Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 19 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
315 Кб, 1341x744
223 Кб, 1024x577
431 Кб, 784x426
8804 Кб, Webm
Kerbal Space Program #193 /ksp/ #20563208 В конец треда | Веб
Аркадный симулятор собственной космической программы с правдоподобной небесной механикой и физикой.

Последняя версия игры: 1.2.2
Разработчики самоликвидировалась, кроме багфиксов ничего не ожидается. Можно наконец-то поиграть. Нет
Кулстори: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/149361-what-facts-do-we-know-about-the-devs-leaving/
Вкратце: дохуя переработок, нищенская, даже по мексиканским меркам, зарплата, мудаки в менеджменте.

Своровать у Габена: http://store.steampowered.com/app/220200/
Своровать для linux: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5307344
Своровать для win: http://vsetop.com/games/861-kerbal-space-program.html

Моды:
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal

Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
40 Кб, 558x604
#2 #20563309
>>20563208 (OP)

>Последняя версия игры: 1.2.2


>DeltaV для последней версии


Крайняя версия.

По традиции ОП как всегда хуй.
>>20588826
#3 #20563543
Отвечу сюда тогда
>>20558720
>>20557189
Просто попробуй сделать грассхупера, чтобы ракета взлетала некоторое время летала, а потом садилась на лаунчпэд. Вангую, что у тебя не выйдет.
Если КСП расширяет знания орбитальной механики, то кОС расширяет знания всей механики, а еще еще немного матана, линейной алгебры, и вообще знакомит с некоторыми реальными методами используемыми инженерами.
#4 #20563773
RO и RP-0 под свежую версию не портировали еще? А то в ckan не вижу.
>>20577083
1964 Кб, 3840x2160
#5 #20563807
Рокета.
1019 Кб, 1280x1024
#6 #20564009
>>20563807
[/spoiler]Samolyot[/spoiler]
1468 Кб, 3840x2160
#7 #20564066
>>20564009
neocen' chto-to
>>20564111
1902 Кб, 1920x1080
1940 Кб, 1920x1080
#8 #20564111
>>20564009
>>20564066
Вы не можете в самолётостроение.
#9 #20564251
>>20564111
Мария, ваше поделие даже тысячи километров не пролетит. Моё же пролетает две на 2.7 махах.
705 Кб, 1280x1024
1511 Кб, 1280x1024
#10 #20564287
>>20564111
не стукай
>>20564322
#11 #20564322
>>20564287
Пропеллеры на электричестве то небось для условий евы годнота.
#12 #20565260
>>20563807
С модами красиво строить может каждый. Ты из стока давай пили, вот где достижение то.
>>20565579
#13 #20565579
>>20565260

>каждый


То-то я смотрю полон тред красивых крафтов.
#14 #20565958
ДА БЛЯДЬ каждая собранная в вабе ракета стоя на стартовом столе сразу после того как пролагает ВЗРЫВАЕТСЯ да схуяли блядь, работало же нормально всё. Как же заебало это уже нахуй, всё криво косо пиздец, хуй поймёт какой теперь мод удалять.
0 Кб, 512x512
#15 #20566018
>>20565958
Правильно, наворачиватели сотен бессмысленных модов должны страдать.
>>20566342
#16 #20566174
>>20566048

>В тракторной станции появилась возможность выбирать лаунч сайты


поставил бы кербинсайд и не ебал мозги
#17 #20566342
>>20566018
Да хуле там, только детальки и гуи, в душе не ебу что могло наебнуть всё
>>20566362
#18 #20566362
>>20566342
Карьера? Стартовый стол второго уровня?
>>20566374
#19 #20566374
>>20566362
Песок
#20 #20566443
1.3-то будет али все уже?уверен, это все потому, что нас со спейсача погнали
#21 #20566543
>>20566048

>А для полета к планетам, к Дюне в частности, как я понял нужно взлетать на особенную орбиту.


При старте с дефолтного космодрома на стартовом столе бери Мун в таргет и взлетай, когда относительное наклонение будет около 0, газуй строго на восток.
В итоге выйдешь на НОО в плоскости эклиптики, а оттуда уже как обычно - ближе к Керболу газуй назад, дальше - вперед.
#22 #20566573
>>20566443

>спейсача погнали


Нахуй иди. Заебали одну и ту же хуйню из треда в тред разводить.
>>20566671
1729 Кб, Webm
#23 #20566640
Отметился в свежем треде вебмкой, в которой на этот раз что-то происходит.
49 Кб, 604x471
#24 #20566671
>>20566573
Не нравится - не читай. Заебал ещё пуще этих нытиков.
223 Кб, 1024x577
315 Кб, 1341x744
#25 #20566766
ОП, ну неужели за тыщу постов прошлого треда не нашлось каких-нибудь скришнотов для шапки? Ну что это за позорище?
#26 #20566791
>>20566766
Радуйся, что поней не напостил.
>>20567025
#27 #20567025
>>20566791
Не постить это где ни попадя - правило хорошего тона для любого культурного и приличного человека.
#28 #20567044
>>20566390
говно какое то, чесслово. И нахуй тебе такие заебы? Можно ведь просто поставить коперника и дополнитьльные планеты, если хочется хардкора.
Алсо, как водичка?))))))))
#29 #20567167
Можно ли приаттачить один элемент к двум поверхностям?
>>20567206
#30 #20567206
>>20567167
Нельзя, если это не стяжки или топливопроводы.
#31 #20567605
>>20566766
Я шутливый и это мой первый треад, извините.
#32 #20567736
>>20566443
Будет.
#33 #20567752
>>20565958
Так, при запуске, оказывается, вторая ступень любой ракеты всегда остаётся в воздухе неподвижной и если её проскипать то пейлоад успешно отстыковывается. Как и первая ступень, вторая будто намертво к координатам прилипла. У меня слов нет.
882 Кб, 3840x2160
1007 Кб, 3840x2160
1229 Кб, 3840x2160
#34 #20567906
А какой-то контент от мелкобуквенных олдфагов будет, или можно продолжить вниманиеблядствовать как обычно?
Асло, допилил крылья до приемлемого состояния.
1087 Кб, 1280x1024
1054 Кб, 1280x1024
#35 #20568041
электролет для дюны. Ебаный дельтаплан весит 5 тонн! Приходится строить легкий планер из деталей космолета, пиздец.
Ну по крайней мере это скомпенсирует немного имбовые движки.
>>20568118
190 Кб, 1680x1050
205 Кб, 1680x1050
201 Кб, 1680x1050
sage #36 #20568114
Научите стыковать блядские корабли, пожалуйста. Подогнал их уже близко друг к другу, пытаюсь состыковать, а они пляшут друг вокруг друга как две блядины, вроде прицеливаюсь, лечу вперёд, а он куда то вбок улетает, или другой корабль в это время крутится с какого то перепою.
Какую кнопку надо нажать, чтобы корабль на втором скрине полетел вниз, куда стрелка показывает? Не повернулся, не полетел вверх, а полетел вниз?
Я уже и W жал, и S, и I, и K и блядские N и H, и в режиме докинга, и в обычном, не получается никак, он вертится во все стороны, а смещаться стрейфом не хочет. Скотта Мэнли смотрел, у него всё раз и летит боком, а мне кербонавты в иллюминатор хуями машут, я уже озверел за три часа попыток.
#37 #20568118
>>20568041

>эта капсула


>эти читодвижки


>эти крылья


>планер


>Дюна



ну такое)))
0 Кб, 512x512
#38 #20568135
>>20568118
Да, чот пропеллеры на дюне это тот ещё кек.
#39 #20568192
>>20568114
В школе еще физики не было, что ли?
Если уже была, то перечитай про момент силы. С кем я сижу в одном треде, охуеть.
#40 #20568224
>>20568192
>>20568114
А я такие дилды стыковал главными движками, ркс-форсер бы обзавидовался моим навыкам.
#41 #20568273
>>20568118

>greentextовый долбоеб


я могу построить самолет на ионниках, он уже летал в одной из прошлой версий. А еще можно поставить станцию его заправки на поверхности Только он будет больше(около 15 тонн) и тащить сложнее. Я строил даже самолет с обычным атомником с запасом топлива на 30 минут полета. Просто эта еботня меня напрягает. А летающие зонды для марса разрабытывали еще в 80-х годах, это вполне реально.
В данном случае масса капсулы особо не играет роли, тк сам планер весит почти 3 тонны. Она отыгрывает запас ресурсов для огурца.
Просто эта еботня меня напрягает. А летающие зонды для марса разрабытывали еще в 80-х годах, это вполне реально.
>>20568366
sage #42 #20568362
>>20568192
Бляяя, только что понял, какой я идиот. Спасибо.
>>20568370
#43 #20568366
>>20568273

>вполне реально


Ну пили, хуле, потом поделишься впечатлениями, как пятитонный планер летает в разреженной атмосфере на пропеллерах.
>>20568485
#44 #20568370
>>20568362
Ещё и сажировал случайно.
>>20568409
#45 #20568409
>>20568370
В твоем случае можешь направить крафты друг на друга с парой итераций для подстройки, и слегка дать газу. РЦС для стыковки двух сосисок особо не нужны.
#47 #20568485
>>20568366
Лалка. ты сам то пробовал летать там? У меня пятнадцатитонный крафт летел с 10Кн тяги, в дюновских лоулэндах, только взлетать очень долго. Я даже технику взлета и посадки разработал, на склоне холмов.
#48 #20568518
>>20568485
пизжу, он был 12-тонный. 15 уже не полетит.
#49 #20568741
>>20568485
а я один раз взлитал виртикально вверх врезался в станцию и пристыкавался)))
>>20568879
#50 #20568879
>>20568741
Не кривляйся.
>>20568996
#51 #20568996
>>20568879
Не командуй.
#52 #20569114
Фу блять какой чмошный тред, год не заходил и нате блять - говно и самолеты. К солнцу с возвратом летать разучились.
Ах да, ПЕНИС
#53 #20569156
>>20569114
Ой вей, ебанат форсивший пенис удивляется, что в треде всё плохо.
#54 #20569300
>>20569114
уебывай откуда выползэто игра про самолеты
0 Кб, 512x512
#55 #20569390
>>20569473
#56 #20569473
>>20569390

>стикеры


Тебе 10 лет или да?
>>20569891
#58 #20570846
>>20566766

>пидор злится что его пробки не запостили

sage #59 #20570879
>>20570846
Внезапно, в этот раз ОП и есть тот пидор с пробками.
#60 #20570901
>>20570879
У тебя еще и доказательства есть?! Как это нет?!
>>20570917
sage #61 #20570917
>>20570901
Пидор элементарно палится по набору модов.
#62 #20570944
>>20570917
Чет а не вижу.
# OP #63 #20570957
>>20570917
Мой ноут для учебы не тянет графен, как у пробкопидора.
>>20571185
#64 #20571185
>>20570846
Ты - параноик. Мне просто не нравится, что на оп-пиках - унылое говно, к пробкопидору я не имею никакого отношения. Если тебе интересно - мои пикчи бывали на ОП-пиках всего дважды и очень давно, но я по этому поводу никогда не плакался.
>>20570879
А у тебя - сломанный детектор. Пробкопидор - вниманиеблядь, поэтому он наверняка запостил бы свои поделия в шапке. Кроме того, вебм в посте от другого анона, инфа 100%, к тому же >>20570957
Совсем уже ебанулись тут все.
#65 #20572040
>>20571185
Покажи не унылое говно на скринах.
>>20572211
#66 #20572060
>>20571185

>


>сказал пробкопидор

>>20572079
64 Кб, 294x115
#67 #20572079
>>20572060
Под кровать загляни, кажется пробкопидор спрятался там.
>>20572089
#68 #20572089
>>20572079

>вот это маняврирование

#69 #20572211
>>20572040
Если я так сделаю, ты сразу скажешь что я пытаюсь форсить что-то своё. Это же параноиков тредж.
>>20572089

>Каждый ответивший мне - пробкопидор.


>Зарплату опять задержали - пробкопидор виноват.


>Советский собз не попал на Луну из-за пробкопидора.


>Если бы не пробкопидор, динозавры были бы ещё живы.

#70 #20572284
>>20572211
Покажи не своё, пробкопидор =)
#71 #20572289
>>20572211

>слава на тебя плохо влияет

#72 #20572389
>>20572289
Ты вообще о чём?
>>20572404
#73 #20572404
>>20572389

>ты меня понял


Успакойся уже, твой звездный час закончился и теперь ты не интересен.
#74 #20572425
>>20570846
>>20572289
>>20572089
>>20572289
>>20572404

>каждый пост напоминаю все про п., чтобы никто не забывал про меня

>>20572435
#75 #20572435
>>20572439
#76 #20572439
>>20572456
#77 #20572456
0 Кб, 512x512
#78 #20572460
sage #79 #20572504
Отлично, обиженный пидор саботирует тред, детектируя во всех самого себя. Рака яиц тебе, придурок.
#80 #20572528
>>20566766
Два бака керосина вот этому.
#81 #20572530
>>20572528
не семень
20 Кб, 545x225
sage #82 #20572558
>>20572530
Чини детектор.
>>20572581
#83 #20572574
>>20572530
Я не семеню. Меня тоже раздражает творчество душевнобольных в шапке.
>>20572581
#84 #20572581
>>20572558
че ты за хуйню запостил?
а бля да тыж тупой
>>20572528
>>20566766
>>20572574
sage #85 #20572630
>>20572581
Ты что, совсем ебанутый?
>>20572681
#86 #20572636
>>20572581
Ты хуй. И это не шутки.
>>20572681
#87 #20572681
>>20572630
>>20572636
ну хоть 10сек между вами, уже лучше
>>20572702
834 Кб, 1920x1080
#88 #20572702
>>20572681
Всем чмоки в этом чяти. Зацените мою пробку.
>>20572732
#89 #20572732
>>20572702
3 кербонавта из 10
978 Кб, 1920x1080
#90 #20573390
Пиздец. Темный скайбокс + покрутил настройки планетшайна = НОЧНАЯ АТМОСФЕРА
#91 #20573425
Блять, откуда здесь столько стикероебов? Спасибо аллаху за моды и адблок.
>>20573478
sage #92 #20573478
>>20573425
Пиздец ты нежный.

И стикероеб всего один.
>>20573498
#93 #20573498
>>20573478
Да ладно, я же нежно. Скажи спасибо что мудаками обоссаными не назвал.
#94 #20573842
Бля, я новичек, но хочу чтобы все реалистично было, хочу хардкора по самые яйца, киньте свои моды, хочу быть клевым. Огурцы ван лав!
#95 #20573917
>>20573870
Чет загуглил и по ощущениям эта штука жестче кербализма, по ходу моя жопа будет во огне. Я бухой что пиздец, наиграл 50 часов в ванилле, хочу быть клевым, помогите
>>20575829
399 Кб, 1280x1024
573 Кб, 1280x1024
622 Кб, 1280x1024
1121 Кб, 1280x1024
#96 #20573918
Grand Theft Satellite или возврат анального зонда с Евы.
https://youtu.be/7jkkoMmsl9k?t=1m29s
>>20574010
55 Кб, 1263x563
#97 #20574010
>>20573918

>3 пик


Напомнило "Живешь только дважды" из старого Бонда.
>>20574030
732 Кб, 1280x1024
1239 Кб, 1280x1024
#98 #20574030
>>20574010
Лол, не знал что кто-то догадается. Ну там кстати видео прикреплено, как раз на этот случай.
>>20574072
#99 #20574072
>>20574030

>Ну там кстати видео прикреплено, как раз на этот случай.


Нихуя ж себе, только сейчас увидел, во как в глаза ебусь.
905 Кб, 1680x1050
#100 #20574416
>>20566766
На первую фотку треда должна идти фотка, по которой можно сразу и издалека сказать, что это КСП. Тут есть и лого и три космонавта, так что все норм более менее.
>>20574456
#101 #20574456
>>20574416
у твоего клипера слишком много двигателей/мало топлива. Подвесной бак был?
>>20574564
1761 Кб, 1680x1050
1560 Кб, 1680x1050
1180 Кб, 1680x1050
1086 Кб, 1680x1050
#102 #20574564
>>20574456
Конечно был.
Но он не вышел на орбиту.
Надо доработать, но у меня пока комп распетрушенный стоит, а то что пришло на замену не совсем тянет огурцов.
>>20574603
#103 #20574603
>>20574564
Да вообще говоря он летать то нормально не может, когда он пустой его цм глубоко в жопе, и в атмосфере его переворачивает ебалом назад, это тупиковая ветвь, но выглядит мило, поэтому вожусь. Конечно не дает мне редактор воплотить все планы в жизнь, но я не отчаиваюсь.
507 Кб, 3484x2040
#104 #20574854
Слабо сделать в КСП такой же?
#105 #20574876
>>20574854
Кстати, нет. И даже без модоблядства.
>>20575160
1078 Кб, 1680x1050
695 Кб, 1680x1050
#106 #20575160
>>20574876
>>20574854
Согласен, сходство не превосходное, но по-моему это прекрасно
>>20575280
#107 #20575224
>>20570846
Мимо, петушок, я прошлые несколько тредов перекатывал, сейчас перекатил другой анон.
пробкогосподин
#108 #20575280
>>20575160

>один кусок

>>20575444
#109 #20575444
>>20575280

>ну да, один

>>20575501
#110 #20575501
>>20575444

>говнодел даже не врубается, почему он говнодел


Впрочем, ничего нового.
>>20575543
#111 #20575543
>>20575501

>пробкопидор даже не врубается, что его вкусы никого не волнуют

>>20575573
#112 #20575573
>>20575543

>говнодел пытается маняврировать, переходя на личности

#113 #20575829
>>20573917

>жестче кербализма


Они вообще про разное. RO делает реалистичный геморой с типами топлива, количеством зажиганий, паром в топливопроводах и прочим подобным.
Кербализм добавляет хардкорный выживач и выпиливает игровые условности вроде бесконечного топлива для EVA.
#114 #20575956
>>20574854
Вот смотрю я на пикчу и думаю - нахуя там манипуляторы? Крафт же одним куском выводится с выключенной гравитацией.
#115 #20576441
>>20576432
Вон оно чо. И что с ним потом делать? ИРЛ трансфер людей через балку не работает.
>>20576533
208 Кб, 1288x855
#116 #20576533
>>20576441
На МКС через манипулятор тоже грузы не скачивают между прочим. Тем более проще дотянуться этой ебалой с видеокамерой на конце куда-нибудь, чем выходить в открытый космос посмотреть.
>>20576571
#117 #20576571
>>20576533
Не, погодь. Вот мы захватили манипулятором корабль, потерпевший крушение. И что предполагается делать дальше?
По идее надо как-то доставить раненых/мертвых на свой корабль, но на своем корабле я что-то даже стыковочных портов не вижу, а в те места, которые не видно, манипулятор не дотянется.
>>20576648
91 Кб, 598x400
#118 #20576648
>>20576571
Я могу дать тебе целых четыре объяснения по цене одного на выбор:
1. Где-то там таки есть стыковочный узел, но он как суслик - мы его не видим, а он есть.
2. Манипулятором предполагается удеживать спасаемый корабль, ну чтоб не вертелся как уж на сковородке пока люди заняты всякой бодрой деятельностью с целевым кораблём (невесомость, все дела).
3. Манипулятор нужен для других целей - осмотр всякой хуиты, алсо к нему можно прицепить очумелого астронавта-спасателя. Вообще, штука полезная в космосе.
4. Автор картинки - обоссанный сайфайный дебил с раком мозга, который просто копирует элементы увиденных ирл конструкций чтоб была твердота короч))))
>>20576675
#119 #20576658
Задумал повесить разгонные блоки, чтобы могли с кербина на его луны и обратно тяжелючие грузы таскать, чтобы на них не лепить движки (и обратно). Заправляться на этих же лунах будут. Годная идея? Сэкономит кербобаксов?
#120 #20576675
>>20576666
Надувной?

>>20576648

>обоссанный сайфайный дебил с раком мозга


Выбираю самый вероятный вариант.
#121 #20577083
>>20563773
Ьамп.
>>20577342
#122 #20577100
>>20576658
Нет мне бамп )
>>20577342
#123 #20577342
>>20577100
Хуевая идея.

>>20577083
Нет, не портировали.
>>20577673
#124 #20577673
>>20577342
А чем хуёвая?
>>20577802
#125 #20577802
>>20577673
Всем.
Нет задач, ты не сможешь в нормальный крафт, сама идея ССТО до Муны с дозаправкой уныла.
sage #126 #20577831
>>20576658
Дерзни, сбацай. Заодно выявишь все сложности, плюсы и минусы.
КСП - игра не только про эффективность, но и про интересные схемы.
#127 #20577838
>>20577831
Сажа приклеилась.
191 Кб, 1280x960
#128 #20577911
>>20577831

>интересные схемы

>>20577929
#129 #20577929
>>20577911
Угарать по неэффективной хуйне нельзя запретить.
>>20578129
#130 #20578129
>>20577929
Неэффективный крафт это тот, на котором есть лишняя масса ради дизайна или отыгрыша. И такие крафты - заебись. Мои пробочки ^^
У того анона речь идет о типичной нюфажной хуйне уровня ЗАПРАВКА НА АРБИТЕ, у которой нет задач. Фактически речь об тяжелом ССТО до Муны. Нахуй он нужен там? Вместо базы (для которой лучше подойдут одноразовые носители) построить город, который будет тормозить игру до 1 кадра в 10 секунд?
#131 #20578222
>>20578129
Почему ты такой зануда?
Тебе в голову не приходило, что эта хуйня - целый комплекс отдельных элементов, которые сами по себе могут быть очень полезны в отдельных случаях? Пытаясь их заставить работать вместе, он очень быстро получит очень ценный опыт, который ему крайне пригодится в дальнейшем.
>>20578362
#132 #20578267
>>20578129
С каких пор у тягачей нет задач?
>>20578386
#133 #20578362
>>20578222
Он спрашивал о годности идеи, а не о том, получит ли он ценный жизненный опыт. Так вот, идея хуевая, для годного исполнения такого крафта уже нужен охуенный опыт игры, хуева гора модов и мощный пека, чтобы уложиться в бюджет по деталям.
Хотя всегда можно параллельно соединить кучу баков с ЖРД, прихуячить солярки по кругу и нахлабучить сверху ПН. Собственно, обычно здесь такое и постят. Такой-то ценный опыт, такие-то инженерные решения.
#134 #20578386
>>20578267
Назови задачу, для которой требуется больше 10 посадок на Мун с ПН порядка 50 тонн.
>>20578518
3437 Кб, 1920x1080
#135 #20578400
Новый ньюфак итт.
Подскажите как увеличить эффективность моего высера. Вывожу полный 36т бак на опорную орбиту 70-100км.

Начал играть три дня назад, затянуло пиздец сплю по 6 часов все остальное время стыкуюсь.
701 Кб, 1920x1080
#136 #20578437
>>20578400
Извините, за размер пикчи.
#137 #20578441
>>20578400
Поставить KER и проверить, чтобы на всех трех ступенях была одинаковая дельта и неизбыточный TWR: 1.4 для первой ступени, чутка меньше, но больше 1 на остальных.
>>20578564
#138 #20578518
>>20578386
Таскать станции по контрактам и замену выходящему из строя оборудованию. Кроме контрактных станций у меня в планах ещё и научно-фермерский комплекс на поверхности, сборочный цех, заправочно-добывающий комплекс, орбитальная система спутников с эмердженси стаффом, падающим огурцам на головы, если что то пойдёт не так + всё то же самое на муне.
109 Кб, 989x363
#139 #20578564
>>20578441
Буду разбираться, спасибо, Анон.
#140 #20578627
>>20578518

>у меня в планах


Если у тебя есть уже готовые станции, то дай скриншотов.
А так это выглядит наполеоновскими планами нюфани, не более.
>>20578688
#141 #20578674
>>20578518
Ну и выводы отсюда:
1) Можно большее количество ПН за раз тащить, чем если выводить её на своих двигателях - в меньшее кол-во запусков все проекты выльются.
2) Найдётся применение ядерному движку в ближнем космосе
3) Только на вышеописанных проектах сэкономится миллиончик-другой за счёт того, что не придётся тащить кучу дорогостоящих ступеней и движков, чтобы доставлять меньшее количество ПН за раз.

Выкуси пробкоблядь ^^
>>20578903
#142 #20578688
>>20578627
Хуй пососи, оправдываться ещё перед говном илитным, скриншоты ему показывать, на которые он очередную порцию вони выдаст.
>>20578903
#143 #20578802
Покидайте ёба-идей, а то скучно уже в ксп играть
26 Кб, 480x360
#144 #20578903
>>20578688
>>20578674

>вот я ух сделою


>потом

>>20578968
#145 #20578965
>>20578802
Тыхуелет, посадка на Ив с вазвратам, посадка на все тела с рескейленным ионником, грузовик, который сможит увизти 50 баз за один запуск.
>>20579128
#146 #20578968
>>20578903
Даунч, прежде чем делать, надо определиться на чем это говновозить. В редакторе у меня всё уже накидано, хватит троллить.
>>20579069
#147 #20579069
>>20578968
Ты сначала доставь, а потом пизди. Это в твоих маняфантазиях можно просто взять и телепортировать ПН прямо на грузовик, который увезет все на Мун.
Для стыковки нужны рцс с топливом, ебля с развесовкой, упихивание всего этого говна под обтекатель РН, которая выведет все это на НОО, многократные запуски, чтобы не гонять вхолостую, дозаправка самого грузовика и много прочей еботни.
Но ты же уже накидал эскиз в ридактори))) Половина праблем ришина))
Это не говоря уже о том, что тебе не будут давать контракты на Муне, когда ты сможешь это построить.
#148 #20579128
>>20578965
так ахуенно смотреть по 3 часа пока твой ионник реализует дельту и смотреть на то как грузовик, над которым ты трудился весь день, сжирает крякен, да и нахуй мне эти базы? а долететь до ив хуйня
>>20579174
#149 #20579130
>>20579069
И еще тебе понадобится как-то разгружаться на месте - либо спускать по кускам, для чего ПН должна уметь в посадку, или сажать весь грузовик, и охуеть снимать всю эту ебалу уже с него.
>>20579151
#150 #20579135
>>20579069

>рцс с топливом


чек

>бля с развесовкой, упихивание всего этого говна под обтекатель РН


нахуй не нужно, говна наверни, пробкоблядь

>многократные запуски


чек, я уже привык

>дозаправка самого грузовика


грузовику дельты хватает чтобы 50 тонн на орбиту муны повесить и обратно с ними сгонять, дозаправка будет по каждому прилету соответственно.

Так что да, половина проблем решена, я ж не даун илитный, чтобы на этапе проектирования сосать. Контракты дают только так.
>>20579176
#151 #20579151
>>20579130
Да, блядь, хлоп-хлоп, аплодисменты, что ты смог догадаться, что пн идёт с двигателем и кол-вом топлива, расчитанным исключительно на посадку.
#152 #20579153
>>20578982
идея мне нравится, ролевки в космосе, но, я не настолько отбитый и сейчас нет столько времени
#153 #20579174
>>20579128
Сейвы делай и не сожрёт, ньюфажина.
>>20586203
#154 #20579176
>>20579135

>нахуй не нужно, говна наверни


Понятно, очередной говнодел. Скинь потом скринов своей бази))) посмеяться.
>>20579199
#155 #20579199
>>20579176
Быстро ты себя выдал, недотроллер.
>>20579232
#156 #20579232
>>20579199
Иди ПН бустерами обмазывай, инженер диванный.
>>20579290
#157 #20579290
>>20579232
Иди свои изящные одинаковые лорные пробки пости в тред, мамин конструктор, все уже соскучились по ним.
#158 #20579409
>>20578802
Накатить мод на несколько звездных систем реального размера и реализовать самоподдерживающуся колонию в другой системе. Ну и орбитальную станцию у горизонта событий.
#159 #20579450
>>20579409
И чтоб лететь на кербализме без альбукряка и всяких там анабиозов. Корабль поколений эдакий, только без поколений)
>>20579487
#160 #20579487
>>20579450
Не, ну с изимодом - используя мод из Interdtellar quest мэнли не помню название. С хардмодом - только анабиоз.
>>20579723
#161 #20579723
>>20579487
А херли тут хардового? Варпнулся на полмиллиона лет вперед модом к прилету, инженером топовым вылез, починил всё, ну и тип готово.
>>20579773
#162 #20579773
>>20579723
Ну в общем да, ты прав.

Алсо, есть модики на беспилотные пробы грунта и Орион (который атомный)?
>>20579963
#163 #20579915
Вопрос от ньфага.
Я сделал спутник, как теперь к нему подгрузить сохраненную РН?
#164 #20579941
>>20579915
Через кнопку Merge.
>>20580047
#165 #20579963
>>20579773
На атомный Орион мод есть, правда он вырвиглазный как мой пиздец. Полистай комментрарии с конца, там фаги его под 1.2 приспособили.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/26277-orion-aka-quotol-boom-boomquot/&page=51
>>20580000
#166 #20580000
>>20579963
Огромное спасибо.
#167 #20580047
>>20579941
Ого! и правда, спасибо.

Для бекапа сохранений достаточно Kerbal Space Program\saves\ сохранить? Буду русификаторы вычищать, от них только еще непонятнее.
#168 #20580083
>>20580047
Да, только их.

Еще отдельные части можно сохранять в Subassemblies, раньше так делали, когда кнопки не было.
#169 #20580084
>>20580047

>достаточно Kerbal Space Program\saves\ сохранить?


Именно так.
#170 #20580112
>>20579915
Там есть отдельная категория для РН снизу в детальках. Subassemblity или как то так. Мышкой перетаскиваешь в дроп-зону и вуаля.
#171 #20582760
>>20578802

>Даю челлендж тем кто считает что они профи в игре. Надо взлететь с кербина, вылететь на орбиту, приземлится, опять вылететь на орбиту и приземлится окончательно.



Вот тебе хардкор челлендж из лучшей группы по зомачательной игре ksp.
>>20586329
#172 #20582860
>>20578802
Посетить все планеты и их спутники с посадкой за один пуск через SSTO, порядок не важен, на джул можно не садиться.
>>20582883
#173 #20582883
>>20582860
С заправками?
>>20582914
33 Кб, 504x572
#174 #20582914
>>20582883
БЕЗ!
>>20583007
#175 #20583007
>>20582914
Но ведь импосиблу тогда.
>>20583019
#176 #20583019
>>20583007
Парашюты можно использовать.
>>20583031
#177 #20583031
>>20583019
Хоть кто то такое делал уже? Видосики можно в студию? Интересно, как там извращались инженеришки.
>>20586347
#178 #20583088
>>20578400

>Новый ньюфак итт.


>Начал играть три дня назад


>Джумба открыта


Либо ты пиздишь, либо на супер легком играешь
#179 #20583098
>>20583088
>>20578400
Сори в глаза ебусь увидел, что это не карьера
#180 #20583111
>>20583088
Отсталый в треде, я спокоен.
#181 #20583146
Кто-нибудь спутник на геостационарной орбите?
#182 #20583174
>>20583146
Кто то.
>>20583321
#183 #20583321
>>20583343
#184 #20583343
>>20583321
Нет, я.
#185 #20583547
>>20584275
#186 #20584275
>>20583547
Беру.
>>20584825
#187 #20584825
>>20584275
Занимайте 37 градусов западной долготы.
>>20584931
24 Кб, 600x338
#188 #20584931
>>20584825
Банана манана
#189 #20585321

>один крафт за почти сотню постов

#190 #20585352
>>20585321

>еще один бесполезный пост вместо скринов крафта

>>20585645
1336 Кб, 3840x2160
988 Кб, 3840x2160
1175 Кб, 3840x2160
2018 Кб, 3840x2160
#191 #20585639
Инженеры компании STEADLER таки сумели упихать сканер высокого разрешения в крафт диаметром 1.25 метра, массой менее тонны и запасом дельты более 5000, что позволит спутникам этой модели провести сканирование спутников Кербина без использования разгонных блоков. Хотя обтекатель все равно пришлось поставить широкий, поскольку колижн у угловых элементов не совпадает с моделью.
>>20585740
#193 #20585688
>>20585645
Да, давай, пости в тред картинки из гугла. Совсем уже ебанулись, блядь.
#194 #20585723
>>20585645
норм, на чем плывем?
>>20585688
отсоси хитар
>>20585857
#195 #20585740
>>20585639
Опять моды. И опять пробка.
>>20585834
87 Кб, 1600x900
163 Кб, 1600x900
85 Кб, 1600x900
75 Кб, 1600x900
#196 #20585829
>>20585688
Это лучше чем поделия пробкопидора.
2080 Кб, 3840x2160
2070 Кб, 3840x2160
2057 Кб, 3840x2160
#197 #20585834
>>20585740
И опять кому-то что-то мешает делать нормальные крафты.
#198 #20585857
>>20585723

>норм


Нюфаня плес.
>>20585919
3124 Кб, 400x344
#199 #20585859
>>20585834
Крафты в космос не летят - пробкопидор виноват!
#200 #20585919
>>20585857

>Нюфаня плес.


Пробкопидор, отсосать хуй, ко мне в штаны залез.
#201 #20585940
>>20585919
>>20585859
Продолжай.
#202 #20585974
>>20585834
Совершенно ненужный дроч на детальки, например.
#203 #20585982
>>20585859
>>20585919
Утю-тю, не дали устроить чятик в тредике(( Обидели((
#204 #20585993
>>20585974
Предлагаешь воткнуть флаги на все планеты и удалить игру?
>>20586010
#205 #20586010
>>20585993
Лично тебе - да, можно даже флаги не втыкать.
>>20586051
#206 #20586020
>>20585974
Он местный шизоид, например.
>>20586051
#207 #20586051
>>20586010
Пожалуй откажусь.

>>20586020
Сказала местная манька.
>>20586070
#208 #20586070
>>20586051
В твоём манямирке все посетители треда маньки, я по другому и не думал. Но дело в том, что мы не в твоем манямире.
>>20586333
#209 #20586203
>>20579174
На сейвах и сжирал, раньше(пизжу, просто все нахуй взрывалось), ща такой фигней не занимаюсь, мб фиксанули, а ставить сварку мне лень
>>20586252
179 Кб, 1920x1080
411 Кб, 1920x1080
427 Кб, 1920x1080
#210 #20586225
>>20585321
Я накачиваю топливом свой корабль, чтобы отправиться бороздить просторы большого театра
#211 #20586252
>>20586203
Так фиксанули же в 1.2, вкатывайся. Кучу кракенов убрали, особенно наземных.
#212 #20586276
>>20579409
Боюсь, если я это сделаю, начну считать, что выполнил свое предназначение и пойду вены вскрывать. Да и от старости раньше откинусь чем сделаю.
#213 #20586281
Огурцаны, в ваниле запилили жизнеобеспечение уже или еще пару версий подождать?
>>20586300
#214 #20586300
>>20586281
Нету еще
#215 #20586329
>>20582760
Любой космосамолет, изи это сделает даже без ступеней, но я так не смогу т.к. не умею в самолеты, да и не эпично ето как-то. Я хочу не чтобы хардкорно, а чтобы интересно.
#216 #20586333
>>20586070
Я был бы рад ошибаться, но что-то стоящее постят всего пара анонов.
Загляни в любой соседний тред, там царство рака и чятиков. Ты хочешь, чтобы наш тред превратился во что-то подобное?
#217 #20586347
>>20583031
Без спутников точно делали, там крафт на километр за лаунчпад занимает и где-то 1000 стейджей
>>20586401
#218 #20586401
>>20586347
Они что, дилдо твоей мамаши запускали?
505 Кб, 800x340
#219 #20586418
почему никто не делает такие ускорители, вроде удобно же, длинну не добавляет, при посадке ждёт на орбите, для межпланетных перелетов збс же
#220 #20586440
>>20586418
Заебешься заправлять, при возврате целиком крафт получится больше в разы.
>>20586481
#221 #20586460
>>20586401
Что то вроде 100 соединенных дилдо или там рил в названии видео было что-то вроде "100 connected your mother's dildo in ksp", а не "all planet no refuel ksp", чет я уже забыл.
#222 #20586481
>>20586440
заправляется через альт изи же все, зачем возвращять, они же ОРБТАЛЬНЫЕ
#223 #20586483
>>20586401
те че, завидно что у его мамашки дилдо больше чем у твоей членодевки?
#224 #20586827
>>20586418
Я делаю, но меня уже обосрали, лол.
#225 #20586862
>>20586827
Не видел раньше, было бы интересно посмотреть, как ты их реализовал
#226 #20586935
>>20586827
Да, в тредиках по КСП только однообразные вариации на тему ИРЛ аппаратов и очередные модами обмазанные квадратно-гнездовые МКСы не вызывают жопных болей у любителей твердоты.

Наплюй на идиотов и пости.
>>20587150
228 Кб, 1920x1080
#227 #20586942
Забацал грузовой корабль на луну с деталями для Ровера, и в итоге забыл запихнуть огурца в кабину. Похоже, меня ждёт операция по доставке Кербанавта на этот корабль, который пока управляется одной лишь пробкой.
>>20587016
#228 #20586973
>>20586418
Я строил подобную хуйню для полётов на дальние планеты, раскидав предварительно станции добычи и переработки по всей системе. Но меня обоссали и сказала что настоящие мужики летают на Еву в один присест.
219 Кб, 822x792
#229 #20587016
>>20586942

>пока управляется одной лишь пробкой


По причине такого косяка награждаю тебя орденом пробкопидора 3 степени.
#230 #20587028
>>20587016
А какая степень круче? 1-ая или 3-я?
>>20587042
#231 #20587042
>>20587028
3 это как бронза.
>>20587045
#232 #20587045
>>20587042
Ну тогда ладно.
#234 #20587079
>>20587016
Твое творчество на пике?
#236 #20587150
>>20586935
>>20587077

И еще шаттлы. Только попробуй запилить шаттл непохожий на ИРЛ существовавшие - в лучшем случае тебя спросят почему не похож (если аппарат удался), в худшем - сожрут с говном.
#237 #20587187
>>20587150
Это как в армии. Может, крафты и неплохие, но ебать вас в хвост и гриву за несоблюдение ИРЛ принципов надо не вынимая, иначе тред заполонится откровенным говном.
186 Кб, 1920x1080
#238 #20587195
То чувство, когда хотел все продумать, но забыл про электричество
#239 #20587237
>>20587187
Ну вот поэтому и имеем что имеем - пробкопидора на три треда и повторение одного и того же МКСа, в лоб собранного из мододеталей в шапке еще на десяток тредов.

Неоткровенное говно, лол.
201 Кб, 1920x1080
#240 #20587245
>>20587195
Научный модуль на муне (подниму его), посадочный модуль на орбите муны. Нужно было просто много топлива. Да и интересно насколько его хватит.
#241 #20587267
>>20587237

>пробкопидора


Это я?
>>20587245
>>20587195
Просто никто ничего не коментит, я бы может и изменил чего.
>>20587320
#242 #20587305
>>20587150
>>20587187
>>20587237
Девочки, вам от чего печёт на ровном месте я не пойму? Вам кто-то где-то сказал, что ваше поделие ему нинраица, и вы экстраполируете это на весь тред? Вы вообще тут видели, чтобы любой аппарат не вызывал нытья у кого-нибудь?
#243 #20587320
>>20587267

>Это я?



Без понятия. Но два треда восторгов по поводу примитивной пробки с расставленными в распальцовку солярками на фоне каждого небесного тела кербинской системы, причем тоже обмазанного модами на графон - заебали посту так к десятому.
>>20590372
#244 #20587421
>>20587150
Так он и не похож ни разу. Вообще даже малейшего сходства с шаттлом не обнаружил.
>>20587490
#245 #20587477
>>20587077
Охуенный шатл
#246 #20587490
>>20587421
Кстати да, хули не похож? Какого хрена на шаттле делает рапира?
То что шаттлодвижки и конфигурация крыла соответствуют, это ты конечно молодец, но херли парашютами все облеплено?
#247 #20587821
>>20587305
Мне печет, поскольку в крафтах вот этого анона

>>20587245

несмотря на общую довольно таки посредственность, хотя бы есть собственная уникальная стилистика, благодаря вот этим гроздьям шаров монопропа.

И это первый крафт с собственным уникальным стилем за три последних треда, лол.
>>20587862
#248 #20587862
>>20587821

>хотя бы есть собственная уникальная стилистика, благодаря вот этим гроздьям шаров монопропа.


Да это же Икар, лел.
>>20587916
#249 #20587916
>>20587862
Из "Пекла" чтоли? Не, не похож. Не думаю, что он послужил источником идеи.
988 Кб, 1920x1080
1075 Кб, 1920x1080
1257 Кб, 1920x1080
#250 #20587917
Первое свидание Пробкопидоров Билла и Боба на пробке.
DeltaV 3735 m/s.
#251 #20587922
Поясните дебилу, я вывел корабли на 2 одинаковых орбиты, но они движутся по ним с разными скоростями. Как теперь сделать так, чтобы один догнал второй?
#252 #20587950
>>20587922
увеличивай орбиту одного и лови точку касания, при макс приближении гаси разность скоростей
>>20587960
#253 #20587960
>>20587950
Я пытался так сделать, в итоге скорость первого корабля относительно второго падает до опр. значения, около 40м/с и потом начинает дальше расти. Сука сложно.
#254 #20587974
>>20587922

>2 одинаковых орбиты


>движутся по ним с разными скоростями


Ну такого не бывает.

А вообще тебе нужно научиться в орбитальное рандеву.

Чтобы его сделать - орбиты должны быть как раз таки разными.
#255 #20587994
>>20587960
ближ точка или точка встречи должна быть меньше 2 км, если они не кривят то хорошо, и вот эти твои 40 м\с гаси двиглом
34 Кб, 333x500
#256 #20588074
Бля, посоны, каждый второй нюфак не может в стыковку. Есть хоть где-нибудь гайд для самых маленьких, чтобы захуярить его капсболдом в шапку? Сам помню по довольно обстоятельной статье на каком-то русскоязычном фансайте учился, но ссылку я проебал.
>>20623383
#257 #20588077
>>20587960
Чтобы точно погасить скорости относительно друг друга, переведи навболл в режим "цель" нажатием на цифру скорости, потом найди там метку ретрогрейда и газуй в нее.
>>20588280
#258 #20588087
>>20587960
В ретро тормози, а ни в анитицель.
>>20588280
#259 #20588105
>>20587922
Выравниваешь по градусу орбиты, если 2 тело находится дальше то делай орбиту медленнее, если оно позади тебя, то увеличивай скорость что бы он тебя догнал. Ну или наоборот. Потом когда расстояние небольшое, выдаешь небольшую скорость в таргет компенсируя периодически расхождение в орбите. Ток следи за своей орбитой, а то занесет в атмосферу еще.
>>20588280
#260 #20588146
>>20587960
Видос посмотри и всё поймешь, на ютубе полно их, первые разы у меня очень тяжело шли
>>20588280
9530 Кб, Webm
#261 #20588171
>>20588268
170 Кб, 1920x1080
#263 #20588280
>>20588146
>>20588105
>>20588087
>>20588077
Да я смотрел, и даже сценарий проходил. Всё тщетно.

Нашёл пересечение на 2.7км, подлетаю ближе, когда расстояние минимальное навожусь на Таргет, включаю тягу, в итоге она так мимо меня ВЖУХ и пролетает, и мой корабль разворачивает. Если продолжать жать тягу в таргет то орбиты идут по пизде и гроб гроб кладбище.
#264 #20588330
>>20588280
Ок, переведу на танкистский: жми не в розовый ретроград, а в зеленый. Орбиты пидорасятся далеко не быстро, за 50 км от цели вполне можно за несколько корректировок без рассчетов долететь.
>>20588356
#265 #20588356
>>20588330
Расцеловать бы тебя, няша.
#266 #20588417
>>20588280
Не на таргет, блядь, а на ретрогрейд, блядь. Читать не умеешь?
>>20588500
246 Кб, 1920x1080
#267 #20588500
>>20588417
Да я уже понял, что даун. Нашёл второй корабль, сейчас пересажу кербалёнка и взорву ненужный корабль.
>>20589212
1614 Кб, 1920x1080
1526 Кб, 1920x1080
2024 Кб, 1920x1080
#268 #20588620
Подкину в тред хоть один нормальный скрин нормального крафта.

Примитивный межпланетник.
40 деталей, 8к дельта.
Двиг на водороде (яйца вокруг) и альтернативный режим - ксеноновый (внутри гирдера) - всего 500 дельты зато адский твр (7.0) для случая когда надо СРОЧНАБЛЯТЬ поддать газу.
#269 #20588752
>>20585834
Плюсанул за раму из Near future и газофазный ядерник из Atomic Age. Солнечные панели выглядят как говно, слишком огромные и хрупкие на вид. Ирл их бы поломало от такой тяги и ускорения.
>>20588991
#270 #20588769
промахнулся >>20588620
>>20588620
#271 #20588826
>>20563309

>Крайняя


Плоть у тебя крайняя.

Выкатился на год из ксп-треда, возвращаюсь - а тут пиздец. Разрабов распускают, ксп пидорнули из спейсача, хаос, разруха, и блядство.

Ладно, по сути. Аноны, ответьте на пару вопросов - пропеллеры в сток не впилили? И в чем разница между comms network и KerbNet?
#272 #20588986
>>20588826

>пропеллеры в сток не впилили


Нет.

>в чем разница между comms network и KerbNet?


Одно связь, другое сканирование планеты на предмет биомов и аномалий.
#273 #20588991
>>20588752

>газофазный ядерник из Atomic Age


из интерстеллара же их слили.

>Ирл их бы поломало от такой тяги и ускорения.


Так УБРАТЬ ЖЕ МОЖНО.
Ну и ускорение сейчас у меня меньше 2ж, твр 0.78 на водороде же
#274 #20589212
>>20588500
Поздравляю, это первое рандеву у тебя?

Эт.

Еще плохо раскрытый момент, хз как ты момент маневра перехвата искал, но у меня например были довольно долго тупняки с попытками создать маневр, примерить насколько близко буду в пересечении орбит, удалить маневр, создать заново дальше или ближе по орбите.

Только спустя пару месяцев выяснил, что точку маневра по орбите можно туда-сюда таскать. Это позволяет наводится поточнее.
>>20589565
337 Кб, 1920x1080
#275 #20589565
>>20589212
Да, первый. Про точку то что точку можно двигать знал. Сейчас вот попытался забацать хреновину, с помощью которой можно будет поднимать туда-сюда грузы крупногабаритные с планет у которых маленькая гравитация, в итоге обосрался с центром масс, зато научился лимитить трастеры, чтобы не крутило туда-сюда.

Охуенная песочница, 10/10.
>>20593422
#276 #20589567
>>20588826
Network - это связь твоих крафтов посредством антенн с КСЦ и друг с другом. Kerbnet - это функция исследования поверхности планет(биомы, аномалии, карта высот) Включается в меню пробокоров.
#277 #20589583
>>20588991

>из интерстеллара же их слили.


их porkjet запилил еще, который делал MK2 детали, а потом был разрабом, теперь уже съебал.
#278 #20590328
>>20588620
От того, что ты заменил торчащие по кругу цилиндрические баки на сферические и обмазал сверху модулями из USI крафт нормальным не стал.
Еще и одним куском выводил поди.
И да.

>8к делта


>межпланетник

>>20590652
#279 #20590334
>>20588991

>твр 0.78


>межпланетный корабль



Хотя у тебя там даже ПН нет, что с тебя взять.
>>20590652
#280 #20590372
>>20587305

>Вам кто-то где-то сказал, что ваше поделие ему нинраица


Я вообще до начала срача негативных комментариев кроме редких отправок совсем отбитых в гугл не оставлял, например. Тем более на посты со скринами.

>>20587237
Реплики плохо, ок. Которые не мои, но поделия того анона мне нравятся.
Эволюционное развитие идеи плотной компоновки зондов тоже плохо.
Дай пример хорошего крафта, что ли.

>>20587320
На Мохо, Сарнус, Джул и Дюну летели 4 разных крафта. Причем 3 из них не имели между собой вообще ничего общего, кроме одного и того же набора деталей.
>>20591075
1338 Кб, 1423x921
#282 #20590966
>>20586418
А херли там делать, вот, минута в редакторе и хуевина способна отправить 50 тонн гирю (вона, сверху прицеплена) к любой из лун Кербина (а может даже и к ево-дюне хватит). Остаётся только задизайнить её, чтоб не выглядела как говно.
#283 #20590991
>>20590966
При этом сама в незаправленном виде весит тонн 20 - подлить в неё немножко фуелла до 50 и хватит чтобы вывестись, прицепить пн и до одной из лун на дозаправку скакнуть. Ну а с полным баком туда и обратно пару раз сможет ПН притащить.
>>20591140
#284 #20591075
>>20590372

>переставил соляры местами


>3 из них не имели между собой вообще ничего общего

>>20591140
#285 #20591140
>>20590966
>>20590991
Хуета, сляпанная как попало на коленке.

>>20591075
У меня такое чувство что ты тралишь.
>>20591177
#286 #20591177
>>20591140

Лол, тупой проебкоеб такой тупой я же ясно написал, что это модель сляпанная как попало на коленке, чтобы посчитать дельту
>>20591191
#287 #20591191
>>20591177

>А херли там делать


>я вон уже дельту посчитал!



Ты почти превзошел уровень маньки с грузовиком до Муны, продолжай.
>>20591205
#288 #20591203
>>20590966

>один атомный движок и куча бочек


Толстишь, не взлетит же.
>>20591209
0 Кб, 512x512
#289 #20591205
>>20591191

>Лол, тупой проебкоеб такой тупой

#290 #20591209
>>20591203
Это финальная ступень, которая уже на орбите оказывается. 20 тонн весит в пустом виде (без верхних бочек, которые имитируют ПН)
#291 #20591230
>>20591205
Сорян, у меня стикеры не отображаются.
Но если вдруг до тебя не доходит моя мысль, то подсчет дельты это настолько малая часть запила нормального крафта, что ей можно пренебречь.
>>20591266
0 Кб, 512x512
#292 #20591266
>>20591230
Обвесить эти баки красивыми финтифлюшками, чтобы они выглядели как любимая пробка пробкоеба обойдётся ещё в 1-2 тонны, что существенной роли на дельте не сыграет. Попыхтеть пару часов в редакторе, чтобы сделать красиво, сможет любой имбецил - хватило бы усидчивости. >>20586418 кун спрашивал за теоретическую возможность сделать такую хуйню и её подводные камни, на что был дан вполне прямолинейный ответ.
>>20591450
#293 #20591406
Ньюфак в треде, осторожно!

Почему у меня даже в самом обосраном модуле автоматизации работает SAS по всем направлениямтак же не должно быть? Играю в научный режим.
>>20591554
#294 #20591450
>>20591266

>Попыхтеть пару часов в редакторе, чтобы сделать красиво, сможет любой имбецил


Но не будет, потому что

>Совершенно ненужный дроч на детальки


>С модами красиво строить может каждый


>нахуй не нужно, говна наверни, пробкоблядь

#295 #20591554
>>20591406
1. Томущо SAS встроена во все модули, кроме самого простого.
2. Возможно, в твоей йобе притаился стелс-пилот.
3. Если ты имеешь ввиду финтифлюшки с автоматическим удержанием угла/направления и прочего, в научном режиме они вроде доступны в не зависимости от пробки (инфа около 100%).
>>20591689
29 Кб, 450x310
#296 #20591646
>>20591450
Ты уже доебал блядь, тебе какая разница что будет что не будет? Этот хуй твёрдо и чётко написал другому хую за теоретическую возможность той хуйни про которую они там говорят, а ты, хуй, сидишь и доёбываешься на ровном месте до какой-то поебени, видимо от нехуй делать. Как вы меня все уже заебали блядь, всего пару тредов назад сидели нормально, и вдруг всё как обычно превратилось в сраный цирк ёбаного говна.
>>20591805
#297 #20591689
>>20591554

> 3. Если ты имеешь ввиду финтифлюшки с автоматическим удержанием угла/направления и прочего, в научном режиме они вроде доступны в не зависимости от пробки (инфа около 100%).


Это все объясняет, спасибо.
#298 #20591805
>>20591646
В рюкзаках на твоем пике и дельты-то нихуя нет, говно какое-то. И рисовка хуевая.
Я тихо-мирно постил свой прогресс по карьере, потом внезапно после репорта пидоров с нерелейтедом на меня и мои любовно запиленные крафты полились ушаты говна. Поскольку победить я не могу, то приходится возглавлять.
>>20592115
20 Кб, 426x304
#299 #20592115
>>20591805
Это для тебя нерилейтед, потому что ты видимо ничем кроме игрушек не заинтересован. А местные космоёбы не против были обсудить ирл-космонавтику, космокино, свежие подробности выпила из родного космораздела и так далее. Тут ведь не постили своих сраных кошек, истории про первую любовь, просьбы помочь решить домашку, разбор сюжета сериала "Доктор Хаус" с позиций экзистенциальной философии и спойлеры к аниме. И не надо пиздеть, что если бы не твои отважные действия, это бы и случилось - именно в случае такого ада и надо бежать плакаться к модератору, а не как только все начинают игнорировать твои скриншоты.
Вот проскроллил бы ты этот несчастный нерилейтед на ~30-40 постов - никто бы не бомбил и всё закончилось мирно. Тем более что все подобные обсуждения обычно не длятся больше одной ночи.
Тебе постов в треде жалко было, или что? Или обиделся, что к пятнадцатому скриншоту все перестали обращать внимание на твои одинаковые крафты? Ведь в результате-то в треде нерилейтеда стало только больше, потому-что теперь вместо обсуждения кинца про космос на 30 постов все просто срут друг другу на головы, детектят семёнов и обсирают всё, просто на всякий случай. Этого ты хотел, а?
И теперь уже не важно, какие там у тебя крафты, их будут поливать свежевыжатым калом просто за твою подлость и наплевательское отношение к другим, в угоду своим личным интересам. Такие дела.
9 Кб, 194x200
#300 #20592447
>>20592115
Все как хотел анон с пикрелейтедом, который я и зарепортил. Радуйтесь теперь, отличный чятик получился.

>за твою подлость и наплевательское отношение к другим


А скатывать тред к обсуждению кинца - проявление уважения, окай. Я совершенно открыто и не таясь зарепортил то, что считал нерелейтед хуйней, не надо меня тут в подлости обвинять.

>это бы и случилось


Здесь должна быть славная история немодерируемых тредов в /gsg/, но мне лень.

>перестали обращать внимание на твои одинаковые крафты


На них и не обращали. За сотню с лишним тредов, которые я тут обитаю, хуевые и читерные крафты всегда обсуждались в разы активнее, а годные собирали пару комментариев в духе "какой мод?". Единственный профит от выкладывания своего говна в тред - контент от других анонов, и то охуенное чувство, когда кто-то с небольшими изменениями копирует твой дизайн.

>И теперь уже не важно, какие там у тебя крафты


Ну, неважно так не важно. Утопим тред в говне вместе.
#301 #20592464
Котаны, хочу начать играться в Science мод, но не хочу с нуля начинать, по крупинкам собирая науку на Кербине. Можно как-нибудь добавить себе деталей или открыть исследования, или науку там нарисовать? Хухл нашёл только дебаг-режим через Alt+F12, но у меня он не открывается, а почему-то лишь включается и выключается счётчик ФПС.
>>20592511
#302 #20592511
>>20592464
При старте игры в настройках сложности есть ползунок.
#303 #20592534
>>20592447
Быть модоподсосом в вг этот как сидеть в /po/. Фу блядь.
Мимопроходил
>>20592560
#304 #20592560
>>20592534
Да, лучше быть аватаркой в чатике в любом из соседних тредов и каждое утро писать в тред "я покакол".
>>20592716
#305 #20592716
>>20592560
Но пока что единственная аватарка, гадящая в тред своими поделиями - это ты.

Все остальное было лишь Свободное Общение (тм) на тему космоса.
61 Кб, 438x480
#306 #20592717
>>20592447
Вкусовщина пиздец - все кругом читерные и хуёвые, а ты у мамы годноту строишь видите-ли, ну и пару тех, кого лично ты не считаешь читерами и говноделами (алсо, тот, кто кругом ищет читы в ксп - хуже червя-пидора). Опять же, полное неуважение к другим - раз тебе чей-то крафт по каким-либо причинам не нравится, это ещё не значит, что он говно, это только и значит, что он не нравится тебе (всегда твой Капитан О.).
Ну и раз уж "читерное и хуёвое" говно интереснее обсуждать, чем одинаковые "годные" каркасы от кроватей с солнечными батареями - ну ты понимаешь.
Теперь твоими силами (вот она, слава вниманиеблядская! Купайся в лучах.) из интересного для хотя-бы для некоторых "чятика" этот тред стал чятиком с говном для всех вообще. Раз уж тебе за, по твоим словам сотню тредов, не надоело сидеть среди читеров и говноделов, а вместо того, чтобы куда-нибудь уебать, ты предлагаешь утопить всё в говне - угадай, что это значит? Это значит что ты говноед.
Обмазывайся и дрочи теперь, раз так нравится, добродетель хуев.
>>20592830
#307 #20592830
>>20592717

>тебе чей-то крафт по каким-либо причинам не нравится


То я спокойно скроллю дальше, а остальное твои проекции. Ну, раньше скроллил.
>>20592895
325 Кб, 1920x1080
#308 #20592865
Хули это говно не стыкуется?
>>20669747
#309 #20592895
>>20592830
Проекции конечно очень умное слово, молодец что его знаешь, помогает уйти от ответа в любой ситуации, можешь ещё сказать "кто обзывается, тот сам так называется". А раз чятик спокойно скроллить не можешь, грош цена твоему "великодушию".
>>20592960
#310 #20592955
>>20578982

Кстати, я тут когда в CKAN ковырялся несколько месяцев назад, нарыл какой-то мод. Бля вот забыл как называется, Kapitans может, или глючу.
Так там было написано, что нахуй меняет весь геймплей, типа стартуешь Джебом на каком-то кораблике, и можно гонять между планетами, чего-то там покупать и так далее.

Это у меня делирий был или реально такое есть?
>>20592985
#311 #20592960
>>20592895

>раз чятик спокойно скроллить не можешь, грош цена твоему "великодушию"


>раз политоту спокойно скроллить не можешь, грош цена твоему "великодушию"


>раз поней спокойно скроллить не можешь, грош цена твоему "великодушию"

>>20592976
#312 #20592976
>>20592960

>зелёный текст помогает маневрировать не теряя лица

>>20593004
#314 #20593004
>>20592976
Но ведь ты же понял мою мысль. Я увидел, что кто-то бравирует скатыванием треда и зарепортил.
>>20593074
#315 #20593074
>>20593004
Ты увидел что-то, что лично тебе не нравится, и зарепортил. Это даёт полное право репортить твои пробки, если они мне не понравятся.
>>20593117
#316 #20593117
>>20593074
Конечно дает, репорти на здоровье.
>>20593280
#317 #20593280
>>20593117

>Я увидел, что кто-то бравирует скатыванием треда и зарепортил.


>Поскольку победить я не могу, то приходится возглавлять.


>Утопим тред в говне вместе.


О-ху-еть. Зависть, двойные стандарты, вниманиеблядство и мания величия в одном человеке. Пока все искали рак в соплах РЦСов, оказалось что он сидел и постил рядом с ними.
>>20593403
352 Кб, 1920x1080
#318 #20593358
NYUFAG IS HERE
Построил первый луноход, во время испытаний на взлетке заметил что его нельзя остановить на неровной поверхности. Как же так он же укатится в кратер! Где стояночный тормоз?
#319 #20593403
>>20593280

>Зависть, двойные стандарты


Это ты погорячился, у меня с этим строго. Тред - для обсуждения игры, постинга скриншотов и иногда обсуждения сопутствующих вещей вроде ИРЛ космонавтики.

Под "утопим" я не имел в виду нерелейтед, конечно же. Просто отныне я буду не только постить отчеты и подсказывать нюфаням, но высказывать своё мнение о том, что здесь постит и обсуждает большая часть анонов.
#320 #20593404
>>20593358
Справа от вариометра нижняя кнопка, коричневая. Нажми ее.
Вариометр - индикатор вертикальной скорости с логарифмической шкалой. Круглый. Справа от альтиметра.
Альтиметр - цифровой датчик высоты. Наверху.
#321 #20593421
>>20593358
Три цветные кнопочки наверху по центру видишь? Нижняя с кружком и восклицательным - знаком твоя.
#322 #20593422
>>20589565

Кстати о балансе движков, кто сталкивался?
В Planetary Base Systems есть такой модуль, Landing Assist или что-то типа того, в общем хуйнюшка с двумя двигателями и запасом топляка.
Ну то есть я такой ставлю хабитат, по краям вхуячиваю два этих модуля и хабитат начинает крутить, ну ясно, центр масс с центром лифта не совпадает, я лимичу траст на одном из этих посадочных модулей, но БЛЯТЬ!
Он ко всему этому крутится по КРЕНУ. То есть вокруг своей оси, и где балансить двигатели одного такого модуля друг относительно друга, я так и не нашел, как быть?
>>20593548
#323 #20593426
>>20593403
Нахуй твое мнение никому не упало, строгий ты наш. Мы его уже прохавали. Больше не надо. Держи при себе.
>>20593480
287 Кб, 1025x1022
#324 #20593449
>>20593403

>Я, я, я, моё мнение!


Всё, перестаю кормить.
>>20593480
#325 #20593456
>>20593358
Взлетка является абсолютно ровной плоскостью, лежащей на сфере планеты. Т.е. фактически середина ВПП является углублением. Тормоз на B, стояночный тормоз - кнопка с восклицательным знаком рядом с альтиметром.
1522 Кб, 1920x1080
#326 #20593466
>>20593358
Сверху кнопка с восклицательным знаком.
#327 #20593480
>>20593449
Как-то так получилось, что мы обсуждали меня.

>>20593426
Поздно, мань.
#328 #20593491
>>20593466
Ну вот, а говорили вниманиеблядей больше нет. Привет, поняш, как дела?
#329 #20593527
>>20593491
Блядь, где ты там поней увидел?
>>20593545
#330 #20593541
>>20593491
Да так сяк.
не раскачивай лодку
#331 #20593545
>>20593527
Я помню как ты тралил с этим флажком.
#332 #20593548
>>20593422
Поставь RCS Build Aid, он тебе покажет куда у тебя что крутит.
На крайняк можешь в инженере на значение Torque смотреть, чем ниже - тем лучше.

Такие вещи лучше не тягой регулировать, а оффсетом двигателей.
#333 #20593582
>>20593466
>>20593456
>>20593421
>>20593404
Блин, а я, дебилушек, считал что так и надо, и на роверы вдобавок к колесам ставил выдвижные распорки для фиксации.
другой ньюфаг
#334 #20593593
>>20593404
Как ни странно я тебя понялспасибо полетам на A10C
>>20593456
Съезды со взлетки под углом, там проверял.
>>20593421
>>20593466
Спасибо, работает. Даже бинд нашел.
>>20605594
#335 #20593617
>>20593548

>оффсетом двигателей


В PBS они крепятся единственно возможным квадратно-гнездовым способом.
>>20593646
#336 #20593646
>>20593617
Ну я ж не знаю, какие у тебя двигатели.
Но и их тоже можно оффсетать.
#337 #20593761
>>20591450

>Совершенно ненужный дроч на детальки


>С модами красиво строить может каждый


>нахуй не нужно, говна наверни, пробкоблядь



Молодец, пробкоблядок, раз тебе хватило умишка это понять, то, возможно ты и не совсем потерянный хотя кого я обманываю
#338 #20593835
>>20588280
приближаешься на свои 2.7км, можно и больше, направляешь на таргет, даешь тяги где-то до 100 мс, потом поворачиваешь корабль соплом по траекториии движения (зелёный кружок с ПЕРЕКРЕСТИЕМ), на расстоянии где-то 1км сбавляешь до 20 мс, потом ждешь пока подлетишь максимально близко (пока расстояние не начнет увеличивться), и сбрасываешь скорость до 0 мс, теперь будешь недалеко от таргета и орбиты одинаковые.
>>20593879
#339 #20593841
>>20592115
На самом деле похую. Что космокино обсуждать, что вопросы про аварийные системы шаттлов и пожар на аполлоне, что отбитую пробкошлюшку унижать, всё это делается весело, задорно и с интересом. Пробкочмо настучало мочератору и посты удалили? Да и похую, у нас тут двачи, а не форумы - тред всё равно бы через пару дней смыло. Меняй отношение, анон, и тебе будет комфортно. Мимо сижу тут круглые сутки, развожу антонов на дискурсы
#340 #20593879
>>20593761
>>20593835
>>20593841
Ты какой-то конченый.
>>20593936
#341 #20593919
>>20593841
Вот это здраво. За это и выпьем.
#342 #20593921
>>20593358
У меня даже с тормозом укатывается, приходится боком ставить
#343 #20593927
>>20593761
Вот мы и выяснили, что не любой имбецил может справиться с дизигном крафта. Спасибо, анон, ты был очень нужным примером для подтверждения моей точки зрения.
>>20593961
#344 #20593936
>>20593879
Это не один человек
#345 #20593940
>>20593358
Я помню был смешной баг, направляя на небольшой скорости ровер в сторону вращения небесного тела, скорость вращения оказывала влияние на скорость ровера и тот начинал УСКОРЯТЬСЯ без возможности затормозить. И так вплоть до взлета с последующим распидорашиванием.
0 Кб, 512x512
#346 #20593961
>>20593927
Только тупой пробкоблядок справляется, никто и не спорил
>>20595472
#347 #20594019
Чёт я тупой какй-то, как мод называется, который дельту считает, а то я уже задолбался сам считать
#348 #20594032
>>20594019
Инженер или мехджеб, выбирай любой.
#349 #20594038
>>20594019
Лол. Зато честно.

Kerbal Engineer Redux
456 Кб, 1920x1080
#350 #20594204
Самый адовый пиздец, который я когда-либо сажал на Муну. А вы знали, что если забацать горизонтальный крафт в ракетном ангаре, то ретрогрейд будет не ретрогрейд и вообще хуй пойми чего, вот летишь ты и ебись с тем как бы на глазок скорость гасить.
#351 #20594231
>>20594204
Знали. Мехджеба или инженера вкуси, будешь по глазу и показанию прибора сажаться без гироскопа.
>>20594895
#352 #20594301
>>20594204
У тебя ж пробка есть вверх ориентированная. Control From Here, вот это вот все.
#353 #20594314
>>20594301
Или хотя бы с докпорта, лол.
#354 #20594323
>>20594204
Ты хотя бы днем садился, для хардкора можешь еще ночью, по показаниям приборов в кабине попробовать
619 Кб, 1920x1080
#355 #20594670
Помогите с re-root, нихуя не понимаю.
Есть спутник который уже установлен на РН и жва ровера в обтекателе которые нужно поставить на неё.
ньюфак-с-тупыми-вопросами
#356 #20594725
>>20594670
Через Re-Root ты сначала нажимаешь один раз на рандомную деталь на сборке с обтекателем, потом на основании обтекателя, за который ты будешь прикреплять его к декуплеру.
По идее, так.
#357 #20594733
>>20594670
Ах, да. У тебя расположение декуплера такое, что гроб гроб синдром кесслера пидор.
>>20594879
#358 #20594879
>>20594733
Госпади, все заработало, спасибо.
>>20594733
Сменил декуплер, мне важно чтобы его часть не осталась на спутнике, он сработает когда роверов уже не будет.
#359 #20594895
>>20594231
Пожалуй запилю, ибо только что осознал что под завязку нагруженному майнеру нихрена не хватает дельты чтобы вернуться на орбиту к основной базе. Сучка.

Вот хрен знает, что теперь с ним делать. Выкидывать жалко, в поле толком не пересоберёшь его. Разве что расковырять на баки для руды и для топлива, а Дрели перекинуть на электростанцию, чтобы получился автономный завод. А ещё 2 бака можно спиздить с той штуки, на которой я станцию привёз. Пожалуй так и сделаю.

Боже, какая же охуенная игра.

>>20594301
Ну я же тупенький нюфак, я не догадался.
383 Кб, 1920x1080
#360 #20594903
>>20594895
Отклеилось.
#361 #20595175
>>20594903
Прикольная хуйня.

Продолжай в том же духе.
959 Кб, 1920x1080
1628 Кб, 1920x1080
9688 Кб, Webm
#362 #20595250
Смотрите какая у меня пробка!
#363 #20595307
>>20595250
Вау! Клевый дизайн, братишка, ставлю лойс.
972 Кб, 1440x900
525 Кб, 1440x900
#364 #20595362
>>20595250
Мелкие пробки - лучшие пробки.
#365 #20595471
>>20595362
Ну хватит уже, что вы за люди то, остановится не умеете.
Не ожидал я что-то, что два моих поста на тему шаттлов и квадратно-гнездовых МКС вызовут срач на сотню постов.
#366 #20595472
>>20594204
Проиграл с количества рцсов для раков и общей кроватности дизайна. Даже спрашивать не буду, как ты эту хуету выводил, лол.

>>20594903
Солярки пересекаются при повороте. Хоть я и сам так делал пару раз, выглядит блевотно. Да и расположение странное, в зените будешь посасывать вместо генерации электричества.

>>20595250
Насколько древняя у тебя пека, что ты текстуры ужал? Попроси у мамки денег на оперативу, она же дешевая. А так отличная пробка, молодец!

>>20593961
От повторения слова "тупой" ты не перестанешь быть дурачком.
#367 #20595491
>>20595471
Ты-то тут причем, лол. Я им чятиться помешал, вот они и исходят на говно, тебя только слегка ошметками жоп зацепило.
#368 #20595523
>>20595472
Кстати, куклой же можно пробкоеба заблочить, чтобы его толстота глаза не мозолила? Не пользовался, но слышал, что у неё есть такой функционал.
>>20595582
#369 #20595582
>>20595523
Только если я буду использовать определенный набор слов или подписываться. Так что наслаждайся, ни в чем себе не отказывай.
Хотя можешь попытаться заблочить мои посты с отчетами, я пикчи по порядку нумерую, от 0000 до 9999. Хотя смысла в этом особого нет, так ведь и останешься говноделом.
#370 #20595583
>>20595471
Какое отношение твой пост имеет к моему?
#371 #20595626
>>20595362

>радиальная симметрия у антенн и солярок


Как можно настолько не иметь вкуса? Твое прошлое творение было гораздо лучше, а это - просто вопиющий образец безвкусицы и пошлятины!
>>20595662
#372 #20595662
>>20595626
Какое моё творение, что ты несёшь блядь?
>>20595703
#373 #20595684
>>20595472

>Проиграл с количества рцсов для раков и общей кроватности дизайна.



Лучше бы подсказал как скрафтить ебалду, которая может с орбиты спустить на Муну, забрать 65 тонн руды и вернуться назад на станцию. Желательно без дозаправки на поверхности, но не обязательно.
>>20595763
#374 #20595703
>>20595662
Я думал обе евапробки были от одного анона. Ну, тем хуже для тебя, потому что тот анон талантлив, а ты - бездарная посредственность. Покинь тредю
912 Кб, 1920x1080
934 Кб, 1920x1080
#375 #20595745
>>20595472
В отличие от пробкопаидора я не модоблядь.
>>20595796
#376 #20595763
>>20595684
Сажаешь сверху на докпорт классический небесный кран, крепишь парой стяжек из KAS и взлетаешь. Как еще-то, не снизу же платформу подводить.
#377 #20595788
>>20595703
Бездарной посредственностью может быть только олень, обсирающий кого-то в треде за несоответсвие личным вкусам. Ну ты понел.
>>20595816
#378 #20595796
>>20595745
Это читается как "я ем говно и горжусь". Ну, молодец, что не модоблядь, что еще сказать.
#379 #20595809
>>20595703
Тебя не смутило, что один их них нормальный, а второй пробкопидор-модоблядь?
>>20595875
#380 #20595813
>>20595868
#381 #20595815
Гляньте, пробкопидор тралит огурцач за то, что его обидели.
#382 #20595816
>>20595788
Нет, не понял, поясни. Впрочем, внятных объяснений от столь приземленного человека я не жду. Но мало ли.
#383 #20595868
>>20595815
В каком конкретно посте?

>>20595813
От того, что ты повторяешь слово тупой, ты не перестанешь быть дурачком.
>>20595903
#384 #20595875
>>20595809
А тебя не смутило, что обе евапробки не от пробкопидора?
>>20595935
74 Кб, 467x467
#385 #20595880
Че происходит, блядь.
#386 #20595890
414 Кб, 1350x844
#388 #20595935
>>20595875
Чем евапробки от пробкопидора отличаются от евапробок не от пробкопидора?
#389 #20595956
>>20595935
Тем, что пробкопидор - нерукопожатный.
>>20595983
495 Кб, 3840x2160
#390 #20595963
>>20595880
Свободное Общение (с) на тему огурцов и прочие смежные.
>>20596000
#391 #20595983
>>20595956
И не жопорукий. Хотя эти две вещи и не связаны.
>>20596010
#392 #20596000
>>20595963
Вот давай не передергивай. Если бы один конкретный человек не поступил бы как крыса, всей этой хуйни бы не было.
#393 #20596001
>>20594670
Добавляемый к основному крафт имеет одну ноду - на корневой детали, открываешь его, re-root, сначала тыкаешь по корневой потом по той через которую будешь крепить.
#394 #20596010
>>20595983
Но это к делу отношения не имеет никакого.
Часто ты саму себе сосешь, вот ответь?
>>20596079
287 Кб, 1025x1022
#395 #20596012
>>20595935
Пробкопидор лепил всё на рамные конструкции из какого-то мода, был обмазан ревампом и не садился на планеты, а вторую пробку выкладывали три-четыре треда назад с репортом про исследование евы, плюс у пробкопидора другое разрешение скриншотов, Ватсон. Мы долго ещё будем обсудать пробкопидора?
>>20596079
#396 #20596015
>>20595903
От того, что ты повторяешь слово тупой, ты не перестанешь быть дурачком.
66 Кб, 529x350
#397 #20596027
>>20596000
Врёти, вы меня обидели-и-и.
>>20596103
#398 #20596079
>>20596000

>как крыса


Палехчи, пидораха с понятиями. Я совершенно открыто и честно повел себя как мудак, а вы, как нашкодившие школьники, перевернули все к тому, что это не вы постите нерелейтед, а я плохой человек.

>>20596010
Ну это личный вопрос, мы не настолько близко знакомы, извини.

>>20596012
Присоединяюсь к вопросу. Где обещанные базы, блядь?
>>20596171
#400 #20596103
>>20596027
Плохая попытка мимикрии, слишком маленькое разрешение и нет рамных конструкций на ребенке.
#401 #20596112
#402 #20596171
>>20596079
Я ж тебя, сука, помню. И сорокаминутный видос с твоей экспедиции на Еву, скрины с которой к тому моменту уже заебать всех успели. И недогайды твои безграмотные совершенно. И базары твои гнилые.
Как был мразью, так и остался, смотрю, и повадки твои вниманиеблядские не делись никуда.

Скажи мне, зачем ты сознательно гадишь в обществе, куда каждый раз приходишь за одобрением?
#403 #20596193
>>20596171
Скажи мне, зачем ты кормишь заядлую вниманиеблядь?
>>20596212
#404 #20596212
>>20596193
Здесь и так уже накормлено, а мне интересно.
#405 #20596232
>>20596171

>И базары твои гнилые


Которые конкретно?

>Скажи мне


Ну это сложный вопрос. Привычка из повседневной жизни, видимо, часто приходится макать людей в их собственные какахи.
>>20596345
#406 #20596345
>>20596232
Натужного высокомерия у тебя столько, что ты либо и в реальной жизни мразь, которая гадит окружающим, либо забитый омежка, который отыгрывается в мнтернетиках за все унижения. Людей он в какахи макает блядь, наполеон мамкин.
>>20596584
1035 Кб, 1920x1080
#407 #20596444
>>20596584
#408 #20596584
>>20596345

>гадит окружающим


У тебя забавная манера называть призыв к ответственности словом "гадить". Модератор и полицейский - не мудаки, а средство поддержания порядка, которое действует согласно инструкции. Соблюдай правила, и все будет хорошо.
Вообще, в качестве шага к примирению, могу заметить, что у нас, видимо, разное восприятие происходящего.
Для меня репорт и последующее удаление постов - всего лишь уборка того, что лично я считаю мусором. Если моё мнение совпадает с мнением модератора, то он, соответственно, удаляет зарепорченное. Если нет, то, видимо, это легитимный контент.
У тебя же я вижу какое-то нездоровое восприятие этого процесса, ты воспринимаешь простой акт уборки как личное оскорбление или покушение на твою свободу слова. Мои действия такого подтекста не несут.

>>20596444
Флажок с "модератор - хуй" выглядел лучше, хотя тоже был не очень.
#409 #20596602
>>20596584
Ты бы отлично спелся с модератором из /spc/.
295 Кб, 1920x1080
285 Кб, 1920x1080
#410 #20596721
Посадил оба ровера, но с одним что-то пошло не так. Он сросся с днищем обтекателя антигравитация? и перепутал небо с землей. Где я обосрался?
ньюфаг
#411 #20596740
>>20596721
Неудачно приклеил просто. Накати KIS/KAS и отцепи прямо на Муне.
>>20596823
#412 #20596765
>>20596721
Нажми Control From Here на белой платформе-основе.
>>20596823
284 Кб, 1920x1080
#413 #20596823
>>20596740

> Накати KIS/KAS


Ноу, обойдусь пока одним и учту опыт в следующей ньюфажной экспедиции, а еще буду проверять все декуплеры на земле.
>>20596765
Горизонт починился, но легче не стало.

Спасибо, анон.
#414 #20596850
>>20596823
Чтобы стало легче, тебе нужно прицепить пробку, которая будет направлена не в зенит, а в горизонт, и управлять с нее.
Просто прими это, здесь нет логического объяснения.
>>20597114
2486 Кб, Webm
#415 #20596944
Вот вам настоящая пробка.
407 Кб, 1920x1080
#416 #20597114
>>20596850

> тебе нужно прицепить пробку, которая будет направлена не в зенит


Я не про горизонт, я про ту жуебу сверху.

Божественный аутизм, как же эта игора раньше мимо меня проходила. хотя читал статьи на хабре еще в 12 году
#417 #20597225
И еще вопрос xinput геймпад можно подружить с игорой? Кнопки работают, а аналоговые оси - нет.
#418 #20598026
>>20596823
Скорее всего твой ровер прицепился к ноде крепежа ПН внутри обтекателя, а не к той детали, куда ты его крепил. Непонятно только, почему структурные элементы креплений не отображаются.
Хотя на всякий случай попробуй игру перезапустить.
>>20598326
#419 #20598194
>>20596602
На этом предлагаю и закончить.
#420 #20598252
>>20598194
Посещение этого треда.
#421 #20598326
>>20598026

> структурные элементы креплений не отображаются.


Их можно отключить, я и отключил при создании обтекателя. Получается что они все равно создались но невидимые?
Перезапуск не дал результатов.

Пофиксил размещение, проверил на земле все нормально отделяется. Но у меня уже огурцы полетели с буром.
#422 #20598787
>>20598326
Если ты сначала прикрепил к ноде, а потом убрал крепления, то скорее всего деталь осталась прикрепленной к обтекателю. Если нет, то хз.
>>20598972
#423 #20598860
>>20598326

>Получается что они все равно создались но невидимые?


Да.
#424 #20598972
>>20598787
Даже с отключенными структурами к ноде можно прикрепить. Разница между креплением к нужному месту и к обтекателю у меня получилась около пары пикселей. Играл в пиксельхантинг и проиграл.
>>20599652
#425 #20599292
>>20595796

>


Это читается как "я НЕ ем говно и горжусь"
>>20599652
103 Кб, 400x290
#426 #20599336
>>20596584
>>20596584

>Для меня репорт и последующее удаление постов - всего лишь уборка того, что лично Я считаю мусором.

>>20599652
#427 #20599386
>>20596584
чет проиграл с этого транцендентного
>>20599652
#428 #20599652
>>20598972
Там совершенно точно есть кнопка для отключения дополнительных нод, ни разу с ней не было проблем.

>>20599336
>>20599386
Я принял ваше мнение к сведению, но тем не менее >>20598194

>>20599292
В стоке слишком мало возможностей и контента, всего на пару сотен часов.
#429 #20599672
>>20596602
Так это он и есть. Обосрался с ксп тредом, обосрался в спейсаче и теперь сюда срет от обиды.
#430 #20599883
Как разделить детали, которые я присоединил по симметрии? Например 8декуплеров по бокам, на них баки и двигатели. Как разделить их между собой, чтобы какой-то отдельный можно удалить, а остальные оставить?
Нужно именно разделение, а не изначальное создание по частям.
#431 #20599921
>>20599883
не как
>>20601212
#432 #20600220
>>20599883
Могу только посоветовать копирование сборки деталей. Альт+ЛКМ.
>>20601044
#433 #20601044
>>20600220
Бывает, что нужно установить детали симметрично, а потом удалить одну из них. Или просто совершить какие-то операции.
>>20601212
#434 #20601212
425 Кб, 1280x720
591 Кб, 1280x720
485 Кб, 1280x720
303 Кб, 1280x720
#435 #20602189
Вот такая вот мелкомаршрутка на три огурца на орбиту.

Баян конечно, но скрины мне понравились - у "Пуффа" в новых версиях куда более симпатичный выхлоп и управление вектором тяги.
#436 #20602427
>>20602189
Жалко, что они неэффективны нихуя. Очень хотел с ними сделать взлетную ступень Орла, но гораздо проще получилось на жидкостном.
>>20603050
433 Кб, 1280x720
524 Кб, 1280x720
603 Кб, 1280x720
481 Кб, 1280x720
#437 #20602537
Комское бюро ракетостроения представляет очередной лютый пиздец под названием "Иван Ефремов". Станция на 33 кербонавта, имеет основную лабораторию и два лабораторных отсека, оснащена максимумом приборов, включая орбитальный ебаскоп. Вес вместе с пристыкованной семиместной маршруткой типа "Румата-4П" - 266.5 тонны. Десять больших докпортов, двенадцать стандартных.
Алсо, вопрос к карьеристам. Когда начинают давать контракты на пилотируемую посадку на Муну/Минмус?
Альзо, по моему мнению, лучше всякий нерилейтед на тему космоса, чем нерилейтед-срач.

>Этот пробочник, этот... нехороший человек, мне тред в говно скатил! Падла...

#438 #20602570
>>20602537
Добавлю, кстати, что манеру поименовывания крафтов я у одного местного анона попер. Добра ему.
#439 #20602623
>>20602537
Какая мирная станция.
#440 #20602722
О, а в кербализме то сделали охуенную перегонку топлива. Теперь она в несколько этапов идёт - ищем воду и руду; воду гоним в водород и кислород электролизом, потом гоним всё это обратно в пероксид водорода, он же пизданутый вариант окислитиля. Жидкое топливо, в свою очередь из углекислого газа и водорода (лорно то как, прямо як в марсианине!). Если вы не на какой нибудь сраной дюне, где углекислого газа тьма тьмущая, придётся шахтёрам надышать))) и на растения тоже)) самый ценный ресурс короче, блять, тот, который казался самым ненужным.
#441 #20603050
>>20602427
Монопроп зато отыгрышный, все по твердоте.

Кстати, для мелкокрафта, если не надо далеко летать, зато надо стыковаться - его применение может быть и оправданно.

Кнопка или огнетушитель обойдутся вдвое-втрое дороже, поскольку монопроп для рцсов все равно придется брать, а еще нужен запас ЛФО.
#442 #20603228
Пиздец, начинаю складировать углекислый газ экспедиций, чтобы потом была халява на переработку.
#443 #20605460
>>20592985
Да, оно, кто нибудь обмазывался?
>>20605527
#444 #20605527
>>20605460
С кербохуизмом, наверное, весело пошло бы.
>>20605550
#445 #20605550
>>20605527
Но ваще такое удовольствие. Для поговновозить - илита есть
>>20605572
#446 #20605572
>>20605550
А вот торговать наукой - понравилось
666 Кб, 1096x616
#447 #20605589
>>20593548

Ты не понял. Это один блок,
На пикрелейтед он темный модуль на ближнем конце базы, к нему шасси крепятся. И вот у него два двигателя по краям, около каждого шасси, справа и слева от выхода ( в дальнем конце базы такой же).
Так вот проблема, что двигатели одного такого блока между собой не балансятся, и базу крутит вокруг своей продольной оси. Для всяких Билд Аидов и прочих балансеров это один двигатель, насколько я понимаю. И Торк лимит регулируется для всего модуля, то есть для обоих движков сразу.
Как чинить?

Щас в голову пришло один из модулей попробовать развернуть, чтобы двигатели с одинаковой тягой были по диагонали, хуй знает поможет или нет. Но это же в любом случае хуита.

Кстати, базу балансировал по массе, даже с одним единственным хабитатом и двумя этими двигательными модулями по краям всё равно крутит.
#448 #20605594
>>20593593

И какой там бинд????
#449 #20605645
>>20594895

Может просто руды немного скинуть?
#450 #20606883
>>20602537
Что за коричневая хреновина торчит сверху из купола на 1 и 4 скринах?
Пость еще, охуенная станция.
что за манера называния крафтов?
выстави двойное разрешение скриншотов, после пробкопидора на 1280x720 не очень смотреть
>>20624651
1456 Кб, 3840x2160
1421 Кб, 3840x2160
1573 Кб, 3840x2160
1872 Кб, 3840x2160
#451 #20610917
>>20602189
Летает на низкую орбиту, была на Муне и Минмусе в качестве головного модуля в 4x. Запасы на 2 кербинских месяца, опциональный грузовой отсек, около 400-500 дельты, при стыковке управляется без малейшего крена, все откалибровано.
Не битая, не крашеная, налетай, недорого!
#453 #20615778
>>20615601
F-35, растянутый на дыбе.
1105 Кб, 1280x720
1026 Кб, 1280x720
1030 Кб, 1280x720
1142 Кб, 1280x720
#454 #20616441
На волне интереса к "Пуффам" решил вот ретрансляционный спутничек запилить.
3,5 тонны, 800 дельты для коррекций.
732 Кб, 1280x1024
#455 #20617991
>>20616441
хуйня твой спутник)))))))))))))))))))00
#456 #20618479
>>20617991
Антенн маловато чет.
>>20631358
#457 #20619397
>>20617991

>1280x1024


Бюджетник чтоль?)
>>20631358
#458 #20619862
>>20616441
Симпатично. Еще можно пару батареек в структурный элемент заклипать.
sage #459 #20623383
>>20588074
если можешь в английский, то в игре есть встроенный тутор
>>20623449
sage #460 #20623449
>>20623383
Огромное тебе спасибо конечно, но от вопросов нюфаней в каждом треде это как-то не спасает.
4690 Кб, 2304x1728
3998 Кб, 2304x1728
#461 #20623848
Мда, не умею я ссто строить.
из всего заготовленного топлива осталась половинка запасенного LH2+Ox, все остальное ушло на заход на орбиту
#462 #20623874
>>20623848
Лол. Радуйся, что половина.
>>20623958
#463 #20623958
>>20623874
А чего радоваться? На орбите еще заправляться надо будет.
я еще кружок на орбите сделал
>>20624002
#464 #20624002
>>20623958
Радоваться тому, что могло бы остаться куда меньше. То есть, твой результат неплох.
#465 #20624278
>>20623848
Не знаю конкретных показателей твоего крафта, но если уж берешь читоядерники - делай ссто без окислителя, это будет только лишняя масса.
>>20624329
#466 #20624329
>>20624278
У меня Kerbal Atomics стоит, и теперь без окислителя никуда.
>>20625343
562 Кб, 1280x720
#467 #20624651
>>20606883

>Что за коричневая хреновина торчит сверху из купола на 1 и 4 скринах?


Ебаскоп. Телескоп орбитальный. Сфотал - и в лабу загнал, варись-варись наука, большая и маленькая.

>что за манера называния крафтов?


Космические станции - писатели-фантасты, наземные станции - ученые, АМС - путешественники, технические суда - персонажи, исторические личности - роверы.

>выстави двойное разрешение скриншотов, после пробкопидора на 1280x720 не очень смотреть


В настройках графики искать?
#468 #20624668
>>20623848
Мне кажется, что только на рапирах эта штука будет летать лучше.
#469 #20625343
>>20624329
И эт. Аэродинамика.

Прекулеры прикрой с торца обтекателями, они и так воздух сосут. От мелких 1,25м интейков лучше избавится - драг высокий, профита мизер.

И панели солнечные. Те, которые в сложенных коробках - не блеск, от них тоже драг сильный ебашит, поставь на крылья обычные панельки. На крыльях они не будут перегреваться, если конечно не упадешь в атмосферу кокпитом вниз. И заодно сработают как плоскости, кстати.
>>20625695
#470 #20625695
>>20625343

>От мелких 1,25м интейков


Ты с 0.625 перепутал, наверно.

>Прекулеры прикрой с торца обтекателями


Категорически дваждую. Сушкоебы выяснили, что если сборка деталей представляет собой конструкцию с открытой геометрией (то есть остались ноды на концах), то это создает просто ебанись какой драг. Баг это или фича - не ясно, но учитывать необходимо.
>>20626038
#471 #20626038
>>20625695

>Ты с 0.625 перепутал, наверно


Да, все верно.
7719 Кб, Webm
#472 #20627886
430 Кб, 1268x703
#473 #20627929
Лол, ну собралось оно более менее норм, а вот катается как пизда. Буду переделывать в реактивную пробку.
#474 #20627958
>>20627929
Хотя, с другой стороны, если по неровностям ехать очень осторожно, вполне пригодно, чтобы колесить на 10 м/с по минмусу
#475 #20628110
>>20627929

>Затащу скриншотиков.


>постит это


Взлольнул.
#476 #20628141
>>20627929
Ну ты вопщи этого того. И центр тяжести адски высоко, и колёсная база слишком короткая. Повезло ещё что Минмус, при нормальной гравитации на первом же торможении распидорасило бы небось.
>>20628228
#477 #20628228
>>20628141
На кербине нормас гоняет.
>>20628407
#478 #20628407
>>20628228
А, ну может благодаря этим новым фичам с TCS. Я когда ещё роверы только начинал строить, похожая хуйня сьезжая со стартового стола делала сальто вперёд.
>>20628536
1121 Кб, 1920x1080
#479 #20628415
>>20627929
Пробка на пилотируемом ровере не нужна абсолютно.
#480 #20628433
>>20628415
Хз, от меня редактор требует, мол, ставь пробку, сука.
>>20628537
#481 #20628456
Не надоело модератору жаловаться?
>>20628952
#482 #20628536
>>20628407

>TCS


Да не, там же подвеска. На минмусе она наоборот не успевает срабатывать из за низкого g
#483 #20628537
>>20628433
Смени корневую деталь и отцепи.
#484 #20628952
>>20628456
Нет, это так же увлекательно, как шакалить толпой против одного, когда он сделал попытку примириться.

>>20627929
>>20628415
Зачем собирать ровер на месте, если можно приземлить его внутри каргобея уже собранным? Это какой-то способ делать крафты еще хуже?
#485 #20628996
>>20628952

>когда он сделал попытку примириться


Пхах. Насмешил.
Это так не работает, лол.
>>20629183
#486 #20629087
>>20628952
Не влезает, например. И лично мне это интереснее, прыгать с дрелью в руке и собирать его в поле. Совсем отличный от прилетел @ в сотый раз воткнул флажок @ улетел экспириенс ловится.
>>20629183
887 Кб, 3840x2160
#487 #20629183
>>20629087
Ну если так, мне прост больше доставляет впихивать невпихуемое, а потом вальяжно выпихивать на месте. И ровер такого формата таки влезает в 2.5 сервисбей, хотя скринов у меня не сохранилось. Но поебаться пришлось.

>>20628996
Ну, горит-то в итоге все равно не у меня. Я попытался, дальше проблема на вашей стороне.
#488 #20629224
>>20629183
Конечно, на нашей. Дартаньян же ты.
#489 #20629254
>>20628952
О, в этом поборнике справедливости узнается ебанный пробкоеб. Так, ну даже если ты и не он, то всё равно поднимай своё ебало и внимай: никакой справедливости что на двачах, что в мире, на которую ты так дрочишь, и строгих правил (общения), которым все должны следовать, нету и не будет. Тут есть саморегулирующееся по интересам сообщество людей, которое следует некоторым паттернам в общении внутри себя, в частности относится с минимальным дефолтным уважением к друг другу, проявляющемся в том, чтобы не ставить друг другу палки в колёса (жаловаться малолетнему хуесосу с мочеркой) и не учить друг друга жить (навязывать своё мнение, как надо лепить космолеты). Если в это коммьюнити влезает человек-раковая клетка/а может быть и просто зеленый и начинает нарушать эти негласные правила, коммьюнити его дружно убивает/унижает/выталкивает за свой ареал обитания. И это правильно, это обеспечивает самомодерацию и здоровую эволюцию коммьюнити при минимальных энергозатратах. Ты пойми, что ты аутист ебанный, к жизни не приспособленный, ирл наверняка всеми кто тебя хоть немного знает кроме любящей мамы травимый (именно по этим причинам). В общем вникай в моё послание тебе< постарайся проанализировать и сделать выводы для себя)
#490 #20629573
Скажите, а есть мод, чтобы записывать реплеи полета?
>>20629679
#491 #20629679
>>20629573
Нет таких.
#492 #20629862
>>20628952
Непонятно с чего ты решил, что он собран на месте.
1028 Кб, 1920x1080
1338 Кб, 1920x1080
2139 Кб, 1920x1080
1419 Кб, 1920x1080
#493 #20629971
Итак, мы начинаем миссию Raumfahrtschwuler.
Наша задача - исследование Gilly.
2267 Кб, 1920x1080
1269 Кб, 1920x1080
786 Кб, 1920x1080
686 Кб, 1920x1080
#494 #20629996
>>20629971
Ракета-носитель Buttplug-1 успешно вывела космический аппарат Raumfahrtschwuler с разгонным блоком faggot на орбиту искуственного спутника Кербина.
1092 Кб, 1920x1080
835 Кб, 1920x1080
750 Кб, 1920x1080
#495 #20630031
>>20629996
Работа разгонного блока faggot, небольшая коррекция и прощай, Кербин.
503 Кб, 1920x1080
441 Кб, 1920x1080
1165 Кб, 1920x1080
939 Кб, 1920x1080
#496 #20630052
>>20630031
Выход на высокую эллиптическую орбиту Eve.
1095 Кб, 1920x1080
589 Кб, 1920x1080
973 Кб, 1920x1080
1161 Кб, 1920x1080
#497 #20630094
>>20630052

>Какого-то хрена порядок скриншотов в посте нарушился.



Переход на промежуточную орбиту, формирование переходной орбиты и отделение аппарата Raumfahrtschwuler от разгонного блока faggot.
1205 Кб, 1920x1080
657 Кб, 1920x1080
1268 Кб, 1920x1080
1869 Кб, 1920x1080
#498 #20630148
>>20630094
И формирование орбиты вокруг Gilly.
На 4 скрине можно наблюдать тень от аппарта Raumfahrtschwuler.
#499 #20630301
>>20630148
>>20630094
>>20630052
>>20630031
>>20629996
>>20629971

>23 скрина типовой хуйни


За чем. В 1-2 не влезло?
#500 #20630312
>>20630301
Ебало завали, блядь.
Ты же сам потом первый будешь ныть, что скринов нету, постите крафты, блядь.
>>20630323
#501 #20630323
>>20630312
Я не пробкодаун ващет.
#502 #20630324
>>20630148
>>20630094
>>20630052
>>20630031
>>20629996
Насколькож блять не эффективно, ебтыжнах.
>>20630811
#503 #20630337
>>20630301
Как я этго всё помещу в 1-2 скрина? Я из сотни самые норм выбирал сидел.
>>20630349
#504 #20630349
>>20630337
1 - ракетоноситель
2 - отделившаяся хреновина
#505 #20630375
>>20630349
Что анон захотел запостить, то он и запостил. Твои указки не нужны.
>>20630393
#506 #20630393
>>20630375
Это.
10 Кб, 476x360
45 Кб, 650x423
6 Кб, 192x200
#507 #20630397
>>20630349

>ракетоноситель

>>20630515
91 Кб, 784x800
#508 #20630515
>>20630397
Ну ты чего-то совсем бурно реагируешь. Астеройд хуже например. Алсо, вот вам ракетоноситель.
#510 #20630732
>>20630692
Вот. Ляпота, вместо 23 одинаковых скринов.
#511 #20630751
>>20630732
Можно вообще всё до 0 скриншотов уместить.
>>20630769
#512 #20630759
>>20630732
Ты трафик экономишь шоле?
>>20630782
#513 #20630769
>>20630751
А можно быть дебилом и ударяться в крайности. Либо 0 либо бесконечность, либо черное либо белое азхазхазха
>>20630799
#514 #20630782
>>20630759
Ну смотрите, вы дотраллитесь, залью очередную пробку так, что пол треда займёт, покукарекаете потом.
>>20630799
#515 #20630799
9 Кб, 208x200
#516 #20630811
>>20630324
Зарепорти с пометкой "УДОЛИТИ! МНЕ НЕ НРАВИТЬСЯ))))"
>>20630972
2241 Кб, 1680x1050
1491 Кб, 1680x1050
1327 Кб, 1680x1050
1209 Кб, 1680x1050
#517 #20630972
>>20630811
Лучше, я сделаю красивее и эффективнее и выебнусь этим.
>>20631016
#518 #20631016
>>20630972

>множество кусков от обтекателя


>красиво


На самом деле норм, продолжай
#519 #20631080
>>20629183
Ты все еще тут, пидорас? Пошел нахуй из треда!
>>20631189
#520 #20631189
>>20631080
Я бы хотел попросить у анонов прощения. Да, я был слишком педантичен, а когда на меня начали ругаться, глубоко ушел в защитную реакцию. Надеюсь, вы сможете меня понять
>>20631389
#521 #20631358
>>20618479
у этого ретраслятора дальность больше чем у станций(3 уровень) на кербине.
>>20619397
Да, я нищеброд. Все остальное норм, а вот на видяху с моником денег пока нет. А без видяхи его менять смысла особо нет.
>>20631396
#522 #20631389
>>20631189
А можешь вкратце рассказать в чем дело и почему кипеж, а я тебя прощу.
#523 #20631396
>>20631358
Видяха+моник FullHd 23" выйдет где-то 25к всего.
#524 #20631784
Как получать максимальное значение дельты для крафтов? Логично, что нужно ебануть движки побольше, но тогда соответственно масса будет больше, и дельты меньше. Так, блять, как это делать?
#525 #20631809
>>20631784
Дебил, не движки побольше, а движки с большим твр. А они не всегда большие.
556 Кб, 1920x1080
#526 #20631883
>>20631809
Где на движках значение ТВР пишется?
>>20631897
#527 #20631897
>>20631883
engine isp и вообще бери инженера
#528 #20631915
>>20631784
>>20631809
Вы блять оба дебилы.
Известная формула циалковского имеет вид
delta V = ISPgln(1+m/M), где delta V — та самая дельта, ISP — специфический импульс в секундах, g — ускорение свободного падения = 9,81м/с^2, M — масса корабля без топлива, m — масса топлива. Очевидно, что в этой формуле нет ни тяги, ни ТВР, а меняющиеся параметры только ISP, M, m. Чтобы увеличить дельту соответственно либо увеличить удельный импульс, либо соотношение массы топлива к массе пустого корабля.
#529 #20631933
>>20631897
Дурачок что ли?
>>20632194
#530 #20631946
>>20631897

>engine isp


Ну как я и говорил
#531 #20631956
>>20631784
Нужно брать двигатели с максимальным удельным импульсом и минимальной массой. В идеале.
Удельный импульс - это Engine ISP.
#532 #20631968
>>20631915
Я не дебил, я опечатался, разумеется, я вместо твр исп имел ввиду, просто в облаках витал, когда анону отвечал.
#533 #20632194
>>20631933
толстун плез
#534 #20632230
Тут кстати в прошлом треде разговор за хардкорные челленджи и квесты зашёл, у меня появилась интересная идея, которой я хочу поделиться с антошами. Автором-погромистом) создаётся сайт на юкозе азахахаха "космического агентства", на котором тот в стиле пиндосского НАСА отыгрывает комическую программу - постит будущие миссии, чертежи аппаратов, фотки-отчеты, разыгрывает конкурсы на наименования аппаратов, разыгрывает "студенческие" конкурсы на сборку спутников/роверов и прочей ПН. Ну вы поняли, короче, автор аутирует вместе с аноном. Как вы думаете, может взлететь, если автор не илитарий-пробкодебил?
#535 #20632303
>>20632230
Хорошая идея, пожалуй спизжу её у тебя и монетизирую.
>>20632319
#536 #20632319
>>20632230
Звучит интересно, но этот пидор >>20632303 уже её спиздил и монетизировал.
#537 #20632404
>>20631915
Ээээ. При TWR<1 ракета с космодрома не взлетает, несмотря на всю охуенность удельного импульса движков.
>>20642237
117 Кб, 1283x870
#538 #20632411
Роскосмос играет в КСП!
https://www.youtube.com/watch?v=CmDY7xlFzmc&t=5m13s
>>20632454
107 Кб, 677x654
#539 #20632454
>>20632411
Горжусь роскосмосом, хуле.
1693 Кб, 1920x1080
1537 Кб, 1920x1080
663 Кб, 1920x1080
2086 Кб, 1920x1080
#540 #20632503
Взлет посадочного модуля DLU после окончания 150-дневной программы на поверхности Марса и его стыковка к межпланетному кораблю ARESS
>>20632538
#541 #20632538
>>20632503
охенно небось кербалам 150 дней в капсуле сидеть без возможности пошевелится. Говно.
#542 #20632551
>>20632538
сперва добейся
>>20632624
#543 #20632558
>>20632538
Лучше бы модами обмазался и послал пробку, да?
>>20632624
797 Кб, 1920x1080
798 Кб, 1920x1080
1065 Кб, 1920x1080
#544 #20632566
Пик 1 - стыковка с ARESS
Пик 2 - старт разгона на транс-кербинскую орбиту (путем подсчета с калькулятором обнаружено что стартовать ВОТЗДЕСЬПРЯМЩАС за 2.5к дельты и лететь 400 дней быстрее старта в окно до которого ждать еще 280 дней.
А дельта... поскольку DLU летел с буром и пристыковался с полными баками то дельты оказалось даже с избытком (особенно после отстыковки ставшего ненужными модуля DLU). Можно позволить пошиковать и воспользоваться НЕЭФФЕКТИВНЫМИ траекториями.
>>20632538
Космос не для слабаков. ИРЛ в гораздо меньших капсулах летали по 30 дней.
>>20632624
#545 #20632624
>>20632558
>>20632551
>>20632566
без жилого модуля это просто говно, а не миссия. Хотя одну банку на 4 кербала им дал. И не пизди мне тут, никто не летал по 30 дней в посадочной капсуле, наркоман ебучий.
#546 #20632633
>>20632538
Двачую этого, накатывай кербализм, огурцы будут смешно бугуртить от тесноты и требовать, чтобы хозяин регулярно их прогуливал-проветривал.
>>20632687
#547 #20632657
>>20632624
Да понятно что это для тебя слишком сложно, успакойся.
#548 #20632660
>>20632624
Но ведь жилые модули не несут функциональной нагрузки, просто эстетика
#549 #20632683
>>20632660
А как же отыгрыш?
>>20632688
#550 #20632687
>>20632624
>>20632633
>>20632660
Пилотируемая космонавтика для раков.
#551 #20632688
>>20632683
Ненужен.
>>20632697
#552 #20632697
>>20632688
Фу, в треде манчкин.
#553 #20632707
>>20632624
Блджад, тебе дали идеальных космонавтов, не требующих ресурсов для жизни, абсолютно стрессоустойчивых и тверже чем хлам, в котором они летают. Радуйся, но нет, хочет обмазываться дерьмом. Грязная обезьяна.
#554 #20632712
>>20632660

>Но ведь жилые модули не несут функциональной нагрузки, просто эстетика


Ну так капсулы тоже ведь не несут, а весят охуеть как много. Можно сажать кербалов в кресла и лететь так, дешевле будет.
#555 #20632739
>>20632624

>без жилого модуля это просто говно, а не миссия.


Это мой ксп а не твой. Я играю как хочу. Там еще нет лайф саппорта и даже говно за кербанами выносить не надо, представь себе!

>никто не летал по 30 дней


14 дней - Джемини-7. Обитаемый объем - 3 кубометра! Анон, в твоем сортире объем не сильно меньше, а два мужика так просидели две недели. В "Аполлоне" на основе которого делали эту капсулу по сравнению с этим кошмаром места было больше чем в два раза.
Смогли бы 30 дней? Думаю смогли бы легко. 150? Проблемно но при желании можно.
Там еще Дюна кругом, выходи пробздись если надоело сколько угодно.
18 дней - Союз-9.
112 Кб, 1024x768
#556 #20632747
>>20632712
В кресле можно сгореть к хуям, А капсула выживет.
>>20642210
#557 #20632758
>>20632739
14 <> 30
#558 #20632765
>>20632712

>Можно сажать кербалов в кресла и лететь так


Спасибо за идею.
>>20632780
#559 #20632778
>>20632739
просто удивляет что ты притащил такую ебалу на орбиту дюны, а миссия на поверхности не продумана совершенно. Сам корабль кривой, с кое как налепленными баками и дрелью, вообще охуеть. Говно, короче. Старайся лучше, тогда оценят.
#560 #20632780
>>20632765
Лол, ну ты вчера прямо родился. Не видел видосиков с путешествием огурцана на ионном двигателе? Прямо под задницу бак, двигатель и батареи широкие цепляют и летят с кербина на муну одним куском. И обратно.
>>20632859
498 Кб, 1732x1413
#561 #20632785
>>20632739
Зря ты примеры из ИРЛ приводишь. В джемини между прочим была та ещё газовая камера, полный пиздец. А через 150 дней из Аполлона достали бы либо инвалидов, либо поехавших, либо трупы. А как ты играешь мне похуй, я мимо проходил и решил поумничать.
>>20634916
#562 #20632855
У меня крепнет острое ощущение что кроме меня и еще трех аутистов в ксп-тредах никого больше никогда не было.
#563 #20632859
>>20632780
ну чисто ради прикола, это да. 2 тонны на орбиту, 3 до джула и все такое. Но когда это подается серьезно, то все хуйня.
1055 Кб, 1920x1080
#564 #20633255
Блять, как же вы заебали все. Игнор-мод он, буду просто постить репорты и скрины миссий

Пока вы тут сретесь я откорректировал курс ARESS еще раз и пристыковал второй этап сборки Исследовательской Станции "Артур Кларк" - Циклотрон и Спектрометр.
Первый контейнер с образцами исследованными уже отправился на кербин (на скрине внизу).

В целом сюда бы еще модуль на разгон (для полета по орбитам Муны и Минмуса и сбора науки там), и будет почти готово.
Ну или научные лабы из Стокалайк Стейшен Партс добавлю, посмотрим короче.
#565 #20633435
Ну, случаются иногда обострения. Переживем.
#566 #20633475
>>20632739

>Смогли бы 30 дней? Думаю смогли бы легко.


Астронавты через две недели так вовсе не думали и пошли на посадку. На этом рекордные полеты и закончились.
#567 #20634916
>>20632785
Это же игра. Если кто-то хочет реализма и ситуации - тот накатывает модов.
Можно предположить, что огурцы могут обходиться без нужд длительное время, может быть впадают в сон, когда про них вспоминают.
#568 #20636874
Прошу прощения за вклинивание в срачдискуссию.
Хочу спросить, вам, олдфагам, не надоедают дефолтные скины кербалов? Есть ли мод на анимешные скины для них? Если у кого завалялась ссылка, буду рад.
#569 #20637062
>>20636874
Нету. Есть плагин Texture replacer на ретекстур буквально всего, но текстуры для него нужно пилить самому или качать. В данном случае пили сам.
#570 #20637101
Позвал мочу РРЯ НИНРАВИЦА, он потер срач. Спасибо, мистер мочерец.
Ибо нехуй серить в треде, заебали. Постите йобы.
#571 #20637175
>>20637101
А нахер срачи кстати тереть, тред же все равно утонет и вся информация в нем проебется? Сизифов труд какой то.
>>20637186
#572 #20637186
>>20637175
ЩИТПОСТ И НЕПРИЯТНО
Пости йобы лучше. inb4: Я!?
107 Кб, 700x508
#573 #20637297
#574 #20637330
>>20637186
А что не щитпост? Пробки пробконяши и того анона на 23 фотографии тоже щитпост.
#575 #20637367
>>20637101
Спасибо.
#576 #20637386
>>20637330
Это релейтед. Хотя бы не срачи по поводу кококонтента и давно ушедшего опа-хуя.
>>20637643
#577 #20637643
>>20637386
Но я и есть гоп-хуй
#578 #20637724
>>20637643
Там про другого опа было.
#579 #20638184
>>20637643
Там про 40-threads-man, который строил говно, а потом засирал им тред и оп-пост. Его всерьез помнит пол-треда чтоле?
>>20638542
#580 #20638542
>>20638184
Как про него забыть, этот пидарас был самым хуёвым, что случалось с этими тредами.
>>20638820
#581 #20638820
>>20638542
При нем хоть срачей таких не было. С другой стороны, тот еще уебан, шапку почти не менял, в шапку своими скринами поначалу серил, да и не только в шапку
На самом деле худшее - последние треды в пейсаче и первые в вэгэ, в том числе и события в них.
>>20639153
sage #582 #20639153
>>20638820
Ну хз, я сегодня как раз перечитывал пару тредов времён венеродебила, там срач на сраче - про РСС, про процедурные детали, платиновые модосрачи ещё были.
А вот последние в пейсаче я не застал - как раз тогда проебал работу и месяца полтора был без интернетов. Представляешь какой у меня был БУРАН, когда я таки ворвался в родной спейсач?
>>20640802
#583 #20639253
>>20636874
Пони есть, значит и онеме наверняка есть. Ищи да обрящешь. А потом тебя забанят.
#585 #20639696
>>20639663
А слеш по КСП там есть?
Суровая гомоебля Джеба и Билла в невесомости.
>>20639757
#586 #20639757
>>20639696

>В сексуального характера сценах не могут быть задействованы персонажи, не достигшие возраста согласия. Универсальный возраст согласия на сайте - 16 лет



А сколько Джебу лет? И в каких годах измеряем? (у огурцов год в 4 раза короче нашего) ща хуяк хуяк пером и будет вам дрочево
>>20640307
#587 #20639959
Расскажите ньюфажному ньюфагу в этом итт треде про науку в ванилле.
Хочу отправить корабль на Дюну с возвратом на Кербин и со всеми экспериментами, жижа там, материалс бэй, всякая хуйня. Ну и результаты экспериментов хочу, соответственно, не отправлять по радио, а складировать и рекавернуть вместе с кораблём по прибытию домой. Как это сделать с помощью учёного в гавне мочёного я знаю, а зонд это может сделать как-нибудь? Модуль может нужен какой? Там же есть какой то контейнер для экспериментов, не помню как называется, он мне поможет?
Ну и чтобы два раза не вставать - как работает саенс лаб? Есть смысл отправлять его на орбиту Муны, к примеру, если я там уже всё исследовал?
>>20640041
#588 #20640041
>>20639959

> не отправлять по радио, а складировать и рекавернуть вместе с кораблём по прибытию домой



можно складировать их в жилых и командных модулях, по дефолту хранится всё в приборах которые сделали замер. Вернул приборы = вернул науку

>как работает саенс лаб


даёт ^дохуя выхлопа по сравнению с уже рекавернутым, наворачивать науколабы без жизнеобеспечения модов лично я считаю читом. Вот с кербализмом норм заходит, только его встроенную систему науки выруби, там лабы занерфаны в бесполезное дерьмище.
>>20640215
#589 #20640215
>>20640041

>можно складировать их в жилых и командных модулях, по дефолту хранится всё в приборах которые сделали замер. Вернул приборы = вернул науку


Получается то есть отправить зонд с одним контейнером жижи и провести эксперимент пять раз с сохранением результатов не получится? Если отправлять учёного со всем этим делом, то корабль знатно так тяжелеет.

>даёт ^дохуя выхлопа по сравнению с уже рекавернутым, наворачивать науколабы без жизнеобеспечения модов лично я считаю читом. Вот с кербализмом норм заходит, только его встроенную систему науки выруби, там лабы занерфаны в бесполезное дерьмище.


Моды наваливать пока не хочу, попробую тогда просто избегать лаб пока.
>>20640313
#590 #20640307
>>20639757

>А сколько Джебу лет?


Скольк дашь, столько и будет.
Не знаю особенностей их биологии но сомневаюсь что они в космонавты идут в таком раннем возрасте
#591 #20640313
>>20640215
Да, так и получается.

Ничо, потом в мидгейме накатит желание накатить, и всё пизда, придётся все крафты переделывать или новую игру начинать лул.
>>20640360
#592 #20640360
>>20640313
С другой стороны, можно же отправить просто побольше зондов да и оставить там.
Просто я попробовал собрать корабль на Дюну с возвратом с кабиной для трёх огурцов - ну что-то пиздец махина получается. А стыковать на орбите пока не очень хочется.
Ладно, не буду разводить личный дневник, всем спасибо.
#593 #20640363
>>20640360

> да и оставить там.


вернуть обратно, конечно же.
#594 #20640420
>>20640360
С другой стороны можешь делать платформу, которая сразу 5 спутников тащит.
#595 #20640459
Чё делаете?
#596 #20640478
>>20640360

>побольше зондов да и оставить там.


много науки там останется так как у гуу того же процент передачи очень низкий.

>собрать корабль на Дюну с возвратом с кабиной для трёх огурцов - ну что-то пиздец махина получается.



А ты лети в окно трансферта, там реально уложиться в 3к дельты туда-обратно + на спуск-подъем.

Но ИМХО лететь одним куском это ересь, надо делиться на спускаемый аппарат и орбитальный модуль.
>>20640886
#597 #20640758
>>20639663
Аффтар верхних двух итт. Простите за эти высеры, надо чото нормальное сочинить
>>20640866
#598 #20640802
>>20639153
Ну это релейтед срачи.
#599 #20640866
>>20640758
Ну и где яой???
У лема пизди, ксп-дети сожрут и ещё попросят
>>20640900
#600 #20640886
>>20640478

>много науки там останется так как у гуу того же процент передачи очень низкий.


Неправильно написал по запаре, конечно же вернуть.

>А ты лети в окно трансферта, там реально уложиться в 3к дельты туда-обратно + на спуск-подъем.


Вот по этой схеме запускал http://ksp.olex.biz/

>Но ИМХО лететь одним куском это ересь, надо делиться на спускаемый аппарат и орбитальный модуль.


Короче, я как пробовал. Капсула на три человека со всеми научными модулями и движком с топливом для посадки на Дюну и взлёта с неё же. Запускается первой.
Отдельно запускаю на орбиту бак с движками и пробкой, эта ступень способна прокатить всё до Дюны и обратно.
Всё это взлетает с пустыми баками для облегчения запуска, отдельно отправляю танкеры с топливом для дозаправки на орбите.
В итоге получается один фиг четыре огромных херовины, как то это всё не эргономично.
Плюс проблемы со стыковкой на орбите окончательно убили проект, потому что я ркс неправильно поставил.
>>20642414
#601 #20640887
>>20639663
Ах, да, деанон тгавля.
>>20640902
#602 #20640900
>>20640866
Не, я лучше ориджинал контент пилить буду не буду
>>20640921
#603 #20640902
>>20640887
Я из группы пизданул же, не тралливаль автора пикчи, он ниче не поймёт.
#604 #20640921
>>20640900
Это называется развитие идеи. Энивей то что есть, развито спизжено из сцп-подобного шлака извиняюсь, но я после хуйни с роботом не стал осиливать второй фанфик
>>20641346
#606 #20641346
>>20640921
Второй тоже говно, не читай. И концовка слита
#607 #20642210
>>20632747
Для этого есть сервисбэй, в который можно засунуть двух кербалов, батарейку и сас. Получается отличная капсула, весит супермало, поэтому при входе в атмосферу быстро теряет скорость и сгореть не успевает. Альсо ей даже парашюты не нужны, она может погасить удар открытыми дверками. Разве что с водой это не очень работает.
>>20642506
#608 #20642237
>>20632404
В вопросе ничего не было сказано про то, откуда она взлетает и должна ли вообще. Только про дельту. Только про дельту я и написал. Все остальное — полемика.
#609 #20642414
>>20640886
Как то СЛОЖНА у вас все. У меня полеты на дюны это обычно 2 корабля - первым идет станция на поверхности(мобильная лаба или станционарная+ровер). Она летит без экипажа.
Второй корабль - это орбитальная станция без лабы, но с жилым отсеком. +к ней пристыкован корабль для посадки и взлета с дюны, он отвозит экипаж на базу, а потом ждет на поверхности окончания миссии. Таким образом я могу в любой момент вернуть огурцов домой. Опционально можно везти еще спутники для разведки планеты/обеспечения надежной связи в 1.2
#610 #20642448
чё поделать
#611 #20642506
>>20642210
да можно вообще уменьшенную систему поставить и не ебаться со всей этой хуйней. Летать на планетки по прямой, заебись ведь.
#612 #20643114
Scatterer такой же багованный как год назад?
>>20643286
#613 #20643286
>>20643114
Нет, намного лучше это всё, брат жив, зависимость есть.
1051 Кб, 1920x1080
1599 Кб, 1920x1080
#614 #20643443
>>20637330
Всё щитпост кроме поделий пробколожца.
>>20643513
1524 Кб, 1440x900
#615 #20643513
>>20643443
Они тоже щитпост. Только ридонлибоги не щитпостят.
#616 #20643524
В чём суть пробок? В песке ноль толка, в науке огурцами топить продуктивнее. Только очень сомнительный отыгрыш непонятно чего. Дедов, которые дальше Луны не осилили.
#617 #20643557
>>20643524
Пилотируемая космонавтика для раков. Только пробки, только 4к скриншоты, только обмазывание говномодами на графон.
>>20643648
1523 Кб, 1920x1080
#618 #20643573
1100 Кб, 1440x900
#619 #20643600
>>20643524
Дело вкуса, ёбана. Кто-то у мамки придерживается околореалистичного аутизма (сначала пробки, потом огурцы not gay), кто-то у мамы технократ, кому-то похуй и он сразу берёт банку с огурцами.
#620 #20643606
Вначале был лишь Кербол. Выкинутый из родного скопления блуждающей черной дырой, он все дальше уходил от своей тусклой галактики. Настолько далеко, что даже звезды на небе были не звездами, а такими же далекими галактиками, как и та, где он зародился.
Затем с невероятно малым шансом в его протопланетный диск попал кусок камня, чуть более массивный, чем остальные. Собирая пыль и мелкие камешки, полурасплавленные излучением родной звезды, он набирал массу, пока не превратился в небольшую скалистую планету, разогретую до сотен градусов.
Часть обломков, выкинутых его гравитацией, в конце концов стали молодой пока планетой, окруженной плотной атмосферой неизвестно какого состава. Через миллиарды лет скалы источатся и превратятся в розовый песок, а атмосфера осядет и станет зеркально-серыми морями.
Недалеко от нее сформировалась небольшая система из двух планет, похожих друг на друга. Обе они остыли довольно быстро, и на обеих расцвела жизнь. В то время как на Кербине еще росли гигантские растения, Дюна, в то время еще живая, обзавелась цивилизацией маленьких зеленых рептилий, затем эволюционировавших в большеголовых гуманоидов, ни в чем не нуждавшихся и невероятно изобретательных.
А затем Дюна столкнулась с небольшой каменистой планетой, летавшей по очень вытянутой траектории, и была выкинута на другую орбиту, через миллионы лет измененную Джулом, оставив после себя лишь замерзшую жидкость на орбите Кербина, да упавший куда-то в море второй планеты осколок с дюнианцами. Астероид же, оставив гигантский кратер, разлетелся на несколько сотен раскаленных частей, одна из которых стала Муном, а вторая, уйдя на еще более вытянутую орбиту, в конце концов была вытолкнута прото-Джулом в пространство за Дюной. Остальные же осколки образовали редкий пояс астероидов на околокербинских орбитах.
На задворках системы из витавшего там водорода и более тяжелых элементов в конце концов сформировалась массивная планета, имевшая свой собственный диск, в конце концов ставший пятью небольшими планетами. Одна из них, находившаяся слишком близко к более крупным собратьям - Лейту и Тайло - в конце концов была выкинута из системы и обосновалась на более высокой орбите, из метанового океана превратившись в еще один кусок льда. Сами же Лейт и Тайло разошлись достаточно далеко, чтобы перестать быть даже подобием двойной системы, и, лишенный былой энергии от гиганта, Тайло замерз и потрескался.
Через много миллионов лет развития спасшихся дюнианцев эти миры были открыты, а затем на каждом из них побывали храбрые зеленые существа. И когда-нибудь, наверное, Дюна снова расцветет, а кербинцы, оставив обе родины, понесутся вдаль, к другим звездам.
Ну не стукайте, я не вниманиеблядь, это ребята запостили, а я просто рядом стоял
#620 #20643606
Вначале был лишь Кербол. Выкинутый из родного скопления блуждающей черной дырой, он все дальше уходил от своей тусклой галактики. Настолько далеко, что даже звезды на небе были не звездами, а такими же далекими галактиками, как и та, где он зародился.
Затем с невероятно малым шансом в его протопланетный диск попал кусок камня, чуть более массивный, чем остальные. Собирая пыль и мелкие камешки, полурасплавленные излучением родной звезды, он набирал массу, пока не превратился в небольшую скалистую планету, разогретую до сотен градусов.
Часть обломков, выкинутых его гравитацией, в конце концов стали молодой пока планетой, окруженной плотной атмосферой неизвестно какого состава. Через миллиарды лет скалы источатся и превратятся в розовый песок, а атмосфера осядет и станет зеркально-серыми морями.
Недалеко от нее сформировалась небольшая система из двух планет, похожих друг на друга. Обе они остыли довольно быстро, и на обеих расцвела жизнь. В то время как на Кербине еще росли гигантские растения, Дюна, в то время еще живая, обзавелась цивилизацией маленьких зеленых рептилий, затем эволюционировавших в большеголовых гуманоидов, ни в чем не нуждавшихся и невероятно изобретательных.
А затем Дюна столкнулась с небольшой каменистой планетой, летавшей по очень вытянутой траектории, и была выкинута на другую орбиту, через миллионы лет измененную Джулом, оставив после себя лишь замерзшую жидкость на орбите Кербина, да упавший куда-то в море второй планеты осколок с дюнианцами. Астероид же, оставив гигантский кратер, разлетелся на несколько сотен раскаленных частей, одна из которых стала Муном, а вторая, уйдя на еще более вытянутую орбиту, в конце концов была вытолкнута прото-Джулом в пространство за Дюной. Остальные же осколки образовали редкий пояс астероидов на околокербинских орбитах.
На задворках системы из витавшего там водорода и более тяжелых элементов в конце концов сформировалась массивная планета, имевшая свой собственный диск, в конце концов ставший пятью небольшими планетами. Одна из них, находившаяся слишком близко к более крупным собратьям - Лейту и Тайло - в конце концов была выкинута из системы и обосновалась на более высокой орбите, из метанового океана превратившись в еще один кусок льда. Сами же Лейт и Тайло разошлись достаточно далеко, чтобы перестать быть даже подобием двойной системы, и, лишенный былой энергии от гиганта, Тайло замерз и потрескался.
Через много миллионов лет развития спасшихся дюнианцев эти миры были открыты, а затем на каждом из них побывали храбрые зеленые существа. И когда-нибудь, наверное, Дюна снова расцветет, а кербинцы, оставив обе родины, понесутся вдаль, к другим звездам.
Ну не стукайте, я не вниманиеблядь, это ребята запостили, а я просто рядом стоял
>>20643933
#621 #20643648
>>20643557
Святой Кракен, чем тебе моды на графно не угодили? Пека по мощности проигрывает калькулятору?
1164 Кб, 1920x1080
950 Кб, 1920x1080
#622 #20643655
>>20643600
А кто-то считает, что релейтед это только его скрины и репортит всё, что не нравится лично ему.
482 Кб, 1440x900
#623 #20643699
>>20643655
Кракен ему судья. В день Последнего Бага Физона он предстанет перед судом Его.
#624 #20643720
>>20643600
Я, кстати, сам из таких, которые предпочитают аутентичные сателлиты, но просто пускать их по системе у меня быстро желание пропадает. В науку я пробовал, но тут желание пропадает ещё быстрее. Плюс искать детальки на моды пореалистичнее, да ну. Вот если бы в песке было что-то вроде науки, поощрительное, тогда было бы идеально. А так я постоянно задаюсь вопросом, а что толку то от этого всего?
>>20643893
2010 Кб, 1920x1080
#625 #20643723
>>20643648
Лень обмазываться.
#626 #20643765
>>20643648
У меня сборка наебнулась после графономодов, больше пока что не пытаюсь. Алсо на выхлопы двигателей багованный, аж выбесило блядь.
>>20643893
1435 Кб, 1440x900
#627 #20643893
>>20643720

>а что толку то от этого всего?


Вангую тебе такой аутизм уже так не доставляет, а "идеологический настрой" ещё не выветрился.
Я наоборот раньше слишком быстро к пилотируемой космонавтике переходил. Только в 1.2 уже как-то более отыгрышно - сначала простые спутники, потом йоба-АМС и роверы, а уже потом корнишоны - сначала облёт, в следующий раз посадка и так далее. Всё как у дидов короче.
>>20643765
Это Real Plume который? Я его так ниразу блядь и не накатил, он всегда либо не работает, либо ломает игорь. Зато без остальных уже и играть не могу.
#628 #20643933
>>20643606

>стали


>станет


>стали


>стали


Слишком много "стали"
#629 #20643939
>>20643600
Я помню ремоут тех накатил, так только огурцов и слал, пока не накатил сверху кербализм. Потом уже из ближнего космоса с кровавыми брызгами из жопы пришлось прорываться, лул.
#630 #20644178
>>20643524
В том, что для отправки огурцов в 4x с кербализмом нужны совсем уж ультимативные йобы, детали для строительства которых еще не открыты.
Особую пикантность ситуации придает тот факт, что в кербализме понерфлена передаваемая наука - передать результаты исследования материалов без обработки в лабе нельзя, ива репорты делаются один раз для низкой орбиты, а не над каждым биомом, и все такое прочее. Зато мастерство пробкостроения растет.
#631 #20644208
>>20644178
Да, и еще там убрана генерация науки в лабе.
#632 #20644283
>>20644178
Там лаба дебильно сделана - дешевле будет вернуть образец зондом, нежели тащить двухтонную лабу и хабитат с огурцом и лайф суппортом за то же кол-во науки.
>>20644658
1681 Кб, 1920x1080
#633 #20644569
...ровно по забрасываемому весу, блять. И сверху ступень - вдруг не хватит, блять. После того, как спейсачерский мозг утонет в delta-V полностью, блять, он найдёт самый дешёвый, неуправляемый ТТУ, блять. Приволочёт его в ангар к себе, блять. И, крича, что "это дешёвый запуск, иди нахуй, управляемость в атмосфере", блять, будет рваться переворачиваться на 5 километрах, блять. Или нормальный ньюфаг, блять. Который ещё вчера, блять, говно сосал через тряпку, блять. Тоже кричит, что он охуенный конструктор - даже я, блять, на Еву не летаю, потому что потом не вернёшься - нахуй тогда лететь, блять? Ебанёт атомный двигатель, а потом подумает, что мало, нахуй, чота дельты не хватает, блять, ёбнет посадочный модуль Mk1, и, поставив парашюты, попиздит искать на свою жопу приключений. Найдёт самый неудобный участок для посадки на всей Еве, блять, откуда он с двумя спаржами хуй взлетит, блять, и спланирует туда посадку. А ещё лучше - он войдёт в атмосферу и потеряет двигатель, блять. С дебильным смехом, блять. А я потом, блять, собирай по 5 кредитов, этому долбоёбу организовывай спасательную миссию - нахуй оно мне надо? Причём, возможно, он войдёт даже без теплового щита, который будет просто на другой ступени, блять. Не забывайте, что сегодня 40 дней экипажу "Эспадрона". Все вы знаете, при каких обстоятельствах они простились с жизнью. Вот сейчас баллистическое окно, блять, на Джул куда-нибудь, в нижние слои, температуру замерить, БЛЯТЬ, а хули вот, ДА КАКОЙ НАХУЙ КРАКЕН ОН ДАВНО ПОФИКШЕН БЛЯТЬ! На Джул блять нахуй!
>>20644639
#634 #20644639
>>20644569
А вот это и в первый раз смешным не было.
#635 #20644658
>>20644283
Зато более верно с точки зрения реализма. Передать образцы почвы по радиосвязи довольно затруднительно, а вот результаты анализа на месте - легко.
Да и стоковая фича с варкой науки в лабе всегда казалась мне странной.
78 Кб, 720x960
#636 #20648339
Аноны, помогите разобраться. Крч задача такая: есть КА на нарисованной орбите. В перегее он имеет скорость Vн, направленная коллиниарно с осью y, ну на рисуночке видно. Нужно найти проекции скорости в точке б, которая находится на расстоянии Rб. Саму скорость то найти изи, а вот с проэкциями низуя не понятно, подсобите.
#637 #20648471
>>20648339
Проекцию скорости на что?
>>20648593
#638 #20648593
>>20648471
Ну ты оси чтоль не видишь? Посрать на что, я знаю модуль скорости, значит и могу из любой из них найти другую.
>>20648833
#639 #20648807
>>20648339
Ща кажись сам уже решу, если что орбита гиперболическая по идее.
>>20648878
#640 #20648833
>>20648593
Что-то мне подсказывает, что не хватает данных.

Орбита эллиптическая, но ее эксцентриситет неизвестен.
>>20648878
#641 #20648878
#642 #20648903
А могли бы праздновать праздник сам себя не отпразднует в игру играть
>>20649278
#643 #20648994
>>20648878
Данных точно хватает, потому что обозначенные мной параметры единственным образом задают орбиту и как следствие скорость в точке B. Другое дело я что-то не понимаю. Как найти большую полуось для гиперболической орбиты? Формула нахождения для окружности совершенно точно не работает. Понятно, что можно решать какие-то не берущиеся интегралы, но почему-то мне кажется, что эта задача должна иметь простое решение.
>>20649016
#644 #20649016
>>20648994
А хотя стоп. Может и работает.
#645 #20649040
>>20648878
Впрочем, это ничего не меняет, лол. Гипербола бывает разная потому что.

С разным эксцентриситетом при одинаковом радиусе проекции скорости буду разными.
#646 #20649278
>>20648903
У меня сегодня что-то нихрена не строится, товарищи Королёвы.
#647 #20650297
>>20643655
А ты пробовал на орбиту в противоположную сторону запустить что-то реально большое?
#648 #20651939
>>20650297
Да, обломоки пролетел мимо на расстоянии около 1км, а ещё игра тормозила даже в космопорте, лол.
>>20651971
#649 #20651971
>>20650297
>>20651939
На таких скоростях же скорее всего друг сквозь друга обломки пролетят, с обсчётом огурцового физона связано. Слыхали кстати про какой-то свежий мод на рандомные столкновения с микрометеоритами/космомусором?
#650 #20652369
>>20651971
Нет, не слыхали. Я б хотел мод на регулирование замусоренности орбиты(вплоть до видимых колец) и столкновений с генерируемым мусором.
И, да, пролетят, лысый тестил уже.
>>20653121
#651 #20653121
>>20652369
Сходи вот посмотри, авось понравится: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/154601-122-kessler-syndrome/
29 Кб, 600x345
#652 #20653606
Запустил ckan
@
Выбрал нужные мне моды
@
Нихуя не установилось
1920 Кб, 2304x1728
2420 Кб, 2304x1728
1470 Кб, 2304x1728
1956 Кб, 2304x1728
#653 #20653783
Таки запустил ссто на орбиту, заправился от ракеты, которая там болталась уже несколько дней, сделал полет до муны и понял, что с kerbal atomics ядерники - говно без задач
>>20655517
#654 #20654944
>>20651971
Это странно, потому что обсчет коллизий можно сделать и даже не очень трудно.
>>20655712
#655 #20655517
>>20653783
А эти два центральных двигателя тоже из этого мода?
>>20658563
#656 #20655712
>>20654944
Там своя специфика, если я сейчас ничего не напутаю - чтобы столкновения на очень высоких скоростях просчитывались, нужно сильно увеличить количество "тактов" обсчёта физона (или как там эта ёбань называется), но тогда пекарни будут воспламеняться от нагрузки или игра превратится даже не в пошаговую стратегию, а в автоматически меняющиеся раз в полчаса обои рабочего стола. Плюс это никакого профита в игре не принесёт, кроме потехи с Кесслером.
>>20655862
#657 #20655862
>>20655712
Не, это понятно. Просто как я понимаю в ксп событие столкновения это когда непосредственно два крафта пересеклись друг с другом. Когда можно было бы сделать расчет колизий, измеряя ближайшее расстояние сближения между тиками. Учитывая что двигаются все объекты между тиками по прямым, это вовсе не сложно сделать.
#658 #20655866
>>20631784

>Как получать максимальное значение дельты для крафтов? Логично, что нужно ебануть движки побольше, но тогда соответственно масса будет больше, и дельты меньше. Так, блять, как это делать?



Наоборот, нужно брать минимально возможный двигатель, который выдаёт достаточную тягу.
Ну и на удельный импульс смотри.
#659 #20655889
>>20655862
сделай
>>20655988
#660 #20655988
#661 #20656236
>>20655862
Макаки и более простые и нужные вещи годами делают, а ты тут про такое.
#662 #20658563
>>20655517
Это радиальные SABRE из Karibou Expedition Rover.
они посильнее ванильных рапир будут, но и тяжелее на целую тонну
>>20660655
#663 #20659445
А в редакторе есть вариант стыковать док порты? Как дизайн станции накидать вне головы?
>>20659550
#664 #20659550
>>20659445
Берешь и стыкуешь, епт.
#665 #20660054
Бля, вот есть типа оптимальная траектория полёта от планеты к планете. Типа запускаем, когда планеты стоят под таким то углом и луна в таком то созвездии. А если у меня сейчас неоптимальное время, то как расчитать нужную траекторию до нужной планеты?
#666 #20660369
>>20660054
Мехджеб качай и не парь мозги анону.
#667 #20660655
#668 #20660680
>>20660054
Или Transfer window planner в дополнение к вышесказанному. Но мехджеб тебе даже сам манёвр построит.
>>20676815
#669 #20660891
Очень давно наиграл 1.5к часов и решил немного отдохнуть, сейчас думаю вернуться в игру. Расскажите кратко о главных нововведениях начиная с 0.24. Кто-то говорит, что игра скатилась, кто-то что поднялась. Самому читать километры чейнджлогов лень.
>>20660939
#670 #20660939
>>20660891
Поднялась, адназначна.
Аэродинамику добавили вменяемую. Жар при риэнтри. Необходимость в коммуникационных спутниках. Колеса переделали в хлам, в чем-то они стали пиздатые, в чем-то - сломанные нахуй. Ванильный кетан прикрутили.
>>20661053
#671 #20661053
>>20660939
Вот это интересно, надо будет заценить. А что конкретно не так с колесами? Проваливаются в текстуры и потом на сверхзвуке вылетают оттуда?
504 Кб, 1157x956
#672 #20661331
Час ябусь, хуле тут не так?
совсем ньюфаг, 7 часов играю
#673 #20661346
>>20661331
Направление вращения совпадает?
>>20661376
#674 #20661376
>>20661346
запостил и как раз подумал, что не в ту сторону вращаюсь. Разобрался.
#675 #20661691
>>20661331
Альт+ф12 -> контракты -> активные -> я сделаль
Ну и в дальнейшем пали визуально, в какую сторону эта хуйня вращается.
1465 Кб, 1920x1080
#676 #20662155
Аноны, эта хуетень смотрела в сторону декауплера, там раньше было двигло. Оно её сломало? Как починить? Не стыкуется к этой еботе.
>>20662163
#677 #20662163
>>20662155
А блять понял, я, долбоёбина, докпорт вверх ногами прицепил. Заебись бля.
>>20662266
#678 #20662266
>>20662163
Обращайся.
1644 Кб, 1920x1080
#679 #20662392
В общем не поскупился на читы, чтобы отправить инженегра на орбиту, чтоб тот мог быстренько всё спаять, не дожидаясь постройки корабля, который бы пока строился, дал время разлететься всему этому говну на сотни километров. И всё равно получил охуительные пляски на орбите с толканием улетевшего на километр докпорта.
#680 #20662486
>>20662392
А ещё докпорт к ебаному колесу вне редактора не клеится, так что колесо придётся отцеплять и бабахать пластидом, и продолжать станцию, начиная с нового колесика. Но это терпимо, оно всего лишь 2.5 тонны весит.
#681 #20662519
>>20662392

>26


>лол

>>20664549
#682 #20663010
Анон, обьясни. Когда я прилуняюсь, то как эффективнее в плане топлива тормозить? Падать-падать, а перед поверхностью тягу в пол или постепннно подтравливать и держать скорость падения небольшую?
#683 #20663025
>>20663010
Вообще по идее чем дольше ты падаешь тем больше топлива нужно, поэтому наверное в последний момент выдавать замедление выгоднее.
>>20663189
#684 #20663026
>>20663010
Падать падать и в пол.

Эффективность двигателя зависит от скорости, мощность силы = скорость х сила. Тормозя медленно, сожрешь очень много топлива, т.к. скорость низкая.
#685 #20663189
>>20663025
Со взлетом так же?
Что выгоднее - взлетать с охуевшим ТВР, прошивая атмосферу и забивая болт на перегрев, или взлетать медленно и плавно, не рискуя поджарить крафт?
#686 #20663206
>>20663189
Первые секунд тридцать с охуенным ТВР на бустерах, потом на 1.3-1.4 не торопясь набирать горизонтальную скорость.
#687 #20663226
>>20663189
Всегда, когда имеешь дело с преодолением гравитации, т.е. по повышению потенциальной энергии тела в гравитационном поле, важен ТВР и высокая скорость.

Тут очень простая логика: поднять что-то на высоту == затратить работу.

mgh = A = Pxt= FxVxt

Ракетный двигатель дает постоянную тягу, поэтому на малых скоростях мощность работы мала - т.е. он переводит очень мало энергии топлива в потенциальную энергию (т.е. на подъем ракеты).

Но если разогнать, то мощность растет вместе с ростом скорости, т.е. двигатель, работая на высокой скорости время t даст прирост высоты больший, чем работая на малой скорости. Простой пример на предельные случаи: если ТВР ровно 1 и ракета неподвижна - прироста высоты не происходит, ракета стоит, все топливо просто сгорает. Если скорость 100м/с, то ракета летит и набирает высоту с тем же самым ТВР 1.

Потому бустеры и эффективны - они сразу переводят ракету на большую скорость, на которой ЖРД работают уже эффективно, не тратится топливо зазря.

Т.е. высокий ТВР позволяет минимизировать потери, которые уходят при приращении потенциальной энергии.

Кстати, эффект Оберта отсюда же вытекает - ракетный двигатель совершает больше работы, когда скорость максимальна, а максимальная она в перицентре, т.е. в самой близкой к планете точке.
#688 #20664549
>>20662519
Лол, а я искал, куда фпс пропал. Ну хуле делать, ноут для очобы.
#689 #20664563
>>20663189
Взлетай, не допуская появления белого облачка вокруг корабля, потом выжимай на максимум.
319 Кб, 1920x1080
322 Кб, 1920x1080
#690 #20664957
Всю неделю не играл, долетел до муны взял посадочный модуль и часть орбитальной станции (сделал посадку для сбора образцов породы) и поднял научный модуль.
В целом я доволен, с каждым разом меньше ошибок делаю, но есть к чему стремится, в дизайне и продумманости модулей для вторичного использования.
Еще потратил много топлика и монопропилента на изменения орбит и стыковку с научным модулем, который не снабдил РЦС от словы совсем. Поэтому гора шла к Магомеду.
79 Кб, 1030x846
76 Кб, 1008x838
#691 #20665932
Анон, почему у меня мехджеб не запускается? Положил его в папку gamedata, качал отсюда: https://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/220221-mechjeb#t1:description
В игре не вижу его нигде вообще.
>>20666148
#693 #20666314
>>20643655
У меня только один вопрос: зачем?
#694 #20666501
>>20666148
Положил, ничего не поменялось.
>>20666702
274 Кб, 600x849
#695 #20666595
Это карта кривая или я?
Вот я вывел крафт из сферы влияния Кербина, он летит по орбите почти как у Кербина. Тут кстати дельта пока совпадает примерно.
Но дальше написано, что на трансфер до сферы влияния Дюны надо 130 дельты, а у меня меньше 800-900 никак не получается, хотя вроде траекторию выбираю оптимально. Какая траектория нужна, чтобы за 130 дельты это сделать?
#696 #20666691
>>20666595
Проверь список деталей command and control точнее
>>20666595
Тащемта надо с орбиты Кербина желательно низкой сразу лететь в Дюну, тогда и выйдет ~1.2 к дельты
>>20666702
#697 #20666702
#698 #20666713
>>20666595
И натягиваешь гравипращу
@
И теребишь трансферные окна
306 Кб, 978x701
#699 #20667675
>>20667785
1 Кб, 110x87
#700 #20667785
>>20667675
Концептуально, схоронил.
#701 #20668418
>>20666595
Ок, поигрался с механическим Джебом, он действительно за 1000 дельты долетает до Дюны.
Появился другой вопрос по этой карте - как в сфере влияния Дюны затормозить за 250 дельты, чтобы не вылететь из неё? После мехджебовского полёта пришлось потратить примерно 800 дельты. По какой траектории надо лететь от планеты к планете, чтобы торможение было таким дешёвым? Мехджеб её умеет просчитывать?
#702 #20668515
>>20668418

>как в сфере влияния Дюны затормозить за 250 дельты


1. Аэроторможение.
2. Грав. Ассист (влетаешь и пролетаешь ПЕРЕД планетой)
3. Использовать Айк для грав ассиста №2
#703 #20668636
>>20668515
1 - так чтобы добраться до атмосферы надо потратить примерно 800 дельты в моём случае. Это значит, что я плохо попал в планету так сказать?
2 - ну как бы тоже получается не попал?
#704 #20668691
>>20668515
2. Это не дает выгоды для захвата Дюной.
#705 #20668750
>>20668636
Используй айк, чтоб попасть в атмос дюны.
579 Кб, 1024x768
242 Кб, 1024x768
497 Кб, 1024x768
#706 #20669270
Плутон, кстати, довольно няшный
Алсо, нормальный посадочный аппарат, или не очень? Пока тестирую только, в нем и палатках им три года сычевать до трансферного окна.
#707 #20669637
>>20669270
А что за моды использованы, а то мне интересно что это за топливный бак с клеточками.
>>20669740
#708 #20669740
>>20669637
На пике - Van's texture pack(вроде), procedural parts(баки), текстуры к ним, KAS/KIS(труба, крепление для палатки, само создание палатки, ящик между движками), Habitat pack("палатка"), SSTU(ноги и вроде бы РИТЭГ на палатке), RSS, Atomic Age(двигатели), Scatter. И еще дохуя модов, ибо реализмосборка.
Баки - >procedural parts и дополнительные текстуры к ним. Ссылки на форуме есть, под 1.2 не обновлены.
>>20670383
#709 #20669747
>>20592865
SSTO? Блин, в последний раз такое делал ещё в старых версиях, когда сгорание в атмосфере ещё не ввели. Сейчас попробовал сделать аппарат, похожий на твой, разгоняю в атмосфере, и на 1300 м/с кабина отгорает к хуям. Как бороться?
inb4: не разгоняться
#710 #20670114
>>20669747
на 1300м/с ты уже должен быть на 20-30 км в стратосфере, тогда не взорвется.
>>20670579
#711 #20670117
>>20669747
Не сгорать
Слишком долго в низких слоях летишь наверное, вышёл бы хоть в верхнюю атмосферу пробзделся. Быстрее взлетай короч.
>>20670579
#712 #20670383
>>20669740
Благодарю.
#713 #20670579
>>20670117
>>20670114
Хз, значит я рукожоп - на 20 км рапиры уже начинают сдыхать чёт. Буду тренироваться...
>>20670742
#714 #20670742
>>20670579
так переключай их в закрытый цикл, че как ньюфаг вообще
>>20670762
#715 #20670762
>>20670742
Топлива ракетного мало. Я хотел хотя бы до 1500 на воздухе, а не на окислителе разогнать.
#716 #20670795
>>20670762
До 1500 не разгонишься в принципе. У рапир потолок около 1400.
>>20671275
#717 #20671097
>>20670762
Нихуя ты жадный. У меня крафт летает пантерах 404-х, он вообще только до 900 разгоняется. И ничего, выхожу на орбиту. И еще 600 единиц топлива остается, при стартовой массе 35 тонн.
#718 #20671237
>>20671097
Я не жадный, я просто хочу махонький SSTO. Всего по минимуму - кабина, крылья, и две рапиры.
>>20671455
#719 #20671275
>>20671097
>>20670795
>>20670762
Все нормальные люди уже давно на гиперзвуке из атмосферы в РСС выходят, а вы тут всё километры в секунду считаете.
>>20671310
#720 #20671310
>>20671275
Че сказать хотел?
>>20671331
#721 #20671331
>>20671310
Что все нормальные люди уже давно на гиперзвуке из атмосферы в РСС выходят, а вы тут всё километры в секунду считаете.
>>20671350
#722 #20671350
>>20671331
Еще б понять, что это значит.
>>20671419
#723 #20671419
>>20671350
Это значит что нормальные люди уже давно на гиперзвуке из атмосферы в РСС выходят, а вы тут всё километры в секунду считаете.
>>20671468
#724 #20671455
>>20671237
скрамджеты слишком имбовые для стока
>>20671468
#725 #20671457
Добиваю карьеру в 1.1.2. Бесят глюки с посадочными ногами (скольжение крафта при малейшем уклоне). Стоит перекатиться в 1.2.2? Там пофикшено? Сейвы по пизде не пойдут?
>>20672150
#726 #20671468
#727 #20672150
>>20671457
Стоит, пофикшены.
#728 #20672314
>>20669270
Нормальный, но с точки зрения здравого смысла и аутизма, залезать на пятиэтажный дом в скафандре слегка не безопасно, поэтому я бы поставил снизу одноместную капсулу для выхода.
>>20673166
#729 #20672488
>>20668418
Все что ты тут спрашиваешь описывается одним словосочетанием: эффект Оберта.
В википедии там что-то затирают про увеличение калорийности топлива, и прочую хуиту, важна лишь суть. Тормозиться и ускоряться надо как можно ближе к центру притягивающего тела. Иногда даже бывает выгодным поставить менее эффективный двигатель, но с большей тяговооруженностью, чтобы можно было сделать маневр за минимальное время максимально близко к орбите.
В общем то 250 м/с получится, если ты пролетишь мимо Дюны на высоте 50 километров и дашь именно такой импульс взад. Тогда у тебя получится очень эксцентричная орбита вокруг дюны, но она будет.
>>20673482
#730 #20672517
>>20668636
Да, ты не попал, тебе надо, чтобы сближение с планетой было минимальным, тогда она сможет тебе помочь своей гравитацией, иначе же получится хуйня из под ногтя и ты будешь своими движками гасить почти всю разность в орбитальных скоростях.
>>20673482
#731 #20672576
>>20669747
Вешай на нос что-нибудь огнеупорное, например докпорт закрытый - он пиздец огнеупорный, я с крафтиной с докпортом на носу 1600 выжимал в атмосфере.
>>20673090
#733 #20673011
Посоны, посоветуйте годный гайд по строительству ССТО. А то у меня крафт либо не летит, либо не рулится.
>>20673049
#734 #20673049
>>20673011
Делаешь охуевший твр, разгоняешься с самых нулей до 500м/с/, потом в набор пологий, к 10км уже 1500 должна быть, когда рапиры дохнут, врубаешь ракетный режим и выходишь на сраную орбиту.
1065 Кб, 1440x900
360 Кб, 1440x900
777 Кб, 1440x900
#735 #20673090
>>20672576
Я хитрее делал - внутри носа была смонтирована самая простая выдвижная антенна, которая выезжала по экшн-группе. Можно было плазмой хоть обмазываться и дрочить, для чего я это собственно и придумал - развлечения ради на гиперзвуке летать.
Правда теперь антенны отрывает набегающим потоком, но обрубок от антенны, торчащий на носу возможно подействует.
>>20673120
#736 #20673120
>>20673090
Да, раньше антенны классным щитом были.

Я еще обмазывал RCS-трастером круглым всю морду, типа как плитка на шатлах. Трастеры конечно некоторые сгорались, но в целом неплохо выдерживало даже до 1800 разгон.
>>20673855
#737 #20673166
>>20672314
Как он туда СПУСКАТЬСЯ-то будет? Хотя, с другой стороны, баки не на весь объем заполнены, так что можно. Спасибо за совет, чо.
Хотя у него же RCS есть, а гравитация на Плутоне низкая оче, так что не разобьется
>>20673325
#738 #20673325
>>20673166
Я проходил мимо, решил позанудствовать и написал вот это:
С точки зрения аутизма РЦС ещё больший грех, потому как никто никогда такую процедуру не одобрит - способов убить себя на порядок больше, чем при падении с лестницы.
>>20674239
1440 Кб, 1440x900
#739 #20673359
Пацаны, пацаны, я сейчас в своих папках со скриншотами копался и вдруг нашёл там юмар.
>>20674239
#740 #20673482
>>20672488
>>20672517
Начинаю вроде что-то понимать, спасибо за подсказки.
#741 #20673855
>>20673120
Во, точно! Спасибо огромное, анон! Они же и сейчас огнеупорные. Ща погуглю только, как насчёт массы и драга.
#742 #20674106
Четыре месяца не запускал, огурцаны. Что нового, что обещают в апдейтах?
#743 #20674149
>>20674106
Ничего.
Костяк разрабов съебнул, сидим в ахуе, ждем развития ситуации.
>>20674157
#744 #20674157
>>20674149

>Костяк разрабов съебнул


Охуеть. Есть линк на моар инфы?
>>20674162
#745 #20674162
>>20674157
В шапке.
#746 #20674239
>>20673359
Было-было, помню-помню
>>20673325
А то. Но на Плутоне все равно разбиться довольно проблематично.
>>20674459
560 Кб, 1440x900
#747 #20674459
>>20674239
Опа, а я думал что я ту пикчу не выкладывал никогда. Склероз видимо начинается, наверное теперь каждая новая игровая сессия будет как первая в этих ваших Помидор Аква Прогр... Или кабачок? Не, Виноград Граунд Програм. Или как там его...
>>20674584
#748 #20674584
>>20674459
Herbal Spice Program
# OP #749 #20675113
>>20674106
Русек. Воздухозаборники теперь будут нужны, чтоб дышать.
>>20675137
#750 #20675137
>>20675113
Хуево шутишь.
>>20675161
39 Кб, 500x375
#751 #20675161
>>20675137
И не думал шутить, к слову, пик просто из головы выпал.
>>20675184
#752 #20675184
>>20675161
Ой, лоли. Это что, официальный перевод?
>>20675208
#753 #20675208
>>20675184
Да, у макак на сайте лежит.
#754 #20675412
Поцоны, напомните, плиз, чо за мод на большие квадратные контейнеры?
>>20679138
1203 Кб, 1280x1024
1108 Кб, 1280x1024
605 Кб, 1280x1024
#755 #20675542
ретрофутуризма в тред
18 Кб, 320x242
#756 #20676815
>>20660680

>Но мехджеб тебе даже сам манёвр построит.

>>20676919
#757 #20676919
>>20676815
Два чаю.
Даже обычный аргумент мехджебодебилов про сотни одинаковых запусков, по сути, невалидный, потому что у нормальных огурцов нормальные ракеты требуют во время запуска только дать минимальное наклонение на старте, выставить удержание прогрейда и нажимать пробел.
Причем наклонение можно поставить сразу же на стартовом столе.
#758 #20676957
>>20676919
У нормальных огурцов самопальный автопилот на kos, а сам игрок только отыгрывает офицера наземных служб, озвучивая типа "Есть зажигание, есть мощь на двадцатый - Я первый, доклады принял".
#759 #20676994
>>20676957
А у самых нормальных стоит не kOS, а kRPC, чтобы не ебаться с этим мудацким языком.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/130742-122-krpc-control-the-game-using-c-c-java-lua-python-ruby-haskell-v037-24th-december-2016/
#760 #20677001
>>20676957
Там не нужен автопилот, в плотных слоях даже сас не нужен, ракета удерживает себя сама.
#761 #20677007
>>20676994
ЭКСПЕДИЦИЯ НА ДЮНУ
@
STACK OVERFLOW
@
БЛЯЯЯ
#762 #20677040
>>20676919
Ну давай разберём тобою написанное. Вот захотел я полететь на Дюну, отправил тестовую пробку, понял, что с траекторией что-то не то, слишком большие энергозатраты. Тут у меня три варианта?
1) Забить и продолжать летать методом тыка с огромными затратами всего. Это вариант для дебилов.
2) Обложиться учебниками по орбитальной механике, уволиться с работы, перестать бриться и есть и через неделю запустить таки аппарат по хорошо просчитанной орбите. Это вариант для хиккана-задрота.
3) Установить мехджеб, поиграться с ним, посмотреть, какую он строит траекторию и жить с этим дальше. Это вариант для настоящего директора космического центра.
И да, ты, наверное, и в нфс включаешь "ручную коробку"?
#763 #20677097
>>20677040
Ты настолько даун, что не отличаешь РН от ПН?
РН нужна только для вывода ПН на опорную орбиту, если что, и эта часть отлично отлаживается запусков за 10, дальше только пробел нажимай.
#764 #20677108
>>20677097

>пост про полёт до Дюны


>втирает про опорную орбиту и рн/пн


Попробуй ещё раз.
>>20677134
#765 #20677134
>>20677108
>>20677097
Ладно, может быть это я непонятно написал, давай дружить.
Вывести на орбиту то я могу, а вот полёт на другую планету это уже посложнее, если ты не прирождённый Циолковский.
>>20677149
#766 #20677149
>>20677134
Выводишь на низкую орбиту, теребишь ноду, делаешь прожиг. Хуле сложного-то?
Гомановский переход погугли.
>>20677300
#767 #20677214
>>20676994
Или я в глаза долблюсь, или это только для Линукса.
>>20679174
#768 #20677300
>>20677149

>нажимаешь педали, крутишь руль, сдаёшь на права. Хуле сложного-то?


>берёшь перфоратор, засовываешь бур, дырявишь железотбетон. Хуле сложного-то?


>берёшь фрибсд, патчишь кде, профит. Хуле сложного-то?

>>20677531
#769 #20677531
>>20677300
Неосилятор плез, иди в илиту говновозить.
>>20677556
#770 #20677556
>>20677531

>я умею и все должны уметь мамяскозал ><

>>20677596
#771 #20677596
>>20677556
Там нечего уметь.
Ты просто меняешь 3 вектора на маневре так, чтобы получить пересечение с целью, всё.
Остальное это практика.
>>20677629
#772 #20677629
>>20677596
Ну вот в теории то про Гомана я в курсе, а на практике как-то не получалось. В итоге посмотрел, как мехджеб это делает, начал что-то понимать, попробовал повторить сам - примерно получается.
#773 #20678078
Почему на KSP 1.1.3 ckan криво накатывает RO?
>>20678164
#774 #20678164
>>20678078
Все,вспомнил. Скиньте пожалуйста buildID от версии 1.1.2 1260
>>20678214
#775 #20678214
>>20678164
Нет.
>>20678243
#776 #20678243
>>20678214
Фон Брауна ответ.

Угораздило же скачать репак косячный, а на 1.2 солнечную систему еще не портировали.
#777 #20678459
Ладно, я даун. Подскажите, как переделать эту хуйню, чтобы она не падала на бок при взлёте? Уже и сам руками десять раз попробовал, и мехом с супер-сейфовыми значениями - при любом повороте всё-равно виляет. Прицепил крылья самые лучшие, ркс везде где можно - толку ноль.
Верхний бак пустой если что.
2110 Кб, 1680x1050
#779 #20678518
>>20678459
>>20678465
И вот ещё что не ясно - вот вторая почти такая же фиговина, взлетает на орбиту безв сяких проблем с управлением одним пальцем, и безв сяких крыльев.
В чём между ними разница? Я не траль.
#780 #20678590
>>20678518
Поставь у бустеров Gimbal в значение Lock, можно опционально зацепить верхнюю ступень стяжками к ним же.
Тяги слишком много.
#781 #20678591
>>20678518
Центр тяжести покеж
>>20678688
2111 Кб, 1680x1050
#783 #20678705
>>20678688
У того, который нормально взлетает, aerodynamic overlay находится намного выше. Может быть в этом дело? Что это вообще такое русским языком?
#784 #20678775
>>20676919

>у нормальных огурцов нормальные ракеты требуют во время запуска только дать минимальное наклонение на старте, выставить удержание прогрейда и нажимать пробел



Пиздец чушь. Неоптимально значит летаешь, или привык к нулевым версиям без аэродинамики.

Знаем таких, до сих пор не могут понять почему у них без обтекателя ракеты переворачивает.
>>20678955
#785 #20678820
>>20678518
охуенная антигравитация с точки зрения сопромата.
>>20678834
#786 #20678834
>>20678820
Ты про подставки?
>>20678856
#787 #20678856
>>20678834
про их материал.
#788 #20678955
>>20678775
Отличные маняфантазии. А теперь иди нахуй вверх на 10 км, а потом вправо до упора.
Учить взлетать он меня будет, щенок. У меня крафты нижние слои даже без включения стабилизации проходят, блядь.
>>20678970
#789 #20678956
>>20678705
Это условная точка приложения суммарной подьемной силы. В твоем случае этой хуйней можно пренебречь, поскольку плоскостей у тебя нет практически.

Между тем, стоковый редактор не показывает точку приложения сил аэродинамического сопротивления.

В этом случае - >>20678688
рычаг приложения аэродинамического сопротивления в два раза длиннее чем тут >>20678705

Полагаю, именно оно тебя роняет. Другими словами - ты где ракеты без головного обтекателя видел?
>>20679369
#790 #20678970
>>20678955
Ыыыы. Вот например такой вот парень >>20678705.
Кстати, не ты ли это случаем?
>>20678988
#791 #20678988
>>20678970
Нет, я тот другой, который вниманиеблядь.
#792 #20679138
>>20675412
МКС мб.
76 Кб, 1024x728
#793 #20679160
>>20678688
Элементарно, нужно больше рцс. Всегда так делаю пока не будет летать нормально.
>>20679224
#794 #20679174
>>20677214
Это в каком месте написано?
#795 #20679224
>>20679160
Необязательно, гиродинов побольше прост ставишь и все)))))))

На каждые 50 тонн стартовой массы по большому кольцу и все норм летает)))))))

И не нужна лишняя масса монопропилена, ибо эффективность ракеты - превыше всего))))))
#796 #20679236
>>20679224
Два чаю бротиш)))
Если рокета не может сделоть сальто на стартовом столе то она говно)))
>>20679331
#797 #20679331
>>20679236
Причом, не отцепляя пусковые фермы))))
#798 #20679369
>>20678956
Хорошо, но как объяснить то, что другая аркета с такой же мордой взлетает без проблем?
# OP #799 #20679485
>>20679224
А насколько ирл гиродины слабее кспшных?
>>20679492
#800 #20679492
>>20679485
Бля, галка прицепилась
>>20679513
#801 #20679493
>>20679369
Ты понимаешь что такое рычаг? Чем длиннее плечо рычага, тем пропорционально меньше усилие требуется чтобы перевернуть твою ракету.

Ты вхуярил в верхушку здоровый докпорт, он гребет воздух. Минимально отклонился от вертикали, то есть от положения неустойчивого равновесия - вектор силы аэродинамического сопротивления от этого докпорта не смог скомпенсироваться движками, ракету перевернуло.

Кстати, если в верхний бак зальеш топляка - будет устойчивее, поскольку сократится плечо силы у аэродинамического сопротивления и увеличится у двигателей и аэродинамических плоскостей.

Опять же, в банку на три огурца встроен мощный стабилизатор, он тебе тоже помогал. В варианте со второй морковью - стабилизатора уже не было.
#802 #20679513
>>20679492
Ирл у Бурана емнип были примерно что-то около того, который встроен в банку на три огурца.

Дело не в том, что ирл они слабые, ирл им просто "разгрузка" нужна. То есть это тоже ограниченный ресурс должен быть.
>>20689624
3951 Кб, 2560x1440
2900 Кб, 2560x1440
2141 Кб, 2560x1440
1900 Кб, 2560x1440
#803 #20679535
>>20678705
Повторил твою ракету. У меня все прекрасно вышло на орбиту. Может у тебя просто кривые руки?
2406 Кб, 2560x1440
#804 #20679565
>>20679898
#805 #20679602
>>20679535

>2 пик


Проиграл с этого космонавта.
#806 #20679694
>>20679535

>Может у тебя просто кривые руки?


Я сильно вообще извиняюсь, но хуярить вертикально вверх, а потом горизонтально на восток - это ровные руки? У тебя топлива то хватило, чтобы достичь круговой орбиты?
>>20679898
#807 #20679713
>>20679369
Вот, обрати кстати внимание на вот этого толстого тролля >>20679535

Километров до 20 он хуярил строго вверх, причем ебаша рцсами куда мощнее стоковых.

То есть в положении неустойчивого равновесия, и только когда вышел из плотных слоев атмосферы - начал выравнивать железку в горизонт.
#808 #20679740
>>20678465
>>20679535
У тебя, кстати, какая-то другая ракета получилась - смотри на дельту.
>>20679898
#809 #20679898
>>20679740
Лол, да. Массы только на 9 тонн больше, а дельты в тысячу. Странно.
>>20679694
>>20679565
#810 #20680188
Как заставить мехджеба выйти на орбиту не выключая двигатели?
#811 #20680267
>>20680188
Возьми его семью в заложники.
>>20680272
#812 #20680272
>>20680267
А если нормально?
#813 #20680276
>>20680188
А почему бы не выключить? У тебя какой-то фетиш на работающие двигатели?
>>20680322
#814 #20680322
>>20680276
Ага. Называется - одно зажигание.
>>20680402
#815 #20680402
>>20680322
Ну какие проблемы, проектируй так чтобы на этом моменте отстрелить ступень. Двигатель запускать все равно не обязательно.
>>20680423
#816 #20680423
>>20680402
Ну так Королев так построил, хуле я-то виноват? Ладно, буду руками видимо выводить.
>>20680446
#817 #20680446
>>20680423
Слабак. Еще и на Королева скосил, как не стыдно вообще.
>>20680511
#818 #20680511
>>20680446
Лел,ну кто там РД-107/108 проектировал? В общем, не умею я в РСС правильно мехджеба настраивать.
>>20681087
#819 #20681087
>>20680511
Глушко ващет.
>>20681425
#820 #20681425
>>20681087
Суть была в том, что я юзаю Р-7, а мехджеб не может в нее. Впрочем, вроде как нашел способ, так что попробую.
>>20681511
#821 #20681511
>>20681425
Мексика-мать дала им конструктор ракет. Нет, строить не хотим, хотим обмазаться модами, репликами и ЛИТАТЬ.
#822 #20681557
>>20681511
В любом случае, мой ноут слишком охуевает от РСС, так что перекатываюсь на 1.2 почти без модиков. Может хоть раз нормально на Дюну сяду.
#823 #20681722
Есть мод который добавляет на планеты всякие там ДРЕВНИЕ РУИНЫ и прочую хуйню, которую можно ИССЛЕДОВАТЬ и добывать с неё НАУКУ?
>>20681749
#824 #20681749
>>20681722
Или что-то уровня слетал на Дюну - раскопал ебалу, привёз на Кербин продал за профит.
717 Кб, 1440x900
852 Кб, 1440x900
1300 Кб, 1440x900
946 Кб, 1440x900
#825 #20681855
>>20681511
А хули нет? Приятно бывает сесть в Аполлон и побыть мамкиным Армстронгом и половиной всего персонала программы Аполлон заодно.
1020 Кб, 1440x900
1120 Кб, 1440x900
754 Кб, 1440x900
1348 Кб, 1440x900
#826 #20681860
>>20681855
А можно и не Армстронгом...
#827 #20682433
>>20681855
Скучища.

Летать на ИРЛ аппаратах есть орбитер и авиасимы, тысячи их.

КСП для этого не подходит от слова совсем.
#829 #20682845
>>20682587
Няшный вертолет.
#830 #20682935
>>20682587
Что за моды на вертолет и дирижаблё?
>>20683042
#831 #20683042
#832 #20683328
А есть моды на воздушные метеозонды?
Запустил такую хуйню с ксц, она поднялась на 50км, лопнула и обратно прилетела. Профит.
>>20683467
#833 #20683467
>>20683328
Профит есть, веселья нет.

Предлагаю орбитальные метеобомбы, запускаемые с шаттла, с пикирования в атмосферу с 60-ти километровой отметки. Шаттл потом шнырк - ушел на новый заход, время будет.
#834 #20683744
>>20683467
Годная идея. Только нужен SSTO с боекомплектом штук в пять.
>>20684001
17 Кб, 341x329
#835 #20684001
>>20683467
>>20683744
Во, я уже накидал прототип.
>>20684129
#836 #20684129
>>20684001
Косякнул я чет, крылья-то перевернуть нужно
>>20684283
16 Кб, 341x329
#837 #20684283
>>20684129
Да, так опаснее.
>>20685648
38 Кб, 570x806
#838 #20684526
Раз в год я беру мешок для экспериментов и собираю в него все ачивки, которые напридумывают огурцы. На 20 ачивок целый тред уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу домой, открываю txt-файл...ммм и сваливаю в него своё сокровище.
Ачивки уровня /ksp/
Маленький шаг - взять образцы грунта и установить флаг на стартовой площадке.
Поросёнок Пётр - совершить путешествие на другой континент.
Make Us Whole - выполнить первую стыковку.
Сброс листвы - совершить первое успешное приземление на Мун и вернуть огурца/ов домой.
На вкус как земля - вернуть на Кербин образец грунта с другой планеты.
Пахом Керман - отправить за один полет 10 охуительных историй научных отчётов на Кербин.
Машина подана! - спасти космонавта с другой планеты.
Логово Кракена - найти пасхалку с Кракеном на Бопе.
Колонизатор - построить базу, заселённую как минимум десятью огурцами на любой планете (кроме Кербина, пидор хитрожопый).
Fly Safe! - не убить ни одного огурца в режиме карьеры.
Акула бизнеса - выполнить за один полёт больше пяти контрактов.
За проезд передаём! - прокатить четырёх и более туристов на одном корабле, выполнив за раз все туристические контракты.
Буржуй - заработать более 50.000.000 фундс в режиме карьеры.
Прости нас, Юра - обанкротиться в режиме карьеры.
Обыкновенное чудо - открыть всё дерево технологий, не выбираясь дальше Муны.
Как сыч - играть в KSP 24 часа, не выходя за пределы орбиты Кербина.
Слава роботам! - исследовать всю систему, ни разу не запустив огурца дальше орбиты Кербина.
>>20684531
104 Кб, 807x1009
#839 #20684531
>>20684526
Товарищ генконструктор - провести 5 часов в VAB
Зигмунд Ф. - построить как минимум один хуйцелендер.
Без задач - построить и успешно отправить в полёт космический челнок.
Латентный - заниматься только ракетостроением, обходя вниманием самолётный ангар.
Ну а девушки потом - заниматься только самолётостроением, обходя вниманием VAB.
Жак Ив Кусто - достичь дна океана на любой планете (имеющей оный оф корс).
Поехавший - отъехать более 5 километров от корабля на ровере.
Human Bean - проехать ночью как минимум 10 километров на любом колёсном транспорте.
Дальнобойщик - проехать на ровере более 100 километров.
Зависимости никакой - отыграть в KSP 100 часов.
НИЧОСИ - вывести на орбиту корабль весом свыше 1000 тонн одним куском.
Крем от загара - совершить успешную высадку огурца на Мохо.
Брюс Уиллис - перехватить астероид и поместить на орбиту Кербина.
Jool 5 - посетить с посадкой все спутники Джула на одном корабле без дозаправок. Посадка допускается на отделяемых от основного корабля лендерах.
В Ад и обратно - сесть на Ив и успешно взлететь с неё, вернув кербала/ов домой.
100 Кб, 800x1000
#840 #20684542
>>20684531
Лучник - выйти на орбиту и вернуться домой, ни разу не посмотрев на карту.
Для раков - совершить стыковку не используя RCS.
Пальцем в небо - успешно пристыковать корабль без RCS и с разряженными батареями.
Бройлер-747 - разбить самолёт, но умудриться сохранить экипаж.
Golden Vanity - оставить члена экипажа на чужой планете.
Не нужны - не отправить в полёт ни одной огуречной девушки за всю игру.
Это Спарта! - войти в атмосферу огурцом, не находящимся внутри корабля.
Грядка с огурцами - убить больше пяти кербалов за время игры в режиме карьеры.
Победитель чудовища - достигнуть нижних слоев атмосферы Джула.
НА ДНО! - погрузится под "поверхность" Джула.
Машина пламенем объята - допустить взрыв модуля с космонавтами во время входа в атмосферу.
НИ ЕДИНОГО РАЗРЫВА - прошляпить запланированный тормозной манёвр и в итоге проебать всю миссию.
Новый монитор - утопить в океане все результаты межпланетной экспедиции вместе с кербонавтами.
Where we're going, we won't need eyes - построить космическую станцию весом больше 200 тонн и с населением 10 огурцов на низкой орбите Джула.
>>20685718
#841 #20684560

>для раков


Единственный чек, лол.
1228 Кб, 3840x2160
1339 Кб, 3840x2160
1064 Кб, 3840x2160
1625 Кб, 3840x2160
#842 #20685077
Давно я не радовал вас своими пробками, друзья мои.

Аппарат Cube, отбывающий исследовать Urlum в 4x системе. Небольшой десятитонный зонд стоимостью 100к кербаксов, не считая РН, запас хода 16 км/с, как раз должно хватить просканить все, что можно просканить, и померять все, что можно померять.

На самом деле это параллелепипед, да.

inb4: слишком детализированно, пробкоеб, нахуй такое строить нам и так в банке норм.
#843 #20685168
>>20685077
Нахуя столько антенн, где православные ритэги вместо панелей, говно/10.
#844 #20685253
>>20685168
Антенна там только желтая, остальное это разное научное оборудование.
>>20685654
#845 #20685305
>>20685168
Ритеги для раков.
#846 #20685648
>>20684283
Так перевернется.Крылья должны буть у парашюта.
#847 #20685654
>>20685253
Зачтено, 5/10.
>>20685305
Ты просто не можешь в силу атома.
#848 #20685718
>>20684542
Найс ачивки.
#849 #20685734
>>20685077
Пробкоеба разбанили.
>>20685744
#850 #20685744
>>20685734
не уделяй ему внимания и он сдохнет
119 Кб, 1920x1080
#851 #20686263
>>20685305
Ты оскорбил мои чувства верующих в Святые РИТЭГи, за тобой уже выехал Мэтт Дэймон на ровере.
#852 #20687282
>>20685077
Не слушай их, пости еще.
182 Кб, 1024x768
#853 #20687387
Решил протестить старую фичу, с помощью которой когда-то поднял корабль на 300 км. Зачем? Во славу стратолаунчей, конечно.
>>20687475
#854 #20687393
>>20687282

>семен плез

>>20688594
47 Кб, 849x652
#855 #20687475
>>20687387
Это что, стартовая опора в 300 километров высотой?
>>20687495
#856 #20687495
>>20687475
Нет. Это в 66 км. До 300+ км я дотянул один раз, и корабль из-за своих размеров не работал
>>20687519
7 Кб, 640x480
#857 #20687519
>>20687495
Как-то грешновато.
71 Кб, 616x540
#858 #20687526
Этих 4 надо за один раз отправить или можно по очереди?
>>20687543
#859 #20687543
>>20687526
Можно по очереди, но контракт простенький, зачем пердолится?
>>20687550
#860 #20687550
>>20687543

>ться


молниеносный фикс
#861 #20688594
>>20685077
сколько деталей, сколько масса на НОО, был ли какой РБ?
>>20687393
под кроватью семена искал?
>>20689669
#862 #20689181
Привет Антон.
Какая высота у геостационарной орбиты Кербина?
И сразу следующий. Предположим я встал на геостационарную, отпочковал репитер и на сколько мне теперь нужно поднять апогей, чтоб снова быть в этой точке, но на четверть периода позже спутника?
>>20689209
#863 #20689209
>>20689181
На вики найдешь цифру.
Резонансную орбиту через опускание перицентра лучше делать и с 3/4 периода. Инженер в помощь посчитать период.
159 Кб, 1283x718
250 Кб, 1280x723
#864 #20689314
>>20684531

>НИЧОСИ


Чек.
Моя самая тяжелая и самая бессмысленная поебень. НЕРАЦИОНАЛЬНОСТЬ как она есть.
#865 #20689612
>>20677040
А давай я теперь разберу то что ты тут написал.

>понял, что с траекторией что-то не то


В стоке и так есть простой до невозможности планировщик полетов. На последних версиях он даже дает верные прогнозы.
Если ты не смог справится с ним, то ты либо криворукий дебил, либо не дождался трансферного окна.

>Забить и продолжать летать методом тыка с огромными затратами всего.


>Это вариант для дебилов.


Эти дебилы хотяб расплачиваются за свою тупость.

>2) Обложиться учебниками по орбитальной механике, уволиться с работы, перестать бриться и есть и через неделю запустить таки аппарат по хорошо просчитанной орбите. Это вариант для хиккана-задрота.


Если для тебя гомановский перелет — что-то на уровне квантовой механики, то ты тупорылый дебил. Тамошние формулы просты, а сам перелет понятен. Вообще для того чтобы нормально играть в КСП надо в общих словах знать про орбиты, гомановский переход, эффект Оберта и характеристическую скорость, про все это написано во встроенной вики понятным и простым языком. И да, познавание этих вещей — часть геймплея КСП.

>3)


Ну да, если ты из выше сказанного ничего не можешь осилить и понять, но и летать как тупорылый дебил тебе не хочется, то ты можешь почти успешно мимикрировать с помощью мехджеба, но сути это не поменяет.

>И да, ты, наверное, и в нфс включаешь "ручную коробку"?


А ты, наверное, прохождение нфс на ютубе смотришь?
>>20690071
#866 #20689624
>>20679513

>ирл им просто "разгрузка" нужна


Чому?
То что я видел, и что позиционировалось как гиродин выглядело как три колесика, раскручиваемых моторами и еще несколько рулевых машинок, которые крутили эти колесики перпендикулярно оси вращения.
#867 #20689669
>>20687282
Спасибо, анон.

>>20688594
Около 80 деталей, с низкой орбиты улетал с небольшим разгонным блоком. Масса РБ тонн 18, если правильно помню, просто добил массу ПН до штатной у РН. Масса на НОО - 28 или 40 тонн в зависимости от РБ и РН, мокрая масса самой пробки чуть больше 10 тонн.
#868 #20690071
>>20689612
Ну давай разберём.

>В стоке и так есть простой до невозможности планировщик полетов. На последних версиях он даже дает верные прогнозы.


Если ты не смог справится с ним, то ты либо криворукий дебил, либо не дождался трансферного окна.
Разобрался уже, посмотрев как мехджеб летает. Сидеть разбираться методом тыка мне лично не нравится. Я хочу выполнять осознанные действия с предсказуемым результатом.

>Эти дебилы хотяб расплачиваются за свою тупость.


Такая-то РАСПЛАТА. "Ты наказан за тупость, сиди жуй кактус теперь". Ну что за бред.

>Если для тебя гомановский перелет — что-то на уровне квантовой механики, то ты тупорылый дебил. Тамошние формулы просты, а сам перелет понятен. Вообще для того чтобы нормально играть в КСП надо в общих словах знать про орбиты, гомановский переход, эффект Оберта и характеристическую скорость, про все это написано во встроенной вики понятным и простым языком. И да, познавание этих вещей — часть геймплея КСП.


Есть такая хорошая вещь, как баланс между реализмом и фаном, КСП позволяет неплохо так подстроить этот баланс под себя. Мне лично нравится изучать механику, но именно до той поры, пока это не становится скучным. Это игра всё-таки, она должна меня развлекать, а не я её. Не всем приносит удовольствие делать всё так же, как делаешь ты. Твой путь - не единственно верный, смирись.

>Ну да, если ты из выше сказанного ничего не можешь осилить и понять, но и летать как тупорылый дебил тебе не хочется, то ты можешь почти успешно мимикрировать с помощью мехджеба, но сути это не поменяет.


Мимикрировать под кого, под такого как ты? Спасибо, обойдусь.

>А ты, наверное, прохождение нфс на ютубе смотришь?


Играю так, как мне нравится.
>>20690256
#869 #20690256
>>20690071

>Тут у меня три варианта


>1)


>Это вариант для дебилов.


>2)


>Это вариант для хиккана-задрота.


>3)


>Это вариант для настоящего директора космического центра.



>Твой путь - не единственно верный, смирись.


Ты очевидно хочешь сказать, что твой единственно верный.

Конечно это вечный срач нормальных людей с мехджебодаунами и все аргументы уже задокументированы и издаются в сборниках, но я все же скажу.
Во-первых, с мехджебом нет развития. Ты не научишься прямо со стартового стола на ракете с пятикратной тяговооруженностью летать на Ив, потому что мехджеб так не делает. Ты не научишься делать гравитационные маневры через резонансную орбиту об кербин, потому что мехджеб так не делает. Ты не научишься садиться в ста метрах от лунной базы, потому что это делает мехджеб. И тд.
Во-вторых мехджеб обесценивает достижения других игроков, ведь вывод сети спутников, например, с мехджебом и без него это совершенно разные вещи.
#870 #20690316
>>20690256

>Ты очевидно хочешь сказать, что твой единственно верный.


Прям так уж очевидно? А в долю юмора мы не можем? Всё написанное мною - моё личное мнение и на объективность не претендует.

>Конечно это вечный срач нормальных людей с мехджебодаунами и все аргументы уже задокументированы и издаются в сборниках, но я все же скажу.


Опять боевые ярлыки пошли - нормальные люди это такие же как ты, остальные дауны.

>Во-первых, с мехджебом нет развития.


Ну было уже. Чему захочу - научусь у мехджеба, я его запустил то один раз для полёта на Дюну, следующий уже сам отправил. А не захочу чему-то сложному учиться, так пофанюсь с автопилотом. Может мне доставляет удовольствие проектировать ракеты, а пилотировать вообще не хочется? Может мне ачивки нужны, а остальное не интересно?

>Во-вторых мехджеб обесценивает достижения других игроков


Да насрать на них. И им на меня тоже, обесценивается там что-то только в твоей фантазии.
>>20690446
#871 #20690401
>>20690256
Я ещё добавлю вдогонку. Понятно, что ты научился лететь на Ив со старта, испытал огромное удовольствие и теперь хочешь, чтобы я этому тоже научился и тоже порадовался. Спасибо, правда. Но мне вечером после работы хочется уже совершить полёт до Дюны, который у меня уже вторую неделю не получается. Может я даун, а может у меня просто других забот хватает, но у меня сейчас цель - сесть на Дюну и вернуться, с мехджебом или без.
#872 #20690437
Посоветуйте модами обмазаться какими.
Интересует в основном на навигацию поудобней и чтоб был смысл на планетах/лунах базы ставить.
4ый день кидаюсь огурцами в солнце
#873 #20690446
>>20690316

>Чему захочу - научусь у мехджеба


Я тебе написал, что ты не всему можешь научиться у мехджеба, привел примеры. То что ты понял как делать гомановский перелет, это не развитие, а преодоление порога вхождения в игру. И в других играх обычно моды и сторонние программы, которые понижают этот самый порог вхождения называются читами.
>>20690401

>но у меня сейчас цель - сесть на Дюну и вернуться


Накати себе гиперэдит, два клика и ты на дюне.
>>20690465
#874 #20690456
>>20690401

>я даун


Вот это.
КСП игра не для торопливых, у нас тут одна миссия может неделями и месяцами ИРЛ идти, если таймварп не дрочить, а запил одной сраной пробки в редакторе занимает 3-5 часов.

Впрочем, ты не первый пытаешься пройти игру, много вас таких уже приходило и уходило.

другой анон
#875 #20690465
>>20690446

>гиперэдит


Уже есть в стоке, Alt+F12, и лети там хоть на Дюну, хоть на Джул.
#876 #20690470
>>20690437
Нет смысла, научись развлекать себя сам. Песочница же.
#877 #20690567
Почему некоторые двигатели не получается затормозить пока они не кончатся? Что такое SAS и почему он иногда не работает? Как соединять детали чтобы тросы разъединялись при отделении? Как сделать чтобы испорченные детали не взрывались об двигатели работающих деталей? Как выдти в открытый космос?
>>20690701
#878 #20690577
>>20690437
На более удобную навигацию могу посоветовать
Docking Port Alingment Indicator
Делает стыковку куда удобнее, и позволяет без ебли нормально позиционировать крафт относительно другого.
Еще был мод, который улучшал навбол, добавлял глиссаду и много других фич, но я его найти не могу, сори.
Так же советую Raster Prop Monitor, добавляет в кокпиты много дисплеев, на которых можно отображать полетную информацию. С этим модом можно спокойно летать не вылезая из кокпита.
KER — мастхэв.
Насчет баз могу посоветовать Kerbalism, он добавляет еду, кислород и для дальних перелетов придется делать либо здоровенные ракеты, либо заскакивать за ресурсами на орбитальные станции/базы по пути, но это такое.
Для самих баз рекомендую Kerbal Planetary Base Systems. Очень годный мод, который хорошо сочетается со стоком и выглядит миленько.
Ну и KIS и KAS. Упрощает сборку этих самых баз, добавляет удобные инструменты. Ну и добаляет смысла инженерам и большим группам кербонавтов на планете.
>>20690856
620 Кб, 1280x720
797 Кб, 1280x720
896 Кб, 1280x720
813 Кб, 1280x720
#879 #20690625
Срач? Ну пусть будет срач.
Я лично летаю с мехджебом, юзаю твикскейл, RSC, моды на неебацца ракеты, строю лютые неэффективные пиздецы на 20+к тонн взлетного веса с доставкой 14 тонн к месту и тащусь по микроскопическим ракетам, скейля просто ВСЁ. И даже не умею строить летающие самолеты. Мне просто интересен процесс конструирования и взлета поебеней, процесс посадки на атмосферные планеты и косплей долбоеба за штурвалом.
При этом я вполне допускаю наличие тех, кому в кайф строить сложные орбитальные маневры, выверенные до секунды и просто смотреть в окно на космос.
Это же песочница, каждый дрочит как он хочет. Поэтому осуждать кого-то за убирание из игры того, что лично тебе в игре неинтересно - долбоебизм. Всё равно, как ели бы фанаты кербализма начали называть всех остальных читерами, потому что у них огурцы не дохнут в капсулах.
Вот захотел я двухступенчатую миссию на Муну и Минмус, с дозаправкой от космических станций - и сделал. И орбиты самому мне строить просто лень - могу, но не хочу. ИРЛ картошку я тоже могу вырастить сам. И свинью тоже. Но заморачиваться в это не хочу, поэтому если я хочу свиных отбивных с картошкой, то иду в магазин и покупаю свинину и бульбу.
643 Кб, 1881x1311
#880 #20690645

>2017


>всё ещё сраться про мехджеб

270 Кб, 1920x1080
#883 #20690701
>>20690567

>Почему некоторые двигатели не получается затормозить пока они не кончатся?


Потому-что твердотопливные ускорители так и работают - это петарда, которая жжот пока не кончится топливо.

>Что такое SAS и почему он иногда не работает?


Система автоматической стабилизации, которая удерживает корабль в определённом положении, если на нём есть доступные средства для этого - блоки сопел RCS и/или гиродины, которые в огурцах тоже называются SAS. Либо их нет, либо мощности не хватетат.

>Как соединять детали чтобы тросы разъединялись при отделении?


Видимо ты имеешь ввиду, как мы их обычно зовём, "стяжки" (Struts). Они отделятся автоматически, не ссы.

>Как сделать чтобы испорченные детали не взрывались об двигатели работающих деталей?


Не ставить их под реактивную струю? На самом деле не оче понял, что ты имееешь ввиду.

>Как выдти в открытый космос?


Легко! Нужно прокачать комплекс астронавтов.
#884 #20690707
>>20690645

>прошел почти месяц в 2017


>ни одного срача про мехджеб

#885 #20690729
>>20690625
Адекват в треде.
43 Кб, 811x679
#886 #20690772
>>20690625

>Всё равно, как ели бы фанаты кербализма начали называть всех остальных читерами, потому что у них огурцы не дохнут в капсулах.


Между прочим, бывало и такое.
>>20691079
#887 #20690856
>>20690577
Спасибо, буду обмазываться.
#888 #20690949
>>20690625

>ИРЛ картошку я тоже могу вырастить сам. И свинью тоже. Но заморачиваться в это не хочу, поэтому если я хочу свиных отбивных с картошкой, то иду в магазин и покупаю свинину и бульбу.


Ох уж эти проекции на рл...

>фанаты кербализма начали называть всех остальных читерами


Кербализм это мод, то есть эти фанаты специально себе усложнили игру, и кстати говоря не сильно.
Да и в конце концов в каждый тред заходит какой-нибудь RSS боярин и начинает поливать всех говном, а сам дальше луны в своем RSS не летал, потому что трудно. Но срачи такого типа быстро утихают, потому что те кто летают на стоке понимают, что их игра проще чем RSS, не отрицают этого. Другое же дело, когда те, кто облегчает себе игровой процесс начинают говорить, что это точно такая же игра, и приравнивают себя к остальным игрокам. Вот из-за этого то и возникают постоянно эти срачи.
#889 #20690960
>>20690949

>приравнивают себя к остальным игрокам


Ой ну простите что задели ваше самолюбие, добрый господин.
#890 #20691079
>>20690772
Как известно, кому и кобыла — невеста.
>>20690949

>Другое же дело, когда те, кто облегчает себе игровой процесс начинают говорить, что это точно такая же игра, и приравнивают себя к остальным игрокам. Вот из-за этого то и возникают постоянно эти срачи.


Сама игра в карьере предусматривает то самое облегчение игрового процесса. Например, модернизация тракингстатиона. Так-то можно говорить, что в принципе использование планировщика орбит чит. Летайте с ТС первого левела.

>кто облегчает себе игровой процесс начинают говорить, что это точно такая же игра,


С установленным мехджебом КСП внезапно становится космическими рейнджерами?
КСП с модами позволяет каждому играть в то, что ему интересно и не играть в то, что не интересно. Каждый, собирая для себя моды, повышает свой собственный интерес для игры. И у каждого он свой. Тот же мехджеб в том числе и усложняет игру, заставляя выводить более тяжелые крафты с большей дельтой или заставляя прибегать к сборке на орбите там, где без этого можно обойтись, поскольку экономить дельту мехджеб не умеет. Выигрывая в одном - проигрываешь в другом.
И да, игра точно такая же, смещаются акценты.
#891 #20691090
>>20690949
Разница между нами в том, что ты меня уговариваешь делать так же, как ты, аргументируя тем, что иначе я буду дауном.
А я тебя уговариваю дать мне играть так, как я хочу.
Ожидаю в следующем посте очередной срыв покровов и рассказа о том как "правильно"
>>20691136
#892 #20691125
>>20691079

>С установленным мехджебом КСП внезапно становится космическими рейнджерами?


У меня в асассинс крид превратился, теперь не знаю что и делать.
#893 #20691136
>>20691090
Играть с мехджебом то ты играй. Но потом приходить и похваляться своими достижениями с ним? Ох вау.
Всё равно, что в треде «Ура, я сбросил листву! Поздравь меня, анон» узнать, что оп на самом деле счел сбросом листвы пьяный секс с другом. Нещитово, вот в чем дело. Ебись, конечно, как пожелаешь, но люди тебя могут и не понять.
#894 #20691201
>>20691136

>Играть с мехджебом то ты играй. Но потом приходить и похваляться своими достижениями с ним? Ох вау.


Теперь ты выдумал за меня то, чего я и близко не делал. Не знаю, с кем ты тогда споришь, но явно не со мной.
Началось всё с того, что я спросил, как построить оптимальную траекторию до Дюны. Не знаю, с кем ты ебался в этот момент, но прямо на вопрос мне никто не ответил, только один анон посоветовал поставить мехджеб. А ты тут только пиздишь пока без толку.
#895 #20691225
>>20691136
Если уж говорить про секс и мехджеб, то игра без джеба - это "посоны, я женился и теперь ебусь и буду ебаться каждый день, а ещё мне жена готовит и убирает, правда, её приходиться содержать, а через год придётся содержать ещё и личинку", с джебом - "я ебусь с тянкой, но живем раздельно, платим каждый за себя, но она может в любой момент уйти", с кербализмом "я принял ислам, заплатил калым и теперь ебусь с тянкой, она от меня никогда не уйдет, слушается меня беспрекословно и дает в любой позе, но мне теперь нельзя свинину и бухать."
У каждого есть свои плюсы и минусы. Ты почему-то упорно не хочешь этого понять.
#896 #20691431
Кстати, а что вообще за доёбы к мехджебу? Ну то есть в карьере он не сразу доступен, какие-то сильно сложные функции в нём открываются вообще уже к самому концу, когда игрок и так уже это всё умеет делать. Вы короче сами не пробовали, но сразу заочно против.
83 Кб, 500x621
#897 #20691594
>>20691431
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь в чем суть огурцача. Огурцач это не «о, привет чуваки, я слетал на Дюну и запилил репорт». Огурцач это не псевдоинтеллектуальные обсуждения реальной космической техники. Огурцач это не йобы, скриншоты или миссии. Огурцач это место, где люди могут побыть баттхёртящими школьниками — рвущимися на ровном месте, непримиримыми баттхёртящими школьниками, которыми они на самом деле и являются.
Чья-то йоба не соответствует нашим личным вкусам, а мы бугуртим. Чей-то флажок глубоко ранил наши чувства - мы бугуртим.
Ньюфаг зашёл в тред и его сраку разметало по всему треду из-за того, что все вокруг обмазаны модами, а мы бугуртим и просим еще. Вкусовщина, вниманиеблядство, неправильный перекат — мы рвёмся. РЦС для раков, самолёты в треде, вопросы про русификатор, процедурные детали, мехджеб, лайфсуппорт, беспричинная ненависть — мы рвёмся. РССоёб называет всех остальных раками — мы рвёмся. Мы бездушно подорвёмся от чего угодно, наши баттхёрты не основаны на здравом смысле, бесцельные споры — наша стихия, мы — истинное лицо огурцача.
77 Кб, 720x960
#898 #20691835
>>20691079

>Тот же мехджеб в том числе и усложняет игру


Чего?

>заставляя выводить более тяжелые крафты


заставляя смотреть, как он выводит более тяженые крафты

>заставляя прибегать к сборке на орбите там, где без этого можно обойтись


заставляя смотреть, как он собирает на орбите крафты там, где можно было без этого обойтись
Пофиксил тебя.

>С установленным мехджебом КСП внезапно становится космическими рейнджерами?


Это внезапно становится конструктором ракет.

>>20691431
Играл. Вскоре понял, что начал выполнять все операции с помощью мехджеба, хотя ставил, чтобы не ебаться с выводом ракет. Потом удалил, больше с ним не играю.

Ладно, немного отойдя от темы срача, опять задам вопрос.
Кароче есть гипербола, известны все параметры, большая полуось, малая, эксцентриситет и тд. Как найти угол, который она составляет с осью абсцис на расстоянии R от фокуса?
Я типо попробовал через полярные координаты задать гиперболу, посчитал производную Rx по углу и Ry, и артангенс от их соотношения взял, но нихуя не вышло. Кароче помогите.
#899 #20691882
>>20690625

Аноны, для тупого поясните.
Есть у меня, например жижа или материал бэй, ну или другой модуль, который ломается, когда с него науку передаёшь.
Чтобы его перезапустить, мне достаточно только ученого, или ещё лаба нужна на корабле?
>>20691902
#900 #20691902
>>20691882
только ученый, но чинить нужно вылезая из крафта и непосредственно чиня.
>>20692237
#901 #20691963
>>20691835

>Как найти угол, который она составляет с осью абсцис на расстоянии R от фокуса?


Мехджеб поставь.
>>20692052
22 Кб, 400x338
#902 #20692047
>>20691835
Ищешь точку пересечения между радиусом и гиперболой, в этой точке находишь производную, берешь арктангенс, вычитаешь то что получилось из 90 градусов.

С кем я сижу в одном треде? Это же элементарно, блядь.
>>20692154
#903 #20692052
>>20691963
А ты смешноой
#904 #20692154
>>20692047
Так и сделал, получилась хуйня какая-то.
Не ну вообще я не уверен, что я правильно посчитал большую полуось.
И на самом деле я даже не уверен, что помню как записывать закон сохранения энергии, потому что у меня вторая космическая для муны получилась равна 540м/с.
Изначально задача вот так звучала:
>>20648339
#905 #20692237
>>20691902

Это я знаю, да. Спасибо, Анон.
1338 Кб, 1366x768
#906 #20692402
Использую МД только из-за инфо окон, полёт нормальный
>>20690437
KIS, KAS - стоит наверное у всех
Kerbal Alarm Clock
RCS Build Aid , показывает DCoM- облегчает постройку ссто в разы
SpaceY - отличные ТТУ, в карьере помогают
Texture Replacer + скайбокс Небулы - мелочь, а приятно
Contract Configurator + пару паков для карьеры
>>20692653
#907 #20692653
>>20692402
Читер, ради инфоокон используй KER.
#908 #20692670
>>20690437
Есть годные паки миссий на постройку баз и станций. С ротацией экипажа и подобным.
#909 #20693471
>>20690256

>Ты не научишься прямо со стартового стола на ракете с пятикратной тяговооруженностью летать на Ив, потому что мехджеб так не делает. Ты не научишься делать гравитационные маневры через резонансную орбиту об кербин, потому что мехджеб так не делает. Ты не научишься садиться в ста метрах от лунной базы, потому что это делает мехджеб



Вы посмотрите на это невероятное самомнение. Снобизм, проекции, какая-то непонятная гордость, лол. Ты эту чушь откуда взял то вообще?

Мехджеб никак не влияет на развитие навыка дерганья векторочков, смирись с этим, лол.
#910 #20693613
>>20691835

>Это внезапно становится конструктором ракет



Напомню, что КСП изначально создавался исключительно конструктором ракет, и НЕ являлся авиа/космосимом.

Собсно, небесные тела Кербинской системы появились исключительно в угоду нытью симуляторщиков.
>>20693888
#911 #20693852
>>20563208 (OP)
Нашёл пик. А на пике знакомые всем двигатели в разных формах. Со всякими конструкциями налепленными на них и без тоже. Это настраивается где то? В игру сейчас не имею возможности зайти и проверить.
https://vk.com/doc259795249_437897089?hash=bfa817c335281c1a66&dl=b2153fe7d6f5aa473c
>>20693904
#912 #20693888
>>20693613
Это никак не соотносится с тем, чем игра является сейчас.
>>20693938
#913 #20693904
>>20693852
Это концепт передизайна двигателей, судя по всему.
>>20701935
#914 #20693938
>>20693888
Да тотально насрать, что там симуляторщики наканючили.

Замысел автора - конструктор.
>>20693981
#915 #20693981
>>20693938
Но игра - симулятор, лол. Мы в альтернативной реальности будем жить или в объективной?
>>20694042
#916 #20694042
>>20693981
Обьективная реальность - конструктор, лол. Ты не полетишь, пока не построишь. Полет нужен исключительно для того чтобы проверить как ты построил. Отсутствуют необходимые для нормального симулятора вещи - погода например. Управление в полете казуально до самого нехочу, кнопка старта двигателей и педалька тяги.

Добро пожаловать в обьективную реальность из вашего манямирка.
>>20694288
#917 #20694288
>>20694042
Тем не менее разрабы почему-то упорно продолжают вводить задачи, функции и эффекты вне этого конструктора.
Качества симулятора никак не влияют на то, что это, все же, симулятор.
>>20694358
#918 #20694358
>>20694288
По твоей логике, наличие роверных колес в конструкторе этой игры делает ее гоночным симулятором. Но это не так, лол.

А в ней еще и корабли строят.

И антенны есть. Это симулятор радиолюбителя наверное.

Ты первичные и вторичные игровые механики все таки различай.
>>20694447
#919 #20694363
О, раз уж тут такие споры пошли, поделюсь своей идеей сделать куда более стратегичный и менее симуляторный (в том плане, что управлять крафтом напрямую будет нельзя, а траектории будут рисовать специально обученные инженеры и закупленное оборудование) аналог КСП. В духе старой досовской Race into Space но с кспшным конструктором, да и геймплейно более продвинутую. Эдакие огурцы без прямого управления и 3х-мерной визуализации, зато с агентствами-конкурентами, стратегиями развития (и кардинально различающимися механиками, мол у пиндосов рыночек порешал, а у совков умри но успей к первомаю вымпел на луну уронить) ну дальше в таком же духе, вектор развития вы, думаю, поняли. Как думаете, взлетит такое?

инб4: спиздили и монетизировали идею
>>20694393
#920 #20694393
>>20694363

>пиздеть не мешки ворочать


Возьми и сделай, юнити халява.
>>20694423
#921 #20694423
>>20694393
Ну у меня есть навороченные мешки говна опыта в разработочке, и даже не на хуюнити плюсы и sfml. Меня больше волнует правильно построенный концепт, чтобы было интересно играть, нежели реализация, которая есть обычная рутина.
>>20694442
#922 #20694442
>>20694423
Тогда не убирай возможность самоличного управления крафтом, но продуманную стратегию прикрутить очень стоит.
>>20694516
#923 #20694447
>>20694358
Так убого еще никогда не передергивали.

Почему тебе так сложно признать, что изначальная задумка конструктора развилась в нечто большее?
#924 #20694479
>>20694447
нехуй выдумывать и фантазировать на тему Что там автор имел в виду.
#925 #20694516
>>20694442
Проблемес в том, что я хочу на мобилочки-планшетики выкатить ещё своё поделие на рекламе чутка сливок снять, а они не в управление, ни в оптимизацию нихуя не смогут. Да и в трехмерность кучу кода придётся вбухать, урезая возможные плюшки, в виде кораблей других агентств, для которых пришлось бы пилить взаимодействия, если, допустим, игривый игрок захочет подлететь и разъебаться о них, ну и так далее, сложность проекта от такой ненужной хуйни растёт по экспоненте. Для поговновозить ручками есть огурцы, зачем ещё одного клона городить?
>>20694577
#926 #20694522
>>20694479
Лол, но ты этим и занимаешься. "Ололо задумка автора - конструктор". И игнорируешь все другие элементы игры.
>>20694577
#927 #20694528
>>20694447
Я привел аргументы.

Ты утверждаешь, что игра - авиа/космосим, несмотря на примитивность симуляторных игровых механик.

Я привел в пример еще несколько примитивных игровых механик - плавучесть например, механику работы колес, которую кстати недавно обновили, в полном соответствии с принципом, цитирую:

>продолжают вводить задачи, функции и эффекты вне этого конструктора



Конечно, легко можно утверждать, что я "передергиваю". Однако контраргументов я не увидел.
>>20694599
#928 #20694577
>>20694522
>>20694479
Я так то мимодругой, не пори хуйню.
>>20694516
Вот так всегда, хорошая идея вперемешку с говном, какая хорошая ты уже понял. Про поговновозить, нахуй появился ксп? Был орбитр и норм. Нахуя? Ааа, разнообразие.
>>20694713
#929 #20694599
>>20694528
То есть ты видишь, что примитивные симуляторные механики, которые непосредственно относятся к симуляции космических и атмосферных полетов, постепенно становятся сложнее (аэродинамика, термодинамика, плавучесть, да хоть те же колеса), при наличии уже вполне вменяемой орбитальной механики, но при этом продолжаешь говорить, что игра не более чем конструктор?
>>20694666
#930 #20694666
>>20694599

>аэродинамика, термодинамика



Их не обновляли в течение 2-х минорных версий. Ну или по крайней мере изменения были не принципиальны.

Колеса, как и плавучесть - ну никак не относятся к симуляции космических или авиационных полетов. Как и обновленные механики радиосвязи, кстати.

Механики симуляции космических полетов остаются примитивными, СОИ там, задача двух тел, вот это все. Аэродинамику Феррама тоже что-то не вводят, несмотря на его предложения. То есть симуляторные механики не добавляют даже несмотря на наличие решения в модах сторонних разработчиков.
>>20694742
#931 #20694713
>>20694577
Я выбираю тот концепт (симулятор ЦУПа), который могу потянуть. К сожалению, я не сижу у мамы на шее, и мне приходится работать работу, чтобы не помереть с голоду, поэтому времени и сил на разработку охуительных долгостроев у меня нет. Орбитер нихуя не развивался (одна говноверсия раз в чуть ли не пятилетку) и в нём не было конструктора и красивых бабахов не было, а ещё он был слишком сложным для основной массы даунчей, которые составляют щас костяк игроков в ксп (в треде таких нету, но достаточно заглянуть в вк группу, у пиндосов ситуация примерно та же). Сидеть и читать мануал в 320 страниц - такое только школьники себе могут позволить а я был и позволил, ага. И с моддабельностью орбитер прососал, делать моды для орбитера и огурцов - небо и земля. В общем блджад вопрос был взлетит ли концепт предложенный выше, советы по кардинальной его переделке а вот организацию всяких геймплейных тонкостей я бы с анонами обсудил; всякие там проектирования-отдельных деталей, организацию жизнеобеспечения итд. меня мало интересуют, ебаться то со всем этим мне придется, а я единственный, кто может адекватно оценить свои силы.
>>20694776
#932 #20694742
>>20694666

>Их не обновляли в течение 2-х минорных версий.


Ебать, беда.

>Как и обновленные механики радиосвязи, кстати.


Охуеть. Просто нет слов. Сценарий, когда АМС в тени небесных тел, куда не добивает радиосигнал, например - это не космический полет ни разу, да.

>Аэродинамику Феррама тоже что-то не вводят


Мало ли какие причины не вводить его аэродинамику. Например, костыльность тупой ее имплементации как есть?

Короче, я тебя понял.
>>20695061
#933 #20694776
>>20694713
И в итоге ты хочешь сделать игру уровня вк тредов ксп. И даже хуже, для мобилодетей. А если она будет сложная и некрасивая, то популярности ей не видать. Вообщем, хуй тебя разберешь, что ты хочешь, что то лучше чем ксп или ферму с огурцами.
>>20694975
#934 #20694975
>>20694776

>И в итоге ты хочешь сделать игру уровня вк тредов ксп.


Тебе похоже какая то хуинка в глаз попала, заставляя тебя видеть то, что ты хочешь увидеть. Я вот со своей колокольни вижу, что ты пытаешься надоумить меня делать совершенно ненужную для ОТЛИЧНОГО ОТ СИМУЛЯТОРНОГО ЖАНРА (в котором орбитер и кукумберы почти ничем не отличаются, разве что конструктор ебанули, и орбитальную механику проебали) херню, вроде тех дебов из /v/, которые для современных игорей за каждую проебанную технологию древних спрашивают и ждут что в очередной житией им дадут возможность во все домики заходить, а ещё каждый будет отличаться от другого. Если ты не понимаешь, на что я ориентируюсь, гугли геймплей Race into Space - вполне себе самобытная игра была в своё время, убрать её косяки и налить сверху больше кастомизации и геймплея и будет та ещё конфетка. Считаешь что не взлетит, так и пиши - говно твоя идея, иди соси хуй начальнику дальше, можешь даже не заниматься этим, только время проебешь. Охуительные идеи по переводу игры в удобный тебе жанр мне вот ну вообще не всрались.
>>20695058
#935 #20695058
>>20694975

>Тебе похоже какая то хуинка в глаз попала, заставляя тебя видеть то, что ты хочешь увидеть.


>К сожалению, я не сижу у мамы на шее, и мне приходится работать работу, чтобы не помереть с голоду, поэтому времени и сил на разработку охуительных долгостроев у меня нет.


>Считаешь что не взлетит, так и пиши - говно твоя идея, иди соси хуй начальнику дальше, можешь даже не заниматься этим, только время проебешь.


Ты не циклись на самом себе.

>Я вот со своей колокольни вижу, что ты пытаешься надоумить меня делать совершенно ненужную для ОТЛИЧНОГО ОТ СИМУЛЯТОРНОГО ЖАНРА


Не хочешь, не слушай, и, самое главное, не удивляйся потом. честно шанс что ты вообще что то сделаешь 50\50вообщем пили что хочешь
>>20695128
#936 #20695061
>>20694742

>Ебать, беда.



На мой взгляд - совсем не беда, я без этой хуйни отлично обойдусь.

На твой - ну если с момента официального релиза изменений нет, я бы задумался, не пересесть ли в МФС.
#937 #20695128
>>20695058
Так и знал, что с тупым школьником-демагогом общаюсь. Шансы он, блядь, тыкая себе пальцем в мелкую жопу, оценивает. Игнорирую дебила, короче.
>>20695174
#938 #20695135
Ну але, Buzz Aldrin's Space Program Manager вышел давно, иди играй.
>>20695360
#939 #20695174
>>20695128

>ух как я его заебца затролю


Ты, если и хочешь что то пилить то уже давно, но нихуя еще незапилил, а свой арг оставь при себе.
>>20695385
#940 #20695360
>>20695135
Благодарствую конечно, гляну. Вангую правда, что геймплей на уровне интерфейса в трейлере окажется. Ну и алсо я на лунной гонке не планировал останавливаться
#941 #20695385
#942 #20695401
Интересный факт, если вы находитесь на низкой орбите вокруг тило и собираетесь на кербин, то формировать низкую орбиту вокруг джула смысла не имеет, летите сразу домой. А вот с полом уже лучше слетать к джулу, у него гравитация совсем слабенькая для Оберта.
>>20695518
#943 #20695460
>>20693471
У нас здесь специалист по обучению без практики, лал.
>>20695529
#944 #20695482
>>20693471
К сожалению, для того что я описал, навыка дерганья векторочков недостаточно, мань.
>>20695609
#945 #20695518
>>20695401
Кстати, я тут недавно выяснил, что однократный гравиманевр об Мун профита не приносит, проще эфектом роберта ебануть сразу с низкой орбиты. Циферки для стока не скажу, но в рескейле проебывалось около 1000 дельты.
Надо будет потом двойной попробовать.
>>20703308
#946 #20695519
>>20693471

Я вот векторочки руками дергаю, а маневр выполнять джебу отдаю, никакого особого скилла в этом не требуется, а сидеть в секунды втыкать оставшиеся до маневра меня раздражает.

Мимо.
>>20695535
#947 #20695529
>>20695460
Практика любого обучения всегда строится на том, что ты смотришь и пытаешься повторить то, что делает кто-то более компетентный.

С этой точки зрения - использование МЖ ближе к нормальной практике, чем советы анонимуса Левантовского прочесть, в перерывах между троллингом.
>>20695566
#948 #20695535
>>20695519
Строишь крафт с твр 0.03, и втыкаешь в часы. Тоже мне проблема.
#949 #20695545
Мне влом эти простыни читать, про что вы опять срётесь?
#950 #20695566
>>20695529
Ну хуй знает, я планирую двойной гравити ассист пробовать, вряд ли мехджеб меня чему-то научит.
#951 #20695577
>>20695545
Классический срач про мехджеба. Мехджебодети сливают и оправдываются.
#952 #20695609
>>20695482
Да ну? А я считаю, что более чем достаточно. Мне хватило и было даже лишнего, например.

Но я как то не имею привычки считать себя умнее других, воспитание и природная скромность не позволяет, в отличие от.
>>20695624
#953 #20695624
>>20695609
Как дерганье векторов поможет посадить крафт в 100м от базы?
#954 #20695643
>>20695577
Инженероредуксостудентота проецирует и выдает желаемое за действительное.
>>20695693
#955 #20695659
какие элитные то вкатились в тред, ажно мамкам этих патрициев залупой по губам пройтись захотелось
#956 #20695661
>>20695545
Пробкоеб разбанился и снова тралливалит тред. В этот раз потихонечку, но всё равно палится своим навыком доебаться до каждого.
#957 #20695663
>>20695624
ф5, ф9 помножить на дерганье векторов
#958 #20695675
>>20695624
В безвоздухе - легко, в атмосфере без МЖ ты поставишь "траекториз" для рачья и неосиляторов, а что?
#959 #20695693
>>20695577
>>20695643
Обведите, пожалуйста, на схеме, в какой стадии сейчас джебосрач >>20690645
#960 #20695718
>>20695693
Уже давно перевалил за ту хуйню, где улыбающийся ядерный гриб нарисован.
>>20695792
#961 #20695736
>>20695693
С суборбиталки вышли на орбиту, делаем второй виток.
>>20695792
#962 #20695792
>>20695718
>>20695736
Больше всего я люблю в жабосрачах то, что они многоразовые, и каждый раз как новенькие. Маску и шаттлам такое и не снилось.
#963 #20695860
>>20695360
Глянул - это переиздание гонки в космос фактически. Геймплейно ничего нового не появилось, графона картонного подтянули и типа ок. Я планировал отвязываться от историзма космических полётов и делать сорт оф конструкторский гаемз, а не историческое кино с анальными ограничениями.
>>20695909
#964 #20695909
>>20695860

>чмоша возомнил себя игроделом


>осторожно чрезвычайно неадекватен

#965 #20696533
Кто-то жаловался, что у него со всякими паками текстурок фризы появлялись.
Написал разрабам коперникуса, у них задержка перед выгрузкой текстур всего 10 секунд, и каждый раз память выделяется заново. Отсюда и фризы.
Т.е. банально посмотрел на Муну, отвернулся, через 10 секунд посмотрел опять - хуяк фриз.
Зато самомнения у их главпрограммиста прям как у меня)))))00
>>20696661
#966 #20696661
>>20696533
А кстати схуяли они появились, лол, когда игра не обновлялась.
>>20696891
1405 Кб, 1366x768
1086 Кб, 1366x768
1164 Кб, 1366x768
#967 #20696758
Я вот Джеба выгуливаю, вы чё делаете?
>>20696795
#968 #20696795
>>20696758
На кривой скайбокс смотрю, лол.
#969 #20696891
>>20696661
Игра тут ни при чем. Если ты ставил моды на планетные системы, то они с собой тянут коперникус, который делает такую вот хуйню.

Если фикса не будет, то могу потом перекомпилять дллку, и если кому-то надо, то выложить в тред.
>>20696972
#970 #20696972
>>20696891
Нет, я про то что ставил хай рес текстурки на слабую пекарню и всё было нормально до вчера-позавчера.
>>20697059
#971 #20697059
>>20696972
Да фиг знает. Хотя вроде эти текстурки тоже используют Коперникус, хотя я не уверен.
Попробуй в режиме полета посмотреть в консоли по alt+f12, если там есть строки типа "[OD] <путь к файлу> loading" и "[OD] <путь к файлу> destroying", то значит оно.
Проявляется, если отвернуть камеру от Муны секунд на 10-15, а потом повернуть опять.
Может в последних версиях коперникуса что-то меняли с загрузкой.
#972 #20697553
>>20691835
Используй годограф, Люк.
А также у тебя всегда есть один из векторов скорости - он направлен к фокусу орбиты, второй ему перпендикулярен, так как это касательная к траектории.
#973 #20697764
Помните ещё этого вот деятеля?
https://www.youtube.com/watch?v=4e5ZysddibI
Я всё никак не могу понять, что у него за постфильтр или ещё что, почему у него освещение такое охуенное?
>>20698681
#974 #20698632
Как в 2017 можно быть реализмокаркородебилом и сраться из-за того что каждый подстраивает игру под свой интерес? Я ведь всего лишь изначально сказал, что мехджеб позволяет планировать за человека манёвр, и тут понеслось. КСП не симулятор, но в нём есть недюжинный потенциал, который каждый использует по своему. Почему этого последователя толстого "рцсдляраков" ещё не потёрли?
#975 #20698681
>>20697764
Постобработка в видередакторе.
#976 #20698765
>>20698632
Мехджеб для раков.
#977 #20698788
>>20698632
Только не это дерьмо снова.

Оставь симуляторщиков в их манямирке, это игра в шахматы с голубем.
#978 #20698807
>>20698788
Да просто пригорает от этих дибилов немного, они превращают уютный ксптред в очередную помойную яму для быдла с постоянным срачем.
1729 Кб, 3840x2160
845 Кб, 3840x2160
#979 #20698816

>твоё лицо когда вместо полетов к другим планетам надо возить туристов по KSC

#980 #20698845
>>20698807
Пригорает у них, а посты строчишь ты, ага.
>>20698881
#981 #20698881
>>20698845
А я читаю посты жопой.
#982 #20698936
>>20686263
Кассету с Hot Stuff пусть захватит.
#983 #20699005
>>20690645
Мехджеб это что? Типо нажал кнопку а оно тебя довезло до нужной планеты?
>>20699303
#984 #20699303
>>20699005
Нет, надо несколько кнопок нажимать, это универсальный помошник\автопилот, и ракету на орбиту вывести, и характеристики крафта показать, и манёвры сделать, много чего может, даже ровером управлять.
#985 #20699538
>>20698816
верх говноедства - городить убогие конструкции, когда у тебя уже есть хорошие детали от ровера Akita, судя по колесам
>>20699644
#986 #20699644
>>20699538
Верх говноедства - не иметь собственного чувства прекрасного и вместо создания роверов, брать готовые из мододеталей.
#987 #20699691
>>20699644
Верх говноедства - засирать мусором ебанутый движок игры.
>>20699730
#988 #20699730
>>20699691
Это ты про мододетали? Согласен, пилить надо насколько возможно из стока.
>>20699769
#989 #20699769
>>20699730
А еще делать крафты 10+ деталей.
#990 #20699804
>>20699644
Твое чувство прекрасного в этом случае, увы, проигрывает готовым деталям из мода.
>>20700507
1189 Кб, 1366x768
#991 #20699855
Мои проебанные навыки постепенно возвращаются. Это вышло на орбиту Молния, и даже вернулось. По пути, правда, сгорели к хуям все детали, кроме капсулы и парашютов, ну и хрен с ними.
#992 #20700126
Бляяяяяяять, как соединить нод к нодутакие зеленые выступы
Помогите ради Бога
>>20700154
#993 #20700154
>>20700126
Зажми Альт.
>>20700311
#994 #20700311
>>20700154
Таки премного благодарен, с ванильными деталями работаетеще бы.
Но с детальками из Airplane Plus енто не прокатывает
Опять-таки, моя жопа спасена, спасибо
#995 #20700507
>>20699804
К их созданию использующая их тушка не приложила рук.

Так что проиграть тут по определению невозможно - даже самый говеный крафт из стока на порядок ценнее модоблядского.
>>20700733
#996 #20700733
>>20700507
У МЕНЯ БУДЕТ ТЕЧЬ КРОВЬ ИЗ ГЛАЗ, НО Я БУДУ ХАВАТЬ СВОЕ, РОДНОЕ
>>20700901
#997 #20700901
>>20700733
Не паясничай.

Справедливости ради, я неверно выразился. Мододетали пожалуй даже не важны. Важно приложение рук собственно к крафту.

Вот тут >>20698816 руки приложены. Тут >>20686263 - увы, нет.

В лучшем случае кокпит из мода приставлен к раме из мода и обкручен колесами из мода.

Это красиво выглядит, но говорит только о наличии стиля и эстетики у автора мода, но не говорит ничего о наличии стиля и эстетики у автора скриншота.

Это >>20698816 эстетически >>>>> >>20686263.

Опуская конечно авторство, полагаю автор >>20698816 - пробкопидор.
#998 #20700934
Аноны, хочу мод на облачка, но оперативы всего четыре гига. Зато видяха неплохая. Есть какие-то из них, которые оперативу не нагружают?
>>20701009
#999 #20701009
>>20700934
На облака же один мод - EVE и всякие его отпрыски.
>>20701244
#1000 #20701244
>>20701009
Есть мод на просто обака текстуры, а на партиклы. Когда летаю сквозь облака фпс просаживается до 2-3.
#1001 #20701320
>>20700901
Ты из тех, что считает, будто любое творчество имеет право на жизнь?
>>20701819
#1002 #20701489
>>20700901
Слегка разверну.
Ты неверно понимаешь эстетику. Мне, с точки зрения мимозрителя, эстетически больше нравится >>20686263, чем >>20698816. Эстетика - это внешний вид и визуальная приятность. И с приложением рук она не имеет ничего общего.
Да, можно похвалить пробкопидора за то, что он вкладывает в крафты много сил. Но в эстетике этот ровер из-за этого не прибавляет, это все еще убогое и скучное поделие из структурных блоков. Если бы он своими руками соорудил нечто крутое, притягивающее взгляд - тогда совсем другой разговор.
>>20701723
#1003 #20701705
Мимо ньюфагтолько повторил Аполлон, подскажите где поискать моды с графоном только для планет.
#1004 #20701723
>>20701489
Отнюдь, это ты неверно понимаешь понятие эстетической ценности.

Вот тут >>20698816 крафт, в отрыве от модов собственную эстетическую ценность имеет, она сюда добавлена автором крафта, а не автором мода.

Она может быть сколь угодно мала, но она тем не менее хотя бы вообще есть, в сравнении с >>20686263.

Поскольку в >>20686263 у крафта непосредственно - собственной эстетической ценности нет, ее тут имеют исключительно детальки, созданные автором мода.
>>20701769
#1005 #20701769
>>20701723
На рукотворный крафт неприятно смотреть. На модоблядский - приятно. Какой из них имеет больше эстетики для меня?
>>20701898
981 Кб, 2560x1440
979 Кб, 2560x1440
#1006 #20701774
ДОБАВИЛ БОЛЬШЕ ТОПЛИВА, ДВИЖКОВ
@
ДЕЛЬТА ОСТАЛАСЬ ПРЕЖНЕЙ
>>20701990
#1007 #20701819
>>20701320
Несомненно. В начале 20-го века скажем кино и фотография - искусством не считались.

Понадобилось почти полвека, чтобы исправить эту несправедливость.

Некоторые направления живописи например, до сих пор довольно широкими слоями отщепенцев не считаются искусством и творчеством. Да и хуй на них.
#1008 #20701898
>>20701769
Еще раз. Отдели эстетическую ценность привнесенную модом, от эстетической ценности собственно крафта.

Тебе не на модоблядский крафт приятно смотреть, а на детальки, из которых он собран.

Попробую обьяснить иначе. Какая нибудь инсталляция из говна и палок - не имеет ценности как произведение искусства, находясь в состоянии "говно и палки отдельно".

Она приобретает эстетическую ценность тогда, когда из состояния "говно и палки отдельно" переходит в состояние "палки, художественно расположенные и художественно говном обмазанные".
>>20701943
#1010 #20701943
>>20701898
Послушай. Я, конечно, могу заморочиться и прибавлять ценность того, что крафт собран руками, и я выше уже это объяснял. Но мне, как быдлозрителю, вообще до пизды, собран он по крупинкам или нет. Я смотрю на законченный результат. И этот законченный результат в одном случае мне нравится. В другом - нет.
Все очень просто.
#1011 #20701990
>>20701774
он у тебя на 150 тонн тяжелее стал же, неудивительно.

Больше ты не выжмешь без деления на ступени, походу уперся в предельную безстейджинговую дельту

Увеличивай теперь удельный импульс движков или делись на ступени.
>>20703570
159 Кб, 1366x768
155 Кб, 1366x768
#1012 #20702781
inb4 семен
Мне непонятна реакция на пробкоанона. Постит нормальные отсчеты со скринами и неплохо выглядящими кораблями. Раньше от таких все тут радугой кончали. Постит лаконично, а не в духе "десять постов как отделяются сосиски от моей вязанки, пять постов про то, как бочка керосина с 50% разрешением текстур на ножках садится на Мимас", а говна на него выливается больше чем на летунов на Муну по прямой.
А мне, пробконяша, интересно посмотреть на твои средства выведения, особенно на РБ.
#1013 #20703308
>>20695518
Да, ты прав. Причем не имеет смысла от слова вообще. В стоковой системе проигрывает обычному маневру Оберта чуть ли не в два раза.
#1014 #20703557
Перекатил, можете сраться из-за пиков
>>20703551 (OP)
>>20703551 (OP)
>>20703551 (OP)
>>20703551 (OP)
>>20703551 (OP)
#1015 #20703570
>>20701990
Я не вижу, но по-моему у него в шаттле ни грамма топлива нет, может быть причина в этом?
#1016 #20705945
>>20698807
>>20698788
>>20698632
Вообще-то, симулятородебилы как раз предпочитают использование моджахеда, выполняя им конкретные спланированные заранее манёвры. Их он реально точно и хорошо делает, экономя дельту, но этот манёвр надо сначала спланировать каким-нибудь Presize Node. Ну или в том же мехджебе задать, например, если манёвр достаточно простой по типу скругления орбиты и хочется, чтобы он был тютелька-в-тютельку, чтобы аж апоцентр и перицентр по орбите прыгали.
мимо реализмокаркородебил
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 19 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски