Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 19 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
36 Кб, 600x330
12716 Кб, Webm
984 Кб, 1360x767
3 Кб, 480x398
Изометрические RPG не по DnD лицензии и не рогалики vol. 58 Кот парфентий edition /nondnd/ #21107006 В конец треда | Веб
1.Torment: Tides of Numenera 27/02/17
2.http://store.steampowered.com/app/272270/
3.https://www.youtube.com/watch?v=C5_wiYzHZ70
4.Divinity Original Sin 2 (2017 release):
5.http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
6.Wasteland 3 (2019 release):
7.http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date
8.No truce with the furies Q42017
9.https://www.rockpapershotgun.com/forums/showthread.php?51265-No-Truce-With-The-Furies-an-isometric-rpg-about-being-a-total-failure
10.Expeditions Viking 27 апреля 2017
11.http://store.steampowered.com/app/445190/
12.Colony ship (Iron Tower Studio) 2027
13.http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
14.Underrail expedition dlc first half 2017
15.http://www.pcgamer.com/underrail-expansion-expedition-announced/
16.http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
17.Spellforce 3 2017
18.http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
19.Banner saga 3 release ?
20.https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
21.Pillars of eternity 2 Q1 2018
22.https://www.fig.co/campaigns/deadfire?media_id=484&utm_campaign=CF17&utm_medium=twitter&utm_source=Obsidian
23.South park: the fractured but whole. 2017-2018
24.http://store.steampowered.com/app/488790/

Золотой фонд и прочее для нуфань, прежде чем лезть с тупыми вопросами, смотрите сюда. http://pastebin.com/K03ZDWgC

Ссылка на прошлый тренд https://2ch.hk/vg/res/21076462.html (М)
#2 #21107053
Нелегитимное название. Тред должен называться nonsvj
338 Кб, 1920x1080
179 Кб, 1680x1050
#3 #21107102
Освятил.
#5 #21107162
Итак, ввиду начавшейся моды на рецензии беты Нуменеры, дождавшись переката, вкину свои впечатления, потезисно.

Что НЕ понравилось:
- Процентно-срабатывающие скиллчеки в диалогах, ведет к сейвскайммингу, который будет практически наверняка.
- Довольно маленькое количество предметов у торговцев, буквально по 5-7 товаров у каждого. Очень расстроило, в прочем, оглядываясь на планетку, там лутодроча тоже совсем не было.
- Немного замыленная графика. Движок то вроде от столбов, но если у них все так четенько прорисовано, то тут какой-то блюр ебаный что ли, в общем картинка более размытая. Может стилизация такая "под старину", но мне не очень нравится.
- Бои, именно сама их реализация. Довольно быстро все скатывается в кучу-малу, особенно с большим количеством участников
- Сама ролевая система, ну чет не алё, пока может не распробовал, но три пула очков для чеков какая-то сомнительная идея
- Неравномерное качество текста. Кое-где диалоги и описания написаны просто блестящим литературным языком, где-то достаточно посредственно, видно что над игрой работали как мастера своего дела, так и достаточно средние сценаристы.
- Перевод. Кое-где проебаны окончания, где-то женщина внезапно говорит о себе в мужском роде, где-то перепутаны падежи и склонения. Очень надеюсь что на релизе он будет лучше, в бетке он весьма хуёвый и допускает очень грубые ляпы.

Что понравилось:
- Дизайн структуры квестов. Игрока не ведут за ручку, совсем, а дают самому разобраться в ситуации и дойти до всего своим умом. Плюс ко всему прочему, повторяющихся и банальных квестов я вообще не заметил (а их достаточно много), все разнообразны, позволяют общаться с разными персонажами, на разных локациях, выдержана динамика и заканчиваются иногда достаточно неожиданно. В общем, 18 часов в бетке пролетели незаметно именно во многом благодаря квестам.
- Сеттинг. Он крутой. Сама идея о Земле, прошедшей через восемь величайших цивилизаций, оставивших свое наследие и людей со средневековым мышлением, обнаруживающих йоба-технологии очень свежая. Куча всяких топонимов, развитая история, много сект и культов, все грамотно увязано между собой. Можно много чего про него писать, но он реально клёвый, особенно когда вникаешь что вообще да как, а не просто крутишь головой, озираясь на всякие диковинные штуки.
- Разнообразие контента. В игре нет обыденности, видно что персонажи, локации и ситуации в которые попадает герой, старались сделать максимально необычными. Всякие хтоничные штуки, необычные артефакты, работающие двигатели космических кораблей вместо печей, странные люди, роботы, насекомые,
- Мелочи. Видно, что все сделано со старанием и прописаны даже очень малозначительные квестовые детали. В квесте с убийством лег спать, а когда проснулся, убили еще одного непися. Сдал Эрритиса дирижабльщику отрабатывать долг, через пару игровых дней зашел туда, появились новые диалоги и реплики. После выполнения квеста, в котором мимоходом упомянули чувака на другом конце города, можно пойти к нему и обо все рассказать. Или появляются новые отражения в Лабиринте, или какие-то иные квестовые ветки. Можно запомнить кого-нибудь кто обладает конкретным навыком, и потом когда тебе понадобится кто-то кто этим навыком владеет, можно вернуться к нему и попросить о помощи, причем сама игра об этом не говорит, ты это обнаруживаешь неожиданно для себя. Куча всяких имплантантов у хиурга, всякая ядрёная выпивка в баре, которая эксклюзивно дает по шарам и вызывает галюны, возможность сдать компаньонов в рабство, неожиданно открывающиеся возможности после прокачки некоторых навыков. Очень подкупает вся эта продуманность.

Видно, что игру делали творцы, а не разработчики, по креативной части все круто. Квесты, персонажи, локации, все сделано весьма талантливо. Но вот техническая часть, вся механика, бои, геймплей, как минимум очень пока сомнительны.

В целом, я считаю наследник для планетки получается очень ничего, несмотря на достаточно кривую техническую часть. Особенно если сделают плотный экзистенциальный сюжет с катарсисом. В принципе, недостатком креатива команда не страдает, так что очень даже может и получиться. У планетки тоже была куча огрехов, типа огромных куч надоедающих дженерик мобов, слитого Кёрста, отвратительной боевки или магоцентричности в классовой системе, но это ничуть не помешало игре выстрелить.
#5 #21107162
Итак, ввиду начавшейся моды на рецензии беты Нуменеры, дождавшись переката, вкину свои впечатления, потезисно.

Что НЕ понравилось:
- Процентно-срабатывающие скиллчеки в диалогах, ведет к сейвскайммингу, который будет практически наверняка.
- Довольно маленькое количество предметов у торговцев, буквально по 5-7 товаров у каждого. Очень расстроило, в прочем, оглядываясь на планетку, там лутодроча тоже совсем не было.
- Немного замыленная графика. Движок то вроде от столбов, но если у них все так четенько прорисовано, то тут какой-то блюр ебаный что ли, в общем картинка более размытая. Может стилизация такая "под старину", но мне не очень нравится.
- Бои, именно сама их реализация. Довольно быстро все скатывается в кучу-малу, особенно с большим количеством участников
- Сама ролевая система, ну чет не алё, пока может не распробовал, но три пула очков для чеков какая-то сомнительная идея
- Неравномерное качество текста. Кое-где диалоги и описания написаны просто блестящим литературным языком, где-то достаточно посредственно, видно что над игрой работали как мастера своего дела, так и достаточно средние сценаристы.
- Перевод. Кое-где проебаны окончания, где-то женщина внезапно говорит о себе в мужском роде, где-то перепутаны падежи и склонения. Очень надеюсь что на релизе он будет лучше, в бетке он весьма хуёвый и допускает очень грубые ляпы.

Что понравилось:
- Дизайн структуры квестов. Игрока не ведут за ручку, совсем, а дают самому разобраться в ситуации и дойти до всего своим умом. Плюс ко всему прочему, повторяющихся и банальных квестов я вообще не заметил (а их достаточно много), все разнообразны, позволяют общаться с разными персонажами, на разных локациях, выдержана динамика и заканчиваются иногда достаточно неожиданно. В общем, 18 часов в бетке пролетели незаметно именно во многом благодаря квестам.
- Сеттинг. Он крутой. Сама идея о Земле, прошедшей через восемь величайших цивилизаций, оставивших свое наследие и людей со средневековым мышлением, обнаруживающих йоба-технологии очень свежая. Куча всяких топонимов, развитая история, много сект и культов, все грамотно увязано между собой. Можно много чего про него писать, но он реально клёвый, особенно когда вникаешь что вообще да как, а не просто крутишь головой, озираясь на всякие диковинные штуки.
- Разнообразие контента. В игре нет обыденности, видно что персонажи, локации и ситуации в которые попадает герой, старались сделать максимально необычными. Всякие хтоничные штуки, необычные артефакты, работающие двигатели космических кораблей вместо печей, странные люди, роботы, насекомые,
- Мелочи. Видно, что все сделано со старанием и прописаны даже очень малозначительные квестовые детали. В квесте с убийством лег спать, а когда проснулся, убили еще одного непися. Сдал Эрритиса дирижабльщику отрабатывать долг, через пару игровых дней зашел туда, появились новые диалоги и реплики. После выполнения квеста, в котором мимоходом упомянули чувака на другом конце города, можно пойти к нему и обо все рассказать. Или появляются новые отражения в Лабиринте, или какие-то иные квестовые ветки. Можно запомнить кого-нибудь кто обладает конкретным навыком, и потом когда тебе понадобится кто-то кто этим навыком владеет, можно вернуться к нему и попросить о помощи, причем сама игра об этом не говорит, ты это обнаруживаешь неожиданно для себя. Куча всяких имплантантов у хиурга, всякая ядрёная выпивка в баре, которая эксклюзивно дает по шарам и вызывает галюны, возможность сдать компаньонов в рабство, неожиданно открывающиеся возможности после прокачки некоторых навыков. Очень подкупает вся эта продуманность.

Видно, что игру делали творцы, а не разработчики, по креативной части все круто. Квесты, персонажи, локации, все сделано весьма талантливо. Но вот техническая часть, вся механика, бои, геймплей, как минимум очень пока сомнительны.

В целом, я считаю наследник для планетки получается очень ничего, несмотря на достаточно кривую техническую часть. Особенно если сделают плотный экзистенциальный сюжет с катарсисом. В принципе, недостатком креатива команда не страдает, так что очень даже может и получиться. У планетки тоже была куча огрехов, типа огромных куч надоедающих дженерик мобов, слитого Кёрста, отвратительной боевки или магоцентричности в классовой системе, но это ничуть не помешало игре выстрелить.
#6 #21107172
>>21107162
Норм паста
#7 #21107183
Ладно, фаргоподсосы, поиграл я в ваше расхайпанное говно. Вот вам разбор полетов.
Блять, такого говна я еще не видел. Начнем с завязки. ГГ падает с орбиты. Блядь, с какой еще орбиты? Хуле его не размазало? Не объясняется. Дальше. ГГ - шизик. У этого дауна в голове творится какая-то хуйня, а сам он живет в своем манямирке. Далее. НПС. Спутники ГГ типичные СЖВ-персы. Мужик-тряпка, баба-стерва, дженерик-пидар, поехавший, нетакаякаквсе, девочка-дурочка. Типичный набор какого-нибудь биоварговна. Далее. Атмосфера и обстановка. Мешанина и анальный цирк. Напихали в сеттинг хуйни с разных эпох и называют это диковинками. А на деле безвкусица. Сюжет и тексты. Типичная графомания и горы текста без смысла которые и читать неохота, игра линейна, как рельсы, но опять же, если его не читать то в игре вообще делать нечего, но об этом ниже. Геймплей и бои. Как уже сказано выше кроме текстов в игре нихуя нет. боев 5 штук за игру. Что касается классов. В игре блять всего три класса, и из них играбелен только воин, иначе в тех немногих боях тебя выябут как нехуй делать.
Что касается новостей. Что обещали.
Игра про нуменеры - комбинирование хуевин, но крафт не завезли.
Обещали второй крупный город - вырезали.
Обещали 9 нпс, но осталось 6. Вырезано.
Обещали крепость - вырезано.
Плюс еще с десяток мелких локаций - вырезано.
Итак, что же мы имеем. Если ты не даун, и обладаешь познаниями в математике, то можно вычислить, что т.к. вырезали второй крупный город, нпс, крафт и локи, то в сумме это около 50 % игры.
Сравним со Столбами. Великолепная графика, действительно ЖИВЫЕ спутники, свобода действий, несколько городов, огромные подземелья и локации, БОИ, лучшая ролевая и боевая система последних лет, интригующий сюжет.
Вердикт: очередное претенциозное говно без задач, интересное только малолетним долбоебам.
#8 #21107188
>>21107183
А это хуита какая-то
#9 #21107195
>>21107124
Шизофазия.
2111839321118493
#10 #21107196
Вкатился
Сочный баттхерт очередного любителя олдскул рпг
Итак - нуменера полное говно. Это уровень Златогорья 2 а не современной ролевухи. Есть такой термин "мокбастер", или вот еще: "эксплуатационное кино". Она вся про это.
Фарго творец пошиба Уве Болла. Мы хочем чего-то труднообьяснимого, нам дают нечто...по мотивам.
Как и было с вейстлендом джва, перед нами убогий клон, бледное подобие, спекуляция на старых идеях.

Мне абсолютно поебать на то, про неведомый ужас из глубин сеттинг или про стереотипных гомоэльфов. Нестыковки в частях лора мне абсолютно побоку. Что важно - цепляющие идеи и целесообразное их использование.
Итак ВОПИЮЩИЕ минусы что я углядел в демке:
1. Имбицельная система генерации персонажа, где непонятно ни что за что отвечает, ни как это может пригодится. Мнение моего друга, друг незнакомый с рпг почти никак и я с ним согласен. Нельзя выбрать аватарку. Выбор расы нелепая данность традициям.
2. Основная часть игры - достаточно натянутой нужды диалоги, вникать в которые не особо интересно...на вкус и цвет, конечно, но проблемы выдуманной ради красного словца в одном месте расы жуков это не такая уж захватывающая тема.
3. Шанс срабатывания скиллчека в диалоге. Игра уровня красноречия из Обливиона (мхк поймет). Квесты решаются прохождением скиллчека в этом или в другом, идентичном диалоге и никак иначе.
4. Отыгрыш потоков. Тема отдельного фейла. На вопрос что это такое в игре единственный непись сказал: "это выходит за границы моих знаний". Википедия немного прояснила этот вопрос.
Я решил отыгрывать стремящегося к славе негодяя (красный и серебро). Эдакий Саша Белый - быдлоотыгрыш не особо вникающего в происходящее фраера. Пару раз выбрав соответствующие ответы я "настроился" на эту волну.
Но уже третий диалог дал мне 3 варианта ответа: альтруиста двух вариаций и исследователя. Выбрав последнее наименшим из зол я похерил весь отыгрышь и перенастроился как попало.
Но как оказалось, потоки не влияют абсолютно ни на что и нигде, по крайнеймере в бете, не нужны.
5. Различие между классами. Во первых я очень пожалел что выбрал клинка с прокачкой в силу - она понадобилась лишь в 2х чеках. Для боя нужна скорость, влияющая на шанс попадания. Честно, лучше б это была мана для абилок.
Классы абсолютно одинаковы. Всем нужно качать инту для диалогов и скорость для боев.
6. Лут. Нуменеры. Гиммик вырезанной системы крафта, рандомные скупого описания предметы частично пригодные для продажи а частью просто мусор. Бриллианты из балдурса были намного интереснее их.
7. Бой. Его МАЛО. Он бывает двух видов - нагибаем или сосем. Тактики в толкотне неписей нет практически никакой. Оценить противников, почитать о них в какомнить кодексе нет никакой возможности. Тактика отсутствует, нет свободных атак и танкования, от удачи зависит сьедят ли слабых сопартийцев либо залипнут атаковать самого толстого/бронявого.

Единственно понравившаяся вещь - когда я купил новое оружие сопартийцу то он меня поблагодарил. Неплохо придумано, но мало.
Про убогое копирование локаций планетки (бар, кузница атар, гробница беза, районы города), прямые отсылки к ней (Адан), слабую продуманность тесного мирка, бедность лута, отсутствие ловушек, глобальной карты, случайных встреч, простых рандомных мобов меня просто заебало писать.
#10 #21107196
Вкатился
Сочный баттхерт очередного любителя олдскул рпг
Итак - нуменера полное говно. Это уровень Златогорья 2 а не современной ролевухи. Есть такой термин "мокбастер", или вот еще: "эксплуатационное кино". Она вся про это.
Фарго творец пошиба Уве Болла. Мы хочем чего-то труднообьяснимого, нам дают нечто...по мотивам.
Как и было с вейстлендом джва, перед нами убогий клон, бледное подобие, спекуляция на старых идеях.

Мне абсолютно поебать на то, про неведомый ужас из глубин сеттинг или про стереотипных гомоэльфов. Нестыковки в частях лора мне абсолютно побоку. Что важно - цепляющие идеи и целесообразное их использование.
Итак ВОПИЮЩИЕ минусы что я углядел в демке:
1. Имбицельная система генерации персонажа, где непонятно ни что за что отвечает, ни как это может пригодится. Мнение моего друга, друг незнакомый с рпг почти никак и я с ним согласен. Нельзя выбрать аватарку. Выбор расы нелепая данность традициям.
2. Основная часть игры - достаточно натянутой нужды диалоги, вникать в которые не особо интересно...на вкус и цвет, конечно, но проблемы выдуманной ради красного словца в одном месте расы жуков это не такая уж захватывающая тема.
3. Шанс срабатывания скиллчека в диалоге. Игра уровня красноречия из Обливиона (мхк поймет). Квесты решаются прохождением скиллчека в этом или в другом, идентичном диалоге и никак иначе.
4. Отыгрыш потоков. Тема отдельного фейла. На вопрос что это такое в игре единственный непись сказал: "это выходит за границы моих знаний". Википедия немного прояснила этот вопрос.
Я решил отыгрывать стремящегося к славе негодяя (красный и серебро). Эдакий Саша Белый - быдлоотыгрыш не особо вникающего в происходящее фраера. Пару раз выбрав соответствующие ответы я "настроился" на эту волну.
Но уже третий диалог дал мне 3 варианта ответа: альтруиста двух вариаций и исследователя. Выбрав последнее наименшим из зол я похерил весь отыгрышь и перенастроился как попало.
Но как оказалось, потоки не влияют абсолютно ни на что и нигде, по крайнеймере в бете, не нужны.
5. Различие между классами. Во первых я очень пожалел что выбрал клинка с прокачкой в силу - она понадобилась лишь в 2х чеках. Для боя нужна скорость, влияющая на шанс попадания. Честно, лучше б это была мана для абилок.
Классы абсолютно одинаковы. Всем нужно качать инту для диалогов и скорость для боев.
6. Лут. Нуменеры. Гиммик вырезанной системы крафта, рандомные скупого описания предметы частично пригодные для продажи а частью просто мусор. Бриллианты из балдурса были намного интереснее их.
7. Бой. Его МАЛО. Он бывает двух видов - нагибаем или сосем. Тактики в толкотне неписей нет практически никакой. Оценить противников, почитать о них в какомнить кодексе нет никакой возможности. Тактика отсутствует, нет свободных атак и танкования, от удачи зависит сьедят ли слабых сопартийцев либо залипнут атаковать самого толстого/бронявого.

Единственно понравившаяся вещь - когда я купил новое оружие сопартийцу то он меня поблагодарил. Неплохо придумано, но мало.
Про убогое копирование локаций планетки (бар, кузница атар, гробница беза, районы города), прямые отсылки к ней (Адан), слабую продуманность тесного мирка, бедность лута, отсутствие ловушек, глобальной карты, случайных встреч, простых рандомных мобов меня просто заебало писать.
#11 #21107204
>>21107124
Что за игра?
2110723921107248
#12 #21107209
Авторы сайта RPG Codex подвели итоги пятилетки в игровой индустрии RPG-тайтлов. На протяжении этого времени посетители сайта, любители «настоящих» RPG, оценивали выходящие игры. По результатам пользовательских оценок и был составлен рейтинг, в котором «Ведьмак 3» получил звание лучшей RPG 2012—2016 годов, а Fallout 4 оказалась худшей.

При этом почти 60% из игравших в третьего «Ведьмака» поставили ему наивысшую оценку — 5 баллов из пяти возможных. В десятке лучших также оказались Divinity: Original Sin, Dark Souls, Shadowrun: Dragonfall.
Среди игр с худшими оценками лидирует Fallout 4: 44,5% проголосовавших поставили ей 1 балл, а количество положительных оценок не превысило 10%. В пятерку худших также затесалась Dragon Age: Inquisition и Diablo III.
#13 #21107214
>>21107196
Тоже так себе. Но хотя бы изложено нормально
#14 #21107222
>>21107162
>>21107183
>>21107196
Дурачок, ты тут 24/7 сидишь?
21107303
#15 #21107232
>>21107124
Ммм, пойти перепройти штоле. Как раз вайдскрин фикс накатил и патч на вырезанный контент.
21108462
#16 #21107239
>>21107204
Тексты четвёртого ствола от инсайдеров.
#17 #21107248
>>21107204
Запланированный шкаф : Турнир
#18 #21107259
Без анона с пиками с проебанного фоллача даже неуютно как-то.
2110729321107407
#19 #21107274
>>21107124
Богоподобная игра.
804 Кб, 1280x853
#20 #21107293
>>21107259
Держи чешку.
2110739321107551
#21 #21107298
>>21107124
Моар
21107420
#22 #21107303
>>21107222
А кто по-твоему треды перекатывает, дебик?
2110753421107971
78 Кб, 1300x1000
29 Кб, 580x386
69 Кб, 1300x740
256 Кб, 1280x1024
#23 #21107313
Напоминаю о том, что вырезали из третьего фолоча, благодаря гению Фарго.
21107407
#24 #21107314
>>21107162>>21107183>>21107196
Вообще то ПС:Т это редкостная дрянь, совершенно не сравнимая с БГ.
Такого отвратительного мира я еще не видел, ну где еще сам играешь от
лица зомби и вокруг почти одни зомби и весь мир это сплошная свалка
отходов и вся архитектура дегенератична и сами уровни как будто плод
фантазии вырожденца, палитра цветов выдает губокую маниакальную
депрессию авторов игры, дизайн уровней говорит о целом комплексе
болезней и т.д. и т.п. Когда из Nameless One вынимают кишки, режут
внутренности, когда он приращивает себе палец от трупа или что нибудь в
этом роде меня тошнит от отвращения. Вообще иных эмоций игра не
вызывает, одна непреходящая тошнота. Black Isle надо ее патентовать как
рвотное средство. Фэнтэзи это эпическая сага о приключениях героев, а не
панковская история о шляниях зомби-бомжа по помойкам миров. Я всегда
играл паладином!!!
21141709
#25 #21107330
Пиздец гонконг говно. Тонна абсолютно ненужного для сюжета текста, когда даже какой-то ноунейм без портрета, которого ты видишь первый и последний раз, вываливает на тебя историю своей жизни на пять страниц, вроде няньки - филиппинки. К тому же, всю игру мы вынужденны пресмыкаться перед какой-то пиздой. В дополнении это только усугубляется. Какой финальный выбор был в предыдущих двух частях? Либо сохранить свободу и остаться бегущим в тенях с риском сдохнуть от любой хуйни или быть кинутым нанимателем, либо променять оную свободу на комфорт, безопасность и рабство у драконов. В гонконге же выбирая путь бегущего ты выбираешь судьбу шестёрки на мелкого криминального авторитета. Предысторию гг нам грубо навязывают, сужая до минимума пространство для отыгрыша в голове. Из спутников интересен только русский и немного гуль. Братец унылый уебан, который в дополнении ещё и может бомбануть и ливнуть не смотря на всё, что мы сделали для него и нашего типа бати. Орк - шаман типичная юморная тянка. Про гномиху и сказать нечего, кроме того что она необщительная и у неё было тяжёлое детство. Все эти характеры моно было раскрыть и куда более лаконично, без тонны текста, с чем драгонпад кстати справлялся. Из матрицы сделали дебильный стелс, хорошо хоть можно и без него обойтись. Впрочем, есть и пара положительных моментов. В заданиях подвезли нелинейности, когда боёвки можно полностью избежать, спутники активней лезут в диалоги, да и между собой взаимодействуют, азиатская эстетика опять же. Жаль что эти разработчики больше ни одной игры по шадоурану не сделают, так как лицензия кончилась.
2110735621107513
#26 #21107348
Дополню. В драконопаде нам втирают дозу толерантности в голову, это не совсем плохо в небольших дозах, например, осуждение расизма и фашизма. Но потом начинается перебор с ГУМАННОСТЬЮ (спойлеры будут, кто не играл, закройте глазки).

Огнекрылая - это дракон, она не человек, не метачеловек, гуманизм к ней не применим, она иррациональна и устраивает геноцид потому что может. Чудовищ надо убивать, верно? Верно. Это еще кроманьонцы на стенах пещер рисовали, блядь. Но в игре нам заправляют в очелло длинный, скользкий, толерантный драконий хуй. Огнекрылая няша че ты))) Люди сами ся постоянно убивают и чо?))) А вот эти мстители ученые они же поехавшие бля буду ну кароч слизинка ребенка братан, забыл чтоль??))))

И вот драконы хорошие, а те, кто решил дать им пасасать - плохие, фашисты! Убивцы! Блядь да у меня слов нет, была бы возможность в игре - убил бы каждого дракона, каждого ебаного дракона сука! Кроме нейтралов рациональных

Теперь по Гонконгу. ДУШИТЕЛЬ БАО введен в игру только чтобы унижаться перед ней, как же отвратительно, господи, сматрити какой большой тестостероновый самец, а она его рррраз и парой слов на колени ставит и он ползает перед ней, да еб твою мать. Приемный батя ГГ и Дункана - образ "плохого отца", каким шлюхи любят сыновей попрекать. Заметьте, он не сделал ничего плохого, кроме ошибок, он не злодей, он раскаивается, но он НАКАЗАН и за то что он ПЛОХОЙ ОТЕЦ он ПОПАДАЕТ В АД. Понимаете? Гонконг в каком там году вышел? В 2015? Рассвет феминистического гноя же
#27 #21107356
>>21107330
А мне понравился текст, он не плохой. По крайней мере графомания эта читается куда легче, чем в столбах.
21107368
#28 #21107368
>>21107356
Зачем ты с пастой разговариваешь?
21107439
#29 #21107388
Драгонфолл > донки конг
21107402
#30 #21107393
>>21107293
Она мщет мод на боеаку а гонк конге?
21107459
#31 #21107402
>>21107388
Планетка > драконопад
#32 #21107407
>>21107259
В этом треде рескин >>21107313
, в связи с тем, что в прошлом выяснили о незаслуженной безвестности лутшей рпг отечественного геймдева.
21107575
#34 #21107429
>>21102173

> Складывается ощущение, что некоторые в принципе неспособны воспринимать реалтаймовый стратегический геймплей. Если хотя бы десяток юнитов на экране месится между собой, то для них это автоматически полная каша, в которой невозможно разобраться. Видимо, детство у них прошло без игры во всякие старкрафты\варкрафты, раз микроконтроль воспринимается как ругательство. Типичное пооление сажи\ствола, воспитанное на играх, где надо только героем управлять, а за остальных ИИ все сам делает.


Потому, как в паузу дрочат только самые отбитые говноеды, типа столбодебила. Нормальные люди играют в пошаговки. Исключениями вышла Планетка, но там и не в боях суть. Вот новый Тормент даст всем пососать, ведь там еше будет шикарная боевка.
#35 #21107439
>>21107368
Это не паста.
21107475
#36 #21107459
>>21107393
Ога. Вообще, сегодня вечером собираюсь сделать гайд по имплантам в Гонконге на русском, разумеется. Вброшу в тред.
21107484
#37 #21107473
В шадоуране раскрыта как-то линия Лаки Страйк?
В драгонфоле можно было стней поговорить и взять ее в на миссию. В гонк конге ее упоминает русский.
#38 #21107475
>>21107439
Это паста из прошлого треда как минимум. >>21098177
#39 #21107484
>>21107459
Вот это будет здорово. Как раз решил навернуть ее за монаха.
#40 #21107494
А бледен марка с дедом после уроков чтоли оставили?
21107581
#41 #21107497
>>21107124
То есть вот эта шиза эталон жанра? Да я в /b/ пасты и получше видел.
#42 #21107513
>>21107330

>В заданиях подвезли нелинейности, когда боёвки можно полностью избежать


Откуда вы лезете уебки блять? Вам заебись после часового разгребания спама на компьютере и пиздежа с сокланами в хеойе "полностью избегать боевки?" Да я вырезал всех только чтоб мез мозгоебли, жаль нельзя как в фолаче просто перестрелять всех на экране
2110882621108876
#43 #21107522
>>21107497
Тексты соответствуют вселенной игры.
#44 #21107534
>>21107303
На вопрос не ответил.
21107730
#45 #21107535
>>21107497
Очевидно, олдскул-рпг не для тебя. Проходи мимо.
21107579
#47 #21107554
>>21107497
Очевидно, говном питаться ты не любитель. Проходи мимо.
#48 #21107575
>>21107407
О Ядерном Титбите чтоли?
21107715
#49 #21107576
>>21107497
В /b/ может видал где тебе самое место, ретард, а в говнеце типа столбов вряд ли.
22 Кб, 300x175
#50 #21107579
>>21107535
олдскул хуе мое хаха
21107639
#51 #21107581
>>21107494
Бледен Марк сам кого хочешь после уроков оставили.
#52 #21107584
>>21107497
ну так и уебывай обратно
#53 #21107625
>>21107497
О, |b| неплохая игра, судя по тому, что я слышал. Правда говорят, что там можно отыграть любую роль?
21107646
#54 #21107639
>>21107579
Пасты из /b/ сами себя не прочитают. Уебывай, уебывай.
206 Кб, 282x446
46 Кб, 320x362
#55 #21107641
Думаю, это тред нужно подсластить.
21107983
#56 #21107646
>>21107625
Нет, только Геральта из Ривии
#57 #21107715
>>21107575
О Коте Парфентии епти.
#58 #21107730
>>21107534
Ответил. Перекатил - паста в тред.
21107757
#59 #21107757
>>21107730

>ответил


И потом ты говоришь, что не шизик.
21107793
#60 #21107779
>>21107006 (OP)
И никто списочек и играми не принес.
Всякий форс дедов и сиська-писечак таскают, а по теме треда НИХУЯ. Зайдёт какой-нибудь нуфаня с реквестом, а тут ничего кроме тупых форсов нет. И выйдет. збс.

Классика серебряного века:
Baldur's Gate 1 + Tales of the Sword Coast
Baldur's Gete 2: Shadows of Amn + Throne of Bhaal
Planescape: Torment
Arcanum: Of Steamworks and Magic Obscura
Fallout 1
Fallout 2
Icewind Dale 1 + Heart of Winter + Tales of the Luremaster
Icewind Dale 2
Neverwinter Nights + Shadows of Undrentide + Hordes of the Underdark + Kingmaker

Тяжёлые двухтысячные:
The Temple of Elemental Evil
Divine Divinity + Beyond Divinity
Lionheart: Legacy of the Crusader
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor
The Fall: Last days of Gaia
Neverwinter Nights 2 + Mask of the Betrayer + Storm of Zehir + Mysteries if Westgate
Drakensang 1
Drakensang: The River of Time + Phileasson's Secret
The Witcher 1
Dragon Age: Origins

Сделано в России:
Златогорье 1
Златогорье 2 + Холодные Небеса
Аллоды 1: Печать Тайны
Аллоды II: Повелитель душ
Проклятые земли
Проклятые земли: Затерянные в астрале
Санитары подземелий
Санитары подземелий 2: В поисках чёрного квадрата
Трудно быть богом

Новая волна:
Pillars of Eternity + The White March
Age of Decadence
Divinity: Original Sin
Divinity: Original Sin 2
Torment: Tides of Numenera
Tyranny
Shadowrun Returns
Shadowrun Dragonfall
Shadowrun Hong Kong
Underrail
Wasteland 2
Sword Coast Legends + Rage of Demons
#60 #21107779
>>21107006 (OP)
И никто списочек и играми не принес.
Всякий форс дедов и сиська-писечак таскают, а по теме треда НИХУЯ. Зайдёт какой-нибудь нуфаня с реквестом, а тут ничего кроме тупых форсов нет. И выйдет. збс.

Классика серебряного века:
Baldur's Gate 1 + Tales of the Sword Coast
Baldur's Gete 2: Shadows of Amn + Throne of Bhaal
Planescape: Torment
Arcanum: Of Steamworks and Magic Obscura
Fallout 1
Fallout 2
Icewind Dale 1 + Heart of Winter + Tales of the Luremaster
Icewind Dale 2
Neverwinter Nights + Shadows of Undrentide + Hordes of the Underdark + Kingmaker

Тяжёлые двухтысячные:
The Temple of Elemental Evil
Divine Divinity + Beyond Divinity
Lionheart: Legacy of the Crusader
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor
The Fall: Last days of Gaia
Neverwinter Nights 2 + Mask of the Betrayer + Storm of Zehir + Mysteries if Westgate
Drakensang 1
Drakensang: The River of Time + Phileasson's Secret
The Witcher 1
Dragon Age: Origins

Сделано в России:
Златогорье 1
Златогорье 2 + Холодные Небеса
Аллоды 1: Печать Тайны
Аллоды II: Повелитель душ
Проклятые земли
Проклятые земли: Затерянные в астрале
Санитары подземелий
Санитары подземелий 2: В поисках чёрного квадрата
Трудно быть богом

Новая волна:
Pillars of Eternity + The White March
Age of Decadence
Divinity: Original Sin
Divinity: Original Sin 2
Torment: Tides of Numenera
Tyranny
Shadowrun Returns
Shadowrun Dragonfall
Shadowrun Hong Kong
Underrail
Wasteland 2
Sword Coast Legends + Rage of Demons
#61 #21107793
>>21107757
Он хотя бы треды перекатывает. А вы так и тонете в тонущем.
21107889
#62 #21107840
>>21107779
Охуел чтоли всякий кал вроде вичера 1 или санитаров подземелий со свордкостом притащил, а где князь, где всеслав чародей?
21107884
16 Кб, 316x417
#63 #21107884
>>21107840

>где князь, где всеслав чародей?

21107916
#64 #21107889
>>21107793
Это не имеет отношения к теме беседы.
20 Кб, 316x417
#65 #21107916
21110349
#66 #21107971
>>21107303
Лучше тогда не надо
#67 #21107983
>>21107641
он должен лизать
21108505
#68 #21108040
>>21106353
А почему не случайных чистить не надоедает?
21108060
#69 #21108044
От текста Столбов не то что устаешь, а он банально не вызывает интереса. Слишком все однородно написано, без огонька, персонажи ни ругнуться не могут, ни поспорить, ни шуток нет нормальных, неписи лишь исполняют свою функциональную роль. Спрашиваешь у такого деревянного столбика "расскажи мне про событие Х" и он послушно начинает о нем рассказывать, причем ровно с такой же стилистикой как и прошлый непись до него. Все это читается с каменным лицом, вообще без эмоций, мне просто поебать на этого непися и его гипотетические проблемы, потому что он не персонаж, а функциональный статист. Я не любитель анальной петросянщины как в дивинити, но подобная эмоциональная скудность - это чересчур.

Плюс ко всему между репликами и описаниями окружения стилистика вообще меняется довольно слабо, а должна меняться кардинально, ибо разговорный стиль, если что, отличается от художественного весьма и весьма. Но не в Столбах. То есть сначала описывается окружение, как персонаж переминается с ноги на ногу, а потом тем же самым языком он начинает свою реплику. Выше говорили, что в Ведьмаке очень хорошо ощущается именно то что разные персонажи из разных социальных страт говорят по-разному, солдафоны по одному, неграмотные крестьяне по другому, образованные колдуньи по третьему, так это именно потому что там преобладает именно разговорный стиль, и персонажи разговаривают. В столбах они не общаются, а каждый раз как будто пишут эссе на тему своей жизни, причем так одинаково, как будто все из одной гимназии вышли. Ну не верю я, блядь, что сраная гномиха охотница с немытой жопой, разговаривает также здраво как нёрд и зубрила Алот, причем без каких-то характерных сленговых словечек или акцента. Что за однообразие? В Тирании, ЧСХ, абсолютно та же проблема. Разные народы, разные фракции, разные социальные группы, а все как однояйцевые.

В конечном итоге, если подобрать слово, которым можно было бы описать общее настроение Столбов - это посредственность. Они просто не интересны как игра. То что игру писали не творцы, которые знают дело, а ремесленники, которым просто сказали написать что-то конкретное, придуманное не ими, чувствуется очень сильно. Так и встает перед глазами картина "вот тебе экспозиция, вот то что должно получится, вот место куда этот персонаж должен тебя отправить, вот то, о чем он должен рассказать. Пиши". И писака пишет. Причем ему похуй на этого персонажа от слова "совсем", он просто работу свою делает. Авеллоний в интервью выше говорил об отсутствии свободы творчества, и я думаю именно поэтому у Обсидианов в последних играх получается так как получается.
#69 #21108044
От текста Столбов не то что устаешь, а он банально не вызывает интереса. Слишком все однородно написано, без огонька, персонажи ни ругнуться не могут, ни поспорить, ни шуток нет нормальных, неписи лишь исполняют свою функциональную роль. Спрашиваешь у такого деревянного столбика "расскажи мне про событие Х" и он послушно начинает о нем рассказывать, причем ровно с такой же стилистикой как и прошлый непись до него. Все это читается с каменным лицом, вообще без эмоций, мне просто поебать на этого непися и его гипотетические проблемы, потому что он не персонаж, а функциональный статист. Я не любитель анальной петросянщины как в дивинити, но подобная эмоциональная скудность - это чересчур.

Плюс ко всему между репликами и описаниями окружения стилистика вообще меняется довольно слабо, а должна меняться кардинально, ибо разговорный стиль, если что, отличается от художественного весьма и весьма. Но не в Столбах. То есть сначала описывается окружение, как персонаж переминается с ноги на ногу, а потом тем же самым языком он начинает свою реплику. Выше говорили, что в Ведьмаке очень хорошо ощущается именно то что разные персонажи из разных социальных страт говорят по-разному, солдафоны по одному, неграмотные крестьяне по другому, образованные колдуньи по третьему, так это именно потому что там преобладает именно разговорный стиль, и персонажи разговаривают. В столбах они не общаются, а каждый раз как будто пишут эссе на тему своей жизни, причем так одинаково, как будто все из одной гимназии вышли. Ну не верю я, блядь, что сраная гномиха охотница с немытой жопой, разговаривает также здраво как нёрд и зубрила Алот, причем без каких-то характерных сленговых словечек или акцента. Что за однообразие? В Тирании, ЧСХ, абсолютно та же проблема. Разные народы, разные фракции, разные социальные группы, а все как однояйцевые.

В конечном итоге, если подобрать слово, которым можно было бы описать общее настроение Столбов - это посредственность. Они просто не интересны как игра. То что игру писали не творцы, которые знают дело, а ремесленники, которым просто сказали написать что-то конкретное, придуманное не ими, чувствуется очень сильно. Так и встает перед глазами картина "вот тебе экспозиция, вот то что должно получится, вот место куда этот персонаж должен тебя отправить, вот то, о чем он должен рассказать. Пиши". И писака пишет. Причем ему похуй на этого персонажа от слова "совсем", он просто работу свою делает. Авеллоний в интервью выше говорил об отсутствии свободы творчества, и я думаю именно поэтому у Обсидианов в последних играх получается так как получается.
2110856221109087
#70 #21108060
>>21108040
Потому что к уникальным банально нельзя применять глагол "чистить" ? Ибо они каждый раз разные, с разным бэкграундом, сюжетной подоплекой и механикой убиения
21109183
#71 #21108346
>>21107779
А у меня тоже есть списочек RPG/
#72 #21108462
>>21107232

>патч на вырезанный контент.


Что за вырезанный контент в планетке?
2110860521109117
#73 #21108505
>>21107983
Этот дедушка тебе ничего не должен, извращенец.
#74 #21108551
>>21107779

Арканум пока это самая годная сборка - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5213556 ???

Shadowrun Hong Kong - поставил. Сначала необычно. Потом выбали спецназовцы уже в прологе, на нормале. Это нормально вообще? Там где встречаем Троля и его команду, базарим на высоких тонах, а потом 2 хедшота и ВЫХОДИТЕ С ПОДНЯТЫМИ РУКАМИ!!!! Попытался прорваться - первый кордон еще смог, второй нет (там еще МАГ).
21108915
307 Кб, 1920x1080
#75 #21108562
>>21108044

>В конечном итоге, если подобрать слово, которым можно было бы описать общее настроение Столбов - это посредственность


Ну не так. В Столбах есть искра гениальности, я дважды её проходил и плевался от её грехов, но каждый раз, мне казалось, что разрабам её просто нужно хорошо полирнуть, обработать напильником и будет готова отлиичная игруха.

Столбы хорошая игра, с гениальной задумкой, но посредственным исполнением.
2110859521112972
47 Кб, 736x736
#76 #21108595
>>21108562

>В Столбах есть искра гениальности,

302 Кб, 1920x1080
297 Кб, 1920x1080
279 Кб, 1920x1080
#77 #21108599
Касательно имплантов в шадоуране. Поставил себе вот такие. Там много годного, но ниже 3 сущность опускать не буду. Советую еще взять колдовство на 2 и взять бафф на +1ОД. Конечно, это может делать маг из партии, но я решил, что лучше иметь два бафа, чем один.
21109068
#78 #21108605
>>21108462
Романы.
21108663
#79 #21108663
>>21108605
Зачем? У безымянного есть любовь - Дейонара.
2110879221108828
#80 #21108792
>>21108663
Хуйсосара
21108807
#81 #21108807
>>21108792
Почему-то орнул
#82 #21108826
>>21107513
Ну так боёвку можно избегать, а можно и не избегать. В любом случае, лучше иметь вариативность, чем не иметь.
#83 #21108828
>>21108663
Мужчины моногамны. Если бы ему в трусы Грейс или Кошкодевочка залезла, он бы не отказал.
2110915021109158
#84 #21108876
>>21107513
Казуалы.
#85 #21108915
>>21108551
А что сложного в шадоуране?
65 Кб, 500x397
#86 #21108968
>>21107779
Добавляй в русское: КДР, Гром, Горький 17, Другая война.
#87 #21109012
>>21108968

>Гром, Горький 17, Другая война.


Это же Польские игры. Шёл бы ты дикий сальник искать.
#88 #21109068
>>21108599
Кстати, в дополнении столько денег насобирал, что не на что тратить кроме имплантов.
Забавный баг: поставил имп на +1 к дальнему бою, купил самую крутую винтовку, экипировал но на миссию взять не смог - параметров не хватает. Имплант на харизму тоже юзлесс ибо не добавляет новых типов поведения. Да там таких большинство.
21109553
#89 #21109087
>>21108044

>В столбах они не общаются, а каждый раз как будто пишут эссе на тему своей жизни, причем так одинаково, как будто все из одной гимназии вышли. Ну не верю я, блядь, что сраная гномиха охотница с немытой жопой, разговаривает также здраво как нёрд и зубрила Алот, причем без каких-то характерных сленговых словечек или акцента. Что за однообразие


Пеледжина частенько употребляет всякие вэйлийсике словечки. У крестьян слог заметно разнится с аристократским. А то что на просьбу "а выдай ка мне порцию лора" все персонажи послушно строчат тебе в ответ однотипные простыни - это проблема всех игр жанра.
#91 #21109150
>>21108828

>моногамны


Полигамны уж тогда.
21109338
#92 #21109158
>>21108828

> Кошкодевочка


Она Крысодевочка так-то.
#93 #21109180
>>21108968
Другая война по скринам выглядела как годнота, но какое же это кривое говно на самом деле.
21109233
#94 #21109183
>>21108060
Ага, все разные - только они все одинаковые.
Разный в фолауте только хэриган.

Подоплёка у них у всех одинаковая - выжить и заработать.
В общем не любишь ты бой, тебе нравятся визуальные новеллы, и непонятно что ты забыл в рпг.
#95 #21109233
>>21109180
Не смог выйти из камеры во второй локации, два нациста тупо не давали пройти, убивал одного а оружия с него подобрать нельзя...
2110997721110222
12 Кб, 212x278
#96 #21109293
Голова
Датаджек цена сущности: 0.5. Цена: 500 рублей.
Для декеров, ригеров и оружия со смартлинком.

Токсин Exhaler цена сущности: 0.5
ОД:1, Кулдаун: 2, Повреждения: 10 и 4 постоянного урона за два хода.

Мозг
Энцефалон NEXT цена сущности: 1.5
Пассивный эффект: +1 интеллект и +1 декинг

Энцефалон цена сущности: 1.0. Цена: 2000 рублей.
Пассивный эффект: +1 интеллект

Редактор боли цена сущности: 0.0
+1 сила воли и интеллект -1.
Для магов.

Глаза
Система ослепления. Цена сущности: 0.5. Цена: 1500 рублей.
ОД:2, Кулдаун:6. Ослепленные враги не могут видеть или атаковать два хода.

Улучшенные глаза (альфа-версия). Цена сущности: 0.5. Цена: 1000 рублей.
Пассивный эффект: +6% точность

Лазерный целеуказатель. Цена сущности: 0.5. Цена: 1500 рублей.
Способность: метка цели. ОД:0. Кулдаун:2

Улучшенные глаза (база). Цена сущности: 1. Цена: 750 рублей.
Пассивный эффект: +3% точность

Внутриглазной датаджек. Цена сущности: 0.5. Цена: 1000 рублей.

Тело
Синдикартиум 2. Цена сущности: 0.5. Цена: 1750 рублей.
Пассивный эффект: +1 уклонение, +1 метательное оружие +1 движение

Супратероид. Цена сущности: 0.5. Цена: 2150 рублей.
+1 ко всем физическим атрибутам

Отточенные рефлексы. Цена сущности: 1.5. Цена: 2950 рублей.
Пассивный эффект: +1 движение
ОД:0, Кулдаун 6. Эффект: ОД:1 на 2 хода. (Весьма неплохо).

Улучшенные рефлексы. Цена сущности: 1.0. Цена: 1850 рублей.
Пассивный эффект: +1 движение
ОД:0, Кулдаун:4. Эффект: Уворот от первой атаки каждый ход. (Неплохо, но лучше нарастить брони и жизни, и действовать агрессивно, взяв отточенные рефлексы. Кибермонку тем более лучше взять Отточенные рефы, ибо у него с защитой проблем нет).

Приток тромбоцитов. Цена сущности: 0.5.
Лечит самое последнее полученное повреждение. (Лучше не повреждаться, а повреждать).
---
Пока это. Остальное потом.
12 Кб, 212x278
#96 #21109293
Голова
Датаджек цена сущности: 0.5. Цена: 500 рублей.
Для декеров, ригеров и оружия со смартлинком.

Токсин Exhaler цена сущности: 0.5
ОД:1, Кулдаун: 2, Повреждения: 10 и 4 постоянного урона за два хода.

Мозг
Энцефалон NEXT цена сущности: 1.5
Пассивный эффект: +1 интеллект и +1 декинг

Энцефалон цена сущности: 1.0. Цена: 2000 рублей.
Пассивный эффект: +1 интеллект

Редактор боли цена сущности: 0.0
+1 сила воли и интеллект -1.
Для магов.

Глаза
Система ослепления. Цена сущности: 0.5. Цена: 1500 рублей.
ОД:2, Кулдаун:6. Ослепленные враги не могут видеть или атаковать два хода.

Улучшенные глаза (альфа-версия). Цена сущности: 0.5. Цена: 1000 рублей.
Пассивный эффект: +6% точность

Лазерный целеуказатель. Цена сущности: 0.5. Цена: 1500 рублей.
Способность: метка цели. ОД:0. Кулдаун:2

Улучшенные глаза (база). Цена сущности: 1. Цена: 750 рублей.
Пассивный эффект: +3% точность

Внутриглазной датаджек. Цена сущности: 0.5. Цена: 1000 рублей.

Тело
Синдикартиум 2. Цена сущности: 0.5. Цена: 1750 рублей.
Пассивный эффект: +1 уклонение, +1 метательное оружие +1 движение

Супратероид. Цена сущности: 0.5. Цена: 2150 рублей.
+1 ко всем физическим атрибутам

Отточенные рефлексы. Цена сущности: 1.5. Цена: 2950 рублей.
Пассивный эффект: +1 движение
ОД:0, Кулдаун 6. Эффект: ОД:1 на 2 хода. (Весьма неплохо).

Улучшенные рефлексы. Цена сущности: 1.0. Цена: 1850 рублей.
Пассивный эффект: +1 движение
ОД:0, Кулдаун:4. Эффект: Уворот от первой атаки каждый ход. (Неплохо, но лучше нарастить брони и жизни, и действовать агрессивно, взяв отточенные рефлексы. Кибермонку тем более лучше взять Отточенные рефы, ибо у него с защитой проблем нет).

Приток тромбоцитов. Цена сущности: 0.5.
Лечит самое последнее полученное повреждение. (Лучше не повреждаться, а повреждать).
---
Пока это. Остальное потом.
2110939821118281
#97 #21109338
>>21109150
Скорее стереогамны.
#98 #21109398
>>21109293
Пока что имплант на +1ОД выглядит мастхевным для всех. Кроме, пожалуй, магов.
21109444
#99 #21109444
>>21109398
Разумеется. Халявные ОД на дороге не валяются. Тем более подобного эффекта другие импланты не дают. Остальное выкачу либо сегодня позже, либо завтра.
#100 #21109512
>>21107006 (OP)

> Torment: Tides of Numenera


Сколько часов контента обещают? Или опять 20-часовой проходняк?
2110954621109604
#101 #21109546
>>21109512
7-6 часов полная версия. Бетка проходится за 2 часа.
21118293
#102 #21109553
>>21109068
Харизма не юзлесс, несколько чеков на 7 харизмы в игре есть.
2110958321109640
#103 #21109583
>>21109553
Значит я не ошибся, качая харизму на 8.
119 Кб, 842x595
#104 #21109604
21109652
#105 #21109640
>>21109553
Харизму ебать имеет смысл если ты шаман, во всех остальных случаях - 4. Ради пары чеков хоронить билд? Нахуй, нахуй.
21111331
#106 #21109652
>>21109604
Хахаха
#107 #21109659
каким билдом лучшего всего проходить пилларсы на путе проклятых?
#108 #21109666
А вообще, кто проходил гонк конг, каких стат чеков больше всего?
2110969021109695
#109 #21109669
http://shadowrun.gamepedia.com/Shadowrun:_Hong_Kong_Cyberware
Вот все имплантанты. Нет только нейрал дамп, который ставится на ячейку головы, тратит 0,5 сущности, дает -3 к урону на 3 хода, активация 1 АР. Стоит 5000, азаза.
#110 #21109690
>>21109666
Shadowrunner, Academic and Socialite
#111 #21109695
>>21109666
Как обычно, харизма и декинг.
21109946
131 Кб, 212x278
#112 #21109870
>>21107348
Пидарас, прекрати перепащивать мой пост из позапрошлого треда, ты больной сука?
21109935
#113 #21109935
>>21109870
Любая паста должна кочевать из треда в тред, бампая и набивая посты. Ты не шаришь, сука
#114 #21109946
>>21109695
Сила еще
#115 #21109977
>>21109233
Да там всё забаговано и боёвка просто архиуёбищна. Я вышел и бегал от нациков по коридорам, потом дропнул.
21110222
#116 #21110135
>>21107348

>И вот драконы хорошие, а те, кто решил дать им пасасать - плохие, фашисты! Убивцы! Блядь да у меня слов нет, была бы возможность в игре - убил бы каждого дракона, каждого ебаного дракона сука! Кроме нейтралов рациональных


Это такая унылая попытка авторов добавить своему произведению серьёзности за счёт "серой морали".

А ты случайно на Технократию не дрочишь?
21110797
522 Кб, 800x600
#117 #21110222
>>21109233
Оружие надо были подбирать через инвентарь и выбирая закладку "Земля"

>>21109977

>Я вышел и бегал от нациков по коридорам, потом дропнул.


Там в боёвке надо отказаться от соблазна "закликивания", особенно при выборе дальнобойного оружия. И пользоваться паузой.
214 Кб, 700x744
#118 #21110263
Как же хочется диванчик....
21110487
#119 #21110292
>>21107348
За ошибки надо наказывать, жестоко.
#120 #21110322
>>21108968
Это не рпг.
#121 #21110349
>>21107916
Схоронил.
2310 Кб, Webm
#122 #21110487
>>21110263
диванчик - дрисня
#123 #21110538
>>21110487
Это из новой рпг по Лавкрафту?
21110571
#124 #21110571
#125 #21110573
>>21110487
Совус. Diluvion? House of many doors?
2111063021110669
#126 #21110630
>>21110573
Stygian reign of the old ones
21110657
#127 #21110657
>>21110630
Добра. Многообещающе выглядит.
https://www.youtube.com/watch?v=SgAEAbBpbVM&hd=1
2111069021111531
#129 #21110690
>>21110657
Да и сеттинг бохатый, надеюсь не обгадятся.
#130 #21110721
>>21110487
но там есть геймплей и лучшая боевка за последние 5 лет
21110837
109 Кб, 607x458
#131 #21110797
>>21110135

>А ты случайно на Технократию не дрочишь?


Имеешь в виду из сеттинга какого-то? Не понимаю, что за Технократия с большой буквы, я дрочу на обычный технический прогресс.
21111177
#132 #21110837
>>21110721
Нет там нихуя. Людей в заблуждение не вводи.
21110897
#133 #21110897
>>21110837
Ну если токсичная порватка с сосача сказала, что нет геймплея и боевки, значит так оно и есть, да. Продолжай ждать свое унылое говно в сеттинге ктулхи, будешь старика переодевать и наслаждаться передвиганием фишки по плоскости вместо боевки
21110988
#134 #21110911
>>21110487
>>21110487
Пидоры, там хоть махачи есть или вся фишка в одевании дида? Куклоебы сраные. Петушня
21111028
#135 #21110960
>>21110669
Очень смешанные чувства от стилистики. Смелые ребята.

Боевка почему-то напомнила именно третиьх героев. Там, по-моему, даже разметка такая же.
#136 #21110988
>>21110897

>Ну если токсичная порватка с сосача сказала, что нет геймплея и боевки, значит так оно и есть, да.


>Кого-то называет токсичной порваткой



В Ктулху не играл, за него сказать не могу, но в Новый Диван я играл и это не просто говно, а дурно пахнущее, наваристое, дерьмо, которое не каждый человек способен воспроизвести.
Если хочешь годного пошавого геймплея - XCOM 1/2
2111102721111585
#137 #21111026
>>21110669
Дизайн кузнечиков с отростками очень понравился, монстры именно такими и должны быть, они должны вызывать отвращение. Хоть диванофагов в игру пихай!
#138 #21111027
>>21110988
Слишком толсто
71 Кб, 510x649
#139 #21111028
>>21110911

>махачи


Yf[eq blb? uhbyljt,/
74 Кб, 960x636
#140 #21111040
#141 #21111041
>>21110669
Хуйня. Это даже не игра, так блять, приключения дидов
#142 #21111087
>>21111041
Диды воевали, если б не они, у тебя бы сейчас полип вместо головы был!
#143 #21111100
>>21111041
быдло отсеялось
#144 #21111112
>>21111087
Уверен, что у него сейчас его нет?
21111162
#145 #21111134
#146 #21111138
>>21111087
Хуево воевали, у меня тут половина соседей - понаехи из Иннсмаута
#147 #21111162
>>21111112
Такс, токсичная пидорашка бугуртит и неуймется.
21111185
495 Кб, 776x515
#148 #21111177
>>21110797

>Имеешь в виду из сеттинга какого-то? Не понимаю, что за Технократия с большой буквы


Из World of Darkness которые
21111248
#149 #21111185
>>21111162
Диванофаг, плиз.
#150 #21111201
>>21111087
ШАБ-НИГГУРАТ, АЗАТОТ И ШОГГОТОВ ЗАПАС
ЗАВИС НАДО Р'ЛЬЕХОМ МИ-ГОВСКИЙ СПЕЦНАЗ
ЖУЕМ НЕ РЕЗИНКУ А СЛИЗЬ ИЗ ШОГГОТА
ДЕРЕМСЯ НА РАВНЫХ ОДИН ПРОТИВ СТАРЦА
В АНТАРКТИКЕ БЕЗ ПАЛАТКИ И В ПОЛНОМ ПОРЯДКЕ
А ВЫСТРЕЛИТЬ ЛУЧШЕ НЕ СМОЖЕТ И ЙОГ-СОТОТ
2111128221111599
#151 #21111248
>>21111177
Не знаком с вампиропарашей
21113621
#152 #21111282
>>21111201
Начал читать твой пост - закружилась голова, начало тошнить и вдруг стало страшно, потому что я вдруг вспомнил, что смерть это не самое страшное, что может со мной случиться. Это какая-то черная магия?
21111342
#153 #21111326
>>21110669
Годнота сумасшедшая. Жаль, ребята наколядовали только 70к, а это месячная зарплата моего дяди-депутата. Да, соглашусь, зарплата не самая маленькая, но ведь и разработчики не из России. Вангую, получится говно, но не из-за скудости разума разработчика, а из-за того, что разработчик один, а один человек не может и годные диалоги написать и грамотную тактику завезти, особенно когда у тебя на носу экзамены. Почему разработчик один и о каких экзаменах речь? Ну за 70к никто учебу бросать\брать длительный отпуск не собирается, а денег настолько мало, что даже друзьям бюджет проекта показать - стыдно, тут уж не до привлечения.
Stygian: Reign of the Old Ones - полное название.

P.S Боевка у Диванов - ГОВНО
2111140621111483
#154 #21111331
>>21109640
Маги спокойно могут брать 7 харизмы и не терять в эффективности.
#155 #21111342
>>21111282
Ты просто не служил/не мужик!
21111402
#156 #21111402
>>21111342
Я там половину слов не понял. Выглядит как какая-то магическая установка на саморазрушение. Потом пригляделся - там что-то про Донбасс, или мне показалось.
21111423
#157 #21111406
>>21111326
Почему на кикстартере денег не просил?
21111435
#158 #21111423
>>21111402
Это переделанный под лавкрафтовские мотивы куплет песни "советский спецназ"
#159 #21111435
>>21111406
70к - это деньги с кикстартера. Не взлетело.
21111460
#160 #21111460
>>21111435
Дримскейпа не будет? Жаль.
#161 #21111483
>>21111326

>Боевка у Диванов - ГОВНО


Покажи боевку лучше
21111501
#162 #21111488
>>21111041

>приключения дидов


Это наоборот модный тренд, +2 балла авансом.
#163 #21111501
>>21111483
Xcom Enemy Within/
21111511
#164 #21111511
>>21111501
Ты заебал со своим хуйкомом, мразь, я про рпг спрашиваю
21111537
#165 #21111531
>>21110657
Пздц, на кодексе уже давно обсосали и поддержали далларом пока ты тут в спячке был.
#166 #21111537
>>21111511
А нахуй тебе боевка в рпг? Если ты играешь ради боевки, то в исккоме она лучшая
#167 #21111569
>>21111537
Да ну не, абилок и параметров хуй да ни хуя, процентики всратые.
#168 #21111585
>>21110988

>Если хочешь годного пошавого геймплея - XCOM 1/2


Лол свежую мочу на жидкое дерьмо променял.
Ладно бы ещё Х-Сом был.
Говноедушка потащился за графоном.
21112860
#169 #21111599
>>21111201
Заебись зачитал.
#170 #21111980
>>21111537

>А нахуй тебе боевка в рпг?


Потому что это самая интересная часть RPG?
21112551
#171 #21112551
>>21111980
Она не самая интересная, что показал Р:Т давным давно.
Разве что современные авторы измельчали, так что не-боёвка теперь говно по умолчанию, и поэтому остаётся довольствоваться остальным.
2111271721112761
#172 #21112717
>>21112551

> Она не самая интересная


Зависит от игры. В PoR, IWD или новом диване сюжет - не самая сильная сторона игры, что не делает их плохими играми.

> что показал Р:Т давным давно


Это весьма оригинальная игра, если бы было много похожих на неё игр, то хуй бы кто про эту планетку вспоминал сейчас.
21113616
#173 #21112761
>>21112551

>Она не самая интересная, что показал Р:Т давным давно.


Который хвалят за всё, кроме, собственно, геймплея.
21113616
#174 #21112830
>>21110487
>>21110669
Охуенно. Что за игра?
2111289721112905
А кто в Гон-Конге тащит? #175 #21112860
Милишник, маг, АК нигга-мен? Куда со старта Карму вкладывать лучше?

Есть отыгрышь уровня Арканума - уровня Орка нахуй шлют, он половину диалогов Мычит-Рычит, а тян 10 из 10 может через Анал проходить квесты, дипломат на базаре выезжать и т.п.?

>>21111585

А мне не зашел:
иКсы первые - зашли еще ок. Потом ЛонгВар - тоже норм, но дропнул в определенный момент времени.

иКсы 2 - дропнул практически сразу. Таймеры, хуярмеры, абсурд с попаданиями, 75% бюджета ушло в кастомайз бойцов, пиздец.

ЛонгВар2 - попробовал накатить говно же!!!

Ксенонавты зашли получше, но они тоже унылые с определенного времени. Зато олдскул + отлично реализован перехват! Просто 10 из 10 перхватов! Ручка, тактика, увороты.
#176 #21112897
>>21112830
Блять, жопой читаю.
#177 #21112905
>>21112830
stygian
#178 #21112972
>>21108562
Такое можно про все игры обсидианов сказать.
#179 #21113035
>>21112860
Однозначно Райфлер. Берешь перк на очередь, немного очков в Body, дальше все в Quickness заливаешь - Имба. Самый дешевый и самый эффективный стиль.
Очков будет дохуя, так что можешь прямо на старте залить себе харизму в 4 и взять Security, Corporate для Dragonfall\Shadowrunner, Academic and Socialite для Hong Kong, так будет веселее.
21115242
67 Кб, 1280x720
48 Кб, 932x219
44 Кб, 962x255
#180 #21113116
Прошел новый турнамент бетку полностью и вроде как годнота
в голос проигрывал дебила с врагом внутри
21114408
375 Кб, 1024x768
#181 #21113243
Ставлю обе части пикрелейтед и прохожу их, ваши действия?
#182 #21113334
>>21113243
И что это за говно?
21113461
#183 #21113401
>>21113243
Санитары подземелий норм, но слишком дохуя мочилова. Слишком.

Лучше наверни SilentStorm
21113461
#184 #21113461
>>21113334
Папе своему про говно будешь рассказывать.
>>21113401
Малолетнему дебилу безусловно лучше что-нибудь попроще.
#185 #21113495
>>21113461
Дим Юрич, ну вы чего...
#186 #21113504
>>21113461

> Кабан


>Угрюмый


А Вялый там не завалялся нигде?
#187 #21113525
>>21113243
Очень школьный юмор с неграми-пидорами и тюремным жаргоном. Играть в такое - зашквар для молодого человека старше 17 лет.
2111366421113952
#188 #21113605
>>21113461
Сайлентсторм попроще говноподелия гоблина? Ты всю парашу про которую когда либо слышал собрался форсить здесь, мракобес?
#189 #21113616
>>21112717

>Зависит от игры.


Нет, не зависит. Чё вы такие тупые, поколение егэ?
Тебе русским по белому написали - самая лушая РПГ пока что Р:Т - интересна именно не боёвкой.
Почему бы вместо того чтобы спешить калякать ответ, не подумать?
Или у тебя attention span такой маленький что пока дочитал до конца, начало забыл?
Серьёзно, тебе не страшно быть дегенератом?

>>21112717

>если бы


у бабушки был хуй, а жена давала за миллион то бабушка была бы дедушкой, а семья - миллионерами.

>>21112761
Его хвалили как раз за геймплей, егэшникчек, а то что ты разделяешь эти понятие - это твои проблемы и заслуги Фурсенко.

>>21112860
Слушай давай я тебе прописью нарисую - Экс Тире Ком.
Просто вы своим неебаться интеллектуальным фокусом, расплывчатым, утомляете слегка к концу дня.
Извини если что.
#190 #21113621
>>21111248
Поссал на однобокого опущенца.
21114033
#191 #21113647
>>21113243
Если у тебя расстройство как у меня, по типу собрать всё или облутать всех, то в городе-базаре ты застрянешь, ибо там можно воровать очень долго, во второй части.
#192 #21113664
>>21113525

>с неграми-пидорами


Лол так это по их фольклорному профилю.
#193 #21113714
>>21113616

>Его хвалили как раз за геймплей


>в игре хуёвый баланс классов


>ЭТО НЕ ВАЖНО


>в игре мало контента


>ТАК И ЗАДУМАНО


Похвалы уровня школьника

>а то что ты разделяешь эти понятие - это твои проблемы и заслуги Фурсенко.


Как у школьника бомбанула от предстоящего егэ что он теперь везде его пихает.
21113734
#194 #21113734
>>21113714
Всё маня, не плачь, ебло прыщавое того не выдержит, до завтра.
#195 #21113796
>>21112860
Хорошего мили дадут по сюжету, негра с АК тоже, а вот мага-дамагера не дадут, выбор очевиден
>>21113616

>Нет, не зависит.


Зависит, потому что зависит, понял, хуесос? Если бы в тур на менте была классная боевка, а не дрисня уровня столбов - ты бы не квакал даже, вернее, не крякал бы так вызывающе, а преклонил головенку перед мудростью анона, говорящего тебе истину; в игре главное - геймплей, а не сюжет простынями текста на экране.
2111385221118773
#196 #21113852
>>21113796
Геймплей = боевка? Ебать ты червь.
21114094
#197 #21113952
>>21113525
Это же игра от Гоблина. Чего ты ожидал?
85 Кб, 1000x563
#198 #21114022
ДЛС для ГонгКонга закончилось весьма... странно. Слабая мотивация к действию, к тому же. Завязка как у третьесортного боевичка со слитой концовкой. В глобальной перспективе от наших действий ничего не меняется, плюс уходит Дункан, самый ниочём из сопартийцев. Что из этого должно зацепить непонятно.

Жаль конечно что это всего 4 миссии и в основном они про убивание сотен врагов. Серьёзно, при эвакуации лоли с небоскрёба пришлось отбивать ТРИ волны дебилов, а это скорее скучно чем челендж. Но приятно порадовало наличие имплантов у врагов, как минимум мономолекулярного хлыста и магнитной руки. Если бы ещё при прокачке биотехнологий они были видны!

Какая ж пиздатая тема этот Шедоуран! Если бы каждый месяц к нему выходили длц с новыми бегами/сопартийцами, я б покупал не задумываясь.
2111416221117248
123 Кб, 212x278
#199 #21114033
>>21113621
Читывал треды вампиродебилов, кстати, там ведь все на вере держится, да? Вот возверовал ты, что граната убъет оборотня, она и убъет его, если вера твоя крепка, так? Напоминает вахапарашу и содержит в себе непоправимую ущербность - слишком большую свободу для маняфантазий. Стремление к реализму_внутри_фантастики делает фантастику тверже и крепче, как вид юной нимфы делает крепче и тверже член здорового юноши. Если же каждый чухан может в фантастической вселенной силой своих гомофантазий менять физические константы, то эта вселенная говно и конченый фансервис для одебилевшего, тупого помойного скота, наподобии анимешников.

Кстати, ведьмакодауны тоже жрут подобный кал поварешками, в их сеттинге натурально имбовая магия, делающая весь остальной сюжет бессмысленным пердежом на фоне ядерного взрыва. Когда чародейка может вытащить из пизды любой рояль, то читать или играть в подобное нормальный человек не захочет. Маскарад конечно как вещь в себе интересна и внимания заслуживает, но вот боевка там унылая и я дропнул, а сюжет там ожидаемо кал.
#200 #21114072
>>21114033

>Читывал треды вампиродебилов, кстати, там ведь все на вере держится, да?


Мне кажется ты что-то путаешь.
21114109
39 Кб, 600x600
#201 #21114094
>>21113852
чтение графомании ноунейм-погромиста это точно не геймплей, можешь не отвечать, маня
#202 #21114109
>>21114072
может быть
#203 #21114162
>>21114022

>Какая ж пиздатая тема этот Шедоуран!


Ага, очень удобная тема для выпуска бесконечного потока квестов, мне бомбит от того, что четвертой части игры не будет. Придется модули фанатские качать и в них играть.
#204 #21114172
>>21114033

>Читывал треды вампиродебилов, кстати, там ведь все на вере держится, да? Вот возверовал ты, что граната убъет оборотня, она и убъет его, если вера твоя крепка, так?


Как бы и да, нет.
Есть константы: например вампиры сгорают на солнце, оборотни страдают от серебра и т.д., которые не меняются
Есть общая вера человечества (консенсиум) - которая меняется, но медленно.
Есть парадигма магов - меняется быстро, но при попытке противоречия с константой или консесиумом получается парадокс, который нихуёва так гадит жизнь магу.

>Если же каждый чухан может в фантастической вселенной силой своих гомофантазий менять физические константы, то эта вселенная говно и конченый фансервис для одебилевшего, тупого помойного скота, наподобии анимешников


Менять вселенную там могут единицы с охуенной силой воли.
21118258
#205 #21114207
>>21114033
Там это немного не так работает, вера одного человека, даже очень сильная не так много решает, максимум оборотня будет корежить, когда он будет рядом. Да его и без веры можно уебать гранатой, если охренеть как повезёт.
#206 #21114309
>>21114033

>возверовал ты, что граната убъет оборотня


Не оборотня, вампира. Это слабость конкретно вампиров, часть проклятия наложенного на них Богом.
Объективную реальность может изменить только вера подкрепленная силой, а ее в мире мало и продолжает убывать.
21114556
#207 #21114408
>>21113116
Двачую, не знаю чем так всем Эрритис не нравился, он просто фееричен, не зря маэстро Авеллоний его писал
#208 #21114556
>>21114309
Вампиры это просто частный случай, к проклятью отношения не имеет. Там истинная вера-это типа мощный манямирок, который немного проявляется в реальности, сами вампиры могут обладать этой верой.
2111476021114962
#209 #21114760
>>21114556
Истинная вера - это нумина.
#210 #21114962
>>21114556

>Вампиры это просто частный случай


Тем не менее всем кроме вампиров плевать на веру отдельно взятого человека или ограниченной группы лиц. Ну может у демонов еще что-то есть, я за них не знаю.
21115057
#211 #21115057
>>21114962>>21114962
Ну открой вики беловолков и почитай.
414 Кб, 1920x1080
#212 #21115199
Решил заново пройти трилогию шедоурана.

На сей раз начинающим риггером-биотехнологом, с этикетом корпораций. Эдакий суперучёный, сбежавший из-под ига компаний на улицу.

Что качать из оружия? Мили, ганы, а может МАГИЮ?
#213 #21115242
>>21115199
>>21113035

В Ретернсе нет интересных опций. Можешь харизму вообще не качать, ничего не потеряешь.
#214 #21115332
конгонг или падения дракона?
#215 #21115365
>>21115332
Перепроходишь или на первый раз?
Реиграбельный Конг, Драгонфолл как обязательная к ознакомлению часть серии.
2111538621115418
#216 #21115375
>>21115332
Гонконг - сжв-параша.
#217 #21115386
>>21115365
оригинал дропнул при выходе, в остальные не играл, хочу диалогов с минимум боевки к ожидание турнамента
2111543721115458
#218 #21115418
>>21115365
говноед. детектед. Драгонфол шедевр, гонк конг проходняк
#219 #21115420
>>21115199

>Что качать из оружия? Мили, ганы, а может МАГИЮ?


Ничего. Риггер будет сидеть и дрочить на дронов. У тебя будет 2 дрона и каждый из них отнимает 1 АП. Так что ходить самим героем тебе будет некуда.
21115576
#220 #21115437
>>21115386
А так ты тоже говноед - тогда гонк конг конечно
#221 #21115452
>>21115332
Падение дракона пока во всем лучше конга. Но к этому добавляется мое холодное отношение к азиатскому сеттингу. Еще непонравилась фиксированная история в конге. В драгонфолле хотя бы был простор для маняфантазий и отыгрыша.

А вообще — шадоуран люблю не за мейн квест. Доставляют всякие контракты. Чувствуешь себя таким наемником. Как мне показалось, драгонфолл к этому больше распологает. Хотя, конечно, навязанное спасение мира раздражает
21115571
#222 #21115458
>>21115386
Ну хуй знает, мне и первая игра зшла. Да, там есть неприятный твист ближе к концу, но и он нормально воспринимается после предфинального диалога с арлекином.
А боевки будет дохуя в любой из частей - это все же довольно линейные игры.
#223 #21115571
>>21115452
Драгонфолл короткий все-таки слишком.

Вообще не понимаю хейта гонконга. Воспринимается как продолжение падения. Особо не отходит. Тех же щей но побольше. Помедитировать над сюжетом также можно. Кажись геймеры просто не любят все китайское.
21115607
#224 #21115576
>>21115420
В конге довольно успешно отыгрывал снайпера-ригга.
Кста, почему нигде в культуре не встречается подобный архетип - стрелок с механическими помощниками?

Выбрал мили, буду пиздить дубиной всех.
21115654
#225 #21115607
>>21115571
Директорс Кат Драгонфолла не такой уж и короткой, туда, если не ошибаюсь миссий 5-6 завезли.
21115929
#226 #21115654
>>21115576
Стрелок с помощниками-это рейнджер.
#227 #21115856
>>21115199
Пистолет, потом сделаешь ядовитую железу себе.
#228 #21115929
>>21115607
Все равно по качеству миссии в гонконге лучше директката драгонфолла. В падении - сюжет, в гонконге - контракты. Не понимаю хейтеров. Та же миссия в корабельной лаборатории - шедевр.
2111600621116067
2219 Кб, Webm
#229 #21115956
Чем пистолеты отличаются от мушкетов и аркебуз? Против легкобронированных целей лучше мушкеты, против латников пистолеты, amiright?
2111601521117291
#230 #21116006
>>21115929
Да никто и не хейтит. Просто Берлин мне ближе.
21116057
#231 #21116015
>>21115956
Сам смотри по циферкам, все должно быть очевидно.
21116047
#232 #21116047
>>21116015
Мне нихуя неочевидно, тестил-тестил и пришел к выводу, что все зависит исключительно от броска, ибо разброс там от 7 до 54.
#233 #21116057
>>21116006
Кодекс же запихал гонконг в спорные, а драгонфолл - в шедевр на все времена. По мне они одного уровня.
#234 #21116067
>>21115929
Я в свое время наслушался разговоров о 10\10 сюжете драгонфолла, а в итоге получил историю ненамного, но таки хуже Ретёрнса. Не понимаю за что его хвалят.
2111611621116128
#235 #21116116
>>21116067
Лично мне ретернс показался таким приключенческим боевичком быстрым. В то время как драгонфол больше похож на полноценную игру доработанную. Причем мне обе игры понравились.
#236 #21116128
>>21116067
Ну в директкате поднимаются философские вопросы о роли драконов в этом мире.
304 Кб, 1920x1080
#237 #21116138
К слову, хочу поссать на того тролля, который говорил что сопартийцы в диалоги почти не вмешиваются. У меня они не затыкаются и порой вообще говорят за ГГ полностью, даже слово вставить не дают.
21116228
#238 #21116228
>>21116138
Блядь. Как можно было оставить гуля в живих? Тебе же платят чтобы ты его убил.
2111626221116495
#239 #21116262
>>21116228
Вообще-то только за то, чтобы найти убийцу. Гуль был инструментом, а не заказчиком. Что лучше арестовать пистолет или стрелка?
21116282
#240 #21116282
>>21116262
Он же говорил, что добьет старешин. Я на такие условия не согласился.
21116298
#241 #21116298
>>21116282
Если ему не заплатят. В результате ему заплатил я, приобретя крутого бойца в команду. С настоящим духом бегущего, ибо если не платишь - умираешь. Репутацию надо держать.
#242 #21116336
Сука, какой же ретурнс смешной после гонгконга.
Только что мне дали 3! опыта только за то, что я перелез через забор, а в Китае за опыт приходилось целую миссию страдать.
Вот так размах.
#243 #21116495
>>21116228
Как можно было обосраться и не оставить лучшего милишника, мезантрапа и анонимаса-косплеера себе?
2111651021116570
#244 #21116510
>>21116495

>мезантрапа


Ты аккуратнее с такими шутками.
#245 #21116570
>>21116495
Я сам милишником играю. И еще я не люблю гулей.
21116598
#246 #21116598
>>21116570
Что гули сделали тебе плохого?
21116796
#247 #21116796
>>21116598
Они мерзкие.
21117437
#248 #21116825
>>21114033

>Стремление к реализму_внутри_фантастики делает фантастику тверже и крепче, как вид юной нимфы делает крепче и тверже член здорового юноши.



Фу, блять, фу, нахуй. Иди ещё раз на гетеросексуальный, расово чистый, строго иерархический материализм для рационалистов передёрни и не возвращайся. Будет меня ещё каждая кончелыга учить какие ярлыки куда клеить.
21116839
#249 #21116839
>>21116825

>пук

21116907
#250 #21116907
>>21116839
Да я ещё с первого поста понял, что у тебя жопа вместо головы, не оправдывайся , а пройди нахуй.
#251 #21116910
Пиздец этот тип крипотный. Представьте только, он по собственной воле себе еще одну личность в голову засовывает. Ходит постоянно улыбается. Ебать.
Представьте такие ирл будут? Просто пиздец.
2111691221120966
442 Кб, 1920x1080
#252 #21116912
>>21116910
Отклеилось.
21117344
#253 #21116990
>>21113616

> Тебе русским по белому написали - самая лушая РПГ пока что Р:Т


Ты скозал? На лучшее там тянет максимум половина игры, но только с учётом того, что это сюжетно-ориентированная игра, где воткнули заглушку вместо боёвки. Без подобной оговорки ни о какой "лучшести" речи не идёт.
2111721821119004
#254 #21117218
>>21116990

>что это сюжетно-ориентированная игра


Если подумать, то жанр RPG стал любимым и популярным не за сюжет, так зачем его притягивать как ключевой признак хорошей RPG.
2111836221119013
#255 #21117248
>>21114022
Ну хз мне Гонконг не осбо понравился. Желания перепройти как то нету, а вот первые две части ок. Особенно драгонфол там хоть беги на корпы заебись, а в конге кикие то днище разборки бандюгов. Бег на Арес, на корабль и 2 бега на корпы из длц только понравились.
#256 #21117291
>>21115956
Мушкеты лупят дробью, для их успешного применения нужно вкачивать навык частично игнорирующий броню врага. С этим навыком и высокой точностью(и критами) - мушкет становится самым мощным дпс-инструментом.

Пистолеты и аркебузы - лупят пулями, навык на проникновение уже не нужен. НО аркебуза, пиздец какая медленная, а пистолет хоть и имеет радиус поражения и урон несколько ниже, значительно шустрей. Но они даже-даже не сравнятся по ДПС с мушкетом в руках правильного персонажа.
2111736021117394
#257 #21117344
>>21116912
На Ваганыча похож. И по твоему описанию тоже.
#258 #21117360
>>21117291

>для их успешного применения нужно вкачивать навык частично игнорирующий броню врага


Талант? Это который один единственный? Хорошо, сделаю. Этого достаточно будет или я что-то еще забыл?
И еще. Фермерский мушкет (самый первый в игре) стоит грейдить или ща в третьем акте повалят пухалки покруче?
21117532
#259 #21117394
>>21117291
Алсо на будущее думаю сделать билд сайфера с рапирками/стилетами и чем-нибудь огнестрельным. Действую так: открываю энкаутер мощным бабахом по самому слабо защищенному врагу, разом выбиваю сосредоточение до 80-110, а дальше действую по ситуации, либо забегаю во фланг и, приготовив рапиры, выжигаю линеечку, либо постреливаю и раскидываю чармы с дебафами из-за спины Эдерчика товарищей. Ты бы как статухи раскинул?
#260 #21117437
>>21116796
А я бы присунул Гайчу. Он красивый.
21117719
#261 #21117532
>>21117360

> стоит грейдить или ща в третьем акте повалят пухалки покруче?


Сам смотри, есть же база, йопт.
http://pillarsofeternity.gamepedia.com/Item

>Этого достаточно будет или я что-то еще забыл?


Ну можешь навернуть на ствол энчант на стихию, и взять соответствующий талант на урон со стихии.

> с рапирками/стилетами и чем-нибудь огнестрельным


Нахуя тебе джва стула? Перков на все не хватит - либо одно, либо другое, но имхо сайфер со стволом - благодаря не связанности боем и мобильности - реализует больше своих возможностей.
#262 #21117719
>>21117437
Ты бы и кротокрысу присунул.
#263 #21117720
Пиздец сколько же говноедов набежало, открытием форточки не отделаешься. Сьебую из треда. Кудахтайте о более лучшем гонк конге, без меня мрази.
154 Кб, 212x278
141 Кб, 212x278
154 Кб, 212x278
#264 #21117784
Как же я проигрываю с этих еблищ.
21118291
#265 #21117909
Во втором диваныче пожертвовали на романсы, у вторых подушек их подтвердили - я счастлив.
#266 #21118136
Анончики, я недавно прочитал на одном форуме, что вышла локализация бетки нового Тормента, и эта локализация, судя по отзывам, ужасна. Но проблема в том, что я не могу найти ее ни в свойствах игры Steam, ни где бы то ни было еще. Так о чем речь? Локализация действительно уже вышла? И она правда настолько непотребна?
2111817221118202
#267 #21118143
>>21114033
Наглядный пример, как тупое хуйло нихуя не поняло, ниасилило, но имеет охуенно важное мнение.
#268 #21118172
>>21118136
Ты совсем ретард или да? Обновляется клиент автоматически, язык переключается в настройках

Сама локализация средней хуевости, переведено нормально по стилю, но встречаются банальные орфографические и грамматические ошибки, то есть переводили люди вроде подкованные в своем деле, но корректуру он еще явно не проходил
2111825121119133
#269 #21118202
>>21118136
Даже в описании добавили, что русский есть.

http://store.steampowered.com/app/272270/
21118251
#270 #21118251
>>21118172
>>21118202

ОК, спасибо. Для меня главное, чтобы сам перевод был вменяемым, а то на одном форуме какие-то товарищи его просто в пух и прах разнесли.
21121701
#271 #21118258
>>21114172

>Менять вселенную там могут единицы с охуенной силой воли.


Только сути сказанного аноном выше это не отменяет. Это параша уровня комиксов Марвел - умерли все, но ведь у нас есть Алая Ведьма, которая РАЗ! и может вернуть всех на исходные позиции. Плоха зделоли, тупа.
#272 #21118277
>>21111537
Очередной шизик. А скорее всего тот же самый.
255 Кб, 500x500
#273 #21118281
>>21109293
Ебать, какое же надменное и мерзкое ебало финно-угорско-эльфийской твари, тьфу нахуй.
#275 #21118291
>>21117784
Несладко/10
#276 #21118293
>>21109546
Маловато чет.
#277 #21118316
>>21114033
А где в Ведьмаке всемогущие маги, не было же там такого никогда.
#278 #21118332
>>21107006 (OP)
Известно когда Диванити 2 выходит из демки? В этом году, азаза
21118344
#279 #21118344
>>21118332
В сентябре.
21118363
#280 #21118362
>>21117218
Лучшая рпг пока что БГ2.
21119087
58 Кб, 600x600
#281 #21118363
>>21118344
Долговато.
21118374
#282 #21118374
>>21118363
Ну подрочи там, погуляй, займи себя в общем.
509 Кб, 476x528
sage #283 #21118393
>>21107497

> шиза


>>21107195

> Шизофазия.



ZNA-CE-NIE
N
A

E
S
H?
21118404
#284 #21118404
>>21118393
Бессмысленный набор слов, понятный только автору. Этакий зеленый слоник от мира текста.
21118422
#285 #21118422
>>21118404

> Бессмысленный набор слов, понятный только автору. Этакий зеленый слоник от мира текста.


Шизза....
21118430
#286 #21118430
>>21118422
....фазия
#287 #21118478
Ебать его в жопы, как пиздить ебаных Мерков вокруг башни в первом длц столбов? У них же все дефы под 110+ плюс гавно абилки и подпрыжки под персов. 8 левел пати.
2111849521118869
33 Кб, 619x449
#288 #21118493
>>21107497
>>21107195
Ебать вы плебсы. Идите картинки в комиксах рассматривайте.
21118505
#289 #21118495
>>21118478
А я вот не знаю как убить адрового дракона на сложном уровне сложности. Даже если пидрилу станить параличем, то 3 адрагана и ехидгная шайка ксаурипов всяческие диссидентствуют.
21118534
#290 #21118505
>>21118493
Ну давай, поясни нам за значение поедания говна в зеленом слоне и лора планшкафа.
#291 #21118519
>>21118505
Кто про что, а дегенерат про говно и слоника
21118532
#292 #21118532
>>21118519
так планкшаф это же и есть дегенеративное говно для любителей слоника, Ницше и Гегеля.
2111855221118754
#293 #21118534
>>21118495
Да как-как, да как всегда походу - кайтить и через анальные родео. Я его убивал на ПоДЕ на релизе - из "темноты" атакуешь мобов, они начинают по одному на тебя набигать. А потому уже как все убиты - иди агри дракона.
#294 #21118536
>>21118505
Сначала поясни что тебе непонятно, тупенький.
#295 #21118548
>>21118534
Я пытался не агря дракона подойти к ксаурипам правее и отпиздить сначала их, но дракона с адраганами агрятся даже если не видят тебя.
21118573
#296 #21118552
>>21118532

> любителей слоника, Ницше и Гегеля


Чет проиграл с ассоциативного ряда, провинциального вонаби-илитария, хейтерка планескрейпа.
21118567
#297 #21118557
>>21118534
Сразу видно лучшую в рпг боевку.
2111858121118606
#298 #21118567
>>21118552
Так я и перечислил радости провинциального вонаби-илитиария из Реутова. Какие-нибудь философы на слуху, рэпбатлы и конечно же всякие говно типа слоника с планшкафом.
21118600
#299 #21118573
>>21118548
Ну вообще ее и всех крипов вроде можно свитками жи закидать. Асло попробуй конфюжин на них кинуть.
21118581
#300 #21118581
>>21118573
Не работает. При получении урона кем-либо на локации агрятся все сразу, так что заобузить не получится.

>>21118557
Пофиксили уже
#301 #21118600
>>21118567
Ты перечислил рандомно выбранные никак не связанные между собой вещи.
21118608
#302 #21118606
>>21118557
Да боевка то как раз таки МОГЛА бы быть норм. Но блять как то оно все реализовано не очень.
21118631
#303 #21118608
>>21118600
Я обобщил любовь современных илитарствующих детей.
21118620
#304 #21118620
>>21118608
Которые существуют только в твоей голове и с которыми ты доблесто борцуев в ананимном чатике, при этом аргументируя все это своим авторитетным "ЙО СКОЗАЛ!!".
21118637
#305 #21118631
>>21118606
А чем боевка плоха, расскажи? Отличия от бг того же минимальны.
21118737
#306 #21118637
>>21118620

>ананимном чатике


Ах да, еще аниме и мемы.
#307 #21118644
>>21118534

1. чарми адрогенов (шепот измены сайфера)
2. кидай на них зеркало боли (сайфер) (не помнб точного названия, суть, что возвращается 30% урона)
3. дракон агрится на андрогенов, хуярит их своими ультами, огребает отражение (rawdamage) - убивает себя

Вместо чарма андрогенов - мозно вызывать циклопов чантером.
21118658
#308 #21118658
>>21118644
Проблема в том, что до вызова огров надо еще дожить.
21118722
666 Кб, 1920x1080
#309 #21118722
>>21118658
Вызывай мелочь с айтемов - жуканов/вирмов и все такое. Зеркало боли не такое уж затратное по концентрации. А дракон с него огребает от души.

Есть еще абузная хуета, но нужен маг и стенки - огня или силы.
Ставишь стенку и дракон не может пройти или заюзать навык из-за лютой скорости прерывания действия стенки. Стенки так поступают со всеми слоупочными юнитами.

Дракон стоит тупит - ты его пилишь с максимально дистанции 10+.
#310 #21118737
>>21118631
Ну я то не жалуюсь, особо. Но вообще что лично мне не нравиться так это минимальный контроль за боем со стороны игрока, от чего почти любой файт это на 80% грамотный пул, и только 20% тактики. Плюс на ПоДЕ там такие орды ходят что единственный вариант в большинстве случаев это ставить файтеров в узком проходе и закидывать толпу АоЕ. Ну и то что все очень на циферках, что с одной стороны хорошо, но с другой просто не реализованно в игре почти. Я емею в виду что в игре 5 типов защиты и куча дебафов, т.е. по идее оно должно быть так - визард фирит толпу понижая защиту по will, тут же сайфер своими will-базед атаками по ослабленной, толпе дает криты. Но на практике - гораздо выгоднее и быстрее просто собирать толпы в узких проходах и закидывать их АоЕ без всяких комб. А на открытой местности там вообще все равном решает - побежит вражина на визарда или нет, а если половина толпы побежала на визарда - фронт порушен АоЕ аккуратно не позакладывать.

Вообще без обид, но наверное разрабам РПГ нужно просто уже смириться что ничего лучше аггро из ВоВа пока что не придумано, и перестать выпендриваться.
2111879221118846
#311 #21118740
>>21118505

>значение поедания говна в зеленом слоне


Скорее важно не поедание говна, а кормление им.
#312 #21118750
>>21118722

> Стенки так поступают со всеми слоупочными юнитами


Хуясебе.
21118776
60 Кб, 604x566
#313 #21118754
>>21118532
А ты кого читаешь, илитка?
21119219
#314 #21118773
>>21113796
Смотрите, всё-таки заплакал.
Педераст пытается что-то доказать про РПГ.
На парашу, там твоё место.
#315 #21118776
>>21118750
Ну ты разве не замечал, что если кто-то начинает колдовать/заряжать ствол/стрелять/ударять и его уебать - то время каста увеличивает (полоска каста откатывается). А у стенки охуевшая частота ударов и охуевший модификатор влияния на враждебное действие.
21118795
#316 #21118792
>>21118737
Да, хуйню сделали с этим энгейджментом, хотя во втором аддоне воинам добавили пассивку на опрокидывание выходязих из боя противников, с ней должно быть веселее.
21119930
#317 #21118795
>>21118776
Да я не про то. Я видел что некоторые мобы тупо стоят перед стенкой огня и нихуя не делают, но был не в курсе что они стоят из-за "интерупта" стенок.
#318 #21118805
>>21118285
Ну и чё это за хуйня? Даже не игры.
21118830
#319 #21118830
>>21118285
>>21118805

> What I got was mundane, shallow and data-free rambling about the Syrian refugee crisis with some WoD elements tacked on haphazardly.


10/10 от всех неподкупных западных сми.
21118995
#320 #21118846
>>21118737
Вот кстати да, если уже делают танков/хилов/амагеров, то могли бы и нормальную систему агра сделать.
21118887
#321 #21118869
>>21118478
Я их еле замокрил на 14м, их два мага с черными луками - это пиздец.

Используй всякое гавно(морозный туман от мага норм) для снижения защит и ебашь, опять же призванные толстые туши + зеркало боли сайфера на них. Сайферская нитка тоже заебись в них заходит. Главное, как можно раньше разуплотнить их магов.
#322 #21118874
Хочу напомнить, что old men running the world.
#323 #21118887
>>21118846
Нормально это когда все мобы кидаются на консерву, вместо того чтобы пытаться уебать тому пидору в халате?
197 Кб, 570x563
#324 #21118929
Какие-то всратые компаньоны во вторых столбах.
Кроме Эдера и Алота вообще нормальных нет.
Кого романсить-то?
#325 #21118952
>>21118887
Все кидаются на пидора в халате
@
Латник кричит им вслед: "Эй, вы куда? Давайте подеремся!"
21118968
#326 #21118954
>>21118929
Как обычно сделаешь себе писечку в таверне с нужными статами с интой 3 и ловкость/выносливость 18+, её и романсь.
62 Кб, 400x400
#327 #21118967
>>21118929
Птичку.
#328 #21118968
>>21118952
Ну по идее, ты сам так и играешь, выцепляешь пидоров в халате, а только потом берешься за мужиков в железе.
21119075
#329 #21118978
>>21118887
Это делают даже животные и зомби с призраками. Плюс эта реалистичность превращает всю игру в стояние всей пати за танком в дверном проходе и закидывание врага говном из пукалок, по-моему это тупо.
2111900221119057
#330 #21118983
>>21118929
Эдера иАлота ты просто уже знаешь. Может желтая пизда будет топ писечкой.
#331 #21118994
>>21118983
Это же сильнобаба, они тут не котируются.
#332 #21118995
>>21118830
Без русика не нужно.
#333 #21119002
>>21118978
Попробуй алоту прокачать уворот круче чем эдерский (магу в пиларсах это возможно), на него и кидаться перестанут, лол.
21119185
#334 #21119004
>>21116990

>Ты скозал?


А ты СКОЗАЛ нет?

>>21116990

>заглушку вместо боёвки.


ТЫСКОЗАЛ?
По факту боёвка не намного отличается от БГ.

И в итоге всё равно получается лучшая РПГ, то говорит о том, что РПГ с лучшей боёвкой соснули хуйца в борьбе за первое место.
В итоге - именно история и есть самя интересная часть РПГ, по ФАКТУ.

Блеянье козлиное, и своё очень важное манямнение на анонимной борде 15 летних школьников оставь при себе, оно тут никого не волнует по умолчанию.
2112115121122284
#335 #21119013
>>21117218
Затем же что выше написал, потому что по факту самая лучшая РПГ стала такой за сюжет лол.
#336 #21119014
>>21118983
не хочу ни желтых, ни черных, ни синих писечек
#337 #21119025
>>21118929
Паледжину же, под её пернатый хвостик
#338 #21119038
>>21119014
Есть же еще баба-монах с Иксамитля.
21119102
#339 #21119040
>>21119014
Тогда тебе остается шерстяной гном.
21132048
#340 #21119057
>>21118978
Внезапно хищные животные тоже выцепляют самых слабых, а не кидаются на вожака стаи буйволов. Призраки - у них есть какая-никакая сооброжалка, зомби - ну ладно.
#341 #21119060
>>21118983
А голубой орлан будет топ писюном?
2111906921119093
#342 #21119069
>>21119060
Ну тут без сомнений.
#343 #21119075
>>21118968
Тогда надо танкам выдавать гору контроля чтобы они защищали хлипких дд, если врагу прикрутить правильные приоритеты.
#344 #21119087
>>21118362
Ага, и эти люди что-то там вякают про Р:Т.
#345 #21119093
>>21119060
Для пидоров - безусловно.
32 Кб, 393x526
#346 #21119102
>>21119038
тоже не подходит, она вообще как арабка выглядит
21119137
#347 #21119133
>>21118172

> орфографические и грамматические ошибки


>люди вроде подкованные в своем деле


Одно исключает другое. Но я не буду вайнить, я все равно буду проходить в оригинале.
#348 #21119137
>>21119102
Мне норм, не имею ничего против смуглых девчат.
#349 #21119152
>>21118887
Нормально, это когда играть интересно, а не когда кайтишь магом отряд долбоёбов пока остальная партия убивает по 1ному.
#350 #21119165
>>21119014
Жри что дают.
#351 #21119185
>>21119002
Разве это не от брони зависит?
#352 #21119189
>>21118929
Эдера и Алота. Очевидно. И Палледжину
5 Кб, 136x136
#353 #21119219
>>21118754

> вы все гавно и пидарасы и ваши авторы гавно и для быдла йо скозал


> а сам то что читаешь, илитка


> все еще нет ответа


Ну что и нужно было доказать, хех.
#354 #21119233
>>21118258
Выблядок, уже ясно, что ты нихуя не знаешь про ВоД, так что проследуй на парашу со своим кукареканием, петушара проткнутая.
21119294
#355 #21119294
>>21119233

>Какой-то умственно отсталый, который даже двух слов без двачежаргона связать не может, кого-то пытается куда-то послать.


Ты просто прекрасный собеседник.
3396 Кб, 1920x1080
#356 #21119299
>>21118722
И что можно выжать из этой ситуации? Убил пак ксаурипов и одного адрогана, но осталось еще 4 адрогана и целенький дракон.
#357 #21119325
>>21118258
Там что я не он, но ты хуйню сморозил. ВоД очень многовариантный, не только сами линейки отличаются друг от друга очень сильно, но даже сами редакции дной и той же линейк не говоря по подразделы могут очень различаться по атмосфере. По одним тем же вампирам есть и детективные истории, и жируха писанына с кружевами и СТРАДАНИЯМИ, и комиксопораша, и Конан-варваро-образные истории, да что угодно. И вообще беловолки по сути выпускают истории, с овер 999999 концовок и вариантов развитая сюжета, и все отдано на откуп рассказчика. Хочешь комиксопорашу про пидоров в чулках - бери и води. А не хочешь, - пили что нравиться.
2112123021140302
#358 #21119370
На какие уровни ориентированы дополнения в столбах?
21119602
#359 #21119372
>>21119299
Говна из себя выжми, придурок.
2111938321119476
#360 #21119376
>>21119299
На твоей сложности его можно голыми руками забить.
21119399
#361 #21119383
>>21119372
Типичный ноднд-тард.
21119399
#362 #21119399
>>21119376
Сложный уровень сложности, дракон своим дыханием биуаковым ваншотит всех до кого дотянется, разве что Эдер вытерпивает.

>>21119383
Ребенок обычный. Обиделся на что-то и начинает высираться вокруг. То пидор обидется и начнет срать пидорокартинками, то сильная и независимая начнет убеждать всех вокруг о физическом равенстве мужчин и женщин.
2111941521119476
#363 #21119402
>>21119299

> имун к окаменению


Да они там вообще охуели. На релизе я ее только через нон-стоп каменение и заебошил но поде.
2111941521119421
#364 #21119415
>>21119402
>>21119399
Сейчас нужно использовать банальное ошеломление.
21119421
#365 #21119421
>>21119402
Я его таки сумел вывести от адроганов к сокровищнице, но хуево расставил ребят и они упали.

>>21119415
Я атк и не понял что именно дает ошеломление и у кого оно есть.
21119465
#366 #21119465
>>21119421
Я и сам не до конца понял. Просто случайно обнаружил (когда поставил Алоту автокаст), что под ошеломлением дракон часть перестаёт атаковать и просто как объёбаный ходит туда-сюда. Потом уже специально начал кидать ошеломление всякими низкоуровневыми спеллами, которые, как оказалось, имеют довольно большой шанс успеха (у меня показывало под 75%).
21131398
#367 #21119476
>>21119372
>>21119399
Молодцы, ВЫЖАЛИ всё что можно из этой ситуации, можете теперь поебаться.
21119494
#368 #21119494
>>21119476
Не истери, мир не вокруг тебя одного вертится.
21119559
#369 #21119559
>>21119494
Папе своему иди истины пропихивай, выжимальщик.
21119572
#370 #21119572
>>21119559
Ну все хорошо, сладкий мой. Ну не дрыгай ножками, не стучи по столу кулачками, дыши ровно :3
21119584
#371 #21119584
>>21119572
Опять выходишь на связь, рахат лукум?
2111958921119608
#372 #21119589
>>21119584
Сердца моего
2111960021119608
#373 #21119600
>>21119589
Ты правда очень легко детектишься из-за используемых тобой обращений и смайлов.
21119611
#374 #21119602
>>21119370
Там автолевелинг опционально включается, можно на любом, но я рекомендовал бы после того, как все в ванилле порешаешь, не раньше.
#375 #21119608
>>21119589
>>21119584
Вы заебали шитпостить срачем, дауны бля, уймитесь.
#376 #21119611
>>21119600
Я их позаимствовал у кого-то другого. Сам замечал, что мое заимствование заимствуют уже у меня. Как ты можешь быть уверен, что я тот же самый?
21119633
#377 #21119633
>>21119611
Никак, анонимный чатик же.
#378 #21119655
>>21118929
Значит тот сладкий дед не был компаньоном? Печаль. Тогда похуй на романсы, ведь со мной будут братишки из первой части.
2111972121123577
#379 #21119660
Кстати, а биуаковое дыхание ваншотящее ограничено в использованиях у дракона или нет?
21119727
#380 #21119721
>>21119655
Надо петицию написать, чтоб заменили эту клоуниху желтолицую на дида. На хуй нужны эти персонажи без харизмы, палеждины, карлик с синим ебалом, эльф блять. Не персы а хуйня, еще и романсы хотят сделать, гондоны.
2111982021124476
#381 #21119727
>>21119660
У него кулдаун вроде есть.
21119741
#382 #21119741
>>21119727
Не, это понятно, просто хочется заобузить, чтобы у него все его дыхания неприятные кончились.
2111977021119788
#383 #21119770
>>21119741
Он их вроде не так уж часто применяет, можно просто забайтить на Эдера (перед этим обвешать его бафами и напоить зельями, если не уверен, что он выживет), а потом решительно выхилять его или вывести из боя (спелл у жреца первого уровня), пока твои мордовороты на полной скорости идут разбираться с оставшимися мобами или влетают в дракона.
21119902
#384 #21119788
>>21119741
Хуярь ему под ноги спотыкач стоика и пизди пока лежит, потом еще можно порчу аркемира кастить сразу двумя магами, на него какой нибудь дебафф прокнет с двоих точно, если точность свитками бустанешь. Так и с миньонами проблемы решишь и ему подосрешь нормально.
21119902
91 Кб, 570x858
#385 #21119820
>>21119721
Подразнили и кинули сволочи.
2111985621119857
#386 #21119856
>>21119820
Да, бурятский эльф это соблазнительно.
#387 #21119857
>>21119820
Может еще финальный стреч-гол на сладкого деда будет?
2111987121119876
#388 #21119871
>>21119857
Хитрецы, припасли самый главный козырь на черный день.
21119878
#389 #21119876
>>21119857
Да они на оркестр то не собрали еще, а там петушинские романсики блять на 3кк.
#390 #21119878
>>21119871
Да какой же это козырь? Очередная нигра всратая.
#391 #21119902
>>21119770
>>21119788
А если я нормальный уровень сложности врублю, то статы дракона и мобов уменьшатся? А то сложный уровень для меня перестал быть интересным и фановым.
2111991421119929
#392 #21119914
>>21119902
Вроде внутриигровая подсказка говорит, что статы врагов изменятся только на потд, на остальных сложностях разнится только количество вражин.
21119923
#393 #21119923
>>21119914
Не, я на нормале раньше проходил и адровый дракон не ваншотил все и сразу. Впрочем если я уменьшу сложность и перезайду в локацию, то вражины уменьшаться в числе?
21119937
#394 #21119929
>>21119902
Не пасуй перед сложностями.
21119939
#395 #21119930
>>21118792
У меня почему-то энгейджмент всегда нормально работал, за исключением случаев, когда врагов так много, что танку с прочими милишниками их всех просто никак не удержать. В таких случаях главное удержать самых сильных и опасных, а если саппортящая мелочевка прорвется, то не так уж страшно. Маги не настолько беспомощны, чтобы от пары ксаурипов подохнуть.
#396 #21119937
>>21119923
Скорее всего тебе везло и в конус удара не попадала вся партия, либо это из-за разницы в шмоте.
Мобов, наверное, станет меньше.
21119955
#397 #21119939
>>21119929
Я в игры играю ради развлечения и превозмогание для меня не развлечение. Сложность должна быть, конечно, но я уже полтора часа один бой траю разными методами.
21119978
#398 #21119955
>>21119937
Я его бью-бью, дебаффы кидаю, а мразь все равно не хочет урон получать. Так еще тут постоянно бросает Эдера наземь и отворачивается в сторону кастеров ваншотя их.
21119969
#399 #21119969
>>21119955
Я решал эту проблему двумя танками (а с учетом того, что играл монахом, то четырьмя)
21120012
#400 #21119978
>>21119939
Ебать, то что пати всрато развита или недокачана в голову не приходит?
21120012
#401 #21120012
>>21119969
Так в том и беда, что если танка 2, то надо жутко извращаться расставляя ребят от конуса его атак, но это пол беды. Подбегают мобы, которые держат группу в стане бесперебойно.

>>21119978
Тут уже мои бзики. Я на нормале его убивал на 12 уровне, сейчас у меня 11 уровень группы. И мне прямо въелось в головоу, что его надо убить сейчас и только потом идти в длс, где уже можно бить небесного и морозного.
21120038
#402 #21120038
>>21120012
А я их ставил прямо в конус атаки, а остальных за спину дракону, откуда они разбирались с мобами, вешали баффы и лечили танков.

И кстати, может просто забей пока что? Я вообще убивал этого дракона на 13-ом уровне, да и при этом ушло где-то полчаса, если считать со всеми сейвлоадами (хотя, уверен, можно и быстрее, просто играл в первый раз и не скиловый). Небесный дракон попроще, а морозный, напротив, тебе жопу вообще разорвет.
21120057
#403 #21120057
>>21120038
Морозного я помню убил лечге, чем адрового.
На нормале я тоже адрового бью без проблем.
21120067
#404 #21120067
>>21120057
Значит, ты сейчас что-то делаешь совсем не так (как мне кажется, ты и впрямь всрал пати или просто взял не тех компаньонов или не так их одел).
21120087
#405 #21120087
>>21120067
Я на сложном уровне играю, а не на нормале. Совсем другие ощущения.
21120143
#406 #21120143
>>21120087
Сложность (исключая потд) меняет количество мобов и некоторых заменяет на более сильных, с самими боссами она ничего не делает. Отсюда следует, что у тебя проблемы с контролем и грамотным развешиванием аур и аое.
21120179
#407 #21120179
>>21120143
У меян над ним вообще нет контроля, а его рандомные кидания дыхания радует. Резко взбредает ему в голову отвернуться от танка и ебнуть в кастеров дыханием и все, пиздец
21120209
#408 #21120209
>>21120179
Вполне возможно, что с одним танком ты так и будешь дохнуть. И да, все же попробуй покидать в дракона ошеломление и дезориентацию, у магов спеллов на них обычно навалом.
21120228
#409 #21120228
>>21120209
Какие нахуй два танка, мудак? Я не могу ребят расставить толком. Дракон первым кастом опрокидывает Эдера, а вторым в пиздецово огромном конусе ваншотит всех вокруг.
#410 #21120260
>>21120228
Берешь значит двух танков и посылаешь на дракона, остальные стоят далеко и не отсвечивают. Дракон роняет одного танка, дышит на обоих, они (если ты их правильно вкачал/одел) выживают, и тут уже подходят остальные и спешно лечат/бафают танков, пока тот, что не лежит, держит агро. Я так и делал и все было вполне неплохо.
21120274
#411 #21120274
>>21120260
Первый танк не выживает, ведь дракон опрокидывает на 100 урона, а биуаком на 150 бьет. Тут либо по 350-400 выносливость, либо хуй в рыло.

>>21120228
И самый смак, что адроганы станят Эдера, который падает постоянно а Стоика ради подхилов не поставишь рядом с Эдером, ведь дракон его биуаком роняет.
2112033621120615
#412 #21120283
>>21120228
И да, ты, похоже, мазохист, на 11-ом уровне идти на 13-го босса с хилой партией.
2112030121120344
#413 #21120301
>>21120283
Какая сука хилая, уебан? Как ты определил, пидрила ссаная? Я ее по заветам школьника этого с ютуба растил.
2112034721120745
#414 #21120336
>>21120274
Ты бы хоть бафами обмазался, драконье мясо свободно продается в Бухте. Танками контантом выпей самую мощную банку на отклонение.
21120344
#415 #21120344
>>21120283
Да и что с уровнем поменяется? Еще пара скиллов у группы? Или броян на 1 вычет больше? Ну ахуеть поможет.

>>21120336
Я и обмазываюсь баффами, а все равно.
#416 #21120347
>>21120301
Так зачем ты тут просишь помощи? Шел бы на ютуб и дальше смотрел бы летсплеи школьников. Нет, вместо этого надо продолжать жрать кактус, а потом грубить за то, что тебе указали на это. Ты определись, если тебе не нравится превозмогать, то зачем ты уже битый час царапаешь себе анус об этого дракона с танком, который даже прокаст не выдерживает.
21120367
#417 #21120367
>>21120347
А что поменяется если я подыму уровень даже до 16? Расскажи мне. Атлетика больше выносливость не поднимает. Чего поменяется? тут прокачка дает перки и скиллы, которые особо выживаемости не дает.
2112048021120525
#418 #21120480
>>21120367
Уровень тут все решает, добавляя точность, отклонение и выносливость и открывая какие-то совершено читерские абилки и заклинания. Я вот на адрового пришел уже перекачаным, так просто шапками закидал - мелкий треш не попадает и сносится парой аое, дракон не вылазит из базового паралича сайфера.
Так что трай дальше, в ванильной игре 12 лвл был максимальным, ты должен осилить его.

Попробуй пати поменять, друид очень хорошо справляется с контролем толпы и делает бафф на колличество хп, разбойник с луком, наверное на таком лвле будет самым мощным дпсером по дракону, даже сюжетная железка.
21120539
#419 #21120525
>>21120367
У воина будет неплохой скилл на невосприимчивость к урону, а жрец, сайфер и маг получат неплохие спеллы. Ну и процессе раскачки выбьешь лут на телосложение. Поэтому в последний раз предлагаю перестать заниматься ненавистным тебе превозмоганием и пока уйти из Од Нуа. На этом выхожу из дискуссии.
21120539
#420 #21120539
>>21120480
Я даже не 11, а 10 лвла. Попробую подфармить до 12.

>>21120525
Так и сделаю.
#421 #21120615
>>21120274

>что адроганы станят Эдера


У священника же есть касты против станов, используй их.
21120656
#422 #21120656
>>21120615
Священника очень трудно подвести к Эдеру так, чтобы священник не умер от дыхания. Патовая ситуация случается. Сначала дракон ложит Эдера и у него пол хп, а потом если его не хильнуть, то Эдер окочуривается с каста биуака. А если его хильнуть вовремя, то Эдер продолжает жить, но есть шанс, что упадет уже священник и надо молиться, чтобы они ни на милиметр не залез в конус. Вот кто в минус определял некий ПАФФИНДИНГ, как неудобность перемещения, тот сука прав. Чуть-чуть не туда и вся группа ложится.
21120715
#423 #21120715
>>21120656
Не еби мозг, используй магию стенок огня -> >>21118722
21120725
#424 #21120725
>>21120715
Двух стенок хватит чтобы дракон расстроился и перестал кастовать гадости?
21120953
#425 #21120745
>>21120301
Ебать если по заветам школьника неосилить, даже не на потд, лучше сразу удаляй и уебывай отсюда, iq ниже нормы.
21120769
#426 #21120769
>>21120745

>определять айсикью по умению в игры играть


Ох ебать, браток, тебя наверное в гарвард учиться возьмут после того как увидят, что ты в соло на пути проклятых морозного дракона ебешь.
21120824
#427 #21120824
>>21120769
Если бы не по гайдам и на максимальной сложности я бы еще понял, но сосать на харде и когда уже все разжевали, это дно.
21120858
#428 #21120858
>>21120824
У меня проблемы с размещением персонажей. Я же говорю, на миллиметр не туда завел и получай в рыло ваншот на кастеров. Так дракон еще проказничать любит и после стана тут же кастует биуак не в танка, которого положил только что, а в кастеров.
21120892
#429 #21120892
>>21120858
Приходи на 12 уровне, дятел, пожри мяса другого дракона, поспи в таверне, возьми дебаф охотницы на драконов, сам оббафайся как следует, насуммони всякого говна.
#430 #21120953
>>21120725
Стенки достаточно длительные, всё зависит от того сумеет ли твоя группа влить в дракона нужный урон за это время.
#431 #21120966
>>21116910
Зайди в любой эльдорадо.
#432 #21121151
>>21119004

> А ты СКОЗАЛ нет?


Не я начал вбрасывать голословное

> самая лушая РПГ пока что Р:Т


обоснований этого тезиса нет.

> По факту боёвка не намного отличается от БГ.


В планетке классов меньше, арсенал бедный, дистанционного оружия не завезли, человек в пати меньше, компаньонов меньше, но это наверное не столь важно и вообще не существенно, да?

> И в итоге всё равно получается лучшая РПГ


> в борьбе за первое место


Нужно больше золота голословных утверждений. Ан нет, вот добавка

> В итоге - именно история и есть самя интересная часть РПГ, по ФАКТУ.


В итоге - ты либо пиздабол обычный, либо долбоёб редкостный.
21122328
#433 #21121230
>>21119325

>все отдано на откуп рассказчика


Ты понимаешь, что такой подход нихуёво так ломает мир и его правила?
#434 #21121249
>>21118887

>Нормально это когда все мобы кидаются на консерву


Enjoy your Dragon Age: Origins. Там мобьё по умолчанию первой целю выбирают наиболее бронированного персонажа.
21121362
#435 #21121362
>>21121249
Жопойигрец? Мобы выбирают по уровню провокации (или опастности как ее там). Железки первые идут в бой и имеют баффы на провокацию. Но стоит магу скастануть или нанести большой урон - все побегут к нему.
#436 #21121701
>>21118251

> на одном форуме


На дваче.
1702 Кб, 1143x793
#437 #21122062
Господа, как было ли изменение боёвки в лучшую сторону Pillars of Eternity после выхода The White March?
Стоит ли перепроходить игру ради дополнения?
#438 #21122103
>>21122062
Если игра понравилась, конечно стоит.
21130197
#439 #21122106
21130197
#440 #21122284
>>21119004

>В итоге - именно история и есть самя интересная часть РПГ, по ФАКТУ.


Раковое утверждение, которое по факту привело нас к текущему пиздецу с кинцом вместо игор.
21122404
#441 #21122328
>>21121151

>голословное


ТЫСКОЗАЛ?

>>21121151

>обоснований этого тезиса нет


Ты не сможешь даже обосновать, что не верблюд, это значит что ты верблюд?

>>21121151

>В планетке классов меньше, арсенал бедный, дистанционного оружия не завезли, человек в пати меньше, компаньонов меньше, но это наверное не столь важно и вообще не существенно, да?


Для тех кто любит РПГ - да. это не существенно.
Для одноклеточных, понимающих только боёвку - это огромный минус.
Я так понимаю что ты инфузория-туфелька.

В итоге - ты визгливый пидор, которому на ногу наступили.

Не забудь доказать что ты не верблюд, потому что ЯСКОЗАЛ что ты верблюд.
2112243821125870
#442 #21122404
>>21122284

>Раковое утверждение, которое по факту привело нас к текущему пиздецу с кинцом вместо игор.


Раковый твой мозг, не могущий разделить понятие "хорошая история" и тот факт, что кинцо типа эфекта мацы им не является, и его начали производить вовсе не потому что Р:Т лучшая РПГ, ведь в коммерческом плане она не принесла столько же сколько например БГ2, и она как была так до сих пор, так и есть нишевая игра, про которую даже не все знают.
Кинцо начали делать как раз потому, что игры типа Р:Т - они вершина, на которую восходят только раз, и больше туда не попасть.
Поэтому Эффект Мацы сделать гораздо легче, и гораздо более прибыльно, потому что быдло-массы клюют на такое, им надо показывать, а не рассказывать в тексте, заставляя читать.

Так что ты, олень егэшный, постарайся включать свой раковник междуушный, прежде чем писать.
Это может помочь в дальнейшей жизни.
2112246121130224
#443 #21122438
>>21122328

>Для тех кто любит РПГ - да. это не существенно.


>Для одноклеточных, понимающих только боёвку - это огромный минус.


Че-т лоллировал с этого бреда. Типа, сидеть и читать рассказ, пуская слюни, - это охуеть какая многоклеточность. А разбираться в системе с кучей показателей и факторов, которые надо успешно применять для успеха, - это для тупых одноклеточных. Мда.
2112255821130248
#444 #21122461
>>21122404
И в чем разница между мацой и планеткой? Только в том, что в эффекте мацы сюжет подается через катсценки, а в планетке - через текстики? Это вот твоя вершина интеллекта - умение читать? Я боюсь, это даже не уровень ЕГЭ, это для дошколят вообще-то
21122566
#445 #21122558
>>21122438
Я понимаю, что чтение для тебя является неподъёмной деятельностьбю, это характерная черта новых поколений, которые с дества вё впитывают только в видео формате, мозг просто не развивает те части что отвечают за чтение.
Поэтому хоть ты и можешь читать, но тебе это тяжело, дискомфортно, скучно.
Поэтому ты предпочитаешь активные игры с яркими цветами, как дети с синдромом дефицита внимания.
Wait oh shi...

Короче говоря ты не только жертва времени, но и типичный даун, никак не стремящийся исправить недостатки своей личности.
Ведь ты идеален лол, идеальная биомасса.
21122566
#446 #21122566
>>21122461
>>21122558
Ебан продолжает показывать уровень своего недоразвития.
21123109
#447 #21123109
>>21122566
Про какого ебана речь? Я уже путаюсь. Про того, который считает чтение диаложиков в Плейнскейпе - интеллектуальным достижением?
2112368721123698
#448 #21123261
>>21122062
Само дополнение прекрасное, плюс и в саму основную игру много плюшек добавили, типа охуительных приключений для сопартицев из замка. Порой винчик попадается.
21130197
#449 #21123577
>>21119655
С какой стати? Заявлено же 7 компаньонов. Или они посчитали птицу?
2112370721124476
#450 #21123597
>>21118258

>Только сути сказанного аноном выше это не отменяет. Это параша уровня комиксов Марвел - умерли все, но ведь у нас есть Алая Ведьма, которая РАЗ! и может вернуть всех на исходные позиции. Плоха зделоли, тупа.


Такое на одной вере в ВоД не сделаешь.
#451 #21123687
>>21123109
Сравнивать сложность небоевой части планетки и мэ как минимум некорректно, если не просто глупо.
21123796
#452 #21123698
>>21123109
Ты жалок, лучше тихо уйди.
#453 #21123707
>>21123577
на пике именно 7 компаньонов без птицы. Алот, Эдер, Паллегина, голубой орлан, голубой аумауыаау, желтый аумаыаыаыаы, исламская беженка в парандже.
#454 #21123761
>>21123707
Я почему-то думал, что голубой - это какой-то богоподобный.
#455 #21123796
>>21123687
Я не отрицаю, что в планетке диалоги чуть обширнее, а вариантов ответа чуть больше. Но это не принципиальные отличия. Это тот же самый навязчивый нарратив с примитивной системой и геймплеем на втором плане. Прост во времена планетки не было бабла и технологий для кучи катсцен, а к выходу Ствола они появились. И даже Авеллон признавал, что в современных условиях он бы предпочел показывать визуально, а не описывать текстом. Так что игры родственные в своей раковой сути.
#456 #21123871
>>21123707
Многовато мутантов, прямо гастролирующий цирк уродов и Эдер им заведующий. Буду только с ним играть - 2 светоловолосых красавца, прорубающиеся сквозь орды фриков и извращенцев.
#457 #21123919
>>21123796

>геймплеем на втором плане


Не забудьте, этот ебан ещё и разделяет чтение в РПГ и геймплей.
То есть он не только не способен воспринимать текст длиннее твиттера, и боёвка всё, что он понимает, но и не понимает что РПГ, геймплей и текст - одно и то же.

Что за кусок катастрофического дебила.
#458 #21123923
>>21123707
А я уж подумал, что синего старика не будет.
#459 #21123949
>>21123796

>И даже Авеллон признавал, что в современных условиях он бы предпочел показывать визуально, а не описывать текстом.


Это значит, что ему в серьёзно повезло, потому что никому ещё не удалось показать в катсценах то же, что можно показать текстом.

Впрочем, вопрос что на самом деле говорил Авеллоний и как ты, тупой пидар это интерпретировал, учитывая что ты слегка туповат, этот вопрос открыт.
21124799
#460 #21123960
>>21123796
Чушь, это совершенно разный опыт. Излишняя визуализация только вредит рпг.
21124326
#461 #21124326
>>21123960
Он не понимает что текст - это отдельный вид искусства, это когда слова подобраны по смыслу и написаны с замыслом что-то рассказать.
Для него что текст инструкции по кофемолке, что стихи Пушкина - один хуй, и вообще "негейплей".
То есть это какой-то хрен, десантировавшаяся с раковников типа каладути и батлфилда, или там с ифекта мацы, разницы нет.
#462 #21124476
>>21119721>>21123577
Сладкого деда могут и в одном из DLC завезти. А учитывая, что Обсидианы теперь не особо против романсов, то потом и продолжение Тирании могут запилить с окунанием пера в чернильницу книгочея и сниманием доспехов с Барика.
21125518
#463 #21124799
>>21123949

> потому что никому ещё не удалось показать в катсценах то же, что можно показать текстом.


Визуальный и звуковой ряд более тонкий инструмент повествования, чем текст.
#464 #21124946
>>21124799
Согласен, так как текст, каким бы богатым он ни был, по своей природе не может отобразить все подробности и особенности объекта, как не может точно и со всеми нюансами описать какое-либо чувство.
Правда, графика тоже так не может, хоть и ближе к требуемому результату. Да и фото и видео справляются не на 100%, нет эффекта присутствия, нет возможности сменить точку зрения, взглянуть на объекты под другим углом и так далее.
#465 #21125084
>>21124946

> Аноним 17/02/17 Птн 18:37:44 №21124946


>>21124799
Согласен, так как текст, каким бы богатым он ни был, по своей природе не может отобразить все подробности и особенности объекта, как не может точно и со всеми нюансами описать какое-либо чувство.
Не, текст это может. Проблема в том, что он это делает "грубее", чем визуалка.
21125185
#466 #21125185
>>21125084
Я согласен, что текст может выразить множество деталей и выделить достаточно нюансов, но суть моего высказывания в том, что всё выразить невозможно никак. И если брать доступные нам средства выражения, то визуальное представление менее грубое, чем текст.
Другое дело, что это только в том случае, когда качества текста и визуалки относительно одинаково. Все же говёный визуальный ряд куда менее репрезентативен, чем богатый и хорошо написанный текст.
2112563521128840
#467 #21125518
>>21124476
Может сразу с обучения Сирин волшебным штучкам?
2112563121127647
#468 #21125631
>>21125518
Сирин? Кто такая Сирин?
#469 #21125635
>>21125185

>выделить достаточно нюансов, но суть моего высказывания в том, что всё выразить невозможно никак.


А суть моего высказывания, что в тексте как раз можно всё выразить, но проблема текста, в том, что когда автор описывает какой-нибудь элемент, то он его сразу выделяет, что часто выглядит довольно примитивным.

И вторая проблема текста- его низкая выразительность.
21125764
#470 #21125764
>>21125635
Но ведь

>в тексте как раз можно всё выразить


противоречит

>проблема текста- его низкая выразительность

21125801
#471 #21125801
>>21125764
Качество vs количество же.
21125939
#472 #21125870
>>21122328

> Ты не сможешь даже обосновать, что не верблюд, это значит что ты верблюд?


Ты пост жопой читал?
21128848
#473 #21125939
>>21125801
Ок, потенциальная плотность информации визуального представления выше, чем текста. Более-менее подробное статичное изображение лица персонажа (даже если взять иконку напарника из столбов) имеет столько детали и несёт столько информации, что для настолько же подробного текстового описания понадобится немало текста. Лаконичность визуального представления относительно текстового является причиной того, что визуальным методом легче передавать детали, эмоции людей, оттенки цвета и прочие подробности.
2112808821128879
#474 #21126457
Блядь, охрана во всех трех частях тенебега это нечто.
Подваливают к охраняемой зоне тян с гранатометом и экспериментальным деком в руках, какой-то хуй средних лет, управляющий жуткой йобой, ощетинившейся лезвиями и пушками, живой нахуй гуль с катаной, чел, от магической ауры которого даже у Великих Драконов яйца начинают чесаться. Диалог:
- Ебать, вы кто такие?
- Мы уборщики, полы пришли помыть.
- О, ясно, а я уж напрягся. Пропуск давайте.
- [Харизма 5] А мы все четверо пропуска дома забыли.
- Ну бывает, хули. Проходите.
Странно, что с такой охраной корпорации вообще имеют хоть какую-то власть.
И не надо мне сейчас заявлять, что просто конкретно эти охранники молодые и шутливые. В драконопаде в беге про линии крови можно элите Странствующего рыцаря сказать "я тебе нихуя показывать не должен, Нургалиев разрешил". И вместо того, чтобы открыть огонь на поражение по корпоративному регламенту, он бежит выяснять задачу у Центра.
Блядь, кто-то ведь еще писал, что диалоги в АоД нелогичны.
2112655021126714
#475 #21126550
>>21126457
В финальной миссии дополнения гуль в команде проникновения агрит охрану, хотя сначала можно отбрехатся что он под стражей. А на уборщиков никто и не смотрит,но правда непонятно когда с тобой 3 боевых дрона которых они упрямо игнорируют.
#476 #21126714
>>21126457
Ну извини, во всех игровых боевичках гг носит с собой арсенал, в РПГ никто не обращает внимания на внешность и прочее, это условности. В тенебеге подразумевается, что пока оружие не вытащено, раннеры выглядят цивильно
#477 #21127647
>>21125518
Ух я б ее обучил.
#478 #21127840
Сука, на гоге почти неделю висят 75% скидоны на изометрию. Ждал что может в стиме на выходных появится, разживусь серией шедоуран, но видимо пока нет.
#479 #21128088
>>21125939

>Ок, потенциальная плотность информации визуального представления выше, чем текста.


В том и суть, визуал не оставляет места воображению, если оно есть. Сорян, но манямирок в голове в разы мощней чем визуал кинца.

Вон рубцы от П:Т до сих пор с 1999 кровоточат у некоторых утят, а этот ваш более визуальный лишнийствол или драгонаж, вспоминаются только пидорскими штучками.
2112870721132195
#480 #21128707
>>21128088
Насчет воображения ты прав.

В случае с эффектом мацы и сажей, мне кажется, проблема в том, что тамошним персонажам, которые появляются в диалогах и катсценах, далеко не всегда веришь, да и персонажи часто раскрыты довольно плохо, так как создание большого количества качественных катсцен недёшево. Кроме того, конкретно в этих играх часто иммерсию ломает всякая хуйня не к месту, вроде тех же пидоров (обязательный диалог с пилотом-пидором в третьей маце так и вовсе вызвал крайне отрицательные впечатления). В итоге тут от наличия катсцен выиграли только школьники да сценаристы, которым меньше прописывать надо.

Но, если рассматривать идеальный вариант, когда в визуалке реализован весь потенциал огромных диалоговых деревьев, раскрыты персонажи и их отношение к миру/друг другу, использована качественная озвучка и анимация, и, самое главное, ничего не ломает погружение (нет какой-то левой хуйни и все происходит именно так, как большая часть аудитории представляла бы себе в голове, читая текст и как представлял это себе в голове сценарист), то тогда эффект будет просто крышесносящим. Но это в данный момент нереализуемо, увы.
Хотя может оно и не нужно. Все же воображение тренировать надо.
#481 #21128782
>>21124799

>Визуальный и звуковой ряд более тонкий инструмент повествования, чем текст


Ты [спойлер]долбаёб[спойлер].
#482 #21128811
>>21124946
Проблема в том, что ты не читаешь, поэтому и судить не можешь.
Поэтому всё что ты написал - ядрёная чушь безграмотного троглодита.
То что у тебя проблемы с текстом и так уже ясно.
21128900
#483 #21128840
>>21125185

>Я согласен, что текст может выразить множество деталей и выделить достаточно нюансов, но суть моего высказывания в том, что всё выразить невозможно никак. И если брать доступные нам средства выражения, то визуальное представление менее грубое, чем текст.


Ну, теперь выскажись про музыку.
Зачем воообще кстати нужна музыка, ведь кинцо так богато всё передаёт?

Давай, я уже попкорном запасся.
21128900
#484 #21128848
>>21125870
Слился карлик.
#485 #21128879
>>21125939

>Более-менее подробное статичное изображение лица персонажа (даже если взять иконку напарника из столбов) имеет столько детали и несёт столько информации, что для настолько же подробного текстового описания понадобится немало текста.


Ага, то-то в Р:Т описали как Морте издевательски прищёлкивает челстью, а визуально движения портрета выглядели неалё.

>>21125939

>Лаконичность визуального представления относительно текстового является причиной того, что визуальным методом легче передавать детали, эмоции людей, оттенки цвета и прочие подробности.


Танцем легче это всё передавать, хуле.
21128900
#486 #21128900
>>21128811
>>21128840
>>21128879
Нет, тебя я кормить не буду, ведь ты сюда за едой пришел, судя по манере общения. Да и судя по предыдущим тредам дискуссия вышла бы примитивной и контрпродуктивной.
21128967
#487 #21128967
>>21128900
Не корми, даунёнок.

Итак тезисы.
Танцы музыка лучше передают детали, чем визуал, а потому игры должны использовать танец и музыку.
И тебя я тоже кормить не буду, потому что ты унылый пидор, который учился в какой-то говняной школе, и видимо жертва ЕГЭ, и поэтому твоё развитие в некоторых моментах не выше первого класса.
Хотя я тоже учился в говно-школе, но хотя бы читал, и не только худлит, но и публицистику по словам, которую иногда пишут писатели.
А ты, чмоня, так и будешь по жизни доказывать в компании таких же червей, что "кинцо всему голова".
Если вдруг в компании приличных людей чудом окажешься, не говорим им это, а то презирать будут, или жалеть.
#488 #21130197
>>21122062
Не слушай этих >>21122103 >>21122106 >>21123261 долблебов. Игра - хуйня из под коня, даже с дополнением. Лучше Гонконг возьми.
#489 #21130224
>>21122404

> вершина


Но скоро нуменера. По моим ощущениям она как минимум ничем не хуже планетки.
21131124
#490 #21130248
>>21122438
Здорова, гриндоманька. Временно домой выписали?
21131138
#491 #21130267

>Next Stretch Goal - Sidekicks



>What's a "sidekick," exactly? Glad you asked! In Pillars II, a sidekick is a new character type that sits somewhere between a companion and a hired-adventurer in terms of depth of detail. Sidekicks give you more options as to who can join your party - though they don't expand the current party cap of five. Currently, we have seven planned companions, and with this stretch goal, we will add four sidekicks for a total of eleven Obsidian created characters that can join your ranks!

2113029721132109
#492 #21130297
>>21130267
Один из них дед, 100%.
21130385
#493 #21130385
>>21130297
Ты заебал со своим дедом. Ты один в этом треде бегаешь с этим недофорсом. Видел тебя, питуха в стволотреде. Ты и там срал сладкими дидами. Но уж лучше там сри, чем тут.
#494 #21130428
>>21130385
Диды это опыт и мудрость от прожитых лет, школьникам не понять, им лишь бы за тянучек играть и романсить блохастых карликов.
#495 #21130554
>>21130385
Чини детектор, я за пределами этого треда вообще не был, там нет интересных мне тем.
Форс дедов нравится, как минимум, еще одному человеку. И сложно его за это винить, ведь, несмотря на всю невинную суть дедов (ну кроме той переделанной овуляшечной пасты), находятся люди вроде тебя, которые на полном серьёзе выдают гневные тирады в ответ.
2113083721141183
#496 #21130721
Как пройти миссию Гоббет? Взрывчатка забагована и при нажатии на нее нихуя не происходит.
В гугле находил пошаговые гайды, как пройти так, чтобы не забаговало, но не помогло.
2113107621131402
#497 #21130782
>>21130385

>Видел тебя, питуха в стволотреде. Ты и там срал сладкими дидами.


Не помню, когда в последний раз вообще заходил в стволотред. Год назад? Полтора?
#498 #21130837
>>21130554
Н-н-но, мне же и сами деды нравятся.
#499 #21131076
>>21130721
Значит никак, жди патчей, ололо
21131088
#500 #21131088
>>21131076
Джва года прошло...
21131118
#501 #21131118
>>21131088
ЗАПОМНИ БРАТ ТАКУЮ ФРАЗУ - ВСЕ БУДЕТ...НО НЕ СРАЗУ)))
#502 #21131124
>>21130224
Ощущения - хуита из под коня.
Сегодня у тебя такой приток гормонов, завтра другой.
Всякое произведение человека поддаётся анализу.
Анализ показал, что нуманума исполняет внешние признаки Р:Т, зато внутренняя структура вообще не схожа.
Поэтому будет это похожа на крашеный манекен.
Хотя разумеется кто-то купится.
21134827
#503 #21131138
>>21130248
ДА ты гриндоманькой меня называл, хрена ты попутал.
Я люблю Elona+, и считаю Р:Т лучшей игрой, а текст в РПГ - частью геймплея.
Такие чудеса.

Ща по зомбо-тв Последний Самурай показывали.
Попсовый наверное фильм, с точки зрения японцев, но всё равно хороший.
21131884
#504 #21131147
>>21130385
Я хочу отдельный тред запилить, чтобы всё как тут, тольк без гомосни.
Но смысла нет, если модерку не получу - будет то же самое.
Куда писать по этому вопросу?
21132162
#505 #21131398
>>21119465
У друни есть пляски молний вокруг него, с ошеломлением. Сегодня-завтра попробую влететь в эту толпу и постоянно ебащить молниями, держа всех в стане.
21131590
#506 #21131402
>>21130721
Я точно знаю, что надо правильно провести диалог с кем-то из НПЦ на жилом уровне, чтобы открылся вариант с убийством босса. Возможно, без этого диалога появляется и баг с невозможностью концовки со взрывом.
#507 #21131590
>>21131398
https://youtu.be/lCwmjDFcg28
Так, для ознакомления.
#508 #21131884
>>21131138

>текст в РПГ - частью геймплея


лел
А катсцены в масс эффекте ты частью геймплея не считаешь?
#509 #21131894
>>21131884
Да. Там надо вовремя нажимать на кнопки мыши. Игра проверяет тебя на скорость принятия решений и требует от тебя хорошей реакции. Значит это геймплей.
#510 #21131896
>>21131884
Если в них есть QTE - безусловно. Это вершина геймплея на данный момент наравне с выбором ответа в Планетке.
2776 Кб, 1920x1080
#511 #21131909
Показали главный город Столбов 2:
https://www.youtube.com/watch?v=YpNQvQmovjs
Представляю, как они ебались с доставкой материалов на вершину горы.
#512 #21131917
>>21131884

>А катсцены в масс эффекте ты частью геймплея не считаешь?


Считаю.
Отупляющий такой, к нему бы подошла картинка и заводного абрикоса.
21132047
#513 #21131923
>>21131909
Хм, чем выше, тем больше индокитайских мотивов в архитектуре.
#514 #21131944
>>21131909
Бляяя, они что, абсолютно все портреты переделали под один стиль? Я думал эти акварельки только для всяких сторонних квестовых энписи, торгашей и т.п.. Во-первых смотрится дешево, для вторичных персов норм,но не для партии же. Во-вторых, где мне теперь достать акварельную версию моего портрета при переносе сейва?
21131977
#515 #21131977
>>21131944
В фотошопе есть акварельный фильтр, например.
21131984
#516 #21131984
>>21131977
Это будет не то, например.
21132028
#517 #21132028
94 Кб, 570x1129
#518 #21132034
Пипец они чё поехали? Им бы 3 ляма собрать успеть вообще, а они стретчгол за 3,25 объявляют. Самим же понятно что не соберут на неё. Это такой пиар ход?

Осталась неделя всего, и сбор идёт оооочень медленно.
2113204521132110
#519 #21132045
>>21132034
Надеются на сильный пуш в конце
#520 #21132047
>>21131917
Тогда ты должен понимать, что текстовый "геймплей" в Планетке примерно того же уровня тупости.
21136405
20 Кб, 351x351
#521 #21132048
>>21119040

>шерстяной гном.

2000 Кб, 630x250
1783 Кб, 630x250
#522 #21132063

>We’re enhancing ‘pathfinding’ to let the enemy be attracted to or repelled from certain areas. This will let us tether enemies to make them better at defending objectives and also better at avoiding dangerous areas of the battle board (like fire pits). As a side effect, we will also be able to create battles that incorporate more hazardous terrain, which will make movement a more tactical choice for players.


Ну бля, 5 лет не прошло, они только догадались прописать аи, что по горящим углям, которые тянутся от одного края зала до другого, лучше не ходить.

> I’m not going to say TOO much, but I will tell you that you can expect a replacement for the war horn and a press-your-luck element. This should have even our most experienced players torn while trying to decide what to do.


> press-your-luck element


Это какой такой? Типа когда броня врага сильно жирнее силы атакующего?
#523 #21132080
>>21110669
Вот это скрытый гем, офигеть.
Надеюсь её доделают.
#524 #21132109
>>21130267
Полупроработанные недокомпаньоны, забивающие слоты в партии, нинужны.
21132115
33 Кб, 418x475
#525 #21132110
>>21132034

>семь дней чтобы собрать еще 180k, иначе Эдер не позволит обхватить его за шею и поцеловать в щечку SUQAAA а ну побежали донатить, а то мне придется вторую квартиру продать.

21132129
#526 #21132115
>>21132109
Их и не будет, потому что собрать стока бабла никак не успеют.
Им бы на поебушки собрать успеть.
#527 #21132129
>>21132110
Все эдерофаги будут тебе благодарны.
#528 #21132162
>>21131147

>Куда писать по этому вопросу?


В спортлото.
21136431
#529 #21132195
>>21128088

>В том и суть, визуал не оставляет места воображению, если оно есть.


Шишкин говно, в его картинах нету место для воображения.
21132305
#530 #21132278
Нуменера. Через 10 дней.
хайп хайп хайп
2113230921132379
#531 #21132305
>>21132195
Так и есть, еслиб Дадли или Эшера вспомнил, можно было поговорить еще, но поскольку твой кругозор в живописи ограничен конфетными фанатиками, проще на хуй послать.
21132342
#532 #21132309
>>21132278
Никому этот шизовысер не интересен, он опоздал лет эдак на 20
2113231621132320
#533 #21132316
>>21132309
Проследуйте в свой асс эффект, сударь.
#534 #21132320
>>21132309
А хули ты здесь сидишь тогда, довен?
#535 #21132342
>>21132305
А нахуй их вспоминать, если у них нулевая художественная ценность?
21132533
#536 #21132379
>>21132278
А я в неё всё ещё не верю.
#537 #21132429
Кто-нибудь играл в Dungeon Siege 3? Как оно?
#538 #21132446
>>21132429
В коопе и на харде - неплохая вещь. Одному лучше даже не пробовать.
#539 #21132448
>>21132429
Обсидианы сделали из данжон-кравлера неплохую драму с политотой (и с данжон-кравлингом, да). Попробуй, если это твое.
21132509
#540 #21132482
Анон, подскажи слоупоку, когда обещают выпустить вторые Столбы?
21132498
#541 #21132498
>>21132482
пЕРВЫЙ квартал 2018. И семь дней чтобы собрать на романы.
21132504
#542 #21132504
>>21132498
То есть всего за год они планируют кардинально допилить игру? Вангую, что задержат на год-полтора.
#543 #21132509
>>21132429
Проебали всё что можно.

>>21132448
Пишет человек, незнакомый с жанром.
#544 #21132511
>>21132509

>жанром.


с серий, блин.
2113251621132526
#545 #21132516
>>21132511
Серия была редкостным говном с ебанутыми фанатами утками-говноедами. Третью часть нормальной игрой сделали, из недостатков только принадлежность к зашкваренной серии.
2113254821132556
#546 #21132526
>>21132511
Я любитель обсидианосюжетов и сюжет в дс3 мне понравился. Остальное - вторично.
21132556
#547 #21132533
>>21132342
Хуя себе, не думал, что ты будешь расписываться в своем слабоумии так упорно. Критики заболевания совсем нет, печально.
#548 #21132543
>>21132509
А это знаменитый знаток рпг 70х вернулся, кроме него никто ничего не знает. Столько говна съесть просто не под силу нормальному человеку.
#549 #21132548
>>21132509
>>21132516
Третья DS таки была неплохой игрой в части дизайна и сюжета, но все портил постоянный гриндан кишкообразных коридоров, однако это уже особенность жанра и серии.
#550 #21132556
>>21132516
Хорошее оправдание ньюфажества.

>>21132526
А теперь прикинь, но сюжет в DS3 хуже DS2, а про геймплейные фичи можно даже не рассказывать, настолько там в DS3 всё убого.
2113257921132617
#551 #21132579
>>21132556

>The game begins with the player-controlled protagonist and his/her friend, Drevin, serving as mercenaries in the army of Valdis, a warlord who has aligned himself with a race of Dark Wizards and wields the magical Sword of Zaramoth. The player character and Drevin are ordered to capture a temple held by dryads. After the temple is captured, however, Valdis attacks the mercenaries. Drevin is killed, but the player character is only knocked unconscious.



>The player character regains consciousness in the custody of the dryads. Rather than execute him/her, the dryads allow the player to earn his/her freedom by helping them in the war against Valdis. After the protagonist earns freedom, he/she discovers that he is infected with the Plague, a mysterious disease created by the Dark Wizards that drives its victims to insanity. After being cured by the water from an Elven shrine, he/she returns to his hometown.



>On the way home, the player character rescues an old man from Plague-maddened dryads. The old man then describes an event called the Great Cataclysm, caused when the Sword of Zaramoth that Valdis wields struck a magical shield called the Shield of Azunai. The blow shattered the shield, causing a catastrophe that ended the First Age. Valdis hopes to cause another such catastrophe by gathering the shards of the Shield of Azunai so he can shatter it again. The old man then explains the Plague, saying that it is caused by crystals created during the Great Cataclysm that give license to the souls of Zaramoth’s army to possess the living.



>After the player character returns home, he/she begins to gather the pieces of the shield to use it against Valdis. After he/she gathers all of the pieces, he/she takes them to the Agallan giants so that they can re-forge the shield. As they re-forge it, they place a medallion in the center of it for added durability. This medallion had previously been worn by Drevin; he gave it to the player character before he died.



>With the shield re-forged, the player character travels to Valdis’ stronghold known as Zaramoth's Horns. The shield protects him from the Dark Wizards, but the battle with Valdis himself proves to be a stalemate until the old man appears and takes the shield from the player character. He gives the shield to Valdis, revealing that he is a Dark Wizard. Valdis tries to destroy the shield with the Sword of Zaramoth, but when he strikes the shield, his sword shatters instead. Valdis and the player character resume the battle, in which Valdis is killed.


Ехал штамп через клише. Я такую хуйню в каждой второй жрпг видел.
#551 #21132579
>>21132556

>The game begins with the player-controlled protagonist and his/her friend, Drevin, serving as mercenaries in the army of Valdis, a warlord who has aligned himself with a race of Dark Wizards and wields the magical Sword of Zaramoth. The player character and Drevin are ordered to capture a temple held by dryads. After the temple is captured, however, Valdis attacks the mercenaries. Drevin is killed, but the player character is only knocked unconscious.



>The player character regains consciousness in the custody of the dryads. Rather than execute him/her, the dryads allow the player to earn his/her freedom by helping them in the war against Valdis. After the protagonist earns freedom, he/she discovers that he is infected with the Plague, a mysterious disease created by the Dark Wizards that drives its victims to insanity. After being cured by the water from an Elven shrine, he/she returns to his hometown.



>On the way home, the player character rescues an old man from Plague-maddened dryads. The old man then describes an event called the Great Cataclysm, caused when the Sword of Zaramoth that Valdis wields struck a magical shield called the Shield of Azunai. The blow shattered the shield, causing a catastrophe that ended the First Age. Valdis hopes to cause another such catastrophe by gathering the shards of the Shield of Azunai so he can shatter it again. The old man then explains the Plague, saying that it is caused by crystals created during the Great Cataclysm that give license to the souls of Zaramoth’s army to possess the living.



>After the player character returns home, he/she begins to gather the pieces of the shield to use it against Valdis. After he/she gathers all of the pieces, he/she takes them to the Agallan giants so that they can re-forge the shield. As they re-forge it, they place a medallion in the center of it for added durability. This medallion had previously been worn by Drevin; he gave it to the player character before he died.



>With the shield re-forged, the player character travels to Valdis’ stronghold known as Zaramoth's Horns. The shield protects him from the Dark Wizards, but the battle with Valdis himself proves to be a stalemate until the old man appears and takes the shield from the player character. He gives the shield to Valdis, revealing that he is a Dark Wizard. Valdis tries to destroy the shield with the Sword of Zaramoth, but when he strikes the shield, his sword shatters instead. Valdis and the player character resume the battle, in which Valdis is killed.


Ехал штамп через клише. Я такую хуйню в каждой второй жрпг видел.
2113259821132943
#552 #21132580
Ладно, а что насчёт длц к Dungeon Siege 3? Стоит брать и его?

Там по 37 р. продают все части DS, вот и думаю какую навернуть.
80 Кб, 534x676
#553 #21132598
>>21132580
2>1>3

>>21132579
1)Это не сюжет
2)В тройке всё ровно хуже
21132603
#554 #21132603
>>21132598

>ваш сюжет не сюжет


Нет, утенок, это именно что саммари сюжета.
21132632
#555 #21132613
>>21132580
Я взял всю серию, по такой скидке, хотя играть буду разве что на пенсии.
#556 #21132617
>>21132556

>Хорошее оправдание ньюфажества.


Но я не ньюфаг, серия ДС и правда отвратительна и это не только моё мнение.
#558 #21132632
>>21132603
Школьник, путающий сюжет с фабулой, обзывает уткоц людей, критикующих его первый данжен сейж
21132659
#559 #21132659
>>21132632

>наемник на службе темного властелина решает поменять сторону


>собери n кусков артефакта, чтобы перековать


>молодец, ты помог главзлодею


Ты уверен, что хочешь продолжать?
2113282821132943
#560 #21132828
>>21132659
Это фабула, а не сюжет
21132864
#561 #21132840
>>21131909
Снова эта унылейшая музыка, от которой жить не хочется, не то что играть.
198 Кб, 1280x720
#562 #21132851
>>21132580
Третья часть вообще не похожа на первую. Уж лучше взять "Тиранию".

>>21131909
Да чего же скверные портреты у героев. Алсо, кем этот город населён?
2113291121133534
#563 #21132864
>>21132828
Ноуп.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фабула
И перестань вертеться, как червь-пидор на сковородке.
21132892
#564 #21132892
>>21132864
В Вики как раз и написано, что фабула - это хронологическая последовательность событий
21132943
13 Кб, 265x416
#565 #21132911
>>21132851
Алсо, мне кажется, что нос Алота стал шире?
#566 #21132938
>>21132911
Да там у всех шнобели.
#567 #21132943
>>21132892
>>21132659 - не «хронологическая последовательность событий», а набор обобщенных сюжетных элементов, присущих половине жрпг. >>21132579 - последовательность конкретных событий, выражающих эти элементы в игре. И то, и другое затаскано.
21133739
#568 #21132977
>>21132911
Меня больше пугает, что Паледжина теперь похожа не на афросамурая, а на чью-то нигротётушку.
21133472
#569 #21133472
>>21132977
Ну так все как хотел сжвборцун, вместо самурая, варщица борща.
#570 #21133534
>>21132851
Мда, страшная арабка вместо сопартийца.
21133561
#571 #21133561
>>21133534
Они там все страшные, даже эльф теперь с носом как у огра.
2113358321133592
#572 #21133583
>>21133561
Ну не все. Эдерчика даже такая никакущая стилистика портретов не испортила.
#573 #21133592
>>21133561
Зато 13-летние девочки будут меньше вешаться от осознания своего уродства.
#574 #21133739
>>21132943

>И то, и другое затаскано.


Так ведь все удачные приёмы затасканы, а неудачные - забыты.
21133829
#575 #21133829
>>21133739
Но некоторые затасканы менее, чем слуга злодея был предан и решил сражаться за бобро и справедливость.
21134147
#576 #21134147
>>21133829

>чем слуга злодея был предан и решил сражаться за бобро и справедливост


Надо было сделать героя с амнезией?
2113416821134522
#577 #21134168
>>21134147
Достаточно родить его на орбите.
#578 #21134339
То чувство, когда самый оригинальный сюжет 10-ых в игре, в которой вообще нет сюжета.
21137071
#579 #21134522
>>21134147
Хэй, планетка была одной из первых игр, где герой страдал амнезией.
21134695
#580 #21134695
>>21134522
Какой по счёту?
21135069
668 Кб, 2560x1679
#581 #21134802
>>21131909
Вот это фантазия!
21134910
#582 #21134827
>>21131124
По мне так наоборот - внешне вообще нихуя похожего, хотя структурно все элементы воссозданы, от плотности наполнения локаций до уникальности характеров каждого встречного
21136532
#583 #21134910
>>21134802
Будто твоя говнонуменора придумала город на маленьком острове.
21134927
#584 #21134927
>>21134910

>А вот в Нуменере! А в Нуменере-то!

2113495221135688
#585 #21134934
>>21122062
Боевска в столбах и так шикарная, в теории, просто попробуй поиграть на изи, хз.
#586 #21134935
>>21131909
Очнись, в мире столбов магия есть. Хотя рабы, наверное, дешевле.
21136048
26 Кб, 480x480
#587 #21134944
Ну, какие планы на вторник?
2113495521134965
#588 #21134952
>>21134927
Ну я и говорю, нового нет нигде, все уже придумано.
#589 #21134955
>>21134944
Фу, какой мерзкий кот.
21135016
#590 #21134965
>>21134944
Судя по моему темпу прохождения столбов буду проходить столбы.
#591 #21134977
>>21124946

> Согласен, так как текст, каким бы богатым он ни был, по своей природе не может отобразить все подробности и особенности объекта, как не может точно и со всеми нюансами описать какое-либо чувство.



Да ни что, блядь, не может. Глаз человеческий тоже не может. Поэтому мозг моделирует недостающую информацию сам.
Что это вообще за рассуждения школоты о вреде чтения. До чего Вы тред довели. Верните уж лучше латентного пидора с гей-заговорами и матриархатом.
2113499121135056
#592 #21134991
>>21134977
Заговор он скрытый, а это натуральная пропаганда пидорства.
21135017
#593 #21135004
Кто со мной на концерт пойдёт?
https://vk.com/game_music_concert
2113501121135023
#594 #21135011
>>21135004
А ты няшный?
21135040
44 Кб, 604x453
#595 #21135016
21135022
#596 #21135017
>>21134991
ты имеешь в виду поведение этого ебаната? В смысле что он тем самым дискредитирует натуралов? Или что?
21135029
#597 #21135022
>>21135016
Видно что наглый, уебал бы ему при встрече.
21135030
#598 #21135023
>>21135004
У тебя и так две руки, кто тебе еще нужен?
21135045
#599 #21135029
>>21135017
Я имею ввиду что это никакой не заговор, а простая пропаганда западных ценностей разложения.
21135058
24 Кб, 480x480
#600 #21135030
21135036
#601 #21135036
>>21135030
Ну и нахуй ты серешь теперь, ебанат?
557 Кб, 800x600
#602 #21135040
>>21135011
А то!
21135047
#603 #21135045
>>21135023
скрипичный квартет
#604 #21135047
>>21135040
Ебать у тебя сиськи кривые, братан.
2113505721135066
#605 #21135056
>>21134977
Никто не говорил, что читать вредно, я просто согласен с Авеллоном, что у визуального повествования потенциал выше. Может, я не прав, Авеллон не прав, и прав ты и только ты, но мне все равно. В спорах о предпочтениях не бывает победителей, и если ты любишь только текстовое представление, то никто тебя не переубедит.
2113507521136614
#606 #21135057
>>21135047
Серьёзно, я на 12 полигонов сисек не подпишусь.
#607 #21135058
>>21135029
А. Так ты и есть тот ебанат. Ясн.
21135077
#608 #21135066
>>21135047
норм сиськи.
#609 #21135069
>>21134695
Ты серьезно считаешь, что где-то есть таймлайн с датами выхода игр с непомнящими протагонистами? На заре изометрии и Избранные еще были относительно свежим сюжетным элементом.
21135261
#610 #21135075
>>21135056
Потенциал напрямую зависит от аудитории. А нынешние Васяны уже нихуя не могут сложнее мемесов воспринять.
#611 #21135077
>>21135058

>ясн


Школьник ебаный, ты же небось себя пидором считаешь чтобы мамке с папкой нагадить? Ничего, вырастишь нормальным станешь.
21135088
#612 #21135088
>>21135077
не, я у мамы натурал
21135111
#613 #21135089
>>21135075

>Потенциал напрямую зависит от аудитории


Нет.
#614 #21135111
>>21135088
Ты у мамы долбоеб безмозглый, который везде лишь бы свое мнение вставить, либерашка ты мой малолетний. Правильно Черчиль говорил, что индусы звериный народ со звериной религией. А еще он говорил, что ежели ты будучи пиздюком не революционер, то у тебя сердца нет, а ежели ты будучи человеком взрослым не остепенился и не понял прелестей консервативного взгляда на политическую жизнь, то ты долбоеб безмозглый. Вырастишь еще, не переживай.
21136671
#615 #21135119
>>21135075
Я смотрю с точки зрения некой фиксированной аудитории, какой-то воображаемой выборки адекватных рпгшников. Ясное дело, что всё это мои маняфантазии и на деле всё было б не так, как я себе представляю. Но мне лень уже это обсуждать, так что я всё.
#616 #21135261
>>21135069
Ха. Самому стало интересно, и, оказывается, существует.
http://www.giantbomb.com/amnesia/3015-286/games/
Планетка на пятой странице и третья по дате выхода среди западных рпг, использовавших этот троп.
21135378
#617 #21135378
>>21135261
Список на 90% состоит из японских игорь. Таки вот откуда корни - японцы любят такие сюжеты.
21135874
#618 #21135688
>>21134927
А ты как думал? Типичные реверсы столбодебилов.
21135716
#619 #21135716
>>21135688
Именно! Не одни столбы грешат неоригинальностью, а еще и ваши говношадоураны и нуменоры.
#620 #21135874
>>21135378
Это Аваллон любит японские сюжеты
21136036
#621 #21136036
>>21135874
Странно, я не видел в обсидианоиграх ни единого случая Пробуждения Некогда Запечатанного Древнего Зла. И ровно два случая сюжетной линии типа "собери x кусков хуйни для перековки в легендарный артефакт". И один случай типа "враги сожгли родную хату", в той же игре, где был расколотый легендарный артефакт.
#622 #21136048
>>21134935
Нигде не говорится, что она может использоваться для перевозки грузов.
#623 #21136055
>>21136036
Король Теней не считается же за древнее зло? Был когда-то человеком и т д. В противном случае, нвн 2 собрала большую часть японских сюжетных поворотов.
#624 #21136082
>>21136036
В маске предателя, пожиратель был запечатан в круге, а потом туда скинули главного героя.
21136103
#625 #21136103
>>21136082
Предатель так-то тоже не Древнее Зло. Бывший герой же.
21136124
#626 #21136124
>>21136103
От личности героя как бы ничего не осталось. Да и героем он не был, он хотел спасти только одну пизду, а не всех.
21136162
#627 #21136162
>>21136124
Да, но он не непознаваемое чужеродное зло, как какой-нибудь босс из ФФ, например.
21136218
#628 #21136218
>>21136162
Просто у японцев туго с воображением, они либо нагло пиздят у других, либо порождают бредовых гигантских мутантов со щупальцами.
2086 Кб, 1920x1080
#629 #21136270
Чет Рактер половину квестов за ГГ проходит сам. Даже наличие гуля в команде отмазал и сам уговорил секретаря пропустить команду, лол.
#630 #21136285
>>21136270
Что поделать, если он охуеннее и харизматичнее ГГ?
21136311
#631 #21136292
>>21136270
Какое же переоцененное говно с фимозными текстами и диалогами уровня Дарьи Донцовой от мира киберпункаю
21136303
#632 #21136303
>>21136292
Обосрать русек много мозгов не надо.
21136324
#633 #21136307
>>21136270
Да что уж, его Кощей в соло миссии проходит.
21136340
#634 #21136311
>>21136285
Даже курит зачем-то, при том что полностью контролирует свою нервную систему и может просто симулировать курение.
2113632621136366
#635 #21136324
>>21136303
Я всю трилогию на оригинале проходил когда еще русека не было. Как в эту парашу играть не понимаю. Так там еще блевотная икскомовская боевка, аки суровица пездная
21136366
#636 #21136326
>>21136311
Поддерживает образ!
21136356
#637 #21136340
>>21136307
Я с кощеем без проблем на тяжелом прошел квест по лабораторным образцам, где можно на выбор вырезать одновременно две команды противников. Вместе с регенерирующим и стокающим на себя броню Гайчу остальные герои просто тупо не нужны.
#638 #21136356
>>21136326
Странно что он еще темные очки везде не носит. Серьезно, он просто какой-то переизбыток фан-сервиса, Адам Дженс не был столь ванилен.
21136384
5 Кб, 198x255
#639 #21136366
>>21136311

>Даже курит зачем-то


Перенос ид в Кощея был неполным.
>>21136324
Примеры "диалогов на уровне Донцовой" в оригинале Гонконга, пожалуйста.
21136386
#640 #21136384
>>21136356
Если бы он носил очки, мы бы не видели его глаз. Только вглядись в них. Сразу кажется, что у него хобби нарезать маленьких девочек на спинке Кощея.
#641 #21136386
>>21136366
Вообще все, все нахуй. Глаза текут от любого натужного и обязательно эпичано мрачного, чтобы малолетние педовки потекли с темности и мрачности. Вампиров только не хватает.
#642 #21136401
>>21136386

>Вампиров только не хватает.


Вот ты и попался, тролль.
21136424
#643 #21136403
>>21136386

>Вампиров только не хватает.


Не хочу тебя расстраивать, но есть там один непутёвый бехгалтер...
21136424
#644 #21136405
>>21132047
Блеянье козла.
#645 #21136424
>>21136401
Для полного комплекта не хватает вампиров и курения сигарет на подоконнике с попиванием кофе.

>>21136403
Слава богу я до этого не дошел, а то бы выблевал желудок прямо в тред.
2113643821136490
#646 #21136427
>>21136386

> Вампиров только не хватает.


Ясно. Проследуй нахуй.
21136450
#647 #21136431
>>21132162
Лучше бы помог, тогда я удалюсь и некому будет макать со смаком вас в говно, уличая в егэшности и тупости.
#648 #21136438
>>21136424

>до этого не дошел


Не хочу, опять же тебя расстраивать, но это было вторым же сюжетным бегом.
21136450
#649 #21136450
>>21136427
И не хватает превозмогания с БОЛЬЮ обязательно. Тумблер девочки такое любят. Ах, постойте, это все есть же.

>>21136438
Ну сам подумай когда я брсоил играть в это говно. Догадаешься?
2113648721136490
#650 #21136487
>>21136450

>Ну сам подумай когда я брсоил играть в это говно. Догадаешься?


Из фразы

>Вообще все, все нахуй.


Можно сделать вывод, что ты прошёл игру от начала до конца, иначе бы ты не делал таких утверждений? Ты же не школьник-максималист, а вполне уравновешенный взрослый человек?
21136519
#651 #21136490
>>21136424

> курения сигарет на подоконнике с попиванием кофе


Я более чем уверен, что та вампирша это все делала.
>>21136450
So, ты не играл в игру. Таким образом, ты не можешь ничего сказать о диалогах, кроме вайна ради вайна.
Икском - говно. Я в него не пробовал, но он все равно говно. Яскозал.
2113651921136520
#652 #21136519
>>21136487
А с чего ты решил, что трейлера и пару минут игры недостаточно для осознания всей палитры красок игры и ее ориентированность на тупых и обязательно жирных тварей с тумблера?

>>21136490
Так невозможно же в это играть, это же говно, вася! Тут все визжат из треда в тред про ущербность столбов, а столбодауны защищают свое говно, но все же там я хотя-бы до первого города большого добежал, а тут вообще невозможно играть, параша ебаная для девочек в самом худшем смысле.
#653 #21136520
>>21136490

>Я более чем уверен, что та вампирша это все делала.


К сожалению, она отыгрывала КОРОЛЕВУ ВАМПИРОВ и разревелась, как восьмилетка, и начала валяться у него в ногах, когда ГГ её отшлёпал.
2113653521136539
#654 #21136532
>>21134827
Нихуя похожего лол?
Бессмертный герой? Уникальные спутники?
Ебанутые локции?
Проблема в том что ты внешнее принимаешь за внутреннее.
#655 #21136535
>>21136520
При жизни, я имел в виду.
#656 #21136538
Последний апдейт в пилларсах уже обсудили?
#657 #21136539
>>21136520
О чем и речь. Этот шадоуран это мрачные кружева тупых жирных и всратых пезд. Как в это можно играть имея яйца между ног не понятно совершенно.
21136564
#658 #21136564
>>21136519

>А с чего ты решил, что трейлера и пару минут игры недостаточно для осознания всей палитры красок игры и ее ориентированность на тупых и обязательно жирных тварей с тумблера?


С того, что часть контента это не весь контент.
>>21136539
Не понимаю, о чём ты. Это как раз пример из игры, где женщина выёбывалась, пока её не поставили на место. Ты пытаешься судить об игре по тумблеру и скриншотам, не надо так.
21136597
#659 #21136567
>>21136519
Клиповое мышление as is. Дай угадаю, ты и в художественную литературу не можешь?
21136597
#660 #21136585
>>21136519

>развенчание игры ПО ТРЕЙЛЕРУ


Ох лол.
2113659721136633
#661 #21136597
>>21136564
Поставили на место сочно отшлепав суровый мужчина с сигаретой в губах и вечной издевкой на лице... Оей девоньки, я потекла!

>>21136567
Нахуя в нее мочь? А ты можешь в доту или еще в какое развлекательное говно?

>>21136585
Мрачные кружева для девочек пубертатного возраста
#662 #21136614
>>21135056

>я просто согласен с Авеллоном


Который этого не говорил

>>21135056

>у визуального повествования потенциал выше


Конечно, ведь визуально так легко передать что "сладкий запах цветущей вишни щекотал его ноздри", или "на сердце его было тяжело, но виду он не подавал".
Ты сука дегрод, и долбаёб.
Я когда-то тоже считал что кроме текста ничего не нужно, текст всё полностью передаёт, и музыка нинужна.
Но к счастью нашлись умные люди которые объяснили, что это глупость.

Так то тезис - музыка и танец лучше всего передают эмоции и детали, и только их надо использовать в РПГ.

Давай баран, опровергай.
#663 #21136623
>>21136597

>Поставили на место сочно отшлепав суровый мужчина с сигаретой в губах и вечной издевкой на лице


И ты всё ещё пытаешься угадать, как это выглядело, по информации из третьих рук. Получается неудачно, но я был бы не против, если бы ты развил свою фразу в небольшой эротический фанфик. Пожалуйста.
21136645
#664 #21136632
>>21136597

>Нахуя в нее мочь? А ты можешь в доту или еще в какое развлекательное говно?


Эмм, не хочется тебя огорчать, но видеоигры - это развлекательная продукция.
21136645
#665 #21136633
>>21136585
Тут тредов 5-6 назад срались насчёт ещё не вышедшей игры (да, я про нумерки). Так что ничего удивительного.
21136648
#666 #21136645
>>21136623
Но я ведь угадал. Это именно оно и есть, литературное наполнение игры что-то на уровне вампира маскарада. Знавал я пидорка, который на каком-то ради ртом про магию вещает, который любил все эти говорилки, так там что не игра, то невероятные МРАЧНЫЕ мучения обиженных жизнью девонек и мальчиков смахивающих на девонек, так вот ваши шадоураны это оно, только про киберпанк.

>>21136632
Да, и мочь в них совсем необязательно, как и в литературу художественную.
2113666021136666
#667 #21136648
>>21136633
Там другой случай. Демка вышла, а из готовой игры вырежут 99%, оставят одни титры.
#668 #21136652
>>21136597

> Мрачные кружева для девочек пубертатного возраста


В сравнении с чем, няш? Давай, назови свой идеал. я надеюсь, ты не тот данжон-сиж-2-блядок парой десятков постов выше
21136675
#669 #21136660
>>21136645

>Но я ведь угадал


Нет, не угадал. эротический фанфик будет или нет? У тебя фантазия боле-менее, не стесняйся.
21136675
#670 #21136666
>>21136645

> Да, и мочь в них совсем необязательно


Как и в рпг. Так зачем же ты срешь в не предназначенном для этого месте? Не нравятся рпг - не играй.
#671 #21136671
>>21135111
Сейчас уже речь идёт не о пропаганде гомосексуализма - это надо было давить в зародыше, теперь следующий этап - уже начинают говорить о том, что нужно уменьшить количество людей, а потому нужно принять меры чтобы семьи меньше рожали.
Это говорят учёные, книжки выпускают.
Они говорят что это будет следующий этап и единственная альтернатива, если киотский протокол не работает.
НУ, а про то, что аборт можно будет делать и после рождения младенца, уже несколько лет говорят.
И всё это на фоне постепенной легализации педофилии, состоявшейся легализации психов отрезающих-пришивающих хуй и видимо зоофилы следующие.
#672 #21136675
>>21136652
А говно в сравнении с чем говно? Ванильный бум десятых годов у молоденьких у тпых девочек это с чем сравнительно? Это самодостаточно, понимаешь? Вот говно самодостаточно и сравнивать с чем-то его не надо, чтобы понять, что это говно. Вот шадоураны это мрачные кружева.

>>21136660
А столбы это тогда не претенциозное говно со скучными натужными текстами и кривой боевкой, раз я не угадал.
2113669621136697
#673 #21136683
>>21135075
Более того - именно люди из "аудитории" становятся теми кто делает игры.
Поэтому они и не могут сделать что-то лучше того уровня, из которого вышли.
21136809
#674 #21136696
>>21136675

> А говно в сравнении с чем говно?


То есть все рпг - говно. Ты не можешь назвать ни одной, которая была бы не говном. Так зачем ты здесь? Очевидно, они не для тебя.
21136723
#675 #21136697
>>21136675

>А столбы это тогда не претенциозное говно со скучными натужными текстами и кривой боевкой, раз я не угадал.


Анон, я пытаюсь помочь тебе сманяврировать и спастись от слива, но ты упорно продолжаешь лить свой поток сознания. Лучшее, что ты можешь сейчас сделать, это небольшой эротический фанфик о кружевно-мрачном курящем мужике и плаксивой вампирше. Давай.
2113672321136724
#676 #21136723
>>21136696
Планетка, арканум и большая часть классических рпг не говно.

>>21136697
Так этот фанфик уже есть, называется Шадоуран: Гонконг.
2113673621136780
#677 #21136724
>>21136697
Я бы хотел фанфик с Гайчу х как-там эту вампиршу звали.
21136820
#678 #21136736
>>21136723

>Так этот фанфик уже есть, называется Шадоуран: Гонконг.


Там её не шлёпали по заднице, просто отпиздили. Ну же, не стесняйся. Вот, ниже тебе подсказывают использовать виабу-гуля.
#679 #21136780
>>21136723

> Планетка


Ооо, это в планетке-то нет МРАЧНЫХ КРУЖЕВ? Ты на воспоминания Безымянного совсем забил, когда играл, да? Или ты не играл?

>арканум


Два имени для тебя: Рейвен и З'ан Ал'урин. Двух более мрачнокружевных персонажей невозможно представить.
#680 #21136800
>>21136036
Как будто в jRPG такого навалом.
21136885
#681 #21136809
>>21136683
То есть планетка хуже ультимы первой? Так и запишем.
21136816
#682 #21136816
>>21136809
Запиши что ты дебил.
#683 #21136820
>>21136724
Гайчу мрачно зашел в комнату сплюнув кровь натекшей в рот из разбитой губы прямо в рот.
- Гайчу, зачем ты пришел? Мы же просто... друзья
Гайчу улыбалася и курил сигарету, на этикетке пачки еле заметен стершийся логотип - "Злая консервативная корпорация подлых дегенератов-натуралов". Дымя Гайчу молчаливо шел по комнате блестя похотливыми глазами.
Он мог управлять своей нервной системой, мог кончить в труханы когда захочет, тян были не нужны. Но Гайчу страстно желал ее, неприступную вампиршу размером с оку. Она соблазнительно сидела на подоконнике и попивала из термеса кофе в перемешку с апельсиновым блезейром.
- О, как там тебя зовут вампирша, ты вызываешь страсть в душе тестикул моих! - ,проревел Гайчу неожиданно грубым баритоном.
#684 #21136826
>>21136820

>сплюнув кровь натекшей в рот из разбитой губы прямо в рот.


Бля, ахуительно.
#685 #21136851
>>21136820
В пасту следующего треда.
#686 #21136853
Ебать бал дебилов.
#687 #21136870
>>21136820
Ты просто взял какой-то порнорассказ и переделал имена? Апельсиновый блейзер в шадоуране, лол.
21136880
#688 #21136877
>>21136820
Можно было бы заменить Гайчу на Рактера, для аутентичности, но тогда придётся убрать упоминание, что он может кончать.
#689 #21136880
>>21136870
На ходу придумал, потому и не дописал, лень.
#690 #21136885
>>21136800
Ну вообще-то...
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/SealedEvilInACan
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/SealedEvilInACan/VideoGames
Жрпг занимают большую часть примеров.
21136925
#691 #21136925
>>21136885

>Жрпг занимают большую часть примеров.


Ну так про них больше людей и знает.
21136972
#692 #21136972
>>21136925
Ну вот есть общеизвестные западные рпг, типа того же БГ, и в них этого нет.
21137023
308 Кб, 1920x1080
#693 #21137022
А гайчу таки - пассив.
2113704821137239
#694 #21137023
>>21136972
Baldur's Gate 2
In the Expansion Pack, the Bonus Boss is the avatar of a very powerful demon lord. You are asked to reseal him in his prison as he's about to break free. Alternatively, you can fight him in an epic battle. However, if you win and kill him, it only means he is freed back to his own plane.
Kangaxx the demi-lich is another example. He dies very permanently after underestimating you, however.
21137036
#695 #21137036
>>21137023

> Bonus Boss


Не ключевой же.
#696 #21137048
>>21137022
Портрет из оригинальных? Будто обычному фото уши и синие полосы пририсовали.
2113705621138360
#697 #21137056
>>21137048
Да, первый же предложенный игрой за эльфа. Остальные я даже не смотрел.
#698 #21137071
>>21134339
Душно
332 Кб, 1920x1080
#699 #21137122
Однако, какая шутка.
2113721521137239
#700 #21137215
>>21137122
Я бы возмутился, что там нет трёх одинаковых вариантов ответа, но в Гонк Конге такого и так достаточно.
#701 #21137239
>>21137022
>>21137122
Судя по скринам, я где-то проебал весь контент и шел по самому короткому пути
2113725221137314
#702 #21137252
>>21137239
Это ещё что, выше по треду кто-то узнал, что Гайчу можно было не убивать и даже к команде присоединить.
#703 #21137314
>>21137239
Весь контент Гонконга в побочках. Основная сюжетка пиздец ужасна.
21137760
2161 Кб, 1920x1080
#704 #21137460
Почему Изи так не любит няшу-Гайчу?
21137519
#705 #21137519
>>21137460
Он же гуль. Гулей ненавидят просто потому что могут это делать.
#706 #21137760
>>21137314
А мне понравилось. Очень атмосферно вот это всё с трущобами, снами и демонами.
21137797
2268 Кб, 1920x1080
#707 #21137797
>>21137760
Не, в главной сюжетке таких, например, моментов вообще нет. Сколько же команд бегущих наняли одновременно на эту миссию. Это забавно.

К слову, почему у врагов всегда первый шаг инициативы? Это для баланса сделано или как?
2113781921139804
#708 #21137801
Очень показательно, что все побежали проходить насквозь гнилой Тенебег:ГК именно после выхода хрюсика.
21137845
#709 #21137819
>>21137797
Самый тупой бег в игре. От дешевого пафоса плеваться хотелось.
#710 #21137845
>>21137801
Показательно в чем, илитарий? Даже люди знающие английский на разговорном уровне не любят столько читать на неродном языке. Это серьезно мешает восприятию.
21137876
236 Кб, Webm
#711 #21137876
>>21137845

>столько читать


>1.5 диалога крупным шрифтом

2113788921137982
#712 #21137889
>>21137876
Столбодибил, ты опять начинаешь?
#713 #21137982
>>21137876
Отнюдь, там чувствуется, что текста в разы больше, чем в Драконопаде. Сравни, например, описания бегов в Драконопаде и в ГК.
#714 #21138360
>>21137048
Один из тянских портретов срисован с Фелиции Дей.
Фансервис, епт.
21138861
#715 #21138861
>>21138360
Какой фансервис, если там от каждый расы по одному нормальному портрету девушки?
#716 #21139541
>>21122062
Как боевка была говном так и осталась.
#717 #21139632
ПАМАГИТИ
Как решить миром вопрос с зверолюдьми в каменном море? Ебаная прима нападает постоянно.
2113964721139862
#718 #21139647
>>21139632
Если ты за опалых, то никак.
21139685
50 Кб, 600x446
#719 #21139685
>>21139647
Блять, не хочу вырезать весь лагерь зверолюдов.
2113971921139751
#720 #21139719
>>21139685
Енджой ё вариативность на рельсах. Это жи игра года с самым разнообразным выбором вариантов развития, даже в любой мелочи будет несколько возможностей.
2113974321139754
#721 #21139743
>>21139719
Прошло три месяца, а тирани-хейтер все никак не успокоится.
127 Кб, 212x278
#722 #21139751
>>21139685
Почему? Что в этом плохого? Убьешь их быстро, без мучений, они же все равно:

1. Обречены на вымирание
2. Не люди, тупее и агрессивнее людей
3. Сексуально непривлекательны, опасны

Вытрави в себе уже белого рыцаря, пытающегося все решать миром и примирять говно с мочой
21139803
#723 #21139754
>>21139719
Вариативность есть, просто ты - тупой дебил.
21139833
#724 #21139803
>>21139751

> Сексуально непривлекательны


Главный аргумент. Браво, Вершитель!
А по делу: в прологе упоминалось, что из них хорошие рабочие, если выдрессировать. Выносливые.
21139823
#725 #21139804
>>21137797

>Это для баланса сделано или как?


Ты же видел, насколько изи проходят атаки где можешь напасть на посты первым? Естественно для хоть какого-то подобия вызова нпц должны атаковать первыми
#726 #21139823
>>21139803
Но будут ли они дешевле обычных рабов, проще в управлении? Не думаю. Короче не такая уж и большая потеря для человеческого Рейха
#727 #21139833
>>21139754
Да? Ну-ка расскажи-ка мне, как пройти миром зверолюдей за опальных или как отказаться выполнять план деда и не отравлять землю? Или ты может быть объяснишь мотивацию Бледного Марка нападать на ГГ, да еще и в зале суда, а не из засады? Или расскажешь, как НЕ брать в отряд "лишний ствол" в виде бой-бабы или зверолюдки, при этом не имея ни малейшей мотивации их брать, а в ином случае - вполне конкретную мотивацию убить на месте?
Есть выбор, говоришь.
2113992421139973
#728 #21139862
>>21139632
Это чё Ведьмак что ли?
#729 #21139921
Тирания, кстати, винрарна своими детоубийствами, человеческого младенца и кучу зверолюдских можно выпилить. В ДА:О тоже можно было детей убивать, охуенно? Да - охуенно, много обсуждали. Где еще есть детоубийства? Вроде в Ведьмаке есть квест, но я его не прошел еще. Крутится в голове еще какая-то игра с подобным

Столбоманьки сосут, это я точно знаю, столбы до вайтмарша почти прошел.
#730 #21139924
>>21139833

> мотивацию Бледного Марка нападать на ГГ, да еще и в зале суда, а не из засады


Это за опальных у тебя такое было? Ему что Тунон прикажет, то он и делает, подчиненный как-никак. Хотя я проходил с опальными и я с ним перепиской договорился на дуэль.

>Или расскажешь, как НЕ брать в отряд "лишний ствол" в виде бой-бабы или зверолюдки, при этом не имея ни малейшей мотивации их брать, а в ином случае - вполне конкретную мотивацию убить на месте?


Эб работала на повстанцев. У тебя более чем достаточно причин ее убить, и не имеет смысла просто ее отпускать с миром. Что до зверолюдки - либо она для тебя еще один охуевший монстр и подлежит уничтожению, либо ты не настолько ригиден и тебе пригодится телохранитель, в противном случае она продолжит убивать солдат твоего союзника, что не есть хорошо -> просто отпускать ее было бы глупо. Как-то так.
2113995721139993
#731 #21139937
Вспомнил, в Диване Оригинального Греха можно было выпиливать детей огров
#732 #21139943
>>21139921

>детоубийства


>Столбоманьки сосут, это я точно знаю, столбы до вайтмарша почти прошел.


Странно, что ты вообще вспомнил столбы и детей. Детей в столбах изначально рождаются зомбями или мертвыми. Зомбей можно и нужно выпиливать.
2113998821140019
#733 #21139948
>>21139921

>Крутится в голове еще какая-то игра с подобным


Да столбы же, квест на убийство орланского младенца и какой-то беременной бабы у друидов еще.
21139988
#734 #21139957
>>21139924
Зачем ты мне описал мою же мотивацию убить этих соппартов. Проблема в том что их непросто нельзя убить, их нельзя даже не взять в команду.

Там если ты не за анархию бледен марк нападает если ты договорился с туноном. С мотивацией "да чисто так по приколу".
21140034
#735 #21139965
>>21139921
Ебать даун, в столбах даже беременных баб валить можно.
21139988
#736 #21139973
>>21139833

>зверолюдки



Просто посылаешь без задней мысли.
#737 #21139988
>>21139943
>>21139948
>>21139965
Это почему-то не оставляет впечатления, наверное потому, что столбы - вымученная стерильная параша с говнобоевкой
#738 #21139993
>>21139924
В дерьмаке младенца убить нельзя, к сожалению. Квест с ним - один из самых тупых и нелогичных моментов игры.
21140014
#739 #21140014
>>21139993
Зато в ведьмаке можно мужику член отрезать. В какой еще игре вы можете отрезать член мужику?
21140170
#740 #21140019
>>21139943

>Детей в столбах изначально рождаются зомбями или мертвыми. Зомбей можно и нужно выпиливать.



А как же тот малой, просивший раздобыть ему нож, лоли, которую можно было скормить упырю, и ребёнок, убитый каким-то бандитом?
2114003121140051
#741 #21140031
>>21140019
Вот про пацана с ножом помню, смешно было, хороший квест
#742 #21140034
>>21139957

> Там если ты не за анархию бледен марк нападает если ты договорился с туноном. С мотивацией "да чисто так по приколу"


Не-не, мне в письме говорил что-то вроде "это не моя воля, но была бы моя - все равно бы убил".

>нельзя даже не взять в команду


Наверно, игра должна была расписать это в диалогах, но суть, я думаю, в том, что тебе опасно было бы оставить этих двоих в живых и без присмотра, поэтому тебе надо было с ними что-то решать. И возможно обсидианы порезали сюжетную ветку, в которой решение послать их нахуй привело бы к последствиям вроде дополнительных боссов или восстановившихся ребелов с Эб во главе
21140082
#743 #21140051
>>21140019

> малой, просивший раздобыть ему нож


В моем первом прохождении он вроде пару пальцев себе отрубил.
#744 #21140082
>>21140034
Бледен Марк очевидно любит вырезать других Архонтов, это очевидно, но он бесприкословно служил Тунону. Тут ты такой приходишь и рассказываешь обоим что рано или поздно они тоже пойдут под нож, тут вообще чистка Архонтов идет. Да и законы хуйня. Тунон соглашается и тут же нападает Марк. Прямо в зале суда. Вообще никак не мотивируя свой поступок. Это тупо.

А за то что в соппарты навязывают лидеров повстанцев, безальтернативно а-ля масс эффект, за такой надо вообще стрелять. Я бы еще понял, если бы соппарты были бы логичными и была какая-то мотивация с ними дружить (как с Ректором). А тут ты не можешь покарать ебанного повстанца из-за сюжетных рельс.
2114011721140135
#745 #21140111
В Гоге к слову скидка на ведьмака 50%, на столбы 60%, а на Тиранию - 15%. Лол.
64 Кб, 427x604
#746 #21140115
Если не понимаешь мотивации убийств в Тирании, значит не проникся сеттингом. Нормальные пацаны без задней мысли убирают неудобных союзников, выпиливают собственных командиров или успешных друзей чтобы встать на их место, дискредитируют и предают тирана ради того, чтобы после переворота если самому тираном не стать, то прыгнуть на милипиздрическую ступеньку выше - ради этого все кровью согласны залить. Рядовые пешки это даже не расходный материал, это просто нахуй субстрат
#747 #21140117
>>21140082

> А тут ты не можешь покарать ебанного повстанца из-за сюжетных рельс


Вырезанная сюжетная ветка, скорее всего. Но ее всегда можно убить.
21140136
#748 #21140135
>>21140082

>Вообще никак не мотивируя свой поступок


Ему пришел прямой приказ от Кайрос или он так интерпритировал старый
#749 #21140136
>>21140117
Да? Ну рассказывай, как и при каких обстоятельствах можно убить Эб, Зверолюдку и Сирин. С радостью перепройду Тиранию только ради этого.
2114023821140274
#750 #21140170
>>21140014

>Зато в ведьмаке можно мужику член отрезать. В какой еще игре вы можете отрезать член мужику?


Ведьмак - сжв-параша?
2114018821140205
#751 #21140188
>>21140170
Нет, это единственная игра где бабы ведут себя как бабы.
#752 #21140205
>>21140170
Да, Герка всю игру подлизывает горбунье и сири.
21140232
#753 #21140232
>>21140205
Герка омежка просто. Пиздострадалец, подкаблучник и вообще.
21140439
#754 #21140238
>>21140136

>убить Эб



А этого нельзя сделать при первом посещении шпиля?
21140263
#755 #21140263
>>21140238
Нет. Есть выбор взять ее, заставить покаятся и взять ее или поматериться и взять ее.
21140322
#756 #21140274
>>21140136

> как и при каких обстоятельствах можно убить Эб


Лол што. Да сразу после захвата первого шпиля же. Прямо в диалоге есть вариант "убить". Ты зачем играл жопой?

>Зверолюдку


При первой встрече.

>Сирин


При второй по счету встрече, во втором акте? Не уверен насчет нее.
#757 #21140302
>>21119325

>с кружевами



С чем?
#758 #21140322
>>21140263
http://guides.gamepressure.com/tyranny/guide.asp?ID=37900

>Eb is a sorceress who is related to the Vendrien Guard from the beginning of the game. Regardless of whether you sided with the Rebels or chose another path, you will be able to include her in your party after securing the Ascension Hall at the end of Act I. If you're not interested in her help, you can kill her at that point.


Жопочтец.
21140365
#759 #21140365
>>21140322
Да, с атли действительно есть такая опция. Тут обосрался. Но смерть и сирин убить точно нельзя.

Странно, почему при первом прохождении не нашел этой опции. Но перепроходить Тиранию слишком не хочется ради перепроверки этого.
21140399
#760 #21140399
>>21140365
http://tyranny.wiki.fextralife.com/Kills-in-Shadow

>You will be ambushed by Kills-in-Shadow while traveling after completing either the quest The Dissonance of War or Into the Maelstorm. You can recruit her or attack her at this point.

2114041921142918
#761 #21140419
>>21140399
Либо что-то с патчами изменилось, либо я совсем жопойчтец. Ставлю Тиранию, буду перепроходить. Вдруг еще и окажется что игра годная.
#762 #21140439
>>21140232
Он не виноват, это проблемы его создателя-спермотоксикозного шизофреника
#763 #21140478
Почему в Гонг Конге Изобель не заложили форумчане мира теней? В одном топике они обсуждают, как бы навариться, сдав террористов полиции, а в другом Изобель спокойно ноет, как плохо в трущобах, со своего акка. Причём на их же форуме выкладывали инфу по всем четырём, включая её!
21140502
#764 #21140490
Сирин нельзя убить, ибо она рояль в кустах и элитка, мне кажется она сюжетно очень важна была бы, если игру не обрезали бы
#765 #21140502
>>21140478
Всмысле "заложили"? Что бы они сделали-то.
21140534
#766 #21140534
>>21140502
Да что угодно, полиция обещала 50к за любую информацию, а она на их форуме сидит. Даже при допущении, что у них в аккаунтах нельзя заполнить анкету или она этого не делала, Изобель проявляет активность на форуме, можно было пройтись по её постам и выудить инфы о ней.
21140597
2443 Кб, 1920x1080
#767 #21140569
Все-таки такие игровые условности немного бесят. По зданию ходит группа вооруженных до зубов людей с гулем в доспехах конкурирующей организации и штурмовым ботом. Заходишь в кабинеты, спокойно говоришь что ты новенький, тут вот вообще подумали что ты на собеседование в отдел продаж пришел. Да, продавать пришел, конечно, мне может дать отличные рекомендации боссы из местной мафии, а вот этот гуль превосходно варит кофе и готовит отчеты.
2114059521140625
#768 #21140595
>>21140569
А когда надо, на бегунов случайно натыкается старая уборщица и охуевает.
#769 #21140597
>>21140534

>50к


Я лично бы ее в полицию отнес, дай игра такую возможность. Самый мерзкий персонаж в игре, нитакая как фсе черножопая пиздокарлица СУПЕРХАКИР интеллектуал (не то что хуемрази) с магическим скиллом стрельбы из пистолетика, чуть ли боссов не ваншотает из него, налицо натягивание совы на глобус
#770 #21140620
>>21140597
Двачую, даже петух-Блиц был адекватнее. Но если сдать её, бабка из триад не поймёт юмора.
21140665
#771 #21140625
>>21140569
Есть вообще игры, где экипировка настораживает неписей? Имею в виду не стелс-экшон, а рпг
#772 #21140650
>>21140625
В Драконопаде есть момент, когда охрана не агрится, если переодеться силовиками. В самом начале Планетки можно надеть рясу Собирателей, тогда они считают тебя своим. Это первое, что вспомнилось.
21140679
#773 #21140665
>>21140620

>петух-Блиц


блиц как раз нормальный, хотя мудак выебистый конечно, разговаривает с тобой так, будто ты голый обмазанный говном перед ним стоишь, но просто нахуй послать тебя нельзя, т.к. начальник

он не умеет скрывать свои чувства
#774 #21140676
>>21140625
Фанатские кампании для нвн, столбы, вышеупомянутая планетка.
#775 #21140679
>>21140650
Он имел ввиду наоборот - когда ты такой вооруженный до зубов заходишь к неписям и они бугуртят с этого люто-воина зачем-то зашедшего в их мирную жизнь. Есть конечно несколько единичных событий, но на постоянной основе нигде не было.
#776 #21140729
>>21140625
Тащемто в самом гонконге буквально пару бегов назад все охуевали с гуля и его наличие в команде оправдывал Рактер.
21140776
#777 #21140776
>>21140729
Ну это я знаю, эпизодические смехуечки же. Т.е. вот сейчас гуль всех возмущает, в другом месте всем похуй, а то что у тебя самого силовая броня и шестиствольный пулемет ну подумаешь, чепуха какая
21140788
#778 #21140788
>>21140776
А так везде. Даже в ДАО с шейлы очень редко охуевали, хотя там просто неприличное количество вставок от неписей.
2114084521141088
#779 #21140845
>>21140788

>с шейлы очень редко охуевали


Магический мир, безграмотное быдло, мало кто должен охуевать, разве что гномы
21140879
#780 #21140846
>>21140597
Уносите этого борцуна с сжв.
21140877
#781 #21140877
>>21140846
Ну правда же. СЖВ, когда сценарист считает, что женщина-арабка-коротышка это уже личность, плохое СЖВ.
21140908
#782 #21140879
>>21140845
С живого голема-то? Их видели в последний раз тысячелетия назад сами гномы. Это все равно что дать в неписи Архитектора и все будут делать вид что его нет. В масс еффекте что-то подобное сделали, добавив в команду того прото-хера и всем было похуй на его наличие.
#783 #21140908
>>21140877
Когда сценарист считает, что женщина-арабка-коротышка это не личность - это не сценарий, а влажные фантазии мамкиных лиственных мизогинистов.
21140935
#784 #21140913
>>21140597
Самое паршивое в этой ситуации то, что без Декера в Шадоуран нормально не поиграешь. ГГ делать взломщиком - зашквар, т.к самый пидорский и слабый класс. Вот и приходится таскать за собой бесполезного Блитца и бесполезную Карлицу. - слот напарника на хуесосов.
#785 #21140925
>>21140913
Почему не поиграешь? В Гонконг вполне можно погонять без деккера. Вот без бота сложнее, риггер почти обязателен в команде.
#786 #21140935
>>21140908
Я имею ввиду, что женщина-арабка-коротышка это не личность, это ТТХ. Наличие влагалища и смуглой кожи не делает персонажа более или менее интересным, а когда это всё, что у него есть, персонаж получается, собственно, неинтересным.
21144151
2662 Кб, 1920x1080
#787 #21140953
Все у этих китайцев не как у людей. Даже матрице тему "китай" поставили.
#788 #21141001
>>21140953
в нейроманте так же было
#789 #21141035
>>21140953
Интересно, как матрица у Русских выглядит.
21141073
#790 #21141038
>>21140625
В Протоколе альфача главзлодей в конце диалога упомянул : "На вас прекрасно смотрится бронежилет нашей фирмы"
#791 #21141049
>>21140625
В Фоллачах бывает, что нужно убирать оружие.
#792 #21141073
>>21141035
С медведями и балалайками, очевидно же. Хотя скорее всего с портретами Путина и иконами.
#793 #21141076
>>21140953
Я правильно понимаю, что из матрицы можно сейчас в любой момент выйти и не обязательно бежать в начало?
2114109021141093
#794 #21141088
>>21140788
Меня бесило сильнее, что в бою шейла такая же ватная как и остальные мешки с говном.
#795 #21141090
>>21141076
Да, там кнопка внизу слева.
21141125
#796 #21141093
>>21141076
Да. Ты бы ебанулся опять этих ботов каждый раз вновь оббегать.
21141133
#797 #21141125
>>21141090
ЕБААААААААААААТЬ
88 Кб, 565x799
#798 #21141133
>>21141093
А я кнопку не видел и оббегал, так и прошел игру
#799 #21141143
>>21132911
Ебать он пидр
21141409
#800 #21141183
>>21130554
Ну значит отныне научно доказано что пидорство заразно и особо ему подвержены слабоумные дети.
21141259
#801 #21141259
>>21141183
У каждого из нас есть дед, каждый второй дед - ветеран, каждый седьмой дед - католик, а отказывать ветеранам неприлично.
#802 #21141286
>>21140913
Декер в тенебеге аналог вора в классических партийных рпг. В бою говно, но отпирает замки и приносит бабло.
21141299
#803 #21141299
>>21141286
Изи если ее прикрыть из гранатомета кого хочешь убьет нахуй, основной дамагер в пати. Из пистолета тоже адски стреляет. Еще ОД 4.
#804 #21141353
>>21140625
Трудно быть богом
Санитары подземелий
21141383
#805 #21141383
>>21141353
Все хочу потыкать палочкой этот шедевр от гоблина, но все никак не могу себя уговорить что оно того стоит. Как анону санитары-то?
21141450
#806 #21141409
>>21141143
Да. Он пидр. Или по крайней мере би. Скорее бы на романсы набрали...
21141420
#807 #21141420
>>21141409
Он же трансгендер-лесбиян.
21141471
#808 #21141450
>>21141383
В начале забавно, потом хуйня какая-то.
#809 #21141471
>>21141420
Э, нет. По-моему у тумблерин есть какое-то особое слово для персонажей с раздвоением личности, когда эти личности разного пола. Они там уже даже очевидные психические болезни перестали болезнями считать.
21141522
#810 #21141522
>>21141471

>какое-то особое слово для персонажей с раздвоением личности, когда эти личности разного пола


Девочка внутри?
21141594
#811 #21141529
Меня все же забавляет, как в Гонконге легко используется классический прием Остапа Бендера. "Это пожарная проверка, все выйдите из помещения и оставьте меня наедине со всеми важными штуками!". "Ты, вот ты, да, ты покажи мне все вместе с паролями. Я пожарный инспектор!". Все-таки сюжетка по сравнению с бегами вообще говно.
21141566
#812 #21141552
>>21107196

>Это уровень Златогорья 2


Зря ты так. З2, конечно, кривая-сякая и никто балансировкой ролевой системы так не занимался, а тексты местами отдают бульварным чтивом уровня "наши при дворе Петра Первого". Однако, там разнообразный и яркий мир, нарисованный и придуманный с очень большой любовью к деталям, присутствуют небанальные квесты, а качаться и собирать перки интересно.
2114166221141695
#813 #21141566
>>21141529
Ну нет, когда дело до каких-то серьезных вещей, то тебя нахуй слать никто не стесняется, даже если проверку пройти.
#814 #21141594
>>21141522
https://youtube.com/watch?v=sSMEtfqAdmM
Headmate. Он/она headmates.
#815 #21141622
Если уж вспомнили DS2, то вот такого https://www.youtube.com/watch?v=FwJEgqHDnAI не хватала тирании.
2114165121141718
#816 #21141635
Предлагаю всех посетителей этого треда называть ДАРЬЯМИ или ПАРФЕНТИЯМИ. Опять назвал Диваны\Столбы\БГ хорошей игрой? Ну ты и Парфентий!
дАААААРРРРРРРРРРьЯЯЯЯ!
2114165021141670
#817 #21141650
>>21141635
Этот мем такой?
#818 #21141651
>>21141622
У меня первая DS игра детства. Такая настольгия пробивает.
21141696
#819 #21141662
>>21141552
Хотя я понимаю, что во мне говорит утенок. Очень нравилась в детстве (хотя на тот моменты все "культовые" рпг прошел), но и год назад вполне зашла.
#820 #21141670
>>21141635
Я даже не знаю, кто это такие, посему обзывать меня так бессмысленно. А столбы - хорошая игра.
21141986
#821 #21141695
>>21141552
Я не говорил про Голденленд плохо, я проходил игры и похуже, а просто утверждаю что недомерка имеет тот же функционал игры 15 летней давности, возможно чуть-чуть превосходя в графике.
21141749
#822 #21141696
>>21141651
из-за музыки?
Мне вот первая больше всего запомнилось своей трехмерностью. Ну и дизайном. И оружием, где персонаж начинает с граблей и доходит до пулемётов.
21141731
#823 #21141709
>>21107314
Я видел этот пост в оригинале. Как же я стар.
#824 #21141718
>>21141622
Чего, авиации? Ну да, было бы неплохо.
#825 #21141731
>>21141696
Мне уникальной системой прокачки, где качается именно то, что ты используешь. Одна из первых игр была на ПК, она да цивилизация. Мне тогда 8 было чтоли. Еще помню я проходил по прохождению из журнала ЛКИ. Такая-то лампота была.
#826 #21141737
>>21141709
А где это впервые появилось? Гугл не помог.
21141778
#827 #21141749
>>21141695
Печально, но после Вейстленд 2 я многого не ждал от Нуменеры. От Вейстленда прямо несло каким-то китайским пластиком, очень плохо "скрафченая" игра.
21141785
#828 #21141755
>>21141709
Я видел его в 2002-2003 на fallout.ru. Не уверен, оттуда ли он был изначально или просто перепостили.
21141802
#829 #21141778
>>21141737
Я видел на фанатском форуме Планетки лет двенадать назад, там еще было модное в то время уебанское решение "белый текст на черном фоне". Впрочем, может паста еще старше.
2114180221141877
#830 #21141785
>>21141749
Фол, фол, из зе фолл!

Лас дейс оф гайа!
21141891
#831 #21141802
>>21141778
This.
>>21141755
Белый на темно-серо-зеленом.
#832 #21141826
Так как наворачивать круги в Грим Довне я устал, а все заметные изометрические рпг я прошел (второй ИВД, правда, забросил вот недавно, очень нудный), мне ничего не остается, как пройти Тайрани. Дожили. Как бы себя подготовить к погружению в СЖВ-манямирок с чувствительными злодеями?
#833 #21141855
>>21141709
Не отчаивайся! Даже Путин когда-нибудь умрет, да, возможно, ты этого уже не застанешь, но застанем МЫ! И это страшно! Что тогда будет? Война? Ядерная катастрофа? Украинцев признают сверхлюдьми?
#834 #21141877
>>21141778
Похоже на форум fallout.ru
#835 #21141891
>>21141785
Ага, вот примерно такого же уровня игра, такая же деревянная и нелепая.
21143172
#836 #21141986
>>21141670
Столбы лучше БГ и Дивана, но все еще так себе. Столпам, а точнее их сценаристам, очень не хватает чувства меры и местами - вкуса. Был бв у них редактор или продюсер толковый, который смог бы сделать игре "ебало попроще" - цены бы столпам не было.
2114200521142127
#837 #21142005
>>21141986
Звучит прямо как авелоний.
#838 #21142127
>>21141986
Столбы хуже чем БГ2 и тем более БГ, насчёт дивана не знаю, трудно сравнивать.
Столбам не хватает вообще ничего - ни хорошей ролевой системы, ни невовлечённости в политику, чего на Западе не найти вообще, ни хороших текстов, ни самого главного - интересного мира. который бы бы придуман потому что кому-т было интересно его придумать, а не потому что "надо сделать игру".

Унылая хрень, которую многие не осилили даже, бросив в какой-то момент, а часть тех кто осили, сделали это из принципа.

Первая откровенно неудачная игра обсидианов, никакуха ей имя, и грош - цена.
21142355
#839 #21142355
>>21142127
БГ по нынешним меркам вобще неиграбельный кал, уймись уже дегенерат. Какие столбы блять, какой диван.
21142464
#840 #21142464
>>21142355
Пошли петушиные оскорбления.
Да как раз БГ - до сих пор играбельная и очень вкусная низкоуровневая партия приключений.

А вот столбарий как минимум треть, а то и половина пытавшихся бросила.
#841 #21142479
>>21142464
Угомонись, Дарья. Единственная нормальная ИЗОМЕТРИЯ за последние лет 50 - Fallout 2
21145041
#842 #21142508
>>21142464
Я чуть не умер, пытаясь добить первый БГ пару лет назад. Беспросветное коричневое месиво из гоблинов и пушек +1. Нужно быть реально каким-то покалеченным, чтобы это понравилось.
21145041
#843 #21142543
>>21142464
Да говно ебаное с локациями пустыми на две трети и квестами поди меч принеси. В самый раз для говноедоев как ты и остальыне две трети неосилившых столбы. Зато бои простый, даже тупой петушариус вриоде тебя справится.
21145041
2598 Кб, 1920x1080
#844 #21142825
Интересно, как пахнут новые компьютеры?
#845 #21142865
>>21142825
... Нефрагментированной памятью?
#846 #21142918
>>21140399
Атаковать можно, но после битвы она сдаётся и убить её нельзя.
#847 #21142919
>>21142825
Чё за игра?
2114297921142991
#848 #21142979
>>21142919
battletoads
#849 #21142991
>>21142919
Shadowrun Hong Kong, няша.
21143056
#850 #21143024
>>21142825
Гачу, Трактер и Карлица - самая стандартная партия эвар.
2114305021143078
#851 #21143050
>>21143024

>Карлица


Уебищна и пахнет протухшей рыбой.
#852 #21143053
>>21140913

>без Декера в Шадоуран нормально не поиграешь


>бесполезного Блитца


>бесполезную Карлицу.


>бесполезные


Ты либо крестик сними, либо трусы надень.
#853 #21143056
>>21142991

>Shadowrun Hong Kong


А, вот оно что. А то я поскроллил тред, пытался забить hongkong game в гугол и получил нихуя. Спасибо.
#854 #21143078
>>21143024
Карлица идет автоматом в пати, поскольку деккер. Тракер идет автоматом в пати, потому что риггер и доставляет жутко. Остается только один слот. Шаманка поехавшая и шаманка, зачем в пати два шамана. Остается Гачу и Декстер. Первые иногда дает доставляющие диалоги с нпс, когда они не забывают что это вообще-то гуль. Второй тупой капитан очевидность. Выбор очевиден.
Поскольку 90% людей в первый раз играют в шадоураны шаманами, ибо харизма вот это вот все, поэтому все одних и тех же таскают за собой.
2114316921144405
75 Кб, 440x660
#855 #21143094
>>21142825
До сих пор помню запах свежераспакованного второго пенька, м-м-м. И зимний снег тогда пах по другому, не как пустой морозильник, а как, ну знаешь, приключения на полярном полюсе. Что же снами стало...
#856 #21143104
>>21140953
Это отдельный уголок матрицы для частной корпорации. Что хотят то и ставят. Там ведь не вся матрица такая.
#857 #21143169
>>21143078
90% мужчин(гетеро, не пидоров) всегда играют за ДД, в крайнем случае за жирных танков. Это я так, ни на что не намекаю.
2114338821143777
233 Кб, 1600x900
#858 #21143172
>>21141891
Не надо оскорблять немцев!
У них многое было сдлано с любовью. А в недомерке хотя бы надетые предметы отображаются на персонаже?
21143406
#859 #21143204
>>21142825
Легкими фракциями, возгоняющимися из изоляционных материалов, друг мой. Любимый запах детства.
21143294
29 Кб, 409x409
#860 #21143273
Как же печет проткнутым столбопетухам от божественной боевки дивана, лел. И от концепции подачи сюжета в тирании, которая простая но пиздец интересная. Столбодауны не меняются, но что будет, если вторая часть выйдет не таким никчемным, пресным говном (что маловероятно при таком всратом лоре)? Столбоомежки отрекутся от нее? Проклянут? Поживем - увидим.
#861 #21143294
>>21143204
Ректар, это ты?
21143467
#862 #21143338
>>21143273
Не толстите пожалуйста. С удовольствием перетер бы за плюсы и минусы перечисленного, но на пустой крючок я клевать отказываюсь.
#863 #21143388
>>21143169
Что шаману мешает быть ДД? А духи танчат лучше танков.
21143435
#864 #21143406
>>21143172
Твой скриншот подобен удару в лицо.
21143816
#865 #21143435
>>21143388
В том, что у меня боссы на харде падали за 1 ход.
477 Кб, 2048x1536
#866 #21143467
>>21143294

>Ректар


От слова "ректум"?

Кстати, Рактер, не от слова ли "Характер", т.е. персонаж? Решили с именем не заморачиваться или это юмор такой? Англобляди ну-ка раскидайте
2114348721143514
#867 #21143487
>>21143467
Р - это русская П
21143506
#868 #21143496
>>21143273
Хуя жирный дебил, думает кто то серьезно ждет чего то великого от вторых столбов и кому то печет от боев дивана. Не удивлюсь, что ты и есть тот самый даун, который пиздел не в кассу про репетативность дивановских сражений.
#869 #21143506
>>21143487
Пактеп?
#870 #21143514
>>21143467
Вечно путаю его кличку. Жаль он не пояснил откуда она пошла, было бы проще запомнить.
1364 Кб, 2778x744
#871 #21143521
Да он психопат! Это с первого взгляда на него было понятно. Вообще, один из лучший портретов во всех Шедоуранах, отлично передаёт характер персонажа.
21143563
#872 #21143539
Сука! Они там совсем ебанулись, третью баннер сагу только к концу 2018 года собираются сделать.
#873 #21143552
>>21143496

>который пиздел не в кассу про репетативность дивановских сражений


Эм, а это что, разве не так?
мимоходом пробегал-тян
21143588
#874 #21143563
>>21143521
У него всего лишь отсутствует полноценная эмпатия. Тем не менее он понимает что чувствуют другие и способен испытывать интерес или удовлетворение от работы. Вообще для человека без эмпатии у него какое-то странное желание отомстить, причем так чтобы его обидчики мучились. В общем либо он пиздит, либо разрабы не смогли прописать его психопатию нормально.
21143583
#875 #21143583
>>21143563

>у него какое-то странное желание отомстить


Он упоминал, что дело не столько в воровстве, сколько в том, что его работу использовали как разменную монету. Вроде как, оскорбили проект его жизни.
#876 #21143586
>>21143273
tl;dr они играют в то что мне не нравится
#877 #21143588
>>21143552
Гриндоманя плес, иди на хуй.
2435 Кб, 1920x1080
#878 #21143613
>>21143496
Ты прав, ничего великого от вторых столбов никто не ждет. Лично максимум моих ожиданий, это повторение того же самого что было в первых, только сделанное с душой. Еще одну стерилизованную и безынтересную поделку я не перенесу.

Впрочем, без Авеллония, Фенстермейкера (уволились) и Зица (ушел в inxile в штат - трудиться над нуменерой и третьим вейстлендом) из старых сценаристов столбов у них остается только сойер и старая лесбиянка пикрелейтед. На выходе получаем дженерик сжв хуйню с невнятными носатыми арабками и паледжинами вместо нормальных спутников. Наслаждайтесь.
2114365021143682
1082 Кб, 1920x1080
#879 #21143615
Все ясно, он застрял.
21143685
#880 #21143631
>>21143496
Хуя порватка-столбодаун возгорелась, дежуришь тут 24/7, да? Ну теперь я спокоен
21143679
#881 #21143650
>>21143613
Откуда взяться душе, если они сценаристов не хотят нанимать, а вместо этого пилят романсы? Я чисто ради боев планирую играть снаемниками, в пизду этот цирк блять с карликами и дебилами сценаристами тирании.
#882 #21143679
>>21143631
Где тут столбодауны горели от боевки дивана покажи, или на хуй путешествуй, фантазер.
21143782
#883 #21143682
>>21143613
Люди которым понравилась Палледжина вообще существуют? Что она делает во второй части?
#884 #21143685
>>21143615
Это не я, это мамка заставила.
21143701
#885 #21143698
>>21143682
Скорее всего Паледжину оставить решил лично Сойер, так как сам её писал.
21143709
#886 #21143701
>>21143685
На самом деле не понял рейджа Дункана. А хуле бы сделал этот старик с этим проектом, если матушка его закрыла и охрану поставила? Странный он.
21143746
#887 #21143709
>>21143698
Это объясняет почему не перенесли единственного доставляющего персонажа.
2114374321143784
#888 #21143714
>>21143682
Оставили тех, чьи авторы остались в штате + Эдер, т.к. не могли обойтись без него в истории про Эотаса, да и его проебут, бо автор персонажа ливанул из студии
2114373321143739
#889 #21143733
>>21143714
Интересно, чего они все так бегут как крысы с корабля.
21143743
#890 #21143739
>>21143714
А вот нечего было лапать красивых независимых девушек!
Пусть теперь с Фергусоном Брего пилит пластмассовый W3.
21143768
#891 #21143743
>>21143709
Ты про Стоика? А кто его сможет написать, кроме Авеллония? А Авеллоний нынешний обсидиан прямо ненавидит. Я не знаю что у них там стряслось, но неприкрытая неприязнь у него даже в интервью проскакивает, боюсь подумать чем можно было заслужить такое презрение
>>21143733
Ну маэстро говорил что ограничивают свободу творчества анальным менеджментом и не дают, цитата "делать то, что считаю правильным"
#892 #21143746
>>21143701
Дункан тупой мент, который рвется от чего угодно.
#893 #21143765
>>21143743
Странно слышать это от обсидианов, которые всю историю своей компашки шли против правил. Реально, что могло произойти? Там же не Котик их возглавил, как у метелицы.
21143803
#894 #21143766
>>21143743
С каких это пор Стоик стал доставляющим? Как по мне он и мамка самые тягомотные.
21143919
#895 #21143768
>>21143739
В3 уже Зиц пишет.
21143795
#896 #21143777
>>21143169
У тебя неправильная статистика.

Все девочки играют за саппортов-хилеров.
Все пидоры играют за сука-крыса-из-инвиза рог.
Быдло-гопота играет за однокнопочных нагибаторов.
Задроты-девственники играют за всевозможных магов.
Суровые мужики играют за танков.

Всё остальное - классы для среднестатистического белого мужчины.
#897 #21143782
>>21143679
Мне понравилась. Где-то рядом с Кана, Хиравиасом и Закуа. Первый это, конечно, Эдерчик.
21143796
#898 #21143784
>>21143709
А кто писал Захую, Фенстермейкер? Он из дома нахуярит еще может.
#899 #21143786
>>21143743
Как он сам говорил в твиттере, они вырезали из столбов большую часть его "плаентка-стайл" фич (он хотел куда глубже развить тему с исследованием душ).
21143920
#900 #21143792
>>21143777
Бля, я девочка. Всегда догадывался.
#901 #21143795
>>21143768

>Зиц


А чем он вообще знаменит? Часто в последнее время слышу его фамилию, но знаю только что он в Нуменере участвовал?
#902 #21143796
39 Кб, 600x600
#903 #21143799
"Он пугает, а мне не страшно" - эти фейковые слова Льва Николаевича Толстого всплывают в памяти постоянно, когда я вижу "страшные" квесты в РПГ и "страшных" боссов. Погромисты и всякая сжв-гниль не напишет дженерик-пугалку даже на уровне Д. Кунца, еще того копротворца. Хотя вот драма иногда норм выходит, изредка получается выдавить из меня немного агрессии, например в драконопаде захватила мысль наебашить антагонистам, в ДА:О чувствовал себя Десницей Создателя, идущей хуярить мразоту на Глубинные Тропы, огнем и мечем, так сказать, выжигая скверну. А вот пугалки чет не очень, КАРАЛЕВА ТЫСИЧИ ЗУБОВ УУУУУУУ КАК СТРАШНО ИЗМЕРЕНИЯ АДА))))))) ММММ ПЛОТЬ ШЕВЕЛИТСЯ ЕБАЛО КАЛАЧОМ ЩЕТИНА ИЗ КЛЫКОВ УУУУУУУ НЕВЕРОЯТНОЕ ЧУДОВЕЩЕ...............................ППЦ................СТРАШНО(((
#904 #21143803
>>21143765
Чувак, тебе вон выше скрин с жирной теткой-разноцветными волосами скинули. Как думаешь, у Обсидов всё в порядке?
#905 #21143808
>>21143777
За танков играют пассивные глиномесы. Суровый мужик и быдло-гопота это одно лицо.
#906 #21143814
>>21143777

>Задроты-девственники играют за всевозможных магов.


Наглый пиздеж, маги выбор илитариев, насчет остального согласен, кроме пожалуй танков, за них играют ссыкуны, кому охота от защиты играть? Только ссыкуну или нерд командеру цифроебу.
21143870
#907 #21143815
>>21143795
Ну так фамилия прикольная жеж.
32 Кб, 240x320
#908 #21143816
>>21143406
Гонгконг>драгонфолл>оригинал син>говно>столбы>баннер сага>моча>недомерка.
Чмоки всем в этом чате.
#909 #21143828
>>21143795
- Творческий директор NWN2: маска предателя
- Сценарист Fallout: New vegas (на полшишечки)
- Один из основных сценаристов Pillars of Eternity
- Ведущий дизайнер локаций Нуменеры
- Главный нарратив дизайнер Wasteland 3 с недавнего времени
2114383921143842
#910 #21143839
>>21143828
Если маска его проект, то охуенный мужик.
21143869
#911 #21143841
>>21143795
Писал диалоги для топовых дидов. На самом деле ведущий сценарист маски предателя
#912 #21143842
>>21143828

>NWN2: маска предателя


Нахуй нужен этот говнодел
2558 Кб, 1920x1080
#913 #21143866
Мне в первый раз захотелось уебать Дункана. Он же тупой как пробка. Он вообще в причинно-следственные связи может?
#914 #21143869
>>21143839
Ну вот, он и Маккомб для потраченных земель 3 сюжет пишут.
#915 #21143870
>>21143814
Но ведь илитарии это всегда нерды. Впрочем, задроты далеко необязательно илитарии.
#916 #21143898
>>21143866
Драконупал был лучше хотя бы тем, что среди напарников не было идиотов.
Ну еще бои имели хоть какой-то вызов. В Ко-конге у меня даже не возникло потребности наркоту покупать.
2114391021143930
#917 #21143900
>>21143866
Ну так он и не отрицает, что долбоёб.
#918 #21143910
>>21143898
А как же прожигатор жизни Блиц? Он был не менее туп.
#919 #21143915
>>21143866
Я так и не понял, у него есть сайдквест?
У карлицы Деккон, Гобет баржа, Рактер на сюжетной миссии части робота забирает, Гайчу мстит. А этот хуй вообще зачем-то здался, окромя как дрочить физо в своей каюте?
2114393821143954
#920 #21143919
>>21143766
У Стоика история интересная, с забавной развязкой.
>>21143682
Мне в ней нравились портрет и голос, вместе создавали интересную тему персонажа. Если не вслушиваться в то, что она говорит и не читать её текст, ничего так сопартиец.
21143962
#921 #21143920
>>21143786

> (он хотел куда глубже развить тему с исследованием душ).


Жаль если так. А есть ссыль?
21143996
#922 #21143930
>>21143898

>Ну еще бои имели хоть какой-то вызов.


Не позорься. Это все равно, что сказать "А Бои в новом Дивани очень даже хорошие, разнообразные и сложные!"
2114395521143981
#923 #21143938
>>21143915
Ну он как бы семья, братишка, вот это вот все. Не бросать же. Хотя могли бы добавить сайд-квест связанный с полицией, да. Напрашивалось же.
21143978
#924 #21143954
>>21143915
ДРОЧИШЬ ФИЗО В КАЮТЕ ДЕНЬ И НОЧЬ, СИЛА ЕСТЬ УМА НЕ НАДО
@
СРАЖАЕШЬСЯ ВСЕ РАВНО С АВТОМАТОМ КАК НИГЕР, А В РУКОПАШКЕ ТЕБЯ ПРОСТО ОБОССЫТ ТО ЖЕ ГУЛЬ
21143972
#925 #21143955
>>21143930
Смотрите, даун пытается хоть как то кого то стриггерить.
#926 #21143962
>>21143919
Подача этой истории отвратительна, просто не интересно читать, как лошка кинула его шлюха-богиня.
21144026
#927 #21143972
>>21143954
В БЛИЖНЕМ БОЮ СОСЕШЬ У ГУЛЯ
@
НУ ХОТЬ ПОСТРЕЛЯЮ
@
СОСЕШЬ У КОЩЕЯ
@
НУ ТОГДА ГРАНАТЫ КИДАТЬ НАЧНУ
@
СОСЕШЬ И ИЗОБЕЛЬ С ГРАНАТОМЕТОМ
2114399521144000
#928 #21143978
>>21143938
Бессвязная хуйня про детство в пустошах не нужна.
Лучше бы вставили шесть предысторий как в саже. А то блядь опять уголовник, причём непонятно зачем его упрятали в частную тюрьму.
#929 #21143981
>>21143930
Да не пизди. На ВХ напарники превращались в юзлесс говно, и работали по схеме "Дитрих бафает точность, Блитз дебафает на шанс попасть". Даже из укртия вышибать нормально не мог никто (Дитрих кос, Глори тоже). Разруливал бои на 70% именно главный герой. В Гонконге ГГ можно вообще не качать, сопартийцы сами всех вздрючат даже на харде.
#930 #21143982
>>21143777

>всё остальное


А что осталось? Или это тонкий намёк дескать нормальные люди не играют в игори?
#931 #21143995
>>21143972
@
Отбрасываешь гранаты...
#932 #21143996
>>21143920
Посты в твиттере Авеллония где-то за 26 января, емнип.
#933 #21144000
>>21143972
ПОСТАВИЛ МАГНЕТ АРМ
@
НЕОБУЧАЕМЫЕ ВРАГИ КАЖДЫЙ ХОД УБИВАЮТ САМИ СЕБЯ
21144058
#934 #21144008
>>21143866
Так он прямо говорит, как круто было раньше, когда ГГ был мозгами, а он – мускулами, и как ему этого не хватало, и как он пошёл в полицию, чтобы им помыкали. Солдафон как есть, хуже только карлица. Гоббет, например, хотя бы на форуме всем сладкий хлебушек впаривает, и то веселее.
70 Кб, 503x604
#935 #21144019
Вы так все на Масочку дрочите, а ведь там "плохая концовка" для маминых анархистов выглядит подачкой на отъебись, хорошим вариантом могло бы быть бегство из сраной планопарашки с богами, захуяривающими интеллигенцию в стену-ГУЛАГ, но что-то такого не сделали, а сделали: "МАААААМ НУ Я ТАК НИХАЧУУУ Я БЫ ВОТ ТАК ИХ ВСЕХ АААААРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯ АРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Я АБИДИЛСЯ!!!!"
#936 #21144026
>>21143962
У тебя просто сердца нет.
21144084
#937 #21144058
>>21144000
ПОСТОЯННО ПРОМАХИВАЕШЬСЯ ГРАНАТМИ ВРАГА
21144093
#938 #21144075
>>21144019
Ну так там немекают, что герой как бы и смылся куда-то в плохой, когда боги прописали ему пизды.
21144131
#939 #21144084
>>21144026
Куна бросила тян, он поныл немного, а потом и вены порезал. - горе то какое! Каждый омежка в этом куне себя узнал.
21144118
#940 #21144093
>>21144058
ОТБИВАЕШЬ ГРАНАТЫ В СЕБЯ И ДРУЗЕЙ
@
УДАЛЯЕШЬ МАГНИТНУЮ РУКУ СТАВИШЬ АВТОМАТИЧЕСКУЮ ПЕРЕЗАРЯДКУ ВЕДЬ ТЫ МОЖЕШЬ ТАСКАТЬ ГАТЛИНГ
@
ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ
21144110
#941 #21144110
>>21144093
НУ ТОГДА ХОТЬ В СЮЖЕТКЕ ПОУЧАСТВУЮ, Я ЖЕ ВАЖНЫЙ ПЕРСОНАЖ!
@
ИГРОК ПРОБИЛ СЕБЕ ЛИЦОМ ФЕЙСПАЛМОМ ОТ ТВОЕЙ ТУПОСТИ
21144147
#942 #21144118
>>21144084
Ты любую историю о предательстве так воспринимаешь?
2596 Кб, 1920x1080
#943 #21144129
Эти шутки про лишний ствол никогда не выйдут из моды.
2114415521144171
#944 #21144131
>>21144075
как-то ниоч там написано, будто обосравшийся школьник назло мамке "убежал из дома" куда-то на чердак этого же самого дома
21144188
#945 #21144147
>>21144110
ПРОДОЛЖАЕШЬ ВСТРЕВАТЬ В РАЗГОВОРЫ ГГ, ДУМАЯ ЧТО ГГ ЭТО ТЫ
#946 #21144151
>>21140935
Ну не интересный тебе персонаж и хули? Чего там сжвшного то, никто же не заставляет с ней пиздеть, используй как безликого декера.
#947 #21144155
>>21144129
Так в составе переводчиков был двощер, сюда заходил так точно, может это кстати он пояснял про эпизод с карнал катарсисом не так давно.
#948 #21144171
>>21144129
Ого, тут есть даже омежный ответ "наперекор Тетушке", ухххх, настоящий мужик
21144182
70 Кб, 488x574
#949 #21144179
>>21144019
КЕК ТАК ЖИ ДУМАЮ МАЛАЦА РРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ дОвНиЧ лоЙС)) НИЧОСИ подретузнозалупая укроватница :-) десу }{еХ жИзА АХАХХАХААХХ (дратути ЕБ@ТЬ ты Л0Х досвидули)))))1
21144187
2741 Кб, 1920x1080
#950 #21144182
>>21144171
Тащемто он ни на что не влияет и к команде лишние стволы все равно присоединятся. Еще и типа группами, чтобы оправдать тот факт что в команде четыре человека.
#951 #21144187
>>21144179
Хохол порвался
#952 #21144188
>>21144131
Да не, герой там как Гитлер. Он типа навёл там шухер, боги с многочисленными потерями чудом отстрелялись, и теперь ходят под себя при мысли что он вернётся.
21144303
2228 Кб, 1920x1080
#953 #21144289
Всегда знал, что Изи - тупая шлюха. Понял это еще на моменте, когда она хотела своего лучшего друга убить, за то что он исполнял ее же просьбу.
21144377
#954 #21144303
>>21144188

>Он типа навёл там шухер, боги с многочисленными потерями чудом отстрелялись, и теперь ходят под себя при мысли что он вернётся


>гитлер


Не пойму аналогии. Ты русофоб типа?
21144330
#955 #21144325
>>21140625
Готика.
#956 #21144330
>>21144303
А если и да, то что ты мне сделаешь? Выгонишь из своего гнилого треда?
2114438821144453
#957 #21144377
>>21144289
Вся партия биомусор и унтерки, спасибо фиминизму и сжв
21144395
#958 #21144388
>>21144330
Но это не его тред, а мой!
#959 #21144395
>>21144377
Рактер с тобой не согласен.
21144480
#960 #21144405
>>21143078
Да там с той харизмой хуй да нихуя чеков. Нормальные люди идут в Ци и кибер.
#961 #21144453
>>21144330

>А если и да


>если


Кому ты пиздишь, нацистская шваль
#962 #21144480
>>21144395

>Эталонный агендер без половых признаков


>Рактер не СЖВ

2114450921144544
#963 #21144509
>>21144480
У нас в Черном Дельфине за такое аугментируют нахуй!
#964 #21144544
>>21144480
Может механический член у него и есть, кто знает.
21144795
#965 #21144795
>>21144544
кощей знает
#966 #21145041
>>21142479
Машенька, соси хуйца.
Если ты только в Фолаут и играла, то это твои личные половые трудности.

>>21142508
Ага, то ли дело +5 и по рельсам, по рельсам.
Сразу видно дауна, десантировавшегося с эфекта мацы, и вообще не понимающего что слово "приключения".
Эпик подавай сразу, вселенную там спасать, богом стать.
Ушлёпочки, жертвы ААА.

>>21142543
Да, там должно быть как в БГ2 - за каждым углом эпическая кодла, и побольше рельс.
Ещё один с недостатком ума, не понявший суть первой части.

ТО ли три дебила, то ли один насемёнил, в любом случае тред запомоен.
#967 #21145074
>>21144019
Ты вот Масочку ненавидишь, а знаки препинания хуёво расставил.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 19 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски