Это копия, сохраненная 6 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ненужная шапка:
https://www.reddit.com/r/leagueoflegends :: Охуительные истории от рито
https://www.reddit.com/r/dota2 :: Вольво фикс плиз
https://www.reddit.com/r/LeagueOfMeta :: Удаленные лично Морелло посты
http://engineering.riotgames.com :: Блог войны с макаронами
http://www.twitch.tv :: Посмотреть твич в 2017 году
https://twitch-inquisitor.herokuapp.com/ :: Посчитать ботов
http://gaming.youtube.com :: Посмотреть мертвые стримы в нормальном качестве
http://www.dotabuff.com/learn/lol :: Поиграть в нового чемпиона в другой игре
http://esportsexpress.com/ :: Рофляночки мира 5-мерных шахмат
>>20539662 (OP) - предыдущий
>3 пик
Нет, ну у хотса все-таки есть сорт оф успех.
Впервые после выхода дота2 появилась "какая-то там 3 моба, которая старается что-то делать", и которой бы уделяли внимание хотя-бы для рофлов именно в этом контексте.
Мой знакомый с 3к ммр в доте и бронзой 3 в лоле говорит, что в хотсе лучшее комьюнити.
Хотс проходит по категории "Мы обосрались с дотой и пытаемся не подавать виду". Жаль что близзы пошли по пути копирования, что хотс это "какая-то там 3 моба, которая старается что-то делать", что овервотч это тф2 для спермотоксикозных школьников. А новых идей как то не наблюдается
Овервоч это ТФ 3
В хотсе комьюнити словно отсутствовало, когда я играл. Нет реакции на пинги, нет общения в чате. Как в синглплеер с тупыми ботами играешь.
Возможно для твоего друга лучшее комьюнити - это то, где все молча играют без коммуникации.
Да хоть тф67, как хочешь называй, я про то что идей новых не особо наблюдается.
Теперь у героев полноценные скиллы, а не их подобие. Какие тебе нужны еще новые идеи, чтобы не вышел кс - не знаю.
Как будто близы когда-то по другой схеме работали. Брали годную идею, напильник, тонны времени и допиливали до состояния годноты.
>Теперь у героев полноценные скиллы, а не их подобие.
Ну да, заменили переключение оружия или исполнение "скилла" при помощи скилла игрока на отдельную кнопку, как граната в КоД - новая идея.
>Какие тебе нужны еще новые идеи, чтобы не вышел кс - не знаю.
Вот и близзы не знают. Потому, что придумать новую идею это не написать шитпост на дваче.
Ну про пинги это что-то из золотых и глубже историй. Платина на миникарту и пинги посматривает время от времени.
Раньше они хотя бы создавали свои идеи, ведь те же диабла, старкрафт(варкрафт), вов были довольно самобытны(Викинги ж ещё были).
>Теперь у героев полноценные скиллы, а не их подобие
Вроде как в 1.6 был мод на скилы, притом с прокачкой и всё такое. Чем не овервоч если откинуть графон и режимы игры?
Когда я играл в ранкедах не было платины и голды - только ранги.
Я не помню, каким я был рангом, но помню что сначала играл через силу, чтобы добраться до ранкедов, где, как я надеялся у меня будут нормальные тиммейты, а не легкие боты.
А потом охуел с местной "калибровки", когда пне начислялось "скрытое" эло за первые 2-3 игры, до которого я должен добраться с 50 ранга,и дропнул где-то после 20, когда мне еще начислялось эло в 8 раз больше за победу, чем отнималось за поражение, потому, что не выдержал этих животных, что не могут в банальные логические схемы, делают тупые мувы и фидят уровни врагу. При этом с 50 по 20+ ранг я не увидел разницы совсем. Словно пятилетние дети играют.
Вот чем тебе в качестве идей не нравятся выкидывание костылей движка из мобы и смешивание мобы и командного шутанчика в одну игру? Как по мне такого же уровня нововведения у них в стар/вар крафтах были по сравнению с вышедшими до того играми. Имхо конечно. За диабло вообще ничего не скажу, я в него не игрец особо.
> смешивание мобы и командного шутанчика в одну игру?
>овервотч это моба
Я никогда не понимал этого тезиса. Неужели замена третьего оружия на скилл на отдельной кнопочки делает шутан мобой по мнению овервотчеебов?
Жиза.
В доте нет ничего своего. эПикча правильно отображает реалии, дота - инвалид, который хочет стать нормальным человеком и постоянно что-то ворует у братьев по старше, но на деле лишь выставляет себя смешным клоуном с фекальной шапочкой.
>Вот чем тебе в качестве идей не нравятся выкидывание костылей движка из мобы
То что ты называешь костылями давает игре глубину, easy to learn-hard to master и все такое. А выкидывание "костылей" только оказуаливает игру, что думаю они и хотели.
>смешивание мобы и командного шутанчика в одну игру
Ладно, соглашусь, в этом что то есть, но опять же ориентация на школьников, которая почти доходит до уровня азиатских мморпг(я про фансервис в в том числе).
>Как по мне такого же уровня нововведения у них в стар/вар крафтах были по сравнению с вышедшими до того играми
Ну за старкрафт могу сказать что появились асинхронные расы в RTS. Про варкрафт наверное тоже можно сказать, я к сожалению не столь осведомлен. А диабла породила целый жанр.
>постоянно что-то ворует у братьев по старше, но на деле лишь выставляет себя смешным клоуном с фекальной шапочкой
Скорее похоже на то, как старший брат берет у младшего кривую поделку и доводит до ума.
>Ладно, соглашусь
С чем согласишься, лол? В овервотче единственная принципиальная разница с тем же тфом, что в тфе "спецудары" исполнялись отдельным оружием, или непрямым использованием основного.
Моба элементы это менеджмент ресурсов в команде, контроль карты, крипчики, башенки, вот это все.
В ОВ нет моба элементов, эту идею с мобашутаном подхватили лишь школьники, что до этого не играли в шутаны с нормальным разделением по классам.
Как же я проиграл
>С чем согласишься, лол?
Я просто не хотел с ним спорить больше по поводу овервоча, пусть был бы хоть какой то проблеск оригинальности близов в его сознании, так думаю человек охотнее общается на другие темы.Ну а так то я слился просто(( и вообще спать хочу и не хотел расписывать всего вот того что ты расписал
Взаимодействие инженера и всей команды, взаимодействие дока с любым павер классом, взаимодействие спая и любого павер класса, чтобы сломать гнездо инжей, вот это вот все.
Да и банально организованная атака гораздо лучше работает, чем рандомное нападение.
А вообще лучшим коммандным шутаном был l4d, никогда не прощу Габену, что он забил на него хуй. Такой командной работы и ассиметричного геймплея я нигде не видел.
Ну тут близзов косяк, нельзя было ту ранк50 - ранк1 помойку выдавать за ранкед, разброс был дикий по скилу. А еще эта их маркетинговая фишечка "подпивасная моба" нагнала в игру совсем домохозяек от которых у хоть чуток умеющих в мобы играть жопа сгорала в секунду. Щас вроде распихало поадекватнее по рангам. Вообщем я к тому что комуникейт на уровне пингов у людей имеет место быть, а больше и не нужно как по мне. Нафиг сдалось слушать от 10летних школьников про мамоебство в чате, никогда не понимал.
Сейчас, когда захожу в доту, очень редко приходится общааться в голосовом чате, обычно хватает пингов, быстрых фраз и рисования на карте. Хотя войс чат часто помогает в критических ситуациях. Мамкоебства в чате вообще не вижу, либо все молчат, либо 1-3 человека дают инфу в войс потому, что им так удобнее.
>>20715748
Дружище, у нас походу не совпадают определение "МОБА". Я пляшу от абревиатуры.
Multiplayer - чек
Online - чек
Battle Arena - чек
Как по мне овер сюда подходит. Если считаем мобами только дота-лайк, тогда конечно не впихнуть.
Ну тогда и КС - мобашутан, и КоД, и БФ.
Под батл ареной подразумеваю месилово разных героев с разным набором абилок. КС, КоД и БФ шутаны шутанами же. Не назвать же абилками разный тип стрельбы?
Ну если только варкрафт моды на каэсик то да. бггг опять без близард никуда - великая компания
>подразумеваю
>>20716213
>варкрфат-моды
Вы там дауны двое?
Battle Arena - кидают 2 команды на карту (арену) и они там дерутся. То, что вы там пытаетесь подразумевать в попытке прикоснуться к доталайк жанру не делает ов большей мобой чем КС.
Я бы даже сказал, что в КС больше МОБА-элементов, чем в овервотче.
> кидают 2 команды на карту (арену) и они там дерутся
ну и чем не овер?
> Я бы даже сказал, что в КС больше МОБА-элементов, чем в овервотче.
Ну перечислил бы уже.
> Вы там дауны двое?
Нормально общались и тут здрасте.
>наличие банальной экономики и покупка предметов
>покупка оружия
>покупка брони
>ограниченное число слотов под все это
>часть из предметов - расходуемые
В нормальной мобе нет предметов, опять своими костылями обмазываетесь и рады.
>и чем не овер?
Тем, что под это определение порожденное тем, что рито не хотели разрабатывать игру dota-like жаре и попытались придумать свое, попадат почти все сессионки впринципе.
>Ну перечислил бы уже
>>20716293
>Нормально общались
Твои однобокие подразумевания это не нормальное общение.
>>20716305
В какой нормальной мобе нет предметов?
Боевые мантры.
В хотсе.
И какой онлайн у твоей нормальной мобы?
Ох, меньше трех тысяч. Такая-то нормальная моба.
>>20716368
Ору в голос.
Так она не бесплатная же. Специльно, чтобы всякий скам отпугнуть.
Ну приехали. Мою любимую божественную игру сравнивают с какими-то жалкими поделиями, называется.
Хотс не нормальная моба?
Определение тебе не такое? Тогда смысл вообще диалога?
Хотс - объективно тир 2 после доты и лола. Никто из проплаченых/поигравших на хайпе стримеров не остался в хотсе, потому, что это для любого опытного игрока скучная параша. Игра не сыскала бешеной популярности, как мастера жанра, по ней распускают команды те, кто в бета версии называл эту игру перспективной.
Да даже среди моих знакомых единственные люди, кто остался играть в хотс - те, кто не играл в МОБА до этого вообще. При том, что дота-лол и лол-дота перебежчиков у меня среди знакомых хватает.
Да даже банально на уровне этого треда - никто не смог играть в хотс долго, хотя в первую неделю игры люди говорили что игра хорошая. Правда потом возвращались в свою "родную" мобу.
>>20716392
>популярность игры ниже, чем у забытых всеми песочек
Только выиграли :^)
https://www.twitch.tv/day9tv
7.00 настолько плох, что уже пора перекатываться в хотс.
Знаешь, серьезно так поиграв в хотс около двух лет назад и посмотрев хотс втф недавно, я могу сказать, что перекатываться из доты в хотс это как перекатываться с травы в говно.
За два года очень многое изменилось.
Ну я посудил по вашей "подборке моментов".
И учел направление близзов с беты, когда они убирали все, что мне нравилось и добавляли то, что мне не нравилось.
Выглядит как все та же скучная игра про логические схемы в 2 шага без ответвлений, без нормальных бурстов, мувспида и "настоящей" динамики.
Гуся не запостить?(((
> VoteYea VoteNay Is today the day when I should finally end it all? ⎝ FeelsGoodMan :gun:
А как же важные соц. опросы?
Как же я люблю, когда новичку расписывают тонкости, которые для более-менее опытного игрока являются чем-то обычным и естественным. Глубина игры видна со стороны так сказать.
>без "настоящей" динамики
В Хотсе выше динамика, можно драться уже с первого лвла ибо все герои со скилами, кроме ульты и кнопки чаще прожимаются.
>можно драться уже с первого лвла
Как и в лоле с дотой.
>все герои со скилами
По 1 дамага, знаем.
>чаще прожимаются
В голос ору.
Понимаешь, тут разница гораздо глубже, чем в нажимании на кнопочки.
Для человека неопытного, или для человека, что играл до этого только в сингл плеер/пве игры может показаться, что хотс более динамичный.
Но проблема в том, что это не совсем так.
Во первых в доте динамика задается самими игроками, что дает вариативность ранней игры, причем ты сам можешь провоцировать кучу динамики, если выберешь правильных героев.
Во вторых в хотсе динамика сводится в основном к "прожатию кнопок", как ты уже упомянул и в размене уроном. При этом близзы сами показывают, куда надо идти драться по таймингам, а потом с полученым преимуществом ты идешь и пушишь, пока полученная йоба не кончится. Что когда произойдет известно любому игроку, что сыграл такую карту хотя-бы 1 раз и он готов ко всему заранее.
В доте же динамика состоит в "размене героями", ибо цц сильнее, урон выше, ренджи выше, мс выше. И в этих ужасных условиях пятисекундных станов, прыжков через пол карты и 60% замедлений на 7 секунд и отсутствующих хиллах из вовиса ты должен все сделать так, чтобы твоих героев умерло меньше, чем вражеских. И этот "размен героями" происходит при пуше, спровоцированном игроками и в ганках, спровоцированных игроками. То есть это может произойти в любой момент, тебе сложнее подготовиться к этому заранее.
> Как и в лоле с дотой.
Хуй там. В доте на 1 лвле чтобы убить одного героя нужно на него напасть в три рыла, в два - не хватит урона и он скорее всего убежит. 2на2 в размен идут как правило вообще лишь с третьего лвла.
В Хотсе два героя спокойно заберут зазевавшегося одиночку, особенно если это какой-то пушер специалист.
>По 1 дамага, знаем
Хуевые у тебя познания.
>В Хотсе два героя спокойно заберут зазевавшегося одиночку, особенно если это какой-то пушер специалист.
Зазевавшийся на 1 уровне герой, это герой, что нажал атак мув на вражескую башню и ушедший пить пивас против двух ассасинов? Потому, что в хотсе достаточно тупо нажать пкм на базу, когда на тебя нападут, чтобы избежать смерти в ерли.
Че ты мне втираешь? Файты 5 на 5 до крипов это обыденность, и размены 3 в 3 там же регулярны.
>Хуевые у тебя познания.
В прошлом треде постили. Не маневрируй.
Сижу проигрываю с того, как у него мозг взрывается от простого объяснения как вести адекватный лайнинг.
>эти познания бронзы
Просто не пиши ничего больше. Типичная игра за Азмодана, ты пушишь и тебя принимают. Если наглел и автоатачил домики - как правило убежать не выйдет.
>>20717042
Что постили?
>>20717045
Катапульты, блядь. Что за тупые вопросы?
Так то у каждого новичка мозг взрывается от количества информации.
Сука 38 градусов температура, нахуй я сижу кормлю близодронов в час ночи, пиздец.
>Катапульты, блядь. Что за тупые вопросы?
Ну может быть суть вопроса в том, что на любом уровне игры выше "бронзы" уровень саппорта и керри будет различаться к 3 уровню керри? Ты блеймишь за бронзопознания, придумывая ситуацию, когда азмодан уже пропушил до ворот и бьет ворота на 1 лвл, и аппелируешь к "третьему уровню" в доте, даже не зная, что уровень не общий.
Известный комментатор втоого старкрафта, имел 3 смурфа грандмастер лиги на момент ВингсОфЛиберти.
Я пояснил за первый лвл.
В доте, чтобы убить героя нужно наброситься на него втроём.
В Хотсе хватит и двух героев.
И даже после этого вы что-то кукарекаете, про то что в хотсе мало динамики или ноудэмэдж .
Ну хорошо, впятером.
Достаточно одного. Теперь съеби.
Урона не хватит.
Возьми того которому хватит.
Если учитывать "зазевавшегося" героя против какого-нибудь джаггера, рики, веника, гули, урсы, андаинга или еще кого, то вполне хватит. А если туда присоединяется второй герой, то хватает не "зазевавшегося", а "ошибившегося".
Все перечисленные тобой без станов, хватит банального тп скрола.
Ну если ты тпаутишься на 1 лвл, то ты теряешь столько преимущества, что сдохнуть может показаться выходом.
Ну так старкрафт потеют, а дота игра подпивко - известный факт.
Тпшусь на колодец, твоё самочувствие?
Как они потеют если игра мертва?
Алсо найс старкрафтер, показывает чудеса микроконтроля на вайпере, что то напоминает :^)
Ты проебал минимум одну волну крипов, колодец, 50 голды.
Возвращаешься на лайн 1 лвл против второго.
Твое самочуствие?
Я Рубик, зачем мне крипы???
На момент ВоЛ игра была жива. Первый аддон как никак.
Чтобы получать лвл?
Есть книжки.
Гайд, как выиграть 1х1 лайн, если ты близзодибил.
1) избежать смерти, стпшившись на фонтан и проюзать его в одиночку на нулевой минуте.
2) стоять до 2 минуты в ожидании баунти руны.
3) стоять до 4 минуты в ожидании баунти руны.
4) стоять до 6 минуты в ожидании баунти руны.
5) стоять до 8 минуты в ожидании баунти руны.
6) стоять до 10 минуты в ожидании баунти руны.
7) купить книжку и получить ~4 лвл.
Пивко выпил, катку вьебал, кек.
Но ведь изначально был разговор о ганках и файтах, а не стоянии на линии. Ты исковеркал, всё написаное мной, в своём манямирке.
Я адаптировал твою маняситуацию под реальную игру.
Где еще рубик может встретиться 1х1 с джаггером на 1 лвл? Если он пойдет в соло забирать руну на нулевой, то там будет больше одного героя, если он будет гангать, то это тоже не 1х1.
В доту только пьяным и играть, поддерживаю.
>dota is looks so hard, but i dunno, dota is looks so funny
Он понимает в чем суть.
Кто это, чем знаменит?
Когда ты играешь 75 минут и проигрываешь с 20+ зарядами БСа, потому что в твоей тиме обиженное пати животное, которое на 10 минуте отказалось играть - это не весело. Особенно не весело, когда ты понимаешь что вальвам похуй на их игру и подобных уебков не постигнет никакое наказание. Дота - игра для даунов.
Ты настолько возводишь единичные ситуации в абсолют, что тебе стоит играть только в сингл плеер игры или в 1х1 игры.
Ибо от тимапидоров ты не застрахован ни в одном мобаговне и ни в одном командном шутане.
Ну так играй в мобу где все люди приятные в общении, не тралят и 100% игр это дружбомагия, ох веит, нет такой игры.
Дота это всегда сочетание хороших и плохих игр, и каждая вызывает эмоции, хотс эмоций не вызывает, потому что это не игра.
>единичные ситуации
>стак синга выигрывает стак нса
>нс и друзьяшки по фанчику репортят синга
>тот улетает в лп
>рабочая система, всё ок
>репорты от стака суммарно считаются за 1 репорт
Добро пожаловать в реборн. Где не известно, что как работает, и всплывают даже самые древние баги наружу.
>хотс эмоций не вызывает, потому что это не игра.
Помню кьютипая репортили и крыли хуями потому что он не купил маунта и бегал с дефолтным. Отбитое коммюнити, наполненное завистью к доте.
А ну да, это не синга репортят в каждой игре, а игра забаганая :^)
Спасибо габену, не спиздили бы 10 банов, так и сидели бы с 1/3 хомяков.
Помню, когда у хотса были еще перспективы, хотсодауны срали в срачетред, дотатред и свой тред, провоцируя дотеров, в том числе с нулевой, на срач.
Лучшее комьюнити.
У них кстати до сих пор провокация для мимодотеров в шапке треда?
А как они убивали доту во время альфатеста, бетатеста и на релизе...были времена, такие то надежды и такая реальность :^)
>У них кстати до сих пор провокация для мимодотеров в шапке треда?
Хз, не посещаю этот загон.
5 на 5 и 3 спектатора, сразу финал :^)
В бете у них кстати еще более-менее интересная игра была. А потом началась совсем фансайз ссанина.
Я до сих пор помню, как они понерфили иллидана, сказав, что он по ошибке получал невосприимчивость к контролю и выставили это как багфикс, хотя то, что он невосприимчив к контролю было указано в тултипе.
Ну или превратили Артаса из инкарнации вов класса "дк" в ссанину.
И куча других нерфов, что я не запомнил.
Нет, ну мапконтроль и контроль курьера у него весьма хорош для новичка.
Их говном кормить будут или завезут 5 акт обоим одновременно?
Обоим завезут, алсо dx11, x64 и прочие последние ништяки это команда коробки делала. Реддит хоронит игру и всячески негодует, ггг их успокаивают.
>Да даже банально на уровне этого треда - никто не смог играть в хотс долго
Я в хотс перекатился, не пизди
Макака не может починить удаление приклеившихся картинок из формы быстрого ответа, заебала
Ты же дропал при не это
>Потому, что в хотсе достаточно тупо нажать пкм на базу, когда на тебя нападут, чтобы избежать смерти в ерли.
Лел, даже у реликостратегий кнопка отступления более эффективна. (ДоВ2, Деды 2)
>В доте нет ничего своего
Для игрока это не важно, не?
Важно то где больше геймплейных механик и где больше их глубина.
какая милая песенка, и забавный ролик!
Лол умер, а ссать на близодаунов уже надоело.
Лол живее всех живых.
4Head 3 ULT TO TANK LUL
NA TEAM FIGHT
EU CLOWN FIESTA danChamp danChamp danChamp
Все игроки в лол в этом дотатреде.
>не заденаился об крипов
>не ушел после телекинеза банально на тп
>не шел в сторону шрайна
>мидер и хардлайнер афкашат вместо того, чтобы оформить фб на загулявшем саппорте врага
>весь файт состоял из райткликов
Обоссан тут только ты.
Как и все предыдущие 5, или сколько их там было, лунар ревелов.
Могли бы и синематик ебануть
>>20717471
>At some point, he had stated that all three of his accounts were in Grandmaster League.[4]However, upon being challenged on this point, he never provided any evidence of this, and it is now widely believed[by whom?] he is at a high masters level
:^^^}
Хотс то где ? :^)
Говно из жопы подвезли.
Не отдохнули парни как следует перед началом сезона :^)
Олдфаг времён второго ти и игрок ег в прошлом.
В лп же можно играть лобби, или это какой-то особый турнир?
Это у них просто шутки юмора такие. С организацией на 3 часа обосрались и на хаха сводят.
Так то они уже давно показали свой рекорд, выпустив героя, которому сразу после выхода нужен был реворк.
Артанис?
В США произошло одно из самых необычных событий, касающихся Heroes of the Storm, за последние несколько месяцев. В адрес Blizzard был подан иск о возмещении ущерба, полученного от внутриигровых покупок за золото. Майкл Бриггс (истец) в исковом заявлении, поданном в Верховный суд Калифорнии, утверждает, что «Blizzard нагло принуждают игроков платить за победу». По словам Бриггса, «это абсолютно недопустимо для соревновательной игры и побуждает слабо обеспеченных в финансовом плане игроков вкладывать в игру большую долю своих денежных средств».
В Heroes of the Storm друг против друга на случайном поле боя выступают две команды из пяти игроков. Каждое поле боя состоит из 2-3 линий, на которых расположены строения. Для победы игрокам требуется разрушить вражескую Цитадель, а также защитить свою. На многих картах также присутствуют различные дополнительные задания, и вот к ним у г-на Бриггса много вопросов.
«Важен не сам факт возможности покупки вещей в игре за монеты, а то, как игроков к этому принуждают. Умения отходят на второй план, поскольку те, кто отказывается платить, априори проигрывают. Это просто смешно».

Поле боя, которое истец приводит в качестве примера, – это «Бухта Черносерда», на котором игроки должны собирать монеты, разрушая появляющиеся в различных точках сундуки. После этого их нужно отнести пирату в центре карты, также известному как Капитан Черносерд. При достижении командой определенного количества сданных монет Капитан обрушит на сооружения противника залп из пушек. Таким образом, за монеты можно в итоге уничтожить и Цитадель.
Несмотря на то, что вышеописанное можно, хоть и с большой натяжкой, назвать принуждением игроков платить за победу, неверно будет предполагать, что Blizzard при этом руководствуются злым умыслом и получают больше денежных средств. На данном поле боя игрокам предоставлено несколько способов достижения победы: как сбор монет, так и традиционная грубая сила. Мы (TenTonHammer.com) привели этот аргумент г-ну Бриггсу.
«Все гораздо сложнее. Никому не хочется самому разрушать башни на «Бухте Черносерда». Дело в сборе монет и принуждении платить за победу. Если вы не заплатите больше, чем противоположная команда, вы проиграете. В этом вся суть. Это служит дурным примером всему жанру MOBA и бросает тень на политику Blizzard. Я думал, MOBA должны быть честными».
Хотя г-ну Бриггсу и безразлична игровая механика данного поля боя, он все равно собирается затребовать от Blizzard не только «полное возмещение потраченных средств» (в реальной валюте), но и компенсацию за «стресс и излишние страдания вследствие серии поражений».
Официальный представитель Blizzard Джимми Рейнор высказался о ситуации следующим образом: «Он пытается делать громкие заявления, но в то же время иск безоснователен и некорректен. Мы позиционируем Heroes of the Storm как честный и доступный каждому продукт и надеемся на скорейшее закрытие данного дела»
Ради интереса мы спросили г-на Бриггса, кто является его любимым героем в игре. «Это легко, Нова, конечно».
В США произошло одно из самых необычных событий, касающихся Heroes of the Storm, за последние несколько месяцев. В адрес Blizzard был подан иск о возмещении ущерба, полученного от внутриигровых покупок за золото. Майкл Бриггс (истец) в исковом заявлении, поданном в Верховный суд Калифорнии, утверждает, что «Blizzard нагло принуждают игроков платить за победу». По словам Бриггса, «это абсолютно недопустимо для соревновательной игры и побуждает слабо обеспеченных в финансовом плане игроков вкладывать в игру большую долю своих денежных средств».
В Heroes of the Storm друг против друга на случайном поле боя выступают две команды из пяти игроков. Каждое поле боя состоит из 2-3 линий, на которых расположены строения. Для победы игрокам требуется разрушить вражескую Цитадель, а также защитить свою. На многих картах также присутствуют различные дополнительные задания, и вот к ним у г-на Бриггса много вопросов.
«Важен не сам факт возможности покупки вещей в игре за монеты, а то, как игроков к этому принуждают. Умения отходят на второй план, поскольку те, кто отказывается платить, априори проигрывают. Это просто смешно».

Поле боя, которое истец приводит в качестве примера, – это «Бухта Черносерда», на котором игроки должны собирать монеты, разрушая появляющиеся в различных точках сундуки. После этого их нужно отнести пирату в центре карты, также известному как Капитан Черносерд. При достижении командой определенного количества сданных монет Капитан обрушит на сооружения противника залп из пушек. Таким образом, за монеты можно в итоге уничтожить и Цитадель.
Несмотря на то, что вышеописанное можно, хоть и с большой натяжкой, назвать принуждением игроков платить за победу, неверно будет предполагать, что Blizzard при этом руководствуются злым умыслом и получают больше денежных средств. На данном поле боя игрокам предоставлено несколько способов достижения победы: как сбор монет, так и традиционная грубая сила. Мы (TenTonHammer.com) привели этот аргумент г-ну Бриггсу.
«Все гораздо сложнее. Никому не хочется самому разрушать башни на «Бухте Черносерда». Дело в сборе монет и принуждении платить за победу. Если вы не заплатите больше, чем противоположная команда, вы проиграете. В этом вся суть. Это служит дурным примером всему жанру MOBA и бросает тень на политику Blizzard. Я думал, MOBA должны быть честными».
Хотя г-ну Бриггсу и безразлична игровая механика данного поля боя, он все равно собирается затребовать от Blizzard не только «полное возмещение потраченных средств» (в реальной валюте), но и компенсацию за «стресс и излишние страдания вследствие серии поражений».
Официальный представитель Blizzard Джимми Рейнор высказался о ситуации следующим образом: «Он пытается делать громкие заявления, но в то же время иск безоснователен и некорректен. Мы позиционируем Heroes of the Storm как честный и доступный каждому продукт и надеемся на скорейшее закрытие данного дела»
Ради интереса мы спросили г-на Бриггса, кто является его любимым героем в игре. «Это легко, Нова, конечно».
выглядит как дешевый пиар хотсопараши
Жирновато
Я то думал это он против платных героев, а тут какая-то хуйня.
Вроде, до первого апреля еще несколько месяцев.
Вся паста - подъеб новапидоров?
https://youtu.be/ICaqiDIfHjA
>inb4 врёти лоби!!!
Пруфы того что разные читы работают вне лоби были кинуты дохуище раз.
>врёти давай пруфы
Ну пускай дальше отрицайте :^)
>А ВОТ В ЛОЛИ
В лоли ябут в жопу за такое
>врёти фотошоп
Не верить
>кумысу
в 2017, LUL.
Ты уже пятый раз одно и то же вкидываешь, и уже сходу пытаешься оправдаться. Ты мне напомнил дегенератов из политача, которые уже десяток тредов постят свой перефорс.
На второй минуте он предупреждает, что по нему была серия банов.
Как хорошо что по остальным играм такой таблички нет, можно жить в манямире ^_^
Я уже неделю в доту не играл, за месяц игр 5 может, и то потому что в стак позвали, одному вообще не хочется. С работы приходишь заебанный, как представишь, что возможно еще час придется быть полностью сосредоточенным, а иначе очередной проеб, так руки опускаются. Сил хватает только сделать дейлики в хс, посмотреть ютуб и пофапать.
Рито свою парашу так и не пофиксили.
>Сил хватает только сделать дейлики в хс, посмотреть ютуб
>и пофапать
Вот тут вот сошлись причина и следствие
>Популярные предметы теперь меняются автоматически, основываясь на 12 самых приобретаемых игроками от 5К ММР предметов
Ебать, адаптивный магазин завезли. Хотел было сказать что лолу до таких технологий еще лет 10 пилить, но потом вспомнил что и не нужно. В лоле нет никаких вариаций по сборке, все собирают одно и то же из раза в раз в любом дивизионе
Какбы да, они же сами сказали в своем блоге недавно. В разделе альфа клиента говорили про неработающие фичи и сказали что не перенесена пока фича создания кастомных айтембилдов, но они сказали что не особо и нужно ибо никто почти не юзает.
>коммьюнити хотело
Но ведь дотеры итт наоборот утверждали, что атрибуты не нужно показывать и они лишь захламляют интерфейс.
Риты же сами недавно писали что они между "Большая вариативность сборок" и "Отсутствие возможности обосраться в ущерб вариативности" выбирают второе, дабы сделать игру более нубфрендли. Так что неудивительно.
Сделали так что и отображаются, и не захламляют, переиграли и лолоблядей и дотадаунов из треда.
Тащемта у хай даймондов и чаликов нет строгой меты на предметы, каждый дрочит билд которым играть приятнее.
А сильверки продолжают читать гайды на мобафаере.
Ноющих оказалось много. Мне например они нахуй не нужны, но не мешают, поэтому похуй, но за бекпак немного обидно, так хорошо он справа был, но нет нужно было обратно вниз впердолить. Я конечно понимаю это сделали чтобы всю парашу вертикально вместить, но по мне прошлая версия была лучшей. Магазин конечно 10/10
>нет строгой меты на предметы
Ничего, риоты скоро решат этот вопрос.
>"Мы нерфим этот предмет, потому что его покупали не только те кому он предназначен, и соответственно апаем их"
Не так. Мы вводим предмет, нерфим чемпов которым он заходит потому что абузят, удаляем предмет, забываем обратно бафнуть чемпов, так до фансайза и докатились. Бездарности.
Да и дерево подсвечивается в гайде на старом месте. Но это мелочи, за день другой пофиксят.
На самом деле это все решается тестовым клиентом на неделю до релиза каждого патча, как это было давно. Но результат всем известен по примеру лола, хоть миллионы туда загони и тестируй нонстоп, ленивые выблядки будут только скинчики смотреть.
А так у тебя 1кк тестеров одновременно, и все баги находятся за минуты, включая охуительные сценарии с ворованными спелами рубика с условиями при стечении звезд и знаков. А потом за день 50 девелоперов все чистят, и все довольны.
Лоадскрин работает в кастомках и загрузке в реплеях и лайф матчах.
>вместо теста пускай 1кк игроков на лайфе говна кушают
Минвайл идет турик по доте, вот им там классно играть с таким кривым худом, хех.
Ставлю на лиона.
Руки нет. Это Рики кмк.
Я думаю это эмбер.
Макарохи от тети риты.
Жди Киевского мажора. Есть высокая вероятность что рагули что-нибудь учудят и наш тред превратится в филиал политача
Зрады с перемогами будут с первого дня опенквалов.
Подпивасный турик.
Тебе говна просто в жопу залили. Алсо 4 милли Vs 5 ренжед, в лоле бы после пика тима с милишниками дисбанднулась, а тут выебали изи.
Сейчас бы турнир покатать на забагованом клиенте. Плюс ко всему сворм вивера сейчас имеет минимальный приоритет атаки и чтобы сбить жука нужно кликать вручную по кривому хитбоксу. Вообще не критично, можно играть турниры.
Турик официальный? Нет? Значит нищитова.
>сворм вивера сейчас имеет минимальный приоритет атаки
Найс макаронный код у индусов из валв. Каждый патч что-то ломают.
Да я думаю дело не в коде, а в просто похуистичном отношении. Ебанул патч за пару дней и залил его сразу на основу, даже не потестив. При этом такое ощущение, что после того, как патч будет готов, айсфрог и его мартышки-кодеры уходят в запой. Рошана, которым управлял Чен фиксили два дня, Акс бесконечно агрил неделю.
Всегда так было.
При А-клике атаковалась ближайшая цель, если это не цель с пониженным приоритетом типа вардов расты. При А-клике всегда фокусились жучки
Ну вот видишь, это не баг, а фича, как с вардами расты, просто не задокументировали.
Это называется необучаемость. Уж после первого раза он бы мог дать две тычки подряд без задержки.
Нормально он мишку контролит.
Судя по никам это китайский паб. Один китаец смог удивить соперника, а того аж затроило от нестандартности ситуации, что тот даже не смог райтклик нормально нажать
Если друид переключает форму в момент, между атакой и самим попадением снаряда, то атака дисджойнится. Не баг а фича! Эта хуйня с медведем известна с самого релиза медведя.
Такая хуйня была в первой доте или это исключительно фишка второй?
Все дизджойнты форм (алхимик, свен, террор) перенесены с костылей варика, где они считались разными юнитами.
Причем раньше друида нельзя было застанить во время переключения (алхимика и дузу нельзя до сих пор), но в последнем патче лягуха пофиксила это. А вот автоатаку не пофиксила.
Раньше помню ульту снупира доджить можно было, ухх весело было.
Ну ульту снайпера вообще любой пук доджит. В отличии от банки алхимика, например.
Особенно это видно, когда ты собираешь предметы с надписью +500 хп, а не +20 силы. Чтобы увеличить броню ты покупаешь platemail, а band of elvenskin. Чтобы увеличить спд ты ничего не покупаешь, потому что маги в доте не нужны.
Как так, а линза?
+5 спд, или сколько там. Лагуна в лейте бьет не на 900, а на 980, и это ебанутым приростом инты. Лягуха, пощади.
Ранняя линза имеет значение. Дьявол, как обычно, кроется в деталях. У нас не лол с скейлами в лейт. Да и саппорты давно не бомжи.
А если ты в инт шмотках, с линзой и дискордом то на какой нибудь цмке рампажка оформляется за 3 секунды, но да нищитова конечно, урон же никак не увеличивается :^)
А против лины на 25 ты ничего не сделаешь, дамага больше чем у нескольких прокастеров в лоле вместе взятых.
> цмке рампажка
Надо только попросить противников не выходить из кружочка.
> дамага больше чем у нескольких прокастеров в лоле вместе взятых.
Встретились как-то на рунке Вейгар и Лина…
Ну в лоле то никого не нужно просить, все стоят в кружочке, да?
Чёт ору с тебя
В лоле в кружочек дамаг прилетает всегда, а не случайно.
В лоле в кружочек дамаг прилетает всегда,
А раньше прилетал рандомно, только это ничего не меняет, влетает урона больше чем достаточно. Ну и лина разрывает не хуже.
Ожидаемо.
Убийца доты. Киберспорт нового поколения.
Все играют просто.
>часовая пауза между играми в бо5
>начало второй игры
>пикрелейтед
Хахахахаахахахах
Похуй, все смотрят лцс.
https://twitter.com/wykrhm/status/823167671122300928
https://twitter.com/wykrhm/status/823169262827147264
>я не могу срубить по паре деревьев с обеих сторон чтобы запарывать тренту халявные баши, слишком сложнаааа
> В доте нет ничего своего.
поехавший. ЭТО как сказать в айфоне нет ничего своего.
Дота - это прородитель жанра, все моба-игры это клоны доты, а не наоборот.
в доту, да
Ахахаха хорошая шутка, а теперь иди из колодца хлебни.
> в айфоне нет ничего своего
Всё верно - смартфоны появились задолго до айфонов. Simon Personal Communicator - 1992 год, к примеру.
Ну и не знать о тех самых blackberry - это откуда нужно вылезти? Всё, что сделали эппл - сделали смартфоны привлекательными для домохозяек.
Во-первых хуево контрил, а во-вторых таки законтрил. Пока он в тимбера играл треант пиздюли джаггеру не отвешивал.
Это была скорее психологическая контра, чем фактическая.
Трент какой то хуевый, стоит онли в 1 участке, ну кто так делает? Так его одним сентри бы законтрили, и вырубка леса не потребовалась бы.
Там действительно пиздец был. По статистике которую выложили сами близзы 1 ранг имелся где-то у 35% людей, точную цифирь не помню. Внутри первого ранга был дичайший разброс ммр, от говна с 2.5к ммр до про с 3.6+. Сейчас вот третий сезон уже разных полудрагоценных металлов, более-менее начало устаканиваться все, еще и хиролигу сделали соло онли, без дуоблядства, совсем душевно стало, особенно когда некоторые стримеры вроде зерга которые на дуоблядстве сидели в грандмастерах теперь оказались в платине с дичайшим баттхертом от нехватки скилла на вылезание оттуда соло.
А могли бы рекол на базу делать и не трольбасить.
И потом пешком возвращаться с базы теряя экспу и деньги, давая преимущество врагу ?Телепорта у тебя нет, потому что у тебя флеш/игнайт :^)
Кура- довольно спорная механика. Нахуй она нужна в лольце? Чтобы полностью запороть баланс всех сололейнов?
Есть реколл за 50 золота, но никто в здравом уме не будет ТПшиться на базу и пиздовать на лайн только чтобы вещи взять.
Лолоблядок сразу проецирует на свою дрочильню, где каждую катку "СУР ЭТ 20 ОР АЙ ТРОЛЛ", и ему сразу неприятно. В это время дотобояре наслаждаются разнообразными механиками и стратегическими возможностями.
Бэкнулся не запушив- дебил и сам виноват, страдай.
Не можешь пушить/вынудили бэкнуться из под своего тавера- тебя переиграли, страдай.
>покупать десяток кур и пускать их по миду
>наслаждение разнообразными механиками
>стратегические возможности
)
Из-за этого лейнфаза в доте такая унылая. Согнать врага с линии почти нереально, а ганки только по праздникам бывают. И если кит не позволяет расконтролить и киберунизить то линия будет пятнадцатиминутным чаепитием.
Мозг домохозяйки не в силах представить, что есть игры, в которых не тральбасят, ведь в его поделии поляки ходят по миду сами гуськом, стоит только отдать фб или отдать ветродрейка.
>давая преимущество врагу ?
Убиваешь врага, забираешь волну пока он сидит в таверне, делаешь рекол на базу, он без опыта ты с фармом и шмотками.
Как тебе там в 2015 ?
Хотсофорсер, съеби
То есть за предметами лолерам разрешено ходить только после убийства противника ?
Зачем реколиться просто так? Ну реколься и отдавай фарм врагу, а потом бугурть, давая преимущество врагу.
Нормально, рофлим над хохлами всем двачем. А что там, в 2017 что-то изменилось в защите киселя?
>>20781979
Именно. Хочешь комфортно бэкнуться сперва прогони врага с линии, бэк за закупом в лольце это тактическое решение а не "бля где кура?"
Затем, например, что бы получить предметы на которые нафармил. По твоей логике надо стоять на линии до чей либо смерти.
Уходишь с лайна когда тебе не комфортно.
>Нормально, рофлим над хохлами всем двачем. А что там, в 2017 что-то изменилось в защите киселя?
Ясно всё с тобой, тебя пушкой не разбудить.
>Именно. Хочешь комфортно бэкнуться сперва прогони врага с линии, бэк за закупом в лольце это тактическое решение а не "бля где кура?"
От это просто нужно мастером тактики быть, что бы в лол играть, тут дота сосет простонет. Как же вы вышки после убийства врага пушите, ведь надо рекол на базу делать?
Из твоего поста я понимаю, что ты ЛоЛ вообще не запускал.
>От это просто нужно мастером тактики быть, что бы в лол играть, тут дота сосет просто
Бессмысленный кукарек в пустоту, продолжай.
>Как же вы вышки после убийства врага пушите, ведь надо рекол на базу делать?
Не так уж часто в лоле надо закупаться, но вообще прогнав врага смотришь по ситуации а надо ли вообще пушить, и если надо- остаешься и пушишь.
>Форсить лайнфазу в 2017
)
Не смог дальше смотреть, глаза вытекли.
Во как все просто, взял и убил. Соплей на 5 хп будешь убивать или дэшиком?
И смотрел стрим 9к хохла, чел пару раз в лоу приору тоже улетал, как и артизи, это выглядит как реальная проблема с рандомными путёвками в ЛП.
Трейды, дотабыдло ты знаешь о них? Хотя откуда, у вас ведь абилки прожимаются только по праздникам. Ну и есть персонажи способные ебнуть с прокаста/оллина даже в ирлигейме, твои мантры не актуальны.
>Школьники всей командой зарепортили тебя за попобеду
>Система вообще не отличает заслуженные репорты от баттхерт мейлов.
>Велком ту ЛП, агрессивная руинящая фан мразь.
Мой совет- не играть в начале недели вообще.
Да я не играл пол года, в января вот начал играть на новом патче, не то что бы охуенный патч, просто что-то другое, интересно было поиграть по вечерам, но я не готов после работытратить время за отмыв незаслуженного ЛП, через пару месяцев минимум мб, либо когда совсем делать нечего будет, что вряд ли.
Кроме доты такого анального наказания за рандомные репорты я просто не припомню, чисты долбоебизм.
Третий скриншот из другой успешной игры от того же производителя.
Вспомните другие игры. Такие, как Planetary Annihilation и прочие, которые даже не могли конкурировать по времени вовлеченности в них игроков. Поначалу нам идея кажется невероятно крутой, но, поиграв, мы понимаем, что это “бездушный фантик”, однако в чём “душа”, объяснить мы не можем. Даже в Homeworld 2 я поиграл только один раз в компанию, а потом больше никогда не включал. Бороздя просторы космического театра войны в более новых стратегиях с сотнями и тысячими боевых едениц, невольно ловишь себя на мыслях, что хотел бы сейчас оказаться дома рядом с пехотинцем, который щипает за зад пухленькую медичку за бараком, и его другом фаербатом, обменивающим солярку из своего огнемёта на спирт.
Отсюда и кукареки несмышленных, что в доте герои бегают быстрей чем в лольце.
Алсо сейчас в доте порезали худ, в следствии игра потеряла душу и вместе с ней онлайн.
Третий скриншот из другой успешной игры от того же производителя.
Вспомните другие игры. Такие, как Planetary Annihilation и прочие, которые даже не могли конкурировать по времени вовлеченности в них игроков. Поначалу нам идея кажется невероятно крутой, но, поиграв, мы понимаем, что это “бездушный фантик”, однако в чём “душа”, объяснить мы не можем. Даже в Homeworld 2 я поиграл только один раз в компанию, а потом больше никогда не включал. Бороздя просторы космического театра войны в более новых стратегиях с сотнями и тысячими боевых едениц, невольно ловишь себя на мыслях, что хотел бы сейчас оказаться дома рядом с пехотинцем, который щипает за зад пухленькую медичку за бараком, и его другом фаербатом, обменивающим солярку из своего огнемёта на спирт.
Отсюда и кукареки несмышленных, что в доте герои бегают быстрей чем в лольце.
Алсо сейчас в доте порезали худ, в следствии игра потеряла душу и вместе с ней онлайн.
Варкрафт 3 кстати геймплейно очень сильно пострадал от уебищной камеры. Сейчас в 2к17 играть в него действительно трудно.
Пиздец ты поехавший нахуй. Дальше камера - лучше обзор, больше информации об игре. В хотсе например пиздец блядь с этим, камера охуеть как низко, особенно если играть за хроми например, крайне неудобно хуярить абилками.
Обзор лучше - динамика меньше. Скорость реакции (и эмоциональная связь с юнитами) уменьшается, нежели если бы игрок был вынужден чаще скроллить экран.
За эмоциональной связью с юнитами рекомендую пройти в какой-нибудь лизашок или там лайф ис стренж.
Хуйня. "Вовлечение" зависит от цены одного юнита и его возможностей. В варкрафте ты командуешь крохотной группкой из 10-20 юнитов, у каждого из которого есть абилочки, каждому надо качать апгрейдики и у каждого строго отведенная ему роль. Инымы словами чем больше в игре микро, тем больше ты трясешься над каждым юнитом. Посылая армии в тотал варе ты мыслишь категориями покрупнее- отрядами, качаешь их, фалломорфируешь на лычки и апгрейдики, а в европке ты смотришь на сводку о 40к убитых и с досадой думаешь что надо издать царский указ пизде нарожать новых дураков и тут же забываешь о них.
Хороший пример доказывающий что от камеры не так уж много зависит- "В тылу врага 2"- за каждого солдатика прям трясешься, хотя они крохотные и безликие, но имея под командованием пол сотни ванек ты можешь каждому заглянуть в инвентарь, узнать его имя, одеть трофейную каску вместо сраной пилотки, положить пару лишних гранат как заботливая мамаша и даже поуправлять кем-нибудь напрямую. И несмотря что они мрут как мухи ты пытаешься отмазать каждого потому что тебе не все равно.
Игра представляет из себя битву покемонов теперь, файтинг. А ты говоришь, что эмоциональная связь не важна.
У доты онлайн слишком низкий. И так игры по 7 минут ищет, а с такой системой вообще полчаса ждать надо будет.
Надо спиздить сезоны, рамочки вместо ммра и золотые рамочки для каждого героя.
В хотсе 2-3 минуты квикосы ищет с подбором по наличию саппортов и танков и нормас, а онлайн вообще дай бог если 10к.
Так он и в лоле не взлетел. То что сейчас это обрезок и возврат к 3 сезону. А если в лоле не взлетело, то в доте и подавно не взлетит.
Вообще-то взлетел, полет нормальный. Какие-то проблемы начинаются на очень хай ило вроде хай даймонда-чалика, где банально не хватает игроков и все друг друга по именам знают.
В первом Старкрафте были некоторые проблемы с поиском путей из-за его системы тайлов. Иногда юниты могли бегать зигзагами. Два юнита, стоящие рядом, отправленные в одну точку, могли пойти двумя разными путями. От этого у многих бомбило, но этот же фактор придавал юнитам некоторую индивидуальность. У каждого пехотинца была своя неповторимая личность. Они сами выбирали, каким путём им пойти на смерть. Казалось, что каждый зерлинг мечтал открыть после войны свою собственную булочную или маленький свечной заводик, поэтому пытался отпрыгнуть в сторону и пустить своих товарищей вперёд под пули. Конечно, всё это недоработки системы, но они, как и во многих других случаях, стали достоинством (по крайней мере, для меня).
Во второй части игры они разработали новую систему, которой очень гордились. Юниты в толпе давали дорогу другим типам юнитов. Таким образом, все они держались одной большой толпой, не разбегаясь кто куда, и не метались вокруг. По задумке разработчиков это давало игрокам более удобный микроконтроль. Но на деле эта толпа оказалась без той самой “души” и выглядела, как один рой, стреляющий разом по взмаху палочки дирижера. Всё меньше стали использоваться стратегии позиционирования войска широким фронтом. Да, некоторые продолжали так делать, но на тех турнирах, что я видел, игроки просто брали всех в одну пачку и играли в “делай шаг, стреляй”. Что наводит на мысли о другом элементе, который оказывается тоже важным.
Тут, во 2-й части, не было застенчивых драгунов, снующих туда-сюда вокруг толпы, пытающихся протиснуться межу шеренгой курящих гопников зилотов со словами "Ребят, можно я пройду? Ну, пожалуйста. Ну, пропустите, ну. Мне вот туда надо".
Близзард просто не могут в поиск путей. В первом старкрафте была абсолютно пиздецовая. В третьем варкрафте чуть-чуть получше. Во втором старкрафте еще чуть-чуть подкрутили. В хотсе на движке второго старкрафта тоже творится пиздец с поиском путей. Близзард: двадцать лет хуевого патфайндинга.
Смеялся как ебанутый, пока не вспомнил что доверил этим людям реквезиты своей кредитки.
Нельзя его спиздить в доту. Потому, что в доте нет четкого набора ролей в пабах. И я не про даблмид, а про пресловутый джангл.
Ну как нет? Мидер есть? Есть! Кэрри есть? Есть! Офлейнер есть? Есть! Далее идет то, что называют 4я и 5я позиции. 4ка может ходить в лес, вот и все.
>Может
А может и не ходить. Поэтому система в доте работать не будет. В лоле ее сейчас абузят по полной, ведь наказания нет, пускаешь поиск саппорта и лочишь мидового чампа. А потом или находишь чухана который пойдет в кусты или он же задоджит, проебывая 15 минут поиска с пикобанами.
Идеи стоят меньше говна.
Ну так и говори, потрейдились соплями и разбежались на базы закупаться.
> пускаешь поиск саппорта и лочишь мидового чампа
И получает за это бан. Это тебе не вульвы, которым похуй что игроки в ладдере творят.
>может и не
>работать не будет
Логика? Не слышал? В том то и дело, что 4ка это такой джокер по сути, может пойти в лес, может роумить, а может в даблу к офлейнеру. Если выбрал 4ку можешь делать что хочешь из этого, все будет работать.
> что такое аеон??)) хД
> что такое ворктафт???/ хуйня опять какоя-то древняя)) я тогда еще не родился кста))
Я понял, что про логику ты не слышал.
В лоле все завязано на том что лайны и джангл залочены, в доте не получится создать манямир в вакууме, пойдешь на мид, а с тобой пойдет чел даблмид стоять, потому что почему бы и нет, возьмешь керри, а чел пикнет саппорт бладсикера и пойдет в лес. В результате только возрастет градус неадеквата и уровень соли в пабах. И все этоеще добавит 5 минут к поиску на корах и минуте на саппортах, которые ожидают от тебя цмку, бебиситящую тебя 20 минут и скупающем все саппорт айтемы всю игру, и если что то пойдет не так то гореть будет у всех.
Текущая система это самый оптимальный выбор, успел поставить иконку, играй, не договоритесь получите все -25, никаких доджей, траллеры отлетают в ЛП.
Ты хочешь сказать что ВК прокастер не ваябл?
То что урон похож на сопельки, спамь, а эффекта ноль.
>эффекта ноль.
>Стан 2 секунды и замедление еще 2
Всегда на ВК собираю вейл и е-блейд что бы с прокаста врагов забирать.
>а с тобой пойдет чел даблмид стоять, потому что почему бы и нет, возьмешь керри, а чел пикнет саппорт бладсикера и пойдет в лес
И что самое смешное - это вполне может сработать. В то время как в лоле без того же леса ты только сдаться на 20 минуте сможешь.
Это даже пра юзают. Превращая мид в сейф.
>утилити эффект как у ультимейта в лоле
>урон как у среднего скилла у танка в лоле
>чому дамаг не как у ульты вейгара на 95 минуте?
>То есть если нахуячить на каждый скил скейлящегося дамага на >9000 урона то это очень круто?
Отправлено скиллы можно уклоняться, а в доте скилшотов не завезли одни таргет станы на 20 минут.
>Атлас Реактор не продержался и полгода после релиза до перехода на Лиговский фритуплей вместо демо-фритуплея
Та мертворожденная "моба" смешанная с хуйскомом. Выглядит, как шахматы. Играется средне. Кодили макаки, хуже Абдуля по оптимизации и требования к железу. За главного Трионы со всеми вытекающими.
А дотаблядям так и не завезли нового героя еще со времен первой доты.
Был в первой доте.
Там был секретный босс с названием monkey king. Ни скиллсет, ни концепт даже не похожи.
Буду перечислять только ультимейты и уж совсем наглые копирки скиллов. Ко всяким дженерик умениям вроде станчика вокруг себя (war stomp) постараюсь не придираться.
Ну что ж, поехали:
ВСЕ скиллы брюмастера (Thunder clap даже не стали переименовывать), 2 из 4 скиллов Slardar (включая ульт), ВСЕ скиллы Леорика (станчик теперь замедляет, как и ульт), 3 из 4 скиллов Анти-мага, 3 из 4 Nyx assassin (Включая ульт), 3 из 4 скиллов Death Prophet (вкл. ульт), 3 из 4 скиллов Lich, ВСЕ скиллы Lion, ВСЕ скиллы Queen of pain, ВСЕ cкиллы Shadow shaman (На ульте сделали 10 змеек вместо одной).
Так же были заимствованы некоторые механики: 6 слотов в инвентаре; 3 характеристики и одна основная, которая дает силу атаки; Сама концепция трех основных скиллов и ультимейта прокачиваемого на 6 лвл; Многие предметы в магазине; Скорость поворота; Хайграунд и уровни возвышенности; Взаимодействие с деревьями и их разрушаемость; Смена дня и ночи, и все что с ней связанно.
https://www.youtube.com/watch?v=jGshZ7Dk5P0
Очевидный баг.
Пришло то самое время
Проебал свой жожопак после смены пекарни, сукпздц.
кидает такой плюшку и разворачивается типа "моя работа окончена"
Бомбит?
Полыхает прям невероятно. Ты затралил весь тред.
Мне бы тоже полыхало, если бы на мою игру разрабы положили болт и не делали обновлений.
полюбасу ты лолер
Полюбасу ты долбоеб 14 лет, который пришел на этот сайт с паблика "двач" в вк.
Там анонс нового режима.
В оверотче не было ctf?
Ну охуеть теперь.
Почему кстатиблизы после появления короля обезьян в Доте2 так активно пикают его в свои игры?
>Почему кстатиблизы после появления короля обезьян в Доте2 так активно пикают его в свои игры?
Таблетки опять не выпил?
Ну просто ненаороком в обе свои сессионки запихали скины короля обезьян :^)
>год петуха
>пихают во все игры короля обезьян
>при этом используют не свой дизайн короля обезьян, а подражают вольводизайну
:^)
Эх, смотришь на синематик в доте, заходишь в игру, а там то же самое. Смотришь на синематик в лоле, заходишь в игру а там пиздец, после синематика в игре как говна поел.
А вольво дизайн, кстати, оч корейский, особенно тиара.
лучший бибизян энивей был в энслейвд
Ну так раньше текис сковывал лайны сильно и ломал доту, а сейчас создает иллюзию проходимости, и не ломает доту. У меня первый трай за текиса стал рекордом по урону по вражеским героям в минуту.
Прост текис не ломал доту, а заставлял еще 9 человек играть играть полностью на него. Это как с брудой.
Тиммейты должны были вчетвером отпушивать лайны где устраивался багдад давая текису время и фармить, просто адово фармить. А противник должен был предсказывать ход мюслей текиса и проводить превентивные удары по его сектору газы и фарммить не менее адово. Из-за чего игра затягивалась на часы. Иногда было весело, все эти майндгеймы с форсами, еулами, бэйтами, кайтами- дарили ахуительно живые эмоции, а иногда это превращалось в игру- избегай тропинок и хайграундов, что не очень весело.
Теперь просто в твоем лесу стоят 50 красных мин, а на лайнах стоят 50 зеленых мин, и ты такой сидишь на хг и наслаждаешься жизнью, но только не кучкуясь, ибо влетит в тебя это ебло, поставит мину, и тебе пизда.
Этот текис еще более сильный, чем тот с ТИ5.
Раньше ты думал стоят мины в том кусте или нет, убьют они тебя или нет, теперь ты знаешь что стоят и убьют.
Сколько арморчика потребуется, чтобы законтрить?
0, весь урон теперь магический.
Восславь Абдула и скажи "Спеллвамп круто"
Это же не спелл :^)
Абдулу похуй :0)
>энслейвд
С первого взгляда показалась какой-то ноунейм хренью за 500. Думаешь, стоит потратить время и спиратить-поиграть?
>Твичесабы и твичедонаты в обмен на отказ от спонсоров кастерам
Думаете, если это сделали бы РуХаб/Одпиксель/Джеймс Жопа, то взлетит ли у них?
Дизайн там топчик. Геймплей слабоват, стори на 4 из 5, графон с пастгена.
Была бы такая монополия как у рито, то вилат бы любому в жопу давал чтобы покастить что нибудь.
>вольводизайн
Главдизайнер, Виктор Антонов, из Валв ушел еще в 205 году. После этого они ничего своего не сделали. До смешного дошло, что они Оракла сделали Протосом на фоне релиза аддона к ск2.
К протусу можно приделать любое синее ебало и нихуя не изменится. Вы обосрались.
Обосрались только вы, ведь в первой доте Оракл был обычным человеком эльфом магом с посохом.
А ещё в первой доте всесто лк был мужик на коне, да?))0
Верно, мы же обсуждаем именно это!!!!!!1
Ну тут Гейб прогнулся под sjw феминисток.
Врёти?
Да её и так занерфили в говнину, раньше за денаи давали 0 експы.
Хуёти, мань. Я понимаю что ты хочешь перейти на тему где можно бесконечно сраться, но мне интересны лица для протосов, маня.
>броня как у протосса
>синий как протосс
>телосложение протосса
>ебало протосса
Оригинальный дизайн by Valve
>броня как у протосса
Нет.
>синий как протосс
Дикари из аватара - протоссы.
>телосложение как у протоса
Протосы безногие теперь?
>ебало протоса
Нет.
>ебало протоса
Ну ведь можешь когда хочешь :)
>броня
У него нету брони.
>синий как протосс
Твое личико тоже красное когда близард выпускают нового ориджинал героя. Ты что ли теперь педофил?
>телосложение как у протоса
>ебало протоса
Тут мне очень стало смешно, солнышко :3
Надеюсь что до меня ещё не ответили.
Почему все забывают что в доте можно смотреть игры, а в лоле нет и кидают этот скриншот из треда в тред?
И в лиге можно смотреть игры ингейм.
Посмотри ЛЦС ингейм.
>Дженерик параша
>Дешик
>Мелд
>Стан с дамагом сомач демедж
>Тучка сларка
>Скил, спизженный из ПоЕботы
ВАЛЕЕРА, НАСТАЛО ТВОЕ ВРЕМЯ))))))))))))
АААААААААААААААААА
Блядь, опередил.
>давайте сделаем рогу из вова
>без бекстаба
>без шедустепа
>без блайнда
>без киднишота
>без препы
>без сапа
>с тремя комбо очками
>вместо FoK придумаем "новую" абилку, которой не было у роги
>с двумя полуторными мечами вместо кинджалов
>ультимейтом сделаем тучку, которая будет работать не как в вове вместо йобистого финишера мутироги
Мда.
Это на каком языке?
Вовер, умерший внутри меня, негодует.
Это рога с хса.
А хули ты хотел, если спелкит ограничен механикой "3 спела+ульт+пассивка"?
>рога с хса
>комбо поинты
>кош
>тучка
>говно вместо FoK
>синистер страйк дамажит крипов
>ванишит героя, а не крипов
>стелс абилки можно использовать только из стелса
>нельзя дровить карты
>оружие не ломается за 2 удара
Напомнило шлюху-растение из лола.
Чтобы рога хотя-бы использовал абилки роги.
Например: шс вместо дешика, FoK вместо непонятного аое на w, тучку как в вове это как куст в лоле, только работает только для врагов и в обе стороны, добавить сап на второй юз ваниша, 5 комбо очков, дабы дать вариативность ахаха вариативность в хотсе, дать возможность в талантах превратить потрошение в киднишот.
Похуй на препу и блайнд даже, хотя это ключевые абилки роги в пвп всегда были.
Ты еще талантов не видел а уже высираешься.
Можно пример таланта, который превращает дамаг абилку без контроля в стан без дамага или наоборот?
Ты реально веришь, что талантами можно будет это допилить до "роги из вова"?
>Кок пок в хотсе домаха нет!
>Вебмрилейтед - >>20790437 - аларак за 2-3 секунды сносит от 50% до 100% вражеским героям.
>Кукарику нет домаха нет!11
4700
Достаточно для старладдера.
До 23 лвл не драться теперь?
https://www.twitch.tv/day9tv
Зачем тебя она в игре, если есть 'арт-искусство'?
это да, но она там в видюхе так бедрами трясет прикольно.
Скажем прямо, близзард взялись за новый жанр "игры по мотивам порно". Пока у них получается так себе
>игры по мотивам порно
Я бы посмотрел оригинал Если это не околобраззеровские студии с охуительными историями
frigate
http://www.surrenderat20.net/2017/01/125-pbe-update.html
Они опоздали с этим мемесом где-то на два года, но даже так это лучше унылого песика ЦМки.
24 часа дают, если ты уже 3 раза доджил за день.
Смейтесь, сучечки.
У меня подобное с лигой легенд. Сложно сложно нихуя не понятно кому какие рунки, какие таланты перед каждым матчем? Да еще и сами сборки предметов помимо всего. Как правильно джанглить с какого кемпа начинать этому чемпиону с какого этому, нужно ли контрджагнглить и пойдут ли кто мне в лес. Слоожна.
Еще у каждого чемпиона своя траектория и цвет полета скилшота, запоминать у кого какая комба, сдавал ли он, нужно ли трейдиься на лайнер или нет.
В доте все просто и понятно - кинул стан и райткликаешь, потом по гайдику в таверне айтемы покупаешь и ты молодец. Хуево на лайне? Принес потку и снова фуловый, даже уходить никуда не надо.
Так в лоле все по гайдикам, открыл, собрал, победил, собрал не то - получил 9 репортов.
Ивент подвезли.
>Band together in this free event to help defend Selemene’s temple against the advancing Dark Moon Horde and reap the rewards of the Goddess’ favor, including the chance to receive an implausibly indescribably-rare Immortal Dark Moon Baby Roshan courier of peerless origin.
А у остальных онли сундуки за донат. Дали пососать!
В доте просто за не правильный пик героя 9 репортов дают.
Словно в лоле ты не получишь х9 репортов, если пикнешь второго топера или мидера :^)
>тратить репорт, чтобы репортить тех, кто пикнул не по мете, а не на конченых долбоебов
>эти проекции лолера про х9 репортов за неправильный пик
Ох лол.
Ну уже года три никаких евентов не было, надо подачку какую-нибудь дотопсам кинуть. Хотя то, что в награду опять бейби-рошаны намекает насколько сильно это все интересно вульвам.
Как бывший дотер - имею право.
Это преемственность. Вот у меня коллекция шитти визардов, а более богатые ребята могут коллекционировать бэйби рошанов.
Охуеть, живой куколд. Ну давай адрес, браток, порадую тебя.
В доту уже перестают играть и Габен решил подогреть к ней интерес.
>>20829565
Минвайл в Хотсе каждую неделю новая совершенно бесплатная потасовка.
За примерами далеко ходить не надо.
Лил не вылезал из ЛоуПриорити за пик АркВардена.
СингСинг не вылезал из ЛоуПриорити за пик Течиса.
Но у тебя все врееееети!!!
Его просто по фанчику стак НСа репортил и о совпадение Синг в ЛП.
>Тетос
Дерьмо
>Гондар
Более-менее
>Кости
Головы не хватает, чтобы было похоже на монголоидное ебло
>Тролль
Кек, он прошел
>Эмбер
Ничего нового
>Лич
Хрень, но средне
>Никс Визаж
Хрень
>ВД
Непонятная хрень, на основе чего его делали
>Пудж
Тут они охуели. Забыл имя того, на чьей основе делали сет (Какой-то важный хуй в зеленом из Троецарствия, его даже завезли в Смайт)
>Феникс
Если нет рескина яйца, то наебка.
Будет смешно, если в китайском лоре есть персонаж-женщина с подобным видом
Тебя ебет? Алсо халявная рулеточка каждый день до 6 февраля, доходишь до 5 вейва раз в день и крутишь.
Халявная рулетка только владельцам батлпасса?
Всем.
Клинкз Монгол?
Это же Ланая
Неслыханная щедрость.
Ну так то да, минимум 10 фри рулеточек, в лоле бы мать продали за такое.
Рулетка - азартная игра, игрушка дьявола. А дота для детей, почему Гейба еще не посадили?
>Рулетка - азартная игра
Нет. В рулетке от габена ты ТОЛЬКО ПОБЕЖДАЕШЬ, поэтому не запрещено.
>А дота для детей
18+ вообще рейтинга нет еще.
Рики же
Я тебе напомню, Паджика слизали с Гуань Юя, один из генералов Древнего Китая.
С тролля провизжался как следует, ощущение, как будто Васян из падоса вылез за пивом, а ножики так, на всякиц
все дерьмо. Эта азиатская тематика заебала. Сколько можно лизать китайцам жоппу
Раз в день проходишь 5 раундов, получаешь рулетку.
Двачую, доте не хватает комбата.
Так переиграл, что даже сеты не иньфьюжен. Просто параша какая-то уровня комонок из 2011 года.
Речь про компендиум, который еще хуже осеннего. Но ты видимо даже клиент не запускал.
Инфузеры это кешграб обычный, и вольво это поняли и убрали нахуй, то что сеты лично тебе не нравятся это совершенно похуй.
>Покупать хуевые эффекты на средних сетах за 200 рубасов
>Богач
Сори, я лучше аркану куплю, алсо найс проекции.
Ну да, Нимб Омника это хуево, а вот сеты уровня коммонок это заебись. Я понял тебя.
Все обычные сеты это сорта говна, никакие дешевые партикли не сделают их хорошими, самую мякотку всегда пихают в раре и ультрараре, и цены там соответственные. Обычгые твои сеты валяются за 20 рублей на маркете, иди скупай, богач лул.
Хули ты мне тут заливаешь. Инъфьюжены это сорт оф имморталок, только анимации спелов не заменяют. Чего только стоит книжка на Дарк Сира, просто оргазм без рук.
>Инъфьюжены это сорт оф имморталок
Ахахаха ох вау
>Чего только стоит книжка на Дарк Сира
Бейсикалли нихуя, и выглядит как говно.
А что там с корраптедом? Цвет такой, будто в нее вставили бладстоун инвайтов
Какой же ты тупой, в данном случае слово стоит использовалось мной совсем в другом смысловом обороте.
То есть твоя ответ: "Ахахаха ох вау." Ясно.
Шард с ивента вставили, с фростивуса вроде, но не уверен, может с ВК найт.
И в итоге все скатывается к МНЕ НИНРАИЦА!, ясно.
Отрицать что не рарные шмотки это сорта говна будет только отбитый шизоид типа тебя, имморталки могут не нравится, но они меняют эффекты, это уже больше чем обычный шлак может предложить.
Перечитай свой первый пост и съеби под шконарь, лол.
Я понимаю, что у тебя тостер вместо пека и ты играешь на минималочками с выключенными эффектами, от чего не различаешь разницы между шапками, но факт остается фактом первый осенний сундук на голову выше зимнего.
У меня достойный ПеКа, я просмотрел все сеты с инфузерами с прошлого сундука и увидел что прошлые сеты отличаются от нынешних по теореме эскобара, факт остается фактом, что то говно, что это, твои маняфантазии и заявления нраица/нинраица всем похуй.
>твои маняфантазии и заявления нраица/нинраица всем похуй
Тогда чего ты рвешься? Тебе настолько похуй, что не можешь пройти мимо?
Не, с ВК найта выпадали фростеды. Довольно неплохо давно сплавил трубку Куннки с этим тегом.
Я начал с халявы, наличие которой объективно лучше чем ее отсутствие, ты перешел на мяняпроекции и бомбежку. Зашивайся лалка.
Халява кстати тоже говно, даже Аркану не дропнуть.
Почему это? На рулетке есть полоска с арканой.
Нет, там рошан.
Ой лол, я не вчитывался.
Получи рошана, поменяй на десяток аркан.
Сам то в это веришь?
Что не так?
Да кому он нужен, игра умирает.
Скоро очень скоро?
Завтра уже.
Уже починили, соня.
Вот только координатор наебнулся.
Уже починили, соня.
Ритки уже на самоподдуве хуярят лул.
Я не про это...
>Today we began the process of blocking TF2 gambling accounts as well. We recommend you don’t trade with these sites.
Ты что то путаешь, в лоле заставят извиняться только если ты будешь интить кучу матчей подряд и то не факт, тебе сначала пальчиком помашут, потом бан на пару часов, и уж потом бан на долгое время и пермак, причем лига это не игра камбеков, а значит это все автолузы, голду не отдают союзникам как в доте, просто откроют мид и го некст. В доте такому выпишут репортов и он отправится на 5 матчей в АД, и не факт что он оттуда вылезет, а потом в тихий бассеин и обратно в ЛП и так далее.
Это не мешает мне в каждой второй игре в лол натыкаться на подобное поведение.
Репорчу и кидаю в мут всех ХЭЛЛОУ и 1ВС9 чсв уёбков, играющих онли на свенах, сларках, сфвх. Одна фраза от тих животных дезморалит меня до конца игры. Поэтому просто рандомлю в каждой игре и иду в харду или катаюсь по лайнам.
Чсв и ранимые пидоры - реальная проблема на 4к.
Мне каждый день репорты возвращают - видно не я один им кидаю.
Оправдывайтесь.
Через 15 минут новая эра, а через 2 часа дисбанд и новый состав :^)
Строим новый состав вокруг денди, хвоста и артстайла.
Да как обычно. Они даунила походу никогда не пидорнут, хотя он только как коуч годен или талисман.
Доступен, но задров нет, как мипо короче, может даже слабее.
Лил же.
Он даже в пабе не смог на нем играть нормально, куда тут про игры, саппорт вивер, не более.
Наконец-то а то из-за какого-то шизика, сидящего в моем диапазоне пермач схватил.
Ну бивер вроде норм играет. АРМ средненько. С пайкатом не ясно. Витя все такой же нестабильный.
Бивер нихуя не сделал, сидел на пустом лайне с джагером 10 минут, ТП не делал когда мид ебали, просто юзлесс, остальные на том же уровне. Квалы на хохломажор они не пройдут.
Ну судя по всему они порешали, что роумить будет питлорд, но он просто бегал по карте и нихуя не делал. Ни одной ульты от него не видел.
Я от рубика дарк рифт зато видел хех :^)
Пиздец тут музыка в трейлере, меня будто в уши дрелью выебали.
Она изначально была картой для варкрафта третьего. Иди делай домашнее задание, школиё.
Не важно в каком редакторе дота была сделана. Своих идей в доте гораздо больше, чем варкрафтовских.
>Своих идей в доте гораздо больше, чем варкрафтовских
Что, правда чтоли? В доте нет игры на развитие, нет строительства. Это казуальная версия варкрафта.
Забавно, что и эта игра копирует героев успешной лолочки, а не мертвой доты 2.
Рошан не трейдебл как и все остальное, ты обосрался.
Вики и опыт предыдущих ящиков говорят что обосрался ты.
В последнем патче срезали таймер жизни бомбы течиса с 10 минут на 4 минуты, МАМНЕПОСТАКАТЬ
Стирай свои штаны, обосрашка.
https://steamcommunity.com/profiles/76561198138261791/inventory/
Все самураи сдохли?
2/3 ему снес, когда 1 раз зашел. Если бы не в тиме никто не байбекался на предыдущих волнах и не было бы ряда глупых ошибок во время боя с ним, то может и убили бы.
Ну да, дота это не варкрафт. Что ты сейчас доказать пытаешься?
Для того, чтобы механика навроде дотовской хорошо и отлаженно работала, нужно больше года разработки и мозг айсфрога. Гораздо проще нахуярить скиллшотов, дешиков, щитков и ап/ад.
То что своих идей в доте толком нет. Да что уж там, даже аганимы это старые идеи из близоигр. Взять того же Никса - просто Люркер.
Идеи это строительство базы?
>http://www.popularmechanics.com/science/a24957/time-crystals/
ВСЕЛЕННАЯ ВСЁ!
Если бы вам дали возможность оказаться в теле разработчика моба игр в прошлом, то в кого вы бы вселились?
Так можно было сделать с дэшиками всяких джагернаутов и аксов, но нет, там пародии на лолочампов нарисованы. Никому дота не выспалась, это только дотеры кричат о каких-то дотаклонах в 2017, хотя ни одного на самом деле нет, а все разрабы делают лишь лолоклоны.
>копировать механику из одной игры
>а дизаин из второй
Слишком сложная работа интеллекта для того, кто в 2017 году делает еще одну мобу.
>Своих идей в доте гораздо больше
Перечисляй.
Я лишь утверждаю, что Дота это всего лишь урезанная карта варика, больше там по факту и быть не может. Даже пацаны в клубасах глумились над не полноценными дотерами играя в варик на развитие.
>все разрабы делают лишь лолоклоны
Ну и где они? Доту убили? Почему кому то должно быть не похуй, что копируют любители лёгких денег?
Лол вон доту копирует и ничего, альтклики, 10 банов и прочее.
Ну то что лол убил доту в зародыше и она аутсайдер - это никакая не новость.
Лол убил доту как хотс убил доту? Или ты в своем манямире сейчас обитаешь?
Алсо топ 2 игра - аутсайдер, с этого вголос проорал.
>Перечисляй.
Экшн-рпг с элементами стратегии на заранее установленной карте. 25 уровней и куча возможностей, которые дают предметы.
Вся экономика построена на убийствах, а не на шахтах.
Ну это самая meta-идея так сказать. И остальные идеи крутятся вокруг неё.
>больше там по факту и быть не может
Ну если быть упоротым близзодауном, и говорить, что раз что-то было реализовано в редакторе варкрафта - значит это идея близзов - то да.
>Даже пацаны в клубасах глумились
Ну авторитет так авторитет. Жаль, конечно, что варкрафт умер раньше, чем умерла первая дота.
> Экшн-рпг с элементами стратегии на заранее установленной карте.
Карта всего одна, в варике можно было выбрать больше они разных, управление лишь одним юнитом в то время как в стратегией можно создать целую армию. Там также ходили били кемпы и качали героев. Герои сражались друг с другом и покупались для них артефакты.
>25 уровней и куча возможностей, которые дают предметы.
Все это было в варике.
>Вся экономика построена на убийствах, а не на шахтах.
В стратегии этот аспект глубже проработан ты и убиваешь и добываешь ресурсы. В доте нет понятия этой добычи ресов.
Итог ты обосрался по всем пунктам, и дота ничего не имеет своего.
>Ну авторитет так авторитет. Жаль, конечно, что варкрафт умер раньше, чем умерла первая дота.
Время идет аудитория оказуаливается.
Тем ни менее многие ждут четвертого варика, а от доты 2 уже всех блевать тянет.
Что-то не так?
Я вроде говорил про оригинальность идей, а не сравнивал определенные элементы доты с элементами варкрафта.
То, что по твоему субъективному мнению, экономика/контроль армии юнитов был в варкрафте реализован лучше, не делает идеи доты не оригинальными.
Но ты ведь даже это понять не можешь.
Как они могут быть оригинальными если это уже было в самом варике??
Есть контроль больше одного юнита. Жирослав, ты?
В варике было мультиплеерное эшнр рпг вне кастомок?
Или в варике были возобновляемые кэмпы в лесу, которые являются аналогам шахт?
Может ты получал деньги за убийство вражеских героев, притом чем опаснее был герой, тем больше с него падало денег?
А итемы были нужны для кастомизации героя, а не чтобы повесить на него еще одну ауру?
Твое "уже было в варике" сводится к тому, что в варике были герои, уровни и нейтральные юниты.
Армию не сделаешь, жирослав.
Бруда говорит что ты пидор, жирослав.
Ну давай еще спиздани, что изменение ландшафта с помощью вырубки деревьев тоже айсфрог придумал. Я этого уже несколько постов жду.
Все ещё меньше чем лимит войск в варике.
Это ничего не меняет. Мультиконтроль есть, ты обосрался.
Механика одна, реализована, в основном по разному.
В варике вырубка леса нужна была для того, чтобы провести армию другим путем, в доте это мансы в узких лесных коридорах, которые можно либо "улучшить" при помощи танго/топорика, либо "засрать" при помощи тимбера/бистмастера.
Ну или разломать деревья, чтобы добраться до нычке в варкрафте. Да.
Что ты хочешь показать этим видео? У них даже никаких скиллов нет, а в варике у каждого юнита какая-то своя особенность. Даже банально мечники имели два режима с щитом и без, и каждого нужно было по особому контролить. В доте же просто А+мув на вышку.
Ну так в доте и упор не на управление армиями. Либо ты управляешь одним героем +опционально одним юнитом со способностями, либо отряд 3-5 юнитов со способностями, либо герой + a-click армия. Просто потому, что дота это не стратегия, а игра с элементами стратегии.
Ну вот мы и приходим к тому, что дота лишь огрызок варика и ничего там уникального своего и в помине нет.
Нет, мы приходим к тому, что дота игра другого жанра, ежели варик.
Я могу перефорсить твои однобокие сравнения так, что варик окажется оргызком доты, но я же не идиот, и понимаю, что это тоже самое, что сравнивать контр-страйк и в тылу врага 2.
Это таже стратежка с вырезанными геймплейными фичами в угоду казуалам.
Ладно, ты меня уговорил.
>10 уровней вместо 25
>нет нормальных предметов, только говноауры и орбы на +6 урона
>Нет юнитов, умирающих сразу пачкой, только по одному
>нет талантов
>нельзя сделать строения неуязвимыми на несколько секунд
>юниты в лесных кемпах даже не ресаются, наверное баг
>скиллы героев работают только по отдельности, нет синергии
Итого получается, что варик - это обрезаный огрызок от доты.
А теперь иди пить таблетки. Не было бы варика - не было бы и доты, но никак не наоборот.
>нет предметов, меняющих скиллы героя
>нельзя вороввать вражеские скиллы, только юнитов, как в доте
>во время использования свитка телепортации герой становится неуязвимым - казуалочка
Не было бы доты - не было бы целого жанра игр. Заслуга варика тут только в хорошем редакторе, заслуга доты же в идее, что породила целый жанр игр.
Не было бы лиги легенд - не было бы целого жанра игр. Это ты хотел сказать? Не была бы лига успешной, не было бы её клонов и второй доты.
Была бы дота на другом редакторе, и так же вальво бы забрали себе девов, а вот без доты не было бы хотса и лола. Стратежки от близов сейчас абсолютно мертвые, а дота нет.
Не было бы первой доты - не было бы лиги легенд, дурашка.
Ведь именно дота в свое время показала, что людям интересен такой жанр, и лига появилась на проверенной почве.
Лижки без доты не было бы, первая дота была вполне успешной, и успех доты зависит только от доты, к лолу не имеет никакого отношения.
Старкрафт как был лучшей киберспортивной компетитив 1на1 игрой так и остается.
>как был лучшей киберспортивной компетитив 1на1 игрой так и остается
Жаль, конечно, что даже фанаты близзард считают иначе, ведь недаром старкрафт мертв, а картишки процветают. :^)
Старкрафт мертв, алло. смеш бразерс, другие файтинги и даже хартстон ему уже в рот срут, лучший лул.
Совсем разная аудитория. Одна пека игра, вторая для планшетиков.
Но ведь даже на пк гораздо больше человек играют в хартстон. Я бы даже сказал в десятки раз больше.
Минвайл близы нанимают парней из Гугла, чтобы те разрабатывали искусственный интеллект для старика. Это и есть шахматы 21 века.
Даже если разработают, мертвая игра живее не станет.
Что бы ты себе там не выдумывал, старкрафт как был, так и остается лучшей киберспортивной 1х1 компететив игрой для игроков в старкрафт.
>старкрафт как был, так и остается лучшей киберспортивной 1х1 компететив игрой для игроков в старкрафт
Тут и не поспоришь :^) Даже они в доту перекатываются
Тащем-то парашный чит. 60% функционала этого чита хороший игрок и так держит в голове. Остальное - ненужная параша, которая пригодится раз в 1000 игр или вообще не пригодится (стил дагоном, додж скиллов и т.д). ММР с таким читом ты не апнешь даже на тысячу.
трент щас топ1 по винрейту в хайммр (и не хай тоже) и лучший кандидат на агресивный дабл хард. По кд даешь эти станы, сентри офк не контрят тебя ты же подготовленный стрент со своими сенрями наготове
Бюджетный вариант бруды.
проблема не в наказанииа в аккбаерах, он бы никогда не взял 4100 сам еслибы вытворял подобное. +в лп 5 игр через 2 наркеда
графен лучше чем лоле, лол
Если не играешь то репорты не обновляются.
Ну видимо одной игры в день с хуесосами, которых ты даже не можешь зарепортить - мало. Габен хочет, чтобы я наворачивал говно активнее.
Возможно ты просто чухан и плаваешь в скрытом бассеине, и репорты тебе не положены. По твоим постам сразу видно, типичный резидент тимапидоры тредов.
Ритки же то же самое далают.
Алсо офф стрим рито, винда не активирована, дно дна.
Зачем же у тебя неактивирована винда?
Но ведь когда анонсировали доту 2, лолка была где-то на дне популярности
Маленький террорист уже трясется :^)
Ха, им эти щиты прокачивали раз в 1000 игр против ночных эльфов.
В мете фастпуша был совсем в мете. Сейчас он ваябл. Сейчас вообще все ваябл.
С ним хз, а вот куро могут реально пидорнуть.
https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/5qt5xf/kuroky_will_not_be_allowed_to_attend_ti_7/
Когда в лоле уберут кисель и потешные рамочки?
Не играю в это говно
Тогда ты зрадник.
Когда в доту героев начнут добавлять? А то такое количество, словно в бету играете.
Зачем добавлять новых героев, удаляя старых как в лоле? Ваябл героев в доте больше чем в любой другой мобе. Алсо качество>>>>>количество.
Кого в лоле удалили? Ты ебанутый. Алсо энивэй больше чем в доте, хотя игра более молодая.
В лоле сейчас ~60 чемпов играбельных, в доте ~100, так что съеби, любитель новых сверкающих игрушек.
>ВРЕТИ!
Аргументированно.
>за атрокса играют так мало, что по нему даже данные собрать нельзя
>все чемпионы ваябл, вы все врети!
Вообще то он не сломался, этих миньонов реально на хайэло никто не берет, кроме аатроска там еще 4 хомяка.
Играешь плохо - репортят союзники, улетаешь в ЛП.
Как вы играете в этот кал Габена?
Сам запостил - сам обосрался, написано же что берут.
Играешь хорошо - репортят враги, получаешь пермак.
Играешь плохо - репортят союзники, получаешь пермак.
Как вы играете в этот кал Морелло?
Симс лайк ты свои штаны не постирал. На дотабаффе достаточно пиков для составления статы, на ОП ГГ не достаточно пиков.
> Алсо топ 2 игра - аутсайдер, с этого вголос проорал.
Если на рынке всего две мобы, то да.
Ты сейчас много кому сделал НЕПРИЯТНО.
Оправдывайтесь.
Неплохо, но на практике вряд ли выиграешь катку из-за этого.
Лига рандома.
Что не так?
>лол
>32 миллиона игроков
>1 млн зрителей
>кс
>11~ миллионов игроков
>1 млн зрителей
Оправдания?
>>20879547
>группа вк сосача
?
Так че там, в ксе до сих пор раздают кейсы за просмотр стримов?
Под кроватью у себя ботов поищи, шизик.
Юрист общественной организации «Потребдозор» заметил, что при регистрации в игре она не запрашивает возраст пользователя, что, по его мнению, нарушает закон «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию».
«Мы зарегистрировали в системе новый аккаунт, на новый компьютер скачали игру и нигде нам система не предложила указать возраст. То есть неустановленная личность любого возраста может начать играть.
В игре складывается положительный образ алкоголя. Некоторые герои пьют его и становятся сильнее. Есть персонажи, занимающиеся каннибализмом. Они едят трупы. Есть возможность покупать персонажей, есть намеки на секс — все персонажи женского пола очень откровенно одеты. Есть сквернословие, один персонаж, Королева боли, если я не ошибаюсь, пропагандирует садизм-мазохизм
Примерно полтора месяца назад я написал письмо в Америку, в Valve Corporation, что если они намерены распространять игру на территории России, то приведите информационный продукт в соответствие с требованием российского законодательства. Они, естественно, проигнорировали наше обращение. Сейчас мы отправили все материалы на экспертизу психиатру и по итогам его экспертизы намерены подавать в суд с целью запретить игру», — заявил Тихонов.
Dota 2 — компьютерная многопользовательская командная игра в жанре multiplayer online battle arena, разработанная Valve Corporation. Является независимым продолжением карты-модификации DotA для игры Warcraft III.
Кто там пьет и становится сильнее? Пивом в ебало плеснуть и все промахиваются. Сам брюмастер в игре не употребляет.
Антоха, ты же сидишь тут. Ты в игру поиграй сперва, а потом инициативу проявляй, гражданин.
Он с Грагасом перепутал видимо.
Если присмотришься на его криты, то пьет.
Верун Яскозалович, ты?
>Зайди в тот же каэсотред
Может сразу в гугл? Тебя мама учила верить рандомным петухам с харкача? У меня 500к ботов на твиче, накручиваю вьюверов на ЛЦСе, изи деньги.
Ты доказательства не принес, все в гугл и прочие помойки отправляешь их искать. Ботов нет, пруфы в гугле.
Эти герои очень требовательны к скиллу и очень часто появляются в про играх и на хай птсах. Ясен хуй васян после завода на 4к не захочет Ченом 4х крипов контролить.
А вот в лоли васян бы играл на Зеде, потому что герой веселый и моделька классная.
И геймплей веселей, нежели играть с одно кнопкой на клавиатуре.
>дота настолько медленная, что там не нужна реакция
Ох лол, у лолобляди весь скилл заключается в требованию к реакции.
Ни микро, ни позицонка, ни тайминги, ни принятие решений - все это не часть скилла. Скилл это успеть дешик нажать, когда в тебя скиллшот летит.
Да и даже учитывая это, в доте на любом герое с блинком/бкб/форсстаффе надо упсевать доджить ражескую инициацию с даггера, где у тебя в среднем меньше половины секунды на реагирование.
>Почему не захочет? Потому что герой унылый, моделька стремная, озвучка не примечательная, вот это всё.
Ебать у вас там в лоле критерии выбора героев, похуй на скилы, похуй на возможности этого героя, похуй на стратегию, главное что бы в костюмчике медсестры был и стонущим голосом говорил, что бы школьники в штаны спускали.
А мышь у него, я так понимаю, разер нага?
Нет, это же лолоблядь без активных итемов.
Нельзя сделать мобу фансайзовее хотса, а, нет, показалось.
Олсо, ни одного скриншота и в блоге нет обновлений с конца октября, что как бы намекает насколько жив проект.
Зачем тебе смотреть на крипстаты тиммейтов? Чтобы попиздеть в чятике какие все плохие? Эта инфа не несет никакой пользы для собственно игрового процесса, только вред. По той же причине нельзя пинговать на спеллы и айтемы тиммейта.
Абузь пока не поздно.
Ну есть три кора изилайн, харда и мид. Смотреть кто лучше фармит. Почему с вражескими героями нельзя сравнить? В лоле все просто и понятно нажимаешь таб и видишь состояние всех персонажей на карте, играть одно удовольствие. Когда такое в доте наконец сделают? Все нормальные идеи до конца никак не перенесут. Ещё лет 10 ждать похоже.
>Эта инфа несет только вред.
Лолчто?
Ну так я и пинговал своему лесному животному, что он на три левела отстает от вражеского саппорта, пока из дерьма два не ливнул окончательно.
Ну если показывать крипстаты, то все флеймить друг друга начнут((( Вот то, что твой падж на первом левеле прокачал пассивку - вот это полезная инфа.
Сравнивать будешь после матча, во время матча это нужно только чтобы пиздеть в чятике про тимупидаров, что кто то не нафармил. Лол такая же помойка, и там за крипстат репортят, 200 на 20 не из воздуха родилось.
Так после игры же все равно покажут крипстаты и даже нетворсы и там будут флеймить. Так почему не показывать сразу!?
Чтобы флеймили после игры на разборе полетов, а в игре играли например?
Можно подумать не найдется другая причина для флейма, не смеши.
Зачем давать еще оду причину флеймить, если потенциальная польза только для статистики, которой место после игры?
Но ведь кс нужен чтобы одним нажатием таба оценивать расклад по нетворсу и прикидывать, куда идет игра.
Хотя дотаблядям лишь бы повод поруинить-подизморалить найти.
>Приплел шутан к сравнению доты с лолом
Дебил? Дебил. Иди командный нетворс найди в лоле, ох вейт его нету, только спектаторам доступен, как же так...
Почему в лоле нельзя посмотреть сколько голды у союзника в кармане?
Это понятно, а какие причины
В каналах вообще группа с арбузом самая большая по количеству участников, никто даже не пытается прятаться, Лягухе вообще до пизды на это всё.
Глубины геймплея нет. Ну покидался соплями, ну час, ну два, ну неделю, но больше в игре ничего нет, типичный представитель игры, в которую ты играешь пока идет поиск матча в доте.
Стрей, что ты несешь, шизик?
Какой Стрей, даун? Это куснейк.
Сорта говна.
Игра возможно оживет во время открытия ф2п.
Сейчас никаких патчей, нового контента не было уже 2 месяца, и играют 2к стабильно.
Сектанты задрачивающие скилшотики, что поделать.
В тот же кс играет дохуя народа, хотя она еще более уныла чем это говно.
Все манагёры и руководители из пахомии могут только говна в жопу себе залить и больше ничего.
ты скозал?
Неужели комбата в хотс добавять
Ага пр менеджер тебе добавит, школие ебаное.
Тащемто он прав
Ну да, скажет, что им надо отжать кусок аудитории у Прайм ворлда.
Или выпустить игру на мобилки.
Именно пр менеджер и добавит, потому что гейм.дизайнеры там походу ничего не решают
а вот мне кажется что не прав. Мантры успели за несколько дней доебать, а каэсик под пивас заходит и сейчас
Ну вот этот отхил при настакивании пассивки - это чисто лоловская хуйня, в доте такого нет.
Дерево конченный. Мог бы тычку дать и все. Неет он решил отхилиться.
Мобу на машинах по правилам UT-шного Бомб-Рана навернуть не желаете?
>Лет зе карнедж бегин
Инкаминг иски от метелицы. Будет смешно если близы за дотой просрут еще и рокнрол рейсинг. Но скорее всего будет донатное говно из жопы.
НЕ НУ А ЧО ФОРМАТ АРЕНЫ С УНИКАЛЬНЫМИ ПЕРСОНАЖИ СО СВОИМИ СКИЛЛСЕТАМИ - ЭТО ЖЕ СТИЛЬНО МОДНО МОЛОДЕЖНО ЕЩЕ И МНОГО СВОБОДНОГО ПРОСТРАНСТВА ДЛЯ ФОРМАТОВ ИГР.
Суть нынешних грядущих ASSFAGGOTS и MOBA
Алсо, люди хотят забрать у Грубокосеребрянников мобу по Dead Island и поднять ее снова.
Почитал, там обещают не делать донатное говно из жопы, но вопрос с раскруткой игры и проддержкой остается, играть с 2,5 инвалидами это такое.
Переключил ботинок, нажал армлет, нажал блинк, нажал стан, переключил ботинок 2 раза ыыы одну кнопку нажимать надо.
В доте есть майнгеймсы, а лол говно из жопы.
В лоле есть лебланка, у которой копии на глобал ульте, да еще и спеллы кастуют.
Алсо есть всякие Вуконги с их джуками, а это поинтереснее наблюдать, чем ваше говно из жопы, под названием дота 2. Говно для даунов, которые только знакомятся с моба играми.
поясните по хардкору про уровень глубины доты и лола. Так и не смог понять че хардкорнее. К примеру самый хадкорный потный мув в обоих играх.
Дота:
Погибнуть от рошана на нулевой минуте, чтобы враги решили, что ваша команда пытается убить его, и начали перетягиваться к рошпиту, пока ваши союзники обходят их в спину в смоках, чтобы поймать пару-тройку человек на перетяжке, а затем и прикончить отсальных.
Лол:
Задоджить ульт мальфита ультой зеда.
Какие-то страты с 2к
Че поделать, все хотят играть за мамкиных нагибаторов, а не за помогаторов.
Игра гной, игра пидор.
Он еще с рекламой скатился.
выглядит сомнительно так что призываю дота редит сделать нормальный UI
Ух ты, Андерлорда добавят!
Это скорее всего картинка для эдита в фотошопе. Кстати ещё интересны скачные в браузере асеты. Есть теории что это такое?
Новый клиент, work in progress. Называется Steam Universal
Давно пора - в доту йобаменюшку завезли, магазин обновили, а клиент всё тот же, что и пять лет назад биг пикчер не считается - им никто не пользуется.
Я про асеты. Названия наводят на доту, однако надпись cave вводит в сомнение. новая играк конфёрмед
>>20914759
А мог ли бы игры делать.
Это двенадцатая опера? Серьёзно?
Vivaldi
Там старкрафтер узнает, что спирит брейкер дамажит в основном маг уроном, а ульта вд - физик.
Тебя реворк не разбудил?
> спирит брейкер дамажит в основном маг уроном
Абсолютно бесполезная инфа, потому что никаких скейлов в доте нет.
Так ничего не поменялось.
Тебе нужно постараться, чтобы умереть от "суицида" теперь.
Играй с армлетом.
Он всегда стоит 50% хп, хуле там стараться блядь.
Всегда угорал с того, что у Войда баши магический урон, а у Слардара физикал. Вроде как Слардару это сделано для скейла с ультой, но он лишь выступает в роли этакого саппорта и толком не бьет с руки, а лишь станит с дагера и убегает. Но тем ни менее скейл есть, а Войду разогнать нельзя. Просто ТОП КЕК.
Тебе объяснить это с точки зрения механики и баланса или с точки зрения логики?
Ну так кидай веил и покупай линзу, если хочешь разгнать стан на войде :^)
А физ урон абилки обычно скейлятся в обратную сторону по ходу игры.
В обратную от бкб, все верно.
>кидай веил и покупай линзу, если хочешь разгнать стан на войде :^)
Ох вэйт, но вроде какой-то анон тестил и вот беда - дота такое говно, что вейл и линза не работают на баше
Где в новом интерфейсе открывается комбат лог на случай ВРЕТИ?
Где ваш бог теперь, лолобляди?
Причем не просто дамаг, но и стан на 4 секунды.
>On January 31st, Riot Games announced that MVP and Longzhu Gaming have each received a Caution penalty for Intentional Disconnection and Tardiness respectively.
>This announcement was made due to the offense that occurred on January 24th, when MVP's toplaner Gunmo 'ADD' Kang disconnected from the game before the game was finished. Because of this, MVP received a Caution penalty due to Intentional Disconnection.
>According to the LCK's 2017 Official Season Rules, any team that receives a second Caution in a season will have the penalty increased to a Warning*, which will result in losing a set score in the leaderboard.
Найс правила.
Щас они с дфг захуячат тебе прокаст ...ох вейт :^)
Жду 4500 магического урона от гарена.
>без учета встроенного магрезиста
Анус ставишь?
>и какой-нибудь клоки
Так и вижу на 50 минуте по клоке на каждом герое.
>раз в 5 минут
Прям как плейсы с флешем в лоле.
Только в лоле реально раз в 5 минут, а в доте раз в 3.
Ну и по 2к урона раз в 20 секунд можно давать, пока рефрешер откатывается, да.
И это для героя без дамажащих скиллов вообще.
А еще у каждого героя будет по 40 армора, и физ уроном они тоже не будут пробиваться.
Текстовая дота. :^)
Кстати да, если не сделают, то лол это получится параша без скейлов.
Поясните за мимос. Это ведь в хотс никто не играет. ДИТКА отстойная, но хотс это же вообще параша, где надо по прокнувшим ивентикам бегать, а личный скил, как и в овервотче, ничего не решает, решает командная работа.
Зачем близы это делают? Неужели они не понимают, что такая система противоречит сути человеческой? Игрок не хочет стелиться под команду, он хочет тащить и доминировать, от того и постоянные поражения и баттрерт и их играх. Такой коммунизм в играх нахуй никому не всрался.
>Поясните за мимос.
Боль хотсодибила, ненавидящего доту, и пытающегося примазаться к более-менее неплохой игре.
У них там все комьюнити на этом построено.
В нормальных играх команда складывается из пяти человек, а не пять человек являются частями команды.
В доте тоже все построено на командной работе, только личный скилл не обрезают как в хотсопараше. В лоле кстати тоже не обрезают.
Че блядь?
У вас часто бывает, когда открыто много вкладов вы не в тот тред пишите? Пойду искать симсотред.
Лол, а я сразу понял, про что он, думалтна дотку хочет порномод поставить.
Ты тредом ошибся.
Если ты не можешь выбраться со своего ммр, значит ты играешь на свой ммр.
Отрицание - первый шаг к принятию.
если ты с 800ммр не можешь вылезти, то это точно диагноз. Я играл примерно в таком же рейтинге, там снайпер купил шадоу блейд, и ниразу не прожал его за игру, тк тупо не знал что так можно. Так что завязывай толстяк.
По доте даже таких пикчей не рисуют, игра для гомосексуалистов.
Кому ты пиздишь? Если ты словил винстрик, тебе щакидывают именно таких дауничкй и они руинят катку.
Адепт форсед 50% и тихого бассейна, съеби отсюда нахуй.
Слава Гейбу!
Чот кекнул с этой мазни пятиклассника.
Сделай лучше, обосрашка.
> Рисовать что-то по дерьму2
Хуже чем быть пидором.
Впрочем, неудивительно что у вас большая часть арта - гомоебля.
Обосрался - обтекай.
С выпиздышами из дотатреда можно общаться только так. Уебывай в свое стойло.
Даже закрашивать было лень.
Для дрочеров и даунов хорошо, думать не нужно. Штамповка, она такая.
Лучше уж гуманоиды, чем вылепленные из пластилина пародии на персонажей вселенной варкрафта.Я на питлорда до сих пор без слёз и рофлов смотреть не могу, это надо ж до такого уровня опуститься, сириусли
>Лучше
Штамповка не лучше. Посмотри на амуму, потом на питлорда, потом иди стирать свои штаны.
>Питлорд - демон из ада в аду, нагибатор9000 рус
>Амуму - богатый необычный лор, видео к нему
Больше текста чем во всей доте
Перемещаясь вдоль непреодолимых препятствий, Лусио проходит сквозь прочих юнитов, а его скорость передвижения увеличивается на 20%. Этот бонус суммируется с прочими бонусами к скорости передвижения.
[Q] Звуковая волна
Наносит урон противникам в секторе перед собой, отбрасывая их назад.
[W] Кроссфэйд
Лусио пассивно проигрывает одну из двух песен, усиливающую его и союзников в большой области вокруг него. Использование способности сменит песню.
Песня исцеления: восполняет небольшой объем здоровья Лусио и ближайшим союзным героям раз в секунду.
Песня ускорения: увеличивает скорость передвижения Лусио и ближайших союзных героев на 15%
[E] Громкость на полную!
Мана: 100
В течение 3 секунд бонусы от песен Лусио значительно возрастают.
Песня исцеления: объем восполняемого здоровья значительно увеличивается.
Песня ускорения: бонус к скорости передвижения увеличивается до 45%.
[R1] Звуковой барьер
После задержки в одну секунду Лусио и ближайшие союзные герои получают мощный щит, объем которого постепенно убывает в течение 6 секунд.
[R2] Обратная перемотка
В течение 4 секунд текущая песня негативно воздействует на вражеских героев.
Песня исцеления: наносит урон героям раз в секунду.
Песня ускорения: замедляет героев на 45%.
Пассивный эффект: длительность действия "Громкости на полную" увеличивается до 4 секунд.
ТАЛАНТЫ:
УРОВЕНЬ 1:
[W] Двигаемся вместе: усиливает базовый бонус к скорости передвижения от песни ускорения с 15 до 20%.
[E] Максимальный темп: ЗАДАЧА - убейте 5 героев, пока действует песня ускорения. НАГРАДА - бонус к скорости передвижения под действием "Громкости на полную" увеличится до 60%.
[Умение] Accelerando: увеличивает бонус к скорости передвижения от "Езды по стенам" с 20 до 40% в течение 4 секунд. Повторная "Езда по стенам" обновляет время действия бонуса.
[Умение] Скольжение: бонус к скорости передвижения от "Бега по стенам" увеличивается до 70% на 1 секунду, когда Лусио вблизи или проходит сквозь вражеского героя.
УРОВЕНЬ 4:
[Q] Сабвуфер: дальность отбрасывания "Звуковой волной" увеличивается до 50% в зависимости от того, насколько пораженный противник был близко к Лусио.
[Q] Удар со стены: время восстановления "Звуковой волны" сокращается на 3 секунды при попадании по вражескому герою, если на Лусио действует бонус к скорости передвижения от "Езды по стенам".
[Q] В поисках баса: ЗАДАЧА - поразите 20 вражеских героев "Звуковой волной". НАГРАДА - дуга увеличится на 50%, а дальность - на 20%.
УРОВЕНЬ 7:
[W] Закрытая вечеринка: ЗАДАЧА - в течение 8 минут усиливайте союзников своей аурой (несколько союзников в области действия ускоряют прогресс выполнения). НАГРАДА - радиус ауры увеличится на 25%.
[E] Громкоговоритель: если аура Лусио воздействует хотя бы на двух других союзных героев в момент применения "Громкости на полную", её радиус действия увеличивается на 50% на время действия способности.
[Активный] Бумбокс
Время восстановления: 20 секунд.
Активируйте, чтобы разместить постоянный уничтожаемый идол, который даёт союзным героям эффекты "Кроссфейда" и "Громкости на полную". Бонусы Лусио и Бумбокса не суммируются. Одновременно может существовать только один идол.
УРОВЕНЬ 13:
[W] Миксуй!: Лусио получает постоянный щит спустя 1.5 секунды после смены песни. Смена песни уничтожает предыдущий действующий щит от этого таланта.
[Умение] Не остановить!: пока на Лусио действует бонус к скорости передвижения от "Езды по стенам", его нельзя замедлить или обездвижить.
[Умение] Хардстайл: пока на Лусио действует бонус к скорости передвижения от "Езды по стенам", он получает 25 ед. брони. Эта броня уменьшает получаемый им урон на 25%.
[Пассивный] Снова в игре: Лусио восполняет себе ? здоровья после того, как на него прекращает действовать эффект оглушения, немоты или стазиса. Этот эффект может срабатывать не чаще раза в 10 секунд.
УРОВЕНЬ 16:
[Q] Вспышка: "Звуковая волна" теперь также ослепляет противников на 2.5 секунды.
[E] Rejuvenescencia: пока действует "Громкость на полную", песня исцеления дополнительно восполняет целям 3% от их максимального запаса здоровья в секунду.
[W] Все вместе: если аура Лусио воздействует хотя бы на двух других союзных героев в момент применения "Громкости на полную", песня исцеления восполняет на 40% больше здоровья на время действия способности.
[E] Повышаем частоту: стоимость применения "Громкости на полную" снижается со 100 до 80. Автоатаки Лусио, направленные против вражеских героев, уменьшают время восстановления "Громкости на полную" на 0.35 секунды.
УРОВЕНЬ 20:
[R1] Bossa Nova: время восстановления "Звукового барьера" снижается до 30 секунд, но щиты теперь убывают в течение 4 секунд.
[R2] Нон-стоп ремикс: таймер действия "Обратной перемотки" приостанавливается, пока аура воздействует хотя бы на двух вражеских героев.
[E] На бис!: смена песни обновляет время действия уже активной "Громкости на полную". Этот эффект может сработать только один раз за применение способности.
[E] Synaesthesia Auditiva: применение "Громкости на полную" снимает с ближайших союзных эффекты оглушения, замедления и обездвиживания, а с Лусио - эффекты замедления и обездвиживания.
Перемещаясь вдоль непреодолимых препятствий, Лусио проходит сквозь прочих юнитов, а его скорость передвижения увеличивается на 20%. Этот бонус суммируется с прочими бонусами к скорости передвижения.
[Q] Звуковая волна
Наносит урон противникам в секторе перед собой, отбрасывая их назад.
[W] Кроссфэйд
Лусио пассивно проигрывает одну из двух песен, усиливающую его и союзников в большой области вокруг него. Использование способности сменит песню.
Песня исцеления: восполняет небольшой объем здоровья Лусио и ближайшим союзным героям раз в секунду.
Песня ускорения: увеличивает скорость передвижения Лусио и ближайших союзных героев на 15%
[E] Громкость на полную!
Мана: 100
В течение 3 секунд бонусы от песен Лусио значительно возрастают.
Песня исцеления: объем восполняемого здоровья значительно увеличивается.
Песня ускорения: бонус к скорости передвижения увеличивается до 45%.
[R1] Звуковой барьер
После задержки в одну секунду Лусио и ближайшие союзные герои получают мощный щит, объем которого постепенно убывает в течение 6 секунд.
[R2] Обратная перемотка
В течение 4 секунд текущая песня негативно воздействует на вражеских героев.
Песня исцеления: наносит урон героям раз в секунду.
Песня ускорения: замедляет героев на 45%.
Пассивный эффект: длительность действия "Громкости на полную" увеличивается до 4 секунд.
ТАЛАНТЫ:
УРОВЕНЬ 1:
[W] Двигаемся вместе: усиливает базовый бонус к скорости передвижения от песни ускорения с 15 до 20%.
[E] Максимальный темп: ЗАДАЧА - убейте 5 героев, пока действует песня ускорения. НАГРАДА - бонус к скорости передвижения под действием "Громкости на полную" увеличится до 60%.
[Умение] Accelerando: увеличивает бонус к скорости передвижения от "Езды по стенам" с 20 до 40% в течение 4 секунд. Повторная "Езда по стенам" обновляет время действия бонуса.
[Умение] Скольжение: бонус к скорости передвижения от "Бега по стенам" увеличивается до 70% на 1 секунду, когда Лусио вблизи или проходит сквозь вражеского героя.
УРОВЕНЬ 4:
[Q] Сабвуфер: дальность отбрасывания "Звуковой волной" увеличивается до 50% в зависимости от того, насколько пораженный противник был близко к Лусио.
[Q] Удар со стены: время восстановления "Звуковой волны" сокращается на 3 секунды при попадании по вражескому герою, если на Лусио действует бонус к скорости передвижения от "Езды по стенам".
[Q] В поисках баса: ЗАДАЧА - поразите 20 вражеских героев "Звуковой волной". НАГРАДА - дуга увеличится на 50%, а дальность - на 20%.
УРОВЕНЬ 7:
[W] Закрытая вечеринка: ЗАДАЧА - в течение 8 минут усиливайте союзников своей аурой (несколько союзников в области действия ускоряют прогресс выполнения). НАГРАДА - радиус ауры увеличится на 25%.
[E] Громкоговоритель: если аура Лусио воздействует хотя бы на двух других союзных героев в момент применения "Громкости на полную", её радиус действия увеличивается на 50% на время действия способности.
[Активный] Бумбокс
Время восстановления: 20 секунд.
Активируйте, чтобы разместить постоянный уничтожаемый идол, который даёт союзным героям эффекты "Кроссфейда" и "Громкости на полную". Бонусы Лусио и Бумбокса не суммируются. Одновременно может существовать только один идол.
УРОВЕНЬ 13:
[W] Миксуй!: Лусио получает постоянный щит спустя 1.5 секунды после смены песни. Смена песни уничтожает предыдущий действующий щит от этого таланта.
[Умение] Не остановить!: пока на Лусио действует бонус к скорости передвижения от "Езды по стенам", его нельзя замедлить или обездвижить.
[Умение] Хардстайл: пока на Лусио действует бонус к скорости передвижения от "Езды по стенам", он получает 25 ед. брони. Эта броня уменьшает получаемый им урон на 25%.
[Пассивный] Снова в игре: Лусио восполняет себе ? здоровья после того, как на него прекращает действовать эффект оглушения, немоты или стазиса. Этот эффект может срабатывать не чаще раза в 10 секунд.
УРОВЕНЬ 16:
[Q] Вспышка: "Звуковая волна" теперь также ослепляет противников на 2.5 секунды.
[E] Rejuvenescencia: пока действует "Громкость на полную", песня исцеления дополнительно восполняет целям 3% от их максимального запаса здоровья в секунду.
[W] Все вместе: если аура Лусио воздействует хотя бы на двух других союзных героев в момент применения "Громкости на полную", песня исцеления восполняет на 40% больше здоровья на время действия способности.
[E] Повышаем частоту: стоимость применения "Громкости на полную" снижается со 100 до 80. Автоатаки Лусио, направленные против вражеских героев, уменьшают время восстановления "Громкости на полную" на 0.35 секунды.
УРОВЕНЬ 20:
[R1] Bossa Nova: время восстановления "Звукового барьера" снижается до 30 секунд, но щиты теперь убывают в течение 4 секунд.
[R2] Нон-стоп ремикс: таймер действия "Обратной перемотки" приостанавливается, пока аура воздействует хотя бы на двух вражеских героев.
[E] На бис!: смена песни обновляет время действия уже активной "Громкости на полную". Этот эффект может сработать только один раз за применение способности.
[E] Synaesthesia Auditiva: применение "Громкости на полную" снимает с ближайших союзных эффекты оглушения, замедления и обездвиживания, а с Лусио - эффекты замедления и обездвиживания.
Ну и зачем ты это сюда притащил?
>Езда по стенам
Копипаст с Талии
>Q
Дженерик нюк с нокбеком
>W+E
Мини-сона. 2 спела, отвечающие за одну функцию, охуенно.
>R1
Дженерик щит на ульте, серьезно? С учетом задержки - понерфаный тарик какой-то.
>R2
Пассивка соны на ульте
Найс герой, найс.
Обезьяна 2 месяца всего как вышла, вместе с глобальным патчем кстати, рано еще. А твои где, хотсоблядь?
>2 месяца всего как вышла
И тебе не стыдно писать такое? В нормальных играх герои не раз в полгода.
Лол не нормальная игра, так и запишем.
То же самое с обезьяной в хоне было, годами 10ю ранее.
Шизик, таблетки пей.
"В доте новых героев не было с начала декабря, и поэтому дота не игра" - твои слова.
В лоле новых героев, аналогично, не было с начала декабря. Выходит, лол тоже не игра.
Оптимизация каловая, интерфейс конченный.
Ты не знаешь, что такое в течении ближайшего полугода?
Или прошедшего.
Кукарек про полгода - это уже твой кукарек, речь шла про 2 месяца изначально. Не разводи дешевую демагогию.
Кукарек про 2 месяца - это уже твой кукарек, речь шла про то, что в нормальных играх герои выходят чаще чем раз в полгода. Не разводи дешевую демагогию.
>Последний герой вышел всего 2 месяца назад
>А ВОТ В НАРМАЛЬНЫХ ИГРАХ ЧАЩЕ РАЗА В ПОЛГОДАААА!!1
>Но речь про 2 месяца
>НИ НАЧИНАЙ ПРО 2 МЕСЯЦА КУКАРИКУ ДЕМАГОГИЯ!!1
Ясно, иди вытекай в другой раздел отсюда.
А Питлорд сколько месяцев назад вышел, напомни?
Ну так говно 2 же. Чтобы можно было играть героем - отвали 2к на итем, который дает тебе 0 статов. Там вон даггеры вообще у всех, кроме забитых саппортов-спермобаков.
А чего тут оправдыватся? Дота - динамичная игра, тут подходить пешком на расстояние экрана зачастую чревато тем, что тимфайт проебешь.
Это тебе не лолохотсы, где файты начинаются через 5 секунд после того, как одна команда заметила другую.
Так что иногда и на фантомке нужен даггер.
>>20953055
Такой-то саппорт вивер.
сразу ижно лолоблядь, которая измеряет ценность итемов статами
Ну кароч ты такой пишешь вражескому БХ в общий чат, не убегай пока плез, пусть кд дастов пройдет, после перекладывания в инвентарь.
Ну кароч такой таскаешь дасты против ерсспирита, дисраптора, сайленсера, фантомки, слардара, а то вдруг БХ заспавнится.
И как бэкпак отменяет тот факт, что что дасты и дагер занимают обычные слоты по дефолту?
Мы вроде как обсуждаем конкретный пример?
Ну да, на конкретном примере дасты вообще никто не брал. Профессиональная дота.
А против кого там дасты брать?
Против Вивера, Темпларки и Сэнд Кинга.
Против вивера практически бесполезно, ибо есть таймлапс. Темпларка и сендкинг спокойно станятся в инвизе, из-за чего он прерывается.
+ есть сентри, которые гораздо лучше работают против них.
+ можн озаметить 2 гема, из которых очевидно как минимум один отжали у сикретов.
Опять доташизик таблеток не выпил и выдумал какого-то саппорта вивера на пустом месте.
>даггеры есть у всех, кроме саппортов
>вивер без даггера
>ну там слот под дасты
>против кого дасты брать виверу?
>ШИЗИК ТАБЛЕТКИ ПРИМИ!
Охуеть.
Охуеть ты тупой.
Ну да, не терять нить разговора и иметь память лучше, чем у золотой рыбки - быть тупым.
Очевидно же, что тот анон говорил про рэдиент вивер забитый спермобак сапорт и в шестом слоте у него было ТП. Поэтому и без дагера.
Очевидно, что тп можно таскать в бекпаке.
Очевидно, что он обосрался и пытается оправдаться, ибо он прямым текстом говорил про ВСЕХ.
Ага, а еще можно вообще не покупать. И отдавать трон мипарю с фурионом, при наличии у себя аегиса.
У героев пустые бэкпаки без тп, но ты продолжай читать мантры. Да да туда можно складировать, но даже этого не делают.
>у одной команды есть тпшки
>у другой нет
Очевидно, что одна из команд эти тпшки проюзала.
Я вообще не понимаю, что ты мне хочешь доказать, шизик.
>трусайт против таблички текиса
))
>>20954084
>таскать в бекпеке с х3 кд дополнительные тпшки
)))
>не таскать в бекпеке дополнительные тпшки
Видимо ты думаешь, что они не стакаются, а занимают отдельные слоты.
>х3 кд
Сам придумал?)))
>сам придумал?
Ты даун? Итемы в бекпаке восстанавливаются в 3 раза медленнее. Ты хоть доту открой, долбоеб.
>>20954108
За текстурку спрятал.
>Итемы в бекпаке восстанавливаются в 3 раза медленнее. Ты хоть доту открой, долбоеб.
Очень толсто, иди нахуй.
Items cooldown at only half the rate when they are anywhere except your main inventory.
Ты бы хоть за Течиса поиграл. У таблички нет хп, и не может быть за бара, её нельзя уничтожить.
То есть выгодней вообще не носить? Лол.
>вообще не носить
Жиробас, съеби. То что у них в конце игры не было ТП не значит что никогда не носили.
Хп бар я приму за баг реплея.
Ты за минуту до бокового магазина/базы не доберешься?
Зачем мне добираться, а вдруг там засада? У меня за эту же минуту откдшится в бэкпаке.
У тебя в промежутке между одной и 2 минутами ломают базу/союзника под тавером/пушат тавер, твои действия?
>>20954284
В любом случае можно эту табличку запихать куда-нибудь вниз, где её плохо видно.
у нее супермалый ренж. Не хватит.
У тебя в лоле в промежутке между одной и 2 минутами пушат нексус, враги рядом, твои действия?
Удаляю лол.
Не ври себе.
Но я удалил лол.
>>трусайт против таблички текиса
> Способность, против которой не предусмотрена контрмера
Найс игра, валводауны ))
Табличка контрит сама себя откатом в 6 минут, радиусом действия меньше чем дальность автоатаки милишников и необходимостью покупкой предмета за 4к голды.
Слава Гейбу!
>Табличка контрит сама себя откатом в 6 минут
В голос, ну у нас тут имба анигилирующая всю карту, но вы просто подождите 6 минут)))
>табличка, предупреждающая о том, что там стоят мины
>ААА КАК ЖЕ ЭТО КОНТРИТЬ?
Ну у лолодаунов все, что нельзя задоджить флешем не контрится.
Табличку поставил, игру победил?
То я смотрю вы каждый день новую имбу находите, а самая сильная имба оказывается табличка, разорвала вам пердаки без контрплея лул.
Впервые в жизни проиграл самым радостным детским голоском в голос.
Виляния жопой уровень дотаблядь.
Неудивительно что на твитче любой кривой баланс и говняный геймдизайн у всех людей ассоциируется с айсфрогом и сопровждается спамом лягушки))
Сори, но 60 ваябл хомяков из 150 и залоченные роли это кривой баланс, добавляем отсутствие вариативности сборок, активных предметов и скейлов по сравнению с дотой как выяснили в этом треде ранее, и получаем говняный дизайн лола, глупо это отрицать.
А как по твоему работает рулетка?
При нажатии на кнопку уже генерится результат, спин просто так проигрывается и часто багает.
У меня для тебя есть ящик из КС, сто пудов нож в нем. Я бы сам открыл, но ключа нет. Собственно за цену ключа готов тебе отдать.
Могу продать тебе ключ по цене ножа.
Искусство сосать хуи и давать в жопу? В нормальных играх серрендер есть.
Я выбираю Смайт!
Вы проиграли и ваше очко переходит в зрительный зал.
ВРЕТИ!!!1
Ну а зачем у тебя "врёти"? Скрин с просмотров фейкера. Или ты как типичный лолодаун скажешь, что это реальные люди, просто любят такие ники делать?
Одно не пойму, зачем ты мне писал "Врёти" если у тебя это по жизни? Отлетаешь.
Покупают сайт у уволенного сотрудника спустя два года?
>>20974625
>если тебя опускают двое, то значит это семен
В кои-то веки говноМу кикнули. Он только тянул фнатиков назад. Все же, собирать команду из разнокалиберных азиатов, которые на английском едва говорят и едва ли могли кооперироваться друг с другом, а еще брать на должность лидера Муговно, который хуже всех знал английский - это вообще пушка.
Ну хоть медузу с мантой-линкой больше никогда не увидим в про-играх
Осталось из пабов таких выродков убрать.
Твой билд на медузу?
Это копия, сохраненная 6 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.