Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
36 Кб, 600x330
12716 Кб, Webm
984 Кб, 1360x767
3 Кб, 480x398
Изометрические RPG не по DnD лицензии, vol.49 /nondnd/ #20742754 В конец треда | Веб
1.Torment: Tides of Numenera 27/02/17
2.http://store.steampowered.com/app/272270/
3.Torment Tides of Numenera - The Explorer's Guide http://rgho.st/8Ww8PM4Gq
4.Divinity Original Sin 2 (2017 release):
5.http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
6.Wasteland 3 (2019 release):
7.http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date
8.Dungeon Rats (Iron Tower Studio) OUT NOW:
9.http://store.steampowered.com/app/531930/
10.No truce with the furies 2017
11.https://www.rockpapershotgun.com/forums/showthread.php?51265-No-Truce-With-The-Furies-an-isometric-rpg-about-being-a-total-failure
12.Expeditions Viking Q1 2017
13.http://store.steampowered.com/app/445190/
14.Colony ship (Iron Tower Studio) 2027
15.http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
16.Underrail expedition dlc first half 2017
17.http://www.pcgamer.com/underrail-expansion-expedition-announced/
18.http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
19.Spellforce 3 2017
20.http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian

Золотой фонд и прочее для нуфань, прежде чем лезть с тупыми вопросами, смотрите сюда. http://pastebin.com/K03ZDWgC

Ссылка на прошлый тренд https://2ch.hk/vg/res/20711158.html (М)
20742776
188 Кб, 1040x584
193 Кб, 1040x584
88 Кб, 640x411
256 Кб, 1280x1024
#2 #20742768
Освятил проебанным шином тысячелетия.
2074280120760270
#3 #20742776
>>20742754 (OP)

>14.Colony ship (Iron Tower Studio) 2027


Шутку оценил.
14 Кб, 180x281
#4 #20742784
осквернил
#5 #20742801
>>20742768
Зачем ты раз за разом постишь эту кривожопую хуйню? Тут контингент постоянный, все это уже видели.
#6 #20742821
>>20742739
Сейчас днд-игр не планируется, вряд ли из обсасывания лысого, беззимья и планетки выйдет целый тред.
Сейчас тег тупо противоречит содержанию, днд тут обсуждают только в путь.
>>20742742
Отвали со своими школовойнами. Вы всё равно тут будете сраться.
2074284820757609
355 Кб, 660x380
#7 #20742824
#8 #20742834
>>20742751
Это местный мудак так называют любого человека, который в RPG ищет геймплей, а не сюжет.
Этот местный мудак ещё любит позорится, придумывая всякую хуиту про "боевые диалоги", а потом начинает спорить сам с собой.
2074817020757537
#9 #20742848
>>20742821

>днд тут обсуждают только в путь


Ну и ок. Я просто в шизоправилах сосача не разбираюсь.
#10 #20742927
Ан нет. serpent in the staglands работает. Когда я вышел из храма счетчик экспы и рассчет дамага подгрузились, а как взял Катерину в партию подгрузились и скиллпойнты. Какой то шайтанский движок..
20744741
#12 #20743222
>>20743143
Блин, из всех персонажей первых столбов Кана показался мне одни из наиболее плоских. Ну, может тут его разовьют.
20743233
#13 #20743233
>>20743143
>>20743222
Или это Паледжина (пять солнц - это вроде её символ). Тоже не ахти персонаж был.
#14 #20743241
Господа, нужна помощь со Столбами. Я дошел до Дефаянс Бэя и мне подогнали квест, связанной с аддончиком - Уайт Марчем. Я хочу сначала пройти полностью основную игру, а потом уже взяться за аддон. Это будет возможно? Подскажите как лучше поступить.
#15 #20743259
>>20743241

>Это будет возможно? Подскажите как лучше поступить.


Возможно и так вернее.
#16 #20743265
>>20743241
В белом марше контент заточен где-то на 7-9 уровень, но тебе предложат повысить сложность, если пойдешь на более поздних уровнях. Так что да, это возможно. Мой совет: если станет играть слишком скучно - сразу иди в аддон, там контент качественнее.
20749091
#17 #20743276
>>20743241
Прыжок в яму - point of no return. Сохранись перед этим в отдельный слот. Вайт марш не постгейм, а кусок мира со своими историями. Можешь отложить если не терпится посмотреть концовку.
#18 #20743285
>>20743241
Это лучший вариант в плане слишком йоба шмот в Марше.
А я наконец нашёл игру которая позволит скоротать время до Нуменеры и Греха 2 Thea - The Awakening охуенная
2074342920743460
34 Кб, 604x492
#19 #20743429
>>20743285

>Нуменеры и Греха 2

20743445
191 Кб, 500x388
#20 #20743445
>>20743429
Посоветовался с батюшкой в церкви недалеко что делать, чтобы Бог обратил внимание на расширение влияния блудниц сатанинских на западе, так он сказал, что надо каждый день молиться у иконы Богоматери. Помолимся Богоматери, чтобы грехи 2 не затронет сжв.
20743475
#21 #20743460
>>20743285

> Thea - The Awakening охуенная


Выглядит как Эадор без нормальных боев
20743769
#22 #20743475
>>20743445
Это вообще кто? Гугл говорит что скорее всего на картинке PNG.
20744047
#23 #20743769
>>20743460
В Эадоре аутизма и отыгрыша в голове меньше.
891 Кб, 1000x1470
#24 #20744032
Поразвлёкся бы с этим тредом.
20744080
2997 Кб, Webm
#25 #20744047
>>20743475
Главная сжв-жируха России.
20744069
#26 #20744069
>>20744047
Нонеймы какие то. Вы скоро будете форсить все что на камеру выебнулось.
2074420620757537
#27 #20744080
>>20744032

>tumblr


Ясненько.
#28 #20744206
>>20744069

>Вы скоро будете


Вообще-то, настоящее время здесь было бы уместней.
20744248
#29 #20744248
>>20744206
Потрясающая ротация получается. Сами форсят - сами хуеют, еще больше форсят - еще больше хуеют.
#30 #20744371
Так это год назад какой-то дебил в бэ форсил. Впрочем, эта жируха и сама себя форсит нормально - 150 тысяч подписчиков на канале.
20744404
#31 #20744404
>>20744371

>150 тысяч подписчиков на канале


А чего добился ты, мальчик?
2074482520745408
#32 #20744738
>>20742089
Ну так и у нас тоже разные школы есть.
Есть частные, есть государственные элитные не для всех, типа той московской где педофилы кучкуются, и все преимущественно с еврейскими фамилиями.
Всё у нас есть как в америке, по образцу.
#33 #20744741
>>20742927

>Какой то шайтанский движок..


Вроде же Юнити не?
#34 #20744825
>>20744404
У меня 15, лол, причем половина из них - я сам.
#35 #20745408
>>20744404
Пиздец, столько проксей юзать, охуеть.
#36 #20745492
>>20743143
Мы уже поняли, что это подушки, когда уже кикстартер?
20745764
#37 #20745764
>>20745492
Будет фигстартер же.
20746557
#38 #20746557
>>20745764
Что за фигстартер? Это та площадка, где собирали на игру про Боба и Джея?
20746819
#39 #20746819
>>20746557
Это сжвшная площадка Шафера.
20774272
78 Кб, 1200x608
131 Кб, 2048x674
80 Кб, 900x373
107 Кб, 690x518
#40 #20747238
Официальные скрины Баннер Саги 3
#41 #20747280
>>20747238
Что за пиздец на первом пике? Это Рук?
2074729720747364
#42 #20747297
>>20747280
Видимо так. Вероятно пройдет большой промежуток времени.
226 Кб, 2560x1150
#43 #20747364
>>20747280
В игре замечен Безымянный из Планетки.
2074748020751820
191 Кб, 470x470
#44 #20747384
>>20747238
Погуглил по пикче. Это какая то поделка от российских разработчиков. Наебать меня решил?
20747402
#45 #20747402
>>20747384
Ты не понял, там короче разрабы наняли чуваков из России пилить продолжение...
#46 #20747480
>>20747364
Глаза Безымянный уже где-то пропил...
20747493
#47 #20747493
>>20747480
Новый найдет.
20747524
#48 #20747524
>>20747493
Вот оно, Страдание - каждую жизнь терять части тела по глупости, а потом в следующей жизни искать и приделывать обратно.
#49 #20748011
Что решили - сюжет или геймплей?
2074801620748040
#50 #20748016
>>20748011
Каждому - своё.
#51 #20748040
>>20748011
Очевидно, что геймплей. Для сюжетов книги читают и фильмы смотрят.
20751324
#52 #20748170
20748490
sage #53 #20748192
>>20747238
Флэш говно с псевдосвободкой.
2074819820748493
#54 #20748198
>>20748192
С тиранией попутал?
20749304
#55 #20748490
>>20748170
Быстрее жалуйся модератору, пока твой палящий пердак не испортил тред.
#56 #20748493
>>20748192
Ясно
#57 #20749091
>>20743265
В башне канселота ему сразу пиздюлей дадут.
Сначала нужно именно в белый поход.
20751311
#58 #20749304
>>20748198
Не играл ещё.
#59 #20751311
>>20749091
Ну, сначала в переход, после него на осаду. Осада вообще вроде вообще одна из самых высокоуровневых локаций.
#60 #20751324
>>20748040
Твой аргумент - инвалид. Концептуальное наполнение и сюжетная составляющая уместны везде. Сторителлинг-альбомы в музыке, с композициями, объединёнными общим сюжетом, как правило считаются вершиной творчества исполнителей. Фильмы с захватывающим сложно закрученным сюжетом всегда ценятся очень высоко. Никто же не говорит "фильмы с сюжетом не нужны, за сюжетом я лучше книгу почитаю, нахуярьте мне тут спецэффектов и визуалочки, чтобы подпивас с попкорном посидеть". Ровно так же и в играх: (берем только сингл, мультиплеерные дрочильни - уже отдельный разговор), будь хоть геймплей сто раз прорывной и дохуя новаторский, игра, как правило, не получает широкой популярности, но стоит сделать залихватский сюжет с вау-эффектом - игра собирает GOTY и огромный хайп вокруг себя в стопроцентном случае.

- Взять бомжака, который говнецо по части механики и геймплея, но с блестящей историей и персонажами - GOTY 2015 от всех изданий.
- Взять кинцо типа Анчартеда или The Last of Us, геймплей посредственный, зато дух приключений в первом случае и драматизм с психологизмом во втором - GOTY, хайп и горы патоки от всех.
- Взять кинцо от тех же теллтейлов, абсолютно примитивный недоквест без геймплея The Walking Dead сорвал GOTY 2012 за счет писечки-клементины и слезовыжималки в конце, где любой сухарь будет рыдать в подушку.
- Взять Фоллаут 2, кто из фанатов вспоминает его геймплей? Все вспоминают клевый сеттинг, обилие интересных ситуаций, атмосферность, гэги и пасхалочки
- Взять Планетку, кому вообще нахуй нужна боевка планетки? Все вспоминают обскурное наполнение, философию, обилие мозговыносящих идеек, великолепных персонажей и катарсис в конце.
- Взять БГ2, кто-то серьезно играл в БГ2 из-за боевки? Все играли из-за разнообразных квестов, интригующей истории, живых компаньонов, активно взаимодействующих друг с другом, романсов, в конце-концов. И вспоминая БГ2, вспоминают не как пиздато было драться с местными боссами, а какие охуенные персонажи были Минск, Викония или Имоен.
- Взять даже Шадоуран Драгонфолл. Что, кто-то кайфует от тамошней боевки? Нет, всем нравится киберпанковый сеттинг, интересная история, интересные персонажи, много текста в диалогах и неплохая постановка миссий-бегов.
- Взять Айсвинд Дейл, сказать почему он получил намного меньшую популярность, чем Планетка, Фоллач и БГ и сейчас мало кому нужен? Ну вы уже наверное догадались.
- Взять, фоллаут 4, игру, с крепкой, в общем-то песочницей, хорошей стрельбой, работающей механикой. Почему ее засрали то? Да потому на сюжет нахуй забили, а вместо интересных персонажей там говно одноклеточное, а вместо диалогов легендарные да/нет/сарказм.

Уж извиняйте, но объективная реальность говорит, что в РПГ, да и уж если на то пошло, в геймдеве в целом, ценится намного больше качественный сюжет, чем какая-то боевая механика.
-
#60 #20751324
>>20748040
Твой аргумент - инвалид. Концептуальное наполнение и сюжетная составляющая уместны везде. Сторителлинг-альбомы в музыке, с композициями, объединёнными общим сюжетом, как правило считаются вершиной творчества исполнителей. Фильмы с захватывающим сложно закрученным сюжетом всегда ценятся очень высоко. Никто же не говорит "фильмы с сюжетом не нужны, за сюжетом я лучше книгу почитаю, нахуярьте мне тут спецэффектов и визуалочки, чтобы подпивас с попкорном посидеть". Ровно так же и в играх: (берем только сингл, мультиплеерные дрочильни - уже отдельный разговор), будь хоть геймплей сто раз прорывной и дохуя новаторский, игра, как правило, не получает широкой популярности, но стоит сделать залихватский сюжет с вау-эффектом - игра собирает GOTY и огромный хайп вокруг себя в стопроцентном случае.

- Взять бомжака, который говнецо по части механики и геймплея, но с блестящей историей и персонажами - GOTY 2015 от всех изданий.
- Взять кинцо типа Анчартеда или The Last of Us, геймплей посредственный, зато дух приключений в первом случае и драматизм с психологизмом во втором - GOTY, хайп и горы патоки от всех.
- Взять кинцо от тех же теллтейлов, абсолютно примитивный недоквест без геймплея The Walking Dead сорвал GOTY 2012 за счет писечки-клементины и слезовыжималки в конце, где любой сухарь будет рыдать в подушку.
- Взять Фоллаут 2, кто из фанатов вспоминает его геймплей? Все вспоминают клевый сеттинг, обилие интересных ситуаций, атмосферность, гэги и пасхалочки
- Взять Планетку, кому вообще нахуй нужна боевка планетки? Все вспоминают обскурное наполнение, философию, обилие мозговыносящих идеек, великолепных персонажей и катарсис в конце.
- Взять БГ2, кто-то серьезно играл в БГ2 из-за боевки? Все играли из-за разнообразных квестов, интригующей истории, живых компаньонов, активно взаимодействующих друг с другом, романсов, в конце-концов. И вспоминая БГ2, вспоминают не как пиздато было драться с местными боссами, а какие охуенные персонажи были Минск, Викония или Имоен.
- Взять даже Шадоуран Драгонфолл. Что, кто-то кайфует от тамошней боевки? Нет, всем нравится киберпанковый сеттинг, интересная история, интересные персонажи, много текста в диалогах и неплохая постановка миссий-бегов.
- Взять Айсвинд Дейл, сказать почему он получил намного меньшую популярность, чем Планетка, Фоллач и БГ и сейчас мало кому нужен? Ну вы уже наверное догадались.
- Взять, фоллаут 4, игру, с крепкой, в общем-то песочницей, хорошей стрельбой, работающей механикой. Почему ее засрали то? Да потому на сюжет нахуй забили, а вместо интересных персонажей там говно одноклеточное, а вместо диалогов легендарные да/нет/сарказм.

Уж извиняйте, но объективная реальность говорит, что в РПГ, да и уж если на то пошло, в геймдеве в целом, ценится намного больше качественный сюжет, чем какая-то боевая механика.
-
#61 #20751449
>>20751324
Я играю в БГ из за боевки. Давай, расскажи мне какое дно эти мои ad&d2.
20751479
#62 #20751477
>>20751324

>объективная реальность говорит


>яскозал

2075157420751577
#63 #20751479
>>20751449
Извини, приятель, не могу учесть всех извращений, поэтому приходится брать "среднюю температуру по больнице", и если говорить о том, почему вышеуказанные получили статус "культовых", произошло это в последнюю очередь из-за боевки
20751528
#64 #20751528
>>20751479

>извращений


>ad&d2


а туда ли ты зашел..

>получили статус "культовых"


>яскозал

20751577
#65 #20751574
>>20751477
А вот и малолетний долбоеб подтянулся.
#66 #20751577
>>20751528
>>20751477

>пук вместо аргумента


Ей-ей, лучше бы промолчал - ничего бы не изменилось. Если нечего сказать, зачем гадить то в тред бессвязным гринтекстом?
20751606
140 Кб, 640x640
294 Кб, 437x682
88 Кб, 540x652
#68 #20751708
Доставьте артов или пак арта по Тирании, плиз.
2075172520751796
#69 #20751725
#71 #20751820
#72 #20752119
>>20751324

> Концептуальное наполнение и сюжетная составляющая уместны везде.


Это так, не спорю. Боёвка в вакууме очень мало кому нужна.

> Никто же не говорит "фильмы с сюжетом не нужны, за сюжетом я лучше книгу почитаю, нахуярьте мне тут спецэффектов и визуалочки, чтобы подпивас с попкорном посидеть"


Никто не говорит. Но это не отменяет того факта, что на фильмы "боевички", сюжет которых сводится к взрывающимся вертолётам и боям между плохишами и гг с компанией, люди тоже ходят.

> Ровно так же и в играх: (берем только сингл, мультиплеерные дрочильни - уже отдельный разговор), будь хоть геймплей сто раз прорывной и дохуя новаторский, игра, как правило, не получает широкой популярности


Ага, и думы, серьёзные сэмы, пэйкилеры с дюками нюкемами всё помнят исключительно из-за сюжета.

> огромный хайп


Пиар/реклама.

> в геймдеве в целом


Жанры бывают разные, за весь геймдев говорить не надо.

> ценится намного больше качественный сюжет, чем какая-то боевая механика.


Это 2 разные вещи. Теплое и мягкое. Рпг без сюжета, как и рпг без боёв не существуют.
2075215920752262
#73 #20752159
>>20752119

>Ага, и думы, серьёзные сэмы, пэйкилеры с дюками нюкемами всё помнят исключительно из-за сюжета.


>речь об РПГ


Грипдоманя вконец ошизел.
20752238
#74 #20752238
>>20752159

>Ищет гриндомань под столом


>Считает кого-то шизиком.

20752492
#75 #20752262
>>20752119

>Рпг без сюжета


Существуют.
20752272
#76 #20752272
>>20752262
В студию.
20752289
#77 #20752289
>>20752272
Почти все данжен-кравлы.
20752317
#78 #20752310
>>20752199
Ээээмм.. ЧТо там кайфового? Туда забегаешь на пять минут ради того, чтобы пробежать локу в один конец, а потом с резнёю оттуда выйти.
#79 #20752317
>>20752289
Один хуй, тебя в эти данжи кто-то зачем-то отправит.
20752368
#80 #20752368
>>20752317
И что, это не сюжет.

Блять, почему люди, дрочащие на сюжет, в 95% случаях, не понимают, что такое сюжет?
#81 #20752449
>>20752386
Хм. Как-то я Столбами совсем не проникся, выходит. Слишком много йобы сожрал.
72 Кб, 960x337
#83 #20752529
>>20752492
Маневр не удался, искатель
47 Кб, 1130x249
#84 #20752581
>>20752492
На всякий случай.
20752656
#85 #20752618
В нумерках по квесту на убийство есть нормальное доказательство, обличающее виновного? У меня только одни догадки были.
Алсо, спасибо анону, подсказавшему про куб-шкатулку по квесту скульптора. Я из нее при навыки мистики достал кольцо, которое позволяет каждый ход бафать сопартийцев на защиту, в результате лоля перестала быть беззадачной.
2075264420752958
#86 #20752644
>>20752618
Чтение мыслей же. Только один подозреваемый как-то необычно реагирует на нарисованный символ, да и то в голове.
#87 #20752656
>>20752581
Иди беги в /b/ показывать, как ты всех затроллел.
20752777
#88 #20752777
>>20752656
Причем тут б и затролел, а даун?
2075298520753029
#89 #20752958
>>20752618
Да, только догадки, по сути. С чтением мыслей несколько более очевидно, но тем не менее однозначного доказательства нет Но убила все мутантка из другого измерения-забыл-ее-имя, потому что у нее во-первых, самое хуевое алиби, во-вторых, провалы в памяти, в-третьих, как выше заметили - она дергается, когда узнает про символ. При справедливом суде ее бы не осудили, но для подбрюшья этого достаточно. Вообще, охуительный подход к квесту, я именно после него поверил в то, что у Фарго получится пиздатая игра, потому что истинным виновником не тыкают тебе в нос и не разжевывают все по частям, объясняя как умственно-отсталому, а дают сопоставить показания, свидетельства и улики, самому приняв конечное решение на основании только лишь логики, причем ты до самого конца не знаешь, верное ли решение ты принял. Это круто. Хотя, конечно, если внимательно слушать и иметь хотя бы минимальную логику, виновный очевиден, но все равно круто
#90 #20752985
>>20752777
Ну надо ж спиздануть какую-нибудь хуиту, иначе ж школьник 70-х годов не почувствует себя победителем в словесной перепалке.
#91 #20753029
>>20752777
Потому что скринить унылые диалоги, а потом бегать и всем в бпоказывать их как свои трофеи - древняя забава школьников.
2075304820753080
#92 #20753048
>>20753029
О, универсальное средство принижение оппонента - назвать школьником и отправить в /б/. Молодец, пять баллов! Скиллчек на красноречие пройден!
#93 #20753080
>>20753029

> а потом бегать и всем в бпоказывать их как свои трофеи


Этот скриншот предназначен лично для тебя. Алсо, чини детектор, ты снова не в того палкой тычешь.
20753084
#94 #20753084
>>20753080
А что я с этим скриншотом делать?
20753094
#95 #20753094
>>20753084
Сохранить, распечатать и любоваться. Я в него всю душу вложил.
#96 #20753559
Бля, ну хоть в тиранни-то можно кого-нибудь романсить? Может, я, конечно, зажрался, но я в столбах задолбался уже, сколько месяцев путешествуем вместе, но всем на всех насрать и никто ебаться не хочет! Нереалистично, моя джахейрочка не такая!
#97 #20753593
>>20753559
Нет.
#98 #20753636
>>20753559
В скором дополнении carnal catharsis, будет романс в некотором роде, приквел истории фейтбайндера, с Лантри в главной роли.
#99 #20753640
>>20753559
У Эдера есть трубка.
У Алота есть тульпа.
У Паледжины клоака.
У Кана книжки и песни.
Стоик- поехавший сифилитик.
Сагани тешит лисичку.
Скорбящая мать скорбит.
Закуа и так хорошо.
Дьявол из Карока- опытный образец, все ли на месте?
Остаются Манеха и Хиравиас. Они и намекаются, тащемта, что непротив.
2075365220753852
#100 #20753652
>>20753640
Я один это под бит зачитал?
20753709
#101 #20753709
>>20753652
Тебе к мистеру Хайду.
20754106
#102 #20753852
>>20753640
Откуда инфа что Стоик сифилитик? К Манехе Кана подкатывал, но она оказалась лезба, западающая на гномих. Хиравиасу ничего не светит, потому что от него постоянно ссаньем пахнет.
А лисичку скорее Эдер тешит.
20753876
#103 #20753876
>>20753852

> Откуда инфа что Стоик сифилитик?


То ли Стоик, то ли Эдер говорит.

>К Манехе Кана подкатывал, но она оказалась лезба, западающая на гномих.


Всегда играю гномами, не вижу проблем.

>Хиравиасу ничего не светит, потому что от него постоянно ссаньем пахнет.


Скидываешь в воду
@
Ебешь
20754901
#105 #20754901
>>20753876

>То ли Стоик, то ли Эдер говорит.


Если ты про то что он говорил про свое лицо, испещренное язвами - он упоминал болезнь "pox" - это оспа.
20754930
#106 #20754930
>>20754901
Не, вроде было упоминание сифилиса. Хотя может это он поминал проблемы своей божественной шлюхи
#107 #20754966
>>20754943
Выяснится. Там в его квесте об этом будет сказано. А если после этого еще он в финале с ГГ путешествует, то воспылает почище Маграновой задницы
#108 #20755389
Как тут уныло.
Лучше подскажите как побыстрее бабла и платины надыбать в Элоне, умники.
20755509
#109 #20755509
>>20755389

>Гриндоманька думают здесь рогаликотред или ее личный божик.

20758047
#110 #20755792
>>20755654
Анимансер- ученый, изучающий души и все что связано.
Сайфер- работает с душами, их следами на предметах, разумом, воспоминаниями и прочим говном. Общаться с душами не может.
Хранитель- тот кто может общаться с душами.
Как легко понять- это три пересекающихся (но не идентичных) множества.
#111 #20755810
>>20755654
Смотрящий - тот кто видит души людей полностью со всеми их инкарнациями, может читать их прошлое, может вызывать к жизни прошлые инкарнации.
Сайфер тоже работает с душами, но у него больше возможностей по манипуляции с душой. Хотя на самом деле разницы мало. Ту же Мамку поначалу за Смотрящую приняли. Но если Смотрящий - это спонтанная способность, то сайфер - это скорее ремесло.
С анимансерами меньше понимания. Они вроде как называют себя учеными и противопоставляют магам. Однако не понятно как не обладая волшебными способностями можно крутить такими материями как душа. Они вроде делают все тоже самое что и сайферы, поэтому странно, что это не тождественные понятия. Ну и анимансеры, пытаясь решить проблему метрворожденных, занимались такой хуетой как запихивание души животного в тело человека.
#112 #20755974
>>20751324

>- Взять бомжака, который говнецо по части механики и геймплея, но с блестящей историей и персонажами - GOTY 2015 от всех изданий.


>- Взять кинцо типа Анчартеда или The Last of Us, геймплей посредственный, зато дух приключений в первом случае и драматизм с психологизмом во втором - GOTY, хайп и горы патоки от всех.


>- Взять кинцо от тех же теллтейлов, абсолютно примитивный недоквест без геймплея The Walking Dead сорвал GOTY 2012 за счет писечки-клементины и слезовыжималки в конце, где любой сухарь будет рыдать в подушку.


Вся эта параша будет забыта через пару лет, как только перестанут срать продолжениями для поддержки хайпа, и никто в неё не будет играть.

>- Взять Фоллаут 2, кто из фанатов вспоминает его геймплей? Все вспоминают клевый сеттинг, обилие интересных ситуаций, атмосферность, гэги и пасхалочки


Я вспоминаю за геймплей, за ролевую систему, за создание нагибатора, чтобы всех убивал одним выстрелом, за прикольные анимации смерти и красочные описания критов. После первого прохождения все диалоги просто проскипываются.

>- Взять Планетку, кому вообще нахуй нужна боевка планетки? Все вспоминают обскурное наполнение, философию, обилие мозговыносящих идеек, великолепных персонажей и катарсис в конце.


Про Планетку соглашусь, в ней действительно настолько выдающееся сюжетное наполнение, что оно само по себе игру вытягивает на пьедестал. Но это шедевр один на миллион.

>- Взять БГ2, кто-то серьезно играл в БГ2 из-за боевки? Все играли из-за разнообразных квестов, интригующей истории, живых компаньонов, активно взаимодействующих друг с другом, романсов, в конце-концов. И вспоминая БГ2, вспоминают не как пиздато было драться с местными боссами, а какие охуенные персонажи были Минск, Викония или Имоен.


Аналогично Фоллаутам играл ради ролевой системы, боевки, разных классов и создания крутых чаров, поиска мощных артефактов. Весь сюжет и пиздеж при повторных прохождениях скипался.

>- Взять Айсвинд Дейл, сказать почему он получил намного меньшую популярность, чем Планетка, Фоллач и БГ и сейчас мало кому нужен? Ну вы уже наверное догадались.


Намного более сюжетно-ориентированная игра, чем тот же Фоллач, где тебя выкинули в открытый мир и делай что хочешь. А в Айсвиндах все достаточно линейно и постановочно. Так что тут ты немного промазал.

>- Взять, фоллаут 4, игру, с крепкой, в общем-то песочницей, хорошей стрельбой, работающей механикой. Почему ее засрали то? Да потому на сюжет нахуй забили, а вместо интересных персонажей там говно одноклеточное, а вместо диалогов легендарные да/нет/сарказм.


Засрали её олдфаги по многим причинам, а у журнаблядей и мейнстримной публики она как раз обласкана и облита патокой, прям как вышеупомянутые тобой ведьмаки и анчартеды. Это очень забавно, как ты тщательно подбираешь удобные мнения.

В общем и целом, объективной реальности ты не видишь. Советую открыть топ самых играемых игор в стиме, например, и найти там что-то сюжетное.
#112 #20755974
>>20751324

>- Взять бомжака, который говнецо по части механики и геймплея, но с блестящей историей и персонажами - GOTY 2015 от всех изданий.


>- Взять кинцо типа Анчартеда или The Last of Us, геймплей посредственный, зато дух приключений в первом случае и драматизм с психологизмом во втором - GOTY, хайп и горы патоки от всех.


>- Взять кинцо от тех же теллтейлов, абсолютно примитивный недоквест без геймплея The Walking Dead сорвал GOTY 2012 за счет писечки-клементины и слезовыжималки в конце, где любой сухарь будет рыдать в подушку.


Вся эта параша будет забыта через пару лет, как только перестанут срать продолжениями для поддержки хайпа, и никто в неё не будет играть.

>- Взять Фоллаут 2, кто из фанатов вспоминает его геймплей? Все вспоминают клевый сеттинг, обилие интересных ситуаций, атмосферность, гэги и пасхалочки


Я вспоминаю за геймплей, за ролевую систему, за создание нагибатора, чтобы всех убивал одним выстрелом, за прикольные анимации смерти и красочные описания критов. После первого прохождения все диалоги просто проскипываются.

>- Взять Планетку, кому вообще нахуй нужна боевка планетки? Все вспоминают обскурное наполнение, философию, обилие мозговыносящих идеек, великолепных персонажей и катарсис в конце.


Про Планетку соглашусь, в ней действительно настолько выдающееся сюжетное наполнение, что оно само по себе игру вытягивает на пьедестал. Но это шедевр один на миллион.

>- Взять БГ2, кто-то серьезно играл в БГ2 из-за боевки? Все играли из-за разнообразных квестов, интригующей истории, живых компаньонов, активно взаимодействующих друг с другом, романсов, в конце-концов. И вспоминая БГ2, вспоминают не как пиздато было драться с местными боссами, а какие охуенные персонажи были Минск, Викония или Имоен.


Аналогично Фоллаутам играл ради ролевой системы, боевки, разных классов и создания крутых чаров, поиска мощных артефактов. Весь сюжет и пиздеж при повторных прохождениях скипался.

>- Взять Айсвинд Дейл, сказать почему он получил намного меньшую популярность, чем Планетка, Фоллач и БГ и сейчас мало кому нужен? Ну вы уже наверное догадались.


Намного более сюжетно-ориентированная игра, чем тот же Фоллач, где тебя выкинули в открытый мир и делай что хочешь. А в Айсвиндах все достаточно линейно и постановочно. Так что тут ты немного промазал.

>- Взять, фоллаут 4, игру, с крепкой, в общем-то песочницей, хорошей стрельбой, работающей механикой. Почему ее засрали то? Да потому на сюжет нахуй забили, а вместо интересных персонажей там говно одноклеточное, а вместо диалогов легендарные да/нет/сарказм.


Засрали её олдфаги по многим причинам, а у журнаблядей и мейнстримной публики она как раз обласкана и облита патокой, прям как вышеупомянутые тобой ведьмаки и анчартеды. Это очень забавно, как ты тщательно подбираешь удобные мнения.

В общем и целом, объективной реальности ты не видишь. Советую открыть топ самых играемых игор в стиме, например, и найти там что-то сюжетное.
#113 #20756032
>>20755974
Сейчас начнется про гриндоманю, насравшую в штаны истинным ценителям РПГ и сюжета. Ты готов?
#114 #20756631
>>20755974

>Советую открыть топ самых играемых игор в стиме, например, и найти там что-то сюжетное.


Подразумевая, что репетативность игры с дрочем одной и той же хуйни на протяжении сотен часов свидетельствует о ее качестве. Я понимаю, что вы в пылу диалога как угодно реальность тасуете, но совесть то иметь надо. Если, конечно, ты сейчас не хочешь заявить об ультимативном десятикратном превосходстве доцки и кс:го над всеми остальными игорями вместе взятыми.
20756929
#115 #20756929
>>20756631
Что такое качество и как ты его собираешься оценивать, особенно в контексте сравнения сюжетных игр и бессюжетных? В том посте в качестве критериев были ясно названы такие вещи как популярность, статус GOTY и "что в геймдеве ценится". Вот по этим критериям бессюжетные мультиплерные дрочильни затыкают за пояс любые планетки. Потому что ценятся игра, в которые можно играть. А всякое кинцо получает много хайпа после релиза, всеобщие восторги, но затем все стихает, и оно больше никому не нужно.
#116 #20757513
>>20755974

>В общем и целом, объективной реальности ты не видишь.



Отдаёт сектантской риторикой.
#117 #20757537
>>20751324
Можно ещё вспомнить Арканум, который, несмотря на свою кривизну и дисбаланс, всё-таки получил культовый статус благодаря сеттингу и проработке.

>>20744069
Других нет. И это хорошо.

>>20742834

>Этот местный мудак ещё любит позорится, придумывая всякую хуиту про "боевые диалоги", а потом начинает спорить сам с собой.



Быстро же ты забыл про буйствовавшего тут то ли в предыдущем, то ли в позапрошлом треде Кирилла.
20757556
#118 #20757556
>>20757537

>Быстро же ты забыл про буйствовавшего тут то ли в предыдущем, то ли в позапрошлом треде Кирилла


Кирилл он только у ньюфагов, для которых суть RPG сводится к выборе строчек диалога.
20757609
#119 #20757609
>>20757556
Так это был ты.

>>20742821

>Сейчас днд-игр не планируется, вряд ли из обсасывания лысого, беззимья и планетки выйдет целый тред.



Как это вообще получилось? Почему последние две игры были сделаны не пойми кем?
20757615
#120 #20757615
>>20757609

>Так это был ты.


Значит это был ты? Все ещё не стыдно?
20757621
#121 #20757621
>>20757615
За что? За то, что всем тредом допытывались у того дурачка о том, какой он видит идеальную игру?
20757648
#122 #20757638

>>2075762


Дурочки - это люди, которые на тезис, что в RPG небоевые навыки должны менять геймплей за персонажа, как это делают боевые, подумали, что надо делать "боевые диалоги".
2075764820757739
#123 #20757648
20757792
#124 #20757739
>>20757638
Но это невозможно, пока искусственный интеллект не будет мыслить на уровне человеческого и не сможет генерить достойные ответы в рамках игры, так как боевые навыки это типовые действия, использующие готовые правила и физику. Грубо говоря, выстрел из пистолета в голову, всегда приводит к одному и тому же результату, с небольшими оговорками вроде бронированной шапки или размещения мозга не в голове, а в жопе, как у гриндомани. Этот эффект в игре относительно легко реализовать. Но взяв для примера типовое выражение, пошел на хуй или твою мать ебал, каждый человекообразный непись должен реагировать по разному, чтобы не вызывать отторжения у игрока, а сколько таких разных действий должно быть и коррелировать с атрибутами героя вдобавок. То есть под каждое применение навыка, должна быть разная реакция в отличие от боевого, где может различаться только циферка урона. Поэтому пока ии не будет хотя бы чуть умнее игрока в рпг из 70х, сручшего одной и той же хуйней из треда в тред, это невозможно, так как одни и те же реакции, на одни и те же вопросы или выражения быстро утомляют и вобще не нужны. А прописывать все в ручную, задача требующая нереальных ресурсов.
20757882
#125 #20757744
Почему все это делают на юнитипараше?
20757763
#126 #20757763
>>20757744
А на чем надо, сруэнжине с фростбайтом?
20757775
#127 #20757774
Бля, аноны, что со мной не так? Прошел все старые фалалуты, вейстленд, грех, вот это все. Тащился от старых игр обсидиан. Но вот не могу в реалтайм партийки, хоть убей. Единственное, что прошел и доставило -- санитары подземелий обе части. Кроме них начинал я и в балдурсы, и в столбы с тиранией. Вроде и сеттинг доставляет, персонажи нравятся, сюжеты заходят, но стабильно дропаю из-за сраной боевки. Как быть?
20757787
#128 #20757775
>>20757763
На том, что имеет оптимизацию.
20757781
#129 #20757781
>>20757775
Это в большей степени зависит от кодеров, а не движка.
#130 #20757787
>>20757774

>Вроде и сеттинг доставляет, персонажи нравятся, сюжеты заходят, но стабильно дропаю из-за сраной боевки. Как быть?



Сторимод ставить.
#131 #20757792
>>20757648
Вот только в начале то ли этой, то ли прошлой недели ты и писал о том, что хочешь, диалоги были похожи на боёвку, после чего весь тред аноны пытались разгадать этот кириллический шифр.
2075785820757882
#132 #20757858
>>20757792
Собственно, я даже нашёл тот тред:

>>


>https://2ch.hk/vg/arch/2017-01-12/res/20566954.html (М)


>>>Они должны быть сложными, а не просто x>n, с разными вариантами итогов.


>>Как, например, где? Должен же быть какой-то эталон в твоей интерпретации доморощенного Кирилла?


>Как, например, в боёвке.


>>20595319


>>>Мне вообще скиллчеки не нужны, мне нужны навыки, которые меняют геймплей за персонажа, а не висящие грузом пока разработчик не соизволит применить их в определенном месте.


>>Как ты себе это представляешь


>Как боевку.



Добрый анон даже прикинул реализацию его хотелок:

>>20595425


>Вся боёвка - одно большое сочетание скиллчеков, где ты с противником потоком отрицательных величин пытаешься привести одну величину оппонента к нулевому значению, периодически увеличивая значение своей отрицательной величины или число чеков в секунды, или же мешая противнику осуществить его чек.



>Диалоги с применением навыков как в боёвке и будут той же самой боёвкой, только вместо скилла "Кровавая Ярость" будет "Приториться Идиотом", а "Ауру Исцеления" заменит "Пренебрежительный Тон".

20757882
#133 #20757882
>>20757739
Следуя твоей логике, если в RPG нету с

>>20757792
Я говорил про скиллчеки, просто у ньюфагов, благодаря разработчикам, заботящимися о казуалах, упростили скиллчеки до выбора строчки в диалоге, смешались понятия скиллчек и диалог.

Например вот тут >>20757858 видно, что про диалоги не было ни слово.
#134 #20758047
>>20755509

>Шизик думает что текущий уровень дискуссии ценнее чем разговор об Элоне.

20758084
#135 #20758084
>>20758047

>уровень и темы дискуссии



быстрофикс
38 Кб, 499x671
#136 #20758308
Дэнни Ким: Как вы решаете творческие споры? Приведите пример.

Крис Авеллон: Мы просто обсуждаем это. Когда конфликт происходит между двумя людьми одного уровня, тогда старший над ними решает кто прав. Но до этого доходит редко, т.к. у нас твёрдо установившийся иерархия, и все в курсе, за ком последнее слово. Например, конфликт касательно миссии в игре, а системный дизайнер, дизайнер уровней и дизайнер повествования чего-то не поделили. Первым по иерархии будет системный дизайнер потому что он ответственен за геймплей. За ним дизайнер уровней, потому что он берёт систему и направляет её в контекст уровня. А самым последним будет дизайнер повествования, работа которого привнести контекст в мир игры.

Это к спору о сюжете и геймплее.
20760107
#138 #20760107
>>20758308
Вт это я считаю неправильно как-то.
Ведь повествовательный дизайнер рассказывает историю, а его слово последнее.
Системный дизайнер просто занят механикой игры, а его слово первое.

Хотя может я не так понял конечно.
2076021120760335
#139 #20760124
>>20755974

>В общем и целом, объективной реальности ты не видишь. Советую открыть топ самых играемых игор в стиме, например, и найти там что-то сюжетное.


Согласен.
50 Кб, 460x215
62 Кб, 460x215
#140 #20760166

>Age of Decadence


Лютый вин, нелинейный сюжет, неплохая графика, нормальная прокачка, реалистичная боёвка. Никто не играет.

>Tyranny


Очередной высер обсидиана, глазовыдерательные текстурки, хуёвый сюжет, обосратая система прокачки, ужасная оптимизация. Играет куча народу.

Почему в /vg/ такие говноеды?
#141 #20760211
>>20760107
Утрируя, по Авеллону должно быть так:
геймдизайнер или проггер придумал интересную механику -> левелдизайнер придумал интересную локацию и интересный энкаутер, которые раскрывают эту механику -> сторителлер придумал, какую роль с позиции лора или сюжета игрет локация/энкаунтер и как описать в мире игры эту механику.
То есть он таки ставит геймплей выше (главное - интересная игровая механика), а лор и сюжет должны геймплей органично описывать и использовать. Вроде, что-то похожее делали при разработке своих игр вальве.
2076032320790210
#142 #20760231
>>20760166

>Никто не играет.


Потому что играть не во что.
#143 #20760270
>>20742768
Эх, каждый раз, когда вижу графоний Ван Бюрена, сердце кровью обливается. очень красиво, не потеряли душу при перезде на тридэ.
А не пластмассовая обла с плазмаганами
#144 #20760323
>>20760211
Ну, это просто более быстрый и дешовый способ, но изначально более ущербный чем придумывать локации ДЛЯ истории, чтобы раскрыть ИСТОРИЮ.
Потому что очевидно что хороших историй немного, и на всех не напасёшся.
2076055620760668
#145 #20760335
>>20760107
Всё правильно. РПГ это прежде всего отыгрышь роли. Что бы отыгрывать нужна хорошая ролевая система и игровой мир который реагирует на действия игрока. А так как и то и другое относиться к геймплею, геймплей выше сюжета, потому что если сделать наоборот получается кинцо.
2076053220761834
#146 #20760532
>>20760335
Ты, возможно, прав, но, по-моему, это не главное. Главное - чтобы одни и те же элементы были грамотно реализованы как со стороны гемйплея и механик, так и со стороны лора и сюжета.
Например, когда играл в диванный грех, я не понимал, почему мир игры никак не реагирует на то, что у каждого пятого торгаша есть гребаные свитки воскрешения. Почему в том же квесте в Сайсиле, где надо выбрать, кого вылечить бладстоуном, нельзя просто воскресить обоих, когда они помрут? Почему дохлого мэра первым делом не попытались воскресить?
Бывают в некоторых случаях и обратные ситуации, когда что-то, что в рамках лора часто используется, игроку использовать не дают, но такое встречается реже и сразу пример привести не могу.
Можно сказать, что это из-за условностей игровой механики, но, по-моему, это просто от отсутствия взаимодействия между сценаристами и геймдизанерами: одни пишут мир такой, какой им нравится, а вторые делают сами себе механики, и ни то, ни другое, за рамками квестов не связано.
И именно эту проблему решает создание иерархии - либо как у Авеллона, либо наоборот, неважно. Потому что в любом случае необходима сильная связь, не ограниченная квестами.
#147 #20760556
#148 #20760668
>>20760323
В РПГ на хуй не нужна ИСТОРИЯ. В ней нужен ОТЫГРЫШЬ.
2076115120761838
#149 #20760712

> Главное - чтобы одни и те же элементы были грамотно реализованы как со стороны гемйплея и механик, так и со стороны лора и сюжета.


Два чаю тебе, товарищ. Жаль, что так делают не всегда. На что-нибудь да хуй положат, хоть и в пределах разумного.
#150 #20760883
>>20760166

>Age of Decadence


>неплохая графика


Бля, при всём уважении а...
#152 #20761161
>>20760166

>Лютый вин, нелинейный сюжет, неплохая графика, нормальная прокачка, реалистичная боёвка. Никто не играет.



В позапрошлом треде как раз обсуждали.
#153 #20761191
>>20760532

>Например, когда играл в диванный грех, я не понимал, почему мир игры никак не реагирует на то, что у каждого пятого торгаша есть гребаные свитки воскрешения. Почему в том же квесте в Сайсиле, где надо выбрать, кого вылечить бладстоуном, нельзя просто воскресить обоих, когда они помрут? Почему дохлого мэра первым делом не попытались воскресить?



За это я очень любил Арканум. В дополнение к двум квестам, завязанным на воскрешении там можно было воскресить археолога в побочке про гробницу тёмных эльфов, после чего предупредить его о том, что тут небезопасно. Жаль только, что трупы в стартовой локации нельзя было воскресить.
2076122120761226
#154 #20761202
>>20761151
Даже это веселее, чем по сюжетным рельсам ехать.
2076131620761857
#155 #20761221
>>20760532
>>20761191
В игре есть режим без свитков/книг воскрешения. Считай что это для казуалов поблажка, как наличие сейвлоада.
#156 #20761226
>>20761191

>За это я очень любил Арканум. В дополнение к двум квестам, завязанным на воскрешении, там можно было воскресить археолога в побочке про гробницу тёмных эльфов, после чего предупредить его о том, что тут небезопасно. Жаль только, что трупы в стартовой локации нельзя было воскресить.

#157 #20761316
>>20761202
Ага. И там сам так делаешь.
Это веселее те сорок секунд которые ты тратишь на чтение,
20761566
#158 #20761566
>>20761316
Если кроме отыгрыша в голове ты не можешь представить никакого другого, я не знаю как и что тебе объяснять.
20761826
#159 #20761826
>>20761566
Чё? Что ты вообще сказал? Отыгрыш может быть на публику, но причём тут это. В словах запутался?
#160 #20761834
>>20760335

>Что бы отыгрывать нужна хорошая ролевая система


Чтобы отыгрывать что?
Что ты собрался отыгрывать если нет хорошей истории?
Ролевая система - инструмент, и второстепенная вещь, что прекрасно показал Р:Т.
20761924
#161 #20761838
>>20760668
Ты - дебил.
#162 #20761857
>>20761202
Это потому что ты аутист.
#163 #20761924
>>20761834
Достаточно создать мир который будет реагировать на действия игрока. Если тебе только история нужна, всегда есть кинцо от ТеллТейл.
2076282220763587
#164 #20762550
Впервые играю в Divine Divinity, разбираюсь потихоньку. Но пока непонятно одно. Вот везде пораскидано дохуя книг и манускриптов с лором или просто с информацией по миссиям или сюжету. Если я их единожды прочитаю, то герой ведь их как бы запомнит? Ведь нет нужды пихать все это добро в инвентарь с надеждой, что какое-нибудь письмецо пригодится в квесте?
20762841
#165 #20762822
>>20761924

>Достаточно создать мир который будет реагировать на действия игрока.


>Хотел бы чтобы вы сделали игру, АрПоГэ суть такова...

20762885
#166 #20762841
>>20762550
Книжку из городской библиотеки "что-то там про толкование эльфийских рун" возьми. Нужна будет чтоб открыть сундук в довольно-таки секретной самой по себе локации (но в сундуке ничего особенного нет). Это так, навскидку.
Письмеца можно сводить и использовать свиток как бумажку для крафта. Книжки, я даже не помню чтоб они были квестовые вообще. Но квестовые предметы тебе не дадут продать или даже отдать персонажу-мулу на базе, будут телепортировать в инвентарь.
2076290920762948
#167 #20762885
>>20762822
Но ведь в играх сначала геймплей лепять, а уже потом сюжет. Учи мемы, что бы не быть баттерхётом))0)
20763024
#168 #20762909
>>20762841
библиотека в divine divinity?
а это где?
20762932
#169 #20762932
>>20762909
А, у тебя та, старая игра. Да там похуй.
20762963
#170 #20762948
>>20762841
Пасиб. Я на самом деле еще из стартовой деревеньки не ушел. Вижу, что игра вариативная и много деталей в ней. Вот, допустим, торговец, у которого долгов полно и который просит украсть растение из эльфьего сада. Если в деревне письма о его долгах, которые я читал. Но вот не знал, нужно ли их брать, вдруг пригодятся в диалогах. Или герой сам вспомнит об этой информации, если нужно будет.
2076296320763088
#171 #20762963
>>20762948
>>20762932
Я про ОС рассказывал.
20762984
#172 #20762984
>>20762963
Я уже понял.
#173 #20763024
>>20762885
Так его и лепят, просто тут нашёлся Кирилл, который заяляет, что что диалоги и сюжет не нужны.
20763100
#174 #20763088
>>20762948
Да нихуя она не вариативная, обычный диаблоклон с дурацким инвентарём и петросянщиной. Чё-то там ОРКИ, чё-то там ЗАНДАЛОР, ой, пещерка с разработчиками и багами, хи-хи-хи.
20763114
#175 #20763094
Когда Arcanum 2 выйдет?
2076312120763135
#176 #20763100
>>20763024

>Кирилл, который заяляет, что что диалоги и сюжет не нужны.


Диалоги это и есть часть отыгрыша, а значит и геймплея.

>Кирилл


Значение знаешь?
20763199
#177 #20763113
>>20760166
Неплохо винсоподсос погорел.
#178 #20763114
>>20763088
Благодарю. Твой школьничий сарказм был не напрасным, к тебе прислушаются.
#180 #20763135
>>20763094
когда огры научаться летать на самолётах
20763178
#181 #20763178
>>20763135
Но ведь это были орки.
20763225
#182 #20763199
>>20763100
С точки зрения малолетнего долбоёба - безусловно.
20763290
#183 #20763225
>>20763178
а теперь нужны огры. (орки вполне себе показали, что умеют летать, пусть и заканчивается всё фатально)
20763320
#184 #20763290
>>20763199
Такс, такс, что тут у нас? Аргументация взрослого человека? Наканецта!
#185 #20763320
>>20763225
Да ладно, задачу то они свою выполнили.
20763372
#186 #20763372
>>20763320
Никто и не спорит. То, что дальше всё пошло не так, не их вина
20763398
#187 #20763398
>>20763372
Кек. Такие то безымянные герои.
20763456
#188 #20763456
>>20763398
Ваивали.
#189 #20763587
>>20761924
Блять ты тупой что ли?
Мир которые на что-то реагирует - это не история, это ПЕСОЧНИЦА.
Ты попутал хуй с трамвайной ручкой, двачер.
2076363120763646
#190 #20763631
>>20763587

> Мир которые на что-то реагирует


Не на что-то, а на действия игрока.
20763716
#191 #20763646
>>20763587
А теперь перечитай мой пост и найди место в котором я утверждал, что мир которые на что-то реагирует, это история.
20763716
#192 #20763716
>>20763631
>>20763646
А теперь поясни зачем ты пишешь рандомную хуету с видом что это аргумент какой-то.

Тебе вообще в рогалики, молодой долбаёб.
Какой-нибудь Катаклизм ДДА накатить и любоваться как мир реагирует.
В рогаликах это реализовтаь гораздо проще чем в других играх, ну может ещё другие символьные жанры.
20763836
#193 #20763836
>>20763716
Ясно.
107 Кб, 512x269
#194 #20764736
Как в это играть, что бы было интерестно?
Дошел до "Дружеской руки", не могу себя заставить играть дальше. Спутников вроде много, но поговорить не с кем нельзя, локации какие то мёртвые, в диалогах меньше вариантов чем в Fallout 4, квесты подай/принеси и конечно классическое очисти подвал от крыс. Может я просто во вкус не вошел, до куда нужно дойти, что бы игра показала себя в полный рост?
#195 #20764745
#196 #20764774
>>20764736
Тут просто хитрость есть. Первый БГ неинтересный, а во втором ты не будешь так уж вовлечён не сыграв в первый.
20765010
#197 #20764973
Я тут прошел квест в психушке, и меня значит зовут в логово к сайферам к мадам Вебб.
Я в общем малость прогуглил и понял, что этот квест будет иметь какие то необратимые последствия. Как лучше поступить - пока попридержать его и сделать остальные квесты в дефаянс бэе?
20764997
#198 #20764997
>>20764973
Иди, это еще не точка невозврата.
#199 #20765010
>>20764774
Ладно буду дрочить. Она длинная?
#200 #20765753
>>20764736
Суть первого БГ - симулятор низкоуровневых приключенцев. Путешествуешь по локациям, даёшь пизды монстрам, общаешься с раскиданными по миру нпц.
Дойди до Нашкеля и его окрестностей - если не заходит, не мучай себя.
390 Кб, 720x600
#201 #20766094
Фарго заебал свою парашу переносить блядь, уже полтора года переносов сука. Я уже ни капли не сомневаюсь, что выйдет недоделанное говно где в лучшем случае хороша первая половина а остальное в последний месяц сляпали.
2076612720766133
#202 #20766127
>>20766094
Ясно.
#203 #20766133
>>20766094

>выйдет недоделанное говно где в лучшем случае хороша первая половина а остальное в последний месяц сляпали.



Наверняка так и будет
#204 #20766186
>>20764736
Я наверное единственный, кому первая часть зашла лучше второй, которую я так до сих пор и не осилил.
20767333
154 Кб, 1281x727
#205 #20766369
Чем от безыгорья спасаетесь? Траил вортекс на харде, теперь думаю, во что до конца февраля поиграть.
2076654220766675
#206 #20766542
>>20766369
Попробуй тот же FTL, но captain's edition+endless mode+рандомный генератор оружия. Можно аутировать целую вечность.
#207 #20766675
>>20766369

> Чем от безыгорья спасаетесь?


Двинити оригинал син и Айсвинд дале имеют хороший потенциал в плане задротства долговременной игры, главное не забудь сложность выкрутить и соберать ебанутую экспериментальную пати. SE5, DK, Война и мир, Sins of a Solar Empire. Было бы неплохо узнать пожелание по жанру.
20766826
#208 #20766826
>>20766675
Жанр не важен, хотелось бы чего-нибудь атмосферного.
#209 #20766837
>>20766826
И с хорошей историей.
20766874
#210 #20766874
>>20766826
>>20766837
На вечер есть Choice of Robots. Одна из лучших и атмосфернейших CYOA, из тех, в которые я играл. хотя я их пощупал не так уж много
2076688220767569
#211 #20766882
>>20766874
Ок, спасибо.
20770222
#212 #20766984
>>20766826

> атмосферного.


Пока всплывают в памяти только очевидные Call of Cthulhu и Мор Утопия.
#213 #20767333
>>20766186
Не единственный.
Проходил раз 6 первую, м два раза на одном и том же месте бросал вторую.
#214 #20767560
Подарил чуваку на кодексе АоД и крыс. )
#215 #20767561
>>20766826
Стеларис, эндлесс легенд
#216 #20767569
>>20766874
Добавил бы про транзистер
20767612
#217 #20767576
>>20767560
Все правильно сделал.
20768378
#218 #20767612
>>20767569
Хотел сначала написать про него и бастион, но там сюжет не ахти, так что решил не упоминать. Но атмосфера там богатая, сложно поспорить.
2076770520768159
#219 #20767625
>>20767560
Винс, ты чтоль?
2076811020768378
#220 #20767677
>>20766826
neverwinter nights 2 mask of the betrayer
#221 #20767687
>>20767560
А он посмотрел на тебя как на полного аутиста и продолжил ждать лишний ствол.
20768378
#222 #20767705
>>20767612
Там принцип открытой истории, кусочек мира который ты исследуешь. А не книга имеющая четкое начало и конец.
20767754
#223 #20767754
>>20767705
Я понимаю, но я имел в виду именно главную сюжетную арку. Она и в бастионе, и в транзисторе, средняя. Хотя в обеих играх при начале нг+ есть неплохой майндфак, но это такое
20767921
#224 #20767845
На что тратить деньги в Бладурс гейте первом? Подскажите, пожалуйста.
2076804820768398
#225 #20767921
>>20767754
Я тебе про сюжетную арку и говорю. Мир тразистора можно представить как книгу, имеющую множество историй. Одну и таких историй, пусть будет главу, как сказку, нам рассказали. Это история(глава) имеет свое начало и конец. Нам хочется узнать, а что было дальше или что было до этого, но нет, хитрая Шехерезада лишь улыбается молча.
P.S. Вспоминаются книги де Линта с подобным подходом и чарующей атмосферой.
#226 #20768048
>>20767845
Иди в что попроще играй, БГ явно не твое.
2076808620768087
255 Кб, 500x500
#227 #20768086
>>20768048
Ебать умник нашелся, нахуй. Я тебя спрашиваю на что деньги тратить в том смысле, на что их лучше тратить.
Бг, как и все игры, это дегенеративное развлечение для детей, мерять интеллект по нему верх разумизма, еба.
20768217
#228 #20768087
>>20768048
Согласен, твоя мамаша проще некуда.
#229 #20768110
#230 #20768159
>>20767612
Да я уже прошел много раз бастион и пару раз транзистор. С транзистором они во-первых обосрались в продолжительностью игры, а во-вторых с сопливым сюжетом для хипстеров.
#231 #20768217
>>20768086
А я только обрадовался, что тебя, пидрилу, больше нигде не увижу.
20768258
#232 #20768258
>>20768217
Ну так на что деньги лучше тратить? Нашкель прошел и уже 5к, а как-то туго игра идет. Еле зачистил шахты злоебучие, так меня около таверны пидорас маг встретил, когда у меня хилки кончились и заклинания. А ведь банки дорогие, по 100 монет за штуку.
2076830020768315
#233 #20768300
>>20768258
Свитки, магические предметы, перезарядка вандов. Ванды в БГ1 вообще охуеть как полезны.
#234 #20768315
>>20768258

>туго игра идет


Тебе ж сказали не твое это. Дропай и беги в ведьмачка играй. спрашивать на что тратить деньги в аднд....ну и днище
#235 #20768334
>>20768315

>спрашивать на что тратить деньги в аднд


Внезапно, тред у нас /nodnd/, так что нет ничего дурного в том, что у него нет опыта в днд.
319 Кб, 500x375
#236 #20768335
>>20768315
Ну знаешь, мася моя. Я не сутками в игры играю. Вот отпуск взял и играю. Или ты думаешь истинно умный сразу в этом говне прыщявом разберется?
20768480
#237 #20768343
>>20768315
Шел бы ты сам лучше отсюда
#238 #20768378
>>20767576
Спс.

>>20767625
Net

>>20767687
Мечтай.
#239 #20768398
>>20767845
Да на вещи крутые с расходниками же.
#240 #20768450
Там будет High Hedge Wizard вот у него вещи - мммм!
#241 #20768480
>>20768335

>взял отпуск


>пиздеть на сосаке


маладца
20768499
#242 #20768499
>>20768480
Шкура у мамки в соседней мухосрани, друзья работают, а я в игры играю.
2076852220768602
#243 #20768522
>>20768499

>в игры играю.


>Не осиливает даже БГ

20768539
#244 #20768539
>>20768522
Бг тяжелее, чем планетка.
20768650
#245 #20768602
>>20768499
Эй, ты что, не нашел его что ли?
Мужичка продающего крутую хрень?
20768652
#246 #20768650
>>20768539

>планетка


Что за игра?
20768652
#247 #20768652
>>20768602
Нет

>>20768650
Planscape torment
20768682
#248 #20768682
>>20768652

>Planescape torment


В плейнскейп то я играл, а планетка то что за игра?
20768687
#249 #20768687
>>20768682
Побег с планетки: мучение
2076870820768730
#250 #20768708
>>20768687
Какое нахуй мучение, турнир же.
2076873920792278
#251 #20768724
Мне в ответ подарили Minion Masters...
Могу передарить кому-то из вас. )
Я в него играть не буду.
#252 #20768730
>>20768687
Но ведь planes это планы и во всей игре нет ни одного слова planet. Ты бы знал это если бы играл.
20768739
15 Кб, 705x318
#253 #20768739
>>20768708
А гугл не согласен

>>20768730
Че доебался то?
2076877620792278
#254 #20768776
>>20768739

>Че доебался то?


Ну просто ты очевидно понятия не имеешь о чем говоришь.
2076879520768806
255 Кб, 500x500
#255 #20768795
>>20768776
Plane и planet однокоренные слова, хуйлан
20792278
#256 #20768806
>>20768776
Он говорит о величайшей рпг всех времен - Planet Escape: Tournament.
56 Кб, 399x309
#257 #20769164
Только что прошел Тиранию.

Я не понял - это что за такая концовка на полуслове? Такое чувство, что меня наебали. Ну сбросил эдикт на столицу Кайроса - и вся любовь, что ли? Когда говорят "Сейчас будет пиздилка", а выдают финальные титры.

Алсоу, в горящей библиотеке даже не был, открыл всего 2 эдикта.

Но игра таки понравилась, ибо я обычно игры дропаю, а тут аж прошел до конца.

Во что играть дальше? Пилларс оф Эльтерники - или как их там? Вообще, у меня там Шедоуран ещё лежит, только я около года к нему не подходил и нихуя не помню.

Сук пздц пол первого а я ещё матишу не зделол((
#258 #20769181
>>20769164

>только я около года к нему не подходил и нихуя не помню


В смысле начал и забросил, или как?

Мне лично и Драгонфолл и Гонконг доставили бесконечно больше столбов. Некоторым наоборот.
20769210
#259 #20769210
>>20769181

>В смысле начал и забросил, или как?


Там по сюжету пара миссий оставалось и я как-то катапультировался из игры - у меня бывает такое, когда на подсознательном уровне я не хочу, чтобы игра заканчивалась и дропаю её.

Драконью Сажу вообещ на финальной битве с драконом дропнул, потом перепроходил через год.
20769389
#260 #20769252
>>20769164
Потому что Тирания яркий пример типичной краудфаундинговой хуйни где делали пока вдохновение было, то есть первые 30%, потом уже на отьебись просто доделывали и выкидывали на прилавок.
20769475
#261 #20769356
Что там поводу оригинального греха 2? Напарники все так же болванчики как в первом?
#262 #20769389
>>20769210
Я тебя понимаю, иногда тоже такое происходит.
76 Кб, 286x254
#263 #20769475
>>20769252

>Потому что Тирания яркий пример типичной краудфаундинговой хуйни



А ещё там столько няшных боевых девочек!

Магичка приливов > Девка с отражателем на башке > Девка из Бешенного Макса > мужики > смерть-со-стороны-параши

Только вот не пойму - почему в русской локализации Эб зовут "Атли" а Верс зовут "Фуга".

Да и хуй с ним, не смотря на оборванную концовку всё равно понравилось - не фонтан, конечно, но внемя не жалею.
8 Кб, 524x104
#264 #20769592
>>20769475

>а Верс зовут "Фуга"


Они просто нашли русскоязычный термин с почти таким же значением, что и оригинальное "verse" в контексте персонажа. А вот насчет Эб - понятия не имею.
20769699
#265 #20769642
>>20769475

>Магичка приливов > Девка с отражателем на башке > Девка из Бешенного Макса > мужики


meh
#266 #20769699
>>20769592

>насчет Эб - понятия не имею


"Атли" - типа "Отлив", "Прилив", она же маг приливов, не?

Алсоу, ей приливы не качал, зато сделал из неё Венеру-опустошительницу жизни.
20769773
#267 #20769773
>>20769699
>>20769475
Жопочтецы. Атли ее произвище за то что она во время учебы написала Eb вместо Ebb(отлив). Разумеется в локализации смысл диалога потерялся бы. Вот и решили выкрутиться. Эб стала Атли за то что написала атлив вместо отлив.
2076980220769861
#268 #20769802
>>20769773
в кои то веки перевод хороший кстати говоря
#269 #20769861
>>20769773
Жаль что лохализаторы не додумались назвать Атлиф
20770096
#270 #20770096
>>20769861
Надо кстати пойти атлить.

А годно сделали, правильно.
20771115
#271 #20770165
Столкнулся с проблемой поднятия уровня в бг. Можно ли как-то заморозить оружейные очки, чтоб их в будущем хватило на второй уровень навыка? А то если не распределить, то не получается уровень поднять.
#272 #20770220
>>20769475

> не смотря на оборванную концовку всё равно понравилось


Чаю. Запилили бы полноценный третий акт, с действительно разным и непротиворечивым гримдарковым итогом, без стереотипного годлайк клише, роялей в кустах и алогичными вещами типа присяганием могучих Архонтов какому-то рандом хую. Чтобы ты оказывался либо под шконарем на подсосе у Аше / Голосов Нерата в одной из фракционных концовок (а хули ты думал). Либо уничтожен и стерт с лица земли эдиктом Кайроса в анархичной концовке (ибо нехуй выебываться, если за тобой нет реальных сил). Либо концовка ребелов с изгнанием таки Опальных и Хора из истерзанных войной Ярусов, но, в конце обнаруживших, что на подходе новые армии Кайроса, еще многочисленнее прежних и пустить титры. Вот это было бы сорт оф сильно, отсутствие хэппи энда, вкупе с гримдарковым сеттингом, игра бы получила 90+ на метакритике вместо своих 80, и была бы признана, в общем-то великолепным шином.
20770271
#273 #20770222
>>20766882
RimWorld
20770254
#274 #20770254
>>20770222
Причем здесь унылая песочница на пару вечеров, представляющая из себя посредственную космическую пародию на DF ?
#275 #20770271
>>20770220
А почему бы не представить вариант с верной службой Тунону в запинывании под шконарь охуевших телепузика с джакиром? В итоге становимся каким-нибудь наместником Ярусов. Просто я игру во втором акте скипнул, после Библиотеки, это полное отсутствие атмосферы и дикая нелогичность квестов меня напрягли.
#276 #20770274
>>20770271
Это я к тому, что сюжета я толком не знаю, только из тредов нахватался спойлеров, что мол начинаем в итоге Кайроса на хую вертеть.
#277 #20770490
>>20770271
Почему Кайрос нельзя лишить всех сил, сделать простой смертной и взять в свой отряд?
#278 #20770534
>>20770490
Потому что ты дегродот с расстройсвом логики сравнивающий хуй спальцем.

мимо
20770655
#279 #20770542
>>20770271
Я, например, отыгрывал верного пса Кайроса, пытался подвести решения под "ни вашим ни нашим, всё для Кайроса, всё для победы". И хули в итоге? Мало того, что игра оказалась коротка и я просто не успел имбамага прокачать с фаерштормами, так ешё в третьем акте меня объявили врагом народа и назначили мешок брюликов за мою гойлову. Я же всё в хату нёс =) Остаётся гадать, когда выйдет дополнение/длц/втораячасть. Тут конечно выдвигали конспирологические теории, что игрок и есть Кайрос и это просто хитрый план, но чёто я сомневаюсь.
2077057620770586
#280 #20770576
>>20770542
Надеюсь, что никогда.
#281 #20770586
>>20770542
Ну там что проблема в том что там с одной стороны говорят типа ГГ за кайрос - ведь уничтожив всех архонтов и став властелином ярусов он как бы исполнил ее приказ, и при этом даже под конец на шпиле когда ГГ ради самозащиты ебошит по северной империи откуда дед вылез, даже тогда есть опция диалога типа "-Ну блять придеться вьебать, это скорее всего будет расценено как агрессию против всей империи, но что поделать, выбора нет". Т.е. как бы возможность играть за Кайрос, как минимум в планах разрабов была, и остатки этого по всей игре раскиданы, но блять в то же время там есть куча мест откровенно против Кайрос, как будто игру дело два человека разных, друг с другом контактирующих через настукивание морзрянки по разделяющей их стене.
144 Кб, 1024x1454
#282 #20770654
>>20770490
Пошёл нахуй.
20770655
#283 #20770655
20770662
#284 #20770662
>>20770655
Но он прав.
20770731
#285 #20770695
>>20770490
Потому, что Белую Розу не завезли.
177 Кб, 1024x1454
#286 #20770731
>>20770662
Заткнись.
#287 #20770874
>>20770731
Это Эдер из Столбов 2?
20770967
145 Кб, 1024x1454
#288 #20770967
>>20770874
Нет, вот Эдер.
#289 #20771115
>>20770096
Терпеть не могу когда ради игры слов переводят имена собственные. Да и в игре это жирухофантазии какие то. Какой нахуй отлив? В детстве Дуб было нормальным погоняловом. И это в детстве. Вот ты встречаешь солдат и вместо того чтоб сказать "меня зовут Миша", говоришь "меня кличут Залупоглаз". Или еще хуже начинаешь реализовывать маняфантазии и говоришь "зовите меня Айронмэн". Такого просто не бывает. Атли какая то блядь..
2077131520771351
#290 #20771315
>>20771115
Да ты охуел, еслиб не атли, то ёбой была бы, еще больше бы пиздел.
#291 #20771340
Так во что после Тирании играть? Пилларсы подойдут?
2077134620771360
#292 #20771346
>>20771340
Можешь демку нумерков попробовать, чтобы разобраться в игровой системе.
2077135620771407
#293 #20771351
>>20771115
Двачую, смешно видеть ебанутые погоняла вместо имен у персонажей. Я ещё могу поверить, что они между собой в дружеском кругу будут использовать кликухи, но не с незнакомцами же. Тем более если он целый Вершитель, официальный представитель судебной системы. Короче, просто использование неуместного клише без капли таланта.
#294 #20771356
>>20771346

>нумерков


Мне бы ещё понять что это.
20771363
#295 #20771360
>>20771340
Пилларсы не оценишь, слишком большой акцент на геймплее. Тебе прямая дорога в Dragon Age 2 и тому подобные игры. Это Тирания один в один, только не изометрия.
20771374
#296 #20771363
>>20771356
Torment: Tides of numenera.
20771374
#297 #20771374
>>20771360

>Тебе прямая дорога в Dragon Age 2



Я когда играл блевал дальше чем видел.

>>20771363

>Torment: Tides of numenera.


Спасибо, посмотрю.
151 Кб, 1260x745
#298 #20771388

>Torment: Tides of numenera.



Нихуя себе. Это что, Ктулху?
2077143320771778
#299 #20771407
>>20771346
Приехали. Сами говноеды жрут ерли аксес, а теперь еще его и форсят. Какого это, пройти треть игры, а потом месяц сидеть пису сосать?
2077142420771857
#300 #20771424
>>20771407
Нормально. Нелинейность же. Я вообще заново начинал несколько раз, пока не запилил персонажа, который мне понравился. А так бы страдал этой хуйней после выхода полной версии.
20773111
#301 #20771433
>>20771388
Скорее всего просто чей-то дом. На щупальца и плоть не обращай внимание - это в игре вычурность ради вычурности.
20771459
30 Кб, 381x286
#302 #20771459
>>20771433

>Скорее всего просто чей-то дом. На щупальца и плоть не обращай внимание - это в игре вычурность ради вычурности.

#303 #20771711
Сейчас все таки включил демо нуменеры посмотреть что как и пойдет ли у меня. Вроде идет. И даже интересно, я думал хуже будет все. Правда я еще туториал не закончил..В общем хотел заплатить сразу, чтоб знать что игра будет у меня. Но вот цена..Все таки почему так дорого..Все подобные игры да и вейстленд 2 даже стоили на момент выхода почти в 2 раза меньше. Может у меня паранойя, но что то кажется что Фарго желает сорвать побольше до выхода потому что знает - после выхода игру разъебут. Подожду.
2077186520771924
787 Кб, 1920x1080
901 Кб, 1920x1080
981 Кб, 1920x1080
620 Кб, 2560x1867
#304 #20771778
>>20771388
Это Соцветие (The Bloom), один из трех крупных городов игры.
20771924
#305 #20771857
>>20771407
Ты хотел сказать одну восьмую. Инсайдер говорил, что лок с контентом дохуя.
2077197520772001
#306 #20771865
>>20771711
Потому, как шин 2017-го.
21 Кб, 278x268
#307 #20771924
>>20771778
Хм, неплохо выглядит.

>>20771711

>Но вот цена..


А что там с ценой?.. 1119 рублей?!?

Мда, спасибо правительству за НДС для забугорных цифровых дистрибьютеров и провисший рубль.
20777391
#308 #20771975
>>20771857
Разраб говорил, что бета — это "roughly one third of the game".
20772045
#309 #20772001
>>20771857
Вряд ли больше чем четверть, более вероятна именно что треть, доступно сейчас 18 локаций, по сливу из игровых файлов на англоязычной тормент-вики, всего будет 58 локаций.

Утёсы Сагуса - самый крупный город, Оазис и Соцветие поменьше, плюс еще Аллея Мертвых Героев, Миэль Авест, Кристальное измерение, Руины Оссифагана и The Ascension - космический корабль в космосе, как второстепенные локации, которые городами не являются. Ну еще, лабиринт в сознании у протагониста. По сути, всё. Это все что светилось на скринах и разнообразных видео.
2077204520772336
#310 #20772045
>>20772001
>>20771975
Это очень мало. ОЧЕНЬ мало. Доступный кусок мейнквеста пробегается за пару часов от силы, всех-всех сайдов дай б-г часов на 15. Что это, получается фулл контент будет не больше 50 часов? Это 4 года разработки и высер на сраные 50 часов в итоге? Блядь, вот пидорасы, так и знал что дохуя всего вырежут. Нахуя они вырезают то контент, который уже был готов два года назад?
#311 #20772067
>>20772045
D L C
L
C
#312 #20772336
>>20772001
Не пизди. Все будет охуенчик.
>>20772045
Да ты охуеешь все проходить. Атвечаю.
#313 #20772372
>>20772045
Ты будешь одним из тех, кто будет кончать радугой из нумерков. Заскринил тебя, чтобы потом в ебало кинуть тебе пост.
20772456
#314 #20772397
А демку Нумерков прямо в Стиме можно скачать?
Сидящий на работе
2077241020772414
#315 #20772410
>>20772397
Нет, она только для задонативших. Бесплатные демки - прошлый век. Нахуй делать их бесплатными, если можно заработать?
20772455
127 Кб, 315x315
#316 #20772414
>>20772397
Платишь 1119 pуб. и скачиваешь абсолютно бесплатно.
20772455
#317 #20772455
>>20772414

>Платишь 1119 pуб. и скачиваешь абсолютно бесплатно.



>>20772410

>Нет, она только для задонативших. Бесплатные демки - прошлый век.



Я не знаю что наглее - разбивание игр на ДЛЦ или продажа демок за бабки. Хотя какая это тогда демка? "Ранний доступ", наверное.

Надеюсь "демоверсия" уже есть на торрентах
20772553
#318 #20772456
>>20772372
Да мне нравится бетка. Но если это треть, то просто пиздец, я толком игру то не распробовал, воспринимал этот сраный город не больше чем пролог, а это ТРЕТЬ блядь. Нахуй так жить.
26 Кб, 640x480
#319 #20772553
>>20772455

>Эта боль нищука

2077270220777391
56 Кб, 672x594
#320 #20772702
>>20772553
Не позволять ссать себе на лицо за твои же бабки не значит быть нищуком.

А вот самоутверждаться за счет того, что кто-то не позволяет ссать себе на лицо - отвратительно.

_________
В конце концов игру тупо спизжу. Понравится - куплю, не понравится.
#321 #20772709
>>20772702

>не понравится


- удалю.
Отвлекли звонком по работе
#322 #20772748
>>20772702
А я не куплю даже если понравится, даже если это будет лучшая игра эва мэйд, я за косарь удавлю нахуй, хуй этим пидорам, а не мои кровные, ублюдки.эти суки опять эвакуировали мою тачку пока я забегал в офис на 2 минуты и я получается опять прилип на 3к, и после такого эти ЖАДНЫЕ ХУЕГЛОТЫ хотят чтобы я платил 1к за игру? Хуй сосут пуцсть жбтяжлодиямоиаоп
2077278120772871
#323 #20772781
>>20772748
Ну блин, не создатели же Нумерков твою машину на штрафстоянку увезли.
20772859
#324 #20772859
>>20772781
Эта игра должна стоить 300 рублей а не 1000, а штраф за стоянку должен быть 500 рублей, а не 1500. Эти неадекватные цены кто то ведь выдумывает, может создатели нуменеры и не виноваты, что в этой стране остались одни уебки свихнувшиеся на 300% выгоде.
20772881
#325 #20772871
>>20772748
Нищий парашинский школьник не купит игру, все пиздец, как же теперь фарго будет жить с такой-то потерей аудитории!
20772891
#326 #20772881
>>20772859

>Эта игра должна стоить 300 рублей а не 1000, а штраф за стоянку должен быть 500 рублей, а не 1500. Эти неадекватные цены кто то ведь выдумывает, может создатели нуменеры и не виноваты, что в этой стране остались одни уебки свихнувшиеся на 300% выгоде.



В целом согласен. Я когда за коммуналку и электричество отдаю 8к в месяц испытываю такие же чувства.
#327 #20772891
>>20772871
Жоска ты меня приложил.
#328 #20772928
Мне почему-то кажется, что промытые, орущие о своей илитарности путём покупки всех игорь, это малолетки 16-17 лет от роду. Что меня к этому подтолкнуло? Ну вот я дебилушка-задрот 23 годиков от роду. Я помню, что покупка диска с лицухой - это рублей 400-500. За 600 уже были издания с какой-нибудь хуйнёй типа диска с артами, саундтреком и т.д. Ну а 1200 - это цена коробки с коллекционкой. Ахуенной такой, большой. Я вот помню, я Кингс Баунти такую купил, с картами пиздатыми. А что пиздюки? К тому моменту, как они научились сами считать деньги, ценник уже дошёл до 1к за цифровую копию. И им норм, всё равно ж давно ещё уговорили батю привязать его карточку к стиму.
2077313320776363
#329 #20773035
>>20770731
Я его по-другому представлял.
#330 #20773111
>>20771424
Охуенная иммерсия, сидеть билды дрочить вместо превозмогания, приняв недостатки созданного перса, вся суть ерлиаксесников, манчкинов.
2077318320773297
#331 #20773133
>>20772928
Тебе так кажется из за того, что ты жадный уебан или бомж. Нормальные люди даже не задумываются о том, что труд должен быть вознагражден. Фарго конечно тоже пидорас еще тот, но все кто хотел уже или на кикстартере зарядили или взяли за 800.
2077318220776151
#332 #20773182
>>20773133
Нормальные люди - это теперь подсосы, отдающие бабки за игру до её выхода?
20773212
#333 #20773183
>>20773111

>билды дрочить вместо превозмогания, приняв недостатки созданного перса


Блеа, это основной плюс эрлиаксесса.

Когда я создаю персонажа я в буквальном смысле хуй его знает что там будет в игре и хер знает как он себя поведёт. В драконьей Саже, к примеру, маг делает все остальные классы, которых он может ёбнуть с той или иной стихии, в то время как у какого-нибудь мечника скиллы рознятся максимум "Махнуть мечем так"/"Пиздануть щитом так" - ясен хуй нужно иметь хоть какое-то представление об игре перед её началом.

Вдобавок, в игре, в отличие от ИРЛ, ты не сможешь сменить род деятельности и переквалифицироваться в другую специализацию, поэтмоу нужно представлять те или иные перспективы, а Эрли Аксесс или демоверсия для этих целей самое то.
2077329520773320
#334 #20773212
>>20773182

>подсосы


А мог пойти работать и заработать себе хотя бы на игру, бугуртящий нищук.
20776912
#335 #20773295
>>20773183

>Когда я создаю персонажа я в буквальном смысле хуй его знает что там будет в игре и хер знает как он себя поведёт


В этом вся суть приключения, столкновение с неизвестностью, обосрался со статами, играй как есть ебт, на крайняк поушен для атрибута выпей, или что там в механике предусмотрено. Нет блять, буду переигрывать всякими обскурными персонажами на хуй, вместо того, чтоб как илитарий, сразу мага с максимум интеллекта и минимум силы и телосложения сделать.
#336 #20773297
>>20773111
Охуенная иммерсия, сидеть ебать себя в жопу кактусом вместо билдостроительства, оптимизировать перса, вся суть хейтерков ерлиаксесников, омежек.
20773374
#337 #20773306
>>20770731
Я не знаток и столбы еще не прошел, но кто это? Таос что ли? Или это вообще не из столбов?
2077375620786337
#338 #20773320
>>20773183
Ну там что так и подразумевается играть, ко всем старым рпгешкам обычно шли мануалы от разрабов там что.
#339 #20773374
>>20773297
Ну вобще если плохо с интеллектом у игрока, может это и выход, 10 раз перепроходить за говноперсов.
20773382
#340 #20773382
>>20773374
При чем тут интеллект, если в каждой игре свои специфические заёбы, к которым игрок при первом прохождении вообще не готов?
20773417
#341 #20773417
>>20773382
Какие еще заебы бля? Ты без гайда и за хлебом не сходишь небось, билдодрочер, кроме аода с анальными проверками или какой нибудь инди шляпы из очка гриндоманьки все проходится и все ко всему готовы, если только не какие нибудь новички в жанре или дегенераты.
#342 #20773756
>>20773306
Колш.
20773811
#343 #20773811
>>20773756
А, понятно. Спасибо.
49 Кб, 447x604
#344 #20774020
>>20747238
lol'd. вторая пикча - perfect тест на пидорство. я вот на ней двух гор в упор не вижу, хехмда.
2077404620774142
80 Кб, 604x514
#345 #20774046
>>20774020
ниту пикчу залил. уууу, ебень говна!
20777391
#346 #20774142
>>20774020
Ты и правда пидор какой-то, я даже не знаю что ещё в ней можно увидеть.
20774397
#347 #20774272
>>20746819
Cuckstarter?
20776254
92 Кб, 1280x677
#348 #20774397
>>20774142
мож тебе ещё и вагины нравятся? чё за мужик пошёл, уже даже два нежно трущихся друг об друга пениса в каждой второй картинке не видит!
#349 #20774577
>>20769164

>Пилларс оф Эльтерники - или как их там?



Рекомендую. После них Тирания была разочарованием.
#350 #20775652
>>20770490
Кайрос это не один человек.
20775784
#351 #20775784
>>20775652
С точки зрения дегенерата - безусловно.
#352 #20775842
>>20775784
Еблан, очевидно что Кайрос давно сдох. Сейчас это коллективный псевдоним крупной аристократии империи. Поэтому Сирин и путается при упоминании пола - просто ее владели как женщины так и мужчины Кайрос.
20776010
#353 #20776010
2077603420776042
#354 #20776034
2077604220776124
#355 #20776042
20776124
#356 #20776124
>>20776034
>>20776042
Малолетний долбоёб порвался, несите следующего.
#357 #20776151
>>20773133
Ну вот, собственно, и вся аргументация школьника. Ничего, кроме оскорблений и попытки самоутвердится путём траты денег. Это же просто эталон пидорахенства, самоутверждение путём потребления!
2077623720776834
#358 #20776237
>>20776151

>нищук не могущий позволить себе купить за косяр игру нызвает кого-то школьниками


Топкек
20776270
#359 #20776254
>>20774272
Ну почти.
50 Кб, 500x500
#360 #20776270
20776967
#361 #20776363
>>20772928
Ну ты же понимаешь, анон, что большинство игр иностранные и цены у них в долларах. А доллар стал больше с тех старых добрых времён. Я тоже помню, как всё было (относительно) дёшево, но это в прошлом. Ну а школьники и есть школьники, игнорируй их.
#362 #20776711
Блять, какая же охуенная демка нумерков.
20776768
#363 #20776768
>>20776711
Да нет, дерьмовая она. Не вводи людей в заблуждение.
#364 #20776834
>>20776151
Где ты увидел попытку самоутвердится, дегенерат? Ты и когда за хлеб платишь, вместо того, чтоб его спиздить про себя думаешь, какой ты охуенный герой, на батон заработал. Кого только не заносит сюда, мама дорогая.
20776967
#365 #20776912
>>20773212
Вот это мантры фаргоподсоса. Я уже лет десять игры только покупаю, а с торрентов только пару раз качал очевидное говно. Но платить бабки за эрли аксес - это удел воистину объебосов.
20776952
#366 #20776952
>>20776912
Ебать даун, предзаказ у него оплата ерли аксеса, который приличные люди и не запускали даже.
20777044
#367 #20776967
#368 #20777044
>>20776952
Предзаказ и ранний доступ - один хуй наебалово и удел хайподетей. Вышла игра - купил. Так нормальные люди делают.
20777131
#369 #20777131
>>20777044
Где в предзаказе наебалово поясни? Нормальные люди в курсе, что изометрии хуй да ни хуя и берут ее сразу. А кукарекают про мифические наебы только бомжи и крохоборы.
20777203
#370 #20777203
>>20777131

>заплатить за несуществующий ещё продукт


>заплатить за воможность его оттестировать


>заплатить за испорченные первые впечатления от игры и попытаться заспойлить их каждому встречному.



А ведь ты прав. Никакого наёба, вс ё в порядке, расходимся.
мимо
20777372
#371 #20777372
>>20777203
Я про предзказ спрашивал, петух, а не ерли аксес. Теперь поясняй где наеб.
20778124
#372 #20777391
>>20771924
>>20772553
>>20772702
>>20774046
Нахуй иди отседова, чушмань
20777474
#373 #20777474
>>20777391
Еще один подрыв.
20777506
255 Кб, 500x375
#374 #20777506
>>20777474
От чего подрвы, от школьника постящего оняме для привлечения внимания? Да, подрыв.
20777568
#375 #20777568
>>20777506
Ебать, шизик, скиллчек уже прошел?
20777657
#376 #20777657
>>20777568
Ты мне лучше поясни как оружейный навык с бг схоронить на будущее?
20777669
#377 #20777669
>>20777657
Пошел нахуй, неосилятор.
20777687
#378 #20777687
>>20777669
Поясни давай, школьник ебаный.
20777711
#379 #20777711
>>20777687
За щеку тебе пояснил, тупая школота.
20777733
#380 #20777733
>>20777711
Дети во всем легче разбираются. Я во времена выхода всех этих ваших бг, фаллаутов и прочего в варкрафт 2 ебашил в клубе. Поясни давай, я нихуя понять не могу.
20777849
#381 #20777849
>>20777733
Блять если ты не можешь разобратся в игре 6+ то что тебе вообще объяснять? У тебя там часом не паркинсон с альцгеймером начинаются, деда?
20777895
#382 #20777895
>>20777849
Я не могу разобраться как в этом говне оружейный навык схоронить на будущее. Никаких доп. кнопок в повышении уровня не вижу. И шоб повысить уровень и получить плюшки, то надо обязательно раскидать оружейные навыки, который ОДИН и его не хватает для пркоачки нужных мне молотов. Игра заставляет качать мне тучу оружейных скиллов по 1 уровню.
20777989
#383 #20777989
>>20777895
А если ничего не повышать и нажать принять? Accept
20778016
#384 #20778016
>>20777989
Серенькая кнопка до момента пока не раскидываешь скилл.
Играю в энсансед идишон.
20778103
#385 #20778103
>>20778016
Значит не предусмотрели, древность хули, там и респекнуться вроде нельзя.
20778143
#386 #20778124
>>20777372
Покупаешь игру на основании рекламы и обещаний, без реальной инфы.
20778173
#387 #20778143
>>20778103
Да идиотия какая-то. Мне хочется качать то что мне надо, а не бесполезную поеботу типа кия или кинжала.
20785302
#388 #20778173
>>20778124
А после релиза, ты не на основании рекламы и обещаний покупаешь, долбоеб? Сейчас конечно же начнутся виляния жопой про тестирование торрентов, поэтому пошлю на хуй заранее.
20778217
#389 #20778217
>>20778173
После релиза появляется инфа от игроков, которые сразу все говно и проебы распишут. Например, на тирании я сэкономил благодаря отзывам, хотя изначально собирался покупать.
#390 #20778233
>>20778217
Пиздец, что за даун. Поссал и скрыл.
20778298
#391 #20778262
>>20778217
Тирания каким бы проходянком ни была, стоила того, чтобы ее пройти и убедиться в этом лично.
#392 #20778298
>>20778233
Ну конечно, не повелся на сладкие обещания маркетологов и дождался реальной инфы от игроков - значит даун. Лол.
2077832720778365
#393 #20778304
>>20778217
Отзывы всегда противоречивы.
20778352
#394 #20778327
>>20778298
И во что ты играл пока все метали говно из за тирании?
20778384
#395 #20778352
>>20778304
Противоречивы могут быть субъективные впечатления, а не факты. Если кто-то пишет, что игра просто вин, ололо, заебца сделали, то понятно, что это не ориентир.
20779103
#396 #20778365
>>20778298
Необучаймы дебил, лови еще струю в ебало и не пиши мне больше. Скрыл.
#397 #20778384
>>20778327
В Age of Decadence.
2077841620779161
#398 #20778416
>>20778384

>играл


Лол.
20778601
#399 #20778601
#400 #20779103
>>20778352
Все равно отзывы основаны на субъективном суждении и факты могут искажаться для нужного эффекта.
20779371
#401 #20779161
>>20778384
Его же всего и так до дыр задрочили.
#402 #20779371
>>20779103
Разве что со стороны фанбоев. А критики редко врут.
#403 #20779843
>>20779371
Не только, хейтеры, казуалы, жопоигрецы, залетухи или просто люди у которых тяжелый период в жизни, мало ли кто чего написать может.
67 Кб, 654x293
68 Кб, 658x299
73 Кб, 642x303
73 Кб, 645x300
#404 #20779845
>>20779371

> критики редко врут

2078051620781742
64 Кб, 702x43
#405 #20779930
Столбы продолжают славные традиции Даггерфола.
#406 #20780516
>>20779845

>80 баллов


Все верно, хули сказать хотел?
20781913
#407 #20780807
>>20779371
Столбы говно. Объективно.
20782115
#408 #20781742
>>20779845
Я в данном случае под критиками подразумевал тех, кто игру критикует, в противовес восхваляющим фанбоям. А не журнаблядей. С ними все ясно.
20782144
#409 #20781913
>>20780516
Три игры с 80+ баллами от журнашлюх, спрашивает, что сказать хотел и говорит все верно, каков дебил.
2078197020784719
#410 #20781970
>>20781913
В настоящее время ~80 баллов - середняк и безыдейность.

мимо
20786912
56 Кб, 990x428
#411 #20782115
>>20780807
Если это и правда так, то почему тред за тредом в поддержку этого утверждения подвозят только субъективное мнение "особенных" людей?
2078369320784011
#412 #20782144
>>20781742

>подразумевал тех, кто


Это кого? Имена, явки?
#413 #20783243
Что-то после Тирании мне страшно садиться за торментум.
20783546
#414 #20783546
>>20783243
Не садись. Тем илитнее будет наше прохождение лучшей игры десятилетия
20783599
#415 #20783599
>>20783546
Пф, рейтинг "лучшая игра 10-ых" это как "король чуханов".
20783850
#416 #20783693
>>20782115
Столбы реально говно. Худшая игра обсидианов.
20785030
#417 #20783710
2078380620784044
#418 #20783806
>>20783710
Уныло.
#419 #20783850
>>20783599
Как скажешь, король чуханов.
#420 #20784011
>>20782115
Если интересуют авторитеты, то позиция русских реперов аналогична - столбы говно.
20785030
#421 #20784044
>>20783710
А могли бы игры делать.
20784073
#422 #20784073
>>20784044
Делать игры это вчерашний век, в наше время деньги зарабатывают на ерли ацесах и краудфаундинге.
20784243
#423 #20784243
>>20784073
На обещаниях тоже неплохо гребут.
#424 #20784442
Пацаны, в Нашкеле значит дали наводку на ебнутого капитана Бейджа некого или Бейга. Так он короче, хуйлан такой, вследсвтии выполнения квеста отдал мне двуруч на +3, но который при вступлении в бой кидает бересерка и Минск, падла такая, ебашит своих раз за разом. Написано, что снять го можно заклинанием снятия проклятия. Где его достать не подскажете?
20784604
#425 #20784604
>>20784442
Ну у священника жи.
20784613
#426 #20784613
>>20784604
А сколько занести надо?
2078485620787235
#427 #20784719
>>20781913

>мне не нравится, значит говно, значит продались.



Конечно, все 4 игры провалились, сразу видно обзоры купили.
20785499
93 Кб, 400x638
#428 #20784856
>>20784613
Всё что есть заноси. Или в господа нашего Латандера Владыку Зари не веруешь?
20784910
#429 #20784910
>>20784856
У нас ведь как говорят.

На Баала надейся, а кинжал отравляй.
Ильматер терпел и нам велел.
Жить — Тиру служить.
Проси Тимору, она Ао скажет.
Не торопись — Грумбару помолись.

etc
20788777
#430 #20785030
>>20783693
>>20784011
Нет, друзья, вы не поняли. Очередная порция субъективщины от "особенных" ни к чему.
#431 #20785302
>>20778143
Если ты взял говно вместо класса, тебе больше одной звезды в специплизацию кинуть не дадут. Если это первый бг не трилогия и не EE, то там выше 2 звёзд навык не качнуть.
#432 #20785499
>>20784719
1000 мух не могут ошибаться.
20790558
#433 #20785908
Только что прошел нуменеру, скачав с трекера. Бля вот все вроде хорошо, но игра короткая. Всего один город, даже толком подраться не успел. Но больше орнул с концовки - садимся на дирижабль и титры. Блять, ситуация как с Тиранией - на самом интересном месте. Вероятно запилят аддон или длс. Впрочем, и от того что было можно получить удовольствие - диалоги, загадки и пр.
2078591520786394
#434 #20785915
>>20785908
Она что, уже вышла?
2078592520785928
#435 #20785925
>>20785915
Ну все ее тут обсуждают. Я качал с какого-то трекера там было написано дата выхода 2017. Хз.
2078595320786394
#436 #20785928
>>20785915
Демо версия - уже давно.
2078593520785953
#437 #20785935
>>20785928
Так это демка?
20785950
#438 #20785950
>>20785935
Это кусок игры из раннего доступа. По словам разрабов - большая её часть.
#439 #20785953
>>20785925
>>20785928
Я о том и говорю, что пройти ещё нерелизнувшуюся игру могут исключительные долбоёбы. Основная игра ещё в разработке, а он уже о ДЛЦ курлычет.
#440 #20786337
>>20773306
Это Молчун. Непись из второй части Вайт Марша.
#441 #20786394
>>20785908>>20785925
Как же я ору с недоразвитого дауна! Давно я не встречал на столько тупого сосачера.
2078668220786762
#442 #20786682
>>20786394
Как будто местные долбоебы, прошедшие еа чем то лучше этого дебила.
#443 #20786762
>>20786394
Там не было написано, что это бета. Написано было, что полная, вот я и прошел. Хотя это может у вас огрызок, а я полную нашел.
20786919
#444 #20786912
>>20781970
Хотел поспорить, потом вспомнил второй деуз, дизоноред, тиранию и передумал.
20788690
#445 #20786919
>>20786762
Полная версия дистрибутива нуменеры в еа, дебсон.
#446 #20786945
Короткометражка по нуменере вышла https://youtu.be/C5_wiYzHZ70
#447 #20787235
>>20784613
Хз не помню.
Не уверен что я с этим мечом делал, сам по себе он мощный,но если нет никакого метода снимать берсерк или как-то нейтрализовать Минска, то конечно нихуя с ним не наиграешь.
А так-то хороший.
#448 #20788690
>>20786912
И правильно, твое блеяние тут никому не интересно.
#449 #20788721
>>20775784
Шизик на месте.
20788838
20 Кб, 360x240
#450 #20788777
>>20784910

>Грумбару помолись.

#451 #20788838
>>20788721
Молодец, что представился.
20789005
#452 #20789005
>>20788838
Я тебя представил скорее.
2078902320789279
#453 #20789023
>>20789005

>тебя


Тупой ребенок, плиз
20789207
#454 #20789207
>>20789023
Что там еще у тебя в запасе?
20789292
#455 #20789279
>>20789005
Главное верить, что все твои враги - семены. Так попка меньше болит.
20791152
#456 #20789292
>>20789207
Скоро назовет тебя школьником, скажет, что скрыл и прикажет больше не писать.
948 Кб, 1360x768
#457 #20789747
Пиздос, третий раз уже зависает игра на этом кризисе. Плохо сделоли, тупо.
#458 #20789851
>>20789747
Не на этом. Есть шанс, что игра в станет на любом боевом кризисе. В логе от 20 декабря писали о этом, один из 3 или 4 багов предрелизного обновления.
20789859
#459 #20789859
>>20789851

>встанет

#460 #20790210
>>20760211

>геймдизайнер или проггер


Вот ты ебанашка. Проггер это человек, который занимается технической реализацией, обыкновенная макака, проще говоря. Которой говорят - сделай так и он делает. В иерархии геймдева он в самом низу, его мнения никто не спрашивает.
Геймдиз напротив в самом верху иерархии почти для любой игры любого жанра.

мимо разработчик
2079053520790658
#461 #20790535
>>20790210
Тогда, боярин-разработчик, может расскажешь мне, холопу, кто придумывает геймплейные механики? Я признаю, что не знаток, и мне твой ответ действительно интересен.
20792671
#462 #20790558
>>20785499
А ты получается Избранный, тот который один на свете знает правду. Ну начинай миссионерскую деятельность, катайся по миру и объясняй американским школьникам, которые были полностью удовлетворены этими играми, что они говноеды и ошибаются, а сиквелы вообще зря покупают.
20790820
432 Кб, 1700x1068
#463 #20790562
В воскресенье прошел Тиранию, вчера попробовал поиграть в Пилларсы - ну вообще не пошло, - закончил первую локацию и отложил в долгий ящик.

Но решил попробовать Wasteland 2 мечи луки магия заебали слво нет, создал персонажей, погонял на базе минут пять и в час ночи пошел спать, ибо на работу.

Вопрос: Wasteland 2 это что-то типа Фоллача в 3D?

Есть ли резон качать харизму каким-либо персонажам, кроме основного?

Алсоу, решил ради интереса въебать в "Интеллект" главному персонажу 10 баллов. Взлетит?
#464 #20790577
>>20789747
Какое же это всё-таки вырвиглазное говнище. У них там нормальных здоровых художников и дизайнеров нет? Или за еду работают только ублюдки-наркоманы без совести и чувства меры?
#465 #20790658
>>20790210
Лол, что мешает прогеру предлагать свои идеи? К тому же в которах типо обсидиана, прогреы как раз весьма сильно влияют на процесс потому что их мало. И если фичу придуманную ниебатся геймдизайнером придётся делать пару месяцов половиной програмистов, то эта фича закономерно пойдёт нахуй какой бы мегаохуенной она не была.
20792671
#466 #20790670
>>20790562

>Wasteland 2 это что-то типа Фоллача в 3D?


Да, почти один в один, ты же запускал, неужто не понял?
#467 #20790687
>>20790562
Ответ : Нет вейстленд это не фоллач
У тебя нет основного персонажа, ты создаёшь команду и лучше её создавать сбалансированной.
20790925
#468 #20790706
>>20790562

>Wasteland 2 это что-то типа Фоллача в 3D


Вспомни всё, за что местные детишки хейтят второй фолач - петросянщина и пасхальные яйца. Так вот, W2 на все 100% состоит из подобной петросянщины. Гэги на каждом шагу, резиновые члены в инвентаре, детские обиды и тому подобная дрянь. При этом калечная ролевая система и диалоги с гиперссылками, как в морровинде.

>Есть ли резон качать харизму каким-либо персонажам, кроме основного?



>Алсоу, решил ради интереса въебать в "Интеллект" главному персонажу 10 баллов. Взлетит?



Вообще похуй на харизму. Интеллект может оказаться полезен любому.
20790743
#469 #20790743
>>20790706
То есть ты себя в детишки сейчас записал?
20790759
#470 #20790759
>>20790743
Нет, я люблю Ф2.
#471 #20790820
>>20790558
Зачем, если нравится есть говно, пожалуйста.
20791892
#472 #20790925
>>20790687

>лучше её создавать сбалансированной


>Вообще похуй на харизму.



Понял. Сегодня хотел пересоздать команду - основной персонаж типа лидер с карабинами/штурмовыми винтовками, персонаж с тяжелым вооружением и два хуя по медицине и технике с ПП и пистолетами.
Будет Отряд самоубийц
С кучей ЖСВ тёлок азаз
2079097020795850
#473 #20790970
>>20790925
Одному дробовики дай. Тяжёлое вооружение - говно без задач.
2079100620791402
5 Кб, 140x122
#474 #20791006
>>20790970

>Тяжёлое вооружение - говно без задач.


Пулемёты/гранатомёты/огнемёты в игре пролетают? Блин, а я хотел разбирать карты на части как в XCom.
20791020
#475 #20791020
>>20791006
Гранатомет очень годный почему, но боеприпасов мало, пулеметы говно, огнеметов не помню чтоб были.
#476 #20791152
>>20789279
Лол, при чем тут семены?
#477 #20791260
>>20790562

>Wasteland 2 это что-то типа Фоллача в 3D?


Это фоллач технический. Вроде бы всё то же, градус есть, но не рассчитанное для вкуса. Разные пушки есть - но тупо по формату категория/уровень, чеки скиллов есть - но все скиллы одинаковы и применяются в тех же диалогах/контейнерах, просто по-разному промаркированных, постапокалипсис есть - но стиля или интересной истории есть. Короче говоря в говно нажраться можно, смаковать - не особо.

>Есть ли резон качать харизму каким-либо персонажам, кроме основного?


Вообще забей хуй.

> въебать в "Интеллект" главному персонажу 10 баллов. Взлетит?


Не особо. Одними скиллами тут боёвку не затащить, нужны и характеристики. Кроме того у тебя все четыре персонажа "основные" и ты можешь (и должен) разделить технические/болтологические скиллы между ними. Можно сделать одного саппорта с большим количеством скиллов, но в бою он будет сосать - а ради чего?
Аналогично с пушками, главное не какие пушки тебе нравятся, а раздать четверым разные скиллы. Танковатому - дробовики, хлипкому - снайперку, лидеру - штурмовую винтовку, технику - энергетическое, важно чтоб они использовали разные типы патронов. Пистолеты/смг/машинганы/взрывчатка - не очень. Со временем можно будет подкачать вторичное оружие (особенно снайперу на свап). В ванилле в последней трети игры очень сильно тащило энергетическое оружие, но в переиздании баланс подровняли.
2079135520791423
#478 #20791310
>>20790562
Обязательно создай одного бойца с холодным оружием и трейтом психопат. Вспомогательные навыки: брутфорс и хард эс. Второй боевой навык - винтовки, например. Очки способностей распределяй в пользу скорости, силы и АП на ход.
2079144620791507
117 Кб, 900x1125
#479 #20791355
>>20791260
Во, хороший пост, спасибо.

А есть резон делать анимебабу с катаной персонажа с оружием ближнего боя? Никогда по подобному не загонялся, но со временем это почему-то стало интересно.
#480 #20791384
>>20791355
Поначалу оружие ближнего боя неплохо потому что патронов не жрёт, можно выдать упомянутому танковатому персонажу. Но потом добровики делают то же и много лучше, особенно финальный.
20791412
#481 #20791402
>>20790970

>говно без задач


>дробовики


С этой манькой все ясно.
#482 #20791412
>>20791384
Не зафейлю качать одновременно и дробь, и холодное ближнего боя?

Как понял по предыдущему пункту - харизму в ноль и качать из характеристик не только интеллект.
20791602
#483 #20791423
>>20791260

>>Есть ли резон качать харизму каким-либо персонажам, кроме основного?


>Вообще забей хуй.


Вобще если играть на задроте, без лидера бафающего всем точность харизмой придется туго.
#484 #20791446
20791507
112 Кб, 550x367
#485 #20791507
>>20791310
>>20791446
О, спасибо, проебал этот пост.

Как с работы приеду ещё раз перечитаю и создам команду мечты.
20791632
#486 #20791602
>>20791412

>Не зафейлю качать одновременно и дробь, и холодное ближнего боя?


Совсем персонажа не сломаешь, но так себе вариант. Суть в том что более поздние уровни скилла стоят больше очков, так что вторичное есть смысл подкачать по-дешёвке когда следующий уровень основного стоит дофига. А так у тебя три стула: будешь качать два скилла одновременно - не будешь уметь адекватно прогрессу игры ни в то, ни в другое. Будешь сначала качать мили - в середине игры, где-нибудь в дамонте (кстати возьми именно туда МНОГО патронов и аптечек) обнаружишь себя с персонажем-милишником и пожалеешь. Будешь сначала качать добровики - а нахуя тебе потом мили?
По характеристикам смотри брейкпоинты. В духе чётной агилы фоллота, но не только по ап. И учти что каждые 10 уровней тебе будут давать дополнительное очко характеристик, докачаешься ты до 40+.
2079163420791740
#488 #20791634
>>20791602
Короче, нахуй мили. Спасибо.
2079168420791714
#489 #20791684
>>20791634
Опять-таки, это моё мнение. Практически точно так же я отношусь к мили в фоллотах. А кто-то играет и даже наверное хвалит.
#490 #20791714
>>20791634
Из мили кастет имба, одного бойца затачиваешь на него, а дополнительное оружие берешь что нравиться, пистолет-пулемет можно.
2079179520792195
#491 #20791740
>>20791602
Всю игру прошел на харде, один из четырех бойцов - милишник-психопат с холодным оружием. Отличный отыгрыш, местами мой поехавший спасал партию. Так что ты что-то путаешь.
2079178920791795
#492 #20791789
>>20791740

>хард


Что у тебя подразумевается под хардом?
#493 #20791795
>>20791740
>>20791714
А тяжелое оружие вам как?
20791860
#494 #20791860
>>20791795
Никак, мусор.
#495 #20791892
>>20790820
Да уж, кому кому, а тебе это точно известно.
#496 #20792195
>>20791714
Кастет не мили вобще.
#497 #20792278
>>20768708
>>20768739
>>20768795

Кек довнер (vniz syndrome).
#498 #20792671
>>20790535
Лол, геймдизайнер и придумывает. Макаки к этому процессу никакого отношения не имеют.

>>20790658
Никто ему не мешает, как и бабе Зине, которая в офисе полы моет, как и любому другому петуху из команды. А принять или нет идею, тут последнее слово будет за геймдизом.

>прогреы как раз весьма сильно влияют на процесс потому что их мало


Просто эпичный долбоеб. Ок, так и быть поясню.
Во-первых, любой профессиональный геймдиз хорошо представляет возможности выбранного движка и да, я тебя наверное удивлю, но даже артисты в команде уровня обисдиана, хорошо представляют возможности движка, во-вторых, в начале разработки все это обсуждается совместно с лидами погроммистов.
20799916
#500 #20794409
>>20789747
Интересно, во всех докризисных ситуациях ебла бил, ни разу не зависло.
#501 #20794741
>>20793827
Нормально стелит. Изометрическое говно мамонта сейчас очень на любителя, нужно нехилое воображение иметь что бы получать от него удовольствие.
0 Кб, 512x512
#502 #20794902
>>20791355
Пошел нахуй, хуебес
#503 #20794935
>>20789747
Они даже портретов не нарисовали адекватных, позрища ебаные.
#504 #20794944
Почему в Dragonfall такие уебанские концовки?
20795317
#505 #20795317
>>20794944
А тебе какие надо, разноцветные?
20795380
#506 #20795380
>>20795317
Лучше разноцветные чем такие.
20795431
#507 #20795431
>>20795380
В настройках монитора попробуй настроить разноцветные.
20795576
#508 #20795576
>>20795431
Почему ты так подорвался?
20795954
449 Кб, 1920x1080
448 Кб, 1920x1080
57 Кб, 830x700
#509 #20795850
>>20790562
>>20790925

>С кучей ЖСВ тёлок азаз

20795894
#510 #20795894
>>20795850
Ты же не собираешься этим играть, да?
#511 #20795897
>>20791355
А чё это пацан юбку нацепил?
#512 #20795954
>>20795576
Потому что когда ты выдаешь "яскозал" без какой-либо аргументации, никто твои посты всерьез воспринимать не будет.
Если бы ты написал "Только что прошел Драконопад, а концовки-то тут оказывается говно, потому что (...), и в итоге я разочарован.", то может получил бы более развернутый ответ.
20795995
#513 #20795995
>>20795954
А почему ты не спросил "Почему ты считаешь, что концовки говно?"?
20796034
#514 #20796034
>>20795995
А оно мне надо? У нас тут свободный обмен мыслями, а не маркетинговая компания.
20796658
#515 #20796658
>>20796034
Если судить по активности фаргомаркетологов, то именно второе.
20796795
191 Кб, 470x470
#516 #20796722
http://www.rpgnuke.ru/forum/topic/10929/

Опять ждать релиза 3 года?
2079678520797002
#517 #20796785
>>20796722
Они вроде недолго делают, наконец можно будет сесть и все пройти, а то с клифхенгерами я даже первую не стал.
#518 #20796795
>>20796658
прости шизик, сразу не узнал.
#519 #20796993
Кто не купил - покупайте божественную нуменеру, а то потом все копии расхватают со стима и вам не достанется. Будете перекупать втридорога.
#520 #20797002
>>20796722
Толку то? Без роялей в кустах и деус экс машин они не смогут уже связать эпик про поедание мира змеем и локальные превознемогания задрипанных викингов так, чтобы Я поверил.
#521 #20797085
>>20796993
Ничего, мне с торрента одну штуку скинут.
#522 #20797392
>>20796993
Мне и бодяженный с трекеров пойдет.
#523 #20797556
>>20796993

>покупать фаргопарашу


Он уже за краудфаундинг получил, пусть в хуй идет.
20797684
#524 #20797684
>>20797556
Лучшая рпг года! Не пропустите!
20797853
#525 #20797853
>>20797684
Но ведь РПГ года это лишний ствол андромеда
20798521
20 Кб, 1040x467
#526 #20797998
Чуваки, поиграл я в Wasteland 2 часа два-три... в общем, игра не зацепила. Я не говорю что игра говно, но она тупо не интересна, сейчас сижу, зеваю.
Ну и камера пиздец ебанутая
Лучше бы в Cisco Packet Tracer рубился, лол
20798025
#527 #20798025
>>20797998
Ну и хуй с тобой. То тебя не цепляет, это не цепляет. Только время наше тратишь
20798067
#528 #20798067
>>20798025
А Тирания и Шедоуран Драгонфолл понравились.
2079807120798107
#529 #20798071
>>20798067
А ты знатный говноед.
20798095
#530 #20798095
>>20798071
А ещё Драконья Сажа - но только первая, - и Xcom.
#531 #20798107
>>20798067
И то хорошо. Хотя с тиранией тут срачи идут.
20798172
9 Кб, 200x265
#532 #20798172
>>20798107
В принципе, в Тирания в какой-то мере достаточно шаблонна, нелогична и концовка не пришей к пизде рукав, но это третья игра, которую я за последние года четыре прошел до конца первые две это Live is Strange и XCom 2.
#533 #20798197
>>20798172

>Live is Strange


Вот теперь ты попал.
#534 #20798211
>>20798172

>Live is Strange


Сейчас тебе пояснят, что ты сжв-хипстота. Лучше пока не заглядывай в тред.
40 Кб, 370x500
#535 #20798306
А сюжетно-ориентированные хакнслеши итт котируются? Хочу порекламировать эту индипарашу, реально давно так не смеялся, годно автор сделал.
#536 #20798322
>>20798172

>Live is Strange


Эта игра нравится либо тян либо инфантильным долбоебам. Ты кто?
100 Кб, 598x744
#537 #20798449
>>20798322

>Эта игра нравится либо тян либо инфантильным долбоебам. Ты кто?



Я - инфантильный долбоёб, но на это есть причины.
#538 #20798472
>>20798322

>инфантильным


>https://ru.wikipedia.org/wiki/Инфантилизм


>Типичными для инфантильных детей являются преобладание игровых интересов над учебными



А разве это значит что мы все тут инфантильные долбоёбы?
20798596
#539 #20798521
>>20797853
С точки зрения малолетнего долбоеба - безусловно.
#540 #20798555
Анончики, у кого-нибудь хком2 зависал на глобальной карте, когда разблокировалось задание на зачистку первой базы адвкнта? Капает бесконечный счетчик аватара и все, пиздец. Все замерло.
#541 #20798578
>>20798172

> ЛИС


Давай, уебывай отсюда, педераст. Поссал на дегроданта.
20798650
#542 #20798596
>>20798472
Это означает что ты один здесь школьник с "учебными делами" среди взрослых самостоятельных гордых и независимых дядь, хозяев своей жизни.
20798650
25 Кб, 657x495
#543 #20798650
>>20798596
Раз за вас, хуле.

>>20798578

>Давай, уебывай отсюда, педераст.


Хорошо. Я уебу. Но завтра я снова вернусь азаза
20798746
#544 #20798746
>>20798650
Не оговаривайся, мальчуган.
#545 #20798789
>>20798322
Схуяли? Игра то про принятие ответсвенности
20798881
#546 #20798881
>>20798789
Игра про двух лезбух и их лезбуховские проблемы, спгсный ты инфантил.
20798894
#547 #20798894
>>20798881
Заткнись, урод
20798917
0 Кб, 512x512
#548 #20798917
>>20798894
А если не заткнусь?
#549 #20799391
Плачущая Мамка или Дюранс?
#550 #20799908
https://www.youtube.com/watch?v=JOaz0_h05AU
Чёто до сих пор даже на кикстартере не начали на даллары объябывать. Как вы думаете, у этих васянов есть шансы?
#551 #20799916
>>20792671

> и да, я тебя наверное удивлю, но даже артисты в команде уровня обисдиана, хорошо представляют возможности движка



Да нет, хули удивляться тому, что на дваче есть дебилы вроде тебя, артисты у него знают, с гейм дизайнерами, а может и композиторы с писателями в курсе как у них там гарбидж коллектор работает?

>во-вторых, в начале разработки все это обсуждается совместно с лидами погроммистов.



Да что ты, только проект с такими сроками и таким масштабом это не фермы для контакта на конвейере писать, за это время и двигло может кардинально изменитсься, позволив ранее недоступное, так и дизайнеры придумать новую идею века. О какой вообще жёсткой иерархии между отделами можно вообще говорить.
20800134
#552 #20799926
>>20798172
Ладно ЛиС, но пройти икском и не повесится от передоза рутинных действий это пиздец.
#553 #20800105
Прошел Столбы. Это уникальная в своем роде игра. Вроде играю, вроде все интересно, история в меру интригующая, мир нарисовали со своей политикой, историей, мифосом и логосом , боевка не всратая, интересные сайды попадаются, персонажи не бесхарактерные болванчики, рисовка охуенно красивая, но все равно почему-то становится скучно. Настолько, что зевать хочется. Вроде придраться и не к чему, но все равно - захожу в игру и начинаю зевки давить. Причем я почитал отзывы -я далеко не один такой, это распространённая проблема.

Обычно если игра мне не заходит, я могу объяснить почему, а тут вроде все нормально, а играть не могу. Впрочем, если подумать, артикулировать суть претензий к столбам можно. В них нет искры, нет какой-то изюминки. Глобальная цель слишком уж блеклая и невыразительная, из-за чего перспектива искать мужика из местной масонской ложи в рогатом шлеме не очень то и интересна. Уникального в сеттинге раз-два и обчелся (анимансия и пантеон богов), а все остальное, включая фракции, города, страны, квесты и живность, либо уже где-то было в несколько ином виде, либо скопировано напрямую, из-за чего прохождение тебя мало чем в принципе может удивить. Усугубляется все это тем, что юмора, банально в игре практически нет, а диалоги иногда иначе чем претенциозными никак охарактеризовать нельзя. В том же Аркануме была некая циничная куртуазность. В планетке, несмотря на то, что претенциозности там тоже хватало, в каждом встречном, не говоря уже о спутниках, чувствовалась какая-то исключительность, у них был свой сленг, своя манера общения, свой акцент, свои вздохи, восклицания (фэх!), свои фирменные фразочки, целый спектр характеров: пародийная громоподобная напыщенность, ехидная льстивая вкрадчивость, философствующая метафоричная эзотеричность, приятельское панибратское плутовство, неконтролируемое психопатическое безумие , каждый значимый персонаж был настолько ярок, что я даже спустя пару лет помню их в красках. Столбы я только закончил и даже сейчас могу с трудом охарактеризовать основных спутников. Текста в игре стилистически РОВНЫЕ, все прохожие ОДИНАКОВЫЕ, они общаются похоже друг на друга как однояйцевые близнецы. Все, от восьмидесятилетней старухи до воинственного двадцатилетнего юноши, от командора Рыцарей Горна до оборванного гланфатанского дикаря, разговаривают с одинаковой стилистикой. Нет, какие-то потуги на характер есть, но они едва угадываются, а большая часть неписей, даже сюжетных просто статисты, у которых кроме своей функциональной роли ничего исключительного за душой не припасено. ВидИменно эта нарративная МОНОТОННОСТЬ, выцеживает весь интерес и мотивацию к дальнейшему прохождению по капле. Чем дальше, тем быстрее. Пиздец, вроде интересные ситуации завезли, квартал зомбей, лечебница анимансеров, культ скейна, труппа актеров-убийц, но как можно было их раскрывать НАСТОЛЬКО блекло. Видно, что над концепцией игры работали творцы, а основной массив работы выполняли безликие литературные негры, работающие за зарплату по дедлайну.

Допускаю, что моя доебка крайне субъективная, а по факту-то предъявить столбам нечего, но мои ощущения именно такие. Хорошая игра, которую испортили посредственностью и боязнью экспериментов. Жаль

Пишут, что дополнения куда талантливее написаны и в целом пободрее, так ли это?
#553 #20800105
Прошел Столбы. Это уникальная в своем роде игра. Вроде играю, вроде все интересно, история в меру интригующая, мир нарисовали со своей политикой, историей, мифосом и логосом , боевка не всратая, интересные сайды попадаются, персонажи не бесхарактерные болванчики, рисовка охуенно красивая, но все равно почему-то становится скучно. Настолько, что зевать хочется. Вроде придраться и не к чему, но все равно - захожу в игру и начинаю зевки давить. Причем я почитал отзывы -я далеко не один такой, это распространённая проблема.

Обычно если игра мне не заходит, я могу объяснить почему, а тут вроде все нормально, а играть не могу. Впрочем, если подумать, артикулировать суть претензий к столбам можно. В них нет искры, нет какой-то изюминки. Глобальная цель слишком уж блеклая и невыразительная, из-за чего перспектива искать мужика из местной масонской ложи в рогатом шлеме не очень то и интересна. Уникального в сеттинге раз-два и обчелся (анимансия и пантеон богов), а все остальное, включая фракции, города, страны, квесты и живность, либо уже где-то было в несколько ином виде, либо скопировано напрямую, из-за чего прохождение тебя мало чем в принципе может удивить. Усугубляется все это тем, что юмора, банально в игре практически нет, а диалоги иногда иначе чем претенциозными никак охарактеризовать нельзя. В том же Аркануме была некая циничная куртуазность. В планетке, несмотря на то, что претенциозности там тоже хватало, в каждом встречном, не говоря уже о спутниках, чувствовалась какая-то исключительность, у них был свой сленг, своя манера общения, свой акцент, свои вздохи, восклицания (фэх!), свои фирменные фразочки, целый спектр характеров: пародийная громоподобная напыщенность, ехидная льстивая вкрадчивость, философствующая метафоричная эзотеричность, приятельское панибратское плутовство, неконтролируемое психопатическое безумие , каждый значимый персонаж был настолько ярок, что я даже спустя пару лет помню их в красках. Столбы я только закончил и даже сейчас могу с трудом охарактеризовать основных спутников. Текста в игре стилистически РОВНЫЕ, все прохожие ОДИНАКОВЫЕ, они общаются похоже друг на друга как однояйцевые близнецы. Все, от восьмидесятилетней старухи до воинственного двадцатилетнего юноши, от командора Рыцарей Горна до оборванного гланфатанского дикаря, разговаривают с одинаковой стилистикой. Нет, какие-то потуги на характер есть, но они едва угадываются, а большая часть неписей, даже сюжетных просто статисты, у которых кроме своей функциональной роли ничего исключительного за душой не припасено. ВидИменно эта нарративная МОНОТОННОСТЬ, выцеживает весь интерес и мотивацию к дальнейшему прохождению по капле. Чем дальше, тем быстрее. Пиздец, вроде интересные ситуации завезли, квартал зомбей, лечебница анимансеров, культ скейна, труппа актеров-убийц, но как можно было их раскрывать НАСТОЛЬКО блекло. Видно, что над концепцией игры работали творцы, а основной массив работы выполняли безликие литературные негры, работающие за зарплату по дедлайну.

Допускаю, что моя доебка крайне субъективная, а по факту-то предъявить столбам нечего, но мои ощущения именно такие. Хорошая игра, которую испортили посредственностью и боязнью экспериментов. Жаль

Пишут, что дополнения куда талантливее написаны и в целом пободрее, так ли это?
2080018520800212
#554 #20800134
>>20799916

>О какой вообще жёсткой иерархии между отделами можно вообще говорить.


Разделение обязанностей, знаешь это слово?

>Да что ты, только проект с такими сроками и таким масштабом это не фермы для контакта на конвейере писать, за это время и двигло может кардинально изменитсься, позволив ранее недоступное, так и дизайнеры придумать новую идею века.


>Пацаны, я конечно понимаю, что я только джуниор, но давайте добавим в игру вот такую фичу. Конечно придётся выкинуть половину написанного кода, но ведь это стоит того?

#555 #20800185
>>20800105
Я вижу ты здесь не местный, так что предупреждаю - скоро на тебя набросится столбошизик, который начнет детектить в тебе тупого ребенка, тираниедауна или падкого на яркое инфантила, не способного понять все величие божественных Столбов с великолепными и лучшими в мире диалогами, персонажами, сюжетом, боевкой, квестами, локациями, и всем остальным, включая бэкерскую копипасту, которая тоже по своему великолепная. Возможно, после этого моего поста столбошизик попытается замаскироваться, но не дай себя обмануть, это мы его детектим сразу, а ты сперва можешь его принять за нормального человека зря
20800212
#556 #20800212
>>20800105

>история в меру интригующая, мир нарисовали со своей политикой, историей, мифосом и логосом , боевка не всратая, интересные сайды попадаются, персонажи не бесхарактерные болванчики, рисовка охуенно красивая


Всё так и есть.

>Допускаю, что моя доебка крайне субъективная


И опять ты прав, надо же?
Столбы спокойная игра без ГАЛАКТЕКО ОПАСНОСТЕ. Мотивация главного героя - разобраться со своим прошлым и подлатать свою крышу из-за чего он и гоняется за мужиком в рогатом шлеме из массонской ложи мне ясна очень доставляет. У меня уже передозировка "ты - избранный, на тебе ответственность покпокпок" с самого начала игры.
>>20800185
Разве его не забанили?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски