Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 1 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1490 Кб, 800x1066
#2 #20424119
То-то же... Здорово, ГОНДОНЫ пескачи
#3 #20424132
#4 #20424135
>>20424119
На пичке типичный игрок в RimWorld c модами.
>>20424144
#5 #20424144
>>20424135
Да, я такой
78 Кб, 618x493
#6 #20424146
>>20424119
А это несложно, оказывается.
>>20424155
#7 #20424155
>>20424146
Расскажи в личку, как перекатывать тред
>>20424164
#8 #20424164
>>20424155
Шутку не понял.
>>20424178
#9 #20424178
>>20424164
Никаких шуток, БЛЯДЬ, рассказывай давай
>>20424241
874 Кб, 1366x768
#11 #20424265
Жаль, что этих засранцев мороз не берет. Придется выходить и ебашить его под бенни хилла стволами.
#12 #20424285
>>20424241
Можешь ведь, когда попросят. Спасибо
>>20437368
#13 #20424288
>>20424265
А вдруг он приручится.
>>20424352
#14 #20424294
>>20424265
Он тебе полный рот хуёв натолкает, мамкин охотник, блять
>>20424352
#15 #20424338
>>20424265
Даже не думай. Тебе, скорее всего, пизда.
#16 #20424352
>>20424294
Пфф, будет второй рог в коллекцию, большие проблемы будто.
>>20424288
Боюсь, что дрессировщик с 4кой + человечинка вместо травки не особо убедят его приручиться, так что пойдет товарищ рогоносец на мясо.
#17 #20424369
>>20424352
По окончанию охоты прифотошопь покажи скрин с итогами
1099 Кб, 1366x768
#18 #20424370
>>20424352
Отклеилось.
#19 #20424388
>>20424265
Не лезь! она тебя сожрёт!
911 Кб, 1366x768
1084 Кб, 1366x768
1149 Кб, 1366x768
1133 Кб, 1366x768
#20 #20424536
Облажался мальца и проебал ухо бегуну. Но в приницпе отота на рогатого - эт просто, главное на старте максимально использовать преимущество дальнобойности, сбить скорость трумбы до 85-90% попаданиями, дальше можно особо не париться. Я вот только случайно подставился стрелком, пришлось выкручиваться.
#21 #20424572
>>20424536
Посмотрел бы я на тебя, вояку, играющего за племя как взрослые
#22 #20424575
Какие-нибудь моды на "динамику" в карту мира завезли? Ну что бы там фракции воевать между собой начинали, или рандомно поселения уничтожались/появлялись. А то статично как-то, такое ощущение что только на мою базу нападают - а все остальные в вечном мире с флорой и фауной живут. Было бы охуенно же такую ситуацию представить - активно торгуешь с какими-нибудь дикарями по соседству, ходите друг к другу в гости, помогаете всячески друг другу, потом в один прекрасный день они перестают отвечать на твои запросы, ты снаряжаешь караван, идешь к ним - и оказывается что лагерь опустошен какими-нибудь механоидами или космическими пиратами.
#23 #20424594
>>20424572
Да похуй, луки же тоже пробивают, зато стрелков больше, так что неизвестно еще, кем лучше - схема та же.
>>20424602
#24 #20424602
>>20424594
Слабо верится, что я смогу луками захуярить жирного. Он переагривается рандомно же
#25 #20424605
Собираюсь вкатиться в этот ваш RImWorld Inb4: Нахуй вкатись если там простыни важного текста или с школьным английским можно спокойно играть?
>2016

>не знать ангельский


И ещё вопрос, сложно ли новичку играть с одним поселенцем, а то хочется в начале с интерфейсом разобраться, а потом уж мучаться и следиться за всеми?
#26 #20424606
>>20424572
За племя трумбу толпой пилумами закошмарить вообще нехуй делать.
#27 #20424613
>>20424602
UPD
Да и луков на старте всего джва, один пилум и ножик из нефрита (копье в ращет не беру)
#28 #20424626
>>20424605
Она практически полностью на русский переведена
>>20424652
#29 #20424627
>>20424536

>Allow firing


Мод? 16-я ванилла?
>>20424653
#30 #20424628
>>20424605

>И ещё вопрос, сложно ли новичку играть с одним поселенцем


НИВАЗМОЖНА ЖЕ
Охуеешь от любой царапины не умеют местные в самолечение
>>20424652
#31 #20424629
>>20424605
Там русский есть
Прям в игре, официально
С одним всяко сложнее будет, чем с тремя.
Для "разборов" с интерфейсом и подобного там есть обучение
>>20424652
#32 #20424634
>>20424602
Не рандомно, а на ближайшего. В том и схема, епта
>>20424647
#33 #20424635
>>20424613
Короткий лук можно начать крафтить с первой секунды игры.
#34 #20424640
>>20424605
ИМХО, проще всего вкатиться на Фиби БазеБилдере тремя пидорасами колонистами
#35 #20424647
>>20424634
Значит, я просто не умею в микроконтроль
КУДАСУКАБЛЯ?!?!? СТРЕЛЯЙ В НЕГО, ДА НЕ В НЕГО, А В НЕГО
54 Кб, 604x353
#36 #20424652
>>20424626
>>20424628
>>20424629
>>20424640

>не умеют местные в самолечение


Пичаль-беда, а без получение урона есть вариант или сильно сложно?
>>20424688
#37 #20424653
>>20424627
16ая, в 15ой же вообще не было sea ice как играбельной карты даже.
#38 #20424679
>>20424605

>простыни важного текста


Есть простыни при описании объектов искусства и описании объектов. Первое не важно второе интуитивно понятно, ты же понимаешь зачем нужен стол и криокапсула чисто по внешнему виду, я полагаю.

Русик так себе, зато при описании можно встретить некоторое говно и потратиться, что иногда веселит. В итоге инвариантно, как по мне.

>сложно ли новичку играть с одним поселенцем


Тебе пришлют еще людей на 1-3 день с вероятностью 99%.
>>20424712
#39 #20424688
>>20424652
Теоретически - можно, на практике - хуй. Поцарапает спятившая белка - колонист отъедет в места вечной охоты, про нападения вовсе промолчу
>>20424712
#40 #20424690
>>20424605
1. Не ставь русек, это надмозговое убожество в духе "Фаргуса". Английский там несложный, подтянешь заодно.
2. Выбирай сценарий Crashlanded, где три колониста.
3. Ставь расcказчика Phoebe Chillax, выбирай невысокую сложность (2 или 3 радиобаттон)
>>20424712
#41 #20424693
>>20424613
Два лука и пилум > писолет и винтовка
>>20424701
#42 #20424701
>>20424693
Значит, надо стартануть заноВо и потестить
16 Кб, 500x313
#43 #20424712
>>20424679
>>20424688
>>20424690
Эх, даже в игре не быть мне соло-аутистом, спасибо за ответы.
#44 #20424733
>>20424712
Даст Б-г, сделает Тян самолечение - поаутируешь от всей своей гнилой души
>>20424756
1119 Кб, 1366x768
#45 #20424749
Нда, что-то зимой батареи совсем расклеились. Придется наверно действительно сносить и менять на ветряки, а то так мне даже на плиту энергии не хватает, а так как блюд из трумбы нет, только из человечины - долбоебы начинают жрать сырое мясо, лишь бы даже готовую человечину не пробовать. Хорошо хоть один каннибал в группе есть, так что это дело никогда не пропадет.
#46 #20424756
>>20424733
А модов на самолечения нет? Ладно операции или что-то крупное, но мелочь-то можно было и разрешь самому лечить.
>>20425217
#47 #20424759
>>20424712
Ну если ОЧЕНЬ хочется можешь поискать мод на медкапсулу. И ручками поменять в конфигах параметры рассказчиков: там есть значение сколько рассказчик хочет чтобы у тебя было колонистов. У Ренди например аж 50.
>>20424796
#48 #20424764
>>20424712
Представь что ты с Земли без задержек передаешь команды колонистам.
#49 #20424779
>>20424764

>Представь


Ну я так и без игр могу представить что я один строю где-то базу и выживаю.
>>20424855
#50 #20424796
>>20424759

>сколько рассказчик хочет чтобы у тебя было колонистов


А вот насчёт этого по-подробней пожалуйста, что значит "хочет"? Специально будет подкидывать новых что ли?
>>20424897
#51 #20424810
>>20424764
Представил, что я с Земли без задержек передал тебе хуй за щеку.
>>20424864
32 Кб, 600x594
#52 #20424855
>>20424779
Чертоги разума?
>>20424870
sage #53 #20424861
>>20424749
у тебя солнечные батареи под крышей?
>>20424999
#54 #20424864
>>20424810
Смешно
#55 #20424870
>>20424855
2 месяца в ПНД и сидение на таблах.
#56 #20424897
>>20424796
Есть пара эвентов:
К тебе просто приходит новый поселенец, падает капсула с человеком, левый хуй убегает от пиратов/племени. Эти эвенты могут возникать только когда значение колонистов меньше параметра. Их там на самом деле 3, типо большой шанс, средний, малый. Если шанс большой то к тебе будут прибегать поселенцы чуть ли не каждые 2-3 дня, до достижения числа 5, например. Когда поселенцев дохуя и шанс мал то и эти эвенты крайне редки, хотя у меня было что поселенец убегал от пиратов когда население было уже 45.
#57 #20424919
>>20424897
А у Фиби примерно сколько? Ладно не соло-аутизм, но управлять 50 это перебор для меня.
#58 #20424971
>>20424897

>45.


Бля, у меня с 15 поселенцами то глаза разбегаются, а с 45 это как? Или привыкаешь со временем?
>>20425102
#59 #20424980
>>20424919
Ну типо 5 12 18. Я точно не помню. Можешь сам посмотреть. Rimworld/Mods/Core/Defs/ StorytellerDefs. Там обычная xml можешь хоть в блокноте её открыть и поменять.
1266 Кб, 1366x768
#60 #20424982
Да блядь. Вот и сказочке конец.
>>20425404
#61 #20424983
>>20424919
Да у тебя и до десяти жителей в первые минимум пять раз дело не дойдет, то от голода проебешься, то от набега или еще чего-нибудь, какие пятьдесят.
Несколько раз еще на трех поселенцах сдохнешь.
Ну и в чем проблема с "ооо, управлять несколькими колонистами, ууу, сложна". Это стратегия по большей части непрямого управления, микрить надо в основном только в бою, а так раздал приоритеты работ и они все сами делают.
#62 #20424999
>>20424861
Нет, крыша была вокруг, я чекал, это не вляет на работу.
#63 #20425102
>>20424971
Нормально на самом деле. Если колония хорошо обустроена, то прямой контроль вообще нужен только в случаи рейдов, сердечных приступов и торговли. Да и так выходит что 10 пешек специалисты, 10 садоводы, все остальные тупо солдаты/носильщики/чистильщики параш. В конце я вообще сворачивал окно читал двачи/дрочил, a по красной нотификации, когда игра ставиться на паузу возвращался и разруливал проблемы. Забавно возвращаться и заметить, что твои пацаны переработали вообще весть камень в кирпичи, например.

Я бы вообще хотел что бы игра походила на маджести, где нет прямого контроля, чтобы можно было придти домой после работы, открыть свернутое окно и смотреть что же произошло у моих ребят. Эдакая песочница которая играет сама в себя.
#64 #20425117
От чего зависит выработка ветряков?
>>20425135
#65 #20425135
>>20425117

>ветряков


>ветр


>ветер


Хм...
>>20425158
#66 #20425158
>>20425135
В игре есть ветер? Как узнать направление, силу?
#67 #20425189
>>20425158
да нет там нихрена
Когда ставишь ветряк, там показываются две области, над и под ветряком
Вот в этих областях стены не строй
Но можно запилить там фермы например или сол.панели поставить.
#68 #20425217
>>20424756
В марсомоде самолечение есть.
>>20425237
#69 #20425237
>>20425217
А там есть враги? Или еще как-нибудь можно пораниться?
#70 #20425240
>>20425158
>>20425189
да и вообще, держи вики
http://rimworldwiki.com/wiki/Wind_turbine
>>20425876
#71 #20425258
>>20424265
Я два раза их валил в леднике и два раза соснул по глупости. Один раз проклацал на милиатаку вместо стрельбы и потерял пару моментв.
Второй раз сосвем провтыкал, что один мой боец — хромоног.
#72 #20425265
>>20425237
Врагов нет, это ж марс. Ранения в основном мелкие (как случайные ивенты при работе), если попасть под вспышку - будет облучение и рак, но тут надо просто осторожным быть. А так не помню уже, давно играл. Кстати автор вчера выложил бажный билд на А16, говорит тестить.
13 Кб, 259x194
#73 #20425268
>>20425237
Шизик уходи! Шизик уходи! Шизик уходи!
>>20425441
#75 #20425441
>>20425268
Я просто спросил, бжлядь. Или пробздись, тебе уже шизики везде мерещатся.
>>20425465
#76 #20425465
>>20425441
Докажи что не шизик, напиши что моды не читы.
#77 #20425506
Охуенно я модов наставился.
У меня теперь просто шарик планеты без единого значка.
А ведь все так охуенно работало.
#78 #20425515
>>20425465
^Кондрата - вон из мавзолея^
МОДЫ - НЕ ЧИТЫ!
#79 #20425519
>>20425465
Моды не читы, в той же мере в которой коляска для инвалида не чит. Просто у инвалида свой 'геймплей'.
>>20425529
#80 #20425529
>>20425519
Шизик не палится
>>20425917
#81 #20425534
Вкатывался в римворлд часто, с 11й версии начал, всё время какие-то баги с модами.
Сейчас на 14й версии накатал хардкоре мод, выключил зомбей и ещё пару лишних модов - всё. Идеал сука. Есть всё ещё баги, но радость игры просто бешеная. 2ю неделю играю, уже 14 поселенцев, но даже био ногу ещё ни одну не установил. Хромоноги на обычных протезах лазиют.
До изучения биопереработчика - набил овер 200 могил атакующих, теперь потихоньку перерабатываю, одежду на разбор, трупы - в чан на органы.
Только уже на 2й скорости тормозит. Печально, скролю двачи, пока они потихоньку стены пилят. (В горах обитаю, чтобы легче было обороняться.) Но жуки заебали.
643 Кб, 1600x900
#82 #20425814
Вкатываюсь со своей фермой, которая не очень ферма на скрине.
>>20425838
#83 #20425838
>>20425814
Кстати как игра? Выглядит как дрисня сделанная на плей маркете и хайп который был до выхода сразу после выхода исчез.
#84 #20425850
>>20425838
Там свой двиг. Хотя игра весит 450 мб. Аутизм чистой воды.
>>20425871
#85 #20425851
>>20425838
Гейм маркете
Быстрофикс*
#86 #20425871
>>20425850
Старбач весит 750, а террария в которой контента в несколько раз больше всего 150.
>>20425884
#87 #20425875
>>20425838
Это идейный наследник харвест муна. Если тебе это ничего не говорит - проходи мимо.
>>20425900
#88 #20425876
>>20425240
>>20425189
Почитал. Мощность ветра не отображается, направление, насколько я понял, не существует как концепт.
#89 #20425884
>>20425871
Это вопрос текстур по ходу.
#90 #20425891
>>20424749
Я тебе, блядь, два треда уже говорил об этом.
#91 #20425900
>>20425875

>Это идейный наследник


Мне этого говорит о том что кто они сделали кусок говна пытаясь сделать копию хорошей игры.
#92 #20425914
>>20425900
Хорошее описание твоего зачатия, малолетка.
>>20425930
#93 #20425917
>>20425529
Почему корованы такой чит?

Животные вообще ничего не едят, мясо вообще не портится плюс в одного муффало влезает склад 20x20 с одеждой, теперь вообще шмот можно хранить за пределами карты, еще и стоимость поселения падает, да и от срыва пешек вреда ноль. И я еще даже не упомянул супервыгодную торговлю. Это равносильно накатыванию мода на +100 настроения, снижения цен, увеличения склада в 10 раз и вечносвежей еды.

Похоже корованеров можно спокойно приравнивать к читачкам. Я конечно понимаю, что каждый играется как ему видится, но так и до девмода можно скатиться.
#94 #20425930
>>20425914
Фанату не приятно. Я спросил как игра, а ты тут гореть начинаешь, илитист хуев.
#95 #20425945
>>20425900

Кто пустил люмпена в наш клуб?
#96 #20425949
#97 #20425956
>>20425930
Я тебе и ответил, если ты не знаешь что такое харвест мун, как тебе поможет мое субъективное мнение, то что ты принимаешь за илитизм то, где им и не пахло сразу выдало в тебе тупого школяра.
>>20425980
#98 #20425976
>>20425900
Только вот копия довольно хорошая получилась
И потом, всё равно ни один Харвест Мун не выходил на ПК
#99 #20425980
>>20425945
Где слово узнал? На википедии прочитал?
>>20425956

>Если тебе это ничего не говорит - проходи мимо.


Звучит как вызов. Типа ессли ты не играл, иди отсюда ты не впишешься в эту тусовку, отсюда илитизм.
#100 #20425999
>>20425980
Вы знаете что такое категорический императив по Канту? Нет? О чем с вами тогда говорить?
>>20426035
#101 #20426014
>>20425980
Это твои школьные проблемы, что любое несоответствие твоих знаний, демонстрация которых не была сделана с целью показать их отсутствие у тебя, с чужими ты воспринимаешь как проявление агрессии.
>>20426031
#102 #20426031
>>20426014
Почему на дваче постоянно пытаются назвать оппонента школьником? И почему они это считают чем-то плохим?
#103 #20426035
>>20425999

> категорический императив по Канту


мам! я придумал правило и теперь все должны ему следовать! ну мааам! ну это всеобщий закон! ну мам!
#104 #20426056
Почему в наш аутичный тред постоянно просачиваются то шизики, то модо-ненавистники то агро-тролли из б? Это же не тред доты или еще чего-то такого...
#105 #20426076
>>20426056
Потому что это двач, очевидно же. Дототред на одной с нами доске, а модохейтер рейлетед.
#106 #20426097
>>20426056
Ты перед тем как предъявы кидать, скинул бы своих баз. А то вдруг ты чухан какой-нибудь, косящий под авторитета.
>>20426111
#107 #20426110
>>20426031
С школьником конструктив невозможен.
>>20426140
#108 #20426111
>>20426097
Заходишь ты на хату, тебе под ноги кидают Римворлд ванилу и Римворлд с 100 модов. Какую подберешь, какую ногой пнешь?
>>20426124
826 Кб, 1080x597
115 Кб, 549x325
#109 #20426113
Летний БЛДЖАД биом
Как же так?
#110 #20426124
>>20426111
С пола вообще ничего поднимать нельзя.
#111 #20426129
В а16 теперь одежда с трупов еще дешевле и дает дополнительные штрафы тем, кто её оденет. Пиздец.
Есть какой-нибудь мод, чтобы всю одежду ниже определенного качества можно было нести в крематорий и сжигать. Все равно она теперь даже на продажу не годится.
#112 #20426131
>>20426113
глобальное потепление.
#113 #20426138
>>20426113
Зима наступила может?
#114 #20426140
>>20426110
Называние оппонента школьником тоже не является конструктивом.
#115 #20426141
>>20426113
"Резкое похолодание", епта. И вообще, нечего тут, -8 - это вообще нихуя не температура, даже не замерзнешь нормально.
#116 #20426144
>>20426129
Не разбирайся в нативном интерфейсе
@
Беги просить моды

Вся суть читачка.
#117 #20426148
>>20426124
Готовь туза, маня.
#118 #20426151
>>20426140
Потому что с школьником конструктив бесполезен.
#119 #20426284
>>20426031
>>20426140
Школьник не палится.
>>20426129
burn apparel
>>20426124
Надо сделать мод - еда на земле дает перманентный дебафф к отношениям с другими павнами "зашкваренный". Зато одиноким геям в колониях будет кого романсить.
>>20426056
Знакома ли тебе история падения ламповых параходотредов? Набеги шизиков, восстания против разливов мочи, челобитные бесноватой обезьяне, анальная оккупация анимешниками.- вот и оказались некогда великие прыщеблядские дрочиловки в изолированном загоне.
#120 #20426294
Пока роллю персонажей для третьей попытки выживания во льдах, проясните, как правильно выбивать уебков со снайперками и прочим дорогим и полезным дальнобойным стаффом, они, пидоры, при обычной обороне после гибели лузеров с хуевым дальнобойным/мили оружием просто берут и убегают жеж. А так хочется сразу перевооружить свою троицу в пару снайперок и ассаулт райфл. Диверсанта с ножом с фланга отправлять думаю не покатит, перефокусятся и вышибут ему мозги еще до подхода.
#121 #20426325
>>20426284
Парахотреды?
>>20426333
#122 #20426333
#123 #20426337
>>20426294
киллбокс/девмод
>>20426400
#124 #20426341
>>20426284

> восстания против разливов мочи


Эти восстания, как и перекат в гсг, те самые шизики и организовали. А потом на год устроили царство беззакония, даже в шапке было что-то вроде "не смешайте нам тут срать, а то пидорнем, двач под нами", пока половина /d/ жалоба на них не стала забита.
#125 #20426400
>>20426337
Да ептвою, серьезно же спрашиваю.
>>20426476
#126 #20426476
>>20426400
Ну я тебе серьёзно и отвечаю. Если группа зайдет в киллбокс с ловушками, то вполне вероятно что первым упадет не пацан с дубиной а с снайперкой. Плюс, если киллбокс грамотный, то можно уже отступающим зайти в спину и посадить на ножи.

Ну можно тупо добежать под щитом. Но поскольку ты делаешь это на старте и щита у тебя нет, то киллбокс и девмод лучшие решения.
>>20426560
#127 #20426560
>>20426476
Даже если бы я и играл с киллбоксами, то это все равно не вариант для замершего моря. Попробую тогда может войти в тыл и не нападать, пока рейд не дрогнет - тогда поймаю и зарежу бегущего, раз уж тут у всех киллбоксы на уме и ничего лучше не предлагают.
>>20426674
#128 #20426674
>>20426560

>поймаю и зарежу бегущего


Чем ты его собираешься догонять? Или у тебя две киберноги на старте?
>>20426775
#129 #20426714
>>20426294
Думаю для замерзшего моря вообще ничего не вариант, кроме твоего набега нестелс-пихота с тыла. Можешь сейвскамом моды не читы позагружаться пока у него не получится пдобраться.
>>20426775
243 Кб, 531x306
#130 #20426716
А вот и пиздюли пришли, похоже сказочке конец
#131 #20426752
>>20426716
обычно это самый наварный шмот, ещё и кибер имплантанты с захваченных.
Халява, сер.
>>20426767
#132 #20426767
>>20426752
Уже приплыл, все БЫСТРО, РЕШИТЕЛЬНО умерли
#133 #20426772
>>20426716

>8 пидарасов с цветными балаклавами без прорезей, в бамбуковых доспехах самураев


Да пиздец.
>>20426801
#134 #20426775
>>20426674
Не нужно догонять, епт, ты похоже вообще не понял, в чем суть.
>>20426714
Пермадед, так что без сейвскама, да.
#135 #20426801
>>20426772
Эти самураи очень быстро меня на суши порезали
322 Кб, 629x306
100 Кб, 390x259
133 Кб, 366x272
#136 #20427176
Аборигены какие модные пошли... Пласталевым и титаниумовым дубъём размахивали
#137 #20427197
>>20427176
Зачем играть с русиком если там даже не всё переведено?
>>20428001
#138 #20427200
>>20427176

>Аборигены


wrong
#139 #20427394
>>20427176
Эт фигня, с середины игры они начали набегать на меня с урановыми ломами. Ну, я то в принципе только и рад - торговцам они уходят очень хорошо.
#140 #20427690
А как убрать укрепления, недостроенные осаждающими? А то меня прилетели побомбить рейдеры, начали строить мешки с песком и всю хуйню, но я их отпиздил еще до того, как они достроили все что хотели. Мешки с песком остались в виде чертежа. И нихуя с ними не сделать - ни достроить, ни убрать.
Это люто триггерит мой аутизм.
#141 #20427697
>>20427690
Киркой.
#142 #20427713
>>20427690
Тот случай когда рекомендация про девмод без сарказма.
>>20427774
#143 #20427774
>>20427713
Их и в девмоде нельзя убрать, только через редактирование сейва.
>>20427804
#144 #20427804
>>20427774
Плохо тыкашешь в девмод. Там есть подменюшки, в них инструмент удаления.
>>20427829
#145 #20427829
>>20427804
А, лол, я им значит прицелиться не смог. У меня одного такой баг в девмоде, что не всегда клик попадает куда надо?
#146 #20428001
>>20427197

Что бы такие как ты подгорали.
>>20428033
#147 #20428033
>>20428001
Да нет, я сам обычно с русиком играю, но тут что с русиком что без есть английские слова, это же просто тупо.
>>20428356
1677 Кб, 400x400
#148 #20428356
>>20428382
20 Кб, 700x465
#149 #20428382
>>20428356

>У тиба бамбит йа тиба затралел

>>20429156
#150 #20429156
>>20428382
Не пости даунов в тред, пожалуйста. Я их ненавижу.
#151 #20429163
>>20429156
Извини.
#152 #20429167
>>20429156

Это норвежцы.
#153 #20429312
>>20429156

>Не пости даунов в тред, пожалуйста. Я их ненавижу.



Может быть ты и сам СОЛНЕЧНЫЙ ЖЕРЕБЁНОК?
#154 #20429398
>>20426716
Что это за мод? Ко мне никто кроме стереотипных космопиратов с ирокезами и кибернитическими руками/глазами не приходит.
>>20429721
#155 #20429721
>>20429398
Вангую Glitter Tech
>>20429877
#156 #20429877
>>20429721
Спасибо. А какие вообще маст-хэв моды на римворолд с фракциями есть? Просто я пока что один лютый вырвиглаз встречал - красная армия, вермахт, КОТОЛЮДИ, какое-то гей сообщество, ктулхи - разве что корпус космодесантников из старшиптруперс присмотрел - да и то он хуево как-то вписывается.
#157 #20430330
>>20429877
До 14 альфы был заебенный зомби мод, но его забросили. А так особо ничего годного нет. И те же твои пауэр рейнджеры из Glitter Tech - всё те же стереотипные космопираты, просто в броне покруче, лол
65 Кб, 1021x766
66 Кб, 1020x766
66 Кб, 1022x763
#158 #20430419
Так, ледник пришлось таки отложить до позднего вечера, то есть до сейчас - нагенерировал себе команду - нарм, нарм и БЛЯДЬ ЧЕЛОВЕКА-ТЕСАКА, ТЕРМИНАТОРА ИЗ ПЛОТИ И КРОВИ, что странно вполне пригодного и для мирного времени - третья вакансия и должна была закрыть медика с ресерчем, а тут бонусом еще и истребитель всего живого приложили. Социалочка правда у всей команды хромает, ну да ладно, не болтать крашлендимся.
>>20430495
#159 #20430495
>>20430419

>Социалочка правда у всей команды хромает, ну да ладно, не болтать крашлендимся


Что-то мне подсказывает, что это катку и убьёт.
#160 #20430583
>>20430495
Да не, до этого проблем с деньгами не было, даже не смотря на экстрим. Я иногда подконтралливаю в бою, чтобы получать побольше - перераспределяю цели, чтобы повысить вероятность получит раненых, а не убитых врагов - вещи с еще живых уходят очень хорошо, а после можно их и добивать и на мясо с кожей, которая тоже идет на продажу. Наркотики все тоже продаю, так что по итогу корованы чуть ли не без серебра уходят.
#161 #20430775
Аноны, это нормально что хирург с уровнем 3-4 три раза подряд фейлит установку деревянного протеза? И должен ли при этом протез исчезать нахуй?
210 Кб, 1280x1024
#162 #20430810
>>20429877
Анон, что этот интервал в возрасте означает? До какого возраста колонист сможет максимум дожить, или это интервал для рандома в котором он распределит возраст при старте игры? Т.е что бы точно назначить 22 - надо выставить 22-22 ?
#163 #20430860
>>20430810
И еще вдогонку вопрос - нормально будет командой из 6 колонистов начать, или это баланс убъет к хуям? Хочу отыграть отряд из 3 солдат и 3 рабочих заброшенных для создания тру-исследовательской колонии, мол.
>>20430878
#164 #20430878
>>20430860
Ну если ты солдатам отменишь "плебейскую" работу, а рабочих не будешь выставлять в перестрелки, то вроде будет более менее сбалансированно
>>20430914
sage #165 #20430914
>>20430878
Спасибо, так что насчет возраста? >>20430810
И последний вопрос, мало ли кто знает - где в закладки "зрелость" какой-нибудь "солдат" или "пехотинец" ? Marines нихуя нет, soldier/colonial soldier тоже нихуя. Хотя точно помню что в какой-то альфе что-то такое было - сейчас же этих трейтов столько, что глаза разбегаются и найти сабж не могу. Нашел только армейского кука и армейского инженера. Ну еще племенного воина - но это не то.
#166 #20430919
>>20430914
сажа прилипла
#167 #20431057
>>20430810
биологичкский и какой то там, физический чтоли возраст, типа родился дохрена лет назад, залез в криокамеру в 26 лет, проспал там сотню лет, проснулся и получилось 26 /126
#168 #20431061
>>20430914
Все, нашел. "Space marine" если кому пригодится.
#169 #20431064
>>20431057
Спасибо.
#170 #20431197
>>20430810

>интервал для рандома в котором он распределит возраст при старте игры?


This.

>До какого возраста колонист сможет максимум дожить


Life Expectancy у людей в римаче 80 лет, если я не ошибаюсь. После этого возраста начинает увеличиваться шанс появления сердечного приступа. К примеру, бумкрысы имеют планку возраста 8 лет, но у меня прирученная бумкрыса дожила до 12 и сдохла от приступа, не успел до нее мой медик добежать. Как ни странно, почтенный возраст ничуть не мешал ей штамповать потомство пачками каждый сезон.
>>20431204
#171 #20431198
>>20430495
Да ему полюбому подкинет потом поселенца с высокой социалкой. У меня сейчас колония из шести человек с тремя, тремя блять социалочко-строителе-хуйдожниками, которые просто приходили или просили убежища от пиратов. И все бы ничего, но у всей этой троицы стоит "не может в насилие", сука. Даже защитить себя от обезумевшей белки не могут. Половина колонии.
Зато социалочка у всех, да.
#172 #20431204
>>20431197
Блэт, проебался с первым ответом, этот >>20431057 верно написал. Совсем забыл, что 2 типа возраста
510 Кб, 1920x1018
#173 #20431615
Ребят, в старбоунд играет еще кто нибудь? Помню год назад угарал по ней.
#174 #20431636
>>20431615
Там делать нечего кроме сбора декораций которые под копирку
#175 #20431674
>>20431615
Как ни странно но большинству террария доставляет. Я просто в целом эти 2д дрочилки не люблю, но Старбаунд более серьезным и интересным показался. Террарии же явно не хватает старбаундовских фишек - так то квестов, поселений нпс, разного рандома, "живой" вселенной, одним словом. Играть интересно, но ощущение одиночества не покидает - ни тебе какого-нибудь путешественника встретить в биоме, не какую-нибудь деревню построить (все эти архитекторы и феечки с друидками не считаются - они слишком пластиковые) и заселить ее быдлом. Как-то хуй знает. Хотя может быть моды на все это дело есть.
#176 #20431707
>>20431615
Я играю, но вот забросил недавно. Снова на время вкачусь под НГ из-за обновы. Хочешь кооп?
>>20431818
#177 #20431818
>>20431707
А что за обнова будет под нг? Я последний раз на каком-то убер релизе играл, все понравилось, даже затянуло на неделю (что редко с играми бывает) но потом игра просто пиздец как сильно лагать стала и я дропнул - все таки оптимизон у нее по сравнению с террарией крайне хуевый.

другой анон.
>>20432057
#178 #20432057
>>20431818
Обнова уже есть. Терраформирование при помощи станка, апгрейд оружия на более высокий тир, поселения добавили какие то, может биомы. Пару вещей/декораций как всегда.
>>20432229
#179 #20432203
>>20429877
В римсенале есть 2 фракции приличные.

Лавкрафтианство можно без фракций поставить только монстров, я щитаю это годное усложнение, твари атмосферные для космоса. По крайней мере лучше чем псионические лисы и девочко-танки из какого ебнутого анимешного мода, не помню название.
>>20435210
#180 #20432229
>>20432057
Забабахал маленькую сычевальню на пятерых колонистов, это нормально, что я миролюбивого рассказчика на уровне сложности "Постройка базы" выбрал для первой игры и разбора интерфейса? Эти ребята сейчас в профиците лютом, склады забиты едой растительной на пару лет вперед, тонны камней и совсем чуть-чуть компонентов, из-за чего технически тяжеловато обеспечить базу.

Как заниматься скотоводством? Вот приручил я весной четверых индюшек, назначил им загон с отоплением, так эти дуры яйца снесли на морозе, и потомству пришел большой северный лис. Нужно сделать склад внутри загона специально для яиц, и приказывать миньенам относить оные туда?

Из чего получать ткань? Из хлопка?
#181 #20432269
>>20432229

>это нормально, что я миролюбивого рассказчика на уровне сложности "Постройка базы" выбрал для первой игры и разбора интерфейса?


Да, главное не очень привыкай к базе, либо придется потом начинать сначала, либо сложность переключать.
813 Кб, 1366x768
820 Кб, 1366x768
821 Кб, 1366x768
#182 #20432527
1 2 3. 1 2 3. и еще четыре катарсиса у меня, после этой клаун фиесты
>>20432539
#183 #20432539
>>20432527
Даркест данжен какой-то.
>>20432558
#184 #20432558
>>20432539
Он самый. И самое главное, что пока придет караван - этот пиздец не закончится, у психопата-рукопашника-блудбашера умерли мать с братом, а у второго по рукопашности мудака - где-то вдалеке скончался отец-торгаш, который одновременно был его другом. Короче, это блядь надолго.
1170 Кб, 1366x768
#185 #20432571
>>20432558
...или ненадолго.
#186 #20432587
>>20432558
"Many fall in the face of chaos. But not this one... not today."
#187 #20432601
>>20432558
https://www.youtube.com/watch?v=bMXy3mYzkws

Запусти себе там на заднем фоне лул
1166 Кб, 1366x768
#188 #20432658
Пираты сожгли всех, все мертвы, попытка №3 провалена.
>>20432663
#189 #20432663
>>20432658
BACK TO THE PIT!
102 Кб, 963x769
#190 #20433025
Ебучий тянан меня просто вынудил. Я понял, что скидку я не дождусь никогда.

Мне теперь можно смеяться над пиратоопущенками?
#191 #20433105
Тут террарию обсуждают? Какой размер мира лучше выбирать ньюфагу?
#192 #20433147
>>20433025
У тебя не-считал-сколько опечаток во фразе "бугуртить с пиратогоспод".
>>20433494
#193 #20433197
Где сервир?
#194 #20433237
>>20433105
Не имеет особого значения, только эксперта не врубай.
#195 #20433268
>>20433105
бери малый, в соло проще в нем копаться. персонаж только софткор, мир обычный, не бери экспертный мир, охуеешь
#196 #20433363
Чё то я тупой, но сер не запускается, сер на этой пеки, подключаюсь по своему айпи.
337 Кб, 1526x880
#197 #20433373
>>20433363
с локалки запускается.
61 Кб, 604x566
#198 #20433494
>>20433147

> этот аутотренинг жадных школьников

>>20433515
#200 #20433515
>>20433494

>эти боевые картинки платящих за пиксели лошков

223 Кб, 345x336
#201 #20433520
>>20433515
Кукарекай-кукарекай, мамкин пиратоборцун. Скоро вам кислород перекроют - не так запоёте: https://geektimes.ru/post/284160/
#202 #20433665
Добрые анончики, намекните где в 0.16 комбат реализме крафтить патроны?
>>20433781
#203 #20433713
я 14а хк мод не могу пройти до конца на 2й сложности, а тут уже 16а. дапипец.
#204 #20433748
>>20433515
Ты ебанутый какой-то странный... За удовольствия надо платить, и неважно, нарисованы они или нет. За героин я плачу, за секс твоей маме платят, за жыгуль ты платишь - это всё удовольствия разве что твоя мама - сомнительное, ну да ладно
#205 #20433763
>>20433748

>шутки про маму за 100


что за мода пошла под нигеров косить? никогда их шутки про мать друг друга не вызывали улыбку, но по тв давят и давят их шутки, что даже школота начала их использовать, не понимая зачем.
#206 #20433772
>>20433748
В чём проблема скачать с торренов игру поиграть и закинуть на телефон кодерам и дизайнерам по сотке? Может перед покупкой я хочу попробовать, а доверять анус всяким обзорам не хочу, и мне нужен бесплатный тест(как в автосервисе есть бесплатный тест-драйв).
#207 #20433781
>>20433665
Там отдельный крафтерный стол, доступен одновременно с производством оружия. Названия не подскажу, мод уже снес.
#208 #20433782
>>20433748

>За удовольствия надо платить


Только не за удовольствие "не платить", дауненок.
#209 #20433785
>>20433772
В том, Василий, что ТЫ никогда этого не сделаешь
>>20433799
#211 #20433797
>>20433782
>>20433748
Удовольствие наблюдать боль школьников-мамкоебов - бесценно.
#212 #20433799
>>20433785
А вдруг я прям кончать радугой буду например от оптимизации и я прям побегу кидать сотку лично васяно-кодеру на мобилу? Ну вот прям захочется и всё.
Ну а если игра окажеться говно, то понятно дело что я просто скачаю и даже спасибо не скажу.
#213 #20433800
>>20433772
Я сначала скачал с торрентов, поиграл, понял, что мне это по душе и купил РимВорлд. Попробую Террарию и если торкнет - тоже куплю А здесь многие прямо на говно исходят от того, что пидорасы скачали и не заплатили. Неважный повод для гордости, прямо скажем
>>20433808
#214 #20433808
>>20433800

>Неважный повод для гордости, прямо скажем


Почему, шоплифтерам тоже доставляет как они спиздили из магаза хуйню за 5 рублей и их не спалили, и гордятся своей скрытностью до следующего раза.
#215 #20433809
>>20433808
Дело в том, что и те, и другие - просто уёбки, для генофонда страны ценности не имеющие
>>20433836
#216 #20433810
попробовал гта, купил, забросил.
попробовал факторио, охуенно, купил, забросил.
попробовал 7дейс, купил, играю 7 дней раз в пол года.
попробовал спейсэнжинеринг, купил, забросил.
я боюсь покупать римворлд. уже год в него периодически играю.
>>20433842
30 Кб, 600x599
#217 #20433836
>>20433809

>ценности


>для генофонда страны

>>20439755
#218 #20433842
>>20433810
Ну так правильно, ты уже опробовал, наигрался, прошёл контент.
>>20434142
57 Кб, 600x538
#219 #20433861
>>20433772

> Может перед покупкой я хочу попробовать, а доверять анус всяким обзорам не хочу, и мне нужен бесплатный тест


Потому что ты все равно нихуя не купишь, пиратошкольник. Для тест-драйва есть система рефандов. Но тебя ж жаба задушит. Как же так, честно стащенные из мамкиного кошелька деньги за уже скачанную бесплатно игрульку отдавать - на пятихатку же можно пивасиком с сухариками охуенно затариться и с пацанами в падике посидеть, хвастаясь какой ты неебаться флибустьер..
86 Кб, 687x819
#220 #20433892
Почему пирато-"господа" бесконечно оправдываются и маневрируют в треде?
Ну скачал ты игру, окей, это что, такое великое достижение?
Смищная картинка в тему.
>>20433941
#221 #20433941
>>20433892
Я не оправдываюсь тем что "куплю если понравится", мне плевать на борцунство за свободу информации, я просто не плачу за пиксели, за меня авторам/издателям/правообладателям платят лошки-лицензиодебилы, значит я по определению умнее вас, поскольку использую вас и ваши средства для достижения своих целей. За 29 лет жизни последний раз я покупал контент, будь то игра, видео или литература, примерно никогда, и никогда же не испытывал проблем с тем чтобы что-то мне нужное или интересное получить. Вопросы, манька?
истинный благородный пиратобоярин
>>20434841
#222 #20433954
Я тут делаю сборку мечты на рим, но, сука, мод на взрывчатку вообще никаким хуем не хочет работать.
Полтора часа включал-выключал все моды и вот он виновник - мод на взрывчатку.
А как без нее играть то, а? Как?
Лучший мод в мире нахуй.
#223 #20433970
>>20433954

>The HugsLib library


скачал, порядок проверил?
>>20433984
#224 #20433984
>>20433970
Конечно. Скорей всего не дружит с комбат реализмом, но я не могу от него отказаться, уж очень он хорош.
>>20434110
#225 #20434110
>>20433984
Комбат реализм по самой идее хорош, но зело крив во многом. После того, как у меня охотник со стрельбой 16 спустил сотню стрел на одну лежащую за камнем спящую белку, а после встал тупить даже и не думая идти на склад за запасными, я его к хуям удалил. Перепилив систему стрельбы пусть модер и поведение пешек перепиливает, чтобы оно ей соответствовало, а до этого идет лесом.
#226 #20434142
>>20433842

>факторио


>7дейс


>спейсэнжинеринг


>прошёл контент


Это тебе не крузис, где нихера нового после заставки "the end".
#227 #20434157
>>20434142
В факторио все новое заканчивается задолго до зе енд, и дальше идет только увеличение масштабов.
#228 #20434158
>>20433954
хм. в последнем хардкоре моде ракетницы, гранаты, вообще не наносят урона. гусеница с ракетницей дамаг нанесла моим только когда кончились патроны и она доползла и уколола чем-то острым.
#229 #20434167
>>20434142
Ну я говорю о "всё попробовал, заебался"
Например в тойже самой фактории ты всё добыл, понастроил дохуя производств, ракету запустил, и тебе остаётся либо тупо копать ресы для цыферки, убивать кусак для того же.
>>20434226
#230 #20434226
>>20434167
не запустил я ракету. ещё было долго до неё, только штук 6 кибер ног установил, чтобы быстрее джипа бегать, но азарт пропал. хз. надоело.
#231 #20434570
>>20433772

> Может перед покупкой я хочу попробовать


> нужен бесплатный тест


Ну так покупай и пробуй!
В ближайшие два часа после покупки игры ты можешь её вернуть обратно в магазин!!!
>>20434610
#232 #20434610
>>20434570
два часа. два часа можно и в крузис играть, только потом поняв что это за говно.
>>20435473
#233 #20434841
>>20433941
А звучит как работник Магнита.
>>20435017
#234 #20435017
>>20434841
Охлаждайся.
#235 #20435170
>>20433363
Сделай по гайду, плиз.
#236 #20435210
>>20432203

>Лавкрафтианство можно без фракций поставить только монстров


Извини, а ты не мог бы ссылкой поделиться? Просто на на русских сайтах нашел только версию с 2 фракциями, версию с мебелью и смирительными рубашками и собственно версию с самим культом и разными болезнями. Чисто монстров Лавкрафтовских не нашел. В Мастерской и вовсе штук 10 разных модов с ктулхами и что есть что не очень понятно.
>>20435259
#237 #20435259
>>20435210
Всё есть на ludeon.com
162 Кб, 1405x809
#238 #20435473
>>20434610
Должен заметить, не самый плохой шутер, если не хайпить.
#239 #20435532
Какие моды накатить на A16?
Шапку глянул, а что ещё есть годного? Хотеть больше контента но что-бы без имбы нарушающей геймплей.
#240 #20435568
>>20435532
Накатить какие хочешь
Модосектанты даже в моды не могут, ну ёбана.
>>20435596
#241 #20435596
>>20435568
Я до этого только в ваниллу играл.
#242 #20435611
>>20435532
Сто грамм лучше накати. Новый год же, ёпта! С наступающим!
>>20435627
#243 #20435622
После разрушения теневой сферы/живого сердца метеорит в террарии падает сразу или через некоторое время?
#244 #20435627
>>20435611
И тебя с наступающим! накатил
#245 #20435648
>>20435622
Когда как
Иногда сразу сообщение появляется, иногда через какое-то время
Но первый метеорит обычно падает довольно быстро
>>20435660
#246 #20435660
>>20435648
А я уже 2 сферы разломал. Сижу жду и нихуя не падает.
>>20435680
#247 #20435680
>>20435660
Вроде как ночью должны прилетать.
>>20435714
#248 #20435708
>>20435532
Да все подряд. Там релизов 14 страниц на а16. Потрать 40 минут, прочитай все и выбери что тебе нужно.

Правда на тебя может сработать рандомное событие "Несовместимость модов" и тебе придется поебаться пару часов, чтобы найти их.

Хотя, может ты умный и умеешь логи читать и разбираться в них.
>>20435744
#249 #20435714
>>20435680
Еще вопрос. А в террарии карта (которая на кнопку M) сразу показывает какие-либо изменения или обновляется только когда игрок проходит те или иные места на ней?
#250 #20435733
>>20435714
Карта обновляется только в радиусе твоего "зрения"
Так что нет, ты не увидишь сразу куда упал метеорит.
#251 #20435736
>>20435714
Го на сервер.
#252 #20435744
>>20435708
Да я сосбтвенно так и делаю уже.
Тут только за правильный порядок загрузки модов стоит волноваться, но это я в какой-нибудь йоба сборочке подсмотрю если что. Там же и за совместимость можно глянуть.
>>20435859
498 Кб, 330x191
#253 #20435859
>>20435744

>Тут только за правильный порядок загрузки модов стоит волноваться, но это я в какой-нибудь йоба сборочке подсмотрю


Йоба-сборочки пилят одни школьники, которые про порядок модов знают ещё меньше тебя самого.
>>20435920
#254 #20435871
>>20435622
метеорит необязательно упадет, просто после разрушения сердца/сферы появляется шанс на падение каждой ночью и на ближайшую ночь шанс становится выше. все.
закатывайся в конфу по террарии, чтобы не аутировать в соло
#255 #20435920
>>20435859
Ну охуеть теперь.
#256 #20435953
>>20435871
А боссы умирают окончательно или их можно фармить?
#257 #20435985
>>20435953
Фармить можно.
#258 #20436005
>>20435953
можно inb4 - нужно фармить. только учитывай что после некоторых боссов мир меняется и становится сложнее.
#259 #20436012
>>20435953
фармятся, большая часть суммонится повторно спец итемами.
#260 #20436046
Блять призвал червя-пидора, а метеорит так и не упал.
>>20436065
#261 #20436065
>>20436046
Вы там уже на сервере играете или каждый в свою?
>>20436112
326 Кб, 825x937
#262 #20436085
Такие дела, накачался за час
#263 #20436112
>>20436065
кто как, вот выше антон в соло играет.
я с еще 1 антошкой пару тредов назад скоопился и играем вместе, иногда еще несколько человек заходят к нам.
>>20436255
411 Кб, 177x177
#264 #20436255
>>20436112

>я с еще 1 антошкой пару тредов назад скоопился


Прочитал как "оскопился" и малость прихуел.
>>20436338
#265 #20436321
>>20436085
Таки выбил слаймо-палку, неплохо
165 Кб, 564x538
#266 #20436338
>>20436255
Оскопился с тебя.
#267 #20436355

>3 пик


что за игра?
нуфак, 13 лет
161 Кб, 607x948
#268 #20436366
>>20436085
после 10к слизней...
Кстати этого можно призвать несколько слизней?
>>20436382
#269 #20436371
>>20436355
на оппике? фактория?
>>20436380
#270 #20436373
>>20436355
factorio
>>20436380
#271 #20436380
>>20436371
>>20436373
Спасибочки, любименькие.
#272 #20436382
>>20436366
А что за хуйня у тебя с разрешением? Это мобильная версия?
>>20436446
423 Кб, 1668x1009
#273 #20436446
>>20436382
Нет, просто скучно смотреть на дроч бумерангом, а так включил автокликер и посматриваешь браузер
3 Кб, 306x245
#274 #20436525
>>20436446
Где девмодошизик, когда он действительно нужен?
#275 #20436573
Темные дерева и черных стражей стоит брать? Или ну нахуй?
>>20436594
#276 #20436594
>>20436573
Сцуко, в списке желания ВСЕ блядь со скидкой, кроме рима. Ну даже смешно.
#277 #20436603
>>20436594

>Сцуко, в списке желания ВСЕ блядь со скидкой, кроме рима. Ну даже смешно


бери версию за 40к, что ты как нищеброд скидочки то ждешь
>>20436622
#278 #20436622
>>20436603
Да я не жду скидочки, я констатирую факт. Пока моды не перекатят - нахер мне ее покупать?
#279 #20436677
>>20436446
Зачем автокликер?
Просто несколько ловушек добавь и всё (которые стрелами стреляют)
>>20436762
#280 #20436696
>>20435871
Этот сраный метеорит уже давно упал, игра просто "забыла" мне об этом сказать. Блять.
>>20436717
#281 #20436717
>>20436696
скорее всего ты просто провтыкал соопшение
#282 #20436762
>>20436677
они мало урона наносят даже если с двух сторон 6 поставить, да какая разница если всё равно надо просто стоять рядом, что прога кликает, что стрелы бьют
>>20436998
#283 #20436998
>>20436762
Ну теперь тебе ещё слизняк помогать будет
Кстати, если можешь, то пофармь Королеву Пчёл, и сделай пчелиную броню, с ней у тебя будет больше одного слизня
Да и вообще с неё ты вместо слизня получишь дружелюбных пчёл, они посильнее будут.
>>20437052
285 Кб, 637x968
#284 #20437052
>>20436998
Я хочу но чёто никак не могу найти её, даже медовое озеро пока не нашёл.
>>20437091
#285 #20437091
>>20437052

> 1500


Ну пипец)))
У тебя есть статуя краба?
>>20437175
#286 #20437175
>>20437091
нет, да и он вроде ничего не даёт
>>20437222
#287 #20437195
>>20436594
Разраб говорил вроде как что никогда скидок на рим не будет, мол хуй вам - игра слишком заебись что бы на халяву раздавать.
>>20437247
#288 #20437222
>>20437175
Просто есть такая фигня - Crab Engine (крабо-двигатель)
Суть в том, чтобы заспавнить краба и запереть его в малюсенькой дырке с кнопкой на полу
Типа краб ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ БЫСТРО нажимает эту кнопку, быстрее авто-таймера, который у тебя там стоит.
https://www.youtube.com/watch?v=OQlSQSa84s4
>>20437292
#289 #20437247
>>20437195
Если доплатить 2$ то можно купить по скидке арму 3.
#290 #20437287
Тут есть кто-то подсевший на Transport Fever?

Поясните мне за пару процессов.
Вот есть шахта и она добывает руду. Есть завод который ее перерабаывает и есть город, который потребляет всю малафью. Т.е. цепочка Шахта-Завод-Город.
С точки зрения транспорта она выглядит как ЖД с рудой на завод и авторазвозка продукции в город. Если еще ближе: завод, рядом с ним станция и рядом с ней автопогрузка. Допустим, у меня возникает охуенная идея: а не водить ли мне пустой состав, и не закинуть ли специально вагон с продукцией завода, которая будет её вести к шахте и уже от шахты организовать отдельную развозку автотранспортом в другой город? Т.е. теперь у меня состав с вагонами для руды + вагон для продукции завода один, от шахты поезд едет с рудой к заводу, а от завода едет почти пустой поезд, но с вагоном продукции. И схема должна работать... Но нет — завод ВСЮ продукцию скидывает на автостанцию, а ЖД станции не достаётся ничего. С этим можно что-то сделать кроме такого выпуска, который будет перекрывать весь спрос города?

Второй вопрос: в такой самой схеме, у меня от автостанции около завода автомобили шли с продукцией в город, а потом возвращались пустыми на станцию около завода за новой партией, да. И так вышло, что совершенно пустая машина получала 1к баксов профита. За что?

А еще, как там вся система транспортировки и цен работает? Кто-то еще помнит RT3? Вот там всё легко и понятно было: карта разбита на квардраты. В квадрате может быть производственная мощность или потребляемая мощность например, угольная шахта и электростанция. Потребляемая мощность создает спрос выражаемый ценой на товар, которая 0, по-умолчанию, для любого товара и к ней стремится товар из мощности производства. И идёт к ней сам с разной, в зависимости от рельефа, скоростью. Все ЖД станции имеют площадь в несколько квадратов, и весь груз на них, автоматически стаёт собственностью ЖД станции. Т.е. если где-то по реке, с самого краю идут огромные партии угля, через всю карту, то её можно перехватить каким-то там дальним уголком станции. Эти же станции, в балансе и взаимодействии между собой сами становятся мощностью потребления и повышают локальную цену на товар, даже если нет никого, кто товар потребляет ибо товар развозится поездом в любую другую точку, где есть станция. Сама модель экономичская игры подразумевает, что товар покупается "забесплатно" на станции, рядом с мощностью производства, товар везётся к мощности потребления и продаётся там за сумму денег, из которой возвращается цена покупки товара на станции с мощностью производства.
Такую схему, лично я, считаю идеальной. Но в Фивере оно всё НУ ПИЗДЕЦ КАК УПРОЩЕНО. Я вообще не видел там никакой цены.
Вожу вагоны с рудой и получаю с них 800к баксов откуда, чому такая сумма, хз. Это же пиздец, на самом деле и сильная упрощенность процесса.
#290 #20437287
Тут есть кто-то подсевший на Transport Fever?

Поясните мне за пару процессов.
Вот есть шахта и она добывает руду. Есть завод который ее перерабаывает и есть город, который потребляет всю малафью. Т.е. цепочка Шахта-Завод-Город.
С точки зрения транспорта она выглядит как ЖД с рудой на завод и авторазвозка продукции в город. Если еще ближе: завод, рядом с ним станция и рядом с ней автопогрузка. Допустим, у меня возникает охуенная идея: а не водить ли мне пустой состав, и не закинуть ли специально вагон с продукцией завода, которая будет её вести к шахте и уже от шахты организовать отдельную развозку автотранспортом в другой город? Т.е. теперь у меня состав с вагонами для руды + вагон для продукции завода один, от шахты поезд едет с рудой к заводу, а от завода едет почти пустой поезд, но с вагоном продукции. И схема должна работать... Но нет — завод ВСЮ продукцию скидывает на автостанцию, а ЖД станции не достаётся ничего. С этим можно что-то сделать кроме такого выпуска, который будет перекрывать весь спрос города?

Второй вопрос: в такой самой схеме, у меня от автостанции около завода автомобили шли с продукцией в город, а потом возвращались пустыми на станцию около завода за новой партией, да. И так вышло, что совершенно пустая машина получала 1к баксов профита. За что?

А еще, как там вся система транспортировки и цен работает? Кто-то еще помнит RT3? Вот там всё легко и понятно было: карта разбита на квардраты. В квадрате может быть производственная мощность или потребляемая мощность например, угольная шахта и электростанция. Потребляемая мощность создает спрос выражаемый ценой на товар, которая 0, по-умолчанию, для любого товара и к ней стремится товар из мощности производства. И идёт к ней сам с разной, в зависимости от рельефа, скоростью. Все ЖД станции имеют площадь в несколько квадратов, и весь груз на них, автоматически стаёт собственностью ЖД станции. Т.е. если где-то по реке, с самого краю идут огромные партии угля, через всю карту, то её можно перехватить каким-то там дальним уголком станции. Эти же станции, в балансе и взаимодействии между собой сами становятся мощностью потребления и повышают локальную цену на товар, даже если нет никого, кто товар потребляет ибо товар развозится поездом в любую другую точку, где есть станция. Сама модель экономичская игры подразумевает, что товар покупается "забесплатно" на станции, рядом с мощностью производства, товар везётся к мощности потребления и продаётся там за сумму денег, из которой возвращается цена покупки товара на станции с мощностью производства.
Такую схему, лично я, считаю идеальной. Но в Фивере оно всё НУ ПИЗДЕЦ КАК УПРОЩЕНО. Я вообще не видел там никакой цены.
Вожу вагоны с рудой и получаю с них 800к баксов откуда, чому такая сумма, хз. Это же пиздец, на самом деле и сильная упрощенность процесса.
>>20437658
#291 #20437292
>>20437222
Хуета, уже давно есть телепортовый двигатель, он еще лучше.
>>20437366
#292 #20437362
>>20424078 (OP)
Охуеть, вы тут уже на 290 постов нафлудили.
#293 #20437366
>>20437292
Пели как его пилить
>>20437378
#294 #20437368
>>20424285
Ты конченый какой-то.
#296 #20437470
Вообщем попробовал начать со своим дженерик сценарием в римворолд, задумка, мол, такая - 4 солдата и 5 исследователей (4 строителя-шахтера и 1 медик) высаживаются с кучей ресурсов и застраивают базу - за два дня возвел бараки, стены, турели и прочую хуйню-малафью и стало неимоверно скучно - хоть сейчас обоз собирай и пиздуй к ракете. Хотя может быть есть шанс что если очень-очень-очень долго играть - то вся эта идиллия по пизде пойдет. Видимо с такими условиями надо на самой высокой сложности где-нибудь в леднике высаживаться, тогда-то и будет вызов. Ну или с зомби-модом - которого для а16 увы нет.
>>20437504
#297 #20437504
>>20437470
Ах да, еще помнится на какой-то древней альфе мод на ксеноморфов был - вот он тоже охуенно заехал бы. Странно что его перестали дальше пилить.
85 Кб, 374x141
#298 #20437521
Куплено
#299 #20437539
>>20437639
#300 #20437593
>>20437378
какая там скорость переключения? Да и к тому же до всяких телепортов и изьёбов как в конце на 50к дпс мне ещё далеко.
#301 #20437639
>>20437539
150 рублей - это не васьтед, вот 1200 за номанского - это пиздец
>>20437673
#302 #20437658
>>20437287

>. Но нет — завод ВСЮ продукцию скидывает на автостанцию, а ЖД станции не достаётся ничего.


товар идет по самой быстрой ветке. автоветка завод-город быстрее жд руда-завод-1вагон в город, потому все и идет в авто

>И так вышло, что совершенно пустая машина получала 1к баксов профита.


не совсем понял, но машина же только полдороги ездит пустой - отсюда и профит

>что товар покупается "забесплатно" на станции, рядом с мощностью производства, товар везётся к мощности потребления и продаётся там за сумму денег, из которой возвращается цена покупки товара на станции с мощностью производства.


нет. тебе как транспортной компании платят за доставку. цена зависит от расстояния(при чем прямого расстояния, а не по дорогам, вначале вполне выгодно оказывается ебнуть дорогую дорогу напрямую, уменьшив время маршрута). ты не покупаешь груз и не продаешь его, ты провозишь его между поставщиком и покупателем. Покупателем же выступает не абстрактная "зона" а вполне конкретный заводик или магазинчик в городе, до которого должно доставать покрытие.

воопше в основу экономики фивера внесено то, что конечный товар должен доходить до потребителя, потому сложные цепочки сначала игры не выгодны - пока вся цепочка заработает как надо по уши в долги влезешь. начинать надо с простого
зерно/скот - еда - город
нефть - топляк - город
потом плавно переходишь на продвинутые
то же остающиеся в процессе зерно и нетфепродукты идут на пластики и инструменты, там подтягивается метал и стройматериалы.
>>20439024
#303 #20437673
>>20437639
А его кто-то покупал? Зачем? с какой целью?
>>20437729
#304 #20437729
>>20437673
Парой тредов ранее если память не подводит один антоша уссывался на тему ВОТ УВИДИТЕ, ЕГО ЕЩЕ ДОПИЛЯТ, И ТОГДА ВЫ ВСЕ СОСНЕТЕ он купил номанский, а ему обосновали за обсёр
>>20437755
#305 #20437755
>>20437729
Там такой кор что его надо еще год допиливать. А разрабам денег хватит хорошо еще если на полгода. Они уж новое наверное что-то клепают.
>>20437774
#306 #20437774
>>20437755
Или топят своё горе в ведре кокса
>>20437864
#307 #20437864
>>20437774
Интересно как они отмоются от такого позора? Особенно их гейм-дизайнер, который в каждом видео горы и горы обещал?
154 Кб, 625x361
#308 #20437937
>>20437864
А нахуй отмывацца? Поменяют логотип студии на пикрил - и всех делов
>>20437956
#309 #20437956
>>20437937
А лица они тоже поменяют? Этот чувак лицом уже точно торговать не сможет.
>>20438019
787 Кб, 1000x512
#310 #20438019
>>20437956
Ойблять, горе-то какое! Найдут другую говорящую голову. Таких-то пидоров пол-мира ходит
>>20438045
#311 #20438045
>>20438019
А эта говорящая голова на помойку. Хотя судя по его внешности - скорее в ИГИЛ.
#312 #20438071
>>20437521
молодец, теперь вкатывайся в конфу и на сервер дискорд.gg/zkHxXAA
>>20438127
70 Кб, 200x193
#313 #20438127
>>20438071
Антоша, ты будешь ржать, но я лох. Полный в прямом и переносном смыслах - жирный и нихуя не знающий лох. Што таке дискорд, у меня нет ВОиП, я не играл в Террарию НИ РАЗУ... Вощем, нажористый такой, матёрый лошара
>>20438187
#314 #20438187
>>20438127
Денег дашь?
>>20438206
#315 #20438206
>>20438187
Номер карты давай, CVC-код и потом еще номер из СМС продиктуешь - дам, хуле не дать-то
>>20438218
#316 #20438218
>>20438206
Not today!
>>20438228
#317 #20438228
>>20438218
Вот видишь, какой я лох! Даже тут не прокатило
#318 #20439024
>>20437658

>товар идет по самой быстрой ветке. автоветка завод-город быстрее жд руда-завод-1вагон в город, потому все и идет в авто


Т.е. товар, который под боком стоит такую же цену, как и товар, который за дохуя км находится? Как-то некошерненько.

>>20437658

>не совсем понял, но машина же только полдороги ездит пустой - отсюда и профит


Я о том, что машина берет у завода товар и идёт с ним в город. Из города на завод она пустой возвращается. И вот за эту ПУСТУЮ машину я получал по 1к баксов.
подозреваю, что это АБСТРАКТНО, автостанция взяла товар (руду) у ЖД станции и отдала на завод, и все это произошло автоматически
205 Кб, 561x447
#319 #20439755
>>20433836

>>для генофонда страны



Он просто таки не написал, для какой страны не имеют ценности.
103 Кб, 684x418
#320 #20439990
>>20436446
Велосипеды-велосипедики. Автофрамилка из статуй делается совсем по другому - ставишь статуи, коннектишь их к 1секундному таймеру, наливаешь туда где статуи лаву, совсем чуть-чуть, буквально на 1 пиксель, так чтобы лут не сгорал(лавы должно быть столько же сколько на пике), прямо под автофармилкой делаешь проход высотой с рост персонажа. ВСЕ.
#321 #20440207
Рим.Работа с каменными блоками. И переплавка не прокачивает ремесло? В вики написано, что прокачивает, а в игре нет.
#322 #20440229
>>20440207

>В вики написано


Старое говно.
#323 #20440477
Анонасы в терррарии как увеличить количество мест под аксы больше 6, читал что на пиндоском сайте надо поебаться с 16ричными кодами, но из-за перевода я нихуя не понял, а самому изучать гиг памяти я не могу?
>>20440539
#324 #20440532
>>20440207

>а в игре нет


Реально? Какие ещё занятия ничего не прокачивают? Кроме очевидных hauling и cleaning
#325 #20440539
>>20440477
Читор.
>>20440549
#326 #20440549
>>20440539
По делу есть что сказать?
>>20440623
#327 #20440556
>>20440207
Или в последнем патче отменили, или же ты просто в глаза ебешься. Оно всегда качало, но по-мелкому.
#328 #20440623
>>20440549
Крафти комбиартифакты, для этого они и существуют.
>>20440645
#329 #20440645
>>20440623
блять мне этот анон напомнил о моей боли, когда из крестика нечего крафтить, а хотелось бы его с щитом совместить каким нибудь. паладинский топ inb4
#330 #20440847
>>20437864

> Особенно их гейм-дизайнер


А он вообще на связь после августа выходил?
66 Кб, 1021x765
#331 #20440858
Генерирую смертников для третьей попытки в экстрим кассандра пермадез си айс, есть пара задумок и корректировок по планам, опробую их в деле, авось в этот раз никого не сожгут даже, а то это недобрая традиция какая-то уже, да и план с ножевиком-кетчером так и не удалось проверить в деле в прошлый раз, так что и его тоже испытаю по возможности.
#332 #20440871
>>20440858
четвертой попытки*
#334 #20441050
>>20440957
В вылазки случайно не пытался? Рендом энки были в зоне си айса? Я уже сдался в этом плане, ни одной не было, пробег караванов в сумме наверное дней 15+.
>>20441089
485 Кб, 1920x1080
#335 #20441089
>>20441050

>Рендом энки были в зоне си айса


Я тот анон у которого их вообще не было. Скитался 3 года и ни разу ни с кем не пересёкся. Даже не знаю в чем проблема. В логах всё гладко, и я сомневаюсь что мод на дополнительные полы или колони менеджер мог что-то сломать.

>В вылазки случайно не пытался?


Не я чисто тестил возможность выживания на чистом льду. Забавно, но 60% контента по сути нету, что печалит.
>>20442607
1317 Кб, 1366x768
#336 #20441577
На этот раз изначально построю помещение получше, в ущерб примерно одной гидропонке, зато чуть меньше психоза будет, и по итогу эффективнее, раз стену перестраивать не придется позже долгое время. Качаю вот пока консруктора, чтобы случайно какую постройку не зафейлила - благо хард тег на строительстве у нее есть, и идет процесс бодро.
>>20445038
594 Кб, 1366x768
#337 #20441957
А вот и моя панелька прилетела.
>>20442005
70 Кб, 738x388
#338 #20442005
>>20441957
Тьфу ты, нажал на отменить в процессе загрузки, написало "отправка отменена" - и НИХУЯ, все равно ушло, но метку, что сообщение мое теперь нет.
Фикс - не панельку, а гидропоку*
#339 #20442074
Кто будет в террарию?
#340 #20442083
>>20442074
стимосерв?
>>20442141
#341 #20442141
>>20442083
Ну вот надо расписать тут стимосерв.
1123 Кб, 1366x768
#342 #20442159
Штрафбат - в бой! Комиссары, подгоняйте этот сброд!
#343 #20442230
>>20442074
Как она не доебала уже? 1000 часов катать в одно и то же говно.
1169 Кб, 1366x768
#344 #20442434
Блядь, а рабы-то работают! Кормлю их исключительно трупами и человечиной, одежду-оружие не выдаю, медикаменты на них не трачу, комиссары контроллируют все мини-восстания, и если что есть, кого не жалко послать первым, предварительно вооружив хуевыми дубинками - трупы они сами же и разделывают, получая главный дебафф к настроению. И все главное теперь довольны! Ну, кроме рабов, конечно.
#345 #20442607
>>20441089

> но 60% контента по сути нету, что печалит.


Ну так и про ирл северный полюс можно сказать. Там даже меньше будет всего - полярные медведи да пингвины. Полярников то снабжают с большой земли, а в игре ты с голой жопой там стартуешь без какой либо помощи (не считая капсул)

В идеале попробуй начать-нибудь в тундре на границе с ледником, как более-менее разовьешь базу и наберешь 15-16 человек - просто оставляешь на ней половину персонала, а из другой половины формируешь колонистов для ледника - если какой форс-мажор наклевывается или чего не хватает - отправляешь с развитой базы помощь, мол.
>>20442960
#346 #20442691
Кароч хуевая игра этот TRANSPORT FEVER и гемор с дорогами, будто игра просто не знает, что дорога может идти ПО РЕЛЬЕФУ и города, которые не жрут только еду, выращеную на заводе, а про фермы и рынки не слышали вообще, еще охуенные производственные цепочки.
Ебаный RT3 чуть ли не 15 лет назад заделали и никто его так и не перегнал по играбельности.
#347 #20442745
>>20442434
Это мод какой-то или просто отыгрыш в голове?
>>20442797
#348 #20442797
>>20442745
Никаких модов, да и отыгрыша тоже по сути нет - это просто реально рабочая схема по держаю 2ух дополнительных павнов в отсутствии удобств и любой еды, кроме человечины для них. А как пойдут пираты, пойдут отвлекать их, выживут, нет - похуй, но снайперку я свою получить за счет их жизней возможности не упущу.
#349 #20442942
Кстати, интересный момент, за битье по своим рукопашкой дают полную экспу - так что позжу рабов дубинками, как только они полностью выздоравливают, и приказываю лежать до выздоровление - и доктор на грубой перевязке качается на ура, и мили боец, и раб держится в строгости, тройная выгода.
254 Кб, 1920x1080
381 Кб, 1920x1080
328 Кб, 1920x1080
370 Кб, 1920x1080
#350 #20442960
>>20442607

>если какой форс-мажор наклевывается или чего не хватает - отправляешь с развитой базы помощь, мол


Да я не могу уже даже потратить всё серебро которое у меня есть. Заказываю караваны по кд от трех фракций.

Одно кресло стоило 13000, и это я еще аборигенов не разделал и механойдов не разобрал, там одних клинков тысяч на 20.
>>20443008
#351 #20443008
>>20442960
Странно, я давно уже не играл в гномов, но сейчас увидел тушки людей внутри помещения и сразу подумал "ёбаный в рот, там же миазма будет, что он творит?!"
1238 Кб, 1366x768
#352 #20443151
Как по-маслицу, всего несколько ушибов у комиссаров, зато снайперка, снайперка! Нормальная, целая!
#353 #20443626
Кстати аноны кто знает какой максимальный урон и защиту можно получить без зелий (чисто шмотом), после убиства лунного лорда, короче в конце?
1211 Кб, 1366x768
855 Кб, 1366x768
#354 #20443740
Доктор 8, это что за еб твою такое?! ТАМ ЖЕ ТОЛЬКО ЧТО ТОЛЬКО ДВЕ ДЫРЫ ОТ СТРЕЛ БЫЛО, ЧТО ЭТО ЗА БЛЯДЬ ХУЕТУ ТЫ НАТВОРИЛ, КАКИЕ ДВА УДАРА, ПЯТЬ ПОРЕЗОВ, ТЫ ОХУЕЛ В КОНЕЦ ВООБЩЕ, ПИДИЛА ЕБАНЫЙ?! Не, ну нахуй, я удаляю этот сейв.
#355 #20443894
>>20442691

> дорога может идти ПО РЕЛЬЕФУ


Наверное нужно строить короткими отрезками.
в игру не играл
>>20443931
#356 #20443906
Есть что сказать про keeperRL?
>>20443968
#357 #20443931
>>20443894
Даже так появляются охрененные НАСЫПИ.
Единственное, что в игре хорошо — это скрипт, который транспорт равномерно ставит.
#358 #20443968
>>20443906
Сегодня только про него читал и видосы смотрел - говорят заебись, но лучше годик-другой подождать. Хотя по идее весь функционал на сколько я из обзоров понял есть - строить подземелье можно, врагов много, своих нпс тоже дохуя - всякие поселения на поверхности функционируют и на них можно набегать. Я в любом случае не смогу поиграть т.к русификатора нет а в английский я могу крайне на хуевом уровне - уж точно для комфортной и свободной игры не подходит.

Но ты если попробуешь отпиши в тред, если не затруднит.
#359 #20444307
Господа Терраристы вы еще тут?
Посмотрел вот этот видос
https://www.youtube.com/watch?v=QMCBifwBBq0

Окапывать искажение/кримзон лучше в дохардмоде или уже после перехода в хардмод?
>>20444380
#360 #20444380
>>20444307
лучше до, можно прям в начале
>>20444387
#361 #20444387
>>20444380
В начале я заебусь. Надо хотя бы адскую кирку раздобыть.
#362 #20444401
>>20444387
открывай подарки и фарми конфетную кирку, с ней быстрее.
#363 #20444618
>>20442434
Кокой ты хороший человек!
#364 #20444718
ГДЕ СЕРВИР, ПЕТУШКИ?
#365 #20444723
>>20444718
ссылка на дискорд выше хуеглот
>>20444904
#366 #20444730
>>20444718
Мы его склевали.
#367 #20444846
>>20444387
Бомбами быстрее. И кирку лучше брать которая быстрее, а не сильнее копает +броня и бижа на скорость атаки
>>20445515
#368 #20444904
>>20444723
Подписываться не нужно
>>20445037
#369 #20445037
>>20444904
От своего "нет ты" хуеглотом ты быть не перестал.
>>20448611
1288 Кб, 300x198
#370 #20445038
>>20441577

>север


>строить из дерева


А вот и первый проёб. В условиях севера НИКОГДА не расходуй дерево на что-либо кроме отопления и готовки. Строй из чего угодно - КРОМЕ дерева.

Олсо

>электричество


>начинать не голожопым племенем


Казуал.
>>20445618
#371 #20445066
>>20424078 (OP)
Поясните за старбаунд. Говорят после релиза, получилась годнота. Зашквар ли в это играть в 2016-м году?
>>20445097
#372 #20445097
>>20445066

>Говорят после релиза, получилась годнота.


Пиздят. Релиз почти ничего не изменил. Тут от уровня твоего игрового аутизма зависит. Но стоительство на уровень выше чем у Террарии.

>Зашквар ли


Зашкварно играть не в то что нравится, а в то что не зашквар.
#373 #20445135
>>20429156

>Не пости даунов в тред, пожалуйста. Я их ненавижу.


>Ненавидеть даунов


>Ходить на харкач

#374 #20445137
>>20445097

>Тут от уровня твоего игрового аутизма зависит.


Дропал террарию раза 3, после двух часов геймплея. Старбаунд дропнул один раз, еще тогда, когда он только-только появился.

>Но стоительство на уровень выше чем у Террарии.


В чем это выражается?

Лично меня старбаунд привлекает тем, что тут есть возможность исследовать кучу планет. Если здесь еще и богатая система крафта, есть чем заняться часов на 100, то тогда это как минимум 7\10
#375 #20445160
>>20445137
Здесь НЕТ богатой системы крафта.
Строительство лучше и выше за счет богатого выбора блоков и декораций, ну и манипулятор, который позволяет ломать/ставить сразу несколько блоков.

А игра реально аутичная, пробегается часов за 10 полностью, если не угорать по постройке поселений и прямо глобальному исследованию всей планеты.
#376 #20445171
>>20445137

>В чем это выражается?


Куча декораций и большую часть декораций можно сделать из разных видов материалов. Так же можно заселить своё поселение обычными персонажами, а не строго ограниченным количеством уникальных как в Терре.

>богатая система крафта


Поменьше чем в Терре, ибо декорации (95% вещей в игре) делаются на 3D-принтере за пиксели (монеты).
Зато крафт еды на кончиках палец, 12 из 10, Ведьмак от готовки в песочницах.

>есть чем заняться часов на 100


Поиск декораций, поиск декораций, поиск декораций. Я уже говорил тебе что такое поиск декораций? Если ты аутист-ОКРщик как я ты и 1000 часов потратишь на поиск всего. Но на деле "это всё" однообразное говно отличающееся спрайтами. Но легендарки исключение из этого
>>20445205
#377 #20445205
>>20445160
>>20445171
Короче, мне теперь просто хочется поиграть в 2д песочницу. Но т.к. я всю жизнь считал песочницы уделом умственно отсталых, то ничего в них не понимаю. С чего начать? Террария или старбаунд? А может что-то еще?
#378 #20445223
>>20445205
В песочницах нужно самому себе придумывать цели. Если ты не можешь в это, то тогда Терра. Там есть цель - убийство боссов, сбор бижи, оружия и брони, что бы убить этих боссов. Можно спокойно играть как не в песочницу, а как в 2D-эшкон с RPG элементами и обустройством баз. Fallout 4 в 2D и без диалогов.
#379 #20445228
>>20445205
Мне кажется лучше начинать со Старбаунда, он легче что для полного прохождения, что для ньюфага. И на него можно легко наворачивать моды, и этих модов не так мало, что по мне тоже плюс.
А потом ты вкатишься в Террарию и умрешь от охуиллиона новых возможностей, которых в Старбаче нет.

На самом деле, сравнивать Старбач с Террарией - все равно что сравнивать теплое с мягким. Слишком разное, хотя и похоже.
12 Кб, 219x230
#380 #20445233
>>20445228

>песочницы


>полное прохождение

>>20445366
#381 #20445256
>>20445228
Меня не пугает сложность или что-то еще. Я ищу разнообразного, продолжительного и интересного геймплея. Чтобы после n-го кол-ва часов можно было сказать: Да, это было здорово. Умеют же!
>>20445264
#382 #20445264
>>20445256

>разнообразного


Разнообразие в играх, лол.
#383 #20445268
Доброе, гандоны.
Вчера вкатился в Террарию и ахуел! Как я раньше в нее не вкатывался?! Пиздатая песочка.

Доклад окончен, укатываюсь Террария сама в себя не поаутирует
>>20445281
#384 #20445280
Почему я сутками аутирую в любых видов песочницы, за одним исключением - террария и ее клоны меня вообще не цепляют? Ладно, за двумя, ДВ я просто не пробовал и не собираюсь.
91 Кб, 700x525
#385 #20445281
>>20445268

>гандоны


Чтоб ты сгнил заживо, пидор.
>>20445294
#386 #20445294
>>20445281
Уже гнил, это неинтересно, няша
>>20445296
155 Кб, 716x1117
#387 #20445296
>>20445294
Просты ты не правильно гнил :3
>>20445300
#388 #20445300
>>20445296
Нубля, как на пикрил было бы веселее
ВСЕХ ВАС НАХУЙ СЖЕЧ В АДОВОМ ПЛАМИНИ
>>20445310
#389 #20445310
>>20445300

>высушенный труп в тряпках


>использовать магию огня


Ну удачи, в первом же бою суициднишься.
>>20445323
#390 #20445323
>>20445310
Зато это будет ниибаца весело. совсем другое дело - твоя смерть, которая окажется даже скучнее твоей жизни
>>20445334
#391 #20445334
>>20445323
Как я мог забыть про то что двачер не может в нормальное общение без попыток оскорбить, унизить.
#392 #20445357
>>20445334
Ты чё, всерьёз воспринимаешь всё, что здесь пишут?! Не надо. А вообще, с новым годом, анончики! С наступающим! Не буду желать, чтобы всё плохое осталось в этом году, а в наступающем было только хорошее, так не бывает, просто мир так устроен, но желаю вам крепкости в яйцах, ясности в мозгах, чтобы всё у вас было заебись, чтобы ни перед чем вы не пасовали в новом году, короче. Отмечаете уже? Меня уже угостили, скоро на корпоратив пойду
>>20445365
613 Кб, 640x480
#393 #20445365
>>20445357
Точно же блядь. Я думаю, чё все сука такие радостные вокруг гоняют? А у них, оказываеца, новый год жеж
>>20445375
#394 #20445366
>>20445233
В старбаче есть сюжетка, тащемта.
>>20445369
#395 #20445369
>>20445366
Сюжетка = полное прохождение.
И она говно
>>20445370
#396 #20445370
>>20445369
Не равно.
Быстрофикс
22 Кб, 400x354
#397 #20445372
Откуда на двоще берутся такие >>20445334 тургеневские девушки. Трепетная лань, блядь.
>>20445379
#398 #20445375
>>20445365
И тебя с наступающим! Дай поцелую, миленький ты мой! Чё невесёлый-то такой?
>>20445389
#399 #20445379
>>20445372
Так я и не обиделся и т.п. Но уже доебала агресия без повода. Мы не /b/ как-никак.
>>20445400
376 Кб, 1280x1024
#400 #20445382
Нойс, там Prepare Carefully под Romance Diversified допилили: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=828705258
>>20445571
#401 #20445389
>>20445375
Спасибо, няша. А хули веселиться? Купили квартиру, ебёмся и по-настоящему тоже с женой делаем ремонт, работаю в предпраздничный день, и ваще - всё вокруг говно Так что, ответные чмоки тебе, няша
#402 #20445395
Есть ИТТ терраристы?
236 Кб, 400x400
#403 #20445397
>>20445395
Позвони по 02 и там спроси.
#404 #20445400
>>20445379
А где там агрессия? Гондоном назвали? Беги к маме, пожалуйся. Или в ответ отмочи чё-нить забористое, штоб аж слёзы вышибало даже у матёрых битардов
>>20445412
#407 #20445412
>>20445400
Что Ероха обидел и ты пришёл на дваче изливать свою злобу, или всё из-за твоего одиночества в НГ?
#408 #20445416
>>20445403
А если серьезно - как скрафтить чё-нить посерьёзнее деревянных макинтошейшмоток и стволов?
#409 #20445418
>>20445412
Вытекаешь из треда.
#410 #20445421
>>20445412
Ни то, ни то. Просто позубоскалить охота, на работе СОВСЕМ скучно
>>20445427
#411 #20445422
>>20445416
Руду добывать не пробовал?
>>20445429
#412 #20445423
>>20445416
Новые верстаки нужны. Или ресурсы.
#413 #20445427
>>20445421
Ну так иди в /b/.
>>20445435
259 Кб, 400x400
#414 #20445429
>>20445422
Только бруски из нее плавить умею
>>20445433
#415 #20445433
>>20445429
Наковальню сделай/купи/найди.
>>20445489
#416 #20445435
>>20445427
Там опасно, там и озалупить могут. А тут ТЕПЛО, ЛАМПОВО позубоскалить можно
>>20445442
#417 #20445442
>>20445435
Т.е. портить ламповость.
#418 #20445487
Есть пве сендбоксы где тебе хотя бы дают направление где можно получить что-нибудь интересное или запустить событие? Ну типа доступно событие в такой-то точке, тебе чтобы туда попасть тебе например нужно собрать что-нибудь ну или просто прийти. А то попробовал форест и арк, построил базу и... и ничего не происходит. Хрен его знает как себе приключения на задницу искать.
#419 #20445489
>>20445433
А ее только из руды или еще из чего-то мутить надо?
>>20445492
#420 #20445492
>>20445489
Из 5 железных(свинцовых) слитков самую первую, потом будут ещё, но у них естественно другие рецепты. Мог бы и на вики посмотреть
#421 #20445494
>>20445487
Террария жи.
>>20445503
#422 #20445503
>>20445494
А от первого или третьего лица есть что-нибудь?
>>20445514
#423 #20445514
>>20445503
Есть два стула: клоны Rust'а и клоны Ultima. И в обоих нет событий кроме скучных волн зомбей.Ну и разные индиподелки с геймплеем в 5 часов и вечным EA ещё есть
#424 #20445515
>>20444846
Когда я ещё начинал в эту вашу террарию играть вслепую, я становился на край йоба страшного биома, обкладывался камнями по периметру, как бы запирая себя в клетку, а потом границы этой клетки расширял вглубь биома. А ежели кого пофармить надо - один блок в стене выдрал и стреляй себе через него. А всё потому что эти ебучие красноморды со стрёмными звуками пугают лучше любого хоррора, как бы странно ни звучало.
#425 #20445524
>>20445515
Занятно что старые гниющие ребята криповее этой новой кишкокровавой фигни и пауков.
>>20445597
#426 #20445535
>>20445515
Signs of Life накати. Там под землёй такие ебаки шастают, что охуеешь. Общая темнота эффект только усиливает.
>>20445597
#427 #20445571
>>20445382
че за мод с раскрываемой статистикой предметов?
>>20445585
#428 #20445585
>>20445571
Со статистикой? Ты про то, что слева сверху? Это в менюшках справа снизу настраивается, роде на самой первой иконке в виде списка.
#429 #20445597
>>20445535
Думал об этом, но я пикселедрочер, меня от уклона в реализм и 2д кубики одновременно в ха-ха тянет больше.

>>20445524
Вот тут уж кому как. Ненавижу, блять, пауков.

Как-то от всех этих разговоров захотелось снова её пройти. Как раз и обнову новую вроде выкатили.
>>20445607
#430 #20445599
>>20445487
State of Decay
>>20445611
30 Кб, 470x353
#431 #20445607
>>20445597

>Ненавижу, блять, пауков.


Чего этих няшек боятся, они сами нас, кровожадных двухметровых маньяков боятся.
>>20445634
45 Кб, 600x600
#432 #20445611
>>20445599
Двачую, часов на 20 можно подзависнуть, зависит от аутизма. Жаль нельзя полноценно ходить командой с ИИ и возможностей базы не много, очень жду вторую часть, с коопом было бы совсем здорово.
#433 #20445618
>>20445038
Ты сам-то вообще пробовал, какой нахуй из дерева не строить? Надо строить из дерева. Придет один балк трейдер - привезет его столько, что хватит и на кровати, и на стулья, столы, на второй слой стен, и еще останется. А из железа строятся гидропонки, из дерева гидропонки НЕ строятся, как и ветряки, а про готовку и отопление - эт вообще пиздец, как ты сам заметил, у меня электричество есть. И племенем играть - нахуй надо, на эвенты молится и дополнительно полчаса роллить 15+ ресерчера геймплея не добавляют.
#434 #20445631
>>20445618
Зачем роллить, накинь в девмоде.
#435 #20445634
>>20445607
Есть мягкие няшечки мохнатые, а есть маленькие тонконогие мрази.
>>20445654
#436 #20445648
Подкиньте модов на факторио, чтобы разбираться с загрязнением. А то я еще до нефти не дошел, а эволюция уже 60%.
#437 #20445649
Дварфаны, там рапист под 43.5 еще не вышел?
#438 #20445654
>>20445634
Которые даже навредить не могут, в отличии от некоторых лохматых.
26 Кб, 661x298
#439 #20445696
Переключил на инглиш наконец-то.
Отчетливо помню что в русике было что-то про голографические оргии блять и норкотики.
А тут блахародный исследователь.
Надо же.
>>20445851
#440 #20445766
>>20445648
Ебать ты кожевенник, уменьшать эволюцию-читерство, а моды на очистительные заводы хуйня, ибо придётся у каждого здания их ставить.
>>20446150
#441 #20445851
>>20445696
Приветствие при начале новой игры прочитай
мимоанглогосподин
#442 #20446122
>>20445648

> еще до нефти не дошел


> эволюция уже 60%


Небось кусак геноцидил.
>>20446150
#443 #20446150
>>20445766
Воду ляпать - читерство, а уменьшение эволюции при усложненных производственных цепочках - необходимость.
>>20446122
Массовую добычу всей окрестной руды хуярил, с накоплением в складах на 800 слотов. Базу вынес всего одну.
>>20446181
#444 #20446171

> Наставил модов на хуйню


> Дайте модов - хуйня получилась

>>20446249
#445 #20446181
>>20446150
Поставь Waterfill и огороди базу водой
>>20446249
#446 #20446249
>>20446181

>Воду ляпать - читерство


>Поставь Waterfill и огороди базу водой


Логично.
>>20446171
Чот яв сомнениях - ты шизик или просто порвался?
>>20446260
#447 #20446260
>>20446249

> воду ляпать читерство


> уменьшать эволюцию не читерство


Логично.
>>20446295
#448 #20446295
>>20446260
Я понимаю, что ты тупой клоун, но все -таки поясню:
Ляпнуть воду - уберет опасность кусак в принципе раз и навсегда.
Уменьшить скорость эволюции - отсрочит ее на определенное время, которое может оказаться оправданно с учетом того, что при усложненном производстве загрязнение сильнее. И скорее всего намного сильнее, чем снижение скорости эволюции от мода.
#449 #20446315
>>20446295
Ну так огороди часть базы и защищайся от набегов лишь с в одном месте.
#450 #20446425
>>20446295
Парень. Ты же не определяешь точные временные границы для эволюции. Следовательно ты не "отсрочиваешь" кусак на "определенное время". Ты убираешь опасность кусак до тех пор пока ты не будешь готов к ним. Что равноценно "уберет опасность кусак в принципе раз и навсегда" - таким же образом ты можешь и просто убрать воду, когда решишь что готов. Эволюция кусак подобрана таким образом чтобы заставить игрока строить эффективную фабрику. И естественно что если в 2017 году (когда весь прогрессивный мир живет молодостью, хардкором и JIT production) появляется трилобит со складами на 800 слотов - тогда приходят кусаки и дерут ему анус, потому что это их работа. Если тебе это не нравится (ты хочешь складировать миллиарды ресурсов чтобы жить БОХАТО) - ты просто их отключаешь или включаешь мирный режим. Это абсолютно нормально. Ненормально - уменьшать эволюцию и кричать при этом ЭТА НИ ЧИТ ПОСАНЫ Я ПОТОМ ИХ СИЛЬНЫМИ СДЕЛАЮ КОГДА ГОТОВ БУДУ НИ ЧИТ САВСЕМ ПАСМАТРИТЕ.
>>20446573
#451 #20446573
>>20446425
Девмодошизик, успокойся.
#452 #20446595
Есть какой-нибудь мод добавляющий 120 гендеров? Хочу колонию 15 летних школьниц-SJW отыгрывать
#453 #20446643
Анончоусы, а есть ли что-то, подобное римворлду, на андроиде?
#454 #20446678
>>20446643
симс
#455 #20446741
>>20446643
Есть Craft the World с не прямым управлением, но это далеко от Rim'a.
>>20446769
#456 #20446749
>>20446643
В принципе присон архитект доступен на андроидных планшетах, но я так понимаю что ты про смартфон. Там вроде нет.
#457 #20446769
>>20446741
нету CtW на андроиде, только на огрызке
>>20446781
#458 #20446781
>>20446769
Ах да, на андроиде игорь тонет.
874 Кб, 2416x1392
115 Кб, 1280x720
1045 Кб, 1920x1056
206 Кб, 668x505
#459 #20446802
>>20445097

>Но стоительство на уровень выше чем у Террарии.


>>20445160

>Строительство лучше и выше за счет богатого выбора блоков и декораций


Почему я тогда не видел из старбаунда ни одного хруща уровня пикрилейтед? Максимум это космический корабль с кучей говна внутри, без единого стиля, напихано без вкуса.
#460 #20446825
>>20446802
Последний скрин случайно приклеился.
>>20446845
#461 #20446837
>>20446802
Не понял вопроса, почему именно в игре нет сгенерированной годноты или почему ты не видел скринов с созданной годнотой?
#462 #20446845
>>20446825
Интересная пикча, было бы прикольно погамать в 3д террарию майнкрафт с модом террария
>>20446853
#463 #20446853
>>20446845
В майне боёвка говно.
#464 #20446862
>>20446802

>Почему я тогда не видел из старбаунда ни одного хруща уровня пикрилейтед?


Потому что в старбаунд играют только сектанты, которые когда-то отдали деньги за предзаказ и до сих пор не могут отойти от шока того, что им несколько лет подряд выкатывали только ежедневные хуёвые новости, а потом выкатили неиграбельный движок со словами "ну мы всё)".
Сейчас это поведение многими называется Старситезенским синдромом, но я бы называл это в честь более раннего случая - Старбаундовский синдром.
Он до конца будут доказывать, что их не обманули, что игра есть, что в ней интересно, что контент это кровати в тысяче вариаций, а геймплей не нужен, что боёвка хороша и почти затягивает, что это отличная база для ролплея, хотя из ролплея в этой игре только чат.
Не говори с ними, не пытайся что-то объяснить.
У них игра мечты.
#465 #20446881
>>20446898
#466 #20446898
>>20446881
Потому что так получилось.
#467 #20446912
>>20446837

>почему ты не видел скринов с созданной годнотой?


То, что на скринах, это созданная игроком годнота. Каждый может сделать такое. Почему я из старбаунда не видел лучше, если там и строительство лучше?
#468 #20446947
>>20446912

>это созданная игроком годнота


В девмоде?
#469 #20446971
>>20446912
Мы написали что строительство в Старбаунде, лучше чем в Терре. И это правда, т.к. в С. есть декорации в отличии от Т. Мы не писали что она там лучше всего в мире и тому подобное. Не понимаю сути вопроса. Почему должно быть лучше чем на пикчах?
>>20447030
#470 #20446977
>>20446947
Старбаундосектант и девмодошизик - одна личность!
Спешите охуеть!
#471 #20447006
>>20446912
А так это скрины из терры, пардон не понял. Ванильная С. лучше ванильной Т. в плане строительства. если накидать модов на Т. то она ебёт и сушит С., без вопросов. А почему ты не видел годноты в С. я не знаю, я лично видел годноту но не в страбаунд треде
>>20447045
176 Кб, 1488x2288
445 Кб, 1392x1072
258 Кб, 1920x1030
#472 #20447030
>>20446971

>в С. есть декорации в отличии от Т


А ещё вы написали, что в старбаунде больше разных блоков и строить удобнее. Вот я и хочу увидеть применение этого в виде красивой и/или уникальной постройки, т.к. пока не видел.

>>20446947
Без, зачем девмод в террарии. Принёс из другого мира блоков и норм.
>>20447087
#474 #20447045
>>20447006
На скринах ванильная террария. Алсо, покажи годноту.
>>20447087
#475 #20447067
>>20447034
И на первой же пикче фейл. В майне хоть камни руками почтинельзя разбивать.
>>20447121
#476 #20447087
>>20447030
>>20447045
Скринов нет, не сохранял, сам ищи.
Не ванильная терра, видно же. Тот же бамбук из чего сделан например?
Вообще явно что ты предвзято относишься к С. и показал годноту ты скажешь что она не годнота.
Ну и раз на то пошло сделаю поправку: В С. больше инструментов, блоков и декорации для создания годноты, чем в Т. но нет тех кто это реализовал, такая формулировка подойдёт?
#477 #20447097
>>20447087
Ищи сам, а терра не ванильная, врёти.
Слив, найс.
>>20447129
#478 #20447121
>>20447067

>первой же пикче фейл.


>построй дом



А из дерева уже религия не позволяет дома строить? в начале нахуй не нужно дальше земли копать, и то ради выравнивания ланшлафта.
#479 #20447127
>>20447087
Еще раз повторяю, это ванильная террария.

>bamboo


>They are palmwood fence, leaf, and living wood platforms, all painted lime.



Я все пикчи достал с реддита террарии, отсортировав по TOP за все время. Сейчас я сделаю то же со старбаундом.
#480 #20447129
>>20447097
Обычно когда говорят про слив, это такой манёвр чтобы слиться, но показаться победителем.
Я уже поправил формулировку и отсутствие годноты ей не противоречит, если не согласен с ней, говори в чём не согласен, если нет — прекратим этот разговор.
#481 #20447132
>>20447087
Где бамбук увидел наркоман?
#482 #20447150
Набежали фанбойчики терарии, идите заражение окапывать, заражение себя само не окопает.
>>20447159
#483 #20447159
>>20447150
В чём проблема построиться в воздухе?
>>20447181
#484 #20447181
>>20447159
Либо высоко и выебет Виверна или низко и не будет особого толку.
>>20447192
256 Кб, 2160x2520
103 Кб, 1000x625
303 Кб, 1600x1055
246 Кб, 2765x804
#485 #20447189
Открыл реддит террарии и отсортировал по лучших за все время. Вторая пикча не нуждается в комментариях о красоте и стиле. Третья пикча годнота, но если прочитать текст "So I drew up my own idea of what an urban biome might look like using Photoshop" оказывается, что построить это нельзя и он использовал фотошоп. Зачем, если строительство лучше террарии? Четвертый пик не нуждается в комментариях опять же.
#486 #20447192
>>20447181
Они редкие и на изи мочатся, особенно если ты стоишь на поверхности.
#487 #20447201
>>20447189

> Вторая пикча не нуждается в комментариях о красоте и стиле.


ога, хреновый дизайн у реддита, тут ничего не сделаешь
>>20447205
#488 #20447205
>>20447201
Макаба сломала порядок пикч. Первую и вторую меняй местами.
#489 #20447208
>>20447189
Я уже поправил формулировку. В С. инструмент больше возможности для стройки, чем в Т. Какая разница анону который сам собирается строить какую годноту делают другие?
>>20447231
#490 #20447231
>>20447208
Но если возможностей для стройки больше, то почему вот тут https://www.reddit.com/r/starbound/top/ одни космические корабли из построек?
#491 #20447234
Пескачи! Алярм, блядь! Какая-то хуйня с террариумом. Когда нажимаю кнопку движения все замедляется - игрок, текущая вода, небо, Аллах. Кто сталкивался и што это за нахуй?
>>20447243
#492 #20447243
>>20447234
Отключай Vsync, на моем ноутбуке для учебы та же хуйня, не вытягивает.
>>20447270
#493 #20447268
>>20447231
А мне откуда знать? Я и городов больших не видел, хотя сам хотел построить. В Сб.треде кто-то корабль из Вахи строил. Как вариант потому что остальная игра говно, а постоянно только строить может только аутист.
>>20448463
3 Кб, 286x81
#494 #20447270
>>20447243
Дядя, ты ахуел ваще?
#495 #20447280
>>20447231
у старбаунда нет стимула строится.

т.е. в тераррии у тебя один мир и ограниченый набор довольно ценных неписей, которым нужны домики. строишь домики - хочется красивее.

в сб у тебя дом - корабль. планетки - просто промежуточные этапы. есть хаб с важными неписями. т.е. строится просто незачем, потому и пилят кораблики или просто рисуют домики
>>20447346
#496 #20447325
>>20447087

> Тот же бамбук из чего сделан например?


Из говна и палок забора, платформ, листвы и красок
#497 #20447346
>>20447280

>у тебя один мир


Сколько угодно же, я вон тоже нихуя не строился из-за того, что почти не нужно на практике, поставил хрущ, комнату с сундуками и летал по мирам поисках дефицитных артефактов для комб. Весело то было, но давно, как вас еще не заебало кстати, да?
#498 #20447353
>>20447346
лично мну забело исчо во времена 1.2. в 1.3 ставил посмотреть что там нового и пожалуй все
#499 #20447396
>>20447346
Ну так в песочницы играют люди с перком "Аутизм" который даёт резист к уменьшении морали при совершении однообразных действий. К тому же в террарии куча квазиклассов за которые можно играть.
>>20447454
#500 #20447413
>>20447346
вот старбаунд как раз для тебя. он как раз поощрает такой геймлей а не строительство как терария
>>20447443
#501 #20447443
>>20447413
Старбаунд я таки ждал, как начали появлятся первые версии - попробовал, увидел покемонов, рандомное оружие, забил себе инвентарь декорациями, поближе рассмотрел стилистику - и понял, что я ждал хуйню.
>>20447500
#502 #20447454
>>20447396
Я со своим аутизмом не могу в террарию играть.
Это же пиздец. Иди в тот край карты найди сундук и забудь про него до конца игры. Потом иди в другой край карты и фарми именно этот металл, нафармил? Сделай кирку и забудь про него — иди фармить вот этот металл. И его нафармил? ... правильно, забудь про него! У нас есть целая куча таких металлов — разгреби их всех. Разгреб? Поздравляю! Теперь иди убивай НЕХ. Убил? Круто, забудь про половину из того, что выпало из неё, а лучше убей еще три таких же НЕХ... что вспомнил про сундуки? Нет, еще рано — иди убивай другую нех... но сначала нафарми металла на меч, чтоб захерячить следующую НЕХ и забыть про свеженький меч, с которым ты бегал целых 10 минут...
#503 #20447476
>>20447454
Ты выбираешь какую-то одну возможность и страдаешь. А ведь ту же кирку можно не крафтить, а выловить. Тех же боссов можно не убивать, а строиться. И тд.
#504 #20447479
>>20447454
Крафть декорации/стены, строй из это что ли. Когда я писал аутизм я не имел ввиду настоящий как у тебя.
#505 #20447481
>>20447454
Даже майнкрафт в этом плане охуенен.
по крайней мере — был
Етсь камень, железо, золото и алмазы. Тебе всё нужно, на всех этапах игры.
>>20447554
#506 #20447500
>>20447443
новую таки попробуй. она довольно сильно отличается
>>20447629
#507 #20447554
>>20447481

>Камень, золото


Нинужны

>Железо


Если ты жидишься на алмазы или нет деревни

Вот только в майнкрафте нет контента без модов, а с модами нужен очень, ОЧЕНЬ крутой комп чтобы это васяноговно не лалаго.
#508 #20447570
>>20447554
Ну я не говорю, что майнкрафт крутая игра, но там ресурсов не овердохулион и все нужны.
Камень для кирок в хардкорах всяких. Железо для оружия и крафтаю
>>20447597
#509 #20447597
>>20447570
Копание ради копания. Нет цели ради чего копать.
>>20447642
#510 #20447599
>>20447554
Если есть аутизм, то на изичах можно +1к часов наиграть без модов. Всякие моды смотряться как говно особенно всякие моды на технологичные ебы - накопал руками земли, подоил корову и построил ядерный реактор.
А так сама игра длиться максимум 100-400 часов, за это время убьёшь всех боссов, нафармишь топ шмот и начнёться аутизм для которого моды не нужны
#511 #20447626
То, что в песочном треде никто не играет в старбаунд и майнкрафт, уже говорит о многом.
#512 #20447629
>>20447554
Я помнится порядочно времени проаутировал, чтобы золото с железом на самую лучшую пирамидку для маяка запилить в мультиплеере, там этого говна нужно просто тонны.
>>20447500
Да ну этот старбаунд, даже пробовать больше не хочется, благо есть во что поиграть сейчас - пока ледник в риме не одолею, к другие игры начинать не буду, а потом еще албания в утюгах ждет.
>>20447652
#513 #20447639
>>20447626
О том что они говно, правильно.
#514 #20447642
>>20447597
Ну в майне соц-составляющая поболее тераррии и разгон для аутизма и строительства — куда больше.
>>20447662
#515 #20447649
>>20447626
о том, что у майна собственный тред, например
#516 #20447652
>>20447599
>>20447629
Именно что нужен аутизм, ну а если есть аутизм то в любое говно можно играть, я например в сапёра играю, но рекомендовать никому не буду.
>>20447685
#517 #20447654
>>20447626
для майна целая доска же есть, хули он забыл в песочнице?
#518 #20447662
>>20447642

>Строительство


Диван из лестницы и таблички. 10 из 10.
#519 #20447685
>>20447652
Да суть-то изначально не в том была, аутизм-то конечно любой игре на пользу идет, но я за полезность ресурсов в манькруфте аргументировал - если что все лишнее можно было спустить на прожорливую пирамидку.
>>20447710
#520 #20447710
>>20447685
Которая нужна для того что бы лучше/быстрее/длинее копать. Опять таки копание ради копки.
>>20447724
#521 #20447724
>>20447710
В сингле - да, но какой аутист вообще будет сингл до маяка задротить?
#522 #20447756
>>20447724
А в чем отличее от мультиплеера? PvP говно, ибо боёвка сосёт, разве что понтоваться домом и богатством среди школьников или записывать грифер видео на ютуб чтобы это говно было в моих рекомендованныхкакогосукаэтоговнотамблять.
>>20447893
141 Кб, 1039x842
2091 Кб, 1600x1024
2152 Кб, 1600x1024
#523 #20447836
>>20447724

>но какой аутист вообще будет сингл до маяка задротить?

#525 #20447859
>>20447836
>>20447842
Ну это не считается, тут человек город построил а не говно из алмазных кубов.
>>20448181
#526 #20447868
>>20447836
Ух лагает то, небось, блять...
#527 #20447893
>>20447756
Это ты в осаде замка на сервере с фракционным плагином не участвовал - это вообще охуенный экспириенс, лучше осады от первого/третьего лица только в мультиплеере скачи-мочи навскидку. Лава вместо масла, у стен под обстрелом строятся пушки, неведимки режут лучников в тылах, на стены высаживается десант на эндерперлах, подступившихся к стенам закидывают зельями насмерть.
>>20447868
В майнкрафте города почти не лагают, насколько помню, блоки же.
>>20447836
Аутист недели. Поля кстати говно.
#528 #20447916
>>20433808
Меня за два года ни разу не поймали.
То, что ты потреблядское хуйло без ценностей, взглядов и навыков не принижает достоинства других, маня.
#529 #20447922
>>20447893

>лучше осады от первого/третьего лица только в мультиплеере скачи-мочи навскидку


Ну так и играть в скачи@мочи, ещё чивалри есть, да и PvP в раскоклонах получше будет.
>>20447987
#530 #20447927
>>20440207
Опыт получаешь, но не в процессе, как обычно, а когда работа закончится (10 опыта вродь).
#531 #20447987
>>20447922
Вторичные розы с чивалрями не интрересуют, а в скачи мочи уже настолько наигрался, что разве что только в чемберблоки не умею, суть в том, что в манькрафтах был еще эксплор бонусом, в отличии от вышеперечисленного, да и практичное строительство меня местами тоже увлекало, ловушки так вообще мог часами строить.
#532 #20448070
>>20445618
у меня однажды 2 года балк трейдера не было
>>20448105
#533 #20448105
>>20448070
В треде где-то ближе к концу той моей попытки есть скрины с финальной для начальных ресурсов обстановкой, разве что еще один раз 4 куска корабля прилетало, тоже в дело ушли - на ней можно жить без балк трейдера, хоть он и все равно очень приятен конечно.
#534 #20448181
>>20447859
За год игры и не такое построишь. Хотя все ресы тупо оседают на складе.
>>20447868
Да не нормально, включил на 22 куба, а так играю при 6.
#535 #20448225
>>20447893
Плохо ты помнишь, сплошной массив блоков не лагает, да, а когда приходится просчитывать геометрию построек, или, там, пещер и каньонов, тут твоя видюха вспотеет.
>>20448269
#536 #20448269
>>20448225
Ну хуй знает, у меня вроде только говномоды, взрывы, да разливы жидкости лагали.
33 Кб, 267x99
#537 #20448314
Ладно, быстренько анонсирую пятую попытку в ледник - сказать особо нечего, кроме того, что первый колонист похож на ENGLISH MOTHERFUCKER DO YOU SPEAK IT?!, а второй и третий похожи на первого и друг на друга.
#538 #20448351
>>20447836

>квадраты-коробки на ровном поле вместо фигурной интеграции в интересный ландшафт


Извини, уровень аутизма не больше 7/10.
>>20448483
#539 #20448362
>>20448314
Попробуй уходить со старта не в гидропонику в торговый маяк и заказать торговца.
>>20448419
#540 #20448419
>>20448362
Идея неплохая, но сделаю лучше немного иначе - уйду сперва в гидропонику, просто в меньшее их количество, а потом в консоль с маяком, все равно товара на обмен почти нет первую неделю, а большая часть золота уйдет на сам запрос.
>>20448429
#541 #20448429
>>20448419
Серебра*, ну вы поняли.
919 Кб, 1680x968
702 Кб, 1680x819
682 Кб, 1680x982
#542 #20448463
>>20447268

> Я и городов больших не видел, хотя сам хотел построить



Смотри что у мня есть:
http://community.playstarbound.com/threads/the-republic-of-san-leone.74335/page-18

Но старбаунд это игра про героя, меняющего планеты как перчатки, и его космический корабль - нет никакого стимула строить города или как-то привязываться к какой-либо планете и устраивать там буйство аутизма.
>>20448635
#543 #20448483
>>20448351
Лол, а нахуя? Ебаться под ланшлафт, ещё хуету какую, если легче просто на поле построить? хотя там есть перепад высоты в 4 блока.
#544 #20448611
>>20445037
Кто "ты"-то, лол?
>>20454668
#545 #20448635
>>20448463
Не такие, а больше! И не среднековое говно, а продвинутый мегаполис с офисами, метром, рынком, и чтоб не квартногнездовые хрущи. И чтоб под стеклянным куполом и именно поэтому я и не построил потому что планов дофига, а играть не хотца. Ну и поставил телепорт и меняй себе как перчатки.
34 Кб, 464x124
41 Кб, 464x124
#546 #20448686
Кримсон или коррапшен?
31 Кб, 807x455
#547 #20448698
>>20448686
Святой.
>>20448732
#548 #20448732
>>20448686
изкажение
>>20448698
цветастая хуйня с понями не нужна
>>20448779
#549 #20448779
>>20448732
Ты имеешь ввиду, что биом с одними из самых трудных противников и Терре, не нужен. Я правильно тебя ПОНЯл, казуал?
#550 #20448786
>>20448779
в Терре
Быстрофикс
#551 #20448792
>>20448779
он не красивый
>>20448814
#552 #20448814
>>20448792
Нет времени рассматривать спрайты, КРОВАВОЕ МЕСИВО из врагов само себя не замесит!
#553 #20448948
>>20448779
Но меня гораздо сильнее ебут мобы в хм аду...
>>20449006
#554 #20449006
>>20448948
Грешил много. Там же легко, ну чего ты. Руби чертей, DEUS VULT!
#555 #20449018
>>20447599

>длиться


Ты охуел вообще что ли?
>>20449056
#556 #20449056
>>20449018
Кто написал твои учебники по русскому языку, гой? Кто написал твои словари?
>>20449069
#557 #20449069
>>20449056
А почему ты спрашиваешь?
>>20449095
145 Кб, 1280x833
121 Кб, 1280x720
153 Кб, 1280x972
159 Кб, 1280x720
#558 #20449083
Раз уж тут разговор о постройках зашел - в Старбаунде они действительно более душевные и построить и обставить там можно в наиболее разнообразных вариантах - да и засилить, в принципе, тоже. С модами аутист-профессионал может и вовсе целую планету превратить в футуристический город и обставить/заселить его жителями, учеными, боевыми мехами и стражей по своему вкусу - ну не охуенно ли?

Другое дело что больше там и правду делать не хуй, на сколько я могу за 20 часов судить - рандомные квесты выполнять надоедоедает, а динамике в мире нет - если в террарии на твою базу может гоблота с нежитью набегать - то в старбаунде такого нет. И если ты свой город построишь, никаких прилетающих к тебе космических путешественников/авантюристов/торговцев - ты не увидишь. Т.е вселенная генерируется один раз, и все - становится статичной - на ней НИХУЯ не происходит. (разве что в онлайне - но онлайн в таких играх состоит из детей и половозрелых дегенератов играть с которыми взрослому белому гетеросексуальному мужчине - моветон)

Минус же Тераррии - она не серьезная - все эти слизни, маски кошечек, феечки-друидочки - играешь и понимаешь что чего-то не хватает. Складывается впечатление что разработчики в погоне за "не хотим дженерик" - отказались вообще от всего, в итоге дефолтная игра - не беря в расчет аркадные приключения в подземельях - выглядит весьма уныло. Ну и строить охуенные города там нет смысла потому что на хуй это надо? Других городов в игре не предусмотрено, а эти именные нпс за нпс не воспринимаются - скорее за манекены из Морровинда) если в старбаунде я могу еще отыграть в голове что я как представитель аппексов выполняю задание партии по возведению колонии на необитаемой планее и раз в сезон летаю на брифинги в столицу - то в Террарии хуй там плавал.

Вообщем обе игры - не рыбо, не мясо. На мой взгляд. Но если бы я был манчкином и любителем приключенческих платформеров - определенно выбрал бы террарию. Если бы я был 100% аутистом с богатым воображением и умением в отыгрыш в голове - играл бы в Старбаунд.

Скриншоты, если что - на отъебись рандомно спиздил из группы вбыдлятне - это все лайтовое (ничего особенного, т.е - рядовые постройки - без изъебов - грандиозные штуки в фулсайзе надо смотреть - они в высоком разрешении) и без фотошопа - не считая 3 пика где васян пририсовал надпись.
145 Кб, 1280x833
121 Кб, 1280x720
153 Кб, 1280x972
159 Кб, 1280x720
#558 #20449083
Раз уж тут разговор о постройках зашел - в Старбаунде они действительно более душевные и построить и обставить там можно в наиболее разнообразных вариантах - да и засилить, в принципе, тоже. С модами аутист-профессионал может и вовсе целую планету превратить в футуристический город и обставить/заселить его жителями, учеными, боевыми мехами и стражей по своему вкусу - ну не охуенно ли?

Другое дело что больше там и правду делать не хуй, на сколько я могу за 20 часов судить - рандомные квесты выполнять надоедоедает, а динамике в мире нет - если в террарии на твою базу может гоблота с нежитью набегать - то в старбаунде такого нет. И если ты свой город построишь, никаких прилетающих к тебе космических путешественников/авантюристов/торговцев - ты не увидишь. Т.е вселенная генерируется один раз, и все - становится статичной - на ней НИХУЯ не происходит. (разве что в онлайне - но онлайн в таких играх состоит из детей и половозрелых дегенератов играть с которыми взрослому белому гетеросексуальному мужчине - моветон)

Минус же Тераррии - она не серьезная - все эти слизни, маски кошечек, феечки-друидочки - играешь и понимаешь что чего-то не хватает. Складывается впечатление что разработчики в погоне за "не хотим дженерик" - отказались вообще от всего, в итоге дефолтная игра - не беря в расчет аркадные приключения в подземельях - выглядит весьма уныло. Ну и строить охуенные города там нет смысла потому что на хуй это надо? Других городов в игре не предусмотрено, а эти именные нпс за нпс не воспринимаются - скорее за манекены из Морровинда) если в старбаунде я могу еще отыграть в голове что я как представитель аппексов выполняю задание партии по возведению колонии на необитаемой планее и раз в сезон летаю на брифинги в столицу - то в Террарии хуй там плавал.

Вообщем обе игры - не рыбо, не мясо. На мой взгляд. Но если бы я был манчкином и любителем приключенческих платформеров - определенно выбрал бы террарию. Если бы я был 100% аутистом с богатым воображением и умением в отыгрыш в голове - играл бы в Старбаунд.

Скриншоты, если что - на отъебись рандомно спиздил из группы вбыдлятне - это все лайтовое (ничего особенного, т.е - рядовые постройки - без изъебов - грандиозные штуки в фулсайзе надо смотреть - они в высоком разрешении) и без фотошопа - не считая 3 пика где васян пририсовал надпись.
>>20449823
95 Кб, 962x556
#559 #20449095
>>20449069
Просто интересно.
>>20449101
#560 #20449101
>>20449095
Ви таки признаете поражение?
>>20449104
#561 #20449103
Посоветуйте топыч песочницу
129 Кб, 430x288
#562 #20449104
>>20449101
Какое поражение?
#563 #20449105
>>20449103
Factorio. Terraria.
#564 #20449107
>>20449103
Копрокубы
#565 #20449122
>>20449103
В абсолютном смысле - мунекрафт, дварфач.
Если что-то более узкоспециализированное - проследуй в шапку.
#566 #20449128
>>20449103
Стардью валлей.
#567 #20449180
>>20448314
Чем ты отбиваешься от набигаторов? Из скрина к скрину вижу у тебя огромное нихуя и три калеки, и каждый раз ты живёшь ровно до первого приходящего отряда с огнестрелом. План-то какой?
>>20449364
#568 #20449364
>>20449180
Не до первого, просто те рейды, которые я уничтожил - я не скринил. Стартовое снаряжение + то, что удается добыть с тех самых вооруженных рейдеров, главное хоть что-нибудь огнестрельное посильнее пистолета вместо ножа получить на первом рейде, потом идет бодрее, до первого думсдей лаунчера/рейда, пришедшегося на время лечения раненых берсерков.
>>20449437
#569 #20449437
>>20449364
Ну построй хотя-бы пару небольших стен в чистом поле, чтоб стрелкам было за чем укрываться, выдели из своих ограниченных ресурсов немного. А то в чистом поле против снайперов ты толком не повоюешь без такого преимущества.
А вообще проигрываю с логики игры - пираты посылают охуенно вооруженные отряды для набега на полуобезумевших каннибалов живущих в ледяном аду, у которых из вещей - генератор, обогреватель, батарейка и плита, даже кроватей нет.
#570 #20449473
>>20449437
А ты посмотри, как эти пираты живут у себя, и всё поймёшь. 3 комнаты, 6 кроватей и погреб с 20 кусками еды на 30 вооружённых человек. Кого угодно в набег отправят, лишь бы было где продохнуть.
#571 #20449490
>>20449437
пираты посылают охуенно вооруженные отряды для набега на полуобезумевших каннибалов живущих в ледяном аду
Это не пираты, а гринпис через 3500 лет. Нехуй генераторы ставить в антарктике, ахуели что ли. Еще и людей на мясо пускают.
>>20449538
#572 #20449509
>>20449437
Так есть же оборона - я стил слаг чанки, что падают с неба выстраиваю в линии рядом с домом, а над местами за чанками, где должны сидеть люди строю крышу, чтобы там была темнота и по ним было сложнее попасть + иногда еще колонисты строят снеговиков рядом со зданием, их я тоже встраиваю в оборону, прокладывая через них линии обломков.
#573 #20449538
>>20449490

> Еще и людей на мясо пускают.


Ну так гринпис этим по идее не должен сильно возмущаться.
#574 #20449584
Посоветуйте моды на римворлд которые бы добавили больше игровых ситуаций.
>>20449695
#575 #20449695
>>20449584
Девмод.
#576 #20449718
>>20449695

>бах

>>20450029
#577 #20449751
>>20449695
Под игровыми ситуациями я имел ввиду жуков, рейды, грузовые контейнеры и тому подобное. Какой мод добавляет этого больше ?
>>20449850
470 Кб, 1680x1050
417 Кб, 1680x1050
302 Кб, 1680x1050
#578 #20449823
>>20449083
Двочую человека. Заодно, выебнусь своими постройками
#580 #20449850
1312 Кб, 1366x768
#581 #20449858
Совет про консоль пришелся к месту - правда вызвал я торгаша похоже слишком рано, и пришлось продать ему почти всю верхнюю одежду, все еду и почти все медикаменты. Зато удалось скупить весь мрамор. Микрю теперь постоянно, чтобы колонисты не жрали рис, прежде чем его приготовят, они эту хуйню проворачивать обожают.
328 Кб, 1920x1080
282 Кб, 1920x1080
295 Кб, 1920x1080
416 Кб, 1920x1080
#582 #20450022
Наконец-то пропердолился с модами и смог начать играть в а16.
Племя начинает свой путь.
Освоимся тут, а потом поедем в гору жить.
#583 #20450029
>>20449858
Думаешь я шучу когда советую девмод?
Думаешь у меня горит когда советую девмод?
Но это не важно, ведь анону этот совет помогает.
>>20449718
#585 #20450070
>>20450044
Безвкусная хуета. Ещё и комнатки маленькие чтобы с декорациями не мучаться. Inb4: Ита менемазисм
267 Кб, 1600x900
#586 #20450109
Импортозамещение идет полным ходом.
#587 #20450318
>>20450044
Это ты прямо в ядре планеты обустроился?
#588 #20450429
>>20450044
>>20449835
>>20449823
Годно. Кстати может завезли уже какие моды на динамку? Ну что бы всякая хуйня рандомно происходила - например на одном и том же месте можно было каких-нибудь путников встретить, или что бы на твою сычевальню иногда всякие монстры/завоеватели набегали.
#589 #20450496
В террарии всего 25 нипов же?
>>20450526
#590 #20450526
>>20450496
Типа да, но 2им не нужна комната и с портным/Сантой не помню, вроде это один НПС, но хз нужно ли им 2 комнаты.
#591 #20450598
>>20449858
Зачем ставить стену во второй ряд? Лучше бы комнаты отдельные поставил или оборону какую-нибудь построил. Теплоизоляция от двойной стены не такая важная вещь, к тому же на море -50 максимум. Это же не горный ледник с -100.
>>20450654
#592 #20450654
>>20450598
Это не море. И потом будет - 70 где-то, одна грелка уже не спасает.
>>20450707
#593 #20450707
>>20450654
поставь вторую

Грелка даже тупо дешевле. 65 стали < та куча камня которую ты потратишь на двойную стену + вторая дверь.
>>20450788
1542 Кб, 1920x1080
228 Кб, 1920x1080
220 Кб, 1920x1080
336 Кб, 1920x1080
#594 #20450736
Да благословит ваш путь Саджуук, владыка всего сущего, и да будет прохладный ветер ночей вашим верным спутником!
Сегодня поведаю я вам историю кушанского народа - вечно проклятого на страдания под паляшими светилами нашего мира, данного нам Саджууком за великие прегрешения наших предков. Сказано в наших легендах - разверзлись небеса, и ниспослал он первых на сию жестокую землю, дабы они проложили дорогу для будущих поколений.

Видит Отец-Светило над нашими головами - первые дни были тяжелы, и только дары великого Саджуука, смилостивившегося над первыми, позволили им выжить в этих жестоких песках. В укромной горной долине они нашли свое пристанище, прорубив средь скал пещеры, дабы спастись от беспощадных лучей светила. Урожай средь этих скал рос с трудом - но что было делать? Пока одни бились над превращением песка и влаги от ветров в пригодные грядки для урожая, другие молили великого духа песков дабы ниспослал он хоть каплю влаги на стенающим под жаром Отца-Светила урожай.
Лишь великая милость песков спасла первых от мучительной гибели - урожай вырос как раз перед тем как духи пустынь наслали на нас страшную жару, а Мать-Небо неспослала свои дары, привезя в железных скорлупах мяса зверей, коих никогда не увидят эти мертвые земли.

И собрал тогда мудрейшая Птица Войны первых и молвила - отныне земли эти будут принадлежать народу кушан, а скалы эти будут принадлежать роду Собан, ибо каждый из нас теперь брат и сестра по воде. И стало так.
И промолвила мудрейшая Птица Войны затем - не мы одни сосланы на эту землю за грехи, и алчные до воды нашей плоти люди готовятся напасть на род. И дабы защитить, приказала мудрейшая возвести великие укрепления, дабы изолировать долину от врагов. И стало так.

Ныне же, подходит к концу первое лето, и выжившие в те голодные и военные года славят Саджуука за дарованное им спасение. Гидропоника в глубине пещер дает нам свой урожай, скрывая его от безжалостных лучей Отца-Светила, от коих почти закипает вода снаружи. Мать-Небо шлет нам прохладные ветра, снабжая все убежище электричеством. Мудрость Птицы Войны, создавшей великие укрепления, уже заставила в ужасе отшатнутся от нас коварных врагов, замысливших похитить воду наших тел. И ныне их тела в могилах служат предупреждением остальным врагам, что покусятся на богатства киита Собан. Лишь проклятый Таиду, дух коварных звезд, иногда пытается сломить дух верных лишая их урожая. Но видит Саджуук - сие не способно сломить истинно верных!

И рассказав сию славную историю, позвольте обратить к вам, славные странники среди далеких миров - доставили ли мододелы-мудрецы экипировку пустынную, дабы мы могли почтить великого Саджуука не только нашими словами, но и нашим внешним видом. Ибо видит Небо и Луна - ванильная версия игры не позволяет по настоящему отыгрывать пустынных жителей, а лишь каких-то харамных ковбоев, в попу друг-дружке муфсидат-уль-лаут делающих по ночам.
1542 Кб, 1920x1080
228 Кб, 1920x1080
220 Кб, 1920x1080
336 Кб, 1920x1080
#594 #20450736
Да благословит ваш путь Саджуук, владыка всего сущего, и да будет прохладный ветер ночей вашим верным спутником!
Сегодня поведаю я вам историю кушанского народа - вечно проклятого на страдания под паляшими светилами нашего мира, данного нам Саджууком за великие прегрешения наших предков. Сказано в наших легендах - разверзлись небеса, и ниспослал он первых на сию жестокую землю, дабы они проложили дорогу для будущих поколений.

Видит Отец-Светило над нашими головами - первые дни были тяжелы, и только дары великого Саджуука, смилостивившегося над первыми, позволили им выжить в этих жестоких песках. В укромной горной долине они нашли свое пристанище, прорубив средь скал пещеры, дабы спастись от беспощадных лучей светила. Урожай средь этих скал рос с трудом - но что было делать? Пока одни бились над превращением песка и влаги от ветров в пригодные грядки для урожая, другие молили великого духа песков дабы ниспослал он хоть каплю влаги на стенающим под жаром Отца-Светила урожай.
Лишь великая милость песков спасла первых от мучительной гибели - урожай вырос как раз перед тем как духи пустынь наслали на нас страшную жару, а Мать-Небо неспослала свои дары, привезя в железных скорлупах мяса зверей, коих никогда не увидят эти мертвые земли.

И собрал тогда мудрейшая Птица Войны первых и молвила - отныне земли эти будут принадлежать народу кушан, а скалы эти будут принадлежать роду Собан, ибо каждый из нас теперь брат и сестра по воде. И стало так.
И промолвила мудрейшая Птица Войны затем - не мы одни сосланы на эту землю за грехи, и алчные до воды нашей плоти люди готовятся напасть на род. И дабы защитить, приказала мудрейшая возвести великие укрепления, дабы изолировать долину от врагов. И стало так.

Ныне же, подходит к концу первое лето, и выжившие в те голодные и военные года славят Саджуука за дарованное им спасение. Гидропоника в глубине пещер дает нам свой урожай, скрывая его от безжалостных лучей Отца-Светила, от коих почти закипает вода снаружи. Мать-Небо шлет нам прохладные ветра, снабжая все убежище электричеством. Мудрость Птицы Войны, создавшей великие укрепления, уже заставила в ужасе отшатнутся от нас коварных врагов, замысливших похитить воду наших тел. И ныне их тела в могилах служат предупреждением остальным врагам, что покусятся на богатства киита Собан. Лишь проклятый Таиду, дух коварных звезд, иногда пытается сломить дух верных лишая их урожая. Но видит Саджуук - сие не способно сломить истинно верных!

И рассказав сию славную историю, позвольте обратить к вам, славные странники среди далеких миров - доставили ли мододелы-мудрецы экипировку пустынную, дабы мы могли почтить великого Саджуука не только нашими словами, но и нашим внешним видом. Ибо видит Небо и Луна - ванильная версия игры не позволяет по настоящему отыгрывать пустынных жителей, а лишь каких-то харамных ковбоев, в попу друг-дружке муфсидат-уль-лаут делающих по ночам.
#595 #20450740
>>20450736
Спайсы, телефон...
#596 #20450776
>>20450736
А в Эльсвейре сейчас ужин, макароны, со скумой.
#597 #20450788
>>20450707
Нет у меня металла на вторую, относительная ценность камня ниже, чем у дерева и тем более стали.
>>20450897
#598 #20450897
>>20450788
До зимы 65 нашел бы точно.
Тебе уже не нужно беспокоиться о стали, если еды хватает. Ты или отъедешь от рейдеров как в предыдущие катки, т.к. полностью забиваешь на оборону или по настроению, т.к. у тебя ни стола ни отдельных комнат.
>>20450972
#599 #20450972
>>20450897
Сталь=еда, и что еды, что стали у меня сейчас так или иначе почти нет, зато обломков выпал просто дождь, так что теперь оборона есть, в сочетании с тем, что колониста уже четыре, и вооружены они одной винтовкой, двумя пистолетами и одна снайперкой.
>>20451770
1171 Кб, 1366x768
#600 #20451675
Ну вот, раз уж все за рейды пишут - стандартный рейд на мою колонию, один хуй с гранатами, один с дубиной, еще двое с тяжелым смг и снайперкой, с их стороны никто не ушел живым, спасибо фокусу в снайпера и быстро перетасканым в нужное для обороны место обломкам. С меня одно незначительное ранение, и это учитывая хуевость моих стрелков - два с навыком 5, два вообще только с четверкой навыка. На старте вообще был один с еденицей навыка и двое с тройкой, но немного хотя бы обучить их удалось, практически ежедневно расстреливая каменные стенки, благо на старте никого хотя бы без слабого интереса в стрельбе я не рассматриваю.
#601 #20451770
>>20450972
Надеюсь у тебя теперь все получится, хочется уже увидеть мидгейм в антарктике.
#602 #20451816
Chemfuel используется только для дропподов? Топить им генератор не получится?
>>20451849
#603 #20451849
>>20451816
Когда-нибудь потом его допилят для использования где-нибудь еще. В видеоанонсе разраб говорил.
#604 #20451858
>>20451770
Это, скорее, арктика.
>>20454584
#605 #20451866
>>20451770
Другой анон жеж вбрасывал скрины вчера или позавчера с мид и лейтгеймом, если что.
А у меня вроде все идет лучше, чем раньше, 4 хороших колониста, микрить еду я придрочился, так что даже 6 панелек хватает с микроголодом правда иногда, на который, впрочем, можно абсолютно успешно забивать хуй. Две снаперки, тяжелый смж, ружье есть, обломков для баррикад дохуя, серебра бы еще на реквест второго балк трейдера, и было бы совсем заебись.
843 Кб, 1366x768
#606 #20452243
Ебаные слабаки, специально дождался ради них самой низкой температуры, а они все равно отказываются ко мне идти.
#607 #20452538
Посоны, в тере есть ледяные платформы, а то из кактуса даже есть, а из льда чето не нахожу?
#608 #20452568
>>20452538
Нету, но можно сделать из стекла.
#609 #20452584
>>20452538
Стекло + голубая краска
>>20452676
#610 #20452676
>>20452584
Нихуя
>>20454570
1119 Кб, 1366x768
#611 #20452731
Винтер из коминг, все дела. А еще я во время тренировок два тайла стен себе сломал, один раз проебав себе урожай.
>>20452757
2622 Кб, 1680x1050
2874 Кб, 1680x1050
2938 Кб, 1680x1050
#612 #20452753
>>20432229
Прошло несколько лет, полных ярких событий и тусклой рутины, и вот волею судеб колония, с распростертыми объятиями спасавшая всех желающих, постепенно пополнилась как друзьями в виде соседских поселений, так и теми, кто решил после помощи остаться и продолжить жить в рядах выживших. Историю одного из них я хочу вам рассказать.

Тони Монтано, славный парень из бедной семьи, вырос на улице. И, хотя родители не могли ему дать всего того, что так требовала детская безответственная душа, они вкладывались в его будущее - в его воспитание. И ребенок рос зная, что какие не преследовали бы его ужасы реальности, если есть сила духа, значит есть и возможность их преодолеть. Через тернии к звездам, как говорится, но кто же знал, насколько роковая это фраза...

Повзрослев и возмужав, Тони отправился добровольцем в армию. Видя целеустремленность парня и его исключительное следование принципам, командование назначило свежеиспеченного солдата медбратом в космополк, где твердый и честный характер Монтано принес славу и верную дружбу как с рядовыми солдатами, так и с офицерами армии.

Шли годы, Тони набирался опыта и все больше сталкивался с несправедливостью и жестокостью войны, спасая от смерти молодых новобранцев, опытных бойцов, да и всех, кому наш герой мог помочь. Однополчане, направляясь в очередное пекло сражения знали, что за спиной у них надежная поддержка и верный боевой товарищ, без устали трудящийся везде, где беда застигнет просящего. Вытаскивая умирающих с поля боя, Тони прямо на голой земле и подручными инструментами проводил тяжелейшие операции, будто сам бог держал его руки. Но солдатам и не нужен был бог, у них был Монтано.

Но судьба не всегда благосклонна. И вот, одной суровой военной операцией была перечеркнута вся жизнь и карьера блестящего боевого врача. Пытаясь унести из под огня еле дышащего товарища, подорвавшегося на мине, Тони сам угодил в западню - сильный взрыв от другой мины изрешетил тело героя, и он бессильный упал без сознания. И вот уже вчерашний врач лежит в госпитале, надеясь, что вернется на этот свет. И его надежды оправдались - коллеги по делу не дали умереть Монтано, залатав раны и поставив его на ноги. Но взрывом оторвало кисть руки, которой Тони делал операции, но что важнее - он не спас боевого товарища. Можно сделать протез, можно переучится на левую руку - но время не перемотаешь и друга уже не вернешь. С сильнейшим послебоевым шоком и депрессией медик был отстранен от службы и навсегда переведен в запас, в советники хирургам. Невозможность работать сильно ударила и без того поникшего героя. Не имея друзей и родных на гражданке, Тони каждый раз засыпал, думая, скольких еще солдат он не успел спасти. И скольких он уже никогда не спасет. Монтано запил, но алкоголь не унимал его боль. Имея доступы к военным медикаментам, Тони регулярно стал принимать тяжелые обезболивающие и в результате серьезно подсел на наркотики, которые постепенно начали разрушать его жизнь. Пьяные, неадекватные поступки депрессивного наркомана стали достоянием общественности, и, хотя первое время на это смотрели с сожалением, терпение людей не безгранично, и через несколько лет измотанного и зависимого от дозы некогда героя выгнали из колонии в пустыню, запретив появляться в границах. Казалось, его дни сочтены.

Однако, после нескольких недель скитания по пустыне, сломленный, но не растерявший опыта военный врач сумел найти дорогу к умеренным лесам, а значит и к пище, надеясь жить отшельником. В лесах он наткнулся на небольшую колонию выживших, добродушно согласившись предоставить ему кров. Обнаружив, что в колонии нет медикаментов и медпункта, а так же квалифицированного врача, Тони нашел новую цель в своей жизни - помогать опытом и действиями новым друзьям, чувствуя вину за свои деяния. Так началась новая жизнь для старого солдата.

Первым делом был организован медпункт, в котором все больные могли получить помощь от Тони. Затем высажены поля с лечебными травами, что крайне положительно сказалось на здоровье всего поселения. Монтано влился в компанию, и стал добрым другом для соседей по дому. Но старые демоны не давали покоя, и наркомановая ломка мешала заснуть долгими ночами. Иногда Тони срывался, и в полубреду бродил по темным лесам, однако к утру, изможденный без сна - сваливался на кровать и спал сутками. Товарищи думали, что это от тяжелой работы.

Времена пришли тяжелые, и в достаточно развитом поселении старая техника стала выходить из строя, а из-за неграмотного менеджмента компоненты быстро закончились. Часть ресурсов удалось закупить у торговцев, но серебро так же быстро иссякло. На общем собрании было решено найти новые источники доходов. И тут опытному врачу и травнику пришла гениальная мысль. Фермер недавно освоил гидропоническую ферму, на которой все растет в разы быстрее и не зависит от сезона. Так почему бы не начать выращивать наркотики на продажу контрабандистам, ведь это легкие деньги, а за вещества платят немалые суммы. Общество поддержало идею, и вот уже склады медпункта были завалены ангельской пыльцой, и единственным все было подконтрольно лишь Тони Монтано. Он думал, что весь мир теперь у него в руках, ведь в прозрачных кристаллах были и деньги, и власть, а что самое главное для бедного больного наркомана - утоление его жажды, которая с каждым днем росла.

Однажды, после очередной многочасовой тяжелой операции, Тони решил расслабиться, и впустил в свое сознание большую дозу психина. Это была его последняя доза. Огромные летучие твари заполнили комнату, и как бы он не пытался избавиться от них - все было бессмысленно, ведь твари эти были в голове наркомана. В полубреду он увидел свою любимую то-ли мать, то-ли жену, которой у него никогда не было, и в надежде спастись стал звать её на помощь. Но надежда в этот раз была бессмысленна. Бездыханное тело в лужи человеческих отходов обнаружили утром в медпункте. На скорую руку местный строитель, под впечатлением от увиденного, сваял саркофаг, на котором изобразил Тон, допрашивающего пленную девушку, что когда-то давно продали в рабство контрабандистам, и из-за которой сильно грустил наш герой. Кто знает, может быть сейчас он с ней вечно сияет на звездах?

Так тело великого и бедного врача покоится рядом с саркофагом другого невезунчика, чья жизнь оборвалась так же внезапно. Но это совсем другая история...
2622 Кб, 1680x1050
2874 Кб, 1680x1050
2938 Кб, 1680x1050
#612 #20452753
>>20432229
Прошло несколько лет, полных ярких событий и тусклой рутины, и вот волею судеб колония, с распростертыми объятиями спасавшая всех желающих, постепенно пополнилась как друзьями в виде соседских поселений, так и теми, кто решил после помощи остаться и продолжить жить в рядах выживших. Историю одного из них я хочу вам рассказать.

Тони Монтано, славный парень из бедной семьи, вырос на улице. И, хотя родители не могли ему дать всего того, что так требовала детская безответственная душа, они вкладывались в его будущее - в его воспитание. И ребенок рос зная, что какие не преследовали бы его ужасы реальности, если есть сила духа, значит есть и возможность их преодолеть. Через тернии к звездам, как говорится, но кто же знал, насколько роковая это фраза...

Повзрослев и возмужав, Тони отправился добровольцем в армию. Видя целеустремленность парня и его исключительное следование принципам, командование назначило свежеиспеченного солдата медбратом в космополк, где твердый и честный характер Монтано принес славу и верную дружбу как с рядовыми солдатами, так и с офицерами армии.

Шли годы, Тони набирался опыта и все больше сталкивался с несправедливостью и жестокостью войны, спасая от смерти молодых новобранцев, опытных бойцов, да и всех, кому наш герой мог помочь. Однополчане, направляясь в очередное пекло сражения знали, что за спиной у них надежная поддержка и верный боевой товарищ, без устали трудящийся везде, где беда застигнет просящего. Вытаскивая умирающих с поля боя, Тони прямо на голой земле и подручными инструментами проводил тяжелейшие операции, будто сам бог держал его руки. Но солдатам и не нужен был бог, у них был Монтано.

Но судьба не всегда благосклонна. И вот, одной суровой военной операцией была перечеркнута вся жизнь и карьера блестящего боевого врача. Пытаясь унести из под огня еле дышащего товарища, подорвавшегося на мине, Тони сам угодил в западню - сильный взрыв от другой мины изрешетил тело героя, и он бессильный упал без сознания. И вот уже вчерашний врач лежит в госпитале, надеясь, что вернется на этот свет. И его надежды оправдались - коллеги по делу не дали умереть Монтано, залатав раны и поставив его на ноги. Но взрывом оторвало кисть руки, которой Тони делал операции, но что важнее - он не спас боевого товарища. Можно сделать протез, можно переучится на левую руку - но время не перемотаешь и друга уже не вернешь. С сильнейшим послебоевым шоком и депрессией медик был отстранен от службы и навсегда переведен в запас, в советники хирургам. Невозможность работать сильно ударила и без того поникшего героя. Не имея друзей и родных на гражданке, Тони каждый раз засыпал, думая, скольких еще солдат он не успел спасти. И скольких он уже никогда не спасет. Монтано запил, но алкоголь не унимал его боль. Имея доступы к военным медикаментам, Тони регулярно стал принимать тяжелые обезболивающие и в результате серьезно подсел на наркотики, которые постепенно начали разрушать его жизнь. Пьяные, неадекватные поступки депрессивного наркомана стали достоянием общественности, и, хотя первое время на это смотрели с сожалением, терпение людей не безгранично, и через несколько лет измотанного и зависимого от дозы некогда героя выгнали из колонии в пустыню, запретив появляться в границах. Казалось, его дни сочтены.

Однако, после нескольких недель скитания по пустыне, сломленный, но не растерявший опыта военный врач сумел найти дорогу к умеренным лесам, а значит и к пище, надеясь жить отшельником. В лесах он наткнулся на небольшую колонию выживших, добродушно согласившись предоставить ему кров. Обнаружив, что в колонии нет медикаментов и медпункта, а так же квалифицированного врача, Тони нашел новую цель в своей жизни - помогать опытом и действиями новым друзьям, чувствуя вину за свои деяния. Так началась новая жизнь для старого солдата.

Первым делом был организован медпункт, в котором все больные могли получить помощь от Тони. Затем высажены поля с лечебными травами, что крайне положительно сказалось на здоровье всего поселения. Монтано влился в компанию, и стал добрым другом для соседей по дому. Но старые демоны не давали покоя, и наркомановая ломка мешала заснуть долгими ночами. Иногда Тони срывался, и в полубреду бродил по темным лесам, однако к утру, изможденный без сна - сваливался на кровать и спал сутками. Товарищи думали, что это от тяжелой работы.

Времена пришли тяжелые, и в достаточно развитом поселении старая техника стала выходить из строя, а из-за неграмотного менеджмента компоненты быстро закончились. Часть ресурсов удалось закупить у торговцев, но серебро так же быстро иссякло. На общем собрании было решено найти новые источники доходов. И тут опытному врачу и травнику пришла гениальная мысль. Фермер недавно освоил гидропоническую ферму, на которой все растет в разы быстрее и не зависит от сезона. Так почему бы не начать выращивать наркотики на продажу контрабандистам, ведь это легкие деньги, а за вещества платят немалые суммы. Общество поддержало идею, и вот уже склады медпункта были завалены ангельской пыльцой, и единственным все было подконтрольно лишь Тони Монтано. Он думал, что весь мир теперь у него в руках, ведь в прозрачных кристаллах были и деньги, и власть, а что самое главное для бедного больного наркомана - утоление его жажды, которая с каждым днем росла.

Однажды, после очередной многочасовой тяжелой операции, Тони решил расслабиться, и впустил в свое сознание большую дозу психина. Это была его последняя доза. Огромные летучие твари заполнили комнату, и как бы он не пытался избавиться от них - все было бессмысленно, ведь твари эти были в голове наркомана. В полубреду он увидел свою любимую то-ли мать, то-ли жену, которой у него никогда не было, и в надежде спастись стал звать её на помощь. Но надежда в этот раз была бессмысленна. Бездыханное тело в лужи человеческих отходов обнаружили утром в медпункте. На скорую руку местный строитель, под впечатлением от увиденного, сваял саркофаг, на котором изобразил Тон, допрашивающего пленную девушку, что когда-то давно продали в рабство контрабандистам, и из-за которой сильно грустил наш герой. Кто знает, может быть сейчас он с ней вечно сияет на звездах?

Так тело великого и бедного врача покоится рядом с саркофагом другого невезунчика, чья жизнь оборвалась так же внезапно. Но это совсем другая история...
>>20454800
#613 #20452757
>>20452731
А какой у тебя вообще план на игру и развитие?
И как ты сено вырастил, и зачем?
>>20452832
#614 #20452832
>>20452757
Позвать корован, построить плавильню, получить много стали с окружающих обломков, добавить гидропонок и ветряков. Как только потребности в пище будут полностью покрыты - буду выращивать ткань и качать крафтера, которого я заранее нагенерировал с хорошим стартовым навыком и горячим интересом - после скрафчу и вооружусь качественным оружием и сделаю какию-нибудь цивильную не киллбоксовую оборону.

>И как ты сено вырастил, и зачем?


Оно само прилетело, зачем - не знаю.
#615 #20453039
>>20424078 (OP)
ГДЕ ФАКТОРИО СЕРВЕР, ВАТЬМАШУ
ЗА ЧТО Я ОТДАВАЛ СВОИ ДЕНЬГИ???
А НУ БЫСТРО ЗАХОСТИЛИ НА ПИРАТКЕ!!!
>>20453076
#616 #20453076
>>20453039
есть pvp
>>20453081
#617 #20453081
>>20453076
сервер
#618 #20453171
где он
>>20453204
7122 Кб, Webm
#619 #20453180

> Written on the item is a manual antitled The Study of the Piston

>>20453340
#620 #20453204
>>20453171
https://2ch.hk/ga/ (М) вот здесь вот расписано всё
#621 #20453239
очен смешно лол ахах
1 Кб, 578x26
0 Кб, 224x18
60 Кб, 1920x1080
222 Кб, 1815x577
#622 #20453340
>>20453180

> antitled The Study of the Piston


Кекнул слегка.
Вот тебе охуительные df-книги с форчана.
>>20453535
1211 Кб, 1366x768
#623 #20453428
Блядь, пока мои уебки сидели в просрации, набежали пираты, сожгли мне дохуя всего, спиздили хороший гладиус из пластали вместе со щитом и еще парой вещей и свалили. Охуенно.
253 Кб, 1920x1080
371 Кб, 1920x1080
360 Кб, 1920x1080
446 Кб, 1920x1080
#624 #20453463
Бляяя в a16 короче ракетницы судного дня апнули: теперь от неё, помимо основного взрыва летят отдельные заряды, прямо через стены. Весь киллбокс и мимокорован в труху.
#625 #20453514
>>20453463
Епт, а мне в голову идея насчет кресел что-то не приходила.
>>20453637
9 Кб, 480x360
#626 #20453535
>>20453340
На третьей он сам её написал что ли? Неудивительно для элтьфа.
>>20453599
51 Кб, 1920x1200
11 Кб, 802x470
0 Кб, 162x19
418 Кб, 956x869
#627 #20453599
>>20453535
Не гони на эльфов.
А еще он без штанов гуляет, в одном плаще, лол.
254 Кб, 1920x1080
#628 #20453637
>>20453514
Теперь можно продавать вообще всё. Хоть легендарными табуретками торгуй из пластали. По сути крафтить на продажу оружие или одежду бессмысленно, т.к. строитель соберет кровать из пластали примерно в 100 раз быстрее меча, а модификаторы за качество и стоимость одинаковые что у стела, что у меча.
>>20453772
#629 #20453772
>>20453637
Ну почему же бессмысленно, крафтера качать же, чтобы потом в легендарной силовухе с легендарной снайперкой нагибать.
1025 Кб, 1366x768
#630 #20453933
Они же не должны были атаковать двери. Пиздец.
#631 #20453979
>>20453933
А что, включить ремонтника, и чинить дверь быстрее чем она ломается нельзя(я сам такого не пробовал, просто предполагаю)?
Или перебить их нахуй на подходе, это ж сраные маффало, у меня три штуки ложились от одной турельки и пары инвалидов со стартовыми пушками, а у тебя там вроде хорошее оружие в наличии и скиловые ребята.
1058 Кб, 1366x768
#632 #20454051
>>20453979
Я именно это и попробовал. Двери - пизда, даже строитель с 15ым скиллом не успевал чинить - материалов на новую нет, придется наверное ресерч тейбл распиливать. Проблема в том, что я туда зашел со снайперками, и бойцы все еще нихера не скилловые, выше 7ки ни у кого навыка нет, так что ушиб один из бойцов получить таки успел, пока оборонялись.
#633 #20454061
>>20453933
По два-три раза каждый стукнет каждый и отстанут.

>>20453979

>чинить дверь быстрее чем она ломается нельзя


Можно хоть туррель чинить быстрее чем она ломается, особенно из пластали.
>>20454928
#634 #20454449
Сук бля, напускал к себе бардов, учёных, наёмников, все из одной цивилизации, которая РЕШИЛА МНЕ ОБЪЯВИТЬ ВОЙНУ НУ А ХУЛИ, пришла осада, я выгнал всех воинов за стены, А ВСЕ КТО БЫЛ У МЕНЯ В ГОСТЯХ, в том числе и СРАНЫЙ ОТРЯД БОЕВЫХ ПИДОРАСОВ решил что мы теперь враги, ну в общем кровавый угар, снаружи умирали люди, внутри умирали бороды, всё в кровище, трупах, блевотине, ну и игра закрашилась. Вот так я отыграл 7 лет в крепость.
#635 #20454460
>>20454449
Политика, сэр.
#636 #20454470
>>20454449
А ты знаешь что сделали с япами амеры после Перл-Харбора? Вот.
#637 #20454570
>>20452676
А что не так? Слишком лайфхак?
>>20454615
344 Кб, 1168x2424
#638 #20454577
>>20454449
И кого ты умудрился разозлить и как?
#639 #20454584
>>20451858
В точку
#640 #20454615
>>20454570
не работает
>>20454890
#641 #20454668
>>20448611
Ты :3
2473 Кб, 1680x1050
#642 #20454800
>>20452753
А испаритель ниже 15 градусов может опустить температуру? А то как освоился, начал новый сейв за кассандру, следующий, после базы режим сложности.
И чет у меня четыре испарителя хуй охлаждают помещение, держится стабильные 15 градусов. Возможно ли это от того, что я топливную плиту поставил в этом же помещении, и она греет его?
#643 #20454824
>>20454800

> костер на деревянном полу


Это вообще как?
>>20455480
#644 #20454859
>>20454668
Сейчас только ты заглотил. А я вообще другой анон.
>>20455238
#645 #20454867
Где сервер факторио блять?
#646 #20454890
>>20454615
А ты насыщенной краской красил или обычной? Если обычной, то ничего удивительного.
>>20454924
#647 #20454909
>>20453463
Вот что-то, а в прическах я вообще моды не понимаю. На двое 5500 год, а они над прическами парятся...
#648 #20454924
>>20454890
да иди нахуй ебанутый, я спросил рецепт, понимаешь рецепт платформы, а ты мне вгоняешь покраску стекла.
#649 #20454928
>>20454061

>По два-три раза каждый стукнет каждый и


деревянная дверь сломается.
#650 #20454936
>>20454924
Нет изо льда платформы, кретин. Тебе годноту советуют как заменить, а ты носом воротишь.
#651 #20454945
>>20454924
чё те рецепт-то?
Берёшь блок льда, даёшь его гайду и СМОТРИШЬ
Если не видишь там платформы, значит её нет! (платформы ведь делаются из базовых блоков)
#652 #20454946
ДАЙТЕ АДРЕС ПВП ФАКТОРИИ
>>20454962
#653 #20454962
>>20454946
127.0.0.1 Все твою друзья уже там!
>>20454986
1251 Кб, 1366x768
#654 #20454965
Ну да, этого-то еще не хватало до полного счастья.
>>20454979
#655 #20454979
>>20454965
А типа тебе не похуй.
>>20455012
#656 #20454986
>>20454962
Не смешно
664 Кб, 1366x768
#657 #20455012
>>20454979
По большей части. А вон на осаду - нет.
>>20455030
#658 #20455030
>>20455012
Если по ветрякам не попадут — уже на следующий день сдохнут.
>>20455049
#659 #20455049
>>20455030
Смеешься? Я даже проверять не хочу, послал навстречу двух снайперов.
999 Кб, 1366x768
#660 #20455120
Да что блядь не так с этими деграми? Сначала они начали строить укрепление задом наперед, а теперь в одиночку строитель побежал брать МОЮ сталь со склада, чтобы достроить это убожество, какого хуя?
>>20456972
#661 #20455238
>>20454859
Другой-не другой, а сосешь также сочно, проткнутый.
>>20455273
1280 Кб, 1366x768
#662 #20455253
Взглянув на дебафф от токсинов решил, что можно и подождать, раз оно снидает точность обстрела. Это была ошибка. - 430 еды одним выстрелом.
#663 #20455265
>>20455253
Так на точность минометов же погода не влияет. Собственно ничего не влияет.
#664 #20455273
>>20455238

>проткнутый


Найсс.
>>20455720
#665 #20455276
>>20455253
У тебя ж снайперка есть, чего ты мялся?
#666 #20455294
>>20455276
Снайперы начали сами травится, пока шли, край карты же.
1190 Кб, 1366x768
864 Кб, 1366x768
#667 #20455347
>>20455276
Пошел, огреб.
#668 #20455363
Начал приключенцем, выменял за копьё у какого-то фермера кошелёк. Открываю, а там золотые, серебрянные, медные монеты. Лол.
#669 #20455371
>>20455363
Ты честно купил содержимое, без шуток.
668 Кб, 999x666
745 Кб, 1333x666
#670 #20455392
>>20455363
Дорф? Экономика багнутая в пизду, можно сказать она не работает. Монеты можешь затолкать себе в жопу, или потренировать метание. Алсо, если получишь больше монеток - стакнуть со старыми не сможешь, и список неприлично распухнет.
>>20462971
#671 #20455449
>>20450044

>Железный трон



Чёт проиграл немного.
#672 #20455480
>>20454800

>А испаритель ниже 15 градусов может опустить температуру?


Чем меньше температура, тем слабее испарение воды.

>>20454824

>Это вообще как?


Условность. Там мангал.
>>20455886
1258 Кб, 1366x768
#673 #20455600
Почти все снаряды успели расстрелять, уебки. Как итог - лампа, - дохера еды, - большая часть прочности у одной из снайперок, - часть стенок, - пропущеный из-за осады эвент на преследуемого пиратами, + новая снайперка, + чуть чуть еды, + немного стали, + компонент, + куча опыта за снайперские перестрелки.
#674 #20455649
А теперь выкатывайте сервер Factorio
#675 #20455720
>>20455273
Проткнутому найс быть проткнутым, найс.
>>20455731
#676 #20455731
>>20455720
Проткнутый тут только ты, мань.
>>20455940
#677 #20455886
>>20455480
Т.е. до "охлажденное" он не сможет довести в принципе? Получается, пока не открыл холодильник, играя за племя имеет смысл крафтить паммикан, а блюда и запасы микроконтролем делать ровно на два дня?
>>20455905
#679 #20455905
>>20455886
Именно так.
#680 #20455915
>>20455901
Отошел бы подальше и хит-и-ран'ом бы их долбил.
>>20455986
#681 #20455920
>>20455901
В рамках рандомного спота на полюсе это выглядит пиздецки комично.

Не говоря уже о том, что этот обломок пробил бы к хуям лёд и потонул вместе с обитателями.
#682 #20455940
>>20455731
Ты уж определись, опущенка, тебе найс быть проткнутым или будешь бомбить.
>>20455978
#683 #20455945
>>20455901
А еще, кстати, мог бы отыграть ВЕЛИКИЙ ИСХОД.
>>20455986
#684 #20455978
>>20455940
Меня твой унылый троллинг доебал уже, сченок.
Алсо, вангую, что это ты тот самый анон, которому на работе скушна пасупаскалить хацу)
>>20455993
#685 #20455986
>>20455915
Не смог бы, у всех колонистов было уже серьезное отравление токсинами, то есть штрафы на стрельбу на предельной бы не позволили просто попадать, а долгий бой бы вообще бы их убил нахуй, а тут хоть крыша с баррикадой были.
>>20455945
Не прокатило бы, там дней 20 пути до другого биома было минимум, да и я не расчитывал вообще при любых обстоятельствах не уходить.
>>20456000
#686 #20455989
Разработчик что-нибудь говорил о том, собирается ли он кооператив добавлять в Римворолд? Про мультиплеер молчу - мне кажется это сложно будет реализовать. А вот играть на одном сервере с 1-2 друзьями - самое то. Поселения где-нибудь на соседких клетках поставить, развиваться - ресурсами обмениваться, вместе набегать на базы бандитов, ну и так далее.
#687 #20455993
>>20455978
Тебя доебал мой хуй за твоей щекой, порванка.
#688 #20455997
>>20455993
Съеби уже, плис, шизик.
#689 #20456000
>>20455986
рассчитывал при любых*
#690 #20456019
>>20455997
Или что, лол? Прекратишь насасывать причмокивая?
>>20456046
#691 #20456028
>>20455997
>>20455993
Забейтесь и в дискорде попиздите, мрази ебанные ссыкливые, только и можете что шаблонным говном обмениваться - странно что еще про проекции и бинарное мышление рассказывать друг другу не начали
#692 #20456046
>>20456019

>Или что, лол?


Или я не перестану драть твой анус.
Тебе такого ответа надо, чтобы продолжать беседу? Пиздец ёбнутый шизик. Съеби в /b.
Уносите.
>>20456055
#693 #20456047
>>20456028

>мрази ебанные ссыкливые


Такие-то быдлопроекции.
#694 #20456054
>>20456028
Сейчас тебя ещё говном закидает, это же озлобленный школьник, который кидается на рандомные посты.
И куда смотрят модераторы?
>>20456082
#695 #20456055
>>20456046
Чмошка, но ведь тут только от твоего ануса жар такой, что колонию на полюсе можно отапливать.
>>20456069
#696 #20456069
>>20456055

>от твоего ануса жар такой


И вот я говорю тебе про проекции.
>>20456111
#697 #20456082
>>20456054
Когда кто-то распидорасил твой пукан - это не значит что он школьник, злобная манька. Это внезапно значит только то, что тебе распидорасили пукан.
>>20456089
#698 #20456089
>>20456082

>Когда кто-то распидорасил твой пукан - это не значит что он школьник, злобная манька


И вот я говорю тебе про проекции.
>>20456111
#699 #20456098
>>20455989
Как ты в такой ситуации собираешься работать с активной паузой и ускорением игры? Или все в риалтайме?
Я например не хочу ждать, пока вся моя колония спит. И не хочу ждать, пока например у со-игрока случился набег пиратов, и он отдает команды колонистам в режиме паузы.
#700 #20456111
>>20456069
>>20456089
Проекция здесь только моего хуйца за твоей щекой.
>>20456117
#701 #20456117
>>20456111

>Проекция здесь только моего хуйца за твоей щекой.


Наконец ты признал, что всё это твои проекции.
А теперь уёбывай.
>>20456150
#702 #20456118
>>20455989
Было что-то про возможное появление мульплеера где-то до 20ой альфы.
>>20456098
В парахододрочильни чтоле не играл? То же самое в готовом виде копипастишь - все, готово.
#703 #20456121
>>20455901

>прямо на складе лежит щит


>не построил одиночные стены для защиты


>не умеет кайтить жнецов снайперками


Заслуженный проёб
>>20456149
#704 #20456149
>>20456121
Прочитай выше, не было времени вообще ни на что, кроме вскрывания из уже готовых позиций. Щит - говно 80/80, против трех что-то делать с ним было самоубийством, и тем долее кайтить на леднике с таким-то штрафом на движение.
>>20456391
#705 #20456150
>>20456117
Естественно, мой хуец за твоей щекой виртуальный, между нами же интернет и огромное расстояние, ты соовсем глупыш? Что никак не отменяет того, как яростно ты его насасываешь.
>>20456167
#706 #20456167
>>20456150

>Что никак не отменяет того, как яростно ты его насасываешь.


Насасываешь только ты
Алсо у меня пруф есть у тебя за щекой.
Ахаха вот это я выдал ЛОЛ))
А вот ещё пост, где ты яростно сосёшь >>20454668
>>20456183
#707 #20456169
>>20456118

>Было что-то про возможное появление мульплеера где-то до 20ой альфы.


Это ты про предыдущего браузерка-за-неделю шизика? Кроме него нигде такой информации не было.
>>20456098
>>20455989
Гораздо важнее вопрос - в чем вообще интерес в таком режиме играть.
#708 #20456183
>>20456167
Но ведя я только спускаю тебе в ротешник, чухонь. И уже неплохо прогрел тебя, жадная до моей кончи сучка, сочно горишь.
>>20456191
#709 #20456191
>>20456183

>Но ведя я только спускаю тебе в ротешник, чухонь. И уже неплохо прогрел тебя, жадная до моей кончи сучка, сочно горишь.


И вот я снова говорю тебе про проекции и что-то про твоего отца членодевку
>>20456196
#710 #20456196
>>20456191
Ммм, сочно наяриваешь, горящая порванка. У своего папаши учился, про которого ты вспомнил?
>>20456216
#711 #20456216
>>20456196

>Ммм, сочно наяриваешь, горящая порванка. У своего папаши учился, про которого ты вспомнил?


Пронеслось у тебя в голове, ведь это наяривал, представляя, что ты не пассив, а натурал
Классно я придумал?
ПРИДУМАЛ ТИПЕ ЗАФИКУ АЗАЗЗААЗ))
>>20456252
#712 #20456252
>>20456216
Не отвлекайся, непослушная сучка, соси молча.
>>20456258
#713 #20456258
>>20456252

>Не отвлекайся, непослушная сучка, соси молча.


И фантазии хватало лишь на то, чтобы копировать чужие фразы из других постов
>>20456281
#714 #20456281
>>20456258
Че несет, сперму с губ сотри, фантазер.
>>20456304
#715 #20456304
>>20456281

>Че несет, сперму с губ сотри, фантазер.


Облизывая остатки спермы и широко улыбнувшись, подумал ты
37 Кб, 600x314
287 Кб, 366x355
#716 #20456323
>>20450044
А вот с трона я обосрался
>>20456328
#717 #20456328
>>20456323
Обосрался тебе за щеку, болезный
>>20456354
#718 #20456341
>>20455600

>Почти все снаряды


Им новые снаряды прилетают, и еда тоже, бесконечный саплай. Во всяком случае, так было раньше.
#719 #20456345
>>20455600
+33 см)))
#720 #20456354
>>20456328
Это тебе не /b/ нехуй тут хуйню устраивать.

> за щеку


>порванка


>ротешник

#721 #20456391
>>20456149

>не было времени вообще ни на что


Жнецы не вылезают просто так.

> Щит - говно 80/80, против трех что-то делать с ним было самоубийством


Ставишь стенку 1 блок, делаешь крышу над ним, что бы было темно, танкуешь до посинения. Даже у жнецов шанс будет процентов 10. А вот пиздить их встав за чушками металла это как раз самоубийство.

>тем долее кайтить на леднике с таким-то штрафом на движение


Это абсолютно неважно. Любой обломок штурмуется одной снайперкой. Встаешь на максимальное удаление и стреляшь. Всё. Даже ребёнок справится.

Рано тебе на ледник, поиграй в биом попроще.
#722 #20456401
>>20456391

> Даже у жнецов шанс будет процентов 10.


20, если не больше. Они пиздец какие меткие. Еще и расстояние не максимальное.
>>20456477
#723 #20456477
>>20456401

>20, если не больше


Ну а за чушкой металла тогда 40 или больше. Это не отменяет долбоебизма.
>>20456485
#724 #20456485
>>20456477

>Ну а за чушкой металла тогда 40 или больше.


За чушкой куда меньше + шанс попасть в соседа.
#725 #20456500
>>20456391
Ноу щит не вылезают, я в нее выстрелил. Говорю блядь тебе не было у меня времени - в конце бойни уже врубалась следующая фаза давления на мозг, что по сути скорее всего отправило в ближайшее время в гуляния по округе (читай почти гарантированную смерть) одного-двух поселенцев, так что я принял самое логичное решение - сидеть под крышей в готовых укрытиях, вместо всяких тупых идей про стенки из одного блока с приделанной к ней крыше aka ловушка на самого себя.
>>20456564
#726 #20456564
>>20456500

>я принял самое логичное решение - сидеть под крышей в готовых укрытиях


Ты принял почти самоё хуёвое решение, хуже было бы только пойти в рупопашную.

>сидеть под крышей в готовых укрытиях


Ты не был под крышей, чушки << стены.

Вообщем, маня, запомни один простой алгоритм:
Если есть снайперка, идешь и максимального удаления убивешь жнецов. Всё.
>>20456685
#727 #20456588
>>20456118

>Было что-то про возможное появление мульплеера где-то до 20ой альфы


А сейчас а.16 вроде? Т.е есть вероятность что в течении 4х версий запилят его? Или я не так понял тебя?

И еще вопрос - как часто эти альфы выходят? Ну т.е есть какой-то приблизительный интервал? 2-3 месяца, 3-6 месяцев, итд.
>>20456675
#728 #20456675
>>20456588

> Т.е есть вероятность что в течении 4х версий запилят его? Или я не так понял тебя?


Никто официально ни о каком мультиплеере никогда не говорил, тут просто треда три-четыре назад был шизик, который уверял всех, что "римворлд это браузерка которая пишется за неделю, к двадцатой альфе завезут мультиплеер и микротранзакции анус ставлю".

> какой-то приблизительный интервал?


Пол-года, может чуть меньше.
#729 #20456685
>>20456564

>унылое объяснение дефолтной тактики


Ты так еще и не понял, что я до тебя пытаюсь донести? Стандартная тактика в таких условиях не работает, и хуй знает сколько раз нужно это написать, чтобы до тебя это дошло через твой /веге/мод. Того же снайпера с осады с меньшим уровнем отравления на макс дистанции двумя своими снайперами я убивал практически сутки, пока не подошел ближе и бойцы с 5-7 навыками и штрафом на сознание не начинали хоть изредка попадать, абсолютно то же самое было бы и со жнецами на макс дистанции, только время давило еще больше - на поселенцах уже висело и сильное заражение, и дебафф на психику, и скорое возвращение к блюдам из человечины, ибо файн блюда с рационами почти истекли, пока я разбирался с последствиями осады, а сырье для новых было взорвало. А ели бы жнец еще решил прогулятся в сторону снайпера и зацепился - а он это за такую-то тонну времени бы вполне себе сделал - исход был однозначен. Иногда и я ошибаюсь, но тут я все делал правильно.
>>20456924
#730 #20456835
Будет НГ сервер террарии?
#731 #20456844
#732 #20456869
>>20456835
уже есть 1, может поднимут еще, спроси в конфе у них.
>>20456938
#733 #20456924
>>20456685

>Иногда и я ошибаюсь, но тут я все делал правильно.


Ну на 6-й то раз получится...
#734 #20456938
>>20456869
Нормальный сервер анонов, это просто когда айпи кидают в тред, и любой анон может закатится.
Хотя конфосервер как бы символизирует наступающий год петуха
>>20457163
328 Кб, 665x668
#735 #20456972
>>20455120
Походу на тебя русские напали.
>>20457196
#736 #20457163
>>20456938
Ты либо прямо сейчас пилишь сервер, где можно зайти по айпишнику, либо путешествуешь нахуй.
124 Кб, 1280x1024
#737 #20457181
Искажение и багрянец распространяются через фоновые стены?
>>20458696
#738 #20457196
>>20456972

> Русские


> Не шарят в укреплениях


Ой-ой.
>>20457373
11 Кб, 253x235
#739 #20457373
>>20457196
Линия_Маннергейма.жпг
>>20457541
#740 #20457541
>>20457373
Знатный укрепрайон был, никто не спорит, но при чем он тут?
А еще линия Сталина была, линия Мажино, из известных, правда с последней французы обосрались, построили на славу, но личным составом не доукомплектовали и размазали его по всей протяженности.
Раз такой немцефил, читал какие-нибудь мемуарчики по ВМВ, тигры в грязи или березовые кресты? Что там по поводу обсуждаемого вопроса было?
Видимо нет, но умничать пытаешься.
>>20457595
#741 #20457595
>>20457541

>Знатный укрепрайон был, никто не спорит, но при чем он тут?


О том что разбирайся русское командование в укреплениях - не попёрло бы на неё с шашками наголо.
#742 #20457624
>>20457595
Проблемы той войны и откуда они росли всем известны.
И что, с тех пор не разбираются?
#743 #20457631
Слышать, что сильнейшая сухопутная армия не понимает в укреплениях, это смешно.
394 Кб, Webm
#744 #20457686
>>20457631

>сильнейшая сухопутная армия


Что ж ты делаешь, содомит.
>>20457849
#745 #20457690
>>20457631
Очевидно же, что укрепления задом наперед делаются, чтобы комиссарам удобнее было расстреливать отступающий личный состав.
#746 #20457832
>>20457595
Бабы новых нарожають.
>>20457855
#747 #20457849
>>20457686
Есть причины считать, что это не так?
>>20459008
#748 #20457855
>>20457832
Способность создать численное превосходство на участке франта является нехилым тактическим искусством, так то.
>>20457859
#749 #20457859
>>20457855
Что не оправдывает хуевость финской войны, конечно.
>>20458027
#750 #20458027
>>20457859
Ээээх, может на новый год завалиться в HoI новую??
801 Кб, Webm
#751 #20458110
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=829721125

Может оказаться полезным.
>>20458405
#752 #20458118
>>20442691

> Ебаный TTD 20 лет назад заделали и никто его так и не перегнал по играбельности.

#753 #20458270
Чем бур отличается от кирки в террарии?
61 Кб, 600x337
#754 #20458293
>>20458270
Ты за кого меня принимаешь, блядь.
#755 #20458405
>>20458110
А мод для целования моего блестящего металлического зада на рим есть?
83 Кб, 1031x767
#756 #20458547
Генерируюсь я тут на новую попытку, а тут это. Я даже не знал, что такое бывает, лул.
#757 #20458696
>>20457181
Вообще да, но насчёт этих стен нуверен

>>20458270
Тем что буры в игре появились раньше, чем соответствующие им кирки
#758 #20458802
Запилил сервер.
Пароль:2ch
#759 #20458806
>>20455989
Есть мод, ещё не до конца готов, типа добавляет "мультиплеер" с обменом ресурсами, колонистами и чатом
>>20458817
#760 #20458817
>>20458806
Я его скачал кстати
#761 #20459008
>>20457849

>Есть причины считать, что это не так?



Полтора миллиарда соседних братушек считается достаточно веской причиной?
sage #762 #20459171
Ребят, как обслуживать улей?
>>20462436
351 Кб, 1920x1080
296 Кб, 1920x1080
350 Кб, 1920x1080
#763 #20459627
Пока токсичный дождь, пришлось делать дорогу жизни под крышами в скалу, чтобы не сидеть просто так.

В а16 добавили реплики? Или и раньше было? Только сейчас увидел.

Массовое отравление хуево приготовленой едой привело к тому, что даже произведения искусства создаются о блевотне.
#764 #20459710
>>20459627
Амбразуроблядь не человек. С новым годом.
#765 #20459716
>>20459710
Да я уже понял, что с ними что-то не так.
#766 #20459787
Посоны есть ли мод на факторию которая разбирает вещи? Ну типа кладёшь медный провод и производится кусок меди, обратный крафт так скажем.
#767 #20459797
>>20459787
Удаляешь к хуям копропанду и больше нет медных проводов.
#769 #20459828
>>20459787

> мод на факторию



>>20459797
>>20459819
Ловите наркоманов, блядь.
#770 #20459839
>>20459828
ну а хули ты хотел, 31.12 то.
>>20460246
#771 #20459854
>>20459828
31.12, 21:00, алкоголик не наркоман.
311 Кб, 1920x1080
#772 #20459972
>>20459710
Сказал аутист, который от бронетехники прячется за мешками с песком. С праздником.
>>20459627
Реплики это бонус от Combat Realism, который у тебя судя по виду амбразур и боеприпасам на складе установлен.
Вообще - а зачем ты его поставил? Мод очень сильно ломает баланс своим оверпаверднутым оружием, становится слишком легко отражать рейды.
332 Кб, 1920x1080
#773 #20460068
>>20459972
Я пока не заметил большой разницы.
2-3 выстрела из винтовки на тушку.
С амбразурами только беда, противники по ним не стреляют почему-то вообще. Просто идут мимо и дохнут.
>>20460123
391 Кб, 1920x1080
#774 #20460123
>>20460068
Бойницы КомбатРеализма ИИ как-то странно воспринимаются - они видят их скорее как стены. Притом так иногда переклинивает даже твоих пешек, и они начинают отказываться стрелять сквозь них.

Я на пике выше поставил другой мод на амбразуры, и противник воспринимает их как положено. Особенно часто они любят закидывать внутрь фосфорные гранаты или стрелять туда из огнеметов, делая из защитников рождественскую запеченую утку.
#775 #20460246
>>20459839

>Сказал аутист, который от бронетехники прячется за мешками с песком.


Я попрошу без грязных инсинуаций, я прячусь за мешками с песком из стали.
>>20460256
#776 #20460256
Да, 31.12
>>20460246 сюда >>20459972
#777 #20460464
>>20459797
Какая панда нахуй?
>>20459819
Мне для фактории
>>20460505
#778 #20460505
>>20460464
Ебать ты даун. Почему так много даунов в песочном треде на новый год? http://lmgtfy.com/?q=factorio+recycle+mod
>>20460827
#779 #20460825
>>20450109
Что за дрочильня?
#780 #20460827
>>20460505
Потому, что тебе, дауну, везде видятся такие как ты. С наступающим)
#781 #20460831
>>20460825
Очередное безгеймплейное говно, автор которого думает, что секрет успеха в пикселях.
sage #782 #20460864
>>20450109
Так и не понял как в это говно играть. Слишком скучно.
#783 #20460903
>>20460825
Долина звездной росы. Игорь для жирных яойщиц.
#784 #20460915
>>20460903
Жирные яойщицы не интересуются фармом отношений с вайфу.
>>20460926
#785 #20460926
>>20460915
Если вайфу и ГГ одного и того же мужского пола, то интересуются.
#786 #20460951
>>20460903

>Долина звездной росы


Звучит как боку но пику. С новым годом!
>>20461041
#788 #20461610
>>20461041
Вот это олдфажно было
>>20461647
#789 #20461647
>>20461610
Сам ты быдло.
#790 #20461905
Кто играет с Prepare carefully? Есть ли какие интересные комбинации с включенным ограничением поинтсов? а то вот поиграл без ограничения, как то вообще не интересно, вроде бы не сильно всем статы афигенные делал, но что то не то.-.
>>20462158
#791 #20462158
>>20461905
Я до сих пор не понимаю, как работают эти поинты. Создал чара, включил ограничение, перетыкал статы. Загрузил этого чара в другой игре - 900 лишних поинтов. Откуда взялись? Что за херня? Подумал, что это из-за стартового пета, который рандомен и тоже стоит поинтов - но нет, всё равно не сходится.
>>20462351
#792 #20462241
>>20424640
Бэйсбилдер даже для новичка слишком пидорский.
Чужбина заебись, сразу поймешь что ты сюда не цветочки собирать прилетел
>>20462265
#793 #20462265
>>20462241
То чувство, когда первую же катку играл в хардкоре.
>>20462285
#794 #20462285
>>20462265
Хардкор это не сложность. И вообще, это стандартный режим.
>>20462294
#795 #20462294
>>20462285
я хз как там уровни сложности называются, выставил последний
#796 #20462351
>>20462158
не забывай про предметы стартовые.
>>20462402
#797 #20462402
>>20462351
Одежда сохраняется вместе с пресетом чара, она не менялась.
Из дропающихся стартовых предметов рандомизируется только пет.
3373 Кб, 1680x1050
#798 #20462431
Чёт заебала эта фактория будем опять вкатываться в banished/
>>20462483
#799 #20462436
>>20459171
Амбреллу спрашивай.
1252 Кб, 1360x768
1389 Кб, 1360x768
#800 #20462481
До чего же всетаки красивая штука этот Астронеер, и это не смотря на то что альфа. Даже перелеты между планетами есть. Тот случай когда отсутствие мобов является плюсом хотя тут все же стоит оговориться о том что враждебная флота вполне себе присутствует. Правда управление транспортом не очень удобное, ИМХО. Ну и еще предметы иногда под землю проваливаются, потом натыкаешься на них исследуя ОГРОМНЫЕ подземные пещеры.
Надеюсь в скором времени запилят возможность перерабатывать разбившиеся космические корабли и ненужные модули и надеюсь что не сдохнут до релиза. Будет обидно если такая годнота так и останется в альфе-бете.
#801 #20462483
>>20462431
Интересная игра?
#802 #20462544
>>20462481
Но в ней геймплея на 4 часа. 4 ЧАСА В ПЕСОЧНИЦЕ!
#803 #20462627
>>20462483
Пездец как, всё контролировать правда надо: контролировать распределение ресурсов что бы ебучие случае не растащили всю хавку и не оставили пол деревни дохнуть с голоду, уметь планировать чтобы зимой хавка осталась и уголь/дерево, не стоит забывать о простой одежде с инструментами. ести включил ололо-коркор то нужно ещё думать что делать если у васяня хата загорится, а дома стоят впритык, или например пол деревни спидом от кочевников заразиться.
Короче думать и быть вангой нужно постоянно, но от атмосферности будешь кончать радугой, я гарантирую это.
#804 #20462712
>>20462544
А вот нихуя. Песочница она на то и песочница что ты в ней сам себе ставишь цели.
Но техов и правда маловато, я уже все исследовал и теперь страдаю хуйней - хочу построить базы на всех планетах. На стартовой планете и на ее спутнике уже построил(пик).
Что мне нравится в этой игре это необычная реализация инвентаря, принцип - 1 единица материала 1 изделие, то есть отсутствие необходимости гринда кучи всяких материалов как в большинстве песочниц, да и ресурсов МНОГО(а если их становится мало то это сигнал что нужно лететь на другие планеты) да и искать их интересно - планеты очень красивы и добыча самих ресурсов реализована очень приятно.
1372 Кб, 1360x768
#805 #20462722
>>20462712
Отклеилось.
#806 #20462777
>>20462712
Ну не 4 часа, а 6. Чтобы построить все базы. А дальше что?
#807 #20462815
>>20462777
Воткнуть капсулу это не построить базу, это просто воткнуть капсулу. Так что часов на 20 геймплея том точно есть. Ну и просто приятно кататься/бродить по планетам.
>>20462841
#808 #20462841
>>20462815
Как будто строить базу там долго и сложно.
Планет мало, и нет разнообразия именно на планетах.
>>20462906
2404 Кб, 1216x1202
#809 #20462892
С наступающим же, пескачи!
>>20462896
#810 #20462896
#811 #20462906
>>20462841
На смотри - нормальная база это:
1. Плавильня.
2. Принтер.
3. Лаба.
4. Хотя бы один бокс(лучше 2-3).
5. Конденсатор топлива.
6. Транспорт чтобы было удобно таскать расурсы.
Чтобы нормально запитать все это нужно не менее 2 больших солнечных панелей или 4 маленьких + 1-2 акуума, хотя на радиоактивной и на засушливой вполне можно обойтись и 1 поскольку день там 75% времени.
>>20462980
#812 #20462971
>>20455392
В приключенце то монеты работают, и стакаются у непися при торговле.
#813 #20462980
>>20462906
Ну и? Это минут 15 от силы если одна база уже есть.
>>20463008
#814 #20463008
>>20462980
охуительная история.webm
Либо ты вообще не играл, либо играл еще с 3 друзяшками. Соло ты никак за 15 мин. не управильшься, да ты даже за час не управишься потому что это получается вполне ощутимо по ресурсам. У тебя одна комплектовка корабля минут 20 займет.
>>20463030
#815 #20463030
>>20463008
Конденсатор+продажа. Никаких проблем с ресурсами. Какого это не уметь играть в игры?
>>20463083
#816 #20463083
>>20463030
Во первых это очень скучно, во вторых для того чтобы получить 1 лития нужно тебе будет полностью торговый модуль топливом забить и еще потом подождать пока тебе его доставят, забыл? И это я уже молчу что у конденсатора неслабый такой кулдаун.
Намного быстрее и будет на ровере в пещеру сгонять.
Какого это пиздеть не поиграв?
>>20463136
#817 #20463136
>>20463083
Скучно это вообще в эту игру играть. Естественно если "продать платформа" одна ты будешь по полчаса ждать, а вот если создать завод, то другое дело.

>Какого это пиздеть не поиграв?


>не поиграв


>знает про конденсатор, продать платформа, о планетах, о том как создавать ресурсы из воздуха


>не поиграв


Ну ты понел.
>>20463216
#818 #20463195
>>20463221
#819 #20463216
>>20463136

>Скучно это вообще в эту игру играть.


>Естественно если "продать платформа" одна ты будешь по полчаса ждать, а вот если создать завод, то то другое дело.


Ну тогда я и не сомневаюсь что в таком случае тебе будет скучно. Вместо того чтобы ИГРАТЬ в игру ты кликаешь по постройкам и потом говоришь что тебе скучно. Ты понимаешь что играя так как ты играешь ты не видишь 80% игры?
>>20463230
#820 #20463221
>>20463195
Ага, и сколько альф вышло из неё?
#821 #20463230
>>20463216

>80% игры


Копка ресов, ходьба по однообразной планете. Что ещё я пропускаю?
>>20463257
#822 #20463257
>>20463230
Ладно, все с тобой ясно. 100% песочниц можно описать твоим постом.
Ответь только на один вопрос - ты в этот тред чисто порталить зашел, я прав?
>>20463309
#823 #20463291
Заебало, что поселенцы убивают всех потенциальных колонистов.Как это исправить ?
>>20463322
#824 #20463309
>>20463257

>100% песочниц можно описать твоим постом


Нет. Там есть чем заниматься, там есть простор для воображения. Там куча вариативности и разнообразия. И там даже без аутизма можно провести +60 часов, просто чтобы увидеть всё.

>не согласен с моим мнением


>ты траль

>>20463382
#825 #20463322
>>20463291
По дефолту на все фатальные ранения от твоих пешек к врагам стоит шанс 2/3, что они не просто вырубят, а именно сразу угробят. Мод отключающий это есть, но я не помню как он называется.
>>20463353
#826 #20463353
>>20463322

>пешек


Пельмешек.
>>20463365
#827 #20463365
>>20463353
Пшеки. Которые пытаются в космос.
>>20463709
#828 #20463382
>>20463309
Короче мне влом с тобой спорить, переубеждать я тебя не в чем не буду. Лучше в игру поиграю.
>>20463406
#829 #20463406
>>20463382
Ну хоть признался что обосрался, редкость на дваче. С праздником.
#830 #20463709
>>20463365

> Пшеки. Которые пытаются в космос.


Ну теперь ясно, почему они проебали корабль и упали на планете в ебенях.
>>20464744
#832 #20463826
>>20463802
А где баклажка с пивом? Готовь туза.
#833 #20463832
>>20463802
ты зачем животину замуровал, изверг?
56 Кб, 700x557
#834 #20464010
>>20462481

>До чего же всетаки красивая штука этот Астронеер


>Эти скрины



Зачем на ноль делишь, ирод?
>>20464044
#835 #20464044
>>20464010
графон ниглавное
#836 #20464108
>>20463802
Убил бы сразу - да и все.
>>20464643
561 Кб, 1021x621
#837 #20464611
Чёто факторио стало пиздец тормозить сохраняет мапу минут за 15-20 так ещё и начала жрать в 3 раза больше с момента старта, пару раз вешала систему из-за файла подкачки (на одном диске с игрой).
#838 #20464643
>>20464108
Из огнестрела только пистолет, бегунов нет, туррелей нет.
#839 #20464685
>>20462483
Это игра-скринсейвер. Находишь точку баланса — дальше наблюдай за муравьями.
#840 #20464695
>>20464611
Ночь с 2016 на 2017, а у тебя всё ещё нет пеки.
>>20465544
#841 #20464709
>>20464611

>4гб памяти


>Чёто факторио стало пиздец тормозить


Ну хуй знает.
>>20465544
#842 #20464744
>>20463709
3к лет прошло ведь...
>>20464772
#843 #20464772
>>20464744
Ну технически раз они смогли упасть из космоса, значит они были в космосе. ПОЛЬСКА СТРОНГ!
>>20464894
242 Кб, 768x576
#844 #20464876
>>20464611

Но помни, Антошка3241, в 2017 году, когда часы пробьют 12, твоя пека для учёбы превратится в калькулятор! На самом деле она ещё в 2012 протухла
>>20465544
#845 #20464894
>>20464772

Может быть они взлетали с этой же планеты или попытались зайцами смочь в космос, тайком пробравшись на чужой корабль, откуда их выпнули на спасательной шлюпке после обнаружения.
>>20464928
#846 #20464928
>>20464894
Так у них же есть бекграунд в самом начале в зависимости от количество пшеков.
>>20465000
#847 #20465000
>>20464928

Это всё пшекский обман, чтобы прикрыть свой настоящий обосрамс за красивой легендой, очевидно же.
>>20465017
#848 #20465017
>>20465000
То есть Тян - пшек?
217 Кб, 1680x1019
#849 #20465544
>>20464695
>>20464709
>>20464876
Самое интересное то что начало долго схороняться/загружаться по десятки минут после открытия мапы.
#850 #20465800
>>20465544
Ну, а ты чего ожидал. Игре нужно куда больше ресурсов, чем есть в твоей пеке. Продолжишь открывать карту - больше будет свопиться, медленнее загрузка.
>>20466080
#851 #20465850
>>20465544
Какие моды?

На самолете поди все облетел? Тогда это генератор карты пыжится.
>>20466080
55 Кб, 424x807
#852 #20466080
>>20465800
Ну меня интересует хули он схороняет всю карту, а не изменяет уже сохранёные чанки.
>>20465850
ага, а ему пыжится если где пролетел уже всё сгенерированы?
>>20467624
46 Кб, 501x414
#853 #20466114
С новым годом, песканы. Что бы було больше песочниц, ясен хуй, что бы абу не был пидорасом. Давайте, держитесь там, всего доброго :p
ДФ-даун
>>20466129
#854 #20466129
>>20466187
#855 #20466187
Этого >>20466129 с собой в новый год не берите, от него говном воняет
>>20466199
#856 #20466199
>>20466187

>бах

#857 #20466322
Путена послушал, осталось пожрать оливье - и можно обратно в ледник.
>>20466484
#858 #20466484
>>20466322
Чет проиграл.

Алсо, мой первый новый год на харкаче, сидя жопой на кресле в своей сычевальне. Странное ощущение, думал никогда такой хуйни не будет

алтфак еще с того самого (точно не помню год, но пришел в самый разгар нигро/гигер/гуро вайпов по совету одноклассника)

Вообщем с новым годом вас, аутисты.
>>20466572
#859 #20466572
>>20466484
Да по сути я уже и разницы не вижу, с семьей, с родственниками, да с кем угодно - все равно заканчивается тем, что через 10 минут я ухожу к компу и начну чекать какое-нибудь новогоднее обновление или специфический игровой новогодний чат. Вот что значит не бухать на новый год в роиси - праздновать даже незачем за столом.
2412 Кб, 1680x1050
14945 Кб, Webm
#860 #20466653
Двадцать минут до нг, оливьеху заправил мазиком, шампунь принёс, в хаброконфочке поздравил всех, теперь можно приступим к строительству цепочки производства контроллера на интегральных схемах, чувствую поебусь пол недели.
#861 #20466734
Ну что, дорогие мои аутисты, пришла пора написать вам пару слов добра. С вами хорошо и лампово, вы иногда отвечаете на вопросы и ваще на людей похожи. Я к вам, может, немного, залетчик котоклизм я юзаю последнее время, но, думаю, никто не в обиде, ибо и в террарии, и в риме, и в карликовой крепости посидел достаточно. С новым годом! Аутисты=). Отдельное спасибо которое нахуй не надо никому конечно упомоев и его братку, больному с НЕТ коробкам смерти, больному с НЕТ модам. Местному дварфу в треде с крепостью и таверой - отдельный привет, я из-за тебя раписта жду, чтобы навернуть лузинг, который фан, снова.Ну и всем аутистам в рим - тоже с НГ. С рима и начну, под настроение зимы - высажу на леднике. С модами. И Девмодом, ага. ЛОЛ С праздником, дорогие.
#862 #20466775
#863 #20466779
>>20466653
А мог бы ебаться не в игре а ИРЛ собирая девайс на микроконтроллере.Давай, попробуй, от одного раза ничего не будет.
71 Кб, 1280x960
#864 #20466807
С новым годом короче Аноны, пришёл я в ваш тред недавно но всё таки вы ахуенны анонасы, со своим римворлдом, с террарией, с драфт фортесом. Желаю оставаться такими же няшами, добродушными и отзывчивыми.
антоха
#865 #20466814
#866 #20467075
C Новым Годом вас, аутистошки мои.
#867 #20467096
#868 #20467134
>>20466734
Пошёл нахуй.

>>20466807
Пошёл нахуй.

>>20467075
Пошёл нахуй.
#869 #20467137
>>20467075
Нахуй пошел.
>>20467169
#870 #20467169
>>20467134
>>20467137
Двачую адеквата.
#872 #20467534
>>20467516
Модер, удали.
#873 #20467556
#874 #20467599
>>20466653Открыли 2 будыку шампанского, начинаем строить миркопроцессор.
#875 #20467624
>>20466080
Он генерирует не только то, что открыто на карте, а еще сколько-то невидимых чанков.

Алгоритм сохранения действительно перезаписывает только измененные чанки.

Вообще странно, карта такого размера даже на предыдущей версии не весила бы 3 гига.

Там на f4-f6 есть дебаг, который показывает на что используются ресурсы.
1361 Кб, 1366x768
#876 #20467844
Заебись! Пришел заказанный караван, купил у него всю пласталь, камень, дерево и сталь, осталась еще куча серебра, и тут приплыл второй, незапланированный! Пришлось медикамент продать, клевую рубашку, зато + еще все железо и дерево с компонентами, что у того было, может еще что ему продам из одежды, чтобы до зимы третий вызвать, а сейчас обдумываю план перестройки базы во что-то более окончательное - деревянную сферу для гидропонок к примеру построю, вместе с текущим помещением, окончательно оставленым за верстакми и прочим, которые кстати наверное надо снести и заменить на деревянные, строить буду из камня и того же дерева, только вот подумать и спланировать надо поосновательнее, и оставить немного материала на случай проебов при стройке, буду думать короче.
#877 #20467853
>>20467134
И тебе веселого нг я не понимаю, что такой не довольный? я вот один, совсем,и?
#878 #20467927
>>20466734
И тебе не хворать, братишка.
#879 #20468048
Немного не сюда, но пусть будет сюда. Хоркора на леднике им. Берешь дюну 2000, в ней берешь дом, которого ваще в оригинале не было. Я умел и в военное ремесло 3+2 и в звездное первое которое, тут я блять вторую миссию не могу СС каноничные прошел аж все
>>20468326
#880 #20468057
С Новым годом вас и ваш тред. Хороший тред и люди неплохие.
ваш Uschat Pomoew
>>20468058
#881 #20468058
#882 #20468083
Кстати, я всё ещё ищу человека, который может в С# для модов на римчик.
Пиздец хочу, просто мечтаю прямо о моде, который как МАI, но лучше.
От вас пилить немного, нужен только интерфейс с ручной разброской статов, выбором имени и пола бота. Буквально что-то вроде Prepare Carefuly.

А ещё лучше человека будут текст-видео тутосы по с#, но конкретно в контексте моддинга римворлда. Я таких вообще не нашёл, либо нашёл говно древнее/полупустое.
Самому лучше уметь, чем кого-то просить.
>>20469295
#883 #20468294
Ох тыж, мать моя, ребят, простите, что не в тему треда, но так весело, тем более в стратегии, я еще не проигрывал(дф не считается, там смысл игры - проиграть). Всех опять с наступившим, я пойду превозмогать в эту вашу дюну. Добра.
#884 #20468319
>>20468294

>пишет не релейт


>в эту вашу

>>20468832
#885 #20468326
>>20468048
Ордосы что ли?
>>20468832
#886 #20468417
>>20468294

> так весело я еще не проигрывал(дф не считается, там смысл игры - проиграть


Проигрыш от fps-смерти мне как-то не кажется особо веселым.
#887 #20468484
>>20468294
>>20468417

>Дюна


>Песчаный тред


Ну вы понели каламбур, ага.
>>20468832
3363 Кб, 1920x1080
#888 #20468571
Кто-то играл в empyrion, Нашел supply station. вроде никого нет и не атакуют. Погуглил - в интернете описывают какие-то другие станции которые враждебные. А это что? можно тут прописаться и сычевать? Или чья это хата?
#889 #20468832
>>20468326
Да х их з, того, что в оригинале не было совсем. Наркоманы какие-то, но мне вдруг зашло. Уже под финал лезу, но что-то спать хочется, так что - не уверен.
>>20468319
И тебе добра в новом году.
>>20468484
Да, я тоже на эту тему лольнул чуть позже поста.
>>20468417
Эм. А то такое fps-смерть? Просто для меня fps это фреймы в секунду или ферст персон шутер, я чет со смерью эти термины никак не свяжу. Добра.
#890 #20469009
>>20468832

>А что такое fps-смерть?



Думаю, он имел в виду тормоза, делающие игру невозможной
#891 #20469295
>>20468083
И зачем ты могущему в сишарп нужен?
>>20470216
#892 #20470216
>>20469295
Я ебу?
А зачем ты вообще кому-то нужен?
>>20470232
#893 #20470232
>>20470216
У него член 30 см от пола, от многим нужен.
>>20470252
#894 #20470252
>>20470232
Всем, кроме женщин и гетеросексуальных мужчин.
>>20470297
#895 #20470297
>>20470252

>женщин и гетеросексуальных мужчин


А разве такие существуют?
>>20470339
#896 #20470339
>>20470297
Сомневаюсь.
1211 Кб, 1366x768
#897 #20470561
Вчерашнюю попытку я бездарно проебал, отойдя помочь с уборкой, забыв поставить на паузу - все сдохли от голода из-за выключенной на ночь санлампы, ну да и хуй с ними, попутно зато я понял, что лучше сразу начинать строиться по схеме теплички для гидропонок, ибо научный стол и стальную бутчерку все одно сносить и превращать в улучшенный стол/деревянную бутчерку после прихода корованов, так хоть заодно и переставить их можно будет условно нахаляву в другое место.
Есть такой критически важный вопрос - с какой цифры в отношениях фракция считается дружественной? В наличии всего 900 серебра, спикер 6ого уровня, и фракция Socialist Covenant (?) of Northwest с +23 отношением, то есть имеются всего две попытки, чтобы догнать их до дружбы и вызвать караван в 2 раза дешевле, и если это не прокатит, то сие почти автоматический проеб этой попытки. Вроде как должно дотянуть, но вдруг.
#898 #20470570
>>20470561

> бездарно проебал, отойдя помочь с уборкой, забыв поставить на паузу


Под градусом поди был?
>>20470616
#899 #20470616
>>20470570
Разве что если паров надышался. В сон клонило мальца уже, соображалось хуже.
265 Кб, 1920x1080
241 Кб, 1920x1080
316 Кб, 1920x1080
#900 #20470723
>>20470561

>с какой цифры в отношениях фракция считается дружественной?


40

А я тут стартанул за уберняшу одиночку. Помотрим как пойдет. И со старта уже весело: На карте нет ни обломков ни дополнительной стали, только 400 начальной.
#901 #20470772
>>20470723
Так ее и не должно быть, дополнительная сталь и обломки - это же часть сценария крашлендинга. А за цифру спасибо.
#903 #20471080
>>20470561

>лучше сразу начинать строиться по схеме теплички для гидропонок


Ты именно поэтому стену криво поставил? И да, стены стыкуются не только сторонами, но и углами - не трать лишние материалы.
#904 #20471241
>>20471080
Через эти недоуглы даже совать чё-то можно, или на кровать ложиться (сам не пробовал, но в условиях пиздеца не выживал)
#905 #20471282
>>20471080
Про углы особо не запаривался, все одно потом вторым слоем застраивать, а в остальном идеальное помещение же.
>>20471577
#906 #20471367
>>20468832

> Просто для меня fps это фреймы в секунду


Именно этот фпс и имеется в виду. От обилия объектов, жителей, существ, происходящей хуйни и в зависимости от мощности пк, со временем дворфы начинают тормозить; и чем дальше - тем хуже, вплоть до значений ниже единицы.
316 Кб, 1920x1080
321 Кб, 1920x1080
314 Кб, 1920x1080
292 Кб, 1920x1080
#907 #20471407
>>20470723
Эти суки решили сожрать мои припасы!
Пизда им. Зато лута упало знатно, теперь можно спокойно торговать с местными аборигенами.

И еще самый топчик, стало слишком тепло, и чтобы мясо не испортилось пришлось ставить кондей!

Плюс поставил бункер с турелькой, теперь рейды не страшны на первое время.
#908 #20471488
>>20471407
Зря ты это. И так бабла дохуя же на старте, хватит чтобы вызвать городских и купить все дешевые стройматериалы разом.
>>20471562
#909 #20471511
>>20471407

>девмод

>>20471562
318 Кб, 1920x1080
234 Кб, 1920x1080
#910 #20471562
>>20471511

>2k16


>не ставить девмод для четвертой скорости



>>20471488

>вызвать городских и купить все


Это и были городские, у которых я скупил всё. Просто нехуй жрать мою еду. Да и не страшно, я взял одного пленника, которого сразу отпустил, а потом просто денег дам им и восстановлю отношения.
#911 #20471572
>>20471562

>2k16


>2k17 же уже ёпт

379 Кб, 614x452
#912 #20471577
>>20471282

>а в остальном идеальное помещение же.

>>20471637
1092 Кб, 1366x768
#913 #20471637
А мой караван таки прибыл, и я собсно купил все необходимое, оставив еще 300 серебра на вызов второго. Главное в деле подготовки к каравану - это быть очень аккуратным с первыми противниками - не шмаляйте в них особо из винтовок во второй фазе боя, прежде чем добиваете последних, сбрасывайте ножи и готовьте кулаки - одежда с еще живых врагов уходит ооооочень хорошо, вместе с креслами из их кожи и с их мясом это основная ваша торговая сила на льду.
>>20471562
Дверь заблочил бы на время пребывания корована и ничего не сожрали бы.
>>20471577
Подумай - и поймешь, почему я срезал эти две клетки.
#914 #20471661
>>20471637

>Подумай - и поймешь, почему я срезал эти две клетки.


Подумал аж 8 секунд, теперь объясняй.
>>20471722
#915 #20471722
>>20471661
Они были бы пустыми после полной застройки бабла, а пустые клетки в этом помещении только жрут тепло на обогрев, а я и так оставил две штучки для хитеров.
337 Кб, 1920x1080
#916 #20471805
>>20471637

>Дверь заблочил бы


Не помогает.

Тем временем купил себе статую из дерева и все стали безмерно счастливы. Можно спокойно готовить человечинку и не бояться срывов. Теперь осталось только зиму переседеть до следующих караванов, а дальше будет изи.
#917 #20471835
>>20471805
У меня вроде работало. Не работало бы - заблочил бы тайлом стенки.
#918 #20472081
Сраные сундуки в террарии, сраная куча лута, сраный лентяй я, сраный жид я, зачем я собираю это говно.
#919 #20472404
Какой же транспорт фивер уебищный. Это пиздец. Но какое же безрыбье на этой вотчине.

Я его удалил, теперь вот опять установил и играюсь, плюсь и играюсь, блять.
>>20472571
#920 #20472523
В риме на ледниках ведь нет деревьев, да? Как тогда с деревом управляться? Это же пиздец какой-то, мне этих трёх соток вообще ни на что не хватает. Сталь добыть можно, стены разобрать, обломки, вот это всё, а дерева вообще нет, а торговцы не хотят совсем приходить.
#921 #20472553
Алсо, включает ли перк Психопат в себя каннибализм? Если ему похуй на смерть, то сможет ли он спокойно людей жрать? Или отдельно роллить/настраивать надо?
14449 Кб, Webm
#922 #20472571
>>20472404
Sid Meier's Railroads же. Он хоть и аркадный малость - но лучше него из более-менее современных транспортных тайкунов ничего так и не сделали. Конечно всегда остаётся Railroad Tycoon 3, но в него сейчас играть уже тяжеловато в плане его внешнего вида.
>>20472833
#923 #20472578
Эй, двочеры! Как эти корованы собрать? Я альпак добавляю, а количество доступного веса не увеличивается! Как так? Может на них сумки какие специальные пошить надо? Как это сделать?
>>20472623
1254 Кб, 1366x768
#924 #20472622
>>20472523
Познавай со мной дзен - строй консоль и заказывай караваны, у каравана скупай ресурсы и 300 серебра на следующий караван - и так далее, как много - зависит от того, как аккуратно ты будешь убивать пиратов и выращивать еду.
373 Кб, 1920x1080
#925 #20472623
>>20472578
Только муффало и верблюды могут быть грузовыми животными.
>>20472654
54 Кб, 596x596
#926 #20472654
>>20472523
Дерево на леднике - самый ценный ресурс. Даже еду раздобыть легче, чем дерево. Поэтому юзать его можно только на готовку и обогрев, никакого строительства. Строить из чего угодно кроме дерева.

>>20472623
Уже расширили "автопарк": http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=823134509
>>20472719
#927 #20472719
>>20472654
Я тебе еще в прошлый раз объяснил, почему дерево<железо на леднике, а готовить и обогревать нужно электричеством, и строить таки из дерева&камня.
>>20472834
#928 #20472806
>>20471805
В смысле не помогает, блядь?
Даже твои пешки не могут через блоченые двери ходить, что там о короване говорить?
Или они её выламывать решили в поисках еды?
#929 #20472833
>>20472571
Но я срать хотел на ЖД. Мне нужно развитие и влияние на развитие
#930 #20472834
>>20472719

>начинать поселением


Так это скучно же. Я-то играю всегда племенем, которые про электричество не знают ничего.
>>20472955
#931 #20472903
Зачем вы обсуждаете стратегии в песочном треде?
>>20473260
#932 #20472955
>>20472834
В айс си вот племенем начинать просто глупость, ты по сути привязан к дереву и как оно закончится - умираешь от холода, получается такая рандомфиеста - успеет ли тебе прилететь достаточно железа&придти достаточно балк трейдеров до трейд консоли с самодостаточностью, или ты просто бездарно проиграешь, и нихуя ты не сделаешь, можешь только чуть растянуть таймер.
#933 #20473260
>>20472903
Какие стратегии?
>>20473289
#934 #20473289
>>20473260
Транспортные.
#935 #20473381
Для игры в коопе впервые с 2 такими же аутистами - террария или старбаунд?
#936 #20473753
>>20473381
Очевидная террария.
#937 #20474078
>>20473381
Сможешь поднять сервер по ИКЕЯ-симулятору без адских лагов - можешь поиграть в него.
А так террария
#938 #20474137
Хотите немного русского геймдев андеграунда?
>>20474149
#939 #20474149
>>20474137
Хочу
>>20474163
#940 #20474154
Пересекающиеся "зоны влияния" ветряков в римворлде производительность не херят случайно?
#941 #20474163
>>20474174
#942 #20474174
>>20474163
текстовые квесты?
>>20474189
#943 #20474189
>>20474174
Не только. Новелки, парсеры даже рпгшки вроде есть. Но текстовые преимущественно.
#944 #20474202
несколько нупских вопросов по римворлду.
1. мясо жуков в готовку идет? а то купил сдуру две сотни, лежит в холодильнике никому не нужное...
2. что нужно для шикарного блюда, кроме скила ессно? не хотят готовить
3. как делать ковры? изучил, новых станков нет, у старых новых опций нет.
#945 #20474212
>>20474189
Даже на js ебашат, лол'd

>Платформа: JavaScript

>>20474228
#946 #20474228
>>20474212
А кресты тебя не удивляют?
>>20474248
#947 #20474248
>>20474228
кресты нормально, вроде кусок юнити на нём, а вот сука язык для веба в игрушках это блядский стыд.
#948 #20474255
>>20474189
Не, ну как это относится к /sandbox/ то?
Я думал там будет какая-нибудь преальфа преемника гномории.
>>20474269
#949 #20474269
>>20474255
Ну так там даже рогалики проскакивали - правда в прошлые года. Я спросил - человек сказал мол хочет - я вкинул.
#950 #20474275
>>20474248
Это текстовые приключения наркоман, даже какой-то из движков для них и написан на яваскрипте.
#951 #20474277
>>20474248

>язык для веба



Прям обидно за него стало. Да даже если для веба, игры-то текстовые.
>>20474292
#952 #20474292
>>20474277
Кстати есть одна серия текстовых игр как раз на js-движке...
#953 #20474308
Кому-нибудь можно продать "первобытную" одежду? А то ее у меня как говна на складе после набегов, но кажется никому оно не нужно.
>>20474408
407 Кб, 1366x768
#954 #20474408
>>20474308
Пиратам и балк трейдеру точно нельзя, у самого такое уже в порядочном количестве скопилось.
#955 #20474435
>>20424078 (OP)
Кто нибудь обменом в Terraria занимается? Либо просто штучками дрючками, либо продажей за денюжку. Мне нужен рюкзак для йо-йо, но скрфтить пока не могу.
#956 #20474445
>>20474435
С рук дашь посмотреть? А через рюкзак?
#957 #20474487
>>20474435
Не проще ли просто поменять id какого нибудь камня на этот рюкзак и выкинуть его цену в лаву?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 1 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски