Вы видите копию треда, сохраненную 12 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Этот визг порвавшегося омежки
Мне Сакую плиз.
И что там делать?
Отпуск проводить.
Бухать можно и дома
Алкобыдло, плез. Можно поиграть в сталкера там на ноуте. Дойти например в игре до того места где ИРЛ ты находишься.
И хули? Пусто, шопиздец. Говно какое-то.
Чем больше такой бытовухи на локацию добавят, тем лучше. Особенно в Припяти. Будет повод снова в СоСк вкатиться и поаутировать.
>мааам в зоне должно быть шумно и весело, везде должны танцевать долговцы, лаять собаки, ебаться свободовцы
Ты вообще в курсе что в правильной Зоне по минимуму народа должно быть? Зона это не шуточки-хуюточки про чики-брики.
Ты еблан что ли? Я про объекты пишу, дегрод ёбаный, вылизанные пустые помещения нахуй, даже места для кучки мусора не нашлось.
1. Швободкина агитация. Может намекают.
2. Какое-то техническое помещение. Может намекают.
3. Решётки на верхнем этаже школы открыты, раньше были закрыты.
Воу воу, корзиноид разбушевался. Тогда Зону вообще надо полностью переделывать, ибо соответствия реальности ни на одной локации нет.
>Швободкина агитация. Может намекают.
Так в СДК иных надписей и нету мелом, а иносранцам поебать что влепить, лишь бы влепить.
>>21402181
Иди нахуй, коточмо.
Какое коточмо, придурок? Я вообще не разбираюсь в твоих любовниках и всяких вниманиеблядях.
> 2017
> сралкер
Как лечение, гомосексуалисты?
Тогда глупо агриться на мои субъективные замечания, уёбище. Ну не нравится мне эта пустота, тебе что? Иди нахуй, не задерживайся. Будто я блядь маппер, сука. Хотя ты тупой, вообще про неписей сперва подумал, иди и дальше в свой хачест тайм играй, потреблядь-хуесос.
Ебать тебя разорвало на ровном месте, пидарок.
Хватит маскироваться, объебос.
Я не твой любовник, отъебись уже от меня.
Это ты ко мне приебался, не понимаю, как можно настолько быть тупым.
Дай
Ебать амбразура
В моде от Васяна они розовые.
Да. Все анимешники - говноеды.
Держи, братан.
Хорошо когда люди находят общий язык, даже не смотря на разные взгляды.
Ща бы семенить в сталкер-треде.
Согласен с этим постом, я как никогда прав.
> Эхо мусора
Просто адаптировал васяноправочки и дал новое имя, охуеть. Даже штерн себе такой хуйни не позволял.
Вот самая годная сборочка на КОК, звонок мусора до ТАКОГО уровня вообще никак не дотягивает.
https://youtu.be/nM8GGvgRnBA
Насколько надо ничего не понимать в жизни, чтобы ходить по Зоне с музыкой?
Это же рекламный ролик под музон, типа чтобы экшн выделить. Просто 8 минут видео смотреть скучно.
Как зациклить аудиодорожку из вебм? Дайте туториал, зациклю.
Да я особого экшена и не заметил, а мод на более густую растительность видел раньше.
Когда кто-то зачешется это глючное поделие адаптировать.
Это какая степень сжатия по 10-балльной.
А можешь туда ещё Шиго добавить?
А где же эээуу что тако кааак?
Почему картинка такая будто это масляная картина?
Графон на минимуме,пк не такой уж и сильный.
Хз, динамика не должна влиять, это же фонарь у тебя включенный. Конкретно с этой пухой не бегал.
Попробуй с настройками SSAO поиграться, выше-ниже. Детализацию поставь на максимум, фпс не должен сильно упасть.
пОХОДИЛ по пустой зоне под шансончик нее буйня!
Без музыки играй. Будет стопроцентное погружение в пучины низко детализированного и эстетически не выверенного говнища.
Древняя пикча.
Ничего особо не меняется,фонарь я врубил для того,чтобы показать,в чём именно заключается проблема.
r1_lmodel_lerp 0.3 - работает на динамике?
Работает,но ничего не меняется.
Ну тогда ты себе говно в жопу с кривыми стволами залил. Малаца, братан.
А что с ним?
>документы
В том здании, в которое входишь на саму локацию, на втором этаже первая дверь слева, на столе.
блядь, неужели никто не знает как это говноед фиксить?! За столько лет никаких фиксов так и не появилось?!
Спасибо братан
По моему там зависит от других модов на а-лайф, например от доктораХ и его различных вариаций. Есть такие, где к тебе на базу лезть не будут, только набегать на всякие халупы с бочками и ржавым москвичом у обочины, а есть где на базу прут по нескольку отрядов из пяти ебал. Ну вроде бы так, сам точно не знаю
Постепенно как я понял. Если монолит возьмет склады - пойдет в бар, возьмет бар - пойдет на свалку и т.д. Алсо, даже на мин. спаун рейте готовься ко Вьетнаму.
Короче говоря, ТЧ или ЗП?
Как тебе удобнее будет.
>ТЧ или ЗП?
Тут уже нужно исходить из того, что тебе потребуется. Тот же ЗП из коробки более фичастый не говоря о коке, плюс имеет несколько хороших оружейных паков уже готовых, но ТЧ для некоторых привычнее, в том числе и в плане производства модов.
Всё зависит от тебя и единственного правильного выбора просто не существует.
Внезапно появилась идея сделать то же самое и вот это будет уже более кирпичепроизводящим модом.
Нету мутантов, сталкеры все зашкерились, все нейтральны, нет анимаций враждебности при попытке разговора с оружием в руках, можно и оружие нахер вырезать, сделать излома говорящим какую-то крипотную хуйню, типа лежит сталкер раненый, и вдруг херак и излом
Контролеры транслируют глюки в виде безногнм и вайомингского инцидента и шепот "некуда бежать, твоя жизнь никчемна", над мертвым городом звучит "Есть только миг" в какой-нибудь ебанутой обработке
а небо как перед выбросом, красное, со сполохами и призраками летающими в нем
падающие башни на базе свободы, которые так и не упадут, застывшие в падении
на Радаре голос говорит прямо в голове - слишком поздно, твое время - пылинка, человек
а на ЧАЭС будет играть Battle for everybody's soul
а если залезть в самые ебеня лабораторий то услышишь рикролл, отсиди полный срок и чики-брики
ну бля, рили хоррор мод в такой игре будет просто пиздец пугающим, если я 10 лет назад ссался из деревни новичков выйти
В сталкире нет хоррора; есть саспенс.
Хомо саспиенс?
Да, ноосфера Вернадского.
>Sky Reclamation Project
>суть бандитизма
>куда не пойдёшь - везде просят Уничтожить лагерь
Умирать от кабанов\волков\гадюк\лосей.
Вступить в Монолит! Как он себе это представляет? До Харона еще дойти нужно, а по дороге братья-монахи будут убивать игрока.
Поговорить с монолитовцами? АХАХАХАХАХ! Прям сядут и будут слушать! Возможен только один путь: ебануться на Радаре.
Хотя скорее всего будет: "Ты не коснешься Монолита, червь. Умирай".
>Как он себе это представляет?
Через какого-нибудь суперсекретного вербовщика, где-нибудь в глубинах подземелей, на которого мы выйдем, найдя записку на задворках Чернобыльской Атомки.
А чтобы пройти на задворки Чернобыльской Атомки нужно перебить 100500 будущих братьев по вере, а потом Харон скажет малаца.
Нам не помешает лишний брат.
берешь головы, отрезаешь, идешь с ними на радар, ставишь вокруг себя на колья, разжигаешь костер и начинаешь качаться, придут монолитовцы и спросят ты че ебанутый, ты че там делаешь??
Предатель, есть только Монолит, никаких богов нет.
Не нужно этого аллаха приплетать к Монолиту.
Спустя 10 лет после выхода игры, пора бы уже и приплести.
Букет из Каменных Цветков.
А что это за мошонка в углу?
Как этот мод называется и стоит ли в него вобще играть?
>Как этот мод называется
Lost World Mournwind
>стоит ли в него вобще играть?
Неизвестно. Он ещё не вышел, а из инфы есть только, что там будет чуток переделанный атмосфир, список локаций, который допиливают мапперы из Смерти вопреки и возможный шокер3 в качестве оружпака. Ну и такие вот писулки от Ирбиса.
Мне кажется Ирбис соснёт хуйца. Сюжет - его слабая сторона, а именно на это он и собирается делать упор в моде. Ну и локации как всегда до ума хуй кто доведёт в плане наполнения, потому что за него это делать никто не будет, а сам он нихуя не может. Сделал бы уже аналог кока, но со своими локациями - только выиграл бы. А потом пилил бы уже на него хоть 100500 своих ебанутых квестов.
Шиго, хватит срать в треде!
Проиграл с этих пропорций ног и тела.
Очевидный самый технологичный ЗП очевиден.
Хочу проснуться в 4 утра в лагере новичков, и чтоб вокруг было тихо и спокойно(ведь другие жители деревни тоже спят а не травят анекдоты 24/7), а через час ёбнул запланированный Выброс и я наконец мог отправиться на болота за хабаром, быстрее остальных, которые тоже не собираются оставаться и разбредаются по окрестностям. Хабар я бы нашел хороший, чтобы хватило и на снарягу и на заполнение свиньи-копилки, а на обратном пути встретился бы с бандитами, которых я тут раньше не видел и которые, понятное, дело, не на того напали. Я бы не стал продавать Хабар Сидорычу, а пошел с Болот в Бар через Янтарь. на половине пути я бы вспомнил, что забыл батарейки для детектора аномалий и оставшуюся дорогу прокладывал болтами, ооооочень осторожно.
А потом тебя сожрал кровосос.
Кок и ком.
Страйкбольную гаусску надо собирать на базе Г36, как в игре.
>Гаусс-пушка конструктивно имеет приклад от ГП37 и установленный оптический прицел SUSAT высокой кратности, использует переработанную текстуру от винтовки СГИ.
http://ru.stalker.wikia.com/wiki/Гаусс-пушка
Во, раньше меня успел.
Было бы интересно конечно. Например если ГГ мочил бы сталкеров-одиночек и рано или поздно по скрипту бандосы вдруг решили бы заговорить с ним и предложить поддержку. То же самое и на другие группировки. Но я так понимаю такого не будет.
Слава Монолиту!
>Например если ГГ мочил бы сталкеров-одиночек
Ты дурак? А с кого они будут хабар давить, если сами в аномалии не лезут? Да на таких радостях они бы жопу гг порвали на фашистские знаки.
что за ком?
Зашкварный высер. Эхо мисури лучше накати.
Я не люблю невидимые артефакты из ЗП, всю атмосферу мне убивают.
Дело минуты поправить.
NLC 7.
А они там мимо скоплений аномалий спавнятся? Так как эта хуйня мне тоже дико не нравится.
Его для обывателей открыли?
Какую карточку для этого брать? GTX 1080?
По-твоему хабар давить можно только с одиночек?
Прогреть не забудь.
Долг тебя сам выдавит.
Свобода где-то там, за горизонтом.
Экологов защищают некисло.
Наемников не существует.
Остаются только терпилы-одиночки и ЧН "не бойцы".
Да, давно уже.
Охуенно.
Мошонка Аллаха Иисусовича Сатаны, пидор!
Почему от этих концептов так воняет метром?
Потому что ты привык к 3,5 моделькам сталкеров в ТЧ.
хуй
От них не может вонять метром, ибо это пидорасы, которые пилили потом сурвариум и не имеют отношения к 4а.
В анус вдуй.
Я не о том. На артах запредельное количество самодельной выживальческой поеботы.
ОП-2.1
и пропердеть
Ты не шаришь, так задумано. Диздоков по второму сталкачу наверни, чтобы понять суть Монолита.
Монолит даст.
Должен же он на чем-то сидеть, программа у него такая, а на базе бандитов кроме толчков присесть некуда.
Он Генеральный Секретарь параши.
http://ru.stalker.wikia.com/wiki/Сюжет_S.T.A.L.K.E.R._2
Хуй его знает, не помню уже.
https://www.youtube.com/watch?v=eL5zIwa--eM
gamedata\configs\weapons\weapons.ltx
Кто заблокировал это видео к просмотру из России?
Ахуеть, спасибо.
Как мало надо человеку, чтоб ахуеть.
котопидр, плез, хватит таскать сюда высеры своих друзей-форумчан.
Кирпичи. Годный пак, текстуры действительно новые и не параша из PRZ, а нормальные.
@
РАССКАЗЫВАЮТ СЮЖЕТ
@
ЗНАКОМЯТ С ПЕРСОНАЖАМИ
@
ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ ИГРЫ
@
ЗАХВАТИ РАЙОНЫ/ПОСЕЛЕНИЯ
@
ЗАХВАТЫВАЕШЬ
@
КОНЕЦ ИГРЫ
Это где заюзали периметр из Последнего дня?
А вот в этом текстурном паке лежала. Явно будет в ОП 2.1
>2C.LiryC more then just a tester. He is the one who added SoC artefacts and anomalies to CoC as well as some other things. He is also manager of our Facebook page.
>>21418283
Че ебанутые? Это хуйня в файлах со времен тч валяется, пиздец васяны нынче пошли
Миникарта периметра с названием map_l44_perimetr? Ты ёбнулся что ли?
Лол...
Уже давно было.
Пиздец чувак, у тебя эмбиент оклюжен какой-то сломанный.
Лол, ты о чем вообще, упоротый?
Иди лучше с главным пообщайся
Лол, Свобода обезумела настолько, что умудрилась поделится.
А хуле от анархистов ожидать?
Это диздок первый. Потом решили написать про стрелка второй сюжет
Ну пиздец, только одно скачал, а тут уже про другое говорят
Unreal tournament 99
Они могли взаимодействовать, отступать за подмогой при неприемлемых потерях, поднимать общую тревогу, заманивать игрока тактическим отступлением?
Грят в FEAR, но это пиздёж, ибо там такой дизайн уровней что боту промахнуться трудно. Из старых шутанов я по Вьетконгу угорал, но там тоже коридоры. В песочницах больше всего заметен уровень AI.
А второй сюжет вообще не выложен в сеть.
играю на 1070 в КоК,фпс бывает дропается до 40 кадров,не часто но все же.Всё ультра + 1000 единиц алайф выкручен
>Можно ли запилить в сталкере ТОП АИ?
Можно. Требования:
- руки не из жопы
- мозги не из жопы
Надо понимать у всех, кто прикасался к столкеру, включая самих григоровичей, руки из жопы!
Нет. Просто у них не стояло задачи сделать из ИИ прогамера млг 360носкоп. Алсо, нейронные сети тогда были не особо в ходу.
Как раз чтоб читеров с ноускоупом делать, вообще уметь нихуя не надо. Во всех школо=-хоркор-модах болванчики так и ебашат ваншотами через все стены.
Да и не только модах, я неделю назад ЧН играл и там чикибрикеры на болотах с двустволок ебашили с расстояния где не со всякой снайперки дострелишь, лол.
Ноулайферу неприятна))))00
Ну так этот одноядерный движок на бутылку сажает любой процессор. Хохлооптимизации.
Я сейчас OLR прохожу и мой жтх 760 выше 50% не нагружается, но бывают дропы до 30фпс и в этих местах проц на одном ядре 100% загружен.
Мне пофиг, а вот кореш грустный пришёл и его грусть передалась и мне. Это печально
Они могли ебашить хедшоты неглядя и быстрее тебя и все, а то что ты пишешь, это никакой бот не умеет. Только люди.
Не понел, нахуй к тебе ночью пришел грустный корешь? Сосал ему небось, утешая.
Ещё раз, это самая дубовая реализация ботов.
ОП 2.1, OLR 3.0, ветер времени
>ОГСЕ, Даркест тайм, Мизери, Зов Чернобыля
Это всё говно, я тоже не осилил больше пары часов игры.
>Frame rate: 29.970 fps
Хуила, у тебя 3.5 мегабайта на статическую картинку ушло. Быстренько съебал в /s/ познавать азы кодирования!
>ОП 2.1
Я так понимаю это солянка? Как дела с вылетами обстоят сейчас?
Я вроде в далекие времена пак устанавливал, но сталкивался с кучей проблем, которые решал путем поиска инфы и сохранок на форумах.
Из новых - грят Ветер Времени неплох.
Из классики столкиротредов - Путь во Мгле и Долина Шорохов.
На ТЧ - Упавшая звезда и попробуй R.M.A. Atmospheric Addon 3.0 - сам оригинальный RMA годный, но старый мод, может с новофичами попрёт. Ну и ОGSE, потому что его тут всё равно упомянут, но там графен мерзкий для 2017-го, даже хуже ванилы как по мне. Пытались накрутить современные фичи - не получилось.
Стоп, что? Серьезно? Да ну нахуй!
>>21421778
Очевидно же, что они ещё не вышли. Но выйдут и если выйдут в этом году, то можно будет поиграть в 2017. Нужно будет поиграть
И что?
Ты понимаешь что заскриптованным поведением лучше не сделаешь или не понимаешь?
Научили бота приседать и заходить за укрытия, ок. Возможно научили пытаться коряво фланкануть, все - это максимум что можно сделать. Через пару ботов их поведение станет 100% предсказуемым и хоть какие-то окей пострелушки могут получится только если бот будет быстрее и меткостней стрелять.
Ну тут есть даун который уже в ГАНСЛИНГЕР играет, это же мейлрак.
Да, архитектура такая. А зачем тебе сли? Это же фигня, объёб на доллары, реальный прирост 15-30%, оно того не стоит, в планах, что 1080 ti будет мощнее титана, но уступит в объёме памяти, что не особо и критично.
Когда-то и я был пониёбом, кек. Играли с ноль-даунами на сервачке в киллинг флур, давненько это было, а потом эти инфантильные любители пони мне надоели, я вырос и перестал смотреть детские мультики, которые форсили на форчане. А не перестал бы, то сейчас небось смотрел бы гравити фолз или там адвенчур тайм
С каких пор тишка стала мощнее титана?
>гравити фолз или там адвенчур тайм
Ты старый, это уже не модно. Сейчас смотрят как говно в унитазе плавает и Мишу МК.
В планах. Кто знает, какая там она в реальности будет.
Вот как раз это и отличает роботов от людей.
Ну как удалось... Если считать хорошим ИИ броски гранат точно под ноги, хитскан в голову на расстоянии двухсот метров, убийство с двух-трёх пуль и постоянные перемещения туда-сюда, то да, определенно удалось. На самом деле нет.
Сноркчую этого. Если бы рукастые ребята запилили бы поддержку хотя бы на уровне "2 ядра+2 потока", то большинство тормозов исчезло бы. А, ну и дохуя чего поломалось бы, скорее всего.
В боёвке огсе ест ьпару годных моментов, например, что NPCы открывают огонь на подавление, а не только когда ты в поле видимости, ну, и стрейфы неплохие, бодренько шевелятся, но в целом в огсянке всратый баланс пушек. Такую боёвку в ОП-2 было бы норм. А в ЗП боёвка вообще другая, а в ЧН болванчики здоро пользуются смарт-каверами.
Вооо, это к ОГСЕ. Если ищешь мод, где сраные зомби на янтаре ебашат сквозь стены, то это вот к нему. Только что была ситуация. Помните труп зольдата на Янтаре, с которого уникальный костюм берешь? Так вот, он лежит рядом с такой здоровой металлической поебенью. И сраные зомби ебашат прямо сквозь него. Что-то я не припомню, чтобы в говнодвижке Сталкера были прострелы препятствий.
КОТОПИДОР теперь ПОНИПИДОР?
Прострелы можно выставить в свойствах материала, в gamemtl.xr. Вот кто играл в ветер времени небось замечали, что NPCы и снокри на янтаре просачиваются сквозь бетонные трубы, всё дело в том, что в настройках материала указано, что бетонные трубы проходимы, вот NPCы и ходят-бродят через них, там же можно выставить и простреливаемость и, например, замедляет ли вода движение или нет.
Это другой анчоус запостил, очевидно же. Я не фанат коней
которое 2033 естесно
Как по мне, нахуй Столкиру не нужны графононавороты. Мне бы хватило ваниллы, накрайняк графики из Complete, она ничего. А то блядь накрутят своих шейдеров, перешарпа а потом в сраку тарабанятся. А игроки таращат глаза в непроглядную темень. Мне ебаная Аврорка и Darkest Time до сих пор икаются со своей непроглядной тьмой. Тот же ОГСЕ, если бы они забили бы на сомнительные навороты графина, а отладили бы остальное, был бы чудесным модом. А лучше бы на двигло КоКа перенесли бы.
Мне незачем, я после одного раза как со слаем связался, две 780 было у меня, ебал в рот больше это говно городить. Но сам факт насмешил.
http://ap-pro.ru/forum/35-10942-1
це таке Кок?
Которое про Сралина? Гавно там, а не игра, не рекомендую делать даунгрейд пеки и системы, чтоб прикоснуться к этому недоразумению.
>>21422030
Скучная игра на разок, ридукс версия даже хуже оригинальной, в ласт лайте прикольные пострелушки, но скучный всратый сюжет, книга как земля, Лоховский поехал и высрал дичь дмитро 2035 в которой всё очень плохо, даже хуже 2034-о.
>коридорный шутан с деревянными перестрелками в мире попакалипсиса
Не слышали. Причём тут столкир?
ОГСЕ вообще дикая ссанина! Какие-то крузисо-лучи, пыль в свете ламп. Объебосы блять!
И шо? Я посрал недавно, давай обсудим что я высрал.
Удваиваю.
Ну вот и играйте с ванильным графеном, как будто кто-то не даёт. Там всего-то папку Textures почистить.
> думает, что кого-то волнуют высеры рандомных первертов настолько, чтобы отличать их.
А ты не очень умный, да?
Ну да, был такой шутерок. Движок вроде неплохой, даже на 360 боксе бодро бегал. Стелс говно, стрельба говно, атмосфера и душа местами есть.
Ага, щаз, основной графон делают шейдеры, я пытался выковырять их заменив на другие, но меня послало нафиг вылетами. Да и погода в огсе ещё та, всратое говно из AA2 с его охуительно уёбищным дождём в который мрак непроглядный и затемнённым контрастным днём.
На Метро похоже. Длинное, играть трудно - приходилось напрягаться, гамма мрачная, музыка не запоминается, в конце полезло что-то странное, это я смыл.
Ну лучи еще куда ни шло. Но вот эта глубина резкости, ебать её... При перезарядке только норм.
Call of Chernobyl, ну.
Анус себе вилкой почисть, володя. Текстуры — самое безобидное. Там уже в само двигло говно залито с крузисо-лучами и прочей ссаниной.
Выключи. Я в КоКе без неё играю.
При перезарядке тоже не очень, в бою очень мешает, не видно, что творится вокруг, может там уже враги подступили, особенно, когда воюешь с мутантами, они бегают вокруг, а у ГГ приступ мыла в глазах.
Так это тебе придётся чистить до ванили, так что не отвлекайся.
Новый арсенал
Я 2033 с трудом осилил, а 2034 бросил на трети, вроде. Это пиздец. Уж лучше еще раз Пустые земли или Мечта на поражение навернуть.
Новый патч для КоК?
Я поиграл 10 минут, удалил и больше к этому не вернусь. Тем более сама комманда забила на своё поделие, оставив его на стадии OBT. Да и вообще распалась, лол.
Ну хоть признался.
Ты чё, это же любимая фишка говномоддеров - затемнение и перешарп на текстурах.
На форчане пару лет назад Zone of Alienation задротили, там есть это всё, но не знаю есть ли русек.
Что за мод такой, на ап-про ищу, находит какую-то ЖЕСТЬ и прочее подобное. Но мода с таким названием нет.
Я и выключил. Только во время перезарядки оставил, это вполне разумное решение с точки зрения геймплея.
Ну это уж кому как.
Зона оф чего-то там — это АМК на шестом патче с набивкой магазинов и всё такое. Я ставил, как земля, к тому же там вылетов полно
а ты подкован,пёс...качнул однажды 2033 и охуел от атмосферы и графона, хотя и говорят что это типа оригинальный движок ТЧ, не знаю...но хватило на пару часов, чтоб понять что это корридорный шутер, линейный и пустой, потом торрент доставил мне ТЧ и ЗП и я надеялся это лучше,ибо открытый мир,хабар,стругацкий вот это вот все, и что вы думаете,товарищи! это же тотальный говнокод, эта боевка уровня гульмэн, короче я охуел что метро делала часть этих людей из гск, так как там уровень подачи просто мировой, а тут явная халтура с первых кадров, ну в общем я бы хотел вернуться в прошлое, недалекое, и не качать репаки столкера вашего, жизнь он мне попортил конкретно, я теперь уверен что наш народ во всем халтурит, и недорабатывает, только может в оружейных кб, иначе нас бы уже поработили, уверяю вас...
Но это же то что нужно для ДУШИ И АТМОСФЕРЫ
Ебать АТП, ебать магазины, ебать военных, ебать магазины, ебать собак, ебать магазины, ебать бандюков... Романтика!
БРАТАН ТЕБЕ СТОИТ ЗАДУМАТЬСЯ НАД ТЕМ ЧТОБ МИКСОВАТЬ ЭТИ ПЕСНИ МЕЖДУ СОБОЙ ДЛЯ БОЛЕЕ МОЗГОВЫНОСЯЩЕГО ЭФФЕКТА. БРАТАН, Я СЕЙЧАС СПАТЬ ПОЙДУ, А ЗАВТРА УТРОМ ТРЕД ПОСМОТРЮ, МОЖЕТ ТЫ СКИНЕШЬ ИЛИ КТО ДРУГОЙ, Я ВОТ ДАЖЕ ТЕГ ПРИДУМАЛ #ВИШНЕВЫЕСЛИВЫ , ЧТОБ ПОТОМ ЛЕГЧЕ НАЙТИ БЫЛО.
Не совсем так. Там самые рукастые ребята из GSC кодили двигло. Они к тому времени уже свалили от Григи. Но как обычно на постсоветском пространстве, в графон мы изредка умеем, а в лицевую анимацию, режиссуру и оптимизон - нет.
Да не, реально как земля, баланс неприятный, вылеты, интерфейс этот урезанный бесячный, типа чтоб посмотреть насколько тебя ранили надо открывать инвентарь и там по иконке определять, тупо сделали. И вылеты, вот это хуже всего, пройти до радара и получить постоянный вылет или битый сейв — это не весело вообще никак, именно по этой причине никогда не играл в солянку, она вылетает.
Графон можно и убрать, в принципе. Заменить погоду на что-нибудь попроще, убрать текстуры.
Метро нормально оптимизировано.
про сталкера только стругацких достаточно осилить, чтоб понять суть этого мероприятияна открытом воздухе
Не особо, метро 2033 весьма прилично тормозило и там были маленькие уровни, потом уже в редусе многие локации объединили в одну, чтоб было более бесшовно, да и фризы пропали. В ласт лайте всё норм с оптимизацией, но заметно тормозило на болотах
>ридукс версия даже хуже оригинальной
Ану-ка поподробнее. Я только метро ванильный прошел, а сейчас установил ласт лайт редукс, и ты такое пишешь. Ванильный ласт лайт штоле искать?
На релизе играл в 2033? Хуй там, а не оптимизация. В 2034 и Редуксе да, нормально уже. А самая первая часть топовым компам просраться давала. Да и сейчас даёт, чоужтам.
Ласт лайт обычный и редукс ничем не отличаются.
у меня на коре дуба на ультрах летает первая часть
Кстати да. Помню каково было моё удивление, когда увидел НПС в положении лёжа, когда тот был в засаде.
По-моему, в ласт лайте ридукс версия не особо что-то меняет, вот в обычном 2033 много изменений, в частности объединили многие локации в одну, добавили ключи и инвентарь. Может и годно, но как-то оно без души, оригинал был лучше, я считаю, особенно если играл в те годы, сейчас что то фигня, что ридукс не лучше.
Ебанись! У меня Athlon II X3 450 3.2GHz с разлоченным четвёртым ядром и жтх 760. Я прошёл ванильный метрач на высоких настройках и ни разу не дропнуло с 60-ти фпс. Ни фризов ни статтеров, ни хуя не было. А уровни загружаются за 10-15 секунд.
Тоже помню что-то такое. Hо походу они это вырезали, потому что сейчас прохожу 2.10revised, и ни разу не видел такого.
А теперь вспомни, какие карты были в ходу, когда 2033 вышла, мм?
какие? у меня до сих пор HD5770 с 10 года, вроде тех времен как раз, и на ультрах все
>>21422412
Да-да, я уже глянул на ютьюбе сравнение. Ласт лайт не отличается, а вот ванильный дико порезанным смотрится в редуксе.
Ну про ультры ты припёздываешь конечно.
Тогда топовыми были 280 и 3870. И они обсирались в Метро. Да хули там пиздеть, скачай рипачок, запусти встроенный бенчмарк и выкрути на ультрасы.
ультры анон, чес слово, кроме какой то хрени типа постобработки, она просто на высокой
2.11 > 2.10R
Нихуя, зато теперь стелс работает. В ваниле был уёбищный стелс, который не работал, и уёбищная стрельба. В редуксе поправили. Но и проще он стал, это да.
Чем?
На ультрах мой жтх 760 уже дропает до 40фпс. А теперь прикинь примерно, где 760 и где 5770! ПИЗДУНИШКА!
да просто тебе хуанг за обе щеки насувал в своем живорсе, я на этой некроте в гта5 на средних ебошу, ати господ как всегда недооценили, как всегда
как стивен кинг, его сбила машина и он теперь в каждой книге это использует
Осло, я войну коммунистов с фашиками прополз в стелсане в ваниле. Все там нормально.
Ну возможно, я последний раз Метро играл года полтора назад. И то, мне показалось, что Редукс 2033 даже побогаче на детали был.
Чем 2.10R
Я тоже. Но там такой рандом был, что я ебу.
Спасибо блядь, именно этого ответа я и ждал.
Однохуйственно как-то. Не сказать, что прям переработка дохуя, в основном игры с освещением и замена всратых моделек на более всратые. Нахуя ему руки оголили-то, охуенно на морозе наверно металлический ствол держать?
Иди нахуй, ок! У меня до 760-й был HD 6850, который на порядок производительнее твоего огрызка. Но даже тут я поимел нехуёвый прирост.
Этот ридукс смахивает на синематик мод для халвы 2, там тоже графон, модели, вроде бы и сносно, а как начинаешь втягиваться и понимаешь, что это лютое говнище. Вот и ридукс говнище, модели всратые, Васянские даже.
все ясно, маня, ты просто не в курсе насколько 5770 была успешной картой, почти не отставая от 6770, чип там был хороший, juniper, он только в 5000 серии был
— Вот, м-м-м-н-э-э, ык, тарищи бойцы, это новый танк нам на усиление. Э-э, Петренко.
— Я!
— Подними танк.
Петренко тужится, пыжится, не поднять.
— Не поднять.
— Сидоренко, бери конфискованный у сталкеров этот, как его, скелет в общем, и помоги Петренко.
Подходит Сидоренко в экзе, пытаются вдвоем, та же ситуация.
— Не поднять.
— Иванюк, помогай. Мнэ, тыкай ножом в него. У нас так бэтэр взорвали однажды, ык-хэ.
Пыхтят втроем. Поднять не могут.
— Никак не поднять, тарищ командир!
— Мнэ, а хули вы хотели, а? Это не рэгдолльная модель.
Ради интереса скачал из Стима да потестил:
Average Framerate: 56.00
Max. Framerate: 291.63
Min. Framerate: 13.51
И это на 3770, 16Gb, 980Ti. Фпс дропается до 13, сука.
Я на 630М играю и в хуй недую, а вы тут бля игравыми картами меряетесь. Нежили бохато, неча начинать!
иди нахуй со своей невидией, ати поделки иногда на редкость годные выходят, у меня фпс проседал тока если постобработку на ультру выкрутить, и кстати это на дх9, ибо хр 32 бит
Я все прекрасно знаю, ибо сначала её хотел брать, но докинул до 6850 в итоге. Самое главное, это все не отменяет факта твоего пиздежа про ультра настроечки на 5770 в метро. Разве что в 10фпс, лол.
ну я не знаю зачем пиздить, но это правда, антон...репак был с allbesta какой то, конфиг кора дуба 2.8 4 ram 5770 win xp
точнее ram 3.2 ибо 32 бит
кстати гта 4 на почти высоких иногда норм проседает, это да
Во-первых, сам иди нахуй, чучело красножопое, я тебе не грубил.
Вот тебе ДХ9:
Average Framerate: 64.00
Max. Framerate: 247.10
Min. Framerate: 12.54
А вот тебе ДХ9 без шизикса, потому что в Радики его низавезли, а на шизиксе половина игры построена:
Average Framerate: 94.00
Max. Framerate: 215.94
Min. Framerate: 13.02
не, ну ты хуже червя, ей богу, я сам гамал, нахер мне чьи то циферки непонятные, проследуй нахуй, поавда уже, где то твоя системка обсирается до 13 кадров, значит у всех так должно быть, да маня?
Ну у тебя-то точно на огрызке всё летало и фпс ниже 60 на ультрасах не проседал. Все, успокойся, не нервничай и не бомби.
>Нежили бохато, неча начинать!
Мож тебе по статусу не положено, судя по этой поговорке? Кто-то не работает, кто-то пьёт, а жировать все хотят - так не бывает.
Мне вот вечно охуительные истории про безработицу рассказывают - мне, который сменил уже дюжину мест и часто из-за отсутствия дисциплины как коллег, так и начальства. А последние годы алкашей пидоряют - на их место с десяток кандидатов, мне их жалеть? НетЪ.
ну я не знаю про фпс, может оно и 30 было, но ниче не фризило и это для меня важнее циферки 60, главное как играется, вот в гта4 иногда заметно фризит, вот это некомфортно там уже, в метро такого не было
ДИСЦИПЛИНЫ НЕТ У КОЛЛЕГ
@
РАБОТУ МЕНЯЕТ СЫЧЁВ
Чот проигрунькал с твоей логики. Да и вообще, считать чужие деньги — это пиздос дно
Я гордый дохуя. И никогда не считал поиск работы проблемой.
#ВИШНЕВЫЕСЛИВЫ
вот бы кто "алую кровь филипинских детей" скинул, я по ней соскучился, моя любимая она была
она даже слегка обрезаная ,вроде,
я с архивача из прошлогоднего мартовского треда взял, мб оригинал есть у кого-то. я знаю точно их кто-то сохранял.
братан, на офф сайте огсе нет ни слова об 2.10R
там ссылка сразу на 2.11, а значит 2.10R воспринимать всерьез вообще-то не стоит.
покормил
Да заебал уже этот Стрелок. Носятся с ним, как с писаной торбой. Сдох, но все равно в сюжет влез. И еще засады и засады.
Объясни, что такое концептуально содержательный мод.
Хуле покормил, официальный сайт ОГСЕ не обновлялся уже полгода. Да и хуй знает, кому верить - Дездуру или ОГСЕ Тим.
В котором есть концепция?
Очевидные Сяк7 и последний реборн.
Печально.
Любой мод.
Даже если единственное изменение это "фонарик теперь светит дальше и ярче". Это концептульный взгляд на место фонариков в мире сталкера.
Блядь, нормально объясни что тебе надо.
Ты OGSE-дебил или АМК-даун? Какие нахуй фонарики? Сейчас что 2008 год на дворе, что ты мне про какие-то фонарики говоришь. Ещё раз: концептуально содержательный мод - это мод, который имеет определённую концепцию. Например, Сяк7 или Реборн. Что тут непонятного? Все остальные моды на сталкер, в лучшем случае, это не более, чем набор геймплейных фич и слабосвязанных между собой квестов.
Ох, лол, нет. Даже определения не может дать концепту, кто тут еще даун. Масло масляное.
>Все остальные моды на сталкер, в лучшем случае, это не более, чем набор геймплейных фич и слабосвязанных между собой квестов.
Это тоже концепт. Концепт это взгляд на что-то. Видение. Ебанутое видение — тоже видение. Словоблуды похватают вершки и считают что будут по-умному звучать.
Вангую бравого школопидора на мамкиной шее.
Котопидор всё такой же пидор.
Кок-кокококо.
ОП все такое же глючное говно.
...как и ОГСЕ
...как и Мусорка
>что слышно по мисери 2.2
Ничего
>ОП2.1?
Добавили ещё одну локацию и теперь их 65. Оптимизировали загрузку теперь это происходит быстрее. Также был видос с фичами ОП-2.1.
https://www.youtube.com/watch?v=NxYc8_W6IGw
Музло играет только первые минут пять, дальше уже голосом поясняют за все фичи.
Я пытался, но пришлось переебашить всех идеологозависимых на уровне. К слову, фашисты тупили в дверных проёмах и как в сталкаче выкрикивали фразы в стиле мы тебя найдём, придурок, поймаем - на меха порежем и т.д.
Спасибо тебе, братан.
OWR
Забываю уточнять - на чистое небо
В оптику через механический прицел смотришь?
Да.
А что не так? Иди-иди, захватывай теремки.
>>21424868
И что делать? Болото под Ренегатами, сложность мастер, с таким столкнулся впервые. Блять, если я захвачу главную базу, то все поправится?
а чому б ни, атмасфирна жи ну!
Так раньше всё задание выдавалось - захватить, удержать и т.д. А сейчас просто блять - иди захвати главную базу иниибет
Да, потому что могу, очевидно же.
Смотри по карте на двигающиеся отряды союзников, они у тебя помощи просить будут в захвате. Болото всегда было под Ренегатами, в том и фишка — отбивать его обратно, загнав их в санную деревню на северо-востоке.
Cтранно, если честно. Просто раньше у меня просто были списки заданий и все. Но спасибо.
И снова подниму вопрос - есть ли мод на изменение моделек оружия в ЧН? Желательно, без добавления новых оружий, ибо зачастую это херовое васянство, куча всяких "эмок", "барретов", "авпшечек" и прочего дерьма
Мусори, фулл концепт модификейшн.
Это ты гуманиста с несмертельным оружием отыгрываешь?
Твой напарник ходит с моейм мечтой - бумбокс на груди.
Пройти всю игру с 0 убийств. Стреляешь по ногам, напарник добивает.
Выглядит брутальней, чем я ожидал.
Хера себе, а что за напарник? Как получить?
КОГДА ВЫЙДЕТ СВЕЖАЯ ВЕРСИЯ КОКА? Я УЖЕ УСПЕЛ СЛОМАТЬ ИГРУ РАЗ ПЯТНАДЦАТЬ, ПЫТАЯСЬ РАЗНООБРАЗИТЬ ЕЕ МОДАМИ
У огср тим сайт вообще умер. Делай выводы.
Что странно мудак, так и было задумано, что там идет чечня и ты пошагово захватываешь точки. Тебе ещё в прошлом треде все пояснили, а ты опять одно и то же спрашиваешь, хуйло тупоголовое.
А что ты там за кривую ссанину играл раньше, никого не ебёт.
Что такое кок?
МПХ.
Вот об этом я и говорю. Так-то 2.10ревайзед вышел позже 2.11 вроде как.
ОГСМ по сути ванилла с мелкими улучшениями. А ОГСЕ это часов 100, не меньше. Но беготни дохуя, это да.
Он коком петуха кокает.
> Добавлена возможность вступать в группировки.
> Восстановлены все вырезанные монстры (!)
> Добавлены абсолютно новые подвиды монстров (!!)
> с мелкими улучшениями
Ну я даже не знаю.
Нехуй торопиться - годноту делают. Это тебе не НЕ ВЫПУСТИМ ПОКА МУДИЛА С НИЖНЕГО ТАГИЛА НЕ ДОДЕЛАЕТ 100500 КАЛАШЕЙ (и всё равно выпустим, а мудила будет бугуртить), там локи расширяют, энциклопедию с флешками пилят, Лундай пишет что и аномалиями занимаются и куда же без Карлика, без Карлика мод не мод. И колоши будут, но это не главное.
Да, и по меркам некоторых мастеров форумного пиздоболия делают весьма быстро - всего за год из фактической беты с кучкой квестов получился вполне стабильный и самостоятельный фриплей с подобием сюжета и генератором квестов. Кто-то 3 года ковыряет и получается тот же ТЧ с розочками.
>Revo Lucas a1ab995 *changed respawn tick for all smarts to 1 in-game day 3 hours ago
>respawn tick
Шта?
период респауна
Клещей? Хотя так-то это штука пострашнее плотей с тушканами.
Тик приходит и разносит щи всем мутантам.
Чёрт, сага прилепилась. Извините.
>70 градусов
Да уж, на колени такой не поставишь, мигом сгорят нафиг. Алсо, разрешение какое-то ебанутое, помню, даже в FHD ноуты выглядят максимально всрато, надо ставить 48 шрифт чтоб буквы были заметно в этой бойнице 15.4 дюйма
Дурак не я, а тот, кто мне этого дарёного коня подарил.
>>21427910
Ноут на колени вообще ставить нельзя братан, излучение братан, писька стоять не будет.
>каркас
>ванильные квесты без главной сюжетной линии
>обрывается в Припяти
>ведь сюжетку вырезали
Я просто фигею с этих Васянов, новый уровень хуиты, нет бы сказать сразу "это фриплей с оригинальными квестами, но без сюжетной линии", нет блин, городит хуиту про переосмысление сюжета, просто пиздос.
При установке выбираешь версию 1.004 и всё нормально работает.
Ну рвёшься и рвёшься. Зачем тред об этом уведомлять? Это не твой омежий уголок, где можно поплакать.
Ты же согласен с тем, что главная корзина на копро это пегасус, такого омеги я ещё не видел.
Снёс Arsenal Overhaul и попробовал так загрузить. Так же грузит долго. Теперь вообще нихуя не понятно.
Решил снова установить шталкера и сейчас у меня стоит выбор сыграть снова в АМК мод или попробовать ПЕПЕЛ
Можешь попробывать, но играть в него скучно. Сплошное мясо.
Оригинальный сюжет, нет побочных заданий, надо воевать со всеми, баланс ванильный, в баре мясо.
>сам же переводит стрелки
>обвиняет других
Тут твоих одноклассников нет. Рвёшься — не трещи на весь тред.
Кстати, братан, а напомни, как там в АМК с оружейным балансом? ЕМНИП, то ГГ мочат быстро, а враги такие же пуленепробиваемые, как в ваниле? Или иначе? Думаю, может, тоже поставить и понастальгировать.
Не. Гог тебе сразу 1.0006 поставит, то есть придётся пердолиться, чтобы откатить на 1.0004 или 1.0005, если захочешь АМК, ЗЕНОБИАН или ОГСЕ 0692 навернуть.
У меня такое было, я решил что это дрова-проблемы. Попробуй переустановить драйвер, я так вопрос решил.
Какой именно? Видео драйвер? Я немного туговат в этом вопросе.
Да, у меня нвидиа. Возможно обновление криво встало.
На мастере пацаны в тяжелой и экзоскелетах хорошо держат везде, но как и все остальные ложатся с двух патронов в районе глаз/лица, что мне оче нравиться, так как ты надрачиваешся стрелять только по лицу, ну и еще ф1 дезинтегрирует все в приличном радиусе часто вместе с тобой если за укрытие не спрятался.
Ну в общем я не спец по модам, но амк мне очень нравиться. Единственный минус для меня это ЭЛЕКТРОХИМЕРА на дикой территории она охуенно неубиваемая(может спокойно сожрать 15+ ф1) и вокруг нее(радиус примерно 25-30метров) при получении большого урона хуячит разряд который тебя ваншотает. И еще кровососы довольно сильно от тебя вампиряться так что убить его когда он тебя коцает довольно проблематично.
Спасибо, сейчас попробую.
Если не поможет - перекачай КоК, патч и АО с моддб. Но таких длинных загрузок быть не должно.
В общем я все довольно сумбурно написал, но думаю, что примерно дал понять как там дела обстоят.
Ненавижу эту ебучую электрохимеру просто квинтэссенция васянства.
И еще забыл добавить, что я человек который проходил чистое небо в заре и получил от этого большое удовольствие не смотря, а может и потому что игра состояла из кровотечений, "лови лимончик, падла" и, ф10. Так что у нас могут быть разные представления о получении удовольствия.
Сука,помогите
Это мод Misery со всяким хардкором и хламом, который ставится на мод Call of Chernobyl, в котором есть фриплей и все локации сталкера.
Вот ссылка, там под жёлтыми буквами "установи и играй" скачиваешь по одной из трёх (как тебе удбно) ссылок и играешь
http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1
Благодарю.
Тык Пегасус и Котопидор это один и тот же человек.
Просто переименовали, очевидно же.
Ну так назови оригинальное название, а то я у себя в ресурсах ТЧ даже миникарты билдолокаций найти не могу.
Драйвер не переустанавливал, но обновил. Всё заново накатил. Ну вроде работает, хотя первая загрузка была долговатой. Я даже успел голову помыть. Ну ладно, загрузки последующие были нормальными. По идее так бы всё и оставить и не рыпаться, но я пожалуй ещё два русификатора накачу: на CoC и на оружейный. Спасибо за советы.
i dunno lol
Просто предположил. Подозреваю, это какой-то кусок мп-карты, которую не включили в игру, но в ресурсах осталась. А может быть и существующей, в сетевой сталкер очень давно играл и уже не помню.
Нихуя. Это самоделка из Последнего дня.
Я помню как мы с братанами посередине военных складов на ножах друг друга резали, это считаеться за онлайн?
убийца_стрелка
>>21428430
>просто квинтэссенция васянства
Так ее разрабы изначально должны были в ТЧ включить, просто на каком-то моменте выпилили вместе с тушканами, в АМК их просто вернули обратно. А с химерой (прям щас играю в амк, у меня их вообще две на дикой территории) надо разбираться издалека, со снайперки снимать. Или захуячить с рпг.
Ещё нет. Есть поделки по мотивам — szone online, stalker online и armstalker на арму.
Кстати можно повторить как-то, только ключ найти нужно, я поню кто-то закидывал от чистого неба.
На основе кока бы сделали, охуенно бы было
А эти поделки только на арму?
А что насчёт ванильного онлайна? Лет пять назад он был мёртвым, а что теперь?
>>21429814
Ключ гуглится за 10 секунд.
>>21429770
Сорта. Вообще не очень.
Ну так сделай.
>А эти поделки только на арму?
Только последняя на арму. Остальные самостоятельные на каких-то своих движках.
http://ap-pro.ru/forum/119-89468-998741-16-1489050627
>сзона и сталкер онлаен просто игры.
Что, просто скачиваешь и играешь? Кто-нибудь пробовал?
>Кто-то даже играет, наверное
Судя по живости треда, сталкер до сих пор кому-то доставляет, не уж то все предпочитают аутировать в одно рыло?
Пруфы, братан? Альтернативная текстура химеры нихуя не пруф, можно тогда альтернативную текстуру кабана считать заделом на КИСЛОТНОГО СВИНА. В диздоках этого говнища никогда не было. Даже на ru.stalker.wikia.com ее, внезапно, нет, хоть они и сочиняют почище Силлова.
Я б попробовал запилить, только нихуя не смыслю в программировании и прочем таком модостроительстве. Да и скорее всего там нужные не просто навыки, а реальное умение, чтобы движок под ММО заточить на кусочных локациях.
Бля, я понимаю, атмосфера и всё такое, но эксплорить всегда интересней с кем-то, особенно когда дело доходит до дележа лута и выстрелов в спину.
>онли копетаны и школоадмены
DO WANT
Возьми опыт фоллаут онлайн. Джва года жду такую игру.
Локации маленькие слишком. Ну можно конечно сделать серверов много. Будет как Rust тот же самый.
дезур предугадал что так будет. не зря он так патч назвал.
лучше бы с шокером интегрировал даун
Это котопидр балуется.
Это этот долбоёб со скриншотиками фотошопит эти ники, лол. Ну или скрипт для форума.
мне сегодня аниме сталкер приснрился. я там была ЗОНА аниме братан
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Список добавленного\изменённого оружия:
------------------------------------------------------------------------------------------------
Пистолет Макарова
Пистолет Бесшумный
Форт-12
CZ-75
Walther P99
SIG-SAUER P220
Destert Eagle .50AE
Beretta 92
H&K USP-45
H&K USP-Match
Стриж «Strike One»
Colt Government M1911A1
FN Browning M1935 High-Power
ОЦ-33 «Пернач»
АПБ
АКМ
АКС-74у
АК-74
АКС-74
АК-105
АК-12
АН-94
АС «Вал» (2 варианта)
ОЦ-14 «Гроза»
СР-3М «Вихрь»
ВСК-94
FN F2000
FN SCAR-L
Z-M LR3000
H&K G36 (2 варианта)
H&K G36c
SIG SG550
M16A2
M16A3
M4A1
Famas G2
Steyr AUG A1
Steyr AUG A3
Galil ARM
L85A2 Enfield
H&K MP5A2
H&K MP5SD
H&K MP7A1
FN P90
ПП-19 «Бизон»
ПП-2000
СВД
СВУ-АС
ВВС «Винторез»
AWM
Barrett M95
Walter WA2000
M14
MK-11
H&K 417
ВССК «Выхлоп»
ТОЗ-34
ТОЗ-34 обрез
БМ-16
БМ-16 обрез
Protecta
Franchi SPAS-12
Mossberg 590 Sawn-Off
Remington 870
Сайга 12К
USAS-12
Benelli M3 Super 90
ПКМ
ПКП «Печенег»
M249 SAW
M-60 «The Pig»
Ares «Shrike»
РПК-74
РПК-74 с барабанным магазином
РПД-44
M134 «MiniGun»
РПГ-7
Огнемёт «Максофоб»
Гранатомёт M-79
Вундувафля
Шоковая пушка
Грави-пушка из HL2 (только модель, без свойств)
Граната Ф1
Граната РГД
Граната РГО
Граната РГС (осветительная)
Осветительная ракетница
Ракетный удар
Топор
Список аддонов для оружия:
Прицел Кобра ЭКП-1C-03
Прицел ПСО-1
Прицел Trijicon ACOG TA31RCO-M4
Прицел Eotech 553
Прицел ПО4х34 (Гроза)
Подствольный гранатомет M-203
Подствольный гранатомет ГП-25 Костёр
Тактическая ручка для АС «Вал»
Глушители для каждого калибра
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Список добавленного\изменённого оружия:
------------------------------------------------------------------------------------------------
Пистолет Макарова
Пистолет Бесшумный
Форт-12
CZ-75
Walther P99
SIG-SAUER P220
Destert Eagle .50AE
Beretta 92
H&K USP-45
H&K USP-Match
Стриж «Strike One»
Colt Government M1911A1
FN Browning M1935 High-Power
ОЦ-33 «Пернач»
АПБ
АКМ
АКС-74у
АК-74
АКС-74
АК-105
АК-12
АН-94
АС «Вал» (2 варианта)
ОЦ-14 «Гроза»
СР-3М «Вихрь»
ВСК-94
FN F2000
FN SCAR-L
Z-M LR3000
H&K G36 (2 варианта)
H&K G36c
SIG SG550
M16A2
M16A3
M4A1
Famas G2
Steyr AUG A1
Steyr AUG A3
Galil ARM
L85A2 Enfield
H&K MP5A2
H&K MP5SD
H&K MP7A1
FN P90
ПП-19 «Бизон»
ПП-2000
СВД
СВУ-АС
ВВС «Винторез»
AWM
Barrett M95
Walter WA2000
M14
MK-11
H&K 417
ВССК «Выхлоп»
ТОЗ-34
ТОЗ-34 обрез
БМ-16
БМ-16 обрез
Protecta
Franchi SPAS-12
Mossberg 590 Sawn-Off
Remington 870
Сайга 12К
USAS-12
Benelli M3 Super 90
ПКМ
ПКП «Печенег»
M249 SAW
M-60 «The Pig»
Ares «Shrike»
РПК-74
РПК-74 с барабанным магазином
РПД-44
M134 «MiniGun»
РПГ-7
Огнемёт «Максофоб»
Гранатомёт M-79
Вундувафля
Шоковая пушка
Грави-пушка из HL2 (только модель, без свойств)
Граната Ф1
Граната РГД
Граната РГО
Граната РГС (осветительная)
Осветительная ракетница
Ракетный удар
Топор
Список аддонов для оружия:
Прицел Кобра ЭКП-1C-03
Прицел ПСО-1
Прицел Trijicon ACOG TA31RCO-M4
Прицел Eotech 553
Прицел ПО4х34 (Гроза)
Подствольный гранатомет M-203
Подствольный гранатомет ГП-25 Костёр
Тактическая ручка для АС «Вал»
Глушители для каждого калибра
------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробное описание мода
------------------------------------------------------------------------------------------------
Некоторые фичи можно настроить\отключить в процессе игры через мод-консоль.
1) Добавлено и изменено около 85 единиц оружия. Всё оружие роздано сталкерам.
2) Всё оружие с новой озвучкой
3) Оружие теперь поднимается около стен.
4) Оружие начинает трястись при отдышке (низкой выносливости)
5) Добавлена инерция при движении оружием от бедра или прицеливании.
6) Оружие теперь наклоняется при боковой ходьбе.
7) На часть оружия можно установить сковзные оптические или голографические
прицелы.
8) Теперь от 1-го лица можно увидеть ноги игрока
9) Теперь на игроке отображаются шлемы при смерти или в кат-сценах.
10) Плоские 2D-гильзы заменены на 3D-модели, гильзы теперь некоторое время
остаются на земле.
11) Прицеливание у снайперских винтовок через плоскую картинку заменено на
прицеливание через 3D-модель.
12) Оружию в руках сталкеров добавлены анимации выстрела, перезарядки и т.д
13) Пулемёты с сошками можно установить на землю. (кнопка V по умолчанию)
14) У некоторого оружия есть двойные прицелы (средняя клавиша мыши по умолчанию)
15) Добавлен эффект замедления времени (кнопка T по умолчанию)
16) Добавлено различное скриптовое оружие: Огнемёт, осветительная ракетница,
ракетный удар.
17) Подкоректированно поведение сталкеров для более интересного и реалистичного
боя с ними. Исправлены (частично) ошибки в некоторых стандартных
схемах поведения сталкеров (бой, обыск, лечение раненых).
18) Под мёртвыми сталкерами образуются пятна крови.
19) Добавлена система динамической экипировки для сталкеров. На каждого сталкера
случайно могут быть одеты шлем, маска, рюкзак или различные элементы брони.
Это позволяет значительно разнообразить внешний вид сталкеров.
Экипировка может отваливаться от сталкера во время боя.
20) Кат-сцена (ролик) в начале игры. (только)
21) Добавлена новая RPG-подобная система апгрейда оружия.
22) Добавлен индикатор попадания игроком во врага. (хитмарки)
23) Встроена возможность настроить через мод-консоль положение каждого оружия под
себя.
24) Встроена возможность через мод-консоль настроить прямо в игре FOV (поле
зрения) и HUD FOV (увеличение модели оружия)
25) Небольшой ребаланс игры в сторону увеличения сложности.
26) Дождь теперь косит во время порывов ветра.
27) Возвращено размытие фона при перезарядке (Reload DOF)
28) Включены правки рендера от K.D, malandrinus и OGSE Team (включены в адаптации)
Исправлена растяжка неба
Увеличена макс. плотность травы (изменение требует перезагрузку игры)
Добавлена возможность указывать дальность прорисовки травы (r__detail_radius в
игровой консоли) (изменение требует перезагрузку игры)
Увеличена макс. дальность замены деревьев\камней на плоские картинки (лоды)
(r__geometry_lod в игровой консоли)
Дополнительные ключ запуска игры для увеличения разрешения карт теней
(-smap8192, кроме R1)
Расширенное регулирование расстояния переключения каскадов теней (r2_sun_near [0.0, 150.0], кроме R1)
* Фикс движения солнца по конфигам от Kolmogor-а
(Отдельное спасибо macron-у за SVN Portable)
------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробное описание мода
------------------------------------------------------------------------------------------------
Некоторые фичи можно настроить\отключить в процессе игры через мод-консоль.
1) Добавлено и изменено около 85 единиц оружия. Всё оружие роздано сталкерам.
2) Всё оружие с новой озвучкой
3) Оружие теперь поднимается около стен.
4) Оружие начинает трястись при отдышке (низкой выносливости)
5) Добавлена инерция при движении оружием от бедра или прицеливании.
6) Оружие теперь наклоняется при боковой ходьбе.
7) На часть оружия можно установить сковзные оптические или голографические
прицелы.
8) Теперь от 1-го лица можно увидеть ноги игрока
9) Теперь на игроке отображаются шлемы при смерти или в кат-сценах.
10) Плоские 2D-гильзы заменены на 3D-модели, гильзы теперь некоторое время
остаются на земле.
11) Прицеливание у снайперских винтовок через плоскую картинку заменено на
прицеливание через 3D-модель.
12) Оружию в руках сталкеров добавлены анимации выстрела, перезарядки и т.д
13) Пулемёты с сошками можно установить на землю. (кнопка V по умолчанию)
14) У некоторого оружия есть двойные прицелы (средняя клавиша мыши по умолчанию)
15) Добавлен эффект замедления времени (кнопка T по умолчанию)
16) Добавлено различное скриптовое оружие: Огнемёт, осветительная ракетница,
ракетный удар.
17) Подкоректированно поведение сталкеров для более интересного и реалистичного
боя с ними. Исправлены (частично) ошибки в некоторых стандартных
схемах поведения сталкеров (бой, обыск, лечение раненых).
18) Под мёртвыми сталкерами образуются пятна крови.
19) Добавлена система динамической экипировки для сталкеров. На каждого сталкера
случайно могут быть одеты шлем, маска, рюкзак или различные элементы брони.
Это позволяет значительно разнообразить внешний вид сталкеров.
Экипировка может отваливаться от сталкера во время боя.
20) Кат-сцена (ролик) в начале игры. (только)
21) Добавлена новая RPG-подобная система апгрейда оружия.
22) Добавлен индикатор попадания игроком во врага. (хитмарки)
23) Встроена возможность настроить через мод-консоль положение каждого оружия под
себя.
24) Встроена возможность через мод-консоль настроить прямо в игре FOV (поле
зрения) и HUD FOV (увеличение модели оружия)
25) Небольшой ребаланс игры в сторону увеличения сложности.
26) Дождь теперь косит во время порывов ветра.
27) Возвращено размытие фона при перезарядке (Reload DOF)
28) Включены правки рендера от K.D, malandrinus и OGSE Team (включены в адаптации)
Исправлена растяжка неба
Увеличена макс. плотность травы (изменение требует перезагрузку игры)
Добавлена возможность указывать дальность прорисовки травы (r__detail_radius в
игровой консоли) (изменение требует перезагрузку игры)
Увеличена макс. дальность замены деревьев\камней на плоские картинки (лоды)
(r__geometry_lod в игровой консоли)
Дополнительные ключ запуска игры для увеличения разрешения карт теней
(-smap8192, кроме R1)
Расширенное регулирование расстояния переключения каскадов теней (r2_sun_near [0.0, 150.0], кроме R1)
* Фикс движения солнца по конфигам от Kolmogor-а
(Отдельное спасибо macron-у за SVN Portable)
Чё-т сренькнул. Напихали говна и рады.
>Destert Eagle .50AE
>Стриж «Strike One»
>ОЦ-33 «Пернач»
>АК-105
>АК-12
>Barrett M95
>Walter WA2000
>ВССК «Выхлоп»
>Ares «Shrike»
>M134 «MiniGun»
Вырезать нахуй, эти стволы даже ИРЛ редкие, что уж про Зону говорить
>АПБ
Заменить на АПС
>РПК-74 с барабанным магазином
Заменить на РПК обыкновенный. У 74 нет барабанного магазина.
Гранатометы тоже вырезать все, кроме РПГ-7 и М79
Но ведь АПБ — это тот же АПС с глушителем.
И если вырезать редкое оружие, то и Грозу, и Вал, и Винторез тоже придется выкинуть нахуй.
Когда нас будет интересовать твоё мнение, мы скажем, а сейчас, будь добр, завали ебало, пёс.
>Вырезать нахуй, эти стволы даже ИРЛ редкие, что уж про Зону говорить
толсто. в зоне есть все. и даже больше!
>Заменить на РПК обыкновенный. У 74 нет барабанного магазина.
приделали же!
>Гранатометы тоже вырезать все, кроме РПГ-7 и М79
нет, схуяли? нахуй пошгел, зелёный.
>Но ведь АПБ — это тот же АПС с глушителем.
Ага. Но сколько этих АПБ было сделано относительно АПС?
>Грозу, и Вал, и Винторез
Я был бы согласен, но эти винтовки добавлены ПЫСовцами, так что это воля св. Сергея и эти пушки неприкасаемы.
>>21430930
>приделали же
Не, нихуя так не работает.
>схуяли?
Нет, с трамвая.
Огнемет не нужен, так как зачищать помещения можно и гранатами, а против монстров огнемет малополезен. Разве что кровососа поджечь можно.
Вундувафля и шоковая пушка - это вообще не пойми чё.
У тебя и на пса встанет.
>Огнемет не нужен
ты неинужен потому что несешь чушь собачью, бред ересь, моды создаются чтобы добавлять а ты говоришь ненужен ну сделай мод на мод в котором все это вырежешь, как тот пареснь с ДУШАмодом.
>снова анимедаун суёт своих говнобахинь в стилистику сталкера
Рака яиц тебе на всякий случай.
Это либо аутист, либо бот. Если бот, то отберите у него пасскод, пожалуйста.
А еще в мусори мне тута кто то советы давал по оптимизону насчет дирексов и свитексов, а я уже за полгода все перезабывал. эх...
у меня от такого бессмысленного количества оружия ОРУЖЕЙНЫЙ СИМУЛЯТОР
амк
Не надо слушать этова траля.
Когда-нибудь я установлю этот кал и пройду.
Это говно такое.
Какое?
Н3 СТОNТ ВСКРblВ4ТЬ ЭТУ ТЕMY
А серьезно?
С советского агитплаката.
ОГСЕ мод, напарники с огромным функционалом только там есть, на сколько я знаю.
>>21425206
Да, я. но это было кажись 2 года назад.
>>21425237
напарник при этом качается, ранг повышается, скилл и боеспособность растет .
бля, охуенный ствол, я когда играл он по другому выглядел
хочу скорее видекарту, ОГСЕ в 4-тый раз проходить.
упавшая звезда норм, но я правда как и моде ВАРИАНТ ОМЕГА не смог дальше предбанника зайти, ненавижу эту екбуцчую локацию блядь, такой хороший мод(наверное) но из за нее не пройти(
>Что за плакат?
пик
>Ельцин мод реально существует или это только мемес
Были попытки несколько раз запилить - сначала на ТЧ, затем на КоКе - но далеко это не зашло.
Обоссаная сельдь, иди в своем ракопаблике пиздой торгуй. съеби в моего сталкерача со своим обоссаным васянством
Ельцин оффициально отписывал в тред что прекращает разработку, или он просто пропал?
Ну так сделай лучше, критиковать каждый может. Хуеносец блядь
Братан...
Посмотрел Моану, достаточно неплохой мультик Диснея про нетипичную принцессу. Какие-то тропические острова, мифы про богов, принцесса ака дочь вождя, спасаем острова от вулканической активности, надо отнести камень в точку икс и взорвать к чертям Ородруин, только сперва надо отыскать Голлума прикольного полубога у которого на сиськах живая татуировка, лол.Нашли, поговорили за жизть, напутственные речи, невер гивап, взорвали вулкан, орки повержены. Очень много песен, но есть минутка стёба, типа толстячок грит "если ты сейчас запоёшь, то меня стошнит", кек. Прикольная сцена с нападением пиратов-коконатсов, отсылочка к безумного Максу прям, потом классный харизматичный краб-отшельник с замашками жадины-скопидома, ну и неплохая вступительная песня толстячка, на этом всё. Алсо, графон просто отвал башки, небо шикарное, море как настоящее, графон очень сочный и классный. Алсо это битва магов, толстячок — мастер превращений, Моана 3 маг воды, лавовое чудище — маг огня, да начнётся битвы, Моана уделывает Моисея раздвигая воду, кек. На этом всё, слишком много песен, некоторые шутки прям вообще как земля, петушок с глазами в разные стороны вообще лишний, а вся нетипичность Моаны в отсутствии любовной линии, вместо неё линия дружбы, ака Зверополис, прям один в один, упрямая целеустремлённая Джуди Хопс и такая же упрямая целеустремлённая Моана, кек.
Поменять полторы текстурки так же? Васянством головного мозга не страдаю
Ты не сможешь даже этого, ведь ты бездарность без скиллов, которая только и умеет, что впустую кукарекать, а как прижмут, так сразу оправдываться и маневрировать. Обтекай.
Тоньше пробовал?
Я не он
> уход в отрицалово и отчаянная попытка навесить на оппонента ярлык ''траля'' ради самоутешения
Хех, всё как по шаблону.
- Ахахахххаха!
Блядь, лол, вся суть ЧН. Смеялся над таким еще в мои школолольные времена, в 2009, кажись. Так и не исправили.
У Долга самые унылые костюмы во всей игре. Одиночки выглядят бедно, но атмосферно. Бандосы - это такая годная вариация на тему абибаса. Монолитовцы хорошо подготовлены для защиты своих районов- подземелий, баз и городских зон. У военных и Свободы - самые удачные костюмы во всей серии - и расцветка практичная для 90% районов Зоны, и выглядит стильно.
Только у ЧН костюмы примерно такой же ущербности, как у Долга.
Так у долгарей основной враг — Зона и её мутанты, а им похуй на цвет комбеза.
В столкере все костюмы выглядят одинаково, как земля, только расцветкой оличаются.
КРУТЫЕ И ПОДКРУЧЕННЫЕ ПЕРЦЫ,ТОЛЬКО В СВОБОДЕ ВАС ОЦЕНЯТ И ПРИМУТ КАК РОДНЫХ,НИКАКОГО ОБЯЗАЛОВА И ИДЕОЛОГИЧЕСКОЙ ПУРГИ,НИКАКИХ УТРЕННИХ ПОБУДОК И МИНИМУМ СУХОГО ЗАКОНА.ЕСЛИ ТЫ НАСТОЯЩИЙ СТАЛКЕР И ЛЮБИШЬ ВОЛЬНУЮ ЖИЗНЬ СРЕДИ ТАКИХ ЖЕ КАК САМ-ВЛИВАЙСЯ В НАШИ РЯДЫ.ВРЕМЯ ВЛИВАНИЯ-ЛЮБОЕ,ПРИНИМАЕМ БЕЗ ПЕРЕРЫВОВ И ВЫХОДНЫХ,ЕЖЕДНЕВНО И ЕЖЕНОЧНО!
Угу, а когда Долг идет теребить Свободу за влажное вымя, их видно за километр.
Да ну нах, самая отвратная это Швобода - винегрет перекрашеный, только Зари не хватает. У Долга лайт-Сева, обычная, броники и экза, что логично для около военного подразделения со связями и баблом. А вот что Сева, броник и экза делает у растаманов я ума не приложу. Ок, у них есть бабло и чёрный рынок, но их вооружение дальнобойные винтовки. Им нужен маскировочный шмот - маскхалаты с разгрузками с задачей устранения тяжелоэкиперованных долгарей и мерков.
Видел я, как они кабанчиков на свалке зассали, ага.
Зато винегрет из остального. Так и вижу Швободовца в Севе/экзе с СВД/СВУ/G36 - очень логично. Я бы ещё понял если это был билдовская экза, таки нет - штурмовая!
Это рескин какой-то? Чет не помню в сталкерах именно такого варианта.
У Свободы - нормальный камок типа флектарна, я так понял, только зеленого больше. Вроде японского флека. На концепт-артах Сталкера-2 они вообще в ВСР-98 ходят.
> А вот что Сева, броник и экза делает у растаманов я ума не приложу
Растаманы - это имидж плюс необходимость - ТГК защищает от пси-воздействия.
Сева дает хорошую защиту для тех, кто ищет артефакты (не травой единой). Броник - он и в Африке броник, нужен всем на все случаи. Экза нужна в основном для обороны базы, причем это экза облегченная.
>Им нужен маскировочный шмот - маскхалаты с разгрузками с задачей устранения тяжелоэкиперованных долгарей и мерков.
Костюм "Ветер Свободы" - как раз легкий снаряг для разведки. Видимо, ПЫСовцам было сложно реализовать гилли на старом движке, да и не думали они об этом. Зато на концепт-артах ко второй части деформирующие костюмы есть у всех, кроме Долга и бандосов - солдаты в плащах, одиночки в накидках ОЗК, снайперы Свободы, наймов и Монолита в гилли.
А вообще, если серьезно прикинуть, то гилли в Зоне не нужен. Лохматая хуйня мешает бегать, цепляется за всякое, триггерит аномалии, намокает под дождем как школьница на концерте Токио Готель.
Помошь?
Из билдов жи - надевается поверх костюма. Он и в ТЧ так выглядит, только в релизе ему намертво броню припаяли, при том что отдельный костюм с тяжёлой бронёй был, но только на неписях.
>защищает от пси-воздействия.
От от последнего можно было сделать йоба-шлем, который есть только у швободы и целиться не мешает. Сева это научный комбез, в котором можно воевать. А учитывая связи Долга логично что он у него есть.
>Броник - он и в Африке броник, нужен всем на все случаи
Э нет, у всех броников есть свои задачи. Ежели у тебя задача штурмовать - лучше брать тяжёлый, да далеко бегать не придётся, если лежать в кустах или стоять на вышке с винтовкой и бегать марши - лёгкий. И для швободы конечно лучше Ветер Свободы, но это перекрашенный Гранит Лололита.
>От от последнего можно было сделать йоба-шлем, который есть только у швободы и целиться не мешает.
Денег у Свободы много, но шлемы закупать у Сахарова нет возможности.
>Сева у свободы - нелогично
Ты еще спроси, откуда у моджахедов в Афганистане были английские гранатометы.
>Э нет, у всех броников есть свои задачи.
Условия жизни в зоне позволили определить примерный список необходимых сталкеру вещей и уровня защиты. И уровень защиты Зари, в принципе, достаточен для большинства случаев. Однако Заря - не идеал и ее надо до ума допилить с использованием более качественных материалов, чем у рядовых сталкерских тусовок.
>Гранит лололита
Сдается мне, что там просто разгрузочный жилет+бронепластина. То, что жилеты одинаковые - совпадение
Да нет, скиллы можно раздавать в свободном порядке, так что это обычный арбалетчик, который любит маневрировать. Это из NCF, мод epic war age, в целом можно побегать, сейчас даже не вылетает особо, хотя мод конеш без баланса. Например, у монахов есть 4 варианта апгрейда, два обычных из замка, два только для форта на холме, так вот красные монахи умеют колдовать кулак и святое слово, кек, фигачат орков, нежить и рогачей только так. Или ангелы, есть ангелы-хранители, умеют воскрешать, святое слово и обычное воскрешение архангела, которое без маны и не уменьшает максимальное здоровье, тоже явная имба.
А если серьезно? У меня F клавиши не работают в игорах кроме f5
Наверняка где-то забиндили, поищи в геймдате/конфигс, может быть в папке с user.ltx какие-то дополнительные файлы настроек.
Короче, вот мои четыре вида костюма для Свободы.
1. Обычный маскхалат + разгрузка.
2. Плащ-палатка с лёгким бронежилетом + ПНВ.
3. Современная экипировка рядового солдата - средний тяжести броник, композитный шлем, наколенники, налокотники, ПНВ.
4. Частичный Гилли + Современная экипировка рядового солдата + йоба-шлем. Частичный чтобы под ногами не путался.
У Швободы нет задач лазать по аномалиям, у них есть задача пороться в сракатан с Долгом, мерками и вояками за Маму-анархею. А для того чтобы делать это эффективно нужна маскировка.
костюм эколога.жпг
я без камуфляжа за грибами-то не хожу а ты тут про зону
>У Швободы нет задач лазать по аномалиям
Чот прям душком ЗП завоняло, аномалии в загончиках загнали и нет нужды лазать по аномалиям.
>А для того чтобы делать это эффективно нужна маскировка
Ну, учитывая тот факт, что долг обосновался на заводе Росток да, лесной камуфляж будет очень уместен. И это не учитывая того, что в зоне вечная осень
>>21436507
Ну да, в лес по игры и в зону по артефакты — это ведь одно и то же.
И таки в мире сталка есть исцеляющее средство от радиации - Антирад. Ангину лечить труднее.
Пока поиски тщетны, а жопа подгорает.
А рад-икс есть?
>Чот прям душком ЗП завоняло
В ТЧ аномалии видны за километр.
>Ну, учитывая тот факт, что долг обосновался на заводе Росток да, лесной камуфляж будет очень уместен.
Ох тыж йопта, доебалси до цвета камуфла. При том что Зона в ТЧ в основном зелёная.
> Обычный маскхалат + разгрузка.
Ветер Свободы. Просто там еще чутка броньки есть. Я бы вообще честриг взял.
>Плащ-палатка с лёгким бронежилетом + ПНВ.
Нахер не нужен. Те же задачи выполняет костюм выше. Просто под жилет надо положить бронепластину, как на RRV.
>Современная экипировка рядового солдата
Страж Свободы.
> Частичный Гилли + Современная экипировка рядового солдата + йоба-шлем. Частичный чтобы под ногами не путался.
Ну вот такой комплект я бы в сталкере надел. Хочу себе для страйкбола тоже сплести гилляку.
И таки нахрена Швободе Росток штурмовать? Сиди в кустах с дальнобойной пухой, жди чуханов что идут Зону истреблять.
Ах да, в ТЧ весь из себя чОрный с красным Долг в экзе в кустах сидит, на камуфляжную Швободу, что проверяет мимокрокодилов посреди дороги, засаду устроил, а Швобода в ответ в Ветрах Свободы и горелым пердаком - стадом, бежит деревню штурмовать, это же ТЧ.
Маскхалат + разгрузка - розвiдка.
Плащ-палатка с лёгким бронежилетом + ПНВ - пост.
Современная экипировка рядового солдата - на случай вынужденного боя на средней-близкой дистанции. Страж Свободы - перекрашенный броник солдатни с керамической плиткой. Надо показать мощь западных капстран в производстве броников, которая только у мерков с бандюками и только один вид (перекрашенный у бандюков), это не серьёзно.
Сорта говна. Лучший вариант - их смешать (почти как в ЧН, но нужно больше) и добавить динамики одиночным.
Как бы на минуточку, в наши дни все системы разгрузок и бронежилетов черпают вдохновение в западных образцах снаряжения. Тот же "Берилл" или Страж Свободы вполне легко реконструировать самому - купил форму ВСУ, надел RRV или одну из его вариаций, вроде ССО Сигнум/Брест, навесил подсумков на грудь, мич на голову - салам, я сталкер
На копро кто-то вроде шевелился по этому поводу. Правда, не помню, переносил или свои пилил.
Сраный рандом. Жарки посреди болота, одиночные Холодецы, которые светятся так, что в них и дурак не попадёт, Элекры спавнятся просто потому что Гладиолус.
В КоКе с умом сделали, когда новые добавляли в 1.4 - в Баре нет аномалий, но и не нужно чтобы столкиры об них спотыкались? Развешали Жгучего пуха по углам, теперь есть. Хотелось бы больше комет? Пжалста - ЛЭП и прочее металлическое притягивает электричество, огненные летают между сконцентрированных огненных аномалий в деревне Кривосисов, кислотная над токсичными аномалиями. У меня нет вопросов, всё правильно.
Шевелился и даже работало, но был критический баг с сохранениями и пересечением локаций.
>>21436777
Реализуемо, но нужен был допил. Душа поэта не выдержала нагрузки.
А в подземках скопление Холодцов это не загончик? А скопление гравиконцетратов в куче мест это не загончики? А электры на ДТ? Заврался ты, Вася.
Ну конечно, это же не укладывается логику лок от Кости V, с его всратым распиздяйством. ТЧ-фаги такие ТЧ-фаги - перед носом эти загончики, но нет, мы их не видим.
Не люблю упёртых сектантов.
Чем бы дитя не тешилось, лишь бы не вешалось.
А в чём моё сектантство? В ЗП нет одиночных аномалий и они не нужны? Нет, я сто лет тут всем предлагал накатить их и сейчас предлагаю. Мне норм чтобы были все виды и даже больше, но они должны быть структурированы как всегда было в серии, а не потому что какой-то Васян их РАНДОМНО раскидал в недоделанном моде и теперь это КАНОН, Я СКОЗАЛ!
я во всех играх на минималках играю. один хрен зрение -2.5, и так все мыльное.
https://www.youtube.com/watch?v=QV01yKZXEl8
Да, он ебанутый сатанюга, , поэтому я буду смотреть его пока у меня есть силы, изо всех сил, и даже сверх своих сил!
Братан нахуй ты ему ответил, это запрещено в наших кругах!
не кормите семена зеленого
4:08 по московскому, на носу диплом и пять практик, а я смотрю шкрека...
https://www.youtube.com/watch?v=MqZpBM3wq4M
Дружище, это из минипака от Drakkoon с АМК-форума. Небольшой аддон для ОГСЕ 2.10Ревайзед.
Из каэсочки шоле? Ну нахуй, лучше уж калаши из батрухи, там хоть модели норм.
попроси их там чтобы к 2.11 адаптировали
Ой блядь, да какой он там сатанюга? Обычный позер и тралль христанутых. Сатанисты - такие же упоротые ебланы, как и веруны. А Епифан поехал, да, и перестал доставлять.
Мне интересно, если это анархисты и они выступают за открытую Зону для всех и каждого, то какого хуя у них государственные знаки на нашивке?
При этом работающие на государство долговцы и не скрывают этого, но нашивка - сраная мишень.
Украина - оплот свободы и демократии же.
почему мишень?
ты про зеленые полоски? так это мультиплеера текстурки потому что.
Я не про сериальчики, там норм еще.
А в целом, с каждым новым видео Епифана у меня всё больше лицо опухает от фейспалма.
Ну приведи конкретный пример хоть, может и я в нем разочаруюсь.
Я про его видеоролики, которые постят в WebM-тредиках.
А, лол, ну тут кому как. Мне кажется они на фейспалм и расчитаны.
>ВСРАТОСТЬ
Вот это я понимаю арт-дерекшен!
К слову, сервоприводы на обычной сталкерской заре это лучшее, что сделали пысы за всё время разработки.
Сука еще и запостить скриншот не поддерживает. Ну блять говно сука.
Братишка, поможи.
Это значок рейнджера, лол?
Мишень-на-щите
Потому что по билдам Свобода должна была быть жёстче и чуть ли не быть представителями националистов. Типа Зона это народное достояние, а всякие яйцеголовые и Долги его разрушают прямым вмешательством. Потом переиграли, сделав Швободовцев чуть ли не няшками, что тупо - их прямая обязанность по другим группировкам стрелять. Просто ТЧ-логика - сидят у Барьера, воюют с Долгом, Монолитом, и прочими человекообразными, но няшки-растамашки. А Долг в основном с мутантами воюет - они жистокие солдафоны (ЧОП унижаемый бандюками в ТЧ).
>их прямая обязанность по другим группировкам стрелять
Понятно, в ТЧ это вот все навесили на Долг.
Мне почему-то казалось всегда, что Долговцы и есть нацики.
Бамп.
текстуры накати и не пости олайн-настройкм.
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/swtc-coc
Там еще 3 пака есть.
и оружейный пак возьми
Долговцы - бывшие вояки, которым претило тупо Зону охранять. И дураку ясно что она представляет смертельную опасность и насколько она может расшириться - неизвестно, но может.
И естественно есть силы которым Зона не нужна. Посему они в основном проводят зачистки, артефакты в качестве наживы их мало интересуют, а вот опытные столкиры таки да, а опытным сталкерам не нужны толпы мутантов.
Долг - это дешевая замена солдатам, пенсию не платят, официального трудоустройства нет, государство поставляет им пушки а они взамен артефакты не торговцам пихают а научникам за оружие с едой. Армия на границе сидит и в ус не дует. Зону теоретически закрыть могут лишь ученые, ЧНовцы да случайно-залетная сталкерня с шилом в жопе. Если это вообще возможно.
>2017
>считать, что большое разрешение автоматом сделает четкую картинку
Сука, уебень без мозгов, лол.
Ебись все конем, должники пси-облученые пусть в сракотаны долбятся, а мы за правое дело стоим.
Йе-йе-йе.
А с Call Of Misery не крашнет? И какой оружейный подойдет? Здесь вот http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1 пишут
>НЕ БУДЕТ ГОТОВО НИКОГДА
>Интеграция оружейных паков (AO, OWR, STCoP). Сам делать не буду, пусть мучается кто-нибудь другой.
Я просто износ попытался изменить у обреза, и то поломалось чота, пришлось переставлять.
Иди нахуй, говно. Я такие вещи забываю.
https://docs.google.com/document/d/1KeijXb0cWMc_5SQLSOR9GqLuItX7k71nAVvOUUsyLAo/edit#heading=h.v6yqgzw1e13
Вот отсюда бери. От текстур не крашнем. Там еще есть на закаты-рассветы, теустурки домов и еще че-то.
>>>21438667
Чё-то есть.
У меня там ссылки не кликабельны.
Ёб твою мать, анон.
Если они синего цвета, то щелкаешь на них, под мышкой появляется ссылка и жмешь на нее.
Если они не выделяются, то где-то твой браузер проебался.
Что не так с Бобом? Я и Ленина пакет слушать начал
Блять, это хохло-хуйло уже остоебенило одним и тем же образом.
манявры уровня /b/
Держи в курсе.
Ну бял, а если хочу использовать?
Глушитель не замедляет скорость пули и не снижает ее дульную энергию. Это васянство и должно быть исправлено.
Хоти.
А ты нет?
Прицелы некорректно установил.
Я прицелы отдельно не ставил.
Попробуй в weapons.ltx отредактировать значения коэффициентов bullet_hit_power_k, bullet_hit_impulse_k, bullet_speed_k для wpn_addon_silencer.
Они с оружием ставятся вместе. Фиксы для прицелов установи для своего экрана, хотя из-за этого крашиться не должно.
Да.
А как их найти? Ну, там вроде извлекать \ти файлы как-то
Нет, не так, в веапонс только хиты патронов, для глушителя надо ковырять каждый конфиг оружия. Там всего несколько стволов с глушителями.
Для работы глушителя нужны дозвуковые патроны. Это не васянство
Верно. Но если при надевании глушителя урон обычными патронами снижается, то это васянство.
20-го марта эта фраза станет подзаголовком на 10th years Anniversary Edition thread. Будем её постоянно постить в таком стиле МЁРТВЫЙ ТРЕД МЁРТВОЙ ИГРЫ НА МЁРТВОЙ ДОСКЕ и картинку с Пидоровичем не забыть бы прикрепить!
Снижается у некоторых видов, к примеру у механическмх без прожженого канала.
С обычными так сильно звук не гасится, будет довольно громкий хлопок в зависимотси от калибра.
>МЁРТВЫЙ ТРЕД МЁРТВОЙ ИГРЫ НА МЁРТВОЙ ДОСКЕ
МЁРТВЫЙ҉ ТРЕД МЁРТВОЙ ИГРЫ НА МЁРТВОЙ ДОС҉КЕ Н҉А МЁРТВОМ МЕЙЛЧАНЕ
У ва҉с зальго чет хуево҉е
А ҉н҉ет, у҉ меня то҉же. А҉булик҉ с҉ломал шт҉ол҉е?
макаба кушает.
Я про игру, ты про реальность. Как такое называется, демагогия?
Ну он же и в игре снижается, а ты хочешь убрать это.
Хочу и уберу. Тебе-то что?
Анон, ты просто охуенно расписал.
До, ещё коммиблоков пролетающих по серому небу под пост-рок не хватает.
Сборник унылого битарда, на которого мамка наорала.
Легко и не похоже на правду? Пиши по-русски чище.
> Переключатель FOV (универсальный): http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=398
Как это сделать, если ЧН 1.5.10 версия?
Что это?
Ебать, и правда отупел, но спасибо. Кстати, какой fov лучше ставить?
А еще, как качать на moddb? Либо в глаза долблюсь, либо еще что-то
>А еще, как качать на moddb? Либо в глаза долблюсь, либо еще что-то
Ебать я туплю. Был не на странице с модом, а в описании. Пиздец какой-то, не с той ноги встал
• Sleeping bag
• Deadlier weapons
• Smaller crosshair
• Real weapon names
• Feasible stealth
• Prefilled stashes
• No enemy map spots
• Ally map spots only
• Reduced grenade spam
• Easier Cordon machine gun
• Re-enabled pistol ironsights aiming
• NPCs do not toss weapons upon death
• Improved script engine performance
• Less frequent / disabled emissions
• Disabled developer startup videos
• Alternative SSAO implementation
• Smaller inventory grids
• Transparent inventory
Это было на странице Sky Reclamation Project на Moddb.
Подскажите, что это все означает. Что за SweetFX? Ладно, спальный мешок - походу просто добавляется возможность сна, ладно. Оружие - ладно, увеличен урон, это я понял. Перекрестие и названия - ладно, тоже понял. А вот со стелсом что? Как он будет работать? Prefilled stashes- Укажи заначек — чего? С картой и гранатами вроде понял. С Кордоном и пистолетами, кажется, тоже.
• Less frequent / disabled emissions -менее частые выбросы инвалидов
• Disabled developer startup videos - инвалиды Разработчик запуске видео
• Alternative SSAO implementation - альтернативный ssao и реализации
• Smaller inventory grids - меньшие инвентаризации сетей
Что? Аноны, на помощь
• Sleeping bag
• Deadlier weapons
• Smaller crosshair
• Real weapon names
• Feasible stealth
• Prefilled stashes
• No enemy map spots
• Ally map spots only
• Reduced grenade spam
• Easier Cordon machine gun
• Re-enabled pistol ironsights aiming
• NPCs do not toss weapons upon death
• Improved script engine performance
• Less frequent / disabled emissions
• Disabled developer startup videos
• Alternative SSAO implementation
• Smaller inventory grids
• Transparent inventory
Это было на странице Sky Reclamation Project на Moddb.
Подскажите, что это все означает. Что за SweetFX? Ладно, спальный мешок - походу просто добавляется возможность сна, ладно. Оружие - ладно, увеличен урон, это я понял. Перекрестие и названия - ладно, тоже понял. А вот со стелсом что? Как он будет работать? Prefilled stashes- Укажи заначек — чего? С картой и гранатами вроде понял. С Кордоном и пистолетами, кажется, тоже.
• Less frequent / disabled emissions -менее частые выбросы инвалидов
• Disabled developer startup videos - инвалиды Разработчик запуске видео
• Alternative SSAO implementation - альтернативный ssao и реализации
• Smaller inventory grids - меньшие инвентаризации сетей
Что? Аноны, на помощь
Исходный код галлактики "Млечный Путь"
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 180
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ....t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\scripts\_g.script:47: Abort(): INCORRECT LOAD [_CGeneralTask].[6408][15]
Что это?
Или же надо было новую игру начать?
>SweetFX
Аналог ENB - подкручивает освещение в игре на более васянистое.
>вот со стелсом что?
Ничего. Просто боты начинают тупить до того, что ты спокойно можешь подойти вплотную и зарезать их с ножа. Вот такой вот стелс.
>Prefilled stashes
Походу тайники можно лутить без получения на них ссылок.
>disabled emissions
Отключает периодические выбросы кроме сюжетных.
>Smaller inventory grids
Маленькие ячейки инвентаря. Помогает если инвентарь забит хламом и тяжко скроллить ползунок вниз. Хуита, короче.
>Prefilled stashes
Предзаполненные тайники. Очевидно, в тайниках хабар появляется сразу, а не только после получения на него наводки, как в ТЧ и ванили ЧН.
>No enemy map spots
>Ally map spots only
Вражеские отряды не отображаются на карте КПК. Только дружественные.
>Reduced grenade spam
Уменьшен спам гранатами. Неписи больше не телепортируют десятки гранат прямо Шраму под ноги.
>Easier Cordon machine gun
Понерфили военный пулемёт на Кордоне.
>Re-enabled pistol ironsights aiming
Вернули возможность целиться из пистолетов через механический прицел, а только перекрестием.
>NPCs do not toss weapons upon death
Умирая, НПС не выбрасывают оружие.
>Improved script engine performance
Улучшена производительность движка.
>Less frequent / disabled emissions
Менее частые/отключённые выбросы
>Smaller inventory grids
Более мелкая сетка инвентаря.
>Transparent inventory
Прозрачное окно инвентаря.
>Prefilled stashes
Предзаполненные тайники. Очевидно, в тайниках хабар появляется сразу, а не только после получения на него наводки, как в ТЧ и ванили ЧН.
>No enemy map spots
>Ally map spots only
Вражеские отряды не отображаются на карте КПК. Только дружественные.
>Reduced grenade spam
Уменьшен спам гранатами. Неписи больше не телепортируют десятки гранат прямо Шраму под ноги.
>Easier Cordon machine gun
Понерфили военный пулемёт на Кордоне.
>Re-enabled pistol ironsights aiming
Вернули возможность целиться из пистолетов через механический прицел, а только перекрестием.
>NPCs do not toss weapons upon death
Умирая, НПС не выбрасывают оружие.
>Improved script engine performance
Улучшена производительность движка.
>Less frequent / disabled emissions
Менее частые/отключённые выбросы
>Smaller inventory grids
Более мелкая сетка инвентаря.
>Transparent inventory
Прозрачное окно инвентаря.
блять, я это и установил. Что теперь делать? Проще удалить игру и заново установить?
В SRP свитэфикс доя подрубания SMAA только. Шейдеры он не васянит.
Блять, ты старые сейвы от ванилы что-ли загрузить пытаешься?
Ну, бля, ставишь сначала мод, а затем закидываешь в папку с модом опциональные файлы с мини-аддонами, которые тебе нужны. Хуй его знает совместимы ли некоторые из них друг с другом, но в папке номер два, насколько я помню, есть склейки из двух мини-аддонов, например, откл. вступительных роликов и откл. периодич. выбросов. Лучше брать от туда то, что тебе надо, а не по одному аддону выковыривать и ставить. Но, я в любом случае только выбросы отключал и играл, чтобы это говно не доёбывало с переходом на другую локацию. Всё остальное я не ставил и ничего не трогал. Начинал новую игру после установки мод-патча и играл.
Хороших навалом, но читай электронные. Если понравится, можешь купить файл в библиотеке или перечислить деньги непосредственно автору.
Раз уж навалом, какие посоветуешь?
Дезертира наверни. Там омежка-солдафон стал угрюмым матёрым стулкиром.
Дом на болоте интересная, про Луня и Фреона душевно написаны, Пустые Земли еще про полудохлого робинзона норм зашла, про Слепого цикл понравился(Слепое пятно, Череп мутанта, Пищевая цепочка)
А мне она не понравилась. Я бы посоветовал серию про Лунева
А, еще и про Химика и Пригоршню
Слишком новая изолента
Дом на болоте обязательно. Пуля-квант и Враг Монолита.
Ааа, нет, от Бобла же вроде. Про него ещё забыл, стоит прочесть тебе, анон, который хочет накатить книги о сталкере
Не помню.
Бля, не смог найти сразу как написал и не дал ссылку на говнопак от Гхазика.
Вот, нашёл, прошу:
http://ap-pro.ru/forum/94-10300-27
В названии Монолит был без кавычек, по новой орфографии.
Как хочу так и дрочу.
>>21444192
Это не кал про нацистов, это одна из многочисленных моделей.
>>21444438
FM Weapon Pack, простая оружейка на ТЧ.
ЧН. Забыл указать.
Нет, ты просто посадишь отношения еще и с одиночками.
Враг Монолита тоже неплохая книжка. Не буду палить сюжет, но турок из книги не так уж и прост.
Спасибо.
>>21444765
А вот неплохо бы если б сделали такой мод, когда если выпиливаешь одиночек - улучшаешь отношения с бандитами. Если бандитов, то с одиночками, если долговцев - улучшается с анархистами. насчет Монолита и военных не знаю, но тоже можно придумать что-нибудь.
Дал ярак!
Есть такой. Убиваешь Монолит - все дружат с тобой
Сук, но он же на ЗП(((
ты им про анамалии, они тебе про хабар
пока кишки по веткам не разбросает
кина американского насмотрелись чтоле
Или крышу срывает от жадности
Иди ебать кальмара с говнобаком, мёртвый спаситель мёртвой голактиге.
Да иди ты впизду. Ты столько и не выучишь сколько я позабыл. У меня с детства память пиздец, а я уже дед, а пенсию так и не плотют, хотя я с детства такой блеать.
transmit da҉ta s҉ession... канал открыт
"О-сознание на с҉в҉я҉зи, п҉итайт҉е҉ ҉свої пита҉ння. У ҉ва҉с неба҉гато часу҉, к҉анал з҉в'язку с҉коро об҉҉ірвет҉ь҉ся."
Function : CEngineAPI::Initialize
File : E:\priquel\sources\engine\xrEngine\EngineAPI.cpp
Line : 90
Description : hRender
И вот что с этим делать? Как исправить?
Что пытаешься вообще запустить? Чистое ЧН? Если да, могу посоветовать найти нормальный репак от механиков или гог версию, ибо я не понимаю как она в 2017 может у кого-то не работать.
Скачал репак из шапки ( там трилогия), поставил Sky Reclamation Project
>Sky Reclamation Project
Насколько я понял, это сборник фиксов. Видимо он что-то ломает в финальной полностью пропатченной версии. Играй без него, так как он неактуален уже, ибо в Чн и так всё работает.
Алсо
>SweetFX
Попробуй поставить этот сборник на гог версию, лучше на английскую.
>неактуален уже
Ебанутый? Ебанутый! Его постоянно обновляют, и последняя версия вышла 29 января. Сука, начинает с передположений "насколько я понял" и сразу же пиздит о неактуальности. Так разберись сначала, тупорогое хуйло блять.
Цирк уродов. Один полуёбок скопом ставит все опциональные фиксы, даже не почитав и не разобравшись, пытается загрузить старые сохранения, другой вообще не понимает что происходит и дает важные советы..
Третий негодует, четвертый не существует.
Все, я разобрался. Спасибо за помощь, а то так бы и не понял в чем проблема
полуебок, стаящий все опциональные файлы скопом и пытавшийся загрузить старые сохранения
ХАБАР ПРИНЁС?
Ебать я с этого видео орал. "Хуй ворам, свободу... Иди на хуй!"
Держи в курсе.
Прохожу заново территорию Болот, наслаждаюсь этим. И тут я подумал - а ведь большинство крупных и известных модов делают иностранцы для сталкера?
НЕТ ХАБАРА НЕТ БАЗАРА
https://clyp.it/dbnfo425
Ну лан, держи пять калашей
НЕ ПЛОХО
Не понял. Только два мода иностранных?
сделай вебм а то не понятно.
Переменные солнца в конфиге такие сделай:
r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias -0.
r2_sun_depth_far_scale 0.9996
r2_sun_depth_near_bias 0.00005
r2_sun_depth_near_scale 0.9999
r2_sun_details off
r2_sun_far 100.
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 1.
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 16.
r2_sun_near_border 0.75
r2_sun_quality st_opt_low
r2_sun_shafts st_opt_low
r2_sun_tsm on
r2_sun_tsm_bias -0.1
r2_sun_tsm_proj 0.6
Лол, у меня сейчас такое же желание сделать с OLR.
Пришел по квесту бармена в лабораторию "сел фонарик" сука, причем очевидно, что это нахуй сделано скриптом и вообще до этого в игре никак эта фонарная тема не раскрывалась и мне не попадались какие-то батарейки или возможность как-то это менять, заряжать(да этого и нет)
Выйти нельзя, половину лабы просто невидно, ибо тень и темные места в столкире не просматривается от слова вообще. Ползает 50 крыс, бегает 20 карланов, от этого фпс падает до 25 и кругом одни и те же доебавшие звуковые скримеры.
От этого искусственного "усложнения" хочется только лицо ладонью разбить.
>Почему плебеи любят котекаф и собачиг
>постит пикчу с собачкой
Знатный самообсёр тупорогой вниманиебляди.
CЛАВА ТОВАРИЩУ ТРАМПУ! СЛАВА США! ПАТРИОТАМ СЛАВА! СМЕРТЬ МЕКСИКАНЦАМ!
Какой последовательностью клавиш строится ферма? Быстро, без гугла!
Тут не 5фпс и разрешение больше.
Я вот посмотрел примерно половину, а потом у меня кеша не хватило и вкладка крашнулась(после того как они профессора который за сумкой ушел нашли ).
Могу сказать что все это конечно довольно атмосферно, но в то же время пиздец нудно. А у вас какие впечатления?
>крестоносец
Сраная ересь от жидорелигии копротивляющаяся против ещё больших говноедов.
Единственная труЪ религия - римский политеизм.
Нужен прост особый настрой, состояние и время.
Когда смотрел во время лёгкой депрессии и с сигой в зубах, то зашло прост пиздец как. Торкнуло так, что ещё пару суток под впечатлением был.
Котопидор такой одинокий, что пишет о вокалоидах в сталкер треде, чтоб хоть кто-то обратил на него внимание даже если оно с явной негативной окраской?
>Римский политеизм — это классическая религия от государства, рычажок управления народом через веру в непознаваемое, хуже них не так много религий.
Да вот чего-то сомневаюсь насчёт того, что государство с помощью него кого-то сильно за яйца держало. Да, там конечно обыгрывалась сакральная роль самого города и его значение в мире, но, в отличии от христианства, там никто не загонял, что главного барина обижать низя бо бохнакажет, например. Да и жизни после смерти там не было. Но там было поклонение богам. И если ты захотел успеха в жизни, то раскошеливайся на подношения.
>>21452503
Воистину так. Мир до сих пор живёт на культурном и религиозном наследии латинян. Ну и греков конечно же.
Я просто ворму открывал через ответ своего же поста и забыл убрать на него ссылку.
>лучезарного короля
Какой именно? Что мир до сих пор живёт на латинском и греческом наследии? Так спроси любого медика и он тебе пояснит. Не говоря о лингвистах и им подобных гуманитариях.
Или то, что римский политеизм не держал за яйца простого обывателя? Императоров свергали, убивали и отстраняли от дел на изи. Ибо боги не запрещали.
Cколько боли. Так и вижу как он там плачет за клавиатурой.
Вот это самоподдув!
>Ты не в теме, какую роль религия играет в государственном управлении и всё такое.
Ну и какую же роль она играла в античные времена? Да, там были предзнаменования, тип, не против ли боги провести выборы в этот день и всё в этом духе.
Но чтоб прям все лобызали власти по религиозным причинам и слушали радонеж - такого не было.
Это излом, там еще пол метра руки в рукаве сложено же.
Это часы, дурик.
Ну... Да. Во времена Республики например. Да и при принципате на должности вроде народных эдилов и трибунов ребят народ выбирал.
Скинь про караван.
От дорелизной эпохи сохранились следы в текстах игры: хотели сделать "долг" филиалом российских спецслужб, а свободу - проектом западных спецслужб и украинских властей по противодействю долгу (отсюда и сохранившееся до релиза вооружение: у долга российское в основном, у свободовцев - под натовский патрон). Впрочем, за пять предрелизных лет концепт несколько раз поменялся: так, например, сохранилось описание какого-то долговца из Бара, который был стукачом СБУ и все типа про это знали, мол, если совсем жопа - идите к нему, но после этого любой честный сталкер плюнет в лицо и обоссыт.
бблять эти артритные руки!!!! как я засну теперь то?:???
долг у них "чернобыльские ведьмаки", такой типа орден как спарта в метрохе, а со свободой... непонятно.
Шашки.
Вот почему от слювянского фентези или местами фантастики блевать тянит, всякие спарты, ведьмаки блять, меня одного от них кринжит?
Настольные.
Охуел? А змей-горыныч тебе кто?
И принц на коне, в виде охотника на это чудовище.
Что за коллаж? Что там?
http://ap-pro.ru/forum/94-10300-27#989871 - вот в этом архиве на все три части.
>>21452187
>r2_sun_depth_far_bias -0.
Зачем минус перед нулём?!
>r2_sun_depth_near_bias 0.00005
Я ставил 0.00002, потому что некоторые тени от объектов типа лестницы пропадают при больших значениях.
>r2_sun_details off
Их нет с четвёртого патча на ТЧ. Консольная команда весит в конфиге мёртвым грузом.
>r2_sun_near 16.
Почему не 8 или 12?
>r2_sun_quality st_opt_low
Почему low, а не high?
>r2_sun_tsm_bias -0.1
>r2_sun_tsm_proj 0.6
Ну, лол, ведь чем меньше, тем лучше! Например, не -0.1, а -0.01, и не 0.6, а 0.3 или по-умолчанию 0.18.
Я попробовал твои настройки в своей игре, крутанул и тени вблизи размываются, а вдали более-менее чёткие. При ходьбе края тени начинают мерцать. Ставил -smap2048 и всё равно лучше не становится.
>>21452258
>ползает 50 крыс
>бегает 20 карланов
>>21452480
Медитативная хуйня не для всех. Как первый фолыч для олдафагов, которые фантазируют себе первый выход из пещеры, когда человеческие глаза, не привыкшие к солнечному свету, чувствуют нестерпимую боль. И да, это у беседки это тоже было. Но, все равно фантазируют.
Чуть ниже труп лежит, в нём фонарик. Либо возьми запасной. Но в первый раз да, нежданчик такой был.
Флёр распались, кстати. На сайте Войнаровской напейсано, да и в группе вконтаче тоже.
Для бабки делал, распечатали потом и отправили ей почтой, ничего удивительного, всего ~7 семейных фото
А я их люблю, слушаю, и у меня нехило так BOMBANOOL PERDAQUE
Обоссал твоё ебало, утёнок.
Сочувствую тебе, друже
Больше аномальных полей.
Без войны с ренегатами, а с второстепенными заданиями (некоторая реализация есть в моде Old Story, но всратая до ужаса).
Дорога на Кордон тянется с Северного Хутора.
Большое кладбище около церкви.
Спасибо, дружище.
Не, ну кладбище около церкви таки есть. Часть около самой церкви, часть рядышком на холме на северной стороне.
>дат южная часть
Видимо они поняли, что теремков становится как-то очень много и решили сократить.
Обоснуй
Не могу, я просто так пизданул, потому что мне звонок мусора не нравится. Настолько, что даже Мерзавка лучше по сравнению с ним.
Last_dawn, залогинься.
Не, Ласт даун обычно оскорблениями сыпет. Не путай пожалуйста.
Да, ещё забыли вставить болотную тину в центр локации вместо речной воды. Болота без болотной тины.
Заебись грига, малаца, так держать.
Описание из дизайн-документа по туториалу:
Задание - Сходить на форпост
Выйдя наружу, Игрок понимает, что когда-то на месте базы ЧН располагался поселок, после его залила река, которая позже превратилась в болото. Теперь из топи торчат стены и крыши сельских домов, между которыми можно передвигаться по мосткам. На краю лагеря стоит накрененный полузатопленный ржавый корпус небольшого корабля, в рубке его устроен наблюдательный пункт (из иллюминатора торчит ствол пулемета). Помимо этого, здесь есть парочка построек, поставленных уже ЧН — навес с ящиками, большая армейская палатка.
Игрок идет между камышами в сторону форпоста, по дороге наталкивается на первый, совсем небольшой пространственный пузырь — по сути, это нечто вроде «заколдованного места»: Игрок видит впереди лежащий на земле автомат, пытается подойти к нему, чтобы взять, но не может приблизиться.
Форпост представляет собой пару домиков и невысокую наблюдательную башенку. В домиках Игрок видит кровь и трупы, а когда залезает по лестнице на башенку — откуда-то из-за домов выскакивает болотная тварь-мутант, которая, по всей видимости, и растерзала людей. Убить её имеющимся оружием Наёмник не может (то есть если он соскакивает с лестницы обратно на землю, тварь его обязательно загрызает), но и тварь не может подняться за ним по лестнице. Следы крови ведут наверх башни. Поднимаясь по ним он видит погибшего сталкера и автомат. Убиваем быстро бегающую вокруг башни тварь. На горизонте начинает пылать приближающийся выброс.
На связь выходит Лидер ЧН:
Чёрт, бросай все и дуй в лагерь. Вновь приближается Выброс!
Задание - Вернуться в Лагерь
Игроку ничего не остается, как мчаться назад к лагерю под начинающийся выброс. По дороге ему могут встретиться несколько болотных тварей.
На подходе к лагерю над игроком пролетает вертолет, который задевает выброс и под радиоперговоры пилотов, вертолетов красиво падает (WOW-эффект).
Игрока накрывает Выброс. Потеря сознания. Глюки 1.
Можно его как то уебать без снесения модов?
>Почему low, а не high?
Потому что разницы нет нет на глаз и я забегая вперёд, чтоб не появилось нытья про тормоза пердложил такое. Меняй на хай, если хочешь.
-smap4096 -sjitter, если хочешь более четкие тени.
>>r2_sun_near 16.
>Почему не 8 или 12?
Золотая середина между четкостью/дальностью границы их перехода в sun_far, у меня вообще 25.
>r2_sun_depth
Тут вообще не спрашивай, это просто работает при тех переменных что указаны и вся сцена прорисована хуй знает куда и ничего из воздуха не появляется.
>>r2_sun_details off
>Их нет с четвёртого патча на ТЧ
На всякий случай и для плацебо.
Все равно плоха тупа зделоли! Отрубаешь фонарь скриптом, дай возможность пойти и разобраться на предмет получения замены, а не запирай дверь. То есть, по замыслу разрабов, я должен загрузить сейв до лабы и запастись дополнителшьным, ПРОЧТО ОХУИТЕЛЬНО! Мастерпис гейм дизайн!
В Сталкере наш протагонист - волк-одиночка, который может верить только самому себе. Он должен лавировать между различными обособленными фракциями, пытаясь при этом сохранить нейтралитет. Всю игру он шляется под тяжёлым серым небом по грязным раздолбанным дорогам между заброшенными фабриками, фермами и деревнями, пьет водку для защиты от радиации и заедает колбасой с консервами.
Так, так, ща переведу. Язык не изучал, за грамматику не ручают.
Our protagonist in S.T.A.L.K.E.R is a lonely wolf, who can trust no one but himself. He forced to drift between different detached fractions trying to maintain his neutrality. Trough the whole game he loitering under heavy gray skies, stalking risrupted roadways between abandoned factories, deserted farms and dead villages, dringing vodka to preserve himself from radiation and eating canned meat.
На стоковые типа? Это не проблемная процедура, крашить ебучий хрэй не будет? Он же по любому поводу сука.
In Stalker protagonist is a lone wolf, only one who he can trust is he himself. He should take into consideration interensts of various fractions, while attempting to keep neutrality. All the game he travels under heavy grey sky through rotten roads among desolated factories, farms and villages, drinks vodka to protect himself from radiation and eats sausages and tinned meat.
А почему сразу не 26.04?
Ну 26 каждый год, и в этом году не юбилей, в 20 марта в этом году юбилей, причем круглый, повод вспомнить всё и оценить пройденное.
Не путай дату релиза игры, у которой в этом году юбилей 10 лет и дату аварии на ЧАЭС, у которой юбилей 30 лет был в прошлом году.
Алсо, не 20, а 23. Али ты амер ебучий?
http://stalker-game.ru/ru/?page=archive_news&subpage=16&item=37
хотя можно устроить юбилейную неделю.
>А у вас какие впечатления?
Если убрать тарковщину в виде корячейщейся на полу мокрой бабы с сиськами, что он не изменно впихивает везде где только может, убрать эту его заунывную поэзию, то получится, внезапно, весьма близко к первоисточнику, как мне кажется, хотя и в несколько упрощенном все же виде. Чувствуется, что АБС, как могли, до последнего старались сохранить сценарий максимально приближенным к книге. От чего собственно картина и не получалась так долго, у Тарковского было свое видение. Вот эти вот сопли поэтические, корчания на грязном полу и юродивый сталкер.
>23 марта
Помнится зашёл как-то на стрим к TheStalkerVal и отхуесосил его за то, что он расперделся про юбилей именно, что 20-го, а не 23-го числа как положено на территории СНГ. Даже слушать не стал этого маленького жидёнка и послал нахрен. Да, с тех пор вот и думаю, а что лучше WW-релиз или наш - СНГшный? Посмотрим на какое число выпадет создание треда. Дай б-г на 23-е...
Десять лет разбитой мечты о лучшей игре?
Тебя это не должно ебать! Делай как говорят и все будет хорошо.
>Помнится зашёл как-то на стрим к TheStalkerVal и отхуесосил его за то, что он расперделся про юбилей именно, что 20-го, а не 23-го числа как положено на территории СНГ
Ух ебать ты герой! Можно, я тебе отсосу?
Мммм.. Эта лоля...
Хочешь лолю? Сдохни от боли!
Она из камня, даже не бревно.
Так не WW, а только в США, в Европе тоже 23-о.
Ну а что, правильно пишет по моему.
Кто-то ещё ждёт мусорник? Я так точно нет, нафиг это говно с коричневым и "мам, харткор".
Держи в курсе.
Хуя, не думал что тут кто то знает про этот высер.
Ты бы ещё библиотекаря с типа химерой из ОП-2 со скадовска принёс.
Надо будет, принесу. А пока что заткни пасть, cученок!
http://www.moddb.com/news/misery-22-progress-report
Вообще судьба этой игры просто убивает. Зачем было гробить все задумки и потенциал этой зарашеной разработкой? Им настолько не хватало денег, что позарез нужен был релиз через полтора года? Лучше бы год-другой ещё посидели и выпустили этакий достойный гибрид ЧН и ЗП, без феерии вроде десятков патчей.
Почему ты закрываешь уши, свои боковые и задние глаза?
Неплохо, хороший товар.
Перечитал, но моего хилого понимания не хватило. Принципиально новые вещи будут или только исправление известных ошибок?
ОТЧЕТ О ПРОГРЕССЕ РАЗРАБОТКИ
В связи с редким появлением новостей, отчетов о разработке тизеров и пр. многие начали задаваться вопросом, не умер ли проект MISERY? Ведется ли еще разработка? Могу сообщить, что команда жива и здорова и продолжает усердно трудиться над нашим любимым модом.
Успех наших друзей в команде Epic с их проектом Call of Chernobyl, а так же других модификаций на его основе вдохновляет нас и только увеличивает стремление завершить разработку 2.2, чтобы в дальнейшем "переехать" на платформу CoC.
На данный момент MISERY, по сути, закрыт для новых идей и изменений, работа сосредоточена на оптимизации и "шлифовке" основных функций.
ВВЕДЕНИЕ
На данный момент вышло 43 патча к последнему крупному тестовому обновлению, выпущенному в августе. Подавляющее большинство этих патчей требуют начала новой игры, что безусловно замедляет разработку. Мы стараемся сделать 2.2 таким, чтобы вы не нуждались в подобных патчах после его релиза.
В данном посте собраны практически все изменения, вносимые в 2.2, поэтому часть из них вы могли видеть ранее.
ИЗМЕНЕНИЯ И ОБНОВЛЕНИЯ
Исправлено огромное количество ошибок связанных с ванильным Зовом Припяти и более ранними версиями MISERY, хотя нельзя отрицать, что ошибки могут появляться во время разработки. В любом случае можно будет сказать, что 2.2 - самая стабильная и оптимизированная версия на сегодняшний день.
ИСПРАВЛЕНИЯ
Вам больше не придется бегать за Германом в попытке продать ему что-либо, Стрелок не будет вести себя неадекватно в финальной миссии. Были исправлены исчезновения трупов, которые требуются по сюжету: группы разведчиков в Припяти, Щепка, которого засранец Флинт оставил умирать в карьере. Даже у Ноя и Лесси повысилась шансы дожить до конца игры. Зона - очень опасное и непредсказуемое место, поэтому мы ввели дополнительные проверки на неожиданные действия игрока, которых ранее не было.
ПАЛАТКА
Да, да, та самая пресловутая палатка, о которой вы говорите практически при каждом упоминании о 2.2. С ее помощью вы сможете скоротать время между выбросами и, поверьте, это будет гораздо безопаснее, чем в простом спальнике на холодной земле.
Хоть она и спасает от осадков и других неблагоприятных внешних воздействий, она не спасет от пуль или других сталкеров, которые могут растоптать ее. Различные комбинации материалов обеспечивают разные степени защиты, разное качество вашего сна и пр. После установки палатки на карте КПК появится отметка с ее местоположением. Также был обновлен интерфейс сна.
МИКРОМЕНЕДЖМЕНТ
Все вещи объявленные в простонародье мусором, такие как швейцарские ножи, комплекты для приготовления пищи и т.п. теперь имеют больше полезных свойств. За исключением испорченных патронов, кому они такие нужны?! Некоторые вещи перед применением придется заточить. Теперь есть различные специализированные наборы, которые помогут вам сохранить целые части шлемов, брони, различной электроники и, конечно же, оружия, вместо того, чтобы просто выбросить их.
ОСОБЕННОСТИ РАЗБОРКИ
Если у вас скопилось достаточно трофейного оружия, вы можете просто разобрать его на запчасти. Причин по которым это стоит сделать несколько. Во-первых, выбросив все ненужные детали вы облегчите себе ношу. Во-вторых, с помощью извлеченных запчастей вы сможете починить другое оружие. В конце концов их можно будет просто продать.
ХОЛОДНОЕ ОРУЖИЕ
Вы когда-нибудь хотели иметь хорошее оружие ближнего боя, чтобы не тратить на этих надоедливых зомби свой боезапас? Мы добавили несколько новых видов и изменили свойства старых в сторону повышения удобства его использования.
ОБНОВЛЕНИЕ ЗВУКОВ И АНИМАЦИЙ
Появились новые анимации и звуки, были уменьшены размеры механических прицелов, которые видны при прицеливании в такой прицел (масло масляное). Свойства всех оптических прицелов теперь полностью соответствуют своему описанию. То есть, если там описано 4х-кратное увеличение, то оно таковым и будет независимо от установленного FOV.
ОПИСАНИЯ
Описания предметов подверглись большим изменениям. Где-то что-то добавили, где-то убрали. Устранены различные противоречия. Планируется, что переводы будут представлены Русским, Французским, Немецким, Итальянским, Испанским, Португальским, Польским и Японским языками.
КОСТЮМЫ
Их изменениями мы занимались с особой любовью и тщательностью. Новых не появилось, но все существующие подверглись переработке и перебалансировке. Некоторые получили недостающие слоты на поясе, изменены и улучшены апгрейды, теперь некоторые могут повысить скорость восстановления сил. Маскхалат был полностью переработан. Он никогда не станет лучшим выбором для исследования аномалий или ведения боя, но теперь он будет обладать улучшенными свойствами защиты от пси-излучения, интегрированным шлемом с возможностью апгрейда и другими замечательными свойствами. Широкие (и дорогие) возможности апгрейда помогут сделать из этого костюма конфетку.
СТЕЛС
Эта тема подводит нас к вопросу о камуфляже. Все костюмы и оружие теперь имеют свои параметры скрытности как днем, так и ночью. С оружием, покрытым камуфляжем меньшая вероятность быть обнаруженным, чем с "блестяшкой" в руках. Система динамична в том смысле, что зависит от установленного вами параметра switch_distance. То есть, чем больше/меньше этот параметр, тем с большего/мешьшего расстояния вас смогут заметить. Бег, прыжки, хождение в включенным фонарем, оружие, косстюм, шлем - все это влияет на вероятность быть замеченным противником. Увеличено время реакции неписей на смерть их товарища. Убедитесь, что прикончили его первым же выстрелом и незаметно для других.
МУТАНТЫ
Помните тех полупрозрачных зомби из более ранних версий? Так вот, они снова с нами. Псевдогиганты улучшили свои атаки, теперь они не такие "безобидные", какими были раньше. Да и в общем, мутанты теперь найдут больше способов добраться до вас. А я говорил, что на карте КПК теперь нет указателя направления вашего взгляда?
ABSOLUTE NATURE 4
Cromm любезно разрешил нам включить свой AN4 в наш релиз. Вместе с MISERY будет идти только тема MISERY, однако при желании вы сможете загрузить другие пакеты этой графической модификации.
СЛОЖНОСТЬ
Некоторые вещи станут сложнее, некоторые - легче. Выбор снаряжения, времени суток и др. будет оставаться первостепенным для успешного выполнения задач. Чувствуется, что баланс, который по-прежнему подлежит окончательной корректировке, достаточно хорош. Будет больше симуляции жизни. Также, с самого начала игры, до того как вы сделаете выбор, который склонит чашу весов в одну или другую сторону, будут шансы встретить нейтральных мерков или бандитов.
НЕСКОЛЬКО СЛОВ О РЕЛИЗЕ
Возможно, перед данным знаменательным событием, появятся краткие посты или видео. Мы считаем своим долгом завершить начатое и не успокоимся до тех пор, пока не сделаем этого.
Длительное отсутствие новостей о новой версии объясню тем, что мы не хотим дразнить пользователей, омрачая это невыносимое ожидание.
От имени нашего любимого программиста и остальной команды мы благодарим вас за понимание и терпение.
ОТЧЕТ О ПРОГРЕССЕ РАЗРАБОТКИ
В связи с редким появлением новостей, отчетов о разработке тизеров и пр. многие начали задаваться вопросом, не умер ли проект MISERY? Ведется ли еще разработка? Могу сообщить, что команда жива и здорова и продолжает усердно трудиться над нашим любимым модом.
Успех наших друзей в команде Epic с их проектом Call of Chernobyl, а так же других модификаций на его основе вдохновляет нас и только увеличивает стремление завершить разработку 2.2, чтобы в дальнейшем "переехать" на платформу CoC.
На данный момент MISERY, по сути, закрыт для новых идей и изменений, работа сосредоточена на оптимизации и "шлифовке" основных функций.
ВВЕДЕНИЕ
На данный момент вышло 43 патча к последнему крупному тестовому обновлению, выпущенному в августе. Подавляющее большинство этих патчей требуют начала новой игры, что безусловно замедляет разработку. Мы стараемся сделать 2.2 таким, чтобы вы не нуждались в подобных патчах после его релиза.
В данном посте собраны практически все изменения, вносимые в 2.2, поэтому часть из них вы могли видеть ранее.
ИЗМЕНЕНИЯ И ОБНОВЛЕНИЯ
Исправлено огромное количество ошибок связанных с ванильным Зовом Припяти и более ранними версиями MISERY, хотя нельзя отрицать, что ошибки могут появляться во время разработки. В любом случае можно будет сказать, что 2.2 - самая стабильная и оптимизированная версия на сегодняшний день.
ИСПРАВЛЕНИЯ
Вам больше не придется бегать за Германом в попытке продать ему что-либо, Стрелок не будет вести себя неадекватно в финальной миссии. Были исправлены исчезновения трупов, которые требуются по сюжету: группы разведчиков в Припяти, Щепка, которого засранец Флинт оставил умирать в карьере. Даже у Ноя и Лесси повысилась шансы дожить до конца игры. Зона - очень опасное и непредсказуемое место, поэтому мы ввели дополнительные проверки на неожиданные действия игрока, которых ранее не было.
ПАЛАТКА
Да, да, та самая пресловутая палатка, о которой вы говорите практически при каждом упоминании о 2.2. С ее помощью вы сможете скоротать время между выбросами и, поверьте, это будет гораздо безопаснее, чем в простом спальнике на холодной земле.
Хоть она и спасает от осадков и других неблагоприятных внешних воздействий, она не спасет от пуль или других сталкеров, которые могут растоптать ее. Различные комбинации материалов обеспечивают разные степени защиты, разное качество вашего сна и пр. После установки палатки на карте КПК появится отметка с ее местоположением. Также был обновлен интерфейс сна.
МИКРОМЕНЕДЖМЕНТ
Все вещи объявленные в простонародье мусором, такие как швейцарские ножи, комплекты для приготовления пищи и т.п. теперь имеют больше полезных свойств. За исключением испорченных патронов, кому они такие нужны?! Некоторые вещи перед применением придется заточить. Теперь есть различные специализированные наборы, которые помогут вам сохранить целые части шлемов, брони, различной электроники и, конечно же, оружия, вместо того, чтобы просто выбросить их.
ОСОБЕННОСТИ РАЗБОРКИ
Если у вас скопилось достаточно трофейного оружия, вы можете просто разобрать его на запчасти. Причин по которым это стоит сделать несколько. Во-первых, выбросив все ненужные детали вы облегчите себе ношу. Во-вторых, с помощью извлеченных запчастей вы сможете починить другое оружие. В конце концов их можно будет просто продать.
ХОЛОДНОЕ ОРУЖИЕ
Вы когда-нибудь хотели иметь хорошее оружие ближнего боя, чтобы не тратить на этих надоедливых зомби свой боезапас? Мы добавили несколько новых видов и изменили свойства старых в сторону повышения удобства его использования.
ОБНОВЛЕНИЕ ЗВУКОВ И АНИМАЦИЙ
Появились новые анимации и звуки, были уменьшены размеры механических прицелов, которые видны при прицеливании в такой прицел (масло масляное). Свойства всех оптических прицелов теперь полностью соответствуют своему описанию. То есть, если там описано 4х-кратное увеличение, то оно таковым и будет независимо от установленного FOV.
ОПИСАНИЯ
Описания предметов подверглись большим изменениям. Где-то что-то добавили, где-то убрали. Устранены различные противоречия. Планируется, что переводы будут представлены Русским, Французским, Немецким, Итальянским, Испанским, Португальским, Польским и Японским языками.
КОСТЮМЫ
Их изменениями мы занимались с особой любовью и тщательностью. Новых не появилось, но все существующие подверглись переработке и перебалансировке. Некоторые получили недостающие слоты на поясе, изменены и улучшены апгрейды, теперь некоторые могут повысить скорость восстановления сил. Маскхалат был полностью переработан. Он никогда не станет лучшим выбором для исследования аномалий или ведения боя, но теперь он будет обладать улучшенными свойствами защиты от пси-излучения, интегрированным шлемом с возможностью апгрейда и другими замечательными свойствами. Широкие (и дорогие) возможности апгрейда помогут сделать из этого костюма конфетку.
СТЕЛС
Эта тема подводит нас к вопросу о камуфляже. Все костюмы и оружие теперь имеют свои параметры скрытности как днем, так и ночью. С оружием, покрытым камуфляжем меньшая вероятность быть обнаруженным, чем с "блестяшкой" в руках. Система динамична в том смысле, что зависит от установленного вами параметра switch_distance. То есть, чем больше/меньше этот параметр, тем с большего/мешьшего расстояния вас смогут заметить. Бег, прыжки, хождение в включенным фонарем, оружие, косстюм, шлем - все это влияет на вероятность быть замеченным противником. Увеличено время реакции неписей на смерть их товарища. Убедитесь, что прикончили его первым же выстрелом и незаметно для других.
МУТАНТЫ
Помните тех полупрозрачных зомби из более ранних версий? Так вот, они снова с нами. Псевдогиганты улучшили свои атаки, теперь они не такие "безобидные", какими были раньше. Да и в общем, мутанты теперь найдут больше способов добраться до вас. А я говорил, что на карте КПК теперь нет указателя направления вашего взгляда?
ABSOLUTE NATURE 4
Cromm любезно разрешил нам включить свой AN4 в наш релиз. Вместе с MISERY будет идти только тема MISERY, однако при желании вы сможете загрузить другие пакеты этой графической модификации.
СЛОЖНОСТЬ
Некоторые вещи станут сложнее, некоторые - легче. Выбор снаряжения, времени суток и др. будет оставаться первостепенным для успешного выполнения задач. Чувствуется, что баланс, который по-прежнему подлежит окончательной корректировке, достаточно хорош. Будет больше симуляции жизни. Также, с самого начала игры, до того как вы сделаете выбор, который склонит чашу весов в одну или другую сторону, будут шансы встретить нейтральных мерков или бандитов.
НЕСКОЛЬКО СЛОВ О РЕЛИЗЕ
Возможно, перед данным знаменательным событием, появятся краткие посты или видео. Мы считаем своим долгом завершить начатое и не успокоимся до тех пор, пока не сделаем этого.
Длительное отсутствие новостей о новой версии объясню тем, что мы не хотим дразнить пользователей, омрачая это невыносимое ожидание.
От имени нашего любимого программиста и остальной команды мы благодарим вас за понимание и терпение.
>Почему ты закрываешь уши
Чтобы бандиты наушники не увидели.
>свои боковые и задние глаза
У меня есть жопа.
Она чувствует опасность в радиусе 100 метров от меня.
Вульф ебанулся. Лох Альфе 10/10 поставил.
>Успех наших друзей в команде Epic с их проектом Call of Chernobyl, а так же других модификаций на его основе вдохновляет нас и только увеличивает стремление завершить разработку 2.2, чтобы в дальнейшем "переехать" на платформу CoC.
>увеличивает стремление завершить разработку 2.2, чтобы в дальнейшем "переехать" на платформу CoC.
>чтобы в дальнейшем "переехать" на платформу CoC.
>на платформу CoC.
>CoC.
Что, блять?
Будет мисери на кок с "тру экспириенсом", а не самопальная от братана.
С экономическим балансом и стимпаками на трупах?
Ирбис, залогинься.
Спасибо.
>После установки палатки на карте КПК появится отметка с ее местоположением
А поподробнее?
Сколько палаток можно будет установить? По одной/две/три на локацию?
Можно ли их обратно разбирать?
> На данный момент MISERY, по сути, закрыт для новых идей и изменений, работа сосредоточена на оптимизации и "шлифовке" основных функций.
Жаль.
Супер сикрентый шет код))
Лост Альфа один из лучших модов в истории.
Они звереют при виде тех, кто не слушает Зону?
>>21457961
А динамические аномалии а-ля амк огсм огсе зенобиан так и не запилили. Так что мусорка по-прежнему не нужна.
Оба омежки какие-то.
Если все аномалии в резервациях и нет одиночных, случайно появляющихся после Выброса, то действительно не нужна.
СТАЛКЕРЫ ВНИМАНИЕ ИДЁТ ВЫБРОС! ПОВТОРЯЮ: ИДЁТ ВЫБРОС! СОВЕТУЮ ВСЕМ СРОЧНО ПОДЫСКАТЬ УКРЫТИЕ ОТ УБОЖЕСТВОФАГОВ
Я к тому, что вот почему сталкер так необычен. В нем нет женщин. Совсем. Не то чтобы это что-то портило, наоборот - это привносит реализм. Вот играешь в ME1, а тут у тебя в напарниках такая-то куколка, безуспешно пытающаяся быть такой-то бывалой и националистичной. Овердроч какой-нибудь вообще без комментариев. А здесь суровый мужской быт.
Этого отключайте от матрицы.
Вот снова Раинлох соснул.
нахуя такое объективирующее нереалистичное говно делать? я подозреваю, разрабы сталкача решили просто не мучиться и не добавлять вообще в игру женщин, потому что не представляли себе этого (%от скудоумия: А КАК ЭТО ЖЕНЩИНА МОЖЕТ СТАЛКЕРШЕЙ И БЕЗ ФАНСЕРВИСА ОДНОВРЕМЕННО БЫТЬ???%%)
Говно какое-то, я лучше объяснил. Партнёры блядь, лучшее оружие... пиздец. Снаряга - наследие недавнего времени, а пожрать найдут.
Вот:
"В концовке ЧН по-моему достаточно наглядно объяснён процесс вербовки в агенты "О-Сознания" (коими и является "Монолит" по сути), конечно же это не отменяет сюжетные дыры, однако такое по сути наличествовало и таких "жертв" было много. Объясняется численность монолита, их начальная подготовка и вооружение многочисленными военными, застрявшими в центре Зоны как возможно "до", так и после проведения различных спецопераций по типу "Фарватера". Это уже обеспечивает их каноничную мощь на долгие лета вперёд, а что было бы в С2 - я браться говорить конечно же не берусь.
"Их начальная подготовка и вооружение многочисленными военными, застрявшими в центре Зоны как возможно "до", так и после проведения различных спецопераций по типу "Фарватера""
Этим же можно объяснить и их обеспечение без всяческих костылей по типу "агентов на большой земле" (вы так пишите, будто на месте ЧЗО был пустырь, а "Монолит" в качестве объединения взялся из ниоткуда), однако вопрос провизии лично для меня всё ещё остаётся открыт. Ибо, если вслушаться в разговоры монолитовцев ЗП (идловые), то можно услышать фразы по типу: "А вчера вода с неба. Холодно. Мне холодно.", что как бы намекает на то, что ни холода, ни голода они не чувствовали. Они конечно не "сверхсолдаты" и передохли бы чисто на физиологическом уровне, но это опять же намекает на рациональную трату провизии. Даже если на момент "второго взрыва" её оставалось мало, можно было обеспечить буквальное существование бойцам. Ну и в качестве фантазий: каннибализм, мутантоедство. Хотя погодите-ка! Какие ж это фантазии, а давно ли вы смотрели на "геометрию" локации "Радар" и в частности на нанизанные головы зомбарей и человеческие останки в кострах (второе наблюдается повсеместно у "центра Зоны")?
Посему делаем вывод: они не люди/звери, они инструмент в руках своих хозяев и сделают всё возможное (хозяева) для базовового сохранения популяции своих бойцов. А сотрудничать с такими в любом виде может быть попросту опасно и диктовать свои условия им не получится (тем более в непосредственной близости).
Кто-нибудь хочет вербануться в ISIS (запрещённая в России террористическая организация)? Я думаю, что нет, ибо живым вы оттуда в любом случае не уйдёте. И уж тем более вам не придёт в голову иметь с них денежные профиты. Передавайте привет Мэддисону, который с дивана косвенно затронул ислам, а теперь куда-то сбежал."
Причём в отличие от Ирбиса я хотя бы примеры из игры приводил. Ой, да ну их в пизду.
Говно какое-то, я лучше объяснил. Партнёры блядь, лучшее оружие... пиздец. Снаряга - наследие недавнего времени, а пожрать найдут.
Вот:
"В концовке ЧН по-моему достаточно наглядно объяснён процесс вербовки в агенты "О-Сознания" (коими и является "Монолит" по сути), конечно же это не отменяет сюжетные дыры, однако такое по сути наличествовало и таких "жертв" было много. Объясняется численность монолита, их начальная подготовка и вооружение многочисленными военными, застрявшими в центре Зоны как возможно "до", так и после проведения различных спецопераций по типу "Фарватера". Это уже обеспечивает их каноничную мощь на долгие лета вперёд, а что было бы в С2 - я браться говорить конечно же не берусь.
"Их начальная подготовка и вооружение многочисленными военными, застрявшими в центре Зоны как возможно "до", так и после проведения различных спецопераций по типу "Фарватера""
Этим же можно объяснить и их обеспечение без всяческих костылей по типу "агентов на большой земле" (вы так пишите, будто на месте ЧЗО был пустырь, а "Монолит" в качестве объединения взялся из ниоткуда), однако вопрос провизии лично для меня всё ещё остаётся открыт. Ибо, если вслушаться в разговоры монолитовцев ЗП (идловые), то можно услышать фразы по типу: "А вчера вода с неба. Холодно. Мне холодно.", что как бы намекает на то, что ни холода, ни голода они не чувствовали. Они конечно не "сверхсолдаты" и передохли бы чисто на физиологическом уровне, но это опять же намекает на рациональную трату провизии. Даже если на момент "второго взрыва" её оставалось мало, можно было обеспечить буквальное существование бойцам. Ну и в качестве фантазий: каннибализм, мутантоедство. Хотя погодите-ка! Какие ж это фантазии, а давно ли вы смотрели на "геометрию" локации "Радар" и в частности на нанизанные головы зомбарей и человеческие останки в кострах (второе наблюдается повсеместно у "центра Зоны")?
Посему делаем вывод: они не люди/звери, они инструмент в руках своих хозяев и сделают всё возможное (хозяева) для базовового сохранения популяции своих бойцов. А сотрудничать с такими в любом виде может быть попросту опасно и диктовать свои условия им не получится (тем более в непосредственной близости).
Кто-нибудь хочет вербануться в ISIS (запрещённая в России террористическая организация)? Я думаю, что нет, ибо живым вы оттуда в любом случае не уйдёте. И уж тем более вам не придёт в голову иметь с них денежные профиты. Передавайте привет Мэддисону, который с дивана косвенно затронул ислам, а теперь куда-то сбежал."
Причём в отличие от Ирбиса я хотя бы примеры из игры приводил. Ой, да ну их в пизду.
Судя по размеру магазина, у нее страйкболльный привод.
2, 3. Полностью вычищенные ренегаты все еще сохраняют свою силу, суки.
4. После вступления к сталкерам этот пидарас все еще заламывает цену за проход. Задолбало туда-сюда бегать, снарягу за бесценок продавать.
>>21459090
>от скудоумия
Ой-вей, селедкой чет запахло.
Вторая часть это рак, пожравший Сталкер. Отметки на карте и детекторы. А вот ремонт и апгрейды приветствую.
Пошёл на хуй. ЧН - это канон.
>Невидимая колючая проволока на базе ЧН
Ухуячил грофон в дикие минималки и тут же на него жалуется. Феерический долбоёб!
Канон это ТЧ, остальное ересь продюсеров.
Что ты там сказал, не важно.
А, вот в чем дело. Высокий графон мой игровой ноутбук не тянет, жутко проседает FPS. Но в других-то местах проловока видна! Может, все же криворукость разрабов?
У меня всё на месте.
> "ррряяя силётка!!!" - раздался пронзительный голос со стороны аномального поля, но сталкерша не обратила внимания. Пусть визжит, что с него взять? Отмычка - не сталкер. пусть сам ищет дорогу из скопления "каруселей" и "воронок"
Как сысч.
Сосать будешь?
Поможешь мне сделать так, чтобы бандиты не спаунились на депо - тогда и посмотрим.
Быть хохлом вообще стыдно. Гнилые люди, западные проститутки и фашисты.
Попробуй под кроватью Ирбиса поискать.
У них было полтора криворуких аниматора, которые едва-едва справились к тому, чтобы просто сделать хоть какие-то анимации. На тот момент сделать двойной набор для всех анимаций ради сомнительной выгоды было просто нереально сделать.
>есть какие-нибудь патчи от этого говна?
Sky Reclamation Project (SRP)
http://www.moddb.com/mods/srp/downloads/srp-v112
А если их численность уменьшится, где новых навербуют? Помню только события ТЧ, ЧН и ЗП вообще не запомнились, возможно там что-то было про подобное.
Лол, столько боли и зависти криворукого уебана, выдающего себя за мододела. Ему LA высот не достичь никогда!
А терь поясни, чому огсе говно. Чебурашка и графон не считаются.
Чего там достигать-то? Пустые локи, баги, кривой рендер и омский сюжет?
Зачем очевидные вещи пояснять?
Ты сейчас описал любой мод на столкер. Да и сам столкер, лол.
Слился, петушок.
Мерзавка АНАЛИЗ МЕРЗАКВА АНАЛИЗ[\B]
Хач Никита сделал анализ Мерзакви, её в вартундере на 30 лет забанили! Она уже не один год вымагает деньги не только со своего мода на ЛА.
Слился, петушок.
Уёбывай и клоуна своего с собой забери.
Ты даже не смотрел наверное, вот и агришся.
Ещё вчера посмотрел.
Нахуй вообще это смотреть? Кому то не похуй на ваш дом 2 столкер эдишон?
Хардкор не популярен и многим не нравится из - за малого возраста самих игроков. Дети привыкли к казуальщине, они не могут в сложное играть. Интерактивные киношки - это будущее видеоигр если продолжать порицать сам Хардкор и ценить легкость. Так себе будущее честно сказать.
Питание, сон и жажда не являются частью хардкора, обычный псевдореализм.
А "нажмите кнопку Е чтобы снять винтовку с плеча, нажмите кнопку Н чтобы взять винтовку в руки, нажмите Ж чтобы проверить откуда дует ветер, с запада или из Жопы" и т д - это НЕ хардкор, это снова псевдореализм.
Хардкор - это один выстрел=один труп с применением этого принципа и к игроку(Флешпоинт, Арма и т д).
Хардкор - это отсуствие самолечения за 5 секунд в укрытии, наличие шкалы здоровья и аптечек, которые еще нужно отыскать.
Хардкор так же иногда заставляет думать, чего в играх последнего времени нет от слова совсем(не считая квестов).
Примеры нормальных хардкорных игр из последнего времени: Возрожденная серия Xcom, Возрожденная Wasteland, слегка упоротая возрожденная Jagged Alliance, возрожденный Wolfenstein, возрожденный Doom и т д. Понятно что на первых сложностях пройти может любой, но уже со второй и дальше начинается реальная попаболь.
Кстати, есть такая мысль, что к хардкору можно отнести и расчлененку, которую из всех игр практически поубирали в угоду школотронам, которых это "О БОЖЕ МОЖЕТ ШОКИРОВАТЬ КРОВЬ П..ДА, ДЖИГУРДА", давайте вместо расчленения при попаданиях запилим облачка пыли...
К слову, игроиндустрии не 20 и даже не 30 лет, первая игра вышла почти 50 лет назад если чего, а первым конторам лет по 40 ужо будет)
А что если ты не знаешь того, что она разводит лохов на деньги и сам пойдёшь её бабло кидать? Вот за этим я кинул видео, чтобы сберечь твои финансы.
Я только от вас пидоров про этих всех шмар и хачей узнал. Тащите это говно в каждый тред.
И с хуя ли мне вообще кому-то деньги кидать?
Я ебу зачем? Вот сжалишься, она тебя просто возьмёт, разведёт и сам охуеешь.
Ни разу ни кому не донатил и не собираюсь. Тем более какой-то шмаре.
Всё когда-нибудь бывает впервые.
Даже мой хуй в твоей жопе.
Ну и чего ты опять агришься?
Я не он.
Ну а ты зачем аргишся?
Агришься тут только ты.
Он не я.
Расслабся, попей чайку. Он успокоет твои нервишки.
ХУЯ ТИБЕ ПИЧОТ))))00
схема-образ, действующая как посредствующее представление, или чувственное понятие, благодаря которому в режиме одновременности восприятия и мышления выявляются закономерности, как они существуют в природе и обществе
Одно неправильное написание учит другое.
>апгрейды приветствую
С занижением базовых характеристик оружия? Охуенно, чё. Не хватает только все пистолеты и винтовки вырезать нахуй в угоду системе апгрейдов. Нахуя нам 20 автоматов, когда можно ржавый калаш превратить в пулемёт Вулкан через систему апгрейдов? Действительно. Синей изолентой и консервной банкой обмазать, чоб как в баттле было.
Ебать ты рвёшься на весь тред.
А мне вот это дико доставляет! Охуенно же, сделал себе своего братана калаша и через огонь и воду проходишь всю зону и даже аллаха.
Как хуй.
Надо же, когда-то над этим уродством смеялись.
карамельная.
Аномальная.
пизду лизать зашквар братан в ней хуй бывал
А целоваться?
Только если баба хуй не сосала.
Как определишь?
патерн
я лизал пизду сразу после того как ебал тяночку
мужик захотел мужик сжделал
зашквар это енсли в тюрьме об эхтом трепаться начнешь братан
Да целоваться тоже зашквар, как и за руку здороваться, ведь там везде ХУИННЫЕ МОЛЕКУЛЫ. Даже больше скажу, рождаться было зашкварно - ты вылез из пизды в которой побывал хуй (и наверняка не один)
Бля, братан, не могу найти как лечить, помоги а?
это ты из пизды появился братан,, мекня мой батек с сперматозойде отправил так что я появился из мужских яиц
Значит смотри братан, сами партиклы хранятся в particles.xr вроде так.
У тебя есть три стула.
1.Заменить particles.xr на оригинальный. Но тогда можешь огресть вылетов.
2.Открыть конфиги стволов, найти там строчки выстрелов. Если как в оригинальных конфигах - см.п.1. Если на новые ссылаются - заменяешь строчки партиклов на строки из ванильных конфигов.
3.С помощью конвертера из бардака драконишь тот particles.xr, который у тебя в сборке стоит. Потом драконишь particles.xr из ванилы. И заменяешь партиклы выстрелов на оригинальные, но не удаляешь те новые, что васян навасянил. Потом тем же конвертером пакуешь particles.xr снова.
> я появился из мужских яиц
Бляяяяядь, британ, не хочу тебя расстраивать, но похоже ты теперь навечно петушок ;---c
Двойной зашквар!
Ну ты удружи, братан. Если что заходи, консервные банки поперебераем.
Если дохуя неправильно заменить партиклы ь=будет вот такой еффект.
51LO-44XT-392I
схуяли мужские яца зашкварнее женского пениса??
бля нахуй я тебе кдал его если ты не знаешь? ты не достен походу братан
В ЧН же ролик есть в конце про "Стрелка" в комнате, где их вероятно кодируют. А вообще имхо по "Дарвину": сильные и способные идут на службу к "О-Сознанию", а слабым выжигают мозги к хуям. Это объясняет то, почему на "Янтаре" монолитовцев не было, а только зомби, т.к. установка ещё с ЧН была нестабильна и не подконтрольная "О-Сознанию".
монолитовцы сами становятца зомба
Видел хоть одного зомбаря в облачении "монолитовца"?
Зомби становятся монолитовцами случайно подобравшись слишком близко к нему.
Да.
пруфы или не випппп
Скрин.
Ты рак, убивающий канон.
Какие манёвры, маня? Меня спросили видел ли я, да видел. Нахуй мне скрины делать.
Ты убивец, канонирующий рак.
Сейчас глянул, у этой параши даже треда своего уже нет, лел
А вы уже задонатили Настеньке?
Кому?
Настеньке. Мерзавке же, стыдно не знать.
Тред нелегитимен!
Без двоеточия в названии. Слишком рано перекачен и о перекате сообщено не тремя жирными ссылками.
Надо после 1100. Тогда даже с учетом шитпостинга старый тред не всплывет и новый не удалят.
Очнись, сейчас чистят только котопидра и то, когда он слишком шалит. Причём его посты уже чистили.
Все равно зачем торопиться так, что в названии налажали.
А где налажали-то?
Нахуй ты форсируешь это дно? Не надо братан.
Братан, он прост ньюфагов троолит, а ты почему не троллишь? я троллю.
После thread в названии нет двоеточия.
>нет двоеточия
>придумал какие-то правила для названия
Ну и дебил же ты. Ещё бы пожаловался на отсутствие нумерации.
Сталкеротреды не нумеруются. Ты бы и на архивариуса пожаловался.
Я пишу это анону с двача. Кто он еще кроме этого, мне не важно.
Я уже пожаловался.
Хуже шести тредов имени мёртвого сидора быть уже не может.
Да плевать! Сидеть в треде перекаченном котопидором, имени селёдки — это хуже червя пидора.
ты сука братан. ничего личного. просто сука. таких как ты на ЗОНЕ в жопу ебут, но уже ЛИЧНО.
>>21464223
полностью согласен братан.
>тред провисел в бамплимите два часа
>вечером
>жалуются что перекат говно
Ну вы выдали. Я бы понял, если бы там 1001-ым постом запили, а то и раньше, но в данном случае можно сказать только одно — САМИ ВИНОВАТЫ
не ОП переката
А такие как ты любят смотреть, надеясь что их не выебут?
Этот спидозный наркоман и смотреть любит и надеется что выебут.
>>21464426
>>21464427
крыса кун в треде
щас из за меня тред удолят
я надеюсь
больше не будте такой хуйни творить
ну че сзжавать уже новаый
петуха я в другом треде отыгрываю.
В массЭффект треде?
нет в брейн ауто треде
А если не удалят, то что делать будешь?
Сам создал тред, сам пошёл полебезил перед тупой пиздой, пришел тут похвастался этой хуйней.
Блять, какой же ты жалкий.
бля что это за польский крэк сталкер?
СТЫДИТЬСЯ ЗА ВАС ЧТИО Ж ЕЩЁ
чини детектор братан, тред не я создал.
Ижи нахуй чмо упоротое! Я тебя считал норм посаном, а ты обычный жалкий хуесос.
Тред ИМЕНИ МЕРЗАВКИ И ЕЁ ДОНАТОВ!
Вот ты смеёшься, а сейчас опять провтыкают перекат и кто-нибудь запилит очередной дерьмо и снова нытьё будет.
Имени Анны икстрим.
Никакого нытья! Отныне столкир тред БЕСКОНЕЧЕН, сидим тут без перекатов.
Его тоже сейчас удалят?
Кто напишет в тот тред, у того вся семья сдохнет от рака!
Окей, щас напишу. Не умрут — засуну тебе в рот твой член.
Очевидно же не сразу.
В том посте срок не был указан. Что написал, за то и отвечай!
Чисто внешне полная провальная хуета. Атмосферу (!?!?) убили в ноль.
>Требовать ответа от мерзавки
Ну братан, ты чего. Мерзавка даже в видео угрожала чуваку, что его семья сдохнет.
Какой нахуй срок полуёбок? Ты ещё будешь говно таскать от прибитого к кровати папани и хуярить ему морфий. И ЭТО БУДЕТ ДОЛГО И МУЧИТЕЛЬНО!
Какое видео? Эта проблядь свое ебло не показывает.
В перекате смотри видос в шапке.
>от прибитого к кровати папани
Эх, плохой из тебя ЯСНОВИДЯЩИЙ. Мой папаня съебался давным-давно в голактигу фар-фар эвей и мне на него насрать большой вонючей кучей.
Мерзавка тру анонимус.
Нет же переката.
Наверное быстрее захотелось бабосы поднять, и забить хуй на старания.
Да это вообще потный патлач говнарик, стригущий баблос с доверчивых пиздолисов.
А если и тёлка, то настолько стрёмная, шо я ебал ево мамарот.
Ирбис что ли?
А вот и мерзавкин подлиза выскочил. Много ей задонатил?
Какого нет, без двоеточия?
>>21454441
>>21454446
Волк - одиночка ( группировка
перевели как Lonely wolf (одинокий волк (животное собака))
.Вы совсем деградировали чтоли?
Чибис блять! Я в ваших кумирах не разбираюсь.
А тебя ебет? Меня просто бесит вся ситуация вот и пишу, только вас пидорасов только и надо что с позиции силы дрючить, вы по другому не понимаете.
Я запилил мод, имею право её хуесосить.
Ни какого нет.
Да ты прав, надо вообще леголизовать мошеничество и отнимае денег.
Хач?
Да говно ты сделал наверняка, тебе до уровня Анастасии еще пилить и пилить
Какого уровня? Она просто взяла и понатырела модов для своей солянки а сама ничего не сделала!
Укатывайся ты нахуй, вместе со своими мододелами, которые кроме дроча скриптов нихуя не умеют.
Пиздострадания хача не тянут на мод.
Хуета и клевета, школьники просто обзавидовались и написали хуйни на своих школофорумах. Все адекватные давно уже по группам вк сидят, а не плюсики себе в карму надрачивают
И что? Сделал мод - имею право гнобить других. Вот сделаешь мод и сможешь меня гнобить, а пока что твоё мнение хуета. Свободен.
Она анально отгородилась в своих группа и банит всех несогласных.
А я три мода сделал и ссу на вас всех, а настеньке насрал под язык.
Небось моды уровня арабской озвучки монолита.
Кок — мой мод.
А мой КОМ.
Мод - мой кок.
И мусори мой мод! Ах ты пидр, спиздил джва моих мода!
COCK твой мод.
Мой — мод кок.
Мой мод - мой кок!
В другом Архиварис отписался, так что иди на хуй.
ПЕРЕКАТ! ЛЕГЕТИМНЫЙ!
https://2ch.hk/vg/res/21465295.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/21465295.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/21465295.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/21465295.html (М)
Пускай в анусе у себя отпишется, он не закон.
Это не архивариус, а левый пидор.
Ну вот и почему ты не создал перекат полчаса назад?
начнем сто го что нет, на этом изканочим
рескин лица меченого не считается за мод, равно как и НОВАЯ ДВЕРЬ СИДОРОВИЧА
Вы видите копию треда, сохраненную 12 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.