Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
36 Кб, 600x330
12716 Кб, Webm
984 Кб, 1360x767
3 Кб, 480x398
Изометрические RPG не по DnD лицензии vol. 43 /nondnd/ #20410524 В конец треда | Веб
1.Torment: Tides of Numenera (Q1 2017 release):
2.http://store.steampowered.com/app/272270/
4.Divinity Original Sin 2 (2017 release):
5.https://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin-2
6.https://www.youtube.com/watch?v=3A_PEIkZ0O8
7.Wasteland 3 (2019 release):
8.http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date
11.Dungeon Rats (Iron Tower Studio) OUT NOW:
13.Expeditions Viking Q1 2017
14.http://store.steampowered.com/app/445190/

Паста со всякой ебалой для нуфань, прежде чем лезть с тупыми вопросами, смотрите сюда. http://pastebin.com/K03ZDWgC

Ссылка на прошлый тренд https://2ch.hk/vg/res/20261008.html (М)
#2 #20410538
Пиздец блять, у обезьяны походу ютуб теперь в спамлисте, минут 10 ебался с шапкой выяснял, что же там такое
#3 #20410759
>>20409693
Приведи анализ и сравнение сюжета, диалогов и персонажей Обсидианов и Беседки.
>>20411496
80 Кб, 418x656
#4 #20411285
Окунул бы своё перо в его чернильницу.
739 Кб, 500x248
#5 #20411290
355 Кб, 660x380
#6 #20411440
468 Кб, 1324x942
#7 #20411496
>>20410759
Это уже неоднократно делалось в релейтед треде.
#8 #20411510
>>20411496

>БОЛЬШЕ ЗНАЧИТ ЛУЧШЕ


Анализ уровня школьника из 5б.
#9 #20411574
>>20411510
А ты ожидал кто то детализировать будет трешкодебилу?Ты по факту говноед
>>20411686
626 Кб, 976x508
#10 #20411622
Пришел, увидел, перекатился.
#11 #20411671
>>20411510
Анализировали все тысячу раз. Есть статьи, есть видосы полуторачасовые на ютубе с анализом обосрамсов тупой бетезды. Бетезда = говно, это только совсем даунич отрицать будет сейчас.
>>20411705
55 Кб, 301x450
#12 #20411686
>>20411574
По умолчанию у беседки отличные сюжеты, проработанные персонажи, развитая ролевая система. Теперь доказывай обратное. А я буду гринтекстом отвечать.
#13 #20411705
>>20411671

>только совсем даунич отрицать будет сейчас


Ну раз так манька с сосача скозала, ок.
1189 Кб, 1625x2323
#14 #20411859
>>20411898
#15 #20411898
>>20411859
Нравится тебе жирных кормить, да?
#16 #20412685
Я жирный и мне очень скучно.
Какое выражение или фраза вызывает наибольший батхерт в треде?
#17 #20412833
>>20412685
Скажи что ведьмак отличная рпг, где справедливо показаны сильные женщины и единственный простительный недостаток это то, что баланс и ролевую систему не Сойер делал. Сорвёшь банк.
>>20412912
#18 #20412912
>>20412833
Кто такой Сойер?
#19 #20413049
>>20412912

>Кто такой Сойер


Ты тут не продержишься, тебя тут съедят.
#20 #20413068
>>20412685
Сжв, нерд, ведьмак. Какой-то хуй пытался девственность форсить, но не взлетело.
Еще можешь занести про соеробаланс в столбах, или что Винс хуевый геймдизайнер, но все от этого уже устали и никто не рвется.
#21 #20413087
>>20413068
Нерд?
#22 #20413108
>>20412685
Достаточно один раз упомянуть Тиранию и в треде начинается ЭДИКТ ОГНЯ.
>>20413276
#23 #20413130
>>20413087
Бля, как я забыл! Короче, зайди вечером итт и напиши "Ну че, думаю уже пора добавить нерда в шапку". Тред заполонит баттхерт до бамплимита.
>>20413603
57 Кб, 630x420
#24 #20413276
>>20413108
Этого что ли нерда?
>>20413563
#25 #20413563
>>20413276
>>20413087
>>20412912

Блять что за дегенераты пошли, нихуя в предмете не разбирается, выставит себя полным кретином, но будет свято уверен что вызвал батхёрт.
#26 #20413603
>>20413130
Так он и так в шапке.
#27 #20413627
>>20410524 (OP)
Где в пастебине:

Лионхерт
Златогорье 2
Тирания?

Только не надо кукарекать, что они недостойный, там есть какой-то мало понятный андерррейл например или вастленд 2

Следующий перекат сделаю нормальный
#28 #20413727
>>20413627
Давай и санитаров подземелий еще не забудь
#29 #20413745
>>20413627
Но златогорье 2 унылое дерьмище. Холодные небеса еще более-менее.
Вы бы еще Князя 2 занесли.
>>20414930
#30 #20413746
И князя конечно же.
>>20413759
#31 #20413759
>>20413746
Ну тогда и Историю барда тащите. Там тоже есть добрый ответ/недобрый ответ.
#32 #20413766
А давайте еще Диабло с патофексайл, сакред, дунжкон сидж. Все кароче нахуярим.
#33 #20413819
И тот кал с самураями
#34 #20413840
Ну крысаков же тут обсуждают.
>>20414073
#35 #20413891
>>20413627

>Лионхерт


Это тред про рпг, а не про просранные обещания и хуёвый гемплей.

>Златогорье 2


Ну а чё сразу не Князя?
#36 #20414073
>>20413840
Крысаки изометрия года.
>>20414093
#37 #20414093
>>20414073
Они мне внезапно готику напомнили с рудой, зэками и супом в кармане.
#38 #20414222
>>20413891
Батхертнутый с аг ру детектед.
#39 #20414695
А давайте вы отъебётесь от шапки уже?
#40 #20414810
>>20413891

>Ну а чё сразу не Князя?


Давай. И Другую Войну, и Принца Династии Кин.
#41 #20414930
>>20413745
По-моему дерьмо это вейстдленд 2 или аутрейл.

А лионхерт например так вообще от тех самых блэк ислов, притом это умелое соединение истории и фентези, мне в детстве, как увлекающемуся всякой темой про рыцарей и фентези было интересно, перепроходил раз 6 наверно. Интересные диалоги, персонажи, секреты. Обязательно должно быть в шапке, крайней недооцененная игра, всем рекомендую.

Златогорье 2 тоже интересный образчик, эдакое объединение фентези, в геймплее фоллаута, возможно не настолько годное чтобы быть в шапке(хотя когда там вейстланд 2 хех)
#42 #20415086
>>20414930
>>20413627
Этот мир сошел с ума или ты решил показать мастер-класс аноны выше?
>>20415190
#43 #20415190
>>20415086
Да конечно он троллит, дебилов подоного уровня не выпускают из комнат с мягкими стенами, не то что в интернеты.
>>20415331
#44 #20415331
>>20415190
Это знаменитый юрист с одной извилиной, так же известный как стяниебло
#45 #20415577
>>20413627
Сделай синопсисы, совет треда рассмотрит, насколько адекватно они отражают реальность. И добавим если все годно, чего нет.
#46 #20417107
>>20413068

>Винс хуевый геймдизайнер, но все от этого уже устали


Неа, просто это настолько очевидная ложь что самые тупые не тригерятся.
>>20417158
#47 #20417127
>>20413627
Засунь очко в морозилку, болезлый.
#48 #20417158
>>20417107
Если он хороший геймдизайнер, то назови его игру, в которую можно ИГРАТЬСЯ, а не проходить.
#49 #20417171
https://www.rpgwatch.com/files/Files/00-0208/Torment_Vision_Statement_1997.pdf

Продолжаем рассматривать диздоки Р:Т.
Вообще её надо в шапку прикрепить было бы, поскольку днд-тред сдох, всё-таки лучшая РПГ получилась именно по днд.
>>20417312
#50 #20417306
>>20417158
С яичками можешь поиграться. А мы будем проходить.
>>20417311
#51 #20417311
>>20417306
Конечно, ведь это намного проще.
#52 #20417312
>>20417171
Там от днд одно название.
#53 #20417566
Вопрос по Подрельсе.

Квесты Абrаши на Джанкъярде по инфильтрации посольства. Мне не нравится этот педрила и его анальные друзьяшки.

Я могу сдать его протекторатовскому летёге на третьем квесте, после жучка, и тогда пойти атпиздить его шоблу, но для этого приходится безропотно выполнить первые две миссии и/или пиздеть летёге, о том что мы ему не помогаем. Если я его сдаю в ходе сдачи жучка то ветка умирает, даже если на время крысятничества жучок был запрятан куда подальше. Если я сдаю его позже и не пиззю летёге, то этот жопошник расстреливает меня на месте.

Можно как-то пройти всю ветку за Протекторат, заранее сдав Абрашку?
>>20421399
#54 #20419094
>>20417158
Крысы например на нормале.
#55 #20419288
>>20419094
Продолжаю проходить второй апдейт на психопате. Осилил бой за хилмашину всего с третьего раза, правда целенаправленно пожертвовал ведроидом. Хавка кончилась прямо перед императором. С рационами вообще теперь жопа, это я еще с длинным копьем сопартийцев блочу.
#56 #20419655
>>20419094
И как ты там играешься? Даже в сранном Tactics Ogre хуй какого года и то контента было больше
>>20419846
#57 #20419846
>>20419655
Тебя зачали уже, когда тактикс огр то вышел?
>>20420056
#58 #20420056
>>20419846
Не бугурти, школьник.
>>20420134
#60 #20420278
Мхех, понятно, аргументов против нету, НУ МАААМ Я ЧИТАЛ НА АГ РУ КОГДА-ТО ЧТО ЭТО ПРОВАЛ БЛЕК ИСЛОВ МАААМ ТАМ КАК ВДИАБЛЕ!1111111
>>20420516
#61 #20420325
Вы такими темпами "проект бродяги" в рпг захерачите.
#62 #20420406
>>20414930

>А лионхерт например


Был бы хорош, если после первой трети не скатывался в дьябло-клон.
>>20420552
#63 #20420516
>>20420278
Kartia, vandal hearts, ff tactics прошел, hoshigami, а, хуйляр?
#64 #20420552
>>20420406
ВО-первых минимум половина
ВО-вторых даже там есть еще один мини город деревня, между большими локациями с мобами.
Даже в локациях с мобами есть ништяки, типо в склепе история жанны дарк, джинн.
К концу немного сдает игра да, но не более.
>>20420777
#65 #20420777
>>20420552
Полагаю ты согласишься с тем, что без затянутых кишок с монстрами, игра б только выиграла.

>минимум половина


Ну не знаю. После Барселоны запомнились только отдельные проблески, навроде упомянутой тобой Жанки. Да и в Барселоне часть с чисткой канализации могли б и подсократить. Раза этак в три.
>>20420827
#66 #20420827
>>20420777
Это не диалоги гейм.
В пое тоже куча боевки, и как по мне раздражающей, в отличии от обычного закликивания, с красивыми заклинаниями.
И даже там можно например стелсом пройти получая опыт.
>>20420950
#67 #20420950
>>20420827
Любить или не любить боёвку в пое это дело вкуса, но в лайонхарте боёвка просто хуёво сделана, дело не в количестве или обязательности, дело в том что просто говно. Да и если отвлечся от редкого сеттинга игра не особо охуенна даже в Барселоне, не говоря уже о дальнейшем прохождении. Если хочется хорошей игры с хуёвой боёвкой уж лучше инквизитора навернуть.
#68 #20421352
ФФ тактикс ктсати сраное говно, какому уебану пришла идея с а)кастами с задержкой по площади
б)шансом на мисс хилом или ресом. УЖ СУКА В ТРУП-ТО ТЫ МОЖЕШЬ НЕ ПРОМАЗАТЬ.
Даже блять шайнинг ебаный форс 2 лучше этого говна безносого
#69 #20421358
>>20421352
Тащемто в ДнД (в каноничной настольной) ты тоже мог промазать ресом по трупу при неудачном броске кубиков. И в зависимости от мастера получить забавный результат.
>>20421382
#70 #20421382
>>20421358
Скорее твой спел мог не сработать потому что ты по воле кубиков херово его скастовал, запнулся там или рукой махнул не туду. Соответственно вместо реса на жопе трупа мог вырасти кактус. Тут мы имеем именно MISS, что выглядит абсурдно. И вообще, для игры со словом Тактика в названии, в фф слишком много рандома. Вместо тактики приходится молиться рндж чтобы вот сейчас абилка твоя с 50% не проебалась и кого-нибудь застанила.
>>20421391
#71 #20421391
>>20421382
Так это с xcom взято, где рандом абсолютно корейский и со снаперки с шансом в 98% ты мазал каждый второй выстрел.
При этом xcom - эталон тактики, лол.
>>20421406
#72 #20421399
>>20417566
Не понял в чём именно проблема?
>>20421532
#73 #20421406
>>20421391
я бы сказал, что это икс-ком, где еще и граната может не взорваться с 50 на 50
#74 #20421532
>>20421399
Похуй уже, прошёл напиздев летёхе.
>>20421542
#75 #20421542
>>20421532
Кстати, ахуенный плащик и щит с Абrаши дропнулись. Зело лучше чем то что я можу сотворить.

Сколько блять ещё проходить чтобы крафт армора и оружия стал полезен? Я до сих пор только крафту тазера и таби с жопi СИФОНЕРА рад. Нож свой ношу только благодаря вепонсмиту и +5% крита, ковыряла с аналогичным дамагом попадаются регулярно, хотя для левела (10) крафтскиллы замакшены и беруматериалы впритык по юзабельности.
#76 #20421608
>>20420950
Имхо плохая боевка это в пое и тирании.
Проходил лионхерт и воином и лукарем, и магом и суммонером.
Не знаю какие там вообще могут быть сложности.
Как по мне очень ламповая игра.
#77 #20421714
>>20421352
Все парвильно, тебя вот в детстве, из за мисхила от слабоумия так и не вылечили, но вероятность была. А ебические заклинания так и должны по несколько ходов готовитсья, это тебюе не занюханный фаербол. Так что сыбас отсюда и шайзинг форс забирай.
#78 #20421716
>>20421608

>Не знаю какие там вообще могут быть сложности.



Потому она говно и тебе нравится, ты привык к примитивной параше
>>20421773
#79 #20421773
>>20421716

>МААААМ НУ СКАЖИ ЧТО ЭТО ПЛОХА!!11 МНЕ НЕ НРАВИТСЯ ЗНАЧИТ ЭТО ТАК МААААМ

>>20421864
#80 #20421864
>>20421773
Будешь отрицать дальше примитивность лионхерто боевки?
#81 #20421866
>>20413627
Ты лучше скажи, почему тред называется "Изометрические RPG не по DnD лицензии", а в пасте балдурачи, айнсвинды и планетка?
>>20422469
#82 #20421873
>>20413627

>мало понятный андерррейл


Это с андертейлом перепутали, пофиксить надо.
#83 #20421876
>>20421608
Лукарем манчикином можно пройти без напрягов, стреляя всему по ногам, чистыми магами охуеешь по моему. Слишком слабо скейлится дамаг, и слишком толстеют мобы начиная с обороны Барселоны.
Расскажи как билдился?
Еще из минусов - спутники которые умирают на следущий локе, т.к. скейл им не завезли.
Хотя в шапку можно добавить, я не смотря на минусы прошел раза три, меня еще демка на диске игромании зацепила. Впрочем тогда выбирать особо не из чего было, хе.
>>20421957
#84 #20421957
>>20421876
Спутники там не нужны, это соло игра.
Магом надо брать или на некромантию, но в конце будет очень тяжело+какой-нибудь гнев природы, или на 2 стихии, на одну нельзя потому что есть мобы с иммуном, а так имба билд двуручник с дипломатией, потом еще огонь качаешь, экспортировал его много раз придумывая челленджы.

Ну да, магом сложновато, тут скорее можно воин+маг, но с уклоном в магию, так можно и боевую божественую тогда или гнев природы.
#85 #20421965
А некромантия+стихийная имхо не зайдет, не пробовал даже, потому что маны не хватит, хотя хз.
Ну некромантия это сумка, вызываешь сильного моба он бьет и кушает ману. Довольно успешно агрит впринципе, можешь его еще баффнуть.

В конце вот реально сложность возрастает, в пустыне, некоторыми персонажами я даже не доходил до конца, а жкспортировался и уже повтороно проходил, хотя сложность там вырастает(до трех раз экспортируя вроде), но можно что-то доп. прокачать.

Помню еще начал кулачного перса с врожденым вампиризмом отыгрывать, но не допрошел.

Да не билдов там полно, вот уж что-то но можно отгрывать много кого.
>>20422531
#86 #20422450
>>20421608
В тирании магия охуенная.
>>20422985
#87 #20422469
>>20421866
Похоже пора в просто изометрические рпг переименовывать.
>>20422497
#88 #20422497
>>20422469
Нет, днд-маньки тут не нужны, достаточно и тех, которые просачиваются рандомно.
sage #89 #20422531
>>20421965
Ты про что, долбоёбушка?
>>20422586
#90 #20422586
>>20422531
Хуево, когда кроме ведьмака никаких игр не знаешь, да?
>>20426095
#91 #20422985
>>20422450
Что в ней охуенного? Только Крафт занятный.
>>20423044
#92 #20423044
>>20422985
Крафт только на первый взгляд занятный. Потом понимаешь, что свободы в нем минимум, сплошные анальные ограничения, и по сути все сводится к поиску заранее задуманный комбинаций. Можно было не ебать мозг игрокам и просто сразу выдать готовые спеллы без лишнего дрочева.
#93 #20423144
>>20423044
Двачую. Когда во всем конструкторе 10% годноты, которые все играющие и используют, понимаешь, что можно было половину сигилов убрать.
#94 #20423318
>>20423144
>>20423044
Ну почему, когда есть выбор, добавить точности или радиуса, дамага, это неплохо. Под конец там правда добавляется все что хочешь почти, но это уже другая история.
>>20423430
#95 #20423430
>>20423318
Лучше бы сделали заклинания с уникальными эффектами, чем штамповку однотипных.
>>20423499
#96 #20423499
>>20423430
Может тебе еще и боссов c балансом довезти. А потом сюжет и драму с квестами потребуешь.
#97 #20424430
Мертвый тред мёртвых игр.
#98 #20424769
>>20423144
Интересно, кто-нибудь управлением эмоциями использовал? И в иллюзии что-то кроме размытого образа (или как там его?). Просто контроля хватает и с молний с заморозки. Алсо, не хватает комбинаций разных эффектов как если сначала кастануть заморозку, а потом пустить ударную волну.
В первой Саже вот можно усыпить жертву, а потом пустить на неё ужас, и она умрёт от кошмара. Или скастовать погибельную порчу на цель, которая находится в энтропическом облаке.
>>20424888
#99 #20424888
>>20424769
Какое то там размытие и в этой же ветке годное сбивание с ног я активно использовал. Вообще игре эндгейма не хватает, только раскачался и уже пиздить некого.
>>20425677
#100 #20425677
>>20424888
А вот скажите, я прошел игру на нормале, и у меня персонажи в конце были 14 уровня. А сидящие на базе петушки аж 18. А потом я смотрел какой-то стрим и там вообще чуть ли не 22го, но он играл на супер харде. Так и должно быть?
>>20426496
22 Кб, 200x191
#101 #20425766

>ты никогда не будешь под личной опекой Гравена Аше


>ты никогда не упорешься волшебными чернилами вместе с Лантри


>ты никогда не будешь жечь еретиков во славу Вудике вместе с Таосом


почему реальная жизнь такое уныние?
sage #102 #20426095
>>20422586
Знаю вообще-то. Скайрим, готика, морровинд.
>>20426421
#103 #20426421
>>20426095
говно, говно мамонта, говно мамонта.
#104 #20426496
>>20425677
Я на пп проходил, в районе 20го чего то было в конце, так как у тебя левелы за использование умений даются, а там врагов больше и они толще, и пиздят тебя тоже больше, соотв и опыта тоже.
>>20428969
#105 #20427111
Голосуем за лучшую изометрию уходящего года! http://www.strawpoll.me/11973472/r
170 Кб, 1280x800
#106 #20427201
>>20427111
И так мы и пришли к выводу, что лучшая изометрик рпг года - линейный тактикул без выбора. Ееей.
#107 #20427233
>>20427201
А что делать.
#108 #20427388
>>20427111
Хуевый в этом году выбор.
>>20427438
#109 #20427438
>>20427388
Да, будем надеяться, что диваны с нумерками не огорчат. Эстонская рпг наверно вместе с колони шипом выйдет году в 2028
#110 #20427471
Crypt of the Serpent KingPCInternet2016-12-27
Castle Torgeath: Descent Into DarknessPCInternet2016-12-15
Expect the UnexpectedPCInternet2016-12-09
Secrets of the GuildPCInternet2016-12-09
Void PyramidPCInternet2016-12-05
Fated Souls 2PCInternet2016-12-03
The DwarvesPCWorld2016-12-01
DisgracedPCInternet2016-11-18
GhostlordsPCInternet2016-11-18
Town of NightPCInternet2016-11-17
Dishonored 2PCWorld2016-11-11
Sacred BladePCInternet2016-11-10
TyrannyPCInternet2016-11-10
Planet ExplorersPCWorld2016-11-09
Dead AgePCInternet2016-11-04
Dungeon RatsPCUnknown2016-11-04
RencounterPCInternet2016-11-04
Xanadu NextPCInternet2016-11-03
Eisenwald: Blood of NovemberPCInternet2016-11-01
Creepy CastlePCInternet2016-10-31
The Deep Paths: Labyrinth Of AndokostPCInternet2016-10-26
KimPCInternet2016-10-24
Killing RoomPCInternet2016-10-21
Sky BreakPCInternet2016-10-21
Atonement 2: Ruptured by DespairPCInternet2016-10-18
Humans and MonstersPCInternet2016-10-01
Daily Chthonicle: Editor's EditionPCInternet2016-09-30
Dungeons & DarknessPCInternet2016-09-30
Masquerada: Songs and ShadowsPCInternet2016-09-30
The MetronomiconPCInternet2016-09-29
Earthlock: Festival of MagicPCInternet2016-09-27
FIVE: Champions of CanaanPCInternet2016-09-27
Rogue WizardsPCInternet2016-09-27
Heroes of the Monkey TavernPCInternet2016-09-22
Sorcery! Part 4PCInternet2016-09-22
Realm of DarknessPCInternet2016-09-20
ZenithPCInternet2016-09-20
Diaries of a Spaceport JanitorPCInternet2016-09-16
Lord of the SealPCInternet2016-09-16
Avadon 3: The WarbornePCUnknown2016-09-14
Mystery Chronicle: One Way HeroicsPCInternet2016-09-13
ReCorePCUnknown2016-09-13
EmberPCInternet2016-09-09
Halcyon 6: Starbase CommanderPCUnknown2016-09-09
Dungeon RushersPCInternet2016-09-06
The Curious ExpeditionPCGermany2016-09-03
The Underground ManPCInternet2016-09-01
Tahira: Echoes of the Astral EmpirePCInternet2016-08-31
Champions of AnteriaPCInternet2016-08-30
Mugen Souls ZPCInternet2016-08-25
The Storm Guard: Darkness is ComingPCInternet2016-08-25
ObductionPCInternet2016-08-24
Deus Ex: Mankind DividedPCWorld2016-08-23
DuelystPCInternet2016-08-23
ZombasitePCInternet2016-08-23
TempestPCInternet2016-08-22
LooterkingsPCInternet2016-08-16
Siralim 2PCInternet2016-08-12
Ray GigantPCInternet2016-08-10
The Dungeons of Castle MadnessPCInternet2016-08-08
Framed WingsPCInternet2016-08-06
Frozen StatePCInternet2016-08-05
Little King's StoryPCInternet2016-08-05
Phantom Brave PCPCInternet2016-07-25
StarboundPCInternet2016-07-22
I Am SetsunaPCInternet2016-07-19
NecropolisPCInternet2016-07-12
Krai MiraPCInternet2016-07-11
Bludgeons & KrakensPCInternet2016-07-08
DragonpathPCInternet2016-07-07
Zavix TowerPCInternet2016-07-06
Romance of the Three Kingdoms 13PCInternet2016-07-05
Enderal: The Shards of OrderPCInternet2016-07-03
The TechnomancerPCInternet2016-06-28
7 MagesPCInternet2016-06-23
SteamWorld HeistPCUnknown2016-06-07
Stranger of Sword CityPCInternet2016-06-06
Anima: Gate of MemoriesPCWorld2016-06-03
Sakura DungeonPCInternet2016-06-03
Wanda: A Beautiful ApocalypsePCInternet2016-06-03
Ara FellPCInternet2016-06-02
Blacksea OdysseyPCInternet2016-06-01
Planar ConquestPCInternet2016-05-30
Shoppe KeepPCUnknown2016-05-20
Knights of AiraPCInternet2016-05-17
OverfallPCUnknown2016-05-17
Salt and SanctuaryPCInternet2016-05-17
GoliathPCInternet2016-05-12
Legionwood: Tale of the Two SwordsPCInternet2016-05-10
Bastard BondsPCInternet2016-04-29
Neon ChromePCInternet2016-04-28
PharaonicPCInternet2016-04-28
Tale of WuxiaPCInternet2016-04-28
Total War: WarhammerPCWorld2016-04-28
Hyperdevotion Noire: Goddess Black HeartPCInternet2016-04-26
The Huntsman: Winter's CursePCInternet2016-04-22
Megamagic: Wizards of the Neon AgePCInternet2016-04-20
Planet in the ShadowsPCInternet2016-04-15
Aurion: Legacy of the Kori-OdanPCInternet2016-04-14
Final Fantasy IXPCEurope & USA2016-04-14
Stories: The Path of DestiniesPCWorld2016-04-12
Warden: Melody of the UndergrowthPCInternet2016-04-08
Sorcery! Part 3PCInternet2016-04-05
Baldur's Gate: Siege of DragonspearPCWorld2016-03-31
Hyper Light DrifterPCInternet2016-03-31
Forced ShowdownPCInternet2016-03-29
Thorne: Tales of The CrowPCInternet2016-03-26
SolsticePCInternet2016-03-23
ShelteredPCInternet2016-03-15
Moon HuntersPCInternet2016-03-10
Sunrider: Liberation DayPCInternet2016-03-05
BalrumPCWorld2016-03-01
The Adventures of TreePCUnknown2016-03-01
Trulon: The Shadow EnginePCInternet2016-03-01
Stardew ValleyPCInternet2016-02-26
Grim DawnPCInternet2016-02-25
The Gate of FirmamentPCInternet2016-02-25
The Flame in the FloodPCInternet2016-02-24
Dungelot: Shattered LandsPCInternet2016-02-18
Pillars of Eternity: The White March, Part 2PCInternet2016-02-16
DefragmentedPCWorld2016-02-12
Sorcery! Parts 1 and 2PCInternet2016-02-02
Aveyond 4: Shadow Of The MistPCInternet2016-02-01
Tales of SymphoniaPCEurope & USA2016-02-01
BombshellPCUnknown2016-01-29
DarkMausPCInternet2016-01-26
CrashlandsPCWorld2016-01-21
Dragon's Dogma: Dark ArisenPCWorld2016-01-15
#110 #20427471
Crypt of the Serpent KingPCInternet2016-12-27
Castle Torgeath: Descent Into DarknessPCInternet2016-12-15
Expect the UnexpectedPCInternet2016-12-09
Secrets of the GuildPCInternet2016-12-09
Void PyramidPCInternet2016-12-05
Fated Souls 2PCInternet2016-12-03
The DwarvesPCWorld2016-12-01
DisgracedPCInternet2016-11-18
GhostlordsPCInternet2016-11-18
Town of NightPCInternet2016-11-17
Dishonored 2PCWorld2016-11-11
Sacred BladePCInternet2016-11-10
TyrannyPCInternet2016-11-10
Planet ExplorersPCWorld2016-11-09
Dead AgePCInternet2016-11-04
Dungeon RatsPCUnknown2016-11-04
RencounterPCInternet2016-11-04
Xanadu NextPCInternet2016-11-03
Eisenwald: Blood of NovemberPCInternet2016-11-01
Creepy CastlePCInternet2016-10-31
The Deep Paths: Labyrinth Of AndokostPCInternet2016-10-26
KimPCInternet2016-10-24
Killing RoomPCInternet2016-10-21
Sky BreakPCInternet2016-10-21
Atonement 2: Ruptured by DespairPCInternet2016-10-18
Humans and MonstersPCInternet2016-10-01
Daily Chthonicle: Editor's EditionPCInternet2016-09-30
Dungeons & DarknessPCInternet2016-09-30
Masquerada: Songs and ShadowsPCInternet2016-09-30
The MetronomiconPCInternet2016-09-29
Earthlock: Festival of MagicPCInternet2016-09-27
FIVE: Champions of CanaanPCInternet2016-09-27
Rogue WizardsPCInternet2016-09-27
Heroes of the Monkey TavernPCInternet2016-09-22
Sorcery! Part 4PCInternet2016-09-22
Realm of DarknessPCInternet2016-09-20
ZenithPCInternet2016-09-20
Diaries of a Spaceport JanitorPCInternet2016-09-16
Lord of the SealPCInternet2016-09-16
Avadon 3: The WarbornePCUnknown2016-09-14
Mystery Chronicle: One Way HeroicsPCInternet2016-09-13
ReCorePCUnknown2016-09-13
EmberPCInternet2016-09-09
Halcyon 6: Starbase CommanderPCUnknown2016-09-09
Dungeon RushersPCInternet2016-09-06
The Curious ExpeditionPCGermany2016-09-03
The Underground ManPCInternet2016-09-01
Tahira: Echoes of the Astral EmpirePCInternet2016-08-31
Champions of AnteriaPCInternet2016-08-30
Mugen Souls ZPCInternet2016-08-25
The Storm Guard: Darkness is ComingPCInternet2016-08-25
ObductionPCInternet2016-08-24
Deus Ex: Mankind DividedPCWorld2016-08-23
DuelystPCInternet2016-08-23
ZombasitePCInternet2016-08-23
TempestPCInternet2016-08-22
LooterkingsPCInternet2016-08-16
Siralim 2PCInternet2016-08-12
Ray GigantPCInternet2016-08-10
The Dungeons of Castle MadnessPCInternet2016-08-08
Framed WingsPCInternet2016-08-06
Frozen StatePCInternet2016-08-05
Little King's StoryPCInternet2016-08-05
Phantom Brave PCPCInternet2016-07-25
StarboundPCInternet2016-07-22
I Am SetsunaPCInternet2016-07-19
NecropolisPCInternet2016-07-12
Krai MiraPCInternet2016-07-11
Bludgeons & KrakensPCInternet2016-07-08
DragonpathPCInternet2016-07-07
Zavix TowerPCInternet2016-07-06
Romance of the Three Kingdoms 13PCInternet2016-07-05
Enderal: The Shards of OrderPCInternet2016-07-03
The TechnomancerPCInternet2016-06-28
7 MagesPCInternet2016-06-23
SteamWorld HeistPCUnknown2016-06-07
Stranger of Sword CityPCInternet2016-06-06
Anima: Gate of MemoriesPCWorld2016-06-03
Sakura DungeonPCInternet2016-06-03
Wanda: A Beautiful ApocalypsePCInternet2016-06-03
Ara FellPCInternet2016-06-02
Blacksea OdysseyPCInternet2016-06-01
Planar ConquestPCInternet2016-05-30
Shoppe KeepPCUnknown2016-05-20
Knights of AiraPCInternet2016-05-17
OverfallPCUnknown2016-05-17
Salt and SanctuaryPCInternet2016-05-17
GoliathPCInternet2016-05-12
Legionwood: Tale of the Two SwordsPCInternet2016-05-10
Bastard BondsPCInternet2016-04-29
Neon ChromePCInternet2016-04-28
PharaonicPCInternet2016-04-28
Tale of WuxiaPCInternet2016-04-28
Total War: WarhammerPCWorld2016-04-28
Hyperdevotion Noire: Goddess Black HeartPCInternet2016-04-26
The Huntsman: Winter's CursePCInternet2016-04-22
Megamagic: Wizards of the Neon AgePCInternet2016-04-20
Planet in the ShadowsPCInternet2016-04-15
Aurion: Legacy of the Kori-OdanPCInternet2016-04-14
Final Fantasy IXPCEurope & USA2016-04-14
Stories: The Path of DestiniesPCWorld2016-04-12
Warden: Melody of the UndergrowthPCInternet2016-04-08
Sorcery! Part 3PCInternet2016-04-05
Baldur's Gate: Siege of DragonspearPCWorld2016-03-31
Hyper Light DrifterPCInternet2016-03-31
Forced ShowdownPCInternet2016-03-29
Thorne: Tales of The CrowPCInternet2016-03-26
SolsticePCInternet2016-03-23
ShelteredPCInternet2016-03-15
Moon HuntersPCInternet2016-03-10
Sunrider: Liberation DayPCInternet2016-03-05
BalrumPCWorld2016-03-01
The Adventures of TreePCUnknown2016-03-01
Trulon: The Shadow EnginePCInternet2016-03-01
Stardew ValleyPCInternet2016-02-26
Grim DawnPCInternet2016-02-25
The Gate of FirmamentPCInternet2016-02-25
The Flame in the FloodPCInternet2016-02-24
Dungelot: Shattered LandsPCInternet2016-02-18
Pillars of Eternity: The White March, Part 2PCInternet2016-02-16
DefragmentedPCWorld2016-02-12
Sorcery! Parts 1 and 2PCInternet2016-02-02
Aveyond 4: Shadow Of The MistPCInternet2016-02-01
Tales of SymphoniaPCEurope & USA2016-02-01
BombshellPCUnknown2016-01-29
DarkMausPCInternet2016-01-26
CrashlandsPCWorld2016-01-21
Dragon's Dogma: Dark ArisenPCWorld2016-01-15
#111 #20427496
>>20427471
Я думал неизометрию добавить. Но там такое говно что пиздец, что души, что дэуз, что дизонор блять. А жрпг и мобильное говно и подавно никто не смотрел даже.
#112 #20427515
>>20427471

>Dishonored 2


Это список изометрических рпг или что?
>>20427531
#113 #20427531
>>20427515
Там тотал вар еще есть, про инди которое никто никогда не запускал и не будет, я молчу.
#114 #20427552
>>20427471
Догма тут каким боком? Да и остальное тоже.
#115 #20427862
Не нашёл более подходящего треда: как открыть ornate chest в первом же данже дивинити ОС? Tomb chest key у миеня есть, но он не подходит.
>>20432421
#116 #20428169
>>20425766

>ты никогда не будешь жечь еретиков во славу Вудике вместе с Таосом


Только никому не говори. Ты всё ещё можешь поехать на ближний восток и присоединиться к бабахам. Там ты сможешь еретиков не только жечь. Но ты ведь бесполезное тупое уёбище и не сможешь никому причинить вреда даже если захочешь.
>>20428196
#117 #20428196
>>20428169
Зачем мне какие-то поехавшие чурки бабахи? Мне нужен Таос.
>>20428343
#118 #20428343
>>20428196
Тебе нужны лекарства.
>>20429565
#119 #20428380
>>20425766
Эджи потекло.
#120 #20428969
>>20426496
ага, понятно. Надо будет магом перепройти на самом сложном с сохранениями
16 Кб, 244x361
#121 #20429108
>>20410524 (OP)
Где D'n'D-тред, я не понял, блядь ?
#122 #20429124
>>20429108
Потонул
#123 #20429303
Ебать, sunless sea наконец на зоге перевели, можно обмазываться.
#124 #20429341
>>20429303
А, не, там какое то старое говно, говорят нерабочее. Тьфу блять
#125 #20429470
>>20429303
Да выучи ты уже язык блять кто тебе мешает ёпта?
#126 #20429565
>>20428343
Иди нахуй, Таос мой хасбандо в столбах.
#127 #20429667
>>20429470
Да пошел ты на хуй, дебил блядь, на бытовом уровне я могу и так объясниться, а стены текста на староанглийском ты и сам не поймешь, чего бы ты здесь не пиздел про свой охуенный английский. Доебали псевдоилитарии.
>>20429736
#128 #20429736
>>20429667

>Да пошел ты на хуй, дебил блядь, на бытовом уровне я могу и так объясниться


Ну таки понимание пиьсменного тебе должно быть легко, только словарь расширить и збс.

> стены текста на староанглийском ты и сам не поймешь, чего бы ты здесь не пиздел про свой охуенный английский


Нет блять. Языки нихуя не так сложны, как тебе в школе пытались выставить. Просто блять бери игори, книжцо, кинцо на инглише - и вдупляй, периодически со словарём сверяясь.

Тебя трёхлетнего дауна мамка-алкоголица русишу обучить смогла. Английский проще - и сам должен справиться.
>>20429808
#129 #20429800
Где спиратить крыс с последним апдейтом?
>>20429910
#130 #20429808
>>20429736
Н>>20429736ебало стяни своё, девственник
#131 #20429910
>>20429800
Ты охуел чтоли, бомж. 150 рублей зажал
>>20430026
#132 #20430026
>>20429910
В Беларуси это 700 рублей.
>>20430116
#133 #20430116
>>20430026
И что там купишь на это, три пива блять, а ну быстро зарядил Винсу баблоса.
>>20430129
#134 #20430129
>>20430116
Ты правда считаешь что это игра стоит 700 рублей? Даже на скидакх
#135 #20430140
>>20430129
Тут даже обсуждать не хуя.
>>20430161
#136 #20430161
>>20430140
Вот именно.
Ну так где ссылочка на торрент? На рутреке не обновляют чомуто.
>>20430191
#137 #20430191
>>20430161
За щекой проверь
>>20430343
#138 #20430343
>>20430191
За щекой только версия без апдейта.
#139 #20431115
>>20427496
Если включили крыс, могли бы и баннер сажу 2 добавить.
#140 #20431140
>>20427496
Какой нахуй дизонор?
>>20431327
#141 #20431327
>>20431140
dishonored 2, довен
>>20431389
#142 #20431389
>>20431327
Дебилоид, это рпг типо? У тебя совсем мозги атрофировались?
>>20431410
#143 #20431410
>>20431389
Список посмотри, который я цитировал, дцп слепошарое, а потом пасть раскрывай, дегенерат.
>>20431442
#144 #20431442
>>20431410
Что это за список такой ало? Нахуй ты это говно в РПГ тред постишь? Тебе ебало разбить?
>>20431458
#145 #20431458
>>20431442
Мамаше своей ебало разбей, за то что вырастила выблядка, список какой то другая жертва арборта навроде тебя принесла, я кроме того, что дизонорде говно, ничего говорить не собирался, а теперь иди на хуй, петушнина.
>>20431467
#146 #20431467
>>20431458
слыш эээ
>>20431473
#147 #20431473
>>20431467
Че ээ биля, сыбас отсюда
#148 #20431517
>>20431473
Адрес пиши ебать я же тебя выебу хуибала ебаная.
>>20431708
#149 #20431708
>>20431473
>>20431517
Вам в /ga, мальчики.
#150 #20432421
>>20427862
Спасибо за помощь, анончики, сундук я просто раздолбил, посудив что целостность стартового эквипа немногого стоит.
У вас тут вообще эту игру обсудить можно? Или какую-нибудь другую игру? Или может быть где-то в менее, как бы это сказать, широком разделе есть тред про неё?

Допустим у меня есть другой вопрос который я получил после изучения ролевой системы (шесть часов наиграл, а из стартового городка только в подвал с кучкой скелетов вылез). Почему стойки увеличивают вообще весь дамаг, это нормально? Особенно в сочетании с магий/айтемаи которые не промахиваются. И правильно ли я понимаю что ёрс/айр школы дают абсурдно сильные заклинания на первом уровне и очко в них должны вложить вообще все? Та же телепортация чего стоит. Персональные таланты вроде spiritual дают иммунитет к эффектам прям сразу что ли, с первого очка?
>>20432621
#151 #20432528
В аоде читы на статы не ломают ачивки?
>>20432570
#152 #20432570
>>20432528
Сам-то как думаешь?
#153 #20432621
>>20432421

>У вас тут вообще эту игру обсудить можно? Или какую-нибудь другую игру?


Нет. Для сундука ключ под стоящей рядом вазой.

>Почему стойки увеличивают вообще весь дамаг, это нормально.


Нет, не увеличивают.

> И правильно ли я понимаю что ёрс/айр школы дают абсурдно сильные заклинания на первом уровне и очко в них должны вложить вообще все


Нет. К 7-8 уровню грамотно собранные милишники с двуручами передамаживают вообще всех магов. Чисо скиллпоинтов оче ограничено - растекаясь по куче деревьев ты ограничиваешь возможность вкачать что что действительно важно до значимых величин.

>Та же телепортация чего стоит


Телепортация хороша. Но:
1. У милишников и рог есть свои аналоги.
2. В Сайсиле тебе выдадут две телепортационные пирамиды.
После этого телепортация станет полезна уже в первую очередь для вытаскивания ситуаций когда у етбя кто-то сожрал еблом ВЕСЬ контроль, или чтобы закинуть противника во что-нибудь пиздец нехорошее, вроде лавы.

>Персональные таланты вроде spiritual дают иммунитет к эффектам прям сразу что ли, с первого очка


Да. Их таких целых три, все синенькие, и вляютс мастхэвом по сравнению со своими альтернативами.
#154 #20432624
>>20432570
На самом деле нет. По-крайней мере недавно не ломали.
#155 #20432655
>>20432570
Без понятия, поэтому у вас и спрашиваю.
>>20432673
#156 #20432672
>>20432621

>1. У милишников и рог есть свои аналоги.


Что за хуйню ты несёшь. У телепортации есть только один аналог. Пиздец.

>К 7-8 уровню грамотно собранные милишники с двуручами передамаживают вообще всех магов.


Что я читаю.

>Чисо скиллпоинтов оче ограничено - растекаясь по куче деревьев ты ограничиваешь возможность вкачать что что действительно важно до значимых величин.


Надо качать две стакающихся школы, и не больше чем на 4, можно взять на единичку какую-то пиромантию, но только ради суперполезного ускорения.
>>20432844
#157 #20432673
>>20432655
Нет.
#158 #20432731
>>20432621

>Нет. Для сундука ключ под стоящей рядом вазой.


Это я и так нагуглил, то другой сундук.

>Нет, не увеличивают.


Прямо сейчас перепроверил. Melee power stance увеличивает урон всеми сортами магии и даже гранатой.

> передамаживают


Тут не про дамаг дело, а про утилити. Телепортация мне уже и вне боя помогла, сундук к себе задвинул в порту, ваншотающего скелета в пещере под кладбищем отодвинул. А в земле масло и паучок. Всего за одно очко, без штрафа за инту.
>>20432844
Голосуем за тиранию #159 #20432735
#160 #20432744
>>20427201
Это что новая концовка?
И новые экраны финальные?

Кстати, а какие-то старые сейвы нельзя грузануть посмотреть концовки?
>>20433102
#161 #20432804
>>20432735

>Dishonored 2



>DOOM


дальше не читал.
Иди нахуй, дебил.
>>20432839
#162 #20432837
>>20429108
Давай возродим его.
>>20435601
#163 #20432839
>>20432804
А в каком они году вышли тупорылый выблядок спидозной шлюхи?
>>20433168
#164 #20432844
>>20432672

>Что за хуйню ты несёшь. У телепортации есть только один аналог. Пиздец.


Для набигания и выбигания у менэтармсов есть бэттеринг рэм.

>Что я читаю


>"Я не умею собирать милишника"



>Надо качать две стакающихся школы


Истинно так.

>>20432731

>Это я и так нагуглил, то другой сундук.


Ну извини блять, Витчкрафтеры в отпуске.

>Прямо сейчас перепроверил. Melee power stance увеличивает урон всеми сортами магии и даже гранатой.


Пропатчся.

>Тут не про дамаг дело, а про утилити


Again - пирамидки. Их ведь можно и бросать. Не делает телепортацию говном, делает её не мастхэвом.

>А в земле масло и паучок. Всего за одно очко, без штрафа за инту.


А в вичкрафте маледикшон и скелетик. Всего за одно очко, без штрафа за инту.
А в мили нокдаун и самая мощная в игре хилка. Всего за одно очко, без штрафа за стренжу.
И чо? Реально балансоломающей веткой можно назвать только вичкрафт только на высоких уровнях - потому что там дрэйн виллповер и соул сэп позволяют вертеть всех и сразу. Остальное всё относительно сбалансированно со своими альтернативами.
#164 #20432844
>>20432672

>Что за хуйню ты несёшь. У телепортации есть только один аналог. Пиздец.


Для набигания и выбигания у менэтармсов есть бэттеринг рэм.

>Что я читаю


>"Я не умею собирать милишника"



>Надо качать две стакающихся школы


Истинно так.

>>20432731

>Это я и так нагуглил, то другой сундук.


Ну извини блять, Витчкрафтеры в отпуске.

>Прямо сейчас перепроверил. Melee power stance увеличивает урон всеми сортами магии и даже гранатой.


Пропатчся.

>Тут не про дамаг дело, а про утилити


Again - пирамидки. Их ведь можно и бросать. Не делает телепортацию говном, делает её не мастхэвом.

>А в земле масло и паучок. Всего за одно очко, без штрафа за инту.


А в вичкрафте маледикшон и скелетик. Всего за одно очко, без штрафа за инту.
А в мили нокдаун и самая мощная в игре хилка. Всего за одно очко, без штрафа за стренжу.
И чо? Реально балансоломающей веткой можно назвать только вичкрафт только на высоких уровнях - потому что там дрэйн виллповер и соул сэп позволяют вертеть всех и сразу. Остальное всё относительно сбалансированно со своими альтернативами.
>>20432870
#165 #20432870
>>20432844

>бэттеринг рэм.


причём тут телепортация к battering ram? Ты телепортацию для эскейпов чтоли используешь? Серьёзно?

Двуручник передамажит магов разве что в вакууме. Я бы понял если бы ты сказал два тенебреевых топора но двуручник? хе-хе-хе вот и игроки подросли
#167 #20433116
>>20433102
Ты бы девственность потерял.
>>20433132
#168 #20433132
>>20433116
Кто о чём, а вшивый о бане. Кек
>>20433143
#169 #20433143
>>20433132
хуй саси губой тряси, чмо на дваче
#170 #20433164
Фанбой фоллаута 4 все не унимается и продолжает срать в тред своим быдлячеством.
#171 #20433168
>>20432839
Какая нахуй разница, даун? Ты название треда прочитать можешь, пиздоглаз?
>>20433170
#172 #20433170
>>20433168
Тот опрос вообще-то про все игры. И он тебе предложил проголосовать за игру нравящегося тебе (надеюсь) жанра.
Хотя я всё равно проголосовал за дум, например.
мимо
>>20433171
#173 #20433171
>>20433170
Понял, спасибо. Тогда исправлюсь.
Уёбище с голосовалками, ты заебало, иди к своим собратьям по разуму в b.
>>20433173
#174 #20433173
>>20433171

> иди к своим собратьям по разуму в b.


А вот за это у тебя мать сдохнет.
#175 #20433175
>>20425766

>Под личной опекой истеричного уебка, забывшего про честь и достоинство, злобного, готового подставлять и убивать невинных ради своих сычей


Это как в возрасте за 40 жить у мамки.

>Принять дозу ЛСД в компании старого интеллигента-наркомана, бывшего работника библиотеки и бывшего зэка


Достижение уровня вг

>Жечь еретиков в одиночестве, пока Таос тупит и делает вид, что кого-то там судит в теплой и уютной столице


Ты прямо сейчас можешь поехать воевать в Сирии за Путина, а потом вернуться на родину где тебя также самого объявят еретиком.

Реальная жизнь полна такого же фана, как Тирания, оглинись.
>>20435429
#176 #20433177
>>20432735
Я лучше за ведьмака проголосую, чем за это говно.
>>20433179
#177 #20433179
>>20433177
Нам очень важно ваше мнение.
>>20433208
#178 #20433208
>>20433179
Но это мнение доминирует сейчас в опросе.
>>20433240
#179 #20433240
>>20433208
А школьники доминируют на двачах. Совпадение? Не думаю.
>>20433250
#180 #20433250
>>20433240
Проснись. На двачах давно доминируют 25+-летние аноны, которые на дваче же и выросли.
>>20435686
#181 #20433301
>>20433102
А так значит перерисовали ендинги, раньше то была другая картинка, и текст по другому написан.
>>20435641
#182 #20433456
Кого лучше романсить в Baldur's Gate: Джахейру, Аэри или Виконию?
>>20433488
#183 #20433488
>>20433456
В каком плане лучше? Разницы никакой нет. Каждая ебанута по-своему. Мне всегда Викеония больше нравилась. Аэри слишком малолетняя и писклявая, Джахейра какая-то отстраненная горюющая жена, нахуй она сдалась. Викония лживая мразь с моральными терзаниями из-за своего происхождения, но её плюс в том, что она откровенная блядища и не скрывает этого.
>>20471675
#184 #20433664
>>20432735
За дум проголосовал, так как не было крыс, но вобще я смотрю двощи поражены раком геркопидорства
#185 #20433674
>>20433664
Из всех ААА Герка просто лучший.
А вообще я бы за shadow tactics проголосовал, но ее тут нет.
#186 #20433794
>>20433664
Надеюсь, это временно. Хайпанутые школьники постепенно отомрут и геркопидорство без них исчезнет.
>>20433833
#187 #20433833
>>20433794
Нет, это будет "топовая игра детства, 10 лет прошло, сейчас такие уже не делают, в этих ваших шлемах души нет, а мы на мониторах играли".
#188 #20433862
>>20433674

>shadow tactics проголосовал, но ее тут нет.


Она только вышла потому что. В нее толком никто не играл, хотя обзорщики пишут годная.
>>20433923
#189 #20433923
>>20433862
Виабу коммандос 1 с сюжетом и драмой. Дид ваивал вообще охуенный.
>>20433947
#190 #20433947
>>20433923
Я про нее читал и стрим смотрел одним глазом, вроде интересно. Надеюсь окупились и все у них хорошо. Жанр штелзоизометрии должен жить.
#191 #20433981
Для крыс чего то скачалось мелкое.
>>20434025
#192 #20433983
>>20412912
Дизайнер IWD 1-2, невышедшего третьефоллача, NWN 2 и New Vegas. Кроме того, он возглавлял разработку Pillars of Eternity.
#193 #20434025
>>20433981
Да там багов сейчас завезлось. Копье и щит Скоруса у меня в двойных экземплярах с его трупа, лол. Один раз за прохождение игра вылетела.
>>20435007
#194 #20434903
>>20429470
Ебан, я владею англицим, но не таким как в Санлес Си.
Там блять староанглийский какой-то что ли.
Плюс наверняка диалекты английские, как кокни в Р:Т.

мимоантон
#195 #20434922
>>20430129
Она и побольше стоит, судя по тому сколько в ней наиграл.
Ты правда что ли хочешь обворовать команду из 4 мужиков, живущих на БП?
Ебать, слов нет.
#196 #20434954
Господа, я конечно извиняюсь, но про каких таких крыс вы ведёте беседу? Я тут у вас ньюфаг, потому ещё не привык к местному слэнгу.
#197 #20435007
>>20434025
Удвоение - старый баг.
Там её можно халявные ОД получать в бою - у меня как-то получилось, просто нажал повернуться, потому через эскейп в меню вышел, вернулся, отменил повернуться, короче у меня осталось ноль ОД но ход не передался, нажал несколько раз на противника, ничего вроде не происходило потом атаки начались лол.
#198 #20435014
>>20434954
Dungeon Rats.
#199 #20435035
>>20434954
Dungeon Rats ну йоба.
Лучший тактикул года.

Счас по дивинити выложу билды своей партии.

ЗЫ Вы не представляете как ваши "господа" смешат того кто в союзе родился.
Господ всех перерезали к счастью,хотя сейчас новые наверх лезут.
#200 #20435095
>>20435035
Тебя послушать, так ты их лично резал, раз до сих пор смеешься. Но мне почему-то кажется, что в моменту твоего рождения это обращение давно стало совершенно нейтральным, без какого-либо иерархического подтекста.
714 Кб, 1920x1080
697 Кб, 1920x1080
#201 #20435295
>>20435095
К моменту моего рождения это обращение было смешным, выспренным и вызывало те же чувства что и карикатурный аристкратизм героя Миронова в Бриллиантовой Руке - "примем ванну, выпьем чашечку кофе" на что герой Папанова ставил его на место - и чай и кофе, а какава с молоком.
Господ в России нет - все потомки крестьян, которых эти самые господа пороли за конюшней.

Вот билды обещанные.
>>20435348
#202 #20435320
>>20435095
В совке оно не было расхожим, смешить оно не смешит конечно как того, но несколько режет слух.Вот всякие там граждане или джентельмены из фильмов нет как ни странно
#203 #20435348
>>20435295
Бронштейн в треде, все в мавзолей.
>>20435357
#204 #20435357
>>20435348
Второй о нём позаботится.
>>20435391
#205 #20435391
>>20435357
Бля и правда, только сейчас заметил, мили прокачай тогда хорошо
#206 #20435420
>>20435391
Ремесло лазутчика на 5 же.
#207 #20435427
>>20435391
Или шельмовское ремесло.
Негодяй как-то не звучит.
#208 #20435429
>>20433175
Там нет таких эпичных дедов.
#209 #20435550
>>20435035
Пидорашка порвался кул.
Во всем мире это нормальное обращение, особенно в армии и должностному лицу.
>>20435725
#210 #20435601
>>20432837
Если к началу года не возродится, сделаю с нормальной шапкой а лучше сделай безшапочный и хуй с ним
#211 #20435641
>>20433301
Это с релиза концовки. Ничего там не перерисовывали и не переписывали.
#212 #20435686
>>20433250
А где сейчас школьники? Хочу к шклольникам.
#213 #20435706
>>20435686
На метролохерах, были, есть и будут
>>20435713
#214 #20435713
>>20435706
Бля, не тот тред
#215 #20435725
>>20435550
Либераха порвался лул.
Опять апелляция "ко всему миру" потому что больше нечем аргументировать.
>>20435781
#216 #20435781
>>20435725
А при чём тут либерахи? Какой-то усос порвался от слова "господин" и начал втирать какую-то дичь про крестьян, революцию и СССР. Как будто его возраст автоматически делает его Д'артаньяном. Как будто круг его общения - петя, вася, да пара свиней.
>>20435806
#217 #20435806
>>20435781
Хорошо рвёшься мальчик.
Больше злобы и скдумия.
>>20435833
#218 #20435833
>>20435806
Пунктуацию подучи, тогда и ктебе начнуть обращаться по-человечески.
>>20440110
#219 #20436063
>>20433674
Я думал либо за длс ведьмака или тиранию.
Но там все же длс, пусть с контентом равным игре(хотя мейн простоват), а тирания необычный сюжет за слугу зла принесла, плюс лично для меня открыла новую обсидо изометрию, и я поиграл в пое, что тоже понравилось очень

А так год был неудачный, одни ааа середняки, типо деуса, дарк солса или дизонореда, дум вроде ничего так но совершенно одноразовый, не тянет переиграть, даже притом что я его купил.

А длс года конечно Кровь и Вино, жаль в 2017 мы не увидим приключений новых герванта. Думаю вот перепройти первую, это кстати почти подходит под тред, движок нвн, а 3д игры тут тоже обсуждают.
>>20436176
#220 #20436176
>>20436063
Я первую часть прошел 6 раз где-то, выполнил все куесты, со всеми поговорил, собрал все карточки, всё лучшее оружие, прочитал весь дневник, исследовал все локации.
#221 #20436251
>>20436176
Дать тебе шоколадного ведьмака?

Полностью только один раз прошел.
>>20436343
#222 #20436314
>>20435686
Сидят в этом треде, троллят тем, что доказывают будто Тирания - годная игра.
#223 #20436343
>>20436251
Да, давай.
#224 #20436370
>>20436314
Эх вот школу то сколько лет закончил.
>>20436419
#225 #20436419
>>20436370
Это пазл?
#226 #20436429
>>20436176
Я даже один раз её не осилил, дропнул ближе к концу, когда совсем заебали тупые квесты с бессмысленной беготней туда-сюда и детсадовские сюжеты про слезы девственниц и проституток с золотыми сердцами.
#227 #20436462
>>20436429
Мне норм, там неторопливо всё так, диалогов много, контракты всякие, локации клёвые. Я выполнил там всё что только можно, скоро заново буду проходить.
#228 #20436532
>>20436429
Назови игру почитаемую ИТТ без этого, например.
#229 #20436623
>>20436532
Очевидный аод
#230 #20436838
>>20436532
Да любая игра, хоть Пиллары, хоть Балдурсы. Не доходит там убожество до такой степени. Мне ведьмак просто мозги выносил своей хуетой в квестах, когда тебя посылают по ложному следу, а потом просто говорят, что нихуя не сработало, давай дальше бегай.
>>20437172
#231 #20437143
>>20427111
Там какая-то шиза вместо названий. Поехавший опрос создавал.
#232 #20437172
>>20436838
Еслиб тебе просто говорили, что ни хуя не сработало, так ты пришел, а оказывается в этот час у непися неприемные часы, поспать на месте не дадут, или пропустить время, сходишь в гостиницу, вернешься, а потом тебе вместо твиста или сражения, лута на крайняк, посылают дальше, да еще и без фаст тревела так же ебстись, прекрасный пример как не надо делать игры и какие курвы похуисты, все спасибо говноедам которым и так сойдет, готовы любую парашу превозносить за гарфон и псевдовзрослую мишуру.
#233 #20437189
>>20437143
Если что то непонятно, ты не местный, а мнение залетухов никому не интересно.
>>20437319
#234 #20437296
>>20436314
Глупые школьники. Тут доказательства не нужны, все и так очевидно.
#235 #20437319
>>20437189
Все понятно. Но полнейшей шизанутости того анона это никак не оправдывает.
>>20437346
#236 #20437346
>>20437319
Что тебя смущает?
>>20437385
#237 #20437354
>>20437172
Не помню, чтобы первую часть превозносили за графон. А псевдовзрослая мишура это уже твои личные загоны.
>>20437417
#238 #20437385
>>20437346
Все. Вместо нормального голосования с нормальными названиями обязательно нужно было создать хуету со "смишными" шутками. Испанский стыд от этой хуйни.
>>20437406
#239 #20437406
>>20437385
Это не смишные названия, дебил, здесь так принято называть эти игры, если ты к этому не привычен, почему это должно волновать кого то?
>>20437555
#240 #20437417
>>20437354
Когда вышла превозносили, ты очевидно в те времена не играл или не общался с геркодебилами. А так никаких загонов, просто ссылаюсь на мнения тебеподбоное мудачье.
#241 #20437429
>>20437417
Тебеподобного мудачья, то есть. Говноедов другими словами.
54 Кб, 600x450
#242 #20437555
>>20437406

> Это не смишные названия

>>20437623
#243 #20437596
>>20437417
Я как раз помню, говорили, что графон хороший, учитывая старый нвновский движок.
#244 #20437623
>>20437555
Хуя весельчак, яж ен виноват, что тебе любая хуйня смешной кажется.
>>20437743
#245 #20437743
>>20437623
К сожалению эта хуйня кажется смешной школьникам, которых ее придумали.
>>20437761
#246 #20437761
>>20437743
К сожалению ебанутая манька это ты, навыдумывал себе хуйни и рвется на ровном месте, хотя не на ровном, вангую ты треннипидр, вот и рвешься из за того, что это говно здесь никто не желает превозносить.
>>20437910
#247 #20437910
>>20437761
Я лишь констатировал факт. А ты можешь еще попридумывать пороков собеседнику, а потом изобличить их.
>>20438025
#248 #20438025
>>20437910
Ты спизданул хуйню, оторванную от реальности, это симптом умственной отсталости или каких то более тяжелых заболеваний, выдумывать ничего ен нужно в общем то, быть треннподсосом для тебя самый оптимистический прогноз
>>20438120
#249 #20438120
>>20438025
Где же я не прав? Эти названия не "смишные" по сути?
>>20438287
#250 #20438287
>>20438120
Если в твоих маняфантазиях, искаженные названия кажутся смешными, это не делает их таковыми и уж тем более, не доказывает попытку сделать их таковыми. А вот то, что ты поднимаешь этот вопрос, выдает в тебе демагога неудачника тренниподсоса обиженку или слабоумного, выбирай сам, что больше подходит.
>>20438412
#251 #20438412
>>20438287
Они не кажутся мне смешными, я уже писал об этом, но ты, видимо, слегка глуповат, чтобы читать ответы собеседника. Просто посмотри трезво на это:

>Ветеринария(выбор шоколадника)


>огрызок дивана


>огрызок нумерков


Это у нас "искаженные" названия, да?
#252 #20438456
>>20438412
Именно так, это искаженные и привычные для местных названия, то что они тебе кажутся смешными, не смешными, какими то еще, никого не ебет. Где я там не ответил на твое блеяние, говно тупое?
>>20438536
sage #253 #20438518
Гомосексуализм не преступление.
#254 #20438536
>>20438456

> Именно так, это искаженные и привычные для местных названия, то что они тебе кажутся смешными, не смешными, какими то еще, никого не ебет.


Тебя, видимо, ебет.

>Где я там не ответил на твое блеяние, говно тупое?


Я не писал, что ты мне не отвечаешь. Я написал, что ты не читаешь мои ответы, а ты еще раз это подтвердил.
>>20438622
#255 #20438588
>>20438518
Но я ведь ответил на твой мозговыблев, следовательно прочитал, хотя у тебя видимо проблемы с интерпретацией прочитанного, в общем ты доказал свою крайнуюю ебанутость еще раз, проследуй на хуй.
#256 #20438595
>>20438518
Зато пропаганда гомосексуализма - преступление.
#257 #20438622
>>20438588
Это сюда >>20438536
57 Кб, 537x715
#258 #20438655
По крайней мере, несмотря на противоречия, мы все сходимся в том, что Тирания - говно.
#259 #20438709
>>20438588

> Но я ведь ответил на твой мозговыблев, следовательно прочитал


Во-первых ты принимаешь за истину предположение, что нужно слушать собеседника, чтобы ему потом ответить читай оскорбить. Во-вторых ты в своем посте обвинил меня в том, что прямо противоположно написанному мною, следовательно ты не читал.
>>20438784
sage #260 #20438754
>>20438655
Глупо в этом сомневаться, а ещё более глупо думать о том, что этот высер игропрома стоит обсуждения.
#261 #20438784
>>20438709
Конечно нужно читать или слушать, если не хочешь прослыть тупым петухом как ты. Тебя это видимо не останавливает и ты продолжаешь свой словесный понос. Во вторых, я обвинил тебя в голословном вскукареке о смишнявости или попытке сделать смишнявыми названия, что ты так и не опроверг, но продолжаешь безсвязно подпездывать не по делу, какое же хуйло.
>>20438852
#262 #20438852
>>20438784
Ничего кроме оскорблений, кто бы мог подумать. А я должен, видимо, пруфать что вот это

>Ветеринария(выбор шоколадника)


"смишное" название.
>>20438867
#263 #20438867
>>20438852
Это возможно оскорбительное для фанатов вроде тебя название, но ничего смешного в нем нет.
>>20438875
#264 #20438875
>>20438867
И не планировалось
>>20439157
#265 #20439157
>>20438875
Да, да, глубокое планирование применялось при придумывании огрызка дивана, это не смехуечек.
>>20439178
#266 #20439178
>>20439157
Огрызок - потому что ранний доступ. А диваном серию называли ещё с незапамятных времен. Ты ещё тогда не родился даже, наверное. Так что утихни уже.
#267 #20439184
>>20437172
Лол, это ж готика.
>>20439207
#268 #20439207
>>20439184
В готике был цельный бесшовный мир, в котором не надо было загружать каждый домик по десять минут.
#269 #20439647
>>20438412
Забей, манька одна зафорсит, так за ней все повторяют и считают это нормой. В любой тред вг зайди, та же херня.
#270 #20440031
Итак что я пройду на новый год, решит эта рулеточка.

1. Скайрим
2. Какое-нибудь говно мамонта из шапки
3. Ведьмак
4. Kotor 2
5. NwN2
6. Планетку
7. Вампирку
8. Фолл2
9. Инди-парашу (АоД, шадоураны)
0. Арканум

Дабл - Айсвинд (никогда не играл, но слышал то еще говно мамонта)
Трипл - Тиранию и запишу свой батхерт в процессе прохождения и детально разберу все фейлы.

Кручу-верчу.
#271 #20440049
>>20440031
Поздравляю, будешь весь год чистить пещерки с драугами.
#272 #20440053
>>20440031
Рулетка для казуала. Давай её усложним?
>>20442457
#273 #20440110
>>20435833
Господин закукарекал.
#275 #20440169
https://2ch.hk/vg/res/20440161.html (М)

СОЗДАЛ ДНД ТРЕД
#276 #20440293
Deep Caverns в Underrail какой-то разрыв Ануса, непонятно нихуя куда идти что делать, ворота какие - то гидравлику починить мхом заросли, бесконечный дебафф тчерта и куча мобов пздц ((99
Я наверное ее дропну тут
27 Кб, 597x604
#277 #20440296
http://4pda.ru/2016/12/29/332559/

>Разработчикам других ролевых игр стоит брать пример с Tyranny и Mass Effect 3. В них кроется то, что сделает приключение не просто захватывающим, а таким, что оно ударит по игроку, как таран по стене камышей.


БЛЯТЬ БЫДЛО СОВСЕМ ОБЕЗУМЕЛО
#278 #20440322
>>20440296

>БЛЯТЬ БЫДЛО СОВСЕМ ОБЕЗУМЕЛО


Скоро будут называть Фалач4 и Дарксоулс - RPG года. Хотя первое это шутан, а второе слешер. Масс эффект - вообще кинцо интерактивное
>>20440335
sage #279 #20440335
>>20440322
>>20440296
нитакиекакфсе девственники раскукарекались, иди нахуй.
>>20440355
#280 #20440355
>>20440335
Ты ебанутый, как связь установил. Миможенат ребенку два года
Просто тут не все 1997 года рождения как ты. Которые о морровинде и первом фаллауте только читали.
>>20440386
305 Кб, 1920x1080
#281 #20440370
>>20440031

> Инди-парашу (АоД, шадоураны)


Ты инди парашу не видел еще
>>20440622
sage #282 #20440386
>>20440355
Хуй саси и иди нахуй. Ф4 и МЭ это довольно хорошие игры, которые задроты по моим личным наблюдениям ненавидят. Хуй знает почему. Наверное потому что сделаны для всех а не ноулайферами для ноулайферов. Иди нахуй.
#283 #20440393
>>20440386
УУУУУУ бля
#284 #20440427
>>20440386

>Сделаны для макак с одной половиной мозга, и укороченными вариантами ответа, чтобы сильно во время прочтения текста такая макака как ты не утомлялась.


[САРКАЗМ]
К тому же заметь я не пишу, что F4 и ME это хуевые игры. Я пишу что это не RPG. Побегать пострелять фаллаут весьма неплох. Жаль конечно, что такую изометрию проебали. Ведь как показал XCOM, можно и в 2016 году сделать красивую графику в пошаговой игре.
#285 #20440441
>>20440427

>К тому же заметь я не пишу, что F4 и ME это хуевые игры. Я пишу что это не RPG.


Wizardry не RPG, Ultima не RPG, всё не RPG, ведь так сказал какой-то узколобый ньюфаг.
>>20448478
sage #286 #20440466
>>20440427

> Я пишу что это не RPG


Да, это экшнэрпг и что? Если нет пошаговых боёв то уже вообще всё? НИ РПГ?
#287 #20440551
>>20440296
Но тирания годнота.
Ссылки на метакритик наверху, в изометрию играют только любители так что рейтинг справедливый.

А так на 4пда, после набора новых редакторов, тупые статьи уровня желтой газеты.
>>20440578
#288 #20440578
>>20440551

>Но тирания годнота.


А потом люди спрашивают, почему выходит дерьмо вроде Ведьмака и Фоллаута? Потому что кормят вот такие проеты и называют их "годнотой". Пиздец короче
>>20440820
#289 #20440580
Да и собсвтенно там в комментах пишут, что писал кто-то вообще не понимая сути статей.
451 Кб, 960x540
#290 #20440622
>>20440370

>Joppa


Совсем инди, да?
#291 #20440820
>>20440578

>выходит дерьмо вроде Ведьмака и Фоллаута?


От души желаю всем (и себе в том числе) побольше такого дерьма в наступающем!
>>20440853
#292 #20440853
>>20440820
Ну дерьмак может и обхайпан, но не так уж плох, один раз пройти вполне себе интересно. А вот калаутов лично мне и даром не насть. Я считаю, что за прохождение их игры бесезда игроку еще и платить должна.
>>20440892
#293 #20440892
>>20440853
Ну ведьмак чисто выруливает за счет сюжета книжного + близкой к нам славянам мифологии, вот эти кикиморы всякие, все.
F4 - же, чистый тир. Я его еле осилил с торрентов и удалил и никогда больше не запущу. И не потому что он сложный, а просто унылый
#294 #20440917
>>20440892
Ты просто не хочешь играть в игру, а хочешь только проходить.
#295 #20440942
>>20440427

>Ведь как показал XCOM, можно и в 2016 году сделать


А как второй икском? Я думал взять, но как то отталкивает ебучий таймер в миссиях
#296 #20440963
>>20440942
Ну мне понравился. В плане геймплея - тактики довольно интересная. Правда псионики слишком оверпаверед.
Если базы чужих бомбить вовремя, можно с таймерами легко справится. Но если уж вообще тяжело, там есть чит-команда которая снимает одно значения проекта "Аватар".
>>20441017
240 Кб, 437x682
#297 #20440972
Какая же тирания хуйня все-таки. От разочарования до сих пор жопа горит. Я ведь на неё так надеялся. Пиллары были неплохой игрой, но с изъянами. Контент местами был жидковат, репутации толком не работали. Тиранию делали на их базе - я ждал улучшения. Тут их никто не гонит, никакие стретч голы не обязывают размазывать силы на два больших города, можно сосредоточенно и сочно все проработать до мелочей. Да ещё и играть нужно за злодеев. Это вообще редкая годнота. Когда ещё такое было?
И что в итоге? А в итоге - ушат помоев мне в ебало. Ничего не исправили, репутация все такая же бесполезная. Обожают тебя или ненавидят - вообще похуй. Контент ещё более жидкий - теперь вообще без побочных квестов и побочных локаций. Вся нелинейность оказалась стандартным до боли знакомым фарсом. Тебе дают сделать никчемный ничего не значащий выбор в деталях, а в основную канву сюжета все равно загоняют анальными рельсами. Мало всего этого, так они ещё и позитивные стороны Пилларов проебали. Ролевую систему упростили до уровня драгон эйдж или даже ниже. Весь твой выбор - это воин, маг, вор. Шикарно нахуй. Боевку оказуалили до предела. Больше нет огня по своим, бутылки пьются мгновенно, в отряде всего 4 человека. Богатого мира с обширным лором больше нет. Всю игру не покидает ощущение, что кроме этого клочка земли больше в мире ничего не существует вообще. Гигантской империи Кайроса все равно что нет. И в самих Ярусах разные государства не проработаны ровно никак. Что Распутная Летиана, что Халфгейт - один хуй. Жизнь простых людей тут вообще не показана по сути. А ведь в Пилларах все было. Были простые люди, были их квесты, было показано отношение к глобальным событиям в мире и их влияние на простой народ. Война Вейдвена, анимансия, дети без душ - все было сплетено в картину мира. В Тирании я даже не знаю, как люди относятся к тому, что их Кайрос завоевал. Как происходит столкновение обычаев и культур? Да никак. Только повстанцы бушуют без внятной цели, просто из принципа - не хотим подчиняться и все тут. Вот такая проработка.
Хуй знает, как можно было такое говно высрать. Меня это аж злит. Ебучая тирания.
240 Кб, 437x682
#297 #20440972
Какая же тирания хуйня все-таки. От разочарования до сих пор жопа горит. Я ведь на неё так надеялся. Пиллары были неплохой игрой, но с изъянами. Контент местами был жидковат, репутации толком не работали. Тиранию делали на их базе - я ждал улучшения. Тут их никто не гонит, никакие стретч голы не обязывают размазывать силы на два больших города, можно сосредоточенно и сочно все проработать до мелочей. Да ещё и играть нужно за злодеев. Это вообще редкая годнота. Когда ещё такое было?
И что в итоге? А в итоге - ушат помоев мне в ебало. Ничего не исправили, репутация все такая же бесполезная. Обожают тебя или ненавидят - вообще похуй. Контент ещё более жидкий - теперь вообще без побочных квестов и побочных локаций. Вся нелинейность оказалась стандартным до боли знакомым фарсом. Тебе дают сделать никчемный ничего не значащий выбор в деталях, а в основную канву сюжета все равно загоняют анальными рельсами. Мало всего этого, так они ещё и позитивные стороны Пилларов проебали. Ролевую систему упростили до уровня драгон эйдж или даже ниже. Весь твой выбор - это воин, маг, вор. Шикарно нахуй. Боевку оказуалили до предела. Больше нет огня по своим, бутылки пьются мгновенно, в отряде всего 4 человека. Богатого мира с обширным лором больше нет. Всю игру не покидает ощущение, что кроме этого клочка земли больше в мире ничего не существует вообще. Гигантской империи Кайроса все равно что нет. И в самих Ярусах разные государства не проработаны ровно никак. Что Распутная Летиана, что Халфгейт - один хуй. Жизнь простых людей тут вообще не показана по сути. А ведь в Пилларах все было. Были простые люди, были их квесты, было показано отношение к глобальным событиям в мире и их влияние на простой народ. Война Вейдвена, анимансия, дети без душ - все было сплетено в картину мира. В Тирании я даже не знаю, как люди относятся к тому, что их Кайрос завоевал. Как происходит столкновение обычаев и культур? Да никак. Только повстанцы бушуют без внятной цели, просто из принципа - не хотим подчиняться и все тут. Вот такая проработка.
Хуй знает, как можно было такое говно высрать. Меня это аж злит. Ебучая тирания.
#298 #20440984
>>20440942
Сори, я ебанулся. Ты же про ограниченное количество ходов на миссию наверн. По началу напрягало, но я на средней сложности играл, там +3 хода по сравнению с хардом, что весьма дохуя. Мне хватало чтобы неспешно пробежать. Ну и там не в каждой миссии таймер, а только в каждой второй.
>>20441017
#299 #20441008
>>20440942
Таймер только поначалу напрягает, потом вливаешься и видишь его позитивные стороны. Меньше отсиживаешься в овервотче.
#300 #20441017
>>20440963
>>20440984
Ясно, попробую, если охуею то рефандну, спасибо за информацию. Охота чего нибудь йоббистого на праздники.
>>20441067
#301 #20441032
>>20440972
Поддачну
#302 #20441037
>>20440892

>F4 - же, чистый тир. Я его еле осилил с торрентов и удалил и никогда больше не запущу. И не потому что он сложный, а просто унылый


Двачую. Мне даже сюжет добить терпения не хватило. Настолько бездарная игра без капли фантазии и геймдизайнерского таланта, что охуеть можно от тоски. Как в это играют? Не понимаю. Людям вообще похуй, видимо.
>>20442087
#303 #20441067
>>20441017
Старайся сохранять бойцов, там по старту в лазарете они по 14-30 дней могут лежать, а в начале каждая доп способность с повышением будет важна. Когда в штате уже будет по три снайпера/два псионика/и прочие похер уже кто лежит в лазарете.
>>20440972
Наверное под каждым словом подпишусь. Еще в копилку можно добавить монстров, их в игре 3 штуки. Виды светящихся полупрозрачных херней. Сначала тебя пол игры затирают, что старые стены это очень опасно! Что там вообще смерть, лучше не соваться. А оказывается там живет 2,5 светлячка и один главный светляк.
206 Кб, 1024x768
#304 #20441385
Лолблядь.
Блзар, т прнс?
Похоже за грифтера автоматом на табуретку приглашают, и ты, уебанный в говно, гарантированно выживаешь на ней.
#305 #20441688
>>20440031
Ролл.
>>20441821
#306 #20441821
>>20441688
Не так плохо, на самом деле. Вторую часть рекомендую проходить в компании.
>>20442295
#307 #20442087
>>20441037
Ебало сяни. Ты нихуя в хороших рпг не сечёшь, дерьмо.
>>20442275
#308 #20442275
>>20442087
Стяниебло это знак срачества, если что то нравится этому долбоебу, можно смело записывать в говно.
>>20442346
#309 #20442295
>>20441821
О чем вообще айсвинды? Что-то типа пошагового диабло?
#310 #20442336
>>20442295
Там условный реалтайм с паузой (как в Балдураче, если вдруг играл). Но да, типа дьяблы с партией и диалогами. Тактикул в наличии и пожалуй получше, чем в Балдураче. В общем, можно и в одно рыло поаутировать.
#311 #20442346
>>20442275
что?
#312 #20442457
>>20440053
Интересно, что представляет из себя хардкорная рулеточка?
#313 #20442476
>>20442457
Рандомишь характеристики в крысах и проходишь. Я так во втором фолаче кстати соснул, нароллив неиграбельного перса. Зато как в жизни.
>>20442490
#314 #20442490
>>20442476
Тогда лучше в НвН 2 роллить. Вариантов больше, шансов запороть персонажа таким образом - 99%.
>>20442620
#315 #20442620
>>20442490
Партия вытащит.
#316 #20443005
>>20442457
Там будет 4921 вариант
На твой пост тебе выпал Avernum 4
#317 #20443059
>>20440972

>Обожают тебя или ненавидят - вообще похуй.


Это неправда.
дальше не читал.
>>20443163
#318 #20443163
>>20443059

>Только повстанцы бушуют без внятной цели, просто из принципа - не хотим подчиняться и все тут. Вот такая проработка.


Чёто заорал с пидорашьей логики
>>20443239
#319 #20443239
>>20443163
И где тут отсутствие цели?
Они не хотят подчинятся захватчику. Это все аллюзия на римскую империю и варваров.
>>20444843
sage #320 #20443777
>>20438655
Ну хуй знает. Накатываю poe после тирании и чото клише через клише.

А тирания очень понравилась. Сашуля. 31 годик.
>>20443816
#321 #20443816
>>20443777
Да, мне тоже так кстати показалось, потом я понял, что пое типо такая классическая рпг, поэтому клише там не минус. это типо такое спокойное фентези приключение, без глобальных спасений мира и прочее, где-то пофилософтвовать, где-то потравить шутейки, начало да не очень там.
>>20443849
sage #322 #20443849
>>20443816
Только до бухты дошёл. Вот вошёл в подземелье а там ТАЙНЫЙ ОРДЕН...

Бои очень нравятся. Пока ради них и играл. Гораздо лучше чем в Тирании бои. Там всю игру один солдат и магов иногда валишь. А тут всё разнообразно и логично как-то выглядит.
Проиграл со скилла, где Барика наюивают стрелами и он напрягая анус потом их в разные стороны расбрасывает.
#323 #20443865
>>20443849
Имхо бои говно и там и там, проходил на изи.

А так это начало, там тебе дадут 3 задания это вот считай начнется уже 2 акт чтоль или там сложно как-то но это вот игра. В бухте много побочек очень.
sage #324 #20443940
>>20443865
ок. В дивинити новом наверное классные бои будут.

Лишь бы ёбанную анальную клоунаду убрали.
#325 #20443994
Бесконечные пути можно облазить после взятия крепости? А то там какой то ёбаный дрейк нехуёвый заслон поставил, а справа тысячи ксаурипов. Или надо было убить редрика и пойти в бухту?
>>20444062
#326 #20444062
>>20443994
В них можно идти когда угодно. Можно вообще не ходить.
sage #327 #20444070
Вопрос на миллион - в white march c отдельным сейвом на 6 левеле идти?
Или нет и потом дальше как даун продолжать компанию с высоким левелом?
#328 #20444109
>>20444070
Не, там не слабые враги.
#329 #20444169
Насколько жестоко огребает сайфер в соло-прохождении Столбов?
Судя по низкой выносливости и здоровью, выхватывать должен нехило.
Да и какой из классов вообще хорошо подходит для соло? Паладин - сплошная КОМАНДНАЯ РАБОТА в скиллзах, хотя хилов до жопы и любой бой можно ПРЕВОЗМОГАТЬ, здоровья-то тоже много, варвар со своим низким дефлектом огребает как свинья, рейнджер где-то так до 7-го уровня - просто боль и отчаяние.
Монах?
>>20444420
#330 #20444420
>>20444169
Твоя мать.
>>20445537
#331 #20444843
>>20443239

>Это все аллюзия на римскую империю и варваров


Совсем дегенераты пизданулись.
#332 #20444881
>>20440972
С одной стороны мне тирания понравилась, а с другой ты по большей части прав.
#333 #20444890
>>20444070
Я дождался момента когда предложили апскейлить(точный уровень не помню что то около 9того) марши прямо перед 3тьей главой. Пройдя марши на 6+( с анальными болями, как тут упомянали, там злые противники) остальная игра до 3тьей главы(да и дальше по большому счёту) потеряет всю сложность.
#334 #20444931
>>20442295
Скорее днд версия Джаггед Альянса в реал тайме, тактикул и знание , хотя бы основ, механики там необходимо, измором, как в диабле, не возьмёшь.
>>20471762
#335 #20445096
>>20443865

>Имхо бои говно и там и там, проходил на изи.


Изидаун, ценитель сука, на хуй ты вобще родился
#336 #20445537
>>20444420
слишком оп
#337 #20445665
>>20440972
Самый адекватный пост про Тиранию за последние 14645674285 тредов
#338 #20445760
Гайусы, а Нелеоса нашел кто-нибудь? Обязательно за ассасинов полностью проходить сюжетку, или можно съебаться в гвардию или преторы и все равно с ним встретиться?
#339 #20446275
Ставлю тут младшему брату (13 лет) игоры на новый комп (тип подарок на НГ). Поставил дум, гта, метал гир, всякое такое говно. Вот думаю, стоит ему из рпг что-нибудь ставить или в его возрасте совсем не интересно? И если ставить, то что, чтобы он в изометрию перекатился как-нибудь?
Будут ли ему скучны столбы и так далее? Или стоит ограничится каким-нибудь ведьмаком с ДАИ?

Я с ним если что не общаюсь, уже много лет как съехал, просто сборку делаю. Он тихий задрот на внешний вид.
#340 #20446380
>>20446275
Тут большинство, я думаю, как раз начинало играть во всякие балдуры и арканумы в возрасте 10-14 лет. Так что никаких принципиальных барьеров быть не должно. Ставь Столбы и прочую изометрию, больше шансов, что вырастет человеком, а не йобадауном.
>>20446423
#341 #20446423
>>20446380
Ну хз, я свое знакомство с изометрией (именно рпг) начал в 16 чтоли, с выходом NwN2. Тогда же прошел все остальное. Но я был совсем аутистом недалеким, на социуме почти не появлялся. А этот хоть и тихий, но социоблядь та еще.

Ну хуй знает, поставлю столбы. Хотя они какие-то дико скучные. Думаю может все-таки что показуальнее поставить, ту же NwN2.
#342 #20446500
>>20446423
Nwn2 казуальнее столбов? Ебанулся там тихонько? Плюс нвн2 по сегодняшним меркам дико страшная.
#343 #20446505
>>20446275
Я бы рекомендовал игры с относительно йобистой картинкой, вроде дивана или столбов.
>>20446593
#344 #20446509
>>20446500
В общем принял гениальное решение - поставлю ему соуз парк. Может зацепит.
#345 #20446514
>>20446423
Нвн 2 с уебищным 3д оттолкнет от рпг его навсегда.
#346 #20446532
>>20446275

> ДАИ


жопотраха хочешь вырастить?
>>20446555
#347 #20446555
>>20446532
Нет, я же не ставлю ему Тиранию.
#348 #20446593
>>20446505
Если б у меня в пиздючестве был диван, я б в него часов двести сходу засадил. Но хуй знает какой сейчас аттеншен спан и аутизм в целом у детей.
#349 #20446604
>>20446593
Нахуй сейчас детям твой диван, когда есть куча кинца с постельными сценами и крутой графикой? ДАИ и Ведьмак для них идеален.
>>20446665
#350 #20446665
>>20446604
Двачую. Вообще что нравится, в то пусть и играет, развел тут илитизм.
>>20446702
#351 #20446702
>>20446665
Он не умеет в торренты, так что сейчас я решаю во что он будет играть. Правда я ему все равно ставлю Ведьмака и ДАИ. Еще деус екс запихал.

Сделаю отдельный каталог под всякие столбы и диваны, может сам найдет и пройдет.
#352 #20446722
>>20446702
Кстати, спасибо за напоминание. На этих праздниках пройду самый первый Деус Экс, так ни разу полностью не прошел, доходил до Франции только. Только с тестирование контента АоД закончу.
#353 #20446770
>>20446702
Научил бы в торренты тогда и дал ссылку на нонднд
#354 #20446790
>>20446500

>нвн2 по сегодняшним меркам дико страшная


Да не слишком. Уж точно, не страшней Столбов или Декаданса.
>>20446275

>каким-нибудь ведьмаком с ДАИ?


Тогда уж и DAO.
#355 #20446808
>>20446770

>ссылку на нонднд


Подобный уровень общения он на школьных переменках и так каждый день наблюдает.
>>20446827
#356 #20446822
>>20446790
Страшней, сами модельки персонажей еще туда сюда, но локации это пиздец, даже подрельс не такой страшный, да даже бг блять. А уж про столбы с его охуительными пререндерами ты вобще загнул
>>20446874
#357 #20446827
>>20446808
Поэтому мы ничего не потерям, а так хоть воспитаем человека, а не говноежку герканойда
#358 #20446832
>>20446770
Тебе экстремальных ощущений не хватает? Что может принести в данный тред 13-летний пиздюк? У нас тут и так великовозрастных долбоебов хватает, ими прикидывающимися.
>>20446849
#359 #20446849
>>20446832
Как будто ты не 13летний пиздюк и дло хуя чего принес
#360 #20446863
Анон, а в директорском отрезке wasreland 2 возможны такие ситуации когда персонаж стоит в упор к противнику и раз за разом мажет из огнестрела? В свое время дропнул х-ком из-за того что подводишь оперативника ко врагу в плотную а эта мразь поднимает ствол вверх стреляет мимо и такой: промах))))000
#361 #20446869
>>20446863
Wasteland 2
быстрофикс
95 Кб, 800x640
#362 #20446874
>>20446822
Мы в какие-то разные NwN2 играли. Перепроходил пару лет назад - даже нравилось, особенно магия. Сейчас есть всякие моды на ретекстурки. Выглядит ничуть не хуже того же дивана.
>>20446891
#363 #20446883
>>20446863

>Анон, а в директорском отрезке wasreland 2 возможны такие ситуации когда персонаж стоит в упор к противнику и раз за разом мажет из огнестрела?


Как прокачать, вобще там у снайперок и штурмовых винтовок к примеру помимо статов в упор по дефолту стреляет со штрафом, так как они на дальние расстояния рассчитаны, вот пистолеты и пп без штрафа если память ен изменяет
#364 #20446891
>>20446874

>Выглядит ничуть не хуже того же дивана.


Перетолстил
>>20446916
110 Кб, 1024x640
458 Кб, 1920x1080
#365 #20446916
>>20446891
Разницы в упор не вижу.
#366 #20446925
>>20446916
К окулисту
456 Кб, 1920x1080
#367 #20447024
>>20446916
В диване полигонов таки больше и эффекты лучше.
>>20447040
#368 #20447040
>>20447024
В глазах 13-летнего после всяких ААА с графеном типа ведьмака, дума и гта все будет одинаковым говном энивей.
>>20447059
#369 #20447059
>>20447040
Необязательно, во времена фолачей планеток ведь тоже были шутерки и гоночки, но свою аудиторию игры нашли.
>>20447069
#370 #20447069
>>20447059
Так нашли, что тройка разорилась, да.
>>20447090
#371 #20447090
>>20447069
Я и не говорил, что она была многочисленной и тройка разорилась из за неудачного времени релиза блудлайна насколько мне известно.
>>20447149
#372 #20447149
>>20447090
У чего угодно аудитория найдется.
Просто есть сильно большие сомнения что это будут хайпнутые малолетки, когда речь идет о таких специфических вещах.
>>20447254
#373 #20447254
>>20447149
Хайподебилы всегда в большинстве, зайдет у пиздюка диван или столбы зависит от его личных предпочтений и культурного багажа, если читать не любит к примеру, то ему уже воспринимать это все будет не интересно в отличие от герки или какого нибудь фар сру с думом.
>>20447291
#374 #20447291
>>20447254
Чего ты так герку не любишь? Ладно одно дело что это не рпг, но там куча диалогов и текстов, тем более поднимаются темы вряд ли интересные 13-летнему пиздюку. Как он поймет персоналию того же Борона или Радовида. Так-то будет не менее скучно, еще и сложно, ибо в процессе думать нужно будет.
>>20447345
#375 #20447345
>>20447291
Там все подается через озвученные диалоги и катсценки с шутками и голыми бабами. Для малолетнего пиздюка самое то, самые эффективные крючки задействованы. Никакие персоналии ему понимать не надо. Да и не там ничего сложного для понимания, это тебе не философская планетка.
>>20447488
#376 #20447488
>>20447345
Вангую он просто будет скипать диалоги, дрочить на баб и аутировать в округе на монстрах. В сюжете вообще нихуя не поймет.
И зачем тока так играть.
>>20447901
#377 #20447499
>>20446514
Да. Сейчас совсем криво играется. Не поддерживают его как следует.
#378 #20447634
>>20440296
Как с языка сорвали
#379 #20447743
ПИЗДОС игор-то нет. Во что бы поиграть?
>>20447770
#380 #20447770
>>20447743
Вот тебе рулеточка
>>20440031
>>20447850
#381 #20447850
>>20447770
На самом деле я бы в скайрим поиграл, но для игребального состояния нужно установить как минимум 150-200 модов. Я не хочу заниматься этим.
#382 #20447882
>>20447850
Ебля с модами всегда была интереснейшим аспектом беспездоподелий
#383 #20447891
>>20447850
Возьми сборочку. Вот самые свежи для оригинала http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5162901 и для переиздания http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5317986

Мало того что там тьма модов, так еще и удобный интерфейс по их подбору и установке. Уже поставил одну завтра засяду тоже.
>>20448174
#384 #20447901
>>20447488
Там сюжет, конечно, очень сложный. Няшная девочка в беде - надо найти и помочь.
>>20448040
#385 #20448040
>>20447901
А где хороший, сложный сюжет?
#386 #20448113
>>20448040
В Тирании.
#387 #20448126
>>20448113
Уже вроде и надоело, а у меня пердак все полыхает.
>>20449136
#388 #20448174
>>20447891
Спасибо.
#389 #20448260
>>20446514
Я после НвН2, наоборот, полюбил рпг.
>>20448462
#390 #20448462
>>20448260
Это нормально, но тебе уже не 13 и на дворе не 2006
#391 #20448478
>>20440441
В визардри 8 один из лучших генераторов персонажей. Годная и сложная(по современным меркам) боевка, система заклинаний и ролевая система. Куча фракций к каждой из которых можно присоединится, что серьезно влияет на игру и концовки. Интересный сюжет и нестандартный сеттинг из смеси фэнтези и сай-фая. При этом тонны классных диалогов, большую часть из которых ты пропустишь, если не будешь внимательно слушать НПС, листать книжки и записки.

Упоминать эту классику как аргумент в пользу F4 и МЕ, это просто блять верх говноедства. Эти два высера для умственно отсталых, по сравнению с ней, даже за игры считать зашкварно.
#392 #20448488
>>20448040
В моровинде.
#393 #20448630
>>20448040
В аоде за ветку паладинов имперской гвардии
>>20448664
#394 #20448664
>>20448630

>В аоде, отыгрывая паладина, и пытаясь помочь всем желающим


Пофиксил, не благодари.
>>20448880
#395 #20448793
Почему ывтреде не упоминается Legends of Eisenwald?
Она же охуенна от и до и вполне релейтед.
>>20448879
#396 #20448879
>>20448793
Каждый тред упоминается вообще-то, просто в шапке нет.
#397 #20448880
>>20448664
Благодарю. Ценное уточнение.
#398 #20448920
>>20448113
Мне очень понравилось. И очень хочу добавки.
>>20449136
206 Кб, 282x446
#399 #20449136
>>20448126
Потому что это правда?
>>20448920
Выпустят DLC про войну с Кайросом, можешь скринить.
#400 #20449270
>>20449136
Поскринил бы этого весело деда.
>>20450068
#401 #20449314
>>20448478

>В визардри 8


Ископаемое, плиз.
#402 #20449323
>>20449136
Сюжет тирании - это про то, что ты великий избранный и тебе предстоит сражаться с тиранической империей зла? Найс, найс.
>>20449408
#403 #20449408
>>20449323
С точки зрения малолетнего долбoеба - безусловно.
>>20450405
#404 #20449915
>>20448478

>В визардри 8


Вид-из-глаз. Шутер с ролевыми элементами.
#405 #20449966
>>20447850
Если ты не пиратодебил, то вся ебля с модами сводится к нажатию кнопки "подписаться" в стиме.
#406 #20450004
>>20449966
Крупные оверхолы не поставить, конфликты не устранить. Нормальные моддинг только с сторонними менеджерами. Через воркшоп моды уровня ретекстуров да новой брони.
>>20451295
#407 #20450062
>>20449966
Хз как там в шкуриме, а в Вегасе оно так не работало. Тем более сборочка фодадикума.
>>20451295
#408 #20450068
>>20449270
Тебе не кажется, что с ним пора поразвлечься?
>>20450597
#409 #20450114
>>20449966
Щас бы SKSE через вокршоп поставить.
>>20451295
#410 #20450331
>>20449966
Около 400+ раз, потом наткнуться на ограничение по кол-ву, потом пытаться удалить что-то (а разом все нельзя, поиска нет) ИДИ НАХУЙ СТИМОМАРКЕТОЛОГ. На такие вещи как скайрим, скайлайн пиратками пользоваться приходится.
>>20451295
#411 #20450405
>>20449408
А с точки зрения фаната тирании, который ни в коем случае не малолетний долбоеб, там сюжет о чем? Ты нам расскажи.
#412 #20450597
>>20450068
Можно было, еще и твою мамку на пару.
>>20451472
#413 #20451075
Вопрос на миллион. А космические рейнджеры являются изометрической ролеплейной игрой?
#414 #20451128
>>20451075
Космические рейнджеры это каша из всего подряд, которая пытается быть всем, но не является ничем. И она точно не изометрическая.
#415 #20451234
>>20451075
Ролеплейной - да. Изометрической? нет.
#416 #20451295
>>20450114
Ну, блять, поставил одни skse, а потом все моды одним кликом.
>>20450062
>>20450331
>>20450004
Ставил кучу модов на переделку баланса и геймплейные свистоперделки и ничего не крашилось. А ставить 400 ебануться блять модов - нахуя играть в игру, которая настолько не нравится?
#417 #20451326
>>20451295
Кто сказал, что нам скайрим не нравится? Просто он несовсем рпг. А так игра-то годнейшая. Сколько анонов в этом треде решили перепройти под нг. Просто сравнивать ее на полном серьезе со сздешними иконами - глупо.
76 Кб, 169x163
#418 #20451472
>>20450597
Больной ублюдок.
>>20451295
Счастливый обладатель лицензионного скайрима, не представляю моддинга без вруебаша и БОССа, спрашивай свои ответы.
#419 #20451597
Какую годноту можно взять не дороже ста рублей с копейкам на твинкоакк в стиме сейчас ?
Ну кроме фолача с арканумом. Хуле балдурка 2 сотни стоит блджад.
#420 #20451674
>>20451597
Если не уверен в качестве игры, пробуй на торренте, понравилась - покупай. Вслепую не бери ничего.
#421 #20451788
>>20451597

>ста рублей


Сколько сейчас школьникам на завтрак дают? Вот в мое время пять рублей было хорошо, можно было перескусить, а на целых 10 рублей просто пик закатить с блинчиками, пару пирожными и два стака чаю/компота.
>>20451865
#422 #20451820
>>20451597
Второй КОТОР.
>>20451865
#423 #20451865
>>20451788
Чесно говоря я даже и не знаю, ибо я даже уже не студент. Зато я знаю, что на старом аккаунте от 2007 года, который я ради интереса восстановил через саппорт, лежит 127 рублей и 62 копейки.

>>20451820
Принято к рассмотрению. Помнится именно второй мне зашел на порядок сильнее чем первый.
>>20451912
#424 #20451901
>>20451326
Вообще-то нам скайрим именно не нравится, не пытайся тут говна подсунуть. Это дерьмовая игра во всех отношениях, в какой жанр бы ты её ни определил
#425 #20451912
>>20451865
Ставь + ресторатион проджакт. Сейчас 60 рублей стоит. Годнота лютая, игра стала на 80+ часов геймплея, все квесты вправили, сюжет наконец-то дико цельный и как и хотели разрабы - с дикими твистами, добавили две планеты и дохуя квестов на старых. Причем последний патч этого года. Я последний раз в Котор играл в детстве нахуй. Аж прыгаю от ожидания пока скачается.
#426 #20451947
>>20451912
Один недостаток - только на ингрише, перевода нет.
http://deadlystream.com/forum/files/file/578-tsl-restored-content-mod/
>>20452008
#427 #20451965
>>20451912
Отпишись по впечатлениям. Это моя первая рпг, до этого вообще жанр не заходил.
>>20452009
#428 #20452008
>>20451947
Читаю, звучит на 10 из 10.
Спасибо, рпг-тред меня не подвел. Укатился с из треда, дабы вас не беспокоить. К остаткам добавлю рубликов и возьму айсвиндейл.
#429 #20452009
>>20451965
Я помню еще в 2008-9 мониторил этот ресторашн проджект, даже поиграл и дошел до планеты роботов. Уже тогда восстановили дохуя диалогов и они были только на ангельском, в котором я нихуя не понимал. Сейчас ангельский более-менее норм. Обязательно отпишусь, хуле. В Которе 2 помню только Перагус и концовку, вообще нихуя не помню что было от начала до конца. Будут свежие ощущения и это охуенно.

Вот бы также по всем остальным играм память стереть от планетки до ДАО.
44 Кб, 382x382
#430 #20452456
Хочу сыграть в стимовский Арканум. Что лучше накатить: мультиверс или просто хайрез-патч и играть на английском? В первом меня как-то смущает обилие левых изменений.
>>20452477
#431 #20452477
>>20452456
Мультиверс для новых ощущений. Если более-менее все помнишь - накатывый мультиверс.
#432 #20452503
>>20451295
Ну давай, накати реквием через воркшоп сучка.
>>20452535
#433 #20452535
>>20452503
Тащемто реквием для лицензии стима и делался. Не на лицензию его ставить заебешься.
>>20452572
#434 #20452572
>>20452535

>заебешься.



Ты жопкой своей жирной не виляй. Накатывай сука через воркшоп реквием, пидор.
Самой рекве глубоко похуй лицензия у тебя или пиратка, установка одинакова.
>>20452600
#435 #20452600
>>20452572
Тащемто я спутал реквием и джурней, где автом сделал все для попоболи пиратоблядков. Извиняюсь.
#436 #20452715
Бля установил стимовский КОТОР 2 с ресурекшн модом и расплакался. Сижу, плачу. Такой волны настольгии я не ожидал. Серьезно ни одну игру больше так плохо не помню. Чувствую лет через 5-6 для меня таким же будет ведьмак 1 и дао. Я начинаю понимать здешних уточек. У меня-то фоллачи, арканумы и планетки пройдены до дыр в последние 5 лет.
#437 #20452906
>>20452715

> ведьмак 1


Только если ты совсем говноед.
>>20453005
#438 #20452963
>>20452715

> КОТОР 2


> ведьмак 1


В ты знатный капрофил.
>>20453005
#439 #20453005
>>20452906
Давай по-пунктам чем плох ведьмак 1? В свое время он был охуенной игрой, учитывая конкуренцию.
>>20452963
А что, в столбы и Тиранию играть? Да я лучше буду копрофилить, чем есть такую адскую желчную сперму.
#440 #20453098
>>20453005

>Давай по-пунктам чем плох ведьмак 1?


1. Не рпг
2. Убогий сюжет с бесконечными поисками Азара Яведа и жуткими провисаниями
3. Убогая боевая система QTE-стайл
4. Герой-моралфаг
5. Топорная реализация последствий
6. Навязанные скучные дилеммы в каждом квесте
#441 #20453197
>>20453005
В этом же треде писали почему ведьмак 1 говно, полистай.
#442 #20453229
>>20453098
Ты точно правильно прочитал "Ведьмак 1". Речь не про Тиранию, речь про "Ведьмак 1".
>>20453260
#443 #20453260
>>20453229
Он все правильно прочитал, тирания хоть и серенькая, но по сравнению с тем блевком просто щедевр
>>20453283
#444 #20453283
>>20453260
Как же у меня печет от этих ебанных снобов. Ну нахуй, просто не обращаю вниманию на вас по треду. У вас аргументацию уровня "игра убога ололол" или "эта вообщи не рпг!".
#445 #20453354
>>20453283
Тебя ебалом ткнули в аргументы.
>>20453391
#446 #20453385
>>20453283
Я вообще не понимаю этих доёбов. Единственная возможная РОЛЕВАЯ игра, это настольная. С кубами, мастером, игроками, персонажами, ЭТИМ парнем и прочими составляющими. Все попытки впихнуть это в ПЕКА игру, или на консоли есть просто профанация для тех кто не смог найти в своём городе пати.
#447 #20453391
>>20453354

>аргументы


Эта ни рпг!
Сюжет убог!
Боевка убога!
Герой не нравится!
Не нравится последствие решений!
Выборы в квестах не нравятся!

Что на это ответить? Вот честно?
>>20453385
Не смотря на все, этого двачую.
>>20453652
#448 #20453411
>>20453283
>>20453283
Никакого снобства здесь нет, анон выше расписал почему говно, я бы еще добавил, что челенджа и баланса нет, на максимальной сложности кроме меча и огненной магии ни хуя не нужно, все проходится жопой, боссы проходятся не благодаря уникальным билдам, развитию или навыкам игрока, а в аркадном стиле, типа нажми на кнопку, чтоб хуйнуло молнией, это вобще рука лицо. А за их супер душный, ничем не поощраемый бектрекинг с походами через всю карту и получением нихуя, этих пидоров надо было еще тогда закрыть, чтоб они дальше не радовали своим калом.
#449 #20453433
>>20453385
Узнаю почерк старого геркапидора, не может оправдать свой кал и найти там ролевые элементы, пытается вымазать говном вобще все, чтоб попытаться опустить до уровня любимой блевотины
#450 #20453444
>>20453098

>давай по пунктам объясню чем плох аод


>1. Не рпг


>2. Убогий сюжет с бесконечными поисками зиккурата и жуткими провисаниями


>3. Убогая боевая система игра-про-рандом-стайл


>4. Герой-ценник мизантрап


>5. Топорная реализация последствий


>6. Навязанные скучные дилеммы в каждом квесте

>>20453467
#451 #20453467
>>20453444
Гринтекст и школореверсы, найс.
>>20453561
#452 #20453486
>>20453411
Таким макаром вообще все игры плохи кроме планетки.
#453 #20453502
>>20451326
Про "не нравится" я писал в том ключе что не представляю во что превращается игра, если на нее накатить несколько сотен модов. если это конечно не графические моды, там на каждую травинку и камень может быть отдельный мод, но они и конфликтуют друг с другом редко
По-моему, хватает 10-20 модов чтобы перепилить все геймплейные аспекты. Иначе это уже не Скайрим, а "произведение по мотивам".
#454 #20453561
>>20453467
Мань, ты мне вменяемую конкретную аргументацию выдал? Нет. Тебя хватило на "яскозал". Какая претензия, такой и ответ. Как созреешь до аргументированного диалога, получишь аргументированный ответ.
#455 #20453591
>>20453486
То есть везде уебищный геймдизайн уровня герки 1 ты хочешь сказать.
>>20453652
#456 #20453652
>>20453591
Ну давай, поясни где хороший дизайн. Ты ведь знаешь, что все это >>20453391 можно применить вообще к любой игре?
>>20453735
#457 #20453735
>>20453652
Ты будешь дальше жопой вилять? Петух, на вопрос ответь сначала, тогда посмотрим, будет какое то развитие дискуссии или нет
>>20453749
#458 #20453749
>>20453735
Какой вопрос-то, ебушка?
>>20453765
#459 #20453765
>>20453749
То есть везде уебищный геймдизайн уровня герки 1?
>>20453792
#460 #20453792
>>20453765
Если верить людям которые аргументируют вот так >>20453098 то было выпущено всего две рпг за все время существования жанра, которые более-менее подходили под их вкусы.
>>20453821
#461 #20453815
То ли опять толстяки пожрать завалились, то ли утки-импотенты веки разомкнули, но снова терд в дерьме. Я сваливаю, на продолжительно время, чего и умным людям советую. С наступающим.
#462 #20453821
>>20453792
Похоже на виляние жопой, да или нет?
>>20453844
#463 #20453844
>>20453821
Среди тех кто просто троллит и сноббирует? Безусловно.
>>20453863
#464 #20453863
>>20453844
А, то есть ты не по серьезке тут пишешь про герку, а траллишь, понятно.
>>20453888
#465 #20453888
>>20453863
А ты так и не пояснил что плохого в герке, кроме кукареканья "мне не понравилось". Я так тоже умею.
#466 #20453921
>>20453888

Я вот это написал >>20453411, говно слепошарое
>>20453944
#467 #20453929
>>20453888
Еще и память как у рыбки, дебил блять.
#468 #20453944
>>20453921

>анон выше расписал почему


>анон выше расписал мнение любого утенка по любой рпг


Охуеть теперь.
>>20453959
#469 #20453959
>>20453944
А то, что я написал, ты решил проигнорировать, долбоеб блять.
>>20453976
#470 #20453976
>>20453959
Ну так ты написал "анон выше уже написал почему, я лишь добавлю", то есть ты такой же утенок? Почему твое мнение нужно разбирать? Тем более оно касается только и исключительно механики боя. Механика вообще везде говно кроме айсвинда и НвН. И то даже на них могут утенки ополочиться.
>>20454064
#471 #20454064
>>20453976
А поехавший нвнодебил со своими раундами ебаными кроме которых ты ничего не осилил да и то на средней сложности, с казуальной петушней даже и говорить смысла нет
>>20454098
#472 #20454098
>>20454064
Пф, сейчас вытащишь говно мамонта типа мнм? Да пошел ты нахуй. Прогресс уже давно идет, а ты все застрял в 90-ых. Нравится - ковыряйся. Но это не значит что современные игры поголовно - говно.
А все что ты хочешь могут дать только и исключительно ИРЛ настолки.
#473 #20454174
>>20454098
Прогресс точно мимо тебя проходит, судя по тому, что тащишься от однокнопочной польской хуиты.
#474 #20454452
Большое интервью маэстро боланса! http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10493
>>20455197
#475 #20454837
Да вот хз, у тирании конечно много минусов, но блять интересно переиграть.
А вот то что начальный рут решает кучу всего и наглухо игнорит много твоих действий минус конечно.

Тот же пое унылое говно в сравнении, хотя мир больше и проработанее.

А за ведьзмина 1 ебальники бы поразрывал, не рпг блять, ебаные говноебы.
#476 #20455170
>>20453486

>кроме планетки


Для виртуальных новелл есть отдельная доска.
#477 #20455191
>>20454098

>говно мамонта типа мнм


Не эрпоге, а тактический шутер с паузой, как и остальные игры на ГолдБоксе.
#478 #20455196
>>20446275
Поставь ему Р:Т, не говори ничего, пусть сам втянется.
#479 #20455197
>>20454452

>Fights are cool, but if there's not a lot of variety between them, then they just get boring.


Поэтому давайте в Тирании всю игру враги будут людьми, которые ничего не делают кроме автоатаки.
>>20455279
#480 #20455229
>>20446593

>Но хуй знает какой сейчас аттеншен спан и аутизм в целом у детей.


Всё уменьшается разумеется.
Поставлена цель вырастить поколение неспособное сопрпоивляться даже если их в концлагерях на консервы перерабатывать будут.
#481 #20455279
>>20455197
Тиранию он и не делал, дебил
>>20470409
#482 #20455808
>>20453098
Ох лол, только вот он получил множество наград и высочайшие рейтинги от людей, при совершенно неизвестной студии.
Это было открытие в жанре рпг, на фоне всяких обливионов, мощнейший сюжет, персонажи, диалоги, не заебистая боевка, хорошая продолжительность, все в этой игре было прекрасно.

Пиздец дауны хейтеры даже до первого ведьмака добрались, интересно как работает мозг у таких отбросов.
#483 #20455833
#484 #20455846
>>20455808
По сравнению с обливионом, большинство игр - рарный вин, это еще ни о чем не говорит.
#485 #20455914
>>20455808
Потуши задницу. Все части бомжака было говном.
#486 #20455935
>>20455914
В мире снобов мейби.
>>20456124
#487 #20456080
>>20451597
Оба дракенсанга сейчас стоят дешевле сотни. Как минимум, The River of Time я очень рекомендую.
#488 #20456124
>>20455935
То есть мир говноедев тебя устраивает.
>>20456410
#489 #20456410
>>20456124

>говноедев


Shame on you.
#490 #20456755
>>20455914
Говном была лишь вторая часть.
Первая самая душа, третья немного меньше, но графон сыграл свое, в это мире попросту приятно бегать.
#491 #20456762
Дерьмак это такой ерохин-одноклассник среди рпг. Вроде бы такой же как остальные, но добился успеха пожертвовав немного труЪшности.
Отношение к нему соответствующее, озлобленная зависть.
346 Кб, 1024x572
#492 #20456787
>>20456762
Хейт не обоснован.
Ведьмак 1 вырвался из говна и был вином.
Ведьмак 2 был говном, но графоний завезли.
Ведьмак 3 лучше второго, но к первому все же чувства теплее, плюс есть все же вырвиглазное дерьмо которое я бы на месте гейдизайнера убрал бы.

Сейчас драгон догму наворачиваю, помню тут какой-то деградант говорил что она лучше ведзьмина 3, хуя с два, боевка может и лучше, но такое унылое говно без сюжета это пиздец, честно нааутировал 50 часов но еще не прошел ибо остоебало, но с геркой ни в какое сравнение как рпг не идет.
>>20456828
#493 #20456828
>>20456787
Я 350 часов в догму нааутировал и ещё не надоело. Она либо заходит, либо нет.
>>20456899
#494 #20456899
>>20456828
Да игра не то чтоб плохая, просто начиная на харде первые 15-20 часов были охуенны, а теперь фейсрол и беготня по тем же локациям. Чем дальше тем хуже, квесты убер слабые, да и откровенно говоря ебанутые, без гайдов иногда никак.

В сулзах фейсрола никогда нету и он цепляет сложностью.
В герьке охуенные квесты.

Даже неписей остоебало убивать, хотя опять же, было очень весело с каждым монстром в первые 10 встреч. Наверное забью на сайдквесты и пробегу основной сюжет, а то так и дропну.
>>20457277
#495 #20457277
>>20456899

>просто начиная на харде первые 15-20 часов были охуенны


Ты ещё остров в длц не видел.
#496 #20457334
>>20456762
Ох уж эти фантазии ведьмакодебила о том что его говну завидуют. Завидуют не другие игроделы причем, а игроки(!) , это уже шиза
103 Кб, 441x500
#497 #20458101
Геркодауны - реальные говноеды. Ты им прямо указываешь на хуйню в игре, а они только уши затыкают и орут "ла-ла-ла-ла, награды, рейтинги!". Как будто эта хуйня чего-то стоит в мире видеоигр, лол. Награды все время выдают полному говну, дерьмак - не исключение. Вон недавно был яркий пример с номенскаем, от которого журнабляди усирались в полном восторге, на каждой выставке осыпали наградами. В итоге - полный кал. А разгадка одна - дебилам для счастья много не надо.

Я лично подходил к ведьмаку совершенно без негативной предвзятости. На всеобщем хайпе (а хайпа было много, да-да, несмотря на "неизвестную" студию, рекламы хватало, особенно в России из-за известности книг) купил лицензионный диск. Поначалу игра даже нравилась, позитивные моменты в ней были. Но затем стал ощутимо накапливаться негатив от хуевых механик, а сама игра уже открыто начала заливать мне говно в мозг. На определенном этапе игра меня сломала нахуй, я её не смог до конца пойти. Бросил от отвращения к этому калищу. Случилось это, по-моему, в пятой главе, не помню точно. В какой-то деревне, где надо по полям бегать и собирать осколки зеркала. Сюжет там окончательно повис, квесты свелись к беготне по всей локации для поиска хуиты. Я просто понял, что не хочу и не могу дальше тратить время на такое занудство. Основной сюжет перед этим тоже убил весь энтузиазм. Эти охуенные сюжетные ходы, когда ты ищешь всю главу Азара Яведа, бьешь его, а он потом дает тебе по ебалу и телепортируется. В следующей главе опять его ищешь, а он бьет по ебалу и телепортируется. Третий раз я его искать не захотел.
Про механику и говорить нечего. Боевка из одного клика первой время была терпимой, но через несколько часов стало понятно, что для полноценной игры это полная хуйня. Ролевая система - набор унылых бонусов +5% к горению в полнолуние високосного года. И как ни качайся, геймплей будет ровно тем же закликиванием.
Так что отвратила меня от игры исключительно её собственная хуевость. Эта игра для меня стала символом всей безвкусицы мира видеоигр.
103 Кб, 441x500
#497 #20458101
Геркодауны - реальные говноеды. Ты им прямо указываешь на хуйню в игре, а они только уши затыкают и орут "ла-ла-ла-ла, награды, рейтинги!". Как будто эта хуйня чего-то стоит в мире видеоигр, лол. Награды все время выдают полному говну, дерьмак - не исключение. Вон недавно был яркий пример с номенскаем, от которого журнабляди усирались в полном восторге, на каждой выставке осыпали наградами. В итоге - полный кал. А разгадка одна - дебилам для счастья много не надо.

Я лично подходил к ведьмаку совершенно без негативной предвзятости. На всеобщем хайпе (а хайпа было много, да-да, несмотря на "неизвестную" студию, рекламы хватало, особенно в России из-за известности книг) купил лицензионный диск. Поначалу игра даже нравилась, позитивные моменты в ней были. Но затем стал ощутимо накапливаться негатив от хуевых механик, а сама игра уже открыто начала заливать мне говно в мозг. На определенном этапе игра меня сломала нахуй, я её не смог до конца пойти. Бросил от отвращения к этому калищу. Случилось это, по-моему, в пятой главе, не помню точно. В какой-то деревне, где надо по полям бегать и собирать осколки зеркала. Сюжет там окончательно повис, квесты свелись к беготне по всей локации для поиска хуиты. Я просто понял, что не хочу и не могу дальше тратить время на такое занудство. Основной сюжет перед этим тоже убил весь энтузиазм. Эти охуенные сюжетные ходы, когда ты ищешь всю главу Азара Яведа, бьешь его, а он потом дает тебе по ебалу и телепортируется. В следующей главе опять его ищешь, а он бьет по ебалу и телепортируется. Третий раз я его искать не захотел.
Про механику и говорить нечего. Боевка из одного клика первой время была терпимой, но через несколько часов стало понятно, что для полноценной игры это полная хуйня. Ролевая система - набор унылых бонусов +5% к горению в полнолуние високосного года. И как ни качайся, геймплей будет ровно тем же закликиванием.
Так что отвратила меня от игры исключительно её собственная хуевость. Эта игра для меня стала символом всей безвкусицы мира видеоигр.
#498 #20458174
Какая же охуенная игра этот дивинити ОС. Только сейчас дошли руки и это охуенно. Вот всё в ней есть что только можно пожелать от классической црпг.
#499 #20458178
>>20458174
Я в нее не смог играть из-за этой напускной петросянщины.
>>20458196
#500 #20458190
>>20458174
Сюжет говно и пазлы сильно заебывают, а так неплохая игра, бои очень заебись.
>>20458196
#501 #20458196
>>20458178
Напускная петросянщина это какие-нибудь санитары подземелий (тоже неплохая игра), а тут ты дурак и очень много пропустил.
Реальных недостатков только шероховатость УИ *сделали универсальный инструмент и не заточили его под конкретные действия которые ты будешь повторять помногу) и пиксельхантинг.
>>20458190
А, ну да, сюжет конечно. Финал фентези в вакууме. Но подаётся неплохо.
А вот паззлы мне понравились, душа, интерактивность.
>>20458225
#502 #20458225
>>20458196

> ты дурак


NO U
Ладно там, этого противного гремлина из мультика для дошкольников, который в крепости живет я еще стерпел, электрического босса из варкрафта тоже, но когда нашел мага, загорающего в труханах в песочнице под зонтиком, я сказал ей нет и к черту снес. К механике игры никаких претензий, она хорошая, но, если все в таком ключе подается и дальше, я не потерял ничего.
Мы в игры играем чтобы получать удовольствие, а я испытывал лишь раздражение.
#503 #20458234
Буду перепроходить первого ведьмака на нг наверное, да в этот раз встречаю один.
#504 #20458235
>>20458225
Видимо тебе и правда нужно играть в дерьмака где все строят серьёзные щщи.
#505 #20458939
>>20458225
Это да, чувствуется как сакред например после диабло 1-2. Вроде тоже ъак и слеш и покрасивее выглядит, но везде рофлы и приколюхи, атмосфера безысходности отсутствует напроч.
>>20459170
#506 #20459170
>>20458939
Но проблемой сакреда был ебанутый респавн, а не атмосфера. Во второй части петросянство перешло через край, но первый был полон драмы, предательства и смертей.
Не совсем гримдурк из-за смехуечек, но близко.
#507 #20459706
>>20459170
Юмора в первом диване было тоже изрядно, но без перегибов конечно, опять же у них везде одна и та же тема этих источников ебаных, она надоела бля.
#508 #20459827
Что купить Pillars of Eternity vs. Shadow of Mordor? (спрашиваю в этом итт треде потому что сам склоняюсь к ПоЕ. И да - макгейминг)
#509 #20459909
>>20459827
Купи что дешевле, вторую спирать. На мордор карточки дороже.
#510 #20459948
>>20459827
Мордор так себе, играть можно конечно но не более
>>20460152
#511 #20460152
>>20459909
9.99 обе (но скидка больше на ПоЕ). Что за карточки?
>>20459948
Спасибо. У ПоЕ реиграбельность больше это понятно.
#512 #20460173
>>20459909
В процессе игры дают 3-4 карточки, которые можно продать из инвентаря стима. Так многие зарабатывают на распродажах.
#513 #20460199
>>20460173
Это сюда >>20460152
#514 #20460229
>>20460173
Мне в былые времена очень доставила Demon Stone, но BG и IWD тоже отчаянно хорошо. Вот и разрываюсь.
>>20460292
#515 #20460292
>>20460229
Мордор - это чистый бетмен, только без крутого сюжета и в сеттинге властелина колец. Только для фанатов. Бери столбы.
205 Кб, 1140x1915
#516 #20460297
С новым годом, выжившие неднданы. Будем надеяться, что в новом году Нуменера или что-то ещё выстрелит аж на 60+ тредов и текущий цикл прервётся. Всем хороших игор и всего такого.
#517 #20460331
>>20459827
Пое без аддонов хуйня ебаная.
Не прям хуйня, но потеряешь ты лучше часы игры.
Шадов оф мордор бодрый экшен.

Не брал бы ни первое ни второе.
>>20461192
#518 #20461192
>>20460331
Normalodownich, eto ti?
>>20463658
352 Кб, 1920x1080
#519 #20461894
Ну че, аноны, с наступающим всех. Пусть в новом году будет больше годных игр и меньше сжв-параши и кинца.
#520 #20461918
>>20461894
Между прочим я в этом треде просидел большую часть года. Так что с НГ всех! Переигрываю старье сейчас.
>>20462086
129 Кб, 811x1161
#521 #20461938
Утки обезумели, шизик сбежал из дурки, жирные урки ломают врата. Сможете ли вы совладать со всем этим, о избранные?
#522 #20462086
>>20461894
Присоединяюсь, надеюсь в следующем году выбор будет побохаче и Фарго с Винке не обосрутся.

>>20461918
А я здесь сидел, еще когда этот тред был столботрендом!
#523 #20462309
>>20459170
Не знаю ничего про респавн, играл с удовольствием, даже хардкорил, что не свойственно мне, но в плане атмосфреры да, она там страная.
#524 #20463505
>>20460152
Не знаю, прошел один раз пое и не тянет больше, когда уже нет интриги в сюжетах и квестах как-то не то, тексты не особо зацепили, а боевка отталкивающая скорее.
#525 #20463581
>>20461894
И тебя анон
#526 #20463658
>>20461192
А как еще играть в уебищную боевку? Даже в тирании лучше сделали.
183 Кб, 1200x854
#527 #20463852
>>20461894
Объявляю Эдикт Новогоднего Настроения.
81 Кб, 662x384
#528 #20464320
Какое из изданий включает Марши?
>>20464385
#529 #20464385
>>20464320
Никакое, экспаншен идет отдельно, внизу посмотри.
#530 #20464462
Тоже накатываю щас Пиларсы. После Тирании видно, что она всего лишь жалкий огрызок, кроме оригинальных веток скилов у напарников вообще плюсов не вижу. Когда лучше всего в Белый Марш то идти? Попробовал в эту осаждаемую крепость сунуться - там сразу пизды дали. Играю на харде.
#531 #20464481
>>20464462
Осажденная крепость намного сложнее Белого Марша. Идти туда можно где-то в районе 7-9 левелов, будет в самый раз.
#532 #20464505
>>20464462
Да ты охуел, тирания хоть и огрызок но бодрый, интересный, и реиграбельный. После унылейшего ПОЕ глоток свежего воздуха.

А если честно обсидианы не вытянули на 10 из 10 ни первую ни вторую.
>>20464584
#533 #20464560
>>20464462
Помню как я на каждом противнике сотню раз пересохранялся придя туда на 6 лвл. Особенно монах доставил, который спал. В одиночку всю пати за пару секунд всю пати выносил. Но и его добил. Потом забил и решил что это слишком. А после маршей уже была легкая прогулка.
>>20464579
#534 #20464568
>>20464462

> Когда лучше всего в Белый Марш то идти?


Лучше всего ближе к финалу основной сюжетной линии
#535 #20464579
>>20464560
Сонного уебана можно было подрезать пока спит.
А я после маршей настолько заебался что просто последнюю миссию прошел и возвращаться в игру уже не было никакого желания.
#536 #20464584
>>20464505
Ничего бодрого, интересного и реиграбельного не заметил. Несмотря на все потуги в нелинейность и разные решения, у меня даже малейшего желания не возникло снова это уныние проходить.
>>20464610
#537 #20464610
>>20464584
Ну не толсти.
Ладно пускай тебе и не понравилось, но как реиграбельность ты не заметил? Там за одно прохождение треть контента посмотреть можно.

Да и называть тиранию унынием в сравнении с пое, которая уже на первой части остоебывает, что уже говорить про бесконечные тропы.
#538 #20464620
Что лучше подойдет для задротской новогодней ночи: шадоуран драгонфол, столбы или убогоскайрим с реквиемом?
#539 #20464651
>>20464620
Приличней всего столбы из этого, но в шкуриме новогодняя атмосфера должен заметить.
>>20464678
#540 #20464655
>>20464620
Скайрим наверное, хоть снег увидишь.
Или белый марш, самое годное из всего пое.
#541 #20464678
>>20464651

>Приличней всего столбы из этого


Ой иди нахуй.
Драгонфол у него не приличный.
>>20464700
#542 #20464700
>>20464678
Планшетный кал себе оставь
>>20464725
#543 #20464724
>>20464610
Ты просто казуальная шлюха с искаженным восприятием, после сосания хуя ксурипа накатывает тоска, в тирании такого нет, сделали все для подпиваса и боевку упростили и текст на уровне фанфика понятынй любому быдлану.
#544 #20464725
>>20464700
Понятно блять, ты долбоеб.
>>20464737
#545 #20464734
>>20464724
Пое унылая параша смирись и не бомби.
>>20464762
#546 #20464737
>>20464725
Нет, ты
#547 #20464756
>>20464724
Незнаю, бате понравилась, говорит хуева что нельзя романисить сирин а так ваще ахуенна
#548 #20464758
>>20464610
Если этот контент уныл, то это не имеет значения.
Ты явно любитель примитива. Наверное, ещё от масс эффектов фанатеешь. Тропы ему не понравились, это вообще охуеть. Шикарный данжен в лучших традициях. Но, видимо, слишком много геймплея для тебя.
#549 #20464762
>>20464734
В том, что она кажется таковой различным отбросам я и не сомневался
#550 #20464893
ПоЕ - это полноценное приключение с исследованием мира, поиском всяких тайн, глубокими подземельями и секретами. Разные монстры, неожиданные бои. Драконы, гиганты, МЕДВЕДИ, залезешь глубже - там уже всякие витраки сидят. В тирании нихуя этого нет. Бьешься с людьми и набором разноцветных светлячков, которые легко выигрывают номинацию "самый убогий дизайн монстра". Мир анально ограничен, исследовать нечего. В игре просто ноль интересного. Они даже не старались.
#551 #20464941
>>20464893
В Пое даже запихнули эпичную битву за крепость где полсотни юнитов точно есть. В Тирании же, где как-бы идет война, всегда только твой отряд из 4ех против рассредоточенных кучек врагов. Союзники по жизни опаздывают и подходят только когда все зачищено.
>>20464950
#552 #20464950
>>20464941
Я немного проиграл от битвы с Аше, у которого за спиной стоит толпа солдатиков, но посылает он их на нас только мелкие группками по три-четыре человека.
>>20468729
#553 #20464970
>>20464893
Ты, конечно, прав, но классических монстров они не использовали, так как максимально пытаются позиционировать сеттинг как лоу фентези.
#554 #20465067
>>20464970
Маневр мог быть неплохим, но зверолюды, светлячки и эдикты с повсеместной магией никак не вписываются
>>20465245
#555 #20465245
>>20465067
Мда, и правда, я уже половину контента не могу вспомнить через месяц после прохождения.
#556 #20465256
>>20464970
Выходит у них плохо, потому что игра переполнена магией. Башни от твоего приближения пробуждаются, кастовать умеет каждый солдат, абилки - сплошная йоба уровня файнал фентези.
#557 #20465334
>>20464758

>Шикарный данжен в лучших традициях. Но, видимо, слишком много геймплея для тебя.


Словно диабло навернул.
>>20465355
#558 #20465355
>>20465334
Даже малейшего сходства с диабло нет.
>>20465364
#559 #20465364
>>20465355
Безмозглые крипы которые рандомно раскиданы по этажам.
Нет никакого сходства конечно.
#560 #20465462
>>20464758
Масс эффект тебе то чем не угодил?
Отличная вселенная совсем в другом жанре.
Правда пожинатели не доставили.

А ПОЕ унылое говно с устаревшей боевкой, от которой блевать тянет, в тирании ее немного подправили но она так и осталась ущербной.

Может говноквесты из пое пообсуждаем? Кроме 4-6 интересных поворотов нихуя и нету.
В тирании они не многим лучше, но этих сайдквестов уровня говна как минимум меньше.

Или давай про безликих напарников, все как на подбор говно. В тирании каждый имеет историю, завезли контент напарникам.

Что еще? Мир? Довольно большие и пустые карты в пое это уебищность. В тирании хотя бы текстуры меняются. Внезапно с уменьшением карт игра не теряет нихуя по наполнению.

У пое только марши вин, и надеюсь у тирании будет годный длс.

Ну и на засыпку Пое заебывает еще до полного прохождения, в тирании хоть реиграбельность есть, и не просто разные ответы на квестах, а совсем другой контент.
>>20466629
#561 #20465499
>>20465364
Еслиб они их наделили интеллектом, ты бы даже и на изи отсосал, скажи спасибо. Вобще апелляции к ии, рандому или к мертвому миру, это показатель того, что перед тобой дегенерат которому нечего сказать.
>>20465573
#562 #20465573
>>20465499
Что за ебанутые маневры?
Схуяли мертвый мир теперь норма?
Схерали одинаковые коридоры с рандомными монстрами норма?
Про какой рандом ты вообще?
Про ии я не хотел говорить, лучше сказать скорее безликие толпы крипов.
В общем наворачивай свое говно ложкой, но не суй его людям.
>>20465591
#563 #20465591
>>20465573
Казуальынй петух, тебя даже обоссывать лень, столько ты хуйни уже выше нагородил. однокнопочный герка это твой уровень
>>20465638
#564 #20465638
>>20465591
Лол, еще раз сам наворачивай свое говно с имбицильной боевкой.
Алсо, от казуала слышу, сулзы я в отличии от утенка типа тебя прошел. Да и герка намного лучше пое, что в плане квестов, что уебищного коридорного сюжета чузенвана столбов.
>>20465852
#565 #20465852
>>20465638
Хуюлзы, это говно и дебил с фантомами пройдет, от твоих батхертов на нормале здесь весь тред полыхал, тупое, поверхностное говно. Твое мнение никому не интересно.
>>20470180
#566 #20465896
А я тут сижу аутирую в Скайрим со всеми модами. И скажу по удовольствию это на 10 шагов вперед Тирании.
Кроме того я могу стать кем хочу и делать что хочу. Не понимаю, почему для здешних это не рпг.
#567 #20465898
Сулзы бля, нашел чем гордиться, даже и их оказуалили из за таких вот рукожопых пидарасов.
>>20470196
#568 #20465918
>>20465896
Сейчас не знаю как оно, но атмосфера зимы вот именно в 11 году мне доставила, даже жаль ,что там такой дикий обсер с балансом и ваншотишь драконов со временм, но надо признать, относительно того, во что они фалаут превратили в шкуриме хотя бы годные квесты попадались и лор интересный
#569 #20466023
Новый год а тут всё трани-пидоры впопалам с мацаэфектолюбами спорят.
Ебат мой хуй.
#570 #20466229
>>20466023
Тебя это удивляет?
#571 #20466268
Здарова ебать.
#572 #20466281
>>20466023
Хотят коварно воспользоваться тем, что столбари и аодобояре обожратые и не настроены никого обоссывать.
>>20466565
#573 #20466299
Ну, у меня НГ. С праздником! Пусть в следующем году Игорь будет есть.
#574 #20466553
>>20465896
Ну просто в таких играх как Тирания реально что-то происходит, а в Скуриме ты именно что аутируешь, тк воображаешь то, чего нет.
#575 #20466565
>>20466281
Ты блевотой то не захлебнись, боярин обожратый.
>>20466735
#576 #20466629
>>20465462

>Масс эффект тебе то чем не угодил?


Все понятно, прямо в точку.
>>20470205
#577 #20466639
>>20465364
Они раскиданы не рандомно. Ты не особо понимаешь, о чем говоришь, просто пытаешься баттхертно уязвить столбы, не более.
#578 #20466735
>>20466565
Тебе наблюют в клюв не раз здесь еще, не переживай.
#579 #20466764
Эти бесконечные пути в столбах вообще по-моему образец как надо делать данжены. Сравнительно небольшие этажи с различными врагами, побочными квестами и всякими секретами. Да еще и сюжет неплохой про поехавшего БОЯРИНА
>>20466796
#580 #20466771
>>20464893

>ПоЕ - это полноценное приключение с исследованием мира, поиском всяких тайн, глубокими подземельями и секретами. Разные монстры, неожиданные бои. Драконы, гиганты, МЕДВЕДИ, залезешь глубже - там уже всякие витраки сидят.


Это согласен вот, игра именно так воспринималась мной, сюжетка там довольно банальна, только к концу накаляется, ну и и квесты скорее приключенческие чем жесткие.

Но про тиранию не согласен, совсем другая игра.
#581 #20466781
>>20465896
Как тебе уже сказали, проблема в том, что 98% отыгрыша скайрима проходит только у тебя в голове, остальные 2% это тот крайне редкий случай, когда в диалоге есть хотя бы немного близкая к тому, что ты бы сказал на самом деле, опция, и когда эта опция в самом деле на что-то влияет.
#582 #20466796
>>20466764
Забавно что само название игры это отсылка именно к этому квесту, а не к основной сюжетке.
>>20467297
#583 #20466803
Я уже навернул шаурмы с шампусиком, поэтому с наступившим вас, любимый тредик! Молимся на Нумунеру, обсираем Диван, все как обычно.
Пошел дальше работать.
Верните Сероебу шапку.
#584 #20466936
Ну, с новым годом, задроты! Здоровья, удачи, бабок и желания превозмочь любую задачу.
#585 #20467153
>>20464620

>Что лучше подойдет для задротской новогодней ночи: шадоуран драгонфол, столбы или убогоскайрим с реквиемом?


Temple of Elemental Evil.
#586 #20467297
>>20466796
Нет, это отсылка к финальной локации, там где СТОЛБЫ в темнице душ вечной.

Но в целом да, и я так и не понял до конца, что это за адровые повсюду скалы, ну то есть это какие-то статую, бывшие когда-то живые ОГРОМНЫЕ получается, но кто это был.
>>20467460
#587 #20467460
>>20467297
Я так понял что адра это такой местный мистический минерал, который всасывает в себя души чтобы потом отправить их в колесо перерождения. Именно поэтому Од Нуа и вырыл эти катакомбы, он хотел докопаться до основания столбов чтобы найти там душу своего погибшего сына и запихнуть ее в этого огромного гиганта, что они сделали.
#588 #20467529
Фоллик первый крашится пр приказе Яну надеть броню. Солюшен?
>>20469011
#589 #20468219
А чего это тред вымер? Сжв параша вконец взбунтовалась?
#590 #20468480
Играю в столбы в первый раз, по сути нормалодаунич. Из чего назрел вопрос: оставлять ли автолевелинг компаньонов или нет?
#591 #20468489
>>20468480
Нет конечно. Что это за рпг где пати за тебя решает как ей качаться.
#592 #20468718
>>20468480
Думаю нет. Боевка требует вмешательства и контроля даже на 2 сложности, а есть места где и сложная.
Только на 1 сложности можно совсем не париться.
#593 #20468729
>>20464950

>но посылает он их на нас только мелкие группками по три-четыре человека.


Это еще можно было бы понять, если бы он послал мелкую группу вначале, как бы не видя в нас угрозу; но когда первый отряд соснул почему он не отправил всех? Понятно, блять, почему он генерал Опущенных.
#594 #20468864
Что за лютый пиздец эта зона с пустыней и пауками в дивинити? Раскидывал на тактикуле всех как девочек, пришёл туда и охуел. АП нет, пауки охуевше телепортируются.
Эту бурю выключить может как-то можно?
>>20468874
#595 #20468874
>>20468864
Терпи сучка.

Вот скоро еще диван выйдет ээээх поиграем
#596 #20469011
>>20467529
Не брать в команду Яна.
>>20470052
#597 #20470052
>>20469011
Без него хорошую концовку не получить.
#598 #20470079
>>20470052
Ты про какую?
>>20470122
#599 #20470101
>>20470052
А в нужные моменты брать его не судьба?
>>20470122
#600 #20470122
>>20470079
В ф1 только одна реально хорошая концовка.
>>20470101
Блять точно.
#601 #20470180
>>20465852
Шо ты несешь дибил?
Один человек на нормале играл чтоль.
>>20473664
#602 #20470196
>>20465898

>даже и их оказуалили


Конечно блять оказулили, ты ж скозал.
>>20473664
#603 #20470205
>>20466629
Фанатеешь и не считаешь игру говном это разные вещи.
Хотя что объяснять ебанутому, у которого либо говно либо готи.
>>20470408
#604 #20470408
>>20470205
А я не говорил, что он говно, хотя мне эта серия совершенно не нравится. Это лишь свидетельство твоего дурного вкуса. Любишь попримитивнее, побольше уклона в кинцо. Неудивительно, что Столбы тебе не зашли. И проблема вовсе не в них.
#605 #20470409
>>20455279
Лучше бы он её делал.
#606 #20470435
>>20470408
Ты просто нихуя не понимаешь в играх, стяни уже ебло, говно.
другой анон
#607 #20470466
>>20446790

>Уж точно, не страшней Столбов



По-моему, Столбы - самая красивая игра такого рода, и тем же играм на Aurora Engine до них далеко.
#608 #20470511
>>20446275

>Вот думаю, стоит ему из рпг что-нибудь ставить или в его возрасте совсем не интересно?



Мне было очень интересно. До сих помню, как меня затянули Arcanum и Planescape:Torment.
#609 #20470516
>>20470408
Опять какое-то говно вместо аргументов.
Откуда ты знаешь что я люблю? Или вывод сделан исключительно из того что пое унылая параша а масс эффект я не называю говном?
>>20470651
2193 Кб, 1301x1987
#610 #20470527
Пое есть пророк уток
#611 #20470651
>>20470516
Вывод в первую очередь сделан из того. что тирания тебе охуенно нравится, а столбы ты не осиливаешь. Ключевая разница между ними именно в примитивности и линейности тирании. Масс эффект тут был лишь проверочной гипотезой, которая успешно подтвердилась.
>>20470694
#612 #20470694
>>20470651
Для начала я осилил и первое и второе.
Пое унылый кусок пиздеца, марши лучшее что в них есть.

>линейности тирании


Чито блять? Ты в нее хоть играл? После таких вбросов можно просто игнорить тебя как зелень. Тирания какая угодно но не линейная.

Масс эффект оверпопулярная игра, в нее играли почти все, спроси еще про герку, про дарконью сагу, про шадоураны мб? Про игры которые очевидно не говно, а ты при этом добавь что я от них фанатею.
Демагог уровня говна.
#613 #20470711
>>20470694

>Тирания какая угодно но не линейная.


Почему же?
>>20471123
#614 #20470759
>>20470694
Я говорю про геймплейную линейность, а не говно с выборов стульев. Локации крохотные, никаких побочных ответвлений, проходишь их в строгом порядке, куда сюжет посылает. Если не пошлют, то ты локации никогда не посетишь.

Популярность масс эффекта меня не волнует, и она никак не отменяет, что это тоже примитивная и линейная игра. Некоторым такие игры нравятся - на здоровье. Я лишь тебе поясняю, что неприязнь к столбам у тебя сугубо из-за тяги к убогому примитиву и киношности.

К слову, тот факт что Столбы - это тоже популярная и хорошо принятая всеми игра, тебя не волнует? Это только масс эффекты оправдывает, правильно?
>>20471112
#615 #20470896
Торжественно поздравляю всех поклонников Столбов и Тирании с наступившим годом Петуха.
#616 #20471112
>>20470759

>Я говорю про геймплейную линейность, а не говно с выборов стульев. Локации крохотные, никаких побочных ответвлений, проходишь их в строгом порядке, куда сюжет посылает. Если не пошлют, то ты локации никогда не посетишь.


Т.е. ты говоришь про открытость мира. Локации не все коридоры, много данженов(особенно в башнях) лабиринтики, что вполне норм.

>что это тоже примитивная и линейная игра.


Ты заебал со своей линейностью. Учитывая что уже не понятно что ты имеешь ввиду.

Давай лучше на пое посмотрим, рельсы такие еще поискать нужно, вот где реально два стула так это в них.

>К слову, тот факт что Столбы - это тоже популярная и хорошо принятая всеми игра, тебя не волнует?


Если бы я считал пое откровенно говном, то не обсуждал бы ее вовсе. Но у нее куча минусов, начиная от вырвеебной боевки заканчивая хуевыми квестами, из которых помнишь 3 или 4, ну и отсутствие вариативности, спасибо конечно за скилчеки, но с таким подходом они вообще нихуя не решают.
>>20471483
#617 #20471123
>>20470711
Я блять даже не знаю, потому же что и квадрат не круглый.
Вопрос по тирании. #618 #20471418
Во все игры предпочитаю играть на максимальной сложности, как проходил Pillars of Eternity на path of the damned, так буду проходить и тиранию.
Насколько играбелен в этой игре металель копий? Так чтобы во второй руке был еще и щит
>>20471592
#619 #20471483
>>20471112

>Т.е. ты говоришь про открытость мира. Локации не все коридоры, много данженов(особенно в башнях) лабиринтики, что вполне норм.


Можешь называть это открытостью, понятия взаимозаменяемые. Очевидно, что открытый мир порождает нелинейный геймплей со свободой бродить и исследовать по собственному усмотрению. В Тирании этого нет совершенно.
Про данжены - вранье. В башнях ровно два данжена, лол. Один из них открывается только по сюжетному квесту. Второй вроде побочный, не помню. Это курам на смех.

>Давай лучше на пое посмотрим, рельсы такие еще поискать нужно, вот где реально два стула так это в них.


Повторяю, что речь про геймплей, а не про выбор в сюжете. ты как любитель кинца зафиксировался на нём, и не воспринимаешь ничего другого.

>Если бы я считал пое откровенно говном, то не обсуждал бы ее вовсе. Но у нее куча минусов, начиная от вырвеебной боевки заканчивая хуевыми квестами, из которых помнишь 3 или 4, ну и отсутствие вариативности, спасибо конечно за скилчеки, но с таким подходом они вообще нихуя не решают


Охуительные претензии, учитывая, что как раз в Столбах есть шикарные большие побочные квесты. Три ты запомнил или четыре - это безразлично, потому что в Тирании вообще запоминать нечего. Любой побочный квест сводится к убийству каких-нибудь скаутов в микролокации или мелкому ответвлению от сюжетной рельсы, ты буквально на пару метров отходишь в строну и подбираешь что-то сюжетное говоришь с сюжетным нпц. Это вот шикарные квесты тирании, которые ты запомнил, видимо, лол. Не доводы, а фарс просто. Ты столбы критикуешь за вещи, которые в тирании стократно хуже сделаны. По сути лишь беспомощно пытаешься прикрыть свою любовь к примитивным играм.
#620 #20471559
В тормент с русеком играл кто нить уже? Как оно там?
>>20471619
#621 #20471579
>>20471483
К слову, яркий пример, почему Тирания говно. В первой главе квест, в котором надо пересечь реку, а потом выбить повстанцев из деревни. Деревни там на самом деле никакой нет, есть только коридорчик, ведущий к битве с главарем. Вся суть этой убогой параши. Никакого игрового мира нет, есть только декорации вдоль сюжетных рельс. В Столбах это была бы полноценная деревня. Ты бы мог говорить с жителями, выяснять, где скрылись повстанцы, кто их укрывает, устроить там террор. чтобы их выманить. Вот это был бы квест. Но имеем лишь линейное говнецо.
#622 #20471592
>>20471418
Танк не плохой выйдет, тем более что среди спутников полноценных танчиков нет. Но это именно из-за ветки щита, дротики не сильно мощные (тут все не мощное, что не магия) но вполне удобные для игры.
#623 #20471607
>>20471483

>Можешь называть это открытостью, понятия взаимозаменяемые.


Хуя с два оно взаимозаменяемое. Нелинейностьв геймплее у него, что за хуйня. Это открытость мира всегда называлось.

>Повторяю, что речь про геймплей, а не про выбор в сюжете. ты как любитель кинца зафиксировался на нём, и не воспринимаешь ничего другого.


Ебать ты довнер, в пое у него мир открытый. Ладно бы уж дерьмака в пример ставил, дак хуй там. В пое просто больше локации, все, точка, пустые говенные локации.
И если для тебя в рпг сюжет - хуйня, то ты еще более имбецил чем я ожидал.

>Столбах есть шикарные большие побочные квесты.


Ну перечисляй, хули. Только квест с святилищем скейна доставил.

У пое совсем нету нелинейности в плане действия и повествования, рпг века блять.
Бесконечные тропы квинтэссенция, тупо напхали в данжен мобов без контента.
>>20471740
#624 #20471619
>>20471559
Дебик ебаный, в тормент с русеком играли 17 лет назад. Съеби
>>20472588
#625 #20471629
>>20471579
Кстати деревня там адекватных размеров для деревни, вот лагеря мелкие что пиздец.
Но тут конечно минус у тирании имеется, такое ощущение что им бабла не хватило.
Зато контента на квадратный метр в 5 раз больше чем у пое(у которой треть локация пустыня).
>>20471778
#626 #20471675
>>20433488

>поманила пальчиком школотрону


>ЕБАТЬ БЛЯДИЩА. МАМ НЕ НУ ТЫ ВИДЕЛА ЭТУ ШЛЮХУ!

>>20471753
#627 #20471740
>>20471607

>Хуя с два оно взаимозаменяемое. Нелинейностьв геймплее у него, что за хуйня. Это открытость мира всегда называлось.


Ты вообще нихуя не понимаешь, похоже. По-твоему, открытый мир, в котором идешь куда хочешь, не является нелинейным?

>Ебать ты довнер, в пое у него мир открытый.


Совсем ебнулся уже. Сам предложил называть это открытостью, а теперь спорит, что открытости нет. Беспомощные трепыхания тираниедауна, не более.

>И если для тебя в рпг сюжет - хуйня, то ты еще более имбецил чем я ожидал.


Сюжет сюжетом, а геймплей всегда на первом месте. Ты лишний раз подтверждаешь свою любовь к кинцу. О чем и шла речь изначально.

>Ну перечисляй, хули. Только квест с святилищем скейна доставил.


Крепость Редрика, храм эотаса, бесконечные тропы.

>У пое совсем нету нелинейности в плане действия и повествования, рпг века блять.


Так она нахуй не нужна для хорошей игры. В балдурах, которые она повторяла, тоже никакой нелинейности не было, а это запечатленная в веках классика. Все эти потуги в нелинейные сюжеты - ньюфажный мусор, не более. Ещё и ложный в большинстве случаев, потому что в основную канву сюжета тебя все равно загонят, что бы ты ни выбрал. Как и в тирании, где все заканчивается войной с кайросом.

>Бесконечные тропы квинтэссенция, тупо напхали в данжен мобов без контента.


Очередная ложь жалкого любителя примитивного кинца. Там прекрасный классический данжен, все продумано и интересно подано. Там и квесты есть, и диалоги, и загадки с секретами. Квест огра, витраки, разговоры с вампиром, дракон. Это, видимо, не контент с точки зрения дауна.
#628 #20471753
>>20471675
Ты её диалоги плохо помнишь. Она рассказывала, как сосала хуй караванщику, как постоянно торговала пиздой, чтобы выживать на поверхности.
#629 #20471762
>>20444931

>Альянса


Все правильные пацаны как положено играют в айсвинд после прохождения всех балдурс гейтсов. А простому залетному пидору не вижу смысла туда вкатываться, если еще в БГ не играл.
#630 #20471776
>>20443849

>Бои очень нравятся. Пока ради них и играл. Гораздо лучше чем в Тирании бои.


>Бои очень нравятся


Ебать ты говноед. Что там, что там боевка говно ебаное. Это даже не обсуждается
#631 #20471778
>>20471629

>Зато контента на квадратный метр в 5 раз больше чем у пое


Лол. Это потому что квадратных метров в двадцать раз меньше. Приходишь в локацию 10х10 метроВ, там сразу в центре стоит кучка мобов, которых надо убить. Вот тебе и квест, вот тебе и контент, мдамс.
>>20471801
#632 #20471801
>>20471778
Та ты хоть на проработаность спутников посмотри.
#633 #20471826
>>20471801
Можно только согласиться с тем, что спутники чаще влезают в диалог, а нпц на них реагируют в ответ. Но это мелкое преимущество, которое на общем фоне ничего не стоит. Квестов у спутников, кстати, нет. Как и развития характеров. Даже тут обосрались.
#634 #20471863
>>20471801
Шаблонные хуи с банальными историями, никак не влияющие на сюжет и мир игры, и служащие картонными экспанатами, как и в любой мэри-сьюшной хуйне? О да. Такая-то проработанность.
>>20471913
#635 #20471882
>>20471740

> Ещё и ложный в большинстве случаев, потому что в основную канву сюжета тебя все равно загонят, что бы ты ни выбрал. Как и в тирании, где все заканчивается войной с кайросом.


В Столбах можно в конце поддержать Воэдику. В тирании нельзя сохранить верность Кайросу. Вот вам и хваленая нелинейность.
#636 #20471895
>>20471740
У пое не открытый мир, ебанаха.

>а геймплей всегда на первом месте.


Тогда ведьмак лучше пое. По твоим же словам.

>Крепость Редрика


Это сайдквест? Это ебаный сюжетный квест с заманухой в виде нелинейности, первый и последний.

> храм эотаса


И что ж тебя там впечатлило так? Данжен которых в игре миллиард.

>бесконечные тропы


Можно было укоротить до 5 этажей и нихуя не потеряли бы, но больше данженов богу данженов.

>Так она нахуй не нужна для хорошей игры.


Ну и говноед, рпг как раз и ценится за нелинейность, если ее не будет как раз и увидим кинцо без выбора, о котором ты тут пишешь постоянно.

>Как и в тирании, где все заканчивается войной с кайросом.


Только между началом игры и концом 100% нелинейности.

>Очередная ложь жалкого любителя примитивного кинца. Там прекрасный классический данжен, все продумано и интересно подано.


Я даже не пойму утка ты или обычный говноед.
Утка бы не сказала что нелинейность сюжета ненужна в рпг. Утки все же умные.
Потому вывод напрашивается сам, ты говноед обыкновенный.
Взяли историю, расстянули на 15 этажей с минимальным наполнением контента на 3 из них, даже блять текстуры под копирку, крипы тупо со всего мира. Найс.
#637 #20471912
>>20471882
Кстати я тоже так и не понял, почему даже в теории нет возможности попытаться закончить все миром с Кайрис (пускай тебя бы убили нахуй, но все же).

И почему Тунон так легко переметается к ГГ?.. До сих пор бомбит.
>>20471951
#638 #20471913
>>20471863

>Шаблонные хуи с банальными историями


Да ты охуел.
Давай шаблоны приводи, пидор.
>>20471996
#639 #20471930
>>20471895

>Утка бы не сказала что нелинейность сюжета ненужна в рпг


Если честно, то нужность нелинейности и линейности игры надо рассматривать в контексте остальных свойств игры.
>>20471961
#640 #20471938
>>20471579
Двачую. Только школотрон будет пиздить себя в грудак рассказывая о какой то проработанности в играх с миникартой. Где тебе сразу подсвечивают где сундук, где важный нпс, куда идти надо, а куда не надо ибо ловить там нехуй. Сразу становится очевидна примитивность механики, которую тебе разрабы говноеды еще и настойчиво подносят к еблу, чтобы ты точно не проморгал.
>>20471967
#641 #20471951
>>20471882
В столбах концовка уровня светофора из мас дефекта.
>>20471912

>Кстати я тоже так и не понял, почему даже в теории нет возможности попытаться закончить все миром с Кайрис


Потому что Кайрос пизданутый и в любом случае пошел бы на тебя войной, он решил слить две армии чтоб не мешались, а тут ты узнаешь секрет силы Кайроса. У ГГ выбора нету по факту.

>И почему Тунон так легко переметается к ГГ?.. До сих пор бомбит.


Все архонты ебанутые, но не значит что они тупые, все архонты под конец поняли что в яруса их отправили умирать.
>>20471968
#642 #20471961
>>20471930
Качественное рпг всегда должно быть нелинейным.
>>20471985
#643 #20471967
>>20471938
Куда лучше пустые локации в пое, чтоб бегать и нихуя не находить.
А стой, записки фулвано найти можно, 10 из 10.
>>20472086
#644 #20471968
>>20471951

>В столбах концовка уровня светофора из мас дефекта.


Маневры пошли. Ну а в тирании в конце вообще нет выбора, кроме того каким эдиктом пиздануть север. Нет твоей любимой нелинейности, один фарс. Ты полностью обосрался.
>>20471986
#645 #20471985
>>20471961
Да, но только если геймдизайн рассчитан на нелинейность. Иначе получится убожество.
#646 #20471986
>>20471968
Какие маневры? Я тебе про твою нелинейность и говорю, раз решил приводить концовку пое как аргумент в пользу игры, то можешь обосраться, ибо концовка там светофор.

В тирании 100% нелинейность в самой игре, концовка одинакова да, но это лучше чем 3 концовки с 1 истинной для которой сделают вторую часть.
>>20472132
#647 #20471996
>>20471913
Типичный аниме-персонаж с невероятными силами - чек.
Превозмогатор - чек.
Сильная баба - чек.
Пизданутая сильная баба - чек.
Персонаж из расы, культура которой противна остальным - чек.
Персонаж-старик, вечно делящийся жизненным опытом - чек.

В 90% рпг такие типажи.
#648 #20472011
>>20471996
Что за говно я прочитал. Слишком толсто.
>>20472020
#649 #20472019
>>20471996
Это Final Fantasy 4?
>>20472049
#650 #20472020
>>20471996
>>20472011

Проблема не в том даже, что они шаблонны. А что они нахуй не нужны миру и ГГ, и без них игра ничего бы не потеряла. Это и делает их простыми картонками.
Серьезно, какая вообще была бы разница - проходил бы ГГ игру один или в компании? Это блять и есть проработанность.
>>20472096
#651 #20472049
>>20472019
Это любая игра Биоваровцев или Обсидиана последнего десятка лет.
>>20472063
#652 #20472063
>>20472049
Биоваре хотя бы умеют делать ярких персонажей.
>>20472077
#653 #20472077
>>20472063
Под одни и те же шаблоны. Заебали.
#654 #20472082
>>20471895

>У пое не открытый мир, ебанаха.


Да мне похуй вообще, лол. Ты сам про открытость говорить начал. Я по существу описывал качества игры.

>Тогда ведьмак лучше пое. По твоим же словам.


Но в нем хуевый геймплей. Вот в плане открытости мира критиковать не за что. Мир есть, побочки есть, свобода исследования есть.

>Это сайдквест? Это ебаный сюжетный квест с заманухой в виде нелинейности, первый и последний.


Никакого отношения к сюжету Редрик не имеет.

>И что ж тебя там впечатлило так? Данжен которых в игре миллиард.


Исследованием локации, сражениями.

>Можно было укоротить до 5 этажей и нихуя не потеряли бы, но больше данженов богу данженов.


С точки зрения любителя кинца - безусловно. Там и так некоторые этажи неприлично маленькие, их бы расширить лучше. Но дауну лень играть, надо скорее по сюжету бежать вперед, чтобы смотреть кинцо.

>Ну и говноед, рпг как раз и ценится за нелинейность, если ее не будет как раз и увидим кинцо без выбора, о котором ты тут пишешь постоянно.


Нелинейность главного сюжета - нет, не особенно ценится. Общая нелинейность, в которую входит свободное исследование мира и богатство побочек - да, очень ценится. В этом плане у Столбов всех хорошо, а тирания полностью обосралась.
Сюжетная нелинейность - это как раз и есть удел кинца. Кинцо от Теллтейл постоянно хвалится решениями и последствиями. Вот тирания где-то рядом с этим находится.

>Только между началом игры и концом 100% нелинейности.


Посещаешь те же самые локации и делаешь там практически то же самое, только бьешь солдат в другой форме. Обычное уныние.
>>20472185
#655 #20472086
>>20471967

>пое


Да такое же говно в принципе. Города чуть получше сделаны чем в тирании. Но в тирании просто перемудрили с псевдонелинейностью и выборами, когда все это очень схематично выглядит, как будто какой то сраный программист решил роман написать. Нахуй такую нелинейность. Пиздатая нелинейность была в принципе линейном драгонфоле. Драгонфол кстати пиздатейшая игра, вообще лучшая из всех рпг изометрий что была сделана за последние 10 лет. А может даже и в мире. На кус и цет товарищей нет, но блять у меня пиздатый вкус, а кому не нравится тот говноед просто. Там все пиздато. Взрослые диалоги (первый раз увидел в компьютерных играх), сюжет, боевка, проработаность локаций. Гениальная игра. Если кто не играл -рекомендую
#656 #20472096
>>20472020
Учитывая что ты можешь их всех убить, то это нормально.
#657 #20472113
>>20472077
Да какие шаблоны бля, ты рандомную хуйню описал.
>>20472145
#658 #20472117
>>20472077
По крайне мере они запоминаются.
#659 #20472132
>>20471986
В одной игре есть свобода, а в другой - фарс. Вот и все. Вся эта ложная нелинейность, которая сводится к одному результату, только больше раздражения вызывает. Ты что-то выбираешь, стараешься. а под конец тебя за шкирку берут и тыкают мордой в правильный финал. Кому это говно может понравиться? Только убогому любителю кинца, который не понимает, что такое свобода.
#660 #20472145
>>20472113
Называй игру и давай разберем. Там только не хватает персонажа-шута.
#661 #20472185
>>20472082

>Да мне похуй вообще, лол. Ты сам про открытость говорить начал. Я по существу описывал качества игры.


Сука, стралки не переводи, это ты сказал про нелинейность в плане открытости мира.

>Но в нем хуевый геймплей.


Схуяли? Ты кидаешься абстрактными фразами. Открытость мира есть, бои хоть и не супер но интересны, даже карту от меток зачищать интересно, это и есть геймплей.

>Никакого отношения к сюжету Редрик не имеет.


Толсто. Это окончание первой части ебанутый ты долбоеб.

>С точки зрения любителя кинца - безусловно.


Ты забываешь что это рпг а не данжкравлер.

>Нелинейность главного сюжета - нет, не особенно ценится.


Потому что ты так решил?

>Посещаешь те же самые локации и делаешь там практически то же самое, только бьешь солдат в другой форме.


Там дохуя разных локаций, иногда повторяются. Ничем не хуже данженов под копирку.
#662 #20472196
>>20472145
Пое
Тирания
ДАО
Мас дефект 1

Поехали.
>>20475654
#663 #20472222
Кстати, а в каком месте дауну не хватает нелинейности в сюжете Столбов? Ты ищешь лечение своей заразы, идешь по ниточке информации. В городе тебе дают выбрать, какую сторону поддержать. В Вязах есть выбор, у какого бога просить помощь. Больше там нет никаких глобальных сторон, между которыми можно метаться. Там нахуй не нужна никакая дополнительная нелинейность ради нелинейности. Помешанный на кинце дебил просто не понимает, зачем в играх нужны разные элементы.
>>20472328
#664 #20472328
>>20472222

>Нет нелинейности


>нахуй не нужна

#665 #20472343
>>20472185

>Сука, стралки не переводи, это ты сказал про нелинейность в плане открытости мира.


Я говорил, что там много локаций, которые ты сам свободно исследуешь, большие побочные квесты и т.п. Ты это назвал открытостью и с тех пор ебешь мне мозги.

>Схуяли? Ты кидаешься абстрактными фразами. Открытость мира есть, бои хоть и не супер но интересны, даже карту от меток зачищать интересно, это и есть геймплей.


Как скажешь, мне лень с тобой ещё и про ведьмака тут спорить, это совсем другая тема. Открытость в нем есть - не вопрос. В тирании нет, тирания говно. И масс эффект тоже.

>Толсто. Это окончание первой части ебанутый ты долбоеб.


Ты бы хоть проверил свои слова, прежде чем с таким уверенным видом нести хуйню. Редрика можно вообще проигнорировать, его крепость 100% побочная. Первая глава кончается в Каэд нуа убийством Маэрвальда.

>Ты забываешь что это рпг а не данжкравлер


Я ничего не забываю.

>Потому что ты так решил?


Я посмотрел на игры, которые являются общепризнанными шедеврами жанра, и увидел, что никакой натужной нелинейности в них нет. Там вся нелинейность - в свободе исследования мира, как в Столбах. А сюжеты очень прямолинейные. Балдур 1 - расследуешь пиздец с шахтами, выходишь на Саревока, пиздишь его. Балдур 2 - расследуешь пиздец с Ареникусом, отправляешься за ним в погоню, догоняешь и пиздишь. Планетка - расследуешь пиздец своего состояния, по ниточке информации приходишь в Трансцендентному, пиздишь его. Столбы - расследуешь пиздец своего состояния, по ниточке информации выходишь на Таоса, пиздишь его.

>Там дохуя разных локаций, иногда повторяются.


Большинство повторяется, разных очень мало. Я проходил за хор, из локаций только в библиотеку не попал, потому что без сюжетного квеста туда нельзя идти (признак кинца ебаного). В другом прохожднии я бы попал в библиотеку, но не увидел какую-то другую локацию. Вот и все отличия.
>>20472516
#666 #20472415
>>20472145
Это ГГ.

Прошёл Тиранию. Почему нельзя быть вместе с Кайрос? Правильную политику тётка ведёт же.
#667 #20472434
>>20472185

>Ты забываешь что это рпг а не данжкравлер.


Ты забываешь что это рпг а не dungeon crawl is a type of scenario in fantasy role-playing games
>>20472524
#668 #20472483
Поясните за дивинити ориджинал син 2. Стоит ли покупать сейчас или ждать фул релиза, что сейчас есть?
#669 #20472516
>>20472343

>Ты бы хоть проверил свои слова, прежде чем с таким уверенным видом нести хуйню. Редрика можно вообще проигнорировать, его крепость 100% побочная. Первая глава кончается в Каэд нуа убийством Маэрвальда.


Хм, неужто и правда обосрался, почему-то думал что до конца квеста с родериком каеднуа закрыт. Ну да похуй. Это наверное единственный квест где есть нелинейность.

>Как скажешь, мне лень с тобой ещё и про ведьмака тут спорить, это совсем другая тема. Открытость в нем есть - не вопрос. В тирании нет, тирания говно. И масс эффект тоже.


Пое - тоже говно. Это исходя из твоей уже логики.

>Я посмотрел на игры, которые являются общепризнанными шедеврами жанра


Балдур 1 вообще говно если смотреть на него как на игру а не прародителя.
Планетка достаточно нелинейна.

>Большинство повторяется, разных очень мало.


Локации не только меняются но они и разные, не копирка уровня пое в 70% случаев.

>Я проходил за хор, из локаций только в библиотеку не попал, потому что без сюжетного квеста туда нельзя идти (признак кинца ебаного). В другом прохожднии я бы попал в библиотеку, но не увидел какую-то другую локацию.


Это нормально, и для нелинейности и для реиграбельности. Наоборот же интересно вникать в историю с разных сторон, хоть чувствуешь разницу в результате выбора.
Хотя местами есть проебы и анальные ограждения, тут не спорю.
>>20472924
#670 #20472524
>>20472434
Ты еще диабло назови рпг, долбоеб.
>>20472531
#671 #20472531
>>20472524
Вот так утки и палятся.
>>20472542
#672 #20472542
>>20472531
Ты поверг меня в шок своим долбоебизмом, браво.
>>20472561
#673 #20472561
>>20472542
А ты реально тупой, как я погляжу.
>>20472595
#674 #20472587
Стоит напомнить ИТТ.
ПОЕ - огрызок говна мамонта, завуалированного под олдскул, унылое поделие с претензиями на глубину(???) сюжета, ведь богов то нету.

Тирания - будущее рпг, состоящая из нелинейности и реиграбельности чуть менее чем полностью, с кучей текстового контента которые внезапно интересно читать.
>>20472596
#675 #20472588
>>20471619
Я про нуменеру умник
>>20473579
#676 #20472595
>>20472561
Утка то там при чем была расскажешь?
>>20472616
#677 #20472596
>>20472587
2/10 через часик попробуй еще.
>>20472604
#678 #20472604
>>20472596
Да тут три ебаната уже бугуртят от очевидных вещей, вроде все получилось.
#679 #20472616
>>20472595
При том, что человек воспринимает RPG только с позиции своих первых сыгранных игр, агрессивно относясь ко всем играм, не попадающим под это определение.
Вообще, утки легко палятся ни по их нелюбви к современным играм, а по их ненависти к старым.
>>20472637
#680 #20472637
>>20472616
Диабло не рпг, как и данжн кровлер не рпг. При чем тут ненависть? Ненависть испытываю к имбецилам типа тебя, которые с интернетом умудряются оставаться тупыми.
>>20473036
485 Кб, 838x556
#681 #20472708
>>20471895

>Крепость Редрика


>Это сайдквест? Это ебаный сюжетный квест с заманухой в виде нелинейности, первый и последний.


И тут ты понимаешь что обосрался.
>>20472737
#682 #20472737
>>20472708
Та уже отписал об этом. Что поделать, бывает.
#683 #20472924
>>20472516

>Пое - тоже говно. Это исходя из твоей уже логики.


ПоЕ достаточно открытая, чтобы не быть говном.

>Балдур 1 вообще говно если смотреть на него как на игру а не прародителя.


Может и говно, но след в истории оставила безо всякой нелинейности в сюжете. Как я уже говорил, нелинейность сюжета - сомнительная фича, которая приводит в восторг только ньюфагов. Игру она не делает. Это скорее как вишенка на торте, а не основное блюдо. В хорошей игре есть нелинейность - отлично, игра будет ещё лучше. А если нет, то и хуй с ней, игра все равно хорошая. Плохой же игре вроде тирании это ничем не поможет. Особенно если эта нелинейность даже не идет до конца и навязывает концовку. Это совсем уж позор.

>Планетка достаточно нелинейна.


Ничего подобного, сюжет там строго задан, выбора практически нет. Никакого глобального выбора сторон точно нет.
>>20473010
#684 #20473010
>>20472924

>Может и говно, но след в истории оставила безо всякой нелинейности в сюжете.


Это тот случай когда нужно смотреть на дату выхода. Она говно по меркам современных рпг.

Алсо, в нелинейности не выбор сторон важен, а то что ты играешь и чувствуешь что твои действия что-то да меняют, это есть в тирании, и напрочь нету в пое. Потому пое полный провал как рпг.
>>20473487
#685 #20473036
>>20472637

>Диабло не рпг


Потому что?

> данжн кровлер не рпг


Которые всю жизнь считались классикой RPG, а социальные элементы в RPG позже, но сейчас пришёл НЕИМБЕЦИЛ-Олдфаг-из-7б и пояснил всем.
>>20473125
#686 #20473125
>>20473036
Увы в этом десятилетии жанры развились.
Рпг без социальной составляющей - не рпг.
Данжен кравлер - акцент на бои, от рпг остается либо нихуя, либо 4 рельсы-квеста.
Хак енд слеши типа диабло - мясорубки для толпы монстров. Квесты просто обрамление для убийства монстров, не более.

Если ты этого не понимаешь, то увы ты долбоеб.
>>20473290
#687 #20473290
>>20473125

>Рпг без социальной составляющей - не рпг.


Потому что ты так сказал?

>Увы в этом десятилетии жанры развились.


И экшены без перезарядки теперь не экшены?

>Данжен кравлер - акцент на бои, от рпг остается либо нихуя, либо 4 рельсы-квеста.


Как бы все социальные RPG выросли из dungeon crawl, а не наоборот, и писать что в них мало RPG, это как писать, что в DooM мало от FPS.

>Хак енд слеши типа диабло - мясорубки для толпы монстров


Hack and Slash - это тоже один из ранних подтипов RPG.

>Если ты этого не понимаешь, то увы ты долбоеб.


С позиции малолетного долбоёба - безусловно.
>>20473364
#688 #20473364
>>20473290
О господи какой же ты идиот. Иди нахуй.
Иди наворачивай асвинддайл и называй ее лучшим рпг евер, кусок мочехлеба.
Рпг теперь требуют плотного сюжета и вариативности действий, это не тупые драки против крипов.
#689 #20473410
>>20473364
Неплохо ты порвался.
мимо
>>20473488
#690 #20473487
>>20473010
Бред и ложь. В ПоЕ ты дохрена всего меняешь в мире по ходу игры.
>>20473494
#691 #20473488
>>20473410
Прямо как твоя мамка.
#692 #20473494
>>20473487
И где же ты увидел свое влияние?
#693 #20473498
>>20473364

>рпг теперь это кинцо


Ясно.
>>20473590
#694 #20473511
>>20473494
В слайдах после завершения игры. Так же, как и в Тирании.
>>20473590
#695 #20473579
>>20472588
Какая нахуй нуменера? она только в марте же
#696 #20473590
>>20473511
В тирании ты прогресс видишь в процессе игры.

>>20473498
Ты явно не понимаешь что значит кинцо. Услышал на борде веселое слово и решил вставлять куда ни попадя?
>>20481772
#697 #20473664
>>20470180
Петух который орал про охуенность вайт марша и посредственность столбов здесь нашелся только один и это нормалопетух, прикрой ебло.

>>20470196
Пиздец у тебя кисель вместо мозгов
>>20473773
#698 #20473692
>>20473364

>Рпг теперь требуют плотного сюжета и вариативности действий, это не тупые драки против крипов.


Ты разговариваешь с жанром?
#699 #20473729
Любой может посмотреть сюда, почитать и увидеть плоды ЕГЭ.
#700 #20473773
>>20473664

>Петух который орал про охуенность вайт марша и посредственность столбов здесь нашелся только один и это нормалопетух, прикрой ебло.


Что ты несешь ебанутый?
>>20473932
#701 #20473775
Вы зря петушитесь долбоебы, тред то изначально говноедский. Понятно что мы не будем итт обсуждать древнее говно мамонта планетку или не дай хспаде БГ. Ну современные рпг дурны и никчемны. Тут и говорить нечего, весь расчет на нуменеру. А пока знаю только две норм игры: Драгонфол и Предпоследний шедевр мага книга первая
#702 #20473818
Какие довничи итт. Рпг у них не должна быть с крепким сюжетом.
Хотя учитывая что вы тут крыс как изометрическую рпг обсуждаете, то о чем вообще может идти речь.
#703 #20473853
Какие же вы олигофрены, прости господи. Обязательно у вас что-то должно быть говном, а что-то - слепящим вином тысячелетия. А что самое печальное, в VG никогда по-другому не было.
>>20473951
#704 #20473932
>>20473773
Ебало протри, свинья
>>20474014
#705 #20473951
>>20473853
Ну так, для того что бы оценивать игру по небинарной шкале, надо иметь хотя бы приблизительные критерии оценки игр, а это требует анализа жанра, что требует не тупо играть, но и понимать.
#706 #20474014
>>20473932
Ты сам бы ебало протер, а то хуйня всякая видится.
>>20474996
#707 #20474809
Есть столбы точеные, а есть Тирания дроченая. Что сам купишь, а что с торрента скачаешь?
>>20475017
#708 #20474996
>>20473494
>>20474014
Кароче скачал недавно обновленный эрли аксес щас сам буду пробовать, вас блять илитариев джуй дождешсья
#709 #20475017
>>20474809
Скачал бы обе.
Столбы дешевле, но нужно еще длс покупать.
Тиранию нужно можно перепроходить раза три, но игра не закончена, потому ждем длс.
>>20475358
#710 #20475358
>>20475017
Да вот меня и заботит, что из тирании концовку вырезали, насколько я могу судить из отзывов. Зная Парадоксов, там могут длс наделать еще на 2к тугриков, а в столбах вроде бы уже все закончено.
#711 #20475654
>>20472196
Стоит пояснить, что "пизданутость" сильных баб - это реальная пизданутость, то есть "пунктики" и "нестандартная психика". На 90% у таких баб что-то не так в прошлом (от насилия над ними (Лелиана) до буквального союза с демонами (та шизанутка из ДА2)). По ходу поймешь.

МЕ

Сильная баба - Эшли
Типичный персонаж-аниме с особыми силами - Лиара
Пизданутая сильная баба - Тали
Персонаж из расы, культура которой противна остальным - Рекс
Превозмогатор - Кайден (головные боли), Джокер (он же шут)
Персонаж-старик, вечно делящийся жизненным опытом - частично Гаррус с его охуительными историями со службы, но он внезапно оказывается более глубоким персонажем, за что является любимчиком публики

ДАО
Пизданутая сильная баба - Лелиана, Шейла
Типичный аниме-персонаж с невероятными силами - Морриган
Превозмогатор - Огрен (потеря любимой, спивается из-за этого, все его ненавидят), Алистер
Персонаж из расы, культура которой противна остальным - Стэн
Персонаж-старик, вечно делящийся жизненным опытом - Винн.

Kotor
Сильная баба - Бастилла
Старик - Джоли Биндо
Ебанутая сильная баба - Джухани
Персонаж из расы, культура которой противна остальным - Заалбар (ему и его расе целая планета посвящена)
Типичный аниме-персонаж с невероятными силами - Миссия (в 14 на равне со взрослыми стрелять во всех подряд и быть одним из лучших наемников?)
Превозмогатор - Ордо (никому нахуй не нужный наемник-манадлорианец с идеалами проигравшей стороны), Карт (мстюн)

Тирания
Типичный аниме-персонаж с невероятными силами - Сирин
Превозмогатор - Баррик
Сильная баба - Атли
Пизданутая сильная баба - Фуга
Персонаж из расы, культура которой противна остальным - Смерть
Старик - Лантри

Серьезно, открой любую игру Обсидиана/Биовара - ты увидишь этих штампованных персонажей с очень редкими исключениями, похожими как две капли воды
#711 #20475654
>>20472196
Стоит пояснить, что "пизданутость" сильных баб - это реальная пизданутость, то есть "пунктики" и "нестандартная психика". На 90% у таких баб что-то не так в прошлом (от насилия над ними (Лелиана) до буквального союза с демонами (та шизанутка из ДА2)). По ходу поймешь.

МЕ

Сильная баба - Эшли
Типичный персонаж-аниме с особыми силами - Лиара
Пизданутая сильная баба - Тали
Персонаж из расы, культура которой противна остальным - Рекс
Превозмогатор - Кайден (головные боли), Джокер (он же шут)
Персонаж-старик, вечно делящийся жизненным опытом - частично Гаррус с его охуительными историями со службы, но он внезапно оказывается более глубоким персонажем, за что является любимчиком публики

ДАО
Пизданутая сильная баба - Лелиана, Шейла
Типичный аниме-персонаж с невероятными силами - Морриган
Превозмогатор - Огрен (потеря любимой, спивается из-за этого, все его ненавидят), Алистер
Персонаж из расы, культура которой противна остальным - Стэн
Персонаж-старик, вечно делящийся жизненным опытом - Винн.

Kotor
Сильная баба - Бастилла
Старик - Джоли Биндо
Ебанутая сильная баба - Джухани
Персонаж из расы, культура которой противна остальным - Заалбар (ему и его расе целая планета посвящена)
Типичный аниме-персонаж с невероятными силами - Миссия (в 14 на равне со взрослыми стрелять во всех подряд и быть одним из лучших наемников?)
Превозмогатор - Ордо (никому нахуй не нужный наемник-манадлорианец с идеалами проигравшей стороны), Карт (мстюн)

Тирания
Типичный аниме-персонаж с невероятными силами - Сирин
Превозмогатор - Баррик
Сильная баба - Атли
Пизданутая сильная баба - Фуга
Персонаж из расы, культура которой противна остальным - Смерть
Старик - Лантри

Серьезно, открой любую игру Обсидиана/Биовара - ты увидишь этих штампованных персонажей с очень редкими исключениями, похожими как две капли воды
#712 #20475757
>>20475654

>Превозмогатор


Как бы любой нормальный персонаж в нормальном произведение должен хоть как-то развиваться

>Типичный персонаж-аниме с особыми силами - Лиара


Археология - это особая сила?

>Пизданутая сильная баба - Тали


Самый слабый персонаж с обоих сторон.

>Персонаж-старик, вечно делящийся жизненным опытом


Это Рекс

>Пизданутая сильная баба - Лелиана


Он не сильная, а хитрая

>сонаж из расы, культура которой противна остальным - Заалбар


Вуки в мире ЗВ любят все, кроме явных плохишей.
#713 #20475792
Но в пое открытый мир. Куча локаций, куча промежуточных локаций, и причем везде есть контент, даже в казалось бы просто поле с дорогой, все насыщенно и очень качественно, сам был удивлен такой проработкой.
Первое длс уныло конечно, сюжет там очень короткий, спутники тоже очень короткие сюжеты, вторая часть для уже нормальная, правда сюжет о спасении мира, но такого не прям глобального скорее всего и довольно интересно закручен, это приятно.
Мне только боевка не понравилась в пое, проходиил на 2 сложности поэтому, но в целом это не кинуло негативной тени на игру, боевка в рпг не важна.

мимо
#714 #20475820
>>20475757
Развиваться и превозмогать - разные вещи. Развиваться - это Гаррус на протяжении серии МЕ (он же вообще единственный персонаж, который имеет развитие на протяжении серии игр, да еще и сильно зависит от ГГ во всех играх евер мейд). Превозмогать - это разрабы заранее ввели в персонажа неудобные для него условия, которые ему приходится преодалевать. Даже если избавиться от них довольно просто. Поэтому обычно таких персонажей загоняют в психологические клетки, как Огрена. Но иногда делают топорно - как Баррика.

>Археология - это особая сила?


Раса которая может хакать мозг, для всех выглядит по-своему и известна своей "псионикой"? Действительно, вообще нисколько не необычная сила из типичного аниме.

>Персонаж-старик, вечно делящийся жизненным опытом


>Это Рекс


Рекс просто играет в шута периодически, а так он типичная йоба с необычной внешностью, культура которого непонятна. Такая есть в любой игре биовара/обсидиана все же.

>Вуки в мире ЗВ любят все


По идее под этот пункт должен был попасть Ордо (мандалорианец), но у меня рука не поднялась. А так относительная черта этого штампа - необычная внешность. Из-за этого во второй части Кунари вообще рога приделали.
>>20475911
#715 #20475910
>>20475358
С экономической точки зрения выгоднее брать пиларсы потому что они дешевле.
А тирания станет дешевле со временем.
Но я бы не ебался и скачал обе.
Предзаказывал тиранию.
#716 #20475911
>>20475820

>Раса которая может хакать мозг, для всех выглядит по-своему и известна своей "псионикой"


Мозг они не могут хакать, выглядит по своему - это нихуя не сила. И да, РАСА.

>Рекс просто играет в шута периодически


Рекс самый опытный и старый член команды, который любит делится опытом, который любит сарказм.

>культура которого непонятна


С его культурой всё понятно, что не нравится многим , в том числе и Рексу.

>Из-за этого во второй части Кунари вообще рога приделали.


У Кунари рога были сразу, вспомни огров. Это у стэна рога убрали из-за проблем с анимацией.
>>20475966
#717 #20475966
>>20475911

>У Кунари рога были сразу, вспомни огров. Это у стэна рога убрали из-за проблем с анимацией.


Кто-то не играл в ДАО. В игре больше 40 кунари в разных квестах, все без рогов. В ДА2 рога приделали внезапно. В ДАО не было ни намека на это, в том числе при разговоре со Стэном.
Это все равно что возмущаться отсутствию длинных когтей у эльфов, ведь у крикунов они длинные.

В остальном спорить не хочу. Для меня Лиара всегда была необычной йобой. Да это целая раса такая, но в качестве напарника нам дают одного такого персонажа, который все качества расы демонстрирует в полном объеме. Рекса язык вообще не поворачивается назвать "антропоморфным", то есть он намеренно сделан сильно отличающимся от других рас. И таки культура его расы настолько пугает остальных, что им генофаг сделали. Не понимаю чем это отличается от Кунари/зверолюдей/мандалорианцев с их необычным пониманием морали.
>>20476079
#718 #20475991
>>20475654

>Пизданутая сильная баба


>Лелиана,


Каким хуем блять? Обычная баба-агент, нихуя сильного нету.

>Шейла


Ни в пизду ни в красную армию.

>Превозмогатор


>Огрен


Превозмогатор уровня говна он, все его превозмогания это не пердеть в бою.

>Превозмогатор


>Алистер


А этот и вовсе нытик и инфантил.

>Типичный аниме-персонаж с невероятными силами


>Морриган


Это ты скорее про ее мамку, а она обычная ведьма.

А вообще с твоим подходом одного персонажа можно сразу на 3 категории разбить. Так что сразу нахуй со своими шаблонами.
>>20476081
#719 #20476079
>>20475966

>В игре больше 40 кунари в разных квестах, все без рогов.


Например?

>В ДА2 рога приделали внезапно


Про огров забыл?

>Да это целая раса такая, но в качестве напарника нам дают одного такого персонажа, который все качества расы демонстрирует в полном объеме


Она не самый сильный биотик даже.

> И таки культура его расы настолько пугает остальных, что им генофаг сделали.


Да нифига она не пугает их. Их пугает их уровень размножения.
>>20476118
#720 #20476081
>>20475991

>А вообще с твоим подходом одного персонажа можно сразу на 3 категории разбить.


Как правило - нельзя. Вопрос в том, что эти штампы будут присутствовать более-менее в любой игре биовара или обсидиана и как минимум один персонаж попадающий под один из штампов будет в любой игре.

И от этих штампов я лично устал пиздец как. Подайте мне слабую ноющую бабу без темного прошлого или обычного человека без аниме-замашек с внезапно открышейся в нем силой, или тупого вояку-напарника не из необычной расы, без превозмогаторства. Или вообще что-нибудь оригинальное придумайте, блядь. Пусть необычный персонаж будет из расы, которую все боготворят, а не боятся или считают ебанутыми. Пусть аниме-персонаж будет без необычных сверх-сил и получать пизды за свое надменное поведение. Пусть баб вообще не будет в пати, но они будут персонажами "сидящими дома" и дожидающиеся вашего возвращения, воспитывая детей и присматривая за домом.
Одно и то же городят каждую игру, блять. Отличие только в том, будет персонаж шутом или нет.
#721 #20476111
>>20475358
Это называется открытая концовка школотронус.
Не все должно быть разложенно по полочкам.
#722 #20476118
>>20476079
По квесту убийц в Ферелдене встречаешь в квестовой локации аж штук 20 кунари, которых послали тебя убить. Также попадаются в страже в том же квесте, а также в качестве рандомных врагов. Все без рогов. И еще раз - мне похуй что там у огров, где длинные когти эльфов? Нет? Значит орнамент, ничего не доказывающий. Серьезно, ты общаешься с живым представителем Кунари в ДАО и чтобы он не упомянул такую деталь? И чтобы эта деталь, что раса сука рогатая и на демонов похожа, нигде не упоминалась?

С Лиарой и Рексом я все сказал, думай как хочешь.
>>20476177
#723 #20476137
>>20476111
А этим какую хуйню не дай, все равно сожрут.
#724 #20476177
>>20476118
Анон, тебе в какой раз писать про огров? Ты реально тупой и не видишь что тебе пишут?
#725 #20476190
>>20476081

>тупого вояку-напарника не из необычной расы, без превозмогаторства.


Эдер, и даже не начинай про превозмогание, у него конечно не самое светлое прошлое, но как раз прошлое обычного вояки.

>Пусть необычный персонаж будет из расы, которую все боготворят, а не боятся или считают ебанутыми.


Ну вон блять, Лиара. Расса которую любят все.

>Пусть аниме-персонаж будет без необычных сверх-сил и получать пизды за свое надменное поведение.


Никто так и не понял что значит твое аниме персонаж. Ты пока аниме персонажем назвал сирин которая по игре вообще вундервафля и может убить самого кайроса и морриган которая обычный маг. Хуй знает что ты имеешь ввиду.
>>20476464
#726 #20476200
>>20476177
А ты специально про когти игнорируешь?

>И еще раз - мне похуй что там у огров, где длинные когти эльфов? Нет? Значит орнамент, ничего не доказывающий.

183 Кб, 1200x854
Не играл ни в ме ни в драгон эйдж, не чувствую повторения персонажей #727 #20476201
Найс
#728 #20476205
>>20476177
Этого двачую. Огры были созданы из кунари и у них были рога. Еси в первой части я сидел и не понимал втф, то вторая часть расставила точки.
Видимо просто зажали модельки.
#729 #20476220
>>20476238
#730 #20476231
>>20476200
Так ведь Биовари не рассказывали, что у эльфов должны быть длинные когти.
#731 #20476238
>>20476220
Лол, всю жизнь думал что это когти, а это мечи. Тогда сдулся, извиняюсь. Правда при чем тут крик и эльфы?
>>20476257
#732 #20476257
>>20476238
Предлагаю просто найти концепт-арты кунари.
#733 #20476316
>>20475654
Всё правильно пояснил.
>>20476464
53 Кб, 210x330
#734 #20476345
Жаль что Авелон ушел из обсидиан, только он мог в по настоящему оригинальных и интересных персонажей.
>>20476375
#735 #20476375
>>20476345
Да я лучше буду в пате из 6 Сирин, чем снова возьму в пати эту унылую хуиту с пика.
#736 #20476464
>>20476316
Хватит семенить. Вот тебе шах и мат атеист. >>20476190
#737 #20476474
>>20476375
Чаю.
Сирин кстати довольно годный спутник.
#738 #20476503
>>20476464
Под кроваткой ищи семенов. Я автор пасты и я тебя проигнорил просто. С тобой нет смысла говорить. Начиная от орфографии (Расса, серьезно?), заканчивая тем что в твою голову не дойдет мысль про Лиару. В чем смысл с тобой общаться, если мы разговариваем на разных языках, буквально и в переносном смысле?
>>20476642
#739 #20476506
>>20476375
ПРИШЛО ВРЕМЯ ПОСТИТЬ ПАСТУ ПРО МАМКУ

>>20476464
Тирания в этом сравнении не пришей пизде рукав, но все биотваревские патьки писаны по одним и тем же лекалам - это факт.
>>20476642
#740 #20476642
>>20476503
Окстись уебище, я тебе очевидные аргументы привел, которые ты и сам должен был увидеть перед тем как накатить стену говнотекста.
С такими шаблонами как у тебя, в одну характеристику, можно разбить вообще всех и вся. Потому засунь себе в задницу свои идеи.

>>20476506
Ну тут и обсидианов зацепили. Я больше доебываюсь до этих школотронских характеристик. Превозмогатор и аниме-персонаж. Каким же имбицилом нужно быть чтоб такое родить.
#741 #20477700
Начал в Нкменеру с русеком. Традиционно за мага, тобишь местный нано. Аноны, что качать, чтобы не соснуть, если я планирую убалтывать, пользоваться магией и артефактами? Каких спутников подбирать? Кстати, уже встретил одного партийца-пидараса бывшего вояку, его можно на манер Тирании сбросить со скалы?
#742 #20477736
>>20420950
Любить или не любить боёвку в лайонхарте это дело вкуса, но в пое боёвка просто хуёво сделана, дело не в количестве или обязательности, дело в том что просто говно. Да и если отвлечся от редкого сеттинга игра не особо охуенна даже в вайт марше, не говоря уже о дальнейшем прохождении. Если хочется хорошей игры с хорошей боёвкой уж лучше Тиранию навернуть.
#743 #20477799
>>20437143
Двачую. Нихуя не понял, что автор хотел узнать. Нахуй такой опрос.
#744 #20477820
>>20475654

>Пизданутая сильная баба - Тали


Каким местом она сильная баба, лол? Если уж и подбирать стереотип, то она "дамочка в беде", причем на протяжении всех трех игр.
64 Кб, 589x418
#745 #20477824
>>20475757

>Он не сильная, а хитрая

#746 #20477836
Как играть в Тиранию и не засыпать?
#747 #20477845
>>20477836
Она ж короткая, там быстро, вот в столбы я пиздец не знаю, только если текста скипать
#748 #20477882
Судя по результатам голосования, крысы в почете у местных. Теперь понятно, что нужно местным изометредрочерам - пошаговка без сюжета и диалогов с бесконечной чисткой. Печальное зрелище.
>>20477909
#749 #20477909
>>20477882
Да тут 60% ебланов с данжен кровлером головного мозга.
>>20477978
#750 #20477950
>>20440296
Годный обзор.
#751 #20477978
>>20477909
Просто я не понимаю всех этих разговоров за сюжет, диалоги, спутников. Оказывается, достаточно склепать побольше лок, расставить боссов и вперед, в путь. Сожрут на раз.
>>20478103
#752 #20478054
>>20477836
Возьми в пати Лантри.
#753 #20478103
>>20477978
Чего ты не понимаешь дован?
Крысы - тактика походовая, не РПГ.
РПГ - подрельса.
Если в твоём понимании РПГ эта та дрисня что ты перечилсли то ты перепутал со спектаклем.

Тирания говно, и даже тактикул лучше РПГ чем она.
#754 #20478168
>>20478103

>эта та дрисня что ты перечилсли


И что же он перечислил? А то я не вижу.

>Тирания говно, и даже тактикул лучше РПГ чем она.


Лолирую с хейтерков. Будем жопу пальцем называть абы казаться правыми.
#755 #20478207
>>20476111
Да я уже вот как 5 лет как не школотронус.
И ты всерьез думаешь, что в 2017 году кто-то будет делать открытую концовку, когда может срубить лишнего бабла, разделив одну игру на две части?
#756 #20478226
>>20478207
ПРо длс даже анонса не было.
>>20478252
#757 #20478231
>>20478207

>ИТА ОНИ ФСЕ БАБЛО СРУБИТЬ ХАТЕЛИ!1111

>>20478252
#758 #20478246
Тиранию абсолютно невозможно воспринимать всерьез из-за ее камерности. Нам говорят про государства, армии и завоевания, а мы видим лишь отряды, мизерные локации и девевню у стен в качестве самого крупного населенного пункта.
#759 #20478252
>>20478231
>>20478226
Ну ставлю ваши анусы что до конца 2017 минимум один длс выйдет.
>>20478957
#760 #20478260
>>20478246
Это да, огромный минус на самом деле, но игру таки не гробит.
#761 #20478371
>>20476081

>или тупого вояку-напарника не из необычной расы, без превозмогаторства


Огрен. Разрешаю не благодарить.
Не забудь Зеврана типировать, хоть посмеюсь.
>>20478377
#762 #20478377
>>20478371
Огрен у него превозмогатель.
#763 #20478845
Ебать тут траннипидор филиал биоваресортира чтоли открыл
#764 #20478846
>>20478845
Мамку твою здесь открыли всем тредом.
>>20478852
#765 #20478852
>>20478846
Транничушке неприятно
>>20478857
#766 #20478857
>>20478852
Зато твоей мамаше нравится.
>>20478860
#767 #20478860
>>20478857
Каникуляр и дальше пиздит про мамку, как свежо. Всем тредом я смотрю тебе здесь на ебальник ссут, а ты и не против.
#768 #20478957
>>20478252
Не продолжение.
Сюжет тут полностью написан.
#769 #20478988
В дивините Phantom Forest - последняя локация, как я понимаю? Сейчас разрулю дела в городке, пойду в сам лес, там в очередные руины, а из них уже в финальный бой, небось в садик?
>>20478994
#770 #20478994
>>20478988
Сколько всего городов в Дивинити? Доходил до второго только.
>>20479051
#771 #20479015
>>20478845
Так и есть - то ли один изображает нескольких, то ли в самом деле тут несколько дебилов считающих трани-дао-мацу хорошими рпг.
Олицетворение всех ублюдочных пороков в одном\нескольких лицах.
>>20479376
#772 #20479051
>>20478994
Ну, можно считать что три тогда. Второй самый мелкий.

Вообще никого не смущает что дивнити это вылитый нвн2? Только чуть хуже написанный, без вайфу, зато лучший во всех остальных отношениях, доведённый до ума. И персонажи оттуда, и механики с геймплеем, и даже определённые тропы игрового мира и сюжет. Нвн2 не то чтоб слишком высоко взлетел конечно, спасибо корявым рукам обсидиан, но это 9/10 мгновенная классика.
>>20479055
#773 #20479055
>>20479051
Лучшая часть НвН2 - управление крепостью. До сих пор нигде такой же годноты не сделали. Хотя все пытаются зачем-то - от ДА до ПОЕ.
#774 #20479376
>>20479015
Привет, шизик, жаль ты не слох на новый год.
#775 #20480053
>>20471895

>И что ж тебя там впечатлило так? Данжен которых в игре миллиард.



Меня впечатлила сама история этого квеста.
#776 #20480057
С наступившим тебя, анон.

Хочу поделиться с тобой подозрениями на тему грядущего Тормента Нуменеры.

1. Тебе не кажется, что количество текста в этой игре не слишком хорошо влияет на его качество? Я поиграл немного и обнаружил ту же проблему, что и в Столбах: обилие тяжеловесного безыдейного текста даже без намека на какой-нибудь юмор. Нет, анон, моя фамилия не Сосницкий и читать я умею, просто ценю содержание текста, а не его объем. Та же Маска Предателя, на мой взгляд, гораздо ценнее в литературном плане, нежели все эти "новинки". Диалоги со Стоиком или со Скорбящей Матерью читать было просто невозможно, это бесконечное переливание из пустого в порожнее.

2. Дизайн. Это тот аспект, который вызывает легкую панику. Я понимаю, что авторы хотели сделать мир игры как можно более оригинальным, но при этом они послали нахуй чувство вкуса. Эстетически новый Тормент напоминает леди Гагу в интерпретации упоротого художника Гигера. Ну или Чайну Мьевиля, куда же без него. Да, все это самобытно и неповторимо в том смысле, что повторять не хочется. Вместо того, чтобы создать гармоничный и убедительный brave new world уровня Морровинда или старой Планетки, дизайнеры просто скрестили ужа с ежом. Ясно уже, что коллективный ламповый Толкин всех заебал, но это не повод харкать и скатываться во фричество, ведь та же Маска выглядела изумительно безо всяких кибертентаклей, магических компьютеров и прочей бутафории со свалки D&D. (Ну и сюжет, как я понял, будет про "богов" и "реинкарнаицци". Опять.)

3. Все эти и многие другие неприятные тенденции олдскульных РПГ последних лет, на мой взгляд, являются следствием обязательств маленьких студий жестко следовать пожеланиям игроков, которые хотят все "как-ф-старые-допрыи-вримина", но"нельзя зайти в одну реку дважды", ибо "дважды вода" = моча. Поэтому перед разработчиком РПГ стоят два стула : на одном сидит маркетолог ЕА, на другой - долбоебы с Кикстартера, развязно толкающие его на прокрустово ложе эпигонства старым играм. А что мешает этим талантливым людям создать по-настоящему необычную игру, умную и прекрасную? А вот игроки и мешают.

P.S. Знаю, что написал хуево, но я просто праздную еще, так что не ссы, анон. В смысле, на меня.
#776 #20480057
С наступившим тебя, анон.

Хочу поделиться с тобой подозрениями на тему грядущего Тормента Нуменеры.

1. Тебе не кажется, что количество текста в этой игре не слишком хорошо влияет на его качество? Я поиграл немного и обнаружил ту же проблему, что и в Столбах: обилие тяжеловесного безыдейного текста даже без намека на какой-нибудь юмор. Нет, анон, моя фамилия не Сосницкий и читать я умею, просто ценю содержание текста, а не его объем. Та же Маска Предателя, на мой взгляд, гораздо ценнее в литературном плане, нежели все эти "новинки". Диалоги со Стоиком или со Скорбящей Матерью читать было просто невозможно, это бесконечное переливание из пустого в порожнее.

2. Дизайн. Это тот аспект, который вызывает легкую панику. Я понимаю, что авторы хотели сделать мир игры как можно более оригинальным, но при этом они послали нахуй чувство вкуса. Эстетически новый Тормент напоминает леди Гагу в интерпретации упоротого художника Гигера. Ну или Чайну Мьевиля, куда же без него. Да, все это самобытно и неповторимо в том смысле, что повторять не хочется. Вместо того, чтобы создать гармоничный и убедительный brave new world уровня Морровинда или старой Планетки, дизайнеры просто скрестили ужа с ежом. Ясно уже, что коллективный ламповый Толкин всех заебал, но это не повод харкать и скатываться во фричество, ведь та же Маска выглядела изумительно безо всяких кибертентаклей, магических компьютеров и прочей бутафории со свалки D&D. (Ну и сюжет, как я понял, будет про "богов" и "реинкарнаицци". Опять.)

3. Все эти и многие другие неприятные тенденции олдскульных РПГ последних лет, на мой взгляд, являются следствием обязательств маленьких студий жестко следовать пожеланиям игроков, которые хотят все "как-ф-старые-допрыи-вримина", но"нельзя зайти в одну реку дважды", ибо "дважды вода" = моча. Поэтому перед разработчиком РПГ стоят два стула : на одном сидит маркетолог ЕА, на другой - долбоебы с Кикстартера, развязно толкающие его на прокрустово ложе эпигонства старым играм. А что мешает этим талантливым людям создать по-настоящему необычную игру, умную и прекрасную? А вот игроки и мешают.

P.S. Знаю, что написал хуево, но я просто праздную еще, так что не ссы, анон. В смысле, на меня.
#777 #20480183
>>20480057
А я уже давно не жду ничего особенного от кикстартер-RPG. Как ты правильно написал, авторы делают "тексты ради текстов", "оригинальность ради оригинальности" и "олдскул ради олдскула", а не пытаются создать цельное произведение.
#778 #20480311
>>20480057
Ты забыл про отвратные портреты. Хуже, по-моему, нигде ещё не было.
#779 #20480355
>>20478260
Ты так про каждый минус Тирании тут говоришь, их уже тысяча набралась. Каждый по отдельности может не гробит, а целом - запросто.
#780 #20480372
>>20478260
Тренничушкам хоть ссы в глаза, все божья роса.
#781 #20480388
>>20480057
Я бы еще отметил, что они отвольного подняли цену, а как заметили школоаналитики из стима, это может значит, что ресурсов не хватает на завершение. Еще вот эта фишка, что прямо миллиард лет после нынешних событий или вроде того, за 1000 тысяч лет уже другой вид блять появляется, а там целый миллиард, вместо человека какая нибудь левитирующая хлюпающая йоба должна быть.
#782 #20480392
>>20480388
Не за 1000 а за 100000 лет то есть.
#783 #20480412
>>20480388

>что они отвольного подняли цену


Вообще или в рублях? Если в рублях, то это новый налог.
#784 #20480427
>>20480412
Вообще.
#785 #20480444
>>20480412
Не, это с месяц или полтора, два назад, больше всего причем китайцам подняли чуть не в два раза
482 Кб, 2560x1440
#786 #20480455
Все-таки говноделы из биоваре успешно сформировали культуру чушканов, которые в рпг видят только дейтсим. А мы теперь страдаем из-за этих идиотов. Им, похоже, совсем не дано понять, что бывает интересный дизайн локаций, хорошая подача энкаунтеров, исследование, поиск секретов, решение загадок. Дауны будут всю игру ходить по однообразным кишками, бить одинаковых солдат в тирании и радоваться, потому что там периодически бабовоины комментарии вставляют, и ты можешь из пары стульев выбирать. Вот что с ними делать? Ладно бы они просто кинцо своё смотрели и не трогали никого, но нет, лезут критиковать игры с геймплеем за наличие в них геймплея, лол. Интереснейшие бесконечные пути им скучны, хотя там разнообразия врагов и ситуаций больше, чем во всей тирании целиком. Если к таким дебилам прислушиваться, то скоро играть будет не во что, будем смотреть теллтейлокинцо вместо игр.
#787 #20480531
>>20480455

>Дауны будут всю игру ходить по однообразным кишками, бить одинаковых рейдеров в фоллаче и радоваться, потому что там периодически нпц диалоги вставляют

>>20480544
#788 #20480544
>>20480531
Шкальник не палится, в древнем фолаче и видов мобов больше и кишки никакой нет.
#789 #20480575
>>20480455
Говноежки всеж в меньшинстве, так как этих обрыганов привлекают блестяшки(графон) как нигеров или сорок, большинство из них изометрию и не смотрит, ну разве что самую йобистую как диван.
>>20480978
#790 #20480978
>>20480455
>>20480575
Будем честны, здесь большая часть игроков - те ещё говноеды.
#791 #20481002
А в оп-пасте все игры? Больше нет? А как искать игры по днд лицензии?
#792 #20481078
>>20481002
Днд был отдельный тред, но потонул.
>>20483137
#793 #20481155
>>20481002

>А в оп-пасте все игры? Больше нет?


Даже 1/10 нету.

>А как искать игры по днд лицензии?


На вики есть список.
#794 #20481271
>>20480057

> просто ценю содержание текста, а не его объем.


Ну ты охуеть уникум, остальным то похуй, им поебать что говно, главное гора.

2. Заебал не Толкин, заебали ретрограды, у которых Морровинд это смелый эксперимент с формой на грани.

> А что мешает этим талантливым людям создать по-настоящему необычную игру, умную и прекрасную?



То что она нахуй никому не нужна? Меня, как и всех остальных, устраивают заурядные, тупые и отвратительные игры, которые делают сейчас.

>Знаю, что написал хуево


Написана стандартная хуйня, как страшно жить, где высшая справедливость, меня никто не понимает, неужели я такой один.
>>20481771
#795 #20481771
>>20481271

>Написана стандартная хуйня, как страшно жить, где высшая справедливость, меня никто не понимает, неужели я такой один.


Лучик интеллекта в треде. Добра.
#796 #20481772
>>20473590

>В тирании ты прогресс видишь в процессе игры.


Например? Где ты там прогресс видишь? Помимо одного решения - кого поддержать - ничего там больше нет. Все мини-сюжеты изолированные, заканчиваешь разборки в Сталварте, переходишь в другое место - там уже всем полностью похуй твои решения.
#797 #20481794
>>20478957
Юудет довольно хуйово.
Мб задел на вторую часть?
#798 #20481829
>>20478957
Звучит не убедительно. Если бы они не собирались делать продолжение, то дали бы игрокам больше свободы в финале. А судя по тому, как тебя за анус тащат к конфронтации с империей, они явно с этой точки продолжать хотят.
#799 #20481885
>>20481829
Этого двачую.

А вообще хуй знает.
Неужели обсидианы реально не могут родить что-то годное?
#800 #20481978
>>20481829

>Звучит не убедительно


Как будто для того чтобы быть долбоёбом нужно быть убедительным. Это я про команду разработчиков Тирании.
#801 #20482059
Больше всего в современных рпг меня раздражает фокус на выборе стульев, а не на выборе отыгрыша. Я игры не переигрываю по нескольку раз, может только спустя годы, когда уже и не помнишь нихуя. Проходить одну и ту же игру, одинаковым персонажем, но с разными стульями, дабы иметь возможность увидеть полностью контент - это просто еблантсво. Похуй мне кого дерьмак выбрал блять, скояхуелей или блюдей на мой геймплей и отыгрыш это абсолютно не влияет.

Реиграбельность должна быть не в сюжетных стульях, а в персонажах которыми ты можешь этот сюжет пройти, что в свою очередь должно и определять как ты это будешь делать. Очевидная вещь для любого человека, знакомого с ролевыми настолками и понимающими что это такое.
#802 #20482087
>>20482059

>Реиграбельность должна быть не в сюжетных стульях, а в персонажах которыми ты можешь этот сюжет пройти, что в свою очередь должно и определять как ты это будешь делать.


Лолвут? Бежать по одним рельсам разными персонажами?
>>20482161
#803 #20482097
Кстати, от реиграбельности в декаденсе все радугой кончали.
От реиграбельности в тирании невнятно крахтят.
Винс это ты?
#804 #20482112
>>20482059
ПС: я ссу просто на головы АОДщикам и прочим стулодебилам. Вы не ролеплейщики, вы больные аутизмом люди.
#805 #20482119
>>20482097
В декадансе концовки и сюжет могли быть принципиально разными. В тирании одна концовка - эдикт на столицу империи и война со своим бывшим начальством.
>>20482126
#806 #20482126
>>20482119
Ну дак задел на продолжение.
>>20484967
#807 #20482134
>>20482097
щяс бы сравнивать дебильный сжв-высер и его тупейшую боевку с Игрой.
>>20482147
#808 #20482139
>>20482112
Приведи пример рпг на 10 из 10 для тебя.
Пока смутно понял чем стулья так плохи.
#809 #20482147
>>20482134
Согласен, аод не дотянул конечно, но у них бабла не было.
>>20482182
#810 #20482149
>>20482112
Ссышь на голову самому себе, по сути. Потому что в АОД и вариантов персонажей и стульев дохуя.
#811 #20482161
>>20482087
Свобода должна быть в том, КАК ты будешь решать сюжетные и внесюжетные задачи. Каждый персонаж это делает по своему, в результате чего сюжет - это не рельсы, по которым тебя гонят одинаковым геймплеем. А просто ниточка повествования, которая гнется, свободно двигается и позволяет тебе следовать сюжету любым тобой выбранным образом.
Это и есть отыгрыш в рпг. А не стулья блять.
#812 #20482173
>>20482161
Т.е. скилчеки? Они имхо еще хуже стульев, потому что дибильны до бесконечности.
>>20482262
#813 #20482182
>>20482147
Ну ка, жирный, где в аоде сжв?
>>20482324
#814 #20482184
>>20482161
В тирании ниточка гнётся только в сторону анархии, если тебе не понравился выбранный изначально стул. Побочки ты либо выполняешь, либо не выполняешь. Охуенное разнообразие геймплея.
#815 #20482204
Ой бля нахуй, пойду шадов тактикс проходить, внезапно лучшая нелинейность всех рпг в треде. Сложная сука.
>>20482209
#816 #20482209
>>20482204
Но это не рпг.
>>20482234
#817 #20482234
>>20482209
Отыгрывать можно же.
>>20482243
#818 #20482243
>>20482234
Отыгрывать и в контре можно.
#819 #20482249
>>20478246
Кстати, я три эдикта съел: Огня, Бури, Земли. Какие ещё два?
>>20482260
#820 #20482260
>>20482249
Тьмы и проклятия.
>>20482267
#821 #20482262
>>20482173
Скилчеки могут быть очередным стулом, а могут быть просто элементом системы, которые определяют успех того или иного действия.
Вот в АОДе они сделаны как подстулья.

Возвращаю вас всех в настольные ролевки. Ты генеришь себе персонажа, определяя его сильные и слабы стороны. Будешь ли ты говоруном, бывшим военным, вором или сумасшедшим ученым - все это определяет не то какой стул тебе дадут, а то КАК ты будешь следовать сюжетной нити. Будешь ли ты убалтывать и подкупать или просто выбьешь нужную инфу. Будешь ли ты красться или пойдешь напролом. Сможешь ли ты спасти нпс/сопартийца или же тебе придется смотреть как он умерает на твоих руках. Это и есть настоящий отыгрыш.
Каждая ситуация там уникальна и я понимаю, что в играх, такой свободы достигнуть сложно, но элементарные вариации в геймплее сделать проще простого, дать возможность отыграть персонажа по разному тоже не сложно.
Но нет блять, мы лучше понаделаем несколько стульев и похуй, что геймплей в говне и отыгрыш на уровне любого шутана. Зато ТАКАЯ ТО СВОБОДКА!.
>>20482322
#822 #20482267
>>20482260
Опа, можешь про них рассказать?
>>20482294
#823 #20482294
>>20482267
Эдикт проклятия превращает всё в столице в труху. Всё осыпается, люди дохнут и т. д.
#824 #20482322
>>20482262

>понаделаем несколько стульев и похуй, что геймплей в говне


Это ты про какую игру пишешь?
#825 #20482324
>>20482182
тым можно создть гей-тян рыцоря в тяж сете без бронелифчика и занять высокий пост в обществе
>>20482366
#826 #20482366
>>20482324
Забыл упомянуть, что гей-тян должна быть белая и голубоглазая и по кд сношаться с ниггером-геем в итоге залететь и выкакать чёрненьких детей, и кричать рефьюджи велкам, а ниггер-гей по совместительству главный архимаг и ученный, который спасет мир от краха
#827 #20482377
>>20482059

>Реиграбельность должна быть


Видимо не тебе, дружочек. Видишь ли, к счастью, копрофагия в нашем обществе не является распространённым фетишем и разработчики игр не ориентируются на секс-меньшиства вроде тебя.
#828 #20482505
Напомните мне, почему гавно Тирания провалилась, и какое гавноподелие мы ждем в этот раз? С новым годом няши :3
#829 #20482563
>>20482059
Двачую. Возможность полностью сменить геймплей другим классом и ощущение от сюжета другим отыгрышем намного важнее нескольких локальных решений, которые глобальных перемен все равно не дают.
#830 #20482568
>>20482505
Все ждут колони шип. Лучшую игру 2027 года
>>20482579
#831 #20482579
>>20482568
Где почитать про неё?
>>20482620
#832 #20482615
>>20482505

>Напомните мне, почему гавно Тирания провалилась,


1) Отупление
2) Примитив
3) Отсутствие побочного контента
4) Нет свободного исследования мира
5) Тупой аниме-сюжет про обычного ОЯШа, который на самом деле великий повелитель башен и ровня самому Кайросу
6) Сжв и бабовоины сверх всякой меры
7) Одинаковые враги всю игру
8) Репутация не имеет значения
9) Ощущение жесточайших анальных рельс, несмотря на все потуги в нелинейность
#834 #20483028
>>20482615

>Тупой аниме-сюжет про обычного ОЯШа, который на самом деле великий повелитель башен и ровня самому Кайросу


Я мог бы сожрать остальное, если бы не это. Как все ванговали, что ты принудительно восстанешь, так и получилось. Даже переигрывать неохота.
#835 #20483123
>>20482615

>1) Отупление


Гораздо более интеллектуальный геймплей, чем в тех же столбах или бг

>2) Примитив


Намного более сложнее любо современной рпг

>3) Отсутствие побочного контента


Как что-то плохое, особенно в контексте индюшатины

>4) Нет свободного исследования мира


Не нужен. Маня, пойми, это рпг, а не сендбокс.
5) Тупой аниме-сюжет про обычного ОЯШа, который на самом деле великий повелитель башен и ровня самому Кайросу

>Сюжет намного лучше и проработаннее, чем у столбов


>6) Сжв и бабовоины сверх всякой меры


Зачем ты провоцируешь конфликт? Ты расист и сексист? А может фашист?

>7) Одинаковые враги всю игру


Попробуй поменять сложность с новичка на какую-нибудь другую

>8) Репутация не имеет значения


Жопой читаем далоги?

>9) Ощущение жесточайших анальных рельс, несмотря на все потуги в нелинейность


>ощущения


Вот так аргумент
#836 #20483137
>>20481078

>По ДнД отдельный тред


>В шапке планетка


Ну крестик смените или трусы наденьте.
#837 #20483235
>>20483137

>По ДнД отдельный тред


Был. Теперь нет и обсуждение всей изометрии ведётся в одном треде, как ты сам мог заметить в ходе чтения этого треда.
>>20483291
#838 #20483242
>>20483137
Не в шапке, а в пасте, знаковые игры в виде исключения добавили
>>20483291
#839 #20483291
>>20483235
>>20483242
У вас что, кнопку [САРКАЗМ] отключили?
#840 #20483304
>>20483291
[Молча смотрю]
#841 #20483327
>>20483291

>кнопку [САРКАЗМ] отключили?


Форумом ошиблись? В функционале форума, на котором Вы в данный момент находитесь, нет никакой кнопки "САРКАЗМ", как Вы легко можете заметить.
#842 #20483505
>>20483123

>Зачем ты провоцируешь конфликт? Ты расист и сексист? А может фашист?


Если признание того факта, что бабы неспособны воевать наравне с мужчинами, это сексизм, то значит я сексист. Тут не отвертишься.
#843 #20483531
>>20483123

>Гораздо более интеллектуальный геймплей, чем в тех же столбах или бг


После этого можно уже смело на хуй послать.
#844 #20483545
>>20483123

>Одинаковые враги всю игру


>Попробуй поменять сложность с новичка на какую-нибудь другую


С этого я уже обосрался
154 Кб, 955x699
#845 #20483547
>>20483123

>интеллектуальный геймплей


Статчеков нет, 4 тела в партии, 2 типа врагов - люди и светлячки.

>Намного более сложнее любо современной рпг


Примитивнее столбов и АоД

>особенно в контексте индюшатины


Тирания не индюшатина

>Не нужен


С точки зрения малолетнего долбоёба

>Ты расист и сексист? А может фашист?


2 крайности. Слепой дегенерат или фашист? Тогда лучше быть фашистом.

>Попробуй поменять сложность


После чего появятся какие-то другие враги, ага.

Чтобы у тебя не возникало сомнений в моей компетентности, прикрепляю скрин.
#846 #20483709
>>20483547

>Статчеков нет


есть

>4 тела в партии, 2 типа врагов - люди и светлячки.


этого с головой достаточно

>Примитивнее столбов и АоД


Все что угодно, примитивнее АоД, а пилларсы вообще тетрис по сравнению с тирани

>С точки зрения малолетнего долбоёба


С точки зрения любителя рпг

>После чего появятся какие-то другие враги, ага.


Тактика появится в зависимости от противника

>прикрепляю скрин


Зачем тут этот фотошоп из гугла?
#847 #20483744
>>20483547

>Статчеков нет


Статчеки то еще говно. В пилларсах они нормальные только в первой миссии где меч можно кинуть.

>4 тела в партии


Доеб уровня я ебу.

>2 типа врагов - люди и светлячки.


Канонично же. Не выбивается из повествования, как в ебучих пиларсах, где живности на путях в тридцать раз больше чем нпс в игре.

>Примитивнее столбов и АоД


Примитивнее столбов? Да тут блять все лучше проработано.

>Тирания не индюшатина


Но к сожалению и не ааа, мне кажется бюджет обрезали в пизду, оттуда и мелкие локации.

>С точки зрения малолетнего долбоёба


На самом деле такое, но после ПОЕ я был просто рад тирании без этого вырвижопного эксплора ради эксплора.

>После чего появятся какие-то другие враги, ага.


Ну учитывая что мы тут людей завоевываем то других быть и не должно.
>>20483877
#848 #20483752
>>20483709

>Тактика появится в зависимости от противника


Хуй там чего появляется. То же самое ковыряние через автоатаку.
>>20483768
#849 #20483755
>>20483709

>этого с головой достаточно


Видимо не ему.
30 Кб, 600x450
#850 #20483765
>>20483709

>пилларсы вообще тетрис


>ВРЁТИ



То чувство, когда перестаёшь отличать тролля от обычного дегенерата.
#851 #20483768
>>20483752
Поедибилы вы бы хоть про боевку молчали. Такого говна как в столбах еще поискать нужно.
#852 #20483776
>>20483765
За сравнение пояснишь?
#853 #20483799
>>20482505

>почему гавно Тирания провалилась


А она провалилась? Статистику продаж не засветишь?
>>20483832
#854 #20483806
>>20483768
В ПоЕ отличная боевка. Вой казуалов-неосиляторов это лишь подтверждает.
#855 #20483815
>>20483768
Ебало прикрой, петух казуальный, не тебе пиздеть про боевки, хуйня тупая, со своей тиранией ебаной, весь тред засрал уже бля
>>20483841
24 Кб, 387x361
#856 #20483816
>>20483765

>Примитивнее столбов


>ВРЁТИ


>дегенерат


>нет ты



То чувстов, когда дегенерат, не осиливший примитивный пое, а уж тем более и тирани, решил выехать на мемесах
>>20483923
#857 #20483830
>>20483806
В пое боёвка оказуалена до безобразия, чтобы самые тупорылые дебики смогли жрать это говно. Казуальнее боевки пое разве что какие-нибудь крестики-нолики
#859 #20483840
Вообще, любовь к скиллчекам - самый простой детектор псевдорпгшника.
#860 #20483841
>>20483806

>В ПоЕ отличная боевка.


Сколько оговорок в слова говно.

Когда все милишники обрезанные дегенераты с 3 скилами, то боевка де факто не может быть отличной, и даже средней. А эти откаты скилов из прошлого века? А выносливость?

>>20483815
Когда поедолбоебы поймут что боевка плохая не из-за сложности.

В тирании поработали над ошибками и выдали уже адекватный вариант того что было в слобах.
#861 #20483852
>>20483832
А как провал высчитывать?
#862 #20483875
>>20483841
Когда игра на максимальной сложности проходится чуть ли не щелкая хуем по клаве, это не боевка, а говно, работой над ошибками это может признать толькол тупорылая уеба вроде тебч
>>20484005
#863 #20483877
>>20483744

>В пилларсах они нормальные только в первой миссии где меч можно кинуть.


Скорее всего ты дальше просто не играл.

>Доеб уровня я ебу


Аргумент по существу. Система не может быть более продуманной и глубокой одновременно деградируя по всем направлениям.

>Канонично же


С точки зрения сам знаешь кого. У нас тут охуенно антропоцентричный фентезийный мир размером с хуй долгоносика, поэтому вам не нужно игровое разнообразие. Ок.

>тут блять все лучше проработано


Система не может быть более продуманной и глубокой одновременно деградируя по всем направлениям.

>вырвижопного эксплора ради эксплора.


Эксплор ради дополнительных ништяков и лора. Не хочешь, идёшь по тропинке по рельсам сюжета. Хочешь - прорубаешься сквозь флору и фауну.

>других быть и не должно


С точки зрения сам знаешь кого. Если бы вообще никого не завоёвывали, вообще можно было бы играть квадратами или кругами в 2Д.
#864 #20483879
>>20483841

>В тирании поработали над ошибками и выдали уже адекватный вариант того что было в слобах.


Как можно на такую жирную хуергу вестись, я хуй знает. Дегенераты.
>>20484005
#865 #20483890
>>20483852
Возьми производную от средней скользящей и, если она меньше нуля, то провал.
#866 #20483898
>>20483852
Если продажи, на треть выше аода, которые был вобще без рекламы и графики, да еще в непопулярном сеттинге, это провал.
#867 #20483900
>>20483832
Сто с лишним тысяч продаж за без малого два месяца - это провал?
32 Кб, 236x147
#868 #20483923
>>20483816

>не осиливший


Проекции дегенератов всегда предсказуемы.
#869 #20483925
>>20483900
Да это хуйня из под коня, основные продажи идут первые две три недели, все кто хотел уже купил, кто сомневался на распродаже взял.
#870 #20483931
>>20483923
То что ты на изи прошел никому не интересно
>>20483949
#871 #20483944
>>20483877

>... одновременно деградируя по всем направлениям.


С точки зрения сам знаешь кого.

>Не хочешь, идёшь по тропинке по рельсам сюжета. Хочешь - прорубаешься сквозь флору и фауну.


С точки зрения сам знаешь кого.

>Если бы вообще никого не завоёвывали, вообще можно было бы играть квадратами или кругами в 2Д.


С точки зрения сам знаешь кого.
>>20484035
#872 #20483949
>>20483931
блядь как будто там стоя в проеме дверей что-то на харде не проходится.
мимо
#873 #20483971
>>20483949
Теоритизирования нормалопетуха продолжаются, пруфай прохождение на пп или сьеби на хуй, говно
>>20484013
#874 #20484005
>>20483875
Ты путаешь сложность и боевую систему ебанаха.
И система эта уже балансится под сложность чистой математикой и тд и тп.

>>20483879
Какие претензии к боевой системе?

У ПОЕ минусов много:
-милишники кастраты, такого пиздеца еще поищи
-куча копирующих себя скилов
-куча просто говно скилов, выкинь которые никто бы даже не заметил
-95% битв строятся на выставить милишников перед собой и начинать играть магами
-маг единственный персонаж которым ты играешь в бою, а не тактически ставишь фигуру и забиваешь на нее
-какой-то пиздец в виде выносливости

Как вообще это говно можно назвать отличной боевкой?
Еще менее унылый геймплей получается за друида.
#875 #20484011
>>20483923
Прошёл != осилил.

Как же легко спорить с даунами, которые обсираются в каждом своем посте...
>>20484074
#876 #20484013
>>20483971
На харде Тирания внезапно перестаёт быть говном? И что там? Завозят романсибельных спутников, открытый и интересный мир, разнообразных врагов?
>>20484054
60 Кб, 831x314
#877 #20484035
>>20483949
Началось отрицание. Мы близки к развязке.

>>20483944
Слив по всем фронтам. Ожидаемая реакция малолетнего долбоёба.
>>20484077
#878 #20484053
>>20483877

>Скорее всего ты дальше просто не играл.


Иди нахуй с такими предположениями, скилчеки в пиларсах ебаное говно без какого либо смысла. и в 97% случаев нихуя не решают.

>Аргумент по существу. Система не может быть более продуманной и глубокой одновременно деградируя по всем направлениям.


Кто сказал что больше значит лучше? Этот аргумент слишком субъективен. В пилларсах твои милишники не требуют от тебя никаких движений. В тирании такой хуйни нету.

>Система не может быть более продуманной и глубокой одновременно деградируя по всем направлениям.


По каким направлениям довнич?
Боевка стала лучше.
Нелинейность стала лучше.
Сюжет стал быстрее и лучше.
#879 #20484054
>>20484005
Я ничего не путаю, не казуальному говну, которое ни хуя не видело в своем загоне для дегенератов рассуждать о механиках.

>>20484013
Не перестает, она говно на любой сложности, но на всем, что ниже пп это за гранью каличности.
>>20484087
#880 #20484060
>>20484053

>скилчеки в пиларсах ебаное говно без какого либо смысла.


А разве не в этом суть скиллчеков?
#881 #20484066
>>20483900
Да с кем тут спорить то, тут довничи с образованием филологов. Время покажет.
#882 #20484074
>>20484011
Осилил значит скушал говно и не подавился?
#883 #20484077
>>20484035

>Слив по всем фронтам.


С точки зрения малолетнего долбоеба. Какого-то ты высокого о себе мнения, говностудент. С каких пор это ты перестал быть малолетним долбоебом, потребляя контент, который высирали именно для таких как ты малолеьних долбоебов?
>>20484209
#884 #20484083
>>20484005

>милишники кастраты


Пиздёжь. Там кастрат разве что боец, но он такой же, как и в ДнД.

>куча копирующих себя скилов


Примеры

>куча просто говно скилов


Примеры

>95% битв строятся на выставить милишников перед собой


Нет, надо ставить магов спереди. Ну что за ебанутые дауны тут рассуждают об однообразии?

>маг единственный персонаж которым ты играешь в бою


А как же сайферы, а авантюристы, а друиды, а варвары? Ах да, вангую в тебе сторимододегенерата.

>какой-то пиздец в виде выносливости


Какой-то пиздец в виде ран
>>20484177
#885 #20484087
>>20484054

>Я ничего не путаю, не казуальному говну, которое ни хуя не видело в своем загоне для дегенератов рассуждать о механиках.


Понятно, этот порвался и не может в аргументы.
Говно не перестает быть говном при смене циферок в боевой системе.
Если забалансить тиранию она будет во много раз лучше говна из пое, которое мертворожденное.
>>20484129
#886 #20484129
>>20484087
Девственник пытается рассуждать о ебле после просмотра книжки с картинками.
>>20484191
#887 #20484168
>>20484053

>Иди нахуй с такими предположениями, скилчеки в пиларсах ебаное говно без какого либо смысла. и в 97% случаев нихуя не решают.


Надо всего лишь написать 2 слова. НЕ ИГРАЛ.

>В пилларсах твои милишники не требуют от тебя никаких движений. В тирании такой хуйни нету.


Два слова. Либо НЕ ИГРАЛ, либо СТОРИ МОД, либо МАЛОЛЕТНИЙ ДОЛБОЁБ. Чуз ёр дестини.

>По каким направлениям довнич?


>Статчеков нет, 4 тела в партии, 2 типа врагов - люди и светлячки.



>Боевка стала лучше.


>Нелинейность стала лучше.


>Сюжет стал быстрее и лучше.


И этими двумя словами будут МАЛОЛЕТНИЙ ДОЛБОЁБ
>>20484243
#888 #20484177
>>20484083

>Пиздёжь. Там кастрат разве что боец, но он такой же, как и в ДнД.


Пиздежь, там кастрат и варвар и боец, и внезапно паладин, нахуй идите про саппорт класс(еще один показатель говнистости пое).
Кто там еще из милишников остался?
Разбойник-убийца и монах? Эти конечно не такое говно, но далеко не убежали.

>Примеры


Да ты охуел? С этим даже спорить нельзя, не то что примеры просить.

>Нет, надо ставить магов спереди. Ну что за ебанутые дауны тут рассуждают об однообразии?


Для начала дочитай до конца, имеется ввиду что на этом игра милишниками заканчивается.

> как же сайферы, а авантюристы, а друиды, а варвары? Ах да, вангую в тебе сторимододегенерата.


Сайферы, друиды - помеси одного говна с магом.
Про варвара писал выше.
#889 #20484191
>>20484129
Скорее говноед выебавший жируху пытается расписать плюсы ебли с страхоебищем.
>>20484248
#890 #20484209
>>20484077
С тех самых пор, как стал проявлять милосердие к даунам вроде тебя, пытаясь разговаривать на языке аргументов, а не с помощью гринтекста и проекций.
#891 #20484243
>>20484168

>НЕ ИГРАЛ.


>СТОРИ МОД


>МАЛОЛЕТНИЙ ДОЛБОЁБ


Что за ебанутые аутисты в треде, каждый пытается что-то детектить. Ты дегенерат не могущий в угадывание, не старайся.
Давай ка и я попробую?
Утенок подсос бабахнувший от того что тирания вышла лучше?
Или просто довнич обмазавшийся в говне и теперь тебе просто обидно признавать что пое убожество?
#892 #20484248
>>20484191
Тупой лоускил продолжает кудахать, ни столбы, ни любимую вытиранию для дебилов на максималке не прошел и чего то пиздит про механики, когда пройдешь хотя бы чето тогда и приходи, а пока сиди под столом и не чмокай много
>>20484281
#893 #20484271
>>20484243
От того, что тупые петухи ее превозносят она не становится лучше, ты отличный пример ее ца
>>20484294
#894 #20484277
>>20484177

>Пиздежь, там кастрат и варвар и боец, и внезапно паладин


Два слова. СТОРИ МОД

>С этим даже спорить нельзя


Два слова. МАЛОЛЕТНИЙ ДОЛБОЁБ.

>на этом игра милишниками заканчивается.


Два слова. СТОРИ МОД

>Сайферы, друиды - помеси одного говна с магом.


>Про варвара писал выше.


Два слова. МАНЁВРЫ ДЕГЕНЕРАТА

>

>>20484291
#895 #20484281
>>20484248
Тиранию таки прошел на максе, но она с пое в сложности не сравнима. Да и пое остоебали после первого на 3 сложности, не скоро перепройду.

Но это не омтеняет факта что боевая система в пое говно, а ты значит говноежка обыкновенный.
>>20484296
#896 #20484291
#897 #20484294
>>20484271
Ты сейчас про ПОЕ? Согласен.
#898 #20484296
>>20484281
Пруфы или следуй на хуй
>>20484306
#899 #20484306
>>20484296
Если я не стимодебил то какие пруфы тебе дать?
>>20484319
#900 #20484319
>>20484306
Значит просто на хуй проходи
>>20484344
#901 #20484326
>>20484243
Мне похуй сколько тебе лет, я с удовольствием прошёл и пое и тиранию на пути проклятых. Но тирания это совсем другая весовая категория. Это огрызок ролевой системы пое с минимумом контента.
>>20484385
#902 #20484344
>>20484319
Гейб ты?
#903 #20484385
>>20484326

>Мне похуй сколько тебе лет


Два поста написал со своими потугами в вангование, не слишком видимо похуй.

>Это огрызок ролевой системы пое с минимумом контента.


Ох лол блять. Ролевая система тут проработанее, так как имеет в себе нелинейность. В ПОЕ только в замке родерика дейтсвительно нелинейность(я яро охуел от этого квеста, жалко что дальше ждало разочарование), все остальное хуйня из под коня.
Или для тебя ролевая система это одинаковое диалоговое окно с скилчеками?
Контента в тирании мало, хуй знает чего так пожлобились, но вытягивает реиграбельность.
#904 #20484414
>>20484385

>но вытягивает реиграбельность.


Количество контента - это и есть реиграбельность.
#905 #20484466
>>20484385

>В ПОЕ только в замке родерика дейтсвительно нелинейность


Убивать его или Колша? Там во всей игре почти все крупные квесты можно по-разному пройти.
И судя по всему, я оказался прав по всем пунктам, раз ты так усираешься, защищая ничем не примечательный проходняк, выдавая недостатки за достоинства. Я понимаю, что тебе норм, но некоторым и аниме смотреть норм.
>>20484540
#906 #20484484
>>20484414
Количество помоев в корыте - это и есть шведский стол.
>>20484511
#907 #20484510
>>20484414
Нет, ты ошибаешься.
Реиграбельность - это контент который остался скрытым из-за выбора(тирани). Отсюда и реиграбельность, чтоб открыть его.
А количество контента которое ты откроешь в любом случае(пое) - не реиграбельность.
>>20484528
#908 #20484511
>>20484484
Если в пое помои, то в тирании вообще говно говна спидозной собаки.
>>20484535
#909 #20484528
>>20484510

>который остался скрытым из-за выбора


Одна локация и пару мегабайт жирушных диалогов? Гигантский пласт контента.
#910 #20484535
>>20484511
Ага. Обсидронам ещё учиться и учиться искусству создания эрпоге у Биовар. Впрочем, новичкам извинительно.
#911 #20484540
>>20484466

>И судя по всему, я оказался прав по всем пунктам


Нет, я оказался прав по всем пунктам.
Ну ты и довнич ирл.

>Убивать его или Колша? Убивать его или Колша? Там во всей игре почти все крупные квесты можно по-разному пройти.


Ой да не пизди, там 5% квестов с 3 выборами.
Квест родерика пиздат что его проходишь именно по разному.
Еще помню квест в вязах подобный был, с ребенком.
>>20484587
#912 #20484542
>>20484385

>Ролевая система тут проработанее


Как момент с книгочеями например, имея максимальную репутацию у них, тебе все равно никто не верит в библиотеке и надо их выпиливать, какая охуенная глубина проработки
>>20484577
#913 #20484548
>>20484528
Ебать, там кусок охуительных историй про архонтов, и другие квесты. Нормальный такой контент.
#914 #20484549
>>20484528

>и пару мегабайт жирушных диалогов?


Хочешь гейплэя - играй в тетрис. РПГ это про сюжет, дебик!
>>20484587
#915 #20484554
>>20484535

>искусству создания эрпоге у Биовар


Это как учиться сексу у девственника. Или гордиться тем что ты анимешник.
#916 #20484557
>>20484535
Биовар когда новую эрподжи про гомиков выпустят?
>>20484750
#917 #20484577
>>20484542
Этот обсер я надеялся что пофиксят.
Такая же хуйня с камнепытами.
Но тирания выше в 7-8 не тянет.
#918 #20484587
>>20484540

>Еще помню


Ноотропов въеби, олигофрен. Или всё же сыграй в ПоЕ, дабы не высирать такой голимый пиздёжь.

>>20484549
Тебя я ещё не спрашивал, во что мне играть, долбоёб малолетний.
#919 #20484598
>>20484554
Ммм эфимизмы про секс от ебавшихся два раза да и те с страхоебами.
>>20484655
#920 #20484607
>>20484554

>учиться сексу у девственника


С козой и одноклассником - тоже считается!

>Или гордиться тем


Не меньший и не больший повод для гордости, чем прохождение PoE/Tyranny/AoD на максимальной сложности.
#921 #20484614
>>20484587
Ебать ты подгоревший говноебушек. Какого оно полыхать от двачей?
#922 #20484637
>>20484587

>Ноотропов въеби


Тебе б самому не мешало по химии ударить. Только что в твоём случае назначают галоперидол.
>>20484671
#923 #20484655
>>20484598
Этот диванный психоанализ девственника.

>>20484607
Только прохождение этих игр должно быть самим собой разумеющимся явлением для данного треда. Никто всерьёз не гордится аттестатом о среднем образовании или дипломом. Только омежки-короткостволы.
#924 #20484662
>>20484655

>Этот диванный психоанализ девственника.


Психоанализом на двачах никого не удивишь, а вот эфимизмами про секс - что новое.
#925 #20484671
>>20484637

>что в твоём случае назначают галоперидол


Как будто это я с пеной у рта защищаю жирушный высер слепленный на коленке. Если мне нужен галоперидол, то тебя вообще только эвтаназия спасёт.
>>20484691
#926 #20484677
>>20484607

>/AoD на максимальной сложности.


В аод даже и не играл, ну чухан
#927 #20484680
>>20484655
Фрейд по тебе плакал.
>>20484701
#928 #20484688
>>20484607

>на максимальной сложности.


Быдло не палится
>>20484698
#929 #20484691
>>20484671

>Как будто это я с пеной у рта защищаю жирушный высер слепленный на коленке.


Но так и есть. Пое высер для уток.
>>20484715
#930 #20484698
>>20484688
На пп петух подмойся
#931 #20484701
>>20484680
Я и есть Фрейд.
>>20484720
#932 #20484715
>>20484691
Так я не защищаю пое, я привожу факты для сравнения двух игр, на которые ты агришься.
>>20484730
#933 #20484718
Утверждения уровня "в рпг главное сюжет" я обычно слышу от полнейших казуальных долбоебов, которые с жанром знакомы мимолетно, а лучшими играми считают разного рода масс эффекты и волкинг дед.
#934 #20484720
Несите галоперидол ребятки. У нас тут фрейд. >>20484701
>>20484733
#935 #20484730
>>20484715
Ты переписку перечитай, дибилоид.
>>20484742
#936 #20484733
>>20484720
Об однофамильцах не слышал, сынок?

>>20484718
Что с твоей точки зрения главнее в РПГ?
#937 #20484739
>>20484718
Не главное, но один из столбов годного рпг.
>>20484783
#938 #20484741
>>20484733

>Об однофамильцах не слышал, сынок?


Пруфанешь?
>>20484751
#939 #20484742
>>20484730
И что нового я из неё узнаю?
>>20484760
#940 #20484748
>>20484733
Ролевая система и контент.
>>20484772
#941 #20484750
>>20484557
В гугл разучился?
#942 #20484751
>>20484741
Разве что тебе за щеку.
>>20484774
#943 #20484760
>>20484742
То что ты защищал пое. А теперь пиздишь.
>>20484781
#944 #20484772
>>20484748
А разве не в ходе интересного сюжета реализуется глубокая ролевая система и гора контента?
>>20484851
#945 #20484774
>>20484751
Опять по фрейду.
#946 #20484781
>>20484760
Я не защищал ПоЕ. Я сравнивал ПоЕ с тиранией. От кого защищать пое? От малолетних долбоёбов?
>>20484815
#947 #20484783
>>20484739
Даже не близко к столбам. Много, допустим. сюжета в Фоллаутах ты видишь? Тебе говорят ищи чип, выпускают в мир, а дальше ты уже сам творишь свою историю. Одна из известнейших игр жанра. Так что сюжеты - это переоцененная пища для домохозяек.
#948 #20484793
>>20484733

>Что с твоей точки зрения главнее в РПГ?


Продуманный игровой мир и свобода взаимодействия с ним через богатую ролевую систему, очевидно же.
>>20484812
#949 #20484812
>>20484793
То есть, геймплей первичен. Как и в любой нормальной игре.
#950 #20484815
>>20484781

>Пиздёжь. Там кастрат разве что боец, но он такой же, как и в ДнД.


>>20484177
Запизделся ты.
>>20484854
#951 #20484834
>>20484783
Придурок, мейн сюжет не должен быть обязательно важным. Сюжет сайдквестов не перестает быть сюжетом.
>>20484874
#952 #20484847
Отвлекитесь пока от обоссывания казуальной тренничушки, я немного информации по колонишипу принес! https://core-rpg.net/news/colony_ship_rpg_znakomstvo_s_kompanonami/2017-01-02-4192
#953 #20484849
>>20484783
Или вот в Балдуре втором, какая часть игры самая годная? Лично для меня это всегда было свободное исследование мира в первой половине, когда тебе надо копить деньги на корабль. Это самая годнота. Путешествуешь, участвуешь в различных историях, делаешь что хочешь. А потом начинается линейная гонка за Айреникусом и интерес к игре стремительно падает. Я часто на этом этапе игру бросал. А первую половину со свободой проходил бесчисленно много раз.
#954 #20484851
>>20484772

>А разве не в ходе интересного сюжета реализуется глубокая ролевая система


Сюжету вообще похуй на ролевую систему. А ролевая систему реализуется через создание персонажа и взаимодействия персонажа с миром.

>гора контента


Нет, Контент вообще может никак не участвовать в сюжете.
>>20484870
#955 #20484854
>>20484815
Оглашение общеизвестного факта - защита? Лол, совсем дети одурели на каникулах.
>>20484869
#956 #20484869
>>20484854
Защитой можно подразумевать все слова, сказанные обвинителю, что идут в разрез с обвинением. Потому не маниврируй.
>>20484883
#957 #20484870
>>20484851

>Сюжету вообще похуй на ролевую систему


Ну а как же АоД, где сюжет напрямую зависит от биографии и твоих характеристик?

>Контент вообще может никак не участвовать в сюжете.


А может быть и напрямую на него завязан. Не показатель и не аргумент.
>>20484889
#958 #20484874
>>20484834
Это виляние жопой уже пошли. Под сюжетом всегда подразумевают центральный сюжет. Тем более в контексте обсуждения парашной Тирании, в которой как раз никаких достойных сайдов попросту нет.
А по сути я согласен, мир игры должен быть наполнен мини-историями, с которых ты свободно участвуешь.
#959 #20484878

>В Colony Ship RPG к вам могут присоединиться 12 персонажей (до четырёх в отряде)


Ну что теперь спизданете про размер отряда?
>>20484896
#960 #20484883
>>20484869
Я не считаю кукареканье малолетнего любителя тирании обвинением и не считаю vg судом.
>>20484902
#961 #20484885
>>20484874
Какие виляния жопой?
Сюжет важен для рпг, будь то мейн сюжет, или сюжеты сайдквестов.
>>20485077
#962 #20484889
>>20484870

>Ну а как же АоД, где сюжет напрямую зависит от биографии и твоих характеристик?


Ну так хороший пример, как вариантивность сюжета убила глубину ролевой системы

>А может быть и напрямую на него завязан. Не показатель и не аргумент.


Не отрицаю поэтому сюжет и контент не связаны.
>>20484901
#963 #20484896
>>20484878
Это такая попытка оправдать вытиранию очередная?
>>20484907
#964 #20484901
>>20484889
Хотелось бы увидеть твоё видение глубокой ролевой системы.
>>20484977
#965 #20484902
>>20484883
Хватит оправдываться уже. Только выставляешь себя идиотом.
Опять кстати намеки на возраст. Видимо когда утверждаться уже нечем пытаемся ванговать? Мне 23.
>>20484968
#966 #20484907
>>20484896
Это попытка обосрать ПОЕ, не более и не менее.
>>20484920
#967 #20484920
>>20484907
Обосрал так обосрал
>>20484931
#968 #20484931
>>20484920
Да она сама себя обосрала.
>>20484979
#969 #20484967
>>20482126
Это как-то оправдывает игру?
#970 #20484968
>>20484902
23 года, а пунктуация как у третьеклассника. Фу таким быть. Малолетний долбоёб - состояние души
>>20485703
#971 #20484977
>>20484901

>Хотелось бы увидеть твоё видение глубокой ролевой системы.


Со сложными взаимодействиями между объектами, то есть чем больше параметров участвуют в вычисление результатов, тем глубже
>>20485013
#972 #20484979
>>20484931
Но ты сам себя обосрал, написав в очередной раз тупую и бессвязную хуету.
#973 #20485013
>>20484977
На ум ни одной такой игры не приходит.
>>20485049
#974 #20485049
>>20485013
Да вообще-то так во многих RPG.
>>20485101
#975 #20485077
>>20484885
Мейн сюжет имеет минимальное значение. Лишь бы не был совсем тупым раздражающим говном.
А в сюжетах сайдов важна своя специфика. Они должны в первую очередь создавать картину убедительного мира, в котором что-то происходит, и давать тебе свободу взаимодействия с происходящим. А не просто быть сборником линейных историй. И истории по своей сути могут быть очень простыми, если их отдельно рассматривать.
#976 #20485101
>>20485049
Во многих РПГ вычисление результатов вообще не зависит от ролевой системы.
>>20485111
#977 #20485111
>>20485101

>Во многих РПГ вычисление результатов вообще не зависит от ролевой системы


Перечисли такие RPG.
>>20485128
#978 #20485128
>>20485111
Скайрим, морровинд, ведьмак
#979 #20485181
>>20485128
Бомжак и не рпг, а говно с ролевыми элементами, а тесы это отдельный жанр дрочилен для аутистов.
#980 #20485364
>>20485128
Там везде есть вычисления, так что не надо.
#981 #20485372
>>20478103
Дебик, я вообще про Тиранию ни слова не сказал. Я смотрю у тебя тиранеры везде - в шкафу, под кроватью... Ты небось еще и столбодебил. Это вам тиранодрочеры везде мерещаться. Все же более отбитого комъюнити чем столбодауны не найти.
#982 #20485386
В Нуменеру кто-нибудь играет?
>>20485410
#983 #20485407
>>20478845
Не, тут один шизик-семен бегает по треду и доказывает, что Тирания говно. Хотя всем очевидно, что лучше изометрии в 2016 не было.
>>20485419
#984 #20485410
>>20485386
Она не вышла еще, а в огрызок кто то поиграл
>>20485491
#985 #20485419
>>20485407
Но тирания говно, а ты все по щекам размазываешь и пытаешсья объяснить всем, что это шоколад.
>>20485468
#986 #20485451
>>20485372
Тебе пытались объяснить, что в этом году ни хуя не было выбора и на фоне такого блевка как тирания, даже пошаговый тактикул выглядит более приемлемым
>>20485481
#987 #20485468
>>20485419
Кто "ты", маня? У тебя паранойя, шизик.
>>20485556
#988 #20485481
>>20485451
Ну почему же, магией в Тирании интересно играться в боях.
#989 #20485491
>>20485410
Какие впечатления по огрызку?
>>20485515
#990 #20485506
>>20484718
Согласен. В рпг главное лут и чистка подземелий.
>>20485580
#991 #20485515
>>20485491
Я сам не играл, чтоб впечталения не портить до релиза, про бои не помню, кроме того, что в них можно не учавствовать, а текстики говорили хорошие. Но тут опять же мнения разошлись, сегодня вон писал анонимус, что графомания ебаная. Вощем надо ждать, я лично предзаказал, но ничего великого не жду.
>>20485578
#992 #20485530
>>20484874

> Под сюжетом всегда подразумевают центральный сюжет.


Ой бляяя. Вы посмотрите только на этого долбоеба. Испанский стыд.
#993 #20485556
>>20485468
Треннипидор, не маневрируй. Или хотя бы не пиши, лучшая изометрия блять, чтоб не казаться таковым, новое дно пробиваешь своей тупизной.
>>20485644
#994 #20485578
>>20485515
Прохожу город. Игрушка затягивает. Чувствуешь себя археологов, ищешь всякий хлам. Обещали крафт, вот только крафта не заметил. А история интересная, вроде детектива. Нужно понять кто ты в этом мире, свое прошлое. Ну и найти создателя.
#995 #20485580
>>20485506
Это один из главных аспектов кстати, глупо это отрицать.
#996 #20485592
>>20485580
Один из самых интересных.
>>20485710
#997 #20485616
>>20485578

>Обещали крафт, вот только крафта не заметил


Этож альфа, преальфа какая то, на релизе довезут наверно, хотя бы уровня пустошей, чтоб можно было из говна и палок прицел к мечу приделать. Или сошки
>>20485681
#998 #20485640
>>20485578

>А история интересная, вроде детектива. Нужно понять кто ты в этом мире, свое прошлое. Ну и найти создателя.


Опять псевдофилософия.
>>20485681
#999 #20485644
>>20485556
Во дурак. Интересно, тебе любой будет казаться "тренепидором", кто скажет, что Тирания годная игра, ведь так и есть, это лучшая игра прошлого года. Как ммнимум. Там прорыв в жанре. Если ты этого не видишь, то ты тупой. Зотя что еще ожидать от столбодебила параноика. Уже куча людей в треде говорил, что игра вин, но нет, он как баран ловит струю мочи от всего треда. Да ты блять любого спроси о лучшей изометрии и услышишь ответ - Тирания.
#1000 #20485660
>>20485644

>Там прорыв в жанре. Если ты этого не видишь, то ты тупой


УУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ
#1002 #20485681
>>20485640
Схуя ли? Идея сильного мага, который почти достиг бессмертия не нова. Вполне реальна для фэнтэзи. Во многих книжках есть похожие сюжеты.
>>20485616
Надеюсь на это. Хочется, как в Аркануме из говна сделать йобу. Надеюсь нано дадут такие перки.
#1003 #20485701
>>20485580
А я и не отрицал. Безусловно гринд чистка Од Нуа была незабываемым приключением.
#1004 #20485703
>>20484968
Хватит пытаться самоутверждаться за счет чужого возраста или грамматики на которую всем насрать.
#1005 #20485710
>>20485592
Двачую.
#1006 #20485713
>>20485644
Субъктивно по мне баннер сажа 2 пизже Тирании.
#1007 #20485721
>>20485713
К сожалению банер сага не полноценная рпг. Но прекрасная игра.
#1008 #20485740
>>20485713
Но первая была лучше. И сложнее.
>>20486610
#1009 #20486610
>>20485740

>И сложнее.


На харде - да. На нормале - первая часть легче. Особенно если не спасать дочу, которая во второй части из говна без задач становится имбой.
>>20486660
#1010 #20486660
>>20486610

>На нормале вторая часть легче


Пофиксил.
#1011 #20486838
>>20480455
К сожалению с даунами, если их много, нельзя сделать ничего.
Такова характеристика большинства, его сила и влияние.
Крупные компании успешно выращивали, наряду со всей остальной культурой = такого потребителя, и вот он тут.
Решение простое - играть только в немногочисленные инди современности и хорошие игры прошлого.
Ты не сможешь никак перевоспитать дауны, которого хором воспитывал весь мир чтобы он стал тем кем он стал.
#1012 #20486966
>>20485372
Так ты вообще нихуя не сказал, поэтому молчи дальше и слушай что тебе люди говорят.
#1013 #20488516
Пиздец как Столбы становятся скучны в Вязах Близнецах, сука ненавижу примитивов с их говнопроблемами и заёбами, зачистил бы просто все эти локации.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски