленников Невады развернуть производства новых образцов брони рейнджеров на основе технологий, которые дали броню ликвидаторов. Это уж точно бы укрепило дух граждан - знание, что если их сыновья идут на бой, то они обучены и их защищает совершеннейшая броня (кроме, конечно, силовой) и они не падут жертвами политических перестановок или обмана.

А на преподобного Грэма вы, пожалуйста, не говорите. Он один из немногих, кто вообще занимается духовным воспитанием, помощью запустелым регионам и спасением бедняков, дикарей, которые ничего кроме мифов об Олд Ворлде не знают.
#263 #20289582
>>20289425
Ты в игру играл? Мохавские рейджеры это местная группировка, примкнувшая к НКР. Ты наверное не заметил ЗДОРОВОЙ СТАТУИ в аванпосте Мохаве которая иллюстрирует этот факт?
Да и сам аванпост тебя на мысли не наводит? Вот там, за аванпостом (и несколькими днями пути в пустоши) - настоящая НКР. Всё что ближе - дикий дикий запад восток. Да, они наладили там некоторую инфраструктуру (а не кресты и лагеря рабов), но реальных городов НКР в территории нет, армии тоже. Почему нет армии? Проблема тоже поднимается не один раз: не хватает снабжения, возить еду, боеприпасы, снаряжение приходится с территории НКР, за сотни километров.

И при всём при этом они -уже выиграли один бой и спокойно выигрывают решающий с помощью игрока.
#264 #20289627
>>20289343

>Некомпетентности второго по сути человека в армии


Горелый был, в первую очередь, корешом Цезаря, потому и занял пост легата.
Легионеры сначала не встретили сколько-нибудь значимого сопротивления, тогда Грехэм, не мудрствуя лукаво, приказал штурмовать по дефолту. Тут-то он и проебался, т.к. Хенлон ожидал именно такой тактику. НКР выиграли битву только благодаря этому.
#265 #20289690
>>20289582
Все перечисленное тобой никак не отменяет того факта, что в Мохаве воюет почти вся наличествующая армия НКР, что многократно подвтерждается внутриигровыми диалогами с самыми разными солдатами из разных уголков республики. Это и илитный первый разведбат и рейнджеры ветераны, и ребята из пансиона возле озера, которых нужно учить уму-разуму, да и с каких хуев ты вообще взял чушь про мохавских рейнджеров? Я помню про соглашение, но вот суть его вт ом, что местные рейджеры влились в общую структуру, на момент игры они неотличимы от НКРовских.

Выигрывают решающий бой? Это по моему ты не играл в игру, потому что в игре они сосут везде, сосут в Серчлайте, сосут в Коттонвуд-Коув, сосут у Подрывников, сосут чуть ли не в самом Аванпосте Мохаве, сосут у Макаррана, сосут во Фрисайде, сосут в Биттер-Спрингс от хановского одиночного недобитка. Они ПРОИГРЫВАЮТ, они СЫПЯТСЯ, причем еще без всякой битвы, просто под давлением обстоятельств, подрывников, омерты, чертей, возмущенных граждан, политиканов в самой республики, шпионов среди командования.

Без вмешательства игрока у НКР шансов нет

Без вмешательства игрока президента Кимбола убивают нахуй

Без вмешательства игрока черти захватывают Макарран, повесив головы первого разведбата на шестах, подрывники опустошают примм с местным гарнизоном, а НКР режут везде и свои и чужие и бандиты и прохожие.

Без вмешательства игрока - шансов у республики нет абсолютно, она отсасывает во всех игровых локациях, у нее есть проблемы абсолютно везде, у нее предатели в тылу, в командовании и среди солдат, сами солдаты голодны, трусливы и не хотят воевать за яхту кимбола.

Игра как раз говорит о том, что НКР в виде Мохаве попытались заглотить слишком большой кусок и на момент игры активно им давится.
#266 #20289734
>>20289425
Это всего лишь художественный прием, когда безусловно плохой парень (легион) уделывает условно хорошего парня (нкр), как бог младенца, при том дело не только в силе, а в какой-то невероятной удаче, гениальной дальновидности и умении спланировать свои действия так аккуратно, детально и гениально, что подобный сюжет поначалу просто не дает возможности хорошему парню. Но потом он превозмогает, благодаря духовному подъему (курьер в данном случае = духовный подъем), плохой парень куда-то девает всю свою гениальность, выручавшую его до этого, становится тупым озлобленным животным, и с легкостью побеждается.
Можно, конечно, говорить о том, что у нкр плохая управленческая инфраструктура, а у легиона - хорошая военная подготовка и талантливые военачальники, но это всего лишь сюжетная уловка, чтобы ослабить нкр, а легион сделать самой страшной организацией.
Что-то из разряда ханов - коренных индейцев в резервации, которых все, кому не лень, унижают, а они крепчают.
>>20290105
#267 #20289741
>>20289076
Ну технологическое превосходство какой-то хуевый аргумент. Хаус технологически, например, куда оснащеннее НКР, да и по интеллекту равного ему во всем мире просто нет, даже в довоенном не было, а уж теперь и тем более.

Братство было более технологически оснащеннее, но насосалось хуев по всем фронтам
#268 #20289827
MIT дало жизнь Институту. На его основе вырасло подразделение робототехники. Хаусу с его WINDOWS 2077 ULTIMATE KO-KOTRON EDITION для которой обновления были так важны, что недоставка этой сраной фишки привело к палению ЯДЕРНОГО щита Лас-Вегаса. Вы только вдумайтесь: один из величайших умов, мыслителей, ученых и инженеров современности возложил всю защитную функцию в своём великом плане сохранения цивилизации на какие-то обновления и поручил это доставить какой-то чертовой курьерской службой.

И да, технологию андроидов (синтов) Хаус, увы, не создавал, хотя на неё, выероятно, повлиял через всякие наработки совместно с учеными из БИг Маунтин. А те, хоть и домушники ужасные, всё таки имели возможности к повторению, на столовом уровне, кухарском, переноса сознания в кибер-пространство.
>>20289903
#269 #20289858
>>20289741
Они орально себя ублажают, потому что старейшина Мохавского отделения Братков тот еще лживый, заносчивый и выколотый библиотекарь с синдромом "раздражения реальностью".
#270 #20289894
>>20289690

>то в Мохаве воюет почти вся наличествующая армия НКР,


Пруфируй. Воюют совершенно разные подразделения, а не вся королевская рать.
На момент игры в мохаве сидят точно те же люди что сидели там раньше, им только выдали нкровские лычки. Их мало и они, по сути, провинциалы.

>Без вмешательства игрока президента Кимбола убивают нахуй


Он выживает в трёх квестах из четырёх.

>Без вмешательства игрока у НКР шансов нет


Без вмешательства игрока (вернее без вмешательства за нкр) НКР отступает, частично и временно отказывается от претензий на Мохаве. В этом ещё одна ключевая разница между НКР и легивоном. НКР проигрывает - НКР никуда не девается, с запасом самое большое государство на материке продолжает существовать и развивать. Проигрывает легивон (тоже без вмешательства игрока) - всё, там они ложатся костями в пыль.
>>20289741
И у хауса, и у братства очень ограниченное "технологическое превосходство". Пушечки, роботы, броня - это всё конечно мило, но в долгосрочной перспективе не работает. А у легивона не только полное отсутствие технологий в любой сфере, но ещё и жуткая отсталость в социальном развитии. Она даже до средневековья не дожили.
>>20289969
#271 #20289903
>>20289827
Такой гениальный, а фишку дал делать на аутосорсинг.
#272 #20289969
>>20289870
В двух из четырех прохождений сосут все, в третьем он за НКР, в четвертом за Легион. Какого-то общего правила итога нет, можно лишь судить по отдельным частностям. Вот Кимбола, например, убивают, если игрок тупо проигнорирует квест по его защите. Черти, захватывают Макарран, если игрок не выпилил их главарей, или наносят охуенный ущерб своим штурмом, если выпилил не до конца.
>>20289894
Пруфы того что НКР ведет "тотальную войну" - разговор с Хенлоном, где он открыто говорит про полный пиздец, войну на пределе возможностей и потери в тысячу солдат ежегодно. Да и просто логика - тут полный пиздец и хтонь, в Форлорн-Хоуп просто бойня, командиры бьют в набат, проблемы абсолютно везде, а НКР в это время всю армию держит "где-то там". Логика?

>Проигрывает легивон (тоже без вмешательства игрока) - всё, там они ложатся костями в пыль.


Легион тоже никуда не девается как структура, ни в одном из возможных сценариев, что бы там не пиздели. Если Цезарь умрет в ходе сюжета, Ланий с успехом подхватывает факел. Если умирает и Ланий тоже, то с управлением справляется Луций и Инкульта
>>20290100
74 Кб, 1164x1024
#273 #20289976
Анон, меня одного бесит ебаный Armosmith Extened и то, что любая даже самая завалявшаяся ебаная броня его требует? Ну просто пиздец, теперь реквайрментс даже для,блять, аутфитов есть, пиздос. Как этот мод набрал столкьо эндорсов посвился спустя пол месяца после релиза я вообще не представляю. Качество нулевое, в пип бое теперь даже броня и статы на кукле не отображаются. Нахера, спрашивается, в моде такое ебическое количество функций, когда нужных - раз два и обчёлся? Нахера мне эти изменения системы брони когда оригинал и так неплохо работает? Тьфу, и у этого блядства столкьо эндорсов, что даже нормалньые модеры пихают это говно в обязательные реквайрменты. Бесит неимоверно.
>>20290027
#274 #20290009
>>20289076

>А ведь ты сейчас описал настоящую демократию.


Демократия уровня РФ.

>Вот легивон - хуйня. Кучка дикарей,


НКР со всей страны стянула солдат на дамбу? pабила на охрану мирного население и всё рано успевает огребать от точечных рейдов легионеров.

>объединённая, кстати, человеком из того же НКР


И?

>всем своим составом впёрлась на дамбу и отсосала от трёх РЕЙНДЖЕРОВ и собаки.


Атаку проебал Горелый, когда использовал тактику времён Пунических войн в 23 веке.

>Особенно когда сам цезарь, единственный цивилизованный человек в шайке, помрёт.


Во первых ближайшее окружение цезаря вполне здравомыслящие люди, даже мясник Ланий совсем не такой фанатик каким представляется.
Во вторых на территории легиона есть цивилизованные города населённые свободными гражданами.
В третьих сам Цезарь прекрасно осведомлён о этом недостатке Легиона, это одна из причин по которой так важно взять Вегас.

Ещё раз. За 2 года цезарь превратил кучу диких бомжей вооружённых дубинами и мечами в армию которая на равных состязается с войсками НКР. Смог это, сможет что угодно.
>>20290100
#275 #20290027
>>20289976
Лучше спроси почему ты один такой у мамы особенный, тогда как у всех всё нормально и всм нравится.
>>20291485
#276 #20290041
>>20290003
Нет, если игрок участвует в руте Хауса или Йес-мена, форт подрывается к ёбаной матери и оттуда хуярит волна секьюритронов, которая бьет основным силам легиона в спину
#277 #20290100
>>20289969

>разговор с Хенлоном,


Хенлон - писька и паникёр. Туда ему и дорога. Тотальная война, тоже мне
А причину напряжённости я уже не раз пояснил - фронт слишком отдалён от центров. Ну не можешь ты туда выделить рамочкой и послать всю армию, понимаешь? Нечего её будет есть, и так местных напрягают.

>Если Цезарь умрет в ходе сюжета,


Если цезарь умирает (а она это делает в большинстве случае даже в легионской сюжетке), то это всё. Легивон - чисто его (интеллигентного выходца из НКР, кстати) личный проект, без него там тупо племена голодранцев. Об этом умные говорят десятки раз. За два года он их собрал, за три месяца они развалятся.
>>20290009

>Демократия уровня РФ


Демократия уровня любой демократии. А то у Швятой или вообще любой страны которая на что-то претендует методы другие.

>И?


А то что как социум Легивон неконкурентоспособен. Не рожают там быстрых разумом невтонов.
#278 #20290105
>>20289734
Всё это было ещё во второй части когда легиона и в проекте не было.

>>20289582
Ты путаешь их с невадскими рейджерами из второй части.

Не можете пройти храм испытаний, так хоть вики почитайте.
>>20290206
#279 #20290119
>>20285030
Ты так говоришь, как будто люди делятся на два типа: честные, любящие исполнять чужие приказы благодаря врожденному чувству долга, и жадные воры-коррупционеры без принципов.
>>20290428
#280 #20290122
От треда просто чувство, что сел в воскресенье в своём доме в Бостоне, включил тв, Кодсворт рядом со мной ставит холодненькую ядерку, и мы начинаем смотреть "ВОСКРЕСНЫЙ ВЕЧЕР. СЕГОДНЯ НА КАНАЛЕ АМЕРИКА 24! НКР - ЧТО ЭТО СТРАНА ТАКАЯ? ИНТЕРВЬЮ С РЕЙНДЖЕРОМ ИЗ ЭЛИТНОГО ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ, КОТОРОМУ ПООБЕЩАЛИ КВАРТИРУ, А ДАЛИ ПЕЩЕРУ; ЛЕГИОН. СВОБОДА СЛОВА ИЛИ СВОБОДА УДАРА? МИСТЕР ХАУС. ГЕНИЙ, КОТОРЫЙ ПОТЕРЯЛСЯ ИЛИ СУМАСШЕДШИЙ, КОТОРЫЙ ПОТЕРЯЛ УМ. РАЗГОВОР С ЭКСПЕРТАМИ ИЗ ИНСТИТУТА В БОСТОНЕ. ВЕЛИКИЕ ХАНЫ И ДРУГИЕ МАЛЫЕ НАРОДЫ АМЕРИКИ? ДЛЯ ЧЕГО ИМ НКР, ИЛИ МОЖЕТ БЫТЬ ПРОСТО НАХЛЕБНИЧАЮТ? СМОТРИТЕ ЭТО ВСЁ В НАШЕЙ ПЕРЕДАЧЕ.
>>20290179
#281 #20290163

>фронт слишком отдалён от центров


Ой да ладно, Легион тоже немаленький и основные его центры достаточно далеко. Посмотри где Денвер, неоднократно упоминаемый и где Нью-Вегас. Два огромных штата расстояния, даже побольше идти чем от Калифорнии так то. Но почему-то он таких проблем не испытывает.

>Если цезарь умирает (а она это делает в большинстве случае даже в легионской сюжетке), то это всё


Cюжетка Лания так не думает. Слайды говорят, что Легион при нем чувствует себя очень даже неплохо. Жесть и пиздец, конечно устраивает, но сохраняется как структура. В финальных слайдах дается приличный экскурс в будущее, на года точно, в некоторых случаях
>>20290174
#282 #20290174
#283 #20290179
>>20290122
Разница с ТВ в том, что мы отыгрываем в голове свой фоллачемирок, тогда как по телеку одна болтовня.
#284 #20290206
>>20290105
Рука Сойера же. Выставить сначала ивелов страшными и непобедимыми, а потом победить их смехуечками.
>>20290428
#285 #20290274
>>20290100

>А то что как социум Легивон неконкурентоспособен. Не рожают там быстрых разумом невтонов.


А образования Цезаря заслуга последователей апокалипсиса, напоминаю НКР давит их как может. Легион, на момент игры, существует шесть лет. Не выросли ещё Невтоны.
#286 #20290340
>>20290274
Да и то - это как посмотреть еще. Талантов вроде Вульпеса Инкульты, легата Лания или того же Улисса НКР предоставить не может.

Если судить по игре, республика как раз таки "закидывает мясом" и пытается засунуть свои гарнизоны в каждую жопу, в то время как Легион тащит за счет ума, диверсий, разведки и шпионажа
>>20290385
#287 #20290385
>>20290340

> Легион тащит за счет ума, диверсий, разведки и шпионажа


Ну тут можно провести аналогию с современным ИГИЛ. Легион очень на него похож. Те точно также представляют из себя неуловимые летучие отряды на шахид-мобилях, использующих тактику набегов. Лол, да даже динары/динарии такие же. Однако несмотря на общее качество военной тактики и изощренные операции, общий уровень науки, искусства, промышленности в ИГИЛ просто нулевой. Надеюсь аналогия понятна
>>20290428
#288 #20290413
>>20290274
Легион может и существует шесть лет, но дикари там как жили, так и живут. Вот когда в легивоне начнутся культурные подвижки, тогда можно будет говорить о перспективах развития. Но они не начнутся.
2308 Кб, 5677x2904
#289 #20290428
>>20290206
Авелоний планировал ввести их в Ван Бюрен задолго до Вегаса.

>>20290119
Этого я не утверждал.

>>20290385

>куча террористов на краю мира


>пик


ЛОЛ Отличное сравнение.
#290 #20290473
ИГИЛ. Какой ИГИЛ. У них одни фундаменталисты, да фанатики, почище Детей Атома. Улисс бы в таких условиях ничему бы не выучился, кроме как ЗА ЦЕЗАРЯ, СЛАВА ЦЕЗАРЮ, ЛЕГИОН СИЛА ЖИ, УБИВАЙ ЖЕНЩИН, БУДЬ ЦАРЁМ МУЖЧИНОЙ!

Да и образованностью в военной науке они не особо хороши. Их обучали - эффект никакой. Их спонсировали - эффекта снова никакого. Легион построил себя сам. Ну, еще и на речах и обещаниях 40-летнего алкаша косплеера и фанатика книжек на латыни.

Ни в коем случае не говорю, что я одобряю Легионеров и вообще это мобильное государство, которое могло бы стать вторым лицом Америки в пост ядерном мире. Просто даже там больше саморродности, разума и какой-то чести, чем во всех террористах нашего СТАРОГО МИРА.
#291 #20290479
>>20290428
Я хочу сказать, что люди не могут вечно соблюдать порядок. Силовой диктат легиона развалился бы через 2-3 поколения.
>>20290540
#292 #20290505
>>20290413
А с чего они не начались то? Люди меньше чем десятилетие назад воевали камнями и палками, а сейчас воюют по хардкору, разговаривают на ЕБАНОЙ ЛАТЫНИ , и представляют из себя выдающуюся военную иерархию.

Да и ты видимо плохо слушал Цезаря, он как раз и хочет перенять лучшие черты от НКР, и затеяв с этой целью весь поход на запад. Еще он подгоняет под это гегелевскую диалектику. Тезис, антитезис, синтез. Мол бюрократическая и коррупционная НКР не могла не создать антипод - антитезис в лице тоталитарного централизованного Легиона, и теперь задача этой военной кампании заставить обе фракции слиться воедино и образовать, цитата "военную патриархальную империалистскую автократическую культурно гомогенную империю", в которой каждый человек будет значим настолько, насколько он полезен для государства. Pax Romana.
#293 #20290514
Культурные подвижки. Да так же будут разгуливать сжигающим и опустошающим образом жизни, так же будут кричать про своих маня-плутократов, и так же будут невинных девочек дочерей фермеров насиловать, а потом рвать собаками. Подвижки, лол.
#294 #20290540
>>20290413
НКР существует около сотни лет. Суть этой коррупционной помойки не менялась со дня её основания. Когда легион возьмёт Вегас, проблема культурной и технической отсталости будет решена, на столько насколько это возможно в условиях пост апокалипсиса.

>>20290479
Цезарь учёл это. Если расспросить его о том, чем он займётся после войны он расскажет что планирует синтезировать лучшие черты НКР и Легиона.
>>20290576
#295 #20290559
>>20290514

>будут невинных девочек дочерей фермеров насиловать, а потом рвать собаками


Вот здесь перетолстил. Это больше по части НКР.
#296 #20290576
>>20290505

>Люди меньше чем десятилетие назад воевали камнями и палками,


А сейчас ограбили "спорттовары" на углу, лол.

>он как раз и хочет перенять лучшие черты от НКР,


А хаус хочется в космос. На практике ничего из того что оба делают к этому итогу не приведётся и близко.
>>20290540

>Когда легион возьмёт Вегас, проблема культурной и технической отсталости будет решена,


Интересно как. Книжки выдаст своим дикарям? А они читать вообще умеют? Разграбят вегас к хуям, Всех перевешают и пойдут дальше жить с голыми жопами.
>>20290635
#297 #20290635
>>20290576
Ещё раз. На территории легиона есть в том числе свободные города. Их граждане не стесняются в передвижении, могут жить спокойно так как "все рейдеры либо сбежали, либо мертвы."
Легионеры дисциплинированные солдаты сжигаю только по команде.
112 Кб, 707x1130
#298 #20290643
Лигивон существует ровно до тех пор пока есть Цезарь, как он помрет лигион опять рассыплется на племена.
#299 #20290667
>>20290643
Маркус у тебя опять касадоры всех толсторогов сожрали.
#300 #20290687
>>20290505
Про Гегеля, и государственный строй со слов Цезаря могут писать только восторженные первокурсники Института, или начитавшиеся охренительных историй парнишки, которые завтра вот поступят на философский факультет. А потом будут орать, что "процесс синтеза новой сущности вышел самодеструктивным. Новая итерация, новый подход и ревизия взглядов всё изменят. Но сначала реформы!" И пошло поехало по новой. Опять кого-то казнят, потом кого-то захватят, а потом и вообще начнут контролировать по античному принципу "каждая душа обязана своему Богу". И кого они изберут новым богом? Эта вопрос конфронтации мифологической прослойки в человеческом разуме, которая идёт из легенд и сказаний, на которых могли бы взрастить новых лидеров и вожаков, людей умных, но деспотичных и крайне холодных, властных, и прослойки, осмысляющей место мифа в реальности. Не кажется ли, что здесь вот империя начнётся крутится вокруг понятий, куда сложнее усваиваемых, чем реализуемых, а значит её уже невозможно будет даже спроектировать? То есть, ты говоришь о философии синтеза нового знания, но забываешь, что для этого требуется анализ, декомпозиция, а потом уже собрание воедино чего-то нового, приближение к чему тебя самого поставит в ранг творца Государства. Нос таким уровнем образования, оплотом которного являются пропаганда и диктат жесткой руки, правил захвата и однородности во всём, мало кто сможет сбежать из реальности Легиона в реальность, где он захочет предлагать власти улучшения для общества, для государства. Тогда зачем государству вообще какая-то философия, как ты утверждаешь, если и до этого грабили, ставили кресты, устраивали лотереи, угорали по латыни, рвали рыжих девственниц на глазах родителей?

Зачем, повторяю? Где мотивирование для развития? Где новый фундамент, где знание - часть человека, и где из самого человека не делают грешника без вариантов для существования?
>>20290929
#301 #20290781
>>20290514
Вот это точно. Можно приодеть дикаря, но дикарем он не перестанет быть.
>>20290505
Нельзя дать человеку большую свободу, чем есть в нем самом. Все культурные цивилизации были рождены умными людьми. Не зря же цивилизация построена разными видами белого человека. Почему негры в Африки или Австралии как жили дикарями, так и остались ими? Они просто не могут. В целом, конечно же, ведь и среди них есть умные люди, но они, опять же, стремятся в общество белых умных людей.
Также и легион не способен на культуру. Легион способен воевать, убивать, грабить, но не более.
>>20290843
#302 #20290843
>>20290781
Да ты поехавший что ли? В третий раз повторяю: на территории Легиона есть свободные города, Вегас пополнит их число. Легионеры это армия а не основное население.
#303 #20290929
>>20290687

>То есть, ты говоришь о философии синтеза нового знания, но забываешь, что для этого требуется анализ, декомпозиция, а потом уже собрание воедино чего-то нового


Да, вот только ты исходишь из заведомо неверного предположения, о том что в НКР почему-то более развит мыслительный слой общества, интеллигенция, способная к анализу и обобщению всего многообразия идей, взглядов, мнений, народов, живущих от Денвера до Сан-Франциско. В то время как игра нам свидетельствует об обратном, почему мы вообще за непреложную истину взяли утверждение о непроходимом "дикарстве" общества Легиона? Почему общество суровых воинов, концептуализирующих свое существование на высшем уровне и общающихся на латыни, более "дикарское" чем общество немытых фермеров, бандитов, вчерашних рейдеров, которые кошелек у торговца подрезали у Республики? Почему общество, в котором система выталкивает на верх иерархии таких талантов как Вульпес Инкульта или Улисс хуже чем общество, в котором на стратегической солнечной электростанции всем заправляет наркоман и клоун, солдаты вчерашние фермеры, распахивающие плантации с маисом, а командиры, сидящие друг от друга в пятиста метрах не могут договориться о подкреплении из-за зашкаливающей бюрократии на верхах?

Ты мыслишь парадигмой современного мира, сквозь призму его исторического развития, в то время как условия постапокалипсиса абсолютно отличны от всего к чему привыкли я и ты. И положа руку на сердце, идеология и методика действий Легиона и в теории и на практике, в условиях игрового мира, представленного в этой игре, выглядят куда более убедительными.
#304 #20290936
>>20290843
Чего же этих городов не видно? Где выходцы из них? Где рассказы о цивилизованной жизни в легивоне? Почему все встречаемые - трайбальное быдло, а вся информация о примитивной диктатуре?
#305 #20290971
>>20290929
Ты понимаешь что легион целиком основан на одном представители интеллигенции НКР? Причём довольно-таки ущербном.
На латыни они разговаривают, вот так культурное достижение. В кои-то веки мёртвый атичный язык оказался им подходящим по уровню развития.

И нет, условия постапокалипсиса никак не отличаются от исторических условий.
>>20291022
#306 #20290981
>>20290936
Потому что игра недоделана, в частности недоделан Легион. На противоположном берегу Колорадо должно было быть больше играбельных легионерских локаций. Но упоминания об этом остались как и у самих Легионеров, так и очевидцев их строя, таких как Рауль или Дейл Бартон (торговец в форте). Последний и вовсе прямым текстом говорит о том, что торговать ему на территории Легиона намного выгоднее - всех бандитов перевешали нахуй, пошлин нет, торговля свободная, а на территории НКР пошлины дерут втридорога и рейдеры на каждом углу
>>20291018
#307 #20291018
>>20290981
А, так обсидиан не правы в собственной игре. Пнятненько.
>>20291073
#308 #20291022
>>20290971

>Ты понимаешь что легион целиком основан на одном представители интеллигенции НКР?


А Третий Рейх создан художником-неудачником из Австрии. И что? Тем не менее весь мир вздрогнул и неизвестно каких бы высот достигл его евгеника, технократия, и попытка построить новое общество, если бы не его крах в результате мировой войны
#309 #20291028
>>20290936
В форте Цезаря торговец может рассказать о жизни в Легионе. Разрабы планировали ещё семь неписей такого типа. Но от них отказались по той же причине, по которой повырезали прохожих из Фрисайда. Беседкодвижок не тянет.
#310 #20291068
>>20291022
Лол, как раз известно каких итогов достигли всего его замысли. А то пацан к успеху шёл, а тут возьми и проиграйся война. Какая незадача.
#311 #20291071
>>20263016 (OP)

>4-ый пик


Как же я проиграл с этого качества от Тодда. Аж утерянные технологии. Даже в деградировавшем скайриме завезли это.
#312 #20291073
>>20291018
В чём не правы то? Позицию высказали однозначно.

>>20291022
А вот с Гитлой его сравнивать не надо. Гитла мудак и маняфантазёр, ни к какой справедливости он не хотел.
#313 #20291099
>>20291022

> Тем не менее весь мир вздрогнул и неизвестно каких бы высот достигл его


Ты же знаешь, что Германия исключительно из-за Гитлера и соснула? Если бы не этот полоумный с его бредом, для Германии всё сложилось бы куда успешней.
#314 #20291102
>>20290843
Хочешь ты того или нет, а легион обречен по всем законам природы. Их идея - не процветание, а завоевание, а такие не живут долго. Я не говорю, что они полностью развалятся. Со временем власть возьмут умные люди с новыми идеями, но тогда это уже будет не тот легион с его нынешними идеями.
А скорее всего, они развалятся на племена, которые будут сраться между собой и все.
#315 #20291148
>>20291102
Как раз шансов развалиться на племена намного больше у НКР со своей местячковой бюрократией и разбродом с шатаниями на местах. Легион за шесть лет уже представляет из себя абсолютно монолитное идеологически образование, неколебимое и устойчивое. Ты с легионерами в игре пообщайся, поспрашивай их мысли, хотят ли они посраться с "соседнем племенем". Стоп, никакого племени то уже нет, ни родного, ни соседнего
>>20291221
#316 #20291210
>>20291102

>Их идея - не процветание, а завоевание


Ты у Цезаря не пробовал спрашивать в чём его идея?
>>20291221
#317 #20291221
>>20291148

>Легион за шесть лет уже представляет из себя абсолютно монолитное идеологически образование, неколебимое и устойчивое.


Идеология "сиди тихо, а то вздёрнут".
Предполагать что менее чем за одно поколение примитивные люди забудут своё разделение на племена - крайней, крайне наивно.
>>20291210
В космос слетать?
#318 #20291268
>>20291102

> Их идея - не процветание, а завоевание


Пока что и завоевание и процветание лучше получается как раз у Легиона, который за десятилетие прошел путь, пройденный республикой с ее НОУКОЙ!1 (которая не может родить одного толкового инженера для гелиос-1), за сто лет, по истечению которых она только-только робко пробует высунуть нос за пределы Калифорнии
1370 Кб, 1920x1080
#319 #20291294
#320 #20291305
Поменял ссылку на Фол3. Весит в два раза меньше. Не думаю что анону потребуется чешский, польский или венгерски переводы.
#321 #20291379
>>20290929
Они не разговаривают на латыни, а используют фразы из книг, как сейчас тупые пёзды умные цитаты на своей страничке.
Их уровень ниже, потому что легион держится на одном агрессивном энтузиазме. Что они будут делать, когда некого будет убивать?
А то, что фермеры НКР не увлекаются поэзией, как Джошуа или Улюлюсс, еще не говорит о их недалекости. Они земледельцы, выращивают еду. О каких бы высоких материях не говорил Цезарь, он все равно признает рабовладельческий строй, кровь, боль, страдания и прочие мерзости.

>поспрашивай их мысли, хотят ли они посраться с "соседнем племенем". Стоп, никакого племени то уже нет


При совке тоже была дружба народов.
>>20291513
#322 #20291465
Как в Вегасе убрать блевотный мочевой фильтр и поставить классический зелёный?
#323 #20291485
>>20290027
Я лучше у тебя спошу, почему ты говоришь не за себя а за всех. Я очень придирчив к качеству модов, и даже определённый тест есть. Если при запуске мода с первых же минут я не натыкаюсь на баг или недоделку, то мод хороший. Если натыкаюсь- нахуй такой мод. Тут я стразу наткнулся на недоделку отображение одежды и брони в пип-бое. Толком даже не понять, одето ли на персонаже что-нибудь или нет через куклу что достаточно удобно. А какой бардак на верстаке с миллионом бессмысленных строк? Нет, спасибо. Перегруженный и некачественный мод.
>>20293727
#324 #20291489
>>20291465
Сделай бочку
#325 #20291513
>>20291379
Было бы странно если бы они с игроком на латыни стали общаться.

Ну и снова стоит повторит что при всех своих недостатках Легион превосходит Республику.

>>20291465
Гугли мод но так ты всю атмосферу пребёшь. Пустошь как раз блевотно-мочевого цвета и есть.
>>20292748
17130 Кб, Webm
#326 #20291555
Анон, признавайся, чем ты занимаешся в фолачике когда делать нехуй? Я вот аутирую в красной ракете и занимаюсь хуитой видеорелетед.

Тяжко без еблемодов, ох тяжко...
#327 #20291594
>>20291555
Дропаю Фоллач и качаю другую игру/фильм/книгу, звоню друзьям. Я же не аутист что бы пол года в одну игру играть.
#328 #20291604
>>20291555
Заставляю голую Пайпер прыгать на коне и тягать штангу.
#329 #20291608
>>20291555
Эх, сейчас бы мяса покушать ИРЛ, а ты пишешь, что тебе в компьютерной игре делать нечего. Я тут от нищебродства подыхаю, пишу с древнего еле дышащего нетбука, подаренного мне из жалости знакомыми. На нем разве что утиные фоллачи пойдут. Только фоллачетред время от времени и спасает.
>>20291704
#330 #20291666
смотрю я на плесень в кастрюльке и страшно стало: она же живая - а ну вылезет и сожрет меня ночью
>>20291677
#331 #20291677
>>20291666
не в тот тред
274 Кб, 1920x1080
#332 #20291683
>>20291604

Вот этого поддвачну.
>>20299142
8 Кб, 320x200
94 Кб, 640x400
30 Кб, 480x360
156 Кб, 679x311
#333 #20291704
>>20291608
Самое время осилить настоящую классику. До Вегаса дойдёшь - можешь любой утке ебло обоссать.
>>20291894
#334 #20291894
>>20291704
Ебать, да там же робоскорпион, только без клешней. А вы говорите-овб говно клоунское.
>>20291943
151 Кб, 2000x1333
#335 #20291897
>>20292784
#336 #20291932
А какую роль могли бы в будущем Пустошей сыграть остатки Анклава, которые мы выковыряли со всех концов Мохаве в вегасе? Я полагаю, что у кого-то из них всё-таки есть доступ к источникам и схронам остальных технологий Анклава, а также другим участникам-отшельникам. Или они теперь на фоне остальных организаций будут максимум просто клубом общих интересов для олдфагов?
#337 #20291943
>>20291894
Он ещё и на колёсах.
#338 #20291954
>>20291932
Они могут впятером с вертиберда убить 80 000 легионеров.
#339 #20291956
>>20291932
Да какая роль, там деды-пердеды по 70 лет, которых Курьер еле убедил в последний раз "тряхнуть стариной". А так они занимались каждый своим делом
#340 #20291966
>>20291932
Последнее вероятно, слишком они разрознены. Мне интересней судьба Единства. В пустоши можно встреть отряды, но кем они управляются?
#341 #20292248
Создали ли в гейминдустрии что-нибудь смешнее чем Old World Blues ?
#342 #20292285
>>20292248
Из недавнего только Fallout 4.
>>20292326
#343 #20292309
>>20292248
Шутки Уодсворта.
>>20292326
#344 #20292326
>>20292285>>20292309

Я серьезно. Что вообще из игр создавали хоть столько же лулзового как говорящая мебель или Бороус с Далой из OWB ?
#345 #20292485
>>20291932
Пойти в церковь Атома, причаститься, а потом пить фонящую воду и говорить о том, КАК ЖЕ ХОРОШО ТО СТАЛО, БЕЗ НАУКИ И ВОЙНЫ, ЗАТО ВОН АТОМ БЛАГОСЛОВЛЯЕТ!

Один так и сделал, кстати. Тот с Фар Харбора.
#346 #20292592
Может тоже какую-нибудь текстовую рпг в рамках Фоллача запилить. Отыгрыш роли, кучи текста, диалоги на любителей всего, всякие навыки, новые перки, сохраняя старые, боёвку какую-нибудь своеобразную.
#347 #20292654
>>20292592
Шутка про корованы уже разложилась и, на текущий момент, представляет собой новую форму материи.
#348 #20292694
>>20292592
Помочь? Я не писатель и не программист, но по тестировать точно смогу.
#349 #20292748
>>20291513

>Пустошь как раз блевотно-мочевого цвета и есть.


Но я хочу играть в фолыч, а не в ссанину - мне поебать, какого цвета пустошь - я не хочу наворачивать васидионовский енб.
#350 #20292772
>>20292748
А, ты так здесь тралишь, а не совета просишь. Ну, развлекайся.
#351 #20292775
>>20292748
Тогда не играй. Ни кто тебя не гонит.
#353 #20292820
>>20292784
Ще не вмерла НКР!
#354 #20293151
>>20291555
Врубаю радиво, сажусь на диван и жру весь недельный запас винта скриптом по откату замедления.
#355 #20293727
>>20291485
Подожди, выдохни и успокойся.
Ненужные строки на верстаке в меню модификации - "не для вас писаны, молодой человек" - они нужны для объединения бронеподелий от вась в один стандарт.
Грубо говоря - этот мод, от которого у тебя необоснованно подгорело, призван обьединить и унифицировать всю броню - как дефолтную, так и модовую, чтобы при ношении разных элементов они не топырились друг на друге.
Это как КАЛИБР, который привел все боеприпасы к единому стандарту.
#356 #20293772
Только что закончил проходить New Vagas. Скоро уже скидки в стиме, стоит покупать фолач 4? Проходил с йес-меном, дамбу не взывал, брат жив.
#357 #20295157
>>20291555
Строительной хуйней, навроде электрификации поселения и развешивания кандебров со свечками
#358 #20295838
>>20292784
Какая влажная фантазия какой-то грязи под ногтями.
559 Кб, 1280x1024
475 Кб, 1280x1024
#359 #20297364
Во время прохождения квеста Неприступные стены изменился масштаб инвентаря. Заметил это после отражения нападения трапперов. В сейвах до этого инвентарь нормальный, а после этого - нет. Думал закрою квест и всё вернётся в норму, но нет.
Кто-нибудь сталкивался? Как исправить?
#360 #20297368
>>20297364
Просто перезапускал игру и все.
#361 #20297370
>>20297364
Это фича, дурень, интерфейс масштабируемый. Колёсико покрути, или правую кнопку, что-то такое.
>>20297389
#362 #20297389
>>20297370
Действительно, оказалось, эта херня (по-другому не скажешь, ибо на хер это надо) отключается правой кнопкой мыши. Ну слава Атому.
#363 #20297430
Аноны, а где в репачке настройки графона?
>>20297792
#364 #20297785
А как разгонять уровень щастья в сеттлментах?
>>20316469
#365 #20297792
>>20297430
В лаунчере
#366 #20297902
А к Фаллауту 4 будут ещё длс? А то так и не завезли годных.
>>20298055
#367 #20298052
Как крутить камерой во время бега от третьего лица?
>>20298420
#368 #20298055
#369 #20298420
>>20298052
Зажми F
#371 #20298606
>>20298567
Все правда как бы.
#372 #20298805
>>20298567
Полнейший высер от игроутенка.
С таким же успехом можно дрочить на старый автопром и не признавать нового.
#373 #20298815
>>20298567
Второй поставь рядом с трёхой, а так всё верно. Я не тралю, просто второй говно. Это у местных утят популярен второй, пушо они в него первым поиграли после хайпа мудесана кто застал релиз игры, на двачах не сидят, а я-то ваще малаца ёптыбля, я первый сначала навернул и теперь я мегаутка
>>20298892
#374 #20298828
Почему Дин Домино говорит, что до Курьера в Сьерра-Мадре были другие и Дин просидел в Вилле двести лет, хотя ошейники Элайджи взрываются у всей группы? Как Дин пережил четыре года ошейника Элайджи?
#375 #20298892
>>20298815
Я конечно в момент релиза и знать не знал, что есть такие компьютерные игры. У меня тогда детство было полное беспризорности и нищеты.
А вот став постарше, получив все, я возвращался к истокам, где у меня был старющий комп, на древнейшем железе с дайл ап модемом в 2011 то году, и 2000 виндой и тогда то я навернул в полной мере 1 фоллаут и 2 фоллаут соответственно. (2 понравился больше)
4 Кб, 150x140
#376 #20299142
>>20291604
>>20291683

Запилите вебемок, извращенцы.
#377 #20299177
https://m.youtube.com/watch?v=5nenXX9wQRY
Что анон знает о сием поделии?
#378 #20299195
https://m.youtube.com/watch?v=BFaBSRfjLh8
Прихуел с песни
>>20299694
#379 #20299514
>>20298567
Ван Бюрен хуже Тактикса?
#380 #20299694
>>20299177
>>20299195
Анон давно уже все знает об этом поделии. Очередной мод-солянка на вегас.
#381 #20299717
>>20282631
Отыгрываешь грузовик с бомбой ГЛА? А вообще да, надо бы тред создать. Во имя Черничной Королевы.
>>20308251
#382 #20299987
>>20299142
Двачую. Запилите, молю.
107 Кб, 1600x795
#383 #20300175
Нахуй так жить, веганы.
Нипоиграть теперь.
#384 #20300771
Роботов штоле нельзя заставить въебывать на грядках?
#385 #20300933
>>20300771
Может еще и тостер заставишь тосты готовить?
#386 #20300985
>>20300771
Нет, прости, но роботы тут умеют только две вещи: воевать и обслуживать сексуальные потребности паладинов Братства Стали.
>>20301100
#387 #20301100
>>20300985
А вегасе могли обслуживать всех...
#388 #20301921
>>20300771
Почему нельзя. У меня работали на моих экспериментальных огородиках. Тошку выращивали.
>>20302033
#389 #20302033
>>20301921
Почему слова "тошка" звучит как жаргонное название какого то наркотика?
11270 Кб, Webm
20376 Кб, Webm
7081 Кб, Webm
61 Кб, 1024x696
#390 #20302167
Первый раз когда чуть не заплакал.
Провалил оборону на поселок соседей, которые буквально за поворотом живут. И ладно бы. Но какого хрена безымянные болванчики бессмертны, а именные жители погибают.
Убили моего любимого доктора, у которого я постоянно лечился. И самое обидное, что я ничего не смог сделать.

И наверно, чтобы добить меня, Пенни, всегда добродушная и веселая, посмотрела на меня с немым укором и глазами полными слез и ответила такой же немой фразой, которую разрабы даже не удосужились озвучить.
#391 #20302252
>>20302167

>АЛЬЯНС


Охуеть перевод.

>Не вырезан городок психов.


Охуеть ты.
>>20302343
#392 #20302331
Беседка вообще делает скидки на Фоллаут 3 ?
Ни разу не видел
#393 #20302343
>>20302252
Сейчас бы убивать доктора и торговца удачно расположенные в центре карты, да еще и в двух шагах от моей базы.
>>20302355
#394 #20302355
>>20302343
До, психов вырезать, своих назначить. Ещё и в т3 магазинчики.
#395 #20302789
есть ли этот мод на русском?
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8802/?
оче тяжело разбираться на буржуйском
#396 #20303031
>>20302789
отличный повод выучить интернациональный язык, не?
#397 #20303140
>>20303031

> отличный


Ты бы хоть на родном языке правильно писать научился.
#399 #20303186
>>20303140
Он же правильно написал, не?
2441 Кб, 1920x1080
#400 #20303209
Как сделать, чтобы дома и прочая поебень не висела в воздухе? Никак не соображу.

Алсо дома на другой стороне дороги снести нельзя?
>>20303474
#401 #20303250
>>20302789
>>20303031
>>20303140
Не сритесь няши, запилю локализацию на днях.
#402 #20303452
>>20290643
Иди в задницу, орк. И не пизди больше, что помогал мне победить анклав. Ты умер в шахте, тебя завалили вместе с твоими братками-выродками.
#403 #20303474
>>20303209
бетонные кубы в качестве основания юзай.
>>20303601
2881 Кб, 1920x1080
#404 #20303601
>>20303474
А вот эти дома без модов не разбираются?
>>20303635
#405 #20303635
>>20303601
Без модов-нет.
>>20303671
#406 #20303671
>>20303635
А как из разобрать с модами, а доебали эти дыревые холупы.
>>20304269
#407 #20303954
>>20303031
тя ебет??!?
#408 #20304269
>>20303671
Накатывай Scrap Everything и разбирай. Будет пара вещей, которые почему-то не разбираются:держалка для туалетной бумаги и в одном доме какая-то херня на крыше. Открой консоль, тыкни на них и пропиши disable.
4577 Кб, 1920x1080
#409 #20304664
Почему у меня нет вот такой вот хуитки и зеленых деревьев? Есть только стандартные постядерные без листьев. Homemaker стоит.
>>20304871
#410 #20304871
>>20304664
Хрен его знает. В украшениях-landscaping должен быть как пункт Commonwealth trees, так и living trees.
#411 #20305251
Поиграл пару часов в четверку и дропнул после того как мне бичи минитмены или кто они там, начали предлагать построить им кровати, засадить им арбузов и всё в этом духе, пиздооооооооооооооооооос, всюду этот блядь сарказм сарказм сарказм, госпади, где блядь мои реплики на 10 интелекта? На 8 воспры, на 55 мили вепона? Гдесукамразьгде? НАХУЙМНЕ САРКАЗМ БЛЯДЬ? НАХУЯ СУКА? К вегасу во многом можно придраться, в его убогой 3д реализации, которая ни разу не стала лучше со времен трёшки, но ёб вашу мать, диалоги и вариации в репликах там были нормальные, ну не до уровня первого фолача, где квест с танди можно было 8 способами решить, но всё равно, они это компенсировали во многом чисто фоллаутовским сюрреализмом в диалогах, не знаю нахуя комп собирал блядь новый, в йоба игры не играл наверное с 10 года и что? Гта 5 и деус экс и ведьмак, всё, больше хороших игр с ГРАФЕНОМ за эти игры не выходило.
156 Кб, 841x949
#412 #20305319
>>20305251
Ебать ты загорелся. Уже год как известно что Ф4 - шутан с гринданом.
>>20305415
#413 #20305321
>>20305251
Спасибо за Ваше мнение, нам всем очень интересно!
#414 #20305415
>>20305319
Вот что реально бесит, просто от чего моя жопа может служить тягой для космических путешествий это блядь новые НАМ НЕ ПОМЕШАЕТ ЛИШНИЙ ПЕС
5 Реплик, всегда сука, всегда мразь одинаковые
1) САРКАЗМ(ДА-ДА СУЧКИ ТОТ САМЫЙ)
2) ОЙ МОЙ СЫН МОЙ СЫН ПОК ПОК ПЛАК ПЛАК МОЙ СЫН ПОК ПОК ПОК
3) ?????? ЯПРИДУРАГ ШТА? КТО ТАКИЕ РАДСКАРИПАНЫ? НИЗНАЮ ШТА ЗА ГУЛИ?
4) ОЙ САСАЙТЕ Я ИГАИСТ! ХИР ВАМ!
5) Окей, я чмо я отсосу вам
>>20305434
#415 #20305427
>>20305251

>деус экс и ведьмак, всё, больше хороших игр


>где блядь мои реплики на 10 интелекта


>ведьмак


>хороших игр


>На 8 воспры


>деус экс


>в йоба игры не играл наверное с 10 года


>деус экс и ведьмак, всё, больше хороших игр


Ведьмакодаун не палится своей невероятной толстотой, такая жирность может быть только у ведьмакодаунов, поэтому они и незаметны.
>>20305491
#416 #20305434
>>20305415
Да заткнись ты уже наконец, убогий.
>>20305502
#417 #20305491
>>20305427
Даунёнок, у любого человека спроси кто играл в 3 ведьмака и фоллаут 4 - что из этого лучше? Просто у любого. С одной оговоркой, люди ставящие моды на анимедевочек в опросе не участвуют. Ведьмак лучше, это объективный факт.

реплики на 10 интелекта я сравнивал чисто с серией игр, потому что в фоллауте ты играешь кого хочешь, там это фича, а в ведьмаке или деус эксе ты играешь геральта и адама соответственно, они должны придерживаться своих характеров, так что проверяй у себя за щекой огромный хуй
#418 #20305500
>>20305491
Ведьмакодаун, плис.
>>20305516
#419 #20305502
>>20305434
Что? Больно когда твой обоссаный гриндан опускают? Мне жаль тебя.
#420 #20305516
>>20305500
Иди еще модиков накати на голых девочек, неудачник)) Мамка то знает во что ты там играешь на самом деле?)
#421 #20305538
>>20299177
Оно для копровегаса. Следовательно полностью и бесповоротно похуй на это всем и вся. Есть божественная четвёрка с графониумом и мод китом но нет, мы будем модить дерьмовегас. На четвёрку и так модов хороших мало по сравнению со скайримом лучше бы портанули на неё.
>>20307703
#422 #20305603
>>20305491
Вопрос достаточно некорректный т.к. ведьмак ближе по духу к играм от Bioware, чем к свиткам. Там во главе всего- сюжет, фолач же и свитки- песочница. Я с огромным удовольствием играл и в четвёрку и Ведьмака, и обе игры очень понравились. Но ведьмак чуть лучше, конечно, но это моё личное мнение.
>>20305987
#423 #20305750
>>20303140
Пиздец ты ебаклак.
#424 #20305987
>>20305603
В ведьмаке есть и то и другое, не зря ему опенворлд добавили с генерируемыми событиями, ведьмак это революция в жанре, они просто сделали игру мечты, с караванами, замком и эльфами, на что современные ссыкунишки разработчики не способны ДАЖЕ РЕШИТЬСЯ БЛЯДЬ, такие как раз как беседка, играя в 4 фолач у меня сложилось впечатление будто я играю в какую-то обоссанную ммошку типа RUST, только где добавили парочку заданий, ведь это сингл, но я понимаю о чем ты, дай угадаю, тебе небось и сралкер нравится? Я вот никогда не понимал этот аутизм что в свитках и сралкере. Слишком много отыгрыша в голове, а в четверке и голове даже нету. Почему люди говорят что нельзя сравнивать четверку с вегасом и трёшкой? Если не только можно но еще и нужно, блядь, это одна сука серия игр, у неё не просто так 4 стоит в названии. В трёшке при всех проёбаных полимерах была интересная пустошь, в ней тупо нравилось БОМЖЕВАТЬ, ходить по развалинам, нагибать райдеров, ходить по заброшенным зданиям у каждого из которых была своя история которую можно ощутить только визуально через видеоряд, например Супермарт, чего в четверке нету, там просто куча домов поставленных для галочки. Понимаешь? Можно сделать песочницу которую интересно изучать, в которой приятно ПРОСТО НАХОДИТСЯ, а можно сделать как в 4, тупой гриндан. Вегас идет в другом направлении, делая ставку больше на квесты, интересных локаций не так много, но они это специально компенсировали в дополнениях, каждое из которых наделено своей уникальной атмосферой. В четверку же нету ничего из плюсов 2 предыдущих игр:
Интересная пустошь - Nope
Ролевая составляющая - Nope
Шутерная часть - Во всех играх она была сомнительная, тут её чуть улучшили, НО БЛЯДЬ ИМЕННО ЧТО УЛУЧШИЛИ ТО ЧТО БЫЛО, из дерьма не сделать конфетку, вот так просто, убрав топорность в анимации, есть игры в которых интересно стрелять, например булетшторм или дум, где каждое оружие уникально и по разному ощущается, в фолаче этого нет, они просто сделали маленький фикс анимации стрельбы, всё блядь, всё, вырезали всё лучше и ничего не дали взамен кроме СИМС блядь поселения и крафта, спасибо, не надо.
#424 #20305987
>>20305603
В ведьмаке есть и то и другое, не зря ему опенворлд добавили с генерируемыми событиями, ведьмак это революция в жанре, они просто сделали игру мечты, с караванами, замком и эльфами, на что современные ссыкунишки разработчики не способны ДАЖЕ РЕШИТЬСЯ БЛЯДЬ, такие как раз как беседка, играя в 4 фолач у меня сложилось впечатление будто я играю в какую-то обоссанную ммошку типа RUST, только где добавили парочку заданий, ведь это сингл, но я понимаю о чем ты, дай угадаю, тебе небось и сралкер нравится? Я вот никогда не понимал этот аутизм что в свитках и сралкере. Слишком много отыгрыша в голове, а в четверке и голове даже нету. Почему люди говорят что нельзя сравнивать четверку с вегасом и трёшкой? Если не только можно но еще и нужно, блядь, это одна сука серия игр, у неё не просто так 4 стоит в названии. В трёшке при всех проёбаных полимерах была интересная пустошь, в ней тупо нравилось БОМЖЕВАТЬ, ходить по развалинам, нагибать райдеров, ходить по заброшенным зданиям у каждого из которых была своя история которую можно ощутить только визуально через видеоряд, например Супермарт, чего в четверке нету, там просто куча домов поставленных для галочки. Понимаешь? Можно сделать песочницу которую интересно изучать, в которой приятно ПРОСТО НАХОДИТСЯ, а можно сделать как в 4, тупой гриндан. Вегас идет в другом направлении, делая ставку больше на квесты, интересных локаций не так много, но они это специально компенсировали в дополнениях, каждое из которых наделено своей уникальной атмосферой. В четверку же нету ничего из плюсов 2 предыдущих игр:
Интересная пустошь - Nope
Ролевая составляющая - Nope
Шутерная часть - Во всех играх она была сомнительная, тут её чуть улучшили, НО БЛЯДЬ ИМЕННО ЧТО УЛУЧШИЛИ ТО ЧТО БЫЛО, из дерьма не сделать конфетку, вот так просто, убрав топорность в анимации, есть игры в которых интересно стрелять, например булетшторм или дум, где каждое оружие уникально и по разному ощущается, в фолаче этого нет, они просто сделали маленький фикс анимации стрельбы, всё блядь, всё, вырезали всё лучше и ничего не дали взамен кроме СИМС блядь поселения и крафта, спасибо, не надо.
#425 #20306255
>>20305987
Ты опять выходишь на связь мудила?
#426 #20306419
Пиздец аноны, только что у меня поломался фасттревел. В чем дело?
>>20314809
#427 #20306517
>>20305987
Слушай, ну нравится тебе ведьмак (как и мне, кстати) и не нравится ф4.
Нахуя врываться в тред и громко кричать "вы все обоссыши, а я цяця в белом!"?
Установил-не понравилось-удалил и забыл. Все.
#428 #20306633
>>20263126
В каком смысле вода в одну сторону, а колесо в другую? Колесо стоит по течению, впереди даже виден мост через реку.
#429 #20306909
>>20305251
Я словно читаю свои собственные посты полутрогодовой давности. И не то что бы я особо изменил своё время, но установив четвёрку во второй раз, пару недель назад, я уже пару недель не могу от этой хрени оторваться. Что бы с таким энтузиазмом играли в игру, которую ненавидишь, это у Тода особый талант, конечно. Наверное снизил градус ожиданий.
2870 Кб, 1920x1080
#430 #20307033
Мог ли Дружко поступить по другому?
#431 #20307041
Как отправить Валентайма назад в его агентство? При увольнении доступны только мои поселения.
>>20307096
#432 #20307096
>>20307041
Попробуй нажать отмену.
13 Кб, 480x360
#433 #20307676
>>20305491

>что из этого лучше

#434 #20307703
#435 #20307716
>>20305491

>люди ставящие моды на анимедевочек в опросе не участвуют


Взял и выкинул из опроса треть мододельского коммъюнити.
#436 #20307741
Хочу снова пройти Фоллаут 4. В последний раз проходил полностью до выхода первого ДЛС.
Стоит ли играть на Выживании, каким билдом интереснее будет играть и что вообще делать при повторном прохождении?
Фэйлаут 4 установлен, но дальше главного меню шишка не стоит. Посоветуйте что-нибудь.
#437 #20307767
>>20307741
Стоит как минимум ради свежих механик. Билд чисто по твоему вкусу, хуй тебя знает. Делать то же самое, строить, чистить пещерки, квестовать, манчкинить, ещё строить.
#438 #20307771
>>20307741
Попробуй поиграть в рандомный билд, каждый раз при получении уровня ролля навык или скил для получения.
#439 #20307788
>>20307741

>Стоит ли играть на Выживании


Стоит.

>каким билдом интереснее


Любым, но на выживаче патроны "весят", так что не через автоматы или тяжелое, по крайней мере до 40-45, а потом вообще похуй.
>>20307808
72 Кб, 1280x720
#440 #20307803
>>20307741

>Фоллаут 4


>билд

#441 #20307808
>>20307788

>или тяжелое


Тут надо сказать что ракеты и нюки весят настолько дохуя, что играть через них маловозможно в принципе. А вот гатлингом пользоваться можно сразу как получишь, особенно с перками на ядры.
>>20307859
#442 #20307859
>>20307808

>гатлингом


У меня баттхерт от этой хуйни, которая захламляет инвентарь ЯБ по Х/100 при любом неверном телодвижении.
>>20307907
#443 #20307907
>>20307859
Ну, во-первых увеличь ему модом магазин до 1100+ чтоб влезали прокачанные батарейки. Это обязательно. Во-вторых держи свои ручонки подальше от перезарядки.
Вообще полупустые батарейки всегда можно продавать, плюс броня жрёт их в первую очередь.
#444 #20307941
>>20290428
А где игровая локация DM?!
>>20311459
2026 Кб, 1280x800
1861 Кб, 1280x800
1411 Кб, 1280x800
1479 Кб, 1280x800
#445 #20308070
>>20278118
Я уже год строю ничего не сделал, правда у меня редко накатывает бывает сяду на неделю раз в пару месяцев и аутирую уже месяца 3 не строил
399 Кб, 1920x1080
348 Кб, 1920x1080
#447 #20308184
Блять, че у меня за баги с поселенцами в Сенкчуари?
Единственное, что они норм делают по расписанию - работают. В 9 вечера вместо того, чтобы пиздовать в бар - почти все начинают шататься по поселению туда-сюда, сидиться на рандомные стулья и т.д. В бар их реально загнать только если позвонить в колокол, тогда скрипт у них перезагружается, и они скопом пиздуют в бар.
А вот спать не хотят ни сами по себе, ни после колокола. Либо просто шатаются стоят всю ночь на месте, потом пиздуют работать утром. Либо после колокола так и стоят в баре до утра. А если их в сонное время позвонить в колокол, то охрана потом разбредается по своим постам, а остальные дебилы так и стоят всю ночь у колокола. Даже если дебилу приказать конкретную кровать - дебил либо останется так и стоять, либо подойдет к кровати и будет стоять около неё. Единственное, что если прийти в поселение непосредственно ночью, то часть долбоебов все же будет лежать в кроватях, часть будет шататься туда-сюда.

Как им выправить скрипты, чтобы дебилы соблюдали режим?
2415 Кб, 1920x1080
2099 Кб, 1920x1080
#448 #20308224
Где-то тут наебалово. Высота стен не подходит к высоте лифта. Как дальше жить перфекционисту?
#449 #20308251
>>20299717
Именно, бочки в кузове взрывные.
#450 #20308304
>>20308070

>простреливаемые окна


>нет трехэтажной стены с турелями по границе строительства

>>20308790
#451 #20308365
>>20308224
Я модом place everywhere утопил лифт максимально под землю, но чтобы на первом этаже кабина в землю не уезжала. На втором этаже уровень лифта и потолка терпимый, а на третьем этаже подставил к лифту маленькие бетонные ступеньки, получилось более-менее натурально. Но вот 4-ый этаж с лифтом уже никак не совместить.
>>20308425
#452 #20308425
>>20308365
Тогда наверное оптимальным вариантом будет стоить 2 лифта по 2 этажа со ступенькам на 2-м. Ибо накатывать мобы не хочу.
#453 #20308446
>>20289559
Лол, ну и соси компьютерный писос Хауса. ТОЛЬКО НЕЗАВИСИМОСТЬ, ТОЛЬКО ХАРДКОР!
12 Кб, 199x191
#454 #20308569
>>20289559
Бенни прям тру анкап.
#455 #20308790
>>20308304
Так я еще не строил забор по пириметру
#456 #20308849
Анон, помоги.
Насколько я понял, опыт за убийство неписи в ф4 начисляется исходя из ее базового уровня (стартовая стоимость) + прибавка за уровень неписи (если она апалась под тебя) + надбавка за выживач.
Это если грубо. Так вот, собственно, проблема - опыт набегает слишком быстро - воевать приходится дохрена, противник в большинстве случаев апнут под мой уровень, в итоге экспа падает как червонцы в форте байярд.
Поначалу это было круто, но чем дальше тем абсурднее ситуация - я увидел/исследовал дай боже 10% дефолтного мира, а у меня уже 42 уровень и ситуация ухудшается.
Подскажи мод, чтобы при начете опыта не считались эти сраные прибавки (просто редуктор опыта навряд подойдет - те же яйца будут).
Я даже готов игру заново начать и снова потеть-превозмогать и аутировать на стройке.
154 Кб, 649x511
#457 #20308892
Всё правильно делаю для нагиба в ф1? Вроде вспомнил как это.

Алсо есть возможность запустить ф1 в окне И растянуть? Так в окне запустил, но оно пиздец маленькое всё.
#458 #20308907
>>20308184
Двачую вопрос.
А еще заметил парадокс - в поселке числится, к примеру, 18 жителей, а на виду от силы десяток считая напарников. Куда остальные проебываются?
>>20311150
#459 #20308967
>>20308892
Оверпаверед билд. Я первый фол прошел с калашом на перевес - адовая имба в первой части.
Лучше немного снизь удачу, инту и ловкость (до 8ед.) для харизмы и вместо взлома возьми натуралиста - в первой части он нужен, я как-то охуел когда чар умер от обезвоживания в пустыне не сумев найти воду.
>>20309001
#460 #20309001
>>20308967
Кнешна оверпаверед, в том и суть. Удачу вщял в девять чтоб потом получить десятку к снайперу. Вот только в первой игре снайпер по-моему к самому-самому концу только набирается. А outdoorsman, насколько я помню, в хабе качается нахаляву.
>>20309184
#461 #20309184
>>20309001
Воу, таких тонкостей про Хаб уже и не помню.
Но первая часть действительно покороче второй, а гриндить опыт там скучно. Это к тому что до снайпера можно и игру успеть пройти.
>>20309218
#462 #20309218
>>20309184
Ну я помню вроде бы что все эти перки вроде саянса, рипейра и прочего не стоят очков потому что к тому времени будет дофига книжек. Вообще я думаю что от жажды не помру.
#463 #20309267
Так, и ещё момент, вроде бы должно быть всплывающее меню если зажать рмб на объекте? Или это только в ф2 включили, а в ф1 всегда какое-то одно действие?
>>20309307
#464 #20309307
>>20309267
Точно так же, вроде
Но в первой части нет возможности подвинуть НПС, загородившего тебе проход (а эти пидоры иногда так делают), поэтому будь осторожен.
>>20309377
215 Кб, 1680x1050
#465 #20309340
Ананасы, посоветуйте годных модов на четверочку, только не на строительство, или выживач.
>>20309445
#466 #20309377
>>20309307
Ага, нужно нажать правую кнопку, а потом зажать левую. Зажатие правой кнопки отрабатывается как повторные нажатия. Почему бы и не в самом деле, нда.
#467 #20309445
>>20309340
Практически вся годнота в шапке треда в пасте. Остальное уже на личный вкус
420 Кб, 1089x841
#468 #20309556
Ну вот так и есть, прямо на старте в 13 волте можно взять 42 фляжки с водой из хранилища. Я взял десяток и от жажды уже не помру.
>>20310168
56 Кб, 278x372
#469 #20309581
А ведь столик и стульчик знакомые. Но терминал настенный вообще ни на что не похож, разве что контрольная панель встречается в институтской технике.
2922 Кб, Webm
#470 #20309613
>>20299142

Держи, если хочешь потом ещё сделаю.
#471 #20309674
>>20309613
А мод на физон вагины уже есть?
>>20309788
#472 #20309788
>>20309674

Какой там физон вагины, нормальный физон титек и задницы ещё не прикрутили. Фоллач после 5 лет моддинга скайрима кажется каменным веком. Каблуки, сделанные за счёт длинны голени тому пример. В скайриме уже давно есть плагин меняющий рост относительно высоты каблуков. А тут... хуита кароч, без скрипт экстендера ничего дельного ещё долго не будет. А точнее вообще не будет, т.к. скрипт экстендер это база для чуть ли не 95% модов на игры беседки всегда была.
#473 #20309914
>>20309788
А почему не делают этот скрипт экстендер?
#474 #20309953
Впервые вкатываюсь в четвертак. Накатил репачок из шапки, а в фололончере тонет вкладки модов, зато в самом игоре есть хуйня, отправляющая в беседкозагончик. Это косяк васяна, или влажные жидомечты беседки, по продаже модов, сбываются? Придется всякие сторонние приблуды, омод, сксе, или что там, ставить?
>>20310154
#475 #20310127
>>20309914
Потому что никому не нужна четверка. Мододелам трешки и вегаса тем более.
#476 #20310154
>>20309953
Так и должно быть. Какие там жидомечты? Ты просто из их репозитория не отходя от кассы можешь моды наяривать. Можешь по старинке - юзай Nexus Mod Manager.
#477 #20310168
>>20309556
Зачем ты в таком низком разрешении играешь?
>>20310437
#478 #20310437
>>20310168
А в каком? Мне спрайты никто не перерисует под высокое разрешение. А если поставить какой-нибудь вайдскрин, то всё будет пиздец маленьким.
352 Кб, 1089x841
#479 #20310538
Мне нравится эта лаконичность и направленность игрового процесса. Пострелял радскорпионов, пошёл в 15, пострелял крыс, нашёл ружжо и кожанку (теперь я круто выгляжу), вернулся в шейди сенс, а там как раз танди спиздили. Почти как сюжетная игра, только с учётом что я могу всё бросить и уйти на йух.
#480 #20310707
>>20308892
Выносливость не нужна, удачу надо ставить чётную.

>лёгкие пушки


Говно без задач, книги жи есть.

>локпик


Ясно.
>>20310760
#481 #20310760
>>20310707
Удача бустается на 1 нахаляву, лёгкие пушки нужно иметь сразу же чтоб не сосать в начале игры.
Лучше локипика ничего не нашлось.
53 Кб, 500x375
#482 #20310834
Фронтир — говно, кстати. И никогда не выйдет.
405 Кб, 1089x841
#483 #20310870
Ну как-то даже не знаю. Перебил рейдеров, налутал с них 250 монет, ещё Арадеш сверху 500 дал. А кап \вроде бы 999? Что делать с баблом-то, я даже не помню. Просто зельда какая-то.
Ещё и патронов к диглу отвалили тележку.
#484 #20310894
>>20310870
Лол? Кап 100к
>>20310942
#485 #20310911
>>20310870
Дигл не нужен, самый обоссанный говноствол во всей игре, наверное, хуже него нет ничего, разве что копьё и всякие финки, палки-копалки. Главное, взять 10мм ПП, а с ним уже можно нагибать.
>>20310942
32 Кб, 564x423
#486 #20310942
>>20310911
Он там в соседнем слоте. Ещё есть охотничье ружьё которое мне очень по нраву, но кончились патроны. Надеюсь в джанктауне смогу наменять дигл на эти боеприпасы или что-то ещё.
Плюс помню что где-то там был охуенный .223 "пистолет".
>>20310894
Ну не знаю, что-то касательно "999" я помню. Хотя операции по статам у БС стоили дороже вроде бы.
#487 #20310972
>>20308224
Тоже коммиблок строишь?
>>20311923
#488 #20310995

>операции по статам у БС


Нет такого, лол.
>>20311170
#489 #20311005
>>20310942
.223 пистолет в Хабе, в Джанктауне только торговцы с байками и кольт рейнджмастер.
443 Кб, 1920x1080
394 Кб, 1920x1080
569 Кб, 1920x1080
#490 #20311150
>>20308907
>>20308184
На следующий вечер я передвинул на втором этаже один диван на десять сантиметров, который никому не мешал, но дебилы, которые на него садились потом застревали между ним и столом и стояли там сутками, внезапно в этот момент все долбоебы со всей округи сами пришли в бар вечером, всей толпой, кое-кто даже решил пожрать. Правда так и остались в баре до утра, ни один дебил не пошел спать. Зато работать попиздовали четко по расписанию. Ладно, хоть это радует. Но уже на следующий вечер никто в бар не пошел, хотя я специально двигал всё, что можно.
Думаю, попробовать переселить всех даунов в другое поселение, а потом обратно, вдруг заработает. Также посмотрю, как будут вести себя эта троица минитменов без других поселенцев, будут ли они соблюдать режим. Потом попробую расставить более свободно кровати. Не знаю, что еще делать. Стоит мод Better Settlers, может в нем дело?
389 Кб, 1089x841
#491 #20311170
>>20310995
Ну как же нет, а куда делся?

Да, 999 это кап того что можно взять за один раз. Но так денег можно и больше.
Бартер у меня никакой, но стоит весь мой лут - пиздец, по тысяче за пушку. Я даже не догадался забрать ссаные диглы с рейдеров, думал они будут стоить копейки, и всё равно из магазинчика киллиана вышел с 200+ патронов на охотничью винтовку, кучу патронов на смг и вынес все его деньги. Чёт нехардкорно.
>>20311198
#492 #20311198
>>20311170
Операции — это из весьма васянского мода "fallout 2", в первом такой хуиты не было.

>Бартер у меня никакой


Бартер никогда и не работал в утиных фоллычах, продажа всегда 100% стоимости ствола.
>>20311206
#494 #20311238
>>20309914

По причине левой пятки правой ноги. Может заебало авторов работать за беседку, может просто впадлу, может думают что будут обновления ещё, может какие проблемы. Но авторы молчат и вот это напрягает знатно.
#495 #20311459
>>20307941
Колорадо.
>>20312283
254 Кб, 960x540
239 Кб, 960x540
297 Кб, 960x540
240 Кб, 960x540
#496 #20311592
Будем мочить крыс в сортире
281 Кб, 960x540
295 Кб, 960x540
#498 #20311656
А что, неплохая штука эти гранаты, хотя попадают попытки эдак с десятой, а качать метание не буду уж точно, ведь вместе с ловушками и выживанием — это самые бесполезные навыки в игре. Вот чего не хватает в беседко-фоллычах, так это возможности вынести мозги всем не понравившимся уродам, например, я бы с превеликим удовольствием вынес мозг тому всратому гулю Хэнкоку или устроил бы красную революцию в Диамонд-сити с публичным расстрелом мэра, но увы. В Вегасе можно убить всех, но там тупо сделали, что с одним персонажем могут быть связаны куча квестов и квестов длинных, например, тот нигга в Ниптоне (кстати, доставьте пасту) или вообще какой-нибудь мимобомж, а выдача квестов порой весьма всратая, взять тот же захват тюряги НКР, в общем, не труЪ в Вегосе, хотя за возможность однозначный плюс. Ведь очередь в кабак — это лучшая дипломатия, единственно верный способ вести переговоры с додиками, гаси в кабак — спасай Америку.
>>20312424
1949 Кб, 1280x1024
#499 #20311689
Посетил убежище 118. Оказывается жизнь там остановилась после завершения квеста. Ну хоть бетон для строительства купил.
236 Кб, 960x540
#500 #20311706
Первый фаллаут более продуманный и проработанный, чем второй. Больше мелочей, вот объясняют откуда в убежище 15 взялись крысы, а при входе в это самое убежище герой замечает шкафчик у входа, как в убежище 13. И таких мелочей много, каждый заход в комнату как-то комментируется, с каждым мимо-NPC можно перекинуться парой слов, ну, и самое главное, что всё понятно и по мере прохождения не возникает куча вопросов "а откуда оно здесь взялось" и "а почему так" на которые ответа нет и не будет, первому фоллычу не нужна никакая библия, в отличии от второго, где уже в самом начале совершенно непонятно, почему деревенские дикари не живут в храме, что за храм, почему селюкам пофиг на храм, откуда там скорпионы и почему деревенские не беспокоятся, что у них под самым носом обитают эти вредные ядовитые арахниды, почему вся деревня не обращает внимания на огромные хищные растения на огороде у местного травокура, и главный вопрос — почему жители убежища стали индейцами Вачуту? Да, вопросов много и на них нет ответа, количество контента негативно влияет на качество, если нет бюджета как у жта 5 или вагона времени.
>>20320394
209 Кб, 960x540
333 Кб, 1397x346
#501 #20311735
Алсо, именно благодаря беседке фоллычи издали в России и вообще в мире, interplay были чертовски жадные пидарасы в самом плохом смысле этого слова, не могли нормально издать игру, поэтому фоллыч как бы культовая серия, но продажи были низкие. Да и не только фоллычи, интерплей много серий похоронили.
>>20311879
168 Кб, 2000x2000
#502 #20311879
>>20311735

>Фоллыч


>издание в 2008


Оче медленно
3249 Кб, 1920x1080
3119 Кб, 1920x1080
3178 Кб, 1920x1080
#503 #20311923
>>20310972
Да, лениво изъебываться.
#504 #20312024
>>20299177
В этом фронтире есть вообще хоть что-то от фаллаута, кроме движка и моделек?
Все что я вижу не похоже ни на фолач, ни на рпг вообще. Они какой-то cod в постапоке делают.
418 Кб, 1089x841
#505 #20312081
Так и есть, я же говорил что в Хабе книжками можно зачитать по самую сраку, лишь бы шмот на бартер был. А как ему не быть, если везде кучи трупов?
Вот считай и прокачали науку, ремонт и внедорожника.
#506 #20312127
>>20309613
Ох, красота. Сделай, а?
#507 #20312283
>>20311459
Это не игровая локация, а я хотел бы видеть именно ту локацию, которая была в игре.
>>20312424
#508 #20312424
>>20312283
Действительно это не Колорадо. Вики пишет что есть горный хребет Сьерра-Мадре не далеко от Лос-Анжелеса.

>>20311656

>А что, неплохая штука эти гранаты, хотя попадают попытки эдак с десятой, а качать метание не буду уж точно


Иди на хуй, сейвскаммер ебаный.
180 Кб, 793x863
#509 #20312856
>>20309613
Спасибо, бро! Думал уже все забили на реквест :3
Пили ещё, разумеется, если не лень.
643 Кб, 1440x900
#510 #20312919
>>20311150
У меня та же самая хуйня, бро. Точь-в-точь. Это всё началось после того как численность за 20 перевалила. До этого всё чудесно было. Нужно будет посомтреть на примере других поселений с 20+ рыл что будет. А то у меня толко в Сенкч больше 20 болванов.
Где, кстати, брать патроны 75-40, кажись. Они там для винтовки (дробовика?) как у Шварцнеггера во 2м Терминаторе. инб4: консолькой
#511 #20314006
>>20312919
У Шварца был обрез винчестера 1887-о года, а это обычная винтовка со скобой Генри.
>>20314986
111 Кб, Webm
#512 #20314787
>>20305251

> диалоги и вариации в репликах там были нормальные


Хуйню спизданул и рад.
#513 #20314809
>>20306419
ДА ПОШЁЛ ТЫ НАХУЙ МЫ ТУТ ЧЕТВЁРТЫЙ ФАЛЛАЧ ЗАЩИЩАЕМ
792 Кб, 1440x900
#514 #20314986
>>20314006
Да я же, как ты видишь, не очень в этих делах. Но спасибо что просветил.
Просто форма похожая. да и перезарядка вродь тоже
#515 #20315130
>>20312919

>Где брать патроны 75-40


В Фар Харборе
>>20315229
#516 #20315229
>>20315130
Спасибо! А то я искал в Нюкаворлде. Думал они там же где и 7.62
#517 #20315359
Поцаны, у меня Макриди шелестеть начал. Ходит за мной и постоянно звук словно от вентилятора. Что делать?
>>20315538
#518 #20315538
>>20315359
Может ты ему миниган дал и он его постоянно раскручивает?
>>20316265
#519 #20315805
Кстати, объясните мне, почему собачья броня, что лёгкая, что тяжёлая имеет нулевую защиту и отличается только весом и ценой?
#520 #20316265
>>20315538
Да нет ничего. Непонятно.
Ладно. Постараюсь быстренько квест его добить и к Престону Гарви отправлю.
197 Кб, 1000x411
#521 #20316364
>>20310942
Эта пушка возвращается.
#522 #20316469
>>20297785
Строить хуету с значком йобы и уменьшать количество жителей.
#523 #20316689
>>20311150
Движок не умеет корректно обсчитывать большое количество NPC.
Кроме того, автороутер местами неправильно прокладывает маршруты NPC, на лестницах и возле мебели в основном.
Ещё есть баг с подгрузкой локаций, предметы и NPC могут проваливаться под текстуры или взлетать на крышу.
Есть ещё невидимые объекты - например стены, сторожевые посты, зоны "стучать молотком".

Самый простой способ наступить на грабли - удалить что-нибудь неудаляемое и построить там домик для поселенцев.
148 Кб, 1000x843
#524 #20317290
Вот синты в центре сюжета четверки. Из создает и эксплуатирует Институт, стремится уничтожить Братство, защищает Подземка. Нахуй ты вышел спрашивают пацаны
Нахуй нужны синты, я вас спрашиваю? Чем они лучше людей? Йоба-технология вообще без профитов и претмуществ.
>>20317523
#525 #20317523
>>20317290
Они лучше людей тем, что это модифицируемые инструменты, которых создавать проще (на тех.уровне развития Института) и, очевидно, дешевле, чем просто размножать людей в пробирках. А уж кем ты их воспринимаешь - это решать тебе: инструменты - воссоединяешься с Шоном; пиздец человечеству - адвикторишь за БС, такие же люди - лижешь Пиздемоне; если вообще похуй и тебе тошка важнее - заряжаешь карабин вместе с Гарви.
>>20317571
#526 #20317571
>>20317523
Это звучит нелогично. Совать бенис в ваджайну куда проще, чем создавать человекоподобных роботов. Зачем нужно это полное копирование человека внешне + полусвобода воли?
Как боец аугментированный человек лучше, Келлог докажет.
#527 #20317722
>>20317571
Похоже ученым было проще создавать человекоподобных роботов, чем тыкать хуем.
#528 #20317761
>>20317571
Ну, один охотник влегкую уделывает отряд стрелков, как каких-то торчков с Корвеги. Келлог под конец существования уже тоже скорее не человек, а ближе к ген-3 синту.
Зачем нужно копирование, ответ на этот вопрос очевиден: человек воспринимает себя как венец творения и все что создается разумом или руками человека так или иначе имеет налет антропоморфности.

>Совать бенис в ваджайну куда проще


Растить, кормить, воспитывать, обучать и прочее ближайшие 18 лет будет твой сосед, которому ты рога наставил? Очевидно, что сунут микросхему в бульон проще и выгоднее, если Институт пошел по этому пути.
А вообще, доебывайся до сценариста: то они в Робототехнике по штуке в минуту клепают, то за каждым синтом на поверхност охотника высылают и ноют, что ресурсов потом не хвататет.
>>20317830
#529 #20317830
>>20317761
Имеется в виду, что синты нужны, как роботы. Как Ник. Зачем его делать уязвимым куском мяса? Зачем ему делать личность, из-за чего он будет сбегать, бунтовать и т.д.?
Институт хочет сделать и управляемого солдата, и независимую личность, но это невозможно. Их идея разумного робота изначально тухлая.
#530 #20317845
>>20317830
то есть, не как Ник, а второе поколение. У них ведь интеллекта достаточно, чтобы копать, носить поднос и тд.
#531 #20317992
https://www.youtube.com/watch?v=tY5NTO9bPT4
Проиграл. Вот это правильные голоса, а то Дилени говорит, как баба, в то время как Кортни брутально басит.
#533 #20318215
>>20317830
Поищи диалоги с Шоном при первой встрече, он там тему разжевывает про синтов нормально, особенно в ответ на [САРКАЗМ]мы, я уж дословно не вспомню.
#534 #20318449
>>20318040
Пиздец, зачем?
358 Кб, 1089x841
412 Кб, 1089x841
#536 #20318719
>>20318517
А мне больше и не нужно вроде бы. Вот уже начитался, тупо меняю весь лут на книжечки, они в библиотеке бесконечные.
И эквип вроде бы приличный, но вот мой седьмой уровень меня смущает. Пойти на глобальной карте покачаться, что ли, дескло каких поубивать.
#538 #20318912
Пора все таки выяснить вопрос который до сих пор без ответа.
Откуда в Литл-Лэмплайт берутся дети?
#539 #20318915
>>20318875
Вероника - лесбуха, говноглазая, сторонница ближнего боя, гомофоб_ка, а без капюшона похожа на 30-летнюю старуху. Лучший гуманоидный компаньон Вегаса - Бун.
#540 #20318933
>>20318912
Стекаются из других поселений.
>>20318950
#541 #20318945
>>20318915
Кстати, она ещё несмешно шутит. Уж лучше вообще не шутить, как Бун делает.
#542 #20318950
>>20318933
Зачем им откуда-то стекаться?
>>20319133
#543 #20319080
>>20318915

>Бун


>3 инты


>1 харизмы


>Бросил товарища ради влагалища


>Вжжжж

>>20327410
#544 #20319133
>>20318950
Потому что родителей убили рейдеры, или родители в большом городе не могут прокормить своих детей.
>>20322391
#545 #20319180
>>20318040
Тоже видел, просто хуею с народа, ну нихуя себе, чувак аж смог подвинуть ТРИ СЛАЙДЕРА в бодислайде, охуеть, это надо срочно выложить на нексус! Пиздос я свой пресет пол года медленно пилю и у меня даже сука мысл не было его выложить, т.к. там просто нахер элементарно всё в бодислайде. А тут тело с животом и всё, пиздос, человек выкладывает и скрины делает. Нахуя когда каждый инвалид может подобное сделать?
>>20319745
#547 #20319745
>>20319180
Потому что может, если кому-то придется по душе, то хорошо. Все начинали с малого, может его пресет завоюет сердца миллионов и будет добавлен в список дефолтных, может вдохновит на что-то еще, а ты, вангую, ничего не выложишь.
#548 #20319793
>>20309788
Физика вообще никак не связана со скрипт экстендером. Насколько я знаю, проблема с четвёркой заключалась в том, что в ней были использованы какие-то коммерческие инструменты для создания объектов с физикой (ткань, полы плаща и т.д.) И поэтому можно использовать существующую схему (сделать новые волосы, которые ведут себя так же как ванильные), но нельзя экспортировать объект с новой физикой.
#549 #20319816
Антоны, у кого сколько оперативы жрет фоллач на максималках?
46 Кб, 585x640
#550 #20319883
>>20318912
Тебя это ебать не должно.
#551 #20320394
>>20318719
Прокачка в первом фоллауте, это тебе не четверка, здесь целая наука, блеать. Ловкость и выносливость надо брать четные, но если потом планируешь поднять эти две характеристики, надо брать нечетные показатели. Поднимать характеристику на 10 - тоже хуёво. С локпиком ты тоже проебался. Просрал много очков на легкое оружие. Умудрился проебать даже бонус на бартер. Плохо сделол, тупо.
>>20311706
Два чая. В двушке вообще ляп на ляпе. В том же 15-ом убежище разработчики проебались с лифтовыми шахтами, например. И это только капля в море.
>>20320720
#552 #20320720
>>20320394
Охуенные истории.

> Ловкость и выносливость надо брать четные,


Ловкость можно поднять только под конец (и проебав месяц на операцию), так что 9 имеет смысл брать только если ты две трети игры согласен ходить калекой с кривым АП, не имея возможности сделать два пятиочковых выстрела, например. Эндюранс вообще набирается из остаточных статов потому что толку с неё мало, разве что ты упоротых милишник.

>С локпиком ты тоже проебался.


Локпик - единственный из маловажных скиллов который имеет применение и не качается книжками. Можно конечно сразу тэгнуть энергетическое оружие, но оно всё равно станет доступно к тому времени когда скиллпоинтами будешь срать. И его потом можно тэгнуть перкаом, получив дохуя скиллпоинтов нахаляву.

>Просрал много очков на легкое оружие


Наркоман, наоборот, нужно дальше качать, где-то минимум до 150.

> Умудрился проебать даже бонус на бартер.


Нахуя в этой игре бартер?

Специалист, блядь, пытается заморочить людям голову.
#553 #20320890

>Ловкость можно поднять только под конец


Что мешает сходить к браткам до возврата чипа?

>9 имеет смысл брать только если ты две трети игры согласен ходить калекой с кривым АП


Вот именно. Поэтому я и написал: « если потом планируешь поднять эти две характеристики»

>Локпик - единственный из маловажных


скиллов
Здесь важны не умения а наличие нужных отмычек. Более 50% навыка хватит практически для всех замков.

>наоборот, нужно дальше качать


Ну качай дальше.

>Нахуя в этой игре бартер?


Бонус. Бонус. Он "бесплатный", его не нужно поднимать.
Специалист, блядь.
>>20320978
#554 #20320972
>>20320917

>а потом уже без таймера чесать к БС.


Можно, но получишь концовку в которой отсосали все города, кроме Шейди Сэндс, разве что. Таймер продолжает работать, он отдельный для каждого города, кстати.
#555 #20320978
>>20320874
Лёгкие пухи это первая половина игры без вариантов, ты просто не найдёшь ничего другого если идти по нормальной прогрессии. В конце конечно имеет смысл перекинуться на турбоплазму, но к тому времени очки в энергетике уже будут.
>>20320890

>Что мешает сходить к браткам до возврата чипа?


А во второй игре - сразу в наварро? Да и всё равно нужно дохрена крышек и дохрена времени, в раннюю игру это не влазит.

>Поэтому я и написал:


А, так ты просто СЕКРЕТ решил открыть. Окееей.

>хватит практически для всех замков.


Зачем себя ограничивать? Тем более что альтернатив для прокачки нет.

>Бонус. Бонус.


Хуёнус. Ещё раз, зачем в первой игре бартер и всё имеющее к нему отношение?
>>20321056
#556 #20321056
>>20320978

>Лёгкие пухи это первая половина игры без вариантов


Что еще нам расскажешь?

>Зачем себя ограничивать?


Тебе незачем.

>Ещё раз, зачем в первой игре бартер и всё имеющее к нему отношение?


Чтобы поднакопить крышек, на операцию ту же.

>Да и всё равно нужно дохрена крышек и дохрена времени, в раннюю игру это не влазит.


Вот, блядь, потому у тебя и «не влазит».
>>20321098
#557 #20321098
>>20321056

>Что еще нам расскажешь?


Ещё рассказал бы что тяжёлые пушки - хуйня очень на любителя. Но фаната тяжёлых пушек потёрли.

>Чтобы поднакопить крышек, на операцию ту же.


Где ты эти крышки родишь, упорок? Это не троечка где вендоры каждый день резетаются, а на дни посрать. До хаба крышек в округе просто нет, ты со своим бартером будешь менять говно на говно.

>потому у тебя и «не влазит».


А у тебя таймлимит и всё остальное разработано так, что туда входит банка сгущёнки?
>>20322659
#558 #20321622
Ебать, схуяли ты прицепился к анону - каждый дрочит как хочет. Или есть твой вриант прохождения и неправильный?
Я вон как-то двойку вообще на одной рукопашке и метательных ножах прошел.
390 Кб, 1089x841
#559 #20321685
Вот наконец-таки первая приличная энергетическая пушка, спасибо именной супермутант из Некрополиса.
Батарейками к ней, увы, пока даже и не пахнет.
127 Кб, 529x800
#560 #20321745
>>20321685

>лазерка


>приличная


А ты раньше играл в фоллыч 1?
>>20321786
#561 #20321786
>>20321745
А ты? Или слышал только как поцоны про турбоплазму и бозар говорили?
Приличная. Не топовая, но первая из тех с которым энергетическим оружием вообще есть пользоваться.
>>20321873
#562 #20321873
>>20321786

>с которым энергетическим оружием вообще есть пользоваться


Ебал её рука

>бозар


>фоллыч 1


Ясно, мог бы просто ответить "да".
#563 #20321954
Поясните, если я в четверке поставлю пункт первой помощи в поселке, я смогу там лечится от болезней?
#564 #20321963
>>20321954
Ага.
>>20322069
#565 #20321970
>>20321954
Да, назначь туда чувака и он будет как обычный доктор.
>>20322069
#566 #20322069
>>20321963
>>20321970
Спасибо, а то я только нападение отбил, и местный житель меня только благодарит без конца.
>>20322536
#567 #20322353
>>20312081
>>20318719
Не понимаю, почему не сделают ретекстур первого фоллача? Чтоб интерфейс хотя бы как в тактиксе.
>>20322376
#568 #20322376
>>20322353
А в чём проблема сейчас? Нарисовано вроде прилично.
>>20322436
#569 #20322391
>>20319133
А некоторых туда сдают, потому что не нужны. Либо выкидывают на улицу, и единицы доходят до туда, большинство убивает, съедают, ебут рейдеры.
>>20322453
#570 #20322436
>>20322376
В пикселях.
#571 #20322453
>>20322391
Там разве есть табличка "Прием ненужных детей"?
>>20322505
#572 #20322505
>>20322453
Нет, их бросают у входа. Многие слышали, будто там приют, другие сами оттуда родом.
#573 #20322536
>>20322069
Старый баг, надо подождать.
#574 #20322582
Олдфаги, помогите! Итак, Fallout 1 - Есть три стула:
1. 1.1 версия от 1ass
2. 1.3.5 версия от TeamX
3. Restoration Mod v1.0b TeamX
Итак, вопрос - куда сесть, чтоб не порвать срандель? Ну с 1ass версией все понятно, играл уже (когда только офф в рашке вышла), а вот что насчет двух последних? Отцы - можете пояснить по хардкору что это, с чем это едят и какая разница между ними? Инфу искал, но так толком нихера не нашел. Буду благодарен.
#575 #20322632
>>20322582
Да ничего тебе кроме 1.2 американской (или европейской, но придётся накатить патч на детей) не нужно. Можешь ещё докрутить какой-нибудь костыль чтоб игру отрисовывало как тебе нравится.
>>20322668
#576 #20322659
>>20321098

>Где ты эти крышки родишь, упорок


Заработать, блядь. Не пробовал?

>А у тебя таймлимит и всё остальное разработано так, что туда входит банка сгущёнки?


Ты чё долбаёб?
#577 #20322668
>>20322632
Костыль есть - патч на разрешение экрана. А зачем мне 1.2. US когда RU версия от 1С спокойно проходится?
>>20322701
#578 #20322701
>>20322668
Не обязательно разрешение, но не важно.
А зачем тебе локализированная версия? Мало ли чего они там напереводили и какую версию игры взяли за основу.
>>20322723
#579 #20322723
>>20322701
Так я уже играл в 1С версию - меня она вполне устраивает, довольно годный перевод (что дико странно для них). Я же написал - версия 1.1
#580 #20322841
Вооот. Вот теперь действительно пришло время энергетических пушек.
>>20322846
451 Кб, 1089x841
#581 #20322846
>>20323020
#582 #20323020
>>20322846

>You see a dead:Raider


Не Alien а Raider?
>>20323051
#583 #20323025
>>20321685
Че за игра?
>>20323044
#584 #20323044
>>20323025
Нюфаня, ты прикалываешься? Первый фолл же.
#585 #20323051
>>20323020
Это с прошлого рандомного энкаунтера осталось в логе.
#586 #20324403
А есть на треху мод, который запиливает атмосферу вестерна и пустыни? А то блевать кровью тянет от этого желто-зеленого фильтра.
404 Кб, 439x326
168 Кб, 640x480
2009 Кб, 1920x1080
85 Кб, 800x600
#587 #20324631
Эх, напомнили первый фоллач, накатила пичалька. Такая охуенная территория как Лос Анджелес осталась совершенно незатронута разработчиками. Там буквально несколько крохотных локаций и всё, ну и рандомные встречи на территории в руинах(песок и 3.5 стенки). Точно знаю, что там планировался ещё контент, банды всякие, их тёрки и всё такое, квест на механическую руку и много чего ещё, но до релиза они не дошли(хотя рука как предмет всё ещё в ресурсах игры). Если походить по побережью, то можно увидеть уникальный тип случайных встреч, который есть только на побережье - группу поселенцев с палатками и детьми, иногда на них ещё нападают рейдеры. Атмосферно. Можно помочь поселенцам, они кажется дают 100 крышек. А ещё там всегда лежит кожаная сумка, бесполезный, но редкий предмет-контейнер, в который можно напихать хуйни. Беседка наверняка впечатлялась в основном идеями первого фоллача когда делала трёшку и четвёрку, не зря же в них есть довольно крупные проработанные руины городов, кищащие рейдерами, мутантами и прочей хуйнёй. Правда стилистически совсем не похоже на первый фоллач, вот Некрополис для сравнения(тоже кстати охуенно атмосферен). Наверное единственный раз когда беседка выкатила что-то похожее это длска The Pitt. Но всё равно не совсем то. Хотет игру чисто в руинах огромного мегаполиса, как приквел к первому фоллачу например.
768 Кб, 1280x720
920 Кб, 1280x720
#588 #20325362
Симметрия мой маленький заеб. Ничего не могу придумать с лестницами, только тупо их удвоить. К треугольному куску пола лестницы не стакаютя, лифт в бетонную коробку по габаритам не вписывается, телепорт не изобрели изобрели но по назначению использовать не дают.
>>20327262
#589 #20326055
Если пройти квест "Битва за Банкер-Хилл" за Институт при прохождении за Подземку - будет плохо?
#590 #20326061
>>20324631
От только в самой игре города ужасны, чисто стилистически. Везде эти обосраные одноэтажные дома с чёрными стенами и плоскими крышами, в первой игре вообще двухэтажных зданий нет. Я вспоминаю когда я (лет 15 назад) в первый раз проходил ф2, он у меня сначала пошёл запоем (ну, после храма где я промахивался по муравьям и не знал как использовать взрывчатку, но к реддингу меня начало натурально подташнивать от городских пейзажей. Я серьёзно.
#591 #20326240
>>20326061
Технические ограничения.
>>20326262
#592 #20326262
>>20326240
Да ладно. Во всех соседних рпг красивые задники, а тут ограничения. Скорее художников не нашли и уровни делали программисты. Целиком.
>>20326280
#593 #20326280
>>20326262

>Во всех соседних рпг красивые задники,


Например? Аркачик-то вышел спустя 4 года после первого фоллыча, да и задники там вообще не особо.

>художников не нашли


Возможно, но спорно, кто-то же сделал много разнообразных анимаций смерти, явно не программисты. Впрочем, у нынешнего обсидиана тоже всё очень плохо с левел-дизайном.
>>20326325
395 Кб, 1089x841
#594 #20326325
>>20326280
Да, арканум тоже страшненький. Но он страшненький во всём, он мне в этом нвн2 напоминает. А так например все фентезийные рпг на инфинити подряд. Далеко ходить не нужно.
Анимации сделали, но видимо не нашлось рисоваки для уровней. Причём проблема не в левелдизайне со стороны играбельности, а в том как это всё выглядит. Составил геймдизайнер уровень из комнат, например, дал его художниками и редакторам, а ту нихуя не могут. Вот пример такой отвратительности: кусок уровня который выглядит глупо и уродливо. Не только очередное здание собрано из заебавшего пресета, но и поставлено так, как ни один сумасшедший бы не построил.
Зато скульптурное украшение на углу слабали.
#595 #20326394
Вот в тактиксе города норм, похожи на настоящие города, деревни на деревни, а пост-апокалипсис на пост-рок.
#596 #20326786
>>20326325
Интересное восприятие старых игр. Я же лично что тогда, что сейчас в упор не замечаю указанных тобою недочетов. Я не ориентируюсь на эстетику в принципе, мне плевать как нарисованы дома, главное чтобы общая цветовая гамма была не вырвиглазная (типа кислотного Wasteland, в который мне всегда было тяжело играть).

Я как-то все воспринимаю на фантазию, а не на то, что непосредственно на экране. Думаю это и плохо и хорошо одновременно, с одной стороны позволяет наслаждаться сильными геймплейными сторонами игры, игнорируя дизайнерские недочеты, а с другой стороны, безвкусица - вряд ли положительное качество. Плюс действительно хорошо сделанные игры в плане дизайна опять же, для меня проходят мимо.
>>20326800
#597 #20326800
>>20326786
Та же фигня, в старых играх приходится больше полагаться на фантазию, которая дорисовывает в воображении недостающие элементы.
#598 #20327262
>>20325362
Ну и скриншоты, ты бы их еще ночью сделал.
Не думал лестницу по середине сделать?
#599 #20327410
>>20318915
>>20319080
>>20318875
Лучший компаньон это ЭД-Э. Палит врагов и отвлекает огонь на себя, пока ты им хедшоты ставишь. Лили тоже ничего.
146 Кб, 1440x900
137 Кб, 1440x900
154 Кб, 1440x900
134 Кб, 1440x900
#600 #20327539
Это игра иногда меня очень радует.
#602 #20327643
>>20327539
Она знает выражение клуб по интересам, но не знает слово правительство?
>>20328415
#603 #20327689
>>20326325
Ну если поманяврировать, защищая манямирок то можно сказать, что это раньше была например комната охраны или уборщиков внутри здания, потом часть стены обрушилась во время войны, затем выжившие завалы разобрали и починили. Теперь это отдельное здание.
>>20327811
#604 #20327694
>>20322582
Играй в лицензионные версии ТВАААРЬ!
#605 #20327704
>>20326061
Сразу с ходу вспоминается многоэтажный собор братства. Хотя играл последний раз лет 10 нзад.
#606 #20327757
Я тут случайно мощный магнит по квесту братства стали, можно ли получить еще один игровым методом или придется теперь топить за институт?
#607 #20327811
>>20327689
Да не нужны никакие манёвры. Довоенная архитектура, по старому канону, это нагромождение нео-готических небоскрёбов которые соединялись виадуками.
#608 #20328386
>>20327757
да. Я встречал два не ища специально.
#609 #20328395
>>20327757
Вроде как это обычный мусор, хоть и редкий. Или жди, пока сам где-нибудь попадется, или поищи в вики, где он лежит.
#610 #20328415
>>20327643
Вот такой хуйни слишком много. Приходишь с Кейт на набережую, она: тут наверн красиво было до катастрофы x---d
А тибя ебет7!!1 Ты откуда знаешь как и что было до катастрофы? 200 лет прошло, уже представления о красоте измениться должны были.
#611 #20328689
Почаны, как ставить МОДЫ?
>>20328747
#612 #20328747
>>20328689
-скачиваешь нексеус менеджер
-скачиваешь нужный мод.
-выбираешь архив в НМ
-ставишь галочку

Это по дефолту, иногда бывает еще какие-нибудь телодвижения. Тогда читай ридми к моду.
#613 #20328864
>>20328415
Сразу вспониется первая часть, Шенди Сенс, где люди понятия не имеют о всём что находится дальше нескольких десятков километров, а тридцать лет назад это уже дела давно минувших дней. Начиная с F2 всё проебали.
#615 #20328921
Посоны, а есть мод на ПНВ для поверармор?

> 2287


> фонарик

31 Кб, 1280x720
#616 #20329277
>>20291555
It just works
#617 #20330051
>>20326061
Скорее просто бабла/времени не хватило. Собор нормально сделан и даже по мере повышения этажа внизу маленькие здания виднеются, а не просто чернота. Марипоза нормально сделана. В двушке платформа и казино нормально сделаны.
#618 #20330888
>>20324631
Питт мне очень напомнил фильм "Побег из Нью-Йорка".
>>20332378
#619 #20330994
>>20328415
Да в четверке и у Кейт, и у русских акцент в пятом поколении.
356 Кб, 1089x841
#620 #20331764
Вот так вот и качаются энергетические пушки. Стоило тэгнуть их перком как из 90+ они мгновенно стали 200.
Даже перебор, пожалуй, но теперь я всё равно совершенно не знаю куда девать скиллпоинты.
>>20334795
#621 #20332160
А на пизду у браминов нету модов?
>>20332406
79 Кб, 650x400
162 Кб, 728x409
#622 #20332378
>>20330888
Мне тоже. Да и вообще первый фоллач для меня выглядел как эдакая смесь Безумного Макса и Побега из Нью-Йорка/Лос-Анджелеса. Во втором уже совсем другая атмосфера.
#623 #20332406
>>20332160
Хочу мод чтоб играть за дутня. Чтобы можно было стрелять личинками в тянучек и они беременели и рожали дутней.
1553 Кб, 1280x720
1533 Кб, 1280x720
#624 #20332442
Выжившие курьеры из 101го, выручайте. Послушался совета одного рейдера и решил найти инвесторов и заняться стройкой жилья. Доделал 4й этаж, а дальше небесная твердь не пускает. Есть мод на расширение зоны поселения?
Сроки сдачи проекта поджимают, Если не успею меня эти гангстеры на корм болотникам отдадут.
436 Кб, 1089x841
482 Кб, 1089x841
#625 #20332570
Ну вот как-то и всё, две последние эндгеймовые локации где будет много пальбы. Эквип у меня конечно топовый, но 12й уровень вгоняет в печаль, а ведь я делал практически все квесты. Просто балдурсгейт какой-то.
#626 #20332726
>>20332442
Сдай жилье прямо в таком виде, рейдеры-вкладчики ведь уже передали тебе крышки? А сам заляг на дно в Харборе.
>>20333656
#627 #20332754
>>20332570
В обоих случаях можно скипнуть схватки и попасть сразу к боссу, но на обратном пути могут быть неприятности + босс может тебя унизить ибо у него будет преимущество. На Марипозе ещё как-то можно было наебать мутантов, избежав почти всех схваток. Можно было даже побазарить с парочкой.
#628 #20332774
Поясните за сраные журналы и фигурки в 4ке. Они ведь там бонусы дают разные когда их нахрдишь, но нужно ли их с собой таскать чтоб эти бонусы работади, или после находки можно вылаживать?
>>20334864
23 Кб, 1312x244
2504 Кб, 1920x1080
2551 Кб, 1920x1080
#629 #20332922
>>20332442
Пошел для тебя специально запускать мод менеджер, думаю тебе нужен билд хай. Кстати, вроде забросил фолл, но что то построить захотелось, подскажите мастхевные моды на стройбу.
#630 #20332924
>>20332442
Сука, пидорашки и в игре коммиблоки строят.
#631 #20333179
>>20332924
О том же самом подумал.
931 Кб, 1600x900
#632 #20333259
>>20332570
Я так пришел, первый раз прохожу, потратил 2 часа, правда второй задрочен до дыр просто. Что то в первом очень мало квестов, как уровень надрочить? Искать случайки по карте? По привычке запас 2к 0,223 патронов, а тратить их не в кого и не из чего. Пришлось скинуть перед бункером братства, как и 3 ББ(одна из них братская), и еще одну ПА.
>>20333465
1896 Кб, 1717x899
#633 #20333321
>>20332442
>>20332922

Сук, аж в фолыч захотелось поиграть.
Но я уже 2 месяца не могу дойти до завода. Вот только уже и не помню точно в какой из двух я шел. Рили я 2 месяца пытаюсь дойти, и все сука на пол пути загружаюсь и иду пешком обратно в сычуарий.Алсо коркор-мод
>>20333895
#634 #20333465
>>20333259
Работай на караванах. Один из них кажется забагован и на нём легко можно встретить штук 40 противников.
2285 Кб, 1920x1080
2332 Кб, 1920x1080
1985 Кб, 1920x1080
#635 #20333558
Мокрая лоли vs Пустошь
Кто же победит? Делайте ваши ставки, господа.
#636 #20333573
>>20333558
До первого поворота.
#637 #20333656
>>20332726
Конечно передали, я им вообще обещал 9 этажный дом. 4 этажа уже попилили, хоть бы на 5й хватило денег доделать, не говоря уже про коммуникации и внутренние работы.
>>20332922
ахуенно. свою хрущевку одноподъездную заебался строить, особенно когда на 1 деление пол и стены разъехались, пришлось дыры коврами прикрыть. Представляю сколько гемора заработано тут.
>>20332924
Рзадался голос со стороны параши ЧАСТНОГО СЕКТОРА.
>>20333874
376 Кб, 1089x841
#638 #20333763
Мораль: побеждает тот у кого хуй длиннее. А у кого его нет вообще, те соснули завсегда.
#639 #20333874
>>20333656
Не поверишь, с этим хрущём не было проблем вообще потому что продумал проект, правда до него набивал руку на ещё 2х зданиях, вот там были нестыковки и косяки, и кстати твоя проблема с высотой.
>>20334032
#640 #20333895
>>20333321
Зачем туда идти и зачем возвращаешься?
398 Кб, 1600x900
#641 #20333962
Что за камни с трупом?
#642 #20334032
>>20333874
Так и я не от балды строил. Взял за основу планировку хруща "однушка-однушка-двушка-трешка". Наверное проблемы бы не было если бы я юзал и полы и крышу, а не только пол.
Пока повременю с 5м этажом, попробую обустроить пару квартир, сделаю проводку посмотрю что получится.
>>20334760
#643 #20334480
>>20333962
Трупака завалило
#644 #20334760
>>20334032

> юзал и полы и крышу


Только крыши юзал, иначе перегородки межкомнатные не поставить нормально.
#645 #20334795
>>20331764
Ты ещё и багоюзер. Чего сразу читы не вводишь?
#646 #20334828
>>20334795
В однухе скиллкап 300 вообще-то.
#647 #20334855
>>20334828
Я перк имел ввиду. Нахуя игру ломаешь?
>>20334902
sage #648 #20334864
>>20332774
Не нужно таскать. Можешь их продать или разложить по полочкам для журналов и дрочить на коллекцию.
>>20335625
#649 #20334902
>>20334828
Это в двухе триста, тут двести.
>>20334855
>>20334795
А каким местом это багоюз? Перк делает ровно то что в нём написано.
>>20335150
#650 #20335150
>>20334902
Это не запланировано разработчиками. Как повышение статистики после облучения на 800.
>>20335264
#651 #20335264
>>20335150
Что не запланировано? То что перк в кои-то веки работает ретроактивно? Или ты думаешь что в однухе повышение скилла выше сотни жрёт больше скиллпоинтов? Не.
#652 #20335625
>>20334864
Спасибо!
#653 #20335815
>>20333962
Это наверное единственная лока в первом фолле, которая так прорисовывается с патчем на разрешение.
#654 #20335864
>>20333558
Твой перс - ходячий подарочек для рейдеров.
>>20336187
#655 #20336187
>>20335864
Потому скрытность и карманные кражи - выбор чемпионов.
>>20341607
830 Кб, 1600x900
#656 #20336242
>>20333763
Сровнял Марипозу с землей, создателя так и не нашел, даже не поговорил с таким знаковым товарищем. А чего эти парни в балахонах так забавно лопаются?
#657 #20336256
>>20333763
Че это за голова?
#658 #20336893
Аноны выручайте, в Вегасе после смены настроек графена слетели с перса волосы из мода и моды с ВинтовкиУцелевшего, пытаюсь открыть её в инвентаре - вылет. Как пофиксить?
#659 #20337700
>>20336242

>создателя так и не нашел


Он в под собором вообщет, а не на Марипозе.
>>20338338
#660 #20338338
>>20337700
А я уже понял, вижу, игра то продолжается, нашел собор.
#661 #20338483
>>20336242
А в мое время я так и не смог пройти ф1 "честно". У меня на стадии подрыва базы(когда в терминале выбираешь самоуничтожение) игра висла.
В итоге Создателя нашел и убил случайно, без квеста.
>>20339246
#662 #20339246
>>20338483
Я тоже честно говоря, случайно собор нашел, шарился по пустоши после взрыва Марипозы, хранитель 13 сказал "искать Создателя", братки сказали "Взорвал мутов - ну молодец чё." Набрёл но собор и вспомнил про взрывающихся фанатиков в Марипозе.
2568 Кб, 1920x1080
#663 #20339386
Чуть было не съели собаки, удалось добежать до Диамонд Сити.
>>20353402
2545 Кб, 1920x1080
#664 #20340011
Крипота
#665 #20340137
>>20340011
Ты играешь за девочку?
>>20340526
#666 #20340526
#667 #20340577
>>20340526
Этим модом создавал? http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/583/?tab=1&navtag=http://www.nexusmods.com/fallout4/ajax/moddescription/?id=583&preview=&pUp=1
Нет проблем с совместимостью брони?
Здорово наверное будучи девочкой романсить Пайпер и Кейт.
>>20340640
#668 #20340640
>>20340577
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19401/?
Плюс ещё несколько модов на шапки, на одежду, но там всё сложно, некоторые моды не работают с кастомными детьми, некоторые работают только с кастомными, некоторые шапки всё равно не подходят по размеру. Основная проблема это шапки и терминалы. Камера привязана к размеру персонажа, так что чтобы использовать терминал тебе придётся каждый раз ставить скейл персонажа в 1(у ребёнка около 0.8), иначе вместо терминала ты будешь видеть стол. А если скейл не уменьшать, то ты будешь играть за ребёнка-переростка.
>>20340718
1403 Кб, 1280x1024
#669 #20340718
>>20340640
Понятно. Я так и думал, что рано накатывать.

Ещё возник вопрос (ко всем), пользуетесь ли вы проводкой?
Насколько видно, она не кормит собой лампочки, но жрёт при прокладке кучу дефицитной резины. Зачем она вообще нужна? Не проще ли всегда использовать короба, которые жрут только проводку?
142 Кб, 1680x1050
#670 #20340969
Эй, пацифист из Нью-Вегаса, чего ебло завалил? Где продолжение истории?
Или пустошь поглотила тебя?
>>20341640
#671 #20341358
Ёбаная беседка, камера вдруг решила, что ей не нужно быть на старом месте и съехала вбок, не вижу половину пипбоя, прицел не там, где был раньше. Пиздос.
#672 #20341607
>>20336187
тогда уж мокреньких лоли, чей вареничек норовит всковырнуть любой мимокрокодил на пустоши.
#673 #20341640
>>20340969
Твой пост меня улыбнул. Все же наше комьюнити оче ламповое.
#674 #20341706
>>20340718
Так а если источник питания далеко находится? Для этого и существуют провода и ЛЭП. Я например активно пользуюсь: у меня кастомное поселение (мод на постройку везде) из соединенных между собой крыш трех небоскребов. Так вот треть крыши одного из них - электроподстанция от которой идут сети эл.передачи на другие две крыши. Вот тут как-никогда и нужны провода. Да, резина, вся фигня, зато нигде ничего не жужжит / скрепит / трещит и при нападении источники энергии в безопасности.
>>20341801
#675 #20341801
>>20341706
Но тебе, чтобы запитать лампочки, придётся ставить рассеиватели энергии, которые без мода действуют всего на один квадрат (короба на два).
К тому же, разве при нападении короба страдают?

Понятно, что свисающие кабели - это не красиво, но почему они так через жопу реализовали плоские кабель-каналы. Можно было бы использовать вместо резины пластик, я бы не бугуртил, но в любом здании всего пара туалетов и 1-4 вантуса, в то время как телефонов с проводкой (материал, а не конструкция) может быть до фига.
#676 #20342678
Взял у кореша нубук погонять в Вегос и обломился. Вместо экрана — бойница, разрешение 720p, тормоза и просадки ниже 30-и далеко не на максимальных настройках. Ну нафиг, а я ведь даже модецкий не накатил, а графон такой, что лучше даже и не видеть. Не понимаю вообще, как некоторые всерьёз играют на этой хреновине с бойницей вместо экрана, натуральная же амбразура, всё в мыле. А в нубуках FHD текст такой, что надо с лупой разглядывать.
#677 #20342818
>>20342678
Ты когда-нибудь играл на пятнадцатидюймовом 4:3? Ну вот. Хуй знает к чему ты это всё написал.
#678 #20343010
>>20342678
Хуевый нубук значит. Мой, учобный, тянет Вегосы на ура, с максималками, енб, ХД текстурпаки и прочим васянством.
Вот думаю кстати, что навернуть, копровегос или петросянаут 2.
#679 #20343472
>>20343086
Четверку бы прошел - вот это челлендж.
>>20344841
325 Кб, 500x750
122 Кб, 600x929
#680 #20343474
У меня кстати есть такие вопросы.
Что если с ходу придти в даймонд сити, начать убивать мирняк, стрелятся с охраной.
Очевидно - город должен стать для тебя закрытым.
Возможно ли будет пройти игру, ведь офис Валентайна именно там.
Тоже самое по убежищу 81. Что будет если его загеноцидить?
288 Кб, 600x325
#681 #20343558
>>20343474
Нагуглил всетаки ответ, все довольно банально.
http://pikabu.ru/story/manyachnoe_prokhozhdenie_fallout_4_3882576
Непонятно, почему с минитменами нельзя в конец рассорится, все таки терпила этот Престон.
#682 #20344135
>>20343558

>Непонятно, почему с минитменами нельзя в конец рассорится


Возможно, что бы даже конченный рак мог пройти игру.
>>20344374
#683 #20344374
>>20344135
Можно было бы сделать это изящнее.
#684 #20344522
>>20344374
Можно жи пойти за ядер-рейдеров и Гэрви скажет, что ели еще раз увидет — разобьет ебало фейспалмом.
#685 #20344752
>>20344374
И так сожрут.
#686 #20344841
>>20343558
>>20343558
>>20343474
>>20343472
Бля ну и говнище пиздец. Вся варианты носитель сводится к выбору между ножем и винтовкой
>>20344855
#687 #20344845
>>20343558

>почему с минитменами нельзя в конец рассорится


Мне кажется, дело в том, что это любимая фракция Тода и компании в четвёрке. У них целая уникальная геймпленая фича (строительство поселений), ГГ в неё не просто один из членов, а аж глава фракции, да и первый квест, что ведёт нас за ручку по сюжету, как раз таки наталкивает нас на спасение Престона и компании. Я думаю, что Беседка сделает из Минитменов НКР восточного побережья и мы ещё увидим их, если следующий Фоллач будет происходить в Новой Англии.
#688 #20344855
>>20344841

Вариативность быстрофикс
#689 #20344865
>>20344845

Терпилы и петухи как и сам Тодд. ебал его рот
208 Кб, 622x536
#690 #20344996
92 Кб, 604x453
#691 #20345122
>>20344845
Минетмены на дирижаблях прилетят на запад.
>>20345173
#692 #20345173
>>20345122
На планерах из досок и шифера.
>>20348156
213 Кб, 1280x720
181 Кб, 1280x720
190 Кб, 1280x720
207 Кб, 1280x720
#693 #20345277
Я первый раз в жизни поиграл в Тактикс, дошёл до девятой миссии пока и открыл для себя несколько удивительных вещей в лоре:
1. Бетесда не придумывала радтараканов, они уже были в Тактиксе.
2. Бетесда не придумывала дирижабль Братства Стали, он уже был в Тактиксе и, судя по всему, не один.
3. Бетесда не придумывала ядерные батареи, да, они тоже уже были в тактиксе, правда не требовались в работе силовой брони.

К чему это я? Да просто так, интересное для себя узнал и на сосаче написал.
186 Кб, 1280x720
#694 #20345307
>>20345277
Ядерные батареи всмысле это не те мелкие, которыми энергооружие заряжается, а вот такие.
#695 #20345346
>>20263016 (OP)
Подскажите геймплейных модов и оверхолов на треху. Упор на хардкор и выживач.
23707 Кб, Webm
#696 #20345792
#697 #20346679
>>20343558
Я еще год назад задавался таким вопросом и в треде мне ответили, что всегда остается вариант с минитменами, чтобы даже самые последние школоивелы смогли пройти основной квест.
Даже, блядь, Нюка-Ворлд не помогает в этом. Я захватил все Содружество, нагнул часть ферм под себя, в остальные заселил рейдеров, которые не подходили под заселение или рэкет, тех вырезал, а Престон все равно говорит "ну ты мудак, связался с рейдерами, но ничего, отпиздь их и го делать основной квест за нас". Но я еще не теряю надежды.
>>20347589
#698 #20346828
>>20345277

>почавкать гулькой


Реквестирую webm.
81 Кб, 400x388
#699 #20347018
>>20346828
Почвакать.
#700 #20347589
>>20346679

>Даже, блядь, Нюка-Ворлд не помогает в этом


Конечно, ведь это DLC, а DLC не должно менять основную сюжетную линию. Это просто дополнительный контент, не более того.
>>20347943
#701 #20347943
>>20347589
Какой менять? Просто сделать доп.концовку где все минитмены заменены на рейдеров, вместо Престона Кейдж, вместо Стурджеса какой-нибудь именной оператор или кого ты там не выпилил. Все, с шуточками про джет взрываешь к хуям НИИ и шуруешь дальше.
#702 #20348156
>>20344845
>>20345173
Посоны, давайте серьёзно! Не будет никаких дирижаблей, ведь весь клей к тому моменту пойдёт на строительство домов, а без клея дирижабль не построишь.
#703 #20348252
>>20288826
Ты своим прохождением просто невольно обоссываешь четверкодебилов. Блять аж самому захотелось переиграть.
>>20348331
#704 #20348331
>>20348252
У тебя комп не тянет четвёрку?
>>20348363
#705 #20348363
>>20348331
Мочой попало на видеокарту, сидит теперь на встройке.
#706 #20348654
Ладно, после ф1 хотел поиграть в кое-что другое, но поел говна, теперь наверное ф2 перепройду. В ней хотя бы можно докачаться до приличного билда.
Все эти ресторейшен проекты накатывать стоит, не слишком васянисто?
#707 #20348678
>>20348654
А ты как любишь - с прожилками васянства или только с лёгким ароматом васянства?
>>20348704
#708 #20348704
>>20348678
С хрустящей корочкой.
Ну, в отличии от ф1 ф2 я прошёл раз пять точно, так что сравнительно новый контент не помешает.
>>20348777
#709 #20348777
>>20348704
Вот только шапка у вас с пиратпада не грузится нихуя. Придётся самому искать какую версии игры ставить.
Можно ли сделать так, чтоб игра была в вайдскрине, в разрешении отличном от рабочего стола (низком), но при этом произвольно растягивалась? Играть в квадрате, ломать глаза об мелкие спрайты тоже.
>>20349551
#710 #20348842
>>20348654
Сыграй в Fallaut of Nevada. Васянства минимум, даже на англоязычных форумах хвалят.
#711 #20348848
>>20348842
Нихачю я играть в Fallaut.
#712 #20348896
>>20348848
Тогда в Fallout 4/
#713 #20348935
>>20348848
Стоп, я понял, "Fallaot". Отлично просто, раньше я его с двумя "о" писал.
#714 #20349083
>>20348935
А чо там новаго в фалавут нинада?
>>20349270
#715 #20349270
>>20349083
Полностью написанная с нуля игра по количеству и качеству контента, на мой взгляд, не уступающая оригиналу. Трудно поверить, но так и есть. Улучшен баланс, новые предметы, крафт для техников и выживальщиков. Играть будешь за выходца из убежища №8. Из васянства могу припомнить только костюм гг, обычный костюм убежища перекрашенный в чёрный с черепом на спине, но есть объяснение по лору. Не хочу сильно распространятся так как игра очень годная и если любишь оригинальный Fallout лучше сам попробуй.

>>20348935

>Fallaot


Ну да. Я не мог не обосраться
>>20349407
#716 #20349407
>>20349270
Хм, можно и накатить
>>20349440
#717 #20349440
>>20349407

>20349270


Контента то поболе чем в четвёрке?
#718 #20349480
>>20348842

>Васянства минимум


>помочь омежке


>мормоны в лице одного единственного мормона


>завод нука-колы


>ГОЛОВА РИЧАРДА НИКСОНА


>минимум

>>20349520
#719 #20349520
>>20349480

>ГОЛОВА РИЧАРДА НИКСОНА


Это не его голова.

>помочь омежке


Можешь его нахуй послать.

>мормоны в лице одного единственного мормона


И? Про игровые условности не слышал?

>завод нука-колы


Меньше полувека после войны прошло. Даже некоторые машины работают.

Чего сказать то хотел? Всё васянство что было, осталось в бета версии.
>>20349542
#720 #20349542
>>20349520

>Даже некоторые машины работают


>Васянства минимум


Логики тоже минимум
>>20349598
#721 #20349551
Окей, я смог запустить ф2 с вайдскин патчем и колдовством на ddraw как мне хочется, в >>20348777

Проблема в другом, я не могу из игры переключиться на другое окно. Альтаб не работает в принципе, если переключать иначе то ничего кроме окна фоллота не работает. Как лечить? Мне что, ради скролла сосача нужно игру выключать?
#722 #20349598
>>20349542
В F2 тоже машины есть. Гараж в Рино, стоянка в НКР и слова Авелона.
#723 #20350038
>>20349598
Машины выйдут из строя после электро-магнитного импульса от ядерного взрыва. Особенно учитывая тот факт, что машины не бензиновые, а на атомном ходу.

>F2


Васянский мод на движке первого фоллыча.
#724 #20350122
>>20350038
А теперь ознакомься с принципом работы работы ЭМИ. Обрати внимание на площадь. Теперь прикинь как много ракет упало на США и хватило бы их что бы покрыть импульсом всю планету.
>>20350281
#725 #20350192
>>20350038

>Васянский мод на движке первого фоллыча.


Погоди, так ты ортодоксальный? Что тогда забыл здесь? Тут одни еретики.
#726 #20350281
>>20350122

>всю планету


Лол, всю галактику уж, ведь события у нас разворачиваются в трёх галактиках.

>как много ракет упало на США


Этих данных нет

>и хватило бы их


Хватило бы, чтоб вывести из строя большую часть транспорта, а остальные машины придут в полнейшую негодность в течении 10-и лет, события второго фаллаута происходят спустя 164 года после войны, даже намёки на работающий транспорт выглядят откровенной хуитой Васянов. Собсно, транспорт добавили чисто чтоб был, логики в нём 0.
#727 #20350313
Даже не транспорт, а одну единственную машину. В говне про Неваду целая банда байкеров, лол.
314 Кб, 1449x841
#728 #20350388
Как жеж много в ф2 очков статов если быть одарённым и знать что нужно, а что нет. По сути тот же билд что в первой игре, но теперь-то я доживу до снайпера и заставлю его работать.
5 Кб, 212x132
#729 #20350451
Сдуру установил "configuration Tool", который мне не нужен, потом удалил. Он ведь ничем не захламляет директорию игры после удаления кроме своего лаунчера?
>>20352648
#730 #20350577
>>20350281

>Лол, всю галактику уж, ведь события у нас разворачиваются в трёх галактиках.


С планетой я перебрал конечно, но они и США то не покроют полностью. Максимум города и военные базы, зависит от военной доктрины китайцев.

>Этих данных нет


Если бы китайцы задействовали достаточно ракет чтобы покрыть ЭМИ всю территорию США, в которую к тому моменту входили Мексика и Канада, последствия такой атаки выпилили бы возможность жизни на земле.

>события второго фаллаута происходят спустя 164 года после войны, даже намёки на работающий транспорт выглядят откровенной хуитой Васянов.


Если под васянством ты подразумевал уровень F2, не вижу смысла с этим спорить. Васянство и ладно.

>Даже не транспорт, а одну единственную машину.


>>20349598

>целая банда байкеров


И дилижанс перевозки работают. Всего пятьдесят лет после войны.
507 Кб, 1920x1080
523 Кб, 1920x1080
#732 #20352185
>>20352130
Слегка пустовато. Я бы там разгулялся со своими грядочками, все бы утонуло в зелени.
>>20352316
#733 #20352316
>>20352185
Хм, а ты хорош. Но я чет пока подустал от стройки. Может, позже.
>>20352416
506 Кб, 1920x1080
#734 #20352416
>>20352316
Просто у меня стройка идет этпано. Я не перейду к гоством домику, пока последний кустик не будет высажен у теплицы, например. Поэтому у меня стройка идет с октября примерно. И все еще не закончена.

В прошлом треде посоветовали снести два гостевых домика и поставить свой один, с комнатами для каждого жителя. 3 этажа, без внутреннего двора, так я и сделаю.
#735 #20352648
>>20350451
Будешь знать как всякие влажные девичьи прелести в систему устанавливать.
#736 #20352672
>>20352458
Жутко очковал, когда играл в этого игоря. До сих пор помню момент, когда вдалеке появляются оборотни, а у меня в руках сраная пукалка дракона из которой я никак не мог по ним попасть.
#737 #20353221
>>20352130
Кекнул с пизанской башни
#738 #20353388
>>20344845
Скорее всего. Пит хайнс точно их любит, в твиттере у себя так отвечал.
Все-таки беседка не умеет работать над ошибками. Трешка была обливионом с пушками. Но в ней было много своей уникальности. После выхода вегаса, все, кому не лень, обоссали трешку, и боготворили вегас, как тот самый, и беседка пошла у них на поводу. И сделали скайрим + вегас, а уникальность трешки, которая несла в себе как раз истинный дух фоллача - суть пустоши, выбросили.
Стоило развивать именно концепцию мертвого мира из трешки, а не стулья, полные чернухи, из вегаса.
#739 #20353402
>>20340526
>>20340011
>>20339386
И какого это, быть женой-лолей вытирана?
>>20354005
#740 #20353760
>>20353388
Это где же в трёшке был мёртвый мир и пустоши? Мёртвый мир как раз в вегасе (вот эти километры пустыни как раз создают то впечатление что было в оригиналах при путешествии по глобальной карте) и в четвёрке (глоу, лютая атмосферная атомная чернуха).
В трёшке большая часть "пустоши" - нарезанные мелкими ломтиками однотипные куски города и метрА, забитые под завязку мясом, зомби и ограми (которые почему-то называются гулями и СМ). Это теперь дух фоллаута? Может разве что некого "фалачя".
>>20354109
212 Кб, 1440x810
#741 #20353969
Началоси. Топовый геймплей начала игры ф2 (и некоторых подобных рпг, самое брутальное наверное в родных санитарах подземелий). Нахуй так жить, неужели сложно было выдать какой-нибудь ржавый 10мм пистолет с хуёвыми статами (например требующий 7 ап для выстрела или имеющий урезанный магазин) прямо в храме?
>>20354153
#743 #20354109
>>20353760
В твоем понимании пустыня = пустошь?

>километры пустыни, что было в оригиналах


То есть, пробираясь через руины лос-анжелеса, ты отыгрывал пустыню?
Нет, пустошь - это мертвая земля, не важно, руины или пески. Вашингтон - прекрасный пример мертвого города, который словно не понимает, что уже давно умер: поселения людей, рейдеры, мутанты копошатся в нем, словно черви в трупе, в то время как он все еще хранит в себе железобетонное величие бывшей державы. Все эти памятники, монументы, военные роботы, словно для них не было никакой катастрофы.
>>20354242
#744 #20354153
>>20353969
Вот оно, великое наследие героя из 13, по мнению Сойера - куча дикарей.
>>20354341
#745 #20354173
>>20354005
Интересный отыгрыш. Хотя мое воображение рисует совсем другие сцены.
>>20354269
#746 #20354242
>>20354109

>В твоем понимании пустыня = пустошь?


Вообще-то да. Не обязательно песчаная/скалистая, но пустая. И даже в бетсшедке это понимают, делая значительную часть карты в обоих играх пустырями, вот только удивительно невыразительными и унылыми.
А вот с городом они налажали. Это никак не хороший пример мёртвого города, пострадавшего от ядерной войны двести лет назад. Зомби-вирус или гражданская война и лет двадцать, это может быть. Дома стоят, хайвеи стоят, лифты, освещение и канализация работает, населения как бы не больше чем было. Только отделочные пластины поотваливались. Ты себе такое представлял в лос-анжелесе? Нет, там ближе к глоу (и оригинальному, и из четвёрки), даже цветовая грамма та же выбрана для экрана города.
И всё это в четвёрки приправлено лучами, туманчиком и синеньким фильтром.
#747 #20354269
>>20354173
Я знаю что у тебя на уме. Это не то, что ты подумал.
>>20354416
#748 #20354341
>>20354153
Вообще говоря странные дикари получились. С одной стороны неясно как они за пару поколений начали аж жить в шалашах и ходить с голым задом, с другой стороны ГГ спокойно оттуда выходит и становится вполне себе человеком, судя по лексике многих других они могли сделать то же самое.
По-моему там вполне могла быть скромная деревушка с домиками, огородами и спокойным патриархальным укладом, но разработчики зачем-то излишне увлеклись трибализмом.
#749 #20354405
>>20354341
Ну то что ГГ из первой части "основал" племя не значит, что он его родил. Жили дикари, пришёл крутой тип, прогнал унылого говновождя, всё переделал, обучил всякой хуйне, исправил косяки, стал вождём. Дикари тупые, что-то потянули, что-то нет. Живут на наследии предков.
#750 #20354416
>>20354269
Вот о чем я думаю: как вытиран познакомился с такой девочкой? Сколько ей было на тот момент лет? Как отнеслись к этому ее родители? Как им разрешили заключить брак? Почему она отказалась от обычного детства, и вышла замуж за зрелого мужчину?
>>20356082
#751 #20354430
>>20354405
Вообще-то значит. Племя же основано лично выходцем и людьми из 13 волта.
>>20354457
#752 #20354448
>>20354405
В библии говорится, что это жители из убежища, которые ушли по своей воли после изгнания 13-го.
>>20354341
Кстати, да. Ведь в конце Нью-Арройо - красивый цивилизованный городок, судя по слайду. Словно дикари вдруг снова цивилизовались.
#753 #20354457
>>20354430
Про выходца знаю, а вот про людей из волта откуда? Смотритель выгнал на мороз только ГГ.
>>20354466
#754 #20354466
>>20354457
С ним ушли. В ф1 даже есть квест где группа жителей может свалить из волта.
#755 #20354522
>>20354242
Так-то большая часть Вашингтона - руины, ходить дают только по уцелевшим районам.
Не знаю, что еще сказать. Ходя, среди этих руин, мое воображение постоянно рисует величественный мир будущего, и сравнивает его с тем запустением, что есть сейчас. Для меня это и есть суть пустоши.
#756 #20354575
>>20340718
Пользуюсь, но кодера что ее писал хочется рассстрелять. Элементы для пркрепления к потолку цепляются неадекватно, возможности повернуть соединение в другой плоскости - тоже нет.
Почему пользуюсь? Ебет эта куча проводов.Ну и местами удобнее палками с рассеивателями проложить сеть, чем провода через коробки растягивать.
#757 #20354608
>>20345277
А реально попасть внутрь бункера, что на третьем пике? Или это просто очередная бессмысленная локация?
>>20354748
#758 #20354748
>>20354608
Не знаю. Может дверь если взрывчаткой взорвать, но я не пробовал.
Туда в любой момент вернуться можно, так что можно будет попробовать ближе к концу игры.
#759 #20355060
>>20354242
Но glow не город, а исследовательский комплекс "Вест-тек" в который попала ядерная бомба/ракета

>Дома стоят, хайвеи стоят, лифты, освещение и канализация работает


В этом суть фоллыча, где всё на лампах и вечное в своей сути, почему-то никого не беспокоила абсолютно не пострадавшая база Сьерра в которой всё так же работает свет и роботы даже не запылились за столько лет. Или Глоу в котором ядерная хреновина прожгла здоровенную дыру, но при этом умный комп работает и даже предлагает сыграть партию в шахматы, роботы только прикидываются нерабочими и всё такое. И даже в Вегасе был целый бункер полный роботов и аэродром полный пушек. И самолёт пролежавший на дне 200 лет внезапно летает, но это норма, ведь это фаллаут, тут фантастика и ретро-футуризм, а не логика и историчность событий.
178 Кб, 1024x768
#760 #20355090
>>20346828
Есть только рисунок.
#761 #20355107
>>20345277
А ещё город с бомбой, ручные когти смерти, дизайн силовой брони. И саундтрек писал всё тот же Инон Зур, который потом написал саундтрек для трёшко-Вегаса и четвёрки.
#762 #20355302
>>20263049

>конечно, мы же должны отдыхать


Проиграл с этих строк.
#763 #20356082
>>20354416
В том моде, который он тут скринит, ветеран тоже малой пацан.
>>20361117
199 Кб, 800x401
#764 #20356502
>>20326325

> арканум тоже страшненький. Но он страшненький во всём


Это кто тут на СВЯТОЕ покушается, блеать?
>>20358001
#765 #20356699
Что там слышно по еблемодам? Скоро будет?
#766 #20356726
Что там слышно по понимодам? Скоро буде?
>>20358030
#767 #20356983
хочу мод чтобы играть дутнем
#768 #20358001
>>20356502
Я. Я так и не смог в него сыграть. Я как бы люблю рпг конца девяностых/начала нулевых, фоллауты продрочил не по разу, балдурсгейтсы, планетка так вообще наверное любимая игра. Но в арканум играть так и не осилил. Пробовал начать три раза.
Потому что стартую я в каком-то помойного цвета однообразом захолустье, встречает меня уродливый нпс со стенами текста в омерзительном шрифте и иду я с ним промахиваться (промахиваться промахиваться промахиваться) по волкам в дурацкой боёвке и собирать неясной ценности хлам. Так и бросал на стартовой локации. Один раз добрался до ближайшего городка (если это был город), но просвета и там не нашёл.
>>20358666
#769 #20358030
>>20356726
Тебе с конским или с обычным?
#770 #20358137
>>20353388

>суть пустоши


Можешь объяснить что это? Надоели уже кукареки про суть пустоши.
#771 #20358336
ананасы, выручайте. вдруг ни с того ни с чего перестал запускаться фалаут 4, до этого блять работало все, а теперь при запуске игры- черный экран и крутилка винды(типо грузится)
что за хуйня?
железо не слабое и7 6700, 16 гб ддр4, msi 1060 6 гб, винда 10.
>>20367553
41 Кб, 604x604
#772 #20358343
>>20350281
И вот я возвращаюсь, что бы дать тебе на клыка, рачила. В первой части был рабочий транспорт. Если позволить супермутантам уничтожить Некрополь, там останется всего один гуль. Он скажет что супермутанты прибыли на паровых грузовиках. ПАРОВЫХ ГРУЗОВИКАХ, БЛЯДЬ! Как теперь отмажешься? Скажешь что Fallout 1 это васянский клон Wastlan?

>>20354448
В библии говориться, что дикари из соседних племён присоединялись к ним. И что Выходец не осилил создание формальной системы обучения, а из книг у него нашлись только "Пушки и пули", "Настольная книга скаута" и т.д. К тому же условия для выживания были довольно хуёвыми, а помощь извне не попросишь, Выходец настаивал на изоляции.
>>20358391
#773 #20358391
>>20358343
Я вообще не понимаю, почему нельзя построить новые транспортные средства после ядерной войны, с нуля. Да, это тяжко, но вполне выполнимо.
>>20358400
#774 #20358400
>>20358391
Что бы произвести большую часть деталей, в том числе незаменимых, требуется целая промышленная отрасль.
#775 #20358610
Народ, а если я выполню все квесты за Подземку, я потом ещё смогу допройти фракционные квесты минитменов?
>>20358811
#776 #20358666
>>20358001
Ненавижу место крушения дирижабля и "Туманные холмы", правда наверное потому, что я проходил арканум более а хуй знает скольки раз. Играл всеми возможными вариантами персонажей, гномом магом, безмозглым орком милишником, даже полуогром технарём, который не может сам использовать скрафченные пушки/броню. Короче зря ты не проходил дальше, но раз не нравится стиль и атмосфера, не стоит себя насиловать.
>>20358760
#777 #20358760
>>20358666
В одно из первых прохождений я решил немного прокачаться прежде чем забраться в туманные холмы, и пошел пешком от дирижабля до поселка. Вообще то это близко, но я все равно прошел мимо
>>20358797
#778 #20358784
>>20352130
Заполнение земли уберхуевое. Даже ванильная помойка выглядит органичнее, а у тебя пустая текстура земли. Мало объектов, мертво выглядит.
#779 #20358797
>>20358760
В первом прохождении, я не сразу понял как использовать фаст тревел и шел пешком как фуфел.

>>20354448

>Кстати, да. Ведь в конце Нью-Арройо - красивый цивилизованный городок, судя по слайду. Словно дикари вдруг снова цивилизовались.


Нью-Арройо не только дикари строили, но и жители убежища 13, которых спас с Посейдон Ойл Избранный. Ну и теперь у них был ГЭКК. Также судя по картам >>20284936 >>20284976 город вошел в состав НКР, что наверное тоже имело свои профиты.
#780 #20358811
>>20358610
У миниментов есть фракционные квесты, кроме "захватить форт", "открыть оружейную форта", "обустроить сенкчуари"?
>>20358896
29 Кб, 982x560
#781 #20358877
что за хуета блядь?
>>20361301
#783 #20358935
Анончики,дайте пожалуйста линк на торрент второго фоллача.
>>20359133
#784 #20359133
>>20358935
В шапке поищи.
216 Кб, 962x687
#785 #20360296
Аноны, вот какой нахуй ГЭКК?! Какой-то кусок невнятного говна, который создает "райские кущи". Что это, блядь? А, это же обычная сюжетная импотенция. И это чересчур даже для мирка фаллаута. В первом фоллаче, никаких упоминаний о нем я не нашел. Кроме, разве что, Шейди Сендса, который якобы создан ГЭККом, только упоминалось это уже во второй части. Зачем было придумывать такую хуету и записывать её в канон? Понятно что это отсылочка на идеологию людей, царившую в конце 50-х годов, согласно которой технологии и научно-технологический прогресс способны решить любые проблемы человечества и даже спасти его в условиях ядерной катастрофы — нужно "просто добавить воды". Нахуя это было придумывать?
#786 #20360349
>>20360296
Читай Библию.
#787 #20360406
>>20360296

>Нахуя это было придумывать


Придумай лучше.
>>20360923
#788 #20360598
>>20360296

>Понятно что это отсылочка на идеологию людей, царившую в конце 50-х годов, согласно которой технологии и научно-технологический прогресс способны решить любые проблемы человечества и даже спасти его в условиях ядерной катастрофы — нужно "просто добавить воды".



А сейчас что изменилось?
#789 #20360923
>>20360406

>Придумай лучше.


Зочем? Ведь первый фоллач заложил хороший "фундамент", его оставалось только развивать, а не придумывать гэкки, говорящих крыс, призраков...

>А сейчас что изменилось?


Такую хуйню можно было простить как простую отсылочку, как с кошачьей лапкой, например. В крайнем случае сделать случайную встречу, но нахуя было подвешивать основной сюжет на это. Хотя понятно - сроки поджимали, вот и принесли это в игру.
#790 #20361111
>>20358400
Там девочек андроидов делают, чтобы ученые от скуки там не сдохнув, смогли потискать юную плоть и послушать их стоны. Там строят термоядерные реакторы. Восстанавливают ракетный ядерный щит. Создают целую сеть обслуживания роботов. Системы обновления ПО ИИ. Перенос разума. Импланты. Дворецкие, которые тебе и попкорн сделают, и смогут твой терминал починить. А ты говоришь, что нужна какая-то отрасль, чтобы сделать сраный автомобиль на сраной технологии, которая широко использовалась 210 сраных лет назад. Что несёт.
153 Кб, 1360x768
#791 #20361117
>>20356082
Мне больше такой вариант нравится.
#792 #20361139
Вахтёр ОП конечно же не схронил ни одну из паст, которые в последние дни обновлялись, да?
>>20361199
#793 #20361140
>>20358137
Я сам не знаю, если честно. Про нее постоянно говорят утки. Для меня это ДУША игры.
>>20362358
#794 #20361173
>>20358400
Да даже на деревянную повозку приделать движок никто не догадался.
>>20362358
32 Кб, 720x439
#795 #20361199
>>20361139

> шапка лежит на пиратенпаде


> редактируй - не хочу


> хочу ныть о том, что вахтёры говно в жопу залили

>>20361301
#796 #20361301
#797 #20361346
>>20284976
На вики написано, что в составе НКР 5 штатов, а тут их больше.
#798 #20361358
>>20361111
А в Питтсбурге заправляют рейдеры, проебывая 100 кг слиток на 10 пистолетных патронов.
>>20361450
#799 #20361400
Вот, что еще на вики:

>В книге Дэвида Брина «Почтальон» главный герой находит убитого солдата, одетого в униформу с нашивкой в виде флага Калифорнийской Республики. Солдат был убит в бою холнистами — исповедующими идеологию неофеодализма милитаристами. Весьма вероятно, что книга оказала существенное влияние на сюжет проекта Van Buren и Fallout: New Vegas, так как в Библии Fallout Крис Авеллон очень хорошо отзывается о книге Брина и отмечает, что дизайнеры игр Fallout и Fallout 2, будучи начитанными людьми, также могут быть очень хорошо знакомы с ней.


>скопипастить, вместо того, чтобы придумать свое


>начитанные, умные


Я думал, сила творческих способностей определяется именно что новизной, а не отсылочками, особенно когда эти отсылочки являются еще и основным сюжетом.
#800 #20361450
>>20361358
Это только начало. Ашур поднимет промышленность, и Питт станет кузницей в этом бомжатнике фермеров, легионеров, петухов в броне, петухов в треуголках, петухов в халатах, и будет повелевать своей железной рукой. Вот за какой бы я стул отыграл и в четверке, и в вегасе, так это за Ашура. Всех остальных бы на кол посадил.
#801 #20361493
>>20361400
Практически вся западная живопись до Нового Времени это отсылочки к историческим событиям и библии.
#802 #20361515
Есть моды с нормальными постами для охраны, а не коврики и унитазы?
#803 #20361605
>>20361400
Ты серьёзно думаешь, что в начале 21 века, в эпоху уже давно наступившего постмодерна в искусстве осталось место оригинальности? Всё уже давно придумано за нас, и даже если твоя идея кажется тебе оригинальной, вероятно в какой то сраной, забытой и никому не нужной книге годов так тридцатых она уже была озвучена. Как говорил Пикассо, "Хороший художник — копирует, гениальный – ворует."
>>20361719
#804 #20361653
>>20266118
это фол с модами?
#805 #20361681
>>20285102

>настоящие легионеры то же носили эту хуйню


Порванные штаны, переделанные в юбки, сковородки и броню футболистов?
#806 #20361705
>>20361681
Очки лётчиков и мотоциклистов еще забыл.
#807 #20361719
>>20361605
Я говорю не об идеях, а реализации.
#808 #20361810
>>20263016 (OP)
Как в четверке со стелсом?
ДЛС я так понимаю, дикий кал?
#809 #20362358
>>20361111
В четвёрке вообще, всё что угодно возможно. Она настолько сильно противоречит канону, здравому смыслу и даже себе, что мне от неё и не бомбит, просто ещё одна постапокалиптическая игра.

>>20360296
Там семена которые не портятся десятилетиями, концентрированные удобрения, аппаратура необходимая для анализа почвы и прогнозирования погоды и подобное. Просто добавь воды - абсолютно правдиво, ведь о количестве воды ничего не сказано. Крис Авелон писал что ГЭКК так же помогает перепрограммировать технику в убежище, что бы демонтировать её и использовать на поверхности. Ну и конечно много тяжелого труда - время выращивать кущи, кущи сами себя не вырастят.

>>20361140
Я и сам утка. Суть пустоши мем которым раньше тролили ньфагов.

>>20361173
Движок первый и проёбываетя. Поди собери атомную турбину из подручных средств в гараже.

>>20361400
В библии Авелон ясно дал понять, что книга ему доставила, но республика в игре к ней отношения не имеет. Это была восьмая часть, если не ошибаюсь.

>>20361681
Речь шла о "юбках."
>>20362485
#810 #20362485
>>20362358
Более того, в этом волшебном чемоданчике содержатся программные протоколы для, внимание, автонаписания кода для роботов убежища, чтобы превращать их в строителей. Также так, если я правильно помню, есть какой-то механизм использования ресурсов и материалов, из которых сделаны комбинезоны убежища, в качестве "строительного материала" для вашего нового ЭДЕМА.

Истории настолько охренительные, что просто уже невозможно это всё объять разумом человеческим.
>>20364012
#811 #20362532
>>20362520
Всё дело в скрипт экстендере. Смогут его написать. Всё.

Считайте моддинг улетит туда, куда даже ТЕС5 моды не смогли добраться.
29 Кб, 637x336
#812 #20362543
Кааак же заебал этот "познающий мир" шизик-разоблачитель со свербящим очком. Просто уже сил нет читать его дегенеративные высеры.
#813 #20362570
>>20362551
А ИЩО ТАМ СКАРПИЁН ШАГМАТИСТ НУ ТЫ ПРЕКИНЬ КАК ЕТО АСМЫСЛИТЬ ЧИЛАВЕЧИСКИМ РАЗУМАМ ПЗДЦ НИСИРЬОЗНА))))
#814 #20362635
>>20362543
Так дегенерат тут только ты в треде. ГЭКК это часть фоллача. Его тут и обсуждают. Что непонятного? У-тю-тю, какой ты чувствительный.
#815 #20362649
>>20362622
Талос накажет! НАКАЖЕТ!
#816 #20362674
>>20362543

>Hell Comes to Frogtown


>постапокалипсис


>В главных ролях


>Родди Пайпер


>Пайпер

2547 Кб, 1920x1080
170 Кб, 1280x584
58 Кб, 1024x768
#817 #20362716
Чому-то напомнило
>>20363643
79 Кб, 705x608
#818 #20362767
Отыгрываю ковбоя в Нью Вегасе. Точнее продолжаю отыгрывать за прошлых отыгрывателей, которые уже давно не появляются в треде.
>>20363471
#819 #20362778
Маааай Джаааани...
31 Кб, 604x426
#820 #20363130
>>20358137

>Можешь объяснить что это?


Вы че, троллите? Как можно это не знать?
#821 #20363334
А есть мод в котором в выживаче помимо сна еды и воды срать надо? Такая то годнота была бы: сидишь в засаде на патруль братства, вот он подошёл почти, а ты не посрал перед выходом, и обосрался прямо в засаде. Насрал вонюче потому что мясо сырое ел, и получил дебафф -3ХАР -50 скрытность, да ещё и жопа грязная, теперь бумагу искать надо
>>20363395
#822 #20363348
>>20363130
Утки сэр
>>20363456
7417 Кб, Webm
#823 #20363360
>>20363425
#824 #20363395
>>20363334
Помню был такой мод на скурим, но там говно не ресетилось и не исчезало, в итоге мир игры перегружался говном и кораптил сейвы.
#825 #20363425
>>20363360
Можно фулл или источник?
#826 #20363456
>>20363348
Где? Уважающие себя утки знают ответ наизусть.
#827 #20363471
>>20362767
Ты не один такой, мне просто западло постить всю стори отыгрыша своего наемника-алкоголика-снайпера-эгоиста с замашками героя, но по возможности нейтральном во всем.
#828 #20363640
>>20263253

>предполагает такое кидалово.


Это простите как? УК не рассматривает как мошенничество данный случай?
>>20365181
#829 #20363643
>>20362716
АААААААаааааааве МариииииииииииииИИйааааааааааа
#830 #20363647
Есть мод на создание трапа?
>>20363667
#831 #20363667
>>20363647
Тут где-то был ебаклак-вниманиеблядь, у которого ГГ - зеленый суккуб с пенисом. Вот у него и спрашивай.
#832 #20363839
>>20352130
Проиграл с летающих фонарей не третьем скриншоте. Вы уебок, сэр.
#834 #20363982
>>20363839
Беседкадвижкапроблемы.
>>20364152
#835 #20363985
>>20363839
Где у него летающие фонари?
>>20364152
#836 #20364001
>>20363973
НУ просто какой-то торговый комплекс МЕГА в СЭНКЧУАРИ.
#837 #20364012
>>20362485

>Более того, в этом волшебном чемоданчике содержатся программные протоколы для, внимание, автонаписания кода для роботов убежища, чтобы превращать их в строителей.


Где прочитал?

>Также так, если я правильно помню, есть какой-то механизм использования ресурсов и материалов, из которых сделаны комбинезоны убежища, в качестве "строительного материала" для вашего нового ЭДЕМА


Я помню только, что там есть коды которые разблокируют настройки в синтезаторе одежды.

>>20363130
Я ещё про двач не знал, но уже встречал это на форумах. Ноющий новичок жалуется на случайные встречи, нехватку патронов или баги. "Как играть в эту хуйню?!", "Ты просто не понимаешь сути пустоши. По мне так та же суть пустоши есть и в играх тройки, и обсидиана.
Кривая, но вариативная ролевая система, душевные ветвистые квесты, интересный сюжет, не лишенный дыр, и вытекающий из этого гемплей.
#838 #20364141
>>20364012

>Я помню только, что там есть коды которые разблокируют настройки в синтезаторе одежды.


>The GECK was built as a matter-energy replicator and miraculous terraforming device, transforming an area into energy and then reforming it according to a certain molecular pattern.


>The GECK also contained some basic force field schematics as well as info on how to make adobe-type buildings from the landscape (or contain chemicals that can create "sand-crete" walls)


> It's possible the GECK contained other codes that could unlock more functionality within the Vault computers [...].

>>20364351
1821 Кб, 1721x757
#839 #20364152
>>20363982
Просто даже когда ты не можешь создать интересное и детализированное поселение, ты можешь аккуратно следить за положением предметов, чтобы они не висели в воздухе.

>>20363985
Третий скрин,
>>20364167
#840 #20364167
>>20364152

>Третий скрин


Ох, да. Не заметил. Что ж, ну он так разместил их. Не виноват же, что движок не рассчитан под "тютелька в тютельку".
#841 #20364183
>>20364167
Страна дала ему моды - нет, не хочу. Хочу говно жрать.
#842 #20364238
>>20364012

>Я ещё про двач не знал


Да, мем очень старый. Ходила даже легенда, что эту самую суть Пустоши вскрывал рыбак на берегу. Только один хуй - её мало кто понял.
#843 #20364351
>>20364141
Признаюсь, обосрался.
>>20364679
#844 #20364643
>>20364167
Какой движок? Консолью столб в землю утопи.
#845 #20364679
>>20364351
А я разве обвинял тебя в чем-то, анон? Нет, конечно. Ты просто сказал, а я уточнил.
71 Кб, 604x597
#847 #20364983
ХАЛП!
Если на консолях мод, который посылает компаньонов в их оригинальные локации, например ника назад в агентсво, денса в полицию к своему отряду и тд? На сайте модов бепезды нахожу одних пониебов по подобным запросам.
>>20365373
#848 #20365019
>>20302167
Нда
Деградируем. Простые нпс в 1-2 фолаче в боях говорят "я убью тебя так больно что потомки будут воспевать это в веках" или "ну ничего, все равно не очень мне он был и нужен"
А в современных
-Рррря!
-Гаааа
-Кхяяя
-И-р-р-р-уу-ы-ааа!
-Хха
-Хху!
Как будто они в спортзале
-
31 Кб, 465x604
#849 #20365026
Аноны, а раз теперь открыты технологии телепортации, то почему бы не запилить новое дополнение про Зету? Какой-нибудь комплекс захватили инопланетяне, возможность портнуться сначала к ним на корабль, потом на их планетку, там побегать, посмотреть и пострелять во всякую неземную НЁХ, а потом выпилить тамошнюю разумную жизнь, воткнуть флаг фракции, за которую гоняешь, и начать терраморфинг и колонизацию по-американски, строя домики и электростанции, сажая тошку и помидорки.
>>20365205
#850 #20365135
Сколько ещё длс к 4 фолачу выйдет? Будет ли какое-нибудь полное собрание?
36 Кб, 600x400
#851 #20365174
#852 #20365181
>>20363640
Когда регистрируешься на данном сервисе, там где-то в правилах оговаривается возможное кидалово, чтоб никаких претензий.
#853 #20365205
>>20365026
Вот ты это всё Беседке расскажи, напиши и оформи как следует, а потом мы все вместе увидим, что Тодд не просто с тобой согласен, а что туда бы воткнуть надо было семья, которая живёт на Луне уже 210 лет, забытые русские спутники связи на которых поселились Орбитальные мародёры (фракция, которая собирает и перерабатывает космический мусор), травма костюмы, которые считают себя ангелами (из-за сбоя в коллективном ИИ, управляющем целым отрядом таких костюмов), квест про конкурс красоты "Мисс Солнечная Система", где тебе предстоит помочь землянке, дочери одинокого странника, на нём победить, и еще там будут долины с лабиринтами из биологических отходов, во время исследования которых будет играть музыка из рекламы на американском тв 50-х (семейная такая музыка).
#854 #20365231
>>20365019
В трешке рейдеры были охуенно озвученны. Локализация 1с гениальна. Из того, что помню:
- Первая ошибка - она же и последняя!
- Выходи. Обещаю: больно не будет.
Рейдер-девушка: "Хочешь быть моим парнем?".
#855 #20365241
>>20365231
дерешься как маленькая сучка!

Да, рейдеры в трёшке самые душевные. Вообще за всю серию.
>>20365291
#856 #20365252
>>20365019
А по-моему эта хуйня в оригиналах звучит глупо.
#857 #20365266
>>20365231
Русская локализация трёшки, по-моему, вообще образцовая.

И мне не очень понятно, почему обычно пытаются очернить локализацию этой страны в целом. Вон, в тесах отменная озвучка.
#858 #20365290
ох бойз, хир ви гоу
#859 #20365291
>>20365241
Да уж. У них еще голоса какие-то задорно-маньяческие. Вспомнил, как прятался по углам в развалинах бетезды, и меня искал рейдер с огнеметом, и выдавал подобные искрометные фразочки.
>>20366020
#860 #20365303
>>20365266
Потому что всё равно хуже оригинала.
>>20365362
#861 #20365323
В озвучке Fallout3 были изменены голоса многих персонажей.
В основном это пошло на пользу. Но есть места где сделано очень плохо.
>>20365352
#862 #20365328
>>20269995
Это, блять, вообще как?
>>20365376
#863 #20365334
>>20365266

>Вон, в тесах отменная озвучка.


С точки зрения говноеда-подпивасника - безусловно.

Конкретно в озвучках теса самый значительный минус - это отсутствие акцента у представителей разных рас в принципе. Ну и отдельные персонажи озвучены так, что меняется их оригинальный характер (тот же Ульфрик, например)
#864 #20365352
>>20365323
Единственное реальное сильное место переозвучки ф3 это тридогнайт в исполнении Божественного. Но в остальном ничего примечательного, нет смысла пользоваться переводом если ты понимаешь и оригинал.
#865 #20365355
>>20365334
Ты случаем не ОП треда в тесаче, который считает, что озвучка Ульфрика резко меняет его идеологические взгляды и вообще мировоззрение в игре?
>>20365370
#866 #20365362
>>20365303
Проиграл. Оригинальный голос тридогнайта - какое-то говно - безэмоциональный, тихий, гнусавый. Репетур просто вытянул его как персонажа.
>>20365378
#867 #20365366
>>20365352
Батю тоже отличный дублёр озвучил.
#868 #20365370
>>20365355
Нет, не он.
Но чисто случайно зашел в тес пару дней назад, заметил тот тред и таки вспомнил, что имел похожие претензии к озвучке этого персонажа, когда играл.
#869 #20365373
>>20364983
При выборе куда их отправить жми отмену.
>>20365859
#870 #20365376
>>20365328
Еще же дети атома по кругу пустили. У нее уже вся вагина с маткой и прямая кишка гулифицировались.
#871 #20365378
>>20365362
Ты по жизни проиграл. Про репетура я уже написал в >>20365352, а локализации хуже оригинала в целом.
И то, сколько было нытья во времена трёшки что везде один репетур и что он заебал.
>>20365419
#872 #20365419
>>20365378
Ладно-ладно, не злись, я не видел твоего поста, когда писал.
#873 #20365469
Wallace at the Customs Office will put the Den, Broken Hills and Redding on your world map. There's a number of ways in which you can enter the inner areas of Vault City:

Stroll into the Customs Office at night, pick the locker and take the Day Pass.
Stand behind the locker where Wallace can't see you, pick it and take the Day Pass.
With Speech 75% or IN 7 you can convince Wallace you must see the First Citizen (just pick the long, eloquent dialogue choices). He'll give you a Day Pass.
Offer to find the raider base. Do this (see Raiders) and return, Wallace will give you a Day Pass.

Talk to Wallace wearing only your vault suit, or the Bridgekeeper's Robes, and he'll slap a Day Pass on you faster than a gecko on Jet. This happens automatically if you talk to him with IN<4.
Tell Wallace you're a trader. If you have any (Golden) Gecko Pelts, (Refined) Uranium Ore or a Gold Nugget in your inventory you can show them to him, or if you have any humanoid party members other than Cassidy you can simply claim you're about to sell them into slavery. You can then fork out $500 for a Day Pass.
Pickpocket Wallace for a Day Pass.
If you know of the Jet problem in Redding, ask Wallace about Redding and say you know why the shipments have slowed. He'll give you a Day Pass.
Talk to Skeev and buy False Citizenship Papers off him for $200 ($150 with Barter 50%), then threaten to expose him and he'll give you $300 back! This is by far the best option. You can turn him in to Wallace, but this requires giving up your False Citizenship Papers (with Speech 75% you can ask for a Day Pass in exchange).
Talk to Skeev with an IN<4 character and you'll end up inside the vault as a "servant" (but you'll be able to leave without anyone reacting).
If you destroyed the Enclave you'll be allowed to enter, even if you were previously banned.

[САРКАЗМ]
Не удержался.
#874 #20365567
>>20345277
И какого ж хрена ни одного рпг-фалача с таким то графоном! Стоило вобще стараться ради какого то сраного тактикса без сюжета
>>20365725
#875 #20365725
>>20365567
Тактикс - хорошая игра.
>>20365755
#876 #20365733
>>20365205

>, травма костюмы,


Значение знаешь?
#877 #20365755
>>20365725
Вот ничего, пройду ф2 в очередной раз и так и быть, возьмусь за ваш тактикс чтоб навсегда рассудить хорошая ли это игра.
#878 #20365787
Почему из первого фолла випилили промо-ролик, тот который с песней nature boy?
#879 #20365859
>>20365373
Это работает только до тех пор, пока ты не отправил их в другое поселение.
#880 #20366020
>>20365291
Ну, как ни странно Трешка в оригинале вобще унылая.
А у нас с душою получилось
ЭЭЭЙ РАААДИО СТОЛИЧНОЙ ПУСТОШИИИИИ
>>20366075
28 Кб, 309x320
#881 #20366075
>>20366020
Это я... Джон Ген.... Ха-ха-ха! Попались!
#882 #20366099
>>20365334

> тот же Ульфрик


Агент Талмора
140 Кб, 811x1375
#883 #20367274
>>20263016 (OP)
Если кто занимался таким, поясните пожалуйста, как без регистрации и мокрых писечек сделать нормальный баланс в режиме выживания. Вся эта йоба с питанием и сном радует, а вот когда не можешь положить среднечеловека высаживая целую обойму в голову, случается rpg анальной жёпы.
#884 #20367329
>>20367274
Поставь мод на контроллируемый урон лол.
>>20367923
384 Кб, 1091x1575
647 Кб, 1920x1200
745 Кб, 1920x1200
1208 Кб, 1920x1080
#885 #20367336
Вы понимаете что кроме Fallout и TES таких серий игр больше нет?
Давайте будем любить нашу серию.

https://www.youtube.com/watch?v=a_rii4KE4pQ
https://www.youtube.com/watch?v=SefxmOv-88M
https://www.youtube.com/watch?v=69lTbYCjjF0
https://www.youtube.com/watch?v=kzvZE4BY0hY
>>20372258
#886 #20367343
Знаете, как надо было отбалансировать ПА? Заставить игрока вставлять новые энергоблоки снаружи. Во.
75 Кб, 781x1024
#887 #20367405
>>20365019
А что он должен говорить при смерти или контузии?
О. Жизнь как ты не справедлива, я умираю, но вина за мою смерть будет всю жизнь мучить твою совесть.
#888 #20367553
>>20358336
Попробуй нвидию экспириенс выгрузить. Иногда шадойплей гонит.
#889 #20367923
>>20367329
Она разные есть вроде. Если пробовал сорт оф этой йобы, можешь порекомендовать конкретный?
432 Кб, 1001x1000
#890 #20368125
>>20367274
Докачался до 50 уровня.
Таких проблем практически нет. Возможно из-за волшебного дробовика на 30% к сопротивлению к урону.
Но и без этого все довольно просто. Есть пара хитростей.

В четверке автолевеленг немножко подкрутили. (см. карту)
Синие зоны - низкоуровневые.
Желтые - средние.
Красные - высокоуровневые.

Неплохая задумка, но!
Престон Гарви запросто может тебя послать на втором квесте в Тенпинес Блаф помогать поселенцам, еще зеленая зона, а они в свою очередь пошлют к Бурильщикам (уже красная зона), и еще скажут в напутствие, что их человек 5-6. Хотя там их будет два десятка.

Следует ли их этого, что в высокоуровневые зоны не стоит ходить пока не раскачался? Конечно нет. Но если идешь - как следует подготовься. Запасись патронами, наркотой и едой, поставь топовые модификации на ствол. Начать прокачивать линейку "любимого оружия".
Я например качаю перк на поиск патронов и автоматы. И даже с автоматическим гладкоствольным пистолетом часто чувствую себя уверенно, урон вполне себе солидный. (Конечно против серьезных противников он вообще не катит)

И будь готов что любой рад. скорпион или штурматрон тебя в один момент шотнет.
Всегда есть вариант одеть силовую броню - чем не челлендж? Ну или проще, пока не готов, в красные зоны не ходить.

Как-то так.
#891 #20368259
>>20368125
Да и самое обидное. Лут похоже тоже автоспавнится. Так что вскрыв высокоуровневую занычку на низком уровне все равно получишь Гладкоствольный пистлет х1, клей х2
>>20368972
#892 #20368411
>>20367274
Че-то ты запизделся, на выживаче враги на 3-4 патрона из любой пушки, а к старшему лвлу вообе ваншотные. Сложно лишь поначалу, но на то есть неотстроенная Сычуария.
>>20368552
#893 #20368552
>>20368411
Бежал сегодня из сычуария по направлению к даймонд сити, коркорить вот только вчера начал. Минут 10 бежал, увидел браминов под мостом. Решил дать им пизды, получить опыта и мяса. И тут вылез радскорпион и с двух подач отправил меня к кровати. Как же припекло.
Кстати сейчас стою в полицейском участке с братишками стали, и у меня такой вопрос: где взять эту ебучую воду? В продаже у торгашей встречал только 1-2 бутылки грязной воды, чистой пока не видел вообще. Пить из реки тоже уже заебало, постоянные болезни инклюдед. Самый лёгкий сушняк снижает интеллект на 2, ну ахуеть вообще. Стимпанк ещё поднимаю жажду. Ну это просто пиздец, анон, помоги напиться.
продолжаю реквестировать вод на флягу или термос
#894 #20368595
>>20368552
Ну, пораспихай по поселениям водокачки и будет тебе щасте.
>>20368636
#895 #20368597
>>20368552
Ставишь колонку в сычуарии - 3-4 чистые воды сами появляются в верстаке сами собой.
Больше-больше.
#896 #20368620
>>20368552
Мод на флягу нашёл кстати
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14124/?
#897 #20368636
>>20368595
Заебись, придётся вернуться в конкорд и притащить мешок цемента
>>20368986
20 Кб, 500x500
#898 #20368711
>>20368552

>мод на термос

#899 #20368842
>>20368125
Ох и сделали ж мапу, ебать их в рот. Поначалу думал что то у меня баг с тем что я брожу вне границ карты по Светящ. Морю.
#900 #20368972
>>20368259
А вот это действительно обидно.
24817 Кб, Webm
#901 #20368986
>>20368636
И да. Если приключений на жопу не ищешь. Когда появится сигнал помощи от каравана (Приглашение для ДЛС Автоматрон) Не иди туда.
ДЛС начнется без твоего спроса и с этого момента без конца будут набегать вот такие неприятные роботы.

В этой битве я кстати проиграл.
#902 #20368997
>>20368552
А просто пустые бутылки водой наполнять уже нельзя? (или это у меня какой-то мод добавляет)?
#903 #20369055
>>20368986
Удваиваю. Черти это жопа.
Хуже стрелков. Дец клювом щелкнул - на лоад скрин.
По одиночке не страшны, но просто давят мясом.
#904 #20369095
>>20369055
>>20368986
Да вы просто играете жопой. На двадцать каком там уровне они только начинают спавниться, а на картинке пистолет из говна и палок и бесполезный перк на видимые резисты. Чему удивляться?
#905 #20369165
>>20369095
Пистолет я ношу, чтобы от крыс и долгоносиков отстреливаться.
#906 #20369183
>>20369055
Из всей этой шайки опасны только штурмотроны своей вундервафлей на башке. А так психоджет въебал и кладешь этих клоунов хоть трубным самопалом.
#907 #20369297
>>20369095
На видео лазерка.
Перк бесполезен
Обрати внимание на легендарного дьявола в паке. Пак не страшен, страшен легендарный противник, который тебя с пары попаданий ложит. А тебе некогда его разбирать - тебя остальные ебут.
Тут только перекатываться и забрасывать гренами.
>>20369402
#908 #20369402
>>20369297
Лел я на 20-м левеле выносил супермутантов вперед ногами по 40 штук.
#909 #20371248
Аноны, поясните за годный милибилд в четвёрке без стелся, чтобы либо мечом/потрошителем размахивать, либо двуручным дрыном бошки крушить. Играть буду не на выживаче, но хочется чего-то интересного. Как он сочетается с силовой бронёй? Как с обычной? Какие перки брать, кроме очевидных кузнецов/бейсболистов? С чем он в хорошую синергию вступает, например, со взрывчаткой? Или с одноручными пухами? Стоит ли вкачивать удачу и дексу и юзать ватс для милишника(есть пара располагающих перков, вроде стояния на месте, саванта и дальности дистанции мили в ватс). Разъясните поподробнее, кто играл.
#910 #20371505
>>20368125
Спасибо за карту, решил, что ванильный фоллыч спортивнее будет. Появляется смысл в сборе хлама и прокачеке итемов.
>>20372363
1746 Кб, 1920x1080
#911 #20371564
Вот вы говорите: "выживание, выживание, реализм, как в жизни", а про радио почему-то никто не вспоминает.
Вот идешь ты такой по пустоши ночью, голодный, два дня не спавший, с 3.5 патронами на самодельную деревянную пукалку, от радиации волосы на висках выпали. Каждый источник света обходишь за километр, каждого куста шугаешься, а у тебя радио даймонд сити из пип-боя хуярит на всю округу так, что кротокрысы под землей подпевают. И по идее все монстры должны прибежать и сожрать тебя, но этого не происходит.
Или например пришел ты пиздить рейдеров на Корвежский Автомобильный Завод. Заходишь в здание на стелсе, крадешься,[ВАС НЕ ВИДНО] все дела, достал карабин с глушаком и по идее бы по коридору эхом должно разноситься РАКЕТ СИКСТИ НАЙН РАКЕТ СИКСТИ НАЙН РАКЕТ из всё того же злополучного пип-боя, но нихуя.
Радио в силовухе еще можно объяснить, типа звукоизоляция вся хуйня, вон даже персонаж через микрофон говорит.

Это не претензия или нытьё на четверку, а простая заметка.
#912 #20371572
>>20371564

>кротокрысы подпевают



Почему-то вспомнился фильм про поющих бурундуков.
#913 #20371579
>>20371248
Бамп вопросу.
#914 #20371594
>>20371564
Видишь ли, проблема в том что когда я отключаю радио - за мной целый оркестр увязывается!
Так что иди ты нафиг.
>>20371784
234 Кб, 670x276
#915 #20371784
>>20371594
Не сразу дошло о чём ты.
#916 #20372258
>>20367336
А справа что еще за тян? Из лагеря Ханов которую ЧИСТИТЬ СТВОЛЫ заставили?
#917 #20372260
>>20367405
Как вариант. или Пусть я погибну, но не струшу!!
Люди вобще то говорить умеют
36557 Кб, Webm
#918 #20372363
>>20371505
Мод на сейвы я все таки поставил. Ну не понимаю я как можно трайхардить в игре, которая может вдруг вылететь или повиснуть.
>>20373515
1082 Кб, 1920x1080
#919 #20372411
Эй, выжившие, можно ли в четверки как то перенести ебло ГГ с сейва на сейв?
#920 #20372428
>>20372411
Ну и педик у тебя. Впрочем в четверке одни педики
>>20372545
#921 #20372545
>>20372428

> Ну и педик у тебя


Это Маккриди, довн
>>20373173
#922 #20372993
>>20263016 (OP)
Фоллач, уже все длс вышли, или еще ждать?
>>20373215
#923 #20373173
>>20372545
Но он же гей. Правда у него есть сын и мервая жена.
После того как поможешь ему, он начинает сравнивать тебя со своей женой и подкатывать свои яйца. Получив от него перк, отослал Маккриди в самую дальнюю деревушку от греха подальше.
>>20374031
#924 #20373215
>>20372993
Заявили что нукаворлд будет последним, но сами с чем-то копошатся.
#925 #20373221
>>20372411
Ух, ебать, сначала и не понял что там скелет. Сильно
#926 #20373515
>>20372363
Была такая же хуйня
#927 #20373642
>>20367405
При смерти они пытались убежать. "Тебе просто повезло!"
>>20373852
#928 #20373814
>>20371813
только фонарь влиял на скрытность.

>хотя не думаю, что есть много желающих


ну хз, у меня что в трешке что в четверке радио всегда работает.
#929 #20373852
>>20373642
Все эти предсмертные "ррряяяя" и прочие междометия всяко лучше шекспировских монологов перед смертю. Словишь разрывную в голову - и того прокряхтеть не успеешь.
>>20374197
#930 #20374031
>>20373173

>он начинает сравнивать тебя со своей женой и подкатывать свои яйца


Только если ты в разговоре с ним используешь диалоги "романса". Так что гей тут ты, раз пытался заромансить Маккриди. Уходи пидарас, прочь из замка!
>>20374209
95 Кб, 665x598
#931 #20374187
#932 #20374197
>>20373852
В классике и того и другого хватает. Прямо сейчас играю.
#933 #20374209
>>20374031
Если ты про [ФЛИРТ], то нет, я это не использовал.
#934 #20374251
>>20363973

>эти двери и окна, которые простреливаются

#935 #20374270
>>20371248
Короче милибилд.

Берешь 10 силы в начале.
Штрафами снижаешгь силу и повышаешь книжкой.
Потом бежишь за пупсом.
Собираешь одежду и броню с силой.
Все.
#936 #20374303
>>20368552
Строй помпы, станешь водным королем пустоши. И мод поставь чтобы заменить в рецептах грязную воды, на чистую, а то чистой воды дохуя, а приготовить можно будет только из редкой грязной.
#937 #20374688
>>20374270
Какой книжкой?
>>20374717
#938 #20374717
>>20374688
Видимо You're SPECIAL! под кроватю Шона.
>>20374811
#939 #20374811
>>20374717
Я её так и не взял. Надо сходить, посмотреть, не спер ли кто.
Только что мне качать. У меня обычный билд на автоматчика, как бы спешл не сильно нужны.
>>20376883
#940 #20375006
>>20367405
Когда то я решил отучить себя от слов паразитов, в частности от ругательств. Теперь если мне приходится порезать палец или обжечься, вместо емкого универсального "блядь" я говорю что-то типа "вот же не повезло я порезался до крови".
Как тот анекдот про солдат в детском саду.
#941 #20375033
>>20374270
Я тут поднял баблхэда на плюс к интеллекту, и почему то получил прибавку в два очка вместо одного.
#942 #20376386
>>20365205
10/10 длц, лучше нюка ворда
2109 Кб, 1280x800
1481 Кб, 1280x800
1770 Кб, 1280x800
2009 Кб, 1280x800
#943 #20376746
>>20352130
А наконец-то ворота подвез, а то мне сказали что у меня стен нет и ворот.
#944 #20376804
>>20376746
Это у тебя с одной стороны бетонный монстр, а с других - кустики?
#945 #20376827
>>20376804
Я кустики укрепил хламом и шипами
#946 #20376882
Пацифист из Нью Вегаса, куда пропал?
#947 #20376883
>>20374811
Перк на мили, очевидно же.
1208 Кб, 1280x800
1629 Кб, 1280x800
#948 #20376891
>>20376804
И еще вышки смотровые расставлю по периметру типа таких
#949 #20378470
>>20264325
но ведь skse давно есть для фолыча 4 http://f4se.silverlock.org/
212 Кб, 1280x768
#950 #20379445
Что-то странное сделали с пустошью в этом вашем ресторейшене. Оче, ОЧЕ много энкаунтеров. В оригинальной игре энкаунтеры это лут и экспа, а тут прям заканчиваются патроны и стимпаки.

Ещё в каждой пещере по два-три десятка дескло. Неких lesser deathclaw (не помню были ли такие в оригинале) с 50-55 хп и едва-едва пробивающие боевую броню, но всё-таки. И экспу за них валят на отлично.
#951 #20379546
Если ли какая-то возможно захуячить сетку ландшафта в каком-нибудь Rhino3d, а потом впихнуть в Фоллаут?

А то я нашёл только гайды по ебле с Нифами через Блендер и 3ДсМакс, но про импорт ландшафта из другого редактора нихуя.

Просто Эдитор фолача лютый, бешеный и неудобный как моё пропёрженное кресло.
#952 #20379911
>>20379445
Было такое в оригинале.

>едва-едва пробивающие боевую броню


Обычные когти смерти тоже с трудом пробивают боевую броню.
37 Кб, 480x480
#953 #20380226
Есть какая-нибудь более дешевая альтернатива антирадину? Уже все кусты в зоне видимости оборвал, и утащил все, что не приколочено, однако ресурсов на крафт запаса антирадина крайне нехватает, а ебаные гули лезут обниматься, что я весь свечуся.
>>20380600
#954 #20380272
Фалач, посоветуй мод на строительство, чтоб все впритык можно было ставить.
#955 #20380351
>>20263016 (OP)
Блять неужели длс не будет? Они не хотят отзывы исправлять?
>>20381698
#956 #20380412
>>20379445
По-моему так всегда было
#957 #20380600
>>20380226
Дохтура посети за 50 крышечек. Вообе не понимаю твоей проблемы, этого говна везде навалом - девать некуда, лучше бы пакеты с кровью так расшвыривали, а то освежающее бухло варить не из чего.
#958 #20381698
>>20380351
Вангую будет некий мультиплеерное длц, без нового контента.
>>20381962
42 Кб, 521x500
#959 #20381962
>>20381698
Нет.
#960 #20384873
П'цаны, есть мод который заменяет ебало Хеверсена на ебало старого сморщеного хуя типа того деда из Примма? Так было бы и смешнее состарился и решил что он гуль и реалистичнее он же аж из убежища вылез, сколько ему лет то блять
3055 Кб, 1920x1080
#961 #20385885
Может конечно и не самая красивая постройка, но к своему домику я привык как к родному.
>>20386168
#962 #20386168
>>20385885
Смысл в красивых поселениях, если поселенцы никак не взаимодействуют с ним? Они в большинстве случаев просто стоят и ходят туда сюда, если не отправишь полоть тошку. Я изза этого всю пустошь бараками застроил да скамеек поставил чтобы сидели.

хотя дом у вас говно, уж лучше бараки
>>20387676
256 Кб, 1920x1080
#963 #20387297
Господа, поясните, что эта хуита должна делать и как? Если раздавать электричество, то обычная настенная\потолочная\напольная хуита к которой провод крепится покрывает большее пространство, а у этой еще и два варианта есть, светит вверх и вниз...
#964 #20387676
>>20386168
А я? Тут все чтобы мне было удобно.
Это мастерская с верстаками и диванчик для Кейт.
>>20387725
#965 #20387725
>>20387676

>диванчик для Кейт


Ты ей лучше кабак построй. С тех пор как я сделал небольшое зданьице с магазином еда/напитки внутри, парой стульей и бильядрным столом, так эта наркуша сэнбоксит там круглые сутки.
>>20388216
#967 #20388216
>>20387725
В бильярд играет?
Я что-то не врубаюсь.
Просто ставишь барную стойку, табурет и все бар готов?
>>20388344
#968 #20388344
>>20388216
Ну, типа того. Будет сидеть на стуле со стаканом или шляться вокруг. Стол для антуража; какой же кабак без бильярдного стола?
>>20388818
#969 #20388566
>>20387297
Эта фигня для скучающих эстетов: она урезана по возможностям и стоит дорого, но выглядит опрятнее.
#970 #20388627
>>20387297
Говнораздатчик электроэнергии без задач. Ты все правильно понял.
Кстати, это законно, что в обычной локации на меня выпрыгнул обугленный гуль с черепком и дал пизды? Анон рассказывал, что такая нечисть только в светящемся море живет.
7850 Кб, Webm
#971 #20388818
>>20388344
Если для антуража - то не нужно.
Вот, например про что я говорю. Наверно все спортивные штуки поставлю.
#972 #20389567
В ПОСЕЛЕНИИ ОСТАВЛЯЕШЬ ТОЛЬКО НЕГРОВ
@
ОГРАЖДАЕШЬ УЧАСТОК С ПЛАНТАЦИЕЙ ТОШКИ ЧТОБ НИКТО НЕ МОГ ВЫЙТИ
@
ПИСТОН ГАРВИ ДОВОЛЕН, ГРИТ МОЛОЦА, ХОРОШО СДЕЛАЛ
#973 #20389615
Проблема следующая:
Хэнкок уже не мер, а мой напарник. По квесту Серебрянный плащ мне нужно с ним поговорить в костюме. Одеваю его, иду говорить, но диалог только для обмена и путешествий вместе.
Что делать?
>>20389679
#974 #20389679
>>20389615
Всё, разобрался.
#975 #20390579
>>20379445
Это известный баг, связанный с процем. Чому-то на пеках с современными процами, ты получаешь в два раза больше энкаунтеров. Сам охуел, покуда топал с Дена до Модока. Буквально дошел полумертвый и без патронов с не менее потрепанными Суликом и Виком. Бедного жирдяя чуть собаки не задрали.
#976 #20390642
>>20263016 (OP)
Аноны, надеюсь поможет кто залётному. Играл только в первые дни выхода и сейчас вернулся. Мод на классические диалоги работает? Поставил через nmm - без результата.
#977 #20390749
Как в вегасе разогнать критовый шанс до максимума? Пока педерский комплект такой:
3% - создан разрушать;
10% - 10 удачки;
5% - гребешок Буна;
5% - точность;
5% - легкое касание;
5% - плащик Улюлюса.
Всего: 33%

Как разогнать еще больше?
>>20392567
#978 #20391902
>>20371564
Я всегда думал, что радио в наушниках лол, майндфака небыло.
>>20392095
988 Кб, Webm
#979 #20391906
59 Кб, 640x428
#980 #20392095
>>20391902
Какие уж там наушники, неудобно же.
Понятно что это игровая условность, но для режима выживания можно было бы такую фишку прикрутить.
>>20392187
#981 #20392187
>>20392095

> Какие уж там наушники, неудобно же.


Капельки
>>20392257
#982 #20392257
>>20392187
Вот только глухим по полю боя ещё лазить не хватало.
>>20392283
#983 #20392283
>>20392257
Но в капельках же все слышно. Эх, если бы Беседка не была говном, при включении радио перс надевал бы наушники. Вон, рокстар в ГТАшке даже пот для протагониста реализовали.
>>20392660
#984 #20392532
>>20263016 (OP)
Фоллач, есть ли мод, позволяющий поселенцам использовать повер армор?
Чтоб при нападении на поселение они лезли в эту ебалу или всегда в ней ходили?
>>20392608
#985 #20392567
>>20390749
Присесть на корточки
#986 #20392608
>>20392532
Представил как мужики в ПА полют тошку и проиграл
#987 #20392628
Кст, мысли про себя. Можно было в четверке сделать 1,5 ПА на всю игру, чтобы ее наличие было критическим фактором в победе минетменов.
#988 #20392660
>>20392283

>капельки


>2287


Может ещё AirPods oт iAtom.
>>20392283

>Но в капельках же все слышно


слышно-то слышно, но в наушниках всё равно не слышишь.
>>20392691
#989 #20392691
>>20392660

> слышно-то слышно, но в наушниках всё равно не слышишь


В КАПЕЛЬКАХ НЕ СЛЫШНО
@
А В ПА СЛЫШНО
#990 #20392707
Почаны, почти всю игру ходил в ПА. Хочу дропнуть ее для увеличения мобильности. Я сосну в бою?
#991 #20392829
>>20376746
А смысл в этих конструкциях, если нападающие рейдеры всё равно появляются сразу внутри?
>>20392905
#992 #20392853
>>20392707
Во-первых да, безусловно.
Во-вторых чтоб повысить мобильность нужно броню не дропать, а модернизировать. Ноги улучшай.
>>20392882
#993 #20392882
>>20392853
ДА у меня максимально прокачанная уже. Просто я пробежался без брони и почуствовал себя то ли в Даин лайт, то ли в Фар край 3. Скорость обычного передвижения как в спринте в ПА. Только джетпака не хватает, есть мод?
>>20392906
#994 #20392890
>>20392707
Если, прям всю игру то глупый вопрос, значит уже имеются заначки с легендарными броньками, открыта подкладка Подземки, ну собственно и все, херли там сосать.
#995 #20392905
>>20392829
Чтобы не разбегались кто куда, а компактно умирали под огнем турелей.
Все эти укрепления и прочее - одним большим модом идут? А то чет охота понастроить всяких баррикад из мешков с песком, но не хочтся перегружать библиотеку доступных элементов.
>>20393528
#996 #20392906
>>20392882
Что значит "максимально"? Модифкации на ноги ставь, а не просто броню качай.
>>20392929
#997 #20392929
>>20392906
Ну у меня поставлены на быстрое восстановление ОД. И? Все равно скорость маленькая. А с модификациями на эффективный спринт - ОД улетают в трубу от одного нажатия
>>20392953
#998 #20392953
>>20392929

>у меня поставлены на быстрое восстановление ОД.


>Все равно скорость маленькая.


Действительно, вот незадача.
А чтоб ап не улетали - бери перк на бег. Если ты хочешь бегать, то куда ты без него. И бежать можно чуть ли не минуту.
>>20393000
#999 #20392978
Creation kit для Fallout-а поддерживает такую нужную функцию как hot loading для плагинов? То есть ты делаешь изменения в Криэйшн КИте, пото в игру альт-табишься, набираешь в консоли нужную команду и всё обновляется в соответствии с тем, какие изменения ты внёс через редактор.
#1000 #20392985
Ну фиг знает, у меня апгрейды на переносимый вес, особой потери мобильности не ощущаю, да, скорость ниже, чем если бегать в труселях и спринтовать вообще никак, батарея сгорает за считанные минуты, но мне и просто бегать норм.
#1001 #20393000
>>20392953
Все равно не то. Заебала ПА, ну нахуй. Хожу как танк. В пизду. Сейчас поставлю моды на джетпак, очки ночного видения и экзоскелетю Вот будет йоба.
#1002 #20393015
>>20392985
Я пробежал в труселях один раз, охуел от скорости и теперь у меня пермабугурт от ПАю Не совершайте моих ошибок.
#1003 #20393053
>>20393015
>>20392985
Какая вообще может быть речь о мобильности без ПА если есть такая штука как джетпак? Это что теперь, ногами прыгать, препятствия обходить? А в воде плавать?
Да если умеючи пользоваться джетпаком (типичная распрыжка), то на нём можно мгновенно пролететь длальше чем дистанция спринта, и похуй над чем.
>>20393185
10 Кб, 200x200
#1004 #20393185
>>20393053

> есть такая штука как джетпак?


http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12471/?
#1005 #20393188
>>20393015
Распрыжки в сраку, а вот возможность перепрыгнуть даже небо, даже Аллаха вместо того, чтобы обходить - бесценна. Да и уебаться с многоэтажки прямо в толпу рейдеров - бесценно.
#1006 #20393191
Сеньор(ы) вы уж определитесь - или отыгрыш бронепоезда с ПА или быстрого-резкого мобильного крысюка-выживальца.
#1007 #20393205
>>20393191
Отыгрыш резкого мобильного танка с тяжёлым вооружением. В этом и суть ПА же.
>>20393348
119 Кб, 752x960
#1008 #20393213
>>20393191
Да я ща просто моды на джетпак и йоба-костюм поставлю и будет заебись.
#1009 #20393283
А можно как в лишнем стволе и десу сексе обращать турели против их хозяев?
#1010 #20393348
>>20393205
Два пулемёта на всю игру и шайтан труба, шЮтник, блеать.
>>20393462
#1011 #20393406
есть ли мод для очистки сенкчури от всего?
и какого хуя у меня названия аля Pipe пистолет+?репак из оппоста ставил
#1012 #20393462
>>20393348
Гатлинг же - больше тебе ничего и не нужно. Дешевые патроны и невъебенная огневая мощь.
Энергоблок стоит три копейки, его хватает на 500 выстрелов даже без перков. Меньше одной крышки за выстрел.
#1013 #20393528
>>20392905
Нет все разными модами

Почаны, не подскажите где этот мод можно найти рабочий?
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9156/?tab=3&selected_game=1151&navtag=http://www.nexusmods.com/fallout4/ajax/modimages/?id=9156&user=1&gid=1151&pUp=1
#1014 #20393721
>>20393462
А мне взрывной миниган понравился. М.б все изменится, но пока что от противников одни ошметки летят. (как так получилось, что взрывной эффект такая имба?)
>>20393775
#1015 #20393775
>>20393721
69 лвл, не дропнулось ни одного легендарного минигана и ни одного институтского говнострела.
3826 Кб, 1920x1080
#1016 #20393848
Такие дела.
684 Кб, 1920x1080
#1018 #20393910
>>20393462
Сразу на слом, весит тонну, дамага на сложности выше нормала нет, только с кровотечением котируется.

ЗЫ: накатил ранец-прыгалку, спасиба, чуть не убился пока разбирался что к чему, но здорова, АП нехватает на полетать, а непись в "кибернетике" умеет им пользоваться если повесить?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 26 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски